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MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE PATRIMONIO HISTRICO ESPAOL DEL JUEGO Y DEL DEPORTE MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN D E LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y D EL FLORETE Mari Carmen Garca-Uceda Izquierdo Tomasi Garca-Valenciano Gmez Ao 2011 MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE NDICE 1. Contextualizacin 2. Biografa del Autor 3. Tratado del sable 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. 3.5. 3.6. 3.7. 3.8. 3.9. CAPTULO I. De los movimientos de pies CAPTULO II. Postur as disposiciones de la mano con el arma CAPTULO III. De los ngulos CAPTULO IV. De l a guardia CAPTULO V. De los quites CAPTULO VI. Puntos que cubren los quites CAPTULO VII. De los fingimientos acometimientos CAPTULO VIII. De las estocadas CAPTULO IX . De los atajos 3.10. CAPTULO X. De los cortes 3.11. CAPTULO XI. Id. id. ascendentes 3.12. CAPTULO XII. Id. id. al brazo 3.13. CAPTULO XIII. De los arrestos 3.14. CAPTULO XIV. De lo s corles en todas direcciones 3.15. CAPTULO XV. Cortes descendentes dirigidos al brazo 3.16. CAPTULO XVI. De las expulsiones 3.17. CAPTULO XVII. De los desarmes 3. 18. CAPTULO XVIII. Contratreta para evadir el desarme 3.19. CAPTULO XIX. Del zurdo 3.20. CAPTULO XX. El .saludo 3.21. CAPTULO XXI. El asalto 4. Esgrima del florete MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 4.5. 4.6. 4.7. 4.8. 4.9. CAPTULO XXII. De los movimientos de pies CAPTULO XXIII. De la guardia CAPTULO XXIV. Modo de practicar los cinco quites CAPTULO XXV. De las estocadas y medias estoca das CAPTULO XXV. De los cups CAPTULO XXVII. De las estocadas redondas vueltas de esp ada CAPTULO XXVIII. Del quite de primera y su cup CAPTULO XXIX. De las estocadas vo lantes CAPTULO irregulares XXX. Tretas combinadas regulares e 4.10. CAPTULO XXXI. Id. especiales por tercera y cuarta 4.11. CAPTULO XXXII. Del a rresto golpes de tiempo 4.12. CAPTULO XXXIII. Tretas de desarme 5. Bibliografa y b ibliografa de ilustraciones MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE 1. CONTEXTUALIZACIN HISTRICA Y POLTICA (Siglo XIX) 1.1. LA SEGUNDA MITAD DEL SIGLO XIX v En Europa En Europa se produce durante la segunda mitad del siglo XIX un rpido c recimiento econmico propiciado por la expansin econmica. Este avance de la industri alizacin esta tambin ligado a la intensificacin del comercio y el progreso tcnico ju nto a la consolidacin del poder de la burguesa. No obstante, tambin la clase social , el proletariado, se organiza. Tiene lugar una reunin de dirigentes socialistas de toda Europa, la 1 Internacional de Marx, y aparecen los primeros sindicatos qu e tienen por objeto la proteccin de los derechos obreros. v La Sociedad En la 2 mit ad del siglo XIX la sociedad no cambia sustancialmente. Sin embargo se aprecia una nueva actitud del autor que afronta la realidad en lugar de huir de ella. La realidad es retratada tal como aparece y a travs de la novela se intenta criticar la sociedad desde dentro. Este paso de l romanticismo al realismo tambin se refleja en la literatura de la sociedad burg uesa. No es de olvidar que en la base del Romanticismo se protestaba contra el m undo burgus. En el realismo se MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE mantienen y desarrollan ciertos aspectos del Romanticismo como el inters por la n aturaleza y el inters por lo regional y lo local, lo costumbrista. Sin embargo, s e eliminan y depuran a su vez otros elementos. Se le pone freno a la imaginacin y todo lo fantstico se rechaza. Los personajes ya no son tan apasionados y se aban dona la evocacin a un tiempo pasado, legendario. v En Espaa Espaa se caracteriza en esta poca por el rpido crecimiento de la poblacin que, sin embargo, no es tan fuert e como en el resto de Europa. No se produce ningn desarrollo econmico ni industria l. Las nicas regiones en las que se aprecia algo de industrializacin son Catalua y el Pas Vasco. El auge de la burguesa es mas tardo y continua la pugna entre las dos Espaas: la Espaa burguesa e innovadora y la Espaa tradicionalista, opuesta a toda reforma. En el ao 1879 Pablo Iglesias funda el Partido Socialista Obrero Espaol. P or entonces la situacin poltica es muy complicada. Hasta el ao 1868 la poltica respo nde a un signo liberal moderado. En dicho ao se produce una Revolucin, la Gloriosa , tras la cual Isabel queda destronada y en la que vence la burguesa progresista. Posteriormente se proclama en 1869 una Constitucin que proclama amplias libertad es como la libertad de expresin, la libertad de prensa, la libertad de culto ... Pese a todo no acert a encontrar una frmula estable de gobierno ya MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE que se produjo una fuerte reaccin del sector tradicionalista. Esto dio lugar a la tercera guerra carlista. En el ao 1875 la Restauracin de la monarqua cierra esta po ca. En el gobierno se alternan los partidos dinsticos: los conservadores y los pr ogresistas. 2. BIOGRAFA DEL AUTOR En Espaa en 1878 se publica un manual de esgrima por un profesor de gran experiencia en la enseanza de la misma en el mbito milita r. Este maestro de esgrima fue D. Jos Merelo y Casademunt, profesor de esgrima, q ue ha sido de varias Academias militares, y en la actualidad, de la del cuerpo a dministrativo que intuimos del militar Ejrcito porylo que podemos leer en la dedicatoria que reproducimos en la siguiente imagen. Excmo. Sr.: Podr no ser bastante mi obra para dar a conoc er cuanto el arete de la esgrima exige; podr adolecer este trabajo de faltas siem pre reparables, y habr en l no pocos vacos que llenar; pero las unas y los otros, c uando sean notados, avivarn el interes que hoy me gua de difuindir estos conocimien tos entre la juventud estudiosa, y muy especialmente en la de la gran familia mi litar. AV.E., cuyas elevadas y distinguidas cualidades inspiran la ms satisfactor ia confianza, le ruego encarecidamente se digne aceptar este modestsimo trabajo q ue le dedico, como prueba de mi ms acendrado y respetuoso cario. Su MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

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subordinado y seguro servidor, Q.B.S.M., Jos Merelo y Casademuntu (MERELO, j. 1879 : 1) 3. TRATADO DEL SABLE 3.1. CAPTULO I. DE LOS MOVIMIENTOS DE PIES v El modo de practicar las cuatro posiciones es el siguiente: Primera posicin A la voz de primer a posicin, se debe colocar el pie izquierdo atravesado, colocando el derecho unid o al taln del izquierdo y las puntas formando escuadra ngulo recto; la del pie der echo al frente, las piernas tendidas y flexibles; los hombros sin afectacin, la v ista al frente; la cabeza erguida; los brazos cados naturalmente; las manos apoya das sobre el vientre, y la mano izquierda se colocar sobre la derecha. Segunda po sicin ( en guardia) Se colocar el pie derecho distancia de un pie de taln taln; las as formando ngulo recto; las rodillas algo dobladas; el cuerpo perfilado y a plom o sobre las caderas; y la vista, cabeza, brazos y manos, como queda expresado pa ra la primera posicin. Tercera posicin ars Se retirar el pie derecho, un pie atrs del quierdo, sentando su punta en tierra, en lnea recta al taln izquierdo; el pecho al frente; el cuerpo un poco inclinado adelante, su peso sobre ambas caderas, y la cabeza, vista y brazos, como ya se ha dicho anteriormente. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE Desde la segunda posicin se pasa la tercera adelante, cargando el peso del cuerpo sobre la pierna derecha, sacando el pie izquierdo atravesado un pie delante de la punta del derecho, levantando ste su taln, sustituyendo la voz de tercera posic in adelante. Cuarta posicin( a fondo) Desde la tercera posicin, a la voz de cuarta posi cin se tender rpidamente la pierna derecha sin levantar su pie, sentndole en tierra distancia de tres pies del izquierdo, su rodilla doblada y perpendicular sobre e l taln, el peso del cuerpo sobre ambas caderas, y la cabeza, vista y brazos como queda dicho. v El modo de practicar el paso adelante, paso atrs y la llamada: El p aso adetante Este se practicar desde la guardia, y sirve para adelantar retroceder. Se adelantar el pie derecho, tomando uno ms de distancia. El pie de atrs avanzar igu al espacio. El paso atrs Estando en guardia, El pie de atrs se retirar un pie de dis tancia. El pie que se encuentre al frente, correr igual espacio, quedando a dista ncia de guardia. La llamada Cuando se verifique el paso atrs, se MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE golpear una vez en el suelo con el pie derecho, lo cual constituye la llamada. v E l Modo de practicar los cambios de lnea es: Cambio de lnea a la derecha Para pasar d esde la guardia, a la diagonal derecha, suponiendo que est en la lnea recta,con un paso adelante, saldr sobre la diagonal de la derecha. Cambio de lnea a la izquier da Para pasar desde la diagonal derecha a la izquierda, con un paso adelante, sald r sobre la diagonal de la izquierda, quedando los pies a distancia de la segunda posicin. A su lugar, por la derecha por la izquierda Para volver a su posicin inicia l, es decir, sobre la lnea recta. 3.2. CAPTULO II. POSTURAS DISPOSICIONES DE LA MA NO CON EL ARMA 1. Uas adentro, sea (desde la actitud de la gnardia) mirando stas a la izquierda y el filo del sable abajo. 2. Uas afuera, esto es, cuando desde uas abajo volvemos la mano hacia fuera de las armas, hallndose el filo del sable y el codo arriba. 3. Uas arriba; el filo del sable mira hacia la izquierda. 4. Uas aba jo; el filo del sable queda mirando a la derecha MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE y las uas a la tierra. Tambin hay uas afuera irregular, y es cuando desde uas arriba volvemos la mano ms hacia la derecha. Se llama irregular porque es la disposicin en que ms se violenta la mano. 3.3. CAPTULO III. DE LOS NGULOS Para mayor comprensin de las actitudes del brazo y arma, diremos que los ngulos son tres: recto, obtus o y agudo. El recto es el formado por la lnea de brazo y arma, A B. El obtuso lo est por la lnea ms alta, C B. Y el agudo por la lnea ms baja, D B. Ilustracin 1. Los ngulos 3.4. CAPTULO IV. DE LA GUARDIA DEL SABLE La guardia es la posicin que debe emplear se al frente del adversario para la leccin. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE La postura del arma es obtusa, in por encima de las caderas, uerpo, la punta al nivel de la a palma de la mano con su jeme Ilustracin 2. La Guardia sobre el la cadera pulgar de este la dedo hacia espalda y los dems sobre el vientre. La distancia de pies, en la guardia, debe se r corta para el sable, siendo conveniente que haya tan slo de pie pie uno de huec o. 3.5. CAPTULO V. DE LOS QUITES El quite es la posicin que hacemos con el harma p ropia, separndola del adversario, con objeto de evadirnos de cualquier golpe, bie n sea tirado de corte de punta.Los quites en el sable se concretan a nueve: los seis primeros se consideran como principales y los tres restantes como accesorio s. En este captulo, trataremos de diferenciar la importancia de los mismos. Por e jemplo, el quite segundo y noveno, aunque al ejecutarlos se MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma el brazo derecho arqueado, la mano con su guarnic el codo igual altura y segregado dos pulgadas del c cabeza, el brazo izquierdo doblado, de modo que l quede apoyado costado,

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE encuentra el brazo y la mano en una disposicin violenta, creemos que no son los ms adecuados para poner en ejecucin, pero en todo caso optaramos por el noveno. De l os quite sptimo y octavo, son los que ofrecen mayor utilidad y ventajas en su eje cucin para salir de los combates siempre que se practiquen con precisin y con el p aso atrs. Pero le damos especial importancia al quite octavo, ya que ha dado luga r a muchos resultados favorables a lo largo de la experiencia, por lo tanto afir mamos, que utilizando que utilizando nicamente este quit podremos contrarestar y p oner a raya a los mejores tiradores. Aconsejaremos por lo tanto a nuestros discpu los que utilicen dicho quit de forma prudente y constante. Quite 1 Quite 2 Ilustracin 3. Quite 1 y Quite 2 q u MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE Quite 3 Quite 4 Quite 5 Quite 6 Ilustracin 4. Quite 3, Quite 4, Quite 5 y Quite 6 Quite 7 Quite 8 Ilustracin 7 5. 8 Quite y Quite 9 Viene a ser el quite segundo modificado. Se levantar la guarnicin hasta la a ltura de la cabeza. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE 3.6. CAPTULO VI. PUNTOS QUE CUBREN LOS QUITES El quite primero cubre la cabeza po r el costado derecho. El quite segundo, id. id. por el costado izquierdo. El qui te tercero cubre el pecho y vientre por el costado derecho. El quite cuarto, id. id. por el costado izquierdo. El quite quinto cubre el muslo y rodilla por el c ostado derecho. El quite sexto id. id. por el costado izquierdo. El quite sptimo cubre cabeza, pecho y vientre por el costado derecho. El quite octavo ( sea el in termedio entre el sptimo y el octavo) cubre cabeza, pecho vientre por ambos costa dos. El quite noveno cubre la cabeza y espalda por el costado derecho. 3.7. CAPTU LO VII. DE LOS FINGIMIENTOS ACOMETIMIENTOS Llamamos fingimientos a los movimientos que tienen por objeto apa rente ser corts o estocadas, los cuales no causan herida, pero sirven para prepar arla. Su fin es distraer al adversario la mayora de las veces con xito satisfactor io. Damos el nombre de acontecimientos a los movimientos pronunciados de estocada o corte, y que se ejecutan marchando hacia adelante con un comps de uno, dos, en el que al pie MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE derecho le sigue el izquierdo, quedando ambos pies en actitud de guardia. Los ac ontecimientos son mucho ms amenazantes y marcados que los fingimientos, y sirven para aproximarse al adversario. Podemos diferenciar tres: Acontecimiento de esto cada en tercera: con su adversario en la actitud de guardia y en la lnea de adent ro Acontecimiento de estocada en cuarta: con su adversario en la actitud de guar dia y en lnea de afuera. Acontecimiento de estocada en quinta: con su adversario en actitud de guardia y en la lnea de afuera. 3.8. CAPTULO VIII. DE LAS ESTOCADAS DEL SABLE La estocada, es la herida ms rpida y ms grave que se conoce, porque casi siempre es mortal. En el sable, pues, se conocen tres estocadas: La estocada de terrera es la que, dirigindose la lnea de afuera, desde el rostro hasta la cintura, por encima de la guarnicin contraria, queda de uas abajo. La estocada de cuarta la q ue va a parar a la lnea de adentro, uas arriba. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE La estocada de quinta se dirige la lnea de afuera, desde el sobaco la cadera derech a, por debajo del arma y brazo del contrario, uas afuera. Ilustracin 6. La Estocada de quinta 3.9. CAPTULO IX. DE LOS ATAJOS El atajo es uno de los medios ms poderosos que cuen ta la destreza para sujetar el arma adversaria y disponer por su accin la herida. Para practicar bien el atajo, es conveniente que haya mucho tacto, aplicando la fuerza con energa, pero con precisin. Los atajos, para ser oportunos, han de acom paar siempre al movimiento del arma en los cambios de lnea. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE 3.10. CAPTULO X. DE LOS CORTES El corte es el que indica cualquier movimiento de esta naturaleza. Todos los movimientos que en el sable puede causar herida de corte, se reducen a seis: Tajo mayor Desde la actitud de guardia, se dejar caer la punta d el sable uas abajo. Revs mayor Afirmado en una u otra lnea, se dejar la punta del sabl e uas arriba. Tajo menor Afirmado en lnea de fuera, se levantar la punta a lo alto. R evs menor Desde la lnea de adentro, se levantar la punta a lo alto. Tajo hendido Desde osicin de guardia, punta a lo alto. Cuchillada por la derecha o izquierda se aparta r la punta del sable propio, hasta que quede horizontal. 3.11. CAPTULO XI. ID. ID. ASCENDENTES Corte ascendente por tercera del adversario, es cuando desde la act itud de guardia, se deja caer la punta del sable por el costado izquierdo, subie ndo con ua afuera y de filo a ejecutar la herida a la parte de afuera del adversa rio. Corte ascendente por cuarta. Desde actitud de guardia, se se levantar la MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE dejar caer la punta del sable por el costado derecho, subindola con uas afuera irre gular y de filo a ejecutar la herida a la lnea de adentro del adversario. 3.12. C APTULO XII. ID. ID. AL BRAZO v El brazo puede ser herido de diferentes modos: Con cuchilladas por la lnea de tercera y cuarta. Fingiendo corte tercera y cuarta y t irando tercera, viceversa. Con el corte ascendente por la lnea de tercera. Con id . id. por la lnea de cuarta. Con un corte al sacar el tajo. Cuando el contrario t ire un corte estocada, Como somos partidarios de los golpes al brazo es sabido es que cuanto ms se profu ndizan los golpes son ms peligrosos. 3.13. CAPTULO XIII. DE LOS ARRESTOS El golpe de arresto es tambin llamado el golpe de tiempo. Cuando los arrestos se efectan co n las debidas condiciones, ofrecen ms seguridad y mejor xito que los quites. Los g olpes de arresto son: Al ponerse en guardia el adversario. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE Al atajar el arma. Al formar los cortes. Al separar el arma del centro. Al tirar , sin preparacin, las estocadas. Al pasar el arma de una lnea a otra. Al cambiar d e lnea. Al ejecutar el paso adelante. XIV. DE LOS CORTES EN TODAS 3.14. CAPTULO DIRECCIONES Los fingimientos, despus de despedir los cortes partiendo a fondo, se recuperar la actitud de guardia, con objeto de la firmeza y agilidad necesarias. Es muy til que el que sufra fingimientos o acometimientos, en las lecciones, tom e distancia con un paso atrs. Es de advertir tambin, que debe acudirse siempre a l a defensa de todo golpe fingido, no solo ganando distancia con los pies si no cu brindose con el arma. La experiencia nos dice, que cuando hemos profundizado much o en los golpes al adversario, y despus de herirle no nos hemos retirado rpidament e y bien cubiertos con el arma, podemos ser tambin tocados al contestarnos, por l o que no hay que fiarse nunca. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE 3.15. CAPTULO XV. CORTES DESCENDENTES DIRIGIDOS AL BRAZO Todos los fingimientos que ejecute el discpulo en esta parte, han de ir acompaados de un paso adelante. v Cortes descendentes al brazo por dentr o. El D. fingir revs menor punto primero y tirar tajo menor cuarto con direccin al b razo. El P. parar en octavo y tirar tajo mayor punto cuarto. El D. parar en octavo y tirar tajo mayor punto cuarto. El P. parar en cuarto. v Corte descendente al braz o por fuera. El D. fingir tajo menor punto tercero con direccin al brazo. El P. pa rar en noveno y tirar revs menor a punto tercero. El D. parar en noveno y tirar revs m ayor a punto tercero. El P. parar en tercero. 3.16. CAPTULO XVI. DE LAS EXPULSIONE S Dos son las que usamos, y que tenemos por ms convenientes: 1. Afirmado el que l a ejecuta con su adversario en la actitud de guardia y en la lnea de afuera, con el fin de no darle MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE lugar a la parada y ocasionarle la herida. 2. Cuando el contrario acostumbre a h acer los acometimientos, con guardia intermedia del quite sptimo y octavo, para conseguir, desarmarle, desviarle el arma de tal modo, que ser fcil herirle. 3.17. CAPTULO XVI I. DE LOS DESARMES Tres son las tretas de desarme de conclusin a las cuales les d amos preferencia: Treta primera: Desarme sobre el quite primero Sobre un tajo que nos dirija el adversario a punto primero, ejecutaremos un cambio de guardia adel ante, dirigindole la punta del arma propia al pecho. Treta tercero Treta segunda: Desarme sobre el quite tercera: Desarme sobre el quite Ilustracin 6. Desarme sobre el quite tercero noveno Sobre un revs que nos dirija el adversario a punto primero o tercero, ejecu taremos un cambio de guardia adelante, amenazndole con n revs a la cabeza. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE 3.18. CAPTULO XVIII. CONTRATRETA PARA EVADIR EL DESARME Cuando se nota en el adve rsario, por el contacto de las armas, el deslizamiento de la suya sobre la propi a para la sujecin atajo que pretende, y que indispensablemente ha de preceder con el avance del cuerpo al efectuar el desarme, entonces, para evadirse de l, hay q ue ocupar rpidamente la tercera y segunda posicin atrs, dirigindole un tajo cuchilla da al punto en que est ms descubierto y pueda ocasionrsele la herida. 3.19. CAPTULO XIX. DEL ZURDO No deja de causar a algunos bastante sorpresa al verse acometidos por un zurdo, por lo extrao de sus movimientos; este se incurre por la falta de experiencia. Ya que los hombres que manejan el arma con la mano izquierda, no pu eden ejecutar otras tretas que las prescritas para sus contrincantes. El zurdo, tan slo lograr con sus maniobras, imponer aterrar al diestro que est poco avezado a combatir con semejantes adversarios. 3.20. CAPTULO XX. EL SALUDO El ms fcil y brev e de todos tiene tan slo de dos movimientos: MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE Partiendo de primera posicin, extendiendo el brazo derecho y arma en ngulo agudo e inclinada la punta hacia el suelo, se levantar el sable a la altura del rostro, y en su centro, el brazo encogido, la mano con las uas mirando hacia atrs y la hoj a vertical Seguidamente se dejar caer con rapidez el brazo y arma formando ngulo a gudo, sea para quedar en la misma actitud de donde se haba partido para elevarla, y se har una inclinacin de cabeza que indique quo se saludan. 3.21. CAPTULO XXI. EL ASALTO Es un simulacro de combate pelea donde deben practic arse todos los movimientos leccin. La mayora suelen desanimarse en los primeros as altos, al no saber por dnde empezar, y hasta llegan a perder la esperanza de pode r ser esgrimidores aventajados. Estn en un grave error los que as piensan. En el l argo tiempo que venimos dedicndonos a la profesin de las armas, no hemos visto a n adie que las haya esgrimido bien, pues para conseguirlo, se necesita precisament e haber pasado por un constante ejercicio, que es el verdadero resultado de la y todas las tretas aprendidas en la MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE prctica. La educacin y la prudencia en los asaltos, son las cualidades que ms disti nguen a los, contendientes, y por ello recomendamos que no falten. 4. ESGRIMA DEL FLORETE Se invierte largo tiempo para aprenderla y perfeccionarse en ella, slo la admitim os y consideramos til como medio de preparacin y adoctrinamiento para poseer bien la del sable o la de la espada espaola. Algunos se adaptan a ella con el nico y ex clusivo fin de adquirir hermosas y elegantes posiciones para lucir su figura mie ntras que otros pretenden obtener toda la utilidad y provecho que ha de reportar les la esgrima de corte y punta, en la cual se funda y est basada la verdadera de streza universal. La esgrima del florete est en completa decadencia. Esta arma es impotente e ineficaz cuando se trata de usarla contra cualquier otra arma; as co mo resulta ser verdaderamente temible cuando luchan dos diestros aventajados. 4. 1. CAPITULO XXII. DE LOS MOVIMIENTOS DE PIES. Son los que dejamos anotados antes en la esgrima del sable. Lo mismo decimos de las posturas o movimientos de la m ano con el MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE arma o de los fingimientos o acometimientos con estocada del florete. 4.2. CAPIT ULO XXIII. DE LA GUARDIA La mano se puede hallar de cuatro maneras: vuelta de uas abajo, uas arriba, uas adentro y afuera Hay tres clases de guardia: mixta, tercer a y cuarta. La mixta tiene el arma con uas adentro. La tercera es cuando el brazo no forma ngulo y con uas abajo. Y la guardia cuarta es con el brazo arqueado, con la mano con uas arriba y el hierro del contrario a la parte derecha de uno Para facilitar la comprensin de las guardias diremos: que en mista el florete ocupa el centro, en guardia tercera el florete cubre la parte derecha y en guardia cuart a cubre la parte izquierda. 4.3. CAPITULO XXIV. MODO DE PRACTICAR LOS CINCO QUIT ES. Quite tercero desde esta guardia gira y aparta el florete a su derecha, con ua s abajo Quite cuarto desde guardia mixta se gira el florete hacia la izquierda co n uas arriba. Quite segunda dejamos caer la punta del arma a la MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE derecha con uas hacia fuera formando un ngulo agudo Quite de cuarta baja se disting ue porque se aparta el arma hacia el costado izquierdo de uno con uas hacia dentr o 4.4. CAPITULO XXV. DE LAS ESTOCADAS. Estocada tercera la recibe el enemigo en e l lado derecho por encima del brazo Estocada segunda entre el pecho y el vientre Estocada cuarta se recibe en el lado izquierdo alto La estocada que nace del quit e de primera puede tirarse a la tercera, cuarta, segunda y cuarta baja. Las esto cadas deben tirarse con elevacin y posicin. v Extensin de brazo media estocada Esta se hace desde la guardia de tercera y cuarta, y no es otra cosa que extender bie n el brazo, sin cambiar de lnea, poniendo brazo y florete en ngulo recto. Tambin se hace la extensin cambiando el arma de cuarta tercera y de tercera cuarta, cuando conviene. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE 4.5. CAPITULO XXVI. DE LOS CUPES. El cup simple en tercera: guardia de tercera, ua s abajo, con hierro de contrario a la izquierda y desde ah extensin de brazo con ua s arriba y sin cambiar lnea y se levanta el florete solamente levantando la mano, se pasa rpido por delante de la punta del contrario y se da una estocada en terc era con uas arriba. Para mandar esto se dice: Guardia de tercera. Extensin de bras a. Cup en tercera. Cup simple en cuarta: Ponerse en guardia de cuarta, uas arriba, y desde all hace la extensin de brazo, uas abajo, en cuanto est formada la extensin, y con el puo ms elev ado para cubrirse, se levantar la punta tan slo doblando la mueca, pasndola por dela nte de la punta del arma enemiga y se deja caer sin detenerse con estocada en cu arta uas arriba. Cup simple en segunda: Este cup es lo mismo que el de tercera, per o con la diferencia que debe ponerse el profesor en guardia de tercera uas abajo, y desde all hace la extensin de brazo uas arriba, y en cuanto est formada la extens in, sin doblar el brazo y con el puo elevado, se levanta la punta tan slo doblando la mueca, y se pasa por delante de la punta del arma contraria, bajando por la pa rte de tercera de uas arriba, MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE como si dijramos por encima del brazo contrario, y all se da una vuelta de mano co n uas abajo y el florete se clava en segunda. 4.6. CAPITULO XXVII. ESTOCADAS REDO NDAS. Estocada redonda en cuarta, sea vuelta de espada: en guardia de tercera co n extensin de brazo y uas arriba, poner brazo y florete recto dando la vuelta por encima del arma del contrario, luego pasndola por debajo hasta hacer la estocada en cuarta con uas arriba 4.7. CAPITULO XXVIII. DEL QUITE DE PRIMERA. El profesor hace que el alumno le tire una estocada agregada en tercera, y que se est quieto en ella. El profesor, sin abandonar la punta del contrario, con el fuerte de la suya, deja caer la punta y sube el puo enfrente del ojo izquierdo con las uas mira ndo al discpulo. v Cup del quite de primera en cuarta. Desde el quite de primera se sube la punta a lo alto por el costado izquierdo, como si fuese a dar un tajo, y con la mano vuelta de cuarta, cae el arma rpido y da estocada en cuarta del con trario uas arriba. AL sacar el movimiento circular como si fuera un tajo, debe ll evar el arma contraria hacia nuestra MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE izquierda para que no pueda herir, mientras la de uno forma la estocada. Los cups que no son simples son aquellos que se finge el cup y del fingimiento nace la es tocada. 4.8. CAPITULO XXIX. TRETAS DE ESTOCADAS VOLANTES DE MUECA. Primera treta Fingir cuarta alta y estocada en cuarta baja. El alumno se colocar en la guardia mixta y el profesor le tirar una cuarta alta, con uas abajo, que no llegue a tocarle, y en cuanto forme el quite, dar el profesor un a vuelta de mano para que se quede en uas arriba, dando la estocada en cuarta baj a. Segunda treta Fingir cuarta alta, fingir cuarta baja y estocada en tercera. Se le tira al discpulo el fingimiento de cuarta alta, uas abajo, se da la vuelta de mano que quede sta uas arriba, amenazando con cuarta baja, desde cuyo punto se pas a tirar tercera uas arriba. Tercera treta Fingir tercera y estocada en segunda. Se pasa la punta desde la parte de cuarta tercera con uas arriba, y cuando el contr ario acude al quite, se da la vuelta de mano que queda uas abajo, dando estocada en segunda. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

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Cuarta treta fingir la tercera, fingir la segunda y estocada en tercera. Se pasa la punta desde la parte de cuarta a la de tercera, con uas arriba, se da una vuel ta fingiendo en segunda, uas abajo, y cuando el contrario se apercibe, se vuelve con uas arriba metiendo la estocada en tercera. 4.9. CAPITULO REGULARES. 1 Treta: Sobre la respuesta de cuarta que uno tira al enemigo, con uas arriba, formar el c up en tercera uas abajo. 2 Treta: Sobre la respuesta de tercera uas abajo, formar el cup en cuarta uas arriba. 3 Treta: Sobre la respuesta de cuarta uas arriba, formar la redonda en cuarta uas arriba. 4 Treta: Sobre la respuesta de tercera uas abajo, la redonda en tercera uas abajo. 5 Treta: Fingir la redonda en cuarta y el cup ercera. 6 Treta: Fingir la redonda en tercera y el cui) en cuarta. 7 Treta: Fingir el cup en cuarta y estocada en tercera. 8 Treta: Fingir el cup en tercera y estocad a en cuarta. 9 Treta: Fingir el cup en segunda y estocada en tercera. 10 Treta: Bat ir cuarta, fingir cuarta uas arriba y el cup en tercera. 11 Treta: Batir tercera, f ingir tercera uas abajo y en cup en cuarta. XXX. TRETAS COMBINADAS MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE 4.10. CAPITULO XXXI. DOS TRETAS QUE SE EJECUTAN AGREGADAS AL ARMA CONTRARIA POR TERCERA Y CUARTA. Primera treta agregarse en tercera y estocada en tercera. El di scpulo debe estar en guardia mixta y el profesor pasa el arma la parte de tercera de aqul, agregndose a su arma, con uas abajo, bien cubierto; el brazo recto y que haya ganado algo en la distancia de pies. Se vuelve rpidamente la mano con uas arr iba, dando estocada en tercera, sin volver el brazo ms que la mano, y sin desagre garse del arma contraria, en la que la del profesor debe estar en ngulo obtuso cu ando se agregue y bien cubierto. Para pasar el arma en un principio desde cuarta a tercera para agregarse, se hacen movimientos fingidos, para que no se compren da lo que se va hacer, y durante los cuales, el pie izquierdo se debe acercar al go al derecho Segunda treta Agregarse en cuarta y estocada en cuarta. Se tirar una media estocada, sea extensin de brazo, cruzando el arma de uno agregada en la cu arta del contrario, teniendo la mano del todo uas arriba, con elevacin de puo y bie n cubierto; se volver la mano de uas abajo, con estocada en cuarta, por debajo de su arma. MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE 4.11. CAPITULO XXXIL ARRESTO CIERTO ROMPIENDO LA LNEA DE PIES. Sobre la estocada del contrario en cuarta trale cuarta sin quitar: debe darse la circunstancia de q ue el pie izquierdo debe correrse a un pie del suyo sin mover el derecho. 4.12. CAPITULO XXXIIL TRETAS DE DESARME. Si se hace bien se salta el florete de la man o. Primera treta En la distancia regular, debe el profesor poner al discpulo con l a guardia mixta y que tenga el arma (decimos la punta) ms baja que en aquella, ca si recta, y del ngulo algo agudo en que debe estar el florete del profesor, para ocultar con algn movimiento lo que se ha de ejecutar, sube el arma hasta que la p unta de la contraria descanse sobre la guarnicin. Practicado esto, se da una vuel ta de mano uas abajo rpidamente, frotando con la posible fuerza, desde lo dbil hast a lo fuerte del florete contrario por debajo; dar la vuelta sin abandonarle y el sacudimiento frotacin, ha de ser todo un tiempo, con lo cual lo regular es hacer le saltar de la mano, y si no, queda de modo que antes de que se reponga en guar dia, ofrece disposicin para dar estocada. Segunda treta Sobre el quite de cuarta s encillo, desarmar herir. El profesor, har que el discpulo le tire una MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

PHEJD. MANUAL DE ESGRIMA: RECOPILACIN DE LAS TRETAS PRINCIPALES QUE CONSTITUYENLA VERDADERA ESGRIMA DEL SABLE ESPAOL Y DEL FLORETE estocada en cuarta alta al pecho con el quite sencillo, con la mano cerrada y su florete casi vertical; la punta del contrario, descansando sobre la guarnicin; i nmediatamente se vuelve la mano de uas abajo, lo mismo que en la treta anterior, dando una fuerte frotacin al florete enemigo, por debajo, desde lo dbil a lo fuert e del arma contraria, con lo cual ha saltar el florete, quedar en disposicin de e stocada con uas arriba. Tercera treta Sobre la estocada de tercera del contrario, f ormar el quite de contra de cuarta, y desarmarle herirle. Se dar rpidamente la vue lta por abajo, y frotando por arriba, como en las anteriores tretas se ha dicho, se conseguirn los mismos efectos. 5. Bibliografa y Bibliografa de Ilustraciones Merelo y Casademunt, J. (1878). Manu al de Esgrima: recopilacin de las tretas principales que constituyen la verdadera esgrima del sable espaol y del florete. Madrid Establecimiento Tipografico de R. Labajos. www.wikipedia.com MUSEO JUEGO DEL Garca-Valenciano Tomasi Garca-Uceda, Carmen Mari mma

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