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FACULTAD DE INGENIERA ELCTRICA Y

ELECTRNICA

CRISTIAN

JUEGO DE LUCES PROGRAMABLES

SEGUNDO SEMESTRE

GR2

JUEGO DE LUCES PROGRAMABLE


El circuito que describimos a continuacin consiste en un sencillo juego de luces que nos
permitir programar secuencias de las distintas salidas. De esta forma ser posible seguir
diferentes efectos de acuerdo al gusto del propietario del circuito.

Durante la reproduccin es posible variar la velocidad de la secuencia mediante un
potencimetro, a fin de adaptarla a nuestro gusto.
DESCRIPCIN
Como puede apreciarse en el diagrama de bloques. El circuito se divide en varias partes,
dependiendo de la funcin que desempee cada una de ellas.


MONTAJE
La realizacin de este circuito no presenta mucha dificultad.
Tomaremos las precauciones habituales durante el montaje y procuraremos realizar unas buenas
soldaduras.
En la fase de cableado tendremos cuidado, ya que la masa del circuito se ha conectar al neutro
de la red y por tanto, se procurar que no existe ningn contacto con otro cablecillo o pistas del
circuito.
Una vez realizado el montaje le conectaremos la alimentacin. Y mediante R1 ajustaremos la
velocidad de lectura o escritura, en una u otra posicin.
Despus, en el modo de programacin colocaremos SW1 en esta posicin; y a travs de SW3,4
,5 y6 seleccionamos los datos a almacenar. Con SW7 iremos pasando por las distintas
posiciones de la memoria. SW2 inicializar el contador y ser necesario pulsarlo al comienzo de
la programacin necesitemos resetear la secuencia de luces.


APLICACIONES
- Esto se puede aplicar en los semforos
- En arreglo de luces
- En direccionales de carros

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