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Anatoma de una app: gestin, desarrollo y buenas prcticas de un proyecto para iOS
ndice del curso
Un proyecto real de app, paso a paso
Este es un proyecto real para iPhone
01: 45
Archivos base de Mi primera app para iPhone
01: 28
Caractersticas de la app de ejemplo
02: 00
El equipo de trabajo y la comunicacin para crear nuestra app para iPhone
01: 11
El mockup de nuestra app
02: 12
La importancia del diseo en la app
03: 24
Cmo debe ser el cdigo de una app en iPhone
03: 01
Herramientas colaborativas de desarrollo de aplicaciones para iPhone
05: 06
Testeo de nuestra app para i Phone
Testear el cdigo de la app para iPhone
03: 47
Donde no llega el simulador de la app
04: 11
Pruebas de la app con dispositivos reales
03: 19
Manejo de versiones de la app para iPhone
03: 26
Acci ones de marketi ng para nuestra app de i Phone y publ i caci n
Landing page de la app
03: 35
Publicacin de la app en la App Store
04: 19
Aplicacin aprobada para la App Store
05: 20
Aplicacin rechazada en la App Store
03: 04
Presentaci n de l a app FotoCl i p para i Phone
Descarga y descripcin de nuestra app: FotoClip
02: 21
Pantalla principal de la app: captura y audio
03: 36
Localizacin del usuario y Modelo de datos en nuestra app
02: 23
Variables de control y configuracin de nuestra app para iPhone
02: 53
Ciclo de captura en la app
02: 27
Confirmacin de acciones en nuestra app
03: 29
Funcionalidades adicionales de nuestra app para iPhone
01: 58
Menu View Controller
02: 39
Categoras View Controller
02: 04
Carrete View Controller
01: 32
Detalle View Controller
01: 44
Mapa o MapaViewController
03: 52
Despedida de Mi primera app para iPhone
00: 53
El vdeo-training de calidad
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