La idea segn la cual el espritu es superior a la materia y distinto de ella
aparece en numerosas civilizaciones. Los religiosos tibetanos creen en la existencia de un principio espiritual capaz de crear formas mentales visibles para todos llamadas Tulpas.
Hasta muy avanzado el siglo XX, el Tibet y en particular su capital Lhasa o Lhassa, permanecieron prohibidos para los extranjeros. Por eso mismo, son escasos los viajeros que lograron entrar y beneficiarse con las enseanzas de los religiosos tibetanos, los Lamas. Alexandra David- Neel estuvo entre estos privilegiados y fue testigo de extraos fenmenos.
El Universo: una creacin mental?
Despus de una larga estancia en los contrafuertes de los Himalayas, en junio de 1912 esta sbdita francesa de 44 aos alcanza las "Tierras Altas" o Tibet propiamente dicho. Anota sus recuerdos de este viaje y de los siguientes en numerosos escritos como su Viaje de una Parisina a Lhasa, publicado en 1927. Numerosos pasajes del libro estn consagrados a un fenmeno extraordinario que los tibetanos conocen y bautizan con el nombre de Tulpa.
La Tulpa es, para los tibetanos, la proyeccin material de una forna concebida por el espritu. En otras palabras, es un fantasma, si asi se quiere calificar, creado por un monje o un iniciado al trmino de una larga meditacin. Puede tomar la forma, indistintamente, de un animal, de un paisaje, de un objeto o de un ser humano. No es una simple visin, sino un fenmeno dotado de consistencia fsica, capaz de emitir olores y sonidos entre otras cosas.
Segn escribe Alexandra David-Neel en su obra Msticos y Magos del Tibet (1929): "el olor de una rosa fantasmal llegar muy lejos; una casa fantasma ser capaz de recibir viajeros de carne y hueso,..."
Los lamas tibetanos explican la creacin de las Tulpas de la siguiente manera. Segn su concepcin del Mundo, el Universo que nos rodea es una simple visin mental y, por tanto, no hay ningn fenmeno que no exista si no es concebido por el espritu humano, lo que nos lleva curiosamente al pensamiento de Descartes: "pienso, luego existo."
El objetivo de la iniciacin religiosa es, entonces, aumentar la capacidad de concepcin del espritu humano, su aptitud de hacer pasar desde el orden potencial, del vaco fsico, al orden de lo tangible, o fenomenolgico, el mayor nmero de realidades posibles.
Aumentar el potencial de produccin mental es, por lo tanto, el ncleo de la enseanza religiosa tibetana. Los ejercicios que constituyen la formacin de un joven monje tibetano se basan en el dominio de la respiracin -que le permite alcanzar la serenidad del espritu-, y una prctica intensa de la meditacin. sta se apoya en el kylkhor, diagrama diseado sobre una tela, escrito sobre un papel o grabado en una piedra.
Algunos kylkhor, ms elaborados que otros, representan verdaderos mundos en miniatura. En el centro se encuentra un personaje, a menudo divinidad tutelar, llamado yidam. A medida que va progresando, el joven monje logra dar vida a su kylkhor, o sea, hacer que las escenas all dibujadas y sobre las cuales aplica su meditacin, se vuelvan realidad y evolucionen, adquieran movimiento y vida propia. El alumno logra, al finalizar la iniciacin, comprender que todo fenmeno en este mundo no es ms que un espejismo que surge de la imaginacin. De este modo logra dominar sus temores y sus sensaciones.
Se considera que un lama que alcanza este estado puede, de esta manera, resistir al fro hasta el punto de sobrevivir una noche desnudo en la nieve, ya que el sentimiento de calor o de fro desaparece, en efecto, como lo que es: una ilusin del espritu que l combate con otra ilusin, estimulando con su voluntad el calor interno de su cuerpo. El espritu, por tanto, nada tiene que temer a la materia, ya que la controla completamente y puede burlarse de ella, actuando en consecuencia.
La proyeccin de tulpas est inserta en esta lgica.
Creacin de Tulpas
Las sesiones durante las cuales nacen las tulpas no tienen punto de comparacin con las del espiritismo occidental, ya que pueden realizarse a pleno sol y no tienen ninguna necesidad de la presencia de un mdium en trance.
Alexandra David-Neel cuenta que fue testigo de la creacin de estas formas mentales. En una de esas ocasiones, vio aparecer el doble exacto del hombre que realizaba el experimento y pudo incluso tocarlo. La forma que se origin tena, sin embargo, poca consistencia y se desvaneci poco a poco. En otra ocasin, vio aparecer el doble de un lama que ella conoca y que se encontraba entonces a unos kilmetros de ah. Ella misma se preocup en verificar la posibilidad de lograr este tipo de creacin. Despus de algunos meses de intensa concentracin, logr hacer aparecer un orondo monje tibetano que, segn su relato, tambin fue visto por testigos presenciales; pero su espritu poco experimentado, le hizo perder el control de su creacin, por lo que su aspecto se fue modificando hasta llegar a ser en extremo inquietante. Con gran esfuerzo, Alexandra logr desmaterializar su creacin y hacerla desaparecer para siempre. Pero, segn dicen los monjes tibetanos, a veces sucede que la aparicin sigue existiendo por s misma y lleva una vida independiente de su creador...
Alucinacin o Realidad?
Lo primero que viene a la mente de los occidentales es que la forma fsica llamada Tulpa, es el producto de una simple alucinacin. Pero habra que creer que esta alucinacin es colectiva, puesto que, en muchos casos, la tulpa es vista no tan solo por quien la origina sino tambin por los que lo rodean.
En el mismo mundo tibetano se interpreta la tulpa de distinta manera. Para algunos lamas es una forma fsica cuya existencia es incontestable, lo que significa que el espritu es capaz de suscitar cualquier forma fsica que se proponga. Para otros, sin embargo, el pensamiento de quien lo ha creado se impone sobre los otros y logra hacerles ver lo que l mismo percibe, en cuyo caso la creacin de una tulpa es ms bien el efecto de una poderosa sugestin.
Todo sobre Mascotas Espirituales y Tulpas [Megapost] Hay muchos usuarios que me pidesn mas y mas info y ayuda sibre los temas de mi post http://www.taringa.net/posts/paranormal/9615831/Tus-poderes-mentales-al-Maximo_.html . Entre ellos estan las "Macotas Espirituales" (tambien las tuplas pero son distintas a las mascotas). Entonces decidi hacer un Post dedicado a ellas con recopilaciones, experiencias, preuntas, etc..
entimientos son muy importantes en este momento y la confianza tambinsera importante,todo lo que sentimos es enviado hacia nuestra M.E.inconscientemente, la tcnica que veremos a continuacin ha sido de mipropia invencin y ha sido probada con resultados reconfortantes.
Definicin
La mascota espiritual o tulpa, soncreaciones energeticas, a las que se les da conciencia; crearlas, engeneral solo tarda unos segundos, aunque puede llegar a tardar muchomas...dependiendo que caracteristicas se le den.
Para crear una mascota, el metodo esbastante simple requiere visualizacion y plena confianza en que locreado existe, se mueve y tiene conciencia propia. El punto, es quecada uno le da una personalidad y habilidades predefinidas a nuestracreacion, mas factores ambientales que intervienen en el proceso.
Tcnica 1
1-Comenzaremos con la tcnica de unin bsica del manual anterior sin ningn cambio. 2-Antesde pedirle ki nuestro objetivo cambiara,cuando ya este en ti cedeleparte por parte de tu cuerpo a ella,cierra tus ojos y siente como tuenerga cambia, transformate en tu M.E, siente cada parte de su cuerpoen el tuyo . 3-Para finalizar has que tu M.E. vuelva a su objeto y que descanse.
Contra y Favor
Contra: - Nuestra mascota espiritual tendr control total sobre nosotros,por ello es la confianza y dejar las reglas claras. - En caso de que sientas"incompatibilidad"con tu M.E.(cosa muy extraa)no hagas mas la tcnica y envame tus sntomas. -Segn mi propia experiencia hay momentos en que sentirs ganas de hacero decir algo,esto sera obra de tu M.E,esto casos son raros,tengan encuanta que yo tengo a 4 en mi interior XD.
Favor: - Sera un apoyo incondicional,si estas solo ella estar contigo siempre. - Tus sentidos se agudizaran.
Segunda parte:
Todaslas personas irradiamos energa por nuestro cuerpo,es imposible nohacerlo,pensemos que en un solo da de nuestras vidas estamos contantas personas y diferentes tipos de energa,nuestra mascotaespiritual esta expuesta a estas energas,pensemos,pensemos que estcnicamente una contradiccin energtica puesto que cualquier energaextraa o hostil puede afectarle,si nuestra M.E. se expone demasiadotiempo a estas energas puede sufrir una transformacinenergtica,digamos que se "enferma",la sentirs mas dbil y puede quehasta cambie su forma,en casos extremos puede sufrir un cambio tandrstico de energa que puede desvanecerse,en cuanto mas fuerte seanuestra M.E. mas inmune sera pero no significa que no le afectara,detodos modos le afecta solo que podr resistir mas.
Pero como evito la "contaminacin energtica"?
R:es tarea difcil,lo que se puede hacer es limpiar nuestra M.E. de talforma de eliminar esa energa intrusa,esto se debe hacer unas 3 vecesal da.
Como purificarla? R:- Comenzaremos imaginando el cuerpo de nuestra M.E,luego su sistema energtico. - Luego imagina su energa de un color y la intrusa de otro color. - Comienza a respirar,imagina que con cada respiracin esa energa intrusa se disipa poco a poco. esto lo debes hacer con el objeto de enlace al frente tuyo
Otras Tcnicas:
Juntar energia en las 2 manos
Poner la mano derecha sobre izquierda yvisualizar, como sobre la palma de la mano, se forma el cuerpo, forma oestructura de nuestra creacion.
Visualizar de la mejor manera posible,distinguiendo colores, formas y todos los detalles que puedas,partiendo por las extremedidas o sectores, y luego tratando de formaruna imagen completa, que pueda ser vista desde todos los angulosposibles.
Luego de esto, dejar a nuestro compaer@ enalgun lado, es aconsejable unir su energia a un cuarzo o algun objeto(cuarzo es la mejor opcion ya que canaliza energia del ambiente anuestra creacion) y darle la orden a nuestr@ amig@, que se alimente dela energia almacenada en el objeto; tambien puedes decirle que saque unpoco de energia del sol, la tierra, o la fuente que mas te acomode.
Notas:
La mascota(o como quieras llamarle), esreal en la medida que tu la hagas real; por eso es de mucha ayudavisualizacion, no solo visual, si no tambien auditiva, hablar con ellaen tu mente, darle su propia voz o cualquier caracteristica que puedaspensar.
Logicamente, si no le prestas atencion suconsistencia se ira perdiendo, asi que es aconsejable que le desenergia y la visualizaces cada cierto tiempo.
Sobre todo nunca dudes de su existencia yaque si empiezas a dudar empezara a desaparecer, he visto casos en losque por dar un ejemplo: Juanito le dice a Pedrito que su mascota noexiste, y a causa de esto la mascota de Pedrito empieza a desaparecer,ya que pedrito comienza a dudar y deja de creer en ella.
Es muy importante, que la energia de la quese alimente nuestr@ amig@ sea lo mas "pura" posible, ya que si le damosenergia en momentos de ira o tristesa, eso inevitablemte afectara supersonalidad; asi que si le das energia negativa, no te sorprendas siempieza a desobedecerte o a portarse mal.
Tambien es muy importante, la intencion conla que creas, ya que eso tambien define la personalidad, no es buenaidea crear algo "porque si", por curiosidad o alguna intencionnegativa, ya que estas creando algo con vida que en cierto modo esparte de ti... ademas de ser una responsabilidad; y tal como si dascario recibes cario, si das odio o negatividad, probablemente esosera lo que recibas de vuelta. en realidad los tulpas y las mascotasespirituales son lo mismo, solo que los tulpas son independientes a sucreador (y si son poderosos incluso hacerse pasar por humanos y andartranquilos por la calle y todos los ven) y son mas poderosos y ya nonecesitan energia todos los dias, porque representa que si tu te haspasado 1 ao dandoles ya no necesitan mas, y las mascotas lo unico quetienen de diferente es que necesitan un objeto y solo 15 min o mas deenergia al dia, y dependen mas del creador, pero es mejor porque sepueden hacer mas amigos ya que el tulpa va por su cuenta y raramente sehace amigo del creador ya que es como una persona normal y puede tomarsus propias decisiones (las mascotas tambien, pero hacen mas caso quelos tulpas)
Pero ambos pueden tomar cualquier forma
He tenido algunas rias, en especial en elastral, con gente que juzga este metodo pues, dicen que juego a serdios. Bien, eso no me duele pues yo creo que Dios esta en mi interior,es el creador de la realidad y se llama pensamiento/lenguaje.
Las tulpas.. entonces.. Como se hacen? :
1.- Medita y mentalizate que estas a puntode creear aun ser vivo, esa es una de las claves para lograr casi unaperfeccion para creearlos. Despeja de tu mente cualquier otra cosa.
2.- Esta tecnica es parecida al metodo decreacion de personajes para novelas, cuentos, teatro, cine, anime...etc. Por lo cual en mi caso funciono automaticamente.
3.- Mentaliza la forma y apariencia de tu tulpa, esto tomara unos dias en perfeccionarse.
4.- Ahora dotalo de personalidad y caracter.Tanto aspectos positivos como negaivos. Hasta este punto todo debehacerse por medio de la mentalizacion. Tambien dale gustos,preferencias y lo mas importante, dotalo de recuerdos implantados, comosi fuera su vida pasada.
5.- Tras unos dias despues de la creacionmental y cuando creeas que esta listo para plasmarse junta un lapiz, unborrador y unas hojas de papel (de 2 a 4). Estos seran los vectores decreacion espiritual/metafisica.
6.- Colocalos en una mesa, y enfoca tuenergia en los materiales el tiempo que sea necesario. Repite "Accion,lenguaje, perfeccion. creacion" como mantram.
7.- Mientras lo plasmas, sigue pensando entu tulpa. Los pasos siguientes son el medio que atara a tu tulpaastralmente/espiritualmente a contigo.
8.- Con los materiales energizados,unicamente, plasma sobre el papel la imagen de tu tulpa dibujandola.Puedes borrar si es que te has equivocado. No dejes de pensar en tutulpa.
9.- Cuando hayas terminado, anota en otra delas hojas de papel una lista con las siguientes caracteristicas quedotaran a tu tulpa de existencia empirica: - Genero (masculino/femenino) - Peso aproximado - Estatura aproximada - Edad aproximada - Lugar de procedencia empirica - Gustos y preferencias empiricas (noexageres y no es necesario que lo hagas muy acorde a tus freferencias,las diferencias entre creador/tulpa son necesarias) - Frases preferidas - Personalidad (se equilibrado, no exageres) - Caracter (se equilibrado y no exageres) - Caracteristicas especificas fisicas (depende del modo en que lo hayas dibujado) - Habilidades/virtudes normales o humanas (no exageres, se equilibrado) - Habilidades especiales o poderes (no exageres, se equilibrado) - Defectos humanos (se creativo, esto no sepuede dejar por alto. Tampoco exageres, se equilibrado. en dados casoslos defectos deben contrarestar alguna habilidad o virtud muyexagerada, pero hay que ser cautelosos y buscar un equilibrio sinexagerar en grandiloquencias.) - Proto recuerdos implantados (el tulpa los desarrollara...)
10.- Dotalo de albedrio y derechos en elmomento en que lo nombres. Se creativo con el nombre. Estos dependen decada uno, del nivel de libertades que le des sera el nivel deindependencia que tendra tras algunos meses cuando lo licencies.
11.- Toma sus recuerdos implantados y creauna protohistoria vital corta. El tulpa la desarrollara segun laslibertades/derechos con los que lo has dotado. El tulpa tambiendesarrollara sus propias habilidades y/o virtudes en medida que lohayas dotado de liberdades/derechos.
12.- Tras meses (2 o 3) de darle energiacontinuamente y tratarlo como a un humano sella el pacto anotando tunombre en las hojas de creacion y anotando los deberes y derechos de tutulpa en otra de las hojas energizadas. Leeselas como si fuera sucartilla. Para cerrar con el trato y licenciar/liberar encomiendale unamision.
TECNICAS DE LAS M.E.
Nuestra primera tcnica bsica de las mascotas espirituales nos servir para fortalecer nuestro laso Con ellas: Funcinde la tcnica :al unirnos con nuestra mascota espiritual seremos un sery no dos, en l Momento de unirnos sentiremos como pasa por nosotros.
* 1- Debes alzar tu dedo ndice de tal forma de tener l objeto donde se encuentra tu mascota al frente de l. * 2- Mandale un mensaje que diga: ven y mtete en mi cuerpo. *3- Al pasar tu mascota sentirs algo extrao, tu corazn puede latirmas rpido y puede tener mas sntomas. tu mascota encontrara un lugarapropiado donde quedarse no te preocupes. * 4- Ya en este pasopuedes hacer muchas cosas, lo mas bsico es pedirle que te entregue unpoco de su energa a ti, sentirs como tu ki se multiplica por tucuerpo y tu corazn se acelera. * 5- Enva tu mascota hacia suobjeto y djala descansar ya que las primeras veces se cansaramucho,pero con practica se fortalecer mas.
lo magico deesta tecnica es que nuestra mascota espiritual sentia lo que nosotrossentimos y nosotros sentiremos lo que ella siente,en un futuro podravivir en nuestro interior claro si usted lo quiere asi,eso fortaleseranuestro lazo con ella haciendo mas facil la comunicaion telepaticaentre los dos.
La segunda tcnica que veremos es como entrenarnos con ellas en una lucha psquica que no sea Peligrosa.
* 1- Primero debemos relajarnos recomiendo meditar un poco antes del ejercicio. * 2- Segundo imagnate en un pasillo, hay muchas puertas pero algo te guiara hacia una sola puerta. * 3- Tercero al abrir la puerta te encontraras con un paisaje hermoso con tu mascota espiritual al frente tuyo. * 4- Cuarto debes explicarle que lucharan suavemente solo por entrenar. * 5- Quinto disfruta de tal ves tu primer entrenamiento psquico luchando contra tu mascotas pero ten cuidado con ella, ya que la puedes lastimar, tambin cudate a ti mismo.
MASCOTAS ESPIRITUALES: Avanzado
Yacon el manual anterior hemos aprendido mucho de nuestra mascotaespiritual,en este manual nos concentraremos en unirnos con nuestraM.E..
Los sentimientos son muy importantes en este momento y laconfianza tambin sera importante,todo lo que sentimos es enviado hacianuestra M.E. inconscientemente, la tcnica que veremos a continuacinha sido de mi propia invencin y ha sido probada con resultadosreconfortantes.
Tcnica 1
1-Comenzaremos con la tcnica de unin bsica del manual anterior sin ningn cambio. 2-Antesde pedirle ki nuestro objetivo cambiara,cuando ya este en ti cedeleparte por parte de tu cuerpo a ella,cierra tus ojos y siente como tuenerga cambia, transformate en tu M.E, siente cada parte de su cuerpoen el tuyo . 3-Para finalizar has que tu M.E. vuelva a su objeto y que descanse.
Contra y Favor
Contra: - Nuestra mascota espiritual tendr control total sobre nosotros,por ello es la confianza y dejar las reglas claras. - En caso de que sientas"incompatibilidad"con tu M.E.(cosa muy extraa)no hagas mas la tcnica y envame tus sntomas. -Segn mi propia experiencia hay momentos en que sentirs ganas de hacero decir algo,esto sera obra de tu M.E,esto casos son raros,tengan encuanta que yo tengo a 4 en mi interior XD.
Favor: - Sera un apoyo incondicional,si estas solo ella estar contigo siempre. - Tus sentidos se agudizaran.
Segunda parte:
Todaslas personas irradiamos energa por nuestro cuerpo,es imposible nohacerlo,pensemos que en un solo da de nuestras vidas estamos contantas personas y diferentes tipos de energa,nuestra mascotaespiritual esta expuesta a estas energas,pensemos,pensemos que estcnicamente una contradiccin energtica puesto que cualquier energaextraa o hostil puede afectarle,si nuestra M.E. se expone demasiadotiempo a estas energas puede sufrir una transformacinenergtica,digamos que se "enferma",la sentirs mas dbil y puede quehasta cambie su forma,en casos extremos puede sufrir un cambio tandrstico de energa que puede desvanecerse,en cuanto mas fuerte seanuestra M.E. mas inmune sera pero no significa que no le afectara,detodos modos le afecta solo que podr resistir mas.
Pero como evito la "contaminacin energtica"?
La respuesta ya la coloque arriba, en la primera parte del Post T! :p
FAQ para evitar preguntas frecuentes:
Que diferencias hay entre tulpa y mascotaespiritual?: La mascota espiritual no tiene sentimientos ni emociones,el tulpa si los tiene.
La psiball tiene que tener la forma de la mascota?: Si.
Devo llevar el objeto constantemente?: No es nesesario, pero si quieres darle energia constantemente esta es tu opcion
Esto es una tulpa?: No
Las mascotas se revelan?: No
Cuando le pasas energa al objeto tienes quevisualizar como esa energa le llega al animal?: No nesesaria mente, yaque el la mascosa/amigo llase en el objeto
Si hago esto por primera ves, en serio al cuarto dia se vera?: Depende de cuanta energia le des y de tu manejo de energia.
Muere?: Solo si le dejas de dar energia u_u"
Se le da energia en lapsos de 15 minutos?: No, 15 minutos al dia
Hace falta tener mucha energia ki?: Pues hace falta una sierta cantidad, pero en mi opinion no mucha.
Se comportara como un perro o como quieras tu(Ya que tu lo creaste)?: Como tu quieras
Hay que darle de comer?: Si, hay que alimentarlo de energia u_u"
Cuando ya esta hecha del todo,Hace falta seguir aportandole energia?: Si
Despues parecera un perro normal(ejemplo)?: Pues se vera energia, no materia.
Se podra tocar,o siempre sera intocable(Ya que es energia)?: Depende de la persona, al igual que las psiballs
Puedes ensearle(Si lo consigues)A hacer ataques con ki(Ya que es 100% ki)?: Creo que si XD
Necesariamente tiene que tener forma de animal o puedo inventar cualquier forma?: No es nesesaria la forma animal
Si es que llego a un punto en que hablaconmigo y me empiezo a volver esquizofrenico y no lo puedo controlarPuedo hacer que la energia vuelva a mi?: No hablara contigo, hastadonde yo se, sentiras como intuicion, o unn sentimiento.
Para verla y tocarla hay que visualizarla?: No
Como le digo a mi mascota/amigo espiritualque haga una cosa?: la programas, o lo vizualizas. (en realidad loultimo no estoy seguro)
Es nesesario aver desarrollado vision aurica o el 3er ojo para poder ver al mascota?: Si
1-estos seres solo pueden ser observados por mi? R=Si, lo ve todos los magos y/o personas que tengan habilidades en esto .
2-puede ser que la mascotas espiritual se te vuelva encontra ? R=No o.o, ya que es tu propia energia ,
3-PUEDE DEJAR DE DEPENDER DEL OBJETO POR EL CUAL SE LE TRANSMITE ENERGIA AL DECIMO DIA O NO PUEDE DEJARLO?
R=LA MASCOTA el objeto es donde se encuentra y se podria decir que descansa, se es recomendable que el obketo no se rompa
4-Primero el objeto que escogemos puedetener cualquier cosa osea ser cualquier tipo de objeto o tiene queestar relacionado con la mascota que quiero hacer
R=El objeto es donde estara alojado lamascota ,en si no tiene una gran ciencia, se recomienda que el objetosea de vidrio o de ceramica, y si solo depende de la energia que se lese y la concentracion -opinion de otro usuario-Yo recomendaria mas unRubi o un objeto con el cual tengamos una conexion, como una navaja quellevamos a todos lados o un collar...
5-Oye y se puede en el da como en la noche , o de preferencia hacer esto de noche? R=Se puede en cualquier etapa del dia, no afecta a la mascota el hacerlo,
6-Para que sirve? R=algunos la usan para presumir que controlan y tienen energia de sobra -mas adelante snake puso otrarespuesta-sirve para muchas cosas, en una proyeccion astral te definde,si te hacen hechizos los detiene o se muere para protegerte, parapresumir, y la mayora tiene una habilidad-para ver habilidad ir lapregunta 32- 7-- si el objeto es pequeo la mascota tambin? R=nop o.o. la mascota es del tamao que quieras, el obejto solo es para darle energa
8-si yo no le doy energa por unos das, supongamos 2, desaparecer? R=cuando ya este hecha no, si no le das energa cuando la ests creando si desaparece
9-Te sige a todos lados? (me refiero a que me seguir al colegio etc xD)
R=si, solo las personas que tengan habilidad para ver energas o magos podrn ver tu mascota
10-si esta dentro de mi habitacin anda por ah suelto o.o? R=si o.o , solo regresa a ka figura cuando ests dormido o cuando se lo ordenes
11- se le puede dar ordenes o.O? R=si
12-si puedo tener mas de una? R=si, solo depende de tu energa, igual no es recomendable que hagas 2 al mismo tiempo
13-me ayudara en lo que sea ejemplo copiar en un examen? R=quizas. no es recomendable aparte de que ocupas tener el domino de la mascota para ver lo que ella ve
14-quera saber otra cosa en mi escuela catlica e visto por as decir espritus estos le causaran una reaccin a mi mascota? R=nop, porque la mascota es energia pura, amenos que los espiritus abosrvan energia la mascota estara bien .
15-Pero como lo mantengo con vida ?? R=dndole energa cada semana de preferencia o cuando notes que su presencia esta muy baja
16-Si soy nuevo en todo esto y no siento la energia y nada, se me es posible hacer esto? R=toda la gente tiene esta habilidad, deque no sepan como utilizarla es otra cosa, pero si si puedes hacerlo
17-Los animales comunes y corrientes sientena las mascotas? si es as y logro tener una, tengo que decirle que sequede porque mi perro se podra asustar? R=las mascotas si lo vern , no creo que seamucho problema porque la mascota esta creada con tu energa pro lo quese puede decir que es una parte de ti
18-Tienen vida propia? R=aaa no o.o , algunas si algunas no pero eso depende del creador
19-La mascota tendra pensamiento propio?,osea, podra hablar o debatir con mi mascota? o solo va a tener losmismos conocimientos que yo? R=pregunta interesante , la mascota no tiene pensamientos propios, creo que conforme lo tienes obtiene mas no estoy seguro
20-Yo le entrego energa a mi mascota, en este caso, me afecta a mi fsica, mental o espiritualmente? R=solo sentirs un dolor en el pecho o.o, o en algn otro lugar de tu cuerpo nada grave
21-el objeto no lo debo mover del sitio? R=no afecta que este buen movimiento, mientras no se rompa todo esta bien
22-puede atacar a mis maestros XD? R=karma(se refiere a que trae mal karma)
23-si quiero pueden apagar la luz de la casa? R=no seas floja y prate a hacer eso ._.
24-como hago que se quede en un lugar R=solo se lo dices o.o , aunque primero hazlo ._.
25-1.-bueno pues yo tengo 12 aos y creo queno tengo mucha energia para hacerlo pero para dominar la energia notengo ningun problema osea si la puedo concentrar y pasar lo puedohacer aun asi? R=no importa la edad, aun as si puedes hacerlo
26-una vez que elegiste el objeto y le diste energa puedes cambiarlos a otro? R=no
27-si el objeto se rompe la mascota desaparece? R=si
28-tiene que ser obligatoriamente un animal o puede ser otra criatura? R=puede ser una critatua mitologica o algun animal no sse un puerco con alas y sombrero de copa o cosas asi xD
29-llegado el cuarto dia me puede pasar quellegue a mi casa o me levante y vea a un animal salvaje ahi? o lo quees lo mismo, lo vere y quizas grite como histerica? xD
R=no lo veras todo completo, quizas al principio solo notes la energia y luego tus ojos se acostumbraran viendole la forma
29-si la obligo a atacar aun en defensa propia el karma hara lo suyo? R=si o.o, de ahi que todo el mundo odie el karma ._.
Hola snake como muchos deven saber unespiritu puede ser filmado, fotografiado y hasta incluso su sonidograbado por las camaras y bueno yo me preguntaba pasa lo mismo con lasmascotas espirituales y con los elementales?:nop o.o porque es energiacasi pura... por lo que no sale en fotos .-.
si me atacan o me quieren hacer dao mimascota me podria defender o solo se quedaria ahi parada? xD: si es unataque espiritual el absorvera la mayor parte si no es que todo si es cuerpo a cuerpo, quizas te ayude si sabes como =D
Y por ejemplo, que habilidades, tiene cadamascota?: las mascotas que son animales ya existentes tienen algo yapredefinido, no tengo la lista pero luego la pongo, si es un animal inventado como un lobo azulsafiro o un animal mitologica ya tienen otra habilidad por ejemplo elfeniz puede ver el corazon de las personas aunque para esto lo tienesque tener vien controlado creacin de servidores mentales
Qu es un servidor mental? un servidor mental es, un paquete compacto de energa que evocamos o invocamos segn sea el uso que requiere y que tiene una funcin en especifico y una vida limitada hasta el trmino de su misin (tambin podra ser como un homnculo, pero esto es solo a base de energas).
Estas energas condensadas tomarn "vida", segn nuestro poder y nuestras ordenes, comportndose como un ente viviente que incluso podra llegar a razonar (bueno; no somos dioses? entonces crearemos vida y muerte).
Volviendo al tema, para la creacin de un servidor mental necesitamos algunas cosas, principalmente DOMINAR la tcnica de llegar al estado de trance y DOMINAR la manipulacin de energas; por qu? porque si tu aura es dbil, y no puedes ni concentrarte mucho y no puedes manipular la suficiente cantidad de energa, tu servidor mental solo vivir un par de minutos...
Creacin
* Como en todas las cosas necesitas tener claro el objetivo de tu servidor mental... el vivir solo para ese propsito.
* Llega al estado de trance profundo (cuando no existe ni tu cuerpo ni el tiempo ni nada a tu alrededor).
* Dependiendo de para que lo quieras, si es para destruir, debes crear una paquete de energa frente a ti con todas las malas vibras y las energas destructivas (curativas o creativas) que desees... NO debe tener conexin contigo, porque, o si no, las energas negativas te podran afectar mientras haya un lazo con tu servidor.
Ahora si es para algn propsito que no tiene nada que ver con la destruccin de alguien, las energas tienen que venir de tus chakras, usando cada chakra para cada propsito distinto. Por ejemplo, si quieres que el servidor atraiga sexualmente a alguien para ti, debe salir tu energa desde tus chakras sexuales, ahora si lo quieres para conseguir trabajo, debe salir de tu corazn. Usa el color correspondiente para cada deseo en especifico (el significado de los colores est en el vinculo informacin importante").
* Estando ya en estado de trance, y comenzando a condensar la energa frente a ti, empezars a darle un cuerpo ( o sea a moldearlo), le dars armas de acuerdo a su misin, y le dirs el propsito de su existencia: en un frase corta pero llena de todas tus intenciones, como por ejemplo: "atrae el dinero para m". Trata de que sea en mximo 5 palabras.
* Ahora le dars un nombre, con el cual lo llamars para que te entregue un informe y para que te haga saber cmo van las cosas. En mi caso este servidor mental se llamaba "Ivernaroth" (como de invierno....pens que era lo ideal porque el invierno me recuerda el estancamiento de las cosas, el frio, el no querer moverse, esas cosas)
* Crearas un smbolo tambin. y ese smbolo lo vers brillando en todo el cuerpo de tu servidor. Este smbolo lo utilizars ms que nada si quieres que cuide algo en especfico o para que- como en el caso de que atraiga el dinero - est presente en el tipo de situacin que t quieras que l te ayude.
Cuando ya lo tengas creado, le dirs "entonces anda y cumple tu misin" y vers como l se aleja en direccin de lo que le pediste.
*Sale del estado de trance.
*PURIFICA TU AURA. Esto es muy importante.
Cuando llegue el momento de destruirlo:
*Llega al estado de trance profundo nuevamente.
* Lo llamaras por su nombre.
* Ahora te despedirs de l con alguna frase de agradecimiento, en mi caso fue:" querido Ivernaroth, tu misin fue un xito, pero ahora es hora de descansar... sers recordado como un hroe. Pronto volver a necesitarte.".
* Ahora siente como esas energas se disipan en la nada... lo que en un momento fue un paquete compacto de energa, ahora vuelve a desintegrarse...
* Puede que necesites ms de una sesin para poder desintegrarlo completamente.
* PURIFICA TU AURA. Esto es muy importante.
Mi experiencia:
Yo cre un pequeo paquete de energa negativa, proveniente de mi mismo (s, yo s que es peligroso, y por lo mismo me enferm ... cosas que pasan...), bueno, lo cre como un forma oscura, negra y con ojos brillantes, era pequeo como de 50 cm, e hizo que la vida de aquellos a quienes odiaba fuera un desastre.... vivi 3 meses y cuando mi ex pareja me pidi que lo destruyera, haba crecido casi de 2 mts... y al momento de desintegrarse me mir y sonri feliz de haber terminado con xito su misin.
Han pasado los aos y me he vuelto ms viejo. Desde que hice mi primer servidor mental hasta ahora he aprendido cosas. Estas creaciones son como nuestros hijos y debemos tratarlos como tal. Si bien es cierto que su existencia tiene un solo propsito, con el tiempo, van aprendiendo y se vuelven ms poderosos. Tambin ellos sienten. Dan su vida para servirnos, y cuando mueren, sufren. Su sonrisa final es un acto de agradecimiento a nosotros por haberlos creado y permitirles la vida.
En el blog se habla de que cuando ya cumplen su misin, deben ser eliminados dispersando sus energas en la nada y devolviendo cada partcula al lugar de donde la obtuvimos. Pero es mejor crear pocos servidores mentales y darles diferentes misiones, que crear un servidor, esperar que cumpla su misin y matarlo. Al crear un servidor mental, este ES tu hijo y tu discpulo; que puede ayudar y ofrecer asistencia cada vez que se lo pidas. Cada vez que cumpla una misin, lo debes llamar en una ceremonia especialmente hecha para l, agradecerle por el acto realizado y permitirle la libertad de su ser hasta que vuelvas a necesitar de su ayuda. En el caso de los servidores creados con energas destructivas, solo si eres un mago poderoso, es buena idea hacer que esta entidad sea puesta a dormir luego de que cumpla su misin, y despertarlo en caso de volver a necesitarlo. Si le permites la libertad como a un servidor curador o creador, el te seguir a todos lados, y daar a cualquier persona que l sienta que te est atacando. Porque son peligrosos deben ser puestos a dormir. Todo lo que proviene de nosotros y nuestras energas es perfecto. Todas nuestras obras tienen vida. Los servidores mentales son nuestros hijos. malos y trtalos como tal. Tus poderes mentales al Maximo!
Aprende a Usar Tu Mente al 100%
Gracias por sus tantos favoritos. no comenten si va a ser para mal.
Todos nacemos con los chakras abiertos pero al ir creciendo nos vamos haciendo mas impuros y estamos cerrando estos chakras pero lo bueno esque despues los podemos abrir aqui les dejo todos los chakras:
Primer Chakra:
PRIMERO (Centro coccgeo): Energa fsica y voluntad de vivir.
Localizacin: En el perineo, entre el ano y los genitales.
Glndulas: Corticoadrenales
Est relacionado con la cantidad de energa fsica y el deseo de vivir en la realidad fsica. Es el emplazamiento de la primera manifestacin de la fuerza vital en el plano fsico.
Segundo Chakra:
Localizacin: Genitales, matriz.
Glndulas: Gnadas
SEGUNDO FRONTAL (centro pbico): Capacidad de dar y recibir amor y placer en una relacin de pareja.
Est relacionado con la calidad del amor hacia la pareja que puede tener la persona.
Tercer Chakra:
TERCERO FRONTAL (plexo solar - pncreas): Autoestima, accin, vitalidad, placer y extroversin, sabidura espiritual y conciencia de la universalidad de la vida y del propio sitio dentro de ella. El centro del plexo solar es muy importante en lo que se refiere a la capacidad de conexin humana. Cuando nace un nio se mantiene un cordn umbilical etreo conectado entre l y su madre. Estos cordones representan una conexin humana. Cuando una persona crea una relacin con otro ser humano, crecen cordones entre sus respectivos chakras del plexo solar. Cuanto ms fuertes son las conexiones entre ambas personas, mayor fuerza y nmero tendrn esos cordones. En los casos en que se est terminando la relacin, los cordones se van desconectando lentamente
Cuarto Chakra:
Localizacin: Corazn.
Glndulas: Paraganglios supracardiacos / Timo
La apertura de este centro es directamente correlativa a la merma del ego, pues es el centro a travs del cual amamos; a travs del cual fluye la energa de la conexin con toda forma de vida. Cuanto ms abierto est este centro, mayor es nuestra capacidad de amar un crculo de vida cada vez ms amplio. Cuando este centro se halla en funcionamiento, nos amamos a nosotros mismos y a nuestros hijos, cnyuges, familiares, animales domsticos, amigos, vecinos, compatriotas y extranjeros, a todos nuestros semejantes y a todas las criaturas de la tierra.
CUARTO FRONTAL (centro del corazn): Sentimientos cordiales de amor por otros seres humanos, apertura a la vida.
A travs de este centro conectamos los cordones con los centros del corazn de aquellos con quienes tenemos una relacin amorosa, lo que incluye a los nios y a los padres igual que a los amantes y a los cnyuges. Los sentimientos amorosos que fluyen a travs de este chakra suelen hacer que las lgrimas acudan a nuestros ojos.
Quinto Chakra:
Localizacin: Garganta
Glndulas: Tiroides / paratiroides
El quinto chakra es el centro del sonido, la vibracin y la autoexpresin. Es el dominio de la consceincia que controla, crea, transmite y recibe las comunicaciones, tanto con nuestra sabidura interna como con los dems. Entre sus atributos figuran el escuchar, el hablar, el canto, la escritura y todas las artes que tienen que ver con el sonido y la palabra. Es tambin el centro de la creatividad dinmica, la clariaudiencia y la telapata, pues la comunicacin es una clave esencial para acceder a los planos internos y poder utilizar nuestros niveles mentales multidimensionales.
QUINTO FRONTAL (centro de la garganta): Toma y asimilacin, comunicacin. Se halla asociado a la comunicacin y a la toma de responsabilidad en las necesidades propias. El recin nacido se acerca al pecho, pero deber mamar antes de lograr nutrirse. Idntico principio es aplicable a lo largo de la vida. A medida que la persona madura, la satisfaccin de sus necesidades depende cada vez ms de s misma.
Sexto Chakra:
SEXTO FRONTAL (centro de la frente): Capacidad para visualizar y entender conceptos mentales. El centro de la frente est relacionado con la capacidad de visualizar y entender conceptos mentales. Esto incluye los conceptos del mundo y del universo de la persona, o la forma en que considera al mundo y las probables respuestas que ste le dar.
Septimo Chakra:
SPTIMO (Centro de corona): Integracin de la personalidad total con la vida y los aspectos espirituales de la humanidad.
Est relacionado con la conexin de la persona con su espiritualidad y con la integracin de todo su ser, fsico, emocional, mental y espiritual.
Como Ver El Aura:
Para lograr ver el aura, es necesario aprender a pensar y a creer en ella. Todos tenemos dentro de s la capacidad de ver el rea iris del aura.
Nos hemos acostumbrado tanto a los sentidos fsicos, la vista, el odo, el olfato, el gusto y el tacto; que nuestro sentido interior de la percepcin ha quedado oculto y no lo aplicamos.
Para ejercitar este sentido interior, debemos aprende a ver con los ojos cerrados, a sentir lo que esta mas all de nuestros sentidos normales y a aceptar en nuestra mente consciente lo que han percibido nuestros sentidos interiores
Ya que el aura, con sus variados colores, es algo no fsico; necesitamos realizar un esfuerzo consciente pare verla. Si deseamos ver el aura debemos aceptar en primer lugar su existencia. De lo contrario, la mente consciente puede rechazar la idea del aura; puede rechazar incluso, las seales del inconsciente que le describen el aura.
La mayora de nosotros, con el aprendizaje y la actitud correcta, podemos recuperar la capacidad de ver el aura y hacer usa de otras percepciones extra sensoriales.
Pero, tal vez, nos preguntaremos para que ver el aura? La visin del aura y su rea iris, verdaderamente magnifico, crea un lenguaje del pasado, del presente y del futuro, un lenguaje que debemos leer y comprender, un lenguaje que trae aparejada una enorme responsabilidad.
Adems, si logramos desarrollar este don; podremos ayudar a nuestros semejantes, e incluso curarles y comprender con mayor plenitud a todas las personas que nos rodean.
El conocimiento de ese arco iris que vestimos va mucho mas all de la mera connotacin del color fsico. Nos puede responder a una infinidad de preguntas, ya se planteen o no.
El tono del color nos puede revelar la honradez o la folia de ella, en una persona; si hay amor o este esta ausente; si existe miedo, dolor o compasin.
Se trata, en la prctica, del medio curativo natural ms poderoso que existe.
El ver el aura es un "sentido videncial" y, como tal, no necesariamente se ve con los ojos fsicos.
La capacidad de ver el aura es la capacidad de sentirla.
En realidad, la percepcin del aura es un sentido interior.
Cuando vemos las cosas con nuestros ojos, conocemos las cosas y sabemos donde las vimos, incluso despus de haber cerrado los ojos. Lo mismo sucede con el aura. Est all, sabemos que esta all, vemos sus colores, pero muchas veces no sabemos realmente que sentido es el que ha proporcionado esa imagen.
Con la misma rapidez con que cambian nuestros pensamientos, as cambia el aura. Cuando se observa a una persona, es interesante advertir los diversos tonos de color que conforman su personalidad.
La capacidad de ver e interpretar los colores del aura tiene tambin una aplicacin prc1ctica. Observando el color es posible diferenciar lo bueno de lo malo, a la persona sincera de la falsa.
Algunas veces al ver el aura, sentimos el camino correcto para que una persona encuentre la paz y la armona, pero nos encontramos con que su pensamiento negativo, bloquea e impide su comprensin.
Pero, por que intentaramos ver el aura?
Por la bsqueda... por la formacin de nuestra con ciencia.... por una necesidad interior... o tal vez por ese deseo de saber.
Debemos ser conscientes del poder de nuestra mente, ya que este poder solo esta limitado por nuestras propias barreras. La mente puede asomarse al futuro, viajar al pasado, curar nuestros cuerpos e incluso curar a los dems. En la mente hay poderes que nos ayudan a percibir el aura, todo e!!o en funcin de nuestra conciencia y de la disposicin que tengamos para usar este poder.
Si queremos ver el aura e interpretarla rpidamente, esto no es posible. Hace falta dedicacin y paciencia para formarnos a nosotros mismos y ser capaz de verla. La meditacin es uno de los caminos ms seguros para establecer un juicio correcto; la confianza serena es esen cial. Ver el aura es "ver" sin hacer usa de nuestros otros sentidos. En esencia estamos pidiendo a nuestra mente que observe y que nos de su opinin sin hacer usa de los sentidos externos.
Cuando hayamos llegado al punta de la objetividad total, nuestra mente vera el aura y a ese maravilloso arco iris en todo su esplendor, de tal manera que lo que vean nuestros ojos fiscos no se podr comparar nunca con lo que ve nuestra mente.
Estamos acostumbrados a los xitos apresurados. Rechazamos las cosas que no se consiguen con rapidez. La visin interior slo se puede obtener cuando la impaciencia da paso a ese sentido interior que nos hace "saber".
Quien percibe el aura?
Nuestra visin perifrica es quien percibe el aura. En el campo visual de un ojo hay 130 millones de bastones receptores, la mayora de los cuales se localizan en la periferia de dicho campo. Son los que funcionan en condiciones de poca luz y constituyen nuestra visin nocturna. Trabajando a partir del centro del campo visual y en la zona de los bastones hay unos 7 millones de conos receptores que operan mejor a la luz del da.
Los bastones receptores sintetizan la rodopsina, tam bin llamada prpura visual, que es extremadamente sensible a la luz baja. Para ver el aura la luz debe ser tenue, ya que son los bastones receptores quienes perciben la luz sutil de las emanaciones uricas.
Para empezar a entrenar la mente para ver las auras lo haremos con un ejercicio muy sencillo, el cual consiste en sentir la presencia de nuestro propio campo de energa.
Extendamos los brazos ante el cuerpo con las palmas de las manes enfrentadas entre s, a unos 40 centmetros de distancia. A continuacin, acerquemos las palmas de las manos con mucha lentitud y regularidad. Cuando vayamos acercando, las manos, notaremos una resistencia entre ellas. Esta resistencia es el campo de energa.
Otro ejercicio que nos ayudara a percibir el rea iris del aura, es el siguiente:
Meditemos sobre los colores y aceptemos la posibilidad de percibirlos. Imaginemos que percibimos los colores.
Dejemos entrar en nuestra conciencia las energas sutiles.
Si podemos hacerlo sin sentir que "fingimos" percibir los colores, probablemente empezaremos a ser conscientes de la sensacin de los mismos. Esto no necesariamente se producir de inmediato; a algunos nos resultara mas fcil que a otros. Pero, cuando aceptemos la posibilidad, nos haremos ms receptivos a las emanaciones de la "Energa Universal".
Preparndonos para observar el aura
Cuando intentemos ver por vez primera el aura, no nos desanimemos si no sentimos o vemos nada. Debemos darnos tiempo y tener fe. Algunas personas experimentan un despertar instantneo, pero a otras suele llevarles algn tiempo. A veces el problema radica en que se esta inten tando con demasiada fuerza, situacin que puede destruir la sensibilidad. Cuando esto nos suceda, debemos esperar cierto tiempo antes de intentarlo de nuevo.
Hay varios mtodos sobre el modo de observar el aura. En la mayora de ellos se recomienda trabajar en un cuarto oscuro, con una luz pequea. Tambin se recomienda entrecerrar los ojos para que la mirada tenga una dimensin mas profunda.
Resulta ms fcil observar el aura cuando la persona esta de pie ante un fondo de color claro, blanco de ser posible. Los colores fsicos y los objetos materiales pueden distraernos, y resulta ms fcil ver el aura en condiciones favorables.
La iluminacin es un elemento esencial para "leer" el aura, sobre todo cuando no se tiene experiencia; lo mejor es intentarlo en condiciones ptimas. Asegurmonos de colocar una fuente luminosa detrs de nosotros cuando nos sentemos frente a la persona a la cual se le va a interpretar su aura. Lo mejor es la luz natural, ya sea la luz del sol que entra por una ventana o la luz de una veta. Comprobemos que en la habitacin no haya corrientes de aire que produzcan sombras en movimiento, al alterar la llama de la vela.
Normalmente es necesario realizar varias pruebas hasta dar con la iluminacin adecuada a nuestras necesidades particulares.
Empecemos visualizando el aura de nuestra pareja o de algn amigo. por supuesto, las posibilidades de xito sern mayores si la persona participa de buen grado en el experimento. Es aconsejable buscar un amigo interesado en ver el aura y turnarnos para hacerlo.
Pongamos msica suave y relajante.
Tengamos el conocimiento de lo que hacemos antes de intentar cualquier visualizacin, meditacin o lectura del aura. Esto es, que conozcamos los diferentes pasos.
Tanto nosotros como la persona, a la que se le va a leer el aura debemos empezar por cerrar los ojos y respirar profundamente para relajarnos. Sentmonos con el tronco recto, las piernas sin cruzar y los pies apoyados en el suelo. Coloquemos las manos sobre nuestro regazo con las pal mas hacia arriba.
Despus respiremos hondo y abramos los ojos lentamente: no los abramos del todo. Recordemos que no debemos concentrarnos en intentar ver el aura. Relajmonos y procuremos mirar el perfil de la persona que tenemos enfrente.
Al cabo de un rato, la rodopsina decolorara los bastones y nos obligara a cerrar de nuevo los ojos para permitir que se resinteticen. Al cerrar los ojos es probable que veamos imgenes que se hayan grabado en nuestra mente. Aparecern como una imagen en negativo. De jemos que estas imgenes se fundan y luego volvamos a abrir los ojos. Repitamos el proceso tantas veces como sea necesario.
Se recomienda tener un cuaderno para anotar las observaciones. Si trabajamos varias veces con la misma persona, es interesante comparar las notas para ver si hay cambios o coincidencias entre una sesin y otra,
Tomemos nota de los colores, formas, sentimientos, smbolos o imgenes que hayamos percibido.
La prctica de este mtodo nos fortalecer la visin del aura y cada vez nos resultara ms fcil. No nos desani memos, el desarrollo de este mtodo suele llevar tiempo. Algunas personas ven los colores perfectamente, mientras que otras slo aprecian un halo azul.
Recordemos que no debemos esforzarnos en ver el aura; relajmonos y dejemos que ocurra naturalmente. Al poner demasiado empeo, nuestra visin convergente entra automticamente en funcionamiento.
Cuando los msculos del ojo se fatigan, la posicin de este vara ligeramente, Y entonces vemos la imagen gra bada donde deberamos de ver el aura. A esto se le conoce como "falsa aura", la cual es de un color opaco, no traslucido como el aura verdadera.
Al realizar la lectura del aura, disfrutemos de la experiencia y estemos alegres.
Cuando intentemos por primera vez "leer" el aura de una persona, hagamos que nos formule una pregunta cuya respuesta se pueda verificar fcilmente.
Al ver o sentir el aura por primera vez, necesitaremos adquirir cierto grado de confianza. Por este motivo, es conveniente que la persona cuya aura estemos observando, responda con sinceridad a las interpretaciones que le estamos planteando.
Para complicar mas las cosas, es posible que los colares que observamos parezcan errneas, porque los pensa mientos de la persona, tal vez no correspondan a los que se tengan en ese momento, pero si pueden corresponder a un suceso posada o a un recuerdo inconsciente.
As, un lectura del aura, puede ser muy importante, a pesar de una negativa por parte de la persona que se esta observando.
Aqu es, en estos primeros intentos, donde nos hare mos distintos de los dems. Si encontramos fracasos tendremos que continuar con decisin.
Todas las etapas de la percepcin extra sensorial exigen esfuerzo, a pesar de la actitud negativa de los que nos rodean.
Pidamos permiso!
El mirar en el interior del aura de una persona es una cuestin muy personal. Pidamos permiso antes de aden trarnos en ese mundo de mensajes sutiles. Si entramos sin el es fcil que percibamos una imagen distorsionada.
Cuando ya creemos que "vemos" el aura, tenemos que dar el siguiente paso; realmente ver el aura.
Como es esto?
Lo que sucede en la mayora de los casos, es que nuestro ser interior intuye las emanaciones ureas y las forma en la mente mediante los rganos visuales. Tal vez lo que estamos viendo es solo la capa fsica del aura.
Esto es apenas el comienzo, debemos seguir intentndolo y continuar capa tras capa, hasta que podamos percibir su Luz.
Como Hacer Psiball:
Psi-Balls Una psiball es una bola de energia para ser mas precisos, muchos autores aconsejan practicar psiballs antes de comenzar con telekinesis pero no se preocupen no es necesario que lo hagan.
Las psiballs pueden ser realizadas de distintos tipos de energias, fuentes de energias, colores, densidad, etc. Estos detalles se toman en cuenta cuando uno intenta programar una psiball, o sea de crear una psiball espesifica con un color, de un tipo de energia y otros.
Creacin de una psiball Primero empezaremos por colocar nuestras manos juntas(como si fuesemos a aplaudir) luego separaremos las mismas unos 5 cm aproximadamente por ahora. Segundo, empezaremos a sentir la energia que fluye en nuestro cuerpo(es como un calor raro, hay que tener cuidado de no confundir esta con el flujo sanguneo) a esta energia la denominamos energia personal, es decir que la energia que estamos utilizando proviene de nosotros. Como las primeras veces nuestra energia personal no es suficiente se recomienda usar otro tipo de energia por ejemplo la del sol pero ahora explicare como hacerlo de esta manera. Una vez que hayas sentido la energia de tu cuerpo visualiza que la misma se empieza a juntar en tus manos y como consecuencia puedes sentir pequeos cosquilleos o calor en estas. Luego visualiza que la energia sale de tus manos y empieza a formar una bola de energia, trata de visualizarla con lujo de detalles, las primeras veces puede que solo sientas el cosquilleo o un poco de calor y no la psiball pero con el tiempo empezaras a notar que si intentas cerrar tus manos sentiras una leve presion que te lo impide eso te indicara que has logrado tu primera psiball. Cuando hallas logrado crear una psiball puedes empezar a programarla o sea empezar a darle detalles como el color y hacerla visible, para esto debes antes de empezar a hacerla pensar y visualizar la energia del color que quieras y seguir los mismos pasos que antes solo que visualizando el color y la psiball (una esfera). NOTA: para crear una psiball debes tener las manos limpias y relajadas mientras mas relajado estes mejor sera el resultado
Psiball con energia del sol No solo el sol puede servir como fuente de energia todas las cosas y objetos tienen energia solo que conviene utilizar los naturales ya que tiene un mayor grado de energia como el sol o un arbol. Lo que debes hacer es cerrar los ojos y visualizar que el sol esta encima de ti( o en algun lugar cerca, al costado, etc) y sentir que sus rayos te van proporcionando como una especie de eneriga calorica que hace a tu cuerpo sentir como un poco mas de calor si logras sentir eso significa que habras echo bien el ejercicio, de lo contrario trata de concentrarte mas. Luego has los mismos pasos que antes para continuar con la psiball.
Lanzar una psiball Las funciones de la psiball son muchas, solo debes dejar que tu imaginacin te diga que hacer con ella. Una de estas cuantas cosas que puedes hacer con tu psiball es lanzarla contra algo o alguien( no muy aconsejable ). Primero debes haber creado tu psiball luego mira el objetivo que tiene como destino la psiball y ahora simplemente visualiza el recorriodo que debe hacer la psiball para llegar al objetivo y lanzala. Para lanzarla hay varias posiciones lo mas recomendable es que cojas la tuya propia o sino utilices una como estas. 1. levanta la mano(esta tcnica se realiza con una sola mano) como si fueras a parar algo o alguien o como los oficiales de trafico cuando detienen los autos. Y haz el procedimiento de creacin de la psiball luego visualiza el destino y cuando ya este todo preparado RELAJATE y dejala ir sin dejar de pensar el destino claro. 2. pon tus manos(esta tcnica puede realizarse con ambas manos) juntas y separalas unos 5 cm como antes, crea la psiball y traza el objetivo luego haz como si tiraras una pelota, o sea empuja la psibal de manera tal que apuntes al objetivo como si le tiraras una pelota normal
Aqui Como Lanzarla Bien, ya estamos en la fase final del entrenamiento de psiballs. Como obviamente dice el ttulo, aqu trataremos los ejercicios de arrojar una psiballs, tema ampliamente discutido por los psquicos y manejadores de la energa. Antes de comenzar a practicar, os dejar las funciones de lanzar una psiball y algunas preguntas. Las funciones que puede tener el lanzamiento de una psiball son tantas como el pensamiento conciba. Puede ser tanto para mover un objeto sin tocarlo hasta para cambiar los patrones caractersticos de un objeto cuya constitucin molecular sea simple (Ej.: un pequeo de hoja).
Qu puede pasar cuando lanzo una psiball y sta choca contra un lpiz, por ejemplo? En parte, depende de la programacin de la psiball y la intensidad con que fue lanzada; si fue programada para mover cosas, obviamente podr mover el lpiz, tambin influye la energa acumulada y las razones de lanzar una psiball al objeto. Por otra parte, si la psiball no se programa para mover un objeto, entonces lo que har, al ser energa al fin, traspasar el objeto; en este caso no podra decirse que la psiball se lanz al objeto sino al espacio vaco.
Qu puede pasar si una psiball lanzada impacta contra una persona? Una psiball de energa negativa puede llenar de energa negativa a esa persona, una psiball de energa positiva hace lo mismo que la anterior, con la diferencia que los efectos son totalmente contrarios. Si la psiball es densa en energa y es fra, entonces la persona, probablemente, sienta fro. Esta parte de lanzar psiballs a una persona se asocia a la brujera, pues digamos que se podra lanzar, como ya dije anteriormente, una psiball cargada de energa negativa y contaminara a la persona.
PRCTICA Es muy difcil lanzar una psiball, pues hay que tener la suficiente concentracin para que, al momento de lanzarla, la energa no se disperse; he ledo por ah que tambin se le puede programar para que, pase lo que pase, la energa no se disperse.
Mtodo 1 Bien, antes que nada, crea la psiball ms slida que puedas. Ahora progrmala para lanzarla o para enviarla de un lugar a otro. Por ejemplo podemos programar la psiball para que enviarla a le mesa o a la otra mano.
Mtodo 2 Lo que bsicamente hay que hacer es visualizar es que se mueve de un lado a otro, tambin puedes pensar que la psiball est aqu, ahora all, y al final ac. Como ya sabemos, podemos dejar la psiball estancada en una parte del campo de movimiento por el tiempo que queramos, aunque cuando pienso en ello algo me dice se disolver, pero an no estoy totalmente seguro de que as sea. Existe una teora que afirma que, si la psiball no es visible, en realidad no se sabe si la psiball es lanzada, ya que no se vera movindose en el espacio. Pero esta misma teora dice que, cuando la persona decide que su psiball vuelva a la mano, al instante la vuelve a sentir.
Mtodo 3 En este caso nos concentramos en un blanco para lanzar la psiball. Para tener este blanco en mente, debemos visualizarlo o concentrarnos en l (dependiendo si lo vemos o no). Recuerda que tambin debes programarla para que sea lanzada al blanco. Visualiza cmo la psiball golpea el blanco, repite esta visualizacin varias veces.
Aqui un Videito ;D
link: http://www.youtube.com/watch?v=BTNAEeTEA_c
Como Hacer una Psiball Visible:
1.-bueno lo primero q tenemos q hacer es crear una psiball (obvio)
1,5.- antes de ir al paso dos tenemos q saber q las psiballs estn echa de una energa muy densa es como si fuera de una electricidad gaseosa, esta puede traspasar objetos y se escapa muy fcilmente
2.- tenemos que agregar la mayor cantidad de energa a nuestra psiball tratando de evitar q esta se escape. Como podemos hacer eso? bueno es muy sesillo tenemos q comprimir nuestra psiball, comprimir la energa los ms q puedas, visualizado que la psiball se comprime y se vuelve mas pequea (pero no solo tienes q visualizarlo tienes q sentirlo y hacerlo de verdad)
3.- sigan agregando energa a su psiball y comprimindola hasta q por fin sea visible... (despus pondr los pasos mas detallados)
Como crear escudos Psiquicos: http://www.academiaatenea.org/articulos/energia/Escudos%20de%20psi.pdf
Aqui Algunas Cosas Que Puedes Hacer Con El KI:
Escudo de ki Siente el ki dentro de tu cuerpo, siente cmo este fluye por tus meridianos (canales de energa). Ahora siente cmo el ki sale de tu Hera, y cmo ms ki sale de tu cuerpo. Luego visualiza cmo el ki que sale fuera de tu cuerpo comienza a formar alrededor de ti un escudo de cristal. Ahora comienza a sentir el espacio entre tu cuerpo y el escudo de ki. Una vez que est terminado, visualiza que la capa mas exterior del escudo comienza a volverse ms dura, y ms dura, que se transforma en un escudo de hierro o metal. Mientras ms te concentres, ms duro ser el escudo.
Sintiendo el ki Cierra los ojos y piensa que hay alguien parado al lado tuyo. Visualiza el ki dentro de su cuerpo. Ahora trata de alcanzar con tu ki el ki del sujeto parado alado tuyo Mientras ms fuerte sea el hormigueo en tu estmago, ms fuerte es el ki de la persona o ser viviente.
Atacando con el ki Para atacar con el ki hay que hacer lo siguiente: Cuando dispares tu ki hacia algo o alguien es necesario hacerlo atreves de este, ya que as este actuar al igual que una onda snica y crear un shockwave. Cuando se acorta la distancia, el resultado del ataque es mejor, ya que es ms directo, porque si es a mucha distancia, comienza a dispersarse en el aire, tambin un ataque fsico es mas devastador que uno a distancia, ya que no hay espacio entre el ki y el oponente.
Rfaga de ki bsico Primero pon tus manos y haz una esfera de psi o ki. Luego ponte en una amplia postura. Concntrate en lo que vas a golpear, pero no dejes de concentrarte en la esfera de ki. Aade la energa que tu piensas que es necesaria. Luego visualiza el ki dentro tuyo irradiando hacia fuera. Cuando ests listo pon tus manos juntas, en una posicin para golpear (cmo las ponen los personajes de la serie dragonball, o street fighters). Junte sus manos y haga explotar el ki, para luego soltarlo en un corto y devastador golpe. Empuje la esfera de ki fuera del cuerpo y mndelo a travs del objeto o persona. Esto causar que la persona se desconcentre y pierda stamina
NOTA: No realice esta tcnica y haga algn contacto fsico, puesto que si la rfaga de ki contiene mucha energa y es muy poderoso, puede desintegrar los rganos del oponente y matarlo.
Combo de ki Comienza a sentir el ki en tu cuerpo, ahora djalo fluir hacia la mano con la cual vas a atacar, deja el ki dentro de tu mano y concntralo dentro de ella. Una vez que hayas recolectado suficiente ki, comienza a concentrarte en el objeto al cual le pegars, enfcate en el espacio detrs de l. Luego dile a tu cerebro que vas a pegar en ese espacio. Ataca y has que salga el ki de tu mano en el momento del impacto, y que fluya a travs del objeto u adversario.
Patada de ki Haz los mismos pasos de antes pero con tu pierna
Llama de ki: Es una versin del power up . Comienza a obtener energa y djalo fluir por todo tu cuerpo, sigue obteniendo ms y ms energa. Llena tu cuerpo interior e exterior de energa o ki. Una vez que hallas recolectado suficiente energa, hazla explotar y salir con violencia hacia fuera, envolvindola en una llama de ki. Para visualizarla: Si es que has visto la serie Dragon Ball, Dragon Ball Z, o Dragon Ball GT, es lo que hacen cuando expulsan su ki.
Curacin de Ki bsica Coloque sus manos sobre el rea herida o dolorosa. Deje que su ki fluya en el rea herida. Imagine su ki como el color amarillo, y el dolor como el color rojo. Cuando su ki entra en el cuerpo de la otra persona, haga que la energa amarilla domine la energa roja (yo imagino que la envuelve, y se la come, cmo un prado mutante que aparece en una historieta llamada mampato, en el cual viajan al siglo 40). En su mente esto debera parecer al amarillo se come al dolor (el rojo). Despus de aproximadamente un minuto, no debera haber ms color rojo, significando que no hay ms dolor.
Correr contra el viento sin sentirlo Esta tcnica es para su trote diario o paseo en bicicleta. Esto impide al viento hacer que usted valla ms lento, cultivando su ki en un escudo muy agudo. Lo que hay que hacer es crear un escudo de psi muy fuerte, que lo separe del viento, y as usted no lo sentir, cuesta un poco hacerlo al principio, pero con la prctica usted podr hacerlo muy fcilmente.
Ahora Algunos Audios Que Pueden Ayudarte:
Sonido Para Conocer a Tu Totem: http://www.megaupload.com/?d=JQ1DA2YM (Totem: Animal que siempre te protege y esta a tu lado)
Sonido Para Armonizar Los Chakras: http://www.unavidalucida.com.ar/2009/03/sonidos- para-armonizar-los-chakras.html
Sonido Abrir El Ajna 1: http://www.megaupload.com/?d=MFUBCOYX Sonido Abrir El Ajna 2: http://www.megaupload.com/?d=LHZQT0LN Sonido Abrir El Ajna 3: http://www.megaupload.com/?d=MTARS9BE Sonido Abrir El Ajna 4: http://www.megaupload.com/?d=PXP31RR8
Nota: Solo la puedes ver con el ajna abierto si no lo tienes abierto solo los puedes sentir.
Mascota espiritual
Que Es Una Mascota Espiritual?
Comenzar explicando que es una mascota espiritual segn mi punto de vista, es un ente Creado con nuestra propia energa con personalidad propia e inteligencia.
Pero esto no seria como un amigo imaginario? R: bueno en cierto punto tal ves si pero aclaremos que es real y no solo echo por nuestra imaginacin Si no tambin por nuestra energa.
Es recomendable que antes de aventurarse y crear una mascota ya tengamos un poco de experiencia Con la manipulacin de KI o CHI, recomiendo primero dominar las ki ball luego los escudos Psquicos y luego la mascota.
Es hora de crear nuestra propia mascota espiritual.
- Primero se dispara energa entre las manos - Segundo se visualiza la esfera de energa - Tercero se visualiza al animal predefinido(puede ser mitolgico o no) - Cuarto se le da nombre - Quinto la energa contenida con la forma se pasa al objeto q represente al animal(preferentemente - Puede ser un objeto que llevemos a todos lados) - - Sexto se le pasara energa al objeto durante 10 das seguidos en lapsos de 15 minutos - Por ultimo la mascota no estar dentro del objeto pero este es l enlace para darle la energa
Ahora veremos las preguntas mas frecuentes sobre l tema:
Para que sirve esta mascota? R: bueno su utilidad puede variar segn la persona que la cree, puede ser como un guardin o Solo un acompaante.
Es peligroso? La gran mayora de las veces no lo son, segn mi propia experiencia se debe dejar las reglas claras con ellas, son como bebes, se les debe educar bien
Si les doy energa cada 15 minutos cuando descansare? R: bueno creo que no me explique bien, les debes dar 15 minutos de energa al da.
De verdad al cuarto da la ver? R: eso depende de cuanta energa les hallas dado a tu mascota por medio del objeto.
Pueden luchar entre ellas? R: si pueden luchar y con experiencias son muy buenas en l tema pero tambin depende De cuanta energa tienen.
todas las personas las ven? R:solo las pueden ver las que tengan el tercer ojo abierto.
Aclarare que l nombre MASCOTA ESPIRITUAL no esta bien puesto segn yo, para mi Son como mi familia, hermanos, parte de mi y espero que con l tiempo para ustedes sean Lo mismo.
Empezaremos con las preguntas mas delirantes que he escuchado.
La M.E(mascota espiritual) puede morir si no le doy energa? R: recordemos que la energa no puede morir si no solo transformarse.
Se rebelan o me pueden atacar? R: al igual que una pregunta anterior la respuesta es talves ataquen, si no te portas bien con ellas, Debes darle cario y poner reglas para que no las pueda romper.
TECNICAS DE LAS M.E.
Nuestra primera tcnica bsica de las mascotas espirituales nos servir para fortalecer nuestro laso Con ellas: Funcin de la tcnica :al unirnos con nuestra mascota espiritual seremos un ser y no dos, en l Momento de unirnos sentiremos como pasa por nosotros.
1- Debes alzar tu dedo ndice de tal forma de tener l objeto donde se encuentra tu mascota al frente de l. 2- Mandale un mensaje que diga: ven y mtete en mi cuerpo. 3- Al pasar tu mascota sentirs algo extrao, tu corazn puede latir mas rpido y puede tener mas sntomas. tu mascota encontrara un lugar apropiado donde quedarse no te preocupes. 4- Ya en este paso puedes hacer muchas cosas, lo mas bsico es pedirle que te entregue un poco de su energa a ti, sentirs como tu ki se multiplica por tu cuerpo y tu corazn se acelera. 5- Enva tu mascota hacia su objeto y djala descansar ya que las primeras veces se cansara mucho,pero con practica se fortalecer mas.
lo magico de esta tecnica es que nuestra mascota espiritual sentia lo que nosotros sentimos y nosotros sentiremos lo que ella siente,en un futuro podra vivir en nuestro interior claro si usted lo quiere asi,eso fortalesera nuestro lazo con ella haciendo mas facil la comunicaion telepatica entre los dos.
La segunda tcnica que veremos es como entrenarnos con ellas en una lucha psquica que no sea Peligrosa.
1- Primero debemos relajarnos recomiendo meditar un poco antes del ejercicio. 2- Segundo imagnate en un pasillo, hay muchas puertas pero algo te guiara hacia una sola puerta. 3- Tercero al abrir la puerta te encontraras con un paisaje hermoso con tu mascota espiritual al frente tuyo. 4- Cuarto debes explicarle que lucharan suavemente solo por entrenar. 5- Quinto disfruta de tal ves tu primer entrenamiento psquico luchando contra tu mascotas pero ten cuidado con ella, ya que la puedes lastimar, tambin cudate a ti mismo.
Como Mejorar Esta Tecnica
Ya con el manual anterior hemos aprendido mucho de nuestra mascota espiritual,en este manual nos concentraremos en unirnos con nuestra M.E..
Los sentimientos son muy importantes en este momento y la confianza tambin sera importante,todo lo que sentimos es enviado hacia nuestra M.E. inconscientemente, la tcnica que veremos a continuacin ha sido de mi propia invencin y ha sido probada con resultados reconfortantes.
Tcnica 1
1-Comenzaremos con la tcnica de unin bsica del manual anterior sin ningn cambio. 2-Antes de pedirle ki nuestro objetivo cambiara,cuando ya este en ti cedele parte por parte de tu cuerpo a ella,cierra tus ojos y siente como tu energa cambia, transformate en tu M.E, siente cada parte de su cuerpo en el tuyo . 3-Para finalizar has que tu M.E. vuelva a su objeto y que descanse.
Contra y Favor
Contra: - Nuestra mascota espiritual tendr control total sobre nosotros,por ello es la confianza y dejar las reglas claras. - En caso de que sientas"incompatibilidad"con tu M.E.(cosa muy extraa)no hagas mas la tcnica y envame tus sntomas. - Segn mi propia experiencia hay momentos en que sentirs ganas de hacer o decir algo,esto sera obra de tu M.E,esto casos son raros,tengan en cuanta que yo tengo a 4 en mi interior XD.
Favor: - Sera un apoyo incondicional,si estas solo ella estar contigo siempre. - Tus sentidos se agudizaran.
Segunda parte:
Todas las personas irradiamos energa por nuestro cuerpo,es imposible no hacerlo,pensemos que en un solo da de nuestras vidas estamos con tantas personas y diferentes tipos de energa,nuestra mascota espiritual esta expuesta a estas energas,pensemos,pensemos que es tcnicamente una contradiccin energtica puesto que cualquier energa extraa o hostil puede afectarle,si nuestra M.E. se expone demasiado tiempo a estas energas puede sufrir una transformacin energtica,digamos que se "enferma",la sentirs mas dbil y puede que hasta cambie su forma,en casos extremos puede sufrir un cambio tan drstico de energa que puede desvanecerse,en cuanto mas fuerte sea nuestra M.E. mas inmune sera pero no significa que no le afectara,de todos modos le afecta solo que podr resistir mas.
Pero como evito la "contaminacin energtica"?
R: es tarea difcil,lo que se puede hacer es limpiar nuestra M.E. de tal forma de eliminar esa energa intrusa,esto se debe hacer unas 3 veces al da.
Como purificarla? R:- Comenzaremos imaginando el cuerpo de nuestra M.E,luego su sistema energtico. - Luego imagina su energa de un color y la intrusa de otro color. - Comienza a respirar,imagina que con cada respiracin esa energa intrusa se disipa poco a poco. esto lo debes hacer con el objeto de enlace al frente tuyo
Y Por ultimo algo que dijo un Tibetano Ahora muerto:
"Antes de nada, recuerde esto : la primera ley de la psicologia, establece que en cualquier batalla entre la voluntad y la imaginacion, la imaginacion siempre gana. De modo que debe imaginar siempre que puede hacer algo, y si lo imagina con bastante fuerza, podra hacerlo. Podra hacer cualquier cosa. ... *He aqui un ejemplo: Sea lo que fuere aquello que usted imagina que puede hacer, podra hacerlo a pesar de todo lo dificil o imposible que parezca a cualquier observador. Si la imaginacion le dice que algo es imposible, entonces para usted eso sera imposible, a pesar de todos los esfuerzos de la vountad. Piense en lo siguiente : ... *Hay dos casas de diez metros de altura. Separadas por una franja de tres metros. Estan unidas por un tablon que va de techo a techo. El tablon tiene, tal vez, sesenta centrimetros. Si quiere caminar por ese tablon, la imaginacion le pintara todos los riesgos, el viento que puede voltearlo, algo en la madera que lo haga tropezar. ... *Su imaginacion le dice que puede marearse ; sea cual fuere el motivo, la imaginacion le dice que ese viaje es imposible para usted, que caera y se matara. Bueno, a pesar de todos sus esfuerzos una vez que ha imaginado que no puede hacer, no podra hacerlo. Y esos pocos pasos sobre el tablon, seran un viaje imposible para usted. No hay voluntad en el mundo que permita cruzar a salvo. *Sin embargo, si ese tablon estuviera en el suelo, lo recorreria sin la menor vacilacion. Cual gana en un caso como este? la voluntad o la imaginacion? Por otra parte, si imagina que puede recorrer el tablon que une dos casa, entonces podra hacerlo con toda facilidad, aunque sople viento o se sacuda la tabla, siempre que la imaginacion le diga que puede cruzar sin peligro. ... *Hay personas que caminan por la cuerda floja, a veces lo hacen en bicicleta, pero no hay fuerza de voluntad capaz de impulsarlas a hacerlo. Todo es obra de la imaginacion. ...
Es una lastima que a esto tengamos que llamarlo "imaginacion", porque, especialmente en occidente, eso significa algo fantastico, algo increible y con todo, la imaginacion es la fuerza mas poderosa del mundo. La imaginacion puede lograr que una persona se crea enamorada. Y asi el amor se convierte en la segunda fuerza poderosa. Lo llamaremos imaginacion controlado. Como quiera que lo llamemos
debemos recordar siempre que en una batalla entre la voluntad y la imaginacion, esta ultima SIEMPRE GANA. En el oriente no nos preocupamos por la fuerza de voluntad, porque es una celada, una trampa que encadena al hombre a la tierra. Nosotros nos fiamos de la imaginacion controlada y obtenemos muy buenos resultados. ... *Si usted tiene que ir al dentista para que le arranque una muela, imagina los horrores que le esperan, el dolor intensisimo, imagina a cada paso la extraccion. Tal vez imagina el pinchazo de la aguja, y el tiron cuando bombean anastesia y despues el manoseo del dentista. ... *Imagina que se desmaya, que grita o que se desangra hasta morir. Por supuesto, no son mas que disparates, pero para usted son muy reales. Y cuando se sienta en el sillon sufre una cantidad de dolores que son completamente innecesarios. Este es un ejemplo de imaginacion mal usada. Eso no es imaginacion controlada, es imaginacion desenfrenada y nadie debe permitirla. ... *A las mujeres se les han contado relatos sorprendentes acerca de los dolores y el peligro de tener hijos. En el momento del parte al pensar en todos los dolores que sobrevendran, la futura madre se pone tensa, rigida y entonces siente el dolor. Eso la convence de que lo imaginado es perfectamente real. Que tener un hijo es muy doloroso, de modo que se pone mas tensa aun, siente mas dolor y... *al fin pasa unos momentos absolutamente terribles. Eso no ocurre en oriente. La gente imagina que tener un hijo es facil e indoloro. Y asi resulta. En oriente, las mujeres tienen un hijo y tal vez al cabo de una horas horas, siguen con sus tareas domesticas, porque saben como controlar la imaginacion. ... *Alguna vez oyeron habla del "lavado de la mente" que practican los japoneses y los rusos? (aca se refiere al tiempo de la segunda guerra mundial que se vivia) Es un proceso mediante el cual se oprime la imaginacion, lo cual hace que uno imagine lo que quiere el captor. Ese es el medio que tienen para controlar la imaginacion del prisionero, de modo que este admitira cualquier cosa... *aunque le cueste la vida. La imaginacion controlada evita esto porque la victima, cuya mente estan lavando, o la cual estan torturando, puede imaginar otra cosa, y entonces la prueba tal vez no sea tan grande, por lo menos, la victima no sucumbe a ella. *conocen usted el proceso de sentir un dolor? Hundamonos un alfiler en el dedo. Bueno, apoyamos la punta del alfiler contra la carne y con total aprension aguardamos el momento en que pentrara la piel y dejara en libertad una gota de sangre. Concentramos toda nuestra imaginacion en ese dedo, en la punta de ese alfiler. Por pensar en el dolor que nos causara, excluimos todo lo demas...
Eso no le ocurre al oriental, que ha sido adiestrado. No se detiene a pensar en el dedo o en la perforacion que seguira. Disipa su imaginacion -la imaginacion controlada- en todo su cuerpo, de modo que el dolor que se produce en el dedo se extiende a todo el cuerpo y de ese modo algo tan pequeo como un pinchazo, no se llega a sentir. Eso es imaginacion controlada. He visto personas... *atravesadas por una bayoneta. No gritaron ni se desmayaron porque sabian que llegaria el golpe de la bayoneta e imaginaron otra cosa -nuevamente imaginacion controlada- y el dolor se extendio en toda la zona del cuerpo, en vez de localizarse. La victima logro sobrevivir al dolor del golpe de la bayoneta.
El hipnotimo es otro buen ejemplo de imaginacion. En este caso la persona hipnotizada, entrega su imaginacion a la persona que la hipnotiza. El hipnotizado imagina que sucumbe a la influencia del otro. Imagina que se siente amodorrado, que esta cayendo bajo la influencia del hipnotizador. De ese modo, si el hipnotizador es suficientemente persuasivo y convence a la imaginacion del paciente... *este sucumbe y obedece las ordenes del hipnotizador. Eso es todo. De la misma manera, si una persona practica la autohipnosis, simplemente imagina que cae bajo influencia de...SI MISMO! Y asi es su gran yo quien lo controla. Esta imaginacion naturalemten es la base de las curas por la fe : La gente imagina que si vista tal lugar o trata tal persona, curara al instante. Su imaginacion en este... *caso de veras transmite ordenes al cuerpo y de esa manera se efectua la curacion, esa curacion es permanente mientras la imaginacion sea la duea, mientras no aparezca la sombra de una duda.
El hipnotimo es otro buen ejemplo de imaginacion. En este caso la persona hipnotizada, entrega su imaginacion a la persona que la hipnotiza. El hipnotizado imagina que sucumbe a la influencia del otro. Imagina que se siente amodorrado, que esta cayendo bajo la influencia del hipnotizador. De ese modo, si el hipnotizador es suficientemente persuasivo y convence a la imaginacion del paciente... *este sucumbe y obedece las ordenes del hipnotizador. Eso es todo. De la misma manera, si una persona practica la autohipnosis, simplemente imagina que cae bajo influencia de...SI MISMO! Y asi es su gran yo quien lo controla. Esta imaginacion naturalemten es la base de las curas por la fe : La gente imagina que si vista tal lugar o trata tal persona, curara al instante. Su imaginacion en este... *caso de veras transmite ordenes al cuerpo y de esa manera se efectua la curacion, esa curacion es permanente mientras la imaginacion sea la duea, mientras no aparezca la sombra de una duda.
quiza pensaron "Oh, no puedo evitarla" en ese casi, no pudieron. La rueda delantera vacila y a pesar de todos los esfuerzos, se choca contra esa piedra, como si la bicicleta fuera atraida por un iman. No hay fuerza de voluntad capaz de ayudarlo a evitar esa piedra. Sin embargo, de haber imaginado que la evitaba, es absolutamente cierto que la habria evitado. No es la fuerza de voluntad la que...
da el poder de no llevarla por delante, hay que recordar esa regla tan importante porque puede tener una significacion definitiva.
Si usted va por la via deseando hacer algo cuando la imaginacion se opone.
todo lo que lograra va a ser un colapso nervioso, en realidad, es la causa de muchas enfermedades mentales.
Las condiciones actuales son muy dificiles y una persona trata de someter su imaginacion (en vez de controlarla) por medio de la voluntad. Hay un conflicto intimo, dentro de la mente, y eventualmente se produce el colapso nervioso. La persona puede volverse neurotica, hasta insana. Los manicomios estan atestados de pacientes que han utilizado su voluntad para hacer algo, cuando su imaginacion...
queria lo contrario. Sin embargo, es algo muy sencillo controlar la imaginacion y hacer que trabaje en nuestro provecho. Es la imaginacion -controlada naturalemente- la que permite a un hombre escalar una montaa muy alta, volar en un avion velocisimo para quebrar un record o realizar cualquiera de esas hazaas que leemos en los diarios. La persona imagina que puede hacer esto o aquello y lo.... *logra.
La imaginacion le dice que puede, y la voluntad tambien quiere hacerlo, Eso significa exito total. De manera que si usted quiere que su camino sea facil y su vida agradable como la de los orientales, olvide todo lo que tenga que ver con la fuerza de voluntad, no es mas que una celada, un engao. Recuerde unicamente a la imaginacion controlada. Lo que usted imagina, eso puede hacerlo.. *Imaginacion, fe no son una?''
Creacion de golems o servidores magicos
Un servidor no es nada ms que una extensin del psyche personal de uno. Es una creacin mental la cual tiene un propsito de existencia. A diferencia de los sigilos, los cuales son sencillos y monofacticos, el servidor tiene una inteligencia limitada, la cual le proporciona una cantidad de albedro propio para poder tomar decisiones.
Es como un sigilo sostenido indefinidamente, el cual puede ser reactivado una y otra vez, y cuyas caractersticas le proporcionan bastante flexibilidad dentro del dominio mgico. Es una herramienta bsica a la disposicin del mago en su bsqueda por el entendimiento de esta realidad ilusoria nuestra.
Para fabricar un servidor se necesitan 3 ingredientes bsicos: propsito, creatividad, y poder de visualizacin.
Sin propsito no se puede crear un servidor, pues es el propsito en s lo que le proporciona a esta entidad su razn de existencia. Si no tienes un propsito no pierdas el tiempo en crear un servidor.
La creatividad artstica es lo que le va a dar vida a esta creacin mgica. Por medio de la creatividad el iniciado puede definir todas las caractersticas que determinarn cada detalle de la existencia de esta entidad. Tendr rasgos humanos o de animal, o ser una bestia quimrica? Ser un ngel o un demonio? Tendr alas para poder volar a cualquier sitio, o mltiples ojos para ser omnisciente? Estar repleto de odio, de compasin, de amor, o de objetiva indiferencia? Trabajar a todas horas del da, o slo la sptima hora del sptimo da de la sptima luna llena del ao? Tu imaginacin impone el lmite.
El poder de visualizacin es la materia etrica en donde la entidad va a encontrar forma. Es la arcilla de alfarero en donde la entidad tomar vida, ya sea como Adn en el barro del Edn, o como el monstruo del Dr. Frankestein en el cadver inerte sobre la mesa del laboratorio. El poder de visualizacin le dar forma a tu creacin en un lugar dentro de tu mente en donde la imaginacin es tan real como la realidad misma que ahora mismo te rodea.
Hay muchas maneras de crear un servidor. Estas siguientes instrucciones son sencillas y fciles de seguir. Si utilizas los 3 ingredientes que ya mencion de la manera en que voy a detallar, la creacin de tu golem personal ser infalible (esto lo menciono por experiencia propia).
1.- Propsito
Lo primero que te har falta para crear un servidor es un propsito. Qu es lo que necesitas? No hay tarea suficientemente trivial o exaltada, mundana o espiritual que un servidor no te pueda ayudar alcanzar. Un servidor puede ayudar a mejorar tu situacin material, ya sea por medio de mejores oportunidades de empleo o alzas en tu sueldo o hasta encontrando tesoros perdidos. Puede ayudarte a afinar tu mente para que seas exitoso en tus estudios, o para que aprendas ms rpido algn lenguaje, ya sea un idioma extranjero, o un lenguaje de computadoras, o un idioma de msica. Puede ayudarte a mejorar tu vida romntica y hacerte irresistible a quien quieras o deseas. Tambin puede ser usado como herramienta para hallar evolucin espiritual y encontrar tu propsito en esta realidad, para dar amor y sanar dolencias. O tambin puede ser utilizado como herramienta de odio, venganza, cncer y muerte. En resumen, no hay tarea que un servidor no pueda atener.
2.- Creatividad
Una vez determines un propsito (o mltiples propsitos), entonces estars listo para el prximo paso: el de crear un servidor. Este proceso puede tomar un par de horas o un par de meses. Mi experiencia personal ha sido que mientras ms atributos personales y ms detalles uno pueda asociarle a un servidor, que ms alternativas uno termina proveyndole a esa entidad para poder actuar dentro de su propsito de existencia. Lo primero que debes de hacer es darle forma a tu creacin. Ve a tu farmacia o tienda de departamentos favorita, y en la seccin de productos de arte o de surtidos escolares consigue una libra de plasticina o de arcilla. Con este material maleable vas a esculpir el cuerpo de tu servidor, proveyndole cualquier forma que se te ocurra y que mejor defina su personalidad. Puedes darles rasgos antropomrficos y darle apariencia humana, o puedes darle un cuerpo de animal.
Si quieres apariencias ms fantsticas, puedes combinar rasgos de mltiples especies y crear una quimera con cara de mujer, garras de len y alas de guila (creando as un monstruo con actitud materna y humana, con la capacidad de volar a todos lados, y con garras para defenderse). Puedes proveerle apariencias llenas de simbolismos, como alas para volar, mltiples ojos para ser omnisciente, espadas para defenderse, llaves para abrir puertas, docenas de brazos para hacer varias tareas a la vez, lo que quieras. Tus conocimientos sobre smbolos te dar amplitud en la creacin de tu servidor, y literalmente, tu imaginacin ser el lmite.
Trabaja en tu servidor poco a poco, si no tienes prisa. En tu tiempo libre te encontrars divagando, pensando en los atributos que quieres proveerle a tu creacin, y ah mismo, sin si quiera darte cuenta, estars creando tu golem. Deja que tu mente explore todo tipo de cualidades para tu creacin, y de ellas, escoge las ms indicadas para su propsito. Atributos humanos como el amor, el honor, el odio, la lujuria, el humor, todo esto puede ser parte de lo que t quieras que sea tu servidor. Regresa a tu escultura peridicamente y dale ms detalles basado en las cosas que se te ocurran.
Encontrars que mientras ms tiempo le dediques a tu servidor, que los resultados que encontrars sern tan ricos como el buen licor que se le ha dejado aejar por algn tiempo. Sino tienes prisa en crear un golem, entonces es posible que puedas terminar con una creacin casi perfecta repleta de todo tipo de detalles. Una vez tu servidor est listo, dale un nombre, crea un sigilo con el propsito escondido en ese smbolo, y talla ese sigilo en una parte de tu escultura. Ahora tu golem est listo para ser activado.
3.- Poder de visualizacin
El ltimo ingrediente en la creacin de un servidor, el poder de visualizacin, es imprescindible en la activacin de esta entidad. Es aqu en donde la mente mgica est ms activa y ms susceptible a las realidades sutiles que rodean a uno. El poder de visualizacin todos lo hemos experimentado en algn momento de nuestras vidas. La forma ms bsica de visualizacin ocurre en el mundo de los sueos, cuando estamos creando mundos tan reales dentro de nuestras mentes, que ni siquiera sabemos que estamos soando. Tambin usamos nuestro poder de visualizacin cuando estamos soando despiertos, en situaciones en donde el aburrimiento es extremo, y nuestras mentes tratan de escapar por medio de la fantasa. En el caso de la activacin y comunicacin con un servidor, el poder canalizar esta habilidad de visualizacin es esencial. Es el poder soar despierto y de una manera controlada.
Por ejemplo, para poder lograr comunicacin con un servidor que tuve por algn tiempo, en mi mente me encontraba con l en una selva frondosa, verde y lluviosa, muy parecida a un monte en la propiedad de mis tos en Curic. Aunque fsicamente me encontraba en mi habitacin, en mi mente, y de una manera muy real, me encontraba rodeado de vegetacin de la zona sur de mi pas, sintiendo el olor de la tierra y de las plantas, y hasta escuchando el cantar de los pjaros y el sonido del viento en las ramas de los rboles (ese tipo de concentracin se le conoce como el trance mgico, y no est limitado al uso de servidores, sino que tambin puede ser utilizado en todo tipo de operaciones mgicas).
Ahora viene el paso final, que es la Activacin del servidor
Para activar t golem debes de hacer lo siguiente. Escoge un lugar y una hora en donde las distracciones van a ser mnimas o nulas. Tradicionalmente los magos y dems hechiceros hace sus rituales en medio de la noche, pues es a esa hora en que todo el mundo duerme, y cuando menos distracciones hay. Haz lo que tengas a tu disposicin para poder relajarte y abrir tu mente a las sutilezas de la imaginacin: meditacin, una copa de vino, cualquier cosa pueda ayudarte a afinar tu mente.
Prende una vela en medio de la oscuridad, y enciende un incienso, si tienes uno disponible. Sintate en la oscuridad hasta que encuentres tu mente relajada y sin pensamientos forneos. Cuando acalles tu mente, entonces estars lista para la activacin de tu servidor.
Prate en un rea de tu habitacin (la cual previamente deshiciste de todo obstculo o mueble, algo as como un dimetro de seis pies sin obstculos) y con los ojos cerrados crea el lugar de encuentro con tu servidor. Puede ser una selva, un desierto, el tope de una torre de un castillo medieval, una playa. Lo que t quieras y que ms haga sentido con el propsito de tu servidor. Imagina una esfera de luz radiante sobre tu cabeza, la cual crecer en tamao, y bajar desde su posicin para rodear tu cuerpo (este paso es imprescindible, pues es aqu en donde vas a crear literalmente una barrera de proteccin contra cualquier obsesin, tu creacin inclusive). Una vez te encuentres rodeado de tu esfera de proteccin, explora tus alrededores: mirando en todas direcciones a tu alrededor chequea los detalles de este mundo que acabas de crear, escucha el sonido del viento, siente el calor del sol, concntrate en la realidad que ahora te rodea.
Entonces llama a tu servidor. Con suficiente poder de visualizacin podrs observar tu creacin, con todo lujo de detalles, y hasta ms perfecto que su representacin en la escultura de arcilla o de plasticina que preparaste en el mundo real. En ese momento intenta comunicacin con tu creacin y dale sus instrucciones, su propsito. Este atentado a comunicarte con tu creacin idealmente debera de ser hecho de una manera no verbal, sin palabras, estableciendo una lnea de comunicacin por medio de imgenes y de ideas visuales. Una vez le hayas dado sus instrucciones a tu golem, despdete de l, y termina tu visualizacin con la realizacin de que todava la esfera de luz te rodea y te est protegiendo de todo tipo de obsesiones. Chequea los alrededores de tu realidad mgica por ltima vez, y entonces, sal de tu trance. En este momento, una vez hayas terminado tu ritual tienes par de alternativas que escoger.
Puedes activar el sigilo que representa a tu servidor por medio de cualquier mtodo de gnosis que te interese (aunque en mi opinin, este paso no es absolutamente necesario, ya que hubo un buen grado de gnosis en el trance de por s). Puedes darte otra copa de vino, escuchar un poco de msica, ver televisin un rato, o hacer cualquier cosa que separe tu mente del ritual que acabas de terminar. Tmate un rato de distraccin antes de irte a dormir. Si esta es la primera vez que has hecho un servidor, pues has acabado de darle vida a una entidad. Felicitaciones ! Golem Parte 2: Instrucciones prcticas para la creacin y evocacin de un servidor By Estanislao de Mediolao on August 19, 2005 in Caos, Golem
No hay nada que traiga ms satisfaccin al iniciado que el poder observar los resultados de algn ritual mgico tomando lugar en la realidad local personal. Si ya has tenido la oportunidad de experimentar con sigilos mgicos como herramientas para cambiar tu realidad, entonces a lo mejor ya es hora de que aprendas el arte de la evocacin. A diferencia de la invocacin, lo cual es la habilidad de ser posedo por un arquetipo, la evocacin trata de manipular la realidad por medio del control de entidades extracorporales (recalcando el trmino extracorporales, pues lo menos que uno quisiera desear es sentir la posesin de una de estas entidades).
Las evocaciones de entidades se pueden dividir en tres distintos grupos: las evocaciones que ocurren espontneamente, en donde el iniciado realiza la presencia de una entidad independiente; las evocaciones clsicas de entidades establecidas, cuya informacin pueden ser encontradas en gremorios y otros libros con referencias prcticas sobre estas entidades (por ejemplo, La Goetia y el Lemegeton); y las evocaciones de entidades creadas por uno mismo, mejor conocidas en la literatura del ocultismo como servidores. Anque los tres distintos tipos de evocaciones son muy interesantes, este artculo se concentrar slo en la fabricacin del servidor personal, del golem.
Un servidor no es nada ms que una extensin del psyche personal de uno. Es una creacin mental la cual tiene un propsito de existencia. A diferencia de los sigilos, los cuales son sencillos y monofacticos, el servidor tiene una inteligencia limitada, la cual le proporciona una cantidad de albedro propio para poder tomar decisiones. Es como un sigilo sostenido indefinidamente, el cual puede ser reactivado una y otra vez, y cuyas caractersticas le proporcionan bastante flexibilidad dentro del dominio mgico. Es una herramienta bsica a la disposicin del mago en su bsqueda por el entendimiento de esta realidad ilusoria nuestra.
Para fabricar un servidor se necesitan tres ingredientes bsicos: propsito, creatividad, y poder de visualizacin.
Sin propsito no se puede crear un servidor, pues es el propsito en s lo que le proporciona a esta entidad su razn de existencia. Si no tienes un propsito no pierdas el tiempo en crear un servidor.
La creatividad artstica es lo que le va a dar vida a esta creacin mgica. Por medio de la creatividad el iniciado puede definir todas las caractersticas que determinarn cada detalle de la existencia de esta entidad. Tendr razgos humanos o de animal, o ser una bestia quimrica? Ser un ngel o un demonio? Tendr alas para poder volar a cualquier sitio, o mltiples ojos para ser omnisciente? Estar repleto de odio, de compasin, de amor, o de objetiva indiferencia? Trabajar a todas horas del da, o slo la sptima hora del sptimo da de la sptima luna llena del ao? Tu imaginacin impone el lmite.
El poder de visualizacin es la materia etrica en donde la entidad va a encontrar forma. Es la arcilla de alfarero en donde la entidad tomar vida, ya sea como Adn en el barro del Edn, o como el monstruo del Dr. Frankestein en el cadver inerte sobre la mesa del laboratorio. El poder de visualizacin le dar forma a tu creacin en un lugar dentro de tu mente en donde la imaginacin es tan real como la realidad misma que ahora mismo te rodea.
Hay muchas maneras de crear un servidor. Estas siguientes instrucciones son sencillas y fciles de seguir. Si utilizas los tres ingredientes que ya mencion de la manera en que voy a detallar, la creacin de tu golem personal ser infalible (esto lo menciono por experiencia propia).
Propsito
Lo primero que te har falta para crear un servidor es un propsito. Qu es lo que necesitas? No hay tarea suficientemente trivial o exaltada, mundana o espiritual que un servidor no te pueda ayudar alcanzar. Un servidor puede ayudar a mejorar tu situacin material, ya sea por medio de mejores oportunidades de empleo o alzas en tu sueldo o hasta encontrando tesoros perdidos. Puede ayudarte a afinar tu mente para que seas exitoso en tus estudios, o para que aprendas ms rpido algn lenguaje, ya sea un idioma extranjero, o un lenguaje de computadoras, o un idioma de msica. Puede ayudarte a mejorar tu vida romntica y hacerte irresistible a quien quieras o deseas. Tambin puede ser usado como herramienta para hayar evolucin espiritual y encontrar tu propsito en esta realidad, para dar amor y sanar dolencias. O tambin puede ser utilizado como herramienta de odio, venganza, cncer y muerte. En resumen, no hay tarea que un servidor no pueda atener.
Creatividad
Una vez determines un propsito (o mltiples propsitos), entonces estars listo para el prximo paso: el de crear un servidor. Este proceso puede tomar un par de horas o un par de meses. Mi experiencia personal ha sido que mientras ms atributos personales y ms detalles uno pueda asociarle a un servidor, que ms alternativas uno termina proveyndole a esa entidad para poder actuar dentro de su propsito de existencia. Lo primero que debes de hacer es darle forma a tu creacin. Ve a tu farmacia o tienda de departamentos favorita, y en la seccin de productos de arte o de surtidos escolares consigue una libra de plasticina o de arcilla. Con este material maleable vas a esculpir el cuerpo de tu servidor, proveyndole cualquier forma que se te ocurra y que mejor defina su personalidad. Puedes darles razgos antropomrficos y darle apariencia humana, o puedes darle un cuerpo de animal. Si quieres apariencias ms fantsticas, puedes combinar razgos de mltiples especies y crear una quimera con cara de mujer, garras de len y alas de guila (creando as un monstruo con actitud materna y humana, con la capacidad de volar a todos lados, y con garras para defenderse). Puedes proveerle apariencias llenas de simbolismos, como alas para volar, multiples ojos para ser omnisciente, espadas para defenderse, llaves para abrir puertas, docenas de brazos para hacer varias tareas a la vez, lo que quieras. Tus conocimientos sobre smbolos te dar amplitud en la creacin de tu servidor, y literalmente, tu imaginacin ser el lmite.
Trabaja en tu servidor poco a poco, si no tienes prisa. En tu tiempo libre te encontrars divagando, pensando en los atributos que quieres proveerle a tu creacin, y ah mismo, sin si quiera darte cuenta, estars creando tu golem. Deja que tu mente explore todo tipo de cualidades para tu creacin, y de ellas, escoje las ms indicadas para su propsito. Atributos humanos como el amor, el honor, el odio, la lujuria, el humor, todo esto puede ser parte de lo que t quieras que sea tu servidor. Regresa a tu escultura peridicamente y dale ms detalles basado en las cosas que se te ocurran. Encontrars que mientras ms tiempo le dediques a tu servidor, que los resultados que encontrars sern tan ricos como el buen licor que se le ha dejado aejar por algn tiempo. Sino tienes prisa en crear un golem, entonces es posible que puedas terminar con una creacin casi perfecta repleta de todo tipo de detalles. Una vez tu servidor est listo, dale un nombre, crea un sigilo con el propsito escondido en ese smbolo, y talla ese sigilo en una parte de tu escultura. Ahora tu golem est listo para ser activado.
Poder de visualizacin
El ltimo ingrediente en la creacin de un servidor, el poder de visualizacin, es imprescindible en la activacin de esta entidad. Es aqu en donde la mente mgica est ms activa y ms susceptible a las realidades sutiles que rodean a uno. El poder de visualizacin todos lo hemos experimentado en algn momento de nuestras vidas. La forma ms bsica de visualizacin ocurre en el mundo de los sueos, cuando estamos creando mundos tan reales dentro de nuestras mentes, que ni siquera sabemos que estamos soando. Tambin usamos nuestro poder de visualizacin cuando estamos soando despiertos, en situaciones en donde el aburrimiento es extremo, y nuestras mentes tratan de escapar por medio de la fantasa. En el caso de la activacin y comunicacin con un servidor, el poder canalizar esta abilidad de visualizacin es esencial. Es el poder soar despierto y de una manera controlada. Por ejemplo, para poder lograr comunicacin con un servidor que tuve por algn tiempo, en mi mente me encontraba con l en una selva frondosa, verde y tropical, muy parecida a un monte en la propiedad de mis tos en Yabucoa. Aunque fsicamente me encontraba en el stano de mi casa, en mi mente, y de una manera muy real, me encontraba rodeado de vegetacin selvtica y tropical, sintiendo el olor de la tierra y de las plantas, y hasta escuchando el cantar de los pjaros y el sonido del viento en las ramas de los rboles (ese tipo de concentracin se le conoce como el trance mgico, y no est limitado al uso de servidores, sino que tambin puede ser utilizado en todo tipo de operaciones mgicas).
Activacin del servidor
Para activar tu golem debes de hacer lo siguiente. Escoje un lugar y una hora en donde las distracciones van a ser mnimas o nulas. Tradicionalmente los magos y dems hechizeros hace sus rituales en medio de la noche, pues es a esa hora en que todo el mundo duerme, y cuando menos distracciones hay. Haz lo que tengas a tu disposicin para poder relajarte y abrir tu mente a las sutilezas de la imaginacin: meditacin, una copa de vino, o hasta cualquier substancia enteognica que pueda ayudarte a afinar tu mente. Prende una vela en medio de la oscuridad, y enciende un incienso, si tienes uno disponible. Sintate en la oscuridad hasta que encuentres tu mente relajada y sin pensamientos forneos. Cuando acalles tu mente, entonces estars listo para la activacin de tu servidor.
Prate en un rea de tu habitacin (la cual previamente deshiciste de todo obstculo o mueble, algo as como un dimetro de seis pies sin obstculos) y con los ojos cerrados crea el lugar de encuentro con tu servidor. Puede ser una selva, un desierto, el tope de una torre de un castillo medieval, una playa. Lo que t quieras y que ms haga sentido con el propsito de tu servidor. Imagina una esfera de luz radiante sobre tu cabeza, la cual crecer en tamao, y bajar desde su posicin para rodear tu cuerpo (este paso es imprescindible, pues es aqu en donde vas a crear literalmente una barrera de proteccin contra cualquier obsesin, tu creacin inclusive). Una vez te encuentres rodeado de tu esfera de proteccin, explora tus alrrededores: mirando en todas direcciones a tu alrrededor chequea los detalles de este mundo que acabas de crear, escucha el sonido del viento, siente el calor del sol, concntrate en la realidad que ahora te rodea. Entonces llama a tu servidor. Con suficiente poder de visualizacin podrs observar tu creacin, con todo lujo de detalles, y hasta ms perfecto que su representacin en la escultura de arcilla o de plasticina que preparaste en el mundo real. En ese momento intenta comunicacin con tu creacin y dale sus instrucciones, su propsito. Este atentado a comunicarte con tu creacin idealmente debera de ser hecho de una manera no verbal, sin palabras, estableciendo una lnea de comunicacin por medio de imgenes y de ideas visuales. Una vez le hayas dado sus instrucciones a tu golem, despdete de l, y termina tu visualizacin con la realizacin de que todava la esfera de luz te rodea y te est protegiendo de todo tipo de obsesiones. Chequea los alrrededores de tu realidad mgica por ltima vez, y entonces, sal de tu trance. En este momento, una vez hayas terminado tu ritual tienes par de alternativas que escojer. Puedes activar el sigilo que representa a tu servidor por medio de cualquier mtodo de gnosis que te interesca (aunque en mi opinin, este paso no es absolutamente necesario, ya que hubo un buen grado de gnosis en el trance de por s). Puedes darte otra copa de vino, escuchar un poco de msica, ver televisin un rato, o hacer cualquier cosa que separe tu mente del ritual que acabas de terminar. Tmate un rato de distraccin antes de irte a dormir. Si esta es la primera vez que has hecho un servidor, pues has acabado de darle vida a una entidad. Felicitaciones!
Advertencias
Ahora, mantn en mente las siguientes advertencias. Ten en cuenta que esto no es un juego, y que el hacer un golem desata todo tipo de consecuencias a tu alrrededor. Si no ests dispuesto a aceptar las potenciales consecuencias negativas de tu creacin, lo mejor es evitar este experimento. Un servidor puede traer todo tipo de karma en tu vida, ya sea positivo o negativo. De la misma manera que puede traer bendiciones materiales y espirituales en tu vida, un golem puede crear caos en tu vida o en la vida de otros. Un golem slo considera su propsito como razn de su existencia, y no le importa los medios obtenidos para alcanzar sus metas. Su objetividad es fra y sin sentimientos ni prejuicios, y si alguien tiene que caer para que su propsito tome lugar, pues entonces ese alguien sufrir. Atente a las consecuencias, deshaste de todo sentido de culpa, y disfruta de las fuerzas del caos a tu disposicin.
Otro punto importante es el siempre crear una fuente de proteccin cada vez que actives un servidor, o que quieras hacer contacto con alguno que ya hayas creado. El ejercicio mental de la esfera de luz radiante es imprescindible en este ritual, o cualqier otro ritual en donde existe el potencial de enfrentarte con obsesiones. Esta esfera mantendr tu mente libre de toda obsesin relacionada a tus actividades mgicas.
No hables de tus actividades mgicas clandestinas con nadie, a menos que sean personas que entiendan lo que t ests haciendo. El miedo, el prejuicio, o la envidia de otros puede convocar el desastre en tus incursones mgicas. El silencio siempre ser tu meor aliado en la magia.
Algo ms. Una vez tu servidor cumpla su misin es imprescindible que lo destruyas, no vaya a ser que te suceda como lo que sucedi con el golem del majaral. Tienes que destruirlo en tu mente en un ritual designado para tal actividad, y tambin tienes que destruir la escultura que hiciste en arcilla en el mundo real. El no destruir un servidor una vez su propsito haya sido terminado puede llevarte al desastre, pues entonces uno pierde completo control sobre el servidor.
Ahora ya sabes evocar entidades
Ahora que tienes un servidor a tu disposicin, puedes comunicarte con l cuantas veces quieras, siguiendo las instrucciones delineadas en este artculo, aunque recuerda que en el caos, hay ms de una manera de hacer las cosas. Trata de mantener un diario de tus rituales, y mantente atento a las sincronicidades que tomarn lugar a tu alrrededor. Recuerda mantener el silencio, y destruir tu creacin cuando el momento sea oportuno. Siempre recuerda el adagio del mago catico nada es verdad, todo es permitido, y disfruta manipulando la realidad.