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Practica N 01 ALGORITMOS Y ESTRUCTURA DE DATOS 1. 2. 3. 4. 5. 6. Elabore un algoritmo OO (pseudocdigo OO) que permita calcular el rea y el permetro de un cuadrado.

. Elabore un algoritmo OO (pseudocdigo OO) que permita calcular el rea y el permetro de un rectngulo. Elabore un algoritmo OO (pseudocdigo OO) que permita verificar si un nmero es par o impar Elabore un algoritmo OO (pseudocdigo OO) que permita calcular el factorial de un nmero n Elabore un algoritmo OO (pseudocdigo OO) que permita imprimir la serie Fibonacci Elabore un algoritmo OO (pseudocdigo OO) que permita imprimir la potencia de un nmero. Ingresar el nmero y el exponente por teclado. 7. Elabore un algoritmo OO (pseudocdigo OO) que permita verificar si un nmero es primo 8. Elabore un algoritmo OO (pseudocdigo OO) que permita imprimir la lista de nmeros primos hasta n, n es un nmero que se ingresa por teclado. 9. Elabore un algoritmo OO (pseudocdigo OO) que implemente un clase llamada Operaciones, que contenga mtodos estticos que calculen el factorial de un nmero y que verifique si un nmero es primo.

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