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Y
L E Y E N D A S
DE LA
PROVINCIA DE CARDENAL CARO
- C H I L E -
INDICE
Introduccin...5
Qu es un mito?.......................................................................................................6
Clases de mitos..6
Qu es una leyenda?...............................................................................................7
COMUNA DE PICHILEMU.9
SUS MITOS Y LEYENDAS12
La Poza Del Encanto (Leyenda Sector Del Espinillo).12
El Caballito De La Laguna De Chuil14
La Piedra Del Diablo.16
Leyenda De La Laguna Del Perro18
COMUNA DE LITUECHE21
SUS MITOS Y LEYENDAS24
El caballero incrdulo.24
La Novia25
La llorona.26
El toro de los cachos de oro27
El paso del culebrn28
Lo que lleva entre las piernas.29
La casa abandonada..30
La Campana de Oro31
COMUNA DE LA ESTRELLA.33
SUS MITOS Y LEYENDAS..36
Leyenda Sobre el Origen del Nombre La Estrella36
Leyenda Sobre La gruta del Abate Molina37
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INTRODUCCION
El objetivo principal de este proyecto es recopilar toda la informacin respecto a los
Mitos y Leyendas de las seis comunas de la Provincia de Cardenal Caro; Marchigue,
Paredones, Pichilemu, La Estrella, Litueche y Navidad.
Se estructur, organiz y prepar el trabajado en los meses propuesto con el fin de
materializar en este proyecto Mitos y Leyendas una informacin slida y fidedigna de
una de las provincias de la regin.
Inicialmente se investig en las bibliotecas relacionadas con las comunas respectivas,
posteriormente recorrimos los lugares, entrevistando a personas de los sectores ms
apartados para evidenciar en forma fidedigna el material recopilado. Finalmente se
realiz una investigacin en la Biblioteca Nacional de Santiago, tendiente a corroborar
el material recopilado.
En primera instancia explicaremos detalladamente que es un Mito y una Leyenda,
posteriormente mostraremos una resea histrica de cada comuna, detallando
finalmente cada unos de los Mitos y Leyendas que pudieron ser investigados.
Lo invitamos a disfrutar de este documento, que pretende dar una orientacin educativa,
turstica y de identidad para los habitantes de las respectivas comunas.
Qu es un mito?
Un mito (relato falso con sentido oculto, narracin, discurso, palabra emotiva) se refiere
a un relato que tiene una explicacin o simbologa muy profunda para una cultura, en el
se presenta una explicacin divina del origen, existencia y desarrollo de una
civilizacin.
En este contexto, puede considerarse a un mito como un tipo de creencia establecida,
habitualmente a travs de varias generaciones, con relacin a ciertos hechos
improbables y sorprendentes que, de acuerdo al mito, han sucedido en la realidad, los no
son posibles de verificar de manera objetiva. Pero incluso los hechos histricos pueden
servir como mitos si son importantes para una cultura determinada.
Clases de mitos
Se distinguen varias clases de mitos:
a. Mitos teognicos: Relatan el origen y la historia de los dioses. Por ejemplo,
Atenea surgiendo armada de la cabeza de Zeus. A veces, en las sociedades de
tipo arcaico, los dioses no son preexistentes al hombre. Por el contrario,
frecuentemente los hombres pueden transformarse en cosas, en animales y en
dioses. Los dioses no siempre son tratados con respeto: estn muy cercanos a los
hombres y pueden ser hroes o vctimas de aventuras parecidas a las de los
hombres.
b. Mitos cosmognicos: Intentan explicar la creacin del mundo. Son los ms
universalmente extendidos y de los que existe mayor cantidad. A menudo, la
tierra, se considera como originada de un ocano primigenio. A veces, una raza
de gigantes, como los titanes, desempea una funcin determinante en esta
creacin; en este caso tales gigantes, que son semidioses, constituyen la primera
poblacin de la tierra. Por su parte, el hombre puede ser creado a partir de
cualquier materia, guijarro o puado de tierra, a partir de un animal, de una
planta o de un rbol. Los dioses le ensean a vivir sobre la tierra.
c. Mitos etiolgicos: Explican el origen de los seres y de las cosas; intentan dar
una explicacin a las peculiaridades del presente. No constituyen forzosamente
un conjunto coherente y a veces toman la apariencia de fbulas.
d. Mitos escatolgicos: Son los que intentan explicar el futuro, el fin del mundo;
actualmente, en nuestras sociedades an tienen amplia audiencia. Estos mitos
comprenden dos clases principales: los del fin del mundo por el agua, o por el
fuego. A menudo tienen un origen astrolgico. La inminencia del fin se anuncia
por una mayor frecuencia de eclipses, terremotos, y toda clase de catstrofes
naturales inexplicables, y que aterrorizan a los humanos.
e. Mitos morales: Aparecen en casi todas las sociedades: lucha del bien y del mal,
ngeles y demonios, etc. En definitiva, los inventos y las tcnicas
particularmente importantes para un grupo social dado se hallan sacralizadas en
un mito. Los ritos peridicos contribuyen a asegurar su perennidad y constituyen
de esta forma una especie de seguro para los hombres. Las fiestas a que dan
lugar son para los hombres ocasin de comunicarse con las fuerzas
sobrenaturales y de asegurar su benevolencia.
Qu es una leyenda?
Una leyenda es una narracin oral o escrita, en prosa o verso, de apariencia ms o
menos histrica, con una mayor o menor proporcin de elementos imaginativos.
Pueden ser religiosas, profanas o mixtas, segn el tema del cual traten. Las leyendas
tambin pueden ser populares (de formacin ms o menos espontnea o inconsciente),
eruditas o fruto de una combinacin de elementos de ambos orgenes. Pueden haber
sido inicialmente eruditas y haber conseguido, despus, una gran popularidad.
Sin importar la extensin que tenga -aunque por lo general es corta- el rasgo que la
define es su tema. La leyenda siempre es un relato que pretende explicar un fenmeno
natural -como las tempestades, los lagos, los terremotos-, contando una historia
fantstica. Como ejemplo, la leyenda de la Laguna del Inca, de intenso color verde, dice
que en el fondo de sus aguas est enterrado el cuerpo de una princesa inca, cuyos ojos
eran de ese color, quien muri el da en que acababa de casarse.
Su dolido esposo no quiso enterrarla, sino dejarla all, y cuando lo hubo hecho, las
aguas transparentes se tornaron del color que conservan hasta hoy. Como en toda
leyenda, esto pas hace muchsimo tiempo, y la narracin fue pasando de boca en boca,
de generacin en generacin, hasta que alguien acert a escribirla. Por esto decimos que
las leyendas se originan en forma oral u escrita.
COMUNA
DE
PICHILEMU
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La Bella muy triste porque el vaquero no estuvo dispuesto a pelear con el toro y
liberarla, se fue a vivir a la poza de Las Yeguas, un poco ms arriba del Nilahue, donde
se le suele ver, especialmente, en las noches de luna llena. Mientras espera, ella
contina peinando su lindo cabello.
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COMUNA
DE
LITUECHE
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El vocablo Litueche proviene del mapudungun lg "blanco", tue "tierra" y che "gente"
o "persona" y significa "gente de la tierra blanca", debido a que uno de los recursos
ms caracterstico de la zona es el mineral no metlico llamado caoln. Este nombre
fue creado en esa oportunidad por el lingsta mapuche, profesor Domingo Curaqueo.
El nombre original de este lugar fue "Rosario de Lo Solis", "Rosario" en
conmemoracin de la imagen de la virgen del Rosario que est en su parroquia desde
hace ms de dos siglos, y "lo Solis" por pertenecer a un estanciero de ese apellido.
En 1905, mediante un Decreto Supremo, se cambi el nombre de la "Agencia Postal de
El Rosario" por el de "Agencia Postal de Lo Sols.
Fue creada como comuna, por ley de la Repblica, el 20 de febrero de 1909, con el
nombre de Comuna "El Rosario".
En 1979 se reformularon los lmites de su territorio y su nombre al actual, Comuna de
Litueche.
Otro hecho significativo de la historia de Chile se produjo junto al faro de Topocalma,
donde fue capturado el 2 de octubre de 1821 el renegado Vicente Benavides, quien
protagoniza la Guerra a Muerte a favor de los realistas. Benavides, siendo chileno, se
haca llamar Representante de la cuarta parte del universo en alusin al podero
espaol.
Muchos de sus habitantes que hoy viven en estas tierras no saben que en el interior de
su Iglesia que fue construida en el ao 1700, guarda uno de sus ms preciados tesoros.
Se trata del primer libro de bautismo que en el ao 1774 fueron inscritos los
habitantes de ese entonces que eran bautizados en esta iglesia. Dato del primer
Bautizado:La Iglesia parroquial del Rosario, doctrina de Rapel 30 de agosto del ao
1774, bautic y puse leo y crisma en esta doctrina a Nicols Donoso de dos das de
vida, "espaol" (clasificacin tnica), hijo legitimo de Flix Donoso y de doa Ignacia
Castro, siendo padrinos Tomas Castro y Mara Maldonado, bautismo que soy fe. Firma
sacerdote Antonio Quezada, prroco del lugar.
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LA NOVIA
Un da en el fundo Ucquer, ms especifico en la laguna de Guaguinco. Dos parejas de
matrimonio fueron a acampar en dicho lugar, ellos lo pasaban muy bien los cuatro
juntos. En la noche ellos queran baarse, todos estuvieron de acuerdo, la mujer del
matrimonio ms joven se lanz al agua de la parte ms alta de la roca que haba all,
para darse un chapuzn. El esposo y el otro matrimonio se quedo observando, al ver
que no sala del agua se asustaron mucho. El esposo se lanzo rpidamente para
socorrerla por si ella se haba ahogado o estaba haciendo una broma, el hombre no
pudo encontrarla y desesperado no supo qu hacer, el otro matrimonio lo saco del
agua y se lo llevaron al campamento. Esta mujer no qued tranquila an al estar
muerta y todos los que se baan ah deben tener cuidado, ya que se dice que ella
quiere salir y los tira de las piernas.
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LA LLORONA
Este hecho ocurri en el puente Lingue, Litueche. Era un da de lluvia torrencial y el
puente tena mucha corriente, siendo muy peligrosa. Un seor observaba lo que
pasaba con normalidad, cuando vio a una mujer con un beb en los brazos. Ella muy
afligida por la lluvia se apoy en el palo del puente, grit y grit, confundindose con
los llantos del nio. Despus el beb desapareci entre las aguas, la mujer se lanz sin
poder encontrarlo, murindose ahogada con su beb.
Aos ms tarde cada vez que llueve, la mujer se escucha llorar con todas sus fuerzas,
sin recibir consuelo. Se dice que cuando encuentre a su hijo calmara sus llantos la
desolada mujer.
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LA CASA ABANDONADA
En las cercanas de Litueche con San Vicente de Pucaln, se encuentra una casa que se
llama abandonada. En ella al parecer viva una familia que al darse cuenta que en esta
casa haban almas dando vueltas, se fueron despavoridos.
Se dice que la procedencia de estos fantasmas es la siguiente:
En estas casas viva una familia que se compona de un padre, una madre y dos hijos;
un hombre y una mujer. Un da cualquiera fueron atacados por un ladrn que les quito
la vida a todos. Desde ese momento sus almas han estado vagando en aquella casa.
Las personas que se dedican a investigar estos hechos han escuchado ruidos extraos
dentro de esta casa y estn seguros que son los espritus de aquellas personas tristes,
los que llegan para hacer compaa a los visitantes.
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LA CAMPANA DE ORO
Hace un siglo atrs en el tiempo de los piratas y corsarios en Topocalma se dice que
ocultaron una campana de oro, que hasta el momento no ha sido encontrada. La
leyenda cuenta lo siguiente:
Dos hombres llevaban escondidas en su barco una costosa campana de oro, la que era
deseada por muchos piratas por su gran precio. Un grupo de piratas se enter de que
esos hombres tenan en su poder la campana, cuando se dieron cuenta que los piratas
queran apoderarse de ella, se dispusieron a enterrarla en cualquier plaza que
encontraran.
En ese momento no estaban muy lejos de la plaza Topocalma, donde se dispusieron a
enterrar la campana y protegerla incluso con su propia vida. Debido a que le llevaban
cierta ventaja al barco de los piratas, al llegar estos a la playa la campana ya haba sido
enterrada y debido a eso los piratas mataron a los hombres y tambin mataron la
esperanza de encontrar la preciada campana de oro.
En vano fueron los intentos de bsqueda, los hombres ya muertos se haban llevado el
secreto.
La campana de oro hasta el momento no ha sido encontrada, aunque las personas que
quieren apoderarse de ella, son muchas.
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COMUNA
DE
LA ESTRELLA
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Jos rendido de cansancio y como ya se haba hecho de noche y viendo ante s una
pequea cueva, entr en ella, tendi su poncho y se qued profundamente dormido.
Los primeros rayos del astro rey lo volvieron a la realidad. Curioso examin la cueva,
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COMUNA
DE
NAVIDAD
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EL BARCO IRLANDS
El Barco Irlands tuvo que atracar a tierra en las costas de Navidad, pues la esposa del
capitn estaba a punto de parir, como el barco tena que seguir viajando, dejaron a
esta mujer Irlandesa de tez clara, ojos azules en este paraje desconocido para ella.
Para su buena suerte los lugareos la acogieron muy bien, gracias a que compartan el
mismo placer por el juego de las cartas.
Pasaron los das, meses, aos, nunca llegaron en su busca, en todo ese tiempo ella
comparti con mucha gente y como era muy sociable y buena persona qued
embarazada en reiteradas ocasiones.
Cuenta la historia que debido a estos acontecimientos la raza se extendi por la
comuna y de ah la tez blanca, pelo claro y ojos azules de muchas personas del sector.
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CACIQUE RAPALAUQUEN
Fue un mujer llamada Josefa Rapa lauquen , la cual viva a cargo de una tribu de indios
en esta localidad y se cuentan que al fallecer su cuerpo fue enterrado en donde
actualmente se encuentra el altar de la Iglesia de Rapel, debido a la leyenda de esta
gran mujer esta pueblo lleva su nombre Rapel.
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COMUNA
DE
MARCHIGUE
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Marchige es una voz de origen Mapuche que, a pesar de no existir un total acuerdo
respecto de su significado, se le conoce como lugar de embrujo o Tierra Gredosa.
Fue originariamente habitado por los Chiquillanes, tribus nmades del pueblo
Picunche por esto muchos de los nombres de sus localidades se originan en el
mapudungun. Sus principales caciques fueron los del Reto, Mallermo, Guadalao,
Marchn y Viluco que se repartan el valle desde el Ro Rapel hasta Pea Blanca en las
estribaciones de la cordillera de la costa. Vivan de la caza del guanaco que por
entonces abundaba en los espinares (Acacia caven). Tras la llegada de los
conquistadores, la primera mencin a Marchige tiene relacin con una expedicin de
Jernimo de Castilla, conquistador espaol que acompa a Diego de Almagro y Pedro
de Valdivia y para demostrar cuan al Sur haba llegado esta expedicin, clav unas
cadenas en un ro que corra curiosamente de mar a cordillera frente a lo que hoy en
Marchige se denomina estero y calle Cadenas.
Un hecho determinante en el asentamiento de Marchige lo origin la construccin de
ferrocarril el cual estuvo terminado durante el ao 1894, el trazado corra en ese
entonces desde Palmilla hasta Alcones.
Marchige es un pueblo pintoresco, que en la actualidad se encuentra rodeado de
grandes viedos y molinos de viento. Con sus anchas vas y casas de fachadas antiguas,
Marchige cautiva al visitante con la belleza rustica y colonial de sus construcciones de
adobe y tejas.
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EL CULEBRN DE ORO
Leyenda relatada por Gilberto Ramos Toro, de la Calle 11 de Septiembre
Al oeste de Marchigue sobresale un pen. Un da, una nia llamada Beatriz, vio algo
que brillaba en su cima, al acercarse vio un gran culebrn dorado que la asust pero la
curiosidad fue ms fuerte, decidi subir a la cima y solo encontr en ella un gusanito
que al moverse dej a su alrededor moneditas de oro, las tom y regres, al da
siguiente vio nuevamente brillar , pero ya con ms claridad, el inmenso culebrn
dorado, subi a verlo y nuevamente encontr el gusanito y a su alrededor las
moneditas de oro, todos los das fue juntando monedas y las iba guardando en un
cajn de la cmoda. As se obsesionando, ya ni dorma, le haca vigilancia muy de
madrugada.
En una ocasin se qued dormida junto al pen, debido a las largas horas que all
pas enfermo, su padre no le ech de menos , ya que pens que andaba en sus
labores, un seor la encontr agotada y dormida cerca del pen, llevndola de vuelta
a su casa donde qued en cama para recuperarse. Este mismo empleado la remplaz
en sus labores y al igual que Beatriz, un da al mirar el pen vio una luz dorada que
emanaba de un culebrn de la cima del pen, sin dar crdito a lo que vea, le cont al
patrn, el que no le crey, la hija le dijo que era verdad , que viera en el cajn de la
cmoda, al abrir el padre este cajn vio que estaba lleno de monedas de oro. El
hombre le dijo a su hija que deba darle parte de las monedas , a la que ella le dijo que
no, que ese era su patrimonio para el futuro, recordndole al padre que el haba
despilfarrado una gran fortuna.
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El padre comenz a urdir un plan con el fin de robarle las monedas de oro a su hija,
cuando tuvo la oportunidad, ingres a la pieza y logr abrir el cajn que guardaba el
preciado botn, para su sorpresa solo encontr un montn de latas sin ningn valor,
retirndose muy enojado. Beatriz al ver salir a su padre de su habitacin sospechando
de la mala actitud de ste fue a revisar el cajn encontrando all sus monedas de oro y
que no faltaba nada. Por su parte el padre, muy enojado le orden su empleado que
subieran el pen en donde solo logr ver el gusanito que todos vean, al encontrase
con tan poca cosa, lo hizo aicos con el pie. Desde ese momento cae una maldicin, se
incendia su casa y Beatriz se salva m milagrosamente.
Un da mientras Beatriz pasea triste por los alrededores, empieza a sentir un llamado
desde el pen, al acercarse se encuentra con un Adonis que llevaba un medalln
grabado con un culebrn, Beatriz cae presa de su encanto. Mientras estn fundidos en
un abrazo, aparece una nube amarilla, luminosa y dorada que los envuelve y ambos
son absorbidos al interior del Pen desapareciendo para siempre.
Hoy da en el pen crece una rosa con ptalos rojos, amarillos y dorados.
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COMUNA
DE
PAREDONES
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LA ZARZAMORA ARDIENTE
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LA MALDICIN DE LA MADRE
Cuenta don Jos mercedes Saldaa que haba en el sector de El Quillay, una familia
pobre que tena una hija muy bonita e inteligente. Cierto da llegaron unos ricos al
lugar y entusiasmaron a la nia para que se fuera con ellos a Santiago. La muchacha
contenta porque los ricos le haban regalado vestidos nuevos, acept y solicit permiso
a su madre para irse con ellos. La madre no quera autorizarla, pero la joven insisti en
irse con ellos. Lleg el da en que deban irse a Santiago y la joven se acerc a su madre
para decirle que ella se iba para trabajar y de ese modo poder ayudarla. La madre le
rog que no se fuera pero sus ruegos fueron intiles. Al ver que la muchacha estaba
dispuesta a dejarla, la maldijo de este modo: Vai a salir con la tuya, pero te ha de
salirte un gato negro entre la verijas por porfi. La chiquilla se fue a Santiago y nunca
m{as se acord de la maldicin de su madre, hasta que un da se mira y se ve un
tremendo gato barbn. Se pone a llorar desconsoladamente. Acude la patrona a verla
y la interroga por el motivo de su llanto. La nia toda avergonzada no le quera decir,
pero, en vista de la exigencia, le cuenta lo de la maldicin mostrndole el lugar del
cuerpo, donde segn ella tena el gato. La patrona la consol dicindole que no se
preocupara porque ella tambin tena lo mismo y le seal su gato. La joven dej de
llorar diciendo; es verdad que usted tiene lo mismo, pero por qu es tan grande? la
patrona le respondi que era de ese porque cazaba ratones guarenes y el tuyo, ni
siquiera pilla lauchas todava"
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donde la patrona y a pesar que no estaba bien derecho se lo acept y le pas otro
pelo. El diablo estuvo dos das y dos noches sin lograr cumplir la orden. A los dos das
se presenta y le pregunta a la patrona si eran muchos los pelos que tena que
enderezar, no nio le dijo ella, ves, son todos estos y le muestra la parte de su cuerpo
de donde se los haba sacado. De ver eso, el diablo se asust y le dijo Tuyo es tu
marido, yo pierdo mi contrato y se fue, avergonzado y furioso.
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cortarle uno de sus cachos. Entonces el diablo huye y entra en una cueva que haba a
un costado de la piedra del sol. En ese momento llegan sus dos hermanos y atando a
Efran con un lazo, lo bajaron a la cueva. En ella Efran se encontr con tres hermosas
mujeres, ricamente ataviadas y les pregunt si haban visto a un hombre con cachos,
respondiendo ellas que ese hombre era su amo. En ese momento aparece el demonio
y se trenzan en otra feroz lucha. El joven logra cortarle el otro cacho y la cola. Vindose
perdido el diablo huye dando grandes alaridos dejando la cueva pasada a azufre.
Luego el joven Efran subi a las hermosas mujeres, cada uno de los hermanos toma a
una de ellas por esposa y, desde entonces, el diablo no volvi a aparecerse en La
Piedra del Sol. Se cuenta que, en ciertas noches de invierno, se oye su llanto en los
alrededores de La Piedra del Sol.
Pablo, un joven casado, con varios hijos que alimentar, no teniendo como conseguir el
alimento para su familia ya que era muy pobre, decidi un da probar suerte en otro
lado. Su mujer le arregl la ropa para el viaje.
Pablo sali de su casa un domingo en la maana con rumbo a Pumanque. Era verano y
se estaba en plena corta de trigo. Antes de llegar a Nilahue Barahona le comenz a
anochecer. Busc refugio bajo un frondoso peumo, acomodndose para pasar la noche
abrigado con un cuero de oveja y un poncho que llevaba en su lingera.
Mientras Pablo fumaba un cigarro, preparado por el mismo, divis a lo lejos la sombra
de alguien que caminaba haca el. La luz de la luna le permiti darse cuenta que la
figura era de un hombre. Al llegar junto a el le dice: Buenas noches tenga usted don
Pablo, Pablo le respondi el saludo como si se hubiesen conocido de siempre,
conversando animadamente un buen rato. En esa conversacin, Pablo le cuenta el
motivo de su viaje, el desconocido le cuenta que el tambin buscaba trabajo. En
seguida el sueo les rindi y se quedaron profundamente dormidos.
Al despertar con el canto de las diucas, en la madrugada, luego de tomar su choca con
un buen trozo de charqui, continuaron el camino hacia Pumanque, para entrevistarse
antes de las 8 de la maana con un agricultor de la zona que necesitaba segadores.
Pablo consult a su amigo ocasional por la cantidad de trigo que iban a cortar y este le
dijo que tomaran dos potreros. El patrn qued muy impresionado, no poda creer que
slo dos hombres pudieran segar dos potreros de trigo. Titubeando, les dijo que
necesitaba la corta lo antes posible. El amigo de Pablo le dijo que no se preocupara y le
asegur que el trigo estara segado mucho antes de lo que el pensaba.
Pablo se puso a segar con mucha preocupacin, sin ni siquiera levantar la cabeza ni un
solo momento. Mientras el se mataba segando, su compaero dorma plcidamente a
la sombra de un espino. Slo despert cuando lleg el patrn con la galleta y los
porotos. El desconocido advierte a Pablo dicindole al odo que no se aflija, que no se
mate tanto trabajando, porque en la noche le tocara a l su turno.
Bajo el calor del verano, Pablo seg todo el da hasta quedar reventado. Al caer la
noche, comen la once y, Pablo muy cansado, se duerme profundamente. Al despertar
en la maana siguiente, cun no sera su sorpresa al ver que el trigo estaba todo
segado y engavillado. Aterrado, pens que slo el diablo poda hacer eso. El patrn,
muy contento y admirado por el trabajo hecho por los dos hombres les pag el salario
de toda una cuadrilla. Con el dinero ganado se devolvieron a Paredones, satisfechos de
su trabajo, sobre todo Pablo, pensando que sus hijos y su mujer no pasaran ms
necesidades.
Antes de llegar al pueblo, en la bajada de la Cuesta del Calvario, los hombres se
detuvieron a descansar junto a una piedra a la orilla del camino. Desde entonces esa
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piedra qued marcada con el pie del diablo y, hasta hoy, es conocida como La Piedra
de la Pata del Diablo
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CONCLUSIN
La realizacin del trabajo Mitos y Leyendas de la Provincia de Cardenal
Caro, pretende orientar a nios, estudiantes y a la gente en general, a
diferenciar entre lo real y lo irreal. De esta forma lograr que se conserven
las races de las tradiciones que forman parte de la historia de cada
comuna, de las provincias, de la regin en general, su folclore, sus
costumbres.
Interiorizar a las nuevas generaciones especialmente, comentndoles,
cmo estas mticas historias, que se trasmiten de generacin en
generacin, relatadas generalmente en la casa paterna, en torno a un
brasero, compartiendo un mate y una tortilla de rescoldo o, en otros casos
en un elegante saln compartiendo una mistelita junto a dulces
pastelillos en las amenas tertulias de antao. Sin lugar a dudas
independiente de la brecha social, los mitos y las leyendas tuvieron un
lugar importante en la creacin de nuestra identidad cultural.
El objetivo primordial es que a travs de estas historias, nazca la necesidad
de conocer lugares, pueblos, campos y ciudades, para identificar los sitios
donde se cuenta que ocurrieron, lo que los llevar a conocer la provincia
en toda su magnitud. El objetivo general es demostrar que aun en el siglo
XX, existen leyendas que pueden formar parte de sus vidas o bien
entretener en alguna tertulia.
Contribuir con una pequea visin diferente de la historia de la provincia
de cardenal Caro es nuestro propsito, as como motivar a los que se
sientan atrados por este tipo de historias a colaboren en la medida que se
pueda.
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Bibliografa
ARTESANAS DE LA PALABRA: HISTORIAS, MITOS Y LEYENDAS DE LA COSTA
CARDENALINA, Autor: Carlos Leyton Labarca
MARCHIGUE Y SUS RACES, Autor: Valentn Gajardo
DE RAPEL A TOPOCALMA: LA PEQUEA HISTORIA DE PEQUEOS PUEBLOS DE
COLCHAGUA
MANUSCRITOS ARCHIVO CULTURA POPULAR, Biblioteca Nacional
WebGrafa
www.muninaviad.cl
www.wikipedia.org
www.leyendas-mitoslitueche.jimdo.com/mitos.htm
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