Вы находитесь на странице: 1из 47

##################>###

#####################################################u######y######

#_!
########################bjbj######################
######b##b###e######S####################################################
#####################################*#######*#######*##################
#################@###.###<###j###############t#######z###$##"###$######$##
####$######&######&######&#########################################
###$###J#######N########################*########(######################&
##@###&#######(#######(##################################$##############$##
########################$#######*######$###8#####^##)###################
###################)############################################################
#############M#################################################################
##################$##########P=################L
####,###################0##############J###########J##X###########
######################################################################J###########
###*#########4###&##>####'##,#########I'##$###m'##############################
#######&######&######&##################################################l##
j###################################&######&######&#############(#######(#####
##(#######(##############################################
########################################
####J######&######&######&######&######&######&#############################
#################################&######&######&#########

#####:#########!
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
##########2-1 FUNGSI2-1-1 KajianUlang tentang Fungsi atau PemetaanA. Fungsi atau
PemetaanFungsi atau pemetaan adalah relasi himpunan A ke himpunan B yang
memasangkan setiap anggota himpunan A dengan tepat pada satu anggota himpunan B.
Jika fungsi itu diberi nama f, maka fungsi tersebut dituliskan dengan lambing #
EMBED Equation.3 ###(dibaca: f memetakan A ke B)Apabila fungsi f memetakan setiap
###################################################################################
###############x# # #A# #d#e#n#g#a#n# #t#e#p#a#t# #k#e# #s#a#t#u# #a#n#g#g#o#t#a#
#y# # #B#,# #m#a#k#a#### #E#M#B#E#D# #E#q#u#a#t#i#o#n#.#3# #
#######(#d#i#b#a#c#a#:# #y# #a#d#a#l#a#h# #p#e#t#a# #d#a#r#i# #x# #o#l#e#h# #f#)#
#P#e#t#a# #d#a#r#i# #x# # #A# #o#l#e#h# #f#u#n#g#s#i# #f# #s#e#r#i#n#g#
#d#i#t#u#l#i#s#k#a#n# #s#e#b#a#g#a#i# #f#(#x#)# #d#a#n# #b#e#n#t#u#k# #f#(#x#)#
#d#i#s#e#b#u#t# #r#u#m#u#s# #b#a#g#i# #f#u#n#g#s#i# #f#.##S#e#b#a#g#a#i#
#c#o#n#t#o#h#,# #f#u#n#g#s#i# ### #E#M#B#E#D# #E#q#u#a#t#i#o#n#.#3# # ### dapat
dinyatakan:Rumus untuk fungsi f adalah # EMBED Equation.3 ###dengan # EMBED
Equation.3 ###.Peta dari 0 adalah # EMBED Equation.3 ###Peta dari 1 adalah #
EMBED Equation.3 ###, . . . dan seterusnya.Ingat bahwa f(0) adalah nilai fungsi
f(x) untuk x = 0.Jadi, secara umum f(a) = a2 2a +3 adalah nilai fungsi f untuk x
= a. Grafik fungsi f digambarkan dengan persamaan # EMBED Equation.3 ###.B.
Daerah Asal, DAerah Kawan, dan Daerah HasilMisalkan f sebuah fungsi yang memetakkan
tiap anggota himpunan A ke himpunan B (# EMBED Equation.3 ###), maka:Himpunan A
dinamakan daerah asal (domain) fungsi fHimpunan B dinamakan daerah kawan
(kodomain) fungsi fHimpunan semua anggota B yang dipasangkan dengan tiap anggota
himpunan A dinamakan wilayah hasil (range) fungsi f.C. Beberapa Macam Fungsi Khusus
Fungsi-fungsi yang termasuk dalam fungsi khusus diantaranya adalah fungsi konstan,
fungsi identitas, fungsi linier, fungsi kuadrat, dan fungsi modulus.Fungsi Konstan
Fungsi konsta adalah suatu fungsi y = f(x) dengan f(x) sama dengan sebuah konstanta
(tetapan) untuk semua nilai x dalam daerah asalnya. Artinya untuk semua nilai x
dalam daerah asal Df hanya berpasangan dengan sebuah nilai dalam wilayah hasil Wf.
Dalam bentuk pemetaan, fungsi konstan ditulis sebagai# EMBED Equation.3 ###,
dengan # EMBED Equation.3 ### dan k adalah sebuah konstanta atau nilai tetapan.
Fungsi IdentitasFungsi identitas adalah fungsi y = f(x) dengan f(x) = x untuk semua
niali x dalam daerah asalnya. Ini berarti untuk sebuah nilai x dalam daerah asal Df
berpasangan dengan nilai x itu sendiri dalam wilayah hasil Wf. Fungsi identitas
f(x) = x seringkali dituliskan sebagai I(x) = x (I menyatakan identitas)Fungsi
LinierFungsi linier adalah fungsi y = f(x) dengan f(x) = ax + b (a dan # EMBED
Equation.3 ###, # EMBED Equation.3 ###) untuk semua x dalam daerah asalnya.
Fungsi linier juga dikenal sebagai fungsi polinom atau fungsi sukubanyak berderajat
satu dalam variable x.Fungsi KuadratFungsi kuadrat adalah # EMBED Equation.3
###untuk semua nilai x dalam darah asalnya. Fungsi kuadrat juga dikenal sebagai
fungsi polinom atau fungsi sukubanyak berderajat dua dalam variable x.Grafik fungsi
kuadrat # EMBED Equation.3 ###dalam bidang cartesius dikenal sebagai parabola.
Fungsi modulus atau fungsi nilai mutlakFungsi modulus atau fungsi nilai mutlak
adalah fungsi y = f(x) dengan # EMBED Equation.3 ### untuk semua niali x dalam
daerah asalnya. Bentuk # EMBED Equation.3 ### dibaca sebagai nilai mutlak x dan
didefinisikan sebagai berikut.Defiisi:# EMBED Equation.3 ###Oleh karena nilai
mutlak suatu bilangan real x tidak pernah negative, maka grafik fungsi # EMBED
Equation.3 ### tidak pernah terletak dibawah sumbu x.D. Fungsi Surjektif, Fungsi
Injektif, dan Fungsi BijektifFungsi SurjektifUntuk memahami pengertian fungsi
surjektif, perhatikan himpunan # EMBED Equation.3 ###dan himpunan # EMBED
Equation.3 ###. Dari himpunan A ke hipunan B ditentukan fungsi-fungsi f dan g
dalam bentuk pasangan terurut sebagai berikut.# EMBED Equation.3 ###dengan # EMBED
Equation.3 #### EMBED Equation.3 ###dengan # EMBED Equation.3 ###Definisi:Fungsi
# EMBED Equation.3 ###disebut sebagaiFungsi kepada B, jika wilayah hasil fungsi f

sama dengan himpunan B atau Wf = B.Fungsi ke dalam B, jika wilayah hasil fungsi f
merupakan himpunan bagian dari himpunan B atau # EMBED Equation.3 ###Fungsi
InjektifUntuk memahami pengertian fungsi injektif, himpunan # EMBED Equation.3 ###
dan # EMBED Equation.3 ###. Dari himpunan A ke himpunan B ditentukan fungsi f dan
fungsi g dalam bentuk pasangan terurut sebagai berikut.# EMBED Equation.3
###dengan # EMBED Equation.3 #### EMBED Equation.3 ###dengan # EMBED Equation.3
###Definisi:Fungsi # EMBED Equation.3 ### disebut fungsi atu-satu atau fungsi
injektif jika dan hanya jika untuk sembarang # EMBED Equation.3 ###dan # EMBED
Equation.3 ###dengan # EMBED Equation.3 ###berlaku # EMBED Equation.3 ###.Fungsi
BijektifDefinisi:Fungsi # EMBED Equation.3 ### disebut fungsi bijektif, jika dan
hanya jika fungsi f adalah fungsi surjektif dan juga fungsi injektif.Fungsi Linier
Fungsi linier adalah fungsi # EMBED Equation.3 ###dengan # EMBED Equation.3
###untuk semua x dalam daerah asalnya. Fungsi linier juga dikenal sebagai fungsi
polinom atau fungsi sukubanyak berderajat satu dalam variable x.Grafik fungsi
linier # EMBED Equation.3 ###dalam bidang cartesius berupa garis lurus yang tidak
sejajar dengan sumbu X maupun sumbu Y. grafik fungsi linier ini memotong sumbu Y di
sebuah titik dengan ordinat y = b. Bilangan a disebut gradient atau koefisien arah
dari garis lurus tersebut, dan # EMBED Equation.3 ### adalah sudut yang dibentuk
oleh garis lurus terhadap sumbu X positif.Fungsi KuadratPerhatikan beberapa fungsi
berikut ini.# EMBED Equation.3 #### EMBED Equation.3 #### EMBED Equation.3 ####
EMBED Equation.3 ###Pangkat tertinggi bagi peubah x pada tiap fungsi diatas sama
dengan dua. Fungsi yang mempunyai cirri seperti itu disebut fungsi kuadrat dalam
peubah x. dengan demikian bentuk umum fungsi kuadrat dapat didefinisikan sebagai
berikut.Definisi: Bentuk Umum Fungsi KuadratMisalkan a, b, dan c bilangan real dan
# EMBED Equation.3 ###, maka fungsi yang dirumuskan oleh# EMBED Equation.3
###dinamakan fungsi kuadrat dalam peubah x.Grafik fungsi kuadrat ditulis dalam
notasi # EMBED Equation.3 ###dan grafik fungsi kuadrat disebut parabola.Sketsa
Grafik Fungsi Kuadrat Secara UmumMisalkan suatu fungsi kuadrat ditentukan dengan
rumus # EMBED Equation.3 ###. Grafik fungsi kuadrat itu adalah sebuah parabola
dengan persamaan # EMBED Equation.3 ###.Sketsa grafik fungsi kuadrat itu secara
umum dapat digambar dengan cara menentukan terlebih dahulu:Titik potong dengan
sumbu X dan sumbu Y.Titik puncak atau titik balik parabola.Persamaan sumbu simetri.
Titik Potong dengan sumbu X dan sumb Ya. Titik potong dengan sumbu XTitik potong
dengan sumbu X diperoleh jika ordinat Y = 0, sehingga # EMBED Equation.3 ###, yang
merupakan persamaan kuadrat dalam x. Akar-akar persamaan kuadrat itu merupakan
absis titik-titik potongnya dengan sumbu X.Nilai diskriminan persamaan kuadrat #
EMBED Equation.3 ###, yaitu # EMBED Equation.3 ###, menentukan banyak titik
potong dengan sumbu X.Jika # EMBED Equation.3 ###, maka grafik fungsi f memotong
sumbu X di dua titik yang berlainan.Jika # EMBED Equation.3 ###, maka grafik
fungsi f memotong sumbu X di dua titik berimpit. Dalam hal demikian, grafik fungsi
f dikatakan menyinggung sumbu X.Jika # EMBED Equation.3 ###, maka grafik fungsi f
tidak memotong maupun menyinggung sumbu X.b. Titik potong dengan sumbu YTitik
potong dengan sumbu Y diperoleh jika absis x = 0, sehingga # EMBED Equation.3 ###
Jadi, titik potong dengan sumbu Y adalah (0,c).Jika c > 0, maka grafik fungsi f
memotong sumbu Y di atas titik asal O.Jika c = 0, maka grafik fungsi f memotong
sumbu Y tepat di titik asal O.Jika c < 0, maka grafik fungsi f memotong sumbu Y di
bawah titik asal O.2. Titik Puncak atau Titik Balik dan Persamaan Sumbu Simetri
Titik puncak atau ttik balik sebuah parabola dapat dicari dengan mengubah bentuk
kuadrat pada ruas kanan persamaan parabola menjadi bentuk kuadrat sempurna. Dari
bentuk kuadrat itu selanjutnya dapat pula ditentukan persamaan sumbu simetrinya.
Mari kita tinjau persamaan parabola berikut.# EMBED Equation.3 ###Untuk a > 0:
Bentuk # EMBED Equation.3 ###selalu positif atau sama dengan nol untuk semua #
EMBED Equation.3 ###, maka # EMBED Equation.3 ###= 0 merupakan nlai terkecil
(minimum) dari # EMBED Equation.3 ###. Dengan demikian # EMBED Equation.3
###mempunyai nilai minimum # EMBED Equation.3 ###, dan nilai itu tercapai jika #
EMBED Equation.3 ###= 0 atau # EMBED Equation.3 ###. Jadi, titik puncak atau
titik balik minimum parabola # EMBED Equation.3 ### adalah # EMBED Equation.3
###.Persamaan sumbu simetri parabola # EMBED Equation.3 ### adalah # EMBED
Equation.3 ###.Untuk a < 0:Bentuk # EMBED Equation.3 ###selalu negatif atau sama

dengan nol untuk semua # EMBED Equation.3 ###, maka # EMBED Equation.3 ###= 0
merupakan nlai terbesar (maksimum) dari # EMBED Equation.3 ###. Dengan demikian #
EMBED Equation.3 ###mempunyai nilai maksimum # EMBED Equation.3 ###, dan nilai
itu tercapai jika # EMBED Equation.3 ###= 0 atau # EMBED Equation.3 ###. Jadi,
titik puncak atau
titik balik maksimum parabola# EMBED Equation.3 ### adalah# EMBED Equation.3
###.Persamaan sumbu simetri parabola # EMBED Equation.3 ### adalah # EMBED
Equation.3 ###.Dari keterangan di atas, kita dapat mengambil kesimpulan sebagai
berikut:Parabola # EMBED Equation.3 ###, mempunyai titik puncak atau titik balik #
EMBED Equation.3 ###.Jika a > 0, titik baliknya adalah titik balik minimum dan
parabola terbuka ke atas. Jika a < 0, titik baliknya adalah titik balik maksimum
dan parabola terbuka ke bawah.Persamaan sumbu simetri parabola # EMBED Equation.3
###adalah # EMBED Equation.3 ###.Setelah kita memahami pengertian titik potong
dengan sumbu X dan sumbu Y, titik puncak atau titik balik parabola, serta persamaan
sumbu simetri, kini tiba gilirannya untuk mempelajari cara menggambarkan sketsa
grafik fungsi kuadrat secara umum. Langkah-langkah untuk menggambarkan sketsa
grafik fungsi kuadrat secara umum adalah sebagai berikut.Langkah 1Tentukan titiktitik potong dengan sumbu X dan sumbu Y.Langkah 2Tentukan titik puncak atau titik
balik serta persamaan sumbu simetrinya.Langkah 3Gambakan koordinat titik-titik
hasil Langkah 1 dan Langkah 2 pada bidang koordinat. Kemudian hubungkan titik-titik
itu dengan kurva yang mulus, dengan memperlihatkan apakah parabola itu terbuka ke
atas atau ke bawah.Membentuk fungsi KuadratDalam pasal 2-1-4 telah dibahas caracara membuat sketsa grafik fungsi kuadrat apabila persamaan atau rumus fungsi
kuadrat tersebut sudah diketahui. Sebaliknya apabila sketsa grafik suatu fungsi
kuadrat diketahui kia dapat menentukan rumus fungsi kuadrat tersebut. Proses
demikian disebut membentuk atau menyusun fungsi kuadrat.Keterangan-keterangan yang
diketahui pada sketsa grafik fungsi kuadrat seringkali mempunyai cirri-ciri
tertentu. Ciri-ciri itu diantaranya sebagai berikut.Grafik fungsi kuadrat memotong
sumbu X di # EMBED Equation.3 ### dan # EMBED Equation.3 ###, serta melalui
sebuah titik tertentu.Persamaan fungsi kuadratnya dapat dinyatakan sebagai:# EMBED
Equation.3 ###Dengan nilai a ditentukan kemudian.Grafik fungsi kuadrat menyinggung
sumbu X di # EMBED Equation.3 ###dan melalui sebuah titik tertentu.Persamaan
fungsi kuadratnya dapat dinyatakan sebagai:# EMBED Equation.3 ###
Dengan nilai
a ditentukan kemudian.Grafik fungsi kuadrat melalui titik puncak atau titik balik #
EMBED Equation.3 ###, dan melalui sebuah titik tertentu.Persamaan fungsi
kuadratnya dapat dinyatakan sebagai:# EMBED Equation.3 ###Dengan nilai a
ditentukan kemudian.Grafik fungsi kuadrat melalui titik-titik # EMBED Equation.3
###, # EMBED Equation.3 ###, dan # EMBED Equation.3 ###.Persamaan fungsi
kuadratnya dapat dinyatakan sebagai:# EMBED Equation.3 ###Dengan nilai a
ditentukan kemudian.Merancang Model Matematika yang Berbentuk Fungsi KuadratDalam
beberapa perhitungan matematika dan dalam kehidupan sehari-hari, seringkali
diperoleh model matematika yang berkaitan dengan fungsi kuadrat. Nilai ekstrim
(maksimum atau minimum) mempunyai peran penting dalam memecahkan masalah yang
berkaitan dengan fungsi kuadrat. Dalam kehidupan sehari-hari, nilai maksimum atau
nilai minimum diungkapkan dengan menggunakan kata yang berbeda-beda misalnya:Katakata terjauh, terbesar, tertinggi, terpanjang, terluas, . . . atau yang searti
dengan kata-kata itu, dapat dihubungkan dengan konsep nilai maksimum fungsi
kuadrat.Kata-kata terekat, terkecil, terendah, terpendek, tersempit, . . . atau
yang searti dengan kata-kata itu, dapat dihubungkan dengan konsep nilai minimum
fungsi kuadrat.Jika dalam sebuah masalah memuat kata-kata seperti di atas, maka hal
ini merupakan indicator bahwa masalah tersebut dapat dipecahkan dengan menggunakan
model matematika berbentuk fungsi kuadrat. Setelah diketahui bahwa karakteristiik
masalahnya berkaitan dengan model matematika yang berbentuk fungsi kuadrat,
langkah-langkah penecahan masalah selanjutnya adalah sebagai berikut:Nyatakan
besaran yang adadalam masalah sebagai variable (dilambangkan dengan huruf-huruf)
untuk mendapatkan hubungan atau ekspresi matematikanya.Rumuskan fungsi kuadrat yang
merupakan model matematika dari masalah.Tentukan penyelesaian sari model matematika
fungsi kuadrat yang diperoleh pada langkah 2.Tafsirkan hasil-hasil yang diperoleh
pada langkah 3 terhadap masalah semula.PERSAMAAN KUADRAT2-2-1 Bentuk Umum Persamaan

KuadratSebelum membahas cara-cara untuk menentukan akar-akar dari sebuah persamaan


kuadrat, akan dibahas terlebih dahulu bentuk umum dari suatu peramaan kuadrat.
Untuk tujuan itu, simaklah beberapa persamaan berikut ini:# EMBED Equation.3 ###
Perhatikan bahwa, setiap persamaan di atas mempunyai pangkat tertinggi bagi peubah
x sama dengan dua. Persamaan yang mempunyai bentuk seperti itu disebut persamaan
kuadrat dalam peubah x atau persamaan berderajat dua dalam peubah x. berdasarkan
fakta ini, bentuk umum dari persamaan kuadrat dapat didefinisikan sebagai berikut.
Definisi: Bentuk Umum Persamaan KuadratMisalkan # EMBED Equation.3 ###dan # EMBED
Equation.3 ###, maka persamaan berbentuk # EMBED Equation.3 ###dinamakan
persamaan kuadrat dalam peubah x.Dalam persamaan kuadrat # EMBED Equation.3 ###, a
adalah koefisien dari x2, b adalah koefisien dari x, dan c adalah suku tetapan.
Sebagai contoh, nilai-nilai a, b, c pada persamaan-persamaan kuadrat di atas adalah
sebagai berikut:# EMBED Equation.3 ###, nilai-nilai a = 1, b = 0, dan c = -3#
EMBED Equation.3 ###nilai-nilai a = 1, b = -12, dan c = 0# EMBED Equation.3
###nilai-nilai a = 1, b = -6, dan c = 10# EMBED Equation.3 ###nilai-nilai a = 3, b
= -2, dan c = 5 Berkaitan dengan nilai-nilai dari a, b, dan c, dikenal beberapa nama
persamaan kuadrat, diantaranya adalah:Jika a = 1, maka persamaan menjadi # EMBED
Equation.3 ###dan persamaan seperti ini disebut persamaan kuadrat biasa.Jika b =
0, maka persamaan menjadi # EMBED Equation.3 ###dan persamaan seperti ini disebut
persamaan kuadrat sempurna.Jika c = 0, maka persamaan menjadi # EMBED Equation.3
###dan persamaan seperti ini disebut persamaan kuadrat tidak lengkap.Jika a, b, dan
c bilangan-bilangan real, maka # EMBED Equation.3 ### disebut persamaan kuadrat
real.Jika a, b, dan c bilangan-bilangan rasional, maka # EMBED Equation.3 ###
disebut persamaan kuadrat rasional.Selain itu, ada beberapa persamaan kuadrat yang
dinyatakan tidak dalam bentuk baku, misalnya:# EMBED Equation.3 ###Persamaan
kuadrat semacam ini dapat diubah menjadi bentuk baku dengan melakukan manipulasi
aljabar. Manipulasi aljabar dilakukan dengan menggunakan sifat-sifat yang berlaku
pada persamaan pada umumnya. Sifat-sifat yang dimaksudkan adalah:Kedua ruas suatu
persamaan dapat ditambah atau dikurangi dengan suatu bilangan atau variable yang
sama. Persamaan baru yang diperoleh tetap ekuivalen dengan persamaan semula.Kedua
ruas suatu persamaan dapat dikali atau dibagi dengan suatu bilangan atau variable
yang sama, asalkan bilangan atau variable itu tidak sama dengan nol. Persamaan baru
yang diperoleh tetap ekuivalen dengan persamaan semula.Akar-akar Persamaan Kuadrat
Persamaan # EMBED Equation.3 ### dapat disesuaikan dengan cara menentukan nilai
pengganti x yang memenuhi persamaan itu. Nilai pengganti x yang memenuhi persamaan
kuadrat # EMBED Equation.3 ### disebut penyelesaian atau akar dari persamaan
kuadrat yang bersangkutan.Kita masih ingat bahwa untuk menyelesaikan (menentukan
akar-akar) persamaan kuadrat ada beberapa cara, di antaranya adalah dengan cara:
memfaktorkanmelengkapkan kuadrat sempurnamenggunakan rumus kuadrat, dan
menggambarkan sketsa grafik fungsi # EMBED Equation.3 ###Kita akan pelajari
kembali 3 cara yang pertama untuk menentukan akar-akar suatu persamaan kuadrat.
Menentukan Akar-akar Persamaan Kuadrat dengan MemfaktorkanMenentukan akar-akar
persamaan kuadrat dengan cara memfaktorkan menggunakan sebuah sifat yang berlaku
pada system bilangan real. Sifat itu dapat dinyatakan sebagai berikut.Jika # EMBED
Equation.3 ###dan # EMBED Equation.3 ###, maka a = 0 atau b = 0Menentukan Akarakar Persamaan Kuadrat dengan Melengkapkan Kuadrat SempurnaBentuk-bentuk seperti #
EMBED Equation.3 ### merupakan beberapa contoh bentuk kuadrat sempurna. Pada
hakikatnya, tiap bentuk kuadrat dapat dimanipulasi secara aljabar menjadi bentuk
kuadrat sempurna. Manipulasi aljabar yang diperlukan dalam proses pengubahan itu
adalah dengan menambah atau mengurangi bagian suku tetapan, seperti diperlihatkan
pada ilustrasi berikut ini.Bentuk # EMBED Equation.3 ###dapat dimanipulasi aljabar
sebagai berikut.
# EMBED Equation.3 ### # EMBED Equation.3 ###mengapa
ditambah dengan (-1)?
# EMBED Equation.3 ###bentuk ini memuat bentuk kuadrat
sempurna # EMBED Equation.3 ###.Proses pengubahan bentuk kuadrat menjadi bentuk
kuadrta sempurna semacam ini dinamakan melengkapkan kuadrat sempurna.Sekarang,
proses melengkapkan kuadrat akan digunakan untuk menentukan akar-akar persamaan
kuadrat # EMBED Equation.3 ###sebagai berikut.Langkah 1: Melengkapkan Kuadrat
Sempurna
# EMBED Equation.3 #### EMBED Equation.3 ###Kita ubah bagian ruas
kiri ke dalam bentuk kuadrat sempurna:
# EMBED Equation.3 #### EMBED

Equation.3 #### EMBED Equation.3 #### EMBED Equation.3 ###Langkah 2: Menentukan


akar-akarDari persamaan yang terakhir ini, akar-akar persamaan kuadrat dapat
ditentukan dengan memakai sifat sebagai berikut.Jika # EMBED Equation.3 ###dan
berlaku# EMBED Equation.3 ###, maka # EMBED Equation.3 ###dengan # EMBED
Equation.3 ###Dengan menggunakan sifat di atas, maka diperoleh:
# EMBED
Equation.3 #### EMBED Equation.3 #### EMBED Equation.3 #### EMBED Equation.3
#### EMBED Equation.3 ###atau x =3Jadi, akar-akar persamaan kuadrat # EMBED
Equation.3 ### adalah# EMBED Equation.3 ### atau # EMBED Equation.3 ###. dalam
bentuk himpunan penyelesaian dituliskan HP =# EMBED Equation.3
###.Berdasarkan uraian di atas dapat disimpulkan bahwa akar-akar persamaan
kuadrat dapat ditentukan dengan proses melengkapkan kuadrat sempurna melalui
langkah-langkah sebagai berikut:Ubahlah persamaan kuadrat semula ke dalam bentuk#
EMBED Equation.3 ###dengan # EMBED Equation.3 ### melalui proses melengkapkan
kuadrat sempurna.Tentukan akar-akar persamaan kuadrat itu sesuai dengan bentuk
persamaan yang terakhir.
# EMBED Equation.3 ###atau # EMBED Equation.3 ###
Menentukan Akar-akar Persamaan Kuadrat dengan Memakai Rumus KuadratMetode paling
umum untuk menentukan akar-akar persamaan kuadrat # EMBED Equation.3 ###adalah
dengan menggunakan rumus kuadrat.# HYPERLINK
"http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Kuadrat-akar.png" \o "y = 0.75 (x + 3.333) (x
- 6-000)" ## INCLUDEPICTURE
"http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/d/d5 /Kuadrat-akar.png/300pxKuadrat-akar.png" \* MERGEFORMATINET ##### HYPERLINK
"http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Kuadrat-akar.png" \o "Perbesar" ##
INCLUDEPICTURE "http://upload.wikimedia.org/skins/common/images/magnifyclip.png" \* MERGEFORMATINET ####y = 0.75 (x + 3.333) (x - 6-000)Rumus kuadrat
dikenal pula dengan nama 'rumus abc karena digunakan untuk menghitung akar-akar
persamaan kuadrat yang tergantung dari nilai-nilai a, b dan c suatu persamaan
kuadrat. Rumus yang dimaksud memiliki bentuk# INCLUDEPICTURE
"http://upload.wikimedia.org/math/0/f/1/0f16872ccd04ca7ecce35 44bc35 21ff1.png" \*
MERGEFORMATINET ###Rumus ini digunakan untuk mencari akar-akar persamaan kuadrat
apabila dinyatakan bahwa# INCLUDEPICTURE
"http://upload.wikimedia.org/math/3/3/b/33b19683067a9c2218a5 0835 48d1fa36.png" \*
MERGEFORMATINET ###.Dari rumus tersebut akan diperoleh akar-akar persamaan,
sehingga persamaan semula dalam bentuk# INCLUDEPICTURE
"http://upload.wikimedia.org/math/a/a/c/aacfbb3ecf3a92ea6f73275 9967f8022.png" \*
MERGEFORMATINET ###dapat dituliskan menjadi# INCLUDEPICTURE
"http://upload.wikimedia.org/math/1/9/a/19ae15 1b40243243f9af2627a1cd747d.png" \*
MERGEFORMATINET ###.Dari persamaan terakhir ini dapat pula dituliskan dua hubungan
yang telah umum dikenal, yaitu# INCLUDEPICTURE
"http://upload.wikimedia.org/math/b/2/f/b2f0bd75 1ee3e5 24216cc8973aceb144.png" \*
MERGEFORMATINET ###dan# INCLUDEPICTURE
"http://upload.wikimedia.org/math/0/3/9/0393ba9afb86a0190c3260373d725 82a.png" \*
MERGEFORMATINET ###.2-3 PERTIDAKSAMAAN KUADRATPerubah (variable) adalah lambang
(symbol) yang digunakan untuk menyatakan sebarang anggota suatu himpunan. Jika
himpunannya R maka perubahnya disebut perubah real. Selanjutnya, yang dimaksudkan
dengan perubah adalah perubah real.Pertidaksamaan (inequali#t#y#)# #a#d#a#l#a#h#
#p#e#r#n#y#a#t#a#a#n# #m#a#t#e#m#a#t#i#s# #y#a#n#g# #m#e#m#u#a#t# #s#a#t#u#
#p#e#r#u#b#a#h# #a#t#a#u# #l#e#b#i#h# #d#a#n# #s#a#l#a#h# #s#a#t#u# #t#a#n#d#a#
#k#e#t#i#d#a#k#s#a#m#a#a#n# #(#<#,# #>#,# #,# #)#.#M#e#n#y#e#l#e#s#a#i#k#a#n#
#s#u#a#t#u# #p#e#r#t#i#d#a#k#s#a#m#a#a#n# #m#e#m#i#l#i#k#i# #a#r#t#i#
#m#e#n#c#a#r#i# #s#e#l#u#r#u#h# #b#i#l#a#n#g#a#n# #r#e#a#l# #y#a#n#g# #d#a#p#a#t#
#d#i#c#a#p#a#i# #o#l#e#h# #p#e#r#u#b#a#h#-#p#e#r#u#b#a#h# #y#a#n#g# #a#d#a#
#d#a#l#a#m# #p#e#r#t#i#daksamaan tersebut sehingga pertidaksamaan tersebut menjadi
benar.Himpunan semua bilangan yang demikian ini disebut penyelesaian. Sifat-sifat
dan hukum dalam R sangat membantu dalam mencari penyelesaian suatu pertidaksamaan.#
Perhatikan pertidaksamaan dibawah ini :x2 4x + 3 < 0
x2#################################################################################
###################################################################################
############################################# #+# #2#x# #-# #3# #d" #0##2#x#2# ##

#1#1#x# #+# #5 # #># #0##3#x#2# ## 4#x# #-# #2# #e" #0##S#e#t#i#a#p#


#p#e#r#s#a#m#a#a#n# #m#e#m#u#a#t# #v#a#r#i#a#b#e#l# #x# #b#e#r#p#a#n#g#k#a#t# #2#.#
#p#e#r#t#i#d#a#k#s#a#m#a#a#n# #y#a#n#g# #b#e#r#b#e#n#t#u#k# #s#e#p#e#r#t#i# #i#n#i#
#d#i#s#e#b#u#t# #p#e#r#t#i#d#a#k#s#a#m#a#a#n# #k#u#a#d#r#a#t# #d#a#l#a#m#
#v#a#r#i#a#b#e#l# #x#.# #a#d#a# #4# #m#a#c#a#m#,# #y#a#i#t#u# #:##a#x# #2# #+#
#b#x# #+# #c# ##<# #0##a#x# #2# #+# #b#x# #+# #c# ##d" #0##a#x# #2# #+# #b#x# #+#
#c# ##># #0##a#x# #2# #+# #b#x# #+# #c# ##e" #0# #,# #d#e#n#g#a#n# #a#,# #b#,#
#c# #b#i#l#a#n#g#a#n#-#b#i#l#a#n#g#a#n# #r#e#a#l# #d#a#n# #a# #`" #0#.#
#P#e#n#y#e#l#e#s#a#i#a#n# #p#e#r#t#i#d#a#k#s#a#m#a#a#n# #k#u#a#d#r#a#t# #a#d#a#
#d#u#a# #c#a#r#a# #y#a#i#t#u##D#e#n#g#a#n# #g#r#a#f#i#k##C#o#n#t#o#h# #:# #x#2# ##
#x# #<# #3#x##P#e#n#y#e#l#e#s#a#i#a#n# #:##U#b#a#h# #r#u#a#s# #k#a#n#a#n#
#p#e#r#t#i#d#a#k#s#a#m#a#a#n# #m#e#n#j#a#d#i# #0# #y#a#i#t#u# #x#2# ## #x# #<#
#3#x# #;# #x#2# ## #4#x# #<# #0Fungsi kuadrat adalah f(x)= x2 4x. pembuat nol
fungsi tersebut adalahx2 4x = 0x(x 4) = 0x = 0 atau x =4karena f(x)= x2
4x,maka nilai a =1 > 0 dan D = 16 >0 yang berarti grafik x2 4x memotong sumbu x
dan membuka ke atas dengan titik-titk potongnya adalah (0,0) dan (4,0)untuk x < 0
atau x > 4, f(x) bernilai positif f(x) > 0(pada grafik, nilai f(x) terletak diatas
sumbu x)untuk 0 < x > 4, f(x)bernilai negative f(x)<0(pada grafik, nilai f(x)
terletak dibawah sumbu x)jadi penyelesaian dari pertida#k#s#a#m#a#a#n# #x#2# ##
#x# #<# #3#x# #a#d#a#l#a#h# #{#x#|#0# #<# #x# #<# #4#,#x# #
R#}#G#r#a#f#i#k##### #y# #=# #x#2# ## #4#x#### #I#N#C#L#U#D#E#P#I#C#T#U#R#E#
#"#h#t#t#p#:#/#/#b#t#k#p#.#i#c#t#j#o#g#j#a#.#n#e#t#/#p#e#m#b#e#l#a#j#a#r#a#n#/#2#0#
0#8#/#_#s#m#a#/#m#a#t#e#m#a#t#i#k#a#/#p#e#r#t#i#d#a#k#s#a#m#a#a#n#_#k#u#a#d#r#a#t#/
#1#.#J#P#G#"# #\#*# #M#E#R#G#E#F#O#R#M#A#T#I#N#E#T# #######
#P#e#n#y#e#l#e#s#a#i#a#n# #p#e#r#t#i#d#a#k#s#a#m#a#a#n# #k#u#a#d#r#a#t# #a#d#a#
#d#u#a# #c#a#r#a# #y#a#i#t#u##a#.####### #D#e#n#g#a#n# #g#a#r#i#s#
#b#i#l#a#n#g#a#n#.##C#o#n#t#o#h# #:# #x#2# ## #3#x# #+# #2# #># #0#
#P#e#n#y#e#l#e#s#a#i#a#n# #:##x#2# ## #5 #x# #+# #6# #d" #0##x#2# ## #3#x# #+# #2#
#=# #0##############-#-#>###### #L#a#n#g#k#a#h# #1##(#x# ##
#1#)# #(#x## #-# #2#)# #=# #0##########-#-#>###### #L#a#n#g#k#a#h#
#2##X#1# #=# #1# #a#t#a#u# #X#2# #=# #2########-#-#>######
#L#a#n#g#k#a#h# #3# #(#n#i#l#a#i#-#n#i#l#a#i# #p#e#m#b#u#a#t# #n#o#l#)#
##S#e#k#a#rang perhatikan (x-1) bernilai positif untuk x >1 dan bernilai negatif
untuk x <1, begitu juga untuk (x-2) akan bernilai positif untuk x > 2 dan bernilai
negatif untuk x < 2. untuk menentukan nilai x yang memenuhi pertidaksamaan dapat
dilihat tabel dibawah ini : # INCLUDEPICTURE
"http://btkp.ictjogja.net/pembelajaran/2008/_sma/matematika/pertidaksamaan_kuadrat/
2.JPG" \* MERGEFORMATINET ###Tabel 1. Garis bilangan x2 3x + 2 > 0Dari tabel
tersebut dapat dijelaskan :Untuk x < 1(x-1) dan (x-2) keduanya bernilai negatif,
maka hasil kalinya positif, contoh x = 0; (0-1) (0-2); (-1) (-2) = 2, berarti (x1) (x-2) > 0 Untuk 1 < x < 2(x-1) bernilai positif dan (x-2) bernilai negatif, maka
hasil kalinya negatif yaitu (x-1) (x-2) < 0 Untuk x > 2Nilai kedua factor adalah
positif sehingga hasil kalinya positif yaitu (x-1) (x-2) > 0Jadi dapat disimpulkan
bahwa : x2 -3x + 2 > 0 akan terpenuhi oleh x < 1 dan x > 2 aatu himpunan
penyelesaiannya adalah {x | x < 1 atau x > 2, x
#################################################### ###!###h###H
##I
##\
##]
##^
##_
###
##
##^
##`
##
##
##
##
##
##
#########

##tl]Pl#######################j####h':##ht*#EHU####j#uL
###ht*#CJ##U##V##aJ####h':##ht*#6###j`####h':##ht*#EHU####jDtL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j#####ht*#U####h_F##ht*#6#B*#ph####
#h_F##ht*#6#B*#CJ##aJ##ph######h_F##ht*#B*#CJ##aJ##ph###
#h_F##ht*#>*#B*#CJ##aJ##ph######j#####h#`#U##mH##nH##u#####ht*###j#####hQ##ht*#5 #B*#OJ##QJ##U##^J##ph################################# ###
#######

##########################################!###P###h######| ##^
##
############################################################################
############################################################################
#############################################################################
############################################################################
#############################################
###$##dh###a$#gdt*####

###

###

###

##3

##4

##G

##H

##I

##J

##Q

##R

##e

##f

##g

##h

##}

##~

##

##

##

##

##

##

##

##

##

##

##(##)########
tg_############################hsgP##ht*#H*###jV####h':##ht*#EH
U####j0wL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j

###h':##ht*#EHU####jvL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j
###h':##ht*#EHU####j

vL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j!####h':##ht*#EHU####jvL
###ht*#CJ##U##V##aJ####ht*####j#####ht*#U####j####h':##ht*#EHU####juL
###ht*#CJ##U##V##aJ### ####

##j

##

##

#####V######
##=###p##############;#############y########################################
############################################################################
#############################################################################
##########################################################$##h##dh###^h#a$#gd
t*#####$#
&##F###dh###a$#gdt*#####$#
&##F###dh###a$#gdt*######$####dh###^#a$#gdt*#####$#
&##F###dh###a$#gdt*##
###$##dh###a$#gdt*#############
##########1###2###3###4###F###G###n###p###z###{##############################
###;#########R###S#################################$###
%###&###/###0###C###D###}#############j

vL
###ht*#CJ##U##V##aJ####jq####h':##ht*#EHU####jL
###ht*#CJ##U##V##aJ####hsgP##ht*#6###j?####h':##ht*#EHU####jDtL
###ht*#CJ##U##V##aJ####h_F##ht*#B*#ph#####ht*####j#####ht*#U####j####h':##h
t*#EHU####j(xL
###ht*#CJ##U##V##aJ###/D###E###F###K###L###y#############################
#####

#######"###;###<###]###_###r###w###x###z##################################
########
############### ###!
#######$###7###8###9###:###H###I#########################

#############j####h':##ht*#EHU####jnL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j####h':##ht*#EHU####jPL
###ht*#CJ##U##V##aJ####h_F##ht*#B*#ph#####hsgP##ht*#6###ht*####j#####ht*#U#
###j####h':##ht*#EHU###;#####################!###

###########################1###g###q#########f####################################
############################################################################
#############################################################################
##############################################################################
#####$#
&##F###dh###a$#gdt*#####$#
&##F###dh###a$#gdt*##
###$##dh###a$#gdt*#####$#
&##F###dh###a$#gdt*######$##h##dh###^h#a$#gdt*###############################
#######################!###W###_###h###i###|
###}###~############################################)###*###3
}pa#######jL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j&###hI~B##ht*#EHU####jL
###ht*#CJ##U##V##aJ####jL$###hI~B##ht*#EHU####jL
###ht*#CJ##U##V##aJ####h_F##ht*#B*#ph#####j!###hI~B##ht*#EHU####jhL
###ht*#CJ##U##V##aJ####hsgP##ht*#6###ht*####j#####ht*#U####j#####hI~B##ht*#EH
U####jg#L
###ht*#CJ##U##V##aJ###
%*###+###,############################Q###R###e###f###g###h###u###v#######
##############################################################

pc ######j 2###hO##ht*#EHU####jUL
###ht*#CJ##U##V##aJ####hsgP##ht*#6###j#0###hO##ht*#EHU####jL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j-###hO##ht*#EHU####jWL
###ht*#CJ##U##V##aJ####h_F##ht*#B*#ph#####jX+###hI~B##ht*#EHU####jL
###ht*#CJ##U##V##aJ####ht*####j#####ht*#U####j(###hI~B##ht*#EHU###&#######.###/###0###1###2###E###F###G###H###O###P###c###d###e###f###x###y############
###########################################G###H###N###O###b###c###
|||||||m################j#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####hsgP##ht*#6###jh<###hO##ht*#EHU####jUL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j9###hO##ht*#EHU####j$L
###ht*#CJ##U##V##aJ####j}7###hO##ht*#EHU####jL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j#####ht*#U####j4###hO##ht*#EHU####j8L
###ht*#CJ##U##V##aJ####ht*#(c###d###e###f###v###########################
########################################M###N###a###b###c###d###k###l######
###############

pc######jG###hO##ht*#EHU####jn#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####jE###hO##ht*#EHU####jUL
###ht*#CJ##U##V##aJ####hsgP##ht*#6###j5 C###hO##ht*#EHU####jL
###ht*#CJ##U##V##aJ####j@###hO##ht*#EHU####j#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####h_F##ht*#B*#ph#####ht*####j#####ht*#U####j>###h
##ht*#EHU###&f###v###M#####################E###F###T###4##############
#
###!###9###Q###9
############################################################################
#############################################################################
#############################################################################
#########################################$#
&##F###dh###a$#gdt*#####$#
&##F###dh###a$#gdt*##
###$##dh###a$#gdt*######$##h##dh###^h#a$#gdt*#####$#
&##F###dh###a$#gdt*################################################
######3###4###G###H###I###J###N###O###b###c###d###e###l###m#########
uhY################j-#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####jS###h~##ht*#EHU####j##L
###ht*#CJ##U##V##aJ####j}Q###hO##ht*#EHU####j#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####jKO###hO##ht*#EHU####jUL
###ht*#CJ##U##V##aJ####jL###hO##ht*#EHU####j#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####j#####ht*#U####jwJ###hO##ht*#EHU####jL
###ht*#CJ##U##V##aJ####ht*#

###################################################F###T###p###q##
###############################I###J###]###
zk^#####################j^###hO##ht*#EHU####jP#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####j\###hO##ht*#EHU####j9#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####h_F##ht*#5 #B*#ph######jPZ###hO##ht*#EHU####jUL
###ht*#CJ##U##V##aJ####h_F##ht*#B*#ph#####jW###hO##ht*#EHU####jJ#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####ht*####j#####ht*#U####jU###hO##ht*#EHU###!]###^###_#
##`#########################
###[###\###o###p###q###r#####################################
###
############### ###!###"###5 ###6###3{n_###j#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####j1h###hO##ht*#EHU####j{#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####je###hO##ht*#EHU####jV#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####h_F##ht*#5 #B*#ph######jc###hO##ht*#EHU####j#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####hsgP##ht*#6###ht*####j#####ht*#U####jCa###hO##ht*#EH
U####j
#L
###ht*#CJ##U##V##aJ###%6###7###8###9###:###M###N###O###P###o###p#########g ##m
##q ##r ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ##+!##,!##?!##@!
##A!##B!##o!##p!##
{nd########ht*#5 #B*#ph######js###hI~B##ht*#EHU####j#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####jq###hI~B##ht*#EHU####j#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####jbo###h':##ht*#EHU####jnL
###ht*#CJ##U##V##aJ####hsgP##ht*#6###jl###hO##ht*#EHU####j#L
###ht*#CJ##U##V##aJ####ht*####j#####ht*#U####jj###hO##ht*#EHU###&9 ##^ ##
## ###!##n!##o!##!
##B"##"##"##"##########8###W###3$##$#######################################
#############################################################################
#############################################################################
###################################################$#####dh###^##a$#gdt*######$
##h##dh###^h#a$#gdt*#####$#
&##F######h###`#dh###``a

Вам также может понравиться