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INSTITUTO TECNOLGICO DE SALINA CRUZ

ASIGNATURA: INSTRUMENTACIN VIRTUAL

TRABAJO: MANUAL DE LA PRACTICA 2.8 PASO A PASO

ALUMNO: HERNNDEZ PIN JOS IGNACIO

DOCENTE: MORALES CRUZ ANITA DEL CARMEN

SEMESTRE: VII

GRUPO: C

CARRERA: INGENIERA ELECTRNICA

SALINA CRUZ OAXACA, SEPTIEMBRE DEL 2014.

MANUAL DE LA PRACTICA 2.8 PAS A PASO


A partir de la estructura CASE, realice la aplicacin siguiente:
Cuando el pulsador est en OFF debe aparecer Pulsador en OFF y el LED en
color rojo.

Cuando el pulsado est en ON debe aparecer la leyenda Pulsador en ON y el

LED cambiar a color verde.


Previamente ya debes de tener instalado el NI Lab VIEW, no importa la versin
puede cambiar un poco las ubicaciones de las herramientas pero ocuparemos lo
mismo. En esta ocasin ocuparemos el NI Lab VIEW 2013. Empezamos abriendo
el NI Lab VIEW y nos mostrara la siguiente ventana

Abriendo la ventana nos dirigimos a FILE se desplegara una ventana y


seleccionamos New VI esta nos abrir dos ventanas en las cuales trabajaremos
que son las

Diagrama De Bloques

Panel Frontal

Empezaremos con el panel frontal insertando todos los controles que ocuparemos
dando le click derecho encima de la ventana nos
aparecer la Paleta De Controles
Insertamos un Push Button: En la paleta de
controles nos vamos a SILVER despus a
BOOLEAN y encontramos el PUSH BUTTON
Insertamos un String Indicador: En la paleta de
controles nos vamos a SILVER despus a
STRING & PATH y encontramos el STRING
INDICADOR
Insertamos un Led (Silver): En la paleta de
controles nos vamos a SILVER despus a
BOOLEAN y encontramos el LED (SILVER)

Ahora nos dirigimos a la ventana Diagrama De Bloques y encontraremos lo que


insertamos en el panel frontal listo para empezar nuestro diagrama de bloques

En la ventana Diagrama De Bloques insertaremos unas funciones para lograr lo


deseado, entonces abriremos la Paleta De Funciones dando click derecho en la
ventana de Diagrama De Bloques
Insertamos un Case Structure: En la Paleta
De Funciones nos vamos a PROGRAMMING
despus a STRUCTURES y encontramos el
CASE STRUCTURE
Insertamos un String Constant: En la Paleta
De Funciones nos vamos a PROGRAMMING
despus a STRING y encontramos el
STRING CONSTANT y escribimos Boton En
ON

Por default el CASE STRUCTURE nos


aparece en el caso verdadero (TRUE) as
que empezaremos con este caso.
Tendremos algo as:

Teniendo lo necesario empezaremos el caso verdadero (TRUE) que es cuando el


botn est presionado conectndolo de la siguiente manera:

Ahora nos falta activar el USE DEFAULT IF UNWIRED dndole click izquierdo en
el cuadro rosa que conecta a String Constant con String Indicador posterior mente
click derecho, desplegndose una lista y dndole a Use Default If Unwired para
ser activado.

Listo
tenemos
activado el caso
Verdadero (TRUE) ahora activaremos el caso Falso (FALSE) para cambiar de
caso le damos un click a la flecha que est arriba de la estructura Case Structure.
Insertamos un String Constant: En la Paleta De Funciones nos
vamos a PROGRAMMING despus a STRING y encontramos el
STRING CONSTANT y escribimos Boton En OFF
Conectamos y activamos el Use Default If Unwired como el caso anterior (TRUE) y
nos quedara algo as

Por ultimo nos dirigimos al Panel Frontal para cambiar el color del Led (Silver),
dndole click derecho y seleccionando Propiedades (PROPERTIES), ah
modificaremos el color verde cuando esta encendido (ON) y el rojo cuando est
apagado (OFF)
Despus de esto ya est listo para correr
el programa esperando el siguiente
resultado:
Nota antes de cerrar el archivo lo guardas
en SAVE AS

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