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Experiencia lgicomatemtica
En este caso lo que se conoce no son los objetos, sino que las
aciones mismas y sus relaciones
Criticas
Nocin de estadio
Estructuralismo lgico
Competencia Vs actuacin
Mecanismo
especficos
Los nios basan sus juicios nicamente en el numero de pesos a cada lado del
fulcro, sino no es el mismo numero de pesos, dirn que el lado con mas pesos
caer
Modelo II
Los nios realizan sus juicios basndose en el numero de pesos, solo si este es
distinto, sino tendrn en cuenta las distancias
Modelo III
Los nios juzgan siempre el numero de pesos y las distancias, sin embargo en
las situaciones en las que uno de los lados tiene mas peso, y en el otro lado la
posicin del peso es de mayor distancia, los nios respondern al azar
Modelo IV
Los nios toman en cuenta las dos dimensiones, y por tanto resolvern todos
los problemas correctamente
2 colecciones
no figurables
5-7 aos
3 clasificacin
jerrquica 8
aos
Representatividad
de los ejemplos
Rasgos definitorios
Rasgos probabilsticos
Los ejemplares de un
concepto son equivalentes
Funcin
inferencial
Desarrollo
evolutivo
Formato de la
representacin
Funciones
Perceptos
Representaciones
prototpicas de lo que las
cosas parecen ser, sin
contenido intensional
Conocimiento
procedimental e
implcito,
inaccesible a la
conciencia
Ligadas a la percepcin:
discriminacin de
reconocimiento de los
objetos
Conceptos
Representacin prototpicas
de lo que las cosas son
Conocimiento
declarativo y
explcito,
accesible a la
conciencia
Ligados al pensamiento,
formacin de significados,
solucin de problemas,
atencin la memoria largo
plazo
Aludir a que las diferencias se deben a capacidades bsicas superiores, ello significara
que los que se desarrolla es el hardware y no tanto el software (procedimientos/
estrategias)
Aludir al hecho de que los adultos poseen un mayor cantidad de conocimientos sobre
una situacin dada, lo cual ayudara a recordarla mejor
Podra aludirse al hecho de la mayor capacidad del adulto para acceder a sus propios
procesos mentales, metacognicin, lo cual lleva consigo una mayor capacidad para
autorregular tales procesos
Lazo
fonolgico
Agenda
visoespacial
Reten
episdico
Dficit de mediacin
Dficit de produccin
Dficit de utilizacin
No se dispone
Se dispone
Se dispone
No se puede inducir
Se pude inducir
No es necesario
No se usa
La usa si se induce
Texto
Actividad de
comprensin
Este estado lo constituye el patrn grfico del texto, el cual siguen unas pautas
culturales
Procesos intermedios *
Estado
final
Procesamiento
sintctico
anlisis semnticopragmtico
Procesamiento
referencial
Representacin
proposicional
Modelo mental
representacional
Alfabtica
Ortogrfica
Control metacognitivo
Relativamente estable
No se considera estable
Constatable y comunicable
De desarrollo tardo
Hacia los 4 aos el nio comienza a asociar los productos del conocimiento,
las creencias y las afirmaciones en que se expresan, al propio proceso
mental por el que se generan, lo cual supone reconocer el papel mediador
del sujeto que conoce, por tanto la mente no reproduce sino que interpreta,
por lo que puede generar creencias falsas
constructiva
Tarea
Estrategias
Algunos autores encontraron que solo los mejores lectores de 12 aos eran
conscientes de que la estrategia lectora ha de ajustarse al propsito de la
lectura, y de hecho lean de forma diferente cuando tenan que estudiar un
texto o cuando tenan que localizar algn detalle. En el caso de las estrategias
de memoria se han encontrado pautas similares, observndose en particular
que el conocimiento acerca de la interaccin entre las distintas variables
involucradas tambin se desarrolla de manera lenta y continuada hasta la
adolescencia, pero incluso en la etapa adulta se siguen desarrollando
estrategias mas elaboradas en relacin a la lectura y el aprendizaje de textos
mas complejos. No obstante los que sugieren finalmente los estudios es que se
produce una evolucin desde el metaconocimiento mas bien implcito y
fragmentado, ligado al contexto especfico de la tarea, propio de los
nios mas pequeos hasta el metaconocimiento mas explcito
descontextualizado y organizado que pueden llegar a manifestarlos
adultos. Comienza a manifestarse en los aos de la primaria y es mucho mas
completo en torno a los 11-12 aos, no obstante algunos aspectos de
conocimiento metacognitivo continan desarrollndose incluso mas all de la
adolescencia.
Supervisin
Evaluacion
2 10-11 a
13-14 aos
3 a partir de Los procesos ocultos, los inferidos, ocupan ya un papel central en las
13-14 aos
explicaciones, las distintas explicaciones son examinadas de forma
sistemtica y el sujeto es capaz de coordinar puntos de vista y reflexionar
sobre lo posible, poseen mucha mas informacin sobre aspectos sociales,
pero sobre todo como integrarla, uno de los rasgos mas claros es que
intentan encontrar coherencia en las cosas y abordan directamente los
conflictos, las reglas se aplican de una forma mucho mas flexible y se
pueden establecer compromisos entre ellas, los sujetos se vuelven mas
crticos con el orden social existente y acometen juicios sobre los que esta
mal y esta bien ademas de proponer alternativas
9.2 La moral
Podra decirse que la moral est formada por el conjunto de normas mas
generales que regulan la conducta entre los sujetos, dado que estos viven en
sociedad necesitan, ante los conflictos, establecer las regulaciones para
organizar la convivencia. La moral se hace especialmente necesaria porque los
seres humanos viven en un sistema jerarquizado en el cual hay unos
individuos que ocupan posiciones preeminentes respecto de otros, estos
sujetos son los que tienen a su alcance los recursos cuando estos son escasos,
pero para evitar los conflictos existe un sistema de regulaciones innatas sobre
como relacionarse con los otros y los miembros de una misma especie
compiten y luchan, pero dicha lucha tiene reglas. Existen pues unas reglas que
regulan el establecimiento de la dominancia que al mismo tiempo determinan y
preservan la integridad de los sujetos del mismo grupo. Los hombres
conservan tendencias innatas muy bsicas, pero estas estn muy moduladas
por la cultura, as ya han perdido su efectividad, ademas los hombres son
capaces de representarse su propia accin y de anticiparla, as pueden elegir la
conducta mas apropiada, a esto se le llama libertad.
Generalmente la moral establece conductas positivas hacia otros, pero en
muchas sociedades hay unas reglas distintas hacia los miembros del mimo
grupo que deben ser tratados de una forma positiva y hacia los miembros de
otros grupos que debe ser tratados como enemigos, los hombres han
establecido formas de agresin social, como la guerra, sin embargo aun as en
esta hay una reglas morales que impiden infringir sufrimiento gratuito. La
moral tiene entonces en su base componentes innatos no despreciables pero
que han sido muy modelados por la cultura, el hecho de que los asuntos
sociales susciten reacciones emocionales puede ser un argumento a favor de la
existencia de esos componentes innatos.
Salva Herrera- MailTo :salva.herrera@me.com
72
Reglas
morales
Se refieren a aspectos mas generales en las relaciones con los otros, tratan
de la justicia y la libertad y el respeto, en este sentido ni las normas
convencionales ni las morales estn explicitadas, sin embargo casi todos los
individuos las comparten
Normas
jurdicas
Estadio
Descripcin
Preconvencional:
la moralidad esta
gobernada por
reglas externas
1. Orientacin hacia
el castigo y la
obediencia
2. Orientacin
hedonstica e
ingenua
Convencional: la
base de la
moralidad es la
conformidad con las
normas y mantener
el orden social
3.orientacin hacia
el buen chico, o la
moralidad de la
concordancia
interpersonal
4. Orientacin hacia
el manteniendo del
orden social
5. Orientacin hacia
el contrato social, la
orientacin legalista
Postconvencional:
la moralidad se
determina mediante
principios y valores
universales que
permiten examinar
crticamente la
moral de la
sociedad propia
6. Orientacin hacia
el principio tico
universal
Orientacin centrada en la
aprobacin (estereotipada):
escuela primaria y secundaria