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Guia [DISEOGRAFICOCOMPUTACIONAL]

JorgeA.Suarez

Model Space (espacio modelo): ac se crea o se edita el modelo (dibujo) 2D o
3D.


Paper Space (espacio Papel): Este se utiliza para organizar el dibujo, efectuar
acotaciones y trazar varias vista del dibujo, cada vista puede mostrar diferentes
partes del dibujo o visualizar desde una perspectiva distinta el dibujo, teniendo
la posibilidad de activar o desactivar layers en cada vista. Ac va el rotulo con
el formato.


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JorgeA.Suarez
Layers (Capas): Se pueden llamar atreves de la barra de herramientas
generales en la pestaa FORMT/LAYER o como muestra la siguiente imagen.



Les aparecer la siguiente ventana:


Name ( Nombre del layer): Esto da referencia a la capa o layer que usamos.
On Off (visibilidad): Un layer puede ser visible o invisible, solo los layer
visibles se muestran en pantalla y se trazan en el plotter.
Lock Unlock (Bloqueo Desbloqueo): Las entidades de los layaer bloquedas
son visibles, pero no pueden editarse.
Freezen Thaw (Congelar descongelar): cada capa tiene la propiedad
adicional de ser inutilizada o reutilizada, este efecto en un layer es qque no se
puede regenerar.
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JorgeA.Suarez
Color: un numero en tre 1 y 256 define el color en que se mostraran todas las
entidades propias de un layer.
Linetype (tipo de lnea): es el nombre especifico del trazo con que se pueden
dibujar lneas , arcos, crculos, poli lneas, etc. de un layer.
Referencia a puntos geomtricos:
Endpoint (end): Ubica el cursor al punto final mas cercano de un objetos(lneas,
arcos, centros de circunferencias. etc.)
Midpoint (mid): ubica el cursor en el punto medio de un objeto.
Intersection (int): coloca el cursor en el punto de interseccin de objetos como
lneas, arcos, etc.
Center (cen): seleciona el centro de un arco, circulo o elipse, es necesario
seleccionar una parte visible del objeto.
Tangente (tan) permite localizar la tangente de un arco o circulo.

Comandos:

Line (L): es la entidad bsica de dibujo, se dibuja seleccionando dos extremos
que la definan.

Command: line
From point: 1,1,0
To point: 5,2,1
To point: enter.

Circle (c):esto permite dibujar un circulo., en su forma mas simple es dar el
centro y el radio.

Move (m): permite desplazar o uno o mas objetos de sus posiciones a otras
nuevas , sin cambiar ni su tamao ni su orientacin.
Command: move
Select objets: Seleccionar lo que desea mover
Base point of displacement: primer punto o punto de desplazamiento
Second point of displacement: segiundo punto o enter
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Copy : permite copiar objetos existentes, es similar al comando move, pero
mientas este desplaza, el comando copy, copia el objeto dejando la misma
orientacin y tamao del original.

Rotate: Se puede cambiar la orientacin de entidades, hciendo las girar
alrededor de un punto base que se haya seleccionado.
Command: rtate
Selec objects: seleccionar el objeto
Base point: punto de giro
<rotation angle >/Reference: ngulo de rotacin

Trim: recorta objetos del dibujo a fin de que termine exactamente en un arista
cortante definida por uno o mas objetos, hay que definor las oristas o limites de
corte.
Command: trim
Select cutting edge(s) enter
Selec objects:
Offset: permite hacer entidades paralela a otra, la nueva entidad queda definida
por un punto definido.

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