Вы находитесь на странице: 1из 89

Harvest Moon:Back To Nature

Spesifikasi Game ini


Genre Role Playing Game/RPG Developer Victor Interactive Software Publisher Natsume Sistem Playstation 1 Player 1 Player ESRB Everyone

Pendahuluan
Apa itu Harvest Moon? Sebagian besar dari kalian semua pasti sudah mengenal atau minimal pernah mendengar nama Harvest Moon. Harvest Moon adalah game simulasi kehidupan yang dikeluarkan Natsume di sistem Nintendo. Permainannya lain daripada yang lain; karena game ini bukan mengenai petualangan melawan kekuatan jahat, bertempur dengan monster, atau berkeliling dunia berbekal senjata pedang, perisai, baju baja, item magis, dll. Permainan dalam Harvest Moon berkutat pada mengelola peternakan/pertanian; mulai dari mencangkul ladang, menanam serta menyirami bibit tumbuhan, memetik buah, mengumpulkan telur ayam, memerah susu sapi, menculur bulu domba, mengendarai kuda, dan tentu saja bersosialisasi dengan penduduk lainnya dalam festival, lomba, dan sebagainya; dengan berbekal pacul, sabit, alat penyiram, alat pemerah susu, sikat bulu, dan kantong biji. Seri yang unik ini berhasil menjadi hit dan terus berkembang dengan konsep yang semakin revolusioner. Seri Harvest Moon: Back to Nature yang dikeluarkan untuk konsol Playstation pada tahun 2000 ini mungkin adalah seri Harvest Moon yang tersukses dan terbaik. Pasalnya, walau sekarang sudah banyak game Harvest Moon baru di konsol yang lebih canggih dengan desain lebih modern pula, masih sangatlah sulit untuk menggeser posisi game Harvest Moon: back to Nature ini dari hati penggemar. Kenapa, ya? Masa Kecil yang indah Liburan Musim Panas di Peternakan Kakek Tokoh utama dalam game ini (untuk seterusnya disebut Jack demi mempermudah), karena kesibukan orang tuanya, harus menghabiskan liburan musim panas di masa kecilnya dengan bermain di peternakan kakeknya. Kakeknya juga sangat sibuk dengan pekerjaannya sebagai petani sekaligus peternak, sehingga tidak bisa menemani Jack bermain di sana; tapi kakeknya mengijinkan Jack bermain sendiri dan tinggal sesuai keinginannya. Jack kecil pun bermain-main: mengendarai kuda (akhirnya jatuh), mengejar-ngejar ayam (akhirnya dikejar balik), dan banyak lainnya. Ketika lelah bermain, Jack pergi ke padang rumput untuk berbaring sejenak. Saat itu terdengar suara nyanyian yang indah; ternyata seorang gadis kecil seumuran Jack sedang bernyanyi di situ. Tak lama mereka berteman dan bermain bersama setiap hari. Ketika tiba waktunya bagi Jack untuk pulang, gadis itu merasa sedih. Dia meminta Jack berjanji untuk kembali ke sini suatu saat nanti

Bertani Beternak Bahkan Bertambang Bukan Hal Mudah!


Bertahun-tahun berikutnya, Jack kembali ke Mineral Town, tempat peternakan/pertanian kakeknya dulu. Sepeninggal kakeknya, lahan di sana sudah lama tidak diurus; gersang, kotor, rumput liar di mana-mana. Mayor kota menjelaskan pada Jack bahwa untuk menjadi pewaris lahan pertanian yang diakui di desa/kota ini, Jack harus bekerja keras membuat tanah ini kembali subur dan sukses seperti dulu: penuh hasil panen, telur, susu, dan hasil hutan. Jika Jack tidak bisa mencapai target dalam 3 tahun, maka Jack harus pergi Begitulah, sebagai Jack di tanah pertanian di rumah kecil dengan peralatan seadanya, uang 500 G serta seekor anjing (nama karakter, pertanian, anjing, dan sebagainya kamu buat sendiri); harus bekerja keras. Di dalam rumah kamu bisa menonton TV, menyimpan perkakas, serta barangbarang lainnya. Untuk hari-hari pertama kamu bisa mulai dengan berkeliling kota (mayor akan memandumu jika mau); berkenalan dengan berbagai orang. Banyak terdapat keluarga kecil seperti keluarga Tukang Pandai Besi, Penjual Wine, Penjaga Perpustakaan, Pengurus Penginapan, Penjual di Supermarket, Pastor di Gereja, Peternak Ayam, Peternak Sapi, Tukang Kayu, dan seterusnya. Menjalin hubungan yang baik dengan semua orang adalah salah satu langkah u ntuk tetap bisa tinggal di desa/kota ini. Tapi sebagai petani yang baik, tentu saja kamu harus mulai dengan membeli beberapa bibit tanaman di Supermarket. Bibit-bibit hanya bisa ditanam pada musim yang tepat (ada 4 musim: Musim Semi, Panas, Gugur, Dingin); menanam bibit tertentu pada musim yang salah hanya akan membuat bibit itu hilang. Setelah membeli bibit yang tepat, kembalilah ke peternakan, dan gunakan paculmu; menggali tempat yang cukup luas untuk menanam bibit. Setelah siap, bibit disebar, lalu disiram dengan alat penyiram! Air bersih bisa diambil dari kolam di samping kandang ayammu; seperti sungguhan, ya! Jangan lupa; cuaca yang buruk seperti badai topan atau panas terik bisa merusak tanamanmu. Cuaca hujan; walau membantumu dalam menyiram tanaman, bisa membuat badanmu cepat lelah. Pastikan untuk melihat ramalan cuaca setiap hari di TV. Tentunya, dengan modal yang sangat minim seperti itu amat sulit bertahan di sini! Untuk penghasilan tambahan, kamu bisa pergi ke bukit untuk mengambil hasil hutang seperti rebung, bunga, juga jamur. Di bukit juga ada pemandian air panas untuk mengembalikan stamina. Ya, jika kamu bekerja terus menerus tanpa henti, kamu akan lelah, dan bisa-bisa pingsan! Selain mandi air panas tadi, makan berbagai makanan (baik mentah ataupun masak) akan memulihkan tenagamu. Kamu juga bisa menggali dalam sebuah gua untuk mendapat hasil tambang, seperti bijih besi, perak, atau tembaga. Selain bisa dijual, kamu bisa memakainya untuk meningkatkan fungsi dari alat-alat pertanianmu! Bila alat pertanianmu (penyiram air, pacul, palu, sabit, atau kapak) sudah banyak kamu pakai dan memiliki cukup pengalaman, kamu bisa membawanya ke pandai besi dengan bijih besi atau mineral yang sesuai, lalu kemampuan alatmu akan bertambah! Misalnya dengan Pacul Lv. 2, kamu bisa menggali 2 petak dalam 1 ayunan; atau batu keras dan besar bisa kamu hancurkan dengan Palu Lv. 3, dst. Semakin tinggi, semakin baik. Setelah punya cukup uang, belilah ayam dan makanannya. Bila ayam diberi makan sampai cukup besar, mereka akan bertelur setiap hari. Telur itu bisa dijual atau dibiakkan menjdai seekor anak ayam yang akan tumbuh besar menjadi ayam dewasa baru. Perhatikan; untuk mendapat telur yang bisa dibiakkan (Fertilized Egg) kamu harus punya sepasang ayam

jantan dan betina! Begitu pula dengan sapi; setelah besar, kamu bisa memerah susunya setiap hari dengan alat pemerah susu (harus dibeli dulu). Kualitas dan banyaknya susu serta telur yang dihasilkan ternakmu tergantung perawatannya; bila disayang, diberi makan teratur, dan sering diajak bicara, mereka akan bahagia dan memberi hasil berkualitas tinggi seperti telur dan susu EMAS!! Jangan lupakan juga kuda; walau tidak memberi hasil konkrit, bila besar kamu bisa menungganginya berkeliling desa, mendaki gunung, dan bisa diikutsertakan di pacuan kuda! Bila setiap binatang makin sayang padamu, mereka bisa dipanggil dengan bersiul atau membunyikan lonceng (untuk sapi). Semakin kamu menyayangi, semakin patuh mereka. Nantinya seiring waktu dan hubungan dengan penduduk lain berkembang, kamu bisa memelihara ikan, memancing, dll sampai ikut berbagai macam acara seperti festival tahun baru dan masak, lomba ayam, sapi, domba, dan anjing, pesta dansa, pertunjukkan musik, juga turnamen renang musim panas. Bila kesulitan mengurus ternak dan pertanian seorang diri, jangan ragu untuk minta bantuan peri-peri di hutan. Tapi jangan memaksa, ya! Sebab mereka juga punya waktu untuk libur.

Hidup Yang Panjang dan Senang Sampai menikah!!


Saat pertanian sudah cukup maju dan ramai, sudah saatnya kamu lebih memikirkan rencana ke masa depan: pernikahan! Di kota, ada 5 orang gadis yang bisa kamu ajak berteman, sampai benar-benar dekat dan bisa kamu buat jatuh cinta lalu menikahimu. Mereka memiliki indikator hati, warna dan besarnya menunjukkan seberapa kuat perasaan mereka padamu. Awal bertemu pasti berwarna hitam-tidak punya perasaan apapun, tapi bisa meningkat menjadi teman, teman dekat, sampai cinta. Mendekati mereka tentu tidak mudah; setelah saling kenal kamu harus sering mengobrol dengannya, ikut serta dalam bermacam-maca kejadian yang melibatkan mereka, member hadiah, dan tidak lupa memberi selamat di hari ulang tahun! Ya, setiap orang termasuk kamu memiliki hari ulang tahun sendiri (untuk kamu, kamu tentukan sendiri); dan mereka akan sangat senang jika kamu mengucapkan selamat, bahkan memberi hadiah (bisa dibungkus kado!). Begitu pula dengan para gadis; mereka memiliki sifat, kesukaan, jadwal kegiatan, bahkan rahasia yang berbeda-beda. Untuk setiap gadis pun kamu memiki saingan; jika kamu gagal, sainganmu yang akan menikahi gadis pilihanmu T_T Andaikata kamu berhasil membuat gadis pujaanmu jatuh cinta, kamu bisa melamarnya dan menikahinya. Tapi untuk menikah kamu harus sudah punya rumah yang cukup besar (dengan 2 tempat tidur, kulkas, dsb bisa diminta untuk memperluas pada Tukang Kayu) agar cukup untuk tinggal bersama. Setelah menikah, posisimu di Mineral Town lebih terjamin; lalu bila hubunganmu dengan sang istri baikbaik terus, kamu bisa punya anak!! Istri dan anakmu harus dirawat; diajak bicara, diberi hadiah, dan seterusnya. Dari seorang petani sederhana menjadi satu keluarga bahagia!!! Woow!!! Bukankah itu menakjubkan!? Singkat kata, Harvest Moon: Back to Nature adalah salah satu game simulasi kehidupan terinovatif dan paling asyik untuk dimainkan bagi semua kalangan. Pastikan memainkan game ini setidaknya sekali seumur hidupmu! Terutama bagi penggemar game; jika tidak pernah memainkannya, dijamin menyesal!!! Dapatkan segera di toko-toko video game terdekat, dan belajar hidup sebagai petani yang penuh kerja keras! Nilai: Grafis : 70 B+ Suara : 75 B++ Permainan : 90 A+ Fitur : 95 A++ Cerita : 80 A Keseluruhan : 82 A E (0-20) : Parah D (21-40) : Buruk C (41-60) : Kurang B (61-80) : Lumayan A (81-99) : Bagus S (100) : SEMPURNA!

Cerita
Ayahmu telah berjanji untuk mengajakmu berlibur bersama, tetapi tepat sebelum liburan ayahmu diminta untuk melakukan perjalanan bisnis oleh kantornya, sehingga ia terpaksa menitipkanmu di perkebunan milik kakekmu. Kamu berpikir ini akan menjadi liburan yang membosankan karena tidak ada yang bisa dilakukan di perkebunan. Saat berada di sana, kau bertemu dengan seorang gadis dan selanjutnya kalian cepat menjadi akrab. Kamu menghabiskan waktu bersamanya, bernyanyi, bermain dan bersenagsenang. Akhirnya liburan telah usai dan tiba waktunya untuk pulang. Kamu berjanji padanya suatu hari nanti kamu akan kembali dan menikahinya. Sepuluh tahun kemudian, kakekmu telah meninggal dan mewariskan perkebunannya kepadamu. Saat megunjungi perkebunan tersebut, Walikota datang menemuimu. Ia memintamu untuk segera membereskan perkebunan yang sudah tidak terurus tersebut, jika gagal maka developer akan mengubah tempat tersebut menjadi taman hiburan. Kamu diberi waktu selama 3 tahun untuk mengelolanya kembali sehinga perkebunan tersebut dapat kembali menguntungkan. Kamu memutuskan untuk mencoba mengelola dan membereskan perkebunan tersebut agar tidak dijadikan taman hiburan.

Karakter
Karakter yang bisa menjadi kandidat istrimu
Karen

Seorang gadis berambut pirang, biasanya ia berada di supermarket dari jam 01.00-04.00 (1.00 pm-4.00pm). Ulang tahunnya tanggal 15 musim gugur (Fall 15th). Kesukaan : Truffle dan wine, pizza, popcorn, dan sashimi. Yang dibenci : makanan yang manis-manis.

Jadwal : 08.00AM 10.00AM : Di dekat kotak pos (jika hujan ada di Supermarket) 10.00AM 01.00PM : Di dalam rumahnya 01.00PM 04.00PM : Di supermarket 04.00PM 07.00PM : Di dalam rumahnya 07.40PM 10.00PM : Di Mineral Beach - Khusus Thuesday 01.30PM 04.00PM : Di Hot Spring (jika hujan ada di rumah Gotz) - Khusus Sunday dan Tuesday 07.40PM - 10.00PM : Di Bar

Ann

Gadis berambut merah ini akan terlihat lebih manis jika kamu sudah mengenalnya dengan baik. Ia biasanya bekerja di restoran sekitar jam 01.00 03.00 sore ( 1.00pm-3.00pm). Ulang tahunnya tanggal 17 musim panas (Summer 17th). Kesukaan : Apa saja,kecuali rumput dan tanaman berwarna Jadwal : 07:00-10:00 pagi di hot spring jika hari tidak hujan 10:00-01:00 siang dilantai dua penginapan

01:00-07:00 malam dilantai satu penginapan 07:00-10:00 malam dilantai dua penginapan

Popuri

Gadis ini mewarnai rambutnya menjadi merah muda dan sangat metukai binatang-binatang yang ada di hutan. Ia dapat kamu temui sekitar jam 08.00 pagi-10.00 pagi (8.00 am-10.00 am) di dekat mata air panas di gunung. Ulang tahunnya tanggal 3 musim panas (Summer 3rd). Kesukaan : Band-Aid, Omelet, Omelet Rice, Queen of the Night, Scrambled Eggs ; Apples, Apple Jam, Apple Pie, Apple Souffl, Boiled Egg, Bracelet, Broach, Cake, Chocolate, Chocolate Cake, Chocolate Cookies, cookie,Diamond, Dress, Earrings, Egg Over Rice, Facial Pack, Fruit Juice, Eggs, Ice Cream, Necklace, Pancakes, Perfume, Pink Diamond, Pudding, Relaxation Tea, Sandwich, Skin Lotion, Strawberry, Strawberry Jam, Strawberry Smoothie, Sunblock. Yang dibenci : bahan mineral. Jadwal : 07.40AM 10.00AM Hot Spring (jika hujan ada di rumahnya) 11.30AM 06.30AM di rumahnya - Khusus minggu 09.30Am 01.00PM church 01.30PM 04.00PM Rose Square - Khusus Summer 08.30AM 10.00AM Mineral Beach

Elli

Gadis cantik berambut coklat dan dipotong pendek. Biasanya ia bekerja di rumah sakit/ klinik. Ulang tahunnya tanggal 16 musim semi (Spring 16th). Kesukaan : Bunga-bungaan Jadwal : 09:00AM-19:00P.M diklinik. 09:30-01:00 siang dan 04:30-07:00 malam dirumahnya jika hari libur atau klinik tutup dan festival. 01:30-04:00 sore di supermarket jika klinik tutup Klinik libur hari Rabu.

Mary

Gadis berambut hitam dan berkacamata. Bekerja dan menghabiskan sebagian waktunya di perpustakaan. Ulang tahunnya tanggal 20 musim dingin (Winter 20th). Kesukaan : Jamur beracun,jamur,tanaman berwarna Jadwal : 01:30-04:00 sore dirumah Gotz selasa jika hari hujan 10:00-06:00 sore di perpustakaan 07:00-10:00 pagi di mother hill jika hari tidak hujan 01:00-04:00 di supermarket jika perpustakaan tutup

Karakter lainnya
Walikota Thomas

Walikota yang memerintah kota Mineral Town. Tempat dimana kamu bisa menemukan walikota adalah di rumahnya, alun-alun kota (biasanya di siang hari), atau rumah Gotz.

Nama Tinggal Tanggal Ulang Tahun Kesukaan Anak

: Thomas : Sebelah rumah Ellen : 25 Summer : telor rebus spa,makanan rumah,crops : Harris

Zack

Ia yang mengangkut hasil panenmu setiap sore hari, ia mengambilnya dari tempat penyimpanan. Ia tinggal di dekat pantai, bersama dengan Greg. Kamu tak dapat memasuki rumahnya. Nama Tinggal Tanggal Ulang Tahun Kesukaan : Zack : Tepi Pantai : 29 Summer : hasil panen*crops,ikan,dan spa boiled egg

Louis Ia hampir selalu ada di rumah Gotz, dan ia sangat suka pergi ke gunung ntuk mencari Rare Bees (lebah spesial). Saibara

Seorang pandai besi, ia akan membantumu untuk mengupgrade peralatan jika kamu telah memiliki mineral yang diperlukan dan uang yang cukup. Nama Tinggal Tanggal Ulang Tahun Kesukaan Cucu Barley : Saibara : Saibara Blacksmith : 11 Spring : Barang logam,Telor Spa rebus : Gray

Pemilik Yodel Ranch, ia akan menjual sapi dan dombanya kepadamu jika kamu telah memiliki cukup rumput. Kamu juga dapat memperoleh kuda darinya. Nama Tinggal Tanggal Ulang Tahun Kesukaan Cucu Greg : Barley : Yodel Ranch : 17 Spring : bunga,es krim,spa boiled egg,susu,wol : May

Seorang nelayan, kamu dapat memperoleh alat pancing darinya. Ia bekerja memancing ikan di pantai.

Nama Tanggal Ulang Tahun Kesukaan

: Greg : 29 Spring : Ikan Besar

Cliff

Dia adalah rival kita mendapatkan Ann,dia adalah anak yang selalu berada digereja,mungkin sepanjang hari,dia akan meninggalkan desa jika tidak mendapat pekerjaan,maka itu ajaklah cliff bekerja saat kita ditawarkan bekerja di kebun anggur. Nama Tinggal Tanggal Ulang Tahun Kesukaan : Cliff : Inner Inn : 6 Summer : Telor spa rebus,onigiri

Kai

Dia adalah rival kita untuk mendapatkan Popuri,dia hanya datang pada saat summer dan kembali kekotanya pada akhir summer,jadi kita bisa lumayan tertolong untuk mendekat pada popuri.dia selalu dipantai saat Summer dan berjualan disana.

Nama Tinggal Tanggal Ulang Tahun Kesukaan

: Kai : Pantai Mineral (hanya keluar pada saat summer) : 22 Summer : Keju,Jagung,Telor rebus spa

Stu

Dia adalah stu,cucu Ellen dan juga adik Elli,dia sangat lucu dan lugu,sangat menyukai sandwich.dia selalu dirumah dan menangkap serangga yang ada dilantai rumahnya.mungkin dirumah ia menjaga neneknya yah? Nama Tinggal Tanggal ulang tahun kesukaan : Stu : Sebelah rumah walikota : 5 Fall : Sandwich,menangkap serangga,Permen,Coklat,Kue

Doctor

Dia adalah rival kita mendapatkan Elli,dia doctor di Mineral Town,dan Elli sangat tertarik pada Doctor.Dia juga agak emosional. Nama Tinggal : Doctor : Mineral Clinic

Tanggal Ulang Tahun Kesukaan

: 17 Fall : Jamur Beracun,Telor spa

Carter

Dia adalah pastur di gereja,salah satu gereja di HarvestMoon BTN,dia tidak kesepian digereja,karena ada Cliff yang selalu disana,Digereja juga ada pintu yang bernama "pintu pengampunan" Nama Tinggal Tanggal Ulang Tahun Kesukaan
Ellen

: Carter : Gereja : 20 Fall : tepung,spa boiled egg.

Nenek dari Elli, biasanya ia ada di dalam rumahnya atau duduk-duduk saja di depan rumahnya.
Duke

Pemilik kebun anggur dan bersedia menjual minuman anggur kepadamu.


Won

Seorang pria berpakaian kuning dan biasanya ada di penginapan milik Doug dan menawarkan bibit tanaman yang berguna untukmu.
Gotz

Seorang tukang kayu yang bersedia membuatkan bangunan yang kamu butuhkan jika kamu memiliki kayu dan uang yang cukup. Jika tidak, siapkan saja uang yang lebih besar, ia bersedia menjual 50G per kayunya.

May

Gadis yang berusia 7 tahun yang selalu menemani Stu, kadang-kadang bersama Elli pula. May tinggal bersama kakeknya, Barley, di Yodel Ranch.
Sasha

Ibu Karen dan juga Istri Jeff.


Lillia

Ibu Popuri yang menjual ayam, makanan ayam dan obat ternak. Ia hampir selalu ada di rumahnya.
Jeff

Pengelola Supermarket, biasanya ia dibantu Karen dan Sasha.


Harris

Seorang polisi dan yang dilakukannya hanya berpatroli. Harris terkadang ada di rumah Gotz.
Basil

Kelihatannya seperti ia suka menghabiskan waktunya di alun-alun kota dan berbincang-bincang dengan temannya.
Manna

Istri Duke ini dapat ditemui di rumahnya.


Anna

Seorang ibu yang selalu berada di alun-alun kota da berbincang-bincang dengan temannya.
Rick

Saudara laki-laki Popuri ini selau membuat marah adiknya.


Kano

Seorang fotografer yang ingin mengabadikan foto manusia dan hewan berdampingan.

Gray

Cucu dari Saibara dan merupakan orang yang pemalu.


Gourmet Judge

Hanya ada ketika Food Festival dan ia yang menjadi jurinya.


Doug

Istrinya telah meninggal, tapi ia mebesarkan putrinya, Ann, dengan baik. Ia juga merupakan pengelola penginapan miliknya.

Menambang
Ada 2 tambang yang tersedia. Kamu dapat memasuki tambang yang ada di belakang air terjun hot spring dalam musim apapun. Disini kamu akan menemukan Junk (batu biasa), Copper (tembaga), Silver (perak), Gold (Emas), dan Mystrile (berlian). Sedangkan Winter Mine berada di tengah danau lembah Mothers Hill. Kamu hanya dapat mencapainya jika permukaan danau sudah membeku (di musim dingin saja). Di sana kamu akan menambang Junk, Mystrile, Orichalc ore dan Adamantite ore. Semakin dalam kamu menambang, semakin berharga mineral yang kamu temukan. Saibara akan membutuhkan beberapa jenis mineral untuk mengupgrade peralatanmu. Selain memperoleh mineral kamu juga dapat memperoleh power Berry pada masing-masing tambang tersebut.
Tips dalam menambang

Kamu membutuhkan sebuah Harvest Basket (Keranjang) dan Final Rucksack (Ransel paling besar). Bawa Harvest Basket bersamamu ke dalam tambang. Letakkan dahulu keranjang tersebut dan mulailah menambang. Kamu dapat menyimpan hasilnya dalam keranjang tersebut. Keranjangnya akan penuh setelah terisi 30 barang di dalamnya, sehingga total kamu dapat membawa total 38 barang tambang. Kosongkan keranjang tersebut dengan cara menghadap ke Bin(penyimpanan) lalu tekan kotak. Jika kamu kelelahan, segarkan dirimu di Hot Spring Pool selama 1 jam. Hal ini juga berlaku untuk tambang musim dingin.
Tips lain agar dapat menemukan tangga turun dengan cepat di tambang

Seperti yang telah disebutkan, semakin dalam menambang, maka semakin berharga mineral yang kamu temukan. Nah, bagaimana cara mendapatkan tangga turun dengan cepat tanpa harus banyak-banyak menggali? Tekniknya adalah, setelah mendapatkan tangga turun dari tingkat paling atas (tingkat 1) ke bawahnya (tingkat 2), pergilah arah vertikal, kebalikan dari tangga dan coba gali disitu. Bila 2-3 kali menggali tak ditemukan, sekarang pergi arah horizontal dan coba gali lagi beberapa kali.

Bila tak ditemukan juga, sekarang coba arah diagonal dari tangga. Bila tak ada juga, berarti barulah letak tangga turun menyebar. Teknik pencarian ini telah dibuktikan di tambang waterfall dan akurat kira-kira 75-85%. Kamu bisa sampai ke tingkat 6 atau 7 dalam 20 galian saja sehingga keuntungannya: 1) irit tenaga dan 2) hasil tambang lebih baik (lebih sedikit sampah).
Tips lainnya

Jangan pernah menggali di bagian paling pinggir tambang dan area seluas 2 langkah dari tangga karena kamu tidak akan mendapat apa-apa, meskipun sampah sekalipun. Dalam mengambil barang tambang, sampah (junk) dibuang saja karena nilainya hanya 1 G. Setelah kamu berhasil mencapai tingkat/lapisan bawah, hasil yang kamu dapat akan jauh lebih baik. Berhati-hatilah ketika menambang di tambang winter. Tambang winter hanya terdiri dari 10 tingkat dan di tingkat paling bawah kamu tidak dapat menambang apapun karena disitu terdapat pintu masuk menuju ke salah satu kolam ikan legendaris. Ketika menambang, kamu pasti akan cepat kecapaian. Perlu diperhatikan, ada 5 tingkat capai di hari cerah dan 3 tingkat capai di hari hujan/saat malam/bersalju. Setelah tingkat capai terakhir ditunjukkan karakter, kamu masih dapat menggali 9 kali lagi. Jangan lebih, karena pada galian ke-10 kamu pasti akan jatuh sakit dan bangun jam 12 siang di keesokan harinya. Setelah capai, berendamlah saja 1 jam di Hot Spring dan tenagamu akan pulih kira-kira 80%-nya dan kamu bisa menambang lagi. Di hari hujan/bersalju, sebaiknya jangan dicoba menggali 9 kali karena peluang jatuh pingsan sangat besar. o Pembagian waktu dan capai di HM:Back to Nature adalah jam 6 pagi sampai (kira-kira) jam 9 malam memakai sistem 5 tingkat capai (hanya saat hari cerah). Di saat hujan, bersalju, atau jam 9 malam sampai 5.50 pagi memakai sistem 3 (atau 4) tingkat capai. Sebaiknya, diatas jam 9 malam jangan menambang lagi karena tenagamu akan cepat sekali habis. Kamu juga seringkali akan mendapatkan koin ketika menambang. Koin itu akan dimasukkan secara otomatis ke kantongmu dan setiap koinnya berharga 10G. Tips penghematan waktu: Masukkan hasil barang tambang di bin kandang ayam (jangan bin dekat rumah) karena selain lebih dekat, waktu juga tidak terbuang.

Harga produk hasil barang tambang


Tambang waterfall 1. 2. 3. 4. 5. Junk ore (sampah): 1 G per buahnya Copper ore (tembaga): 15 G per buahnya Gold Ore (emas): 25 G per buahnya Silver ore (perak): 20 G per buahnya Mystrile ore (berlian): 40 G per buahnya

Tambang winter 1. Junk ore (sampah): 1 G per buahnya 2. Mystrile ore: 40 G per buahnya

3. Adamantite ore: 50 G per buahnya 4. Orichalc ore: 50 G per buahnya

Kalender
Musim Semi
Tanggal Acara 1 New Year Festival 2 HUT Louis 4 HUT Bold (peri harvest ungu) 8 Goddess Festival 11 HUT Saibara 14 Thanksgiving Festival 15 HUT Staid (peri harvest biru tua) 16 HUT Elli 17 HUT Barley 18 Local Horse Festival 19 HUT Lillia 20 HUT Elli jika ultahmu 16 musim semi 22 Cooking Festival 26 HUT Aqua (peri harvest biru muda) 29 HUT Greg 30 HUT Sasha

Musim Panas
Tanggal Acara 1 Swimming Festival 3 HUT Popuri 4 HUT Harris 6 HUT Cliff 7 Chicken Sumo Festival 10 HUT Popuri jika ultahmu 3 musim panas 11 HUT Basil 12 Tomato Fight Festival 16 HUT Timid 17 HUT Ann

19 20 22 24 25 29

HUT Lillia Cow Festival HUT Kai/HUT Ann jika ultahmu 17 musim panas Fireworks Festival HUT Walikota Thomas HUT Zack

Musim Gugur
Tanggal Acara 2 HUT Gotz 3 Music Festival 4 HUT Bold (peri harvest ungu) 5 HUT Stu 9 Harvest Festival 10 HUT Hoggy (peri harvest kuning) 11 HUT Manna 13 Moon Festival 14 HUT Chef (peri harvest merah) 15 HUT Karen 17 HUT Doctor 20 HUT Carter 21 Sheep Festival 23 HUT Anna/HUT Karen jika ultahmu 15 musim gugur 27 HUT Rick

Musim Dingin
Tanggal Acara 2 HUT Kano 6 HUT Greg 10 Dog Race Festival 11 HUT Doug 13 HUT Ellen 14 Admirer Thanksgiving Festival 15 HUT Duke 19 HUT Won 20 HUT Mary

22 24 25 26 29 30

HUT Nappy Star Night Festival HUT Mary jika ultahmu 20 musim dingin HUT May HUT Jeff New Years Eve Festival

Cuaca
Pada permainan ini cuaca sangat penting untuk diperhatikan, lihatlah ramalan cuaca di televisi setiap hari untuk mengetahui kondisi cuaca esok hari. Kondisi cuaca sangat berpengaruh terhadap kegiatan yang dapat dilakukan. Dengan mengetahui kondisi cuaca kamu dapat mempersiapkan kegiatan apa saja yang akan dilakukan. Bila cuaca buruk, maka kegiatan yang dapat dilakukan akan sangat terbatas dan cenderung untuk mengurus ternak di kandang. Kamu tidak perlu mengairi tanaman di kebun saat turun hujan dan bersalju. Tetapi jika kamu bekerja saat turun hujan maka jika dipaksakan mungkin kamu akan jatuh sakit. Angin topan dapat menyapu sebagian tanaman siap panen sekaligus dengan rumah kacanya jika kamu memilikinya. Selain itu juga dapat membunuh sebagian hewan ternakmu ika mereka berada di luar. Jika tidak mati, mereka mungkin hanya sakit saja dan kamu harus segera membeli obat untuknya. Jika hal ini terjadi, kamu harus memerlukan banyak uang untuk memperbaiki kebun, membeli binatang baru dan membeli obat jika ada ternak yang sakit. Jadi untuk melakukan pencegahan, kamu harus selalu memperhatikan ramalan cuaca di televisi sehingga dapat melakukan persiaapan.

Persiapan Menghadapi Badai


Sebagian besar cuaca yang akan kamu hadapi adalah cerah dan sedikit hujan. Cuaca yang buruk terjadi di musim panas (angin topan) dan musim dingin (badai salju) . Saat terjadi badai besar kamu tidak dapat keluar rumah, dan saat itu sudah dipastikan badai akan merusak sebagian kebun, rumah kaca dan kandang serta membunuh hewan ternak yang tertinggal di luar. Untuk mempersiapkannya, pertama mintalah Harvest Spirites untuk merawat ternakmu. Mereka berani menerjang badai untuk menyelamatkan hewan dan memberi makan ternak. Mintalah mereka bekerja selama tiga hari karena badai seringkali terjadi selama beberapa hari. Panenlah tanaman yang sudah matang agar tidak hilang jika terjadi badai. Pastikan juga ternakmu sudah berada di dalam kandang, jangan ada yang sampai tertinggal di luar. Selama badai kamu juga tidak dapat menonton televisi dan keluar rumah. Jadi selama badai ajaklah anjingmu bermain bola untuk melatih fisiknya sehingga siap untuk berpartisipasi dalam prlombaan pacuan anjing. Jika kamu memiliki dapur dan bahan makanan yang cukup, buatah beberapa resep makanan, atau tidur untuk membang waktu.

Musim
Benih tanaman adalah bagian terpenting dari Harvest moon : Back to Nature. Selain itu kamu juga masih dapat mengumpulkan uang dengan cara menambang dan membuat resep. Milikilah benih-benih yang dapat tumbuhdi musim tertentu, kecuali untuk musim dingin, karena tidak ada yang dapat kamu tanam. Ada beberapa jenis yang lebih menguntungkan jika ditanam, tetapi akan lebih baik jika kamu menanam benih secara campuransehingga kamu dapat membuat suatu masakan berdasarkan resep-resep yang ada dan dapat pula diberikan kepada orang lain sebagai hadiah. Aturlah waktu kerjamu, seberapa keras kamu harus bekerja. Upgrade peralatan dan suruhlah Harvest Sprites untuk meringankan bebanmu untuk bekerja di kebun. Jika tidak demikian maka kamu akan menghabiskan sebagian besar waktumu di kebun bahkan hampir tidak dapat menjelajahi bagian lain dari game ini. Pertama-tama kamu harus menentukan benih apa yang akan ditanam. Pada mulanya hasil panenmu tidak akan seberapa, tapi semakin lama kamu dapat membeli apa saja yang kamu inginkan. Pada permulaan musim, tanamlah benih tersebut, jika kamu tidak memiliki waktu untuk mengairi dan menuainya, pekerjakanlah beberapa Harvest Sprites. Ada 4 musim dalam game ini :

Musim semi (spring) Musim panas (summer) Musim gugur (fall) Musim dingin (Winter)

Kamu dapat menanam benih yang berbeda pada tiap musimnya. Saat mulai permainan, kamu akan berada pada musim semi pertama. Asalkan kebunmu cukup mendapat air, kamu tidak perlu membeli beberapa jenis bibit baru hingga melewati pergantian musim.

Musim Semi

Turnip (Lobak) : o Harga benih 120 G o Harga jual 60 G per buah (keuntungan bersih 420 G/kantong) o Waktu tumbuh 4 hari o Tidak dapat dipanen ulang. Potato (Kentang): o Harga benih 150 G o Harga jual 80 G per buah (keuntungan bersih 570 G/kantong) o Waktu tumbuh 7 hari o Tidak dapat dipanen ulang

Cabbage (Kubis) : o Harga benih 1000 G o Harga jual 250 G per buah (keuntungan bersih 1250 G/kantong) o Waktu tumbuh 14 hari o Tidak dapat dipanen ulang Cucumber (Mentimun): o Harga benih 200 G o Harga jual 60 G per buah Keuntungan bersih ketika pertama kali dipanen 340 G, jika berhasil memanen 9 buahnya. Keuntungan bersih pada pemanenan berikutnya 540 G, jika berhasil memanen 9 buahnya. o Waktu tumbuh 9 hari o Dapat dipanen ulang Strawberry o Harga benih 150/200 G o Harga jual 30 G per buahnya o Waktu tumbuh 8 hari o Dapat dipanen ulang

Ternak
Setelah kamu mengelola perkebunan, selanjutnya kamu dapat mulai memelihara ternak. Kamu dapat memelihara ayam, kuda, sapi, domba, anjing, dan ikan. Meskipun cara pemeliharaan semua hewan hampir sama tetapi ada beerapa perbedaan yang harus kamu pelajari. Dengan beternak kamu dapat menambah pendapatan, tetapi jangan lupa untuk memasukkan ternakmu ke dalam kandang pada saat hari hujan. Pertama-tama mulailah dengan memelihara anak anjing. Walaupun tidak perlu uang untuk membesarkannya tetapi setelah dewasa anjingmu dapat digunakan untuk menjaga kebunmu. Dibutuhkan waktu sekitar 2 bulan penuh sampai ia tumbuh dewasa (ia akan dewasa pada tanggal 1 musim gugur tahun pertama).

Hasil ternak
Semakin bahagia ternakmu semakin mahal hasil ternak yang kamu peroleh, berikut ini penjelasannya.

Cow (Sapi)

Sapi akan menghasilkan susu, sikatlah bulunya dan ajak bercakap-cakap setiap hari, bawalah sapimu keluar kandang pada saat hari cerah agar ia bertambah bahagia sehingga dapat menghasilkan susu yang bagus. Jumlah hati Harga jual kembali Harga jual susu Harga jual keju 0-3 3000 G 100 G 300 G 4-7 4500 G 150 G 400 G 8-10 5000 G 200 G 500 G Sapi juara 8000 G 300 G (belum diketahui)

Sheep (Domba)
Domba akan menghasilkan wol, sikatlah bulunya dan ajaklah bercakap-cakap setiap hari, bawalah dombamu keluar agar ia bertambah bahagia dan menghasilkan wol yang bagus. Jumlah hati Harga jual kembali Harga jual wol Harga jual benang 0-3 2000 G 100 G 300 G 4-7 3000 G 400 G 700 G 8-10 3500 G 500 G 800 G Domba juara 6000 G 600 G 1000 G

Chicken (Ayam)
Kamu hanya perlu memberinya makan setiap hari. Harga jual ayam 500 G Egg (telur) 50 G Gold egg (telur emas) 150 G Mayonnaise small 100 G Mayonnaise medium 150 G Mayonnaise large 200 G Mayonnaise emas 300 G

Menukarkan ternak
Trik ini membutuhan 2 memory card dan satu file yang berisi beberapa tipe ternak. Copy file ke memory card kedua, lalu mainkan game dari salah satu file. Masuklah ke menu diary dan pilih perintah untuk menukar binatang. Bukalah file binatang di memory card lainnya. Setelah selesai, tukar binatang tersebut sebanyak yang kamu mau.

Menambah nilai jual madu


Jika kamu menanam bunga saat musim panas, lebah akan membuat sarang di pohon apelmu. Ini adalah lebah spesial ang dicari Louis. Ambillah madu tersebut dan berikan pada Louis. Madumu sekarang berharga 60 G (harga aslinya 50 G).

Peralatan
Bagian ini menjelaskan tentang peralatan-peralatan yang dapat digunakan untuk bercocok tanam dan yang dapat dilakukan dengan peralatan tersebut. Ada sejumlah peralatan yang akan kamu perlukan selama kamu mengelola pertanian dan peternakan, sedangkan sebagian kecil peralatan lainnya dapat kamu gunakan untuk keperluan lainnya.

Peralatan Dasar
Pertama-tama kamu akan mendapatkan peralatan dasar secara cuma-cuma yaitu : cangkul (hoe), arit(sickle), palu (hammer), kapak (axe), dan alat penyiram tanaman (watering can). Kamu dapat mengupgrade kelima peralatan tersebut setelah memiliki cukup experience serta sejumlah uang dan bijih besi yang tepat untuk meningkatkan kemampuan alat tersebut.

Upgrade Peralatan
Kamu dapat mengupgrade peralatanmu disini. Peralatan yang dapat diupgrade hanyalah 5 peralatan dasar saja. Setiap peralatan dasar ini dapat diupgrade 4 kali, tergantung dari tingkatan mana yang kamu pilih. Setiap tingkatan memiliki persyaratannya masing-masing, seperti jumlah uang yang mineral yang dibutuhkan. Biayanya berkisar antara 1000-5000 G. Untuk mengupgrade peralatan-peralatan tersebut dibutuhkan biaya besar, tetapi tidak akan sia-sia karena peralatan yang diupgrade akan menghemat banyak waktu dan tenaga. Jadi upgradelah seluruh peralatanmu sebisanya. Sebaiknya tunggulah sampai peralatanmu telah mencapai 400 % experience barulah kamu mengupgradenya. Untuk melihat tingkat experience peralatanmu, tekamlah tombol start, pada layar ini kamu juga dapat melihat mineral mana yang digunakan untuk mengupgrade peralatanmu. Dibutuhkan waktu 3 hari bagi Saibara untuk mengupgrade peralatanmu. Sebaiknya tunggulah sampai musim dingin di mana kamu tidak perlu bercocok tanam untuk mengupgrade peralatanmu . Kamu juga dapat membuat perhiasan untuk dijadikan hadiah pada gadis yang kamu sukai. Untuk membuatnya dibutuhakan mineral langkayang bernama Orichalcum yang dapat kamu peroleh di Winter Mine. Butuh 3 hari untuk membuat satu perhiasan. Ada 3 peralatan yang dapat kamu pakai untuk mengolah hasil ternakmu, alat pemintal benang, pembuat mayonais, dan pembuat keju. Untuk membuatnya, kamu harus mendapatkan bijih besi langka yang bernama Adamantite ore dari Winter Mine. Biaya untuk membeli masing-masing

peralatan tersebut adalah 20.000 G, bila kamu telah memilikinya, maka kamu akan mengumpulkan uang lebih mudah lagi. Ada juga peralatan yang dapat kamu dapatkan bila telah mengumpulkan uang yang cukup, yaitu sikat, gunting, dan alat perah susu. Pastikan juga kamu memiliki kotak kosong di ranselmu saat membeli alat-alat tersebut. Untuk menggunakan peralatan yang telah diupgrade, tahan tombol kotak beberapa detik kemudian lepaskan. Jangan menggunakan peralatan kapada hewan karena akan menyakiti mereka. Cara menggunakan peralatan yang telah diupgrade :

Copper (tembaga), tahan tombol kotak sedikit lebih lama. Silver (perak),tahan tombol kotak sampai karaktermu menutup matanya. Gold (emas), tahan tombol kotak sampai wajah karaktermu memerah. Mystrile (berlian), tahan tombol kotak sampai urat wajah di karaktermu keluar.

Macam-macam peralatan
Peralatan dasar HOE (CANGKUL)

Gunakan peralatan ini untuk menggemburkan tanah dan menyingkirkan rumput di kebunmu. Atau dapat pula digunakan untuk menambang, tetapi mesti setinggi apapun level cangkulmu, tetap saja hanya dapat menggali satu kotak bila digunakan untuk menambang. Cara mendapatkan : Masuk ke sumur Upgrade :

Copper (tembaga) , 1000G, 100% EXPERIENCE, menggali 2 kotak Silver (perak), 2000 G, 200% EXPERIENCE, menggali 3 kotak Gold (emas), 3000 G, 300 % EXPERIENCE, menggali 4 kotak Mystrile(berlian), 5000 G, 400% EXPERIENCE, menggali 5 kotak

SICKLE (ARIT)

Gunakan arit untuk memotong tanaman, rumput, dan bunga. Jangan pergunakan alat ini untuk mengerjakan seseatu yang masih dapat dikerjakan dengan tangan, karena lebih sulit dan lebih membuang tenaga. Cara mendapatkan : gratis Upgrade :

Copper (tembaga), 1000 G, 100 % EXPERIENCE,memotong 1x3 kotak. Silver (perak), 2000G, 200 % EXPERIENCE,memotong 2x3 kotak. Gold (emas),3000 G, 300% EXPERIENCE, memotong 3X3 kotak Mystrile (berlian), 5000 G, 400 % EXPERIENCE, memotong 5x5 kotak.

HAMMER (PALU)

Gunakan palu untuk meratakan tanah yang sudah dicangkul atau menghancurkan batu atau batu karang. Alat ini dapat memecahkan batu kecil, jika sudah diupgrade dapat untuk memecahkan batu yang lebih besar. Dan jika diupgrade lagi maka dapat memecahkan batu yang sangat besar. Cara mendapatkan : gratis Upgrade :

Copper (tembaga),1000 G, 100% EXPERIENCE, menghancurkan batu besar dengan 3 kali pukulan, tidak dapat digunakan untuk menghancurkan batu karang. Silver (perak), 2000G, 200% EXPERIENCE, menghancurkan batu besar dengan 2 kali pukulan, lima kali pukulan untuk menghancurkan batu karang. Gold (emas), 3000G, 300 % EXPERIENCE, menghancurkan batu besar dengan satu kali pukulan, tiga kali pukulan untuk menghancurkan batu karang Mystrile (berlian), 5000G, 400% EXPERIENCE, menghancurkan batu besar dengan satu kali pukulan, dua kali pukulan untuk menghancurkan batu karang.

AXE (KAPAK)

Gunakan alat ini untuk memotong dahan dan batang pohon untuk mendapatkan kayu. Pada awalnya hanya dapat memotong ranting, tapi jika sudah diupgrade dapat digunakan untuk memotong batu besar. Cara mendapatkan : gratis Upgrade :

Copper (tembaga), 1000G, 100 % EXPERIENCE, enam pukulan untuk memotong batang pohon. Silver (perak), 2000G, 200% EXPERIENCE, tiga pukulan untuk memotong batang pohon. Gold (emas), 3000G, 300% EXPERIENCE, dua pukulan untuk memotong batang pohon. Mystrile (berlian), 5000 G, 400 % EXPERIENCE, satu pukulan untuk memotong batang pohon.

WATERING CAN (PENYIRAM TANAMAN)

Gunakan alat ini untuk menyirami tanaman. Isi alat siram ini dengan air dari sungai, danau, atau kolam. Cara mendapatkan: gratis

Upgrade :

Copper (tembaga), 1000G, 100% EXPERIENCE, menyiram 1x3 kotak. Silver (perak), 2000G,200 % EXPERIENCE,menyiram 2x3 kotak. Gold (emas), 3000G, 300% EXPERIENCE, menyiram 3x3 kotak. Mystrile (berlian), 5000 G, 400% EXPERIENCE, menyiram 3x5 kotak.

Peralatan lainnya FISHING ROAD (PANCINGAN KECIL)

Gunakan pancingan ini untuk memancing ikan di danau, dan sungai. Tahan tombol kotak lalu pada saat ada yang menggigit pancinganmu, lepaskan tombolnya. Cara mendapatkan :pergilah ke pantai pada hari Sabtu, Minggu dan Senin (Saturday Sunday, Monday) pada pukul 07.00 PM-10.00 PM, Greg ada di sini, bicara padanya sambil menyisakan satu ruang kosong dalam kotak peralatanmu. Suatu saat ia akan menanyakan apakah kamu suka memancing, bila menjawab YES ia akan memberikan sebuah kail padamu.
FISHING POLE (PANCINGAN BESAR)

Alat ini juga berguna untk memancing ikan, tetapi lebih baik dari kail biasa. Hanya fishing pole yang dapat digunakan untuk memancing ikan legendaris. Cara mendapatkan : letakkan 50 ikan dalam kolam ikanmu (kamu tidak perlu memancing ke 50 ikan tersebut, letakkan beberapa ikan dan biarkan mereka berkembang biakdi dalam kolammu). Greg akan datang pada suatu hari dan dia kan memberikan pancingan ini kepadamu. Jangan lupa untuk menyisakan satu tempat kosong dalam kotak peralatanmu.
BRUSH (SIKAT)

Gunakan alat ini untuk menyikat bulu hewan ternak kecuali ayam dan anjing. Ternakmu akan semakin bahagia. Jangan lupa untuk menyikat mereka satu hari satu kali saja. Cara mendapatkan : beli di toko Saibara dengan harga 800G.
MILKER ( ALAT PERAH SUSU)

Gunakan alat ini untuk memerah susu dari sapi yang telah dewasa. Tekan tombol kotak di depan, belakang atau di sisi sapimu. Cara mendapatkan : beli di toko Saibara dengan harga 2000G.
CLIPPERS (GUNTING)

Gunakan alat ini untuk menggunting bulu domba dari domba-domba yang telah dewasa. Tekan tombol kotak di deat dombamu.

Cara mendapatkan : beli di toko Saibara dengan harga 1800G.


RUCKSACK (RANSEL)

Kamu dapat membeli ransel yang lebih besar lagi. Bagian atas ransel untuk menyimpan peralatanmu dan bagian bawahnya untuk menyimpan makanan, bunga, dan mineral dari tambang. Jika sudah diupgrade kamu dapat membawa barang lebih banyak. Cara mendapatkan : beli di supermarket, harga ransel sedang 3000 G, ransel besar 5000 G. Kamu harus membeli ransel sedang dahulu sebelum dapat membeli ransel besar.
BASKET (KERANJANG)

Dapat dibeli di supermarket, kamu dapat menyimpan 30 barang dalam satu keranjang lalu bawa keranjang ke tempat penyimpanan lalu tekan kotak untuk menyimpan barangnya. Cara mendapatkan : beli di supermarket seharga 5000G
BELL (BEL)

Gunakan alat ini untuk mengumpulkan sapi-sapi dan domba-domba agar mereka lebih mudah diatur. Bila anjingmu telah terlatih dengan baik, ia kan membantu mengumpulkan semua hewan ternak bila kamu menggunakan alat ini. Cara mendapatkan : beli dari perkebunan Yodel dengan harga 500G.
BLUE FEATHER (BULU BURUNG BIRU)

Bila kamu ingin menikahi seorang gadis, berikan bulu ini pada saat hatinya telah berwarna merah dan telah mengupgrade rumahmu 2 kali. Cara mendapatkan : beli dari Supermarket seharga 1000G atau Won yang akan menjualnya seharga 30.000G.
MAYONNAISE MAKER (PEMBUAT MAYONAISE)

Dapat diperoleh bila kamu telah mengupgrade kandang ayammu. Gunakan alat ini untuk memasak telur menjadi mayonnaise yang lebih berharga tinggi. Lokasinya ada di dalam kandang ayammu. Cara mendapatkan : mintalah Saibara untuk membuatkan alat ini dengan harga 20000 G plus adamantite ore.
YARN MAKER (ALAT PEMINTAL BENANG)

Dapat diperoleh bila kamu telah mengupgrade kandang sapi dan dombamu. Gunakan alat ini untuk memintalbulu domba menjadi benang yang berharga lebih mahal. Letaknya ada di dalam kandang sapi dan dombamu.

Cara mendapatkan : mintalah Saibara untuk membuatkan alat ini dengan harga 20000 G plus adamantite ore.
CHEESE MAKER (ALAT PEMBUAT KEJU)

Dapat diperoleh bila kamu telah mengupgrade kandang domba dan sapimu. Gunakan alat ini untuk merubah susu menjadi keju yang berharga tinggi sekali. Letaknya ada di dalam kandang sapi dan domba. Cara mendapatkan : mintalah Saibara untuk membuatkan alat ini dengan harga 20000 G plus Adamantite ore.
JEWELRY (PERHIASAN)

Berikan benda ini untuk memikat hati gadis yang kamu sukai. Meskipun sanat mahal tapi sangat berguna sekali. Cara mendapatkan : mintalah Saibara untuk membuatkannya dengan harga 1000G plus orichal ore.
DOGBALL (BOLA)

Gunakan benda ini untuk melatih anjingmu. Bola ini sangat murah jadi kamu dapat membelinya beberapa buah sekaligus. Cara mendapatkan : pada saat musim gugur (FALL) Won akan mendatangi rumahmu dan menawarkan bola ini. Harganya 100000G dan Won kadang-kadang akan kembali menawarkan bola-ini pada musim berikutnya.
VASE (VAS BUNGA)

Letakkan sebuah bunga di dalam pot ini untuk menurunkan tingkat kejenuhan karaktermu, tapi harganya sangat mahal. Cara mendapatkan : Won akan menjual benda ini dengan harga 5000G setelah kamu mengupgrade rumahmu 2 kali.

Perluasan rumah dan kandang


Cara mendapatkan kayu
Kamu harus mengumpulkan kayu untuk mengupgrade bangunan (rumah, kandang, serta membuat rumah kaca). Untuk mendapatkannya, tebanglah rantingdan pohon yang kamu temui di kebunmu atau di tempat lainnya.

Gunakan kapak biasa untuk menebang ranting, sedangkan untuk menebang pohon sedikitnya dibutuhkan kapak tembaga (copper axe). Kapak yang sudah diupgrade akan menghemat tenagamu. Setelah kamu memiliki mystrile axe, kamu dapat merobohkan sebatang pohon besar dengan mudahnya. Setelah menebang kayu maka kayu tersebut akan dipindahkan secara otomatis ke tempat penyimpanan (woodbin). Gotz akan mengambil sendiri kayu yang dibutuhkan untuk mengupgrade bangunanmu.

Biaya Renovasi

Chicken Coop (kandang ayam)

420 kayu + 5000G (menambah 5 area ayam, satu inkubator serta tempat makan).

Upgrade rumah 1

370 kayu + 4700G (menambah dapur, kulkas + lemari).

Upgrade Rumah 2

750 kayu + 10000G (menambah kamar tambahan di belakang rumah)

Barn (Gudang)

500 kayu + 6800G (menambah 10 area untuk memelihara ternak).

Hothouse (rumah kaca)

580 kayu + 30000G (menanam benih pada musim apapun).

Dewi harvest
Dewi harvest akan memberimu beberapa benda bila kamu memberikan beberapa hasil panen dengan jumlah tertentu dengan cara melempar sejumlah hasil panen ke kolam tempat kediamannya. Berikut ini jumlah pemberian yang harus kamu beri untuk mendapatkan beberapa benda.

Lima : sebuah power berry Sepuluh : dewi akan menanyakan apakah ada gadis yang kamu sukai, bila menjawab ya kamu akan menemui gadis yang kamu sukai di permandian air panas. Dua Puluh : dewi akan memberikan padamu sebuah kayu langka. Berikan pada Gotz dan ia akan menjadi sahabatmu.

Peri harvest
Kamu akan membutuhkan bantuan para peri ini bila kan menghadapi badai dan topan. Kamu akan membutuhkan banuan mereka bila kau telah memiliki banyak hewan ternak dan tanaman. Kamu harus bersahabat dekat dengan mereka dan bila mereka telah memiliki minimal 2 hati barulah mereka mau untuk membantumu, takan tombol start untuk melihat jumlah hati mereka. Kamu dapat meminta bantuan mereka untuk melakukan salah satu tugas rutinseperti meyiram tanamanmu dan menuai panen. Ada tujuh peri dalam permainan ini dan mereka tinggal dalam gubuk kecildi belakang gereja dan mereka adalah Chef, Nappy, Timid, Hoggy, Aqua, Staid,dan Bold. Berikan hadiah pada saat mereka berulang tahun . mereka sangat menyukai tepung (flour), madu (honey) dan bunga-bungaan. Bacalah buku mengenai para peri ini di perpustakaan lantai pertama.

Chef : sangat suka memasak, ia selalu menyiapkan teh pada musim semi (spring). Nappy : sangat suka bermain, ia selalu mengajakmu untuk bermain dengannya. Hoggy : sangat suka tidur dan bermain, ia lebih memilih tidur daripada bekerja. Timid : sangat suka bersembunyi, penakut, dan mudah terkejut. Bold : sangat suka bekerja, ia merasa dapat melakukan apapun dengan cepat. Aqua : sangat suka bebersih, ia tidak suka bekerja karena akan membuatnya kotor. Staid : menyukai segala hal, ia sangat senang apabila kamu meminta pertolongannya.

Ikan legendaris
ikan legendaris dapat anda temukan di gua misterius didekat gunung, namun sebelum itu anda harus memiliki kail pancing yang dapat anda terima dari kakek berkulit hitam di dekat pantai. 1. Squid Mineral Beach (Summer) Lempar small fish(ikan kecil) ke laut sebelum memancing. 2. Char Waterfall(air terjun) atau sungai (semua musim kecuali Winter) Dapatkan resep Grilled Fish, Sashimi dan Sushi. 3. Angler Mineral beach(Winter) Memancinglah di malam hari (di atas 10 PM). 4. Catfish Winter Mine Pond (Winter) Memancinglah di kolam di dasar Winter Mine. 5. Sea Bream - (semua musim kecuali Winter) Jual 200 ikan atau lebih, lalu pancing di laut. 6. Carp Mother Hill Lake (semua musim kecuali Winter). Tangkap kelima ikan legendaris lain.

Power berry
Power Berry 1

Setelah mendapatkan 1001 medali dalam pacuan kuda, kamu dapat menukarkannya dengan power berry pada walikota.
Power Berry 2

Jika memancing di laut (jauh dari dermaga), kamu akan mendapatkan power berry saat memancing tapi butuh waktu yang lama.Dan tidak sembarang orang yang mendapatkannya khusus orang ganteng aja
Power Berry 3

Pergi ke tambang dekat hot spring dan mulailah menggali dengan cangkulmu untuk mendapatkan power berry.
Power Berry 4

Pergi ke Winter Mine dan galilah Power Berry di sana.


Power Berry 5

Pergi ke Cedar Tree yang tumbuh terpisah dari pohon lainnya di sekitar gunung yang terdapat hamparan bunga. Cobalah tebang pohonnya lalu si pohon akan berkata jika kamu tidak menebangnya ia akan memberimu Power Berry. Jika kamu telah menerima Berry tapi masih tetap juga menebangnya, kamu akan pingsan.
Power Berry 6

Setelah mendapatkan semua peralatan yang ditawarkan dari TV Shopping Network, mereka akan menawarkan Power Berry seharga 5000G, kamu harus pergi ke restoran dan menggunakan telepon untuk memesan berry tersebut. Tiga hari kemudian pesananmu akan tiba.
Power Berry 7

Pergi ke belakang Winter Mine lalu teruslah tekan tombol dekat sudut kiri atas tambang.
Power Berry 8

Jika kamu menang di Swimming Festival dan menjadi juara pertama, kamu akan mendapatkan power berry karena telah berenang dengan sangat baik.

Power Berry 9

Selama musim panas, jika kamu menanam sedikitnya 90 bunga (10 kantung), Anna akan datang dan ingin memetik beberapa tangkai. Jika kamu mengijinkannya, Anna akan memberikan power berry padamu.
Power Berry 10

Power Berry yang satu ini sulit didapatkan, pertama-tama pastikan jika sayuran sudah matang dan siap dipanen. Pergilah ke Hot Spring dan lemparkan sayurmu ke dalam kolam sambil berdiri di belakang air terjun pada hari yang cerah. Jika waktunya tidak tepat, kamu akan dimarahi, lakukan hal ini 5 kali berturut-turut.
Secret Power Berry 11

Pastikan kamu membawa 3 mentimun ke gunung pada saat musim semi, panas, atau gugur. Pergilah ke Mothers Lake, berdiri di sisi kiri danau di depan 2 pohon. (Kamu harus b erdiri di tempat yang tepat agar berhasil). Jika kamu melempar ketiga mentimun tersebut ke kolam, Kappa akan muncul. Syarat jam 11.00 am samapai jam 05.00 pm. Jika tidak muncul berarti kamu berdiri di tempat yang salah, geser sedikit dan lempar lagi 3 mentimun. Kappa akan memberimu special power berry. Berry ini akan mengurangi peluang kamu terserang penyakit. Dengan berry ini kamu dapat bekerja keras 2 kali lipat walaupun cuaca sedang buruk.

Icon hati
Jika kamu bercakap-cakap dengan para gadis, maka ada icon hati kecil yang berwarna di bawah pesan. Setiap warna mencerminkan tanggapannya kepadamu. Untuk mendapatkan hati dengan warna merah, maka kamu harus bersikap baik padanya dan memberikan barang yang ia inginkan.
HITAM

Ia berharap kamu segera pindah ke kota lain dan tidak akan pernah bertemu lagi denganmu.
UNGU

Sikapnya biasa-biasa saja terhadapmu.


BIRU

Ia mulai berpikir bahwa kamu cukup gila.


HIJAU

Ia mulai bermusuhan padamu.

KUNING

Dia mulai melupakan hal itu.


ORANYE/JINGGA

Ia mulai berpikir untuk meracuni dirimu.


MERAH

Ia sangat siap menikah dengamu

Resep
Untuk bisa memasak, kamu harus mengupgrade rumah kamu minimal 1 kali (setelah mengupgrade kandang ayam, minta pada Gotz untuk mengupgrade rumahmu seharga 4700G + 370 Lumber). Setelah rumah selesai diperbesar (plus kulkas), sekarang kamu bisa memesan alatalat masak dari TV Shopping setiap hari sabtu. Tonton acara TV Shopping sampai selesai, habis itu pergilah ke Inn dan bayar telepon seharga 10G untuk memesan alat masak tertentu. Setelah selesai memesan, tunggulah selama 3 hari (selasa) maka alat masak yang kamu pesan akan diantar oleh Zack.
Apple Jam

Bahan-bahan: Apple atau SUGDW Apple, Honey*, Wine* Alat-alat: Pot Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 5 s/d 9

Apple Pie

Bahan-bahan: Butter, Egg, Flour, Apple, Wine*, Honey* Alat-alat: Knife, Oven, Pot, Rolling Pin Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 50 s/d 54

Bamboo Rice

Bahan-bahan: Bamboo Shoot, Rice Ball Alat-alat: none Bumbu-bumbu: none Pulihkan Stamina: 30 s/d 35

Boiled Egg

Bahan-bahan: Egg Alat-alat: Pot Bumbu-bumbu: Salt* Pulihkan Stamina: 20 s/d 23

Butter

Bahan-bahan: Milk (S/M/L/G) Alat-alat: Mixer Bumbu-bumbu: Pulihkan Stamina: 1

Cake

Bahan-bahan: Flour, Butter, Egg, Honey*, Apple*, Pineapple*, Wild Grape*, Strawberry* Alat-alat: Oven, Whisk, Knife* Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 40 s/d 63

Cheese Fondue

Bahan-bahan: Cheese, Bread, Wine* Alat-alat: Knife*, Pot Bumbu-bumbu: Salt* Pulihkan Stamina: 43 s/d 53

Cheesecake

Bahan-bahan: Cheese, Milk, Egg, Honey* Alat-alat: Oven, Pot, Whisk Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 50 s/d 52

Chirashi Sushi

Bahan-bahan: Sashimi, Rice Ball, Scrambled Egg, Cucumber* Alat-alat: Knife Bumbu-bumbu: Vinegar, Soysauce* Pulihkan Stamina: 50 s/d 55

Chocolate Cake

Bahan-bahan: Flour, Butter, Egg, Chocolate, Honey*, Apple*, Pineapple*, Strawberry*, Wild Grape*

Alat-alat: Oven, Whisk, Knife* Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 70 s/d 91

Chocolate Cookie

Bahan-bahan: Flour, Butter, Egg, Chocolate, Honey* Alat-alat: Oven, Rolling Pin Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 30 s/d 32

Cookie

Bahan-bahan: Flour, Butter, Egg, Honey* Alat-alat: Oven, Rolling Pin Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 15 s/d 17

Curry

Bahan-bahan: Curry Powder, Rice Ball Alat-alat: Pot, Knife* Bumbu-bumbu: Sugar*, Salt*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 30 s/d 65

Curry Noodles

Bahan-bahan: Curry Powder, Flour, Turnip*, Cabbage*, Sweet Potato*, Egg*, Bamboo Shoot*, Carrot*, Eggplant*, Green Pepper*, Mushroom*, Truffle*, Onion*, Fish* Alat-alat: Pot, Knife, Rolling Pin Bumbu-bumbu: Sugar*, Salt*, Miso Paste*, Soysauce*

(Resep Alternatif)

Bahan-bahan: Curry Powder, Noodles, bahan-bahan sama seperti diatas* Alat-alat: Pot Bumbu-bumbu: sama seperti diatas* Pulihkan Stamina: 60 s/d 80

Dinner Roll

Bahan-bahan: Bread, Butter, Honey* Alat-alat: Bumbu-bumbu: Pulihkan Stamina: 30 s/d 32

Fried Noodles

Bahan-bahan: Oil, Noodles Alat-alat: Frying Pan Bumbu-bumbu: Pulihkan Stamina: 60

Fried Rice

Bahan-bahan: Oil, Rice Ball, Egg, Bamboo Shoot*, Cucumber*, Boiled Egg*, Scrambled Egg*, Mushroom*, Spinach*, Stir Fry*, Wine*, Grilled Fish*, Spa-Boiled Egg*, Green Pepper*, Onion*, Sashimi*, Cabbage*, Carrot*, Corn*, Truffle*, Fish* Alat-alat: Frying Pan, Knife* Bumbu-bumbu: Sugar, Salt, Soysauce Pulihkan Stamina: 49 s/d 69

Fries

Bahan-bahan: Potato, Oil, Ketchup* Alat-alat: Frying Pan, Knife Bumbu-bumbu: Salt* Pulihkan Stamina: 30 s/d 40

Fruit Juice

Bahan-bahan: Apple/Pineapple/Strawberry/Wild Grapes (semua boleh dicampur), Honey* Alat-alat: Mixer, Knife* Bumbu-bumbu: Sugar* Pulihkan Stamina: 29 s/d 33

Fruit Latte

Bahan-bahan: Apple/Pineapple/Strawberry/Wild Grapes (semua boleh dicampur), Milk, Honey* (Resep Alternatif: Fruit Juice, Milk, Honey*)

Alat-alat: Mixer, Knife*


Bumbu-bumbu: Sugar* Pulihkan Stamina: 39 s/d 43

Grape Jam

Bahan-bahan: Wild Grapes, Honey*, Wine* Alat-alat: Pot Bumbu-bumbu: Sugar, Salt* Pulihkan Stamina: 5 s/d 9

Greens

Bahan-bahan: Spinach Alat-alat: Pot Bumbu-bumbu: Soy Sauce Pulihkan Stamina: 20

Grilled Fish

Bahan-bahan: Medium Fish Alat-alat: Frying Pan Bumbu-bumbu: Salt*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 30 s/d 36

Happy Eggplant

Bahan-bahan: Eggplant Alat-alat: Frying Pan Bumbu-bumbu: Sugar, Miso Paste, Soysauce Pulihkan Stamina: 30

Hot Milk

Bahan-bahan: Milk Alat-alat: Pot Bumbu-bumbu: Sugar* Pulihkan Stamina: 20 s/d 24

Ice Cream

Bahan-bahan: Egg, Milk, Strawberry*, Pineapple*, Wild Grape*, Apple*, Honey* Alat-alat: Pot, Whisk, Knife* Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 30 s/d 53

Jam Bun

Bahan-bahan: Bread, Selai (paling sedikit 1 macam selai, bisa pakai bermacam-macam selai) Alat-alat: Bumbu-bumbu: Pulihkan Stamina: 40 s/d 50

Ketchup

Bahan-bahan: Tomato, Onion Alat-alat: Mixer

Bumbu-bumbu: Salt, Sugar, Vinegar Pulihkan Stamina: 1

Mayonnaise L

Bahan-bahan: Excellent Egg, Oil Alat-alat: Whisk Bumbu-bumbu: Vinegar Pulihkan Stamina: 3

Mayonnaise M

Bahan-bahan: Good Egg, Oil Alat-alat: Whisk Bumbu-bumbu: Vinegar Pulihkan Stamina: 2

Mayonnaise S

Bahan-bahan: Normal Egg, Oil Alat-alat: Whisk Bumbu-bumbu: Vinegar Pulihkan Stamina: 1

Mayonnaise XL

Bahan-bahan: Golden Egg, Oil Alat-alat: Whisk Bumbu-bumbu: Vinegar Pulihkan Stamina: 4
Miso Soup

Bahan-bahan: Paling sedikit salah satu dari sayuran berikut: Cabbage, Green Pepper, Potato, Spinach, Sweet Potato, Carrot, Corn, Pumpkin, Eggplant, Bamboo Shoot, Onion, Mushroom, Small Fish, Turnip Alat-alat: Pot, Knife* Bumbu-bumbu: Miso Paste, Salt*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 10 s/d 52
Mixed Juice

Bahan-bahan: Apple, Pineapple, Strawberry, Wild Grapes, Cucumber, Carrot, Cabbage (paling sedikit 1 macam buah dan 1 macam sayuran), Truffle*, Corn*, Eggplant*, Bamboo Shoot*, Grape Juice*, Mushroom*, Turnip*, Onion*, Green Pepper*, Tomato*, Spinach*, Cucumber* (Resep Alternatif: Fruit Juice, Vegetable Juice, bahan-bahan sama*) Alat-alat: Mixer, Knife* Bumbu-bumbu: Salt*, Sugar* Pulihkan Stamina: 50 s/d 58

Mixed Latte

Bahan-bahan: Apple, Pineapple, Strawberry, Wild Grapes, Cucumber, Carrot, Cabbage, Milk Alat-alat: Mixer, Knife* Bumbu-bumbu: Salt*, Sugar* Pulihkan Stamina: 60 s/d 65
Mushroom Rice

Bahan-bahan: Mushroom, Rice Ball Alat-alat: Knife* Bumbu-bumbu: Salt*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 30 s/d 35
Noodles

Bahan-bahan: Flour, Egg*, Cabbage*, Turnip*, Sweet Potato*, Bamboo Shoot*, Carrot*, Eggplant*, Green Pepper*, Mushroom*, Onion*, Truffle*, Fish* Alat-alat: Pot, Knife, Rolling Pin Bumbu-bumbu: Salt*, Sugar*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 40 s/d 76
Omelet

Bahan-bahan: Egg, Milk, Oil, Corn*, Potato*, Cheese*, Cabbage*, Eggplant*, Onion*, Sweet Potato*, Carrot*, Green Pepper*, Spinach*, Pumpkin*, Mayonnaise*, Truffle*, Bamboo Shoot*, Fish*, Ketchup* Alat-alat: Frying Pan, Whisk* Bumbu-bumbu: Salt* Pulihkan Stamina: 50 s/d 82
Popcorn

Bahan-bahan: Corn, Butter* Alat-alat: Frying Pan Bumbu-bumbu: - Pulihkan Stamina: 30 s/d 35
Pickled Turnips

Bahan-bahan: Turnip Alat-alat: Knife Bumbu-bumbu: Vinegar, Salt*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 20 s/d 23
Pickles

Bahan-bahan: Cucumber Alat-alat: Knife* Bumbu-bumbu: Salt Pulihkan Stamina: 20 s/d 23


Pizza

Bahan-bahan: Cheese, Flour, Ketchup, Bamboo Shoot*, Pumpkin*, Carrot*, Sweet Potato*, Eggplant*, Mayonnaise*, Pineapple*, Truffle*, Egg*, Onion*, Corn*, Mushroom*, Green Pepper*, Potato*, Tomato* Alat-alat: Oven, Rolling Pin, Knife* Bumbu-bumbu: Salt*, Sugar* Pulihkan Stamina: 43 s/d 67

Pumpkin Pudding

Bahan-bahan: Pumpkin, Egg, Milk, Honey*, Wine* Alat-alat: Oven, Pot Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 50 s/d 52
Raisin Bread

Bahan-bahan: Wild Grapes, Bread Alat-alat: Bumbu-bumbu: Pulihkan Stamina: 30

Relaxation Tea

Bahan-bahan: Relaxation Tea Leaves, Blue Grass*, Red Grass*, Green Grass*, Honey*, Apple*, Pineapple*, Wild Grape*, Milk*, Wine*, Orangecup Fruit* Alat-alat: Pot, Knife* Bumbu-bumbu: Sugar* Pulihkan Stamina: 70 s/d 112

Rice Omelet

Bahan-bahan: Egg, Milk, Oil, Rice Ball, Truffle*, Bamboo Shoot*, Cabbage*, Eggplant*, Pumpkin*, Carrot*, Green Pepper*, Mayonnaise*, Mushroom*, Corn*, Sweet Potato*, Fish*, Ketchup*, Spinach*, Cheese*, Onion*, Potato* Alat-alat: Frying Pan, Whisk* Bumbu-bumbu: Sugar*, Salt*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 60 s/d 82

Roasted Potatoes

Bahan-bahan: Sweet Potato, Small Stone (bukan Winter Stone) Alat-alat: Oven Bumbu-bumbu: Salt*, Sugar* Pulihkan Stamina: 40 s/d 42

Salad

Bahan-bahan: Cucumber, Cabbage, Carrot, Tomato, Truffle*, Mushroom*, Strawberry*, Turnip*, Boiled Egg*, Cheese*, Green Pepper*, Pineapple*, Apple*, Mayonnaise*, Oil*, Corn*, Potato* Alat-alat: Knife Bumbu-bumbu: Vinegar*, Salt* Pulihkan Stamina: 34 s/d 60

Sandwich

Bahan-bahan: Bread, Cucumber, Tomato, Boiled Egg*, Truffle*, Cabbage*, Honey*, Wine*, Apple*, Carrot*, Mushroom*, Onion*, Sweet Potato*, Cheese*, Wild Grape*, Corn*, Cucumber*, Mayonnaise*, Pineapple*, Strawberry*, Fish*, Butter*, Tomato*, Potato* Alat-alat: Knife Bumbu-bumbu: Salt* Pulihkan Stamina: 46 s/d 68

Sashimi

Bahan-bahan: Large Fish, Medium Fish (satu atau keduanya boleh dipakai) Alat-alat: Knife Bumbu-bumbu: Soysauce* Pulihkan Stamina: 30 s/d 38

Scrambled Eggs

Bahan-bahan: Egg, Oil, Mayonnaise*, Butter* Alat-alat: Frying Pan, Whisk* Bumbu-bumbu: Sugar*, Salt*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 40 s/d 58

Stew

Bahan-bahan: Flour, Milk, Oil*, Chocolate*, Grape Juice*, Pineapple*, Spinach*, Vegetable Juice*, Wine*, Green Pepper*, Honey*, Wild Grape*, Spa-Boiled Egg*, Apple*, Bamboo Shoot*, Fish*, Sweet Potato*, Tomato*, Turnip* Alat-alat: Pot, Knife* Bumbu-bumbu: Salt Pulihkan Stamina: 35 s/d 58

Stir Fry

Bahan-bahan: Cabbage, Oil, Potato*, Tomato*, Cucumber*, Sweet Potato*, Spinach*, Turnip*, Bamboo Shoot*, Corn*, Mushroom*, Eggplant*, Carrot*, Green Pepper*, Onion*, Truffle* Alat-alat: Frying Pan, Knife Bumbu-bumbu: Soysauce Pulihkan Stamina: 40 s/d 52

Strawberry Jam

Bahan-bahan: Strawberry Alat-alat: Pot Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 5

Strawberry Milk

Bahan-bahan: Strawberry, Milk, Honey* Alat-alat: Mixer Bumbu-bumbu: Salt*, Sugar* Pulihkan Stamina: 30 s/d 36

Sushi

Bahan-bahan: Sashimi, Rice Ball Alat-alat: Bumbu-bumbu: Vinegar, Soysauce* Pulihkan Stamina: 40 s/d 41

Sweet Potato

Bahan-bahan: Sweet Potato, Egg, Butter Alat-alat: Pot, Oven Bumbu-bumbu: Sugar Pulihkan Stamina: 40

Tempura

Bahan-bahan: Flour, Egg, Oil, Poisonous Mushroom*, Chocolate*, Truffle*, Turnip*, Cucumber*, Cabbage*, Carrot*, Boiled Egg*, Pineapple*, Fish*, Pumpkin*, Green Pepper*, Mushroom*, Potato*, Eggplant*, Sweet Potato* Alat-alat: Frying Pan, Whisk* Bumbu-bumbu: Pulihkan Stamina: 20 s/d 38

Tempura Noodles

Bahan-bahan: Tempura, Noodles, Cabbage*, Turnip*, Sweet Potato*, Fish*, Mushroom*, Truffle*, Egg*, Carrot* Alat-alat: Pot Bumbu-bumbu: Sugar*, Salt*, Miso Paste*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 60 s/d 92

(Resep Alternatif)

Bahan-bahan: Tempura, Flour, bahan-bahan sama seperti diatas* Alat-alat: Pot, Rolling Pin, Knife Bumbu-bumbu: Same as above*

Tomato Juice

Bahan-bahan: Tomato

Alat-alat: Mixer Bumbu-bumbu: Salt* Pulihkan Stamina: 20 s/d 25

Truffle Rice

Bahan-bahan: Truffle, Rice Ball Alat-alat: Knife* Bumbu-bumbu: Salt*, Soysauce* Pulihkan Stamina: 60 s/d 65

Vegetable Juice

Bahan-bahan: Cucumber, Carrot, Cabbage, Truffle*, Corn*, Bamboo Shoot*, Onion*, Green Pepper*, Spinach*, Cheese*, Egg*, Eggplant*, Turnip* Alat-alat: Mixer, Knife* Bumbu-bumbu: Salt* Pulihkan Stamina: 28 s/d 50

Veggie Latte

Bahan-bahan: Cucumber, Carrot, Cabbage, Milk, Truffle*, Corn*, Eggplant*, Bamboo Shoot*, Turnip*, Spinach*, Green Pepper*, Cheese*, Egg*, Onion* (Resep Alternatif: Vegetable Juice, Milk, bahan-bahan sama*) Alat-alat: Mixer, Knife* Bumbu-bumbu: Salt* Pulihkan Stamina: 38 s/d 59

Veggie Pancake

Bahan-bahan: Cabbage, Flour, Egg, Oil, Milk*, Potato*, Cucumber*, Pumpkin*, Cheese*, Eggplant*, Spinach*, Carrot*, Bamboo Shoot*, *Mushroom*, Truffle*, Mayonnaise*, Fish* Alat-alat: Frying Pan, Knife Bumbu-bumbu: Salt*, Soysauce*

Event
Mayor Thomas & Zack Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari (2 Spring, Year 1). Isi Event: Mayor Thomas mendatangimu dan ingin mengajakmu untuk berkeliling di Mineral Town, kamu bisa memilih untuk setuju atau tidak (tidak mempengaruhi 'affection'/keakraban warga). Setelah Mayor Thomas pergi, Zack akan datang dan memperkenalkan dirinya kalau dia adalah seorang distributor. Dia menjelaskan bahwa dia akan membeli barang apapun (yang memang bisa dijual) yang kamu

lempar/taruh ke dalam bin, barang-barang tersebut akan diambilnya setiap pukul 05.00PM dan pada saat itu juga uang hasil penjualanmu akan bertambah (jika kamu sedang berada di luar kebunmu, uang hasil penjualanmu akan bertambah pada pukul 06.00PM). Dia juga memberitahumu bahwa dia libur pada hari-hari festival.

Won si salesman Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari (3 Spring, Year 1). Isi Event: Harris akan datang, dia memperingatkanmu tentang seorang aneh berkacamata hitam, berbaju kuning dan membawa tas yang mencurigakan sedang berkeliaran di Mineral Town; diharapkan jika kamu melihat orang tersebut segera lapor kepadanya. Setelah Harris pergi, orang aneh yang dibicarakan tersebut datang dan meminta izin padamu untuk beristirahat sejenak di kebunmu. Segera pergilah ke Rose Square dan beritahu Harris, setelah Harris pergi ternyata orang aneh tersebut datang dan dia bilang kalau dia tersesat dan lelah sekali, maka dari itu dia akan beristirahat sejenak disini. Setelah itu pergilah ke area rumah Gotz dan beritahu Harris, lagi-lagi setelah Harris pergi si orang aneh itu datang lagi dan mengaku tersesat lagi. Tak lama kemudian Harris datang dan memergoki orang aneh tersebut. Lalu Harris memeriksa isi tas yang dibawanya tersebut dan tidak menemukan hal yang mencurigakan didalamnya. Akhirnya orang aneh tersebut memperkenalkan diri, namanya Won dan dia adalah seorang salesman dan tidak punya maksud jahat. Mengetahui hal itu, Harris meminta ma'af kepadanya dan sebagai permintaan ma'afnya dia akan membeli sesuatu dari apa yang dijualnya. Won memakluminya dan dalam kesempatan itu dia menawarkan SUGDW Apple kepada Harris, semuanya terdiam. Mendapatkan kuda Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area Yodel Ranch setelah pukul 08.00AM, cuaca cerah (3 Spring, Year 1). Isi Event: Kamu akan melihat Barley dan May sedang memperhatikan seekor kuda poni, rupanya kuda tersebut tidak ceria dan kesepian. Kamu datang lalu May memperkenalkanmu dengan Barley. Setelah itu Barley berniat untuk menyerahkan kuda tersebut untuk dirawat olehmu dan akan diambil kembali setahun kemudian saat ia dewasa. Setelah kamu memberikan nama untuk kuda barumu, Barley mengingatkanmu untuk selalu merawat rutin kudamu dengan cara disiul, diajak bicara dan disikat setiap hari. Mendapatkan Fishing Rod (pancingan kecil) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area pantai pada hari jum'at/sabtu/minggu, antara pukul 07.00AM s/d 10.00AM atau antara pukul 07.00PM s/d 10.00PM.

Isi Event: Kosongkan dulu 1 tempat/slot di ransel peralatanmu, pergilah ke pantai pada waktu dan jam seperti tertera diatas. Kamu akan melihat seorang nelayan berdiri di ujung dermaga, namanya Greg. Bicaralah padanya dia bilang kalau kamu bisa menangkap ikan di laut atau di danau. Lalu dia akan menawarkanmu untuk mencoba memancing, akan ada 2 pilihan; pilihlah "Want to try" maka dia akan memberikanmu Fishing Rod. Mendapatkan Fishing Pole (pancingan besar) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area perkebunanmu setelah kamu berhasil mengumpulkan 50 ekor ikan di kolam. Isi Event: Jangan lupa kosongkan dulu 1 tempat/slot di ransel peralatanmu, Greg akan datang melihat kolam ikanmu yang penuh dengan ikan. Lalu dia akan menawarkanmu sebuah Fishing Pole yang mana kamu bisa menangkap ikan lebih baik daripada Fishing Rod. Titel "Fisher King" Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area perkebunanmu setelah kamu berhasil menangkap keenam ikan legendaris. Isi Event: Setelah kamu memasuki area perkebunanmu, Greg akan datang dan menyapamu. Namun tiba-tiba dia terlihat marah karena kamu bilang telah menangkap semua ikan legendaris. Dia juga sangat terkejut saat kamu memperlihatkan 'photoprint'/gambar ikan legendaris yang telah kamu tangkap itu kepadanya. Maka dari itu, karena kamu telah menangkap keenam ikan legendaris tersebut, Greg menjulukimu "Fisher King". Won - SUGDW Apple Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari (4 Spring, Year 1). Isi Event: Won akan datang dan menawarkanmu sebuah apel yang (menurutnya) sangat langka, Super Ultra Great Delicious Wonderful Apple seharga 500G. Kamu bisa membelinya atau tidak, itu terserah kamu. Won - Dog Ball Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari, saat anjingmu telah dewasa (1 Fall, Year 1). Isi Event: Saat anjingmu telah dewasa, Won akan datang untuk menawarkan bola untuk anjingmu yang bila kamu latih anjingmu dengan bola tersebut, anjingmu akan menjadi pandai. Dog Ball dijual seharga 100G. Uniknya, kamu tidak bisa menolak barang ini (walau kamu menolak untuk membelinya, tapi Won tetap memaksa). Won Vase

Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari, saat rumahmu telah di upgrade tahap 2 (memiliki 2 ranjang). Isi Event: Jika rumahmu sudah di upgrade tahap 2, Won akan datang untuk menawarkan sebuah vas bunga seharga 5000G. Won - Blue Feather Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari, jika ada gadis yang hatinya telah berwarna jingga. Isi Event: Won akan menawarkanmu Blue Feather seharga 30000G, lebih baik jangan membeli darinya karena di Supermarket juga tersedia Blue Feather yang bahkan harganya jauh lebih murah yaitu 1000G. Lebah langka Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari, jika kamu telah menanam minimal 1 bibit bunga dan telah mekar. Isi Event: Akan ada lebah yang membangun sarang di pohon apel sebelah kolam ikan. Ambil madunya namun jangan dulu dijual; berikan madu tersebut kepada Louis, seorang kakek ahli lebah yang selalu berada di dalam rumah Gotz. Setelah kamu berikan madu tersebut, dia akan senang sekali. Keesokan harinya, Louis datang ke perkebunanmu dan terlihat sedang mengamati sarang lebah di pohon apelmu. Bicaralah padanya dan dia akan memberitahumu kalau lebah yang ada disini termasuk spesies langka, maka dari itu Louis akan memberitahu Zack perihal lebah tersebut agar harga jual madu ini dinaikkan. Mulai sekarang, harga jual madu tersebut adalah 60G/botol (yang semula seharga 50G/botol). May bosan Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari, sudah akrab dengan May (5 Spring, Year 1). Isi Event: May akan datang ke perkebunanmu, dia bilang hari ini dia mendapat izin dari Barley untuk bermain dan ingin membantumu dalam berkebun. Tak lama kemudian, Barley datang lalu menegur May untuk jangan mengganggumu karena kamu sedang sibuk. Mendengar itu, May jadi sedih dan berkata kalau dia bosan karena semua orang bekerja dan tidak ada yang memperdulikannya. Akan ada 2 pilihan; pilihlah "Go see Ellen" maka otomatis kamu akan berada di rumah Ellen. Rupanya Stu juga merasa kesepian dan ingin bermain bersama Ellen tapi tidak bisa karena kondisi tubuh Ellen yang tidak memungkinkan untuk bermain bersama cucunya. Lalu Ellen merekomendasikan untuk pergi ke Church saja, dia bilang Pastor Carter orang yang baik jadi pasti dia akan menerima kalian berdua. Tak lama kemudian, kalian sudah berada di depan Church. Pastor Carter langsung menerima ajakanmu untuk menjaga Stu dan May karena

dia memang tidak terlalu sibuk dan dia berjanji kalau dia akan mengantarkan mereka pulang saat matahari terbenam. May menghilang Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari, sudah akrab dengan Barley (02 Summer, Year 1). Isi Event: Barley mendatangimu dan memberitahumu kalau May menghilang. Barley tidak sanggup berjalan lebih jauh karena kakinya lemah, maka dari itu dia ingin minta tolong padamu. Pertama-tama, pergilah ke area rumah Gotz. Disana kamu akan melihat Gotz dan Mayor Thomas juga sedang sibuk mencari May. Gotz bilang akan sangat berbahaya jika May sampai berada di gunung, namun kamu tak perlu mencarinya di gunung karena sudah pasti May tidak ada disana. Setelah itu pergilah ke Yodel Ranch, bicaralah dengan Barley; dia bercerita kalau anaknya, Joanna yang pergi dari rumah tanpa pesan apapun, kembali sambil membawa May yang masih sangat kecil dan bermaksud menitipkan May padanya untuk dirawat. Sampai saat itu dia tidak tahu kalau dia sudah punya cucu, dan Barley yakin kalau May ingin berada disisi ibunya. Setelah itu, lanjutkan rutinitasmu dalam mengurus perkebunanmu dan tunggulah sampai sore hari; mulai pukul 06.00PM, pergilah ke pantai dan kamu akan menemukan May di dermaga. Setelah itu May berkata kalau dia ingat sepintas saat masih sangat kecil, dia turun dari kapal boat ini saat pertama kali datang kesini dan menuju rumah kakek (Barley). Akan ada 2 pilihan; pilihlah "Listen to her story", lalu May berharap suatu hari nanti ibunya akan pulang ke rumah dan bisa tinggal bersama selamanya. Tak lama kemudian, otomatis kamu akan berada di dalam Yodel Ranch, terlihat Barley sangat marah kepada May karena membuat semua orang khawatir karena dia menghilang tak jelas. Lalu kamu menceritakan kepada Barley kalau kamu menemukan May di pantai, dia kesepian dan dia menghilang cuma karena dia rindu dengan ibunya. Setelah itu, Barley berterima-kasih atas pertolonganmu. May ingin menikah denganmu Tempat, Waktu & Syarat Event: Di depan Church pada pukul 02.00PM, sudah akrab dengan Stu & May (29 Spring, Year 1). Isi Event: Bicaralah dengan May, dia akan bilang padamu jika dia sudah besar nanti dia ingin menjadi istrimu; akan ada 2 pilihan: 1. Jika kamu memilih "OK, hurry and grow up", maka May akan senang dan ingin kamu berjanji kelingking dengannya. Sepertinya Stu kesal melihat apa yang barusan terjadi dan ingin pulang, lalu May bertanya kenapa? Stu langsung marah dan berkata jika May ingin menjadi istrimu jadi dia harus bermain denganmu, jangan denganku. Tak lama kemudian, Pastor Carter keluar dari Church dan bertanya apa yang terjadi? Namun tak ada yang menjawab. Setelah itu Pastor Carter bilang kalau sekarang saatnya makan snack dan terlihat Stu berjalan kearah Church dengan tanpa berkata apa-apa. Pastor Carter sadar

kalau Stu & May rupanya sedang bertengkar, lalu dia menyuruh Stu & May untuk masuk ke dalam Church. Setelah berada di dalam Church; bicaralah dengan Stu, maka dia akan marah lalu bilang padamu untuk jangan berbicara lagi dengannya dan mulai sekarang kamu adalah musuh. Bicaralah dengan May, maka dia akan bilang kalau kamu sudah berjanji dan harus ditepati kelak; rupanya May menganggap serius janji tersebut. Bicaralah dengan Pastor Carter, dia akan bilang kalau anak-anak zaman sekarang pikirannya sulit dimengerti. 2. Jika kamu memilih "Ummmm......", May jadi sedih atas reaksimu tersebut dan Stu langsung bilang pada May untuk melupakannya saja karena dia masih kecil. Tak lama kemudian, Pastor Carter keluar dari Church dan bertanya apa yang terjadi? Namun tak ada yang menjawab. Setelah itu Pastor Carter bilang kalau sekarang saatnya makan snack dan terlihat May berjalan kearah Church dengan tanpa berkata apa-apa. Pastor Carter sadar kalau Stu & May rupanya sedang bertengkar, lalu dia menyuruh Stu & May untuk masuk ke dalam Church. Setelah berada di dalam Church; bicaralah dengan Stu, maka dia akan memberitahumu kalau reaksimu tadi sudah benar dan dia bilang kalau kamu itu lebih cocok dengan gadis yang sepantaran dengan kakaknya, Elli. Bicaralah dengan May, namun dia tetap tidak berkata apa-apa; sepertinya dia masih sedih. Bicaralah dengan Pastor Carter, dia akan bilang kalau anak-anak zaman sekarang pikirannya sulit dimengerti.

Lobak untuk Mayor Thomas Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari (15 Spring, Year 1). Isi Event: Mayor Thomas datang, katanya untuk menyiapkan kontes memasak pada tanggal 22 Spring nanti, dia ingin meminta 3 pcs lobak darimu. Pada tanggal 21 Spring, bawalah 3 pcs lobak kerumahnya mulai pukul 04.50PM dan bicaralah padanya (lobaknya jangan kamu berikan langsung padanya, taruh saja di ranselmu. Bicaralah padanya, nanti otomatis lobaknya akan hilang dengan sendirinya). Sayang sekali, kamu tidak diberi imbalan atas lobak-lobak tersebut. Pie apel untuk Ellen Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari, akrab dengan Mayor Thomas (6 Summer, Year 1). Isi Event: Mayor Thomas datang, dia ingin minta tolong kepadamu untuk mengantarkan pie apel dari Inn untuk Ellen. Biasanya Mayor Thomas sendiri yang mengantarkannya kepada Ellen namun karena sekarang dia harus pergi ke desa sebelah makanya dia tidak bisa dan ingin minta tolong padamu. Akan ada 2 pilihan; pilihlah "Sure, no problem" maka Mayor Thomas akan pergi dan mengingatkanmu untuk mengambil pie apel di Inn dan mengantarkannya kepada Ellen. Masuklah ke Inn mulai pukul 08.00AM dan bicaralah dengan Doug dari seberang meja (samping telepon), katanya dia mendapat pesan dari Mayor Thomas yang bilang kalau kamu yang akan mengantarkan pie apel kepada Ellen. Simpan pie apel tersebut dan pergilah ke rumah Ellen mulai pukul 10.00AM.

Berikan pie apel tersebut kepada Ellen, maka dia akan berterima-kasih padamu dan bercerita kalau dia selalu menunggu pie apel yang diberikan Mayor Thomas untuknya setiap hari minggu. Sekali lagi Ellen berterima-kasih padamu dan bermaksud memberikanmu imbalan, akan ada 2 pilihan; pilihlah "I don't need a tip", namun Ellen tetap memaksamu untuk menerima imbalan tersebut dan kali ini kamu tidak bisa menolaknya (300G). Lalu tak lama kemudian Elli datang sambil membawa pie apel, ternyata dia lupa kalau kamu yang mengantarkan pie apel kepada Ellen untuk hari ini. Oleh karena itu, Elli berterima-kasih padamu dan memberimu pie apel yang dibawanya. Karena besok ada Sumo Chicken Festival, maka 2 hari kemudian, Mayor Thomas akan datang ke perkebunanmu. Tadi dia mengunjungi Ellen, katanya Ellen sangat senang karena kamu datang mengantarkan pie apel untuknya kemaren lusa, Doug juga terkesan padamu. Sebagai ungkapan terima kasih, Mayor Thomas membawakanmu kue (Cake) dari Inn untukmu. Pesta teh bersama Harvest Sprites Tempat, Waktu & Syarat Event: Pada musim Spring antara pukul 03.00PM s/d 03.50PM. Isi Event: Minimal 6 kurcaci punya 3 hearts dan 1 kurcaci punya 4 hearts. Belilah 7 tepung lalu mulai pukul 03.00PM s/d 03.50PM, bicaralah dulu kepada salah satu kurcaci; kalau dia bilang "kamu ingin ikutan pesta deh, budum? Kamu harus bawa hadiah untuk kami, budum!" maka langsung saja kasih 7 tepung tersebut kepada 7 kurcaci secara merata. Setelah itu pesta teh akan segera dimulai. Setelah selesai pesta teh, Chef akan memberikanmu Relaxation Tea Leaves sebagai oleh-oleh. Harvest Goddess - Power Berry Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area kolam air panas. Isi Event: Bawalah 5 hasil panenmu (telur untuk lebih mudahnya) lalu berdirilah di depan air terjun (membelakangi mulut gua Spring). Lemparlah hasil panenmu ke air terjun tersebut maka Harvest Goddess akan muncul. Lemparkan 4 hasil panen/telur lagi maka Harvest Goddess akan memberimu sebuah Power Berry. Harvest Goddess - Monyet di kolam air panas (?) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area kolam air panas. Isi Event: Sama seperti penjelasan untuk mendapatkan Power Berry dari Harvest Goddess diatas; setelah melempar 5 hasil panenmu, Harvest Goddess akan bertanya padamu apakah ada gadis yang kamu sukai? Pilihlah "Yes", seketika itu juga Harvest Goddess menghilang dan tak lama kemudian gadis yang 'affection'-nya lebih tinggi daripada gadis lainnya akan datang dan berniat untuk mandi di kolam air panas. Masuklah ke dalam kolam air panas untuk mandi dan kamu akan melihat seekor monyet yang juga rupanya sedang mandi disana. Keluarlah dari kolam, maka kamu akan bertanya-tanya perihal apa yang kamu alami barusan. Tak lama kemudian, gadis yang tadi muncul dan ketika kamu bertanya padanya tentang monyet tersebut, dia tidak mengetahuinya (atau pura-pura tidak tahu).

Harvest Goddess - Special Lumber Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area kolam air panas. Isi Event: Sama seperti diatas, namun kali ini kamu harus melempar 10 hasil panenmu. Setelah kamu selesai melempar hasil panenmu yang ke-10, Harvest Goddess akan memberikanmu sebuah lumber dan dia pun menghilang meninggalkanmu yang sedang kebingungan. Tak lama kemudian, Gotz datang. Dia melihat lumber yang kamu bawa sekarang dan bermaksud untuk membelinya karena dia sedang tidak enak badan sekarang ini sehingga tidak ada tenaga untuk mencari dan memotong kayu. Secara otomatis kamu akan menjual lumber tersebut kepadanya dan kamu akan dibayar sebesar 1000G. Bertemu dengan Kappa + mendapatkan Mystic Berry Tempat, Waktu & Syarat Event: Saat musim Spring di danau, mulai pukul 11.00AM s/d 04.50AM. Isi Event: Bawalah 3 timun lalu berdirilah di tepi danau. Lempar dulu 1 timun, maka kepala Kappa akan muncul; lempar 2 timun sisanya maka dia akan merasa terganggu dan akan memberimu sebuah Mystic Berry dengan syarat kamu jangan mengganggunya lagi. Permintaan dari Anna + mendapatkan Power Berry Tempat, Waktu & Syarat Event: Tanamlah 11 bibit bunga sesuai musim yang kamu alami saat ini; setelah bunganya bermekaran semua, keluar rumahlah pada siang hari mulai pukul 00.00PM. Isi Event: Anna mendatangi perkebunanmu, dia sangat mengagumi kebunmu yang penuh dengan bunga-bunga bermekaran dan dia rupanya ingin meminta beberapa bunga milikmu tersebut untuk dibawa pulang. Akan ada 2 pilihan; pilihlah "Give her all she wants" maka Anna akan sangat senang dan sebagai rasa terima kasih, dia akan memberimu sebuah Power Berry yang dia simpan selama ini karena langka. Note: Jumlah bunga yang Anna ambil berjumlah 50 pcs. Perkenalan dengan Kai Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area depan Saibara Blacksmith-Aja Winery mulai pukul 10.00AM (30 Spring, Year 1). Isi Event: Terlihat Popuri dan May sedang berbicara dengan seorang pria. Diketahui namanya Kai, hanya setiap Summer dia selalu tinggal di Mineral Town dan membuka usaha Seaside Lodge di pantai. Setelah Popuri dan May pergi, Kai lalu mendatangimu dan bilang padamu kalau kamu tidak terlihat disini sebelumnya, lalu dia pergi. Keributan di Bar Tempat, Waktu & Syarat Event: Di Bar (Inn) setelah pukul 07.00PM, belum akrab dengan Kai (05 Summer, Year 1). Isi Event: Kamu akan melihat Duke, Jeff dan Rick bertengkar dengan Kai. Duke bertanya kepada Kai apa maksudnya dia selalu datang setiap musim Summer dan mengganggu para gadis dan anak-anak? Kai langsung menyangkalnya lalu berkata kalau dia berpikir kenapa kalian tidak menyukaiku karena pasti kalian tidak suka istri dan anak-anak kalian mengatakan hal yang bagus

tentangnya, tak terkecuali Popuri. Mendengar adiknya disinggung, Rick pun terheran-heran. Lalu Duke bertanya padamu bagaimana menurutmu tentang pertengkaran ini? Akan ada 3 pilihan: 1. "Kai is wrong", maka Kai akan kaget mendengarnya dan berkata kalau kamu mendukung mereka, maka kamu sama saja seperti mereka. Mendengar itu, Rick langsung meradang. Setelah itu Kai langsung naik ke lantai 2. 2. "Both guys are wrong", maka Duke dan Rick akan kaget mendengarnya, lalu Kai berkata kalau mereka kena batunya karena sudah berurusan dengan orang seperti dia, setelah itu Kai langsung naik ke lantai 2. 3. "Don't know, don't care", maka Duke akan memberitahumu kalau mungkin saja sekarang kamu bisa berpikiran seperti itu, tapi suatu saat kamu akan tahu siapa Kai sebenarnya. Setelah itu, Rick, Jeff dan Duke pergi.

Pertanyaan dari Kai + mendapatkan parfum Tempat, Waktu & Syarat Event: Pada musim Summer setelah mengalami badai, sudah akrab dengan Kai. Isi Event: Apabila hari ini terjadi badai maka esoknya pergilah ke pantai, otomatis kamu akan memungut sesuatu seperti surat di dalam botol. Kai datang dan sepertinya tertarik dengan apa yang kamu temukan barusan. Lalu dia menanyakan apakah kamu akan tinggal di desa ini selamanya? akan ada 2 pilihan; pilihlah "Yes, forever" maka dia akan mengambil botol tersebut dan memberimu perfume. Note: Event ini hanya berlaku 1 kali. Kai membeli jagung Tempat, Waktu & Syarat Event: Pada musim Summer setelah kamu menanam bibit jagung dan jagung tersebut telah siap panen. Isi Event: Kai mendatangimu dengan maksud ingin membeli jagung milikmu. Ambillah 1 biji jagung lalu berikan padanya. Dia akan senang dan menanyakan berapa harganya? akan ada 3 pilihan: 1. "50G", maka Kai akan senang dan berkata kalau kamu baik sekali lalu pergi. 2. "100G", maka Kai akan menerimanya dan berterima-kasih padamu lalu pergi. 3. "200G", maka Kai tidak jadi membelinya dan berkata "teman macam apa kamu? Ah, lupakan saja!" lalu pergi. Duke mabuk Tempat, Waktu & Syarat Event: Di dalam Bar (Inn) pada pukul 06.00PM, sudah akrab dengan Duke (26 Summer, Year 1). Isi Event: Setelah kamu masuk ke dalam Bar (Inn), kamu akan melihat Duke yang sedang teler dan berteriak padamu. Bicaralah dengan Saibara, dia bilang kalau seiring bertambahnya usia, seseorang tumbuh menjadi lebih lemah dan itu tercermin pada Duke sekarang. Lalu bicaralah dengan Doug, dia memberitahumu kalau Duke sering mabuk-mabukan begini sejak anaknya, Aja, pergi dari rumah dan Doug menyuruhmu untuk membiarkannya saja. Setelah itu, lihatlah

kursi di sebelah selatan; ada sebuah gelas berisi air. Ambillah air tersebut, lalu bicaralah dengan Duke maka Duke akan tetap berteriak dan otomatis kamu akan membuang air tersebut kearahnya. Tak lama kemudian kamu sudah berada di dalam rumah Duke (Aja Winery), Manna meminta ma'af atas apa yang telah terjadi karena ulah Duke; dia memang sering sekali mabukmabukan tapi baru sekali ini dia teler sampai separah ini. Manna sendiri tidak tahu kenapa Duke seperti itu, tapi mungkin saja karena dia tidak mengetahui kabar dari anaknya yang minggat itu. Setelah itu Duke turun dari tangga dan menyuruh kalian diam; rupanya Duke masih dalam pengaruh alkohol, lalu dia menyapamu dan bertanya ada apa? Spontan, Manna melabrak Duke kalau dia itu teler di Bar (Inn) dan membopongmu pulang ke rumah. Duke kelihatan menyesal dan meminta ma'af padamu karena sudah menyusahkanmu, lalu Manna menimpali kalau Duke itu lebih dari masalah itu sendiri dan akhirnya Manna berterima-kasih padamu. Gray membuat sebuah palu Tempat, Waktu & Syarat Event: Di dalam rumahmu, sudah akrab dengan Gray, belum upgrade rumahmu (1 Fall, Year 1). Isi Event: Setelah kamu bangun tidur, kamu kaget karena tiba-tiba Gray sudah ada di dalam rumahmu dan menyapamu. Dia curhat kalau kakeknya, Saibara, tidak mengizinkannya membuat alat; katanya masih 100 tahun lebih cepat. Dia ingin membuktikan kepada kakeknya kalau dia bisa membuat alat sendiri, maka dari itu Gray ingin meminjam water mill milikmu untuk membuat sebuah alat. 3-4 hari kemudian, Gray datang lagi dan dia bilang kalau dia sudah mencabuti semua rumput liar dikebunmu sebagai rasa terima kasihnya karena diperbolehkan meminjam water mill. Keesokan harinya Gray datang, katanya dia sudah membuat alat sendiri yaitu sebuah palu dan kamu diminta untuk mencobanya. Namun ternyata setelah dicoba, palu tersebut hancur; Gray pun tak bisa berkata apa-apa lalu bermaksud untuk pulang, akan tetapi Mary melihat kejadian barusan dan kemudian mereka berdua langsung pergi. Segeralah pergi ke Rose Square dan kamu akan melihat Gray dan Mary disana; Gray berkata kalau dia merasa tidak becus menjadi seorang pandai besi karena kejadian tadi, lalu Mary bertanya apakah Gray membaca buku yang dia berikan padanya? Gray mengiyakan dan berkata kalau dia akan segera mengembalikannya. Mary langsung memberitahu kalau Gray mirip sekali seperti karakter utama di dalam buku tersebut, yang mana dia langsung menyerah pada apa yang dia kerjakan. Gray langsung kesal mendengarnya dan bertanya apa maksud Mary mengatakan itu padanya? Mary beranggapan bahwa pada akhirnya, karakter utama tersebut akan mengubah jalan pikirannya dan berusaha lebih keras untuk mencapai tujuannya, memulai hidup dari awal. Mendengar kata-kata tersebut, Gray jadi menyadari maksudnya dan dia bilang kalau dia akan kembali ke Saibara Blacksmith dan belajar lagi, tak lupa juga dia ingin meminta ma'af kepada karena sudah menyusahkannya beberapa hari ini. Keesokan harinya, Gray mendatangimu dan meminta ma'af karena sudah menyusahkan beberapa hari ini dan kemudian dia berterima-kasih padamu. Peringatan kematian mendiang ibunda Ann Tempat, Waktu & Syarat Event: Di puncak Mother Hill mulai pukul 07.00AM (5 Fall, Year 1). Isi Event: Setelah bangun tidur, pergilah ke puncak Mother Hill; disana kamu akan melihat Doug sedang berdiri melihat langit. Bicaralah padanya maka dia akan memberitahumu kalau hari ini adalah hari peringatan kematian istrinya sekaligus ibunda Ann. Khusus untuk hari ini, Ann

menyuruhku untuk libur mengurus Inn/Bar demi mengenang istrinya tercinta dan dia sangat berterima-kasih atas ketulusan anaknya tersebut. Rick menitipkan ayam Tempat, Waktu & Syarat Event: Keluar rumah pada pagi hari, akrab dengan Rick; setelah kamu mengupgrade kandang ayam dan ayam kamu di dalam kandang masih sebanyak 5 ekor (14 Fall, Year 1). Isi Event: Rick mendatangimu. Dikarenakan kesehatan Ibunya (Lillia) memburuk, jadi dia harus merawat ibunya tersebut, sedangkan ayam-ayamnya tidak ada yang mengurus. Maka dari itu Rick meminta tolong kepadamu untuk merawat 5 ekor ayamnya selama 5 hari saja dan sebagai gantinya kamu bisa mengambil atau menjual telur-telur yang dihasilkan ayam-ayam tersebut. Selama 5 hari tersebut, kamu tidak bisa memasuki Poultry Farm karena ditutup untuk sementara dan kamu tidak akan menemukan Rick, Popuri dan Lillia dimanapun. (FYI: Nama-nama kelima ayam tersebut antara lain Cocka, Doodle, Doo, Bukbuk & Begaak.) Curahan hati Harris Tempat, Waktu & Syarat Event: Keluar rumah pada pukul 06.00PM (4 Summer, Year 1). Isi Event: 1. Harris mendatangi perkebunanmu, rupanya dia sedang resah dan ingin minta waktu sebentar untuk berbicara denganmu. Akan ada 2 pilihan; pilihlah "Yes, go ahead" maka tak lama kemudian kalian sudah berada di dalam rumah. Harris curhat kalau dia sebenarnya telah jatuh cinta kepada Aja, anak perempuan dari Duke dan Manna, yang mana dia telah pindah ke kota. Harris ingin menulis surat kepadanya namun tidak tahu apa yang harus dia tulis karena tidak ada kejadian yang menarik di desa untuk bisa diceritakan padanya. Lalu dia meminta ma'af karena dia tidak ingin menyusahkanmu hanya karena curhatnya barusan, setelah itu dia pergi. 2. Keesokan harinya, bicaralah dengan Manna maka dia akan bercerita kalau saja kamu bisa bertemu dengan Aja maka kamu pasti akan menyukainya. Manna juga menceritakan diri Aja yang mana dia sedikit lebih tua darimu tapi tetap cantik seperti dirinya. Setelah itu kamu memberitahu Manna tentang Harris yang menyukai Aja, dia terkejut mendengarnya dan berkata akan memberitahu Duke perihal kabar gembira ini. 3. Esoknya, Harris mendatangi perkebunanmu, dia meminta ma'af karena sudah mengganggumu karena curhatnya kemaren lusa. Tak lama kemudian, Zack datang membawa surat yang ternyata ditujukan kepada Harris, setelah menyerahkan surat tersebut kepada Harris, Zack pergi. Harris mengecek surat tersebut, dia terkejut karena surat itu dari Aja dan khusus ditujukan untuknya. Lalu kamu bercerita pada Harris kalau kamu telah memberitahu kabar perihal dia yang menyukai Aja kepada Manna. Harris senang mendengarnya dan sangat berterima-kasih padamu. Kerja paruh waktu di Aja Winery Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari (14 Fall, Year 1).

Isi Event: Duke akan datang dengan maksud menawarkanmu kerja paruh waktu di Aja Winery selama 6 hari mulai besok pagi, sebelum pergi dia berpesan juga untuk menawarkan pekerjaan tersebut kepada 1 orang lagi yang saat ini sedang membutuhkan pekerjaan. Carilah Cliff di Inn atau Church dan tawarkan pekerjaan tersebut padanya, dia akan senang sekali karena memang dia sedang kehabisan uang dan langsung menerimanya. Keesokan harinya, pergilah ke Aja Winery mulai pukul 10.00AM. Manna akan menyambutmu dan memintamu untuk membantu memanen anggur sampai pukul 05.00PM. Setelah itu, otomatis kamu akan berada di kebun anggur bersama Cliff. Disini kamu disuruh memanen anggur (total 16 pcs anggur) dan membawanya kepada Duke. Setelah selesai, kamu akan diberi upah sebesar 800G oleh Manna. Datanglah keesokan hari dan seterusnya sampai tanggal 20 Fall, setelah selesai kamu akan diberikan sebotol Wine dan sepotong Cheese ukuran M oleh Manna. Lalu Duke menjelaskan kalau anggur yang telah dipanen selama ini akan dibuat menjadi Wine seperti ini. Setelah itu, Duke menawarkan Cliff untuk tetap bekerja disini untuk membuat Wine. Mendengar itu, Cliff sangat senang lalu Manna menambahkan kalau dia menjalankan usaha ini cuma berdua saja dengan Duke makanya mereka agak kewalahan dan dengan adanya bantuan dari Cliff nanti pastinya pekerjaan akan jadi mudah. Cliff sangat berterima-kasih dan berjanji akan bekerja keras disini, tak lupa Cliff pun berterima-kasih padamu karena dari tawaranmulah dia bisa bekerja disini. Cliff pingsan Tempat, Waktu & Syarat Event: Di Rose Square saat turun salju mulai pukul 10.00AM (1 Winter, Year 1). Isi Event: Kamu akan melihat Cliff sedang sempoyongan kemudian terjatuh, hampirilah dia lalu dia akan mengigau dan akhirnya pingsan (lalu kamu akan memungut sesuatu seperti sebuah foto). Tak lama kemudian kamu berada di Inn, kebetulan disana ada Ann, Doug dan Pastor Carter. Lalu kamu menceritakan kejadian tadi kepada Ann dan itu membuatnya panik lalu dia memberitahu masalah tersebut kepada ayahnya, Doug. Setelah itu kalian akan berada di Clinic, terlihat Cliff berbaring di ranjang dan Doctor sedang memeriksanya. Doctor berkata kalau untung saja kamu cepat menemukannya pingsan, kalau tidak entah apa yang akan terjadi selanjutnya. Ann berterima-kasih atas pertolonganmu pada Cliff, kemudian Doctor berkata kalau Cliff cuma butuh istirahat sekarang, jadi sudah tidak apa-apa dan semua boleh pulang. Lalu kamu akan berada di luar Clinic (masih membawa foto), masuklah kembali. Berikanlah foto tersebut kepada Cliff, dia sangat kaget kenapa foto tersebut bisa berada ditanganmu? Lalu dia bercerita kalau di foto tersebut ada dia, ibu dan adik perempuannya. Dia tidak suka dengan kampung halamannya sehingga dia minggat dan menetap disini. Dia sempat pulang tapi dia mendapati kabar kalau ibunya telah meninggal dan adik perempuannya pergi entah kemana, dia juga berkata kalau desa ini mengingatkannya pada kampung halamannya. Setelah itu dia berterima-kasih karena telah mengembalikan foto tersebut kepadanya. Bunga Kebahagiaan Tempat, Waktu & Syarat Event: Saat turun salju, bicaralah dengan Ellen (1 Winter, Year 1). Isi Event: Pergilah kerumah Ellen, dia akan bercerita tentang 'penampakan' Bunga Kebahagiaan yang terlihat saat cuaca bersalju saat ini. Dia berharap untuk dapat melihatnya sekali sebelum dia meninggal. Tunggulah sampai pukul 06.00PM lalu pergilah ke puncak Mother Hill; kamu akan

melihat sekuntum bunga berwarna putih disana dan kamu akan terbangun keesokan harinya. Pada pukul 10.00AM, masuklah dahulu kerumah Basil dan beritahu Basil tentang penemuanmu kemarin; dia akan kaget dan sedikit kesal karena seringkali dia pergi ke puncak Mother Hill tapi tidak pernah dapat melihatnya. Dia juga berterima-kasih karena kamu telah memberitahunya kalau bunga tersebut memang benar-benar ada dan itu membuatnya tidak akan menyerah untuk berusaha dapat melihatnya kelak. Setelah itu beritahu Ellen, maka dia akan sangat senang mendengarnya. Badai di gunung Tempat, Waktu & Syarat Event: Saat turun salju, berada di depan rumah Gotz mulai pukul 11.00AM; sudah akrab dengan Gotz (2 Winter, Year 1). Isi Event: Gotz akan memperingatkanmu kalau badai gunung akan melanda Mother Hill jadi kamu dilarang untuk kesana, dia juga berkata untuk jangan meremehkan cuaca gunung yang berubah-ubah. Tetaplah pergi ke Mother Hill; tiba-tiba layar akan memutih, otomatis kamu berada di dalam rumah Gotz dan dia memarahimu karena kamu 'ngeyel' meremehkan cuaca gunung. Lalu dia menanyakan apakah kamu baik-baik saja? Lalu kamu mengangguk. Gotz melihat sepertinya badai sedikit reda, kamu bisa pulang sekarang. Bicaralah dengan Gotz; dia akan bercerita kalau keluarganya meninggal karena badai di gunung dan kejadian tersebut sudah lama sekali, terlihat Gotz sedih sekali mengenang kejadian tersebut. Perkenalan dengan Ann (Hati Hitam) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di dalam Inn setelah pukul 11.00AM (2 Spring, Year 1). Isi Event: Kamu akan disambut Ann dan Doug karena kamu datang sebagai seorang tamu Inn. Lalu Doug memintamu untuk mendekatinya, dia memberitahumu kalau Ann itu anaknya dan ingin meminta pendapatmu bagaimana kamu menilai dirinya, akan ada 2 pilihan; pilihlah "She's cute" maka Doug akan terlihat senang dan memberitahumu kalau Ann sedikit tomboi untuk gadis seusianya, berbeda dengan mendiang ibunya yang kalem. Tak lama kemudian, Ann menghampiri kamu dan bertanya apa yang sedang kalian diskusikan. Doug bilang ini urusan laki-laki, mendengar itu Ann terlihat agak kesal dan spontan memperkenalkan dirinya padamu. Bisnis telur dengan Ann Tempat, Waktu & Syarat Event: Keluar rumah pada pagi hari setelah memiliki 3 ekor ayam dewasa atau lebih (6 Spring, Year 1). Isi Event: Ann akan datang dan mengajakmu berbisnis. Mulai besok, bawakan 3 buah telur ke Inn mulai pukul 11.00 s/d pukul 04.50PM. 1x pengiriman telur, kamu akan diberi uang sebesar 450G. Bisnis ini berlangsung selama 1 minggu. Pertanyaan dari Ann (Hati Ungu) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di depan Inn (12 Spring, Year 1). Isi Event: Ann tiba-tiba keluar dari Inn sambil teriak marah-marah, lalu kamu datang menghampirinya. Ann jadi salah tingkah karena kamu mendengarnya teriak tadi, dia bercerita bahwa ayahnya ingin Ann cepat-cepat menikah padahal dia sendiri tidak pernah kepikiran untuk

itu. Lalu dia bertanya padamu apakah kamu bisa membayangkannya menikah? Akan ada 2 pilihan; pilihlah "Yes I can." maka wajah Ann akan merona dan jadi salah tingkah, dan dalam hatinya dia senang mendengar jawabanmu tadi. Goddess Festival bersama Ann (Hati Ungu menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Sehari sebelum Goddess Festival, temui Ann dan ajak dia menghadiri Goddess Festival bersamamu besok (7 Spring, Year 1). Isi Event: Pagi hari pada saat Goddess Festival (8 Spring, Year 1), Ann akan datang dengan gaun Goddess dan akan menunggumu selesai bekerja. Setelah semua pekerjaanmu di kebun selesai, bicaralah padanya untuk berangkat menuju Rose Square. Saat di Rose Square, bicaralah padanya maka dia akan berjanji setelah selesai akan mengajakmu ke suatu tempat. Setelah selesai, Ann akan mengajakmu ke area kolam air panas. Dia bercerita kalau gaun yang dipakainya saat festival tadi adalah peninggalan dari ibunya. Jujur dia tidak terlalu suka memakai rok atau gaun dan jarang untuk memakainya, namun gaun tersebut berbeda dan terasa spesial karena merupakan peninggalan dari ibunya. Ulang tahun Ann (Hati Ungu hampir menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Pengambilan surat undangan di kotak surat rumahmu (2 Summer, Year 1); acara ulang tahunnya di Inn mulai pukul 11.00AM s/d 04.50PM (17 Summer, Year 1). Isi Event: Pada tanggal 17 Summer, datanglah ke Inn mulai pukul 11.00AM s/d 04.50PM sambil membawa surat undangan dan kado untuk Ann (saran saya sih isinya Spa-boiled Egg). Setelah masuk ke dalam Inn, kamu akan disambut oleh Ann, Doug, dan Cliff. Berilah kado tersebut kepada Ann maka dia akan bilang kalau kamu hadir saja sudah membuatnya senang dan sangat berterima-kasih padamu. Doug juga berterima-kasih karena kamu sudah datang ke pestanya Ann, sedangkan Cliff sedih mengingat adiknya yang sepertinya berulang-tahun pada hari yang sama dengan Ann. Setelah selesai dan kamu berada di luar Inn, Ann akan menyusulmu dan mengucapkan terima kasih atas kehadiranmu dalam acara ultahnya. Perkenalan dengan Elli (Hati Hitam) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di dalam Clinic setelah pukul 09.00AM (2 Spring, Year 1). Isi Event: Setelah memasuki Clinic, Elli akan langsung menyambutmu. Tiba-tiba dia kaget karena dilihatnya kamu sedang terluka, setelah itu akan ada 2 pilihan: 1. "No pain at all", maka dia akan senang dan memujimu karena kamu tidak cengeng terhadap luka sekecil itu lalu dia akan mengajakmu untuk mensterilkan lukamu. 2. "Excruciating", maka dia akan kesal dan menyindirmu bahwa laki-laki itu tidak akan cengeng hanya karena luka sekecil itu, lalu dia memberimu bandage. Keluarlah dari Clinic lalu pergilah menuju ke depan rumah Elli. Kamu akan melihat Stu, adiknya Elli, sedang menangis. Bicaralah dengannya, dia bilang habis terjatuh dan kesakitan, makanya dia menangis. Berilah bandage yang diberikan Elli tadi kepada Stu maka dia akan berterima-kasih padamu dan memperkenalkan dirinya. Lalu Elli datang, dia kaget karena bandage yang tadi dia berikan padamu ternyata dipakai untuk mengobati lukanya Stu,

akan ada 2 pilihan; pilihlah "Because I was OK" maka Elli akan senang dan memberitahumu bahwa Stu adalah adiknya dan menyuruh Stu untuk berterima-kasih padamu. Pertanyaan dari Elli (Hati Ungu) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area depan Clinic (10 Spring, Year 1). Isi Event: Elli keluar dari Clinic dan kamu langsung menghampirinya. Kemudian Elli bertanya bagaimana pekerjaan di perkebunanmu? Akan ada 3 pilihan; pilihlah "Fun" maka dia akan bercerita kalau pekerjaannya di Clinic juga menyenangkan dan dia berterima-kasih kepada Ellen, neneknya, karena Ellen-lah dia bisa bekerja disini sampai sekarang. Goddess Festival bersama Elli (Hati Ungu menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Sehari sebelum Goddess Festival, temui Elli dan ajak dia menghadiri Goddess Festival bersamamu besok (7 Spring, Year 1). Isi Event: Pagi hari pada saat Goddess Festival (8 Spring, Year 1), Elli akan datang dengan gaun Goddess dan akan menunggumu selesai bekerja. Setelah semua pekerjaanmu di kebun selesai, bicaralah padanya untuk berangkat menuju Rose Square. Saat di Rose Square, bicaralah padanya maka dia akan berjanji setelah selesai akan mengajakmu ke suatu tempat. Setelah selesai, Elli akan mengajakmu ke area danau di Mother Hill. Lalu dia bercerita saat dia masih kecil, ayahnya selalu mengajak ibu pergi ke festival dan pulangnya selalu mampir ke danau ini, tempat yang mengingatkan kenangan indah masa lalu. Sandwich dari Elli (Hati Ungu hampir menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area perkebunanmu pada pukul 00.00PM (18 Spring, Year 1). Isi Event: Elli akan datang ke perkebunanmu. Karena kamu sudah bekerja keras hari ini, Elli bermaksud membawakanmu makan siang berupa sandwich buatannya. Tapi kamu bilang masih belum enak dan dia bilang akan membawakanmu sandwich lagi besok. Keesokan harinya pada waktu yang sama dan tetap berada di area perkebunanmu, Elli akan datang lagi dan membawakanmu egg sandwich buatannya dan kali ini dia sangat percaya diri akan sandwich buatannya tersebut. Tapi ternyata masih kurang enak dan untuk besoknya dia bilang pasti tidak akan gagal dan akan membawakanmu sandwich yang lebih enak. Sekali lagi, keesokan harinya pada waktu yang sama, Elli datang dan membawakanmu sandwich lagi, kali ini combo sandwich dan dijamin rasanya enak. Ternyata sandwich yang sekarang ini rasanya enak dan Elli senang sekali mendengarnya. Lalu dia bercerita kalau Stu sangat suka sandwich tapi dia tidak mau menyentuh sandwich buatannya karena rasanya tidak enak. Maka dari itulah Elli berlatih membuat sandwich yang enak untuk dapat diberikan kepada Stu hari ini. Perkenalan dengan Karen (Hati Hitam) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di dalam Supermarket setelah pukul 11.00AM (2 Spring, Year 1).

Isi Event: Kamu akan melihat Doctor yang berhutang pada Jeff dan kelihatannya Jeff tidak kuasa menolaknya, lalu Sasha keluar dari kamar dan menegur Jeff karena suka memberikan kredit/hutang kepada pelanggan; Sasha tahu kalau yang barusan itu Doctor dan dia akan pergi untuk menagih hutangnya. Tak lama kemudian, Duke datang dan berhutang tepung/flour (karena Duke berdiri di depan tepung/flour yang disediakan di stand) pada Jeff yang ternyata Jeff tidak sanggup mencegahnya. Lalu Duke berbicara padamu, akan ada 2 pilihan; pilihlah "You should pay" maka Duke akan tertawa dan bilang ini tidak apa-apa. Tiba-tiba Karen keluar dari kamar dan menegur Duke untuk membayar tagihannya, Duke kelihatan gusar dan tidak bisa berbuat banyak lalu membayar tagihannya kepada Karen. Setelah itu Karen berbicara padamu untuk mengucapkan terima kasih atas tanggapanmu terhadap Duke tadi. Pertanyaan dari Karen (Hati Ungu) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area kolam air panas (4 Spring, Year 1). Isi Event: Kamu akan berjalan menuju tepi sungai dekat air terjun, lalu Karen akan mendatangimu dan melihat wajahmu seperti sedang memiliki masalah. Akan ada 3 pilihan; pilihlah "Love life" maka Karen akan memberitahumu jika ada masalah tentang cinta, kamu bisa membicarakan itu dengannya. Goddess Festival bersama Karen (Hati Ungu menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Sehari sebelum Goddess Festival, temui Karen dan ajak dia menghadiri Goddess Festival bersamamu besok (7 Spring, Year 1). Isi Event: Pagi hari pada saat Goddess Festival (8 Spring, Year 1), Karen akan datang dengan gaun Goddess dan akan menunggumu selesai bekerja. Setelah semua pekerjaanmu di kebun selesai, bicaralah padanya untuk berangkat menuju Rose Square. Saat di Rose Square, bicaralah padanya maka dia akan berjanji setelah selesai akan mengajakmu ke suatu tempat. Setelah selesai, Karen akan mengajakmu ke Bar (Inn) untuk minum-minum. Disana dia bercerita tentang ayahnya, Jeff, saat pertama kali mengajak Sasha menghadiri festival dimana setelah selesai, mereka minum-minum di Bar dan tertidur bersama. Bibit bunga Moondrop dari Karen (Hati Ungu hampir menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Setelah keluar rumah pada pagi hari (9 Spring, Year 1). Isi Event: Karen akan datang dan memberikanmu bibit bunga Moondrop untuk kamu tanam di kebunmu. Tanamlah bibit tersebut dan disirami setiap hari. 1 minggu kemudian, tanaman bunga Moondrop tersebut telah berbunga sempurna lalu Karen akan datang melihat bunganya sudah mekar, dia menjadi senang dan otomatis dia semakin menyukaimu (mulai sekarang, bibit bunga Moondrop telah tersedia untuk dijual oleh Won). Perkenalan dengan Mary (Hati Hitam) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di dalam Library setelah pukul 10.00AM (3 Spring, Year 1). Isi Event: Kamu akan melihat Mary sedang membaca sesuatu, akan ada 2 pilihan; pilihlah "What are you writing?" spontan Mary terkejut dan terlihat lumayan gugup. Dia mengaku sedang

menulis novel dan itu merupakan hobinya; dia berterus-terang kalau dia sudah memegang pena, inspirasi seakan mengalir begitu saja dan itu tidak disia-siakannya. Pertanyaan dari Mary (Hati Ungu) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di dalam Library (12 Spring, Year 1). Isi Event: Mary akan bertanya padamu apa yang membawamu kemari? Akan ada 2 pilihan; pilihlah "Came to read" lalu dia akan curhat kalau dia setiap hari selalu membaca tapi masih belum membaca semua buku yang ada di perpustakaannya, dia juga tahu semua buku-buku yang ditulis ayahnya, Basil, karena ayahnya selalu menceritakan isi buku yang ditulisnya kepadanya. Goddess Festival bersama Mary (Hati Ungu menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Sehari sebelum Goddess Festival, temui Mary dan ajak dia menghadiri Goddess Festival bersamamu besok (7 Spring, Year 1). Isi Event: Pagi hari pada saat Goddess Festival (8 Spring, Year 1), Mary akan datang dengan gaun Goddess dan akan menunggumu selesai bekerja. Setelah semua pekerjaanmu di kebun selesai, bicaralah padanya untuk berangkat menuju Rose Square. Saat di Rose Square, bicaralah padanya maka dia akan berjanji setelah selesai akan mengajakmu ke suatu tempat. Setelah selesai, Mary akan mengajakmu ke area padang bunga di Mother Hill. Dia bercerita kalau gaun yang dia pakai saat festival tadi adalah milik Aja dari Aja Winery, Manna memberikan gaun tersebut kepadanya karena Aja tidak mau memakainya. Buku dari Mary (Hati Ungu hampir menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area perkebunanmu (20 Spring, Year 1). Isi Event: Mary akan datang ke perkebunanmu, katanya dia menemukan sebuah buku yang menarik dan diharapkan kamu dapat membacanya jika ada waktu luang. Isi buku tersebut bercerita tentang si tukang kayu (The Woodcutter) yang baik hati dan sang raja (The King) yang jahat. Setelah selesai membacanya, sambil membawa buku tersebut, pergilah ke Library dan kamu akan langsung disambut oleh Mary dan bertanya padamu siapa karakter dalam buku tersebut yang kamu sukai sifatnya, akan ada 2 pilihan; Pilihlah "Liked the Woodcutter" maka Mary menyetujui jawabanmu dan semakin menyukaimu. Perkenalan dengan Popuri (Hati Hitam) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area Poultry Farm setelah pukul 11.00AM (2 Spring, Year 1). Isi Event: Kamu akan melihat Popuri marah kepada Rick sambil menangis, lalu Popuri pergi. Bicaralah dengan Rick, maka dia akan bercerita tentang ayamnya yang mati diserang oleh anjing liar disebabkan Popuri yang lupa memasukkan ayamnya ke kandang. Rupanya Rick terlalu keras membentaknya sehingga Popuri menjadi kesal dan pergi. Kemudian Rick menyuruhmu ke area kolam air panas untuk menghiburnya. Temuilah Popuri di area kolam air panas, bicaralah dengannya maka akan ada 2 pilihan; pilihlah "My sympathies" lalu dia curhat kalau ayamnya yang mati itu bernama Pon dan dia sangat menyukai ayam tersebut, setelah itu dia tiba-tiba

menangis lagi. Tak lama kemudian, Popuri akan berterima-kasih padamu karena telah menghiburnya. Pertanyaan dari Popuri (Hati Ungu) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di depan Poultry Farm (13 Spring, Year 1). Isi Event: Kamu menghampiri Popuri, katanya dia sangat bosan berada disini dan berniat suatu saat akan pergi dari sini. Akan ada 2 pilihan; pilihlah "That could be fun" maka Popuri akan mengurungkan niatnya tersebut dan sebenarnya dia berkata begitu karena ingin bertemu dengan ayahnya. Setelah itu Popuri berkata akan membantu ibunya dan langsung masuk kerumahnya. Goddess Festival bersama Popuri (Hati Ungu menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Sehari sebelum Goddess Festival, temui Popuri dan ajak dia menghadiri Goddess Festival bersamamu besok (7 Spring, Year 1). Isi Event: Pagi hari pada saat Goddess Festival (8 Spring, Year 1), Popuri akan datang dengan gaun Goddess dan akan menunggumu selesai bekerja. Setelah semua pekerjaanmu di kebun selesai, bicaralah padanya untuk berangkat menuju Rose Square. Saat di Rose Square, bicaralah padanya maka dia akan berjanji setelah selesai akan mengajakmu ke suatu tempat. Setelah selesai, Popuri akan mengajakmu ke pantai. Sesampainya disana, dia bercerita saat ayahnya masih berada di Mineral Town, dia selalu diajak ayah ke festival. Saat itu, Popuri memakai gaun yang diberikan ibu padanya, saat itu rasanya dia menjadi seperti seorang dewi sungguhan. Telur dari Popuri (Hati Ungu hampir menuju Hati Biru) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area perkebunanmu, memiliki maksimal 4 ekor ayam [belum upgrade kandang ayam] atau maksimal 9 ekor ayam [sudah upgrade kandang ayam] (4 Summer, Year 1). Isi Event: Popuri datang ke perkebunanmu, dia bercerita kalau salah satu ayamnya, Begak, bertelur hari ini dan dia bermaksud memberikan telur tersebut untuk kamu rawat. Setelah Popuri pergi, pergilah ke kandang ayam, letakkan telur tersebut di inkubator. 3 hari kemudian, telur tersebut menetas, berilah nama "Popuri" untuk anak ayam tersebut. Keesokan harinya, Popuri datang untuk melihat telur tersebut. Dia senang karena telur tersebut sudah menetas dan ternyata dia lebih senang lagi karena kamu menamakannya "Popuri". Ann & Cliff (1) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di Church (6 Spring, Year 1). Isi Event: Ann bertemu dengan Cliff; Ann bermaksud mengantarkan makanan untuk Pastor Carter dan dilihatnya Cliff berada di Church (kelihatannya Cliff sedang murung), jadi Ann menyadari kenapa dia sering tidak melihat Cliff di Inn karena dia sering berada disini. Setelah selesai mengantar makanan untuk Pastor Carter, Ann bermaksud untuk mengajak Cliff kembali ke Inn, Cliff kaget dan dia menolak ajakan Ann tersebut karena ingin tetap berada disini sebentar lagi. Sepertinya Ann memakluminya, tapi dia mengingatkan Cliff untuk kembali dan makan malam.

Ann & Cliff (2) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di Inn pada pukul 05.00PM, naik ke lantai 2 (11 Spring, Year 1). Isi Event: Kamu akan melihat Ann sedang memberikan makanan (Lunch Special) kepada Cliff namun Cliff bilang kalau dia tidak memesan ini sebelumnya. Lalu Ann menjawab kalau ini adalah inisiatifnya sendiri memberikan makanan untuk Cliff tapi sebagai gantinya Ann bertanya kepada Cliff kenapa dia tinggal di Inn begitu lama? Cliff sepertinya heran mendengar pertanyaan tersebut, dan kelihatannya Ann agak grogi melihat reaksi Cliff barusan. Maka dari itu, Ann buruburu permisi dengan alasan mau membereskan cucian yang kotor. Kemudian Cliff berterimakasih kepada Ann karena telah menyiapkan makanan (Lunch Special) untuknya, dan kelihatannya Ann menjadi sangat tersipu dibuatnya. Elli & Doctor (1) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di Clinic (3 Spring, Year 1). Isi Event: Perbincangan antara Elli dan Doctor tentang bayi yang baru dilahirkan. Karena Elli memandang semua bayi itu lucu, Doctor beranggapan bahwa Elli bisa menjadi ibu yang baik pada saatnya nanti namun Elli mengelak kalau suatu saat dia akan menjadi ibu, siapa yang akan membantu pekerjaan Doctor? Namun sepertinya Doctor tidak terlalu memperdulikannya. Elli & Doctor (2) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di Clinic pada pukul 10.00AM (15 Spring, Year 1). Isi Event: Tiba-tiba elli batuk, lalu Doctor bertanya padanya apakah dia sakit? Elli sepertinya menyangkalnya, melihat itu Doctor menyarankannya untuk tidak bekerja terlalu keras dan ambil hari libur untuk sementara. Sepertinya Elli keberatan akan hal itu, tapi Doctor memaksanya untuk mengambil hari libur. Maksud Doctor sebenarnya dia sangat terbantu dengan adanya Elli yang membantunya di Clinic tapi dia tak ingin Elli bekerja terlalu keras sampai-sampai kurang memperdulikan kondisi fisiknya. Menyadari perhatian Doctor padanya begitu besar, Elli merasa sangat senang dan berterima-kasih padanya dengan wajah merona merah. Karen & Rick (1) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di area Church pada pukul 10.40AM (4 Spring, Year 1). Isi Event: Kamu akan melihat Karen dan Rick disamping Church, mereka mengobrol tentang kebersamaan masa kecil mereka yang pada waktu itu Pastor Carter sebagai pendatang disini dan mendirikan Church. Kemudian Karen mengajak Rick untuk menyusuri hutan untuk lebih mengenang masa kecil mereka dan kemudian mereka menghilang. Karen & Rick (2) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di depan Poultry Farm pada pukul 02.00PM (4 Spring, Year 1). Isi Event: Kamu akan melihat Karen & Rick sedang mengobrol. Rick curhat kalau Popuri akhirakhir ini tidak mau mendengarkan kata-katanya lagi dan mereka sering berbeda pendapat. Lalu Karen menimpali itu pasti karena Kai dan dia bilang kalau Kai itu pria yang baik. Rick langsung

sebal mendengarnya dan mengira semua gadis menyukai Kai, Karen pun kesal lalu berkata kenapa Popuri marah itu karena sifatmu yang dengki kepada Kai. Namun Rick beralasan karena ayahnya pergi jadi dia yang bertanggung-jawab untuk menjaga Popuri bagaimanapun caranya, lalu Karen berkata kalau kamu tidak perlu mencemaskan kehadiran Kai. Rick semakin sebal lalu berkata bila memang Kai sebaik itu, kenapa kamu tidak bersamanya? Mendengar itu Karen jadi semakin kesal kepada Rick dan pergi meninggalkannya. Mary & Gray (1) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di Rose Square (3 Spring, Year 1). Isi Event: Pertemuan pertama antara Mary dan Gray; keduanya curhat tentang asal mereka yang sama-sama dari kota dan sama-sama memiliki suatu tujuan yang bahkan belum mereka ketahui dengan pasti. Mary & Gray (2) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di depan Library pada pukul 05.00PM (20 Spring, Year 1). Isi Event: Gray berterima-kasih kepada Mary karena diperbolehkan meminjam buku miliknya dan dia akan berjanji akan mengembalikannya setelah selesai membacanya. Setelah itu, Mary bertanya bagaimana pendapat Gray tentang buku tersebut? Gray menjawab bukunya bagus, lalu Mary bercerita saat pertama kali membaca buku tersebut dia tidak terlalu mengerti isinya tapi setelah dia membacanya untuk kedua kalinya dia menyadari kalau isi buku tersebut sangat menarik dan dia senang kalau ternyata Gray tidak menganggap buku tersebut membosankan. Lalu Gray curhat kalau dia lebih suka di Mineral Town daripada di kota tempat dia tinggal sebelumnya, Mary senang mendengarnya dan kapan-kapan dia akan meminjami buku-buku menarik yang lain yang dia temukan kepada Gray. Sepertinya Gray terlihat agak gugup dan bermaksud untuk pulang, lalu Mary berkata apakah dia akan kembali lagi untuk mampir dan membaca? Gray senang mendengarnya dan mengiyakan pertanyaan tersebut. Popuri & Kai (1) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di depan Poultry Farm (3 Summer, Year 1). Isi Event: Perdebatan antara Kai dengan Rick tentang Popuri. Rick memperingatkan Kai untuk menjauhi Popuri, saking kerasnya suara Rick barusan, Popuri keluar dari Poultry Farm karena mendengar suara keras kakaknya tersebut. Dilihatnya Kai ada disana dan bertanya apa ada masalah? Kai menjawab kalau Rick tidak suka dia datang kesini. Mendengar jawaban Kai tersebut, kelihatannya Popuri kesal kepada Rick dan bermaksud menyilahkan Kai untuk masuk ke dalam, namun Kai menolak dengan alasan hanya mampir saja untuk mengucapkan salam. Popuri memakluminya lalu masuk kembali ke Poultry Farm, Kai merasa menang karena Popuri memarahi Rick dan terlihat Rick sendiri kesal dibuatnya. Popuri & Kai (2) Tempat, Waktu & Syarat Event: Di pantai pada pukul 00.00PM (10 Summer, Year 1). Isi Event: Kamu akan melihat Popuri & Kai sedang mengobrol, Popuri terlihat sebal dan bertanya kepada Kai kenapa dia tidak tinggal saja di Mineral Town sepanjang tahun? Kai

menjawab kalau dia lebih suka tinggal di tempat yang hangat daripada di tempat yang dingin. Lalu Popuri menimpali kalau dia juga suka saat musim Summer, apalagi saat Seaside Lodge buka. Kai senang mendengarnya dan berterima-kasih padanya, namun Popuri tidak mengerti kenapa Kai berterima-kasih padanya? Kai tetap berterima-kasih dan dia bilang kalau dia akan menemui Popuri lagi musim Summer tahun depan. Tapi Popuri tetap tidak mengerti kenapa Kai berterima-kasih seperti itu? Lalu Kai bilang kalau setiap lelaki pasti senang kalau kamu berkata seperti tadi. Note: Bicaralah dengan Kai, dia tahu kamu menguping percakapannya tadi dengan Popuri dan dia bilang kalau menguping itu adalah hobi yang buruk. Parfum Dari Kai Tempat : Pantai Mineral Tomn Waktu : Saat Summer, tepatnya sehari setelah badai Syarat : Harus berteman dengan kai Keterangan : Sehari setelah datangnya badai saat summer, pergilah menuju pantai. Akan muncul sebuah event, dimana kamu menemukan sebuah botol. Kemidian ajak bicara si kai. Dia akan bertanya Apakah kamu kan tinggal disini selamanya ??. Jawab Iya, maka kamu kan diberi parfum oleh kai (Botol yang kamu temukan tadi, diisi parfum oleh kai) Pesta Teh Para Kurcaci Tempat Waktu Syarat : Rumah Para Kurcaci (Harvest Sprites) : Saat Spring, Pukul 03.00 PM 04.00 PM : 1. Mempunyai tas ransel yang paling besar (Largest Rucksack = 8 Slot) 2. Membeli Tepung (Flour) di Super Market seharga 50G/buah. Keterangan : Setelah syarat terpenuhi, dating ke rumah para kurcaci. Berikan tepung tersebut pada mereka satu persatu. Apabila mereka mengatakan Kasih pada yang lainnya juga. Budum, Berati mereka mengundangmu dalam Pesta The mereka. Dan sebagai imbalanyya, kamu akan mendapatkan sekantung (The Relax )Relaxation Tea. Ann Tidur Siang Tempat : Bukit Ibu (Mother Hill) Waktu : Saat Spring (Cerah) Syarat : Menikah dengan Ann Keterangan : Jika kamu menikahi Ann, Kamu akan mendapatkan event ini. Saat Spring (cerah), pergilah ke Bukit Ibu (Mothers Hill). Kamu akan menemukan Ann disana. Ulang Tahun Ann Tempat Waktu Syarat Keterangan : Penginapan (Inn) : 17 Summer, 10 AM 06.00 PM : Hati Biru Ann, Akrab Dengan Ann :

Jika kamu cukup akrab dengan Ann, dan kamu mendapatkan Hati birunya. Maka, Saat awal summer. Ceklah kotak suratmu, dan kamu akan menemukan surat undangan ulang tahun Ann yang dirayakan tanggal 17 Summer. Persiapkan kado baginya dan jangan lupa bungkus kado tersebut di supermarket di bagian pembungkus. Ingatan Doug Tempat : Puncak Bukit Ibu (Peak of Mothers Hill) Waktu : 5 Fall, Setelah pukul 05.00 PM Syarat : Berteman dan Akrab dengan Doug Keterangan : Pada tanggal 5 Fall, setelah pukul 05.00 PM. Pergilah ke Puncak Bukit Ibu (Peak of Mothers Hill). Kamu akan menemukan Doug disana, Doug yang sedang memikirkan istrinya yang telah meninggal. Bunga Moondrop dari Karen Tempat : Di Kebunmu / Ladangmu Waktu : Antara 1 - 20 Spring (Awal Spring) Syarat : Hati Biru Karen, Berteman dan akrab dengan Karen Keterangan : Suatu saat Karen akan dating ke ladangmu dan memberikan sekotak Bibit Moondrop. Tanam bibit bunga tersebut di ladangmu, jika telah mekar berikan bunga itu padanya. Dia akan semakin menyukaimu. Telur Popuri Tempat : Di Kebunmu / Ladangmu Waktu : Saat Summer Syarat : Hati Biru Popuri, Berteman dan akrab dengan Popuri Keterangan : Suatu saat Popuri akan dating ke ladangmu dan memberikan Sebuah telur. Rawat telur tersebut hingga menetas, dan beri nama Popuri. Saat telur telah menetas, Popuri akan dating Kembali untuk melihat anak ayamnya. Dan akan semakin menyukaimu karena kamu member nama anak ayamnya dengan nama Popuri. Menari dengan Karen Tempat Waktu : Di Kebunmu / Ladangmu : Saat Spring Tahun ke 2 sebelum Fest. Tahun Baru (New Year Festival), 12.00 PM 03.00 PM Syarat : Berteman dan akrab dengan Karen Keterangan : Suatu saat Karen akan dating ke ladangmu dan menawarimu untuk mengajari menari. Iyakan permintaannya, dan berlatih menari bersamanya. Jika kau menyukainya, kamu dapat mengajaknya menari saat Festival setelah event ini terjadi.

Menonton Kembang Api Bersama Kai Tempat : Di Lapangan Mawar (Rose Square) Waktu : Saat Summer Tahun Ke 2, 06.00 PM Syarat : Berteman dan akrab dengan Kai Keterangan : Pada saat kamu akan menonton Kembang api di pantai, kamu kan menemukan Kai dan Popuri sedang berbincang bincang. Kemudian, Kai akan mengajakmu Ke Puncak Mothers Hill untuk melihat kembang Api. Saat itulah, kai kan bercerita mengenai sesuatu tentang dirinya. Event ini kan membuatmu semakin akrab dengannya. Berikan Jagung pada Kai Tempat : Di Kebunmu / Ladangmu Waktu : Saat Awal Summer, Syarat : Tanam Satu Petak Jagung Keterangan : Pada awal summer, Kai akan dating ke kebunmu untuk membeli jagung. Jualah padanya dengan setengah Harga (50G). Maka, dia akan berteman denganmu (semakin akrab dengan Kai). . Bekerja di Aja Winery Tempat : Di Kebunmu / Ladangmu Waktu : Tanggal 14 Fall Syarat : Berteman dengan Duke Keterangan : Pada tanggal 14 Fall, Duke akan dating ke kebunmu untuk meminta bantuan memanen anggur. Dan dia juga memintamu untuk mengajak seseorang lagi. Ajka serta Cliff, karna jika tidak Cliff akan pergi tanggal 30 Winter dan tidak kan pernah kembali lagi. Pergi ke Aja Winery Setiap hari pada jam 11.30 AM 05.00 PM selama satu minggu dan panenlah anggur tersebut. Pastikan kamu selalu mendapatkan semua anggur untuk mendapatkan 1000G. Dan pastikan juga, kamu selalu lebih dulu atau lebih cepat daripada Cliff. Bunga Kebahagiaan Tempat : Di Puncak Mothers Hill Waktu : Saat Winter (Bersalju / Hujan Salju), Setelah jam 06.00 PM Syarat : Keterangan : Pada Saat winter, pergi ke rumah Ellen dan ajak bicara dia. Kemudian dia akan menceritakan tentang Bunga Kebahagiaan yang mekar hanya pada saat Winter yang bersalju (Snowy Day). Pergi ke puncak Mothers Hill untuk melihatnya. Setelah kamu melihatnya, kamu akan terbangun keesokan harinya. Jangan lupa setelah event ini, Keesokan harinya beritahu Ellen dan Basil tentang Hal itu.

Kriket Stu Tempat : Di Kebunmu / Ladangmu Waktu : Saat Fall Syarat : Menikah denga Elli Keterangan : Saat Fall, jika kamu menikah dengan Elli. Stu akan datanh ke kebunmu untuk memberikan Kriketnya padamu. Menjaga Ayam Rick Tempat : Di Kebunmu / Ladangmu Waktu : Saat Fall, Antara tanggal 14 16. Syarat : Upgrade kandang Ayam, dan memiliki 5 ekor ayam saja. Keterangan : Saat Fall, Rick akan dating ke kebunmu untuk meminta tolong. Dia akan memintamu merawat 5 anak ayam yang dia bawa. Iyakan permintaannya. Hal itu kan membuatmu semakin akrab dengan Rick. Dan kamu juga memperoleh keuntungan dari hasil jual telur dari ayam-ayam tersebut. Cahaya Terang di Gereja Tempat : Jalan Sekitar di Gereja Waktu : Winter Tahun Ke-4, Setelah jam 05.00 PM Syarat :Keterangan : Saat Winter tahun ke-4. Setelah jam menunjukkan jam 05.00 PM. Pergilah menuju Gereja. Akan muncul sebuah cahaya yang terang di sekitar gereja tersebut. Cliff Pingsan Tempat : Lapangan Mawar (Rose Square) Waktu : Winter , Setelah jam 10.00 AM Syarat : Berteman dengan Cliff.,Saat hujan bersalju Keterangan : Saat Winter yang bersalju. Datanglah ke Rose Square dan kamu akan menemukan Cliff yang sedang pingsan. Bicaralah padanya dan kamu kan menemukan sebuah foto, Foto keluarga Cliff. Pergi k e klinik dan Cliff sedang berbaring di tempat tidur. Kemudian. Dokter akan menyuruh semuanya untuk pergi dan membiarkan Cliff istirahat di klinik. Esoknya, jika kamu bertemu dengan Cliff, kembalikan Foto yang kamu temukan saat itu padanya. Dia kan menceritakan tentang keluarganya dan kamu semakin akrab dengan Cliff. Water Mill Tempat Waktu : Di Kebunmu / Ladangmu : Saat Fall (Antara Tanggal 1 27 )

Syarat : Berteman dan Akrab dengan Gray Keterangan : Saat Fall, Gray akan dating di kebunmu utuk meminjam watermill untuk membuat palu. Iyakan peremintaanya, dan hal itu dapat meningkatkan keakrabanmu dengannya. Esoknya, dia akan membersihkan seluruh ladangmu dari lumput liar sebagai tanda terima kasihnya atas watermill milikmu. Setelah beberepa hari kemudian, Gray kan dating lagi ke kebunmu dan memintamu untuk mencoba palu buatannya. Dan palu itu akan hancur, kemudian dating Mary yang melihat kejadian tersebut. Lalu, pergilah ke Rose Square dan kamu akan melihat Mary dan Gray yang sedang bertengkar. Dan Gray akan berterima kasih padamu. Monster di Gunung Tempat : Rumah Gotz Waktu : Saat Summer,Tahun Ke-3 Syarat : Berteman dan Akrb dengan Warga Keterangan : Pada tahun Ke-3, Pergi ke rumah Gotz. Kamu kan menemukan ada 4 orang yang sedang berdiri di rumah Gotz. Mereka adalah Harris, Jeff, Stu,Kai. Mendekatlah dan Ajak mereka bicara. Mereka akan mengatakan sesuatu tentang sebuah monster raksasa berbulu kaki panjang yang menakutkan yang mencoba menyerang mereka saat malam. Gotz akan keluar dari rumahnya dan berjalan kebelakang tampat dimana kayu-kayu besar diletakkan. Pergi dan bicara padanya dan dia akan berkata, "Aku memiliki wajah berbulu? Jangan menuduh saya!" atau sesuatu. Kemudian akan muncul seekor monyet dan monyet itu pergi begitu saja. Kembali ke tempat Jeff, Kai. Harris, Stu berada. Dan kamu akan melihat, monyet yang tadi kamu lihat telah bereada di tengah keempat orang tersebut. Bicara dengan semua orang dan mereka akan mengatakan sesuatu tentang monyet adalah hal yang berbulu, berkaki panjang, rakasa menakutkan yang menyerang mereka di malam hari. Gotz akan kembali dan mengatakan bahwa monyet datang ke bawah gunung karena suatukesalahan dan akan mengembalikan monyet tersebut. Tidak ada yang terjadi setelah ini. Cinta Harris Tempat : Di Kebunmu / Ladangmu Waktu : 30 Fall , 06.30 PM Syarat : Berteman dan Akrab dengan Harris Keterangan : Jika kamu berteman dengan Harris, dia akan datang ke kebunmu sekitarjam 06.30 PM dan memberitahumu bahwa dia jatuh cinta dengan Aja (Anak Duke dan Manna ). Dia perlu bantuanmu untuk menulis surat padanya, kamu dapat membantunya atau tidak. Esoknya dating ke Rumah Manna dan secara otomatis kamuakan menceritakan rahasia Harris pada Manna. Setelah hali itu tidak terjadi apa-apa lagi. Kemudian pagi hari ketika kamu keluar dari rumah, Harris datang dan memberitahumu bahwa dia menyesal mengganggumu denga kejadian kemarin.Lau, Zack datang pada Harris dan mengatakan ia memiliki surat dari Aja. Zack memberisurat tersebut pada Harris. Harrispun sangat senang kemudian kembali pergi patroli.Hali inia akan menambha keakrabanmu dengan Harris.

Karen Mabuk Tempat : Di Penginapan (Inn) Waktu : Malam hari di Inn, sekitar Jam 07.00 PM Syarat : Menikahi Karen Keterangan : Jika kamu menikahi Karen. Pada suatu malam pergilah ke Inn dan kamu kan menemukan Keren disana. Ann akan berbicara padanya dan memberikan suatu nasihat juga padanya (Karen). Karena dia sedang mabuk !. kemudian Ann akan memintamu membawa pulang Karen. Sesampainya di rumah, dia akan memberitahumu bahwa dia sudah lebih baik sekarang. Roti Isi (Sandwiches) dari Elli Tempat : Di Kebunmu / Ladangmu Waktu : Awal Winter, jam 12.00 AM Syarat : Hati Biru Elli, berteman dengan Elli. Keterangan : Di awal winter pada tahun pertama, Elli kan dating ke kebunmu. Ia memintamu untuk mencicipi Sandwich buatannya. Ternyata tidak enak, maka dia kan kembali keesokan harinya dan pada jam yang sama pula. Keesokan Harinya dia dating lagi dan tetap masih tidak enak. Pada hari ke-3 dia dating kembali membawa Sandwich Spesial dan kali ini kamu menyukai sandwichnya. Tingkat hatinya akan naik 1 dan dia bercerita tentang Stu yang sangat menyukai Sandwich dan dia berniat membuatkannya untuk adiknya. Kamu harus berada di ladang selama event ini berlangsung (3 Hari) setiap jam 12.00 AM agar mendapatkan event ini. Telur untuk Ann Tempat : Di Kebunmu / Ladangmu Waktu : Awal Winter , Tanggal 6 Winter Syarat : Hati Biru Ann, berteman dengan Ann Keterangan : Pada saat winter, Ann akan dating ke rumahmu dan meminta bantuan untuk membawakan 3 telur setiap hari ke Inn sebelum jam 05.00 PM. Iyakan permintaanya, kamu harus membawa 3 telur selama 3 hari ke Inn. Setelah 3 hari, Level hati Ann akan meningkat. Badai di Gunung Tempat : Sekitar Rumah Gotz Waktu : Winter Bersalju (Snowy Day) Syarat : Berteman dan Akrab dengan Gotz Keterangan : Saat Winter bersalju, pergilah ke rumah Gotz. Kamu akan melihat Gotz tidak seperti biasanya berdiri di depan rumahnya. Ajak bicara dia, dia akan memberitahumu tentang badai yang sering terjadi saat winter. Dia melarangmu untuk pergi ke Puncak Mothers Hill agar tidak terkena

badai. Tetap pergilah kesana, dan kamu kan terkena badai tersebut dan otomatis layar kan berubah menjadi putih. Saat sadar, kamu sudah berda di rumah Gotz. Dia memarahimu kenapa kau tidak mengindahkan larangannya. Dia pun meminta maaf dan menceritakan tentang keluarganya yang meninggal karena badai. Meningkatkan Harga Madu Tempat : Rumah Gotz Waktu : Menyesuaikan Syarat : Mempunyai Sarang Lebah Di Kebun Keterangan : Jika kamu telah memiliki sarang lebah dan madu. Ambil madu tersebut dan temui Louis yang berada di dalam Rumah Gotz. Louis akan sangat senang dan memberitahumu bahwa itu adalah madu yang berasal dari lebah langka yang selama ini di carinya. Kini madumu dihargai dengan 60G. Pai Apel untuk Ellen Tempat : Di depan rumah Waktu : tahun pertama Syarat : berteman baik dengan Mayor Thomas Keterangan : Di tahun pertama, suatu saat Mayor Thomas akan datang kerumahmu,dia minta tolong ke kamu untuk membantunya memberikan Pai Apel ke Ellen.Ia tidak dapat mengantarkannya ke Ellen karena ada kepentingan di desa sebelah.Jadi sebaiknya kamu bantu saja dia.Kemudian pergi ke Inn dan bicara ke Doug.Dia senang karena kamu mau mengantarkannya ke Ellen.Setelah itu pergi kerumah Ellen dan berikan padanya, jika kamu akan diberi uang, Jawab saja dengan jangan menerimanya, tapi Ellen akan tetap memberikannya.setelah itu datang Elli yang pulang dari Inn untuk membelikan Pai apel untuk neneknya.Karena Ellen sudah mendapat Pai apel dari kita, maka Elli memberikan itu kepada kita.Keesokan harinya Mayor Thomas akan datang ke rumahmu untuk mengucapkan terima kasih, bukan itu saja dia juga memberikan Cake kepada kita

Code GameShark
Infinite Lumber 80070D38 03E7 Maximum Cash 80071a5ce0ff 80071a5e05f5 Have Maximum Rucksack Storage 80071A1E 0002 400% Level for Tools 80071A40 FFFF 80071A42 FFFF 80071A44 FFFF 80071A46 FFFF 80071A48 FFFF All Items Shipped 800711C4 03E7 800711C6 03E7 800711C8 03E7 800711CA 03E7 800711CC 03E7 800711CE 03E7 800711D0 03E7 800711D2 03E7 800711D4 03E7 800711D6 03E7 800711D8 03E7 800711DA 03E7 800711DC 03E7 800711DE 03E7 800711E0 03E7 800711E2 03E7 800711E4 03E7 800711E6 03E7 800711E8 03E7 800711EA 03E7 800711EC 03E7 Change Season 80070cf200xx Replace the two xx's with...00-Spring, 01-Summer, 02-Fall, 03-Winter

Watering Can Always Full 80071a880064 Stop Timer 80070cf80000 80070cfa0000 Change Day 80070cf600xx Replace the two xx's with...00-Sunday, 01-Monday, 02-Tuesday, 03-Wednesday, 04-Thursday, 05-Friday, 06-Saturday Change Date 80070cf400xx Replace xx with: 0 1-30 Item Modifier 80070ec200xx 80070ec800xx 80070ece00xx 80070ed400xx 80070ee000xx 80070ee600xx 80070eec00xx 80070ef200xx 80070ef800xx 80070efe00xx 80070f0400xx 80070f0a00xx 80070f1000xx 80070f1600xx 80070f1c00xx 80070f2200xx 80070f2800xx 80070f2e00xx 80070f3400xx 80070f3a00xx 80070f4000xx 80070f4600xx 80070f4a00xx Slots are inorder from 1 thru 24. Replace xx with: 05-Mystrile Sickle, 09-Golden Hoe, 14-Mystrile Hammer, 19-Mystrile Watering Can, 0a-Mystrile Hoe, 0f-Mystrile Axe,

1a-Milker, 1b-Clippers, 1c-Brush, 1d-Bell, 1e-Animal Medicine, 1f-Cow Miracle Potion, 20-Sheep Miracle Potion, 21-Blue Feather, 22-Turnip Seeds, 23-Potato Seeds, 24-Cucumber Seeds, 25-Strawberry Seeds, 26-Cabbage Seeds, 27-Tomato Seeds, 28-Corn Seeds, 29-Onion Seeds, 2a-Pumpkin Seeds, 2b-Pineapple Seeds, 2c-Eggplant Seeds, 2d-Carrot Seeds, 2e-Sweet Potato Seeds, 2f-Spinach Seeds, 30-Green Pepper Seeds, 31-Moondrop Seeds, 32-Pink Cat Seeds, 33-Magic Red Seeds, 34-Toy Flower Seeds, 35-Orange Cup Seeds, 36-Grass Seeds, 37-Ocarina, 38-Fishing Rod, 39-Fishing Pole

money (note1) 8005BCCC FFFF 80076338 FFFF Max money (note1) 80076338 967F 8007633A 0098 Max lumber 80075614 03E7

Max fodder 80075616 03E7 Max fish food 8007561A 03E7 Max chicken feed 8007561C 03E7 Max power fruit (note2) 80075B98 000A Max rucksack storage (note3) 800762FA 0002 Max level sickle 8007631C FFFF Max level hoe 8007631E FFFF Max level ax 80076320 FFFF Max level hammer 80076322 FFFF Max level watering can 80076324 FFFF Max earnings 80075AD8 967F 80075ADA 0098 No expenses (note1) 80075ADC 0000 Max stamina 800762EE 003C Tomorrows weather (note4) 8007F5DE 000? 0-Sunny 1-Rain 2-Snow

3-Hurricane 4-Blizzard

Weather control (note5) 700633C4 F7FF 8007F5DE 0000 700633C4 FFDF 8007F5DE 0001 Infinite medals 8007633C FFFF Max medals 8007633C 967F 8007633E 0098 Over stamina frozen at 0 800762F2 0000 Haven't littered at all 3007634C 0000 No dead animals 8012BB0E 0000 10 hearts dog 3007A2D6 00FF Dog's intelligence (note6) 3007A36C 00FF 10 hearts horse 3007A3C6 00FF Horse's stamina (note6) 3007A45C 00?? All items shipped 80075AA0 03E7 80075AA2 03E7 80075AA4 03E7 80075AA6 03E7 80075AA8 03E7 80075AAA 03E7

80075AAC 03E7 80075AAE 03E7 80075AB0 03E7 80075AB2 03E7 80075AB4 03E7 80075AB6 03E7 80075AB8 03E7 80075ABA 03E7 80075ABC 03E7 80075ABE 03E7 80075AC0 03E7 80075AC2 03E7 80075AC4 03E7 80075AC6 03E7 80075AC8 03E7 4b. Affection codes a. Girls Popuri has red heart 8007CF90 FFFF Elli has red heart 8007BB74 FFFF Karen has red heart 8007B07C FFFF Ann has red heart 8007B7CC FFFF Mary has red heart 8007C498 FFFF b. Villagers (note7) Jeff's affection 3007ACD2 00FF Sasha's affection 3007AEA6 00FF Saibara's affection 3007B24E 00FF

Gray's affection 3007B422 00FF Doug's affection 3007B5F6 00FF Doctor's affection 3007B99E 00FF Pastor Carter's affection 3007BD46 00FF Cliff's affection 3007BF1A 00FF Basil's affection 3007C0EE 00FF Anna's affection 3007C2C2 00FF Barley's affection 3007C66A 00FF May's affection 3007C83E 00FF Mayor Thomas' affection 3007CA12 00FF Lilla's affection 3007CBE6 00FF Rick's affection 3007CDBA 00FF Duke's affection 3007D162 00FF Manna's affection 3007D336 00FF Ellen's affection 3007D50A 00FF Gotz's affection

3007D6DE 00FF Kai's affection 3007D8B2 00FF Harris' affection 3007DE2E 00FF Kano's affection 3007E002 00FF Louis' affection 3007E3AA 00FF Greg's affection 3007E57E 00FF Stu's affection 3007E926 00FF Won's affection 3007EAFA 00FF Baby's affection 3007ECCE 00FF 4c. Harvest sprite codes Maximum affection 8007EF2A 010E 8007F022 010E 8007F11A 010E 8007F212 010E 8007F30A 010E 8007F402 010E 8007F4FA 010E Job codes (note8) Chef's job 3007EFCC 000? Day's left for Chef's job 3007EFC8 00?? Nappy's job

3007F0C4 000? Day's left for Nappy's job 3007F0C0 00?? Timid's job 3007F1BC 000? Day's left for Timid's job 3007F1B8 00?? Hoggy's job 3007F2B4 000? Day's left for Hoggy's job 3007F2B0 00?? Staid's job 3007F3AC 000? Day's left for Staid's job 3007F3A8 00?? Bold's job 3007F4A4 000? Day's left for Bold's job 3007F4A0 00?? Aqua's job 3007F59C 000? Day's left for Aqua's job 3007F598 00?? Skill codes (note9) Chef's harvesting skill 3007EFC2 00?? Chef's watering skill 3007EFC4 00?? Chef's animal skill 3007EFC6 00??

Nappy's harvesting skill 3007F0BA 00?? Nappy's watering skill 3007F0BC 00?? Nappy's animal skill 3007F0BE 00?? Timid's harvesting skill 3007F1B2 00?? Timid's watering skill 3007F1B4 00?? Timid's animal akill 3007F1B6 00?? Hoggy's harvesting skill 3007F2AA 00?? Hoggy's watering skill 3007F2AC 00?? Hoggy's animal skill 3007F2AE 00?? Staid's harvesting skill 3007F3A2 00?? Staid's watering skill 3007F3A4 00?? Staid's animal skill 3007F3A6 00?? Bold's harvesting skill 3007F49A 00?? Bold's watering skill 3007F49C 00?? Bold's animal skill 3007F49E 00?? Aqua's harvesting skill

3007F592 00?? Aqua's watering skill 3007F594 00?? Aqua's animal skill 3007F596 00?? 4d. Rucksack/Toolbox max item codes Equipped item codes Usable item slot 80076364 0063 slot1 80076370 0063 slot2 80076376 0063 slot3 8007637C 0063 slot4 80076382 0063 slot5 80076388 0063 slot6 8007638E 0063 slot7 80076394 0063 slot8 8007639A 0063 Rucksack item codes Item in hand 8007636A 0063 slot1 800763A0 0063

slot2 800763A6 0063 slot3 800763AC 0063 slot4 800763B2 0063 slot5 800763B8 0063 slot6 800763BE 0063 slot7 800763C4 0063 slot8 800763CA 0063 Toolbox 1 slot1 800757A2 0063 slot2 800757A8 0063 slot3 800757AE 0063 slot4 800757B4 0063 slot5 800757BA 0063 slot6 800757C0 0063 slot7 800757C6 0063 slot8

800757CC 0063 Toolbox 2 slot1 800757D2 0063 slot2 800757D8 0063 slot3 800757DE 0063 slot4 800757E4 0063 slot5 800757EA 0063 slot6 800757F0 0063 slot7 800757F6 0063 slot8 800757FC 0063 Toolbox 3 slot1 80075802 0063 slot2 80075808 0063 slot3 8007580E 0063 slot4 88075814 0063 slot5 8007581A 0063 slot6

80075820 0063 slot7 80075826 0063 slot8 8007582C 0063 Toolbox 4 slot1 80075832 0063 slot2 80075838 0063 slot3 8007583E 0063 slot4 80075844 0063 slot5 8007584A 0063 slot6 80075850 0063 slot7 80075856 0063 slot8 8007585C 0063 Toolbox 5 slot1 80075862 0063 slot2 80075868 0063 slot3 8007586E 0063 slot4

80075874 0063 slot5 8007587A 0063 slot6 80075880 0063 alot7 80075886 0063 slot8 8007588C 0063 Toolbox 6 slot1 80075892 0063 slot2 80075898 0063 slot3 8007589E 0063 slot4 800758A4 0063 slot5 800758AA 0063 slot6 800758B0 0063 slot7 800758B6 0063 slot8 800758BC 0063 Toolbox 7 slot1 800758C2 0063 slot2

800758C8 0063 slot3 800758CE 0063 slot4 800758D4 0063 slot5 800758DA 0063 slot6 800758E0 0063 slot7 800758E6 0063 slot8 800758EC 0063 Toolbox 8 slot1 800758F2 0063 slot2 800758F8 0063 slot3 800758FE 0063 slot4 80075904 0063 slot5 8007590A 0063 slot6 80075910 0063 slot7 80075916 0063 slot8 8807591C 0063

4e. Cabinet modifier/max item codes (To be added) 4f. Icebox modifier/max item codes (To be added) 4g. Code notes Note1: These codes don't work during the horse race Note2: This code does give you all the power fruits but not the stamina that goes with it Note3: This code does give you the large rucksack but it acts like the standard rucksack (you can only put 2 items in) Note4: Replace ? with one of the following 0-Sunny 1-Rain 2-Snow 3-Hurricane 4-Blizzard Note5: If you don't want to use the above code this one tomorrows weather can either be sunny (R1 on pad 2) or raining (R2 on pad 2) Note6: Replace ?? with FF for max inelligence/stamina for dog/horse Note7: Replace ?? with FF for max affection Note8: Replace ? (job code) with one of the following 0-Free 1-Harvest the crops (sickle icon) 2-Water the crops 3-Harvest the crops (watering can icon) 4-Take care of the animals replace ?? with a number between 00 and 63 for 0-99 days Note9: Replace ?? with FF to watch those harvest sprites work at warp speed 5. Modifiers Note: For the toolbox modifier codes please refer to the the url at the start of section 4. The icebox and cabinet modifiers will be added when their modifier codes are done and added a. toolbox

001-Sickle 002-Copper sickle 003-Silver sickle 004-Gold sickle 005-Mystrile sickle 006-Hoe 007-Copper hoe 008-Silver hoe 009-Gold hoe 00A-Mystrile hoe 00B-Ax 00C-Copper ax 00D-Silver ax 00E-Gold ax 00F-Mystrile ax 010-Hammer 011-Copper hammer 012-Sliver hammer 013-Gold hammer 014-Mystrile hammer 015-Watering can 016-Copper watering can 017-Silver watering can 018-Gold watering can 019-Mystrile watering can 01A-Milker 01B-Clippers 01C-Brush 01D-Bell 01E-Animal medicine 01F-Cow miracle potion 020-Sheep miracle potion 021-Blue feather 022-Turnip seeds 023-Potato seeds 024-Cucumber seeds 025-Strawberry seeds 026-Cabbage seeds 027-Tomato seeds 028-Corn seeds 029-Onion seeds 02A-Pumpkin seeds 02B-Pineapple seeds 02C-Eggplant seeds 02D-Carrot seeds 02E-Sweet potato seeds

02F-Spinach seeds 030-Green pepper seeds 031-Moondrop seeds 032-Pink cat seeds 033-Magic red seeds 034-Toy flower seeds 035-Orange cup seeds 036-Grass seeds 038-Fishing rod 039-Fishing pole b. Cabinet (to be added with cabinet modefier codes) c. Icebox (to be added with icebox modifier codes) 6. Things left to do Finish converting the cabinet/icebox codes Add the modifiers for the cabinet/icebox Add the full link for the rucksack/toolbox modifier codes 7. Thanks to Gamefaqs for showing this code list (hopefully) Sky Render for ####### the codes that were never done by anyone UL1 for ####### the codes (and the RCJC code) for this version for without those codes this code list would've never existed 8. No thanks to Codejunkies for NOT bothering to re-#### the codes for this version (think they should call themselves codeflunkies not codejunkies) 9. Contact me If you have anything to contribute to this code list just E-mail me on the E-mail address at the begining of this guide and obej the following rules to what is and is not accepted. What is accepted -codes that are not listed (NTSC codes) -questions (not stupid questions) What is NOT accepted -Executable files -SLES flies

-.ZIP files -in fact NO attachments at all Note: If the information you have is to big for a standard E-mail I will accept an attachment as long as you say so and as long as there are no viruses as my E-mail account will not allow me to download any file with a virus contained in it. Attention: For all those trying to destory my work with viruses take note of why that is not gotng to happen. 1. The computer I use to upload this to gamefaqs is not the same computer I use to write this guide. 2. I never have this file on a hard drive. All poior versions are stored on the same floppy disk as the current version 3. As I just said before my E-mail provider won't allow me to download virus ridden attachments so DON'T BOTHER. 10. Copyright notes Copyright 2004 demon1x all rights reserved Harvest Moon is a regestered trademark of Natsume Inc. Action Replay is a regestered trademark of Datel Xploder is a trademark of Fire International Ltd These codes (at the moment) are only to be sown on gamefaqs ONLY this file can be saved to hard disc for private uae only and ALL e-mail requests to show this list of codes on any other site WILL be refused (and thats the bottom line). Harvest Moon: Back To Nature: Pro Action Replay Codes by demon1x Version 0.5, Last Updated 2004-08-15 View/Download Original File Hosted by GameFAQs Return to Harvest Moon: Back To Nature (PS) FAQs & Guides

Вам также может понравиться