Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Primer Boletn
As como lo fue Elas, t eres llamado a ser fiel. Cada Joven Adventista es invitado a
recibir poder del cielo para misionar en el nombre de Jess y mostrarle al mundo que
t y yo somos el lema de este BiCamporee:
ESCOGIDOS POR DIOS.
Lugar: Campamento Adventista Variante Mamonal Sector Gambote Cartagena.
Valor Inscripcin: 40.000 pesos (incluye el seguro de campantes)
PLAZO LTIMO INSCRIPCION: 27 de Marzo de 2015.
Excepciones a la Inscripcin: Un director, un(a) ecnomo(a)
Pgina 2 de 13
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
ADMINISTRACIN.
Inscripcin. ORDINARIA: 27 de marzo de 2015 -> Recibe Puntaje
EXTRAORDINARIA En El Evento -> No Recibe Puntaje
Documentos. El secretario(a) del club deber presentar en flder (con nombre
del club) los siguientes documentos a la Secretaria General del Camporee.
(presentar antes de la inauguracin), En el siguiente orden.
a. Reconocimiento y autorizacin del club de GM por voto de junta de Iglesia
b. Lista oficial del club, con todos los inscritos y participantes al Camporee.
c. Copia del volante de consignacin hecho a la asociacin del atlntico o
misin del Caribe.
d. Certificaciones del rea EVANGELISMO
e. Proyecto o plan MISION TRABAJA.
f. Copia informes enviados a la asociacin- misin de los distintos eventos.
g. CD Club
Pgina 3 de 13
Pgina 4 de 13
EVENTOS BBLICOS.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Matutina: Dos Guas Mayores, se evaluarn los meses de marzo y abril de 2015 del
matinal de jvenes. Se evaluar las citas bblicas y textos, contenido en general, los
ttulos de cada da, y las fechas.
Historia Denominacional: Un Gua Mayor estudiar el folleto Desarrollo
Histrico Ministerio Joven (costo $1.500) del cual deber responder las preguntas
del examen que se le realizar en el evento.
Doctrinas Bblicas: Todo el club estudiara la doctrina, y se escoger a dos para
presentar el examen. El texto escogido para estudiar es el libro Creencias de los
Adventistas del sptimo da, publicaciones Interamericanas edicin 2006. la creencia
acerca de las normas Cristianas.
REGLAMENTO DE UNIFORMES: Todo el club leer este libro que ser evaluado a
dos miembros que sern escogidos aleatoriamente de entre el club.
Boom Bblico. Un Gua Mayor estudiar la segunda seccin de los profetas menores
(Nahm, Habacuc, Sofonas, Hageo, Zacaras y Malaquas). Los primeros puestos
(1er) de los dos campos ser el representante de su campo ante la Unin. Versin
reina Valera del 2.000 insistimos que es un participante por club.
Busque Rpido en la Biblia: Dos Guas Mayores. Uno permanecer sentado con la
Biblia en la cabeza sostenindola con sus manos, el otro Gua estar de pie detrs de
l. Este no podr tocar la Biblia. El Gua que est sentado pasar las pginas del libro
sagrado segn las indicaciones del que est de pie detrs de l. Ejemplo: derecha,
izquierda, alto. Hasta encontrar el texto que le fue solicitado por el director del
evento. El gua que lo encuentre y lo lea primero ser el ganador.
El Conflicto de los Siglos: Cinco Guas Mayores, sern evaluados desde el captulo
33 (Las Asechanzas del enemigo) hasta el 43 (El Fin del Conflicto) del libro El
Conflicto de los Siglos escrito por EGW. Se evaluar el contenido en general, el
examen ser escrito.
Pgina 5 de 13
EVENTOS DE CONCURSO
1.
PISTA DE OBSTACULOS: Tres Hombres y tres mujeres. Debern pasar por una
pista de obstculos de alto grado de dificultad, se recomienda llevar elemento de
proteccin personal tales como: casco, rodillera, codera, etc. Los participantes deben
estar preparados psicolgica y fsicamente para el evento.
Pgina 6 de 13
EVENTOS DEPORTIVOS
3. Vley Ball. Mixto tres damas y tres caballeros uniformados, conformaran el equipo,
se jugara en cancha de arena Y UNIFORMADOS, los partidos sern de 10 puntos y la
final de 20. Todos los jugadores deben ser ASD en regla.
4. Salto sin impulso: una Dama y un Caballero
EVENTOS DE CAMPAMENTACION.
1. Marchas. Cada grupo tendr 5 minutos para la exposicin de su marcha. El grupo de
participantes a marchar deben ser mnimo de 12 integrantes sin incluir los abanderados y
un director. Tendremos en cuenta las banderas, orden cerrado, cadencia (uniformidad
en los pasos al caer), innovacin (pasos creativos), armona, voz de mando (voz clara y
fuerte), elegancia marcial (agradable a los ojos la ejecucin de la voz), formaciones
alienadas y permisos de entrada y salida. El grupo podr marchar con el uniforme de los
GM o si prefiere un uniforme especial el cual no dar puntaje adicional. El tiempo corre
desde que el grupo entra al auditorio. Estn descartados aquellas marchas con msica,
gestos y/o mensajes seculares.
2. Nudos:
2.1. Objetivo: Lograr que el lder juvenil desarrolle la habilidad de nudos y sea diestro
en la manufactura del nudo y tambin en la utilidad, servicio aplicacin del mismo.
2.2. Participantes: cinco guas mayores
2.3. Nudos: As de Gua, Ballestrinque, margarita, vuelta de braza y dos medios cotes
2.4.Desarrollo del evento: En esta oportunidad el gua mayor tendr la capacidad de
desarrollar los nudos comprendiendo ms su utilidad que solo aprendiendo su
nombre. El participante corre cinco metros hasta donde estn los jueces, all se le
entregara una tarjeta con la informacin del nudo que le corresponde, Ejemplo: la
tarjeta le dice nudo que acorte una cuerda el participante hace el nudo y lo deja
en la lnea de nudos trazada en el piso se devuelve toca la mano del prximo y as
sucesivamente hasta el quinto participante, cuando este ltimo haya realizado su
nudo se detiene el cronometro. Se tendr en cuenta el tiempo y si el nudo se hizo
segn el requisito de la tarjeta.
Pgina 7 de 13
ANEXO 1
AMARRAS PARA EL UNIRUEDA
Para troncos en ngulo recto.
Principiar con un Nudo de Estribo que sujete en diagonal los dos troncos, dar
tres o cuatro vueltas en el cruce del sentido de la unin, jalando o apretando
fuertemente para que el amarre quede bien ajustado, refuerza con otras
vueltas verticales y termina con un Ballestrinque.
Pgina 8 de 13
ANEXO 2
EJERCICIO DE NUDOS
Nudo de Margarita o de Acortar
Se utiliza para reducir la longitud de una cuerda cuando esta est muy larga, para
apretar otra cuerda, pero principalmente para reforzar una cuerda o un tramo
gastado de la misma.
As de Gua
Este nudo consiste en una gaza que no se corre; es til para subir o bajar una
persona a modo de arns o mantener unidas a varias personas, por consiguiente es
muy til en rescates. El As de Gua es simple y fcil de hacer, es muy resistente y
tambin tiene la gran ventaja de que no se desliza y no se afloja fcilmente.
Pgina 9 de 13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
ELEMENTO
Gasa normal
Jeringas 5 o 6 cc
Dolex
Ibuprofeno 400 mgs
Dicoflenaco 50 mgs
Suero oral
Hidroxido de aluminio
Diclofenaco ampolla 75 mg
Algodn
Isodine espuma
Suturas nylon 3,0 y 4,0
Hidrocortizona amp 100mg
Buscapina simple amp 20 mg
Acetaminofen jarabe
Acetaminofen tableas 500 mg
Guantes esteriles
Copitos
Loratadina 10 mg
Furacin crema
Bloqueador solar
Vendas
Tabla de transportacin (camilla)
CANTIDAD
Una caja
5 de C/u
10 tabletas
10 tabletas
5 tabletas
1
1 frasco
1
1 Bolsa
1 frasco
1
1
1
1
10
10 pares
Bolsa pequea
5 un
1
1
2
1
Pgina 10 de 13
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Pgina 11 de 13
PLANILLA DE REGISTRO
NOMBRE DEL CLUB Y LUGAR:_____________________________________
DIRECTOR:_____________________________________________________
SUBDIRECTOR____________________ PASTOR____________________
(RELACIONE TODOS LOS INTEGRANTTES DEL CLUB INCLUSIVE ECONOMAS Y
ENFERMEROS)
NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
EDAD
EPS
Pgina 12 de 13
Puntos
1000-200
500-000
1000
1500-1200
Puntos
2000-000
2000-000
1000-000
5000-000
Puntos
2000-1500-1000200
B
Boom Bblico
C
Historia denominacional
D
Doctrina Bblica
F
Manual de reglamentos
G
Busque rpido
PUNTAJE TOTAL
4. DEPORTIVOS
ID
Descripcin
A
SALTO sin impulso hombres y mujeres
C
Voley Ball
PUNTAJE TOTAL
5. CONCURSOS
ID
Descripcin
A
Pista con obstculos
C
Unirueda
D
E
PUNTAJE TOTAL
Puntos
300-250-200-50
Puntos
300-250-200-50
300-250-200-50
300-250-200-50
300-250-200-50
Pgina 13 de 13
6.CAMPAMENTACION
ID
Descripcin
A
Nudos
C
Marchas
D
Inspeccin del uniforme, ( el puntaje que arroje la planilla de
inspeccin ser el puntaje final del club)
F
PUNTAJE TOTAL
PUNTAJE FINAL
Puntos
500-400-300-50
500-400-300-50
Puntaje perfecto
1,000