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mn m m
n
n
a a a
a a a
a a a
= 0
= == =0
0 0= 00
0
Pesquisa Operacional Teoria dos Jogos
Prof. M.Sc. Renato Resende Borges
9'emplo6 Para um 5ogo com m > n > ?! temos6
< 2 3 2
0 0 3 =
< < @ <
2 = = 2
Mtodos para reso!er um jogo" #s estratgias puras
$ritrio Ma%min
O o)5etio do 5ogador 8 + ma'imi"ar seus gan&os m(nimos. 7essa forma o 5ogador 8 dee escol&er os
menores gan&os em cada lin&a e depois o maior gan&o entre eles! ou se5a6 Aan&o do 5ogador 86 Ma%min
$ritrio Minma%
O o)5etio do 5ogador 88 + minimi"ar suas perdas m#'imas. 7essa forma o 5ogador 88 escol&e as maiores
perdas em cada coluna e depois a menor perda entre eles! ou se5a6 Aan&o do Jogador 886 Minma%
Jogo est&!e ou estritamente determinado" ' !aor do jogo
4m 5ogo de duas pessoas + c&amado est#el ou estritamente determinado se e apenas se o menor alor
do gan&o nas lin&as da matri" de resultados corresponder ao maior gan&o encontrado nas colunas da matri". 9sse
ponto + c&amado ponto de equil()rio ou ponto de sela .saddle point/! e o alor encontrado + o alor do 5ogo! ou
se5a6
Para o e'emplo a)ai'o! temos6
Jogador 88 Min
Jogador 8
< 2 < 2
0 0 0 =
2 2 = 2
2 0 = 2
<
0
=
=
Ma'min > =
Ma' 2 = 2 2
Minma' > =
Bogo o alor 5ogo + > =.
Cuando um 5ogo no possui ponto de sela! di"emos que ele no + est#el ou no + estritamente
determinado.
(stratgias Mistas
-um 5ogo no estritamente determinado! no e'iste uma estrat+gia nitidamente Dtima que possa ser
consistentemente usada por qualquer 5ogador e! al+m disso! o uso consistente de qualquer estrat+gia particular
=
Ma%min = Minma% = ponto de sea = ! = !aor do
jogo
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por qualquer um dos 5ogadores pode ser aproeitado pelo outro 5ogador. *ssim ! e'iste uma importante diferena
entre 5ogos estritamente determinados e no estritamente determinados6 -um 5ogo estritamente determinado!
e'iste uma estrat+gia Dtima para cada 5ogador e no so necess#rias Emedidas de seguranaF. -um 5ogo no
estritamente determinado! o 5ogo Dtimo dee impedir que o oponente en&a a sa)er que estrat+gia ser# usada
num dado 5ogo. 8sto + efetuado selecionandoGse ao acaso a estrat+gia a ser usada em cada 5ogo! de acordo com as
pro)a)ilidades que podem ser computadas a partir da matri" de 5ogo. Tal estrat+gia! que consiste de uma mistura
de pro)a)ilidades de mais de uma estrat+gia .pura/! + denominada uma estratgia mista.
(%empo6
Se5a o seguinte 5ogo que no + est#el .no possui ponto de sela/
Jogador 88
Jogador 8
@ <
= 2
Jo&n ,on -eumann proou que! mesmo o 5ogo que no possui ponto de sela definido por uma estrat+gia pura!
pode ser analisado para c&egarGse a uma estratgia tima por meio de um procedimento )em definido! ou se5a! +
poss(el determinar os alores das pro)a)ilidades { }
m
p p p P !...! !
= 0
= para o 5ogador 8 e as pro)a)ilidades
{ }
m
q q q Q !...! !
= 0
= para o 5ogador 88! e determinar o alor do 5ogo. Para o 5ogo acima! temos6
Aan&o esperado para o 5ogador 8 se o 5ogador 88 decidir usar a estrat+gia 06
0 =
0 =
0
0 p p
p
=
@ <
= 2
Aan&o 8.0 >
0 0 0
2 / 0 . < 2 p p p = +
Aan&o 8.= > @ 3 / 0 . @ =
0 0 0
+ = + p p p
O 5ogador 8 espera ma'imi"ar o gan&o esperado. H poss(el mostrar que isso ocorre no ponto de interseo das
retas representados pelos dois gan&os .erificaremos isso na resoluo de um 5ogo atra+s do m+todo gr#fico/!
isto +! para o alor de
0
p quando6
@ 3 2
0 0
+ = p p
o que nos d# apDs os c#lculos I @
0
= p e I 0
=
= p .
*ssim! a mel&or estrat+gia para o 5ogador 8 + utili"ar as pro)a)ilidades
{ } I J 0 ! I J @ = P
! ou se5a! I @
0
= p
para a lin&a .estrat+gia/ 0 e I 0
=
= p para a lin&a .estrat+gia/ =.
9'erc(cio para o lar6 7eterminar as estrat+gias mistas para o 5ogador 88.
)aor espertado do jogo no est&!e
O alor de um 5ogo + o mesmo tanto para os 5ogos est#eis e no est#eis6 o alor do 5ogo + o
pagamento que um 5ogador pode esperar o)ter por 5ogo. 9sse alor + o)tido su)stituindo as pro)a)ilidades
encontradas / !...! ! ! !...! ! .
= 0 = 0 n n
q q q p p p em qualquer um dos gan&os esperados de am)os os 5ogadores.
-o e'emplo anterior! o alor do 5ogo +6 I =0 I @ . 2 2
0
= = = p v ! ou ainda!
I =0 @ I @ . 3 @ 3
0
= + = + = p v .
*omin+ncia
-uma matri" de 5ogo m ' n! di"Gse que a lin&a i majora ou domina a lin&a h! se todo o elemento na i for
maior ou igual do que o elemento correspondente na lin&a h. *nalogamente! di"Gse que uma coluna j minora ou
+ dominada pela coluna k se todo elemento da coluna j for menor ou igual que o elemento correspondente na
coluna k. 7e maneira simplificada podemos caracteri"ar da seguinte maneira6
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- linhas dominadas caem
- colunas dominantes caem
(%empo ,6 7ado o 5ogo
? ?
? 3
K 2
2 ?
3 =
? 3
K 2
su)5ogo restante
7eemos comparar cada uma das estrat+gias entre si! duas a duas .lin&as e colunas/. 9sse 5ogo no
possui dominLncia entre as colunas. Momparando a estrat+gia 0 e a estrat+gia 2! podemos o)serar que na est.0 o
5ogador 8 pode gan&ar = ou 3 .se o 5ogador 88 usar a est.0 ou =! respectiamente/ e na est.2 poder# gan&ar 2 ou K.
Momo o o)5etio do 5ogador 8 + ma'imi"ar seus gan&os! ele escol&e usar a est.2 pois o retorno ser# maior.
7eido a essa escol&a! omitimos a est. 0 do 5ogador 8. 7a mesma forma! procedemos assim com as outras
estrat+gias at+ esgotarmos todos os casos de dominLncia.
9ste 5ogo no possui um ponto de sela. .Para o lar6 resola o 5ogo/
(%empo -6 7ado o 5ogo
@ 3 = 2 K = @
2 ? @ ? 0 0 K
3 = @
? 0 K
O 5ogo acima no possui dominLncia nas lin&as. 4tili"ando um racioc(nio an#logo ao e'emplo 0 para as colunas!
o)temos o su)5ogo restante. ,ale lem)rar aqui! que o o)5etio do 5ogador 88 + minimi"ar suas perdas.
9ste 5ogo no possui um ponto de sela pode ser resolido pela t+cnica de tentatia e erro e pelo m+todo gr#fico.
Trataremos apenas da soluo gr#fica! que + mais anta5osa.
.ouo Gr&/ica
* soluo de um 5ogo = ' n ou n ' = + determinada como segue.
0N passo6 *plique o crit+rio de dominLnciaO
=N passo6 7esen&e os pares de pagamentos das n estrat+gias do 5ogador com = estrat+gias em dois ei'os erticais
e ligue os pares de pontos por retas.
2N passo6 O)sere o 5ogador que possui duas estrat+gias. Se for o 5ogador 8! o seu o)5etio + ma'min. Se for o
5ogador 88! o o)5etio + minma'.
?
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(%empo ,6 7ado o 5ogo
K = 2 K
0 2 = =
7eemos constatar que o 5ogo + resolido sempre para o 5ogador que possui duas estrat+gias. Os pagamentos
esperados para o 5ogador 8 se o 5ogador 88 usar6
9st.06 ? =
0
+ p
9st.=6 2
0
+ p
9st.26 =
0
+ p
9st.?6 K @
0
+ p
9 representando graficamente! temos6
O)serando a figura! podemos notar que o ponto ma'imin ocorre com as intersees de quaisquer das
retas =! 2 e ?! tomadas duas a duas! e que = 0
0 0
= = x p e ainda que = 0
=
= p .
Seguindo com a soluo do 5ogo! utili"aremos a com)inao .=! 2/ para desco)rimos as pro)a)ilidades
=
y e
2
y . 7essa forma! o su)5ogo restante ser#6
=
y
= 2
0 y y =
= 2
2 =
O pagamento esperado para o 5ogador 88 se o 5ogador usar6
9st. 06 2 / 0 . 2 =
= = =
+ = + y y y
9st. =6 = / 0 . = 2
= = =
+ = + y y y
Bogo = 2
= =
+ = + y y = 0
=
= y e = 0
2
= y .
O alor do 5ogo ser#
= 3 = 0 . 2 = 0 . = = + = v
.
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