Вы находитесь на странице: 1из 30

Sistem Komunikasi Internet

Tugas dibuat Dalam rangka memenuhi tugas mata kuliah Dasar Sistem Telekomunikasi

Disusun oleh :
Nama : ADRYAN FAHRI ZUL FAUZI
NIM

: 21060113083019

Program Studi Diploma III Teknik Elektro


Fakultas TeknikUniversitas Diponegoro
Semarang
2014

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG


Seiring dengan perkembangan zaman yang sangat pesat khususnya dinegara-negara yang sudah
maju seperti Amerika, Eropa, Jepang dan lain sebagainya. Negara-negara tersebut adalah negara yang
sudah maju di bidang teknologi, teknologi mempunyai peranan yang sangat penting dalam kehidupan
manusia karena dengan adanya teknologi manusia bisa saling berhubungan dengan mudah. Sekarang
teknologi sudah semakin canggih, teknologi yang paling populer sekarang ini adalah internet karena
dengan adanya internet banyak informasi berharga yang dapat kita ambil dengan mudah, internet
merupakan salah satu alat komunikasi yang sangat cepat dan murah.Internet merupakan suatu
perpustakaan yang amat besar yang didalamnya terdapat jutaan bahkan miliaran informasi yang berupa
teks dalam bentuk media elektronik selain itu internet dikenal sebagai dunia maya, karena hampir
seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di internet seperti olah raga, politik, hiburan, pendidikan
dan lain sebagainya.Namun peranan yang paling vital sebenarnya dalam dunia komunikasi karena
dengan adanya internet bisa membantu kita dalam mendapatkan informasi mengenai bermacam hal
mulai dari b erita hingga dalam dunia pendidikan. Selain itu melalui internet kita juga dapat melakukan
komunikasi baik komunikasi dalam bentuk teks suara gambar maupun video baik langsung maupun
tak langsung. Dengan dimanfaatkan internet dalam dunia oleh karena itu internet dapat memmbantu
memenuhi kebutuhan manusia khususnya dalam hal berkomunikasi.Sehubungan dengan hal ini di atas
penulis membahas tentang manfaat internet dalam bidang pertelekomunikasian

1.2 RUMUSAN MASALAH


a. Apa yang dimaksud dengan internet ?
b. Bagaimana sejarah Internet?
c. Bagaimana cara kita agar terhubung ke internet?
d. Bagaimana cara kerja internet ?
e. Apa saja aplikasi internet dalam komunikasi ?

1.3 TUJUAN
a. Dapat memahami tentang pengertian internet
b. Mengetahui sejarah Internet
c. Mengetahui cara apa saja yang dapat di pakai agar terhubung ke internet
d. Memahami prinsip kerja dan alur kerja dari Internet
e. Memahami apa saja aplikasi internet dalam dunia telekomunikasi

BAB II
PEMBAHASAN

2.1 PENGERTIAN INTERNET

Secara harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian komputer


yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf I besar) ialah sistem
komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran
paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan
Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
Atau dengan kata lain, definisi internet adalah jaringan besar yang saling berhubungan dari
jaringan-jaringan komputer yang menghubungkan orang-orang dan komputer-komputer diseluruh
dunia, melalui telepon, satelit dan sistem-sistem komunikasi yang lain seperti pada gambar 1.1 Internet
dibentuk oleh jutaan komputer yang terhubung bersama dari seluruh dunia, memberi jalan bagi

informasi (mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya ) untuk dapat dikirim dan dinikmati
bersama. Untuk dapat bertukar informasi, digunakan protocol standar yaitu Transmision Control
Protocol dan internet Protocol yang lebih dikenal sebagai TCP/IP.
TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja
dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke
komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute
alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman
data.
Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu ISP
(Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda. ISP ini biasanya disebut
penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan,
speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.

Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui
Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS
merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115
kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses
yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator
(Telkomsel, Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas
(per-kilobite) yang didownload

2.2 SEJARAH INTERNET


Internet pada awalnya terbentuk dari lingkungan militer, dibawah naungan Departemen Pertahanan
Amerika dengan proyek yang bernama Advanced Research Project Agency(ARPA). Jaringan
komputer terbentuk pertama kali pada tahun 1969. Pada saat itu jaringan komputer tersebut hanya
terdiri dari beberapa komputer yang dihubungkan dengan kabel dan selanjutnya disebut dengan
ARPAnet. ARPAnet sendiri dibangun dengan tujuan membuat jaringan komputer yang tersebar
sehingga informasi tidak terfokus di satu titik yang diperkirakan akan mudah dihancurkan bila terjadi
peperangan. Apabila satu bagian dari jaringan terputus, jalur yang melalui jaringan itu secara otomatis
dipindahkan ke jalur lainnya.
Pada tahun 1977, lebih dari 100 komputer mini dan mainframe yang sebagian besar berada di
universitas terkoneksi ke ARPAnet. Hubungan komputer ini dimanfaatkan oleh dosen-dosen dan
mahasiswa untuk berbagi informasi. Pada awal 1980-an, ARPAnet dibagi menjadi dua jaringan, yaitu
ARPAnet dan milnet. Milnet merupakan jaringan militer, namun keduanya memiliki suatu hubungan
sehingga dapat saling terkoneksi. Jaringan interkoneksi ini disebut dengan DARPA Internet, tetapi
selanjutnya hanya disebut Internet. Pada awalnya Internet hanya bisa diakses oleh komputer mini
danmainframe. Setelah dibukanya layanan Usenet dan BITNET, Internet dapat diakses olehPersonal
Computer (PC). Kini dengan semakin berkembangnya teknologi perangkatmobile seperti hape,
PDA, Tablet PC dan Smartphone, bahkan televisi dan berbagai macam alat telekomunikasi
lainnya,kita dapat terhubung dengan sangat mudah ke Internet dengan suatu sistem yang disebut WAP
(Wireless Aplication Protocol).

2.3 CARA TERHUBUNG KE INTERNET


Ada banyak cara untuk bisa terhubung dengan internet, tergantung fungsi internet itu sendiri bagi kita
sebagai penggunannya.berikut ini adalah beberapa cara agar bisa terhubung dengan internet, antara
lain:

2.3.1 Dial-Up

Koneksi internet dial up adalah koneksi dengan menggunakan telepon biasa. Cara ini Paling gampang
dilakukan dan harga modem internal murah. Tetapi koneksi dial up lebih sesuai untuk koneksi internet
yang bersifat sementara, karena ketika kita menggunakan telepon rumah untuk koneksi dial up, telepon
rumah dalam status sibuk. Begitupun sebaliknya, ketika telepon rumah sedang menerima panggilan
masuk, otomatis koneksi internet akan terputus.
Adapun perangkat keras yang dibutuhkan untuk melakukan koneksi dial up adalah:
Komputer dengan prosesor minimal Pentium II, RAM 64 MB.
Ruang kosong pada harddisk minimal 1 GB.
Modem internal atau eksternal.
Saluran telepon
Software yang dibutuhkan adalah Sistem operasi Windows atau Linux.
Agar komputer terhubung ke internet, kita membutuhkan ISP (Internet Service Provider), yaitu
perusahaan yang menyediakan jasa sambungan internet. Kebanyakan perusahaan telepon, juga sebagai
perusahaan penyelenggara koneksi internet. Berikut ini adalah alamat website ISP penyedia layanan
dial

up

di

Indonesia:

www.indosatm2.com,

www.uninet.net.id,

www.infoasia.net.id,

www.telkomflexi.com, www.telkom.net.id, www.dnet.net.id

2.3.2 Koneksi internet dengan TV kabel

Koneksi internet dengan TV kabel memilki beberapa kelebihan dibanding menggunakan saluran
telepon. Salah satunya adalah kita dapat terhubung ke internet selama 24 jam tanpa harus terganggu
jam sibuk telepon. Kelebihan yang dimiliki antara lain layanan unlimited (tanpa batas) dan tidak ada
biaya tambahan, hanya membayar iuran bulanan saja. Selain itu kecepatan akses tidak terpengaruh
oleh jam sibuk. Tetapi cara ini juga memiliki bebearpa kekurangan, antara lain jaringannya masih
terbatas, modem masih cukup mahal dan ISP tertentu mengharuskan berlangganan TV kabel, jika kita
hanya memerlukan koneksi internet saja, biaya koneksinya menjadi lebih mahal.
Spesifikasi Perangkat keras yang dibutuhkan untuk koneksi menggunakan TV kabel:
Komputer dengan prosesor minimal Pentium II, RAM 64 MB.
Ruang kosong pada harddisk minimal 1 GB.
Modem
Software yang diperlukan adalah system operasi Windows atau Linux.
Internet menggunakan TV kabel ini sangat cocok bagi anda yang membutuhkan online 24 jam, seperti
pelaku bisnis di rumah, internet marketing, jual beli saham online, dan lain sebagainya. Berikut ini
adalah alamat websIte ISP penyedia layanan dial up: www.indosatm2.com, www.firstmedia.com

2.3.3 Koneksi Internet dengan ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)

Koneksi internet dengan ADSL adalah koneksi internet yang menghubungkan computer menggunakan
modem khusus dengan saluran telepon biasa (rumah), seperti pada koneksi dial up tapi pada frekwensi
yang berbeda. Sehingga keuntungannya, line telepon rumah tidak terganggu. Teknologi modulasi yang
dikembangkan dengan discrete multitone (DMT), yang memungkinkan transmisi data berkecepatan
tinggi . Fasilitas ADSL secara simultan menggunakan layanan telepon biasa, ISDN, dan transmisi data
berkecepatan tinggi seperti halnya video.
Koneksi internet dengan ADSL memiliki kelebihan, diantaranya tidak perlu dial up. Walaupun masih
menggunakan

line

telepon

dan

terhubung

ke

internet

selama

24

jam,

anda masih tetap bisa menerima dan melakukan panggilan telepon dengan menggunakan Splitter yang
disediakan oleh ISP yang anda pilih. Sistem pembayaran bulanan, dan beberapa ISP sudah
menyediakan layanan pembayaran melalui ATM, sehingga anda tidak perlu antri di bank. Selain itu,
koneksi ADSL juga memiliki kekurangan seperti pada jam sibuk, koneksinya sering lambat dan
kadang sampai terputus. Jadi ketika anda memutuskan untuk men-download menggunakan jenis
koneksi ini,sebaiknya anda menggunakan Download Accelerator (Software yang dapat melanjutkan
proses download ketika koneksi internet anda terputus).
Spesifikasi perangkat keras untuk koneksi ADSL
Komputer dengan prosesor minimal Pentium II, RAM 64 MB.
Ruang kosong pada harddisk minimal 1 GB.
Modem. Biasanya sudah disediakan oleh ISP yang kita pilih. Proses instalasinya dilakukan oleh
provider yang bersangkutan.
Splitter
Line telepon
Software yang dibutuhkan adalah system operasi Windows atau Linux.
Paket yang disediakan sangat cocok digunakan di perkantoran, karena bisa di sharing ke semua
karyawan. Sebaiknya jumlah pengguna tidak lebih dari 20 orang, karena semakin banyak pengguna,
kecepatan akses internet akan semakin lambat. Berikut ini adalah alamat websIte ISP penyedia layanan
ADSL: www.telkomspeedy.com, www.centrin.net.id

2.3.4 KONEKSI INTERNET DENGAN WIRELESS (HOTSPOT)

Hotspot merupakan salah satu pemanfaatan wireless LAN yang biasanya dipasang di lokasi-lokasi
publik seperti taman, restoran, perpustakaan, kantor, bandara, dan lain-lain. Selain memanfaatkan
hotspot di lokasi umum, anda juga bisa memasang sendiri dirumah. Tentu saja harus berlangganan
salah satu ISP yang koneksi internetnya bisa di sharing. Biasanya koneksi internet yang bisa disharing

menggunakan koneksi ADSL atau TV kabel. Setelah koneksi internet tersedia, anda bisa menggunakan
hub wireless untuk di sharing ke komputer/laptop lain tanpa menggunakan kabel. Hub wireless ini
harus anda beli sendiri di toko komputer, karena provider ISP tidak menyediakannya.
Kelebihan yang dimiliki dari penggunaan hotspot antara lain tidak perlu membeli modem lagi untuk
mengakses internet karena pada umumnya, laptop saat ini sudah dilengkapi dengan card wireless,
akses

internet

tidak

hanya

terpaku

pada

tempat

dalam

jangkauan

kabel,

tetapi

dapat memilih tempat yang nyaman buat anda. Karena kecepatan aksesnya cukup tinggi, dapat
digunakan untuk men-download sesuai dengan keinginan anda. Gratis, bila penyedia layanan tidak
memungut biaya terhadap koneksi ini (untuk hotspot di tempat umum).
Adapun kekurangannya antara lain jika anda ingin memasang koneksi internet ini di rumah, anda harus
membeli hub wireless terlebih dahulu. Koneksinya tergantung cuaca. Jika cuaca baik, koneksinya
bagus. Namun jika ada hujan dan petir, biasanya menjadi lambat bahkan putus.Kurang stabil jika
digunakan dalam ruang tertutup, misalnya dalam kamar.
Jika anda hanya ingin memanfaatkan hotspot gratis, yang dibutuhkan adalah laptop atau handphone
yang memiliki fasilitas Wi Fi. Namun biasanya tidak semua hotspot bisa diakses secara gratis.
Beberapa diantaranya ada yang mengharuskan anda membeli voucher atau register dulu kepada
penyedia layanan hotspot. Namun, bila ingin memasang dan membagikan koneksi , anda harus
membeli modem wireless dan hub wireless. Untuk koneksi ke hotspot, kita tidak perlu mencari ISP,
karena kita hanya memanfaatkan yang sudah ada. Namun jika kita sendiri yang ingin menyediakan
layanan ini, bisa menggunakan koneksi ADSL.

2.3.5 KONEKSI INTERNET DENGAN GPRS (GENERAL POCKET RADIO SERVICE)

Koneksi internet dengan GPRS adalah koneksi yang menggunakan handphone GSM sebagai modem.
Tentu saja tidak semua handphone yang bisa digunakan sebagai modem. Hanya handphone yang
memiliki fasilitas WAP saja yang bisa digunakan. Supaya bisa meng-akses internet, kita harus
mengaktifkan GPRS terlebih dahulu dengan cara bertanya ke customer service atau melihatnya di situs
masing-masing operator GSM. Setelah fitur GPRS diaktfkan, baru kita bisa menghubungkan komputer
ke internet dengan menggunakan handphone, baik melalui kabel data, infrared, atau bluetooth.
Kelebihan dari penggunaan internet GPRS antara lain bisa digunakan dimana saja, asal masih dalam
jangkauan jaringan provider yang digunakan. Lebih stabil dari jaringan CDMA dan dapat di bawa ke
luar kota.
Adapun kekurangganya seperti kecepatan aksesnya rendah. Jika cuaca buruk, koneksinya kadang
terputus. Kurang stabil jika digunakan dalam ruang tertutup.
Perangkat yang harus disediakan bila menggunakan koneksi internet dengan GPRS adalah:
Handphone yang mendukung wap/modem GPRS

Bluetooth/kabel data/infrared
Komputer/laptop
Koneksi ini sangat cocok bagi anda yang sering ke luar kota selama sinyalnya masih terjangkau oleh
operator yang anda gunakan. Untuk menggunakan koneksi ini, anda tidak perlu berlangganan,
sehingga anda bisa menghubungkan komputer ke internet kapanpun anda mau. Koneksi jenis ini
umumnya menggunakan volume base, sehingga anda harus pandai memanfaatkan koneksi jenis ini.
Karena pengontrolan volume base lebih sulit, sehingga pulsa akan cepat habis tanpa anda sadari.
Berikut

ini

adalah

contoh

alamat

websIte

ISP

yang

menyediakan

koneksi

GPRS:

www.telkomsel.com, www.indosat.com/m3, www.indosat.com/mentari, www.indosat.com/matrix, w


ww.xl.co.id

2.3.6 KONEKSI INTERNET DENGAN 3G (UMTS)

3G merupakan pengembangan teknologi GPRS dengan akses internet berkecepatan tinggi. Saat ini
sistem yang umum digunakan adalah UMTS (jaringan 3G). Kecepatan akses bisa mencapai 384
Kbps. Kelebihannya antara lain bisa digunakan dimana saja, asal masih dalam jangkauan jaringan
provider 3G. Kecepatan aksesnya lebih tinggi daripada GPRS. Jika anda menggunakan time base dan
berada dalam jangkauan 3G, anda dapat men-download dengan cepat.
Adapun kekuranggan dalam menggunakan internet 3g ini seperti koneksi ini hanya bisa dipakai jika
daerah yang bersangkutan sudah terjangkau fasilitas 3G dari provider yang bersangkutan. Pada cuaca
buruk jaringan 3G bisa kembali pada signal GPRS, sehingga otomatis kecepatan akses internet
menjadi berkurang.
Perangkat yang harus disediakan bila menggunakan koneksi internet dengan 3G (UMTS):
Handphone yang mendukung 3G/modem 3G
Bluetooth/kabel data/infrared
Komputer/laptop
Saat ini seluruh operator GSM di Indonesia sudah mendukung jaringan 3G. Hanya saja jaringannya
belum mencakup seluruh wilayah Indonesia. Jaringan UMTS terluas saat ini adalah TELKOMSEL.
Berikut

ini

adalah

alamat

website

beberapa

ISP

yang

menyediakan

koneksi

3G

(UMTS): www.telkomsel.com, www.indosat.com/m3, www.indosat.com/mentari,


www.indosat.com/matrix, www.xl.co.id

2.3.7 KONEKSI INTERNET DENGAN 3.5G / HSDPA (HIGH SPEED DOWNLINK PACKET
ACCES)
HSDPA merupakan pengembangan lebih lanjut dari UMTS yang dapat memberikan kecepatan akses
hingga 7.2 Mbps. Kelebihannya antara lain bisa digunakan di mana saja dalam jaringan provider 3.5G

(HSDPA). Lebih stabil dan lebih cepat dari 3G. Adapun kekurangannya adalah area jangkauannya
masih terbatas pada kota-kota besar.
Perangkat yang harus disediakan bila menggunakan koneksi internet dengan 3.5G (HSDPA):
Handphone yang mendukung 3.5G / modem 3.5G
Bluetooth/kabel data/infrared
Komputer/laptop
Berikut

ini

adalah

beberapa

alamat

website

ISP

yang

menyediakan

koneksi

3.5G

(HSDPA): www.telkomsel.com, www.indosat.com/m3, www.indosat.com/mentari, www.indosat.com/


matrix, www.xl.co.id

2.3.8 KONEKSI INTERNET DENGAN CDMA (CODE DIVISION MULTIPLE ACCESS)

Koneksi CDMA adalah koneksi dengan menggunakan telepon atau handphone CDMA atau modem
CDMA untuk meng-akses internet. Komputer terhubung ke telepon atau ponsel CDMA melalui kabel
data, infrared, atau bluetooth.
Untuk telepon yang difungsikan sebagai modem, kecepatannya mencapai 153.6 Kbps (Kilobyte per
second). Namun kecepatan sebenarnya tergantung pada penyedia layanan dan tergantung besarnya
sinyal dan cuaca. Untuk modem dengan menggunakan telepon biasa, misalnya Wifone, kecepatannya
maksimal 115.2 Kbps
Kelebihannya antara lain:
Bisa digunakan dimana saja dalam area jangkauan jaringan telepon CDMA.
Kecepatannya bisa sampai 3 kali lipat dari dial up
Koneksinya lebih cepat dari GPRS
Anda tidak perlu membeli modem, karena bisa langsung menggunakan HP/Telepon CDMA.
Pemakaian kuota internet dapat anda kontrol, karena jika menggunakan voucher, lama
penggunaannya tergantung dari pulsa yang tersedia pada telepon anda.
Kekurangannya antara lain:
Pada umumnya hanya bisa dipakai di kota tempat kartu perdana HP anda terdaftar. Jika anda pergi ke
luar kota, otomatis tidak bisa anda pakai untuk koneksi internet.
Koneksi kurang stabil jika anda jauh dari stasiun pemancar (BTS) provider. Hal ini dapat anda lihat
dari bar signal. Jika signalnya sedikit, itu berarti anda jauh dari BTS, begitupun sebaliknya.
Kecepatan koneksi tergantung pada banyaknya signal. Jika signalnya sedikit, kecepatannya menjadi
lambat.
Kecepatan juga tergantung pada cuaca. Pada cuaca yang buruk, biasanya koneksi menjadi lambat dan
terputus.
Kurang stabil jika digunakan di dalam ruang tertutup, misalnya di dalam kamar.

Jika anda mempunyai handphone atau modem CDMA, anda bisa menghubungkannya dengan
menggunakan bluetooth, atau kabel data. Supaya koneksinya stabil, sebaiknya menggunakan kabel
data. Jika anda menggunakan modem CDMA, bisa langsung dicolokkan ke USB atau PCM-CI card.
Koneksi ini sangat cocok bila anda sering bepergian di dalam kota. Berikut ini adalah alamat website
beberapa ISP yang menyediakan koneksi CDMA: www.telkomflexi.com, www.wifone.co.id
2.3.9 Broad band ISDN (Integrated Services Digital Network)
Broad band menyediakan layanan terpadu dengan kecepatan tinggi dan menggunakan serat optik
sebagai media transmisi. Koneksi modem jenis ini sanggup menyediakan kecepatan (bandwith) yang
melebihi 200 Kbps , baik dari provider ke konsumen (downstream) maupun dari konsumen ke
provider (upstream).
Kelebihan:
Kecepatan akses yang tinggi
Menyediakan layanan unlimited
Lebih stabil karena menggunakan serat optik
Kekurangan:
Pengadaan serat optik sebagai media transmisi, belum begitu luas.
Alamat websIte ISP yang menyediakan koneksi broad band: www.telkomspeedy.com

2.4 PRINSIP KERJA INTERNET

Internet pada dasarnya adalah mengakses web/situs yang tersedia di seluruh dunia, yang sebenarnya di
taruh di dalam satu server yang tersebar di seluruh dunia. Server tersebut saling terhubung satu sama
lain sehingga dapat diakses di tempat lain. Setiap server, memiliki IP Address atau Internet Protocol.
IP adalah sebuah deretan angka yang menandai server layaknya seperti alamat. Jadi, satu server yang
memiliki IP yang terkoneksi dengan internet, tidak akan sama dengan server lain. Sehingga, satu IP
address akan dimiliki hanya oleh satu server saja.
Terjadinya sebuah dunia bernama Internet memang sangat rumit. Bagaimana tidak, seluruh orang
didunia ingin dilayani permintaan komunikasinya secara praktis, dalam waktu relatif singkat dengan
berbagai bentuk format data. Tentunya agar semua permintaan dapat dilayani dibutuhkan suatu sistem
aturan yang rumit pula. Cara kerja Internet diatur dalam serangkaian peraturan dan standar yang
disebut dengan protokol. Untuk memahami bagaimana Internet bekerja kita harus memahami terlebih
dahulu bagaimana protokol tersebut bekerja.
Protokol akan menentukan bagaimana cara sebuah paket data ditransmisikan. Ada beberapa jenis
protokol yang sering kita gunakan seperti TCP, UDP, ICMP, dan IP Protokol lainnya.

IP Protokol
Adalah protokol standart yang digunakan untuk mengkomunikasikan data melalui berbagai jenis
perangkat dan layer berdasarkan ip address yang tersimpan di paket header. Setiap datagram memiliki
dua komponen, yakni header dan payload. IP header berisi informasi source IP address, destination IP
address, dan beberapa informasi data lain yang dibutuhkan router untuk mengirim datagram.
Kemudian payload adalah isi dari data yang akan dikirim. Metode penggabungan data payload dan
header menjadi sebuah paket data disebut encapsulation. Pengiriman data dilakukan dengan sistem
per paket dan/atau per connection. Sistem ini menjamin keutuhan data, dan mencegah terjadinya
kekurangan ataupun duplikasi data.

Protokol TCP
Protokol ini merupakan salah satu jenis protokol yang paling sering digunakan di internet. Contoh
aplikasi yang menggunakan protokol TCP misalnya http, email, ftp, dll. TCP bekerja dengan
pengalamatan port seperti berikut :

Port 1 1024 : Low Port (Standard Service Port). Port ini telah digunakan oleh service
standart. Disarankan jangan menggunakan low port jika Anda ingin melakukan costumize port
pada sebuah aplikasi atau service.

Port 1025 - 65536 : High port (untuk transmisi lanjutan). Kita bisa gunakan port ini untuk
transmisi atau service yang bersifat custom/tidak standart. Misalnya kita membuat proxy
server. Maka port yang kita gunakan untuk proxy server adalah High Port ini. Kalau kita
perhatikan, default proxy sendiri biasanya menggunakan high port, seperti port 8080 atau
3128.

Prinsip Kerja TCP


Pada saat melakukan tugasnya, protokol TCP memiliki beberapa prinsip kerja. Prinsip kerja sebuah
protokol ini akan menjadi referensi bagi pembuat program atau admin jaringan untuk memilih protokol
apa yang nanti akan digunakan untuk bisa melakukan trasnmisi data.
1. Connection Oriented
Sebelum data dapat ditransmisikan antara dua host, dua proses yang berjalan pada lapisan
aplikasi harus melakukan negosiasi untuk membuat sesi koneksi terlebih dahulu. Proses
pembuatan koneksi TCP disebut juga dengan "Three-way Handshake". Tujuan metode ini
adalah agar dapat melakukan sinkronisasi terhadap nomor urut dan nomor acknowledgement
yang dikirimkan oleh kedua pihak dan saling bertukar ukuran TCP Window.

Gb.2.4.1 analogi lalulintas komputer

perhatikan Gb 2.4.1 Client : SYN -> Server : Client akan mengirimkan SYN ke server
Server : SYN-ACK -> Client : Server merespon SYN Client dengan mengirimkan SYN-ACK
ke Client Client : ACK -> Server : Setelah menerima SYN-ACK dari server, client mengirim
ACK ke Server.
Setelah melewati handshake tadi, baru kemudian koneksi terbentuk (established). Bisa
dikatakan device yang menggunakan protokol TCP ini akan melakukan kesepakatan terlebih
dahulu sebelum transmisi data terjadi. TCP menggunakan proses jabat tangan yang sama untuk
mengakhiri koneksi yang dibuat. Hal ini menjamin dua host yang sedang terkoneksi tersebut
telah menyelesaikan proses transmisi data dan semua data yang ditransmisikan telah diterima
dengan baik. Koneksi TCP ditutup dengan menggunakan proses terminasi koneksi FIN (TCP
connection termination).

2. Reliable Transmission
Data yang dikirimkan ke sebuah koneksi TCP akan diurutkan dengan sebuah nomor urut yang
unik disetiap byte data dengan tujuan agar data dapat disusun kembali setelah diterima. Pada
saat transmisi, bisa jadi data dipecah/difragmentasi, hilang, atau tiba di device tujuan tidak lagi
urut. Pada saat data diterima, paket data yang duplikat akan diabaikan dan paket yang datang
tidak sesuai dengan urutannya akan diurutkan agar dapat disusun kembali.
3. Error Detection
Jika terjadi error, misalnya ada paket data yang hilang pada saat proses transmisi, bisa
dilakukan pengiriman ulang data yang hilang. Untuk menjamin integritas setiap segmen TCP,
TCP mengimplementasikan penghitungan TCP Checksum.
4. Flow Control
Mendeteksi supaya satu host tidak mengirimkan data ke host lainnya terlalu cepat. Flow
Control akan menjadi sangat penting ketika bekerja di lingkungan dimana device satu dengan
device yang lain memiliki kecepatan komunikasi jaringan yang beragam. Sebagai contoh,
ketika PC mengirimkan data ke smartphone. kemampuan PC dengan smartphone tentu

berbeda. Smartphone lebih lambat dalam memproses data yang diterima daripada PC, maka
TCP akan mengatur aliran data agar smartphone tidak kewalahan.
5. Segment Size Control
Mendeteksi besaran MSS (maximum segment size) yang bisa dikirimkan supaya tidak terjadi
IP fragmentation. MSS adalah infomasi ukuran data terbesar yang dapat ditransmisikan oleh
TCP dalam bentuk segment tunggal. Informasi MMS ini dalam format Bytes. Untuk performa
terbaik, MSS bisa ditetapkan dengan ukuran yang cukup kecil untuk menghindari fragmentasi
IP. Fragmentasi IP dapat menyebabkan hilangnya paket dan retransmisi yang berlebihan.

6. Congestion Control
Prisip kerja TCP terkhir yang cukup penting adalah Congestion Control. TCP menggunakan
beberapa mekanisme untuk mencegah terjadinya congestion pada network. mekanisme yang
dilakukan salah satunya adalah mengatur aliran data yang masuk ke dalam network.
ICMP
Salah satu jenis protokol yang biasa digunakan untuk pengecekan dan mengindikasi error pada saat
transmisi dalam sebuah jaringan. ICMP disalurkan berbasis best effort sehingga bisa mengetahui
jika terjadi error (datagram lost). Host (baik device yang mencoba transmisi ataupun device tujuan
transmisi tujuan) akan mendeteksi apabila terjadi permasalahan tranmisi, dan membuat ICMP
message yang akan dikirimkan ke host asal. Contoh penggunaan protokol ICMP yang sering kita
lakukan misalnya pada saat kita menjalankan Ping atau Traceroute.

Gb.2.4.2 jenis ICMP

UDP
User Datagram Protocol (UDP) merupakan salah jatu jenis protokol yang biasa digunakan utnuk
transmisi sederhana dengan mekanisme protokol yang minimal. Prinsip Kerja UDP.

Connectionless : Device yang satu bisa mengirimkan pesan/datagram ke device lainnya di


jaringan, tanpa terlebih dahulu melakukan negosiasi (hand-shake).

Unreliable : Datagram yang dikirimkan pun tidak dijamin sampai ke tujuan. Paket data UDP
akan dikirimkan sebagai datagram tanpa adanya nomor urut atau pesan acknowledgment. Tidak
ada flow control ataupun mekanisme lain untuk menjaga keutuhan datagram (unreliable). Akan
tetapi UDP melakukan mekanisme checksums untuk data integrity.

UDP biasanya digunakan karena beberapa alasan berikut :

Protokol yang "ringan" (lightweight) : Lebih hemat sumber daya memori dan prosesor, beberapa
protokol lapisan aplikasi membutuhkan penggunaan protokol yang ringan yang dapat melakukan
fungsi-fungsi spesifik dengan saling bertukar pesan. Contoh dari protokol yang ringan adalah fungsi
query

nama

dalam

protokol

lapisan

aplikasi

Domain

Name

System.

Transmisi broadcast : Untuk mengirimkan datagram, UDP tidak perlu membuat koneksi terlebih
dahulu dengan sebuah host tertentu, dengan begitu UDP memungkinkan untuk membuat transmisi

broadcast. Protokol TCP yang hanya dapat mengirimkan transmisi one-to-one, karena harus ada proses
handshake terlebih dahulu antar device. Contoh transmisi broadcast salah satunya query nama dalam
protokol NetBIOS Name Service.

Streaming dan Game Online : Streaming dan game online membutuhkan transmisi yang real time. Jika
ada paket yang hilang pada saat trasmisi kemudian harus menunggu paket pengganti, maka beban
network akan berlebih, dan jeda menunggu akan membuat data tidak lagi real time.

Protokol-protokol diatas umumnya disebut TCP/IP. TCP/IP inilah yang mengendalikan,


mengatur, atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, perpindahan data antara dua atau lebih
titik komputer (node). TCP/IP memiliki lapisan-lapisan (layer) yang tiap lapisannya memiliki peran
masing-masing dalam mengatur lalu lintas paket-paket data agar dapat ditransmisikan dengan baik
tanpa rusak atau hilang. Paket data tersebut tentunya berasal dari beragam jaringan komputer berbeda,
perangkat berbeda, jarak berbeda.Dengan segala macam perbedaan tersebut, beserta jumlah pengguna
diseluruh dunia, dapat dibayangkan betapa luar biasa rumitnya bukan?. Berikut ini sedikit ulasan
mengenai lapisan-lapisan pada TCP/IP:
1.

Aplication Layer

Aplication Layer (Lapisan aplikasi) bertindak sebagai antarmuka antara pengguna dan sistem,
sehingga pengguna dapat dengan mudah menggunakan Internet tanpa direpotkan detail sistem
pengelolaan dan transmisi data yang rumit. Lapisan ini memiliki aplikasi khusus protokol
seperti hypertext transfer protocol (HTTP), email, chatting, atau file transfer protocol (FTP), dll, yang
berkomunikasi dengan lapisan dibawah berikutnya.
2.

Transmission Control Protocol (TCP) Layer

Lapisan ini berada antara lapisan aplikasi dan lapisan protokol Internet (IP).Lapisan ini berfungsi
untuk menerima dan mengarahkan data ke aplikasi tertentu menggunakan nomor port.
3.

Internet Protocol (IP) Layer

Tugas utama dari lapisan ini adalah memberikan identifikasi mesin pada jaringan. Identifikasi
diperlukan layaknya sebuah alamat tiap rumah yang bersifat unik/berbeda karena setiap rumah tersebut
berada pada tempat yang berbeda, tentu untuk mengirimkan paket agar sampai ketujuan diperlukan
alamat yang tepat. Internet protokol berfungsi untuk memberikan alamat yang berbeda pada tiap
perangkat jaringan di sebut juga alamat IP.
4.

Hardware Layer

Hardware Layer (lapisan perangkat keras) sesuai denga namanya berfungsi secara fisik
menghubungkan komputer ke media transmisi data. Media transmisi tersebut dapat berupa saluran
telepon, jaringan selular atau koneksi satelit. Lapisan ini termasuk modem, kartu ethernet dan
perangkat keras yang langsung terhubung dengan proses transmisi data. Lapisan ini juga yang berperan

dalam menerjemahkan sinyal digital berupa bilangan biner yang dapat dimengerti oleh komputer
menjadi sinyal analog yang dapat ditransmisikan lewat saluran telepon dan sebaliknya apabila
diperlukan.
Agar komunikasi dapat berjalan sebagaimana mestinya dan agar data dapat dikirim dari komputer
pengirim dengan akurat ke komputer tujuan, Internet juga membutuhkan suatu sistem penjaluran
(routing) dan pengalamatan. Bayangkan, tentu kita tidak dapat mengirim sesuatu tanpa mengetahui
alamat penerima. Oleh karena itu, setiap komputer yang terhubung ke jaringan Internet memiliki suatu
alamat yang menggambarkan komputer tersebut secara unik. Artinya masing-masing komputer
memiliki alamat yang berbeda. Alamat tersebut disebut dengan IP Adress.Seperti yang dijelaskan di
muka, pada protokol TCP/IP lapisan Internet Protokol (IP) adalah lapisan yang bertugas untuk
memberikan IP Adress kepada tiap komputer/mesin jaringan. IP Adress adalah deretan angka biner
(angka biner adalah angka yang hanya terdiri dari bilangan 0 dan 1) antara 32-bit sampai 128-bit yang
dipakai untuk mengidentifikasi tiap komputer host dalam jaringan Internet. Sistem pengalamatan IP
tersebut terdiri dari dua jenis, yaitu IPv4 dan IPv6.
Karena IP Adress umumnya sulit diingat oleh manusia, maka jaringan Internet juga menggunakan
suatu sistem penamaan komputer agar nama komputer (Domain name/host name) menjadi berbentuk
kata atau frasa. Kata atau frasa semisal wordpress.com tentunya lebih mudah diingat daripada
deretan nomor IP Adress seperti 121.243.222.123. Sistem yang menyimpan suatu informasi tentang
nama komputer host atau domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) disebut
dengan Domain Name System (DNS). DNS menyediakan servis yang sangat penting untuk Internet.
Fungsi dari DNS bisa dianggap seperti buku telepon Internet, dimana saat pengguna mengetikan
indosat.net.id pada browser maka pengguna akan diarahkan ke alamat IP 124.81.92.144 (IPv4) dan
2001:e00:d:10:3:140:83 (Ipv6). Contohnya Sebagai studi kasus seperti ini. Jika anda mengakses salah
satu web di browser, contohnya aingindra.com. Maka sebenarnya anda mengakses sebuah server yang
memiliki
perhatikan

IP
gambar.

address
Disini,

Aingindra.com memiliki IP
address

98.75.33.42

sebenarnya anda akses.

yang

Gb.2.4.3 IP sebagai alamat tertentu

Jadi alurnya kurang lebih seperti ini. Anda mengakses blog aingindra.com sebagai request yang
dikirimkan, lalu akan melalui beberapa langkah. Dari komputer anda, request tersebut disaring di
router, apakah request tersebut memiliki hal atau unsur yang melanggar. Setelah itu, request tersebut di
terima ke DNS lalu diubah menjadi sebuah IP. Setelah itu di broadcast ke seluruh alamat yang
terdaftar di DNS tersebut, jika ada maka akan mencari letak web server tersebut. Jika sudah
menemukannya, maka content tersebut akan dikirimkan kepada yang merequest seperti gambar 2.4.4.

Gambar 2.4.4 Cara kerja DNS

Sebuah komputer pengguna (Client Computer) yang hendak dihubungkan ke jaringan Internet, pada
awalnya harus terhubung kesebuah Server. Sebuah server akan mengatur akses dan mengirimkan datadata dari dan kedalam Internet yang diminta oleh beberapa client, sehingga komputer client dapat
mengakses berbagai fasilitas yang terdapat di Internet seperti web, chat, email, dan lain sebagainya.

Gambar 2.4.5: Bagan Cara Kerja Internet Pada Saat Transmisi Data Antara Dua Buah Node
Ketika seseorang mengirimkan data lewat Internet, katakanlah bahwa user-A dan user-B merupakan
masing-masing pengguna jaringan Internet (lihat gambar 2.4.1). User-A menggunakan layanan
Internet dengan browser. Pada saat menjalankan browser, user-A hanya berkomunikasi secara
langsung dengan lapisan aplikasi. Tindakannya disampaikan melalui lapisan aplikasi pada lapisan
TCP. Lapisan TCP berkomunikasi dengan lapisan IP, kemudian lapisan IP berhubungan ke perangkat
keras. Bersamaan dengan berjalannya semua itu, masing-masing protokol dengan sistemnya mengatur
agar tiap lapisannya berfungsi dengan cara yang tepat. Untuk kemudian data atau permintaan dari userA dikirim ke user-B, melalui jalur kerangka Internet.Pada saat user-A mengirimkan data berupa teks
ke user-B, TCP/IP mulai bekerja. TCP membagi teks tersebut menjadi paket-paket data kecil,
menambahkan beberapa informasi (dapat dianggap sebagai pengiriman barang), sehingga komputer
user-B sebagai penerima memastikan bahwa paket yang diterimanya tidak mengalami kerusakan
sepanjang pengiriman dan menyusun kembali paket-paket tersebut menjadi susunan teks seperti
aslinya. Bayangkan betapa luar biasanya Internet bekerja, bahwa semua proses rumit tersebut dapat
dilakukan hanya dalam hitungan detik.

2.5 APLIKASI INTERNET DALAM TELEKOMUNIKASI

2.5.1 E-MAIL
Email merupakan singkatan dari electronic mail, yang berarti surat elektronik. Email merupakan media
surat menyurat yang dilakukan melalui media elektronik alias komputer. Dengan email, komputer-

komputer di seluruh dunia, yang terhubung dalam jaringan internet, bisa saling mengirim pesan,
sebagaimana layaknya Anda mengirim surat kepada rekan-rekan Anda yang tingal di belahan dunia
yang lain.
Cara kerja pengiriman data email sama dengan cara sebuah data dikirimkan melalui internet. TCP
memecah pesan yang kita sampaikan menjadi paket-paket kecil, kemudian IP Protokol (routers)
mengirimkan paket-paket tersebut ke tujuan dan setelah sampai ketujuan kemudian TCP
menggambungkan kembali pesan-pesan yang diterima di server penerima sehingga pesan tersebut
dapat dibaca.
Berikut adalah gambar sederhana dari cara kerja email gambar 2.5.1:

Gb.2.5.1 cara kerja E-mail


Dalam pengiriman sebuah pesan melalui email kita dapat mensisipkan binary files, seperti gambar,
video, suara, dan program (executable files). Namun email belum memiliki kemampuan untuk secara
langsung menangani binary files, sehingga file pertama kali harus di sesuaikan (encoding) dalam satu
bentuk skema penyesuaian. Skema penyesuaian yang pupeler adalah MIME and unecode. Hal ini pada
umumnya dikenal dengan istilah attachment. Kemudian seseorang yang menerima pesan email yang di
dalamnya terdapat binary files yang di-attachment harus me-decode (menyesuaikan kembali) sesuai
dengan cara me-encode file tersebut. Banyak paket perangkat lunak email melakukannya secara
otomatis.
Protokol yang dipakai untuk menerima mail disebut dengan Post Office protocol (POP). Protokol ini
yang mendefinisikan bagaimana sebuah mail dalam berbagai bentuk (asal dalam format SMTP)
diterjemahkan dan diterima oleh sistem yang dimiliki user. Dengan kata lain SMTP adalah gerbang
untuk mengirim mail dan sebaliknya POP adalah gerbang untuk menerima mail.

2.5.2

USENET dan SOSIAL MEDIA

Usenet adalah sebuah jejaring server yang terletak secara terdesentralisasi di seluruh dunia. Dengan
membagi informasi di sebuah server dengan server lain di jejaring tersebut, informasi tersebut akan
terkirim dengan sendirinya ke server di seluruh jaringan.
Jadi, pesan atau informasi yang disampaikan akan tersimpan di sebuah server pengirim, dan terkirim
ke seluruh server penerima di penjuru dunia.
Ini berarti tidak ada pusat server untuk Usenet. Tidak ada orang atau grup yang khusus mengontrol
Usenet. Ini adalah sebuah sistem terbuka.
Hal ini tentu berbeda jika kita bandingkan dengan cara kerja jejaring sosial yang ada saat ini. Seluruh
data akan tersentralisasi ke sebuah pusat server atau yang sering disebut data center/pusat data, untuk
kemudian dapat diakses oleh seluruh komputer di seluruh dunia, seperti facebook.com, kaskus.co.id
dll.
Informasi yang di sharing atau untuk Usenet lebih sering dikenal dengan istilah artikel atau posting
diunggah pada beberapa newsgroup. Teknisnya hampir mirip dengan forum internet yang Anda kenal
saat ini, seperti Kaskus.
Dari sekian banyak newsgroup, hirearki yang palig ramai di sebut the big 8 yaitu: comp.*,
humanities.*, misc.*, news.*, rec.*, sci.*, soc.* dan talk.*. Dari kata-katanya Anda pasti sudah dapat
mengira kategori seperti apa masing-masing newsgroup tersebut.
Walaupun Usenet sering diberitakan meninggal, karena bahkan mungkin Anda pun tidak pernah
tahu keberadaannya, akan tetapi sebenarnya justru tiap tahun perkembangannya semakin signifikan.
2.5.3

IPTV

IPTV (kepanjangan dari internet protocol television) merupakan layanan TV yang berbasiskan koneksi
jaringan internet. Intinya IPTV menggunakan metode jaringan dari internet protocol suite melalui
berbagai paket infrastruktur jaringan,. Tergantung pada konfigurasi server, pengguna dapat terhubung
ke server baik menggunakan web-browser biasa, software TV internet khusus, atau perangkat digital
yang terhubung ke televisi standar.
Cara kerja IPTV terhubung TV standar gb 2.5.2:

Gb.2.5.2 hubungan dalam TV internet

Dari gambar diatas dapat dilihat bahwa cara kerja IPTV mulalui TV biasa hanya terdiri dari 3
komponen utama secara sederhana, yaitu sumber data, pengolah data, dan tujuan akhirnya. Pada
bagian pertama, dapat dilihat terdapat dua contoh sumber data yaitu data yang berbentuk televisi dan
video. Kemudian data tersebut dikonversikan oleh encoder menjadi sebuah bentuk data yang berbeda
yang bisa disalurkan melalui jalur IP.
Pada bagian kedua, dapat dilihat terdapat dua jenis streaming yang berbeda sesuai dengan jenis
data yang disalurkan. Pada streaming ini data dihantarkan atau disalurkan melalui jaringan IP untuk
kemudian disampaikan pada tujuannya.
Pada bagian ketiga atau yang terakhir terdapat set top box. Ini merupakan suatu peralatan yang
dapat memungkinkan TV untuk dapat berhubungan dengan internet dan mengatur TV untuk dapat
menerima siaran TV yang berbentuk digital (DTV). Sehingga dapat dikatakan set top box ini juga
berfungsi sebagai decoder, mengkonversi data yang disalurkan melalui jaringan IP untuk dapat
diterima oleh TV.
Bila hanya sebatas terhubung ke komputer maka kita juga memerlukan software decoder
Ketika komputer pengguna terhubung ke server dan mulai menerima informasi video, perangkat harus
mengembalikan data digital ke dalam bentuk video untuk menampilkannya. Pertama, perangkat
menerima paket data dari server di mana file tersebut berada. Perangkat kemudian mengubah paket
data tersebut menjadi file video digital Menggunakan codec yang sesuai (mis: Apple Quicktime atau
Microsoft Windows Media Player), perangkat mengkonversi file media menjadi video elektronik dan
mengirimkannya ke monitor untuk kemudian ditonton oleh pemirsa.

2.5.4

RADIO STREAMING

Radio online pada prinsipnya file audio yang dikirim dari komputer sumber streaming (streaming
source) ke server secara (mengalir) terus menerus dimana listener radio streaming dapat mengakses
atau mendengarkan file streaming yang berada di server tersebut melalui jaringan internet SEPERTI
GAMBAR.

Gb.2.5.3 bagan radio streaming


Hal ini dimaksudkan agar listener dapat mengakses secara real time tanpa menunggu file terkirim
secara utuh dari komputer source ke server dan dari server ke komputer listener, meskipun terdapat
jeda waktu karena proses streaming itu. Melalui radio streaming ini kita dapat mendengarkan radio
FM/AM dari belahan dunia manapun apabila pihak perusahaan radio FM/AM tersebut menyediakan
layanan radio streaming. Saat ini tidak hanya perusahaan radio onair (FM/AM) yang memberikan
layanan radio streaming, akan tetapi juga banyak bermunculan radio streaming yang khusus
melakukan siaran online. Penyedia layanan radio streaming ini biasanya dari suatu komunitas,
personal, organisasi, instansi atau lainnya. Dengan media internet radio streaming dapat di dengarkan
di seluruh dunia, radio streaming juga dapat didengarkan menggunakan perangkat Handphone,
Blackberry dan Iphone. Keunggulan ini memaksa penyedia layanan radio onair untuk mengonlinekan
siarannya menjadi radio streaming. Melalui radio streaming ini diharapkan akan menambah jumlah
pendengarnya yang sebelumnya hanya bisa di akses dalam wilayah jangkauan pemancar radio
tersebut. Contoh radio streaming saat ini misal Icecast, shoutcast, live365, dan oddcast, dll. Adapun
format output streaming yang dihasilkan adalah mp3, aac+, dan ogg.

2.5.5

VOIP (Voice Over Internet Protocol)


VoIP adalah teknologi yang memanfaatkan Internet Protocol untuk menyediakan komunikasi

suara secara elektronis dan real-time. VoIP mulai dikenal di Indonesia semenjak tahun 2000 dimana
saat itu sedang marak-maraknya teknologi internet. Saat itu dikenal dengan fasilitas telepon gratis via
internet dengan pengguna internet lainnya.

Voice over Internet Protocol (VoIP) melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk
paket melalui jaringan IP. jaringan IP adalah jaringan komunikasi data yang berbasis packet switch.
Trafik VoIP dibagi menjadi dua bagian transmisi jaringan yaitu transmisi untuk signaling dan untuk
RTP (Realtime Transfer Protocol). Protokol yang digunakan unuk signaling selalu berbasis TCP
(Transfer Control Protocol) sedang untuk RTP yang digunakan adalah protocol berbasis UDP (User
Datagram Protocol). Signaling dilakukan diantara port TCP yang sudah umum diketahui, misalkan
untuk H323 menggunakan port 1720, SIP (session Initiation Protocol) menggunakan port 5060, IAX
(Inter Asterisk Exchange) menggunakan port 4569.

Menelepon dengan menggunakan VoIP banyak keuntungannya, diantaranya adalah dari segi
biaya jelas lebih murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global. Sehingga untuk
hubungan Internasional dapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya maintenance dapat ditekan karena
voice dan data network terpisah, sehingga IP Phone dapat ditambah, dipindah, dan diubah dengan

mudah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon
tradisional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX.

Gambar 2.4.4 : Diagram VOIP

Untuk membuat sistem VoIP, ada beberapa variasi penyambungan. Ada koneksi dari komputer ke
komputer dengan berbekal sound card dan head-set melalui jaringan LAN maupun internet merupakan
solusi paling murah tetapi cukup merepotkan, karena kedua sisi harus memiliki komputer dan
perangkat lunak (Softphone) yang sama. Ada juga melalui komunikasi suara dari komputer ke pesawat
telepon IP (IP Phone) maupun pesawat telepon biasa yang menggunakan gateway atau perangkat yang
disediakan oleh suatu perusahaan untuk dapat mengakses jaringan PSTN (Public Switched Telephone
Network) setempat.

Gambar 2.4.5 : Topologi jaringan VoIP .

Prinsip kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada Komputer
menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan melalui Hub/ Router/ ADSL
Modem dikirimkan melalui jaringan internet dan akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang
sama. Atau bisa juga melalui melalui media telepon diteruskan ke phone adapter yang disambungkan
ke internet dan bisa diterima oleh telepon tujuan.
Untuk Pengiriman sebuah sinyal ke remote destination dapat dilakukan secara digital yaitu sebelum
dikirim data yang berupa sinyal analog diubah ke bentuk data digital dengan ADC (Analog to Digital
Converter), kemudian ditransmisikan, dan di penerima dipulihkan kembali menjadi data analog
dengan DAC (Digital to Analog Converter). Begitu juga dengan VoIP, digitalisasi voice dalam bentuk
packets data, dikirimkan dan di pulihkan kembali dalam bentuk voice di penerima. Format digital lebih
mudah dikendaika, dalam hal ini dapat dikompresi, dan dapat diubah ke format yang lebih baik dan
data digital lebih tahan terhadap noise daripada analog.

1.

Komponen VoIP
Untuk dapat melakukan komunikasi menggunakan VoIP dibutuhkan beberapa komponen pendukung.
Beberapa komponen yang harus ada dalam VoIP, yaitu :
1. Protocol
2. VoIP Server
3. Soft Switch
4. SoftPhone (Software)
5. VoIP Gateway
Hal yang menarik tentang VoIP adalah banyaknya cara untuk melakukan panggilan. Saat ini ada 3
jenis metode yg berbeda yang paling sering digunakan untuk melakukan layalan VoIP, yaitu :

ATA (Analog Telephone Adaptor)

Cara yang paling sederhana dan paling umum adalah dengan menggunakan suatu alat yang disebut
ATA. ATA memungkinkan kita untuk menghubungkan pesawat telepon biasa ke komputer atau
disambungkan ke internet untuk dipakai VoIP. ATA adalah alat pengubah sinyal dari analog menjadi
digital. Cara kerjanya adalah mengubah sinyal analog dari telepon dan mengubahnya menjadi data
digital untuk di transmisikan melalui internet. Provider seperti VONAGE dan AT&T Callvantage
membuat alat ATA dan memberikannya secara gratis kepada pelanggannya sebagai bagian dari service
mereka. Mereka tinggal membuka ATA, memasang kabel telepon ke alat, dan VoIP sudah bisa
digunakan. Beberapa jenis ATA dipaket dan dibundel beserta software tambahan yang harus
diinstalkan pada komputer untuk melakukan konfigurasi ATA, tetapi pada umumnya itu hanya setting
yang sangat gampang.

IP Phones

Pesawat telepon khusus ini kelihatannya sama dengan telepon biasa. Tapi selain mempunyai konektor
RJ-45. IP Phones menghubungkan langsung dari telepon ke router, dan didalam IP Phones sudah ada

semua perangkat keras maupun lunak yang sudah terpasang didalamnya yang menunjang melakukan
pemanggilan IP. Tidak lama lagi, IP Phone nirkabel (wireless) akan tersedia, dan memungkinkan para
pengguna untuk melakukan panggilan VoIP dari hostpot yang tersedia.

Computer-to-Computer

Cara ini jelas merupakan cara paling mudah untuk melakukan panggilan VoIP. Anda bahkan tidak
usah membayar satu sen pun untuk melakukan panggilan SLJJ. Ada beberapa perusahaan yang
menawarkan program yang harganya murah bahkan gratis yang dapat digunakan untuk melakukan
panggilan VoIP. Yang harus anda sediakan hanya program (software), mikrofon, speaker, soundcard
dan koneksi internet, lebih diutamakan koneksi internet yang relatif cepat seperti koneksi Kabel atau
DSL. Selain biaya bulanan ISP, biasanya tidak ada lagi biaya untuk panggilan Computer-to-Computer,
seberapa jauh pun jaraknya.

2.5.6

VIDEO CONFERENCE

Video conference (Indonesia: konferensi video) telah menjadi sarana yang sangat berguna bagi bisnis
kecil maupun bisnis besar saat ini. Video conference memungkinkan seseorang/sekelompok orang dari
tempat yang terpisah mampu berkomunikasi secara real-time menggunakan video dan audio. Dengan
menyertakan video dalam komunikasi audio hal ini akan mempermudah dalam menghubungkan tim
dan rekan bisnis sehingga konferensi yang tercipta lebih efektif ketimbang jika berkomunikasi hanya
menggunakan audio. Video conference juga dinilai dapat menghemat biaya perjalanan yang tercipta
jika diperlukan sebuah konferensi antar tim dan rekan bisnis yang terpisah jarak yang jauh dan
tentunya video conference juga dapat menghemat waktu perjalanan ke tempat konferensi.
Ada dua tipe video conference, point-to-point dan multipoint.Dimana video conference point-topoint merupakan metode sederhana yang menggunakan dua buah komputer untuk saling terhubung
menggunakan single IP address. Biasanya point-to-point digunakan untuk video phone calls yang
sifatnya lebih personal. Video conference point-to-point menggunakan web cam dan microphone yang
terpasang di masing-masing komputer pengguna sehingga pengguna bisa berbicara dan saling melihat
lawan bicara.
Sedangkan video conference multipoint digunakan ketika akan melakukan video conference dengan
lebih dari 2 peserta. Pada dasarnya perangkat yang harus tersedia pada video conference multipoint ini
sama denganpoint-to-point dimana di kedua belah pihak pengguna video conference harus terdapat
perangkat video input, video output, audio input dan audio output. Namun pada video conference
multipoint biasanya digunakan perangkat tambahan yaitu MCU (Multi-Connector Unit). MCU ini
dapat

memudahkan

kita

sebagai

admin

dalam

mengatur

komunikasi

yang

melibatkan

banyak pengguna/peserta. Bagi pengguna yang hanya ingin melihat jalannya konferensi pun bisa
mengakses ke dalam MCU dan tampilannya berbentuk streaming.

Teknologi dan Perangkat yang digunakan untuk Video Conference


Video conference bekerja menggunakan berbagai gabungan dari teknologi-teknologi yang berbeda.
Beberapa teknologi diantaranya merupakan perangkat keras (hardware) dan teknologi lainnya berupa
perangkat lunak (software). Berikut merupakan teknologi beserta perangkat yang digunakan untuk
membangun sebuah video conference
Video Input
Video input biasanya terdiri dari perangkat seperti web cam atau kamera video. Untuk video
conference yang besar biasanya tedapat dua atau lebih perangkat untuk video input.
Video Output
Video output bisa berupa TV set standar, set layar digital, ataupun menggunakan perangkat proyektor
digital.
Audio Input
Untuk audio

input dalam video

conference tentunya

digunakan

perangkat microphone.

Microphone dapat dipasang di masing-masing peserta conference atau dapat dipasang secara terpusat.
Audio Output
Audio Output biasanya terdiri dari speakers. Speakers bisa dalam bentuk headphone yang terpasang di
masing-masing peserta ataupun dipasang secara terpusat.
Codec
Codec berguna untuk melakukan konversi data analog ke digital atau digital ke analog. ADC (analogto-digital converter) sebuah kamera video mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital, yang
kemudian sinyal tersebut melewati sebuah kompresor video untuk ditransmisikan secara digital.
Sebuah perangkat penerima kemudian menjalankan sinyal tersebut melalui dekompresor video,
kemudian sinyal tersebut dikonversikan kbentuk awal menggunakan DAC (digital-to-analog
converter).
MCU
Ketika ingin melakukan video conference dengan lebih dari dua peserta atau multipoint. MCU dapat
mengendalikan dan mengatur video conference yang sedang berlangsung. Hal ini memudahkan admin
mengatur komunikasi yang melibatkan banyak peserta. MCU bisa diibaratkan sebagai perangkat yang
mampu membuat sebuah virtual room yang digunakan untuk konferensi. MCU bisa membuat
banyak virtual room yang masing-masing virtual room tersebut digunakan untuk konferensi yang
berbeda-beda.
Perangkat Lunak
Perangkat lunak berupa aplikasi yang digunakan untuk menampilkan video dan audio di dalam video
conference, contohnya seperti aplikasi Yahoo Messenger, MSN Messenger, Skype dan lain-lainnya.
Video conference di transmisikan melalui koneksi internet biasa atau melalui koneksi broadband yang
disediakan oleh ISP (Internet Service Provider). Disini penggunaan perangkat lunak yang berfungsi

mengkompresi data juga diperlukan agar tidak terjadi koneksi yang lamban akibat penggunaan
sejumlah besar bandwith yang sedang digunakan oleh data video dan audio melalui jaringan
2.5.7 VIDEO STREAMING
Streaming adalah sebuah teknologi untuk memainkan file video atau audio secara langsung ataupun
dengan pre-recorder dari sebuah mesin server (web server) . Dengan kata lain, file video ataupun audio
yang terletak dalam sebuah server dapat secara langsung pada browser saat proses buffering mulai
berjalan. File video atau audio di stream, akan berbentuk sebuah buffer di komputer client, dan data
video audio tersebut akan mulai di download ke dalam buffer yang telah terbentuk pada mesin client.
Dalam waktu sepersekian detik, buffer telah terisi penuh dan secara otomatis file videoaudio langsung
dijalankan oleh sistem. Sistem akan membaca informasi dari buffer dan tetap melakukan proses
download file, sehingga proses streaming tetap berlangsung ke computer client.

Gb.2.4.6 bagan kerja radio streaming

CARA KERJA

1. Server and Client


Video streaming terbentuk hanya karena terdapat server (memiliki jaringan serta ruang
penyimpanan yang besar) dan klien (PC pribadi) yang dapat berkomunikasi dalam bentuk bit.
Video Streaming bukanlah tentang bagaimana Anda dapat membaca file video yang sebenarnya,
namun lebih merupakan metode pengiriman media antara dua computer.
2. Mentransfer Bit dan Bytes
Server menyimpan file video yang berisi beberapa bit dan byte byte kode. Kode kode ini berisi
petunjuk agar pada saat yg sama computer
3. Membaca dan Menerima Film
Setelah server melakukan koneksi dengan remote client (komputer pribadi), ia mulai mentransfer
instruksi untuk memutar video di computer dalam bentuk kode stream yang berukuran kecil. Kode-

kode tersebut ditransfer dalam suatu paket melalui jaringan dan di load dalam memory computer.
Komputer memproses kode-kode video da kemudian menampilkannya pada layar.
4. Memerlukan Buffer
Computer menyimpan dan mengolah kode-kode video dalam file buffer, sehingga tidak harus terus
menerus harus tersambung ke server. Jika koneksi terputus untuk sementara, maka server akan
mengetahui sampai sejuh mana file berhasil di buffer, untuk kemudian server amakn mengirimkan
kode-kode selanjutnya untuk memutar video. Komputer mendownload dan menyimpan kode-kode
video dalam buffer dengan baik secara terus menerus hingga video siap dimainkan di layar.
5. Format dan Media Player
Untuk membaca kode-kode file yang diterima dari server tersebut, diperlukan suatu cara. Jika kita
langsung membukanya pada computer, Anda tidak akan tahu bahwa file tersebut adalah file video.
Jadi computer menggunakan suatu perangkat lunak yang disebut media player untuk menampilkan
kode-kode tersebut pada layar.Ada banyak aplikasi player yang ada, dan sebelumnya kedua server
dan PC client harus mempunyai persetujuan mengenai perungkat lunak yang dapat digunakan
untuk menampilkan video

BAB III
PENUTUP

3.1 KESIMPULAN
Akhirnya penulis dapat menyimpulkan bahwa internet adalah suatu perangkat komputer yang terdiri
dari beberapa komputer yang sudah bisa saling mengakses data, dan saling bertukar informasi antar
negara. Sehingga internet cakupannya lebih luas. Sehingga Internet dapat diartikan sebagai
jaringankomputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakaikomputer dari suatu
negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnyaterdapat berbagai sumber daya informasi
dari mulai yang statis hingga yangdinamis dan interaktif.Internet merupakan suatu perpustakaan besar
yang didalamnya terdapat jutaan behkan miliaran informasi yang berupa teks dalam bentuk
mediaelektronik selain itu internet dikenal sebagai dunia maya, karena hampir seluruh aspek
kehidupan di dunia nyata ada di internet seperti olah raga, politik, hiburan dan lain sebagainya,

3.2 SARAN
Sebaiknya internet digunakan dalam hal-hal yang positif bukan hal-hal yang negatif. Khususnya
dibidang telekomunisasi karena dengan Internet kita dpata dengan mudah melakukan berbagai macam
komunikasi kemudahan inilah yang biasa di salahgunakan maka sebagai pengguna internet kita harus
dapat memilah milah informasi dan aplikasi serta melakukan pengawasan terhadap pengguna internet
yang masih di bawah umur.

Daftar Pustaka

Yani Ahmad (2007).Paduan Membangun Jaringan Komputer.Bandung:PT Kawan Pustaka


Jogiyanto Hartono (2004). PENGENALAN KOMPUTER: Dasar Ilmu Komputer, Pemrograman,
Sistem Informasi dan Intelegensi Buatan. Yogyakarta: ANDI.
Rudi Hidayat, Nana Juhana & Deden Suryana (2007). Teknologi Informasi dan Komunikasi SMA
untuk Kelas XI. Jakarta: Erlangga.
http://rrmstreamingradio.blogspot.com/2013/09/mengenal-lebih-dekat-radio-streaming.html
http://nafizatechno.wordpress.com/tag/cara-kerja-email/
http://sidomi.com/24887/usenet-%E2%80%93-jejaring-sosial-pertama-di-dunia/
http://www.aingindra.com/cara-kerja-internet.html
http://dedebrahma.blogspot.com/2011/12/voice-over-internet-protokol-voip.html
http://candraadiputra.blogspot.com/2011_04_01_archive.html
http://diantaunga.blogspot.com/
http://mtsox.wordpress.com/2009/02/23/pengantar-dns/
http://www.mikrotik.co.id/artikel_lihat.php?id=62
http://agungashary.blogspot.com/2014/04/cara-kerja-dns.html
http://suciamisa.blogspot.com/2012/03/komponen-komponen-jaringan-internet.html
http://utp-ku.blogspot.com/2012/03/komponen-internet.html
http://www.cybersatria.com/internet/7-cara-kerja-website

Вам также может понравиться