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1/50 Amuleto de Aire

Incrementa tu nivel de invocacin en 2.



2/50 Amuleto de Fuego
Roba 4 cartas de poder: agrega una a tu mano y
descarta las dems.

3/50 Amuleto de Tierra
Obtn 9 cristales.

4/50 Amuleto de Agua
Obtn 4 fichas de energa y ubcalas en el amuleto de
agua. Puedes usar estas fichas durante el juego.

5/50 Balance de Ishtar
Descarta 4 fichas de energa del mismo tipo. Obtn
12 cristales.

6/50 Bastn de la Primavera
Obtn 3 cristales cada vez que invoques una carta de
poder.

7/50 Botas Temporales
Mueve el indicador de meses de 1 a 3 espacios hacia
adelante o hacia atrs.

8/50 Monedero de Io
Gana 1 cristal adicional por cada ficha de energa que
transmutes.

9/50 Cliz Divino
Roba 4 cartas de poder: invoca una gratis. Descarta
las dems cartas.

10/50 Syllas el Fiel
Cada uno de tus oponentes debe sacrificar una carta.

11/50 Figrim el Avaro
En cada cambio de estacin, cada uno de tus
oponentes debe entregarte 1 cristal.


12/50 Naria la Profetiza
Roba tantas cartas de poder como hay jugadores.
Pon una en tu mano y entrega las dems a cada otro
jugador.

13/50 Cofre Maravilloso
Si tienes 4 o ms fichas de energa en tu reserva al
final de una ronda, obtienes 3 cristales.

14/50 Cuerno del Mendigo
Si tienes 1 o menos fichas de energa en tu reserva al
final de una ronda, obtienes 1 ficha de energa.

15/50 Dado de la Malicia
En lugar de realizar la(s) accin(es) de tu dado de
estacin, vuelve a lanzarlo; realiza la(s) nueva(s)
accin(es) del dado y gana 2 cristales.

16/50 Kairn el Destructor
Descarta 1 ficha de energa: cada uno de tus
oponentes pierde 4 cristales.

17/50 Amsug Cuellolargo
Cada jugador (incluyndote) toma 1 de sus tems
mgicos (morados) en juego y lo devuelve a su
mano.

18/50 Grimorio Hechizado
Obtn 2 fichas de energa. Ahora puedes guardar
hasta 10 fichas de energa. La energa adicional se
almacena en el grimorio, y cuenta como parte de tu
reserva.

19/50 Casco de Ragfield
Al final del juego, si tienes ms cartas de poder en
juego que cada uno de tus oponentes, gana 20
cristales adicionales.

20/50 Mano de la Fortuna
El costo de invocacin de tus cartas de poder se
reduce en 1 ficha de energa desde ahora (no se
puede reducir a menos de 1 ficha).

21/50 Lewis Caragrs
Escoge 1 de tus oponentes: obtn exactamente la
misma cantidad y tipo de fichas de energa que tiene
tu oponente en su reserva.

22/50 Cubo Rnico de Eolis

23/50 Pocin de Poder
Sacrifica la pocin de poder para robar 1 carta de
poder e incrementar tu nivel de invocacin en 2.

24/50 Pocin de Sueos
Sacrifica la pocin de sueos y descarta todas tus
fichas de energa para invocar una carta de poder sin
costo.

25/50 Pocin del Saber
Sacrifica la pocin del saber para obtener 5 fichas de
energa.

26/50 Pocin de Vida
Sacrifica la pocin de vida para transmutar cada ficha
de energa en tu reserva en 4 cristales.

27/50 Arenas del Tiempo
Cada vez que cambia la estacin, obtn 1 ficha de
energa a tu eleccin.

28/50 Cetro de la Grandeza
Gana 3 cristales por cada tem mgico (morado) que
tengas en juego, con excepcin del Cetro de la
Grandeza.

29/50 Estatua Bendita de Olaf
Gana 20 cristales.

30/50 Jarrn Olvidado de Yjang
Cuando invocas una carta de poder, ganas 1 ficha de
energa.

31/50 Amuleto Elemental
Dependiendo del tipo de energa que uses - (agua):
Obtienes 2 fichas de energa; (tierra): Obtienes 5
cristales; (fuego): Robas una carta de poder; (aire):
Incrementas tu nivel de invocacin en 1.

32/50 rbol de Luz
(1) Descarta 3 cristales y obtn 1 ficha de energa,
(2) Descarta una ficha de energa y puedes
transmutar durante esta ronda.

33/50 Sanguijuela Arcano
Para poder invocar una carta de poder, tus
oponentes deben darte un cristal primero.

34/50 Orbe de Cristal
(1) Mira la primera carta del mazo de robar: descarta
4 fichas de energa para invocarla gratis o devulvela
a la primera posicin del mazo, (2) Descarta 3
cristales para poner la primera carta del mazo de
robar en la pila de descarte.

35/50 Caldero Glotn
(1) Pon 1 ficha de energa de tu reserva en el Caldero
Glotn, (2) Sacrifica el Caldero Glotn cuando
tenga 7 fichas de energa: pon las 7 fichas de energa
en tu reserva y gana 15 cristales.

36/50 Corona Vamprica
Descarta o roba una carta de poder: gana tantas
fichas de energa como tenga puntos de prestigio la
carta utilizada.

37/50 Calavera de Dragn
Sacrifica 3 cartas de poder para obtener 15 cristales.

38/50 Demonio de Argos
Reduce el nivel de invocacin de todos tus
oponentes en 1. Cada uno de tus oponentes roba 1
carta de poder.




39/50 Titus Miradapenetrante
Al final de la ronda, tus oponentes deben darte 1
cristal. Si algn oponente no tiene el cristal que debe
entregarte, sacrifica a Titus Miradapenetrante.

40/50 Elemental de Aire
Todas las fichas de energa presentes en las reservas
de tus oponentes se convierten en fichas de energa
de aire.

41/50 Hadas Ladronas
Cada vez que alguno de tus oponentes active una de
sus cartas de poder, deben entregarte 1 cristal. Gana
1 cristal adicional en ese momento.

42/50 Tratado Maldito de Arus
Obtn 2 fichas de energa y 10 cristales. Incrementa
tu nivel de invocacin en 1. Si se sacrifica el Tratado
Maldito de Arus, descarta todas las fichas de energa
en tu reserva.

43/50 dolo del Familiar
Obtn 1 cristal por cada carta de familiar (naranja)
que tengas en juego.

44/50 Kris Necrtico
Descarta o sacrifica una de tus cartas de familiares
(naranja) para obtener 4 fichas de energa.

45/50 Farol de Xidit
Al final del juego, cada ficha de energa en tu reserva
te da 3 cristales adicionales.

46/50 Cofre Sellado de Urm
Al final del juego, si slo tienes tems mgicos en
juego (morados, no naranjas), obtienes 20 cristales.

47/50 Espejo de las Estaciones
Descarta X cristales: transforma X fichas de energa
del mismo tipo de tu reserva en X fichas de energa
de otro tipo (deben ser del mismo tipo).



48/50 Pendiente de Ragnor
Gana 1 ficha de energa por cada tem mgico que
tengas en juego (morados), excepto por el Pendiente
de Ragnor.

49/50 Sid Sombranocturna
Si eres el jugador con ms cristales, cada oponente
debe darte 5 cristales adicionales.

50/50 Alma Maldita de Onys
Gana 10 cristales y 1 ficha de energa de agua. /
Descarta 1 ficha de energa de agua: endereza el
Alma Maldita de Onys y psala al jugador a tu
izquierda. / Al final de la ronda, pierdes 3 cristales.

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