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Deseo, Obstculo y Accin

Posteo otro tema acerca de la tcnica. Si no es el lugar indicado, por favor, dganmelo y dejar de hacerlo. Ya sean expertos o principiantes, tengan un borrador completo o vayan escribiendo sobre la marcha, Jerry Cleaver enfatiza la importancia de recordar estos tres ingredientes, bsicos de toda historia y toda escena, por elementales que puedan parecer. En su libro, Ficcin Inmediata, el autor cuenta una ancdota sobre Jimmy Connors, exnmero uno del mundo, quien al fallar un importante punto, se record a gritos un consejo de principiantes. Por qu Jimmy Connors, treinta aos despus, segua dicindose que mantuviera los ojos en la bola? Y por qu les estoy contando este episodio? Bien, se los cuento porque la narracin de historias se basa en los fundamentos. Lo que te hace fracasar no es la incapacidad de aplicar alguna tcnica intricada y de alto nivel, sino pasar por alto lo bsico. No mantener los ojos en la bola . Y lo bsico, es aquello que Cleaver, llama la primera lnea de defensa, las herramientas infalibles, la santsima trinidad: Deseo, Obstculo y Accin Para crear un conflicto digno de mover historias, debes tener dos elementos: un deseo y un obstculo. Alguien debe querer algo y debe existir un obstculo que superar para superar ese deseo. Scarlett quiere a Ashley; Ashley se va a casar con Melanie (obstculo). Romeo y Julieta quieren estar juntos; sus familias son enemigas (obstculo). Ahab quiere matar a la ballena; la ballena y el mar (obstaculos) deben ser vencidos . As, Deseo + Obstculo = Conflicto. Y, precisamente, sobre este conflicto, debe girar la Accin del personaje para crear una trama slida.

El hecho de que tengas muchas palabras y pginas no significa que tu historia ha comenzado en el sentido dramtico. Tcnicamente, hasta que tienes un conflicto dramtico (deseo + obstculo) y un personaje actuando para vencer ese obstculo, tu historia no ha empezado. Si esos elementos no aparecen hasta la pgina 60, tu historia no comienza hasta la pgina 60. Algunas historias nunca comienzan . Estos principios no slo aplican durante el comienzo o la planeacin de la totalidad de la historia sino que pueden considerarse parte esencial de cada escena. Cleaver aconseja su uso: Las primeras preguntas que hay que hacer al reescribir una historia o una escena son: 1. Quin quiere qu? 2. Cul es el obstculo? 3. Qu est haciendo el personaje para superarlo ? Finalmente, el autor asegura que, sin importar cunta energa se dedique a otros detalles, la debilidad en estos elementos no puede ser compensada, por lo que plasmar la triada en la pgina tendra que ser siempre el objetivo principal . Estn de acuerdo? En qu grado? En qu no? Saludos.

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