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Reflexin

Introduccin
La reflexin es el cambio de
direccin de una onda, que al
estar en contacto con la
superficie de separacin entre
dos medios cambiantes,
regresa al punto donde se
origin.

Ejemplos comunes son la


reflexin de la luz, el
sonido y las ondas en el
agua

Reflejo del
Monte Hood en el
lago Trillium

Reflexin de la luz

P= Rayo incidente
Q= Rayo reflejado
S= Rayo
refractado

La figura muestra un rayo de luz que


avanza por el aire y se encuentra con
un bloque de vidrio. La luz en parte se
refleja y en parte se refracta, calcular
el ngulo de incidencia y refractado.
2a. ley: El ngulo de incidencia es
igual al ngulo de reflexin.

Aire

i = r

Vidrio
R

60

70

i= 90 60 =
30
R= 90 70
= 20

El ngulo que forma el rayo reflejado con la horizontal nos


permite conocer el ngulo de incidencia. Como se aprecia en

En un estanque de agua, con la superficie en reposo, entra un rayo de luz con


un ngulo de
incidencia de 35
Dibuja cmo sern el rayo reflejado por la superficie y el rayo que llega al
fondo del
estanque, calculando los ngulos que formarn con la superficie del estanque.
ndice de refraccin aire-agua: 1.3

Como
para la reflexin
i =r ,el ngulo del rayo reflejado
ser de 35
En cuanto al refractado, aplicando la
ley de snell
= 0,441
R=arc sen 0,441 = 26.16

Un rayo de luz que se propaga en el


aire entra en el agua con un ngulo de
incidencia de 45. Si el ndice de
refraccin del agua es de 1,33, cul es
Aplicando la ley de Snell:
el ngulo de refraccin?

45
1

y el ngulo de refraccin
ser: