Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Pg. 1
Pg. 2
Pg. 3
Pg. 4
PARADIGMA
La palabra paradigma significa ejemplo o modelo, y el trmino se utiliza para indicar
un esquema formal de organizacin. A veces, lo vemos ser utilizado como sinnimo
para marco terico o cuando se habla de conjunto de teoras.
El trmino tambin presenta otros significados en el terreno de la psicologa, en los que
los vemos que se utiliza para referirnos a la aceptacin de ideas, pensamientos, creencias
incorporadas generalmente durante nuestra primera etapa de vida, las cuales se aceptan
como verdaderas o falsas sin ponerlas a prueba mediante un nuevo anlisis.
stas dos acepciones son las que nos interesan ms para explicar el sentido y funcin de
Parapink: estamos frente a un cambio en el esquema formal de la forma en que
diseamos nuestros sistemas especficos y la reestructuracin de las ideas y creencias
que aceptamos como verdaderas en nuestro primer contacto con dichos sistemas. A partir
de este cambio de paradigma, Parapink expone una serie de razonamientos y prcticas,
sin formular una teora estricta, para que pongamos a prueba todas aquellas ideas y
creencias que tomamos como verdaderas, comprobando si podemos adaptarlas a partir
de sus parmetros originales. Si no es as podemos probara con ms variables o
establecer nuevos parmetros para crea mejores sistemas de solucin para las diversas
situaciones a las que nos enfrentamos!
As pues para nuestros fines, podemos definir un paradigma como la forma de visualizar e
interpretar los mltiples conceptos, esquemas o modelos, a partir de sus parmetros y
considerando un nmero indefinido, pero fcilmente determinable, de variables
independientes; sin olvidar que, al ser aplicadas, los sistemas o modelos sufrirn
Pg. 5
PARMETRO
Estudiando un poco y haciendo uso de la Estadstica, Parapink entiende como parmetro
aquel valor numrico o dato fijo que se considera en el estudio o anlisis de una cuestin
especfica. Es decir, lo vemos como la frontera que contiene un nmero indeterminado
ms no indeterminable de variables especficas a un sistema o modelo. Es el elemento, o
serie de elementos, que necesitamos conocer de antemano para que nos sea posible
comprender una situacin o modelo. A partir de l y mediante la utilizacin de variables,
podremos explorar nuevas manifestaciones o formas segn vayamos introduciendo
alteraciones o consideraciones especficas. As pues, esta frontera de la que hablamos
es mvil y adaptable a nuevas consideraciones, pero no pierde su intencin original y
sigue guiando el proceso de diseo de nuestro sistema o modelo.
Una vez que definimos los dos trminos esenciales para desarrollar y practicar el
Pensamiento Paramtrico, podemos pasar a explicar las disciplinas que se sirven de l de
una manera tangible y fcilmente identificable.
Primero tenemos la
ARQUITECTURA
Para decirlo pronto y sin muchas complicaciones, Parapink ve la Arquitectura como un
arte que emplea distintas tcnicas para proyectar y disear edificios, otras estructuras
y espacios los cuales conforman el entorno humano.
La palabra arquitectura proviene del griego (arch, cuyo significado es jefe, quien
tiene el mando), y (tekton, es decir, constructor o carpintero). Entonces, para
los antiguos griegos el arquitecto es el jefe o el director de construccin. La arquitectura
es el arte de quien realiza el proyecto y dirige la construccin de los edificios y/o
estructuras, porque que la palabra (techne) se traduce como saber hacer alguna
cosa. De ella tambin deriva la palabra tectnico (constructivo).
Pg. 6
Pg. 7
Pg. 8
NURBS
Las superficies tridimensionales NURBS pueden tener formas orgnicas complejas. Los
puntos de control influyen en la direccin que tome la superficie. El cuadrado mas exterior
delinea los grados en X/Y de la superficie.
Pg. 9
Pg. 10
Ofrecen una estructura matemtica comn para figuras analticas estndar (por
mtodos ms sencillos).
precisos.
Referencias
Les Piegl & Wayne Tiller: The NURBS Book, Springer-Verlag 19951997 (2nd
ed.). The main reference for Bzier, B-Spline and NURBS; chapters on mathematical
representation and construction of curves and surfaces, interpolation, shape modification,
programming concepts.
Report 19, Compaq Systems Research Center, Palo Alto, CA, June 1987
Kaufmann Publishers 2001. Good elementary book for NURBS and related issues.
Foley, van Dam, Feiner & Hughes: Computer Graphics - Principles and Practice,
Pg. 11