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Lotomania
Tools
Profissional Profissional Profissional Profissional
Eventos - Pag. 02
Dicas- Pag. 03

Abas do programa:
Tools - Pag. 04
Meu ogo - Pag. 0!
"on#erir $esultado % Pag. &2
Desdobramento % Pag. &'
(re)*+ncia de Eventos % Pag. 2!
,ist-rico % Pag. 2.
"entral /.A - Pag. 30
Atuali0ar Manualmente - Pag. 3&
$egistrar - Pag. 32


Ateno esse no um software da
Caixa Econmica Federal (CEF).

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Eventos

"ada apostador da lotomania tem sua #orma especial de elaborar seus 1ogos.
Alguns 1ogam em datas2 outros 1ogam aleatoriamente. Mas uma #orma de
apostar )ue gera resultados 3 observar os concursos anteriores e elaborar
seus 1ogos baseados nesses resultados2 esta t4tica 3 muito utili0ada pelos
apostadores e5perientes. "ada apostador tem sua t4tica de observa67o2
como: 8uantidade de n9meros pares e impares2 )uantidade de de0enas
repetidas por resultado2 )uantidade de de0enas presentes em algum
desen:o geom3trico no volante2 etc.

; importante 3 encontrar eventos )ue s7o #re)*entes2 prever se o mesmo vai
se repetir no pr-5imo concurso e criar seu 1ogo dentro do padr7o do evento.
; programa <otomania Tools Pro#issional 3 a mel:or #erramenta do mercado
para observar2 analisar e testar eventos observados.

=m e5emplo simples 3: )uantas ve0es voc+ observou um resultado com 20
de0enas pares e nen:uma de0ena >mpar ? Em &3&3 concursos tal evento
nunca ocorreu. Ent7o concorda )uando digo )ue #a0er um 1ogo com essa
con#igura67o @'0 pares e 0 >mparesA n7o 3 uma boa 1ogada?
; programa <otomania Tools Pro#issional mostra de maneira simples as
estat>sticas dos eventos mais comuns.
untando uma boa t4tica de evento B intui67o B sorte B um desdobramento
@#ec:amentoA2 voc+ ter4 bons gan:os.








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Dicas
Evidentemente ningu3m possui um m3todo in#al>vel para se gan:ar na
<otomania em todos os concursos2 mas se adotarmos algumas medidas na
:ora de marcar nossos 1ogos2 com certe0a nossas c:ances aumentar7o
bastante.

Camos citar agora2 alguns conceitos b4sicos para se reali0ar um boa aposta:

Divida o cart7o em )uatro )uadrantes
Mar)ue dois )uadrantes com &3 de0enas e dois com &2 de0enas
(a6a com )ue #i)ue 2' de0enas na metade superior e 2' na metade in#erior
(a6a com )ue #i)ue 2' de0enas na metade es)uerda e 2' na metade direita
Escol:a 2' de0enas pares e 2' de0enas >mpares
Esses conceitos apesar de serem muito simples2 aumentam sensivelmente as
suas c:ances de obter +5ito em uma aposta2 #a6a o teste voc+ mesmo.

De esse m3todo 3 bom com '0 de0enas2 imagine se voc+ pudesse #a0er o
mesmo com !22 E0 ou mais de0enas?

F nesse ponto )ue entram os 1ogos com (E",AMEGT;D.

Em uma primeira etapa voc+ escol:e as de0enas2 isso pode ser #eito atrav3s
dos crit3rios descritos acima2 posteriormente2 aplica-se Hs de0enas
escol:idas2 o #ec:amento )ue mel:or l:e convier.

Esses dois conceitos @distribui67o das de0enas B (E",AMEGT;A2 #ar7o com
)ue voc+ ten:a em m7os um 1ogo otimi0ado2 com muito mais c:ances de
gan:ar em compara67o com 1ogos #eitos aleatoriamente.

Cale lembrar )ue )uando se #a0em apostas com muitas cartelas2 3
interessante a utili0a67o de um programa para se manusear as matri0es2
principalmente na :ora de marcar os cartIes2 tare#a essa )ue seria muito
di#>cil de ser reali0ada manualmente2 o )ue causaria muito stress e erros na
:ora de passar na m4)uina da casa lot3rica.


(onte: :ttp:JJdicasdalotomania.Kordpress.comJ20&2J0EJ&0Jdica-para-voce-1ogar-na-lotomaniaJ













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T;;<D

Aba com todos os resultados da <otomania2 com uma #4cil visuali0a67o dos
principais eventos mais comuns.


(Passe o mouse sobre os eventos para selecionar no volante as dezenas referentes ao evento)

Eventos:
Quantidade de nmeros pares.
Quantidade de nmeros mpares.
Quantidade de Dezenas repetidas do concurso anterior.
Dezenas repetidas.
Dezenas com final zero.
Quantidade de nmeros primos


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meros primos presentes no resultado.


Quantidade de dezenas por lin!a e coluna.
(passe o mouse por cima de cada nmero para visualizar no volante a coluna ou a lin!a referente ao valor)

Divide o volante verticalmente" !orizontalmente ou em # $uadrantes.

( Divisor cruz )

%ada $uadrado superior mostra a $uantidade de dezenas do $uadrante com a mesma cor




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Meu ogo

&erramenta para elaborar" analisar" verificar os nmeros com atrasos" salvar e imprimir seus
'o(os.




)*Eventos


Detal!es do seu 'o(o.


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+nforma,-o da fre$./ncia de cada
dezena. 0asta passar o mouse sobre a dezena e ser1 informada sua fre$./ncia.
2 intervalo da informa,-o 3 o mesmo da aba 4Temperatura5" sendo possvel a altera,-o
para a sua prefer/ncia.


Desmarcando a cai6a " ser1 possvel marcar mais de 78 dezenas no
volante.


2 pro(rama escol!e de forma rand9mica as dezenas" sem $ual$uer an1lise.


2 pro(rama faz uma an1lise dos ltimos resultados" persist/ncia" fre$./ncia e atrasos de
cada dezena e elabora um 'o(o em cima dos resultados obtidos.

:*;nalisar <o(o
Para analisar um 'o(o primeiro 3 necess1rio marcar 78 dezenas no
volante.
;p=s clicar no bot-o citado acima" as informa,>es da analise ser-o levadas para a aba
4;n1lise5 .


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2s resultados pintados de azul s-o referentes a )? pontos.
%ada acerto 3 pintado com a mesma cor da tabela de acertos.
(tabela)
%licando em cada nmero da tabela s-o filtrados todos os resultados $ue tiveram acertos
referentes @ tabela clicada.

(clicando na tabela de )? pontos)

Para voltar ao filtro inicial" basta clicar no nmero da tabela 4Total5:




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A*Temperatura

Para saber $uais dezenas est-o $uentes (com mais fre$./ncia)" frias (com pouca fre$./ncia)"
dezenas atrasadas e as presas (consecutivas). Btilize a aba 4temperatura5:

Dezenas atrasadas e Dezenas presas '1 s-o mostradas automaticamente" mas para saber a
temperatura 3 necess1rio informar o intervalo: e clicar no
bot-o 42C5.

; tabela de fre$./ncia 3 divida em duas colunas" a coluna de Dezena e a de
&re$./ncia. Dependendo da fre$./ncia ela 3 pintada com uma cor referente @ sua
temperatura. Dermel!o E Quente" Laran'a E Forno" %inza E eutro (mediana )" ;zul E frio e
;zul claro E %on(elada. Para visualizar no volante" basta clicar no bot-o .

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(e6emplo)

#*Feu %aderno

Para salvar seus 'o(os no caderno de apostas" basta marcar 78 dezenas no volante.
%licando no bot-o " o seu 'o(o vai ser salvo na aba 4Feu %aderno5 :
G possvel salvar ate )8888 mil 'o(os no
caderno" mas salve apenas 'o(os $ue voc/ dese'a conferir mais tarde ou imprimir.

Para deletar ou visualizar no volante um 'o(os" basta selecionar o 'o(o dese'ado e clicar em
tal fun,-o: .

Dando dois cli$ues em um 'o(o no caderno ou selecionando um 'o(o e clicando no bot-o
o 'o(o selecionado 3 adicionado @ lista de impress-o" na aba 4+mpress-o5.

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7*+mpress-o
Para imprimir um 'o(o" basta
se(uir o passo anterior (escol!endo os 'o(os $ue dese'a imprimir) e por fim clicar no bot-o
.
Tamb3m 3 possvel escol!er o tipo de impress-o:

ormal Econ9mico ;penas te6to.
(aten,-o: al(umas lot3ricas implicam em aceitar o volante com o modelo 4econ9mico5" mas 3 totalmente funcional e testado
por mim e por outros usu1rios)


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"on#erir $esultado

&erramenta para conferir de forma detal!ada suas apostas e 'o(os salvos no caderno.



Para conferir um 'o(o:
)H* Far$ue 78 dezenas no volante.

:H* +nforme o nmero do concurso $ue dese'a conferir.


;p=s ter certeza $ue 3 o concurso correto pressione o bot-o para
confrontar o resultado com o seu 'o(o.


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; tabela de acertos mostra detal!adamente as dezenas $ue voc/ acertou do resultado.
(pintado de verde no volante)


; tabela de erros mostra as dezenas $ue faltaram acertar do resultado.
(pintado de vermel!o no volante)


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Para conferir todos os 'o(os do caderno" basta clicar no bot-o lembrando $ue
3 necess1rio $ue !a'a 'o(os salvos no caderno.


















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Desdobramento

Desdobramento 3 a t3cnica de combinar a maior $uantidade de dezenas de modo a fec!ar
um universo de nmeros" assim (arantindo bons acertos com pouco custo.

E6emplo:
Desdobramento com 60 dezenas para a Lotomania.

Escolha 60 dezenas e as divida em 6 grupos de 10 dezenas cada. (aqui para facilitar a
demonstrao estarei criando os grupos com dezenas em ordem crescente).

A) 01 , 02 , 03 , 04 , 05 , 06 , 07 , 08 , 09 , 10
B) 11 , 12 , 13 , 14 , 15 , 16 , 17 , 18 , 19 , 20
C) 21 , 22 , 23 , 24 , 25 , 26 , 27 , 28 , 29 , 30
D) 31 , 32 , 33 , 34 , 35 , 36 , 37 , 38 , 39 , 40
E) 41 , 42 , 43 , 44 , 45 , 46 , 47 , 48 , 49 , 50
F) 51 , 52 , 53 , 54 , 55 , 56 , 57 , 58 , 59 , 60

Aps fazer a diviso das 60 dezenas escolhidas em 6 grupos de 10 dezenas, combine os
grupos de 5 a 5, assim estar sendo criados 6 apostas de 50 dezenas.

ABCDE
ABCDF
ABCEF
ABDEF
ACDEF
BCDEF

1) ABCDE
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

2) ABCDF
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

3) ABCEF
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

4) ABDEF
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

16

16
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

5) ACDEF
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

6) BCDEF
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

Garantias;

Em caso de acerto das 20 dezenas sorteadas dentro das 60 dezenas escolhidas para o
desdobramento, teremos no mnimo: 4 prmios com 17 acertos e 2 com 16 acertos e no
caso de acerto de 19 dezenas dentro das 60 escolhidas, no mnimo 6 prmios de 16
acertos.

&onte: http://www.soloterias.net.br/2012/02/aposte-com-80-deenas-na-lotomania-em.html









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17
)* I8 em )8 (autom1tico +.; )

0asta %licar em e a(uardar al(uns minutos.

2 pro(rama para um mel!or resultado escol!e as dezenas com uma an1lise de temperatura"
fre$./ncia e atrasos de dezenas.

;postando com I8 dezenas da Lotomania em )8 'o(os" divididas em 7 (rupos de )7 dezenas
e mais 7 dezenas fi6as.
&aremos a combina,-o de (rupos tomados A a A e completaremos com as 7 dezenas fi6as.

(EJEFPL2 D2 PK2%ED+FET2)

)H) Escol!er as 7 dezenas fi6as:

&) ) " : " A " # " 7.

:H) Dividir as L7 dezenas restantes em 7 (rupos de )7 dezenas
cada.

;) 8?" 8L " 8I " 8M " )8 " )) " ): " )A " )# " )7 " )? " )L " )I " )M" :8
0) :)" :: " :A " :# " :7 " :? " :L " :I " :M " A8 " A) " A: " AA " A#" A7
%) A?" AL " AI " AM " #8 " #) " #: " #A " ## " #7 " #? " #L " #I " #M" 78
D) 7)" 7: " 7A " 7# " 77 " 7? " 7L " 7I " 7M " ?8 " ?) " ?: " ?A " ?#" ?7
E) ??" ?L " ?I " ?M " L8 " L) " L: " LA " L# " L7 " L? " LL " LI " LM" I8

&aremos as se(uintes combina,>es:

;0% * ;0D * ;0E * ;%D * ;%E * ;DE * 0%D * 0%E * 0DE * %DE.
Lembrando $ue essas combina,>es formam #7 dezenas e devemos completar com as 7
dezenas fi6as escol!idas" assim ficando:
(;0%& * ;0D& * ;0E& * ;%D& * ;%E& * ;DE& * 0%D& * 0%E& * 0DE& * %DE&. )

NN& E ) " : " A " # " 7.

Oalva todos os 'o(os (erados no seu caderno.

;bre uma nova 'anela com uma simula,-o do resultado do
desdobramento com todos os resultados at3 o concurso atual.


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18



)*) Kesultado da Oimula,-o
+nforma os acertos de cada 'o(o selecionado na aba 4Kesultado da
Oimula,-o5 ('o(os criados pelo desdobramento.)





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)*: <o(os do Desdobramento



+nforma,>es de cada 'o(o (erado pelo desdobramento" sendo possvel salvar tudo no
caderno ou deletar um 'o(o selecionado.


)*A Detal!es do <o(o

+nforma em $uais concursos o 'o(o selecionado nas abas anteriores realizou al(um acerto
si(nificativo.


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Bltima aba com o (r1fico de acertos do
desdobramento.

:* Desdobramento (autom1tico)


Desdobramento com M) matrizes prontas e com a possibilidade de importar as suas
matrizes.

Para criar o seu desdobramento:
)H* Escol!a a matriz $ue dese'a utilizar.
7? E Bniverso de dezenas
78 E Quantidade de dezenas por 'o(o.
)M E Quantidade de acertos necess1rio no universo para (arantir :8 dezenas.
:8 E Parantia de acertos se a condi,-o anterior for atendida.
)) E Quantidade de 'o(os (erados pelo desdobramento escol!ido.

:H* Escol!a suas dezenas:
Fanualmente: 0asta marcar as dezenas no volante.

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;leatoriamente: %li$ue no bot-o e a
$uantidade de dezenas e6i(ida pelo o desdobramento escol!ido" v-o ser selecionadas
aleatoriamente.

+nteli(/ncia ;rtificial: %li$ue no bot-o para
$ue o pro(rama realize uma an1lise dos ltimos resultados" persist/ncia" fre$./ncia e
atrasos de cada dezena e escol!a as dezenas em cima dos resultados obtidos pela analise.
(;TEQR2: procedimento pode levar al(uns minutos e a tela pode apresentar apar/ncia de travada" mas basta
a(uardar al(uns minutos e as dezenas v-o ser escol!idas)


AH* %li$ue no bot-o e o desdobramento vai ser criado.



















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22


Bma nova 'anela com o seu desdobramento vai ser aberta:


;inda 3 possvel modificar as dezenas manualmente" basta apa(ar uma dezena

E informar uma dezena no lu(ar da anterior.

(no e6emplo trocamos a dezena 8L pela 8?)



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23
0ot>es da 'anela de desdobramento:

Oalva todos os 'o(os do desdobramento no caderno.
(apenas 'o(os com 78 dezenas)

;bre uma nova 'anela com uma simula,-o do resultado do
desdobramento com todos os resultados at3 o concurso atual. (ver pa(. )I)

Oe o resultado do desdobramento (erar 'o(os com mais de 78
dezenas" 3 possvel criar outro desdobramento em cima de BF dos 'o(os do
desdobramento. Para tal procedimento" basta selecionar um 'o(o e clicar no bot-o
4Desdobrar Kesultado5.

2 pro(rama vai encontrar automaticamente uma matriz $ue e6i'a a mesma $uantidade de
dezenas do seu 'o(o selecionado. %aso n-o se'a a matriz ade$uada para sua estrat3(ia"
basta clicar em 4Ses5 e o pro(rama vai procurar outra matriz.
%licando em 425 o 'o(o selecionado e a matriz encontrada v-o ser e6portados para a aba
4Desdobramento (autom1tico)5. ( sendo ainda possvel a escol!a de outra matriz manualmente.)

2 procedimento 3 repetido at3 (erar 'o(os com 78 dezenas. (procedimento da pa(. :8)










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24
A* +mportar Fatriz


Oe as matrizes nativas do pro(rama n-o forem satisfat=rias" outras matrizes podem ser
importadas para o pro(rama.

%rit3rios para importar uma matriz:

)H* Est1 em um ar$uivo t6t.
:H* %onter apenas nmeros com dois d(itos e espa,os.
#H* ;penas as dezenas da matriz.

E6emplo de matriz encontrada pela internet:

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 14 15 17 18 19 20 21 23 26 27 28 29 31 32 33 34 35 36 37 41 42 43 44 45 46 47
48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 60

01 02 03 04 05 06 07 08 09 11 13 14 15 16 17 18 19 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 32 34 35 36 37 39 40 41 42 45 46
47 48 49 50 51 52 53 54 56 58 59 60

01 02 03 04 07 08 09 10 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 38 39 40 41 42 44
45 46 47 48 49 50 51 52 54 55 57 58

01 02 03 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 31 33 34 35 37 38 39 40 41 42 43 44
47 48 49 50 52 53 54 56 57 58 59 60

01 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 15 16 18 19 20 22 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 42 43 44 45 46 47
48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 59 60

01 03 04 05 06 07 08 09 10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 32 33 34 36 37 41 42 43 44 46 47
48 49 50 51 52 53 54 55 56 58 59 60

02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 17 18 19 20 21 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 34 35 36 37 38 39 40 41 43
44 45 46 48 49 50 52 53 54 55 56 57


25

25

Tire os espa,os entre as lin!as e salve em um ar$uivo te6to.
&icando assim:


De prefer/ncia salve com o nome da confi(ura,-o da matriz" assim as matrizes ficam
mais or(anizadas.

E6emplo:

?8*78*)?*)LE8L G a confi(ura,-o da matriz $ue encontrei pela internet.
(Peralmente informado pelo criador da matriz" mas o ar$uivo pode ter $ual$uer nome.)
NN(ver pa(. :8 item 4)H* Escol!a a matriz $ue dese'a utilizar5 )

Para importar a matriz salva" cli$ue em e escol!a o ar$ui salvo
anteriormente.
Oe o ar$uivo estiver correto" o aviso vai ser e6ibido.
Escol!a o nome da matriz no pro(rama e cli$ue em .

; matriz importada vai est1 disponvel na aba 4Desdobramento autom1tico5 no campo:







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26

(re)*+ncia de
Eventos


&erramenta muito til para observar a fre$./ncia de cada evento detal!adamente e evitar
fazer 'o(os com uma confi(ura,-o $ue n-o 3 muito comum de acontecer.
E6emplo de eventos raros: )? pares e # mpares")8 dezenas repetidas" )) nmeros primos"
etc.



Para editar o intervalo da pes$uisa" desmar$ue a cai6a 4Todos os resultados5



27

27
Escol!a o evento $ue dese'a ter informa,>es e por fim
cli$ue no bot-o 42C5.







; tabela de resultados 3 dividida em tr/s colunas. ; primeira coluna divide os Prupos por
eventos diferentes" para diferenci1*los no (r1fico. ; %oluna do meio 3 a confi(ura,-o do
evento e a ltima coluna 3 a $uantidade de vezes $ue o evento ocorreu dentro do intervalo
informado. o e6emplo acima o evento 4)8 Pares5 esteve presente em :7A concursos.

2 (r1fico 3 um espel!o da tabela de resultados (tabela acima). %ada (rupo esta identificado
por uma letra. 0asta selecionar o resultado e o (r1fico referente vai ser pintado de azul para
uma mel!or identifica,-o.

G possvel identificar $uais concursos possui o resultado do
evento selecionado.







28

28


Lista dos concursos $ue acertaram )8 dezenas pares.


Em 4detal!es5 3 possivel nave(ar i(ual a aba Tools. (ver pa(. 8#)








29

29
,ist-rico

&erramenta bastante parecida com a da aba 4Temperatura5" mas apresenta uma estrutura
$ue facilita a observa,-o dos eventos.


0asta escol!er o intervalo e clicar no bot-o .
+nforma,>es de cada Dezena (ol!ar verticalmente).
;trasadas: Dezenas $ue ainda n-o foram sorteadas no intervalo informado.
%onsecutivas: Dezenas $ue foram sorteadas consecutivamente (se(uidamente).
&re$./ncia: Quantidade de vezes $ue a dezena foi sorteada no intervalo informado.

%licando em al(um concurso" outras informa,>es s-o apresentadas na parte
superior da tabela.



30

30
"entral /.A
%rie palpites com um analise de +nteli(/ncia ;rtificial.

)H* Escol!a o tipo de palpite:
:H* ; $uantidade de dezenas do palpite:
AH* %li$ue no bot-o
(;TEQR2: procedimento pode levar al(uns minutos e a tela pode apresentar apar/ncia de travada" mas basta
a(uardar al(uns minutos e as dezenas v-o ser escol!idas)

%licando em as dezenas encontradas pelo palpite v-o ser
e6portadas para aba 4Feu 'o(o5.



31

31
Atuali0ar
Manualmente

2 pro(rama Lotomania Tools Profissional 3 atualizado automaticamente $uando e6ecutado"
mas @s vezes o nosso servidor fica fora de ar por al(umas !oras ou dependendo do problema
4dias5" por motivos de manuten,-o ou problemas com o Pro6T. Fesmo sendo al(o muito
raro de acontecer. ; aba 4atualizar manualmente5 disponibiliza a auto*sufici/ncia do
usu1rio em n-o ter $ue ficar dependendo do servidor para atualizar seu banco de dados.

Passos para salvar um resultado:
)H* Far$ue as :8 dezenas do resultado (Ten!a certeza $ue est-o corretas)


:H* +nforme o nmero do concurso.



7H* Por fim cli$ue no bot-o e confira na aba 4Tools5.





32

32
$egistrar

O programa pode ser testado por 4 dias, aconselho a baixar antes do
Sorteio, assim voc pode testar se eficaz ou no.

Para registrar o programa entre em contato pelo e-mail:
lotomaniatools@hotmail.com

(Usamos o PagSeguro ou Deposito em conta corrente C.E.F e itau)

O PagSeguro aceita todos os cartes e possvel parcelar ate em 12x

Na aba registrar copie os nmeros do seu serial e nos envie por e-mail
solicitando a ativao. (ativao online)
(exemplo)

Os preos:

R$ 41,00 Apenas por deposito bancrio C.E.F
R$ 46,00 por Pagseguro (Gera boleto e aceita todos os cartes de crdito at
12x)

(Para deposito banc1rio entre em contato para solicitar os dados para realiza,-o do
dep=sito)
0anco: %ai6a Econ9mica &ederal ou ita

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