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DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES

JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA


ELECTIVA II ANDROID- TERCER SEMESTRE-Gua 01
Configuracin en NetBeans
Requisito: instalar el sdk de Android:


En el men superior, seleccionamos Tools->Plugins, como se ve en la figura:


Luego se selecciona la pestaa Settings->Add y aadimos la URL
http://kenai.com/projects/nbandroid/downloads/download/updatecenter/updates.xml
Asignndole en el nombre Android (podemos llamarlo de cualquier otra manera).



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JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA
ELECTIVA II ANDROID- TERCER SEMESTRE-Gua 01


Enseguida seleccionamos la pestaa AvalablePLugins, buscamos Android (o como lo llamamos
en el paso anterior), y hacemos click en el botn install. Seguimos los pasos respectivos.





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Creacin aplicacin Android: Hola Mundo en netbeans.
En el men File->New Project.
Luego se escoge Android -> Android Project as:.


En caso que no se haya selccionado el sdk Android se debe realizar as:






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Luego se crea el proyecto, se hace click en el botn Finish.



Y se genera el proyecto tal y como se muestra en la siguiente imagen:




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JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA
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Abrimos el fichero MainActivity.java. Esta clase est basada en la clase Activity la cual es
utilizada para desarrollar acciones. Una aplicacin puede tener muchas actividades separadas,
pero el usuario slo interacta con una de ellas a la vez.
El mtodo onCreate es llamado por Android cuando comienza la actividad y es en este mtodo
donde se han de realizar todas las inicializaciones de la interface de usuario.
En nuestro caso, tendremos que aadir en esta clase lo siguiente:

Corremos la aplicacin y aparece:

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