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LOS SECRETOS DE STEVE JOBS

Carmine Gallo

Este libro busca revelar los principios que llevaron a Steve Jobs a crear ideas ilimitadas que han
cambiado realmente al mundo.
l se fij en la INNOVACION, nos fijaremos en los 7 principios.
PRIMER PRINCIPIO: HAGA LO QUE LE GUSTA
La mayora de veces uno no sabe qu hacer con su vida, pero todo tiene sentido cuando uno se
dedica a lo que le apasiona. (2:00-5:18)
Fracasar 5,126 veces: el inventor James Dyson era un apasionado de la ingeniera, el diseo y las
aspiradoras, sostenido por los ingresos de su esposa gasto 5 aos de su vida trabajando en una
idea que revolucionaria el problema con la succin de las aspiradoras, ya que se dio cuenta que las
tradicionales se atascaba en la bolsa el polvo no permitiendo que succionara la dems suciedad,
despus de 5,126 versiones logro una que funciono. Cuando Dyson quiso vender su idea a grandes
empresas como hoover ellos la rechazaron porque no miran ganancias inmediatas, as de dyson
comenz a vender al consumidor en Japn, ahora las aspiradoras Dyson son una de las mejores en
el mercado.
De sin hogar a multimillonario: creo que todos hemos visto la pelcula en bsqueda de la
felicidad Gardner pasaba una pasanta no pagada en la firma de corredores de bolsa Dean Witter
Reynold, tuvo que pasar dos aos en la calle con su hijo de dos aos, despus Gardner se fue a
Bear Sterns donde era uno de los ms pagados, fundo su propia firma Gardner Rich.
Qu fue lo que cambio su vida? APASIONAMIENTO
SEGUNDO PRINCIPIO: DEJE SU MARCA
Inspirar a personas a creer en usted, y sobre todo que usted este inspirado en lo que le gusta
hacer. (5:38-8:20)
La epifana que le dio vida a Buzz Lightyear: Jobs visito lucasfilm y quedo totalmente asombrado
con lo que vio, Catmill era un innovador en el progresivo mundo de los grficos de alta tecnologa,
diez aos despus la pelcula animada toy story ganara ms de 300 millones de dlares en todo el
mundo, abriendo as una nueva generacin de mgicas y maravillosas pelculas animadas.


TERCER PRINCIPIO: DELE START A SU CEREBRO
Capacidad de asociar exitosamente cuestiones o ideas no relacionadas.
Ollas arroceras e imanes de computador: durante aos las ollas arroceras japonesas han trado
incorporado un pasador magntico, que no tiene otro fin que evitar que la olla se caiga o el
contenido se derrame. Cuando en 2006 se introdujo el macSafe para los porttiles de Apple, se
recibieron miles de mensajes donde diciendo que el invento ya era conocido, no era una idea
nueva, pero la innovacin ocurri cuando Apple hizo una asociacin que no haba sido considerada
por ninguno de sus competidores.
CUARTO PRINCIPIO: VENDA SUEOS NO PRODUCTOS
Receta para la msica digital: los reproductores de msica digital de la poca, que estaban
basados en chips de poca memoria, no podan almacenar sino unas pocas docenas de canciones,
lo que no era mucho mejor que un reproductor porttil de discos. Unos cuantos productos
basados en el nuevo disco duro de Fujitsu poda guardar posiblemente miles de canciones, pero
tena una falla: las desesperantes velocidades lentas del computador al reproductor. Apple busco
una solucin: FireWire (entradas USB)
QUINTO PRINCIPIO: DIGA NO A 1,000 COSAS
Enfocarse de lo importante.
Tire la porquera: Mark Parker, el presidente y director ejecutivo de Nike, recibi una llamada de
Jobs. Parker le pregunto a Jobs si le poda dar un consejo, Jobs le dijo que sola una cosa Nike
hace algunos de los mejores productos del mundo, productos que la gente ansia, unos productos
totalmente bellos, sorprendentes. Pero ustedes tambin hacen mucha cosa fea. Tiren eso y
concntrense en lo bueno
SEXTO PRINCIPIO PRODUZCA GRANDES Y LOCAS EXPERIENCIAS
No filtrar la realidad: Michael Graves en su libro la importancia de buscar experiencia por fuera de
las normas convencionales dijo: cuando yo era joven lo que mejor poda hacer era dibujar, mi
madre me sugiri que pensara en aprovechar eso en una profesin como la arquitectura. Yo no
saba mucho sobre arquitectura y lo que poda significar, hasta que fue a Roma, entonces entend
la arquitectura a travs de un lente distinto. Una vez que uno ve el trabajo de un antiguo templo
romano y el papel que desempean el piso, el cielo raso, el muro, se da cuenta y dice: aja, estos
son los elementos de una composicin arquitectnica.

SEPTIMO PRINCIPIO DOMINAR EL MENSAJE

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