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Actividades de grupo para repaso en la asignatura de Introduccin a la

psicologa.
Bases:
o Dividir el grupo en equipos.
Actividad 1 : Simn dice
Pedir a los participantes un listado de artculos fciles de obtener , el primer
equipo que los obtenga, gana.
Actividad 2 ; mar adentro mar afuera
Para esta actividad se requiere solo un miembro del equipo como
representante, se dibuja una lnea en el suelo ( se utiliza las linas del mozaico,
sealando cual se utilizara o marcar con lnea de cinta) . El facilitador indica a
los participantes que cuando de la voz de "mar adentro" , todos dan un salto
hacia delante de la raya. A la voz de "mar afuera" todos debern dar un salto
hacia atrs de la raya. Lo anterior debe hacerse en forma rpida y los que se
equivoquen saldrn del juego. La actividad acaba cuando haya un ganador.
Actividad 3 : dibujando a ciegas
Material: marcadores ( o gises) y pauelo (uno por equipo)
La actividad consiste elegir un integrante de equipo, y se explica a los
participantes en que consiste la Dinmica: "Todos los integrantes de cada
equipo participarn por turno, dibujando en una hoja o espacio del pintarron,
con la vision tapada. Cada dibujante agregar otros elementos a los
dibujados anteriormente, segn lo que indique el instructor".
El equipo podr hacer indicaciones con cierto sonido o aplausos al
dibujante.
Las instrucciones pueden ser; dibuja una flor , un rbol una casa, un sol
arriba de la casa etc.
Se elegir el ganador votando por el numero total de participantes
exeptuando de quien se este votando; osea si se vota el dibujo del equipo
A, los quipos ,B C D etc votaran en pro o contra del dibujo A , el que tenga
mas votos al final gana.
Actividad 4: Prueba de Valenta
Material : mayonesa y mostaza y dos cucharas por cada equipo.
Se elige un representante de cada equipo.
Se les indica a los participante que el primero en dar una cucharada y
comrsela, ya sea a la mayonesa o mostaza tiene el derecho a responder

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