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Autodesk I nventor 2009


1 - OQUE O Autodesk Inventor
O Autodesk Inventor um software para projetos mecnicos em 3D paramtrico. Com o Autodesk
Inventor possvel utilizar todos os dados 2D que a empresa possui, facilitando dessa forma a transio
entre o ambiente 2D para o 3D. O Autodesk Inventor uma ferramenta de projeto de fcil aprendizado,
sendo possvel conseguir tirar proveito da ferramenta logo no primeiro dia de sua utilizao. Coma melhor
compatibilidade com o formato DWG do mercado, a tecnologia adaptativa, o desempenho excepcional no
nvel de grandes conjuntos e o fluxo de trabalho intuitivo, o Autodesk I nventor a mais promissora
tecnologia de projeto para a indstria mecnica desde 1985, sendo criado pela mesma empresa que
inventou o projeto em computadores pessoais (AutoCAD).
2 - INTERFACE AMBI ENTE DE TRABALHO
O Autodesk Inventor possui uma Interface de trabalho muito simples e lgica, disponibilizando
somente as ferramentas necessrias conforme a necessidade e o trabalho que o usurio est
desenvolvendo. Quando se cria ummodelo, montagem, apresentao ou desenhos somente as ferramentas
especficas do ambiente so disponibilizadas. O Panel Bar altera seu contexto conforme a fase do projeto
que se est trabalhando.
Menu Bar
Standard Bar
Panel Bar
rea Grfica
Browser Bar
Menu Bar
Nesta barra encontram-se os menus verticais, onde se encontram alguns comandos comuns para
aplicativos Windows (File, Save, SaveCopyAs, Open, Print, etc).
Standard Bar
Nesta barra encontram-se os comandos mais utilizados durante os projetos e tambm todos os
comandos para visualizao.
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Panel Bar
Nesta barra encontram-se as ferramentas de trabalho. Conforme o ambiente emque se trabalhando,
aqui so disponibilizadas somente as ferramentas especficas do ambiente. Ex: Quando se inicia um novo
modelo (Part), o Panel Bar contm uma srie de comandos de esboo (Sketch). Quando se encerra o esboo
(FinishSketch), o Panel Bar altera automaticamente para as ferramentas de modelamento (Features). Deste
modo, so apresentadas poucas cones simultaneamente, conforme as necessidades do usurio, tornando
assim a interface do programa de fcil compreenso e acesso. O Panel Bar possui dois modos de
apresentao: Expert e Aprendizado. O modo de aprendizagem mostra as ferramentas com sua respectiva
descrio, enquanto que o modo Expert mostra somente os cones das ferramentas. Por default (padro) o
Panel Bar apresentado no modo aprendizagem. Para alternar entre os modos, clique com o mouse na
barra azul (Panel Bar) e ligue ou desligue o modo Expert. Caso o Panel Bar seja fechado, para abri-lo
novamente v ao Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione PANEL BAR.
Browser Bar
Quando um slido modelado, nesta barra mostrada as caractersticas adicionadas ao modelo. A
estrutura da pea apresentada graficamente como uma rvore de modelo. Ao trabalhar no ambiente de
montagem, o Browser exibe a estrutura das peas e sub-montagens contidas na montagem principal.
Quando umarquivo iniciado, o Browser encontra-se praticamente vazio. Caso o Browser Bar seja fechado,
para abri-lo novamente v ao Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione BROWSER BAR.
Context Menus
Complementando as Barras de Ferramentas, clicando com o boto direito do mouse, so mostrados
menus com diferentes ferramentas, conforme o comando em execuo.
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3 - TIPOS DE DOCUMENTOS
O Autodesk Inventor atribui para cada tipo de arquivo criado em seus ambientes umtipo de extenso.
Veja o quadro abaixo para melhor entend-las.
4 - SKETCH
Na maioria dos casos, qualquer modelo 3D comea por umesboo chamado de 2D (sketch). A partir
deste esboo inicial, criada uma forma base, atravs de uma das muitas funes (features) que o
AutodeskInventor possui. A esta forma base, vamos adicionando novas formas at alcanarmos a forma
desejada para o modelo. Obs: possvel tambm iniciarmos o modelamento com geometrias importadas,
superfcies ou modelos slidos.
4.1 - Line( )
Cria uma ou mais linhas, por definio de pontos.
Utilizando o comando Line pode-se tambmcriar arcos. Para isso necessrio selecionar o comando
Line, clicar em um ponto da tela com o boto esquerdo do mouse e mant-lo pressionado sobre o ponto
onde o arco ser iniciado. Emseguida arraste o mouse, ento automaticamente sero mostradas linhas de
construo tangentes e perpendiculares ao arco.
Para criar umarco tangente, arraste ao longo da linha de construo tangente. E para fazer umarco
perpendicular, arraste ao longo da linha de construo perpendicular.
Clique duas vezes para que o arco seja finalizado.
Extenso do
arquivo
cone do arquivo
Tipo de Arquivo
ipt Arquivo de Peas/Arquivo de chapas (modelo 3D)
iam Conjunto (modelo 3D )
ipj Arquivo de Projeto
idw Desenho (2D)
dwg Desenho 2D(extenso DWG)
ipn Apresentao (Vista Explodida)
ide Componente inteligente de catlogo
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4.2 - Spline( )
Cria curvas 2D usando o comando Spline por definies de pontos.
Depois de feita a Spline, clique sobre a mesma e ento so mostrados os pontos selecionados pelo
usurio para criao da curva.
Procedimento paraalterar a posio deumponto naSpline.
Selecione a Spline, em seguida clique com o boto esquerdo do mouse sobre o ponto que ter a
posio alterada, mantendo o boto pressionado arraste o ponto at o local desejado. Isso faz com que a
geometria inicial da Spline seja modificada.
Procedimento paramover umaSpline.
Para movimentar uma Spline, o usurio deve selecion-la. Em seguida deve clicar com o boto
esquerdo do mouse sobre a curva, no deve clicar sobre os pontos (para evitar que a posio ou a forma
dos pontos da Splinesejamalteradas); ento mantendo o boto esquerdo do mouse pressionado arraste a
Spline.
Procedimento pararedimensionar umaSpline.
Para redimensionar a Spline o usurio deve selecionar a mesma e em seguida clicar com o boto
esquerdo do mouse sobre um ponto mantendo ao mesmo tempo a tecla Alt pressionada. Mova at a
localidade desejada e ento finalize a operao.
Com o Sketch ativa, pode-se ajustar a Spline utilizando algumas ferramentas complementares.
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4.2.1 - BOWTI E
Deve-se clicar com o boto direito sobre a Spline e em seguida selecionar uma ou mais opes do
subgrupo Bowtie para ajustar a geometria selecionada. As opes dentro do subgrupo so: Handle,
Curvature e Flat.
Handle Selecionando a opo Handle automaticamente ser criada uma linha tangente ao ponto
selecionado na Spline. Ento ser possvel ao usurio controlar as curvas da Spline atravs dos pontos
gerados ao longo da linha tangente a Spline que fora criada.
Curvature O usurio deve selecionar a opo Curvaturedentro do subgrupo Bowtie e ento ser
criada uma linha tangente ao ponto, e uma outra linha acompanhando a curva. A partir destas duas linhas o
usurio pode controlar tanto o raio como o comprimento do arco da Spline. Para que seja feito este ajuste o
usurio pode movimentar manualmente os pontos ou ento cotar a distncias entre eles.
Flat Cria uma linha de ajuste sobre o ponto da Spline. Est linha criada com curvatura zero (raio
infinito da curvatura)
4.2.2 - FIT METHOD
Deve-se clicar com o boto direito sobre a Spline e em seguida selecionar uma ou mais opes do
subgrupo Fit Method para ajustar a geometria selecionada. Opes de Fit Method so: Autocad, Smooth, e
Sweet.
Autocad Cria uma Spline usando alguns mtodos de Autocad.
Smooth Cria uma Spline continua e mais suave tambm usando mtodos de Autocad.
Swwet Cria uma Spline com melhor distribuio da curvatura.
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4.3 - Circle ( )
Cria crculos a partir de umcentro e de umraio ou ento tangente a trs linhas. O comando pode ser
usado nos ambientes de 2DSketch, Montagem(Assembly) e Desenho (Drawing).
Center Point Circle Cria umcrculo definido a partir de umponto central e emseguida por um
ponto que definir a distncia do raio. O primeiro clique do mouse define o centro do crculo, o segundo clique
define a distncia do raio do crculo. Ser apresentada uma restrio de tangncia quando o segundo clique
for sobre uma linha, um outro crculo, umarco ou sobre uma elipse.
Tangent Circle Cria umcrculo tangenciando trs linhas. O primeiro clique determina o ponto de
tangncia entre o crculo e a primeira linha. O segundo clique determina a tangncia entre o crculo e a
segunda linha. O terceiro clique determina a tangncia entre o crculo e a terceira linha. O terceiro clique
determina tambm o dimetro do crculo.
4.4 - Ellipse ( )
Cria uma elipse a partir de umcentro, umaxis maior e umaxis menor. O primeiro clique determina o
centro do crculo, o segundo clique determina a direo e o comprimento do eixo axis. O terceiro ponto
determina o fim da elipse.
4.5 - Arc ( )
Use a ferramenta Arc para criar arcos de trs maneiras diferentes: trs pontos, um centro e dois
pontos e tangente a umponto final.
ThreePoint Arc Cria umarco definido por dois pontos e umterceiro ponto no arco. O primeiro
clique determina o incio do arco, o segundo clique determina o ponto final do arco (comprimento da
distncia entre os dois pontos) e o terceiro ponto determina a posio do arco e seu raio.
Center Point Arc Cria um arco definido por um ponto central e dois pontos finais. O primeiro
clique determina o ponto central do arco, o segundo clique determina o raio e o ponto inicial do arco, o
terceiro clique determina a concluso do arco.
Tangent Arc Cria umarco a partir de umponto final do uma curva existente. O primeiro clique
(clique no ponto final da curva existente) determina o ponto final da tangncia. O segundo ponto determina o
fim do arco tangente.
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4.6 - Rectangle ( )
Cria retngulos definidos pela distncia diagonal das extremidades do retngulo ou por trs pontos.
Two Point Rectangle Cria um retngulo a partir de dois pontos, esses dois pontos controlam a
distncia diagonal das extremidades do retngulo. O posicionamento do retngulo dado a partir da posio
do eixo de coordenadas.
Three Point Rectangle Cria um retngulo definindo o comprimento e a altura a parir de trs
pontos. O primeiro e o segunda clique determinam o comprimento e o posicionamento do retngulo. O
terceiro clique determina a altura do retngulo. O posicionamento do retngulo no depende da posio do
eixo de coordenadas.
4.7 - Fillet ( )
Este comando executa o arredondamento de vrtices, inserindo um arco com raio especificado
durante a execuo do comando. O arco inserido na interseco de duas linhas. O arco do Fillet
tangente as duas linhas selecionadas. Selecionando o boto Equal o usurio determina que o raio seja igual
para todos os arredondamentos de vrtices a seremcriados.
4.8 - Chamfer ( )
Este comando executa a criao de chanfros na interseco de duas linhas ou entre duas linhas no
paralelas. O chanfro pode ser especificado como distncias iguais, duas distncias desiguais, ou uma
distncia e um ngulo. Mltiplos chanfros podem ser criados em um nico comando. O tipo e o
dimensionamento dos chanfros podemser especificados individualmente.
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Opes da caixa de dilogo:
Habilitando a opo o usurio faz comque sejaminseridas cotas alinhadas mostrando o valor do
chanfro.
Habilitando esta opo o usurio determina que os valores da distncia e ngulo dos chanfros a
serem criados sero iguais ao do primeiro chanfro criado.
Equal Distance Esta opo faz comque o chanfro criado tenha distncias iguais emrelao ao
ponto de interseco das duas linhas.
Unequal Distance Esta opo faz comque o usurio defina o chanfro a partir de duas distncias.
Estas distncias podem ser diferentes ou iguais.
Distance and Angle Esta opo determina a criao de um chanfro por umngulo emrelao
primeira linha e uma distncia da interseco da segunda linha selecionada.
4.9 - Point, Center Point ( )
Utilizando este comando o usurio cria pontos, tanto para centro de furos como para pontos de
referncia no Sketch. O usurio especifica o estilo do ponto para que este seja o centro de umfuro (opo
padro) ou um ponto no Sketch utilizando a Style Box, que est localizada na Toolbar Comand. Na janela
grfica, a marcao do centro de um furo aparece com um smbolo de uma cruz e um ponto.
Centro deFuro Ponto noSketch
Para que exista preciso maior na insero de umponto, o usurio pode clicar
como boto direito do mouse antes de determinar a posio do ponto e emseguida
selecionar as opes Midpoint (Ponto Mdio), Center (Centro) ou Intersection
(Interseco). Ento selecionar na geometria o lugar onde o ponto deve ser inserido
de acordo coma opo selecionada.
Para adicionar uma restrio de coincidncia entre umponto e uma geometria
j criada, posicione o mouse sobre a geometria at que smbolo de coincidente
aparea.
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4.10 Polygon ( )
Este comando cria um polgono com at 120 arestas.
Inscribed Esta opo determina que o usurio deve criar umpolgono utilizando umvrtice entre
duas arestas para determinar o tamanho e o posicionamento do polgono.
Circumscribed Esta opo determina que o usurio deve criar umpolgono utilizando o Midpoint
(Ponto Mdio) de uma aresta para determinar o tamanho e posicionamento do polgono.
Number of Edges Neste campo o usurio deve digitar o nmero de arestas que o polgono a ser
criado ter.
4.11 - Mirror ( )
Este comando faz o espelhamento de uma geometria em relao a uma linha de espelhamento.
Geometria eLinha deEspelhamento Geometria, Linha deEspelhamento eObjeto Espelhado
Para criao do espelhamento, o usurio deve primeiro selecionar a geometria a ser espelhada e em
seguida a linha que controlar a distncia e posicionamento do objeto criado.
Select Selecione a geometria a ser espelhada.
Mirror Line Selecione a linha que controlar a distncia e o posicionamento do objeto criado.
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4.12 - Rectangular Pattern ( )
Este comando cria cpias de objetos, de forma linear, ou seja, as cpias so criadas em relao a
uma linha que determina o posicionamento das cpias.
Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando:
Geometry Selecione a geometria a ser copiada.
Direction 1
Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as
cpias.
Direction Selecione a geometria que define a primeira direo para as cpias.
FlipDirection Determina para qual lado as cpias sero feitas.
Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada.
Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma
equao paramtrica.
Direction 2
Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as
cpias.
Direction Selecione a geometria que define a segunda direo para as cpias.
FlipDirection Determina para qual lado as cpias sero feitas.
Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada.
Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma
equao paramtrica.
Supress - Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas apresentam
o tipo de linha como Dashed (tracejado).
Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias.
Fazendo assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejamalteradas automaticamente.
Fitted Habilitando esta opo o usurio faz comque os objetos a seremcopiados e a geometria a
ser copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing.
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4.13 - Circular Pattern ( )
Este comando cria cpias de objetos em relao a um eixo Axis, fazendo assim com que as cpias
apresentamposicionamento circular.
Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando:
Geometry Selecione a geometria a ser copiada.
Axis Selecione o eixo Axisno qual as cpias sero criadas.
Count Determine o nmero de cpias a serem executadas.
Spacing Determine emque ngulo as cpias sero criadas.
Supress - Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas
apresentamo tipo de linha como Dashed (tracejado).
Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias.
Fazendo assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejamalteradas automaticamente.
Fitted Habilitando esta opo o usurio faz comque os objetos a seremcopiados e a geometria a
ser copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing.
4.14 - Offset ( )
Este comando cria uma cpia de um objeto com uma distncia emrelao a ele.
Clicando com o boto direito do mouse com o comando Offset ativo. O usurio tem as seguintes
opes: Loop Select e Constrain Offset.
Loop Select Como padro a opo vem habilitada fazendo com automaticamente seja selecionada
toda a geometria. Caso o usurio queira selecionar objetos individuais, ele deve desabilitar est opo e em
seguida selecionar os objetos individualmente.
Constrain Offset Quando o usurio desabilita a opo Constrain Offset ao gerar o Offset o mesmo
gerado semrestries.
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4.15 - Place Feature ( )
Abre a janela para inserir componentes de Biblioteca.
4.16 - General Dimension ( )
O comando General Dimension adiciona dimenses a Sketch. Essas dimenses controlamo tamanho
da pea. As dimenses podemser expressas como constantes numricas, como variveis emuma equao
ou como parmetros. Para acessar alguns dos tipos de dimenso clique com o boto direito do mouse
durante a criao da mesma.
Utilizando o comando General Dimension, o usurio pode colocar os seguintes tipos de dimenses:
Dimenso linear a partir de um elemento Dimenso linear entre dois elementos
Dimenso alinhada entre dois elementos Dimenso angular entre duas arestas
Dimenso angular entre trs pontos Dimenso angular em um ngulo interno
Dimenso angular em um ngulo externo Dimenso angular a partir de uma linha de referncia
Dimenso de raio
Dimenso de dimetro
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4.17 - Auto Dimension ( )
Utilize o comando Auto Dimensionpara restringir a geometria completamente. Utilize o comando
General Dimension para dimensionar o restante dos objetos necessrios.
Curves Selecione as geometrias nas quais ser aplicado o comando.
Dimensions O padro que esta opo esteja ligada, isto faz com que sejam inseridas cotas a
geometria selecionada. Quando desabilitada a opo, faz com que sejamexcludas as cotas.
Constraints Quando a opo est habilitada faz com que sejam aplicadas restries geometria
selecionada.
Dimensions Required Nesse campo apresentado o nmero de dimenses e restries necessrias
para restringir a geometria por completo. Quando as opes Dimensions e Constraints estiverem
desabilitadas automaticamente o valor do campo Dimensions Required ficar sem nenhum valor.
Apply Aplica as dimenses e restries geometria selecionada.
Remove Remove as dimenses e restries da geometria selecionada.
Done Finaliza o comando e fecha a caixa de dilogo.
4.18 - Perpendicular ( )
Utilize este comando para tornar uma curva perpendicular a uma segunda curva.
4.19 Parallel ( )
Utilize este comando para tornar uma curva paralela a uma segunda curva.
4.20 - Tangent ( )
Utilize este comando para aplicar tangncia de uma curva a uma outra curva. Geralmente a restrio
aplicada de umarco a uma linha. A restrio de tangncia tambm aplicada para determinar o final de
uma Spline em relao a uma outra geometria.
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4.21 Smooth (G2) ( )
Utilize este comando para aplicar uma condio contnua de curvatura (G2). Geralmente a restrio
aplicada de uma linha ou um Arco a uma Spline.
4.22 - Coincident ( )
Utilize este comando para aplicar a restrio de coincidente entre dois pontos ou entre um ponto e
uma curva. Se a restrio for aplicada entre os centros dos crculos, arcos ou elipses, o resultado igual a
quando aplicamos a restrio Concentric.
4.23 Concentric ( )
Este comando faz comque dois arcos, crculos ou elipses tenhamo mesmo ponto central. O resultado
semelhante a restrio Coincident quando aplicada a dois centros de crculos.
4.24 - Colinear ( )
Este comando utilizado para alinhar duas linhas.
4.25 - Equal ( )
Este comando utilizado para redimensionar arcos e crculos com um mesmo raio ou linhas com o
mesmo comprimento.
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4.26 - Horizontal ( )
Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo X do
sistema de coordenadas do Sketch.
4.27 - Vertical ( )
Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo Y do
sistema de coordenadas do Sketch.
4.28 - Fix ( )
Este comando utilizado para fixar pontos e curves em uma posio determinada no sistema de
coordenadas do Sketch. Se o usurio movimentar ou rotacionar o eixo de coordenadas do Sketch, os pontos
ou curvas fixos sero movimentados tambm.
4.29 - Symmetric ( )
Este comando faz comque arcos e linhas se tornem alinhados simetricamente emrelao a uma linha
selecionada. Restries de simetria so adicionadas a geometria selecionada.
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4.30 - Degrees of Freedom
Mostra todos os graus de liberdade que uma geometria ou ponto possui em uma skecth. Podemos
visualizar os graus de liberdade de todas as geometrias da sketch clicando como boto direito do mouse e
selecionando a opo Show All Degrees of Freedom ou visualizar os graus de liberdade de umgeometria
especifica selecionando a geometria e clicando com o boto direito do mouse e selecionando a opo
Display Degrees of Freedom.
Os glyphs indicam os graus de liberdade dos pontos da geometria
Este glyph indica os pontos que esto limitadas a um movimento paralelo ao eixo, como definido
pela orientao do glyph.
Este glyph indica os pontos que esto livres para mover no plano da skecht, como definido pela
orientao do glyph.
Este glyph indica que as curvas esto livres para girar emumplano da sketch. Este glyph no
aplicvel aos pontos.
Abaixo temos um exemplo de como trabalhamos com glyph, podemos verificar que medida que
adicionamos restries e cotas, a geometria vai perdendo os graus de liberdade escondendo assim os
glyphs.
4.31 - Show Constraints ( )
Utilize este comando para que visualizar as restries aplicadas a linhas e arcos selecionados.
Utilizando o comando tambmse pode remover alguma restrio desnecessria clicando com o boto direito
do mouse sobre a restrio apresentada e emseguida clicando na opo Delete.
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4.32 - Extend ( )
Utilize o comando Extend para estende curvas quando for necessrio fechar uma geometria aberta ou
para utilizar a extenso da linha como referncia.
4.33 - Trim ( )
Utilize este comando para apagar linhas desnecessrias e tambmpara limpar sobras de linhas que
podem ter sido geradas durante a criao da geometria.
4.34 - Split ( )
Utilize este comando para separar linhas cruzadas. Com o cursor sobre uma das linhas cruzadas
possvel visualizar um preview do split. Os segmentos separados continuan com as restries anteriormente
aplicadas, como, horizontal, vertical, parallel, perpendicular, Collinear. As restries, equal e symmetric, so
eliminadas onde necessrio.
4.35 - Move( )
Utilize este comando para mover ou fazer cpias de geometrias. A movimentao ou cpia feita de
um ponto da geometria at um ponto especifico na tela.
Select Selecione a geometria que ser movimentada ou copiada.
BasePoint Selecione umponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao.
Copy Quando esta opo habilitada o softwaremantm a geometria original no mesmo lugar e
movimenta uma cpia at o ponto indicado.
Precise Input Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Move.
Optimize for SingleSelection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que
uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer
selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base.
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>> More:
Relax Dimensional Constraints:
Never: As dimenses iro permanecer fixas, a operao do movimento obedece todas as dimenses
associadas coma geometria selecionada. Se isto no for possvel, a operao no ser vlida e umdilogo
de advertncia ser apresentado.
If NoEquation: As dimenses que so uma funo podem sofrer alteraes.
Always: Todas as dimenses lineares e angulares associadas com a geometria selecionada podero
ser alteradas.
Prompt: (Default) Se a operao do movimento no puder ser executada, umdilogo de advertencia
mostrado explicando o problema e oferecendo solues.
Break Geometric Constraints:
Never: As restries so quebradas, a operao do movimento obedece a todas existentes. Se isto
no for possvel, a operao no ser vlida e um dilogo de advertncia ser apresentado.
Always: Somente restries Fixas associados com a geometria selecionada so suprimidos. Todas as
restries entre a geometria selecionada e a no selecionada so suprimidos exceto paralelo, perpendicular,
e o igual.
Prompt: (Default) Se a operao do movimento no puder ser executada, umdilogo de advertencia
mostrado explicando o problema e oferecendo solues.
4.36 Copy ( )
Utilize este comando para fazer uma ou mais cpias de geometrias selecionadas no 2D Sketch.
Select Selecione as geometrias que sero copiadas. Por Default esta opo est selecionada. Base
Point Selecione umponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao. Clipboard
[Ctrl-C] Conserva uma cpia provisria da geometria selecionada para colar [Ctrl V] no
Sketch.
Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Copy.
Optimize for SingleSelection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que
uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer
selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base.
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4.37 Scale ( )
Utilize este comando escalonar geometrias selecionadas no 2D Sketch.
Select Selecione as geometrias que sero escalonadas. Por Default esta opo est selecionada.
BasePoint Selecione umponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao.
ScaleFactor - Ajusta o valor exato para multiplicar as dimenses da geometria selecionada. O campo
tambm mostra o valor dinmicamente enquanto o usurio arrasta o ponteiro na janela grfica.
Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Copy.
Optimize for SingleSelection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que
uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer
selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base.
4.38 - Rotate ( )
Utilize este comando para rotacionar geometrias em relao a um ponto ou ento para gerar e
rotacionar uma cpia da geometria selecionada no 2D Sketch.
Select Selecione as geometrias que sero rotacionadas. Por Default esta opo est selecionada.
Center Point Selecione um ponto na geometria, este ponto ser o ponto de referencia para do
objeto.
Angle Digite um valor para rotao da geometria.
Copy Habilite esta opo para que seja feita uma cpia da geometria e emseguida a rotao desta
cpia.
Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Copy.
Optimize for Single Selection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que
uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer
selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base.
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4.39 Stretch ( )
Utilize este comando para prolongar geometrias selecionadas no 2D Sketch.
Select Selecione as geometrias que sero prolongadas. Por Default esta opo est selecionada.
BasePoint Selecione umponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao.
Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Stretch.
Optimize for SingleSelection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que
uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer
selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base.
4.40 - Project Geometry ( )
Utilize este comando para criar uma geometria de referncia projetando a geometria do modelo
(arestas e vrtices), estes so projetados no Sketch ativo. A geometria de referncia pode ser usada para
restringir outra geometria do Sketch ou usadas diretamente como um perfil ou caminho.
4.41 - Project Cut Edges ( )
Utilize este comando para criar uma geometria de referncia projetando a geometria (Adaptada
forma do Modelo), utilize como ferramenta um work plane. A geometria de referncia pode ser usada para
restringir outra geometria do Sketch ou usadas diretamente como um perfil ou caminho.
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4.42 - Parameters ( )
Quando o usurio adiciona uma dimenso ou uma medida ao modelo, o valor dessas operaes
estabelecido como parmetros para o modelo. O usurio pode usar os parmetros emequaes para gerar
novos parmetros ou definir nomes para estes parmetros e utiliz-los pelo nome.
MODEL PARAMETERS
Mostra os nomes e valores dos parmetros automaticamente criados durante o processo de
modelamento. Quando inserida uma dimenso ou uma Feature ao modelo, os parmetros so nomeados.
Parameter Name o campo que mostra o nome do parmetro. Para alterar o nome padro de um
parmetro para umnome descritivo do mesmo, clique sobre este e digite o novo nome. Quando o usurio
atualiza o modelo, todos os parmetros dependentes so atualizados em relao ao novo nome.
Units o campo que mostra a unidade de medida que foi utilizada para criao do parmetro.
Equation o campo que mostra a equao que gera o valor do parmetro. Se o parmetro um
valor normal, o valor mostrado, arredondado para a preciso definida nas opes do modelo. Para alterar
a equao, clique sobre a equao existente e entre com a nova equao.
Nominal Value o campo que mostra o valor real da equao.
Tolerance - o campo que controla a tolerncia aplicada ao parmetro. Selecione Upper, Nominal e
Lower.
Model Value o campo que mostra o tamanho atual calculado do parmetro.
Export Parameters Check Box Adiciona os parmetros nas propriedades customizadas do modelo. As
propriedades customizadas podem ser adicionadas s Parts Lists e nas relaes de materiais. Habilite a
opo para adicionar o parmetro.
Comment o campo onde pode ser inserido umcomentrio sobre o parmetro. Para adicionar um
comentrio clique no campo e em seguida digite o comentrio.
USER PARAMETERS
o campo aonde so criados os parametros pelo usurio. Para adicionar um parametro o usurio
deve clicar no boto Adde adicionar a nova linha, e ento preencher os valores para o novo parmetro.
nome.
Parameter Name o campo onde mostrado o nome do parmetro. Clique no campo e digite o
Units o campo onde mostrada a medida utilizada para o parmetro. Para determinar a unidade,
clique sobre o campo e selecione o tipo de unidade.
Equation o campo onde gerado o valor do parmetro. Clique no campo e entre como valor da
equao para o parmetro.
Value o campo onde mostrado o valor real da equao.
Export Parameters CheckBox Adiciona o parmetro nas propriedades customizadas para o modelo.
As propriedades customizadas podemser adicionadas nas Parts List e nas relaes de materiais. Habilite a
opo para adicionar o parmetro para as propriedades customizadas.
Comment o campo onde pode ser inserido umcomentrio sobre o parmetro. Para adicionar um
comentrio, clique sobre o campo e entre com o comentrio.
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DISPLAY ONLY PARAMETERS USEDINEQUATIONS
Quando a opo habilitada faz com que sejam mostrados apenas parmetros definidos por
equaes ou usados emequaes definidas.
ADD
Adiciona uma nova linha no campo do User Parameters onde o usurio cria umnovo parmetro.
LINK
O usurio consegue criar umlinkentre uma planilha e a definio de parmetros. Quando o
usurio faz o linkde uma planilha, uma tabela mostra os parmetros. O usurio no consegue alterar
esta tabela atravs do comando Parameters, o usurio s consegue alterar a planilha utilizando o
software Microsoft Excel.
RESET TOLERANCE
Quando essa opo utilizada o usurio faz comque sejampadronizadas as tolerncias para
todos os parmetros. O usurio deve selecionar uma das opes entre: Nominal, Upper e Lower.
4.43 I nsert AutoCAD File ( )
Utilize este comando para inserir desenhos (.dwg) na rea de criao da Sketch, podendo em
seguida dimensionar e alterar o mesmo.
Procedimento parainsero de.DWG
Clique sobre o comando Insert AutoCADFile, emseguida ser aberta a tela do Open. Selecione um
.dwg e ento clique no boto abrir. Na tela que ser aberta determine os objetos a serem inseridos ou
ento mantenha a opo All habilitada. Com a opo All habilitada automaticamente o software carregar
todo o DWG. O usurio define tambmquais Layers deseja inserir no Sketch.
Clique em avanar para determinar tambm o tipo de unidade que o desenho (.dwg) ser inserido
Ao trmino destas definies o usurio deve clicar em Concluir.
23
4.44 - Text ( )
Pode-se acrescentar umtexto a um sketch ativo ou a umdesenho ou para algumrecurso de desenho
como o Title Block Format, CustomBorder e SketchSymbol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de
Text que se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel.
Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing
Annotation Panel.
Procedimento paraadicionar umTextoao desenho - No toolbar Drawing Annotation Panel selecione a
ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique emOK.
Procedimento pararotacionar umtexto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps insero.
Selecione o texto e ento clique como boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate
90CWpara rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90CCWpara rotacionar o texto no sentido anti-
horrio.
Altere o estilo e o formato dotexto emumdesenho ousketch.
Drawing sketches:
Notas em desenhos ou texto emdrawing sketches.
Texto emtitle blocks, borders, datumidentifiers, e sketched symbols.
Textos acrescentados dimenses, viewlabels, e holenotes.
Nota: O formato de texto default controlado pelo text styleespecificado no drafting standard ativo.
Para mudar o texto default para um desenho ou template, modifique o text styleou o drafting standard.
Part sketches:
Texto emnotas para indicar como umsketch compartilhado.
Texto usado ememboss features.
Mtodos deacesso:
Clique no boto Text na toolbar Sketch.
Clique no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar.
Clique no boto Text na Drawing Sketch toolbar.
Clique com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text.
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Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um
dos estilos de textos disponveis.
Propriedades doTexto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto.
J ustification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto.
Clique no boto Left, Center, ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa
de texto.
Clique no Top, Middle, ou Bottomjustification para posicionar o texto relativo ao topo e fundo da
caixa de texto.
Color - Especifica a cor do texto. Clique no boto Color, e ento selecione a cor desejada.
Rotation - Rotaciona o texto em desenhos. Em part sketches, s a primeira opo est
disponvel (zero rotao). Clique na seta e escolha o ngulo de rotao para o texto. Esta opo no est
disponvel para texto de lder, texto de dimenso, e datumidentifiers.
% Stretch - Especifica a largura do texto. Entre com 100 para exibir o texto como projetado,
entre com 50 para diminuir a largura do texto em 50%.
Line Spacing - Especifica o espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo da
prxima linha de texto.
Value - Especifica o valor para o espaamento de linha. S estar disponivel quando estiver
setado as opes de espaamento de linha Exactly ou Multiple.
Parameters- Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de
insero. Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca
dimenses em geral de arquivos Part.
Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro.
Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm vistas
de mais de ummodelo, clique na seta e selecione o arquivo na lista.
Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagemtambmsero includas nesta lista.
Source - Define o tipo de parmetro a ser mostrado na lista. Clique na seta e selecione umtipo.
Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados automaticamente
ao modelo quando se adiciona dimenses ou features.
User Parameters - Lista os User Parameters que foram acrescentados ao modelo.
X.XX- Seta a preciso de exibio do valor. Entre como nmero de casas decimais para a exibio.
AddParameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto.
25
Propriedades daFonte: Especifica os atributos de fonte para o texto.
Font - Especifica a fonte. Clique na seta e selecione uma das fontes disponveis.
Font Size - Define a altura do texto em unidades da folha (polegadas ou milmetros). Entre
com altura ou clique na seta e selecione uma altura da lista.
Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, I tlico, ou sublinhado
para aplicar o estilo ao texto.
Symbol - Insere um smbolo no texto no ponto de insero indicado. Clique na seta e selecione
o smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados pelo Drafting
Standard ativo.
Zoom- Zoomin ou out nos textos e smbolos no Edit Box. Clique na seta que aponta para cima para
Zoomin e na seta que aponta para baixo para ZoomOut.
Alinhamento da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing
Sketch. Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente.
Comoacessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique como boto direito do mouse
sobre uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu.
Alignment - Especifica o tipo de alinhamento.
Vertical - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas verticalmente. Clique nos
cones para selecionar alinhamento coma extremidade esquerda ou direita. A extremidade da primeira
caixa de texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Horizontal - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas horizontalmente. Clique
nos cones para selecionar alinhamento coma extremidade do topo ou fundo. A extremidade da primeira
caixa de texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Offset - Especifica a distncia entre caixas de texto alinhadas. Entre com a distncia
desejada.
4.45 Geometry Text ( )
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Esta ferramenta utilizada para criar textos em uma geometria da sketch. Para acessa-l clique
sobre Geometry-Text no 2D Sketch Panel.
Geometry - Seleciona a geometria para o qual o texto ser alinhado. Linhas, arcos ou crculos.
Direction - Especifica se o texto temsentido horrio (da esquerda para a direita) ou contrrio
(da direita para a esquerda).
Position - Especifica se o texto est dentro ou fora da geometria e estabelece a orientao
vertical do texto.
Fit Text - Ajusta o texto ao comprimento da geometria.
Start Angle - Especifica o ngulo de referncia para inicio do texto.
Offset Distance Especifica a distancia que o texto est da geometria.
4.46 - I nsert Image ( )
Esta ferramenta utilizada para adicionar imagens no Sketch. Em seguida utilize as ferramentas de
Feature, Decal e Emboss para terminar a utilizao da imagem inserida.
4.47 - Edit Coordinate System ( )
Utilize o comando Edit Coordinate Systemno Sketch para alinhar o eixo de coordenadas do Sketch.
O alinhamento feito por arestas ou vrtices de umslido. As setas indicama direo dos eixos X e Y.
O Sketch pode ter um eixo de coordenadas diferente do eixo de coordenadas padro (que
indicado por um smbolo localizado no canto esquerdo inferior da tela de modelamento).
Eixodecoordenadas padro. Eixodecoordenadas alterado.
27
4.48 - I mport Points ( )
Utilize o comando Import Points para inserir pontos de uma planilha do Microsoft Excel, em uma
sketch 2D, sketch 3D ou Drawing Sketch. necessrio colocar restries e (ou) dimenses para travar os
pontos utilizados.
Nota: O Software no atualiza valores alterados na planilha do Microsoft Excel.
5 - FEATURES
5.1 Extrude( )
Cria uma Featurede extruso adicionando altura a umperfil 2D (Sketch). Emmontagens, extruses
so utilizadas para criar cortes atravs dos componentes. A forma geomtrica controlada pela forma do
Sketch, altura e ngulo de extruso.
Selecione uma regio ou perfil a ser extrudado. Se existirem mltiplos perfis e nenhum estiver
selecionado, clique no boto Profile e selecione o perfil ou regio a ser extrudada.
Perfil simples ouRegio
Seleciona automaticamente um perfil ou uma regio. Selecione a aresta e arraste para definir a
distncia e direo de extruso a partir do Sketch Plane.
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Mltiplos perfis ouRegies
Selecione e destaque regies a seremextrudadas. Utilize a opo Select Other para especificar perfis
prximos. Para remover regies da seleo, pressione a tecla CTRL ou SHIFT simultaneamente como clique
do mouse.
Perfis comcontornos exteriores einteriores
Selecione mltiplos perfis definindo contornos internos e externos.
Perfis abertos
Selecione umperfil aberto e estenda at a prxima face. Opo no disponvel em montagens.
Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.
Solid Cria uma Feature de slido a partir de umperfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so
permitidos para seleo emFeature base.
Surface Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser
usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como
ferramenta de corte em modelos slidos. Opo no disponvel emconjuntos.
Operation
Determina se a extruso ser de juno (J oin), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) comoutra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo J oin(J uno).
J oin Adiciona volume ao slido. No disponvel emmontagens.
Cut Remove volume do slido.
Intersect Cria umslido com o volume em comumentre o modelo existente e a extruso do
perfil criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens.
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Extents
Permite determinar o mtodo de terminao da extruso. A extruso pode ser definida por uma
distncia, at um plano, face de umslido ou superfcie.
Distance o mtodo default (padro) da extruso. Determina-se uma distncia para a extruso. A
face final da extruso paralela ao plano do Sketch.
- Determina a direo desejada.
- Define a extruso emambas as direes.
To Next - Seleciona a face mais prxima para trmino da extruso, em uma determinada direo.
Selecione o boto Terminator para selecionar um slido ou uma superfcie onde terminar a extruso. Na
Feature base no possvel utilizar esta opo de terminao.
To Comesta opo possvel selecionar uma face, plano, superfcie, ponto de Skecth, work point,
Sketch ou um vrtice de um modelo, para definir a terminao da extruso. Se a face selecionada para
terminao no englobar completamente o Sketch a ser extrudado, ative a opo para definir a
face como entidade estendida. Depois de selecionada a opo para terminao da extruso, clique na aba
More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade (dupla soluo). Ex.: Faces ou
superfcies de terminao que sejam cilndricas ou irregulares.
FromTo - Comesta opo possvel determinar a face, plano ou superfcie inicial e final da extruso.
Se a face selecionada para terminao no englobar completamente o Sketch a ser extrudada, ative a opo
para definir as faces como entidades estendidas. Aps selecionada a face para terminao da
extruso, clique na aba More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade (dupla
soluo). Ex.: Faces ou superfcies de terminao que sejamcilndricas ou irregulares.
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All Extruda o perfil atravs de todo o modelo slido.
Para todas as formas de extruso possvel determinar o ngulo da operao entre 0 e 180 em
relao ao plano do Sketch.
AbaMore
Alternate Solution Esta opo habilitada permite a escolha de terminao para o comando Extrude.
Recurso disponvel para o Extents, FronToeTo.
Opo Mn. Solution Desligada Opo Mn. Solution Ligada
Taper Permite adicionar umngulo de sada (limitado de acordo coma operao) para o comando,
podendo ser utilizado comqualquer forma de Extents.
Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente iMates onde possvel.
5.2 - Revolve ( )
Esta ferramenta utilizada para criar um slido de revoluco a partir de um perfil ao redor de um
eixo. O eixo e o perfil devem estar no mesmo plano.
Para utilizar esta ferramenta, desenhe um perfil ou uma regio fechada no formato desejado.
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Clique na ferramenta Revolve . Se houver s um perfil no sketch, esse ser selecionado
automaticamente. Se houver mais de um perfil, clique em , e ento selecione o perfil ou regio que
ser usado para fazer a revoluo. Use somente os perfis que ainda no foramusados e que estejam
fechados.
Clique em e ento selecione um eixo, ser ao redor deste que o perfil ou regio far a
revoluo.
Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente um iMate emuma
borda circular.
Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.
Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so
permitidos para seleo emFeature base.
Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podemser
usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como
ferramenta de corte em modelos slidos. Opo no disponvel emconjuntos.
Operation
As opes J oin, Cut, I ntersect indicamcomo ser feita a revoluo, em modo de juno, extrao ou
interseco com outra Feature. Na Feature base apenas o comando J oinestar disponvel.
J oin- adiciona volume ao slido.
Cut - remove volume de um slido.
Intersect - Cria um slido com o volume em comumentre o modelo existente e a extruso do
perfil criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens.
Extents
Angle - permite definir um ngulo para a revoluo.
ToNext - permite realizar a operao at o prximo slido.
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To- permite realizar a operao at um slido, superfcie ou Work Plane desejado, em funo de um
eixo e geometria escolhidos.
FromTo - permite realizar a operao apartir de inco e fim definidos pelo usurio, sendo que o incio
no necessariamente precisa ser onde se inicia a geometria.
Full - indica que a revoluo ser completa 360.
Match Shape
Selecione o tipo de propagao de forma: Match Contour ou Match Shape. Esta opo est disponvel
somente no ambiente Part quando umperfil aberto for selecionado.
MatchShapeou MatchCountour Quando a opo Match Shape estiver habilitada, uma Feature de
revoluo tipo preenchimento ser criada. O final do perfil aberto ser estendido at o eixo de revoluo
(se possvel).
Vista lateral Vista Isomtrica Comando aplicado
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MatchShapeou MatchCountour - Quando a opo Match Shape estiver desabilitada, o perfit aberto
ser fechado estendendo at o encontro na primeira face.
Vista lateral Vista Isomtrica Comando aplicado
5.3 Hole( )
Esta ferramenta utilizada para criar uma Feature de furo podendo ser simples, com rebaixo,
escareado, roscado ou cnico.
Placement
FromSketch- Requer um centro que geralmente representado pelo , centro de
circulos ou ponto final de uma geometria j existente, quando se utiliza a opo FromSketch nesse caso
utilizamos o boto Centers para selecionar o centro desejado.
Linear Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde a
furao ser criada. Emseguida o usurio deve selecionar duas arestas, ao selecionar a primeira aresta com
a opo Reference 1, automaticamente aberta a caixa de dilogo do comando General Dimension e ento
o usurio deve determinar a distncia do centro do furo at a aresta selecionada e aps a seleo da
segunda aresta utilizando a opo Reference 2, o processo de dimensionamento o mesmo.
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Concentric Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde
ser criada a furao, utilizando a opo Plane. Emseguida o usurio deve selecionar uma face ou aresta
cilndrica para que a furao seja criada no mesmo centro do objeto selecionado.
OnPoint Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar umWorkPoint determinando
que este seja o centro do furo criado. Emseguida utilizando a opo Direction o usurio deve deteriminar
direo na qual ser criada a furao selecionando uma face, umWork Plane, uma aresta ou umWork Axis.
Tipos de Furos
furo.
Drilled (Furo Simples) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a profundidade do
Counterbore(Furo com rebaixo) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a
profundidade do alojamento (rebaixo) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade
deve-se considerar que a profundidade do rebaixo est includa nesta medida).
Spotface (Furo com rebaixo) - Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a
profundidade do alojamento (rebaixo) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade
deve-se considerar que a profundidade do rebaixo no est includa nesta medida).
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Countersink (Furo escareado) - Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro maior e o
ngulo do alojamento (escareado) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se
considerar que a profundidade do escareado est includa nesta medida).
Termination
Permite especificar o que determina a profundidade do furo.
Distance - Permite definir um valor numrico para a profundidade do furo.
Through All - Define que o furo ser passante.
To- Permite definir uma face ou um plano como terminao para o furo.
Flip- Inverte a direo do furo. Disponvel quando utilizadas as opes de terminaes Distance e
Through All.
Surface Determina que a terminao do furo seja uma face do modelo ou uma superfcie.
Disponvel quando utilizada a opo de terminao To.
Extended Face - Determina uma face entendida como terminao do furo. Disponvel quando
utilizada a opo de terminao To.
Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente umiMate emuma
borda circular.
Drill Point
Determina se o final do furo ser em ngulo ou plano.
Hole Types
Simple Hole Quando for necessrio um furo simples o usurio deve habilitar esta opo.
Opo Simple HoleLigada
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Tapped Hole- Para fazer furos roscados deve-se habilitar a opoTappedHolepara acessar o
quadro de classificao da rosca.
Opo Tapped Ligada
ThreadType
Permite definir a norma da rosca
Size
Define o dimetro nominal da rosca
Class
Define a classe da rosca
Designation
Define o passo da rosca
Diameter
Define em que dimetro ser feito a rosca
Minor: dimetro menor.
Pitch: define um dimetro imaginrio que passa atravs do ponto mdio do filete da rosca.
Major: dimetro maior.
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Direction
Define a direo da rosca.
Right Hand: direita.
Left Hand: esquerda.
Full Depth
Determina se a rosca ser em toda a profundidade do furo.
Full Depth Desligado Full Depth Ligado
Clearence Hole Com esta opo habilitada o usurio cria furos e alojamentos para parafusos
segundo normas.
Opo Clearence Ligada
Standard
Permite definir a norma do alojamento.
Fastener Type
Permite definir o tipo de parafuso para criao do alojamento.
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Size
Permite definir a medida da rosca, para que o alojamento seja criado em relao a esta medida.
Fit
Permite a seleo do alojamento para que este tenha a tolerncia mnima (Close), tolerncia normal
(Normal) ou tolerncia mxima (Loose).
normas.
Tapped Thread Hole - Com esta opo habilitada o usurio cria uma rosca cnica segundo
ThreadType
Permite definir a norma da rosca
Size
Define o dimetro nominal da rosca
Designation
Mostrar o passo da rosca
Diameter
Mostrar emque dimetro ser feito a rosca
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Minor: dimetro menor.
Pitch: define um dimetro imaginrio que passa atravs do ponto mdio do filete da rosca.
Major: dimetro maior.
Direction
Define a direo da rosca.
Right Hand: direita.
Left Hand: esquerda.
5.4 - Shell ( )
Remove material do interior de ummodelo slido, criando ummodelo oco, aplicando uma espessura
as faces do modelo. Pode-se especificar as faces a serem removidas e uma espessura diferente para cada
face.
Clique no boto Remove Faces e selecione as faces a remover, fazendo com que as faces
restantes mantenhama espessura especificada.
Para retirar a seleo de uma face, clique na mesma mantendo a tecla Ctrl ouShift pressionada.
Thickness
Determina o valor da espessura a ser aplicada uniformemente para as faces restantes.
Operation
Determina se a espessura definida vai ser aplicada para o interior (Inside), exterior (Outside) ou
metade para cada lado (Both) das faces do modelo.
Inside A espessura definida para o interior do modelo.
Outside A espessura definida para o exterior do modelo.
Both A espessura definida, metade para cada lado, em relao s faces do modelo.
Clique no boto para abrir o quadro com mais opes para o comando.
Unique Face Thickness
Pode anular o valor predefinido na espessura uniforme das faces, aplicando uma espessura individual
para as faces selecionadas.
Select
Mostra o nmero de faces selecionadas, para aplicao de uma espessura individual.
40
Thickness
Define o valor da espessura para as faces selecionadas.
Clicando na opo Clicktoadd, adicione uma nova linha com uma espessura individual.
Automatic Face Chain
Ativa ou desativa a seleo automtica de mltiplas faces tangentes. Desabilite esta opo para
permitir a seleo de faces individuais tangentes.
Allow approximation: quando no existe uma soluo precisa, aplica-se um desvio ao valor de
espessura especificado ao se processar a feature Shell. Uma soluo precisa cria uma feature Shell onde
cada ponto na superfcie original possui um ponto correspondente na nova superfcie (Shell).
- Mean: o valor do desvio aplicado meio a meio no valor da espessura.
- Never too thin: preserva a espessura mnima. O valor do desvio fica acima do valor da
espessura.
- Never too thick: preserva a espessura mxima. O valor do desvio fica abaixo do valor da
espessura.
Optimized: calcula o valor de tolerncia a ser usado, optimizando o tempo de processamento.
Specify tolerance: utiliza um valor de tolerncia especificado. Um tempo considerado de
processamento pode ser necessrio. Habilite a opo e especifique um valor para a tolerncia.
5.5 Rib( )
Esta Feature cria nervuras, tanto de perfis abertos como de perfis fechados.
41
Profile
Ferramenta de seleo do perfil a ser utilizado.
Thickness
Neste campo deve-se entrar com um valor numrico que defina a espessura da nervura.
Direction
Controla a direo da nervura. Pare o cursor em cima do perfil e determine se a nervura se estende
paralelo ou perpendicular geometria do Sketch.
Flip
Permite definir para que lado seja aplicado a espessura da nervura ou divide a espessura igualmente
para ambos os lados.
ExtendProfile
Define se o perfil se limita ao Sketch ou se estende at a prxima face da pea.
Extend desligado Extend ligado
Extents
Por default, o perfil se estende at a interseco de uma face. Desmarque esta opo para evitar essa
situao.
ToNext - define que a nervura se estender at a prxima face.
Finite - determina a distncia que a nervura vai se estender. Nesta situao deve-se definir a altura
e a espessura do reforo.
42
Taper
Neste campo defini-se o valor de um ngulo para a nervura. Esse ngulo deve ser normal ao plano do
Sketch.
5.6 - Loft ( )
A ferramenta Loft utilizada para unir duas ou mais Sketches. Os perfis podemser criados em
Sketches 2Dou 3D. Para criar uma Feature de Loft devem-se selecionar dois ou mais perfis de Sketches
diferentes, os Sketches devem ser feitos em planos diferentes. O formato da Feature pode ser controlado
por rails, que so nada mais que Sketches criados para definir o caminho de ligao entre umperfil e outro
(as linhas criadas devemestar ligadas em outros Sketches), e por point mapping, pontos que controlam a
forma e evitam deformaes.
Curves
Sections
So selecionados os Sketches para a utilizao do comando. Para o comando, podemser selecionados
apenas 2D e/ou 3D sketches fechados e contornos de uma face de algum modelo tambmfechado.
Rails- So curvas que vo de umperfil fechado a outro, so usadas para controlar a forma da
Feature. Estas curvas podemser abertas ou fechadas emSketches 2D ou 3D, e tambmarestas contnuas
de um slido. Todas as curvas devem ser contnuas e concordantes, sem mudanas bruscas de direo.
Sections
Rails
Centerline: um tipo de Rail (caminho) onde as seces de Loft so normalmente
amarradas, apresentando um comportamento similar a de um caminho de Sweep. Essa opo mantm
uma maior consistncia na transio entre as seces transversais e as seces de Loft. Diferencia-se da
Rail por no ser necessria sua interseco entre as seces e por somente uma poder ser selecionada.
reaGraph: Esta opo permite a criao de diferentes sees emfuno de uma linha central
e pontos especificados ao longo dela, de acordo coma necessidade da operao. As dimenses da seo
so expostas para redefinies.
43
- Linha central necessria.
- Setagemde pontos opcionais.
Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.
Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis abertos no so
permitidos para seleo emFeature base.
Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podemser
usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como
ferramenta de corte em modelos slidos.
Operation
Determina se a extruso ser de juno (J oin), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo J oin(J uno).
J oin Adiciona volume ao slido.
Cut Remove volume do slido.
Intersect Cria um slido com o volume em comumentre o modelo existente e a extruso do
perfil criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado.
Closed Loop
A opo closed looppermite, quando ativa, ligar a primeiro Sketch ao ltimo, criando uma forma
fechada. Se indicarmos rails, no poderemos usar esta opo.
44
Merge Tangent Face
Combina as faces do loft, assimas arestas no so criadas entre as faces tangente da feature.
Merge Tangent Facedesabilitado Merge Tangent Facehabilitado
- habilita e desabilita o Preview da fearure.
Conditions
Controla a forma dos sketches finais: Sections e Rails, no seu trmino.
- FreeCondition - no define condies de fronteira.
- Tangent Condition esta opo somente estar disponvel quando a seo selecionada for
adjacente a uma superfcie lateral ou quando se seleciona o loop(contorno) de uma face.
- Direction Condition - esta opo s estar disponvel para Sketches 2D. O ngulo medido em
relao ao plano da seo.
Smooth (G2) condition - disponvel quando a seco ou a Rail for adjacente a uma superfcie lateral,
umslido ou quando o perfil da face selecionado. Permite a continuidade da curvatura do incio ao fimdas
seces e Rails (caminhos) do Loft.
Sharp point - disponvel somente quando o incio ou fim de uma seco for um ponto. Nenhuma
condio de limite aplicada, permitindo uma transio direta de uma seco aberta ou fechada at um
ponto.
Tangent to plane- disponvel somente quando o incio ou fimde uma seco for umponto. Aplica-se
tangencia ao ponto baseado em umplano selecionado, permitindo seco de Loft uma transio at uma
forma arredondada. Selecione uma face plana ou um Work Plane. No pode ser usado com a opo
Centerline habilitada.
Angle Representa o ngulo entre o plano do sketch e as faces criadas pelo Loft. O valor default
90 podendo variar de 0.00000001 a 179.99999.
45
Weight Controla o fator de transio entre uma face e outra. Quanto menor o valor, maior o fator
de transio.
Weight =0 Weight =Mdio Weight =Alto
Transition
Os mapping points, rails e os vrios vrtices dos Sketches definemcomo os segmentos de umSketch
se ligamaos do Sketchseguinte. Quando a opo est inativa, listado umconjunto de pontos. possvel
adicionar ou remover grupos de pontos com a finalidade de melhorar a ligao entre os diferentes Sketches.
Automatic Mapping ligado Automatic Mapping desligado
5.7 - Sweep ( )
Permite a extruso de um perfil atravs de um caminho. O slido gerado pelo movimento de um
determinado perfil ao longo de um caminho.
46
Clique no boto Profile e selecione um ou mais perfis. Podem ser perfis interiores, que no se
cruzem. Exceto para criao de formas em modo de superfcie, os perfis devemser fechados.
Clique no boto Path e selecione o caminho. O perfil permanece normal ao caminho emtodos os
pontos.
Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.
Solid- Cria uma Feature de slido a partir de um perfil fechado.
Surface - Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser
usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como
ferramenta de corte em modelos slidos.
Operation
Determina se a extruso ser de juno (J oin), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) comoutra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo J oin(J uno).
J oin Adiciona volume ao slido.
Cut Remove volume do slido.
Intersect Cria um slido com o volume em comum entre a Featurea ser criada e o modelo
existente. O volume no includo na interseco ser eliminado.
- depois da seleo do perfil, habilita cursor automaticamente para o
prximo passo. (selecionar o caminho Path).
Path
Type
Path mantm o perfil do Sweep constante em todo caminho (Path).
Parallel mantmo perfil do Sweep paralelo ao perfil original.
47
Taper
Indique o valor de um ngulo para a Feature. Este valor pode ser positivo, negativo ou neutro (zero).
Path &Guide Rail
Cria um Sweep. Guide Rail controla a escala e a deformao do perfil.
Guide Rail - selecione a linha de referncia ser usada no controle da escala da
deformao do perfil do Sweep.
Profile Scaling especifica como a escala da seco de Sweep se encontra com a Guide Rail.
X&Y aplica uma escala ao perfil do Sweep nas direes X e Y.
X aplica uma escala ao perfil do Sweep na direo X.
None mantm constante a forma e o tamanho do perfil em todo Sweep. Com essa
opo a Rail (caminho) controla apenas a deformao do perfil.
Path &Guide Surface
Cria um Sweep usando um caminnho (Guide Rail) e uma superfcie (Guide Surface) como referncia.
Guide Surface selecione uma superfcie como referncia para o controle da
deformao do perfil sobre o caminho.
Opo Guide Surface desligada Opo Guide Surface ligada
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5.8 Coil ( )
Este comando permite criar uma Feature hlice (molas e perfis de roscas).
Coil Shape
Determina qual o perfil, o eixo, a direo e o sentido da hlice (horrio ou anti-horrio).
Clique no boto Profile e selecione o perfil que defina a seo da rosca ou da mola, os perfis
devem ser fechados. Clique no boto e selecione umSketch ou um eixo que define o centro da hlice.
Rotation
Define se o sentido da hlice ser horrio ou anti-horrio.
Operation
Determina se a operao ser de juno (J oin), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) comoutra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo J oin(J uno).
J oin Adiciona volume ao slido.
Cut Remove volume do slido.
Intersect Cria umslido como volume emcomum entre a ser a ser criada e o modelo existente.
O volume no includo na interseco ser eliminado.
Operao Cut Operao J oin
Coil Size
Determina o tipo e as dimenses do Coil.
Type
Define quais parmetros sero fornecidos para definir a hlice.
PitchandRevolution - passo e nmero de revolues.
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Revolution andHeight - nmero de revolues e altura.
PitchandHeigth - passo e altura.
Spiral - espiral 2D
Coil End
Determina a forma das extremidades da hlice.
Transition angle
A distncia (em graus) emcima da qual a hlice alcana a transio (normalmente menos de uma
revoluo). O exemplo mostra o incio natural e o final com uma transio de 90 graus e nenhum ngulo
plano.
FlatAngle
A distncia (em graus) emque a espiral se estende aps a transio sempasso (plano). Prov
transio do fim da espiral revolvida para um final plano. O exemplo mostra a mesma espiral utilizado
anteriormente, mas comuma meia-volta (180 graus).
5.9 - Thread( )
A ferramenta Thread adiciona Feature de rosca em furos e eixos. Especifica local de rosca,
comprimento de rosca, offset, direo, tipo, tamanho nominal, classe e passo. Os dados da rosca tem
origem emuma planilha eletrnica que pode ser personalizada.
Location
Face- define o local onde ser aplicada a Feature de rosca (furos e eixos).
de ser confirmada.
Display inModel - permite que seja visualizada a aplicao da rosca no modelo antes
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ThreadLength
Estas opes determinamo comprimento e deslocamento da rosca.
Full Length - indica que a Feature de rosca ser aplicada em toda a face selecionada.
Quando essa opo selecionada, as outras opes de Thread Length ficaro inativas.
Select Direction- esta opo permite que voc escolha a direo em que a rosca seguir. Esta
opo s ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.
Offset - indica a distncia da face de referncia do incio da rosca. Esta opo s ser
disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.
Length - indica o comprimento da rosca a partir de uma face referncia. Esta opo s
ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.
Specification
Permite determinar a norma, tamanho, classe, passo e sentido da rosca.
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Thread Type - Permite selecionar o tipo de rosca a ser aplicada.
Size- Indica o Dimetro Nominal da rosca. (M6, M8, etc.)
Designation - Indica o Passo da rosca.
Class - Indica a Classe da rosca.
5.10 - Fillet ( )
Indica o sentido da rosca, direita ou esquerda.
Permite definir raios de concordncia em uma ou mais arestas. Possibilita a criao de raios
constantes, raios variveis, raios de canto e mltiplos raios numa simples operao.
Constant
Edges Fillets
Edges
Clique no boto e selecione as arestas que sero arredondadas. Para adicionar um grupo de
arestas, comvalor de raio diferente, clique emClickto add. Para tirar a seleo de uma aresta j
selecionada, clique sobre a mesma mantendo o boto Ctrl pressionado.
Clicando duas vezes sobre o valor do campo Radius, o mesmo pode ser alterado para o valor
desejado.
Select Mode
As formas de seleo definidas emSelect mode permitem aperfeioar o processo de seleo.
Edge- Seleciona ou remove arestas simples.
Loop - Seleciona ou remove arestas de um contorno de uma determinada face.
Feature - Seleciona ou remove todas as arestas de uma Feature selecionada.
Select Edge Select Loop Select Feature
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Selection Type
All Fillets - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas cncavas do modelo
(adicionando material).
All Rounds - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas convexas do modelo
(removendo material).
Variable
Define parmetros para a execuo de raios variveis.
Edges
Defina o grupo de arestas onde sero aplicados os arredondamentos. Clique no boto e selecione
as arestas que sero arredondadas. Para selecionar uma aresta semselecionar as arestas adjacentes, clique
em e habilite a opo Automatic EdgeChain. Para remover a seleo de arestas j selecionadas, clique
sobre as mesmas mantendo a tecla Ctrl pressionado.
Point
Permite selecionar os pontos de incio e de fim ou os pontos intermedirios da(s) aresta(s) para
definio dos raios intermedirios.
Radius
Atribui um raio ao ponto selecionado. Para alterar o valor do raio, clique no ponto selecionado.
Position
Especifica a posio do ponto selecionado. Para alterar a posio do ponto, selecione-o na lista e
digite um valor entre 0 e 1, como porcentagem do comprimento total da aresta.
Smooth Radius Transition
Define o modo de transio utilizado em raios variveis.
Habilite a opo para gerar umraio comuma transio suave; desabilite a opo para criar umraio
com uma transio linear.
Smooth Radius Transition ligado Smooth Radius Transition desligado
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Setbacks
Define uma forma de transio tangente entre diferentes arestas, com raios distintos, que convergem
para o mesmo vrtice.
Vertex
Selecione o vrtice para definio da forma de transio.
Minimal
Permite a definio do mnimo Setback permitido para um determinado vrtice. Esta opo muitas
vezes pode deixar a transio mais suave e aumenta a resoluo de Fillets complexos em vrtices.
Edge
Mostra as arestas selecionadas para a definio da transio.
Setback
Especifica a distncia emcada aresta, a partir da qual vai ser definida a transio.
More
Clicando no boto ser aberta uma caixa na qual contm quatro opes: Roll Along Sharp Edges,
Rolling Ball Where Possible, Automatic EdgeChain e Preserve All Features.
raio.
Roll Along Sharp Edges
Esta opo define o modo como o software trata as arestas adjacentes, em relao a criao de um
Quando o campo da opo estiver desabilitado este faz com que o raio seja constante, estendendo as
faces quando necessrio.
Roll Along Sharp Edges desligado Roll Along Sharp Edges desligado
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Rolling Ball Where Possible
Esta opo define o estilo do raio de cantos.
A opo, quando habilitada, cria uma forma de raio de canto. Quando a mesma desabilitada faz com
que seja criada uma transio contnua tangente, entre os raios definidos.
Rolling Ball Where Possible ligado Rolling Ball Where Possible desligado
Automatic Edge Chain
Ative esta opo se desejar que as arestas tangentes a aresta selecionada sejam automaticamente
selecionadas.
Preserve All Features
Quando habilitada esta opo, todas as Features que cruzam com o raio so analisadas e os seus
cruzamentos so calculados coma ferramenta do Fillet. Se a opo estiver desabilitada, somente as arestas
que fazem parte da operao de Fillet so calculadas durante a operao.
HelpPoint - em raras condies, o Fillet pode ter mltiplas solues. Especificar um ponto pode
ajudar a resolver essa ambigidade, possibilitando a soluo do Fillet. Selecione a caixa para habilitar o
uso da ferramenta (Help Point) e indicar o ponto.
Face Fillets
Face
Ajusta os parmetros para se fazer Fillets entre faces.
Faceset 1/ Faceset 2 seleciona as faces entre as quais ser executado o Fillet.
Include Tangent Face - permite que o Fillet seja executado tambm nas faces tangentes s
selecionadas.
Optimize for Single Selection - habilita cursor automaticamente para o prximo passo.
Radius especifica o raio de Fillet entre as faces.
Include Tangent Facedesligado Include Tangent Faceligado
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Full round fillets
Full Round
Adiciona Fillet de raio varivel (Variable-radius) entre trs faces adjacentes.
SideFaceSet 1/ Side Facce Set 2- indica as faces entre as quais o Fillet sera executado. Center Face
Set indica a face de transio do Fillet, essa face ser substituida por um raio. Include Tangent
Face - permite que o Fillet seja executado tambm nas faces tangentes s
selecionadas.
Optimize for Single Selection - habilita cursor automaticamente para o prximo passo
5.11 Chamfer ( )
Este comando adiciona uma Feature de chanfro emuma ou mais arestas selecionadas.
Distance - define umchanfro coma mesma distncia emambas as faces. Selecione uma ou mais
arestas ou um conjunto de arestas.
Distanceand Angle- define umchanfro por uma distncia e umngulo. A distncia medida a
partir da aresta, sobre a face selecionada. O ngulo medido emrelao a face selecionada.
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TwoDistances - define um chanfro em uma aresta, por indicao de duas distncias sobre as duas
faces adjacentes.
Edges - clique emEdges para selecionar as arestas.
selecionar
Face - utilizado para chanfros definidos por distncia e ngulo, clique em Face para
a face que ser afetada.
Flip- inverte a direo do chanfro.
Setback
Se as arestas se intersectam num ponto, a aparncia da zona de interseco pode ser controlada.
Setback - Os chanfros intersectam-se numa face plana.
NoSetback - Os chanfros formam umponto na interseco como se as arestas fossem fresadas.
Edge Chain
Controla a propagao do chanfro s arestas adjacentes.
All tangentially connected edges - propaga o chanfro s arestas adjacentes.
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Single Edge- no propaga o chanfro s arestas adjacentes.
Modelo semchanfro All tangentially connected edges Single Edge
5.12 Move Face ( )
Faces seleciona as faces as seremmovidas.
Direction anddistance
Especifica como as faces selecionadas sero movidas.
Direction anddistance Planar move
Direction anddistance move a as faces na distncia e direo selecionadas.
Direction define a aresta ou Work Axis que ser usado como referncia.
Distance define a distncia de deslocamento.
Planar move move as faces entre os pontos selecionados em relao a um plano.
Plane - define o plano de deslocamento das faces.
Point define os pontos, inicial e final para especificar o deslocamento das faces.
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5.13 - FaceDraft ( )
Cria um ngulo de inclinao faces de um modelo, permitindo a criao de ngulos de sada ou
simplesmente a inclinao de uma face. O ngulo de inclinao feito a partir de uma aresta fixa ou aresta
tangente. Quando a ferramenta utilizada, a relao entre a face de referncia e aresta fixa determina o
resultado da operao.
FixedEdge Cria umDraft sobre uma ou mltiplas arestas fixas tangentes contnuas por face. O
resultado ser a criao de faces adicionais.
Fixed Plane Permite selecionar uma face plana ou um Work Plane e determinar a direo de
sada. A direo de sada ser normal face selecionada ou plana. A face plana ou o WorkPlanedetermina
a face que ser inclinada. Dependendo da posio do plano fixo, o draft poder adicionar ou remover
material, ou at mesmo ambos.
Fixed Plane selecionando afaceinferior (remove ouadiciona material)
Fixed Plane selecionando o Work Plane (remove, adiciona material ouambos)
Pull Direction- Indica a direo de extrao do molde. Quando se move o cursor na rea
grfica, sobre um plano, face ou aresta, visualizada uma linha na direo normal.
Quando a linha estiver na posio desejada, a seta ser mostrada emuma direo, essa direo pode
ser alterada selecionando a ferramenta Revert Direction.
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Faces- seleciona as faces que sero inclinadas. Movimentando o cursor sobre a face, poder ser
escolhida a aresta fixa e a direo que a face ser inclinada.
Draft Angle - Define o ngulo de inclinao.
5.14 - Split ( )
Esta Feature permite dividir as faces de ummodelo ou o prprio modelo emduas partes, removendo
umas das partes resultantes. Selecione um plano ou um perfil para dividir as faces ou o modelo em duas
partes.
Method
Define se a ferramenta ir dividir o modelo ou faces do modelo.
Split Part Este mtodo determina que a seleo seja feita em um modelo com o objetivo de
dividi-lo, removendo umdos lados.
Clique em ou em para definir o lado que ser removido.
Split Face- Este mtodo determina que a seleo seja feita na face de ummodelo para dividi-lo
em duas partes, sem remover nenhuma delas.
Depois de ativar o comando Split Face, sero selecionadas todas as faces do objeto se a opo
(All) estiver selecionada ou para especificar as faces a ser dividida selecione a opo (select).
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5.15 - BendPart ( )
Este comando permite fazer Bend (curvatura) em slidos, atravs de parmetros definidos pelo
usurio, raio, ngulo e comprimentode arco, em funo de uma linha de referncia criada em um 2D
Sketch.
Bendi Line Linha de referncia (Apartir de um2D Sketch) necessria para operao.
Radius +Angle Permite a criao de umBend Part atravs de valores para raio e ngulo.
Radius +Arc Length - Permite a criao de umBendPart atravs de valores para raio e comprimento
de arco.
Arc Length + Angle Permite a criao de umBendPart atravs de valores para o comprimento de
arco e ngulo.
Clique em ou em para definir o lado da operao, e em para que o Bend Part seje
dividido igualmente para dois lados em funo da linha de referncia.
- Alterna a direo do Bend Part para cima ou para baixo.
- Habilite esta opo para tentar fazer umBend Part possvel, mediante no realizao
da operao com os parmetros definidos.
5.16 Thicken/ Offset ( )
Esta Feature permite adicionar ou remover material de faces selecionadas de slidos. Tambm
possibilita criar Surfaces comOffset a partir de faces de slidos e at mesmo de outras Surfaces.
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Thicken/ Offset
Select Clique para selecionar a(s) face(s) que sero editadas.
uma
Face- Se utilizar a opo Facecom um slido ou uma Surface, selecionar as faces individualmente.
Quilt - A opo Quilt s pode ser utilizada comSurfaces. Seleciona todas as faces da Surface, gerando
Surface ou um slido comOffset.
Distance - define o valor do Offset.
Output - define se ser criado uma Surface ou umslido.
More
tangentes.
Automatic Face Chain - utilizado para selecionar mltiplas faces contnuas
Automatic FaceChain desabilitado Automatic FaceChain habilitado
Create Vertical Surfaces - esta opo s pode ser utilizada para Offset de
Surfaces. Cria faces verticais ou "laterais" que conectamas faces da Surface gerada comas faces da Surface
original. S so criadas Surfaces verticais a extremidades de superfcie internas, no a extremidades de
limite de superfcies.
Surfaces verticais no podem unir umOffset de uma Surface umslido.
Create Vertical Surfaces desabilitado Create Vertical Surfaces habilitado
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Allow approximation quando no existe uma soluo precisa, aplica-se um desvio ao valor da
distncia especificada ao se processar a feature. Uma soluo precisa cria uma feature, onde cada ponto da
superfcie original possui um ponto correspondente na nova superfcie.
- Mean - valor do desvio aplicado meio a meio no valor da distncia.
- Never toothin- preserva a distncia mnima. O valor do desvio fica cima do valor especificado.
- Never tooThick - preserva a distncia mxima. O valor do desvio fica abaixo do valor especificado.
Optimized usa umvalor de tolerncia mdio de maneira optimizar o tempo de processamento.
Specifytolerance - usa umvalor de tolerncia especificado. Nesse caso umtempo considervel para
processamento requerido.
5.17 - Replace Face ( )
Este comando permite substituir uma ou mais faces por outra. A pea temque estar interseccionando
por completo a nova face.
Existing Faces Seleciona uma face simples, um conjunto de faces adjacentes ou at mesmo um
conjunto de faces no-adjacentes a serem substitudas.
NewFaces Seleciona uma Surface ou Quilt para substituir as faces existentes.
Automatic Face Chain Automaticamente seleciona todas as faces que possuem continuidade por
tangncia com a face selecionada. Para selecionar faces individuais, deixe esta opo desmarcada.
Modelo antes doReplace Face Modelo apso Replace Face
5.18 Sculpt ( )
Cria umslido ou retira material de umj existente, usando superfcies que definemuma nova regio
a partir de suas interseces.
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Sculp.
Fill - adiciona material ao slido
Drain remove material do slido
Surfaces define as superfcies ou planos que formemuma geometria fechada para a operao
More
SideSelection mostra as superfcies selecionadas e define a direo da operao.
Bothdiretions - ambas direes.
Oneside sentido padro.
Opposite side- sentido oposto.
5.19 - Delete Face ( )
Esta Feature permite eliminar faces e volumes, convertendo o modelo slido em uma superfcie Esta
operao altera a cone de Part (slido) para cone de superfcie e adiciona uma Feature designada Delete
Face.
Faces - clique neste boto para selecionar uma ou mais faces a serem eliminadas,
dependendo se a seleo por face individual ou por volume.
Select individual face- Define que a seleo ser por faces individuais.
Select lump or void- Define que a seleo ser por volume.
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Heal
Quando se elimina faces individuais coma opo habilitada, o software tenta eliminar a
Feature estendendo as faces adjacentes.
5.20 Boundary Patch ( )
Este comando utilizado para criar uma superfcie plana ou 3D a partir de umSketch fechado ou a
partir de uma regio de arestas fechadas.
Boundary define a geometria onde ser aplicado o Boundary Patch.
Condition lista os nomes e o nmero de arestas selecionadas.
Para criao da superfcie necesrio que o usurio selecione a ferramenta Boundary Patche ento
selecione a geometria do Sketch fechado ou ento uma regio de arestas fechadas.
Superfcie Aberta Boundary Patch criado a partir dearestas
5.21 TrimSurface ( )
Corta superficies removendo a rea selecionada. (semelhante ao comando Split)
Cutting Tool seleciona a geometria a ser usada como ferramenta de corte.
Remove define as reas a serem removidas.
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Invert selection inverte a rea que ser removida.
5.22 - Extend Surface ( )
Estende superfcies em uma ou mias direes, com um valor determinado ou at um plano indicado.
Edges define as arestas da superfcie a ser estendida.
Edges Chain inclui automaticamente as faces tangentes as arestas selecionadas.
Extents define o mtodo para estender a superfcie.
Distance estende a superfcie at o valor definido.
To estende a superfcie at a face de referncia. (a face de um slido ou umwork plane)
More
EdgeExtension define o mtodo a ser usado na extenso das arestas adjacentes.
Extend faz a estenso da supefcie seguindo linhas tangentes superfcie selecionada como
orientao.
Stretch faz a estenso da superfcie traando para orientao uma linha perpendicular
superfcie.
Extend aplicado Stretch aplicado
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5.23 Stitch Surface ( )
Este comando permite costurar (unir) superfcies paramtricas, transformando-as em uma nica
(Quilt).
Stitch noambiente Part
Neste ambiente, superfcies paramtricas podem ser costuradas transformando-as em uma nica
superfcie (Quilt). Ser criada uma Feature no Browser que poder ser editada quando necessrio.
Superfcie costurada Browser apso Stitch
Stitch no ambiente Construction
Neste ambiente, superfcies importadas de outros softwares podemser costuradas, transformando-as
em uma nica superfcie (Quilt), pode-se tambm fazer uma anlise para verificar o fechamento das
superfcies.
O resultado do Stitch uma superfcie no paramtrica. Quando superfcies individuais so
modificadas, elas podemser analisadas antes de seremjuntadas, formando uma Quilt. Aps a utilizao do
comando Stitch(costuradas), as Quilts(superfcies) podemser analisadas para identificao das arestas que
no foram costuradas.
Aps utilizar o comando Stitche analisar as superfcies, essas podemser promovidas (comando Copy
Object) para o ambiente Part. Para ummelhor resultado no modelamento, superfcies importadas devemser
analisadas e costuradas antes de serem promovidas ao ambiente Part.
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Stitch
Select Surfaces - Permite selecionar superfcies individualmente ou todas as superfcies.
Maximum Tolerance determina um valor mximo de tolerncia entre as arestas livres.
FindRemaning FreeEdges mostra os pares de arestas livres remanescentes do Stitch e a abertura
mxima entre elas.
Analyze
Permite analisar a continuidade e as folgas entre as superfcies.
Arestas Pretas podero ser costuras unindo as superfcies adjacentes.
Arestas Vermelhas no podem ser costuradas (existe uma folga entre as arestas das
superfcies).
Arestas Magenta indica que existe alguma descontinuidade entre as superfcies adjacentes.
Estas arestas podem causar falhas em Features subseqentes, por exemplo, no comando Shell.
Uma mensagem na barra de status indica o progresso da anlise.
Processo para transformar superfcies importadas emummodelo slido I nventor:
Arquivo Iges gerado no Rhinoceros e aberto no Inventor como superfcie. Note que o Inventor possui
um grupo de superfcies em um ambiente denominado Construction (ver figura abaixo). Para utilizar este
recurso, clique com o boto direito e copie a superccie importada, execute Copyto Construction.
Dando umduplo clique sobre o itemConstruction no Browser Bar, so disponibilizadas na Panel Bar
as ferramentas especficas para trabalhos com superfcies.
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Utilizando o comando Quality Check, possvel analisar as condies das superfcies importadas. Para
efetuar essa anlise, o Software possui trs opes para diferentes situaes.
Topology Analysis Temcomo objetivo reparar erros das geometrias importadas.
Geometry Analysis Esta opo tenta dar forma (surface) para geometrias no reconhecidas de
imediato.
Modeling Uncertainty Para erros encontrados e no solucionados, esta opo sugere comandos de
reparo.
Aps verificar as superfcies (comando QualityCheck), podemos utilizar o comando Copy Object para
transformar as Surfaces (se fechadas) em um slido.
Superfcie Importada
Superfcie promovida parao ambiente Part como slido
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5.24 Emboss ( )
Esta Feature permite criar uma forma, atravs da projeo de um ou mais perfis numa face,
adicionando um alto ou baixo-relevo. Pode-se ainda definir a direo de projeo e a profundidade do
relevo.
Profile Comesta ferramenta selecionam-se os perfis desejados. Os perfis devemser criados com
as ferramentas de Sketch (Textos criados com a ferramenta Create Text e formas criadas com as
ferramentas de Sketch).
Emboss fromface Cria uma rea projetada pelo perfil em alto-relevo.
Engrave fromface- Cria uma rea projetada pelo perfil em baixo-relevo.
Emboss/Engrave fromplane - Cria uma forma mista entre alto e baixo-relevo a partir do plano em
que se encontra o Sketch, adicionando e removendo material a partir do modelo em ambas as direes
. Clique em ou para inverter o sentido da projeo.
Depth Define a altura do relevo
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TopFaceColor Permite especificar a cor da face do topo do relevo, no das faces laterais do relevo.
Wrapto face Emmodo de alto ou baixo-relevo, especifica se o perfil ser projetado na face ou se
envolver essa mesma face. Com esta opo ligada, o perfil envolver a face selecionada.
Taper Em modo de alto ou baixo-relevo, a partir de um plano, permite especificar o ngulo de
inclinao. Quando o ngulo for positivo para a face do modelo, cria-se a sada do molde.
5.25 Decal ( )
Utilizado para insero de imagens emuma face da Part para representar exigncias industriais como
rtulos, arte de marca, logotipos e selos de garantia e segurana.
Image Permite selecionar a imagemno formato bmp e arquivos Microsoft Word (doc) ou Excel
(xls). Utilize dimenses e restries de geometria para posicionar a imagem junto a face selecionada.
Face - Seleciona a face onde o comando ser aplicado.
Habilitando a opo Wrapto Facea imagemacompanha a deformao ou curvas da Part. Caso no
seja habilitada, a imagemno acompanha as deformaes ou curvas da Part.
Imageminserida Wrap to Faceligado Wrap to Facedesligado
A opo ChainFacesquando habilitada faz comque a imagemacompanhe as faces adjacentes a face
selecionada.
Imageminserida Chain Faceligada Chain Facedesligado
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5.26 - Rectangular Pattern ( )
Esta Featurepermite copiar uma ou mais Features, comdisposio retangular, comumdeterminado
nmero de linhas e de colunas ou copiando ao longo de um caminho.
Ao aplicar o Rectangular Pattern, ser gerada uma Feature com todos os elementos, porm esses
elementos so listados individualmente dentro da Feature no Browser, o que permite suprimi-los
individualmente. Para isso, basta selecionar a Ocurrence desejada, clicar com o boto direito do mouse e
escolher a opo Suppress. Para desfazer, siga o mesmo procedimento e escolha a opo Unsupress.
Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de
cpias de Features independentes.
Patternthe entiresolid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao
de cpias de todo o slido.
Pattern.
Features Permite selecionar as Featuresque sero utilizadas para a aplicao do Rectangular
em uma nica operao.
- O usurio tema opo de incluir WorkFeatures e SurfaceFeatures
Direction
Os quadros Direction 1 e Direction 2 permitem determinar as direes das cpias na
horizontal e vertical.
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Escolhe a direo do Rectangular Pattern, a direo pode ser definida por uma aresta, um
caminho ou umWork Axis. O caminho pode ser uma 2D ou 3D sketch, podendo ser linhas, arcos, splines,
arcos de elipse e arestas, podendo ser o caminho aberto ou fechado.
Flip- Inverte a direo da duplicao das Features.
Midplane cria o Pattern distribuindo as cpias para ambos os lados, apartir da feature
selecionada.
Midplane ativado Midplane desativado
Count - Determina a quantidade de cpias numa determinada direo, a quantidade
deve ser superior a zero.
superior a zero.
Spacing- especifica o espao entre os elementos copiados, a quantidade deve ser
Distance - especifica a distncia total a preencher, segundo ao quadro Direction 1.
Curve Length - distribui, de forma eqidistante, os elementos copiados pelo
comprimento da curva selecionada como caminho. O quadro que define a distncia fica inativo, pois o valor
definido pelo comprimento do caminho escolhido.
Spacing Distance Curve length
More Button
Disponibiliza mais opes.
Direction 1Start - Define o ponto de incio da primeira cpia. A cpia pode comear em qualquer
ponto selecionado.
Orientation Define como as Features sero orientadas. A orientao determinada pela primeira
Feature selecionada.
Compute permite determinar a terminao das cpias.
Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma.
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Adjust - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta individualmente
em relao a outras formas.
Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito
mais rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes.
Antes docomando Identical Adjust to Model
Orientation Especifica como as Features sero orientadas. A orientao
determinada pela primeira Feature selecionada.
Identical - cada cpia orientada da mesma forma que a Feature selecionada.
Direction1 e Direction2 Permite determinar qual das direes controla a orientao das cpias
efetuadas. Orienta cada cpia de forma a manter a orientao relativa, da primeira cpia, para com
um vetor tangente ao caminho.
5.27 - Circular Pattern ( )
Permite copiar uma ou mais Features com disposio circular.
Ao aplicar o Circular Pattern, ser criada uma Feature comtodos os elementos gerados, pormesses
elementos so listados individualmente dentro da Feature no Browser, o que permite suprimi-los
individualmente.
Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a
criao de cpias de Features independentes.
74
Patternthe entiresolid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao
de cpias de todo o slido.
em uma nica operao.
- O usurio tema opo de incluir WorkFeatures e SurfaceFeatures
Features -Seleciona as Features que sero utilizadas para a aplicao do Circular Pattern.
Rotation Axis- Escolhe um eixo de rotao.
Placement
Define o nmero de ocorrncias (cpias), o espaamento angular entre as ocorrncias e a direo da
repetio.
Midplane cria o Pattern distribuindo as cpias para ambos os lados, apartir da feature
selecionada.
Midplane ativado Midplane desativado
Ocorrence count - Define a quantidade de objetos a serem criados.
Ocorrence angle - Define o espao angular entre os objetos gerados.
More Options - Disponibiliza mais opes.
Determina o mtodo de criao e pocionamento das Features criadas.
Creation Method permite determinar a terminao das cpias.
Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma.
Adjust to Model - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta
individualmente em relao a outras formas.
Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito
mais rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes.
Identical Adjust to Model
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Positioning Method
Incremental - indica que o ngulo especificado ser o mesmo ngulo entre os elementos.
Fitted - indica que o ngulo especificado o ngulo total de preenchimento.
Incremental Fitted
5.28 - Mirror Feature ( )
Com este comando possvel criar uma cpia espelhada de uma ou mais Features. Podem ser
utilizados como plano de espelhamento qualquer face plana do modelo ou umWork Plane.
Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a
criao do espelhamento de Features independentes.
Patternthe entiresolid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao
do espelhamento de todo o slido.
Features Permite selecionar as Features a seremespelhadas.
espelhada.
Include work/Surface Feature seleciona toda a pea para ser
Mirror Plane Permite selecionar uma face plana do modelo ou umWork Plane que
determine o plano de espelhamento.
Remove Original com a opo habilitada a pea origianal deletada.
More Options - Disponibiliza mais opes.
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Creation Method Determina o mtodo de criao e pocionamento das Features criadas.
Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma.
Adjust to Model - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta
individualmente em relao a outras formas.
Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito
mais rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes.
5.29 - Work Plane ( )
Utilize a ferramenta Work Plane para criar um plano de trabalho utilizando vrtices, extremidades,
faces, ou outras Features de trabalho.
Emuma montagem, a ferramenta WorkPlanepermite criar planos de trabalhos no mesmo ambiente,
e estes planos no sero criados nas peas que fazem parte deste conjunto. Midpoints no so selecionveis
em uma montagem.
Mtodos para criao de Work Plane
Work Plane angular
Selecione o comando WorkPlane, selecione uma face e depois selecione umeixo, aresta, WorkAxis
ou Work Point, e no quadro Angle digite o valor do ngulo desejado.
Work Plane passando porumeixo eperpendicular auma face
Selecione o comando WorkPlane, selecione umeixo, aresta ou WorkAxis e depois indique uma face.
Assegure que o valor de 90 est inserido na caixa de dialogo de ngulo.
77
Work Plane Tangente aFace epassando poruma aresta
Selecione o comando Work Plane, selecione uma face cilndrica e uma Edge.
Work Plane comuma distncia (offset)
Selecione o comando Work Plane, selecione uma face mantendo o boto do mouse pressionado e
arraste para a direo desejada, digite o valor desejado.
Work Plane passando porumponto eperpendicular auma Face
Selecione o comando Work Plane, selecione uma face e depois selecione umWork Point.
Utilizando umSketch para criar umWork Plane
Selecione umelemento do Sketch, depois selecione uma Edge, Work Axis, Work Point, Face ou outro
elemento de sketch.
plana.
Work Plane tangente a uma face cilndrica e paralelo a uma plana
Selecione o comando Work Plane, selecione a face cilndrica desejada e logo aps selecione a face
78
Work Plane atravs de3pontos
Selecione o comando Work Plane, e selecione os 3 pontos.
Neste exemplo foram selecionados dois Grounded Work Points localizados acima do modelo e o
vrtice inferior direito do modelo.
Work Plane criado atravs deduas arestas oudois Work Axis
Selecione o comando Work Point, selecione duas arestas ou dois Work Axis. Pode-se tambm
selecionar uma aresta e umWork Axis.
No exemplo abaixo foram selecionados umWork Axise uma aresta do modelo.
Work Plane perpendicular (normal) auma linha, arco, spline ouuma aresta domodelo
Crie umsketch, selecione o comando WorkPlane, selecione o endpoint da linha e logo aps selecione
a linha. Com arcos e Splines o procedimento o mesmo utilizado com linhas. Em uma Spline possvel
selecionar qualquer ponto utilizado para criar a Spline. Emummodelo slido possvel criar umWorkPlane
no ponto mdio de uma aresta (Midpoint).
5.30 - Work Axis ( )
Work Axisso Features de trabalho abstratas e so geometrias utilizadas quando a geometria atual
for insuficiente para criar ou posicionar Features adicionais. Para fixar posio e forma, pode-se restringir
Features emWork Features.
Work Axisso utilizados para criar Features e montagens, para criar linhas de simetria, linhas de
centro ou distncias entre eixos de Features de revoluo.
Pode-se criar Work Axesatravs de qualquer Features circular como eixos ou furos. Quando
posicionados componentes em uma montagem, restries de montagens so colocadas ao longo de Work
Axis.
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Mtodos decriao de Work Axis
Atravs deuma Feature derevoluo cilndrica oucnica.
O Work Axis definido pelo eixo de uma superfcie cnica ou cilndrica.
Atravs dedois pontos.
O Work Axis definido por dois pontos, podendo ser qualquer vrtice do modelo, pontos mdio ou
HoleCenters.
Point, HoleCenters
Nainterseco dedois planos oufaces
O Work Axis definido pela interseco de duas faces planas ou dois Work Planes no paralelos.
Passando porumponto enormal aumplano
O Work Axis definido por um ponto e normal (perpendicular) a uma face plana ou Work Plane.
Point, HoleCenter
5.31 - Work Point ( )
Um Work Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer lugar na
geometria de uma Part, geometria de construo ou no espao 3D.
Work Point nainterseco detrsplanos
Selecione trs Work Planes ou faces planas.
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Work Point nainterseco deduas linhas
Selecione qualquer combinao de duas linhas incluindo arestas lineares, Sketch Lines2D ou 3D e
Work Axes.
Work Point emumvrtice
Selecione qualquer ponto final de uma aresta ou linha
Work Point noponto mdio deuma aresta
Selecione qualquer Midpoint de uma aresta
Work Point emumSketch Point 2Dou3D
Selecione umSketch Point em um Sketch 2D ou 3D
Work Point nainterseco deumplano, Work Axis oulinha
Selecione uma face plana ou umWork Plane e umWork Axisou linha
Work Point nainterseco deuma superfcie euma linha
Selecione uma superfcie e umSketch Line, aresta linear ou umWork Axis
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Work Point nainterseco deumplano euma curva
Selecione uma face plana ou Work Plane e um Sketch curva (arc, circle, ellipse ouspline)
Work Point emumGrounded Work Point
Selecione umGrounded Work Point
5.32 - Grounded Work Point ( )
Um GroundedWork Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer
lugar na geometria de uma Part, geometria de construo ou no espao 3D, so utilizados para criar
caminhos 3De traar perfis que necessitam de pontos precisos.
3DMove / Rotate
De forma interativa possvel criar Grounded WorkPointsarrastando o Triad(indicador X, Y e Z) em
ummovimento plano, axial ou de giro. Pode-se tambm entrar comvalores ao longo dos eixos X, Y e Z. O
movimento controlado pela rea selecionada do Triad.
Unrestrictedmove
Triad Move/Rotate
Os valores correspondema rea selecionada da Triade so relativo ao Grounded WorkPoint. Podem-
se inserir valores numricos, parmetros ou expresses.
Movendo aolongo doseixos X, YouZ.
Quando uma das setas da Triad for selecionada, arraste ou entre um valor correspondente para o
deslocamento.
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Rotacionando aoredor doseixos X,Y ouZ
Ainda h possibilidade de rotacionar o eixo para inserir as coordenadas, para isso selecione o eixo
que deseja rotacionar, com isso aparecer umsmbolo de rotao, depois s definir o ngulo de rotao.
Quando um eixo do Triad for selecionado, possvel arrastar ou entrar com umngulo.
Quadro deDilogo Triad Rotate
Exemplo deAplicao
Umdos casos emque Grounded WorkPoint so mais utilizados na situao emque se precisa criar
uma 3D Sketch que defina um percurso de um tubo. Nas figuras abaixo so mostradas as etapas para
criao de um tubo:
tubo.
Utilizando o comando Grounded WorkPoints, criam-se pontos que determinamos cantos (dobras) do
Utilizando os GroundedWork Points cria-se um 3D Sketch e desenha-se uma linha (com os cantos
arredondados) que determine o caminho do tubo
tubo.
Cria-se umWork Plane no incio do caminho e nesse plano um2DSketch que determine a seo do
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Utilizando o comando Sweep, cria-se uma Featurede varredura, utilizando um 2D Sketch (crculo)
como Profile e o 3DSketch (criada como comando Grounded Work Points) como Path(caminho).
5.33 Copy Object ( )
No ambiente de modelamento de uma pea simples (IPT), este comando permite converter modelos
importados ou superfcies do ambiente de construo para o ambiente de Part. Dados no ambiente de
construo so paramtricos, e depois de promovidos, podem ser utilizados emoperaes no ambiente de
Part (Veja o comando Stitch paramaiores explicaes).
No ambiente de montagem, este comando permite promover (copiar) a geometria de uma Part para a
Part ativa (a que se est modelando). Geometrias copiadas so associativas, e podem ser utilizadas como
plano de terminao emuma operao (ex.: extrude).
Select Face - Permite a seleo de uma ou mais faces de um corpo.
Select Body - Permite a seleo de um corpo, uma ou mais Features.
Create New:
Group - Cria um novo grupo no ambiente de construo, mantendo as Surfaces disponveis.
Surface - Cria uma nova feature para cada grupo de faces selecionadas.
Composite - Cria uma nova Feature Composta comtodas as Surfaces disponveis.
Solid - Cria um novo corpo slido, esta opo somente estar disponvel se a geometria estiver
fechada.
Select Existing:
Select Existing - Permite a seleo de um grupo ou feature existentes.
Associative Os grupos ou features criados sero associativos as geometrias selecionadas.
Obs: Esse recurso estar disponvel na edio de um componente de uma montagem, no sendo
possvel utiliza-lo na criao de slidos.
Delete Original - Deleta a geometria na localizao original (Move a geometria selecionada para uma
localizao especificada.)
Obs: Est opo no est disponvel comutilizao de Partsdiferentes.
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Procedimento para copiar a geometria de uma pea para ser utilizada como terminao
de uma extruso emoutro modelo (Part):
Na figura abaixo so mostrados dois componentes de uma montagem, sendo a base j um modelo
slido e a chapa central ainda um2DSketch.
Neste estgio da montagem(figura abaixo), ela j composta por quatro componentes, sendo a base
(slido), chapa dobrada direita (slido), chapa dobrada esquerda (slido) e a chapa central (composta ainda
por somente um2DSketch)
Trabalhando agora na chapa central (a que possui somente um 2D Sketch), utiliza-se o comando
CopyObject para copiar as geometrias das duas chapas dobradas laterais para a chapa central. Geometrias
copiadas so associativas, e podem ser utilizadas como plano de terminao numa operao (ex.: extrude).
Como comando Extrude e utilizando as geometrias promovidas como faces de terminao, definimos
agora o formato que a chapa central ter.
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5.34 - Derived Component ( )
DERI VED COMPONENT EMMODELOS SLI DOS (Part)
Este comando permite derivar peas (Parts) utilizando como base outra pea (Part). A pea derivada
pode ser escalada (aumentando ou diminuindo) ou espelhada, utilizando qualquer um dos Origin Work
Planes da pea base. A localizao e orientao da geometria derivada sero a mesma da pea base.
Smbolos
Para alterar o status de uma geometria clique sobre o smbolo
Inclui a geometria selecionada na pea derivada.
Exclui a geometria selecionada na pea derivada. Geometrias marcadas com este smbolo so
ignoradas quando a Derived Part for atualizada (Updated) emuma montagem (alteraes nesta geometria
no sero incorporadas na pea derivada).
Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).
SolidBody- Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como um slido.
Body as Work Surface - Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como uma
superfcie.
Sketches - Quando selecionado, Sketches no utilizadas (consumidas) na Part original so includas e
podem ser utilizadas para criar novas geometrias.
Work Geometry - Quando selecionado, qualquer Work Features da Part original sero includas e
podem ser utilizadas para criar novas geometrias.
Surfaces - Quando selecionado, inclui qualquer superfcie existente na Part original.
ExportedParameters Quando selecionado, qualquer parmetro includo da Part original pode ser
utilizado no novo arquivo de Part.
IMates - Quando selecionado, qualquer iMate includo na Part original pode ser utilizado no novo
arquivo de Part.
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Scalefactor O valor default (padro) para o fator de escala 1.0 (um). O fator de escala pode ser
expresso em qualquer nmero inteiro de porcentagem. Clique na seta para selecionar um valor utilizado
recentemente.
Mirror Part Quando esta opo estiver ligada, o modelo ser espelhado (Mirror). Especifique o Origin
WorkPlane(XY, XZ ou YZ) para determinar o plano de referncia para o espelhamento. Clique na seta para
selecionar o plano a partir de uma lista.
Modelo Original Peaderivada comespelhamento
DERI VED COMPONENT EMMONTAGENS (ASSEMBLY)
Este comando permite derivar peas (Parts) utilizando como Part base uma montagem do Autodesk
Inventor. Selecionando diferentes combinaes de parts (peas) e montagens, mltiplas peas derivadas
podem ser criadas a partir de uma simples montagem.
Bodies
Indica a condio da geometria selecionada no momento de insero pelo Derived.
Status
Inclui o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado no primeiro
nvel da hierarquia, ou em um nvel de sub-montagem, adies na montagem ou na sub-montagem sero
incorporadas na atualizao da pea derivada.
Exclui o componente selecionado da pea derivada. Componentes marcados com este smbolo
sero ignorados quando a pea derivada for atualizada na montagem(alteraes nesta geometria no sero
incorporadas na pea derivada).
Subtrai o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado em um
nvel de sub-montagem, adies na sub-montagemso subtrados da pea derivada quando atualizada. Se o
componente subtrado interseccionar com a pea, o resultado ser em uma cavidade na pea derivada.
O arquivo.ipt selecionado da montagemvem como uma caixa para o Derived.
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nova.
Mantemapenas a interseco da pea derivada comuma segunda pea fomando assimuma pea
Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).
Quando o nvel topo da montagemestiver com o smbolo misto indica que contempeas comdois ou
mais tipos de status. Quando este smbolo mostrado no topo da hierarquia, componentes adicionados
imediatamente abaixo deste componente no Browser sero ignorados na atualizao.
Abre o arquivo de montagem para selecionar os componentes requeridos para a operao.
Aplica a seleo dos componentes da montagem para o Derived Feature.
Keep seams between planar faces - Selecione esta opo para reter faces planas coincidentes de
peas. Se esta opo no estiver selecionada, faces planas coincidentes sero juntadas.
Scale Factor
Campo para entrar comum fator de escala. O valor Default de1ul.
Mirror Assembly
Espelha o conjunto quando a opo Mirror Assembly selecionada. Sendo necessrio especificar o
plano XY, XZ, ou de YZ de acordo coma necessidade do usurio.
ReducedMemoryMode - Quando a opo for habilitada, uma pea criada otimizando a memria
cache, excluindo cdigos fonte do objeto original. Nenhuma fonte do objeto aparece no navegador. Quebrar
ou suprimir o vnculo reduz ainda mais a utilizao de memria cache.
Other
Determina as caractersticas (sketches, work feature, parameters) do componente que sero
exportadas.
Smbolos
Inclui o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado no primeiro
nvel da hierarquia, ou em um nvel de sub-montagem, adies na montagem ou na sub-montagem sero
incorporadas na atualizao da pea derivada.
Exclui o componente selecionado da pea derivada. Componentes marcados com este smbolo
sero ignorados quando a pea derivada for atualizada na montagem(alteraes nesta geometria no sero
incorporadas na pea derivada).
Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).
Quando o nvel topo da montagemestiver com o smbolo misto indica que contempeas comdois ou
mais tipos de status. Quando este smbolo mostrado no topo da hierarquia, componentes adicionados
imediatamente abaixo deste componente no Browser sero ignorados na atualizao.
Representation
Umconjunto derivado pode trabalhar comuma vista de projeto, posicional e nveis de representao
de detalhes.
Designer Viewrepresentation especifica a Designer View que ser usada no componente derivado.
Positional Representation especifica uma posio de representao a ser usada no componente
derivado, a mesma associativa montagem original.
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Level of Detail Representation determina o nvel do detalhe de representao a ser usado no
componente derivado.
Exemplo deaplicao:
Na figura abaixo temos uma part nomeada macho.ipt.
Na figura abaixo temos uma Part nomeada caixa.ipt
Criando um novo arquivo de montagem (iam), as peas caixa.ipt e macho.ipt so inseridas e
montadas utilizando restries de montagem.
Cria-se agora um novo arquivo Part (ipt). Sempre que um arquivo Part iniciado automaticamente um
Sketch j vem preparado para ser trabalhado. Para acessar o comando Derived Component necessrio
encerrar o Sketch.
Arquivo .ipt como Sketch aberto Arquivo ipt como Sketch encerrado
pea.
Utilizando o comando Derived Component, seleciona-se a montagem que deseja derivar para uma
89
No quadro Derived Assembly define-se o status desejado dos componentes, conforme descrito
anteriormente (smbolos). Neste exemplo ser utilizada a opo (subtrai) para o componente denominado
macho.
O resultado final desta operao ser a subtrao da Part macho.ipt da Caixa.ipt. Esta opo muito
utilizada para criao de cavidades.
Modelo subtrado naderivao
5.35 Parameters ( )
Este comando permite exibir a tabela de parmetros do Autodesk Inventor. Nesta tabela constam os
parmetros criados automaticamente durante o processo de modelamento e tambmpossibilita a criao de
novos parmetros. permitido renomear, alterar valores ou acrescentar comentrios aos parmetros
existentes.
90
Quando se adiciona qualquer valor (dimenso) em um Sketch ou Feature, o Autodesk Inventor
automaticamente cria um parmetro. Na figura abaixo mostrado umexemplo do quadro de edio de uma
dimenso, note que na parte superior do quadro mostrado o parmetro (d0).
Na figura abaixo temos um Sketch com duas dimenses, note que em uma das dimenses foi
introduzida uma equao (d1=d0/2ul), informando que a dimenso (d1) igual a dimenso (d0) dividida
por dois.
Para renomear o parmetro, selecione o comando Parameters, depois de um clique sobre o nome do
parmetro e digite o novo nome, observe que no parmetro d1 a equao alterou-se automaticamente.
Para modificar os valores dos parmetros tambm se pode utilizar o comando Parameters, acione o
comando Parameters, depois clique no valor do parmetro no campo Equation e insira o novo valor ou uma
equao.
Como adicionar umparmetro
Selecione o comando Parameters, clique no boto , no campo User Parameterssurgir
mais uma linha com alguns campos para serempreenchidos, s inserir todos os dados necessrios e est
inserido o novo parmetro. Como exemplo, no quadro abaixo mostrado alguns parmetros criados no
campo User Parameters.
Como utilizar um parmetro adicionado manualmente em uma dimenso
Quando for inserida ou editada uma dimenso, possvel selecionar umparmetro que foi adicionado
manualmente na tabela de Parametersno campo User Parameters. Para isso, no quadro Edit Dimension
clique na seta e escolha a opo List Parameters. Neste exemplo editaremos a dimenso (d0) associando um
parmetro do usurio (User Parameters).
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Aps selecionar a opo List Parameters no quadro Edit Dimension, ser mostrado um novo quadro
com os parmetros disponveis para utilizao. Selecione o parmetro desejado, neste exemplo ser
selecionado um parmetro criado anteriormente denominado Comprimento, que possui o valor 78mm.
Aps selecionado o parmetro desejado, note que o Sketch atualizado, assumindo o valor atribudo
ao parmetro Comprimento. Note ainda que a dimenso com a equao que se referia dimenso (d0)
tambm atualizada.
Como utilizar planilhas doMicrosoft Excel para definir parmetros
Crie uma planilha no Excel na seguinte ordem:
Nome do parmetro
Valor ou equao do parmetro
Unidade do parmetro
Comentrio, caso seja necessrio
Obs.: Pode-se comear a definio dos parmetros em qualquer clula, mas quando for criar o Link
deve-se informar em qual clula o software dever comear a ler os parmetros.
A definio dos parmetros pode estar disposta em linhas ou colunas, mas as informaes devem
estar sempre na ordem correta: nomes dos parmetros; valores ou equaes; unidades e comentrios.
Como vincular aplanilha aumslido
No quadro de parmetros (Parameters) clique no boto .
Na caixa de dialogo Openselecione o arquivo Microsoft Excel a ser vinculado e especifique a clula de
inicio da definio dos parmetros no campo .
Selecione Link ou Embedpara escolher o tipo de vinculo a ser criado entre a tabela de parmetro do
Inventor e a planilha Excel. Selecione Link para compartilhar os mesmos parmetros da planilha com
mltiplos slidos. Selecione Embed para poder usar e editar os parmetros no modelo ativo sem alterar
outros slidos que utilizem mesma planilha.
92
Para alterar a planilha
No Browser expanda a pasta
Clique como boto direito do mouse sobre a cone da planilha Excel para abrir ummenu de contexto
e escolha a opo Edit (pode-se tambm efetuar umduplo clique sobre a cone).
Reset Tolerance
Reajusta todos os parmetros de uma s vez, de acordo com a tolerncia corrente. Clique em
Mxima, Mdia, Nominal, ou Mnima para reajustar o valor na coluna de Tolerncia.
5.36 - Create iMate ( )
Este comando permite definir constrains (restries de montagem) chamadas iMates, para determinar
como peas conectam-se quando inseridas em uma montagem. iMates so identificados por smbolos que
mostram o tipo e estado do iMate, e pode ser renomeado para corresponder a uma Constrain, montando em
outras peas.
Podem ser definidos emuma nica parte vrios iMates.
Tipos deiMates
Assembly
Mate/ Flush - essas Constraints determinamque a face selecionada ser posicionada face a face
ou adjacente a outra face de um componente em uma montagem.
Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas.
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Solution:
montagem.
Mate - A face selecionada ficar face a face com outro modelo quando inserida na
Flush - A face selecionada ficar adjacente outra face quando inserida na montagem.
Angle permite determinar o ngulo de inclinao da face selecionada em relao face de
outros modelos em uma montagem.
Angle - especifica o ngulo de iMate entre as peas.
Tangent - Cria uma Constrain de contato comumponto de tangente entre os modelos emuma
montagem. Geralmente usado para cones, esferas, cilindros e outras faces arredondadas.
Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas.
interna ou externa.
Especifica como ser o contato entre as faces selecionadas. A tangncia poder ser
Montagemcomtangncia externa
Montagemcomtangncia interna
94
peas.
Insert cria uma restrio de insero entre as peas. Essa restrio emrelao aos eixos das
Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas.
Solution: Especifica como ser o contato entre os eixos selecionados. Podemficar opostos entre si ou
alinhados
- Opposed - oposto
- Aligned - alinhado
Motion
Rotation - determina uma relao de rotao entre os componentes.
Rotation/Translation - determina uma relao de rotao em funo do deslocamento do
componente.
Solution - define o sentido do movimento: Reverse ou Forward
Ratio define um valor de rotao de um determinado componente em relao a outro.
Distance - define o valor de deslocamento de umdeterminado componente emrelao rotao de
um outro.
More
Name - atribui um nome iMate.
Match List - cria uma lista com os nomes atribudos aos iMates.
Addname tolist - adiciona um nome a lista.
Delete selected name - remove o nome selecionado da lista.
Move upinthelist - modifica a ordem do nome selecionado. (a cima da lista)
Move down inthelist - modifica a ordem do nome selecionado. (a baixo da lista)
95
5.37 Extract iFeature ( )
Este comando permite extrair (criar um arquivo externo) uma ou mais Features ou Sketches para
poderem ser utilizadas em outros projetos (modelos). As Features e Sketches podem ser selecionadas na
rea grfica ou no Browser. Se for selecionada uma Feature que geometricamente dependente de outra,
todas as Features dependentes sero selecionadas automaticamente.
Selected Features
Neste campo so listados as Features e Sketches selecionadas para serem uma iFeature. Features
geometricamente dependentes de outras sero listadas por default, pormpodemser removidas. O primeiro
Sketch Feature listada ser a Feature base da iFeature. O Sketch na Feature base utilizada para posicionar
a iFeature quando inserida.
Clicando com o boto direito do mouse sobre a Feature, no campo SelectedFeatures, trs opes
esto disponveis:
All Parameters - Adiciona todos os parmetros da Feature no campo SizeParameters.
Remove all parameters - Remove todos os parmetros da Feature do campo SizeParameters.
Remove Feature - Exclui a Feature selecionada do campo Selected Features.
Para adicionar somente um parmetro da Feature, d um duplo clique sobre ele.
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SizeParameters
Neste campo so mostrados os parmetros selecionados das Features.
Name - O parmetro pode ter um nome descritivo. Escolha um nome que seja til ao utilizar a
iFeature, por exemplo, a funo do parmetro.
Value - Neste campo definido o valor do parmetro. O novo valor ser restringido conforme o
campo de Limit.
Limit - Permite restringir a entrada de valores atravs de trs formas:
None: Nenhuma restrio definida para a entrada de valores.
Range: Permite definir a gama de valores possveis de entrada.
List: Permite definir uma lista de valores possveis.
Prompt O texto digitado neste campo ser mostrado no quadro de dilogo quando a Featurefor
inserida emum modelo.
Position Geometry
Este campo permite definir que geometria ser utilizada para posicionar a iFeature em um modelo.
Name - Permite nomear a geometria que define o posicionamento da iFeature.
Prompt - Permite adicionar uma instruo para o posicionamento da iFeaturequando a mesma for
utilizada emum modelo.
Opes avanadas de posicionamento permitem personalizar o posicionamento da geometria. No
menu de contexto (clicando com o boto direito do mouse sobre a geometria desejada) esto disponveis
algumas opes avanadas de posicionamento:
Make Independent - Na lista Position Geometry, cria entradas independentes para geometrias
compartilhadas por mais de uma Feature.
97
Combine Geometry - Na lista Position Geometry, combina geometrias compartilhadas por mais de uma
Feature.
Exemplo decriao deuma iFeature
Conforme mostrado nas figuras abaixo, temos ummodelo slido composto por trs Features.
Utilizando o comando Extract iFeature, selecionamos as Features nomeadas Oblongo e Cilindro. Note
que as Features selecionadas e seus parmetros so includos no campo Selected Features.
Com um duplo clique em cada parmetro, selecionamos os seguintes parmetros:
Profile Plane1 = Plano de referncia para insero da Feature denominada Oblongo (este plano
adicionado automaticamente no quadro Position Geometry).
D2= Raio do oblongo (3,5 mm)
D3= Entre centro do oblongo (16 mm)
Profile Plane2 = Plano de referncia para insero da Featuredenominada Cilindro (para adicionar
este parmetro clicar como boto direito do mouse e no menu de contexto escolha Make Independent)
D5= Raio do cilindro (5 mm)
98
Isto significa que ser possvel alterar esses parmetros quando essa iFeature for utilizada como uma
ferramenta em algum outro modelo.
No quadro Size Parameters, foram alterados os campos Prompt de cada um dos parmetros (Veja
figura abaixo).
Aps definido como ser composta a iFeature, escolhemos o boto Save. No quadro de dilogo Save
As definimos o nome que a iFeature receber e a localizao de armazenamento. Note que o software
automaticamente direciona como local de salvamento um diretrio denominado Catalog.
Para a utilizao de iFeatures, veja nesta apostila o comando Insert iFeature.
99
5.38 I nsert iFeature ( )
Esta ferramenta permite inserir uma iFeature durante o modelamento de umslido, emum plano de
trabalho ou emuma face plana. Quando uma iFeature inserida, pode-se modificar sua orientao, posio,
e tamanho conforme a necessidade.
Browse
Quando selecionada a ferramenta Insert iFeature, no quadro de dilogo clique em Browse para
navegar pelas pastas e selecionar o arquivo iFeature (.ide), que ser inserido na Part.
Position
Selecione uma face plana ou umWorkPlanepara a insero da iFeature, clique na seta no smbolo de
posicionamento, e ento mova o cursor para rotacionar, clique novamente para completar a rotao, se
voc preferir, entre comumvalor no campo de ngulo (Angle). Para mover para horizontal e vertical, clique
como cursor no smbolo de posicionamento e mova o cursor para o novo local, e ento clique novamente
para fix-lo.
Size
Neste campo possvel definir os valores dos parmetros disponveis em sua iFeature. Entre eles
esto dimetro, largura, comprimento, comprimento de rasgos, chavetas e etc.
Precise Pos.
Neste momento possvel determinar se a iFeature ser inserida na posio j definida ou ser
posicionada atravs de constraints e/ou dimenses.
Quando esta opo estiver habilitada o Sketchda iFeature editado automaticamente aps clicar em
Finish, para que possa posicionar a iFeature atravs de restries e dimenses.
100
Quando esta opo estiver habilitada, ser mantido o posicionamento anterior, e aps clicar emFinish
ela ser inserida j como uma Feature.
Exemplo deutilizao deuma iFeature
Na figura abaixo temos umarquivo Part aberto.
Utilizando o comando Insert iFeature, localiza-se a iFeature que se deseja utilizar. Depois de localizada
e selecionada a iFeature desejada, pressione o boto Next para prosseguir o comando.
Neste momento define-se o plano de insero da iFeature, para isso seleciona-se uma das faces do
modelo (note que no quadro de dilogo o parmetro ativo o Profile Plane1).
101
Aps definido o primeiro plano de insero, foi selecionado o parmetro ProfilePlane2e clicando na
face com a espessura menor (neste caso a iFeature foi construda utilizando dois parmetros Position
Geometry). Pressione o boto Next para prosseguir o comando.
mostrado agora os parmetros possveis de serem alterados (os parmetros que permitem
alteraes foramdefinidos na construo da iFeature). Para alterar umdos parmetros, clicar sobre o valor
numrico e entrar como novo valor. Pressione o boto Next para prosseguir o comando.
Neste quadro definimos se queremos editar os Sketches e posicion-las utilizando restries e/ou
dimenses, neste caso no ativaremos o Sketch, encerraremos o comando pressionando o boto Finish.
O modelo agora est concludo, neste caso, na mesma iFeature tnhamos uma geometria de
subtrao (Cut) e outra de adio (J oin).
5.39 View Catalog( )
Este comando utilizado para visualizar uma lista das iFeatures arquivadas no diretrio padro.
102
6 Drawing (Desenho) ou
No ambiente de desenho do Autodesk Inventor possvel criar vistas de peas, conjuntos montados,
conjuntos soldados, chapas dobradas, chapas planificadas e conjuntos explodidos. Criamos desenhos para
impresso de projetos para a orientao da manufatura de peas e conjuntos mecnicos. O Inventor
permite que em qualquer modificao em uma pea ou montagem, as vistas do desenho se atualizem
automaticamente.
Atualmente o usurio pode escolher se prefere realizar o detalhamento de seu desenho no ambiente
StandardIDWou StandardDWG. Sendo assim, para aqueles usurios que por algum motivo preferem as
ferramentas do AutoCAD, poder utiliz-los semnenhum problema.
Sendo assim, agora possvel gerar as vistas no Inventor, salvar este arquivo de detalhamento como
um DWG (nativo), posteriormente abr-lo no AutoCAD e detalhar todo o desenho da maneira deseja. Em
seguida, quando retornar ao Inventor para qualquer modificao necessria a integrao entre o modelo e
as vistas geradas continuaro normalmente, ou seja, nenhum vnculo ser rompido.
Tarefas que podem ser executadas no ambiente de desenho do Autodesk Inventor:
Criar e editar vistas 2D de peas e montagens
Alterar dimenses do desenho
Adicionar anotaes:
Centerlines
Smbolos de acabamento, soldas e tolerncias de forma e posio
Textos
Lista de materiais
Bales
Tabela de reviso
Tabela de furao
Para essas tarefas, o software disponibiliza trs barras de ferramentas, descritas neste captulo.
6.1 DRAWINGVIEWS PANEL (Panel Bar)
Este painel de ferramentas disponibiliza as ferramentas necessrias para a criao de vistas de peas
e montagens.
103
6.1.1 Base View ( )
Esta deve ser a primeira ferramenta para a criao de vistas. Vista Base a origempara a criao das
vistas subseqentes. A escala definida para a Vista Base ser utilizada para as prximas vistas criadas, com
exceo da Detail View(Vista emDetalhe). A Vista Base tambmdetermina o estilo de visualizao (Hidden
Line, HiddenLine Removed e Shaded) das prximas vistas. Obs.: Apesar de a vista base definir a escala e
estilo de visualizao das prximas vistas, estas configuraes podero ser alteradas aps a criao delas.
Vistas Base podem ser utilizadas para a criao de ProjectedView (vista projetada), AuxillaryView (vista
auxiliar), Sections View(vista emcorte), Detail View(vista em detalhe) e Broken View(vista interrompida).
Component
As funes disponibilizadas neste quadro dependemdo tipo de arquivo que ser detalhado (ipt, iam
ou ipn).
File:
Permite selecionar o arquivo que ser a origem para a criao da vista. Sero listados todos os
arquivos Autodesk Inventor que se encontram abertos. Caso queira selecionar um arquivo que no esteja
aberto, selecione a cone para explorar seus diretrios e localizar o componente ou montagem para
gerao de suas vistas.
Representation
Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Assembly.iam.
View Exibe o nome da representao de vista da montagem.
(Associative) Permite associar a representao de vista do desenho montagem, ou seja, se
houver uma alterao na representao de vista na montagem o desenho automaticamente atualizado.
104
Position Exibe o nome das representaes de posio da montagem.
Level of Detail Seleciona o nvel de representao do detalhe para mostrar na vista.
Sheet Metal View
Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Sheet Metal.ipt.
Indica qual a vista a ser gerada representar a chapa no seu formato dobrado.
dimensionamento.
Indica que a vista a ser gerada representar a chapa no seu formato
planificado. Caso a opo Recover Punch Center seja ativada, ento um Center
Mark aparecer emcada Punch Tool inserido na chapa. Isso facilita muito seu
Presentation View
Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Presentation.ipn
Neste quadro possvel selecionar qual vista explodida ser detalhada, caso existamvrias.
Model State
Especifica o estado da soldagem, iAssembly e outros membros do iPart para incluir na vista e ajusta
dados de referncia.
105
Weldment
EmWeldment podemos selecionar qual ambiente do weldment.iam(conjunto de solda) ser utilizado
para a criao da vista.
Assembly O conjunto ser representado da forma original, apenas montado;
Machining Este o ltimo estgio, onde o conjunto representado na sua forma final, montado,
preparado, soldado e por fim usinado;
Welds O conjunto ser representado com todos os cordes de solda;
Preparation O conjunto ser representado comsuas peas preparadas para soldagem. Nesta opo
tambm possvel fazer o detalhamento de apenas uma das peas do conjunto, escolhendo-a na listagem;
iAssembly Member ou iPart Member
Neste campo selecionamos qual o membro de uma iPart ou de uma iAssembly ser representado no
desenho. Vale observar que, a partir do momento emque umdeterminado membro selecionado na lista,
mesmo que o comando no seja concludo, o arquivo slido deste membro ser criado externamente.
Reference Data
Esta opo permite definir como as informaes de referncia sero mostradas na vista.
Line Style
Ajusta o estilo das linhas para os dados de referncia.
As Reference Parts Mostra os componentes de referncia em linhas tracejadas.
As Parts Componentes de referncia sero visualizados como arestas comuns, sem tratamento
especial.
Off Componentes de referncia no sero visualizados.
106
Hidden Line Calculation
Especifica se as linhas escondidas so calculadas para todos os contornos ou somente dados de
referncia separados.
Reference DataSeparately Os componentes de referncia no sobrepem os demais componentes.
All Bodies Os componentes de referncia sobrepem os demais componentes.
Reference DataSeparately All Bodies
Margin define qual ser o tamanho da margememuma vista que possui referncia. Se uma parte
da vista ficar cortada, a margemdever ser aumentada para uma dimenso maior, para assimcomportar
todos os detalhes desta vista.
Display Options
MargemMenor MargemMaior
EmDisplayhabilitamos e desabilitamos o que achamos necessrio para o uso na vista emquesto,
por exemplo: Tangent Edges, Thread Feature e etc.
107
All Model Dimensions Quando esta opo estiver selecionada, as dimenses paramtricas do modelo
sero visualizadas. Somente as dimenses que estiverem no mesmo plano da vista sero mostradas. Se as
dimenses possuremtolerncias, as mesmas sero visualizadas nas dimenses.
Model Welding Symbols Quando esta opo estiver selecionada, os smbolos de solda associados ao
modelo sero visualizados na criao da vista.
Bend Extents Determina se as linhas que definem a rea das dobras sero visualizadas.
Bend Extents desligado Bend Extents Ligado
Thread Feature Esta opo permite determinar se as Thread Features sero mostradas na vista.
Thread Feature desligado Thread Feature Ligado
Weld Annotations Esta opo permite determinar se as Weld Caterpillars e End Treatments sero
mostrados na vista.
108
User Work Features Permite definir se as Work Features que esto no arquivo do modelo sero
mostradas na criao da vista.
Work Plane eWork Axisvisualizados navista
Tangent Edges Define a visibilidades das arestas tangentes na vista.
Tangent Edges Desligado Tangent Edges Ligado Tangent Edges Foreshortened
ShowTrails Mostra ou oculta as Trails (trilhas) na vista selecionada, disponvel somente quando a
vista for gerada de uma apresentao (IPN).
Show Trails ligado Show Trails desligado
Hatching Mostra ou oculta s hachuras na vista selecionada, disponvel somente quando a vista for
de um corte (Section View).
Hatching ligado Hatching desligado
Align to Base Remove a restrio de alinhamento da vista selecionada. Quando esta opo estiver
ligada, o alinhamento existe. Desligue esta opo para quebrar o alinhamento.
Definitionin Base View Quando utilizada a opo Align to Base desmarcada, o software coloca
uma seta indicando de onde a vista em questo partiu. Nesse caso a opo Definition in Base View ser
ativada automaticamente e, se for desativada, ento interrompido o vnculo entre a vista selecionada e a
vista base.
109
Cut Inheritance Permite a configurao de vistas projetadas a partir de vistas que tenham uma
destas configuraes (Breakout, Broken, Section e Slice). Por exemplo, se uma vista isomtrica for projetada
a partir de uma vista base que tenha umBreakout View, o resultado ser o mostrado na figura 1. No caso
da figura 2, entrando no Edit View da vista isomtrica, possvel desativar este Breakout.
Figura 1 Figura 2
Section Standard Parts Define se os componentes normalizados (peas standard - biblioteca) sero
cortados. Exemplo: parafusos, porcas, arruelas e anis O-Ring
- ObeyBrowser Settings: Define que a informao se o componente deve ou no ser cortado na
vista est definido no browser.
- Never: Define que as peas standards dessa vista nunca sero cortadas.
- Always: Define que as peas standards dessa vista sempre sero cortadas.
View J ustification Define se a geometria ficar centralizada na margem da vista criada ou se
permanecer no mesmo lugar, isto quando o conjunto originrio da vista tiver sua posio de montagem
alterada.
Scale Esta opo permite definir a escala da vista que ser criada.
Scale FromBase Habilita/desabilita a dependncia da escala com a vista base.
110
Label Permite definir um nome para a vista.
Toggle Label Visibility Esta opo define se a escala e o nome da vista ficaro visveis no
desenho. Se esta opo estiver ligada, ser adicionado um texto informando a escala e o nome da vista.
Style Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.
Hidden Line define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.
Hidden LineRemoved define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.
Shaded define que a vista ficar coma cor do slido. Neste caso deve-se escolher se, na vista
Shaded, as Hidden Lines ficaro visveis ou invisveis.
111
StylefromBase Habilita/desabilita dependncia do estilo de visualizao com a vista base.
Enable/Disable feature preview Cria um preview da vista antes mesmo dela ser criada.
Orientation Esta opo permite definir a orientao da vista. Selecione a partir da lista uma das
orientaes padro (Figura 1) ou clique no boto Custom View ( ) para definir uma orientao
personalizada. Aps definida clique no boto Exit Custom View, como mostra a Figura 2.
Figura 2
Figura 1
6.1.2 Projected View ( )
Cria projees a partir de uma vista, em primeiro diedro (mtodo europeu) ou no terceiro diedro
(mtodo americano), dependendo da template utilizada para iniciar o desenho. Para criar uma vista
projetada necessrio ter uma vista base j criada.
Para criar uma vista projetada, basta selecionar a ferramenta Projected View, selecionar a vista base
e arrastar o mouse para a direo desejada de criao da vista.
BaseView Projected View
112
6.1.3 Auxiliary View ( )
Esta ferramenta permite criar uma vista auxiliar, projetando-a a partir de uma linha de uma vista de
referncia. A vista resultante alinhada vista base.
ViewIdentifier Neste campo definimos o nome da vista.
- Habilita/Desabilita visibilidade da identificao da vista.
Scale Neste campo definimos a escala da vista.
- Habilita/Desabilita visibilidade da escala.
Style Neste campo definimos qual o estilo de visualizao da vista.
Hidden Line define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.
Hidden LineRemoved define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.
Shaded define que a vista ficar coma cor do slido.
Definition in BaseView Comeste campo habilitado apresentado uma indicao da vista auxiliar na
vista base.
Enable/Disable feature preview Cria um preview da vista antes mesmo dela ser criada.
6.1.4 Section View ( )
Cria todo tipo de vistas em corte (vistas em corte total, corte parcial, vistas em corte por planos
paralelos e planos de corte concorrentes). A vista criada alinhada automaticamente vista base. Pode-se
criar o trao do plano de corte ativando a ferramenta SectionView, ou criar um sketch antes e utiliz-la
como referncia para o plano de corte.
113
ViewI dentifier Nome da vista gerada pelo corte. Exemplo: Corte A-A. Clique emToggleLabel
Visibility para ocultar o Identifier na rea grfica.
Scale Define a escala da vista gerada pelo corte. Clicando no boto Toggle Scale Visibility
pode-se ocultar a escala na rea grfica.
Style Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.
Hidden Line- define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.
Hidden LineRemoved - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.
Shaded - define que a vista ficar coma cor do slido.
SectionDepth Define a distncia (profundidade) de visualizao que ser criado o corte. Para
obter um corte total, deve-se a partir da linha do corte criada selecionar a opo Full ou ento deve-se
digitar a distncia desejada para que o corte termine em relao linha de corte.
Opo Full Selecionada Opo Distance Selecionada (valor 15mm)
Slice Representao de Seco
IncludeSlice Quando habilitado, a Section View ser criada com alguns componentes seccionados
(slice) e alguns componentes cortados (sectioned) dependendo das configuraes do Browser para cada
pea. De uma forma mais simples podemos considerar que Slice = Seco (Seco A-A) e Section = Corte
(Corte A-A).
114
Na imagem abaixo representamos a seguinte situao: Existe uma vista base, por onde passamos o
corte AA. Em seguida, criamos uma vista isomtrica a partir da vista cortada. Com o boto direito sobre a
linha de corte (nmero 1) podemos edit-la e atribuir opo Include Slice. Em seguida (nmero 2),
selecionando o corpo do conjunto, como boto direito podemos atribuir a opo SliceViews.
Desta forma o resultado ser uma vista isomtrica emcorte onde apenas o corpo est representado
como Seco.
Slice All Parts Quando habilitado as configuraes do Browser sero ignoradas e todos os
componentes sero representados em forma de Seco. Nesta opo os componentes que no forem
tocados pela linha de corte no sero representados na vista em corte.
Na imagemabaixo a opo SliceAll Parts foi habilitada, portanto o passo nmero 2 foi ignorado e todas as
peas tocadas pela linha de corte foramrepresentadas em forma de Seco.
115
Direo doCorte
possvel alterar a direo do corte, clicando com o boto direito do mouse sobre a linha de corte e
selecionando a opo Reverse Direction.
Linha deCorte
A linha de corte pode ser ocultada, para isso clique com o boto direito do mouse e desmarque a
opo ShowEntire Line.
Hachura
Ao gerar uma vista de corte, a hachura j est definida. Para alterar ou ocultar a hachura, clique com
o boto direito do mouse sobre a mesma e selecione Hidepara ocultar, Edit para alterar ou entre em Pattern
para selecionar se a hachura depende ou no do material atribudo pea.
EDIT
Pattern Define o tipo de hachura, conforme o preview ao lado.
Angle Define a inclinao da hachura.
116
Scale Define a escala da hachura.
Line Weight Define a espessura das linhas da hachura.
Shift Define o deslocamento da hachura em relao ao contorno da pea.
Double Cria uma cpia da hachura na posio perpendicular.
Color Define a cor das linhas.
OBS.: Nas configuraes dos Styles no arquivo de modelamento (ipt) podemos criar uma lista com
todos os materiais construtivos das peas. Nas configuraes dos Styles no arquivo de detalhamento (idw)
podemos criar hachuras diversas e mape-las para que, dependendo do material da pea cortada, aparea
uma hachura diferente. (Exemplo: Hachura para madeira, para ferro fundido, para concreto, etc.)
6.1.5 Detail View ( )
Cria uma vista ampliada de uma regio definida. Esta vista criada para detalhar o desenho. A vista
criada no ser alinhada automaticamente vista base.
View I dentifier Nome da vista gerada pelo detalhe. Exemplo: Detalhe G. Clique emToggle Label
Visibility para ocultar o ViewIdentifier na rea grfica.
EditView I dentifier Permite editar a formatao do texto escrito no campo ViewIdentifier .
Scale Define a escala da vista gerada pelo detalhe. Clicando no boto Toggle Scale Visibility
pode-se ocultar a escala na rea grfica.
Style Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.
Hidden Line define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.
Hidden LineRemoved define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.
Shaded define que a vista ficar coma cor do slido.
Fence Shape Define o formato da regio que origina o detalhe.
Circular Fence Rectangular fence
117
Cutout Shape Define o formato da borda da vista em detalhe.
J agged Smooth
Display Full Detail Boundary Fica disponvel quando a opo Cutout Shap est emSmooth.
Display Connection Line Fica disponvel quando a opo Display Full Detail Boundary est
ativada.
6.1.6 Overlay View ( )
Cria uma vista overlay para mostrar uma montagememmltiplas posies emuma nica vista. Uma
base view, projected ou auxiliary view a base para uma vista overlay.
118
Positional Representation
Especifica a representao de posicionamento que ser utilizada para a vista overlay. Estas posies
devemser previamente criadas dentro do arquivo de montagem. Deve-se criar uma representao de cada
vez.
View Representation
Especifica um design view representation que ser utilizado para uma vista overlay. O view
representation pode ser diferente da vista base para permitir que na vista overlay seja mostrado somente os
componentes necessrios. Cada vista overlay pode usar um diferente design view representation.
Lembrando que os View Representation tambm devem ser previamente criados no arquivo de montagem.
Associative Associa o View Representation do desenho a montagem. Caso seja alterado o View
Representation na montagem, automaticamente atualizado no desenho.
Label
Indica o nome usado para a vista overlay.
Use Positional Rep Name habilite esta opo para definir que o nome utilizado no positional
representation no browser da montagem ser o nome da vista overlay. Desabilite esta opo para entrar
com o nome manualmente.
Visible habilite esta opo para que o nome da vista overlay seja visualizado na folha.
Desabilite esta opo para remover o nome da folha.
Display
Especifica a visualizao das Tangent Edges e dos Work Features.
Tangent Edges define a visibilidade das linhas de tangncia da vista overlay.
Habilite esta opo para visualizar as linhas de tangencia da vista overlay. Desabilite esta opo para tirar a
visibilidade das linhas de tangencia da vista overlay.
119
Foreshortened define a forma de visualizao das linhas de tangencia. Habilite
esta opo para diminuir o comprimento das linhas de tangencia, a fim de diferenci-las das linhas de
contorno.
Work Features especifica se os work features estaro visveis na vista overlay.
Habilite esta opo para visualizar os work features.
Style
Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.
Style fromBase habilite esta opo para definir que a visualizao da vista overlay ser igual da
vista base. Desabilite a opo para alterar o estilo de visualizao.
Hidden Line define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.
Hidden LineRemoved define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.
Shaded define que a vista ficar coma cor do slido.
Layer
Define o estilo da linha para a vista overlay.
As Overlay define que o tipo de linha especificado para todos
os itens da vista overlay o tipo de linha especificado no estilo de layer.
Obs.: o layer padro para a opo As Overlay deve ser especificado no Object Type Overlay View,
esta opo se encontra emFormat > Styles Editor... > Object Defaults (utilizado no padro da empresa) >
Overlay View.
As Part define que o tipo de linha para todos os itens da vista
ser o estilo de linha padro utilizado para todos os tipos de linha existentes na vista. Ex.: visible edges,
tangent edges.
120
6.1.7 Break View ( )
Este comando permite criar uma interrupo na vista selecionada.
Style
Define o estilo da Break View.
Structural Style Rectangular Style
Orientation
Define se a quebra ser horizontal ou vertical, alinhada coma vista base.
Horizontal Vertical
Display
Controla a aparncia da interrupo. Trabalha emconjunto comos botes de estilo. Desloque o slider
horizontal para controlar a aparncia do smbolo de interrupo.
Com o estilo Rectangular ativo, controla a quantidade e o passo das cristas visualizadas.
121
Com o estilo Structural ativo, controla a amplitude da linha de quebra.
Gap
Especifica a distncia entre as linhas de quebra.
Symbol
Especifica o nmero de smbolos de quebras. Permite at trs smbolos emcada quebra. Disponvel
somente no estilo Structural.
6.1.8 Break Out View ( )
Utilizamos o Break Out View para definir cortes locais, para expor componentes ou features
escondidas. A vista de referncia deve estar associada a um sketch, que dever conter um perfil, este perfil
define o limite do corte local.
Boundary
Permite selecionar a Sketch que definir os limites de corte.
Profile Seleciona o perfil de corte. A sketch deve estar associada vista emquesto, ou seja, para
criar esta Sketch deve-se primeiro clicar na vista e depois clicar no comando 2D Sketch.
122
Depth
Define o mtodo que determina a profundidade do corte local.
FromPoint Utiliza o valor numrico digitado, para definir a profundidade do corte local. O valor da
distncia especificada define a profundidade do corte local a partir da linha ou ponto selecionado.
Obs.: o ponto ou linha pode ser selecionado emoutra vista.
To Sketch Utiliza uma sketch associada outra vista para definir a localizao do corte.
Sketch Sketch
ToHole Utiliza o centro de um furo para definir a localizao do corte.
Hole
Sketch
ThroughPart Utiliza a espessura do modelo para definir a profundidade do corte. Esta opo
utilizada para criar um corte atravs de uma pea emuma montagem.
Show Hidden Edges Permite que sejam visualizadas as linhas invisveis do modelo.
123
Section All Parts Selecione esta opo para cortar peas que no esto cortadas atualmente pela rea
do Break Out View.
6.1.9 Crop( )
Esta ferramenta possibilita o usurio definir uma regio sobre a vista, dessa forma o que estiver
dentro desse limite ser mantido e o restante da vista ser removido.
6.1.10 Slice ( )
a ferramenta correta para criao de seces 2D. Pode ser utilizada para fatiar um modelo e
represent-lo de forma particionada, com vrios planos de seco.
Primeiro deve-se criar a vista Frontal e Lateral, conforme imagem abaixo.
124
Depois se cria um Sketch na vista Frontal e em seguida aplica-se o Slice na vista Lateral, conforme
imagem direita.
Slice Line Geometry
Select Sketch Este boto j vem ativado quando o quadro de dilogo abre. Desta forma basta
selecionar o Sketch que contm a geometria das seces. Para que umSketch seja vlido para criao do
Slice ele deve seguir estas instrues:
Deve conter pelo menos um perfil aberto (apenas perfis abertos podem ser utilizados como
geometria de Slice).
Deve estar localizado emuma vista relacionada vista onde o Slice ser aplicado. Por exemplo,
criar o Sketch na vista base para criar o Slice emuma vista projetada. Ou ento criar o Sketch
na vista projetada para criar o Slice na vista base.
Geometria de referncia (projetada) no pode ser selecionada para criar o Slice, portanto, caso
seja necessrio alguma projeo, ela deve ser complementada comnovas entidades de Sketch.
Sketchs do modelo slido importados para o 2D e sketchs criados dentro de Draft Views no
podem ser selecionados como geometria de corte para Slice.
Slice All Parts Quando habilitado as configuraes do Browser sero ignoradas e todos os
componentes sero representados em forma de Seco. Nesta opo os componentes que no forem
tocados pela linha de corte no sero representados na vista em corte.
125
6.1.11 New Sheet ( )
Cria uma nova folha no ambiente de desenho. A folha criada pode ser editada coma opo edit sheet
que ser disponibilizada ao clicar com o boto direito do mouse sobre a folha no browser.
FORMAT
Name Especifica o nome da nova folha.
Size Define o tamanho da nova folha. Este tamanho pode ser personalizado ou padro.
Height e Width Definem as dimenses da folha, altura e largura, podero ser alterados quando o
tamanho da folha for personalizado (Custom Size).
REVISI ON
Indica o nmero da reviso da folha. Quanto uma tabela de revises for inserida no desenho, existir
uma funo que permite vincular a reviso da tabela coma reviso da folha, chamada UpdatePropertyto
Revision Number.
ORI ENTATI ON
Portrait Retrato (Vertical).
Landscape Paisagem (Horizontal).
TitleBlock Location Especifica em que canto da folha a legenda ser inserida.
OPTIONS
Exclude fromcount Quando habilitado exclui a folha da contagemgeral de folhas deste arquivo.
Excludefromprinting Quando habilitado exclui a folha da impresso emlote, quando utilizamos a
funo Print All Sheets.
6.1.12 Draft View ( )
So vistas no desenho que no contmrepresentao de ummodelo 3D. Uma Draft View pode ter uma ou
mais Sketchs associadas. Quando um arquivo 2D do AutoCAD importado no desenho do I nventor, os
dados so colocados emuma Draft View.
126
ViewIdentifier Neste campo definimos o nome da vista.
Scale Neste campo definimos a escala da vista.
- Habilita/Desabilita visibilidade da escala.
6.2 DRAWINGANNOTATION PANEL
6.2.1 General Dimension ( )
Adiciona dimenses (cotas) a uma vista. As dimenses adicionadas no alteramo tamanho da pea,
apenas mostram o tamanho real da mesma.
A ferramenta General Dimension utilizada para dimensionar distncias entre dois pontos, retas,
raios, dimetros e ngulos.
127
Com a ferramenta General Dimension possvel adicionar os seguintes tipos de dimenses:
Linear (Horizontal, Vertical e Alinhado)
Procedimento: Selecione a aresta a ser dimensionada e antes de efetivar a dimenso, clique como
boto direito do mouse e escolha Dimension Typee em seguida a opo desejada.
Vertical Horizontal Aligned
Angular
Procedimento: Selecione as arestas que definam o ngulo a ser dimensionado.
Diameter (Dimetro)
Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando
com o boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso.
128
Radius (Raio)
Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando
com o boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso.
Move Dimension Permite mover a cota para outra vista selecionada.
CopyProperties Copia as propriedades da cota selecionada para outra.
Options Define o estilo das setas da cota para interna ou externa da linha de chamada.
Arrowheads Inside Habilitada esta opo as setas da cota ficam internas as linhas de
chamada.
1st Arrowhead Inside Define o estilo da seta lateral esquerda da cota para interna ou externa.
2st Arrowhead Inside Define o estilo da seta lateral direita da cota para interna ou externa.
Leader Habilitada esta opo, quando o texto da cota movimentado criado um leader
Precision Define o nmero de casas decimais.
Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e
formato de dimenso de inspeo.
Text Determina a tipo de justificao para o texto e introduz smbolos especiais.
- J ustifica o texto esquerda, centralizado ou direita com relao caixa de texto.
- J ustifica o texto como superior, meio e inferior comrelao caixa de texto.
Hide Dimension Value - Substitui o valor da dimenso pea varivel <TEXT>, de forma que possa
editar esta varivel.
129
- Abra a caixa de dilogo Format Text onde permitido configurar o texto comrelao fonte,
tamanho, justificao, cor e outros parmetros.
Precisionand Tolerance Especifica o formato de tolerncia para dimenses selecionadas em um
desenho
Model Value Mostra o valor modelo da dimenso.
Override Displayed Value Selecione esta opo, para desligar o valor modelo calculado e para
permitir a entrada de umvalor customizado.
ToleranceMethod Especifica o mtodo de tolerncia para a dimenso selecionada. O mtodo de
tolerncia determina quais opes na caixa de dilogo estaro disponveis.
Upper Ajusta o valor para a tolerncia superior.
Lower Ajusta o valor para a tolerncia inferior.
Hole Ajusta o valor da tolerncia para furos ao usar limites e tolerncias de ajustes.
Shaft Ajusta a tolerncia do eixo para a dimenso do eixo ao usar limites e tolerncias de ajustes.
Precision Define o nmero de casas decimais.
Primary Unit Define o nmero de casas decimais para as unidades primrias da dimenso
selecionada.
130
Primary Tolerance Ajusta o nmero de casas decimais para a tolerncia primria da dimenso
selecionada.
Alternate Unit Ajusta o nmero de casas decimais para as unidades alternadas da dimenso
selecionada.
AlternateTolerance Ajusta o nmero de casas decimais para a tolerncia alternada da dimenso
selecionada.
Inspection Dimension Dimenses de inspeo so usadas durante o processo de controle de
qualidade. Elas especificamente so formatadas para indicar quais dimenses devemser conferidas antes de
aceitar uma pea. A dimenso possui um rtulo e uma taxa de inspeo.
Inspection Dimension Determina a dimenso selecionada como uma dimenso de inspeo e ativa
as opes da inspeo.
Shape
None No especifica forma de borda que cerca o texto de dimenso de inspeo.
- Determina extremidades arredondadas ou angulares como forma da dimenso da inspeo.
Label/Inspection Rate
Label Adiciona identificao a esquerda do texto da cota.
Inspection Rate Adiciona uma porcentagem colocada a direita do valor da dimenso.
Symbol Adiciona smbolos em uma das duas caixas (opes) acima.
131
Text... Abre a caixa de dilogo Format Text onde so determinados parmetros para o texto da
dimenso.
Style Especifica o estilo de texto para aplicar.
Text attributes - Especifica os atributos de pargrafo para o texto selecionado.
- J ustifica o texto esquerda, centralizado ou direita com relao caixa de texto.
- Est disponvel quando um nico texto de linha selecionado e ao criar texto no Sketch.
- Cria uma caixa ao redor do texto selecionado. Disponvel somente em texto de Sketch.
- Ajusta o texto para o espao designado. Disponvel somente para o texto do Sketch.
Single line text Remove toda quebra de linha de texto com multilinha.
Spacing Ajusta o espaamento entre linhas.
Value - Especifica o valor para o espaamento entre linhas.
Font attributes - Especifica os atributos de fonte para o texto.
Font Define a fonte do texto.
Size Ajusta a altura do texto emunidades da folha.
- Ajusta o estilo de realce.
Color Define a cor para o texto.
Rotation Angle Ajusta o ngulo do texto. Gira o texto em torno do ponto de insero.
Type Especifica tipos de propriedades do desenho, da pea e da folha.
Property Especifica uma propriedade associada como tipo selecionado emType.
132
Precision Especifica a preciso para propriedades numrica apresentada no texto. Selecione uma
opo da lista.
- Adiciona um parmetro ao texto de acordo como tipo e a propriedade selecionada.
Component Especifica o arquivo que contmo parmetro.
Source Seleciona o tipo de parmetro para mostrar na lista de parmetro.
Model Parameters Disponibiliza os parmetros que so adicionados automaticamente quando o
usurio define dimenses.
User Parameter Disponibiliza os parmetros que so adicionados pelo usurio.
Parameter Seleciona o parmetro para introduzir no texto.
Symbol Adiciona smbolos especiais.
Zoom buttons - Aproxima e afasta o texto do campo onde est localizado.
6.2.2 Baseline Dimension Set ( )
A ferramenta BaselineDimensionSet adiciona dimenses a partir de uma face base. A ferramenta
Baseline Dimension Set til quando necessrio adicionar dimenses mltiplas de uma forma
automatizada.
Aps adicionadas as dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das
dimenses que faam parte da Baseline Dimension Set e clicando com o boto direito do mouse, est
disponvel as seguintes opes de edio:
CopyProperties Copia as propriedades da cota selecionada para outra.
133
Options Habilita/desabilita seta da cota para dentro da linha de chamada da mesma e liga/desliga
leader medida que o texto da cota movimento.
Arrowheads Inside Habilitada esta opo, as setas da cota ficam internas linha de chamada da
mesma.
Leader Habilitada esta opo, quando o texto da cota movimentado criado um leader.
Precision Define o nmero de casas decimais.
Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e
formato de dimenso de inspeo.
Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.
Arrange Selecione esta opo para arranjar o grupo de dimenses aps ter movido uma ou mais das
dimenses. O espaamento entre as dimenses determinado no Dimension Style.
Antes dearrange Aps arrange
MakeOrigin Selecione esta opo para trocar a localizao da origemdas BaselineDimension Set.
Para alterar a origem, clique como boto direito do mouse sobre a Extension Lineque deseja que se torne a
nova origem e escolha Make Origin.
Origemnaesquerda Origemnadireita Origemno centro
134
Add Member Esta opo permite que novos membros sejam adicionados no grupo das Baseline
Dimension Set.
Antes deadicionar Furos adicionados
Detach Member Esta opo permite remover uma dimenso do grupo. A dimenso no ser
deletada, mas somente removida do grupo Baseline Dimension Set, tornando-se independente das outras.
Delete Member Esta opo permite apagar uma dimenso.
Antes dedeletar Cotadeletada
atual.
NewDimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo
Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo
assim qualquer alterao nestas configuraes.
6.2.3 Baseline Dimension ( )
A ferramenta Baseline Dimension funciona como a BaselineDimension Set, mostrada anteriormente.
Porm, as dimenses no ficam associadas em um grupo, e sim independentes entre si. Esta ferramenta
simula a funo Detach Member do comando Baseline Dimension Set.
135
6.2.4 Ordinate Dimension Set ( )
Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia. O ponto central ou uma aresta podemservir
como um ponto de origem. As dimenses esto vnculadas parametricamente pea ou conjunto e so
atualizadas quando a posio da referncia alterada. Entretanto, as cotas de dimenso ordenada so
apenas referncias e no podem ser usadas para alterar a pea ou o conjunto.
Depois de adicionadas s dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das
dimenses que faam parte da Ordinate DimensionSet e clicando com o boto direito do mouse, est
disponvel as seguintes opes de edio:
CopyProperties Copia as propriedades da cota selecionada para outra.
AllowBrokenLeaders Quando esta opo estiver ligada permitido acrescentar desvios (quebras)
nas dimenses. Desligue esta opo para manter a posio original de criao das dimenses.
Allow Broken Leaders desligado Allow Broken Leaders ligado
136
AlignMembers Quando a opo Continuous Running estiver desligada, os textos podem ser movidos
independentemente entre si. Coma funo AlignMembers ativada, todos os textos ficaro alinhados mesmo
se forem movidos de sua posio original.
AlignMembers ligado AlignMembers desligado
PositiveBoth Directions Quando esta opo estiver ligada, as dimenses sero positivas emambos
os sentidos (direita e esquerda a partir da origem), quando estiver desligada as dimenses esquerdas
origem sero negativas.
Positive BothDirections desligado Positive BothDirections ligado
ShowDirections Quando esta opo estiver ligada, na origem(0) ser mostrada uma indicao da
direo das coordenadas positivas.
Show Directions ligado Show Directions desligado
Precision Define o nmero de casas decimais.
Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e
formato de dimenso de inspeo.
Text... Abre a caixa de dilogo Format Text onde so determinados parmetros para o texto da
dimenso
137
Continuous Running Controla a visibilidade da linha de continuidade dos membros da dimenso.
Continuous Running ligado Continuous Running desligado
Reverse Direction I nverte a direo positiva do conjunto de dimenses (disponvel somente quando
a opo Positive BothDirections estiver desligada).
Reverse Direction desligado Reverse Direction ligado
Make Origin Permite alterar a origem do conjunto de dimenses. Para alterar a origem, sobre a
dimenso que deseja que seja a origem, clique como boto direito do mouse e escolha Make Origin.
Origeminicial Origem modificada
AddMember Esta opo permite adicionar umnovo membro no conjunto de dimenses.
Adicionar posio dosfuros Dimenses dosfuros adicionadas
Delete Member Esta opo permite remover a dimenso selecionada do conjunto de dimenses.
Para deletar um membro, sobre a dimenso que deseja remover, clique com o boto direito do mouse e
escolha Delete Member.
Dimenses originais Dimenses removidas
138
Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da
dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.
Dimenses comos valores originais Dimenso comtexto Hideeeditado
atual.
NewDimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo
Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo
assim qualquer alterao nestas configuraes.
6.2.5 Ordinate Dimension ( )
Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia ( ). Como origem pode ser utilizado
qualquer centro ou aresta, pode-se tambmdefinir um indicador da origeme coloc-lo emqualquer posio
na vista da pea ou do conjunto ou em qualquer lugar dentro dos limites da vista. As dimenses esto
associadas parametricamente pea ou conjunto e so atualizadas quando alterada a posio dimensional
da caracterstica de referncia. Entretanto, as dimenses so apenas referncias, no podem ser utilizadas
para alterar a pea ou o conjunto.
Depois de adicionadas s dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das
dimenses que faamparte da Ordinate Dimension e clicando como boto direito do mouse, est disponvel
as seguintes opes de edio:
139
Delete Deleta apenas a dimenso selecionada.
CopyProperties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra.
HideOrigin Indicator Oculta o indicador da origem.
Indicador daorigemvisvel Indicador daorigeminvisvel
Precision - Define o nmero de casas decimais.
Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e
formato de dimenso de inspeo.
Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.
Dimenses comos valores originais Dimenses comtextos
atual.
NewDimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo
Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo
assim qualquer alterao nestas configuraes.
6.2.6 Hole / Thread Notes ( )
Cria uma nota especificando o tipo de rosca utilizada na construo do modelo. As notas esto
associadas parametricamente ao modelo, portanto so apenas referncias e no podem ser utilizadas para
alterar o modelo.
140
Depois de adicionadas as notas de furo e rosca e estando fora do comando, selecionando qualquer
uma das notas e clicando com o boto direito do mouse, esto disponveis as seguintes opes de edio:
Delete Deleta a nota selecionada.
Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.
Dimenso como valor original Dimenso comtexto
Edit HoleNote Esta opo permite editar a note do furo/rosca.
Single LineDimension Altera o formato da nota de Leader para uma dimenso.
Single LineDimension ligado Single LineDimension desligado
141
Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da
dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.
Dimenses comos valores originais Dimenso comtexto Hideeeditado
6.2.7 Bend Notes ( )
Cria uma nota especificando o tipo de dobra utilizada na construo do modelo de chapa. As notas
esto associadas parametricamente ao modelo, portanto so apenas referncias e no podemser utilizadas
para alterar o modelo.
Depois de adicionadas as notas de dobra e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das
notas e clicando com o boto direito do mouse, esto disponveis as seguintes opes de edio:
142
Delete Deleta a nota selecionada.
Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.
Edit Bend Note Esta opo permite editar a note da dobra.
Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da
dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.
Edit Arrowhead Esta opo permite alterar o tipo de seta para a nota.
AddVertex/ Leader Permite adicionar seta de indicao da nota.
Delete Leader Permite deletar a seta de indicao da nota.
6.2.8 Punch Notes ( )
Cria uma nota especificando o tipo de puno utilizada na construo do modelo de chapa. As notas
esto associadas parametricamente ao modelo, portanto so apenas referncias e no podemser utilizadas
para alterar o modelo.
143
Depois de adicionadas as notas de puno e estando fora do comando, selecionando qualquer uma
das notas e clicando com o boto direito do mouse, esto disponveis as seguintes opes de edio:
Delete Deleta a nota selecionada.
Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.
Edit Punch Note Esta opo permite editar a note do puno.
Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da
dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.
Edit Arrowhead Esta opo permite alterar o tipo de seta para a nota.
AddVertex/ Leader Permite adicionar seta de indicao da nota.
Delete Leader Permite deletar a seta de indicao da nota.
144
6.2.9 Chamfer Note ( )
no.
Adiciona notas chanfros, independente de os mesmos serem feitos com o comando Chamfer ou
Delete Deleta a nota selecionada.
Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.
Edit Chamfer Note Esta opo permite editar a note do Chanfro.
HideValue Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da
dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.
Edit Arrowhead Esta opo permite alterar o tipo de seta para a nota.
AddVertex/ Leader Permite adicionar seta de indicao da nota.
145
6.2.10 Center Mark ( )
Este comando permite adicionar linhas de centros em objetos circulares.
Procedimento para criar umCenter Mark
Acione o comando Center Mark em seguida selecione uma aresta circular ou mais caso seja
necessrio criar vrios Center Marks, depois clique com o boto direito do mouse e selecione Done para
concluir a operao. Se necessrio aumente as linhas manualmente clicando em suas extremidades e
arrastando-as.
6.2.11 Centerline ( )
Para escolher a opo Centerline, clique na seta ao lado do cone Center Mark, selecione e clique
sobre o cone Centerline.
Procedimento para criao deuma Centerline
Clique sobre o cone Centerline.
Na rea grfica, selecione o ponto inicial para a construo da Centerline.
Clique no segundo ponto para adicionar a Centerline.
Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas.
Clique como boto direito do mouse e selecione Createpara confirmar a construo da Centerline.
A ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centerlines.
Nota: Se os pontos escolhidos tiverem forma circular, a ferramenta cria uma linha de centro no
padro circular automaticamente.
146
6.2.12 Centerline Bisector ( )
Este comando permite adicionar linhas de centros na bissetriz de duas linhas.
Procedimento para criar umCenterline Bisector
Selecione a ferramenta Centerline Bisector, depois selecione duas linhas, assim ser criada uma linha
de centro entre elas. Para encerrar a operao clique com o boto direito do mouse e selecione Done.
6.2.13 Centered Pattern ( )
Este comando utilizado para criar linhas de centro emfuros distribudos em dimetros (geralmente
criados como comando Circular Pattern). Para escolher a opo Centered Pattern, clique na seta ao lado do
cone Center Mark, selecione e clique sobre o ncone Centered Pattern.
Procedimento para criao deuma Centered Pattern
Clique sobre o cone Centered Pattern.
Na rea grfica, selecione o ponto central para a construo da Centered Pattern.
Clique nos pontos em forma circular para adicionar a Centered Pattern.
Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas.
Clique como boto direito do mouse e selecione Createpara confirmar a construo da Centered
Pattern. A ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centered Pattern.
Nota: Entre os dois pontos finais de uma Centered Pattern, no criada nenhuma linha de centro.
Voc pode estend-la manualmente.
147
6.2.14 Surface Texture Symbol ( )
O comando Surface Texture utilizado para indicar os acabamentos superficiais e os tratamentos
aplicados nas faces das peas. Os smbolos podem ser criados como objetos independentes, podem ser
colocados diretamente na geometria emuma vista do desenho, sobre a linha de extenso de uma dimenso
ou podemser colocados sobre umleader que indique a face selecionada.
OBS.: Os exemplos citados abaixo so baseados na norma DIN. No momento em que se habilitar
outra norma, os quadros de dilogo podem apresentar caractersticas diferentes.
Surface Type
Indica qual o tipo de superfcie a ser selecionada.
indicao.
- Smbolo bsico. S pode ser usado quando seu significado for complementado por uma
- Caracteriza uma superfcie usinada, sem mais detalhes.
- Caracteriza uma superfcie na qual a remoo de material no permitida e indica que a
superfcie deve permanecer no estado resultante de umprocesso de fabricao anterior, mesmo se ela tiver
sido obtida por usinagem.
Miscellaneous
Especifica os atributos gerais do smbolo.
superfcie).
- Adiciona uma trilha horizontal mesmo sem o preenchimento do campo B (tratamento da
- Especifica o acabamento geral do desenho.
- Especifica que o acabamento se aplica todo o contorno da pea.
Significado doscampos depreenchimento:
A: Rugosidade mxima da superfcie (Ra) emm.
A : Rugosidade mnima de superfcie (Ra) em m. Disponvel somente se existir algum valor
preenchido no campo A.
B: Mtodo de fabricao, tratamento ou revestimento.
B: Adiciona uma nova linha de preenchimento para os mtodos de fabricao.
C: I ndicao de outro parmetro de amostragem diferente de Ra.
C : Comprimento da amostragem emmm(cutoff).
148
D : Direo das estrias.
E : Sobremetal para usinagem. No permitido quanto Machining Removal Prohibited est
selecionado.
F: Especifica a ondulao da superfcie, para a norma J IS. Este campo no utilizado para as normas
ANSI, I SO ou DI N.
F : Especifica um valor para a rugosidade diferente do Ra. Para a norma ANSI, pode especificar a
altura da ondulao.
6.2.15 Welding Symbol ( )
Use o comando WeldingSymbol para criar smbolos de indicao de partes soldadas. O quadro de
dilogo tem funcionamento simples.
Identification Line Define a linha de identificao; abaixo ou acima da linha de referncia.
referncia.
uma chapa.
Swap Arrow / Other Symbols Define se o smbolo ficar acima ou abaixo da linha de
Stagger mostra a forma de alinhamento entre os cordes de solda em lados diferentes de
Tail Note Adiciona uma descrio a linha de referncia selecionada.
Prefix Especifica um prefixo ao smbolo.
Leg1(Deep) - Profundidade da solda
Leg2(Size) - Comprimento da solda
Length Comprimento da solda
Pich Especifica a distncia entre as soldas.
Contour - Especifica o contorno da solda.
Enclose Text Seleciona a caixa de verificao para incluir o texto da nota.
149
WeldSymbol - Define o smbolo de solda que ser usado. (os campos de preenchimento so
habilitados de acordo como smbolo escolhido).
FieldWelding determina se o Flagde indicao ser ou no mostrado na linha de referncia.
All - Around Symbol Define o smbolo usado na linha de referncia.
Symbol Box Adiciona e exclui umWeldsymbol no corrente Weldsymbol;
6.2.16 Feature Control Frame ( )
Use o comando FeatureControl Framepara inserir smbolos de tolerncia geomtrica (tolerncia de
forma, orientao, posio e batimento).
Aps determinar a posio da seta e do quadro do smbolo, aparece o quadro de dilogo Feature
Control Frame, onde clicando nos botes abaixo de Sym, deve ser indicado o smbolo que representa a
caracterstica tolerada e preenche os campos Tolerance 1, Tolerance 2 e Datum1, 2, 3 conforme necessrio.
Maiores informaes sobre a utilizao destes smbolos podem ser encontradas na NBR-6409 Tolerncias
Geomtricas Tolerncias de forma, orientao, posio e batimento Generalidades, smbolos, definies
e indicaes de desenhos.
A opo All Around quando habilitada cria uma marcao na seta que indica que a simbologia usada
ser aplicada para o objeto inteiro.
150
6.2.17 Feature I dentifier Symbol ( )
Use o comando Feature Identifier para criar o elemento tolerado, necessrio para identificar o
elemento real ao qual esto associadas tolerncias de orientao, posio ou batimento. Para maiores
informaes sobre o uso deste smbolo consulte a norma NBR-6409.
Depois de determinar o ponto de insero do FeatureIdentifier, ser aberta a caixa de dilogo para
textos.
6.2.18 Datum I dentifier Symbol ( )
Use o comando Datum Identifier Symbol para criar o elemento de referncia, necessrio para
identificao do elemento real a partir do qual as tolerncias de orientao, posio, ou batimento so
desenvolvidos.
A referncia pode ser criada a partir de uma seta ou apenas o smbolo. Para editar o valor da
referncia aberta a caixa de dilogo de texto.
6.2.19 Datum Target ( )
Use este comando para criar o smbolo chamado DatumTarget. Segundo a norma NBR-5459 1981,
o datumtarget umponto, uma linha ou uma rea delimitada na pea a fimde ser usado para contato do
equipamento de manufatura ou inspeo de forma a definir os elementos usados como referncia para
cumprir as exigncias funcionais da pea. Este smbolo utilizado pela ISO 1101 para fazer indicao de
smbolo de tolerncia geomtrica, porm no mencionado pela norma brasileira correspondente ( NBR
6404 ). O DatumTarget indicado por um circulo dividido em duas partes por uma linha horizontal. Na
regio inferior deve-se colocar uma letra, ou uma letra e um nmero, que representa o elemento de
referncia ao qual esse smbolo se refere. Na regio de cima, coloca-se alguma informao adicional, como
uma dimenso da regio definida pelo DatumTarget.
Abaixo seguem os cinco tipos de DatumTarget existentes no software.
DatumTarget - Leader: a representao utilizando seta.
DatumTarget - Circle: a representao utilizando um circulo hachurado.
DatumTarger - Line: a representao utilizando uma linha criada entre dois pontos.
DatumTarget - Point: a representao utilizando uma marcao por um ponto.
151
DatumTarger - Rectangle: a representao utilizando um retngulo hachurado.
Aps a escolha e insero do smbolo ser aberta uma caixa de dilogo contendo dois campos:
Dimension - Determine o tamanho da rea designada. Entre com o tamanho.
Datum- Determine a letra do elemento de referncia.
6.2.20 Text ( )
Podem-se acrescentar um texto a umsketch ativo, a umdesenho ou para algumrecurso de desenho
como o Title Block Format, CustomBorder e SketchSymbol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de
Text que se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel.
Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing
Annotation Panel.
Procedimento paraadicionar umTextoao desenho - Na toolbar Drawing Annotation Panel selecione a
ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique emOK.
Procedimentopara rotacionar um texto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps sua
insero.
Selecione o texto e ento clique como boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate
90CWpara rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90CCWpara rotacionar o texto no sentido anti-
horrio.
Altere o estilo e o formato dotexto emumdesenho ousketch.
Drawing sketches:
Notas em desenhos ou texto emdrawing sketches.
Texto emtitle blocks, borders, datumidentifiers, e sketched symbols.
Textos acrescentados s dimenses, viewlabels, e holenotes.
152
Nota: O formato de texto default controlado pelo text styleespecificado no drafting standard ativo.
Para mudar o texto default para um desenho ou template, modifique o text styleou o drafting standard.
Part sketches:
Texto emnotas para indicar como umsketch compartilhado.
Texto usado ememboss features.
Mtodos deacesso:
Clique no boto Text na toolbar Sketch.
Clique no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar.
Clique no boto Text na Drawing Sketch toolbar.
Clique com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text.
Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um
dos estilos de textos disponveis.
Propriedades doTexto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto.
J ustification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto.
Clique no boto Left, Center, ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa
de texto.
Clique no Top, Middle, ou Bottomjustificationpara posicionar o texto relativo ao topo e fundo da
caixa de texto.
Color - Especifica acor do texto. Clique no boto Color, e ento selecione acor desejada.
Rotation - Rotaciona o textoemdesenhos. Empart sketches, s a primeira opo est disponvel
(zero rotao). Cliquena seta e escolhao ngulode rotaopara o texto. Esta opo no est
disponvel paratexto delder, texto dedimenso, edatumidentifiers.
% Stretch - Especificaa largura do texto. Entre com100 para exibir o texto como
projetado, entre com50paradiminuir a largura dotexto em50%.
Line Spacing - Especificao espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo
da prxima linhadetexto.
Value - Especifica o valor para o espaamentode linha. S estar disponvel quando
estiver setado as opes deespaamento delinhaExactly ouMultiple.
153
Parameters- Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de
insero. Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca
dimenses em geral de arquivos Part.
Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro.
Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm
vistas demaisdeummodelo, clique nasetaeselecione o arquivo nalista.
Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagemtambmsero includas nesta lista.
Source - Define o tipodeparmetro aser mostrado nalista. Clique nasetaeselecione umtipo.
Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados
automaticamente ao modelo quando seadiciona dimenses oufeatures.
User Parameters - Listaos User Parameters queforamacrescentados ao modelo.
Precision - Seta a preciso de exibiodo valor. Entre como nmero de casas decimais para
a exibio.
AddParameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto.
Propriedades daFonte: Especifica os atributos de fonte para o texto.
Font - Especifica afonte. Clique nasetaeselecione umadasfontes disponveis.
Font Size- Definea alturado texto emunidades da folha(polegadas ou milmetros). Entre com
altura ouclique nasetaeselecione umaaltura dalista.
Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, Itlico ou sublinhado
paraaplicar o estilo ao texto.
Symbol - Insere umsmbolo no texto no pontode insero indicado. Cliquena setae selecione
o smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados
peloDrafting Standard ativo.
Zoom- ZoomIn ou Out nos textose smbolos no Edit Box. Cliquena setaqueapontapara cima
paraZoomInenasetaqueaponta parabaixo paraZoomOut.
AlignText
Alinhamento da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing
Sketch. Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente.
Comoacessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique como boto direito do mouse
sobre uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu.
154
Alignment - Especifica o tipo de alinhamento.
Vertical - Alinha as extremidadesdas caixas de texto selecionadasverticalmente. Clique nos
cones para selecionar alinhamento coma extremidade esquerdaou direita. A extremidade da
primeira caixa detexto selecionada determina a posio dealinhamento dogrupo.
Horizontal - Alinhaas extremidades das caixasdetextoselecionadas horizontalmente. Clique nos
cones para selecionar alinhamentocoma extremidadedo topo ou fundo. A extremidade da
primeira caixa detexto selecionada determina a posio dealinhamento dogrupo.
Offset - Especifica adistncia entre caixas detexto alinhadas. Entre comadistncia desejada.
Procedimento para alinhar caixas detexto
Selecione duas ou mais caixas de textos. As caixas devem estar na folha de desenho. No se pode
alinhar o texto do Drawing Sketch como texto da Drawing Sheet.
Nota: a primeira caixa de texto selecionada determina o alinhamento do grupo.
Clique com o boto direito do mouse e ento escolha Align no menu.
Na caixa de dialogo Align Text, selecione o tipo de alinhamento.
Defina uma distncia entre as caixas de texto alinhadas, entre comum valor no campo Offset.
Clique Apply para aplicar suas mudanas. A caixa de dilogo permanece aberta, assim pode-se
continuar ajustando o alinhamento.
Nota: deve-se definir o tipo de alinhamento para cada vez que for ajustado o Offset.
6.2.21 Leader Text ( )
Utilize a ferramenta Leader Text que se encontra no Drawing AnnotationToolbar para acrescentar
notas com Leader Lines a um desenho. Se atachar uma nota com Leader Line a uma vista ou a uma
geometria dentro de uma vista, a nota ser movida ou deletada quando a vista for movida ou deletada.
ativo.
Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard
155
Como adicionar uma nota comLeader Text
Selecione a ferramenta Leader Text, clique emalguma parte da vista para fixar o ponto de partida do
Leader Line. Se voc colocar o ponto de partida emuma edge ou ponto, o Leader Line fixado aresta ou
ponto.
Para criar uma linha de extenso, arraste o ponto de anexo para o leader ao longo de uma aresta.
Mova o cursor e clique em qualquer parte do desenho para acrescentar um vrtice ao Leader Line.
Voc pode adicionar o nmero de vrtices necessrio.
Clique com o boto direito do mouse no local desejado e selecione Continuepara exibir a caixa de
dilogo Format Text.
Na caixa de dilogo Format Text, entre como texto. Voc pode usar as opes na caixa de dilogo
para adicionar smbolos e pode nomear parmetros ou pode modificar o texto formatando-o.
Nota: Modificando o formato de texto na caixa de dilogo s anulado o estilo de texto padro para
este texto. Para modificar o formato de texto para todos os textos, modifique o estilo de texto especificado
ou especifique um diferente estilo de texto no Drafting Standard.
Procedimento para editar oLeader Text
Pode-se editar o texto ou alterar os smbolos e parmetros na nota.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse, e selecione Edit Leader Text no menu.
Na caixa de dialogo Format Text, clique na caixa de texto para fixar o ponto de insero. Voc exclui
ou adiciona texto, ou use as opes na caixa de dilogo para adicionar smbolos e nomear parmetros ou
mudar o formato do texto.
156
Procedimento para editar asunidades deatributos doLeader Text
Pode-se configurar o Leader Text para indicar parmetros em unidades duplas de medida. Sero
visualizadas as unidades especificadas no Drafting Standard ativo e as unidades alternativas definidas.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Unit Attributes no menu.
Desabilite o UseStandards Notation, e configure os atributos, caso queira modificar o Primary Unitse
deixe o UseStandards Notation habilitado para manter as configuraes do Primary Units.
EditoArrowhead
Pode-se modificar o smbolo de terminao do Leader Line.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Arrowhead no menu.
Na caixa de dilogo Change Arrowhead selecione o smbolo de terminao desejado.
Nota: Para mudar a terminao do Leader Linepara todas as anotaes no desenho, mude o smbolo
no Drafting Standard ativo.
157
Procedimento para adicionar umvrtice aoLeader Line
Pode-se adicionar pontos ao Leader Linee movimentar os pontos para definir vrtices adicionais para
a linha.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e selecione Add Vertex/Leader no
menu.
Mova o cursor sobre a linha e clique para colocar o novo ponto, clique no novo ponto e arraste para o
local desejado.
6.2.22 Balloon ( )
Utilize a ferramenta Balloon que est no toolbar Drawing Annotation para acrescentar bales de
referncia a um desenho.
Nota: Se voc criar uma Part List antes de adicionar os bales, eles assumem a numerao que foi
especificada no Parts List. Se a vista no tiver nenhum Parts List associado, a caixa de dilogo BOM
Properties ser aberta e assimvoc pode definir o tipo de numerao.
A descrio do quadro acima se encontra no captulo referente ferramenta PartsList.
Procedimento para adicionar Balloon
Selecione a ferramenta Balloon.
Selecione algum ponto da pea para servir de incio para o Leader Line.
Nota: Se a vista no tiver um Part List associado, a caixa de dilogo BOMProperties ser aberta e
assim pode-se definir o tipo de numerao.
Mova o cursor e ento clique em algumponto para adicionar umvrtice ao leader line.
Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique como boto direito do mouse e ento
selecione Continue para inserir o smbolo.
158
Continue adicionando Balloons. Quando voc terminar de colocar os Balloons, clique com o boto
direito do mouse e ento selecione Done para concluir o comando.
Procedimento para anexar umBalloon aumBalloon existente
Voc pode anexar umBalloon de uma pea ou de umCustomPart a umBalloon existente.
Clique como boto direito do mouse sobre o Balloon de destino e ento selecione AttachBalloon ou
Attach Balloon FromList no menu e ento clique sobre a parte que ficar associada ao Balloon.
Nota: Se voc selecionar o Attach BalloonFromList, selecione a part na caixa de dilogo Attach
Balloon.
Mova o cursor para posicionar o Balloon anexado e ento clique para fix-lo.
Procedimento para adicionar umBalloon aumCustomPart navista deumdesenho
Depois que umCustomVirtual Part acrescentado a umPart List, pode-se acrescentar umCustom
Part Balloon vista de umdesenho.
Selecione a ferramenta Balloon.
Clique em algum ponto para definir o inicio da Leader Line.
Mova o cursor e clique para adicionar um vrtice.
Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique como boto direito do mouse e ento
selecione Custom/ Virtual.
Clique com o boto direito novamente, e ento selecione Continue.
Na caixa de dilogo CustomVirtual Parts, selecione a linha que contema Part desejada, e clique em
OK.
Continue colocando os Balloons. Quando terminar de colocar os Balloons, clique como boto direito
do mouse, e ento selecione Done no menu para concluir a operao.
Como editar Balloons
O formato padro dos Balloons definido pelo Drafting Standard ativo. Depois de adicionar um
Balloon ao desenho, pode-se mudar seu tipo, valor, estilo de Arrowhead ou Leader Line.
Descrio dacaixa dedilogo EditBallon.
159
Ballon Type
Override Shape(by Style) Se estiver desativada define que o tipo de Balloona ser utilizado ser o
especificado no DraftingStandardativo. Habilite esta opo para utilizar e especificar um tipo de Balloon
diferente.
User-Defined Symbol Selecione umSketched Symbol para usar como umBalloon. Clique na seta e
selecione na lista. Disponvel somente se acrescentar Sketched Symbols ao Drawing Resources.
Ballon Value
Item Mostra o valor do item no Balloon e na PartsList.
Override Altera o valor somente no Balloon. Se voc alterar o valor do Balloon no campo Override, a
PartsList no ser atualizada.
Procedimento para alterar oestilo deBalloon
Selecione umBalloon, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon.
Na caixa de dilogo Edit Balloon, remova a seleo da opo ByStandard.
Selecione um diferente tipo de Balloon. Podem-se escolher os Balloons Standards ou os Sketched
Symbols disponveis no desenho.
Procedimento para alterar ovalor exibido emumBalloon
Selecione umBalloon, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon.
Na caixa de dilogo Edit Balloon, clique na clula Itempara mudar o Balloon e o Part List ou clique na
clula Override para mudar somente o Balloon, e ento digite o valor desejado.
Nota: Se mudar o valor de umBalloonno campo Override, o nmero de itemno Part List no ser
atualizado.
Procedimento para editar Offset Spacing
Est localizado no Format > Standards >Balloone define a distncia entre os ballons para quando
alinh-los comOfsset Vertical ou Horizontal.
Procedimento para alterar oArrowhead
Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione Edit Arrowhead no menu.
Na caixa de dilogo Change Arrowhead, selecione o estilo de Arrowhead desejado.
Procedimento para remover Balloons anexados
Clique como boto direito do mouse sobre o balloon e selecione Remove Balloon no menu. Se houver
vrios Balloons anexados, o ltimo Balloon a ser anexado ser o primeiro a ser removido.
Procedimento para acrescentar segmentos aoLeader Line
Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione AddVertex / Leader no menu.
Clique sobre o Leader Linepara adicionar umvrtice. Arraste o vrtice para alterar o comprimento e
colocao dos segmentos do Leader Line.
160
Procedimento para alinhar Balloons navista deumdesenho
possvel selecionar e alinhar um grupo de Balloons em uma vista de desenho.
Para selecionar os Balloons a serem alinhados, mantenha pressionada a tecla Ctrl e selecione os
Balloons desejados.
Clique como boto direito do mouse, selecione Align, e ento selecione o alinhamento desejado no
menu.
Vertical Alinha os Balloons verticalmente semalterar a distncia entre eles.
Horizontal Alinha os Balloons horizontalmente semalterar a distncia entre eles.
Vertical Offset Alinha os Balloons verticalmente e os espaa igualmente.
Horizontal Offset Alinha os Balloons horizontalmente e os espaa igualmente.
Nota: As opes Vertical e Horizontal Offset utilizam o Offset Spacing que esta determinado no
Drafting Standard ativo.
6.2.23 Auto Ballon ( )
Selection
Select View Set Selecione uma vista para que os bales sejam anexados.
161
bales.
Add/ Remove Components Adiciona ou remove a seleo de componentes para insero de
I gnoreMultiple I nstances Se a opo estiver habilitada sero inseridos bales para peas que
aparecemmais de uma vez. Se a opo estiver desabilitada o balo ser inserido apenas para primeira das
peas selecionadas.
Placement
Select Placement Primeiro o usurio deve determinar se o posicionamento dos bales ser:
Ao redor da vista (Around); Horizontal (Horizontal) ou Vertical (Vertical). No campo Offset Spacing o usurio
deve determinar a distncia entre os bales.
Around Cria os Ballons ao redor da vista selecionada.
Horizontal Cria os Ballons na horizontal.
Vertical Cria os Baloons na vertical.
Offset Spacing Especifica o espaamento entre os Baloon.
Around Horizontal Vertical
BOMSettings
O usurio deve selecionar a opo a opo Structuredquando for necessrio selecionar entidades
primrias: peas e sub-montagens. Quando o usurio seleciona a opo PartsOnlyos bales sero inseridos
em todas as peas, at mesmo as peas que fazemparte de uma sub-montagem.
BOMView Seleciona o mtodo de insero de bales.
Structured As opes a seguir somente estaro disponveis se a aba Structured estiver desabilitada
no BOMda montagem.
First Level Adiciona bales de acordo como primeiro nvel da montagem. Caso haja uma
submontagem, nesta ser atribudo umnico balo, e ao gerar uma PartsList, a mesma considerar
a submontagem como uma nica instncia.
All Levels Adiciona bales de acordo com o primeiro nvel da montagem. Caso haja uma
submontagem, nesta tambm ser atribudo um nico balo, porm ao gerar uma Parts List, a
mesma desmembrar a submontagem, porm, no perder as propriedades de submontagem.
Min. Digits Nmero de dgitos nos itens.
Parts Only So inseridos bales em todas as peas, inclusive peas que fazem parte de uma
submontagem, pois a mesma desmembrada na PartsList.
Numering Define o tipo de inscrio nos bales.
162
Numeric Estabelece nmeros para os bales.
Min. Digits Nmero de dgitos na coluna Itemda PartsList.
Alpha Estabelece letras para os bales.
Case Define a opo das letras para maiscula ou minscula.
Structured (Legacy) Insere bales considerando submontagem como nica instncia, porm ao
gerar Parts List, as peas da submontagem ficamassociadas (subitens) a mesma.
Inheritance Se esta opo estiver habilitada, quando for alterado o valor numeral do Balloon por
letras, as peas relacionadas a submontagem admitiro tambm a mesma letra seguidas de nmeros.
Exemplo: 1.1, 1.2, 1.3,... para A.1, A.2, A.3,...
Delimiter Tipo de separador dos itens das peas de submontagem.
Parts Only (Legacy) - So inseridos bales em todas as peas, inclusive peas que fazem parte de
uma submontagem, pois a mesma desmembrada na PartsList.
Style Overrides
Se a opo Ballon Shapeestiver habilitada o usurio pode escolher entre as cinco opes qual ser
aplicada ao desenho. Quando a opo est desabilitada o balo inserido ser o Default que tema geometria
circular. Pode-se tambm inserir um balloon customizado atravs do Sketched Symbol, para isso, deve-se
habilitar a opo Balloon Shape e clicar na ferramenta Used-Defined Symbol .
6.2.24 Parts List ( )
ativo.
Utilize a ferramenta PartsList para adicionar uma lista de peas ou itens em uma montagem.
Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard
Como adicionar uma Part List(Lista deI tens) emuma montagem
Selecione a ferramenta PartsList, clique emcima da vista. Emseguida, clique emalgumlugar da rea
grfica onde deseja colocar a Part List.
Na Parts List No quadro ItemNumbering, selecione a forma de numerao e os itens a serem
selecionados para a construo da PartsList.
Para fazer alteraes na PartsList, entre nas opes de Formatao.
163
Source
Select View Deve-se selecionar umvista do desenho corrente para gerar a lista de peas ou ento
selecionar outro arquivo de montagem atravs da opo Select Document, e posicionar a lista de peas
deste conjunto no desenho ativo.
BOM Settings andProperties
BOMView Ajusta o tipo de numerao para a lista de peas.
Structured Cria uma Parts List em que as peas de um subconjunto so numeradas da seguinte
maneira:
First Level Adiciona PartsList considerando submontagerns como nica instncia.
All Levels Adiciona Parts List permitindo a expanso das peas de submontagens.
Parts Only Cria uma lista de peas que listando seqencialmente todas s partes da montagem,
mesmo contendo subconjuntos.
Numeric Cria a lista adicionando nmeros para a seqncia.
Alpha Cria a lista adicionando letras para a seqncia.
Mn. Digits Nmero de dgitos na coluna Item. Disponvel para a opo Numeric.
Case Estabelece letras maisculas ou minsculas. Disponvel para a opo Alpha.
Structured Cria a Parts List obedecendo a estrutura do browser, permitindo expandir peas de
submontagens.
Parts Only Cria a Parts List listando todas as peas relacionadas a montagem, desmembrando
submontagens.
Inheritance Comesta opo habilitada, ao editar uma Parts List, quando alterado a valor do item
numrico de uma submontagem para alfabeto, as peas relacionadas a mesma acompanhama alterao.
Ex.: De 1 1.1, 1.2, 1.3,... para AA.1, A.2, A.3,...
Table Wrapping
Controla o comprimento de uma lista de peas dividindo-a nas sees estendidas para a esquerda ou
direita da tabela principal.
Left: Move as colunas para a esquerda quando voc aumenta o nmero das fileiras.
Right: Move as colunas para a direita quando voc aumenta o nmero das fileiras.
Enable Automatic Wrapp
MaximumRows Nmero mximo de colunas em que a Part List pode ser dividida.
Number of Sections Especifica o nmero de colunas da tabela.
Operaes emuma Part List
Muda o Display, Layout, e outros atributos de uma PartsList.
Para acessar, clique com o boto direito do mouse sobre a PartsList, e escolha Edit PartsList.
164
Nota: Para alterar o estilo do texto e os ttulos da Parts List, entre emFormat > Standards > Parts
para mudar os atributos no padro ativo.
Column Chooser Seleciona as colunas a serem usadas na Parts List. Voc pode adicionar,
remover ou mudar a ordem das colunas da PartsList selecionada.
Select Available Properties From Seleciona a propriedade desejada para ser inserida na Parts List.
Available Properties Mostra as propriedades disponveis para sereminseridas como coluna na Parts
List. Para adicionar uma coluna, selecione a propriedade na lista, e clique emAdd para adiciona-la.
Selected Properties Indica as propriedades que aparecero como colunas. Para remover uma
propriedade da lista, selecione a propriedade e depois clique emRemove, esta voltar para o quadro de
Available Properties.
Add Adiciona as propriedades selecionadas no quadro de AvailablePropertiespara o quadro de
Select Properties.
Remove Remove as propriedades selecionadas no quadro de Select Properties para o quadro de
Available Properties.
Delete Apaga uma propriedade personalizada da lista de propriedades disponveis. Esta opo s
fica disponvel se voc tiver adicionado uma propriedade sua lista de propriedades disponveis. Voc no
pode apagar uma propriedade predefinida.
NewProperty Abre a caixa de dilogo Define NewProperty de modo que voc possa adicionar um
novo itemno quadro Available Properties.
Move Up Move o item selecionado para um nvel acima na ordemda tabela.
Move Down Move o itemselecionado para um nvel abaixo na ordem da tabela.
Nota: Voc pode arrastar as colunas dentro da caixa de dilogo para rearranj-las dentro da lista de
peas. Clique no cabealho da coluna, segure o boto do mouse e arraste at o local desejado.
165
Group Settings
Group Quando habilitada forma grupos atravs das configuraes selecionadas nos campos abaixo.
First Key Especifica a primeira propriedade a ser agrupada quando o valor do item em questo
estiver se repetindo.
SecondKey Especifica uma segunda propriedade a ser agrupada se ainda restaremitens repetidos
aps a primeira seleo.
Third Key Se existirem itens repetidos aps a segunda seleo, ento est ser a terceira
propriedade a ser agrupada.
DisplayGroup Participants Se habilitada mostra a lista normalmente, porm as propriedades que
foram selecionadas para serem agrupadas continuaro em funcionamento.
Display Item Numbers (1, 2, 3) Se habilitada mostra os nmeros dos itens mesmo com as
propriedades agrupadas.
Filter Settings
Filter Quando habilitada permite criar filtros para Part List.
Define Filter Item So mostradas as opes de filtros para Part List.
Add adiciona um filtro Part List.
Cancels cancela um filtro da Part List.
Filter Quando habilitada permite criar filtros para Part List.
AssemblyViewRepresentation filter seleciona uma representao do designviewda lista definida
no filtro.
Ballooned Items Onlyfilter exclui componentes sem um balo.
ItemNumber Rangefilter filtra os nmeros definidos no campo, por exemplo, itens 1, 2, 3 ou itens
entre 110.
Purchased Items filter filtra os itens Purchased (comprados) e NoPurchase (no comprados).
los.
Standard Content filter filtra os componentes normalizados e no normalizados.
Nota: Voc pode clicar como boto direito do mouse sobre os filtros criados para edit-los ou exclu-
Sort by Abre umquadro de dilogo no qual se pode definir a ordemdas colunas de forma
crescente ou decrescente.
Clique no cone para abrir o quadro de dilogo.
Then by Define o critrio a ser usado para classificao das colunas.
Ascendig Classifica do menor para o maior valor.
Descending Classifica do maior para o menor valor.
Then by Especifica uma forma secundria e terciria de classificao. (Por exemplo, se voc
selecionou Item como a primeira opo de classificao no Sort By, voc poder escolher uma forma
secundria de classificao no Then by, como quantidade de peas ou nmero da pea).
166
Export Salva a PartsList selecionada para umarquivo externo. Clique no cone e especifique
o nome e o formato do arquivo a ser gerado.
Table Layout
Muda o ttulo, a posio do ttulo, e o sentido requisitando da lista de peas selecionada. Muda
tambm o espao entre as linhas. Clique no cone do Table Layout para acessar o quadro de dilogo.
Headings andTable Settings
Part List Title Especifica o Ttulo no display da Parts List.
ShowTitle Define se o ttulo da Part List ser mostrado ou no no desenho.
HeadingPlacement Define a localizao do cabealho (Item, Qtd, Descrio, etc.) na tabela, voc
pode escolher Top(superior), Bottom(inferior) ou NoHeading (semcabealho).
HeadingGap Mostra o altura da linha do cabealho. Para alterar est medida deve-se entrar em
Format > Styles Editor >Part List.
TableDirection Especifica a ordem(sentido) dos nmeros na tabela selecionada. A ordempode ser
ascendente ou descendente.
RowHeight Define a altura das linhas de descrio dos itens.
Line Spacing Define o espao entre as linhas. Selecione Single (nico), Double (duplo) ou Triple
(triplo).
RowGap Mostra a altura da linha do cabealho. Para alterar est medida deve-se entrar emFormat
> Styles Editor > Part List.
Renumber Itens Renumera todas as colunas da Part List consecutivamente.
Menu deopes daColuna Acionado com um clique do boto direito do mouse
Clique como boto direito do mouse sobre o cabealho da coluna (o nome da coluna) para acessar as
opes de menu adicionais.
Nota: Table Layout, Column Chooser, e Group Settings, cada uma dessas opes podem ser
acessadas atravs de seus cones.
Format Column Define o nome da coluna, o alinhamento do texto, e as propriedades de formatao.
Voc pode tambmsubstituir o valor de uma clula ou efetuar a soma das clulas emuma coluna existente
(propriedade) na lista de peas.
Column Width Define a largura de uma ou mais colunas selecionadas.
Menu deopes dasClulas - Acionado com um clique do boto direito do mouse
D um clique com o boto direito do mouse para acessar as opes abaixo. As opes so
disponibilizadas de acordo com o estado da Clula.
Visible Quando selecionado, esconde as linhas e colunas de uma PartsList.
WrapTableat Row Controla o comprimento da Parts List dividindo-a emsees que se estendem
para esquerda ou para a direita na tabela principal.
167
Table Wrapping (custom) Controla o comprimento da Parts List dividindo-a em sees que se
estendem para esquerda ou para a direita da tabela principal.
Insert CustomPart Cria uma nova linha possibilitando adicionar uma Part que no est contida no
modelo.
Remove CustomPart Remove uma ou mais linhas que foramadicionadas manualmente pelo Insert
CustomPart.
StaticValue Quando uma clula congelada, ela no se atualizar automaticamente. Por exemplo,
se o valor da quantidade de uma determinada pea for congelado, ao se adicionar mais peas deste item no
conjunto em questo, essa alterao de quantidade no ser atualizada na lista, pois seu valor est
congelado.
Save Itemoverrides to BOM Ao fazer alteraes na coluna Item, esta ferramenta permite
atualizar no Bill of Material na montagem.
Member Selection Abre a caixa de dilogo Member Selection onde voc pode selecionar quais
membros do iAssembly incluir na PartsList.
Select Member to Include Seleciona a montagemdesejada para incluir na PartsList.
zero.
Hide rows of zero quantily Suprime automaticamente linhas que contenham quantidade de itens
168
6.2.25 Table ( )
Para um vista de desenho de iPart e iAssembly ou apresentao de um iAssembly selecionada, cria
uma tabela que referencia uma tabela de estilos, ou seja, uma tabela que lista o iPart ou iAssembly. Durante
a criao ou a insero da tabela, o estilo referenciado da tabela pode ser mudado selecionando umestilo
diferente na lista da tabela no toolbar standard.
Source
SourceView Especifica o documento original que a tabela referencia. Se voc selecionar uma vista
de umiPart ou umiAssembly, a fonte de dados selecionada automaticamente. Para os arquivos xls ou csv,
click na seta para encontrar o arquivo desejado. Se preferir, no selecione nenhumarquivo para inserir
uma tabela vazia.
Browser for file - Seleciona o arquivo de referncia para a tabela. Click para selecionar um
arquivo. Se o arquivo selecionado for um planilha eletrnica Microsoft Excel (xls), a primeira linha torna-se o
cabealho da tabela inserida.
Nota: Os dados so copiados somente da primeira folha de trabalho.
Columns andRows - Disponvel quando o arquivo selecionado um iPart ou iAssembly.
Column Adiciona o nmero de colunas para inserir na tabela.
DataRows Adiciona o nmero de linhas para inserir na tabela.
Aps inserir a tabela, clicando com o boto direito sobre a mesma mostrado a caixa de dilogo
abaixo.
169
Copy Copia a tabela criada.
Delete Deleta a tabela criada.
Bill of Materials Abre a caixa Bill of Materials que permite customizao da tabela, por exemplos,
edio de iProperties, BOM Properties, BOM Structures para componentes, entre outros.
Edit Part List Abra a caixa Part List que permite customizao da tabela.
Edit Part List Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo
assim qualquer alterao nestas configuraes.
Opes da tabela de estilos
Column Chooser Seleciona as colunas a serem usadas na tabela. Voc pode adicionar,
remover ou mudar a ordem das colunas da tabela selecionada.
Available Columns Adiciona e remove propriedades para inserir na coluna.
NewColumn Para criar uma nova propriedade.
170
Selected Column Indica as propriedades que aparecero como colunas. Para remover uma
propriedade da lista, selecione a propriedade e depois clique emRemove, esta voltar para o quadro de
Available Column.
Add Adiciona as propriedades selecionadas no quadro de Available Column para o quadro de
Select Column.
Remove Remove as propriedades selecionadas no quadro de Select Properties para o quadro de
Available Properties.
Move Up Move o item selecionado para um nvel acima na ordemda tabela.
Move Down Move o itemselecionado para um nvel abaixo na ordem da tabela.
Sort Abre um quadro de dilogo no qual se pode definir a ordem das colunas de forma
crescente ou decrescente.
Clique no cone para abrir o quadro de dilogo.
Sort by Define o critrio a ser usado para classificao das colunas.
Ascendig Classifica do menor para o maior valor.
Descending Classifica do maior para o menor valor.
Then by Especifica uma forma secundria e terciria de classificao. (Por exemplo, se voc
selecionou Item como a primeira opo de classificao no Sort By, voc poder escolher uma forma
secundria de classificao no Then by, como quantidade de peas ou nmero da pea)
Export - Salva a Tabela selecionada para um arquivo externo. Clique no cone e especifique o
nome e o formato do arquivo a ser gerado.
Table Layout
Muda o ttulo, a posio do ttulo, e o sentido requisitando da lista de peas selecionada. Muda
tambm o espao entre as linhas. Clique no cone do Table Layout para acessar o quadro de dilogo.
Title Especifica o ttulo para exibir na tabela e no browser.
Text Styles Define os estilos relacionados ao ttulo, cabealho da coluna e das clulas da tabela.
Title Define o estilo do ttulo.
Column Define o estilo do cabealho da coluna.
Data Define o estilo das clulas.
Direction Especifica o sentido dos nmeros da tabela. Se crescente ou decrescente.
Heading Especifica a posio do ttulo da tabela. Voc pode escolher superior, inferior ou sem ttulo.
LineSpacing Ajusta o espaamento das linhas do texto.
Heading Gap Mostra a largura da coluna da tabela.
RowGap Mostra a altura da linha da tabela.
Table Wrapping Controla o comprimento da Tabeladividindo-a em sees que se estendem para
esquerda ou para a direita da tabela principal.
Direction to Wrap Table
171
Left Define redimensionamento da seo para a esquerda.
Right Define redimensionamento para a direita.
Enable Automatic Wrap
Especifica o nmero mximo de linhas e colunas. No disponvel caso a varivel Enable Automatic
Wrap no esteja ligada.
Insert Row Insere linhas na tabela.
Remove Row Deleta linhas da coluna.
6.2.26 Hole Table Selection ( )
Utilize a ferramenta HoleTabledo Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de
furos a uma vista de desenho. OHoleTable exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho.
Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou
selecionar furos especficos para incluir em uma tabela.
O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se
personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho.
Procedimento para adicionar uma Hole Table - Selection
Permite adicionar umHoleTable para furos individuais selecionados na vista.
Clique na seta prximo ao boto Hole Table, e ento selecione HoleTable - Selection
Selecione a vista do desenho.
Clique em um ponto para colocar o indicador da origem.
Selecione os furos para incluir na HoleTable. Os furos ficamrealados quando selecionados para que
possamser identificados.
Depois de selecionar todos os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create.
Clique um local para colocar o Hole Table. O Hole Tags exibido na vista prximo a cada furo
selecionado.
Editando aHole Table
Depois de se adicionar umHoleTable, pode-se adicionar ou remover furos ao HoleTable, mudar as
opes da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII.
Procedimento para adicionar furos aHole Table
Voc pode adicionar furos a umHoleTableexistente. Os furos devemestar na vista associada coma
HoleTable.
172
Clique com o boto direito do mouse sobre a HoleTable, e ento selecione Row>AddHoleno menu.
Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam
identificados.
Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os
furos so adicionados no final da HoleTable.
Procedimento para remover furos daHole Table
Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag
associada removida da vista do desenho automaticamente.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento
selecione Row>Delete Hole.
Procedimento para seeditar uma Hole Tag
Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma HoleTagselecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento
selecione Edit >Edit Tag no menu.
Na caixa de dilogo Format Text, entre como novo contedo da HoleTag. Pode-se tambmalterar o
formato do texto.
Nota: este procedimento muda apenas o formato da HoleTagselecionada. O estilo de texto padro
para as HoleTables controlado pelo Dimension Styleativo para o desenho.
Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana HoleTable.
Procedimento para Editar asopes databela
Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a HoleTable selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit HoleTable.
Formating / Options
Use as colocaes da caixa de dialogo Edit HoleTable para modificar a tabela. Pode-se editar:
Title Ttulo da tabela
Text Style Estilo do texto
oTitle Estilo de texto para o ttulo.
oColumn Header Estilo de texto para o subttulo.
oData Estilo de texto para as clulas da tabela.
Heading Posicionamento do ttulo da tabela
173
Line Format
o Outside
o Inside
LineWeigth espessura da linha.
Color cor da linha de contorno da tabela.
Column Chooser Define as colunas da tabela
Options
RowMerge Options
o None
o Reformat Table onCustomHoleMatch
o Numbering
Rollup
o Delete TagsonRollup
o Secondary TagModifier onRollup
Combine Notes
o Reformat Table onCustomHoleMatch
o Numbering
HoleTagOptions
o Preserve Tagging
o UseLeader
TagOrder
o Arrange byPosition
o Arrange bySize
o Group HoleTypes
ViewFilters
o Inclueded Features
o Inclueded HoleTypes
Descrio dacaixa dedialogo EditHole Table
Para acessar a caixa de dialogo Edit HoleTableclique como boto direito do mouse sobre uma Hole
Table existente e selecione Edit HoleTable.
174
Formatting
Title Define o titulo da Hole Table.
Text Style Define o estilo de texto da tabela.
Title Estilo de texto para o ttulo.
Column Header Estilo de texto para o subttulo.
Data Estilo de texto para as clulas da tabela.
Heading Define a posio do cabealho da tabela.
Top Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela.
Bottom Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela.
None Define que no haver titulo na tabela.
Line Format
Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas.
Outside Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela.
Inside Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.
Column Settings
Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da
tabela de furos.
Available Properties
Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma
coluna tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique emAdd.
175
Selected Properties
Exibe as colunas na HoleTableselecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a
coluna desejada, e ento clique emRemove.
Delete Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.
New Property Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table.
Clique no boto NewProperty, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo AddaNewProperty.
Add/ Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties
MoveDown/ MoveUp - Ordena as colunas na HoleTableselecionada. Selecione umnome de coluna
na lista SelectedProperties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da
lista.
Options
Row Merge Options
Modifica a exibio das HoleTagse notas para a HoleTable selecionada.
None Preserva o formato da tabela
Table.
Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch.
Numbering- Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole
Rollup Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table
selecionada. S o primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.
DeleteTagson Rollup mantmumpadro. Exceto para o primeiro da serie de holeTags, deleta os
Tagsdasvistas associativas.
Secondary TagModifier onRollup Inclui uma numerao secundria aos HoleTags.
Combine Notes Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table
selecionada. Cada furo ainda listado na tabela.
176
Table.
Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch
Numbering- Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole
Hole TagOptions
Preserve Tagging mantm as HoleTagsquando se insere a tabela em primeiro lugar.
Default TagOrder
Arrange byPosition posiciona os HoleTagsde acordo comsua posio na vista selecionada.
Arrange bySize posiciona os HoleTagsde acordo com seu tamanho (do menor para o maior).
Procedimento para esconder osHole Tags eindicadores deorigemVoc
pode esconder o HoleTage o indicador de origem na vista do desenho. Clique
com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu. Clique
para habilitar e desabilitar a origem, a Tagselecionada ou todas as Tags.
Procedimento para dividir umHole Table
Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada
seo independentemente da outra.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione
Table >Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente.
Procedimento para exportar umHole Table
Podem-se exportar dados do HoleTablepara umarquivo de texto padro ASCI I (. txt), ou para um
arquivo do Microsoft Excel (. csv).
Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table >Export Table no menu.
Na caixa de dilogo Export HoleTable As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome
do arquivo.
6.2.27 Hole Table View ( )
Utilize a ferramenta HoleTabledo Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de
furo a uma vista de desenho. OHoleTable exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho.
Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou
selecionar furos especficos para incluir em uma tabela.
O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se
personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho.
furo.
Procedimento para adicionar umHole Table View
Permite adicionar umHoleTable que inclui todos os furos da vista selecionada.
Clique na seta prximo ao boto HoleTable, e ento selecione a ferramenta HoleTable View.
Selecione a vista do desenho.
Clique em um ponto para colocar o indicador da origem.
Clique emalgumlocal para colocar a tabela de furo. O HoleTags exibido na vista prximo a cada
177
Editando aHole Table
Depois de se adicionar umHoleTable, pode-se adicionar ou remover furos ao HoleTable, mudar as
opes da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII.
Procedimento para adicionar furos aHole Table
Voc pode adicionar furos a umHoleTableexistente. Os furos devemestar na vista associada coma
HoleTable.
Clique com o boto direito do mouse sobre a HoleTable, e ento selecione Row>AddHoleno menu.
Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam
identificados.
Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os
furos so adicionados no final da HoleTable.
Procedimento para remover furos daHole Table
Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag
associada removida da vista do desenho automaticamente.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento
selecione Row>Delete Hole.
Procedimento para seeditar uma Hole Tag
Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma HoleTagselecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento
selecione Edit >Edit Tagno menu.
Na caixa de dialogo Format Text, entre como novo contedo da HoleTag. Pode-se tambmalterar o
formato do texto.
Nota: Este procedimento muda apenas o formato da HoleTagselecionada. O estilo de texto padro
para as HoleTables controlado pelo Dimension Styleativo para o desenho.
Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana HoleTable.
Procedimento para Editar asopes databela
Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a HoleTable selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit HoleTable.
Formating / Options
178
Use as colocaes da caixa de dialogo Edit HoleTable para modificar a tabela. Pode-se:
Title Ttulo da tabela.
Text Style Estilo do texto
o Title Estilo de texto para o ttulo.
o Column Header Estilo de texto para o subttulo.
o Data Estilo de texto para as clulas da tabela.
Heading Posicionamento dottulo databela
LineFormat
o Outside
o Inside
LineWeigth espessura dalinha.
Color cor dalinhadecontorno databela.

Column Chooser Define as colunas databela.


Options
RowMerge Options
o None
o Reformat Table onCustomHoleMatch
o Numbering
Rollup
o Delete TagsonRollup
o Secondary TagModifier onRollup
Combine Notes
o Reformat Table onCustomHoleMatch
o Numbering
HoleTagOptions
o Preserve Tagging
o UseLeader
TagOrder
o Arrange byPosition
o Arrange bySize
o Group HoleTypes
Default Filters (View)
o Incleuded Features
o Included HoleTypes
179
Descrio dacaixa dedialogo EditHole Table
Para acessar a caixa de dialogo Edit HoleTableclique como boto direito do mouse sobre uma Hole
Table existente e selecione Edit HoleTable.
Formatting
Title Define o titulo da Hole Table.
Text Style Define o estilo de texto da tabela.
Title Estilo de texto para o ttulo.
Column Header Estilo de texto para o subttulo.
Data Estilo de texto para as clulas da tabela.
Heading Define a posio do cabealho da tabela.
Top Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela.
Bottom Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela.
None Define que no haver titulo na tabela.
Line Format
Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas.
Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela.
Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.
180
Column Settings
Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da
tabela de furos.
Available Properties
Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma
coluna tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique emAdd.
Selected Properties
Exibe as colunas na HoleTableselecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a
coluna desejada, e ento clique emRemove.
Delete Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.
NewProperty - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma HoleTable. Clique
no boto NewProperty, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo AddaNewProperty.
Add/ Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties
MoveDown / MoveUp Ordena as colunas na HoleTableselecionada. Selecione umnome de coluna
na lista SelectedProperties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da
lista.
Options
181
Row Merge Options
Modifica a exibio das HoleTagse notas para a HoleTable selecionada.
None preserva o formato da tabela
Table.
Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch
Numbering Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole
Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table
selecionada. S o primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.
DeleteTagson Rollup mantmumpadro. Exceto para o primeiro da serie de holeTags, deleta os
Tagsdas vistas associativas.
Secondary TagModifier onRollup Inclui uma numerao secundria aos HoleTags.
Combine Notes Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table
selecionada. Cada furo ainda listado na tabela.
Table.
Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch
Numbering Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole
Hole TagOptions
Preserve Tagging mantm as HoleTagsquando se insere a tabela em primeiro lugar.
UseLeader gera umLeader para todo HoleTagafastado do furo associado.
Default TagOrder
Arrange byPosition posiciona os HoleTagsde acordo comsua posio na vista selecionada.
Arrange bySize posiciona os HoleTagsde acordo com seu tamanho (do menor para o maior).
Group holeTypes posiciona os HoleTagspor tipo.
Default Filters (View)
Incleuded Features determina as Features que aparecero na vista base da HoleTable.
Included HoleTypes determina os tipos de furos que aparecero na vista base da HoleTable.
Procedimento para esconder osHole Tags eindicadores deorigemVoc
pode esconder o HoleTage o indicador de origem na vista do desenho. Clique
com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu. Clique
para habilitar e desabilitar a origem, a Tagselecionada ou todas as Tags.
Procedimento para dividir umHole Table
Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada
seo independentemente da outra.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione
Table >Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente.
Procedimento para exportar umHole Table
Podem-se exportar dados do HoleTablepara umarquivo de texto padro ASCI I (. txt), ou para um
arquivo do Microsoft Excel (. csv).
Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table >Export Table no menu.
Na caixa de dilogo Export HoleTable As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome
do arquivo.
182
6.2.28 Hole Table Selected Feature ( )
Utilize a ferramenta HoleTabledo Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de
furo a uma vista de desenho. OHoleTable exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho.
Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou
selecionar furos especficos para incluir em uma tabela.
O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se
personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho.
Procedimento para adicionar uma Hole Table Selected Feature
Pode-se adicionar umHoleTable que inclui todos os furos do mesmo tipo na vista selecionada.
Clique na seta prximo ao boto HoleTable, e ento selecione HoleTable Selected Type.
Selecione a vista do desenho.
Clique em um ponto para colocar o indicador da origem.
Selecione umfuro.
Depois de selecionar o tipo de furo desejado, clique como boto direito do mouse, e ento selecione
Create.
Clique emumlocal para colocar o HoleTable. O hole tags exibido na vista prximo a cada furo do
mesmo tipo que o selecionado.
Editando aHole Table
Depois de se adicionar umHoleTable, pode-se adicionar ou remover furos ao HoleTable, mudar as
opes da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII.
Procedimento para adicionar furos aHole Table
Voc pode adicionar furos a umHoleTableexistente. Os furos devemestar na vista associada coma
HoleTable.
Clique com o boto direito do mouse sobre a HoleTable, e ento selecione Row>AddHoleno menu.
Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam
identificados.
Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os
furos so adicionados no final da HoleTable.
Procedimento para remover furos daHole Table
Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag
associada removida da vista do desenho automaticamente.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento
selecione Row>Delete Hole.
Procedimento para seeditar uma Hole Tag
Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma HoleTagselecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento
selecione Edit > Edit Tag no menu.
Na caixa de dialogo Format Text, entre como novo contedo da HoleTag. Pode-se tambmalterar o
formato do texto.
Nota: este procedimento muda apenas o formato da Holetag selecionada. O estilo de texto padro para as
HoleTables controlado pelo Dimension Styleativo para o desenho.
Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana HoleTable.
183
Procedimento para Editar asopes databela
Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a HoleTable selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit HoleTable.
Formating / Options
Use as colocaes da caixa de dialogo Edit HoleTable para modificar a tabela. Pode-se:
Title Ttulo da tabela
Text Style Estilo do texto
oTitle Estilo de texto para o ttulo.
oColumn Header Estilo de texto para o subttulo.
oData Estilo de texto para as clulas da tabela.
Heading Posicionamento do ttulo da tabela
Line Format
oOutside
oInside
Line Weigth espessura da linha.
Color cor da linha de contorno da tabela.
Column Chooser Define as colunas da tabela
Options
RowMerge Options
oNone
oReformat Table on CustomHole Match
oNumbering
Rollup
oDelete Tags on Rollup
oSecondary Tag Modifier on Rollup
Combine Notes
oReformat Table on CustomHole Match
184
oNumbering
Hole Tag Options
oPreserve Tagging
oUse Leader
Tag Order
oArrange by Position
oArrange by Size
oGroup Hole Types
View Filters oInclueded
Features oInclueded
Hole Types
Descrio dacaixa dedialogo EditHole Table
Para acessar a caixa de dialogo Edit HoleTableclique como boto direito do mouse sobre uma Hole
Table existente e selecione Edit HoleTable.
Formatting
Title Define o titulo da Hole Table.
Text Style Define o estilo de texto da tabela.
Title Estilo de texto para o ttulo.
Column Header Estilo de texto para o subttulo.
Data Estilo de texto para as clulas da tabela.
Title Estilo de texto para o ttulo.
Column Header Estilo de texto para o subttulo.
Data Estilo de texto para as clulas da tabela.
185
Heading Define a posio do cabealho da tabela.
Top Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela.
Bottom Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela.
None Define que no haver titulo na tabela.
Line Format
Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas.
Outside Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela.
Inside Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.
Column Settings
Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da
tabela de furos.
Available Properties
Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma
coluna tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique emAdd.
Selected Properties
Exibe as colunas na HoleTableselecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a
coluna desejada, e ento clique emRemove.
Delete Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.
New Property Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table.
Clique no boto NewProperty, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo AddaNewProperty.
Add/ Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties
186
MoveDown / MoveUp Ordena as colunas na HoleTableselecionada. Selecione umnome de coluna
na lista SelectedProperties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da
lista.
Options
Row Merge Options
Modifica a exibio das HoleTagse notas para a HoleTable selecionada.
None preserva o formato da tabela
Table.
Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch.
Numbering- Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole
Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table
selecionada. S o primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.
DeleteTagson Rollup mantmumpadro. Exceto para o primeiro da serie de holeTags, deleta os
Tagsdas vistas associativas.
Secondary TagModifier onRollup Inclui uma numerao secundria aos HoleTags.
CombineNotes - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table
selecionada. Cada furo ainda listado na tabela.
Table.
Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch.
Numbering- Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole
Hole TagOptions
Preserve Tagging mantm as HoleTagsquando se insere a tabela em primeiro lugar.
Default TagOrder
Arrange byPosition posiciona os HoleTagsde acordo comsua posio na vista selecionada.
Arrange bySize posiciona os HoleTagsde acordo com seu tamanho (do menor para o maior).
187
Procedimento para esconder osHole Tags eindicadores deorigemVoc
pode esconder o HoleTage o indicador de origem na vista do desenho. Clique
com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu. Clique
para habilitar e desabilitar a origem, a Tagselecionada ou todas as Tags.
Procedimento para dividir umHole Table
Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada
seo independentemente da outra.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione
Table >Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente.
Procedimento para exportar umHole Table
Podem-se exportar dados do HoleTablepara umarquivo de texto padro ASCI I (. txt), ou para um
arquivo do Microsoft Excel (. csv).
Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table >Export Table no menu.
Na caixa de dilogo Export HoleTable As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome
do arquivo.
6.2.29 Caterpillar ( )
utilizado para representar o cordo de solda escama de peixe quando no criado umcordo de
solda slido no ambiente Weldment.iam. Porm, no existe vnculo entre os dois tipos de cordo.
Style
Edges: Selecione as arestas em que sero inseridas as representaes dos cordes de solda.
Start/Stop: Determine o incio e o fimda representao da solda se ela no for completa por toda a
aresta selecionada.
Direction: Altere a direo dos arcos que formama representao do cordo de solda.
188
Type/Full ou Partial: Determine se a representao ser ao meio emrelao aresta selecionada ou
ser completa para umdos lados da aresta selecionada.
Type/Stitch: Cria uma representao de cordo de solda intermitente. Habilite o comando para criar
espaos nos incios das representaes.
Options
LEGS
Widht Determine a distncia entre as extremidades dos arcos que formam a representao do
cordo de solda.
Angle Determine um ngulo para a representao do cordo de solda.
Arc% Determine o raio relativo do arco em relao ao comprimento linha que forma o arco.
solda.
Spacing Determine a distncia entre os centros dos arcos que formam a representao do cordo de
Lineweight Determine se existir espessura para os arcos que representamo cordo de solda.
189
STI TCH
Lenght Determine o comprimento de um segmento em uma representao do cordo de solda
intermitente.
Offset Determine a distncia entre o centro de dois segmentos adjacentes de uma representao de
cordo de solda intermitente.
SeamVisibility
Quando habilitada a opo faz com que sejam mostradas as arestas selecionadas para insero da
representao do cordo de solda. Quando desabilitada a opo faz com que no seja mostrada a aresta.
Seam Visibility ligado Seam Visibility desligado
6.2.30 End Fill ( )
Para insero de representaes das sees de cordes de solda emdesenhos, utilize o comando End
Treatment. O comando cria o perfil dos cordes, porm no tem nenhuma ligao com o cordo de solda
slido criado no ambiente Weldment.iam.
Style
Preset Selecione de acordo com os cones o perfil do cordo de solda que ser representado no
desenho.
190
Custom Selecione esta opo para criar umperfil customizado para representar o cordo de solda
no desenho.
Size: de acordo com o perfil de solda escolhido as dimenses necessrias sero habilitadas para
alterao.
Exemplo: Fillet
Options
Fill Controla como ser o preenchimento do perfil do cordo de solda, caso o preenchimento a ser
aplicado seja o completo ser possvel apenas alterar a cor do preenchimento. Desabilitando a opo Solid
Fill automaticamente so habilitados dois campos.
Hatch Selecione o tipo de hachura que estar sendo aplicada ao perfil da representao do cordo
de solda.
Scale Determine a escala que ser aplicada ao tipo de hachura selecionada.
SolidFill Adiciona uma superfcie contnua cheia.
Color Selecione a cor da hachura que ser aplicada ao perfil da representao do cordo de solda.
191
6.2.31 Revision Table ( )
Utilize o comando Revision Table para criar tabelas de reviso em seu desenho. Quando a tabela
inserida, a mesma vem com uma formatao padro. Depois de inserida possvel fazer alteraes.
Para editar a tabela de reviso deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento
selecionar a opo Edit. Ser aberta ento uma caixa de dilogo na qual possvel alterar as propriedades
das colunas, tipo de texto, posicionamento do ttulo da tabela, etc.
Tambm possvel editar o padro da tabela de reviso, para isso clique com o boto direito do
mouse sobre a tabela e selecione a opo Edit Revision Table Styles...
6.2.32 Revision Tag( )
Table.
Utilize a ferramenta para inserir marcaes que sero referncias para os objetos listados na Revision
Para inserir esta referncia no necessrio ter inserido a Revision Table. Se forem inseridas
marcaes (Revision Tags) a um desenho que contm uma tabela de reviso, as marcaes usaro o
nmero da reviso automaticamente de acordo com a ltima linha da tabela de reviso.
192
Para editar o valor da marcao e/ou o tipo da geometria da marcao, deve-se clicar com o boto
direito do mouse sobre a Revision Tag, emseguida, clique emEdit Revision Tag. Desta maneira, ser aberta
a caixa de dilogo Edit Revision Tag, ento digite o novo valor.
6.2.33 Symbols ( )
Adiciona smbolos (Sketched Symbols) a uma folha de desenho. Voc pode rotacionar e definir a
escala dos smbolos, adicionar Leaders, e associ-los s vistas na folha.
Symbol list Mostra os smbolos disponveis para serem inseridos na folha.
Nota: Esto includos nessa lista os smbolos criados pelo Sketched Symbols.
Scale Determina a escala para o smbolo, em relao folha de desenho.
Rotate Rotaciona o smbolo em torno do ponto de insero. Se o smbolo no tiver um ponto de
insero definido, o smbolo rotacionada em torno de seu centro. Voc define o ngulo de rotao.
ponto.
Symbol Clipping Caso o smbolo corte uma leader permite que a linha fique descontinuada nesse
Static Especifica se o smbolo pode ser redimensionado e girado manualmente.
Leader Selecione a opo Leader caso queira adiconar umsmbolo comleader.
Visible Habilita/desabilita visibilidade do leader.
193
6.2.34 Retrieve Dimensions ( )
Utilize a ferramenta Retrieve Dimensions para selecionar dimenses utilizadas para a construo do
modelo e exib-las em uma vista. Podem ser exibidas dimenses e tolerncias definidas no modelo emuma
vista do desenho. So exibidas somente as dimenses que esto emumplano paralelo vista.
Nota: uma nica dimenso do modelo no pode ser utilizada emmltiplas vista na mesma folha.
Descrio dacaixa dedialogo Retrieve Dimensions
Select View Selecione uma vista para aproveitar as dimenses.
Select Source Especifica o tipo de seleo a ser feita. Pode-se escolher uma Part especfica, Feature
ou Sketchassociado coma vista selecionada. Quando uma seleo feita na vista, somente as dimenses
vlidas da fonte selecionada so pr-vistas e selecionveis.
Select Features Permite a seleo de Features, Sketches ou somente a geometria da vista.
Select Parts - Permite somente a seleo de Parts.
Nota: As dimenses disponveis so exibidas ao fazer uma seleo.
Select Dimensions Seleciona as dimenses que sero exibidas. Clique emSelect Dimensions, e
ento selecione as dimenses a seremaproveitadas.
Para selecionar oRetrieve Dimensions
No Drawing Annotations Panel Bar, selecione a ferramenta Retrieve Dimensions.
Selecione a vista ou Sketch da folha que voc quer aproveitar as dimenses de construo.
Para aproveitar as dimenses de uma ou mais features ou Sketch Geometry emuma vista selecione
Select Features, e ento selecione todas as features necessrias. Para aproveitar as dimenses de uma ou
mais parts em uma vista, selecione Select Parts, e ento selecione uma ou mais parts necessrias.
Nota: Podem-se selecionar mltiplos objetos pressionando tecla Shift ou Ctrl. Alternadamente, voc
pode remover um objeto da seleo fixada pressionando a tecla Shift ou Ctrl, ou ento selecionar um ou
mais objetos para seremremovidos.
Alm disso, voc pode selecionar objetos com uma janela de seleo de cruzamento ou janela de
seleo incluso.
194
6.3 BROWSER BAR
Generalidades
O Browser do desenho exibe informaes sobre as folhas, vistas e a estrutura de criao do arquivo.
A primeira pasta do Browser o DrawingResourcesque ao ser expandido, mostra os formatos de folha,
bordas, legendas com atributos e smbolos de Sketches que esto disponveis para utilizao no desenho.
Tambm possvel personalizar, acrescentar ou apagar itens do Drawing Resources. As folhas de
desenho (Sheets) so organizadas de acordo coma ordemem que so criadas. Pode-se expandir uma folha
para exibir as vistas que nela esto contidas. Para mudar a ordemde uma folha, basta arrast-la para uma
nova posio na estrutura.
Apenas uma folha pode ser ativada de cada vez, sendo assim, todas as demais folhas ficaro
sombreadas no Browser.
Abaixo segue a descrio dos cones que podem aparecer no Browser:
Independent View Indica a primeira vista colocada em um desenho ou uma vista
independente dentre as vistas existentes no desenho.
Projected view Indica uma projeo da vista base no primeiro diedro ou no terceiro diedro.
base.
Auxiliaryview Indica uma vista projetada a partir de uma linha ou de uma aresta da vista
Sectionview Indica uma projeo da vista base emcorte total, alinhado, parcial, corte em
desvio e meio corte.
Detail view Indica um detalhe de uma determinada rea da vista base.
Overlay View Mostra mltiplas posies de uma montagem emuma nica vista.
Break View Indica uma vista de encurtamento.
Break Out View Remove uma rea definida de material para expor partes ou features de
uma vista existente.
CropView Mantm todos os objetos que estiverem dentro da rea definida.
SliceView Permite criar seces 2D de um modelo, utilizando vrios planos de seco.
NewSheet Cria uma nova folha.
3D.
Draft View uma vista especial do desenho que no possui uma representao como modelo
Attached View Indica que uma vista de detalhe ou de corte est vinculada a outra vista.
195
Sickview Indica que uma vista no pode solucionar a ligao ao arquivo slido (Resolve Link).
Out of Date Indica que um vista ou uma Lista de Peas (Part List) no est atualizada.
Defer updates Indica que o arquivo de desenho no est atualizado.
DrawingResources
Neste campo deve-se configurar todos os itens como Sheet Formats (Formato de Folha), Borders
(Bordas de Folhas), TitleBlocks (Legendas) e Sketched Symbols (Smbolos).
Estas configuraes ficaro armazenadas no arquivo template, e podero ser utilizadas sempre que
um novo desenho for inicializado.
Para inserir umcomponente do DrawingResources no desenho, basta dar umduplo clique sobre o
item a ser inserido.
Browser como Drawing Resources Original Browser como Drawing Resources Customizado
Padro doInventor Template
196
6.3.1 Sheet Formats
O Sheet Formats o campo utilizado para a configurao da folha. Nele podemser adicionadas folhas
padronizadas com suas respectivas bordas, legendas, e at mesmo com as quantidades de vistas pr-
definidas.
No arquivo original do Inventor j esto criadas seis tipos de folha padro, que podemser apagadas
com um clique direito do mouse.
Para criar umSheet Format basta criar uma nova folha como comando NewSheet ( ), configur-
la da maneira desejada atravs do Edit Sheet (Figura 1), apagar a borda e a legenda originais (Figura 2),
inserir a borda e a legenda correspondentes (Figura 3) e por fim, comumclique do boto direito do mouse
sobre a nova folha, selecionar a opo Create Sheet Format (Figura 4).
(Figura 1)
(Figura 2)
(Figura 3)
(Figura 4)
197
6.3.2 Borders
No campo Borders da pasta Drawing Resources existe uma borda padro (default) que pode ser
inserida nas folhas de desenho. Esta borda padro no pode ser apagada, mas possui algumas propriedades
que podem ser configuradas.
Depois que a borda padro foi inserida na folha, ela no poder ser editada. Para fazer alguma
alterao deve-se apagar a borda da folha e inser-la novamente.
I nserir Borda Default
Para inserir a borda basta clicar com o boto direito no item Default Border e selecionar a opo
Insert Drawing Border.
Ento aparecer um quadro de dilogo para a configurao da borda a ser inserida.
Zones
Especifica o nmero de zonas horizontais e verticais que sero inseridas na folha.
O campo Label, tanto para horizontais como para verticais, atribui o tipo de indicao que aparecer
na folha. Essa indicao pode ser Alphabetical (A, B, C,...), Numeric (1, 2, 3,...) ou None(aparece somente
a separao das zonas).
Clicando no boto More( ), o quadro ser expandido e outras configuraes podero ser
editadas.
198
Text Font Especifica qual a fonte do label indicador das zonas.
Times New Roman Comic Sans MS
Text Height Especifica a altura do texto do label.
Altura 3mm Altura 4mm
Border LineWidth Especifica qual a espessura da linha interna da borda.
Espessura 0,5mm Espessura 1,4mm
Center Marks Cria uma marcao horizontal e vertical dividindo a borda ao meio.
SemCenter Mark ComCenter Mark
Label Zones From Especifica qual o ponto inicial para a ordem crescente dos Labels.
199
Bottom/Right A ordemcrescente na horizontal feita da direita para a esquerda e na vertical feita
de baixo para cima.
Bottom/Right
Top/Left - A ordemcrescente na horizontal feita da esquerda para a direita e na vertical feita de
cima para baixo.
Top/Left
Delimit Zones By Especifica qual o tipo de marcao utilizado para delimitar as zonas.
Line As zonas ficam separadas por umlinha.
Arrowhead As zonas ficam separadas por um seta.
Separao por Line Separao por Arrowhead
Sheet Margins Especifica o valor da margem em cada lado da folha. Basta entrar com o valor
desejado no seu campo correspondente.
Superior Direita Inferior Esquerda
200
Criar Borda Customizada
Em alguns casos a borda padro do Inventor no atende a necessidade do usurio. Por exemplo,
quando o usurio precisa armazenar os desenhos impressos empastas de arquivos, e para isso precisa de
marcaes de dobra nos formatos maiores que A4. A borda padro do Inventor s faz uma marcao no
centro da folha e no em determinadas distncias. Neste caso o usurio precisa criar umnova borda. Para
isto basta clicar com o boto direito do mouse sobre o campo Borders e selecionar a opo Define New
Border.
OBS.: Para facilitar a visualizao dos tamanhos das bordas a serem criadas, antes de selecionar a
opo Define NewBorder, entre emEdit Sheet e aplique o formato desejado folha.
Depois de criadas todas as bordas que possam ser utilizadas (A4, A3, A2,...), deve-se salvar estas
alteraes no arquivo template.
Assimque a opo Define NewBorder acionada, as ferramentas do modo Drawing Sketch Panel so
disponibilizadas no lugar do Drawing Views Panel, e com estas ferramentas podemos desenhar a nova
borda.
Ao comear a desenhar a borda deve-se tomar o cuidado de selecionar o ponto origem do arquivo
(0,0) e logo emseguida deve-se adicionar uma restrio Fix neste ponto. O restante da geometria deve ser
dimensionado de acordo com o formato que esta sendo construdo.
Exemplo Borda A4 Exemplo Borda A3
201
Emuma borda padro podemos definir pontos de conexo que servemde referncia para a insero
de legendas e smbolos. Estes pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da borda,
como podemser acrescentados coma ferramenta Point, HoleCenter ( ).
OBS.: A legenda ou o smbolo que ser inserido futuramente no desenho, tambm deve possuir os
determinados pontos de conexo.
Assim que a borda estiver completamente desenhada e configurada, clique no boto Return e
especifique um nome para esta borda. Estes passos devem ser executados para criar todas as bordas
necessrias.
Ao final deste processo as bordas estaro disponveis no campo Borders na pasta Drawing Resources.
6.3.3 Title Blocks
No campo TitleBlock da pasta Drawing Resources existe uma legenda padro (default) que pode ser
inserida nas folhas de desenho. Esta legenda padro no pode ser deletada, mas possui algumas
propriedades que podem ser configuradas.
I nserir Legenda Padro
Para inserir a legenda padro deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a Title Block que
est listada dentro da pasta, geralmente o nome da legenda segue o nome da norma emque o software foi
instalado.
202
Ento automaticamente ela ser inserida no ponto determinado como ponto de insero. No caso da
legenda padro o ponto de insero o inferior direito.
Para criar alegenda customizada
Geralmente a legenda padro no a utilizada, pois cada empresa possui sua prpria legenda,
aplicando a ela caractersticas e normas da empresa. Neste caso o usurio deve criar uma nova legenda.
Para que isso seja feito deve-se clicar como boto direito do mouse sobre o campo TitleBlocke emseguida
clicar na opo Define NewTitleBlock.
Ento, automaticamente sero mostradas as ferramentas de Sketch. O usurio deve comear ento a
criao da nova legenda a partir das ferramentas de Sketch.
Emuma legenda podemos definir pontos de conexo que servem de referncia para a insero. Estes
pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da legenda, como podem ser
acrescentados coma ferramenta Point, HoleCenter ( ).
203
Quando a legenda estiver pronta o usurio deve ento clicar no boto Return, e automaticamente
ser aberta uma caixa de dilogo pedindo o nome da legenda. Determine umnome e clique no boto Save.
Criando legendas usando como referncia uma legenda padro
Caso o usurio pretenda utilizar a legenda padro como referncia, ele pode clicar como boto direito
sobre a legenda padro e em seguida na opo Edit.
Para editar a legenda padro utiliza-se tambm as ferramentas de sketch e ao trmino da edio da
legenda padro ele deve clicar no boto Return.
Emseguida clicar no boto SaveAs e determinar o nome da legenda na caixa de dilogo TitleBlocke
depois deve clicar no boto Save.
6.3.4 Sketched Symbols
Podem ser criados smbolos (Sketched Symbols) e ento salva-los dentro da pasta de componentes de
recursos para desenhos (Drawing Resources). Esses smbolos so salvos como uma biblioteca para o
desenho emuso ou ento junto ao Drawing Template, isso faz com que essa biblioteca seja utilizada mais
que uma vez e para mais de um desenho.
Para ajudar a mover, posicionar e rotacionar um smbolo devem ser criados junto a eles pontos de
insero ou pontos de conexo. Depois que forem inseridos esses smbolos podem ser movidos,
rotacionados e redimensionados.
204
Procedimento para criao deumSketched Symbol
O usurio j pode criar seus Sketched Symbols dentro do Drawing Template, fazendo assimcomque
estes quando criados j faam parte de uma biblioteca disponvel para todos os desenhos a serem criados.
Depois de aberto o Template, o usurio deve ir at a pasta Drawing Resources localizada no Browser,
emseguida clique com o boto direito do mouse sobre a pasta Sketched Symbols e por fimclique na opo
Define NewSymbol.
Ento ser aberto o Drawing Sketch Panel, onde esto localizadas as ferramentas de Sketch. Utilize-as
para criar a geometria que representar seu smbolo. Uma das ferramentas de Sketch que pode ser utilizada
para facilitar e aperfeioar o trabalho so a Insert AutoCAD File, comela o usurio pode inserir desenhos e
blocos j criados no AutoCAD.
Depois de desenhada a geometria do smbolo, o usurio deve clicar no boto Returnpara finalizar a
criao do Sketched Symbol.
Ento automaticamente ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve dar um nome ao
Sketched Symbol criado. E em seguida clicar no boto Save.
Procedimento para insero doSketchedSymbol
Depois de criado o smbolo o usurio deve ir at Drawing Resources e acessar a pasta Sketched
Symbols, ento clicar duas vezes sobre o smbolo ou ento clicar com o boto direito do mouse sobre o
smbolo e emseguida clicar na opo Insert. Por fimo usurio deve posicionar o smbolo de acordo coma
necessidade em seu desenho.
205
7 - ASSEMBLY
7.1 - Place Component ( )
Utilize o comando para inserir peas e submontagens dentro do ambiente de montagem(*.iam). Ao
clicar no comando ser aberta a caixa de dilogo Open, o usurio deve selecionar o arquivo que deseja
inserir na montagem. Ento na rea grfica a cada clique do usurio uma pea ser inserida na montagem,
para finalizar a insero, deve-se clicar com o boto direito do mouse e selecionar a opo Done.
iMates
Interactively place withiMates - Insere componentes com combinao de iMates na montagem.
O usurio pode inserir mltiplas cpias dos componentes. Quando forem inseridos itens de uma iPart ou de
uma iAssembly, os iMates sero combinados de acordo coma combinao que estiver especificada no
arquivo. Umitem pode conter iMates sem valor de offset, enquanto outros podem ter um valor de offset
especificado.
Automatically generate iMates onplace Insere componentes e simultaneamente resolve a
combinao de iMate do componente. Finaliza o comando aps a insero do componente.
7.2 - Create Component ( )
Este comando utilizado para criar peas ou sub-montagens dentro do ambiente de montagem.
NewComponent Name Neste campo o usurio deve digitar o nome da pea ou submontagemque
ser criada.
Template Neste campo o usurio define a partir de qual Templatedeve-se comear a criao do
arquivo. Caso a Tamplate desejada no esteja disponvel basta busc-la clicando no cone ao lado.
206
NewFileLocation Neste campo mostrado o caminho onde a pea ou submontagemser salva. O
usurio pode alterar este caminho clicando no cone ao lado e mapear o novo caminho.
Default BOMStructure - Ajusta a estrutura Default BOM para o componente. possivel substituir a
estrutura para que seja um componentede referncia.
Normal - a estrutura default para maioria dos componentes; possui as seguintes caractersticas:
- seu placement/participation determinado pelo conjunto principal;
- so numerados e includos em clculos da quantidade;
- no tem influncia direta nos componentes derivados;
Inseparable - So conjuntos ou componentes que no podemser desvinculados, so fisicamente
dependentes. Geralmente conjuntos Inseparable so fabricados;
Purchased - So componetentes comprados: cilindros, pistes, mancais, dobradias;
Phanton - So usados para simplificar o processo de projeto. Eles existem no projeto, mas no so
especificados na lista de materiais;
Reference - So componentes usados como refernica na construo de uma geometria, ou
adicionamuma referncia ao projeto.
Constrain sketch plane to selected face or plane Se a opo estiver habilitada o arquivo criado
automaticamente receber restries automticas emrelao face ou plano em que foi criada.
Virtual Component Se a opo estiver habilitada ser criado um componete virtual (item que no
requer uma geometria modelada, nemum arquivo). Por exemplo: leos lubrificantes, tinta, cola, etc.
7.3 - Place From Content Center ( )
Comando utilizado para insero de componentes normalizados. O software possui bibliotecas das
seguintes normas: ANSI , BSI, GB, GOST, ISO, J IS, DIN e Parker. Uma das alteraes possveis na interface
da biblioteca o idioma, para isso o usurio deve acessar o comando Tools, emseguida escolher a opo
LanguageSettings e ento definir o idioma de sua preferncia, sendo que nosso idioma est disponvel
(Brazilian Portuguese).
Acima.
Explorar Pastas Comandos utilizados para explorar pastas: Voltar, Avanar e Pasta
207
Search Comando utilizado para pesquisar itens na biblioteca. Quando esta opo selecionada,
uma caixa de dilogo aberta, ento o usurio deve digitar no campo SearchFor o nome, cdigo ou outra
referncia do item que deseja encontrar e em seguida clicar em Search Now para que seja iniciada a
pesquisa. Caso o usurio precise refinar mais sua pesquisa, o comando Advanced Search deve ser utilizado.
Favorites Comando utilizado para criao de pastas, onde podemser inseridos os componentes
mais utilizados pelo usurio, facilitando e agilizando a busca por componentes de uso regular. Isto evita que
o usurio tenha que procurar os componentes dentro da norma toda vez que precise utiliz-los.
Filters Comando utilizado para filtrar a busca dos componentes por normas especficas. Por
exemplo: quando selecionada no filtro a norma DIN, apenas os itens desta norma sero mostrados. A opo
Add/Edit Filters... tem como funo criar filtros, combinando duas ou mais normas em um mesmo filtro.
History Comando utilizado para visualizar e buscar os ltimos componentes da biblioteca que
foram utilizados.
AutoDrop Quando este comando selecionado, faz com que as dimenses dos itens da
biblioteca selecionados pelo usurio sejam definidas utilizando como referncia o componente onde estas
peas sero montadas. Por exemplo: se o usurio selecionar umparafuso coma opo AutoDrop ligada, ele
dever parar o cursor do mouse sobre o dimetro do furo onde este item ser montado, para que o
software busque a dimenso correta para montagemdo parafuso junto a pea furada.
Quando a opo AutoDrop estiver desmarcada ser aberta uma caixa de dilogo, na qual o usurio
dever selecionar as medidas desejadas para cada componente. Nos casos em que o usurio tenha que
alterar alguma dimenso ou parte do componente normalizado, pode ser utilizada a opo As Custom, que
permite que o componente normalizada passe por customizaes. Componentes inseridos utilizando a opo
208
As Standardno permitemalterao, pois so itens normalizados e devemsempre seguir as dimenses e
caractersticas de sua norma.
Refresh Esta opo faz comque a biblioteca seja atualizada, caso alguma alterao tenha sido
executada e ainda no tenha sido mostrada.
Layout e Visualizao Estas trs ferramentas definem a forma que a biblioteca ser
apresentada. O usurio pode escolher entre mostrar Detalhes, Miniaturas, Dimenses dos componentes,
Divises por Famlia de Peas, entre outras. Vale destacar que quanto mais informaes o usurio habilitar
para que sejam mostradas, mais lento ser o processo para carregar a biblioteca.
7.4 - Pattern Component ( )
Este comando utilizado para gerao de cpias de componentes ou Features. Estas cpias podem
ser feitas acompanhando a seqncia de criao da Feature, em forma linear ou em forma circular.
Associative Tab - Selecione o FeaturePatternque deseja associar ao Patternda montagem. Ser
mostrado o nome da FeaturePattern selecionado no campo FeaturePattern Select Box. Os componentes
sero copiados de acordo com o posicionamento e distncia do Feature Pattern selecionado. Alteraes
feitas no FeaturePatternautomaticamente atualizam o nmero de cpias e distncia dos componentes na
montagem.
Component O usurio deve selecionar um ou mais componentes os quais sero copiados.
209
Rectangular Tab- Posiciona os componentes selecionados emcolunas e linhas por nmero de
cpias e distncia determinadas pelo usurio.
Direction - O usurio deve selecionar uma aresta ou eixo para indicar a direo em que sero feitas as
cpias dos objetos.
Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias.
Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a seremexecutadas. O valor padro de cpias
dois. E este nmero deve ser maior que zero.
Spacing O usurio deve especificar a distncia entre as cpias a serem executadas. O valor da
distncia padro dois. E a distncia deve ser maior que zero.
Circular Tab- Posiciona os componentes selecionados em crculo por nmero de cpias e ngulo
determinados pelo usurio.
Direction O usurio deve determinar o eixo de rotao emsero executadas as cpias. Esse eixo
pode estar localizado em um plano diferente do plano em que est localizado o componente.
Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias.
Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a seremexecutadas. O valor do padro de
cpias dois. E este nmero deve ser maior que zero.
Angle - O usurio deve determinar o ngulo emque as cpias sero divididas. O ngulo padro 90.
E este ngulo deve ser maior que zero.
210
7.5 - Mirror Component ( )
Este comando utilizado para espelhar peas ou conjuntos criando novos componentes ou apenas
reutilizando os componentes j existentes.
Components O usurio deve selecionar as peas que deseja espelhar, automaticamente quando
foremselecionadas as peas ou submontagens, ser mostrado umPreviewdas mesmas aps a seleo do
Mirror Plane.
Mirror Plane O usurio deve selecionar o plano emque o espelhamento ser criado.
Em seguida na caixa de dilogo do comando, o usurio deve determinar como deve ser feito o
espelhamento. Existem trs opes que o usurio pode definir:
Mirrored Cria uma nova pea espelhada em relao pea original.
Reused Gera o espelhamento, porm reutiliza a pea original.
Excluded Quando o usurio selecionar um subconjunto para gerao do espelhamento e for
necessrio no espelhar uma ou mais peas, o usurio deve selecionar esta opo para as peas que sero
excludas.
Para as peas selecionadas com a opo Mirrored ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio
deve definir o nome que as peas que sero criadas tero. Como padro o software automaticamente copia
o nome original da pea e acrescenta o sufixo _MIR ao nome da pea. O usurio pode tambm apagar o
nome que o software define como padro e digitar o nome que desejar.
Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea;
ou ento selecione a opo Sufixpara que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo.
211
7.6 - Copy Component ( )
Este comando utilizado para criar cpias de componentes e montagens. Se usurio selecionar uma
montagemgeral ou uma sub-montagem, automaticamente selecionada toda a famlia de peas ligadas aos
mesmos. Componentes podem ser removidos da operao de cpia, esta especificao dada na caixa de
dilogo do comando. As cpias criadas no so associativas coma montagem ou sub-montagem original.
Copied Cria cpias de componentes dentro da montagem gerando novos arquivos.
Reused Cria cpias de componentes dentro da montagem utilizando os mesmos arquivos.
Excluded Esta opo aplicada s peas que no devem ser copiadas.
Mixed Reused/Excluded Esta opo mostra que dentro da montagem ou sub-montagem
selecionada para a funo Copyexistempeas que sero copiadas e outras que no sero copiadas.
Para os componentes selecionados coma opo Copiedser aberta uma caixa de dilogo na qual o
usurio deve definir o nome que os componentes que sero copiadas tero. Como padro o software
automaticamente copia o nome original da pea e acrescenta o sufixo _CPY ao nome da pea. O usurio
pode tambmapagar o nome que o software define como padro e digitar o nome que desejar.
Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea;
ou ento selecione a opo Sufixpara que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo.
7.7 - Place Constraint ( )
Este comando utilizado para aplicar restries de montagementre os componentes. Essas restries
so responsveis pela montagem e pelos movimentos aplicados aos componentes.
212
ASSEMBLY TAB
Type
outro.
Mate Aplica restries que posicionamos componentes face a face ou umadjacente a face de
Mate - Esta opo selecionada faz com que seja aplicada a restrio Mate entre as faces
selecionadas, fazendo comque os componentes fiquem alinhados frontalmente.
Flush - Esta opo selecionada faz com que seja aplicada a restrio Flush entre as faces
selecionadas, fazendo comque os componentes fiquem alinhados adjacentes umao outro.
Angle Esta restrio faz comque os componentes fiquemposicionados emngulo emrelao a
uma face ou aresta.
Directed Angle - Esta opo faz como sentido do ngulo seja horrio.
Undirected Angle - Esta opo faz como sentido do ngulo seja anti-horrio.
Explicit Reference Vector Define explicitamente a direo do vetor Z, adicionando
umterceiro clique ao processo. Reduzindo a tendncia da restrio de ngulo desviar para uma
soluo alternativa durante o Drive Constraint ou mesmo quando o usurio arrasta a pea.
Tangent Esta restrio faz com que seja aplicada restrio de tangncia entre faces, planos,
cilindros, esferas e cones. A tangncia pode ser interna ou externa a curva, dependendo da opo
selecionada.
Inside - Esta opo faz comque o primeiro componente selecionado seja posicionado
dentro do segundo componente em relao ao ponto de tangncia.
Outside - Esta opo faz com que o primeiro componente selecionado seja
posicionado fora do segundo componente em relao ao ponto de tangncia.
Insert - Esta restrio faz com que componentes sejam inseridos a outros ou apenas sejam
alinhados entre faces.
Opposed - Esta opo faz comque seja invertido o posicionamento das faces de
insero do componente.
Aligned - Esta opo faz com que as faces selecionadas fiquem alinhadas,
movimentando o segundo componente selecionado para que a opo funcione.
Selections
O usurio pode por esta opo identificar se est selecionando o primeiro ou segundo componente de
acordo com a numerao das setas.
213
Pick Part First Esta opo utilizada para que o usurio determine primeiro o componente e em
seguida determine a face ou aresta que ser utilizada para aplicao da restrio. Facilitando a seleo da
geometria desejada.
Offset/Angle - O usurio especifica a distncia ou ngulo dependendo da restrio que est sendo
utilizada.
ShowPreview O usurio habilita esta opo para que seja mostrado o Previewda montagem
antes que o usurio confirme a utilizao da restrio selecionada.
Predict Offset and Orientation Com esta opo habilitada o usurio define que devem ser
aplicadas as restries Mate, Flush ou Angle. Pormapenas ser aplicado o alinhamento de acordo com a
restrio, mas o posicionamento da pea ser o mesmo.
MOTI ONTAB
TYPE
Rotation Este comando aplica uma restrio de rotao entre componentes. Esta restrio
geralmente aplicada a engrenagens e polias.
lado.
Forward Define que o sentido de rotao dos componentes ser para o mesmo
Reverse Define que o sentido de rotao dos componentes ser para lados opostos.
Ratio Este campo define uma relao de transmisso entre os componentes selecionados.
Rotation-Translation Este comando aplica uma restrio de rotao e translao, entre a primeira
pea selecionada e a segunda pea utilizando uma distncia. Esta restrio geralmente aplicada, por
exemplo, ao conjunto pinho-cremalheira.
Forward Define que o sentido de rotao e deslocamento dos componentes ser
para o mesmo lado.
Reverse Define que o sentido de rotao e deslocamento dos componentes ser
para lados opostos.
Distance Neste campo definido o fator de distncia, por exemplo, se o valor da distncia for 4
mm, a segunda pea selecionada move-se 4 mm para que a primeira pea selecionada de uma volta
completa.
214
TRANSI TIONAL
TYPE
Transitional - Este comando aplica uma restrio transitiva entre os componentes da montagem.
Uma restrio transitiva aplica tangncia entre uma face cilndrica (geralmente) e uma face continua que
forma umcaminho, como se fosse umcame emuma abertura. O usurio pode fazer comque o componente
deslize ao longo de graus de liberdade.
7.8 - Replace Component ( )
Este comando utilizado para substituir um componente por outro. Geralmente as restries j
aplicadas pea substituda tero que ser redefinidas.
7.9 - Replace All Components ( )
Este comando utilizado para substituir todos os componentes (instncias) iguais inseridos na
montagem. Geralmente as restries j aplicadas aos componentes substitudos tero que ser redefinidas.
7.10 GripSnap( )
Este comando utilizado para mover ou rotacionar commaior preciso, componentes da montagem,
geometrias ou subconjunto. O controle do comando feito atravs de uma barra de ferramentas que
aberta aps o usurio acessar o comando e clicar sobre o item que deseja mover ou rotacionar.
GripSnapOptions
A barra de ferramentas possui um conjunto de ferramentas que representam as possveis opes de
movimentao ou rotao do objeto selecionado pelo usurio. Os cones podem variar de acordo com o
objeto selecionado. O cone Voltar (Back) sempre est presente na barra de tarefas do comando, para que
seja possvel o usurio desfazer algum movimento ou rotao e tambmpara que seja possvel desmarcar
algum objeto que tenha sido selecionado.
215
HUD(Heads UpsDisplay)
A HUD fornece informaes sobre a seleo do objeto quando o usurio passar o mouse sobre o
mesmo, e tambm permite que o usurio entre com valores precisos em um dos campos da caixa de
dilogo. A visualizao dos Graus de Liberdade est nas opes do comando Grip Snap, permitindo que
sejam visualizados o nmero de Graus de Liberdade transicionais ou de rotao do objeto selecionado.
Quando esta funo est ligada, so adicionados dois novos cones a caixa de dilogo; umrepresenta Graus
de Liberdade para Transio e o outro Graus de Liberdade para Rotao, o valor pode variar de 0 a 3.
7.11 - Move Component ( )
Este comando utilizado para mover componentes individuais de uma montagem em uma
determinada direo linear.
7.12 - Rotate Component ( )
Este comando utilizado para rotacionar componentes individuais de uma montagem.
7.13 - Quarter Section View ( )
Este comando utilizado para visualizao parcial (1/4) da montagem, para execuo deste comando
necessria seleo de dois planos de trabalho (WorkPlanes), duas faces de componentes ou uma face e
um plano de trabalho (Work Plane).
7.14 - Half Section View ( )
Este comando utilizado para visualizao parcial (1/2) da montagem, para execuo deste comando
necessria seleo de um plano de trabalho (Work Plane) ou uma face do componente.
7.15 - Three-Quarter Section View ( )
Este comando utilizado para visualizao parcial (3/4) da montagem, para execuo deste comando
necessria seleo de dois planos de trabalho (WorkPlanes), duas faces de componentes ou uma face e
um plano de trabalho (Work Plane).
7.16 - EndSection View ( )
Este comando utilizado para visualizao completa da montagem. A utilizao deste comando feita
depois que foremutilizados umdos trs tipos de visualizao parcial, fazendo assimcomque a montagem
volte a apresentar seu formato completo.
216
7.17 - iAssembly ( )
Esta ferramenta utilizada para configurar produtos, utilizando iParts, Constraints e incluso ou
excluso de componentes no ambiente assembly.iam.
Nota: O Autodesk Inventor reconhece como componentes independentes para a gerao de vistas e
Parts Lists no ambiente Standard.idw.
Components: Lista os Components para o desenvolvimento de produtos na parte esquerda do
iAssembly Author, sendo identificados pelo mesmo nome atribudo no browser. Os componentes virtuais
tambmso listados. Cada componente tem seus parmetros, o usurio especifica o Status de cada um. Ao
editar a tabela, o usurio pode substituir um membro por outro, da mesma configurao de produto.
Alterando valores nas colunas, uma lista Drop-Down estar disponvel para ativar cada membro do
desenvolvimento de produtos elaborado.
Parameters: Lista todos os parmetros utilizados para configurao de produtos:
- Constraints.
- Assembly Features.
- Work Features.
- iMates.
- Component Patterns.
- Other.
Properties: Lista o sumrio, o projeto e propriedades fsicas dos componentes. As propriedades
podem ser utilizadas no ambiente Standard.idw.
Exclusion: Especifica todos os itens configurveis no desenvolvimento de produto que pode ser
excludo, incluindo componentes, Constraints, Assembly Features, Work Features, iMates, e Representations.
Uma coluna adicionada na tabela para cada itemselecionado.
iMates: Especifica iMates individuais para incluir um membro. O usurio pode setar quatro
parmetros: Offset, Include/Exclude, Matching Name e Sequence Number.
BOM: Especifica a propriedade BOMnos componentes utilizados para a configurao de produtos,
pode ser definida como Reference ou Default.
Other: Cria novas colunas, podendo incluir textos ou dados numricos; no controla dimenses,
incluso ou excluso de componentes. Pode ser utilizado para adicionar um alerta por exemplo.
217
7.18 Welding (Solda)
Introduo
O Autodesk Inventor possui um ambiente especfico para criao de cordes de solda (Fillet Weld e
Groove Weld) e soldas representativas (Cometic Weld). Este ambiente caracterizado por trs grupos
diferentes. Cada grupo representa uma fase particular no processo industrial e representado no Browser
por umcone distinto. Como caracterstica da montagemcomsolda, os componentes envolvidos no processo
de soldagem no podem ser deletados ou suprimidos. Tambm no permitido criar representaes de
posio para montagens com solda (Representations).
Nota: Existemduas formas de acessar o ambiente de solda: Pelo prprio template no comando New
ou aps criar uma montagem possvel converter a mesma, atravs do Menu Bar emConvert .
Preparations e Machining
No Autodesk Inventor possvel criar preparaes (Preparations), para cordes de solda, como
tambm usin-los (Machining). Com esse recurso possvel adicionar ou remover material da montagem
preparando e/ou usinando a mesma antes ou depois de aplicar o cordo de solda. Esta aplicao interfere
no peso e na forma da montagem, porm no interfere nas peas isoladamente. Esse recurso pode ser
acessado pelo Browser da montagem.
Sempreparao parasolda Compreparao parasolda Solda aplicada
Na imagem seguinte mostra onde se encontra o recurso de preparao e usinagem (Preparations e
Machinig).
218
Weldment Features Panel
No Browser existe um cone para ativar o painel de ferramentas de solda (Weldment Features
Panel). Clicar com o boto direito no mesmo e ativar ou dois cliques consecutivos para habilitar o painel.
As ferramentas Work Plane, Work Axis e Work Point servem como apoio/referncia para criar os
cordes.
7.18.1 Fillet Weld ( )
Comando utilizado para criao de cordes de solda entre peas, nas quais deve existir contato das
faces que sero soldadas. possvel criar simultaneamente uma simbologia associada a este cordo.
Tambm permitido criar a simbologia em uma operao separada.
Selection and Size Seleciona as faces para definio da solda. Ao selecionar habilitar Chain so
selecionadas automaticamente faces adjacentes e tangentes.
LegLength - Cria umcordo de solda baseando-se na altura e largura. Se umdos campos no for
preenchido, entende-se que os comprimentos sero iguais.
Throat - Cria um cordo de solda baseando-se na distncia entre a raz da solda e a face da solda.
219
Contour Especifica o perfil do cordo de solda, reto, cncavo ou convexo. O Offset usado
conjuntamente com contornos cncavos ou convexos da face da solda.
Intermittency Esta opo utlizada quando o usurio precisar criar cordes de solda que no sejam
contnuos. Esta funo possui trs campos para preenchimento, a primeira determina o comprimento do
cordo de solda, o segundo determina o espaamento entre os cordes e o terceiro o nmero de cordes de
solda.
Extents Determina o mtodo para finalizar uma solda cosmtica (Cosmetic Weld). Uma solda
cosmtica pode terminar emumplano de trabalho (Work Plane) ou pode se extender por toda a geometria
selecionada.
All Cria o cordo por toda a geometria selecionada.
From-To Determina umincio e umfimpara o cordo de solda. Podem-se utilizar planos de tranalho
(Wor Plane) para especificar o incio e o trmino.
Create Welding Symbol Expande a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda.
Identification Line Define a linha de identificao, abaixo ou acima da linha de refrencia.
Swap Arrow/Other Symbols Define se o smbolo ficar acima ou abaixo da linha de referncia.
Stagger - Mostra a forma de alinhamento entre os cordes de solda em lados diferentes de uma
chapa.
Tail Note Adiciona uma descrio a linha de referncia selecionada.
Prefix Especifica um prefixo ao smbolo.
Leg1(Deep) - Profundidade da solda Leg
2(Size) - Comprimento da solda Number
Especifica o nmero de soldas.
220
Length Comprimento da solda
Pich Especifica a distncia entre as soldas.
Contour - Especifica o contorno da solda.
Enclose Text - Seleciona a caixa de verificao para incluir o texto da nota.
WeldingSymbol - Define o smbolo de solda que ser usado (os campos de preenchimento so
habilitados de acordo como smbolo escolhido).
FieldWelding - Determina se o Flagde indicao ser ou no mostrado na linha de referncia.
All Around Symbol Define o smbolo usado na linha de referncia.
Fillet Weld Linking Associa a simbologia ao cordo de solda. Caso exista alguma modoficao a
simbologia ser atualizada.
7.18.2 Cosmetic Weld ( )
Cria um cordo de solda cosmtica (representativo). Embora a simbologia possa ser criada
simultaneamente ao cordo, ela no fica associada ao valor do cordo cosmtico, ou seja, os campos devem
ser preenchidos. As soldas cosmticas so teis quando o projeto no requer a anlise de interferncia ou
to simplesmente pela esttica.
Bead Especifica a aresta para criar a solda cosmtica.
Select Mode Especifica a preferncia de seleo e aplicao da solda cosmtica. Atravs de uma
aresta (Edge), arestas adjacentes (Chain) e tangentes ou um contorno (Loop).
Extents Determina o mtodo para finalizar uma solda cosmtica (Cosmetic Weld). Uma solda
cosmtica pode terminar emumplano de trabalho (Work Plane) ou pode se extender por toda a geometria
selecionada.
All Cria o cordo por toda a geometria selecionada.
From-To Determina umincio e umfimpara o cordo de solda. Podem-se utilizar planos de tranalho
(Wor Plane) para especificar o incio e o trmino.
Area Ajusta a rea para a solda cosmtica.
Create Welding Symbol Expande a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda.
221
7.18.3 Groove Weld ( )
Cria cordes de solda entre componentes que no tenham contato entre si (Solda de preechimento).
Face Set 1/Face Set 2 Seleciona as faces a seremsoldadas.
Full Face Weld Especifica como o cordo interpretar cada face.
Full FaceWelddesabilitado Full FaceWeldhabilitado
Ignore Internal Loops Determina se a face selecionada resulta emuma solda oca de encaixe ou
uma solda inteiria, ignorando o furo da face.
Ignore Internal
Loop Desabilitado
Ignore Internal
Loop habilitado
Ignore Internal
Loop Desabilitado
Ignore Internal
Loop habilitado
Create Welding Symbol Expande a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda.
7.18.4 Welding Symbol ( )
solda.
Abre a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda. Necessrio ter criado uma
7.18.5 End Fill ( )
Adiciona ou suprime umfinal (extremidade) de solda, ou seja, pode-se suprimir a textura de solda da
face selecionada.
222
Design Accelerator
Plug and Groove Weld, Butt Weld, Spot Weld, Fillet Weld (ConnectionPlane Load) e Fillet Weld
(Spatial Load) so recursos que o Autodesk Inventor dispe para calcular as mais diversas aplicaes de
soldas. Esse recurso chamado de Design Functional ou mais comumente Design Accelerator. O Design
Accelerator, no exclusivamente para clculos de solda, existem outras aplicaes e recursos que
permitemao usurio o desenvolvimento e clculo dos mais diversos itens. Para maiores detalhes consulte o
HelpTopics por Design Accelerator.
8 Presentation
Este ambiente usado para desenvolver vistas explodidas, animaes e outras vistas a partir de uma
montagem. Qualquer vista de apresentao esttica pode ser usada em um desenho (*.idw). As vistas de
apresentao so conservadas em umarquivo chamado Inventor Presentation (*.ipn).
Cada arquivo de apresentao pode conter vrias vistas de acordo com a necessidade da montagem
especfica. Quando so feitas mudanas em uma montagem, as vistas de apresentao so atualizadas
automaticamente.
8.1 Create View ( )
Comando utilizado para determinar qual arquivo de montagem(*.iam) ser utilizado no ambiente de
Presentation.
Assembly Seleciona umarquivo de montagem para criar vistas de apresentao.
File Especifica umarquivo de montagempara usar na apresentao. Pode-se especificar o arquivo
em um dos modos seguintes:
Entrar com o nome do arquivo na caixa
Click na seta para selecionar na lista arquivos abertos.
Click no boto Explore Directories para selecionar umarquivo emum determinado diretrio.
Options Abre a caixa de dilogo das opes do arquivo aberto. Especifica uma vista de
representao pblica ou privada ou uma representao de posio.
223
Exibe as opes do arquivo especificado que est disponvel para seleo. Voc tambm pode
selecionar as representaes para exibir quando o arquivo abrir. Veja figura abaixo.
DesignViewRepresentations Lista as representaes de vistas dos desenhos disponveis. Seleciona
uma vista pblica ou privada.
Public Seleciona uma representao de vista conforme configurao atual da exibio da
montagem.
Associative Habilitada esta opo, so feitas atualizaes automticas medida que a View
Representation na montagem modificada.
Private Seleciona uma representao de vista privada (particular) criada na montagem.
Positional Representation O usurio deve clicar na seta para abrir o arquivo com uma determinada
represetao de posio. A representao pode incluir a visibilidade de alguns componentes desligados,
variando posies de alguns componentes flexveis e outros atributos do vdeo.
Level of Detail Representation Nvel de detalhamento da representao. Permite suprimir todos os
componentes de biblioteca por exemplo.
Explosion Method Ajusta a distncia do Tweake outras opes para criao manual ou automtica
de uma vista explodida.
Manual Cria a representao de vista semcriar uma vista explodida. Permitindo que emseguida, o
usurio separe os componentes utilizando valores definidos.
Automatic Cria automaticamente a montagem como uma vista explodida.
Distance Especifica a distncia do Tweak para cada componente ao criar uma vista explodida
automtica. Adicione a distncia desejada. Est disponvel somente quando a opo Automatic
selecionada.
Create Trails Exibe os caminhos para cada componente emque foi adicionado o Tweak ao criar uma
vista explodida.
224
8.2 Tweak Components ( )
Especifica a distncia, o sentido, e outros ajustes para umcomponente ou umgrupo selecionado de
componentes ao adicionar Tweaks emuma montagem.
Direction Especifica a direo ou eixo de rotao para o Tweak. O usurio deve clicar na tecla
Direction, em seguida em uma extremidade, face, ou caracterstica de qualquer componente na rea grfica
para fixar os eixos de direo para o Tweak.
Components Seleciona os componentes para o Tweak. Acione o boto Components, a seguir
selecione os componentes na rea grfica ou no Browser.
Trail Origen Ajusta a origem para as trilhas. Acione o boto Trail Origen, emseguida selecione na
rea grfica a localizao da origem da trilha. Se voc no especificar a origem da trilha, a mesma ser
colocada no centro de massa da pea.
Display Trails Ajusta a exibio das trihas. Selecione esta varivel para exibir as trilhas para os
componentes selecionados. Desabilite esta opo para esconder as trilhas.
Transformations Ajusta a distncia e o tipo de Tweak para os componentes selecionados.
Linear - Ajusta o tipo de Tweak para deslocamentos lineares.
Rotation - Ajusta o tipo de Tweak para movimentos de rotao.
Axis- Seleciona o eixo de trabalho para os dois modos acima (linear ou rotao).
Confirm- Confirma o Tweak usando os ajustes atuais na caixa de dilogo.
Edir Existing Trail Inicia o modo de edio para Tweaks exixtentes.
TriadOnly Rotaciona os eixos de direo semgirar os componentes selecionados. Ativada somente
com a opo de Rotation.
Clear Comando utilizado para limpar a caixa de dilogo, fazendo comque o comando seja iniciado
novamente.
225
8.3 Precise View Rotation ( )
Rotaciona a vista, de uma janela pr-definida, ou a montagem pelo incremento especificado.
Increment Ajusta o ngulo em graus. A vista rotaciona a cada clique do usurio.
8.4 Animate ( )
Ajusta a animao de uma apresentao da montagem e grava um arquivo externo da animao
(*.avi/*.wmv).
Parameter Especifica o nmero de repeties e dos intervalos para a animao.
Repetitions Ajusta o nmero de repeties para a animao.
Intervals Ajusta o nmero de intervalos em umTweak.
Motion Variveis de animao que controlama apresentao da vista explodida.
- Passa a animao para frente, umTweak de cada vez.
- Passa a animao para frente, um intervalo de cada vez.
- Volta a animao, um intervalo de cada vez.
- Volta a animao, umTweak de cada vez.
- Inicia a animao para o nmero especificado de repeties.
- Inicia a animao para o nmero especificado de repeties e aps retorna de forma inversa
ao ponto inicial da animao.
- Inicia a animao inversa para o nmero especificado de repeties.
- Pausa a animao.
- Grava a animao emum arquivo externo (*.avi/*.wmv)
226
Minimize during record Minimiza a caixa de dilogo enquanto a animao estiver sendo gravada.
Apply Aplica as alteraes feitas.
Reset Retorna ao modo de edio dos Parameters.
Animation Sequence Muda a seqncia e agrupa a animao dos Tweaks. Veja figura a seguir.
Clicar aqui para abrir
Animation Sequence
Move Up Move o Tweak selecionado para cima na lista Animation Sequence.
Move Down Move o Tweak selecionado para baixo na lista Animation Sequence.
Group Agrupa os Tweaks selecionados para mant-los juntos, fazendo com sejam animados
simultaneamente.
Ungroup Desfaz o agrupamento dos Tweaks selecionados de modo que possamser movimentados
individualmente na lista Animation Sequence.
Browser View
Filter - Os filtros do Browser acima do mesmo determinam o modo de visualizao no Browser.
227
Tweak View A opo Tweak View obedece a uma hierarquia e ajusta os Tweaks no topo do
Browser, mostrando os detalhes dos Tweaks aplicados, permitindo fazer alteraes.
Sequence View A opo Sequence Viewobedece a uma hierarquia e ajusta as seqncias no topo
do Browser, mostrando os detalhes das seqncias aplicados, permitindo fazer alteraes. O arquivo usado
para a apresentao mostrado no final do Browser. Em Sequence View especifica-se tambm o
posicionamento de cmeras para as seqncias.
Assembly View A opo Assembly Viewajusta a montagemcomseus componentes no Browser, de
forma que os Tweaks que afetam os componentes ficam listados sob eles.
228
O usurio deve clicar com o boto direito emqualquer instncia do Browser, ser mostrado ummenu
contextual comopes disponveis. As opes mudam dependendo da modalidade do Browser e do tipo da
instncia selecionada.
Segue abaixo as opes dos menus contextuais e suas respectivas aplicaes.
Com a opo do filtro Tweak Viewselecionada temos os menus contextuais descritos a seguir.
Ao clicar como boto direito no item, sero mostradas as seguintes opes a seguir.
Previous Command (Repeat Tweak Components) Repete o ltimo comando executado.
Copy - Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada em uma outra
vista de apresentao. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Delete - Deleta o artigo selecionado da apresentao.
Activate - Ativa a vista selecionada da representao e indica a mesma na rea grfica
SaveCamera - Ajusta a vista atual da vista como padro.
Ao clicar como boto direito no item conforme Figura abaixo, sero mostradas as opes a seguir.
Previous Command (Repeat Tweak Components) Repete o ltimo comando executado.
229
SaveCamera - Ajusta a vista atual da cmera como padro.
Expand All Children - Abre a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.
Collapse All children - Fecha a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.
HelpTopics... - Abre o Help. Disponvel em cada menu contextual.
Ao clicar como boto direito no item conforme figura abaixo, aperece as opes mostradas a seguir.
Delete - Deleta o artigo selecionado da apresentao.
Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
SaveCamera - Ajusta a vista atual da cmera como padro.
FindinWindow Mostra na rea grfica o componente selecionado.
Ao clicar como boto direito no item conforme figura abaixo, sero mostradas as opes a seguir.
Open Abre o arquivo emseu ambiente natural.
Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.
230
Auto Explode - Abre a caixa de dilogo Auto Explode para ajustar a distnciaa padro para que todos
os componentes criemou mudem uma vista explodida.
Veja figura abaixo.
SaveCamera - Ajusta a vista atual da vista como padro.
Expand All Children - Abre a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.
Collapse All children - Fecha a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.
Ao clicar como boto direito no item, sero mostradas as opes a seguir.
Copy - Copia a vista selecionada da apresentao demodo que possa ser colocada emoutra vista de
apresentao. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Open - Abre o arquivo emseu ambiente natural.
Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.
Delete Tweaks Este comando utilizado para deletar Tweaks de componentes especficos. O
usurio pode deletar apenas o ltimo Tweakcriado, para isso deve clicar na opo Last. Se for necessrio
deletar todos os Tweaks do componente, ento o usurio deve clicar emAll.
Add Trail Adiciona uma trilha para os Tweaks selecionados. Clique na rea grfica para indicar os
pontos para as novas trilhas. Assimque voc indicar os pontos, clique como boto direito e selecione Done
para adicion-lo. Disponvel quando umcomponente com Tweak for selecionado.
HideTrails Suprime as trilhas da rea grfica do componente selecionado.
SaveCamera - Ajusta a vista atual da vista como padro.
FindWindow- Mostra na rea grfica a instncia selecionada.
231
Com a opo do filtro Sequence Viewselecionada, temos os menus contextuais descritos a seguir.
Ao clicar como boto direito no item conforme Figura abaixo, sero mostradas as opes a seguir.
Copy - Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada em uma outra
vista de apresentao. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Delete - Deleta o artigo selecionado da apresentao.
Actvate - Ativa a vista selecionada da representao e indica a mesma na rea grfica.
Create Task Cria um novo Task(tarefa) no Browser.
View As Assembly Comando utilizado para visualizar a montagem explodida, em forma de
montagem convencional.
Ao clicar como boto direito no item conforme figura abaixo, sero mostradas as opes a seguir.
Edit... - Abre a caixa de dilogo Edit Task&Sequences de modo que voc possa adicionar descries,
verificar a animao ou ajustar a vista da cmera para a seqncia selecionada. Disponvel quando a opo
do filtro Sequence Viewestiver selecionada.
Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera aps de a modificao da vista
original.
232
SaveCamera Define que a vista atual ser a vista definida para a Camera padro.
Ao clicar como boto direito no item, sero mostradas as opes a seguir.
Edit... - Abre a caixa de dilogo Edit Task&Sequences de modo que voc possa adicionar descries,
verificar a animao ou ajustar a vista da cmera para a seqncia selecionada. Disponvel quando a opo
do filtro Sequence Viewestiver selecionada.
Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera aps de a modificao da vista
original.
SaveCamera Define que a vista atual ser a vista definida para a Camera padro.
Ao clicar como boto direito no item conforme figura abaixo, sero mostradas as seguintes opes.
Copy Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada emoutra vista de
apresentao. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Delete Deleta o trilha selecionada da apresentao. Disponvel quando uma vista ou um Tweak
forem selecionados.
Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Restore Camera - Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
SaveCamera - Ajusta a vista atual da vista como padro.
233
Com a opo do filtro Sequence Viewselecionada, temos os menus contextuais descritos a seguir.
Ao clicar como boto direito no item conforme figura abaixo, sero mostradas as seguintes opes.
Copy Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada emoutra vista de
apresentao. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Delete Deleta o trilha selecionada da apresentao. Disponvel quando uma vista ou um Tweak
forem selecionados.
Activate Ativa a vista selecionada da representao e indica a mesma na rea grfica.
Restore Canera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
SaveCamera - Ajusta a vista atual da vista como padro.
Ao clicar como boto direito no item conforme figura abaixo, sero mostradas as opes a seguir.
Open Abre o arquivo emseu ambiente natural.
Visibility Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.
234
AutoExplode Abre a caixa de dilogo AutoExplode para ajustar a distnciaa padro para que todos
os componentes criemou mudem uma vista explodida.
Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
SaveCamera Ajusta a vista atual da vista como padro.
Ao clicar com o boto direito no item conforme figura abaixo, sero mostradas as opes a seguir.
Note que foi selecionado um componente que contmTweaks.
Open Abre o arquivo emseu ambiente natural.
Visibility Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.
Delete Tweaks Este comando utilizado para deletar Tweaks de componentes especficos. O
usurio pode deletar apenas o ltimo Tweakcriado para isso, deve clicar na opo Last. Se for necessrio
deletar todos os Tweaks do componente, ento o usurio deve clicar emAll.
Add Trail Adiciona uma trilha para os Tweaks selecionados. Clique na rea grfica para indicar os
pontos para as novas trilhas. Assimque voc indicar os pontos, clique como boto direito e selecione Done
para adicion-lo. Disponvel quando umcomponente comTweak for selecionado.
HideTrails Suprime as trilhas da rea grfica do componente selecionado.
Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
SaveCamera Ajusta a vista atual da vista como padro.
Find Window - Destaca o componente selecionado centralizando-o na rea grfica.
235
Ao clicar como boto direito no item conforme figura abaixo, sero mostradas as opes a seguir.
Delete Deleta o artigo selecionado da apresentao. Disponvel quando uma vista ou um Tweak
forem selecionados.
Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
SaveCamera Ajusta a vista atual da vista como padro.
FindWindow- Destaca o componente selecionado centralizando-o na rea grfica.
Ajuste decmera
Com a opo Sequence Viewhabilitada, clicando com o boto direito emTaskconforme figura abaixo,
em seguida clicar emEdit.
236
Ser mostrada a caixa de dilogo Edit Task Sequences onde so ajustadas a velocidade da animao
e o ngulo da cmera para as seqncias da animao, adiciona descries para trilhas e seqncias em
uma vista de apresentao.
Task uma tarefa que compe umou mais componentes definidos pelo usurio.
Seleciona uma Task e adiciona uma descrio para ela.
Tasklist Seleciona uma Taskpara editar.
Description Adiciona uma descrio para uma Taskselecionada.
- Inicia a animao de todas as seqncias selecionadas.
Sequences
Seleciona uma seqncia e define sua animao.
Sequence list Seleciona uma seqncia para editar. Click na seta ao lado e selecionar a
seqncia desejada para edio.
- Inicia a animao da seqncia selecionada.
Description Adiciona uma descrio para a seqncia selecionada.
Interval Ajusta a velocidade para animao. Quanto maior o intervalo, menor a velocidade da
animao.
Set Camera Ajusta a vista atual como cmera para a seqncia selecionada. Use as ferramentas de
visualizao Zoompara orientar a vista da forma desejada, a seguir clique em Set Camerapara aplicar a
modificao.
Reset Retorna ao incio de edio da caixa de dilogo aps voc aplicar o play emTask ou
emSequences.
Apply Aplica as modificaes feitas em Task ou em Sequences. Antes que se faa outra ou mais
alteraes deve-se aplicar (Apply) a alterao atual.
237
9 Sheet Metal ( )
O ambiente Sheet Metal uma extenso do ambiente Modeling (modelamento). Utilize este ambiente
para ajudar a projetar peas comcaractersticas de chapa, desta forma ser possvel gerar a planificao da
pea.
Nota: no possvel gerar a planificao de regies da pea que possuemconformao.
9.1 - Sheet Metal Defaults ( )
O Sheet Metal Defaults especifica os parmetros padres para peas de chapa.
Fornece um mtodo para criar, alterar e alternar entre os tipos de chapa. Pode-se criar uma cpia do
estilo atual e alterar qualquer parmetro e o tipo de material para atender suas necessidades.
Desdobramento, alvios de dobra e alvios de cantos podem ser modificados quando criados ou
editando uma caracterstica do Sheet Metal Defaults.
Sheet Metal Rule- Lista todos os estilos de chapa existentes no Style and Standard Editor.
Use Thickness formRule Define se a espessura utlizada no modelamento das chapas seguir a
espessura pr-definida no Style and Standard Editor.
Edit Sheet Metal Rule Edita os parmetros padres para as peas de chapas, acessando o Style and
Standard Editor.
Material Style Lista todos os estilos de material existentes no Style and Atandard Editor.
Edit Material Style Edita os materiais padres, acessando o Style and Standart Editor.
Unfolding Rule Lista todos os mtodos de desdobramento utilizados para criar uma planificao
existentes no Style and Atandard Editor.
Edit Unfolding Rule Edita os mtodos de desdobramento padres utilizados para criar uma
planificao, acessando o Style and Standart Editor.
238
Sheet Metal Rule
SHEET
Sheet
Define o material e espessura default da chapa.
Os materiais disponveis nesta lista esto configurados no styles Editor.
As espessuras podemser digitadas de acordo coma necessidade do usurio. No existe uma listagem
padro. Qualquer espessura digitada, mesmo sendo frao de polegada, ser representada na forma
decimal.
UnfoldRule
Controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao.
FlatPattern Punch Representation
Existem quatro opes para representar as iFeatures Sheet Metal Punch no ambiente IDW. O
comando iFeature est detalhado no captulo de modelamento slido.
239
Formed Punch Feature
Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com todas as caractersticas do
modelo slido, ou seja, sem alteraes.
2DSketch Representation
Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch comumSketch 2D previamente
definido da feature quando o modelo planificado.
2DSketch RepandCenter Mark
Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch comumSketch 2D previamente
definido da feature juntamente com uma marcao de centro (Center Mark) quando o modelo planificado.
Center Mark Only
Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch apenas com uma marcao de
centro (Center Mark) quando o modelo planificado.
BEND
Define os parmetros padro para dobras e alvios de dobra.
BendRelief
Configura todas as opes para alvios em dobras. Estes alvios ocorrem quando uma dobra
construda em parte de uma aresta, no ocupando seu comprimento total.
Relief Shape
Use esta opo para configurar o formato padro de alvio que ser criado emtodas as features que
possuir uma dobra, desde que esta no ocupe o comprimento todo da pea.
240
Straight Este o formato de alvio de dobra com cantos retos. Este caso comum quando se
utiliza uma ferramenta de corte manual, como uma serra.
A (Relief Width) Indica a largura do alvio.
B (Relief Depth) Indica a profundidade do alvio, alm da zona de deformao.
C (Minimum Remnant) Representa o tamanho mnimo de sobra de material que deve existir para
que o alvio possa ser construdo.
Round Este o formato de alvio de dobra formado por um semicrculo. Este caso comum
quando se utiliza uma ferramenta de corte a laser.
A (Relief Width) Indica a largura do alvio, ou seja, o dimetro do crculo.
B (Relief Depth) I ndica a profundidade do alvio, almda zona de deformao, at o quadrante final
do crculo.
C (Minimum Remnant) Representa o tamanho mnimo de sobra de material que deve existir para
que o alvio possa ser construdo.
Tear Comesta opo os alvios no sero criados. Este caso comumquando necessrio criar
dobras extremamente apertadas e tambm com a utilizao de certos materiais.
A (Relief Width) No se aplica nesta opo de alvio.
B (Relief Depth) No se aplica nesta opo de alvio.
C (MinimumRemnant) Representa o tamanho mnimo de sobra de material que deve existir para que
o alvio possa ser construdo.
241
BendRadius
Especifica o raio de dobra padro para todas as dobras feitas na chapa. Entretanto este valor pode ser
alterado individualmente, no momento em a dobra esta sendo criada.
BendTransition
Esta opo permite configurar cinco formas diferentes de representao das dobras na chapa
planificada. No ambiente de chapa dobrada as transies sempre sero representadas da forma None,
exceto quando a opo Trim do Bend esta selecionada.
Para exemplificar as diversas opes de Bend Transition utilizaremos uma chapa dobrada conforme
imagens abaixo:
None Resulta em uma Spline em toda a zona de dobra, entre as extremidades das faces
planas, como mostrado nas imagens abaixo.
Intersection Resulta emuma linha reta a partir do incio da zona de dobra at a interseco
com a aresta da parte reta da chapa, como mostrado nas imagens abaixo.
242
Straight Line Resulta emuma linha reta interligando as duas extremidades da zona de dobra,
como mostrado nas imagens abaixo.
Arc Neste caso deve-se especificar um valor para o raio de transio. Este raio far uma
concordncia entre as arestas que originam esta dobra, conforme mostrado nas imagens abaixo.
Trim to Bend Este o nico tipo de transio que tambm representado no modelo
dobrado da chapa. Ele resulta emumcorte na zona de dobra, deixando as arestas perpendiculares entre si,
conforme mostrado nas imagens abaixo.
CORNER
Define os parmetros padro para os alvios de canto.
243
BendI ntersection
Esta opo utilizada para definir o tipo de alvio padro entre duas dobras. Conforme imagens
abaixo.
Relief Shape
Round Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ser um crculo centralizado na
interseco das linhas de dobra. Neste caso deve-se especificar um valor (Relief Size) para o raio deste
crculo.
Square- Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ser um quadrado centralizado na
interseco das linhas de dobra. Neste caso deve-se especificar umvalor (Relief Size) para o tamanho deste
quadrado.
Tear - Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ser um prolongamento das flanges
(dobras) at que elas se intersectem. Este formato caracteriza dobras semalvio, o que no permite falha na
dobra do material, pois a chance de rasgar a chapa muito grande.
244
Trimto Bend - Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ser um polgono limitado
pelas linhas da zona de dobra. Ele se diferencia do formato Square por no permitir a configurao do
tamanho do corte, pois ele depende exclusivamente do raio de dobra.
Linear Weld - Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ter umformato de V, iniciando
nas linhas internas da zona de dobra e terminando nas linhas externas. Este corte caracteriza o mnimo
alvio possvel para que seja possvel fechar este canto comsolda.
Arc Weld - Este formato do alvio de canto, na chapa planificada, ter um formato de curvas
tangentes s arestas da aba da dobra, ao longo da aresta externa da regio da dobra com convergncia
igual folga da aba da dobra.
BendI ntersection
Esta opo utilizada para definir o tipo de alvio padro entre trs dobras. Conforme imagens
abaixo.
Nenhuma das opes do Relief Shape ser representada no modelo dobrado, apenas na planificao.
245
Relief Shape
No Replacement Como representado na imagem, nenhuma alterao ser executada. A
representao na planificao ser exatamente o formato do modelo dobrado.
I ntersection O Formato do alvio de canto ser formado pela interseco da projeo das linhas da
flange.
Full Round Neste caso o formato do alvio de canto parecido com o exemplo anterior
(Intersection), porm, ao invs de ser formado exatamente na interseco das projees, um arco
posicionado de forma a tangenciar as linhas das flanges. Este arco limitado pelas extremidades da zona de
dobra.
RoundwithRadius neste caso o formato do alvio de canto parecido com o exemplo anterior
(Full Round), porm, ao invs do arco ser limitado pela zona de dobra, podemos especificar umvalor para o
raio deste arco. Para isso basta entrar com este valor no campo Relief Radius.
246
Sheet Metal Unfold
Define o tipo de desdobramento padro utilizada para criar uma planificao.
Unfold Method
Existem dois mtodos disponveis, o Linear e o Bend Table.
Para o mtodo Linear necessrio que se indique um valor para o Fator K.
Para o mtodo Bend Table necessrio que se indique umarquivo TXT que contenha as informaes
de planificao.
KFactor Value
Quando Linear selecionado como mtodo de desdobramento, o valor determinado na lista KFactor
Value determina onde a compensao da dobra ser calculada. A gama permissvel varia de 0 a 1. O
desconto da dobra calculado utilizando a seguinte equao:
Comprimento desdobrado = (raio interno da curva + KFactor * espessura da chapa) * (2
* Pi * ngulo de dobra / 360) para dobras utilizando ngulo emgrau.
ou
Comprimento desdobrado = (raio interno da curva + KFactor x espessura da chapa) x
(angulo dedobra) para dobras utilizando ngulo emradianos.
Dica: Existe uma regra simples sobre planificaes de chapas finas que se define assim:
O comprimento total da chapa planificada igual ao somatrio dos comprimentos de todas as abas
(flanges), menos duas vezes a espessura da chapa vezes a quantidade de dobras.
Para que esta regra funcione no I nventor basta modificar o Fator K, no mtodo Linear, para
0,273277096928219
247
Quando Bend Table selecionado como mtodo de desdobramento, os valores nos campos Table
Tolerances determinama compensao para cada ngulo e valor de raio de dobra.
Linear Unit
Determina qual unidade ser usada no calculo de desdobramento.
Thickness
Adiciona diferentes valores de espessuras, que podemser utilizadas no calculo de desdobramento.
Sheet
Valor sem unidade que define a tolerncia mxima e mnima do material da chapa.
Min/Max Radii
Valor sem unidade que define a tolerncia mxima e mnima dos diferentes raios de dobra.
Min/Max Angle
Valor sem unidade que define a tolerncia mxima e mnima dos diferentes ngulos de dobra.
Export Table
Exportar a configurao do Bend Table em um arquivo .txt, antes de exportar necessrio salvar
essa configurao dentro do Inventor 2009.
Bending Angle Reference (A)
Especifica se a dobra definida utilizando o ngulo resultante da face externa do raio e da aresta
selecionada.
Open Angle Reference (B)
Especifica se a dobra definida utilizando o ngulo resultante da face interna do raio e da aresta
selecionada.
248
Bending Radio
Todos os valores adicionados no campo Thickness sero listados neste campo, formando uma
tabela. Colunas e linas podem ser adicionadas manualmente colunas e linhas nessa tabela.
9.2 Face ( )
Cria uma face acrescentando espessura a um perfil esboado.
SHAPE
Esta aba controla a seleo das faces e tambma configurao das dobras formadas quando duas ou
mais faces se unem.
Shape
Seleciona um ou mais perfis para executar o Extrude utilizando o parmetro Thickness definido no
Sheet Metal Styles. Clique no boto Offset para mudar a direo da extruso.
Bend
Especifica o raio e o alinhamento da dobra que ser criada automaticamente no momento da criao
de uma nova face.
Radius: especifica o tamanho do raio de dobra.
Edges: quando habilitado, permite selecionar extremidades adicionais para incluir na construo das
dobras. O boto More que se encontra no lado direito inferior da caixa de dialogo fornece acesso aos tipos
de dobra que possvel criar.
249
Abaixo seguemvrios exemplos de aplicao do comando Bend. Utilizando o boto Flip Fixed Edges
algumas alteraes podemser verificadas na dobra.
250
UnfoldOptions
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Defaults.
Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as
configuraes previamente adotadas no Sheet Metal Styles.
Rule.
OBS.: As definies das variveis deste quadro de dilogo esto descritas no comando Sheet Metal
9.3 Flat Pattern ( )
O Flat Pattern utilizado para criar desenhos para manufatura de chapas. Comele possvel criar a
planificao de chapas dobradas, tambm conhecidas como blank.
Esta planificao a representao da chapa antes de ser dobrada, onde possvel mostrar as linhas
de dobra, zonas de dobra, localizao de punes e todo o perfil da chapa que dever ser cortado para
realizar as dobra de acordo com o projeto.
Depois que o Flat Pattern criado, o Browser da pea se divide em dois grupos, um no estado
dobrado e outro no estado planificado. Para alternar entre estes dois grupos, basta dar umduplo click sobre
o nome do grupo (Folded Model ou Flat Pattern).
251
Antes do Flat Pattern Depois do Flat Pattern
Todas as alteraes feitas no modelo dobrado sero automaticamente representadas no modelo
planificado. Portanto, se alguma alterao feita no modelo dobrado acarretar em erro de planificao,
algumas mensagens de erro podero aparecer, como mostrado nos exemplos abaixo:
Estas mensagens permanecero at que os problemas no modelo sejamcorrigidos.
Dentro de um arquivo de montagem, aps dar um duplo click sobre uma pea de chapa, esta pea
entre em edio. Desta forma, quando tentamos alterar a pea para o modo Flat Pattern, uma nova janela
ser aberta no Inventor coma pea planificada. Para voltar montagembasta fechar esta janela ou alternar
atravs do menu Window.
252
EditFlatPattern Definition
A planificao pode ser orientada de diversas maneiras, e nem sempre a orientao original a
desejada. Clicando com o boto direito do mouse sobre o Flat Pattern, no browser, existe uma opo
chamada Edit Flat Pattern Definition, que abre o quadro de dilogo abaixo:
Orientation
Alignment Define uma determinada aresta da pea para ser alinhada horizontalmente ou
verticalmente, pode-se tambm adicionar uma lista de diferentes orientaes.
Este o alinhamento original, logo aps executar o comando Flat Pattern.
Esta a situao aps alterar a orientao da planificao, onde a aresta lateral esquerda foi
posicionada verticalmente.
253
Esta a situao aps alterar a orientao da planificao, onde a aresta inferior foi posicionada
horizontalmente.
BaseFace Permite alterar a face base onde a dobra foi efetuada. Algumas peas, geralmente
cilndricas e cnicas, precisam de uma face de referncia para sua planificao, esta a chamada Base Face.
Exemplos:
Acionando a ferramenta Flat Pattern sem selecionar uma face base;
Acionando a ferramenta Flat Pattern e selecionando a face interna;
Acionando a ferramenta Flat Pattern e selecionando a face externa;
254
Punch Representation
uma extenso do quadro de dilogo Sheet Metal Defaults, onde estas configuraes foram
previamente configuradas. No entanto, possvel alterar estas configuraes diretamente dentro do quadro
Edit Flat Pattern Definition, seguindo as caractersticas abaixo:
O estilo de representao de Punches ser o estilo adotado no Sheet Metal Default.
Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com todas as
caractersticas do modelo slido, ou seja, sem alteraes.
Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com um Sketch 2D
previamente definido da feature quando o modelo planificado.
Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch com um Sketch 2D
previamente definido da feature juntamente com uma marcao de centro (Center Mark)
quando o modelo planificado.
Utilize esta opo para representar as iFeatures Sheet Metal Punch apenas com uma
marcao de centro (Center Mark) quando o modelo planificado.
BendAngle
uma extenso do quadro de dilogo Sheet Metal Defaults, onde estas configuraes foram
previamente configuradas. No entanto, possvel alterar estas configuraes diretamente dentro do quadro
Edit Flat Pattern Definition.
Flat Pattern Edit Features
Sempre que o modo Flat Pattern estiver selecionado no browser, umpainel de ferramentas chamado
Flat PatternEdit Features ser disponibilizado. Coma ajuda destas ferramentas possvel incluir uma sria
de Features que podemser utilizadas como geometrias de auxlio manufatura, de acordo comos projetos
de cada usurio.
As Features inseridas no Flat Pattern no fazem parte da mesma estrutura do modelo dobrado
(Folded Model), portanto s aparecem enquanto o modelo est em Flat Pattern.
255
Quando umnovo Sketch criado no modelo planificado, a mensagem abaixo aparece:
Traduzindo esta mensagem temos: Edies no Flat Pattern sero aplicadas exclusivamente no Flat
Pattern e no sero refletidas no modelo dobrado.
Com a adio de novas features no ambiente planificado, as propriedades fsicas da pea sero
alteradas, ou seja, a chapa planificada poder ter volume, massa, centro de gravidade, etc., diferentes da
pea dobrada.
Export FlatPattern
Clicando como boto direito no mouse sobre o modo Flat Pattern, no browser, aparece a ferramenta
Save Copy As. Com esta ferramenta possvel salvar uma cpia deste arquivo planificado nas extenses
*.SAT, *.DWG e *.DXF.
O arquivo gerado na extenso *.SAT cria um modelo slido da chapa plana. Este modelo pode ser
importado na maioria dos sistemas CADconhecidos.
Aps selecionar a extenso *SAT e clicar emSave, aparecer um quadro onde possvel escolher a
verso do arquivo a ser gerado. A verso padro a 7.0, mas est disponvel at a verso 4.0.
Os arquivos gerados nas extenses *.DWG e *.DXF criamrepresentaes em2D da chapa plana. Este
perfil 2D pode ser utilizado, por exemplo, diretamente em uma mquina de corte laser, sem passar por
softwares CAD.
Aps selecionar a extenso *DWG ou *.DXF e clicar emSave, aparecer o quadro de dilogo abaixo
para configurao de vrias opes de exportao. A nica diferena no quadro de dilogo de configurao
entre as duas extenses de arquivo o campo File Version.
General
256
FileVersion - Permite selecionar a verso do arquivo a ser exportado. Nota: Muitas mquinas de corte
de chapa utilizam arquivos na verso R12, sendo assim, para que esta configurao fique sempre ativada,
basta salva-la atravs do boto Save Configuration e carregar o arquivo *.I NI que ser criado sempre que
for exportar uma chapa plana em DWF.
Post Process possvel especificar umarquivo XML que contenha instrues de processo que agem
no arquivo exportado. O I nventor possui um arquivo de exemplo (FlatPattern.xml) que executa algumas
funes como alterar os nomes dos layers. Este arquivo XML pode ser configurado de acordo com as
necessidades do usurio.
Layer
Esta aba disponibiliza uma lista de controle de layers que aparecero no arquivo exportado. Os layers
podem ser ligados ou desligados no momento da exportao, este processo geralmente depende da
mquina de corte que ir interpretar a geometria 2D.
Nota: Os layers que forem desligados no momento da exportao no sero exportados, ou seja, no
existir a opo de ligar estes layers posteriormente, a no ser que outro arquivo seja exportado.
Geometry
SplineSimplification Quando a opo Replace Splines esta ativada, signifique que todas as splines
sero representadas por linhas retas, interligadas pelos pontos de controle da spline. Uma tolerncia pode
ser especificada para estas linhas fiquem mais precisas.
257
2DGeometry
Merge Profiles intoPolyline Agrupa toda a geometria do perfil em uma nica polyline.
Rebase Geometry to 1st Quadrant Move toda a geometria 2D para o quadrante positivo.
Extents
Clicando com o boto direito no mouse sobre o modo Flat Pattern, no browser, aparece a ferramenta
Extents. Com esta ferramenta possvel extrair as medidas de comprimento e largura (x e Y) da chapa
bruta, retangular e a rea total da chapa, que seria utilizada para o corte do perfil.
9.4 Contour Flange ( )
Cria uma face partir de um perfil aberto.
Shape
Especifica o perfil para criao da chapa.
258
Profile: especifica o perfil aberto a ser utilizado na criao da chapa.
Nota: o Inventor no planifica o Contour Flange caso seu perfil seja uma Spline ou uma geometria
elptica.
Edge: especifica a aresta de uma chapa existente como limite da extruso.
Se o boto Edge Select Mode estiver
pressionado, cada aresta ser selecionada
individualmente.
Se o boto Loop Select Mode estiver
pressionado, todo o contorno da face ser
selecionado automaticamente.
Offset: altera o material extrudado, espessura, do sketch selecionada no Profile.
Bend Radius: Define o raio de dobra que ser formado entre o Contour Flange e a face onde as
arestas foramselecionadas. O valor padro deste raio o definido no Sheet Metal Defaults (BendRadius).
Bend Extension:
Extend Bend Em situaes onde as extremidades da curva so de comprimento desigual, esta
opo permite estender a curva at a extremidade mais longa.
Extend Bend Em situaes onde as extremidades da curva so de comprimento desigual, esta
opo permite alinhar a curva com os lados da extremidade mais curta.
Width Extents
Clicando no boto More Options, do lado direito do boto Apply, sero apresentadas vrias opes
para configurao da extenso do Contour Flange.
259
Edge Cria o Contour Flange no comprimento total da aresta selecionada.
Width Cria o Contour Flange com comprimento total especificado. Com a opo Centered ativada, o
midpoint da aresta selecionada ser usado como referencia para centralizao do cumprimento especificado.
Coma opo Offset ativada, deve-se escolher umvrtice, work point, work plane ou uma face plana
para ser usada como referencia no posicionamento do Contour Flange.
Offset Neste caso o comprimento do Contour Flange ser o resultado entre a definio de dois
offsets. Deve-se selecionar dois vrtices, work points, work planes ou duas faces planas e especificar a
distncia entre esta referencia e o Contour Flange.
From To Neste caso o comprimento do Contour Flange ser definido pela seleo de duas
geometrias (vrtices, work points, work planes ou faces planas), que sero consideradas como inicio e fim
do comprimento total.
Distance Neste caso o comprimento do Contour Flange ser definido simplesmente por uma
medida. Basta especificar a medida desejada e indicar uma direo em relao ao Sketch.
260
UnfoldOptions
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Defaults. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.
Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as
configuraes previamente adotadas no Sheet Metal Defaults. As definies das variveis deste quadro de
dilogo esto descritas no comando Sheet Metal Defaults.
Corner
Todas as definies de Relief Shape, Relief Size, 2 Bend Corner e 3 Bend Corner deste quadro de
dilogo esto descritas no comando Sheet Metal Defaults.
Apply Auto-Mitering Quando ativado permite a extenso automtica de material formando umacabamento
fechado na unio das flanges, conforme imagens abaixo. O Miter Gap controla a abertura do Mitering
(quanto menor o Miter Gap, mais encostadas estaro as flanges).
9.5 Cut ( )
Retira material de uma face selecionada da chapa. O perfil de corte controlado por uma Sketch.
261
Shape
Profile: Seleciona o perfil de corte. Quando existe apenas uma regio fechada (Single Profile) no
Sketch ativo, o perfil ser automaticamente selecionado. Quando existirem duas ou mais regies fechadas
(Multiple Profiles), ento deve-se selecionar quais delas sero utilizadas para cortar a chapa.
Single Profile Multiple Profile
Cut AcrossBend: Permite que o perfil de corte acompanhe o contorno da chapa. Funciona como se o corte
fosse executado antes da chapa ser dobrada.
Cut Across Bend Desativado Cut Across Bend Ativado
Extents
Define o mtodo e a espessura ou profundidade de corte.
Os mtodos so os mesmos do comando Extrude, como j visto no captulo Part Modeling.
Nota: Quando a funo Cut across Bend esta ativada, o nico mtodo de corte disponvel o
Distance.
9.6 Flange ( )
Cria uma dobra acrescentando material a partir de uma face existente. A espessura da nova face
acompanha a espessura da face j existente.
262
Shape
Edge: Permite a seleo de uma ou mais arestas onde a nova dobra ser criada.
Se o boto Edge Select Mode estiver
pressionado, cada aresta ser selecionada
individualmente.
Se o boto Loop Select Mode estiver
pressionado, todo o contorno da face ser
selecionado automaticamente.
Flange Angle: Determina o valor do ngulo da dobra em relao face que contm as arestas
selecionadas.
Bend Radius: Define o raio de dobra entre a flange que est sendo criada e a face que contm as
arestas selecionadas. Pode ser um valor baseado no Sheet Metal Default ou qualquer outro valor desejado.
Height Extents: Define o mtodo de construo (Distance ou To) e o tamanho da nova flange.
Distance Especifique a medida da nova flange. Aceita valores numricos, frmulas, parmetros e
valores medidos (measure).
To Selecione um work plane ou uma face plana como referencia para o trmino da nova flange.
Permite tambm um valor de offset (distncia em relao geometria selecionada.
Flip Direction: Quando o mtodo Distance selecionado no Height Extents, possvel alternar a
direo da flange. As imagens abaixo mostram o resultado da utilizao deste comando:
Height Datum Existemtrs opes que influenciam na forma de dimensionamento da flange,
conforme segue abaixo:
263
Bendfromtheintersection of thetwoouter faces A medida de comprimento da flange
parte da interseco das duas faces externas.
Bendfromtheintersection of thetwoinner faces faces A medida de comprimento da
flange parte da interseco das duas faces internas.
Parallel totheflange termination detail face A medida de comprimento paralela a face
da flange e limitada pela linha de tangencia da dobra. A linha de tangencia perpendicular face da flange.
Aligned VS Orthogonal Esta funcionalidade permite determinar se a medida do comprimento da
flange ser alinhada com a face da flange ou ser ortogonal face base.
BendPosition Existemquatro opes que permitem escolher onde a curva da dobra ser
posicionada relativa extenso da face que contm as arestas selecionadas.
264
Outside of base face extents A dobra ser posicionada dentro de uma interseco
imaginria entre a linha externa da face base e a linha externa da face da nova flange.
Bendfromthe adjacent face Posiciona a dobra a partir do inicio da aresta da face
selecionada.
Inside of bend face extents A dobra ser posicionada dentro de uma interseco imaginria
entre a linha interna da face base e a linha interna da face da nova flange.
Bend tangent to side face A dobra ser criada te maneira tangente face base.
265
More Options
Width Extents
Clicando no boto More Options, do lado direito do boto Apply, sero apresentadas vrias opes
para configurao da extenso da nova Flange.
Todas as definies deste quadro de dilogo esto descritas no comando Contour Flange.
Design OldMethod(mtodo antigo)
Esta opo esta desativada por default em novas peas. Quando ligada, desabilita as novas
funcionalidades que proporcionam maior controle sobre o posicionamento e dimensionamento das dobras.
Quando uma chapa modelada em verses anteriores ao Autodesk Inventor 2008 editada, esta opo
aparece ativada, pois desta forma garantido que nenhuma alterao ser efetuada nos projetos existentes.
Opcionalmente o usurio pode desativar esta opo e passar a ter o controle total de todas as novas
funcionalidades.
UnfoldOptions
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.
Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as
configuraes previamente adotadas no Sheet Metal Styles. As definies das variveis deste quadro de
dilogo esto descritas no comando Sheet Metal Defaults.
Corner
Todas as definies de Relief Shape, Relief Size, 2 Bend Corner e 3 Bend Corner deste quadro de
dilogo esto descritas no comando Sheet Metal Defaults. As definies de Auto-Mitering esto descritas no
comando Contour Flange.
266
9.7 Hem ( )
Cria uma pequena dobra ao longo do comprimento da aresta selecionada. Esta ferramenta geralmente
utilizada para reforar a chapa ou para eliminar uma aresta cortante (canto vivo).
Shape
Especifica os parmetros que definiro o tipo, a posio e a extenso dos reforos.
Type
Determina o tipo de reforo que ser criado.
Single Double Rolled Teardrop
Shape
Determina a aresta e tamanho do reforo.
Select Edge: determina a aresta da chapa onde ser criado o reforo.
FlipDirection: determina a direo de construo do reforo.
Gap: determina a distncia entre as faces internas dos reforos, Single e Doubl.
Length: determina o comprimento dos reforos, Single e Double.
Radius: determina o raio aplicado nos reforos Rolled e Teardrop.
Angle: determina o ngulo aplicado nos reforos Rolled e Teardrop.
267
9.8 Fold ( )
Cria uma dobra em uma face j existente, a partir de uma linha de Sketch.
Shape
Determina como ser criada a dobra Fold.
BendLine: especifica a linha de Sketch que ser usada como referncia no Fold. O inicio e o fim
desta linha deve estar limitado pela geometria da face que ser dobrada, caso contrrio esta linha no
poder ser selecionada como Bend Line.
FlipControls: controla a direo do Fold.
FlipSide: define o lado de aplicao do ngulo de dobra.
FlipDirection: determina a direo de construo do Fold.
Fold Location: define o ponto de incio do Fold.
Centerline of Bend: a linha de Sketch determina o centro da dobra.
Start of Bend: a linha de Sketch determina o incio da dobra.
Endof Bend: a linha de Sketch determina o final da dobra.
Fold Angle: define o ngulo a ser aplicado no Fold.
Bend Radius: define o raio de dobra.
UnfoldOptions
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Defaults. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.
Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as
configuraes previamente adotadas no Sheet Metal Defaults. As definies das variveis deste quadro de
dilogo esto descritas no comando Sheet Metal Defaults.
268
9.9 Corner Seam ( )
Cria umacabamento de canto 0 das faces distanciadas entre si. Este acabamento pode ser realizado
entre faces que se interseccionam e faces coplanares.
Shape
Controla o tipo, o formato e o afastamento do ajuste de canto.
Corner Seam: especfica s condies de sobreposio das arestas do alvio.
Corner Rip: aplica um alvio em uma aresta fechada. Geralmente utilizado quando uma pea
convertida do Part Modeling para o Sheet Metal.
269
Edges: seleciona as arestas entre as quais ser aplicado o alvio.
Seam - Esta opo ativada selecionando a opo Face/Edge Distance , controla o tipo de
acabamento de canto criado entre as arestas selecionadas, estas no sendo coplanares.
Symetric Gap Cria umafastamento simtrico entre as faces ajustadas.
No Overlap Cria um afastamento simtrico, muito parecido com o Symetric Gap, porm
semestender as faces.
Overlap Cria um ajuste no canto onde uma das faces sobrepe outra.
Reverse Overlap Cria um ajuste no canto invertendo a sobreposio das faces.
270
Gap: determina o espao entre as arestas que formam o canto ajustado.
Porcent Overlap: Determina um valor de sobreposio das arestas, podendo variar de 0 at 1, esses
valores corresponder 0 e 100 % do valor da espessura da chapa. possvel utilizar essa opo somente
quando selecionado Overlap e Reverse Overlap.
Miter: Esta opo ativada selecionando a opo MaximumGap Distance , controla o tipo de
acabamento de canto criado entre as arestas selecionadas, estas sendo coplanares.
Symetric Gap Cria umafastamento angular simtrico entre as faces ajustadas.
45Degrees Cria um afastamento angular de 45 entre as faces ajustadas.
Overlap Cria um ajuste angular de 90 entre as faces ajustadas.
271
ReverseOverlap- Cria um ajuste angular de 90 entre as faces ajustadas, invertendo a situao
anterior de Overlap.
Gap: determina o espao entre as arestas que formam o canto ajustado.
More ( )
Especifica a maneira na qual o alvio ser projetado.
Measure Gap: Permite obter a medida do Gap (afastamento) atravs da medio
de geometrias no prprio slido.
Aligned: Projeta a primeira face alinhada segunda.
Perpendicular: Projeta a primeira face perpendicular segunda.
Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as
configuraes previamente adotadas no Sheet Metal Defaults. As definies das variveis deste quadro de
dilogo esto descritas no comando Sheet Metal Defaults.
UnfoldOptions
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Defaults. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.
272
9.10 Bend ( )
Aplica uma dobra entre duas faces. As faces devemestar paralelas ou em ngulo.
Shape
Bend: Controla a seleo das arestas e o valor do raio de dobra.
Edges: define as arestas para criao da dobra.
Bend Radius: especifica o raio de dobra.
BendExtension
ExtendBendAlignedto Side Faces: Estende o material ao longo das faces no lado das
arestas conectadas pela curva em vez de perpendicularmente ao eixo de curva.
da dobra.
ExtendBend Perpendicular toSide Faces: Estende o material perpendicularmente ao eixo
273
Double bend: Quando as faces so paralelas, mas no coplanares, possvel criar uma dobra dupla,
pois influencia nas duas faces paralelas.
Fix Edges: uma dobra inserida entre as faces mantendo as arestas fixas.
45Degree: insere uma dobra 45 fazendo os ajustes necessrios.
Full Radius: as faces selecionadas so unidas por um semi-circulo.
90Degree: insere uma dobra 90 fazendo os ajustes necessrios.
274
FlipFixed Edge: por padro, nas opes de dobra 45 Degree, Full Radius ou 90 Degree a
primeira aresta fixa e a segunda trimada ou estendida, se necessrio. A ferramenta Flip Fixed Edge
inverte esta definio.
UnfoldOptions
Configura o tipo de planificao a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as configuraes
previamente adotadas no Sheet Metal Defaults. As definies do Unfold Options esto descritas no comando
Face.
Bend
Configura o tipo de alvio e transio a ser utilizado nesta dobra especfica, pois anula as
configuraes previamente adotadas no Sheet Metal Defaults. As definies das variveis deste quadro de
dilogo esto descritas no comando Sheet Metal Defaults.
9.11 Hole ( )
Cria uma Feature de furo, a funcionalidade a mesma do comando Hole do ambiente Modeling, a
diferena est na definio da profundidade do furo, que no ambiente Sheet Metal vem como padro
Thickness, ou seja, igual espessura da chapa, mesmo assimesse valor pode ser alterado.
9.12 Corner Round( )
Semelhantemente a feature Fillet do Modeling, o Corner Round aplica um raio nos cantos
selecionados.
Corner: define os cantos a serem arredondados.
Radius: especifica o raio a ser aplicado.
275
Select Mode: define o modo de seleo dos cantos a seremarredondados.
Corner: os cantos so definidos individualmente.
Feature: todos os cantos existentes na Feature so selecionados.
9.13 Corner Chamfer ( )
Semelhantemente a feature Chamfer do Modeling, o Corner Chamfer aplica um chanfro nos
cantos selecionados.
OneDistance: cria umchanfro com distancias de Offset iguais.
Distance andAngle: cria um chanfro definido por um valor de Offset e umngulo.
Two Distance: cria umchanfro com duas distncias diferentes de Offset.
Corner: define os cantos a serem chanfrados.
utilizados.
Edge: seleciona a aresta de referncia para definio da distancia e do ngulo que sero
Flip: define a direo das distncias do chanfro feito por duas distancias. (two Distance).
Distance: especifica a distancia de Offset no chanfro definido por One distance.
Angle: especifica o ngulo a ser aplicado no chanfro definido por Distance Angle.
Distance 1: especifica a primeira distancia de Offset no chanfro definido por Two distance.
Distance 2: especifica a segunda distancia de Offset no chanfro definido por Two distance.
9.14 Punch Tool ( )
Para quem trabalha com projeto de chapa, geralmente torna-se necessria a criao de uma
biblioteca de punes (Punch). Estes punes podem ser construdas a partir de geometrias 3D, onde ser
possvel sua insero cortando ou adicionando material chapa.
Para criar esta biblioteca, basta construir a geometria desejada e utilizar a ferramenta Extract ifeature,
descrita no captulo Part Modeling, para criar um arquivo com a extenso *.ide e inclu-lo nesta biblioteca.
276
Aps a criao desta biblioteca, para inserir esta geometria atravs do comando Punch Tool, basta
criar umSketch na face da chapa e incluir umou mais Point/Hole Center. Assim que o comando Punch Tool
for ativado e a ifeature for selecionada, um puno ser inserido em cada ponto do Sketch.
Abaixo seguem alguns exemplos de iFeatures inseridas nas chapas:
10 Frame Generator (Estruturas Metlicas)
Utilize o gerador de estruturas (Frame Generator) para automatizar o projeto de estruturas metlicas.
O projeto e o desenvolvimento de estruturas metlicas se tornam mais rpido com as ferramentas que
facilitam o posicionamento de perfis metlicos pr-definidos e simplificama definio das extremidades e a
preparao das juntas a serem soldadas.
10.1 I nsert ( )
Utilize esta ferramenta para inserir o perfil metlico necessrio dentro de um conjunto.
277
Frame Member Selection
Utilize esta rea para definir a norma (Standard), tipo (Family), dimenses (Size), material (Material
Style) e cor (Color Style) do perfil metlico.
Standard
Utilize este campo para definir a norma do perfil metlico que ser inserido no conjunto.
Family
Utilize este campo para definir o tipo de perfil metlico (geometria) que ser inserido no conjunto.
Size
Utilize este campo para definir as dimenses do perfil metlico que ser inserido no conjunto.
278
Material Style
Utilize este campo para definir o material do perfil metlico que ser inserido no conjunto.
Color Style
Utilize esta opo para definir a cor do perfil metlico que ser inserido no conjunto.
Placement
Utilize esta rea para definir se o perfil metlico ser inserido por linhas (Insert Members on Edges)
ou atravs de pontos (Insert Members between Points).
I nsert Members onEdges
Utilize esta opo para selecionar a aresta de um slido (line), uma 2D line ou uma 3D line do
modelo de referncia (arquivo IPT) onde o perfil metlico ser colocado.
Nota: os segmentos selecionados podemser linhas 2Dou3D, arcos ousplines. Mltiplos segmentos
podemser selecionados paraacriao devrios perfis metlicos deumasvez.
I nsert Members between Points
Utilize esta opo para selecionar dois pontos, um ponto inicial e um final, modelo de referncia
(arquivo IPT) onde o perfil metlico ser colocado.
Select Edge or Starting Point
Seleciona uma aresta ou um ponto de partida, cada seleo feita acrescenta uma nova viga na
estrutura.
Select Ending Point
utilizada somente quando a opo Insert Members between Points selecionada, esta opo seleciona o
ponto final da viga.
279
Merge
utilizado somente quando aopo Insert Members onEdges, quando existe duas linhas
colineares juntas, esta opo fazcomqueasduas linhas queseriamduas vigas, se
transformememapenas uma viga.
Orientation
Esta rea mostra um preview do perfil metlico que ser inserido no conjunto e determina como o
perfil ficar alinhado com o modelo.
Os botes nesta rea localizamo perfil metlico sobre o modelo de referencia e definema nova orientao
como origem para o Offset Vertical, Offset Horizontal, Mirror e Rotao.
Vertical Offset
Seleciona ou entra comuma distancia vertical (positivo ou negativo) para distanciar o perfil metlico
do modelo. Na posio zero o perfil toca a aresta do modelo de referencia.
Horizontal Offset
Seleciona ou entra com uma distancia horizontal (positivo ou negativo) para distanciar o perfil
metlico do modelo. Na posio zero o perfil toca a aresta do modelo de referencia.
Mirror Profile ( )
Espelha o perfil na direo oposta e mostra um preview da nova direo.
CustomPoint ( )
Depois de selecionado umponto default, possvel alterar a seleo do ponto para um outro ponto de
interseco.
Angle
Seleciona ou entra comum ngulo de rotao para a orientao do perfil metlico com relao ao
modelo de referencia.
280
Prompt ForFileName ( )
Selecione esta opo para ser questionado a preencher o nome de cada arquivo de perfil e busque o
local para ser salvo depois que clicar emApply ou OK. Uma caixa de dialogo mostrada como nome padro
e o local do arquivo. possvel aceitar o nome padro ou entrar com um novo nome, como necessrio.
Nota: possvel copiar e colar na caixa de dialogo Frame Member Naming. Se clicar no boto cancel,
as alteraes feitas no nome dos arquivos sero descartadas e os perfis metlicos sero criados com base
no nome padro.
Create New Frame
Esta opo separa em uma nova submontagem todas as vigas inseridas na montagem geral.
New Frame FileName
o campo aonde inserido o nome da submontagem das vigas.
New Frame FileLocation
o campo aonde inserido o local onde ser salvo a submontagem das vigas.
New Skeleton FileName
o campo aonde inserido o nome do esqueleto formado pelas novas vigas da montagem.
New Skeleton FileLocation
o campo aonde inserido o local onde ser salvo o esqueleto formado pelas novas vigas da
montagem.
10.2 - Change ( )
Utilize esta ferramenta para editar perfis metlicos que existem dentro do conjunto.
281
Frame Member Selection
Utilize esta rea para editar a norma (Standard), tipo (Type), dimenses (Size), material (Material Style) e
cor (Color Style) do perfil metlico.
Standard
Utilize este campo para definir a norma do perfil metlico que esta sendo alterado.
Type
Utilize este campo para definir o tipo do perfil metlico que esta sendo alterado.
Size
Utilize este campo para definir as dimenses do perfil metlico que ser inserido no conjunto.
Material Style
Utilize este campo para definir o material do perfil metlico que ser inserido no conjunto.
282
Color Style
Utilize esta opo para definir a cor do perfil metlico que ser inserido no conjunto.
Select
Utilize esta ferramenta para selecionar o perfil metlico que ser alterado. Selecione a opo Multi-
Select para selecionar vrios perfis metlicos ao mesmo tempo.
Orientation
Esta rea mostra umpreview do perfil metlico que esta no conjunto e determina como o perfil ficar
alinhado como modelo.
Os botes nesta rea localizamo perfil metlico sobre o modelo de referencia e definema nova orientao
como origem para o Offset Vertical, Offset Horizontal, Mirror e Rotao.
Vertical Offset
Seleciona ou entra comuma distancia vertical (positivo ou negativo) para distanciar o perfil metlico
do modelo. Na posio zero o perfil toca a aresta do modelo de referencia.
Horizontal Offset
Seleciona ou entra com uma distancia horizontal (positivo ou negativo) para distanciar o perfil
metlico do modelo. Na posio zero o perfil toca a aresta do modelo de referencia.
283
Mirror Profile ( )
Espelha o perfil na direo oposta e mostra um preview da nova direo.
CustomPoint ( )
Depois de selecionado umponto default, possvel alterar a seleo do ponto para um outro ponto de
interseco.
Angle
Seleciona ou entra comum ngulo de rotao para a orientao do perfil metlico com relao ao
modelo de referencia.
10.3 Miter ( )
Esta ferramenta cria um encaixe entre dois perfis metlicos.
Frame Member
Seleciona o primeiro perfil metlico que ser recortado para se encaixar com o segundo perfil
metlico.
Frame Member
Seleciona o segundo perfil metlico que ser recortado.
Miter CutExtension
Este campo permite entrar com a distancia (gap) que existir entre os dois perfis metlicos.
284
Miter Buttons
Estes botes permitem definir o tipo de gap utilizado no encaixe.
Miter cut at both sides ( )
Encaixa os dois perfis metlicos com o mesmo ngulo e com um gap total igual ao valor especificado
no campo Miter CutExtension.
Miter cut at oneside( )
Cria um gap sobre o primeiro perfil metlico igual ao valor especificado no campo Miter Cut Extension.
Bi-sect Miter ( )
Quando habilitado, cria umcorte comngulo simples na interseco dos perfis metlicos. As arestas
dos perfis metlicos no se encontram.
Bi-sect Miter Habilitado Bi-sect Miter Desabilitado
Delete existing endtreatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja
executada.
10.4 Trimto Frame ( )
Esta ferramenta corta e estende dois perfis metlicos at suas extremidades.
285
Frame Member
Esta opo seleciona o primeiro perfil metlico para cortar ou estender. Este perfil metlico sobrepe
o segundo perfil metlico selecionado.
Frame Member
Esta opo seleciona o segundo perfil metlico para cortar ou estender.
Vertical Offset
Define uma distncia vertical de offset para cortar ou estender o perfil metlico.
Horizontal Offset
Define uma distncia horizontal de offset para cortar ou estender o perfil metlico.
Delete existing endtreatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja
executada.
10.5 Trim Extend To Face ( )
Esta ferramenta diminui ou estende umou mais perfis metlicos at a face de um modelo.
286
Frame Member
Seleciona umperfil metlico para diminuir ou estender.
Face
Seleciona a face de ummodelo, que ser utilizada como referncia para diminuir ou estender um
perfil metlico.
Offset
Permite definir uma distncia de offset entre o perfil metlico e a face do modelo.
Delete existing endtreatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja
executada.
10.6 Notch ( )
Esta ferramenta recorta um perfil metlico para se ajustar geometria de outro perfil metlico.
Frame Member
Esta opo seleciona o primeiro perfil metlico. Este perfil metlico recebe o recorte para se ajustar
geometria do segundo perfil metlico.
287
Frame Member
Esta opo seleciona o segundo perfil metlico para cortar ou estender.
Delete existing endtreatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja
executada.
10.7 Lengthen ( )
Aumenta ou diminui o comprimento de um perfil metlico.
Select
Permite selecionar o perfil metlico que ser estendido ou diminudo.
Lengthen totheextension at oneend( )
Estende ou diminui uma das extremidades do perfil metlico selecionado. Para estender uma
extremidade selecione o perfil metlico clicando prximo a extremidade.
Lengthen totheextension at both ends ( )
Estende ou diminui as duas extremidades do perfil metlico selecionado, simetricamente.
Lengthen toextension
Este campo permite definir uma distancia para estender o perfil metlico (valor positivo), ou uma
distancia para diminuir o perfil metlico (valor negativo).
Delete existing endtreatment(s) ( )
Quando selecionado remove os ajustes existentes nas extremidades antes que a ferramenta seja
executada.
288
10.8 Remove end Treatments ( )
Esta ferramenta retorna o perfil metlico para seu estado original de criao antes que qualquer
modificao fosse realizada nele.
Select ( )
Seleciona o perfil metlico para executar o remove end treatments (reconstruo).
10.9 Frame Member I nfo ( )
Esta ferramenta fornece informaes do perfil metlico selecionado, incluindo propriedades fsicas, e
sua posio de insero e orientao sobre o modelo.
Select ( )
Seleciona o perfil metlico para mostrar as informaes.
10.10 Refresh ( )
Atualiza todas as alteraes da montagem, caso alguma operao anterior no tenha atualizada de
imediato. Esta opo tambm atualiza todas as vigas da biblioteca, quando alguma viga publicada
anteriormente no tenha aparecido disponvel ainda para seleo.
289
11 - CONFIGURAES (APPLICATION OPTIONS)
11.1 - General
Permite definir as opes de comportamento para o Autodesk Inventor.
Show Help on start-up Marque essa caixa para exibir automaticamente Ajuda quando voc inicia
Autodesk I nventor.
Show Helpfocusedon: - Mostra ajuda sobre Autodesk Inventor, ou ajustes relacionados AutoCAD.
290
Start-up action: Quando esta opo estiver habilitada, ser mostrado o Startup Dialog Box cada vez que o
Autodesk I nventor for iniciado. Desligue esta opo para abrir o software e no mostrar o Startup Dialog
Box.
Startup Dialog Box
ToolTip appearance: Controla o aparecimento de dicas e autopreenchimento.
Show command prompting (Dynamic Prompts): - Quando esta opo est marcada,
perguntas e aes so exibidas perto do cursor.
Show autocomplete for alias command input: Quando esta opo est marcada, a lista
AutoCompletar exibida, quando existem mais de um comando para atalho ou atalhos incompletos.
Show command alias input dialog: Quando esta opo est marcada, o comando alias input
(caixa de dilogo) aparece ao lado do cursor quando voc digita os primeiros caracteres do nome de
um comando.
Enable Optimized Selection: Melhora o desempenho dos grficos ao prehighlighting em um grande
conjunto. Quando ativado, seleciona inicialmente somente os objetos mais prximos tela. Se voc clicar
primeiro emum grupo de objetos, o mais prximo selecionado.
Enable Prehighlight: Marque esta opo para mostrar o prehighlighting quando o cursor se move sobre
um objeto ou componente.
Locate Tolerance Define a distncia (empixels) da proximidade que se temque ter do objeto para
selecion-lo. Entre comuma distncia entre 1 e 10 ou clique nas setas para selecionar a distncia.
Select Other delay (sec) Determina o tempo que ser necessrio ficar parado sobre o objeto at
que seja mostrada a ferramenta Select Other.
Ferramenta Select Other mostrada
291
Username Define o nome do usurio para notas e outras funes do Inventor.
Text appearance Define a fonte e o tamanho dos textos para Quadros de dilogos, Browsers e Title
Bars.
Show 3D indicator Quando estiver com uma visualizao tridimensional, mostrado o indicador dos
eixos XYZ no canto inferior esquerdo da rea grfica. Desligue esta opo se preferir no mostrar o
indicador. A seta vermelha indica o eixo X, a verde indica o eixo Y e a azul indica o eixo Z.
3DIndicator
Enable creation of legacy project types: Quando esta caixa est marcada, Autodesk I nventor permite
que voc crie Compartilhada e Semi-Isolado tipos de projectos.
Undo File Size (MB) Define o tamanho do arquivo temporrio para gravar as alteraes de modelos e
desenhos para a ao do comando Undo. Quando se est trabalhando com desenhos ou modelos
complexos, necessrio aumentar o tamanho deste arquivo, de forma a ter umUndo adequado. Entre com
o tamanho emmegabytes ou clique nas setas para selecionar o tamanho desejado. Para ummelhor
resultado, aumente ou diminua o tamanho do arquivo com um incremento de 4 megabytes.
Annotation Scale Define o tamanho dos elementos da rea grfica, por exemplo: Textos das dimenses,
setas das dimenses, smbolo de grau de liberdade, entre outros. Podem-se definir valores entre 0.02 e 5. O
valor padro 1.0
Annotation scalenaescala padro Annotation scalecomaescala alterada
Calculate inertial properties using the negative integral: Controla a forma como as propriedades de
inrcia so relatadas no dilogo das propriedades na aba fsica
Update physical properties on save:
Positive I ntegral - Essa funo usa integral positiva para o clculo do momento de inrcia.
Negative Integral - Esta funo usa integral negativa para o clculo do momento de inrcia. Esta
funo a Default.
292
Import Importa configuraes do Application Options no formato. Clique no boto Importar para exibir a
caixa de dilogo Abrir. Navegue para o arquivo desejado e, emseguida, clique em Abrir.
Export - Salva as configuraes atuais do Application Options emum arquivo XML. Clique no boto Exportar
para exibir a caixa de dilogo Salvar. Digite um nome de arquivo e, em seguida, clique em Salvar.
11.2 Save
Controla emuma montagem as alteraes ou atualizaes realizadas.
Prompt to save for re-computable updates: Quando voc fecha um arquivo comas alteraes no
salvas, -lhe perguntado se as alteraes devemser salvas antes de fechar.
Prompt to save for migration: Marque esta opo se deseja que os arquivos de verses anteriores sejam
migrados para a verso atual.
Do not list referenced files that default to "No" in the Save dialog: Os componentes que no
sofrerem alterao no aparecemna lista da caixa de Dilogo Salvar.
11.3 - Files
Permite definir as localizaes dos arquivos que o Autodesk Inventor utiliza emdiversas funes.
293
Undo Especifica a localizao do arquivo temporrio que ser utilizado no comando Undo. Para alterar
esta localizao, entre com a nova localizao ou clique emBrowse para localizar e selecionar o caminho.
Obs.: Para definir o tamanho do arquivo Undo, v emTools Application Options General
Default Templates Especifica a localizao onde esto armazenados os arquivos de templates (modelos)
que sero utilizados na gerao de novos arquivos do Autodesk Inventor. Para alterar esta localizao, entre
com a nova localizao ou clique emBrowse para localizar e selecionar o caminho.
Design Data (and Default Style Library) Especifica a localizao de arquivos externos, como tabela de
roscase Estilos padro (Default Styles) utilizado pelo Autodesk Inventor. Para alterar esta localizao, entre
com a nova localizao ou clique emBrowse para localizar e selecionar o caminho. NOTA: A localizao
Styles Library pode ser sobscrita pelo arquivo de Projeto (Menu File Projects do Autodesk I nventor)
Default Content Center Files - Especifica a localizao de arquivos Content Center utilizado pelo Autodesk
Inventor. Para alterar esta localizao, entre com a nova localizao ou clique emBrowse para localizar e
selecionar o caminho. NOTA: A localizao do Content Center Files pode ser sobscrita pelo arquivo de Projeto
(Menu File Projects do Autodesk I nventor).
Projects Folder - Especifica a localizao onde sero armazenados os atalhos dos arquivos de projeto (ipj).
Quando umnovo projeto criado, umatalho adicionado nesta pasta. Entre com o caminho da pasta ou
clique emBrowse para localizar a pasta desejada.
Default VBAProject Determina a localizao e o nome do arquivo de projeto default de VBA. Quando o
Autodesk I nventor inicializado, este arquivo ser lido e as macros que ele contiver estaro disponveis para
utilizao. Se o arquivo no existir, umnovo arquivo em branco ser criado.
Team Web Determina a localizao e o nome da biblioteca padro (Default Library) para componentes
iDrop. Para acessar a biblioteca iDrop v ao menu Web TeamWeb no Autodesk Inventor.
294
11.4 - Colors
Permite definir o esquema de cores da rea grfica, aparncia do fundo (background) ou utilizar uma
imagem como pano de fundo.
Design / Drafting Permite visualizar o resultado da escolha do efeito de cores no ambiente de projeto e
desenho. Clique emDesign ou Drafting para visualizar o efeito do esquema de cores selecionado.
Color Scheme Lista os esquemas de cores disponveis. Clique para selecionar a partir dos esquemas
disponveis. O resultado da seleo ser mostrado no ViewBox.
Background Permite aplicar uma cor nica, gradiente ou imagem como fundo da rea grfica.
OneColor: Aplica uma cor slida como pano de fundo.
Gradiente: Aplica uma saturao gradiente (degrad) como pano de fundo.
Background Image: Mostra uma Bitmap (bmp) como pano de fundo. Utilize a opo FileName para
localizar a Bitmap desejada.
File Name: Esta opo somente estar disponvel se a opo Background Imagemestiver selecionada.
Clique no boto para localizar a imagem.bmp (bitmap). O diretrio default Inventor Textures. Obs.:
Arquivos muito grandes afetam a performance do Autodesk Inventor.
Reflection Environment Especifica a imagem a ser refletida
295
11.5 - Display
Personaliza as formas de visualizaes Wireframe (arame) e Shade (sombreado) dos modelos.
Wireframe Display Mode Define as preferncias para forma de visualizao Wireframe dos modelos.
296
Depth Dimming: Define o efeito de escurecimento das arestas do modelo para um melhor efeito de
profundidade.
Depth Dimming Desligado Depth Dimming Ligado
Active: Define a preferncia para a visualizao de uma Part ou do componente ativo (active) em uma
montagem.
Silhouettes: Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a
silhueta.
Silhouettes Desligado Silhouettes Ligado
DimHidden Edges: Liga ou desliga a visualizao das arestas invisveis.
DimHidden EdgeDesligado DimHidden EdgeLigado
Enabled: Define a preferncia para a visualizao de uma Part ou do componente habilitado (enabled) em
uma montagem.
Silhouettes: Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a
silhueta.
Silhouettes Desligado Silhouettes Ligado
297
Dim Hidden Edges: Liga ou desliga a visualizao das arestas invisveis.
Hidden Edge Desligado Hidden Edge Ligado
Background: Define a preferncia da visualizao Wireframe de uma Part que no est habilitada (enabled)
em uma montagem.
Silhouettes: Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a
silhueta.
Silhouettes Desligado Silhouettes Ligado
Display Quality Define a resoluo para visualizao do modelo. Geralmente, a resoluo Smoother
necessita de um tempo maior de processamento para calcular as alteraes realizadas emum modelo. Ao se
trabalhar comgrandes montagens ou modelos muito complexos, recomendado diminuir a resoluo para
acelerar o processo de visualizao.
Display Quality Rough Display Quality Smooth
298
Shaded Display Modes Define as preferncias para forma de visualizao Shade dos modelos.
Depth Dimming: Define o efeito de escurecimento das faces do modelo para um melhor efeito de
profundidade.
Depth Dimming Desligado Depth Dimming Ligado
Blending Tranparency: Determina a exibio de transparncia para alta qualidade.
Screen Door Tranparency: Determina a exibio de transparncia para baixa qualidade.
Active: Permite controlar a visibilidade da silhueta e das arestas do modelo ativo.
Silhouettes Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a
silhueta.
Silhouettes Desligado Silhouettes Ligado
Edges Liga ou desliga a visualizao das arestas do modelo. Se esta opo estiver ligada, possvel
alterar a cor das arestas a partir da caixa de dilogo Color Dialog Box.
EdgeDisplay Desligado EdgeDisplay Ligado
299
Enabled: Define a preferncia para a visualizao Shaded de um modelo habilitado (Enabled) em uma
montagem.
Silhouettes Permite visualizar a silhueta do modelo. Selecione esta opo para mostrar a silhueta,
desligue esta opo para suprimir a visualizao.
Silhouettes Desligado Silhouettes Ligado
Edges Define a visualizao das arestas (edges) quando a visualizao shaded estiver selecionada. Se
esta opo estiver ligada, possvel alterar a cor das arestas a partir da caixa de dilogo Color Dialog
Box.
Shaded Ligado Shaded e EdgeDisplay Ligado
Shaded Controla a forma de visualizao dos componentes de uma montagem quando uma pea
estiver ativa. Se esta opo estiver selecionada, as peas que no esto ativas sero visualizadas em
Wireframe, se esta opo no estiver selecionada, as peas que no esto ativas sero visualizadas em
Shaded. Quando esta opo estiver selecionada, possvel controlar a porcentagem da opacidade dos
componentes, definindo em porcentagem no campo % opaque.
Shaded Desligado Shaded Ligado
300
Background: Define a forma de visualizao dos componentes que no esto habilitados (enabled) em uma
montagem.
Silhouettes - Permite visualizar as silhuetas dos modelos que no esto habilitados em uma montagem.
Selecione esta opo para mostrar as silhuetas, desligue esta opo para suprimir a visualizao.
Silhouettes Desligado Silhouettes Ligado
Shaded Permite visualizar os modelos que no esto habilitados em uma montagem com a forma de
visualizao Shaded. Selecione esta opo para visualizar emShaded, desligue esta opo para visualizar em
Wireframe. Quando esta opo estiver selecionada, possvel controlar a porcentagem da opacidade dos
componentes, definindo em porcentagem no campo % opaque.
Shaded Desligado Shaded Ligado
View Transition Time Controla o tempo necessrio para a transio suave entre s vistas, quando
utilizada ferramentas de visualizao (Isometric View, Zoom All, Zoom rea, Look At, e outras). O valor 0
(zero) para esse parmetro, significa que haver uma transio abrupta (simplesmente uma troca de
visualizao, sem transio), dificultando o entendimento da troca da forma de visualizao.
Minimum Frame Rate (Hz) Quando se est trabalhando comvisualizaes complexas (geralmente uma
montagem com muitos componentes), utilize este parmetro para controlar a velocidade de atualizao
durante uma operao de visualizao interativa (Rotate, Pan e Zoom). Para acelerar o processo de
visualizao interativa, aumente este parmetro, dessa forma o Autodesk I nventor simplificar e descartar
componentes durante o processo. Todos os componentes sero restaurados aps a finalizao do comando
de visualizao interativa.
301
11.6- Hardware
Define as opes grficas para as operaes do Autodesk Inventor. Aps feitas as modificaes, todas as
janelas devem ser fechadas para a efetivao das modificaes.
O guia Hardware permite escolher entre as opes grficas disponveis. A configurao padro Direct3D
graphics hardware para todos os sistemas operacionais suportados. Os sistemas operacionais suportados
so:
Windows XP Professional (32-bit)
Windows XP Professional x64 Edition (64-bit)
Windows Vista (todas as verses de 32 bits e de 64-bit)
Se voc estiver executando o Autodesk Inventor no sistema operacional Vista e tambm tmDirect 3D 10
graphics hardware instalado, a configurao padro 10 Direct 3D hardware grfico.
Voc pode escolher entre as opes Direct3D ou Open GL.
Para maiores informaes voc pode consultar o site da Autodesk abaixo.
http://www.inventor-certified.com/graphics/index.php
Warn me if I m not using a recommended graphics driver Exibe uma mensagemde alerta se o
driver de vdeo que estiver utilizando no for um recomendado para utilizao do software.
Warn me if graphics driver errors are detected - Exibe uma mensagemde alerta se for detectado um
erro no driver de vdeo.
Diagnostics Exibe umquadro de mensagemcomos resultados do diagnstico do driver de vdeo.
302
11.7 - Prompts
Permite definir as opes de respostas para as perguntas nas diversas caixas de dilogo mostradas durante
a utilizao do Autodesk Inventor.
Para alterar o valor, selecione o Prompt Text desejado e clique com o boto direito do mouse sobre o campo
Response ou Prompt, e selecione a partir do menu de contexto o valor desejado. Valores no permitidos
para o texto selecionado sero mostrados sombreados no menu de contexto.
Prompt Text column Nesta coluna so mostrados os textos que as caixas de dilogos do software
mostram emdiversas situaes, durante a utilizao do programa.
Response column Esta opo permite definir as respostas para os quadros de dilogo. As selees
vlidas so:
- Ok
- Cancel
- Yes
- No
- Ignore (ou Accept)
- Retry (ou Edit)
Prompt column Esta opo permite definir quando os quadros de dilogo sero mostrados. As selees
vlidas so:
- Don't ever prompt again
- Don't prompt this session
- Prompt once per operation
- Always prompt
303
Design Doctor Habilita ou desabilita o aparecimento de mensagens de erro quando h problemas no
arquivo, na edio do mesmo ou que exigem ateno.
11.8 - Drawing
Defaults - Define o comportamento padro ao criar desenho e vistas de detalhamento.
Retrieve all model dimensions on view placement Esta opo quando marcada ao gerar o desenho
2D (DWG,I DW) traz todas as dimenses do modelo, ou seja, todas as dimenses criadas no modelo (ipt).
Center dimension text on creation Esta opo quando marcada centraliza o texto da dimenso
automaticamente, quando no marcada voc pode mover o texto da cota sobre a linha da cota.
Enable ordinate dimension geometry selection - Define a forma como a geometria do desenho
selecionada quando voc cria ordinate dimension.
View J ustification - Ajusta o alinhamento das vistas.
Section Standard Parts: Controla a seco de componentes da biblioteca emvista desenho de conjuntos.
Title Block I nsertion: Determina o local de insero da legenda na folha.
Default Object Style: Define qual Estilo a ser usado.
By Standard Por padro usado o estilo usado no Objetc Defaults do Estilo atual.
Last Used Quando voc fechar e reabrir o desenho traz por padro o ltimo estilo usado.
304
Default Drawing File Type: Define o tipo de arquivo de desenho padro utilizado (.Idw ou .Dwg) quando
a criao de um novo desenho usando o boto Novo Desenho, no Standard barra de ferramentas.
Non-Inventor DWG File: Define o comportamento padro na caixa de dilogo ao abrir umarquivo DWG.
mostrado a caixa de dilogo abaixo:
Dimension Type Preferences: Define o tipo de dimenso para dimenso linear, dimetro e raio.
Default Layer Style: Define qual Estilo de Layer a ser usado.
By Standard Por padro usado o estilo usado no Objetc Defaults do Estilo atual.
Last Used Quando voc fechar e reabrir o desenho traz por padro o ltimo estilo usado.
LineWeight Display
Display LineWeights: Marque esta opo est marcada deixa visvel as espessuras de linhas.
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View Preview Display - As seguintes opes permitem o controle sobre o preview.
Show PreviewAs: estabelece preferncia para visualizar imagens. O padro All Components. Clique na
seta para seleccionar Partial ou Bounding Box. Partial e Bounding Box so opes a reduzir o consumo de
memria.
Capacity: Autodesk I nventor conserva memria melhorando assim a performance. Ele conserva a memria
mundo assima forma comque os componentes so carregados.
11.9 - Notebook
Controla a visualizao de notas de projeto no Engineers Notebook.
Display in Model Configura a visualizao do indicador de nota no modelo.
Noteicons: Visualiza a cone de nota no modelo. Selecione esta opo para mostrar a cone de nota na tela
grfica. Se forem anexadas mltiplas notas para umnico item, somente o primeiro smbolo de nota ser
mostrado.
Modelo comavisualizao denotas ligado
Notetext: Mostra o texto da nota emuma janela pop-up no modelo.
Notavisualizada emumajanela pop-up
306
History Define a opo do arquivamento das notas de projeto.
Keepnotes ondeleted objects: Se esta opo estiver ligada, as notas sero mantidas mesmo deletando o
objeto que ela est referenciada.
Color Configura as cores dos elementos das notas de projeto.
Text background: Define a cor do fundo das caixas de comentrio de uma nota de projeto.
Arrow: Define a cor da seta em uma nota de projeto
Notehighlight: Define a cor do componente destacado (highlight) em uma nota de projeto.
307
11.10 - Sketch
Define as preferncias para a construo de Sketches.
2D Sketch Define as preferncias para trabalhar com 2D Sketch.
Constraint Placement Priority: Define qual a preferncia para restries automticas.
Parallel and Perpendicular Quando esta opo for selecionada, ser considerada a geometria para a
incluso das restries automticas.
308
Horizontal and Vertical - Quando esta opo for selecionada, ser considerado o Sketch Grid para a incluso
das restries automticas.
Overconstrained Dimensions: Define o comportamento desejado quando incluir uma dimenso de referncia
(overconstrained). Esta dimenso sempre ser colocada entre parnteses.
Apply Driven Dimension Adiciona a dimenso de referncia como no-paramtrica entre parnteses.
No possvel modificar a Sketch atravs desta dimenso, pormquando a Sketch for modificada
atravs de uma dimenso que no seja de referncia, esta dimenso (de referncia) ser atualizada.
Warn of overconstrained Condition Quando esta opo for selecionada, sempre que uma dimenso de
referncia for adicionada, ser mostrado um quadro de alerta.
Edit Dimension When Created: Quando esta opo estiver ligada, toda vez que uma dimenso for
adicionada em um sketch, ser mostrado um quadro que permite editar o valor da dimenso.
Autoproject edges during curve creation: Habilita a capacidade de selecionar e projetar arestas do modelo
para o Sketch corrente, simplesmente passando o mouse sobre a arestas do modelo desejadas. As arestas
so projetadas como geometria de referncia.
309
Autoproject edges for sketch creation andedit: Quando esta opo estiver selecionada, quando umSketch
criada ou editada, automaticamente as arestas da face selecionada so projetadas para o Sketch Plane como
geometria de referncia. Selecione est opo para criar a geometria de referncia automaticamente.
Antes decriar asketch Arestas projetadas apsnova sketch
Look at sketch plane on sketch creation: Quando esta opo estiver selecionada, quando umSketch criada
ou editada, automaticamente a face selecionada vir para uma vista frontal.
Autoproject part origion onsketch create: Quando esta opo estiver selecionada, quando umSketch
criado ou editado o Software projeta automaticamente uma origem.
Nota: Esta funo no esta disponvel em novos Sketchs no Assembly.
Point Alignment On: Quando selecionado, mostra o alinhamento entre os parmetros da recm-criada
geometria e pontos da geometria existentes. Linhas temporrias pontilhadas so mostradas para indicar o
alinhamento.
310
Display Defines os elementos do Sistema de Coordenadas e a visualizao do grid no modo Sketch.
GridLines: Quando esta opo estiver habilitada, as linhas do grid sero mostradas no modo Sketch.
GridLines desligado GridLines ligado
Minor GridLines: Quando esta opo estiver habilitada, as linhas do Minor gridsero mostradas no modo
Sketch.
Minor GridLines desligado Minor GridLines ligado
Axes: Determina a visualizao dos eixos do Sketch Plane.
Axesdesligado Axesligado
311
Coordinate System Indicator: Habilitada a visualizao do indicador do sistema de coordenada.
Coordinate Systemdesligado Coordinate Systemligado
Display Coincident Constraints onCreation: Quando marcada esta opo mostra todos os pontos de
coincidncia existente na geometria.
Constraint andDOFSymbol Scale: define o tamanho do Degrees of Freedom glyphs na janela grfica.
Voc pode ajustar de 0.2 to 5. O padro 1.
SnaptoGrid Quando est opo estiver ativa, somente possvel selecionar os pontos do grid.
312
3D Sketch Define as preferncias para trabalhar com3DSketch.
Autobend with3DLineCreation: Adiciona automaticamente arredondamentos nos vrtices de Shetches 3D.
Autobend desligado Autobend ligado
11.11 - Part
Define as opes para criao de Parts(slidos).
Sketch on New Part Creation - Define a preferncia para a criao de Sketch quando uma nova Part for
criada.
NoNewSketch: Desabilita a criao automtica de Sketch quando criando uma nova Part.
Sketch onX-Y Plane: Define X-Y como Sketch Plane na criao de nova Part.
Sketch onY-ZPlane: Define Y-Z como Sketch Plane na criao de nova Part.
313
Sketch onX-ZPlane: Define X-Z como Sketch Plane na criao de nova Part.
Auto-Hide in-line workFeatures: Esta opo, quando selecionada, tira automaticamente a visibilidade de
uma workfeature quando consumida por outra.
Auto-Consome Work Features andSurface Features: Esta opo, quando selecionada, consome
automaticamente Work Features e Surface Features, que tenha relao coma Feature anterior, desta forma
compactando o Browser.
3D Grip - Define a preferncia por opes 3D tenazes
Dimensional Constraint: - Especifica como as dimenses so alteradas com relao a escolha do tipo de
3D Grip.
Never Relax: Impede alterao de dimensionamento no sentido que tenha uma dimenso linear ou angular
definida, mas possvel alterar as dimenses utilizando algumas Features.
Relax If NoEquation: Impede alterao de dimensionamento no sentido que tenha uma dimenso linear ou
angular baseada em uma equao. Dimenses semequaes no so afetadas.
Always Relax: Sempre permite alterao de dimensionamento, no sentido que tenha uma dimenso linear
ou angular ou baseada emuma equao.
Prompt: Similar ao Always Relax, mas mostra um aviso para permite alterao de dimensionamento, no
sentido que tenha uma dimenso linear ou angular ou baseada em uma equao.
Geometric Constraint: - Especifica como as Constraints (restries) so alteradas com relao a escolha
do tipo de 3DGrip.
Never Break: Esta funo a default, no permite alteraes no dimensionamento que venham a eliminar o
efeito de uso de Constraints (restries).
Always Break: Sempre permite alteraes no dimensionamento mesmo que venham a eliminar o efeito de
uso de Constraints (restries).
Prompt: O Software pergunta se o usurio quer permitir alteraes no dimensionamento que venham a
eliminar o efeito de uso de Constraints (restries).
Construction
314
Opaque Surfaces: Define visualizao opaca como padro para superfcies. Superfcies criadas como
translcidas podem ser alteradas para opacas. Para alterar a forma de visualizao de uma superfcie,
selecione a superfcie e clicando com o boto direito do mouse selecione a forma de visualizao desejada.
Visualizao Translucent Visualizao Opaque
11.12 - iFeature
Permite determinar a localizao para arquivos iFeatures (catalog) e o visualizador utilizado para gerenciar e
visualizar os arquivos.
iFeature Viewer Determina o aplicativo utilizado para visualizar arquivos iFeature. Entre com o nome do
aplicativo (arquivo executvel) que deseja utilizar. O aplicativo default o Windows Explorer.
iFeature Viewer Argument String Define o argumento da linha de comando do visualizador. Para
saber se o seu aplicativo de visualizao suporta argumento, consulte o help de seu visualizador.
iFeatures Root Determina a localizao dos arquivos iFeatures utilizados pelo visualizador. A localizao
pode ser umdiretrio local ou uma unidade na rede acessada por mais usurios. Entre com o caminho ou
escolha Browse para localizar o diretrio desejado. O caminho default o caminho da pasta Catalog criada
na instalao do Autodesk Inventor.
315
iFeatures User Root Especifica a localizao para a criao e insero de iFeatures. A localizao pode
ser um diretrio local ou uma unidade na rede acessada por mais usurios. Entre com o caminho ou escolha
Browse para localizar o diretrio desejado. O caminho default o caminho da pasta Catalog criada na
instalao do Autodesk I nventor.
Sheet Metal Punches Root - Especifica a localizao para a criao e insero de Punch Tool do ambiente
Sheetmetal do Autodesk Inventor. A localizao pode ser um diretrio local ou uma unidade na rede
acessada por mais usurios. Entre com o caminho ou escolha Browse para localizar o diretrio desejado. O
caminho default o caminho da pasta Catalog criada na instalao do Autodesk Inventor.
11.13 - Assembly
Define as preferncias para trabalhos em montagens.
Defer Update Define a preferncia para a atualizao de montagens quando um componente for
modificado. Se esta opo estiver ligada, sempre que uma pea for alterada, a montagem no ser
atualizada automaticamente, sendo necessrio utilizar o comando Update para atualiz-la.
Delete Component Pattern Source(s) Define a preferncia quando se deleta um elemento Pattern
(array). Se esta opo estiver ligada, sempre que se deletar um elemento Pattern, o componente utilizado
para gerar as cpias tambm ser deletado.
Enable Constraint Redundancy Analysis Determina se o Autodesk I nventor analisa todos os
componentes da montagem quando se est utilizando ajustes adaptivos.
Enable Related Constraint Failure Analysis - Anlisa restries e seus respectivos componentes.
Quando for detectada falha ativa a opo do Doctor das restries para a anlise. Aps a anlise, voc pode
isolar os componentes que usam restries e redirecionar o necessrio.
Features are Initialy Adaptive - Comesta opo habilitada as Features e os Componentes criados na
montagem so gerados com Adaptive ligado.
316
Section All Parts - Comesta opo habilidada o Software efetua o corte de peas standard sem eventuais
consultas do usurio no ambiente Standard.idw.
Use last occurrence for component placement: Controla se os componentes colocados em uma
montagem herdam a mesma orientao como ltima ocorrncia do componente no navegador.
Constraint Audio Notification - Comesta opo habilitada possvel ouvir um efeito sonoro quando
colocadas restries entre Partsna montagem.
In-Place Features Quando uma Part criada no ambiente de montagem, possvel controlar se as
Features sero modificadas conforme alteraes feitas na montagem.
From/To Extents (When possible)
Mate plane Constri a Feature no tamanho desejado associada ao plano, porm no permitido ser
adaptive.
Adapt Feature Adapta automaticamente o tamanho da Feature conforme o plano no qual foi
construdo se for alterado de posio.
Cross Part Geometry Projection
Enable associative edge/loop geometry projection during in-place modeling: Quando uma nova Part ou
Feature for criada no ambiente de montagem, criada uma Sketch de referncia projetando a
317
geometria selecionada de uma Part na Sketch de outra Part. A geometria associativa e ser atualizada
quando alteraes forem feitas na Part projetada.
Montagem Arestas projetadas emnova Part Extrude a Sketch projetada
Nova Part Alterando a Sketch Part alterada automaticamente
Component Opacity - Controla quais componentes sero mostrados opacos quando uma pea ativada
em uma montagem.
All Todos os componentes sero mostrados comsua visualizao padro, sem opacidade.
Active Only Somente o componente ativo ser visualizado comsua visualizao padro, sendo que os
restantes dos componentes sero visualizados opacos.
Visualizao normal Objetos noativos opacos
Zoom Target for Place Component with iMate - Define qual a forma de visualizao quando um
componentes comiMate for inserido na montagem.
None Mantm a visualizao conforme est. NenhumZoom aplicado.
Placed Component aplicado umZoomno componente inserido.
All aplicado umZoomde forma a visualizar toda a montagem, preenchendo o mximo possvel a tela
grfica.
318
Default level of detail: Define qual Leve OF Detail ser carregado na montagem.

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