CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLGICOS industrial y de servicios N 4
Aquiles Serdn Alatriste
Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos Prctica 11. Programacin Orientada a Objetos en Java creando App
Nombre del Alumno: ___________________________________________ Fecha: _______________________ OBJETIVO: Analiza y disea sistemas utilizando un lenguaje de programacin orientado a objetos programando Applets de manera individual. DESCRIPCIN DE LA PRCTICA: Utilizaremos el cdigo de la Prctica 11 y haremos algunas modificaciones: 1. Crear otro objeto donde el usuario teclee los datos, entonces debemos hacer las modificaciones en la clase ejecutable y utilizaremos unos nuevos comandos que son los cuadros de dialogo, por ejemplo para almacenar los datos haremos lo siguiente:
2. Al crear el objeto, lo hars de la siguiente manera:
3. Adems crea un mtodo que te permita enviar un mensaje en pantalla indicndote si el objeto es mayor de edad.
4. No olvides invocar todos los mtodos para los objetos creados. 5. Al finalizar envame por correo tu carpeta de Proyecto Final que se encuentra en la carpeta de workspace, para ello ya conoces el mtodo para envirmela como Zip.
Debers importar esta librera para hacer uso de los cuadros de dialogo.