1 LA ACCIN OBJETIVOS Aprender a valorar los gestos y la importancia del contexto para establecer una comunicacin. Preparatorio para otros. Pre-calentamiento. NIVEL Elemental. PARTICIPANTESMximo de 30. DURACIN 10 a 1 minutos. NECESIDADES Espacio di!ano y cmodo. CMO HACERLO: "on todos los estudiantes sentados en c#rculo o cmodamente$ se ense%arn algunos gestos &ue por lo general no sean usados con palabras$ por e'emplo$ llevarse un dedo a los labios para indicar silencio$ etc. LISTA DE GESTOS CON UN SIGNIFICADO CONCRETO ( "A))A*+E, )levarse el dedo #ndice a los labios cerrados. ( -E+PE-.*+E, "on la palma abierta /acia el !rente moverla de i0&uierda a derec/a. ( 1E2A* A)23, Mover la cabe0a de i0&uierda a derec/a. ( A4.*MA* A)23, Mover la cabe0a de arriba /acia aba'o. ( A561-A1".A, 7untar y extender los dedos de la mano. ( -.1E*3, 4rotar el dedo 8#ndice y el pulgar de la mano. ( A56**.M.E193, 5oste0ar. ( :AM5*E, 4rotarse el estmago con la mano. ( "3MP).".-A-, 2ui%ar un o'o. ( +3*P*E+A, Al0ar las ce'as. ( P*E3"6PA".;1, 4runcir el entrece'o. ( +A)6-3, -ar la mano. ( "3ME*, )levarse repetidamente la mano con los dedos 'untos /acia la boca. ( AME1A<A, Agitar la mano de i0&uierda a derec/a con la palma abierta /acia arriba. ( .1-."A* =6E A)23 9E 26+9A, )levar la punta de los dedos unidos /acia la boca. ( .1-."A* )3"6*A, )levar el dedo #ndice /acia la sien y girarlo. )os participantes tratarn de adivinar lo &ue signi!ica$ cundo es usado y a &ui>n$ dnde$ etc. 1? La dramatizacin )uego en grupos de tres preparar una improvisacin mimada donde intervenga ese gesto. Adems se les puede dar un tipo de indicacin o de gu#a. Pueden mimar el /ambre$ la irritacin$ el aburrimiento$ la impaciencia$ etc.
CONTENIDOS TERICOS
! CO"UNICACIN NO#VERBAL 2 MIMAR LA ACCIN OBJETIVOS -esin/ibir a los miembros de un grupo. Procurar diversin. 4omentar la capacidad de observacin. NIVEL Elemental - Medio. PARTICIPANTESMximo de 30. DURACIN 10 a 1 minutos. 1@ Las situaciones NECESIDADES Espacio cmodo. CMO HACERLO: +eis personas tienen &ue abandonar el aula. +eguidamente se llama a uno solo de los ausentes$ AAA$ y se le dice cual es la accin &ue deber mimar para A5A. Puedes tomar el e'emplo &ue sigue, EJEMPLO: "Ordear !a "a#a " Bas a orde%ar una vaca. En la mano derec/a tienes un cubo y en la i0&uierda un banco para sentarte. Primeramente abres la puerta del establo$ entras y luego la cierras. Antes de orde%arla$ acaricias repetidas veces al animal. )uego te sientas$ colocas el cubo ba'o la ubre y comien0as la accin del orde%e. )o /aces durante un tiempo. "uando termines$ pruebas la lec/e con un dedo y vuelves a acariciar a la vaca. *ecoges el banco y el cubo$ abres la puerta y sales del establo cerrndola bien. A/ora A5A tiene &ue entrar y observar detenidamente lo &ue /ace AAA por&ue despu>s tendr &ue repetirlo para A"A$ sin decirle por supuesto cual es la accin descrita. -espu>s entra A"A y se !i'ar atentamente en los movimientos de A5A ya &ue luego tendr &ue repetirlos para A-A$ y as# sucesivamente /asta &ue /ayan participado todos los estudiantes &ue salieron. El resultado es &ue la accin di!erir en parte$ y en ocasiones en su totalidad$ a medida &ue vayan interviniendo los estudiantes$ creando un clima divertido. A/ora es el momento de preguntar a cada uno de los participantes &u> pensaba &ue estaba /aciendo y de decirles &u> es lo &ue ten#an &ue /acer. Para ello nos serviremos de las siguientesC FORMAS GRAMATICALES ( Para indicar la accin utili0amos el IN$INITIVO% E'emplo, - A "AM5.A* el pa%al a un beb> A ( Para indicar &ue una accin se est desarrollando se utili0a la 1D La dramatizacin per#!rasis ESTAR & 'ERUNDIO. E'emplo, - A E+9E 3*-EFA1-3 una vaca A ( Para preguntar podemos utili0ar el PRET(RITO PER$ECTO y el PRET(RITO I"PER$ECTO% E'emplos, - A G =u> :A+ :E":3 H A - A G =u> :A".A+ H A - A G =u> E+9A5A+ :A".E1-3 H A POSI$LES ACCIONES PARA MIMAR - "ambiar el pa%al a un beb>. - Arreglar el pinc/a0o de la rueda de un coc/e. - Bestirse con un armadura medieval. - )impiar un arma de !uego. - Preparar una paella. NOTA: Es importante &ue el pro!esor desarrolle los pasos de accin a mimar tal y como se /a descrito en el e'emplo anterior. %ER TAM$I&N: ) EL ESPEJO ) CONTENIDOS TERICOS ! IN$INITIVO ! PER*$RASIS )ESTAR & 'ERUNDIO) ! PRET(RITO I"PER$ECTO ! PRET(RITO PER$ECTO ' E(TRATERRESTRES OBJETIVOS -esin/ibir a los miembros del grupo. "omunicar acciones propiamente /umanas a trav>s del mimo. -esarrollar la capacidad de concentracin. Actividad preparatoria para otras. NIVEL Elemental. PARTICIPANTESMximo de 30 personas. DURACIN 10 a 1 minutos. NECESIDADES Espacio di!ano y cmodo. CMO HACERLO: 1I0 Las situaciones -ivide a la clase en dos grupos y explica a uno de ellos &ue los otros son extraterrestres &ue acaban de llegar a la tierra y desconocen sus costumbres y &ue ellos son los encargados de ense%rselas. El grupo de los maestros tienen &ue elegir un accin propia de los /umanos como la de la lista &ue se describe a continuacin y escoger a un extraterrestre y explicrselo mediante mimo. LISTA DE ACCIONES ACCIONES $*SICAS, Ber$ o#r$ respirar$ caminar$ boste0ar$ comer$ beber$ escribir$ dibu'ar$ correr$ nadar$ pasear$ 'ugar$ cocinar$ golpear. ACCIONES E"OTIVAS+ *e#r$ llorar$ entristecerse$ alegrarse$ mimar$ suspirar$ en!adarse$ acariciar$ besar. )uego cambiar los roles. %ER TAM$I&N : A EL JUE'O DEL VERBO A CONTENIDOS TERICOS ! CO"UNICACIN NO#VERBAL ) EL JUEGO DEL %ER$O OBJETIVOS .ntroducir lo cotidiano en el aula. "omunicar mediante el gesto y el mimo. -esin/ibir a los miembros del grupo. NIVEL Elemental. PARTICIPANTESMximo de 30. DURACIN 1 a 30 minutos. NECESIDADES Espacio di!ano o mesas en c#rculo. CMO HACERLO: +ienta a los participantes en c#rculo y sugi>reles acciones &ue se puedan mimar con el rostro$ como por e'emplo, re#r$ oler$ boste0ar.
A continuacin te o!recemos una lista con di!erentes tipos de acciones. LISTA 1, Acciones ,ue se -uedan mimar con e. rostro% 1I1 La dramatizacin - *e#r$ llorar$ dormir$ despertarse$ boste0ar$ admirarse$ sorprenderse$ oler$ observar$ comer$ beber$ escuc/ar$ en!adarse$ alegrase. A/ora vamos a incorporar el resto del cuerpo a la expresin. Para ello /aremos incorporarse al grupo y les sugeriremos acciones del tipo, andar$ descansar$ volar. Puedes mirar la lista o!recida. LISTA 2: Acciones ,ue se -uedan mimar con e. resto de. cuer-o. - "orrer$ andar$ volar$ nadar$ descansar$ sentarse$ levantarse$ cortar$ romper$ peinar$ limpiar$ lavar$ 'ugar$ agac/arse$ vestirse$ desnudarse$ duc/arse. -espu>s descansaremos unos momentos y tras esto dividiremos a la clase en pare'as y les entregaremos una lista con acciones$ como la &ue te o!recemos seguidamente. -e esta lista elegirn una accin con la &ue prepararn un mimo. LISTA ': Acciones ,ue se -ro-onen -ara -re-arar un mimo+ *3MPE*, - )as puertas de un castillo. - )as cartas y !otos de una antigua relacin. - 6n vaso contra la pared. "3*9A*, - )as u%as de tu compa%ero. - 6n peda0o de una tarta. - 6na tela para un dis!ra0. A5*.*, - 6n paraguas un d#a de muc/o viento. - 6na lata con un abrelatas estropeado. - El cora0n a un amigo. M.*A*, - )a ciudad desde un lugar elevado. - A trav>s de un microscopio. - )a lluvia tras los cristales. +3P)A*, - )as velas de una tarta. - +obre una &uemadura de la mano. - Para avivar un !uego. "AM.1A*, - +obre arenas movedi0as. - +obre la arena de la playa. - :aciendo e&uilibrio. PA+EA*, - "on un perro &ue no &uiere avan0ar. - "onduciendo a un ciego. - 3stentosamente. 1IJ Las situaciones 9ras unos minutos de preparacin$ las pare'as actuarn !rente al resto del grupo &ue tendr &ue adivinar la accin elegida. %ARIACIONES * PROLONGACIONES: 1.- Mimar persona'es conocidos$ intentando averiguar el lugar$ la >poca o la estacin. NOTA: +e puede utili0ar vestuario y ma&uilla'e para animar la actividad CONTENIDOS TERICOS ! ESTUDIO DE LOS DISTINTOS TIE"POS VERBALES% + , DNDE ESTO* - OBJETIVOS 4avorecer la espontaneidad verbal en distintas situaciones y lugares. NIVEL Medio - +uperior. PARTICIPANTESMximo de J0 personas. DURACIN 10 a J0 minutos. NECESIDADES Espacio di!ano y cmodo. CMO HACERLO: -ivide a la clase en pare'as. "ada uno de ellos debe elegir un persona'e -no es necesario &ue este muy caracteri0ado o desarrollado- y un lugar donde se puedan encontrar. -espu>s de /aber elegido a los persona'es y el espacio$ debern /allar una accin &ue los enmar&ue$ por e'emplo, 6n asiento vac#o de autobKs y dos se%oras &ue se lo disputan. A modo de propuesta o!recemos una lista de posibles persona'es y situaciones, LISTA DE SITUACIONES 1.- Ante un sem!oro$ se abre la lu0 verde y el ni%o &ue va con su madre no &uiere cru0ar. 1I3 La dramatizacin J.- En la mesa de un restaurante el camarero manc/a a un cliente y dice &ue no es nada. 3.- En la calle dos conductores se pelean por una pla0a de aparcamiento. L.- En una tienda un cliente se en!ada con el vendedor por&ue no &uiere devolverle el dinero de un ob'eto de!ectuoso. .- En la consulta de un dentista$ el paciente no &uiere de'arse /acer lo &ue el m>dico propone. I.- En una cola del cine$ alguien pretende colarse. ?.- En una tienda o restaurante una persona va a pagar y se da cuenta de &ue le /an robado la cartera. @.- En la escalerilla de un avin una a0a!ata intenta &uitarle el pnico a un pasa'ero. D.- En el portal de una casa el portero impide la entrada a un nuevo in&uilino por&ue le resulta sospec/oso. "on ello tendremos una situacin dramtica susceptible de ser mimada y dramati0ada$ introduciendo dilogos a la situacin. Para ello puedes /acer un mimo en primer lugar y luego$ probando di!erentes !ormas$ ir poniendo voces al mimo /asta llegar a un dilogo concreto. :acer una ronda de representaciones. NOTA: Es importante destacar &ue las situaciones siempre sern ms interesantes cuanto mas claro sea su con!licto dramtico. El lengua'e saldr con mayor !acilidad en ese tipo de situaciones. %ARIACIONES * PROLONGACIONES: 1.- *epartir los persona'es y los lugares en /o'as de papel y /acer un sorteo. J.- .ntroducir el !actor tiempo.
1IL Las situaciones . , /U& HORA ES - OBJETIVOS 4avorecer la espontaneidad verbal en di!erentes situaciones. NIVEL Medio - +uperior. PARTICIPANTESMximo de J0 personas. DURACIN 10 a J0 minutos. NECESIDADES Espacio di!ano y cmodo. CMO HACERLO: -ivide a la clase en grupos de J o 3 personas. "ada grupo deber elegir un persona'e$ o dos$ o tres$ como en el e'ercicio anterior. 1osotros podemos poner el siguiente e'emplo y tomar como persona'es a A)as MeninasA. )o &ue tenemos &ue /acer en este caso es sumar al persona'e una /ora del d#a$ por e'emplo, A "uando cierra el museoA. A/ora debern elegir una accin &ue podr#an estar desarrollando esos persona'es a esa /ora del d#a. Por e'emplo, AG=u> /acen )as Meninas cuando cierra el museoHA.
Esta primera !ase nos va a servir como una pe&ue%a improvisacin para introducir el !actor tiempo dentro de las actividades de dramati0acin. +in embargo lo &ue a nosotros nos interesa es utili0ar el tiempo como !actor dramtico tico &ue es el ob'etivo de este e'ercicio. Para ello o!recemos una lista de propuestas de dramati0acin,
PROPUESTAS 1.- 6n amigo detiene a otro para saludarlo con riesgo de /acerle perder el tren. J.- 6n orador tiene muc/as cosas &ue decir y se le acaba el tiempo. 3.- 6na persona se acuerda de &ue tiene una cita dentro de unos minutos y le !alta muc/o para vestirse y arreglarse. L.- Ests esperando una llamada tele!nica importante &ue se retrasa. 1I La dramatizacin .- Bas a salir de casa con muc/a prisa y suena el tel>!onoC es un amigo &ue est en apuros. I.- Bas a una entrevista de traba'o en el metro y de repente se para. :ablas con el conductor para preguntarle sobre la aver#a. El conductor /a perdido el /abla momentneamente. ?.- Bas a una cita important#sima y te detiene la polic#a. @.- En el tren tienes &ue escribir un asunto urgente. 9u compa%ero de asiento insiste en mantener una conversacin. Para !inali0ar /a0 una ronda donde todos los grupos /agan su mimo o representacin. NOTA: Al igual &ue en el e'ercicio anterior es !undamental potenciar los con!lictos dramticos en las improvisaciones. %ARIACIN: 1.- Escribir los persona'es y los con!lictos en /o'as y me0clarlos para luego repartirlos.
1II Las situaciones 0 LA FRASE HECHA OBJETIVOS .ntroducir los modismos y !avorecer el uso y comprensin del lengua'e colo&uial. NIVEL Medio - +uperior. PARTICIPANTESMximo de J0 personas. DURACIN 10 a J0 minutos. NECESIDADES :o'as de papel donde se /allen escritos con anterioridad los temas y las escenas. COMO HACERLO En una /o'a de papel /ay escritas por el pro!esor !rases /ec/as del tipo, A"ompre a/ora$ pague despu>sA. A&u# te o!recemos unas !rases a modo de propuesta,
LISTA DE FRASES HECHAS 1.- AAntes de entrar$ de'en salirA J.- M+i no &ueda satis!ec/o le devolvemos su dineroA 3.- MEn boca cerrada no entran moscasA L.- MMas vale p'aro en mano &ue ciento volandoA .- M"orta el rollo$ t#oA I.- M:ace un !r#o &ue pelaA ?.- M)a espa%ola cuando besa es &ue besa de verdadA @.- M*mpase en caso de incendioA D.- MAntes de entrar$ de'en salirA 10.- M*eservado el derec/o de admisinA 11.- MPro/ibido !umarA 1J.-AA &uien madruga -ios le ayudaA N en otra /o'a de papel !rases del tipo, AEn el supermercadoA o Aen el museo del PradoA.
LISTA DE LUGARES 1 SITUACIONES 1.- MEn el metroO. J.- MEn el "orte .ngl>sA. 3.- MEn el traba'o muy tempranoO. L.- MEn la discotecaO .- M+i /as conseguido un empleoA I.-A"uando tienes !r#oO ?.- MEn un barO. @.- MEn un /ospitalA. D.- M+i no &uieres &ue me en!adeO. 10.- MPor&ue me da la ganaO. 11.- M+i -ios no lo remediaO. 1J.- MPara tener la !iesta en pa0O. 1I? La dramatizacin -ivide a la clase en grupos de I personas y reparte a cada grupo las /o'as. 9ienes &ue dar una /o'a con los temas y otra con los lugares o las situaciones. )uego los participantes tendrn &ue construir !rases del tipo, A*eservado el derec/o de admisin A P A en la discoteca A o A A &ui>n madruga -ios le ayudaA P A en el traba'o temprano A. En las &ue$ como se ve$ /emos a%adido a una !rase /ec/a una situacin en la &ue podr#a utili0arse. "ada grupo tendr &ue traba'ar con el resultado elegido elaborando un mimo o representacin en la &ue /abrn inventado los persona'es y el desarrollo del con!licto. Para !inali0ar mostrar el resultado a los dems /aciendo una ronda completa. N como en todas estas actividades !omentar el dilogo y la discusin !inal. NOTA: 3bservar y desarrollar la importancia del con!licto como en las dos actividades anteriores. %ARIACIN: 1.- A%adir una /ora del d#a concreta. J.- -ividir en dos grupos a los participantes. 6n grupo tiene la lista de !rases /ec/as y otro grupo la de lugares o situaciones. "ada participante$ al &ue se le /a asignado solo una de las !rases de la lista$ tendr &ue buscar un compa%ero del otro grupo. 1I@