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REGISTRO DE OBSERVACIN PSICOLGICA PARA ADULTOS MAYORES

Fecha y lugar de observacin: _____________________________


Situacin de observacin: ________________________________
Hora de inicio: ___________ Hora de trmino: ___________
Nombre del individuo observado: __________________________________________________________ Edad: ___________________________________
Nombre del observador: _______________________________________________________________________________________________________________

Objetivo de observacin




Unidades de
observacin
(variables o
atributos)
Operacionalizacin
(definicin)
Dimensiones de la
variable o atributo
(categoras o
aspectos
principales que la
componen)
Indicadores (conductas especficas que den
cuenta del atributo o rasgo psicolgico)
Conducta
observada
Antecedentes de
la conducta
Consecuentes
de la conducta
Habilidades
sociales
Conjunto de conductas
emitidas por un
individuo en un
contexto interpersonal
que expresa
sentimientos, actitudes,
deseos, opiniones o
derechos de ese
individuo de un modo
adecuado a la situacin,
respetando esas
conductas en los dems,
y que generalmente
resuelve los problemas
inmediatos de la
situacin mientras
minimiza la
probabilidad de futuros
problemas (Caballo,
1986)
Bsicas Escuchar
Iniciar una conversacin
Mantener una conversacin
Formular una pregunta
Dar las gracias
Presentarse
Presentar a otras personas
Hacer un cumplido

Avanzadas Pedir ayuda
Participar
Dar instrucciones
Seguir instrucciones
Disculparse
Convencer a los dems

Relacionadas con
los sentimientos
Identificar los propios sentimientos
Expresar los sentimientos
Comprender los sentimientos de los dems
Enfrentarse con el enfado del otro
Expresar afecto
Resolver el miedo
Autorrecompensarse

Alternativas a la
agresin
Pedir permiso
Compartir algo
Ayudar a los dems

Negociar
Empezar el autocontrol
Defender los propios derechos
Responder a las bromas
Evitar los problemas a los dems
No entrar en peleas
Para hacer frente
al estrs
Formular una queja.
Responder a una queja.
Demostrar deportividad despus de un juego
Resolver la vergenza
Arreglrselas cuando le dejan a uno de lado
Defender a un amigo
Responder a la persuasin
Responder al fracaso
Enfrentarse a los mensajes contradictorios
Responder a una acusacin
Llevar una conversacin sobre un tema difcil
Hacer frente a las presiones del grupo

De planificacin Tomar decisiones
Identificar la causa de un problema
Establecer un objetivo
Determinar las propias habilidades
Recoger informacin
Resolver los problemas segn su importancia
Tomar una decisin
Concentrarse en una tarea


Observaciones de
apariencia

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