ELECTIVA II ANDROID- TERCER SEMESTRE-Gua 01 Configuracin en NetBeans Requisito: instalar el sdk de Android:
En el men superior, seleccionamos Tools->Plugins, como se ve en la figura:
Luego se selecciona la pestaa Settings->Add y aadimos la URL http://kenai.com/projects/nbandroid/downloads/download/updatecenter/updates.xml Asignndole en el nombre Android (podemos llamarlo de cualquier otra manera).
DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA ELECTIVA II ANDROID- TERCER SEMESTRE-Gua 01
Enseguida seleccionamos la pestaa AvalablePLugins, buscamos Android (o como lo llamamos en el paso anterior), y hacemos click en el botn install. Seguimos los pasos respectivos.
DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA ELECTIVA II ANDROID- TERCER SEMESTRE-Gua 01 Creacin aplicacin Android: Hola Mundo en netbeans. En el men File->New Project. Luego se escoge Android -> Android Project as:.
En caso que no se haya selccionado el sdk Android se debe realizar as:
DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA ELECTIVA II ANDROID- TERCER SEMESTRE-Gua 01
Luego se crea el proyecto, se hace click en el botn Finish.
Y se genera el proyecto tal y como se muestra en la siguiente imagen:
DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA ELECTIVA II ANDROID- TERCER SEMESTRE-Gua 01 Abrimos el fichero MainActivity.java. Esta clase est basada en la clase Activity la cual es utilizada para desarrollar acciones. Una aplicacin puede tener muchas actividades separadas, pero el usuario slo interacta con una de ellas a la vez. El mtodo onCreate es llamado por Android cuando comienza la actividad y es en este mtodo donde se han de realizar todas las inicializaciones de la interface de usuario. En nuestro caso, tendremos que aadir en esta clase lo siguiente: