Вы находитесь на странице: 1из 4

Ice Breaking :

KALIMAT SULIT
Langkah langkah :
Siapkan beberapa kata, dan tulis setiap kata dalam sebuah kartu.
Bagilah peserta menjadi dua tim.
Letakkan kartu yang telah ditulisi tersebut di lantai (termasuk kata kata yang saling
berhubungan).
Kedua tim membuat kalimat dengan menggunakan kartu kartu tersebut.
Seorang anggota tim memulai sebuah kalimat dengan kata yang pertama, yang lainnya
mengikuti secara bergantian hingga kalimatnya selesai.
Satu kata di dalam kalimat bernilai 5 poin bila kalimatnya benar.
Bila kalimatnya salah maka setiap kata yang salah kehilangan 5 poin. Bila seluruh
kalimat mejadi tidak bermakna tim tersebut kehilangan 50 poin.
Bila kalimatnya merupakan kalimat yang belum sempurna maka tim tersebut kehilangan
25 poin. Setelah setiap kalimat selesai, letakkan kembali kartu kata kata untuk
digunakan oleh peserta yang lain .
RUMUS SALAH BENAR

Permainan ini seru karena permainan ini membutuhkan konsentrasi yang tinggi. Cara permainan ini
dimulai dengan moderator yang memberikan rumus, rumusnya terserah yang penting terdiri dari SALAH
atau BENAR.
Contoh rumus: SALAH SALAH BENAR atau BENAR BENAR BENAR SALAH
Tujuannya dari rumus ini apa sih?
Awalnya moderator akan menyebutkan rumus tersebut sebelum permainan dimulai. Sewaktu permainan
dimulai, moderator akan memberikan instruksi MAJU, MUNDUR, KIRI atau KANAN. Nah peserta harus
melakukan apa yang dikatakan moderator sesuai rumus dan instruksinya.
Contohnya jika rumus BENAR BENAR SALAH BENAR
Pada saat moderator menginstruksikan MAJU, maka peserta harus MAJU
Instruksi kedua moderator MUNDUR, maka peserta harus MUNDUR
Instruksi ketiga moderator KIRI, maka peserta harus KANAN karena rumus ketiga adalah SALAH
Dan seterusnya...
Agar lebih seru, peserta diminta untuk menyebutkan aksinya juga dengan berbicara. Jadi contohnya jika
peserta MAJU, maka peserta harus berteriak MAJU sambil badannya juga maju.
BELANJA
Game ini akan melatih daya ingat kita dan teman-teman kita yang bermain, terlebih juga konsentrasi kita
dilatih disini. Sekali tidak konsentrasi, bisa-bisa langsung kalah dalam permainan ini. Haha ^^
Cara bermainnya sangat mudah, orang pertama akan memulai dengan huruf A, dilanjutkan dengan B, C,
dst.. Kalimat awal adalah "Saya pergi ke pasar membeli .. ", orang pertama mengucapkan benda yang
berawalan huruf A, contoh: Ayam. Selanjutnya orang kedua melanjutkannya "Saya pergi ke pasar
membeli Ayam [Benda berawalan huruf B]", orang ketiga melanjutkannya dengan berkata "Saya pergi ke
pasar membeli Ayam [Benda berawalan huruf B] [Benda berawalan huruf C]" dan seterusnya sampai ada
orang yang salah dalam mengingat benda-benda yang dibeli. Nah orang-orang yang salah itulah yang
kalah dalam permainan ini.
Untuk perkembangan permainannya bisa menyesuaikan sendiri dengan jumlah orang dan durasi waktu
terutama untuk menentukan siapa yang menang. Waktu saya bermain permainan ini kondisinya sedang
diburu waktu, sehingga orang yang kalah sekali dalam permainan ini langsung gugur dan kita
mendapatkan pemenang dari orang yang terakhir bertahan.

Lakuan Kebalikan
Ini game simple banget, cocok untuk orang yang lagi kepepet / pusing untuk mikirin persiapan game.
Tapi waktu dicoba ternyata game ini cukup menarik loh permainannya dan bikin ketawa, apalagi kalo
ada orang yang susah konsen pasti bikin ketawa banget :)
Inti dari permainan ini adalah melakukan kebalikan dari apa yang diucapkan oleh Moderator.

Sebelum permainan dimulai, ada baiknya dibuat perjanjian dulu tentang peraturan-peraturan
kebalikannya. Misal berdiri kebalikannya duduk, jongkok kebalikannya lompat, hadap kiri
kebalikannya hadap kanan, dan seterusnya sekreatif anda. Pada saat permainan, Moderator
mengucapkan salah satu kata, dan pemain harus melakukan kebalikan yang dikatakan dari
moderator tersebut. Supaya seru, moderator ikut melakukan juga apa yang dia ucapkan. Coba buat
pancingan supaya peserta tertipu, misal ketika Moderator berkata "Duduk!", maka Moderator
"Duduk" juga. Nah coba di tengah permainan Moderator katakan "Duduk!" sambil Moderatornya
"Berdiri", bisa ketipu tuh pemainnya. :D
Cara permainannya bisa di variasi seenaknya kok, waktu saya memainkan game ini dibentuk
kelompok-kelompok. Nah jika salah satu dari anggota kelompok salah, maka salah semua. Nanti
kelompok yang salah sebanyak 3 kali dikeluarkan dari permainan. Pemenangnya tentu saja
kelompok yang tersisa.
IKUTI APA YANG SAYA KATAKAN
Prosedur:
Pertama sampaikan peraturannya kepada audience. Setelah semuanya paham barulah dimulai. Kalau perlu
berilah contoh/praktekan sekali saja.
Kata kunci kita pada permainan ini adalah instruksi : Ikuti Apa Yang Saya Katakan peserta disuruh
mengikuti kata-kata trainer. Trainer bisa memilih beberapa benda atau hewan untuk disebutkan.
misalnya :
1.
ayam-ayam, itik-itik, ayam itik itik ayam,(diulang-ulang sampai beberapa kali). Setelah cukup
puas membuat peserta senang, katakan: ada berapa ayam? (biasanya peserta akan bingung dan
terdiam di sini, kebanyakan dari mereka bahkan minta agar permainan diulang).
2.
ikuti saja kemauan mereka, diulang beberapa kali dengan tetap menyebutkan instruksi permainan
ini. Mungkin akan keluar jawaban-jawaban berupa angka-angka, katakan bahwa semua jawaban
salah! Maka harus diulangi lagi. Setelah beberapa lama, biasanya audience akan sadar terhadap
instruksinya, sehingga jawabannya pun akan benar. Karena yang disuruh bukan menghitung ayam
atau itiknya, tapi untuk mengikuti yang dikatakan trainer.
Inti dari permainan ini adalah konsentrasi, aitu untuk mengenali dan melaksanakan instruksi yang
diberikan, bukan untuk menghitung jumlah ayam atau itik.

BERCERMIN
Langkahlangkah :
Minta setiap peserta untuk berpasangan, 1 orang menjadi bayangan di cermin dan 1
orang menjadi seseorang yang sedang berdandan di depan cermin.
Bayangan harus mengikuti gerak gerik orang yang berdandan.
Keduanya harus bekerja sama agar bisa bergerak secara kompak dengan kecepatan
yang sama.
Minta peserta untuk mendiskusikan apa pesan dalam permainan ini.

IBU BERKATA
Fakta Unik
Setiap pemain diminta untuk menuliskan 3 fakta unik tentang dirinya, terserah apapun itu. Tidak
boleh diberitahu siapapun kecuali Moderator. Untuk pengumpulan sih kalo mau gampang pake
kertas, kalo mau lebih hi-tech mungkin pake SMS aja ke Moderator. :p
Nah tugas moderator adalah menyebutkan salah satu fakta unik dari kumpulan fakta tersebut dan
pemain yang ditunjuk menebak fakta unik tersebut adalah milik siapa. Jika benar maka akan
mendapat poin, pemenang diambil dari peserta yg memiliki poin terbanyak.

Games Outbound :
ADU PANJANG, BESAR DAN TINGGI
Permainan ini bermanfaat untuk membuat suasana menjadi segar dan menumbuhkan semangat baru.
Langkah Langkah :
a) Ajaklah semua peserta berdiri dan minta mereka membagi diri menjadi 2 3 kelompok.
b) Susunlah 3 kelompok itu secara berjajar. Lalu jelaskan bahwa 3 kelompok itu akan berlomba satu
sama lainnya untuk masing-masing perintah dari wasitnya (berperan sebagai wasit adalah
pemandu atau salah seorang peserta).
c) Setelah semua menyiapkan kelompoknya masing masing, segera mulai permainan.
Misalnya :
i. Berlombalah untuk membuat barisan terpanjang tanpa terputus.
ii. Atau buatlah kelompok anda menjadi yang paling tinggi.
iii. Buatlah lingkaran kelompok besar.
Catatan :
Jangan memberi komentar bahwa mereka berhak menggunakan apa saja untuk menang
dan menjadi kelompok yang tertinggi, terlebar dan terpanjang. Misalnya jika saat lomba
ada peserta laki laki yang sampai melepas kaos kaos untuk digunakan sebagai
penyambung tangan supaya barisannya paling panjang. Biarkan saja , itu hak dia untuk
secara kreatif memenangkan lomba.
Jika selesai permainan, anda bisa menanyakan, misalnya ; kenapa kelompok A bisa
mancapai panjang hingga ke luar ruangan padahal anggotanya sama-sama 5 orang, itu
untuk membuat peserta menikmati permainan dan melihat sesuatu yang tidak sekedar
permainan.

WATER ESTAFET

Tujuan permainan :
Kerjasama team
Mengatur cara kerja yang efektif
Pembagian tugas/menempatkan personel dengan tepat
Kekompakan antar anggota team
Peralatan yang dibutuhkan :
Ember berisi air
Gelas plastik yang bagian bawahnya diberi lubang
Sebuah botol plastik
Cara permainan :
Peserta duduk dalam posisi berbanjar
Peserta outbound paling depan bertugas mengambil air, sedangkan peserta paling belakang
bertugas menuang air ke dalam botol
Gelas yang telah berisi air secara estafet diberikan kepada rekan dibelakangnya melalui kepala
Lubang gelas hanya boleh ditutup oleh jari tangan saja
Menggunakan batas waktu tertentu
Botol yang berisi air terbanyak dengan batas waktu tertentu adalah pemenangnya

Turnamen Injak Balon

Everybody Stand Up

Dimulai dari 2 orang, setiap peserta harus mencoba kemampuan diri dan kelompok kecilnya untuk
bekerjasama berdiri dengan posisi secara bersama2 dari sikap duduk sampai dengan berdiri. Setelah
dirasa mampu, maka fasilitator akan menambahkan peserta lainnya satu demi satu, sehingga pada
akhirnya semua peserta akan serentak berdiri bersama2 membangun suatu tujuan, yaitu
KEBERSAMAAN.
Fire In The Hole

Seorang fasilitator akan mengerahkan seluruh peserta seakan2 sedang berada pada medan perang, jika
ada aba2 FIRE IN THE HOLE ! seluruh peserta harus meledakan balon udara yang sudah ditiup masing2
sebelum drama ini dimulai.
Trust and Emphaty Game
Trust Fall

Bentuk Permainan: Perintahkan seseorang untuk berdiri di atas drum atau bangku menghadap ke
depan. Peserta lainnya berada di bawah, dan saling mengaitkan tangan yang satu dengan yang lainnya.
Tujuannya adalah menangkap orang yang berada di atas drum pada saat peserta outbound tersebut
menjatuhkan diri.
Tujuan: Mengembangkan rasa percaya diri sendiri dan orang lain, kerjasama
kelompok, mengembangkan sikap bekerja lebih focus dan melatih keberanian mengambil resiko.

Вам также может понравиться