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Cmo llevar a cabo una prueba de sonido.

Inspeccin pre-vuelo de Ingenieros de Audio


Me gustara empezar recordando la importancia de lo que hacemos como
"tcnicos para Jess". Uno de los versos favoritos alrededor de la consola de
audio es Romanos 10:17. En Nueva Versin Internacional dice: "As que la fe
viene como resultado de or el mensaje, y el mensaje que se oye es la palabra de
Cristo. "Si continas leyendo el verso 18 y el principio del verso 19 es la parte que
ms me intriga. Dice:"Pero pregunto: Acaso no oyeron? Claro que s! Por toda la
tierra se difundi su voz, sus palabras llegan hasta los confines del mundo! Pero
insisto: Acaso no entendi Israel? Mientras leo esto, aunque s que no tenan
sistema de audio en aquellos tiempos, me pregunto que sonido tan malo tenan.
Estuve trabajando por mucho tiempo en una aerolnea comercial muy importante
por lo que me toc viajar bastante. Una de las cosas que siempre me interes fue
ver al capitn caminar alrededor del avin mientras haca su inspeccin de prevuelo. Ahora, no pretendo saber lo que est buscando, pero el punto es que l lo
hace personalmente. Es el avin que volar y hay vidas en sus manos. Me
pregunto con qu frecuencia nos acercamos a nuestro trabajo de esa manera.
Tenemos el mensaje de esperanza y hay vidas en nuestras manos tambin.
Micrfonos sin volumen o con demasiado volumen, ruidos molestos, mezclas
terribles entre otras cosas pueden fcilmente hacer que la gente se aleje de
nuestro ministerio. Hacer una prueba de sonido es como hacer una inspeccin de
pre-vuelo. Vamos a asegurarnos que todo est en orden para que no nos
caigamos del cielo.
Qu necesitas saber antes de empezar:
Hay un par de cosas que son preliminares para hacer una prueba de sonido. Estas
son cosas para considerar inclusive antes de encender la consola. La primer
pregunta para hacer es constante y se aplica a la mayora de los servicios que
mezclars y sta es: qu nivel de dB estoy apuntando? Si tu congregacin es
juvenil y estn haciendo un servicio de rock alternativo, tus niveles obviamente van
a ser ms altos que en una iglesia con coro y un pequeo equipo de alabanza. Es
mejor saber estas cosas de primero y entonces podrs eliminar algunas
cuestiones por adelantado. Si el punto no ha sido hecho ya, si usted no posee un
metro dB, vaya y consiga uno.
Segundo, como ingeniero de sonido, yo quiero saber QUIN est tocando en el
grupo esta semana. Esto es muy importante, especialmente si tienes un mix
de varios msicos y otros sonidistas han tocado la consola. Algunos msicos
tienen una mano pesada al tocar sus instrumentos. Algunos vocalistas cantan
ms fuerte que otros. Si yo s quienes son los que tocarn esta semana, me
ayudar a ir al ensayo y a hacer una prueba de sonido con una mejor idea de qu
esperar por adelantado.

Sustituya el mtodo de "preprense, apunten, fuego" por el mtodo de


"preprense, fuego, apunten".
Miro tanta lucha en los equipos para conseguir el sonido bueno mientras emplean
mtodos que trabajan en contra de ellos. La idea de "listos, apunten, fuego" viene
de misiles que solan tener que apuntar de manera que llegara a su blanco. Ahora,
podemos lanzar misiles de cualquier lado y girarlos a donde querramos que vaya.
Lo mismo se aplica en cmo procesamos en la prueba de sonido.
PREPRENSE
Prepararse es lo bsico y viene en dos partes, la primera parte t la logras antes
de que el equipo de msicos lleguen y la segunda pasa cuando todos estn
juntos.Como mencion anteriormente, tienes que empezar por CONOCER A TU
EQUIPO y SABER QUIN TOCAR. Esto te ayudar a saber que esperar cuando
despegas. Segundo, averigua qu quiere hacer tu lder de alabanza esa semana.
A m me gusta comunicarme con el lider de alabanza de lo que pas en el servicio.
A veces pienso qu es lo peor que podra pasar en un servicio y pienso en las
soluciones. No esperemos a que los vocalistas empiezen a cantar para darnos
cuenta de que algun cable no funciona. Una revisin de lnea o como se dice en
ingls "line-check" nos asegura si estamos teniendo seal en la consola por cada
instrumento y cada micrfono que est conectado.
Siempre empieza por preparar los niveles de entrada o "input levels" o "gain
structure". Tienes que hacer esto cada semana. No puedes simplemente preparar
tus niveles cuando instalas tu consola y lo dejas as. Esto es simple y aun as es el
error ms comn en las congregaciones. Preparar tus niveles de entrada
correctamente afectar los otros niveles que vayas a preparar. Recuerda, aunque
tengas al mismo msico en el mismo canal de la semana pasada, toma tiempo en
obtener una lectura de su nivel de entrada. Ahora vamos a la mezcla de
monitores. Vamos a asumir que no ests en mezclas individuales con audfonos o
"in-ears" y ests usando monitores de plataforma convencionales.
El propsito de los monitores es poder escucharte a ti mismo y a los dems para
un mejor rendimiento. Por ejemplo, si eres un vocalista querrs escuchar lo que el
director est cantando, seguido por tu voz o otros que estn haciendo armonas.
El peligro de automezclarse es que ya que te ests mezclando t mismo puedes
bajar tu efectividad por querer sonar bonito en lugar de mezclarse para que
escuches lo que necesitas escuchar.
Invierte tiempo en trabajar con tu lder y equipo de alabanza para que todos sepan
lo que deberan de estar escuchando. Esto tambin ayudar a eliminar el
constante cambio de monitores porque un msico o cantante no est contento con
lo que estn escuchando. En la mezcla de monitores una simple regla se aplica,
"menos es ms". Veamos a continuacin quin debera escuchar qu.
Director de alabanza: Debera obtener lo que sea necesario para que le facilite al
momento de dirigir. Esto depender del nivel de habilidad del director y la manera

en que dirije. Cuando dirijo alabanza uso una guitarra y tambin dirijo a la banda.
Esto significa que necesito escuchar un poquito de todos, principalmente mi
guitarra, mi voz, voces y el bombo o kick de la batera. Si no tengo mi guitarra
entonces quiero escuchar mi voz, voces y el instrumento gua. Confo en que el
director musical tendr todo amarrado.
Voces: Tus vocalistas tienen que escuchar al instrumento gua y a ellos
mismos. Muchas veces he tenido vocalistas que me dicen que quieren escuchar la
guitarra en su mezcla para escuchar su solo musical. Esto slo har que todo
suene menos limpio y claro. Tienes que tener la capacidad de decir NO a esas
peticiones, pero explica por qu no. Entre ms volumen tengas en tu plataforma
ms difcil ser mezclar afuera o "mains".
Msicos: Tienen que escucharse, escuchar al director de alabanza y al bombo de
la batera. Puedes mezclar todos los instrumentos en los monitores que sean
necesarios, pero recuerda que entre ms tengas viniendo de los monitores ms
difcil ser escucharte a ti mismo. Slo pon absolutamente lo necesario para poder
tocar como equipo.
Lo ms importante a la hora de mezclar monitores es que cada persona slo
obtiene lo que necesita escuchar para tocar o cantar de la mejor manera posible.
La ltima cosa que quiero cubrir puede hacer la diferencia en un servicio. Primero,
asegrate de que tienes buenas bateras en todos los condensadores y
micrfonos inalmbricos. Si tienes una batera dbil afectar tu prueba de sonido y
el rendimiento general. Finalmente procuremos tener una buena ubicacin para
los micrfonos. Estuve en una iglesia donde la batera estaba super fuerte en los
"mains" y tal como lo esperaba el problema se convirti en algo obvio. Los
vocalistas estaban ubicados en frente de la batera. Como si fuera poco los
vocalistas tena el micrfono aproximadamente a 10 pulgadas de sus bocas y
como resultado los micrfonos estaban captando los tambores. Cuando les hice
ver el problema, los vocalistas se apartaron de la batera y acercaron su micrfono
como unas 3 pulgadas a sus bocas. Esto hizo una gran diferencia en el sonido.
FUEGO
Muy bien, ahora estamos listos para empezar. En lugar de cada persona empieze
a decir "1-2-3 probando" con sus micrfonos, es tiempo para una cancin de
prueba de sonido. Debe ser una cancin que el equipo se la sepa muy bien. Esto
garantizar que el grupo la tocar confiadamente y fuerte. Durante esta cancin
podrs revisar y poner en cero los niveles de entrada o input levels (por cierto, es
necesario que te acostumbres a ir a la tarima para que escuches lo que todos
estn escuchando). Aqu es cuando preparas el equalizador o EQ para los
msicos y vocalistas. S, es posible que el grupo tenga que repetir esta cancin
una y otra vez, pero si tomas 3-7 minutos para hacer esto desde el principio, te
ahorrars mucho tiempo despus. Has notado que aun no hemos hablado de los
"mains"? Nunca tengo encendido los "mains" durante mi proceso de "preprense,
fuego" en mi prueba de sonido. Esto me permite mantener un control en el

volumen dentro de la plataforma y me asegura que los monitores estn


preparados correctamente y sin distracciones.
APUNTEN
Ahora es cuando la diversin empieza. En este punto el equipo puede empezar
con su ensayo o calentamiento antes del servicio mientras preparas los "mains".
Ocasionalmente tendrs peticiones del grupo de alabanza para hacer algunos
ajustes en los monitores, pero en la mayora de los casos ya quedaron
listos. Primero que todo, la prueba de sonido no termina cuando el ensayo o el
servicio comienza. Tenemos que estar apuntando y haciendo correcciones todo el
tiempo. No ponga todo listo y simplemente se aleja de la consola, tu audio consola
es tu instrumento, como lo es una guitarra para el director de alabanza. No dejes
de tocar, pon atencin si escuchas a todos en la plataforma. Si no puedes, toma la
decisin correcta; pregntate: ese instrumento est muy suave? o est todo
muy fuerte? Usa un medidor de dB y familiarzate con tu sala y lo que ests
escuchando. Una manera simple para pensar acerca de esto es preguntarte a ti
mismo; tus odos escuchan lo que tus ojos ven? Esta es una maravillosa
manera para entrenarte a escuchar correctamente.
CONCLUSION
Para concluir quisiera decir un par de cosas acerca de la claridad y volumen, pero
antes recuerda que tambin soy msico. Para tener una mezcla limpia es
necesario que el sonidista y el msico trabajen juntos. Si como msico no le das a
tu sonidista algo que suene como msica entonces ser ms difcil para l hacer
que suene como msica afuera o "mains". Es el principio conocido en ingls como
"Garbage-In/Garbage-Out" o "Basura que entra/Basura que sale". He estado en
muchsimas congregaciones donde la queja general es "la msica suena muy
fuerte", cuando escucho esto realmente quisiera evaluar lo que escucho y los
niveles de sonido en esa sala. Muchas veces el nivel de volumen est bien pero
sigues escuchando la misma queja, esto tiene que ver ms con el msico que con
la capacidad del sonidista de mezclar. Cuando trabajas con todo un equipo de
voluntarios es raro que los msicos instintivamente sepan como tocar juntos.
Muchas veces hay ms sonido saliendo de la plataforma de lo que realmente se
necesita para una mezcla de calidad. Los msicos tienen que aprender a evaluar
lo que el otro est haciendo de manera queu se puedan hacer ajustes
necesarios. Estoy seguro de que si tomas tiempo en considerar algunas de las
cosas que te he mencionado anteriormente, no slamente sers capaz de hacer
una mejor prueba de sonido, sino que lo hars en menos tiempo y tus mezclas
sern mejores.
Por John Chevalier
John es pastor, director de alabanza, conferencista y asesor de liderazgo. Con un
respaldo de ms de 20 aos de experiencia ministerial l sirve en la comunidad
cristiana trayndo muchos recursos prcticos y educacin en alabanza y liderazgo
para la iglesia local.

Traducido por Gherman Snchez para directordealabanza.com

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