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CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLGICOS industrial y de servicios N 4

Aquiles Serdn Alatriste


Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos
Prctica 11. Programacin Orientada a Objetos en Java creando App

Nombre del Alumno: ___________________________________________ Fecha: _______________________
OBJETIVO:
Analiza y disea sistemas utilizando un lenguaje de programacin orientado a objetos programando Applets de manera
individual.
DESCRIPCIN DE LA PRCTICA:
Utilizaremos el cdigo de la Prctica 11 y haremos algunas modificaciones:
1. Crear otro objeto donde el usuario teclee los datos, entonces debemos hacer las modificaciones en la clase
ejecutable y utilizaremos unos nuevos comandos que son los cuadros de dialogo, por ejemplo para almacenar
los datos haremos lo siguiente:

2. Al crear el objeto, lo hars de la siguiente manera:

3. Adems crea un mtodo que te permita enviar un mensaje en pantalla indicndote si el objeto es mayor de
edad.

4. No olvides invocar todos los mtodos para los objetos creados.
5. Al finalizar envame por correo tu carpeta de Proyecto Final que se encuentra en la carpeta de workspace, para
ello ya conoces el mtodo para envirmela como Zip.

Debers importar esta librera para hacer uso
de los cuadros de dialogo.

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