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Como hacer en anlisis semitico de una pelcula

La sintctica, la semntica y la pragmtica son los tres aspectos del lenguaje en tanto signo,
y constituyen las tres aristas del anlisis semitico.
La Sintctica corresponde a la relacin entre los smbolos y signos del lenguaje.
La Semntica estudia la relacin entre los signos y sus significados.
La Pragmtica estudia la relacin entre los signos y el contexto de los que los utilizan.
La pelcula se divide en Secuencias, es decir sucesiones no interrumpidas de planos o
escenas que integran una etapa descriptiva, una jornada de la accin o un tramo coherente y
concreto del argumento. entro de la secuencia, podemos hacer una subdivisin en
ncleos, que corresponden al inicio (ncleo inicio), al desarrollo (ncleo desarrollo) y al
desenlace !ncleo desenlace). "dems se establecen el espacio, el tiempo y los
personajes.
#n la secuencia de ttulos hay que analizar el movimiento, los colores, las formas, la
tipografa y todo lo que sea posible, en relacin al argumento de la pelcula. #s
importante comprender que $%#&'(# los ttulos son el metalenguaje de la pelcula.
$obretodo en itchcoc!.
"# #$%&'()**** Se anali+an los ttulos tam,i-n.
#n cada secuencia analizar)
* $onido y relacionarlo con el tema de la pelcula, o con los n+cleos que estemos
analizando.
* escribir en general cmo es la imagen
* "nalizar en general la pelcula
* ,ipo de focalizacin - oculizacin - "uriculizacin
* ,ipo de montaje
* ,ama.o de plano
* "ngulacin y posicin de cmara
* "ltura de cmara
* #scenografia y vestuario
* /otografa
* 'unto de vista
* $i figura en alg+n momento alg+n tipo de imagen de las que describe eleuze,
marcarla y explicar de qu0 se trata y por qu0 est ah.
* &#,"L#123"4#
* &#,5/6("$
/ocalizacin
6culizacin %nterna, externa, cero
"uriculizacin
.ocali+acin/ punto de vista cognitivo !a veces no se deduce de la imagen o el sonido7.
8orresponde al campo del saber !no del ver7. " diferencia de lo que ocurre en la teora de
2enette, donde la focalizacin y la ocularizacin van juntas por razones de soporte, en la
focalizacin cinematogrfica la cantidad de conocimiento se mide en la relacin del
conocimiento del personaje y del espectador !no del personaje y del narrador7.
.. &nterna/ el espectador sabe lo mismo que el personaje. 'or lo tanto, existe
focalizacin interna cuando el relato est restringido a lo que pueda 9saber:
el personaje. $upone que se viven los acontecimientos como los vive el
personaje y que hemos sido admitidos para entrar en su cabeza. %mplica que
el personaje est0 presente en todas las secuencias o que diga cmo sabe lo
que no ha presenciado !por no vivido7.
.. 01terna/ el espectador sabe menos que el personaje. #l hecho de ignorar
los pensamientos de un personaje !que no se deducen de la accin7 implica
una falta de conocimiento sobre dicho personaje o sobre las acciones que
ejecuta. 6 cuando la disparidad perceptiva entre espectador y personaje
manifestada en la imagen, el sonido o la puesta en escena implica una
desproporcin cognitiva respecto a la historia y-o a las funciones narrativas
en contra del espectador. 1o hay descripcin del personaje y muchas veces
no sabemos qui0n es. 'ara que una focalizacin sea externa esa disparidad
informativa debe producir efectos narrativos, como excitar la curiosidad del
espectador, como ocurre en el cine basado en un enigma. La focalizacin
externa necesita de una aclaracin final que la explique
.. Cero/ #l grado de conocimiento de la voz narrativa es alto. #n este caso,
el narrador es capaz de expresar la interioridad de los personajes
!pensamientos, sentir, sue.os, etc.7 y conoce por completo el pasado,
presente y futuro de los acontecimientos de la narracin. " esta categora
pertenece el narrador heterodieg0tico omnisciente.
.. 0spectatorial/ supone que el saber del espectador supera al del personaje.
$e produce cuando la puesta en escena y la profundidad de campo permiten
ver al espectador acciones importantes que ignoran los personajes al no
verlos. 'ara que el personaje sepa lo mismo que el espectador tiene que estar
presente en determinadas escenas. $uele ser la base del suspense policaco.
#culari+acin/ identificacin primaria con la cmara y la imagen vista por los ojos de un
personaje !lo que se ve7. #l punto de vista en el cine, a diferencia de lo que ocurre en
literatura, tiene un primer sentido no metafrico, es un punto de vista ptico, el lugar de
emplazamiento de la cmara desde el que se mira.
#. &nterna/ la imagen est anclada a la mirada de una instancia dieg0tica !imagen
subjetiva7.
#. &. Primaria/ esde los ojos del personaje. !visin borrosa7
#. &. Secundaria) la subjetividad de una imagen est construida por el
montaje. Lo mostrado refiere a un personaje por medio del montaje, la
continuidad o las palabras.
#. 01terna/ $on aquellos planos en los que el campo de visin est situado fuera
del propio campo de visin del personaje.
#. Cero/ la imagen puede estar atribuida a una instancia externa al mundo
representado !externa a la di0gesis7. 1o hay relacin entre lo que la cmara muestra
y lo que ve el personaje. $e puede producir una falsa ocularizacin interna cuando
lo visto parece en un primer momento corresponder a un personaje y despu0s vemos
que esto es imposible.
(uriculari+acin/ expresa la relacin entre informacin auditiva y los personajes.
". &nterna Primaria/ la deformacin de los sonidos remite a la escucha subjetiva
de un personaje !p. e., un personaje sumergido en el agua7. 1o tenemos se.ales
que ense.en que es el personaje el que escucha; las deformaciones de sonido
construyen una escucha particular que el espectador identifica con posterioridad.
(. &. Secuandaria/ filtra sonidos a trav0s de un personaje gracias al montaje, o a la
propia representacin visual. #j) un personaje se tapa los odos y deja de orse el
sonido ambiente. "l igual que la ocularizacin interna secundaria se produce
cuando percibimos el sonido en un secuencia posterior a la en que aparece el
personaje.
(. Cero/ la intensidad del sonido se ajusta a la distancia aparente de los personajes
!el sentido no est filtrado por ning+n personaje7.
,ipos de imagen, seg+n 'elleu+e !puede faltar alguna7
&magen23ovimiento/ #l cine, sostiene eleuze, parece corregir la ilusin porque lo
que finalmente nos ofrece no son imgenes en movimiento sino imgenes*movimiento.
#n efecto, en el mismo acto en el que aparece la imagen se realiza la correccin, pues el
proceso de produccin sigue siendo el mismo, pero el producto final supera a su
creador) las imgenes del cine son puras imgenes*movimiento.
&magen2afeccin/ o es solo un tipo de imagen entre otras, sino que es una
imagen que ofrece una lectura afectiva de todo el film.
%magen*accin
%magen*percepcin
%magen*pulsin
%magen*tiempo
%magen*sue.o
%magen*recuerdo
%magen*cristal

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