Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
RAPORT
Lucrarea de laborator nr.1
A realizat:
A verificat:
Chiinu 2014
Sarcina i scopul:
De studiat i de implimentat n proiect propriu diagrame n care sunt prezentate stereotipurile UML.
- implimentarea diagramelor Use Case
- implimentarea diagramelor de clase folosind stereotipurile de tipul: ( Boundary, Entity si Control)
Notiuni teoretice:
Stereotipuri
n timpul analizei, este necesar (dar nu n toate cazurile) de plasat pe categorii clasele proiectului n
dependen de scopul acestora i funcia lor n sistem. Exist trei categorii primare, trei stereotipuri n UML
care sunt utilizate la etapa de analiz: Boundary, Entity i Control.
Clase de tip Boundary sunt clasele care sunt prezente ntre mediul extern al sistemului i mecanismul
intern al sistemului. Servete ca o punte, ce leag aceste 2 nivele de abstractizare diferit. n timpul
proiectrii sistemului, este necesar de ntrebat dac alte sisteme vor folosi printr-o invocare specific clasele
din sistem. i dac da, atunci va fi necesar de preconizat interfee la aceste clase, din motive de ascundere a
business logicii sistemului. n UML acest tip de stereotip se reprezint ca in Figura 3.2.
n Fig.1 este prezentat management-ul setarii reminder. Utilizatorul poate efectua una din cazurile de utilizare
prezentate.Daca se selecteaz Seteaza locatia sau seteaza mesaj atunci aceste cazuri includ crearea unui
reminder. Daca se selecteaza Sterge reminder atunci pentru aceasta trebuie de selectat un reminder.