Вы находитесь на странице: 1из 5

##################>### #############

#######################################################

##`
###################!####bjbjss##################
###@`##################################################################
################L#######L###L#######L#######L#######L#######L###############`##
######,#######,#######,#######,##<###D,##D###`########j##*###,######,######,#
#####,######,######3######3######3######i######i######i######i######i#
#####i######i##$###+k##h###m##|
###i######################L#######4######################!
3#####3######4######4######i##############L#######L#######,##############
,#####i######O######O######O######4##.###L#######,######L#######,######
i##############O######################################################4######
i##############O######O#####
c#####L#######L################################################################
e######,######,##

#####e##########,######L#####c##############i######i##0####j######c##6
####n######N######n##,####e###################################################
####################e######n##############L#######h#####3##"###3######O###
###3######
4#####################################3######3######3######i######i#######
###############################O##F###################################3######
3######3#######j######4######4######4######4##############`#######`#######`
###D######d###`#######`#######`##############`#######`#######`#######L#######L
#######L#######L#######L#######L#############

################################################################################
################################################################################
################################################################################
################################################################################
################################################################################
################################################################################
################################################################################
###################TUGAS METODE PEMELIHARAAN PRINSIP KERJA KARTU VGA #DISUSUN
OLEH: KELOMPOK 1 NAMA
: 1 ). Firmansyah Arief (0906030301 3)
2). Ahmad Febriadi
(0906030301 1 )
3). Fangki Novel L.
(09060303003)
4).
Khairul Amri
(
)
JURUSAN
: Teknik Komputer
FAKULTAS ILMU KOMPUTERUNIVERSITAS SRIWIJAYAPALEMBANG2007-2008 KARTU VGAPengertian
VGA #VGA (Video graphic Adapter) adalah perangkat Output yang bertugas untuk
mengolah data menjadi tampilan grafis atau teks di layar monitor. VGA berfungsi
menghubungkan sistem komputer dengan monitor. VGA card membutuhkan aplikasi
pendukung yaitu driver. Driver ini berfungsi sebagai perantara sistem operasi
dan kartu grafis.Komponen-Komponen VGA Card : GPU (Graphic Processing Unit)GPU
adalah prosesor dari sebuah video card, dan berfungsi untuk pengolahan data
gambar yang akan ditampilkan di layer monitor. Video Memory Berfungsi sebagai
tempat penyimpanan sementara sebelum dan sesudah pemrosesan data pada GPU.RAMDAC
(Random Access Memory Digital Analog Converter)Berfungsi mengubah gambar
digital menjadi sinyal analog agar bisa digunakan oleh monitor.Bus Interface
Berfungsi menghubungkan motherboard dengan kartu grafis. Pada umumnya, bus
interface ini tipe AGP dan PCI-Express.Display InterfaceBerfungsi menghubungkan
kartu grafis dengan monitor. Umumnya terdapat 3 port display, antara lain DVI,
VGA, TV-OutHeatsink dan FanBerfungsi sebagai pendingin kartu grafisCore Clock
Speed= kecepatan processor VGA, cycles dalam secondMemory Core Speed= RAM VGA
transfer data ke/dari Processor VGATerdapat 2 macam VGA : VGA On-Board VGA yang
sudah terintegrasi pada MotherBoard. VGA On Board menggunakan RAM sebagai Memory
VGA alias Share Memory. VGA Add-On VGA yang terpisah dengan motherboard yang
memiliki interface semacam PCI atau AGP. Pada VGA Add On sudah memiliki GPU dan
Memori sendiri. Cara Kerja Kartu VGA #Saat aplikasi yang dijalankan ingin
menciptakan sebuah citra, aplikasi tersebut akan meminta bantuan pada driver
kartu grafis. Driver grafis akan mendengarkan instruksi, baik dari OS atau dari
aplikasi, kemudian mengambil data digital yang diperlukan dan mengkonversikannya
menjadi sebuah format yang dimengerti oleh kartu grafis tersebut.Setelah itu,
driver menyalurkan data digital yang baru diformat tersebut kepada kartu grafis
untuk melakukan rendering. Data tersebut berjalan menuju kartu VGA melalui slot
pada motherboard (AGP/PCI-E)Setelah disalurkan ke kartu grafis, data akan
dikirimkan ke memori kartu grafis sebagai tempat penyimpanan sementara. Kemudian
GPU akan mengambil data digital tersebut lalu mengubahnya menjadi pixel. Pada
titik ini, pixel belum siap untuk ditampilkan ke layar. Pixel tersebut akan
dikirim kembali ke Video RAM untuk disimpan. VRAM terhubung langsung pada
digital-to-analog converter(DAC). Converter ini juga biasa disebut RAMDAC yang
bertugas menterjemahkan image ke signal analog agar bisa digunakan oleh monitor.
Selanjutnya, RAMDAC mengirimkan gambar final kepada monitor melalui kabel.
Aplikasi->Driver->VGA(VRAM->GPU->VRAM->RAMDAC)->MonitorTeknologi Multi-VGASLI
(Scalable Link Interface)Teknik penggabungan 2 buah video card dari nVIDIA di
dalam satu motherboard guna mendapatkan peningkatan performa / FPS. Biasanya
peningkatan yang didapatkan, hanya berkisar 40 60 % saja. Teknik yang
digunakan : SFR, AFR, SLI AA#CrossFireTeknik Multi GPU yang sama dengan SLI,
hanya saja CrossFire ini dikhususkan untuk video card ATi. Perbedaannya terletak
pada arsitektur yang digunakan. CrossFire dibutuhkan satu VGA sebagai master,
dan satu lagi sebagai slave. Teknik yang digunakan: AFR, Scissor mode,
Supertiling, Super AA mode.#Definisi teknik Multi-VGASFR
Teknik rendering
grafis, yang membagi gambar (frame) menjadi dua bagian secara horizontal, dengan
setipa bagian gambar akan dirender oleh masing-masing video card dalam
konfigurasi SLI.AFRTeknik yang membagi proses rendering bergantian untuk frame
yang satu dengan frame berikutnya, tanpa terjadi pembagian area ke tiap video
card.SLI AATeknik untuk memproses anti-aliasing yang dilakukan oleh dua video
card secara langsung dalam konfigurasi SLIScissor modeSecara keseluruhan, sama
seperti teknik SFR pada nVIDIA, hanya ATi melakukan perubahan nama saja.
SupertilingTeknik ini membagi frame gambar dalam bentuk sejumlah area berbentuk

segi empat layaknya papan catur dengan tiap area yang bersebelahan dirender oleh
videocard yang berbeda.Super AA modeSecara garis besar, teknik ini hampir sama
seperti yang dilakukan nVIDIA pada SLi AA.Istilah Umum VGA Card3Dpipeline
#Jumlah seluruh langkah-langkah yang diperlukan untuk menampilkan sebuah
skenario 3D buatan pada monitor.Anti-aliasing (AA) #Anti-aliasing adalah teknik
untuk mengurangi distorsi aliasing ketika menampilkan gambar resolusi tinggi di
resolusi rendah. Biasanya aliasing ini berbentuk jaggies, terutama pada
penggambaran garis pada sudut-sudut elevasi (posisi miring).##Anisotropic
filtering #Metode yang digunakan untuk meningkatkan kualitas gambar dari
permukaan tekstur yang diperlihatkan pada posisi jauh. #Bump mapping #Sebuah
tehnik yang menyediakan informasi kedalaman tekstur yang bisa digunakan untuk
menampilkan gambar seperti relief atau gambar yang diberi efek emboss. Frame
buffer #Bagian dari memori grafis yang digunakan untuk membuat sebuah gambar
yang akan muncul pada monitor. Frame buffer juga digunakan untuk membuat dan
mengkalkulasikan efek transparansi.Full-scene anti-aliasing #Menjelaskan sebuah
tipe dari anti aliasing yang diaplikasikan terhadap sebuah frame lengkap. Dua
proses digunakannya ialah Super sampling dan accumulated buffers. High dynamic
range rendering (HDR)#Adalah prosedur pencahayaan yang didesain untuk
mengemulasi, bagaimana variasi tingkatan cahaya di dunia nyata untuk jarak yang
sangat luas.
Shader#Suatu program komputer yang dieksekusi di dalam
lingkungan tertentu. Program ini digunakan untuk menentukan karakteristik akhir
dari permukaan objek atau gambar 3D. Texture Mapping#Metode untuk menambahkan
detail tekstur pada permukaan, atau pewarnaan kepada gambar atau objek 3D yang
dihasilkan komputer. Motion Blur#Efek yang memberikan kesan berbayang terhadap
objek yang bergerak cepatTips Merawat VGASuhu VGA harus dijaga, jangan terlalu
panas karena dapat merusak chipset. Pasokan listrik harus stabil. Pastikan PSU
yang digunakan berkualitas.Jauhkan dari Kotoran dan debu yang menempel pada VGA.
################################################################################
####6###7###9###: ###A###B###C###_###d###e###|
###}##########################################################
###
###
###
##.
##0
##5
##u
##v
##
##5
q##############h#1 ##hO&#5#CJ"#O
J##QJ##^J##aJ"###hBl|##hO&#CJ$#OJ##QJ##aJ$####hu#.#CJ #aJ ####hX#CJ #aJ
####hWJA#CJ #aJ ####hWJA##hWJA#CJ #aJ
####hWJA##hZ^#CJ$#aJ$####hWJA#CJ$#aJ$####j#####h$SJ#U##mH##nH##u#####hWJA####hW
JA##hWJA#CJ$#aJ$####hmu#CJ$#OJ##QJ##aJ$####hBl|
##hWJA#CJ$#OJ##QJ##aJ$#*########6###7###8 ###9###;###<###=###>###?
###@###A###B###C###D###R###S###^###_############# ###
##0
##1
##########################################################################
#########################################################################
##########################################################################
##########################################################################
############################

######^#`#gdWJA#########gdWJA######$#a$#gdWJA#######!
###############################################################################
################################################################################
################################################################################
################################################################################
################################################################################
################################################################################
##########################1
##2
##3
##4
##5
##L
##b
##l
##v
##
##
##
##
##
##
##
##
##
##
########################################################################
############################

Вам также может понравиться