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Crear cosas con la mente: Tulpas

La idea segn la cual el espritu es superior a la materia y distinto de ella


aparece en numerosas civilizaciones. Los religiosos tibetanos creen en la
existencia de un principio espiritual capaz de crear formas mentales
visibles para todos llamadas Tulpas.



Hasta muy avanzado el siglo XX, el Tibet y en particular su capital Lhasa
o Lhassa, permanecieron prohibidos para los extranjeros. Por eso
mismo, son escasos los viajeros que lograron entrar y beneficiarse con
las enseanzas de los religiosos tibetanos, los Lamas. Alexandra David-
Neel estuvo entre estos privilegiados y fue testigo de extraos
fenmenos.

El Universo: una creacin mental?

Despus de una larga estancia en los contrafuertes de los Himalayas, en
junio de 1912 esta sbdita francesa de 44 aos alcanza las "Tierras
Altas" o Tibet propiamente dicho. Anota sus recuerdos de este viaje y de
los siguientes en numerosos escritos como su Viaje de una Parisina a
Lhasa, publicado en 1927. Numerosos pasajes del libro estn
consagrados a un fenmeno extraordinario que los tibetanos conocen y
bautizan con el nombre de Tulpa.

La Tulpa es, para los tibetanos, la proyeccin material de una forna
concebida por el espritu. En otras palabras, es un fantasma, si asi se
quiere calificar, creado por un monje o un iniciado al trmino de una
larga meditacin. Puede tomar la forma, indistintamente, de un animal,
de un paisaje, de un objeto o de un ser humano. No es una simple
visin, sino un fenmeno dotado de consistencia fsica, capaz de emitir
olores y sonidos entre otras cosas.



Segn escribe Alexandra David-Neel en su obra Msticos y Magos del
Tibet (1929): "el olor de una rosa fantasmal llegar muy lejos; una casa
fantasma ser capaz de recibir viajeros de carne y hueso,..."

Los lamas tibetanos explican la creacin de las Tulpas de la siguiente
manera. Segn su concepcin del Mundo, el Universo que nos rodea es
una simple visin mental y, por tanto, no hay ningn fenmeno que no
exista si no es concebido por el espritu humano, lo que nos lleva
curiosamente al pensamiento de Descartes: "pienso, luego existo."

El objetivo de la iniciacin religiosa es, entonces, aumentar la capacidad
de concepcin del espritu humano, su aptitud de hacer pasar desde el
orden potencial, del vaco fsico, al orden de lo tangible, o
fenomenolgico, el mayor nmero de realidades posibles.



Aumentar el potencial de produccin mental es, por lo tanto, el ncleo
de la enseanza religiosa tibetana. Los ejercicios que constituyen la
formacin de un joven monje tibetano se basan en el dominio de la
respiracin -que le permite alcanzar la serenidad del espritu-, y una
prctica intensa de la meditacin. sta se apoya en el kylkhor, diagrama
diseado sobre una tela, escrito sobre un papel o grabado en una
piedra.

Algunos kylkhor, ms elaborados que otros, representan verdaderos
mundos en miniatura. En el centro se encuentra un personaje, a
menudo divinidad tutelar, llamado yidam. A medida que va
progresando, el joven monje logra dar vida a su kylkhor, o sea, hacer
que las escenas all dibujadas y sobre las cuales aplica su meditacin, se
vuelvan realidad y evolucionen, adquieran movimiento y vida propia. El
alumno logra, al finalizar la iniciacin, comprender que todo fenmeno
en este mundo no es ms que un espejismo que surge de la
imaginacin. De este modo logra dominar sus temores y sus
sensaciones.



Se considera que un lama que alcanza este estado puede, de esta
manera, resistir al fro hasta el punto de sobrevivir una noche desnudo
en la nieve, ya que el sentimiento de calor o de fro desaparece, en
efecto, como lo que es: una ilusin del espritu que l combate con otra
ilusin, estimulando con su voluntad el calor interno de su cuerpo. El
espritu, por tanto, nada tiene que temer a la materia, ya que la controla
completamente y puede burlarse de ella, actuando en consecuencia.

La proyeccin de tulpas est inserta en esta lgica.


Creacin de Tulpas

Las sesiones durante las cuales nacen las tulpas no tienen punto de
comparacin con las del espiritismo occidental, ya que pueden realizarse
a pleno sol y no tienen ninguna necesidad de la presencia de un mdium
en trance.

Alexandra David-Neel cuenta que fue testigo de la creacin de estas
formas mentales. En una de esas ocasiones, vio aparecer el doble
exacto del hombre que realizaba el experimento y pudo incluso tocarlo.
La forma que se origin tena, sin embargo, poca consistencia y se
desvaneci poco a poco. En otra ocasin, vio aparecer el doble de un
lama que ella conoca y que se encontraba entonces a unos kilmetros
de ah. Ella misma se preocup en verificar la posibilidad de lograr este
tipo de creacin. Despus de algunos meses de intensa concentracin,
logr hacer aparecer un orondo monje tibetano que, segn su relato,
tambin fue visto por testigos presenciales; pero su espritu poco
experimentado, le hizo perder el control de su creacin, por lo que su
aspecto se fue modificando hasta llegar a ser en extremo inquietante.
Con gran esfuerzo, Alexandra logr desmaterializar su creacin y
hacerla desaparecer para siempre. Pero, segn dicen los monjes
tibetanos, a veces sucede que la aparicin sigue existiendo por s misma
y lleva una vida independiente de su creador...

Alucinacin o Realidad?

Lo primero que viene a la mente de los occidentales es que la forma
fsica llamada Tulpa, es el producto de una simple alucinacin. Pero
habra que creer que esta alucinacin es colectiva, puesto que, en
muchos casos, la tulpa es vista no tan solo por quien la origina sino
tambin por los que lo rodean.

En el mismo mundo tibetano se interpreta la tulpa de distinta manera.
Para algunos lamas es una forma fsica cuya existencia es incontestable,
lo que significa que el espritu es capaz de suscitar cualquier forma fsica
que se proponga. Para otros, sin embargo, el pensamiento de quien lo
ha creado se impone sobre los otros y logra hacerles ver lo que l
mismo percibe, en cuyo caso la creacin de una tulpa es ms bien el
efecto de una poderosa sugestin.



Todo sobre Mascotas Espirituales y Tulpas
[Megapost]
Hay muchos usuarios que me pidesn mas y mas info y ayuda sibre los temas de mi post
http://www.taringa.net/posts/paranormal/9615831/Tus-poderes-mentales-al-Maximo_.html .
Entre ellos estan las "Macotas Espirituales" (tambien las tuplas pero son distintas a las mascotas).
Entonces decidi hacer un Post dedicado a ellas con recopilaciones, experiencias, preuntas, etc..



entimientos son muy importantes en este momento y la confianza tambinsera importante,todo
lo que sentimos es enviado hacia nuestra M.E.inconscientemente, la tcnica que veremos a
continuacin ha sido de mipropia invencin y ha sido probada con resultados reconfortantes.

Definicin

La mascota espiritual o tulpa, soncreaciones energeticas, a las que se les da conciencia; crearlas,
engeneral solo tarda unos segundos, aunque puede llegar a tardar muchomas...dependiendo que
caracteristicas se le den.


Para crear una mascota, el metodo esbastante simple requiere visualizacion y plena confianza en
que locreado existe, se mueve y tiene conciencia propia. El punto, es quecada uno le da una
personalidad y habilidades predefinidas a nuestracreacion, mas factores ambientales que
intervienen en el proceso.

Tcnica 1

1-Comenzaremos con la tcnica de unin bsica del manual anterior sin ningn cambio.
2-Antesde pedirle ki nuestro objetivo cambiara,cuando ya este en ti cedeleparte por parte de tu
cuerpo a ella,cierra tus ojos y siente como tuenerga cambia, transformate en tu M.E, siente cada
parte de su cuerpoen el tuyo .
3-Para finalizar has que tu M.E. vuelva a su objeto y que descanse.

Contra y Favor

Contra:
- Nuestra mascota espiritual tendr control total sobre nosotros,por ello es la confianza y dejar las
reglas claras.
- En caso de que sientas"incompatibilidad"con tu M.E.(cosa muy extraa)no hagas mas la tcnica y
envame tus sntomas.
-Segn mi propia experiencia hay momentos en que sentirs ganas de hacero decir algo,esto sera
obra de tu M.E,esto casos son raros,tengan encuanta que yo tengo a 4 en mi interior XD.

Favor:
- Sera un apoyo incondicional,si estas solo ella estar contigo siempre.
- Tus sentidos se agudizaran.


Segunda parte:

Todaslas personas irradiamos energa por nuestro cuerpo,es imposible nohacerlo,pensemos que
en un solo da de nuestras vidas estamos contantas personas y diferentes tipos de energa,nuestra
mascotaespiritual esta expuesta a estas energas,pensemos,pensemos que estcnicamente una
contradiccin energtica puesto que cualquier energaextraa o hostil puede afectarle,si nuestra
M.E. se expone demasiadotiempo a estas energas puede sufrir una
transformacinenergtica,digamos que se "enferma",la sentirs mas dbil y puede quehasta
cambie su forma,en casos extremos puede sufrir un cambio tandrstico de energa que puede
desvanecerse,en cuanto mas fuerte seanuestra M.E. mas inmune sera pero no significa que no le
afectara,detodos modos le afecta solo que podr resistir mas.

Pero como evito la "contaminacin energtica"?

R:es tarea difcil,lo que se puede hacer es limpiar nuestra M.E. de talforma de eliminar esa energa
intrusa,esto se debe hacer unas 3 vecesal da.

Como purificarla?
R:- Comenzaremos imaginando el cuerpo de nuestra M.E,luego su sistema energtico.
- Luego imagina su energa de un color y la intrusa de otro color.
- Comienza a respirar,imagina que con cada respiracin esa energa intrusa se disipa poco a poco.
esto lo debes hacer con el objeto de enlace al frente tuyo



Otras Tcnicas:

Juntar energia en las 2 manos


Poner la mano derecha sobre izquierda yvisualizar, como sobre la palma de la mano, se forma el
cuerpo, forma oestructura de nuestra creacion.




Visualizar de la mejor manera posible,distinguiendo colores, formas y todos los detalles que
puedas,partiendo por las extremedidas o sectores, y luego tratando de formaruna imagen
completa, que pueda ser vista desde todos los angulosposibles.


Luego de esto, dejar a nuestro compaer@ enalgun lado, es aconsejable unir su energia a un
cuarzo o algun objeto(cuarzo es la mejor opcion ya que canaliza energia del ambiente anuestra
creacion) y darle la orden a nuestr@ amig@, que se alimente dela energia almacenada en el
objeto; tambien puedes decirle que saque unpoco de energia del sol, la tierra, o la fuente que mas
te acomode.

Notas:


La mascota(o como quieras llamarle), esreal en la medida que tu la hagas real; por eso es de
mucha ayudavisualizacion, no solo visual, si no tambien auditiva, hablar con ellaen tu mente, darle
su propia voz o cualquier caracteristica que puedaspensar.




Logicamente, si no le prestas atencion suconsistencia se ira perdiendo, asi que es aconsejable
que le desenergia y la visualizaces cada cierto tiempo.




Sobre todo nunca dudes de su existencia yaque si empiezas a dudar empezara a desaparecer, he
visto casos en losque por dar un ejemplo: Juanito le dice a Pedrito que su mascota noexiste, y a
causa de esto la mascota de Pedrito empieza a desaparecer,ya que pedrito comienza a dudar y
deja de creer en ella.




Es muy importante, que la energia de la quese alimente nuestr@ amig@ sea lo mas "pura"
posible, ya que si le damosenergia en momentos de ira o tristesa, eso inevitablemte afectara
supersonalidad; asi que si le das energia negativa, no te sorprendas siempieza a desobedecerte o a
portarse mal.


Tambien es muy importante, la intencion conla que creas, ya que eso tambien define la
personalidad, no es buenaidea crear algo "porque si", por curiosidad o alguna intencionnegativa,
ya que estas creando algo con vida que en cierto modo esparte de ti... ademas de ser una
responsabilidad; y tal como si dascario recibes cario, si das odio o negatividad, probablemente
esosera lo que recibas de vuelta.
en realidad los tulpas y las mascotasespirituales son lo mismo, solo que los tulpas son
independientes a sucreador (y si son poderosos incluso hacerse pasar por humanos y
andartranquilos por la calle y todos los ven) y son mas poderosos y ya nonecesitan energia todos
los dias, porque representa que si tu te haspasado 1 ao dandoles ya no necesitan mas, y las
mascotas lo unico quetienen de diferente es que necesitan un objeto y solo 15 min o mas
deenergia al dia, y dependen mas del creador, pero es mejor porque sepueden hacer mas amigos
ya que el tulpa va por su cuenta y raramente sehace amigo del creador ya que es como una
persona normal y puede tomarsus propias decisiones (las mascotas tambien, pero hacen mas caso
quelos tulpas)


Pero ambos pueden tomar cualquier forma




He tenido algunas rias, en especial en elastral, con gente que juzga este metodo pues, dicen que
juego a serdios. Bien, eso no me duele pues yo creo que Dios esta en mi interior,es el creador de la
realidad y se llama pensamiento/lenguaje.



Las tulpas.. entonces.. Como se hacen? :




1.- Medita y mentalizate que estas a puntode creear aun ser vivo, esa es una de las claves para
lograr casi unaperfeccion para creearlos. Despeja de tu mente cualquier otra cosa.


2.- Esta tecnica es parecida al metodo decreacion de personajes para novelas, cuentos, teatro,
cine, anime...etc. Por lo cual en mi caso funciono automaticamente.




3.- Mentaliza la forma y apariencia de tu tulpa, esto tomara unos dias en perfeccionarse.


4.- Ahora dotalo de personalidad y caracter.Tanto aspectos positivos como negaivos. Hasta este
punto todo debehacerse por medio de la mentalizacion. Tambien dale gustos,preferencias y lo
mas importante, dotalo de recuerdos implantados, comosi fuera su vida pasada.


5.- Tras unos dias despues de la creacionmental y cuando creeas que esta listo para plasmarse
junta un lapiz, unborrador y unas hojas de papel (de 2 a 4). Estos seran los vectores decreacion
espiritual/metafisica.


6.- Colocalos en una mesa, y enfoca tuenergia en los materiales el tiempo que sea necesario.
Repite "Accion,lenguaje, perfeccion. creacion" como mantram.


7.- Mientras lo plasmas, sigue pensando entu tulpa. Los pasos siguientes son el medio que atara a
tu tulpaastralmente/espiritualmente a contigo.


8.- Con los materiales energizados,unicamente, plasma sobre el papel la imagen de tu tulpa
dibujandola.Puedes borrar si es que te has equivocado. No dejes de pensar en tutulpa.


9.- Cuando hayas terminado, anota en otra delas hojas de papel una lista con las siguientes
caracteristicas quedotaran a tu tulpa de existencia empirica:
- Genero (masculino/femenino)
- Peso aproximado
- Estatura aproximada
- Edad aproximada
- Lugar de procedencia empirica
- Gustos y preferencias empiricas (noexageres y no es necesario que lo hagas muy acorde a tus
freferencias,las diferencias entre creador/tulpa son necesarias)
- Frases preferidas
- Personalidad (se equilibrado, no exageres)
- Caracter (se equilibrado y no exageres)
- Caracteristicas especificas fisicas (depende del modo en que lo hayas dibujado)
- Habilidades/virtudes normales o humanas (no exageres, se equilibrado)
- Habilidades especiales o poderes (no exageres, se equilibrado)
- Defectos humanos (se creativo, esto no sepuede dejar por alto. Tampoco exageres, se
equilibrado. en dados casoslos defectos deben contrarestar alguna habilidad o virtud
muyexagerada, pero hay que ser cautelosos y buscar un equilibrio sinexagerar en
grandiloquencias.)
- Proto recuerdos implantados (el tulpa los desarrollara...)


10.- Dotalo de albedrio y derechos en elmomento en que lo nombres. Se creativo con el nombre.
Estos dependen decada uno, del nivel de libertades que le des sera el nivel deindependencia que
tendra tras algunos meses cuando lo licencies.


11.- Toma sus recuerdos implantados y creauna protohistoria vital corta. El tulpa la desarrollara
segun laslibertades/derechos con los que lo has dotado. El tulpa tambiendesarrollara sus propias
habilidades y/o virtudes en medida que lohayas dotado de liberdades/derechos.


12.- Tras meses (2 o 3) de darle energiacontinuamente y tratarlo como a un humano sella el pacto
anotando tunombre en las hojas de creacion y anotando los deberes y derechos de tutulpa en otra
de las hojas energizadas. Leeselas como si fuera sucartilla. Para cerrar con el trato y
licenciar/liberar encomiendale unamision.


TECNICAS DE LAS M.E.

Nuestra primera tcnica bsica de las mascotas espirituales nos servir para fortalecer nuestro
laso Con ellas:
Funcinde la tcnica :al unirnos con nuestra mascota espiritual seremos un sery no dos, en l
Momento de unirnos sentiremos como pasa por nosotros.

* 1- Debes alzar tu dedo ndice de tal forma de tener l objeto donde se encuentra tu mascota al
frente de l.
* 2- Mandale un mensaje que diga: ven y mtete en mi cuerpo.
*3- Al pasar tu mascota sentirs algo extrao, tu corazn puede latirmas rpido y puede tener mas
sntomas. tu mascota encontrara un lugarapropiado donde quedarse no te preocupes.
* 4- Ya en este pasopuedes hacer muchas cosas, lo mas bsico es pedirle que te entregue unpoco
de su energa a ti, sentirs como tu ki se multiplica por tucuerpo y tu corazn se acelera.
* 5- Enva tu mascota hacia suobjeto y djala descansar ya que las primeras veces se
cansaramucho,pero con practica se fortalecer mas.


lo magico deesta tecnica es que nuestra mascota espiritual sentia lo que nosotrossentimos y
nosotros sentiremos lo que ella siente,en un futuro podravivir en nuestro interior claro si usted lo
quiere asi,eso fortaleseranuestro lazo con ella haciendo mas facil la comunicaion telepaticaentre
los dos.

La segunda tcnica que veremos es como entrenarnos con ellas en una lucha psquica que no
sea
Peligrosa.

* 1- Primero debemos relajarnos recomiendo meditar un poco antes del ejercicio.
* 2- Segundo imagnate en un pasillo, hay muchas puertas pero algo te guiara hacia una sola
puerta.
* 3- Tercero al abrir la puerta te encontraras con un paisaje hermoso con tu mascota espiritual al
frente tuyo.
* 4- Cuarto debes explicarle que lucharan suavemente solo por entrenar.
* 5- Quinto disfruta de tal ves tu primer entrenamiento psquico luchando contra tu mascotas pero
ten
cuidado con ella, ya que la puedes lastimar, tambin cudate a ti mismo.




MASCOTAS ESPIRITUALES: Avanzado


Yacon el manual anterior hemos aprendido mucho de nuestra mascotaespiritual,en este manual
nos concentraremos en unirnos con nuestraM.E..

Los sentimientos son muy importantes en este momento y laconfianza tambin sera
importante,todo lo que sentimos es enviado hacianuestra M.E. inconscientemente, la tcnica que
veremos a continuacinha sido de mi propia invencin y ha sido probada con
resultadosreconfortantes.

Tcnica 1

1-Comenzaremos con la tcnica de unin bsica del manual anterior sin ningn cambio.
2-Antesde pedirle ki nuestro objetivo cambiara,cuando ya este en ti cedeleparte por parte de tu
cuerpo a ella,cierra tus ojos y siente como tuenerga cambia, transformate en tu M.E, siente cada
parte de su cuerpoen el tuyo .
3-Para finalizar has que tu M.E. vuelva a su objeto y que descanse.

Contra y Favor

Contra:
- Nuestra mascota espiritual tendr control total sobre nosotros,por ello es la confianza y dejar las
reglas claras.
- En caso de que sientas"incompatibilidad"con tu M.E.(cosa muy extraa)no hagas mas la tcnica y
envame tus sntomas.
-Segn mi propia experiencia hay momentos en que sentirs ganas de hacero decir algo,esto sera
obra de tu M.E,esto casos son raros,tengan encuanta que yo tengo a 4 en mi interior XD.

Favor:
- Sera un apoyo incondicional,si estas solo ella estar contigo siempre.
- Tus sentidos se agudizaran.


Segunda parte:

Todaslas personas irradiamos energa por nuestro cuerpo,es imposible nohacerlo,pensemos que
en un solo da de nuestras vidas estamos contantas personas y diferentes tipos de energa,nuestra
mascotaespiritual esta expuesta a estas energas,pensemos,pensemos que estcnicamente una
contradiccin energtica puesto que cualquier energaextraa o hostil puede afectarle,si nuestra
M.E. se expone demasiadotiempo a estas energas puede sufrir una
transformacinenergtica,digamos que se "enferma",la sentirs mas dbil y puede quehasta
cambie su forma,en casos extremos puede sufrir un cambio tandrstico de energa que puede
desvanecerse,en cuanto mas fuerte seanuestra M.E. mas inmune sera pero no significa que no le
afectara,detodos modos le afecta solo que podr resistir mas.

Pero como evito la "contaminacin energtica"?

La respuesta ya la coloque arriba, en la primera parte del Post T! :p







FAQ para evitar preguntas frecuentes:





Que diferencias hay entre tulpa y mascotaespiritual?: La mascota espiritual no tiene sentimientos
ni emociones,el tulpa si los tiene.


La psiball tiene que tener la forma de la mascota?: Si.


Devo llevar el objeto constantemente?: No es nesesario, pero si quieres darle energia
constantemente esta es tu opcion


Esto es una tulpa?: No


Las mascotas se revelan?: No


Cuando le pasas energa al objeto tienes quevisualizar como esa energa le llega al animal?: No
nesesaria mente, yaque el la mascosa/amigo llase en el objeto


Si hago esto por primera ves, en serio al cuarto dia se vera?: Depende de cuanta energia le des y
de tu manejo de energia.


Muere?: Solo si le dejas de dar energia u_u"


Se le da energia en lapsos de 15 minutos?: No, 15 minutos al dia


Hace falta tener mucha energia ki?: Pues hace falta una sierta cantidad, pero en mi opinion no
mucha.


Se comportara como un perro o como quieras tu(Ya que tu lo creaste)?: Como tu quieras


Hay que darle de comer?: Si, hay que alimentarlo de energia u_u"


Cuando ya esta hecha del todo,Hace falta seguir aportandole energia?: Si


Despues parecera un perro normal(ejemplo)?: Pues se vera energia, no materia.


Se podra tocar,o siempre sera intocable(Ya que es energia)?: Depende de la persona, al igual que
las psiballs


Puedes ensearle(Si lo consigues)A hacer ataques con ki(Ya que es 100% ki)?: Creo que si XD


Necesariamente tiene que tener forma de animal o puedo inventar cualquier forma?: No es
nesesaria la forma animal


Si es que llego a un punto en que hablaconmigo y me empiezo a volver esquizofrenico y no lo
puedo controlarPuedo hacer que la energia vuelva a mi?: No hablara contigo, hastadonde yo se,
sentiras como intuicion, o unn sentimiento.


Para verla y tocarla hay que visualizarla?: No


Como le digo a mi mascota/amigo espiritualque haga una cosa?: la programas, o lo vizualizas. (en
realidad loultimo no estoy seguro)


Es nesesario aver desarrollado vision aurica o el 3er ojo para poder ver al mascota?: Si


1-estos seres solo pueden ser observados por mi?
R=Si, lo ve todos los magos y/o personas que tengan habilidades en esto .


2-puede ser que la mascotas espiritual se te vuelva encontra ?
R=No o.o, ya que es tu propia energia ,


3-PUEDE DEJAR DE DEPENDER DEL OBJETO POR EL CUAL SE LE TRANSMITE ENERGIA AL DECIMO
DIA O NO PUEDE DEJARLO?


R=LA MASCOTA el objeto es donde se encuentra y se podria decir que descansa, se es
recomendable que el obketo no se rompa


4-Primero el objeto que escogemos puedetener cualquier cosa osea ser cualquier tipo de objeto o
tiene queestar relacionado con la mascota que quiero hacer


R=El objeto es donde estara alojado lamascota ,en si no tiene una gran ciencia, se recomienda que
el objetosea de vidrio o de ceramica, y si solo depende de la energia que se lese y la concentracion
-opinion de otro usuario-Yo recomendaria mas unRubi o un objeto con el cual tengamos una
conexion, como una navaja quellevamos a todos lados o un collar...




5-Oye y se puede en el da como en la noche , o de preferencia hacer esto de noche?
R=Se puede en cualquier etapa del dia, no afecta a la mascota el hacerlo,


6-Para que sirve?
R=algunos la usan para presumir que controlan y tienen energia de sobra
-mas adelante snake puso otrarespuesta-sirve para muchas cosas, en una proyeccion astral te
definde,si te hacen hechizos los detiene o se muere para protegerte, parapresumir, y la mayora
tiene una habilidad-para ver habilidad ir lapregunta 32-
7-- si el objeto es pequeo la mascota tambin?
R=nop o.o. la mascota es del tamao que quieras, el obejto solo es para darle energa


8-si yo no le doy energa por unos das, supongamos 2, desaparecer?
R=cuando ya este hecha no, si no le das energa cuando la ests creando si desaparece


9-Te sige a todos lados? (me refiero a que me seguir al colegio etc xD)


R=si, solo las personas que tengan habilidad para ver energas o magos podrn ver tu mascota




10-si esta dentro de mi habitacin anda por ah suelto o.o?
R=si o.o , solo regresa a ka figura cuando ests dormido o cuando se lo ordenes


11- se le puede dar ordenes o.O?
R=si


12-si puedo tener mas de una?
R=si, solo depende de tu energa, igual no es recomendable que hagas 2 al mismo tiempo


13-me ayudara en lo que sea ejemplo copiar en un examen?
R=quizas. no es recomendable aparte de que ocupas tener el domino de la mascota para ver lo
que ella ve


14-quera saber otra cosa en mi escuela catlica e visto por as decir espritus estos le causaran
una reaccin a mi mascota?
R=nop, porque la mascota es energia pura, amenos que los espiritus abosrvan energia la mascota
estara bien .


15-Pero como lo mantengo con vida ??
R=dndole energa cada semana de preferencia o cuando notes que su presencia esta muy baja


16-Si soy nuevo en todo esto y no siento la energia y nada, se me es posible hacer esto?
R=toda la gente tiene esta habilidad, deque no sepan como utilizarla es otra cosa, pero si si puedes
hacerlo


17-Los animales comunes y corrientes sientena las mascotas? si es as y logro tener una, tengo que
decirle que sequede porque mi perro se podra asustar?
R=las mascotas si lo vern , no creo que seamucho problema porque la mascota esta creada con tu
energa pro lo quese puede decir que es una parte de ti


18-Tienen vida propia?
R=aaa no o.o , algunas si algunas no pero eso depende del creador


19-La mascota tendra pensamiento propio?,osea, podra hablar o debatir con mi mascota? o solo
va a tener losmismos conocimientos que yo?
R=pregunta interesante , la mascota no tiene pensamientos propios, creo que conforme lo tienes
obtiene mas no estoy seguro


20-Yo le entrego energa a mi mascota, en este caso, me afecta a mi fsica, mental o
espiritualmente?
R=solo sentirs un dolor en el pecho o.o, o en algn otro lugar de tu cuerpo nada grave


21-el objeto no lo debo mover del sitio?
R=no afecta que este buen movimiento, mientras no se rompa todo esta bien


22-puede atacar a mis maestros XD?
R=karma(se refiere a que trae mal karma)


23-si quiero pueden apagar la luz de la casa?
R=no seas floja y prate a hacer eso ._.


24-como hago que se quede en un lugar
R=solo se lo dices o.o , aunque primero hazlo ._.


25-1.-bueno pues yo tengo 12 aos y creo queno tengo mucha energia para hacerlo pero para
dominar la energia notengo ningun problema osea si la puedo concentrar y pasar lo puedohacer
aun asi?
R=no importa la edad, aun as si puedes hacerlo


26-una vez que elegiste el objeto y le diste energa puedes cambiarlos a otro?
R=no


27-si el objeto se rompe la mascota desaparece?
R=si


28-tiene que ser obligatoriamente un animal o puede ser otra criatura?
R=puede ser una critatua mitologica o algun animal no sse un puerco con alas y sombrero de copa
o cosas asi xD


29-llegado el cuarto dia me puede pasar quellegue a mi casa o me levante y vea a un animal
salvaje ahi? o lo quees lo mismo, lo vere y quizas grite como histerica? xD


R=no lo veras todo completo, quizas al principio solo notes la energia y luego tus ojos se
acostumbraran viendole la forma


29-si la obligo a atacar aun en defensa propia el karma hara lo suyo?
R=si o.o, de ahi que todo el mundo odie el karma ._.


Hola snake como muchos deven saber unespiritu puede ser filmado, fotografiado y hasta incluso
su sonidograbado por las camaras y bueno yo me preguntaba pasa lo mismo con lasmascotas
espirituales y con los elementales?:nop o.o porque es energiacasi pura... por lo que no sale en
fotos .-.


si me atacan o me quieren hacer dao mimascota me podria defender o solo se quedaria ahi
parada? xD: si es unataque espiritual el absorvera la mayor parte si no es que todo
si es cuerpo a cuerpo, quizas te ayude si sabes como =D


Y por ejemplo, que habilidades, tiene cadamascota?: las mascotas que son animales ya existentes
tienen algo yapredefinido, no tengo la lista pero luego la pongo,
si es un animal inventado como un lobo azulsafiro o un animal mitologica ya tienen otra habilidad
por ejemplo elfeniz puede ver el corazon de las personas aunque para esto lo tienesque tener vien
controlado
creacin de servidores mentales






Qu es un servidor mental? un servidor mental es, un paquete compacto de energa que
evocamos o invocamos segn sea el uso que requiere y que tiene una funcin en especifico y una
vida limitada hasta el trmino de su misin (tambin podra ser como un homnculo, pero esto es
solo a base de energas).




Estas energas condensadas tomarn "vida", segn nuestro poder y nuestras ordenes,
comportndose como un ente viviente que incluso podra llegar a razonar (bueno; no somos
dioses? entonces crearemos vida y muerte).





Volviendo al tema, para la creacin de un servidor mental necesitamos algunas cosas,
principalmente DOMINAR la tcnica de llegar al estado de trance y DOMINAR la manipulacin de
energas; por qu? porque si tu aura es dbil, y no puedes ni concentrarte mucho y no puedes
manipular la suficiente cantidad de energa, tu servidor mental solo vivir un par de minutos...



Creacin



* Como en todas las cosas necesitas tener claro el objetivo de tu servidor mental... el vivir solo
para ese propsito.

* Llega al estado de trance profundo (cuando no existe ni tu cuerpo ni el tiempo ni nada a tu
alrededor).

* Dependiendo de para que lo quieras, si es para destruir, debes crear una paquete de energa
frente a ti con todas las malas vibras y las energas destructivas (curativas o creativas) que
desees... NO debe tener conexin contigo, porque, o si no, las energas negativas te podran
afectar mientras haya un lazo con tu servidor.

Ahora si es para algn propsito que no tiene nada que ver con la destruccin de alguien, las
energas tienen que venir de tus chakras, usando cada chakra para cada propsito distinto. Por
ejemplo, si quieres que el servidor atraiga sexualmente a alguien para ti, debe salir tu energa
desde tus chakras sexuales, ahora si lo quieres para conseguir trabajo, debe salir de tu corazn.
Usa el color correspondiente para cada deseo en especifico (el significado de los colores est en el
vinculo informacin importante").

* Estando ya en estado de trance, y comenzando a condensar la energa frente a ti, empezars a
darle un cuerpo ( o sea a moldearlo), le dars armas de acuerdo a su misin, y le dirs el propsito
de su existencia: en un frase corta pero llena de todas tus intenciones, como por ejemplo: "atrae el
dinero para m". Trata de que sea en mximo 5 palabras.

* Ahora le dars un nombre, con el cual lo llamars para que te entregue un informe y para que te
haga saber cmo van las cosas. En mi caso este servidor mental se llamaba "Ivernaroth" (como de
invierno....pens que era lo ideal porque el invierno me recuerda el estancamiento de las cosas, el
frio, el no querer moverse, esas cosas)

* Crearas un smbolo tambin. y ese smbolo lo vers brillando en todo el cuerpo de tu servidor.
Este smbolo lo utilizars ms que nada si quieres que cuide algo en especfico o para que- como
en el caso de que atraiga el dinero - est presente en el tipo de situacin que t quieras que l te
ayude.

Cuando ya lo tengas creado, le dirs "entonces anda y cumple tu misin" y vers como l se aleja
en direccin de lo que le pediste.

*Sale del estado de trance.

*PURIFICA TU AURA. Esto es muy importante.





Cuando llegue el momento de destruirlo:



*Llega al estado de trance profundo nuevamente.

* Lo llamaras por su nombre.

* Ahora te despedirs de l con alguna frase de agradecimiento, en mi caso fue:" querido
Ivernaroth, tu misin fue un xito, pero ahora es hora de descansar... sers recordado como un
hroe. Pronto volver a necesitarte.".

* Ahora siente como esas energas se disipan en la nada... lo que en un momento fue un paquete
compacto de energa, ahora vuelve a desintegrarse...

* Puede que necesites ms de una sesin para poder desintegrarlo completamente.

* PURIFICA TU AURA. Esto es muy importante.













Mi experiencia:





Yo cre un pequeo paquete de energa negativa, proveniente de mi mismo (s, yo s que es
peligroso, y por lo mismo me enferm ... cosas que pasan...), bueno, lo cre como un forma
oscura, negra y con ojos brillantes, era pequeo como de 50 cm, e hizo que la vida de aquellos a
quienes odiaba fuera un desastre.... vivi 3 meses y cuando mi ex pareja me pidi que lo
destruyera, haba crecido casi de 2 mts... y al momento de desintegrarse me mir y sonri feliz de
haber terminado con xito su misin.



Han pasado los aos y me he vuelto ms viejo. Desde que hice mi primer servidor mental hasta
ahora he aprendido cosas. Estas creaciones son como nuestros hijos y debemos tratarlos como tal.
Si bien es cierto que su existencia tiene un solo propsito, con el tiempo, van aprendiendo y se
vuelven ms poderosos. Tambin ellos sienten. Dan su vida para servirnos, y cuando mueren,
sufren. Su sonrisa final es un acto de agradecimiento a nosotros por haberlos creado y permitirles
la vida.

En el blog se habla de que cuando ya cumplen su misin, deben ser eliminados dispersando sus
energas en la nada y devolviendo cada partcula al lugar de donde la obtuvimos. Pero es mejor
crear pocos servidores mentales y darles diferentes misiones, que crear un servidor, esperar que
cumpla su misin y matarlo. Al crear un servidor mental, este ES tu hijo y tu discpulo; que puede
ayudar y ofrecer asistencia cada vez que se lo pidas. Cada vez que cumpla una misin, lo debes
llamar en una ceremonia especialmente hecha para l, agradecerle por el acto realizado y
permitirle la libertad de su ser hasta que vuelvas a necesitar de su ayuda. En el caso de los
servidores creados con energas destructivas, solo si eres un mago poderoso, es buena idea hacer
que esta entidad sea puesta a dormir luego de que cumpla su misin, y despertarlo en caso de
volver a necesitarlo. Si le permites la libertad como a un servidor curador o creador, el te seguir a
todos lados, y daar a cualquier persona que l sienta que te est atacando. Porque son
peligrosos deben ser puestos a dormir. Todo lo que proviene de nosotros y nuestras energas es
perfecto. Todas nuestras obras tienen vida. Los servidores mentales son nuestros hijos. malos y
trtalos como tal.
Tus poderes mentales al Maximo!

Aprende a Usar Tu Mente al 100%

Gracias por sus tantos favoritos. no comenten si va a ser para mal.

Todos nacemos con los chakras abiertos pero al ir creciendo nos vamos haciendo mas
impuros y estamos cerrando estos chakras pero lo bueno esque despues los podemos abrir
aqui les dejo todos los chakras:

Primer Chakra:

PRIMERO (Centro coccgeo): Energa fsica y voluntad de vivir.

Localizacin: En el perineo, entre el ano y los genitales.

Glndulas: Corticoadrenales

Est relacionado con la cantidad de energa fsica y el deseo de vivir en la realidad fsica.
Es el emplazamiento de la primera manifestacin de la fuerza vital en el plano fsico.



Segundo Chakra:

Localizacin: Genitales, matriz.

Glndulas: Gnadas

SEGUNDO FRONTAL (centro pbico): Capacidad de dar y recibir amor y placer en una
relacin de pareja.

Est relacionado con la calidad del amor hacia la pareja que puede tener la persona.



Tercer Chakra:

TERCERO FRONTAL (plexo solar - pncreas): Autoestima, accin, vitalidad, placer y
extroversin, sabidura espiritual y conciencia de la universalidad de la vida y del propio
sitio dentro de ella.
El centro del plexo solar es muy importante en lo que se refiere a la capacidad de conexin
humana. Cuando nace un nio se mantiene un cordn umbilical etreo conectado entre l y
su madre. Estos cordones representan una conexin humana. Cuando una persona crea una
relacin con otro ser humano, crecen cordones entre sus respectivos chakras del plexo
solar. Cuanto ms fuertes son las conexiones entre ambas personas, mayor fuerza y nmero
tendrn esos cordones. En los casos en que se est terminando la relacin, los cordones se
van desconectando lentamente



Cuarto Chakra:

Localizacin: Corazn.

Glndulas: Paraganglios supracardiacos / Timo

La apertura de este centro es directamente correlativa a la merma del ego, pues es el centro
a travs del cual amamos; a travs del cual fluye la energa de la conexin con toda forma
de vida. Cuanto ms abierto est este centro, mayor es nuestra capacidad de amar un crculo
de vida cada vez ms amplio. Cuando este centro se halla en funcionamiento, nos amamos
a nosotros mismos y a nuestros hijos, cnyuges, familiares, animales domsticos, amigos,
vecinos, compatriotas y extranjeros, a todos nuestros semejantes y a todas las criaturas de la
tierra.

CUARTO FRONTAL (centro del corazn): Sentimientos cordiales de amor por otros seres
humanos, apertura a la vida.

A travs de este centro conectamos los cordones con los centros del corazn de aquellos
con quienes tenemos una relacin amorosa, lo que incluye a los nios y a los padres igual
que a los amantes y a los cnyuges. Los sentimientos amorosos que fluyen a travs de este
chakra suelen hacer que las lgrimas acudan a nuestros ojos.



Quinto Chakra:

Localizacin: Garganta

Glndulas: Tiroides / paratiroides

El quinto chakra es el centro del sonido, la vibracin y la autoexpresin. Es el dominio de
la consceincia que controla, crea, transmite y recibe las comunicaciones, tanto con nuestra
sabidura interna como con los dems. Entre sus atributos figuran el escuchar, el hablar, el
canto, la escritura y todas las artes que tienen que ver con el sonido y la palabra. Es tambin
el centro de la creatividad dinmica, la clariaudiencia y la telapata, pues la comunicacin
es una clave esencial para acceder a los planos internos y poder utilizar nuestros niveles
mentales multidimensionales.

QUINTO FRONTAL (centro de la garganta): Toma y asimilacin, comunicacin.
Se halla asociado a la comunicacin y a la toma de responsabilidad en las necesidades
propias. El recin nacido se acerca al pecho, pero deber mamar antes de lograr nutrirse.
Idntico principio es aplicable a lo largo de la vida. A medida que la persona madura, la
satisfaccin de sus necesidades depende cada vez ms de s misma.



Sexto Chakra:

SEXTO FRONTAL (centro de la frente): Capacidad para visualizar y entender conceptos
mentales.
El centro de la frente est relacionado con la capacidad de visualizar y entender conceptos
mentales. Esto incluye los conceptos del mundo y del universo de la persona, o la forma en
que considera al mundo y las probables respuestas que ste le dar.



Septimo Chakra:

SPTIMO (Centro de corona): Integracin de la personalidad total con la vida y los
aspectos espirituales de la humanidad.

Est relacionado con la conexin de la persona con su espiritualidad y con la integracin de
todo su ser, fsico, emocional, mental y espiritual.



Como Ver El Aura:

Para lograr ver el aura, es necesario aprender a pensar y a creer en ella. Todos tenemos
dentro de s la capacidad de ver el rea iris del aura.

Nos hemos acostumbrado tanto a los sentidos fsicos, la vista, el odo, el olfato, el gusto y
el tacto; que nuestro sentido interior de la percepcin ha quedado oculto y no lo aplicamos.

Para ejercitar este sentido interior, debemos aprende a ver con los ojos cerrados, a sentir lo
que esta mas all de nuestros sentidos normales y a aceptar en nuestra mente consciente lo
que han percibido nuestros sentidos interiores

Ya que el aura, con sus variados colores, es algo no fsico; necesitamos realizar un esfuerzo
consciente pare verla. Si deseamos ver el aura debemos aceptar en primer lugar su
existencia. De lo contrario, la mente consciente puede rechazar la idea del aura; puede
rechazar incluso, las seales del inconsciente que le describen el aura.

La mayora de nosotros, con el aprendizaje y la actitud correcta, podemos recuperar la
capacidad de ver el aura y hacer usa de otras percepciones extra sensoriales.

Pero, tal vez, nos preguntaremos para que ver el aura? La visin del aura y su rea iris,
verdaderamente magnifico, crea un lenguaje del pasado, del presente y del futuro, un
lenguaje que debemos leer y comprender, un lenguaje que trae aparejada una enorme
responsabilidad.

Adems, si logramos desarrollar este don; podremos ayudar a nuestros semejantes, e
incluso curarles y comprender con mayor plenitud a todas las personas que nos rodean.

El conocimiento de ese arco iris que vestimos va mucho mas all de la mera connotacin
del color fsico. Nos puede responder a una infinidad de preguntas, ya se planteen o no.

El tono del color nos puede revelar la honradez o la folia de ella, en una persona; si hay
amor o este esta ausente; si existe miedo, dolor o compasin.

Se trata, en la prctica, del medio curativo natural ms poderoso que existe.

El ver el aura es un "sentido videncial" y, como tal, no necesariamente se ve con los ojos
fsicos.

La capacidad de ver el aura es la capacidad de sentirla.

En realidad, la percepcin del aura es un sentido interior.

Cuando vemos las cosas con nuestros ojos, conocemos las cosas y sabemos donde las
vimos, incluso despus de haber cerrado los ojos. Lo mismo sucede con el aura. Est all,
sabemos que esta all, vemos sus colores, pero muchas veces no sabemos realmente que
sentido es el que ha proporcionado esa imagen.


Con la misma rapidez con que cambian nuestros pensamientos, as cambia el aura. Cuando
se observa a una persona, es interesante advertir los diversos tonos de color que conforman
su personalidad.

La capacidad de ver e interpretar los colores del aura tiene tambin una aplicacin
prc1ctica. Observando el color es posible diferenciar lo bueno de lo malo, a la persona
sincera de la falsa.

Algunas veces al ver el aura, sentimos el camino correcto para que una persona encuentre la
paz y la armona, pero nos encontramos con que su pensamiento negativo, bloquea e impide
su comprensin.

Pero, por que intentaramos ver el aura?

Por la bsqueda... por la formacin de nuestra con ciencia.... por una necesidad interior... o
tal vez por ese deseo de saber.

Debemos ser conscientes del poder de nuestra mente, ya que este poder solo esta limitado
por nuestras propias barreras. La mente puede asomarse al futuro, viajar al pasado, curar
nuestros cuerpos e incluso curar a los dems. En la mente hay poderes que nos ayudan a
percibir el aura, todo e!!o en funcin de nuestra conciencia y de la disposicin que
tengamos para usar este poder.

Si queremos ver el aura e interpretarla rpidamente, esto no es posible. Hace falta
dedicacin y paciencia para formarnos a nosotros mismos y ser capaz de verla. La
meditacin es uno de los caminos ms seguros para establecer un juicio correcto; la
confianza serena es esen cial. Ver el aura es "ver" sin hacer usa de nuestros otros sentidos.
En esencia estamos pidiendo a nuestra mente que observe y que nos de su opinin sin hacer
usa de los sentidos externos.

Cuando hayamos llegado al punta de la objetividad total, nuestra mente vera el aura y a ese
maravilloso arco iris en todo su esplendor, de tal manera que lo que vean nuestros ojos
fiscos no se podr comparar nunca con lo que ve nuestra mente.

Estamos acostumbrados a los xitos apresurados. Rechazamos las cosas que no se
consiguen con rapidez. La visin interior slo se puede obtener cuando la impaciencia da
paso a ese sentido interior que nos hace "saber".

Quien percibe el aura?


Nuestra visin perifrica es quien percibe el aura. En el campo visual de un ojo hay 130
millones de bastones receptores, la mayora de los cuales se localizan en la periferia de
dicho campo. Son los que funcionan en condiciones de poca luz y constituyen nuestra
visin nocturna. Trabajando a partir del centro del campo visual y en la zona de los
bastones hay unos 7 millones de conos receptores que operan mejor a la luz del da.

Los bastones receptores sintetizan la rodopsina, tam bin llamada prpura visual, que es
extremadamente sensible a la luz baja. Para ver el aura la luz debe ser tenue, ya que son los
bastones receptores quienes perciben la luz sutil de las emanaciones uricas.

Para empezar a entrenar la mente para ver las auras lo haremos con un ejercicio muy
sencillo, el cual consiste en sentir la presencia de nuestro propio campo de energa.

Extendamos los brazos ante el cuerpo con las palmas de las manes enfrentadas entre s, a
unos 40 centmetros de distancia. A continuacin, acerquemos las palmas de las manos con
mucha lentitud y regularidad. Cuando vayamos acercando, las manos, notaremos una
resistencia entre ellas. Esta resistencia es el campo de energa.



Otro ejercicio que nos ayudara a percibir el rea iris del aura, es el siguiente:



Meditemos sobre los colores y aceptemos la posibilidad de percibirlos. Imaginemos que
percibimos los colores.

Dejemos entrar en nuestra conciencia las energas sutiles.

Si podemos hacerlo sin sentir que "fingimos" percibir los colores, probablemente
empezaremos a ser conscientes de la sensacin de los mismos. Esto no necesariamente se
producir de inmediato; a algunos nos resultara mas fcil que a otros. Pero, cuando
aceptemos la posibilidad, nos haremos ms receptivos a las emanaciones de la "Energa
Universal".



Preparndonos para observar el aura



Cuando intentemos ver por vez primera el aura, no nos desanimemos si no sentimos o
vemos nada. Debemos darnos tiempo y tener fe. Algunas personas experimentan un
despertar instantneo, pero a otras suele llevarles algn tiempo. A veces el problema radica
en que se esta inten tando con demasiada fuerza, situacin que puede destruir la
sensibilidad. Cuando esto nos suceda, debemos esperar cierto tiempo antes de intentarlo de
nuevo.

Hay varios mtodos sobre el modo de observar el aura. En la mayora de ellos se
recomienda trabajar en un cuarto oscuro, con una luz pequea. Tambin se recomienda
entrecerrar los ojos para que la mirada tenga una dimensin mas profunda.

Resulta ms fcil observar el aura cuando la persona esta de pie ante un fondo de color
claro, blanco de ser posible. Los colores fsicos y los objetos materiales pueden distraernos,
y resulta ms fcil ver el aura en condiciones favorables.

La iluminacin es un elemento esencial para "leer" el aura, sobre todo cuando no se tiene
experiencia; lo mejor es intentarlo en condiciones ptimas. Asegurmonos de colocar una
fuente luminosa detrs de nosotros cuando nos sentemos frente a la persona a la cual se le
va a interpretar su aura. Lo mejor es la luz natural, ya sea la luz del sol que entra por una
ventana o la luz de una veta. Comprobemos que en la habitacin no haya corrientes de aire
que produzcan sombras en movimiento, al alterar la llama de la vela.

Normalmente es necesario realizar varias pruebas hasta dar con la iluminacin adecuada a
nuestras necesidades particulares.

Empecemos visualizando el aura de nuestra pareja o de algn amigo. por supuesto, las
posibilidades de xito sern mayores si la persona participa de buen grado en el
experimento. Es aconsejable buscar un amigo interesado en ver el aura y turnarnos para
hacerlo.

Pongamos msica suave y relajante.

Tengamos el conocimiento de lo que hacemos antes de intentar cualquier visualizacin,
meditacin o lectura del aura. Esto es, que conozcamos los diferentes pasos.

Tanto nosotros como la persona, a la que se le va a leer el aura debemos empezar por cerrar
los ojos y respirar profundamente para relajarnos. Sentmonos con el tronco recto, las
piernas sin cruzar y los pies apoyados en el suelo. Coloquemos las manos sobre nuestro
regazo con las pal mas hacia arriba.

Despus respiremos hondo y abramos los ojos lentamente: no los abramos del todo.
Recordemos que no debemos concentrarnos en intentar ver el aura. Relajmonos y
procuremos mirar el perfil de la persona que tenemos enfrente.

Al cabo de un rato, la rodopsina decolorara los bastones y nos obligara a cerrar de nuevo
los ojos para permitir que se resinteticen. Al cerrar los ojos es probable que veamos
imgenes que se hayan grabado en nuestra mente. Aparecern como una imagen en
negativo. De jemos que estas imgenes se fundan y luego volvamos a abrir los ojos.
Repitamos el proceso tantas veces como sea necesario.

Se recomienda tener un cuaderno para anotar las observaciones. Si trabajamos varias veces
con la misma persona, es interesante comparar las notas para ver si hay cambios o
coincidencias entre una sesin y otra,

Tomemos nota de los colores, formas, sentimientos, smbolos o imgenes que hayamos
percibido.

La prctica de este mtodo nos fortalecer la visin del aura y cada vez nos resultara ms
fcil. No nos desani memos, el desarrollo de este mtodo suele llevar tiempo. Algunas
personas ven los colores perfectamente, mientras que otras slo aprecian un halo azul.

Recordemos que no debemos esforzarnos en ver el aura; relajmonos y dejemos que ocurra
naturalmente. Al poner demasiado empeo, nuestra visin convergente entra
automticamente en funcionamiento.

Cuando los msculos del ojo se fatigan, la posicin de este vara ligeramente, Y entonces
vemos la imagen gra bada donde deberamos de ver el aura. A esto se le conoce como
"falsa aura", la cual es de un color opaco, no traslucido como el aura verdadera.

Al realizar la lectura del aura, disfrutemos de la experiencia y estemos alegres.

Cuando intentemos por primera vez "leer" el aura de una persona, hagamos que nos
formule una pregunta cuya respuesta se pueda verificar fcilmente.

Al ver o sentir el aura por primera vez, necesitaremos adquirir cierto grado de confianza.
Por este motivo, es conveniente que la persona cuya aura estemos observando, responda
con sinceridad a las interpretaciones que le estamos planteando.

Para complicar mas las cosas, es posible que los colares que observamos parezcan errneas,
porque los pensa mientos de la persona, tal vez no correspondan a los que se tengan en ese
momento, pero si pueden corresponder a un suceso posada o a un recuerdo inconsciente.

As, un lectura del aura, puede ser muy importante, a pesar de una negativa por parte de la
persona que se esta observando.

Aqu es, en estos primeros intentos, donde nos hare mos distintos de los dems. Si
encontramos fracasos tendremos que continuar con decisin.

Todas las etapas de la percepcin extra sensorial exigen esfuerzo, a pesar de la actitud
negativa de los que nos rodean.

Pidamos permiso!

El mirar en el interior del aura de una persona es una cuestin muy personal. Pidamos
permiso antes de aden trarnos en ese mundo de mensajes sutiles. Si entramos sin el es fcil
que percibamos una imagen distorsionada.

Cuando ya creemos que "vemos" el aura, tenemos que dar el siguiente paso; realmente ver
el aura.

Como es esto?

Lo que sucede en la mayora de los casos, es que nuestro ser interior intuye las
emanaciones ureas y las forma en la mente mediante los rganos visuales. Tal vez lo que
estamos viendo es solo la capa fsica del aura.

Esto es apenas el comienzo, debemos seguir intentndolo y continuar capa tras capa, hasta
que podamos percibir su Luz.



Como Hacer Psiball:

Psi-Balls
Una psiball es una bola de energia para ser mas precisos, muchos autores aconsejan
practicar psiballs antes de comenzar con telekinesis pero no se preocupen no es necesario
que lo hagan.

Las psiballs pueden ser realizadas de distintos tipos de energias, fuentes de energias,
colores, densidad, etc. Estos detalles se toman en cuenta cuando uno intenta programar una
psiball, o sea de crear una psiball espesifica con un color, de un tipo de energia y otros.

Creacin de una psiball
Primero empezaremos por colocar nuestras manos juntas(como si fuesemos a aplaudir)
luego separaremos las mismas unos 5 cm aproximadamente por ahora.
Segundo, empezaremos a sentir la energia que fluye en nuestro cuerpo(es como un calor
raro, hay que tener cuidado de no confundir esta con el flujo sanguneo) a esta energia la
denominamos energia personal, es decir que la energia que estamos utilizando proviene de
nosotros. Como las primeras veces nuestra energia personal no es suficiente se recomienda
usar otro tipo de energia por ejemplo la del sol pero ahora explicare como hacerlo de esta
manera. Una vez que hayas sentido la energia de tu cuerpo visualiza que la misma se
empieza a juntar en tus manos y como consecuencia puedes sentir pequeos cosquilleos o
calor en estas. Luego visualiza que la energia sale de tus manos y empieza a formar una
bola de energia, trata de visualizarla con lujo de detalles, las primeras veces puede que solo
sientas el cosquilleo o un poco de calor y no la psiball pero con el tiempo empezaras a notar
que si intentas cerrar tus manos sentiras una leve presion que te lo impide eso te indicara
que has logrado tu primera psiball. Cuando hallas logrado crear una psiball puedes empezar
a programarla o sea empezar a darle detalles como el color y hacerla visible, para esto
debes antes de empezar a hacerla pensar y visualizar la energia del color que quieras y
seguir los mismos pasos que antes solo que visualizando el color y la psiball (una esfera).
NOTA: para crear una psiball debes tener las manos limpias y relajadas mientras mas
relajado estes mejor sera el resultado

Psiball con energia del sol
No solo el sol puede servir como fuente de energia todas las cosas y objetos tienen energia
solo que conviene utilizar los naturales ya que tiene un mayor grado de energia como el sol
o un arbol. Lo que debes hacer es cerrar los ojos y visualizar que el sol esta encima de ti( o
en algun lugar cerca, al costado, etc) y sentir que sus rayos te van proporcionando como
una especie de eneriga calorica que hace a tu cuerpo sentir como un poco mas de calor si
logras sentir eso significa que habras echo bien el ejercicio, de lo contrario trata de
concentrarte mas. Luego has los mismos pasos que antes para continuar con la psiball.

Lanzar una psiball
Las funciones de la psiball son muchas, solo debes dejar que tu imaginacin te diga que
hacer con ella. Una de estas cuantas cosas que puedes hacer con tu psiball es lanzarla contra
algo o alguien( no muy aconsejable ). Primero debes haber creado tu psiball luego mira el
objetivo que tiene como destino la psiball y ahora simplemente visualiza el recorriodo que
debe hacer la psiball para llegar al objetivo y lanzala. Para lanzarla hay varias posiciones lo
mas recomendable es que cojas la tuya propia o sino utilices una como estas.
1. levanta la mano(esta tcnica se realiza con una sola mano) como si fueras a parar algo o
alguien o como los oficiales de trafico cuando detienen los autos. Y haz el procedimiento
de creacin de la psiball luego visualiza el destino y cuando ya este todo preparado
RELAJATE y dejala ir sin dejar de pensar el destino claro.
2. pon tus manos(esta tcnica puede realizarse con ambas manos) juntas y separalas unos 5
cm como antes, crea la psiball y traza el objetivo luego haz como si tiraras una pelota, o sea
empuja la psibal de manera tal que apuntes al objetivo como si le tiraras una pelota normal


Aqui Como Lanzarla
Bien, ya estamos en la fase final del entrenamiento de psiballs. Como obviamente dice el
ttulo, aqu trataremos los ejercicios de arrojar una psiballs, tema ampliamente discutido por
los psquicos y manejadores de la energa. Antes de comenzar a practicar, os dejar las
funciones de lanzar una psiball y algunas preguntas.
Las funciones que puede tener el lanzamiento de una psiball son tantas como el
pensamiento conciba. Puede ser tanto para mover un objeto sin tocarlo hasta para cambiar
los patrones caractersticos de un objeto cuya constitucin molecular sea simple (Ej.: un
pequeo de hoja).

Qu puede pasar cuando lanzo una psiball y sta choca contra un lpiz, por ejemplo?
En parte, depende de la programacin de la psiball y la intensidad con que fue lanzada; si
fue programada para mover cosas, obviamente podr mover el lpiz, tambin influye la
energa acumulada y las razones de lanzar una psiball al objeto. Por otra parte, si la psiball
no se programa para mover un objeto, entonces lo que har, al ser energa al fin, traspasar el
objeto; en este caso no podra decirse que la psiball se lanz al objeto sino al espacio
vaco.

Qu puede pasar si una psiball lanzada impacta contra una persona?
Una psiball de energa negativa puede llenar de energa negativa a esa persona, una psiball
de energa positiva hace lo mismo que la anterior, con la diferencia que los efectos son
totalmente contrarios. Si la psiball es densa en energa y es fra, entonces la persona,
probablemente, sienta fro. Esta parte de lanzar psiballs a una persona se asocia a la
brujera, pues digamos que se podra lanzar, como ya dije anteriormente, una psiball
cargada de energa negativa y contaminara a la persona.

PRCTICA
Es muy difcil lanzar una psiball, pues hay que tener la suficiente concentracin para que, al
momento de lanzarla, la energa no se disperse; he ledo por ah que tambin se le puede
programar para que, pase lo que pase, la energa no se disperse.

Mtodo 1
Bien, antes que nada, crea la psiball ms slida que puedas. Ahora progrmala para lanzarla
o para enviarla de un lugar a otro. Por ejemplo podemos programar la psiball para que
enviarla a le mesa o a la otra mano.

Mtodo 2
Lo que bsicamente hay que hacer es visualizar es que se mueve de un lado a otro, tambin
puedes pensar que la psiball est aqu, ahora all, y al final ac. Como ya sabemos,
podemos dejar la psiball estancada en una parte del campo de movimiento por el tiempo
que queramos, aunque cuando pienso en ello algo me dice se disolver, pero an no estoy
totalmente seguro de que as sea.
Existe una teora que afirma que, si la psiball no es visible, en realidad no se sabe si la
psiball es lanzada, ya que no se vera movindose en el espacio. Pero esta misma teora dice
que, cuando la persona decide que su psiball vuelva a la mano, al instante la vuelve a sentir.

Mtodo 3
En este caso nos concentramos en un blanco para lanzar la psiball. Para tener este blanco en
mente, debemos visualizarlo o concentrarnos en l (dependiendo si lo vemos o no).
Recuerda que tambin debes programarla para que sea lanzada al blanco. Visualiza cmo la
psiball golpea el blanco, repite esta visualizacin varias veces.

Aqui un Videito ;D





link: http://www.youtube.com/watch?v=BTNAEeTEA_c


Como Hacer una Psiball Visible:

1.-bueno lo primero q tenemos q hacer es crear una psiball (obvio)

1,5.- antes de ir al paso dos tenemos q saber q las psiballs estn echa de una energa muy
densa es como si fuera de una electricidad gaseosa, esta puede traspasar objetos y se escapa
muy fcilmente

2.- tenemos que agregar la mayor cantidad de energa a nuestra psiball tratando de evitar q
esta se escape. Como podemos hacer eso? bueno es muy sesillo tenemos q comprimir
nuestra psiball, comprimir la energa los ms q puedas, visualizado que la psiball se
comprime y se vuelve mas pequea (pero no solo tienes q visualizarlo tienes q sentirlo y
hacerlo de verdad)

3.- sigan agregando energa a su psiball y comprimindola hasta q por fin sea visible...
(despus pondr los pasos mas detallados)

http://www.lukor.com/webmasters/grafi_web/barras_animadas_037.gif

Como crear escudos Psiquicos:
http://www.academiaatenea.org/articulos/energia/Escudos%20de%20psi.pdf



Aqui Algunas Cosas Que Puedes Hacer Con El KI:

Escudo de ki
Siente el ki dentro de tu cuerpo, siente cmo este fluye por tus meridianos (canales
de energa). Ahora siente cmo el ki sale de tu Hera, y cmo ms ki sale de tu
cuerpo. Luego visualiza cmo el ki que sale fuera de tu cuerpo comienza a formar
alrededor de ti un escudo de cristal. Ahora comienza a sentir el espacio entre tu
cuerpo y el escudo de ki. Una vez que est terminado, visualiza que la capa mas
exterior del escudo comienza a volverse ms dura, y ms dura, que se transforma
en un escudo de hierro o metal. Mientras ms te concentres, ms duro ser el
escudo.

Sintiendo el ki
Cierra los ojos y piensa que hay alguien parado al lado tuyo. Visualiza el ki dentro
de su cuerpo. Ahora trata de alcanzar con tu ki el ki del sujeto parado alado tuyo
Mientras ms fuerte sea el hormigueo en tu estmago, ms fuerte es el ki de la
persona o ser viviente.

Atacando con el ki
Para atacar con el ki hay que hacer lo siguiente: Cuando dispares tu ki hacia algo o
alguien es necesario hacerlo atreves de este, ya que as este actuar al igual que
una onda snica y crear un shockwave. Cuando se acorta la distancia, el resultado
del ataque es mejor, ya que es ms directo, porque si es a mucha distancia,
comienza a dispersarse en el aire, tambin un ataque fsico es mas devastador que
uno a distancia, ya que no hay espacio entre el ki y el oponente.

Rfaga de ki bsico
Primero pon tus manos y haz una esfera de psi o ki. Luego ponte en una amplia
postura. Concntrate en lo que vas a golpear, pero no dejes de concentrarte en la
esfera de ki. Aade la energa que tu piensas que es necesaria. Luego visualiza el ki
dentro tuyo irradiando hacia fuera. Cuando ests listo pon tus manos juntas, en
una posicin para golpear (cmo las ponen los personajes de la serie dragonball, o
street fighters). Junte sus manos y haga explotar el ki, para luego soltarlo en un
corto y devastador golpe. Empuje la esfera de ki fuera del cuerpo y mndelo a
travs del objeto o persona. Esto causar que la persona se desconcentre y pierda
stamina

NOTA: No realice esta tcnica y haga algn contacto fsico, puesto que si la rfaga
de ki contiene mucha energa y es muy poderoso, puede desintegrar los rganos
del oponente y matarlo.

Combo de ki
Comienza a sentir el ki en tu cuerpo, ahora djalo fluir hacia la mano con la cual
vas a atacar, deja el ki dentro de tu mano y concntralo dentro de ella. Una vez
que hayas recolectado suficiente ki, comienza a concentrarte en el objeto al cual le
pegars, enfcate en el espacio detrs de l. Luego dile a tu cerebro que vas a
pegar en ese espacio. Ataca y has que salga el ki de tu mano en el momento del
impacto, y que fluya a travs del objeto u adversario.

Patada de ki
Haz los mismos pasos de antes pero con tu pierna

Llama de ki:
Es una versin del power up . Comienza a obtener energa y djalo fluir por todo tu
cuerpo, sigue obteniendo ms y ms energa. Llena tu cuerpo interior e exterior de
energa o ki. Una vez que hallas recolectado suficiente energa, hazla explotar y
salir con violencia hacia fuera, envolvindola en una llama de ki. Para visualizarla:
Si es que has visto la serie Dragon Ball, Dragon Ball Z, o Dragon Ball GT, es lo que
hacen cuando expulsan su ki.

Curacin de Ki bsica
Coloque sus manos sobre el rea herida o dolorosa. Deje que su ki fluya en el rea
herida. Imagine su ki como el color amarillo, y el dolor como el color rojo. Cuando
su ki entra en el cuerpo de la otra persona, haga que la energa amarilla domine la
energa roja (yo imagino que la envuelve, y se la come, cmo un prado mutante
que aparece en una historieta llamada mampato, en el cual viajan al siglo 40). En
su mente esto debera parecer al amarillo se come al dolor (el rojo). Despus de
aproximadamente un minuto, no debera haber ms color rojo, significando que no
hay ms dolor.

Correr contra el viento sin sentirlo
Esta tcnica es para su trote diario o paseo en bicicleta. Esto impide al viento hacer
que usted valla ms lento, cultivando su ki en un escudo muy agudo. Lo que hay
que hacer es crear un escudo de psi muy fuerte, que lo separe del viento, y as
usted no lo sentir, cuesta un poco hacerlo al principio, pero con la prctica usted
podr hacerlo muy fcilmente.



Ahora Algunos Audios Que Pueden Ayudarte:

Sonido Para Conocer a Tu Totem: http://www.megaupload.com/?d=JQ1DA2YM
(Totem: Animal que siempre te protege y esta a tu lado)

Sonido Para Armonizar Los Chakras: http://www.unavidalucida.com.ar/2009/03/sonidos-
para-armonizar-los-chakras.html

Sonido Abrir El Ajna 1: http://www.megaupload.com/?d=MFUBCOYX
Sonido Abrir El Ajna 2: http://www.megaupload.com/?d=LHZQT0LN
Sonido Abrir El Ajna 3: http://www.megaupload.com/?d=MTARS9BE
Sonido Abrir El Ajna 4: http://www.megaupload.com/?d=PXP31RR8

Meditacion Curativa: http://www.4shared.com/file/9327234/f0372037/01_-_Brian_Weiss_
_Meditacion_.html



Ahora Algunos Videos Que Serviran Mucho:






link: http://www.youtube.com/watch?v=WRllJEcdt-o




link: http://www.youtube.com/watch?v=TDUdT5z_CBU







link: http://www.youtube.com/watch?v=6CVuTfgb9io




Como Crear una Mascota Espiritual:

Nota: Solo la puedes ver con el ajna abierto si no lo tienes abierto solo los puedes sentir.

Mascota espiritual

Que Es Una Mascota Espiritual?

Comenzar explicando que es una mascota espiritual segn mi punto de vista, es un ente
Creado con nuestra propia energa con personalidad propia e inteligencia.

Pero esto no seria como un amigo imaginario?
R: bueno en cierto punto tal ves si pero aclaremos que es real y no solo echo por nuestra
imaginacin Si no tambin por nuestra energa.

Es recomendable que antes de aventurarse y crear una mascota ya tengamos un poco de
experiencia
Con la manipulacin de KI o CHI, recomiendo primero dominar las ki ball luego los
escudos Psquicos y luego la mascota.

Es hora de crear nuestra propia mascota espiritual.

- Primero se dispara energa entre las manos
- Segundo se visualiza la esfera de energa
- Tercero se visualiza al animal predefinido(puede ser mitolgico o no)
- Cuarto se le da nombre
- Quinto la energa contenida con la forma se pasa al objeto q represente al
animal(preferentemente
- Puede ser un objeto que llevemos a todos lados)
- - Sexto se le pasara energa al objeto durante 10 das seguidos en lapsos de 15 minutos
- Por ultimo la mascota no estar dentro del objeto pero este es l enlace para darle la
energa

Ahora veremos las preguntas mas frecuentes sobre l tema:

Para que sirve esta mascota?
R: bueno su utilidad puede variar segn la persona que la cree, puede ser como un guardin
o Solo un acompaante.

Es peligroso?
La gran mayora de las veces no lo son, segn mi propia experiencia se debe dejar las reglas
claras con ellas, son como bebes, se les debe educar bien

Si les doy energa cada 15 minutos cuando descansare?
R: bueno creo que no me explique bien, les debes dar 15 minutos de energa al da.

De verdad al cuarto da la ver?
R: eso depende de cuanta energa les hallas dado a tu mascota por medio del objeto.

Pueden luchar entre ellas?
R: si pueden luchar y con experiencias son muy buenas en l tema pero tambin depende
De cuanta energa tienen.

todas las personas las ven?
R:solo las pueden ver las que tengan el tercer ojo abierto.

Aclarare que l nombre MASCOTA ESPIRITUAL no esta bien puesto segn yo, para mi
Son como mi familia, hermanos, parte de mi y espero que con l tiempo para ustedes sean
Lo mismo.

Empezaremos con las preguntas mas delirantes que he escuchado.

La M.E(mascota espiritual) puede morir si no le doy energa?
R: recordemos que la energa no puede morir si no solo transformarse.

Se rebelan o me pueden atacar?
R: al igual que una pregunta anterior la respuesta es talves ataquen, si no te portas bien con
ellas,
Debes darle cario y poner reglas para que no las pueda romper.


TECNICAS DE LAS M.E.

Nuestra primera tcnica bsica de las mascotas espirituales nos servir para fortalecer
nuestro laso Con ellas:
Funcin de la tcnica :al unirnos con nuestra mascota espiritual seremos un ser y no dos, en
l Momento de unirnos sentiremos como pasa por nosotros.

1- Debes alzar tu dedo ndice de tal forma de tener l objeto donde se encuentra tu mascota
al frente de l.
2- Mandale un mensaje que diga: ven y mtete en mi cuerpo.
3- Al pasar tu mascota sentirs algo extrao, tu corazn puede latir mas rpido y puede
tener mas sntomas. tu mascota encontrara un lugar apropiado donde quedarse no te
preocupes.
4- Ya en este paso puedes hacer muchas cosas, lo mas bsico es pedirle que te entregue un
poco de su energa a ti, sentirs como tu ki se multiplica por tu cuerpo y tu corazn se
acelera.
5- Enva tu mascota hacia su objeto y djala descansar ya que las primeras veces se cansara
mucho,pero con practica se fortalecer mas.

lo magico de esta tecnica es que nuestra mascota espiritual sentia lo que nosotros sentimos
y nosotros sentiremos lo que ella siente,en un futuro podra vivir en nuestro interior claro si
usted lo quiere asi,eso fortalesera nuestro lazo con ella haciendo mas facil la comunicaion
telepatica entre los dos.

La segunda tcnica que veremos es como entrenarnos con ellas en una lucha psquica que
no sea
Peligrosa.

1- Primero debemos relajarnos recomiendo meditar un poco antes del ejercicio.
2- Segundo imagnate en un pasillo, hay muchas puertas pero algo te guiara hacia una sola
puerta.
3- Tercero al abrir la puerta te encontraras con un paisaje hermoso con tu mascota espiritual
al
frente tuyo.
4- Cuarto debes explicarle que lucharan suavemente solo por entrenar.
5- Quinto disfruta de tal ves tu primer entrenamiento psquico luchando contra tu mascotas
pero ten
cuidado con ella, ya que la puedes lastimar, tambin cudate a ti mismo.

Como Mejorar Esta Tecnica

Ya con el manual anterior hemos aprendido mucho de nuestra mascota espiritual,en este
manual nos concentraremos en unirnos con nuestra M.E..

Los sentimientos son muy importantes en este momento y la confianza tambin sera
importante,todo lo que sentimos es enviado hacia nuestra M.E. inconscientemente, la
tcnica que veremos a continuacin ha sido de mi propia invencin y ha sido probada con
resultados reconfortantes.

Tcnica 1

1-Comenzaremos con la tcnica de unin bsica del manual anterior sin ningn cambio.
2-Antes de pedirle ki nuestro objetivo cambiara,cuando ya este en ti cedele parte por parte
de tu cuerpo a ella,cierra tus ojos y siente como tu energa cambia, transformate en tu M.E,
siente cada parte de su cuerpo en el tuyo .
3-Para finalizar has que tu M.E. vuelva a su objeto y que descanse.

Contra y Favor

Contra:
- Nuestra mascota espiritual tendr control total sobre nosotros,por ello es la confianza y
dejar las reglas claras.
- En caso de que sientas"incompatibilidad"con tu M.E.(cosa muy extraa)no hagas mas la
tcnica y envame tus sntomas.
- Segn mi propia experiencia hay momentos en que sentirs ganas de hacer o decir
algo,esto sera obra de tu M.E,esto casos son raros,tengan en cuanta que yo tengo a 4 en mi
interior XD.

Favor:
- Sera un apoyo incondicional,si estas solo ella estar contigo siempre.
- Tus sentidos se agudizaran.


Segunda parte:

Todas las personas irradiamos energa por nuestro cuerpo,es imposible no
hacerlo,pensemos que en un solo da de nuestras vidas estamos con tantas personas y
diferentes tipos de energa,nuestra mascota espiritual esta expuesta a estas
energas,pensemos,pensemos que es tcnicamente una contradiccin energtica puesto que
cualquier energa extraa o hostil puede afectarle,si nuestra M.E. se expone demasiado
tiempo a estas energas puede sufrir una transformacin energtica,digamos que se
"enferma",la sentirs mas dbil y puede que hasta cambie su forma,en casos extremos
puede sufrir un cambio tan drstico de energa que puede desvanecerse,en cuanto mas
fuerte sea nuestra M.E. mas inmune sera pero no significa que no le afectara,de todos
modos le afecta solo que podr resistir mas.

Pero como evito la "contaminacin energtica"?

R: es tarea difcil,lo que se puede hacer es limpiar nuestra M.E. de tal forma de eliminar esa
energa intrusa,esto se debe hacer unas 3 veces al da.

Como purificarla?
R:- Comenzaremos imaginando el cuerpo de nuestra M.E,luego su sistema energtico.
- Luego imagina su energa de un color y la intrusa de otro color.
- Comienza a respirar,imagina que con cada respiracin esa energa intrusa se disipa poco a
poco.
esto lo debes hacer con el objeto de enlace al frente tuyo



Y Por ultimo algo que dijo un Tibetano Ahora muerto:

"Antes de nada, recuerde esto : la primera ley de la psicologia, establece que en cualquier
batalla entre la voluntad y la imaginacion, la imaginacion siempre gana. De modo que debe
imaginar siempre que puede hacer algo, y si lo imagina con bastante fuerza, podra hacerlo.
Podra hacer cualquier cosa.
...
*He aqui un ejemplo: Sea lo que fuere aquello que usted imagina que puede hacer, podra
hacerlo a pesar de todo lo dificil o imposible que parezca a cualquier observador. Si la
imaginacion le dice que algo es imposible, entonces para usted eso sera imposible, a pesar
de todos los esfuerzos de la vountad. Piense en lo siguiente :
...
*Hay dos casas de diez metros de altura. Separadas por una franja de tres metros. Estan
unidas por un tablon que va de techo a techo. El tablon tiene, tal vez, sesenta centrimetros.
Si quiere caminar por ese tablon, la imaginacion le pintara todos los riesgos, el viento que
puede voltearlo, algo en la madera que lo haga tropezar.
...
*Su imaginacion le dice que puede marearse ; sea cual fuere el motivo, la imaginacion le
dice que ese viaje es imposible para usted, que caera y se matara. Bueno, a pesar de todos
sus esfuerzos una vez que ha imaginado que no puede hacer, no podra hacerlo. Y esos
pocos pasos sobre el tablon, seran un viaje imposible para usted. No hay voluntad en el
mundo que permita cruzar a salvo.
*Sin embargo, si ese tablon estuviera en el suelo, lo recorreria sin la menor vacilacion.
Cual gana en un caso como este? la voluntad o la imaginacion? Por otra parte, si imagina
que puede recorrer el tablon que une dos casa, entonces podra hacerlo con toda facilidad,
aunque sople viento o se sacuda la tabla, siempre que la imaginacion le diga que puede
cruzar sin peligro.
...
*Hay personas que caminan por la cuerda floja, a veces lo hacen en bicicleta, pero no hay
fuerza de voluntad capaz de impulsarlas a hacerlo. Todo es obra de la imaginacion.
...

Es una lastima que a esto tengamos que llamarlo "imaginacion", porque, especialmente en
occidente, eso significa algo fantastico, algo increible y con todo, la imaginacion es la
fuerza mas poderosa del mundo. La imaginacion puede lograr que una persona se crea
enamorada. Y asi el amor se convierte en la segunda fuerza poderosa. Lo llamaremos
imaginacion controlado. Como quiera que lo llamemos

debemos recordar siempre que en una batalla entre la voluntad y la imaginacion, esta ultima
SIEMPRE GANA. En el oriente no nos preocupamos por la fuerza de voluntad, porque es
una celada, una trampa que encadena al hombre a la tierra. Nosotros nos fiamos de la
imaginacion controlada y obtenemos muy buenos resultados.
...
*Si usted tiene que ir al dentista para que le arranque una muela, imagina los horrores que
le esperan, el dolor intensisimo, imagina a cada paso la extraccion. Tal vez imagina el
pinchazo de la aguja, y el tiron cuando bombean anastesia y despues el manoseo del
dentista.
...
*Imagina que se desmaya, que grita o que se desangra hasta morir. Por supuesto, no son
mas que disparates, pero para usted son muy reales. Y cuando se sienta en el sillon sufre
una cantidad de dolores que son completamente innecesarios. Este es un ejemplo de
imaginacion mal usada. Eso no es imaginacion controlada, es imaginacion desenfrenada y
nadie debe permitirla.
...
*A las mujeres se les han contado relatos sorprendentes acerca de los dolores y el peligro
de tener hijos. En el momento del parte al pensar en todos los dolores que sobrevendran, la
futura madre se pone tensa, rigida y entonces siente el dolor. Eso la convence de que lo
imaginado es perfectamente real. Que tener un hijo es muy doloroso, de modo que se pone
mas tensa aun, siente mas dolor y...
*al fin pasa unos momentos absolutamente terribles. Eso no ocurre en oriente. La gente
imagina que tener un hijo es facil e indoloro. Y asi resulta. En oriente, las mujeres tienen un
hijo y tal vez al cabo de una horas horas, siguen con sus tareas domesticas, porque saben
como controlar la imaginacion.
...
*Alguna vez oyeron habla del "lavado de la mente" que practican los japoneses y los
rusos? (aca se refiere al tiempo de la segunda guerra mundial que se vivia) Es un proceso
mediante el cual se oprime la imaginacion, lo cual hace que uno imagine lo que quiere el
captor. Ese es el medio que tienen para controlar la imaginacion del prisionero, de modo
que este admitira cualquier cosa...
*aunque le cueste la vida. La imaginacion controlada evita esto porque la victima, cuya
mente estan lavando, o la cual estan torturando, puede imaginar otra cosa, y entonces la
prueba tal vez no sea tan grande, por lo menos, la victima no sucumbe a ella.
*conocen usted el proceso de sentir un dolor? Hundamonos un alfiler en el dedo. Bueno,
apoyamos la punta del alfiler contra la carne y con total aprension aguardamos el momento
en que pentrara la piel y dejara en libertad una gota de sangre. Concentramos toda nuestra
imaginacion en ese dedo, en la punta de ese alfiler. Por pensar en el dolor que nos causara,
excluimos todo lo demas...


Eso no le ocurre al oriental, que ha sido adiestrado. No se detiene a pensar en el dedo o en
la perforacion que seguira. Disipa su imaginacion -la imaginacion controlada- en todo su
cuerpo, de modo que el dolor que se produce en el dedo se extiende a todo el cuerpo y de
ese modo algo tan pequeo como un pinchazo, no se llega a sentir. Eso es imaginacion
controlada. He visto personas...
*atravesadas por una bayoneta. No gritaron ni se desmayaron porque sabian que llegaria el
golpe de la bayoneta e imaginaron otra cosa -nuevamente imaginacion controlada- y el
dolor se extendio en toda la zona del cuerpo, en vez de localizarse. La victima logro
sobrevivir al dolor del golpe de la bayoneta.

El hipnotimo es otro buen ejemplo de imaginacion. En este caso la persona hipnotizada,
entrega su imaginacion a la persona que la hipnotiza. El hipnotizado imagina que sucumbe
a la influencia del otro. Imagina que se siente amodorrado, que esta cayendo bajo la
influencia del hipnotizador. De ese modo, si el hipnotizador es suficientemente persuasivo
y convence a la imaginacion del paciente...
*este sucumbe y obedece las ordenes del hipnotizador. Eso es todo. De la misma manera, si
una persona practica la autohipnosis, simplemente imagina que cae bajo influencia de...SI
MISMO! Y asi es su gran yo quien lo controla. Esta imaginacion naturalemten es la base de
las curas por la fe : La gente imagina que si vista tal lugar o trata tal persona, curara al
instante. Su imaginacion en este...
*caso de veras transmite ordenes al cuerpo y de esa manera se efectua la curacion, esa
curacion es permanente mientras la imaginacion sea la duea, mientras no aparezca la
sombra de una duda.

El hipnotimo es otro buen ejemplo de imaginacion. En este caso la persona hipnotizada,
entrega su imaginacion a la persona que la hipnotiza. El hipnotizado imagina que sucumbe
a la influencia del otro. Imagina que se siente amodorrado, que esta cayendo bajo la
influencia del hipnotizador. De ese modo, si el hipnotizador es suficientemente persuasivo
y convence a la imaginacion del paciente...
*este sucumbe y obedece las ordenes del hipnotizador. Eso es todo. De la misma manera, si
una persona practica la autohipnosis, simplemente imagina que cae bajo influencia de...SI
MISMO! Y asi es su gran yo quien lo controla. Esta imaginacion naturalemten es la base de
las curas por la fe : La gente imagina que si vista tal lugar o trata tal persona, curara al
instante. Su imaginacion en este...
*caso de veras transmite ordenes al cuerpo y de esa manera se efectua la curacion, esa
curacion es permanente mientras la imaginacion sea la duea, mientras no aparezca la
sombra de una duda.

quiza pensaron "Oh, no puedo evitarla" en ese casi, no pudieron. La rueda delantera vacila
y a pesar de todos los esfuerzos, se choca contra esa piedra, como si la bicicleta fuera
atraida por un iman. No hay fuerza de voluntad capaz de ayudarlo a evitar esa piedra. Sin
embargo, de haber imaginado que la evitaba, es absolutamente cierto que la habria evitado.
No es la fuerza de voluntad la que...

da el poder de no llevarla por delante, hay que recordar esa regla tan importante porque
puede tener una significacion definitiva.

Si usted va por la via deseando hacer algo cuando la imaginacion se opone.

todo lo que lograra va a ser un colapso nervioso, en realidad, es la causa de muchas
enfermedades mentales.

Las condiciones actuales son muy dificiles y una persona trata de someter su imaginacion
(en vez de controlarla) por medio de la voluntad. Hay un conflicto intimo, dentro de la
mente, y eventualmente se produce el colapso nervioso. La persona puede volverse
neurotica, hasta insana. Los manicomios estan atestados de pacientes que han utilizado su
voluntad para hacer algo, cuando su imaginacion...

queria lo contrario. Sin embargo, es algo muy sencillo controlar la imaginacion y hacer que
trabaje en nuestro provecho. Es la imaginacion -controlada naturalemente- la que permite a
un hombre escalar una montaa muy alta, volar en un avion velocisimo para quebrar un
record o realizar cualquiera de esas hazaas que leemos en los diarios. La persona imagina
que puede hacer esto o aquello y lo....
*logra.

La imaginacion le dice que puede, y la voluntad tambien quiere hacerlo, Eso significa exito
total. De manera que si usted quiere que su camino sea facil y su vida agradable como la de
los orientales, olvide todo lo que tenga que ver con la fuerza de voluntad, no es mas que
una celada, un engao. Recuerde unicamente a la imaginacion controlada. Lo que usted
imagina, eso puede hacerlo..
*Imaginacion, fe no son una?''

Creacion de golems o servidores magicos


Un servidor no es nada ms que una extensin del psyche personal de uno. Es una creacin mental
la cual tiene un propsito de existencia. A diferencia de los sigilos, los cuales son sencillos y
monofacticos, el servidor tiene una inteligencia limitada, la cual le proporciona una cantidad de
albedro propio para poder tomar decisiones.


Es como un sigilo sostenido indefinidamente, el cual puede ser reactivado una y otra vez, y cuyas
caractersticas le proporcionan bastante flexibilidad dentro del dominio mgico. Es una
herramienta bsica a la disposicin del mago en su bsqueda por el entendimiento de esta
realidad ilusoria nuestra.


Para fabricar un servidor se necesitan 3 ingredientes bsicos: propsito, creatividad, y poder de
visualizacin.


Sin propsito no se puede crear un servidor, pues es el propsito en s lo que le proporciona a esta
entidad su razn de existencia. Si no tienes un propsito no pierdas el tiempo en crear un servidor.


La creatividad artstica es lo que le va a dar vida a esta creacin mgica. Por medio de la
creatividad el iniciado puede definir todas las caractersticas que determinarn cada detalle de la
existencia de esta entidad. Tendr rasgos humanos o de animal, o ser una bestia quimrica?
Ser un ngel o un demonio? Tendr alas para poder volar a cualquier sitio, o mltiples ojos
para ser omnisciente? Estar repleto de odio, de compasin, de amor, o de objetiva indiferencia?
Trabajar a todas horas del da, o slo la sptima hora del sptimo da de la sptima luna llena del
ao? Tu imaginacin impone el lmite.


El poder de visualizacin es la materia etrica en donde la entidad va a encontrar forma. Es la
arcilla de alfarero en donde la entidad tomar vida, ya sea como Adn en el barro del Edn, o
como el monstruo del Dr. Frankestein en el cadver inerte sobre la mesa del laboratorio. El poder
de visualizacin le dar forma a tu creacin en un lugar dentro de tu mente en donde la
imaginacin es tan real como la realidad misma que ahora mismo te rodea.


Hay muchas maneras de crear un servidor. Estas siguientes instrucciones son sencillas y fciles de
seguir. Si utilizas los 3 ingredientes que ya mencion de la manera en que voy a detallar, la
creacin de tu golem personal ser infalible (esto lo menciono por experiencia propia).


1.- Propsito


Lo primero que te har falta para crear un servidor es un propsito. Qu es lo que necesitas? No
hay tarea suficientemente trivial o exaltada, mundana o espiritual que un servidor no te pueda
ayudar alcanzar. Un servidor puede ayudar a mejorar tu situacin material, ya sea por medio de
mejores oportunidades de empleo o alzas en tu sueldo o hasta encontrando tesoros perdidos.
Puede ayudarte a afinar tu mente para que seas exitoso en tus estudios, o para que aprendas ms
rpido algn lenguaje, ya sea un idioma extranjero, o un lenguaje de computadoras, o un idioma
de msica. Puede ayudarte a mejorar tu vida romntica y hacerte irresistible a quien quieras o
deseas. Tambin puede ser usado como herramienta para hallar evolucin espiritual y encontrar
tu propsito en esta realidad, para dar amor y sanar dolencias. O tambin puede ser utilizado
como herramienta de odio, venganza, cncer y muerte. En resumen, no hay tarea que un servidor
no pueda atener.


2.- Creatividad


Una vez determines un propsito (o mltiples propsitos), entonces estars listo para el prximo
paso: el de crear un servidor. Este proceso puede tomar un par de horas o un par de meses. Mi
experiencia personal ha sido que mientras ms atributos personales y ms detalles uno pueda
asociarle a un servidor, que ms alternativas uno termina proveyndole a esa entidad para poder
actuar dentro de su propsito de existencia. Lo primero que debes de hacer es darle forma a tu
creacin. Ve a tu farmacia o tienda de departamentos favorita, y en la seccin de productos de
arte o de surtidos escolares consigue una libra de plasticina o de arcilla. Con este material
maleable vas a esculpir el cuerpo de tu servidor, proveyndole cualquier forma que se te ocurra y
que mejor defina su personalidad. Puedes darles rasgos antropomrficos y darle apariencia
humana, o puedes darle un cuerpo de animal.


Si quieres apariencias ms fantsticas, puedes combinar rasgos de mltiples especies y crear una
quimera con cara de mujer, garras de len y alas de guila (creando as un monstruo con actitud
materna y humana, con la capacidad de volar a todos lados, y con garras para defenderse). Puedes
proveerle apariencias llenas de simbolismos, como alas para volar, mltiples ojos para ser
omnisciente, espadas para defenderse, llaves para abrir puertas, docenas de brazos para hacer
varias tareas a la vez, lo que quieras. Tus conocimientos sobre smbolos te dar amplitud en la
creacin de tu servidor, y literalmente, tu imaginacin ser el lmite.


Trabaja en tu servidor poco a poco, si no tienes prisa. En tu tiempo libre te encontrars divagando,
pensando en los atributos que quieres proveerle a tu creacin, y ah mismo, sin si quiera darte
cuenta, estars creando tu golem. Deja que tu mente explore todo tipo de cualidades para tu
creacin, y de ellas, escoge las ms indicadas para su propsito. Atributos humanos como el amor,
el honor, el odio, la lujuria, el humor, todo esto puede ser parte de lo que t quieras que sea tu
servidor. Regresa a tu escultura peridicamente y dale ms detalles basado en las cosas que se te
ocurran.


Encontrars que mientras ms tiempo le dediques a tu servidor, que los resultados que
encontrars sern tan ricos como el buen licor que se le ha dejado aejar por algn tiempo. Sino
tienes prisa en crear un golem, entonces es posible que puedas terminar con una creacin casi
perfecta repleta de todo tipo de detalles. Una vez tu servidor est listo, dale un nombre, crea un
sigilo con el propsito escondido en ese smbolo, y talla ese sigilo en una parte de tu escultura.
Ahora tu golem est listo para ser activado.


3.- Poder de visualizacin


El ltimo ingrediente en la creacin de un servidor, el poder de visualizacin, es imprescindible en
la activacin de esta entidad. Es aqu en donde la mente mgica est ms activa y ms susceptible
a las realidades sutiles que rodean a uno. El poder de visualizacin todos lo hemos experimentado
en algn momento de nuestras vidas. La forma ms bsica de visualizacin ocurre en el mundo de
los sueos, cuando estamos creando mundos tan reales dentro de nuestras mentes, que ni
siquiera sabemos que estamos soando. Tambin usamos nuestro poder de visualizacin cuando
estamos soando despiertos, en situaciones en donde el aburrimiento es extremo, y nuestras
mentes tratan de escapar por medio de la fantasa. En el caso de la activacin y comunicacin con
un servidor, el poder canalizar esta habilidad de visualizacin es esencial. Es el poder soar
despierto y de una manera controlada.


Por ejemplo, para poder lograr comunicacin con un servidor que tuve por algn tiempo, en mi
mente me encontraba con l en una selva frondosa, verde y lluviosa, muy parecida a un monte en
la propiedad de mis tos en Curic. Aunque fsicamente me encontraba en mi habitacin, en mi
mente, y de una manera muy real, me encontraba rodeado de vegetacin de la zona sur de mi
pas, sintiendo el olor de la tierra y de las plantas, y hasta escuchando el cantar de los pjaros y el
sonido del viento en las ramas de los rboles (ese tipo de concentracin se le conoce como el
trance mgico, y no est limitado al uso de servidores, sino que tambin puede ser utilizado en
todo tipo de operaciones mgicas).


Ahora viene el paso final, que es la Activacin del servidor


Para activar t golem debes de hacer lo siguiente. Escoge un lugar y una hora en donde las
distracciones van a ser mnimas o nulas. Tradicionalmente los magos y dems hechiceros hace sus
rituales en medio de la noche, pues es a esa hora en que todo el mundo duerme, y cuando menos
distracciones hay. Haz lo que tengas a tu disposicin para poder relajarte y abrir tu mente a las
sutilezas de la imaginacin: meditacin, una copa de vino, cualquier cosa pueda ayudarte a afinar
tu mente.


Prende una vela en medio de la oscuridad, y enciende un incienso, si tienes uno disponible.
Sintate en la oscuridad hasta que encuentres tu mente relajada y sin pensamientos forneos.
Cuando acalles tu mente, entonces estars lista para la activacin de tu servidor.


Prate en un rea de tu habitacin (la cual previamente deshiciste de todo obstculo o mueble,
algo as como un dimetro de seis pies sin obstculos) y con los ojos cerrados crea el lugar de
encuentro con tu servidor. Puede ser una selva, un desierto, el tope de una torre de un castillo
medieval, una playa. Lo que t quieras y que ms haga sentido con el propsito de tu servidor.
Imagina una esfera de luz radiante sobre tu cabeza, la cual crecer en tamao, y bajar desde su
posicin para rodear tu cuerpo (este paso es imprescindible, pues es aqu en donde vas a crear
literalmente una barrera de proteccin contra cualquier obsesin, tu creacin inclusive). Una vez
te encuentres rodeado de tu esfera de proteccin, explora tus alrededores: mirando en todas
direcciones a tu alrededor chequea los detalles de este mundo que acabas de crear, escucha el
sonido del viento, siente el calor del sol, concntrate en la realidad que ahora te rodea.


Entonces llama a tu servidor. Con suficiente poder de visualizacin podrs observar tu creacin,
con todo lujo de detalles, y hasta ms perfecto que su representacin en la escultura de arcilla o
de plasticina que preparaste en el mundo real. En ese momento intenta comunicacin con tu
creacin y dale sus instrucciones, su propsito. Este atentado a comunicarte con tu creacin
idealmente debera de ser hecho de una manera no verbal, sin palabras, estableciendo una lnea
de comunicacin por medio de imgenes y de ideas visuales. Una vez le hayas dado sus
instrucciones a tu golem, despdete de l, y termina tu visualizacin con la realizacin de que
todava la esfera de luz te rodea y te est protegiendo de todo tipo de obsesiones. Chequea los
alrededores de tu realidad mgica por ltima vez, y entonces, sal de tu trance. En este momento,
una vez hayas terminado tu ritual tienes par de alternativas que escoger.



Puedes activar el sigilo que representa a tu servidor por medio de cualquier mtodo de gnosis que
te interese (aunque en mi opinin, este paso no es absolutamente necesario, ya que hubo un buen
grado de gnosis en el trance de por s). Puedes darte otra copa de vino, escuchar un poco de
msica, ver televisin un rato, o hacer cualquier cosa que separe tu mente del ritual que acabas de
terminar. Tmate un rato de distraccin antes de irte a dormir. Si esta es la primera vez que has
hecho un servidor, pues has acabado de darle vida a una entidad. Felicitaciones !
Golem Parte 2: Instrucciones prcticas
para la creacin y evocacin de un
servidor
By Estanislao de Mediolao on August 19, 2005 in Caos, Golem

No hay nada que traiga ms satisfaccin al iniciado que el poder observar los resultados de
algn ritual mgico tomando lugar en la realidad local personal. Si ya has tenido la
oportunidad de experimentar con sigilos mgicos como herramientas para cambiar tu
realidad, entonces a lo mejor ya es hora de que aprendas el arte de la evocacin. A
diferencia de la invocacin, lo cual es la habilidad de ser posedo por un arquetipo, la
evocacin trata de manipular la realidad por medio del control de entidades extracorporales
(recalcando el trmino extracorporales, pues lo menos que uno quisiera desear es sentir la
posesin de una de estas entidades).

Las evocaciones de entidades se pueden dividir en tres distintos grupos: las evocaciones
que ocurren espontneamente, en donde el iniciado realiza la presencia de una entidad
independiente; las evocaciones clsicas de entidades establecidas, cuya informacin
pueden ser encontradas en gremorios y otros libros con referencias prcticas sobre estas
entidades (por ejemplo, La Goetia y el Lemegeton); y las evocaciones de entidades creadas
por uno mismo, mejor conocidas en la literatura del ocultismo como servidores. Anque los
tres distintos tipos de evocaciones son muy interesantes, este artculo se concentrar slo en
la fabricacin del servidor personal, del golem.

Un servidor no es nada ms que una extensin del psyche personal de uno. Es una creacin
mental la cual tiene un propsito de existencia. A diferencia de los sigilos, los cuales son
sencillos y monofacticos, el servidor tiene una inteligencia limitada, la cual le proporciona
una cantidad de albedro propio para poder tomar decisiones. Es como un sigilo sostenido
indefinidamente, el cual puede ser reactivado una y otra vez, y cuyas caractersticas le
proporcionan bastante flexibilidad dentro del dominio mgico. Es una herramienta bsica a
la disposicin del mago en su bsqueda por el entendimiento de esta realidad ilusoria
nuestra.

Para fabricar un servidor se necesitan tres ingredientes bsicos: propsito, creatividad, y
poder de visualizacin.

Sin propsito no se puede crear un servidor, pues es el propsito en s lo que le proporciona
a esta entidad su razn de existencia. Si no tienes un propsito no pierdas el tiempo en
crear un servidor.

La creatividad artstica es lo que le va a dar vida a esta creacin mgica. Por medio de la
creatividad el iniciado puede definir todas las caractersticas que determinarn cada detalle
de la existencia de esta entidad. Tendr razgos humanos o de animal, o ser una bestia
quimrica? Ser un ngel o un demonio? Tendr alas para poder volar a cualquier sitio,
o mltiples ojos para ser omnisciente? Estar repleto de odio, de compasin, de amor, o
de objetiva indiferencia? Trabajar a todas horas del da, o slo la sptima hora del
sptimo da de la sptima luna llena del ao? Tu imaginacin impone el lmite.

El poder de visualizacin es la materia etrica en donde la entidad va a encontrar forma. Es
la arcilla de alfarero en donde la entidad tomar vida, ya sea como Adn en el barro del
Edn, o como el monstruo del Dr. Frankestein en el cadver inerte sobre la mesa del
laboratorio. El poder de visualizacin le dar forma a tu creacin en un lugar dentro de tu
mente en donde la imaginacin es tan real como la realidad misma que ahora mismo te
rodea.

Hay muchas maneras de crear un servidor. Estas siguientes instrucciones son sencillas y
fciles de seguir. Si utilizas los tres ingredientes que ya mencion de la manera en que voy
a detallar, la creacin de tu golem personal ser infalible (esto lo menciono por experiencia
propia).

Propsito

Lo primero que te har falta para crear un servidor es un propsito. Qu es lo que
necesitas? No hay tarea suficientemente trivial o exaltada, mundana o espiritual que un
servidor no te pueda ayudar alcanzar. Un servidor puede ayudar a mejorar tu situacin
material, ya sea por medio de mejores oportunidades de empleo o alzas en tu sueldo o hasta
encontrando tesoros perdidos. Puede ayudarte a afinar tu mente para que seas exitoso en
tus estudios, o para que aprendas ms rpido algn lenguaje, ya sea un idioma extranjero, o
un lenguaje de computadoras, o un idioma de msica. Puede ayudarte a mejorar tu vida
romntica y hacerte irresistible a quien quieras o deseas. Tambin puede ser usado como
herramienta para hayar evolucin espiritual y encontrar tu propsito en esta realidad, para
dar amor y sanar dolencias. O tambin puede ser utilizado como herramienta de odio,
venganza, cncer y muerte. En resumen, no hay tarea que un servidor no pueda atener.

Creatividad

Una vez determines un propsito (o mltiples propsitos), entonces estars listo para el
prximo paso: el de crear un servidor. Este proceso puede tomar un par de horas o un par
de meses. Mi experiencia personal ha sido que mientras ms atributos personales y ms
detalles uno pueda asociarle a un servidor, que ms alternativas uno termina proveyndole a
esa entidad para poder actuar dentro de su propsito de existencia. Lo primero que debes
de hacer es darle forma a tu creacin. Ve a tu farmacia o tienda de departamentos favorita,
y en la seccin de productos de arte o de surtidos escolares consigue una libra de plasticina
o de arcilla. Con este material maleable vas a esculpir el cuerpo de tu servidor,
proveyndole cualquier forma que se te ocurra y que mejor defina su personalidad. Puedes
darles razgos antropomrficos y darle apariencia humana, o puedes darle un cuerpo de
animal. Si quieres apariencias ms fantsticas, puedes combinar razgos de mltiples
especies y crear una quimera con cara de mujer, garras de len y alas de guila (creando as
un monstruo con actitud materna y humana, con la capacidad de volar a todos lados, y con
garras para defenderse). Puedes proveerle apariencias llenas de simbolismos, como alas
para volar, multiples ojos para ser omnisciente, espadas para defenderse, llaves para abrir
puertas, docenas de brazos para hacer varias tareas a la vez, lo que quieras. Tus
conocimientos sobre smbolos te dar amplitud en la creacin de tu servidor, y literalmente,
tu imaginacin ser el lmite.

Trabaja en tu servidor poco a poco, si no tienes prisa. En tu tiempo libre te encontrars
divagando, pensando en los atributos que quieres proveerle a tu creacin, y ah mismo, sin
si quiera darte cuenta, estars creando tu golem. Deja que tu mente explore todo tipo de
cualidades para tu creacin, y de ellas, escoje las ms indicadas para su propsito.
Atributos humanos como el amor, el honor, el odio, la lujuria, el humor, todo esto puede ser
parte de lo que t quieras que sea tu servidor. Regresa a tu escultura peridicamente y dale
ms detalles basado en las cosas que se te ocurran. Encontrars que mientras ms tiempo le
dediques a tu servidor, que los resultados que encontrars sern tan ricos como el buen licor
que se le ha dejado aejar por algn tiempo. Sino tienes prisa en crear un golem, entonces
es posible que puedas terminar con una creacin casi perfecta repleta de todo tipo de
detalles. Una vez tu servidor est listo, dale un nombre, crea un sigilo con el propsito
escondido en ese smbolo, y talla ese sigilo en una parte de tu escultura. Ahora tu golem
est listo para ser activado.

Poder de visualizacin

El ltimo ingrediente en la creacin de un servidor, el poder de visualizacin, es
imprescindible en la activacin de esta entidad. Es aqu en donde la mente mgica est ms
activa y ms susceptible a las realidades sutiles que rodean a uno. El poder de
visualizacin todos lo hemos experimentado en algn momento de nuestras vidas. La
forma ms bsica de visualizacin ocurre en el mundo de los sueos, cuando estamos
creando mundos tan reales dentro de nuestras mentes, que ni siquera sabemos que estamos
soando. Tambin usamos nuestro poder de visualizacin cuando estamos soando
despiertos, en situaciones en donde el aburrimiento es extremo, y nuestras mentes tratan de
escapar por medio de la fantasa. En el caso de la activacin y comunicacin con un
servidor, el poder canalizar esta abilidad de visualizacin es esencial. Es el poder soar
despierto y de una manera controlada. Por ejemplo, para poder lograr comunicacin con un
servidor que tuve por algn tiempo, en mi mente me encontraba con l en una selva
frondosa, verde y tropical, muy parecida a un monte en la propiedad de mis tos en
Yabucoa. Aunque fsicamente me encontraba en el stano de mi casa, en mi mente, y de
una manera muy real, me encontraba rodeado de vegetacin selvtica y tropical, sintiendo
el olor de la tierra y de las plantas, y hasta escuchando el cantar de los pjaros y el sonido
del viento en las ramas de los rboles (ese tipo de concentracin se le conoce como el
trance mgico, y no est limitado al uso de servidores, sino que tambin puede ser utilizado
en todo tipo de operaciones mgicas).

Activacin del servidor

Para activar tu golem debes de hacer lo siguiente. Escoje un lugar y una hora en donde las
distracciones van a ser mnimas o nulas. Tradicionalmente los magos y dems hechizeros
hace sus rituales en medio de la noche, pues es a esa hora en que todo el mundo duerme, y
cuando menos distracciones hay. Haz lo que tengas a tu disposicin para poder relajarte y
abrir tu mente a las sutilezas de la imaginacin: meditacin, una copa de vino, o hasta
cualquier substancia enteognica que pueda ayudarte a afinar tu mente. Prende una vela en
medio de la oscuridad, y enciende un incienso, si tienes uno disponible. Sintate en la
oscuridad hasta que encuentres tu mente relajada y sin pensamientos forneos. Cuando
acalles tu mente, entonces estars listo para la activacin de tu servidor.

Prate en un rea de tu habitacin (la cual previamente deshiciste de todo obstculo o
mueble, algo as como un dimetro de seis pies sin obstculos) y con los ojos cerrados crea
el lugar de encuentro con tu servidor. Puede ser una selva, un desierto, el tope de una torre
de un castillo medieval, una playa. Lo que t quieras y que ms haga sentido con el
propsito de tu servidor. Imagina una esfera de luz radiante sobre tu cabeza, la cual crecer
en tamao, y bajar desde su posicin para rodear tu cuerpo (este paso es imprescindible,
pues es aqu en donde vas a crear literalmente una barrera de proteccin contra cualquier
obsesin, tu creacin inclusive). Una vez te encuentres rodeado de tu esfera de proteccin,
explora tus alrrededores: mirando en todas direcciones a tu alrrededor chequea los detalles
de este mundo que acabas de crear, escucha el sonido del viento, siente el calor del sol,
concntrate en la realidad que ahora te rodea. Entonces llama a tu servidor. Con suficiente
poder de visualizacin podrs observar tu creacin, con todo lujo de detalles, y hasta ms
perfecto que su representacin en la escultura de arcilla o de plasticina que preparaste en el
mundo real. En ese momento intenta comunicacin con tu creacin y dale sus
instrucciones, su propsito. Este atentado a comunicarte con tu creacin idealmente
debera de ser hecho de una manera no verbal, sin palabras, estableciendo una lnea de
comunicacin por medio de imgenes y de ideas visuales. Una vez le hayas dado sus
instrucciones a tu golem, despdete de l, y termina tu visualizacin con la realizacin de
que todava la esfera de luz te rodea y te est protegiendo de todo tipo de obsesiones.
Chequea los alrrededores de tu realidad mgica por ltima vez, y entonces, sal de tu trance.
En este momento, una vez hayas terminado tu ritual tienes par de alternativas que escojer.
Puedes activar el sigilo que representa a tu servidor por medio de cualquier mtodo de
gnosis que te interesca (aunque en mi opinin, este paso no es absolutamente necesario, ya
que hubo un buen grado de gnosis en el trance de por s). Puedes darte otra copa de vino,
escuchar un poco de msica, ver televisin un rato, o hacer cualquier cosa que separe tu
mente del ritual que acabas de terminar. Tmate un rato de distraccin antes de irte a
dormir. Si esta es la primera vez que has hecho un servidor, pues has acabado de darle vida
a una entidad. Felicitaciones!

Advertencias

Ahora, mantn en mente las siguientes advertencias. Ten en cuenta que esto no es un
juego, y que el hacer un golem desata todo tipo de consecuencias a tu alrrededor. Si no
ests dispuesto a aceptar las potenciales consecuencias negativas de tu creacin, lo mejor es
evitar este experimento. Un servidor puede traer todo tipo de karma en tu vida, ya sea
positivo o negativo. De la misma manera que puede traer bendiciones materiales y
espirituales en tu vida, un golem puede crear caos en tu vida o en la vida de otros. Un
golem slo considera su propsito como razn de su existencia, y no le importa los medios
obtenidos para alcanzar sus metas. Su objetividad es fra y sin sentimientos ni prejuicios, y
si alguien tiene que caer para que su propsito tome lugar, pues entonces ese alguien
sufrir. Atente a las consecuencias, deshaste de todo sentido de culpa, y disfruta de las
fuerzas del caos a tu disposicin.

Otro punto importante es el siempre crear una fuente de proteccin cada vez que actives un
servidor, o que quieras hacer contacto con alguno que ya hayas creado. El ejercicio mental
de la esfera de luz radiante es imprescindible en este ritual, o cualqier otro ritual en donde
existe el potencial de enfrentarte con obsesiones. Esta esfera mantendr tu mente libre de
toda obsesin relacionada a tus actividades mgicas.

No hables de tus actividades mgicas clandestinas con nadie, a menos que sean personas
que entiendan lo que t ests haciendo. El miedo, el prejuicio, o la envidia de otros puede
convocar el desastre en tus incursones mgicas. El silencio siempre ser tu meor aliado en
la magia.

Algo ms. Una vez tu servidor cumpla su misin es imprescindible que lo destruyas, no
vaya a ser que te suceda como lo que sucedi con el golem del majaral. Tienes que
destruirlo en tu mente en un ritual designado para tal actividad, y tambin tienes que
destruir la escultura que hiciste en arcilla en el mundo real. El no destruir un servidor una
vez su propsito haya sido terminado puede llevarte al desastre, pues entonces uno pierde
completo control sobre el servidor.

Ahora ya sabes evocar entidades

Ahora que tienes un servidor a tu disposicin, puedes comunicarte con l cuantas veces
quieras, siguiendo las instrucciones delineadas en este artculo, aunque recuerda que en el
caos, hay ms de una manera de hacer las cosas. Trata de mantener un diario de tus
rituales, y mantente atento a las sincronicidades que tomarn lugar a tu alrrededor.
Recuerda mantener el silencio, y destruir tu creacin cuando el momento sea oportuno.
Siempre recuerda el adagio del mago catico nada es verdad, todo es permitido, y
disfruta manipulando la realidad.

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