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Embroidery Software 2006

Chenille
Supplemento
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cubierta por las siguientes patentes:
Patente de EEUU. Nmero 4,821,662
Patente Europea Nmero 0221163
Patente Japonesa Nmero 2029491
El Cosido de Relleno de Lnea Curva de este producto est protegido por la
patente n 6,587,745 de los EE.UU.
TrueView y Point & Stitch son marcas Registradas de Wilcom International Pty
Ltd. Algunas partes de la tecnologa de imgenes de este producto estn sujetas
a los derechos de autor de AccuSoft Corporation. El Conversor para
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Rev 1 April 2005
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comprador o que funcione sin interrupciones o sin errores.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 1
Captulo 1
Introduccin
Punchant les da a los bordadores Felpilla una manera ms rpida, ms
sencilla y ms flexible de crear, editar y manejar diseos de bordado.
Punchant est disponible en un rango de productos diseados para las
diferentes clases de negocios del bordado y para diferentes presupuestos.
La mayora de los productos tienen caractersticas opcionales que facilitan
incluso una mayor flexibilidad, personalizando los productos para satisfacer
las necesidades especficas de cada cliente en particular.
Opciones Felpilla para otros sistemas de digitalizacin
Punchant
Las capacidades Felpilla Punchant pueden ser compradas como opciones
estndar y avanzadas para los sistemas de digitalizacin estndar de
puntada cerrada. (ES 2006 Pro incluye Felpilla como estndar.) Deber
haber adquirido el estndar antes de poder comprar el avanzado.
Las opciones Felpilla aaden caractersticas de bordado Felpilla a un sistema
especial de digitalizacin de bordado de puntada cerrada Felpilla. Estas
caractersticas incluyen los formatos de mquina de bordado Felpilla, clases
de puntada y efectos Felpilla y las propiedades del objeto Felpilla. Las
herramientas de letras y de digitalizacin para Felpilla son las mismas que
aquellas facilitadas por el sistema bsico de puntada cerrada. La opcin
avanzada incluye una puntada especial Felpilla llamada Remolino de
Contorno.
Manual del Usuario Punchant ES 2006 y Suplemento Felpilla
Existen algunos conceptos que son la base de las nuevas caractersticas y
posibilidades de Punchant. Es muy importante que que entienda estos
conceptos a fin de maximizar el beneficio del sistema y de minimizar el
periodo de aprendizaje. Estas se encuentran completamente explicadas en
el Manual del Usuario Punchant ES 2006.
Si es la primera vez que usa los bordados y cualquier otro sistema con el
ordenador, necesitar en primer lugar leer captulos introductorios del
Manual del Usuario cuidadosamente. Despus necesitar examinar
ES 2006 Captulo 1 Introduccin 2
informacin ms detallada en el Manual del Usuario y en el Suplemento
Felpilla una vez haya conseguido alguna experiencia usando el sistema.
Si ya tuviera otro sistema de digitalizacin Punchant y hubiera tenido la
Opcin Felpilla aadida a l, entonces este Suplemento Felpilla facilitar
toda la informacin adicional que necesite.
Resumen General del Bordado Felpilla
Felpilla es una clase especial de bordado que usa un hilo nico
(normalmente bastante ms grueso), en lugar de hilo de calidad y de
bobina. La palabra Felpilla (Chenille) proviene del Francs oruga.
Felpilla es normalmente usada para coser letras o rtulos en chaquetas
deportivas o atlticas. Puede ser usada de forma aislada o en combinacin
con bordados normales.
Funciones de la Mquina Felpilla
La mquina Felpilla puede coser en dos modos: En el modo Musgo y en el
modo Cadena.
Puntada de Musgo
La puntada Musgo usa hilo en la forma en la que se muestra en el grfico
para coser bordados. Esta puntada produce la llamada puntada de Felpilla
elevada.
Puntada de Cadena
Las puntada de Cadena es una puntada de estilo decorativo que se asemeja
a los eslabones de una cadena. Es usada para los lmites y bordes de los
diseos.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 3
Altura de la Aguja
En algunas mquinas la altura de la aguja controla la altura del lazo
formado por la mquina Felpilla cuando est cosiendo una puntada de
Musgo y cosiendo la anchura (grosor) de la puntada de cadena.
Musgo puede usar diferentes alturas de aguja. Usted puede tambin usar
diferentes alturas de aguja para reas de color diferentes. Puede usar
tambin diferentes alturas de aguja para reas de relleno y para bordes.
La altura de la aguja tiene un efecto menor en las puntadas de Cadena.
Tcnicas usadas en el Relleno Felpilla
Usted puede usar tanto la puntada de Musgo como la de Cadena para los
lmites o las formas.
Corrido
Para coser lneas individuales, use Corrido con Cadena o con Musgo. Uno o
dos desplazamientos (Offsets) de Corrido alrededor con Cadena y Musgo
dan un aspecto de suavidad y de relleno perfecto en reas que usted rellene.
Derecho
Derecho es parecido a Tatami, usado en bordado normal. Puede rellenar
reas diagonalmente o puede mantener las lneas de relleno horizontal o
vertical. Esto depende de las preferencias personales del usuario.
ES 2006 Captulo 1 Introduccin 4
Espiral
Para rellenar columnas o reas estrechas, use Relleno de Espiral con Musgo.
Espiral le facilita su tarea a la hora de rellenar un rea con puntadas de
Musgo.

Para algunas mquinas, los mejores resultados se consiguen cosiendo en la
direccin en contra de las agujas del reloj y de vez en cuando en la direccin
de las agujas del reloj. El motivo es que cuando usted cose en la direccin
en contra de las agujas del reloj, est aadiendo ms giros al hilo en la
misma direccin en la que fue girada originalmente. Este giro o vuelta
adicional ocasiona que el hilo se haga ms tenso y que distorsione los lazos
de la puntada de Musgo.
Estudie el manual que viene con la mquina para conocer ms detalles.
lazo ideal hilo de lazo muy doblado
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 5
Relleno Perpendicular
Para rellenar reas grandes con dos capas de lneas rectas, use Lattice con
Musgo. La segunda capa de relleno es perpendicular al relleno original; sin
embargo, usted puede elegir un ngulo diferente.
Puntada Felpilla de Remolino de Contorno
Para rellenar objetos grandes de Relleno Complejo, puede usar la puntada
de Felpilla de Remolino de Contorno. La puntada es diseada para imitar el
bordado hecho a mano Felpilla. Las puntadas de remolino son cosidas en
una forma espiral dentro del objeto.
La clase de puntada est disponioble desde la barra de herramientas Felpilla
o desde el tabulador Puntada de Relleno del dilogo Propiedades del Objeto.
Bordado Felpilla con Punchant
La mayor innovacin con Punchant es la introduccin de bordados de
objetos de base. Esto quiere decir que los diseos son creados con toda la
informacin sobre cada bordado almacenado en el archivo del diseo y que
estar disponible para ser editado cuando usted lo desee.
ES 2006 Captulo 1 Introduccin 6
Cuando los diseos Punchant son aumentados o disminuidos de tamao, las
puntadas son recalculadas desde los lmites del objeto, lo cual da como
resultado otro diseo idntico al digitalizado originalmente con ese tamao.
Cualquiera de las propiedades del objeto pueden ser editadas, incluyendo
los puntos de entrada, comienzo y final de la puntada, todas las clases de
puntadas y parmetros de efectos, incluso el color y la posicin en la
secuencia del diseo.
Objetos de Base Felpilla
Los bordados de objetos de base estn disponibles para los bordados
Felpilla. Cuando los diseos Felpilla creados en Punchant son escalados, las
puntadas son recalculadas de forma automtica desde los lmites del objeto.
Esto quiere decir que las densidades son mantenidas y que no hay espacios
libres o huecos o aglomeracin de puntadas. Incluso los corridos de los
lmites de la Cadena y del Musgo de reas de relleno complejo son
recalculados con los mismos desplazamientos. Los lmites del objeto pueden
ser reformados y las puntadas son de nuevo calculadas en la nueva forma.
Si necesita cambiar la densidad de un diseo por ejemplo para usar un
hilo ms fino entonces usted puede sencillamente editar las propiedaders
del objeto. No necesitar volver a digitalizarlo.
Puntadas de Felpilla especiales y Efectos
Las mquinas Felpilla pueden coser bien en Musgo o Cadena y con altura de
agujas distintas. Estos valores de funciones de mquina son ahora tratados
como propiedades del objeto en Punchant, del mismo modo que los colores.
Para cambiar un objeto de cadena a musgo o viceversa, simplemente haga
clic en la herramienta. Esto es ms sencillo que usar las funciones de
mquina.
Hay varias clases de puntadas especiales en Punchant. Espiral es el mtodo
de puntada normalmente usado para formas de columnas estrechas
(herramientas digitalizadoras de Entrada A, B y C).Una sola capa de Puntada
Derecha puede ser usada ocasionalmente.
El mtodo de relleno ms usado en Felpilla es el Relleno Complejo, hecho
con dos capas de puntada Derecha, llamada Lattice. Esto es llevado a cabo
normalmente con el efecto de Felpilla Compuesta, en donde mtiples
desplazamientos de corridos pueden ser generados automticamente desde
el mismo lmite que el relleno. El usuario puede programar 3
desplazamientos, antes y despus del relleno, cada cual con sus valores
individuales propios para las distancias de desplazamiento y para cadena,
musgo y altura de aguja. Cuando el objeto compuesto es escalado en
proporcin al tamao, estos desplazamientos mantienen todos sus valores.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 7
Nota Los efectos de Esquinas Inteligentes pueden ser usados con la
puntada Recta y Espiral para los objetos de Entrada C. Vea Esquinas
Inteligentes en el Manual del Usuario para ms informacin.
Felpilla Compuesta
Felpilla Compuesta es facilitada como un efecto de puntada para usarlo con
objetos de bordado Lattice de relleno complejo. Esta caracterstica es
accesible desde la barra de herramientas Felpillao desde el dilogo Efectos
de Puntada. Facilita la generacin automtica de desplazamientos de corrido
asociada con la forma de Relleno Complejo antes y despus del rea de
relleno de puntada. Los desplazamientos de corrido pueden ser
programados para ser cosidos con musgo o cadena, en desplazamientos
especficos y con alturas especficas de aguja. Esta caracterstica facilita
mejoras de productividad para los bordadores Felpilla.
Direccin del corrido en Felpilla Compuesta
Puede elegir una direccin de las agujas del reloj o en su contra para los
desplazamientos de los bordes en un diseo de Felpilla Compuesta. La
direccin de conexin de la puntada es importante para los bordes de
Musgo.
Mquinas aceptadas Felpilla
Lo mismo que con los diseos de puntada cerrada, Punchant almacena toda
la informacin sobre un diseo en EMB sin importar en qu mquina el
diseo es introducido. Por lo tanto, ahora es ms fcil escribir diseos en
formatos diferentes.
Caractersticas de Calidad Felpilla
Algunas de las caractersticas de calidad para Felpilla en Punchant son:
usando Relleno
Complejo y
desplazamientos
ES 2006 Captulo 1 Introduccin 8
Longitud de puntada constante en todos los objetos: Esto es necesario
en Cadena y Musgo para que tengan una apariencia de suavidad en todo
el diseo.
Posibilidad de controlar las puntadas de atajo: algunas marcas de
mquinas Felpilla ocasionan problemas si el ngulo entre una puntada y
la siguiente est en un ngulo muy pronunciado: el ngulo de atajo
Felpilla arreglar este problema en la mayora de los casos.
Puntadas de Espiral con una anchura variable para los mtodos de
Entrada A, B y C Puntadas de Espiral rellenarn automticamente los
huecos al final de las columnas donde hay menos lazos que se
sobrepongan Espiral es siempre cosida en la direccin en contra de
las agujas del reloj, lo cual le da buenos resultados para la mayora de
los hilos y mquinas. Los usuarios tienen la posibilidad de controlar si
desean que los lazos sean circulares o elpticos.
Relleno Complejo normalmente acepta y arregla pequeas secciones
muy bien, especialmente donde haya una zona aglomerada y ajustada
con los desplazamientos de corridos.
La posibilidad de generar mltiples desplazamientos de corrido para un
lmite con o sin Lattice.
Digitalizar los Diseos Felpilla para ser escalados
Los diseos Felpilla tienen normalmente sus propios estilos y sus propios
medios para conseguir diseos escalables de buena calidad. Lo mismo que
en diseos de puntada cerrada, cualquier diseo Felpilla creado en Punchant
ser escalado desde los lmitespero ya que los desplazamientos de corrido
paralelos son usados con tanta frecuencia, los usuarios de Felpilla tienen
que dedicar cierto tiempo a la planificacin y a tcnicas especiales para su
digitalizacin.
En la medida de lo posible, los diseos Felpilla y los alfabetos deberan ser
planeados para usar relleno compuesto para generar los desplazamientos
de los corridos. Puede trabajar as de una manera ms rpida, duplicando
los objetos y programando distintos parmetros (como por ejemplo el color
y los parmetros compuestos) para cada objeto. Punchant ha hecho esto
ms fcil que nunca hasta ahora.
Diseos antiguos Felpilla
Cuando un diseo antiguo Felpilla es ledo desde data expandida (por
ejemplo desde un disquete Melco XP, Tajima o Barudan), El Procesador de
Puntada en Punchant convierte las puntadas en objetos. No reconoce
completamente Espiral y puntadas rectas, por lo tanto sern convertidas a
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 9
una serie de objetos de puntadas de corrido. Esto limitar la escala de estos
diseos a +/-5-10%.
Sin embargo, los diseos antiguos pueden ser fcilmente cosidos-editados
y las secciones redigitalizadas si fuera preciso.
La Barra de Herramientas Felpilla
Si tiene una opcin aadida a su sistema de puntada cerrada, ahora tendr
una ventana de diseo para Felpilla y bordados normales. Hay una barra de
herramientas especial para Felpilla.
La barra de herramientas Felpilla contiene clases de puntadas especiales
Felpilla y funciones de mquina, tales como Remolino,Recto, Relleno
Perpendicular, Felpilla Compuesto, Cadena, Musgo, Altura de Aguja. Felpilla
Compuesta le permite generar Musgo o puntadas de Cadena circular de una
forma automtica en formas complejas.
Puntada Cerrada Combinada y Diseos Felpilla
Ahora es ms sencillo el hacer diseos combinados Felpilla y diseos
normales. Los objetos son objetos de Felpilla si tienen una propiedad bien
de Musgo o de Cadena. Juntamente con el Sistema, se incluye una plantilla
especial de Felpilla. Esta plantilla programa automticamente todos los
valores necesarios para Felpilla.
Letras y Alfabetos
Los alfabetos Felpilla tienen ahora la posibilidad de ser escalados en tamao.
Se incluyen tambin una lista de alfabetos estndar, tanto en alfabetos
rellenados como en Espiral. Estos alfabetos son usados como alfabetos de
puntada cerrada, con la excepcin de que deben ser usados con el mtodo
Digitalizado.
Puede crear alfabetos personalizados Felpilla si tiene la caracterstica
llamada Alfabetos Definidos por el Usuario. Es muy importante que ponga
mucho esmero al disear las letras para que puedan ser escaladas como en
otros diseos Felpilla y se puedan conseguir buenos resultados.
ES 2006 Captulo 1 Introduccin 10
Informacin Adicional
TrueView
TrueView no muestra puntadas de cadena y de musgo, sin embargo
TrueView puede ser todava muy til para dar una impresin del diseo
cuando es visto con un factor zoom pequeo (menos de 1:1).
Recorte
Muchas mquinas Felpilla no tienen un Cortador Automtico ya que los hilos
conectores se encuentran debajo del tejido y no son visibles. En ese caso,
digitalice todas las formas y lneas del mismo color en una sesin para
minimizar el nmero de recortes. Esto reducir el tiempo empleado en coser
el diseo. Tenga cuidado al conectar un lugar con otro. Evite puntadas de
conexin largas que puedan tirar de la puntada anterior y que puedan
necesitar el ser recortadas.
Salto
No se recomienda el uso de saltos. Debido al efecto de tire en el tejido
durante un salto, el diseo puede ser distorsionado, especialmente, si el
tejido es fino. Para evitar puntadas conectoras largas, planifique
cuidadosamente en qu orden va a digitalizar las formas y las lneas.
Use Puntada de Cadena en lugar del salto cuando viaje a travs de una
forma rellenada con Puntadas de Musgo. La Puntada de Cadena estar
normalmente oculta dentro de la Puntada de Musgo. Si hubiera un contraste
significativo en colores, especialmente si la puntada actual fuera de un color
ms claro, entonces el hilo no sera ocultado con xito. Si este fuera el caso,
use Salto.
Puntadas Pequeas
Evite el uso de puntadas pequeas o vacas (sin datos). Las puntadas
pequeas no son adecuadas para Felpilla ya que el hilo usado para Felpilla
es normalmente grueso. Pueden ocasionar rotura del hilo o agujeros en el
tejido.
Evite objetos puntiagudos ya que ellos producen puntadas pequeas. Use
Puntadas de Cadena para coser con amarre inicial y amarre final.
Punto Bloqueado
Punto Bloqueado previene que las puntadas se desenmaraen si cose con
Cadena. Necesitar insertar manualmente una Cadena para mquinas
Barudan y Melco Felpilla. Las mquinas Tajima pueden cambiar
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 11
automticamente de Musgo a Cadena si la mquina tiene esta opcin
disponible y est activada.
Traslapes
No sobreponga secciones como lo haca con los bordados normales. El hilo
es demasiado grueso.
Angulos
Evite ngulos pronunciados. La Puntada de Cadena aparecer abultada en
ngulos pronunciados.
Punchant aade, de una forma automtica, una puntada extra para evitar
ngulos pronunciados dentro de los objetos, incluyendo objetos de puntada
manuales. Si el usuario redondea los ngulos pronunciados con Corrido y
con Relleno Complejo, se pueden evitar ngulos pronunciados y puntadas
pequeas. Tambin los ngulos de Puntadas de Relleno deberan ser
elegidos para que sean evitados los ngulos pronunciados con los bordes de
relleno.
Informacin Visual de Cadena/Musgo
Cualquier diseo que contenga objetos de bordado Felpilla pueden ser vistos
en un modo especial que permite identificar de una manera sencilla los
elementos del diseo de musgo y cadena. Con el diseo abierto desde
Punchant Designer, seleccione Cadena/Musgo de la lista del men Ver. El
diseo ser ahora mostrado en 3 colores identificando los objetos de
bordado de puntada cerrada (en verde), los elementos de cadena felpilla (en
azul) y los elementos de musgo felpilla (en rojo).
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 12
Captulo 2
Crear Diseos Felpilla
La digitalizacin de diseos Felpilla es muy parecida a la digitalizacin de
diseos de bordado normales. Seleccione en primer lugar una mquina de
bordado Felpilla, digitalice el diseo color a color y de forma a forma, usando
las clases de puntada Felpilla y las funciones de mquina.
Nota Los trabajos artsticos deben tener un hilo ms grueso y corridos
desplazados.
Crear nuevos diseos Felpilla
Use una plantilla Felpilla para crear nuevos diseos Felpilla. Seleccione
Cadena o Musgo y programe la altura de aguja, despus elija una clase de
puntada y programe sus valores.
Cmo crear un diseo Felpilla
1 Inicie Punchant Designer.
2 Seleccione Archivo > Nuevo.
Se abrir el dilogo Nuevo.
Use Cadena (barra herramientas Felpilla) para digitalizar objetos de
Cadena.
Use Musgo (barra herramientas Felpilla) para digitalizar objetos de
Musgo.
Use Altura de Aguja (barra herramientas Felpilla) para programar la
Altura de Aguja.
Haga clic en Felpilla Compuesta (barra herramientas Felpilla) para
generar automticamente bordes de puntada de Musgo o de Cadena.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 13
3 Seleccione una plantilla Felpilla.
La plantilla Felpilla activa por defecto el sistema de los valores Felpilla.
Puede modificar la plantilla para adecuarla a su mquina. Vea Modificar
una Plantilla en el Manual del Usuario Punchant para ms informacin.
4 Seleccione un nuevo formato de mquina si fuera necesario.
Vea Seleccionar Valores de Formato de Mquina para ms informacin.
5 Seleccione los valores que sean adecuados para su mquina Felpilla.
Vea Programar los valores del formato de mquina para ms
informacin.
6 Programe el Angulo de Atajo y los valores de Puntada Mnima.
Vea Seleccionar Angulos de Atajo y valores de Puntada Mnima para ms
informacin.
7 Haga clic en el icono Cadena o Musgo.
8 Haga clic en el icono Altura de Aguja.
Programar los valores de altura de aguja.
9 Seleccione una clase de puntada.
10 Introduzca valores de puntada y sus efectos.
Vea Seleccionar Valores de Puntada para ms informacin.
11 Digititalice bordes y/o rellenos.
Vea Cmo digitalizar bordes automticos o rellenos para ms
informacin.
12 Guarde su diseo.
13 Saque el diseo al disqute, cinta o envelo directamente a una mquina
de bordado para coserlo.
Vea Sacar Diseos para Mquinas Felpilla para ms informacin.
ES 2006 Captulo 2 Crear Diseos Felpilla 14
Digitalizar bordes automticos o rellenos
Los objetos cosidos con una puntada Felpilla necesitan tener un borde de
Corrido cosido alrededor para mantener las puntadas dentro de la forma.
Idea Intente usar Corrido Doble como una puntada de borde.
Cmo digitalizar bordes automticos o rellenos
1 Haga clic en Felpilla Compuesta para generar bordes de puntada de
Musgo o de Cadena.
Vea Generar Bordes Alrededor de reas Rellenadas para ms
informacin.
2 Digitalice formas y lneas usando varios mtodos de entrada: Manual,
Corrido, Relleno Complejo, Entrada A, Entrada B, Entrada C.
Use Relleno Complejo con Derecho o Lattice para formas
irregulares.
Use Entrada A, B o C con Espiral para columnas estrechas o
columnas de giro.
Use Corrido para lneas, bordes y detalles ms finos.
Vea Digitalizando una caja para ms informacin.
Haga clic en Felpilla Compuesta (barra herramientas Felpilla) para
generar automticamente bordes de puntada de Musgo o Cadena.
Felpilla Compuesta
bordes generados
Sin bordes
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 15
Seleccionar Angulos de Atajo y valores de Puntada Mnima
Algunas clases de mquina Felpilla requieren que el ngulo entre una
puntada y la siguiente no sea muy acentuado por ejemplo, las mquinas
Felpilla Tajima necesitan un ngulo de al menos 60 grados.
El filtro del atajo Felpilla evita puntadas pequeas y cambios agudos en la
direccin de la puntada durante la creacin de puntadas Felpilla. Los
parmetros para estos filtros son definidos por el usuario y se accede a ellos
desde el dilogo Valores del Formato de Mquina de las clases de mquina
Felpilla. Este filtro slo funciona con las clases de puntada Felpilla y no tiene
ningn efecto en las clases de puntada llamada puntada cerrada.
Punchant aplica automticamente el ngulo de atajo a todas las puntadas
que cubren un objeto. Sin embargo, las conexiones entre puntadas de viaje
y desplazamientos y rellenos no son siempre examinadas. Adems, el atajo
no se aplica a puntadas de conexin y a saltos entre los objetos.
Nota Diseos de bordados de formato Felpilla que no sean -EMB, pueden
ser atajeados-comprobados cuando se abran en Punchant, desactivando
la caja de Lmites/Objetos.
Cmo seleccionar los valores del Angulo de Atajo y de
Puntada Mnima
1 Seleccione Mquina > Formato de Mquina.
Se abrir el dilogo Valores de Formato de Mquina.
2 Seleccione el tabulador Estndar.
ES 2006 Captulo 2 Crear Diseos Felpilla 16
3 Introduzca los valores del Angulo de Atajo y de Puntada Mnima.
4 Haga clic en Guardar.
5 Haga clic en Cerrar.
6 Haga clic en Aceptar.
Programar los valores de altura de aguja
La altura de aguja controla la altura del lazo formada por la mquina Felpilla
cuando est cosiendo una puntada de musgo y la anchura (grosor) de la
puntada de cadena. Algunas mquinas permiten el control de la altura de
aguja slo en aquella mquina.
La mquina Melco Felpilla usa 26 posiciones diferentes de altura de aguja,
las cuales son designadas desde A a la Z. La Altura A es la ms baja -
0.0100 y la altura Z es la ms alta - 0.3225. Cada letra consecutiva es
0.0125 ms alta que la letra anterior. La medida de la altura de aguja actual
es una distancia desde la parte superior de la superficie de la placa de la
aguja a la parte interna del gancho de la aguja.
Puede insertar funciones de Altura de Aguja y seleccionar las posiciones
durante la digitalizacin. El formato de archivo de cintas Melco tiene cdigos
especiales asignados para cada posicin de la altura de la aguja.
Cmo programar los valores de la altura de aguja
1 Haga clic en Altura de Aguja.
Programe valores de
Angulo de Atajo y
Puntada Mnima
Haga clic en Altura de Aguja (barra herramientas Felpilla) para
programar los valores de la altura de aguja.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 17
Se abrir el dilogo Altura de Aguja.
2 Seleccione un valor de altura de aguja de la lista.
3 Haga clic en Aceptar.
Mientras cosa un diseo, la mquina Felpilla Melco cambiar
automticamente la altura de aguja segn su seleccin. Si desea usar
las alturas de aguja seleccionadas en el diseo, seleccione la casilla de
verificacin Explcito en el dilogo Valores de Formato de Mquina. Para
seleccionar las alturas de aguja manualmente en la mquina Felpilla
Melco, desactive la casilla de verificacin Explcito.
Design Checker
Design Checker es facilitada para identificar las violaciones del ngulo de
atajo Felpilla. Design Checker es activada con la tecla Ctrl + K. El cursor de
la puntada saltar a la primera puntada que viole el ngulo de atajo Felpilla.
El usuario debe corregir este problema editando la puntada. El usuario debe,
a continuacin, pulsar esta tecla de combinacin para que el software
detecte ms problemas dentro del diseo.
Visualizar sus diseos
TrueView no muestra puntadas de Musgo ni de Cadena. Sin embargo,
todava podr ser muy til para dar una impresin del diseo cuando se
visualice con un factor zoom ms pequeo (a menos de 1:1). Cualquier
diseo que contenga objetos de bordado Felpilla, podr ser visualizado en
un modo especial permitiendo una identificacin fcil de los elementos de
diseo de Musgo y de Cadena.
Un diseo se muestra con tres colores, los cuales identifican objetos de
bordado de puntada cerrada (verde), elementos de cadena Felpilla (azul) y
elementos de musgo Felpilla (rojo).
Cmo visualizar sus diseos
1 Abra su diseo desde el Diseador Punchant.
Use Cadena/Musgo (men Ver) para visualizar sus diseos.
ES 2006 Captulo 2 Crear Diseos Felpilla 18
2 Seleccione Ver > Ver Formato de Mquina > Cadena/Musgo.
El diseo ser mostrado en tres colores que identificarn los objetos de
bordado de puntada cerrada (verde), elementos de cadena Felpilla
(azul) y elementos de musgo Felpilla (rojo).
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 19
Captulo 3
Seleccionar Valores de Formato
de Mquina
La caja de dilogo de Valores de Formato de Mquina contiene dos
tabuladores Estndar y Avanzado. El tabulador Estndar incluye valores
relacionados con las funciones de bordado bsicas. El tabulador Avanzado
incluye ms detalles tcnicos. Cambie los valores en la caja de dilogo
Avanzado slo si est familiarizado con los cdigos usados por su mquina
bordadora. Vea Personalizar valores del formato de mquina en el
Manual del Usuario para ms informacin.
Puntada Mnima Felpilla y Angulo de Atajo
Algunas clases de mquina Felpilla requieren que el ngulo entre una
puntada y la siguiente no sea muy acentuado por ejemplo, las mquinas
Felpilla Tajima necesitan un ngulo de al menos 60 grados.
El filtro del atajo Felpilla y Puntada Mnima evita puntadas pequeas y
cambios agudos en la direccin de la puntada durante la creacin de
puntadas Felpilla. Este filtro slo funciona con las clases de puntada Felpilla
y no tiene ningn efecto en las clases de puntada llamada puntada cerrada.
Punchant aplica automticamente el ngulo de atajo a todas las puntadas
que cubren un objeto. Sin embargo, las conexiones entre puntadas de viaje
y desplazamientos y rellenos no son siempre examinadas. Adems, el atajo
no se aplica a puntadas de conexin y a saltos entre los objetos.
Nota No estarn presentes los Saltos en el cosido Felpilla despus de haber
cambiado los valores de ngulo de atajo o de puntada mnima.
Puede usar la tecla de atajo (Ctrl + K) para saltar a la primera puntada que
tenga un problema de ngulo de atajo. A continuacin puede resolver el
problema editando la puntada. Para saltar a la siguiente puntada con el
problema, use la tecla de atajo de nuevo.
ES 2006 Captulo 3 Seleccionar Valores de Formato de Mquina 20
Nota Los diseos de bordados de formato Felpilla que no sean EMB,
pueden ser Atajeados comprobados cuando se abran en Punchant
desactivando la caja de Lmites/Objetos.
Seleccionar un Formato de Mquina
Si selecciona una plantilla Felpilla cuando abra un diseo, el formato de
mquina saltar por defecto a su mquina actual. Podr cambiar el formato
de mquina.
Cmo seleccionar un Formato de Mquina
1 Seleccione Mquina > Seleccionar Formato de Mquina.
Se abrir el dilogo Seleccionar Formato de Mquina.
2 Seleccione una mquina Felpilla.
3 Haga clic en Valores si necesita examinar los valores.
4 Haga clic en Valores.
Programar los valores del formato de mquina
Melco tienen los mismos valores de formato de mquina que el estndar de
puntada cerrada Melco con la excepcin de que tiene las opciones de
Puntada Mnima, Angulo de Atajo y valor Explcito. Seleccione la casilla
de verificacin Explcito si desea usar las alturas de aguja seleccionadas en
el diseo. Desactive la casilla de verificacin Explcito para seleccionar las
alturas de aguja manualmente en la mquina.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 21
Tajima TMCE-600 tiene los mismos valores de formato de mquina que el
estndar de puntada cerrada Tajima con la excepcin de que tiene la opcin
Puntada Mnima y Angulo de Atajo.
Tajima TMCE-100 no tiene taladro. Tiene la opcin de Puntada Mnima y
Angulo de Atajo. Todos los otros valores de mquina son idnticos al
estndar de puntada cerrada Tajima.
Cmo programar los Valores del Formato de Mquina
1 Seleccione Mquina > Valores del Formato de Mquina.
Se abrir el dilogo Valores del Formato de Mquina.
2 Introduzca nuevos valores.
3 Haga clic en Guardar.
4 Haga clic en Cerrar.
5 Haga clic en Aceptar.
Tajima TMCE-600
Tajima TMCE-600 tiene los mismos valores del formato de mquina que los
de puntada cerrada normal de Tajima con la excepcin de que tiene la
opcin de Puntada Mnima y de Angulo de Atajo.
ES 2006 Captulo 3 Seleccionar Valores de Formato de Mquina 22
Tajima TMCE-100
Tajima TMCE-100 no tiene taladro. Tiene la opcin de Puntada Mnima y de
Angulo de Atajo. Todos los otros valores de mquina son los mismos que los
de puntada cerrada estndar de Tajima.
Tajima Felpilla y Tajima Felpilla Multi-parada
Las mquinas Tajima Felpilla tienen tres funciones Cadena, Musgo y
Cambio de Color. El sistema de cdigo de Tajima no tiene cdigos especficos
asignados a estas funciones de mquina; usa puntada vaca (sin datos) y
cdigos de parada, en su lugar.
Hay dos clases diferentes de mquinas Felpilla Tajima, que usan diferentes
combinaciones de puntada vaca (sin datos) y cdigos de parada para
indicar estas funciones de mquina. Los datos de puntada que saque desde
Punchant deben ser diferentes segn qu clase de mquina est usando.
Punchant facilita dos formatos de mquina diferentes de Tajima Felpilla,
para que pueda sacar fcilmente un diseo Felpilla para coserlo en cualquier
mquina.
El modelo ms antiguo Tajima TMCE usa diferentes combinaciones de
cdigos de paradas mltiples y de puntada vaca (sin datos) para las
funciones de Cadena, Musgo y altura de aguja. Ya que cada funcin Felpilla
est codificada diferentemente, esta mquina las puede reconocer. La
mquina antigua Tajima TMC es mencionada a menudo como la mquina de
Tajima Felpilla multi-parada. Si desea coser un diseo en una de estas
mquinas, asegrese de que ha seleccionado el formato de mquina Tajima
Felpilla multi-parada. Las funciones de Cadena, Musgo y altura de aguja
sern convertidas automticamente a la combinacin correcta de puntada
vaca y de cdigos de parada usadas por estas mquinas.
Desde
Cambio
de Color
Cambiar
Altura
Aguja
A
Cdigos de
Funcin
Instalar
Mquina para
Altura de Aguja
Cadena Cadena parada -
Cadena Cadena parada programar nueva
altura
Cadena Cadena parada-vaco-par
ada
programar nueva
altura 2
Cadena Musgo parada-parada -
Cadena Musgo parada-parada-p
arada-parada
-
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 23
La nueva mquina Tajima TMCE-S Felpilla solo usa cdigos de una parada
para alternar entre puntada de cadena y de musgo. Estas mquinas no
pueden distinguir entre las funciones, por lo tanto necesitar seleccionar
una funcin para cada parada en la mquina, de la misma manera que
seleccionada nmeros de aguja para paradas de color. Si estuviera usando
una de estas mquinas, seleccione el formato de mquina Tajima Felpilla
TMCE-600. Cada funcin de cadena, musgo y altura de aguja ser sacada
como un solo cdigo de parada.
Archivo de Condicin
Cuando use el formato TMCE-600 y guarde un diseo como un archivo DST,
se guardar un archivo de condicin (*.cc0) junto con el diseo. Este
archivo contiene informacin que la mquina puede leer para que el proceso
de instalacin sea automatizado parcialmente.
Comienzo del Diseo/Final del Diseo
Elija la clase de puntada inicial. Cuando empiece con puntada de cadena, un
cdigo de puntada vaca (sin datos), ser automticamente insertado al
Cadena Musgo parada-parada programar nueva
altura
Cadena Musgo parada-parada-p
arada-parada
programar nueva
altura 2
Musgo Musgo parada-parada -
Musgo Musgo parada-parada programar nueva
altura
Musgo Musgo parada-parada-p
arada-parada
programar nueva
altura 2
Musgo Cadena parada-parada -
Musgo Cadena parada-vaco-par
ad
-
Musgo Cadena parada programar nueva
altura
Musgo Cadena parada-vaco-par
ada
programar nueva
altura 2
Desde
Cambio
de Color
Cambiar
Altura
Aguja
A
Cdigos de
Funcin
Instalar
Mquina para
Altura de Aguja
ES 2006 Captulo 3 Seleccionar Valores de Formato de Mquina 24
comienzo del diseo. Cuando empiece con una puntada de Musgo, una
puntada vaca (sin datos) y un cdigo de parada sern insertados
automticamente al comienzo del diseo.
No digitalice dos Puntadas Vacas al comienzo del diseo, ya que esto
afectara a la registracin. Evite usar Puntadas Vacas en cualquier parte en
el diseo. Otros valores de Tajima Felpilla son los mismos que los valores de
mquina estndar de Tajima de puntada cerrada.
Cmo configurar los valores de Comienzo del Diseo/Final
del Diseo
1 Seleccione la clase de puntada inicial, bien Musgo o bien Cadena.
2 Seleccione Mquina > Valores del Formato de Mquina.
Se abrir el dilogo Valores del Formato de Mquina.
3 Seleccione el tabulador Avanzado.
4 Programe los valores.
5 Haga clic en Aceptar.
Barudan Felpilla
Barudan Felpilla no tiene valores de taladro y el movimiento mximo del
bastidor es de 4.0mm. Tiene la opcin de Puntada Mnima y Angulo de Atajo.
Todos los otros valores de mquina son los mismos que la puntada cerrada
normal de Barudan.
Crear Felpilla Combinada y Diseos de Puntada Cerrada
Los diseos Felpilla pueden ser convertidos a cualquier formato de mquina,
incluso las mquinas de puntada cerrada. Esto es muy til cuando desea
combinar bordados normales y bordados Felpilla en un solo diseo.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 25
Cmo crear Felpilla combinada y diseos de puntada cerrada
1 Planifique diseos de puntada cerrada y de Felpilla.
2 Marque un punto de referencia en el diseo. Esto debera ser el punto
de comienzo para ambos diseos de Felpilla o de puntada cerrada.
3 Digitalice la parte del diseo Felpilla.
4 Guarde dos copias del diseo.
5 Abra la segunda copia.
6 Elija Seleccionar Formato de Mquina del men Mquina y seleccione un
formato de mquina de puntada cerrada.
El diseo ser convertido al formato de mquina seleccionado. Las
funciones especficas de Felpilla, como Cadena, Musgo y Altura de la
aguja, son conservadas pero sern ignoradas por las mquinas de
puntada cerrada.
7 Digitalice las partes de puntada cerrada.
Para una registracin correcta, asegrese que el punto de comienzo de
la parte de puntada cerrada coincide con el punto de comienzo de la
parte de Felpilla.
8 Guarde el diseo combinado.
9 Elimine las partes de Felpilla y guarde la parte de puntada cerrada con
otro nombre.
Ahora tendr dos diseos, uno de Felpilla y otro de puntada cerrada con
puntos de comienzo y final que coincidan.
10 Cosa la parte de Felpilla en primer lugar en una mquina Felpilla
Barudan, Melco o Tajima.
La parte que usted cosa depender del diseo.
11 Cosa la parte de la puntada cerrada en la misma clase de mquina.
Ya que los lazos son estndar dentro de la misma marca, puede eliminar
el arco de la primera mquina e insertarlo en la otra. Ya que ellos tienen
puntos de comienzo y de final coincidentes, los dos diseos sern
perfectamente alineados.
Nota Tajima TMCE-600 es una combinacin de mquina de bordado
Felpilla y de puntada cerrada. Diseos combinados de Felpilla y de
puntada cerrada pueden ser introducidos en esta mquina desde un solo
archivo.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 26
Captulo 4
Seleccionar Valores de Puntada
La longitud de puntada debera ser constante para la misma clase de hilo en
todo el diseo. Si cambia la longitud de puntada, la altura de los lazos de
Musgo y la anchura, los lazos de Cadena tambin cambiarn, ocasionando
un bordado irregular. La mquina Felpilla tira la misma longitud de hilo para
cada lazo segn cual sea el valor actual de la Altura de Aguja.
Si pretende usar lazos con alturas diferentes, ajuste la Altura de Aguja en
lugar de la longitud de aguja. Aunque la longitud de puntada afecta a la
altura del lazo, es ms fcil y ms exacto el ajustar la Altura de Aguja.
Seleccione una longitud de puntada para un diseo de acuerdo al grosor del
hilo, el grosor del tejido y la densidad necesaria. El uso de una longitud de
puntada incorrecta puede causar rotura del hilo, rotura de la aguja y dao
en el tejido.
Nota Si los hilos en uso son de la misma clase, las longitudes de la puntada
de Cadena y de Musgo sern diferentes. He aqu la Tabla indicadora de los
valores ms apropiados:
Idea Estos valores pueden variar segn qu clase de tejido use. Cuando
use un nuevo hilo y tejido en combinacin, cosa un diseo de prueba en
primer lugar usando los valores arriba citados como orientacin inicial.
Clase de
Hilo
Rayon
300d/2P
Lana Miki
Hilo
Woolly
Hilo Algodn
#12
Softaine
G
Longitud de
Puntada de
Cadena
2.0-3.0mm 2.5-3.5mm 1.8-2.2mm 2.3mm 2.0mm
Longitud de
Puntada de
Musgo
1.5-1.7mm 2.0-2.2mm 1.6mm 2.1mm 1.7mm
Espacio de
Puntada de
Musgo
1.5mm 1.8mm 1.7mm 1.5mm 1.8mm
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 27
Puntada de Espiral
Espiral es el mtodo de puntada usado para formas de columnas estrechas
(Herramientas de Digitalizacin de Entrada A, B y C). Todas las puntadas de
Espiral son generadas en contra de la direccin de las agujas del reloj.
Espiral genera una longitud de puntada constante incluso sobre anchuras
diferentes. Espiral puede ser generado con un final abierto o cerrado.
Pulsando la tecla Intro una vez que la forma es digitalizada generar Espiral
con final cerrado.
Pulsando Espacio una vez que la forma ha sido digitalizada generar Espiral
con final abierto. Esto es muy til para unir objetos.
Seleccionar valores de puntada Espiral
Podr programar los valores de puntada Espiral para longitud de puntada,
espacio y anchura.
Entrada C
Entrada B
Entrada A
Right-click Coil (Chenille toolbar) to set Coil stitch values.
Pulse Barra Espacio para Espiral abierto Pulse Intro para Espiral cerrado
ES 2006 Captulo 4 Seleccionar Valores de Puntada 28
Cmo seleccionar valores de puntadas de Espiral
1 Elija Propiedades del Objeto del men.
2 En la caja de dilogo Propiedades del Objeto, haga clic en el tabulador
Puntada de Relleno.
3 Elija Espiral de la lista desplegable al lado de Clase de Puntada.
4 Cambie la Longitud de Puntada, espacio de Espiral y Anchura de Espiral.
5 Introduzca los valores de Puntada de Relleno para:
Longitud de Puntada
espacio Espiral
longitud
puntada
anchura Espiral
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 29
Espacio Espiral
Anchura Espiral
6 Haga clic en Aceptar.
Puntada Derecha
Puntada Derecha es recomendada para el mtodo de entrada de Relleno
Complejo aunque puede ser tambin usada con las herramientas de
digitalizacin de Entrada A, B y C. Todas las puntadas generadas a lo largo
de una fila tienen las misma longitud. Sin embargo, algunas puntadas ms
cortas son generadas donde la forma es ms estrecha y tambin entre filas
de puntadas.
Longitud de Puntada: 2mm Longitud de Puntada: 5mm
Espacio Espiral: 5mm Espacio Espiral: 10mm
Anchura Espiral: 50% Anchura Espiral: 100%
ES 2006 Captulo 4 Seleccionar Valores de Puntada 30
Seleccionar valores de puntadas Derechas
Podr programar los valores de puntada Recto para la longitud y espacio de
puntada.
Cmo seleccionar valores de puntadas de Derecho
1 Elija Propiedades del Objeto del men o desde la barra de herramientas.
2 En la caja de dilogo Propiedades del Objeto, haga clic en el tabulador
Puntada de Relleno.
Right-click Straight (Chenille toolbar) to set Straight stitch values.
Entrada C
Entrada B
Entrada A
Espacio de Puntada
Longitud
de
Puntada
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 31
3 Elija Derecho de la lista desplegable al lado de Clase de Puntada.
4 Cambie la longitud de puntada y espacio si fuera necesario.
Longitud de Puntada
Espacio de Puntada
5 Haga clic en Aceptar.
Puntada Lattice
Longitud de Puntada: 2mm Longitud de Puntada: 6mm
Espacio de Puntada: 2,5mm Espacio de Puntada: 5,0mm
Right-click Perpendicular Fill (Chenille toolbar) to set Perpendicular
stitch values.
ES 2006 Captulo 4 Seleccionar Valores de Puntada 32
El mtodo ms comn en Felpilla es Relleno Complejo, hecho con dos capas
de Puntada Derecha y llamada Lattice. El ngulo de la primera capa es
definido por el mtodo de entrada de Relleno Complejo. Del mismo modo,
la segunda capa es perpendicular al relleno original; sin embargo puede
seleccionar un ngulo distinto.
Cmo seleccionar valores de puntadas Lattice
1 Elija Propiedades del Objeto del men o desde la barra de herramientas.
2 En la caja de dilogo Propiedades del Objeto elija el tabulador Puntada
de Relleno.
3 Elija Lattice de la lista desplegable al lado de Clase de Puntadas.
4 Cambie la longitud de puntada, espacio y ngulo de la segunda capa si
fuera necesario.
Longitud de Puntada
Relleno Complejo
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 33
Espacio de Puntada
Angulo de la Segunda Capa
5 Haga clic en Aceptar.
Longitud de Puntada:
4,5mm
Longitud de Puntada:
2,0mm
Espacio de
Puntada:
4,0mm
Espacio de
Puntada: 2,0mm
Angulo de Segunda
Capa: 45
Angulo de
Segunda Capa:
90
ES 2006 Captulo 4 Seleccionar Valores de Puntada 34
Puntada Felpilla de Remolino de Contorno
La Puntada Felpilla de Remolino de Contorno puede ser usada para rellenar
objetos grandes de Relleno Complejo. La puntada es diseada para imitar el
bordado Felpilla hecho a mano. Las puntadas son colocadas en una
formacin Espiral dentro del objeto.
Esta clase de puntada est disponible desde la barra de herramientas
Felpilla o desde el tabulador Puntada de Relleno del dilogo Propiedades del
Objeto.
Right-click Island Coil (Chenille toolbar) to set Island Coil stitch values.
ngulo de
la segunda
capa
longitud de
puntada
espacio de puntada
Relleno Complejo
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 35
Cmo seleccionar los valores de Remolino de Contorno
1 Elija Propiedades del Objeto del men Puntada o desde la barra de
herramientas.
2 En la caja de dilogo Propiedades del Objeto, haga clic en el tabulador
Puntada de Relleno.
3 Seleccione Remolino de Contorno de la lista desplegable Clase de
Puntada.
4 Programe la longitud, espacio, anchura y altura de puntada y otros
valores necesarios. Estos parmetros son los mismos que aquellos
especificados para otras clases de puntada Felpilla como Remolino.
Longitud de Puntada
altura Espiral
longitud de puntada espacio Espiral
traslape Espiral
anchura Espiral
ES 2006 Captulo 4 Seleccionar Valores de Puntada 36
Espacio Espiral
Anchura Espiral
Altura Espiral
Longitud de Puntada: 1mm Longitud de Puntada: 2mm
Espacio Espiral: 8mm Espacio Espiral: 4mm
Anchura Espiral: 50% Anchura Espiral: 100%
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 37
Traslape Espiral
Estos valores son los mismos que aquellos especificados para las
otras clases de puntada como Espiral.
5 Haga clic en Aceptar.
Altura Espiral: 9mm Altura Espiral: 5mm
Traslape Espiral: 2mm Traslape Espiral: 1mm
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 38
Captulo 5
Generar Bordes Alrededor de
reas Rellenadas
Efecto de Felpilla Compuesta genera desplazamientos de corrido mltiples
automticamente desde el mismo borde que el relleno. El usuario puede
programar 3 desplazamientos antes y despus de cada relleno, cada cual
con sus propios valores individuales para las distancias de los
desplazamientos y para cadena, musgo y altura de aguja. Cuando el objeto
compuesto es escalado, estos desplazamientos mantienen sus valores.
Cmo generar lmites de desplazamiento para objetos
de Relleno Complejo
Slo necesita digitalizar la forma compleja una vez y despus las puntadas
son generadas segn los valores actuales del Felpilla Compuesta.
Cmo generar lmites de desplazamiento para objetos de
Relleno Complejo
1 Elija Propiedades del Objeto del men o desde la barra de herramientas.
2 Haga clic en el botn Efectos de la caja de dilogo Propiedades del
Objeto.
3 En la caja de dilogo, haga clic en el tabulador Felpilla Compuesta y
marque la caja Felpilla Compuesta.
Click Compound Chenille (Chenille toolbar) to generate offset
boundaries for Relleno Complejo objects.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 39
4 Decida cuntos lmites de desplazamiento desea generar antes de
rellenar la forma.
Antes del Desplazamiento de Relleno 1, 2 y 3
Los Desplazamientos 1, 2 y 3 le permitirn coser los lmites de
desplazamiento mltiple de la forma, con Musgo o Cadena. Los lmites
de la puntada son generados en primer lugar, antes del relleno de la
puntada. Sujetan y mantienen al tejido en su lugar correspondiente y
dan una mayor claridad al borde de las formas. La puntada de Musgo o
Desplazamiento de Cadena generada dentro de la forma es usada para
definir esa forma, mientras que el desplazamiento de Musgo exterior o
puntada de cadena hacen que el modelo resalte con fuerza a primera
vista.
Un Desplazamientot
Tres
Desplazamientos
ES 2006 Captulo 5 Generar Bordes Alrededor de reas Rellenadas 40
Desplazamiento (Unidades)
El Desplazamiento especifica la distancia entre el lmite digitalizado y el
Desplazamiento. Para generar Desplazamientos paralelos dentro de la
forma, introduzca un valor positivo, por ejemplo +1.5mm. Para generar
Desplazamientos fuera de la forma, introduzca un valor negativo, por
ejemplo -1.5mm.
Altura de la Aguja
La altura de la aguja controla la altura del lazo formado por la mquina
Felpilla cuando est cosiendo una puntada de musgo y la anchura
(grosor) de la puntada de cadena.
5 Decida si desea rellenar la forma con puntadas.
Puntada de Relleno
La puntada de relleno le permite rellenar la forma digitalizada. Si no est
marcada en la caja respectiva, la forma no ser rellenada en absoluto.
Desplazamiento
1,5mm lmite
exterior
Desplazam. 1,5mm
lmite interior
dibujo lmite negro
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 41
Distancia del Desplazamiento de Relleno
La Distancia del Desplazamiento de Relleno especifica la distancia entre
los lmites digitalizados y el rea de relleno. Es siempre medida desde el
lmite digitalizado, no desde el ltimo Desplazamiento de Musgo o
Puntada de Cadena. El borde del rea de relleno puede estar en los
lmites digitalizados o puede estar dentro o fuera. Puede tambin coser
el relleno a un Desplazamiento de Musgo o a un borde de puntada de
Cadena. Si introduce el valor 0.0mm., el borde del rea de relleno estar
exactamente encima de los lmites digitalizados. Si introduce un valor
de distancia positivo, el borde del rea rellenada estar dentro de la
forma. Si introduce un valor de la distancia negativo, el borde del rea
rellenada estar en la parte exterior de la forma.
6 Decida cuantos lmites de desplazamiento desea generar una vez que
haya rellenado la forma.
Despus del Desplazamiento de Relleno 1, 2 y 3
Desplazamiento 1, 2 y 3 le permite coser lmites de desplazamiento
mltiples de la forma con Musgo o con Cadena. Los lmites de puntada
son generados despus del relleno de puntada. Mantiene el tejido
Relleno de Puntada
no seleccionado
Relleno de Puntada
seleccionado
Distancia Desplaz.
Relleno: 0,0mm
Distancia Desplaz.
Relleno: 2,5mm
ES 2006 Captulo 5 Generar Bordes Alrededor de reas Rellenadas 42
inamovible en su lugar y da una mayor claridad a los bordes.
Desplazamiento de Musgo o Puntada de Cadena generadas dentro de la
forma son usados para definir la forma, mientras que Desplazamiento
de Musgo exterior o Puntada de Cadena pueden estar realzadas.
Desplazamientos (Unidades)
El Desplazamiento especifica la distancia entre el lmite digitalizado y el
Desplazamiento. Para generar Desplazamientos paralelos dentro de la
forma, introduzca un valor positivo, por ejemplo +1.5mm. Para generar
Desplazamientos fuera de la forma, introduzca un valor negativo, por
ejemplo -1.5mm.
Altura de Aguja
La altura de la aguja controla la altura del lazo formado por la mquina
Felpilla cuando est cosiendo una puntada de musgo y la anchura
(grosor) de la puntada de cadena.
7 Seleccione la longitud del lmite de puntada.
La Longitud del Lmite de Puntada le permite programar la longitud de
puntada para los lmites de puntada de Cadena o de Musgo.
8 Seleccione el nmero de puntadas traslapadas entre los
desplazamientos de corrido.
Las Puntadas traslapadas le permiten mover los conectores entre
Desplazamientos de Corrido en unas pocas puntadas para impedir que
las puntadas se aglomeren en los puntos de unin. Adems, los
conectores son menos visibles si no estn en una lnea.
9 Haga clic en Aceptar.
Digitalizando una caja
Las formas pueden ser digitalizadas usando dos mtodos diferentes.
2 puntadas traslapadas
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 43
Digitalizacin de un Rectngulo con Entrada A, Entrada B o
Entrada C
Con el primer mtodo usted digitaliza la forma con Entrada A, Entrada B o
Entrada C y a continuacin digitalizando los alrededores de la forma usando
Relleno Complejo con efectos de Felpilla Compuesta. Digitalice formas
estrechas y giratorias con Espiral.
Cmo digitalizar una caja con Entrada A, Entrada B o
Entrada C
1 Prepare el dibujo.
Elija un obra artstica adecuada para el bordado Felpilla. Evite obras
artsticas que tengan muchos detalles diminutos. Felpilla tiene un
aspecto ms brusco comparado con un bordado normal.
Si est usando una tablilla digitalizadora, necesitar en primer lugar
preparar un alargador de dibujo de la obra artstica. La mayora de los
diseadores opinan que sera mejor si el alargador de dibujo fuera entre
3 y 6 veces ms grande que el del bordado final y si la escala de dibujo
fuera una copia exacta del tamao final, por ejemplo 3:1, 4:1, 6:1.
2 Elija Musgo de la barra de herramientas Felpilla.
3 Digitalice la caja.
4 Elija Entrada A, Entrada B o Entrada C. Digitalice el lmite actual del
dibujo.
5 Genere las puntadas.
6 Seleccione Musgo.
Input C
Input C
Input A
ES 2006 Captulo 5 Generar Bordes Alrededor de reas Rellenadas 44
7 Seleccione el icono de puntada Corrido.
8 Digitalice los lmites del objeto.
Digitalizando una caja usando Relleno Complejo
Puede digitalizar formas con Relleno Complejo, lo cual le permitir generar
dos capas de relleno y varios desplazamientos de corrido alrededor de la
forma automticamente. Use este mtodo siempre que le sea posible, ya
que es ms rpido y no necesita dibujar lneas paralelas para los corridos
alrededor de la forma en la obra artstica o en el alargador de dibujo.
Mientras escala el diseo, los desplazamientos son recalculados con el
mismo espacio de la distancia desde el relleno.
Cmo digitalizar un Rectngulo usando Relleno Complejo
1 Elija Clase de Puntada > Relleno Perpendicular del men Puntada o de
la barra de herramientas Felpilla.
2 Elija Musgo de la barra de herramientas Felpilla.
3 Haga clic con el botn derecho del ratn en Felpilla Compuesta en la caja
de herramientas y programe las propiedades en el dilogo Efectos.
4 Digitalice los objetos.
Click Moss (Chenille toolbar) to digitize the shape using Moss.
Click Lattice (Chenille toolbar) to fill a Relleno Complejo object with
Lattice.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 45
Las puntadas sern generadas sin estuviera activado Generar Puntadas.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 46
Captulo 6
Sacar Diseos para Mquinas
Felpilla
Los diseos Felpilla pueden ser introducidos en un disquete floppy de
bordado, pueden ser perforados en una cinta de papel o pueden ser
enviados directamente a una mquina bordadora si estuviera conectada al
ordenador.
Mquinas Melco Felpilla
Cuando escriba el diseo en un disquete de bordado Barudan Felpilla,
simplemente seleccione el formato Melco.EXP.
Mquinas Tajima Felpilla
Hay dos clases diferentes de mquinas de Tajima Felpilla. La antigua
mquina TMCE-100 multiparadas usa combinaciones diferentes de Cdigos
de Paradas Mltiples y Vacos para Cadena, Musgo y funciones de Altura de
Aguja. La nueva mquina TMCE-600 Felpilla usa slo Cdigos de Parada
nica para alternar entre puntada de Cadena y de Musgo.
Si est usando una mquina antigua multiparadas, las funciones de
Cadena, Musgo y Altura de Aguja sern automticamente convertidas a las
combinaciones correctas de los Cdigos de Parada y Vacos.
Cuando escriba el diseo a un disquete de bordado Tajima, sencillamente
elija formato Tajima.DST. Antes de sacarlo compruebe que el ngulo de
atajo est programado en 60.
Mquinas Barudan Felpilla
Cuando escriba el diseo a un disquete de bordado Barudan Felpilla,
sencillamente seleccione el formato Barudan. Antes de sacarlo compruebe
que la longitud del Salto de puntada est dentro de los 4mm.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 47
Crear Felpilla Combinada y Diseos de Puntada Cerrada
Los diseos Felpilla pueden ser convertidos a cualquier formato de mquina,
incluso las mquinas de puntada cerrada. Esto es muy til cuando desea
combinar bordados normales y bordados Felpilla en un solo diseo.
Cmo crear Felpilla combinada y diseos de puntada cerrada
1 Planifique diseos de puntada cerrada y de Felpilla.
2 Marque un punto de referencia en el diseo. Esto debera ser el punto
de comienzo para ambos diseos de Felpilla o de puntada cerrada.
3 Digitalice la parte del diseo Felpilla.
4 Guarde dos copias del diseo.
5 Abra la segunda copia.
6 Elija Seleccionar Formato de Mquina del men Mquina y seleccione un
formato de mquina de puntada cerrada.
El diseo ser convertido al formato de mquina seleccionado. Las
funciones especficas de Felpilla, como Cadena, Musgo y Altura de la
aguja, son conservadas pero sern ignoradas por las mquinas de
puntada cerrada.
7 Digitalice las partes de puntada cerrada.
Para una registracin correcta, asegrese que el punto de comienzo de
la parte de puntada cerrada coincide con el punto de comienzo de la
parte de Felpilla.
8 Guarde el diseo combinado.
9 Elimine las partes de Felpilla y guarde la parte de puntada cerrada con
otro nombre.
Ahora tendr dos diseos, uno de Felpilla y otro de puntada cerrada con
puntos de comienzo y final que coincidan.
10 Cosa la parte de Felpilla en primer lugar en una mquina Felpilla
Barudan, Melco o Tajima.
La parte que usted cosa depender del diseo.
11 Cosa la parte de la puntada cerrada en la misma clase de mquina.
Ya que los lazos son estndar dentro de la misma marca, puede eliminar
el arco de la primera mquina e insertarlo en la otra. Ya que ellos tienen
puntos de comienzo y de final coincidentes, los dos diseos sern
perfectamente alineados.
ES 2006 Captulo 6 Sacar Diseos para Mquinas Felpilla 48
Nota Tajima TMCE-600 es una combinacin de mquina de bordado
Felpilla y de puntada cerrada. Diseos combinados de Felpilla y de
puntada cerrada pueden ser introducidos en esta mquina desde un solo
archivo.
Lectura de los Diseos Felpilla desde un Disquete
Cuando lea un diseo desde un disquete de bordado, ellos sern convertidos
desde un formato de archivo de bordado a un formato .EMB. Las funciones
de Felpilla aparecern en el diseo convertido de la misma manera en la que
son almacenados en el archivo del formato de bordado o en la cinta de
papel. Los diseos de Felpilla no pueden ser diferenciado de los diseos
normales de bordado de una forma automtica. El sistema mantiene los
valores previos. Por lo tanto, no es necesario seleccionar Formato de
Mquina en la caja de dilogos Opciones de Decodificacin, si desea leer un
archivo de bordado con el mismo formato de mquina que los anteriores.
Archivo de Formato Melco
Cmo leer un diseo Melco Felpilla
1 Elija Abrir disco formateado para Dos o Disquete de Bordado:Abrir para
Disdquete de Bordado del men Archivo.
2 Cuando aparezca la caja de dilogo, seleccione Melco .EXP de la lista
desplegable Archivos de Clase para disquetes DOS formateados. Para
disquetes de bordado seleccione Melco EXP de la lista desplegable
Clases de Diseo de la caja de dilogo Abrir desde disquete de Bordado.
3 Haga clic en el botn Opciones.
4 Cuando aparezca la caja de dilogo Opciones de Decodificacin,
seleccione Melco Felpilla de la lista desplegable Clase de Mquina.
5 Haga clic en OK.
Archivo de Formato Tajima
Cmo leer un diseo Felpilla Tajima
1 Elija Abrir disco formateado para Dos o Disquete de Bordado > Abrir
para Disquete de Bordado del men Archivo.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 49
2 Cuando aparezca la caja de dilogo, seleccione Tajima .T01 o .DST de la
lista desplegable Archivos de Clase para disquetes DOS formateados.
Para disquetes de bordado seleccione Tajima DST de la lista desplegable
Clases de Diseo de la caja de dilogo Abrir desde disquete de Bordado.
Nota En Tajima TMCE-600 todas las funciones de paradas Felpilla son
interpretadas como cambios de color.
3 Haga clic en el botn Opciones.
4 Cuando aparezca la caja de dilogo Opciones de Decodificacin,
seleccione Tajima TMCE-100 o TMCE-600 de la lista desplegable Clase
de Mquina.
5 Haga clic en Aceptar.
Archivo de Formato Barudan
Cmo leer un diseo Felpilla Barudan
1 Elija Abrir disco formateado para DOS o Disquete de Bordado > Abrir
para Disquete de Bordado del men Archivo.
2 Cuando aparezca la caja de dilogo, seleccione Barudan.FDR, FMC o T03
de la lista desplegable Archivos de Clase para disquetes DOS
formateados. Para disquetes de bordado seleccione Barudan de la lista
desplegable Diseos de Clase de la caja de dilogo Abrir desde Disquete
de Bordado.
3 Haga clic en el botn Opciones.
4 Cuando aparezca la caja de dilogo Opciones de Decodificacin,
seleccione Barudan Felpilla de la lista desplegable Clase de Mquina.
5 Haga clic en OK.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 50
Captulo 7
Letras de Bordado Felpilla con
Punchant
La opcin Felpilla para Punchant le permite crear Letras Felpilla. Se le facilita
con el software una seleccin de alfabetos Felpilla que pueden ser vueltos a
escalar y colorear. Tiene tambin la opcin de crear sus propios alfabetos.
Caractersticas del alfabeto
Los alfabetos Felpilla tienen unos requerimientos especiales, que estn
relacionados con las tcnicas de relleno Felpilla.
Tamao de la letra
Algunos alfabetos Felpilla son fabricados para adecuarlos a un tamao de
letra en particular y a una clase de hilo (grosor) solamente. El tamao de
estos alfabetos no puede ser alterado con xito en ms de entre un 5% y
un 10% de aquel valor recomendado. No se pueden cambiar los parmetros
de puntada (longitud de puntada, espacio, etc.) de estos alfabetos de
ninguna manera.
Otros alfabetos Felpilla han sido diseados para uso dentro de grupos de
ciertos tamaos y de estos, algunos alfabetos Lattice le permiten variar las
propiedades del objeto tales como la longitud de puntada, espacio y
desplazamientos.
Vea Alfabetos Felpilla para recomendaciones sobre el tamao de cada
alfabeto Felpilla.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 51
Clase de puntada de relleno
La clase de puntada de relleno no puede ser cambiada cuando las letras son
usadas en un diseo, ya que Derecho y Espiral requieren diferentes tcnicas
de relleno. Por ejemplo, si un alfabeto es digitalizado con Derecho, las
formas sern rellenadas probablemente con dos capas perpendiculares que
no pueden ser cosidas con Espiral.
Cadena y Musgo
Cuando cree letras Felpilla, debe especificar puntadas de Cadena o de
Musgo. Las propiedades de los desplazamientos de corrido no son
guardadas en el alfabeto.
Cuando digitalice un alfabeto Felpilla, podr insertar propiedades de Cadena
y de Musgo. Estas son guardadas en el alfabeto.
Cambios de la Altura de Aguja
Cuando digitalice un alfabeto Felpilla, podr insertar Altura de Aguja. Todas
las letras en el alfabeto deben tener el mismo nmero (o un mltiplo) de los
cambios de altura de la aguja.
Conexin
Los alfabetos Felpilla usan un mtodo de Como Digitalizado o como Unin
ms Cercana.
Crear diseos de letras Felpilla
El digitalizar diseos Felpilla es muy parecido a digitalizar diseos normales
de bordado. El crear letras Felpilla es parecido a crear otras letras. Primero
debe seleccionar una mquina de bordado Felpilla y despus digitalizar el
color del diseo color por color, forma por forma, letra por letra, usando
clases de puntada Felpilla y funciones de mquina.
Click Chain (Chenille toolbar) to select Chain stitch for letters.
Click Moss (Chenille toolbar) to select Moss stitch for letters.
Click Needle Height (Chenille toolbar) to set Needle Height.
Click Lettering (Input toolbar) to enter text on screen. Right-click to enter
text in the dialog and adjust settings for embroidery lettering.
ES 2006 Captulo 7 Letras de Bordado Felpilla con Punchant 52
Nota Las imgenes u obras artsticas debern tener un hilo ms grueso y
desplazamientos de corrido.
Crear un diseo con letras Felpilla en pantalla
Si no es esencial el encajar letras con toda precisin en un rea en concreto,
podr escribirlas directamente en la pantalla como si se tratara de un
procesador de textos. Los valores actuales de las letras sern usados. Podr
cambiarlos antes o despus de digitalizar.
Cmo crear una diseo con letras Felpilla on-screen
1 Inicie Punchant Designer.
2 Elija Nuevo del men Archivo y seleccione una Plantilla Felpilla de la caja
de dilogo Nuevo.
La plantilla Felpilla hace que el sistema vaya por defecto a los valores
Felpilla. Puede modificar la plantilla para adecuarla a su mquina. Vea
Modificar una plantilla en el Manual del Usuario Punchant para ms
informacin.
3 Cambie los valores de Angulo de Atajo y Puntada Mnima si fuera
necesario.
4 Haga clic en el botn Cadena o Musgo en la barra de herramientas.
5 Haga clic en el botn Altura de Aguja en la barra de tareas Felpilla.
6 Elija Clase de Puntada > Espiral, Recto o Lattice del men Puntada o
desde la barra de herramientas Felpilla.
7 Haga clic en el icono Letras.
8 Haga clic donde desee empezar a escribir.
9 Escriba las letras que desee bordar.
Idea Para empezar una nueva lnea, pulse Mays + Intro.
10 Pulse Intro para acabar.
11 Seleccione Puntada > Generar Puntadas.
Idea Pulse G para generar puntadas.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 53
Crear un diseo con letras Felpilla con el dilogo Letras
Usando el dilogo Propiedades del Objeto - Letras, podr especificar el
formato de las letras antes de aadirlo al diseo. Este es el mtodo ms
tradicional y ms til con los diseos ms complejos.
Cmo crear una diseo con letras Felpilla en pantalla
1 Inicie Punchant Designer.
2 Elija Nuevo del men Archivo y seleccione una Plantilla Felpilla de la caja
de dilogo Nuevo.
La plantilla felpilla har que el sistema vaya por defecto a los valores
Felpilla. Puede modificar la plantilla para adecuarla a su mquina. Vea
Modificar una plantilla en el Manual del Usuario Punchant para ms
informacin.
3 Haga clic en el botn Cadena o Musgo en la barra de herramientas.
4 Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono Letras.
Aparecer el dilogo Propiedades del Objeto - Letras.
5 Introduzca el texto en el panel de entrada del texto.
ES 2006 Captulo 7 Letras de Bordado Felpilla con Punchant 54
6 Pulse Intro para empezar una nueva lnea de letras.
7 Seleccione un alfabeto Felpilla, un formato y valores de la lnea de base.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Haga clic donde desee colocar las letras o marcar puntos de referencia
para la lnea de base seleccionada.
10 Pulse Intro.
11 Pulse G para generar puntadas.
12 Guarde su diseo.
13 Saque el diseo a disco, cinta o envelo directamente a una mquina
Felpilla para coserlo. Vea Sacar Diseos para Mquinas Felpilla para ms
informacin.
Seleccione
opciones
Seleccione
alineacin del
texto
Introduzca
el texto
Seleccione
una lnea de
base
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 55
Creando sus propios alfabetos
El digitalizar alfabetos Felpilla es similar a digitalizar los alfabetos de
puntada cerrada. Sin embargo, los alfabetos Felpilla no son tan flexibles
como los de puntada cerrada. Tiene requerimientos especiales relacionados
con ls tcnicas de relleno Felpilla.
Si desea crear un alfabeto que va a ser usado con un solo tamao y con una
clase de hilo (grosor) solamente, entonces no hay restricciones. Use
cualquier clase de puntada vlida y cualquier mtodo de entrada. Cuando
cree su alfabeto, no se olvide de desmarcar la caja Eliminar Funciones en la
caja de dilogo Hacer Letra.
El diseo de alfabetos escalables (en tamao) y el cambio de densidad
debido a hilos diferentes, requiere una buena planificacin y entender cmo
funcionan tanto Felpilla como Punchant. Los alfabetos Lattice son los ms
sencillos.
Para que un alfabeto sea escalable en tamao con xito (como cualquier
otro diseo Felpilla), los desplazamientos de corrido alrededor de las formas
deben mantener la misma distancia del relleno despus de aumentarlos o
disminuirlos de tamao. Esto slo se puede conseguir si los desplazamientos
son generados por efecto Felpilla Compuesta las puntadas son
recalculadas desde el lmite del objeto, usando las mismas propiedades sin
importar su tamao.
Nota Es posible el tener alfabetos Felpilla con efecto espiral y compuesto
ya que ciertas clases de puntada mltiple pueden ser cosidas en letras. Vea
Guardar los valores originales de puntada en el Manual del Usuario Punchant
para ms informacin.
Alfabeto Felpilla usando Felpilla Compuesta y Lattice
Es muy sencillo el crear un alfabeto escalable (aumentar o disminuir su
tamao) y cambiar los parmetros de la puntada actual usando Felpilla
Compuesta y Lattice. Si desea cambiar los parmetros de puntada y los
valores de desplazamiento compuestos cuando usa su alfabeto, debe
asegurarse que cada objeto tiene los mismos valores cuando cree el alfabeto
inicialmente. No importa qu valores tiene pero debern ser los mismos
valores para todos los objetos. Esto quiere decir tambin que no puede usar
Corrido o cualquier otra herramienta digitalizadora para crear puntadas
adicionales en las letras.
es el estilo del alfabeto disponible en la V.5.1. Los alfabetos creados usando
el estilo son escalables en tamao. El estilo convierte de una manera
automtica las letras minsculas en letras maysculas. Los caracteres de la
A a la Z y los nmeros del 0 al 9 pueden usar este estilo. Los valores de
puntada pueden ser editados, ya que cada carcter contiene un solo objeto.
ES 2006 Captulo 7 Letras de Bordado Felpilla con Punchant 56
El alfabeto es digitalizado usando el mtodo de Relleno Complejo. Este es
rellenado con puntadas Lattice y Efecto Compuesto. La altura recomendada
para el alfabeto es de entre 2 y 6 pulgadas. La clase de conexin
recomendada es Como Digitalizada o como Unin ms Cercana.
Alfabetos Escalables
Para alfabetos escalables en tamao, los desplazamientos compuestos
deben tener el mismo lmite que el relleno (por ejemplo, Relleno de Puntada
est marcada en el dilogo Compuesto) o su lmite est exactamente en la
misma posicin que el lmite de los objetos de relleno. Esta tcnica le ofrece
dos posibilidades:
En primer lugar, puede digitalizar el cuerpo de las letras con Entrada A
y Espiral y despus digitalizar un relleno complejo separado a su
alrededor, usando los lmites exactos de Espiral como su gua. Este
relleno complejo tiene efectos compuestos los desplazamientos
deberan tener un valor negativo y no positivo como es habitual, para
que caigan fuera del relleno de Espiral. Y por supuesto Relleno de
Puntada est desmarcado en la caja de dilogo Compuesto, ya que
usted tiene un Relleno de Espiral.
El segundo uso de objetos mltiples con el mismo lmite es hacer
alfabetos Felpilla multi-colores, que pueden ser tambin escalados. Un
objeto tiene, por ejemplo, el desplazamiento exterior en el primer color
en cadena, despus hay otros objetos en un segundo color que forma
los desplazamientos internos de cadena/musgo y el relleno.
Los alfabetos creados de esta manera pueden ser escalados en tamao pero
no podr cambiar la longitud de puntada, las distancias de desplazamientos
o cualquier otros parmetros de cosido. Sin embargo, si digitaliza todas las
letras en un archivo EMB y las guarda, puede cambiar las propiedades
individuales de los objetos en el EMB y volver a hacer otra variante del
alfabeto para adecuarlo a un hilo y densidad diferentes.
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 57
Alfabetos Felpilla
La tabla siguiente le ofrece una lista de los alfabetos Felpilla incluidos en
Punchant junto con sus diversos tamaos recomendados; donde ponga
Chenille, equivale en Espaol a Felpilla.
Alfabeto Muestra
Tamaos Recomendados
Min Max
pulg mm pulg mm
2 Color
Numbers
2 50 5 125
2 Pennant
Script
2 50 2 50
3 Pennant
Script
3 75 3 75
3.5
Shadow
Numbers
3.5 87 3.5 87
6 3D Block 6 150 6 150
Chenille
Block
2 50 6 150
Playbill 4 100 6 150
ES 2006 Captulo 7 Letras de Bordado Felpilla con Punchant 58
Prince
Athletic
2 50 6 150
Square
Block
2 50 6 150
Tall
Pennant
Script
3 75 4 100
Alfabeto Muestra
Tamaos Recomendados
Min Max
pulg mm pulg mm
ES 2006 Felpilla ESSupplemento en Lnea 59
Indice
A
Alfabetos Felpilla 9
altura de la aguja 3
ngulo de atajo 19
ngulo de la segunda capa 32
Angulos 11
Antes del Desplazamiento de
Relleno 39
Archivo de Formato Tajima 48
B
Barudan 24
Barudan Felpilla 24, 46
Barudan Format File 49
Bordado Felpilla 7
C
Cadena 2
Caractersticas de Calidad 7
chaquetas deportivas 2
Chenille Template 12
Corrido 3
D
Desplazamiento 40
desplazamientos mltiples 38
Despus del Desplazamiento de
Relleno 41
digitalizacin 8
Digitalizacin de un Rectngulo 43
Digitalizar un Rectngulo 43
diseos combinados Felpilla y
diseos normales 9
Diseos Felpilla 8
distancia del desplazamiento 42
Distancia del Desplazamiento de
Relleno 41
E
efecto de Felpilla Compuesta 6
escalar diseos 8
espacio 31, 32
Explicit value 20
F
Felpilla Compuesta 38
final abierto 27
final cerrado 27
Formato de Mquina 19
H
hilo 2
I
input methods 14
L
Lectura de los diseos Felpilla 48
letras Felpilla 50
lmites 2
Longitud de Puntada 8, 26, 28, 31,
32
M
Melco Chenille 20
mtodos de entrada 14
Musgo 2
P
primera capa 32
puntada de Felpilla elevada 2
Puntada de Relleno 40
Puntada Recta 29
Puntadas de Atajo 8
Puntadas de Felpilla 6
Puntadas Pequeas 10
Puntadas traslapadas 42
Punto Bloqueado 10
R
Recorte 10
Relleno Complejo 6, 44
S
Sacar Diseos 46
Salto 10
segunda capa 32
Seleccionar 19
Stitch Length 31
T
Tajima Felpilla 46
TMCE-100 21, 22
TMCE-600 21
Trabajo Artstico 12, 52
Traslapes 11
TrueView 10

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