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Anlisis del Microentorno

Empresa
VISUAL GAMES STUDIO



Producto
BUS DRIVER
LOGO PENDIENTE.


Definicin


Anlisis de gestin productiva y servicio.


Anlisis de productividad: Producto App BUS DRIVER
El seguimiento que se le da a la App BUS DRIVER es a travs de otra App la
cual nos otorga varios datos para poder controlar y monitorear nuestro
producto.

La app que usamos se llama TrackAPPS Mobile Analytics.

Una forma sencilla de encontrar y analizar mi comportamiento nativo y
navegador mvil APPS. API TrackAPPS es definitivamente la mejor manera
ms fcil de integrar con iPhone y Android aplicaciones nativas y navegador.
Nosotros ofrecemos un enfoque clnico para rastrear apps descargas, uso,
comportamiento, visitantes nicos, ubicacin geo Basada en la utilizacin, visita
promedio por usuario y aplicacin, mltiples aplicaciones de plataforma de
presentacin de informes a un solo api, una perfecta integracin con cualquier
plataforma y muchos more.TrackAPPS, dicta integracin pocos pasos y viene
con las bibliotecas de iOS y Android. La caracterstica ms singular que es
mejor que otra de seguimiento es "de datos en tiempo plenamente real y
estadsticas fiables".
En definitiva, se trata de modelos de precios dramticamente muy realistas.

Tambin ofrecemos un apartado para soporte en el cual se reportan bus y fixes
que se presentan en la App y algunas sugerencias que se hacen sobre la app.

Anlisis de servicio: Visual Games Studio

El studio tiene varias reas donde se deliberan varias actividades, siendo un
studio pequeo y sin mucho capital para el desarrollo de productos que estn a
la altura de las grandes desarrolladoras, se divide en:

Programacin, Arte conceptual, Gerente ejecutivo y diseador de niveles,
debido a que somos un grupo entusiasta entre todos realizamos otras
actividades, como son las estrategias, el testing y monetizacin.

Hablando con algunas personas que llevan tiempo en la escena y que han
trabajado para grandes desarrolladoras, tengo conocimiento sobre algunos
aspectos que definen el xito o fracaso de una empresa o studio. Algunos de
esos aspectos son estar enfocado en lo que se hace y no entrar en la zona del
infinito, hacer pruebas previas sobre la aplicacin desarrollada para ver su
viabilidad y funcionalidad, tambin ser consciente de que por ms que se
quiera no se debe contratar personal para tenerlo de adorno o que cumplen su
ciclo y luego no tienen nada que hacer.
Todo esto se emplea en la estrategia para el fortalecimiento de la empresa o
studio.


Anlisis de gestin de talento humano.
Los empleados o integrantes del grupo se contratan segn su talento o en este
caso porque somos cuatro amigos entusiastas con una meta u objetivo en
comn que es desarrollar videojuegos para dispositivos mviles, debido a que
no podemos contratar personal de momento, cada uno con sus habilidades
aporta algo para sacar un proyecto adelante, claro que esto hace que el
proyecto se vea afectado en su desarrollo puesto que como hay algunas reas
donde no se tienen experiencia o conocimiento debemos suplirlas de cualquier
forma ya sea haciendo una investigacin preguntando a conocidos o personas
con experiencia.
Las reas para el desarrollo de una aplicacin con fines lucrativos o de
monetizacin y que se quiera abrir campo en las microtransacciones o
micropagos son:

CEO o director ejecutivo que se encarga de que todos los integrantes del grupo
o equipo hagan sus respectivas actividades y tambin de dirigir el equipo para
conseguir la meta.

Programador persona que se encarga de crear todo el cdigo para la aplicacin
o app y tambin de corregir todos los fallos que tenga la App.
Concept Art y design game es la persona que se encarga de crear el arte
conceptual y el apartado grfico del juego.
Diseador de niveles y monetizacin es la persona que se encarga de crear
todo los niveles del juego pero tambin tiene la tarea de junto con el CEO crear
estrategias que puedan hacer el juego rentable.

Anlisis de gestin comercial.

Para comercializar el juego se hace un PITCH Document con el cual se le
vende la idea a cualquier inversionista, persona que desee patrocinar la idea o
ser socio capitalista, pero tambin se ofrece el servicio de desarrollo de apps
para terceros ya que con la evolucin de estrategias de marketing las marcas
buscan mantener una recordacin y segn un estudio de
Wireless Intelligence. Ben Wood, analista de CCS Insight, dijo a la BBC.

"Cinco mil millones de telfonos significa que hay ms de tres veces el
nmero de mviles como ordenadores personales"
Y un informe del estudio de Morgan Stanley (2010) predice que para el 2015
ms usuarios van a conectarse en lnea a travs de dispositivos mviles que
los PC de escritorio propietarios.
Otras opciones de monetizacin de la aplicacin son los appvertising que son
aplicaciones que se desarrollan gratuitamente para que el usuario las
descargue, estn contienen publicidad de la marca pero esta no es molesta
para el usuario porque l es quien decide si descarga o no la app.
Los In App o micropagos que son pequeos cobros que se le hacen al usuario
por contenido nuevo o por tems que le ayudaran a pasar mucho ms rpido
algunos niveles y son estos los que hacen las aplicaciones para dispositivos
mviles rentables, que existan y puedan generar mucho ms contenido.
Los desarrolladores que publiquen sus aplicaciones en la App Store reciben el
70% de los ingresos por ventas y no deben pagar ningn costo de distribucin
para su aplicacin; sin embargo, se requiere pagar una tasa de $99 dlares
para utilizar el iPhone SDK y subir aplicaciones a la tienda. Tambin se lleva el
30% de las suscripciones que se hagan a travs de la appstore o desde el
dispositivo, esto aplica para las apps gratis.
Hay otra forma de monetizar o de subsistir econmicamente y es la de
publicidad en apps, es un nueva estrategia que se est empleando y es hacer
publicidad de una app en otra, casi la mayora de desarrolladoras grandes
invierten en este tipo de publicidad y es que se sabe que tiene muy buenos
efectos.

Por ejemplo
Clash o clans es una aplicacin que hace publicidad en todas las redes
sociales y esta publicidad tambin se puede apreciar en algunas apps muy
usadas o descargadas, pero es esto funcional? Claro que lo es, ya sea por
curiosidad o por el ataque publicitario que sufre el usuario termina descargando
la app, usndola y comienza hacer micropagos.

Anlisis de gestin de mercado

El mercado de las apps es un proceso largo en el cual hay que tener suerte
para tener xito con la primera App, tenemos la historia de grandes
desarrolladoras que luego de aos pueden comenzar a recoger lo que
sembraron.
Pero mientras se llega a ese punto que se hace?
Se comienza a trabajar en las apps propias y la de terceros para amortiguar
econmicamente la empresa o studio, para subir una app simplemente se debe
realizar y pagar en el caso de Apple $99, luego cuando comience a generar
ingresos y de acuerdo al contrato con APPLE se realizara el descuento de los
ingresos o porcentaje que se lleva APPLE. Claro que tambin se debe
gestionar, buscar personas que crean en la idea que tienes y deseen invertir
para su desarrollo.

El voz a voz o buzz , por medio de esta estrategia de marketing se puede
generar que mucha gente use una aplicacin por lo que esto aumenta nuestras
descargas y tambin la cantidad de usuarios.
Las redes sociales son medios por los cuales las aplicaciones se pueden
convertir en un BOOM y es que gracias a la comunicacin viral que se est
viviendo hoy en da se puede conseguir adeptos que usen una aplicacin.