Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Hak Cipta
Hak Cipta (c) 2010 dipegang oleh tim penulis, dan di publikasikan berdasarkan lisensi
Creative Commons Atribusi Non-Commercial, Share Alike:
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/
http://creativecommons.org
Anda bebas menyalin, menyebarluaskan, dan mengadaptasi tulisan ini dengan ketentuan
tulisan hasil adaptasi dari tulisan ini harus menyebutkan nama penulis ini dan
disebarluaskan dengan lisensi yang sama atau mirip dengan lisensi tulisan ini.
ii
BAB I
MENGENAL GAMBAR DIGITAL
i era teknologi informasi dan komunikasi ini, kita mengenal dua jenis gambar, gambar
biasa (non digital) dan gambar dalam bentuk digital. Gambar non digital adalah berupa
sketsa atau guratan alat gambar ke suatu media kertas, kanvas, dan sebagainya yang
berada di luar lingkungan media digital (komputer, kamera). Gambar digital adalah
gambar yang dihasilkan dari olah gambar di komputer, pemotretan menggunakan
kamera digital, atau media lain yang disimpan dalam bentuk file. Gambar digital terbagi
dalam dua jenis, yaitu gambar jenis bitmap dan gambar jenis vektor. Dalam materi ini,
Anda akan belajar lebih dalam tentang gambar digital.
BAB II
MENGENAL INKSCAPE
Inkscape adalah sebuah perangkat lunak editor gambar vektor yang bersifat Perangkat
lunak bebas. Saat ini Inkscape masih dikembangkan dan dengan bantuan Gaussian blur
sejak versi 0.45 telah mampu menghasilkan gambar SVG yang mutunya hampir sama
dengan foto. Saat ini Inkscape belum mendukung animasi dan SVG font.
Inkscape dikembangkan terutama untuk Linux, namun bersifat cross-platform dan dapat
dijalankan di bawah sistem operasi Microsoft Windows, Mac OS X, dan lain-lain.
Lisensinya adalah GNU General Public License.
Inkscape dimulai pada tahun 2003 oleh Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan
MenTaLguY, menggunakan bahasa pemrograman C++.
Menu Bar
Menu bar berisi menu-menu untuk mengelola dokumen secara umum, seperti
File > Save untuk menyimpan dokumen atau File > Print untuk mencetak
dokumen.
Command Bar
Command bar berisi ikon-ikon yang merupakan shortcut untuk perintahperintah pokok, seperti print, open, save, dan sebagainya.
Ruler
Ruler atau penggaris berfungsi untuk melihat dan memperkirakan ukuran
gambar dalam satuan pixel.
Scroll Bar
Scroll bar berguna untuk menggulung layar dokumen atas, bawah, kanan, dan
kiri.
Canvas
Canvas atau lembar kerja merupakan tempat untuk meletakan objek yang akan
anda buat.
Pallete
pallete berisi warna-warna yang dapat anda gunakan untuk mewarnai objek. Bila
anda mengklik objek, kemudian mengklik warna yang anda inginkan di pallete,
maka warna objek tersebut akan berubah.
5
Status Bar
Status bar dapat anda gunakan untuk melihat status dokumen inkscape yang
sedang anda buat. Pada status bar tercantum informasi-informasi seperti warna
objek dan posisi objek bila dilihat pada ukuran di ruler. Status bar dapat anda
gunakan juga untuk zooming (memperbesar atau memperkecil) tampilan
dokumen.
Toolbox
Toolbox berisi alat-alat yang sangat berguna dalam proses perencanaan suatu
desain. Contoh alat yang terdapat dalam toolbox adalah select and transform,
tweak objects, bazier curves, and straight line, dan zoom.
BAB III
TOOLBOX
Toolbox digunakan untuk membuat suatu objek. Bentuk-bentuk objek yang anda buat
menggunakan ikon-ikon yang terdapat pada toolbox antara lain kotak (menggunakan
ikon
Rectangle
(menggunakan ikon
Circles), elips
(menggunakan ikon Ellipses), dan garis lengkung (menggunakan ikon Arcs). alat-alat
yang terdapat pada toolbox adalah sebagai berikut.
ini
dapat
anda
gunakan
untuk
memilih
objek,
memindahkan
objek,
memperbesar/memperkecil objek, memutar objek, memberi warna objek. Alat ini dapat
diaktifkan dengan mengklik ikon select and transform objects atau menekan tombol F1
pada papan ketik.
10
3.4 3D Boxes
3D Boxes berguna untuk membuat objek kotak 3 dimensi. Untuk mengaktifkan melalui
papan ketik, tekan tombol SHIFT+F4.
11
3.7 Spirals
Alat spirals berguna untuk membuat objek garis spiral atau gelombang. Alat ini dapat
anda aktifkan melalui papan ketik dengan menekan tombol F9.
13
14
3.12 Text
Text tool anda perlukan saat anda ingin memasukan tulisan ke dalam proyek anda. Alat
ini dapat anda aktifkan dengan menekan tombol F8 pada papan ketik.
15
3.14 Gradients
Gradients tool memungkinkan anda untuk membuat sebuah bagian progresif dari satu
warna ke dalam sebuah objek. Anda bisa mengaktifkan tool ini melalui papan ketik
dengan menekan tombol CTRL+F1.
16
17
BAB IV
STUDI KASUS
4.1 Membuat Gambar Hati
Untuk studi kasus pertama adalah kita akan mempelajari bagaimana cara membuat
sebuah gambar sederhana, yaitu gambar hati. Berikut langkah-langkah cara membuat
gambar hati.
Buat objek pertama garis lurus menggunakan bantuan dari alat Freehand
Lines.
18
Gambar 4.3 Objek pertama yang telah di edit menggunakan edit path
Tambahkan satu nodes dengan mengklik dua kali pada area yang diinginkan,
seperti terlihat pada gambar.
Gambar 4.4 Objek yang ditambahkan nodes dengan alat edit path
Kemudian lakukan duplikat, seleksi objek pertama tadi dengan menekan
tombol CTRL+D pada papan ketik.
19
20
21
22
mengembangkan
kemampuan
ini
dan
banyak
berlatih,
anda
dapat
Siapkan dokumen dengan ukuran B8 dengan orientasi Potrait dari menu File >
Document Properties.
Buat tulisan Inkscape dan ubah jenis dan ukuran huruf dari menu Text.
Buat tulisan VEKTOR dan ubah jenis dan ukuran dari menu Text.
23
Buat lingkaran sempurna menggunakan alat circles, ellipses, arc, seperti gambar
di bawah ini.
Seleksi tulisan vektor dan lingkaran, kemudian klik menu Text > Put on Path,
kemudian putar lingkaran sehingga menjadi seperti gambar di bawah ini.
Klik tombol X atau No Paint pada Fill and Strokes (perhatikan gambar).
Buat suatu objek dengan menggunakan Bezier curve and straight lines, lalu ubah
dengan Edit Path, seperti gambar berikut.
Gambar 2.8 membuat objek dengan alat bezier curve and straight lines
Beri warna objek dan pertebal garis objek dengan cara klik kanan, klik Fill and
25
Buat objek kedua dengan menggunakan Bezier curve and straight lines, dan beri
warna putih, seperti gambar berikut ini.
Buat objek ketiga dengan menggunakan Bezier curve and straight lines, beri
warna, dan ubah dengan edit path, seperti pada gambar di bawah ini.
Buat objek keempat dengan menggunakan Freehand Lines. Sorot objek ketiga
dan keempat, kemudian klik menu Path > Difference. Seperti gambar berikut.
26
Aturlah semua posisi objek dan beri tanda kotak, seperti gambar di bawah ini.
27