Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
BAB III
ANALISA DAN PERANCANGAN
3.1 ANALISA
3.1.1 Analisis Sistem
Analisis sistem adalah penguraian dari suatu sistem informasi
yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud
untuk
mengidentifikasikan
dan
mengevaluasi
permasalahan,
menyelesaikan
masalah
tersebut
dengan
menggunakan
komputer.
Melihat permasalahan yang terjadi dari hasil analisis sistem
adalah sebagai berikut:
1.
49
2.
50
51
2. Kebutuan Software
Untuk
membuat
karya
media
interaktif
dengan
52
Tabel 3.1
Rancangan Awal Ciri-ciri Perkembangbiakan Hewan
Desain Tampilan
1. Teks
Tujuan
Memberikan keterangan
tentang
Perkembangbiakan
hewan
Memberikan gambaran
tentang gambar
3. Animasi
Mengilustrasikan gerak
agar berkesan tidak kaku
dan monoton
4.Backsound:Musik
instrumental
Menciptakan suasana
hidup
Keterangan Perkembangbiakan
hewan , narasi dsb
5.Ilustrasi;Gambar
/foto, /video
2. Warna
53
aplikasi
multimedia
tidak
terlepas
dari
54
Kompetensi Dasar
Standar kompetensi
Indikator
Data :
Teks, Narasi,
Image, Video
Data :
Teks, Narasi,
Image, Video
Data :
Teks, Narasi,
Image, Video
Materi
Perkembangbiakan
hewan
Sub
Men
u
Data :
Teks, Narasi,
Image, Video
Informasi
tentang
konsep
IPA
tentang
55
memperkaya
representasi
grafis,
dan
menarik
perhatian.
5. Video, dengan memperaktikan cara-cara penggunaan komputer
yang baik dan
56
Fauna dan Game). berikut ini merupakan isi dari menu-menu pada
setiap tampilan tersebut.
1.
yang merupakan
57
3.
Game
mudah
dipahami
orang
yang
memakainya,
sehingga
58
Diagram Alur
Diagram alur merupakan rangkaian navigasi setiap
menu yang digunakan ataupun jalan cerita dari aplikasi
multimedia pembelajaran ini, yang dirangkai dengan
diagram seperti yang tergambar pada gambar alur dibawah
ini:
INTRO
MATERI
Kompetensi Dasar
Penjelasan
Standar Kompetensi
Penjelasan
Indikator
Penjelasan
Home
3.2.3.2
Storyboard
59
dibuat
berbentuk
persegi
panjang
yang
: 01
: Tampilan Menu Bar
: 1 sampai 10
File
View
Control Help
Keterangan
File
View
Control
Help
:
: berisi sub menu Buka File
: berisi sub menu tampilan
: berisi sub menu Pengontrolan
: berisi sub Menu Bantuan
Audio
Catatan
:
Tampilan intro akan tampil pada bagian atas Kotak Media Interaktif yang berfungsi
membantu user untuk membuka, menutup file dan lain sebagainya.
60
: 02
: Tampilan Intro1 Dasar Kompetensi
: 53 sampai 61
Text1
Text2
Text3
Keterangan
Text 1
Text 2
Text 3
:
: berisi judul Media Interaktif
: Judul Intro1 (Dasar Kompetensi)
: Penjelasan Intro1
Audio
: Musik latar
Navigasi
Home
Screen
61
: 03
: Tampilan intro2 (Standar Kompetensi)
: 53 sampai 61
Keterangan
Text 1
Text 2
Text 3
Audio
: Musik latar
Navigasi
Home
Screen
62
Modul
Nama File
Frame no
: 04
: Tampilan intro3 indikator
: 53 sampai 61
Keterangan
Text 1
Text 2
Text 3
Audio
: Musik latar
Navigasi
Home
Screen
63
2. Storyboard Materi
Modul
Nama File
Frame no
: 05
: Tampilan Menu Materi
: 53 sampai 61
Text1
Text2
Text3
Image1
Text4
Text5
Keterangan
Text 1
Text 2
Text 3
Text 4
Text 5
:
:
:
:
:
Image1
: Berisi gambar Latar dan dapat berubah sesuai Sub menu pada Text
Audio
: Musik latar
Navigasi
Home
Screen
64
3.2.4
Merancang Grafik
Dalam perancangan grafik tersebut berisi rancangan dari grafisgrafis yang akan ditampilkan dalam aplikasi CD Interaktif. Dalam
pembuatan desain grafik harus disesuaikan dengan tema yang
terdapat dalamnya yaitu tentang Perkembangbiakan Hewan, bentuk
kegiatan didalamnya meliputi tentang pemilihan grafik yang sesuai
dengan dialog, latar belakang atau perlengkapan yang di gunakan.
Dalam merancang grafik meliputi beberapa kegiatan diantaranya
yaitu, merancang grafik dua dimensi, merancang video, merancang
audio dan merancang animasi.
3.2.4.1
65
intro,
tampilan
isi.
Pada
tampilan
isi
sengaja
warna
dalam
aplikasi
pembelajaran
Merancang Video
66
3.2.4.3
Merancang Audio
Dalam sistem multimedia interaktif terdapat elemen audio
yang meliputi suara, musik dan efek suara. Suara yang
terdapat pada aplikasi multimedia pembelajaran interaktif
di peroleh dengan cara
merekam
dengan bantuan
microphone.
3.2.4.4
Merancang Animasi
Animasi adalah salah satu bagian yang bisa membuat
tampilan pada aplikasi multimedia pembelajaran interaktif
menjadi lebih efektif dan menarik. Adapun animasinya
terdapat pada tombol, tulisan, dan gambar.
67