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Comandos[editar]

Los comandos que se pueden usar en un bloque de comandos son


los siguientes:
Comando
Funcin
Uso
gamemode

Cambia el modo de juego de un jugador a:


Supervivencia (0), Creativo (1) o Aventura (2)

gamemode<0/1/2

give

Le da un bloque o item a un jugador

give<selector>
<Cantidaddeob

spawnpoint

Selecciona el spawn del Jugador

spawnpoint<sel

setworldspaw
Cambia el spawn del todos los jugadores
n

setworldspawn<

time set

Cambia la hora del da

timeset<hora_

difficulty

Cambia la dificultad a: Pacfico(0), Fcil (1),


Normal (2) o Difcil (3)

difficulty<0/1

clear

Borra el inventario del jugador completo o solo clear<selector


itemaborrar>
algunos objetos.

tp

Teletransporta al jugador a alguna coordenada tp<selector><

say

Muestra un mensaje personalizado

say<texto_a_mo

weather

Cambia el clima

weather<clear/

testfor

Si el jugador indicado se encuentra conectado


en la partida y el bloque de comandos tiene un
testfor<select
comparador al lado, el bloque de comandos
enviar una seal de redstone a travs del
comparador

scoreboard

Comando que permite crear y cambiar


puntuaciones y equipos, til para mapas PVP

scoreboard
<objectives/pla

effect

Comando que permite dar cualquier efecto al


jugador el tiempo que se quiera

effect<selecto
usar><duracin
(segundos)><Ni
efecto[0,1,2,3,
efecto)>

playsound

Comando que permite reproducir sonidos y


musica, es muy util para mapas de aventuras

<sound><jugado
[volume][pitch

summon

Comando que spawnea el objeto que tu le


indiques

summon<Entidad
[DataTag]

setblock

setblock[x][y
bloque><Valor
Comando que Pone un Bloque que le indiques
<manipulacind
[DataTag]

enchant

Comando que permite encantar cierto objeto


que el jugador tenga en la mano con cierto
Encanto y nivel de encanto.

gamerule

Comando que Permite Cambiar una Regla del gamerule <Nombre


Juego.
<True/False>

particle

Este Comando Al Ser Puesto Pone Una


Particula donde y como sea indicado.

blockdata

Este Comando Permite Cambiar Los datos de


blockdata[x][
un Bloque como Por Ejemplo el de un cartel.

entitydata

Este Comando Permite Cambiar los datos de


Una Entidad que se le indique.

enchant <selector>
del Encanto>

particle<nombr
[x][y][z][xd
<velocidad><ca

entitydata<Ent

Este Comando Nos permite Mostrar Palabras


en La pantalla como Subtiulos.

title
<jugador|selector> <
times> [DataTag]

title

Este comando Permite Establecer un Borde


De Un mapa.

worldborder <set,ce
...

worldborder

ID de efectos[editar]
I
Efecto
D

Funcin

1 Velocidad

Hace que el jugador camine ms rpido

2 Lentitud

Hace que el jugador camine ms lento (Con el nivel 6, no se

3 Prisa

Hace que el jugador pique ms rpido

4 Fatiga de minero

Hace que el jugador pique ms lento

5 Fuerza

Hace que el jugador sea ms fuerte (Hace ms dao)

6 Vida instantnea

Hace que al jugador le aumente la vida

7 Dao instantneo Hace que al jugador le disminuya la vida


8 Salto ms alto

Hace que el salto del jugador aumente (A partir del nivel 128

9 Nausea

Hace que el jugador se maree (La vista se mueve mucho...) [


mucho...]

1
Regeneracin
0

Hace que la vida del jugador aumente

1
Resistencia
1

Hace que el jugador resista mejor los golpes de mobs ofensiv

1 Resistencia al
2 fuego

Hace que el jugador resista el fuego (No se quema)

1 Respiracin bajo
3 el agua

Hace que el jugador respire ms bajo el agua (No se ahoga)

1
Invisibilidad
4

Hace que el jugador sea invisible ( Las armaduras equipadas


en la mano si se ven! )

1
Ceguera
5

Hace que la visibilidad del jugador se reduzca

1
Visin nocturna
6

Hace que la visibilidad del jugador aumente (Puedes ver el lo


necesidad de una antorcha)

1
Hambre
7

Hace que al jugador se le baje la barra de hambre ms rpido

1
Debilidad
8

Hace que el jugador sea ms dbil (Hace menos dao)

1
Veneno
9

Hace que el jugador se envenene (le va disminuyendo la vida

2
Wither
0

Aade el debufo del Wither

2
Impulso de salud
1

Aade corazones adicionales (si te daan, los corazones per


regenerar)

2 Absorcin

Aade corazones adicionales dorados (si te daan, los coraz

pueden regenerar)

2
Saturacion
3

Recupera el hambre casi instantaneamente

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