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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

os

s
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s.
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r
to
u
a

Microprocessadores

a
i
p
C

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s
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R
.
a
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a
iz
r
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au

s
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d
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t

133
ICROPROCESSADORES
Cpia no autorizada. Reservados todos osMdireitos
autorais.

3E

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

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a
v
r
e
s
e
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. Rua dos Timbiras, 257/263 So Paulo SP 01208-010
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d Tel.: (11) 33-35-1000 / Fax: (11) 33-35-1020
Aline Palhares
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atendimento@institutomonitor.com.br
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i
Desenvolvimento de contedo
www.institutomonitor.com.br
r
Marco Aurlio Fernandes Soares
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Impresso no Parque Grfico do Instituto Monitor
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Rua Rio Bonito, 1746 So Paulo SP 03023-000
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respondendo solidariamente as empresas responsveis
pela produo de cpias.

Cpia
no
autorizada. Reservados todos os direitos autorais.
3 Edio
- Fevereiro/2005

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

ndice

s.
i
a
r
to
u
a
Apresentao............................................................................................................. 8
s
to
i
Lio 1 - Breve Introduo aos Microprocessadores
re
Introduo.................................................................................................................
9
i
d
1. Histrico...........................................................................................................
9
s
Exerccios Propostos............................................................................................... 11
o
s
Lio 2 - Memrias Eletrnicas
o
d
Introduo...............................................................................................................
13
o
t
1. Estrutura das Memrias................................................................................ 13
s
Exerccios Propostos...............................................................................................
17
o
d
a Parte I
Lio 3 - Memrias Eletrnicas Reais
v
r
Introduo...............................................................................................................
19
e
s
1. Memrias ROM..............................................................................................
19
e
2. Memrias PROM............................................................................................
19
R
.
21
3. Memrias EPROM.........................................................................................
a
4. Memrias EEPROM.
.
.....................................................................................
22
d
a
5. Resumo...........................................................................................................
22
z
i
Exerccios Propostos.
r .............................................................................................. 23
o
t
u
Lio 4 - Memrias
Eletrnicas Reais Parte II
a
Introduo............................................................................................................... 25
o
1. Memrias
SRAM............................................................................................ 25

2. n
Memrias DRAM........................................................................................... 27
ia3. Resumo........................................................................................................... 29
p
Exerccios Propostos............................................................................................... 30
C
Lio 5 - Preparao para Microprocessadores
Introduo............................................................................................................... 31
1. Termos Tcnicos e suas Explicaes............................................................ 31
2. Controlador Programvel............................................................................. 32
Exerccios Propostos............................................................................................... 36

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133/

Cpia Lio
no6autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
- Microprocessadores
Introduo .............................................................................................................. 39
1. Crebro Humano e Crebro Eletrnico ...................................................... 39
2. Microprocessadores Internamente .............................................................. 40
Lio 7 - Microprocessador Z80
Introduo .............................................................................................................. 43
1. Z80 Internamente ......................................................................................... 43

s.
i
a
r
Lio 8 - Microprocessador Intel 80X86
Introduo ..............................................................................................................
to 49
u
1. O Intel 80X86 e a Histria da Computao Pessoal ....................................
49
a
2. Do 80286 para Frente ...................................................................................
50
s
o
2.1 A CPU Intel 80286 ...................................................................................
50
t
i
2.2 A CPU Intel 80386 ...................................................................................
51
e
r
2.3 A CPU Intel 80486 ...................................................................................
52
di
Exerccios Propostos .............................................................................................
57
s
o
Lio 9 - Software
s
o
Introduo ..............................................................................................................
59
d
1. Histria do Software do IBM-PC.................................................................
59
o
t
2. O Que Software .......................................................................................... 60
s
3. Software em Linguagem de Mquina
o .......................................................... 61
d
4. Fluxograma ...................................................................................................
67
a
v
Exerccios Propostos .............................................................................................
68
r
e
s
Lio 10 - Noes de Programao
e Assembly
Introduo ..............................................................................................................
69
R
.
1. Fluxograma ...................................................................................................
69
a Roda ........................................................................ 70
d
2. Como Um Programa
3. Ligando o Microcomputador
........................................................................ 70
za
i
r
o da Microsoft Software Assembler 80X86
t
Lio 11 - Debug
u
Introduo a
..............................................................................................................
73
1. Restries
do
Debug
.....................................................................................
76
o

Exerccios
n Propostos ............................................................................................. 83
a 12 - Dispositivos de I/O (Entrada e Sada)
i
Lio
p
.............................................................................................................. 85
Introduo
C 1. Canais de I/O ................................................................................................ 85
2. Porta de Comunicao Paralela do IBM-PC Compatvel ...........................
3. Perifricos Simples ......................................................................................
4. Testes .............................................................................................................
Exerccios Propostos .............................................................................................

90
92
93
97

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133/6

Cpia Lio
no13autorizada.
- Programas paraReservados
Perifrico Didticotodos os direitos autorais.
Introduo .............................................................................................................. 99
1. Sub-rotinas ................................................................................................... 99
2. PUSH e POP Salvando Contedos na Pilha (Stack) .................................. 102
3. Sada de Dados em Canal de I/O................................................................. 103
4. Entrada de Dados em Canal de I/O ............................................................ 104
Exerccios Propostos ............................................................................................ 108

s.
i
a
r
to
u
a

Lio 14 - Noes para Montagem de um


Microcomputador IBM-PC Compatvel
Introduo ............................................................................................................. 109
1. Escolha seu Microprocessador ................................................................... 109
2. Chipset e Mother-Board.............................................................................. 110
3. Cooler ........................................................................................................... 111
4. Memrias RAM Pente ............................................................................... 112
5. Gabinetes ..................................................................................................... 112
6. Perifricos Comuns ..................................................................................... 113

s
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Respostas dos Exerccios Propostos .................................................................... 118

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Apresentao

s.
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a
Os microprocessadores constituem o corao dos microcomputadores,
s
estas fabulosas mquinas da era contempornea. Entend-los,to
portanto,
i
requisito primordial na formao do Tcnico em Eletrnica.
re
i
Neste fascculo voc ir analisar as diferenas ed acompanhar a
s de sua utilizao
evoluo dos microprocessadores, desde o princpio
o
em microcomputadores at os dias de hoje. E ainda,
s ir compreender
a estrutura interna dos microprocessadores eoo funcionamento bsico
d
de computadores.
o
t
s
Bom estudo!
o
d
a
v
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es
R
.
a
d
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p

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


133/

lio

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Breve Introduo aos


Microprocessadores

s.
i
a
r
Introduo
Criado na Segunda Guerrato
Mundial para
u
calcular trajetrias balsticas, o conceito de ara
quitetura do ENIAC at hoje aplicado nos
Tudo comeou quando o homem comeou a
s
modernos microprocessadores.
John Von
contar as coisas. Quanto mais coisas eram acutodeste conceito.
i
Neumann foi o criador
muladas, mais difcil era o controle das quantire
dades.
i
d
Os semicondutores
avanaram e surgiu a
s
idia de fabricar
circuitos inteiros integrados
Quando comeou o comrcio, ou seja, a trooencapsulamento. Surgiram os CIs
em um nico
s
ca de bens e mercadorias, o controle do dinhei(Circuitos
o Integrados) que, como no poderia
ro tornou-se um problema a ser resolvido.
d
deixar
de
ser, era uma calculadora.
Avanando no tempo, surgiram as calculadoto
ras, para facilitar a vida do homem, cometens Financiada pelos japoneses, uma jovem
o
do-se menos erros.
empresa
formada por engenheiros vindos da
d
a
Fairchild foi contratada para produzir em
v grande escala CIs para calculadoras. Seu nome
1. Histrico
r
e
era INTEL, de INTegrated ELectronics.
s
e
As calculadoras at ento eram mecniRe subA Intel comeou produzindo memrias,
cas e limitadas a clculos como adio
.
a
que
eram a base para os modernos processatrao. Por coincidncia ou no,destas so as
dores.
Alm do mais, memrias podem ser utia
duas nicas operaes matemticas
que os
z
lizadas
sem que seja em um microcomputador.
i Veremos isso
microprocessadores sabem fazer.
r
Ela foi a primeira a produzir e patentear os
um pouco mais adiante. to
microprocessadores.
au
Surgiram os semicondutores.
Surgiram os
o
Com o avano e a produo em larga esca
transistores. Surgiu a idia de construir uma
la, o preo dos microprocessadores caam e um
n
calculadora eletrnica.
executivo da Intel, Gordon Moore, lanou a
a
i
chamada Lei de Moore: A cada ano e meio a
p tentativa de construir uma
capacidade de um microprocessador dobra e
A primeira
C
seu preo cai.
calculadora foi o que hoje chamado de com-

putador ENIAC, feito de vlvulas eletrniMuitos microprocessadores eram utilizados


cas e do tamanho de um prdio de 4 andares.
em microcomputadores no final da dcada de 70
Consumia uma energia enorme e s era ligae incio da dcada de 80, mas no havia um pado noite por causa deste consumo elevado.
dro. Muitos eram os microcomputadores chaOs bairros ao redor do prdio tinham promados de PC, que significa Personal Computer
blemas com a tenso eltrica baixa em virou computador
pessoal.
Este conceito
de comtude
do ENIAC.
Cpia
no autorizada. Reservados
todos os
direitos
autorais.

133/9

Instituto Monitor

Cpiapessoal
no autorizada.
todos
os direitos
Ento, o que
da IBM? O autorais.
que torna o
putador
o mesma da escova Reservados
de denIBM-PC impossvel de copiar (hoje dizemos
tes: cada pessoa deve ter o seu PC.
clonar) um IBM-PC? O que d direito autoral
IBM sobre o seu IBM-PC? A resposta o
No comeo da dcada de 80, um padro
software, o programa de computador que faz
em termos de microprocessadores estava se
a mquina funcionar. Digamos que seja a
fundamentando. Era o ZILOG Z80.
alma do computador. Qualquer um poderia copiar o corpo do IBM-PC, mas no podeA Zilog uma empresa formada por enria copiar a alma, pois estava protegida por
genheiros dissidentes da Intel que trabalhadireitos autorais.
vam em um projeto de microprocessador que
esta achou invivel produzir. Esse grupo de
Mais tarde a Compaq conseguiu queengenheiros saiu da Intel e fundou a Zilog,
brar o cdigo fonte e produzir seu prproduzindo o Z80 microprocessador de 8
prio programa para controlar o corpo do
bits em encapsulamento de 40 pinos, que no
IBM-PC sem que fosse necessrio pagar
dependia de outros circuitos integrados no
direitos autorais. Alis, o nome do prograque dizia respeito ao controle de seu procema da IBM para controlar o computador
ssamento.
BIOS, uma sigla que significa Basic Input
Output System (Sistema Bsico de EntraA IBM (International Business Machine)
da e Sada [de Dados]). BIOS tambm lemviu um mercado crescente de PCs e, sendo
bra BIO, que VIDA. Sem a BIOS o
ela uma tradio em computao eletrnica,
microcomputador no funciona, no tem
encarou o desafio de lanar seu prprio PC,
vida. Dentro da BIOS, que nada mais
que se chamaria IBM-PC.
do que um CHIP de memria eletrnica, encontramos softwares, ou seja, a alma do
No havia tempo para produzir um
IBM-PC. So estes softwares (programas)
microprocessador IBM. Com o prazo se esque fazem a mquina saber quantos drives
gotando, um engenheiro props aos executide disco tem, qual o teclado utilizado, etc.
vos da IBM um microcomputador com arquitetura aberta, do Ingls open architecture.
Deixando de lado as conjecturas e o roTratava-se de montar um microcomputador
mantismo histrico, vamos estudar os microcom partes j encontradas no comrcio.
processadores em sua forma bsica. Este estudo levar voc a conhecer e at a desenvolOs demais componentes, como monitor,
ver pequenos sistemas microprocessados.
teclado, microprocessador e memrias foram
Basearemos nossos estudos em microproceescolhidos entre os fabricantes existentes
ssadores de 8 bits, como o Z80 ou 8085, ouque, contratados pela IBM, produziriam contros de 16 e 32 bits da famlia Intel 80X86.
forme especificao para a IBM.

a
i
p
C

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s
e
R
.
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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Exerccios Propostos
1 - A Lei de Moore diz que:
( ) a) a capacidade dos microprocessadores dobra a cada ano e meio.
( ) b) o preo dos microprocessadores dobra a cada ano e meio.
( ) c) se voc tiver 50% de chance de errar certeza que voc erra.
( ) d) a capacidade dos microcomputadores dobra a cada ano e meio.
( ) e) a capacidade das memrias dobra a cada ano e meio.
2
(
(
(
(
(

- INTEL significa:
) a) Inteligncia;
) b) Internet;
) c) International Business Machine;
) d) Integrated Electronics;
) e) International Telephonic.

(
(
(
(

) b) Vida.
) c) Sistema Bsico de Entrada e Sada de Dados.
) d) Basic Input Operational System.
) e) Nenhuma das alternativas anteriores.

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
ad significam:
3 - Em microcomputadores, corpo evalma
r
( ) a) hardware e software;
e
( ) b) carcaa e vida;
es
( ) c) BIOS da IBM;
R
.
( ) d) Microsoft;
a
( ) e) clone.
d
a
z
i
4 - Open Architecture
ou arquitetura aberta, no IBM-PC, significava:
or pela IBM.
( ) a) tudo era fabricado
t
( ) b) tudo eraufabricado por outras empresas.
a
( ) c) nada era fabricado pela IBM, com exceo da BIOS.
o
( ) d) tudo
era fabricado pela IBM, com exceo da BIOS.
n
( ) e) Nenhuma
das alternativas anteriores.
a
i
5-pPara os micros compatveis com o IBM-PC o que significa BIOS?
C( ) a) Sistema Operacional.

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lio

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Memrias Eletrnicas

Introduo

Assim como a Intel comeou fabricando


memrias eletrnicas, para s depois produzir microprocessadores que utilizariam suas
memrias, nosso estudo seguir esta linha
cronolgica.

Memrias eletrnicas basicamente armazenam informaes eletrnicas. Armazenam


bits (binary digits) que, eletricamente falando,
armazenam nveis de tenso +5 V representando N.L. = 1 e GND representando N.L. = 0. Eletronicamente falando, memrias eletrnicas
so circuitos lgicos formados inicialmente por
flip-flops tipo DATA (veremos mais tarde outras tcnicas de memrias).

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
1. Estrutura das Memrias
a
ad matriz (liOrganizadas no formato dezuma
i
nha coluna), cada linha darmemria
numeo
rada a partir do zero e chamadas
de endereos
t
de memria, ou simplesmente
endereos (em
au
Ingls, address).
o

Geralmentenas memrias tm muitas lia muitos endereos onde podenhas, portanto,


i
mos colocar
p informaes digitais (1 ou 0).
C

s.
i
Veja o exemplo a seguir.
a
r
to
u
a
s
to
i
re
i
d
s
o
s
o
d
to

Memria No Multiplexada
16 pinos, 16 linhas, 16 sadas de 1 bit

Figura 1

A3
A2
A1
A0

DEMULTIPLEX

10H
0FH
0EH
0DH
0CH
0BH
0AH
09H
08H
07H
06H
05H
04H
03H
02H
01H
00H

Lembra-se dos demultiplexadores? Pois !


Internamente, as memrias eletrnicas possuem um DEMUX, pois suas linhas de endereo
esto multiplexadas, o que permite uma reduo na pinagem externa do CI.

DEMULTIPLEX

CONTROLE

RTW DCS

Memria Multiplexada

pinos, 16 linhas,
sadas de 8 bits
(1 byte)
Cpia no autorizada. Reservados4todos
os 16
direitos
autorais.
Figura 2

133/13

Instituto Monitor

Cpia
no
autorizada.
Reservados
todos
autorais.
mado
de reados
ou direitos
leitura da memria.
Este
A figura
1 mostra
um comparativo.
esbloco controla ainda a ativao de toda a memria por meio da sada em tri-state.

querda temos uma memria com 16 linhas,


ou seja, 16 endereos, comeando pelo zero.
Por no estar multiplexada internamente, ela
precisa de 16 pinos externos no CI, um pino
para ativar cada um dos endereos.

Basicamente, todas as memrias modernas funcionam usando este princpio, mudando um pouco de tecnologia e mtodos de multiplexao.

s.
i
a eletrr
Para fixar o conceito de memria
nica, vamos fazer uma analogia
to destas meu
mrias com arquivos de ao,
a muito utilizados
em escritrios.
s
o
it arquivo de ao seja
Suponha que e
cada
uma pastilha deirmemria (ou CI). Suponha
Olhe agora o exemplo da figura 2. A med deste arquivo de ao esteja
que cada gaveta
mria da direita tem a mesma quantidade de
s
numerada o
a partir do zero. Suponha que denlinhas (endereos) que a memria da esquertro de cada
da; porm, por estar multiplexada internas gaveta s caiba uma informao
o
digital, ou seja, 1 bit.
mente, s precisa de 4 pinos externos no CI
d
para ativar cada uma das linhas. Estes pinos
o
t
so nomeados com a letra A devido ao nome
s
address e seguido da numerao correspono
dente ao expoente da base 2. Lembra-se dos ad
contadores com flip-flops? E suas sadas Q0, v
r
Q1, etc.? Ou ento dos MUX e DEMUX? e
es
Quando todas as linhas de endereo
R A0,
.
A1, A2 e A3 estiverem em nvel lgico
0, isto
a
d
forma o binrio 0000 , que corresponde
ao
a
hexa zero, indicando estar ativado
o
endereiz destas mer
o zero da memria. A utilizao
o semelhante
t
mrias multiplexadas muito
dos MUX e DEMUX. Note
au que as sadas tambm so multiplexadas.
o Cada endereo ago
ra carrega 8 informaes digitais, 8 bits, ou
n
seja, 1 byte. Desta forma, teremos, nas 8 saa
das, as 8 informaes
correspondentes ao
pi
endereoativado.
C

Em cada endereo da memria da esquerda s temos 1 bit, ou seja, somente uma


informao digital, que pode ser 0 ou 1. Para
cada sada teramos um pino externo ao CI,
ento mais 16 pinos. Se contarmos com os
pinos de alimentao (+Vcc e GND), j so 34
pinos. muito pino!

Algum pede para voc ver o contedo


da gaveta 4. Para isso, voc executa um processo de leitura da memria. Vai at o arquivo, abre a gaveta certa e olha o que tem l.
Fecha a gaveta e pronto. O que estava l dentro voc viu e por l ficou. Voc no alterou
nada. Voc somente viu o que tinha l.

Note tambm um bloco de controle da


memria. Atravs dos pinos presos a ele controlam-se as informaes, se sero gravadas
(ou escritas) na memria. Chamamos este processo de write ou escrita na memria. Controla-se tambm se as informaes sairo (ou
sero lidas) da memria, processo este cha-

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/14

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
todos chamada
os direitos
O que voc precisou
para consultar a memria
arqui- autorais.
vo de ao?
1) Onde estava a gaveta?
2) Qual o nmero da gaveta?
3) O que fazer depois da gaveta aberta?

s.
i
a
r
to
u
a

Esta mesma ordem deve ser seguida ao utilizar um CI de memria:


1) Ativar a pastilha de memria que se deseja trabalhar.

s
o
it
e
ir write) na3) O que fazer nesse endereo. Ler ou escrever (read ou
d
quele endereo de memria.
os
costume representar memrias eletrnicas
como uma lista
osfigura
ou empilhamento de locaes de memria.dNa
a seguir indio
camos o endereo da memria em hexadecimal
e, dentro de cada
t
locao, o seu contedo.
s
o
d
a
XXXXH
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
XXXXH
t
XXXXH
u
XXXXH
a
o

n
2) Enderear a memria. Dizer qual o endereo da memria que se
deseja trabalhar.

a
i
p
C

Memria
completa

Incio da
Memria

Trecho da
Memria

Final da
Memria

Figura 3

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/15

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
todos
os direitos
Na figura, XXXXH
representa o nmero
do endereo
da me- autorais.
mria expresso em hexadecimal. Dentro de cada locao (endereo) de memria podemos ter 1 bit, 4 bits, etc., expressos em binrio
ou em hexadecimal.
Resumindo:

s.
i
Internamente, so como matrizes linha coluna.
a
r
Cada linha da matriz chamada de endereo de memria.
to
u
Em cada endereo de memria podemos armazenar 1 bit, 4 bits
a
s
ou 8 bits, dependendo de como a memria foi fabricada.
to(read)
i
Em cada endereo de memria a informao pode ser lida
re
e o contedo daquele endereo no se altera.
i
d
Em cada endereo de memria a informao pode ser escrita
s
(write) e o contedo daquele endereo perdido,
o ficando nele o
novo contedo colocado.
s
o
d
Para trabalhar com estes chips de memria
devemos indicar o
to
CI, o endereo e o que se deseja fazer.
s para formar uma memria
Vrias memrias podem ser ligadas
o
dao controle de ativao de toda a
maior; isto s possvel devido
a
v
pastilha no sistema.
r
e
At hoje memrias so dispostas
em matrizes linha coluna, s
s
mudando a tecnologiaedo material utilizado e mtodos de multiR
plexao dos endereos.
.
a os contedos de um endereo de memria.
Chamamos de dados
d
zanmeros binrios de 1 bit, 4 bits, 8 bits, etc.
Os dados so
i
or
t
au
o
Anotaes e Dicas

n
Memrias eletrnicas armazenam informao digital.

a
i
p
C

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/16

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Exerccios Propostos
1
(
(
(
(
(

- Inicialmente a matriz de uma memria era feita de:


) a) MUX;
) b) DEMUX;
) c) flip-flops;
) d) chips;
) e) clulas.

2
(
(
(
(
(

- Por que as linhas de endereo das memrias foram multiplexadas?


) a) Para economizar flip-flops.
) b) Porque se desejava uma memria menor.
) c) Para reduzir o nmero de pinos externos do CI.
) d) Para aumentar o nmero de pinos externos do CI.
) e) Para fazer flip-flops.

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
d
a
3 - Qual a seqncia exata para escrever
v na memria?
r
...................................................................................................................................
e
s
...................................................................................................................................
e
R
...................................................................................................................................
.
a
...................................................................................................................................
d
a
...................................................................................................................................
iz
r
...................................................................................................................................
o
t
4 - Uma memria
au com 64 endereos equivalente a um arquivo de ao de:
( ) a) 64 gavetas;
o

( ) b) 7 gavetas;
n
( ) c) 63 gavetas;
a
i 32 gavetas;
( p
) d)
( ) e) 2 gavetas.
C
64

5 - Uma memria multiplexada com 10 linhas de endereo, A0 at A9:


( ) a) pode enderear 1.024 locaes de memria.
( ) b) tem 10 endereos.
( ) c) tem 10 linhas de dados.
( ) d) pode enderear 10 locaes de memria.
( ) e) armazena 10 bits.

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133/17

lio

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Memrias Eletrnicas Reais


Parte I

s.
i
a
r
Introduo
ginalmente no tinham dispositivos
to eletrniu
cos. Exemplos:
a
As memrias eletrnicas aplicveis em
s
brinquedos que, ao apertar
um boto,
microcomputadores ou sistemas eletrnicos estoe rudos;
i
falam ou emitem sons
to divididas em duas categorias:
re
liquidificadoresicom painis digitais, que
d se o copo est bem
memrias fixas, no-volteis ou somente
mostram a hora,
s
para leitura (ROM) e
encaixado,o etc.;
s de lavar roupas com controle
memrias de rascunho, de trabalho ou
mquinas
o
volteis (RAM).
d
eletrnico;
o
t
srdios-relgios, mquinas fotogrficas, etc.
Vamos estud-las.
o
d
Eram aparelhos originalmente mecnicos e
1. Memrias ROM
a
v
que
agora trazem a eletrnica embarcada para
r
facilitar o controle ou enfeitar.
e
A memria do tipo ROM, do Ingls Read
s
Only Memory (Memria Somente para Leitue
R
Videocassetes, DVDs, videogames, cartura) aquela em que no podemos escrever
ou
.
chos de videogames, auto-rdios, CD players,
alterar seu contedo.
a
d
etc., tambm se utilizam deste tipo de memria.
a
z nessa memComo que vamos poderiler
r
Vantagens: devido grande quantidade proria se no podemos escrever
Ela j
o emnela?
t
duzida, o preo por unidade bem pequeno.
fabricada com as informaes
seu
interior
e
u
o mximo que voc pode
a fazer acess-las para
Desvantagens: caso seja necessrio alterar alleitura (read).
o
guma informao do contedo desta memria,
todo um lote de memrias ser perdido, acarn
MemriasaROM so fabricadas por um proretando prejuzo ao se fabricar aquilo que nuni
cesso semelhante
ao
da
impresso
de
camisetas
ca vai ser utilizado.
p Trata-se de uma tela que chapor silk-screen.
mamosC
de master ou matriz original e dela tira2. Memrias PROM

mos vrias cpias, todas iguais.

Seguindo na evoluo das memrias, preO processo de fabricao de uma memria


cisava-se de uma memria que pudesse ser graROM custoso e s se justifica quando a provada (write) e depois ficasse somente para leiduo em grande escala, da ordem de alguns
tura (ROM). A idia foi fabricar memrias dimilhares ou milhes de memrias. Sua aplicatas virgens, onde o usurio colocaria dentro deo
atual no
na eletrnica
embarcada, Reservados
ou seja, a
las astodos
informaes
que precisasse
e depois
Cpia
autorizada.
os de
direitos
autorais.
parte eletrnica colocada em aparelhos que orifizesse somente sua leitura (read).

133/19

Instituto Monitor

Cpia
no
autorizada.
Reservados
todos
autorais.
A figura
a seguir
mostra uma memria
do
As figurasos
4 e direitos
5 mostram uma
memria
PROM com 9 endereos de 8 bits cada.

tipo PROM (Programable Read Only Memory),


que se traduz como Memria Programvel
Somente para Leitura. Isto significa que podemos gravar dados na memria uma nica
vez; depois disso, a memria no aceita regravao e se torna uma ROM normal.

Na memria PROM virgem todos os diodos


esto bons; assim, ao acessarmos uma linha
de endereo qualquer, teremos na sada
11111111.

D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

As memrias PROMs comerciais chegam


a ter 2.048 endereos de 8 bits cada. Calcule
quantos diodos existem dentro delas. por
este motivo que dizemos que as memrias
PROM podem ser gravadas uma nica vez. Um
diodo queimado no pode ser recuperado.

Linhas de Endereo

s.
i
a
r
to
u
a

Na memria PROM gravada alguns diodos


foram destrudos, aplicando a eles uma tenso reversa que rompeu sua estrutura cristalina. Esses diodos no existem mais e em seu
lugar ficou um circuito aberto. Agora, ao
acessarmos a linha 4, por exemplo, teremos nas
sadas 01111011. Cada diodo queimado fora
sua sada para nvel lgico zero.

Sada de Dados

s
o
d
a
v
Vantagens:
r
Memria PROM virgem.
e
Todos os DIODOS esto OK.
s
Flexibilidade na produo. No mais nee
Figura 4
cessrio encomendar milhares de memR
.
rias ROM.
Sada de Dados a
D0 D1 D2 D3 D4 D5dD6 D7
Renovao do contedo. Poderia mudar o
a
z
contedo das memrias sem perder um
i
r
grande lote.
o
C
t
1
au
Desvantagens:
o
2
Investimentos em equipamentos de grava3
n
o de memria.
a
4i
Um bit gravado errado inutilizaria toda a
p5
C 6
memria, pois no seria possvel consertar

R R

Linhas de Endereo

o diodo destrudo.

Tem preo maior se comparado com as


ROMs, devido baixa produo.

8
R

R R

So aplicveis em prottipos e projetos de


desenvolvimento, em que no compensaMemria PROM gravada.
ria produzir em grande escala algo que ainAlguns DIODOS foram destrudos.
Cpia
no autorizada. Reservadosdatodos
osdesenvolvido.
direitos autorais.
est sendo

Figura 5

133/20

Instituto Monitor

Cpia no3.autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
Memrias EPROM
Continuando no processo de evoluo, passaram a ser necessrias memrias que permitissem a regravao e continuassem sendo ROMs depois disto. Surgiram ento as memrias EPROM
(Erasable Programable Read Only Memory), que se traduz por Memria Programvel Apagvel Somente para Leitura. Significa que
voc pode gravar dados, apagar dados e depois disto ela utilizada
como memria somente para leitura.

a
i
p
C

s.
i
a
r
As memrias EPROM utilizam tecnologia opto-eltrica. Os da- to
dos so gravados por meio de tenso e corrente eltrica e apagados
au
por meio de luz ultravioleta (UV).
s
o
itde crisAs pastilhas de memrias EPROM vm com uma janela
e
tal que permite visualizar a matriz de elementos queircompem a
d ela atinge
memria. Aplicando radiao ultravioleta pela janela,
s
todas as locaes de memria, apagando seus contedos.
o
s
o totalmente, no
As memrias EPROM tm que ser apagadas
d
sendo possvel apagar apenas um bit ouoendereo e deixar todo o
t
resto como estava.
s
o
d
Aps a gravao de uma EPROM
a aconselhvel cobrir a janela de cristal com uma etiquetavadesiva metalizada, para evitar que
r
radiao ultravioleta entreeacidentalmente e danifique as informaes nela contidas. es
R
Veja na figuraa6. alguns exemplos comerciais de memrias
d
EPROM e como utiliz-las:
a
iz
r
o
t
au
o

Figura 6

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/21

Instituto Monitor

Cpia
autorizada.
Reservados
todos
osalterao
direitos
autorais.
- No
permitem
de seu
contedo.
Note asno
janelas
de entrada de radiao

UV para apagamento total, permitindo ver as


locaes de memria.

Memrias PROM

- Encapsuladas no formato de um CI.

4. Memrias EEPROM

- Semelhantes s ROMs, s que permitem


a gravao de dados.

Com a evoluo chegamos s memrias


EEPROM (Electricaly Erasable Programable
Read Only Memory), que se traduz como Memria Programvel e Apagvel Eletricamente Somente para Leitura. Isto significa que
podemos gravar e apagar dados com sinais
eltricos, no sendo mais necessria a radiao ultravioleta. Podemos apagar somente
1 bit, se for o caso, e deixar o resto como estava.

s.
i
a
r
- Exigem equipamentos de gravao
e no
to
u
toleram erros de gravao.
a
- Teoricamente so como
uma matriz de
s
o
diodos todos OK, ina
t qual queimamos os
diodos cuja informao
a ser gravada seja
e
r
i
o bit zero.
d
s
Voc pode tambm encontrar referncias
Memrias o
EPROM
desta memria como: E PROM, E PROM e
s
- Encapsuladas
no formato de um CI.
o
E2PROM.
d
o
- tApresentam
uma janela de cristal para
Vantagens: podemos gravar, apagar e regravar
entrada
de
radiao
ultravioleta para
s
utilizando apenas sinais eltricos.
o
apagamento total da memria.
d
a
- Fabricadas com elementos opto-eltricos.
Desvantagens: consome muita energia e tem v
r
poucos endereos de memria, comparandoe
- Gravam por meio de sinais eltricos.
s
se com a EPROM.
e
- Apagam por meio de radiao
R
.
ultravioleta.
So aplicveis em sistemas eletrnicos
que
a
d
precisam de setup ou ajuste personalizado,
- Funcionam como ROMs aps a gravao.
a
como TVs, videocassetes, agendas
eletrnicas,
z
- Permitem regravao.
rietc.
cmaras fotogrficas digitais,
o
t
- Aplicveis em sistemas que precisam de
u
5. Resumo
update (renovao dos dados).
a
o
Memrias ROM
Memrias EEPROM
n
- Encapsuladas
a no formato de um CI.
- Encapsuladas no formato de um CI.
i
p
- Fabricadas
- Programveis por meio de sinais eltricos
com as informaes j dentro
C
delas.
apenas.

- Tm custo unitrio maior devido baixa


produo.

- Tm quantidade de endereos menor se


comparadas com as EPROMs.

- Produzidas aos milhares, tm custo


reduzido.

- Utilizadas em sistemas que precisam de


setup (ajuste ou calibrao
personalizada).

- Aplicadas na eletrnica embarcada em


linhas de produo de aparelhos
eletroeletrnicos.

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133/22

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Exerccios Propostos
1 - Qual a ordem do surgimento das memrias fixas?
( ) a) PROM, ROM, EPROM e E2PROM
( ) b) ROM, PROM, EPROM E E2PROM
( ) c) E2PROM, PROM, EPROM E ROM
( ) d) EPROM, E2PROM, ROM E PROM
( ) e) ROM, CDROM, MARROM E PROM

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

2 - As memrias PROM so gravadas uma nica vez porque a gravao dos


dados feita:
( ) a) por queima de diodos.
( ) b) pela incluso de diodos.
( ) c) por luz ultravioleta.
( ) d) por silk-screen.
( ) e) por fita magntica.

s
o
d
o
t

s
o
d
a
v
r
3 - ROM, PROM, EPROM e E2PROM
e pertencem categoria das ROMs porque:
( ) a) so utilizadas apenas para s
a leitura de dados.
e a escrita de dados.
( ) b) so utilizadas apenas para
R
( ) c) so utilizadas tambm. para a leitura de dados.
a para a escrita de dados.
( ) d) so utilizadas tambm
d
( ) e) aps serem gravadas
za funcionam apenas para leitura de dados.
i
or
t
au
o

n
a
i
p

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/23

lio

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Memrias Eletrnicas Reais


Parte II

s.
i
a
r
Introduo
to
u
a
A sigla RAM vem de um tempo em que as memrias de armas
zenamento de dados eram feitas por meio de cartes perfurados.
to
i
Nessa poca no eram disponveis as memrias do tipo magnticas
rede armae as memrias eletrnicas tinham baixssima capacidade
i
d tinham que
zenar informaes. Todos os acessos a essas memrias
s
ser no formato seqencial ou linear. Perdia-se muito
tempo paso
sando carto por carto at se chegar ao cartosprocurado para ler a
informao.
o
d
to
Deixando esse passado de lado, as memrias
do tipo RAM so
s
memrias eletrnicas, fruto do avano
dos
semicondutores
e da
o
d
miniaturizao de circuitos lgicos,
os chamados circuitos integraa
dos (CI).
v
r
e
Memrias RAM (Random
Memory) ou Memrias de Aceses Access
so Aleatrio, eram fabricadas
inicialmente
de flip-flops tipo data,
R
.
arranjadas em endereos com 1, 4 ou 8 flip-flops por endereo, rea
presentando, respectivamente,
1 bit, 4 bits e 8 bits.
d
a
iz de acesso aleatrio porque nela podemos acessar
Chamamos
r
o
qualquer tendereo
diretamente, sem ter que passar pela seqncia
de todosuos outros. Podemos ir direto do endereo 1000 para o endea
reo 300, por exemplo, e depois para o endereo 2134. O endereao
mento
e a sada de dados so multiplexados.
n

a As memrias RAM esto divididas em duas categorias bsicas:


i
p SRAM e DRAM.
C
1. Memrias SRAM

SRAM (Static RAM), traduzido como RAM Esttica, formada


por flip-flops com tecnologia MOS. uma memria rpida, porm
com baixa capacidade de endereos e consumo de energia elevado.
Sem alimentao, perde as informaes nela armazenadas devido aos
flip-flops precisarem de energia para manter seus estados lgicos.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/25

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
todos
os direitos
chamada de memria
voltil, pois perde
seu contedo
com a autorais.

DEMULTIPLEX DE ENDEREOS

menor variao da alimentao eltrica. Utilizada como memria de


trabalho para microprocessadores, encapsulada no formato de CI.

A0
A1
A2
A3

a
i
p
C

s.
i
a
r
D
to
u
Da

os D

s
o
d
D
Dva D
r
e
D s D
D
e
R
.
D
D
D
a
d
a
D
D
D
iz
r
o
t
D
D
D
u
a
D

CS

D6

D7

CONTROLE
READ / WRITE
CHIP SELECT

R/W

s
o
d D
D
o
t
D

s
o
D
D
it D
e
r
D
di D D

DEMULTIPLEX DE DADOS

D0

D1

D2

D3

D4

D5

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


Figura 7 - Exemplo de estrutura interna de uma memria SRAM 16 endereos - 8 BITS

133/26

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
osumdireitos
Na figura 7, cadaReservados
bloco com a letra Dtodos
representa
flip-flop autorais.
tipo data.
Expanda o exemplo imaginando 1.024 linhas com 8 flip-flops
tipo data cada uma. Voc ter uma memria SRAM de 1 kbyte, com
linhas de endereamento A0 at A9 e sada/entrada de dados de D0
at D7.

2. Memrias DRAM
DRAM (Dynamic RAM) traduzida como RAM Dinmica.

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

A idia para fabricao desta memria teve origem no fato de os


transistores FET (efeito de campo eltrico) trabalharem por d.d.p.
(diferena de potencial) e no pela passagem de uma corrente eltrica de controle. Assim, capacitores armazenam d.d.p. e memrias armazenam dados. Logo, armazenar d.d.p. o mesmo que armazenar
dados.

s
o
d
o
t

os

Capacitores seriam agora os substitutos dos flip-flops tipo data


e armazenariam d.d.p. O problema que todo capacitor perde sua
carga naturalmente com o passar do tempo. Assim, as DRAMs tambm so chamadas de volteis, pois perdem suas informaes com a
menor variao da tenso de alimentao.

a
i
p
C

s
o
d
a
v
r
A idia tima, pois em e
um CI cabem muito mais capacitores do
s
que flip-flops; o problema

e a perda de carga eltrica (d.d.p.). Para


compensar este problema
embutido um circuito de refresh, traduR
zido como refresco a
ou. renovao dos dados. Este circuito tem a funo de olhar cadadum dos milhares de capacitores que compem a
memria e, se um
za deles tiver d.d.p., ou seja, carga armazenada, dar a
i
ele um pouco
or mais de carga.
t
Este
auprocesso repetido entre alguns milisegundos desde a ligao
o da memria at que seja desligada. O inconveniente que,

nenquanto estiver sendo feito o refresh, ningum pode acessar os dados dentro da memria, fenmeno este chamado de wait state ou
estado de espera, que o tempo que se espera para poder trocar
informaes com as memrias do tipo DRAM.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/27

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Cpia no autorizada. Reservados


todos
D0
D1
D2
D3
D4 os
D5 direitos
D6
D7 autorais.

A0

A1

A2

A3

R/W
CS

DEMULTIPLEX DE ENDEREOS

DEMULTIPLEX DE DADOS

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
CONTROLE
iz
r
READ / WRITE
o
CIRCUITO REFRESH
CHIP tSELECT
u
a
o
n Figura 8 - Exemplo de memria DRAM 16 endereos - 8 BITS

a
i
p
Na figura 8, cada linha composta de 8 capacitores que tm
C
sua carga renovada pelo circuito de refresh, gerando um wait state
(perodo de espera) para que a memria possa ser acessada.
Atualmente, temos memrias DRAMs comerciais com 60 ns (nanosegundos) para acesso.

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133/28

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Cpia no3.autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
Resumo
As memrias RAM tm esse nome porque podem acessar qualquer endereo diretamente, sem passar pela seqncia dos demais.
So divididas em duas categorias: SRAM e DRAM. So conhecidas
como memrias volteis porque perdem suas informaes com a
menor variao da tenso de alimentao.

s.
i
a
r
to
u
a

As SRAMs so as estticas, pois conservam seus dados na sada


enquanto houver alimentao. So basicamente formadas por flipflops tipo data.

s
o
it
e
ir
d
As SRAMs tm uma quantidade de endereos menor se compas
radas com as DRAMs, porm, so mais rpidas. o
SRAMs
e DRAMs
tm caractersticas complementares.
s
o
d
o
t
s
o
d
a
v
r
e
es
R
.
a
d
za
i
or
t
au
o
Anotaes e Dicas

n
As DRAMs so memrias formadas basicamente por capacitores
e precisam de circuito de refresh, o qual cria um tempo de espera
para poder acessar este tipo de memria.

a
i
p
C

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/29

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Exerccios Propostos
1
(
(
(
(
(

- Memrias RAM significam:


) a) memrias de trabalho.
) b) memrias de rascunho.
) c) memrias de acesso seqencial.
) d) memrias de acesso direto.
) e) memrias de acesso aleatrio.

2 - Memrias RAM so apagadas:


( ) a) jogando luz UV em sua janela de cristal.
( ) b) com borracha.
( ) c) retirando a alimentao.
( ) d) uma a uma.
( ) e) destruindo seus diodos internos.

s
o
d
a
3 - SRAM fabricada com:
v
r
( ) a) silcio.
e
s
( ) b) germnio.
e
( ) c) esttica.
R
( ) d) flip-flop tipo data. .
a
( ) e) capacitores.
d
a
z
i
4 - DRAM fabricada
com:
or
( ) a) silcio.
t
( ) b) germnio.
au
( ) c) esttica.
o tipo data.
( ) d) flip-flop

n
( ) e) capacitores.
a
i
5-pRefresh o ato de:
C( ) a) refrescar.

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

( ) b) apagar.
( ) c) verificar a carga nos capacitores em cada endereo de memria.
( ) d) acrescentar carga nos capacitores carregados em cada endereo de memria DRAM.
( ) e) reinicializar o computador.

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lio

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Preparao para
Microprocessadores

s.
i
a
r
o de barraIntroduo
Barramento ou BUS D-se o tnome
u
mento ao conjunto de fios que transportam sia
nais eltricos no formato digital e que exeram
Nesta lio iremos esclarecer os termos
s
uma mesma funo. Poroexemplo: uma memtcnicos utilizados no estudo dos microprocest
ria apresenta 10 linhasi de endereamento; porsadores, indispensveis para seu perfeito ene
r tem 2 endereos, que
tanto, esta memria
tendimento.
di endereos; estas 10 linhas
corresponde a 1.024
s formar o endereo da memria
tm a funo de
1. Termos Tcnicos e suas Explicaes
o
em binrio,
s sendo nomeadas e numeradas de A0
at A9. o
Este conjunto de 10 fios entendido
Alguns itens da eletrnica digital so utid barramento ou, em Ingls, bus. Podecomooum
lizados para compor um microprocessador.
most ter barramentos de endereos de diferenPrecisamos t-los em mente:
s tamanhos. Exemplos:
tes
o
Clock Sinal eltrico no formato de onda qua- d
o microprocessador Z80 tem um
drada. Apresenta perodo, freqncia e ape-va
barramento de endereos de 16 bits.
r
nas dois nveis (+Vcc e GND), compreendidos
e
o microprocessador 80386 tem barramento
como N.L. = 1 e N.L. = 0.
es
de endereos de 32 bits.
R
.
Gerador de Clock Trata-se de um circuito
a
Assim, podemos ter:
eletrnico que gera essa onda quadrada.
d
a
Barramento de endereos ou address bus.
z
i
Nvel Lgico 1 - +Vcc.
r
Barramento de dados ou data bus.
o
t
Barramento de controle ou control bus.
Nvel Lgico 0 - GND. u
a
o como o terceiro estaExemplos:
Tri-state conhecido

n
do lgico. No nvel lgico 1 e nem nvel lgi A memria SRAM 6116 tem 11 linhas de
a de alta impedncia ou HI-Z,
co 0, mas trata-se
i
endereo, ou seja, tem um barramento de
p
em Ingls.
Dizemos
que
uma
pastilha
est
em
endereos de 11 bits.

tri-state
C quando seus terminais apresentam
A memria EPROM 2732 tem 12 linhas de

10

uma alta impedncia com relao placa a que


esto soldados. Em alta impedncia, como se
a pastilha estivesse desconectada da placa,
como se ela fosse arrancada. O controle por
tri-state importantssimo em sistemas
microprocessados, pois evita o curto-circuito
entre sadas lgicas.

endereo, ou barramento de endereos de


12 bits.

Contadores Binrios Circuitos lgicos digitais que recebem pulsos de clock e realizam
uma contagem em binrio. Podem ser progra-

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Cpia
autorizada.
Reservados
todos os Programvel
direitos autorais.
mados
parano
comear
a contar a partir de
qual2. Controlador
quer nmero binrio, podendo ser resetados
para voltar a contagem a zero. Podem contar
Vamos acrescentar lista termos prpriprogressiva ou regressivamente a cada pulso
os de microcomputadores.
de clock.
Controlador Circuito lgico digital cuja funMemrias Circuitos lgicos digitais que aro controlar dispositivos externos por meio
mazenam informao binria (binary digit).
de uma seqncia lgica de acionamentos
Podem armazenar 1 bit, 4 bits, 8 bits, etc. Sua
deste dispositivo.
capacidade medida em funo da quantiControlador Programvel o controlador
dade de endereos e de quantos bits cada enque permite ser programado. Podemos altedereo tem. Cada conjunto de 1.024 charar a seqncia lgica dos acionamentos sem
mado kilo e representado pela letra k. Cada
alterar o circuito (hardware), apenas alteran1.024 conjuntos de 1.024, ou cada 1.024 condo a programao (software). Estes circuitos,
juntos de kilo chamado mega e representapor conseqncia, utilizam memrias.
do pela letra M. Cada 1.024 conjuntos de mega
chamado giga e representado pela letra G.
Mostramos em seguida um aplicativo sim1 bit 1 bit. 4 bits chamado nibble. 2 nibbles
ples de um controlador programvel. Trata chamado byte. 8 bits tambm chamado
se de um cruzamento de vias com semforos
byte. 16 bits chamado word. 32 bits chasincronizados para automveis e pedestres.
mado double word.
Os dispositivos externos a serem acionados
so as lmpadas dos semforos. Um circuito
Assim, teremos memrias de:
gerador de clock ajustado para 1 Hz (1 pul 1 kbyte, que so compostas de 1.024
so a cada segundo ou 1 pulso por segundo).
endereos de 8 bits cada;
Temos ainda:

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
d
a
v
r
e
s
1 kbit, que so compostas de 1.024 Re
um circuito contador binrio com
endereos de 1 bit cada;
.
capacidade para contar at 2.048 pulsos;
a
1 Mbyte, que so compostas ded1.024
um circuito de reset automtico, para
a
kbytes ou 1.048.576 bytes. iz
iniciar a contagem a partir do zero assim
r
que o circuito for ligado;
o
t
O primeiro nmero refere-se
quantiu
uma memria eletrnica com capacidade
dade de endereos ou a
locaes de memrias;
de 2 kbytes;
o segundo nmero, o
expresso em palavras bit,
byte ou word, dizrespeito quantidade de
circuitos driver de potncia para acionar
n
informao que cabe em cada endereo.
as lmpadas, uma vez que +5 volts vindos
a
i
dos CIs no tem capacidade para acionar
p
Consulte
lmpadas de 110 V.
sempre estes termos em caso de
C
dvidas.

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todos
direitos
A figura mostra oReservados
555 na configurao
geradoros
de onda
qua- autorais.
drada. Seus valores de R e C produzem uma oscilao de 1 Hz (um
pulso a cada segundo).

s
o
d
o
t

s
o
A0
d
GND
Q1va
A1
r
A2
eQ2
s
e Q3
A3
R
.
Q4
A4
a
d
Q5
A5
a
+5V
z
Q6
A6
ri
o
t
Q7
A7
u
a
+ Vcc

os

+ Vcc

D0

a555
i
p
C

Q8

A8

Q9

A9

Q10

A10

R
R

RESET

R/W

D1
D2
D3
D4

MEMRIA

CONTADOR BINRIO

CLOCK

Q0

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

D5
D6
D7

GND

CS

R
C

+5V

Figura 9 - Controlador programvel (CP)

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Reservados
todos
direitos
O gerador de clock
ligado ao contador
binrioos
de 11
sadas, o autorais.
que permite a ele contar at 2.048 pulsos. Acompanha o contador
um circuito de reset automtico. Ao ligarmos a alimentao a contagem inicia no zero.
Cada sada do contador conectada correspondente entrada
de endereamento da memria: LSb no LSb e segue a seqncia.

s.
i
a
r
to
u
a

As sadas da memria acionam as lmpadas dos semforos diretamente atravs de drivers de potncia. Assim:
quando D0 for N.L. = 1, acende a lmpada vermelha do
semforo 1;

s
o
t
quando D1 for N.L. = 1, acende a lmpada amarela doei
emforo 1;
ir
d
quando D2 for N.L. = 1, acende a lmpada verde
s do semforo 1;
o
quando D3 for N.L. = 1, acende a lmpada vermelha do
s
semforo de pedestres;
o
d
o
quando D4 for N.L. = 1, acende a lmpada
t verde do semforo
de pedestres;
s
o
quando D5 for N.L. = 1, acended
a lmpada vermelha do
a
semforo 2;
v
r
quando D6 for N.L. = 1, acende
e a lmpada amarela do
s
semforo 2;
e
R
quando D7 for N.L.
. = 1, acende a lmpada verde do semforo 2.
a
d
Para que o a
circuito funcione preciso programar a memria.
Vamos representar
iz a memria pelo empilhamento de locaes e
r
indicar seuoendereo e seu contedo em hexadecimal.
t
u
a locao de memria composta de 8 bits, e cada bit conCada
o
trola uma lmpada dos semforos. Precisamos saber que bit acende
nqual lmpada. Por isso, veja a tabela proposta:

a
i
p AMARELO
VERMELHO

SEMFORO
SEMFORO
C1
1
D0

D1

VERDE
VERMELHO
VERDE
VERMELHO AMARELO
VERDE
SEMFORO SEMFORO SEMFORO SEMFORO SEMFORO SEMFORO
1
1
2
2
2
D2
D3
D4
D5
D6
D7

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Cpia
no
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todos
os com
direitos
A tabela
a seguir
apresenta um Reservados
prograderia
o contedo
qualquer autorais.
ausncia da
tenso de alimentao. Ento, sobraram as
memrias do tipo EPROM e EEPROM.

ma de controle dos semforos. Como o clock


do circuito de 1 Hz, o contedo de cada endereo de memria ficar na sada por 1 segundo. Assim, se desejarmos que uma lmpada fique acesa por 10 segundos, devemos
repetir este contedo de memria por 10 endereos consecutivos.

Uma vez com o programa todo feito, utilizamos os gravadores de EPROM e


EEPROM, conforme exemplos a seguir.

CONTEDO

0000h
0001h
0002h
0003h
0004h
0005h
0006h
0007h
0008h
0009h

10001100
10001100
10001100
10001100
10001100
10001100
10001100
10001100
10001100
10001100

000Ah
000Bh
000Ch
000Dh

10010100
10001100
10010100
00110100

O farol de pedestre
verde se alterna com
o vermelho, avisando
que vai fechar.

000Eh
000Fh
0010h

00110100
00110100
00110100

O farol verde do
semforo 1 acende,
enquanto os outros
ficam vermelho.

ENDEREO

Inicia com os dois


faris vermelhos e o
verde de pedestres
acesos.

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
d
a
v
r
e
s
A programao que segue inicia com
os
e
dois faris vermelhos e o verde de pedestres
R
. peraceso, por 13 segundos. Cada farol verde
a
d
dura por 13 segundos. Cada farol amarelo
fica
a
aceso por 2 segundos.
Figura 10
iz
r
o trabalhamos
t
Existem vrios modelos e marcas no merObserve que neste exemplo
u
cado,
a escolher. Com a memria gravada,
com o endereamento
em
hexadecimal.
O
a
basta
coloc-la
no circuito e ligar.
contedo foi colocado
em
binrio
para
meo

lhor visualizao dos acontecimentos, mas


n
Ao nosso controlador programvel falta
veremos ainda que esses binrios devero ser
a
poder receber informaes externas. Um
convertidos ipara hexadecimal.
exemplo seria o acionamento do semforo de
p
C
pedestre somente se existisse algum para
Nosso exemplo no segue at o final, pois
atravessar. Nosso circuito teria que identificar o acionamento do boto. Essas e outras
habilidades podem ser encontradas nos microprocessadores.

ocuparia vrias linhas de programao (endereos de memria). A pergunta : como colocar essas informaes dentro da memria?
No pode ser uma memria RAM, pois per-

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Exerccios Propostos
1 - O que significa uma memria de 4 kbytes?
( ) a) Memria com 4.096 endereos de 8 bits cada.
( ) b) Memria com 2.048 endereos de 1 bit cada.
( ) c) Memria com 4.000 endereos de 8 bits cada.
( ) d) Memria com 8.192 endereos de 16 bits cada.
( ) e) Memria com 4.096 endereos de 1 bit cada.

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

2 - Defina barramento.
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................
...................................................................................................................................

s
o
d
o
t

s
o
d
a
3 - Bit, nibble, byte e word so, respectivamente:
v
r
( ) a) 1, 2, 4 e 8 bits.
e
( ) b) 1, 4, 8 e 16 bits.
s
e
( ) c) 2, 4, 8 e 16 bits.
R
( ) d) 1, 2, 3 e 4 bits.
.
a
( ) e) 1, 8, 4 e 2 bits.
d
a
z
4 - Para representarrio endereo de memria, bem como seu contedo, utilizamos
o
nmeros:
t
( ) a) binrios. u
a
( ) b) decimais.
o
( ) c) trinrios.
n
( ) d) hexadecimais.
aoctais.
( ) e)
i
p
C

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Cpia
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5 -no
Tri-state
:
(
(
(
(
(

) a) nvel lgico 1.
) b) nvel lgico 0.
) c) alta impedncia.
) d) baixa impedncia.
) e) trs estados lgicos.

s.
i
a
r
to
u
a

6 - Como transferimos o programa feito no papel para dentro da memria?


( ) a) Por e-mail.
( ) b) Por um gravador de memrias.
( ) c) Por um gravador de CD.
( ) d) Por um computador.
( ) e) No possvel a transferncia.

a
i
p
C

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

s
o
d
o
t

os

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o
it
e
r
di

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lio

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Microprocessadores

Introduo

Processamento,
Interpretao e
Clculo

Os microprocessadores podem ser comparados com o crebro humano, apresentando funes anlogas. Vamos, nesta lio, mostrar um
microprocessador por dentro, analisando sua
estrutura e funcionamento.

s
o
d
o
t

1. Crebro Humano e
Crebro Eletrnico

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
Memria de
a RASCUNHO

Memria de
RETENO
FIXA

s
o
d
a
v
r
e
Figura 11 - Organizao do crebro humano usado
s
como base dos microprocessadores
e
R
.
a
d
Quando algum fala conosco, a informao
interpreta informaes codificadas;
a
nos
chega
pelos ouvidos e deve ser interpretada
iz
calcula;
r
pelo crebro. Quando lemos um texto, a inforo
adverte sobre resultados;
t
mao vem pelos olhos e deve ser interpretada
u
pelo crebro. Utilizamos o interpretador de nosa
memoriza temporariamente
o que se deve
so crebro.
o
fazer, depois esquece;

n de reteno;
acessa a memria
Quando calculamos quanto 2 + 2, 7 x 5,
a
i
etc.,
utilizamos nossa U.L.A. (Unidade Lgica
acessa perifricos,
buscando ou enviando
p
e
Aritmtica).
Para calcular algo, nosso cre
informaes;
C
bro utiliza pequenas memrias para rascunho.

Na busca pelas calculadoras, o homem recorreu ao que existia de melhor na natureza para
fazer clculos: o crebro humano. Imitando por
meio de circuitos eltricos, pois o crebro trabalha por descargas eltricas, criou-se o
microprocessador. Semelhante ao crebro humano, ele realiza as seguintes funes:

L guardamos os dois nmeros envolvidos na


primeira etapa do clculo e o que devemos fazer com eles: utilizamos nossos registradores.
Buscamos na memria fixa do nosso crebro
como executar aquele clculo. Caso o resulta-

impulsionado a executar instrues pelos


ciclos do clock.

Basicamente, o mesmo que nosso crebro


faz o tempo todo enquanto estamos vivos. Veja
a figura 11:

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todos os direitos autorais.

Cpia
no autorizada.
Reservados
do
seja o esperado
ou no, rapidamente
somos advertidos: utilizamos nossas flags. Recebemos informaes pelos nossos cinco sentidos (olfato, tato, viso, paladar e audio) e
comandamos nossos msculos: utilizamos os
dispositivos de I/O (input/output) ou perifricos. Somos movidos pelos batimentos cardacos: utilizamos nosso clock.

A0 ~ An

Como voc pode perceber, os microprocessadores so muito semelhantes ao nosso crebro.

2. Microprocessadores Internamente

O termo micro se deve ao fato de serem


muito pequenos quando comparados com os
processadores de grande porte. Portanto,
processador ou microprocessador apenas
uma questo de tamanho, no de funcionalidade.

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

D0 ~ Dn

s
o
d
o
t Figura 12 - Por dentro de uma C. P. U.

s
o
d
a
Vamos descrever seus pinos:
v
r
e
PINO RESET Quando ativado, reseta o cons
e
tador e em suas sadas forma-se o endereo
O termo central devido ao fato R
de que
zero, onde todas as linhas de endereamento
.
o microprocessador centraliza todoao procesvo a nvel lgico zero.
samento; tudo o que acontece nodmicrocoma
putador tem, necessariamente,
iz que passar
PINO CLOCK Entrada de sinal de onda quar
pela C.P.U.
o
drada, s vezes vindo de um gerador externo,
t
u
s vezes interno ao prprio processador. Sua
Esta a grande a
questo
dos sistemas
freqncia determina a velocidade com que
computacionais: para
processar dados mais
o
so feitos os processamentos dos dados. Pode aumentar a velocidarapidamente, preciso
n
mos aumentar a freqncia do sinal de clock,
de com que esse processamento feito, ou seja,
a
mas o microprocessador no consegue responi
fabricar microprocessadores
que aceitem pulp
der com preciso a essa velocidade, calculansos de clock
com freqncias cada vez maiodo de modo errado, ativando dispositivo de
C
res. O processador
Intel Pentium III, por exem

Tambm utilizamos o termo C.P.U., do Ingls Central Processing Unit, traduzido no


Brasil como U.C.P. ou Unidade Central de
Processamento.

modo errado.

plo, aceita clock de 1.06 GHz, custando algo


em torno de US$ 220 (duzentos e vinte dlares
americanos).

PINOS DE ENDEREAMENTO So as sadas do bloco contador, nomeadas com a letra


A e numeradas a partir do zero. A quantidade
de linhas de endereamento depende do que

A figura 12 representa um microprocessador em seus principais blocos funcionais.

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Cpia
no colocou
autorizada.
Reservados todos
osa tenso
direitos
autorais.
cada
fabricante
em seus microproDiminuindo
de alimentao
dos
cessadores. No Z80, por exemplo, so 16 liprocessadores geramos menos calor e podenhas de endereamento (A0 at A15); no 80386
mos aumentar a freqncia do clock; porm,
so 32 linhas (A0 at A31).
mesmo assim precisamos utilizar cooler.
Vamos descrever os blocos funcionais:

PINOS DE DADOS Ligados ao bloco controlador de fluxo de dados, so nomeados com


a letra D e numerados a partir do zero. A quantidade de linhas de dados indica a potncia
do processador e depende de quanto o fabricante colocou. No Z80, por exemplo, so 8 linhas de dados (D0 at D7); j no 80386 so 32
linhas de dados (D0 at D31).

s
o
it
e
r
di

BLOCO CONTROLADOR DE FLUXO DE


DADOS Trata-se de um circuito formado por
flip-flops tipo data com caractersticas tristate e direcionais. Ele controlado por instrues do processador que indicam se os dados devem sair do processador para a memria ou perifrico ou vice-versa.

PINO READ Pino de sada de sinal eltrico.


Quanto ativo, o microprocessador informa aos
dispositivos externos que ele far uma leitura.

s.
i
a
r
to
u
a

BLOCO CONTADOR DE ENDEREOS


Trata-se de um contador binrio que tem sua
contagem controlada pelas instrues do
microprocessador. Pode ser zerado, ter alterada sua contagem, etc.

os

s
o
d
o
t
BLOCO INTERPRETADOR Todo micropros
PINO MEMORY Pino de sada de sinal elo cessador fabricado com um conjunto de instrico. Quando ativo, o microprocessador in- ad trues que seu fabricante determinou. As instrues so as nicas coisas que o microforma que trabalhar com as pastilhas de me- v
r
processador sabe fazer. No existem instrumria apenas, e no com os perifricos.
e
s
es para cor, sons, etc. Estas instrues foe
ram reservadas pelo fabricante e a cada uma
R
PINO I/O (INPUT/OUTPUT) Pino de sada
.
delas foi associado um nmero binrio que o
de sinal eltrico. Quando ativo, o a
microprodcom os peprocessador interpreta. Para nossa facilidacessador informa que trabalhar
a
de, esses binrios foram convertidos em crifricos apenas, e no com as
izmemrias.
r
digo hexadecimal e mais tarde foram nomeo
t
ados.
PINO +Vcc a alimentao
por tenso contu
a diminuir a tennua. Atualmente a tendncia
BLOCOS REGISTRADORES So pequenas
o
so de alimentao. Para que voc tenha uma

memrias do tipo SRAM de 8 bits, 16 bits ou


noo, o Z80 trabalha
n com tenso de +5 volts,
32 bits que funcionam como rascunho. Por
enquanto que
aum 80486 trabalha com tenso
i
estes registradores passa tudo que o prode 3,5 voltspou 3,3 volts de alimentao.
cessador faz. Esto divididos em duas cate
C
gorias: os de uso geral e os de uso especfico.
Com clocks cada vez mais altos, a movi

PINO WRITE Pino de sada de sinal eltrico. Quando ativo, o microprocessador informa aos dispositivos que ele far uma escrita.

Vamos tomar como exemplo o processador


mentao dos dados e, portanto, de eltrons
Intel 80386. Ele tem 4 registradores de uso gedentro do processador muito intensa, geranral de 16 bits cada, chamados de AX, BX, CX
do calor. A partir dos processadores Intel
e DX. Estes registradores podem ser dividi80486 necessria a utilizao de cooler (vendos em duas partes de 8 bits chamadas de parte
tilador sobre uma pea de alumnio aletada),
alta ou high e parte baixa ou low. A parte alta
cuja funo dissipar o calor gerado no
contm os bits mais significativos; a parte baiprocessador.
Assim,
poder funcionarReservados
por um
Cpia no
autorizada.
todos os direitos autorais.
xa contm os bits menos significativos. Assim,
tempo maior sem que se queime.

133/41

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Cpia
autorizada.
Reservados
todos
os direitos
mticas,
ela tambm
consegue autorais.
executar toAX
de 16no
bits, mas
podemos utilizar
o AH
das as funes lgicas entre dois binrios,
de 8 bits e o AL de 8 bits. O mesmo se aplica
como AND, OR, NAND, EXAND, INVERSOaos outros. Veja a figura:
RA, etc.

16 - bits

AX

REGISTRADOR FLAGS (BANDEIRINHAS)


um registrador especial em que cada um
de seus bits tem a funo de advertir algum
resultado da U.L.A. Dentro dele temos:

AL

8 - bits

8 - bits

AH

s.
i
a
BX
r

flag
de
zero
(
flag
Z
):

ativada
sempre
que
o
BL
BH
o resultado da U.L.A. sejauot binrio zero;
8 - bits
8 - bits
a
flag de carry (flag C): s
ativada sempre que
16 - bits
o resultado da U.L.A.
o provocar o vai um
CX
t
i
ou carry;
CH
CL
e
8 - bits
8 - bits
ir S): ativada sempre que
flag de sinal d
(flag
16 - bits
o resultado
s da U.L.A. for um nmero neDX
gativo; o
DH
DL
s
flag o
de paridade (flag P): ativada sempre
8 - bits
8 - bits
d o resultado da U.L.A. apresentar um
que
o
tnmero binrio com quantidade par de bits
s
REGISTRADOR PC (PROGRAM COUNTER)
o igual a 1.
d
- Ele armazena o endereo da prxima instru- a
Existem outras flags, mas aplicam-se a um
v
o a ser executada pelo microprocessador.
r
estudo muito mais avanado.
e
s
REGISTRADOR SP (STACK POINTER
e)
Veja a seguir um exemplo de registrador
Ele armazena o endereo da ltima locao
R
.
flag.
de memria RAM disponvel no sistema.
a
d
C
AC
P
S
Z
a
BLOCO U.L.A. (UNIDADE
LGICA
E
z
8 - bits
ri duas entradas,
ARITMTICA) Tem apenas
o
Basicamente, encontramos esta estrutut
pois assim como o ser humano,
s consegue
u
ra em todos os processadores. Estudaremos
calcular algo de dois em
a dois. Para cada dois
dois deles para dar a voc uma boa base sonmeros, um nicooresultado sai da U.L.A. e

bre microprocessadores. Como todos tem pra armazenado no registrador A. A U.L.A. s


n
ticamente a mesma construo interna, esconsegue efetuar adio e subtrao de bia somar algumas vezes o
i
tudar um deles deixa voc apto a conhecer e
nrios (multiplicar
p
trabalhar com os demais.
mesmo nmero).
Alm
destas
operaes
arit
C

16 - bits

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lio

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s.
i
a
r
Introduo
Identificamos os pinos bsicos
to de endereu
amento, de dados, de clock, de memria, de
a
I/O, de reset, de leitura (read) e de escrita
Agora que voc j tem conhecimentos bs
(write).
sicos sobre microprocessadores, vamos analito
i
sar em detalhes dois diferentes:
reoutros pinos:
Comentando os
i
d
Microprocessador Zilog Z80
s
PINOS DE ALIMENTAO
- +Vcc de 5 volts
Microprocessador Intel famlia 80X86 (8086,
o
e GND referncia
zero volt.
s
80286, 80386, 80486, Pentium)
o
dM1 (MACHINE CYCLE ONE) Ativo
PINO
o
1. Z80 Internamente
em tnvel lgico zero, indica aos perifricos que
osprocessador est no primeiro ciclo de mo
d quina, em busca de instruo na memria.
a
v
r
PINO RFSH (REFRESH) Sada de sinal elFigura 13
e
s
trico. Quando ativado vai a nvel lgico zero,
A figura 13 mostra o microprocessador
e
indicando por meio dos 7 bits menos significaR
Z80-CPU. Trata-se de um microprocessador
.
tivos a posio de memria dinmica (DRAM)
num invlucro de 40 pinos (figura 14).
a
a ser restaurada.
d
a
iz
PINO WAIT (ESPERA) Pino de entrada de
r
o
sinal eltrico vindo de perifricos lentos. Atit
vo em nvel lgico zero, indicando CPU que
au
seus dados ainda no podem ser lidos por ela.
o
n
PINO INT (INTERRUPT) Entrada de sinal
a
eltrico vindo de perifricos que precisam utii
p
lizar o bus de endereos e o bus de dados. um

pedido de interrupo do programa por um


C

Microprocessador Z80

determinado momento para que o perifrico


se utilize dos barramentos.

Figura 14

Cpia no autorizada.

PINO HALT (PARADA) Sada ativa em nvel lgico zero, indicando que a CPU executou
uma instruo de software de parada (halt).
Para que a CPU volte a processar necessrio
Reservados
todos
os
um sinal
eltrico
de direitos
hardware no autorais.
pino INT.

133/43

Instituto Monitor

Cpia
autorizada.
Reservados todos
PINO
NMI no
(NON MASKABLE
INTERRUPT)
Hardwareos
adireitos
parte fsica autorais.
do sistema,
Semelhante ao INT, este pino de entrada
sendo composto de fontes de alimentao
tem prioridade total sobre a CPU, fazendo
de tenso contnua, circuitos integrados de
interromper a execuo do programa no
portas lgicas, memrias, MUX, DEMUX,
momento da NMI, diferentemente da entrada
resistores, capacitores, placa de circuito im
INT, na qual a CPU completa a instruo e
presso, cristal oscilador e perifricos.
depois libera os barramentos.
Os perifricos so um captulo parte,
PINO BUSREQ (BUS REQUEST) Tradu
pois so desenvolvidos circuitos chamados
zido como requisio dos barramentos,
de interface. Um circuito de interface pro
este pino de entrada, ativo em nvel lgico
jetado para adequar os sinais eltricos dos
zero, ativado por perifricos que querem
perifricos com os sinais eltricos da CPU.
utilizar os barramentos de endereo, dados
Por exemplo, a CPU trabalha com +5 volts
e controle. Os perifricos que solicitam o
contnuos e deve controlar uma lmpada de
barramento (bus) esperam um sinal vindo
110 volts alternada; o circuito de interface
da CPU, o BUSACK.
far essa adequao. Outro exemplo para
fazer com que o computador saiba que o cu
PINO BUSACK (BUS ACKNOWLEDGE)
est claro ou escuro: um sensor de luminosi
Pino de sada que informa aos perifricos
dade varia sua resistncia eltrica conforme
que solicitaram os barramentos que eles ago
a intensidade de luz; o circuito de interface
ra esto sua disposio. A simples retirada
far a converso de resistncia para um n
do sinal BUSREQ faz a CPU voltar ao proce
mero binrio e este ter +5 volts reconhecido
ssamento normal.
como nvel lgico 1. Por isso, perifricos no
so parte do microcomputador.
Para que o microprocessador funcione,
ele precisa estar inserido em um sistema micro
processado, comumente chamado microcom
putador ou computador. Este sistema com
posto apenas da CPU, memria tipo ROM
onde esto os programas de inicializao
e memrias RAM onde trabalharemos os
dados. Todo o resto chamado perifrico. A
figura 15 mostra um exemplo de sistema.

ia
p

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

Figura 16

A figura 16 mostra componentes do


hardware de um microcomputador pessoal
baseado na CPU Z80.

Figura 15

Cpia no autorizada.

Agora, para fazer a CPU trabalhar como


queremos, preciso program-la. Como
dissemos, cada CPU tem um conjunto de
instrues determinado pelo fabricante no
Reservados
todos os direitos autorais.
momento do projeto do microprocessador. A
133/44

Instituto Monitor

Cpia nocada
autorizada.
Reservados
todos
os direitos
instruo foi atribudo
um cdigo que
ser interpretado
e exe- autorais.
cutado pela CPU.
Veja a seguir a lista de instrues e cdigos da CPU Z80.

ADC A,s n
ADC HL,ss
a
ADD iA,s
p HL,ss
ADD

CADD IX,pp
Mnemonic

ADD IY, rr
AND s
BIT b,m
CALL cc,nn
CALL nn
CCF
CP s
CPD
CPDR
CPI

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
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au

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os

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o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

SZHPNC

Description

Notes

***V0*
**?V0*
***V0*
?-0*
?-0*
?-0*
***P00
?*1?0

?-0*
***V1*
****1****1****1-

Add with Carry


Add with Carry
Add
Add
Add
Add
Logical AND
Test Bit
Conditional Call
Unconditional Call
Complement Carry Flag
Compare
Compare and Decrement
Compare, Dec., Repeat
Compare and Increment

A=A+s+CY
HL=HL+ss+CY
A=A+s
HL=HL+ss
IX=IX+pp
IY=IY+rr
A=A&s
m&{2^b}
If cc CALL
-[SP] =PC, PC=nn
CY=~CY
A-s
A-[HL], HL=HL-1, BC=BC-1
CPD till A=[HL]or BC=0
A-[HL], HL=HL+1, BC=BC-1

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/45

Instituto Monitor

CpiaCPIR
no autorizada.
Reservados
todos
direitos
autorais.
****1Compare,
Inc., Repeat
CPIos
till A=[HL]or
BC=0
CPL
DAA
DEC s
DEC xx
DEC ss
DI
DJNZ e
EI
EX [SP], HL
EX [SP], xx
EX AF, AF
EX DE, HL
EXX
HALT
IM n
IN A, [n]
IN r, [C]
INC r
INC [HL]
INC xx
INC [xx+d]
INC ss
IND
INDR
INI
INIR
JP [HL]
JP [xx]
JP nn
JP cc, nn
JR e
JR cc, e
LD dst, src
LD A, i
LDD
LDDR
LDI
LDIR
NEG
NOP
OR s
OTDR
OTIR
OUT [C], r
OUT [n], A
OUTD
OUTI
POP xx
POP qq
PUSH xx
PUSH qq
RES b,m
RET
RET cc
RETI
RETN
RL m

a
i
p
C

1-1***P-*
***v1

***P0***V0***V0
***V0?*??1?1??1?*??1?1??1

**0*00*00000*0000***V1*

***P00
?1??1?1??1

?*??1?*??1

**0P0*

Complement
Decimal Adjust Acc.
Decrement
Decrement
Decrement
Disable Interrupts
Dec., Jump Non-Zero
Enable Interrupts
Exchange
Exchange
Exchange
Exchange
Exchange
Halt
Interrupt Mode
Input
Input
Increment
Increment
Increment
Increment
Increment
Input and Decrement
Input, Dec., Repeat
Input and Increment
Input, Inc., Repeat
Unconditional Jump
Unconditional Jump
Unconditional Jump
Conditional Jump
Unconditional Jump
Conditional Jump
Load
Load
Load and Decrement
Load, Dec., Repeat
Load and Increment
Load, Inc., Repeat
Negate
No Operation
Logical inclusive OR
Output, Dec., Repeat
Output, Inc., Repeat
Output
Output
Output and Decrement
Output and Increment
Pop
Pop
Push
Push
Reset bit
Return
Conditional Return
Return from Interrupt
Return from NMI
Rotate Left

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

A=~A
A=BCD format
s=s-1
xx=xxss=ss-1
B=B-1 till B=0

s.
i
a
r
to
u
a

[SP] <->HL
[SP] <->xx
AF<->AF
DE<->HL
qq<->qq (except AF)

s
o
d
o
t

s
o
it
e
r
di

(n=0, 1, 2)
A=[n]
r=[C]
r=r+1
[HL] = [HL]+1
xx=xx+1
[xx+d]=[xx+d]+1
ss=ss+1
[HL] = [C], HL=HL-1, B=B-1
IND till B=0
[HL] = [C], HL=HL+1, B=B-1
INI till B=0
PC=[HL]
PC=[xx]
PC=nn
If cc JP
PC=PC+E
If cc JR (cc=C, NC, NZ, Z)
dst=src
A=i
[DE] = [HL], HL=HL-1, #
LDD till BC=0
[DE] = [HL], HL=HL+1, #
LDI till BC=0
A=-A

os

A=Avs
OUTD till B=0
OUTI till B=0
[C]=r
[n]=A
[C]=[HL], HL=HL-1, B=B-1
[C]=[HL], HL=HL+1, B=B-1
xx=[SP]+
qq=[SP]+
-[SP]=xx
-[SP]=qq
m=m&{~2^}
PC=[SP]+
If cc RET
PC=[SP]+
PC=[SP]+
m={CY, M<-

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/46

Instituto Monitor

CpiaRLAno autorizada.
Reservados todos
os direitos autorais.
0-0*
Rotate Left Acc.
A={CY, a}<RLC m
RLCA
RLD
RR m
RRA
RRC m
RRCA
RRD
RST p
SBC A, s
SBC HL, ss
SCF
SET b, m
SLA m
SRA m
SRL m
SUB s
XOR s

0P0*
0-0*
**0P0**0P0*
0-0*
**0P0*
0-0*
**0P0
***V1*
**?V1*
0-01

**0P0*
**0P0*
**0P0*
***V1*
***P00

Rotate Left Circular


Rotate Left Circular
Rotate Left 4 bits
Rotate Right
Rotate Right Acc.
Rotate Right Circular
Rotate Right Circular
Rotate Right 4 bits
Restart
Subtract with Carry
Subtract with Carry
Sei Carry Flag
Set bit
Shift Left Arithmetic
Shift Right Arith.
Shift Right Logical
Subtract
Logical Exclusive OR

F
S
Z
HC
P/V
N
CY

-*01?
S
Z
H
P
N

Flag unaffected/affected/reset/set/unknown
Sign flag (Bit 7)
Zero flag (Bit 6)
Half Carry flag (Bit 4)
Parity/Overflow flag (Bit 2, V=overflow)
Add/Subtract flag (Bit 1)
Carry flag (Bit 0)

s
o
d
o
t

b
p

os

DEFB n(,...)
DEFB srt (,...)
DEFS nn
DEFW nn(,...)

Define Byte (s)


Define Byte ASCII string (s)
Define Storage Block
Define Word (s)

A B C D E
AF BC DE HL
F
I
IX IY
PC
R
SP

Registers (8-bit)
Register pairs (16-bit)
Flag register (8-bit)
Interrupt page address register (8-bit)
Index registers (16-bit)
Program Counter register (16 bit)
Memory Refresh register
Stack Pointer register (16-bit)

a
i
p
C

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
d
a
v
r
Immediate
addressing
e extended addressing
s
Immediate
e addressing (PC=PC+2+offset)
Relative
R
Extended
addressing
.
Indexed
addressing
a Register addressing
d
indirect addressing
za Register
i
Implied
addressing
Bit addressing
or
t
Modified page zero addressing (see RST)
u
a
C

n
nn
e
[nn]
[xx+d]
r
[rr]

M=M<A=A<{A,[HL]}={A,[HL]}< - # #
m= ->{CY,m}
A= ->{CY, A}
m= ->m
A= ->A
{A, [HL]}= ->{A,[HL]} # #
(p=0H, 8H, 10H,...38H)
A=A-s-CY
HL=HL-ss-CY
CY=1
m=mv{2^b}
m=m*2
m=m/2
m= ->{0, m, CY}
A=A-s
A=Axs

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/47

Instituto Monitor

Cpiab no autorizada. One


Reservados
todos os direitos autorais.
bit (0 to 7)
cc
d
dst
e
m
n
nn
pp
qq
qq
r
rr
s
src
ss
xx

Condition (C, M, NC, NZ, P, PE, PO, Z)


One-byte expression (-128 to +127)
Destination s, ss, [BC], [DE], [HL], [nn]
One-byte expression (-126 to +129)
Any register r, [HL] or [xx+d]
One-byte expression (0 to 255)
Two-byte expression (0 to 65535)
Register pair BC, DE, IX or SP
Register pair AF, BC, DE or HL
Alternative register pair AF, BC, DE or HL
Register A, B, C, D , E, H or L
Register pair BC, DE, IY or SP
Any register r, value n, [HL] or [xx+d]
Source s, ss, [BC], [DE], [HL], nn, [nn]
Register pair BC, DE, HL or SP
Index register IX or IY

+ - * / ^
& ~ v x
<- ->
[ ]
[ ]+ -[ ]
{ }
#
##

Add/subtract/multiply/divide/exponent
Logical AND/NOT/inclusive OR/exclusive OR
Rotate left/right
Indirect addressing
Indirect addressing auto-increment/decrement
Combination of operands
Also BC=BC-1, DE=DE-1
Only lower 4 bits of accumulator A used

a
i
p
C

s
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d
o
t

os

s
o
it
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r
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s.
i
a
r
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a

s
o
d
a
Veremos alguns exemplosr v
na parte de software, uma das prximas lies.
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au
o
Anotaes e Dicas

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/48

lio

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Microprocessador
Intel 80x86

s.
i
a
r
tem o 80286, tambm conhecido
Introduo
to como 286; o
u
80386, conhecido como 386, e o 80486, conhea
cido como 486.
A Intel foi a primeira empresa a lanar
s
no mercado o microprocessador de 4 bits, por
to
i
Uma empresa concorrente
patenteou os
intermdio de ex-funcionrios da Fairchild. A
e
nomes 586, 5X86,irantes que a Intel o fizesse.
Zilog, por sua vez, foi criada por ex-funciond utilizar a nomenclatura
Ento, no podendo
rios da Intel, que lanaram o Z80. A IBM, com
s
80586,
que
seria
reconhecida como 586, a Intel
seu conceito de arquitetura aberta, escolheu
o
decidiu-se
nome PENTA, j que era a 5
os microprocessadores da Intel para construir
s pelo
gerao
dos
processadores
da famlia 80X86.
o
seu primeiro PC (Personal Computer).
d
O nome
Pentium
chegou
ao
mercado e foi pao
t
tenteado, recebendo suas evolues o sufixo I,
s III e agora Pentium IV.
II,
o
d
a
incrvel como o microcomputador da
v
r
IBM,
o IBM-PC, foi aceito no mercado e virou
e
s
padro de computador pessoal. To bom que
e
foi adotado em escritrios e empresas que
R
.
impulsionaram seu crescimento. Isto forou
a
as novas geraes dos microprocessadores
d
a
a serem compatveis com seus antecessores.
z
i
A cada novo processador lanado, tudo que
r
o
funcionava com o processador antigo tinha
t
u
que continuar funcionando, no mnimo de
a
maneira igual.
o

1. O Intel 80X86
e a Histria da
n Pessoal
Eletronicamente falando, no possvel
Computao
a
apenas
retirar um processador antigo e colocar
i
p
um processador novo. Toda a placa de circuito
A Intel
tinha vrios modelos de microimpresso teria que ser trocada para absorver
C
processadores, cada um deles atendendo a
um segmento do mercado. A IBM escolheu o
8086 de 16 bits, depois este microprocessador
evoluiu, constituindo assim uma famlia de
microprocessadores 80X86. A letra X indica
um nmero que pode ser 2, 3 ou 4. Assim,

a nova tecnologia. Desta forma, encontramos


placas no mercado que aceitam vrios modelos de microprocessadores j existentes, mas
no modelos que ainda esto por vir. uma
questo bvia.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


133/49

Instituto Monitor

Cpia
no
autorizada.
Reservados
todosumos
direitos
autorais.
2.
Do 80286
para
Frente
Permitia
avano
do MS-DOS
e siste

mas operacionais mais poderosos.


Foi pouco aproveitada; funcionou como um
8086 mais veloz.

Observe as figuras a seguir e procure


identificar os elementos bsicos dos microprocessadores.

2.2 CPU Intel 80386

2.1 CPU Intel 80286

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

n Figura 17

Figura 18

a
i
24 linhaspde endereo; 16 MB de memria

(A0 at
C A23).

Endereos e dados de 32 bits; 4 GB (gigabyte)


de memria (A0 at A31).
Novas instrues para dados de 32 bits, ponteiros maiores.

Relgio mais rpido (atualmente, clock de


25 MHz).

Barramento de dados de 16 bits com 2 perodos de relgio por ciclo (D0 at D15).

Gerenciador de memria ampliado:


- modo de endereamento linear de 32 bits
(D0 at D31);
- modo 8086 (real e virtual).

Modo real = 8086 e modo protegido = 286.

Registradores idnticos aos do 8086 (comCpia


no autorizada. Reservados
patibilidade).

133/50

todos os direitos autorais.

Instituto Monitor

autorizada.
Reservados
todos
os direitos
autorais.
Cpia
Aumentono
de desempenho
provocado
por:
Usa
1,2 milhes
de transistores
para inte- barramento de 32 bits (D0 at D31);
grar:
- fila de instrues de 16 bytes (fetch ou
- uma CPU 386 (32 linhas de endereamenbusca de instrues);
to e 32 linhas de dados);
- menor quantidade de perodos de relgio
- uma unidade de gerenciamento de mepor instruo;
mria;
- relgio mais veloz (clock de 16 a 33 MHz).
- um cache de 8 kB (com controlador);
- uma unidade de ponto flutuante.
Totalmente compatvel com software do
Compatvel com o 386 e apresenta apenas 6
8086 e 286.
novas instrues.
2.3 CPU Intel 80486
Ao olharmos para um processador devemos procurar primeiro as linhas de dados (D0
at D...) que indicam a sua potncia. Depois, procuramos as linhas de endereamento
(A0 at A...), que indicam o quanto de memria o processador pode acessar diretamente.

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

Nos exemplos dados voc nota que todos


os elementos bsicos esto presentes em todos os microprocessadores. Porm, nos 386 e
486 aumentaram os pinos do bus de controle.
Desenvolvidas para IBM-PC compatveis,
estas linhas so uma tentativa engenhosa de
driblar as limitaes do sistema desenvolvido na dcada de 80, diferentemente do Z80,
que parou no tempo, sendo reconhecidamente
um bom processador de 8 bits.

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
A linha Intel 80X86 tem avanado e se
a
z
multiplicado
de 8 bits para 16 bits e atuali
r
mente 32 bits. Apesar de ter no mercado cono
t
correntes com microprocessadores similares
au

a baixo custo (AMD e CYRIX), ainda o IBMPC compatvel e a Microsoft que impulsionam o desenvolvimento dos processadores
Intel.

A compatibilidade com o IBM-PC de 1980


e com os micros de hoje uma barreira no
desenvolvimento de hardwares e softwares
muito mais avanados, rpidos e econmicos.

a
i
p
C

Vale aqui a ressalva de que um computador feito de microprocessador + memria


ROM + memria RAM.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Figura 19

133/51

Instituto Monitor

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


ADDRESS BUS

RAM

RAM

CPU

RAM

RAM

R.O.M.

CONTROL BUS

DATA BUS

Figura 20 - Microcomputador

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

Mas s isto muito simples! Queremos que esse computador


tenha um teclado. Ento, teremos que ter um circuito eletrnico
para controlar o teclado e enviar as informaes das teclas pressionadas para a CPU. Gostaramos de ver imagens, na tela de uma
TV ou monitor colorido. Ento, teremos que ter um circuito eletrnico que controle o monitor ou a TV para que neles apaream as
imagens desejadas. A CPU enviar nmeros binrios e o circuito
interface far a adequao para que aparea uma imagem na tela.

s
o
d
o
t

a
i
p
C

s
o
d
a
v
r
e
s
Estas necessidades constituem
os perifricos, de todos os tie
pos e para todas as funes.
R Para cada um deles haver um circuito
eltrico (interface) .ligado ao microprocessador por meio dos
a endereos e controle. Veja o exemplo na
barramentos de dados,
d
figura 21.
za
i
r
o
t
u
a
o
Anotaes e Dicas
n

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/52

Instituto Monitor

Cpia no autorizada. Reservados


todos eos
direitos
autorais.
de hardware
algumas
vezes podem
ser re

Monitor SVGA

solvidos por software (sem que se abra o computador).

Teclado

Vamos conhecer como so estas placas de


circuito impresso e identificar onde esto os
elementos principais.

CONTROLADORA DE TECLADO

Disk Drive 3 1/2

CPU
+
MEMRIAS

CONTROLADORA DE VDEO

CONTROLADORA DE DISK DRIVE

s.
i
a
r
to
u
a

Hard Disk

A figura 22 mostra a placa-me (mother


board) para Intel 80486 ano 1996. Nessa poca comearam a surgir perifricos que trabalhavam com os 32 bits da CPU. Ainda existiam perifricos de 8 bits (conector 5), sendo
a maioria de 16 bits.

CONTROLADORA DE HDD

CD-ROM / DVD
CONTROLADORA DE CD-ROM

Mouse
CONTROLADORA DE MOUSE SERIAL

CONTROLADORA DE DRIVE CD-R

Impressora

CONTROLADORA DE IMPRESSORA

Scanner

CONTROLADORA DE SCANNER

Web Cmera

BARRAMENTOS

Gravador de CD

CONTROLADORA DE CMERA

Joystick

s
o
d
a
Microcomputador v
r
e
es
R
.
a
d
a
zFAX
i
or Som
t
au

CONTROLADORA DE JOYSTICK

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

PLACA DE REDE

PLACA DE MODEM

Modem

5
2

PLACA DE FAX

PLACA DE SOM

a
i
p
C

o
Figura 21

Pela figura voc percebe a importncia


dos barramentos e a razo da existncia dos
circuitos tri-state. Os barramentos so como
avenidas, onde voc pode entrar a qualquer
momento para trocar dados com a CPU, desFigura 22
de que ningum esteja passando por ali; caso
contrrio, haver conflito (momento em que
dois perifricos querem se comunicar com a
CPU e fazem isto ao mesmo tempo). A CPU
no entende nada e a mquina trava, permanecendo
at que se desfaaReservados
o conCpiainoperante
no autorizada.
todos
flito. Geralmente os conflitos so problemas

133/53

Localizao:
1 - soquete da CPU (80486)
2 - memria EPROM (BIOS)
3 - memria DRAM (trabalho)
4 - memria SRAM (cache)
5 - BARRAMENTO 8-bits
6 - BARRAMENTO 16-bits
7 - BARRAMENTO 32-bits

os direitos autorais.

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
todos
direitos
A placa-me paraReservados
Intel Pentium 100 MHz
anoos
1997,
no tem autorais.
mais slot (conector) para perifricos de 8 bits; os slots de 16 bits
suportavam os perifricos de 8 bits e 16 bits.
Surge um novo padro de barramentos, o PCI para 32 bits. A
figura 23 mostra a placa-me com controladoras de perifricos onboard (embutido na placa-me) para processador AMD DUROM
700 MHz, 800 MHz e 900 MHz (concorrente do Intel Celeron 733
MHz) ano 2001. Somente dois slots PCI para perifricos, uma vez
que as placas controladoras de vdeo, som, impressora, drives 3 ,
drives CD-ROM/DVD, hard disk, comunicao serial, porta USB,
rede e teclado j vm on-board.

Barramento
32-bits

Memria
EPROM
(BIOS)

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
Figura u
a 23
o

s
o
d
o
t

s
o
it
e
ir
d
Memria
s
oDRAM

s.
i
a
r
to
u
a

Soquete de CPU
DURON 700

a
i
p 3. Resumo
C

Cpia

Internamente, todo microprocessador apresenta um interpretador de cdigos de instruo, memrias de rascunho chamadas de registradores e uma Unidade Lgica e Aritmtica (U.L.A.),
pois o que o microcomputador sabe fazer calcular e manipular
nmeros binrios. Ele precisa de uma memria fixa que, ao ligarmos a mquina, encontre seu programa (software) de inicializao,
que geralmente a memria EPROM. Por fim, precisa de memria
nopara
autorizada.
Reservados todos os direitos
trabalhar programas, que a memria RAM.

133/54

autorais.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Exerccios Propostos

s.
i
a
r
1 - Quais so os elementos comuns a todos os microprocessadores e qual taofunu
o de cada um?
a
..................................................................................................................................
s
o
..................................................................................................................................
it
e
..................................................................................................................................
r
..................................................................................................................................
di
..................................................................................................................................
os
..................................................................................................................................
s
o
..................................................................................................................................
d
o
..................................................................................................................................
t
s
..................................................................................................................................
o
d
..................................................................................................................................
a
v
r
2 - A interface:
e
seltricos entre CPU e perifrico.
( ) a) faz a adequao dos sinais
e
( ) b) fica entre as faces.
R
.
( ) c) armazena informaes.
ao computador.
( ) d) serve para conectar
d
( ) e) um software que
za aciona perifricos.
i
or eletrnica a CPU 80386 pode acessar diretamente?
3 - Quanto de memria
t
ude memria.
( ) a) 4 Gbytes
a
( ) b) 2 Gbytes
o de memria.
( ) c) 4 1.024 1.024 1.024 endereos de memria.
( ) d) 1nMbit.
a1 mega endereos de memria.
i
( ) e)
p
C4 - Qual a importncia dos barramentos?
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................

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133/55

Instituto Monitor

Cpia
Reservados
5 -no
O que autorizada.
significa placa-me
ou mother-board? todos os direitos autorais.
(
(
(
(
(

) a) Placa de circuito impresso onde est o processador e as memrias.


) b) Placa de modem.
) c) Placa que originou o computador.
) d) Placa de circuito integrado.
) e) Nenhuma das alternativas anteriores.

a
i
p
C

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

s
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d
o
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os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

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lio

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

s.
i
a
r
de computadores de grande porte
Introduo
to da poca e
u
poderia retomar seus clientes com um micro
a
computador pessoal com a marca IBM.
IBM, Intel e Microsoft comearam, na
s
dcada de 80, uma revoluo em termos de
to
Veja que somenteia mquina no bastava.
computao pessoal. Muitos computadores
re para oferecer. aqui
Era preciso ter softwares
pessoais existiam no mercado, mas nenhum
i
d
que entra a Microsoft,
oferecendo softwares
deles era padro. A maioria utilizava o
s
para
os
IBM-PC.
Comeou
com o sistema
microprocessador Zilog Z80 em uma linha de
o
operacional
D.O.S. (Disk Operatiomicros chamada TRS-80.
s chamado
nal System
Sistema Operacional em Disco),
o
dveio o editor de textos, a planilha de
depois
Vale o comentrio que o grande motivador
o
t jogos, etc.
clculos,
dos micros pessoais foi o Apple II. A Apple,
s
empresa criada por Steve Jobs e Steve Woro O IBM-PC e seus clones s dominaram o
niaks na garagem de suas casas, foi a grande d
a mercado porque existia uma fatia para o promotivadora para o usurio de classe mdia terv
r
cessamento de dados em escritrios e empresas
um microcomputador pessoal em sua casa.e
s
de pequeno porte. No foi, de forma alguma,
e
o uso domstico do IBM-PC que gerou esta
1. Histria do Software do IBM-PC
R
.
onda tecnolgica. claro que muitos usua
rios se beneficiaram deste avano.
Muitos aficionados correram para
d comprar o
a
Apple II, um microcomputador z
processador
i com
Para se ter uma idia, no mundo todo
r
Motorola 6800, com teclado do
tipo mquina de
o
existe
a pirataria de software. A empresa
escrever e sada para que ta imagem aparecesse
u
mais
prejudicada
com a pirataria ,
na tela de qualquer televisor
colorido ou preto
a
de longe, a Microsoft. Para
e branco. Entretanto,
o foi o software desenvolcada clone de IBM-PC

vido num Apple II


que mudou a computao.
n
funcionar preciso um
Tratava-se de uma planilha de clculo, a
a
sistema operacional
i utilizada por contadores de
Visicalc, muito
p
criado pela Microsoft.
empresasem seu gerenciamento financeiro.
Seja MS-DOS
C
Software

ou Windows, o
Todas as pequenas empresas queriam ter
IBM-PC e seus
um computador rodando um software desses.
compatveis
E foi a que a IBM, uma empresa que prestava
precisam deles
servios de processamento de dados para pepara funcionar.
quenas, mdias e grandes empresas, sentiu-se
A Microsoft ganha muiincomodada e atrada. Incomodada, porque
to dinheiro vendendo
perdia seus clientes para computadores pesCpia
no
autorizada.
Reservados
ospara
direitos
seus todos
programas
soais. Atrada, porque era a maior empresa
133/57

autorais.

Instituto Monitor

Cpia pois
noestas
autorizada.
todos
os direitos
Cada instruo
cumpre umaautorais.
finalidade e
empresas,
esto sujeitas a Reservados
vistoria ela dado um nome, que s vezes extenso.
as e fiscalizao. J os usurios domsticos,
Ento, decidiu-se substituir os nomes por
apesar de serem milhes, no h como pegmnemnicos (forma simples de representar
los em seus lares.
uma palavra extensa). Foram os engenheiros
americanos da Intel que criaram este conceiEm se tratando de IBM-PC, o software
to, portanto todos os mnemnicos que se reque garantia IBM o domnio dos PCs era a
ferem a cada uma das instrues so de palaBIOS, que roda quando a mquina ligada.
vras em Ingls.
A BIOS fica em uma memria no-voltil do
tipo EPROM e sua funo reconhecer e saExemplo:
ber como trocar dados entre os perifricos e
a CPU. um software bastante simples e peInstruo do Z80: carregue o registrador A
queno e a IBM ganhou muito dinheiro vencom o contedo do registrador B.
dendo apenas ele, uma vez que todas as outras partes do IBM-PC eram fabricadas por
LD A, B
outras empresas para a IBM.
LD o mnemnico de LOAD, que, em
A Compaq foi a empresa que pirateou
Ingls, significa carregar.
este software e, atravs de procedimentos juInstruo do 80X86: carregue o registrador
rdicos no previstos em lei, criou sua prAX com o contedo do registrador DX.
pria BIOS, que funcionava de maneira idntica BIOS da IBM, com algumas melhorias.
MOV AX, DX
Hoje, a Compaq uma grande empresa devido clonagem da BIOS da IBM. Outras emMOV o mnemnico de MOVE, que, em
presas sucederam a Compaq, como a AMI e a
Ingls, significa mover.
Award, fabricantes de BIOS.

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
d
a
v
r
e
s
No entanto, a mquina no interpreta texA partir desse ponto, os negcios comee
R
to,
somente
nmeros binrios. No projeto do
aram a cair para a IBM e ela deixou
o
mer.
microprocessador, cada instruo associacado de PCs, voltando ao que era:auma emd porte.
da a um nmero binrio e, como ficar escrepresa de computadores de grande
a
z
vendo binrios muito difcil para o ser hui
mano, utilizada a representao em
2. O Que Software or
t
hexadecimal.
au
Software uma seqncia
de instrues
o para que o processaExemplo:
ordenadas logicamente

dor possa execut-las.


Como
vimos,
o
n
Instruo dos 80X86: MOV AX , DX est asmicroprocessador
s trabalha com binrios.
a
i
sociada ao binrio 100010011101000 . Para
O que so essas
instrues?
Como
o
microprop
cessador
trabalha?
facilitar, utilizamos a representao em
C
hexadecimal, que fica 89D0h. uma instru

No processo de criao dos microprocessadores, seus fabricantes escolhem quais instrues o processador dever saber executar.

o de 16 bits.

O microprocessador sabe interpretar


1000100111010002 e, ao executar esta instruo, copia os 16 bits do registrador DX no
registrador AX.

Os elementos de trabalho so: memrias,


registradores e operaes lgicas ou aritmticas.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/58

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Cpia no autorizada.
Reservados
todosdeos
direitos
Voc deve estar percebendo
uma dificuldade
linguagem
en- autorais.
tre o homem e a mquina. Ao programar microprocessadores, o homem deve pensar em letras, palavras e nmeros decimais. Ciente
dos elementos e conhecedor das instrues que o microprocessador
sabe executar, o homem monta uma seqncia lgica de instrues.
Resumindo:

s.
i
a
Compilamos o programa para os cdigos hexadecimais.
r
to
Gravamos memrias fixas do tipo ROM com estes binrios.
u
a
Colocamos esta memria no sistema microprocessado e execus
tamos o programa ligando a mquina.
to
i
Todos perceberam que, desta forma, os computadores
reno avani
ariam muito. O sistema operacional um programadque tenta facilitar a comunicao do usurio com a mquina. O
primeiro sisteos dispunha de
ma operacional utilizava-se de palavras. O usurio
s
um teclado para enviar sua mensagem ao microprocessador
e uma
o
tela de monitor ou TV para receber a resposta
do microprocessador,
d
completando o que se chama de comunicao.
O usurio deveria
to
digitar no teclado palavras que o sistema
s reconhecia e, ao pressioo
nar a tecla ENTER, ele buscaria qual
programa
est associado qued
a
la palavra, executando-o.
v
r
eera ligado rodava-se o software BIOS,
Sempre que um IBM-PC
s
e
testando a mquina e definindo
como ela deve funcionar. Depois,
R
procurava-se um software
chamado
DOS em uma unidade de dis.
co flexvel. Na poca
da no existiam os HD (hard disk) e a maneira de
armazenar um a
programa, alm de escrever em memrias do tipo
EPROM, era utilizar
a mdia magntica, no formato de disco.
iz
r
o
t
O sistema
u operacional, que um software, era copiado do disco
para aamemria RAM do computador. Quando o processo terminao
va aparecia
na tela uma letra seguida de dois pontos e um sinal de

maior
com uma barrinha piscando ao lado. Isto indicava que o
n
Programamos utilizando mnemnicos e pensando em decimal.

a processo de cpia do sistema operacional para a memria RAM


i
ocorreu satisfatoriamente e que o computador esperava que fosse
p digitado corretamente um dos comandos que ele sabia executar.
C
Note a diferena entre instruo e comando: um comando composto por uma srie de instrues.

3. Software em Linguagem de Mquina

Cpia

Linguagem de mquina a linguagem que a mquina entende:


binrios ou hexadecimais. Em Ingls ela se chama Assembly, sedo nome do processador.
Exemplos:
noguida
autorizada.
Reservados
todos os direitos

133/59

autorais.

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
os direitos
autorais.
Assembly Z80: linguagem
de mquina todos
para o processador
Z80.
Assembly 80X86: linguagem de mquina para os processadores
80X86.
Assembly 6800: linguagem de mquina para os processadores
Motorola 6800.

s.
i
a
r
Existem programas (softwares) que rodam no PC e so cha- to
mados Assembler seguido do nome do processador. Neles voc
au
digita os mnemnicos e ele compila para os cdigos da linguagem
s
de mquina.
o
it
e
Para criar programas em linguagem de mquina utilizamos
uma
r
i
tabela de programao como essa:
d
s
o
Endereo
Endereo
Cdigos
Mnemnicos
Comentrios
s
Decimal Hexadecimal Hexadecimal
o
d
o
t
s
o
d
a
v
r
e
es
R
.
a
d
za
i
or
t
au
o
Anotaes e Dicas

n
a
i
p
C
Cada Assembly composta dos mnemnicos e cdigos hexadecimais para cada processador.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/60

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Cpia no autorizada.
Reservados
todostorna
osvoc
direitos
Aprender a programar
um microprocessador
apto a autorais.
programar qualquer outro. Basicamente, o processo o mesmo,
mudando apenas um pouco os mnemnicos e instrues existentes. Basta consultar o manual do fabricante e sair programando.
Vimos os mnemnicos do Z80; veremos agora os mnemnicos
da famlia 80X86.

a
i
p
C

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

Figura 24

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/61

Instituto Monitor

Cpia noMnemonic
autorizada.ODITSZAPC
Reservados
Description todos os direitos autorais.

a
i
p
C

AAA
AAD
AAM
AAS
ADC d,s
ADD d,s
AND d,s
CALL a
CBW
CLC
CLD
CLI
CMC
CMP d,s
CMPS
CWD
DAA
DAS
DEC d
DIV s
ESC s
HLT
IDIV s
IMUL s
IN d,p
INC d
INT
INTO
IRET
JB/JNAE a
JBE/JNA a
JCXZ a
JE/JZ a
JL/JNGE a
JLE/JNG a
JMP a
JNB/JAE a
JNBE/JA a
JNE/JNZ a
JNL/JGE a
JNLE/JG a
JNO a
JNP/JPO a
JNS a
JO a
JP/JPE a
JS a
LAHF
LDS r,s
LEA r,s
LES r,s
LOCK
LODS
LOOP a
LOOPNZ/LOOPNE a
LOOPZ/LOOPE a
MOV d,s

???*?*
?**?*?
?**?*?
???*?*
******
******
***?**
0
-00
*
******
******
?*****
?*****
*****??????
??????
*????*
*****00***********
-

ASCII Adjust for Add in AX


ASCII Adjust for Divide in AX
ASCII Adjust for Multiply in AX
ASCII Adjust for Subtract in AX
Add with Carry
Add
Logical AND
Call
Convert Byte to Word in AX
Clear Carry
Clear Direction
Clear Interrupt
Complement Carry
Compare
Compare memory at SI and DI
Convert Word to Double in AX,DX
Decimal Adjust for Add in AX
Decimal Adjust for Subtract in AX
Decrement
Divide (unsigned) in AX (,DX)
Escape (to external device)
Halt
Divide (signed)in AX (,DX)
Multiply (signed) in AX (,DX)
Input
Increment
Interrupt
Interrupt on Overflow
Interrupt Return
Jump on Below/Not Above or Equal
Jump on Below or Equal/Not Above
Jump on CX Zero
Jump on Equal/Zero
Jump on Less/Not Greater or Equal
Jump on Less or Equal/Not Greater
Unconditional Jump
Jump on Not Below/Above or Equal
Jump on Not Below or Equal/Above
Jump on Not Equal/Not Zero
Jump on Not Less/Greater or Equal
Jump on Not Less or Equal/Greater
Jump on Not Overflow
Jump on Not Parity/Parity Odd
Jump on Not Sign
Jump on Overflow
Jump on Parity/Parity Even
Jump on Sign
Load AH with 8080 Flags
Load pointer to DS
Load EA to register
Load pointer to ES
Bus Lock prefix
Load memory at SI into AX
Loop CX times
Loop while Not Zero/\Not Equal
Loop while Zero/Equal
Move

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/62

Instituto Monitor

Cpia noMOVS
autorizada. Reservados
todos
os direitos autorais.
Move memory
at SI to DI
MUL s
NEG d
NOP
NOT d
OR d,s
OUT p,s
POP d
POPF
PUSH s
PUSHF
RCL d, c
RCR d, c
REP/REPNE/REPNZ
REPE/REPZ
RET (s)
ROL d,c
ROR d,c
SAHF

SAR d,c
SBB d,s
SCAS
SEG r
SHL/SAL d,c
SHR d,c
STC
STD
STI
STOS
SUB d,s
TEST d,s
WAIT
XCHG r (,d)
XLAT
XOR d,s

a
i
p
C

n
OF
DF
IF
TF
SF
ZF
AF
PF
CF

*????*
******
***?**
*********
**
**
**
*****

Multiply (unsigned) in AX (,DX)


Negate
No Operation (= XCHG AX,AX)
Logical NOT
Logical inclusive OR
Output
Pop
Pop Flags
Push
Push Flags
Rotate through Carry Left
Rotate through Carry Right
Repeat/Repeat Not Equal/Not Zero
Repeat Equal/Zero
Return from call
Rotate Left
Rotate Right
Store AH into 8080 Flags

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

***?**
******
******
***?**
***?**
1
-00
******
***?**
***?**

Shift Arithmetic Right


Subtract with Borrow
Scan memory at DI compared to AX
Segment register
Shift logical/Arithmetic Left
Shift logical Right
Set Carry
Set Direction
Set Interrupt
Store AX into memory at DI
subtract
AND function to flags
Wait
Exchange
Translate byte to AL
Logical Exclusive OR

0
D
I
T
S
Z
A
P
C

Overflow Flag (Bit 11)


Direction Flag (Bit 10)
Interrupt enable Flag (Bit 9)
Trap Flag (Bit 8)
Sign Flag (Bit 7)
Zero Flag (Bit 6)
Auxilary carry Flag (Bit 4)
Parity Flag (Bit 2)
Carry Flag (Bit 0)

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
-*01?
Unaff/affected/reset/set/unknow
au

ALIGN
ASSUME sr:sy (,...)
ASSUME NOTHING
DB e (,...)
DBS e

Align to word boundary


Assume segment register name(s)/
Remove all former assumptions
Define Byte (s)
Define Byte Storage

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133/63

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Cpia noDDautorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
e (,...)
Define Double Word (s)
DDS e
DW e (,...)
DWS e
EXT (sr: )sy (t)
LABEL t
PROC t

a
i
p
C

Define Double Word Storage


Define Word (s)
Define Word Storage
External (s) (t = ABS/BYTE/DWORD/FAR/NEAR/WORD)
Label
(t = BYTE/DWORD/FAR/NEAR/WORD)
Procedure (t = FAR/NEAR, default NEAR)

ABS
BYTE
DWORD
FAR
HIGH
LENGHT
LOW
NEAR
OFFSET
PTR
SEG
SHORT
SIZE
THIS
TYPE
WORD
AX BX CX DX
AL BL CL DL
AH BH CH DH
SP BP
SI DI
CS DS SS ES
IP

Absolute value of operand


Byte type operation
Double Word operation
IP and CS registers altered
High order 8 bits of 16-bit value
Number of basic units
Low order 8 bit of 16-bit value
Only IP register need be altered
Offset portion of an address
Create a variable or label
Segment of address
One byte for a JMP operation
Number of bytes defined by statement
Create a variable/label of specified type
Number of bytes in the unit defined
Word operation
Accumulator/Base/Count/Data registers
Low byte of general registers
High byte of general registers
Stack/Base Pointer registers
Source/Destination Index registers
Code/Data/Stack/Extra Segment registers
Instruction Pointer register

a
c
d
e
p
r
s
sr
sy
t

Register
Source
Segment register (CS,DS,SS,ES)
Symbol
Type of symbol

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
z Address
i
Count
r
Destination
o
t
Expression or string
u
I/O port
a

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

Estas so as instrues para o 8086, microprocessador de 16


bits compatvel com 8080 de 8 bits. Todas estas instrues ainda
so reconhecidas pelos Pentium e pelos concorrentes da Intel, como
o AMD K6-II, Durom e Athlon.
Antes de programarmos algo, vamos definir alguns termos:

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133/64

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Cpia no
autorizada.
todosem
osumdireitos
autorais.
executado
microcomputador
IBMPROGRAMA
Seqncia
lgica deReservados
instruPC compatvel que utiliza microprocessador
es (ou comandos) que o microprocessador
Intel. Apesar de o disco ser o mesmo utilizasabe executar.
do no drive de ambos, seu contedo, que o
programa objeto, s interpretado pelo
ROTINA Programa que se repete continuaMachintosh, e vice-versa.
mente.

s.
i
a
r
Quando trabalhamos com programas
curo nossa mentos, as coisas ficam bem clarastem
te. Porm, quando o programa
au se estende dePROGRAMA FONTE a idia do programais ou utiliza muitas sub-rotinas,
a tendns
mador expressa em seqncia de mnemcia perder o fio dato
meada. Para que isso
i
nicos.
no ocorra, foi introduzido
na programao o
e
r
fluxograma. Como
i o nome diz, um diagraPROGRAMA OBJETO o programa fonte
ma que utilizadfiguras geomtricas e setas
aps ser compilado, ou seja, so os cdigos
para indicar
oso fluxo que o programa deve sehexadecimais.
guir.
s
o
d
Obs.: voc pode levar seu programa fonte
Assim, temos:
o
t
para qualquer microprocessador, desde que
s
faa as equivalncias entre os mnemnicos.
Representa INCIO ou FINAL.
o
d
J o programa objeto s pode ser levado
a
para outro microprocessador igual ou equi- v
Representa qualquer operao.
r
valente.
e
s
Representa COMPARAO e
e
Tudo o que est armazenado no disco
fleDECISO.
R
. obxvel, CD-ROM, HD, etc., so programas
a
d prograjeto. Por exemplo, um disquete com
Representa EMENDA.
a
ma para o microcomputador Machintosh
da
izMotorola, no
r
Apple, que utiliza processador
Representa o sentido do FLUXO.
o
t
au
o
Anotaes e Dicas

n
a
i
p
C
4. Fluxograma

SUB-ROTINA Programa que executado


somente se for chamado. Fica fora do programa principal, em algum lugar na memria
RAM. Tem comeo e fim.

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133/65

lio

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10

Noes de
Programao Assembly

s.
i
a
r
Introduo
Lembramos que para os 80X86
to os regisu
tradores so de 16 bits, assim 1111 1111 1111
a
1111 corresponde a FFFFh.
Faremos um breve estudo da programao
s
Assembly para 80X86, comentando como seria
to
As instrues quei carregam registradores
em Assembly Z80. Vamos utilizar o fluxograre (veja tabela da lio 9).
so as instrues MOV
ma, que nos auxiliar a entender o processai
d
Utilizamos as seguintes:
mento das instrues.
s
MOV AX , FFFFh
o
1. Fluxograma
s
MOV BX
o , FFFFh
d
O fluxograma utilizado para organizar o
MOVoCX , FFFFh
t
andamento do programa e para que o progras
MOV
DX , FFFFh
mador no se perca no meio do caminho.
o
d
O Z80 apresenta registradores de 8 bits
PROGRAMA 1 - Carregando todos os regis-va
r
conforme
mostra a figura 26.
tradores de uso geral com 11111111 .
e
es
Incio
R
Registradores do Z80 (8-bits)
.
Incio
a
d
A
LD A, FFh
a
iz
C
B
r
AX = FFFFh
LD BC, FFFFh
o
t
E
D
au
L
H
LD DE, FFFFh
o
BX = FFFFh

n
Os registradores A, B, C, D, E, H e L
so de 8 bits. Podemos associar em
LD HL, FFFFh
a
i
pares
somente
os
seguintes
registradores: BC, DE e HL. Cada par
p
CX = FFFFh
forma um registrador de 16 bits.
Fim
C

Figura 26

Programas em Assembly so compostos de


binrios representados por cdigos hexadecimais. So gravados na memria, portanto
cada cdigo ocupa um endereo de memria.

DX = FFFFh

Fim

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Figura 25

133/67

Instituto Monitor

Cpia
no
autorizada.
Reservados
todos
os O
direitos
autorais.
reset
automtico.
processamento
aconteAo rodar
o programa
(do Ingls run,
que
ce assim:

significa correr no Brasil foi traduzido como


rodar), devemos dizer ao processador onde se
encontra a primeira instruo do programa.
Esse endereo dever ento ser carregado no
registrador PC (Program Counter) e o microprocessador executar o programa que estiver
na memria, a partir daquele endereo.

Liga o computador.

Microprocessador resetado automaticamente.


As linhas de endereamento so todas colocadas em nvel lgico zero, formando o
endereo zero. Ativam-se os pinos MEM e
RD, indicando que o processador far uma
leitura de memria.

s.
i
a
r
2. Como um Programa Roda
to
u
Em outras palavras: como feito o
a
No primeiro pulso de clock o microprocesprocessamento das instrues?
s
sador ir procurar pela
primeira instruo
too ciclo
1) Devemos conhecer o sistema microproi
a ser executada.
de fetch (busca
e
cessado. Onde est o microprocessador?
de instruo na
ir memria).
d
2) O que podemos fazer? Quanto de mem A primeira instruo dever estar em
s no-voltil (ROM, PROM,
ria ele tem? Quais os perifricos e como
uma memria
o
se comunicar com eles?
EPROM,
s E2PROM), cujo endereo zero
o
da
memria
conter o cdigo da primei3) Fazer um fluxograma para organizar as
d
o
idias.
tra instruo.
s Os prximos pulsos de clock copiaro o con4) Montar a tabela de programao, indicano
do o endereo da memria a partir do qual
d tedo daquele endereo para o interpretaa
dor de instruo da CPU.
estar gravado o programa.
v
r
Interpretada a instruo, mais alguns pule
5) Compilar os mnemnicos para os cdigos
s
sos de clock para que ela seja executada.
hexadecimais e criar o programa objeto.
e
R
Ao terminar a execuo da primeira ins6) Gravar na memria o programa criado.
. Cotruo o registrador PC ter o endereo da
locar a memria no sistema. da
prxima instruo.
a o regis7) Executar o programa, carregando
z
Copia-se o contedo do Program Counter
ri da memria
trador PC com o endereo
o
para as linhas de endereamento. Ativant
onde se inicia o programa.
u
do os pinos MEM e RD, buscar na mema
ria, naquele endereo, a prxima instruo.
Pronto! Automaticamente,
o registrador
o

PC vai sendo incrementado medida que as


A partir da o ciclo se repete at o trmino
n
instrues so executadas.
do programa ou desligamento da mquina.
a
i
Assim, busca instruo na memria (ciclo
3. Ligando
p o Microcomputador
de fetch, interpreta instruo, executa insC

truo, o registrador PC aponta para o endereo da prxima instruo, busca


instruo, interpreta, ...). Representando
em um fluxograma, seria:

Ao ligarmos a alimentao, todo microprocessador deve ser resetado. No pino reset


do microprocessador deve ter um circuito de

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/68

Instituto Monitor

Cpia no autorizada. Reservados


todos os direitos autorais.
Liga
RESETA P

PC = 0000h

MEM e RD
so ativados
Busca
Instruo

Interpreta

Executa

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

PC = endereo
prxima instruo

s
o
d
S
a
v Fim
r
e
s
e
R
Figura 27
.
a
d
za
i
r de loop quando um programa volta ao comeo. TeChamamos
o
t tomar cuidado com o loop infinito, pois, se ocorrer, o
remos que
u
programa
a nunca termina, sempre voltando ao incio.
o
Anotaes e Dicas

n
N

a
i
p
C

Acabou?

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/69

lio

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

11

Debug da Microsoft
Software Assembler 80X86

s.
i
a
r
Introduo
Caso no aparea em tela inteira,
to pressiou
ne ALT e ENTER e o prompt do MS-DOS ocua
par a tela inteira.
Para treinarmos um pouco a parte prtica,
s
teramos que montar um sistema com microto
i
Digite: DEBUG [ENTER]
processador e memrias, criar circuitos de
re
interface para entrada de dados no processador
i
Voc j est d
rodando o programa DEBUG,
e recebimento de dados do processador.
cujo cursor sum sinal de menos com uma
o ao lado.
barrinha piscando
Qualquer computador compatvel com
s
IBM-PC e que tenha sistema operacional MSo
d
Digite:
? [ENTER]
DOS ou Windows, tem um programa chamado
o
t
DEBUG. Este programa acompanha todos os
s Aparecer na tela todas as chaves do propacotes Windows.
o
d grama.
O DEBUG foi criado e incluso no Windowsva
r
A chave ? o help (ajuda) do programa,
para auxiliar programadores experientes. Utilie
auxiliando voc a utiliz-lo.
zaremos como nica fonte fcil e vivel paras
treiee danar a programao de microprocessadores
R
. utilizar
-?
remos aqui algumas indicaes de como
a
assemble
A [endereo]
o DEBUG em seu aprendizado. d
a
compare
C intervalo endereo
z
i
dump
D [intervalo]
A partir de qualquer rcomputador com
o Programas
enter
E endereo [lista]
Windows, clique em Iniciar
t
fill
F intervalo lista
Prompt do MS-DOS.
au
go
G [=endereo] [endereos]
o
hex
H valor1 valor2

n
input
I porta
a
load
L [endereo] [unidade]
i
p
[primeiro-setor] [nmero]

move
M intervalo endereo
C

N [caminho]
[lista-de-parmetros]
output
O porta byte
proceed
P [=endereo] [nmero]
quit
Q
register
R [registrador]
search
S intervalo lista
Reservados
direitos
autorais.
tracetodosTos
[=endereo]
[valor]

Cpia no autorizada.

Figura 28

name

133/71

Instituto Monitor

Cpia nounassemble
autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
U [intervalo]
write

W [endereo] [unidade] [primeiro-setor]


[nmero]

allocate
expanded
memory
deallocate
expanded
memory
map expanded
display
expanded
memory status
-

a
i
p
C

XA [#pginas]

XD [identificador]
XM [pginaL] [pginaP] memory pages
[identificador]

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
it
e
ir
d
Desta lista de chaves utilizaremos apenas as seguintes:
os
COMENTRIOS s
CHAVE
o
d
ASSEMBLE, seguida do nmero do endereo
de memria, onde se
A
iniciar o programa.
to
s de memria que se deseja
UNASSEMBLE, seguida do endereo
o
DESASSEMBLAR. Na tela
aparecem
os endereos, cdigos e
d
U
mnemnicos do programa.a
v o qual se deseja ver o contedo em
r
DUMP, seguido do endereo
D
e
cdigos hexadecimais.
s
NAME, seguido e
uma palavra com at 8 caracteres e terminao
Rseude programa
N
.COM, nomeia
para armazenar em DISCO.
.
a mostra o STATUS de todos os registradores do IBM-PC,
REGISTER,
d
bem
como
Quando seguido pelo nome do registrador, pera as FLAGs.
R
z
mite
visualizar
seu
contedo
atual e abre espao para que voc o
i
r
altere.
o
t
WRITE, salva em disco seu programa FONTE e OBJETO.
W u
a Permite que voc execute seu programa sem o DEBUG.
oG
GO, executa o programa a partir do endereo de memria apontado

pelos registradores CS e IP.


n
XS

TRACE, executa as instrues de um programa, uma a uma, mostrando com ficam os registradores aps cada instruo.

PROCEED, prossegue a execuo das instrues de um programa, s


parando em pontos de deciso.

OUTPORT, envia DADOS para um perifrico.

INPORT, recebe DADOS de um perifrico.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/72

Instituto Monitor

Cpia
nodoautorizada.
Reservados todos
osoudireitos
autorais.
Temporizar
fazer uma pausa
muito
1.
Restries
DEBUG

utilizado em softwares de controle. Lembra


dos semforos?

Ao executarmos o DEBUG em qualquer


mquina, primeiro devemos digitar: R [ENTER].

No DEBUG digite:
A100
MOV BX , 0FFF
MOV CX , 0002
DEC CX
JNZ 106
DEC BX
JNZ 103
INT 20

Anote o valor do registrador CS.

Quando da criao do sistema IBM-PC,


decidiu-se dividir a memria em pginas de
64 kbytes cada uma. Assim, o registrador CS
tem um nmero hexadecimal que corresponde pgina. O registrador IP contm o
endereo inicial livre dessa pgina para programao, que sempre 0100h.

[ENTER]
[ENTER]
[ENTER]
[ENTER]
[ENTER]
[ENTER]
[ENTER]
[ENTER]
[ENTER]

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
it
e
ir
d
Com o DEBUG no podemos criar proVoc estar
no cursor do DEBUG. Lemgramas maiores que 64 kbytes, pois no pobra como ele
os? O sinal de menos e uma bardemos mudar de pgina.
s
rinha piscando
ao lado.
o
d
Exemplo:
o
Digite:
t U100 [ENTER]
s
-R
o
Aparecer na tela algo assim:
AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 ad
-U100
v
SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
r
166F:0100 BBFF0F
MOV
BX,0FFF
DS=166F ES=166F SS=166F CS=166F
e
s
166F:0103
B90200
MOV
CX,0002
IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC e
166F:0106 49
DEC
CX
166F:0100 BBFF0F
MOV BX,0FFF
R
.
166F:0107 75FD
JNZ
0106
a
166F:0109 4B
DEC
BX
d
Aqui observamos os registradores:
a
166F:010A 75F7
JNZ
0103
izuso geral com
166F:010C CD20
INT
20
r
AX, BX, CX e DX, que so de
o
t
seus contedos.
CS=166F
au
Esta a listagem completa do programa
IP=0100
o
que acabamos de digitar. No lado esquerdo

temos o valor de CS (que no se altera) sepan


O valor de CS pode mudar de uma mrado por dois pontos do valor do IP. S IP
a Isto no importante, mas
i
quina para outra.
muda, pois se refere aos endereos de mep
devemos
anotar o valor de CS que aparecer.
mria daquela pgina.
C

PROGRAMA 2 - TEMPORIZADOR

Voc nota que a instruo MOV BX,0FFF


ocupa trs endereos de memria, que o cdigo da instruo MOV BX (nmero de 16
bits) BB e que o cdigo da instruo MOV
CX (nmero de 16 bits) B9. Em cada endereo de IP cabem somente 8 bits.

Se fizermos um programa que mande o


processador contar de um determinado nmero at chegar a zero, ele no executar nada, a
no ser a contagem. Isso deixa a mquina numa
espera at que a contagem termine.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/73

Instituto Monitor

Cpia
noMOV
autorizada.
Reservados
os
autorais.
dicatodos
o endereo
dadireitos
prxima instruo.
No fiA instruo
carrega os registradonal da tela vemos a instruo a ser executada.

res com nmero ou copia o contedo de outro registrador. Vamos executar esse programa passo-a-passo.

Digite:

T [ENTER], para executar esta nova instruo.

Digite:

s.
i
AX=0000 BX=0FFF CX=0002raDX=0000
o
SP=FFEE BP=0000 SI=0000 tDI=0000
Na tela aparecer o STATUS dos regisu
DS=166F ES=166F SS=166F CS=166F
a
tradores e no final a primeira instruo do
IP=0106 NV UP EI PL s
NZ NA PO NC
programa digitado.
166F:0106 49
DEC
o CX
t
i
Exemplo:
re
i
CX teve seudvalor alterado conforme a ins-rip
s indica o endereo da prxitruo, IP o
agora
IP 0100
ma instruo
:100
s e no final da tela vemos esta nova
o
instruo.
-r
d
AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000
o
t Ao digitar T [ENTER] o processador estaSP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
s
DS=166F ES=166F SS=166F CS=166F
o r executando a instruo DEC CX. O resuld
tado:
IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC
a
166F:0100 BBFF0F
MOV BX,0FFF
v
r
AX=0000 BX=0FFF CX=0001 DX=0000
e
SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
CS e IP juntos compem o registrador s
PC
e
DS=166F ES=166F SS=166F CS=166F
(Program Counter). Para efeitos didticos
R voc
.
IP=0107 NV UP EI PL NZ NA PO NC
pode considerar IP = PC j que o CS no
muda.
a
166F:0107 75FD
JNZ 0106
Assim, IP est com o endereo da
instruo
d
a
que vai ser executada.
iz
r
o
CX passou de 0002 para 0001, significanDigite: T [ENTER]
t
u
do
que
a instruo DEC CX subtraiu uma unia
dade do valor do registrador CX.
A chave T faz
que o processador
o com
execute somente esta
instruo.

n
DEC o mnemnico de DECREMENT,
a
i seria:
traduzido como decrementar ou subtrair uma
O resultado
p
unidade. A instruo contrria ao DEC INC,

C BX=0FFF CX=0000 DX=0000


de INCREMENT ou incrementar, somar uma
AX=0000

[ENTER]
[ENTER]
[ENTER]

Resultado:

RIP
100
R

unidade ao contedo.

SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000


DS=166F ES=166F SS=166F CS=166F
IP=0103 NV UP EI PL NZ NA PO NC
166F:0103 B9FFFF
MOV CX,0002
-

Alm disso, IP indica agora o endereo da


prxima instruo e no final da tela vemos a
prxima instruo.
JNZ o mnemnico de JUMP if NOT

Note que o valor de BX foi mudado para

Cpia
autorizada.
Reservados
todos
os direitos autorais.
ZERO
para endereo.
0FFF,
comono
mandava
a instruo. IP agora
in

133/74

Instituto Monitor

Cpia
autorizada.
Reservados
todos
osque
direitos
0000.
Notaremos
a FLAG deautorais.
zero se maQuandono
decrementou
o registrador
CX,
nifestar indicando que houve resultado da
ULA igual a zero.

o processador utilizou a ULA e as FLAGS


observaram o resultado. As FLAGS so mostradas no lado direito da tela: NV UP EI PL
NZ NA PO NC.

Vejamos, digite T [ENTER]:


AX=0000 BX=0FFF CX=0000 DX=0000
SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=166F ES=166F SS=166F CS=166F
IP=0107 NV UP EI PL ZR NA PE NC
166F:0107 75FD
JNZ 0106
-

Observe a FLAG de ZERO indicando NZ


(NOT ZERO): o resultado no foi o nmero
zero. verdade: CX era 0002 e passou para
0001, que no zero.

A instruo JUMP significa saltar para um


endereo; seu mnemnico JMP endereo. Este
salto para endereo pode ser condicionado ao
apontamento das FLAGS.

CX foi para zero ao ser decrementado e a


FLAG de zero mostra agora ZR, indicando
que houve um resultado nulo pela ULA.

os

SALTE SE a FLAG DE ZERO for ATIVA. (ZR)


SALTE SE a FLAG de ZERO NO for ATIVA. (NZ)
Se houver CARRY.
Se NO houver CARRY. etc.

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

IP aponta para a prxima instruo, que


JNZ 0106. Esta instruo ser ignorada, pois
no ir saltar; o resultado zero. Veja:

s
o
d
o
t Digite T [ENTER]:

s
o
d AX=0000 BX=0FFF CX=0000 DX=0000
a
v
SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
r
DS=166F ES=166F SS=166F CS=166F
se
IP=0109 NV UP EI PL ZR NA PE NC
Observando as FLAGS vemos o NZ. e
Por166F:0109 4B
DEC BX
tanto, dever ocorrer o salto para o endereo
R
.
0106.
a
d
IP aponta agora para o endereo 0109 e
Conferindo aps digitar T [ENTER]:
za
i
r
no 0106. Significa que ignorou a instruo
o
t
JNZ 0106 e dever executar a instruo do
AX=0000 BX=0FFF CX=0001
DX=0000
u
endereo 0109, que DEC BX.
SP=FFEE BP=0000 SI=0000
DI=0000
a
DS=166F ES=166F
SS=166F
CS=166F
o

O valor de BX 0FFF, que decrementado


IP=0106 NV UP EI
PL NZ NA PO NC
n DEC
ir para 0FFE (nmero hexadecimal). Isto
166F:0106 49
CX
a
i
muda a FLAG de zero para NZ, pois o resulp
tado do decremento NO foi ZERO.

C
Realmente, IP aponta agora para o ende

Voltando ao programa, a instruo seguinte JNZ 0106. SALTE se NO for ZERO para
o endereo 0106.

Digite T [ENTER] e veja:

reo 0106, onde estar a prxima instruo DEC


CX. Acabamos de ver um LOOP, ou seja, o programa volta para executar novamente um trecho do programa j executado anteriormente.

AX=0000 BX=0FFE CX=0000 DX=0000


SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=166F ES=166F SS=166F CS=166F
IP=010A NV UP EI PL NZ NA PO NC
Executando a prxima instruo DEC CX,
166F:010A 75F7
JNZ 0103
o valor de CX ser zero, pois 0001 menos 1
Cpia no autorizada. Reservados
todos os direitos
autorais.

133/75

Instituto Monitor

Cpia
no
autorizada.
todos
os
direitos
autorais.
Verifique a
alterao
na listagem.
Vamos
IP aponta
para
o endereo 010A Reservados
da prexecutar.

xima instruo, que JNZ 0103.

Digite:

SALTE se NO for ZERO para o endereo 0103.

RIP [ENTER]
100 [ENTER]
R [ENTER]
G [ENTER]

Portanto, haver o salto para o endereo


0103, pois vemos a FLAG indicar NZ. Este
ser o segundo LOOP deste programa.

s.
i
a
r
Utilizando um microprocessador
AMD
o
O programa seguir assim at que o cont
K6 II 500 MHz, levou aproximadamente
1
u
tedo dos registradores BX e CX seja zero.
a
segundo para aparecer a frase: Programa terQuando isto ocorrer, a instruo JNZ 0103
s Utilizando um
minado normalmente.
o
ser ignorada e a prxima instruo a ser exemicroprocessador 80386
it - SX 33 MHz, levou
cutada ser a INT 20. INT 20 uma interrupe
aproximadamente
r 10 segundos para apareo por software que executar um prograi
cer a frase. Portanto,
d este tempo varia de mma da BIOS, finalizando o programa e volquina para mquina.
Mas podemos ajustar o
s
tando ao prompt do DOS ou do DEBUG.Use
o
tempo que quisermos por tentativa e erro, deiINT 20 para terminar seus programas no
s com FFFF e aumentando BX para
xando o
CX
DEBUG.
um nmero
hexadecimal maior que 0FFF.
d
o
t
Vamos executar este programa diretaExperimentando BX=1FFF, a frase apas
mente sem interrupes.
o
receu
aps 2 segundos. Com BX=2FFF a frad
a
se apareceu aps 3 segundos.
v
Digite:
r
e
Para sair do DEBUG digite no prompt (siRIP [ENTER]
s
e
nal de menos com a barrinha piscando) Q
100 [ENTER]
R
[ENTER].
R [ENTER]
.
a
G [ENTER]
d
Vimos que no DEBUG voc digita os
a
mnemnicos
e o software busca os cdigos de
Aparecer a frase:
iz
r
cada instruo montando assim seu prograo
Programa terminado normalmente
t
ma objeto. Para finalizar esta parte, o prou
grama objeto do Programa 2 :
a
o rpido! Depende do
PROGRAMA OBJETO
Mas foi muito

CS
IP
cdigo HEX
BINRIO
n
processador utilizado e dos valores de BX e
a
166F:0100
BB
10111011
CX. Quanto imaiores forem os valores, maior
166F:0101
FF
11111111
p
ser o tempo
gasto para a contagem.
166F:0102
2F
00101111
C
166F:0103
B9
10111001
166F:0104
166F:0105
166F:0106
166F:0107
166F:0108
166F:0109
166F:010A
166F:010B
166F:010C
166F:010D

Vamos editar o programa e alterar somente o endereo 0103.

11111111
11111111
00101001
01110101
11111101
01011011
01110101
11110111
11001101
00100000

Reservados todos os direitos autorais.

A0103 [ENTER]
MOV CX , FFFF [ENTER]
[ENTER]
Cpia no autorizada.
U100 [ENTER]

Digite:

FF
FF
49
75
FD
4B
75
F7
CD
20

133/76

Instituto Monitor

Cpia no autorizada. Reservados


todos os direitos autorais.
PROGRAMA FONTE
166F:0100
166F:0103
166F:0106
166F:0107
166F:0109
166F:010A
166F:010C

MOV
MOV
DEC
JNZ
DEC
JNZ
INT

BX,2FFF
CX,FFFF
CX
0106
BX
0103
20

PROGRAMA 3 - COMPARANDO
Faremos um fluxograma para executar o seguinte:
1) Carregar AX = 0023h
2) Carregar BX = 0077h
3) Somar AX com BX e o resultado ficar em AX
4) Comparar AX com 0100h
5) Se for igual carregar CX = FFFFh

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

6) Se for diferente carregar CX = 0000h

a
i
p
C

s Incio
o
d
a
v
r
AX = 0023H
e
s
e
R
.
a
BX = 0077H
d
a
iz
r
o
t
AX = AX + BX
au
CX = 0000H

AX = 0100H?

CX = FFFFH

FIM

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


Figura 29

133/77

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
todos
os direitos
Escrevendo o programa
fonte, consultando
a Tabela
de Instru- autorais.
es dos 80X86:
MOV
ADD
CMP
JMP

carrega registradores.
soma registradores.
compara registradores, se os contedos forem iguais, ativa
a FLAG de zero.
salta para endereo incondicionalmente.

Assim:
ENDEREO
CDIGO
MNEMMICOS
HEXADECIMAL HEXADECIMAL

COMENTRIOS

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
MOV AX , 0023 Carrega AX com 0023h
it
MOV BX , 0077 Carrega BX come0077h
r
Soma Ax comiBX e resultado
d
ADD AX , BX
fica em AX
Compara
osse o valor de AX
CMP AX , 0100
0100h
s
o
Salta
o endereo XUXA
dse AXpara
JNZ XUXA
for diferente de 0100h
o
t
MOV CX , FFFF Carrega CX com FFFFh
s
Salta para endereo XAXA
JMP XAXA
o
d
XUXA:
MOV CX , 0000 Carrega CX com 0000h
aINT 20
XAXA:
Finaliza o programa
v
r
e
s
Neste exemplo, utilizamos
e a tcnica do LABEL, que em Ingls
significa rtulo. Aqui R
entendemos como ETIQUETA de MARCA. REFERNCIA.
O ou simplesmente
a
d
a
Quando no
sabemos
exatamente a partir de qual endereo se
z
i
r
iniciar nosso programa, substitumos os endereos relativos a salo por um LABEL; uma referncia para mais tarde ser
t
tos (JUMP)
substituda
au por um nmero de endereo de memria.
o

n No exemplo, o endereo XUXA no existe. XUXA a refern-

de um endereo, o endereo da instruo MOV CX , 0000. XAXA


a cia
i
ser
substitudo pelo endereo da instruo INT 20.
p

C
Este tipo de tcnica permite a voc ter uma coletnea de programas em ASSEMBLY, podendo ser utilizada em qualquer programa que se venha a fazer.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/78

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Exerccios Propostos
1 - Faa um fluxograma para que se execute o seguinte:
a) Carregar o registrador AX com 1234h
b) Carregar o registrador BX com 0234h
c) Carregar o registrador CX com 0034h
d) Carregar o registrador DX com 0004h

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

e) Subtrair um registrador do outro de modo que SE a FLAG de ZERO for ATIVADA


encerre o programa.

a
i
p
C

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

s
o
d
o
t

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/79

Instituto Monitor

Cpia
autorizada.
2 -no
Utilizando
as instrues: Reservados todos os direitos autorais.
MOV registrador, nmero
SUB registrador, registrador
JZ endereo
Escreva o programa fonte para a questo 1.

a
i
p
C

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/80

lio

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

12

Dispositivos de I/O
(Entrada e Sada)

s.
i
a
r
Introduo
1. Canais de I/O
to
u
a
Vimos que um microcomputador s preciQuando queremos assistir a um programa
s
sa de CPU, memria ROM e memria RAM. Enna TV, colocamos a televiso
canal desejatovriosnocanais,
i
tretanto, queremos que ele atue sobre disposido e pronto. A TV tem
mas soe
r em cada canal.
tivos para receber ou enviar dados. Os micromente uma emissora
di
processadores s sabem lidar com nmeros bis o computador seja a sua TV
Imagine que
nrios. Os programas esto nas memrias e os
o
e cada perifrico
seja uma emissora. Se o comdispositivos externos so perifricos de I/O.
s
putadoro quiser trocar informaes com o
d ele tem que colocar os barramentos
mouse,
Voc lembra dos pinos RD, WR, MEM e
o
IO? Com eles temos as seguintes combinaes:
no tcanal do mouse. Se quiser acessar a ims
pressora,
tem que colocar os barramentos no
o
d
canal da impressora.
RD
MEM
Leitura da memria
a
WR
MEM
Escrita na memria
v
r
Cada perifrico precisa ter o seu prprio
RD
IO
Leitura de perifrico
e
s
canal de comunicao, seno ocorre o confliWR
IO
Escrita no perifrico
e
to. A CPU Z80 dispe de 256 canais de I/O (do
R
.
canal 0 at o 255). Ela indica o nmero do caO processador fica o tempo todo nos proa
nal atravs das 8 primeiras linhas de enderegramas fazendo somente estas quatro
atividad
a
amento (A0 at A7) e ativa o pino IO.
des. J vimos como ele enderea
a
memria,
l
z
i
e escreve seus dados. Mas agora,
como fazer
or
Nas CPUs 80X86 temos 16 linhas de endeisto com perifricos?
t
u
reos para I/O (A0 - A15) 64 k dispositivos. O
a
o
Anotaes e Dicas
n
a
i
p
C

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/81

Instituto Monitor

Cpia noIBM-PC
autorizada.
Reservados
todos
osat
direitos
faz uso apenas
dos 10 primeiros
bits (A0
A9) de autorais.
endereamento. Os bits de A10 at A15 so ignorados e o bit A9
indica se o perifrico est on-board ou via slot de expanso (conector
de barramentos). Portanto, podemos ter 512 dispositivos em 512
canais de I/O.
A figura 30 mostra como as linhas de endereamento formam o
nmero do canal de I/O desejado.

s.
i
a
r
to
u
a

Bits de Endereo
19 18 17 16

15 14 13 12 11 10

s
o
d
o
t

s
o
it
e
r Espao de I/O com
i
d 512 endereos

8 7 6 5 4 3 2 1 0

os

Indica se o endereo
para a placa do
sistema ou para os slots de
expanso
(A9 = 0) - placa do sistema
(A9 = 1) - slots de expanso

s
o
Gerado pelas
d
a
instrues IN e OUT,
v
mas ignorado no
r
e
caso do PC XT
s
e
R
No so usados pelas
.
instrues IN e OUT
a
d
za
Instruo
A9 = 0
A9 = 1
i
r
o IN
Placa do Sistema
Slots de Expanso
t
Placa do Sistema e Slots de Expanso
au OUT

o
Figura 30

n Antes de tudo, o perifrico um hardware, mas para funcionar

a com a CPU preciso um programa (software) de controle. Este


i
p software ensina o computador como usar o perifrico. Estes proC
gramas geralmente so pequenos e chamados de driver, funcionando como sub-rotinas e ficando alocados em endereos reservados da memria RAM; so chamados (CALL) somente quando necessrio.
O processo de ligar um perifrico CPU chama-se interfaceamento. Alm do hardware do perifrico, outro circuito chamado interface deve ser desenvolvido.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/82

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
todos
os odireitos
A figura 31 mostra
um exemplo para
interfacear
IBM-PC autorais.
utilizando seus barramentos que esto disponveis atravs dos slots
(conectores) de expanso.

1
2

I/O CH CK

RESET DRV
+5V

D6

IRQ9
-5V

4
5

D5
D4

DRQ2

6
7

D3

-12V

9
11

IOW

12
13

IOR
DACK3

14
15

DRQ3

16
17

s
o
d
DRQ1
18
a
v 19
REFRESH
r
e 20
CLOCK
s
IRQ7e
21
R
22
IRQ6
.
IRQ5
a
23
d
IRQ4
24
a
z
IRQ3
25
ri
o
26
DACK2
t
T/C
27
au
DACK1

s
o
it
e
I/O CH RDY r
AEN
di
A19 s
A18 o
s
A17
o
dA16
o
t A15

s.
i
a
r
to
u
a

D1
D0

10

MEMR

a
i
p
C

D2

0WS
+12V
GND
MEMW

D7

A14
A13
A12

(component side)

GND

A11
A10
A9
A8
A7
A6
A5
A4

ALE

28

+5 V

29

A3
A2

OSC
GND

30

A1

31

A0

Figura 31

A figura mostra um slot ISA de 8-bits encontrado em algumas


placas-me para INTEL 80486. Deste slot, para criar uma interface, precisamos:
D0 at D7, que o barramento de dados.

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133/83

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
todos
os direitos autorais.
A0 at A9, que o Reservados
barramento de endereo
de I/O.
+5 V para alimentar os CIs da interface.
GND, que a referncia 0 volt.
IORD sinal da CPU, indicando que far leitura no dispositivo
de I/O.

s.
i
a
r
ALE (AEN) sinal ADDRESS LATCH ENABLE, utilizado para
to
fixar um endereo de I/O, desabilitando as demais linhas.
u
a
O circuito lgico seria parecido com este:
s
to
74LC32
i
Seletor de canais
re
74LS04
i
IORD
d
A0
s
A1
o
A2
s
A3
o
A4
d
74LS244
o
A5
t
A6
74HC38
s
o
A7
d 74LS373
A8
a
v
A9
r
e
AEN
s
74LS08
IORD
e
R
IOWR
74LS32
.
a
Habilitado
Direo
d
D0
a
D1
iz
D3
r
D4
o
D5
t
D6
D7
au
o
74LS245
74LS32

n
a
74LS04
i
p

Figura 32
C
IOWR sinal da CPU, indicando que far uma escrita no
dispositivo de I/O.

D0
D1
D3
D4
D5
D6
D7

D0
D1
D3
D4
D5
D6
D7

Do lado esquerdo da figura vemos os sinais do slot e do lado


direito os sinais do perifrico.

Cpia

Explicando o circuito lgico, este circuito prev o acesso a um


dos 8 endereos disponveis. Note as chaves nas linhas A0, A1 e A2.
Existem 8 combinaes possveis entre elas. Cada combinao gera
nmero de canal de
I/O diferente. A sada
da porta
de 8
noumautorizada.
Reservados
todos
osNAND
direitos

133/84

autorais.

Instituto Monitor

Cpia noentradas
autorizada.
todos
direitos
fica o tempoReservados
todo em nvel lgico
1, indo aos
nvel
lgico 0 autorais.
quando todas as suas entradas estiverem em nvel lgico 1. Isto s
ocorre quando no barramento de endereos temos o nmero do
canal selecionado.
Assim, os endereos disponveis so:

s.
i
a
r
o
Para que a porta NAND possa ir a nvel lgico
Por estarem
Podem variar de t
u
ZERO estas linhas obrigatoriamente tm que estar
ligadas a
000 at 111
a
em nvel lgico 1.
INVERSORES
8 combinaes
s
o
it endeConvertendo para hexadecimal, temos os nmeros edos
r
reos de I/O possveis:
di
A2
A1
A0
CANAL os
0
0
0
3E0h s
o
0
0
1
3E1h
d
o
0
1
0
t3E2h
0
1
1
s 3E3h
1
0
0 do 3E4h
1
0
1a
3E5h
v
1
1 er 0
3E6h
1
3E7h
e1 s 1
. R das chaves, somente um canal ser reDependendo daaposio
d
conhecido.
a
iz um direcionador tri-state de fluxo de dados (8
r
O CI 74LS245
o
bits) entret a CPU e o perifrico. O CI 74LS373 um LATCH para
fixar os
audados enviados da CPU para o perifrico. O LATCH somente
o ativado quando a porta NAND reconhecer o canal e for a

nvel lgico 0 e a CPU enviar os sinais IOW de escrita no perifrico


n
de I/O. O CI 74LS244 um tri-state para permitir a entrada de
a
i dados do perifrico para a CPU. O tri-state somente ativado quanp
do a porta NAND reconhecer o canal e for a nvel lgico 0 e a CPU
C
enviar os sinais IOR de leitura do perifrico de I/O.
AEN
1

A9
1

A8
1

A7
1

A6
1

A5
1

A4
0

A3
0

A2

A1

A0

Este circuito pode ser expandido para 16 bits, bastando manter a porta NAND e acrescentando em paralelo mais um CI de cada.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/85

Instituto Monitor

autorizada. Reservados
os direitos
autorais.
sui todos
em seu interior.
a placa controladora
de impressora ou porta de comunicao paralela LPT1. Ela disponibiliza na parte traseira do micro um conector DB-25 pinos fmea com a seguinte configurao:

Cpia
no
Modo
Operante:

Quando o software pede o acesso a um


perifrico:

a CPU ativa a linha I/O;

ativa a linha AEN, indicando que no barramento de endereos ter o nmero de um


canal de I/O;

s.
i
a
r
to
u
a

coloca no barramento de endereo o nmero do canal de I/O;

ativa a linha RD ou WR, dependendo da instruo do software.

As instrues de software que acessam


perifricos so:

s
o
d
o
t

OUT para sada de dados da CPU para o


perifrico.

os

PINO 2 ao PINO 9 - Na seqncia, so D0 at


D7, sadas de dados da CPU (8 bits) atravs
do canal de I/O 378h nos micros modernos.
Para micros antigos pode ser os canais 278h
ou 3BCh.

IN para entrada de dados do perifrico


para a CPU.

s
o
it
e
r
di Figura 34

s
o
D0 o bit menos significativo (vale 1 em
d
Montado em uma placa de circuito ima
decimal).
presso e seguindo os padres de interface v
para o IBM-PC, ficaramos com algo assim:er
D7 o bit mais significativo (vale 128 em
s
decimal).
e
Lmina de apoio ao
Placa de
Circuito
R
Gabinete
PINOS de 10 a 13 e PINO 15 - Pertencem ao
Impresso
.
a
canal de I/O 379h e a CPU os utiliza para red
ceber dados do perifrico.
a
z
ri
S7 o bit mais significativo, mas, por eso
tar barrado, a CPU entende seu complet
u
mento. Exemplo: se S7 for conectado ao
a
Conector do
GND, a CPU entender S7 como nvel lPerifrico
o

gico 1 e vice-versa. Na leitura do canal


n
379 so ignorados os bits S2, S1 e S0 (os
aEncaixe padro para
i
trs bits menos significativos).
p
SLOT

PINO 1, PINO 14, PINO 16 e PINO 17 - Na


C
Figura 33

seqncia, so os 4 bits menos significativos


do canal 37Ah. O canal 37Ah bi-direcional,
ou seja, os dados podem entrar ou sair por
ele. bvio que se deve avisar a este canal
com antecedncia o que se deseja fazer (via
software).

2. Porta de Comunicao
Paralela do IBM-PC Compatvel

Para podermos treinar microprocessadores, continuamos a utilizar o IBM-PC. Em vez


de construir uma placa de interface, vamos
PINOS
18 a 25
So todos conectados
ao
Cpia
no autorizada.
todos
os- direitos
autorais.
utilizar
a interface
que o computadorReservados
j posGND.

133/86

Instituto Monitor

Cpia noTabela
autorizada.
todos os direitos autorais.
dos Canais daReservados
LPT1
Porta

Direo
OUT
OUT
OUT
OUT
OUT
OUT
OUT
OUT
IN
IN
IN
IN
IN
IN/OUT
IN/OUT
IN/OUT
IN/OUT

BIT
7
6
5
4
3
2
1
0
7
6
5
4
3
4
3
2
1
0

3
7
8
h

3
7
9
h
3
7
A
h

Pinos
9
8
7
6
5
4
3
2
11(L)
10
12
13
15
Hab IRQ 7
17(L)
16
14(L)
1(L)

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
d
3. Perifricos Simples
a
v
r
Acender LEDs para visualizar
e sada de dados da CPU.
s
e dados CPU.
Apertar botes para enviar
R
.
Damos a seguiraum perifrico didtico, fcil de montar, barato
d
e que possibilitaaexpandir sua imaginao para vos mais altos.
iz
r
o
t
au
o

n LEDs 5mm
13

12

11

10

1K

1K

1K

1K

1K

1K

Vermelhos

1K

1K

(L) Indica que o bit invertido

a
i
p
C

Nome
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
D0
BUSY
*ACKNLG
PAPER OUT
SELECT
*ERROR
*SLCT IN
*INIT
*AUTO FEED
* STROBE

D7

D6

D5

D4

D3

D2

D1

25

24

23

22

D6

D5

D4

D3

8
21

7
20

19

18

4
17

3
16

D0

2
15

1
14

DB-25 Fmea
D7

Chaves de Presso Tipo


A
Cpia no autorizada.
Reservados
todosFigura
os35direitos autorais.

133/87

Instituto Monitor

Cpia
no autorizada.
Reservados
todos
os direitos
autorais.
Todos os perifricos
de sada:
Este perifrico
trabalha como qualquer
ou

tro, recebendo da CPU dados que no conector


aparecem como nveis de tenso +5 volts e 0 volt,
respectivamente N.L. = 1 e N.L. = 0.

Recebem os sinais digitais vindos da CPU


de acordo com o software de controle.

Convertem estes sinais digitais para


sinais analgicos, utilizando os
conversores D/A (Digital/Analgico).

A cada bit igual a 1 na sada acender um


LED. A cada bit igual a 0 na sada o LED ficar apagado.

Com relao s entradas canal 379h internamente esto conectadas a N.L. = 1, ou


seja, +5 volts via resistor de PULL-UP. Ao
acionarmos qualquer uma das chaves de
presso NA (normalmente aberta), colocamos
N.L. = 0 no respectivo pino.

4. Testes

s
o
it
e
r
di

Testando o nosso perifrico: o DEBUG


tem chaves de acesso direto aos canais de I/
O. A chave I seguida do nmero do canal
de I/O retorna na tela um nmero hexadecimal que corresponde ao que foi lido neste
canal. A chave O seguida do nmero do
canal de I/O vrgula um nmero hexadecimal
envia este nmero ao perifrico ligado neste canal.

Se voc montar este perifrico e ligar ao


computador via cabo paralelo (ou cabo para
chaveador de impressoras), nada acontece a
menos que exista um software para controlar este perifrico. Isto acontece com todos
os dispositivos ligados ao computador.

s.
i
a
r
to
u
a

Processam estes sinais, tranformando em


grandezas fsicas.

s
o
d
o
t

os

s
o
A partir do prompt do MS-DEBUG digite:
A tecnologia tem criado circuitos que, tra- ad
balhando com estes dados binrios no formato v
r
O378, 0 [ENTER]
de tenso, nos proporcionam:
e
s
e
Todos os LEDs devem se apagar, pois 0h
gravar e reproduzir sons;
R
.
corresponde a 00000000 , ou seja, todos os pia preto e
visualizar imagens coloridas e em
nos de sada estaro em N.L. = 0. Digite:
d
branco na tela de um monitor;
a
iz binrios
transformar imagens em nmeros
O378,1 [ENTER]
r
omagntica;
e armazen-los em mdia
t
O primeiro LED deve se acender, pois 1h
au computadores
comunicar-se com outros
corresponde a 00000001 , ou seja, somente o
o
por linha telefnica.
pino D0 estar com +5 volts. Digite:

n
Enfim, todos
a os perifricos de entrada:
i
O378,2 [ENTER]
p
grandezas fsicas, convertendo Processam
C
O segundo LED deve se acender, pois 2h
as em sinais eltricos analgicos.

corresponde a 000000102, ou seja, somente o


pino D1 estar com +5 volts. Digite:

Convertem estes sinais eltricos em sinais


digitais, utilizando os conversores A/D
(Analgico/ Digital).

O378,4 [ENTER]

Comunicam com a CPU, que reconhece


O terceiro LED deve se acender, pois 4h
estes sinais digitais e, de acordo com o
corresponde
a 000001002, ou seja, somente o
software,no
manipulam
estes DADOS.
Cpia
autorizada.
Reservados
todos
autorais.
pino D2 estaros
comdireitos
+5 volts. Digite:

133/88

Instituto Monitor

autorizada. Reservados todos


autorais.
Testado o os
canaldireitos
de sada 378h,
vamos testar o canal de entrada 379h.

Cpia
no
O378,8
[ENTER]

O quarto LED deve se acender, pois 8h


corresponde a 000010002, ou seja, somente o
pino D3 estar com +5 volts. Digite:

Lembre-se que pelo hardware de nosso


perifrico, ao pressionarmos a chave, colocamos N.L. = 0 no pino correspondente.

O378,10 [ENTER]

s.
i
a
r
to na tela.
Anote o nmero que aparecer
u
a e digite: I379
Aperte a primeira chave
O378,20 [ENTER]
s
[ENTER].
to
i
O sexto LED deve se acender, pois 20h
Anote o nmero
re que aparecer na tela.
corresponde a 00100000 , ou seja, somente o
i
Aperte a segunda
d chave e digite: I379 [ENTER].
pino D5 estar com +5 volts. Digite:
s
o
Anote o nmero que aparecer na tela.
O378,40 [ENTER]
s
Aperteoa terceira chave e digite: I379 [ENTER].
d
O stimo LED deve se acender, pois 40h
o
t Anote o nmero que aparecer na tela.
corresponde a 01000000 , ou seja, somente o
s
Aperte
a quarta chave e digite: I379 [ENTER].
pino D6 estar com +5 volts. Digite:
o
d
a
Anote o nmero que aparecer na tela.
v
O378,80 [ENTER]
r
Aperte a quinta chave e digite: I379 [ENTER].
se
O oitavo LED deve se acender, poise80h
Anote o nmero que aparecer na tela e
corresponde a 10000000 , ou seja, somente
R o
preencha
a tabela abaixo:
.
pino D7 estar com +5 volts.
a
d
a
iz
r
o
Nmero na
t
CHAVE PRESSIONADA
CONVERSO PARA BINRIO
u
tela
em
a
Hexadecimal
o
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
D7 D6 D5 D4 D3

n
NENHUMA
a
i
CHAVE
X
p 1
C
Com TODAS as chaves NA soltas, digite:
I379 [ENTER].

O quinto LED deve se acender, pois 10h


corresponde a 000100002, ou seja, somente o
pino D4 estar com +5 volts. Digite:

CHAVE 2

CHAVE 3
CHAVE 4

CHAVE 5

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/89

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
os direitos
Lembre-se que a Reservados
entrada D7 lida detodos
modo inverso.
A corres- autorais.
pondente chave, quando solta, corresponde entrada de N.L. = 0 e,
pressionada, corresponde entrada de N.L. = 1. Estes nmeros
podem variar de computador para computador.
O exemplo a seguir foi realizado em um computador nas seguintes condies:
nenhuma chave pressionada retornou 7E;
chave presa ao pino D4 pressionada retornou 6E.
Nossa tabela ficaria:

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
it PARA BINRIO
Nmero na
CHAVE PRESSIONADA
CONVERSO
e
tela em
ir
Hexadecimal
d
D7 D6
D5 D4 D3 D2 D1 D0
D7 D6 D5 D4 D3
s
o
7E
NENHUMA
s
o
d
CHAVE 1
X
to
X
CHAVE 2
6E s
o
d
X
CHAVE 3
a
v
r
CHAVE 4
X
e
es
X
CHAVE 5
R
.
a
d
Desta tabela,
za com essas duas verificaes, j podemos concluir
i
que:
or
t
o pinouD7 realmente invertido na leitura da porta;
a
D0, D1 e D2 tm seus valores fixados pelo fabricante que, neste
o
caso, corresponde a 0, 1 e 1, respectivamente;
n as 5 chaves nos permitem entrar com 32 combinaes entre
a elas (2 combinaes);
i
p podemos combinar duas ou mais chaves pressionadas que
C
5

saberemos o valor lido pela CPU.

De posse dessas informaes j podemos criar softwares para


controlar nosso perifrico.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/90

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Exerccios Propostos

s.
i
a
r
1 - Por que a CPU tem seus canais de I/O numerados?
to
u
( ) a) Porque se no, dois ou mais perifricos tentariam se comunicar com a CPU ao
a
mesmo tempo.
s
( ) b) Para evitar a memria.
to
i
( ) c) Porque no so soletrados.
re
( ) d) Para provocar conflito.
i
d
( ) e) Porque os perifricos so numerados.
s
o
2 - O que conflito?
s
o
............................................................................................................................................
d
............................................................................................................................................
to
............................................................................................................................................
s
o
............................................................................................................................................
d
a
............................................................................................................................................
v
r
............................................................................................................................................
e
s
............................................................................................................................................
e
R
. produzidos pela CPU quando acessa um canal de I/O?
3 - Quais so os sinais eltricos
a
dRD ou WR e DATA BUS na escrita.
( ) a) ADDRESS BUS, IO,
a
( ) b) DATA BUS, MEM,
iz IO, RD e DATA BUS na leitura.
r
( ) c) ADDRESS BUS,
o MEM, RD ou WR e DATA BUS na escrita.
t
( ) d) ADDRESS u
BUS, IO, MEM e WR.
a ADDRESS BUS, WR, RD, IO, MEM.
( ) e) DATA BUS,
o
4 - Qual naimportncia dos circuitos tri-state em um computador?
( ) a) Permitem
que os barramentos sejam utilizados somente por um dispositivo a cada vez.
ia
( ) b)pNenhuma.
( )
c) Permitem sadas analgicas.
C
( ) d) Permitem trs sadas por vez.
( ) e) Perifricos com trs estados.

5 - No perifrico didtico proposto na lio, qual canal de I/O ele utiliza?


( ) a) 378h para receber dados da CPU e 379h para enviar dados CPU.
( ) b) O mesmo do mouse.
( ) c) O mesmo do teclado.
( ) d)no
278h para
receber dados eReservados
279h para enviar dados
CPU.
Cpia
autorizada.
todos
os direitos
( ) e) Nenhum das alternativas anteriores.

133/91

autorais.

lio

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

13

Programas para
Perifrico Didtico

s.
i
a
r
Introduo
to
u
a
Como vimos, uma sub-rotina um programa que s chamado
s
quando necessrio. Ela fica em algum lugar na memria disponvel.
to
i
e
Toda sub-rotina chamada pela instruo CALLirseguida do
d
nmero do endereo de memria onde ela comea. Termina
com a
s
instruo RET, para indicar CPU a volta ao endereo
do programa
o
que a chamou.
s
o
d
1. Sub-Rotinas
to
s
A figura 36 exemplifica o processo:
o
d
a
v
r
e MOV BX, FF
XXXXH
MOV AH, 09
XXXXH
s
e
PC
MOV DX, 378
DEC BX
R
0155H
CALL 0200
CMP BX, 00
.
0158H
ADD AX, DX
JNZ 0203
a
d
CMP AX, FF
RET
a
JZ 0300
iz
r
o
t
au
SP FFFFH
o

FINAL DA
n TRECHO
MEMRIA
PC
0155H
a
i
SP
FFFFH
p

C
Figura 36 - SUB-ROTINA - parte 1 - Antes da CHAMADA
O programa vem sendo executado instruo por instruo.
PC (Program Counter) o contador de endereos do programa.
Nos 80X86 ele uma composio dos registradores CS e IP, apontando para o endereo da prxima instruo 0155H.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/93

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
todos
os direitos
SP (Stack Pointer)
aponta para o final
livre da memria
RAM. autorais.

XXXXH
PC

0155H
0158H

MOV AH, 09

MOV BX, FF
DEC BX
CMP BX, 00
JNZ 0203
RET

0200H

MOV DX, 378


CALL 0200
ADD AX, DX
CMP AX, FF
JZ 0300

s
o
it FINAL DA
e
MEMRIA
r
i
d

SP FFFFH
TRECHO
PC

0158H

SP

FFFFH

os

s.
i
a
r
to
u
a

Figura 37 - SUB-ROTINA - parte 2 - Durante instruo CALL

s
o
d PC (Program Counter)
Ao encontrar a instruo CALL endereo:
o
t
est apontando para o endereo da prxima instruo 0158H. SP (Stack
s
Pointer) continua o mesmo.
o
d
a
A instruo CALL tem que v
desviar o fluxo do programa para our
tro endereo, mas precisa lembrar
qual o endereo de retorno ao
e
s
programa. Para isso, a instruo
CALL,
ao ser executada, copia o cone
tedo de PC (Program R
Counter) no final da memria RAM, fazendo
.Pointer) aponte para o endereo anterior.
com que o SP (Stack
a
d
a
iz
r
o
t
u
XXXXH
MOVa
AH, 09
PC 0200H
MOV BX, FF
MOV
DX, 378
DEC BX
0203H
o
0155H CALL 0200
CMP BX, 00
0158Hn ADD AX, DX
JNZ 0203
a
CMP
AX,
FF
RET
i
p
JZ 0300

C
SP FFFEH
SP FFFFH
TRECHO
PC

0200H

SP

FFFEH

0158H
FINAL DA
MEMRIA

Cpia no autorizada.
Reservados
todos
Figura 38 - SUB-ROTINA
- parte 3 - Ap
executar os
CALL direitos autorais.

133/94

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
todos
os odireitos
Assim, PC (Program
Counter) aponta
agora para
endereo autorais.
0200H, onde est a prxima instruo a ser executada. SP (Stack
Pointer) aponta para FFFEH, endereo anterior ao que estava.

XXXXH
0155H
0158H

PC

MOV AH, 09
MOV DX, 378
CALL 0200
ADD AX, DX
CMP AX, FF
JZ 0300

0200H

MOV BX, FF
DEC BX
CMP BX, 00
JNZ 0203
RET

0203H

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
it 0158H
SP FFFFH
e
r
TRECHO
FINAL DA
di
MEMRIA
PC
0203H s
o
SP
FFFEH
s
o SUB-ROTINA
Figura 39 - SUB-ROTINA - parte 4 - Executando
d
to
s
O programa segue agora pela sub-rotina.
PC (Program Counter)
o
d
aponta para o endereo da prxima
instruo,
0203H. SP (Stack
a
v
Pointer) no se altera.
r
e
es
R
.
XXXXH
MOV AH, 09
a 0200H MOV BX, FF
d
DEC BX
MOV DX, 378
a
0155H
CMP
BX, 00
CALL 0200
iz
0158H
JNZ 0203
ADD AX, DX r
o PC 02??H
RET
CMP AX, t
FF
u
JZ 0300
a
o
n
SP FFFEH
a
0158H
SP FFFFH
i
p
TRECHO
FINAL DA

MEMRIA
C
PC
0158H
SP FFFEH

SP

FFFFH

Figura 40 - SUB-ROTINA - parte 5 - Executando RET

Ao encontrar a instruo RET (Return), o fluxo do programa


Cpia nodeve
autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
voltar a partir do ponto em que saiu. A instruo RET, ao ser

133/95

Instituto Monitor

Cpia noexecutada,
autorizada.
Reservados
todos
os
retira do final
da memria o antigo
valor de
PCdireitos
(Program autorais.
Counter), devolvendo-o ao registrador PC (Program Counter).
PC (Program Counter) aponta para o endereo da prxima instruo, 0158H. SP (Stack Pointer) volta a apontar para o final da
memria, FFFFH.

XXXXH

PC

0155H
0158H
015AH

MOV AH, 09

0200H

MOV BX, FF
DEC BX
CMP BX, 00
JNZ 0203
RET

MOV DX, 378


CALL 0200
ADD AX, DX
CMP AX, FF
JZ 0300

os

s
o
it
e
r
di

SP FFFFH

TRECHO
PC

s
o
d015AH
o
t

s.
i
a
r
to
u
a

0158H
FINAL DA
MEMRIA

FFFFH
s
o
Figura 41 - SUB-ROTINA - parted
6 - Continuando o PROGRAMA
a
v
r normalmente aps ter sido desviaO programa volta a correr
e
do. PC (Program Counter)
esaponta para o endereo da prxima instruo. SP (Stack Pointer)
R aponta para o final da memria.
.
a
2. PUSH e POPdSalvando Contedos na Pilha (Stack)
za
i
r instruo muito til que usa a pilha atravs do SP
Existe uma
o
t
(Stack Pointer), para salvar momentaneamente o contedo de um
registrador.
au Como temos apenas quatro registradores e so apenas
elesoque operam as instrues, s vezes precisamos de mais alguns;
como
isso no possvel, podemos salvar um determinado contendoe depois
recuper-lo.
SP

a
i
A instruo PUSH registrador coloca o contedo do registrador
p
C
mencionado na pilha (stack). A instruo POP registrador retira do
topo da pilha o contedo e coloca no registrador mencionado.

Cuidado ao utilizar vrios PUSH no mesmo programa ou PUSH


e CALL juntos, pois ambos colocam seus dados na pilha. Assim, o
primeiro POP deve ser referente ao ltimo PUSH executado.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/96

Instituto Monitor

autorizada. Reservados
todos
os direitos autorais.
Instrues
utilizadas:

Cpia1:no
Exemplo

MOV registrador , contedo

PUSH AX
PUSH BX
PUSH CX

CALL endereo

RET

Na pilha (stack) teremos no topo o valor


de CX. Ao recuperar os dados, o primeiro
POP deve ser POP CX, depois POP BX e por
fim POP AX. Os POP seguem a ordem inversa dos PUSH.

DEC registrador

JNZ endereo

OUT DX, AX

Fluxograma

Exemplo 2:

SUB-ROTINA

MOV AX, 10

MOV BX, 3FFF

OUT DX, AX

MOV CX, 3FFF

OUT DX, AX

CALL
SUB-ROTINA

DEC CX

CALL
SUB-ROTINA

MOV AX, 20

MOV AX, 01

OUT DX, AX

INCIO

PUSH AX
PUSH BX
CALL 0200

MOV DX, 378

MOV AX, 00

s
o
d
o
t

os

NO
CX = 0 ?

OUT DX, AX

3. Sada de Dados em Canal de I/O se

DEC BX

s
o
d
a
v

Na pilha (stack) teremos no topo o valor


de PC (Program Counter) devido ao CALL.
No podemos executar nenhum POP antes de
executar o RET, caso contrrio os dados seguiro para registradores errados. Assim:
RET, depois um POP BX e por fim um POP
AX.

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

NO

e
R
Para enviar dados a um canal de.I/O utilizamos a instruo OUT DX, AX, a
d que significa saia no canal de I/O cujoanmero est
no registrador DX com o contedo
iz do regisr
trador AX.
o
t
aude programar a insSignifica que antes
o devemos carregar DX
truo OUT DX, AX

com o endereondo canal de I/O e carregar


AX com o que
a se deseja enviar.
i
p
Exemplo:
C

CALL
SUB-ROTINA

BX = 0 ?

MOV AX, 40

SIM

CALL
SUB-ROTINA

RET
OUT DX, AX

OUT DX, AX

CALL
SUB-ROTINA

CALL
SUB-ROTINA

MOV AX, 80

MOV AX, 04

OUT DX, AX

OUT DX, AX

CALL
SUB-ROTINA

CALL
SUB-ROTINA

INT 20

MOV AX, 02

MOV DX, nmero do canal de I/O (em hexadecimal)

MOV AX, 08

MOV AX, valor desejado (em hexadecimal)

OUT DX, AX

OUT DX, AX

PROGRAMA 1
ACENDIMENTO DOS LEDs
VAI-VEM

CALL

PROGRAMA 1 - Acender os LEDs na seSUB-ROTINA


qncia
vai-vem.
Cpiaemno
autorizada. Reservados todos

133/97

os direitos autorais.
Figura 42

Instituto Monitor

autorizada. Reservados
todos
Programa
2 os direitos autorais.

Cpia Fonte
no
Programa

Este programa foi criado no MS-DEBUG


a partir do endereo 0100H para a parte principal e 0200H para a sub-rotina.

Ao pressionar um boto, os LEDs vo


acendendo na seqncia vai-vem. O boto escolhido o que est ligado ao pino 13 do
conector DB-25 fmea. Ele equivale ao bit D4.

PROGRAMA PRINCIPAL (endereo IP = 0100H)

s.
i
a
r
to
u
a

A leitura da porta paralela (LPT1) canal


de I/O 379H retorna 7EH quando todas as chaves esto soltas. Retorna 6EH quando a chave
em questo pressionada.

DX,0378
AX,0000
DX,AX
0200
AX,0001
DX,AX
0200
AX,0002
DX,AX
0200
AX,0004
DX,AX
0200
AX,0008
DX,AX
0200
AX,0010
DX,AX
0200
AX,0020
DX,AX
0200
AX,0040
DX,AX
0200
AX,0080
DX,AX
0200
20

s
o
it
e
r
di

Estas so as informaes de hardware;


agora j podemos fazer o software. Utilizaremos a tcnica das sub-rotinas, desta forma
nosso programa principal fica mais flexvel.

os

Programa Principal a partir do endereo


0100H.

s
o
Sub-Rotina
1 a partir do endereo 0200H.
d
o
tSub-Rotina 2 a partir do endereo 0250H.
s
o
d
4. Entrada de Dados em Canal de I/O
a
v
r
Para receber dado de um canal de I/O utie
s
lizamos a instruo IN AX, DX, que significa
e
leia o canal de I/O cujo nmero est no reR
.
gistrador DX e coloque o contedo no regisa
trador AX.
d
a
iz
Significa que antes de programar a insr
o
truo IN AX, DX devemos carregar DX com
t
o endereo do canal de I/O.
au
Exemplo:

MOV
MOV
OUT
CALL
MOV
OUT
CALL
MOV
OUT
CALL
MOV
OUT
CALL
MOV
OUT
CALL
MOV
OUT
CALL
MOV
OUT
CALL
MOV
OUT
CALL
MOV
OUT
CALL
INT

166F:0100 BA7803
166F:0103 B80000
166F:0106 EF
166F:0107 E8F600
166F:010A B80100
166F:010D EF
166F:010E E8EF00
166F:0111 B80200
166F:0114 EF
166F:0115 E8E800
166F:0118 B80400
166F:011B EF
166F:011C E8E100
166F:011F B80800
166F:0122 EF
166F:0123 E8DA00
166F:0126 B81000
166F:0129 EF
166F:012A E8D300
166F:012D B82000
166F:0130 EF
166F:0131 E8CC00
166F:0134 B84000
166F:0137 EF
166F:0138 E8C500
166F:013B B88000
166F:013E EF
166F:013F E8BE00
166F:0142 CD20

MOV DX, nmero do canal de I/O (em


hexadecimal)

a
i
SUB-ROTINA
(endereo IP = 0200H)
p
C

IN AX, DX
166F:0200 BBFF3F
MOV
BX,3FFF
166F:0203 B9FFFF
MOV
CX,FFFF
Instrues utilizadas:
166F:0206 49
DEC
CX
MOV registrador , contedo
166F:0207 75FD
JNZ
0206
CALL endereo
166F:0209 4B
DEC
BX
166F:020A 75F7
JNZ
0203
RET
166F:020C C3
RET
-Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos

133/98

autorais.

Instituto Monitor

Cpia noDEC
autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
registrador
JNZ endereo
OUT DX, AX
IN AX, DX
CMP registrador, contedo
PUSH registrador
POP registrador
Fluxograma:
INCIO

SUB - 1

MOV AX, 00

MOV AX, 10

PUSH AX

CALL SUB - 1

CALL SUB - 1

MOV AX, 01

MOV AX, 20

CALL SUB - 1

CALL SUB - 1

IN AX, DX

MOV BX, 3FFF

MOV CX, FFFF


AX = 6E
SIM

DEC CX

POP AX
NO
CX = O ?
CALL SUB - 2
SIM

MOV AX, 80

MOV AX, 04

a
i
p
C

OUT DX, AX

CALL SUB - 1

CALL SUB - 1

MOV AX, 08

MOV DX, 378

MOV DX, 379

NO

r
e
es
R
.
a
d
za
i
or
t
au

SUB - 2

MOV AX, 40

MOV AX, 02

CALL SUB - 1

s
o
d
a
v

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

DEC BX

IN AX, DX

CALL SUB - 1

NO

NO
AX = 7E ?

BX = O ?

INT 20

SIM

SIM
RET

MOV DX, 379

CALL SUB - 1
RET
A

Figura 43

Explicando o fluxo do programa:


Carregamos AX com o valor de acordo com os LEDs que quere-

Cpia no autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
mos acender.

133/99

Instituto Monitor

no
autorizada.
Reservados
todos
os direitos autorais.
CALL
0200
Cpia
Chamamos
a sub-rotina
1. Ela serve para
veMOV AX, 40
rificar se o boto preso a D4 foi pressionado.
CALL 0200
Esta sub-rotina l o canal de I/O, que a
MOV AX, 80
porta paralela (LPT1) do IBM-PC e comCALL 0200
para o contedo com o valor da chave presINT 20
sionada. Como a instruo de leitura
tambm utiliza o registrador AX, salvamos
SUB-ROTINA 1 (IP = 0200H)
o contedo de AX na pilha (stack).
PUSH AX
Se este valor no for o exato, formamos um
MOV DX, 379
LOOP (l canal e compara) e s sairemos
FURA:
IN AX, DX
dele se a chave for pressionada.
CMP AX, 6E
Sendo a chave pressionada, a sub-rotina seJNZ FURA
gue e chama uma segunda sub-rotina, mas
POP AX
antes disso recupera o valor de AX.
CALL 0250
BOLO:
IN AX, DX
A segunda sub-rotina envia para a sada o
CMP AX, 7E
valor de AX e na seqncia faz uma pausa
JNZ BOLO
antes de retornar primeira sub-rotina.
RET
Terminada a pausa colocamos em DX o nmero do canal entrada.
SUB-ROTINA 2 (IP = 0250H)

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
MOV DX, 378
d
a
OUT DX, AX
v
MOV BX, 3FFF
r
e
FOGO:
MOV CX, FFFF
es
VIRA:
DEC CX
Voltando ao programa principal, um
novo
R
JNZ VIRA
. o civalor de AX carregado e repete-se
a
DEC BX
d
clo at que no haja mais valores
de AX a
JNZ FOGO
serem enviados para a portaza
(LPT1).
MOV DX, 379
i
r
RET
o
t
PROGRAMA FONTE
(IP
=
0100H)
u
a
Este exemplo um pouco mais complexo
MOV AX, 00
o
que o primeiro e voc percebe que, com o fluCALL 0200

xograma, fica mais fcil acompanhar o pron


MOV AX, 01
grama sem se perder.
a
CALL 0200 i
MOV AX,
02p
Muitos outros programas so possveis
C
CALL 0200
com este perifrico didtico. medida que

Voltando primeira sub-rotina, ela testa


se a chave j foi solta comparando AX com
o valor da chave solta. Caso contrrio, entra em LOOP aguardando at que se solte
a chave.

MOV AX, 04
CALL 0200
MOV AX, 08
CALL 0200
MOV AX, 10
CALL 0200
MOV AX, 20

voc incrementa o hardware do perifrico,


mais simples fica o programa de controle.

Podemos dizer:
software complexo

Hardware simples

Hardware
complexo
softwareautorais.
simples
Cpia no autorizada. Reservados
todos
os direitos

133/100

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
os direitos
Estude os programas
anteriores e crietodos
novas aplicaes
para o autorais.
seu perifrico didtico.
Alguns exemplos simples que podem incrementar seu perifrico didtico. O motor de passo pode ser substitudo por rels que
acionaro cargas AC, etc.

1K

1K

1K

1K

1K

s
o
d
o
t

1K

1K

1K

NTC ou PTC

REED SWITCH

Chave NA

Chave NF

LDR

1K

s
o
D7 D6 D5 D4 D3 D2
d D1 D0
a
11 10
9
8
7
6
5 rv
4
3
2
1
13 12
e
25
24 23 22 21 20 19 18s 17 16 15 14
e
R
D7 D6 D5 D4 D3
DB-25 Fmea
.
a
d
a
iz
r
o
t
au
o

n
a
i
p

Figura 44
C

os

TRANSISTORES POTENCIAIS

Sada Analgica

s
o
it
e
r
di

FONTE EXTERNA

Motor de Passo
4 Bobinas

s.
i
a
r
to
u
a

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133/101

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Exerccios Propostos

s.
i
a
r
1 - Como executada a instruo CALL?
to
u
............................................................................................................................................
a
............................................................................................................................................
s
to
............................................................................................................................................
i
............................................................................................................................................
re
i
d
............................................................................................................................................
s
o
2 - Stack significa:
s
o
( ) a) Basto de endereos de memria.
( ) b) Empilhamento de dados no final da memria.od
t
( ) c) Derramamento de dados no incio da memria.
s
( ) d) Bateria de dados na memria.
o
d
( ) e) Estaca de dados na memria.
a
v
r
3 - Quais os cuidados ao utilizar PUSHeregistrador
e POP registrador em seus programas
s
Assembly?
e
( ) a) Nunca utilizar PUSH ou POP.
R
. inversa ao comando PUSH.
( ) b) A ordem dos comandos POP
a
( ) c) Nenhum cuidado necessrio.
d
a
( ) d) S no podemos utilizar
PUSH junto do CALL.
z
i
( ) e) Executar primeiro
POP depois PUSH.
or
t
u chaves NA por L.D.R., pois:
4 - Podemos substituir
a
( ) a) No fazodiferena alguma.
( ) b) L.D.R.
e chave NA so a mesma coisa.
( ) c) Nonpodemos substituir.
a
i
( ) d) Quando
o L.D.R. est iluminado funciona como chave fechada e vice-versa.
( )
e)pNenhuma das alternativas anteriores.
C

5 - Quando queremos comparar um valor lido pelo canal com um nmero conhecido
utilizamos a instruo:
( ) a) PUSH endereo.
( ) b) POP endereo.
( ) c) CALL endereo.
( ) d) CMP registrador, nmero.
( ) e) JNZ endereo.

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133/102

lio

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14

ia
p

Noes para Montagem


de um Microcomputador
IBM-PC Compatvel

s.
i
a
r
Introduo
to
u
a
Nesta lio voc ir se familiarizar com todos os dispositivos
s
necessrios montagem de um microcomputador IBM-PC
to comi
patvel.
re
i
d
1. Escolha seu Microprocessador
s
o
As opes que o mercado oferece so:
s
o
d
CPU Intel Pentium 4 de 1.7 GHz de
to
clock
s
o
Intel Celeron
d
a
AMD Duron com clock de v
700 MHz,
800 MHz ou 900 MHz er
es
R
.
a
d
za
i
r
o
t
u
a
o
n

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


133/103

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Cpia no2.autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
Chipset e Motherboard
Chipset significa conjunto de CIs numa traduo literal. Todo
microprocessador, como j dissemos, precisa de perifricos. O controle destes perifricos e o controle dos barramentos tem sido objeto de desenvolvimentos tecnolgicos para tornar o IBM-PC melhor e mais rpido, isto falando somente em hardware.

s.
i
a
r
to
u
a

A figura 45 mostra o que um chipset Intel faz para o Intel


Pentium 4.

s
o
it
e
r
di

Intel Pentium 4
Processador

AGP4X

>1
GB/s

MCH

s
o
d
a
ATA 100 MB/s
v
r
2 IDE Channels
e ICH2
s
LAN
e
Interface
R
.
a
d
a
iz
Flash BIOS
r
o
t
Figura 45
au
Intel Hub

Dual
Cannel
3.2 GB/s

s
o
d
o
t

RDRAM
osRDRAM

RDRAM
RDRAM

Architecture

6 Channel
Audio
133
MB/s

PCI

4 USB ports

Controla o vdeo atravs do barramento AGP 4X.

a Controla dois canais IDE para HDD e CD-ROM Master e Slave


i
cada um.
p
C
Aceita memrias RAM do tipo RDRAM.
Controla o som digital.
Controla 4 portas USB.
Trabalha com barramento PCI.
Controla flash BIOS.
placa de rede interna.
Cpia no Tem
autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.

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Cpia no autorizada.
todostm
os
direitos
As mother-boardsReservados
(figura 46) ou placas-me
inmeros
fa- autorais.
bricantes asiticos a preos e performances para todos os bolsos.
Quanto voc agenta pagar para ter um computador PC? Existe
tecnologia para todo o seu dinheiro e um pouco mais.

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
d
a
Figura 46
v
r
e
s
e
R
. placa-me voc pode escolher o CHIPSET
Ao escolher uma
a
para que seu processador
funcione da melhor ou mais barata maad
neira possvel.zDependendo
da aplicao que se deseja dar ao microi
computador,r investir muito dinheiro totalmente desnecessrio,
o meio ano seu microcomputador perde 50% do valor
t
pois a cada
comercial,
au devido ao surgimento de novas tecnologias e
processadores
mais rpidos.
o

n Placas-me com tudo on-board uma opo barata para uso

a domstico sem grandes necessidades de hardware. Estas necessii


p dades acontecem em aplicaes comerciais de udio, vdeo. mdiC
ca, etc.

Ah! A BIOS, aquela memria do tipo EPROM, j vem na placa.


Seus fabricantes so Award BIOS ou AMI BIOS.

3. Cooler
medida que a freqncia do clock aumenta, a temperatura
Cpia nodosautorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
processadores aumenta muito. So utilizados coolers (do In

133/105

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Cpia
Reservados
todos
os direitos
autorais.
gls
cooler:no
aqueleautorizada.
que esfria ou torna
frio).
O termo pente
usado porque
a memEstes dispositivos so compostos de uma pea
ria vem em uma placa de circuito impresso
em alumnio aletada e uma ventoinha ligada
com terminais banhados a ouro e o conjunto
o tempo todo sobre o conjunto (figura 47).
se parece com um pente de cabelo.
5. Gabinetes

s.
i
a
r
to
u
a

As figuras 49 e 50 mostram o gabinete,


que onde voc colocar a placa-me com
suas partes.

Figura 47

A figura mostra a ventoinha do cooler e a


parte em que entra em contato com a CPU.
Recomenda-se o uso de pasta trmica
entre a CPU e o cooler para melhorar a transferncia de calor entre as partes e manter a
CPU na temperatura ideal.

s
o
d
a
v
r
4. Memrias RAM - Pente
e
s
e
Voc j tem um processador, uma R
placa. RAM o
me e o cooler, mas, sem memria
a
d pente de
computador nem liga. Escolha um
a
memria entre:
iz
r
o
32 Mbytes por pente; t
u
64 Mbyte por pente;a
o ou
128 Mbyte por pente

n
256 Mbyte a
por pente.
i
p
48 mostra um pente de memria
A figura
C
DDR SDRAM

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


Figura 48

133/106

Instituto Monitor

Cpia
novem
autorizada.
todos os direitos autorais.
6.3 Mouse
O gabinete
com uma fonteReservados
de alimentao do tipo chaveada, com potncia
recomendada de 300 W. feito em chapa
dobrada e soldada, tendo pintura externa
resistente e tampo de plstico com design
moderno e cores a escolher.

6. Perifricos Comuns
Os perifricos que no so mais opcionais so:

Dispositivo apontador. Criado nos Laboratrios da Xerox e copiado por Steve Jobs da
Apple, virou o perifrico mais necessrio no
mundo GUI (Graphic User Interface), traduzido como Interface Grfica com o Usurio.

s.
i
a
r
to
u
a

Arrastando e clicando sobre cones, voc


dispensado de digitar comandos do antigo
MS-DOS.

6.1 DRIVE de Disquete de 3


Com ele voc inicializa a mquina, desde
que seja com o disco de BOOT ou disco de
sistema. Utilizado quando seu HardDisk
no-formatado, para que voc inicialize a
mquina e possa rodar o software de instalao do Windows, por exemplo.

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s
o
d
a
v
6.4 Estabilizador de Tenso da Rede
r
e
s
Trata-se de um produto 100% brasileiro,
e
necessrio porque a rede eltrica no confiR
.
vel, havendo instabilidades; portanto, necesFigura 51
a
d
srio estabilizar a rede eltrica em 110 volts
a
para que seu computador no estrague.
6.2 Teclado
iz
r
o comandos digit
Atravs dele voc envia
tados. Por exemplo, ao
auligar o computador,
para que voc acesse
o o SETUP da BIOS tem

que apertar a tecla DEL durante a inicialin


zao.
ia
p

Figura 52

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


133/107

Instituto Monitor

Cpia
no
6.5
Caixas de
Somautorizada.
Amplificadas

Reservados
todos
os direitos autorais.
6.7 Hard
Disk Drive

A multimdia, com som e vdeo, o que


h de mais moderno em termos de comunicao. Antigamente, s se liam textos, depois
comearam a surgir as figuras coloridas.
Agora as figuras se movem e tm som.

um dispositivo de armazenamento de
dados em mdia magntica, sobre um disco de
alumnio rodando em alta velocidade. Com ele
voc tem o sistema operacional sempre disponvel a cada vez que liga seu computador.

Caixas acsticas com amplificadores


embutidos so ligadas rede eltrica e amplificam o som que vem do computador.

Atualmente, a capacidade destes discos


chega perto de 100 gigabytes.

s.
i
a
r
to
u
Existem jumpers na parte
a de trs para
que voc configure seu s
HD como master ou
o
slave. As modernas placas-me
aceitam at 4
it
HDs, sendo: mastereprimrio,
slave primrio,
r
master secundrio
di e slave secundrio.
os
s
o
d
o
t
s
o
d
a
v
r
e
es
R
.
6.6 CD-ROM Player
a
d
A quantidade de memria
za ocupada
i
r a barreira
por um programa ultrapassou
o
dos discos flexveis, quetera de 1.4 Mbyte.
Os leitores de CD-ROM
au so fundamentais
hoje; sem um deles
Os drives de CD-ROM vm no padro
o voc no instala um

sistema operacional como o Windows XP,


IDE, o mesmo do HD. Portanto, eles ocupam
n
por exemplo.
uma destas quatro posies.
a
i
Comumente recomendado que voc tep
C
nha um HD com master primrio, os demais
no importando a ordem.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


133/108

Instituto Monitor

Cpia no autorizada.
Reservados
A figura 58 mostra
como colocar ostodos
JUMPs os
paradireitos
torn-los autorais.
MASTER ou SLAVE. Vale a pena traduzir as instrues do fabricante, a fim de evitar que voc tenha prejuzos desnecessrios:

Slave

Master

J50 J48 J46 J44 J42

J50 J48 J46 J44 J42

Cable Select

s.
i
a
r
to
u
a

s
o
it
e
Figura 58 - Exemplo de jumper na parte traseira do HD
ir
d
Ao manusear um HD:
os
Manuseie com cuidado, mesmo quando forsdevolv-lo ao fabrio
cante.
d
Abra a embalagem cuidadosamente. Ela
to difcil de abrir.
s
No empilhe HDs.
o
d
No o deixe cair.
a
v
r
Sempre coloque o HD sobre
e superfcies cobertas e macias.
s
Monte-o no gabinete com
e cuidado para no bater, chacoalhar ou
R
forar.
.
a
Use equipamento
de
proteo eletrosttica durante todo o tempo
d
da montagem.a
iz
r
o
Para HD Slave
t
u
a
Conector do
o
cabo de HD
n(largo)
J50 J48 J46 J44 J42

a
i
p
C

Placa-me

Para HD Master

Fio pintado indica o


pino 1 do conector
Figura 59

A figura 59 mostra o cabo de ligao com a controladora IDE


de HD e CD-ROM drive. chamado flat cable e composto de
vrios fios grudados uns aos outros no formato flat (plano). Um destes

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133/109

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Cpia nofiosautorizada.
todos
os direitos
vem marcado emReservados
vermelho (ou outra
cor) indicando
que se autorais.
trata do fio do terminal nmero 1 do conector. Na hora de colocar,
alinhe este fio com o terminal nmero 1.
6.8 Monitor de Vdeo Svga-Colorido
Por ele saem as imagens coloridas.
diferente de uma TV comum devido sua
resoluo. O padro mais utilizado de 800
x 600 pontos de imagem em uma tela.

ia
p

s.
i
a
r
to
u
No existe espao para adivinhao.
a
Todos os terminais e conectores foram
s
padronizados; parafusos do tipo PHILIPS,
to
i
etc. E ainda: todo produto vendido
e com o
r
manual de instalao. Exija o iseu! Siga as
d
instrues e pronto.
s
o
Junte os cabos, aperte parafusos, faa ligaes,
pronto! Voc
s
o
montou um microcomputador!
d
o
t
O microcomputador montado como explicamos
s
ter o aspecto mostrado na figura 61.oPorm, falta cod para nada.
locar o software, seno ele no servir
a
v
r
Atualmente, o Windows
e XP o padro do
s
mercado. O pacote OFFICE
e XP da MICROSOFT
utilizado na maioria das
instituies.
R
.
a
d
za
i
r
o
t
u
a
o
n

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


133/110

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Respostas dos Exerccios Propostos

s.
i
a
r
Lio 1
2 - Conjunto de fios que transportam
to informau
es no formato binrio e que tem a mesma
a
1-A
funo no sistema.
s
2-D
3-B
to
i
3-A
4-D
re
4-C
5-C
i
d
5-C
6-B
s
o
Lio 2
s
Lio 8o
d
1-C
o
2-C
1 - tLinhas de endereamento ou address bus:
s sua funo gerar o endereo de
3 - Indicar qual a pastilha, indicar o endereo e
o
o que fazer naquele endereo (ler ou escre- d
memria no qual a CPU buscar
a
ver).
instrues de um programa.
v
r
4-A
Linha de dados ou data bus: sua funo
e
s
5 - A pois 2 = 1.024 combinaes possveis,
transportar os dados para dentro da CPU
e
ou da CPU para a memria ou perifrico.
uma para cada endereo da memria.
R
.
Clock: sinal de onda quadrada. A CPU
a
utiliza cada pulso para executar um
Lio 3
d
a
programa.
z
i
Interpretador: cada instruo est
1-B
or
associada a um cdigo binrio. O circuito
2-A
t
u
interpretador identifica a qual instruo
3-E
a
pertence o cdigo binrio lido da
o
memria.
Lio 4
n
Registradores: pequenas memrias de 8
a
bits ou 16 bits feitas de flip-flops. Sua
1-E
i
p
funo armazenar momentaneamente
2-C

dados do programa em execuo.


3-D C

10

U.L.A.: Unidade Lgica e Aritmtica.


responsvel pelos clculos de adio e
subtrao de binrios, bem como todas as
funes lgicas entre dois nmeros
Lio 5
binrios.
1 - A pois 4 k 4 x 1.024 = 4.096 e byte
Flags: registrador onde cada um de seus
corresponde a 8 bits.
bits se ativa, dependendo do resultado de
Cpia no autorizada. Reservadosuma
todos
osdadireitos
autorais.
operao
U.L.A.

4-E
5-D

133/111

Instituto Monitor

Cpia no2 -autorizada.


Reservados todos os direitos autorais.
A
3-C
4 - So como avenidas para enviar dados CPU ou receber dados
dela. Somente um perifrico pode utilizar o barramento por
vez. Sem eles a CPU teria milhares de fios e circuitos internos
para se comunicar com os perifricos.
5-A

Lio 11
1Incio
AX = 1234H
BX = 0234H

s
o
d
o
t
DX = 0004H
s
do
CXa= CX - DX
v
r
e FLAG Z ?
s
e
R
.
CX = CX - DX
a
d
za
SIM
i
r
FLAG Z ?
o
t
NO
u
a

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

CX = 0034H

a
i
p
C

BX = BX - CX

SIM

FLAG Z ?
NO

AX = AX - BX
NO
FLAG Z ?
SIM
FIM

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/112

Instituto Monitor

Cpia
no
autorizada.
Reservados
todos
os direitos autorais.
Convm
lembrar
que em programao
Lio
12

existem inmeras maneiras de fazer o mesmo programa. Portanto, aqui somente uma
sugesto de resposta.

1-A
2 - a utilizao dos barramentos por dois ou
mais perifricos ao mesmo tempo.
3-A
4-A
5-A

2 - Exemplo digitado no Debug da Microsoft,


a partir do endereo IP = 500.

s.
i
a
r
Lio 13
to
u
166F:0500
MOV
AX,1234
1 - Copia o contedo de PC a
(Program Counter)
166F:0503
MOV
BX,0234
na stack (pilha), carrega
PC com o endereos o registrador SP
166F:0506
MOV
CX,0034
o mencionado emtCALL,
i anterior no final da
166F:0509
MOV
DX,0004
aponta para endereo
e
166F:050C
SUB
CX,DX
memria. Executa
ir a instruo do endereo
d
166F:050E
JZ
0518
apontado por CALL.
166F:0510
SUB
BX,CX
2-B
os
166F:0512
JZ
0518
3-B s
166F:0514
SUB
AX,BX
4-D o
d
166F:0516
JZ
0518
5 -o
D
t
166F:0518
INT
20
s
o
d
PROGRAMA FONTE NO MODO LABEL
a
v
r
MOV
AX,1234
e
MOV
BX,0234
es
MOV
CX,0034
R
MOV
DX,0004 a.
SUB
CX,DX d
JZ
AZUL za
ri
SUB
BX,CX
o
t
JZ
AZUL
u
SUB
a AX,BX
JZ o
AZUL

AZUL:
INT
20
n
a
i
p
C

PROGRAMA FONTE NO MODO


ENDEREADO

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133/113

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Bibliografia
VISCONTI, Antonio Carlos J. Franceschini
Microprocessadores 8080 e 8085 - 3 edio
So Paulo: Editora rica 1983
BRAGA, Newton C.
Manuteno de Microprocessadores Guia para futuros profissionais - 3 edio
So Paulo: Editora Saber 1999

a
i
p
C

s
o
d
a
v
r
e
s
e
R
.
a
d
a
iz
r
o
t
au

s
o
d
o
t

os

s
o
it
e
r
di

s.
i
a
r
to
u
a

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

133/114

Pesquisa de Avaliao

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


133 - Microprocessadores
Caro Aluno:

.
s
i
Para que possamos aprimorar cada vez mais os nossos servios, oferecendo um
a
r
material didtico de qualidade e eficiente, muito importante a sua avaliao.
to
Sua identificao no obrigatria. Responda as perguntas a seguir assinalandou
a
a alternativa que melhor corresponda sua opinio (assinale apenas UMA
s
alternativa). Voc tambm pode fazer sugestes e comentrios por escrito
no
to
verso desta folha.
i
re
Na prxima correspondncia que enviar Escola, lembre-se deijuntar sua(s)
d
pesquisa(s) respondida(s).
s
o
O Instituto Monitor agradece a sua colaborao.
s
o
A Editora.
d
o
t
Nome (campo no obrigatrio): _______________________________________________________________
s
o
N de matrcula (campo no obrigatrio): _____________________
d
a
Curso Tcnico em:
v
r
Eletrnica
Secretariado
Gesto de Negcios
e
s
Transaes Imobilirias
Informtica
Telecomunicaes
e
Contabilidade
R
.
QUANTO AO CONTEDO
a
d
a
1) A linguagem dos textos :
iz muito a compreenso da matria estudada.
a) sempre clara e precisa, facilitando
r
o e precisa, ajudando na compreenso da matria estudada.
b) na maioria das vezes clara
t
c) um pouco difcil, dificultando
a compreenso da matria estudada.
au
d) muito difcil, dificultando muito a compreenso da matria estudada.
o
e) outros: ______________________________________________________

n
2) Os temas abordados nas lies so:
a
a) atuais eiimportantes para a formao do profissional.
b) atuais,
pmas sua importncia nem sempre fica clara para o profissional.
C mas sem importncia para o profissional.
c) atuais,
Queremos saber a sua opinio a respeito deste fascculo que voc acaba de estudar.

d) ultrapassados e sem nenhuma importncia para o profissional.


e) outros: ______________________________________________________
3) As lies so:
a) muito extensas, dificultando a compreenso do contedo.
b) bem divididas, permitindo que o contedo seja assimilado pouco a pouco.
c) a diviso das lies no influencia Na compreenso do contedo.
d) muito curtas e pouco aprofundadas.
e) outros: ______________________________________________________

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QUANTO AOS EXERCCIOS PROPOSTOS

Cpia
no
autorizada.
Reservados todos os direitos autorais.
4) Os exerccios
propostos
so:
a) muito simples, exigindo apenas que se decore o contedo.
b) bem elaborados, misturando assuntos simples e complexos.
c) um pouco difceis, mas abordando o que se viu na lio.
d) muito difceis, uma vez que no abordam o que foi visto na lio.
e) outros: ______________________________________________________

s.
i
a
r
to
u
a

5) A linguagem dos exerccios propostos :


a) bastante clara e precisa.
b) algumas vezes um pouco complexa, dificultando a resoluo do problema proposto.
c) difcil, tornando mais difcil compreender a pergunta do que respond-la.
d) muito complexa, nunca consigo resolver os exerccios.
e) outros: ______________________________________________________

s
o
it
e
6) O material :
r
a) bem cuidado, o texto e as imagens so de fcil leitura e visualizao, tornando
di o estudo bastante agradvel.
b) a letra muito pequena, dificultando a visualizao.
os
c) bem cuidado, mas a disposio das imagens e do texto dificulta a compreenso
do mesmo.
s
d) confuso e mal distribudo, as informaes no seguem uma seqncia lgica.
o
e) outros: ______________________________________________________
d
to
7) As ilustraes so:
s do texto.
a) bonitas e bem feitas, auxiliando na compreenso e fixao
o
b) bonitas, mas sem nenhuma utilidade para a compreenso
ad do texto.
c) malfeitas, mas necessrias para a compreenso v
e fixao do texto.
r
d) malfeitas e totalmente inteis.
e
e) outros: ______________________________________________________
es
R seus comentrios e sugestes, bem como apontar
Lembre-se: voc pode fazer
.
algum problema especfico
a encontrado no fascculo. Sinta-se vontade!
d
za
i
PAMD1
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Sugestes e comentriosut
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C
QUANTO APRESENTAO GRFICA

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