Вы находитесь на странице: 1из 32

Глава 8. Утилиты построения разверток

Введение

В данной главе приводится описание следующей утилиты:

BEND

Создание коробчатых деталей и построение их разверток.

BEND

BEND

Построение развертки коробчатой детали.

Примечание: Утилита BEND располагается

на

пятой

панели

подсистемы MODELING (МОДЕЛИР.).

Главные опции:

функций

SELECT

OBJECT

UNFOLD

MODEL

EXPLODE

MODIFY

ВЫБЕРИТЕ

ОБЪЕКТ

РАЗВЕРН.

МОДЕЛЬ

РАЗРУШИТЬ

ИЗМЕНИТЬ

OBJECT

Создание коробчатой детали. При этом задается вся информация,

Разгибание коробчатой детали. С помощью этой опции создается

ОБЪЕКТ

необходимая для построения ее развертки. Развертка строится с

UNFOLD

помощью описанной ниже опции.

РАЗВЕРН.

новый элемент, называемый разверткой.

MODEL

Построение 3D модели коробчатой детали. При этом отражается

МОДЕЛЬ

толщина материала и скругления, получаемые при изгибе.

EXPLODE

Разрушение развертки на составные части элементы, которые

Эта опция работает для любых разверток.

РАЗРУШИТЬ

можно редактировать помощью стандартных геометрических

функций.

MODIFY

Изменение геометрии исходной детали или параметров,

ИЗМЕНИТЬ

необходимых для построения развертки; обновление коробчатой детали и самой развертки.

BEND

Терминология и определения

Allowance Length

Длина припуска

Bending Allowance Factor [Kb] Коэффициент припуска [Кп]

Bending Angle

Угол изгиба

Bending Axis

Ось изгиба

Укорочение детали, которое появляется в результате разгибания коробчатой детали.

Коэффициент, задающий расстояние между нейтральной поверхностью и внутренней частью поверхности и связанный

с толщиной материала. Он может принимать значения от 0 до

1.

Угол между двумя плоскими гранями после сгибания их вдоль общей кромки (оси изгиба).

Линия, вдоль которой будет согнута деталь.

External Radius

Внешний радиус

Internal Radius Внутренний радиус

Neutral Surface Нейтральная поверхность

Stress Relief Point

Точка снятия напряжения

Внешний радиус изгиба, который складывается из радиуса изгибающего инструмента и толщины материала.

Внутренний

изгибающего инструмента.

Поверхность, на которую не действуют ни силы сжатия, ни силы упругости. Она используется для описания развертки.

Точка, в которой должно быть снято напряжение. Такой точкой может быть:

1. точка, находящаяся в конце зоны изгиба, на большей из двух планарных поверхностей между, которыми был построен изгиб (смотрите рис. 8-2);

2. точка,

на

который равен радиусу

радиус

изгиба,

принадлежащая

углу,

образованному

пересечении двух зон изгиба (смотрите рис. 8-2).

зон изгиба (смотрите рис. 8-2). Рис. 8 - 1: Поперечное сечение

Рис. 8-1:

Поперечное сечение коробчатой детали

BEND

Основные положения

Процесс разгибания (построения развертки) коробчатой детали основан на следующих поло- жениях:

1. Развертка будет выполнена для набора плоских граней (планарных поверхностей).

2. Деталь будет разогнута вдоль оси изгиба прямой линии.

3. Деформация материала происходит в зоне изгиба; она перпендикулярна оси изгиба.

4. Дуги или кривые, которые находятся в зоне изгиба, будут преобразованы в Безье- сплайны.

5. Коэффициент припуска должен быть больше 0, но меньше 1.

6. Точки снятия напряжения будут рассчитаны и указаны системой. Однако, модификация объекта с целью снятия напряжения в указанных точках должна быть выполнена пользователем и с использованием функций моделирования.

7. В том случае, когда остров, находящийся на плоской грани , частично или полностью попадает в зону изгиба, система воспримет это как ошибку.

воспримет это как ошибку. Рис. 8-2: Точка снятия напряжения
Рис. 8-2:
Рис. 8-2:

Точка снятия напряжения

BEND

OBJECT

ОБЪЕКТ

Задание коробчатой детали. При этом задается вся информация, необходимая для построения ее развертки.

С помощью данной опции будет создана коробчатая деталь. На экране она будет отмечена осями с двойными стрелками. Оси изгиба будут отмечены жирной пунктирной линией.

PICK ENTITIES/EXIT (ALL) Î ÒÌ . ÝËÅÌ ÅÍ ÒÛ/EXIT (ÂÑÅ)

PICK AXIS

Î ÒÌ
Î
ÒÌ

. Î ÑÈ

IND. THICKNESS DIR. ÓÊ. Í ÀÏ ÐÀÂËÅÍ ÈÅ

SELECT DATUM FACE

ÂÛÁÅÐÈÒÅ ÁÀÇ. ÃÐÀÍ Ü

BNOBJ
BNOBJ

IND. DATUM POINT ÓÊ. ÁÀÇ. ÒÎ ×ÊÓ

BENT OBJECT SYMBOL

ÑÈÌ ÂÎ Ë ÊÎ ÐÎ Á×ÀÒÎ É ÄÅÒÀËÈ

Рис. 8-3:

Коробчатая деталь

1. Выбор геометрии

PICK ENTITIES & EXIT

 

ROUND CORNER

 

KEEP ORIGINAL GEOMETRY DELETE ORIGINAL GEOMETRY

FACE APPROXIMATION

ОТМЕТЬ ЭЛ-ТЫ И EXIT

 

СКРУГЛЕНИЕ УГЛОВ

 

СОХРАНИТЬ ИСХОДНУЮ ГЕОМЕТРИЮ УДАЛИТЬ ИСХОДНУЮ ГЕОМЕТРИЮ

АППРОКСИМАЦИЯ ГРАНИ

Отметьте элементы, которые зададут коробчатую деталь, затем нажмите <EXIT>.

Выберите метод задания цилиндрических граней:

1. ROUND CORNER (СКРУГЛЕНИЕ УГЛОВ), при котором цилинд-

рические грани задаются как набор отрезков прямых и дуг;

2. FACE APPROXIMATION (АППРОКСИМАЦИЯ ГРАНИ), при кото-

ром цилиндрическая грань аппроксимируется поверх- ностью.

BEND

BEND Рис. 8 - 4: Представление цилиндрической грани набором линий и дуг

Рис. 8-4:

Представление цилиндрической грани набором линий и дуг

Существуют некоторые ограничения:

1. Цилиндрическая грань должна плавно сопрягаться с соседними гранями.

2. Внутренняя ось не может быть задана на цилиндрической грани.

задана на цилиндрической грани. Рис. 8 - 5: Недопустимое положение

Рис. 8-5:

Недопустимое положение

цилиндрической грани

положение цилиндрической грани Рис. 8 - 6: Неправильное задание

Рис. 8-6:

Неправильное задание оси

2. Задание базовой грани

Задайте одну из плоскостей контура в качестве базовой грани, положение которой не будет изменено.

Воспользуйтесь субменю задания плоскостей. Чтобы задать базовую грань, обратитесь к

главе 3 тома Основные сведения и Общесистемные функции.

SELECT DATUM FACE

ВЫБЕРИТЕ БАЗ. ГРАНЬ

Выберите одну из плоскостей в качестве базовой.

Примечание: Если данная плоскость не связана с каким-либо плоским контуром, определенном при выборе геометрии, появится сообщение об ошибке.

BEND

FACE OK?

YES NO

ГРАНЬ ВЕРНА?

ДА НЕТ

YES Подтверждение выбранной грани.

NO

Отметьте другую грань.

BEND

3. Задание осей изгиба

Задайте оси изгиба.

Ambiguous Axes

Неоднозначные оси

В некоторых случаях бывает неясно, что является осью изгиба (смотрите рис. 8-8). В этом случае система рассчитывает количество осей, которые должны быть заданы и высвечивает следующую подсказку и сообщение:

DEFINE AXES

AUTOMATIC

MANUAL

ЗАДАЙ ОСИ

АВТОМАТ.

ВРУЧНУЮ

YOU SHOULD DEFINE n AXES TO SOLVE THE AMBIGUITY

ВЫ ДОЛЖНЫ ЗАДАТЬ n ОСЕЙ, ЧТОБЫ УСТРАНИТЬ НЕОДНОЗНАЧНОСТЬ

Оси могут быть заданы либо автоматически (системой), либо вручную (пользователем).

Если Вы выбрали режим AUTOMATIC (АВТОМАТ.), все оси будут найдены автоматически и появится следующее сообщение:

ALL THE BENDING AXES HAVE BEEN DEFINED

ВСЕ ОСИ ИЗГИБА ЗАДАНЫ

Если Вы выбрали режим MANUAL (ВРУЧНУЮ):

PICK m AXIS OF n

MANUAL AXES DEFINITIONS

ОТМЕТЬТЕ m ОСЕЙ ИЗ n

ЗАДАНИЕ ОСЕЙ ВРУЧНУЮ

Отметьте все оси изгиба. В данном случае m это номер отмеченной оси, n это общее количество осей, которые нужно задать (вычисляется системой).

Когда все оси заданы, появляется следующее сообщение:

Unambiguous Axes

Однозначные оси

ALL THE BENDING AXES HAVE BEEN DEFINED

ВСЕ ОСИ ИЗГИБА ЗАДАНЫ

В данном случае отсутствуют неоднозначности при задании оси изгиба (смотрите рис. 8-4), все оси задаются автоматически.

4. Задание базовой точки

IND. DATUM POINT

DATUM SYMBOL = 1.000

УК. БАЗОВУЮ ТЧК

БАЗОВЫЙ СИМВОЛ = 1.000

IND. DATUM POINT

УК. БАЗОВУЮ ТЧК

Укажите точку на базовой грани, в которой будет расположен символ коробчатой детали. Нажав <SUBMENU>, Вы сможете изменить способ привязки точки.

Символ коробчатой детали представляет собой две

5. Вырезание отверстий в точках снятия напряжения

BEND

Задайте диаметр отверстия в точках снятия напряжения и выберите, как будут выбираться вырезаемые отверстия: автоматически или вручную.

BEND

CUT OFF FACES?

ОБРЕЗАТЬ ГРАНИ?

YES NO

ДА НЕТ

CUT REMAINING FACES? YES NO

ОБР. ОСТАЛЬН. ГРАНИ?

ДА НЕТ

CUTTING HOLES?

YES NO

ВЫРЕЗ. ОТВЕРСТИЯ?

ДА НЕТ

YES Подсвеченные грани будут обрезаны.

NO Грани не будут обрезаны.

Если Вы ответили YES (ДА), то появится следующий вопрос:

YES

Остальные грани будут обрезаны.

NO Грани не будут обрезаны.

YES Определение всех точек снятия напряжения и указание тех из них, которые должны быть вырезаны.

NO

Определение

точек

снятия

напряжения и отметка их

положения.

Если в точках снятия напряжения будут вырезаны отверстия, то появится меню:

<CR> TO CONTINUE

AUTOMATIC

RADIUS = <thickness>

 

MANUAL

 

<CR> = ПРОДОЛЖИТЬ

АВТОМАТ.

РАДИУС = <толщина>

 

ВРУЧНУЮ

 

AUTOMATIC

АВТОМАТ.

MANUAL

ВРУЧНУЮ

RADIUS

РАДИУС

Примечания:

Во всех найденных точках снятия напряжения будут вырезаны отверстия.

Отметьте точки, в которых будут вырезаны отверстия.

Радиус отверстий, которые будут вырезаны в точках снятия напряжения. По умолчанию радиус равен 1.5 (толщина материала по умолчанию).

Отверстия

отображаются

голубым

цветом,

сплошной

линией,

толщина 1 (если модель отображена синим цветом).

имеет

голубой

цвет,

то

дуга

будет

если введенный радиус более чем на 10% больше толщина материала, то система выдаст сообщение:

THE RELATIONSHIP BETWEEN THE THICKNESS IS TOO LARGE

ОТНОШЕНИЕ К ТОЛЩИНА СЛИШКОМ ВЕЛИКО

6. Направление утолщения

IND. THICKNESS DIR

THICKNESS = 1.000

УК. НАПРАВЛ. УТОЛЩ.

ТОЛЩИНА = 1.000

IND. THICKNESS DIR

УК. НАПРАВЛ. УТОЛЩ.

Выберите

направление утолщения.

одну

из

двух стрелок

для

того,

чтобы

указать

7. Припуск на изгиб

Выберите припуск на изгиб для заданных осей изгиба.

BEND

ALLOWANCE OPTION

BY FACTOR

BY LENGHT

ПРИПУСК НА ИЗГИБ

ПО КОЭФ.

ПО ДЛИНЕ

BEND

BY FACTOR

Задается положение нейтрального слоя. Это коэффициент ширины

ПО КОЭФ.

материала, который изменяется от 0 до 1.

Примечание:

Степень

деформации

вычисляется,

исходя

из

коэффициента

припуска.

BY LENGHT

Расстояние, на которое материал укорачивается при разгибании коробчатой детали из-за деформации, возникающей при изгибе.

ПО ДЛИНЕ

BY FACTOR

ПО КОЭФ.

BY FACTOR

BY TABLE

MANUAL

КОЭФФИЦИЕНТ

ПО ТАБЛ.

ВРУЧНУЮ

BY TABLE

ПО ТАБЛ.

MANUAL

ВРУЧНУЮ

Степень деформации (и припуск на изгиб) вычисляется на основе данных, взятых из таблицы.

Коэффициент припуска вводится вручную.

BY FACTOR BY TABLE

ПО КОЭФ.ПО ТАБЛ.

SELECT TABLE

<table name 1>

<table name 2>

<table name 3>

ВЫБЕРИТЕ ТАБЛИЦУ

<имя таблицы 1>

<имя таблицы 2>

<имя таблицы 3>

SELECT TABLE

ВЫБЕРИТЕ ТАБЛИЦУ

Выберите таблицу, которая должна содержать наименование материала объекта и параметры изгиба.

Примечания: О том как задать путь доступа файлов, содержащих таблицы,

смотрите в томе Основные сведения и Общесистемные функции.

Система ищет файл bntabs_f.lst, содержащий список имен файлов.

В таблице можно изменять следующие параметры:

R – радиус изгиба, Т толщина материала.

PICK 1 AXIS OF n/EXIT

TABLE = <table name>

INTERNAL RADIUS = 1.500

ОТМЕТЬТЕ 1 ОСЬ ИЗ n/EXIT

TABLE = <имя таблицы>

ВНУТР. РАДИУС = 1.500

PICK 1 AXIS OF n/EXIT

ОТМЕТЬТЕ 1 ОСЬ ИЗ

n/EXIT

Примечания:

Отметьте ось изгиба, которая должна быть прямой линией и пересекать две или более планарные поверхности.

Измените значения параметров и нажмите <EXIT>.

Нажатие <EXIT> означает, что все введенные параметры, будут использованы при задании всех других осей.

В том случае, когда отмечена ось цилиндрической поверхности,

BEND

значение параметра INTERNAL RADIUS (ВНУТР. РАДИУС) игнорируется.

BEND

BY FACTOR MANUAL

ПО КОЭФ. ВРУЧНУЮ

PICK 1 AXIS OF n/EXIT

ALLOWANCE FACTOR = 0.500

INTERNAL RADIUS = 1.500

ОТМЕТЬТЕ 1 ОСЬ ИЗ n/EXIT

КОЭФ. ПРИПУСКА = 0.500

ВНУТР. РАДИУС = 1.500

PICK 1 AXIS OF n/EXIT

ОТМЕТЬТЕ 1 ОСЬ ИЗ

n/EXIT

Примечание:

Установите параметры и отметьте соответствующие оси.

Нажатие <EXIT> означает, что все введенные параметры будут использованы при задании всех других осей.

BY LENGHT

ПО ДЛИНЕ

BY LENGHT

BY TABLE

MANUAL

ПО ДЛИНЕ

ПО ТАБЛ.

ВРУЧНУЮ

BY TABLE

ПО ТАБЛ.

MANUAL

ВРУЧНУЮ

Расстояние, на которое материал укоротится, вычисляется на основе данных, взятых из таблицы.

Введите длину вручную.

BY LENGHT BY TABLE

ПО ДЛИНЕ ПО ТАБЛ.

SELECT TABLE

<table name 1>

<table name 2>

<table name 3>

ВЫБЕРИТЕ ТАБЛИЦУ

<имя таблицы 1>

<имя таблицы 2>

<имя таблицы 3>

SELECT TABLE

ВЫБЕРИТЕ ТАБЛИЦУ

Примечания:

Выберите таблицу, которая должна содержать наименование материала детали и параметры изгиба.

Система ищет файл bntabs_f.lst, содержащий список имен файлов.

В таблице можно изменять следующие параметры:

Таблица должна находиться в текущей директории.

R – радиус изгиба, Т толщина материала.

PICK 1 AXIS OF n/EXIT

TABLE = <table name>

INTERNAL RADIUS = 1.500

ОТМЕТЬТЕ 1 ОСЬ ИЗ n/EXIT

TABLE = <имя таблицы>

ВНУТРЕННИЙ РАДИУС = 1.500

PICK 1 AXIS OF n/EXIT

ОТМЕТЬТЕ 1 ОСЬ ИЗ

n/EXIT

Отметьте ось изгиба, которая должна быть прямой линией и пересекать две или более плоские грани.

Измените значения параметров и нажмите <EXIT>.

Примечание: Когда Вы нажмете <EXIT>, высветятся значения параметров, ко- торые используются для всех других осей.

BEND

BY LENGHT MANUAL

ПО ДЛИНЕ ВРУЧНУЮ

PICK 1 AXIS OF n/EXIT

ALLOWANCE FACTOR = 0.500

INTERNAL RADIUS = 1.500

ОТМЕТЬТЕ 1 ОСЬ ИЗ n/EXIT

КОЭФ. ПРИПУСКА = 0.500

ВНУТР. РАДИУС = 1.500

PICK 1 AXIS OF n/EXIT

ОТМЕТЬТЕ 1 ОСЬ ИЗ

n/EXIT

Примечание:

Установите параметры и отметьте соответствующие оси.

Нажатие <EXIT> означает, что все введенные параметры, будут использованы при задании других осей.

UNFOLD

РАЗВЕРНУТЬ

Разгибание коробчатой детали. С помощью этой опции создается новый элемент, называемый разверткой. Он будет отмечен осями с двойными стрелками. Оси изгиба будут выделены жирной пунктирной линией.

Развертка имеет ту же структуру, что и коробчатая деталь. Различие состоит в том, что к данным, задающим развертку, добавляется дополнительный текст.

Развертку задают следующие элементы: плоские грани, оси изгиба и текст. Текст содержит значения толщины материала, радиуса изгиба, угла изгиба и пределов, в которых находится припуск на изгиб. Дополнительно радиус изгиба и угол изгиба может быть указан для каждой оси изгиба, имеющей параметры, отличные от параметров большинства других осей.

Точки снятия напряжения, если таковые существуют, будут отмечены специальным символом (х в рамке).

BEND

DRAG BOX/EXIT Ï ÅÐÅÌ ÅÑÒÈÒÅ ÐÀÌ ÊÓ È EXIT DVOBJ IND. TITLE LOCATION ÓÊ. ÐÀÑÏ
DRAG BOX/EXIT
Ï ÅÐÅÌ ÅÑÒÈÒÅ ÐÀÌ ÊÓ È EXIT
DVOBJ
IND. TITLE LOCATION
ÓÊ. ÐÀÑÏ Î Ë. ÒÅÊÑÒÀ
Material Bending
Thickness
=1.500
Typical
Angle
=UP90.00
Typical
Radius
Bending Bending
Allowance
Factor =1.500
=0.41
PICK BENDING OBJ.
Î ÒÌ . ÊÎ ÐÎ Á×. ÄÅÒÀËÜ
IND. NEW DATUM ORIG (CURVES)
ÓÊ. Í À×. Í Î ÂÎ É ÁÀÇÛ (ÊÐÈÂÛÅ)
Рис. 8-7:
Развертка
DW 117.58
BNOBJ
UP 82.43
UP 85.711L
UP 85.711
DW 85.711
UP
0.000
UP 0.000

Действия:

1. Отметьте коробчатую деталь, для которой будет построена развертка.

2. Задайте плоскость, в которой будет расположена развертка.

3. Укажите точку на заданной плоскости для того чтобы задать положение развертки.

4. Укажите точку, которая определит расположение текста.

1. Отметка коробчатой детали

PICK BENDING OBJECT

PICK BENDING OBJECT KEEP BENDING OBJ. DELETE BENDING OBJ.
PICK BENDING OBJECT KEEP BENDING OBJ. DELETE BENDING OBJ.

KEEP BENDING OBJ. DELETE BENDING OBJ.

ОТМ. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ

ОТМ. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ СОХР. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ УДАЛ. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ
ОТМ. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ СОХР. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ УДАЛ. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ

СОХР. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ УДАЛ. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ

PICK BENDING OBJECT

ОТМ. КОРОБЧ. ДЕТАЛЬ

Отметьте коробчатую деталь, для которой будет построена развертка.

BEND

2. Задание плоскости развертки

Воспользуйтесь меню задания плоскостей для задания базовой грани. Чтобы сделать это

правильно, прочтите главу 3 тома Общие сведения и Общесистемные функции.

DEVELOPING PLANE

ACTIVE

ПЛОСКОСТЬ РАЗВЕРТКИ

АКТИВ.

 

UCS

СКП

PL FACE

ПЛ. ГРАНЬ

CURVES

КРИВЫЕ

VECTOR

ВЕКТОР

3 POINTS

3 ТОЧКИ

COEFF.

УРАВНЕНИЕ

PARALLEL

ПАРАЛ.

DISPLAY

ЭКРАН

3. Определение положения развертки

IND. NEW DATUM ORIG.

УК. НАЧ. НОВОЙ БАЗЫ

DRAG BOX & EXIT

ПЕРЕМЕСТИТЕ РАМКУ И EXIT

Укажите точку, которая задаст позицию базовой плоскости и положение символа развертки.

На экране появится рамка, задающая положение развертки. Отметьте эту рамку с помощью мыши и, не отпуская кнопки, перемещайте ее до тех пор, пока развертка не займет нужного Вам положения. Для того чтобы зафиксировать положение объекта, нажмите <EXIT>.

Две двойные стрелки, расположенные вдоль осей X и Y исходной грани, указывают на то, что для данного объекта будет построена развертка. Над стрелками расположена надпись “DVOBJ”. Ось Z справочной плоскости указывает направление изгиба “вверх” по отношению к базовой грани.

4. Определение расположения текста

IND. TITLE LOCATION

SIZE = 3.0

SET FONT

STANDARD

УК. РАСПОЛ. ТЕКСТА

РАЗМЕР = 3.0

ШРИФТ

STANDARD

IND. TITLE LOCATION

УК. РАСПОЛ. ТЕКСТА

Примечание:

DRAG BOX & EXIT

ПЕРЕМЕСТИТЕ РАМКУ И EXIT

EXECUTING

Укажите точку, которая задаст положение текста, содержащего необходимую информацию, относящуюся к данной коробчатой детали.

Точка будет расположена в той же плоскости, что и базовая грань.

На экране появится рамка, задающая положение текста. Отметьте эту рамку с помощью мыши и, не отпуская кнопки, перемещайте ее до тех пор, пока текст не займет нужного Вам положения. Для того чтобы зафиксировать положение текста, нажмите <EXIT>.

Текст будет расположен параллельно оси Х базовой грани развертки.

Коробчатая деталь будет разогнута и расположена на

BEND

ВЫПОЛНЕНИЕ

плоскости. Ось изгиба между парами смежных планарных поверхностей будет выделена жирной пунктирной линией.

BEND

Примечание: Если параметры какой-либо оси изгиба отличаются от параметров большинства других осей, текст будет расположен под углом 45° к оси Х базовой грани развертки.

MODEL

МОДЕЛЬ

Построение 3D модели коробчатой детали. При этом отражается толщина материала и скруг- ления, получаемые при изгибе.

SELECT OPTION

WIREFRAME MODEL

SYRF & PLANAR FACES

ВЫБЕРИТЕ ОПЦИЮ

КАРКАСНАЯ МОДЕЛЬ

ПОВЕРХН. И ПЛ. ГРАНИ

MODEL WIREFRAME MODEL

МОДЕЛЬ КАРКАСНАЯ МОДЕЛЬ

В данной версии системы эта опция не реализована.

MODEL SURF. & PLANAR FACES

МОДЕЛЬ ПОВЕРХН. И ПЛ. ГРАНИ

PICK BENDING OBJECT

DISP. CURVES = 4

DISP. LINES = 4

SYMBOL SIZE = 4.000

ОТМ. КОРОБЧ. ДЕТ.

ВЫСВЕЧ. КРИВ. = 4

ВЫСВЕЧ. ЛИН. = 4

РАЗМ. СИМВ. = 4.000

PICK BENDING OBJECT

ОТМ. КОРОБЧ. ДЕТ.

Отметьте коробчатую деталь, которую Вы хотите вывести на экран в реальном виде (т.е. с учетом толщины материала и радиусов скруглений).

Как только коробчатая деталь отмечена, изображение реальной детали будет создано.

Каждый элемент (поверхность, плоская грань) будет создан независимо от других элементов для того, чтобы можно было удалить лишние элементы и невидимые линии.

EXPLODE

РАЗРУШИТЬ

Разрушение развертки на составные части элементы, которые можно редактировать с помощью стандартных геометрических функций.

С помощью этой опции создаются:

совокупность и кривых, которые задают контуры плоских граней, за исключением прямых, совпадающих с осями изгиба;

элементы текста: обычный текст, содержащий информацию о развертке, и наклонный текст, описывающий радиусы и углы для осей изгиба, параметры которых отличаются от параметров других осей;

BEND

обычные точки и точки снятия напряжений;

оси изгиба.

BEND

PICK DEVELOP OBJECT

 

KEEP TITLE

KEEP LINES

 

KEEP BEND DEVELOP DELETE BEND DEVELOP

DELETE TITLE

MERGE LINES

LONG AXES

 

SHORT AXES

ОТМ. РАЗВЕРТКУ

   

СОХРАН. ОТРЕЗКИ

 

СОХРАНИТЬ РАЗВЕРТКУ УДАЛИТЬ РАЗВЕРТКУ

СОХРАНИТЬ ЗАГОЛОВОК УДАЛИТЬ ЗАГОЛОВОК

СОЕДИН. ОТРЕЗКИ

ДЛИННЫЕ ОСИ

 

КОРОТКИЕ ОСИ

PICK DEVELOP OBJECT

ОТМ. РАЗВЕРТКУ

Отметьте развертку, которая будет разделена на составные части.

Как только развертка будет отмечена, она будет разделена на составные части.

MODIFY

ИЗМЕНИТЬ

Изменение геометрии исходной детали или параметров, необходимых для построения развертки; обновление коробчатой детали и самой развертки.

Примечание:

PICK BENDING OBJECT

ОТМ. КОРОБЧ. ДЕТ.

Ассоциативность будет сохранена.

между коробчатой

деталью

и

ее

разверткой

Отметьте

коробчатую

деталь,

которая

будет

модифицирована.

SELECT OPTION

THICKNESS

INTERNAL RADIUS

GEOMETRICAL

ВЫБЕРИТЕ ОПЦИЮ

ТОЛЩИНА

ВНУТР. РАДИУС

ГЕОМЕТРИЯ

MODIFY THICKNESS

ИЗМЕНИТЬ ТОЛЩИНА

Изменение толщины всей детали.

<CR> TO CONTINUE

THICKNESS = 1.500

<CR> = ПРОДОЛЖИТЬ

ТОЛЩИНА = 1.500

<CR> TO CONTINUE

<CR> = ПРОДОЛЖИТЬ

UPDATE BEND OBJECT?

YES NO

ОБНОВИТЬ КОР. ДЕТ.?

ДА НЕТ

UPDATE DEV. OBJECT?

ОБН. ПРОЕКТ. ОБЪЕКТ?

YES NO

ДА НЕТ

Установите значение параметра и нажмите <CR> для продол- жения.

YES Коробчатая деталь будет изменена согласно новым данным. Вы можете продолжить изменение коробчатой детали, выбрав другую опцию. NO Коробчатая деталь не будет изменена.

Для выхода из опции MODIFY нажмите <EXIT>.

YES Развертка будет изменена согласно новым данным.

BEND

NO

Развертка не будет изменена.

Примечание: Последний вопрос появится только в том случае, если развертка существует.

BEND

MODIFY INTERNAL RADIUS

ИЗМЕНИТЬ ВНУТР. РАДИУС

Изменение внутреннего радиуса коробчатой детали вдоль какой-либо оси.

PICK AXIS OR EXIT

INTERNAL RADIUS = 1.500

ОТМ. ОСЬ ИЛИ EXIT

ВНУТР. РАДИУС = 1.500

PICK AXIS OR EXIT

ОТМ. ОСЬ ИЛИ EXIT

UPDATE BEND OBJECT?

YES NO

ОБНОВИТЬ КОР. ДЕТ.?

ДА НЕТ

UPDATE DEV. OBJECT?

ОБНОВИТЬ РАЗВЕРТКУ?

YES NO

ДА НЕТ

Примечание:

Установите значение параметра и отметьте ось (оси), внутренний радиус которой будет изменен.

YES Коробчатая деталь будет изменена согласно новым данным. Вы можете продолжить изменение коробчатой детали, выбрав другую опцию.

NO Коробчатая деталь не будет изменена.

Для выхода из опции MODIFY нажмите <EXIT>.

YES Развертка будет изменена согласно новым данным.

NO Развертка не будет изменена.

Последний вопрос появится только в том случае, если развертка существует.

MODIFY GEOMETRICAL

ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ

Изменение геометрии коробчатой детали.

SELECT OPTION

ADD ISLAND

DELETE ISLAND

STRETCH FACE

STRETCH AXIS

ВЫБЕРИТЕ ОПЦИЮ

ДОБАВИТЬ ОСТРОВ

УДАЛИТЬ ОСТРОВ

РАСТЯНУТЬ ГРАНЬ

РАСТЯНУТЬ ОСЬ

MODIFY GEOMETRICAL ADD ISLAND

ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ ДОБАВИТЬ ОСТРОВ

Добавление острова к геометрии детали.

PICK PLFACE/EXIT

ОТМ. ПЛ. ГРАНЬ/EXIT

Отметьте плоскую грань, которая будет изменена.

ISLAND 1: 1ST CURVE

DELETE ORIGINAL

 

KEEP ORIGINAL

ОСТРОВ 1: 1-Я КРИВАЯ

УДАЛИТЬ ОРИГИНАЛ

 

СОХРАН. ОРИГИНАЛ

Отметьте остров, который будет добавлен к указанной плоской грани.

ISLAND n: 1ST CURVE

DELETE ORIGINAL

 

KEEP ORIGINAL

ОСТРОВ n: 1-Я КРИВАЯ

УДАЛИТЬ ОРИГИНАЛ

BEND

СОХРАН. ОРИГИНАЛ

BEND

Отметьте другие острова, которые будут добавлены к указанной плоской грани. По окончании нажмите <EXIT>.

UPDATE BEND OBJECT?

YES NO

ОБНОВИТЬ КОР. ДЕТ.?

ДА НЕТ

PICK PLFACE/EXIT

ОТМ. ПЛ. ГРАНЬ/EXIT

UPDATE DEV. OBJECT?

ОБНОВИТЬ РАЗВЕРТКУ?

YES NO

ДА НЕТ

Примечание:

YES Коробчатая деталь будет изменена согласно новым данным. Вы можете продолжить изменение коробчатой детали, выбрав другую опцию.

NO Коробчатая деталь не будет изменена.

Для выхода из опции MODIFY нажмите <EXIT>.

Отметьте другую плоскую грань, которая будет изменена.

По окончании нажмите <EXIT>.

YES Развертка будет изменена согласно новым данным.

NO Развертка не будет изменена.

Последний вопрос появится только в том случае, если развертка существует.

MODIFY GEOMETRICAL DELETE ISLAND

ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ УДАЛИТЬ ОСТРОВ

Удаление острова.

PICK PLFACE/EXIT

ОТМ. ПЛ. ГРАНЬ/EXIT

Отметьте плоскую грань, которая будет изменена.

DEL: PICK ISLAND/EXIT

DELETE ORIGINAL

 

KEEP ORIGINAL

УДАЛ.: ОТМЕТЬ ОСТРОВ/EXIT

УДАЛИТЬ ОРИГИНАЛ

 

СОХРАН. ОРИГИНАЛ

DELETE ISLAND?

УДАЛИТЬ ОСТРОВ?

YES NO

ДА НЕТ

Отметьте остров, который будет удален.

YES Остров будет удален.

NO

Остров не будет удален.

DEL: PICK ISLAND/EXIT

DELETE ORIGINAL

 

KEEP ORIGINAL

УДАЛ.: ОТМЕТЬ ОСТРОВ/EXIT

УДАЛ.: ОТМЕТЬ ОСТРОВ/EXIT УДАЛИТЬ ОРИГИНАЛ СОХРАНИТЬ ОРИГИНАЛ
УДАЛ.: ОТМЕТЬ ОСТРОВ/EXIT УДАЛИТЬ ОРИГИНАЛ СОХРАНИТЬ ОРИГИНАЛ

УДАЛИТЬ ОРИГИНАЛ СОХРАНИТЬ ОРИГИНАЛ

UPDATE BEND OBJECT?

YES NO

ОБНОВИТЬ КОР. ДЕТ.?

ДА НЕТ

Отметьте все другие острова, которые будут удалены с указанной плоской грани.

По окончании нажмите <EXIT>.

YES Коробчатая деталь будет изменена согласно новым данным. Вы можете продолжить изменение коробчатой детали, выбрав другую опцию.

BEND

NO

Коробчатая деталь не будет изменена.

Для выхода из опции MODIFY (ИЗМЕНИТЬ) нажмите <EXIT>.

BEND

PICK PLFACE/EXIT

ОТМЕТЬТЕ ПЛ. ГРАНЬ/EXIT

UPDATE DEV. OBJECT?

ОБНОВИТЬ РАЗВЕРТКУ?

YES NO

ДА НЕТ

Примечание:

Отметьте другую плоскую грань, которая будет изменена.

По окончании нажмите <EXIT>.

YES Развертка будет изменена согласно новым данным.

NO

Развертка не будет изменена.

Последний вопрос появится только в том случае, если раз- вертка существует.

MODIFY GEOMETRICAL STRETCH FACE

ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ РАСТЯНУТЬ ГРАНЬ

Растягивание плоской грани с целью увеличения или уменьшения ее размеров.

PICK PLFACE/EXIT

ОТМЕТЬТЕ ПЛ. ГРАНЬ/EXIT

PICK VERTICES/EXIT

ОТМЕТЬТЕ ВЕРШИНЫ/EXIT

Примечания:

Отметьте плоскую грань, которая будет изменена.

Отметьте вершины плоской грани, положение которых будет изменено. По окончании нажмите <EXIT>.

указанных вершинах, будут

Ребра,

сходящиеся

в

выделены.

Изменить положение вершин, лежащих на осях изгиба, нельзя.

SELECT MODE

DELTA

REF. POINTS

ВЫБЕРИТЕ РЕЖИМ

ПРИРАЩЕНИЕ

СПРАВ. ТОЧКИ

MODIFY GEOMETRICAL STRETCH FACE DELTA

ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ РАСТЯНУТЬ ГРАНЬ ПРИРАЩЕНИЕ

<CR> TO CONTINUE

DX

= 0.000

DY = 0.000

DZ = 0.000

MODEL

<CR> = ПРОДОЛЖИТЬ

DX

= 0.000

DY = 0.000

DZ= 0.000

МОДЕЛЬ

Введите приращения координат указанных вершин. Этим Вы зададите расстояние, на которое вершины будут перемещены.

Нажмите <CR> для продолжения.

MODIFY GEOMETRICAL STRETCH FACE REF. POINTS

ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ РАСТЯНУТЬ ГРАНЬ СПРАВ. ТОЧКИ

IND. REF. POINT/EXIT

FREE

УК. СПРАВ. ТОЧКУ/EXIT

ПРОИЗВОЛЬНО

 

HORIZONTAL

ГОРИЗОНТАЛЬНО

VERTICAL

ВЕРТИКАЛЬНО

DISTANCE

РАССТОЯНИЕ

IND. REF. POINT/EXIT

УК. СПРАВ. ТОЧКУ/EXIT

Установите модальные параметры и укажите точку, положение которой будет изменено.

BEND

IND. TARGET POINT

FREE

 

HORIZONTAL

VERTICAL

DISTANCE

IND. TARGET POINT

УК. КОНЕЧН. ТЧК

IND. REF. POINT/EXIT

FREE

 

HORIZONTAL

VERTICAL

DISTANCE

УК. КОНЕЧНУЮ ТОЧКУ

ПРОИЗВОЛЬНО

 

ГОРИЗОНТАЛЬНО

ВЕРТИКАЛЬНО

РАССТОЯНИЕ

Установите модальные параметры и укажите точку, в которую будет перемещена указанная справочная точка.

УК. СПРАВ. ТОЧКУ/EXIT

ПРОИЗВОЛЬНО

 

ГОРИЗОНТАЛЬНО

ВЕРТИКАЛЬНО

РАССТОЯНИЕ

UPDATE BEND OBJECT?

YES NO

ОБНОВИТЬ КОР. ДЕТ.?

ДА НЕТ

PICK PLFACE/EXIT

ОТМЕТЬ ПЛ. ГРАНЬ/EXIT

UPDATE DEV. OBJECT?

ОБНОВИТЬ РАЗВЕРТКУ?

YES NO

ДА НЕТ

Укажите другую справочную точку.

По окончании нажмите <EXIT>.

YES Коробчатая деталь будет изменена согласно новым данным. Вы можете продолжить изменение коробчатой детали, выбав другую опцию.

NO Коробчатая деталь не будет изменена.

Для выхода из опции MODIFY (ИЗМЕНИТЬ) нажмите <EXIT>.

Отметьте другую плоскую грань, которая будет изменена.

По окончании нажмите <EXIT>.

YES Развертка

новым

будет

модифицирована

согласно

NO

данным.

Развертка не будет изменена.

Примечание:

Последний вопрос появится только в том случае, если развертка существует.

MODIFY GEOMETRICAL STRETCH AXIS

ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ РАСТЯНУТЬ ОСЬ

Изменение геометрии детали путем изменения (увеличения или уменьшения) размеров кромки, принадлежащей двум граням.

Примечание:

PICK COMMON VERTEX

ОТМЕТЬТЕ ОБЩУЮ

ВЕРШИНУ

С помощью этой опции можно изменять положение только тех вершин, которые лежат на осях изгиба.

Отметьте вершину, положение которой будет изменено.

SELECT MODE

DELTA

REF. POINTS

ВЫБЕРИТЕ РЕЖИМ

ПРИРАЩЕНИЕ

СПРАВ. ТОЧКИ

Выберите метод задания расстояния, на которое будет перемещена отмеченная вершина.

BEND

MODIFY GEOMETRICAL STRETCH AXIS DELTA

ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ РАСТЯНУТЬ ОСЬ ПРИРАЩЕНИЕ

Расстояние, на которое будет перемещена отмеченная вершина, задается приращениями координат точки по координатным осям.

Смотрите описание опции MODIFY GEOMETRICAL STRETCH FACE DELTA (ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТ- РИЯ РАСТЯНУТЬ ГРАНЬ ПРИРАЩЕНИЕ).

MODIFY GEOMETRICAL STRETCH AXIS REF. POINTS

ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ РАСТЯНУТЬ ОСЬ СПРАВ. ТОЧКИ

Расстояние, на которое будет перемещена отмеченная точка, задается путем указания ее нового положения.

Смотрите описание опции MODIFY GEOMETRICAL STRETCH FACE REF. POINTS (ИЗМЕНИТЬ ГЕОМЕТРИЯ РАСТЯНУТЬ ГРАНЬ СПРАВ. ТОЧКИ).

UPDATE BEND OBJECT? YES NO

YES Коробчатая деталь будет изменена согласно новым данным. Вы можете продолжить изменение коробчатой детали, выбрав другую опцию.

NO Коробчатая деталь не будет изменена.

Для выхода из опции MODIFY нажмите <EXIT>.

Отметьте другую плоскую грань, которая будет изменена.

По окончании нажмите <EXIT>.

YES Развертка будет изменена согласно новым данным.

NO Развертка не будет изменена.

Примечание: Последний вопрос появится только в том случае, если раз- вертка существует.

ОБНОВИТЬ КОР. ДЕТ.?

ДА НЕТ

PICK PLFACE/EXIT

ОТМ. ПЛ. ГРАНЬ/EXIT

UPDATE DEV. OBJECT?

ОБН. РАЗВЕРТКУ?

YES NO

ДА НЕТ

Модальные параметры

ALLOWANCE FACTOR = 0.41 КОЭФ. ПРИПУСКА = 0.41

ALLOWANCE LENGHT = 2.678

ДЛИНА С ПРИПУСКОМ =

2.678

DATUM SYMBOL = 1.000

БАЗОВЫЙ СИМВОЛ =

1.000

DELETE DEVELOPED OBJECT УДАЛИТЬ РАЗВЕРТКУ

DELETE BENDING OBJ. УДАЛИТЬ КОРОБЧ. ДЕТ.

DELETE ORIGINAL

УДАЛИТЬ ОРИГИНАЛ

Введите

включительно).

Введите значение длины припуска.

значение

коэффициента

припуска

(от

0

до

1

Для того чтобы установить размер символа коробчатой

детали, введите коэффициент, который будет умножен на 10 мм.

После того как развертка будет разделена на геометрические элементы, она будет удалена.

После того как развертка будет создана, коробчатая деталь будет удалена.

Исходные острова будут удалены.

BEND

DELETE ORIGINAL GEOM. УДАЛИТЬ ИСХОДН. ГЕОМ.

После создания коробчатой детали исходные элементы будут удалены.

BEND

DELETE TITLE УДАЛИТЬ ЗАГОЛОВОК

DISP. CURVES = 4 ВЫСВЕЧ. КРИВЫЕ = 4

DISP. LINES = 4 ВЫСВЕЧ. ЛИНИИ = 4

DISTANCE

РАССТОЯНИЕ

DX

DX

DY

DY

DZ

DZ

= 0.00

= 0.00

= 0.00

= 0.00

= 0.00

= 0.00

FACE APPROXIMATION АППРОКСИМАЦИЯ ГРАНИ

FACE OK

ГРАНЬ ВЕРНА

FREE

ПРОИЗВОЛЬНО

HORIZONTAL

ГОРИЗОНТАЛЬНО

INTERNAL RADIUS = 2.500 ВНУТР. РАДИУС = 2.500

KEEP DEVELOPED OBJECT СОХРАН. РАЗВЕРТКУ

KEEP BENDING OBJ. СОХРАН. ИЗОГН. ОБЪЕКТ

KEEP ORIGINAL

СОХРАН. ОРИГИНАЛ

KEEP ORIGINAL GEOMETRY СОХРАН. ИСХ. ГЕОМЕТРИЮ

KEEP LINES СОХРАН. ОТРЕЗКИ

KEEP TITLE СОХРАН. ЗАГОЛОВОК

LONG AXES

ДЛИННЫЕ ОСИ

MERGE LINES

СОЕДИН. ОТРЕЗКИ

ROUND CORNER СКРУГЛЕНИЕ УГЛОВ

После того как развертка будет разрушена на составные части, заголовок будет удален.

Введите количество кривых, которые будут использованы для высвечивания зоны изгиба в одном направлении.

Введите количество кривых, которые будут использованы для высвечивания зоны изгиба в поперечном направлении.

Расстояние, на которое объект будет растянут. (Используется, когда растягивается плоская грань путем задания вектора растяжения и расстояния, на которое грань будет растянута.)

Смещение по оси Х.

Смещение по оси Y.

Смещение по оси Z.

При создании коробчатой детали цилиндрическая грань будет аппроксимирована поверхностью.

Подтвердить или выбрать заново справочную грань.

Вектор растяжения будет выходить из справочной точки и заканчиваться в указанной конечной точке.

Вектор растяжения будет выходить из справочной точки и заканчиваться в конечной точке, при этом он будет спроецирован на ось Х активной системы координат.

Введите внутренний радиус изгиба. По умолчанию он равен толщине материала.

После того как развертка будет разделена на геометрические элементы, она будет сохранена.

После того как построена развертка, изогнутый объект будет сохранен.

Сохранение исходного острова.

После создания изогнутого объекта геометрия исходного объекта будет сохранена.

После того как развертка будет разрушена на составные части, отрезки прямых исходной развертки будут сохранены.

После того как развертка будет разрушена на составные части, заголовок будет сохранен.

Будет сохранена исходная длина осей.

Объединение отрезков, расположенных на одной прямой.

Режим создания объекта разворачивания, при котором создаются цилиндрические поверхности.

BEND

SET FONT

УСТАН. ШРИФТ

SHORT AXES

КОРОТКИЕ ОСИ

SIZE

РАЗМЕР

SYMBOL SIZE = 4.000 РАЗМ. СИМВ. = 4.000

TABLE = <имя таблицы>

ТАБЛИЦА = <имя таблицы>

THICKNESS = 1.500 ТОЛЩИНА = 1.500

VERTICAL

ВЕРТИКАЛЬНО

Выберите шрифт из предложенного списка.

После того как развертка будет разрушена на составные части, оси будут обрезаны.

Размер используемого шрифта.

Размер символа, обозначающего плоскую грань.

Имя выбранной таблицы

Толщина материала в единицах измерения детали.

Вектор растяжения будет выходить из справочной точки и за- канчиваться в конечной точке, при этом он будет спроецирован на ось Y активной системы координат.