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Roland DG &
Scanvec-Amiable
Pg.
PRLOGO ............................................................................................................. 3
INTRODUCCIN .................................................................................................... 5
SECCIN 1 TEORA BSICA DEL COLOR ............................................................ 6
QU ES EL COLOR Y CMO LO PERCIBIMOS ? .................................................................. 6
NUESTRA PERCEPCIN DEL COLOR .................................................................................. 6
MODELOS DE COLOR ................................................................................................. 7
DEPENDENCIA E INDEPENDENCIA DEL DISPOSITIVO ............................................................... 8
GESTIN DEL COLOR ................................................................................................ 11
PERFILES ICC ......................................................................................................... 14
TRAZADO DE GAMA E INTENTOS DE INTERPRETACIN ........................................................ 15
SECCIN 2 PROCESO DE PRODUCCIN ........................................................... 18
GUAS GENERALES DEL PROCESO ................................................................................. 18
CALIBRAR Y CARACTERIZAR LOS DISPOSITIVOS ................................................................. 20
Escneres ...................................................................................................... 21
Monitores ..................................................................................................... 21
Impresoras ..................................................................................................... 22
COMENZAR CON UNA BUENA ENTRADA ....................................................................... 23
TIPOS DE ARCHIVO .................................................................................................. 25
Mapas de bits ............................................................................................... 26
Datos vectoriales ............................................................................................ 27
Elementos de texto ......................................................................................... 27
PostScript (PS) ............................................................................................. 28
Encapsulated PostScript (EPS).......................................................................... 29
Portable Document Format (PDF) ...................................................................... 30
Illustrator (AI, EPS) ....................................................................................... 30
Tagged Image File Format (TIFF) ........................................................................ 31
Joint Photographers Experts Group (JPEG)........................................................ 31
PhotoShop (PSD) .......................................................................................... 32
PhotoPRINT (PD) ......................................................................................... 32
RGB y CMYK............................................................................................... 33
CONVERTIR A ESPACIO DE COLOR CMYK ..................................................................... 34
PROCESOS DE IMPRESIN CON 6 TINTAS ....................................................................... 36
Proceso de impresin HexacromaTM Pantone ...................................................... 36
Proceso de impresin CMYK + Cian Claro + Magenta Claro ............................... 36
CALIBRACIN DEL COLOR ......................................................................................... 37
Factores que afectan a la calibracin del color....................................................... 37
3
PRLOGO
Apreciado lector.
Una vez ms nos complace el poder ofrecerle una obra que creemos
puede satisfacer las necesidades de un amplio abanico de usuarios,
manteniendo a la vez unos altos niveles de rigurosidad y calidad en su
contenido.
En Roland entendemos la divulgacin, la formacin y en definitiva el
servicio, como parte fundamental de nuestro negocio, por lo cual
realizamos de forma permanente un esfuerzo de investigacin y
desarrollo orientado a aadir valor a nuestros productos, intentando
propiciar de esta manera el crecimiento y desarrollo de los mercados en
que participamos.
Si conseguimos con esta pequea aportacin una mejor comprensin de
las diferentes tecnologas en permanente cambio, as como de sus
posibles aplicaciones prcticas, nos damos por plenamente satisfechos.
Muchas gracias por su inters .
INTRODUCCIN
Roland presenta en Espaa, fruto de la estrecha colaboracin con
Scanvec-Amiable, este libro sobre Impresin Digital en Color, que
usted tiene en sus manos.
A lo largo de los captulos siguientes, se facilitar una detallada informacin tcnica que posibilitar el aprendizaje y dominio de la nueva
tecnologa de Impresin Digital a Color.
La tecnologa que est cambiando mercados y profesiones, aportando
un nuevo potencial de recursos con una flexibilidad hasta ahora impensable.
La Impresin Digital est llegando a muchos sectores hasta ahora dispares: rotulacin, serigrafa, fotografa y por supuesto dieo grfico e
impresin. La diferenciacin entre los profesionales de estos sectores
estar en el conocimiento profundo de la tecnologa a su alcance, y en
el valor aadido que aporte dentro de su especialidad, utilizando estas
potentes herramientas.
Por tanto, dominar todos los conceptos de la Impresin Digital resulta
imprescindible desde hoy mismo. Roland se ha caracterizado siempre
por su aportacin formativa y divulgativa a los sectores de negocio con
los que colabora. Deseamos que esta informacin pueda servirle de
ayuda para construirse un slido futuro profesional.
Jorge Calvo
QU
ES EL COLOR Y CMO LO
PERCIBIMOS?
PERCEPCIN
Azul
Magenta
Cian
Blanco
Rojo
Amarillo
Verde
Muestras de color impresas con las mismas tintas, pueden tener un aspecto diferente si se imprimem sobre fondos distintos.
MODELOS
COLOR
DE COLOR
Existen varios modelos de color (tambin conocidos como espacios de color) que describen el
contenido de un color. Los ms conocidos son
RGB, CMY(K), HSL, CIE XYZ y CIE Lab.
Cada modelo tiene sus ventajas e inconvenientes, y resulta adecuado para distintas aplicaciones. Los modelos tambin se pueden clasificar
como dependientes e independientes del dispositivo. Enseguida hablaremos de la dependencia
e independencia del dispositivo. Si aprende la
finalidad de cada modelo y qu describe cada
9
ADITIVO
perficie del papel reduce la cantidad de luz reflejada. Cuando la superficie est tan densamente
cubierta de pigmentos que ya no refleja ninguna
luz, se consigue el color negro. As, cuando los
niveles CMY son cero, nos encontramos con la
presencia de todos los colores (blanco) reflejados desde el substrato blanco. Al aumentar los
niveles CMY, la cantidad de luz reflejada es sustrada o reducida. Estos colores son los opuestos a los colores primarios aditivos RGB el pigmento cian absorbe la luz roja, el pigmento
magenta absorbe la luz verde y el pigmento amarillo absorbe la luz azul. Como que los pigmentos
C, M e Y no pueden generar el color negro cuando se mezclan entre s, y como que es ms barato
utilizar una tinta que tres, a menudo se aade
tinta negra a la mezcla para crear un color negro
ms puro. CMY(K) es un modelo de color dependiente del dispositivo.
DEPENDENCIA
DISPOSITIVO
E INDEPENDENCIA DEL
HSL - Describe el tono (color) segn el ngulo, la saturacin (cantidad de un color) y la luminosidad (una escala de negro a blanco). Este
10
MODELO
DE COLORES
CIE
11
Simulacin de la ganancia de punto que puede esperarse al imprimir una fotografa en papel estucado o papel no estucado
sea muy absorbente, lo cual provoca que los colores tengan un aspecto apagado, mientras que
otros pueden ser rosados, provocando que toda
la impresin quede teida. Si se utilizan tintas de
distintos fabricantes los colores producidos pueden ser tambin diferentes y crear diferentes gamas de la impresora.
Ganancias de punto
Ubicacin de los puntos (ngulos de trama,
patrn de difusin)
Orden de la ubicacin de la tinta (YMCK vs.
CMYK)
Los espacios de color independientes del dispositivo, por otra parte, incorporan todos los colores visibles para una persona normal. Este aspecto se ha establecido mediante un estudio cientfico de la percepcin humana, de forma destacada por parte de la Commission Internationale
de lclairage (o CIE). Estos modelos pueden
definir todos los colores visibles, incluyendo todos los colores que puede generar cualquier dispositivo, junto con algunos colores que no puede generar ningn dispositivo. Los espacios de
color independientes tienen dos ventajas importantes:
Definen los colores absolutos sin depender
de un dispositivo. Esto significa que los colores definidos no estn restringidos a una
impresora o monitor concretos, y los mismos
valores siempre describen el mismo color.
Debido a que definen todos los colores posibles, los espacios de color independientes
del dispositivo pueden utilizarse para transformar los colores de un espacio de color
dependiente del dispositivo a otro. CIE Lab
y CIE XYZ definen todos los colores visibles
con independencia del dispositivo. Como que
los espacios de color dependientes del dispositivo, como por ejemplo los monitores
RGB o CMYK, son muy inferiores al espectro total de colores visibles, pueden convertirse los colores RGB y CMYK a un espacio
COMPARACIN
ESPACIOS
DE COLOR DE TRABAJO
DE PALETAS DE COLORES
GESTIN
DEL COLOR
CARACTERIZACIN
DEL DISPOSITIVO
14
COLORES
GESTIN
RIP
Para conseguir una reproduccin de color consistente es esencial que todos los componentes
del proceso de produccin estn calibrados y caracterizados. Para ello se requiere un software especial denominado RIP (Procesador de Imgenes
Raster) estos softwares RIP, como los comercializados por Roland, Scanvec, Amiable, etc. pueden caracterizar los dispositivos de salida, y tambin pueden calibrar los dispositivos de salida
15
ESPACIO
PERFILES ICC
DE COLOR COMN
INTERPRETACIN
PERCEPTUAL
Entrada= Escaner RGB
Ajuste de la gama
original adecuandola al
dispositivo de salida
Salida= CMYK
de los perfiles de salida, hay dos grupos de tablas de conversin para los intentos de interpretacin Perceptual, Colorimtrico Relativo y Saturacin. Un cuarto intento de interpretacin, Punto de color, lo determina el software RIP a partir
de otra informacin del perfil, y no requiere su
propio grupo de etiquetas. Algunas aplicaciones
soportan otro intento de interpretacin, Colorimtrico absoluto, no utilizado habitualmente.
TRAZADO
DE GAMA E INTENTOS DE
INTERPRETACIN
COLORIMTRICO
RELATIVO
Entrada= Escaner RGB
Ajuste de la gama
original adecuandola al
dispositivo de salida
Salida= CMYK
18
SATURACIN
Entrada= Escaner RGB
Ajuste de la gama
original adecuandola al
dispositivo de salida
Salida= CMYK
senta el mejor aspecto. A menudo es mejor sacrificar la saturacin del vector a favor de los elementos de imagen del mapa de bits, y seleccionar el intento de interpretacin porcentual.
REFERENCIA
DE COLOR
IT8
19
GUAS
en sistemas RIP servidor. En su lugar, siga las directrices de la seccin Enviar trabajos desde
aplicaciones de Autoedicin clientes referentes
a la generacin de impresiones RGB desde aplicaciones de Autoedicin habituales. Si tuviera
alguna razn para crear impresiones CMYK desde un cliente, siga el proceso de trabajo CMYK
recomendado en la misma seccin. Si no est familiarizado con la creacin de archivos PostScript,
es recomendable que siga escrupulosamente estas instrucciones para asegurar una correcta generacin del archivo.
Al imprimir desde un cliente en sistemas RIP
servidor, tambin es importante ajustar la generacin PostScript en Optimizar para portabilidad -
ENTORNO
DE
RED CLIENTE-SERVIDOR
20
neras. La ms importante es que aumentar la calidad de la impresin. Todo el tiempo y dedicacin que invierta en ello redundarn en una alta
calidad y flexibilidad del trabajo. Con ello permitir cambios posteriores en la finalidad de los
trabajos, lo cual ahorra tiempo y dinero en el
proceso. Tambin le permitir que los trabajos
puedan imprimirse en varias mquinas, con calidad equivalente.
En definitiva, cul es el mejor proceso de produccin para un software RIP y su servidor?
En primer lugar, calibre y genere los perfiles
ICC de todos los dispositivos del proceso
de produccin al mximo de su capacidad.
No es necesario que toda la caracterizacin
produzca un perfil ICC que valga la pena.
Puede aplicar los perfiles en otras aplicaciones y en diferentes puntos del proceso de
produccin y resultar adecuado.
En segundo lugar, mantenga todos los archivos en su espacio de color original. Todos
los archivos de mapa de bits parten de datos
RGB. Es esencial mantener estos archivos en
su espacio RGB, a pesar de que los antiguos
procesos de produccin requeran convertirlos a CMYK. La mayor parte de los usuarios
convierten sus archivos a CMYK por costumbre, ya que estn habituados a entregar los
archivos a la imprenta para imprimirlos en offset, limitando enormemente la gama de color. La mayora de las veces, cuando los archivos convertidos a CMYK no tienen el mismo espacio de color que la impresora de destino, se convierten automticamente en perfiles para tintas SWOP, tipo offset. Esta conversin tendr como consecuencia unos colores de inferior calidad y la imposibilidad de
cambiar la finalidad de los archivos para su
utilizacin posterior.
Por ltimo, utilice el tipo de archivo correcto y genere los archivos adecuados para asegurarse de que los archivos sean gestionables
para la impresin. A menudo los archivos se
ADSC. Esta opcin suele encontrarse en las opciones PostScript de la ventana de dilogo Propiedades de la impresora. La impresin de trabajos PostScript en un archivo para su utilizacin
posterior, requiere unas pautas ms estrictas en
cuanto a su generacin, que en el caso de una
impresin directa en una impresora PostScript. Si
no seleccionar una opcin tipo Optimizar para
portabilidad ADSC es posible que se genere
un archivo que solamente provoque errores, en
lugar de una impresin correcta. No seleccione
el formato EPS en la ficha PostScript, a menos
que el archivo generado vaya a ser utilizado como
un elemento de otro archivo PostScript. El archivo EPS no conservar ninguna informacin especfica de la impresora que pueda haber introducido para la impresin.
Es recomendable que realice la mayor parte del
diseo y la composicin desde un nico software,
para asegurar la integridad de los datos. Al hacerlo, evitar contratiempos como la correccin
del color no deseada realizada por la aplicacin,
o elementos del trabajo perdidos debido a los
formatos de archivo. Si desea realizar el diseo
desde varias aplicaciones de composicin o de
diseo, guarde el archivo final en formato EPS
para conseguir la mejor conservacin de datos de
cualquiera de los formatos disponibles.
La determinacin del proceso de produccin
adecuado puede resultar ventajoso de muchas ma21
CALIBRAR
CARACTERIZAR
LOS DISPOSITIVOS
Y CARACTERIZAR LOS
DISPOSITIVOS
Caracterizando los
dispositivos de entrada
y salida utilizando la
referencia de color IT8
porte. Midiendo las muestras podemos determinar qu colores es capaz de producir este sistema
y la forma en que dichos colores coinciden con
un grupo estndar de colores requerido. Entonces, el sistema de gestin de color interno crea
un perfil que indica al sistema RIP servidor la
forma de imprimir en este sistema. El perfil describe las capacidades de impresin del sistema y
la forma de conseguir los mejores resultados posibles basndose en un grupo estndar de medidas. As podremos imprimir en cualquier impresora, con cualquier tinta, en cualquier substrato,
a pesar de sus diferencias, y conseguir que el
color tenga el mismo aspecto.
22
MONITORES
ESCNERES
Si explora los mapas de bits, asegrese de calibrar el escner segn el manual de instrucciones.
Si fuera posible, cree un ICC u otro tipo de perfil para el escner. Puede crear el perfil desde
varios paquetes de aplicaciones comerciales, explorando un grfico en color fotogrfico muy preciso (normalmente un grfico en color IT8) en el
cual se conocen los valores exactos de los colores. La aplicacin de perfilado compara los valores de los colores explorados con los valores conocidos de los colores y genera un perfil que
define la gama del escner y compensa las diferencias entre los datos conocidos y los explorados.
Si realiza la correccin de color en pantalla, aplique el perfil del escner directamente a los datos. Normalmente esto puede hacerse directamente desde la aplicacin de exploracin o desde un paquete de gestin del color, como
ColorBlind. Si no realiza la correccin de color
en pantalla y el perfil del escner no es ICC,
tambin deber aplicar el perfil a las imgenes
exploradas. Si no realiza la correccin de color
en pantalla y el perfil del escner es ICC, deber
utilizar dicho perfil como perfil de Entrada para
todas las imgenes provenientes de dicho escner.
Si recibe las exploraciones de otra fuente, debe23
IMPRESORAS
aplicacin, y pueden actualizarse para aadir nuevos perfiles cuando se desee. La mejor manera
de generar perfiles de salida es utilizar la funcin
de Calibracin del color de los sistemas RIP. Como
que hay diferencias entre los dispositivos y los
entornos, a menudo resulta ms preciso generar
un perfil propio para la impresin, incluso aunque se haya entregado un perfil adecuado con el
software. Si imprime con tintas o soportes no
originales ser necesario crear nuevos perfiles para
estas combinaciones. Tenga en cuenta que no
todas las combinaciones tinta/soporte no originales producirn unos resultados iguales a los de los
productos calibrados por el fabricante. El resultado final de estas combinaciones de productos
de diferente procedencia puede ser distinto al
garantizado por el fabricante, debido a las limitaciones de estos consumibles y de sus composiciones qumicas.
COMENZAR
EJEMPLO
TIPOS
DE ARCHIVO
DE MUESTRAS DE COLOR
27
MAPAS
RESOLUCIN Y DIMENSIONES
MAPA DE BITS
DEL
DE BITS
Un mapa de bits es un archivo creado almacenando datos para cada elemento de imagen (pxel)
que forma la imagen. Cada pxel de la imagen
debe estar definido, y el nmero de bits por pxel
determina la calidad del color:
1 bit/pxel significa que cada pxel puede ser
blanco o negro.
2 bits/pxel significa que cada pxel puede
ser negro, blanco, gris oscuro o gris claro.
24 bits/pxel (estndar para la mayora de
los archivos RGB) significa que cada uno de
los canales RGB tiene 8 bits de color (8
rojos, 8 verdes y 8 azules), lo cual da un
total de 24 bits.
Junto con la profundidad de bits descrita anteriormente, la resolucin y dimensiones de un archivo determinar su tamao y aceptabilidad para
imprimirse. La resolucin determina cuntos pxels
por unidad de medida (pulgada o cm) se utilizan
para describir la imagen. Una imagen de alta resolucin puede tener 4800 pxels por pulgada o
ms. Un escner plano asequible puede ofrecer
normalmente una resolucin de 300-1200 pxels
por pulgada para la imagen. Cada elemento de
imagen explorado requiere una descripcin, por
lo que, cuanta mayor sea la resolucin, mayor
ser el tamao del archivo, incluso si tiene las
mismas dimensiones.
Con un nmero fijo de pxels, las dimensiones
de un mapa de bits determinan la resolucin y
viceversa. Si se cambian las dimensiones cambia
la resolucin, y si se cambia la resolucin cambian las dimensiones. Si tenemos un archivo de
10 pxels por pulgada y de dimensiones 1 x
1, tendremos un total de 100 pxels (10 an-
Cada canal puede tener 256 (28) niveles diferentes de color. Si multiplicamos estas posibilidades obtenemos 16,7 millones (o 224) de combinaciones de color. El estndar para escala de
grises es de 8 bits, mientras que el estndar para
CMYK es de 32 bits (8 bits para cada uno de
MAPA
DE BITS
1 bit/pxel
DEL ARCHIVO
2 bits/pxel
24 bits/pxel
28
objetos de gran tamao pueden describirse matemticamente, y utilizarn muy poco espacio en el
archivo de datos real. Mientras que un mapa de
bits cuadrado negro de 1 x 1 y 300 pxels
por pulgada necesitar 90.000 pxels para describirlo, el mismo cuadro negro en forma de objeto vectorizado puede describirse tomando en
consideracin solamente las cuatro coordenadas
de las esquinas que definen el cuadro. Los
vectores son independientes de la resolucin, y
pueden escalarse libremente a cualquier tamao
sin perder calidad ni crear datos innecesarios. El
nico momento en que deberemos preocuparnos
de la resolucin al trabajar con vectores es la impresin. Algunos softwares de autoedicin y diseo piden la resolucin de impresin del trabajo
para determinar la calidad de la curva para la
impresin. Si se realiza correctamente, los vectores
continuarn manteniendo su escalabilidad. Resultando un acabado perfecto a cualquier escala.
DATOS
ELEMENTOS
DE TEXTO
Los elementos de texto son, en algunos aspectos, similares a los elementos de mapa de bits y
vectoriales. La creacin de texto se basa en las
fuentes instaladas en el sistema. Existen dos tipos
principales de fuentes, PostScript y TrueType.
VECTORIALES
29
POSTSCRIPT (PS)
Font Navigator y Adobe Type Manager son dos programas de gestin de fuentes.
PS, EPS y PDF forman parte de la familia Adobe PostScript de formatos de archivo. Estos
formatos pueden contener informacin de mapa
de bits, vectorial y de texto. PS y EPS contienen
el mismo lenguaje PostScript, pero se han creado
para distintas finalidades. PDF es una derivacin
Existen dos tipos de fuentes PostScript, las fuentes de pantalla y las de impresora. Las fuentes de
pantalla contienen mapas de bits de cada carcter. Existen archivos dentro de la fuente para distintos tamaos de punto. Las fuentes de impresora son descripciones vectoriales de los caracteres. Las impresoras (concretamente la PostScript
RIP) utilizan el formato vectorial porque es
escalable y ms preciso. Para utilizar una fuente
PostScript, deber instalar los archivos de pantalla y de impresora. Las fuentes TrueType son descripciones vectoriales de los caracteres utilizados
tanto en la pantalla como en la impresora. Normalmente son ms fciles de utilizar porque pueden juntarse en un solo archivo, pero no imprimen de forma tan precisa como las fuentes
PostScript. Para la impresin digital de gran for-
!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0
%%BoundingBox: 32 616 223 807
%%Creator: CorelDRAW 8
%%Title: D:redondas colores.eps
%%CreationDate: Mon Jul 05 10:56:38 1999
%%DocumentProcessColors: Cyan Magenta Yellow
%%DocumentSuppliedResources: (atend)
%%EndComments
%%BeginProlog
/AutoFlatness false def
/AutoSteps 0 def
/CMYKMarks true def
/UseLevel 2 def
Ejemplo de cabecera de un fichero PostScript (EPS)
30
%PDF-1.1
%
5 0 obj
<<
/Length 6 0 R
>>
stream
q
0.122 0.102 0.090 RG
0.216 w
[]0d
0J
0j
0.000 0.573 0.251 rg
-242.006 295.091 m
-4.684 295.091 l
-4.684 99.925 l
-242.006 99.925 l
-242.006 295.091 l
<<
/ProcSet [/PDF]
Ejemplo de codigo fuente de un fichero PDF
31
JPEG se ha convertido en un formato de archivos con una popularidad cada vez mayor por dos
razones: la posibilidad de comprimir los archivos
y su gran capacidad de profundidad de bits. El
formato de archivo JPEG contiene estrictamente
informacin de mapa de bits. JPEG permite manejar imgenes de escala de gris de 8-bits, 24
33
PHOTOSHOP (PSD)
PHOTOPRINT (PD)
RGB
CMYK
Contrariamente a los flujos de trabajo que generan archivos preseparados para la impresin offset, no es necesario ni deseable convertir los archivos RGB en archivos CMYK antes de enviar
un trabajo a un proceso RIP para la impresin en
inyeccin de tinta. Al conservar el archivo en
RGB, los datos originales siempre estarn disponibles para cuando queramos imprimirlos. Es posible imprimir en varios dispositivos ya que no se
han preparado estos datos para un nico dispositivo de salida. Tambin es posible almacenar esta
informacin para un uso posterior en otras impre35
CONVERTIR
A ESPACIO DE COLOR
bajo. El objeto de arte original puede tener cualquier color visible del espectro. Fotografiar esta
imagen reduce la calidad de lo que percibe la
cmara y de lo que produce el negativo o la impresora. Si se hace correctamente, es una gama
muy amplia. Pero sigue siendo necesario una forma electrnica para trabajar digitalmente con la
imagen. As, la imagen fotogrfica se explora, con
suerte con un escner de calidad con una resolucin alta para retener la informacin de la fotografa, una clasificacin dinmica amplia para capturar la gama tonal y una elevada profundidad de
bits para retener la mayor cantidad de colores
posible.
Convertir un archivo de RGB puede tener diferentes resultados en funcin del mtodo de asignacin de la gama, ya que la gama de color CMYK
tpica es muy limitada. Uno de los resultados es
que no aparecen los colores de la gama RGB, y
s los de la gama CMYK. Otro resultado es que
los colores de la gama RGB se transforman, no
los de CMYK, en uno de los colores de la gama
CMYK. Adecuar el color a una gama ms limitada puede alterar el matiz, la luminosidad o saturacin del color. Debido a que la gama RGB es
casi el doble de la gama CMYK, la mitad de
colores de la imagen no se podran obtener a
travs de la conversin directa a CMYK y por
consiguiente debern asignarse a la gama CMYK.
El resultado ser la desaparicin del color, un
color desvirtuado, y/o una reduccin de la gama
dinmica.
Ahora que los colores han sido cortados y trasladados a un espacio CMYK de la impresora,
que pasara si imprime con otra impresora? Los
colores que hemos creado con la asignacin de la
gama producirn un resultado errneo para una
nueva impresora, porque la gama no ser la misma que la de la primera impresora. Los valores
CMYK, procedentes de los datos RGB originales crearn colores inesperados en la nueva impresora. Es recomendable convertir la gama de la
primera impresora a la de la nueva. Para ello, los
CMYK
Imgen convertida a un espacio de color CMYK impresa en diferentes impresoras, se pueden apreciar las diferencias de color entre
las diferentes impresoras.
archivos en el espacio de color RGB es tan importante para un procedimiento correcto del flujo de trabajo.
Retener un espacio de color RGB en el flujo de
trabajo suele ser difcil porque las principales aplicaciones de Autoedicin estn diseadas para la
produccin de imgenes de preimpresin que se
entregarn en CMYK en imprenta. Cuentan con
muchos sistemas de gestin del color que aplicarn correcciones de color y separaciones a CMYK,
incluso sin preguntar. Siga los pasos indicados en
el apndice del manual del RIP para generar una
impresin apropiada desde las principales aplicaciones de Autoedicin. Tenga en cuenta que
Illustrator no puede imprimir datos RGB, pero
puede guardar un archivo EPS con datos RGB.
Es aconsejable familiarizarse con la gestin del
PROCESOS
DE IMPRESIN CON
HEXACROMA CMYK+OR+GR
M
Or
Gr
TINTAS
GRFICA DE REPRODUCCIN
TINTAS OR Y GR
DE LAS
loga a la impresin en gran formato. La impresora Hi-Fi JET de Roland DG, imprime con CMYK,
ms tintas Naranja y Verde, obteniendo segn
resultado certificados por la propia Pantone- un
97% del total de la gama de colores Pantone
con tintas pigmentadas especialmente formuladas
para una larga duracin.
El proceso de impresin CMYK ms Can Claro y Magenta Claro se utiliza para obtener impresiones con una alta calidad fotogrfica. Las
tintas Can Claro y Magenta Claro permiten aumentar drsticamente la cantidad de medios todos, consiguiendo reproduccines muy naturales
de tonos de la piel, cielo, etc.
HEXACROMA CMYK+LC+LM
38
CALIBRACIN
DEL
CALIBRACIN
COLOR
DEL
COLOR
La calibracin del color es el proceso de caracterizar el dispositivo de salida con una combinacin
especfica de tinta y soportes. Para cada combinacin de tinta y soportes se deber crear un nuevo
perfil. Si lo desea, tambin se pueden crear perfiles
para conseguir la mejor calidad en condiciones especficas (ejemplo: humedad alta, temperatura, etc.).
FACTORES
DEL COLOR
Tinta - Cada impresora est diseada para tipos de tintas especficas, por lo que deber
utilizar las tintas que le recomiende el fabricante. Compruebe tambin que las tintas estn correctamente cargadas y el sistema de alimentacin cebado, como indica el fabricante.
Soportes- Los soportes son la parte ms importante en la interaccin de tinta y soportes. Esta
interaccin afecta todos los aspectos de calidad de la impresin, incluso a la intensidad, la
dureza, la precisin del color y la calidad de la
luz de los colores. Si el soporte y la tinta no
son adecuados, pueden aparecer problemas,
como manchas o gotas.
Resolucin- La resolucin es la medida de
los puntos por pulgada (ppp) de la impre-
39
sora. Cambiar la resolucin afectar la ubicacin del punto y la cantidad de tinta depositada en el soporte por la impresora. Cada
resolucin necesita su correspondiente calibracin.
Ambiente- La humedad y la temperatura influyen en el tiempo que tarda la impresin en
secarse, lo que afecta a la interaccin de los
soportes y la tinta. Un tiempo de secado demasiado largo puede producir gotas de tinta
o una mezcla de tintas.
Modo de impresin - Para obtener mejores
resultados, calibre con el modo de impresin
de ms calidad de la impresora. Normalmente un buen modo de impresin realizar ms
pasadas de impresin y imprimir a menor velocidad. Si utiliza el modo de calidad reducir la impresin de rayas.
Cabezal de impresin - Los cabezales de
impresin deben estar correctamente cebados y calibrados, y con todos los inyectores
activados. Consulte la documentacin del
fabricante para ms detalles.
Espectrofotometro- El espectrofotometro se
debe calibrar correctamente para los puntos
blancos y negros. En la documentacin del
dispositivo encontrar las instrucciones.
un tipo de archivo muy til y prctico. Los archivos PDF se generan destilando los tradicionales archivos PostScript, con la aplicacin Adobe
Acrobat Distiller. El formato del archivo puede
ser dependiente o independiente del dispositivo, puede tener cualquier nmero de pginas y
se puede comprimir e intercambiar fcilmente. El
lenguaje PDF est escrito de modo muy claro y
bien estructurado, lo que incrementa la velocidad de interpretacin y reduce el peligro de error.
LENGUAJE POSTSCRIPT
GENERAR
ARCHIVOS
POSTSCRIPT (PS)
Los archivos PostScript se generan con una combinacin de tres factores; una aplicacin, un controlador de impresora PostScript y una descripcin de impresora PostScript (PPD). La mayora
de aplicaciones utilizadas para el diseo de preimpresin pueden generar archivos PostScript. Y
cada aplicacin genera su propio cdigo
PostScript. Adems de la aplicacin, debe estar
seleccionado de salida un controlador de impresora PostScript. El controlador de impresora
PostScript, as como el controlador AdobePS,
asiste a la aplicacin al generar un archivo
PostScript. En el caso de que la aplicacin no
genere PostScript, el mismo controlador crear
un cdigo PostScript.
En ambos casos, el controlador se debe configurar con una impresora de salida seleccionada,
Controlador PPD
40
MEN
DE EXPORTACIN
EPS
DE
COREL
DEL COLOR
TAMAO
DE PGINA
GESTIN
REA
DE TRABAJO EN
COREL DRAW
Tamao de pgina
41
FORMATO
POSTSCRIPT
Cuando se genera PostScript desde una plataforma PC, y en ocasiones desde un Mac (guardando en archivo un documento PostScript),
puede escoger el formato de archivo PostScript
que desee crear. El formato por defecto es
PostScript (optimize for speed). Tambin puede
elegir PostScript (optimize for portability ADSC). Este PostScript sigue las convenciones
Adobe Document Structuring Conventions
(ADSC) que crea documentos PostScript con
todas las etiquetas apropiadas y la informacin
necesaria para una posterior impresin. Siempre
que cree un archivo PostScript desde un ordenador, debera seleccionar este formato. Otro formato a elegir es Encapsulated PostScript (EPS).
TAMAO
DE SALIDA
MEN
SALIDA
DEL PAPEL
DE OPCIONES
POSTSCRIPT)
(FORMATO
DE
MEN
DE IMPRESIN
(LINEATURA,
Resolucin de la impresora
Tecnologa de
tramado
Angulos de trama
RESOLUCIN
No es recomendable para envos de cliente a servidor ya que el formato EPS no contiene ninguna
informacin especfica de la impresora. Se puede
utilizar para crear un archivo EPS cuando la aplicacin no tiene la capacidad de guardar como
EPS o cuando la aplicacin no tiene la capacidad de juntar las fuentes en un archivo EPS, pero
el cuadro de dilogo de impresin s la tiene.
LINEATURA
INCLUIR
FUENTES
DE EXPORTAR
EPS
NIVELES
DE LENGUAJE
POSTSCRIPT
DETALLE
44
DEL UN FICHERO
PPD
lugar de PostScript. En el Mac, seleccione la ficha Guardar en archivo desde el cuadro de dilogo de impresin y elija EPS en Format for. En
el PC, seleccione EPS desde la opcin Formato
de salida PostScript en la ficha Imprimir Propiedades de la impresora. Los archivos EPS pueden
incorporar fuentes, como los archivos PostScript,
pero dependen de la aplicacin desde la que
han sido guardados para hacerlo. No siempre es
posible incluir las fuentes utilizadas en un archivo
EPS, con lo cual puede ser necesario instalar las
fuentes en el sistema que utiliza el archivo. La fuente
debe coincidir exactamente con la que se ha utilizado, o se producir una sustitucin. Utilizar la funcin Print to EPS permite incluir fuentes en el archivo EPS si selecciona no para Save as EPS. El controlador AdobePS 8.5.1 le permite elegir las fuentes a incluir cuando lo guarde como EPS.
Los archivos EPS no soportan muchas pginas
(ya que no tienen pginas), as que no se pueden utilizar para intercambiar documentos de
muchas pginas. La independencia de la pgina
de EPS es til para mantener la independencia
de cualquier dispositivo y de los tamaos del papel
que soporta. Se utilizan EPSs con cuadros
delimitadores para definir el rea que incluye todos los elementos de un trabajo en lugar del tamao
de pgina, para determinar sus dimensiones.
A diferencia de los archivos PostScript, los EPS
pueden contener una previsualizacin que puede
utilizar para identificar un archivo, o como una
miniatura en baja resolucin en una aplicacin.
Al utilizar una aplicacin para guardar un archivo
como EPS, la aplicacin proporcionar opciones
para crear previsualizaciones. Si desea crear EPS
a travs del cuadro de dilogo de impresin, el
Mac ofrece opciones para el tipo de
previsualizacin que se puede crear.
trolador de PostScript al cual Illustrator est imprimiendo deber ser AdobePS 8.5.1 o
LaserWriter 8.5.1 (o posteriores) en Mac,
AdobePS 4.2.3 (o posteriores) en Win 95 o
AdobePS 5.0 (o posteriores) en Win NT para
generar salidas PS3. Adems de la aplicacin y
el controlador, el PPD debe describir el dispositivo de salida como si fuera un dispositivo
PostScript 3. Actualmente, los PPDs de Amiable
describen los dispositivos de salida como si fueran del nivel 2. Para cambiarlo, puede abrir un PPD
en cualquier editor de textos y cambiar la lnea
*LanguageLevel: 2
por
*LanguageLevel: 3
Debe guardar el nuevo documento PPD como
slo texto. Si lo guarda como un documento de
Word o WordPerfect, no podr ser utilizado como
PPD por el controlador de la impresora.
En el Mac, tambin puede elegir PostScript 3
desde la ficha Guardar en archivo del cuadro de
dilogo de impresin, cuando utilice el controlador AdobePS 8.5.1.
CREAR
ARCHIVOS
EPS
FORMATO
(PDF)
DE DOCUMENTO PORTABLE
La evolucin del lenguaje PostScript ha generado un tipo de archivo nuevo, conocido como
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Formato de documento portable (PDF). Este formato ha sido alabado por su capacidad de comprimir, su independencia de pgina y su cdigo
optimizado. PDF es soportado por un conjunto
de aplicaciones de Adobe con el nombre
Acrobat. Acrobat Reader es una utilidad gratuita que puede abrir, visualizar e imprimir cualquier
archivo PDF. Acrobat Exchange es parecido a
Reader, pero tambin puede modificar un archivo
PDF despus de su creacin. Acrobat Distiller es
la aplicacin que crea los documentos PDF.
El formato PDF es ideal para el intercambio y la
distribucin de informacin, ya que es independiente del dispositivo y de la plataforma, porqu
contiene todos los elementos necesarios para su interpretacin, siendo un paquete completo con los
archivos de mapa de bits, vectoriales y de texto.
Los archivos PDF se crean optimizando archivos
COMPRESIN
EN
OTRAS
FUNCIONES
UTILIZAR PDF
Utilizar PDF en lugar de PostScript tiene muchas ventajas. El cdigo y la estructura del documento del formato PDF se optimiza, as, incluso
sin utilizar ninguna compresin, los archivos tendrn menor tamao que su contrapartida en
PostScript. Adems, este cdigo optimizado se
RIPea ms rpidamente, as que el tiempo de pro-
CREAR
ARCHIVOS
El PDF o Formato de documento portable permite al usuario generar un archivo simple que contiene toda la informacin necesaria para imprimir
correctamente o para visualizarla en mltiples plataformas sin disponer del software original. Estos
elementos incluyen fuentes, imgenes de mapas
de bits, dibujo vectorial, etc.
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LA
distancia de visualizacin es de menos de 1 metro, la resolucin media para imprimir correctamente un grfico de mapas de bits ser de 100200 ppp (en una proporcin de 1/3 de ppp
sobre la resolucin de impresora de 300-600
ppp). Una imagen de mapas de bits A 5" x 7"
explorada a 300 ppp se puede aumentar un
300% para conseguir una imagen 15x 21 a
100 ppp sin degradacin. Esta imagen se imprimir correctamente en una impresora de 300 ppp
si la distancia de visualizacin es de unos 60 cm.
Puede imprimir las imgenes ampliadas, pero se
producir un aumento de los patrones, con lo
que las imgenes se presentaran un tanto borrosas. Sin embargo, no ser un problema para la
distancia de visualizacin.
Las fuentes y los grficos EPS vectoriales se pueden escalar sin lmite alguno. Los grficos de mapas de bits, sin embargo, representan un problema, especialmente al imprimir archivos a gran tamao. Los ppp (puntos por pulgada) deben determinarse en funcin de la distancia de visualizacin final del grfico. Por ejemplo, si imprime un
boletn que se visualizar a un mnimo de 15
metros las imgenes de mapas de bits pueden
tener una resolucin de 25 ppp o menos. Si la
RESOLUCIN
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POSTSCRIPT
#1 Cmo conseguir un archivo PostScript
para imprimir con las fuentes correctas?
Existen tres maneras para hacerlo.
Convierta el texto a contornos. La mayora
de los programas de grficos (como Corel,
Illustrator, y Freehand) tienen un comando
que convertir el texto en contornos. Los
programas de autoedicin no tienen esta posibilidad (PageMaker, Quark).
calibrar el color. Si son demasiadas se obtendrn similares resultados visuales, pero tardar ms en medirlo. Si son pocas variarn los
resultados (pueden ser buenos o no). Y es
posible que sea difcil calcular el UCR/GCR,
importante para la escala de grises.
Si utiliza ms muestras, las transiciones del
color se aclararn. Si utiliza menos muestras
ahorrar mucho tiempo pero la calidad de la
calibracin del color puede ser de menor calidad que la esperada.
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