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NDICE
Pg.
INTRODUCCION
RAZONAMIENTO MATEMATICO
1. JUEGOS DE INGENIO
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
2. CONTEO DE FIGURAS
2.1
2.2
2.3
2.4
Conteo de tringulos
Conteo de Cuadrados
Conteo de cubos
Conteo de caras
3. CRIPTOARITMETICA
3.1 Criptaritmos
3.2 Criptoliterales
3.3 Jeroglficos divertidos
4. ORDEN DE INFORMACIN
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
Ordenamiento lateral
Orden por posicin de datos
Orden circular
Por parentesco
En el tiempo
5. SERIES
5.1 Sucesiones numricas
5.2 Sucesiones literales
5.3 Analogas numricas
5.4 Distribuciones numricas
5.5 Distribuciones numricas con grficos
6. OPERADORES
6.1
6.2
6.3
6.4
Operaciones simples
Operaciones compuestas
Operaciones por partes
Operaciones por tablas
7. SERIES GRAFICAS
7.1
7.2
7.3
7.4
Sucesiones graficas
Analogas graficas
Matriz de figuras
Elementos discordantes
8. JUEGOS LOGICOS
8.1
8.2
8.3
8.4
Diagramas de Carroll
Test de decisiones
Equivalencias
Pensamiento lateral
RAZONAMIENTO VERBAL
9. JUEGOS LOGICOS
JUEGOS DE INGENIO
Son ejercicios que plantean situaciones lgicas que partiendo de los datos y haciendo uso del
razonamiento y la lgica se puede llegar a la solucin. Para resolverlos no existe un proceso
definido y nico, y ms bien se uso del ingenio y la creatividad.
En la presente sesin vamos a trabajar con las siguientes situaciones lgicas:
SITUACIONES CON PALITOS
Esta parte de la matemtica recreativa trata de resolver situaciones en los cuales intervienen
palitos. Las situaciones problemticas se dividen en tres tipos:
a. Situaciones quitando palitos.
b. Situaciones moviendo palitos.
c. Situaciones agregando palitos.
Para el anlisis de las situaciones anteriormente descritas se debe tener en cuenta las
siguientes consideraciones:
No es vlido doblar o romper los palitos.
En las figuras conformadas por cerillas no es vlido dejar palitos libres (cabos sueltos); es
decir, es incorrecto dejar una figura de la siguiente manera:
Ejemplo 1:
Quitar dos palitos de fsforo
para que queden solamente
cuatro cuadrados iguales.
Solucin
Ejemplo 2:
Solucin
Ejemplo 3:
En la figura adjunta agregar cuatro
palitos de fsforo y obtener uno.
Solucin
Seguro que muchos pensaron en formar el nmero
uno (1), pero el razonamiento correcto es formar la
palabra UNO; para ello hay que agregar cuatro
palitos de la siguiente manera:
TALLER 1
1. Con solo mover un palito de fsforo, 2. Con solo mover un palito de fsforo,
transforme en igualdades correctas.
transforme en igualdades correctas.
7. Esta balanza compuesta por nueve 8. Cuntos palitos como mnimo debes
cerillos se halla en desequilibrio.
mover, para que la igualdad se verifique?
Moviendo cinco cerillos debe quedar
equilibrada la balanza, cmo lo haras?
JUGUEMOS EN CASA
1. Cuntos palitos de fsforo, como mnimo
se tendr que mover para que la siguiente
igualdad resulte verdadera?
3. Cuntos palitos de fsforo como mnimo 4. Cuntos fsforos como mnimo debes
se tendr que mover para que la siguiente
quitar para formar cuatro cuadrados del
igualdad resulte verdadera?
mismo tamao?
5. Cuntos fsforos como mnimo debes 6. Cuntos fsforos como mnimo debes
quitar para formar cuatro cuadrados del
agregar para formar seis cuadrados?
mismo tamao?
11. Cuntos fsforos como mnimo debes 12. Forma tres cuadrados moviendo cuatro
palitos
1
3
Ejemplo 5:
Carlos tiene cuatro hijos y un terreno de la
siguiente forma:
Solucin
Carlos utilizando su ingenio y creatividad
dividi su terreno en cuatro partes
exactamente iguales de la siguiente manera:
TALLER 2
1. La siguiente figura muestra un cuadrado
que debe dividirse en tres partes
trazando dos rectas que cortan al
cuadrado.
JUGUEMOS EN CASA
1. Dividir la figura en cuatro partes
exactamente iguales en forma y tamao.
FORMANDO NUMEROS
La idea de este tipo de problemas es la de usando cierto numero y combinando las cuatro
operaciones bsicas (suma, resta, multiplicacin y divisin) obtener un determinado resultado.
Aqu se pone a prueba la habilidad numrica y operativa.
Ejemplo 6:
Con tres cifras "4", construir una operacin
que de cmo resultado el nmero 5.
Ejemplo 2
Con tres cifras "5" y utilizando las
operaciones bsicas formar el nmero 11.
TALLER 3
1. Con tres cifras "2" y utilizando las
operaciones fundamentales formar el
nmero 3.
JUGUEMOS EN CASA
PIRAMIDES NUMRICAS
En este tema, la idea es ir colocando ciertos nmeros en los recuadros o crculos en blanco
siguiendo un patrn dado por una operacin o condicin especifica.
Cuando se coloquen los nmeros en los espacios en blanco de las figuras no es vlido
repetirlas.
Ejemplo 6:
Completar los nmeros que faltan en
los casilleros en blanco de la torre
mostrada, con la condicin que el
casillero superior sea la suma de los
dos inferiores y adyacentes a l.
Solucin:
Se da comienzo determinando que 2+ 3 = 5, a
continuacin 5 + 4 = 9 y por ultimo 3 + 1 = 4.
9
5
3
5
3
9
4
4
3
Ejemplo 7:
Colocar las cifras 0; 1; 2; 3; 4 y 5 (sin
repetir) en los crculos en blanco con la
condicin que cada lado del tringulo
sume 8.
Solucin:
Utilizando nuestra habilidad numrica colocaremos
las cifras dadas de la siguiente manera:
5
8
0
4
TALLER 4
1. Colocar los nmeros del 1 al 6 (sin
repetir) en los crculos del tringulo, de
manera que la suma por lado sea igual a
12.
2. Complete
casilleros,
suma de
cualquier
superior.
7. Colocar
repetir)
manera
(vertical
JUGUEMOS EN CASA
1. Complete los nmeros que faltan en los
casilleros, teniendo en cuenta que la
suma de dos nmeros consecutivos de
cualquier fila debe dar el nmero
superior.
6
5
10
6
JUEGOS DIVERSOS
Esta ltima parte tratar de ciertas situaciones problemticas donde su resolucin requiere de la
aplicacin del razonamiento e ingenio matemtico.
Ejemplo 8:
La siguiente figura representa seis copas, las
tres primeras estn llenas con vino y las tres
ltimas estn vacas. Moviendo una sola
copa lograr que stas queden alternadas; es
decir, una llena y una vaca, qu copa
moveras y cmo?
6
1
Ejemplo 9:
Tenemos 5 aros como los de la siguiente
figura:
Ejemplo 10:
Se desea dividir una torta en ocho partes
utilizando nicamente tres cortes, cmo
deber realizar dichos cortes?
Solucin:
Hacemos
dos
cortes
perpendiculares de arriba hacia abajo y uno
en la mitad en forma longitudinal.
Ejemplo 11:
A Coquito se le cae su reloj, quedando este
partido en tres, y observa curiosamente que
12
10
3
8
4
7
TALLER 5
1. En una fila de 10 vasos, los cinco
primeros estn llenos de vino y los
siguientes vacos. Cuntos vasos como
mnimo se deben mover para que los
llenos y los vacos se encuentren
alternados?
JUGUEMOS EN CASA
1. Cuntas monedas se deben cambiar de
lugar como mnimo para pasar de la
posicin "A" a la posicin "B"?
HUMOR
ROMPECOCOS
SUMAFRUTAS
Sers capaz de averiguar el nmero que
corresponde a la interrogacin?
CONTEO DE FIGURAS
El presente tema hace uso de la habilidad visual y busca agilitar la mente para mejorar su
concentracin, para ello hace uso de ejercicios donde se tiene que contar la mxima cantidad
de figuras de un determinado tipo, presentes en una figura principal dada. Para ello
asignaremos nmeros o letras a las regiones que se presentan para luego realizar el conteo de
las figuras pedidas.
CONTEO DE TRINGULOS
Ejemplo 1:
Cuntos tringulos hay en total en la
siguiente figura?
Tringulos
Tringulos
Tringulos
Tringulos
de
de
de
de
una regin: 1, 2, 3
= 3
dos regiones: 12, 13, 24, 34= 4
tres regiones: No hay
cuatro regiones: 1234
=1
Total: 8
En total son 8 tringulos.
Ejemplo 2:
Cuntos tringulos existen en total en la
figura propuesta?
6
1
Solucin:
Como en el ejercicio anterior procederemos
a enumerar las regiones (llamadas tambin
figuras simples) que componen la figura
principal:
Tringulos
Tringulos
Tringulos
Tringulos
de
de
de
de
una regin: 1, 2, 3, 4, 5
=5
dos regiones: 12, 13, 26, 34, 45, 46 = 6
tres regiones: 123, 345
=2
cuatro regiones: 2346
=1
Total: 14
En total son 14 tringulos
Ejemplo 3:
En la figura propuesta a continuacin, cuntos tringulos tienen solamente un asterisco en su
interior?
Solucin:
Enumeramos cada una de las regiones que aparecen:
1
4
3
5
Total: 7
TALLER 5
Cuntos tringulos como mximo hay en las siguientes figuras?
1.
2.
a) 3
d) 6
b) 4
e) 7
c) 5
3.
a) 6
d) 9
b) 7
e) 10
c) 8
a) 7
d) 10
b) 8
e) 11
c) 9
a) 11
b) 12
c) 13
4.
a) 4
d) 7
b) 5
e) 8
c) 6
5.
6.
a) 7
b) 8
c) 9
d) 10
e) 11
7.
d) 14
e) 15
a) 10
d) 16
b) 12
e) 18
c) 14
a) 25
d) 28
b) 26
e) 30
c) 27
8.
a) 12
d) 10
b) 6
e) 4
c) 8
1.
2.
a) 26
d) 29
b) 27
e) 30
c) 28
JUGUEMOS EN CASA
En cada una de las figuras que se proponen a continuacin halle Ud. el nmero total de
tringulos.
1.
2.
3.
Total:
4.
Total:
5.
Total:
6.
Total:
7.
Total:
8.
Total:
9.
Total:
10.
Total:
11.
Total:
12.
Total:
Total:
Total:
CONTEO DE CUADRADOS
Ejemplo 4:
Cuntos cuadrados hay en total en la
siguiente figura?
b
a
c
f
g
Cuadrados
Cuadrados
Cuadrados
Cuadrados
Ejemplo 5:
Cuntos cuadrados existen en
total en la figura que se propone
a continuacin?
de
de
de
de
una regin: b, c, d, e, f
= 5
dos regiones: fg
= 1
tres regiones: abc
= 1
cuatro regiones: cdef
=1
Total: 8
Solucin:
Asignando letras a cada regin,
tenemos:
de
de
de
de
de
una regin: a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l
= 12
tres regiones: jkm
= 1
cuatro regiones: abde, bcef, dehi, efij, fgjk = 5
ocho regiones: efgijklm
= 1
nueve regiones: abcdefghij
=1
Total: 20
En total son 20 cuadrados que se pueden formar.
TALLER 6
Cuntos cuadrados como mximo hay en las siguientes figuras?
1.
2.
a) 3
d) 6
b) 4
e) 7
c) 5
3.
a) 3
d) 6
b) 4
e) 7
c) 5
a) 8
d) 11
b) 9
e) 12
c) 10
4.
a) 12
d) 15
b) 13
e) 16
c) 14
5.
6.
a) 7
d) 10
b) 8
e) 11
c) 9
a) 15
d) 18
b) 16
e) 19
c) 17
7.
a) 14
b) 15
c) 16
d) 17
e) 13
8. Cuntos cuadrados y tringulos?
a) 4
d) 12
b) 8
e) 16
c) 10
JUGUEMOS EN CASA
2.
3.
Total:
Total:
Total:
4.
5.
6.
Total:
Total:
Total:
CONTEO DE CUBOS
Para contar los cubos, se puede tomar como estrategia el hacerlo piso por piso y luego
sumarlo. Adems se debe considerar que las partes que no son visibles estn llenas de cubos.
Ejemplo 6:
Con varios cubos iguales, se ha hecho la
siguiente edificacin; hallar cuntos cubos
se emplearon?
Ejemplo 7:
Cuntos cubos se emplearon en la siguiente
construccin?
Solucin:
La edificacin tiene: 4 pisos.
En
En
En
En
el
el
el
el
4to. piso:
3er. piso:
2do. piso:
1er. piso:
2 cubos
4 cubos
6 cubos
5 cubos
Total: 17 cubos
TALLER 7
Cuntos cubos iguales se emplearon en las siguientes construcciones?
1.
2.
a) 15
d) 16
b) 12
e) 14
c) 17
3.
b) 16
e) 18
c) 17
a) 21
d) 18
b) 20
e) 17
c) 19
4.
a) 17
d) 20
5.
a) 14
d) 15
b) 18
e) 21
c) 19
6.
a) 23
d) 27
b) 24
e) 26
c) 25
a) 26
d) 29
b) 27
e) 25
c) 28
JUGUEMOS EN CASA
Total:
Total:
Total:
construccin?
Total:
CONTEO DE CARAS
Como estrategia en este tipo de problemas, podemos comenzar contando las caras visibles en
forma ordenada y al final las no visibles.
Ejemplo 8:
Cuntas caras tiene el siguiente slido?
Solucin:
9
2
10
Ejemplo 9:
Cuntas caras tiene el siguiente slido?
Solucin:
TALLER 8
Cuntas caras tienen los siguientes slidos?
1.
2.
a) 10
d) 11
b) 9
e) 6
c) 8
3.
5.
a) 16
d) 15
b) 18
e) 19
c) 17
a) 12
d) 10
b) 11
e) 14
c) 13
4.
a) 11
d) 14
b) 12
e) 15
c) 13
6.
a) 10
d) 13
b) 11
e) 14
c) 12
a) 10
d) 9
b) 11
e) 8
JUGUEMOS EN CASA
Cuntas caras tienen los siguientes slidos?
1.
2.
Total:
Total:
3.
4.
Total:
Total:
5.
6.
Total:
Total:
HUMOR
ROMPECOCOS
c) 12
CUADRO MAGICO
Podis colocar los nmeros del 1 al 9 y sin
repetirlos siguiendo las indicaciones?
CRIPTOARITMETICA
La palabra Cripto Aritmtica deriva de dos voces griegas:
Kriptos = oculto y aritmtica = numero
En este tipo de problemas el objetivo es determinar una serie de valores ocultos que hagan que
una determinada operacin aritmtica sea valida.
Consideraciones importantes:
Letras diferentes representan cifras diferentes y letras iguales representan a una misma cifra
o el mismo valor (caso contrario quedar especificado en el problema).
Ejemplo:
A B C D
E E F F
1 2 3 4
5 5 6 6
Cifras diferentes
Cifras Cifras
iguales iguales
Cada asterisco representa a una cifra y dos asteriscos pueden tener el mismo o diferente
valor.
Solucin:
A 4 +
3 B
9 9
4+B=9
Entonces: B = 5
Adems: A + 3 = 9
Hallar: A y B
Luego: A = 6
Ejemplo 2:
Si:
Solucin:
3 x B = __8
Entonces:
B=6
Adems:
A 7 B x
3
1 4 C 8
3 x 7 + 1 = __C
No te olvides que ests llevando 1
Deducimos que: C = 2
Luego:
Hallar: A, B y C
3 x A + 2 = 14
No te olvides que ests llevando 2
Entonces: A = 4
Ejemplo 3:
Hallar "A + B + C", si:
AB5 +
C3A
387
Solucin:
5+A=7
B+3=8
A=2
B=5
Ejemplo 4:
Hallar la suma de todos los asteriscos, en:
Solucin:
**3
5*
8**
6*
*02
*3**3
* 5*
8*2
106*
***02
*3213
* 54
852
1065
11502
5 x 3 = 15
por lo tanto el asterisco
sealado es 5.
TALLER 8
En cada caso, determinar A y B, si:
1.
2.
3.
AAB
BBA
154
4B
A3
97
A7B
BA9
153
A=..
A=..
A=..
B=..
B=..
B=..
4.
5.
6.
A4A2
AAA7
288B
AA
BB
11
A=..
B=..
A=..
A=..
B=..
B=..
7
1
JUGUEMOS EN CASA
+
7
1
2. Qu valor toma
3 4 8 +
2
5 7 0
1. Calcular "
AAA
BBB
121
; adems: A = 2B
en la suma siguiente:
3 7
8
+
4
2 6 9
4
" en:
8
4 7
3 8 6
4. Al colocar el mismo dgito en los recuadros, se obtiene la suma mostrada. Cul es el valor
de "A+B"?
+
B 0 4
5. Si:
1 2 +
1 5
6
Hallar:
ROMPECOCOS
NMEROS PERDIDOS
ESQUEMA DE NMEROS
CRIPTOLITERALES
Un estudiante convino con su padre en comunicarse
por fax, representando cada cifra una letra
distinta y procurando, para comprobacin, que el
nmero representante de la ltima palabra fuese la
suma de las anteriores.
Se desea descubrir la clave sabiendo que el
estudiante faxe lo siguiente:
SEND + MORE = MONEY
Ejemplo 5:
M + E + S = ... S
MM +
EE
SS
M + E = 10
M + E = ... 0
De las decenas:
ME S
M + E + S + 1 = ME
M=1
1 + 9 + S + 1 = 19
E=9
S + 11 = 19
S=8
M + E + S = 1 + 9 + 8 = 18
Ejemplo 6:
Solucin: Del enunciado:
Hallar "A + B + C", si:
ABC 99 ...759
Ejemplo 7:
Sabiendo que:
Hallar: S + I + N + A + D + A
Solucin: As tenemos:
S I N
1
S I N
N A D A
1
A BC 0 0 ABC
759
10 - C = 9 C = 1
9-B=5B=4
10 - A = 7 A = 3
C+B+A=1+4+3 = 8
Si: S S NA , con seguridad: N = 1; por que nunca ser 20 o ms. As tenemos que si: N = 1,
A= 2; entonces: S + S = 12. (S = 6)
6 I 1
6 I 1
1 2 D 2
Adems "I" no puede ser 5 o ms porque estara llevando 1 y S + S ya no sera 12, si no 13 y
no puede ser. Como a letras iguales le corresponden dgitos iguales, "I" no puede ser ni 1, ni
2, ni 3, entonces I = 4 y D = 8.
6 4 1
6 4 1
Nos piden: S + I + N + A + D + A = 23
1 2 8 2
TALLER 9
1. Si:
3 A 3 B B+
LLL I8
4 BA 7 6
aabc +
55a7
2274
1bc 7
2. Sabiendo que: a + b + c = 23
Calcular " aaa bbb ccc "
a) 3 552
d) 1 551
4. Si:
b) 1 553
e) 2 333
c) 2 553
CBC +
B35
1CC7
Hallar "B + 2C"
LUNA 9 ....9313
Hallar "L + A + N + U "
2. Si:
A 5
1 c80a +
b1 c 5b
8a837
3. Si:
155595
3 A
6 C
6 +
B A B
D
1 P ROF E 3
R R R 6M3 L
P RO F E 1
A B 4 +
C = 4,
S E I S +3
SE I S L
DO C E
Hallar "I"
A C A 6
JEROGLIFICOS DIVERTIDOS
Los jeroglficos fueron un sistema de escritura inventado por los antiguos egipcios. Los
jeroglficos tratados en este tema son de tipo grficos y su traduccin demanda ingenio y
creatividad.
Ejemplo 8:
Ejemplo 9:
Si como mucho..
Ejemplo 11:
Es un pelmazo, es un..
Es el cura, el prroco, es el
Ejemplo 13:
T regalo es una.
TALLER 10
Complete la frase en funcin del jeroglfico dado:
1. No me junto con nios pequeos y
4.
7. Tengo
un
grano
muy
Tengo
molesto.
JUGUEMOS EN CASA
1. El que vive en el Polo Norte, es el..
3.
ROMPECOCOS
CRIPTOADIVINANZA.
Las 4 palabras codificadas
SUMA DE GOTAS
En esta suma cada letra representa una cifra.
Cul es el valor del AGUA?
Descifrar
HUMOR
ORDEN DE INFORMACION
Estos problemas se caracterizan por presentar un conjunto de datos desordenados que
necesariamente contienen toda la informacin que se requiere para dar la solucin y su
respectiva respuesta a dichos problemas. Una manera sencilla de resolverlos es procediendo de
la forma ms esquemtica posible, es decir, realizando grficos, dibujando figuras, trazando
lneas, etc. En otras palabras, tratando de representar grficamente los datos del problema.
ORDENAMIENTO VERTICAL
Este caso se reconoce porque los datos que se presentan son susceptibles a ser ordenados de
mayor a menor y viceversa.
Ejemplo 1:
Jos es ms alto que Eduardo pero ms bajo que Gildder, Rommel es ms alto que Gildder pero
ms bajo que Alex.
Quin es el ms alto de todos?
Quin es el ms bajo de todos?
Solucin: Una forma ptima de resolver este problema es trazar una lnea vertical que nos
servir de gua para no confundir la informacin dada, es decir, de la siguiente manera:
Jos es ms alto que Eduardo pero ms bajo que Gildder
Gildder
Jos
Eduardo
Rommel es ms alto que Gildder pero ms bajo que Alex
Alex
Rommel
Por lo tanto el ordenamiento quedara as:
Gildder
Alex
Rommel
Gildder
Jos
Eduardo
TALLER 10
1. Mara es menor que Jos y Rosa es mayor que Mara pero Jos es menor que Rosa. De
todos ellos, quin es el mayor?
a) Mara
c) Rosa
e) Falta informacin
b) Jos
d) Julio
2. Se sabe que Juan es mayor que Carlos y Carlos es mayor que Enrique. Quin es el menor
de todos, si Pedro y Antonio son mayores que Juan?
a) Juan
d) Antonio
b) Carlos
e) Enrique
c) Pedro
3. Se sabe que:
- Alberto es mayor que Beatriz pero menor que Catherine.
- Catherine es mayor que David pero menor que Elena.
- David es mayor que Alberto.
Quin es el mayor de todos?
a) Beatriz
d) Catherine
b) David
e) Alberto
c) Elena
4. De un grupo de personas se sabe lo siguiente: Eduardo tiene 3 aos ms que Rubn, ste
tiene 2 aos ms que Danny, Manuel 5 aos ms que Eduardo y John tiene 4 aos ms que
Manuel. Quin es la persona que tiene ms edad?
a) Rubn
d) Eduardo
b) Danny
e) John
c) Manuel
5. En una reunin un caballero comenta lo siguiente: "Mariela pesa 4 kg menos que Sofa,
Vanessa pesa 3 kg ms que Sofa, Roxana pesa 2 kg menos que Paola y sta pesa 1 kg
menos que Mariela". Quin es la seorita que pesa menos?
a) Sofa
d) Paola
b) Vanessa
e) Roxana
c) Mariela
b) Clodomiro
e) Anacleta
c) Eucalipta
JUGUEMOS EN CASA
1. Se sabe que Juan es mayor que Jos, Julio es menor que Jess y Jos no es menor que
Jess. Quin es el menor de todos?
2. Si: A es mayor que B pero menor que C.
C es mayor que D pero menor que E.
D es mayor que A.
Quin es el mayor de todos?
3. Si: A est a la derecha de B.
C est al oeste de D.
B est a la derecha de D.
Quin est sentado a la derecha de las dems?
4. Si
*
*
*
*
Si
se sabe que:
A es mayor que B.
C es el mayor del grupo.
D es mayor que A.
E es menor que A.
E no es el menor del grupo, quin lo es?
5. Si
Si
se sabe que:
Katty es la mayor.
Pamela es menor que Telma.
Horacio es mayor que Sergio y Telma.
Gildder es mayor que Horacio.
Sergio es menor que Telma.
Pamela no es la menor de todos, quin es el menor?
a) Horacio
d) Sergio
b) Gildder
e) Pamela
c) Telma
ORDENAMIENTO HORIZONTAL
En este caso el ordenamiento de los datos se realiza en forma horizontal, por ejemplo cierta
cantidad de personas sentadas en una banca (cada una se encuentra al lado de otra) o un
conjunto de casas construidas en una avenida una a continuacin de otra.
Antes de resolver los ejercicios debemos de saber que en un ordenamiento lateral se cumple lo
siguiente:
IZQUIERDA
OESTE
OCCIDENTE
DERECHA
ESTE
ORIENTE
Ejemplo 3:
Ana, Beatriz, Cecilia y Delia viven en cuatro casas contiguas. Si Ana vive a la derecha de Cecilia,
Beatriz no vive a la izquierda de Delia y Ana vive entre Delia y Cecilia. Quin vive a la derecha
de las dems?
Solucin: De acuerdo a los datos, tenemos:
Ana vive a la derecha de Cecilia
Ana vive entre Delia y Cecilia
Cecilia Ana
Cecilia Ana
Delia
Cecilia Ana
Delia Beatriz
El volcn "P" est ubicado al oeste del volcn "Q", el volcn "R" est ubicado al oeste del volcn
"P" y el volcn "S" est ubicado al este del volcn "R" pero al oeste del volcn "P". Cul es el
volcn ubicado ms al oeste?
Solucin: De acuerdo a los datos, tenemos:
El volcn "P" est ubicado al oeste del volcn "Q"
El volcn "S" est ubicado al este del volcn "R" pero al oeste del volcn "P"
TALLER 11
1. Cuatro amigas viven en la misma calle, si sabemos que:
- Janisse vive a la izquierda de rsula
- La casa de rsula queda junto y a la derecha de la de Wendy.
- Wendy vive a la izquierda de Noem.
Quin vive a la izquierda de las dems?
a) rsula
d) Wendy
b) Noem
c) Janisse
e) Faltan datos
2. Angela, Brescia, Carolina y Diana viven en cuatro casas contiguas. Si Angela vive a la
derecha de Carolina, Brescia no vive a la izquierda de Diana y Angela vive entre Diana y
Carolina; podemos afirmar que:
a)
b)
c)
d)
e)
b) B
c) C
d) D
e) E
4. El volcn Temboro est ubicado al este del volcn Sumatra. El volcn Etna est al oeste del
Krakatoa y este ltimo est ubicado al oeste del Sumatra. Cul es el volcn ubicado ms al
oeste?
a)
b)
c)
d)
e)
Krakatoa
Sumatra
Temboro
Etna
No se puede determinar
Lengua
Fsica
Historia
Aptitud Matemtica
e) Geografa
JUGUEMOS EN CASA
1. De cinco cerros: cerro Candela, cerro Camote, cerro Chuquitanta, cerro Santa Cruz, cerro
Pan de Azcar, se sabe que:
* El cerro Chuquitanta est al oeste del cerro Santa cruz, quin se encuentra al oeste del
cerro Camote.
* El cerro Pan de Azcar est al oeste del cerro Chuquitanta, y al este del cerro Candela.
Cul es el cerro que est al este de los dems?
2. Sobre una mesa hay tres naipes en hilera.
*
*
*
*
A
A
A
A
la
la
la
la
b) Pezo
d) Gonzles
e) Ybar
c) Caqui
5. Sobre una fila compuesta por 8 casillas de un tablero de ajedrez se disponen seis piezas de
la siguiente manera:
- Adyacente al Rey y al Pen hay una casilla vaca.
- El alfil est a la izquierda de la Dama.
- La Torre est junto y a la derecha de la Dama y junto al Rey.
- El Caballo est a la derecha de los dems y junto al Pen.
- Adyacente a la Dama y al Alfil hay una casilla vaca.
Cul de las siguientes alternativas es la correcta?
a)
b)
c)
d)
e)
"C" vive ms
abajo que "D"
Ejemplo 6:
En una carrera entre cinco amigas, se sabe que Mara va en primer lugar, Luca en el quinto
puesto, Tatiana va en el puesto intermedio entre ambas, Juana le sigue a Tatiana e Irene est
mejor ubicada que Juana. Quin ocupa el segundo lugar?
Solucin: Acorde a los datos los lugares de estas cinco amigas qued as:
5to
lugar
Luca
4to
lugar
3er
lugar
Juana Tatiana
2do
lugar
1er
lugar
Irene
Mara
TALLER 12
1. En una carrera entre 5 amigas, Mara va en primer lugar y Luca en el quinto puesto. Si
Leticia va en el puesto intermedio entre ambas, Juana le sigue a Leticia, e Irene est mejor
ubicada que Juana, quin ocupa el segundo lugar?
2. En una carrera intervienen siete participantes. Los jueces determinan que no puede haber
empates. Sabiendo que:
*
*
*
*
Luego R lleg:
a)
b)
c)
d)
e)
entre M y K
entre N y K
dos puestos detrs de N
despus de P
antes de M
3. En una carrera participan seis personas. Se sabe que A no lleg en un lugar impar, C
lleg equidistante a F y B que lleg ltimo, E no gan la competencia. En qu lugares
llegaron D y F?
4. Cuatro personas "P", "Q", "R" y "S" viven en un edificio de cuatro pisos, cada una en un
piso diferente. Si se sabe que "R" vive un piso ms arriba que "P"; "Q" vive ms arriba que
"S" y "R" vive ms abajo que "S". En qu piso vive "R"?
a) 1
d) 4
b) 2
e) Stano
c) 3
5. Se tiene un edificio de cuatro pisos y se sabe que en cada piso vive una familia. La familia
Castro vive adyacente a la familia Machado y a la familia Tello; la familia Farfn vive ms
abajo que los Castro. Si la familia Machado no vive en el cuarto piso, entonces quin vive
en dicho piso?
a) Tello
c) Castro
e) Falta informacin
b) Farfn
d) Machado
6. Cinco personas "D", "E", "F", "G" y "H" viven en un edificio de cinco pisos, cada uno en un
piso diferente. Se sabe adems que "D" vive en el segundo piso, "F" vive adyacente a "H" y
"D"; y "E" vive ms arriba que "G". Quin vive en el primer piso?
a) F
d) E
b) D
e) H
c) G
JUGUEMOS EN CASA
1. En una competencia de ciclismo participan cuatro personas: "W", "X", "Y" y "Z". Se sabe
que "Z" gan a "X" pero no a "W" y ste ltimo no gan a "Y". Quin gan la carrera?
a) Z
d) W
b) Y
c) X
e) faltan datos
2. En una carrera participan cuatro amigas: Michelle, Roco, Kelly y Vernica. Si del orden en
que llegaron se conoce que:
- Ni las trampas que hizo ayudaron a ganar a Michelle.
- Vernica y Kelly llegaron una detrs de la otra en orden alfabtico.
- Michelle aventaj a Roco por tres puestos.
Quin gan la carrera y quin lleg en tercer lugar respectivamente?
a)
b)
c)
d)
e)
Michelle y Vernica
Michelle y Kelly
Kelly y Michelle
Vernica y Roco
Vernica y Michelle
b) Jorge
e) Gildder
c) Ricardo
4. En un castillo de cuatro pisos se sabe que viven cuatro familias, cada familia en un piso
diferente y se sabe que la familia Picapiedra vive un piso ms arriba que la familia
Supersnico, la familia Mrmol habita ms arriba que la familia Neutrn y los Picapiedra
viven ms abajo que los Neutrn. En qu piso habitan los Picapiedra?
a) Primero
d) Cuarto
b) Segundo
e) Quinto
c) Tercero
5. De los 6 participantes de una carrera de 100 metros planos se supo que: "Z" lleg en
cuarto lugar e inmediatamente detrs de "W", quien a su vez lleg antes que "X" pero
despus que "U"; adems se sabe que "Y" no gan la carrera y "V" lleg despus que "X".
Quin qued en primer lugar en dicha carrera?
a) W
d) X
b) Z
e) Y
ORDENAMIENTO CIRCULAR
c) U
En esta sesin seguiremos ordenando un conjunto de elementos en forma grfica pero esta vez
analizaremos los datos mediante un ordenamiento circular, el cual bsicamente se realizar
alrededor de una mesa redonda.
Ejemplo 7:
Seis amigas se sientan alrededor de una mesa redonda con seis asientos distribuidos
simtricamente. Si se sabe que:
-
Solucin: En primer lugar dibujaremos una mesa con seis asientos y en segundo lugar
analizaremos los datos que presente el problema:
Ana se sienta junto y a la derecha de Betsy y frente a Cecilia.
C
A
B
Erika no se sienta junto a Cecilia.
C
E
A
B
E
A
B
A
B
TALLER 13
1. En una mesa redonda con seis asientos distribuidos simtricamente se sientan seis personas
del modo siguiente: Gildder se sienta junto y a la derecha de Rommel y frente a Jos;
adems Jos se sienta a la izquierda de Eduardo y junto a Alex. Si Luis es el ms callado de
los que estn sentados en dicha mesa, responder:
Frente a quin se sienta Luis?
a) Rommel b) Gildder
c) Eduardo
d) Jos
e) Alex
b) Slo II
e) I y III
c) Slo III
4. Se realiza una reunin en la casa de las Chicas Superpoderosas y se sabe adems que ellas
disponen de una mesa circular con ocho sillas distribuidas simtricamente. Ellas con sus
invitados se acomodan del modo siguiente:
- Bombn se sienta frente a Bellota.
- La seorita Below se sienta frente al Profesor Utonio.
- Mojo Jojo se sienta junto y a la derecha de Burbuja.
- Burbuja est sentada a la izquierda de la Srta. Below y junto a Bombn.
- El alcalde de Saltadilla se sienta adyacente a La Princesa y frente a Mojo Jojo.
Entonces de acuerdo a los datos descritos, responda Ud. las siguientes preguntas:
b) Leticia
e) Juana
c) Luca
6. En una mesa circular hay 6 asientos colocados simtricamente ante la cual se sientan 5
amigos: "A", "B", "C", "D" y "E".
Si
-
sabemos que:
"A" se sienta frente a "B" y junto a "C"
"D" se sienta frente a "C" y a la izquierda de "B"
"E" no se sienta junto a "D"
Podemos afirmar:
I. "E" se sienta junto a "A"
II. "C" se sienta junto a "E"
III.
"D" se sienta junto al lugar vaco
a) I y II
d) Todas
b) I y III
e) Ninguna
c) II y III
JUGUEMOS EN CASA
1. Seis amigos: Arturo, Brigitte, Carlos, David, Elena y Ftima se sientan en una mesa redonda
con seis asientos distribuidos simtricamente. Si se sabe que:
* Arturo se sienta junto y a la derecha de Brigitte y frente a Carlos.
* David no se sienta junto a Brigitte.
* Elena no se sienta junto a Carlos.
Dnde se sienta Ftima?
2. En una mesa redonda se encuentran sentados simtricamente tres nios: Gildder, Csar y
Fernando. Si Fernando est a la izquierda de Csar, cul es el orden en que se sientan
dichos nios empezando con Gildder y siguiendo el sentido antihorario?
3. En una mesa circular con cuatro sillas distribuidas simtricamente estn sentadas cuatro
personas de la siguiente manera: Amelia se sienta frente a Nathalie y a la izquierda de
Luisa, adems Elizabeth est conversando entretenidamente con Nathalie. Quin se sienta
frente a Luisa?
4. En una mesa redonda con cuatro sillas distribuidas simtricamente se encuentran sentados
cuatro superhroes del siguiente modo: Megaman est a la izquierda de Gok y a la
derecha de Astroboy, adems se sabe que Sonic no se sienta frente a Gok, quin se
sienta junto y a la izquierda de Astroboy?
5. En una mesa cuadrada estn sentadas cuatro personas ("J", "K", "L" y "M"), una en cada
lado, y se sabe que:
* J est sentado junto y a la izquierda de M.
* L est sentado frente a J.
Quin se sienta frente a M?
ORDEN POR PARENTESCO
Debemos tener presente, al momento de realizar la resolucin, que cada uno de los integrantes
de una familia puede desempear en un mismo problema papeles diferentes; as por ejemplo,
una persona puede ser al mismo tiempo: padre, hijo, hermano, cuado, esposo,abuelo, etc. En
los problemas de esta clase, debemos asumir que bsicamente la familia la componen padres e
hijos pero hay problemas en los cuales es necesario "extender" dicha composicin incluyendo a
los hermanos de nuestros padres (tos) y los hijos de estos (nuestros primos); abuelos;
bisabuelos, etc.
Ejemplo 8:
Juan se pregunta:
Qu parentesco tiene conmigo Melanie, si se sabe que su madre es la nica hija de mi madre?
Solucin: Tenemos:
-
Melanie
Madre de Melanie
Mi madre
Yo
Mi madre
(hija nica)
Hijo
Madre de
Melanie
Juan
Hermanos
de
abuela
a nieta
de to
a sobrina
Hija
(Melanie)
Ejemplo 9:
Qu parentesco tiene conmigo una mujer que es la hija de la esposa del nico vstago de mi
madre?
Solucin:
Mi madre
Mi esposa
Soy el nico
vstago
de mi madre
Yo
de padre a hija
Hija de mi esposa
de
Carlos
?
Carlos
Padre del to
de
Carlos
?
scar
Ejemplo 11:
En una fbrica trabajan tres padres y tres hijos. Cul es el menor nmero de personas que
pueden trabajar en esa fbrica?
Solucin: En primer lugar, no nos olvidemos de atribuir las mayores caractersticas a las
personas para que su nmero sea mnimo.
Veamos:
Bisabuelo
Abuelo
Padre
y padre
a la vez
Padre e hijo
a la vez
e hijo
a la vez
Hijo
de madre
a hijo
de padre
a hija
primos
1: de to a sobrino
2: de ta a sobrina
TALLER 14
Qu representa para Miguel el nico nieto del abuelo del padre de Miguel?
a) l mismo
d) su pap
b) su nieto
e) su abuelo
c) su hijo
b) mi sobrino
d) mi abuelo
3. Pedro se jactaba de tratar muy bien a la suegra de la mujer de su hermano, por qu?
a) es su hermana
c) es su ta
e) es su abuela
b) es su hija
d) es su mam
4. Qu parentesco tiene conmigo una mujer que es la hija de la esposa del nico vstago de
mi madre?
a) es mi madre
c) es mi suegra
e) es mi nieta
b) es mi hija
d) es mi sobrina
5. La hermana del hijo de la hermana del hijo del hermano de mi padre es mi:
a) hija
d) sobrina
b) madre
e) prima
c) nieta
6. Se sabe que Jaime es sobrino de Pedro, quien es hermano de Juan, el que a su vez es padre
de Vctor. Si Jaime no es hijo de Juan, que relacin existe entre Jaime y Vctor?
a) Jaime es to de Vctor
d)
Son primos
e) Vctor es padre de Jaime
b) Son hermanos
c)
7. Qu parentesco tengo con la madre del nieto de mi padre, si soy hijo nico?
a) soy su hijo
c) soy su esposo
e) soy su nieto
b) soy su hermano
d) soy su sobrino
b) 2
e) 5
c) 3
JUGUEMOS EN CASA
Luis se jactaba de tratar muy bien a la suegra de la mujer de su hermano, por qu?
2. La hermana del hijo de la hermana del hijo del hermano de mi padre es mi:
3. En una cena familiar se encuentran dos padres, dos hijos y un nieto. Cuntas personas
como mnimo estn compartiendo la cena?
4. Qu es respecto a m el abuelo materno del mellizo de Leonel, si la madre de Leonel es la
hermana de mi hermano gemelo?
5. Siendo lunes el maana de ayer, qu da ser el ayer de pasado maana?
6. Luis es el nico hijo del abuelo de Miguel y ngel es el hijo de Luis, qu es Miguel de
ngel?
7. Si el anteayer de maana fue lunes, qu da de la semana ser el maana de anteayer?
8. Si hoy es jueves, qu da ser el maana del anteayer del maana del pasado maana de
hace dos das?
ORDEN EN EL TIEMPO
Escuchemos el siguiente dilogo y observemos, a continuacin, el esquema que se deriva del
l.
Pasado maana
Maana
Ayer
Hoy
Maana
Pasado maana
Ayer
Ayer
Hoy
Maana
Pasado maana
Hoy
Maana
Pasado maana
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Ahora, nos piden averiguar qu da ser "el maana de pasado maana", utilizando el segundo
esquema daremos respuesta a la pregunta. Veamos:
1 Pasado maana
Ayer
Hoy
Maana
Pasado maana
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Ejemplo 14:
En un determinado mes existen 5 viernes, 5 sbados y 5 domingos. Qu da de la semana
caer el 23 de dicho mes y cuntos das tiene?
Solucin: Sabemos que un da cualquiera de la semana se representa como mnimo cuatro
veces y como mximo 5 veces en un mes, y como el dato menciona que hay 5 viernes, 5
sbados y 5 domingos, entonces la cantidad de das lunes, martes, mircoles y jueves, ser
mnimo, es decir, cuatro de cada uno de ellos.
As:
Mnimo
Cantidad
de das
Mximo
En total 31 das
Lunes
Martes
Mircol
Jueves
31
Viernes
Sbado
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Ayer
Hoy
Maana
Pasado
maana
Ayer
Hoy
sbado domingo
Maana
Pasado
maana
lunes
martes
2
Ayer de anteayer
Anteayer
jueves
1
Anteayer
Ayer
Hoy
Maana
Pasado
maana
lunes
martes
Ser da viernes
TALLER 15
1. Si hoy es domingo, qu da fue el ayer del pasado maana de hace dos das?
a) jueves
d) domingo
b) viernes
e) martes
c) sbado
b) viernes
e) martes
c) domingo
3. Si el anteayer del pasado maana de anteayer fue viernes, qu da es el ayer del pasado
maana de ayer?
a) domingo
d) jueves
b) lunes
e) sbado
c) martes
b) lunes
e) martes
c) sbado
5. Si ayer del anteayer de maana fue lunes, qu da ser el pasado maana del maana de
anteayer?
a) lunes
d) jueves
b) sbado
e) domingo
c) mircoles
b) sbado, 31
d) jueves, 30
7. Si dentro de tres das ser lunes, entonces el ayer del pasado maana del anteayer del ayer
del maana fue:
a) lunes
d) domingo
b) mircoles
e) viernes
c) jueves
8. Si el maana del pasado maana del ayer de maana de hace tres das es mircoles, qu
da ser el ayer del pasado maana del maana de pasado maana?
a) lunes
d) domingo
b) mircoles
e) martes
c) sbado
JUGUEMOS EN CASA
1. Sabiendo que el maana de anteayer del maana de pasado maana ser jueves, qu da
fue el anteayer del ayer del maana de hace dos das?
a) Viernes
d) jueves
b) lunes
e) martes
c) domingo
2. Hace dos das se cumpla que el anteayer del ayer de maana era martes. Qu da de la
semana ser, cuando a partir de hoy transcurran tantos das como los das que pasaron
desde el ayer de anteayer hasta el da de hoy?
a) Sbado
d) jueves
b) lunes
e) domingo
c) martes
3. Si el da de maana fuese como pasado maana, entonces faltaran dos das a partir de hoy
para ser domingo. Qu da de la semana ser el maana del ayer de hoy?
a) Sbado
b) viernes
d) jueves
e) mircoles
c) domingo
4. Si el ayer del anteayer de maana del pasado maana del ayer de hace dos das fue lunes,
qu da ser el maana de hace un da?
5. Qu da ser el maana del anteayer del subsiguiente da del ayer, si el maana del
anteayer del ayer fue sbado?
6. Si el ayer del anteayer de maana era sbado, qu da ser el maana del maana del
pasado maana del ayer?
HUMOR
ROMPECOCOS
CRIPTOSUMA
Cada smbolo representa un dgito diferente
del 1 al 9. Se muestra el valor de la suma de
los elementos de cada columna y cada fila.
Cual es la suma de la diagonal que va desde
la parte superior izquierda a la inferior
derecha?
EXTRAO CODIGO
La ltima tablilla est en muy mal estado y no ha podido descifrar el dato Podras
ayudar a nuestra arqueloga dicindole el nmero que corresponde a la
misma?
Y DONDE ESTA LA PLATA
Se trata de adivinar en cul de las tres cajas hay un buen montn de dinero. Las tres
cajas son de distintos colores y cada una de ellas lleva un mensaje, pero a lo sumo
uno de los mensajes es verdadero. (Explica tu razonamiento)
SERIES
Una sucesin es un conjunto ordenado de elementos (por ejemplo nmeros o letras) cuya
caracterstica principal es que se encuentra basada por una LEY DE FORMACIN.
SUCESION NUMERICA
Esta ley de formacin est determinada generalmente por las operaciones fundamentales como
la adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin.
Ejemplo 1:
En la siguiente sucesin, hallar el trmino que sigue:
5; 8; 11; 14; 17;...
Solucin: Fcilmente nos damos cuenta que los trminos van aumentando de 3 en 3, es decir:
5 ; 8 ; 11 ; 14 ; 17 ; ...
+3 +3 +3 +3 +3
Por lo tanto el trmino que sigue es el 20.
Ejemplo2:
Hallar el trmino que sigue en:
Solucin: Como nos damos cuenta los trminos de esta sucesin van disminuyendo de la
siguiente manera:
-2
-3
-4
-5
2; 4; 8; 16; 32; x
Solucin: Ahora notamos que los nmeros se estn duplicando trmino a trmino, es decir:
2 ; 4 ; 8 ; 16 ; 32 ; x
x2
x2
x2
x2
x2
Ejemplo 4:
En la sucesin propuesta, hallar "x"
2; 9; 17; 27; 40; 57; x
Solucin: Realizamos el siguiente anlisis:
2 ; 9 ; 17 ; 27 ; 40 ; 57 ; x
+7 +8 +10 +13 +17 +?
Como no hallamos una ley de formacin en el primer anlisis, realizaremos un segundo anlisis
de la siguiente manera:
2 ; 9 ; 17 ; 27 ; 40 ; 57 ; x
7
+1
10
13
17
+2 +3 +4
22
5
Este es el nmero
que contina
x = 57 + 22 = 79
TALLER 16
En cada caso, encontrar el nmero que contina
1.
2.
e) 32
c) 21
d) 22
e) 23
c) 216
d) 198 e) 162
c) 1/5
d) 1/2 e) 1/25
b) 23
c) 25
d) 29
b) 106
c) 117
d) 125 e) 142
c) 16
d) 14
e) 12
c) 32
d) 33
e) 34
c) 38
d) 40
e) 32
b) 20
b) 184
5.
d) 31
2; 6; 18; 54;...
a) 172
4.
c) 30
3.
b) 29
b) 2
1; 4; 9; 16;...
a) 18
e) 36
6. 1; 8; 27; 64;...
a) 94
7.
8.
9.
b) 31
10.
b) 13
b) 34
1; 1; 3; 15; 105;...
a) 925
b) 935
c) 945
d) 955 e) 965
JUGUEMOS EN CASA
Qu nmero contina en las sucesiones propuestas?
1. 7; 9; 13; 19; 27; ...
2. 5; 7; 10; 14; 19;...
3. 7; 11; 13; 17; 19; 23;...
4. 240; 48; 12; 4;...
a) 1/6
b) 1/4
c)
d) 1
e) 2
c) 26
d) 40
e) 27
c) 2
d) 3
e) 5
c) 120
d) 124 e) 144
c) 41
d) 35
e) 40
c) 39
d) 37
e) 48
c) 39
d) 38
e) 41
5. 3; 6; 7; 14; 15;...
a) 31
b) 30
b) 4
b) 128
8. 4; 5; 9; 16; 26;...
a) 39
b) 38
b) 49
b) 43
SUCESIONES LITERALES
En estas sucesiones se debe de tener en cuenta que las letras compuestas como la CH y la LL
no se consideran para el anlisis de los ejercicios propuestos y la forma de resolver este tipo de
sucesiones es realizando el siguiente cuadro:
B
1
K
10
D
3
L
11
S
19
Ejemplo 5:
M
12
T
20
E
5
N
13
U
21
F
6
14
V
22
G
7
O
15
W
23
H
8
P
16
X
24
I
Q
17
Y
25
9
18
Z
26
27
A, D , G , J , ...
Realizamos lo siguiente:
?
A , D , G , J , ...
1 ; 4 ; 7 ; 10 ; 13
...
+3 +3 +3
+3
Este es el valor
que contina
Observando nuestra tabla nos damos cuenta que al nmero 13 le corresponde la letra M.
Ejemplo 6:
Hallar la letra que sigue en:
X, W, U, R, , ...
Solucin: Asignamos a cada letra su respectivo valor numrico acorde a nuestra tabla, es decir:
?
X , W , U , R , , ...
25 ; 24 ; 22 ; 19 ; 15 ; 10
...
-1
-2
-3
-4
-5
Este es el valor
que contina
TALLER 17
En cada caso, encontrar la letra (o par de letras) que contina.
1.
C ; F ; I ; L ; ...
a) O
2.
c) W
d) Y
e) V
b) I
c) J
d) L
e) H
b) N
c)
d) O
e) P
b) V
c) U
d) X
e) Y
c) S
d) R
e) T
A ; E ; G ; K ; M ; ...
a) Q
7.
b) X
B ; F ; K ; P ; ...
a) W
6.
e) Q
A ; C ; F ; J ; ...
a) M
5.
d)
Z ; V ; R ; ; ...
a) K
4.
c) P
E ; J ; ; S ; ...
a) Z
3.
b) N
b) P
A ; D ; H ; M ; R ; ...
a) V
8.
d) Y
e) Z
b) C
c) D
d) B
e) A
c) C
d) D
e) E
c) U
d) W
e) X
Z ; S ; N ; I ; E ; ...
a) A
10.
c) X
W ; Q ; M ; I ; F ; ...
a) E
9.
b) W
b) B
A ; D ; I ; O ; ...
a) L
b) T
JUGUEMOS EN CASA
Qu letra contina en las siguientes sucesiones?
1. A, C, F, J, ...
2. C, E, G, I, K, M, ...
3. A, B, D, G, K, ...
4. D, F, H, J, L, ...
5. Z, X, V, T, ...
6. B ; C ; E ; G ; K ; ...
a) N
b) P
c) M
d)
e)
c) NR
d)
NL
e)
c) OV
d)
PV
e)
OW
c) NR
d)
MR
e)
MS
c) OX
d)
PW
e)
PV
7. CB ; FC ; IE ; LG ; ...
a) Q
b) K
8. AL ; FN ; JP ; MR ; U ; ...
a) QW
b) PW
9. AE ; DG ; GJ ; JN ; ...
a) MT
b) NT
10. AD ; BF ; DJ ; HO ; ...
a) OW
b) OV
ANALOGAS NUMRICAS
Son arreglos numricos donde el objetivo es hallar una cantidad desconocida que se halla entre
parntesis y en la parte central de dichos arreglos. Tienen como criterio comn una misma
relacin matemtica, la cual se hallar utilizando los valores numricos que se encuentran en
los extremos.
Ejemplo 7:
Hallar el valor que falta en:
2
4
7
(10)
(12)
( )
5
3
6
Solucin: Fcilmente nos damos cuenta que la relacin matemtica es de una simple
multiplicacin, es decir, se cumple que:
2
4
7
(10)
(12)
( )
5
3
6
2 x 5 = 10
4 x 3 = 12
7 x 6 = 42
La respuesta es 42.
Ejemplo 8:
Hallar la cantidad desconocida en:
6
13
11
(8)
(17)
( )
10
21
3
6
13
11
(8)
(17)
(
10
21
3
6 10
8
2
13 21
17
2
11 3
7
2
(3)
(12)
(x)
1
4
7
Solucin: Se debe tener mucho cuidado al analizar este tipo de problemas, pues si observamos
la primera fila se puede pensar inicialmente que la relacin matemtica es del tipo aditivo (2 +
1 = 3) pero esto es un error; pues slo est cumpliendo en la primera fila mas no en la
no cumple para todas las filas, en este caso el anlisis
correcto es el siguiente:
2
(3)
22 - 1 = 3
4
5
(12)
(x)
4
7
42 - 4 = 12
x = 52 - 7 = 25 - 7 =18
La respuesta es 18.
TALLER 18
En las siguientes analogas numricas, hallar el nmero que falta:
1.
2
9
5
a) 14
d) 12
(5)
(13)
( )
3
4
7
b) 13
e) 10
c) 11
2.
13
26
48
a) 35
d) 39
3.
(9)
(11)
( )
4
15
10
b) 38
e) 37
5
4
9
a) 63
d) 58
(15)
(28)
( )
c) 36
3
7
6
b) 45
e) 49
c) 54
4.
32
24
60
a) 3
d) 4
(8)
(4)
( )
4
6
12
b) 6
e) 5
c) 7
5.
4
10
5
a) 22
d) 23
6.
3
2
16
b) 24
e) 25
5
3
16
a) 15
d) 18
(9)
(14)
( )
(9)
(20)
( )
b) 16
e) 19
c) 21
2
7
1
c) 17
7.
2
5
10
a) 14
d) 22
8.
4
9
18
b) 20
e) 28
123
541
752
a) 19
d) 20
1.
(3)
(7)
( )
(21)
(20)
( )
c) 16
456
820
309
b) 26
e) 22
5
4
11
a) 25
d) 23
(32)
(14)
(x)
c) 24
JUGUEMOS EN CASA
6
3
2
b) 24
e) 26
c) 22
2.
2
3
5
a) 27
d) 29
3.
a) 41
d) 43
(14)
(31)
(x)
c) 30
2
5
9
b) 39
e) 40
2
3
4
a) 67
d) 69
1
2
4
b) 28
e) 26
4
6
7
4.
(5)
(11)
(x)
(9)
(29)
(x)
c) 42
1
2
3
b) 66
e) 65
c) 68
DISTRIBUCIONES NUMRICAS
Son tambin arreglos numricos donde otra vez el objetivo es hallar una cantidad desconocida
encontrando una relacin aritmtica nica, pero a diferencia de las analogas stas no
presentan parntesis en la parte central y dicha cantidad a hallar no se encuentra
necesariamente en el medio.
NOTA: Las distribuciones pueden resolverse analizando ya sea las filas o las columnas.
Ejemplo 10:
En la siguiente distribucin, hallar "x".
2
5
8
3
1
6
4
7
9
10
12
x
Solucin:
En este ejercicio existe una relacin aritmtica analizando las filas de la siguiente manera:
2 x 3 + 4 = 10
5 x 1 + 7 = 12
8x6+9=x
Por lo tanto el valor de "x" es 57.
Ejemplo 11:
Hallar "x" en:
16
36
100
1
2
7
5
8
x
Solucin:
En este ejemplo la relacin matemtica es la que se muestra a continuacin:
16
36
100
1
2
7
5
8
x
+1=4+1=5
+2=6+2=8
x =+ 7 = 10 + 7 = 17
La respuesta es 17.
Ejemplo 12:
Dado el siguiente arreglo numrico, hallar "x"
9
10
x
4
6
13
2
5
16
Solucin:
Si analizamos las filas de esta distribucin observamos que no existe alguna relacin
matemtica nica, por lo que la lgica nos hace pensar que dicha relacin debe encontrarse
analizando las columnas. En efecto, si sumamos cada columna obtenemos el mismo resultado,
es decir:
9+
10
x
4+
6
13
2+
5
16
23
23
23
TALLER 19
En las distribuciones numricas que se proponen a continuacin, hallar "x".
1.
3
5
12
a) 21
d) 15
2.
7
9
8
10
14
x
b) 19
e) 20
2
4
x
a) 8
d) 10
6
9
5
c) 17
12
36
40
b) 7
e) 6
c) 9
3.
4.
5.
a) 6
d) 4
3
4
5
2
3
8
8
2
1
17
b) 7
e) 9
5
x
3
5
4
6
19
26
a) 1
d) 4
4
1
6
1
6
x
c) 10
b) 2
e) 5
6
5
x
a) 5
d) 8
1
3
4
c) 3
8
16
32
b) 6
e) 9
-2
-1
-4
c) 7
JUGUEMOS EN CASA
1.
3
2
x
a) 3
d) 4
1
4
3
16
36
64
b) 5
e) 7
c) 6
2.
7
11
6
10
3
1
5
8
x
a) 13
d) 16
3.
b) 14
e) 17
13
7
5
2
19
4
a) 12
d) 11
4.
c) 15
x
4
8
b) 13
e) 14
6
73
310
1
4
9
29
17
x
3
8
14
(15)
(28)
(x)
9
12
2
c) 15
5.
6 10
9 7
3 1
4 2
2 3
11
22
Solucin:
Fcilmente nos damos cuenta que el valor que se encuentra dentro del cuadrado es igual a la
suma de los valores que se encuentran dentro del crculo.
Luego: x = 9 + 7 + 2 + 3 = 21
Ejemplo 14:
Hallar "x" en:
3
17
19
Solucin
La relacin matemtica en esta distribucin es la siguiente:
3
17
3-2
19
5-6
TALLER 20
Hallar "x" en las distribuciones grficas adjuntas:
1.
x = 9 - 17 = 64
2
6
a) 24
d) 21
b) 25
e) 22
15
c) 23
2.
a) 80
d) 85
b) 90
e) 75
10
2
8
6
18
9
x
c) 70
3.
a) 5
d) 7
b) 4
e) 3
6 2
15 3
32 8
6
5
7
23
8
7
9
x
c) 6
4.
3
4
2
10
a) 45
d) 48
b) 46
e) 49
c) 47
5.
2
1
a) 8
d) 7
b) 5
e) 6
10
4
x
8
12
c) 9
6.
a) 75
d) 72
b) 74
e) 73
11
26
c) 76
8.
3
a) 38
b) 39
14
4
c) 40
31
3
x
5
d) 41
e) 42
9.
19
a) 78
d) 96
b) 95
e) 106
29
10
c) 86
10.
4
10
a) 4
d) 5
1
2
b) 3
e) 2
20
36
c) 6
JUGUEMOS EN CASA
1.
3
a) 1
d) 3
b) 4
e) 5
c) 2
11
13
2.
5
29
a) 140
b) 159
d) 176
e) 181
10
58
c) 165
3. Determine x:
5
2
3
1
12
4. Determine X:
12
36
20
5. Determine x:
8
2 4 20
1 8 21
10
9
5
6. Determine x:
5
9
x
1
7. Determine x:
2
8. Determine x:
12
10
12
12
40
18
4
2
24
9. Determine x:
22
2
13
36
41
37
10. Determine x:
5 7
12 23
9 6
19 35
6 8
23 x
11. Hallar x
36
9
9
3
12. Determine x:
3
7
x
13. Determine x:
4
2
8
14. Determine x:
16
1
HUMOR
3
80
9
3
10
x
ROMPECOCOS
SUDOQUITO
1. En cada fila y columna debe haber una A, una B, una C, una D y un
2. Las letras al lado de cada columna y fila indican la primera de las cuatro letras que aparece
en esa lnea siguiendo la flecha.
OPERADORES
Los operadores matemticos son smbolos que se usan de acuerdo a reglas previamente
establecidas.
Una operacin matemtica es un conjunto de procedimientos que nos permiten transformar
una o ms cantidades en otra cantidad, llamada resultado, mediante la aplicacin de ciertas
reglas de clculo previamente establecidas.
En forma general, toda operacin matemtica tiene tres elementos principales, que son los
siguientes:
1. El operador matemtico: Es el signo, smbolo, o disposicin especial que representa una
operacin especfica.
2. Los operandos: Son las cantidades que van a sufrir la transformacin.
3. La Ley de Definicin: Es el conjunto de reglas que vamos a utilizar para llevar a cabo la
transformacin de los operandos en el resultado.
Operacin universal: Se le llama as porque su ley de definicin es conocida universalmente,
por ejemplo la multiplicacin. Por ejemplo:
5 3 = 5 + 5 + 5 = 15
5 3 = 15
Operacin arbitraria: Se le llama de esa manera porque su ley de definicin no est
determinada universalmente, por ejemplo la operacin asterisco representada por *.
Operandos
a * b =
Operador
3a
5b
Ley de definicin
Aplicacin:
4 * 6 = 3(4) + 5(6)
4 * 6 = 12 + 30
4 * 6 = 42
En este tema haremos mayor referencia a nuevas operaciones, llamadas en algunos casos
operaciones arbitrarias. Las operaciones arbitrarias se pueden dividir en: simples, compuestos,
con condiciones y por tablas.
OPERACIONES SIMPLES
Son aquellos problemas donde se aplica en forma directa los valores a la regla preestablecida
en la operacin y su operador se escribe una sola vez.
Ejemplo 1:
Si: m n = m + n2
Calcular " 5 3
Solucin: En este caso el operador establece que la regla de formacin es "m + n2"
Lo que tenemos que hacer, es hallar el valor numrico de tal regla para: m = 5
que:
mn
n = 3, ya
5 3
Luego de identificar los valores de m y n, procedemos a reemplazarlos en la regla de
formacin:
m n = m + n2
5 3 = 5 + 32
E = (1 * 2) * (2 * 3)
Solucin: Dado: a * b podemos calcular primero: 1 * 2 haciendo: a = 1 y b = 2
Recurriendo a la misma operacin: a * b, podemos hallar (2 * 3) haciendo: a = 2 y b = 3.
Finalmente en la expresin "E", se hace necesario aplicar otra vez: a * b, donde "a" y "b" son
los dos resultados anteriores.
Clculo de 1 * 2:
a * b = a2 + 2ab + b2
1 * 2 = 12 + 2(1)(2) + 22
1 * 2 = 9 .......................... 1
Clculo de 2 * 3:
a * b = a2 + 2ab + b2
2 * 3 = 22 + 2(2)(3) + 32
2 * 3 = 25 ........................ 2
Clculo de "E":
a * b = a2 + 2ab + b2
E= 1 * 2
Reemplazando 1 y 2 :
E = 9 * 25 = 92 + 2(9)(25) + 252
E = 81 + 2(9)(25) + 625
E = 81 + 450 + 625 = 1156
El valor de "E" ser 1156
Ejemplo 3:
Si: x y = x2 - 2y, calcular: 4 2
Solucin: De la condicin:
x
4
4
4 2 = 12
y = x2 - 2y
2 = 42 - 2(2)
2 = 16 - 4
Ejemplo 4:
Si: a * b = 3a + b2
Calcular: 3 * 4
Solucin: De la condicin:
a * b = 3a + b2
3 * 4 = 3(3) + 42
3 * 4 = 9 + 16
3 * 4 = 25
Ejemplo 5:
Si: x y= 3
-2
Calcular: 16 4
Solucin: De la condicin:
x y =3
-2
16 4 = 3 16 - 2 4
16 4 = 3(4) - 2(2)
16 4 = 12 - 4
16 4 = 8
OPERACIONES COMPUESTAS
En este tipo de problemas, el operador se repite dos o ms veces. En este tipo de operaciones
se sigue el orden dado por los signos de agrupacin.
Ejemplo 6:
Si: MN = 3M + 2N; hallar el valor de E= (2 1) 5
Solucin: Primero determinamos: (2 1) = 3(2) + 2(1)
= 6+2=8
Luego, reemplazamos en E = 8 5
E = 3(8) + 2(5)
E = 24 + 10 = 34
Ejemplo 7:
Si:
= 5y + 1
1
= 5(1) + 1 = 5 + 1 = 6
Luego determinamos:
= 5(6) + 1 = 30 + 1= 31
Determine: E = (5 * 3) * (4 * 4)
Primero resolvemos (5 * 3) por ser 5 3 le corresponde la primera regla:
(5 * 3)
Luego (4 * 4) por ser 4 = 4 le corresponde la segunda regla:
(4 * 4) = 2(4) 4 = 8 4 = 4
Reemplazamos ambos resultados en E = 4 * 4, lo que nos conduce nuevamente a la segunda
regla:
E=4
OPERACIONES CON TABLAS
En este tipo de ejercicios la regla de operacin viene dada por una tabla.
Ejemplo 6:
En el conjunto: M = {a; b; c; d}, se define:
*
a
b
c
d
Hallar:
) (
(
) (
b
b
c
d
a
c
c
d
a
b
a
a
b
c
c
d
d
a
b
c
)
)
Solucin:
Para hallar b * a, por ejemplo, primero debemos ubicar al primer elemento (b) en la columna
de entrada, y al segundo elemento (a) en la fila de entrada; el resultado de la operacin lo
b
b
c
d
a
c
c
d
a
b
a
a
b
c
c
d
d
a
b
c
b*a=b
Anlogamente:
a*b=b
c*c=a
d*a=c
Luego:
(b * a) * (a * b)
b*b
c
(
c
*
c
)
*
(
d
*
a
)
N=
= a*c = c = 1
N=1
TALLER 21
1. Si: a * b = 4a + 5b
calcular: 2 * 3
a) 21
d) 25
2. Si: m # n = m2 + n2
calcular: 1 # 5
b) 23
e) 26
c) 19
b) 29
e) 17
5. Sabiendo que:
hallar: 5
a) 11
calcular:
e)
x
c) 16
19
a) 8
d) 11
b) 3
e) 17
b) 24
e) 35
c) 15
= 2a + 5
3
b) 18
e) 11
c) 15
8. Sabiendo que:
X
y = x2 + y2
calcular: (5
1)
(-3
2)
= 2x + 7
b) 25
e) 47
a) 13
d) 16
c) 12
= 5x + 1
6. Sabiendo que:
c) 37
9. Si se sabe que:
M N = MN - 1
hallar: (3 2) 2
a) 64
d) 15
4. Si:
b) 18
e) 15
15
7. Sabiendo que:
a) 57
d) 55
= 2m + 3
b) 13
d)
calcular:
c) 27
a) 21
d) 26
a) 742
d) 845
b) 901
e) 615
c) 118
a) 12
b) 48
d) 84
e) 81
c) 62
1
3
2
1
2
1
3
2
#
1
2
3
4
3
2
1
3
Hallar: (3 * 2) * (2 * 1)
a) 1
d) 1 2
2
4
1
2
3
3
1
2
3
4
4
2
3
4
1
el resultado de efectuar:
b) 2
e) 2 3
c) 3
S=
es:
a) 1/2
d) 1/3
(2#4)# (3#1)
(4#3)#2
b) 1/4
e) 2
c) 31
JUGUEMOS EN CASA
1. Sabiendo que:
hallar:
3. Si:
m = 2m + 3
2. Si:
8 + 6
hallar:
2
x = x +1
calcular:
t = 3t - 5
4. Sabiendo que:
calcular:
n = 2n + 7
5. Si se sabe que: a # b = ab
hallar: (2 # 3) # (1 # 2)
6. Sabiendo que:
A B C = AB - C
hallar: 3 8 9 + 7 4 12
7. Se define el operador
conjunto: A = {2;5;8}
siguiente tabla:
2
8
5
2
2
5
8
(2
[(8
5
5
2
8
8
2
8
5
5) + (8
5)
" " en el
mediante la
2] + (5
2
4
2
6
2
4
6
4
2
4
6
2)
2)
9. Se sabe que:
a * b = 2a - b
m n = (m + 1)(n -1)
(4
6)
=2
10. Si:
L
R
S =
hallar: (5 * 1) (2 * 1)
6
6
4
2
L+R+S
L-R-S
2
5
HUMOR
ROMPECOCOS
TRADUCIR:
CRIPTOPERACIONES
SERIES GRAFICAS
En el presente tema analizaremos las sucesiones grficas, analogas grficas, matrices con
figuras y elementos discordantes.
SUCESIONES GRFICAS
Ejemplo 1:
a)
... Como puedes notar el tringulo se va haciendo cada vez ms pequeo y el crculo cada
vez ms grande.
b)
c)
... Las figuras exteriores disminuyen en el nmero de lados de uno en uno, pero los trazos
interiores aumentan.
d)
... La mitad negra del cuadrado va girando en la direccin de las agujas del reloj (sentido
horario).
TALLER 21
?
... ?
2. Qu figura sigue?
;
... ?
;
; ... ?
4. Qu figura sigue?
?
... ?
5. Qu figura sigue?
JUGUEMOS EN CASA
Marque la respuesta que contina la sucesin.
... ?
ANALOGAS GRFICAS
Ejemplo 2:
En cada caso dibujar la figura que falta:
a)
es a
como
es a ...
Solucin:
El crculo grande se relaciona con el crculo pequeo en la misma forma que el tringulo grande
se relaciona con un tringulo pequeo. Existe una relacin de tamao.
Rpta.:
Solucin:
Las figuras que envuelven ingresan, y viceversa, lo sombreado se blanquea.
Rpta.:
TALLER 22
Resolver las siguientes analogas grficas (dibuja la respuesta)
1.
2.
2.
3.
4.
5.
JUGUEMOS EN CASA
Resolver las siguientes analogas grficas (dibuja la respuesta)
1.
2.
3.
4.
?
Solucin:
En cada fila y en cada columna hay un cuadrado, un tringulo y un crculo, entonces en la
posicin que falta debe ir un cuadrado. Adems la figura deber ir sombreada.
Rpta.:
TALLER 23
1. Qu figura falta?
3. Qu figura falta?
8. Qu figura falta?
9. Qu figura falta?
JUGUEMOS EN CASA
1. Qu figura falta?
2. Qu figura falta?
ELEMENTO DISCORDANTE
Ejemplo 4:
a)
Las figuras A, B, C y E son las fases correctas de una sucesin de giros en sentido
antihorario; por lo tanto la figura que no corresponde a esta secuencia es la D.
b)
El crculo negro se ubica siempre a la izquierda del tringulo sombreado, salvo en la opcin C
en la cual el crculo est a la derecha.
c)
Todas las figuras son iguales; sin embargo, al girar las figuras en sentido horario o antihorario
todas podrn tomar la posicin de E, salvo la alternativa C.
d)
TALLER 24
1. Qu figura no corresponde con las
dems?
... ?
JUGUEMOS EN CASA
1. Qu figura no corresponde con las
dems?
HUMOR
ROMPECOCOS
Estrella
Coloca en cada crculo un nmero
comprendido entre 1 y 12, de forma que
los seis lados de la estrella sumen siempre
la misma cantidad.
El nmero secreto.
Coloca las cifras del 1 al 6, empezando por la izquierda, de manera que el nmero
formado por la 1 y 2 cifras es mltiplo de 2; el formado por la 2 y 3 es mltiplo
de 3, y as sucesivamente, ..., el Formado por la 5 y la 6 es mltiplo de 6.
Equilibrando.
Tenemos tres balanzas equilibradas, como muestran las figuras. Cuntas tazas se
necesitan para equilibrar la jarra?
PROBLEMAS LOGICOS
Los problemas que llamamos "de lgica" son, simplemente, situaciones en las que basta aplicar
sistemticamente los principios de la lgica de enunciados para resolverlos. En realidad,
mediante el recurso de la lgica se resuelven todos estos problemas, juegos o acertijos, que,
sin embargo, pueden clasificarse en virtud de la componente de pensamiento lateral o acertijo,
o de clculo numrico, o de situacin paradjica que pueda presentar.
DECISIN CON DATOS EXPLCITOS
Son aquellos problemas donde luego de llenar el cuadro de doble entrada con los datos en
forma directa se puede concluir la solucin.
Ejemplo 1:
A, B y C se encuentran en la antigua parada y comentan sobre sus vicios.
A dice: A mi no me gusta fumar ni beber.
C dice: Me hubiera gustado aprender a fumar
Considerando que solo hay tres vicios: fumar beber y jugar; y que cada uno de ellos tiene un
solo vicio Cul es el vicio de A?
a) Fumar
b) Beber
c) Jugar
d) F.D
e) N.A
Solucin:
Primero: Construyamos un cuadro de doble entrada, para as mostrar todas las
posibilidades:
FUMA
BEBE
JUEGA
NO
NO
SI
B
C
Como el juego le corresponde a A, entonces el juego no ser para B.
Considerando el segundo dato, se tendr que C no fuma.
Tercero: El cuadro resultante
Entonces B Fuma
Solucin:
Profesora
Nutricin
Judith
NO
NO
Elba
SI
NO
Rosa
NO
Queta
NO
Abogada
Odontloga
NO
NO
NO
Como la abogada est de novia, entonces Judith que es casada no es Abogada, de donde se
deduce que es Odontloga.
Profesora
Nutricin
Abogada
Odontloga
Judith
NO
NO
NO
SI
Elba
SI
NO
NO
NO
Rosa
NO
NO
SI
NO
Queta
NO
SI
NO
NO
SOLUCION:
Construimos una tabla de doble entrada:
Corbata
amarilla
Corbata
blanca
Corbata
roja
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Es curioso dijo el seor de la corbata roja nuestros apellidos son los mismos que nuestras
corbatas, pero ninguno lleva el que le corresponde al suyo
Entonces el seor Amarillo no tiene corbata amarilla, el seor blanco no tiene corbata blanca y
el seor rojo no tiene corbata roja, anulando estas posibilidades en el cuadro:
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
Corbata
roja
X
X
<< tiene ud. Razn dijo el seor Blanco>>.(contestndole al seor de la corbata roja)
Se puede notar de esa conversacin que el seor Blanco no tiene corbata roja, porque estn
conversando dos personas distintas, anulemos esta posibilidad:
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
Corbata
roja
X
X
La nica posibilidad que queda para el seor Blanco es que l tenga la corbata amarilla:
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
Corbata
roja
X
X
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
Corbata
roja
X
X
La nica posibilidad que queda para el seor Rojo es que l tenga la corbata blanca, y por lo
tanto sta corbata no la puede tener el seor amarillo.
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
X
X
Corbata
roja
X
X
Y por ltimo para completar la tabla el seor amarillo debe tener la corbata roja:
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
X
X
Corbata
roja
X
X
Por lo tanto:
-
TALLER 25
1. En una sala de conferencias estn
reunidos un ingeniero, un contador, un
abogado y un mdico; los nombres
aunque no necesariamente en ese
orden son: Pedro, Daniel, Junior y
Fabin. Si se sabe que Pedro y el
contador no se llevan bien. Junior es
amigo del mdico, Daniel es primo del
abogado y ste amigo de Fabin; el
ingeniero es muy amigo de Fabin y del
mdico. Quin es el abogado?
a) Csar
b) Fabin c) Pedro
d) Junior
e) Daniel
JUGUEMOS EN CASA
1. Juan, Dante y Rafael practican deportes
distintos. Si a Dante no le gusta el tenis
y Rafael practica pimpn, Quin
practica bsquet?
AGUA
GASEOSA
JUGO
TOTAL
NIOS
9
NIAS
TOTAL
26
6
14
37
68
NIOS
9
8
14
31
NIAS
17
6
14
37
TOTAL
26
14
28
68
TALLER 26
1. De un grupo de 80 nios y nias, los que
cantan son tantos como los que no lo
hacen. Si las nias que cantan son 20 y
los nios que no cantan son 34,
Cuntos nios y cuantas nias
conforman el grupo?
CASO 1
V-I
F-C
F-I-C
F-C
CASO 2
F-I
V-I
F-C-C
F-C
CASO 3
F-I
F-I
V-I-I
F-C
CASO 4
F
F-I
F-I-C
V-I
Caso 1: Si suponemos que Andrs dice verdad, es inocente, entonces Eduardo y Rafael son
culpables y Jess sera inocente y culpable a la vez, lo que es imposible y se descarta esta
posibilidad.
Caso 2: Si suponemos que Eduardo dice la verdad este sera inocente al igual que Andrs,
entonces Jess y Rafael seran culpables y como es uno solo el culpable se descarta esta
posibilidad.
Caso 3: Suponiendo que Jess diga la verdad, deducimos fcilmente que Andrs, Eduardo y
Jess son inocentes y solo Rafael aparece como nico culpable y esta es una posible solucin.
Caso 4: Si Rafael dice verdad llegamos rpidamente a una contradiccin, pues Jess sera
inocente y culpable a la vez y esto es imposible.
Haciendo una valoracin de los cuatro casos podemos concluir que el nico en que no se llega a
una contradiccin es en el tercero, por lo tanto Rafael es el culpable.
Ejemplo 6:
En cierto planeta cada habitante es veraz o mentiroso. Al llegar a este planeta encontramos tres
extraterrestres.
ET1 dice: "ET2 y yo somos iguales"
ET2 dice: "ET3 es veraz"
ET3 dice: "ET1 y yo somos diferentes"
Cmo es cada uno de ellos veraz o mentiroso?
Solucin:
Este puede ser llevado a una tabla, diferenciando dos casos, como aparece a continuacin:
Caso 1: Si ET1 dice verdad, entonces ET2 es veraz al igual que ET3, llegando a una
contradiccin ya que ET3 plantea que l y ET1 son diferentes y son iguales, por lo tanto
desechamos esta posibilidad.
Caso 2: Supongamos que ET2 dice verdad, entonces ET3 es veraz y ET1 es mentiroso y como
no hay contradiccin esta es la solucin.
ET1
ET2
ET3
CASO 1
V
V
V
CASO 2
F
V
V
Ejemplo 7:
Eduardo miente los mircoles, jueves y viernes y dice la verdad el resto de la semana, Andrs
miente los domingos, lunes y martes y dice la verdad el resto de la semana. Si ambos dicen
"maana es un da en el que yo miento" Qu da de la semana ser maana?
Solucin:
Hagamos una tabla donde aparezcan Eduardo, Andrs y los das de la semana, marquemos los
das que dicen verdad con V y los que mienten por F. Haciendo un anlisis parecido a los
anteriores llegamos a la conclusin de que ese da se obtiene cuando el valor de verdad de
ambos se cambia al da siguiente y esto solo ocurre cuando se pasa de martes para mircoles,
luego concluimos que maana ser mircoles.
EDUARDO
ANDRES
L
V
F
M
V
F
M
F
V
J
F
V
V
F
V
S
V
V
D
V
F
Ejemplo 11:
El conductor silencioso
Un taxista recogi a una persona que conversaba mucho. El chofr no tena deseos de hablar,
as que procedi como si fuese sordo y mudo. Seal su boca y sus orejas para que se
entendiera que no poda ni hablar ni oir. Cuando lleg al lugar que la mujer le haba indicado,
dirigi su dedo ndice hacia el taxmetro para que ella supiera cunto deba pagar. La pasajera
lo hizo y se baj del vehculo. Pero, mientras se alejaba, se dio cuenta de que el conductor le
haba mentido. Cmo lo supo?
Para orientarse: Trate de imaginar que usted es la pasajera y reconstruya el viaje.
Solucin: Si el chofer hubiese sido sordomudo nunca hubiera podido escuchar hacia donde se
diriga la pasajera. Por eso, al llegar a destino, la mujer comprendi que el taxista la haba
TALLER 26
El problema del arquelogo....
Podrs solucionar el problema del
arquelogo?
Un arquelogo entra en una cueva y descubre
dos cuerpos embalsamados, uno de hombre y
otro de mujer, totalmente desnudos y
perfectamente conservados, el cientfico con
una simple ojeada al fsico de stos concluye
rotundamente:
Son
Adn
y
Eva.
Cmo llega a esta conclusin el arquelogo?
El zorro y el pato
Un hombre debe cruzar de una orilla a la opuesta del ro con un pato, una bolsa de maz y un
zorro. Si llevase en su lancha todo eso en el mismo viaje, el pato se comera el maz y el zorro
se comera al pato. Cmo debe hacer para trasladar slo sus bienes, el menor nmero de
viajes posible, mantenindolos a salvo?
El semforo descompuesto
En una esquina del barrio hay un semforo que no funciona bien, ya que no enciende la
segunda luz de las tres que tiene. Teniendo en cuenta que las luces son verdes, amarillas y
rojas, en ese orden, de qu color debern ser las bombillas que llevar el operario para
reparar el semforo?
Ayuda: la solucin no es la ms obvia.
Ejemplo 12:
LO QUE DIJO EL REO: En un determinado pas donde la ejecucin de un condenado a muerte
solamente puede hacerse mediante la horca o la silla elctrica, se da la situacin siguiente, que
permite a un cierto condenado librarse de ser ejecutado. Llega el momento de la ejecucin y
sus verdugos le piden que hable, y le manifiestan: "Si dices una verdad, te mataremos en la
horca, y si mientes te mataremos en la silla elctrica". El preso hace entonces una afirmacin
que deja a los verdugos tan perplejos que no pueden, sin contradecirse, matar al preso ni en la
horca, ni en la silla elctrica. Qu es lo que dijo el reo?
Solucin: El reo dice: "Me vais a matar en la silla elctrica". Y piensan los verdugos: si es
verdad lo que ha dicho, no podemos matarlo en la silla elctrica, puesto que esta forma de
ejecucin habamos quedado en reservarla para el caso de que mintiera. Pero, por otra parte, si
lo matamos en la horca, habr mentido en su afirmacin, as que tampoco podemos matarlo en
la horca porque esta forma de matarlo era para el caso de que dijera la verdad.
Ejemplo 13:
LAS PEINETAS DE LA FERIA: En la caseta de Mara tenemos 5 peinetas. Dos blancas, tres
rojas. Se ponen tres bailadoras en fila india y, sin que ellas vean el color, se les coloca una
peineta en la cabecita a cada una de ellas. Est claro que la bailadora que queda en tercer
lugar si ve el color de las peinetas de las otras dos y la bailadora que est en segundo lugar
ver solo el color de la peineta de la bailadora que tiene delante, la primera de la fila. Bueno,
pues cuando alguien le pregunt a la ltima bailadora si poda deducir cul era el color de la
peineta que tena en la cabeza, dijo "no, no puedo". A la misma pregunta, la bailadora segunda,
que solo vea a la que tena delante, dijo, "yo tampoco puedo". En cambio, cuando la pregunta
se le hizo a la primera bailadora, que escuch las respuestas de las dos compaeras de atrs,
dijo: "mi peineta es roja", a pesar de que no vea el color de ninguna de las peinetas. Cmo lo
dedujo?
Solucin: Si la tercera bailaora dijo "no, no puedo", se deduce ya que las dos bailadoras que
estaban delante no tenan ambas peineta blanca, pues entonces hubiera deducido que la suya
habra de ser roja, ya que solo hay dos blancas. As que, una de tres, la primera era blanca y la
segunda roja, o la primera era roja y la segunda blanca o las dos primeras eran rojas. Pero al
preguntarle a la bailadora segunda dijo "yo tampoco puedo". Esto quiere decir que la primera,
que es la nica peineta que ve, no era blanca, porque entonces hubiera deducido que la suya
era roja. Por tanto la primera de las tres bailaoras, al oir la segunda respuesta, supo ya que la
peineta que llevaba sobre su cabeza era roja.
Ejemplo 14:
LAS ETIQUETAS: Sin acertar con ninguna de las tres, un empleado etiquet errneamente
tres cajas que contenan lpices, bolgrafos y grapas. Cuando alguien le comunica el error, dice:
"no hay problema, con solo abrir una de las tres caja y mirar su contenido, ya podr colocar las
tres etiquetas correctamente". Cmo lo hace?
Solucin: supongamos que, por ejemplo, la primera caja tiene etiqueta de "bolgrafos", la
segunda "grapas" y la tercera "lpices". Si el empleado abre, pongamos por caso, la primera
caja, "bolgrafos" y ve que contiene grapas, ya sabe que la segunda, con la etiqueta "grapas",
es la de los lpices y la tercera, con la etiqueta "lpices" es la de los bolgrafos, pues todas las
etiquetas estaban errneamente colocadas.
Ejemplo 15:
UN HOMICIDIO: Se cometi un asesinato. Se sospecha de Roberto, Jos, Manuel y Luis.
De ser Manuel el homicida, el delito fue premeditado. Si los autores fueran Jos y Roberto,
ocurri en la noche. Si claro el asesino es Luis, no ocurri el da domingo. Como cuestin de
hecho sabemos que el suceso ocurri el domingo por la tarde. En consecuencia. Cul de
los mencionados sera el sospechoso principal?
delito Premeditado.
Jos y Roberto
ocurri en la noche
Luis
no ocurri el da domingo.
Segn Dato: El suceso ocurri el domingo por la Tarde con lo cual se descarta como
sospechoso a Jos y Roberto, adems de Luis.
El sospechoso principal es: Manuel.
TALLER 27
El enigma del sombrero
En el dibujo, hay 4 hombres enterrados hasta el cuello. No se pueden mover, por lo tanto
slo ven lo que tienen enfrente (D puede ver B y C). Entre el hombre A y el B hay una pared
opaca (no ven nada). Saben que 2 de ellos tienen el sombrero negro y otros 2 lo tienen
blanco. No saben de qu color es el sombrero que ellos mismos poseen. Para no ser
fusilados, uno de ellos tiene que decir al verdugo cul es el color de su sombrero. Si se
equivoca, todos sern fusilados, no estn autorizados ni a hablar ni a darse la vuelta, y tienen
10 minutos para encontrar la solucin de lo contrario todo se acaba....
Al cabo de un minuto, cul de ellos llama al verdugo? Por qu est seguro del color de su
sombrero?
HUMOR
ROMPECOCOS
Completando el cuadrado
Dentro del cuadrado de la figura se escriben
los nmeros enteros del 1 al 9 (sin repetir).
La suma de los 4 nmeros alrededor de cada
uno de los vrtices marcados con flechas
tiene que ser 20. Los nmeros 3 y 5 ya han
sido escritos.
Qu nmero debe ir en la casilla
sombreada?
RAZONAMIENTO VERBAL
Es la aptitud o capacidad de anlisis que poseen los seres humanos para manejar el lenguaje
simblico, el empleo correcto de vocabulario, significado de palabras, frases, oraciones y
prrafos.
El razonamiento verbal es la capacidad de discernimiento, habilidades y destrezas adquiridas
para comprender conceptos y analizar situaciones especficas estableciendo entre ellos
principios de clasificacin, ordenacin, relacin, significados, entre otros.
El contenido de esta rea es:
Sinnimos
Antnimos
Trmino excluido
Completacin de oraciones
Comprensin lectora
Analogas.
SINNIMOS
Pronunciacin
Sinnimos
Significado
Escritura
Ejemplo: En la lista de palabras que sigue, escoja Ud., la palabra de significado igual o muy
parecido a la que est en la premisa.
1. ABOLENGO
3. LACERAR
a)linaza
b)castigo
c) pena
d)atosigar
e)estirpe
a)
b)
c)
d)
2. PATOLOGICO
4. DOSIS
5. MAGICO
enamorar
encerar
herir
derrumbar
e) coger
a)tautolgico
b)anmalo
c) regularidad
d)montono
e)axiolgico
a)
b)
c)
d)
e)
pacifico
fantstico
testarudo
siembra
dudoso
6. DEFERENCIA
a)
b)
c)
d)
e)
a)
b)
c)
d)
racin
pequeez
ilusin
detener
e) inopia
diferencia
deficiencia
felona
cortesa
ineptitud
7. TACITURNO
a)
b)
c)
d)
e)
ovoide
huevo
simio
cadver
triste
8. JUSTO
a)
b)
c)
d)
e)
recto
perfecto
potestad
exacto
correcto
1.
2.
Avistar
a) vigilia
d) vistazo
b) mirn
e) acecho
c) avizorar
Indigente
a) infortunio
d) necesitar
b) privacin
e) mendigar
c) menesteroso
Los trminos deben compartir los mismos accidentes gramaticales, es decir deben estar en la misma
conjugacin, tiempo, persona, nmero y gnero.
Mrame
Comeremos
a)
b)
c)
d)
e)
a) Almorzamos
b) Hemos desayunado
c) Habamos cenado
d) Cenaremos
e) Atiborrar
Ver
Divsalo
Obsrvame
Bscame
Espiar
Enajenado
a) Sensato
b) Loca
c) Delirantes
d) Alienado
e) Chifladas
Docente
a) ayo
b) profe
d) profesor
e) amauta
c) teacher
TALLER 28
Identifica la categora gramatical de las siguientes palabras y escribe dos sinnimos por palabra:
a) azuzar
__________________________________
b) ftido
__________________________________
c) empalme
__________________________________
d) habitual
__________________________________
e) mesura
__________________________________
f) veredicto
__________________________________
g) vstago
__________________________________
h) percudido
__________________________________
i) aborigen
__________________________________
j) cavilar
_________________________________
Identifica la opcin que indique el sinnimo ms cercano a la premisa teniendo en cuenta las
diferencias semnticas de las palabras.
1. ABANDONAR
a) renunciar
b) rebajar
c) proveer
d) desamparar
e) aventajar
7. SINGULAR
a) particular
b) especfico
c) uniforme
d) unvoco
e) avisar
13. ARGOT
a) jerga
b) idioma
c) lenguaje
d) dialecto
e) palabrera
19. COHESIN
a) coaccin
b) unin
c) coercin
d) unanimidad
e) coautor
2. INVITADO
a) comensal
b) consentido
c) pariente
d) atento
e) respetuoso
8. NOCIVO
a) inmune
b) daino
c) inocuo
d) obsesivo
e) infinito
14. IMPLICAR
a) inferir
b) incluir
c) imponer
d) imprimir
e) infundar
20. DOLO
a) engao
b) color
c) malestar
d) dolor
e) tabla
3. ALEDAO
a) acucioso
b) lindante
c) hereje
d) lleno
e) austero
9. INDMITO
a) indudable
b) inductivo
c) indoblegable
d) insolente
e) indiviso
15. TIMORATO
a) temido
b) tmido
c) temeroso
d) medroso
e) temible
21. AMNISTA
a) carcelera
b) sentencia
c) regala
d) perdn
e) prisin
4. RUINOSO
a) brillar
b) abandonado
c) destartalado
d) desordenado
e) desequilibrado
10. URBANIDAD
a) urbanizacin
b) urbanismo
c) pleitesa
d) cortesa
e) solemnidad
16. EXTORSIN
a) chantaje
b) extractor
c) exageracin
d) evasin
e) perdicin
22. LIGERO
a) corredor
b) saltador
c) ingrvido
d) atleta
e) impvido
5. CUESTIONAR
a) apoyar
b) controvertir
c) dogmtico
d) creble
e) entender
11. HERMOSO
a) paisaje
b) bello
c) capcioso
d) expectante
e) grandeza
17. INDELEBLE
a) colorido
b) sentencia
c) imborrable
d) indiferente
e) imputable
23. FSICO
a) experto
b) conocido
c) somtico
d) anmico
e) psquico
6. IRACUNDO
a) impertinente
b) irracional
c) engaoso
d) colrico
e) afable
12. CALCINAR
a) calibrar
b) quemar
c) ablandar
d) insultar
e) demoler
18. PERIFRICO
a) esfrico
b) frrico
c) externo
d) extenso
e) extenuado
24. REDUCTO
a) conducto
b) viaducto
c) acueducto
d) defensa
e) descampado
TALLER 29
Identifica la opcin que indique el sinnimo ms cercano
1.
Intimidad
a) ignominia
b) familiaridad
Absolucin
a) malevolencia
c) amigo
d) absolucin
b) franqueza
c) acatamiento
d) remisin
Inepcia
a) pereza
b) gandulera
c) ineptitud
d) necio
e) avaricia
Secuaz
a) antagonista
b) enemistar
c) partidario
d) serie
e) rebelde
Acecinar
a) curar
b) matar
c) homicida
d) finiquitar
e) endiosar
Esmirriado
a) adelgazar
b) esbelto
c) hermosead
d) cautivado
e) esculido
Calaa
a) animal
b) alimaa
c) ndole
d) lgamo
e) conato
Nombrado
a) malvado
b) mentado
c) annimo
d) arrobado
e) ilustrar
Flexible
a) contumaz
b) acomodaticio
c) doblado
d) burdo
e) basto
10. Patrimonio
a) rico
b) heredero
c) capital
d) propiedad
e) bienes
11. Regocijar
a) estrujar
b) realimentar
c) alegrar
d) asolar
e) rutilar
12. Indolente
a) extrao
b) malicioso
c) vagar
d) desidioso
e) flojera
13. Fgaro
a) sastre
b) cmico
c) barbero
d) ftil
e) charca
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
14. Luminiscente
e) oscuridad
6
e) oscuridad
a) consciente
b) brillante
c) estrellado
d) iluminar
e) fosforescente
15. Emporcado
a) molesto
b) alegre
c) sucio
d) obeso
e) esculido
16. Fisonoma
a) semblante
b) caracterstica
c) presencia
d) prestancia
e) rasgo
17. Reticente
a) reservado
b) doblegable
c) recipiente
d) ecunime
e) latente
18. Hosco
a) spero
b) amargo
c) duro
d) hostil
e) odioso
19. Acceder
a) dirigir
b) reconsiderar
c) consentir
d) conducir
e) influir
20. Saliente
a) poniente
b) huir
c) orto
d) salubre
e) partir
21. Abominacin
a) sumisin
b) consideracin
c) alabanza
d) repulsin
e) abandono
22. Refocilar
a) pedir
b) alegrar
c) enfurecer
d) entristecer
e) cargar
23. Crapuloso
a) disoluto
b) ampuloso
c) charlatn
d) honrado
e) depravar
24. Anacoreta
a) gregario
b) exegeta
c) solitario
d) marioneta
e) pintor
25. Zamarro
a) maltrato
b) empalagoso
c) zopenco
d) envidioso
e) burln
26. Impugnar
a) luchar
b) votar
c) anular
d) defender
e) combatir
27. Reversin
a) reaccin
b) devolucin
c) erupcin
d) respuesta
e) derrota
28. Tramar
a) demudar
b) intrigar
c) confuso
d) malograr
e) dorar
29. Nadera
a) chuchera
b) gracia
c) natacin
d) remate
e) aturdir
30. Letargo
a) sopor
b) amargo
c) dulce
d) mortal
e) viveza
31. Ocluir
a) obstruir
b) insolar
c) convenir
d) trasnochar
e) resumir
32. Alevoso
a) holgazn
b) perverso
c) prfido
d) necio
e) basto
33. Defeccin
a) deformidad
b) infidelidad
c) tosquedad
d) laberinto
e) regosto
34. Avieso
a) torcido
b) juguetn
c) advertido
d) gil
e) acostumbrado
35. Avieso
a) torcido
b) juguetn
c) advertido
d) gil
e) acostumbrado
36. Abyeccin
a) humillacin
b) gradacin
c) escasez
d) abultado
e) profusin
37. Pose
a) modo
b) mtodo
c) actitud
d) silueta
e) afectacin
38. Feble
a) enjuto
b) fuerte
c) sencillez
d) incapaz
e) inclume
39. Conversacin
a) exponer
b) pltica
c) ctedra
d) simposio
e) panel
40. Oculto
a) negro
b) furtivo
c) gris
d) saco
e) fnebre
41. Medroso
a) mediano
b) timorato
c) ocioso
d) pasible
e) activo
42. Capitular
a) cercenar
b) cadalso
c) claudicar
d) ahorcar
e) titulo
TALLER 30
VIGILANTE
a) alerta
b) indulgente
c) valeroso
d) naciente
e) despierto
TERAPUTICO
a) diagramtico
b) amorfo
c) biolgico
d) gramatical
e) curativo
REMOTO
c) cercano
d) prximo
c) nuevo
d) lejano
e) ausente
SOBRIO
a)sucio
b)sombro
c)parco
d)apropiado
e)descansado
INDULTAR
a) absolver
b)castigar
c)premiar
d)resolver
e)discutir
EROSIN
a)amplitud
b)origen
c)desgaste
d)longitud
e)misin
COTEXTO
a)configuracin
b)contextura
c)contienda
d)entorno
e)contingencia
QUERELLA
a)ocio
b)conformidad
c)demanda
d)susto
e)pleito
AFIRMAR
a)asegurar
b)contener
c)informar
d)deducir
e)implementar
ALCALOIDE
a)alcohol
b)droga
c)alcanca
d)alguacil
e)alcanfor
NOVEL
c)costoso
d)nuevo
c)osco
d)radical
e)interesante
CONTINGENTE
a)Apreciacin
b)eventualidad
c)agrupamiento
d)restringido
e)indiferente
CONCISO
a) consiente
b)breve
c)claro
d)duro
e)abstracto
DICCIN
a)error
b)vocablo
c)accin
d)diccionario
e)unin
ECUNIME
c)economista
d)sereno
c)alocado
d)tierno
e)valiente
LCIDO
a)Laborioso
b)justiciero
c)brillante
d)vulgar
e)productivo
JACTANCIA
a) sabio
b)exagerado
c)engredo
d)rebajarse
e)coligarse
CNDIDO
a)incauto
b)simpln
c)ingenuo
d)papanatas
e)chancero
FORTUITO
a)consecutivo
b)superior
c)nico
d)siniestro
e)accidental
SCULO
a)apagado
b)vivo
c)beso
d)ngulo
e)oscuro
homlogo
a)mortal
b)semejante
c)humano
d)hmedo
e)igual
ACOSAR
a)asediar
b)amenazar
c)sospechar
d)escapar
e)cambiar
MENTAR
a)saborear
b)citar
c)engaar
d)olvidar
e)aclarar
ANTNIMOS.
Palabras que tienen diferente pronunciacin y expresan ideas opuestas, como por
ejemplo:
Experto - novato
antiguo-moderno.
c) Vanidoso
Planteamiento: RESTRINGIR
a) Delimitar
b) Permitir
Planteamiento: PONER
a) Quitar
b) Colocar
d) Piadoso
c) Ajustar
c) Plantar
d) Establecer
d) Ostentar
Se debe tener cuidado ya que algunas palabras tienen varios significados y el antnimo
correspondiente a cada uno de ellos es diferente.
Bebida- dulce
- Bebida- amarga
Trato- dulce
- Trato- spero
Espritu -dulce
- Espritu- irascible
Absolutos directos
Relativos indirectos
Expresan sentido
excluyente,significacin
totalmente opuesta
Expresan
significacin parcial
u opuesta
Anverso - reverso
Nuevo-usado
Blanco-negro
Amanecer-atardecer
Da-noche
Alto-mediano
PRACTIQUEMOS
Identifica la categora gramatical de las siguientes palabras y escribe dos antnimos por palabra:
1) casual
_________________________________
2) xodo
_________________________________
3) azuzar
_________________________________
4) accidental
_________________________________
5) consuelo
_________________________________
6) magno
_________________________________
7) nbil
_________________________________
8) joya
_________________________________
9) ofrenda
_______________________________
10) alabar
_______________________________
TALLER 31
Instruccin: Determina cules son los antnimos convenientes para las palabras propuestas.
1.
Aroma
a) olor
b) perfume
c) hedor
d) extracto
e) sabor
Petulancia
a) tranquilidad
b) moderacin
c) sencillez
d) pobreza
e) seriedad
Falaz
a) inocente
b) veraz
c) noble
d) justo
e) artero
Ladino
a) astuto
b) sinceridad
c) inocente
d) candidez
e) pillo
Acatamiento
a) licitud
b) rebelda
c) perfidia
d) separacin
e) conspirador
Leonino
a) mortal
b) equitativo
c) conciso
d) humano
e) perturbado
Menguar
a) aumentar
b) menoscabar
c) lesionar
d) dilapidar
e) recortar
Misntropo
a) alegre
b) tratable
c) filantropa
d) indulgente
e) cordialidad
Arcaico
a) actual
b) neologismo
c) creciente
d) remoto
e) vetusto
10. Novicia
a) avisada
b) vejez
c) veterana
d) hermana
e) arraigada
11. Retrado
a) magnnimo
b) locuaz
c) excitado
d) aventurero
e) extrovertido
12. Laudatorio
a) lastimoso
b) inmoral
c) rencoroso
d) injurioso
e) egosta
13. Afluencia
a) viaje
b) escasez
c) migracin
d) desarraigar
e) extradicin
14. Elegiaco
a) festivo
b) divertir
c) honorable
d) favorable
e) agradable
15. Industrioso
a) descansar
b) cndido
c) honrado
d) bondadoso
e) incompetente
16. Deferencia
a) encono
b) omisin
c) crueldad
d) vastedad
e) displicencia
17. Excelencia
a) ineptitud
b) modesto
c) ignorancia
d) inferioridad
e) abominacin
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
18. Molicie
a) dureza
b) aspereza
c) rugosidad
d) drasticidad
e) naturalidad
19. Sagaz
a) novato
b) pueril
c) incapaz
d) ingenuo
e) ignorante
20. Solazarse
a) cansarse
b) aburrirse
c) sublevarse
d) desatender
e) nublarse
21. Irascible
a) afectuoso
b) quieto
22. Glacial
a) veraniego
b) custico
c) tropical
d) alarmante
e) trrido
23. Vejamen
a) veneracin
b) respeto
c) dileccin
d) predilecto
e) hallazgo
24. Munificente
a) ruin
b) leal
c) avaricia
d) mezquino
e) pordiosero
25. Subvenir
a) ignorancia
b) abrumar
c) imponer
d) discriminar
e) desamparar
26. Sublimar
a) pifiar
b) castigar
c) desprecio
d) menospreciar e) reprochar
27. Expurgar
a) confesar
b) corroer
c) deslucido
d) ennegrecer
e) contaminar
28. Mohno
a) grato
b) inquieto
c) exultado
d) dinmico
e) alegrar
29. Prstino
a) utpico
b) moderno
c) cristalino
d) inmutable
e) restaurar
30. Inexorable
a) exigible
b) piadoso
c) confortable
d) escudriable
e) memorable
31. Enrostrar
a) alabanza
b) disculpar
c) consideracin
d) reconciliar
e) congratular
32. Latente
a) profundo
b) accesible
c) inabordable
d) notorio
e) misterioso
33. Alienado
a) reflexionar
b) intelectual
c) torcido
d) aborigen
e) cuerdo
34. Oscilante
a) voluble
b) cambiante
c) consolidado
d) valenta
e) fijar
35. Saturar
a) hacer
b) crear
c) inundacin
d) deplorar
e) vaciar
36. Degradacin
a) desacuerdo
b) distensin
c) ascenso
d) incrementar
e) aumentar
37. Incompetente
a) experiencia
b) viejo
c) cualificado
d) magnfico
e) lder
38. Rabioso
a) irritacin
b) mesurado
c) tranquilidad
d) frialdad
e) alegre
39. Difano
a) caliginoso
b) til
c) ufano
d) intil
e) oscurecer
c) firme
d) conciliador
e) apacible
40. Diloga
a) precisin
b) ilgico
c) dirimir
d) incierto
e) exacto
41. Dscolo
a) dcil
b) revoltoso
c) indcil
d) cuadrado
e) vate
42. Educado
a) grosero
b) incapaz
d) ignorancia
e) incorreccin
c) culto
TALLER 32
COMPENDIAR
a)ampliar
b)abreviar
c)resumir
d)recapitular
e)precisar
DIFUSO
a)prolijo
b)confuso
c)dilatado
d)lacnico
e)nublado
PERCATARSE
a)conocer
b)enterarse
c)ignorar
d)reparar
e)advertir
AORANZA
a)recuerdo
b)olvido
c)nostalgia
d)memoria
e)meditacin
CONCESIN
a)otorgacin
b)negativa
c)permiso
d)licencia
e)designacin
EFMERO
a)inmortal
b)constante
c)inmutable
d)duradero
e)inalcanzable
ALTRUISMO
a)piedad
b)desinters
c)benevolencia
d)egosmo
e)humanidad
BRUMOSO
a)propicio
b)desptico
c)ambiguo
d)claro
e)contrario
BLASFEMAR
a)elogiar
b)activar
c)abrazar
d)atender
e)solicitar
DECESO
a)nacimiento
b)mortfero
c)lento
d)sincero
e)sano
FEALDAD
a)ALEGRA
b)confuso
c)trgido
d)belleza
e)cordial
DESATINO
a)acierto
b)esforzado
c)reparar
d)denigrar
e)beodo
FLCIDO
a)lacio
b)tieso
c)gordo
d)continuo
e)blando
IMPLCITO
INDITo
a)sobreentendido a)manchado
b)tcito
b)imitado
c)contenido
c)ilustre
d)explcito
d)hurao
e)ignorado
e)ileso
INEXORABLE
a)herido
b)humano
c)mediocre
d)desconocido
e)original
INFRINGIR
a)obedecer
b)mediocre
c)original
d)imitado
e)sabio
INEPTITUD
a)imitado
b)obedecer
c)hurao
d)abrumador
e)habilidad
ENCOMIO
a)azar
b)derroche
c)reproche
d)erguido
e)confuso
DESAPEGO
a)justo
b)aficin
c)reunir
d)abstenerse
e)superfluo
SABER
a)advertir
b)dominar
c)ignorar
d)entender
e)ciencia
DESATINAR
a)acertar
b)pensar
c)desarrollar
d)entender
e)realizar
ABRUPTO
a)suave
b)complicado
c)sinuoso
d)difcil
e)llano
EVALUACIN
CRUCIGRAMA DE SINNIMOS Y ANTNIMOS
2
1
5
4
3
7
9
10
HORIZONTALES
1.-Sinnimo de Librera
4.- Antnimo de reciente
7.- Sinnimo de ocano
9.- Sinnimo de acrbata
10.- Antnimo de recuerdo
VERTICALES
2.- Antnimo de realizable
6.- Antnimo optimista
5.- Antnimo tranquilo
3.- Sinnimo de rebaja
TERMINO EXCLUIDO
El trmino excluido es aquella palabra que representa algo diferente,
contrario o ms alejado del campo semntico o difiere estructuralmente con
el conjunto conformado por las dems alternativas.
Observemos las siguientes palabras: amor, cario, estima, caricia, querer.
Todas estas palabras comparten una misma relacin?
No.
Amor, cario, estima y querer, estn comprendidos dentro de un campo
semntico, esto es un sentimiento humano positivo del afecto.
En cambio, el trmino caricia, si bien de alguna manera est ligado a dicho
sentimiento, es ms bien una accin con que ste se manifiesta.
De lo sealado, notamos que la exclusin de un trmino de un contexto dado,
es una consecuencia necesaria de la delimitacin del campo semntico en el
cual se agrupa el conjunto de palabras.
En algunos casos la exclusin es evidente y en otros resulta sutil.
Si tenemos los vocablos roble, algarrobo, pino girasol, cedro, evidentemente
el que se excluye sera girasol por ser una flor y no un rbol como los dems.
Si observamos los trminos: germen inauguracin causa origen gnesis y
motivo, todos nos remiten la idea de inicio; pero un anlisis ms sutil,
permite notar que germen, causa, origen, gnesis y motivo, no solo indican
inicio, sino tambin la razn que da lugar a un efecto, en tanto que
inauguracin alude a la celebracin que acompaa al inicio de una actividad.
La eficacia de estos ejercicios exige dominio y precisin en el manejo y
aplicacin del campo semntico. Quienes tienen la habilidad para asociar las
palabras segn sus significados dominarn trminos excluidos.
METODO DE SOLUCIN:
A) DE SINONIMIA:
Se excluye el trmino que no es sinnimo de los dems
Ej.: INCRIMINAR:
a) Acusar b) Imputar c) Sindicar d) Recriminar e) Inculpar
B) DE AFINIDAD SEMNTICA:
Se excluye la palabra que no comparte el sema coincidente de los
dems.
Ej.: TICO:
a) Copa b) Cima c) Cpula d) Sombrero e) Coronilla
C) DE GNERO A ESPECIE:
Se excluye el trmino que no sea una especie perteneciente al gnero
de la premisa
Ej.: INSTRUMENTO
a) Piano b) Violn c) Tambor d) Charango e) Guitarra
D) DE COGENERIDAD:
Se excluye la palabra que no sea especfica y que no pertenezca al
mismo gnero de las dems.
Ej.: CAOBA
a) Cedro b) Roble c) Eucalipto d) Pino e) Helecho
E) DE CAUSALIDAD:
Se excluye el trmino que no presente la relacin de causa efecto
con la premisa o viceversa.
Ej.: DESGRACIA:
a) Pavor b) Grito c) Abrazo d) Angustia e) Desesperacin
F) DE RELACIN MULTIPLE:
Se excluye la palabra que no tenga ningn tipo de relacin lgica
necesaria con la premisa.
Ejm: BARCO
a) Proa b) Mar c) Buque d) Iceberg e) Embarcacin
POLITICA
a) politiquear
b) politicn
c) polimata
d) politiquera
CONCORDE
VIGILANCIA
a) acecho
b) vigilia
c) celo
d) vileza
a) concordia
b) conforme
c) acorde
d) concordante
TALLER 33
Instruccin: A continuacin se plantea una serie de cinco palabras, determina cul se excluye.
1.
Inculto
a) insolente
b) rstico
c) iletrado
d) ignorante
e) grosero
Cuento
a) relato
b) mentira
c) ardid
d) embuste
e) dolo
Noctmbulo
a) bohemio
b) trasnochador c) noctvago
d) nocherniego
e) nocturno
Bravo
a) temerario
b) temeroso
c) valiente
d) bizarro
e) gallardo
Dctil
a) flexible
b) dcil
c) til
d) acomodaticio e) maleable
Aniquilar
a) desbastar
b) arruinar
c) destruir
d) devastar
e) exterminar
Vista
a) olfato
b) gusto
c) tacto
d) sentido
e) odo
Parapetarse
a) protegerse
b) cobijarse
c) espaldonarse
d) apersonarse
e) resguardarse
Insurreccin
a) asonada
b) algaraba
c) revuelta
d) sublevacin
e) alzamiento
10. Sempiterno
a) perenne
b) eterno
c) perecedero
d) perpetuo
e) inmortal
11. Despuntar
a) sobresalir
b) destacarse
c) ensalzar
d) descollar
e) resaltar
12. Capital
a) hacienda
b) fortuna
c) riqueza
d) recurso
e) tesoro
13. Sardnico
a) incisivo
b) sarcstico
c) antiptico
d) irnico
e) mordaz
14. Abolengo
a) aborigen
b) linaje
c) alcurnia
d) prosapia
e) casta
15. Espacioso
a) dilatado
b) llano
c) amplio
d) extenso
e) vasto
16. Salvajismo
a) brutalidad
b) atrocidad
c) barbaridad
17. Peligroso
a) insensato
b) aventurado
18. Apagar
a) ahogar
b) sofocar
c) extinguir
d) disminuir
e) aplacar
19. Ancho
a) holgado
b) basto
c) extenso
d) espacioso
e) dilatado
20. Indicio
a) seal
b) huella
c) rastro
d) pronstico
e) pista
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
d) severidad
e) bestialidad
TALLER 34
De las siguientes opciones subraye la palabra de significado diferente a la premisa.
1. Postulante
a) solicitante
b) presumido
c) pretendiente
d) aspirante
2. Nveo
a) cremoso
b) albo
c) nevado
d) blanco
e) blanquecino
3. Homicida
a) matador
b) sicario
c) matarife
d) matusaln
e) depredador
4. Ralea
a) realeza
b) linaje
c) palaciano
d) abolengo
e) estirpe
5. Musulmn
a) hind
b) catlico
c) budista
d) religioso
e) judo
6. Remuneracin
a) dieta
b) estipendio
c) sueldo
d) dispendio
e) emolumento
7. Jofaina
a) palangana
b) lavatorio
c) vasija
d) aguamanil
e) lavamanos
8. Dilapidar
a) lapidar
b) malgastar
c) prodigar
d) disipar
e) despilfarrar
9. Dscolo
a) indcil
b) indisciplinado c) renuente
d) rgulo
e) reluctante
10. Cabizbajo
a) apenado
b) acongojado
c) amarrido
d) decadente
e) alicado
11. Gavilla
a) pandilla
b) caterva
c) banda
d) hampa
e) multitud
12. Horror
a) terror
b) miedo
d) espanto
d) recelo
e) pnico
13. Htico
a) magro
b) tsico
c) endeble
d) enjuto
14. Afable
a) cordial
b) servil
c) amable
d) afectuoso
e) amigable
15. Untar
a) manchar
b) engrasar
c) pringar
d) ungir
e) embadurnar
16. Nefando
a) reprobable
b) abominable
c) execrable
d) maloliente
e) repugnante
17. Obsceno
a) impdico
b) lascivo
c) libidinoso
d) insidioso
e) sicalptico
18. Cadencioso
a) sonido
b) sonoro
c) armonioso
d) canoro
e) melodioso
19. Zafio
a) inculto
b) hosco
c) tosco
d) grosero
e) rudo
b) Indonesia
c) Groenlandia
d) Australia
e) Alemania
21. JAPN
a) Filipinas
e) candidato
e) escuchimizado
EVALUACIN
Las siguientes palabras en negritas, estn seguidas de 5 opciones. Seleccione el trmino
que no se relaciona con las mismas. Preste atencin a las sutilezas del significado:
1. Lluvia
a) nieve
b) arco iris
c) granizo d) escarcha
e) neblina
2. Scrates
a) Hegel
b) Newton
c) Kant
e) Platn
3. Ene
a) Amazonas
b) Maran
c) La Libertad
4. Orca
a) delfn
b) cachalote
c) nutria d) ballena
d) Aristteles
d) Chira e) Santa
e) marsopa
5. Crisantemo
a) jazmn
b) clavel
c) magnolia
d) girasol
e) roble
6. Beethoven
a) Mozart
b) Da Vinci
c) Vivaldi
d) Chopin
e) Tchaikoski
7. Aurcula
a) arteria
b) vena
c) ventrculo
d) alveolo
e) capilar
8. Prstata
a) apndice
b) intestino
c) vejiga
d) bazo e) piel
9. Entera
a) dentada
b) partida
c) hendida
d) lobulada
e) sagitada
10. Faique
a) gladiolo
b) nogal
c) eucalipto
d) tornillo
e) roble
11. Caracas
a) Asuncin
b) Montevideo
c) Lima
d) Bogot
e) Ro de Janeiro
12. Pars
a) Tokio
b) Roma
c) Berln
d) Madrid
e) Lisboa
13. Vallejo
a) Ribeyro
b) Ciro Alegra
c) Arguedas
14. Furioso
a)enojado
b)contristado
c)rabioso
d)colrico
e)disgustado
15. Divorcio
a)sisma
b)incisin
c)conflicto
d)enemistad
e)divergencia
16. Eximir
a)soltar
b)excusar
c)condonar
d)exonerar
e)redimir
17. Taburete
a)borrador
b)cocina
mapa
d)pupitre
e)ctedra
b)peciolo
c)spalo
d)cuchillo
e)estambre
18. Flor
a)pistilo
ANALOGAS VERBALES
Las analogas son un tipo de pruebas que se caracterizan por su estructura y
no por su contenido, se trata de discernir la relacin que existe entre dos
palabras.
Hay tres tipos de relaciones bsicas: de sinonimia, antonimia y de relacin
lgica.
Tambin podemos encontrarnos algunas analogas con contenido cultural.
La relacin lgica puede ser por su funcionalidad, su proximidad, etc.
A) Analogas continuas
En este ejercicio nos encontramos con una pareja de palabras,
relacionadas de alguna manera, con otra palabra.
En las respuestas tendremos que encontrar otra palabra que unida a la
ltima forme una pareja de palabras que guarde la misma relacin que la
primera.
Ejemplos:
Si la primera pareja consta de dos sinnimos, la segunda tendr que
estar formada tambin por dos sinnimos.
1. INEPTITUD es a TORPEZA como IGUALDAD es a :
a) paridad
b) desequilibrio
c)desnivel
d) coherencia
Solucin: a)
Ineptitud y torpeza son sinnimos, por tanto, la respuesta ser aquella
palabra que signifique lo mismo que igualdad.
2. LAVAR es a ENSUCIAR como PARTICIPACIN es a:
a) implicacin
b) asociacin
c) intervencin
d) inhibicin
Solucin: d)
Lavar es el antnimo de ensuciar. La respuesta ser el antnimo de
participacin.
3. VERDE es a HIERBA como AMARILLO es a:
a) papel
b) pltano
c) rbol
Solucin: b)
d) libro
d) jarabe
Analogas incompletas.
a) televisin sonido
b) fotografa palabras
c) fotografa sonido
d) televisin locutor
Solucin a)
Tenemos que buscar un medio de comunicacin que se base en la imagen.
El segundo concepto ser en qu se basa la radio.
2. .... es a POESIA como NOVELISTA es a :
a) verso ensayo
b) poeta novela
c) poeta aventuras
c) verso novela
Solucin: b)
El primer concepto ser quin escribe el poema y el segundo
qu escribe un novelista.
3. .... es a PALABRAS como PARTITURA es a:
a) letras notas
b) pauta pentagrama
c) libro notas
c) ritmo msica
Solucin: c)
El libro contiene palabras, la partitura notas musicales.
NOTA: Nunca se considerar sinnimo de una palabra la misma palabra
repetida en una alternativa de respuesta.
Explicacin y ejemplos:
En los Tests de Analogas (tambin llamados de Frases Incompletas) se nos
pide descubrir la relacin que existe entre cuatro palabras, alguna(s) de las
cuales tenemos que adivinar. As, por ejemplo:
SUMA es a RESTA como MULTIPLICACIN es a:
a) raz b) operacin c) divisin d) producto
Lo que hay que hacer en esta clase de ejercicios es descubrir la relacin que
existe entre las palabras que se nos presentan en maysculas, para as
encontrar la palabra que completa dicha relacin.
En este caso podemos ver que la relacin que hay entre SUMA y RESTA es
la de que se trata de operaciones contrarias, por lo que la palabra que se
relacione con MULTIPLICACIN ha de ser otra operacin contraria a
ANALOGIAS
5. ACTITUD : APTITUD
a) intencin : voluntad
b) objeto : materia
6.PROCURAR :OBSTACULIZAR
a) ilusin : quimera
b) prximo : despus
c) rapidez : quietud
d) contento : jubiloso
c) fin : principio
d) conducta : habilidad
TAREA INTRACLASE
e. Noche
d. Sobrino
e. Primo
TALLER 35
Identificar la relacin existente entre un par de palabras y seleccionar la alternativa que
mantiene su semejanza a la palabra original.
GUANTE ES A MANO COMO ..
a. Reloj: brazo
b. Gorro: cabeza
c. Pauelo: bolsillo
d. Forro : libro
e. Tapete: mesa
PRACTIQUEMOS
Estampilla
a) muebles
b) astros
c) vitalidad
d) moneda
e) feligrs
2.
Ira
: Colrico ::
a) desalentado : afligir
b) humor
: amistoso
c) clera
: ecunime
d) simpata
: amoroso
e) benevolencia : bondadoso
3.
Teniente
a) obrero
b) actor
c) obispo
d) tenis
e) psiclogo
: Oficial::
: albail
: artista
: sacerdote
: deporte
: mdico
Oso
a) golondrina
: Inverna ::
: emigra
b) pantera
c) gusano
d) paloma
e) perro
5.
6.
4.
: Filatelia::
: ebanistera
: cosmonutica
: biologa
: numismtica
: feligresa
7. Fiebre
a) salud
b) corrosin
c) perfume
d) mortandad
e) humo
: Infeccin::
: alimentacin
: tiempo
: flor
: pandemia
: chimenea
8. Lloriquear : Llorar ::
a) laborar
: trabajar
b) difamar
: lascivia
c) ro
: mar
d) hablar
: gritar
e) tibio
: caliente
9. Fitologa : Plantas ::
a) xilografa
: maderas
b) citologa
: clulas
c) carpologa : frutos
d) biologa
: vida
e) filologa
: lenguaje
: salta
: arrastra
: vuela
: soporta
10.Miedo
a) insolacin
b) irritacin
c) robo
d) delirio
e) recelo
: Amenaza::
: sol
: clera
: necesidad
: alucinacin
: infidelidad
Prever
a) novela
b) mostrar
c) soar
d) acomodar
e) indagar
: Vidente::
: escritor
: docente
: artista
: decorador
: detective
11.Sueo
a) trabajo
b) triste
c) sed
d) alegrar
e) clera
: Dormir ::
: descansar
: llorar
: beber
: sonrer
: palidecer
Pistn
a) submarino
b) rueda
c) helicptero
d) ua
e) pie
: Motor ::
: torpedo
: llanta
: hlice
: dedo
: humano
12.Diestra
a) delante
b) experto
c) estribor
d) proa
e) bueno
: Siniestra::
: atrs
: bobo
: babor
: popa
: inferior
ORACIONES INCOMPLETAS
La oracin incompleta se define como el sistema
gramatical en que se ha suprimido de manera
intencional uno o ms trminos, por lo que ha
perdido su coherencia inicial, con la intencin de que
se seleccione una de las opciones que nos d un
resultado lgico y coherente.
COMPLETAR ORACIONES
Las oraciones incompletas son textos a los que hay que agregar una o varias palabras que
han sido omitidas para completar su sentido.
Ejemplo:
Dicen que tengo ________ para actividades manuales
La palabra que completa la oracin es aptitud.
musito
musita
musitaste
musitaron
La respuesta es la alternativa
a), pues es la forma verbal
que concuerda con el sujeto
(3ra persona del singular)
rechazo
alaridos
bostezos
miedo
La respuesta es la alternativa
c). Si la conferencia era
aburrida, lo ms lgico es
que provocara bostezos.
Precisin Lxica.- Se elige la palabra cuyo significado sea el ms adecuado para la situacin.
Ejemplo: Judith ofrece una _____________ a quien encuentre su perro
a)
b)
c)
d)
paga
gratificacin
remuneracin
plata
La respuesta es la alternativa
b), pues gratificacin es la
palabra precisa que se utiliza
en esa circunstancia.
DE CARCTER SEMNTICO
una estructura ms compleja, debido a que requieren de una inferencia lgica que permita
precisarlas coincidencias semnticas que facilitan la resolucin.
a) Explicitas
En esta clase de oraciones, se presenta una definicin o concepto, la cual es reconstruida
con ayuda del contexto
Ejemplo:
La............ es una virtud, cuando se necesitan..........meditadas.
a)
b)
c)
d)
e)
astucia leyes
prisa definiciones
osada reglamentaciones
prontitud normas
paciencia decisiones
En este ejercicio, en particular, los rastros verbales podran ser: el verbo ser, el
sustantivo virtud y el adjetivo meditados, lo que nos lleva a afirmar, que la respuesta
sera:
La paciencia es una virtud, cuando se necesitan decisiones meditadas.
b) Implcitas
Las oraciones de este tipo presentan conceptos o definiciones de manera
sobreentendida, de tal manera que la resolucin requiera de una suposicin que parte
del propio contexto oracional
Ejemplo:
La.............cultural del pas se manifiesta en la coexistencia de..............en el territorio.
a)
b)
c)
d)
e)
En este tipo de oraciones se debe cumplir con mayor rigor la concordancia gramatical
(gnero, nmero y tiempo), esto se debe a que la resolucin se realizar considerando,
fundamentalmente, la concatenacin de los vocablos que conforman el contexto. Es
importantereiterarquesetienequebuscarelsentidoinicialdelafraseynocrearleuno
nuevo.
Generalmente, en este tipo de oraciones se presentan situaciones de analoga, de
causalidad, de contradiccin y tambin de uso de ilativos.
a) Por Analogas
Enestosejerciciosserealizancomparacionesdemaneraexplcita,detalmaneraque
lostrminosasemejadospuedanseridentificadosporideasvinculadasasuspropias
naturalezas.
Ejemplo:
Los meteoritos......................como estrellas fugaces por el.............con la atmsfera
a)
b)
c)
d)
e)
fulguran rozamiento
explotan rebotan
deslumbran contraste
oscilan encuentro
viajan aire
Para este ejercicio las palabras fulguran y rozamiento son las que mejor sentido le dan a
la oracin.
b) Por casualidad
Se presentan situaciones de causa y efecto, en las cuales se puede pedir como
resolucin para completarla oracin, el nexo (conector) que establece la relacin, la
causa o el efecto. Tambin puede darse la situacin que se requiera la causa y el efecto
Ejemplo:
Mientras corra, no se dio cuenta del...........intenso, que ya le haba insensibilizado la
nariz y le............... las orejas
a)
b)
c)
d)
e)
aguacero mojaba
calor quemaba
viento azotaba
fro congelaba
granizo hera
c) Por contradiccin
Otro tipo de ejercicio son aquellos que le falta la primera y la ltima palabra, figurando en
esos espacios lneas de puntos. En cada caso se debe elegir las dos palabras que, si se las
colocara sobre esos puntos, completaran las oraciones de tal manera que resultaran
validas y coherentes.
En este tipo de oraciones, se presenta ideas con un sentido opuesto, ya sea porque
existenpalabrasantnimasenelcontextoolasproposicionesqueformanlaoracin
se
oponen de una manera sutil.
Ejemplo:
La reconocida rectitud de su................permiti descartar toda posibilidad de.............
a)
b)
c)
d)
e)
discurso sospecha
biografa desprendimiento
conducta culpa
figura egosmo
propsito sacrificio
menos tambin
incluso solo
y a veces
o no
sobre todo nunca
Esta oracin, en su segunda y tercera frase o proposicin nos lleva a pensar en la idea
de inclusin. Por este motivo, los trminos que le dan sentido a la oracin son: inclusosolo.
En este tipo de oraciones se parte del hecho de que la construccin de la oracin, se basa
en la incompatibilidad semntica o el predominio del sentido connotativo de los trminos
que la forman. Para el dominio de este tipo de oraciones incompletas se recomienda la
interpretacin de refranes, mximas, sentencias, paremias, etc.
Ejemplo:
No es posible.............un hbito o costumbre tirndolo por la ventana. Es preciso
hacerlo..............por la escalera, peldao a peldao.
a)
b)
c)
d)
e)
dejar subir
eliminar empujar
ocultar bajar
abandonar descender
adquirir ascender
En esta oracin, entendiendo el traslado semntico que hay en algunos de los trminos
que conforman el
contexto.
implcita la idea de mucho arraigo, lo que nos llevara a pensar que en una escalera-ya
que se habla de peldaos-estara arriba y para dejarlo tendramos que bajar poco a
poco(peldao a peldao).
Para el primer espacio puede ser: pintar escribir, graficar; para el segundo caso espacio puede
ser: carga, tinta, lquido Las alternativas son:
a)
b)
c)
d)
e)
pintar carga
Escribir tinta
graficar liquido
ilustrar liquidez
dibujar - carboncillo
La respuesta correcta es la
alternativa b, puesto que
contiene los trminos ms
idneos.
Para el primer espacio puede ser: pintar escribir, graficar; para el segundo caso espacio puede
ser:
Ejemplo: La falta de un tratamiento _____________ para acontecimientos idnticos no
proviene de la debilidad _________________ sino que es una manipulacin ideolgica.
a) adecuado psquica
b)
c)
d)
e)
justo valorativa
cuidadosa racional
lgico intelectual
homogneo mental
TALLER
En estos ejercicios se da una oracin incompleta, la cual se
debe completar con una de las opciones presentadas, de
modo que al final se obtenga un significado lgico y
coherente.
5) La.. se descubri hace unos cuatro mil aos. Fue el primer xito en el largo camino de
controlar el Y adaptarlo a las necesidades humanas.
a) navegacin mar
b) rueda suelo
c) agricultura medio ambiente
d) labranza suelo.
6) Para producir la energase utiliza la energa de un salto de.. que impulsa la
turbina y la hace girar.
a) elctrica agua
b) rueda tomos
c) trmica petrleo
d) hidroelctrica agua.
7) En el siglo veinte se han producido importantes avances cientficos en el campo de
la... y la Que nos han permitido conocer el funcionamiento interno
de la materia.
a) astronoma biologa
b) medicina comunicacin
c) fsica matemticas
d) fsica qumica.
8) Mientras que el disco duro y los disquetes utilizan las propiedades.. de la materia
para establecer los dos estados que representan a los dos dgitos binarios, los discos
compactos (CD) realizan este cometido utilizando las propiedades de
la.
a) sonoras energa
b) internas dnamo
c) magnticas luz
d) magnticas relatividad.
9) Aquella despus de muchos aos de enfermedad y habiendo gastado todo su
dinero en mdicos acudi a.. y fue sanada.
a) nia Eugenio Espejo
b) jovencita Jess
c) muchedumbre Cristian
d) mujer Jess.
10) Entre los grandes triunfos de la
y..de las arterias en termas.
a) Psiquiatra curacin
b) poca estudio
c) psicologa acondicionamiento
d) ciruga - sustitucin.
11)
moderna
figuran
c) Genocidio
la
reparacin
12. Cuando varias personas son propietarias de una casa, se dice que hay ................
a) Afinidad
b) Condominio
c) Hipoteca
d) Expropiacin e) Simulacin
TALLER
01. .
a)
b)
c)
d)
e)
fortunas detienen
bienes arrestan
tesoros capturan
riquezas poseen
ganancias apresan
2. Aquel autor ............. por su dogmatismo tuvo sin embargo un rasgo de modestia
................ proposiciones ajenas.
a)
b)
c)
d)
e)
3.-
mencionar antiguamente
reunir naturalmente
esclarecer actualmente
motivar inusitadamente
referir incoherentemente
conocido aceptando
distinguido cogiendo
afamado tolerando
popular aplaudiendo
ilustre - recolectando
conductor intencional
automovilista reflejo
piloto ocasional
chofer habitual
maquinista inesperado
b) coloquio
e) paseo
c) tertulia
El individuo era tan ....... que permaneci ...... durante toda la reunin.
a) expresivo bailando
c) hurao aislado
e) torpe callado
b) ingenioso - perorando
d) vulgar tonto
Cuando se trata de conciliar ......... opuestas, se dice que la corriente es: ..........
a) experiencias positivista
b) doctrinas electricista
c) materias mezcladora
d) religiones dogmticas
e) nacionalidades internacionalidades
8. El alimento de los ............ se compone de .... y temor a los gastos por la tonta idea de
quedar en la pobreza.
a) bancarios monedas
b) millonarios deudas
c) intelectuales libros
d) avaros dinero
e) tacao ideales
9. El ............. es el pichn de la cigea, as como el ............ lo es de la paloma.
a) cigeal pichn
b) cigoino palomino
c) pollito huevo
d) bebito palomo
e) avecilla palomar
10. Las palabras .......................... y ......................., son .........
a) conforme desconforme sinnimo
b) inconforme disconforme sinnimas
c) inconforme disconforme homfanas
d) desconforme disconforme antnimas
e) inconforme disconforme homfanas
11. Cuando varias personas son propietarias de una casa, se dice que hay .............................
a) Afinidad
b) Condominio
c) Hipoteca
d) Expropiacin
e) Simulacin
12.
13
14. Cuando me .................. cmodo; ambas palabras que completan la expresin son .............
a) siento homfanas
muero homfanas
b) siento homgrafas
c) muero homgrafas
d) siento parnimas
15.
a)
b)
c)
d)
e)
17. Cuando se simula un incendio para tomar precauciones, se dice que es .................
a) Reconstruccin
b) Simulacro
c) Autntico
d) Desnaturalizado
e) Caricatura
18
19.
c) magnnima caritativa
d) impoltica parcial
e) reticente tmida
EVALUACION
1) El............... si es desconocido, es an
ms................
a) destino - intrigante
b) fin- orientador
c) drama- interesante
d) final - tedioso
e) malvado - peligroso
2) Se dio cuenta de que..lo que
deca era una....
a)ntegramente - alegra
b)incluso - expresin
c) enteramente - admiracin
d)absolutamente- anomala
e)todo - patraa
3) Las experiencias ms excitantes son
las que... ms all de tu....
a)van - imaginacin
b)llegan - casa
c) van - vida
d)caen - dominio
e)caen - vida
4) El hombre por medio dela...descubre
los valores, transforma la realidad y
crea los productos de la....
a)razn - cultura
b)conciencia - moral
c)insipiencia - justicia
d)paciencia - tecnologa
e)experimentacin industria
Resp.
A
E
A
A
E
No.
6
7
8
9
10
Resp.
B
D
B
A
B
No.
11
12
13
14
15
Resp.
E
E
B
D
C
No.
16
17
18
19
20
Resp.
E
E
B
D
C
ORACIONES INCOMPLETAS
01.
fortunas detienen
bienes arrestan
tesoros capturan
riquezas poseen
ganancias apresan
2. Aquel autor ............. por su dogmatismo tuvo sin embargo un rasgo de modestia ................
proposiciones ajenas.
a)
b)
c)
d)
e)
conocido aceptando
distinguido cogiendo
afamado tolerando
popular aplaudiendo
ilustre - recolectando
Su obra contribuy a ................ no slo los problemas que ya arrastraba la sociologa, sino tambin
los que .......... la afectan.
a)
b)
c)
d)
e)
mencionar antiguamente
reunir naturalmente
esclarecer actualmente
motivar inusitadamente
referir incoherentemente
4.
5.
6.
7.
8.
El individuo era tan ....... que permaneci ...... durante toda la reunin.
a) expresivo bailando
b) ingenioso - perorando
c) hurao aislado
d) vulgar tonto
e) torpe callado
9. Cuando se trata de conciliar ......... opuestas, se dice que la corriente es: ..........
a) experiencias positivista
b) doctrinas electricista
c) materias mezcladora
d) religiones dogmticas
e) nacionalidades internacionalidades
10. El alimento de los ............ se compone de .... y temor a los gastos por la tonta idea de quedar en la
pobreza.
a) bancarios monedas
b) millonarios deudas
c) intelectuales libros
d) avaros dinero
e) tacao ideales
11. El ............. es el pichn de la cigea, as como el ............ lo es de la paloma.
a) cigeal pichn
b) cigoino palomino
c) pollito huevo
d) bebito palomo
e) avecilla palomar
12.
f)
g)
h)
i)
j)
13.
14. Cuando me ..... me ............ cmodo; ambas palabras que completan la expresin son .............
e)
f)
g)
h)
i)
15.
a)
b)
c)
d)
e)
17. Cuando se simula un incendio para tomar precauciones, se dice que es .................
a) Reconstruccin
b) Simulacro
c) Autntico
d) Desnaturalizado
e) Caricatura
168 Cuando varias personas son propietarias de una casa, se dice que hay ................
a) Afinidad
b) Condominio
c) Hipoteca
d) Expropiacin
e) Simulacin
19.
EJERCICIOS ADICIONALES
ORACIONES INCOMPLETAS:
1)
2)
3)
4)
La cautiva era sumisa a las rdenes de sus carceleros, pero no era imparcial con todos, ya
que a unos y. a otros.
a) miraba - repudiaba
b) obedeca desobedeca
c) conoca desconoca
d) apreciaba detestaba
e) aborreca despreciaba
5)
6)
7)
8)
9)
donde sea
e) Compadece
e) Doctor
COMPRENSIN LECTORA
Saber leer no es slo poder decodificar un conjunto de grafas y
pronunciarlas de manera correcta, sino fundamentalmente, se trata de
comprender aquello que se lee, es decir, ser capaz de reconstruir el
significado global del texto.
Como habilidad intelectual, comprender implica captar los significados que
otros han transmitido mediante sonidos, imgenes, colores y movimientos.
La comprensin lectora es un proceso ms complejo que identificar palabras,
es interactuacin entre el pensamiento y el lenguaje, elaborar el significado
relacionndolo con ideas relevantes de
un texto, o con las ideas o conceptos,
que ya tienen significado para el
lector, y sta es la diferencia entre la
lectura y comprensin.
para
determinar
el
significado
de
palabras
oraciones
A continuacin, usted encontrar un fragmento de lectura, el cual deber leer con atencin
para escoger una de las cuatro opciones de respuesta.
(6)
Lealtad a un hermano
LEALTAD A UN HERMANO
Uno de dos hermanos que combatan en la misma compaa, en Francia,
cay abatido por una bala alemana. El que escap pidi autorizacin a su
oficial para recobrar a su hermano.
-Tal vez est muerto -dijo el oficial-, y no tiene sentido que arriesgues tu
vida para traer el cadver.
Pero ante sus splicas el oficial accedi. Cuando el soldado regres a las
lneas con su hermano sobre los hombros, el herido falleci.
-Ves? -dijo el oficial-. Arriesgaste la vida por nada.
-No -respondi Tom-. Hice lo que l esperaba de m, y obtuve mi
recompensa. Cuando me acerqu y lo alc en brazos, me dijo: "Tom, saba
que vendras, presenta que vendras".
Y de eso se trata, en sntesis: alguien espera un acto bello, noble y
abnegado de nosotros; alguien espera que seamos fieles.
Walter MacPeek
c) Fieles.
d. los lgicos