Вы находитесь на странице: 1из 339

A Star Wars szerepjtk alapvet szablyai

jtkosok szmra

A Karakterek
Ha jtszani akarsz a Csillagok Hborja szerepjtkkal, akkor szksged lesz egy
karakterre a karakter egy olyan (a valsgban nem ltez) szemly, aki a Csillagok
Hborja vilgban l, s akinek a szerept a jtkos magra vllalja, mintegy sznsz a
szerept. (Bizonyos fokig teht a karaktert alakt jtkos sznszkedik a jtk folyamn,
br a konfliktusokat a szablyok segtsgvel oldja meg.)
A jtk rszben azrt lesz izgalmas, mert kzben gy tehetsz, mintha valaki ms lennl.
A karaktered olyan dolgokat csinlhat, amik neked lmodban sem jutnnak eszedbe.
Mindenki ms karakterrel jtszik, akinek ms lettrtnete, httere, szemlyisge van,
s ami a jtk szempontjbl a leglnyegesebb msknt reagl bizonyos helyzetekre.
Minden karakterhez jr egy karakterlap, ami lerja, milyen szemlyisg az illet karakter,
s felsorolja a jtkhoz szksges fontosabb adatait.

A Kidolgozs
Kezd jtkosoknak clszer elre kidolgozott karaktermintkat kivlasztani, a
kalandmester segtsgvel, mert az egyni karakterek kidolgozshoz szksg van nmi
jtkos-tapasztalatra. Ilyen elre kidolgozott karaktermintk a szerepjtk knyv vgn
tallhatk, vagy a kalandmesterektl krhetk.
A tapasztalt jtkosok azonban jobban szeretnek sajt maguk ltal kidolgozott
karakterekkel jtszani.
Ehhez elszr is ki kell tallni, hogy kicsoda-micsoda legyen a karaktered. Ezt clszer
nhny szban lerni. Pldul egy ember csatahaj pilta a lzadk flottjban, vagy egy
egyszer prmkeresked az Alderaan-rl.
A nv: Talld ki a karaktered nevt, melyen szlthatnak tged, illetve karakteredet a
jtk sorn.
Faj: Ezek utn el kell dnteni, hogy milyen fajhoz tartozzon a karakter. Ez lehet ember,
humanoid, vagy brmilyen idegen lny, amit a filmekbl, knyvekbl megismerhettnk.
Nagyon fontos, hogy jl tgondoltan vlasszuk ezt ki, mert az eredmny alapveten
befolysolhatja a karakter szemlyisgt, szoksait, kpessgeit. Radsul a j
szerepjtkhoz ki kell tudni jtszani a karaktert, azaz azonosulni kell vele, s ha olyan
faj lnyt vlasztunk, akit nem tudunk jl megszemlyesteni (mondjuk szges
ellenttben ll a jtkos gondolkodsa a karakter gondolkodsmdjval), akkor ez
elronthatja a jtkot.
Nem: ltalban frfi, s n, de ez a klnbz fajok esetn vltozhat (pldul a Hutt-ok
hermafroditk).
Kor: Ez is egy nagyon fontos tnyez, mert sokban befolysolhatja a karakter jellemzit.
Pldul egy reg karakter nagyobb tapasztalattal, tudssal, s iskolzottsggal
rendelkezik, mint egy klyk. (Az erre vonatkoz szablyokat lsd az Iskolzottsg,
illetve a cmsznl.) Ezenkvl az egyes fajoknl az lettartam, s az, hogy lete mely
szakaszban jr gyermek, kamasz, felntt, reg, stb. eltr lehet.
Magassg, sly: Vlassz ki a karakterednek megfelel rtkeket, hogy ksbb a kllemt
jobban le tudd rni, amikor valakinek bemutatkozol, vagy lsd az albbi tblzatot ezen
rtkek vletlenszer meghatrozsra.

Karakter faja
Ember, frfi
Ember, n
Cerean, frfi
Cerean, n
Ewok
Gungan
Ithorian
Mon Calamari
Rodian
Sullusti
Trandoshan
Twilek, frfi
Twilek, n
Wookie, frfi
Wookie, n

Alapmagassg
1,2 mter
1,0 mter
1,4 mter
1,2 mter
0,8 mter
1,2 mter
1,5 mter
1,2 mter
1,4 mter
1,0 mter
1,4 mter
1,2 mter
1,0 mter
1,8 mter
1,6 mter

Magassgmdost
+2d4
+2d4
+1d6
+1d6
+1d4
+1d8
+2d4
+1d6
+1d4
+2d4
+1d6
+2d4
+2d4
+1d6
+1d6

Alapsly
55 kg
39 kg
58 kg
42 kg
35 kg
48 kg
58 kg
42 kg
40 kg
42 kg
60 kg
57 kg
40 kg
70 kg
57 kg

Slymdost
x(1d8+1)
x(1d8+1)
x(1d8+1)
x(1d8+1)
x(1d4+1)
x(1d8+1)
x(2d4+2)
x(2d4+1)
x(1d8+1)
x(1d8+1)
x(2d4+2)
x(1d6+3)
x(1d8+1)
x(3d4+4)
x(3d4+4)

A tblzat hasznlata nagyon egyszer. A fajod, s nemed ismeretben dobsz a


magassgmdostnl feltntetett kockval, majd a kapott szmot elosztod tzzel mivel
a dobs eredmnye decimternek megfelel mrtkegysg -, s hozzadod az
alapmagassgodhoz. Ezutn a slymdostnl feltntetett kockval dobsz, hozzadva a
kapott rtkhez a zrjelen belli pluszt szmot. Az gy kapott szmot pedig megszorzod
az elz dobsnl kapott szmmal, majd a vgeredmnyt hozzadod az alapslyodhoz.
Plda: Egy ember frfi karakter esetn a jtkos dob 2 darab 4 oldal kockval. A dobs
eredmnye 4, s 4, azaz 8 dm. Ez a szm mterre tvltva 0,8 m lesz, melyet a jtkos
hozzad karaktere alapmagassghoz, azaz 1,2 m-hez. A karaktere vgleges magassga
2,0 m lesz.
Ezek utn a jtkos dob 1 darab 8 oldal kockval. A dobs eredmnye 8 a kis mzlista
-, amihez hozzadja a zrjelen belli plusz szmot (9). Az gy kapott szmot
sszeszorozza az elz dobs eredmnyvel: 8x9 = 72 kilogramm, majd hozzadja az
alapslyhoz, az 55 kg-hoz. A karakter vgleges slya 127 kg lesz ami persze egy kt
mter magas embernl igencsak relis lehet, s sokszor nem is rt.
A karakter trtnete: Az egyik legfontosabb tnyez, hogy honnan jtt a karakter, mi
volt az eltrtnete a jtk kezdetig, mert ezzel magyarzhat meg a karakter jelleme,
szoksai, tudsa, ismeretsgei. ltalban itt tallhat meg mi a clja, s annak
motivcija is (pldul mirt akar a Birodalmi Haditengerszethez belpni, vagy mirt
akar jlmen gyvd lenni). Ez a fejezet csakis a kalandmesterre, s a jtkosra tartozik,
de ezt a jtkosnak alaposan ki kell dolgoznia, mert nlklzhetetlen rsze a
karakternek. Itt kell megmagyarzni azt is, hogy honnan s mirt vannak az esetlegesen
felvett elnyei/htrnyai (Lsd Elnyk/Htrnyok c. fejezetet).
Sajnos alapvet hiba a kezd jtkosoknl, illetve az alkalmi partiknl, hogy nem
trdnek ezzel a rsszel. Egyszeren kiszmoljk a karakter rtkeit, egy nagy
szmhalmazt hoznak ssze, s a vgn nem tudjk jl eljtszani a szerepket, elrontjk
a jtkot. Nem rtik meg hogy a karakter nem a szmokbl, kockartkekbl ll, hanem
a jl kitallt szemlyisgbl, httrbl. Ez adja meg ugyanis a karakter savt-borst,
ettl lesz jl alakthat a karakter.
A karakter szemlyisge: A msik legfontosabb tnyez. Ebben hatrozzuk meg, hogyan
viselkedik a karakter ltalban - persze nem fog mindig, minden helyzetben gy
cselekedni, de sszegzsnek megteszi -, milyen j, s rossz tulajdonsgai, milyen
szoksai vannak. Clszer olyan szemlyisget kidolgozni, akivel rdekesen, s jl
tudunk jtszani, akit szvesen alaktunk. A tapasztalt jtkosok jobbra igyekeznek olyan
karaktereket kidolgozni, akik nem csupn a sajt szemlyisgk tkrkpei.
A karakterek ltalban hsgesek, becsletesek, de lehet jtszani csirkefogkkal,
gyilkosokkal, stt oldal karaktereivel, s ms krdses szemlyisgekkel is.

A karakter kls lersa: Itt adhatjuk meg, hogy ltalban hogyan nz ki a karakter
klsleg, hogyan ltzkdik, mi lthat a ruhjn, stb. (ez persze a jtk sorn
vltozhat). Egyszval ez a karakter fizikai kinzetrl szl. Ennek segtsgvel tudjuk
lerni a tbbi jtkos, s a kalandmester szmra a kpzeletnkben megjelen szemlyt,
akit mi alaktunk. Ez ltalban a bemutatkozskor rdekes, illetve akkor, ha ruht
vltunk, vagy valami ms, kls befolys hatsra megvltozik kinzetnk.
Fajok
Advozsec
Fjellemzk: 11K
GYESSG: 1K / 3K+1
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 1K / 4K
ER 2K / 3K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Mozgs: 9/11
Mret: 1.3-1.9 mter magas
Amanin
Lers: Az amaninok primitv, hossz
vgtagokkal
rendelkez, zldes-srgs br vadsz faj.
Az rutazst a
Birodalom megrkeztvel fedeztk fel. Vilgukat a Birodalom megszllta s maga
szmra bnyszbolygv alaktotta. Ha feldhtik ket rendkvl vadd vlnak, s
fejvadszokknt is ismertek, mivel lvezik a gyilkolst. ldozataik levgott fejt
llandan kezk gybe tartott pznjukra tzik. Jabba udvartartsban is elfordulnak.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 2K+2
RZKELS 1K / 3K
ER 2K / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 2K+1
Klnleges kpessgek:
Guruls: 10-zel nveli az Amani mozgst. A gurul Amani semmi mst nem cselekedhet
a kr folyamn.
Szervbsg: Minden srls ami az Amanit ri egy szinttel knnyebb sebeslsknt
kezelend. Kt Hallos eredmny szksges ahhoz, hogy egy Amanit megljn valaki.
Mozgs: 9/11
Mret: 2.0-3.0 mter magas
Arkna
Lers: Pikkely nlkli hllk humanoid testformval,
s lapos, gonosz formj fejjel, tiszta, veggoly
szer szemekkel. A brknek a szne a mahagnitl
az benig minden sznben elfordul. Az Arknk a
Teke Ro rendszerben lev Cona bolyg slakosai, egy
bolyg, ahol mindig meleg van, nagyon kevs vz
van, s a leveg ammniagzben nagyon gazdag. A

klvilgiak vizet szoktak nekik eladni, mely ltfontossg szmukra, de felfedeztk, hogy
az Arknk fggv vlhatnak az ltalban hasznlt stl; a szemk ettl a folyamattl
aranysznv vlik. A kereskedk ezrt nagy mennyisg st kezdtek el importlni,
mieltt az Arkna trsadalom trvnyen kvlinek nevezte ki az ilyen rukat.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+1 / 3K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K+1 / 3K+1
RZKELS 1K+2 / 3K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Specilis jrtassgok:
Er jrtassgok: ss: Felhasznlsi id: Egy kr vagy hosszabb. Lehetv teszi az
Arkna szmra, hogy karmait hasznlva tsson a talajon vagy hasonl anyagokon.
Klnleges kpessgek:
rzkek: Az Arknknak gyenge a tvolltsuk (+1K nehzsg minden olyan
feladathoz amihez 15 mternl tvolabbra kell ltni), de kitnek a rvid
tv rzkeik (+1K minden rzkels kpzettsghez, ami hvel, szagokkal
vagy mozgssal van kapcsolatban amikor 15 mternl kzelebb van).
Vastag Irha: Az Arknknak kemny tsks irhjuk van, ami +1K-t ad az erhz,
amikor fizikai srlst kell hrtania (nem rvnyes energiafegyverek ltal
okozott srlsekre).
Ragadozkarmok: Az Arknknak les karmaik vannak, amik 1K-t adnak a
mszshoz, sshoz, s kzelharc sebzshez.
Sfggsg: Az Arknk nagyon knnyen fggv vlnak a stl. Ha az Arkna st
fogyaszt, Nagyon Nehz akarater dobsra van szksg ahhoz, hogy ne vljon
fggv. A sfggk 25 gramm st ignyelnek naponta, klnben minden
cselekedetkre -1K levons jr.
Mozgs: 8/10
Mret: 1.7-2 mter magas
Balinaka
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 / 4K
TUDS 1K / 3K+1
MECHANIKA 1K+2 / 3K+2
RZKELS 2K / 4K
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 2K+1
Klnleges kpessgek:
Lts: A Balinakknak kitn a ltsuk s a sttben is ltnak levonsok nlkl.
Vz alatti lgzs: A Balinakknak sszetett td/kopolty rendszerk van, gy nehzsgek
nlkl kpesek llegezni mind levegn, mind vzben.
Karmok: ER+1K-t sebeznek.
Mozgs: 12/15
Mret: A marmagassg ngy mter is lehet.
Barabel
Lers: A Barabelek ktlb hllk, melyek 1,75 s 2,5 mter kztti magasra nnek.
Tsks fekete pikkely bortja a testket pnclknt, amely kpes elhrtani mindent az

ellensg harapsn keresztl a sugrlvedkekig. Hossz hegyes fogik vannak, melyek


t centimter hosszra is megnnek, s felhajolnak a szjpadlsukra, ha becsukjk a
nagy szjukat. A stt vad Barab I slaki a faj kpviseli. Habr fszer-csempszek s
ms bnzk gyakran hasznljk a bolygt menedkknt, elg ritkn lp be a nylt
galaktikus forgalomba. Ennek ksznheten a Barabel faj nem szleskrben ismert, s
nagyon kevs ilyen hll fordul el a szlbolygjn kvl.
Alter-ka fldalatti rllomsa kezdetleges a Magbeli szabvnyokhoz kpest, de a
sportvadszok betltik a tristaszllsokat, hogy a bolygn l veszedelmes lnyek
egyikt-msikt puskavgre kapjk. A klvilgiak hajdann szafarijratokat indtottak,
hogy Barabeleket ljenek, mikzben szndkosan figyelmen kvl hagytk, hogy
rtelmes lnyek. Nhny Barabel portsknt s idegenvezetknt vllalt munkt, s egy
kevs Barabel el is hagyta a bolygt fejvadsz feladatokat vllalva, de a legtbb Barabel
sohasem hagyja el a kzssgt, mgkevsb a szlbolygjt, tantatlanul s
civilizlatlanul lve tovbb mindennapjait.
Mlyen tisztelik a Jedi-lovagokat, s nhny megprbltk kvetni a Jedi
hagyomnyokat, annak ellnre, hogy csak kicsiny rzkk volt az Er hasznlathoz. Ez
a tisztelet visszanylik a Barabel hborig, amikor is a primitv vadszok kt csoportra
szakadtak a vadszterletek feletti krdsek miatt. A betr Jedi-lovagok kzbelptek, s
egy bks megoldst hoztak, ezzel elkerlve, hogy a Barabelek szksgtelenl megljk
egymst. Mindezek ellenre Skahtul, egy nstny Barabel fejvadsz elfogta Luke
Skywalkert a Kothlis bolygn ppen az endori-csata eltt. Az tervezte, hogy eladja a Jedit
annak, aki a legtbbet knlja, de sajnlatra Luke elszktt mieltt tervt vghezvihette
volna.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 2K+1
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 1K+1 / 4K+2
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 2K+1
Klnleges kpessgek:
Termszetes testpncl: +2K-t ad a Barabelnek fizikai tmadsok s +1K-t
energiatmadsok ellen.
Sugrzs-ellenlls: A Barabeleknek termszetes ellenllsa van a sugrzs legtbb
formja ellen. +2K-t kapnak amikor valamilyen sugrzs hatsai ellen vdekeznek.
Lts: A Barabelek az infravrs spektrumban is ltnak, ez lehetv teszi, hogy tkletes
sttben lssanak feltve, ha vannak hforrsok.
Sztorielemek:
Jedi tisztelet: A Barabelek mly tiszteletet reznek a Jedi lovagok irnt, annak ellenre,
hogy csak kis mrtkben rzkenyek az Erre. Majdnem minden esetben
engedelmeskednek egy
Jedi lovagnak.
Hrnv: A Barabeleket vad harcosknt, s nagy vadszknt ismerik. Gyakran flnek tlk,
s a legtbben szles vben elkerlik ket, kivve a legelvetemltebb szemlyek.
Mozgs: 11/14
Mret: 1.9-2.2 mter magas
Chadra-Fan
Lers: A kis, lesesz laki Chad bolygnak, a ChadraFanok, emberszer rgcslra emlkeztetnek, nagy
flekkel, stt szemekkel s kerek orrukkal, amin ngy
orrlyukuk van. A szrbortotta rgcslszer ChadraFanoknak ht rzkk van. A legtbb inteligens faj t

klnbz rzkn fell, meg vannak mg ldva az infralhtssal s a nagyon fejlett


szaglssal. Ezek a kicsin, egy mter magas lnyek imdnak mkzni. Knnyelmnek s
szeleburdinak ltszanak, s rvid ideig tudnak csak figyelni, ennek ellenre lveznek
klnboz mszaki cikkeket btyklni, de knnyen zaklatottak lesznek. Kabe, az
informtor, egy ismers arc a Mos Eisley Kantinban a Tatuinon Chadra-Fan
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 2K+1 / 4K+1
RZKELS 2K / 5K
ER 1K / 2K+1
TECHNOLGIA 2K / 4K
Klnleges kpessgek:
Lts: A Chadra-Fan-ek kpesek ltni az infravrs s ultraviola tartomnyban, ez
lehetv teszi szmukra, hogy minden krlmnyek kztt lssanak, mg teljes sttben
is.
Szagls: A Chadra-Fan-eknek vgtelenl rzkeny szaglsuk van ami +2K bnuszt ad a
frkszs kpzettsgkhz.
Sztorielemek:
Barkcsolk: Brmilyen mechanikus eszkznek, ami a Chadra-Fan kezei kz kerl j
eslye van r, hogy darabokra szedik, s sszerakjk. Emellett, nem valszn, hogy az
jra sszerakott eszkz ugyangy fog mkdni mint az eredeti. A legtbb droidnak
hallflelme alakul ki a Chadra-Fan-tl.
Mozgs: 5/7
Mret: 1 mter magas
Charon
Lers: A Charonok egy olyan dimenzibl jttek, melynek neve "ms-r", amely az
ismert galaxis hatrain tl ltezik. A Charonok humanoid pkfleknt jelennek meg,
melyek kpesek
hlt szni. Legalbb kt osztlyra lehet ket bontani: a biolgusra s a harcosra. A
biolgusok az inteligensebbek a kett kzl, s a biolgiai alap Charon technolgik
kifejlesztsn s ltrehozsn munklkodnak mtti krlmnyek kztt. A harcosok
sokkal cltudatosabbak s agresszvabbak.
A Charonok olyan szlvilgrl jnnek, ami ppen hatrn van annak, hogy beszippantsa
egy fekete lyuk. Ez a krlmny vezetett a hall-kultusz kifejlesztshez, melynek
kveti gy vlik, hogy az ressg az egyetlen lland llapot az univerzumban. Csak az
let prbl meg uralkodni az ressg felett, teht a Charonok hall-kultusza szerint vk
a felelssg, hogy segtsenek az lknek az elkerlhetlen tjukon az ressgbe.
Amikor a Charonok kifejlesztettk az rutazst ahelyett, hogy megmentettk volna
fajokat a haldokl bolygikrl, a hall-kultusz indtottak tnak biolgiailag
megszerkesztett jrmvekkel, hogy terjesszk a stt elmleteiket a gyors hallrl
minden lnek galaxisszerte.
Azok, akik megltogattk a "ms-r" dimenzijt, bizonytani tudjk, hogy a hall, az
lettelen galaxis ltszik a Charon hall-imdat vgrendeletnek.
Charon Biolgus
Fjellemzk: 16K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 3K / 5K
MECHANIKA 1K / 3K

RZKELS 3K / 5K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 3K / 5K
Charon Harcos
Fjellemzk: 16K
GYESSG 3K / 5K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 3K / 5K
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Megjegyzs: A kvetkezk a faj mindkt kpviseljre jellemzek.
Klnleges kpessgek:
Fonszemlcsk: A Charonoknak olyan fonszemlcsk van, amelyekkel ragads selyem
anyagot termelnek, amivel foglyul tudjk ejteni az ellenfeleiket (a hl ereje 5K).
Karmok: A Charonok ngy karja kzl a kt nagyobbik slyos karmokban vgzdik, ami
kpes ER+1K+2 sebzsre.
Sztorielemek:
Az ressg Hall-kultusza: A Charonok a vallsos buzgalommal trekszenek a hallra, s
minden lt - belertve sajt magukat is - rendellenesnek tartjk s semmi sem fogja
ket visszatartani attl hogy kzelebb juttassk a pusztulshoz.
Mozgs: 10/12
Mret: 2-2.5 mter magas (A Harcosok a skla nagyobb vgbe esnek.)
Columi
Lers: A Columik craniopod lnyek, amelyek krlbell 1,75 mter magasra nnek. A
hatalmas, szrtelen fejk a teljes testk mretnek egyharmadt teszi ki, lktet
vnkkal bortva, s nagy fekete szemeikkel. A testk tbbi rsze vzna, s fejletlen,
vkony karokkal s lbakkal, melyeknek nincsen igazi feladata. Ez a faj a Columus
bolygrl szrmazik, ahol magukat mentlis tevkenysgeiknek szenteltk. Minden fizikai
munkt droidokkal s ms gpezetekkel vgeztetnek, melyekkel a Columik agyuk ltal
generlt rdihullmokkal komuniklnak. Bksek, maga a faj nem agressv, gyakran
krik fel egyes tagjait tancsadnak s jvendmondnak.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 0K / 1K
TUDS 3K / 7K
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 2K / 5K
ER 0K / 1K
TECHNOLGIA 2K / 5K
Klnleges kpessgek:
Rdiohullm-generls: A Columik kpesek rdifrekvencikat generlni az elmjkkel,
miltal hang nlkl kommuniklni tudnak a droidjaikkal, s az autmata gpeikkel, de
csak akkor ha tisztn ltjk azokat.
Sztorielemek:
Droidhasznlat: Majdnem minden Columi-t aki szmit egy egyszer droidokbl ll
csapat ksr, amelyek feladatokat hajtanak vgre a szmra. Gyakori, hogy ezek a

robotok ms mdon nem is zemeltethetk, csak kzvetlen mentlis utastsokkal (teht


csak a Columi tudja mkdtetni ket).
Mozgs: 0/1
Mret: 1-1.75 mter magas
Covallon
Fjellemzk: 11K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 3K+1
MECHANIKA 1K / 2K
RZKELS 2K / 5K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 2K+1
Klnleges kpessgek:
Emptia: A Covallonok ers emptival rendelkeznek, megrzik ms lnyek rzelmi
llapott. Ez elnykhz juttatja ket a msokkal val egyttmkdskor. A Covallonok
+2K bnuszt kapnak amikor az alkudozs, a szlhmossg, vagy a meggyzs
kpzettsgket alkalmazzk.
Sztorielemek:
Megjelens: A Covallonok megjelense inkbb valamifle llatra hasonlt, mint
intelligens fajra. Ez elnytelen helyzetbe hozza ket, amikor ms fajakkal zletelnek,
fleg humanoid fajokkal, akik hajlamosak lenzen kezelni ket.
Mozgs: 10/14
Mret: 0.9-1.2 mter marmagassg, 1.8-2.2 mter, ha hts lbra ll
Coynite
Fjellemzk: 13K
GYESSG 2K / 5K
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 1K / 4K+2
ER 2K / 5K+1
TECHNOLGIA 1K / 3K
Specilis jrtassgok:
Mechanika jrtassgok:
Lovagls: Tris: Minden Coynite aki hagyomnyos Coyenite trsadalomban nevelkedett,
rendelkezik ezzel a lovaglsi specializcival. A jtk kezdetn a jtkos karakternek
minimum 1K-t muszj erre a kpzettsgre kltenie.
Klnleges kpessgek:
Lopakods: A Coynite-ok +1K-t kapnak lopakodskor.
Karmok: A Coynite-oknak les karmaik vannak, amik ER+1K+2-t sebeznek s +1K-t
adnak a pusztakezes harc kpzettsgkhz.
Megflemlts:
A
Coynite-ok
flelmetes
mivoltuk
miatt
+1K-t
kapnak
a
megflemltskhz, amikor ezt a kpzettsget alkalmazzk.
Mozgs: 10/13
Mret: 1.1-1.5 mter magas
Defel

Lers: A Defel egy olyan idegen faj, amelynek tagjai


nagy, vrsszem rnykoknak tnnek szinte minden
fnyviszonyban. Ez indtotta tnak az ltallnos
nevket: doppleganger, vagy wraith. Ultraibolya
fnyben a Defel zmk, szrbortotta ktlb lny,
kill orral, s hossz karmos hromizlet ujjakkal.
Krlbell 1,3 mter magasak, s a vlluk keresztben
1,2 mter hossz. Ez a faj az Af'El bolyg fldalatti
vrosiban l, s a legtbb lakos egsz letes sorn
bnyszik, vagy kohszattal foglalkozik. A hatalmas
galaxisban
a
Defeleket
gyakran
alkalmazzk
feldertknt, kmknt s brgyilkosknt a tnkeny
rnyalakja miatt.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 2K / 4K
ER 3K / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 3K
Specilis jrtassgok:
gyessg jrtassgok:
Vakharc: Idtartam: egy kr. A Defelek klthetnek kockt erre a kpzettsgre, s gy
lehetv vlik szmukra, hogy kzelharci fegyverrel vagy pusztakzzel harcoljanak akkor
is, ha megfosztottk ket a specilis lt-fnyellenzjktl, vagy ms mdon
megvakultak. Minden vaksg miatti levonstl megszabadulnak, ha ezt a kpzettsget
hasznljk, meg ez a kpzs megtantja a Defeleket a szaglsukat s hallsukat
hasznlni a harc sorn.
Klnleges kpessgek:
Lthatatlansg: +3K-t ad a Defelnek, amikor a lopakods kpzettsget hasznlja.
Karmok: A Defelek karmaikat pusztakezes harc sorn hasznljk. A karmok ER+2K-t
sebeznek.
Fny vaksg: A Defelek csak az ultraviola hullmhossz fnyben ltnak. Brmilyen ms
tpus fnyben teljesen vakok. Hogy kikszbljk ezt a problmt, A Defelek specilis
lt-fnyellenzt viselnek ami lehetv teszi szmukra, hogy lssanak, azltal hogy
minden ms fnyt visszaver, csak az ultraviolt nem. Ha a Defel elveszti a
fnyellenzjt, s dobnia kell olyan kpzettsgre ami ltst ignyel ( mint pl. harci,
frkszsi vagy lopakodsi ksrletek), a nehzsg egy szinttel n.
Sztorielemek:
Hrnv: A Defelek, a galaxisban elterjedt kzvlemny szerint, nem egyebek mint egy
flelmetes mtosz. Ezrt amikor megjelennek, sokak, fleg a kevsb mveltek,
termszetfeletti lnyeknek hiszik ket. Mg a legkevsb babons lnyek is
elbizonytalanodnak, ha ezekrl a "tnkeny" idegenekrl van sz.
Mozgs: 10/13
Mret: 1.1-1.5 mter magas
Dresseliek
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 3K+2

MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 2K / 4K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Sztorielemek:
Elfoglalt Otthon: A Dresseliek otthona jelenleg a Birodalom ltal megszllt terlet. A
Dresseliek gerillahbort folytatnak a bolyg visszaszerzsrt.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.7-1.9 mter magas
Duinuogwuin (Csillagsrkny)
Lers: A Duinuogwuinok, vagy Csillagsrknyok, szomor, elkel lnyek, melyeknek az
a szoksuk, hogy elveszett gyekkel foglalkoznak. Ezek a hatalmas kgyszer, soklb
lnyek, melyeknek vkony szrnyaik vannak melyek tlagosan 10 mter hosszak.
Hatalmas, hllpikkelyek bortjk testket, mbr lg, emlsszer fleik vannak. A
testk minden szelvnyn van egypr lbuk, noha az els szelvnyen levk karr s
kzz mdosultak. Ezt az si fajt teljes titok fedi, szlbolygja ismeretlen. Szinte
minden tpus vilgon megtallhatak, mg a mlyrben is, ahol gy tnik, hogy
mindenfajta trgyi vdelem nlkl tudnak lni. A Csillagsrknyoknak mlyen gykerez
rzke van az erklcshz s a becslethez, s a legtbbjknek van legalbb egy kicsiny
rzke az Erhz. Hallani olyan trtneteket is, hogy a Csillagsrknyok valaha a Jedilovagokat szolgltk.
Fjellemzk: 18K
GYESSG 2K / 5K
TUDS 1K / 5K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 2K / 5K
ER 3K/6K
TECHNOLGIA 2K / 4K
Klnleges kpessgek:
Repls: A Duinuogwuin mind az rben mind a lgkrben kpes replni. A sebessgk a
kvetkez, amit fejleszteni nem lehet a jtk folyamn:
r: 5. Lgkr: 210; 600 km/h.
rtlls: A Duinuogwuinok hossz idtartamon keresztl kpesek letben maradni a
mlyrben trgyi vdelem nlkl, egy hnap utn sikeres Knny dobs szksges az
llkpessgre, aminek a nehzsge minden tovbbi folyamatosan rben tlttt hnap
utn eggyel n.
Er alkalmazsok: Kontrol 2K, rzkels 2K, Vltoztats 1K.
gy hiszik, hogy krlbell hrom Csillagsrknybl egy birtokolja az Ert, habr a valdi
szmot senki se tudja.
Erbirtokls: Szemlyenknt vltoz.
Sztorielemek:
Elszigeteltsg: A Duinuogwuinok sajt maguk ltal ltrehozott elszigeteltsgben lnek.
Titokzatos lnyek, akik csak titokzatos krlmnyek kztt fognak sznre lpni.
Megjegyzs: Ersen javasolt, hogy jtkosok ne jtszhassanak Csillagsrknyt.
Mozgs: 18/25
Mret: 10-100+ mter hossz
Duros

Lers: A magas vkony faj, melyet Durosnak hvnak, kpviselinek nagy vrs vagy
narancsszn szeme van, vkony vgott szja, s nincsen orra s zldes-szrks bre. A
Duro bolygrl szrmaznak, s mr nagyon rgta utaznak az rtvonalakon. Az rutaz
faj egy birodalmi szerzds alatt szolgl, elltmnyt s ms felszerelseket szllt a
Birodalom telepeire. Egy Duros csoport lthat a Star Wars IV: Egy j remny
cantinjelenetben.
A Duro bolygrl szrmaznak, gyakorlott, hres rpiltk s navigtorok valamint rhaj
mrnkk. A legtbb durt a Birodalom knyszertette, hogy nekik dolgozzon, de
ltalban igen megbzhat szvetsgesei a lzadsnak. Nhnyuk, mint Baniss Keeg,
piltkat kpez ki mlyri kldetsekre.
Evokok
Lers: Egy ktlb szrs faj, mely az Endor erds holdjn
shonos. Az Evokoknak csillog kvncsi szemk van, s
krlbell egy mter magasak. Primitv ltzket viselnek gyakran csukjt tolldszeket s csontkszereket -, s durva
fegyvereket szoktak magukkal vinni, belertve a baltt,
melyet kbl csinlnak, s a fbl kszlt drdkat. Habr
a kinzetk elgg rtalmatlannak tnik, az Evokok bszke
harcosok, akik az erdrl szerzett ismereteiket arra tudjk
hasznlni,
hogy
fellkerekedjenek
a
legjobban
felfegyverzett ellensgeikkel szemben is. mbr a
Birodalom felhagyott velk, miutn nhny keresked
felkereste a bolygt mg a msodik Hallcsillag ptse
eltt, az Evokok megbartkoztak a Lzadkkal, s
jelentsen bizonytottak az endori-csatban.
A legtbb Evok hihetetlen, kiterjedt falvakban l, melyek
az Endor finak tetejn pltek. A falvak fgghidakkal, ktelelekkel, lebeg teraszokkal
vannak sszektve egymssal. Ms trzsek is ptettek falvakat lebeg teraszokon
tavakon, vagy a tengerparton.
Minden Evok trzset a trzsfnk irnyt, aki az regek Tancsval, s a helyi smnnal
beszli meg a problmkat. Az Evok felekezet az Endor ris fi krnykre
sszpontosul, mely fkra a legendk gy utalnak, mint vdszellemek. Minden falu ltet
egy j palntt minden jonnan szletett Evok csecsem utn, s tplljk, ahogy n. Az
Evokok elszakthatatlan ktelket reznek az "letfjukhoz", s gy hiszik, hogy
szellemk ezekbe a totemekbe kltzik halluk utn. Vlsgok idejn a falu smnja
kapcsolatba lp a legregebb, s legblcsebb fval, hogy az adjon neki tmutatst. Az
letfa krgbl az Evokok termszetes rovarirtt nyernek ki. Ezen fell mg fegyvereket,
ruhzatot, btorokat, s tkezsi eszkzket csinlnak a fk lehullott darabjaibl.
Az Evokok egy morgsokbl, morransokbl, gagyogsbl, s huhogsokbl s ms
zajokbl ll kifejez nyelvet beszlnek. Kpesek megtanulni, s megrteni ms
nyelveket, s egy pr Evok bevette a Kzs Nyelvet a sajt sztrba. rzkk van a
trtnetmeslshez, zenhez, neklshez, s a tnchoz. A szpsge ellenre az Endor
erds holdja sok szrnyszer lnnyel bortott vilg, olyan szrnyekkel, mint a Gorax.
Annak ellenre, hogy ilyen veszlyes, az Evokoknak sikerlt tllni talkonysguknak s
btorsguknak ksznheten. Amikor vadsznak, az Evokok jakat, baltkat, bunkkat,
parittyt s mg katapultot is hasznlnak fegyverknt. Gyakran utaznak knnysly
srknyreplkkel, s bonyolult csapdkat lltanak fel csak ktelek, farnkk, kvek s
minden ket krlvev dolog felhasznlsval. Kifinomult rzkszerveik vannak,
belertve a fejlett szaglsukat, mely segt nekik megtallni az ldozataikat, s az
ellensgeiket.
Az Evokok ltalban elkerlik az sszetkzseket, amikor ez lehetsges. Csak nappal
utaznak, jobban szeretik a falujuk vdelmt az jszaka sorn. Amikor harcba
knyszerlnek, nagy szmban s vadul tmadnak. Az Evokoknak van egy figyelemre
mlt kpessge, hogy az ket krlvev krnyezetet teljesen a sajt szolglatukba

tudjk lltani, s gyakran csaljk az ellenfeleiket olyan terletekre, amelyeken mr


szmos Evok csapdt helyeztek el.
Az endori-csatban ezek a harci taktikk elgg letkpesnek bizonyultak a Lzadk
rszrl. Han Soloval, Csubakkval, Leia hercegnvel, s egy tucatnyi Lzad
kommands segtsgvel az Evokok hatkonyan legyztk a Birodalmi rohamosztagosok,
s feldert lpegetk nagy haderejt. Solonak sikerlt megsemmisteni a
pajzsgenertort, ami a msodik Hallcsillagot vdte, ezzel lehetv tve a Lzad
flottnak, hogy megsemmistsk a harci llomst, s vget vessenek a Birodalmi
terrornak.
A legtbb felntt ember klnsen aranyosnak s vdtelennek tallja az ewokokat, akik
ugyangy felbresztik bennk az oltalmaz sztnt, mint a kisgyerekek. Ezrt az
emberek nha meglehetsen leereszkeden bnnak az ewokokkal. Az ewokok azonban
rett, fogkony faj s szokatlanul bksen trik az embereknek ezt a hozzllst.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 /4K+2
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K+2 /3K+2
RZKELS 2K / 4K+2
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 1K / 2K+2
Specilis jrtassgok:
Mechanika jrtassgok:
Srknyrepl: Felhasznlsi id: egy kr. Ez kpess teszi a karaktert arra, hogy
srknyreplt vezessen.
Technolgia jrtassgok:
Primitv mrnki ismeretek: Idtartam: egy ra szksges a srknyreplkhz, s
ktlhidakhoz, szmos ra kisebb szerkezetekhez, katapultokhoz, s hasonl
ptmnyekhez. Ez azt a kpessget jelenti, hogy szerkezeteket tudnak pteni fbl,
indkbl, s egyb termszetes alapagyagokbl, csak kezdetleges eszkzket hasznlva.
Ezt a kpzettsget hasznlva ers hzakat, indahidakat, s szikladobl katapultokat
ptenek. (sebzs: 2K, Sikl lptk).
Klnleges kpessgek:
Jrtassg bnusz: A karakteralkotskor a karakter +2K-t kap minden 1K utn, amit a
lopakods vagy rejtzkds
kpzettsgre rak.
Jrtassg korltozs: A kezd karakter nem rakhat egy kockt sem semmilyen jrm (a
srknyrepln kvl) mkdtetsi vagy javtsi jrtassgokra.
Szagls: Az Evokoknak redkvl fejlett szaglsuk van, +1K-t kapnak a frkszskhz,
amikor a szag alapjn tjkozdnak. Ez a kpessg nem fejleszthet.
Sztorielemek:
Gymoltalansg: A legtbb felntt ember szokatlanul vdelemre szorulnak rzi az
Evokokat, meg akarja vdeni ket mintha csak kisgyermekek lennnek. Ezrt az
emberek gyakran leereszkedek is az Evokokkal. Az Evokok ettl elren, megfontoltak
s kvncsiak - s szokatlanul tolernsak az emberi hozzllssal szemben.
Mozgs: 7/9
Mret: 1 mter magas
Farghul
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 5K
TUDS 1K / 4K

MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 2K / 5K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K+1
Klnleges kpessgek:
Fogak: +2k-t adnak a pusztakezes harc sebzshez.
Karmok: +1K-t adnak a pusztakezes harc sebzshez.
Kapaszkodfarok: A Farghuloknak kapaszkodfarkuk van amit "plusz vgtagknt"
hasznlhatnak, ekkor +1K jr az gyessgkhz.
Sztorielemek:
Akrobatika: A legtbb Fargul kpzett az akrobatikban, s +2K-t kap r. A szlhmossg
mvszei: A Farghulokat felvillanyozza ha tverhetnek embereket, msok eszn tljrni
rangot s tiszteletet ad a Farghul trsadalomban. A Farghulok j termszet, energikus
np, akik mindig kszen llnak egy gyors vidm mosolyra, s mindig van a tarsolyukban
egy borzalmas vicc. +2K bnuszt kapnak alkudozsra.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.7-2 mter magas
Filvinok
Fjellemzk: 10K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K+1 /4K+2
RZKELS 1K / 3K
ER 1K+2 /4K
TECHNOLGIA 2K / 5K+1
Klnleges kpessgek:
Technolgiai-rzk: A Filvinok gyorsan tanuljk a technolgit. Karateralkotskor
minden Technolgiai kpzettsgre klttt 1K-ra mg 2K-t kapnak.
llkpessg: Mivelhogy sivatagi lnyek a Filvinoknak nagy az llkpessgk.
Automatikusan +2K-juk van az llkpessgre s a tllsre sivatagban, s minkt
kpessget feleannyi Karakterpontrt fejleszthetik mint ms lnyek, amg el nem rik a
8K-t.
Sztorielemek:
Rettegs a Birodalomtl: A Filvinok flnek a Birodalomtl, mivel az eltletekkel
viseltetik az idegen fajokkal szemben.
Kvncsisg: A Filvinokat vonzza az j technika s az ismeretlen gpezetek. Amikor j
technikai eszkzkkel tallkoznak, sikeres Kzepes nehzsg Akarater dobsra van
szksg (-1K levons), hogy ne vizsgljk meg azonnal.
Mozgs: 8/10
Mret: 1.2-1.9 mter magas
Gamorraiak
Lers: Egy brutlis,
disznszer faj, akiket a
felll orruk, zld brk, s
szarvuk tesz karakteress.
Npszertlenek a lass
szjrsuk s nagy erejk

miatt, de a Gamorraiak veszlyes harcosok, akik a harcot mindenek fl helyeznek. Ezen


oknl fogva kitn zsoldosok, testrk, s gladitorok. Jabba a Hutt alkalmazott tbb
Gamorrai rt, akik gy szolgltk a fnkket, hogy elfogtk az illetktelen behatolkat,
kivgeztk a foglyokat, s megvdtk a Huttot az orgyilkos szvetkezsektl. A legtbb
ezek kzl a felbrelt harcosok kzl meghalt Han Solo kiszabadtsa kzben.
Szlbolygjukon, a Gamorron, a Gamorraiak lland harcban llnak egymssal. A
Klnok az uralkodsrt harcolnak primitv fegyvereikkel, belertve a hatalmas baltkat,
s hallos bunkkat. A gamorraiak szeretnek nehz kzifegyvereket forgatni a harcban,
s - rdekes mdon - utljk a sugrfegyvereket, klnsen a szlvilgukon folytatott
hborkban. Amg a kanok harcolnak, a kock vgzik primitven a farmok mvelst, a
vadszatot, a gyrtst, s ms dolgok intzst. Minden egyes lny szks
Klnhzakban l nagy erdtmnyekben. Az ilyen fellegvrakat fa karsnc vdi s
veszedelmes Gamorrai rz-szrnyek. A klnokat matrna vezeti, aki arra utastja a
hmeket, hogy korahajnaltl ksestig harcoljanak. Ahogy azt vrni lehet, a kanok rvid
ideig lnek, de nagyjbl 10 hm szletik egy nstnytl.
A kanok kztt a rang a gyzelmek szmtl fgg, s megmutatja a harci erejt,
hsiessgt a hadjratok sorn s a gyakorl kzdelmek sorn. Sok Gamorrai a rangjt
vrszv parazitkkal is mutatja a rangjt, melyeket a Gamorraiak kedvencknt tartanak.
A legnagyobb Gamorrai hadrnak gyakran 20 vagy tbb morrt etet hely van a testn.
A Gamorrai nyelv nagyjbl csak morgsokbl, rfgsekbl ll, s ms orrhangokbl.
Sok nyelvet kpesek megrteni, habr az hangkpz szervknek a felptse
kptelenn teszi ket, hogy beszljk is ket.
Amikor Gamorr eredetileg felfedeztk az intergalaktikus felfedezk, t klnbz
Gamorrai hadsereg vvott ppen harcot egymssal, hogy melyikk tud elszr
kapcsolatba lpni a feldert-hajval. A gyztes hadsereg folytatta tjt, hogy
megsemmistse az rhajt. Nemsokkal ksbb rabszolga-kereskedk rkeztek s elfogtak
egy szp szm Gamorrait, s eladtk a lnyeket munksnak. A Birodalom megprblta
intzmnyesteni a Benszltt Irnytst s iparprogramot, de nem jrtak sikerrel.
A Gamoraiak, akik elhagytk a szlbolygjukat ltalban zsoldosknt, fejvadszknt
katonaknt, testrknt, gladitorknt, hhrknt, vagy hasonlknt folytatjk. Meglep,
hogy a Gamorraiaknak sikerlt kolonizlni a Pzob-ot, habr hogy a faj miknt, s mirt
utazott a vilgra, eddig ismeretlen. Gyllnek minden robotot vagy rtelemes gpezetet.
Ha egy Gamorrainak "rtelemes" gondolatai vannak, a fajtrsai semmibe veszik s
igyekeznek nevetsg trgyv tenni.
Fjellemzk: 11K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 2K
MECHANIKA 1K / 1K+2
RZKELS 1K / 3K
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 1K+2
Klnleges kpessgek:
Hangszlak: A Gamorraiak nem beszlik a kzs nyelvet.
Kitarts: Ha egy Gamorrai elhibz egy kitarts dobst, a karakter azonnal
megprblhatja mg egyszer.
Jrtassg bnusz: Karakteralkotskor, a jtkos 2K-t kap minden 1K-ra amit kzelharcra,
pusztakezes harcra vagy hajtfegyver jrtassgra klt.
Sztorielemek:
Robotgyllet: A legtbb Gamorrai gylli a droidokat s ms mechanikus lnyeket.
Minden jelenetrt amelyben a Gamorrai lerombol egy robotot kap egy extra Karakter
pontot (feltve ha a KM s a jtkosok szrakoztatnak tarjk a jelenetet).
Hrnv: A Gamorraiakat szles krben primitvnek, brutlisnak, s feleltlennek tartjk.
Azokat a Gamorraiakat, akik intelligens gondolatokat s viselkedst mutatnak, lenzi s
kicsfolja a tbbi Gamorrai.

Rabszolgasg: A legtbb Gamorrait, aki elhagyta Gamorrt, rabszolgnak adta el a klnja.


Mozgs: 7/10
Mret: 1.3-1.6 mter magas
Gazaran
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 2K / 4K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Specilis Kpezettsgek:
Er jrtassgok:
Suhans: Felhasznlsi id: egy kr. Ezt a kpzettsget hasznljk suhanshoz.
Klnleges kpessgek:
Szkells: A Gazarnok kpesek vitorlzni a levegben. Standard gravitci mellett,
krnknt 15 mterig tudnak suhanni, kis gravitcij vilgokon 30 mterig, ahol nagy a
gravitci, ott ez a tvolsg 5 mterre cskken.
Hmrsklet rzkenysg: A Gazarnok nagyon rzkenyek a hre: 30 Celsius fokon,
vagy az alatt minden cselekedetre 1K levons jr, 25 foknl, vagy az alatt a levons 2K,
20 alatt 3K, s 15 fok alatt 4K. Ha 10 foknl hidegebb van a Gazarn hibernciba esik,
s ha 28 rnl tovbb gy marad, meghal.
Sztorielemek:
Babona: A Gazarn jtkos karakternek vlasztani kell valamit amitl nagyon fl ( a
hidegtl, a sttsgtl, idegenektl, az rhajktl, a fekete szntl, stb.).
Mozgs: 8/10 (jrs), plusz a suhans (lsd. fenn)
Mret: 1.5 mter magassgig
Gesaril
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 5K+2
TUDS 1K / 1K+2
MECHANIKA 2K / 3K+2
RZKELS 3K / 5K+2
ER 2K / 3K
TECHNOLGIA 1K / 2K
Klnleges kpessgek:
Emptia: Minden Gesaril rzkeny az rzelmekre, s birtokolja az szlels eralkalmazst
1K-s rtkkel.
Mozgs: 12/15
Mret: 2 mter magas
Gotl
Lers: A Gotlok tagjai egy inteligens, technolgiailag
fejlett ktlb fajnak, mely az Antar Ngy nev holdrl
szrmazik. Kt kp alak kinvs van a fejk tetejn,

lapos orruk, elreugr szemldkk van, s bozontos szrke szrk. A feji kpok tovbbi
rzkszervnt
szolglnak,
melyekkel
rzkelni
tudjk
klnbz
formj
energiahullmokat meg tudjk klnbztetni, ezltal msok rzelmei tudjk
megllaptani. A legtbb faj knyelmetlenl rzi magt a Gotlok trsasgban ezen
rzkszervk miatt. Rszkrl a Gotlok nem szeretik a robotokat a nagy
energiakibcstsuk miatt amit leadnak, amely kpes tlterhelni a Gotlok ezen
rzkszevt. Nehzsgeik vannak ms fajok rzelmeinek lefordtsval, s gyakran
sszetvesztik a vonzdst a szerelemmel, s a haragot az tlattal. Kitn feldert,
fejvadsz, nyomolvas s keresked vlhat bellk, habr megprblnak semlegesek
maradni a galaktikus konfliktusban.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 / 4K+2
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 2K
RZKELS 2K / 5K
ER 2K+1 / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
Energia rzkenysg: Mivel a Gotlok szokatlanul rzkenyek a sugrzs kibocstsra,
+3K-t kapnak a frkszsre amikor szles nyitott terleten keres 10 km-es krben sajt
maguk krl. Srn lakott terleteken, pl. kisebb-nagyobb vrosokban a bnusz +1K-ra
esik. Az ers sugrzsnak kitett terleteken -1K levonst jr mert az rzkeik
tlterheltekk vlnak az lland sugrzs miatt.
Hangulat rzkels: Msok aurjnak s hangulatnak olvassa ltal, a Gotlok pozitv
s negatv bonuszt kaphatnak, amikor msokkal val rintkezshez kpzettsgeket
alkalmaznak. A Gotl ekkor egy kzepes rzkels prbt csinl, s a kvetkez
bnuszokkal mdostja az rzkelshez tartoz kpzettsgeit a tovbbi harc vagy
prbeszd sorn.

Elhibzza
nehzsget:
6-tal vagy tbbel
2-5
1

a Levons:

Megdobja
nehzsget:
0-7
8-14
15+

a Bnusz:

-3K
-2K
-1K

+1K
+2K
+3K

Gyors Kezdemnyezs: Azok a Gotlok, akik nem szenvednek lland sugrzs miatt,
+1K-t kapnak kezdemnyezsre nem Gotl ellenfelek ellen. Ez abbl a kpessgkbl
addik, hogy olvasni tudjk msok rzelmeit s szndkait.
Sztorielemek:
Droidgyllk: A Gotlok nem szeretik a droidokat, mert az azok ltal kibocstott
sugrzs tlterheli a specilis rzkelsket. -1K-t kapnak az rzkels alap
kpzettsgeikre, ha 3 m-es krzetkben tartzkodik egy droid.
Hrnv: Mivel a Gotlokat gy ismerik mint rzsekre s hangulatokra rendkvl rzkeny
lnyek, ms fajok nem szvesen trgyalnak velk. Ez gyakran htrnyt jelent nekik
alkudozsnl, mert ms a fajokba tartozk, akik hallottak mr rluk, nem szvesen
kerlnek olyan helyzetbe, ahol zletrl eshet sz. Hasznld a megfelel mdostkat.

Mozgs: 10/15
Mret: 1.8-2.1 mter magas
Gran
Lers: A granok hromszem, kecskekp lnyek a
Kinyen bolygrl. Jellegzetesen nagy fejkn hrom
nylvnyon hrom szem helyezkedik el, melyek
egymstl fggetlenl mozognak s ltnak. A granok
sosem fnyes elmjkrl voltak hresek, s ltalban
otthonosan mozognak az alvilgban: sokszor gyilkolnak,
mesterei a hdetontoroknak s az klharcnak, melyre
hatalmas prns kezk igen alkalmass teszi ket.
Kedvelik
az
alkoholt,
valamint
szlbolygjuk
csemegjt, a kecskefvet. ltalban bks lnyek.
Ree-Yees, egy Gran, tagja lett Jabba a Hutt tancsnak.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 3K+1
RZKELS 2K / 4K
ER 1K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
Lts: A Granoknak egyedlll kocsnyon l
szemekbl ll kombincija nagyobb sperktrum
ltst tesz lehetv mint ms lnyek. Jl ltnak az
infravrs tartomnyban (nincs levons sttben), s +1K-t kapnak ha hirtelen mozgst
kell rzkelnik.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.1-1.8 mter magas

Herglic
Lers: A Herglicek a Giju bolygrl szrmaznak. Ezek a hatalmas ktlbak szemmel
lthatlag vzben l emlsktl szrmaznak. Krlbell 1,9 mter magasra nnek meg,
s klnsen szles testk van (tbb mint ktszerese az emberek testszlessgnek), s
sma, szrtelen brk van, melynek szne a vilgoskktl kezdve a kzel feketig
brmilyen rnyalat lehet. Uszonyaik s farkuk karokk s lbakk alakult, mbr mg
mindig lghlyagokkal llegeznek, mely a fejk tetejn tallhat. Ez a faj felfedezknt
s kereskedknt ismert, akik a Rgi Kztrsasg els tagjai kztt voltak. A Giju ipari
kzpontjai voltak ez elsk, melyet a Birodalom elfoglalt, s egy rvid s vres kzdelem
utn a gytakorlatias faj megadta magt a Birodalom akartnak. Ez lehetv tette
szmukra, hogy viszonylagos knyelemben ljenek a a Birodalom vezetinek dolgozva.
Az j Kztrsasg eljvetelnek idejn a Hergliceket semlegesknt kezeltk - se nem
bztak meg benne, se nem hagytk ket figyelmen kvl. Gyorsabban helyrelltak
gazdasgilag, mint azok a bolygk amelyek gyorsan megadtk volna magukat a
Birodalmonak, mint a Kashyyk, vagy a Mon Kalamari, mivel azok ipari kzpontjaik
megsemmisltek, s ezrt sok faj rulknt tekint a Herglicekre. A Herglicek tl sokat
szerencsejtszanak, s magabiztosak a nagy mretk miatt.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K

TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 1K+2 / 3K+2
ER 3K / 3K
TECHNOLGIA 1K+1 / 4K+1
Klnleges kpessgek:
Termszetes testpncl: A Herglicek kls bre alatt tallhat vastag rteg zsr +1K-t ad
a sebzs ellenelllshoz fizikai tmadsok esetn. Nem ad bnuszt energiatmadsok
ellen.
Sztorielemek:
Szerencsejtk mnia: A Herglicek, amikor lehetsgk nylik r, hogy szerencsejtkot
jtszanak, ellenllhatatlan vgyat reznek r, hogy megtegyk. Ha egy Herglic elhalad
egy jtk mellett, Kzepes akarater prbt kell tennie, hogy ellen tudjon llni a
ksztetsnek, hogy jtsszon. Kaphatnak bnuszt a dobshoz, ha a jtkkal nagy
veszlybe, esetleg letveszlybe kerlnnek.
Mozgs: 6/8
Mret: 1.7-1.9 mter
Gorvan Horansi
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 5K
TUDS 1K / 2K
MECHANIKA 1K / 2K+2
RZKELS 1K+2 / 4K
ER 1K / 3K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K
Mozgs: 12/13
Mret: 2.6-3 mter magas
Kasa Horansi
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 2K / 4K+2
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 1K / 4K
ER 2K+2 / 5K+2
TECHNOLGIA 1K / 2K+2
Sztorielemek:
Technolgiailag elmaradott: A Kasa Horansik technolgiailag elmaradott szinten vannak
tartva a Gorvan Horansik politikja miatt. Miutn lenygzi ket a technolgia (s ha
hozzjutnnak, hamar megtanulnk), a Mutandn ritkn birtokolhatnak fejlettebb
eszkzket, mint jakat s lndzskat.
Mozgs: 12/15
Mret: 2-2.7 mter magas
Mashi Horansi
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K+2
TUDS 1K / 3K+3

MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 3K / 5K
ER 1K / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 2K+2
Klnleges kpessgek:
Kifinomult rzkek: A Mashi Horansik az jszakai lethez vannak szokva, ezrt inkbb
hagyatkoznak a szaglsukra, hallsukra, zlelskre s tapintskra, mint a ltsukra.
Nem jr nekik levons az rzkelskre sttben.
Lopakods Bnusz: Karakterakotskor a Mashi Horansi 2K-t kap minden 1K-ra amit a
lopakods kpzettsgre oszt (teht ha a kezdskor 2K-t rak erre az 4K-s lesz a
lopakodsa).
Sztorielemek:
jjeli lnyek: A Mashi Horansik jszakai lnyek, de mg a fajtjukbl ereden nem jutnak
elnykhz, az letk sorn nyert jszakai lettel kapcsolatos tapasztalataik megadjk
nekik a fent lert Klnleges kpessgeket.
Mozgs: 11/14
Mret: 1.5-2 mter magas
Treka Horansi
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K+1
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 2K / 4K+2
ER 2K / 4K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Mozgs: 11/15
Mret: 2.3-2.6 mter magas
H'nemthe
Lers: Az ormnyos, ppos fej, sttszrke br H'nemthk
egy klns faj kpviseli. Nstny pldnyaitl rettegnek az
rtelmesebb lnyek, br sok faj hmje szmra rendkvli
vonzervel brnak. Prosods utn a H'nemthe nstny ritulisan
megli, kibelezi a hmet a nyelvvel, ami olyan les, mint a
kardpenge, s sokkal ersebb, mint amilyennek ltszik. Ilyen
mdon e faj populciin bell hsz hm jut minden H'nemthe
nstnyre.
Humn
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 4K
Mozgs: 10/12
Humnok: Hapn
Fjellemzk: 13K
GYESSG 2K / 4K+2

TUDS 2K / 5K
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 1K+1 / 3K+2
ER 2K / 4K+2
TECHNOLGIA 2K / 4K
Klnleges kpessgek:
Vonzer: A Hapn emberek, mind a frfiak mind a nk, rendkvl szpek. Hapnok +1K
bnuszt kapnak minden alkudozs, szlhmossg, parancsnokls, vagy meggyzs
dobsukra, ha ellenkez nem, nem Hapn szemllyel trgyalnak.
Nyelv: A Hapnoknak a Hapn nyelvet tantjk szletsktl kezdve. Csak nhnyan
beszlik a Kzs Nyelvet, s k is csak msodik nyelvknt.
Lts: A szlbolygjukon ers a fny, ezrt nagyon rossz az jszakai ltsuk. Minden
kisebb sttsg miatti mdostt (mint pl. gyenge fny s holdfnyes jszaka) teljes
sttsgknt kell kezelni, +4K-t adva minden tvoli tmads nehzsghez.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.5-2.1 mter magas
Humnok: Xa Fel
Fjellemzk: 9K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 4K+1
RZKELS 2K / 4K
ER 1K / 2K
TECHNOLGIA 1K / 4K+1
Klnleges kpessgek:
Mechanikai rzk: A Xa Feleknek gy tnik, hogy termszetes rzkk van a gpekhez,
s jrmvekhez, fleg az rhajkhoz. Karakteralkotskor 2K-t kapnak minden 1K-ra,
amit rhaj vezetsre, vagy javts kpzettsgre tesznek.
Sztorielemek:
Trsadalmi rabszolgk: A Xa Felek ltszlag a Kuat Drive Yard rabszolgi mr tbb
vtizede, szigor munkamenetnek alvetve. Megvetik a trsadalmi uraikat. Mivel
bolygjuk termszetes forrsai kimerltek, s egszsggyi problmik vannak a
szennyezsek miatt, kptelenek felvenni a harcot a megvetett urakkal szemben.
Mozgs: 7/10
Mret: 1.5-1.8 mter magas
Huttok
Lers: Elhjasodott rzkeny puhatest lnyek, akik a galaxis bnz alvilgt vezetik.
A Huttoknak duzzadt fejk, hll szeme, zmk karjaik, s izmos farkuk van. gy
mozognak, hogy vagy cssznak a fldn, vagy szemlyes repulzorliftjk segti ket. A
legtbb Hutt rendkvl rugalmas s hossz let, egyesek tbb mint ezer vig lnek.
letk sorn a Huttok hatalmas vagyont halmoznak fel szinte majdnem csak illeglis
tevkenysgen keresztl, belertve a fszercsempszetet, rabszolgk eladst,
gyilkossgot, s zsarolst.
Eredetileg a Varl nev bolygrl szrmaznak, egy hadlok bolygrl, amely az Ardos
nev trpe csillag krl kering. A Huttok vgl rknyszerltek, hogy elhagyjk a
szlbolygjukat sok ezer vvel a yavini-csata eltt. A fajuk vgl felfedezte az Evocar
bolygt, melyet k Nal Hutta-nak vagy "ragyog kszernek"- Hutt nyelven -, neveztek el.
Nal Hutta krl kering a Nar Shadda, vagy ms nven a "Csempszek Holdja". A Nal
Hutta kolonizcija ta a Huttok sztszrdtak a galaxisban, bnz birodalmakat hozva
ltre szmos rendszerben. A Hutt lettan elgg jelents sok szempontbl. A lnynek

rlt izmos teste van s hosszuk elrheti az t mtert is,


habr nincsen csontvza. A Huttoknak nincsen lba, de van
kt rvid, duzzadt keze. Ezen fell a Huttok bre
thatolhatatlan
a
legtbb
fegyver
szmra,
s
a
legersebbeket kivve szinte minden vegylettel szemben. Ez
a rugalmas test llandan rejt nylkt, s zsros izzadtsgot,
ezzel nehzz tve a Hutt megfogst. A bre alatt, sok rteg
izom s zsr vdi a bels szerveket a tmadstl.
A Huttok hermafroditk, magukban hordozzk mind a hm, mind a nstny
szaportszerveket. Brmit elfogyasztanak, ami ehet, de klnsen rajonganak az l
tpllkrt. Mivel a szjukat szinte elkpzelhetetlenl nagyra ki tudjk nyitni, a Huttok
kpesek befalni nagyobb darab tpllkot is. A Huttoknak nagy, hllszeme van, melyet
egy vkony nylks membrn vd. A Huttok oxignt llegeznek, melyet az emberekhez
hasonl tdejkben hasznostanak. Amikor vzben vannak, a Huttok orra lezrul, hogy
megakadlyozza a vz bejutst. Mint egy hossz let faj - egyes Huttok lltsok
szerint tbb mint ezer vesek - sok Hutt elhagyja szlbolygjt.
Erklcstelen tevkenysgk s ellenszenves kinzetk ellenre a Huttoknak kevs
ellenslyoz tulajdonsga van. A csaldi szlak rlt fontosak a faj kpviseli szmra,
s nagy tvolsgokat megtesznek, hogy megtoroljanak, vagy megvdjenek egy rokont.
Az ruls a csaldon bell nagyon ritka. A Huttoknak roppant hatkony kormnyzata
van, melyet az regek tancsa vezet, melyeket az sk Klnjbl vlasztanak.
Fjellemzk: 14K
GYESSG 0K+1 / 3K
TUDS 2K / 5K
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 2K / 5K
ER 2K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 4K
Klnleges kpessgek:
Erellenlls: A Huttoknak sztnos vdekezsk van az Er alap tudatbefolysolsi
technikk ellen, ami megduplzza az rzkelsre dobott kockk szmt ilyen tmadsok
esetn. Ezrt a Huttok nem valszn, hogy Er-alkalmazsokat tudnnak elsajttani.
Sztorielemek:
Hrnv: A Huttokat egsz Univerzumszerte megvetik, mg azok is akik hasznot hznak a
Huttok tevkenysgbl. Ha a Huttok nem vennk magukat krl vdelmi gyrvel,
bizonyra nhny ven bell kiirtank ket.
nkzpontsg: A Huttok nem ltnak tovbb a sajt (vagy a szleik s leszrmazottaik)
rdekein a dntshozatalaikkor. Tovbb, mivel k a manipulci nagymesterei, tudnak
kompromisszumot ktni - "Megadom neki amit akar, hogy n is megkaphassam amit
akarok." Nem emberszeretk, csak ha valami httrgondolat vezrli ket.
Mozgs: 0/4
Mret: 3-5 mter hossz
Iotrai
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K+1 / 3K+2
RZKELS 1K+2 / 4K
ER 2K / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 3K
Sztorielemek:

Katonai kpzs: Majdnem minden Iotrai rszesl alapvet katonai kpzsben.


Mozgs: 10/12
Mret: 1.5-2 mter magas
Ithori
Lers: Egy humanoid faj nagy, dombor formj fejjel az elrehajl
nyakukon, amely miatt gyakran Prlyfejekknt utalnak rjuk. Az
Ithoriaknak kt szjuk van, s csillog barna hsuk. ltalban vve
odaad krnyezetvdk, megbzhat nvnyevk, s tkletesen
pacifistk. Sokuk vlt galaktikus kereskedv, akik bksen utaznak
a csillagrendszerek kztt risi hajrajokkal. Csak akkor
folyamodnak erszakhoz, ha fenyegetve rzik magukat. Bks
viselkedsk miatt az Ithoriak kerlik a Galaktikus Civil Hbort,
habr egy kevs csatlakozott a Lzadk Szvetsghez, s az j
Kztrsasghoz.
Az ltalban "Prlyfejknt" ismert Ithoriak a Kisebb Plooriod
Csillagrendszerben elhelyezked Ottega rendszerben negyedik bolygjnak, az Ithor
bolygnak az slaki. Egy buja bolygnak, amelyen egy hatalmas eserd terpeszkedik.
Az Ithoriak Dzsungel Anyt imdjk, s valaha megfogadtk hogy sohasem
szentsgtelentik meg bolygjukat. Amita felfedeztk a repulzorlift technolgit, az
Ithoriak kiterjedt lebeg "vrosrajokat" emeltek az gre, magasan a szlbolygjuk fl.
A lnyek benpestettk ezen teraszokat, ezzel biztostva, hogy az Ithor rkk hajdani
virgkorba maradjon. Az Ithoriak folytattk a technolgijuk tkletestst, s ennek
segtsgvel egyre erteljesebb hajrajokat hozva ltre. Ezek az rhajk tutaztk a
galaxist, lehetv tve az Ithoriakanak, hogy ms fajokkal kereskedjenek, s j vilgokat
fedezzenek fel. Az Ithoriak tovbbfejlesztettk a kertszeti s a klnozsi technikkat. Az
Ithorokat gyakran alkalmazzk mvsznek, agrrmrnknek, kolgusnak s
diplomatnak. Akrhogy is, mivel a fajuk bks, ezrt megtagadtk a fegyverek
kifejlesztst, s ennek kvetkeztben a Birodalom ldozataiv vltak.
Idegenben az Ithoriak jl bepltek az intergalaktikus kzssgbe. A sajt nyelvk
rendkvl szp, br nagyon nehz megtanulni, mivel az Ithoriaknak ikerszjuk van, a
nyakuk mindkt oldaln. Szerencsre beszlik a Kzs Nyelvet, jllehet egy furcsa
akcentussal. Az egyik legismertebb Ithori Mos Eisleyban Momaw Nadon.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 2K+2 / 5K
MECHANIKA 1K / 2K
RZKELS 1K+1 / 4K
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 1K / 2K+1
Specilis Kpezettsgek:
Tuds jrtassgok:
Mezgazdasg: Felhasznlsi id: Legalbb egy standard ht. A karakternek j gyakorlati
ismeretei vannak a gabonkrl, s az llattartsrl, javasolni tud klnbz talajokhoz
megfelel termeszthet nvnyeket, vagy meg tudja magyarzni, hogy a gabonamezket
milyen betegsg tmadta meg.
kolgia: Felhasznlsi id: legalbb egy standard hnap. A karakternek j gyakorlati
ismeretei vannak az koszfrk rks klcsnhatsban lv termszetrl, s meg
tudjk hatrozni, hogy a tervezett vltoztatsok milyen hatsokat fognak elidzni a
szfrban. A kpzettsg arra is hasznlhat, hogy egy perc alatt meg tudja hatrozni egy
letforma valsznleg milyen szerepet tlt be egy adott bioszfrban: ragadoz,
zskmnyllat, szimbita vagy parazita, s ms gyors lerst is adhat az kolgiai
szereprl.
Sztorielemek:

Csorda hajk: Sok Ithori Csorda hajkrl szrmazik amelyek bolygrl bolygra szllnak
rkkal zletelve. Valaki, aki ezen vilgok egyikrl szrmazik, valszn, hogy tallkozni
fog olyanokkal akiket mr ismer ha a galaxis civilizlt rszben kalandozik.
ozgs: 10/12
Mret: 2.3 mter magassgig
Java
Lers: A Tatuin parnyi, bzs slaki, akiket a sivatagokban
portyzva tallhatunk meg, mikzben robotokat, lezuhant
rhajkat, vagy brmilyen egyb kidobott szemetet keresnek.
A Javk hossz barna kpenyt viselnek, melynek nagy
csukjja van, ami csak a vilgos, vilgt szemeiket hagyja
ltszani. A pusztasgban hatalmas, elavult homokfutikkal
kzlekednek, s alig rtheten, zagyvn beszlnek. vente
egyszer, minden tatuini Java kln sszegylik a Dne
Tengernl, egy risi nylt piacra, ahol ruk s trtneteket
cserlnek gazdt. Egyike a Tatuin kt shonos rtelmes
fajnak, a Javk meglpen alkalmazkodtak a sivatag
bolyghoz. Hogy megvdjk magukat a Tatuin kt napjnak
szinte elviselhetetlen melegtl, durva, hziszvs kpenyt
s csukjt viselnek. A kborl Buckalakktl, s a krayt
srknytl val vdelemrt a kicsiny humanoidok rsi
jrmvkkel, homokfutkkal utaznak.
A Javk szoros klnokban lnek. Minden homokfut egy
legfeljebb 300 tagbl ll klnt tud magba fogadni, akrcsak
robotokat, gpeket, amit a lnyek sszegyjtttek, javtanak,
vagy eladnak. Mivel az lelem s a vz gyren van a Tatuinon,
a Javk megtanultk, hogy kell a vzet elszvni a funnel
virgtl, s hubba tkt esznek, egy nehezen emszthet gymlcst.
A Javk egy magas tnus csevegsben beszlnek, amelyet nehz megrteni. Amikor a
Javk gyorsan beszlnek, csak a tbbi Java trsuk kpesek megrteni a lnyt.
A Java trsadalom nagy hangslyt fektet a csaldi ktelkekre. 43 klnbz kifejezs
van, amelyekkel lerjk a rokoni kapcsolatokat. A vrvonalat, s leszrmazst gondosan
vezetik. Amg a legtbb Java a klnjval marad, egy kevs kitr ebbl a ktelkbl, s
megtallhatjuk ket Mos Eisley krl bklszni. Egy kevs Java tagja Jabba, a Hutt
tancsnak.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 3K+1
MECHANIKA 2K / 4K+2
RZKELS 1K / 3K
ER 1K / 2K+2
TECHNOLGIA 2K / 4K+2
Klnleges kpessgek:
Technolgiai rzk: Karakteralkotskor a Javk 2K-t kapnak minden 1K utn, amit
javtssal kapcsolatos Technolgia jrtassgukra raknak.
Sztorielemek:
zleti nyelv: A Javk kifejlesztettek egy rugalmas zleti nyelvet, ami ms fajok szmra
lnyegben rthetetlen - akkor, ha a Javk azt akarjk, hogy rthetetlen legyen.
Mozgs: 8/10
Mret: 0.8-1.2 mter magas

Khil
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 2K / 4K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 1K+1 / 4K
Mozgs: 8/10
Mret: 1.2-2 mter magas
Klatooniak
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K+1
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 1K / 3K+2
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 2K / 4K
Mozgs: 10/12
Mret: 1.6-2 mter magas
Krikthasi
Fjellemzk: 11K+2
GYESSG 1K+2 / 4K+1
TUDS 1K / 2K+2
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 4K+1
TECHNOLGIA 0K / 1K+2
Klnleges kpessgek:
Sznvltoztats: A Krikthasik megtudjk vltoztatni brk sznt, meg tudjk hatrozni a
vltozs, pontos sznt, helyt, sebessgt, mintjt s vibrlst.
szs: Karakteralkotskor a Krikthasik 2K-t kapnak minden 1K utn, amit szsra
tesznek.
Vzhiny: A Krikthasik 5K-t sebzdnek minden percben, amit vzen kvl tltenek.
Sztorielemek:
Hbors faj: A Krikthasik aggresszvak s erszakosak.
Mozgs: 3/6 (jrva), 12/15 (szva)
Mret: 2.5 mter hosszig
Krish
Fjellemzk: 11K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K+2 / 3K
MECHANIKA 2K / 3K+2
RZKELS 1K / 3K
ER 2K / 3K+2
TECHNOLGIA 2K / 3K+2

Sztorielemek:
Megbzhatatlanok: A Krishek nem tl megbzhatak. Knnyen elcsbtja ket a
szrakozs s a sport, s gyakran elfelejtik a rjuk bzott munka egy-egy kisebb
rszlett.
Mozgs: 8/12
Mret: 1.5-2 mter magas
Mandalor
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K/4K
TUDS 2K/4K
MECHANIKA 2K/4K
RZKELS 2K/4K
ER 2K/4K
TECHNOLGIA 2K/4K
Mozgs: 10 / 12
Magassg: 1.7 - 2 mter
Nem jtszhat!
Ennek a harcos klnnak a maszkos harcosai a rluk elnevezett rendszerbl rajzottak ki,
egy misztikus hadr, a Mandalor vezetsvel. A klnrl - amely hallos, de becsletes
harcosokbl llt, akik fl-intelligens Baziliszkusz harci droidjaikon lovagolva, hrhedten
les fegyvereiket forgatva indultak csatba azt tartottk, hogy a galaktika legjobb
harcosaibl llt.
A vezr, a Mandalor cme s maszkja nem egy egyszer szemlyt jellt, hanem egy
tradcit, mely harcosrl harcosra rkldtt az elz vezr halla utn.
A Szith Hbor ideje alatt a mandalorok meghdtottk a Kuar rendszert, s behatoltak a
szomszdos Empress Teta rendszerbe is. Itt sszecsaptak a Tetai erkkel s gyzelmet
arattak, a Mandalor pedig megkzdtt a tetaiakat vezet Szith hadrral Ulic QuelDromval, akivel szemben azonban alulmaradt. gy ht fogadalmat tett, hogy seregvel
szvetsgre lp Quel-Dromval s a Krath erkkel. Gyzelmet gyzelemre halmoztak,
rszt vettek Coruscant s Ossus ostromban, a hbor vgn azonban trtnelmk
legnagyobb veresgt szenvedtk el az Onderoni csatban. A Mandalor szmos harcosa
ln Dxun holdjn vesztette lett, maszkjt azonban egy harcosa megtallta gy tovbb
rkldtt a tradci.
vezredekkel ksbb, nhny szz vvel a Yavin-i Csata eltt mandalorok tmadtk meg
s puszttottk ki a Ithullan fajt, a harcosok egy csoportjt csak a Kln Hbork alatt
sikerlt a Jedi lovagoknak kiszortani a rendszerbl.
Boba Fettrl kztudott volt, hogy a mandalor harcosokhoz hasonl pnclzatot viselt,
hajja a Slave II pedig a mandalor jrrhajk tervn alapult. A Birodalom brtnhajinak
eredeti konstrukciit a mandalorok hasznltk, Jediket s ms veszlyes Er-hasznlkat
riztek bennk. A mandalor harci hmot terveztk t s szereltk be a ksbbi R2
egysgekbe, Freedon Nadd srjt a Dxun holdon mandalor aclbl kovcsoltk.
Mandalor pncl:
Model: Mandalor harci pncl
Tpus: szemlyi csatapncl
ra: kerekedelmi forgalomba nem kerl
Vdelem: Minden testtjon: +4K a hagyomnyos tmadsok ellen, +3K az
energiatmadsok ellen. Vdi a fejet, a trzset, a karokat s a lbakat. A klnleges
mandalor tecnolginak ksznheten nem befolysolja az gyessget.
- A sisakba nyelvvel kapcsolhat advev van beptve, amellyel kapcsolatatot lehet
tartani az osztag tbbi katonjval, valamint hangosbeszlknt is hasznlhat
- Beptett szenzor kszlet, mely +2K-t ad a Frkszshez
- Beptett fnyerst s infra rendszer, amely sttben s a mozg clpontok ellen
+2K-t ad az rzkelshez elre s ktoldalra.

- Beptett makrotvcs, amely 500 mteren bell +3K-t ad az rzkelshez s a


Frkszshez. Clzfegyverhez kapcsolva 2-vel cskkenti a tvolsgot (pl nagy
ltvolsgbl rvid lesz)
- Nyoms s hszigetelt pncl, amelyen bell hmrsklet szablyozs van, s teljes
vkumban kt rn keresztl is kpes viselje harcolni.
Basiliskus harci droid:
Ezek a harci droidok leginkbb egy zelt rovarra vagy ollk nlkli rkpnclra
mlkeztetik a szemllt, mellyel a mandalorok egyarnt harcolnak az rben s a
bolygk atmoszfrjban. Az antigravitcis hajtm s a rajktahajtm kvetkeztben
mindkt kzegben egyarnt otthonosan mozognak. A mandalor rszre a robot htn
van kialaktva a harci hm, ahonnan a robot manvereit, s annak fegyverzett irnytja,
itt egy szemlyi pajzs is vdi az ellensges tallatoktl.
Mivel inkbb jrm mint robot, ezrt jrmknt kerl lersra:
Jrm: Basiliskus harci droid
Tpus: Csatadroid
Lptk: Sikl
Jrtassg: Antigravitcis jrm: Basiliskus csatadroid
Legnysg: 1 f
Fedezk: 1/2
Mozgs: r: 2 - lgkrben: 200; 800 km/h
Manverezkpessg: 3K+2
Karosszriakd: 3K+2
Magassghatr: nincs
Pajzs: 2K (vadszgp lptk, a robot 4K-val kezeli)
Iker sugrgy (szinkronizlt)
Tzv: ells
Kezelszemlyzet: 1 f (vagy robotagy 4K)
Jrtassg: njr lveg
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg: 500-400/900/3 km
Vesztesg: 6K - lptk: sikl
Lzergy
Tzv: ells
Kezelszemlyzet: 1 f (vagy robotagy 4K)
Jrtassg: fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg: 1-3/12/25
Vesztesg: 4K - lptk: vadszgp
Mon Kalamri

Lers: Az ambicizus faj, mely Mon Kalamriknt ismert, a


nevvel azonos bolygrl szrmazik. Ez az elkel faj
erteljes tmogatj lett a Lzadsnak miutn a Birodalom
leigzta a vilgukat. A Mon Kalamriak sok vros
sszedlst vagy teljes megsemmislst lttk a
Birodalom tmadsa alatt, ami azrt kvetkezettbe, mert
visszautastottk, hogy rabszolgaknt robotoljanak, s
segtsenek a birodalmi harci gpezet ltrehozsban. Az
nfej pusztts egy mindenki szmra rthet zenet akart
lenni, amely szerint ez lesz a sorsa mindenkinek, aki
megprbl szembeszllni a Csszr j Rendjvel. Ehelyett a
bks Mon Kalamriak flelmetes tmogativ vltak a
Lzadk Szvetsgnek. A szemlyes segtsgen kvl a Mon
Kalamriak
magukkal
vittk
a
nagyon
szksges
Csatahajikat s Ackbar vezeti tudst is. A Mon Kalamrik
szrazfldi lnyek, de a vz kzponti szerepet tlt be a
kultrjukban. A vzben l Quarenekkel lnek letkzzssgben, akik szintn a Mon
Kalamari slaki. Ez a kapcsolat vezetett a bolyg aranykorhoz.
A Quarrenek fmeket bnysztak az cen aljrl, mikzben a Mon Kalamriak kitalltk
a fmek legjobb felhasznlst, s megptettk Mon Kalamari lebeg vrosait. A Mon
Kalamriak gy tekintenek az rre, mint egy csillagokbl ll
vgtelen cenra, s ez arra ksztette ket, hogy minl
jobban megismerjk ket mr civilizcijuk kezdete ta.
Elszr kolonizltk a sajt csillagrendszerket, utna
felfedeztk a hipermeghajts titkt. Mieltt elrhettk volna a
Galaktikus kzssgeket, amikrl lmodtak, tallkoztak a
Birodalommal. A Birodalom semmit nem akart megosztani a
Kalamriakkal; a kedves idegenektet s technolgijukat arra
akartk hasznlni, hogy segtsk a katonai fejlesztseket.
Amikor a Mon Kalamriak visszautastottk, hogy rabszolgt
csinljanak bellk, a Birodalom sok lebeg vrosukat
semmistette meg. Az volt a Csszr vlemny, hogy ez egy elg hatsos bemutat az
ltala ltrehozhat puszttsbl, hogy a bks lnyeket a sajt oldalra lltsa.
E helyett a Mon Kalamriak megtanultak harcolni. Miutn visszavertk a Birodalmi
erket, felfedeztk a Lzadk Szvetsgt, amely a Rgi Kztrsasg visszalltsn
fradozott. Csatlakoztak a csoporthoz, kszek voltak harcolni a szabasg nyjtotta
lomrt, egszen addig, amg vgleg meg nem semmisl a Birodalom.
Hat vvel az endori-csata utn, amikor az j Kztrsasg a galaxisbeli helyzett prblta
megszilrdtani, a Birodalom egy jabb hadjratot indtott, hogy visszaszerezze hatalmt
s uralkodst. A Kalamari vizi vilga volt az els bolyg, melyet megtmadott az
jszletett Csszr a Vilgpuszttival a kalamari-csatban. A vilg nagy krokat
szenvedett el, de az j Birodalmi gpezetet vgl sikerlt meglltani Luke Skywalkernek
ksznheten. Viselkeds tern bksek s szeldek, de makacsak. A jl megszervezett
letmdhoz vonzdnak, s nem trik meg maguk kztt azokat, akik szemlyes rdekbl
megszegik a trvnyeket, vagy kibjnak a hatlyuk all. ldnknt vres sszetzsekbe
keverednek a csempszszervezetekkel, tbbek kztt azzal is, amit Jabba, a Hutt irnyt.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K+1
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K+1 / 3K+1
RZKELS 1K / 3K
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 1K+1 / 4K
Klnleges kpessgek:

Prs krnyezet: Prs, vzkzeli krnyezetben a Mon Kalamrik gyessg, rzkels s


Er fjellemzihez, illetve az ez al tartoz jrtassgokhoz +1K jrul. Ez a jelensg
merben pszicholgiai jelleg.
Szraz krnyezet: Nagyon szraz krnyezetben a Kalamrik zrkzott, mlabss
vlnak. -1K jr az gyessg, rzkels s Er fjellemzkre s a hozzjuk tartoz
jrtassgaikra. Ez is pszichologiai hats miatt van.
Vzi lnyek: A Mon Kalamriak mind levegn, mind vzben kpesek llegezni, s el tudjk
viselni az cenok mlyn lev risi nyomsokat is.
Sztorielemek:
Rabszolgk: Az endori csata eltt a legtbb Kalamri, aki nem volt kzvetlen
kapcsolatban
a
Felkelk
Szvetsgvel
a
Birodalom
rabszolgja
volt,
s
munkatborokban dolgozott. A Birodalmi tisztsgviselk sportot ztek a "szabad" Mon
Kalamriak elfogsbl, mivel azok ellenlltak a Birodalomnak. Az redszerk egyike
volt az els rendszereknek, akik nyltan tmogattk a Felkelst.
Mozgs: 9/12
Mret: 1.3-1.8 mter magas
Mriss
Fjellemzk: 7K
GYESSG 1K / 2K+1
TUDS 2K / 5K+1
MECHANIKA 0K / 3K
RZKELS 1K / 3K+2
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA +1 / 3K+1
Klnleges kpessgek:
Tantsi kpessg: A Mrissek nagytbbsge tuds, s kell lennie tuds kpzettsgnek,
s specializcijnak. A Mrissek fejleszthetik az tuds kpzettsg minden specializcijt,
a norml Karakterpont-r felrt.
Sztorielemek:
Rabszolgasg: A Mrisseket leigzta a Birodalom. Akkoriban sok Mriss elhagyta a
bolygjt, s sokan mig is az r tjain bolyonganak. Nhnyan menekltknt, de sokan
kvncsi
tantvnyknt.
Mozgs: 4/8
Mret: 0.3-0.5 mter magas
Mrlsst
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 / 2K+1
TUDS 3K / 4K+2
MECHANIKA 3K / 5K
RZKELS 1K+1 / 3K
ER 1K / 1K+2
TECHNOLGIA 2K / 4K
Mozgs: 5/8
Mret: O.3-O.5 mter magas
Multoposz

Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K+1
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 0K / 3K
RZKELS 2K / 4K
ER 1K / 4K
TECHNOLGIA 0K / 1K+2
Klnleges kpessgek:
szhrtys kezek: szhrtys kezeik miatt, a Multoposzok -1K levonst kapnak, ha
pontos kzi vezrlst ignyl trgyat hasznlnak.
Dehydratci: Brmely Multoposznak sikeres kzepes llkpessg prbt kell tennie ha
tbb mint egy napot eltlt vzen kvl, vagy naponknt 1K dehidratcis srls ri.
Membrnok: A Multoposzoknak vastag szhrtyk csatlakoznak a kezeikhez s
lbaikhoz, +1K-t adva az szsukhoz.
Vzi lnyek: A Multoposzok mind levegn, mind vzben kpesek llegezni, s el tudjk
viselni az cenok mlyn lev risi nyomsokat is.
Mozgs: 7/9 (jrva), 11/14 (szva)
Mret: 1.6-2 mter magas
Nalroni
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K+2
TUDS 1K+2 / 4K+2
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 2K / 4K+2
ER 1K+2 / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Mozgs: 9/12
Mret: 1.5-1.8 mter magas
Noghri
A fajt a Star Wars VII. VIII. s IX. epizdjban tallhatjuk meg. Egy kis eldugott bolygn
lnek klnokba verdve. Mezgazdasggal foglalkoztak, mg a Clone-i hborban el nem
puszttottk a bolygjuk ko vilgt. A faj nagy rsze elg lojlis a Birodalomhoz, mivel
Vader nagyr szemlyesen ltogatta meg ket, s biztostotta nekik, hogy a bolygjukat
jra fel- virgoztatja, azzal a felttellel, ha a Birodalmat szolgljk. A Noghrik hittek a
Birodalom jsgban, s nem is sejtettk, hogy tverik ket. Ugyanis a Birodalom vegyi
anyagokkal, nem csak tiszttotta, hanem puszttotta is a nvnyzetet, hiszen tudtk,
hogy csak addig lesznek a Noghrik lojlisak mg a bolygt tisztogatjk. A Birodalom
egybknt is kitn kommandsokat, s harcosokat szerezhettek a Noghri nptl. A
megbecslt Noghri ugyanis vagy kitn harcos, vagy kitn farmer. Jtkos abban az
esetben lehet Noghrival, ha valami oknl fogva szembe kerlt fajtjval, vagy a
Birodalommal, s megszktt a trvny keze ell. (Taln rthet mirt)
A Noghrik alacsony termet, szrks br lnyek. (Fiatal korukban egsz vilgos a brk,
s ahogy regszenek egyre sttebb)
Fjellemzk: 12K
Minimlis/maximlis fjellemzk:
gyessg: 3K+1/6K
Tuds: 2K/3k+1
Mechanika: 2K/3K
rzkels: 3K+2/5K+2
Ero: 2K/3K+1
Technolgia: 1K+1/3K

Mozgs: 13/14
Magassg: 1.3-1.5 m
Klnleges kpessgek:
Szagls: A noghriknak kifinomult szaglszervk van, s gy kpesek megismerni brkit
szag alapjn, ezenkvl minden frkszshez rendelt rtkk megduplzdik.
Karmok: A noghriknak ers karmai vannak. Pusztakezes harc esetn a vesztesghez +1K
jrul a karmaik miatt.
Noghri becslet: Egy Noghri mindig becsletes. Ezt belenevelik. Mg akkor is ilyen marad
ha elszakad otthontl. Ha Noghri egyszer a szavt adta akkor azt soha nem szegi meg.
Orgonok
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 4K+2
MECHANIKA 0K / 3K
RZKELS 2K / 4K
ER 2K / 4K+2
TECHNOLGIA 0K / 1K+2
Specilis jrtassgok:
Tuds kpzetsgek:
Biokmia: Felhasznlsi id: Tbb nap. A Biokmia az a kpzettsg amellyel az Orgonok
kpesek j vegyleteket ltrehozni sajt hasznlatra. j vegyletek elksztse napokat,
hnapokat, st veket vehet ignybe.
Klnleges kpessgek:
Termszetes rejtzkds: Az Orgonok +2K-t kapnak a lopakodsukhoz dzsungel jelleg
terleteken. Ellenll a tompa fegyverekkel szemben: Az Orgonok +1K bnuszt kapnak
az Er dobsaikhoz, amikor tompa fegyverek ltal okozott sebeslst kell kivdenik.
Sztorielemek:
Ismeretlensg: Az Orgonok ismeretlenek a Galaxis tbbi lakja szmra, csak a
Genetech tudsai ismerik ezt a fajt.
Mozgs: 3/5
Mret: max. 1.5 mter magas
Megjegyzs: Ersen javasolt, hogy jtkos karakterek ne legyenek Orgonok.

Qieg
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 3K
TUDS 1K / 2K
MECHANIKA 2K / 3K
RZKELS 2K / 3K
ER 1K / 2K
TECHNOLGIA 4K / 5K
Klnleges kpessgek:
Testpncl : A Quiegek termszetes kitin vza +1K ER-t ad fiziklis tmadsok ellen.
Mozgs: 12
Mret: 1 mter magas
Quarren
Lers: Quarren a neve annak az idegen fajnak, amelynek
tagjait gyakran Tintahal-fejnek hvja a Galaxis tlagos
lakossga. Ezek az ambicizus lnyek a Kalamari vilgt a
Mon Kalamari fajjal osztjk meg, mbr a Quarrenek inkbb
az sz-vrosok mlysgeit kedvelik, amg a Mon Kalamariak
a felsbb rgikat nevezik otthonuknak. A Quarrenek sokkal
praktikusabbak s jobban ragaszkodnak a hagyomnyokhoz,
min az idealista bolygtrsaik. Habr a Kalamariak felvettk
a Basicet (a galaxisban hasznlt kzs nyelvet), mint az egyik
vlasztott nyelvk, de a Quarrenek megtartottk az ceni
nyelvket. A Quarrenek vzi lnyek, br kpesek meglni a
szrazon is, de inkbb az cenok biztonsgos mlysgt
kedvelik. Ezek a gyakorlatias lnyek kptelenek megbzni az
j tletekben s tallmnyokban. Nem lmodnak egy szebb
holnaprl, mint a Mon Kalamari trsaik, ezzel szemben ersen
ragaszkodnak a teganp realitshoz. Mikzben azt valljk,
hogy a kt kt fajnak a tengerben kellene maradni, kvettk
a Mon Kalamariakat az sz-vrosaikba, s a csillagok kz
is. A Mon Kalamariaktl fggv vltak, s ez a fggsg
srtdshez, majd ksbb szinte tlathoz vezetett.
Szbeszdek terjengenek arrl, hogy egy kisebb szm
Quarren csoport segtett a Csszrnak eredetileg megszllni a
bolygt. A megszllk szemvel nzve a Quarrenekek a
kzremkdtek a Mon Kalamriakkal, hogy visszaverjk a
tmad Birodalmi erket. De attl a naptl kezdve sok
Quarren hagyta el a bolygt, hogy mshol keressen letet a
galaxisban.
gy tnik szndkosan maradtak tvol mind a Lzadktl,
mind a Birodalomtl, megprblva helyet kapni a trsadalom
peremn. A Quarrenek a szlbolygn kvl gyakran
kalzokkal, rabszolgatartkkal, bnz fejedelmekkel, csempszekkel s ms trvnyen
kvli egynekkel egytt dolgozva tallhatk meg.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 / 4K+2
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 2K / 4K+2
RZKELS 1K / 3K+2
ER 1K / 4K+1

TECHNOLGIA 1K+2 / 5K
Klnleges kpessgek:
Vzi tlls: Karakteralkotskor, a jtkosok 2K-t kapnak az szs, s tlls: vzben
jrtassgra rakott 1K mell.
Vzi lnyek: A Quarrenek mind levegn, mind vzben kpesek llegezni, s el tudjk
viselni az cenok mlyn lev risi nyomsokat is.
Mozgs: 9/12 (jrva), 10/13 (szva)
Mret: 1.4-1.9 mter magas
Quockanok
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 3K
TUDS 2K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 3K / 4K+2
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 3K/6K+1
Klnleges kpessgek:
Bels szervek: A Quockranoknak nincsenek elklnl bels szerveik, gy llnak ellen
minden srlsnek, mintha az Erejk 7K lenne.
Sztorielemek:
Idegenfbia: A Quockranok teljes szvkbl gyllik a klhoniakat, de ez csak ritkn
nyilvnul meg erszakban. Ennek ellenre, ha egy nem Quockran belekeveredik a
Quockranok gyeibe, bajba kerlhet. Nagy bajba.
Mozgs: 8/10
Mret: 2 mter magas
Rellarins
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 2K / 4K
MECHANIKA 1K / 3K+1
RZKELS 1K / 4K+1
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 2K+2
Mozgs: 8/12
Mret: 1.7-2.3 mter magas
Revwien
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 2K / 4K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 3K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Mozgs: 10/12
Mret: 1-2 mter magas

Rodin
Lers: Egy humanoid faj, amelyet a zld brrl, kidudorod
szemrl, s rugalmas orrrl ismernek. A Rodinoknak
furcsa flk van, rvid cspjuk, s hossz ujjaik, amelyek
tapadkorongokban vgzdnek. A tapadkorongok nem
cskevnyesek: a rodinok elg gyesen tudnak manipullni
velk kisebb trgyakat, br a szvhatsuk nem tl nagy. A
tarkjukon hosszban feltn csonttarj fut vgig. Szles
krben bizalmatlanok velk szemben, s gy vli a tbbi faj,
hogy a Rodinok kapzsiak s erklcstelenek. Kitn
fejvadszokk vlnak, s mr nagyon rgta szolgljk az
alvilgot s a Birodalmat is ebben a szerepben. A
szlbolygjukon, a Rodin, a Rodinok veszedelmes
klnokban lnek, melyek gyakran viselnek hadat egymssl.
A bks klnokat, mint a Tetsu, szmztk.
Rodia egy ipari bolyg a Tyrius rendszerben flton Gall s Coruscant kztt. Mint sok
ms bolyg esetn, amelyeket vad fajok igztak le, a Rodia is egykoron egy buja trpusi
vilg volt. Sajnlatosan, a gyors ipari nvekeds miatt sok korbban megtallhat
letforma mra kihalt. A legtbb lelmiszert, s nyersanyagot importlniuk kell.
A szlbolygn a Rodinok a hatalmas szm fegyverzet gyrtsra koncentrlnak, s a
hbor erszakval szrakoztatjk magukat. A Rodin kultra romantikkuss teszi a
hallt s a vadszatot, s sok fejvadsz kerl ki ezrt a faj kpviseli kzl. A
legsikeresebb fejvadszokat egy sor kitntetssel jutalmazzk, belertve a
legkvnatosabbat, a "Legsikeresebb fogjulejts", "Leghosszabb vadszat", s "Legtbb
ldozat". Hatalmas gladitorviadalok is gyakran elfordulnak, mint a klnok kztti
hbor. A Rodin trsadalmat a Rodin Fkormnyz irnytja, s csak a legkivlbb
fejvadszok hagyhatjk el a bolygt. Meglepen a Rodinok tehetsges drmark, s a
munkjukat az egsz galaxisban megbecslik. Miutn rjttek, hogy a kihalsuk fel
vezet az letformjuk, a fajok kifejlesztettk a drmt, hogy gy jtszk el az erszakot,
hogy kzben nem lik meg egymst. Az els darabjaik nem voltak tbbek, mint egyfajta
ltszatkzdelem, de a ksbbi genercikban a Rodin drmt igazi mvszi alkotss
vltoztattk. Minden Rodin drma ugyanakkor nagy mennyisg vrontst s hallt
tartalmaz.
A Rodin Fkormnyz ltalban a legkegyetlenebb, s legkpzettebb klnvezr.
Kzllk a leghresebb Navik a Vrs, a rodin vezre a Chattza klnnak, aki vgl sok
szembenll klnfnkkel szmolt le egy gladitorviadal-sorozat folyamn. Navik
megsemmistette majdnem az egsz Tetsus klnt, egy bks klnt, amelynek mg ekkor
kisgyermek, Greedo, is tagja volt. Greedo ksbb Jabba a Hutt szolglatban ll
fejvadsz lett. Egy msik megjegyzend Rodin, Andoorni Hui, egy ni pilta, s a
Szvetsg hres Zsivnykommandjnak tagja.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+1 / 4K+2
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 2K+2
RZKELS 1K / 3K+2
ER 1K / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 2K+1
Sztorielemek:
Hrnv: A Rodinok hrhedtek a szvssgukrl s a lelkesedskrl amivel rtelmes
lnyeket gyilkolnak nhny kreditrt. A galaktikus civilizci bizonyos frakcii (leginkbb
a bnszervezetek, tekintlyi/diktatrikus bolygkormnyzatok s a Birodalom)
nlklzhetetlen munkaerknt ismeri el ket, annak ellenre hogy egyik ms fajba
tartz lny sem bzik meg bennk. Amikor egy ismeretlen Rodin megjelenik, a legtbb
lny arra kvetkeztet, hogy valakire vadszik, s nagy vben elkerli.

Mozgs: 10/12
Mret: 1.5-1.7 mter magas
Sarkan
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K+2
TUDS 2K / 4K+1
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 2K / 4K+2
ER 3K/6K+1
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
jszakai lts: A Sarkanoknak kitn az jszakai ltsuk, s sttben levonsok nlkl
tevkenykedhetnek.
Hideg vr: A Sarkanok hidegvrek. Rendkvli hidegben, rendkvl lomhv
vlnak(minden rtkk 3K-val cskken). Ha 20 percnl tovbb vannak fagypont krli
hmrskleten, az a hallukat jelenti.
Farok: A Sarkanok harcban hasznlhatjk vastag farkukat, ami Er+3K-t sebez.
Sztorielemek:
Sarkan Protokol: A Sarkanokat egy ltaluk gy nevezett "megfelel tisztelettel" kell
kezelni. A Sarkan protokol szablyai elgg vilgosak, s csak egy kicsit kell megsrteni
az dvzlsi procedrt, az mr komoly srtst jelent. Az "tlag" Sarkanok dvzlse
rvid s lnyegretr, de a tsd. tiszteletremlt tagjai ltal bemutatott dvzlsi
szertarts elgg krlmnyes is lehet.
Mozgs: 4/7
Mret: 1.9-2.2 mter magas
Saurton
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 / 4K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 2K+2
RZKELS 2K / 4K
ER 1K+2 / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Klnleges kpessgek:
Betegsgellenlls: A Saurton faj magas szint ellenllssal rendelkezik a klnbz
krk ellen (megduplzdik az llkpessgk amikor azrt dobnak, hogy ellenlljanak
valamilyen betegsgnek), mgis veszlyes hordozi sok betegsgnek.
Sztorielemek:
Aggresszivits: A Saurtonok agresszvek, tolakodak, s szeretnek harcolni. Ms fajok
nem nagyon kedvelik ket.
Mozgs: 6/10
Mret: 1.75-1.9 mter magas
Szilika
Fjellemzk: 11K

GYESSG 2K / 4K
TUDS 2K / 5K
MECHANIKA 2K / 5K
RZKELS 2K / 4K
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 2K / 5K
Klnleges kpessgek:
Sziklatest: A testk szikls felptse miatt, a Szilikk +2K-t kapnak a kzelharc
ellenllsukhoz. Lfegyverek ellen nem mkdik.
Mozgs: 8/13
Mret: 1.1-1.6 mter magas
Sludir
Fjellemzk: 13K
GYESSG 2K / 4K+2
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 2K / 4K
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Klnleges kpessgek:
Termszetes pncl: A Sludirok kemny bre +1K-t ad fizikai tmadsok ellen.
Mozgs: 8/10
Mret: 1.5-2 mter magas, 1.5-2.5 mter hossz
Snivvin
Lers: Alacsony, zmk ktlbak a fagyos Cadomai
bolygrl. A snivvinok szvos brrel, ritka szrzettel s kill
orral valamint agyarral rendelkeznek. Hogy tlljk vilguk
hossz, hideg telt, a snivvinok ers bre klnleges
membrnokkal rendelkezik. Ezek irnytjk a br prusainak
nyitdst illetve zrst, szablyozva a lny hhztartst.
A
snivvinok
szeldek
s
rzkenyek.
Csodlatos
malkotsokat ksztenek, amiket szerte a galaxisban
elismernek. Sok vvel ezeltt fajuk csaknem kipusztult, amikor a thalassziai
rabszolgakereskedk brkrt kezdtk rulni ket ms fajoknak, amik ipari clzattal
hasznltk brket. A Rgi Kztrsasg kzbeavatkozott, hogy meglltsa mindezt s
megmentse a snivvin fajt. A snivvinok ezenkvl keresztlmentek egy genetikai
degenerldson, ami nha szociopata gyilkosokat (Jabba udvartartsban fordulnak el
fleg ezek a kteked pldnyok) s nhny igazn gonosz vezett eredmnyezett
kzttk.
Takeel egy kigett snivvin kereseked, akit csak "tejtnek" hvnak. A fszer rabja.
ltalban a Mos Eisley kocsmban fordul el, munkt keres, de trvnyszegket is
beszolgltat a Birodalomnak. Besg.
Ssi-Ruuk
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 5K
TUDS 1K+1 / 4K
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 1K / 3K+1

ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K+2 / 3K+2
Klnleges kpessgek:
Fokozott rzkek (Szagls): A Ssi-ruukok szaglszervei nagyok fejlettek. +1K-t kapnak a
frkszs dobsokra, ha a keress szag alapjn trtnik (Max. 20 m tvolsgban).
Tovbb, egy Ssi-ruuk gyakran mg azt is meg tudja mondani a szagbl, ha egy ember
hazudik, feltve ha sikeres Kzepes nehzsg Idegen fajok ismerete: ember dobst
csinl (kell hogy ilyen specializcija legyen), emeli a kihallgats alatt ll szemly
akarater-prba nehzsgi szintjt egy szinttel, ha a Ssi-ruuk ellentmondsokat keres a
vallomsban.
Rossz lts: A Ssi-ruukoknak az emberekhez kpest rossz a ltsuk. -1K-t kapnak az
olyan cselekedetekre, amelyhez 50 mternl tvolabbra kell ltni. Ez a levons nem
jelentkezik akkor, ha olyan jrm vagy vadszgp fegyverzetet hasznl, aminek van
tzvezetse s hasonlan akkor sem ha komputer vagy szenzor kiegyenlti a behatrolt
ltsukat.
Termszetes testpncl: A Ssi-ruukok vastag irhja s pikkelyei +2K-t adnak fizikai, s
+1K-t energia tmadsok ellen.
Farok: A Ssi-ruukok farka Er+1K-t sebez.
Karmok: A Ssi-ruukok karmai Er+2K-t sebeznek.
Er vaksg: A Ssi-ruukok nem kpesek rzkelni, vagy hasznlni az Ert. Egy Ssi-ruuk
sem lehet Er-rzkeny (a Felkelk Szvetsge legjobb tudomsa szerint), habr
kaphatnak, birtokolhatnak, s hasznlhatnak Er-, s Karakterpontokat.
Sztorielemek:
Ssi-ruuvi Valls: A Ssi-ruuvi valls kijelenti, hogy ha egy Ssi-ruuk egy nem tkletesen
megszentelt fldn hal meg arra lesz krhoztatva a lelke, hogy vg nlkl bolyongjon a
Galaxisban. Emiatt a Ssi-ruukok arra trekszenek, hogy elkerljk a nylt konfliktusokat a
sajt bolygjukon kvl, s inkbb droidokat, s P'w'eckeket kldenek maguk helyett a
harcokba, s messzirl figyelik a harcot. Ha egy szentsgtelen fldn harcra kerl sor,
nagyon valszn, hogy elmeneklnek a harctrrl.
Mozgs: 11/14
Mret: 1.9-2.2 mter magas
Sullustiak
Lers: Ktlb rlnyek a vulkanikus Sullust bolyg
slaki. Nagy szemeik, fleik, s kiugr lluk van. A
Sullustiaknak olyan termszetes kpessgk van, hogy
kpesek visszaemlkezni brmilyen tvonalra, amin
utaznak, s ennek ksznheten kivll piltk, s
nagyszer navigtorok. Habr eredetileg a Birodalom
uralma alatt llnak, a Sullustiak vgl csatlakoztak a
Lzadk Szvetsghez. Az endori-csata sorn sok
Lzad B-szrnyt Sullusti vezetett, s a Sullusti np
hse,
Nien
Nunb
Lando
Calrissiannak
segtett
msodpiltaknt
a
Millennium
Falconon.
Sullust
vulkanikus vilga az azonos nevet visel rendszerben kering. Vastag felhk bortjk,
melyek forr, alig llegezhet gzokbl llnak. Mivel a bolygn elg mostohk a
krlmnyek, az shonos Sullustiak csak a hatalmas hlzataikban, s fldalatti
barlangjaikban kpesek lni, ahol kpesek voltak roppant mret fldalatti vrosokat
pteni. Ezek a csodlatos teremtmnyek tristk tmegeit vonzk, olyan helyekre, mint
Pirigiisi, egy npszer szrakozhely, amely a meleg tavaszairl, s zld iszapjrl hres.
A Sullustiak megtelepedtek a Sulon holdon is, ahol virgz mezgazdasgot fejlesztettek
ki.

A szilrd SoroSuub Vllalat, amely Sullustra tmaszkodik, s a npessg majdnem felt


foglalkoztatja, bnyszattal, energival, csomagolssal, s termelsi gazatokkal. A
Galaktikus Civil Hbor alatt sok Sullusti ers szimptit rzett a Lzadkkal, de a
SoroSuub Vllalat feloszlatta a Sullusti kormnyzatot, megragadta a bolyg irnytst,
s hsget fogadott a Birodalmohoz. Sok Sullusti, belertve Nien Nunbot, fellzadt. Nunb
sikeres karrierbe kezdett, mint kalz, megtmadta a SoroSuub sok rdekeltsgt, s
ellopott sokat a vllalat rhaji kzl. Hamarosan a npnek egyik hse vlt belle.
Amikor Sian Tevv kancellrt a Birodalmiak a Sullust rendszer elhagysra
knyszertettk, meggyzte Nunb kalzcsapatt, hogy csatlakozzanak a Lzadshoz.
Amikor Lzad erk megmentettk a Sullusti vezett, akit a Birodalmiak raboltak el,
Sullust mgjobban beleszeretett a Szvetsgbe. Nemsokkal az endori-csata eltt a
Sullusti vezetk megszavaztk, hogy hivatalosan elszakadnak a Birodalomtl. Nemsokkal
ksbb, a Lzad flotta Sullust mellett gylekezett, hogy felkszljenek a msodik
Hallcsillag megtmadsra.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 2K+2
MECHANIKA 2K / 4K+1
RZKELS 1K / 3K+1
ER 1K / 2K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Klnleges kpessgek:
Fokozott rzkek: A Sullustiaknak jl fejlett hallsuk s ltsuk van. Amikor rzkels
vagy Frkszs prbt tesz amihez lts rossz fnyviszonyok kztt, vagy halls kell,
+2K bnuszt kapnak.
Helyrzk: Ha egy Sullusti jrt mr egy helyen, mindig emlkezni fog r ha oda visszatr
- gy soha nem veszhet el egy olyan helyen ahol mr jrt korbban. Ez automatikus s
nem kell dobni r. Asztrogrcinl egy olyan helyre ahol a Sullusti mr jrt, +1 bnuszt
kap a dobshoz.
Mozgs: 10/12
Mret: 1/1.8 mter magas
Svivreni
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K+2
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 2K / 3K+2
RZKELS 1K / 4K+1
ER 2K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 3K+1
Klnleges kpessgek:
llkpessg: A Svivren bolyg zord termszeti adottsgai miatt a Svivreniek +2K
bnuszt kapnak az llkpessg, s az akarater dobsukhoz.
rtkbecsls: A Svivreniek +1K bnuszt kapnak az rtkbecsls kpzettsgkhz
belertve rcek, drgakvek, s ms bnyszott svnyokrl rtkbecslst is.
Sztorielemek:
Makacssg: A Svivreniek nem tudjk elviselni hogy behdoljanak valakinek, s a
Birodalom hdtsi ksrletei is csak megszilrdtottk ezt az elhatrozottsgukat. Brki
aki megprbl meggyzni egy Svivrenit olyan dologrl amivel az nem rt egyet, eleve
elvesztett csatba kezd.

Mozgs: 4/8
Mret: 0.6-0.9 mter magas
Tikiarri
Fjellemzk: 11K+2
GYESSG 1K / 3K+2
TUDS 1K / 2K+2
MECHANIKA 1K / 2K
RZKELS 2K / 4K+2
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 1K / 2K+2
Specilis kpzettsgek:
Er kpzettsg:
Repls: Felhasznlsi id: egy kr. Ezt a kpzettsget replsre hasznljk. Egy kezd
Tikiarri karakter 15-t tud replve mozogni, s ezt ksbb a Star Wars szerepjtk
szablyknyv, Msodik kiads 15. oldaln lert mdon fejlesztheti.
Mozgs: 4/6 (jrva), 15/20 (replve)
Mret: 1.5-1.75 mter
Tinnell
Fjellemzk: 13K
GYESSG 2K / 3K+2
TUDS 1K / 2K+2
MECHANIKA 2K / 3K+2
RZKELS 2K / 4K+1
ER 1K+2 / 4K
TECHNOLGIA 3K / 5K
Klnleges kpessgek:
Karmok: Minden Tinnellnek vannak karmai, amelyek 1K+2-vel nvelik az Er fjellemzt
kzelharc sorn. Ezek a karmok nem elg ersek ahhoz, hogy bnuszt adjanak a mszs
kpzettsghez.
Sztorielemek:
Ritkk: A Tinnellek rendkvl ritkk. Inkbb csak gy beljk botlik az ember (ltalban
amikor engedly nlkl szerelnek hajt), mint keresi ket. Az Emberek nagyon rosszul
bntak velk, gy ha rjnnek, hogy vadsznak rjuk, eltnnek, s nem lehet rjuk
tallni (legalbb Hsiest kell dobni, hogy nyomukra bukkanjon valaki). Leginkbb NJK-kt
hasznlhat karakterek, ppen abban a drmaian megfelel pillanatban jelennek meg,
amikor egy letment javts dobsra van szksg.
Mozgs: 10/15
Mret: 1.2-1.8 mter magas
Trandoshan
Lers: Nagy, hllszer humanoidok a Trandosha (vagy Dosha) bolygrl. A
trandoshanoknak szuperrzkeny szemeik vannak, melyekkel az infra tartomnyban is
ltnak, valamint kpesek jranveszteni vgtagjaikat amikor fiatalok. Ezenkvl levedlik
brket is. A fiatal trandoshanok tojsbl kelnek ki. A trandoshanok harckedvel faj s
mr korn a Birodalom szvetsgesei lettek, vukikat szolgltatva nekik. A vukikat szvbl
gyllik, a vukik pedig viszont gyllik ket. A vadszatot mindenekfeletti elbbrevalnak
tartjk, valamint, hogy imdjk a "Brt", aki jagannath pontokkal jutalmaz vagy

pontokat vesz el a vadsz trandoshanoktl aszerint, hogy sikeres vagy sikertelen volt-e
vadszatuk. Amikor a vadszok akarjk visszatrhetnek szlvilgukba s prosodhatnak
egy nstnnyel. Azonban nem alaktanak tarts kapcsolatokat. A fejvadsz Bossk egy
trandoshan, aki sok fajtrshoz hasonlan Jabbnak dolgozik. Sokan azrt llnak be
kzlk Jabba bnbandjba, hogy megprbljk fellmlni Bossk sikert. A
trandoshanok magukat t'doshok-oknak nevezik.
Tusken Raiderek (Buckalakk)
Lers: Kevs lny van a Tatuinon, amely olyan hallosnak s
flelmetesnek bizonytotta magt, mint a Buckalakk. Hrhedt
banditk, melyek lgzmaszkot, vastag vdszemveget,
gzmaszkot, s rongyokat viselnek a sivatagban elfordul
veszedelmek, kzttk a tz nap s a homokviharok elleni
vdelml. Akrhogy is ez a raks "szemt" a Tusken
trsadalom ers rszv vlt.
A hm s nnem Buckalakkat lehetetlen megklnbztetni,
s maguk a Tuskenek is ritkn tesznek klnbsget a nemek
kztt. Minden Tusken trzs jegyzi a nemeket a gyemekek
szletsekor, de ezek a jegyzetek csak a hzassgok ktse
eltt kerlnek el. A Tusken hzassgktsi ceremnia sorn
a hm s a nstny sszekeveri a vrt, s belekeverik a sajt
banthjuk vrt is. Ezutn a pr elvonul a strba, ahol
"kicsomagoljk" egymst. Ez az els alkalom, hogy az
jonnan egybekeltek megltjk egyms arct. Minden
egyb esetben, ha egy Tusken meglesi egyik fajtrsnak arct, az hallig tart prviadalt
eredmnyez.
A Tuskenek erteljesen ritulis trsadlomban lnek. Mikzben azon kszkdnek, hogy
elrejtsk az arcukat, nagy jelentsget tulajdontanak a trzsi mesemondnak. Mivel a
Tuskeneknek nincsen lert nyelvk, ezrt a mesemondra hrul a feladat, hogy
megjegyezze a trzs trtnelmt egy bonyolult szjhagyomny tjn. Mesemondnak
lenni egy elgg nehz s sszetett feladat, mivel a Buckalakk istenkromlsnak veszik
minden sz nem tkletes kiejtst. Ilyen bnkrt azonnali hall jr, majd az j
mesemond megvlasztsra tartott gyls.
A Tuskenek megkvetelik, hogy minden a trzsben lev felnttkornak teljesteni kell az
tkels rtust, hogy valjban felnttnek tekintsk. Ezek a feladatok magukba
foglalhatjk egy krayt srkny vadszst s meglst, vagy meglovaglst egy kzeli
emberi teleplsig. Habr ltalban nomdknt tekintenek rjuk, sok 20-30 fs
Buckalak kln vente visszatr a "Needles"-ben (Tk), a Wasteland (Kigett fld) egyik
rszben, lev hagyomnyos tborhelyre, hogy kivrjk a veszlyes homokviharos
vszakot. Ezzel szemben megtallhatk Tatuin mrskeltebb terletein kborlva
hatalmas banthik htn lovagolva. A kapcsolat a Buckalakk s a banthk kztt elgg
egyedi. Azt a tagot, amelyik elvesztette a banthjt, nem tekintik teljesnek, s
kitasztottnak szmt a trzsbeli trsai kztt. Hasonlan, ha egy Buckalak meghal,
akkor az htasa is vadd, s rltt vlik. Az ilyen megrlt banthkat szabadon
engedik a sivatagban.
A Tuskenek hirhedtek a hirtelen s kiszmthatalan cselekedeteikrl s vadsgukrl.
Megtmadnak magnyos Javkat, habr ritkn tmadnak meg Java homokfutkat (ha
valaha egyltaln megtettk). Egy elgg bonyolult bkt tartanak fenn a szomszdos
farmokkal, de ezt a bkt gyakran tri meg provoklatlan tmads. A legflelmetesebb,
amikor a Buckalakk szrvnyosan egsz teleplseket tmadnak meg. A clpontokul
gyakran szolglnak magnyos emberek, vagy kisebb csoportok, melyek a sivatagon
keresztl utaznak. A Buckalakk hubba-tkn lnek, egy kemny gymlcsn, melyet
nehz megemszteni. Szigoran vdik a rejtett sivatagi ozisaikat, a legfbb
vzforrsukat, s knnyen megrszeglnek az egyszer cukrosvztl is.
Fjellemzk: 12K

GYESSG 1K / 4K+1
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Mozgs: 10/12
Mret: 1.5-1.9 mter magas
Twi'lekek
Lers: A Twi'lekek a hegyekben gazdag Ryloth bolyg
slaki, mely bolyg olyan lassan forog, hogy a forgsi ideje
megegyezik a bolyg nap krli keringsi idejvel. Ennek
eredmnyeknt a bolyg egyik oldala mindig a nap fel van
fordulva, mg a msik llandan tkletes sttsgben van.
Az egyetlen lakhat rsze a Ryloth bolygnak egy keskeny
svja, ami a nappali s az jszakai bolygfelek hatrnl
helyezkedik el. Ebben az alkonyznban a Twi'lekek
katakombkban, fldalatti barlangrendszerekben lnek. A
Ryloth vkony lgkrben lev hviharok biztostjk a
meleget, mg az energit a szlturbink szolgltatjk.
Elgg kezdetleges ipari civilizcijuk van, s nyers fungi-n
s a marhaszer rycrit-en lnek. A Ryloth elsdleges kiviteli
cikke a fggsget okoz ryll fszer, s a Twi'lek nstnyek, akik kelendek a csbt
tnckpessgeik miatt. A Twi'lekekenek vannak nagyobb vllalataik is, mint a Galaktikus
Egzotikumok, amely egy gymlcsskertet hozott ltre a Belsavisbolygn, valamint a
Schaum Szvetkezet (SchaumAssoc.), egy Twi'lek reklmgynksg, amely ttr a
mdiban s a kznsgkapcsolatokban a Korliai Szektorban.
A Twi'lekek ragaszkodnak a fklnok krli csaldi kln kormnyzat vezetshez,
melynek mindegyike t tagbl ll, akik beleszletnek a szerepkbe. A fklnok felelsek
a kzssg dntseirt az egyetlen fldalatti vroskomplexumban. Ha a kln egyik tagja
meghal, akkor a maradk ngy tag szmzetsbe megy a Vilgos Fldekre, s egy jabb
generci veszi t a kln vezetk jogos szerept. Hagyomnyosan egyetlen istennt
imdnak a faj tagjai. Csak a Rylothon l Twi'lekek beszlik a Twi'lek nyelvet, amely
kombinlja a szbeli elemeket a fejcspjaik kifinomult mozgsval. Ha gy akarjk, teljes
titokban tudnak egymssal kommuniklni a mozgkony fejcspjaik segtsgvel.
ltalnossgban a Twi'lekek nem erszakos lnyek. Inkbb a ravaszsgukra
tmaszkodnak, mint az erejkre, cljuk elrse rdekben. Mivel a Rylothnak kevs
vdelmi
rendszere
van,
ezrt
gyakran
kell
szembenznik
a
klvilgi
rabszolgakereskedkkel. Ezek a ravasz, alattomos lnyek fleg kalmrok, rkalzok,
zsoldosok s rabszolgakeresekedk kztt gyakoriak. Nem maguktl fedeztk fel az
rhajzst, a csillagok kztt kborolva azonban teljes jog tagjaiv vltak a galaktikus
trsadalomnak. A Twi'lekek igyekeznek kimaradni a galaxis nagy viszlykodsaibl. Az
ilyeneket 'hviharoknak' nevezik, bartsgtalan szlvilguk zord ghajtra utalva, s
megprbljk az rnykban meglapulva tvszelni ket, a vgkifejletre vrva. Biztos
rejtekhelykrl megfigyelseket folytathatnak, tervezgethetnek s felkszlhetnek a
fejlemnyekre, hogy aztn minl nagyobb hasznot hzzanak a helyzetbl.
A Twi'lekek lekkujaik (fejcspjaik) segtsgvel akr egy csfolt helyisgeben titokban
tudnak rintkezni egymssal. A frfiaknak vastag ers, a nknek vkony, gyengbb
lekkujaik vannak. A cspok bonyolult mozgatsa bizonyos rtelemben vve egyfajta
titkos nyelv, amit minden Twi'lek folykonyan 'beszl'. A jelentsebb megjegyzend
Twi'lekek kztt ott van Bib Fortuna, Oola, Nawara Ven, a Zsivnykommand egyik
piltja, s az si Jedi-lovag Tott Doneeta.
Fjellemzk: 11K
GYESSG 1K / 3K

TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 2K+1
RZKELS 2K / 4K+2
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
Cspok: A Twi'lekek a cspjaikat hasznlva, titokban tudnak kommuniklni egymssal,
akkor is ha egy dugig telt szobban vannak. A cspok sszetett mozgsval egy bizonyos
rtelemben titkos nyelv alakult ki, amit minden Twi'lek folykonyan "beszl".
Mozgs: 10/12
Mret: 1.6-2.4 mter magas
Uki
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 4K+1
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 1K / 4K
ER 3K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K+1
Klnleges kpessgek:
Mezgazdasg: Minden Uki +2K bnuszt kap a mezgazdasg (Tuds kpzettsg)
dobshoz.
Sztorielemek:
Rettegs a lehetetlentl: Minden Uki zavartt vlik, ha egy szerinte megoldhatatlan
szitucival kell szembenznie.
Mozgs: 5/11
Mret: 1.6-2 mter magas
Vaathkree
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 2K / 5K
ER 2K / 4K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K+1
Klnleges kpessgek:
Termszetes testpncl: A Vaathkree-k, sajtos anyagcserjknek ksznheten,
termszetes testpncllal rendelkeznek. Ez Er+2K-t ad a fizikai tmadsok kivdsre,
s Er+1K-t energiatmadsok ellen.
Keresked nyelv: A Vaathkree-k ltrehoztak egy furcsa, llandan vltoz keresked
nyelvet, amit az egymskzti kommunikcira hasznlnak zleti trgyalsok folyamn.
Mivel a legtbb zlet akkor sikeres, ha az egyik fl birtokban olyan informci van
amivel a msik nem br, ez az keresked nyelv ezen informcik megvsra jtt ltre a
trgyalsok sorn. Ha egy nem Vaathkree megprblja megfejteni az keresked nyelvet,
dobhat idegen nyelvek ismeretre a Vathkree ellen, de +15 bntet mdostssal.
Sztorielemek:

Keresked kultra: A Vaathkree-k fanatikus alkudozk. A legtbb felntt Vaathkree-nak


legalbb 2K-s alkudozsa vagy szlhmossga van (vagy mindkett).
Mozgs: 6/11
Mret: 1.5-1.9 mter magas
Vernolok
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 2K+2
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 3K+1
RZKELS 2K / 4K+2
ER 1K / 2K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
Feldertk: A Vernolok kitn feldertk (sokan gy rtelmezik ezt mint nyomozsi
rtermettsget). +1K bnuszt kapnak vagy a tllskhz, vagy a feldertskhz, vagy
pedig a frkszskhz (a jtkos vlaszt, hogy karakteralkotskor melyik kpzettsget
rszesti elnyben).
Mozgs: 8/10
Mret: max. 1.5 mter magas
Vukik
Lers: Kashyyyk, a Vukik szlbolygja, mely egy
buja fkkal bortott dzsungelvilg. A Vukik uraljk
a hatalmas erdsgek fels rszit, ahova magasan
a magasra nv wroshyr fk fels gainak tetejre
ptik otthonaikat. A legtbb Vuki vros tbbszz
Vuki kunyhbl ll, melyeket fa pallk, hidak, s
ktelek ktnek ssze. Br a Vukik primitvnek
nznek ki, ezzel szemben valjban elgg jl
alkaznak minden technolgit, s knnyen
megtanulnak rhajt vezetni, gpeket javtani, s
kezelni szinte brmilyen fegyvert.
Egy tlagos Vuki tbb mint kt mter magasra
megn, s tbbszr annyi ideig l, mint az
emberek. A hatalmas erejk s nagyszer
rzkszerveik
mellett
van
egy
regenerl
kpessgk is, melynek segtsgvel napok alatt
felgygyulnak slyos srlsekbl is. Ezen fell
visszahzhat karmaik vannak, habr ezeket csak fk megmszsra hasznljk, s
sohasem harc kzben. Azt a Vukit, aki szndkosan kzelharcra hasznlja a
mszkarmait, a fajtja azonnal kitasztja, s ksbb valsznleg hajtvadszatot
rendelnek el ellene - a krlmnyekre val tekintet nlkl. A Vukik a Shyriiwook nyelvet
beszlik, egy nyelvet, mely morgsokbl, rfgsekbl, morransokbl, vltsekbl, s
rikoltsokbl ll. Kpesek megrteni ms nyelveket is, de a korltozott hangkpz
kpessgeik miatt csak a sajt nyelvkn tudnak beszlni. Szinte mindig van egy kzeli
bartjuk, akivel egytt utaznak, s tolmcsol nekik. Br ritkn rtik flre egy Vuki
szndkait.

A Vuki faj pszicholgiag stabil, s mly


kapcsolata van a termszettel. Imdjk a
szlbolygjukat, s my kapcsolatuk van az
llatokkal, nvnyekkel, s a termszetes
vilg ms elemeivel. A Vukik ersen
ktdhetnek az Erhz is, mint ezt bizonytja
Csubakka unkaccse, Lowbacca.
Hresek
a
bartaik
irnt
tanstott
hsgkrl,
lobbankonysgukrl
s
agyafrtsgukrl. Br a Vukiktl ltalban
tartanak, s sokan kzlk vlogats nlkl
trnek-zznak
dhkben,
ugyanakkor
azonban les eszek, ragaszkodak, s
nagyra becslik a hsget, szintesget s a
bartsgot.
A
Vukik
magas
szint
technolgit
fejlesztettek ki. Szmos sajtos, egyedi
munkaeszkzk van, amiket kizrlag az
npk hasznl; taln mind kzl a
leghresebb a vuki sugrvet vagy ms nven sugrszmszerj. A Vukikkal a Birodalom
rabszolgaknt bnt, s mita az j Kztrsasg felszabadtotta ket, az j rend
megbzhat tmogativ vltak.
A Vukikat ltalban ingerlkeny vadembernek tartjk. A galaxis legtbb polgra minden
tle telhett megtesz, nehogy felbsztsen egy Vukit. A Birodalom bukst megelzen
szinte minden Vuki a Birodalom rabszolgja volt, s a 'szabad' vukik fejre jkora
vrdjat tztek ki.
A Vukikat kti a becsletk. dz harcosok s kirvan bszkk; olykor rjng harag
fogja el ket, olykor pedig kegyetlenek s tisztessgtelenek - de szigor becsletkdexk
van. Nem ruljk el a fajtjukat - sem ms Vukikat, sem a npk egszt. Nem ruljk el
s nem hagyjk cserben a bartaikat. A 'trvnyt' megszeghetik, a becsletkdexket
azonban soha. A Vukik becsletkdexe ugyanolyan szigor, mint amilyen si.
A becsletbeli bn levezeklse szinte lehetetlen - a vtkes vuki ltalban csak halla
rvn nyer feloldozst. A hamisan megvdolt Vulkik azonban megszabadulhatnak a
szgyenblyegtl, s szmos legenda szl a kitasztott vukik 'visszatrsrl'. De ezek
csak legendk...
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K+2
TUDS 1K / 2K+1
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 1K / 2K+1
ER 2K+2 / 6K
TECHNOLGIA 1K / 3K+1
Klnleges kpessgek:
Berserker dh: Ha a Vuki feldhdik (azaz a karakter gy vli, hogy vagy maga, vagy
valaki ms, akihez letadssg fzi kzvetlen letveszlyben forog), a karakter Erejhez
+2K jrul, amikor pusztakezes harcban vesztesget okoz (a karakter pusztakezes harc
jrtassga nem javul). Ezenkvl -2K jrul minden olyan dobshoz, amit nem az Er
fjellemzjre vagy valamelyik hozzrendelt jrtassgra tesz.
Hatalmas dhe miatt a Vuki karakternek Kzepesen nehz kockadobst kell tennie az
rzkels fjellemzjre (a -2K mdostssal), ha le akar csillapodni, miutn az sszes
ellenfl harckptelenn vlt - eszmlett vesztette, meghalt, elmeneklt vagy fogsgba
esett. Ha a kockadobs nem sikerlt, a Vuki tovbb dhng. Kzeli bartai
egyttmkdhetnek a Vukival, hogy megknnyebbtsk a dobst.
Mszkarmok: A Vukiknak hatalmas, visszahzhat mszkarmaik vannak, amiket
kizrlag mszsra hasznlnak. Ha a karmok segtsgvel msznak, a jrtassg-

dobsukhoz +2K jrul. Azt a Vukit, aki szndkosan kzelharcra hasznlja a


mszkarmait, fajtja azonnal kitasztja, s ksbb valsznleg hajtvadszatot
rendelnek el ellene - a krlmnyekre val tekintet nlkl.

Sztorielemek:
Eltletek: A Vukikat ltalban ingerlkeny vadembereknek tartjk. A galaxis legtbb
polgra minden tle telhett megtesz, nehogy felbsztsen egy Vukit. Rabszolgasg: A
Birodalom bukst megelzen szinte minden Vuki a Birodalom rabszolgja volt, s a
'szabad' Vukik fejre jkora vrdjat tztek.
Nyelv: A Vukik kptelenek kiejteni a Kzs Nyelv szavait, br rteni tkletesen rtik.
Szinte mindig van egy kzeli bartjuk, akivel egytt utaznak, s tolmcsol nekik... Br az
emberek ritkn rtik flre egy Vuki szndkait.
Becslet: A Vukikat kti a becsletk. dz harcosok s kirvan bszkk; olykor rjng
harag fogja el ket, olykor pedig kegyetlenek s tisztessgtelenek - de szigor
becsletkdexk van. Nem ruljk el a fajtjukat - sem ms Vukikat, sem a npk
egszt. Nem ruljk el, s nem hagyjk cserben a bartaikat. A 'trvnyt'
megszeghetik, a becsletkdexket azonban soha. A Vukik becsletkdexe ugyanolyan
szigor, mint amilyen si. A becsletbeli bn levezeklse szinte lehetetlen - a vtkes Vuki
ltalban csak a halla rvn nyer feloldozst. A hamisan megvdolt Vukik azonban
megszabadulhatnak a szgyen-blyegtl, s szmos legenda szl a kitasztott Vukik
'visszatrsrl'. De ezek csak legendk...
Mozgs: 8/10
Mret: max. 1.5 mter magas
Viska
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K+2
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 3K+1
RZKELS 2K / 4K+2
ER 2K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Specilis jrtassgok:
Er jrtassgok:
Repls: Felhasznlsi id: egy kr. Ezt a kpzettsget replsre hasznljk. Egy kezd
Viska karakter 15-t tud replve mozogni, s ezt ksbb a Star Wars szerepjtk
szablyknyv, Msodik kiads 17. oldaln lert mdon fejlesztheti.
Klnleges kpessgek:
Blossur tmads: 4K-t sebez; brmely tmads ami sebzdst okozott, azt jelenti, hogy
a Viska thatolt az ldozat brn. A Viska vrszvsa percenknt 3K vesztesget okoz.
Infravrs lts: A Viskk ltnak az infravrs tartomnyban, ami azt jelenti, hogy
levonsok nlkl cselekedhetnek teljes sttben is.
Sztorielemek:
Borzasztak: A Viskktl elborzad a tbbi faj. Ebbl nagy elnyt kovcsolnak (nhnyan
azt mondjk, mg bszkk is a hrnevkre).
Mozgs: 12/18 (replve), 5/7 (jrva)
Mret: 2-3 hosszak, szrnyfesztvuk max. 5 mter
Whiphids
Fjellemzk: 11K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 2K / 4K+1
ER 2K / 4K+2

TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
Karmok: Er+1K vesztesg.
Mozgs: 9/12
Mret: 2.0-2.6 mter magas
Xing
Ez a faj egy kis eldugott bolygn l. A bolygnak nincs neve a kzsben, csak a szma
van nyilvntartva: SGRT123424. Xing nyelven viszont a neve a kzs nyelvre lefordtva
Szpvidk-et jelent. (). Kinzetkre a Xing-ek hegyes flek, humn
arcberendezsk van, m nyelvk hossz kt g villaknt vgzdnek. Testk nylnk,
mde mgis izmos. A kezkn ngy j van melyeken mszkarmok vannak. Ugyangy a
lbukon is. S a kb. 1.5 m hossz farkuk hromszgben vgzdik. A brsznket pedig
kamleonknt kpesek vltoztatni, a fehrtl a zld rnyalatain keresztl a barnig, st
egyesek a feketig is. Civilizcijuk elgg fejlett. Az egsz bolygjukat eserd bortja,
gy az ott lknek nincs sok gondjuk a meglhetsben. Hideg szinte sosincs, s mivel
rovarevk, gy az erdben mindig van lelem. Nem is ptettek nagyvrosokat. mde
mgis kultrjuk igen fejlett. A bolygn ltezik egy kikt, melyre ha vente egyszer
leszll egy haj. Ezt is a Birodalmiak, ptettk mikor rabszolgaknt cipeltk el a
Xingeket. gy a Xingek szvbl utljk a Birodalmat, s valszn, ha bolygjuk nem lenne
olyan eldugott helyen csatlakoznnak a Felkelkhz. Egy biztos, ha egy Xing hall a
felkelsrl, biztos, hogy felkeresi ket. Egybknt a Xingeknek igazn erklcsi elveik
nincsenek. ltalban bks faj, de ha a szabadsgrl van sz akkor kemnyen tudnak
kzdeni. Egy Xing ltalban csak akkor kerlt ki a nagyvilgba, ha rabszolgnak vittk el,
s megszktt.
Fjellemzk: 12K
Minimlis/maximlis fjellemzk:
gyessg: 3K/5K+1
Tuds: 2K/3k+1
Mechanika: 2K/4K
rzkels: 2K+1/4K+1
Er: 2K/4K
Technolgia: 1K+1/3K+1
Mozgs: 12/14
Magassg: 1.5-1.7 m Klnleges kpessgek:
Sznvtoztats:
A
Xingek
kpesek
a
vltoztatni, ezrt minden rejtzshez rendelt
megduplzdik.
Mszkarmok: A mszkarmai segtsgvel
knnyebben tud mszni. gy minden mszshoz
szintn megduplzdik.

pigmentjeiket
rtk

rendelt

sokkal
rtk

Yaga
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 2K+2
MECHANIKA 1K+2 / 4K+1
RZKELS 2K / 4K
ER 1K / 4K+2
TECHNOLGIA 2K / 5K+2
Klnleges kpessgek:
Rabszolgasg: A Yagkat a Technolgia kpzettsgk miatt knyszertette szolglatba a
Birodalom. Ennek eredmnyekppen szinte egyetlen Yaga sem kborol szabadon a
galaxisban, akik tvol vannak az otthonuktl, azok vagy szktt rabszolgk (s

hajlamosak paranois flelemre, attl hogy elfogja ket a Birodalom), vagy dolgozk,
akiket
arra
knyszertettek,
hogy
rabszolgamunkt
vgezzenek,
Birodalmi
tisztsgviselknek, messze hazjuktl.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.5-1.8 mter magas
Yaga Krone (Alfaj)
Fjellemzk: 8K
GYESSG 1K / 2K
TUDS 1K / 1K+1
MECHANIKA 1K / 4K+1
RZKELS 1K / 1K+1
ER 2K / 5K+2
TECHNOLGIA 2K / 5K+2
Sztorielemek:
Megtervezett genetika: A Yaga Krone-okat gy terveztk genetikailag, hogy kpesek
legyenek tllni olyan zord kzegben is, mint a mlyr. Nagyon lomhk s
terjedelmesek, s szinte soha sem beszlnek. Szletsktl fogva arra nevelik ket, hogy
engedelmesek legyenek a Birodalomnak, de sokan kzlk titokban Kztrsasgszimpatiznsokk vlnak.
Zrt rendszerek: Amikor teljesen kifejtdnek, a Yaga Krone-ok nem ignyelnek tbb
telt, vizet, vagy ms tpllkot, elraktrozzk az abszorblt napenergit s
alkalmanknt feltltik magukat belle.
Testpncl: Minden Yaga Krone +2K bnuszt kap energiatmadsok hrtsra, s +3K-t
fizikai tmadsok ellen.
Mozgs: 8/12
Mret: 2.5-3 mter magas
Yevethk
Lers: A Yevetha a dominns faja a Koornacht-kdnek. A Yevethk csontvzszer
ktlbak, akik a N'zoth bolygn fejldtek ki. Hat jj kezk van, s visszahzhat
karmuk a csukljuk alatt. A Yevethk a csukljukba visszahzhat n. nedves karmukat
egy-az-egy elleni harcra hasznljk, valamint vrldozatra. Tkletesen fekete szemk
van, matt, szrks brk, s kicsi, penge formly fogaik. Ezen kvl (ltalban) rvid
vilgosbarna szr fedi a fejket, a testk szinte teljesen csupasz. Az arcukat vilgos
cskok dsztik. Ezek a mly barzdk, vagy tarajak az orruk hdjtl az lluk kt kt
oldalig haladnak. A fels kt csk mindkt oldalon a prosodsi csk, az als kett a harci
csk. A megfelel cskok megduzzadnak amikor a megfelel rzelmek (s hormonok)
hatsa al kerlnek.
A N'zothon az jjeli gbolton a Kd stksei kiszortjk a messzebb lev csillagok
fnyeit, s a Yevethk ezrt azt hiszik, hogy a vilguk az univerzum kzppontja.
Gmbszer sugrhajkat hasznlva a valsrben, a Yevethk elterjedtek a
szlbolygjukrl, s kolonizltak 11 klnbz bolygt, megalaktva a Duskhan Ligt.
Keveset tudtak a Kdrl, vagy a vilgairl, mert a Csszr korltozta a hozzfrst, s a
Yevethk titokban maradtak egszen az endori csatt kvet harmadik vig. Tny, hogy
a Yevetha hatsgok kivgeztk azokat rendszerbe rkezket, akiket szrevettek. A
Birodalom uralma alatt, a Kd brutlis kormnyzja nyilvnos kivgzseket tartott, a
nket lvezeti rabszolgaknt tartotta, s a gyerekeket pedig tszknt. A technolgiailag
emelked Yevethkat arra knyszertette, hogy a Birodalom hajzemeiben dolgozzanak,
ahol csatahajkat javtottak, s tartottak karban, mikzben sokmindent megtanultak a
Birodalmi technolgirl a folyamatok kzben. A Yevethk klnsen kpzettek a

megfigyelsben, analizlsban, s a technolgiai fejlesztsben - ha egy haj tervrajzt


egyszer megltjk, azonnal vannak tleteik, hogyan lehetne ket fejleszteni.
Hajgyrat ptettek a N'zoth kr, de a Yevethknal sikerlt tvenni az uralmat egy
mkd Victory-osztly csillagrombol, az Intimidator (Megflemlt) felett. Sok hajt
fejlesztettek fel, st, az egyik Birodalmi-osztly csillagrombolt Szuper-osztly hajv
nveltk. A Csszr titokban tartotta, hogy elvesztett miattuk egy egsz flottt, mivel
ppen a Lzadkkal s a Hallcsillag terveivel volt elfoglalva, s rosszul rintette volna a
harci morlt, ha az esemny kituddott volna. Miutn a Csszr meghalt, a Yevethk
keresztlmentek egy folyamaton, melyet k Msodik Szletsnek hvnak. Beteleptettek
vagy egy tucat jabb kolnia vilgot, s helyrelltottk az elfogott Birodalmi
csatahajkat. A Duskan Liga uralma al vonta az egsz Kdt, amely ugyan tartalmazott
17 olyan bolygt is, melyet idegen fajok npestettek be. Tizenkt vvel az endori-csata
utn, a Yevetha flotta megsemmistette az sszes nem-Yevetha kolnit a Kd hatrain
bell, fanatikusan megtiszttva a beszivrgott "szennyezdst", a tmadsok egy elspr
sorozatn keresztl, melyet k a Nagy Megtisztsnak neveznek.
Leia Organa Solo, az j Kztrsasg vezetje, kikldte az kztrsasg tdik Flottjt a
rendszerbe, hogy megakadlyozza a Yevethkat abban, hogy folytassk a pusztt
hadjratukat, s a hbor vgl is a j Kztrsasg gyzelmvel zrult. Sikerl sokig
httrbe hzdniuk, hvsek s szmtak. Szeretik az ellensgiket a megtveszts s
flrevezts vermben tartani, s hazudnak, ha szembestik ket, de soha nem kvetnek
el hibt - vadak s makacsok, ha megflemltik ket, s legkevsb a halltl flnek.
Nem kifejezetten szertik ms fajok lett, klnsen az emberkt, akikre egyszeren
"fregknt" utalnak. Minden egyb fajt el akarnak puszttani, s a sajt fajukra
felsbbrendknt utalnak. De rjttek, hogy nem tudjk legyzni az j Kztrsasgot,
mg nem. Tudjk, hogy egyszer eljn majd az idejk.
A Yevetha trvnyek sokban klnbznek az j Kztrsasg trvnyitl. Pldul
valakinek a meglse csak akkor szmt gyilkossgnak, ha egy alcsonyabb osztlyba
tartoz lt meg egy magasabb osztlyba tartozt. A alacsonyabbrendek a hall lland
veszlyben vannak, ha egy magasabb osztlyba tartozval llnak szemben. A
hagyomnyok megkvetelik, hogy a szolgk letrdeljenek a magasabb osztlyba tartozk
eltt, magukat ajnlva fel ldozul. A Yevetha hzassgi ritulk az alacsonyabb rend
hm vrldozatval jrnak, s az ldozst mindig a nedves karmukkal hajtjk vgre.
Fjellemzk: 12K
GYESSG: 2K / 4K
TUDS: 1K / 3K
MECHANIKA: 2K / 4K
RZKELS: 1K+2 / 4K+1
ER: 2K+2 / 4K+1
TECHNOLGIA: 3K / 5K
Klnleges kpessgek:
Technolgiai rzk: A Yevethknak velk szletett tehetsgk van a mrnki munkkhoz.
A Yevetha technikusok kpesek fejleszteni s lemsolni brmilyen eszkzt, ha van
alkalmuk tanulmnyozni, s az megfelel szinten van. Ez a vizsglat 1K napot vesz
ignybe. Ha egyszer megismertk, 2K-nyit tudnak rajta javtani, vagy mdostani. Ezek a
mdostsok megbzhatak, s aligha romlanak el.
Nedves karmok: A Yevetha hmeknek nedves karmaik vannak, amit vissza tudnak hzni
a csukljukba. A karmok Er+1K-t sebeznek. Harcban hasznljk ket, de mg inkbb
alattvalk kivgzsre. Sebezhet pontokat tmadnak vele, mint pl. a torok.
Sztorielemek:
Xenofbia: A Yevethk elutastjk az idegeneket, 'fregnek' tartva ket, s
visszautastjk, hogy bepiszktsk magukat azzal, hogy kapcsolatba lpnek velk. A
Yevethk klnsen messze mennek, hogy elkerljk az idegenek ltali megfertzdst,
belertve a tisztlkodsi szertartst, ferttlentsi eljrsokat, ha mgis idt kell tltenik

egy zrt helysgben a 'frgekkel'. Ez a szlssges xenofbia vezetett az idegenek ltal


'megfertztt' kolnik bolygmret megsemmistshez.
Terletisg: A Yevethan a Koornacht-kdn bell minden vilgot sajt jogos
tulajdonuknak tekintenek, s kpesek vget nem r harcokba bocstkozni, hogy
megakadlyozzk, hogy a vilgokat az idegenek megfertzzk. Becsletkdex: Yevethk
vakmer s elsznt harcosok, akik kpesek lni s meghalni az embereikrt, valamilyen
gyrt s az Alkirlyrt, s nem hajlandak megadni magukat mg akkor sem, ha
bizonyos, hogy legyztk ket.
Elklnls: A Yevethk csak nagyon kevs kapcsolatot tartanak fenn idegenekkel, s a
TUDSukat az Idegen Fajok Ismeretben csak kzvetlen tapasztalat utjn tudjk nvelni.
Ennek kvetkeztben az idegen fajokkal kapcsolatos ismereteik maximlisan 2K-s rtket
vehet fel.
Mozgs: 10
Mret: 1.5-2.5 mter magas.
Kalandmesteri megjegyzs: A Yevethkkal klnsen nehz sszefutni a Koornachtkdn kvl, de brhol tallkozzanak is velk, az idegeneket alacsonyabbrendeknek
tekintik mint a Yevethkat, s ezrt nem lehetnek jtkos karakterek.
Szemlyes megjegyzs: Yevethk a feletteseikkel alzatosak, s dlyfsek az
alattvalikkal szemben. Nap mint nap a hall fenyegetsben lnek, s ltalban azon
vannak, hogy elkerljk azt.
ZeHethbra
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 2K / 4K+1
RZKELS 1K+1 / 3K+1
ER 1K / 4K
TECHNOLGIA 1K+2 / 3K+2
Klnleges kpessgek:
Permetezs: ZeHethbra szrs permetet kpes s kibocstani, amely kpes megvaktani
s elkbtani azt, aki hrom mteres krzeten bell tartzkodik. A terleten bell es
karaktereknek dobni kell egy Nehz Akarater dobst, vagy 5K-s erssg kbt sebzs
ri ket; ha az eredmny sebeslt vagy rosszabb, akkor a karakter a permet hatsa al
kerl s a fldre hanyatlik, s egy percre eszmlett veszti.
Mozgs: 9/12
Mret: 1.6-1.8 mter magas

Ezek utn szmtsuk ki a karakter jtkrtkeit.

Fjellemzk
Minden karakternek hat fjellemzje van, s minden fjellemz alatt felsorolunk nhny
jrtassgot.
A fjellemz az alaprtk - a karakter mindig rt legalbb ilyen szinten az sszes
jrtassghoz, amely az illet fjellemz al tartozik, s fel van tntetve a karakterlapjn.
Minden fjellemz mellet fel van tntetve egy jtkrtk (ez jelzi, hogy hny hatoldal
dobkockval kell dobni, amikor az adott fjellemzhz tartoz prbra van szksg).

A fjellemzk:
gyessg: A karakter kzgyessge, ltalnos testmozgsa, a szem s a kz
mkdsnek sszehangolsa.
Tuds: A karakternek az a kpessge, hogy ismereteket sajttson el a krnyez
vilgrl.
Mechanika: A karakter mechanikai rzke, amely kpess teszi r, hogy jrmveket,
rhajkat, stb. vezessen.
rzkels: A karakter megfigyel-, meggyz- s rbeszl kpessge.
Er: A karakter fizikai ereje, ellenll kpessge, szvssga s kitartsa.
Technolgia: A karakter mszaki rzke, amely kpess teszi r, hogy karbantartson,
megjavtson s mdostson klnfle gpi berendezseket, pldul rhajkat,
jrmveket, robotokat.
Indulskor minden karakter a fajnak megfelel mennyisg kockt, oszthat szt a
fjellemzi kztt (ez embereknl 12K, a tbbi fajnl a lersukban van feltntetve), gy,
hogy semmikppen sem lpi tl az adott faj minimlis, s maximlis fjellemz rtkt
(ez embereknl minimum 2K, maximum 4K+2 lehet). Az indul jtkos karakter az
tlagrtken fell mg 6K-t kap a fjellemzihez, de a vgeredmnyl kapott rtkeknek
igazodniuk kell az adott fjellemz minimum-maximum hatraihoz (nem lphetik tl
azokat).
Minden Er-jrtassgrt (kontroll, szlels, vltoztats) 1K-t kell levonni a fjellemzre
kapott kockkbl, s a karakter a vlasztott Er-jrtassgot 1K-s rtkkel kapja meg.

regedsi Mdostk:
A karakter kora jelentsen befolysolhatja a fjellemzinek rtkt. Hiszen ha valaki mg
gyermek, nem rendelkezhet egy tlagos (vagy tlag feletti) felntt rtkeivel, mivel mg
nem teljesen kifejlett egyed. S ugyangy egy reged karakter mr veszthet Erejbl,
m blcsebb, okosabb lesz, Tudsa nvekszik. ppen ezrt dolgoztuk ki az albbi
tblzatot, melyet a karakter faja is befolysol (ugyanis egy Wookie faj karakter 100
vesen mg felnttnek szmt, mg egy ember mr vnsgnek, ha mg l egyltaln).
Gyermek
Fiatal felntt
Felntt
Kzpkor
reg
Vnsg

-1K az Erbl, -1 pont minden ms fjellemzbl


-1 pont minden fjellemzbl
Nincs mdost
-1 pont az Erbl, s gyessgbl, +1 pont minden ms fjellemzhz
-2 pont az Erbl, s gyessgbl, -1 pont az rzkelsbl, +2 pont minden
ms fjellemzhz
-1K az Erbl, s gyessgbl, +1K a Tudshoz, Technolgihoz, s
Mechanikhoz, -2 pont az rzkelshez

Termszetesen az gy kialakult rtkek sem lphetik tl a faji minimum/maximum


rtkeket, s csak az indulskor kell figyelembe venni ket.
Nhny plda a fajok korszerinti besorolsra:
Faj

Gyermek

Ember
Cerean
Ewok
Gungan
Ithoriai
Mon Calamari
Rodian
Sullusti

1-11
1-10
1-9
1-12
1-13
1-11
1-12
1-9

Fiatal
felntt
12-15
11-15
10-13
13-15
14-17
12-16
13-15
10-14

Felntt

Kzpkor

reg

Vnsg

16-40
16-35
14-29
16-35
18-44
17-40
16-35
15-39

41-59
36-53
30-44
36-54
45-69
41-57
36-49
40-55

60-79
54-64
45-59
55-64
70-84
58-79
50-59
56-69

80+
65+
60+
65+
85+
80+
60+
70+

Trandoshan
Twilek
Wookie

1-11
1-12
1-12

12-14
13-15
13-17

15-34
16-44
18-300

35-49
45-59
301-350

50-59
60-79
351-399

60+
80+
400+

Jrtassgok
A jrtassg az ismereteknek egy kisebb, specializlt krt jelenti; azt, hogy a karakter
jobban rt valamihez. Ez tartalmazza - ha jtsszk - az iskolzottsgot, s az vek sorn
felszedett tudst, kpzettsgeket. Az indul karakter iskolzottsg esetn kidobhatja az
iskolkban elsajttott tudst, valamint 7K-val rendelkezik, amit a felsorolt jrtassgok
kztt sztoszthat 1K, vagy maximum 2K rtkig (de a 7K-t nem tllpve). Ez utbbi azt
jelenti, hogy a karakter a szabadidejben is tanult, vagy fejlesztett valamit.
Ezenkvl ebbl a 7K-bl kell megvsrolni a karakter elnyeit/htrnyait, melyek
mindenfle bonusszal lthatjk el (ezek kz tartozik az Er-rzkenysg felvtele is).
Egy j tancs: clszerbb az iskolzottsgot kidobni elsknt, s azutn sztosztani a
7K-t.

Elnyk/Htrnyok/Htterek
A karakter elnyei/htrnyai annak trtnetbl, elletbl, testi adottsgaibl,
szemlyisgbl addnak. A legtbb nem emberi fajnak indulskor mr vannak fajukra
jellemz elnyei/htrnyai, de ezeken kvl is felvehetek mg jabbak. Persze nem
ktelez felvenni semmilyen elnyt/htrnyt/htteret, de a karakter ettl csak
kidolgozottabb, rdekesebb, tbb lesz.
A jrtassgokra jr 7K-bl kell megvsrolni a karakter elnyeit/htrnyait/httereit,
melyek mindenfle bonusszal lthatjk el (ezek kz tartozik az Er-rzkenysg
felvtele is). Ilyenkor 1K 3 pontnak felel meg (gy a 7K 21 pontot jelenthet), de csak 9
pontnyi (azaz 3K) elnyt/htteret lehet felvenni.
A htrnyokat viszont nem ebbl a 7K-bl kell megvsrolni (hiszen ki az a mazochista
rlt, aki nszntbl htrnyokkal ltja el a karaktert, amikor pesz dolgokra is
klthetn a kockit), hanem szabadon felvehetk, de csak 7 pontnak megfelel rtkben.
Ebben az esetben 1 pontnyi htrnyrt 1 pontnyi elnyt/htteret lehet felvenni (de a 9
sszpontnyi elnyt/htteret nem tllpve), vagy t lehet vltani karakterpontokra. 1
htrnypont 5 Karakter Pontnak felel meg, amit azutn a fejlds szablyai szerint kell
elklteni. Az gy szerzett Karakter Pontokat teljes egszben el kell klteni.
A felvett htrnyokat, s a megvsrolt elnyket/httereket a karakterlap klnleges
kpessgek rovatba kell felrni az rtkkkel egytt (kivve persze Er-rzkenysget,
amit a megfelel rovat kitltsvel kell ptolni).
A felvehet elnyk/htrnyok (nem teljes verzi, clszer a KM-eknek kitallni sajt
elnyket/htrnyokat, melyeket azutn jtkosaik hasznlhatnak):

1 pontos elnyk/ htrnyok:


les rzkek (elny):
Egyik rzkszerved klnsen rzkeny, akr a lts, akr a halls, szagls, tapints,
zlels. Ennek az rzkszervnek a hasznlatakor +2 pontot kapsz minden rzkels s
azon alapul dobshoz.
Ktkezessg (elny):
Mindkt kezeddel egyformn tudsz bnni, tollat, fegyvert forgatni. A rossz kzre nem
kapsz 1K bntetst.

Egyenslyrzk (elny):
Klnsen j az egyenslyrzked, akr egy macsknak. Minden egyenslyra vonatkoz
dobsnl +2 pont jr az aktulis fjellemzhz, vagy jrtassghoz.
Jzan sz (elny):
Jelents gyakorlati, mindennapi rzkkel rendelkezel. Ha a jzan sz ellenben
cselekedne a karaktered, a mesl flhvhatja a figyelmedet, javaslatot tehet, vagy
figyelmeztethet a kvetkezmnyekre. Kezd jtkosok szmra, akik nem ismerik a
jtkot, kifejezetten hasznos lehet.
sszpontosts (elny):
Kpes vagy koncentrlni s kizrni minden zavar tnyezt. Ezltal nem hatnak rd a
figyelemelterel esemnyek (pl.: hangos zaj, villog fnyek, fejjel lefel lgs, stb.)
sztns vezet (elny):
Van benned valami megmagyarzhatatlan kisugrzs, aminek kvetkeztben a tbbiek
ltalban behdolnak. Parancsnokls dobsokra +2 pontot kapsz.
Alacsony nvs (htrny):
Jcskn alacsonyabb vagy a fajod tlagnl. Nehzsgeid lehetnek, ha norml
magassg lnyekre mretezett trgyakat kell hasznlnod, mozgsod nagysga csupn a
fele a faji mozgsnagysgnak.
Rossz lts (htrny):
Minden ltst ignyl dobshoz 2 pont jrul, ha nem viselsz szemveget, vagy
kontaktlencst.
Hallskrosultsg (htrny):
Rossz a hallsod. Minden hallst rint dobsodra 2 pont levonst kapsz.
Beszdhiba (htrny):
Dadogsz, selyptesz, hadarsz, vagy hasonl beszdhibd van. Minden verblis
kommunikcira 2 pont levons slyt. Amikor csak lehetsges, ki kell jtszanod ezt a
htrnyt.
Stt titok (htrny):
Van valami a mltadban, amire ha fny derl, az nagy kellemetlensget okozna neked
(pl.: kizrhatnnak a Jedi rendbl, vagy hatalmas vrdjat tznnek a fejedre).
Tves szemlyazonossg (htrny):
Hasonltasz egy msik szemlyre, ami miatt sokan ssze is tvesztenek vele. Ez
szmtalan kellemetlen s veszlyes helyzetet teremthet, klnsen akkor, ha az illet
valami slyos bnt kvetett el.

2 pontos elnyk/ htrnyok:


Vizulis memria (elny):
Pontosan s rszletesen emlkszel mindenre, amit lttl, s hallottl. Dokumentumokat,
fnykpeket, beszlgetseket, stb. minimlis koncentrlssal kpes vagy megjegyezni s
flidzni. Feszlt helyzetekben egy szinttel knnyebb nehzsgi szmrtk a clszmod,
ha emlkezned kell valamire.
Nyelvrzk (elny):
J rzked van minden idegen nyelv irnt, ezrt minden rott, vagy beszlt nyelv
megtanulsra fele annyi Karakter Pontot kell kltened.

Fl szem (htrny):
Csak egy szemed van hogy melyik, az rd van bzva. Minden ltst ignyl dobshoz
1K levons jr, a tvolsgrzettel kapcsolatos dobsaid pedig egy nehzsgi szinttel
nehezebbek (pl.: clzott lvseknl, tvolsgi harcnl).
Fbia (htrny):
Betegesen irtzol valamitl. Pkok, kgyk, tmeg, magassg, bezrtsg, valamilyen
idegen faj, brmi lehet kivlt ok. Ha szembe kerlsz fbid trgyval, Akarater prbt
kell dobnod (a nehzsget a KM hatrozza meg), klnben hatalmba kert a rettegs, s
el kell meneklnd az ok ell.
Trelmetlensg (htrny):
Knnyen dhbe gurulsz, ezrt minden trelmet ignyl feladatnl Akarater prbt kell
dobnod (a nehzsget a KM hatrozza meg).
Bosszvgy (htrny):
El kell rendezned valamit, trlesztened kell a bosszdat egy klnsen nagy srelem
miatt. Megszllottan vgre akarod hajtani a bosszdat valakin, vagy valakiken. Ez az,
ami minden helyzetben fontosabb, ha tallkozol bosszd trgyval. Egy Hsies Akarater
dobssal tmenetileg lekzdheted a bosszvgyad.
Amnzia (htrny):
Semmire sem emlkszel a mltadbl, sem magadrl, sem a csaldodrl, br nha
tredkek bukkannak fl az emlkezetedben. Szrmazsod, s amnzid okt a mesl
dolgozza ki.

3 pontos elnyk/ htrnyok:


Higgadt (elny):
Nyugodt termszet vagy, nehz kihozni tged a sodrodbl. Minden olyan helyzetben,
amikor az a veszly fenyeget, hogy elveszted a trelmedet, egy Kzepes nehzsg
Akarater dobst kell tenned.
Fggsg (htrny):
Valamilyen szer rabja vagy. Ez lehet alkohol nikotin, drog.

7 pontos elnyk/ htrnyok:


Er-rzkenysg (elny)
rzkeny vagy az Erre s rezdlseit mr szletsed ta rzed. Jogosult vagy Erjrtassgokat, s alkalmazsokat tanulni, az Er fejezetben lertak szerint.
Stt vgzet (htrny):
Az a sorsod, hogy elrjen a hall, vagy ami mg rosszabb, az rk szenveds. Mindegy
mit teszel, nem kerlheted el a sorsod. A trtnetek sorn brmikor felbukkanhat ez a
vgzet; ksrteties mdon rvid pillanatokra megpillanthatod a sorsod, s a hats olyan
sokkol lehet, hogy csak egy Hsies nehzsg Akarater dobs menthet meg attl,
hogy a trtnet vgig minden dobsodhoz 1K levons ne jruljon. A mesl dolga
kitallni a vgzet pontos termszett, s bekvetkezsnek idpontjt.

Htterek:

A htterek elnyknek szmtanak, s a fentiek szerint kell ket felvenni, egyetlen apr
klnbsg az, hogy a htterekre klthet maximlis pontrtk 6 pontnyi (azaz 2K)lehet.
Az albbi htterek lteznek (Persze clszer itt is a KM-eknek kitallni sajt httereket,
melyeket azutn jtkosaik hasznlhatnak):
Anyagi httr (1 pont: Apr megtakarts, egy szegnynegyedbeli laks, havi
jvedelmed nem ri el a 100 kreditet; 2 pont: Kisebb megtakarts, apr laks, bevteled
100-200 kredit krl mozog; 3 pont: Kzposztly, laks, vagy rklaks, bevteled havi
500 kredit kztt mozog; 4 pont: Nagyobb megtakarts, van egy hzad, vagy hasonl
rtk ingatlanod, havi bevteled 1000 kredit krl mozog; 5 pont: Tehets vagy, a
felsbb rtegekbe tartozol, van egy hzad, havi bevteled 5000-10000 kztt mozog; 6
pont: Iszonyatosan gazdag, milliomos vagy, javaidnak csak fantzid, s a trvnyek
szabnak hatrt, havi bevteled 100000-500000 kredit kztt mozog)
Politikai befolys (1 pont: Kis befolyssal br szemly, jelen vagy a vros politikai,
nkormnyzati letben; 2 pont: Kzepesen befolysos szemly, bolygd jelents
szemlyisg politikusa vagy; 3 pont: J kapcsolatok, jelen vagy a Galaxis politikjban,
mint bolygd kldtte, politikjnak meghatroz szemlyisge; 4 pont: Befolysos
pozci, egy szektor politikjnak meghatroz szemlyisge vagy; 5 pont: Szles kr
szemlyes hatalom, egy rgiban kpviselsz jelents politikai ert; 6 pont: Rettenetesen
befolysos, a Galaxis politikai tnyezje vagy, esetleg a Csszr egyik szemlyes
tancsadja)
Gazdasgi befolys (1 pont: Kis befolyssal br szemly, jelents ereje vagy egy
vros gazdasgi letnek; 2 pont: Kzepesen befolysos gazdasgi er, bolygd jelents
szemlyisg zletembere vagy; 3 pont: J kapcsolatok, jelen vagy a Galaxis gazdasgi
letben, mint bolygd gazdasgnak meghatroz szemlyisge; 4 pont: Befolysos
gazdasgi pozci, egy szektor gazdasgnak meghatroz szemlyisg zletembere
vagy; 5 pont: Szleskr szemlyes gazdasgi hatalom, egy egsz rgi gazdasgi lett
hatrozhatod meg; 6 pont: Rettenetesen befolysos gazdasgi szemlyisg, a Galaxis
gazdasgi tnyezje vagy)
Csatlsok (1 pont: Egy szolga, vagy titkr; 2 pont: Kt szolga; 3 pont: Hrom szolga; 4
pont: Ngy szolga; 5 pont: t szolga; 6 pont: Hat szolga)
Hrnv (1 pont: A vrosodban jl ismernek; 2 pont: A bolygd lakossgnak nagy
hnyada felismer, helyi hressg vagy; 3 pont: Hres vagy a bolygdon kvl is; 4 pont:
Egy egsz szektor ismeri a neved s az arcod; 5 pont: Egy rgiban ismernek tged,
mindenki tud rlad valamit; 6 pont: A Galaxisban nincs olyan lny, aki ne ismerne tged,
legalbb egy holojsgbl)
Kapcsolatok (1 pont: Egy fontosabb kapcsolat; 2 pont: Kt fontosabb kapcsolat; 3
pont: Hrom fontosabb kapcsolat; 4 pont: Ngy fontosabb kapcsolat; 5 pont: t
fontosabb kapcsolat; 6 pont: Hat fontosabb kapcsolat)
Mentor (1 pont: Mentorod tlagos kpessgekkel rendelkez szemly; 2 pont: Egy-kt
dologban kiemelked tudssal br mentor; 3 pont: Nagy tiszteletnek, s kiemelked
kpessgeknek rvend mentor; 4 pont: Nagy befolyssal, s kiemelked kpessgekkel
rendelkez mentor; 5 pont: Jelents hatalma van, valahol meghatroz szemlyisg; 6
pont: Rendkvli hatalommal br mentorod van)
Szvetsgesek (1 pont: Egy kzepes hatalm s befolys szvetsges; 2 pont: Kt
kzepes hatalm s befolys szvetsges; 3 pont: Hrom szvetsges, egyikk
meglehetsen befolysos; 4 pont: Ngy szvetsges, egyikk nagyon befolysos; 5 pont:
t szvetsges, ketten nagyon befolysosak; 6 pont: Hat szvetsges, egyikk
rettenetesen befolysos szemlyisg)
Rang (1 pont: rmester; 2 pont: Zszls/Elstiszt; 3 pont: Hadnagy; 4 pont: Szzados;
5 pont: Ezredes; 6 pont: Tbornok)
Ellptets (1 pont: Katona; 2 pont: Vetern; 3 pont: Tizedes; 4 pont: Szakaszvezet;
5 pont: rmester; 6 pont: Zszls/Elstiszt)

Iskolzottsg:

Minden karakter csakgy, mint az letben -, jrt valamilyen iskolba. A Csillagok


Hborja vilgban az oktats igen fejlett, s szinte biztos, hogy a legbutbb csavarg is
jrt legalbb ngy-t osztlyt egy ltalnos iskolba. Ez pusztn azrt lehetsges, mert a
nagy birodalmak (mint a Rgi Kztrsasg, vagy a Birodalom) mindig gyeltek a
felnvekv nemzedkek nevelsre, hogy majd tadhassk nekik birodalmukat.
Persze ez nem jelenti azt, hogy mindenki egyetemet, vagy akrcsak kzpiskolt vgzett
volna. Nagyon sokan pldul nem tudjk megfizetni a tovbbtanulsokhoz szksges
pnzeket, vagy egyszeren a fajuknak ms az iskolai rendszere, a kultrjukbl addan
(pldul a Rodinok kultrjban a vadszat, az ls mvszete a mrvad, s csak azok
hagyhatjk el a bolygt, akik kitn harcosnak, vadsznak szmtanak, gy a fiatalok
ltalnos iskolzottsg utn egy vadsziskolba, vagy fejvadsziskolba kerlnek).
Az iskolzottsg szablyai roppant egyszerek, de szksgesek a karakter
generlshoz. Az egsz egy dobkockn mlik. Miutn kitalltad, hogy a karaktered
kicsoda-micsoda, s honnan jtt, mr tudhat, hogy milyen iskolkba jrt. Ilyenkor
egyszeren a vlasztott iskolk tantrgyait rd fel a karakterlapra egyenknt, s dobj egy
kockval. Az eredmny fggvnyben adj 1, vagy 2 pontot az adott jrtassghoz (lsd az
albbi tblzatot):
ltalnos iskolai vgzettsg esetn (ezt Ha 6-ost dobsz, adj +1-et az adott
csak egyszer lehet kijrni)
jrtassghoz, ha 1-5 kz dobsz, akkor
semmit
Kzpiskolai vgzetsg esetn (lehetsges Ha 6-ost dobsz, adj +1-et az adott
tbbet
is
elvgezni,
pldul
egy jrtassghoz, ha 1-5 kz dobsz, akkor
szakmunks utn egy szak-kzpiskolt, semmit
majd egy technikumot, de ez ritkasg)
Technikumi vgzettsgeknl (csak egy Ha 4-6 kz dobsz, adj, adj +1-et az adott
szakkzp-iskola elvgzse utn lehet jrtassghoz, ha 1-3 kz dobsz, akkor
technikusi iskolba menni)
semmit
Egyetemi,
fiskolai,
akadmiai Ha 1-5 kz dobsz, adj +1-et az adott
vgzettsgek esetn (ezekbl ltalban jrtassghoz, ha pedig 6-ost dobsz, akkor
tbbet is el szoktak vgezni a tuds +2-t adj az adott jrtassghoz
karakterek)
Termszetesen, ha a pluszban kapott pontokbl egy jrtassgnl sszejn a 3 pont,
akkor 1K-val nvekszik az adott jrtassg, s nem +3-at kell a K szm mg rni (lsd A
karakterek fejldse cmszt, vagy a Dobsok, dzskerkocka cmszt).
Az albbiakban nhny iskolatpust adunk meg, melyek segtsgvel knnyebben
elboldogulhat a karaktered a Csillagok Hborja vilgban. (A zrjelbe tett kezdbetk
az jelentik, hogy melyik fjellemz al tartozik az adott jrtassg, a / jel utn pedig a
lehetsges specializci, vagy kln szably llhat.)

ltalnos iskola:
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve
Matematika (Tud.)
Fizika (Tud.)
Trtnelem (Tud.)
Kultra (Tud.) /Csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Biolgia (Tud.) / Csak a sajt faj
Kmia (Tud.)
nek-zene (rz.)
Rajz (rz.)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)

Barkcsols (Techn.)
Szmtgp programozs (Techn.)

Szakmunks iskolk:
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve
Matematika, vagy Fizika (Tud.)
Kultra (Tud.) /Csak a sajt faj
Trtnelem (Tud.)
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Kmia, vagy Biolgia (Tud.) / Csak a sajt faj
Antigravitcis jrm, vagy Suhan, vagy Szrazfldi jrm (Mech.) / Nem felttlenl az
iskola oktatja
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Elssegly (Techn.)
Az albbiak kzl csak az egyiket lehet vlasztani:
Szmtgp programozs, s Szmtgp javts (Techn.) / Csak szmtgpgyrtsban
rsztvev iskolk
Robotprogramozs, s Robotjavts (Techn.) / Csak a robotgyrtsban rsztvev iskolk
Antigravitcis jrmvek javtsa, vagy Suhank javtsa, vagy Szrazfldi jrmvek
javtsa, (Techn.) / Csak a gyrtsban, vagy szerelsben rsztvev iskolk
rhajk javtsa (Techn.) / Szllthajk, csatahajk, vadszhajk kategrik kzl az
egyik; Csak a gyrtsban, vagy szerelsben rsztvev iskolk
Fegyverek javtsa (Techn.) / Kzi fegyverek, archaikus lfegyverek, tzfegyverek,
sugrfegyverek, nehzfegyverek, sugrtzrsg, njr lvegek, grntok, fedlzeti
fegyverek, csatahaj fegyverzetek kategrik kzl az egyik; Csak a gyrtsban, vagy
szerelsben rsztvev iskolk
Pncljavts (Techn.) / Csak a gyrtsban, vagy szerelsben rsztvev iskolk

Szakkzpiskolk:
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve, esetleg egy vlasztott idegen
nyelv
Matematika, vagy Fizika (Tud.)
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Trtnelem (Tud.)
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Kmia, vagy Biolgia (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Antigravitcis jrm, vagy Suhan, vagy Szrazfldi jrm (Mech.) / Nem felttlenl az
iskola oktatja
Adatgyjts (rz.)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Az albbiak kzl csak az egyiket lehet vlasztani:
Elssegly (Techn.) / Nem csak az Egszsggyi iskolk oktathatjk
Szmtgp programozs, s Szmtgp javts (Techn.) / Csak szmtgpgyrtsban
rsztvev iskolk
Robotprogramozs, s Robotjavts (Techn.) / Csak a robotgyrtsban rsztvev iskolk

Antigravitcis jrmvek javtsa, vagy Suhank javtsa, vagy Szrazfldi jrmvek


javtsa, (Techn.) / Csak a gyrtsban, vagy szerelsben rsztvev iskolk
rhajk javtsa (Techn.) / Szllthajk, csatahajk, vadszhajk kategrik kzl az
egyik; Csak a gyrtsban, vagy szerelsben rsztvev iskolk
Fegyverek javtsa (Techn.) / Kzi fegyverek, archaikus lfegyverek, tzfegyverek,
sugrfegyverek, nehzfegyverek, sugrtzrsg, njr lvegek, grntok, fedlzeti
fegyverek, csatahaj fegyverzetek kategrik kzl az egyik; Csak a gyrtsban, vagy
szerelsben rsztvev iskolk
Pncljavts (Techn.) / Csak a gyrtsban, vagy szerelsben rsztvev iskolk

Katonai szakkzpiskolk:
ltalban ezekbl kerlnek ki az egyszer kzkatonk (pldul a Birodalmi Hadsereg
kzkatonja, rohamkatonja, s az egyszer Birodalmi Rohamosztagos).
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve, esetleg egy vlasztott idegen
nyelv
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Jogtudomny (Tud.) / Csak az adott hadsereg katonai trvnyknyve, s szablyzata
tanulhat
Antigravitcis jrm, vagy Suhan, vagy Szrazfldi jrm (Mech.) / Csak az egyiket
lehet tanulni
Rejtzs (rz.)
Frkszs (rz.)
Lopakods (rz.)
Adatgyjts (rz.)
Pusztakezes harc (Er)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Elssegly (Techn.)
Az egysgnek, vagy alakulatnak megfelel fegyveres jrtassg, esetleg harci
jrmvezets, vagy specilis dolgokra (pldul Sugrfegyver: sugrvet jrtassg az
leslvszethez a Birodalmi Hadsereg gyalogsgnl) tantanak. A pusztakezes harc
esetleges specializcija minden esetben csak a Katonai nvdelem lehet.

Gimnziumok:
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve, s egy vlasztott idegen nyelv
Matematika, (Tud.)
Fizika (Tud.)
Kvantum fizika (Tud.)
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Trtnelem (Tud.)
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Bolygrendszerek ismerete (Tud.)
Jogtudomny (Tud.)
Kmia (Tud.)
Biolgia (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Antigravitcis jrm, vagy Suhan, vagy Szrazfldi jrm (Mech.) / Nem az iskola
oktatja
Adatgyjts (rz.)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)

Slyemels (Er)
Elssegly (Techn.) / Nem csak az Egszsggyi iskolk oktatjk
Szmtgp programozs (Techn.)
nek, vagy Zene, vagy Rajz (rz.) / ltalban mvszeti iskolkban tanulhatak
Lehet mg kitallni egyb fejlesztett jrtassgokat is, mint pldul a Knyvels (Tud.),
Kereskedelmi alapismeretek (Tud.), stb.

Technikusi iskolk:
Ugyan azokat tantjk, mint a szakkzpiskolkban - mivel csak egy szakkzpiskola
elvgzse utn lehet technikusi iskolba menni -, de itt mr egy kevs tervezst is
tanulnak a karakterek a szakmjukban. Ehhez viszont mr szksges a szakkzpiskolai
szakmai tanulmnyok bizonyos szint ismerete. (Megjegyzs: katonai technikum nem
ltezik)
Szmtgp programtervezs (Tud.) / Minimum 4K rtk Szmtgp programozs
jrtassg kell
Szmtgp tervezs (Tud.) / Minimum 5K rtk Szmtgp javts jrtassg kell
Robotprogramok tervezse (Tud.) / Minimum 4K rtk Robotprogramozs jrtassg kell
Robottervezs (Tud.) / Minimum 5K rtk Robotjavts jrtassg kell
Antigravitcis jrmvek tervezse, vagy Suhank tervezse, vagy Szrazfldi jrmvek
tervezse, (Tud.) / Minimum 5K rtk javts jrtassg kell az adott jrmjavts
jrtassgbl
rhajk tervezse (Tud.) / Szllthajk, csatahajk, vadszhajk kategrik kzl az
egyik; minimum 5K rtk javts jrtassg kell az adott rhaj-javts jrtassgbl
Fegyverek tervezse (Tud.) / Kzi fegyverek, archaikus lfegyverek, tzfegyverek,
sugrfegyverek, nehzfegyverek, sugrtzrsg, njr lvegek, grntok, fedlzeti
fegyverek, csatahaj fegyverzetek kategrik kzl az egyik; minimum 5K rtk javts
jrtassg kell az adott rhaj-javts jrtassgbl
Pncltervezs (Tud.) / Minimum 4K rtk javts jrtassg kell a pncljavts
jrtassgbl
Egyetemek, fiskolk:
ltalban ugyan azokat tantjk, mint a kzpiskolkban, s technikumokban, de azok
kzl is csak olyanokat, melyek az adott szakmhoz, vagy tudomnyghoz kellenek.

Katonai fiskolk, egyetemek, akadmik:


Itt folyik a tisztek, s az elit katonk kikpzse.
Sugrfegyver (gy.)
Kitrs (gy.)
Kzelharc (gy.)
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve, esetleg egy vlasztott idegen
nyelv
Matematika, vagy Fizika (Tud.)
Kvantum fizika (Tud.)
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Trtnelem (Tud.)
Taktika (Tud.) / Mindig valamilyen katonai egysg tpustl fgg (pldul flotta taktika),
s ezen bell lehet specializldni (pldul: flotta taktika: bolygk ostroma)
Bolygrendszerek ismerete (Tud.)
Kmia, vagy Biolgia (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Brokrcia (Tud.) / Csak katonai gyek intzsre szolgl ismeretek tanulhatk
Jogtudomny (Tud.) / Csak az adott hadsereg katonai trvnyknyve, s szablyzata
tanulhat
Antigravitcis jrm, vagy Suhan (Mech.) / Csak az egyiket lehet tanulni

Parancsnokls (rz.)
Frkszs (rz.)
Adatgyjts (rz.)
Pusztakezes harc (Er)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Kitarts (Er)
Szmtgp programozs (Techn.)
Robotprogramozs (Techn.)
Elssegly (Techn.)
Katonai egysgtl fggen az albbiak kzl kell vlasztani:
Gyalogsg, Rohamosztag:
Sugrtzrsg, Grntdobs, Nehzfegyver, njr lveg (gy.)
Megflemlts, rtkbecsls, Tlls, Alvilg ismerete (Tud.)
Lovagls, Kommunikcis rendszerek, Energiapncl, Lpeget, Tankok, Lgprns
jrm (Mech.)
Rejtzs, Lopakods, Meggyzs (rz.)
Pncljavts,
Sugrfegyver
javts,
Jrmjavts,
Elssegly,
Robbants,
Biztonsgtechnika, Szmtgp javts, Robotjavts (Techn.)
Haditengerszet:
Grntdobs, Nehzfegyver (gy.)
Megflemlts, rtkbecsls, Tlls, Alvilg ismerete (Tud.)
Asztrogci, Csatahaj vezets, Csatahaj fegyverzet, Csatahaj vdpajzsok,
Szenzorok, Szllthaj, Vadszhaj, Fedlzeti fegyver, Pajzsok, Kommunikcis
rendszerek, Energiapncl, Lgprns jrm (Mech.)
Rejtzs, Lopakods, Meggyzs (rz.)
Pncljavts,
Sugrfegyver
javts,
Jrmjavts,
Elssegly,
Robbants,
Biztonsgtechnika, Szmtgp javts, Robotjavts (Techn.)

Jedi Templom:
Mivel a Jedik kiskoruk ta tanulnak a templomban, gy nem tudnak rszt venni a polgri
kpzsekben. Viszont a templomban a kpzsk mindenre kiterjed, hogy az let minden
terletn meg tudjk majd llni a helyket. Hiszen nem minden tanulbl vlik Jedilovag. Akit tizenhrom ves korig nem vlaszt ki egy mester sem padawanjnak, az a
kpessgeinek legmegfelelbb beosztsba helyezik, egy msik szolglati helyen. Ez lehet
orvosi
beoszts,
mezgazdasgi,
hadbiztosi,
tancsadi,
igazsgszolgltati,
pszicholgiai, mszaki, stb. Albb az ltalnos kpzst rszletezzk (melyek megfelelnek
az ltalnos iskolai vgzettsgnek), majd az egyb szolglati beosztsok specilis
kpzseit (melyek mr egyetemi vgzettsgnek felelnek meg), de az Er ltal szerezhet
jrtassgokat s alkalmazsokat az Er fejezet tartalmazza.
Futs (gy.)
Kitrs (gy.)
Kzelharc (gy.)
Fnykardvvs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve, esetleg egy vlasztott idegen
nyelv
Matematika (Tud.)
Fizika (Tud.)
Kvantum fizika (Tud.)
Trtnelem (Tud.)

Jedik trtnelme (Tud.) / Specializciknt kell felvenni ktelez jelleggel


Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Biolgia (Tud.) / Csak a sajt faj
Kmia (Tud.)
Bolygrendszerek ismerete (Tud.)
Jogtudomny (Tud.)
Jedi Jog / Jedi Kdex (Tud.) / Specializciknt kell felvenni ktelez jelleggel
rtkbecsls (Tud.)
Tlls (Tud.)
Antigravitcis jrm, vagy Suhan, vagy Szrazfldi jrm (Mech.)
Asztrogci (Mech.)
Csatahaj vezets, vagy Vadszhaj, vagy Szllthaj (Mech.)
Lovagls (Mech.)
Kommunikcis rendszerek (Mech.)
Csatahaj fegyverzet, vagy Fedlzeti fegyver, (Mech.)
Csatahaj vdpajzsok, vagy Pajzsok (Mech.)
Szenzorok (Mech.)
Adatgyjts (rz.)
Parancsnokls (rz.)
Frkszs (rz.)
Rejtzs (rz.)
Lopakods (rz.)
Meggyzs (rz.)
Pusztakezes harc (Er)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Kitarts (Er)
Barkcsols (Techn.)
Szmtgp programozs (Techn.)
Elssegly (Techn.)
Robotprogramozs (Techn.)
Biztonsgtechnika (Techn.)
ltalnos Er-alkalmazsok tanulsa
Orvosi beoszts:
Nyelvismeret (Tud.) / min. kt nyelv elsajttsa
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Kmia (Tud.)
Biolgia (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Tlls (Tud.)
Tuds (Tud.)
Mrgek ismerete (Tud.)
Biokmia (Tud.)
Kibernetikai ismeretek (Tud.)
Elssegly (Techn.)
Orvostudomny (Techn.)
Szmtgp programozs (Techn.)
Gygyszerkszts (Techn.)
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Mezgazdasgi beoszts:
Nyelvismeret (Tud.) / min. kt nyelv elsajttsa
Biolgia (Tud.) / Nvnytanra specializlva

Kmia (Tud.)
Biokmia (Tud.) / Nvnytanra specializlva
Tlls (Tud.)
Tuds (Tud.)
Robotprogramozs (Techn.)
Szmtgp programozs (Techn.)
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Hadbiztosi beoszts:
Matematika (Tud.)
Fizika (Tud.)
Trtnelem (Tud.)
Jedik trtnelme (Tud.)
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Bolygrendszerek ismerete (Tud.)
Tlls (Tud.)
Taktika (Tud.)
Adatgyjts (rz.)
Parancsnokls (rz.)
Meggyzs (rz.)
Fzs (rz.)
Szmtgp programozs (Techn.)
Robotprogramozs (Techn.)
Biztonsgtechnika (Techn.)
Az albbiak kzl egyik vlasztand:
Kommunikcis rendszerek javtsa, Pncljavts, Sugrfegyver javts, Jrmjavts,
Szmtgp javts, Robotjavts (Techn.)
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Tancsadi beoszts:
Nyelvismeret (Tud.) / min. ngy nyelv elsajttsa
Trtnelem (Tud.)
Jedik trtnelme (Tud.)
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Bolygrendszerek ismerete (Tud.)
Jogtudomny (Tud.) / Csak az adott rendszer, vagy a kztrsasgi jog ltalnos
ismerete
Jedi Jog / Jedi Kdex (Tud.)
rtkbecsls (Tud.)
Taktika (Tud.)
zlet (Tud.)
Adatgyjts (rz.)
Frkszs (rz.)
Meggyzs (rz.)
Alkudozs (rz.)
Szmtgp programozs (Techn.)
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Igazsgszolgltati beoszts:
Nyelvismeret (Tud.) / min. ngy nyelv elsajttsa
Brokrcia (Tud.)
Trtnelem (Tud.)
Jedik trtnelme (Tud.)

Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj


Idegen fajok ismerete (Tud.)
Bolygrendszerek ismerete (Tud.)
Jogtudomny (Tud.) / Csak az adott rendszer, vagy a kztrsasgi jog ltalnos
ismerete
Jedi Jog / Jedi Kdex (Tud.)
rtkbecsls (Tud.)
Adatgyjts (rz.)
Frkszs (rz.)
Meggyzs (rz.)
Szmtgp programozs (Techn.)
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Pszicholgiai beoszts:
Nyelvismeret (Tud.) / min. ngy nyelv elsajttsa
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Tuds (Tud.) / Pszicholgia specializci, ktelez jelleggel kell felvenni
Adatgyjts (rz.)
Meggyzs (rz.)
Elssegly (Techn.)
Szmtgp programozs (Techn.)
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Mszaki beoszts:
Matematika (Tud.)
Fizika (Tud.)
Kvantum fizika (Tud.)
Kmia (Tud.)
Biolgia (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Szmtgp programozs (Techn.)
Robotprogramozs (Techn.)
Biztonsgtechnika (Techn.)
Fnykard javtsa (Techn.)
Az albbiak kzl kt tpus vlasztand:
Szmtgp javts (Techn.)
Robotjavts (Techn.)
Kommunikcis rendszerek javtsa (Techn.)
Antigravitcis jrmvek javtsa, vagy Suhank javtsa, vagy Szrazfldi jrmvek
javtsa, (Techn.)
rhajk javtsa (Techn.) / Szllthajk, csatahajk, vadszhajk kategrik kzl az
egyik
Fegyverek javtsa (Techn.) / Kzi fegyverek, archaikus lfegyverek, tzfegyverek,
sugrfegyverek, nehzfegyverek, sugrtzrsg, njr lvegek, grntok, fedlzeti
fegyverek, csatahaj fegyverzetek kategrik kzl az egyik
Pncljavts (Techn.)
Az albbiak kzl az egyik vlasztand:
Szmtgp programtervezs (Tud.) / Minimum 4K rtk Szmtgp programozs
jrtassg kell
Szmtgp tervezs (Tud.) / Minimum 5K rtk Szmtgp javts jrtassg kell
Robotprogramok tervezse (Tud.) / Minimum 4K rtk Robotprogramozs jrtassg kell
Robottervezs (Tud.) / Minimum 5K rtk Robotjavts jrtassg kell
Kommunikcis rendszerek tervezse / Minimum 5K rtk Kommunikcis rendszerek
javts jrtassg kell

Antigravitcis jrmvek tervezse, vagy Suhank tervezse, vagy Szrazfldi jrmvek


tervezse, (Tud.) / Minimum 5K rtk javts jrtassg kell az adott jrmjavts
jrtassgbl
rhajk tervezse (Tud.) / Szllthajk, csatahajk, vadszhajk kategrik kzl az
egyik; minimum 5K rtk javts jrtassg kell az adott rhaj-javts jrtassgbl
Fegyverek tervezse (Tud.) / Kzi fegyverek, archaikus lfegyverek, tzfegyverek,
sugrfegyverek, nehzfegyverek, sugrtzrsg, njr lvegek, grntok, fedlzeti
fegyverek, csatahaj fegyverzetek kategrik kzl az egyik; minimum 5K rtk javts
jrtassg kell az adott rhaj-javts jrtassgbl
Pncltervezs (Tud.) / Minimum 4K rtk javts jrtassg kell a pncljavts
jrtassgbl
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Jedi-lovag kpzs:
Minden Jedi-padavan az ltalnos kpzsnek megfelel jrtassgokat tanulja tovbb a
mestere oktsa szerint. Ez annyit jelent, hogy a KM s a jtkos kzsen vlasztjk ki a
tanulni kvnt jrtassgokat, specializcikat, majd egyetemi szintnek megfelel
dobssorozatot vgeznek. (Tancs a KM-nek: a karakterek tbbnyire a diplomcia,
taktika s harci stratgik, harcmvszet, fnykardvvs, jog, s pszicholgia terletn
kapjanak bvebb kpzst, hogy igazn a bke s az igazsg rzi lehessenek a
Galaxisban)
Ezenkvl a fnykardok ksztsnek rejtelmeibe is a mester vezeti be a tantvnyt,
teht felveend jrtassg a Fnykard javtsa (Techn.).
Az Er-alkalmazsok tantsa is szintn a mester feladata, a fent kifejtett irnyelvek
szerint.
Tapasztalat
Persze nem minden iskolt jr ki egy karakter. St, lehet, hogy csak egy kis ideig jrt
iskolba (pldul egy csavarg csak ngy osztlyt jrt ltalnos iskolba. Ilyenkor csak
az ltalnos iskolra vonatkoz dobsok jrnak a karakternek, s azok kzl is csak
azok, melyeket megtanult az iskolban (ezt a kalandmesterrel kell egyeztetni.).
Korral jr tapasztalat: Amikor egy olyan karakterrel indulunk, aki nem most vgezte
el az iskolit, hanem minimum 10 vvel a jtk kezdete eltt, akkor mr rendelkezik
lettapasztalatokkal, s valsznleg fejldtek a jrtassgai is. Ezrt ilyenkor az
iskolzottsgon fell jr neki minden v utn 5-10 Karakter Pont (a pontos mennyisget
a kalandmester hatrozza meg), amibl a jtkos nvelheti karaktere jrtassgrtkeit,
fjellemzit, illetve j jrtassgokat vehet fel, a fejlds szablyai szerint, m ilyenkor az
egy ponttal fejleszthetsg szablyt nem kell figyelembe venni. De van egy megkts,
minden gy szerzett Karakter Pontot el kell a jtkosnak kltenie.
me hrom plda:
1., A karakter 60 ves, a Birodalmi Haditengerszeti Akadmin tanult, 25 vesen
vgzett, s azta egy birodalmi csillagromboln szolgl. A karakter bizonyra sok vilgot
lthatott, sok csatban vehetett rszt, stb., a kalandmester ezrt gy dnt, hogy 10
Karakter Pontot ad minden egyes v utn, amennyi az iskola befejezse ta eltelt. gy a
jtkos 350 Karakter Pontot klthet el az indulskor (6025= 35, 35*10= 350).
2., A karakter 28 ves, szakmunks iskolt vgzett utoljra, 18 vesen, azta egy
Nebulon-B fregatt gphzban dolgozik. A kalandmester gy dnt, hogy a gphzban
nem sok tapasztalat rte a karaktert a munkjn kvl, ezrt minden eltelt v utn 5
karakterpontot ad a jtkosnak, gy az 50 Karakter Pontot oszthat szt a karaktere
jrtassgai kztt.
3., A karakter csak nyolc ltalnost vgzett, 14 ves kora ta csavarog az utcn,
bnbandknak dolgozik, stb., most 24 ves. A kalandmester gy dnt, hogy az utca
kemny hely, s sokat tapasztalt a karakter, gy minden eltelt v utn 10 Karakter Pontot
ad a jtkosnak, aki gy 100 Karakter Pontot oszthat szt karaktere jrtassgai kztt.

Van mg egy specilis bonusz ehhez a szablyhoz. Minden karakternek lehet egy hobbija
lete sorn, amit tanulmnyaitl fggen, fggetlenl vesz fel, illetve fejleszt. Amolyan
posztgradulis kpzsflesg. A karaktert jobban rdekli valami, gy elmlyed az adott
trgykrben, s ennek segtsgvel olyan tudsra is szert tehet, amit iskolban nem is
oktatnak.
me kt plda:
1., Amikor ki van mr tallva a karakter szemlyisge, akkor az is kiderlhet, hogy
verekeds volt -e, vagy nem. Ha igen, akkor egszen addig dobhat a Pusztakezes harc
jrtassghoz iskolzottsgnak megfelel bonuszt, amg le nem szokott rla. Magyarn,
amg iskolba jrt, s verekeds volt, addig ugyan olyan iskolai tanulmnynak szmt,
mint pldul a matematika. Ez a bonusz viszont a katonai iskolkban rtelmt veszti,
mivel ott eleve van Pusztakezes harc-oktats, gy ott ez mr nem jr.
2., Egy karakter gyerekkora ta nagyon rdekldik a holofilmek vilga s ksztse irnt,
gy az iskolzottsgi dobsoknl ez is ugyan olyan iskolai tanulmnynak szmt, s az
iskolzottsgnak megfelel bonusz jr rte.

Specializlt jrtassgok
A karakter dnthet gy, hogy specializldik egyes jrtassgokra - ez azt jelenti, hogy az
adott jrtassg egy szkebb terlethez nagyon jl rt. A specializlt jrtassgok akkor
jk, ha a karakter sokszor hasznlja ugyanazt az eszkzt, vagy az adott jrtassgon bell
csak az ismeretek szk krt hasznlja. A specializci gyorsan s knnyen juttatja
elnyhz a karaktereket, m korntsem biztost olyan szleskr ismereteket, mint az
alapjrtassg. Radsul a karakter specializcii nem javulnak egytt az
alapjrtassggal, kln kell fejleszteni ket.
A karakter indulskor 1K-rt vsrolhat hrom specializlt jrtassgot, melyeket, ha
hasznl, akkor 1K-val nagyobb rtkben hasznlhatja, mint a hrom alapjrtassgot.

Fejlesztett jrtassgok
Ezek a jrtassgok igen komoly ismereteket ignyl jrtassgok, amiket a karakter kell
szakkpzettsg hjn nem kpes hasznlni. Ezeket a jrtassgokat csak hossz vek
fegyelmezett munkjval lehet elsajttani. Amennyiben szeretnd, hogy a karaktered
rendelkezzen fejlesztett jrtassgokkal, akkor el kell sajttania kell szinten a
kvetelmny-jrtassgokat.
Mikor a karakter megvsrol egy fejlesztett jrtassgot, annak a kezdrtke 1K lesz s
nem a fjellemz dobs-kdja. Ha a karakter a kvetelmny-jrtassgt hasznlja,
mindig hozzadhatja a kockadobshoz a fejlesztett jrtassg dobskdjt.

A karakterek fejldse
Minden fejldsre rvnyes szably, hogy egyszerre csak egy ponttal lehet nvelni ket.
Ahhoz, hogy 1K-val nvekedjen a karakter valamely jrtassga, vagy fjellemzje, 3szor kell fejleszteni azt. Minden fejlds +1 pontot eredmnyez, a harmadik pont mr a
kvetkez kockt jelenti.
Jrtassgok fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A K eltti szm. Tanulsi id:
Nincsen, ha a karakter hasznlta a jrtassgot a legutbbi kalandban. Egy nap Karakter
Pontonknt, melyet a fejlesztsre kell kltenie, ha oktat segtsgvel tanul; kt nap
Karakter Pontonknt, ha a karakternek nincs oktatja. A tanulsi idt le lehet rvidteni
annyi nappal, amennyi Karakter Pontot a karakter elklt (a tanulsi id minimum 1 nap).
Specializcik fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A K eltti szm fele (felfel
kerektve). Tanulsi id: Nincsen, ha a karakter hasznlta a jrtassgot a legutbbi

kalandban. Egy nap Karakter Pontonknt, melyet a fejlesztsre kell kltenie, ha oktat
segtsgvel tanul; kt nap Karakter Pontonknt, ha a karakternek nincs oktatja. A
tanulsi idt le lehet rvidteni annyi nappal, amennyi Karakter Pontot a karakter elklt
(a tanulsi id minimum 1 nap).
Fejlesztett jrtassgok fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A K eltti szm
ktszerese. Tanulsi id: Egy ht Karakter Pontonknt, melyet a fejlesztsre kell
kltenie, ha oktat segtsgvel tanul; kt ht Karakter Pontonknt, ha a karakternek
nincs oktatja. A tanulsi idt nem lehet lervidteni, s a karakternek mindenkppen
gyakorolnia kell, hogy fejldjn a jrtassg.
Megjegyzs: Nhny fejlesztett jrtassgra klnbz szablyok rvnyesek. Nzd meg
mindig az adott jrtassg lerst.
Fjellemzk fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A K eltti szm tzszerese. Tanulsi
id: Egy ht Karakter Pontonknt, amelyet a karakternek fejlesztsre kell kltenie, ha
oktat segtsgvel tanul; kt ht Karakter Pontonknt, ha a karakternek nincs oktatja.
A tanulsi idt nem lehet lervidteni, s a karakternek mindenkppen gyakorolnia kell,
hogy fejldjn a fjellemz. A fjellemzk rtke semmikppen nem mehet a faji
maximum fl.
Megjegyzs: A karakternek dobnia kell az j rtkvel; a kalandmester dob a karakter
fajnl lert maximlis rtkkel. Ha a karakter kisebbet, vagy ugyanannyit dob, mint
amennyi a kalandmester dobsa, akkor a fjellemz rtke n; ha a karakter dobsa
magasabb, akkor a fjellemz nem fejldik, de a karakter visszakapja a befektetett
karakterpontok felt.
Mozgs fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A rgi Mozgs rtk. Tanulsi id: Egy ht
Karakter Pontonknt, amelyet a karakternek fejlesztsre kell kltenie, ha oktat
segtsgvel tanul; kt ht Karakter Pontonknt, ha a karakternek nincs oktatja. A
tanulsi idt nem lehet lervidteni, s a karakternek mindenkppen gyakorolnia kell,
hogy fejldjn a Mozgsa.
Megjegyzs: A karakter nem fejlesztheti Mozgs rtkt a fajra jellemz maximum fl.
Er-rzkenysg: Karakter Pont kltsg: 20 karakterpontba kerl, hogy a karakter Errzkeny legyen. Tanulsi id: Nincsen.

Karakter pontok
Arra lehet hasznlni, hogy a karakter kpessgeit ideiglenesen megnvelje a kaland
folyamn, a kaland vgn pedig segtsgkkel lehet fejleszteni a jrtassgokat,
fjellemzket s a specilis kpessgeket. Minden karakter 5 Karakter Ponttal indul. Ha a
kaland folyamn a jtkos felhasznl egy Karakter Pontot, akkor az adott krben az
egyik cselekedetre plusz egy kockval dobhat.
Ha a jtkos hatost dob, az eredmnyhez hozzadhatja a hatost, s jra dobhat a
kockval. Viszont, ha egyest dob, nem szmt balesetnek vagy levonsnak.
A karakter nem hasznlhat el Karakter Pontot ugyan abban a krben, amikor Er Pontot
hasznl el, vagy a stt oldalhoz folyamodik.
A karakter vrhat a Karakter Pont felhasznlsnak bejelentsvel a fjellemzre val
kockadobsig. A karakter egynl tbb Karakter Pontot is fordthat egy adott cselekedetre,
s nem muszj rgtn az elejn megmondania, hogy mennyit; haladhat egyenknt is.
Azt azonban, hogy hny pontot hasznl el, a tbbi karakter kockadobsai eltt kell
bejelentenie.
A karakterek kt Karakter Pontot klthetnek fjellemzik s jrtassgaikra, belertve a
tmadst. A karakter legfeljebb t Karakter Pontot klthet a specializcikra, a kitrsre
vagy vdelemre (belertve a jrmves kitrst, kzelharc s pusztakezes vdelmet s a
fnykarddal val vdelmet), vagy amikor az rzkelst s a kontrolljt arra hasznlja,
hogy msok Er-alkalmazsainak ellenlljon. Ugyancsak t Karakter Pontot hasznlhat el
a vesztesgekkel szembeni ellenllsra is.
A karakter legfeljebb kt Karakter Pontot fordthat a tmadsa ltal okozott vesztesg
nvelsre, m ez azonban gyakran gonosz cselekedetnek szmt. A karakter csak a

sajt tmadsa ltal okozott vesztesget nvelheti ily mdon, fegyvernek


vesztesgrtke, illetve msok ltal okozott vesztesg nem nvelhet.
A karakter hasznlhat Karakter Pontokat, vagy Er Pontokat brmely krben, de a kettt
egyszerre nem. Karakter Pontokat s Er Pontokat brmikor hasznlhat egy karakter.
Specilis hzi szably: Ha egy karakter vszhelyzetben hasznl el egy Karakter Pontot
valamelyik jrtassga, vagy fjellemzje nvelsre, akkor azt a pontot felrhatja, mint
fejlesztsre klttt Karakter Pontot. Ez kt egyszer okkal magyarzhat:
- Vannak kalandok, amikben a karakterek az sszes Karakter Pontjukat felhasznljk, s
gy nem tudnak fejldni. Ezrt, hogy ezek a pontok se menjenek veszendbe, felrja,
hogy melyik jrtassgra klttte, s amikor a kalandmester mondja pldul a Karakter
Pontosztsnl -, akkor azokat a jrtassgokat nvelheti vele anlkl, hogy jabb
pontokat kelljen a nvelsre fordtania (Termszetesen a fejlds szablyainak megfelel
Karakter Pont felhasznls utn).
- Amikor a karakter felhasznl vszhelyzetben egy Karakter Pontot, az azt jelenti, hogy
extra tartalkait hasznlja, ezzel nvelve teherbrst. Magyarn kitolja korltait, akr
tudatosan, akr nem, de ezzel is fejldve.
Plda: Eltallnak egy karaktert - 3K-s az Er fjellemzje -, s az elklt 2 Karakter
Pontot erejnek nvelsre. Ezt azutn a jtkos felrja, s a jtk vgn +1 ponttal
nvelheti karaktere fjellemzjt - feltve, ha az Er fjellemzjre addig elklttt
pontokbl sszejn a 30 pont. Ha pedig mg nem jtt ssze a szksges mennyisg
pont, akkor sem veszti azt el a karakter, csupn mell rja zrjelbe, hogy mennyit
klttt az adott fjellemzre, vagy jrtassgra.
Abban az esetben, amikor egy karakter mr nem nvelhetn a fjellemzjt (mert elrte
a faj maximumt), vagy valamely jrtassgt (ez utbbi igen ritka, szinte csak az Erjrtassgoknl fordulhat el), akkor a felrt Karakter Pontokat a jtk vgn megmutatja
a kalandmesternek, aki engedlyezheti, hogy hozzadja a kapott pontokhoz, gy azok
nem vesznek el, s fejlesztsre klthetek ugyanazon oknl fogva, mely feljebb mr
kifejtsre kerlt.

Klnleges Kpessgek:
Ide olyan kpessgek s klnleges ismeretek tartoznak, amiket ms karakterek nem
tudnak elsajttani, legfeljebb rendkvl szokatlan krlmnyek kztt.
A jtkos ugyangy felhasznlhatja az indulskor kapott 7K-t ezeknek a jrtassgoknak
a nvelsre, mintha kznsges jrtassgok lennnek. Az Er-jrtassgokat, s az
Elnyket/Htrnyokat/Httereket is itt kell feltntetni.

Alapfogalmak

Dobskdok, dzskerkocka
Dobj annyi hatoldal kockval, amennyi az adott fjellemzd, vagy jrtassgod mellett
tallhat rtk (a K eltti szm). A dobott rtkeket add ssze. Minl magasabb a
kapott eredmny, annl valsznbb, hogy a karaktered sikerrel jr. A dobskdban
szerepl + jel az jelenti, hogy az utna szerepl szmot (ez mindig csak 1, vagy 2
lehet) hozz kell adni a kockadobsok sszeghez.
Amikor dobsra kerl sor, az egyik kocka mindig legyen ms szn, mint a tbbi, mert ez
fogja betlteni a dzskerkocka szerept. Ez a kocka a karakter szerencsjt jelenti. A
dobott rtktl fggen nagymrtkben megnvelheti, vagy leronthatja a karaktered
teljestmnyt.
Hasznlata: Ha hatost dobsz, az eredmnyt add a tbbihez, s dobj jra vele addig, mg
hatost dobsz.

Ha a dobsod eredmnye 2, 3, 4, 5, akkor csak add a tbbihez, de nem dobhatsz jra a


kockval.
Ha a dobsod eredmnye 1, akkor a kalandmester dntse szerint:
- vagy ne add hozz ezt az rtket, s vond le a legnagyobb dobott rtkedet (ha tbb
azonos rtket dobtl, mint legnagyobb dobott rtk, akkor csak az egyiket kell levonni),
- vagy nyugodtan add hozz az eredmnyhez, m valamilyen bonyodalomba fog a
karaktered kerlni, mely megnehezti az lett.
A gyakoribb az, hogy levonssal slyt a kalandmester.
Az egyetlen alkalommal nem rvnyes a dzskerkocka szablya: ha vesztesget okozol,
illetve annak ellenllsz.
Az oka rendkvl egyszer, a vesztesget elszenveded, s vagy tlled, vagy nem.

Harcok
1. Tallat: Ha a karakter ugyanannyit vagy nagyobbat dob, mint a nehzsgi szmrtk,
vagy a clpont kitrs, illetve vdelem dobsa, akkor tallatot r el.
2. Vdekez jrtassgok:
A; Kitrs: Lfegyveres tmadsok ellen val, legyen az lzersugr, lvedk,
hajtfegyver, vagy brmilyen ms tvolbl intzett tmads.
B; Kzelharc vdelem, s a Pusztakezes vdelem: Kln nem hasznljuk, mert a
fegyverrel vagy pusztakzzel trtn vdekezst a fegyveres s a pusztakezes harcok
tartalmazzk. Egy nagyon egyszer plda, hogy ha tudsz verekedni, akkor tudsz a pofon
ellen is vdekezni.
C; Jrmves kitrs, rhajval trtn kitrs: Ez valamilyen manvert takar, melyet a
tmadsok elkerlsre, kivdsre vgeznek a jrmvekkel, rhajkkal. Kln nincs is
ilyen jrtassg, mivel ez fgg az adott jrmtl, rhajtl, s azok piltitl.
3. Teljes s norml mdozat:
A; Teljes mdozat: Ha a karakter teljes mdozatban alkalmaz egy vdekez jrtassgot
(teljes kitrs, teljes kzelharc vdelem, teljes pusztakezes vdelem, stb.), akkor elbb
dob a vdekez jrtassgra, majd az eredmnyt hozzadja az eltallshoz szksges
nehzsgi szmrtkhez. Ha a karakter teljes mdozatban alkalmaz egy vdekez
jrtassgot, ezen kvl az adott krben semmi mst nem csinlhat, legfeljebb egy norml
sebessg mozgsfzist vgezhet.
B; Norml mdozat: Amennyiben a karakter norml mdozatban alkalmaz egy vdekez
jrtassgot, egyszeren dob a jrtassgra, utna kt lehetsg kztt vlaszthat: vagy
az gy kapott eredmny lesz abban a krben minden tmads nehzsgi szmrtke,
vagy pedig a tmadk a kln-kln rjuk vonatkoz nehzsgi szmrtkekre dobnak.
A dnts minden tmadsra rvnyes, amit az adott krben a karakter ellen intznek, s
kzvetlenl a kockadobst kveten kell meghozni.
4. Reakci jrtassgok: A karakter akkor hasznlja a reakci jrtassgait, ha ki akar
vdeni egy tmadst, vagy ki akar trni elle.
A jtk reakci jrtassgai a kitrs, a pusztakezes vdelem, a kzelharc vdelem, s a
fnykard (ha a karakter vdekezik a fnykarddal). Az antigravitcis jrmvet s ms
jrmvezet jrtassgokat lehet jrmves kitrs-re hasznlni, hogy ezzel elkerljk az
ellensg tzt. A csatahaj vezets, szllthaj s vadszgp jrtassgokat rhajs
kitrs-re lehet hasznlni, hogy elkerljk az ellenfelk tmadsait.
Ha valaki megtmad egy karaktert, akkor a megtmadott karakter kijelentheti, hogy
reaglni szeretne a tmadsra, s dob a jrtassgra, mieltt a tmads-dobs
megtrtnne. A reakci jrtassg-dobs a tmad j nehzsgi szma, fggetlenl az
eredeti nehzsgi szmrtktl, s norml mdozatnak szmt, valamint egszen a kr
vgig rvnyben marad. Az egyetlen kivtel az az esetet, ha valaki els cselekedetknt
reagl egy tmadsra, s a kr htralev rszben nem kvn mst cselekedni. Ilyenkor
dnthet a teljes, s norml mdozatok kztt.

A karakter brmelyik fennmarad cselekedett reakci cselekedetre hasznlhatja, vagy a


reakcit extra cselekedetknt hajtja vgre, s gy magasabb bntetst kap a tbbszrs
cselekedeteire a kr htralev rszben is.
5. Vesztesg: Ha a karaktert tallat ri, dobnia kell, hogy lssa, milyen slyos a
srlse. Elszr a tallatot elr fl dob az ltala hasznlt fegyver vesztesgre, utna a
karakter dob az Erejre; gy ll ellen a vesztesgnek. Azutn a kalandmester elmesli,
hogy mi trtnt, vagy az eredmnyt megmondja.
A vesztesgek bizonyos negatv mdostkat vonnak maguk utn, melyek a srlsek
nagysgtl fggnek. A srlsek nagysga lehet:
- karaktereknl Kbult, Sebeslt, Ktszeresen sebeslt, Magatehetetlen, Hallosan
sebeslt. Ha a karaktert ennl is nagyobb srls ri, akkor meghal.
- jrmveknl, s rhajknl Pajzs levlik / vezrlm ionizlva, Enyhn krosodott,
Kzepesen krosodott, Slyosan krosodott. Ha ennl nagyobb srls trtnik, a jrm,
vagy az rhaj megsemmisl.
Specilis srls az ionizci, mely jrmvek, s rhajk esetn lehetsges. Szintjei:
Vezrlm ionizlva, Enyhe ionizci, Kzepes ionizci, Slyos ionizci. Ha ennl
nagyobb a srls, a vezrlm megsemmislt, s az sszes energiacella kigett.
A; Az ellenlls fokozsa: A karakterek felhasznlhatnak Karakter Pontokat az Erejk
nvelsre a vesztesggel szembeni ellenllshoz. Er Pontokat ugyangy fel lehet
hasznlni, de ezt a kr elejn, a szndknyilvnts fzisban kell bejelenteni. Ez ltalban
csak akkor fordul el, ha a karakter tudja, hogy el fogjk tallni, vagy ha ltfontossg,
hogy ne szenvedjen vesztesget az adott krben. A vesztesggel szembeni ellenlls
szinte mindig az Er nz hasznlatnak minsl, a kaland vgn a karakter nem
kaphatja vissza az Er Pontot (br ktsg kvl addhatnak kivtelek).
B; Bnts: A bntsra lltott fegyverek ugyanannyi vesztesget okoznak, mint norml
zemmdban, a cljuk azonban a karakter elkbtsa, nem a meglse. Hacsak a
lersuk mst nem mond, minden Karakter-lptk sugrfegyvert t lehet lltani
bntsra. Azonban a bntsra val tllts/visszallts egy cselekedetnek szmt,
melyet brmelyik krben elvgezhet a karakter. Ilyenkor a fegyver ltal norml mdon
okozott vesztesg a kbulaton tl eszmletlennek minsl. A karakter annyi krre veszti
el az eszmlett, amennyivel a tmad vesztesg-dobsa az Er dobst meghaladta.
Az eszmletlen karaktert id eltt maghoz lehet trteni egy sikeres elsseglydobssal. A nehzsgi szmrtk mindig annyi, amennyivel a tmad vesztesg-dobsa
meghaladta az ldozat Er dobst, mnusz az eszmletlen llapotban tlttt krk
szma.
Bntsugrral nem lehet meglni a karaktereket. Az olyan clpontok, amelyek
kptelenek eszmletlen llapotba kerlni (falak, ajtk, jrmvek, stb.), minden
alkalommal megsemmislnek helyette.
6. Pusztakezes harc, Kzelharc hasznlata: Ha egy karakter testtest elleni harcba
bonyoldik, akkor Pusztakezes harc jrtassgt, ha pedig fegyver is van a kezben
amit nem lfegyverknt, vagy hajtfegyverknt kezel -, Kzelharc jrtassgt hasznlja.
Ez azt jelenti, hogy Pusztakezes harc esetn Knny nehzsg ellen kell dobnia, ha
ellenfele nem vdekezik, Kzelharc esetn pedig Kzepes nehzsg ellen de
kzelharcnl van egy megkts, ha 10 ponttal elhibzta a dobst, megsebezte sajt
magt a fegyvervel. Abban az esetben, ha ellenfele vdekezik, akkor az ellenttes
dobsok a tmad dobsa s a vdekez vdelmi dobsa - eredmnye hatrozza meg,
hogy kinek az akarata rvnyesl.

Specilis harci szablyok:


1. Harci mdostk: A trgyak fedezket biztosthatnak - cskkentik a karakter
eltallsnak eslyt, valamint vdelmet is nyjthatnak. A trgyak fedezk rtkt a

kalandmester, illetve a helyzet hatrozza meg, mg a vdelmi rtkt a trgyak anyaga


adja.
Ha a tmad megdobta az alap nehzsgi szmrtket, de nem dobta tl a fedezk
mdostst, ez azt jelenti, hogy a lvs azt a trgyat tallta el, ami mgtt a karakter
fedezkbe vonult. A fegyver norml vesztesget okoz, de nem a karakternek, hanem a
fedezket nyjt trgynak.
Vdelmet az egyes pnclok, vrtek is nyjthatnak, m fedezket nem. Vdelmi
rtkket a lersukban olvashatod.
Ebben az esetben, ha a tmad megdobja a karakter eltallshoz szksges nehzsgi
szmrtket, akkor a fegyver ltal okozott vesztesgnek elszr a vrt ll ellen, s ha az
nem fogja fel teljesen a vesztesget, akkor kell csak a karakternek vesztesget dobnia.
2. Felkszls: A karakter 1K-t adhat valamely jrtassg-dobshoz, ha kln idt tlt
azzal, hogy felkszljn a feladatra. A jtk nyelvn szlva: ha a karakter annyi idt
fordt a feladatra val felkszlsre, mint a feladat elvgzshez szksges id, s sem a
felkszls, sem a feladat elvgzse kzben nem csinl semmi mst, akkor pluszban jr
neki mg egy kockadobs.
Olyan jrtassgok esetn, amiket egy krnl kevesebb id alatt lehet alkalmazni, a
karakternek legalbb egy krt kell fordtania az elkszletekre, s egy teljes krt a
feladat elvgzsre. Ez alatt a kt kr alatt semmi mst nem csinlhat.
A karakter nem kszlhet fel sem kitrsre, sem vdelemre, sem pusztakezes harcra,
kzelharcra, futsra, fnykard hasznlatra, tllsre, vezetsi jrtassgok hasznlatra,
vdpajzsok hasznlatra, szerencsejtkra, rejtzsre, lopakodsra, kitartsra, szsra.
3. Sietsg: A karakter minden olyan cselekedetet elvgezhet sietve, amely msklnben
legalbb kt krbe telne. Amikor a karakter siet, megprblja fele annyi id alatt
elvgezni a feladatot, mint amennyibe az norml krlmnyek kztt kerlne, m a
jtkos csak fele annyi kockval dobhat, mint amennyire a karakter msklnben
jogosult lenne.
Egy kr, vagy annl kevesebb id alatt elvgezhet cselekedeteket nem lehet sietve
elvgezni.
4. Fegyverek elhzsa: Az a karakter, aki tokban lv fegyverrel kezdi a krt,
elhzhatja azt, ez azonban egy cselekedetnek szmt, s abban a krben minden
dobshoz -1K jrul.
5. Munci: A legtbb fegyvernek van munci-besorolsa (tltet). Ha a fegyverrel
annyiszor lttek, amennyi a tltet rtke, akkor kifogyott belle a munci, s jra kell
tlteni. Ha a lers msknt nem mondja, az jratlts egy cselekedetnek szmt.
6. Fegyverek erejnek lltsa, bntsra tllts: A legtbb sugrfegyver
tmadereje llthat, hogy kisebb sebzst okozzon. Ez azt jelenti, hogy a fegyver
vesztesgrtkt cskkenteni lehet kocknknt (ez a fegyver trban lev energia
mennyisgnek szablyozstl fgg), de nem cskkenhet 1K-nl kisebbre. Ilyenkor a
fegyverrel tbbszr lehet tzelni (kocknknt huszont szzalkkal tbbet). A karakter
brmelyik krben cskkentheti (vagy visszanvelheti a maximlis rtkig) a fegyver
sebzsrtkt, de ez egy cselekedetnek szmt.
Ugyancsak a legtbb fegyver mkdik bnt mdozatban is (ez az energiafkuszls
fggvnye). A karakter szintn brmelyik krben vlthat tmadsmdot, de ez is egy
cselekedetnek szmt. A kbtsugr mkdsrl a Harcok fejezet, Vesztesg cmsz,
Bnts rszben olvashatsz.

Meglepets
Ha a karakter meglepdik, a szembenll fl elvgezheti els cselekedett, mieltt a
karakternek lehetsge lenne dobni a vdekez jrtassgaira. Ha a karakterek rajtatst

ksztenek el, egyszeren dobniuk kell a Rejtzs jrtassgukra. Amikor a kiszemelt


clpontok elg kzel rnek (nhny msodperccel a rajtats meg-kezdse eltt), dobjon
mindegyikk az rzkels fjellemzjre; aki nagyobbat dob valamelyik rejtz karakter
jrtassgdobsnl, az szreveszi az illet karaktert. Ha a clpontok egyetlen rejtz
karaktert sem vesznek szre, meg fogja lepni ket a rajtats.
Ha a clpontok szmtanak a rajtatsre, akkor a Frkszs jrtassgukra dobnak.
Alapszably, hogy egyetlen karakter sem dobhat a Frkszs jrtassgra a rajtatsek
megelzse cljbl, ha stl sebessgnl gyorsabban halad.
Miutn minden lesben ll karakter elvgzett egy cselekedetet, a kr htralv rszt
norml szablyok szerint kell levezetni: a jtkosok dobjanak a megszokott mdon a
vdekez cselekedetekre, majd a jrtassgok s f-jellemzk alkalmazsra.

Gygyuls
1. Gygycsomagok: A gygycsomag sok mindent tartalmaz: klnfle orvossgokat,
szintetikus szveteket, vralvaszt szereket, serkentket, adrenalin srtmnyt s egy
diagnosztizl szmtgpet. A gygycsomagokkal segteni lehet azokon a slyosan
sebeslt egyneken, akik nem juthatnak idejben krhzba, s nem rszeslhetnek
Bakta-kezelsben.
Ha valaki gygycsomagot kapcsol valakire, az elssegly jrtassgra, vagy a
Technolgia fjellemzjre kell dobnia. A szabvny gygycsomag alkalmazsnak
nehzsgi foka fgg a pciens srlsnek slyossgtl, alkalmazsnak hatsait pedig
a kalandmester mesli el a gygyt dobsnak eredmnytl fggen.
2. Bakta-tartlyok: A bakta egy klnleges sszettel kezelfolyadk, amely elsegti
a gyors gygyulst, s ferttlent szerknt funkcionl. A kezelorvos a tartlyhoz
kapcsolt szmtgp segtsgvel brn keresztl t felszvd gygyszereket keverhet a
folyadkba, de a vrramba s a blcsatornba is juttathat orvossgokat.
A bakta-tartlyt csak orvostudomny jrtassggal rendelkez karakter kezelheti. A
bakta-tartly hasznlathoz egy nagyon knny orvostudomny dobsra van szksg, a
srls foktl fggetlenl. Ha a dobs sikerl, a karakter mindenkppen gygyulni fog.
Ha orvostudomny jrtassggal nem rendelkez karakter prblkozik meg egy baktatartly hasznlatval, az elssegly jrtassgra, vagy a Technolgia fjellemzjre kell
dobnia; a nehzsgi fok HSIES. Ha a dobs nem sikerl, a pciens llapota kt
nagysgrenddel romlik. Sikeres dobs esetn a gygyulshoz szksges id a karakter
srlsnek foktl fgg.
3. Termszetes gygyuls: A karakternek meghatrozott ideig pihennie kell, mieltt
gygyuls-dobst tehetne, s specilis nehzsgi szmrtkre kell dobni. A dobshoz
hasznlt dobkockk szma a karakter Er fjellemzje.
A srlt karakternek, aki termszetes ton akar meggygyulni, gyakorlatilag semmit sem
szabad csinlnia evsen, s alvson kvl. Ha a karakter dolgozik kzben, vagy
megerlteti magt, akkor 1K-val cskkentenie kell az Er fjellemzjt, ha viszont gy
dnt, hogy lazt egy kicsit, s a pihenid ktszeresig nem csinl semmit, akkor 1Kval nvelheti az Er fjellemzjt, amikor a pihenid vgn gygyuls-dobst tesz.

Lptk
Ez egy nagyon fontos szably, mert azt mutatja, hogy mekkork a klnbsgek a
karakter s a jrmvek, valamint a kt jrmtpus kztt.
Hat klnbz lptk van: Karakter, Sikl, Lpeget, Vadszgp, Csatahaj s
Hallcsillag.
Lptk

Mdost

Karakter
Sikl
Lpeget
Vadszgp
Csatahaj
Hallcsillag

2K
4K
6K
12K
24K

Amikor azonos lptk clpontok lnek egymsra, akkor tekints el a mdostktl;


normlisan dobd a tallat-, kitrs- s a sebzs-dobsokat.
Amikor lptk-dobsokat dobunk, akkor hasznljuk a kt lptk kztti klnbsget: ezt
gy hvjuk szablyoz mdost (csak azrt, hogy megmutassuk, hogy nem szimpla
szmokat hasznlunk).
Pldul: Egy terepsikl (sikl lptk) egy Ptsz-re l (lpeget lptk). A terepsiklnak
2K-s mdostja; a Ptsz-nek 4K-s mdostja. gy a szablyz mdost 2K.
Kisebb a nagyobb ellen. Amikor kisebb lptk karakter, vagy jrm l egy nagyobb
lptk jrmre:
A kisebb lptk hozzadja a mdostt a tmads dobshoz; ha a nagyobb lptk
clpont ki akar trni, akkor normlisan dob manverezsre.
A nagyobb lptk clpont hozzadja a mdostt az ellenlls dobshoz; a kisebb
lptk normlisan dob a fegyvere sebzsre.
Pldul: A terepsikl rl a lpegetre. A terepsikl sugrgyjnak 2K a tzvezetse, s
3K+1 a sebzse. A lpegetnek nincs manverezkpessge (0K), s a karosszriakdja
6K. A terepsikl megkapja a 2K szablyoz mdostt a clzsnl. Ha a terepsikl
eltallja a lpegett, akkor normlisan dob a 3K+1-es sebzsvel. Mivel a lpegetnek
nagyobb a lptke, 2K-t kap a karosszriakdjra: 8K-val dob, hogy ellenlljon a
srlsnek.
Nagyobb a kisebb ellen. Amikor nagyobb lptk jrm l egy kisebb lptk jrmre
vagy karakterre:
A nagyobb lptk tmad normlis sebzsdobst tesz; a kisebb lptk clpont
hozzadhatja a szablyoz mdost-t a kitrshez, amivel megprblhatja elkerlni a
tmadst.
A nagyobb lptk tmad hozzadja a szablyoz mdost-t a sebzs dobshoz.
Pldul: Feltve, hogy a lpeget tllte a lvst (s elg valszn a feltevs), a
lpeget parancsnoka gy dnt, hogy viszonozza a tzet.
Amikor a lpeget tzel, normlisan dob a tzvezetsre. A terepsikl, mivel kisebb a
lptke, 2K mdostt ad a manverezshez, mellyel kiakar trni a lvs ell.
Ha a lpeget eltallja a siklt lvsvel, akkor hozzadja a 2K-s szablyoz mdostt a
sebzshez. A terepsikl normlisan dob a karosszriakdjra, mellyel ellenll a
srlsnek.

Krk
Akkor hasznljuk a krket az id szmon tartsra, amikor minden eltelt msodperc
szmt. Egy kr mintegy t msodperc vals idt jelent - a drmai feszltsg
rdekben ezt lehet egy-kt msodperccel nvelni, vagy cskkenteni.
Minden kr kt fzisbl ll:
1. Kezdemnyezs. Minden rsztvev fl - nemjtkos karakterek, s jtkos karakterek
- dob az rzkelsre. A legnagyobbat dob karakter nyilvnthatja ki elszr szndkt
a cselekedeteirl, s cselekedhet (dobhat) elszr, azutn sorban az egyre kisebbet
dobk. Legutoljra az, aki a legkisebbet dobta.
2. Cselekedetek kidobsa. Amint a jtkos kijelentette a kalandmesternek, hogy menny,
s milyen cselekedetet kvn vgrehajtani - nem kell vgigvrnia a tbbiek bejelentseit,

mint a rgi knyv szerint -, dob az els cselekedetre (hozzadva a tbbszrs


cselekedetekbl add bntetst a cselekedeteihez). Majd jn a kvetkez karakter.
Miutn minden karakter kidobta az els cselekedett, kvetkeznek a msodik
cselekedetek. (Azokat a karaktereket, akiknek nincsen msodik cselekedete, kihagyjuk.)
Ezutn minden karakter dob a msodik cselekedetre.
Ez a folyamat folytatdik egszen addig, amg minden fl vgre nem hajtotta az sszes
cselekedett.
Reakci jrtassgok. Amikor valamelyik karaktert megtmadjk, akkor reakci
jrtassgokat hasznlhat, hogy kikerljn a konfliktusbl. Lsd a Reakci jrtassgokat
a Harcok cm fejezetben.

Kockadobs nlkli cselekedetek


Ide tartozik minden olyan cselekedet, amikor a karakter valami olyasmit akar csinlni,
amihez nem kell dobnia valamelyik jrtassgra, vagy fjellemzjre, viszont bizonyos
fok sszpontosts szksges hozz.
A jtkban a kockadobs nlkli cselekedetek kockadobs nlkl is sikerlnek, viszont
teljes rtk cselekedetnek szmtanak, ha a karakter valami mst is akar mg csinlni
az adott krben.
Nhny plda:
- Elugrani a fedezkbl a tzelshez, azutn visszabukni a fedezk mg.
- Brmely ms flsebessg mozgs, ami az egyszer jrsnl sszetettebb.
- Fegyver jratltse (kivve, ha a fegyverlers mst nem mond).
- Brmi ms egyszer feladat, amihez nem kell dobni jrtassgra, vagy fjellemzre,
viszont kell hozz nmi sszpontosts (kznsges informcik lehvsa az
adatbankbl).

Tbbdobsos feladatok
Ezek olyan cselekedetek, amelyek sikeres befejezshez nem egy, hanem tbb dobsra
van szksg. Az egyes kockadobsok jelkpezhetnek pr msodperc babrlst, de rkig
tart, kemny erfesztst is.
ltalban azok a bonyolult feladatok tartoznak ebbe a kategriba, melyeknek
megoldsa a Tuds vagy a Technolgia fjellemzk krbe tartozik. Az eljrs azt
tkrzi, hogy egyes feladatokat csak tbb lpcsben lehet megoldani; a jl elhatrolhat,
klnll rszfeladatokhoz, ms-ms jrtassg, vagy ms-ms nehzsg tartozik. Ha a
feladat tbbdobsos, a kalandmester mindig megmondja, hny sikeres kockadobsra van
szksg az elvgzshez.
Elfordulhat, hogy a jtkosok fordulnak azzal a krssel a kalandmesterhez, hogy egy
nagyon nehz feladatot bontson le nhny tbbdobsos feladatra, egyszeren azrt,
mert az eredeti nehzsgi fok tl magas a karaktereknek, s valszntlen, hogy sikerrel
jrnak.
Kombinlt cselekedetek
Kombinlt cselekedeteket akkor hasznljuk, amikor a karakterek egy csoportja dolgozik
egytt, hogy megcsinljanak egy kitztt feladatot.
A feladaton munklkodson kvl az egyetlen dolog, amit csinlhat, hogy reakci
jrtassgokat hasznl.
A legnagyobb parancsnoklssal vagy rzkelssel rendelkez karakter lesz a
parancsnok. Csak annyi karakternek parancsolhat, amennyi a parancsnokls kdja.

Ha a parancsnok csak felgyeli a munkkat, akkor a teljes parancsnokls rtkre


dobhat. Ha a parancsnok is rszt vesz a feladat vgrehajtsban, akkor ez kt
cselekedetnek szmt, s -1K bntetst kap a parancsnoklsra is.
Vlassz egy parancsnokls nehzsget a feladat nehzsgtl fggen, a karakterek
jrtassgai beleszmtanak, s hogyan dolgoznak egytt.(Hasznld a sajt
tlkpessged.)
Ha a parancsnokls dobs sikeres, akkor a kombinlt cselekedetre +1K bonusz jrul
minden harmadik karakternek, aki rszt vesz benne. Adj +1-et egy 'extra' karakternek
s +2-t kt 'extra' karakternek.
Ha a parancsnok dobsa sikertelen, vonj le 1K-t a bonuszbl minden egyes pontrt,
amennyivel elhibzta a nehzsget. (A bonusz nem cskkenhet 0K al.)
A kombinlt cselekedet bonusz a legmagasabb jrtassg karakter dobshoz addik, aki
dolgozik a feladaton.
Ha a karakter-csapat egy harci feladat vgrehajtshoz kombinlja a cselekedeteit, akkor
a bonuszt szt lehet osztani a tmads s a sebzs dobsok kztt. Ha a feladathoz
kett, vagy tbb jrtassg szksges, akkor a bonusz ezek kztt a jrtassgok kztt
sztoszthat.

Mozgs
Minden karakternek s jrmnek van Mozgs rtke. Amikor a jtkosok a kr elejn
kijelentik, hogy mozogni szndkoznak (vagy a karakterkkel, vagy a karakterk ltal
vezetett jrmvel), a kalandmester a Mozgs rtkkbl tudja megllaptani, mennyi
tvolsgot tehet meg a karakter vagy a jrm (mterben mrve).
A Mozgs rtk az egyes mozgsfzisban megtehet tvolsg mterben. A mozgs
ugyangy cselekedetnek szmt, mint a sugrpisztolybl leadott lvs, vagy a
robotjavtsra tett kockadobs.
Jrmvezets kzben a karakter a vonatkoz jrmvezets jrtassgra dob, vagy ha
ilyen jrtassga nincsen, a Mechanika fjellemzjre. A karakter ilyenkor dobhat a jrm
manverezsi kpessgre, s az eredmnyt hozzadhatja a sajt dobshoz. A gyalogl
karakter a Futs jrtassgra, vagy az gyessg fjellemzjre dob. Az sz karakter az
szs jrtassgra, vagy az Er fjellemzjre dob.
A karakterek s a jrmvek csak egy mozgst tehetnek krnknt; vlasz egyet a ngy
sebessg kzl:
1. vatos mozgs / Flsebessg: A karakterek vagy jrmvek legfeljebb a Mozgsuk
felt teszik meg. Nagyon knny, knny s Kzepes terepen az vatos mozgs ingyen
cselekedet: egy olyan cselekedetnek minsl, amelynl a karakternek nem kell dobnia a
futs vagy a jrmvezets jrtassgra, s nem szmt bele a cselekedetek kz (azokra
nincs mdost). Nehz, Nagyon nehz s Hsies terepen dobni kell a terep nehzsge
ellen, de ilyenkor a nehzsg egyel kisebb (pl.: Egy Nagyon nehz terepen tmenni
vatos mozgssal csak Nehz cselekedet). Ezeken a terepeken az vatos mozgs
cselekedetnek szmt (teht jr a mdost).
2. Utaz mozgs / Norml sebessg: A karakterek vagy a jrmvek a mozgs
rtkkkel haladnak (ez megegyezik a stval vagy utazsebessggel). Ez a mozgs
cselekedetnek szmt. A karakterek s jrmvek automatikusan thaladnak a Nagyon
knny, Knny s a Kzepes terepen (dobsra nincs szksg). A karaktereknek s
jrmveknek dobni kell, ha Nehz, Nagyon nehz, vagy Hsies terepen haladnak
keresztl.
3. Teljes sebessg mozgs / Cscssebessg: A karakterek s a jrmvek a Mozgs
rtkk ngyszeresvel haladnak. A teljes sebessg mozgst vgz karakterek s
jrmvek, ha a mozgson kvl mst is szeretnnek csinlni (belertve a kitrst s a
vdekezst), mindenkppen sikeres prbt kell dobniuk, s a tbbi cselekedetk
nehzsgi szintje pedig egy nagysgrenddel megn! (Termszetesen a tbbszrs
cselekedetek miatti negatv mdost ugyangy beleszmt)

Nagyon knny, knny s Kzepes terepen nveld a nehzsget eggyel (pl.: Knny
terepen Kzepesen nehz thaladni). Nehz, Nagyon nehz s Hsies terepen a
nehzsg kt szinttel emelkedik.
4. Gyorsts, vagy lassts: A karakterek, vagy jrmvek szabadon nvelhetik, vagy
cskkenthetik sebessgk szintjt krnknt. Ez azt jelenti, hogy az utaz sebessgrl
teljes sebessgre gyorsul fel, vagy teljes sebessgrl utaz sebessgre lassul le, a
karakter, vagy a jrm. m a jtkos ltal bejelentett sebessgre is lehet nvelni, vagy
cskkenteni a sebessget, de minden esetben az adott sebessgszintek kztti
mrtkben (teht Utaz mozgs s Teljes sebessg mozgs kztti rtkre, illetve az
vatos mozgs s Utaz mozgs kztti rtkre gyorsulhat fel, vagy lassulhat le a
karakter, vagy a jrm).
Rszleges mozgs: Miutn kivlasztottad a mozgs sebessg-t (vatos, utaz, nagy
sebessg vagy teljes sebessg), a karakter brhova mozoghat fl s teljes mozgsn
bell.
Hossz tv mozgs: A teljes sebessg mozgs hossztvon nagy ldozatot kvetel.
A teljes sebessggel halad karaktereknek s az llatoknak percenknt kitarts-dobst
kell tennik. Az els nehzsg fok Nagyon knny; majd a nehzsg nvekszik egy
szinttel minden tovbbi dobsnl. Ha a karakter elrontja a dobst, ktszer annyi ideig
kell pihennie, mint amennyit teljes sebessg mozgssal tlttt.
Az szs jrtassg hasznlata esetn is rvnyben van ez a szably.
Jrmvek sebessge: A jrmvek Mozgs rtke, a km/h rtk, az utaz sebessgt
mutatja. A jrm vatos sebessg rtke a jrm utaz sebessgnek a fele. A jrm
teljes sebessge az utaz sebessg ngyszerese.
rhajk lgkri sebessge: Amikor az rhaj egy bolyg gravitcis mezejben
tartzkodik, vagy brmilyen ms objektum kzelben, amelynek sajt gravitcis mezeje
van, a Lgkr rovatban feltntetett adatokat kell hasznlnia a Mozgs rtke
meghatrozshoz.
Ha az rhajnak csak a Mozgs rtke az ismert, a Lgkr rovatban feltntetett
sebessge hinyzik (nem azrt, mert nem lphet be lgkrbe), az albbi tblzat szerint
kell meghatrozni a lgkri sebessgt:
Mozgs egys./mozg.fzis
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Lgkr m/mozg.fzis
210
225
260
280
295
330
350
365
400
415

Sebessg km/h
600
650
750
800
850
950
1000
1050
1150
1200

A legtbb rhajnak a lgkri mozgsrtkt kell hasznlnia 120 km-es magassgig a


lakhatnak minsl bolygk tbbsgn, amikor kilp a vilgrbe.

Manverek
Manvernek minsl minden olyan mozgsfzis, amelyben a karakter vagy a jrm
nehezebbel prblkozik, mint az egyenes vonal mozgs. Antigravitcis jrmvek s
rhajk esetn ide tartozik a forduls, buks, emelkeds, valamint nhny kifinomultabb

s vakmerbb kunszt: a forgs, prgs, bukfordul, csavar, hurok, s miden ms vad


tlet.
Ha a karakter mozgs kzben trkkkkel prblkozik, egyszeren hozz kell adni a
megfelel mdostst a mozgsdobs nehzsgi szmrtkhez.
Szrazfldi s lgi jrmvek manverei:
- Cssztats
- Csempsz fordul
- Ugrats
- Fordulat
- Ketts fordulat
- Krfordul
- klels
Csak lgi jrmvek manverei:
- Emelkeds
- Felrnts
- Buks
- Meredek buks
- Hurok
- Spirlforgs

Jrmvek harca
Egyes jrmvek fel vannak szerelve fegyverekkel; ahol nem ez a helyzet, ott az utasok a
kzifegyvereikbl tzelhetnek az ellensges jrmre vagy annak utasaira.
Azon kvl, hogy vezets-dobsokat tesz az adott terepen val balesetmentes mozgsra,
a pilta vgezhet jrmves kitrst is. Ez azt jelenti, hogy valamilyen manverrel el
akarja kerlni a tallatokat, melyek jrmvben, vagy rhajjban krt tehetnnek. Ez
pontosan ugyanaz, mint amikor a karakter a kitrs jrtassgt hasznlja harc kzben.
(Jrmves kitrs manver kln nincs. Mindig valamilyen manverben nyilvnul meg.
Pldul: Egy hsikl vezetje ki akarja kerlni a r lvldz lpeget tzt, gy az
cssztatsokat vgez jobbra s balra.)
A jrmves kitrs vdekez jrtassgnak minsl, s a krnek abban a fzisban kell
dobni r, amikor a tbbi vdekez jrtassgra. A pilta vgezhet teljes jrmves kitrst
vagy norml jrmves kitrst; a szablyok ugyanazok, mint a karakterek kitrs
jrtassgnl, m a dobott rtknek nagyobbnak kell lennie az adott terep megttelhez
szksges nehzsgnl, klnben kudarcba fullad a manver.
Pldul: Az elbb emltett hsiklnak a Hoth bolyg csatjban kell a kitrst
vgrehajtania. A terep besorolsa Nehz nehzsg, ehhez hozzjn a manverbl add
mdosts, valamint a gyorstsbl add mdosts. Ha a pilta sikeres prbt dobott, a
kitrs sikerlt. Ha kisebbet dobot, akkor nem sikerlt a kitrse, kudarcot rt el, pldul
le is zuhanhat. m a kidobott rtk mindkt esetben a jrm kitrs rtke lesz (ez lehet
teljes, s norml mdozat is), mivel ez a szm lehet a jrm eltallshoz szksges
rtk (norml mdozatban), vagy plusz mdost (teljes kitrs esetn). Egyszval a
jrm lezuhanhat, de nem biztos, hogy eltalljk.
Manverezsi kd: Minden jrmnek, s rhajnak van manverezsi kdja. Amikor a
pilta vezeti a jrmvt, vagy rhajjt, a manverezkpessg rtkt hozzadhatja a
vezets-dobshoz. Ez rvnyes a jrmves kitrsre is.
Navigtor, segdpiltk: Minden jrmnek meg van hatrozva, hogy hny f kell a
vezetshez. rhajk esetn szokott elfordulni, hogy tbb szemly szksges a
vezetshez (ez ltalban egy pilta, s egy navigtor, de nagyobb rhajk esetn mr
lehet tbb pilta, s navigtor is). Ilyenkor a vezetsben segdkezk miatt (de csak
akkor, ha valban a vezetssel, s semmi mssal nem foglalkoznak) 1K plusz bnusz jr
a pilta dobshoz.

Pldul: Egy Korliai Korvett vezetst hrman vgzik: egy pilta, egy segdpilta, s
egy navigtor. gy a piltnak jr a dobshoz +1K. A kvetkez krben a navigtor
rdijelentst is tesz (kommunikcis jrtassgot hasznl), s a segdpilta
mszerellenrzst is folytat (csatahaj javts jrtassgot hasznl), ezrt a piltnak mr
nem jr a bonusz. Viszont a harmadik krben a segdpilta jra csak a vezetssel
foglalkozik, a piltnak ismt jr a +1K bonusz.
Hiperrugrs szmtsok vgzse: Egy t kiszmtsa egy percbe telik, ha a karakter
a szmtgppel vgezteti a teljes t kiszmtst, egy kereskedelmi ftvonalat, vagy
egy ltalnosan hasznlt tvonalat, esetleg egy gyakran hajzott tvonalat kvnva
hasznlni. Ilyenkor a karakter megadja a clbolyg pontos nevt, vagy koordintit, s a
szmtgp elvgzi a szmtsokat, az indulsi hely koordintinak, s az ltala ismert
tvonalak adatainak fggvnyben (ezek az elre kiszmtott hiperri plyk
hasznlata). A szmtgp csak ismert bolygk kztt tud szmtsokat vgezni, plykat
kombinlni, s csak teljesen, vagy jl ismeret tvonalakat hasznl (illetve olyan plykat,
melyeket a tulajdonos kln programozott bele), s minden esetben kitrk, megllk
nlkl, valamint biztonsgos kilpsi vektort alkalmazva (teht nem ad meg bolyg
kzvetlen kzelbeni kilpsi pontot, ami a csempszek kedvelt szoksa). Ilyenkor a
jtkosnak nem kell asztrogcis dobst vgeznie, viszont 90%-os biztonsggal lp be a
hipertrbe, s ugyancsak 90%-os pontossggal bukkan ki a clnl (azrt csak ennyi,
mert a mr jl ismert tvonalakon is fellphetnek szemetelk, trtnhetnek balesetek
hajroncsokat produklva, melyek rnykot vetnek a hipertrben, gy akadlyozva a
biztonsgos kzlekedst).
Ha a karakter nem akar ismert tvonalon hajzni, vagy bele akar szlni, hogy a hajja
merre menjen (pldul egy csavart akar beletenni a hiperri plyba, hogy az t
ldzket lerzhassa), vagy a szmtgpe nem ismeri a clbolyg koordintit, vagy az
oda vezet utat, akkor a karakternek kell kiszmtania mindent. Ilyenkor is ignybe
veheti a szmtgp segtsgt az egyszerbb matematikai mveletekhez, de nem
hasznlhatja a szmtgp asztrogcis szoftvert (m belekombinlhat elre kiszmolt
tvonalakat is a szmtgp adatbzisbl, vagy az ismert plyk adatait kombinlhatja
nhny hiperri csavarral).
Ebben az esetben kap +1K-t az asztrogcis dobshoz (Ha nem veszi ignybe a
szmtgp segtsgt, csak fejben szmol, akkor ez a bonusz nem jr). Az gy
kiszmtott tvonalat azutn betpllja a szmtgpbe, s mr ugorhat is. Ha pedig van
a szmtgpnek kapacitsa r, akkor eltrolhatja az tvonalat.
Ilyenkor az ismert rendszerek kztti t kiszmtsa fl rba kerl. A szmtsok egy
pr rba is beletelhetnek, ha a haj mg nem ugrott korbban a kvnt rendszerbe.
Ha a karakter nem tudja, hogy hol van, akkor egy napba kerl, hogy kidertse a haj
jelenlegi helyzett, s ki tudja szmtani a hiperr koordintkat.
Az asztrogci nehzsgi foka s az utazs ideje fgg az indulsi hely s a cl helynek
tvolsgtl, a szmtand tvonal ismertsgtl, a kztk tallhat ismert, s
ismeretlen akadlyoktl (aszteroidamezk, rszemt, feketelyukak, stb.), valamint az
rhaj sebessgtl (pldul egy rval hosszabb t vllalsa, egy ponttal cskkenti a
nehzsgi szmrtket). Mindezt a kalandmester hatrozza meg. Viszont az utazidt
mg befolysolja a hipermeghajts szorzja (az utazidt egyszeren csak meg kell
szorozni a hipermeghajts szorzval).
Vszhelyzet esetn a karakter megprblhat fele annyi id alatt hiperri plyt
kiszmtani. Az asztrogci nehzsge ilyenkor megduplzdik, s a karakternek minden
krben dobnia kell addig, amg meg nem dobja a nehzsget, vagy klnben
asztrogcis balesetet szenved el. Ha egy kr alatt akarja elvgezni a szmtsokat,
akkor az sietsgnek is minsl, gy csak fele annyi kockval dobhat a megduplzdott
nehzsgi szmrtkre.

Fegyverek a jrmveken

A jrmvekre szerelt fegyverek lptke - hacsak a lers mst nem mond- ugyanaz, mint
a jrm, amelyre felszereltk. Minden fegyver mellett feltntettk mg, hogy melyik
jrtassg ismerete szksges a kezelshez. A legtbb fegyver rendelkezik tzvezrlssel
- amikor a karakter megprbl eltallni vele valamit, a tzvezrlsre is dob, s a kapott
eredmnyt hozzadhatja a jrtassg-dobshoz.
A fegyverekhez tzvek vannak rendelve: ells, htuls, bal-, jobboldali s torony.

Raktk
A raktk, bombk, s protontorpedk nem energiafegyverek. hatalmas a tzerejk,
viszont nagyon nehz pontosan clozni velk. ltalban kzelharcban hasznljk ket,
illetve fix clpontok ellen. ltalban igen drgk, s roppantul veszlyesek, mg a
hasznljukra nzve is. Rengeteg pilta halt mr bele abba, hogy vadszgprl kiltt
rakta clt tvesztett, s visszafordulva a megsemmistette ket, vagy mg a
fegyvergondoln robbant fel (ezek ltalban balsiker dobsok esetn trtnhetnek
meg).
Kt mdon clozhat a pilta a raktkkal:
1.) Szabad szemmel cloz: ilyenkor nem hasznlhatja a tzvezrl szmtgp ltal
biztostott tzvezrlsi segtsget.
Ez azt jelenti, hogy a jtkos csak a fedlzeti fegyver jrtassgval dob a clpont
eltallshoz szksges nehzsgi szmrtk ellen.
2.) Tzvezrl szmtgp segtsgvel: ekkor rfkuszl a clpontra a szenzorok
segtsgvel, majd a szmtgp tovbbkldi az adatokat a tzvezrlshez, ahol a
program kiszmolja az optimlis szget, sebessget, tvolsgot a pontos tallathoz, s
megadja a piltnak a tzelsi jelet az idelis pillanatban.
Ez a jtk nyelvn annyit jelent, hogy a raktk hasznlatakor a jtkos a fedlzeti
fegyver jrtassghoz hozzadhatja a fegyver tzvezrlst, s az annak megfelel
mennyisg hatoldal kockval dob a nehzsgi szm ellen. De mieltt ezt megtehetn,
egy sikeres Fkusz-szenzor dobst kell vgrehajtania a clpont befogshoz.
Amennyiben a prbk sikeresek, a rakta biztosan eltallja a clpontjt. Sikertelen dobs
esetn a clpont elkerlte a raktt, m a szmtgp tzvezrl programja nem veszti
szem ell a befogott gpet - feltve, hogy a pilta az adott tzvben tudja tartani
clpontjt (ehhez sikeres jrmvezeti dobs szksges) -, gy arra jbl lehet tzelni a
megfelel pillanatban.
A clt tvesztett rakta nem minden esetben semmisl meg flslegesen. A raktk, s
protontorpedk mindig fel vannak szerelve egy mini clkvet szmtgppel (a bombk
viszont sohasem tartalmaznak ilyet), ami lehetv teszi a clpont kvetst. Br az ilyen
fegyverek korntsem olyan gyorsak, s alig kpesek manverezni, mint egy vadszgp,
mgis sokszor elfordul, hogy eltalljk a clpontjukat, pusztn azrt, mert a
kzelharcban a clpontnak nincs mindig elegend manverezshez helye, s nem tudjk
lerzni a raktt.
Ez a jtkban gy nyilvnul meg, hogy a rakta manverezkpessge a fegyvernl
feltntetett tzvezrls rtkvel egyezik meg, az alapsebessge a maximlis ltvolsg
rtknek felel meg. A clt tvesztett raktnak az rtkeivel a KM dob, hogy sikerlt e
utolrnie s eltallnia a clpontjt. Ehhez egy sikeres manverezsi dobs szksges, a
clszm pedig a clpont kitrs dobsa, vagy az eltallshoz szksges nehzsgi
szmrtk. Egy rakta, vagy protontorped krnknt ngy mozgsfzist tehet meg egy
krben, nem lassthat, gyorsthat, mindig maximlis sebessggel halad (azaz a mozgs
rtkk ngyszeresvel a teljes sebessg mozgs szablyai szerint).
Pldul: Egy X-szrny vadszgpbl kiltt protontorped rtkei a kvetkezk:
Protontorped-vet:
Tzvezrls:

2K

Ltvolsg rben:
Ltvolsg lgkrben:

1/3/7
30-

Protontorped:
Manverezkpes 2K
sg:
r:
7
Mozgs; Lgkr:
350; 1000 km/h

Vesztesg:

100/300/700
9K

r:

800 kredit

Sikertelen manverezsi dobs estn a rakta a kr vgig jra prblkozhat, m a kr


vgn mindenkppen megsemmisl. Balsikeres dobs esetn vagy megsemmisl, vagy
clpontot tveszt s azt puszttja el, illetve j clpontot fog be, s azt veszi ldzbe a
kr vgig.

Pnz
A Birodalom korban a szabvny kredit volt az egyetlen ltalnosan elfogadott
fizeteszkz az Ismert Galaxisban, s mivel a httert az egsz galaktikus gazdasg
alkotta, a Birodalom pedig kivtelesen stabilnak szmtott, ezt a valutt szinte mindentt
elfogadtk, mg a Birodalom hatrain kvl is. A birodalmi kredit fmpnzek s
bankjegyek formjban kerlt forgalomba: a leggyakoribb cmletek a 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2,
5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, s 5000 voltak. Nagyobb cmlet fmpnzek is
lteznek, ezek azonban nem kzhasznlatak.
Az j Kztrsasg megalakulsa utn a birodalmi kreditet kivontk a forgalombl. A
Kztrsasg sajt fizet-eszkzt bocstott ki, amit szintn kreditnek hvtak. A Birodalom
maradka j birodalmi valutt bocstott ki, a-mely fleg a hatrvidk krnykn
hasznlatos. Szmos bolyg, helyi kormny s nagyvllalat sajt fizet-eszkzt bocst ki,
amit a galaxis klnbz rgiiban hol elfogadnak, hol nem. Ezen valutk elfogadsa
kockzatos lehet, ha az ember nincs naprakszen tjkoztatva az rfolyamokrl.
Fizetni kszpnzen kvl elektronikus kreditrudakkal is lehet, amik a nagy cmlet
bankjegyeket helyettestik. A kreditrudakat biztonsgi kddal el lehet ltni, ami
megnehezti a lopst, s lehetv teszi a gyors pnzforgalmat bolygkzi mretekben. Az
elektromos kreditrd azonban nemcsak biztonsgos, hanem knnyen lenyomozhat is.

Nyelvek
Az rtelmes fajok a kommunikcinak elkpeszten sok formjt fejlesztettk ki.
Szerencsre a Kzs Nyelvet - a Rgi Kztrsasg hivatalos nyelvt - csaknem mindenki
beszli, de rteni szinte biztos, hogy mindenki megrti.
Ez a Birodalom s az j Kztrsasg hivatalos nyelve, s minden feljegyzst, tudomnyos
szveget s ms fontos iratot a Kzs Nyelven vezetnek. Mindazonltal a galaxisban gy
is tbb milli nyelvet hasznlnak. Nem ritka, ha egy bolyg tlagpolgra tbb nyelvet is
folykonyan beszl: a Kzst, az anyanyelvt, a szl-vilgnak vagy szektornak
nhny helyi dialektust, s valamelyik kereskednyelvet. A vilgltott polgrok akr
tbb tucat nyelvet is ismerhetnek.

Id
A Galaxisban tbb idmrsi rendszer is ltezik. Valamennyi Coruscantnak, a klnfle
galaktikus kormnyszervek szkbolygjnak az idmrsi rendszern alapszik; sok
bolygnak van sajt, helyi idszmtsa, a knnyebbsg vgett azonban minden
hivatalos zenetvltsban s feljegyzsben a szabvny idegysget hasznljk.
Egy szabvny percben 60 szabvny msodperc van, egy szabvny rban 60 szabvny
perc, egy szabvny napban 24 szabvnyra, egy szabvny htben 5 szabvnynap, s egy
szabvny hnapban 7 szabvny ht. Egy szabvnyv 368 szabvny napbl, azaz 10
szabvny hnapbl ll, ehhez jrul mg 3 szabvny nnepht, s 3 szabvny nnepnap.

A Jedi Kdex

Nincs
Nincs
Nincs
Nincs
Nincs

rzelem; bke van.


tudatlansg; tuds van.
szenvedly; egyensly van.
kosz; harmnia van.
hall; Er van.

A Jedi-lovagnak behatan tanulmnyoznia kell az Er vilgos oldalnak szablyait, ha


harmonikus sszhangban akar maradni nmagval s a krnyez vilggal.
A vilgos oldal az letbl fakad, s az tpllja. A Jedi-lovagnak az let megrzse
rdekben kell cselekednie. lni bn.
Nha azonban az ember rknyszerl, hogy ljn. lhet a Jedi-lovag is, de csakis
nvdelembl, illetve msok - fleg a gyengk s a jk - vdelmben. lhet, ha ezzel
az let fennmaradst szolglja.
A Jedi-lovagnak azonban sosem szabad megfeledkezni rla, hogy az ls
termszetbl fakadan bn. A Jedi-lovag ugyan kvethet el bnket a j gy
rdekben, de az ls akkor is gonosz cselekedet marad. Az erszakos hall
bemocskolja a Jedi-lovagok lelkt.
A Jedi-lovag sosem a szemlyes hatalma vagy gazdagodsa rdekben cselekszik. A
Jedi-lovag tudst s megvilgosodst, bkt s harmnit keres. Ugyanakkor le
akarja gyzni azokat, akik ezzel ellenttesen cselekednek: hallt, zsarnoksgot s
tudatlansgot terjesztenek.
A Jedi-lovag sosem cselekszik gylletbl, haragbl, flelembl vagy agresszibl. A
Jedi-lovagnak mindig akkor kell cselekednie, amikor higgadt, amikor sszhangban van az
Ervel. Ha dhs indulatbl cselekszik, enged a Stt oldal ksrtsnek.

A Fnykard
Ez a Jedi - lovagok elrsos fegyvere. Nem olyan otromba, s nem lehet olyan vaktban
lvldzni vele, mint egy sugrvetvel. Ennek a hasznlathoz tbb gyessgre van
szksg, nem elegend a puszta lts. Elegns fegyver, s persze jelkp is. Mert
sugrvett vagy lngvgt akrki tud hasznlni, de aki a fnykarddal jl tud bnni, arrl
sejteni lehet, hogy nem akrki. Tbb mint ezer nemzedk ta, a Jedi - lovagok kpviselik
a leghatalmasabb s legtiszteletremltbb ert a galaktikban. k vdelmezik s
biztostjk a bkt s az igazsgossgot a Galaktikus Kztrsasgban.
Ez a fegyver reprezentlja a Jedi hatalmt, kpessgeit s a Jedi - Kdex irnti hsgt.
Nincs mg egy olyan si fegyver, amit annyi rejtly s mendemonda vezne mint a
fnykardot. Hossz trtnelme alatt a fnykard alig volt tbb sokak szmra, mint
mtosz, legenda. Csak kevesen voltak, akik elmondhattk, hogy lttk a kard fluoreszkl
pengjt, vagy hallottk jellegzetes, pulzl zmmgst.
A Jedik ritkn hasznljk fnykardjuk, elnyben rszestik az ellenfl meggyzst annak
legyzsvel, meglsvel szemben. Ha azonban harcra kerl a sor, a Jedi nem habozik,
s csak ritkn van szksg msodik vgsra.
A kard pengje a ltez legtisztbb energia, amely elg ers ahhoz, hogy brmilyen
anyagot tvgjon, kivve persze egy msik fnykard pengjt. Ezeknek a kardoknak

nincsen sem slya, sem egyenslya, mint a fmkardoknak, s forgatsukhoz is teljesen


ms technika szksges. Ezrt ha valaki gyakorlatlanul hasznlja, legalbb annyi eslye
van, hogy nmagt megsebezze, mint az ellenfelt.
A fnykard segt a Jedinek a fkuszlsban, az Ervel - amely mintha knnyebben
ramlana keresztl rajta - rzi s kontrolllja fegyvert. rzi az energiapengt, olyan
dolgokat lt s rzkel, melyeket szabad szemmel kptelen lenne, mikzben a penge
hallos tnct jrja a kezben.
A fnykard elksztse a Jedi - kikpzs rsze. Nhny tantnl ez az utols feladat,
amit a tantvnynak el kell vgeznie, msok ezzel kezdi az oktatst. Azt tartjk, a Jedik
hnapok vatos, szeretetteljes munkjval ksztik el fegyverk, ismert azonban egy
legenda, hogy a Sith hbork alatt egy Jedi kt nap alatt ksztette el fnykardjt.
A legtbb Jedi tbb fnykardot is kszt lete sorn. Mindegyik jobb s ersebb mint az
elz, ezzel is jelkpezve, hogy ksztje elrbb lpett az Er megrtsnek s
hasznlatnak tjn.
Akrhogy is, ltezik valami bels, misztikus kapcsolat a Jedi s a fnykardja kzt. Ezt
mutatja, hogy ha egy Jedi fegyvere elveszik vagy megsemmisl, az oly mdon
megzavarja az Ervel val kapcsolatt, hogy amg nem kszt jat, addig az Er
jrtassgai cskkennek ( - 1K ).
A fnykard az albbi rszekbl pl fel:
energiacella, markolat, aktivl kapcsol, biztost, pengehossz- szablyoz, kisugrz
mtrix, az jratlt foglalata, gyjtlencse, fkuszl kristly, szupravezet.
A fnykard elksztse egy si technolgin alapul, ami fltt vezredek ta rkdnek a
Jedik. Nhny szbeszd szerint az Er ismerete nlkl nem lehet fnykardot kszteni,
br ezt cfolni ltszik, hogy nem Jedi is kpes a fegyvert hasznlni.
Minden fnykard egy kicsit ms, minden Jedi sajt zlse szerint alaktja fegyvere
klsejt. Van amelyik teljesen tltsz s van, amelynek tejfehr a markolata. Van
amelyik teljesen egyszer s van amelyiket faragsok, dsztsek bortjk.
A markolat hosszsga 24 - 30 cm kzt vltozik, a penge hossza ritkn haladja meg az
1,5 mter. A kristly tpustl fgg hogy az energiacellbl kibocstott energit mennyire
kpes fkuszlni, ez hatrozza meg a fegyver harmonikus rezgst s hallossgt.
A Jedi - lovagok vezredek ta szinte kizrlag Adegan kristlyokat hasznlnak
fnykardjaikba. Az Adegan csald ltal forgalmazott kristlyok gyakorisgi sorrendben (
s alap sebzskddal ) :
kathracite ( 3K+2 ), relacite ( 4K ), danite ( 4K+2 ), mephite ( 5K ), s pontite ( 5K+2).
Az energiacella termeli azt az energit, ami tbb csiszolt kristlyon halad keresztl. A
kristlyok egy vkony fnysugrr fkuszljk az energit, amely egy kis lencsn
keresztl kisugrzdik, gy alkotva a kard pengjt.
A penge rezgsszmt meghatrozza az is, hogy hny kristlyt ptettek bele a
markolatba. Ez ltalban 1- 3 kristly, ami meghatrozza, hogy a fnypenge hossza
llthat-e. Egy kristly esetben a penge hossza s a hatsfoka lland, mg tbb
kristly esetn meghatrozhat a hatsfok, a kristlyok egymshoz viszonytott
tvolsgnak megvltoztatsval vltoztathat a pengehossz is. A penge sznt is a
kristly tpusa hatrozza meg, gy egy hozzrt a penge sajtossgait annak sznbl,
rnyalatbl is kpes meghatrozni.
A fkuszlt fny nyalb kiramlik a markolat kzepn lehelyezked pozitv tlts
energialencsbl , majd vben visszahajlik, s ennek mentn visszatr nagy energij
ramlsknt a markolat cscsn elhelyezked egy negatv tlts tlcsrbe. Innen egy
szupravezetn keresztl az energiacellba ramlik vissza, rzkelhet vesztesg nlkl,
majd a krforgs kezddik elrl. A kiramlsi er nagysga hatrozza meg azt a pontot,
ahol a fnysugr vben visszahajlik, gy szablyozhat a pengehossz. A penge fluoreszkl,

s halk zmmg hangot ad ki, ht azonban nem raszt magbl. A markolatba ptett
csatlakozn keresztl az energiacella utntlthet.
( A fnykard elksztshez fnykard javts kpzettsget kell hasznlni. Egy fegyver
elksztse egy hnapot vesz ignybe, s Nagyon Nehz dobst ignyel. Minden tovbbi,
a fegyver elksztsre ldozott hnap eggyel cskkenti a nehzsgi szintet.)
Fnykard
A Jedi-lovagok ritka, s rtkes fegyvere. Valjban egy erterekkel krlzrt lzersugr,
ami a legkemnyebb anyagot is tvgja. Mivel az energiapengnek gyakorlatilag nincs
sem slya, sem ellenllsa, kezdk szmra nagyon kockzatos a hasznlata, legalbb
annyi esllyel megsebezhetik nmagukat, mint ellenfelket.
Amennyiben egy Jedi tbb kristly felhasznlsval kszt fnykardot magnak, a
fnykard sebzskdja a kristlyok alap sebzskdjainak tlagrtke lesz, s minden
egyes kristly eggyel nveli a nehzsgi szintet. m a Jedi (illetve az t alakt jtkos)
legalbb 20 ponttal tldobta a clszmot, a fnykardot annyira jl sikerlt sszelltania
termszetesen az Er segtsgvel -, hogy 1K-val nvekedni fog a fegyver alapsebzse.
Ezutn pedig minden jabb 10-zel nagyobb rtk esetn jabb 1K addik a sebzshez.
Pldul: Egy pontite (5K+2), egy kathracite (3K+2), s egy relacite (4K) kristlyokbl
felpl fnykard sebzskdja (12K+4)/3 = 4K+1 lesz, alapnehzsgi rtke a hrom
kristlybl ereden Hsies+10 (minimum 40-es clszm). m a jtkos 80-at dobott a
prbn, gy +3K addik a sebzs alaprtkhez, mert alapesetben 60-nl jrna +1K, 70nl egy jabb K, 80-nl mg egy, gy lesz a fegyver alapsebzse 7K+1.
A fnykard sznnek megllaptshoz ismerni kell az energiacellkbl kibocstott energia
hullmhosszt az ptshez hasznlt kristly(ok)ban. Valjban kristlyon trtn
thaladskor az energia terjedsi sebessgt s a rezgsszmt (frekvencijt) ami
fny esetben lland kellene meghatrozni, s a hnyadosuk alapjn megmondhat
lenne a hullmhossz. De az egyszersg kedvrt mert nem fizikarn vagyunk elg
meghatrozni a hullmhosszt az albbi mdszerrel:
A jtkosnak dobni kell kt darab hatoldal kockval, majd az eredmnyhez hozz kell
adni 37-et, amit megszoroz tzzel. A kapott eredmny az albbi tblzat alapjn
megmutatja, milyen szn fnykardot sikerlt sszelltania a Jedi karakternek.
Szn
Vrs
Narancssrga
Srga
Zld
Kk
Ibolya

Hullmhossz
(nm)
760-620
620-590
590-575
575-490
490-425
425-380

Tpus: Fnykard
Lptk: Karakter
Jrtassg: Fnykard
Nehzsgi fok: Nehz
Vesztesg: 5K ( ltalban )
r: Kereskedelmi forgalomba nem kerl
Megjegyzs: Ha a tmad karakter tbb mint 10 ponttal elhibzza a nehzsgi
szmrtket (az alaprtket, nem az ellenfl vdelmi dobst), akkor nmagt
sebestette meg a fnykardal, s a szokott mdon dobni kell, hogy mennyi vesztesget
okozott nmagnak.

Dupla-pengj fnykard
A fnykard egy nagyon ritka vltozata. A markolata kb.40 - 50 cm hosszsg, s
mindkt vgn egy kzel egymteres fnypenge aktivlhat, gy a teljes hossza kb. 2.25
m. Emiatt sokkal gyorsabban lehet vele reaglni a tmadsokra, knnyebb vdekezni,
br a kt penge miatt a hasznlata is veszlyesebb. A legtbb Jedi gy tartja, hogy ez
egy, a Stt Oldalhoz tartoz fegyver, br ezt leginkbb arra alapozzk, hogy
legismertebb hasznlja a Sith r, Exar Kun volt, s Darth Maul is ilyet forgatott.
Tpus: Dupla-vg Energiabot
Lptk: Karakter
Jrtassg: Fnykard : Energiabot
Nehzsgi fok: Nagyon nehz
Vesztesg: 5K ( ltalban )
r: Kereskedelmi forgalomba nem kerl
Megjegyzs: +1K-t kap hasznlja hrtskor, viszont ha hasznlatakor tbb mint 5
ponttal elhibzza a nehzsgi szmrtket ( az alaprtket, nem az ellenfl vdelmi
dobst ), akkor nmagt sebestette meg a fnykardal, s a szokott mdon dobni kell,
hogy mennyi vesztesget okozott nmagnak.
Ha csak az egyik pengt aktivljk, akkor norml fnykardknt hasznlhat, de ilyenkor
nem kapja meg a hrts bonuszt.

Az Er

" Mert velem van az Er. Az Er hatalmas, az


letbl rad. Krlvesz valamennyinket, sszekt
s megvilgost. Nem az izmaidban, magadban,
magad krl kell rezned. Mindentt, a kben,
a fban, a sziklban. Mindentt..."
Az Er a Jedi hitnek alapja.
Az Er egy titokzatos energiamez, amely thatja az egsz galaktikt. Az Er mindentt,
mindenben jelen van. Meghaladja a kznsges halandk felfogkpessgt, egyesek
azonban megtanultk rzkelni s befolysolni.
Az Er ugyanolyan ltfontossg alkoteleme a termszetnek, mint az anyag s az
energia, de lnyegt mindeddig nem sikerlt meghatrozni. Nem tudni rktl ltezik-e
segtve az let kifejldst, vagy ppen az let kialakulsval keletkezett. Az Er
termszete a legtbb ember eltt rejtve marad, nem lehet gy megrteni, mint az
univerzum anyagi jellemzit.
Olyan, mint a termszet minden ms alkoteleme - megvan a maga pozitv s negatv
rsze, a vilgos s a stt oldala.
A vilgos oldal bkre s harmnira tant. Ez az Er konstruktv oldala, ahonnan a
szeretet, a megrts s a tuds fakad. Akik megbkltek nmagukkal, kpesek irnytani
az Er hatalmt.
A stt oldal szges ellentte a vilgosnak. Sokan azt hiszik, a stt oldal ersebb a
vilgosnl - pedig valjban csak knnyebb. A stt oldal az llnyek ltal kibocstott
negatv, pusztt impulzusokbl ered, a haragbl, a flelembl, a gylletbl. Az Errzkeny llnyek hamar megtanuljk, hogy a stt s a vilgos oldal kztt nincsen
harmadik t. Akik rhangoldnak az Erre, azoknak hatrozottan llst kell foglalniuk a
j s gonosz, let s hall dolgaiban; semlegessg nem ltezik.
A tudsok az idk kezdete ta tanulmnyozzk azt, amit Ernek neveznek. Pontosan nem
tudjk meghatrozni vagy megmagyarzni, hogy mkdik. Nem tudjk, hogy az rtelmes
let kialakulsval keletkezett, vagy ppen ellenkezleg, az Er segtette az rtelmes let
kifejldst. A erhasznl szmra ez nem is fontos: az Er ltezik, s az az, ami
szmt. Ugyanolyan ltfontossg alkoteleme a termszetnek, mint az anyag s az

energia, br jval nehezebb minsteni. Az Er bonyolult, sszetett jelensg. Felttelezik,


hogy egy energiamez, melyet az llnyek bocstanak ki magukbl. Mindnyjunkat
krlvesz, irnytja a cselekedeteinket, s nem mi irnytjuk az Ert. Az Er a minden
dolgok kzt meglv egyenslyban gykerezik, s az ramlsba val minden
beleavatkozs magban hordozza az egyensly felborulsnak kockzatt.
"Soha nem szabad lebecslni az Ert, nagy hatalma van, kitartst ad. Az Ernek nem
szmit a mret, sszetartja a galaxist. Az letbl rad, ezrt nagy. sszekt s
megvilgost minket. Nem az izmainkban, hanem magunk krl kell rezni az Ert,
mindentt, kzted s kztem, a fkban, a kvekben, mindentt."
"Az Er bennnk ramlik, rezni kell. Higgyl benne, akkor menni fog. Az Er ltal sok
mindent lthatsz meg, a jvt, a mltatrg eltnt bartokat. Uralkodni kell magadon,
tedd vagy ne tedd, rezd az Ert. Megismersre, vdekezsre hasznld, sose tmadsra.
Tudni fogod, csak lgy nyugodt, oszlasd el a ktelyeidet." YODA
"Egy bolyg elpuszttsa eltrpl mindamellett, amire a mindenhat Er kpes" DARTH
VADER

A Jedi t
( Rszlet Trayos Toreggen Jedi-mester Egy vlni az Ervel cm tantsbl.)
"A Jedi t tbb mint az Er rzkelsnek, kontrolllsnak s vltoztatsnak technikai
rendszere. Ez egy ltezsi filozfia, amelyben az egyn gy ltja sajt magt, mint egy
nagyobb egsz rszt. A Jedi keresi a harmonikus egyttlst az univerzummal, arra
trekszik, hogy sszpontostssal, fegyelemmel s tudatossggal rje el cljait. Nagy a
csbts megragadni a rpke egyenslyt, konfliktust teremteni a termszet s a tudat
kzt, elbukni knnyebb svnyekre lpve. Ez a Jedi igazi kzdelme; kitrni a csbts
ell, brmennyire vonz legyen is az."

A Jedi stlus
" Az igazi Jedi megismersre, s vdekezsre hasznlja az Ert, sosem tmadsra"
Azok szmra, akik lthattak Jedit harcolni, a fnykardharc egy ltvnyos, hallos
kzdelemknt marad meg az emlkezetkben. Felvillan zmmg pengk, tncszer,
perg, gyors mozdulatok, tiszta vgsok.
Pedig a Jedik nem egyszer kardmvszek, mindegyik harcos kln szemlyisg,
mindegyiknek megvannak az erssgei s gyengi, s mindannyiukat, legyenek br a
vilgos vagy a stt oldal kveti, tjrja az Er.
Hogy a Jedik letben maradjanak a veszlyes helyzetekben, megalkottak egy klnleges,
erteljes stlust, ami Jedi Stlus nven ismert.
A Jedi Stlus nem ms, mint klnfle vvtechnikk, harcmvszetek tvzete, s
mindezek koordinlsa az Er segtsgvel.
Az Er segtsgvel a Jedi mintegy elre megrzi ellenfele mozdulatait, tmadsnak
szndkt, mdjt, irnyt. Ennek ismeretben vdekezik, s gy olyb tnik, mintha mr
a csaps eltt a vrhat tmads irnyba mozdulna.
Ezrt kpes fnykardjval hrtani s visszaverni az energiafegyverek lvseit, elhajolni,
kitrni fel hajtott trgyak ell, jjjenek br azok ellrl, vagy htulrl.
A ht stlus: A Jedi Rend megalaptsa ta ht stlus fejldtt ki a fnykard-prbajban.
Mindegyik egy-egy felfogst vagy filozfit kpvisel, s mindegyiknek megvan a maga
erssge. A Jedik elktelezhetik magukat az egyik stlusnak, vagy tbb stlus elemeinek
tvzsvel kifejleszthetik sajt harci stlusukat, br ez utbbi klnleges kpessgeket
ignyel.

Forma I:
vezredekkel a Kln-hbork eltt, a fejlett ipari technolgia felvltotta a fmbl kszlt
kardokat energia sugar fnykardokra. Ebbl az tmenetbl szletett meg az I. Forma. A
Jedi mesterek az els formt az si vvsi hagyomnyokbl alkottk meg, mialatt a
penge-penge elleni harc alapelve ugyanaz maradt. A tmads, a vdekezs, a tmadott
testfellet s a kikpzs alapjai mr adottak voltak.

Forma II:
A vgskig kifinomtott fnykard-fnykard elleni prbaj stlusa kapta a II. Forma
elnevezst. si harcmodor, amely hossz, elegns, precz mozdulatokat rszesti
elnyben, s hihetetlen kzgyessget ignyel, s ezen kvl tartalmazta, a penge
kezelsnek lehet legmagasabb szint elsajttst is. A galaxis ltal legnagyobbaknak
elismert prbajvvk kerltek ki ennek a vvsformnak a mesterei kzl.
Manapsg a II. Forma egy si technika, amit szinte egyetlen Jedi sem sajtt el az
alapvettl szksgesebb szinten, mivel ritka az olyan eset, ahol egy Jedinek fnykarddal
harcol ellenfllel kellene megkzdenie. Mg a galaxisban itt-ott felbukkan Sithek
ellenre is olyan kicsi a valsznsge annak, hogy egy Jedinek fnykard prbajt kelljen
vvnia, hogy ezrt inkbb egy taktikailag kihasznlhatbb stlusra sszpontostanak. A
Sithek azonban, akik fnykard forgat Jedikkel val harcra kszlnek, a II. Formt, egy
erteljes technikaknt ismerik el.

Forma III:
Az nvdelem legfejlettebb formja. A harmadik vvstlus, mintegy vlaszknt lett
kifejlesztve, a galaxisban teret hdt lzerfegyverek elterjedsre. Amint ezek a
fegyverek szleskren alkalmazsba kerltek a rosszfik krben is, a Jediknek ki
kellet tallniuk egy egyedlll vvsi technikt nmaguk megvdelmezsre. A Forma
III. teht a lzersugarak kivdsnek gyakorlatbl alakult ki, Szupergyors sugrelhrt
gyakorlatokbl. Az vszzadok sorn ez az eredet az ersen kifinomult,
agresszivitsmentes Jedi filozfia kifejez eszkzv magasztosult. A Forma III.,
maximliss teszi a defenzv vdekezst, jellemz stlusjegyeivel, a rvid s hatkony
mozdulatsorozatokkal, amik minimlis testfelletet hagynak szabadon, sszehasonltva
ezt a tbbi, relatv nylt Formval.
Obi-Wan Kenobi a Forma III.- nak ktelezte el magt, mestere Qui-Gon Jinn halla utn
(akinek egybknt kedvence, a IV. Forma volt) mert szrevette, hogy mestere
vdekezsmdja elgtelennek bizonyult Darth Maul Sith technikja ellen. A III. Forma
igazi mestereit, legyzhetetlennek tartjk. Kenobi mg regkorra is flelmetes
kardforgat maradt.

Forma IV:
Hihetetlen erejrl nevezetes. Lendletes csapsok, vgsok sorozatbl ll technikkat
alkalmaz kzdstlus. A legakrobatikusabb vvsmd, amely ersen kihangslyozza a
Jedik futshoz, ugrshoz s forgshoz szksges kpessgeit az Er rendkvli mdon
val alkalmazsval. A Forma IV. mesterei magukba foglaljk mindazon kpessgeket,
amik az Er segtsgvel fizikai kpessgk hatrig teljesthetek A Forma IV. Jedi
mestereinek fnykard prbaja bmulatba ejti a kls szemllt. A gondosan kidolgozott
mozgsok kzppontjban ll Jedi, mlt ellenfele brkinek. Yoda, aki a minden trgyat
s llnyt tszv Erben hitt, szintn ennek a formnak a mestere volt, csakgy, mint
Qui-Gon Jinn s tantvnya, Obi-Wan Kenobi is, tanonc vei elejn.

Forma V:
Azokban a zavaros idkben, amikor a Jediknek egyre nehezebb vlt a bke fenntartsa
a galaxisban, fejldtt ki, ez a Forma IV.-tl erszakosabb s erteljesebb vvsmd.

Azok a Jedi mesterek, akik a III. Formt tl passzvnak talltk, fejlesztettk ki az V.


Formt. A Forma III. mestere lehetett ugyan legyzhetetlen, de sem volt kpes
ellenfeleit legyzni egy pusztn vdekezsre hasznlhat vvstlussal. A Forma V., az
erteljessgre s a fnykarddal val tmads mozdulataira koncentrl. Ez a stlus,
kihasznlja a fnykardnak azt a lehetsgt, amivel kzifegyverekbl kiltt
energiasugarat kpes blokkolni, majd visszaverni az ellenfl irnyba. Filozfija, az
ellensg legyzshez szksges er s hatalom birtoklsa, amit a Jedik kzl nhnyan
gy hatroznak meg, hogy "a bke fenntartshoz szksges felsbbrend Er". Nmely
Jedi lovagnak az V. Forma testesti meg a mindenfajta fenyegets ellen alkalmazhat,
mlt vvstlust, ms Jedi lovagok viszont gy gondoljk, hogy szksgtelenl ksrti
bennk a Stt Oldal msokon val uralkodsnak hajlamt.

Forma VI:
Palpatine kancellrsga alatt, a. Forma VI az rvnyben lv Jedi fnykard kpzsek
standardja. Ez a stlus az eddig emltett irnyzatokat rszben tvzi s egyenslyba
tartja, mrskelve azokat, gy, hogy a kzppontba a harmnit s az igazsgossgot
helyezi, elutastva a msokon val uralkods hatalmt.
A VI. Formt ms nven "Diplomatikus Formnak" is nevezik, mert kevsb intenzv,
mint a tbbi stlus, lehetsget adva ezzel a Jediknek, hogy tanuls kzben olyan
kpessgeket is elsajttsanak, mint pldul a politikai stratgia s a trgyalsi
kpessgek.
A Forma VI az I., III., IV. s az V. Forma tulajdonsgait tvzi. Fiatal Jedik az els veik
alatt az I. Formt tanulmnyozzk s azutn egy-kt vet tltenek el mindegyik stlus
megismersvel mieltt befejezik kikpzsket. sszehasonltsul, egy olyan Jedi, aki a
Forma VI mestere, minimum 10 vig kell, hogy gyakorolja s tanulmnyozza ezt a
stlust, miutn befejezte az I. Forma alapkpzst. A Forma VI jl passzol a modern Jedi
galaxisban betlttt szerephez, amiben a lovag ugyangy a harcmvszetben, mint a
politikai szntern otthonosan mozog. Mindezek ellenre a tbbi Forma legkpzettebb
mesterei, szksgtelenl megerltetnek tartjk ezt a stlust.

Forma VII:
A legmagasabb szint stlusnak tartott Forma VII-t, csak azok a Jedi mesterek kpesek
kontrolllni, akik egyszerre tbb klnbz formnak a mesterei is egyben. Ez a
legbonyolultabb s legtbbet kvn stlus, de elsajtti fantasztikus ert s
kpessgeket szerezhetnek vele. A Forma VII nagyfok btorsgot s hatrozott, pontos
mozdulatokat ignyel. Nyltabb s mozgkonyabb, mint a Forma V, de mozgstanilag
nem annyira aprlkosan kidolgozott, mint a Forma IV.
Hozzadva a nagyon fejlett, Er segtsgvel vgrehajtott ugrsokat s mozdulatokat, a
Forma VII taktikja legzolja az ellenfelet a ltszlag sszefggstelen, nagyon gyors
mozdulat sorozatokkal, ezzel kiszmthatatlann tve a Jedi taktikjt a harcban. Ez a
jellegzetessg sokkal bonyolultabb kivitelezst tekintve, mint a Forma IV kecsesen
sszekapcsolt mozdulatai. A Forma VII megkvnja a Forma V intenzitst, de sokkal
nagyobb energit ignyel a szlesebb svban kiterjesztett, aprlkosabb sszpontosts
miatt. Ez a stlus mg a Forma V rzelemvilgtl is mlyebbre hatol, mesterei mg
tkletesebbek. A Forma VII kpviselinek nyugodt klseje egy pattansig feszlt bels
ert rejt, mr fenyegeten kzel ll a Sith felfogs test-test elleni harctechnikhoz. A
Forma VII mind a mai napig nem teljesen ismert mivel keveseknek adatik meg, hogy
eljussanak ilyen magas szintre.

Mesterek

Ha a karakter Er-jrtassgokat szeretne elsajttani, elbb tallnia kell valakit, aki mr


rendelkezik velk. Egy olyan vilgban, ahol csaknem az sszes Jedi-lovagot kiirtottk, ez
nem knny feladat.
A megfelel Jedi-mester felkutatsa eposzi v kaland alapjt kpezheti, amely legalbb
hrom-ngy jtklsen t hzdhat. A karakternek mr a mester keresse kzben
bizonytania kell, hogy mlt a Jedi-lovag cmre.
Amikor pedig a karakternek vgre sikerl mestert tallnia magnak, az illetrl
kiderlhet, hogy nem egszen az, akire szmtott. A galaxisban Obi-van, Yoda s Luke az
Er hrom leghatalmasabb hasznlja - a Jedi-lovagok nagy rszt lemszrolta Darth
Vader s a Csszr. A karakter azonban rbukkanhat valami eldugott zugban az Ernek
egy olyan beavatottjra, aki sosem fejezte be a kikpzst - aki eleget tud ahhoz, hogy
elkezdje a karakter oktst, de nem ismeri teljes egszben a Jedi-tudomnyt. Az is
elfordulhat, hogy egy Stt Jedi megprblja tcsbtani a karaktert a gonosz oldalra.
A karakter ms mdon is megprblhat rintkezsbe kerlni az Ervel. Akik ismerik
ezeket a mdszereket, azok ltalban visszahzd remeteletet lnek; taln egy
flrees vilgon rejtznek, vagy valami egyelre ismeretlen idegen fajba tartoznak.
Brmilyenek is legyenek a krlmnyek, egy Jedi-mester felkutatsa mindig kemny di.
A kaland legyen minl veszlyesebb, s tegye prbra a karakter elhivatottsgt, aki
ilyen hatalmas tudsra szomjazik!
Ha a karakter eleve Jedi-jrtassgokkal indul, az azt jelenti, hogy valahol mr van
mestere. Hogy kapcsolatba tud-e lpni vele jra, az a kalandmester megtlstl fgg.
Taln a mestert megltk, mint Obi-van Kenobit, Luke Skywalker tantjt, esetleg
sszeklnbztt valamin a tantvnyval - vagy egyszeren gy rezte, ideje
tovbbllni. Mg az is elfordulhat, hogy a mester tllt a stt oldalra, s a tvolbl
ksri figyelemmel hajdani tantvnyt, htha vgl sikerl t is tcsbtania.
Tantk: Ha a karakternek nincsenek Jedi-jrtassgai, keresnie kell egy mestert, hogy
megtanulja ket. A mester csak olyan jrtassgokat tanthat a tantvnynak, amelyben
legalbb 3K-s rtke van.
A Jedi-nvendkek ltalban a kontroll jrtassgot tanuljk meg elszr, br akadnak
mesterek, akik az szlelssel kezdenek. A vltoztats csaknem mindig utoljra marad.
A tantvnynak egy napba s 1 Karakter Pontjba kerl minden egyes Er-jrtassg
elsajttsa. Miutn a karakter befejezte a tanulst, 1K-s rtkkel megkapja az illet
jrtassgot.
Amikor a karakter megkapja az els kockjt valamelyik Er-jrtassgban (kontrol,
rzkels, vagy vltoztats), akkor kap egy Er-alkalmazst.
Er-jrtassgok fejlesztse: A mester segtsge akkor is elkl, ha a Jedi-karakter
fejleszteni akarja a jrtassgait. Karakter Pont kltsg: A K eltti szm. Duplzd meg a
szksges Karakter Pontok szmt, ha a karakter oktat nlkl tanul. Tanulsi id:
Karakter Pontonknt egy nap, ha oktat segtsgvel tanul. Kt nap Karakter
Pontonknt, ha nincs oktatja. A tanulsi id lervidthet annyi nappal, ahny Karakter
Pontot a karakter elklt (a tanulsi id minimum egy nap).
A Jedi minden alkalommal, amikor egy ponttal fejleszti valamelyik Er-jrtassgt,
elsajtthat egy Er-alkalmazst. Az j alkalmazst az oktat vlasztja, s az
alkalmazsnak a nvelt jrtassgra kell plnie (pldul, ha a karakter a kontrolljt
nveli, akkor nem tanulhat olyan alkalmazst, amely egyedl a vltoztatsra pl).
A Jedi-karakter azrt az Er-jrtassga fejlesztsekor tanul j alkalmazsokat, mert a
fejleszts azt jelkpezi, hogy a karakter egyre nagyobb betekintst nyer az Er titkaiba.
Egy karakter anlkl is tanulhat Er-alkalmazsokat, hogy nveln valamelyik Erjrtassgt, de ilyenkor a karakternek t Karakter Pontot kell elkltenie, ha a mestere
ismeri az illet jrtassgot, s tizet, ha nem ismeri.
Az alkalmazs, amelyikhez kett vagy hrom Er-jrtassg szksges, kt vagy hrom
alkalmazsnak szmt, amikor a karakter megtanulja ket. Ezzel kapcsolatban
rszletesebb informcikat az egyes Jedi-jrtassgok lersnl tallsz.
Egy Jedi-karakter nem hasznlhat olyan Er-alkalmazsokat, melyeket korbban nem
tanult meg.

A mester nem tanthat tbbet a tantvnynak, mint amennyit maga tud. Ha a Jeditantvny elrte a mestere szintjt, mindent megtanult tle, amit csak megtanulhatott,
s vagy. nagyobb hatalm mestert kell keresnie, vagy egyedl folytatnia a tanulst.

Prbattelek
A rgi Kztrsasg idejn: A padawanoknak mr a tanul vek alatt szmtalan prbn
kell tmennik, amit tbbnyire az let llt eljk, de a Jedi-tancs is rendszeresen
vizsgztatja a leend lovagokat, hogy hinyossgaikra fnyt derthessenek. m a
legvgs prbattelek az igazi megprbltatsok egy padawan szmra. Amikor a mester
elg felkszltnek tallja padawanjt, hogy az killhassa a prbkat, bejelenti a Jeditancsnak szndkt. A tancs ekkor eldnti, hogy az ifj valban alkalmas a prbk
lettelre. A prbk sorn nemcsak fizikai ernlti tudsukrl, az Erben szerzett
jrtassgukrl, tapasztalataikrl kell szmot adniuk, hanem becsletessgkrl,
embersgkrl s tisztasgukrl is. Ha ezen a vizsgn megbukik egy padawan, vekkel
ksbb tehet jabb prbt, addig mestertl kell tovbb tanulnia. Viszont, ha a padawan
sikeresen tment minden vizsgn, elnyerte a Jedi-lovag cmet, mesterr nyilvntottk,
s joga lett maga mell fogadni egy nvendket. (Br a tanulst egy Jedi lete vgig
nem fejezi be.)
A Birodalom idejn: Mivel a Jedik rendje ebben az idben mr nem ltezett, a
megmaradt lovagok knytelenek voltak elbjni, s felhagyni az Er hasznlatval, gy a
Jedik kpzse is megsznt. Prbkra ezrt csak az let teheti a tbbnyire njellt Jedilovagokat. (KM-eknek: ami termszetesen a lehet legveszlyesebb, s legflelmetesebb
legyen a karakterek (s persze a jtkosok) szmra!)
A Birodalom buksa utn, a Skywalker akadmin: Az akadmin az els idkben a
prbkat az letbl mertett helyzetekkel helyettestettk, tbbnyire vals kalandok
formjban. Ksbb rszv vlt az oktatsnak a folyamatos vizsgztats, ami a tanulk
fejldst segtette el, feltrva hinyossgaikat. m a Jediv vls vgs prbattelt
szintn az let produklta: minden Jedinek meg kellett fizetnie az rt a mesterr
vlsnak. (KM-eknek: termszetesen ez is a lehet legveszlyesebb, s
legflelmetesebb legyen a karakterek (s persze a jtkosok) szmra!) Pl.: Skywalkernek az apjval kellett let-hall harcot vvnia, Mara Jade-nek a fggetlensgt jelent
imdott hajjt kellett felldoznia.
Ksbb szintn bevezetsre kerlt, mintegy a hagyomnyok feleleventse vgett, hogy a
teljes rtk Jedi-lovagok maguk mell vettek egy tantvnyt, s vllaltk, hogy lovagot
kpeznek bellk.

Tantvnyok vllalsa
A Jedi-karakter megtanthat ms karaktereket az Er hasznlatra. A Jedi-karakter csak
olyan Er-jrtassgokat tanthat, amikben legalbb 3K-s rtket rt el, s csak olyan
Er-alkalmazsokat, amiket ismer.
Amg a karakter maga is tanulmnyokat folytat a mesternl, nem vehet fel sajt
tantvnyt. A karakter ritkn foglalkozik egynl tbb tantvnnyal - de ha semmi mssal
nem foglalkozik, tbb nvendket is okthat egyszerre. A karakternek vigyznia kell,
nehogy olyan tantvnyt vegyen fl, akinek Stt Oldal Pontjai vannak! Amennyiben a
karakter j Jedi-jrtassgot vagy Er-alkalmazst tant meg az ilyen nvendknek, kap
rte egy Stt Oldal Pontot

Er jrtassgok
Kontroll

Ezzel a jrtassggal kpes az ember irnytani a sajt bels Erejt. A Jedi-lovag


megtanulja uralni a sajt szervezetnek mkdst, s harmniban van a termszettel.
rzkels
Ez a jrtassg kpess teszi a Jedit, hogy a sajt testn kvl is rzkelni tudja az Ert.
Megtanulja rzkelni az llnyeket sszefz ktelket, s megrti hogy az
univerzumban minden dolog kapcsolatban van egymssal.
Vltoztats
A Jedi ezzel a jrtassggal megtanulja, hogyan vltoztassa meg az Er termszett s
eloszlst. Kpes trgyakat mozgatni a tudatval, segt msoknak irnytani a szemlyes
Erejket, vagy megvltoztatni az Ert a sajt testben. Ezzel az alkalmazssal
megvltoztathatja msok rzkszervi benyomsait, s elrheti, hogy hibs
kvetkeztetseket vonjanak le belle.

Ms jrtassgok
gy vlik, a Jedi-lovagoknak sokkal tbb klnleges kpessge s jrtassga van, mint
amennyit jelenleg ismernk. Suttogjk, hogy egyes Jedik kpesek megvltoztatni a
vilgegyetem felptst, tllni a hallukat, s ms csods tetteket vinni vghez. Nos,
ezek a titkok - ha lteznek - mg felfedezjkre vrnak...
Az Er termszete:
A legtbb ember eltt rejtve marad. Nem lehet ugyangy megrteni, mint az univerzum
anyagi jellemzit. A technolgia kiszmthat s knnyen irnythat, de az Ert nem
lehet irnytani, szerves tartozka magnak az letnek. Ezek a midichlorianok.

A Midi-chlorianok
A midi-chlorianok mikroszkopikus ltformk, amelyek ott lakoznak minden llny
sejtjeiben, szimbizisban lve velk, s kapcsolatban llnak az Ervel. Midi-chlorianok
nlkl nem ltezne let, s nem tudna senki az Errl. A midi-chlorianok egyfajta
kzvettk az Er, s az Er-rzkeny karakterek kztt. k tudatjk az Er akaratt az
Er-rzkeny karakterekkel. Beszlnek hozzjuk, s ha a karakterek lecsendestik
tudatukat, hallani fogjk ket. De ehhez persze sok gyakorlsra, s idre van szksg.
A midi-chlorianok szma az llnyekben mrhet ugyangy, mint a vrsvrsejtek
szma a vrben. A rgi mesterek rjttek, hogy egy bizonyos midi-chlorian szm felett
lehet csak valaki Er-rzkeny, s ez a mennyisg mg az illet kpessgeit is
befolysolja (pldul, hogy milyen szinten kpes az Er rezdlseit megrezni, vagy
mennyire gyorsan kpes Er-jrtassgokat, alkalmazsokat tanulni).
Nhny plda a fbb karakterek midi-chlorian szmrl:
Anakin Skywalker (a ksbbi Darth Vader) vre kzel 20000 midi-chloriant tartalmazott,
Yoda mester kb. 15000 midi-chloriant,
Mace Windu mester kb. 12000 midi-chloriant tartalmazott,
Qui-Gon Jinn vre 11000 midi-chloriannal rendelkezett,
Obi-Wan Kenobi szintn 10000 krli rtkkel brt.
Ahhoz, hogy megtudjuk az Er-rzkeny karakter mennyire fogkony az Erre, meg kell
hatrozni a midi-chlorian szintjt. Ezt nagyon egyszeren megtehet, csak vrt kell venni
tle, s megvizsglni mennyire koncentrldott a szervezetben a midi-chlorian.
Az Er-rzkenysg 5000 midi-chlorian felett kezddik.

A jtk nyelvn ez annyit tesz, hogy a jtkos dob kt darab hatoldal kockval (2d6), a
kapott eredmnyt megszorozza ezerrel, s hozzad 3000-et. Ez lesz a karakter midichlorian szma. Az eredmny 5000 s 15000 kz fog esni, ami a fentiek alapjn relis
rtket ad a karakter szmra. Az Er-jrtassgait ez a szmrtk fogja befolysolni, oly
mdon, hogy a karakter midi-chlorian szintjnek hromszorosa (s persze ezredrsze)
lehet a hrom Er-jrtassg rtknek sszege. A jrtassgokat tetszs szerinti
mrtkben lehet fejleszteni, a korltozs az sszegket hatrozza meg. Pl.: Egy karakter
midi-chlorian szintje 11000, gy a Kontroll + szlels + Vltoztats rtke nem lpheti tl
a 3x11000/1000= 33K rtket. Ez tlagban 11K-s maximlis rtket jelent a karakter
szmra mindhrom jrtassgban, de nem felttlenl kell egyenlen elosztani. A jtkos
dnthet gy, hogy a Kontrollt 14K-ig fejleszti, az szlelst 16-ig, de ekkor mr a
Vltoztats rtke nem lehet nagyobb, mint 3K.

Er pontok
Az Er Pont az Er egy mindennapos - s a jelek szerint irnythatatlan - megnyilvnulsi
formjnak mrtke. A jtkos tisztbban van vele, hogy elhasznlt egy Er Pontot, a
karakter azonban csak annyit tud, hogy megtett minden tle telhett a siker rdekben.
Indulskor minden jtkos karakternek vannak Er Pontjai, ppgy, mint a fontosabb
kalandmester karakternek. Az Er Pontok megadjk az eslyt a karakternek, hogy
sikeresen megoldjk az igazn komoly feladatokat is, de mivel a szmuk korltozott, a
karaktereknek nem garantlt mindig s mindenkor a siker.
Az Er-rzkeny karakterek 2 Er Ponttal indulnak - s nekik korltlan mennyisgben
felhalmozdhatnak -, a nem Er-rzkeny karakterek csupn eggyel. Indulnak - nekik
viszont tnl tbb nem lehet. Ha mgis tbb lenne, a flsleget pontonknt 3 Karakter
Pontrt be kell cserlnie. A csere csak akkor hajthat vgre, ha a megengedettnl tbb
Er Pontja van egy nem Er-rzkeny karakternek, ms esetben ez nem lehetsges.
A karakter krnknt egy Er Pontot hasznlhat fel, s ugyanakkor kell kinyilvntania a
felhasznlsra vonatkoz szndkt, amikor a tbbi cselekedetrl is nyilatkozik.
Amikor egy krben Er Pontot hasznl fel egy karakter, nem hasznlhat Karakter Pontot
ugyanabban a krben.
Az Er Pontokat egy jrtassg hosszabb lefolys alkalmazsnl is fel lehet hasznlni a
dobskd megduplzsra, amg a karakter a feladat elvgzshez szksges egsz id
alatt egyvalamit csinl, m aki olyan cselekedet nem szmt hosszabb lefolys
alkalmazsnak, melynl krnknt dobni kell (pldul treplni egy aszteroidamezn).
Amikor egy karakter felhasznl egy Er Pontot, az adott krben ktszeresre n minden
olyan dobskdja, amely a jrtassgaira, fjellemzire s klnleges kpessgeire
vonatkozik. A fegyverek vesztesgrtke, a vrtezetek vdrtke, s ms, eszkzkre
vonatkoz rtkek viszont nem ktszerezdnek.
A kzelharcban hasznlt fegyvereknl viszont msknt kell eljrni, mivel ezek
vesztesgben a fegyver forgatjnak Ereje is szerepet jtszik. Ilyenkor az Er
megduplzdik, a fegyvertl fgg jrulkos vesztesg azonban nem vltozik.
Az Er Pontok a felhasznlssal elvesznek, s csak a jtk vgn kaphatk vissza, de
akkor is attl fggen, hogy a karakter hogyan hasznlta fel a jtk sorn a pontjait.
- ha gonoszan cselekedet: (pldul tehetetlen, rtatlan lnyeket lni, minden ok
nlkl slyos fjdalmat okozni valakinek stb.) a karakter nem kapja vissza a
pontjt, viszont kap egy Stt Oldal Pontot
- ha nem viselkedik hsiesen: (pldul mindenron szabadulni a veszlybl, megmenteni
sajt magunk lett, hatalmat, vagyont, szemlyes elnyket szerezni stb.) a kaland
vgn nem kapja vissza az Er Pontot, az elveszett szmra
- ha hsiesen viselkedik: (pldul nagy veszlynek kitenni magunkat a j gy rdekben,
ldozatot hozni msokrt stb.) a kaland vgn visszakapja a befektetett Er Pontot
- ha hsiesen viselkedik a megfelel pillanatban: (pldul diadalt aratni egy nagyobb
hatalm gonosz ellenfl fltt, megmenteni egy vrost a pusztulstl stb.) a karakter
visszakapja a befektetett Er Pontot, s kap mg egyet.

Megjegyzsknt hozz kell fznnk, mert ide kvnkozik az is, hogy ha a jtk sorn egy
karakter a megfelel pillanatban hsiesen viselkedik, de nem hasznl fel Er Pontot,
akkor a kaland vgn kaphat egy Er Pontot bonuszknt jutalombl.
Szemlyes kapcsolat
Egyes alkalmazsokat befolysol, hogy milyen szemlyes kapcsolatban van a Jedikarakter az alkalmazs alanyval.
Tvolsg
Egyes alkalmazsokat befolysol a tvolsg is minl messzebb van a kiszemelt alany,
annl kevsb hat r az Er-alkalmazs.

Az Er egyenslya:
Volt egy prfcia, olyan si, hogy az eredete mr rg homlyba veszett, mely szerinte
egyszer majd felbukkan egy kivlasztott. Egy midichlorianokkal teli test, aki soha nem
ltott mdon uralja s rkre megvltoztatja az Ert. Egyenslyba hozza majd az Ert.
Az Er skjai: Az Er nem csak egy skban ltezik, s egy egsz let sem elegend
szmtalan aspektusnak megismersre.
Van l Er, amely a jelen llnyei fel nylik ki, azok fel, akik az itt s mostban lnek.
Van egyest Er, a mlt s a jv, a mltban s a jvben lt s lni fog lnyek
szmra.
Az Er ugyanolyan, mint a termszet minden ms alkoteleme, megvan a maga pozitv
s negatv rsze: a vilgos s a stt oldal.
"Tudni fogod, csak lgy nyugodt, bks, szemll" YODA
Vilgos oldal:
Bkre s harmnira tant. Ez az Er konstruktv oldala, ahonnan a szeretet, a megrts
s a tuds fakad. Akik megbkltek nmagukkal, azok irnytani tudjk az Er elkpeszt
hatalmt. A jtettek irnytjk. Akik ezt az oldalt hasznljk, azok vdekezsre,
vdelmezsre hasznljk, soha a sajt clok elrse rdekben. A nemes clokra
hasznljk. A legersebb, mert a galaxist egy jobb helyre vltoztatja, ahol mindegyik
llny egyforma. A vilgos oldal rszei a szeretet, a bke, a knyrlet, az sszhang.
Nincs helye a flelemnek, a dhnek, a gylletnek-ezek mind a stt oldalhoz vezetnek.
A trelem, az alzatossg, az nfelldozs vezetnek a vilgos oldalhoz.
Stt oldal:
Szges ellentte a vilgosnak. Sok ifj nvendk tvesen azt hiszi, hogy a stt oldal
ersebb a vilgosnl, pedig valjban csak knnyebben jrhat. A stt oldal az
llnyek ltal kibocstott negatv, pusztt impulzusokbl ered, a haragbl, a flelembl,
a gylletbl, a dhbl. A hbor s a pusztts a stt oldal mellktermke, amely
veszedelmesen
vonzza
mindazokat,
akik
kptelenek
uralni
rzelmeiket
s
szenvedlyeiket. Akik ttrnek a stt oldalra, azoknak ugrsszeren javulnak a
kpessgei, kezdetben. Idvel azonban gy talljk, hogy mind nehezebb
engedelmeskedni neki, s egyre tbbet kvetel tlk.
"Ha a rvidebb utat vlasztod, a gonosz kezbe kerlsz. A stt oldal nem hatalmasabb,
de simbb, knnyebben jrhat" YODA

"A flelem a stt oldalhoz vezet. A flelem dhhz vezet, a dh gyllethez vezet, a
gyllet szenvedshez vezet." YODA
"Flelem, flelem vonzza a flnket. Az erst, a gyengt, az rtatlant, a romlottat.
Flelem, flelem a szvetsgesem." DARTH MAUL
Nagy ksrtst jelent a vilgos oldal hasznli szmra, mert nagyon csbt, knnyen
idejhetnek a jedik. A stt oldal kelti a jedik azon rzseit, amik tcsbtjk ket a stt
oldalhoz, azok tovbb nvekednek s ersdnek, ameddig el nem rik egyedi cljukat, a
nagy hatalmat s hatalmas ert. Nem a nemes cl, hanem a sajt clok irnytjk a
hasznli tetteit. A stt oldal knnyen felemsztheti a stt jedik lelkt, s bellrl
(sajt rzelmei) vagy kvlrl (msik jedi /stt jedi) elpuszttja. Az igazi sithek azonban
szimbizisban ltek a stt oldallal, az nagy hatalommal ruhzta fel ket, mikzben a
stt oldal hatalmt nveltk.

Az Er larcai
Az Ert mg azok is irnythatjk, - vagy az eszkzeiv vlhatnak -, akik nem hisznek
benne. Lehet, hogy nem rzkelik igazn az Er ramlst, mgis hasznljk, br k
maguk nem is tudnak rla. Az ilyen embereknek szinte termszetellenesen gyakran
sikerl megvalstaniuk a cljaikat, akr gonoszak a szndkaik, akr jk, akr valahol a
kett kztt. A szkeptikusok ezt szerencsnek hvjk, a hitetlenek sorsnak, vagy
vgzetnek, valjban az Er mkdse.
gy ht nemcsak a Jedi-lovagok tanultak meg bnni az Ervel. Msok ms nven ismerik
- mgia, smnizmus, valls, meditci, simdat, s a bels megvilgosods millinyi
egyb formja -, de brhogyan is legyen, k is ehhez a misztikus energihoz
folyamodnak, hogy megvltoztassk a vilgot maguk krl.
Az Er s a Tyia
A Tyia j pldja annak, hogyan lehet a Jedi-lovagoktl eltr mdon megkzelteni az
Ert, amint azt a Revwiai-ak teszik.
A Tyia azt tantja, hogy az univerzum igazi megismersnek mdja az egyn befel
fordulsa. A tantvnyoknak elmlkedssel s bonyolult szertartsokkal kell
megismernik, a sajt bels Erejket (a Tyit). Mivel a Tyia teljesen egyedi oldalrl
kzelti meg az ert, kln szablyok vonatkoznak a hasznlatra.
Amikor a Tyia beavatottja megtanulja a kontroll jrtassgot, automatikusan megtanulja a
hiberncis transz s a bels r-alkalmazsokat. (Ez utbbinak a nehzsgi foka a Tyiabeavatott szmra Knny.)

Az Er rezdlsei
Az Erhasznl 'rezdlseket' hoz ltre, amikor hasznlja az Ert; ezeket a hullmokat
ms Jedik rzkelhetik.
Az Erhasznl aki takarkosan hasznlja az Ert, s csak kisebb vltozsokat hoz ltre,
gyengbb hullmokat kelt, s csak a hozz nagyon kzel lev Jedik tudjk rzkelni
ezeket a rezdlseket.
Az Erhasznl, aki gyakran hasznlja az Ert nagyobb hatsok ltrehozsra, sokkal
felfedezhetbb hullmokat kelt, amelyet a tle tvolabb elhelyezked Jedik is knnyedn
rzkelhetnek. Azok, akik az Erre hagyatkoznak, mint a nyers fizikai er eszkzre,
valsznbb, hogy elvonjk a figyelmet, mint azok, akik inkbb kerlik ezt.

Megrzsek s ltomsok
Nhny Jedi karakternek megrzsei, lmai s ltomsai vannak. Ezen alkalmak a Jedit a
kszbn ll veszlyekre figyelmeztetik, vagy 'krzishelyzetek' eljvetelre, amikor
egyedi kpessgekre lesz szksge.
ntudatlan Er hasznlat:
Az Ert ntudatlanul mg azok is irnythatjk (vagy az eszkzeiv vlhatnak), akik nem
hisznek benne. Lehet, hogy nem rzkelik igazn az Er ramlst, mgis hasznljk,
br k maguk nem is tudnak rla. Az ilyen embereknek szinte termszetellenesen
gyakran sikerl megvalstaniuk a cljaikat, akr gonoszak a szndkaik, akr jk, akr
valahol a kett kztt helyezkednek el. A szkeptikusok ezt szerencsnek hvjk. A
hitetlenek sorsnak vagy vgzetnek. Valjban pedig az Er mkdsrl van sz.
"Keresztl-kasul bejrtam mr ezt a galaxist, s lttam igen furcsa dolgokat. Tlsgosan
is sokat ahhoz, hogy pont egy ilyen ert ne tudnk elkpzelni. Tlsgosan sokat, hogy
azt gondoljam, valban lehet valami, ami irnytja a cselekedeteinket. A sorsom fell n
magam dntk, s nem valami flig-meddig misztikus energiamez" HAN SOLO
"Szerintem csak szerencse" HAN SOLO
"Az n sztrambl hinyzik ez a sz, hogy szerencse, fiatal bartom, legfljebb a
klnbz tnyezk kedvez tallkozsrl lehet sz, ami az esemnyek rnk nzve
elnys alakulst idz el" OBI-WAN KENOBI
Azok szmra akik megtanuljk uralni az Ert, a leginkbb kitaposott t a jedi lovagok.
Az Er ismeri szmtalan elkpeszt kpessget sajtthatnak el: lelassthatjk, st
megllthatjk a tulajdon letmkdsket; rintkezhetnek olyan szemlyekkel, akiktl
tbb milli kilomterre vannak; megrzik a veszlyt; akr mg trgyakat is
mozgathatnak a szellemk erejvel.

A gonoszsg megtlse
A Jedi-lovagokat kti a Jedi-szablyzat, s ez a szablyzat tbbek kztt megkveteli
tlk, hogy a bkrt, a harmnirt s a j gyrt fradozzanak. Az a dolguk, hogy
rizzk az letet, s terjesszk a jsgot.
Ezrt gyelnik kell a krnyezetkben lvk cselekedeteire is. Egy Jedi-lovag nem llhat
ssze olyan karakterekkel, akik nknt s minden kls knyszer nlkl gonosztetteket
kvetnek el. Amennyiben a Jedi-lovag krnyezetben ilyen szemlyek vannak, a Jedinek
minden tle telhett meg kell tennie, hogy megvltoztassa ket, ha pedig ez nem sikerl,
ktetes megakadlyozni a gonosztetteket.
Ha a Jedi-lovag a kzelben tartzkodik, amikor valaki gonosztettet kvet el, minden
erejvel azon kell igyekeznie, hogy megakadlyozza.
A Jedi-lovagnak ilyenkor cselekednie kell; tancsosabb bksen rendezni a dolgot, br a
Jedi-lovag szksg esetn fegyvert is foghat az rtatlanok, vdtelenek s jk
vdelmben. Amennyiben a Jedi-lovag nem hajland cselekedni, akkor ttlensgvel a
gonosz gyet segti, s ezrt kap egy Stt Oldal Pontot.
Azt, hogy a Jedi-lovag valban megtett-e minden tle telhett a gonosztett
megakadlyozsa rdekben, vgs soron a jtkmesternek kell eldnteni. Ezt a szablyt
azrt alkottuk meg, hogy a jtkosok igenis vegyk komolyan a Jedi-karakter szerept ha egy jtkos Jedi-lovag akar lenni, nem szabad knnyelmen dntenie.

A stt oldal karakterei


k olyan karakterek, akik engedtek a stt oldal delejes csbtsnak, s dhkre,
agresszivitsukra hallgatva gonosz dolgok tmkelegt mveltk.

Az Er-rzkeny rovatba be kell rni, STT OLDAL, s lehetleg - megegyezs szerint


lehet tbb, vagy kevesebb is - hrom kaland ideje alatt vissza kell trnie a vilgos oldalra
A stt oldal karakterei folyamodhatnak Er Pontokrt a stt oldalhoz. Az els
alkalommal, mikor a kaland folyamn a karakter a stt oldalhoz folyamodik, a nehzsgi
fok Knny; minden jabb alkalommal a nehzsgi fok egy nagysgrenddel n. Ha
cselekedetei nem okoznak fjdalmat, vagy krt, a nehzsgi fok kt nagysgrenddel n.
Ha a karakter sikertelenl prblta a stt oldalt segtsgl hvni, a stt oldal tveszi
fltte az irnytst, s kvetel tle valamit. (Dobj egy kockval, s a kidobott rtket
vond le a karakter Karakter Pontjaibl. Ha nincs neki, akkor valamelyik Er-jrtassgt,
vagy fjellemzjt cskkentsd 1K-val. / A jtkos vlaszthatja ki / Ha brmelyik
fjellemz, vagy Er-jrtassg 0K-ra cskken, a karaktert elemszti a stt oldal, s
meghal)
A stt oldal karakterei Stt Oldal Pontot kapnak, ha gonosztetteket kvettek el, vagy
aktvan kzremkdtek bennk.
A stt oldal karakterei csak akkor kaphatnak Er Pontokat, ha a drmailag leginkbb
megfelel pillanatban cselekedtek gonoszat - ilyenkor a kaland vgn visszakapjk az
elhasznlt Er Pontot, s mell egy msikat is. Ms esetben egyszeren elvesztik azt.
A stt oldal ltal elemsztett karakterek csak akkor kapnak Karakter Pontot, ha Stt
Oldal Pontot szereztek.

Stt oldal hatalma


Brki folyamodhat a stt oldalhoz, akr Er-rzkeny, akr nem - s nem kell Stt
Oldal Karakternek lennie sem -, klnsen akkor, ha dhs, agresszv, elkeseredett,
vagy valami ms mdon kizkkent a lelki egyenslybl.
Ha a karakter a stt oldalhoz folyamodik, mindig a kontroll Er-jrtassgra vagy az
rzkels fjellemzjre kell dobnia.
Ha a karakter a stt oldalhoz folyamodik, automatikusan kap egy Stt Oldal Pontot,
akr sikerrel jr, akr nem. Ha sikerrel jrt, kap egy Er Pontot, amit azon nyomban fel
kell hasznlnia - ez pluszban jr az abban a krben esetleg mr felhasznlt Er
Pontokhoz. Ezt ugyangy a szndknyilvnts fzisban kell bejelenteni, mint az sszes
tbbit. (Ez a lehetsg nem ll rendelkezsre az olyan karaktereknek, akik nem hisznek
az Er ltezsben)
Ha a karakter Stt Oldal Pontot kapott, a jtkosnak dobnia kell egy kockval.
Dobs rtke:
Eredmny
> a karakter Stt Oldal Pontjainl
A karakter nem csbult t a stt oldalra
< a karakter Stt Oldal Pontjainl
A karakter tcsbult a stt oldalra
Ha a karaktert az a veszly fenyegeti, hogy kap egy Stt Oldal Pontot, a
kalandmesternek figyelmeztetnie kell a jtkost, s lehetsget kell adnia szndknak
megvltoztatsra.

Vezekls
A karakter vezeklssel tisztthatja meg magt a stt oldal ront befolystl. Ilyenkor
szigoran igazodnia kell a Jedi-becsletkdexhez (mg akkor is, ha nem Er-rzkeny).
Az nem elg, ha csak jt cselekszik, aktvan trekednie kell a gonosztettek
megakadlyozsra.
A karakternek kt kalandon keresztl kell vezekelnie egy Stt Oldal Pont trlsrt. Ha
a kalandmester gy rzi, hogy a karakter nem viselkedett megfelelen, akkor
megtilthatja a Stt Oldal Pont trlst.

A Stt Oldal csbtsa


Amikor egy Stt Oldal Ponttal rendelkez karakter valamelyik Er-jrtassgt hasznlja,
akkor 1K-t kaphat a jrtassgra minden Stt Oldal Pontja utn. Persze ez jabb Stt
Oldal Pontot eredmnyez, ha elfogadja azt.
A Jedi visszautasthatja ezt a bonuszt, de ekkor az Er-alkalmazs nehzsge legalbb
eggyel emelkedik, tkrzve ezzel a nagy koncentrcit, mellyel a karakter ellenll a Stt
Oldal csbtsnak.
Az a karakter, amelyik mr ttrt a Stt Oldalra, nem kapja meg ezt a bonuszt.

Visszatrs a Vilgos Oldalra


A Stt Oldal karakterek visszatrhetnek a Vilgos oldalra, de ez nem knny.
A Stt Oldal karakternek be kell bizonytania az elktelezettsgt a Vilgos Oldalhoz,
azzal, hogy elklt egy Er Pontot egy nzetlen cselekedetre egy drmaian fontos
pillanatban. Gyakran ez hsies nfelldozst ignyel a karaktertl.
Amikor a karakter visszatr, a Stt Oldal egy utols vmot szed a karaktertl: a
karakter elveszti az sszes Karakter s Er Pontjt. A karakter Stt Oldal pontja, ha t
fltti volt, akkor tre cskken. A karakternek vezekelnie kell, hogy megszabaduljon a
maradk Stt Oldal Pontjtl, vagy klnben knnyen visszaesik a Stt Oldal
hatalmba.

Sith kdex

Sith-ek kezdete
Sokan elcsodlkoznak azon, mifle klnbsg lehet a Stt oldal tja s a Sith tja kzt.
Vannak, akik gy hiszik, a kett egy s ugyanaz, mg msok semmi rokonsgot sem
ltnak kztk. De a megklnbztets sokkal fontosabb lehet, mint azt a legtbb Jedi
felttelezi - ez jelentheti a klnbsget let s hall kztt.
A Sith vezredek ta ltezik; a stt oldal pedig mr az id kezdete ta rsze az
univerzumnak. Tisztzzuk, a Sith fejldtt ki msodszor idrendileg, de hogy ez egy
gonosz oldalgknt fejldtt ki a stt oldalbl, vagy attl fggetlenl, nem tudjuk.
Mindenesetre hasonl filozfit vall a stt oldallal, megnvelve az eslyt cljaik
klcsns megvalsulsnak.
Kevs dolog maradt fenn az eredeti Sith hagyomnyokbl. Tny, a Sith trtnete
messzebbre nylik a Stt r Naga Sadow birodalmnl, mely ezer vvel Ulic Qel-Droma
s Exar Kun ideje eltt lte fnypontjt.
A Stt oldal kveti rejtettk el a Sith Birodalom Buksnak idejben s a Jedi pusztts
ell a hbor idejn. Csak nhny Sith erssg lte tl a tisztogatst, melyekrl a Jedik
azt remltk, hogy az ott felhalmozott tuds segtsgvel betekinthetnek a Sith erk
misztriumba. Fel akartk kutatni a stt mgik gyengesgeit, hogy a Sith sose legyen
kpes visszalltani elbukott birodalmt.
Az egyik trgy amit a megmaradt Sith knyvtrak egyikben talltak, egy Holokron volt,
amit maga Naga Sadow ksztett egykoron. Ez rszletezi a Sith np termszett,
filozfijuk, tantsi mdszereik, s a hitket a stt oldal erejben. A Holokron
felvteleibl az els amit a Jedik meg- ismertek a Sith sz els jelentse volt, ami egy
rzkeny fajt jellt. Csak ksbb, amikor majd ezek az emberek keresztlszelik a
galaktikt, vltozik a sz jelentse, s a Sith sokkal inkbb jelenti a filozfit s a
tantsokat, mint a fajt magt.

Br a Sith ereje nagy volt, k sem voltak egysgesek, elnyben rszestettk a trzseket,
csaldokat. Minden Sith trzset vagy kzssget egy vagy tbb varzsl vezetett, akik
felelsek voltak a felgyeletk alatt lk biztonsgrt s vdelmrt. A Sith megrizte
ezt a szocilis rendszert, egszen addig, mgnem egy napon egy bukott Jedi rkezett
kzjk, nagy rdekldst mutatva technikjuk irnt, amivel a stt oldal erejt
kiaknzzk. Hamarosan ez a stt Jedi uralkodott a Sith np fltt, arrl azonban hogy
hogyan kerlt hatalomra, nem szlnak Sadow Holokronjnak felvtelei. Szolgkk tette
ket, ellenk hasznlta fel varzslik el- lopott tudst. A Jedi a Sith Stt Urv
kiltotta ki magt, elsknt azok a sorban, akik az elkvetkez vezredben sok
szenvedst hoznak a galaktika tbbi rsze szmra.
A krds mg mindig nyitott: Mi a rokonsg a Sith s a stt oldal kztt?
A Sith kifejlesztette s tkletestette a stt oldal kiaknzsnak s fel- hasznlsnak
technikjt, lehetv tve jabb s jabb alkalmazsok kidolgozst, tl az egyszer
tapasztalsok megragadsn. A Sith egy- fajta elszakthatatlan szimbizisban l a stt
oldallal, egyszerre tpllkozik belle s ersti azt.
Ezer v telt el a Sith Birodalom Buksa ta, s br a legtbb hve elpusztult a vres
hborban, nhnyuknak sikerlt elmeneklnie, elvivn stt tudsukat tvoli vilgokra,
ahol elrejtettk az eljvend genercik szmra. Csak az utbbi idkben kezdtk
felfedezni ezeket a Sith rejtekhelyeket a stt oldal hvei. Fanatikusaik megtanultk
elkszteni s hasznlni a talizmnokat, lefordtottk s megismertk a Sith varzslatos
tudst, s megkezddtt egy j Sith testvrisg rdgi bredse ...

Siht hbork
Msik id, msik galaktika
Egy j fenyegets tnt fel a horizonton, egy gonosz er, kszen arra, hogy behatoljon a
Galaktikus Kztrsasg szvbe. A vilgossg csak egy vkonyka pajzsa, a Jedi lovagok
azok, akik kpesek meglltani s megakadlyozni a sttsg eljvetelt. A Jedik ereje az
Erben van, s ez a Kztrsasg utols remnye a fennmaradshoz. Egy vezreddel
ezeltt nagyhatalm Jedik buktak el a stt oldal befolysa alatt ll Sith np
tmadsban, akiket a stt oldal "mgija" tmogatott. Az elkvetkez idszakban a
Sith Urai minden eddiginl messzebb jutottak az Er stt oldala titkainak
megismersben. Kutatsaikhoz erdket, maguknak pedig hatalmas palotkat emeltek.
A Gonosz jtt el, szavai a sttsgbe csbtottak. A Jedi - lovagok, akik a vilgossg
lobog fklyi voltak az elhomlyosul galaxisban, sszefogtak s a vgzet eljvetele
eltt egyetlen erteljes csoportba tmrlve tmadst indtottak a Sith ellen. A Stt
Urak
hatalmas
knyvtrait,
palotit
s
erdjeit
leromboltk,
talizmnjait
megsemmistettk. Csak nhnyat hagytak rintetlenl, hogy majdan tanulmnyozni
tudjk, hogyan vdekezhetnek a Sith ellen, ha a Stt Urak valaha visszatrnek. s most
a Jedik legrgibb s legszrnybb rmlma tnt fel a mlt kdbl. A Sith tantk
visszatrtek, a bn s a gonosz eszmit terjesztve a gyenge akaratak s a
hatalomvgyk kzt. Zavaros id jtt el, az id, amikor a Jedi - lovagoknak ismt ssze
kell fogniuk, hogy megakadlyozzk a sttsg eljvetelt ...
Tbb mint ezer nemzedk ta, a Jedi lovagok kpviselik a leghatalmasabb s
legtiszteletremltbb ert a galaktikban. k vdelmezik s biztostjk a bkt s az
igazsgossgot a Galaktikus Kztrsasgban. A Jedik eredetileg teolgiai s filozfiai
kutatcsoportknt alakultak olyan rgen, hogy az eredetk mr a legendk kdbe
mosdott, s csak folyamatosan bredtek tudatra az Er jelenltnek. Sok vet
tltttek vizsglatval, a mibenlte fltti elmlkedssel s hasznlatnak elsajttsval.
A Rend lassan fejldtt, lassacskn feladta gyakorlatt s hitt az elszigetelt
meditcirl, amely a kls szemlldst helyezte eltrbe a trsadalmi felelsggel
szemben. Az Er megismershez s hatalmnak elsajttshoz egyni tanulmnyoknl

jval tbbre volt szksg. Szolglni kellett a tgabb kzssget s olyan trvnyeket
alkotni, amelyek mindenkinek egyenl jogokat garantlnak. A Kztrsasg idejben
tzezer Jedi-lovag vvta mindennapos kzdelmt a Szentus szolglatban, szzezer
klnbz vilgon, melyek oly hatalmas terleten helyezkednek el a galaxisban, hogy azt
sszel felfogni is alig lehet. A galaxis sokat tanult a Jedi-lovagoktl, tetteik hre a
legtvolabbi helyekre is eljutott. Galaxis szerte tiszteltk s becsltk ezeket a csuklys
alakokat, akiket az oldalukon viselt fnykardjukrl lehetett felismerni. Tudsoknak,
varzslknak, harcosoknak, filozfusoknak tartottk ket. A Jedi-lovagok egyestettk
magukban mindezt, ugyanakkor tbbek voltak ennl
A leend Jediket korn, mr 3-5 ves korukban kivlasztjk, s egy mester vagy pedig a
Rend veszi prtfogsba ket. Ksbbi letkorban mr nagyon ritka, hogy valakibl
tantvny (padavan) legyen, hisz azok a hatsok, amelyek addigi letben rtk,
torzthattk gondolkodsmdjt, rtkrendjt. Leggyakoribb kizr ok az idsebb
gyermekeknl a bennk lakoz flelem s dh, melyek kztudottan a stt oldalhoz
vezet svny kezdetei lehetnek. A kockzatot pedig nem sok mester vllalja. Tbb
mdszer is ismert arra, hogy megtudjk, a kivlasztott gyermeket milyen mrtkben
jrja t az Er. A tvhittel ellenttben ugyanis nem lehet brkibl Jedi illetve nem lehet
brki Er-hasznl, csak azok akiben az megfelel mennyisgben koncentrldik.
Ez az egyik legegyszerbb mdszer, amely az Errzkeny lnyek tudatt vd,
nkntelen vdelmi mechanizmust teszteli. Meglehetsen biztonsgos mdszer az
Erpotencil megllaptsra. Hasznlatakor a Jedi a hasonl nev alkalmazst hasznlva
a kiszemelt alanyra koncentrl, s a visszahat er nagysgbl megllapthat az alany
tehetsge az Erben.
A midi-chlorian a szervezet sejtjeibl mutathat ki. Leggyakrabban a vrt vizsgljk,
hogy megllaptsk a szervezet midi-chlorian szintjt. A midi-chloriant sokan az let
esszencijnak, az Er hordozjnak tartjk. Ez nem ms, mint egy szimbita, egy apr
mikroorganizmus, amely a szervezetben lve kollektv ntudatot, s intelligencit
formlva kapcsot kpez az llnyek s az Er kztt. Amikor a Jedi az Ert hasznlja,
akkor tulajdonkppen a szervezetben l midi-chlorianokon keresztl manipullja azt. A
rengeteg meditcis s koncentrcis gyakorlat azrt szksges, hogy a tantvny
megtanulja lecsendesteni elmjt, s "meghallani a midi-chlorian hangjt", ami "beszl
hozz". Szinte minden llnyben megtallhat valamilyen - ltalban elenysz mennyisgben (kivve azokban, amelyek immunisak az Erre), de ahhoz, hogy valaki
Errzkeny legyen, nagyobb mennyisgben kell elfordulnia. A nagyhr Jedi mesterek
vrben nagy koncentrciban mutathat ki midi-chlorian. Ez egy nagyjbl tenyrnyi
nagysg, vegszer anyagbl ksztett berendezs, ezstszn kristlybl ksztett
letapogatkkal a vgn. Bekapcsolsakor egy rzszn fnycsk letapogatja a vizsglt
alanyt, majd miutn az egysgbe ptett mikroszmtgp feldolgozza az adatokat,
ellltja a vizsglt szemly parnyi hologramjt. A hologram csupn a test krvonalait
rajzolja ki, mellette pedig egy sznkdot a hozz kapcsold szmoszloppal. Az Errzkeny alany hologramjt halvny, de jl lthat fnyudvar vezi.
Sith holokron
A legbiztosabb mdszer a Sith tuds elsajttsra egy Sith Holokron megszerzse. Hla
a Jediknek, ez az eszkz napjainkban igen ritka. A legtbbet elpuszttottk a Buks
idejben, vagy az azt kveten elmlt tbb mint 700 vben. Ez nem azt jelenti, hogy
nem ltezik tbb, mindssze, hogy brhol rejtzzenek is, mg nem fedeztk fel
hasznlatuk md- jt, vagy hogy mg nem kpesek kihasznlni a tantsaikat.
A Holokron elksztsnek technolgijt vezredekkel ezeltt fejlesz- tettk ki. Ezeket
az eszkzket, melyek gy mkdnek mint egy interaktv informcitrol,
leggyakrabban arra hasznltk, hogy megrizzk az Eralkalmazsok titkait az eljvend
nemzedkek szmra. A Holokron ksztje lnyegben tadta szemlyisgnek egy
rszt az eszkznek, s ennek a jelenltt ismerik gy ; mint a Holokron re.

A legtbb holokronban van egy klnleges, szerves eredet, kristlyszer alkotelem,


ami egy ritka rucikk. Csak nhny tvoli vilgon lelhet fel, melyek nevnek legtbbje
vagy elveszett az idk folyamn, vagy szndkosan tartjk titokban e ritka kk
bnyszai. Amikor megfelelen alkalmazzk, ezek a kristlyok egy energiarcsot
formlnak, ami el- nyeli s majd ksbb lejtszhatv teszi a fny s hanghullmokat. A
Sith (s a Jedi) ltal ksztett holokronok hatsosabb konstrukcik, mivel itt az Er is
tjrja a kristlyt.
Ahogy a Holokronok kszti gy a bennk foglalt tuds is vltoz. Mindegyik a Sith egyegy aspektust, alkalmazst, taglalja, aszerint, hogy mely ismereteket rszestette
elnyben az a varzsl, aki lnyege egy rszt az eszkzbe helyezte. Az a varzsl aki a
Sith mgia egy klns terletre az illzikra specializldott, csak az illzikkal s azok
teremtsvel foglalkozott, anlkl, hogy a mgia egyb terleteire kitrt volna. Lteznek
azonban olyan Holokronok is, amelyek amelyekbl szinte minden megtudhat a Sith-tl,
tudsukrl, mgijukrl, de ezek sem teljesek. gy taln mr rthet, hogy mirt veszett
el oly sok si tuds. Elfordulhat hogy felfedezje sosem ksztett rla feljegyzst, vagy a
Holokron elveszett az vezredek sorn valamely tvoli csillagrendszerben, vagy a Jedik
ltal pusztult el a Buks alatt.
Az a nhny Holokron, ami fennmaradt vagy elksztse ta a Sith hveinek kezben van,
vagy pedig egy si Sith szently stt csarnokaiban lelhet fel, azon hatalmas Sith
varzslk lelkeinek gondosan ptett otthonban, akik hallukkor eggyvltak az Ervel.
Egy ilyen helyrl el- lopni egy Holokront knnyen az Erhasznl hallba kerlhet,
belertve azt is, aki nem ellopni, hanem aki elpuszttani akarta egyszer s mindenkorra.
A Sith ptmnyek egyetlen ismert ptszeti vagy dsztsi stlust sem kvetnek. Minden
rszletet, dsztst megfontolnak, azok nem msok mint a tervez szemlyisgnek
megnyilvnulsai. S br nem bizonytott az eredmnyessge, a Jedik kategorizljk s
analizljk az ptszeti mdszereiket, az pletek tervrajzait, elrendezst. Ezekben a
palotkban, knyvtrakban s templomokban a Jedik sosem tudhatjk mi vr rjuk.
Sith alapismeretek
Jtktechnikailag a Sith Eralkalmazsokat - a Jedi Eralkalmazsok- hoz hasonlan - a
hrom Er kpessg kontroll, rzkels, s vltoztats - valamelyikvel rhatjuk le. A
valsgban azonban a Sith ltal hasznlt alkalmazsok lesen elklnlnek ms
Eralkalmazsoktl (mg a stt oldal eralkalmazsaitl is), hisz br ugyanazt az Ert
hasznljk, teljesen ms a filozfia s az Ervel val kapcsolat.

A Jedihez hasonlan a Sith


azokkal a kvnt hatsokat
csoportostsok, a legtbb
szemben. A Jedi Archvumok

is kifejlesztette az Er fkuszlsnak md- szereit, hogy


elrje. Br ezek nem kialakult iskolaformk, inkbb csak
varzsl elnyben rszest egyes tpusokat a tbbivel
a kvetkez Sith diszciplnkat emltik meg:

Nhny Sith alkalmazs dacol mindenfle kategorizlssal, vagy mind- egyik


diszciplnhoz egyarnt sorolhat lenne. Ide tartoznak a stt oldal ltalnos
alkalmazsra szolgl alaphatsok, melyek az sszetettebb alkalmazsoknak az alapjul
szolglnak, azoknak, melyek megkvetelik a tbbi alkalmazs megrtst s az azokban
val jrtassgot.
Az ide tartoz alkalmazsok az egyszer gygyt rtusoktl a komplikltabb ritulkig, a
bonyolult Sithivadkok teremtsig - ezek a szrnysges teremtmnyek, melyeket
ms llnyekbl alaktanak kiterjednek.
Nhny kultra ennek a diszciplnnak az alkalmazit boszorknymestereknek,
nekromantknak nevezi, szmos babont s mest fzve hozz, mely egyarnt tartalmaz
misztikus ostobasgot s ltudomnyos hiedelmet.
A diszciplna hasznli szmtalan, az Er transzcendens technolgijn alapul trkkt s
ms mersz hatsokat ismernek, melyeket a tudomny nem kpes megismtelni.

Bizonyos Eralkalmazsok segtsgvel a hasznl megidzi a krltte lv energit, s


a clpontra irnytja a legklnflbb clokkal (ami leggyakrabban annak megsebzse,
elpuszttsa). Az energia formja vltozhat, lehet villm, tz, gravitci vagy brmi ms,
a termszetben el- fordul er.
Az egyik legszlelhetbb alkalmazs, gy szinte lehetetlen a titokban vgrehajtani. Ez
csak abban az esetben lehetsges, ha ezzel egyidben a Tudat diszciplna alkalmazst is
hasznljk.
A legtbb Sith hasznlja ezt a diszciplnt, a labilis szemlyisg mnikusoktl a
megszllottakig, tprengkig.
A legtbb mgust lenygzte ez, a stt oldal ltal kegyelt Er aspektus, mely kpes
megbolondtani az ldozat rzkeit, megtrve a tudat erejt a test fltt. Valss tenni,
megtapasztaltatni az ldozattal olyan rzeteket, melyeket valsnak lt, rez, br azok
csupn a kpzeletben lteznek.
A Sith gyakran fordul ehhez az alkalmazshoz, ahol szembesti ldozatait kprzatokkal,
rnyakkal, melyek oly valsak, mintha anyagbl lennnek. A leggyakoribb illzi alap
hatsok sorn a Sith "talakt" egy trgyat mss - leggyakrabban az ldozat kezben
lv fegyvert valamilyen hallos teremtmnny, megjelent egy szemlyt, vagy egy
trgyat annak hinyban, mintha az valsan ott lenne. Az illzimgia lnyege, hogy
befolysolja az ldozat rzkeit, azt ltja, rzi, amit a Sith lttatni, reztetni akar. Az
ldozat aki tli hogy kardja kgyv alakulva a nyakra tekeredik s megfolytja
olyannyira valsnak rzi, hogy a sokkhats kvetkeztben megll a szve s meghal.
Nhny Sith tuds gy vli, hogy a diszciplna hatsai megvltoztatjk az Er azon
mintjt, ami kapcsolatba ll az ldozat tudatval. Ltezik mg nhny teria, de hats
lnyegt elssorban mivel mg senki sem volt kpes meghatrozni az Er igazi
termszett - mg senki sem tudta meg

Az Er alkalmazsainak listja
Energia Semlegestse

Kontroll

Gygyuls gyorstsa

Kontroll

Fjdalomtrs

Kontroll

ressg

Kontroll

Hiberncis Transz

Kontroll

sztns asztrogci, kontroll

Kontroll

Srls cskkentse

Kontroll

Eszmlet megrzs

Kontroll

Szvs test

Kontroll

Szabaduls

Kontroll

Akarat ereje

Kontroll

Fjellemzfokozs

Kontroll

Koncentrls

Kontroll

Mregtelents

Kontroll

Dh

Kontroll

Fradtsg megszntetse

Kontroll

Emlkfelidzs

Kontroll

llati nyelvek

szlels

Harci rzk

szlels

Veszlyrzkels

szlels

sztns asztrogci rzkels

szlels

letrzkels

szlels

letszlels

szlels

letszvedk

szlels

rzkszerv lests

szlels

Receptv teleptia

szlels

Errzkels

szlels

Termszeti katasztrfa elrejelzse

szlels

Erpotencil rzkelse

szlels

rzkeltols

szlels

svny felfedezse

szlels

Fordts

szlels

Idjrs rzkelse

szlels

Gylletes Csaps

Vltoztats

Stt Oldal szvedke

Vltoztats

rt szellem

Vltoztats

Telekinzis

Vltoztats

Elrelts

Kontroll-szlels

letktelk

Kontroll-szlels

Fnykardvvs

Kontroll-szlels

Projektv teleptia

Kontroll-szlels

Knyelmetlensg aurja

Kontroll-Vltoztats

Msok gygyulsnak gyorstsa

Kontroll-Vltoztats

Msok fjdalmnak elfojtsa

Kontroll-Vltoztats

Lgzskontroll

Kontroll-Vltoztats

Msok mregtelentse

Kontroll-Vltoztats

Elektromos manipulci

Kontroll-Vltoztats

Stt Oldal tpllsa

Kontroll-Vltoztats

Msok fradtsgnak megszntetse Kontroll-Vltoztats


Ervillm

Kontroll-Vltoztats

Knzs

Kontroll-Vltoztats

Msok hiberncis transzba helyezse Kontroll-Vltoztats


Msok eszmletre trtse

Kontroll-Vltoztats

Ertvitel

Kontroll-Vltoztats

rzktompts

szlels-Vltoztats

Erszl

szlels-Vltoztats

Kisebb erpajzs

szlels-Vltoztats

Tudatbefolysols

Kontroll, szlels s vltoztats

Harci meditci

Kontroll, szlels s vltoztats

Agykontroll

Kontroll, szlels s vltoztats

Ervihar teremtse

Kontroll, szlels s vltoztats

Agytrls

Kontroll, szlels s vltoztats

letenergia elszvsa

Kontroll, szlels s vltoztats

Szellemkl

Kontroll, szlels s vltoztats

sszehangols

Kontroll, szlels s vltoztats

Telekinetikus gyilkossg

Kontroll, szlels s vltoztats

Hasonms

Kontroll, szlels s vltoztats

Er harmnija

Kontroll, szlels s vltoztats

letesszenciaszvs

Kontroll, szlels s vltoztats

lettvitel

Kontroll, szlels s vltoztats

Erkilts

nkntelen alkalmazs

Kontroll Alkalmazsok
Energia semlegestse (Absorb/Dissipate Energy)
Kontroll nehzsgi fok: Napsts - Nagyon knny; tz napsts - Knny; napszl Kzepes; sugrvihar - Nehz. A karakter hasznlhatja ezt az alkalmazst
energiatmadsok - pldul lzersugarak vagy ervillm - ellen is; a nehzsgi fok
Kzepes, de a nehzsgi szmrtkhez hozzaddik az ellenfl tmaddobsa.
Ezt az alkalmazst fenn lehet tartani, amennyiben az energiaforrs folyamatosan
mkdik - a lzersugarak s az ervillm nem mkdnek folyamatosan.
Hats: A Jedi-karakter kpes a szervezett r energia - fny, h, sugrzs,
lzertltetek - elnyelsre s sztoszlatsra. Sikeres kontroll-dobs esetn az energia
semlegestdik. Ha a kerekter elhibzza a dobst, teljes vesztesget szenved az
energiahatstl.
Lzersugarak s ervillm elnyelse esetn a karakternek ugyanabban a krben kell
bevetnie az alkalmazst, amikor tmads ri. A sikeres tmadst kveten mr hiba
prblkozik vele.
Gygyuls gyorstsa (Accelerate Healing)
Kontroll nehzsgi fok: Sebeslt karakternl Knny, magatehetetlne karakternl
kzepes, Hallos sebeslt karakternl Nehz.
Szksges ig: Egy perc
Hats: Ha a Jedi-karakter sikeresen hasznlja ezt az alkalmazst, az adott napon
ktszer dobhat termszetes gygyulsra, sebeslse slyossgtl fggetlenl. Mindkt
dobshoz +2 mdost jr.
Fjdalomtrs (Control Pain)
Kontroll nehzsgi fok: Kbult vagy sebeslt karakternl Nagyon knny,
magatehetetlen karakternl Knny, hallos sebeslt karakternl Nehz.
Ez az alkalmazs fenntarthat, gyhogy a karakter hosszab ideig kpes szrny knokat
elviselni. Ha azonban a karakter kzben ismtelten megsrl, akkor megint dobnia kell az
alkalmazsra; a nehzsgi fokot az jabb srls mrtke hatrozza meg.
Hats: Attl a krtl kezdve, amely a sikeres alkalmazsdobst kveti, a sebeslt Jedi
karakter ugyangy cselekdhet, mintha srtetlen lenne.A seb nem gygyul be, de a
srlsbl szrmaz htrnyok nem rvnyeslnek.. A sebeslt karakter cselekedeteihez
nem jrul -1K msodts; a magatehetetlen, illetve hallosan sebeslt karakter tovbbra
is talpon marad; a kbult karakter meg se szdl.
A karakter azonban tovbbra is srlt marad, mg akkor is, ha nem rez fjdalmat. Ha
pldul a sebeslt karakter jra megsebesl, akkor magatehetetlenn vlik. A hallosan
sebeslt karakternek ugyangy meg kell dobni az ilyenkor ktelez dobsokat, mint
mindenki msnak.
ressg (Emptiness)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes
Megjegyzs: Azok a karakterek, akiket elemsztett az er stt oldala, nem
hasznlhatjk ezt az alkalmazst.
Kvetelmny: hiberncis transz

Hats: A karakter kirti tudatt, s hagyja keresztlramlani magn az Ert. Kvlrl


gy tnik, mintha mly meditciba merlt volna, s nincsen tudatban a
krnyezetnek. A karakter nem mozoghat, s az ressgbl val kilpsn kvl
semmilyen ms cselekedettel nem prblkozhat.
Ebben az llapotban a karaktert nagyon nehz rzkelni vagy befolysolni az Er
segtsgvel. Amennyiben egy msik karakter brmilyen Er alkalmazst akar
vgrehajtani a meditl karakteren, a meditl karakternek az ressgre tett alkalmazs
dobsa hozzaddik a msik karakter nehzsgi szmrtkhez, de csak abban az
esetben, ha az illeto karakter a kontroll, vagy szlels jrtassgot hasznlja. A hats
fggetlen attl, hogy a msik karakter jt akar-e a meditl karakternek, vagy sem.
Miutn a karakter kilp az ressgbol, Minden Er-jrtassgra tett dobshoz +6
mdosts jr ugyananny ideig, mint amennyit az ressgben tlttt. Ha azonban a
karakternek vannak Stt Oldal Pontjai, azoknak szmt le kell vonnia a mdostsbl.
A meditl karakter letmukdse ugyan olyan temben folyik, mint mskor - sok Jedinvendk halt mr hen s szomjan, mert nem elg magas a kontroll rtkk, hogy
kilpjenek az ressgbol.
Amikor a karakter belp az ressgbe, a jtkosnak kzlnie kell, hogy menny idot kvn
meditlssal tlteni. Ha a karakter ki akar lpni az ressgbol, sikeresen le kell tennie
egy Nehz dobst a kontroll jrtassgra. Ezzel a kockadobssal akkor prblkozhat, ha:
- letelt az ressgbe belpskor megszabott ido;
- az eredeti hatrido letelte utn minden rban;
- a karakter teste kbultnl slyosabb srlst szenved.
Hiberncis transz (Hibernation Trance)
Kontroll nehzsgi fok: Nehz.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: A Jedi mly transzba kerl, s kzben lelasstja az letmukdst: a szvverse
lelassul, a lgzse szinte szrevehetetlenn vlik, s a karakter eljul.
Amikor a Jedi-karakter Hiberncis transzba merl, kzlnie kell, hogy mikor hajt
felbredni: meghatrozott ido letelte utn, egy bizonyos zaj hallatra, egy msik szemly
rintsre, stb. A Hiberncis transzban a karakter soksos mdon gygyul, Jedi
jrtassgait, Ero-alkalmazsait nem hasznlhatja.
A Hiberncis transz kt dologra j. Egyrszt lehetov teszi a Jedi-lovagnak, hogy
halottnak tettese magt. Msrszt letet menthet, ha nagyon szukss vlik az lelems levegokszlet. A hibernlt karakternek krlbell tzedannyi levegore van szksge,
mintha aludna - szraz ghajlaton egy htig, prs kzegben akr egy hnapig is kibrja
mielott szomjan halna.
Ha valaki vletlenl rbukkan egy Hiberncis transzban lvo Jedi-lovagra, az szinte
biztos, hogy halottnak fogja hinni, hacsak idot nem szakt az alapos vizsglatra. Ms
Jedi-karakterek, amennyiben rendelkeznek az szlels jrtassggal, vagy az letszlels
alkalmazssal, megrzik az Er lktetst a hibernlt karakteren, s meg tudjk
llaptani, hogy l.
sztns asztrogci, kontroll (Instictive Astrogation Control)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon nehz, az asztogci nehzsge szerint mdostva.
Szksges id: Egy perc.
Hats: Az sztns asztogci konrtoll sokkal nehezebb, mint az rzkels- alap
sztns asztrogci, mivel ebben az esetben a Jedi a fejben oldja meg a hiperri
egyenletet, nem pedig csak a knnyebb utat szeretn kivlasztani. Gyakran edzsknt,
gyakorlsknt vgzik ezt a feladatot, de a vgeredmnyt csak ritkn hasznostjk, mivel
knnyen elfordulhat, hogy a Jedi hibt vtett. A nehzsg mdostsa aszerint, hogy
milyen nehz feladat lenne meghatrozni az eredmnyt navigcis szmtgppel:
Feladat nehzsge

Nehzsgi mdost

Nagyon knny

+0

Knny

+5

Kzepes

+10

Nehz

+15

Nagyon nehz

+20

Hsies

+30

Ha a kontroll dobs sikeres, akkor egy Nagyon knny asztrogci dobs kell ahhoz,
hogy az t adatait berja a navigcis szmtgpbe. Ha a Jedi hibzik, elkerli a
figyelmt egy hiba, s ezltal a hajt veszlyes svnyre kldi, akkor az asztrogci
nehzsge Nagyon nehzre vltozik. Ha a kontroll dobst t vagy tbb ponttal elhibzza,
akkor az asztrogcis nehzsg Hsiesre n. Ez az alkalmazs, amellyel a Jedi kpes
asztrogcit szmolni nagyon nehz s bonyolult , ezrt helyette inkbb a jl ismert s
egyszerbb, rzkels-alap sztns asztrogcit hasznljk. A kontroll-alap egy kicsit
tbb csak mint rdekessg, amit csak nhny Jedi teoretikus tant.
Srls cskkentse (Reduce Injury)
Kontroll nehzsgi fok: Magatehetetlen karakternl Kzepes, Hallosan sebeslt
karakternl Nehz, Halott karakternl Nagyon nehz.
Kvetelmny: Fjdalomtrs.
Hats: A Jedi-lovag az Erhz folyamodik, hogy mrskelje srlse slyossgt; ezt az
alkalmazst ltalban csak a legvgso esetben hasznljk, hossztv kihatsa miatt.
Ha a Jedi-lovag sikeresen hasznlja ezt az alkalmazst, veszt egy Ero Pontot. Brmilyen
srlst szenvedett, az llapota sebesltre vltozik. Ha az eredetileg elszenvedett
vesztesgbe a karakter belehalt volna, vlasztania kell egy maradand srlst.
Plda: Luke Skywalker s Darth Vader a csszr trntermben harcolnak az j
Hallcsillagon. Luke thatol Vader vdelmn, s hallos sebet ejt rajta - Vader azonban
beveti a Srls cskkentse alkalmazst, s felldoz egy Er Pontot. Az llapota
sebesltre vltozik, viszont elvesztette fl kezt.
Megjegyzs: A Er Pontoknak ez a fajta - teht nem a kr elejn bejelentett felhasznlsa ebben az esetben megengedett. Ezen kvl nem mindig 'nz' dolog
megmenteni sajt letnket, gyhogy bizonyos krlmnyek kztt a karakter
visszakaphatja az elhasznlt Er Pontot. Ha a karakter azrt kzdtt, hogy megmentse
bartait a biztos halltl - s az segtsge nlkl semmi eslyk nem lett volna -, akkor
ez a lps akr hstettnek is minslhet. Mindenkppen nagy nfelldozst ignyel.
Eszmlet megrzs (Remain Conscinous)
Kontroll nehzsgi fok: Kbult karakternl Knnyu; Magatehetetlen karakternl
Kzepes; Hallosan sebeslt karakternl Nehz.
Kvetelmny: Fjdalomtrs.
Hats: Ennek az alkalmazsnak a segtsgvel a Jedi-karakter okkor is eszmletn tud
maradni, ha olyan srlst szenvedett, amitol msklnben eljulna. A jtk nyelvn
szlva: ha az Eszmletmegrzst ismero karakter ilyen srlst szenved, akkor a kr
htralevo rszben minden cselekedett elveszti, de tovbbra is magnl marad. (A
kznsges karakterek ilyenkor eszmletket vesztik.) A kvetkez krben a krben a
karakter megprblhatja mukdsbe hozni az alkalmazst - az adott krben ez lesz a
legels cselekedete, semmi mssal nem prblkozhat, mg kitrssel s vdelemmel
sem.
Ha a Jedi-lovag elhibzza a dobst, azonnal eljul. Ha a dobs sikeres, a Jedikarakternek mg van ideje egy cselekedetre azok kzl, melyet a kr elejn bejelentett.
Ez a cselekedet ltalban a Fjdalomturs alkalmazsa, hogy tovbbra is eszmletn
tudjon maradni. Ezutn a msodik cselekedet utn a Jedi-karakter azonnal eljul, hacsak

korbban nem alkalmazta a Fjdalomturst, vagy nem tett egyb megelozo


intzkedseket.
Szvs test (Resist Stun)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes.
Szksges ido: Egy perc.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: A Jedi-lovag ellenllv teszi a szervezett mindenfle kbulssal s bnulssal
szemben. Az alkalmazs csak akkor hatsos, ha azelott hozzk mukdsbe, mielott a
Jedi-karakter ilyen tpus vestesget szenvedett volna.
Sikeres dobs esetn a Jedi-karakterre sem kbuls, sem bnuls nem hat. hacsak nem
eszmletlen eredmny addik a vesztesgdobsbl. Utbbi esetben a Jedi-karakter
knytelen megszntetni az alkalmazst, s kbult llapotba kerl. Kznsges srlsek
(sebeslt, magatehetetlen, hallosan sebeslt s halott) ellen ez az alkalmazs
semmifle vdelmet nem biztost.
Szabaduls (Contort/Escape)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knny egyszer ktelkekbl. Knny bilincsekbl;
Kzepes komolyabb megktzsnl; Nehztl Hsiesig a legbiztosabb ktzsi s egyg
fogjulejtsi mdszereknl (a KM dntstl s a fogjulejt szerkezet nehzsgtl fgg)
Kvetelmny: Koncentrls, fjdalomtrs, fjellemzfokozs
Hats: A karakter megszabadul ktelkeitl magt kicsavarva fjdalmasan s nehezen,
de mindenkpp fizikailag lehetsges ton. zleteit kiakasztva a Jedi szinte minden fizikai
fogjulejt eszkzbl ki tud szabadulni Mivel ez egy fjdalmas folyamat, a Jediket a
fjdalom elviselsre s a feladatra koncentrlsra kpzik.
Akarat ereje (Force of Will)
Kontroll nehzsgi fok: Knny
Ez az alkalmazs fenntarthat
Hats: Az akarat ereje alkalmazst hasznlva a karakter sajt Akarater jrtassgt
hasznlhatja az ellensges eralkalmazsokkal szemben. Ha telekinetikus vagy sz alap
az alkalmazs a Jedi hozzadhatja Akarater jrtassgnak rtkt vagy a kontroll vagy
vagy az RZKELS dobskdjhoz. A kontroll (vagy RZKELS) s az akarater
dobskdjnak sszegre, mint "vdekezsi rtk" fogunk hivatkozni. Ha a tmad
dobs kisebb mint a clpont kontroll (vagy RZKELS) dobsa, a karakterre nincs
semmilyen hatssal az alkalmazs. Ha a tmad dobs nagyobb mint a vdekezsi rtk
a Jedi elszenvedi a tmad alkalmazs teljes hatst. Ha a tmads nagyobb mint a
kontroll dobs de kisebb mint a vdekezsi rtk, a Jedi vdve van az alkalmazstl, de
akaratereje leromboldott. Vonj le 1K-t a karakter akarater jrtassgbl. A Jedi
folytathatja a vdekezst, de a cskkentett akarater rtkkel. gy j vdekezsi rtket
kell dobni. Ha a Jedi akaratereje elri a 0K-t az akarat ereje alkalmazs megsznik s a
Jedi mr csak a kontroll vagy RZKELS dobskdjval vdekezhet. Egy napba kerl 1K
"lerombolt akarat" visszaszerzse vagy egy ra ressgban (vagy dhben)
Megjegyzs: az Akarat ereje nem vd az Ervillmtl vagy az Ervihartl vagy a
telekinzissel mozgatott trgyaktl, mert ezekben az esetekben az ernek fizikai
megtesteslse van. Ezek kls mint bels alkalmazsok, ahol az akaraternek semmmi
szerepe nincs a vdekezsben. Az Akarat ereje mkdik a kns, telekinetikus gyilkossg,
rt szellem s ms alkalmazsok ellen, amelyek kzvetlenl hasznljk az ert, hogy az
ldozatra hassanak.
Fjellemzfokozs (Enhance Attribute)

Kontroll nehzsgi fok: Kzepes.


Hats: Ennek az alkalmazsnak a hasznlatval a Jedi-lovag megnvelheti egy
fjellemzjt rvid idre. A fjellemz fokozsa segti a Jedi-karaktert magasabbra
ugrani, gyorsabban kitrni a rzdul lvsektl, jobban ltni, vagy akr gyorsabban
futni. Minden jrtassg, ami a megnvelt fjellemz al van besorolva ugyanolyan
mrtkben vltozni fog, evvel kiterjesztve r az alkalmazs hatst.
Egy fjellemz fokozsa eme alkalmazssal csak adott ideig tart, melynek hosszt a lenti
tblzat alapjn lehet meghatrozni. A hatid s a fjellemz nvels mrtke attl
fgg, hogy a karakter kontroll-dobsa mennyivel nagyobb a nehzsgi szmrtknl. A
hatidt meg lehet hosszabbtani ha a felhasznl Karakter Pontokat ldoz re 3 minden
Karakter Pont amit a Jedi-lovag elklt az alkalmazsra, egy harci krrel nveli a hatidt.
A pontokat, miket ezen id alatt elklt, az alkalmazs magba szvja.
Egy Jedi-lovag csak egy fjellemzjt fokozhatja egyidejleg. Amennyiben a karakter egy
msodik fjellemz megnvelshez szndkozik hasznlni az alkalmazst mialatt az
elsnek megjellt fjellemz mg felfokozott llapotban van, akkor az els nvekedse
elhamvad s a msodiknak kijellt fjellemz kerl elnybe.
Jrtassg dobs s NSZ
klnbzete

Fjellemz
nvekeds

Hatid

0-13

+1K

3 kr

14-25

+2K

2 kr

26+

+3K

1 kr

Koncentrls (Concentration)
'- Luke... bzz bennem! - hallotta a zsibbads kdn t, most mr harmadzben. Megint a
nzkbe meredt.
A helvezet akna clkre lassan kszott megint a msik clkarika fel, mint nem sokkal
ezeltt, amikor eltvesztette a clt. Megint elbizonytalanodott, ezttal csak rvid idre,
s flretolta a clzberendezst. Lehunyta a szemt, s motyogni kezdett magban,
mintha valami, a belsejben megbv lthatatlan szemllyel trsalogna. A jl ismert
krnyezetben mozg vak ember magabiztossgval vgighzta nhny kapcsol fltt a
hvelykujjt, aztn megrintett egyet.'
- Luke Skywalker az els Hallcsillagnl
Kontroll nehzsgi fok: Knny ha a Jedi-lovag relaxl s nyugodt; Nehz ha a Jedilovag agresszv, fl vagy egyb negatv rzelmek hatsa alatt ll; Nagyon nehz
amennyiben a Jedi-lovag negatv rzelmek hatsa alatt cselekszik.
Hats: Amikor eme alkalmazst hasznlja, a Jedi-karakter megtiszttja minden negatv
behatstl az elmjt, rezni fogja ahogy az Er tramlik az univerzumon s az
lnyn.
Ez sajtos Jedi koncentrls a kznek egy feladatra hangolshoz. Ha a jrtassg
megdobsa sikeres, a Jedi-lovag +4K-t adhat egy cselekedethez az adott krben.
Azonban a Jedi-lovag semmi mshoz nem hasznlhatja a koncentrls alkalmazst, s a
bevets csak egy jrtassgra, egy cselekedetre szl. A Jedi-karakter nem kapja meg
msra bnuszt ha egyebet is cselekszik ebben a krben, belertve ebbe a kitrs illetve
hrts jrtassgok msodlagos hasznlatt.
Ezen alkalmazs hasznlhat egytt Er Ponttal vagy Karakter Pontokkal. Azonban
hatsa csak egyetlen krben rvnyesl, nem tarthat fenn folyamatosan.
Plda: Luke ppen a Hallcsillag egyik rkban repl. Egyszer csak Ben hangjt hallja, ki
arra bztatja, hogy tiszttsa meg az elmjt, laztson s akkor rezni fogja amint az Er
tramlik a testn. Most csak arra koncentrl, hogy a protontorpedt a clba juttassa.
Mivel megtiszttotta az elmjt, a kontroll-dobs nehzsgi foka Knny.
A Luke-ot alakt jtkos bejelenti, hogy elklt a kilvs krre egy Er Pontot. Luke

fedlzeti fegyver jrtassga 6K. Ezt cskkentenie kell - 1K-val, hiszen mst is csinl
ebben a krben (az Ert is hasznlja), gy a fedlzeti fegyver jrtassga 5K. Mivel
sikeresen alkalmazza a kontroll jrtassgt, ezrt kap +4K bnuszt, mellyel megnvelve
a jrtassga mr 9K ebben a krben. Azonban elklttt egy Er Pontot, ez pedig
megduplzza a jrtassg rtkt 18K-ra!
Ha Luke mst is cselekedett volna ebben a krben, teszem fel msodik torpedt l ki,
tzel avagy kitr az! ellensg lvsei ell, nem kaphatta volna meg a bnuszt
Mregtelents (Detoxify Poison)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knny nagyon gyenge mrgeknl (alkoholoknl);
Knny a gyenge mrgeknl; Kzepesen nehz tlagos mrgeknl; Nehz a
rosszindulat mrgezseknl; Nagyon nehztl Hsiesig terjed neurotoxinok
(idegmrgek) esetben.
Szksges id: t perc.
Hats: Az alkalmazs segtsgvel a Jedi semlegestheti vagy kilkheti a mrgeket
melyek a szervezetbe kerltek. Ha a Jedi-lovag sikeresen hasznlja ezen alkalmazst,
akkor a mreg nem hat r.
Dh (Rage)
Kontroll nehzsgi fok: Nehz
Kvetelmny: Hiberncis transz
Figyelmeztets: Ha a Jedi-lovag ezt az alkalmazst hasznlja kap egy Stt Oldal
Pontot.
Megjegyzs: Ezt az alkalmazst csak azok a karakterek hasznlhatjk, akiket mr
elemsztett az Er Stt Oldala.
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi, hogy a karakter rezze a Stt Oldal flelmetes
befolyst. Ez az ressg ellentte. A karakternek feszltnek kell lennie, hogy tadja
magt a Stt Oldal dhnek. Mikor belp, a karakternek meg kell hatsoznia mennyi id
kvn a transzban tlteni. 4 rnknt egy nehz dobst kell tennie, vagy kikerl a
transzbl. Amikor a transz elmlik, +10 mdostt kap az sszes Er jrtassgra annyi
ideig, mint amennyit dhben tlttt.
Ezt az alkalmazst hasznl karakter teljesen megfeledkezi krnyezetrl (sokkal inkbb,
mint a Jedik az ressgben, hiszen k ersen kpesek a Stt Oldalt kivonni tudatukbl)
Add a dhnl letett kontroll dobst a nehzsgi dobshoz, amikor valaki ms prbl
eralkalmazst hasznli a dhben lv karakteren. A karakterek ktszer olyan gyorsan
izzadnak s heznek a dhben, mint normlisan ezrt -1K mdostt kapnak az ER
fjellemzjkre, amikor vesztesg elleni dobst tesznek hasgomnyos vagy
energiatmads ellen. Ha egy llny brmilyen fizikai kontaktust hoz ltre, hogy
kizkkentse a Stt Jedit a transzbl (kzepes kontroll dobs), egy azonnali rlt
tmadst provokl ki. A megzavart karakternek utna egy nehz kontroll dobst kell
letennie, meglltsa a tmadst, mieltt az t megzavar karakter meghalna. A dht
hasznl karakter felkszlhet egy ellensge rkezsre is, egy nehz szlels dobst
letve (kapcsolat szerint mdostva), az letrzkels alkalmazst hasznlva akkokr
amikor a dhbe belp. Ez lehetv teszi, hogy azonnal felbredjen (knny kontroll
dobssal), ha a vrt szemly 5 mternl kzelebb jn a dhben lv karakterhez.
Ezt az eralkalmazst hasznljk az let tadsa eralkalmazs rituljra val
felkszlsknt. Amikor egy dhben lv szemly hasznlja az let radst, az eredeti
testt teljesen elemszti az Stt Oldal, gyakran szentsgtelen kk lngokban kitrve.
Minden 3 pontrt amivel a kontroll dobs meghaladja a dh nehzsgt, a test 1K
vesztesget okoz a robbansban (3 mteres robbansrdiusz).
Fradtsg megszntetse (Remove Fatigue)

Kontroll nehzsgi fok: Kzepes


Kvetelmny: gygyuls gyorstsa, fjdalomtrs
Ez az alkalmazs fenntarthat
Szksges id: Egy kr
Hats: A karakter ezt az alkalmazst arra hasznlja, hogy legyzze a fraszt munka
hatst. A Jedi az Er megvltoztatsval elri, hogy testbl a mreganyagok sokkal
gyorsabban tvozzanak, gy nagyobb llkpessget lehetv tve. Amg fenntartja, a
Jedi kitarts prbt kell tennie naponta egyszer. Amg a Jedi hasznlja ezt az
alkalmazst, kt kitarts prbt kell elhibznia, hogy elfradjon. A karakternek ettl
fggetlenl rendesen innia s ennie kell. Ha Jedi elhibt kt kitarts prbt s elfrad, 1K levonst kap minden fjellemzjre s jrtassgra 1K rig. Megjegyzend, hogy ez
az alkalmazs nem hasznlhat slyemelsre. (A fjellemzfokozs hasznlatos ez
esetben)
Emlkfelidzs (Short-Term Memory Enhancement)
'Luke lehunyta szemt. Yoda megtantotta, hogyan kpes egy Jedi lovag visszaemlkezni
a kzelmlt apr rszleteire. Tudatban visszaperegtek a kpek: amint a krhz fel
stlt, Wedge-dzsel folytatott beszlgetse, majd mg ezek elott, amikor nyilvnos
telekomm berendezst keresett.
s ekkor megismerte az alakot. Pontosan olyan volt, mint amilyennek Lando lerta. Alig
hrom mternyire ment el mellette.'
- Luke Skywalker Jedi lovag s Lando Calrissian
Kontroll nehzsgi fok: Nehz.
Kvetelmny: Hiberncis transz.
Hats: Mikor egy Jedi-lovag hasznlja ezen alkalmazst, kpess vlik a kzelmlt
esemnyeit visszajtszva gondosan tvizsglni a ltottakat s ms trtnseket. Az
alkalmazst hasznlva, egy Jedi-lovag kpes a kpet meglltva a trtnteket tvizsglni
s a memrija mlyrol oly ltottakat elohvni amikre akkor nem figyelt fel.
A jtkban ez annyit tesz, hogy a Jedi-karakter kpes felfigyelni olyan informcikra,
trgyakra, ms karakterekre, vagy brmi msra, amire az rzkszervei akkor nem
figyelmeztettk az esemnyek sodrban. Kiegsztsknt, ha a kalandmester
gondoskodott vgszrl, s a jtkosok kihagytk a lehetosget, nem figyeltek fel r,
akkor eme alkalmazssal ismt lehetosg adatik nekik. Mikor a jtkosok megakadnak
egy rejtvny illetve titok megfejtsben, ezzel az alkalmazssal kpesek felfigyelni a
lehetsges megoldsokra, ha ezen megoldsok knnyedn kikvetkeztethetoek a
kalandbl.
Hogy mily messzire kpes egy Jedi-lovag visszatekinteni a mltba ezzel az alkalmazssal,
azt egy kontroll-dobs segtsgvel hatrozhatjuk meg.
Jrtassg dobs s nehzsgi szmrtk
klnbzete

Emlkezet
visszatekints...

0-8

Az adott epizdig

9-20

Az elz epizdig

21+

Kettvel ezeltti
epizdig

szlels Alkalmazsok
llati nyelvek (Beast Languages)
szlels nehzsgi fok: Knny, ha az llat hziastott/bartsgos (mint a bantha);
Kzepestl Nehzig, ha az llat vad, de nem ragadoz (mint a nem hziastott tantaun);
Nagyon nehztl hsiesig, ha az llat vrengz/ragadoz (mint a vad vornskr vagy

rankor)
Kvetelmny: Receptv teleptia, projektv teleptia, fordts
Ez az alkalmazs fenntarthat
Szksges id: Egy perc
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi, hogy a Jedi beszljen egy llati nyelvet s
beszljen is rajta. Mivel az ilyen jszgoknak ritkn van "igazi" nyelvk, a Jedi valjban
a felsznes rzelmeket olvassa ki a morsokbl s drmgsekbl s egyb testbeszdi
elemekbl. A karakter fenntarthatja az alkalmazst, ha a Jedinek szksges az llat
rzelmi llapott tovbbra is ismerni szeretn. Az meglovagolhat llatoknl vonj le 2K-t
a csknyssgi kdbl, amg az alkalmazs kifejti hatst. (Nyilvnval, hogy a lny
csknyssgi kdja nem cskkenhet 0K al)
Harci rzk (Combat Sense)
szlels nehzsgi fok: Kzepes egy ellenfli, mdostand +3-mal minden tovbbi
ellenflrt, aki ellen a Jedi-lovag vdekezik.
Kvetelmny: Veszlyrzkels, letrzkels
Hats: A harci rzk segti a Jedi-lovagot a csatk forgatagban. Mindenki ms lomhbb
s tompbb lesz a Jedi-lovagnl kit az rzkei segtenek a harci kr folyamn. Az
clpontok a Jedi-lovag elmjben szellemileg kivlnak krnyezetkbl, segtve ezzel a
tmadsban s vdekezsben. A jtkban figyelmt az ellenfeleire sszpontostva biztos
elnyre tehet szert egy Jedi-karakter.
Elszr is, eldntheti mit hajt cselekedni a krben - nincs szksge kezdemnyezst
dobni, amg az alkalmazs kifejti hatst. Ha tbb mint egy Jedi-lovag hasznlja eme
alkalmazst, akkor amelyikk magasabbat dobott, az fogja maghatrozni hogy mit
cselekszik a kr folyamn.
Msodsorban a tmads s vdelmi dobsaihoz hozzadhat +2K-t. A harci rzk legalbb
tz krig fenntartja magt vagyis nem fogja cskkenteni a jrtassgok dobskdjt.
Veszlyrzkels (Danger Sense)
szlels nehzsgi fok: Kzepes vagy a megtmadott kontroll-dobsa.
Kvetelmny: letrzkels.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: A veszlyrzkels megengedi egy Jedi-lovagnak, hogy kiterjessze az rzkeit
akr egy vdelmi szenzor, jelezve a kzeli veszlyeket, mg az alkalmazst hasznlja.
Ezzel az alkalmazssal a Jedi-karakter felfed minden tmadst a krben mg
bekvetkeztk eltt. gy a Jedi-lovag eldntheti hogyan reagl a veszlyre.
A jtkban ez annyit tesz, hogy a Jedi-lovagra tmad karakterek egy krrel elre kell
kinyilvntania ezen szndkt. A Jedi-lovagra tmad karakterek dobhatnak kontroll
jrtassgukra, hogy ezzel nveljk az alkalmazs nehzsgi fokt.
sztns asztrogci rzkels (Instictive Astrogation Sense)
szlels nehzsgi fok: Kzepes, az t nehzsge szerint mdostva.
Kvetelmny: rzkszerv lests.
Hats: Ez egy jl ismert Jedi kpessg, amellyel kiszmthatjk az asztrogrcis utat a
fedlzeti szmtgp hasznlata nlkl. A Jedi-karakter a sajt rzkeit hasznlja, hogy
tlsson a vgtelen hiperrutakon, s hogy talljon egy biztonsgos tvonalat. A
nehzsget befolysolja az t bonyolultsga:
Feladat nehzsge

Nehzsgi mdost

Nagyon knny

Knny

Kzepes

Nehz

+5

Nagyon nehz

+10

Hsies

+15

Ha a Jedi sikeresen feltrkpezi az tvonalat, akkor csak egy knny Asztrogrci dobst
kell tennie, hogy sikeres utat jelljn ki. Ha a Jedi elrontja a dobst, akkor az
Asztrogrci nehzsge automaikusan Nagyon nehzre emelkedik; ha a dobst tbb,
mint t ponttal elhibzta, akkor a nehzsg Hsies lesz.
letrzkels (Life Detection)
szlels nehzsgi fok: Nagyon knnyu, ha az alany Er-rzkeny, vagy Erjrtassgokkal rendelkezik; Kzepes, ha nem. Szemlyes kapcsolat szerint mdostva.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: Ez az alkalmazs kpesst teszi a Jedi-lovagot, hogy rzkelje a krnyezetben
tartzkod rtelmes lnyeket, akik msklnben rejtve maradnnak elotte. Amikor az
letrzkels mukdik, a Jedi-lovag minden rtelmes lnyt rzkel tz mteres krzetben
maga krl - ha fenntartja az alkalmazst, akkor azt is rzkeli, ha egy rtelmes lny
bekerl ebbe a krnyezetbe, vagy elhagyja azt.
Ha a Jedi-lovag rtelmes lnyeket kzelt meg, vagy azok kzeltik meg ot, akkor a
karakternek dobnia kell az szlels jrtassgra, az rtelmes lnyeknek pedig ellenttes
dobst kell tennik a Kontroll jrtassgukra, vagy az rzkels fojellemzojkre, hogy
lssk, szreveszi oket a Jedi-lovag. Minden dobs ingyen cselekedenek minosl. Ha a
Jedi-lovag ugyanannyit, vagy nagyobbat dob, mint az rtelmes lnyek, akkor szleli oket.
Ha a Jedi-lovag legalbb tzzel nagyobbat dob az rtelmes lnyeknl, akkor megtudja azt
is, hogy az az illeto lnynek vannak-e Ero-jrtassgai, Ero-rzkeny-e, tallkoztak-e mr
azelott, s ha igen, akkor pontosan kirol van sz.
Plda: Gerrick az Ifj Jedi fenntartja az letrzkels alkalmazst. Bla, a kalandmester
tudja, hogy htulrl hrom gamorrai lopakodik felje. Kzli Danival, Gerrick jtkosval,
hogy hrom rtelmes lny kzeledst rzi htulrl. Dani dob, hogy lssa, meg tudja-e
llaptani kiltket. Az elso gamorrainl nem dob nagyobbat, gyhogy csak annyit fog
tudni rla, hogy rtelmes lny. A msodik gamorrainl tizenhrommal tbbet dob,
gyhogy Bla kzli vele, hogy az illetonek nincsennek Ero-jrtassgai, s nem Erorzkeny; mivel azonban Gerrick mg sosem tallkozott vele, azt nem tudja megmondani
kicsoda, de mg azt sem, hogy milyen fajba tartozik. Dani tizeneggyel nagyobbat dob, a
harmadik lolnynl, gyhogy Bla megmondja neki, hogy ez a lny sem Ero-rzkeny,
s ennek sincsennek Ero-jrtassgai. Bla azonban gy dnt, hogy ezt a gamorrait
Gerrick mr ismeri, ezrt hozzteszi: ' Draughckt, egy gamorrai zsoldos, akivel nhny
ve a Setoson tallkoztl.'
letszlels (Life Sense)
szlels nehzsgi fok: Nagyon knnyu. Szemlyes kapcsolat szerint mdostva.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Kvetelmny: letrzkels.
Hats: Ha a Jedi-lovag egy meghatrozott szemlyt keres, az alkalmazs segtsgvel
szlelni tudja a holltt. A Jedi-karakter ezenkvl azt is megrzi, ha a keresett szemly
sebeslt, beteg, vagy ms mdon akadlyoztatva van.
A keresett szemly a Kontroll jrtassgval megprblhat ellenlni az letszlelssel
nyomoz Jedi-lovag elol. Ilyenkor a keresett szemly Kontroll-dobsa hozzaddik a
nehzsgi szmrtkhez.
letszvedk (Life Web)

szlels nehzsgi fok: Lsd albb; tvolsg szerint mdostva.


Megjegyzs: Az Erhasznlnak ki kell jellni egy fajt, mint specializci (lsd albb).
Kvetelmny: letszlels, letrzkels, Erorzkels.
Szksges id: Kt nap (vagy tbb).
Hats: Ez az alkalmazs arra hasznlhat, hogy a Jedi rzkelhesse egy adott faj
nagyobb ltszm elfordulst, mint pldul az ember, a Rodini, vagy a Chandra-Fan.
Mikor Jedi-lovag sikeresen hasznlja az alkalmazst, a hasznl rzi a faj ltalnos
elfordulsnak irnyt. Ha a dobs tbb, mint 10 ponttal nagyobb, mint a nehzsg,
tudja a krlbelli tvolsgot is (pldul szz vagy ezer kilomterek, vagy egy, tz, szz,
vagy ezer fnyv).
Nehzsgi fok

Npessg

Nagyon knny

Tbb tz billi

Knny

Nhny billi

Kzepes

Szzmillikban mrhet

Nehz

Tbb tzmilli

Nagyon nehz

Millikban mrhet

Hsies

Nhny szzezer

Az alapnehzsg attl fgg, hogy milyen nagy a legkzelebbi jelentsebb populci: ez


az alkalmazs nem hasznlhat olyan kis npessg rzkelsre, mint 100,000 f. Ha
hasznljk ezt az alkalmazst, az Erhasznlnak meg kell jellni egy intelligens fajt,
amelyre specializldik. Az Erhasznl megjellhet tbb lethl faj specializcit 3
Karakter Pontrt fajonknt. Az Erhasznlnak ismernie kell a megjellt fajt - Pldul Ulic
Qel-Droma specializlhatja az lethl : Twil'lek-re mivel ismeri a twil'lek Tott Doneeta
egyedi "Erkpt", de nem specializldhat Rodinira amg nem nem tlt el egy kevs
idt a faj egyik kpviseljvel. Ezzel az alkalmazssal csak olyan fajt lehet keresni,
amelyre az Erhasznl mr korbban specializldott. Az alkalmazs legalbb kt nap
folyamatos koncentrcit ignyel. Minden ezen fell eltelt kt nap koncentrcirt az
Erhasznl +1K-t kap az rzkels dobshoz
rzkszerv lests (Magnify Senses)
szlels nehzsgi fok: Nagyon knnyu. Tvolsg szerint mdostva.
Szksges ido: Hrom kr.
Hats: A Jedi-karakter sokszorosra nveli kznsges rzkszerveinek teljestmnyt,
s olyan dolgokat is rzkel, amiket msklnben - mestersges segdeszkz nlkl nem venne szre. Hallja pldul a tvoli vagy nagyon halk hangokat - de az emberi
halls frekvenciatartomnyon kvl esoket nem! Ezen kvl olyan messzire ellt, mint a
legjobb makrotvcso, s olyan szagokat, illatokat kpes azonostani, amik msklnben
gyengk lennnek az emberi orrnak.
Receptv teleptia (Receptive Telepathy)
szlels nehzsgi fok: Barti, ellenllssal nem prblkoz alanynl Nagyon knnyu.
Ha az alany ellenll, dobnia kell a Kontroll jrtassgra, vagy az szlels fojellemzojre,
s az gy kapott eredmny lesz a nehzsg szmrtke. Szemlyes kapcsolat, s
tvolsg szerint mdstva.
Kvetelmny: letszlels.
Ez az alkalmazs fenntarthat, ha az alany ebbe beleegyezik, s a tvolsgmdosts
nem nvekszik.
Hats: Amennyiben a Jedi-karakternek sikerl letennie a dobst, olvashat az alkalmazs
alanynak gondolataiban s rzelmeiben. A Jedi-lovag 'hallja' az alany gondolatait, de
nem merlhet bele mlyebbre a tudatba, informcik utn kutatva. Amennyiben a Jedi-

lovag egy msik jtkos karakter ellen veti be ezt az alkalmazst, a kalandmesternek
meg kell krdeznie az illetot, hogy zavarja-e a jtkost a dolog; ha az alkalmazs
alanya egy kalandmester karakter akkor a kalandmester dnti el, hogy bartsgosan
fogadja-e a prblkozst, vagy megksrel ellenllni neki.
Ha az alkalmazs-dobs legalbb ktszerese a nehzsgi szmrtknek, a Jedi-lovag
olvashat az alany 24 rnl nem rgebbi emlkeiben is. A Jedi-lovag nem vizsglhatja t
az alany memrijt abban a krben, amikor kapcsolatot teremt a tudatval - ez a
folyamat egy teljes krt vesz ignybe.
A Jedi-karakter egyszerre tbb szemly gondolataiban is kpes olvasni, de minden
szemly kln cselekedetnek szmt; kln kell dobni rjuk, a tbbszrs cselekedetrt
jr levonssal.
Ezt az alkalmazst lehet hasznlni mindenfle rtelmes idegen lny ellen, robotok ellen
azonban nem.
Errzkels (Sense Force)
szlels nehzsgi fok: Adott terletnl Kzepes; egyes trgyaknl, s terleten belli
rszleteknl Nehz. Tvolsg szerint mdstva.
Hats: Ezzel az alkalmazssal a Jedi-karakter rzkelni tudja az adott helyeken vagy
trgyakban honol Erot. rtelmes lnyek rzkelsre nem alkalmas, m a galaxisban
sokfle letforma s terlet sugroz lappang Erot, amit ezzel a mdszerrel azonostani
lehet.
Az Erorzkels segtsgvel megtudhatja az adott trgyakbl vagy terletbol sugrz
Ero krlbelli nagysgrendjt, s azt, hogy a kisugrzs a vilgos vagy a stt oldalra
vall-e.
Termszeti katasztrfa elrejelzse (Predict Natural Disaster)
szlels nehzsgi fok: Knny. ha a Jedi tbb, mint egy ve l a terleten; Kzepes,
ha a Jedi hattl 12 hnapja l a terleten; Nehz, ha egy s hat hnap kztt; Nagyon
nehz, ha kevesebb, mint egy hnap. A katasztrfa nagysga szerint mdostva
(nagyobb katasztrft knnyebb elrejelezni) s a fok, hogy a katasztrfa mennyire
elrejelezhet (kalandmesterek eldnthetik azt, hogy milyen klnbz tnyezktl fgg,
hogy a katasztrfkat knnyebb vagy nehezebb elrejelezni)
Kvetelmny: Veszly szlelse, letrzkels, idjrs rzkelse
Szksges id: 15 perc. Cskkenthet, minden t perc cskkent egy szinttel nveli a
nehzsget. (minimlis id egy perc)
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi a Jedi szmra, hogy a helyi meteorolgiai s
geolgiai llapot megrzsvel katasztrfkat jsoljon meg. olyanokat mint fldrengsek,
vulknkitrsek, fldcsuszamlsok, rvizek, hradatok, barlangbeomlsok, nagymret
tzvszek (peldul erdtzek) vagy mg veszlyes viharok, torndk s hurriknok (Ez
utbbiak az idjrs rzkelse alkalmazssal is megjsolhatk). Kinyitva rzkeit a
termszetre, a Jedi kpez ezen zavarokat alrejelezni, mint ahogy az llatok is lthatlag
megrzik a fldrengseket rkkal vagy mg napokkal kitrsk eltt. Mint az idjrs
rzkelse, ez az alkalmazs se vezet gyors elrejelzsre. Szoksosan ketekig tart a
Jedinek, hogy hozzszokjon a helyi idjrsi s topogrfiai minthoz. Az elrejelzs 12
rig hatsos. A nehzsg egy szinttel nvelhet, ha a Jedi ki akarja terjeszteni az
elrejelzst jabb 12 rra.
Erpotencil rzkelse (Sense Force Potential)
szlels nehzsgi fok: Bartsgos, ellenllssal nem prblkoz alanynl Kzepes. Ha
az alany ellenll, akkor a Kzepes amihez hozzaddik az alany rzkels vagy Kontroll
dobsa (amelyik a nagyobb).
Kvetelmny: letrzkels, letszlels, Receptv teleptia, Errzkels.
Szksges id: Hat kr.

Hats: Az alakalmazs hasznlatval a Jedi-lovag kpes lesz az alany agyt leszondzni,


s megllaptani, hogy lappang-e benne Er. Mlyen tudat alatt az Errzkeny karakter
vdelmezve van egy vdpajzsal, amely megakadlyozza az Erhasznltkat, hogy
befolysoljk a tudatt. Ez a pajzs eltasztja a veszlyes behatolt, ezzel
megakadlyozva, hogy az Er segtsgvel hatni tudjon r. Ez a "pajzs" egy nkntelen
vdelmi mechanizmus, amellyel minden Errzkeny teremtmny br. Ez egy megbzhat
mdszer hogy megtudjk kibl lehet Jedi. A pajzs ltal generlt visszalks erssge
attl fgg, hogy a karakter milyen hatalommal br az Erben. Az a szemly, aki alig
Errzkeny, egy mterre lki vissza a behatolt. Valaki, aki tnyleges Errtassgokkal
rendelkezi, sokkal nagyobb reakcit kpes kivltani. Azok, akik kisebb kpzsben is rszt
vettek, a behatolt a szoba msik falnak lkik. Valaki, aki igazn kpzett, vagy akinek
sztnsen nagy a tehetsge az Erben, lehet hogy egyszeren thajtja a behatolt a
szoba msik oldalra.
rzkeltols (Shift Sense)
szlels nehzsgi fok: Kzepes egyszer jelensgnl (mint h, vagy szag); Nehz
sokkal szokatlanabb jelensgnl (mint kommunikcis frekvencik, infravrs sugrzs);
Nagyon nehz specilis, komplex jelensgeknl (mint Tibana gz szagt rezni).
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Kvetelmny: rzkszerv lests
Hats: A karakter megvltoztathatja az rzkszerveit, hogy olyan jelensgeket is tudjon
rzkelni, amire normlisan kptelen lenne; a lts tvltsa az infravrs tartomnyba,
a szaglszerv tvltsa, hogy specilis vegyszer keverkeket rzkeljen, vagy olyan
hangokat halljon, amelyek a fajnak normlis hallsi frekvencija alattiak, vagy felettiek.
Ez az alkalmazst gy kell tekinteni, mint egy jrtassgot, amikor a bntetsi-rtket
szmoljuk. Meg kell jegyezni, hogy ez az alkalmazs klnsen hasznos nhny esetben,
de elg korltozott msokban. Pldul a Jedi rzkelheti a kommunikcis frekvencikat,
de ez nem jelenti azt, hogy a Jedi belehallgathat az adsba. A Jedi kpes lesz az ads
rzkelsre, de nem felttlenl kpes megtallni a forrs helyt, s termszetesen nem
lesz kpes dekdolni az adsban elhangzott informcit.
svny felfedezse (Sense Path)
szlels nehzsgi fok: Kzepes.
Kvetelmny: ressg, Hiberncis transz.
Ez az alkalmazs fenntarhat.
Hats: Ez az alkalmazs tjkoztatja a karaktert arrl az "svnyrl" amin halad: akr
ha a cselekedetei a Stt Oldalhoz vezetnek, akr brmilyen jvbeli cselekedethez (ez
az alkalmazs nagyon hasonlt az Tvolbaltshoz Kontroll nlkl). Figyelembe kell venni
viszont, hogy Kontroll nlkl a Jedi-karakter nem tudja, hogy a mltat, a jelent, vagy a
lehetsges jvt ltja-e. A ltomsok, amiket kap, inkbb allegrikus termszetek;
hogy pontosabb kpet kapjon a Jedi, az Tvolbaltst kell hasznlnia. Mikor az
alkalmazs eredmnyt mondja a Kalandmester, legyen tisztessges, de legyen
homlyos. Ha a karakter mr szerzett Stt Oldal Pontot, s megprbl vezekelni, akkor
az alkalmazs azt fogja megmondani, milyen sikeres volt a jtk nyelvn szlva. A Jedikarakter vlaszthat, hogy ntudatosan hasznlja ezt az alkalmazst, vagy csak mint egy
segteszkzt. Ha az utbbit vlasztja, akkor a kaland egy meghatrozott pontjn dobhat
a kpessgre, hogy lssa a Jedi, hogy sikerrel fog-e jrni a kaland. A Kalandmester arra
is hasznlhatja, hogy megmondja, hogy milyen jl haladnak, vagy egy elrzetet adhat
nekik a vgzetrl, ppen a kritikus tallkozs eltt, hogy emelje ezzel a feszltsget. Arra
is hasznlhatja, hogy figyelmeztesse a karaktereket - azzal, hogy megmutatja nekik a
jvt, amely fel jelenleg haladnak -, hogy bztassa ket - ltalban akkor, amikor
helyesen cselekedtek, de nem tudjk -, vagy tancsokat adjon nekik, vagy hogy
elrevettse a cselekmnyeket. A ltomst, amit az Er ad, a karakterek sohasem vehetik
knnyelmen. Olyasvalamit kell mondania, amin gondolkozhatnak, a figyelembe vett
lehetsgekkel egytt, a j szerepjtkr. A Kalandmester tartsa szben, hogy minden

Jedi-karakter klnbz tolmcsolst kapja az adott jelenetnek, s kvetkezetesen kell


sszerakni a rszleteket, az egyes karaktereknek megfelelen. Megvltozthatja az egyes
helyszneket; a stt oldalnak lehet mindig egy kves, kopr terletet lerni, ahol hideg
szl fj, vagy lehet mindig este a stt oldalnak, s nappal, vagy naplemente a vilgos
oldalnak. Ezeket a kpeket olyan ellenkez mdon rhatja le ahogy akarja, egszen
addig, amg kvetkezetes a rszletekkel. Egy msik dolog, amit szben kell tartani, az
az, hogy sosem knny megmondani, hogy melyik a megfelel t, amit kvetni kell - br
a stt t lehet, hogy elg tiszta, de a vilgos sokkal nehezebben megfoghat. A Jedinek
tovbbra is kvetnie kell a Jedi-szablyzatot, attl fggen, hogy a ltoms mit mond
neki, egybkn a sajt vgyai kvetkeztben egy kevsb igaz ltomst fog ltni, ami
hanyatlshoz vezethet. Az is elg valszn egy kpzett Stt Jedi szmra, hogy gy
vltoztassa a tartalmt ennek az alkalmazsnak, hogy sajt vgzetnek legyen
megfelel.
Pldul: "Egy kves falon mszol jjel. Ez egyetlen fny eltted egy gyenge fnypont,
ami a kvetkez kiszgells mgl vilgt. Sietsz, megprblsz idben odarni, hogy
megelzz ... valamit. Amikor a kiszgelshez rsz, a tj minden oldalon eltnik a
mlyben, s egy szakadk szln tallod magad, mintha egy vulkn bels peremn
lennl. Magas kfal magasodik a szakadk tloldaln. llsz, egyedl s sebezheten egy
hegyes szikln; alig fl mterre oldalt, a cscson ott van Testu. Testu fl s sr kzben. A
tmb, amin ll nem csatlakozik sehogy sem ahhoz permhez, ahol te llsz; sehogy sem
tudod elrni. A szl felzg a mlybl..."
Pldul: Egy msik rtelmezsben: "Egy svnyen haladsz; az t egyenes s szles...s
olyan fekete, mint a szn. A bal oldaladon van egy msik svny, pp olyan szles, pp
olyan egyenes, mint a tid, de fehren vilgt. szreveszed, hogy a msik svnyen stl
valaki aki lpsrl lpsre kvet. Eltted az utak keresztezik egymst, s a tallkozsi
pont utn az svny ktszer olyan szles, mint a tid ... s meghatrozhatatlan szn."
Fordts (Translation)
szlels nehzsgi fok: Kzepes emberekre vagy idegenekre, Nehz a nagyon sr
droidok ltal hasznlt nyelvekre. Ha a nyelv halott adj +5-t a nehzsghez, s +20-at,
ha a nyelv rva van.
Kvetelmny: Receptv teleptia, projektv teleptia
Ez az alkalmazs fenntarthat
Szksges id: Egy perc
Hats: Ez az alkalmazs kpess teszi a karaktert, hogy fordtson egy nyelvet s
beszlje is. A Jedi megfejtheti a testbeszdet, felfedezheti a kiejtett szavakat, vagy
lefordthat si Szith szvegeket. Ehhez a feladathoz a karakternek hallania kell a
beszdet, vagy ltnia kell az rott formjt (mint egy si szveg vagy dokumentum).
Ennek az alkalmazsnak sok elnye van. Elszr is, csak egy fenntartott alkalmazsra
van szksg egy nyelv "megrtshet". Amg ugyanazt a nyelvet beszlik s az
alkalmazst a akarakter fenntartja, nem kell minden egyes trsalgsra kln dobnia.
Mivel a droidok csipogssal s spolssal beszlnek, velk csak ezzel az alkalmazssal
lehet beszlni. Vgl pedig a Jedi lefordthat si szvegeket, mg ha a nyelv nagyon
rgen kihalt a galaxisbl.
Megjegyzend, hogy a karakter igazbl nem ismeri a nyelvet. Amint megsznteti az
alkalmazs hasznlatt, a Jedi mr nem kpes megfejteni a kiszemelt nyelvet.
Idjrs rzkelse (Weather Sense)
szlels nehzsgi fok: Knny, ha a Jedi-lovag tbb mint egy vet lt ezen a
terleten; Kzepes, ha hat s tizenkt hnap kztti idt tlttt el ezen a terleten;
Nehz, ha a egy s hat hnap kztti idtartamot volt ezen a terleten; Nagyon nehz,
ha a Jedi kevesebb, mint egy hnapot tlttt ezen a terleten.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Kvetelmny: rzkszerv lests
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi a Jedi-karakter szmra, hogy trezze a helyi

idojrs mkdsnek rendszert. A felhk, a szl, a hullmok s a napfny mozgsnak


rzkelsvel kpes megltni a mintt az idjrsban, s ezzel korltozott elrejelzst
tehet az atmoszfrikus jelensgek viselkedsnek fggvnyben. Ez az alkalmazs ennek
ellenre nem alkalmas gyors elrejelzsek meghatrozshoz. Egy htig tart a Jedikarakter szmra, hogy tltsa magt a helyi idjrs-mintra, s megismerje az egyedi
jellemzit a helyi felsznnek, amelyekbl pontos eredmnyeket tud leszrni. Az
elrejelzsek ngy rig vannak rvnyben. A nehzsg nvekeszik, ha a Jedi hoszabb
idre is ki akarja terjeszteni az elrejelzst.
Vltoztats Alkalmazsok
Gylletes csaps (Bolt of Hatred)
Vltoztats nehzsgi fok: Kzepes
Figyelmeztets: Ha a karakter ezt az alkalmazst hasznlja azonnal kap egy Stt Oldal
Pontot.
Hats: Az Erhasznl a tenyerben ltrehoz egy ragyog gmbt a puszta gylletbl,
amit brkihez hozzvghat, akit lt. A sikeres vltoztats dobs utn, mellyel ltrejn a
hats, az Erhasznl tehet egy Hajtfegyver dobst +2K bnusszal, hogy eldobja az
energiagmbt a kvnt clpontra. Az a karakter, akit a gmb eltall 6K sebzdst
szenved el, s automatikusan elveszt egy Karakterpontot.
Stt Oldal szvedke (Dark Side Web)
Vltoztats nehzsgi fok: Nehz
Figyelmeztets: Ha a karakter ezt az alkalmazst hasznlja azonnal kap egy Stt Oldal
Pontot.
Ez az alkalmazs fenntarthat
Hats: Amikor az alkalmazs ltrejn, a hasznl megidz egy, a stt oldal
energijbl kpzd szlat, ami krbefonja az Erhasznl clpontot, foglyul ejtve az
egy ragyog energiahlban. Az energiarcs megszaktja a kapcsolatot az Er ramlatai
s a bebrtnztt szemly kztt, s kiszvja testbl az ert.
A jtkban ez gy valsul meg, hogy a stt oldal hlba zrt szemly annyit veszt az
Er jrtassgbl (jrtassgaibl), amennyi a foglyulejtjnek vltozs rtke. Pldul,
ha Ommin kirlynak a vltozs rtke 6K, akkor kpes cskkenteni Arca Mester egy
jrtassgt 6K-val, vagy akr mind a hrmat 2K-val ( az alkalmaz vlasztja meg, hogy
melyik alkalmazsokat, de a totlis cskkens 6K lehet).
Ha az Erhasznl akarja, akkor vlaszthatja a bebrtnztt Er tulajdonsgt is a
cskkentend jrtassgok mell. gy az is cskken annyival, amennyit a vltozs
rtkbl rldoz.
rt szellem (Injure/Kill)
Vltoztats nehzsgi fok: Az ldozat kontroll vagy rzkels dobsa
Kvetelmny: letszlels
Figyelmeztets: Ha a karakter ezt az alkalmazst hasznlja azonnal kap egy Stt Oldal
Pontot.
Hats: Ha rt szellemet akar alkalmazni valaki ellen, a karakternek meg kell rintenie
az ellenfelt. Harc kzben ez azt jelenti, hogy sikeres dobst kell tennie a pusztakezes
harc jrtassgra ugyanabban a krben, amikor hasznlni akarja ezt az alkalmazst.
Az rt szellem alkalmazsnl a karakternek dobnia kell a vltoztats jrtassgra. Ha a
dobs nagyobb az ldozat kontroll-, illetve rzkels-dobsnl, az okozot vesztesg gy
szmtand ki, mintha a jrtassg-dobs vesztesgdobs lenne, az ellenfl kontroll-,
illetve rzkels-dobsa pedig a vesztesggel szemben tanustott ellenllsre tett Erdobs.

Telekinzis (Telekinesis)
Vltoztats nehzsgi fok: 1 kg-nl knyebb trgyaknl Nagyon knnyu; 1-10 kg
kztt Knnyu; 11-100 kg kztt Kzepes; 101 kg-tl 1 tonnig Nehz; 1-10 t kztt
Nagyon nehz;
A trgy krnknt 10 mtert tesz meg; a Jedi-lovag ezt a sebessget megduplzhatja,
megtriplzhatja, megngyszerezheti stb., ez esetben azonban a nehzsgi szmrtkhez
+5, +10, +15, stb. mdosts jrul. A Jedi-lovagnak ltnia kell a telekinzissel mozgatott
trgyat.
A nehzsgi szmrtk nvekszik, ha a Jedi-karakter nem egyszeruen egyenes vonalban
akarja mozgatni a trgyat:
+1...+5

szeld v kanyaroknl

+6...+10

knnyebb manovereknl

+11...+25

bonyolult manovereknl (pldul ha a Jedi-lovag a


tvolbl irnytott, lebego fnykarddal akar
megtmadni valakit)

Tvolsg szerint mdostva.


Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: Ezen alkalmazs segtsgvel a Jedi-lovag trgyakat lebegtethet s mozgathat a
gondolatai erejvel. Sikeres dobs esetn a trgy a Jedi-lovag akarata szerint mozog.
A Jedi-lovag egyszerre tbb trgyat is mozgathat, de minden trgy mozgatsa kln
cselekedetnek szmt: kln kell dobni rjuk, a tbbszrs cselekvssel jr levonssal.
A Telekinzissel a Jedi-lovag lolnyeket is lebegtethet, akr nmagt, akr msikat.
Vszhelyzetben primitv urhajtmunek is hasznlhat.
A Jedi-karakter akarata ellenre akar levegobe emelni egy szemlyt, az illeto ellenllhat.
Ez esetben a Kontroll jrtassgra, vagy az rzkels fojellemzojre kell dobnia, s az
eredmny hozzaddik a nehzsgi szmrtkhez.
A lebego trgyakkal meg lehet tmadni ms karaktereket, br a Jedi-lovag ilyenkor
autmatikusan kap egy Stt Oldal Pontot. A lebegtetett trgyak ltal okozott vesztesg
1 kg alatt 1K, 1-10 kg kztt 2K, 11-100 kg kztt 4K, 101 kg s 1 tonna kztt 3K
(Sikl-lptkben), 1-10 t kztt 3K (Vadszgp-lptkben), s 11-100 t kztt 5K
(Vadszgp-lptkben).
Ilyenkor a tmadsok esetn a Jedi-lovagnak dobnia kell a Kontroll jrtassgra; ez lesz
a tmaddobs a clpont Kitrse ellen. Amennyiben a clpont nem vgez Kitrst, a
nehzsgi fok Knnyu.
Kontroll-szlels Alkalmazsok
Elrelts (Farseeing)
'- Maradj higgadt - mondta neki Yoda. - Az Ernek ltala fogsz ltni mindenfle dolgokat:
ms helyeket, ms gondolatokat, a jvt, a mltat, rg eltnt bartokat.'
- Yoda, a Jedi-mester
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knny. Tvolsg szerint mdostva. Adj ezen tl +5
s +20 kztt a nehzsgi szmrtkhez, annak fggvnyben, hogy a karakter milyen
mlysgig szeretne visszatekinteni a mltba. Illetve adjl +10 s +30 kztt (vagy
tbbet) ha a karakter a jv kpeit hajtja kifrkszni.
szlels nehzsgi fok: Nagyon knny ha az alany barti s nem ll ellent. Ha az
alany ellenll, akkor dobnia kell a kontroll jrtassgra vagy az rzkels fjellemzjre,
s az gy kapott eredmny lesz a nehzsgi szmrtk. A szemlyes kapcsolat alapjn
mdostva.

Kvetelmny: letszlels.
Szksges id: Legalbb egy perc.
Hats: A hasznl az agynak mlyn megltja az ltala kvnt szemlyt vagy helyt, a
jelenlegi helyzet kijratban. Az alkalmazssal lthat a jvend, s a mlt valaha volt
esemnye is. A Jedi-lovag megtekintheti a kzvetlen krnyezett, pldul mikor egy
bartja veszlyben van, vagy valami trtnik a szlbolygjn, akkor fel is ismeri azt.
Az elrelts nyugodt kondcit s legalbb egy percet kvetel meg, de gyakorta tbb
percet is ignybevesz. Az elrelts nem kpes megmutatni a veszly mibenltt s a
Jedi-karakter vzii nem teljesen pontosak:
Alkalmazs dobs >=
szlels nehzsge

Mlt illetve Jelen

Jv

0-10

50%

10%

11-20

75%

25%

21-30

90%

50%

30+

100%

75%

A mlt s a jelen szilrd, gy a Jedi-lovagnak pontosak a megrzsei, de pusztn


egyetlen krdsben. Azonban a jvend llandan ramlik, mindig mozgsban van, soha
nem llapodik meg, amg a jelen vltozhat 3 evgett ezt a legnehezebb megjsolni.
Annak az eslye, hogy milyen helyes informcit fog fel a karakter a ltomsaibl,
kiolvashat a tblzatbl.
Pldul a 10% azt jelenti, hogy a karakter csak nagyon elnagyoltan lt egy helyzetet,
gymint "A bartaim bajban vannak." 25% annyit tesz, hogy a Jedi-karakternek nmileg
tbb minden kituddik a pontosabb ltomsbl, de a nagy vonalakban krvonalazd
kpek tvesek is lehetnek. 50% jelenti azt, miszerint a karakter ltomsai flig helyesek.
75% azt jelenti, hogy a karakter megrtet egy kritikus esemnyt, de a Jedi-lovag mg
mindig tvedhet egy rszletben, vagy kt aprbb dologban tud komplikci fellpni.
90%-nl a karakternek nagyon pontos s nagyon rszletes vzii lesznek. 100% esetn a
karakter ltomsai a lehet legpontosabbak s legrszletesebbek, teljes egszben s
minden trivilis rszletre kiterjednek.
Amikor egy karakter elrelt a jvbe, akkor a kalandmester szinte erkifejtst tesz
arra, hogy pontosan brzolja mi is fog trtnni: ha a karakter 75%-os eredmnyt r el,
akkor a kalandmesternek meg kell ksrelnie hogy megjsolja mit is gondol, a kerekterek
mit fognak tenni, s mi lehet ennek a kvetkezmnye. Termszetesen a jvend
tovbbfolyik, gy eme gondolatok mindig alanyai a vltozsnak. Az elrelts egy kivl
eszkz a kalandmester kezben arra, hogy leleplezze a trtnek egy rszt 3
meglehetsen nagy tantaloszi knokat okozva ezzel a jtkosoknak, anlkl, hogy
tnkretennnk ezzel a sztorit.
letktelk (Life Bond)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes.
rzkels nehzsgi fok: Lsd lent. Tvolsg szerint mdostva.
Kvetelmny: letrzkels, letszlels, rzkszerv lests, Receptv teleptia.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: A Jedi-karakter az letktelk hasznlatakor vlaszthat, hogy vglegesen akar-e
mentlis kapcsolatot ltrehozni egy msik fggetlen karakterrel, ltalban egy trsval
(ezen kvl nha vrrokon, szl s gyermeke, vagy esetleg nagyon kzeli bartok is
vlaszthatjk az letktelket). Ha a karakterek letktelkben vannak, minden szlels
dobs nehzsge egy szinttel cskken (viszont mindkt karakternek dobnia kell
letktelkre, hogy a lent lert elnyket megkapjk). Az albbi elnyk csak akkor
rvnyesek, ha a karakterek jelenleg is hasznljk az letktelk alkalmazst. Knny
szlels dobsra, az Erhasznl tudomsra jut a msik ltalnos hollte, ltalnos
rzelmi llapota: a karakter megijedt, fjdalmai vannak, megsrlt, boldog, vagy

brmilyen ers rzelem futja t. Kzepes szlels dobsra, az Erhasznl


megtapasztalja a msik rzkeit: a trsa szemvel lt, azt hallja, amit a msik hall, azt
szagolja, zleli, tapintja, amit a msik. Ezen a szinten a karaktert befolysoljk a msik
karakter tapasztalatai - mind a ketten elszenvedik a fjdalmat, ha az egyik karakter
megsrl, akkor a trsa is elszenved egy szintel alacsonyabb srlst (pldul, ha az
egyik hallosan sebesltt vlik, akkor a msik Magatehetetlenn). Nehz szlels
dobsra, az Erhasznlt gy kell tekinteni, hogy telepatikus sszekttetsben van az
letktelkbeli trsval, s gy el tudja olvasni a felszni gondolatait a msiknak, ha az
meg akarja osztani vele azokat a gondolatokat (mint a Receptv teleptinl, csak itt
nincs szksg tovbbi dobsokra). Nagyon nehz szlels dobsra, az Erhasznl
gondolatokat tud kldeni az letktelkbeli trsnak (akrcsak a Projektv teleptival),
ezzel telepatikus beszlgetst tve lehetv. Mint egy msik hats, a karakatereknek
megrzseik vannak egymssal kapcsolatban: pldul, ha az egyik slyosan megsrl,
akkor a msik tudja, hogy letktelkbeli partnervel valami rosz trtnt. Az letktelk
megjelenst a tvolsg mdostja, ahogy az albb olvashat. A megrzs automatikus
11,000 kilmteren beli tvolsgnl. Ha ugyanazon bolygn vannak, de tbb mint
11,000 kilmter tvol egymstl, akkor egy Nagyon knny szlels dobs szksges a
megrzshez. Ha nem ugyanazon a bolygn, de ugyanabban a naprendszerben vannak,
Knny dobsra van szksg. Ha nem ugyanabban a naprendszerben vannak, de
kevesebb mint 10 fnyvre, akkor Kzepes dobsra van szksg. Ha tbb mint 10, de
kevesebb, mint 100 fnyvre, akkor Nehz dobsra van szksg. Ha tbb, mint 100
fnyvre vannak egymstl, akkor Nagyon nehz szlels dobs szksges.
letktelkben lev karakterek nem adhatnak t Jrtassgokat, Kpessgeket,
Erpontokat, karakterpontokat egymsnak. Mivel szoros kapcsolatban vannak
egymssal, ezrt az egyik cselekedete kihathat a msik karakterre. Ha az letktelk
egyik tagja gonosz dolgot cselekedet, a Jedi partnere is kap Stt Oldal Pontot, habr
ezek a cselekedetek nem az hibjbl eredtek. Akrhogyis, az letktelk egy fllml
minden cselekedetet, ezrt nem lehet knnyedn venni. Mindkt karakternek bele kell
egyeznie az letktelkbe, hogy az alkalmazs mkdjn, s egy karakter csak egy mg
fggetlen karakterrel lphet letktelkbe. Az letktelk ltrehozsa 1K htig tart
(ennyi id alatt ismeri ki a Jedi a trsnak Erbeli jelenltt). Ezen id alatt, a Jedik
Kontrollja 1K-val cskken. Az letktelk alkalmazst egszen addig nem lehet hasznlni,
amg nincs teljesen befejezve a megformlsa. Csak a hall az egyetlen t az letktelk
sztvlasztsnak. Ha az letktelk egyik tagja meghal, a tllo partnere egy szinte
katasztrfikus, sokkos llapotba kerl 1K napig. Az jrabreds utn helyrelltja a
magnyos ltt; minden dobskdja 1K-val cskken ugyanannyi idre, mint amennyi
ideig amennyi ideig az letktelk ltrehozsa tartott. Minden prblkozs jabb
lettelk ltrehozsa sokkal tbb felkszlsi idt vesz ignybe: 2K ht a msodik, 3K
ht a harmadik, stb. letktelk ltrehozshoz.
Fnykardvvs (Lightsabre Combat)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes.
szlels nehzsgi fok: Knnyu.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: A fnykardot csak az a Jedi-lovag tudja maximlisan kihasznlni aki megtanulja
ezt az alkalmazst. A Fnykardvvst a Jedi-lovag rszben elegns, m nehezen
kezelheto fegyvernek forgatsra hasznlja, rszben pedig arra, hogy az Ervel val
kapcsolata rvn elre megsejtse ellenfele lpst.
Ezt az alkalmazst ltalban a harc kezdetn szoktk mukdsbe hozni, s mindaddig
fenntartjk, amg a Jedi-lovagmeg nem sebesl, vagy el nem kbul; ha a Jedi-lovag
sebeslse, vagy kbulsa miatt meg kellene szntetnie, ksobb megprblhatja jra
mukdsbe hozni.
Amennyiben a Jedi-lovag sikeresen alkalmazza a Fnykardvvst, akkor a tmadsnl s
hrtsnl az szlels dobskdjt hozzadhatja a fnykard jrtassgra tett dobshoz,
tallat esetn, pedig a Kontroll dobskdjt hozzadhatja a Fnykard ltal okozott 5K
vesztesghez - vagy ha kvnja, akr le is vonhatja belole. A jtkosnak a

vesztesgdobs elott kell bejelentenie, hogy nvelni vagy cskkenteni akarja, s hogy
egsz pontosan mennyivel.
Ha a Jedi-lovag elhibzza a dobst, csak a Fnykard jrtassgra hagyatkozhat a
harcban, s a fegyver mindig 5K vesztesget fog okozni. Ilyenkor a Jedi-karakter nem
prblkozhat jra a Fnykardvvs alkalmazsval a kzdelem befejezsig.
A Fnykardvvssal ezenkvl lzersugarakat is hrtani lehet. Ehhez a karakternek a kr
elejn be kell jelentenie, hogy fnykarddal hrt; ehhez Fnykard jrtassgt hasznlja.
A Jedi-lovag irnytani is megprblhatja a fnykarddal irnytott lvseket, br ez kln
cselekedetnek szmt. A Jedi-karakternek be kell jelentenie, melyik hrtott lvs tovbbi
plyjt kvnja irnytani. Azutn, miutn dobott r, hogy sikerl-e kivdeni a
lzersugarat, tennie kell mg egy dobst a Kontroll jrtassgra. A nehzsgi szmrtk
az j clpont Kitrs dobstl, vagy a Jedi-karaktertol szmtott tvolsgtl fgg. Az
okozott vesztesg ugyanakkora, mint az eredeti lvs.
Plda: Gerrick kardprbajba bocstkozik. A Fnykard jrtassga 4K+2, a Kontroll
jrtassga 3K+1, szlels jrtassga pedig 2K+2. Ha sikerl neki egy Kzepesen nehz
Kontroll-dobst, s Knnyu szlels-dobst letennie, a szlels dobskdjt a harcban
hozzadhatja a Fnykard jrtassghoz, s 7K+1-s jrtassggal vvhat. Ezen kvl
hozzadhatja az Kontroll dobskdjt a hozzadhatja a harcban a fnykard norml ( 5K-s
) vesztesghez, amely gy 8K+1 lesz. Ezek a mdostsok mindaddig rvnyesek, amg
Gerrick ameg nem sznteti az alkalmazst, vagy knyszer hatsra (pldul elkbul vagy
megsebesl), vagy szabad akaratbl. Mivel az alkalmazst vgig fenntartja, kzben
minden cselekedethez -2K jrul.
Amennyibe Gerrick valamelyik krben lvseket szeretne kivdeni, szndknyilvnts
fzisban kzlnie kell, hogy a fnykarddal hrt, s az egyik - elore kivlasztott - lvst
egy tole ngy mterre ll ellenflre szeretn irnytani. A tmad 20 mterre van, s
sugrpisztolyt hasznl (okozott vesztesg: 4K).
Daninak, Gerrick jtkosnak elobb meg kell vrnia, elg nagyot dobott-e ahhoz, hogy
kivdje az rkezo lzersugarat. Ha sikerl a hrts, akkor megprblhatja mshova
irnytani. Ez esetben a dobnia kell a Kontroll jrtassgra (-2K mdostssal, mivel
kzben hrtott s tovbbra is fenntartja a Fnykardvvst), mivel azonban a kiszemelt
clpont csak ngy mterre van tole (ami egy sugrpisztolynak kis lotvolsg), a
nehzsgi szmrtke mindssze 6. Gerrick pont 6-ot dob! A visszavert lzersugr
eltallja a kiszemelt ellenfelet, aki 4K vesztesget szenved (a sugrpisztoly ltal okozott
norml vesztesget).
Projektv teleptia (Projective Telepathy)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knnyu. A nehzsgi szmrtkhez +5-tol 10-ig
terjedo mdosts jrul, ha a Jedi karakter nem tudja szavakba nteni tsugrzott
gondolatait. (Pldul nem akar zajt csapni, vagy be van ktve a szja.) Tvolsg szerint
mdostva.
szlels nehzsgi fok: Nagyon knnyu, ha a kiszemelt alany bartsgos, s nem
prbl ellenllni. Ha az alany ellenll, dobnia kell a Kontroll jrtassgra vagy az
rzkels fojellemzojre, s az gy kapott eredmny lesz a nehzsgi szmrtk.
Szemlyes kapcsolat szerint mdostva
Kvetelmny: Receptv teleptia.
Hats: A Jedi-lovag tsugrozza gondolatait a kiszemelt alany tudatba, aki `hallja' a
gondolatait s `rzi' az rzelmeit. Az alany tisztban van vele, hogy ezek a gondolatok s
rzelmek nem a sajtjai, hanem egy idegen sugrozza oket a tudatba. Ha a Jedi-lovag
`nem mutatkozik be', az alany nem tudja, hogy kitol szrmaznak a gondolatok. A
Projektv teleptia csak kapcsolattartsra alkalmas, ms elmk leigzsra nem.
Kontroll s Vltoztats Alkalmazsok
Knyelmetlensg aurja (Aura of Uneasiness)

Kontroll nehzsgi fok: Knny; tvolsg szerint mdostva, de csak lttvolsgon


bell.
Vltoztats nehzsgi fok: Knny
Ez az alkalmazs fenntarthat
Figyelmeztets: Az a karakter, aki ezt az alkalmazst intelligens llny ellen hasznlja,
azonnal Stt Oldal pontot kap.
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi a Szith (Jedi?) szmra, hogy egy
bizonytalansgot, knyelmetlensget, zavart sugrz mezt hozzon ltre maga krl,
mely hatsra a nem intelligens lnyek elkerlik. Az rtelmes llnyek
knyelmetlensget, zavart reznek a szemly krl.
A Knyelmetlensg Aurja gy mkdik, mint a megflemlts jrtassg. Ha rtelmes
llnyek ellen a Szith vltoztats+3K-val dob a clpont akaratereje vagy rzkelse
ellen.
Msok gygyulsnak gyorstsa (Accelerate Another's Healing)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knnyu. Szemlyes kapcsolat szerint mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Nagyon knnyu.
Kvetelmny: Msok fjdalmnak elfolytsa.
Szksges ido: Egy perc.
Hats: Az alkalmazs alanya tbbszr dobhat a termszetes gygyulsra, a Gygyuls
gyorstsa alkalmazsnl lertak szerint. A Jedi-lovagnak meg kell rintenie a karaktert,
amikor az dob a gygyulsra.
Msok fjdalmnak elfojtsa (Control Anothers Pain)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knnyu. Szemlyes kapcsolat s tvolsg szerint
mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Sebeslt karakternl Knnyu; Magatehetetlen karakternl
Kzepes, Hallosan sebeslt karakternl Nehz.
Kvetelmny: Fjdalomtrs.
Hats: Az alkalmazs ugyanolyan hatst fejt ki az alanyra, mint a Fjdalomturs a Jedikarakterre.
Lgzskontroll (Control Breathing)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes.
Vltoztats nehzsgi fok: Nagyon nehz.
Kvetelmny: Koncentrci, Hiberncis transz, Telekinzis.
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi a Jedi-karakternek, hogy irnytsa a testn
traml oxign mennyisgt. A Jedi- lovag irnytsa al veszi a krnyezet lgkrt, s
behzza az oxign molekulkat a brn keresztl a tdejbe. Az alkalmazs segtsgvel
a Jedi hatsosan tud vz alatt llegezni, s fordtva, arra is hogy a vz oxignjt
felhasznlva tlljen a felsznen. A jtk nyelvn ez azt jelent, hogy az alkalmazs
hasznlatakor nincs szksg lgzmaszkra, gpkopoltyra vagy brmely egyb
lgzkszlkre. A hideg rben, vagy vkumban, azonban ez az alkalmazs nem
elegend. Mg ha a Jedi kpes is valahogy tllni a nagy nyomsbeli klnbsgeket,
vagy a szlssges hmrskletet, nincs elegend oxign ezekben a kzegekben, amit a
Jedi-karakter meg tudna"fogni". Ezt az alkalmazst mindaddig fenntartja a Jedi, amg
nem vlik magatehetetlenn, vagy sajt akaratbl meg nem sznteti.
Msok mregtelentse (Detoxify Poison in Another)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knny. Szemlyes kapcsolat szerint mdostva
Vltoztats nehzsgi fok: Nagyon knny nagyon enyhe mrgek, mint alkohol;
Knny gyenge mrgek; Kzepes, kzepes mrgek; Nehz hallos mrgek; Nagyon

Nehz, vagy Hsies idegmrgek esetn.


Kvetelmny: Gygyuls gyorstsa, Msok gygyulsnak gyorstsa, Fjdalomtrs,
Msok fjdalmnak elfojtsa, Mregtelents.
Szksges id: t perc
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi a Jedi-karakternek, hogy semlegestse a mrget
az alany szervezetben, gyorsabban, mint ahogy az normlisan lehetsges. Az
alkalmazs hasznlatakor, a Jedi fizikai kapcsolatban ll a beteggel. Egszen addig, amg
a Jedi-karakter kapcsolatban van az alannyal, azt a szemlyt a mreg hatsaira
immunisnak kell tekinteni. Ha a Jedi elrontja a Kontroll s az szlels dobst, vagy
megszakad a fizikai kapcsolat a beteggel az alkalmazs hasznlata kzben, akkor a beteg
megsebesl.
Elektromos manipulci (Electronic Manipulation)
Kontroll nehzsgi fok: Knny rtelemmel nem rendelkez gpezeteknl; Kzepes
rtelmes gpeknl; Nehz a Szith-el ellensges rtelmes gpek esetn. Tvolsg szerint
mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Knny kis vltoztats esetn; Kzepes a programozs
jelents megvltoztatsa esetn, Nehz nagymrtk jraprogramozskor.
Kvetelmny: Energia semlegestse, Tudatbefolysols
Figyelmeztets: Ha a karakter ezt az alkalmazst hasznlja azonnal kap egy Stt Oldal
Pontot.
Hats: Az alkalmazssal a Sith kpess vlik, hogy dht egy szmtgp elektromos
ramkreibe, robotokba vagy ms gpezetekbe vezesse, s jraprogramozza azltal
hogy megvltoztatja a fizikai s elektronikus sszeteviket. A Szith jraprogramozst
csak az eredeti programozssal lehet visszalltani, nem pedig a gp programjnak
jrarsval. Mivel ezt az eralkalmazst csak a dh llapotban lehet elhvni, a Jedik
rgta kerlik hasznlatt.
Stt Oldal tpllsa (Feed On Dark Side)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes, mikor aktivljk; Nagyon knny minden tovbbi
krben.
Vltoztats nehzsgi fok: Kzepes, mikor ltrehozzk; a tovbbi krkben nincs
szksg dobsra.
Kvetelmny: Er rzkelse
Figyelmeztets: Az a Jedi aki hasznlja ezt a kpessget, automatimkusan kap egy
Stt Oldal Pontot.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: Az alkalmazs lehetv teszi a Jedi-karakternek, hogy msok flelembl, az
utlatbl, s ms negatv rzelmeibl tpllkozzon, s ezzel sokkal hatalmasabb
vljon. A Stt Oldal szmra nem lnyeges, hogy msok mirt vannak telve stt
rzelmekkel, egyedl az rzs szmt. A jtk nyelvn ez annyit jelent, hogy minden
olyan krben, amikor a karakter ezt az alkalmazst hasznlja egy olyan Vilgos Oldalon
ll Er-rzkeny szemly jelenltben, aki kap egy Stt Oldal Pontot, a karakter is kap
egy Stt Oldal Pontot, s egy Er Pontot. Ha tbb karakter kap Stt Oldal Pontot
ugyanabban a krben, akkor a karakter is tbb Er Pontot kap. Ezeket az Er Pontokat t
percen bell el kell klteni, klnben elvesznek. Az alkalmazs lnyege, hogy a Stt Jedi
energit nyer az utlatbl s a haragbl, melyet ldozatban kelt. Azoknak a jtkos
karaktereknek, akik gyorsan lesznek mrgesek, szinte lehetetlen kijutniuk a szitucibl.
Az egyetlen t, hogy megakadlyozzk a Jedit az extra Er Pontok megszerzsben,
hogy nem adjk t magukat a Stt Oldalnak.Ez nagyon nehz lehet, fleg mivel nem
lehet semmit sem tenni annak megakadlyozsra, hogy a Stt Jedi minden
hatalmban llt megtegyen ezen negatv rzelmek kiksztetsre. Belertve ebbe a
csalst, rtatlanok lemszrlst, ktekedst, inzultlst, ms karakterek, bartainak,
csaldjnak, szlbolyglynak vagy bzisnak fenyegetse, vagy brmi ms, mely
elhvhatja belle a Stt Oldalt. Azok a karakterek, akik kptelenek a brutlis ern kvl

ms modszert kitallni, hogy legyzhessk a Stt Jedit, valsznleg elpusztlnak, ha


tallkoznak ezzel az alkalmazssal. Figyelmeztets: Kerljk az alkalmazs tlzott
hasznlatt, mert felborthatja a jtk egyenslyt, ha nem megfelelen korltozva
hasznljk.
Msok fradtsgnak megszntetse (Remove Another's Fatigue)
Kontroll nehzsgi fok: Knny
Vltoztats nehzsgi fok: Kzepes. Tvolsg s szemlyes kapcsolat szerint
mdostva.
Kvetelmny: gygyuls gyorstsa, msok gygyulsnak gyorstsa, fjdalomtrs,
msok fjdalmnak elfojtsa, fradtsg megszntetse
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi a Jedi-karakternek, hogy a fradtsg hatsait
megszntesse egy msik karakternl. Habr, az eredeti alkalmazssal szemben, a Jedikarakternek addig kell vrni, mg az alany tnylegesen fradt, mieltt flajnlhatn a
segtsgt. Ennl fogva az elrontott Kitarts bntetsei elmhatnak, de csak azutn
hasznlhat, amint eljttek.
Ervillm (Force Lightning)
'- Soha! Soha nem llok t a stt oldalra! Vesztettl, Palpatine. Jedi vagyok, mint ahogy
elttem apm is az volt.
A Csszr vigyora vad dhv torzult.
- m legyen, Jedi. Ha nem llsz t, meghalsz.
Palpatine Luke fel nyjtotta pkkarjait, ujjaibl vakt fehr energiasugr lvellt ki,
bvs villmknt cikzott t a termen, s thaladt a fi testn, a fld fel trekedve. Az
ifj Jedi hirtelen megdermedt s megrmlt - nem is hallott ekkora Errl, az Er ilyen
gonoszsgrl, nemhogy tapasztalat volna.'
- Luke Skywalker s Palpatine Csszr
Kontroll nehzsgi fok: Nehz. Tvolsg szerint mdostva, de az alanyt ltni
kvetelmny.
Vltoztats nehzsgi fok: Az alany kontroll jrtassga vagy rzkels fjellemzje
alapjn.
Kvetelmny: Energia semlegestse, rt szellem, knzs
Figyelmeztets: Ha a Jedi-lovag ezt az alkalmazst hasznlja kap egy Stt Oldal
Pontot.
Hats: Ez az alkalmazs megrontja az Ernek, kihasznlja az igazi gylletet s
gonoszt a Stt Oldal felhasznlibl. Mikor hasznlja, fehr vagy kk villmokat teremt
puszta energibl melyek az ujjhegybl szllnak szerteszt, varzslatos fnyt rasztva.
Ezek a villmok megtpzzk az alanyt, fjdalmat s szenvedst okozva neki.
Az alkalmaznak le kell tennie egy kontroll-dobst, mellyel megidzi az energit a
sugarak szmra. Ezen villmok ell nem lehet kitrni, nem lehet ellenk vdekezni.
Egyedl a villmok ltezhetnek a tovbbiakban, az ldozatnak csak annyi eslye marad,
hogy magasabbat dob a kontroll jrtassgra vagy rzkels fjellemzjre. Ha az
ldozat magasabbat dob, a villmok kinylnak az ldozatrt, de eltrlnek amint a
kzelbe rnek. Az a Jedi-lovag aki fnykarddal van felfegyverezve kpes a
fnykardvvs alkalmazssal blokkolni az Ervillmokat amennyiben a kontroll-dobsa
magasabb, de mg akkor sem kpes az Ervillmokat ms clpontra hrtani. Ezt az
alkalmazst kpes megtrni az energia semlegestse alkalmazs 3 a kijellt alany
egyszeren elnyeli a sugarakat.
Amikor valakit eltallnak az Ervillmok, a vesztesge 1K az alkalmaz minden 1K
vltoztats jrtassga utn. Az ldozat ellenllsa a vesztesg ellen az Ereje; lvn a
pnclok hatstalanok az Ervillmmal szemben. Az Ervillm tjban vonagl fjdalom
jr, kiszvja az alany energijt, s vgl is megli t. Ha az alkalmazs kbultsgot,

sebet vagy msmilyen sebesls okoz a karakternek, akkor a fjdalomtl eltorzultan


magatehetetlenn vlik a kr htralv rszre s a kvetkez krre.
Knzs (Inflict Pain)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knny. Tvolsg szerint mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Az alany kontroll jrtassga vagy rzkels fjellemzje
alapjn.
Kvetelmny: Fjdalomtrs, letszlels.
Figyelmeztets: A karakter aki ezt az alkalmazst hasznlja kap egy Stt Oldal Pontot.
Hats: Az alany nagy fjdalmat tapasztal. Az alkalmaz ltal okozott vesztesg
megegyezik a vltoztats jrtassggal, amg az alany ellenllsa a kontroll jrtassga,
rzkels fjellemzje vagy akarater jrtassga. A sebzs formja olyan mintha a
tmads kbultsgot okozott volna, mbtor ha az alany elszenvedett vesztesge teljes,
akkor a fjdalomtl bnv vlik az adott krre s az elkvetkezre is.
Msok hibernciba helyezse (Place Another in Hibernation)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knny. Szemlyes kapcsolat szerint mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Nagyon knny. Tvolsg szerint mdostva.
Kvetelmny: Hiberncis transz
Szksges id: t perc
Hats: Az Jedi-karakter az alkalmazs hasznlatval kpes lesz egy msik karaktert
Hiberncis transzba helyezni. Az alanynak fizikai kapcsolatban kell lennie az alkalmazs
hasznljval, s bele kell egyeznie a "kikapcsolsba"- ez az alkalmazs nem
hasznlhat tmadsra, vagy hogy ezzel a Jedi ezzel valakit eszmletlenn tegyen. Ez az
alkalmazs arra is hasznlhat, hogy egy msik karaktert kihozzon a Hiberncis
transzbl, de ekkor a Vltoztats nehzsge + 10- el n.
Msok eszmletre trtse (Return Another To Consciousness)
Kontroll nehzsgi fok: Knnyu. Szemlyes kapcsolat s tvolsg szerint mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Magatehetlen karakternl Knnyu; Hallosan sebeslt
karakternl Nehz.
Kvetelmny: Eszmletmegrzs.
Hats: Az alany maghoz tr. Az alanyra vonatkoznak az Eszmletmegrzs
alkalmazsban felsorolt korltozsok.
Ertvitel (Transfer Force)
Kontroll nehzsgi fok: Knny. Szemlyes kapcsolat s tvolsg szerint mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Kzepes.
Kvetelmny: Msok fjdalmnak elfolytsa.
Hats: Az Ertvitellel a Jedi megvhat a pusztulstl egy Hallosan sebeslt karaktert,
oly mdon, hogy tadja leterejnek egy rszt. Ha a karakteren Ertvitelt hajtanak
vgre, tovbbra is Hallosan sebeslt marad, de nem fog meghalni, hacsak jabb
sebesls nem ri. A karakter hibernldik, s ebben az llapotban akr hat htig is
letben maradhat. A Jedi-lovagnak meg kell rintenie a kiszemelt alanyt, amikor
mukdsbe hozza az alkalmazst.
Az Ertvitel alkalmazsakor a Jedi-lovag veszt egy Ero Pontot. (Ez a sebesltnek
tadott letero.) Az Ero Pontoknak ez a felhasznlsa mindig Hosiesnek minosl,
gyhogy a Jedi-karakter a kaland vgn vissza fogja kapni az Ero Pontot.
Az Ertvitel csak akkor mukdik, ha a kiszemelt alany nem ellenkezik.
szlels s Vltoztats Alkalmazsok

rzktompts (Dim Other's Senses)


szlels nehzsgi fok: Knny. Tvolsg alapjn mdostand.
Vltoztats nehzsgi fok: Az alany kontroll-dobsa vagy rzkels-dobsa.
Ez az alkalmazs fenntarthat a fjellemz illetve a jrtassgok cskkentsre.
Hats: Ez az alkalmazs jelentsen cskkenti az alany rzkels fjellemzjt. Ha sikerl
tomptani az alany karakter rzkelst s az sszes rzkels jrtassgt, akkor ennek
mrtke az albbi tblzat szerint alakul:
Vltozats-dobs >= kontroll vagy rzkelsdobs

rzkels cskkense

0-5

-1 pont

6-10

-2 pont

11-15

-1K

16-20

-2K

21+

-3K

Az alkalmazst lehet egyidejleg tbb alanyon is alkalmazni, ekkor az szlels nehzsgi


foka +3-mal vltozik minden jabb alany utn; ilyenkor az a kontroll vagy rzkels
szmt ami a csoport legmagasabb rtke.
Erszl (Force Wind)
rzkels nehzsgi fok: Kzepes
Vltoztats nehzsgi fok: 5 mter befolysolsa Kzepes, .10 mter befolysolsa
Nehz, 15 mter befolysolsa 15 mter.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Kvetelmny: rzkszerv lests, rzkels megvltoztatsa, Telekinzis.
Figyelmeztets: Ha a karakter ezt az alkalmazst hasznlja azonnal kap egy Stt Oldal
Pontot.
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi a Sith szmra, hogy megvltoztassa s irnytsa
a leveg ramlatait, hogy erteljes s rombol torndt hozzon ltre, amely kpes arra,
hogy embereket emeljen a levegbe, s elhajtsa ket. A ciklon a Sith Vltoztats
kdjnak megfelel sebzst okoz a hatkrn bell.
Kisebb Erpajzs (Lesser Force Shield)
szlels nehzsgi fok: Knny
Vltoztats nehzsgi fok: Kzepes
Kvetelmny: energia semlegests, koncentrci, rzklests, telekinzis
Ez az alkalmazs fenntarthat
Szksges id: Egy kr
Hats: Ez az alkalmazs kpess teszi a Jedit, hogy krlvegye testt, egy erbl
alkotott pajzzsal. Ez a pajzs hatstalantja az energit s fizikai anyagokat egszen
molekulris szintig.. A pajzs ER+1K-s pnclknt mkdik minden fizikai s
energiatmads ellen, belertve a kzvetett tmadsokat is, mint pldul a gzfelhk
vagy grntrobbamnsok. A pajzs nem tlzottan ers, de elg, hogy megvdje a Jedit a
komolyabb sebeslstl.
Kontroll, szlels s Vltoztats Alkalmazsok
Tudatbefolysols (Affect Mind)

'

Maguk nem ezeket a robotokat keresik.


Mi nem ezeket a robotokat keressk.'
Ben Kenobi s egy birodalmi rohamosztagos

Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knny: rzkszervi benyomsok. Knny: emlkek.


Kzepes: kvetkeztetsek. Tvolsg szerint mdostva.
szlels nehzsgi fok: A kiszemelt alany kontroll-, illetve rzkels-dobsa.
Vltoztats nehzsgi fok: Nagyon knny: rpke, pillanatnyi rzkcsaldsok,
nagyon tvoli emlkek finom vltoztatsai, vagy ha a kiszemelt alanyt klnsebben nem
rdekli a dolog. Knny: rvid kpi jelensgek, egy vnl nem rgebbi emlkek, vagy ha
a kiszemelt alanyt rzelmileg csak kevss rinti a levont kvetkeztets. Kzepes: rvid
hallucincik, gy napnl nem rgebbi emlkek, vagy ha a kiszemelt alanynak szigor
utastsai vannak a kvetkeztetst illetoen. Nehz: arcvonsok finom talaktsa, kt
rzkszervet (pldul ltst s hallst) rinto halucincik, egy percnl nem rgebbi
emlkek, vagy ha a szban forg kvetkeztets nagyon fontos a kiszemelt alanynak.
Nagyon nehz: mind az t rzkszervre kiterjedo halucincik, alapveto
memriavltozsok, vagy ha az gy logikja teljesen egyrtelmu, s tves
kvetkeztetsre jutni gyakorlatilag lehetetlen.
Kvetelmny: Energia semlegestse, koncentrci, rzkszerv lests, telekinzis.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: Ezzel az alkalmazssal befolysolni lehet a kiszemelt alany rzkelst, hogy az
illzikat valsgnak vlje, s ne lssa, amit a Jedi-karakter nem akar. A
tudatbefolysolssal maradand vltozsokat lehet eszkzlni a kiszemelt alany
memrijban, hogy rosszul emlkezzen dolgokra, vagy egyltaln ne emlkezzen
valamire. Vgl pedig arra is alkalmas, hogy a Jedi-lovag megvltoztassa vele a
kiszemelt alany ltal levont kvetkeztetseket, s az illeto tves kvetkeztetsre jusson.
Mielott nekiltna a kockadobsnak, a Jedi-karakternek pontosan meg kell mondania,
hogy milyen hatst akar elrni. A tudatbefolysolst ltalban csak egy alanyon lehet
alkalmazni; tbb alanyhoz tbb alkalmazs szksges.
Ha sikeres az illzi, az alany azt hiszi, hogy hatssal van r - ha azt hiszi, hogy
megtttk, egy kpzelt trgyal, fjdalmat fog rezni. Ha azt hiszi, hogy megsrlt,
ennek megfeleloen viselkedik; s ha azt hiszi, hogy meghalt, eszmlett veszti.
Valjban azonban semmifle srlst nem szenved.
A tudatbefolysols nincs hatssal sem robotokra, sem adatrgzto berendezsekre.
Harci meditci (Battle Meditation)
Kontroll nehzsgi fok: Vltoz, a fggetlen clpontok szmtl fgg.
rzkels nehzsgi fok: Vltoz, a fggetlen clpontok szmtl fgg.
Vltoztats nehzsgi fok: Vltoz, a fggetlen clpontok szmtl fgg.
Feladat nehzsge

Clpontok szma

Nagyon knny

1-2

Knny

3-20

Kzepes

21-100

Nehz

101-1000

Nagyon nehz

1001-10 000

Hsies

10 001+

Ez az alkalmazs fenntarthat.
Szksges id: t perc
Hats: A harci meditcinak kt lehetsges hatsa van. A Jedi arra knyszertheti vele
ellenfeleit, hogy befelyezzk tmadsukat, s egyms ellen forduljanak, vagy

megvltoztathatja a harc folyst, trsai megerstsvel, s ugyanakkor az ellensg


meggyngtsvel. Az alkalmazs hasznlata eltt a Jedi-lovagnak meg kell hatroznia,
hogy melyik hatst akarja hasznlni. Az alkalmazs clpontjainak tmadnia kell, hogy az
alkalmazs mkdjn. A jtk szablyai szerint, a Jedi-karakter csak a harc els, vagy az
elst kvet kreiben hasznlhatja ezt az alkalmazst hatsosan, de nem a harc eltt.
Azok szmtanak ellensgnek, akik a Jedi jelenlegi szndkaival ellenttben cselekednek
(rabok megmentse, Stt oldal kvetinek legyzse, stb.); szvetsgesnek, vagy
segtnek azok szmtanak, akik a Jedi-karakter cljainak megfelelen cselekednek. Ha a
Jedi megprblja az ellensgeket egyms ellen fordtani, akkor a Jedi legnagyobb
jrtassg-dobsa (Kontroll, szlels, vagy Vltoztats) lesz a nehzsg, s ezt kell
felldobni minden egyes ellensges karaktereknek, hogy ne kerljenek az alkalmazs
hatsa al. A Jedinek fenn kell tartania az alkalmazst minden krben, hogy a harcolk
folytassk a harcot. Ha az alkalmazst befejezi, akkor a hatsa azonnal abbamarad. Egy
sikeres dobssal, hogy megfordtsa a Jedi-lovag a harc menett a Jedi szvetsgesi
kedvre (az alkalmazs msodik felhasznlsa), a Jedi-lovag ellensgei 1K-t vesztenek a
Jedi-karakter minden a legjobb Er-jrtassgban lev 4K-ja utn, abbl a fjellemzbl,
amit a Jedi meghatroz (pl. Er, gyessg, stb.), minimum 1K-ra; mg a szvetsgesei
ugyanennyi bnuszt kapnak egy, a Jedi szndka szerinti, fjellemzjkre.
Pldul: Nomi Sunrider, s msik hrom Jedi trsa egy tucat Stt oldal kegyenccel Freedon Nadd kvetivel - harcolnak. Ltva, hogy a kzdelem hullmai a stt oldal
kvetinek kedveznek, Nomi gy dnt, hogy hasznlja a Harci meditci alkalmazst,
hogy segtsen trsainak fellkerekedi az ellensgen. Mivel a Kontroll jrtassga 1K+1, az
szlelse 2K+1 s a Vltoztats jrtassga 1K, ezrt minden trsnak egy Fjellemzojt
( ezen esetben az gyessget vlasztja) 2K+1-el (a hrom kzl a legmagasabb) tudja
nvelni, s minden ellensg egy Fojellemzojt 2K+1-el ( az Ert vlasztotta) cskkenti,
minimum 1K-ra. Amg Nomi fentartja az alkalmazst, addig trsai 2K+1-et kapnak
rzkelskre (s minden ez al tartoz jrtassgukra), s az ellensgei 2K+1 bntetst
szenvednek el Erejkre (s minden ez al tartoz jrtassgukra).
Agykontroll (Control Mind)
Kontroll nehzsgi fok: Knny ha a Jedi-lovag a Stt Oldal szolgja. Kzepes
amennyiben a Jedi-lovag a Vilgos Oldalon ll.
szlels nehzsgi fok: Az alanyok kontroll jrtassga vagy rzkels fjellemzje
alapjn. Szemlyes kapcsolat alapjn mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Vltoz az szerint, hogy az alanyok a Stt Oldalon vagy a
Vilgos Oldalon llnak. Lsd az albbi tblzatot. Tvolsg alapjn mdostva.
Az alanyok szma

Stt Oldal

Vilgos Oldal

Nagyon knny

Kzepes

Knny

Nehz

Kzepes

Nagyon nehz

4-5

Nehz

Hsies

6-8

Nagyon nehz

9-15

Hsies

Kvetelmny: Receptv teleptia, telekinzis, tudatbefolysols.


Figyelmeztets: A Jedi-lovag aki eme alkalmazst hasznlja kap egy Stt Oldal Pontot.
Az a Jedi-lovag, aki mg nem fordult a Stt Oldal fel, Stt Oldal Pontot kap minden
gonosz cselekedetrt amit az ltala irnytott szemlyek tesznek, de az a Jedi-lovag akit
mr elcsbtott a Stt Oldal nem.
Ez az alkalmazs fnntarthat folyamatosan, de a Jedi-lovagnak jbl meg kell dobnia az
alkalmazst, ha nveli vagy vltoztatja az alanyok szmt.
Hats: Ezzel az alkalmazssal kpes a Jedi-karakter tvenni msok fltt az ellenrzst,
vagyis a krre bbukknt fognak engedelmeskedni a Jedi-karakter akaratnak 3 k

ktelesek szolglni a Jedi-lovagot automatikusan. Persze ez az alkalmazs sincs hatssal


egyetlen droidra vagy szmtgpre sem.
Az ellenrztt karakterek megksrelhetnek kiszabadulni, ehhez egy j dobst kell
letennik a Jedi-karakter szlels-dobsa ellenben amikor a Jedi-lovag j karaktereket
von be az ellenrzse al.
Ervihar teremtse (Create Force Storms)
Kontroll nehzsgi fok: Hsies
rzkels nehzsgi fok: Hsies
Vltoztats nehzsgi fok: Hsies. Tvolsg szerint mdostva. A vihar tmrje
szerint mdostva+5 ha 100 m vagy kevesebb; +10 ha 100 m s 1 km kztti; +15 ha
egy kilmter, s +2 minden tovbbi kilomter utn.
Sebzs szerint mdostva: +5 minden 1D sebzs utn. Heroikus dobs szksges a vihar
irnytshoz, Nagyon nehz pedig a megszntetshez.
Kvetelmny: Hiberncis transz, letszlels, letrzkels, rzkszerv lests,
Receptv teleptia, Errzkels, Projektv teleptia, Dh.
Figyelmeztets: Az Ervihar a termszet trvnyeinek durva megvltoztatsa. Az a Jedi
aki hasznlja ezt a kpessget, automatimkusan kap egy Stt Oldal Pontot.
Hats: Ez taln a legpuszttbb ismert Eralkalmazs. Segtsgvel a Jedi-karakter
kpes megtrni az id-tr kontinuumot, s ezzel rlt Ervihart szabadtva fel. Ez a vihar
kpes a legnagyszerbb hajkbl ll flottk eltrlsre, s emlkezz: "Egy bolyg
elpuszttsa jelentktelen az Er hatalmhoz kpest!".
A vihar maga a gyllet s a harag olyan koncentrcija, amelynek semmi sem llhat
szemben. Minden krben a hasznlnak tenni kell egy Hsies Kontroll dobst, hogy
tovbbra is irnytsa a vihart. Ha a hasznl elrontaja a Kontroll dobst (vagy brmely
egyb dobst, ami a vihar ltrehozshoz szksges), a vihar megjelenik, de a
hasznlja ellen fordul. Miutn a hasznl megsemmislt, 1K krn bell eltnik a vihar
is.
A hasznl megprblhatja a vihart szemlyek, hajk, s brmi egyb felszvsra
hasznlni, hogy azokat egy msik meghatrozott pontra rakja t. Ez +10-el nveli a
Kontroll dobs nehzsgt abban a krben.
Agytrls (Memory Wipe)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes
rzkels nehzsgi fok: Az ldozat Akarater, rzkels, vagy Kontroll dobsa.
Szemlyes kapcsolat szerint mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Az ldozat Akarater, rzkels, vagy Kontroll dobsa.
Szemlyes kapcsolat szerint mdostva.
Kvetelmny: Fjdalomtrs, Hiberncis transz, let rzkels, letszlels,
rzkszerv lests, Receptv teleptia, Errzkels, Telekinzis, Tvolbalsts, Projektv
teleptia, Tudatbefolysols, Tudat uralsa, Ms rzkszerveinek elhomlyostsa.
Figyelmeztets: Ha a karakter ezt az alkalmazst hasznlja azonnal kap egy Stt Oldal
Pontot.
Szksges id: t perc
Hats: Ez a flelmes alkalmazs kpess teszi a Sith-et, hogy keresztlhatoljon egy
msik karakter elmjn, s megsemmistsen minden tudst, vagy tanult jrtassgot. Az
alkalmazs hasznlathoz a Sithnek meg kell rintenie az ldozatot, s egy hasznlat
sorn csak egy konkrt dolgot trlhet az ldozat elmlybl.
letenergia elszvsa (Drain Life Energy)
Kontroll nehzsgi fok: Knny
rzkels nehzsgi fok: Knny, tvolsg szerint mdostva
Vltoztats nehzsgi fok: Knny.

Ez az alkalmazs fenntarthat.
Kvetelmny: Fjdalomtrs, Hiberncis transz, let rzkels, letszlels, Receptv
teleptia, Errzkels, Tudatbefolysols, Ms fjdalmnak elfolytsa, Ms
rzkszerveinek elhomlyostsa, Ertvitel.
Figyelmeztets: Ha a karakter ezt az alkalmazst hasznlja azonnal kap egy Stt Oldal
Pontot.
Hats: Az alkalmazs segtsgvel a Sith kpes energit elszvni a nem rz lnyekbl,
s ez az energia kpess teszi hogy alvs nlkl ljen. Amg az alkalmazst a Sith
fenntartja, nem frad el, s nincs szksge alvsra. Az alkalmazs hasznlata kzben a
krnyezetben lev rovarokbl, kis rgcslkbl, madarakbl, s hasonlkbl vonja el az
energit. Az az alkalmazs nem hasznlhat arra, hogy rz lnyekbl energit szvjon .
Szellemkl (Projected Fighting)
Kontroll nehzsgi fok: Nehz.
rzkels nehzsgi fok: Nehz.
Vltoztats nehzsgi fok: Knny. Tvolsg szerint mdostva, de csak
lttvolsgon bell.
Kvetelmny: Koncentrci, Telekinzis.
Szksges id: Egy kr.
Hats: A Szellemkl segtsgvel a Jedi-karakter anlkl megthet egy ellenfelet,
srlst okozva neki , hogy megrinten az ldozatot. Az alkalmazs hasznlata tbb
mint kicsit kockzatos; tbb esetben a szellemkl nem ms, mint az Er alkalmazsa
tmadsra. A Jedi-karakter a szellemkl hasznlatval, csak kbultt teheti ldozatt,
csak arra hasznlhatja ezt az alkalmazst, hogy megvdjen egy rtatlan ldozatot a
kzvetlen veszlytl. Ha a Jedi-lovag brmely ms clbl hasznlja a szellemklt, vagy
nagyobb srlst akar okozni vele, mint kbult, akkor Stt Oldal Pontot kap. Miutn
sikeresen hasznlta az alkalmazst, a Jedi-lovagnak egy Pusztakezes harc dobst kell
tennie. Ha az ldozat Er-rzkeny, akkor az ldozat tehet egy Pusztakezes vdelem
dobst, hogy kivdje a tmadst. Egybknt az ldozat nem kpes hrtani a Jedi-lovag
tst. Ha a Pusztakezes harc dobs sikeres, akkor a Jedi-karakter a teljes Ereje ll
szemben az ldozat Erejvel. A Jedi-karakter clozhat egy meghatrozott pontot az
ldozat testn (mely +1K-t ad a sebzshez), de ekkor le kell vonnia 1K-t a Pusztakezes
harc jrtassgbl. A pncl termszetesen ebben az esetben is vdelmet nyjt.
Ez az alkalmazs fenntarthat egszen addig, mg az ldozat s a Jedi kztti tvolsg
lnyegesen nem vltozik. Ha az ldozat nagyon eltvolodik a Jedihez kpest, vagy a Jedikarakter j clpontot vlaszt, akkor az alkalmazs hasznlatt jra ki kell dobni.
sszehangols (Enhanced Coordination)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes.
szlels nehzsgi fok: Nehz.
Vltoztats nehzsgi fok: Vltoz, fgg az alanyok szmtl. A tvolsg alapjn
mdostva.
A bevont egynek szma

Nehzsgi szmrtk

1-10

Nagyon knny

11-100

Knny

101-500

Kzepes

501-5 000

Nehz

5 001-50 000

Nagyon nehz

50 000-500 000

Hsies

Kvetelmny: letszlels, tudatbefolysols.


Ez az alkalmazs fnntarthat folyamatosan, de a Jedinek jbl meg kell dobnia az
alkalmazst, ha az sszehangolt alanyok szma megvltozik, vagy a bevetett jrtassguk
vltozik.
Hats: Az alkalmazs hasznlata lehetsget ad egy Jedi-karakternek, hogy
sszehangolja egy csoport tevkenysgt aclbl, hogy megnvelje a csoport
hatkonysgt egy konkrt feladat vgrehajtsa rdekben. Ezt az alkalmazst gyakran
hasznlta Palpatine Csszr, hogy megnvelje a csapatainak harci tulajdonsgait,
szellemileg vezetve s kiegsztve ket a harcokban.
Ez az alkalmazs csak olyan alanyokon hasznlhat, akik egyetrtenek a Jedi-lovag
cljaival (pldul "legyzni a Szvetsget"). Ezltal azonban nem lesz mindenhat a Jedilovag mentlis hatalma az rintett csapatok felett.
Ehelyett az alkalmazs sszekti az sszes csapattal egy tudatalatti szinten, hozzsegtve
ket a gyakorlottabb harchoz s a jobb szervezettsghez. Ha az alkalmazst sikeresen
vetik be, a Jedi-karakter vlaszthat hrom jrtassgok az gyessg, Mechanika vagy Er
fjellemz all. Minden katona kap egy bnuszt minden 3K (lefel kerektve) utn 1K a
sajt jrtassga alapjn.
Plda: Palpatine Csszr hasznlja az sszehangolst. Kivlasztja a csatahaj
fegyverzet, csatahaj vezets s csatahaj vdpajzsok jrtassgokat, a hrom
megnvelendt. Ha a katonk dobskdja 2K+2 vagy kevesebb az adott jrtassgban,
akkor nem jr nekik bnusz. Ha 3K s 5K+2 kzti a jrtassguk, akkor kapnak +1K amg
az alkalmazs kifejti a hatst. Ha pediglen 6K s 8K+2 kzti a tudsuk, abban az
esetben +2K jt mindaddig mg az alkalmazst fenntartja a Csszr.
Telekinetikus gyilkossg (Telekinetic Kill)
'Vader felszltsnak engedelmeskedve ellpett Ozzel admirlis, oly kzel, hogy az arca
jszerivel betlttte a Fekete Lovag monitorjnak egsz kpernyjt. Ozzel hangjban
ktsgbeess bujklt, amikor jelentette:
- Vader lovag, a flotta kilpett a fnysebessgbl...
De Vader nem neki vlaszolt, hanem egy msik tisztnek, aki ott llt, kiss htrbb.
- Piett kapitny!
Piett kapitny, jl tudvn, milyen vgzetes volna kslekednie, azon nyomban elrelpett,
mikzben az admirlis megtntorodott, s a kezt nknytelenl a torkhoz kapta.'
- Darth Vader Szith Lovag s Ozzel admirlis
Kontroll nehzsgi fok: Knny. Tvolsg alapjn mdostva.
szlels nehzsgi fok: Knny. Tvolsg alapjn mdostva.
Vltoztats nehzsgi fok: Az alany kontroll jrtassga vagy rzkels fjellemzje
alapjn.
Kvetelmny: Fjdalomtrs, knzs, rt szellem, letszlels
Figyelmeztets: A karakter aki eme alkalmazst hasznlja automatikusan kap egy
Stt Oldal Pontot.
Hats: Az alkalmazs segtsgvel telekinetikusan lehet fjdalmat okozni az alanynak,
vagy akr meglni t. Amikor az alkalmaz leteszi a vltoztats-dobst akkor ismtelten
kontroll illetve rzkels-dobst kell tennie a karaktereknek, hogy megllaptsk a
vesztesget. A szabatos megoldssal a gyilkossgok tbb vltozata vgezhet: totlis
idegsszeomls, agyvrzs, szvinfarktus, fulladsos hall, s mg szmtalan a
lehetsgek szma.
Hasonms (Doppleganger)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon nehz
szlels nehzsgi fok: Nagyon nehz
Vltoztats nehzsgi fok: Hsies

Kvetelmny: Fjdalomtrs, ressg, letszlels, letrzkels, rzkszerv lests,


receptv teleptia, errzkels, telekinzis, ms fjdalmnak elfojtsa, ertvitel,
tudatbefolysols, rzktompts.
Figyelmeztets: A Jedi, aki ezt az alkalmazst hasznlja Stt Oldal Pontot kap.
Szksges id: 5 perc
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi a Jedinek, hogy nmagrl egy hasonmst
ksztsen. Br a hasonms egy illzi, gy nz ki s viselkedik, mintha igazi lenne. A
hasznl hasznlhatja norml rzkszerveit a hasonmson keresztl, belertve a
termszetes anyag rzst. A hasonmsokat a droidok hang s kprzkeli ugyangy
szreveszik. A hasonms ha cselekszik, a hasznl jrtassg, vagy fjellemz kockinak
felvel dobhat. tpercenknt, a hasznlnak jra dobnia kell, hogy fenntartsa a
hasonmst. Ha a Jedi abbahagyja az alkalmazs hasznlatt, vagy a hasonms hallosan
megsebesl , akkor az egyszeren eltnik.
Er harmnija (Force Harmony)
Kontroll nehzsgi fok: Nehz, tvolsg szerint mdostva
szlels nehzsgi fok: Nehz, tvolsg szerint mdostva
Vltoztats nehzsgi fok: Kzepes
Kvetelmny: letszlels, letrzkels, projektv teleptia, receptv teleptia
Ez az alkalmazzs fennterthat
Hats: Ez az alkalmazs kpess tesz nhny Jedit, hogy kzzelfoghatv tegyk a
Vilgos Oldal erejt. Amg az alkalmazst fenntartjk, addig hasznlit titatja a
Vilgossg, mintegy pajzsknt mkdve a Stt Oldal ellen. Az alkalmazs minden egyes
hasznljnak +5K-t ad, minden olyan Er alkalmazs ellen, amelyet a Stt Oldal
szolgi hasznlnak. Ez a bnusz nem olyan nagy, mint amilyennek ltszik, hiszen a Jedi
2K levonst kap, mg fenntartja ezt az alkalmazst. Akkor csatlakozhat valaki, ha
legalbb akkora a kontroll vagy szlels dobskdja, mint a kezdemnyeznek, attl
fggen, amelyik kisebb.
Amikor pajzsknt hasznljk a Stt Oldal ellen, ha mind a kontroll s szlels dobs
meghaladja a Stt Oldal alkalmazs sikeres dobst (ha tbb dobs, akkor a
legmagasabb dobst), a Stt oldal alkalmazs megszakad. Minden fenntartott
alkalmazs megszakad, mintha a hasznlja elkbult volna. Az alkalmazs nem sznteti
meg a Stt Oldal jelenltt, de kpes megzavarni szolgit s nehezebb tenni
cselekedeteiket.
letesszenciaszvs (Drain Life Essence)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon nehz, fordtva mdostva a szemlyes kapcsolat
szerint (pldul egy kzeli rokon ad +30 nehzsget, mg egy teljesen idegen egy ms
fajbl nem vltoztat semmit)
szlels nehzsgi fok: lsd az albbi tblzatot:
Nehzsg

ldozatok szma

Nagyon knny

1-5

Knny

6 - 50

Kzepes

51 - 1000

Nehz

1001 - 50.000

Nagyon nehz

50.001 - 1 milli

Hsies

1 - 10 milli

Vltoztats nehzsgi fok: Knny egyttmkd ldozatoknl, Nehz ha vegyes


rzelmek vagy kznysek, Hsies ellensgeknl s +10 ha a Vilgos Oldallal teltettek.
Kvetelmny: Fjdalomtrs, hiberncis transz, letrzkels, letszlels, rzkszerv

lests, receptv teleptia, errzkels, telekinzis, elrelts, projektv releptia, ms


fjdalmnak elfojtsa, ertvitel, tudatbefolysols, agykontroll, rzktompts
Figyelmeztets: A Jedi, aki ezt az alkalmazst hasznlja Stt Oldal Pontot kap!
Ez az alkalmazs fenntarthat
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi, hogy a Jedi a krltte lvktl letenergit
vegyen el, s a Stt Oldal negatv hatsait ezekbe az ldozatokba irnytsa. A Jedinek
naponta kell dobnia, ha fenntartja az alkalmazst, mely kockalevonsokhoz vezet. Az
elszvott energia mennyisge az ldozatok szmtl s s a szvs idtartamtl fgg.
Azoknak, akiket kevesebb mint egy hete vagy tbb mint egy hnapja szvnak:
1-5: Egy Erpont hetente
6-50: Egy Erpont 5 naponta
51-1000: Egy Erpont 3 naponta
1001-50,000: Egy Erpont 2 naponta
50,001-1 milli: Egy Erpont naponta
1 milli-10 milli: Egy Erpont 12 rnknt
Azon egyneknek, akiket kevesebb mint egy hete vagy tbb mint egy hnapja szvnak:
1-5 ldozat: 1 Erpont/5 nap, +1K minden Er-jrtassgra
6-50: 1 Erpont/3 nap, +2K minden Er-jrtassgra
51-1000 : 1 Erpont/2 nap, +3K minden Er-jrtassgra
1000-50 000: 1 Erpont/nap, +4K minden Er-jrtassgra
50 001-1 milli: 1 Erpont/12 ra, +4K+2 minden Er-jrtassgra
1 millinl tbb: 1 Erpont/6 ra, +5K minden Er-jrtassgra
lettvitel (Transfer Life)
Kontroll nehzsgi fok: Hsies, szemlyes kapcsolat szerint mdostva, +15, ha a
clpont ellenll
szlels nehzsgi fok: Hsies, szemlyes kapcsolat szerint mdostva, +15 ha a
clpont ellenll
Vltoztats nehzsgi fok: Vltoz, hajlandsg s errzkenysg szerint mdostva
Specilisan elksztett test / Kln gazdatest

Knny

Nemrg halott test

Kzepes

l s hajland clpont

Nagyon nehz

l s nem hajland clpont

Hsies

Akik er rzkenyek, tehetnek ellen kontroll vagy RZKELS dobst, majd


meghatrozhatjk, hogy a nehzsget, vagy dobsukat vlasztjk, aszerint melyik
nagyobb.
Kvetelmny: energia semlegestse, gygyuls gyorstsa, fjdalomtrs,
mregtelents, ressg, hiberncis transz, srls cskkentse, szvs test,
eszmletmegrzs, letrzkels, letszlels, rzkszerv lests, receptv/projektv
teleptia, telekinzis, errzkels, rt szellem, elrelts, msok gygyulsnak
gyorstsa, msok fjdalmnak elfojtsa, Stt oldal tpllsa, tudatbefolysols,
agykontroll,rzktompts
Figyelmeztets: Az a Jedi, aki ezt az alkalmazst hasznlja kt Stt Oldal Pontot kap,
ha a cpont nem hajland, akkor ngyet !!!
Hats: Ez az alkalmazs kpess teszi a karaktert, hogy tvigye letenergijt egy
msik testbe. Ez a halhatatlansg kulcsa, a legnehezebb s leggonoszabb a Stt Oldal
alkalmazsi kzl. Egy testbe lv lelket legyrni szinte lehetetlen. Ezrt gyakorlatilag
hasznlhatatlan az alkalmazs a gazdatestek klnozsi kpessge nlkl.
Br elvileg lehetsges, mg szerencsre nem ismert a hats egy mg meg nem szletett
magzaton, mivel mg alig hallottak ezen alkalmazs sikeres hasznlatsrl. gy hiszik,

ha a ksrlet nem sikerl, a hasznl teste megsznik, s lelke, letenergija elveszik,


sztoszlik.
Erkilts (Force Scream)
Megjegyzs: Ez egy nkntelen alkalmazs, mely akkor aktivizldik, mikor a Stt Jedi
elveszti az irnytst az indulati fltt.
Hats: Az Er Stt Oldala csbt, rengeteg hatalmat ajnl, hogy hatalmba kertse a
gyenge akaratuakat. Flelem, harag, irigysg az t a Stt Oldal vak szolglathoz, s ha
hasonl rzelmek megrintik a Stt Jedit, akkor kpes lesz lerhatatlan pusztt erket
felszabadtani. A pusztts ereje azonban kicsit cskkenti az ezen kpessgek feletti
uralmat. A Stt Jedi, aki feldhdtt, nha elveszti az irnytst az rzelmei fltt. Ez
sokkol hullmokat szabadthat fel az Erben, amelyek puszttak mind a Stt Jedire,
mind azokra nzve, akik balszerencsjkre tl kzel tartzkodnak hozz. Az Ersikoly,
vagy ahogy nevezik, "az gyllet hullma", a Stt Oldal ltal erstve s tpllva,
knnyen kpes tcsapni a mentlis s fizikai vdelmen. Szmos Rgi Kztrsasgi emlk
tanstja, hogy a Stt Jedi gyakran elveszti az irnytst az Er vilgos oldalt szolgl
Jedikkel vvott csatk vgs pillanatban. A jtk nyelvn szlva, az Ersikoly egy reflex,
ltalban akkor lp mkdsbe, mikor a Stt Jedi provokls hatsra elveszti
nyugalmt. A Stt Jedinek tenni kell egy Nehz Akarater prbt, amikor feldhtik; ha
elrontja a dobst, a Jedi szabadjra engedi az Ersikolyt. A Stt Jedinek, aki elhibzza a
dobst, minden rtke -2K-val cskken egy rra, s pihennie kell egy rt, vagy
tovbbi 2K-s bntetst kap, amg nem pihen (a bntetsek sszeaddnak). Az Ersikoly
a Stt Jedi vltoztatsnak megfelel sebzst okoz mindenkinek 50 mteres tvolsgon
bell, belertve a Stt Jedit magt, aki szabadjra engedi mentlis energiit. Az Errzkenyek a vltoztats dobsukkal, a nem Er- rzkenyek az Er dobsukkal llnak
ellen a sebzsnek
A Birodalom felptse s az alapt okmny
A Galaktikus kormnyzat
A Palpatine csszr ltal ltrehozott Birodalmi kormnyzat eltr a tbbitl. A
szervezettsg szintje a Birodalomban egyedlll a Galaxist sszetart kormnyok kzt.
Amg nhnyan aggdtak a biztos szemlyi jogaik elvesztse miatt, a lakossg dnt
tbbsge szvlyesen fogadta a Birodalom ltal nyjtott rendet. Nem is volt olyan rgen,
hogy a Szentus vitathat trgynak tekintette egy bolyg azonnali tmogatst
krzishelyzetben. Jelenleg az ilyen segly ktelez, nem krds, -hogyan, kinek, mikor-,
ha a tmogats szksges, a Csszr parancsa szerint a tmogatst megadjk, s
mindenkinek engedelmeskednie kell. Ez csak egy azok kzl a jttemnyek kzl,
amelyet a lakossg rmmel fogadott a Birodalom kezdetn. Ez a cikk arra szolgl, hogy
az egyszer polgr megrtse, hogyan dolgozik a Birodalom az rdekeirt.
A Birodalmi hierarchia

A Csszr, tancsadi s Vader nagyr


Csszr: A Csszr a legfbb tekintly a Birodalomban s az egsz Galaxis terletn,
egyedl irnytja az sszes llnyt s lettelen dolgot. A Csszr irnytja az sszes
birodalmi hatsgot s az egyedli elreltsa hatrozza meg, hogyan fejldjn tovbb
a Birodalom.
Rgens: A rgens felels a Birodalom irnytsrt, ha netaln a Csszr kptelenn
vlna a feladatra. A rgenst vagy a Csszr nevezi ki srgs krlmnyeknl vagy a
legfbb Nagy Moff, tlti be ezt a pozcit. A rgens vezeti a Csszr egsz haderejt a
csszri cm meglte nlkl. Ez a tisztsg nem ltezik, amikor a Csszr egszsges.
Nagy Moff: A Nagy Moff felels egy egsz Rgi irnytsrt.
Feladatuk, hogy megszervezzk a vdelmet s megtervezzk a Terlet
lzad s semleges bolyginak visszatrtst a Birodalom
fennhatsga al. A legfbb Nagy Moff tlti be vszhelyzetben a
rgensi pozcit.
Moff: A Moff felels egy Szektor irnytsrt. A Moff feladata
megegyezik a Nagy Moffval, a klnbsg a terlet nagysgbl
addik.
Bolyg kormnyz: A bolyg kormnyz bolygk vezetst s
vdelmt felgyeli. A Szektor Moffjnak s a Rgi Nagy Moffjnak tartozik felelssggel.
Birodalmi tancsos: Ez a szemly a Birodalmi Fels Vezets tagja, de normlis esetben
nincs hatalma parancsokat osztogatni. Legfbb feladatuk, hogy a Csszrnak tancsokat
adjanak, bzva, hogy az Uralkod elfogadja azt. Nhny ilyen tancs akr rendelett is
minslhet.
Legmagasabb vizsglbr: a Birodalmi Biztonsgi Szolglat vezetje valamint a
hrszerzs vezetje s br is egyben. A vizsglbrk hatskre a hrszerzs, az
gyszsg, brsg, eskdtszk, mint a civil, mint a katonai letben. A legmagasabb
vizsglbrt az klnbzteti meg a vizsglbrtl, hogy egyenesen a Csszrnak
tartozik jelentssel.
Haditengerszeti Fels Vezets: A birodalmi fadmirlisok egyttesen alkotjk ezt a
testletet. A Csszrnak s a Birodalmi Hadvezetsnek tartozik felelssggel. Feladata a
nagyobb birodalmi hadmozdulatok s az expedcis mveletek megtervezse. Emellett a
testlet szoros kapcsolatban ll a Nagy Moffokkal, Moffokkal s kormnyzkkal, hogy
biztostjk a Kereskedelmi tvonalakat a kalzoktl s egyb trvnyen kvliektl.
Fldi Hadvezetsg: A testletet a birodalmi fldi tbornagyok alkotjk. A Csszrnak
s a Birodalmi Hadvezetsnek tartozik felelssggel. Nagyobb birodalmi hadmozdulatokat
s felszni mveleteket irnyt. Szoros kapcsolatban ll a Nagy Moffokkal, Moffokkal s
kormnyzkkal, hogy minden egyes bolyg megfelelen felszerelt legyen helyrsgekkel.
Alapt nyilatkozat
Elismerjk az egyetlen, mindent fellel Birodalmat, melynek szndka, hogy megvdje
a lakosait, megkmlje a leigzottakat s legyzze az ntelteket. Elismerjk a Birodalmat,
mint a Galaxis egyetlen trvnyes kormnyt. A Birodalmat s a Galaxist, mint olyat, egy
egsznek kell tekinteni.

Elismernk egy abszolt, szuvern Csszrt, mint a Birodalom egyetlen vezetjt. Mint
olyan, a Csszr s a Birodalom egy s ugyanaz. Ellenszeglni a Csszrnak azt jelenti,
ellenszeglni a Birodalomnak. A Csszrnak teljes hatalma van minden gy s minden
trvny elfogadsban. Nincs, olyan hatalom, mely a Csszr dntseit eltrlheti vagy a
dntsekhez a hozzjrulsa szksges. Minden dnts trvnyes, mg a Csszr gy
nem dnt, hogy feloldja vagy megvltoztatja ket. A Birodalmi hadernek egy birtokosa
lehet, senki sem oszthatja meg a Csszr hatalmt. A Birodalmi hierarchit a Csszr
alaptotta a birodalmi kzjltrt. A Csszr hallig uralkodik. A zrzavar elkerlse
vgett a Csszr rgenst vlaszt nem tbb mint egy vre halla utn. A kvetkez vben
a Nagy Moffok sszegylnek, hogy megvlasszk a kvetkez Csszrt. A Rgens
hatalma ekkor azonnal megsznik.
Szeretnnk fenntartani a Birodalom emberi uralmt, ezrt minden idegen faj az emberek
szolgja lesz s idegen nem lehet ember ura. Minden szolga vagy rabszolga idegen
felelssggel tartozik az emberi gazdjnak s az emberi gazda felelssggel tartozik
minden problmrt, amit a szolga okoz.
Megfogadjuk, hogy elpuszttjuk a Csszr vagy a kormny minden ellensgt. Ezek kzl
valamelyik ellensge az egsz Birodalom ellensge. Az ilyen tettrt egyetlen tlet ltezik,
a hall.
Hogy mg hatkonyabb legyen a kormnyzs a Birodalmat Rgikra osztjuk. A Rgikat
a Csszr nevben katonai kormnyzk, Nagy Moffok irnytjk. A Nagy Moffok a Csszr
vlasztsa alapjn uralkodnak. Hogy mg inkbb fokozzuk a kormnyzs hatkonysgt
a Rgikat Szektorokra osztjuk. A Szektorokat a Csszr nevben, katonai kormnyzk,
Moffok irnytjk. A Moffok a Csszrnak s a Nagy Moffoknak tartoznak felelssggel.
A bolygkat kormnyzk irnytjk, amelyek flotta vagy a fldi hader vezetibl
kerlnek ki. A kormnyzk a Csszron kvl a Nagy Moffoknak s a Moffoknak tartoznak
felelssggel.
Kveteljk, hogy a Birodalmat alkot bolygk adt fizessenek. Az adk a megtermelt
javakbl vagy a hasznokbl szrmazzanak. Az adt a Csszr nevben a kormnyzk
gyjtik be.
Azzal a cllal, hogy garantlja a lakosok ltalnos biztonsgt, felfedezze a Galaxis
feltratlan terleteit, kiterjessze a birodalmi hatalmat s ert, a Csszr parancsra
fellltottk s megszerveztk a hadert. Neve Birodalmi Flotta lett, melynek feladata a
jrrzs s a felderts. A flotta rzi a bolygkat s tartja fenn a rendet s a trvnyt.
rjratot tart a Birodalom egsz terletn s harcol, ha nvelni kell azt. A hierarchia s a
rangok rendszere a flottnl s a fldi erknl arra szolgl, hogy a Csszr parancsait
mind profibban s hatkonyabban hajtsk vgre.
Hogy biztostsa a lojalitst s a rendet a Birodalom terletn a Csszr parancsra
fellltjk a Birodalmi Biztonsgi Szolglatot. Legmagasabb vizsglbr kerl a BBSZ
lre, hogy a Csszr nevben s a Csszrnak felelsggel tartozva irnytsa azt. A
legmagasabb vizsglbrk alatt f vizsglbrk s vizsglbrk llnak, hogy
tancsaikkal segtsk munkjt.
Bvtsi Rendelet
Mi a Gondvisels kegytl, az ismert vilgok Csszraknt parancsoljuk, nektek, hsges
alattvalinknak:
Amikor megalaptottuk a Birodalmat, annak a ltomsnak alapjn tettk, hogy tudtuk, a
mi elveinket nem fogadjk el a Rgi Kztrsasg hatrain bell, valjban a Birodalom

ltal knlt bkt s jltet meg kell osztani mindenkivel, brhol is ltezzenek. Az
emberisg termszetes vgzete, hogy terjeszkedjen a Galaxis ismert s ismeretlen
terletein, s a Galaxison tli vidkekre is, emellett hordozza s tadja az eszminket s
erklcsi rendnket brkinek, akivel rintkezsbe lp. Azoknak, akiknek a hsgk nem
megfelel, azok, akik a Birodalom lassabb terjeszkedst kvnjk, a mrskeltek, k a
Birodalom ellensgei. Ha az indtkunk igaz, akkor azonnal tmadnunk kell, a vrakozs
az ellensgeinknek elnys id, hogy megtmadjanak minket. ruls lenne, ha mi a
terjeszkedssel szemben llnnk, ezrt nem tesszk. Elre a cljaink megvalstsrt,
s a Birodalom dicssgrt!

A terjeszked Birodalom hatrai


Birodalmi katonai egyenruhk
Szmos alapvet egyenruhatpus klnbztethet meg a Birodalmi Hadseregnl s az
ahhoz tartoz szerveknl. A filmekben knnyen azonosthatk a klnbz
egyenruhatpusok, s a hozzjuk tartoz szolglati egysgek szerepkrei. Nem az sszes
Birodalomban ltez egyenruht emlti ez az oldal, csupn azokat amelyek megjelentek a
filmekben.
Valjban, a szemlyzet minden tpusnak tbb mint egy standard ltzetnek kell
lennie a klnbz munkafelttelekhez igazodva. Lehet, hogy a Birodalmi Hadsereg
ruhzata annyira nem vltozatos, mint az atomkori hadierk, mivel a birodalmi design
s technolgia a sokoldalsgot eredmnyez modularitst hangslyozza, de minimum
lteznie kell lgmentesen zr, s nem zr, harci s dszegyenruha tpusoknak minden
tlagos egyenruhhoz. A msodik Hallcsillagon a Csszr fogadsra sszegylt katonk
ugyanabban a jl ismert bevetsi egyenruhban voltak mint a harcokban, ez azt sugallja,
hogy a Birodalmi Hadseregnl nem klnlnek el a dsz s a mindennapi egyenruhk.
Ennek ellenre a rohamosztagosok, nem mindig viselik a felfegyverzett rll
egyenruhjukat, s a magas rang tisztek sincsenek mindig a knyelmes, a klinikai
biztonsgot nyjt csillagrombolk hdjhoz, vagy jl rztt kzpontokhoz szabott
ltzetkben. Egy haditengerszeti szemlyzet, aki ltalban a fedlzeten dszegyenruht
visel, valsznleg legalbb egy sisakot s nhny egyb ruhadarabot is magra vesz
mieltt veszly esetn vkuumban, vagy ers sugrzsban kezd dolgozni. Azok a
katonk, akik ellensges ghajlat terleteken szolglnak, valsznleg sisakjukra
erstett olajzld csuklyamaszkot hordanak, a Hothon harcol rohamosztagosok fehr
maszkjhoz hasonlt.

A Birodalmi Hadsereg hivatott a Galaktikus Birodalom minden vilgnak terlett


megtartani. A Birodalmi Haditengerszet szlltmnyokkal ltja el a Hadsereget, s
felels az rbl jv tmadsok elhrtsrt.
A rohamosztagosok a Birodalom tengerszei: elit katonk, felttlen engedelmessgre
kpezve, hatkonyak mind a Hadsereg, mind a Haditengerszet ktelkben. A Birodalmi
Biztonsgi Hivatal (Imperial Security Bureau) egy feldert s biztonsgi szervezet, amely
nyltan tevkenykedik annak rdekben, hogy mind a npessg, mind pedig a hadsereg
vezetsge engedelmes maradjon a Birodalmi politikhoz, s eszmkhez. A BURM
(Bizottsg az j Rend Megrzsrt) nev politikai szervezet egyik nagyon fontos
gynksge. A Birodalmi Felderts a BBH-val versenyben ltezik. Ez egy titkosabb
szervezet, a kmkeds lesebb s hatkonyabb formira sszpontost
Birodalmi katonai egyenruhk
Birodalmi Haditengerszet
Tengersz tiszt:

o
o
o
o
o

Fadmirlis: [egyenruha]
Fehr nadrg s ktsoros zubbony. Arany vllpnt.
Fehr sapka, nem ktelez. Fekete v ezst csattal; nincs eszkztr; nincs
pisztolytska.
Rvid szr fehr keszty. nem ktelez? Fekete csizmk.
Rangjelek a jelvnyen bal mellkason. Nincs rangkd cilinder.

Tengersz tiszt [szolglati egyenruha]

o
o
o
o
o
o

Olajzldes-szrks nadrg s ktsoros zubbony.


Olajzldes-szrks sapka elfordulhat idsebb tiszteknl.
Fekete v ezst csattal; nincs eszkztr.
Rvid szr fekete kesztyk.
Rangjelek a jelvnyen bal mellkason.
Rangkd cilinderek mindkt vllon. ltalban nincs pisztolytska.

Tengersz altiszt (NCO)

o
o
o
o
o
o
o

Fekete nadrg s ktsoros zubbony.


Fekete sapka.
Vll jelvnyek hinyoznak.
Fekete v ezst csattal, s kt vagy ngy eszkztrral.
Hossz szr fekete keszty.
Rangjel cilinderek nha megjelennek.
ltalban nincs pisztolytska.

Tengersz r (junior NCO)

o
o
o
o
o

Fekete nadrg s ktsoros zubbony.


Hossz szr fekete keszty.
Fekete nyitott sisak.
Fekete v ezst csattal, s nulla vagy kt eszkztrral plusz pisztolytska.
Fekete csizmk.

Tengersz r

o
o
o
o
o
o

Fekete nadrg s egysoros zubbony.


Ezst birodalmi emblma a vllakon.
Hossz szr fekete keszty.
Fekete nyitott sisak.
Fekete v ezst csattal, s pisztolytskval.
Fekete csizmk.

Fegyverzet kezel

o
o
o
o
o

Fekete overall.
Fehr birodalmi emblma mindkt ruhaujjon a vllaknl.
Fekete zrt sisak clz-komputerrel, fehr birodalmi emblmval.
Fekete v eszkztrakkal.
Fekete csizmk.

Technikus/Specialista

o
o
o
o
o
o

Vilgosszrke overall.
Fekete sapka.
Ezst birodalmi emblma mindkt ruhaujjon a vllaknl.
Szles zseb a jobb vllon, tartalmazhat eszkzket, vagy besorolsi jelzseket.
Szerszmv.
Nincs pisztolytska.

Szemlyzet (tengersz)

o
o
o
o
o
o

Vilgosszrke overall.
Olajzld sapka.
Ezst szn Birodalmi emblma a vllakon.
Szles zseb a jobb vllon, tartalmazhat eszkzket, s rangjelzsket.
Szerszmv.
Nincs pisztolytska.

Birodalmi katonai egyenruhk


Vadszgp egysgek
Vadszgp pilta [r-piltaruha]

o
o
o

Fekete piltaruha overall, kesztyk s csizmk.


Fekete zrt repls sisak kt birodalmi emblmval.
Fehr birodalmi emblmk a vllakon.

Vadszgp pilta [lgkri piltaruha]

o
o
o

Fekete piltaruha overall s csizmk.


Fekete keszty nem ktelez?
Fekete nyitott repls sisak. Fekete mellvrt, ell s htul.

Pilta tiszt [szolglati egyenruha]

o
o
o
o
o
o
o
o

Olajzldes-szrks nadrg s fels.


Olajzldes-szrks sapka lehetsges idsebb tiszteknl.
Fekete v ezst csattal; nincs eszkztr.
Rvid szr fekete keszty. Nem ktelez.
Fekete csizmk.
Rangngyzetes jelvny a bal mellkason.
Rangjel cilinderek mindkt vllzsebben.
ltalban nincs pisztolytska.

Vadszgp NCO
o

Ismeretlen, valsznleg hasonl a Haditengersz NCO-hoz.

Szemlyzet vagy technikusok

Ismeretlen, valsznleg hasonl a Haditengerszetnl hasznlthoz

Birodalmi katonai egyenruhk


Birodalmi Hadsereg
Tiszt [szolglati egyenruha]

Maximillian Veers tbornok


o
o
o
o
o
o
o
o

Olajzldes-szrks nadrg s ktsoros zubbony.


Idsebb tiszteknl elfordulhat olajzldes-szrks sapka.
Fekete v ezst szn vvel; nincs eszkztr.
Rvidszr fekete kesztyk. Nem ktelez.
Fekete csizma.
Rangngyzetes jelvny a bal mellkason.
Rangjel cilinderek mindkt vllzsebben.
ltalban nincs pisztolytska.

Tiszt [harci egyenruha]

Maximillian Veers tbornok

o
o
o
o
o
o
o

Olajzldes-szrks nadrg s ktsoros zubbony.


Olajzldes-szrks mellvrt s nyitott sisak.
Rvid szr fekete keszty.
Fekete csizma.
Rangngyzetes jelvny a bal mellkason a pnclhoz rgztve.
Fekete vdszemveg.
Sugrpisztoly s pisztolytska valszn. (Nincs bizonytk.)

Altiszt (NCO)
o

Valsznleg hasonl a Haditengerszeti altiszt egyenruhhoz.

Pnclos jrmszemlyzet [invzis ltzk]

o
o
o
o
o

Szrke piltaruha overall.


Fehr keszty.
Fehr mellvrt s vllvd.
Fehr, zrt pilta sisak kt vrs birodalmi emblmval.
Fehr csizmk.

Pnclos jrmszemlyzet [r ltzk]

o
o
o
o
o
o

Szrke overall.
Ezst szn birodalmi emblma mindkt vllon.
Fekete v ezst csattal.
Fekete keszty.
Szrke nyitott sisak s fekete vdszemveg.
Fekete csizma.

Katona [Harci bevetsi ruha]


o

Vilgosszrke overall.

o
o
o
o
o
o
o

Olajzldes-szrks nyitott sisak.


Harci mellvrt. [nem ktelez a szerepjtkos forrsokban]
Fekete v ezst csattal, eszkztr s pisztolytska.
Hossz szr fekete keszty.
Fekete csizma.
Fekete vdszemveg.
Birodalmi katonai egyenruhk

Birodalmi rohamosztagosok
Rohamosztagos tiszt [szolglati egyenruha]

Praji parancsnok
o
o
o
o
o
o
o

Fekete nadrg s ktsoros zubbony.


Fekete sapka (Nem ktelez idsebb tiszteknek).
Fekete v ezst szn csattal; nincs vagy kt eszkztr van.
Sugrpisztoly s pisztolytska nem ktelez.
Rvid szr fekete keszty.
Rangngyzetes jelvny a bal mellkason.
Rangjel cilinderek mindkt vllzsebben.

Rohamosztagos tiszt [harci bevetsi egyenruha]

o
o
o
o

Rohamosztagos pncl s sisak a krnyezetnek megfelelen.


A jobb vllon lthat sznes pauldron a rangot jelzi.
Rangngyzetes jelvny a bal mellkason (amikor nincs pauldron), valsznleg nem
ktelez.
Rohamosztagos v eszkztrakkal.

Sugrpisztoly tska.

Rohamosztagos [harci bevetsi egyenruha]

o
o
o
o

Rohamosztagos pncl s sisak a krnyezetnek s egysgnek megfelelen.


A jobb vllon lthat szntelen pauldron a rangot jelzi.
Rohamosztagos v eszkztrakkal.
Sugrpisztoly tska.

Birodalmi katonai egyenruhk


Birodalmi Felderts
ltalnos tiszt [szolglati egyenruha]

Ysanne Isard
o
o
o
o

Vrs zubbony s nadrg.


Fekete v.
Fekete csizma.
Nincs sapka.

Rendr Liason tiszt [szolglati egyenruha]


o
o
o

Fekete zubbony; a nadrg szne ismeretlen.


Fekete csizmk
Rangjelzs ismeretlen.
Birodalmi rangjelzsek

Kadt
Itt mg nincs rangjelzs, mivel kikpzs alatt llnak.

Zszls

Ez a legalacsonyabb tiszti rang a Birodalom flottjban. A zszls fiatal tiszt, aki


nemrgiben vgezte el az akadmit s les bevetsben is rszt vev hadihajn szerez
gyakorlatot.

Helyettes Alhadnagy

(A rangjelzs nincs pontosan definilva)


A Helyettes Alhadnagy egyenl a Hadsereg Msod-hadnagyval. Ez mg mindig egy igen
alacsony rendfokozat.

Alhadnagy

A alhadnagy a msodik legalacsonyabb tiszti rang a flottnl.

Hadnagy

Ez a rang mg nem teszi lehetv hogy egy egsz hajt irnytson de ahhoz igen, hogy
felgyeljen a haj egy rsznek mkdst.

Fhadnagy

A haditengerszet fhadnagyi rangja azonos a szrazfldi rnaggyal. ltalban ezek a


tisztek egy-egy csillaghaj kisebb rszt irnythatjk.

Parancsnok

A parancsnok akr egy haj nagyobb rszt is irnythatjk, anlkl hogy az egsz haj
irnytsra kellen magas ranggal rendelkeznnek. Emellett parancsnoka lehet kisseb
rhajknak vagy olyan ltestmnyeknek mint egy-egy haditengerszeti raktr vagy
rlloms. Egy rhaj kapitnynak kzvetlen beosztottjai s legkzelebbi segti
parancsnoki rang tisztek lesznek.

Kapitny

Ahogy a rang is sugallja, a haj kapitnya egy egsz csatahajrt felel. Emellett nhny
ilyen rang katona Admirlisok vagy ms magasrang szemlyek mellett teljest
szolglatot. ltalban azonban a szemlyi szolglatnak alacsonyabb a presztzse mint a
hajparancsnoklsnak, akrmilyen kicsiny vagy elavult hajrl is van sz.

Sorhajkapitny

Ez a rang valamivel magasabb, mint a haj kapitny. A Line Captain egy nhny
hajbl ll hajosztagot irnyt. Az ilyen osztagok jelentik a Tengerszet legkisebb tbb
hajbl ll egysgt. A bennk lev hajk szma ltalban fgg a hajk mrettl s
tzerejtl. Knnycirklkbl ll osztagban pldul ltalban tbb haj van, mint egy
nehzcirklkbl llban.

Kommodore

A Commodore rangja megegyezik a szrazfldi hadsereg dandrtbornokval.


Irnytsa alatt egy tbb hajosztagbl ll hajraj ll. Egy Moff vagy ms magasrang
szemly ezzel ellenttes rtelm parancsa hjn a hajraj a legnagyobb Tengerszeti
hader, amely egy rendszerben llomsozik.

Ellen-tengernagy

A Ellen-tengernagy rangja megegyezik a szrazfldi seregek Vezrrnagyval. Ehhez a


ranghoz nem kapcsoldik meghatrozott szm haj. Normlis esetben egy ilyen tiszt
gyakorlatilag a Commodore funkcijt ltja el, de felettese is a tnyleges Commodoreoknak.

Al-Tengernagy

Mgegy kztes rang, csakgy mint a rear-admiral.

Tengernagy

Az Admirlis egy szektorsereget irnyt, s gy szektoradmirlisnak is nevezik. A


szektorsereg biztostja a hatalmat s biztonsgot egy tbb tucat lakott csillagrendszerbl
ll szektorban.

Flotta-Admirlis

A Flotta-Admirlis egy egsz flottt irnyt s ltalban csak a megfelel Moff, Nagymoff
vagy a Grand Admiral szmra tartozik felelssggel. Egy ilyen flotta egy szektorban
brhol csatba bonyoldhat. Egy szektorcsoport flotti gy tlapol illetkessgi
terletek. Ez a legalacsonyabb rang, ahol a szektorok kztti tjrs lehetsges.

High-Admiral

A High-Admiral az a szemly, aki egy szektorcsoportot irnyt, amely a galaxis egy adott
terletnek sszes haditengerszeti flottjt jelenti. A legtbb szektorban a Moff
birtokolja ezt a cmet. Esetenknt viszont elkpzelhet, hogy a High-Admiral pozcijra
kifejezetten kijellnek valakit, egyb ms indokok miatt. ltalban elmondhat, hogy egy
Grand-Moff irnytsa alatt ll Szektorcsoportokban kln High-Admiral dolgozik.

Moff

A Moff egy rszektor sszes felszni s haditengerszeti erejt irnytja, amellett hogy
az adott szektor politikai irnytja is. A Moff pozcira a jellteket az Uralkod Birodalmi
Tancsadi javasoljk. A Katonai Nagytancsnak s a Birodalmi Tancsadknak
szmolnak be. A Birodalmi Tancsadkkal val szoros kapcsolat tbb esetben is oda
vezetett, hogy nhny Moff belekeveredett az Uralkod Udvarban lezajl hatalmi
csatrozsokba s gyakorlatilag tssz vlt a szembenll felek szmra.

Nagy-Moff

A Nagy-Moff egy rgi sszes haderejt irnytja. Egy-egy rgi egy ideiglenes terlet,
amely
tbb
szomszdos
szektorbl
ll,
amelyekben
erteljes
lzad
s
bnztevkenysg folyik. A Nagy-Moff olyan problmkkal foglalkozik, amelyek tl
nagyok vagy tl szles terleten merlnek fel ahhoz hogy helyi Moffok is kezelhessk.
Emiatt a Nagy-Moff tbb szektornak megfelel felszni s vilgri hadert irnyt.
Palpatine csszr uralkodsa alatt a Nagy-Moff kzvetlenl a csszrnak szmoltak be,
nem pedig a rangban mg fltte lev Birodalmi Tancsadnak vagy minsztereknek. Ez
az elrendezs azrt trtnt, hogy az Uralkod ellenslyozhassa a Tancsadi befolyst,
a maga szmra rizhesse meg a teljes katonai s politikai hatalmat s hogy lehetv
tegye a Nagy-Moff szmra a zavartalan munkt.

Nagy-Admirlis

Palpatine csszr alatt tizenhrom Nagy-Admirlis ltezett. Mindannyian kzvetlenl


szmoltak be a csszrnak s neki tartoztak felelssggel. Vader nagyron kvl nem volt
nluk magasabb rang szemly a haditengerszetben. A Nagy-Admirlisoknak nincs
politikai felsgterletk, szolglati helyk az egsz Birodalom. Okkal ttelezhet fel, hogy
a legtbb Nagy-Admirlis a Fparancsnoksgban foglal helyet a Coruscanton, vagy az
egsz galaxist jrjk, amint Vader nagyr is tette.
Csszri testrsg
Hatalmas kiktdokk a msodik Hallcsillag belsejben. A dokkban egy birodalmi sikl
ll, mely szinte eltrpl a gigantikus harclloms mreteihez kpest. A htteret az Endor
zld vilga tlti be; a haj krl rohamosztagosok ezrei, tisztek s katonk vrjk az
Uralkodt. A feljrhd leereszkedik; a rmpn vrs pnclt s palstot visel katonk
lpnek ki, arcukat sisak fedi. gy llnak ott mltsgteljesen rkdve; semmi sem kerli
el a figyelmket. A titokzatos s hallos Csszri Testrk.

Flelemmel vegyes tisztelet vezi ket mindenhol a Galaxisban, ahol valaha


megfordultak. Egsz lnykben magabiztossgot, ert s harmnit sugroznak, s
hirdetik az Uralkod nagysgt galaxis-szerte. letket egyetlen magasztos clnak
szentelik: szolglni s megvdelmezni az Uralkodt minden krlmnyek kztt, brmi
ron. Csszri rnek lenni hihetetlen kivltsg, amely szinte felfoghatatlan
kpessgeket, s fknt elhivatottsgot kvetel, hitet az Uralkodban s hitet az ltala
teremtett j Rendben...
"De te a Csszr elitjnek egyenruhjt viseled. Mirt akarnak tged ennyire? Mit tettl?"
"Csak ami a ktelessgem." - Kir Kanos Csszri
parancsnoknhz a Crimson Empire kpregnyben

Testr

Mirith

Sinn

felkel

Trtnelem
Meghatrozhatatlan, hogy mikor jtt ltre a Birodalmi Csszri rsg. Az viszont ismert
tny, hogy Palpatine Csszr j Rendje keretben megjtotta a Rgi Kztrsasg
hadseregt ersen megemelt tmogatsokkal, ezzel biztostva magnak a hadsereg
hsgt uralkodjhoz.
Nagy valsznsggel a karmazsinvrs Csszri rsg kzvetlenl a kk Szentusi
rsgbl alakult a Palpatine fkancellrhoz leghsgesebbek kivlasztsval. A Birodalmi
Csszri rket a rohamosztagosok soraibl vlasztottk ki, akik mr gy is az elit
katonk kz tartoztak; a Birodalmi Haditengerszet s a Birodalmi Hadsereg katoninl
is magasabb rangak voltak.
A Csszr egy Yinchorr nev bolygn hozta ltre a Testrsg kikpzkzpontjt Ved
Kennede vezetsvel.

A kivlasztsuk s a kikpzs

A leend rket a Birodalom legjobb alakulatainak csoportjbl vlasztjk ki, k a


legjobbak legjobbjai. Mieltt kivlasztjk ket, felmrik a jelltek intelligencijt, erejt,
gyessgt,
s
legfkppen
engedelmessgt. A Csszri rk
kikpzse egy vig tart fraszt s
fjdalmas munka. A jellteknek meg
kell tanulniuk, hogy a legfontosabb
ernyek
kz
a
hsg,
a
ktelessgtudat s
a btorsg
tartozik, s aki ezzel ellenttes letet
l, az nem mlt a Csszri r
cmre s az Uralkod szolglatra. A
tanoncok folyamatosan harcolnak
egymssal,
gy
tkletestik
kpessgeiket.
nll
prokban
dolgozva megtanuljk, hogy bzzanak
gy gyzhetnek.
magukban s csoporttrsaikban, s

Tkletesen kpzettek a fegyveres s fegyver nlkli harcban. Klnleges specialitsuk


egy si, nemes, de hallos harcmvszet, az Echani, aminek segtsgvel minden
krlmnyek kztt letveszlyes marad a jelenltk ellensgeikre nzve.
A kpzsen val buks gyakran a hallt jelenti. Azzal, hogy ltjk edztrsuk erejt,
megtanuljk felpteni magukban is ugyanazon erket s a partner gyengesgeit ltva,
megtanulnak uralkodni a sajt gyengesgeiken.
A vgs harc a csszr szne eltt zajlik a mr kikpzett testrk jelenltben egy "Az
vlts" nven ismert arnban, amely valban rszolglhat a nevre! Egy adott vben a
csak a tanoncok fele li tl a hallos viadalt; a jelltnek sajt edztrsval kell
megkzdenie, aki az egy ves kikpzs sorn szinte testvrr vlik - mindezt a Csszr
irnti felttlen hsg bizonytsa rdekben. Mindhallig tart kzdelem egy magasabb
rend cl rdekben, a Csszr szolglatrt, a galaxis rendjnek fenntartsrt.
A hsg soha nem hal meg!
Hsgk a Csszrhoz megkrdjelezhetetlen. Fanatikusan hisznek a Csszrban s az
elveiben. Egy Csszri r soha sem a sajt rdekeit nzi. letben s hallban is az a
clja, hogy a Csszrt s az j Rendet szolglja. Nincs magasabb rend cl, mint
vdelmezni az uralkodt s az ltala biztostott bkt s prosperitst az egsz
galaxisban. letfilozfijuk az idk vgtelenjbe nylik vissza. rk s mindig jelen volt,
jellemzje minden olyan harcosnak, lovagrendnek, amelynek clja a vilg jobb ttele.
Er, becslet s hsg! A Testrsg jelmondata nem vletlenl ez: A hsg soha nem hal
meg!
Kldetsk s felptsk
A Csszri rket fleg szemlyes feladatokra alkalmazta a Csszr. Harcosknt, vagy
testrknt szolgltak, mernylket fogtak el, titkos tmadsokat s ellenfelek
likvidcijt hajtottk vgre a csszrrt s a hazrt. Nhnyukat klnleges
kldetsekre kldte, msokat rohamosztagos egysgekhez rendelte az Uralkod, hogy
bren tartsk a harci kedvet. A Csszri rsg sztszrva kzdtt a Galaxisban a
bkrt. Az uralkod ltal hasznlt palotkat s kolostorokat riztk, ugyangy, mint a

klnoztermet a Byssen. Kizrlag a Csszr ismerte a klnbz kldetseket. Ritkn


lehetett ltni az Uralkodt gy, hogy az rei nem vettk volna krl. Akr hova ment
legalbb kt Testr mindig halltvolsgon bell tartzkodott urhoz, llandan figyelve,
mindig kszen, ha kell, meghalni rte.
Alapveten hrom csoportra lehet osztani a Testrsget.
o A Csszr Szemlyi Testrsge, amely a szemlyes vdelem feladatt ltja el.
k azok, akiket mindig az uralkod oldaln lthatunk.
o A Palota rsg az uralkod ltal hasznlt palotkat, s egyb helyeket rzik.
o A Legfelsbb Biztonsgi Szolglat a harci taktikk s a vdelem mesterei. k
azok, akik a Palpatine csszr utazsai sorn a helysznek biztostst tervezik
meg. Minden esetben mr az uralkodi ltogats eltt a helysznen vannak s
diszkrten, de mindenre kiterjeden ltrehozzk a tbb szintbl ll vdelmi
rendszert s biztostjk a terepet.
Ltszmuk
Palpatine Csszron kvl csak nagyon kevesen tudjk, hogy hny r ltezik, mivel mg
sose harcoltak mindannyian egy egysgben. Egyes becslsek szerint szmuk 50-500
kzttire tehet, ms forrsok tbb tzezer grdistrl beszlnek, valsznleg az elz
adat ll kzelebb a valsghoz. Alkalmanknt az rk ms magas rang Birodalmi
vezetknl, Nagy-moffoknl, vagy a tizenkt Fadmirlis valamelyiknl is llomsoznak,
de csak ha maga a Csszr kvnta gy.
Rangok s hierarchia
Csak a Csszr s maguk a Csszri Testrk ismerik mindannyiukat. Csak a Csszrnak
ktelesek jelenteni. Fontos megjegyeznnk, hogy mg egy Fadmirlis se adhat utastst
egy Royal Guard-nak, mivel az felette ll gyakorlatilag az egsz birodalmi hader sszes
tiszti rendfokozatnak. Csak Darth Vader az, akitl elfogadhatnak utastst, de is csak
akkor teheti meg ezt, ha nem kzvetlen csszri utastst hajtanak vgre.
Birodalmi Kirlyi Testr-Jellt
Birodalmi Kirlyi Testr- Kadt
Birodalmi Kirlyi Testr- Tbornok
Birodalmi Kirlyi Testr- Admirlis
Birodalmi Kirlyi Testr
Legfelsbb Birodalmi Vdelmez

A Legfelsbb Birodalmi Vdelmezk - az elit elitje.


A Csszri rsg legkivlbb, legelhivatottabb tagjai az n. Legfelsbb Vdelmezk kz
kerlnek, akik a Testrsg legmagasabb rang harcosai, s Palpatine szemlyes
testreiknt szolgltak. Legalbb egy ilyen r mindenkor a Csszr mellett volt.
vk a legfontosabb feladat az egsz j Rendben, s risi felelssg hrul rjuk. Az
egyik ok, amirt a Csszr ltrehozta a Legfelsbb Vdelmezk rendjt, az volt, hogy

nem tartotta blcsnek lehatrolni a feljebbjuts sztnzst az alattvali szmra. Azzal,


hogy majdnem elrhetetlen clokat tz ki eljk, jabb s jabb kihvsok el lltja
ket, az elit harcosok mindig a legjobb mentlis s fizikai kondciban tudtak maradni.
A Birodalmi Legfelsbb Vdelmezk a Csszri Testrk vrs pncljnak dszesebb s
elegnsabb vltozatt hordjk. Pncljuk knny s minden rszletben nneplyes.
Egyedlll s klnleges fegyvereket hordanak. Az egsz Galaxisban nincs nluk
magasabban kpzett vagy motivlt katona. A kpzsi s a vizsgztatsi eljrs, amin
minden Legfelsbb Vdelmeznek t kell mennie nagyon aprlkos s hossz idt vesz
ignybe. Ha a leend Vdelmezk pldsan bizonytottk az eredmnyeiket az
llkpessg, az er, az gyessg, a fjdalom elviselse, a reakciid, a lojalits s az
intelligencia tern, akkor kezddik a kpzsk az Er stt oldalnak hasznlatban. A
kpzett stt oldal hasznlk azonban csak az alapokat tantjk meg a Legfelsbb
Vdelmezknek, hogy azok mg vletlenl se nhessenek tl rajtuk.
Sokan azt lltjk, hogy gondolkozs nlkli engedelmessgk olyan szint, hogy azt
mondjk semmi sem tudja eltrteni ket a szolglatukbl. Ez annyiban igaz, hogy nem
sok hasonl nfelldozsra kpes lny van a galaxisban, de ezen elszntsguk magas
fok intelligencijukbl s a felsbb cl szksgessgnek tudatbl tpllkozik. Egyesek
szerint ha a Csszr parancsot adna r, ngyilkossgot is elkvetnnek. Azokat a
Legfelsbb Vdelmezket, akik kiemelkednek bizonyulnak az Er hasznlatban, nha
kivlasztjk s k maguk is stt Jediv vlhatnak.

Az uralkod s testreinek szemlyes kapcsolata


Az uralkod brli tbbek kztt azt terjesztettk rla, hogy nincs benne tisztelet s
szeretet senki s semmi irnt. Nos, ez nyilvnval hazugsg, amire kes bizonytk a
viszony kzte s testrei kztt. A fiainak tekintette ket s sokszor gy is szltotta azt a
szerencsst, akihez valamilyen krssel fordult. A klcsns megbecsls lgkre az, ami
krbelengte kapcsolatukat. Nem egyszer kifejezte tisztelett azok fel, "akik oly sokat
ldoznak fel rte(m)".

A Testrsg az uralkod halla utn


Senki se tudja, hogy pontosan mi trtnt a Grdistkkal Palpatine halla utn. Egyesek
szerint a Csszri rsg feloszlott, msok szerint csupn elrejtztek j urukra vrva.
Amikor Palpatine els klnja felbukkant a Byss bolygn 6 vvel az endori csata utn, a
Testrk ismt elfoglaltk helyket a csszr oldaln. Azonban a legtkletesebb
dolgokban is felbukkanhat a rossz. Carnor Jax, az rul, az Interim Kormnyz Tanccsal
egyttmkdtt a Csszr klnoz-ltestmnyeinek szabotlsban, ami lehetv tette
urnak vgs elpuszttst.

Az egyik testr rjtt erre s hosszas kzdelmek utn visszajutott a Yinchorra, ahol az
letben maradt Royal Guardok sszegyltek a f csarnokban s az uralkod hologramja
eltt lehajtott fejjel, fl trden gyszoltk halott urukat. Szomor meditciba merltek,
majd nneplyes eskt fogadtak, hogy megbosszuljk hallt.
Ekkor rte el ket Jax aljas rulsnak legbecstelenebb rsze. rulnak nyilvntva ket,
egyre ismtld, risi hullmokban rohamosztagosokkal tmadta a Yinchori
kikpzkzpontot. Hsies harc volt ez, ahol htukat egymsnak vetve harcoltak Jax
sokszoros tlerben lv csapatai ellen. Br k voltak a legjobbak, ekkora hatalmas
sereg ellen mg k sem tudtak a vgtelensgig kitartani s lassan, egyenknt estek el
ezen a szent helyen. Minden meglt ellensgre tz jabb jutott. A harc vgn mr csak
ketten maradtak talpon. Kir Kanos s Kyle Hannad, akik tudvn, hogy eskjket csak gy
tudjk beteljesteni, ha egyikk felldozza magt a msikrt. Egy birodalmi jellel dsztett
rmt feldobva dntttk el, hogy melyikk legyen a kivlasztott. Hannad lett az, aki
vgl elnyerte a megtisztel feladatot, hogy lett adhassa trsrt, az eskjkrt, a
csszrrt s az Imperial Royal Guard testvrisgrt.
Carnor Jax kinevezte magt "Lord Jax"-nek, s gyakorolta az Er hasznlatt. Azt
tervezte, hogy tveszi Palpatine helyt s lesz a Csszr, de Kir Kanos vgl hosszas
vadszat utn egy vgs prharcban legyzte Carnor-t s ezekkel a szavakkal vgezte be
kldetst:
"Carnor Jax, Palpatine csszr ellen elkvetett orgyilkossgban val
rszvteledrt, s Testrtrsaid meggyilkolsrt, ezennel hallra tllek! gy
hal meg minden rul!"
A hsg soha nem hal meg!
Csillagrombolk
Fenyeget sziluettek - leigzott vilgok szzainak rettegett ltomsa, mondjk -, a totlis
hatalom szimblumai; kknt hastanak keresztl minden ellenllson. Stt tmegk
elhomlyostja a csillag fnyt, fegyvereinek torkolatbl maga a hall villan el. k a
Birodalom ers karjai, az uralkod klei.
Persze, nem mindig volt gy, hiszen a csillagrombolk trtnete kicsit korbbra nylik
vissza - akik mg lttk a Rgi Kztrsasgot fnykorban azt lltjk, a sors fintorai.
A csillagrombolknak t osztlyt klnbztetjk meg, melyek a kvetkezk:
Victory-osztly csillagrombolk
Imperator-osztly csillagrombolk
Executor-osztly csillagrombolk
Sovereign-osztly csillagrombolk
Eclipse-osztly csillagrombolk
A hadihaj pts egy hossz, kompliklt zlet. Egyedl csak az els fzis - a kezds, a
pnzels, a tervezs, a gyrtsorok elksztse, a kikpzs, az anyagszksglet - veket
vehet ignybe, s a gyrts sem sokkal gyorsabb. Mind a pnzbeli, mind az emberi
kltsgek jelentsek.
risi nyomsknt nehezedik a mrnkkre s az ptkre a hatalom elvrsa; a
brokratikus belharcok s a politikai manipulcik, a kltsgvetsi csatk mretei
hihetetlenek. Ha egy tervet jvhagytak, s a munka megkezddtt, a birodalom
elktelezi magt annak a hajnak a hasznlatra az elkvetkezend vtizedekben. Ezen
a ponton mr brmifle vltozs - mg a legegyrtelmbbek is - millirdos
kltsgnvekedst s a munkara tbb ezres nvekedst jelenti.
Mikor Lhira Wessex, a Victory rombol tervezjnek lnya azt javasolta, hogy kezdjk
meg az Imperator rombolk gyrtst, a dhdt vita a Hader stratgi, Birodalmi

Katonai Felgyelet, a Fennhatsgi Szektor s a Szentus Kltsgvetsi Tancsa kztt


(amit mr feloszlattak) majdnem tnkre tette a Birodalmat. Sokan gy vltk, hogy az
Imperator tl drga, sokan azt gondoltk, hogy nagyon ormtlan, sokan pedig
egyszeren mrnki lehetetlensgnek tartottk. A Hader termszetesen megszerette, s
csszpnzekkel, politikai nyomssal s nhny hirtelen sszeroppant ggvel lassan
mindenkit maga mell lltott.
vekkel ksbb, mikor az els rombol elhagyta a szrazdokkot (csak 50 millival lpte
tl a kltsgkeretet) a Hader elgedett volt.
Az Imperator osztly csillagrombolknak elg nagy a tzerejk ahhoz, hogy egy egsz
civilizcibl csinljanak salakot, vagy hogy ellenlljanak egy egsz flottnak.
Mindegyikk egy teljes rohamosztag egysget szllt, felszerelve tmadfegyverekkel s
hpajzsokkal az orbitlis csapatok szmra, van rajta 20 AT-AT s 30 AT-ST lpeget s
hat TIE szzad a ksret s az rjratozs elltsra.
Vannak egsz naprendszerek, amiknek az sszes vi termelse kisebb, mint egy
Imperator csillagrombol rtke. Egsz nemzetek vannak, amik egsz trtnelmk sorn
kevesebb energit hasznltak fel, mint amennyit egy csillagrombol egy hiperr ugrshoz
elhasznl.
A galaxis risi, s mg a Birodalom sem ltogatta meg a legnagyobb rszt. Az egsz
irnytsa lehetetlen lenne. A legtbb amit remlni lehet, hogy a megsemmislstl val
flelem sszetartja - s knyrtelenl le kell csapni brmifle ellenkezsre. Az Imperatorok azok a fegyverek, amivel a Csszr a galaxist irnytani tudja. Egy Imperator s
ksrhajinak beteleptsvel egy rendszerbe a Csszr gyakorlatilag brmilyen
ellensget meg tud semmisteni.

Lehetetlen lenne minden rendszerbe helyrsget telepteni, de az Imperator-ok lehetv


teszik, hogy a Birodalom brhol ki tudja nyilvntani az erejt. Az Imperator-ok nagy
rsze ki van teleptve a galaxisba rjratozni, de egy pr kzvetlenl a Bels Vilgokban
van, kszen arra, hogy azonnal brhonnan brmilyen tmadst visszaverhessen.
A Birodalomi Hader flottkba van szervezve, amelyek mindegyike egy Imperator
csillagrombolbl, annak ksretbl s kisebb hadihajkbl ll. Minden flotta fggetlenl
mkdik. Lnyegben szervezhetk hrmasval klntmnyekbe, hatosval szektor
szzadokba s terleti flottkba huszonngyesvel - de igazbl szokatlan, ha egy
rendszerben egynl tbb csillagrombol van, kivve az nneplyes alkalmakat. Az erk
ilyen koncentrlsa csak ritkn szksges. Kevs olyan dolog van, ami komolyan
veszlyeztethet egy csillagrombolt.
Egy ilyen haj tbb mint fegyver platform ppen az elvgezhet feladatok sokasga miatt
- bolygvdelem, felszn tmadsa, s haj-haj kzdelem - egyszerre rlloms, dokk
s csapatszllt is egyben. Egy Imperator csillagrombol nyolc Lambda osztly siklt s
sok javt s menthajt szllt. Mivel nem lphetnek be a lgkrbe, 12 landol uszlyt is
magukkal visznek. Ezek a jrmvek pnclozottak s felfegyverzettek, s ngy AT-AT
(vagy nyolc AT-ST) lpegett vihetnek egyszerre, illetve 1000 katont. Kpesek tovbb
a felsznen szksges felszerels levitelre is.
Sok rombol elre gyrtott fldi bzisokat is szllt, ami napokon bell felllthatk. Egy
bzis teleptsekor a rombol kirak 800 katont, 2200 fnyi szemlyzetet, 10 AT-AT s
10 AT-ST lpegett illetve 40 TIE-t.
Persze a f feladatuk az rharc, s a rombolk erre a legalkalmasabbak. Turblzerek s
iongyk vannak t tegben teleptve. Minden teg hrom toronybl ll, ebbl kett
dupla, egy szimpla. A tornyok lhetnek egytt egy clra, vagy egymstl fggetlenl.
Ugyanakkor az tegek teleptse az egyik gyengesge a hajnak : kevs az tfedett
terlet a kzeli terleteken. Amg ez nem nagy gond nagy hajk megtmadsakor,
rgtn azz vlik, ha kicsi, nagy manverez kpessg hajkrl van sz, amik
elhzhatnak az gyk alatt.
Termszetesen a legtbb Imperator visz magval TIE-okat, amik elbnhatnak a kisebb
ellenfelekkel, a birodalom pedig tmogatja a rombolk TIE szzadokkal trtn
felszerelst. A yavini csaps fnyben ez a pnz esetleg ms clra lesz fordtva.

A hbor egyik mellkhatsa a villmgyors technolgiai fejlds. A Kln Hbork alatt a


hadihaj tervezs ugrsszeren megntt, ahogy mindkt oldal mrnkei ktsgbeesetten
prbltak nagyobb, gyorsabb s ersebb fegyverzet hajkat pteni.
A ttet figyelembe vve, a verseny rtheten tzes volt - amint egy jabb haj osztlyt
lltottak szolglatba az egyik oldalon, a msik fl knytelen volt csinlni egy jobbat.
Ennek a hbors idszaknak a vgre a hadihaj technolgia tbbet fejldtt, mint az
elz 200 vben.
Habr ezeket a csodlatos hajkat mr tlhaladtk a mostani hajk, az jak nagy rsze
vissza tudja vezetni az eredett egy Kln Hbork alatt szolglt tpusra. Sok hajtpus
kszlt a Hbork alatt - mint pldul a Victory osztly rombolk - s kzlk sok mg
ma is szolgl.
Walex Blissex, a Kztrsasg mrnke tervezte ezt a hajt, ami a Hbork vgn llt
szolglatba, s a kvetkez vekben a Kztrsasg flottinak alapvet hajja lett.
Manapsg, br mr nagyrszt lecserltk ket a nagyobb s ersebb Imperator osztly
csillagrombolkra, a Victory-k mg mindig aktv szolglatot ltnak el bolygvdelmi
hajv visszaminstve, amit megfelelen el is ltnak. A Birodalmi Hader admirlisai s
katonai szakrti ugyan elavultnak tartjk ket, azonban ezek a nagy hadihajk egyenknt majdnem 1 kilomter hosszak - elg nagy tzervel brnak ahhoz, hogy ellen
tudjanak llni egy tipikus Felkel szzadnak.

Aclszrny Alakulat
A RETTEGETTEK
A Birodalmi Haditengerszet Aclszrny alakulatrl mindssze tllk jelentseibl,
avagy biztos tvolrl vgzett megfigyelsekbl szerezhetnk - rvid, homlyos,
tapogatz - informcikat. Mg a legtitkosabb Birodalmi feljegyzsek is csak
szkszavan, alig-alig emltik ezt a hrom, Imperial (ISD) osztly csillagrombolbl ll
rajt. Puszta ltk az egyetlen biztos informci; eredetk, sszettelk, parancsnokuk
teljesen ismeretlen a Felkel hrkzls szmra - m a fenyegets annl kzzelfoghatbb.
Harcmodoruk merben eltr a Birodalomnl megszokottl: takarkosan bnnak
vadszgpeikkel s energijukkal, kitartak, drzsltek, szinte lehetetlen ket lerzni.
Feladatuk - vlheten - a veszlyes elemek kzrekertse. Igen hatkonyak; ha
felbukkansuk vrhat, egy-egy akci megtervezse sokkal tbb elvigyzatossgot
kvetel, a leleplezdtt fldalatti mozgalmak tagjainak kimenektse pedig komoly
gondokat okozhat.

AZ ACLSZRNY MEGSZLETSE
Az osztagot a birodalom egyik legnagyobb stratgja, Tarkin nagymoff tervei alapjn
valstottk meg - s a gyermek tllte teremtjt. A politikban kis szerepet vllal, s
ppen ezrt gyvnak, felelssget kerlnek tartott moff tkletesen tltta a
Birodalom kzigazgatsi s rendfenntart rendszernek gyenge pontjait, nagyszeren
rvilgtva a lnyegre, mely ksbb az Aclszrny elve lett. Az elfoglalt rendszerek
ellenrzse ugyanis mindenkor a helytart, illetve annak hinyban a legmagasabb rang
gyeletes tiszt hatskre. Utbbi a krzetbe kirendelt csillagrombol raj parancsnoka,
akinek feladatai kz tartozik a rendszer bnzinek kzre kertse is. Ez azonban
korntsem knny, hiszen ha az illetnek sikerlt egrutat nyernie s a hipertrbe
tvoznia, mris elhagyta a krzet hatrt, melynek tlpse nem csak gazdasgtalan, de
biztonsgi szempontbl egyenesen feleltlen lett volna a csillagrombolk rszrl. Nem
lvn ms lehetsg, ilyenkor ki kellett derteni, hov meneklhetett a krztt szemly,
s az gyet t kellett adni a terletileg illetkes helyrsgnek - azaz el kellett ismerni a
kudarcot, s rszletes jelentst kldeni. Ez mr csak azrt sem volt igazn biztonsgos,
mert az adsokat alkalmasint valaki leflelhette.

Tarkin egy id utn megelgelte, hogy a csapatoknak megalz mdon sajt kudarcukrl
kelljen tjkoztatni a msik helyrsget, s nekiltott a ksbb Aclszrny nven ismert
vlt alakulat ltrehozshoz. A nagymoff a Birodalom gyenge pontjainak megerstsre
trekedett. Hogy betmkdjk a rseket, egy krzethatroktl fggetlen, knnyen s
gyorsan mozgathat, hatkony csapsmr osztagot kellett ltrehozni. Az egysg
hadmveleti ktelezettsgektl mentesen, Csszri Fensge Klnparancsval
rendelkezik, s szmra brmely rendszerben minden segtsg megadatik. Ennek
ksznheten egyfajta elit kommandalakulat lttt formt, melynek jvhagysra nem
kellett sokat vrni. Az Uralkod szemlyesen blintott a tervre, s ltette Tarkint (a sors
fintora) az els Hallcsillag parancsnoki szkbe.
Vals feladatuk nem sokban tr el a felttelezettl - szksben lv, a Birodalom politikai
rdekeit srt, illetve szmra fenyegetst jelent szemlyek kzre kertse.

AZ ALAKULAT
Az Aclszrny hrom Imperial osztly csillagrombolbl s a hozzjuk tartoz teljes
szemlyzetbl, illetve gpparkbl ll. Azonostjelk nincs nyilvntartva, ezrt minden
ksrlet, mellyel eredetket akarjk megllaptani, eleve kudarcra tlt - kdjukat gyakran
mg a helytartk sem ismerik, rkezsket csupn egy-egy szkszav zenet elzi meg.
Az egysg parancsnoka klns kikpzst kapott, Coruscantrl Ralle ezredes, aki - br
mr az tvenes veiben jr - mindig kpes jtani, fiatalosan gondolkodni.
Morus Ralle Tarkin egyik legjobb tantvnya, aki mindig tiszteletben tartotta a moff
munkssgt, s a Birodalomhoz fzd rdekeit - ennek kvetkeztben ritkn szalasztja
el a zskmnyt, mindig elgedett a munkjval, s tudja, feljebbvali gyszintn. A
nagymoff halla utn Kenney nev hajjt Tarkin-ra keresztelte t, ezzel is adzva
tantja tiszteletnek.
Mdszerei, gondolkodsmdja sok mindenben megegyezik a hatrvidken szolglatot
teljestett Thrawn-val - de nem-emberi mivolta s intelligencija miatt, mely
egyenrang partnerekk teszi ket, Ralle gylli s megveti az admirlist.
Legendsan nyugodt s jzan gondolkods parancsnok, mellyel - akrcsak Thrawn tbbszr meglepte mr mind legnysgt, mind ldozatait. Az osztag vezrhajjn, a
Chaser-en tartzkodok, melynek egyben kapitnya is. A msik kt rombol, az Invader
s a Tarkin egy-egy megbzhat embere alatt ll. A teljes parancsnoki szemlyzet a
klnleges kikpzst kapott emberek kzl kerlt ki, ezrt az Aclszrny hrom hajja jl
mkd, olajozott gpezetknt cselekszik
Br kvlrl mindhrom haj egyforma - gy, ha netn magnyosan cserkszik
prdjukat, az ldozat sosem lehet biztos benne, hogy melyikk az ppen - bellrl
akadnak eltrsek.
A Chaser kpviseli a legnagyobb tzert, nehzlzer-tegei hatkonyabbak egy tlagos
csillagrombolnl, lelemkpz szmtgpei pedig hihetetlenl pontosak. A
hangrokban csak TIE Interceptorok s bombzk vrakoznak, a lpegetk s a tbbi,
kisebb haj helyett pedig - talaktott hangrban - egy zskmnyolt korliai korvett bjik
meg. Az Invader s a Tarkin tlagos tzervel, de tbb csapatszllt s rcsatra
hasznlhat gppel rendelkezik. A Tarkin fedlzetn egy klnlegesen felszerelt elfograj
is helyet kapott.

TRTNELEM
Mivel egy tlagos Imperial osztly csillagrombol nmagban is elg egy rendszer
leigzshoz, a hrom haj ritkn portyzik egytt.

Egyik legkiemelkedbb teljestmnyk az akkor mg fggetlen Mon Kalamri Ellenll


Csoport parancsnoka, Ackbar elfogsa volt. A tny, hogy egy ksbbi, jellemzen
vakmer Felkel-rajtatssel sikerlt a leend admirlist kiszabadtani, nem cskkenti
rdemeiket, hiszen a fontos fogoly biztos helyre szlltsa mr nem az feladatuk, gy
nem az kudarcuk volt. A Felkels egyszeren j alkalmat ragadott meg, amikor a
Lambda-siklkbl ll ktelk egy Nebulon-B csatahaj fedlzetre szlltotta Ackbart.

HADVISELS
Ralle kt legjobb embere Deshend kapitny, az Invader s Keeler kapitny, a Tarkin
parancsnoka. Ralle gondos vlogats utn kt fiatal tehetsget ltetett haji parancsnoki
szkbe, s br heves tiltakozst vltott ki ezzel a Haditengerszet parancsnoksgbl,
eddig mindketten bevltak. Ralle tudta, hogy nem fog csaldni bennk - sajt maga
vette kzbe kikpzsk utols szakaszt, s miknt tanulta egykor, tantvnyait is arra
oktatta, hogy els a feladat sikere, aztn a Birodalom rdekei.

Ezzel sikerlt elkerlnie, hogy kapitnyai - dntseit, mdszereit helytelentve - ellene


forduljanak valamely kritikus pillanatban, mint ahogy az nhnyszor elfordult mr a
trtnelemben. ha kell, az is elfordulhat, hogy futni hagyja ldozatt, s ilyenkor sokat
szmt, mennyire tartja kzben a beosztottjait.
Ralle Tarkintl rklte azt a hivatstudatot, mellyel megtarthatta pozcijt - mind
Vadernek, mind az Uralkodnak katonaknt eskdtt hsget, s sokakkal ellenttben
nem kocsonyaknt remegve vrta a parancsokat.
Egyik szokatlan jtsa a parancsnoki hdon szolglatot teljest mrnk-technikus, aki
egyfajta tancsadknt szerepel; feladata a kapitny msodpercre pontos tjkoztatsa
a komolyabb prbatteleknl - ezltal Ralle, ha szksges, maximlisan ki tudja
hasznlni haji kpessgeit.
Csak akkor veti be teljes arzenljt, ha mr bezrta a krt az ldozat krl, s ekkor mr
nemigen van kit. Az Invader fedlzetn kt tengerszgyalogos osztag gondoskodik a
felszni bevetsek hatkonysgrl, emellett termszetesen brmikor ksz teljes
ltszm helyrsg ltrehozsra. Ralle sosem kockztat - ha kell, futni hagyja ldozatt
a flsleges vesztesgek elkerlse vgett.
Ritkn kerl el, de az Aclszrnyhoz tartozik egy Interdictor osztly kisegt haj is,
mely azon kevs fejlesztsek kzl val, amit eredetileg nem hbors clokra (hanem
mlyri ptkezsekhez) hasznltak. Ezek a fl csillagrombolnyi hajk arra hivatottak,
hogy a rajtuk elhelyezett ngy gravitcis projektor segtsgvel mestersges gravitcit
hoznak ltre maguk krl, vagy brmilyen trgyhoz hozzrendeljk azt, megknnytve az
rbli ptkezseket. Segtsgkkel ptettk a kt hallcsillagot is - ameddig azok sajt
gravitcis berendezsei zemkpesek nem lettek. Ennek valamivel harciasabb (s
aljasabb) felhasznlsi mdja a gravitcis csapda. A hipertrben val kzlekeds els
szm szablya szerint, ha brmilyen test a haj tjba akad, a navigcis szmtgp
kilp a hipertrbl, hogy elkerlje az tkzst, s mdostsa a haj plyjt. Erre, illetve
a szmtgpek rzkelsi rendszerre tmaszkodva - miszerint az idegen testnek
gravitcija van, ez alapjn rzkelhet - a kiszmolt plyaadatok alapjn a hajtjba
irnytjk az Interdictort, amely kpes a tr brmely pontjra gravitcit "varzsolni". Az
gy keletkezett anomlit a szmtgp rzkeli, s kilp a hipertrbl - ezzel mris
csapdba esett a szkevny jrm. Ezzel a mdszerrel "rntottk" ki Leia hercegn
hajjt a hipertrbl, amikor az els Hallcsillag terveivel meneklt.
Ralle egyik kedvenc mdszere a tetrader-alakzat, melynek egyik cscsban foglal helyet
az Interdictor, a kilp rhajt pedig a rombolk fogjk kzre. Ahhoz, hogy valaki
kitrjn ebbl az rdgi csapdbl, elbb az Interdictort kell megsemmistenie, aztn
pedig egrutat kell nyernie a msik hrom (vagy akr csak egy) csillagrombol ell.
Belthat, hogy ez szinte lehetetlen feladat. A Felkels szerencsjre, Ralle eddig csak

nagyon ritkn vetette be ezt a mdszert, mivel szerinte felettbb kltsges s flsleges.
Ha teheti, e nlkl oldja meg a feladatot.
Tarkin koncepcija gy tkletesen bevlt, a hrom haj kln-kln is elgsgesnek
bizonyult egy-egy veszedelmesebb kzeg ellen, ezrt a Birodalom tbb pontjn egyszerre
is be lehet vetni ket. Tarkin gy tervezte, hogy amint a lzadst elsprtk a galaxisbl,
maga fog az Aclszrny osztag lre llni a megerstett Lambda osztly sikl
azonban nlkle tvozott az els Hallcsillagrl - nem sokkal a vgzetes robbans eltt.
Csillagrombolk
Az kvetkez lista tartalmazza a Star Wars univerzumban szerepl csillagrombolk neveit s
adatait (a teljessgre trekedve). Az angol nv alatt az ltalam fordtott magyar nv szerepel.
Ha valaki esetleg nem ismeri: a 'Dark Empire' (Stt birodalom) egy kpregnysorozat, a
magyarorszgi szerepjtkboltokban is kaphat. Ott lthatk a Sovereign s az Eclipse osztly
hajk is (vagyis csak a rajzuk ;).
A lista utn pedig a csillagrombolosztlyok fbb jellemzit olvashatod.

Nv:
Accuser
(Vdl)
Adarga

Osztly:
Imperial

Megjegyzs:
lsd: 'Emancipator'

Imperial

Adjucator
(Bra)
Allegiance
(Ktelezettsg)
Autarch
(Egyeduralom)
Avenger
(Megtorl)
Basilisk
(Baziliszkusz)
Bombard
(Katapult)

Imperial

lsd: 'Liberator'

Super

Sovereign

Imperial

Parancsnok: Needa kapitny

Imperial

Parancsnok: Mullinore kapitny

Victory

Bellicose
(Harcias)

Imperial

Chimaera
(Kimra)

Imperial II

Zszlshaj
Parancsnok: Pellaeon kapitny,
Thrawn fadmirlis

Courageous
(Btor)
Crusader
(Kereszteslovag)

Imperial

Parancsnok: Kuuztin kapitny

Victory

Darkk

Imperial

Forrs:
Dark Empire
(Stt birodalom)
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Dark Empire
(Stt birodalom)
Dark Empire
(Stt birodalom)
Dark Empire
(Stt birodalom)
A birodalom visszavg
Kevin Anderson 'Jedi
Akadmia' regnyei
West
End
Games
'Star
Wars
Sourcebook'
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
West
End
Games
'Star
Wars
Sourcebook'
A
LucasArts
'TieFighter' jtka

Death's Head
(Hallfej)

Imperial

Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei

Despot
(Zsarnok)
Devastator
(Pusztt)
Eclipse
(Fogyatkozs)
Emancipator
(Felszabadt)

Sovereign

Imperial

Dark Empire
(Stt birodalom)
Csillagok hborja

Eclipse

Zszlshaj prototpusa

Executor
(Vgrehajt)

Super

Garret
(Padlsszoba)
Glory
(Dicssg)
Gorgon
(Gorg)

Imperial

Grey Wolf
(Szrke Farkas)
Guardian
(rz)

Imperial

Hammer
(Prly)

Imperial

Imperial

Imperial
Imperial

Super

Heresiarch
Sovereign
(Eretnek szekta feje :)
Hydra
Imperial
(Hidra)
Immortal
Imperial
(rkkval)
Imperator
(Uralkod)
Indiko

Imperial
Imperial

Dark Empire
(Stt birodalom)
A volt Accuser csillagrombol, az Dark Empire
Endori Csata sorn foglaltk el a (Stt birodalom)
lzadk.
j
nvvel
az
j
Kztrsasg
Hadiflottjban
szolglt, mg megsemmislt.
Parancsnok: Calrissian tbornok,
Antilles kapitny
Ez volt a Birodalmi Hadiflotta A
birodalom
zszlshajja a mozifilmekben. A visszavg,
parancsnok szemlye vltozott a A jedi visszatr
filmek sorn, ahogy Lord Vader
"nyugdjazott" admirlisokat s
kinevezett jakat.
Parancsnok: Griff admirlis, Piett
admirlis, Ozzel admirlis, Lord
Vader
Parancsnok: Lord Vader
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Parancsnok: Zaarin admirlis
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Zszlshaj
Kevin Anderson 'Jedi
Akadmia' regnyei
Parancsnok: Daala admirlis,
Kratas parancsnok
Parancsnok: Thrawn fadmirlis
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Zszlshaj
West
End
Games
Parancsnok:
Gean
Drommel 'Cracken's
Most
admirlis
Wanted'
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator',
'TieFighter' jtkai
Dark Empire
(Stt birodalom)
Kevin Anderson 'Jedi
Akadmia' regnyei
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator' jtka
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
A
LucasArts
'TieFighter' jtka

Inexorable
(Feltartztathatatlan)

Imperial

Interrogator
(Vallat)
Intrepid
(Rettenthetetlen)

Imperial II

Invincible
(Legyzhetetlen)

Imperial

Ironfist
(Vaskl)

Super

Judicator
(Igazsgszolgltat)

Imperial

Kriger

ismeretlen

Liberator
(Felszabadt)

Imperial

Majestic
(Fensges)
Manticore
(Mantikor)
Nemesis
(Nemezis)

Imperial

Peremptory
(Parancsol)

Imperial

Protector
(Vdelmez)
Pulsar
(Pulzr)

Victory

Relentless
(Irgalmatlan)

Imperial

Parancsnok: Dorja kapitny

Reliance

Imperial

Parancsnok:

Imperial

Imperial
Imperial

ismeretlen

Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Parancsnok:
Tremayne West
End
Games
ftisztvisel (vagy finkviztor?)
'Galaxy Guide 9'
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator' jtka
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator' jtka
Parancsnok: Zsinj hadr
Dave Wolverton 'The
Courtship of Princess
Leia' cm regnye
Parancsnok: Brandei kapitny
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Parancsnok: Dor Reder kapitny
West
End
Games
'Cracken's
Most
Wanted'
A volt Adjucator csillagrombol, az Dark Empire
Endori Csata sorn foglaltk el a (Stt birodalom)
lzadk.
j
nvvel
az
j
Kztrsasg
Hadiflottjban
szolglt, mg megsemmislt.
Parancsnok: Skywalker
A csszr hajja.
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
Parancsnok: Brusc kapitny
Kevin Anderson 'Jedi
Akadmia' regnyei
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Parancsnok: Harkov admirlis
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
West
End
Games
'Cracken's
Most
Wanted'

Iolan

Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Gendarr West
End
Games

(Bizalom)

kapitny

Render
(Hast)
Resolution
(Eltkltsg)
Sceltor

Imperial

Imperial

Victory

Parancsnok: Thrawn fadmirlis

Sovereign
(Fejedelem)
Stalwart
(Rendthetetlen)
Stormhawk
(Viharslyom)

Sovereign

Victory

Parancsnok: Thrawn fadmirlis

Imperial

Subjugator
(Leigz)
Thunderer
(Mennydrg)
Vanguard
(lvonal)
Warrior
(Harcos)

Victory

Parancsnok: Kolaff kapitny

Imperial

Zeplin

Victory

'Cracken's
Most
Wanted'
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Dark Empire
(Stt birodalom)
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
SF (?)

A
LucasArts
'TieFighter' jtka
Parancsnok: Thrawn fadmirlis
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator' jtka
Parancsnok:
Namuura
Din A
LucasArts
'Tieparancsnok (Zaarin egyik tisztje) Fighter' jtka

Imperial
Imperial

Csillagrombolk fbb mszaki adatai, osztlyok szerint:


Tpus:

Gyrt:

Legnysg:

Fegyverzet:

Victory

Hossz:
(mter)
Rendili Hajzem 900

4798 + 402 lvsz

Victory II

Rendili Hajzem 900

5881 + 226 lvsz

Imperial

Kuati Hajzem

36810 + 275 lvsz

10
40
80
10
20
20
10
10
60

1600

quad-turblzer teg
iker turblzer teg
torpedvet
vonsugr
turblzer teg
iker turblzer teg
iongy
vonsugr
turblzer teg

Imperial II

Kuati Hajzem

1600

Super

Kuati Hajzem

8000

Sovereign

15000

Eclipse

17500

60 iongy
10 vonsugr
36755 + 330 lvsz
50 nehz turblzer teg
50 nehz turblzer gy
20 iongy
10 vonsugr
279144 + 1590 lvsz 250 turblzer teg
250 nehz turblzer teg
250 torpedvet
250 iongy
40 vonsugr
601670 + 4075 lvsz axilis szuperlzer
(bolygrombol fegyver)
500 nehz lzer gy
500 turblzer teg
75 iongy
100 vonsugr
5 gravitcis projektor
708470 + 4175 lvsz axilis szuperlzer
(bolygrombol fegyver)
550 nehz lzer gy
500 turblzer teg
75 iongy
100 vonsugr
10 gravitcis projektor

Felszerels lista

Kzifegyverek
Fegyver
Bot vagy bunk
Drda
Gaderffii*
Ks*
Balta
Bayonet
Er Lndzsa
Vibrobrd*
Vibrokard*
Vibrobayonet*
Fnykard*

r
15
60
50
25
35
75
550
500
250
300
---

Sebzs
Er+1K
Er+1K+1
Er+1K
Er+1[6K]
Er+2
Er+1K
Er+2K
Er+3K+1[7K]
Er+3K[6D+2]
Er+3K[6D+2]
5D+Specilis

Nehzsg
5
10
5
5
10
10
15
15
15
10
20

Hozzfrhetsg
1
1
3
1
1
2, E
2, K
2, K
2, E
2, E
4, X

(A szmok [ ] -ban a Sebzs oszlopban a maximlis sebzst jellik. )


Archaikus lfegyverek
Fegyver
Puskaporos pisztoly
Muskta

r Hozzfrhetsg
200
2, K
250
2, K

Sebzs
2K+2
3K

Rvid
3-4
3-10

Kz.
8
30

Hossz
12
100

Golyszr
Puska
Gppisztoly
Nylpuska, Hosszj
Vuki lzervet*
Dobtr*

275
300
600
200
900
25

2, K
2, K
2, K
1, E
3, K
1

3K
3K+1
4K
2K+2
4K
Er+1

3-15
3-30
3-10
3-10
3-10
2-3

45
100
50
30
30
5

125
300
100
50
50
10

Sugrfegyverek
Fegyver
Minifegyver*
Sportpisztoly*
Sugrpisztoly:DL-18*
Nehz sugrpisztoly*
Sugrkarably: 36T*
Sugrvet*
Sport sugrvet*
Knny ismtlfegyver*
Kzepes ismtlfegyver
Nehz ismtlfegyver: E-Web*
Kbt pisztoly
Riot puska

r
Hozzfrhetsg
275
2, K vagy X
350
1, E
500
1, E, K vagy X
750
2, K vagy X
900
2, E, K vagy X
1000
2, X
900
2, K
2000
2, X
3000
2, X
5000
2, X
200
1, E
750
2, K

Sebzs
Rvid Kz. Hossz
3K
3-4
8
12
3K+1
3-10 30
60
4K
3-10 30
120
5K
3-7
25
50
5K
3-25 50
250
5K
3-30 100
300
4K+1
3-40 120
350
6K
3-50 120
300
7K
3-60 150
400
8K
3-75 200
500
3K(bnt) 3-5
10
14
8K(bnt) 3-5
12
18

Robbananyagok
Fegyver
Grnt (dobs)*
(vesztesg)
Hdetontor (dobs)*
(sebzs)
Akna (sebzs)*

r
200

Hozzfrhetsg
1, E

Sebzs
5K

2000 2, X
750

2, X

10K
5K

Rvid
3-7
4K
3-4
8K
4K

Kz.
20
3K
7
5K
3K

Hossz
40
2K
12
2K
2K

Pncl
Pncl
Pnclsisak*
Pnclmellny*
Fejvadsz pncl*
-1K az gyessghez
Rohamosztagos pncl*
-1K az gyessghez

Hozzfrhetsg

300 1
300 1
2500 2, K
+1K a slyemelshez
--- 3, X
+Sisak bnuszok

Egyb felszerelsek:
(Az albbi ruk hozzfrhetsge 1 )

+1
+1
+1K

Hagyomnyo
Vdett
s
+1K
Fej
+1K
Trzs
+2K
Mindenhol

+1K

+2K

Energia

Mindenhol

ltzk

r
100
75
75
100
150
200
300
400
400

Munkaruha
Alkalmi ruha
zleti ltzk
Hivatalos ruha
Helyi egyenruha
Tzll ruha
Vd ruha (ltalnos)
Vd ruha (szraz)
Hll ruha (hideg)
ltzk

r
250
400
400
100
300
1000
1000
1500
2000

Hidegll Parka
Magas-G ruha
Bvrruha
Lgtartly
Oxign jrafeldolgoz
Mini letfenntart ruha
rruha (vsz)
rruha (felszerels)
rruha (j minsg)

Tll strak
Egy-szemlyes
Kt-szemlyes
Tll strak
Ngy-szemlyes
Nyolc-szemlyes

Szerszmok
Energia Szkenner
Hidrocsavarkulcs
Sugrvg
Fzis vg
Lmpa
Plazma-hegeszt
Vibrocskny
Szerszmok
Vibrofrsz
Ervg
Lszerszm
Szmtgp-szerel csomag
Droid-szerel csomag
Jrm-szerel csomag
Biztonsgi rendszer csomag

r
200
400
r
600
800

r
150
50
50
75
25
50
50
r
75
30
10
200
200
200
200

Orvosi felszerels
Gygycsomag
Bakta-tartly
Gygyszerek

r
100
3000
100

Kommunikcis felszerels
r
Szabvny komlink
Szubri rdi (kicsi)
Szubri rdi (nagy)

Droid felszerels
Visszatart retesz
Gazda s Retesz
Generl javts
Droid felszerels
Gazda Visszatart Retesz
Javt szolgltatsok
Memria trls
Robot*
1. osztly droid
2.osztly droid

3. osztly droid

4. osztly droid

5. osztly droid

R2 asztrorobot
Mlyri 9G
feldertrobot
K4 biztonsgi
robot
3PO protokoll
robot

100
500
1000

r
25
75
50-500
r
100
50-500
50-500
Hozzfrhetsg

r
5000

2
(fizikai tudomnyok, matematika, orvosi ismeretek alkalmazsa)
2
4000
(krnyezetismeret, mechanika, technikai jelleg tudomnyok,
belertve a felfedez s a frksz droidokat)
2
3000
(szocilis tudomnyok, protokoll, fordts, l szervezetek,
tants s diplomciai funkcik)
2
(biztonsgi s katonai feladatok, rz s orgyilkos droidok [Az
orgyilkos droidok hozzfrhetsge X])
2
(cseld droidok, szennyezanyag kezels, emels, bnyszat,
ment droid, kzegszsggyi droid)
2

5000

1000

4525

6700

2, K vagy X

7500

3000

Vegyes felszerels
Mktl
Vilgtrd (zseblmpa)
Tltnyv
Fklya
Zsebszmtgp
Rgzthenger
Irnytott radar
Vegyes felszerels
Hlzsk
lelmiszeradagok
Kronomter
Makrotvcs
Lgzmaszk
Adattrol
Tll csomag

r
2
10
100
5
100
30
200
r
15
200
25
100
50
100
1000

(*azt jelli, hogy frisstettk a 2. kiadsban)


- Minden r Galaktikus kreditben rtend
- Minden r a felszerels ltalnos rt tkrzi; a klnbz mrkj ruk mind rban,
minsgben, teljestmnyben s segdfelszerelsben klnbzhetnek.
- Az rak trvnyes kereskedk rait tkrzik versenyhelyzetben; az adatfile ksztje
nem felels semmilyen helyi trvnyek, brsgok, vagy trvnyes termkekrt. rtestse
a helyi hatsgokat, mieltt fegyver vsrlst kezdemnyezi.

Zaltin bakta tartly


A galaxis egyik legnagyobb orvosi csodja a folyadk, melyet bakta nven ismernek.
Ez a rendkvli anyag segt felplni a betegeknek akr letveszlyes srlseikbl is
nhny nap alatt. Hogy kezelsben rszesljn, a pciensnek fel kell vennie egy
lgzmaszkot, majd egy bakta tartlyba almertik. A lgzmaszk tartalmaz
mikrofont, gy a beteg tud kommuniklni doktoraival vagy az t kezel orvosi
droidokkal.
A bakta tartly tltsz szintetikus hordozfolyadkkal van tele, amely a beteg testt
felpt folyadkot ptolja s egyfajta tpanyagknt s ferttlent frdknt is
funkcionl. Ez a folyadk tartalmazza s konzervlja a baktt, ami egybknt
hajlamos megromlani ha nylt levegvel rintkezik.
Amikor a baktt ezt piros, ttetsz folyadkot beadagoljk a tartlyba, kapcsolatba lp
a srlt szvettel s gyorsan gygytani kezdi, mikzben megakadlyozza
fertzseket. A bakta beindtja a gyors regenercit az izmoknl, az idegeknl, az
naknl, a brn s ms srlseknl, gy, hogy nem hagy maradand sebhelyet. A
betegek felplnek a csaknem vgzetes srlseikbl kevesebb, mint egy hetes
baktafrd utn. Gygyszerek, stimulcis injekcik, adrenalin serkentk s
immunits nvelk beadagolhatk kzvetlenl a folyadkba vagy beadhatk a
pciensnek visszahzhat injekcis tn keresztl.

2-1B orvos droid s hasonl egysgek llandan gondoskodnak a betegrl s


kzvetlenl kapcsoldnak a tartly komputereihez, amik llandan figyelik a beteg
llapott s teljes bels letapogatst tudnak vgezni rajta.
A bakta tartly 3000 kreditbe kerl s mindegyik rk alatt felllthat. A legtbb
krhz tbb tartlyt tart fenn slyos llapot betegeknek, mg kisebb tartlyok
rszleges mertshez szolglnak a kisebb srlsek kezelshez.
A vratix faj a Thyferra bolygrl, lltja el a baktt azltal, hogy keveri az alayhi
kencst egy szintetikus folykony kemiklival, a kavan-nal. Az eredmny egy
univerzlis gygytszer, a bakta, amely kpes tbb ezer klnbz fajt gygytani.
Kt cg, a Zaltin s a Xuchpra, hamarosan monopl helyzetbe kerltek a baktagyrts
s elads tern. Amikor a Birodalom hatalomra kerlt egyezsget kttt velk, hogy
korltozzk a bakta eladst, ennek eredmnyekppen a Szvetsg folyamatosan
baktahinyban szenvedett a polgrhbor alatt.

Sugrfegyverek
A sugrfegyver a legelterjedtebb fegyvertpus szerte az Ismert Galaxisban. A
sugrfegyverek mindenfle ignyt kielgtenek, a kicsiny, knnyen elrejthet
kzifegyerektl egszen a Hallcsillag hihetetlen rombolerej szuperlzerig. A
sugrfegyverek tbbfle gynevezett sugrgzt hasznlnak, amit a telepek ltal
szolgltatott energia gerjeszt. A kiltt tltet sszefgg fnysugr lti, amely gyilkos
energival tallja el a clpontot. A tovbbiakban lssunk nhnyat az ismertebb kzi
sugrfegyverek kzl:
Minifegyver(ek)
Merr-Sonn Lszertrszt Q2 Minifegyver s Czerka 411
Tpus: Minifegyver
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: minifegyver
Tltet: 6
Elrhetsg: 2,R
Ellenlls: 1D+2
Ltvolsg: 3-4/8/12 mter
Vesztesg: 3D
r: 275 ; 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 154
Rebel Alliance Sb pg. 100
Specilis: Mindegyik minifegyver egy klnleges kisseb energiatelepet hasznl.
Megjegyzs: Ez a legkisebb elrhet fegyvertpus.

Sugrpisztolyok
BlasTech DL-18
Tpus: Sugrpisztoly
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sugrpisztoly
Tltet: 100
Elrhetsg: 1,F,R or X

Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-10/30/120 mter
Vesztesg: 4D
r: 500; 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 154
Megjegyzs: Ez a galaxis legelterjedtebb fegyvere. Klnsen kedvelik a nagyvrosok
rendrhatsgai, a kereskedk, s mindenki ms, akinek tekintlyes tzerre van
szksge, de nem akarja nagy slyokkal leterhelni magt. A fegyver birtoklst
engedlyekhez ktik.
SoroSuub Kylan-3 Nehz Sugrpisztoly
Tpus: Nehz sugrpisztoly
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: nehz sugrpisztoly
Tltet: 25
Elrhetsg: 2, X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-7/25/50 mter
Vesztesg: 5D+2
r: 900
Forrs: Galaxy Guide 9 pg.56
Megjegyzs: Ez egy nehezebb vltozata a hagyomnyos sugrpisztolynak. Akkora
tzereje van, mint egy sugrvetnek s alig nagyobb a sugrpisztolynl. A sugrpisztoly
design miatt a ltvolsga sajnos elg kicsi (tancs hasznlj inkbb sugrkarablyt).
Dreariai Vdelmi Korporci Vdelmez s Merr-Sonn "Quick" 6
Tpus: Sportpisztoly
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrvet: sportpisztoly
Tltet: 50
Elrhetsg: 2,R
Ellenlls: 1D+2
Ltvolsg: 3-10/30/60 (Vdelmez); 3-10/25/50 ("Quick" 6)
Vesztesg: 3D+1 (Vdelmez); 3D+2 ("Quick" 6)
r: 350 (Vdelmez); 300 ("Quick" 6); 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 154
Rebel Alliance Sb pg. 100
Specilis: Ez a legkisebb fegyver, amibe szabvny energiatelep val
Megjegyzs: Ezeket a kis, rvid csv sugrpisztolyokat gyakran hasznljk aprvadvadszatra, illetve nvdelemre, ezenkvl kzkedvelt prbajfegyver.

Sugrkarablyok
BlasTech Sharpshooter V
Tpus: Sugrkarably
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrvet: sugrkarably
Tltet: 100
Elrhetsg: 2, X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-30/80/350
Vesztesg: 4D+1
r: 1,200 Kredit
Forrs: Imperial Sb pg. 129

Specilis: Ez a fegyver egy tbbspektrum clzrendszerrel van felszerelve.


Megjegyzs: A Birodalom csak kis mennyisget rendelt ezekbl a fegyverekbl. gy,
ahelyett, hogy alapfelszerels lenne, ezeket a fegyvereket specilis kommandegysgek
hasznljk.
BlasTech Starslasher Sugrkarably s Sorosuub Quicksnap 36T
Tpus: Sugrkarably
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sugrkarably
Tltet: 100
Elrhetsg: 2,R
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-25/50/250 mter
Vesztesg: 5D
r: 900 kredit; 25 (energiatelep)
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.117
Star Wars RPG pg. 154
Megjegyzs: A sugrkarablyok nem olyan pontosak, mint a sugrvetk, de rvidebbek
s kevsb illeglisak. Tkletes keverkeik a sugrpisztolyoknak (rvidek) s a
sugrvetknek (kzel ugyanaz a ltvolsg).
Sugrvetk

BlasTech A280

Tpus: Sugrvet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrvet: BlasTech A280
Tltet: 100
Elrhetsg: 3,R or X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 4-40 / 120 / 300
Vesztesg: 5D+2
r: 1,400 Kredit
Forrs: Rebel Alliance Sourcebook pg. 100
Specilis: A Lzadk Szvetsgn bell azt hresztelik, hogy ez az a fegyver, amelyik a
legnagyobbat t galaxisszerte (ms sugrvetkhz kpest).
Megjegyzs: Az A28-as tnyleg nagyon j, de ormtlan s nehz normlis krlmnyek
kztt elrejteni (kivtel, ha gy 2.50 magas vagy)
Blas Tech E-11 Katonai Sugrvet s SoroSuub Rohamosztagos
Tpus: Sugrvet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sugrvet
Tltet: 100
Elrhetsg: 2,X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-30/100/300 mter
Vesztesg: 5D
r: 1,000 kredit; 25 (energiatelep)
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.117
Star Wars RPG pg.154

Specilis: Ha a fegyver kezelje hasznlja a visszahajthat vlltmaszt meg a


tvcsvet, s legalbb egy krt tlt clzssal, a sugrfegyver dobshoz +1K jrul.
Megjegyzs: Az E-11 a rohamosztagosok standard fegyvere. Az E-11 most nagyobb
npszersgnek rvend mint valaha, mivel a Birodalmi Erk klnleges szerzdst
ktttek a Sorosuub-bal.
Merr-Sonn G8
Tpus: Sugrvet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sugrvet
Tltet: 100
Elrhetsg: 2,X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 4-40/120/350 mter
Vesztesg: 4D+1
r: 1,250 kredit; 25 (energiatelep)
Forrs: Rebel Alliance Sb pg. 100
Specilis: Ha a fegyver kezelje hasznlja a visszahajthat vlltmaszt meg a
tvcsvet, s legalbb egy krt tlt clzssal, a sugrfegyver dobshoz +1K jrul.
SoroSuub "Heavy Tracker" 16
Tpus: Sugrvet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sugrvet
Tltet: 100
Elrhetsg: 2,X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 4-30/100/300 mter
Vesztesg: 5D
r: 1,000 credit; 25 (energiatelep)
Forrs: Rebel Alliance Sb pg. 100
Specilis: Ha a fegyver kezelje hasznlja a visszahajthat vlltmaszt meg a
tvcsvet, s legalbb egy krt tlt clzssal, a sugrfegyver dobshoz +1K jrul.

Dreariai "Light Sport" Vadsz


Tpus: Sportsugrvet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sportsugrvet
Tltet: 100
Elrhetsg: 2,R
Ellenlls: 1D+2
Ltvolsg: 3-40/120/350 mter
Vesztesg: 4D+1
r: 900; 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 154
Specilis: A sportsugrvet egy kisebb vltozata a sugrvetknek, hogy kibjjon azokon
a megszortsokon, amiken a sugrvetk fennakadnak. Megkapja ugyanazt a bnuszt
clzskor, mint amit a sugrvetk.
Megjegyzs: Br a sportsugrvetnek nagyobb ltvja van, mint a sugrvetnek, csak
korltozottan hasznljk kisebb tzereje miatt.

Sorozatlvk
BlasTech T-21
Tpus: Knny ismtlfegyver
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: ismtlfegyver
Tltet: 25
Elrhetsg: 2,X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-40/120/350 mter
Vesztesg: 6D
r: 2,000; 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 155
Megjegyzs: Ez az egyetlen ismtlfegyver, amit egy ember kpes hasznlni s
genertor nlkl is mkdik.
BlasTech OP-234
Tpus: Kzepes ismtlfegyver
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: ismtlfegyver
Tltet: vgtelen (csak genertorrl)
Elrhetsg: 2,X
Ellenlls: 2D+1
Fire Rate: 2
Ltvolsg: 3-75/200/500 mter
Vesztesg: 7D
r: 3,000
Forrs: Star Wars Sb pg. 100
Megjegyzs: Az OP-23 egy kisebb vltozata az E-webnek.

BlasTech E-Web Nehz Sorozatlv


Tpus: Nehz sorozatlv
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: ismtlfegyver
Kezelszemlyzet: 3
Tltet: csak genertor
Elrhetsg: 2,X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-75/200/500 mter
Vesztesg: 8D
Fire Rate: 1
r: 5,000; 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 155
Megjegyzs: ltalban a gyalogsgi hadmozdulatok tztmogatsra szolgl, s a
kezelszemlyzetnek kell az elrenyomul csapatok utn cipelnie.
BlasTech F-Web Nehz Sorozatlv
Tpus: Nehz sorozatlv
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: ismtlfegyver
Legnysg: 3
Tltet: csak genertor

Elrhetsg: 2,F,R or X
Ellenlls: 2D+1
Tzgyorsasg: 1
Ltvolsg: 3-75/200/500 mter
Vesztesg: 8D
r: 5,500 kredit
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.119
Specilis: Az F-webnek van egy vdpajzsa, amit ugyancsak a genertor lt el
energival. A pajzs 6K karakter lptk vdelmet nyjt.
Megjegyzs: Ha egy ilyen fegyverrel tallod szembe magad, ht... sok szerencst! Az
egyetlen ton lheted tl, ha kihasznlod a fegyver alacsony tzgyorsasgt (egy krben
csak egy clpontra lhetnek).

Egyb

BlasTech DL-68 Lzervg


Tpus: Lzervg
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: lzervg
Tltet: 50
Elrhetsg: 3,F or R
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 2-4/7/10
Vesztesg: 5D
r: 800 credit; 25 (energiatelep)
Forrs: Galaxy Guide 8 pg. 45
Specilis: Ezt a fegyvert ttrsre terveztk srn ntt krnyezetben.
Megjegyzs: Ha feldertszolglatba osztottak be, ez a "fegyver" hasznos lehet.
BlasTech E-11/S Sugrvet
Tpus: Mdostott sugrvet / tzfegyver
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sugrvet / Tzfegyver
Tltet: 25 (sugrvet); 6 (tzfegyver)
Elrhetsg: 4,X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-30/100/300 (sugrvet); 3-30/150/400 (tzfegyver)
Vesztesg: 5D (sugrvet); 4D (tzfegyver)
r: 7,000; 25 (energiatelep); 30 (tltny)
Forrs: Galaxy Guide 11 pg. 83
Specilis: A sugrvet s tzfegyver ilyen keverke rendkvl egyedi s illeglis.
Golon Arms DR-4 Rombol
Tpus: Rombol (angolul: disruptor)
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: rombol
Tltet: 5
Elrhetsg: 4,X
Ellenlls: 2D
Tzgyorsasg: 1
Ltvolsg: 0-3/5/7 mter

Vesztesg: 6D+2
r: 3,000; 50 (energiatelep)
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.118
Specilis: A rombol dezintegrl nagyon gyorsan brmilyen anyagot.
Megjegyzs: A rombol egy olyan specilis fegyver, amit azok kedvelnek, akik inkbb
gyilkolni akarna a foglyul ejts helyett. Szinte minden bolygn tiltja a trvny.

Merr-Sonn DEMP Puska


Tpus: Szemlyi droidellenes elektromgneses imulzusfegyver (EMP)
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver
Tltet: 10
Elrhetsg: 2, R
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-10/30/120 (pisztoly); 3-25/60/250 (karably)
Vesztesg: pisztoly: 2D (opci1); 3D (opci2); 4D (opci3)
karably: 3D (opci1); 4D (opci2); 5D (opci3)
r: 500 (pisztoly); 750 (karably)
Forrs: Imperial Sb pg.122
Specilis: Tbb informcirt nzd meg az Imperial Sb 122. oldalt.
SoroSuub Equalizer
Tpus: Szemlyi, hordozhat iongy
Lptk: Sikl
Jrtassg: Sugrtzrsg: equalizer
Tltet: 4
Elrhetsg: 2, X
Ellenlls: 3D
Ltvolsg: 3-50/120/300 mter
Vesztesg: 3D (ionizci)
r: 5,000
Forrs: Imperial Sb pg.121
Koromondain PDS.Inc. Model RLW-77
Tpus: Csukllzeres keszty
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: csukllzer
Tltet: 15
Elrhetsg: 2,F
Ellenlls: 1D
Ltvolsg: 0-2
Vesztesg: 4D
r: 2,000; 100 (energiatelep)
Forrs: Galaxy Guide 10 pg. 86
Specilis: jrafeltlthet, napenergit hasznl.

Nehzfegyverek
Grntok, Grntvetk
Golon Arms RGL-80 Elektrohl Grnt

Tpus: Szemlyelhrt vezetk-vezrelt grnt


Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver: grntvet
Tltet: 5 (megerstett tltnytr genertorral, amit a grntvet tltnytartjhoz
csatolnak)
Elrhetsg: 2,F
Tzgyorsasg: 1/2 (a genertor egyszerre csak egy aktivlt hlt kpes irnytani)
Ltvolsg: 10-250/350/500 mter
Vesztesg: 1-10D (bnts vagy norml vesztesg)
r: 2,000 credit (tltnytr)
Forrs: Galaxy Guide 10 pg. 83
Megjegyzs: Az elektrohl grntok nagyon flexibilis bntfegyverek s hasznosak, ha
kznl van egy kis grntvet (nem minigrnt). Ha szksges azonnal megli a
clpontot.
Locris Syndicates Model MGL-1
Tpus: Minigrntvet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver: minigrntvet
Tltet: 30 (tltnytr)
Elrhetsg: 3,F
Tzvezrls: spec.
Ltvolsg: 5-25/100/200 mter
Robbansrdiusz: 0-2/4/6
Vesztesg: 4D/3D/2D (repeszgrnt esetn)
r: 2,500; 1,000 (tltnytr)
Forrs: Galaxy Guide 10 pg. 84
Specilis: Ennek a minigrntvetnek van egy szmtgpestett tzvezrlrendszere.
Ha a karakter kpes tenni egy Kzepes rzkels dobst (ez egy szabad cselekedet s
nem szmt jrtassg hasznlatnak, ezrt nincs semmi levons), a karakter +1K-t adhat
a clzshoz tzels eltt; ha ugyanarra a clpontra l a karakter ismtlden, akkor
automatikusan megkapja a +1K-t a msodik s a tbbi lvshez is.
Megjegyzs: Rettenetesen j a lesbl tmadshoz. Ez a fegyver megadja az a
szksges tzert, amire szksged lehet, ha kezelni akarod a legtbb extrm helyzetet.
Ez tnyleg egy korrekt fegyver.
Galentro Armaments Jrmelhrt Grnt
A Jrmelhrt grntok kt vagy tbb robbanfejbl llnak - az els egy lyukat t a
jrm kls burkolatn vagy a pnclon, a msodik meg bels srlseket okoz. Mg
nagyon hatkonyak siklk s ms pnclozott jrmvek ellen, mg mindig kptelenek
komolyabb krt okozni olyan nagy pnclozott jrmveknek, mint a Birodalmi lpegetk.
Tpus: Jrmelhrt/pncltr grnt
Lptk: Karakter
Jrtassg: Grntdobs
r: 750
Elrhetsg: R, X
Vesztesg: 7D
Megjegyzs: Ha Sikl-lptk vagy kisebb clpontok ellen hasznljk, nem kell
figyelembe venni a lptkklnbsget a vesztesg szmtsnl.
Prax Arms Model AXM-50 "Ldd s Robbantsd" Energiafegyver
Tpus: Sugrvet s Minigrntvet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sugrvet; Nehzfegyver: minigrntvet

Tltet: 250 (sugrvet); 30 (minigrntvet)


Elrhetsg: 3,F or R
Ellenlls: 2D
Tzgyorsasg: 7 (sugrvet); 1 (minigrntvet)
Ltvolsg: 3-25/50/75 (sugrvet); 5-25/100/200 (minigrntvet)
Robbansrdiusz: 0-2/4/6 mter
Vesztesg: 5D (sugrvet); 4D/3D/2D (minigrntvet)
r: 4,500 (sugrvet); 250 (ktlb-llvny); 1,000 (minigrntvet); 100
(energiatelep) ;
500 (hti genertor)
Forrs: Galaxy Guide 10 pg. 84
Megjegyzs: Ha kpes vagy ezt a fegyvert egymagad hasznlni, ellenfelednek nincs
msodik eslye. Egyetlen htrnya a sugrvet korltolt ltvolsga, meg aztn nem
mindenki tudja ugyanolyan jl kezelni a sugrvett s a minigrntvett.
Raktk, Raktavetk
Merr-Sonn PLX2 Raktavet
Tpus: Hordozhat jrmelhrt raktavet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver: Plex
Tltet: 2
Elrhetsg: 2, X
Ellenlls: 3K
Ltvolsg: 25-100/300/500 ("sket" md); 25-500/1,000/2,000 ("eszes" GAM md)
Vesztesg: 6D
r: 4,000
Forrs: Imperial Sb pg.122
Specilis: A raktnak GAM mdban 4K-s kvetsi kpessge van. Mozgsa 550 mter
krnknt s a legnagyobb ltvolsga 40 kilomter.

Merr-Sonn PLX4 Raktavet


Tpus: Hordozhat raktavet
Lptk: Sikl
Jrtassg: Nehzfegyver: Plex
Tltet: 4 (eltvolthat raktatart)
Elrhetsg: R*
Ltvolsg: 100-500 /3 km/10 km
Vesztesg: 6D
r: 6,000 (raktavet), 200 ("sket" rakta), 600 ("eszes" GAM rakta), 1,000
("tuds" rakta)
Megjegyzs: Tuds Raktk: mivel szksges a szmtgpes rendszer, hogy kiljnk
egy tuds raktt, egy kr s egy Kzepes nehzfegyver dobs szksges, hogy befogjuk
a clpontot. Ha elvtettk a dobst, az azt jelenti, hogy a clzrendszer nem fogta be a
clpontot, ezrt fegyver gy mkdik, mintha "sket" raktt hasznlnnk, gy csak a
nehzfegyver dobsra hagyatkozhatunk a kvetkez krben. Ha a dobs sikeres, a tuds
raktnak van egy 4K-s kvetsi jrtassga, hogy eltallja a clpontot (ltalban a
rakta kzvetlen kzelben aktivldik). A tmadnak egy msodik nehzfegyver dobst
kell tennie Kzepes nehzsgen az egyenes vonal raktatmadsokhoz.
* Ez a fegyver nem elrhet az Endori csata eltt.
Locris Syndicates Model RDP-12 Raktavet

Tpus: Raktavet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver: raktavet
Tltet: 4 (bels tr); 20 (kls tr)
Elrhetsg: 3,F or R
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-30/100/300
Robbansrdiusz: 0-1 mter
Vesztesg:
4D (Type-12A);
5D (bnts, Type-12B)
r: 1,500 (a raktavet)
200 (Type-12A kapszulval teli tr); 12 (egy Type-A kapszula)
250 (Type-12B kapszulval teli tr); 15 (egy Type-B kapszula)
Forrs: Galaxy Guide 10 pg. 86
Specilis: Type-12A kapszula: raktadart becsapdsra robban fejjel.
Type-12B kapszula: raktadart FAG-583 idegbntval megtltve. A becsapdstl
elszenvedett bnt sebzsen tl a karakternek nehz kitarts prbt kell dobnia,
klnben magatehetetlen lesz a neurotoxintl. Egy sikeres dobs esetn -1K-t kap
minden cselekedethet a kvetkez 6 krben (a levons sszeaddik tbb cselekedet
esetn egy krben).
Megjegyzs: Ha egy hordozhat, nem tl nehz raktavett keresel, ez lesz a
vlasztsod.
Hatkony az ldozatok l elfogsban.
Kessler J8Q-128 Finbat Lpegetelhrt Rakta
A Kessler J8Q Finbat egy hordozhat rakta, arra tervezve, hogy a nagy, lassanmozg s
pnclozott clpontokkal bnjon el, mint a Birodalmi Ptsz s Ftsz lpegetk. A Finbattel
egy ember is kpes clozni s tzelni. Tzels utn a kilvszerkezetet el kell tvoltani
s egy msikra kell cserlni. A Finbat robbanfeje nemcsak egy, hanem ngy rszbl ll,
hogy thatoljon a nehz pnclzaton is. A vgs robbananyagot, a rakta testben
elhelyezve, gy terveztk, hogy repeszekre robbanjon s folytassa mozgst a clpont
belsejben ezzel akkora bels krt okozva, amekkort csak lehet.
Tpus: Lpegetelhrt rakta
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver
Tltet: 1 rakta kilvnknt
r: 4,000
Elrhetsg: R, X
Ellenlls: 1D
Ltvolsg: 0-50 / 250 / 500
Vesztesg: 12D
Megjegyzs:
Clponton: Ha a tmaddobs s nehzsg klnbsge kisebb vagy egyenl mint 7,
akkor a fegyverrel nem elg pontosan tzeltek, ezrt a vesztesget el kell felezni.
Elfogs: Mivel a Finbat lassan szll fel, a raktnak legkevesebb kt krre van szksge,
hogy elrje a nagy ltvot, ezrt lehet r clozni, mieltt becsapdna. A Fibat repls
kzbeni eltallsnak nehzsge Nagyon nehz.
Lngszrk
Fennhatsgi Lngszr Karably

Szolid s megbzhat, a lngszr karably ritkn hibsodik meg. A nagy tartly


tervezsnek ksznheten tnyleg nagyon nehz nem eltallni az ldozatot, br a kis
ltv cskkenti ezt az elnyt.
Tpus: Lngszr
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver: Lngszr
Tltet: 10
Elrhetsg: 4, X
Tzgyorsasg: 1/2
Ltvolsg: 3-4 / 5 / 7
Vesztesg: 5D (az els krben, 3D a kvetkez t krben, ha nem oltjk el)
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector
r: 500
Fennhatsgi Lngszr Puska
A lngszr puska abban klnbzik a karablytl, hogy a csvgi fvkja keskenyebb,
ami nagyobb ltvot s ert ad a lngcsvnak. Ennek az a msik oldala, hogy
gyakrabban kell jratlteni.
Tpus: Lngszr
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver: Lngszr
Tltet: 25
Elrhetsg: 4, X
Tzgyorsasg: 1/2
Ltvolsg: 3-5 / 7 / 10
Vesztesg: 5D+1 (az els krben, 4D a kvetkez 10 krben, ha nem oltjk el)
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb
r: 700
Egyb
Loronar ABX-110 ABC Scrambler
Az ABC (Aural-Biological-Chemical) Scrambler egy mdostott vltozata a Birodalmi
Hadsereg EM szondjnak. Tmad raktk ellen lvik ki, arra terveztk eredetileg, hogy
megzavarja azok elektromos clravezetrendszert repls kzben. Mai vltozata, a
Scrambler teljes spektrum ultraszonikus hangot, biolgiai irritl- s kmiai anyagokat
bocst ki nagy terletre, mely teljesen megzavarja az ellenfelet s percekig hatsos
szenzor- s rzktltarhelst produkl.
Tpus: Szemlyellhrt szenzormegzavar eszkz
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver: ABC Scrambler
Tltet: 1 gondolnknt
Elrhetsg: 2,R (jogostvnnyal rendelkez vadszoknak) vagy X (egyb vadsznak,
vagy nem katonai szemlyeknek)
Ellenlls: 2D
Tzvezrls: 1D+2
Ltvolsg: 50-200/350/500 mter
Robbansrdiusz: 0-10/20/30 mter
Vesztesg: 8D/5D/3D (bnts)
r: 3,000 Kredit; 350 gondolnknt
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.82

Specilis: Minden j gondolt csatlakoztatni kell a kilvhz; a csere gy egy percet


vesz ignybe.
Megjegyzs: A kilvcs 1,2 mter hossz s minden gondola egy a htra csatolhat
doboz, mely 20 cm hossz, 10 cm szles s 5 cm magas. A gondola cserlse egy percet
vesz ignybe. Ha a karakter siettetni szeretn a csert, dobnia kell egy Technolgia
prbt:
Dobs
A gondolacserls ideje
Hsies
1 kr
Nagyon nehz
2 kr
Nehz
3 kr
Kzepes
4 kr
Knny
5 kr
BlasTech CSPL-12 "Caspel"
Tpus: Szemlyi felhasznls "lvedkhajt"
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver: Caspel
Tltet: 4 (magazine)
Elrhetsg: 2, X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 5-50/100/250 mter
Vesztesg: vltoz, a szrgolys lvedk tpustl fgg
r: 3,000; 200-1,000 (szrgolys lvedk tpustl fgg)
Forrs: Imperial Sb pg.123
Specilis: Ez valami olyan speck fegyver, mint amilyen Starcraftban a Ghostnak van.
Tbb informcirt nzd meg az Imperial Sb 123-adik oldalt.
Mennotor DAS-430 Idegbnt
Tpus: Hordozhat Railgun
Lptk: Karakter
Jrtassg: Tzfegyver: railgun
Tltet: 240
Elrhetsg: 4,R or X
Ellenlls: 2D
Tzgyorsasg: 4
Ltvolsg: 3-20/50/150 (puska); 3-10/25/50 (pisztoly) mter
Vesztesg: 3D+1 (becsapdskor); 6D (bnuls a neurotoxinoktl)
r: 5,000 (puska); 4,000 (pisztoly); 750 (tr)
Forrs: Galaxy Guide 10 pg. 83
Specilis: Klnbz hats neurotoxinok is felhasznlhatk. Ha a neurotoxin sebzse
magatehetetlen eredmnyt hoz, az ldozatnak t perc mlva dobnia kell egy Nehz
kitarts prbt, hogy felledjen. jabb t perc mlva a Nehz lecskken Kzepesre.
jabb kt perc mlva mr csak Knny. Az olyan ldozatok, akik nehezebbek 150 kilnl
a nehzsgeket egy kategrival cskkenthetik (Nehz-> Kzepes) s az idket egy
perccel (4,3,1 perc); clpontok 300 kil fltt kt kategrival cskkenthetik a
nehzsget s az idt (2,1,1 perc)
Megjegyzs: Az idelis fegyver olyan Fejvadszoknak, akik nem akarjk, hogy
kldetsk sikere egy szerencss lzersugron mljon. Msodszor az Idegbnt sokkal
halkabban mkdik, mint egy sugrfegyver, majdnem ugyanolyan teljestmny mellett.
Pisztoly s puskavltozatban is kaphat.

Vrtezetek

Korliai A3AA Szemlyi Vdelmi Modul


Tpus: Szemlyi Vdelmi Rendszer
Elrhetsg: 4,X
r: 8,500; 100 (Energiatelep)
Tltet: 3
Forrs: Galaxy Guide 10
Specilis: +2D hagyomnyos; +1D energia a teljes testfelletre; -1D az gyessghez s
hozz tartoz jrtassgokhoz.
- Energiasugarat eloszlat felh: Cskkenti a lzersugarak ltal okozott vesztesget 2Kval.
Megjegyzs: A technolgia eme darabja megadja azt a vdelmet, amire a "forr"
helyeken szksg van. Egyetlen hibja, hogy magasak a javtsi kltsgei s az alacsony
energiakapacits.
Wrokix Works Deluxe Pnclozott Szkafander
Tpus: Pnclozott Szkafander
Elrhetsg: 3,X
r: 8,500 credit
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.122
Specilis: +2D hagyomnyos; +1D energia az egsz testfelletre, -1D az gyessghez
s al tartoz jrtassgokhoz
- nfenntart rendszer 5 rra
Comonar Vdelmi Rendszerek qa-50 Vdmellny
Tpus: Vdmellny
Elrhetsg: 2,F
r: 300
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 157
Specilis: +1D hagyomnyos; +1 energia a trzsre (ell)
WPE Nehz Jrrvrtezet
Tpus: Szemlyi Vrtezet
Elrhetsg: 3
r: 2,000
Forrs: Galaxy Guide 8 pg. 45
Specilis: +2D hagyomnyos; +1D energia az egsz testfelletre (ell s htul), -1D az
gyessghez s al tartoz jrtassgokhoz
- A sisak tartalmaz egy komlinket s vilgtegysget
Megjegyzs: Az ormtlansga miatt ezt a vrtezetet ritkn hasznljk feldertk.
Creshaldyne Industries Feldert Vrtezet
Tpus: Knny Feldert Vrtezet
Elrhetsg: 2
r: 1,500
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.87
Specilis: +1D hagyomnyos; +2 energia a test minden rszre kivve a fejet.
- lcz Mez: +1D az szrevtel nehzsghez, amg a hasznlja mozdulatlan marad.
Megjegyzs: Ha keresel valamit, amit hordhatsz egy fejlett feldertcsapatban, ez a
vrtezet lesz a vlasztsod.

Korliai Vadsz Vrtezet


Tpus: Szemlyi Csatapncl
Elrhetsg: 3,R
r: 2,900
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.86
Specilis: +2D hagyomnyos; +1D energia a teljes testfelletre; -1D az gyessghez s
hozz tartoz jrtassgokhoz.
- Energiapncl: +1K a slyemels jrtassghoz
- Szenzorrendszer: +1K minden 50 mteres tvolsgon bell tett Frkszs dobshoz
Korliai Energiapncl
Tpus: Personal Battle Armor
Elrhetsg: 3,R
r: 2,500
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 157
Specilis: +2D hagyomnyos; +1D energia a teljes testfelletre; -1D az gyessghez s
hozz tartoz jrtassgokhoz.
- Energiapncl: +1K a slyemels jrtassghoz
Corondexx Vdmellny
Tpus: Vdmellny
Elrhetsg: 2
r: 3,000; 25 (energiacellk)
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.87
Specilis: +1D energia; +2 hagyomnyos a trzsre (ell / htul)
- Energiacella tart: A mellny 6 szabvny energiacellt kpes trolni. Az energiacellk
egy energiaernyt vettenek ki, hogy megvdjk a mellny viseljt. Tz perc folyamatos
hasznlat alatt merlnek ki.
Megjegyzs: Br ez a fajta vdmellny egy hihetetlen darabja a technolginak,
lland karbantartst ignyel, s hajlamos a legrosszabb pillanatokban kimerlni.
Ekkar Arms Coynite battle armor
Tpus: Szemlyi Csatapncl
Elrhetsg: 3
r: 3,000
Forrs: Planets Collection pg. 141
Specilis: +2D hagyomnyos; +1D energia a teljes testfelletre; -1D az gyessghez s
hozz tartoz jrtassgokhoz.

Creshaldyne Industries Rohamvrtezet


Tpus: Szemlyi Csatapncl
Elrhetsg: 2
r: 500
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.87
Specilis: +2D hagyomnyos; +1D energia a felstestre (ell s htul) s a lbakra
(ell)
Infrs Mozgsrzkel:30 mteres hattvolsga van s automatikusan riasztja
hasznljt.
Megjegyzs : Az ilyen tpus felszerelssel semmi sem lephet meg.

Ayelixe / Krongbing Textiles Vdmellny s Sisak


Tpus: Szemlyi Pncl
Elrhetsg: 4,X (nem elad)
r: 200 (mellmy); 200 (sisak)
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.117
Specilis:
- Vdmellny: +1 energia; +1D hagyomnyos a felstesten (ell)
- Pnclsisak: +1 energia; +1D hagyomnyos
Megjegyzs: Mivel a Fennhatsgi Szektorban szigorak a fegyverviselsi trvnyek, a
sisak s a mellny jobban vdi viseljt a hagyomnyos, mint az energiatmadsok
ellen.
Fennhatsgi Rohamvrtezet
Tpus: Vrtezet
Elrhetsg: 4,X (nem elad)
r: 1,000
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.117
Specilis: Pnclsisak sisaklemezzel: +1D energia; +2D hagyomnyos; minden ms
testtjon: +2 energia; +1D+2 hagyomnyos (ell); -2 az gyessghez s hozz tartoz
jrtassgokhoz.
Birodalmi Sugrgrdista Pncl
Tpus: Szemlyi csatapncl sugrzsi znban
Elrhetsg: 4,X
r: csak a feketepiacon, gy 40.000 Kredit krl
Forrs: Galaxy Guide 9 pg. 28
Specilis: +3D hagyomnyos; +1D energia a teljes testfelleten; -1D az gyessghez
s hozz tartoz jrtassgokhoz. Amg nem srlt, ez a pncl teljesen szigetelt
sugrzssal s az rtalmas atmoszfrval szemben. A pncl tartalmaz egy teljes
lgszr berendezst, mely kiszri az rtalmas molekulkat az atmoszfrbl.
Megjegyzs: Ez a pncl biztos vdelmet nyjt, ha sugrz helyen dolgozol.
Birodalmi Rohamgrdista Vrtezet
Tpus: Knnysly szemlyi csatapncl
Elrhetsg: 4,X
r: csak feketepiacon, gy 17.500 kredit krl
Forrs: Galaxy Guide 9 pg. 29
Specilis: +1D hagyomnyos; +1D energia a teljes testfelleten (ell s htul)
- UV jjellt: +3D a frkszshez s az rzkelshez sttben
- Visszaver borts: +1D a lopakods s rejtzkds prbkhoz
- Hangtompts: +1D a lopakodshoz
A vrtezet szne ltalban fekete
Megjegyzs: ez a pncl egy mestermve a birodalmi csatapnclmrnkknek
Koromondian PDS, Inc. Mk45 Vdmellny
Tpus: Vdmellny
Elrhetsg: 1
r: 250
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.87
Specilis: +1D+2 hagyomnyos; +2 energia a felstestre (ell s htul)

Telgorn Mark II Power Suit


Tpus: Magasnyoms energiapncl
Lptk: Karakter
Jrtassg: Energiapncl: Mark II
Legnysg: 1
Elrhetsg: 2,F
Hajburok: 4D
Kszletek: 1 nap
Rakterlet: 10 kg
Manverezkpessg: 1D
Lgkr: 21; 60 km/h
r: 20,000 kredit
Forrs: Supernova pg. 78
Specilis:
- Lzervg: njr lveg; Ltv:0-5 Vesztesg:4D
Megjegyzs: Ez a modell elsseglynyjtsra kszlt. Lapos hta van s egy
lzervgja, hogy segtsen a tllkn.
Telgorn Mark III Power Suit
Tpus: Magasnyoms energiapncl
Lptk: Karakter
Jrtassg: Energiapncl: Mark III
Legnysg: 1
Elrhetsg: 2,F
Hajburok: 5D
Kszletek: 1 nap
Rakterlet: 10 kg
Manverezkpessg: 1D
Lgkr: 21; 60 km/h
r: 40,000 kredit
Forrs: Supernova pg. 78
Specilis:
- Sugrgy: njr lveg; Ells; Tzvezrls: 1K; Ltv: 3-25/50/100; Vesztesg: 4K
- Mini Protontorped-vet: Nehzfegyver; Ells; Tzvezrls: 1K; Ltv: 3-5/10/20;
Vesztesg: 6K
Megjegyzs: Ez a Mark szrinak a tmad vltozata
Telgorn Mark IV Power Suit
Tpus: Magasnyoms energiapncl
Lptk: Karakter
Jrtassg: Energiapncl: Mark IV
Legnysg: 1
Elrhetsg: 2,F
Hajburok: 4D
Kszletek: 1 nap
Rakterlet: 10 kg
Manverezkpessg: 1D
Lgkr: 25; 70 km/h
r: 25,000 kredit
Forrs: Supernova pg. 78
Specilis:
- Lzergy: njr lveg; Ells; Tzvezrls: 1K; Ltv: 3-20/40/80; Vesztesg: 4K
Megjegyzs: Ez a Mark szrinak a gyorsan meneklsre ksztett vltozata

Telgorn Mark V Power Suit


Tpus: Magasnyoms energiapncl
Lptk: Karakter
Jrtassg: Energiapncl: Mark V
Legnysg: 1
Elrhetsg: 2,F
Hajburok: 4D
Kszletek: 1 nap
Rakterlet: 10 kg
Manverezkpessg: 1D
Lgkr: 28; 80 km/h
r: 30,000 kredit
Forrs: Supernova pg. 78
Specilis:
- Lzergy: njr lveg; Ells; Tzvezrls: 1K; Ltv: 3-20/40/80; Vesztesg: 4K
Megjegyzs: Ez a tpus idelis mindenfle javtsi munka elvgzsre.
Telgorn Mark VI Power Suit
Tpus: Magasnyoms energiapncl
Lptk: Karakter
Jrtassg: Energiapncl: Mark VI
Legnysg: 1
Elrhetsg: 2,F
Hajburok: 6D
Kszletek: 1 nap
Rakterlet: 10 kg
Manverezkpessg: 1D
Lgkr: 35; 100 km/h
r: 30,000 kredit
Forrs: Supernova pg. 74
Specilis:
- Sugrgy: njr lveg; Ells; Tzvezrls: 2K; Ltv: 3-25/50/100; Vesztesg: 6K
Megjegyzs: gy terveztk, hogy msra ne legyen szksged idegen krnyezetben.
Mdostott Krail Armory Modell 210 szemlyi pncl
Tpus: Mdostott szemlyi csatapncl
Elrhetsg: 4,X
r: jrj utna
Forrs: Galaxy Guide 9 pg. 31
Specilis: +3D hagyomnyos; +2D energia a teljes testfelletre (ell s htul);
- A vrtezetnek a mozgsa 15-s (energiapncl jrtassg)
- Energiapncl: +1K slyemelsre
- Szenzorrendszer: +1K a frkszshez
- Integral Internal Line Slinger (beptett bels vonal heveder): 20-meters range
- Htirakta: 100-as mozgsa van vzszintesen s 70 fgglegesen
- Csrl: 100kg-ot kpes emelni
- Beptett kt sugrpenge: Er+3K Sebzs
- Zrt szrrendszer
Syncronics ENVC-370 Glove
Tpus: Energiaelnyel vdltzet
Elrhetsg: 3,X

r: 4,000
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.88
Specilis: +1D energia a teljes testfelleten (csak sugrlvedkek ellen, amelyeket
kzepes vagy nagy ltvrl adtak le). Az ltzet kpes 5 lvst elnyelni mieltt
megsemmisl.
Megjegyzs: Elg nagy elny, ha olyan alsruhzatot tudsz viselni, ami nveli a
pnclod hatkonysgt, vagy ha ellenfeleid nem az els perctl tudjk a vdelmedet.
WPE Jrrvrtezet
Tpus: Szemlyi Vrtezet
Elrhetsg: 3
r: 200
Forrs: Galaxy Guide 8 pg. 45
Specilis: +2 hagyomnyos; +2 energia a teljes testfelletre (ell s htul)
- A vrtezet tartalmaz lgzmaszkot, ftegysget, stb.
Locris Syndicates Szemlyi Vdltzet
Tpus: Szemlyi Csatapncl
Elrhetsg: 3
r: 1,250
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.87
Specilis: +1D hagyomnyos s energia a teljes testfelletre
Szervorendszerek: +2D pusztakezes harc, slyemels, stb.
Megjegyzs: Tl gyenge vagy, hogy rszt vegyl egy vadszatban? Jobban szeretsz
harcolni az kleiddel, mint egy sugrpisztollyal? Akkor ez a pncl a te vlasztsod.
Comonar Vdelmi Rendszerek fb-1000 Rohamosztagos Pncl
Tpus: Szemlyi Csatapncl
Elrhetsg: 2,X
r: 2,500
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 157
Specilis: +2D hagyomnyos; +1D energia a teljes testfelletre (ell s htul); -1D az
gyessghez s hozz tartoz jrtassgokhoz.
- Sisakba nyelvvel csatlakoztathat komlink
- Tbbfrekvencij Clz- s rzkelrendszer (TFCER), ami +2K-t ad minden
lfegyveres tmadshoz 10 mter/krnl gyorsabban mozg clpontok ellen s +2K-t ad
az rzkelshez ltst akadlyoz krlmnyek kztt.
- Bels hmrskletszablyozs s szrrendszer, mely kinntartja a veszlyes elemeket.

Droidok
A droidok olyan automatk, amiket abbl a clbl hoztak ltre, hogy segtsk az ember
munkjt vagy olyan feladatokat lssanak el, amik tl veszlyesek vagy alantasak
lennnek az l lnyek szmra. Sokukat a tervezik hasonlatossgra ksztettek, mg
msok tervezsekor a forma a cl szolglatban llt. A bonyolult droidok mestersges
intelligencival s szemlyisggel rendelkeznek. Vannak bartsgos s visszahzd,
illetve goromba s ellenszenves robotok. Sok droid kpes nfejlesztsre s tanulsra,
persze csak amg t nem programozzk ket.
A programozsuktl s a felszerelsktl fggen a droidok kpesek szlssges
krlmnyeket is tllni. Vkuumban, szlssges hmrskleten, vagy mlyen a vz
szne alatt vgeznek munkt, s ez csak nhny plda a krnyezetre. Fmbl kszlt
bortsuk ellenll a krnyezetnek s megvdi a ltfontossg bels ramkrket. Egyes

droidok, klnsen a protokoll tpusak kpesek beszlni, gy kzvetlenl


kommuniklhatnak llnyekkel. Bizonyos droidok csak interfszeken s monitorokon
keresztl kpesek erre. A legtbb osztlynak s alosztlynak megvan a maga nyelve, ami
gyakran elektronikus csippantsokbl s spolsokbl ll, amikkel egyms kztt
kommuniklnak. Minden robot gy van programozva, hogy legalbb egy, nem-gpi
nyelvet is megrtsen. Nhny pedig nyelvek s nyelvjrsok milliit ismeri, a
szakrtelmtl s elsdleges funkcijtl fggen. Azok az emberek, akik sok idt
tltttek egytt droidokkal kpesek megrteni a droid nyelv alapjait.
Egy beptett energiacella gondoskodik a droidok energia elltsrl, amit periodikusan
jra kell tlteni. A mrettl, rtl s hatkonysgtl fggen az energiacellk hossz idn
keresztl kpesek zemelni feltlts nlkl, de a legtbbjk havi egy feltltst ignyel.
Bizonyos droidok maguktl kikapcsolnak, ha az id s a krlmnyek lehetv teszik,
hogy energit takartsanak meg, s bels javtsokat vgezzenek magukon. A droidok az
elsdleges funkciik alapjn vannak osztlyozva. Azok, amelyek fizikban,
matematikban vagy orvostudomnyokban jrtasak az els osztly droidok. A mrnk
s technikus droidok alkotjk a msodik, a trsas viszonyokat s szolglatokat (mint
pldul a fordts, protokoll, rkikt irnyts, oktats s diplomciai asszisztencia)
ismerk pedig a harmadik osztlyt alkotjk. Biztonsgi, katonai droidok a negyedik
osztlyba tartozk. tdik osztlyak a szolgai munkkat ellt droidok, ahol az
intelligencia nem olyan fontos, mint pldul a bnyszat, szllts, s az egszsggy.
Fggetlenl attl, hogy hov tartozik, minden droid alapvet szinten rt a kvetkezkhz
: mozgs, rzkels, logika s kommunikci.
Asztromechanikai droidok
Ezek bonyolult szmtgp-javt s informcikeres robotok, rhaj karbantartsra
specializlva, tovbb kpesek szlssges krnyezet, mint pldul az r elviselsre.
Kicsi, tmzsi s gyakran hengeres gpek, hrom lbbal, amibl kettvel mozog, a
harmadikat csak nehz terepen hasznlja. Kereskedelmi s nem-katonai hajkon az
asztromechanikus droidok kapcsolatba lpnek a haj szmtgpvel s folyamatosan
figyelik a haj llapott s mkdst, tovbb azonnali javtst kezdemnyeznek, ha
szksges. Ezen kvl javtjk a navigcis kpessgeit, s segtik a piltt. A beptett
komplex ramkrk vals idben figyelik a technikai adatokat, hogy megtallja a
lehetsges hibkat, vagy a hibs kdokat kijavtsa.
Sok egy- s ktlses vadszgp rendelkezik klnleges kipts droid csatlakozval,
lehetv tve a droiddal az egyttmkdst. A droid rcsatlakozik a hajra, s gy
szerves rszv vlik a szmtgpes rendszenek - de a droid azrt tbb mint egy drga
kiegszts.

A npszer R2-es egysg, az Industrial Automation tervezse, pldul folyamatosan


figyeli a szenzorokat s a rendszert, bitek milliin rgja magt keresztl s csak a
fontosakat juttatja el a pilthoz. A bels komplex Intellex IV-es szmtgpk 10,000
mvelet / msodperces teljestmnnyel dolgozik. A mszerfalon elhelyezett kis kijelzre
kirva, vagy a haj bels holografikus rendszern keresztl rtestik s segtik a piltt. A
droid kpes a haj brmelyik szmtgpestett s mechanikus rendszernek elrsre,
gy lehetsge van tirnytani jeleket s ellenrizni az ramkrket. A beptett
szmtgpeik navigcis trkpeket, hiperr adatokat, kitr s tmad taktikkat
tartalmaznak. Legfeljebb 10 elprogramozott hiperr ugrs adatait tudja trolni. Ezek a
droidok szinte mr msodpiltk, kpesek arra, hogy kiterjesszk a haj s a pilta
kpessgeit. Az asztromechanikus droidok eszkzk szles skljval rendelkeznek a
repls kzbeni javtshoz. Sok robot egszen j pilta, kpesek replni s leszllni, ha a
pilta valamirt ebben korltozva van, vagy csak pihenni akar. Veszly esetre a droid

foglalatba be van ptve egy katapult, s a droid felptse lehetv teszi az rben val
korltlan tartzkodst.
Fel vannak szerelve egy sor klnleges eszkzzel is. Ilyen pldul az a hatkony szenzor
csomag, amiben mg infravrs rzkel, elektro-foto rzkel, energia rzkel,
hangfelvev illetve h s mozgs rzkel is van. Nhny mg ltforma szenzorral is fel
van szerelve, a szmtgpk pedig lehetv teszi, hogy megllaptsa az llnyek
szmt s mrett, illetve hogy egy meghatrozott ltformt keressen. Holografikus
kivettk, informcis csatlakozk, tzolt berendezs s sok egyb specilis karbantart
kiegszts tartozik mg a modellhez. Az R2-es pldul egy ezermester : hegeszt,
forraszt, elektromos lkseket tud ltrehozni, van krfrsze, lzer pengje, reflektora s
karmos fogi.
Asztromechanikai droid
Tpus
Industrial Automation (Ipari Automatakartell)
R2 Asztromechanikai droid
Magassg
1m
Kpessgek
Szmtgp prog. s javts 4K
Vadszgp javts 5K
Felszerels
hrom lb (egy visszahzhat)
kt behzhat kar, egy a finom s egy a durva munkra
rzkeny vide szenzor
vhegeszt berendezs
vide kijelz
holografikus kivett
tzolt berendezs
Protokoll droidok
ltalban humanoid formjak s gy terveztk meg ket, hogy minl knnyebben
illeszkedjenek bele a trsadalomba. Elsdleges feladatuk az etikett s a fordts, ami
nagyon alkalmass teszi ket diplomatk, kereskedk s llamfk segtsre. Jratosak a
galaxisokban megfigyelt szertartsi formkban s trsas szoksokban. Mivel a kultrk
szma szinte vgtelen a galaxisban, a protokoll droidok nlklzhetetlenek a fajok bks
egyms mellett lsben. Tancsokat adnak az dvzlsek, a testbeszd, a megfelel
tkezsi szoksok tern, ismerik az udvari viselkedsmdokat s az egyb praktikkat,
amik szksgesek lehetnek a mindennapok sorn. Az igen elterjedt SynteTech AA-1
VerboAgy rendszer, amit a Cybot Galactica protokoll modelljeiben hasznlnak pldul
millinyi faj etikettjt ismeri, tovbb kpes utalsokra s analzis ksztsre. A
protokoll sorozat egyik legfontosabb feladata a fordts. A megfelel TranLang III.
kommunikcis modullal egy droid majdnem ht milli klnbz nyelvet ismer,
belertve a fbb dialektusokat, droid nyelveket s az ismert rendszerek archaikus illetve
holt nyelveit is. A VerboAgy kpes arra, hogy felvegyen s analizljon j nyelveket, s
megprblja megtallni azokat a mintkat, amikkel kommuniklni lehet. A cscs azonban
az, hogy mikzben kt trsasg kztt fordt, igyekszik a legtbb s legmegfelelbb
diplomata kifejezseket alkalmazni. Vannak drga pnzen megvehet szemlyisg
modulok is, s a legtbbjk gy van programozva, hogy be tudjon illeszkedni a
krnyezetbe. Ez a modul lehetv teszi a modorossgot s olyan gesztusok
alkalmazst, ami a robot gazdjnak fajra, vagy az adott helyzetre jellemz. A
birodalmi protokoll droidok segtsget nyjtanak rabok vallatsban, s ennek megfelel
a stlusuk is. Minden ilyen robot rendelkezik mikrohullm szenzorokkal,
fotoreceptorokkal, beszl egysggel, szagl szenzorokkal, energia talaktval,
szervomotorokkal s antennval. Az esetlen felptsk miatt gyakran van szksgk olaj
frdre, hogy karbantartsk a mozgat alkatrszeiket. Az AA-1 VerboAgy taln a
legkifinomultabb mestersges intelligencia, s kreativits lefojtval kell elltni, hogy
biztostsk a pontos, cikornytlan fordtst. Ezek a lefojtsok akadlyozzk meg a droidot
abban, hogy hazudjon, de nem tl hatkony a tlzsokkal s a mellbeszlssel

szemben. Ha engedik, egy id mlva a droid tanul, szemlyisgg vlik, sajt vlemnye
s gondolatai lesznek. Ezek a droidok vagy vgtelenl lojlisak lesznek s a tulajdonosuk
szolglatban maradnak, vagy elszknek s a szabadsgot keresik. A srtetlen
memrij droidok egy id mlva j meslkk vlnak. A gyrtk javasoljk, hogy
idnknt trljk a droidok memrijt, a szemlyisg kialakulst megelzend.
Protokoll droid
Tpus
Magassg
Kpessgek
Felszerels

Cybot Galactica 3PO Human-Cyborg


1,7 m
Nyelvek 10K
Kultra 6K
beszd modul
Vevantenna
AA-1 VerboAgy
TranLang III. kommunikcis modul
Orvosi droidok

A nagyon pontos szenzoros bemenettel, a mozgkony vgtagokkal s a nagy analitikus


kapacitssal rendelkez droidok idelis medikusok s sebszek. Termszetesen rengeteg
adatra s programozsra volt szksg, hogy biztonsgosan mkdjenek. Ennek
eredmnyekppen a legtbb orvosi droid nagyon specilis funkcikkal rendelkezik, mint
pldul viselkeds-alap diagnzis, altats s rzstelents. Ezek a droidok
meglehetsen elterjedtek a galaxisban, a legtbb klinikn s krhzban megtallhatk mg magnpraxis orvosknt is. Sok orvosi droid nem mozog, hanem a betegnek kell
elmennie hozz. A legtbb kapcsolatba tud lpni az emberi s idegen anatmirl,
tnetekrl s mdszerekrl nagy adatbzisokkal rendelkez szmtgpekkel. A
szimptmk analizlsval s az adatbzis gyors felhasznlsval a droid gyorsan
felismeri a problmt. Gyakran nehz megklnbztetni az orvosi szmtgpeket s a
droidokat, hiszen gyakran ssze vannak ptve. Sokszor mkdnek egytt a gyors
gygyuls eredmnyez bakta tartlyokkal. A bakta egy specilis folyadk, ezekbe a
tartlyokba csak a legslyosabb srlteket teszik, akik aztn gyorsabban gygyulnak,
mint a megszokott.
Az orvosi droidoknak szigor viselkedsi elrsokat kell betartaniuk, kezelnik kell
minden betegsget s srlst amivel kapcsolatba kerlnek. A legtbb esetben
kptelensg anlkl megvltoztatni a droid programjt, hogy a vltozs ne tenn tnkre
a droid lnyeges rszeit.
A mt droidok az orvosi droidok elitjei. Csak ritkn hasonltanak ms tpusokhoz,
hasonl, de szigorbb viselkedsi elrsokat kvetnek. Nagy felelssggel tartoznak a
betegkrt, s azonnal kikapcsolnak vagy legnek, ha olyan helyzetben talljk magukat,
ahol nem tudjk elltni a feladatukat. A tulajdonosuk beleszlsa nagyban nvelheti vagy
gyengtheti a tudsukat, de egy id mlva mr nllan kpesek dolgozni, minden
beleszls nlkl.
Ezek a droidok a leggyesebbek s a legsokoldalbbak az orvosi droidok kzl. Egyestik
magukban az orvosi droidok gyessgt s tudst a sebszi kpessgekkel. Sokuk mg
j pszicholgus is. A tudsuk s kpessgeik fellmlhatatlanok, a mtben kevs
emberi vagy ms lny tudn fellmlni ket.
Emdee orvosi droid sorozat
Emdee-null (MD-O): Diagnosztikai droid. Betegsgeket diagnosztizl a vrnyoms,
hmrsklet, rntgen, mgneses rezonancia, ultrahang s egyb eszkzk segtsgvvel.

A betegnek krdseket is feltesz, s analizlja a hangot, illetve a testbeszdet, mikzben


keresi a hozzjuk tartoz betegsgeket.
Emdee-egy (MD-1): Laboratriumi droid, sszetett s rutin teszteket vgez, hogy
baktriumokat, csrkat, mrgeket s betegsgeket analizljon s izolljon.
Szmtgpekkel mkdik egytt, vakcinkat ellenszereket s antibiotikumokat
fejlesztenek.
Emdee-kett (MD-2): Aneszteziolgus droid. Mtt kzben figyeli a ltfunkcikat, ha
szksges vezrli a keringsi, lgzsi s idegrendszert. Gyorsan s biztonsgosan
trtenek magukhoz jult betegeket.
Emdee-hrom (MD-3): Gygyszersz droid, analizlja, elkszti s felrja a
gygyszereket. Igen elterjedtek a patikkban, de a mdostott verzijukat
narkkereskedk is hasznljk. A Birodalom is hasznlja ket, hogy fejlesszenek
drogokat, amik, megnveli a lojalitst, morlt s harci kedvet.
Emdee-ngy (MD-4): Mikrosebszeti droid. Miniatrizlt vibroszikkkel, kampkkal s
szloptikval felszerelve vgeznek knyes mtteket. Redukcis szervomotorok
biztostjk a hihetetlenl finom s lass mozgst.
Emdee-t (MD-5): Az ltalnos praxis droidok kicsik s mozgkonyak, gyakran
megtallhatk rhajkon, ahol az l orvos tl drga vagy elrhetetlen lenne. Csak egy
meghatrozott szm faj adatait kpesek trolni, de ettl mg tkletesen mkdnek az
utakon. Kpesek elsseglyt adni, s egyszerbb mttekre is kpesek.
Az Industrial Automaton Emdee sorozata vltotta fel az elavult FX medikai asszisztens
sorozatot, miutn a Medtech Industries csdbe ment. Ennek ellenre mg most is sok
helyen megtallhatk a rgi masszv FX droidok, gyakran egyttmkdve a Geentech
Too-Onebee sorozatval. Az FX-7 pldul asszisztensknt szolgl l s gpi orvos
mellett. A bonyolult karcsatlakozi lehetv teszik, hogy nehz mtteket vgezzen el.
Too-Onebee sebsz droid sorozat
Egyike a rgi, de legsikeresebb sebsz droidoknak, sokuk vtizedeken t mkdtt
hibtlanul, mikzben gyjttte a tapasztalatokat s a megfigyelseket. Ami hinyzott a
hardveres rszkrl, azt kiptoltk a kifinomult tudsukkal. Ezek az egyszer felpts
droidok szokatlan rzkenysget s tehetsget mutatnak. A legtbbjk specializldott,
pldul az idegsebszetre, de mindegyikk rendelkezik az alapvet sebszi tudssal.
A Too-Onebee kpes mvgtagok s implantcik beltetsre, srlt testrszek
cserjre s azoknak a beteg idegrendszere val rktsre. A hasznossguk jele, hogy
minden fajta katonai egysg alkalmazza ket. Sok fggetlen Too-Onebee egysg szolgl
nkntesknt a Felkelsben.
Too-Onebee droid
Tpus
Magassg
Sly
Kpessgek
Felszerels

Geentech Too-Onebee Medical Droid


1,5 m
75 kg
Orvostudomny 9K
Idegen fajok ismerete 5K
Diagnosztikai szmtgp
Analiztor
Sebszeti kiegsztk

Feldert droidok
Br a feldert droidok s szenzorok rutinszeren trnak fel tvoli elrhetetlen s
veszlyes terleteket a galaxisban, a lehetsgeik mgis behatroltak. Legjobb esetben
feljegyzseket ksztenek, s azt tovbbtjk a bzisnak. Nincsenek megismer
kzpontjaik, nem tudjk analizlni a felfedezseiket s nem tudnak kvetkeztetseket
levonni. A droid technika fejldsvel egy j osztlyuk lett kifejlesztve, az intelligens
feldert droidok. Ezek mr sokkal gyesebbek s megbzhatbbak, mint a rgiek, ha
valamilyen feladatra programoztk ket, kpesek intelligensen s fggetlenl dolgozni,
kpesek felismerni s elkerlni a vratlan veszlyeket, minimalizljk a kockzatot s
kvetkeztetseket vonnak le. Tovbb kpesek megvdeni magukat s az sszeszedett
adatokat rejtzkdssel, meneklssel, harccal. Rviden, ezek a droidok reaglnak a
krnyezetkre s tanulnak a tapasztalataikbl. Az elsket mr jval a Kln Hbork eltt
fejlesztettk ki, a Gallaloy Industries-nl azzal a cllal, hogy bolygkat s aszteroidkat
keressenek fel nyersanyagrt a fejld fmtechnolgia szmra. Ksbb, a Rgi
Kztrsasg rohamosan kiterjesztette tevkenysgket a hatrokra, adatokat gyjtttek
j rendszerekrl, utakrl s teleplsekrl. Manapsg a legtbb feldert droid katonai
feladatokat lt el a Birodalom szolglatban. Habr egy ilyen droid alkalmazsa sokkal
kevesebbe kerl, mint egy emberekbl ll csoport, mgsem olcs, csak a legnagyobb
cgek s a Birodalom tudja ket alkalmazni. Egy kevs bellk mg mindig kereskedelmi
s tudomnyos feladatot lt el, ltalban bnysz s erdsz trsasgoknl. Egyes hrek
szerint fejvadszok is hasznljk ket. A Felkelsrl nem tudni, hogy birtokolna vagy
hasznlna feldert droidokat, de ha gy van, akkor azt szigor titokknt kezelik.
Rengeteg vltozatuk van, de egy kevs cscsmodellt - amik kellen ersek voltak s
tlltk az r s a bevetsek viszontagsgait - mg mindig gyrtanak. Sokukat specilis
feladatokra mdostottk, s a kereskedelmi egysgek sok tekintetben klnbznek a
katonai vltozatoktl, ugyanakkor minden feldert droid hasonl felszerelsekkel
rendelkezik. Ezek kz tartoznak a szenzorok, amik legjobban kis tvon mkdnek, de a
nagytvolsg keresst is megvalstottk. Az alapvet szenzorok zajt,
elektromgnesessget, mozgst, rezgseket s szagokat figyelnek, s frekvencik ezreit
kutatjk t. Kamerk, nagyt eszkzk, infravrs s mgneses berendezsek, radarok,
szonrok, s sugrzsmrk tartoznak az alapok kz. Vletlenszer vagy fkuszlt
keress sorn ritkn kerli el a figyelmket brmilyen energia kibocsts. Mg a gyenge
rdikapcsolatot is s a fld alatti mozgst is rzkelik. Ezek a magasan kpzett droidok
minden bejv adatot analizlnak, s anomlik jeleit keresik, illetve sszehasonltsokat
vgeznek. A btorra programozs eredmnyekppen, kvetnek minden vratlan leletet
s mindent feljegyeznek ksbbi elemzs cljbl, amit vagy maga, vagy egy nagyobb
szmtgp fog elvgezni.
Sok formjuk s mretk ismert, de a standard birodalmi fajta olyan 1,5 mter magas,
hengeres vagy ves, kpes mozogni s sok hajlkony karral rendelkezik. Ez a szmos
mechanikus kar mintk begyjtsre, a droid lehorgonyzsra , kutatsra s
feltrsra alkalmas. Mozogni kerekekkel vagy repulzorokkal tud, attl fggen, hogy mi a
feladata s milyen a krnyezet. Katonai feladat vgrehajtsakor rendelkeznek valamilyen
vd s tmadfegyverrel, s minimlis pajzzsal. Az energiaelltsa alkalmass teszi
arra, hogy vekig mkdjn javts s feltlts nlkl. Az energia kibocstsuk vltoz,
de mindegyikk rendelkezik valamilyen extra energia trolval vagy elemmel a felmerl
szksgletek kielgtsre. Legtbbjket kabinokban lvik ki az rbe. Ha katonai cljuk
van, a kabinok meteorra hasonltanak, mikor belpnek a lgkrbe. Az ilyen kabinokat
csak specilis kldetsekkor alkalmazzk, mikor nincs szksg a robot visszatrsre.
Miutn a kabin fldet rt, a droid megprblja a tle telhet legjobban teljesteni a
feladatt, sugrozza a leletekrl szerzett informcikat s a kvetkeztetseket, s
vgrehajtja a frissen kapott utastsokat. A tudomnyos vagy kereskedelmi feldert
droidok gyakran folytatjk a bolyg megfigyelst, teszteket futtatnak, s egyb
mdokon foglaljk el magukat, amg egy emberi csoport meg nem rkezik. A katonai
droidok is hasonlak, de msodlagos feladatuk az nmegsemmists. A droidok ms
tpusai nll orbitlis rhajval rendelkeznek, amirl a kutatst vgzik. Ezek a hajk

valamivel tbbek, mint egy kabin, mivel visszatrnek a bzisukra, ha vgetrt a


feladatuk. Az orbitlis droidok nem kpesek a felsznt vizsglni, kivve a nagy hattv
szenzorokat. A hajknak nincs elg energijuk arra, hogy elhagyjk a bolyg
gravitcijt, ha kzel kerlnek hozz. Bizonyos katonai droidok, az gynevezett
vadszok hiperr kabinokba vannak gyazva, s ezek a kontnerek fel vannak
szerelve egy olyan szenzor/navigcis szmtgp prossal, ami kpes rzkelni egy
ugrsra kszl hajt, s kiszmtani annak a lehetsges cljt. Miutn ez megtrtnt, a
vadsz is ugrik, s nmi szerencsvel kveti zskmnyt. Egyes vadszok akr
hrom ugrsra is kpesek, mieltt lemerlnnek. Minden feldert droid kdolva kldi az
adatokat. A Birodalmi robotok radsul gyakran titokban mkdnek, s nem akarjk,
hogy felfedezzk ket radsul az utbbi vekben mr a kereskedelmi cgek is ttrtek a
titkostsra. Kevers, s egyb kdol eljrs alkalmazsval teszik a kommunikcijukat
olyan titkoss, amilyenn csak lehet, annyira, hogy mg egy protokoll droidnak is
kemny feladatot okozna a megfejtsk.
A kereskedelmi droidok nem szoktak fegyvert hordani - radsul a birodalmi trvnyek
mg tiltjk is a fegyveres feldertk hasznlatt a Birodalom terletn. Ugyanakkor a
legtbb birodalmi droid legalbb egy sugrvett hord s ms fegyvereket is, ha kell.
Feldert droid
Tpus
Magassg
Er
Kpessgek

Fegyver

Arakyd Viper Feldert droid


1,5 m
4K
Sugrvet 4K
Bolygrendszerek 4K
Keress 4K
Sugrvet
Sebzs 4K+2
Brgyilkos droidok

A brgyilkos droidok intelligens gyilkolgpek - automatizlt fegyverek, amiket egy


megadott clpont kvetsre s meglsre programoztak. Habr vtizedek ta
illeglisak, mg sok szektorban megtallhatk ismeretlen szmban. A becslsek hatrai a
nhny ezertl (a Kls Rendszerekben) tbb milliig terjednek a galaxisban. Nem tudni,
mennyi van kikapcsolva s mennyi kveti az elsdleges programjt. Kevs a megbzhat
feljegyzs arrl, hogy mennyit gyrtottak s lltottak szolglatba s ezeknek a
dokumentumoknak a legtbbje szigoran titkos.
ltalban egy vagy kt energiavet fegyverrel, s egy raks klnbz ms eszkzzel
vannak felszerelve, gy szmottev ellenfelek. Profik a lopakodsban, gyakran vk az
els lvs s gyakran elrik a 90 szzalkos hatkonysgot. Reflexeik gyorsabbak mint
brmelyik llnynek s nagyon ersek. Ezernyi ismert varinsuk ltezik, mindegyik
tpust csak kis szmban s a megrendel kvnalmai szerint gyrtottk, amik a
feladathoz vagy a krnyezethez igazodtak.
A brgyilkos droidok vltozatai a holomozikban gyakran lthat Intrudernek nevezett
mozg fegyverllvnytl az intelligens s bonyolult droidokig terjednek, amik mr l
gynkk segtsge nlkl is kpesek mkdni, gyakran vekig. Az egyszerbbek (mint
az Intruder) nem igazn droidok, nem igazn intelligensek, nem kpesek tanulni s
komplex feladatokat vgrehajtani. ltalban meghatrozott clpontot, meghatrozott
helyen kpesek megtmadni.
Az igazi brgyilkos droidok megtalljk a clpontjukat, kvetik, informcit gyjtenek
rla s bombabiztos tervet dolgoznak ki gyakran biztonsgos s hozzfrhetetlen helyen.
A legbonyolultabb legnehezebb feladata a clpont meghatrozsa s megkeresse. Nehz

megsemmisteni, vagy elfogni is ket, de az igazi brgyilkos droidok gy nznek ki, mint
brmilyen msik droid s kpesek is azok feladatait elltni. A vdelmi rendszerk a
beptett konfliktus elkerl rendszerrel s testbeszd interpreterrel segti ket a
felismers elkerlsben.
A terep s a krnyezet meghatrozza a droid mozgsi mechanizmust. A legjobbak fel
vannak szerelve repulzorliftekkel, ami nagy sebessget s mozgsszabadsgot jelent. A
brgyilkos droidoknak mindenfle mretk ltezik a kis fl mteres gmbktl a
nagydarab gigszokig, amik mretben mg egy vukit is meghaladnak. A brgyilkos
droidokat eredetileg meghatrozott clpontok, mint szktt rabok s veszlyes bnzk
felkutatsra s megsemmistsre hoztk ltre (amit nagyon hatkonyan meg is tettek)
mg a Rgi Kztrsasg idejn. A ksbbi prototpusok mr harci droidok voltak, amiket
mr rkknt s katonkknt hasznltak a Kls Rendszerek veszlyes hatrain a
kormnyok, katonk magas rang szemlyek s a Fennhatsgi Szektor. De ksbb
egyrtelmv vlt, hogy sttebb munkk elvgzsben is kivlak.
Helyi hadurak, piti dikttorok s maffiafnkk kezdtk felhasznlni a droidokat, amik
nagy hatkonysggal s kicsi szemlyes kockzattal dolgoztak. Hamarosan a brgyilkos
droidok bolygrl bolygra terjedni kezdtek, rivlis politikusokat s versenyz
zletembereket ltek teljes hatkonysggal. Senki nem volt biztonsgban tlk s titkos
tevkenysgktl.
Amilyen gyorsan npszerek lettek, olyan gyorsan ellenzkre is talltak, de ez nem
trtette el hasznlikat. A flelem kzzelfoghatv vlt a Bels Magon kvli felsbb
szinteken, s a paranoia hajtotta a soha nem ltottan gyakori hasznlatukat. A Szentus
megprblta trvnyen kvl helyezni a tpust, de a Rgi Kztrsasg mr hanyatlott s
befolysa mr csak egy haldokl ember erejre hasonltott. A dolgok mg rosszabb
vltak, mikor nhny korrupt szentor is elkezdte ezeket a droidokat hasznlni, hogy
megerstsk rohamosan gyengl pozciikat.
Ntt az elhibzott clpontok, rtatlan ldozatok s bmszkodk szma, s rohamosan
ntt az ellenlls azutn, miutn nhny jl publiklt rs jelent meg bekertett s
elfogott droidokrl. A Capriorlin, egy nyugodt bels vilgon egy droid 20 000 nzt
puszttott el egy arnban. (Ez ltszott a clpont, Amel Bakli Kormnyz legbiztosabb
elpuszttsnak, aki a versenyt figyelte.)
A brgyilkos droidokat nem tiltottk be az j Rend felemelkedsig, amg maga ellen a
Csszr ellen nem kldtk ket. Kpesnek ltszottak thatolni a legbiztosabb bzisokon,
irodkon s flottkon is. Nhny klnsen zsarnoki kormnyzsgi tisztet megltek,
mieltt hatkony (de nem elg hatkony) ellenintzkedseket tettek volna. A
legfontosabb, hogy egy brgyilkos droidot gyanstottak azzal, hogy meglte a Sark I.
sikl legnysget, ami ltvnyos robbanssal csapdott bele a Weerdenen lv csszri
palotba s gy lte meg Torbin Finkviztort.
Birodalmi rendelkezsre a brgyilkos droidokat tbb nem engedtk mkdni egyik
provincia vagy tartomny terletn sem. Sem polgr, sem gynksg vagy cg nem
jegyezhet be s mkdtethet ilyen droidokat - csak hallbntets terhe mellett. Ezenfell
azok, akik tudatosan vagy sem, de menedket adnak nekik, javtjk ket vagy segtik a
munkjukat, szigor bntetsre szmthatnak. Mg gy is, sok brgyilkos droid maradt. A
fggetlen, csavarg brgyilkosok elg elterjedtek s veszlyesek. Kiszmthatatlanok s
nmaguk urai, mikzben az elsdleges programjukat kvetik, gyakran eltorztva,
trtelmezve. Sok szakrt gy gondolja, hogy a brgyilkos droidok keskeny ltkre s
szokatlanul ers llhatatossga tnkreteszi a tbbi programot, s megszllja a kzponti
logikai egysgeket. A tanul moduljaik elkezdik kirtkelni az j informcikat, amik a
specilis hasznavehetsgen alapulnak. Ez a jelensg prosulva az ers letsztnnel
megmagyarzza, hogy a brgyilkos droidok mirt lnek mg mindig. A csavargk

legtbbje mr rgen befejezte az eredeti kldetst s j utastsokra vrnak, amik


sosem fognak megjnni. A logika szerint ezeknek a droidoknak ki kellett volna
kapcsolniuk. Ennek ellenre sok nyughatatlanul j kldetseket keres magnak. Sok gy
gondolja, hogy a kldetse nem teljes, amg egy meghatrozott csoport tagjai letben
vannak. Egy pr gy rtelmezte a programjt, hogy minden ltformt el kell puszttania.
Ezek a legveszlyesebbek. A csavarg droidok gyakran elkezdenek alternatv vagy
msodlagos clpontokra vadszni, mg akkor is, ha az elsdleges clpont mr halott.
Msok jrafordtottk a programjaikat, s j eredmnyekre vgynak. Sokuk bnzkre
s trvnyen kvliekre vadszik, mint szabadsz fejvadsz gyakran l trssal, hogy
elrejtsk kivoltukat. Egy pr rlt vlt s vletlenszeren megtmad brkit, aki
valamiben hasonlt az eredeti clpontra. Ezeknek kicsi az elfordulsi valsznsge, de
nagy puszttst tudnak okozni. Sokuk a szervezett bnzsben tallja meg a helyt.
Kalzok alkalmazzk ket, hogy hajtsanak vgre szabotzsokat a clnak kiszemelt hajn,
illetve bnz fejedelmek, mint Jabba a Hutt s Ploovoo-241 hasznlja ket kellemetlen
feladatok vgrehajtsra. Az is hihet, br majdnem lehetetlen dokumentlni, hogy sok
trvnyes er is hasznl egyet-egyet, br azok sosem azonostjk magukat annak.
Ezeket gyorsan regisztrljk valami hasonl robotnak mint pldul feldert vagy trgyal
robot. A helyi rendrsgek gyakran taktikai szituci-specialistknak , felgyel
droidnak , fegyverzet kalibrlnak vagy tvoli vgrehajt droidnak nevezik ket.
Habr hasznlhatk j clokra is - tszok mentsre s kontraterrorista akcikra - inkbb
mgis a hivatalos eljrsok, szablyok megkerlsre s ellenkezk, gyanstottak,
illetve politikai ellenfelek eltvoltsra hasznljk ket. A Birodalmi Hadsereg, klnsen
a Birodalmi Testrosztag ismert brgyilkos droidok hasznlatrl. Egyes forrsok szerint
Testrosztag titkos, magas szint letartztatsainak s gyilkossgainak legalbb a
harmadt brgyilkos droidok vgeztk, mg ha egy gynk mindvgig jelen is volt. Nem
ismert, hogy a Testrosztag rendelkezik-e hivatalos engedllyel, vagy hogy hivatalosan
megprbltk volna lelltani a hasznlatukat.
Brgyilkos droidok
Tpus
Magassg
Er
Kpessgek
Fegyver

Eliminator 434 (ismeretlen gyrt)


1,8 m
5K
Sugrfegyver 5K
Keress 5K
Sugrgy
Sebzs 6K
Vibrcis rakta-vet
Sebzs 7K

Robotok

SE4 Cseldrobot
Lers: Az SE4 Cseldrobot egyike a legrgebben az Ipari Automatakartell ltal
sorozatban gyrtott robotnak, csak msodik a hajdani kutszrobotok utn, melyeket a
Kln hbork eltt gyrtottak. Miden clra s elvrsra, az SE4 felrakta az Ipari
Automatakartellt a Robot technolgiai trkpre, ahogy fejlett tudomnyokat hasznltak
fel, hogy egy tkletes hztartsi segtt teremtsenek. A Lzads kitallt egy pr j
trkkt, hogy tantani tudjk a rgi SE4-est. Amg megtartotta sok hagyomnyos
funkcijt a Birodalmi bzisokon, s pr Csillagromboln (pl.: nagyobb bankettek eltti
kszldsek felgyelete, takarts, s a vilgts karbantartsa), a Szvetsg vilgain a
munkjuk kevsb enyhe. Az SE4 kls tervezsben hasonlt a Protokoll robotra, de

szemlyisgi modulja lehetv teszi a droid szmra, hogy knnyedn hasznlja funkciit
munkakrlmnyek kztt is. Az SE4 fel van szerelve Vokabultor
beszl/hangrendszerrel, mely lehetv teszi, hogy beszljen a gazdival, s a
memriabankja receptekkel, tkezsi etikettel, s ms klnbz hztartsbeli ismerettel
van tele, amire egy otthoni cseldnek szksge lehet. Az SE4 a Birodalom legmagasabb
szintjein fordul el, s sok Birodalmi tiszt annyira ktdik a Cseldrobotjhoz, hogy a
Csszrnak teljestend kldetsekre is magval viszi a robotot. A Robotok tetszets
lgkrt visznek sok Birodalmi bzisra, ahol szakcsknt s magas rang tisztek
komornyikjaknt szolglnak. A Lzads krben sok SE4 elsdleges programja
hasznlhatatlannak bizonyult, s ezrt ezeket kitrltk, s a robotot roppant
hasznlhatatlan munksokk, s karbantartkk alaktottk. De idben kijavtottk a
hibt, s a Droidokat visszahelyeztk az eredeti munkakrkbe.
Jelenleg SE4 robotok felgyelik a Lzad tkezdket, szervezik szrakozsi s
sportolsi lehetsgeket s irnytjk a kisebb droidokat sok ltalnos karbantart
munkban, melyben nincs szksg nagyobb technikai tudsra. A felsznen az SE4
feladatai egyszernek tnnek - de a rszvtele a Szvetsgben megfizethetetlen, amikor
figyelembe vesszk azt a rengeteg idt, amit megtakartanak a szemlyzetnek, s hatst,
ahogy a tiszta lakszobk s a minsgi lelemadagok megnvelhetik a hader morljt.
Hasznlt SE4-esek nagy mennyisgben megtallhatk mind a nylt-, mind a
feketepiacon. Az utbbival vigyzni kell, mikor ilyen robotokat vesznk: lehetsges, hogy
az elz tulajdonosnak pikns zlse volt, s a robotot ekkppen programoztk.
Trtnetek terjengenek egy Szvetsgi osztagrl, amelyet werrjuice-szal, egy rendkvl
ers narkotikummal etetett egy SE4 Cseldrobot, amelynek elz tulajdonosa egy
veszedelmes bnbanda feje volt. Pletykk szlnak arrl, hogy a MerrenData Vllalat az
SE4 lehetsgeit kutatja, hogy Kmrobott alaktsa ket, de eddig semmilyen informci
nem ll rendelkezsre a sikerkrl, vagy buksukrl a problmt illeten.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:

Ipari Automatakartell SE4 Cseldrobot


1,6 mter
65 kg
10
2K
Kultra: 3K
Nyelvismeret: 3K
Konyhamvszet: 4K
Hztartstan : 4K

Szabvny felszerels:
Humanoid test
Vokabultor beszl-/hangrendszer
Kt vizulis s audio rzkel

Feldert Robot
Lers: A LesTech Feldert Robotot egyetlen f cllal terveztk: hogy olyan
krlmnyek kztt tudjon mkdni, amit az l szervezetek nem viselnek el. Szinte
brmilyen felsznen tud haladni, s kpes szinte brmilyen atmoszfrt, vagy klmt
elviselni, mikzben kpes adatokat rgzteni a terlet domborzatra vonatkozlag,
valamint geolgiai, s kmiai felptst a vznek s a levegnek. A Feldert droidokat
arra is hasznljk, hogy elzetes informcit gyjtsenek a terlet legvdhetbb helyeirl,
amikor bzis ltrehozst tervezik.
A feldert robotok fel vannak szerelve rezgs, mozgs s elektromgneses
szenzorokkal, optikai kamerkkal, infravrs rzkelkkel, s sugrzsmrkkel. Az
ltalnos magassguk 1,3 mter, a kt zelt nylvnyval, melyekkel talajmintt, s

kveket tud felvenni; s lnctalpval, amely lehetv teszi, hogy kves s egyenetlen
talajon is kpes legyen mozogni.
A feldert robotokat arra is lehet programozni, hogy egy meghatrozott svnyt
keressenek, vagy brmilyen fajta letforma nyomait. A droidokat ezenkvl mentsi
kldetsekben is hasznljk, melyben olyan hajkba kldik be, melyekben a radioaktv
sugrzs tlsgosan nagy brmilyen ms lnynek, hogy belpjen, s elhozzon mindent,
amit megri megmenteni.
A Birodalmi Kutszrobottal mutatott sok mkdsbeli hasonlsgggal szemben, a
Feldert robot kevsb kifinomult, s a magas szint automatizlst is hinyolhatjuk. A
legnagyobb klnbsg a kett kztt, hogy a Feldert robot nincs felfegyverezve, s
kptelen magt megvdeni a tmadsok ellen. A robot tervezi megprbltk ezt azzal
kompenzlni, hogy a kls bortst ellenllv tettk a lzersugarakkal szemben is. A
robot tartozkai is viszonylag ellenllak (hogy mintkat vehessen s eltakartsa a
trmelket, mely akadlyozn a mozgst), de ha megtmadjk, akkor csak inkbb
felvteleket kszt a tmadjrl, minthogy aktvan rszt vegyen a harcban.
A Feldert Robotokat ltalban a bolyg felsznre kldik egy kisebb siklval, vagy
komppal, melyet vagy egy Piltarobot vezet, vagy az tvonal van elre beprogramozva.
Ha a sikl megsemmisl a felsznen, akkor egy msodik hajt is kldenek, hogy
visszahozza a robotot, klnben minden adat, amit gyjttt elvsz.
A Feldert Robotokat csak jonnan lehet megvenni. Az ilyen tpus robotokat gy
terveztk, hogy addig dolgoznak amg le nem robbannak - s ltalban bartsgtalan
krlmnyek kztt robbannak le, s gyakran lehetetlen, vagy ok nlkl tlsgosan
drga ket visszahozni s megjavtani. Ez azt jelenti, hogy a Szvetsgnek meg kell
elgedni a korltozott felszerelssel, s blcsen kell ket hasznlni. A korltozsok
ellenre a Feldert Robot egy rtkes forrsa a Lzadsnak, fleg akkor, amikor
elfelejtett vilgokon keresnek bvhelyet a Birodalomtl.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:

LesTech Feldert Robot


1,3 m
165 kg
10
5K
Tlls(droid): 4K+2
Frkszs: 4K+2
Bolygrendszerek ismerete: 4K+2

Szabvny felszerels:
rzkel szenzor
Elektromgnese szenzor
Vizulis s infravrs rzkel
Sugrzsmr
Kt kar: egy a nehz, s egy a finom mveletekre
Holofelvev
Mintatrol (maximum 5 kg trolsra)
Lnctalp

AC1 Felgyeldroid
Lers: Az AC1 Felgyeldroid egy kzvetlen leszrmazottja a falra szerelt felgyel
holokamerknak, melyek szmtalan biztonsgi helyisgben s pletben megtallhatk
galaxisszerte, a legfbb klnbsg, hogy az AC1 mozgsra kpes, s rszben intelligens.
Az AC1, vagy "km-szem", ahogy gyakran emltik, egy gmb alak labda, melynek
tmrje 0,7 mter krli, s egy 180 fokos holokamerval van felszerelve egy forg
csuklra a gmb als rszn. A Droid egy kisebb, de hatkony repulzormotorral van
felszerelve, amely lehetv teszi, hogy a felszn fltt 3 mter magasan lebegjen. Az AC1
Droidok nem tlsgosan gyorsak, olyan gyorsan tudnak mozogni, mint egy fut ember.

A Droid egy mobil felgyel lloms, amit arra programoztak, hogy csendesen
barangoljon a bzisok folyosin, vagy ms biztonsgi ptmnyekben, mikzben
behatolk utn kutat. Amg utazik, a robot l kpeket tovbbt arrl, amit lt, egy
holokivetthz (amit ltalban egy biztonsgi r figyel).
A Felgyeldroidnak van a legjobb korltozott intelligencija. ltalban egy elre
megadott tvonalat kvet, frkszi a bzis folyosit a biztonsgi tisztek ltal
beleprogramozottak szerint, mbr az sszetettebb modellekbe be van ptve egy
vletlen faktor, hogy lehetetlen legyen biztosan megmondani, hogy mi a droid tnyleges
tvonala. A droidot lehet tvirnytssal is irnytani egy joystick segtsgvel, s az
irnyt biztonsgi tiszt kzben felgyelheti a droid kzvettseit.
Abban az esetben, ha a Droid szrevesz egy behatolt, vagy brmi egyebet, amit
nem tud azonostani, akkor egy figyelmeztet jelzst kld vissza az irnytjnak, s
elmenekl a behatol ltterbl. Az irnyt ltalban tveszi a dolgok kezelst a
Droidtl a joystickkal. A krlmnyektl fggen, az irnyt az AC1-est kzelebb viszi,
hogy jobban megvizsglhassa a jelensget, vagy tvoltartja a robotot a behatolktl
(valsznleg ezzel elkerlve az ldozatok figyelmeztetst a veszlyre, amg a biztonsgi
csapat a helysznre nem rkezik).
Az AC1-esek kptelenek minden ms feladatra, a frkszsen s az ltaluk ltott
kp tovbbtsn fell. Nincsenek karjaik, nincsen hely, hogy felszereljk ket, nincsen
felesleges energia rjuk, s ha fel is tudnnak szerelni hasonl karokat, akkor sincsen
elegend agyuk hozz, hogy irnytsk ket. Hasznlhatatlanok harcban, kivve
megfigyel szerepben. Az AC1-eseknek nincsen szemlyisge, s boldogan halad bele
egy vulkn szvbe, ha az irnytja erre utastja. Rendkvl olcsak, s nhny Lzad
osztag szert tett sajt km-szemre, amit elre kldenek, hogy feltrkpezzk az
ismeretlen terleteket. A km-szem holofelvev tovbbtjnak, s a joystick
tvirnytnak is 500 mter krli a hattvja; a bels akkumultorai pedig 24 ra
folyamatos hasznlatra elegendek, mieltt jra fel kellene tlteni. Felgyeldroidokat
knnyedn lehet szerezni a feketepiacon.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:

AC1 "Km-Szem" Felgyeldroid (Cybot Galactica)


0,7 m tmrj
81 kg
8
1K+1
Kitrs 4K
Lopakods 4K
Frkszs 6K

Szabvny felszerels:
Repulzor hajtm 3 m-ig
Vizulis holofelvev folyamatos kzvettssel
Holorzkl, maximlis tvolsg: 500 mter
Tvirnyts, maximlis tvolsg: 500
mter

Kmrobot
Lers: A Kmrobot eredete elgg rdekes. Egy kis
robotgyrt cg, a MerenData, a Cybot Galactica 3PO
protokollrobot maradvnyaival dolgozva azzal ksrletezett, hogy
rejtett file-okat mutatott meg a programozsban. Vgl az
eredmnyknt a protokollrobot rgzteni tud mindent, ami
krltte trtnik egy meghatrozott id alatt (ami majdnem egy
v), s utna kpes elkldeni az informcit egy magas
frekvencij kdolt jel hatsra. A robot maga nem tud a titkos

programjrl, s nem tudja felidzni amit csinlt, miutn befejezte az adatok elkldst.
A MerrenData megteremtette a tkletes kmet - egy olyat, aki nem tudja, hogy km. A
cg titokban forgalmazta a droidot, egy keveset adott el itt, egy keveset ott,
elsdlegesen azrt, mivel ha mindenki tudja a Kmrobot kiltt, akkor mr nincsen
semmi haszna. (Egy msik elgondols az volt, hogy a Cybot Galactica ltal rustott 3POknak leesne az ra, s nem hasznlnk, ha az j nyltan a piacra kerlne, ami a nagy
vllalatot boldogtalann tenn.) A Kmrobot klsleg teljesen azonos a Protokollrobottal.
Humanoid a teste, 1,7 mter magas, s 50 kilogramm a slya. Vokabultor beszlrendszerrel van felszerelve, mikrohullm szenzorokkal, fotoreceptorokkal, s minden
ltalnos technolgival, ami a 3PO modellben benne van. A legnagyobb klnbsg a
msodlagos programozsa, ami arra utastja a robotot, hogy vegyen fel mindent, ami
krltte trtnik. A robot normlisan vgzi az elsdleges feladatait - fordt egyik
nyelvrl a msikra, trolja, s visszakeresi az etikett gyakorlatait - mint a hagyomnyos
3PO egysgek, teljesen a titkos programja tudta nlkl. De egy magas frekvencij jel
hatsra, a droid letlti az sszes trolt informcit egy keskeny csatornn a jel
forrshoz. Ha a robot tulajdonosnak van valamifle bels kommunikci figyel
rendszere, akkor kpes lenyomozni az adst egszen a robotig, s valsznleg meg is
semmisti azt, de akkor mr valsznleg ksn.
Kmrobotokat nem lehet kapni a nylt piacon - a leend vsrlnak megfelel
kapcsolattal kell rendelkeznie, hogy szerezzen egyet. Ezen kvl nagyon kevs robot li
meg, hogy a hasznlt r piacra kerljn. Mita a Birodalom illegliss tette a birtoklst
(habr a Birodalmi Titkos Szolglat termszetesen lefoglalt egy prat sajt hasznlatra),
az ra elg magas. A Lzadsnak jelenleg van egy ilyen robotja a Bombard (Bombz)
nev Birodalmi Csillagromboln, de az egyenlre nincs bekapcsolva. Akr van akr nincs
a Birodalomhoz teleptve tbb ilyen robot, s hogy a Birodalom hogyan hasznlja a sajt
Kmrobotjait, az szigoran titkos.
Jtktechnikai megjegyzs: Egy nehz Robotprogramozs/javts dobst kell tenni,
hogy valaki felfedezze, hogy a robot Kmrobot, s a programoznak be kell jelentenie,
hogy msodlagos programozst keres.
Egy Kmrobot msodlagos programozsa tlli az tlagos memria trlst, s
jraprogramozsi eljrsokat, a robotot szt kell szedni, s a rejtett chipeket fizikailag
kell eltvoltani, mieltt ki akarja valaki trlni a msodlagos programot. Ha megtalltk
a msodlagos programot, akkor egy kzepes Robotprogramozs/javts dobs
szksges, hogy eltvoltsk a chipeket anlkl, hogy a robot megsrlne.
Tpus: MerenData Kmrobot (kinzetre egy szabvny 3PO protokollrobot)
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:

1,7 mter
50 kg
10
2K
Nyelvismeret: 10K
Kultra 4K

Szabvny felszerels:
Msodlagos programozs: Informci gyjt, s egy kulcsszra
visszakeres/elkld rendszer
Humanoid test
Kt vizulis s audlis rzkel
Beptett vokabultor
Nagy hullmhosszon mkd vevantenna
AA-1 verboagy
TranLang III kommunikcis modul (7 milli klnbz nyelv
elrshez)

B1 Munkarobot
Lers: B1-sorozat Munkarobot szolgl a galaxis legtbb rllomsn azzal, hogy
be- s kipakol a teherhajkbl, kontnerhajkbl, s ms jrmvekbl s inkbb pusztn
fizikai munkt vgez, amit ezek az alkotmnyok megkvetelnek.
A B1 robot gyrtja, az Accutronics, nehz munkt vgz robot kpt tartotta szem
eltt a tervezsnl. A droid belseje szervomotorok sorozatbl pl fel, melyet gy
terveztek, hogy olyan automatikt tegyen lehetv, ami nem erlteti meg a vzat emels
kzben. Amikor az energiacellk teljesen fel vannak tltve, akkor a B1 Munkarobot 3
tonnnyi terhet tud felemelni. De mivel a munka, amit vgez, elg sok energit ignyel,
ezrt a robotot gyakran kell tlteni. A B1 hatrozatlan humanoid formj, s ktlb, kt
fells emelkarral. Az ujjak vge egy mgneses s szvlappal van felszerelve, amely
hozztapad szinte brmilyen fmfellethez, s gy a Droid sokkal nehezebben ejt el
brmit, amikor mozgatja a felszerelseket. A B1-et mg felszereltk egy visszahzhat
harmadik lbbal, ami a droid hts rsznek aljbl tud eljnni, s segti tartst, mikor
igazn nehz terheket kell emelni.
A B1-es egy kzmondsosan "csupa izom, semmi agy" szerkezet. A Droidot gy
programoztk, hogy egyszer parancsszavakra engedelmeskedjen (pl.: "Hozd ide azt a
dobozt."), de rendkvl kicsiny a memrija. A B1 egyike azon kevs robotoknak,
amelyeknek sosincs szksge memriatrlsre, mert kptelen jabb ismeretek
elsajttsra. Nincs hsg beleprogramozva, s brkinek elfogadja a parancsait.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:

AccuTronics B1 Munkarobot
1,5 mter
220 kg
5
8K
Slyemels: 10K
Kitarts: 4K

Szabvny felszerels:
Szivattys/mgneses tapadujj
Visszahzhat harmadik lb
Lthat sznkp rzkel

Piltadroid
Lers: vekig a npszer R2-es asztrorobot segtette a piltkat, hogy
tnavigljanak furcsa rendszereken, s megtervezzk a hiperugrsokat, majdnem olyan
jl teljestve, mint egy l segdpilta. Egy kevs ritka, de szles krben jelentett
esetben, az R2-esek egyedl hoztk haza a gpet, miutn a pilta megsebeslt a
harcban. Most az Ipari Automatakartell, az R2-es gyrtja, tkletestette a Piltadroidot,
hogy a legbonyolultabb hajkat is az egyik helyrl a msikra tudja vezetni.
Klsleg a Piltadroid hasonlt az Asztrorobotra - hengeres formj, hromlb, egy
mter magas, s van egy csatlakozja, mely segtsgvel a hajk szmtgpvel tudja
felvenni a kapcsolatot. De a Piltarobot a csatlakozsa segtsgvel szinte minden
feladatot el tud ltni, amire a pilta kpes. Az a kevs, amelyet a Szvetsg megszerzett,
ltalban olyan teherjratokon teljest szolglatot, ahol nem tudnak hossztvra
szemlyzetet biztostani.
A Piltadroid a haj irnytrendszerhez kapcsoldik egy specilis csatlakozn
keresztl, mellyel teljesen kpes tvenni a haj kzi irnytst. Kpes feltrkpezni az
utat s a sebessget, s mdostsokat tud eszkzlni, ha szksges, s ha a megfelel
asztrogcis trkpet elre beleprogramoztk, akkor kpes kijellni a legbiztonsgosabb
tvonalat a csillagok kztt. A droidnak nincsenek kifinomult rhaj javtsi kpessgei,
mint az Asztrorobotnak, de segtsg nlkl s vgre tud hajtani kisebb javtsokat.

Mind a Birodalomnak, mind a Szvetsgnek vannak Piltadroidjaik, s mindkt fl


beleprogramozta az ellensg hajinak felismerst. De a fradozsok, hogy a Droidokat
harci piltkk tegyk, egyenlre kudarccal vgzdtek - kpesek felvonni a pajzsokat, s
nhny kitr manvert tenni, de nem tudnak harcolni.
Amikor megtmadjk ket, az elsdleges vlasz a menekls. Ha ez nem segt,
akkor beindtjk a haj automata nmegsemmist-rendszert. A legtbb Szvetsgi
Droidba beptettek nmegsemmist rendszert, hogy ezzel biztostsk, hogy a Birodalom
ne tudja megszerezni a robotokat, s gy programozza a azokat, hogy felfedezzk a
Lzadk valamelyik bzist.
A technolgia, amit a Piltarobotok ptshez hasznltak, mg j, s mg mindig
rendkvl drga (gy szmtjk, hogy az eljvend vekben sokat fog cskkenni az ra).
A Szvetsgnl gy gondoljk, hogy igazbl nem ri meg ezen a magas ron megvenni
a robotokat, de boldogok, mikor Piltadroidokat kapnak a Szvetsg valamelyik
szimpatiznstl, s mg boldogabbak, ha a Birodalomtl lopjk ket.
Tpus: V1 piltadroid (Ipari Automatakartell)
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:

1 mter
85 kg
8
2K
Asztrogrci: 3K
Vadszgp: 5K
Szllthaj: 5K
Csatahaj: 5K
Szmtgp programozs/javts: 3K
Vadszgp javts: 3K
Szllthaj javts: 3K
Csatahaj javts: 3K

Szabvny felszerels:
Hrom grgs lb (egy visszahzhat)
Egy visszahzhat kar
Lttvolsg szenzor
rhaj-csatlakoz
Videmegjelent rendszer
Memria 3 elreprogramozott hiperrugrshoz

3PO Protokollrobot
Lers:
A
Protokollrobotok
sokat
ksznhetnek
sikerknek a fejlett SyntheTech AA-1 Verboagynak. A
magasan fejlett termszetes hlzat, a Verboagy egy
elit felfog-rendszer, amit arra terveztek, hogy
hibtlanul fordtson, s kifogstalan diplomata legyen.
Egy p Verboaggyal a Protokollrobot kpes igazi
rzelmeket kifejezni, s sszetett szemlyisget
kifejleszteni. A Protokollrobot elsdleges feladati kz
tartozik a fordts, de ezen kvl az galaxisszerte tbb
milli klnll kultra tfog etikettjnek, illemnek,
szoksainak, vallsi ritulinak, s asztali viselkedsi
szoksainak ismerete. A szabvny Protokollrobot rt s
beszl tbb mint hat milli nyelvet, belertve a
klnbz dialektusokat s a vltozatos robotkommunikcis nyelveket. A 3PO fejlett vokabultora
lehetv teszi, hogy brmilyen hangot jra kiadjon.

A 3PO egysgeknek ltalban arany, ezst, vagy fehr humanoid teste van.
Fotoreceptorai vannak, hangrzkeli, szaglszenzorai, nagy hullmhosszon mkd
antennja, mikrohullm keresje s egy elsdleges ramkr-megszaktja. A fizikai
sszetettsge miatt, a 3PO robotoknak gyakori olajfrdre van szksgk, hogy
karbantartsk az izleteiket, s az illesztseiket.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:

Cybot Galactica 3PO Protokollrobot


1,7 mter
50 kg
8
1K

Tuds 3K
Kultra 6K
Nyelvismeret 10K (a beptett sztrol jvoltbl a robot
gyakorlatilag minden zajt utnozni tud, amit valaha hallott, vagy
belprogramoztak)
Szabvny felszerels:
Humanoid test
Kt vizulis s audlis rzkel
Beptett vokabultor
Nagy hullmhosszon mkd vevantenna
AA-1 verboagy
TranLang III kommunikcis modul, tbb mint 7 milli nyelvvel

R2 Asztrorobot
Lers: Az Ipari Automatakartell messze a legsikeresebb asztromechanikai robotja az R2es sorozat. A robot sokkal sszetettebb, s kisebb, mint eldjei s sokkal szlesebb kr
eszkzkkel van felszerelve. Habr eredetileg diagnosztizl s javt egysgnek
terveztk, az R2-es egy ltalnosan hasznlhat robotknt is szolgl, ami vezeti az
informci visszakeresst.
Az R2-es sorozat gy gyrtottk, hogy tkletesen illeszkedjen a katonai vadszgpek
szabvny asztromechanikai regbe. Korbban az regeket a hivatalos llami modellek
rszre ksztettk. Amg a robot az asztromechanikai regben van, kpes ellenrizni a
replsi adatokat, kpes izollni s megjavtani a technikai problmkat, s jrairnytani
a energit a haj fedlzeti rendszern keresztl. A fejlett processzornak ksznheten
az R2-es tbb mint 10 000 tevkenysget kpes msodpercenknt vgezni, hogy
megjsolja a lehetsges problmkat. Az R2-es ezen fell kpes legfeljebb 10 hiperr
koordinta trolsra s kezdetleges replsi manvereket is vgre tud hajtani, mint a
hajtmvek elindtsa, s repls eltti guruls. A hatsos kpessgeinek ksznheten
az Ipari Automatakartell R2-es egysge gyorsan npszer lett a Rgi Kztrsasg pilti
kztt s a civil letben is.
Az R2-eseket tbb mint 700 klnbz fle rhajtpus ismeretre programoztk. Ezen
fell hatsos szenzorai vannak, ami magba foglal egy teljes spektrum advevt, s
egy elektromgneses, h, mozgs s letrzkelt. Egy kinyjthat vide szenzort
hasznl, hogy a kisebb trgyakat is meg tudja vizsglni. Az R2-es burka alatt klnbz
eszkzk, s szerszmok hada bjik meg, melyek kztt van kt manipultor kar, egy
elektromos vhegeszt, egy krfrsz, egy holokivett, egy bels trol rekesz, s egy
tzoltkszlk.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:

R2 Asztrorobot (Ipari Automatakartell)


1 mter
125 kg
5
1K

Jrtassgok:
Mechanika: 2K
Asztrogci: 5K
Vadszgp: 3K
Szllthaj: 3K
Technolgia: 2K
Komputer programozs/javts: 4K
Vadszgp javts: 5K (msodpiltai minsgben az asztorobot
repls kzben is vgezhet javtsi munklatokat)
Szabvny felszerels:
Hrom grgs lb
Visszahzhat nehz fogkar
Visszahzhat nehz fogkar finom mveletekre
30 cm hossz teleszkpos videorzkel
Elektromos vforraszt (1-5K vesztesg)
Kis krfrsz (30 cm, 4K vesztesg)
Kpernys videolejtsz
Holografikus videofelvev
Beptett tzoltkszlk
20 * 8 cm raktr

Too-Onebee sebsz droid


Lers: Egyike a rgi, de legsikeresebb sebsz
droidoknak, sokuk vtizedeken t mkdtt hibtlanul,
mikzben gyjttte a tapasztalatokat s a
megfigyelseket. Ami hinyzott a hardveres rszkrl,
azt kiptoltk a kifinomult tudsukkal.
Ezek az egyszer felpts droidok szokatlan
rzkenysget s tehetsget mutatnak. A legtbbjk
specializldott, pldul az idegsebszetre, de
mindegyikk rendelkezik az alapvet sebszi tudssal.
A Too-Onebee kpes mvgtagok s implantcik
beltetsre, srlt testrszek cserjre s azoknak a
beteg idegrendszere val rktsre.
A hasznossguk jele, hogy minden fajta katonai egysg
alkalmazza ket. Sok fggetlen Too-Onebee egysg
szolgl nkntesknt a Felkelsben.
Tpus:
Droid
Magassg:
Sly:
Er:
Jrtassgok:

Geentech Too-Onebee Sebsz


1,5 mter
75 kg
1K+2
Orvostudomny 9K
Idegen fajok ismerete 5K
Szabvny felszerels:
Diagnosztikai szmtgp
Analiztor
Sebszeti kiegsztk

Birodalmi Vallatrobot

Lers: A robotot a Birodalmi Biztonsgi Hivatal


terveztette, hogy a rabok kihallgatsra hasznlja. A
fekete gmb szles kr szondval, rzkelkkel,
szkennerrel s injekcival van felszerelve, akrcsak
egy szemlyi repulzorlifttel, s rszletes anatmia
van beletpllva mind a humn, mind az idegen
fajokrl. A legflelmetesebb a Vallatrobotokban a
beptett mestersges intelligencia, ami lehetv
teszi, hogy kiismerje az ldozat fizikai s vegyi
gyengesgeit. A hosszadalmas knzsok sorn a robot
klnbz vegyleteket, s ms mdszereket hasznl
fel, hogy kiismerje ezen gyengesgeket, s megtrje
az ldozatt.
A gyakran knzrobotknt ismert robot, a
Birodalmi Vallatrobot az egyik legkegyetlenebb tallmny, amit a Birodalom kitallt.
Egyszer tervezsben, az IT-O vallat egysg egy csillog fekete gmb, ami kzel
egy mter magasan repl. A talaj felett az alacsony teljestmny repulzorai
segtsgvel lebeg, s egy kezdetleges vokabultorral kommunikl. A robot felszne a
cljnak megfelel eszkzkkel van felszerelve: hang-knz egysg, elektrosokk,
fogkarom, lzerszike, sugroll, s egy tlmretezett hipodermikus injektor. A bels
tartlyban folykony vegyletek, belertve a Bavo Hat igazsgszrumot trolnak,
melyek a flelmetes fecskendkn keresztl juttat az ldozatba. A drogok cskkentik
a fjdalommal szembeni ellenllst, egyttmkdst stimullnak, s hallucincit
okoznak.
A Vallat robotok fel vannak mg szerelve optikai szenzorokkal, s
hangreceptorokkal, amelyek az ldozat torzult hangjt, s az arcn kilt rzelmeket
ruljk el a robot szmra. A robot programozsa tartalmazza az orvostudomnyt,
pszicholgit, sebszetet, s humn biolgit. ldozatai letjeleit figyeli s elre
megjsolja, mikor veszten el az eszmlett, amit a robot minden ron el akar kerlni.
Egy felvev egysg az IT-O-n rgzti brmilyen vallomsknt felhasznlhat sikolyt a
knzs sorn. A robot fejlett szenzorai lehetv teszik, hogy felismerje az igazsgot a
vallomsban a szvvers, az izommozgs, s a hangmintk alapjn. A Birodalom gyakran
hasznl Vallatrobotokat az elfogott Lzadk vallatsra. Habr Leia hercegnnek sikerlt
tllni a tallkozst egy IT-O robottal, s Darth Vader pszichikai prbjt is kibrta
anlkl, hogy elrulta volna a Lzadk titkos bzisnak helyt. Leit gyermekkorban
megtantottk, hogyan kell kibrni brmifle knzst, s a vallats brmilyen ms
formjt, hogy fontos informcikat vdjen meg, mint az Alderaani Kirlyi Hz tagja.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:

IT-O Birodalmi Vallatrobot


0,3 mter (tmr)
23,5 kg
8
3K
rzkels: 4K
Frkszs: 5K

Mechanika: 2K
Tuds: 3K
Megflemlts: Vallats: 7K+2
gyessg: 1K
Kitrs: 3K
Kzelharc: 3K
Kzelharc vdelem: 3K
Vallatkszlkek: 4K+1
Technolgia: 2K
Elssegly: 4K
Slyemels: 4K
Szabvny felszerels:
Sugrollk (vesztesg: 5K)
Lzerszike: 3K
Fogkar: (+1K a Slyemels jrtassghoz)
Hipodermikus injektorok(4K kbt vesztesg)

Cyberimplantok a Star Wars-ban


Az implantok teleptse, karbantartsa a Kibernetikai ismeretek jrtassggal trtnik,
ami az Elssegly fejlesztett jrtassga.
Implantok a Star Wars vilgban
A Star Wars vilga elkpeszt technolgiai szinttel rendelkezik. Csillaghajk,
rllomsok, robotok, gpek a htkznapi let szinte minden terletn. Az implantok itt
is jelen vannak, hisz ki ne szeretn mg tkletesebb tenni kpessgeit, klsejt.
Viszont az implantok ltal nyjtott elnyk msflkpp is kiaknzhatk. Minek ptsek
magamba egy holokamert amikor a piacon kaphat legprofibb modellt semmi sem
mutatja ki? Minek cserljem le a csuklmat egy csklyra, hogyha vehetek egy hti
repulzor hajtmvet? Minek kopolty, ha bvrruhmban oxign jrafeldolgoz van? Az
emberek felteszik ezeket a krdseket, s inkbb vlasztjk az egyszerbb
megoldsokat. Termszetesen nem mindig kerlhetk ki hisz a kzbe pthet fegyvert
nem veszik szre egybl. Az tlagos cyberware-ek szinte brmely civilizlt vilg
nagyvrosaiban beszerezhetek. Nem divattermkek, de mindig tallni olyanokat, akik
felszerelik magukat vele. Slyosabb balesetek (pl.: fnykardprbaj) utn ltalban
robotvgtaggal helyettestik az eredetit, vagy ha a pciens allergis a baktra s nem
regenerldnak a srlsei. A klntechnolgival val utngyrts illeglis s nagyon
kevs helyen ismerik.
Szinte mindegyik biztonsgi szkenner kimutatja a testbe ptett fegyvereket, amiket
aztn deaktivlnak vagy kiszerelnek, tovbb figyelembe kell venni az adott bolyg
trvnyeit az adott fegyver viselsrl (engedlyezett, tiltott stb.). Az tlagos cyberwareekrt nem szlnak, de egy katonai tmaszpontra, vagy egy titkos kutatlaborba nem
engednek kamert bevinni. A trsadalom klnbz rtegei msknt llnak hozz, mg
az alvilgban men lehet egy villdz kk robotkar, addig a kzprteg szmra rmiszt
s felhbort.
Itt nincsen Cyber rendrsg. Ha valakinek az embersge 0-ra cskken, s rjngeni
kezd, akkor egyszeren kikldenek pr szakasz rohamosztagost. Vagy egy lpegett.
Idegen fajok s a cyberware-ek
A legtbb idegen faj megrti s elfogadja ltket. Vannak viszont olyanok, akik a test
megcsonktst ltjk bennk s ldzik az ilyeneket.

Viszont figyelembe kell venni, hogy az albb felsoroltak az emberi modellek kz


tartoznak. Lteznek termszetesen kln az adott fajra jellemz modellek is (mint
pldul a pnclos huttok testpnclja) de az csupn az fajuk ltal hasznlt.
Alapesetben a kompatibilits 90% emberhez nagyon hasonl fajoknl (twilek), 80%
(mon calamari, quarren) 70% (huttok), 60% nagyon idegen testfelpts faj. Tovbb
figyelembe kell venni az adott faj felptst is. Egy hutt vzna karjaiban nem fr el egy
sugrvet, de pldul egy mon calamari szembe tbb optikt lehet telepteni. Illetve
msik oldalrl is szemgyre kell venni. Nem biztos hogy a twilekek szmra is ugyanazt
a hatst vltja ki az toltott izmok. Termszetesen mdostani lehet az implantot, de ez
hatalmas kltsgbe kerl s nem biztos, hogy megri befektetni. Ezek eldntse a
jtkos s a mesl feladata.
Embersg
Minden indul karakter 100-al indul. Az indul rtken fell szerzett stt oldal pontok
10-el cskkentik az er pontok 10-el nvelik ezt (a fels hatr 150). A karaktertpus is
befolysolja, pl.: fejvadsz negatvan -10, klyk pozitvan +5. (Hetente 1 pont tr
vissza, ha a karakter knyszerti magt az emberi viselkedsre, pszicholgusnl heti 2)
Tovbb minden gy vesztett 20 EP egy stt oldal ponthoz jutatja a jtkost.
Az Erhasznl karakterek pedig minden 10 EP veszts utn kapnak -1-et az Er
jrtassgaikra. Ez vglegesnek szmt. A 10 EP-nl nem szmt, hogy jrt
pszicholgushoz s gy visszadolgozta, hanem azt jelkpezi, hogy mennyire tvolodott el
az Ertl. Nagyobb cserk utn esetleg midi-chlorian vesztesg is rheti hisz kevesebb
l rsz maradt benne.
Fashionware
A biomonitor kivtelvel nem kerlnek EP levonsba, mert inkbb tartoznak a htkznapi
divatcuccok kz, mint az implanttumokhoz.
Biomonitor - +1K kitarts prbra knzs esetn
Brra - civilizlt vilgokon automatikusan kveti a helyi idznkat
Neuralware

Kerenzikov
+1K/+2K
az
rzkels
fjellemzhz
de
CSAK
a
kezdemnyezsdobsra
Speedware - +3K az rzkels fjellemzhz de CSAK a kezdemnyezsdobsra,
3 krre
Fokozott tapints - +1K Frkszshez, ha tapintsra irnyul
Fjdalomszr - a sebzsmdostkkal jr negatv mdostkat eltnteti, viszont
karakter fjdalomrzet hinyban nem tudja, milyen llapotban van (a Km jegyzi
a jtkos srlseit)
Fokozott szagls - +1K Frkszshez, ha szaglsra irnyul
Cybermodem csatlakozs - NINCS
Jrm csatalakozs - +1K az adott jrm vezetshez. talakts az eredeti r
10%-a, de tovbbra is irnythat manulisan
Smart fegyver - NINCS
Dataterm csatlakozs - lehetv vlik a kzvetlen kapcsolat a komputerekkel.
Minden szmtgp prog. dobshoz +1K jrul
Chipware aljzat - NINCS

Implantok

Nazlis szrk - +2K Kitarts lgnem mrgek ellen


Adrenalin termel mirigy - naponta 3x, 1K krre, +2 az rzkels fjellemzhz
de CSAK a kezdemnyezsdobsra
Szubdermlis pncl - NINCS
Digitlis felvev (vagy holokamera) - 10 rnyi anyag trolsa
Audio/video felvev - NINCS

Hangszintetizl - +2K ad megfelel helyzetben a bizonyos prbhoz pl.:


szlhmossg
Audivox - +1K az nek-zene (rzkels) fjellemzhz

Bioware

toltott izmok - +1K az Er al tartoz jrtassgokhoz (maga az Er fjellemz


nem n!)
Izmok, csontok tszvse - +1K az Erhz s az al tartoz jrtassgokhoz (lehet
egytt az toltott izmokkal)
Brtszvs - NINCS
Megerstett antitestek - a gygyuls idtartamra tett dobs eredmnye 1-el
cskken (de min 1)
Toxinsemlegestk - +2K a kitarts prbra mrgek s toxinok ellen
Sebsznanoidok - a gygyuls idtartamra tett dobs eredmnye 1-el cskken
(de min 1), sszeaddhat a Megerstett antitestekkel

Cyberfegyverek (kzelharci jrtassggal hasznlhatk)

Pengekrmk - sebzs Er+2


Agyarak - sebzs Er+0 (csak lesek gy knnyebb harapni)
Ripperek - sebzs Er+1K
Wolverek - sebzs Er+2K
Implant btykk - sebzs Er+1K-1
Slice NDice - sebzs Er+1K+2
Cybersnake - NINCS

Cyberoptika

Kperst - +1K Frkszshez, ha ltsra irnyul


Clkeres - +1K Sugrfegyver jrtassghoz, ssze kell ktni a fegyverrel, fegyver
mdosts az r 30%-a
Tvet - NINCS
Mikrovideo optika - 2 ra felvtel
Digitlis kamera - 200 kp

Cyberaudi

Hallserst - +2 Frkszshez, ha hallsra irnyul


Hangstressz analizl - +1K a megflemlts: vallats s hasonl kpzettsgekhez
Hangszerkeszt
- +1K
Frkszshez, ha hallsra irnyul klnbz
prbeszdekhez

Cybervgtag
A vgtag nem rez fjdalmat, nem frad el, a tnkrettelhez 16 pontnyi sebzst kell
bevinni. A vgtagon keletkezett srlsek nem jrnak levonsokkal (csak nem tud futni,
vagy fegyvert fogni). Minden vgtag alapesetben Er+1K-val ll ellen (norml s
energiatmadsoknak egyarnt, ez vonatkozik a lentiekre is), illetve a velk okozott
sebzs is csak Er+0, ugyanis eredetileg nem harci clra kszltek.
Gyorscserl szerelvny - a vgtag 2 kr alatt cserlhet
Hidraulikus faltr - Er+2K-val ll ellen, Er+2K-val sebez
Megerstett myomar izomzat - Er+1K+2-val ll ellen, Er+1K-val sebez, lbon
+2K-t ad ugrshoz (kln kar s lbknt kell megvenni)
Megerstett izletek - Er+1K+2-val ll ellen
EMP rnykols - NINCS
Pncl - Er+2K+2-val ll ellen
Kz- s lbfejek

Kalapcskz - Er+1K sebzs

Frsz - sebzs 4K
kltske - sebzs Er+1K+3
Lbkarmok - sebzs Er+2
szhrtys lb - +1K szsra
Mszlb - +1K mszsra
Saroktske - Er+1K sebzs

Beptsek

A/V felvev - NINCS


Cybermodem - NINCS
Digitlis felvev (vagy holokamera)- 20 rnyi felvtel, bels memriachip
MiniCam - 200 felvtel
MiniVid - NINCS

Cyberfegyverek
A szablyrendszerben elfordul fegyverek kzl a KM megltsa szerinti szerelhetk be
a kvetkezk kzl: sugrfegyverek, lfegyverek, raktk, grntok, egyb specilis
eszkzk. Figyelembe kell venni a fegyver s a vgtag mrett is.
Lineris vzak
NINCSENEK. Ok: vannak rakod droidok s egzoszkeletonok
Testpnclozs
NINCSENEK. Ok: nem tudjk megoldani a kzvetlen testre erstst

j implant

Tolmcs (E; TL; 300; 2) Apr kis szerkezet, amit beltetnek a torokba (vagy a
hangkpz szervbe) ltalban olyan faj tagjai hasznljk, akik nem kpesek az
alapnyelv hangjait kiejteni (pl.: gamorrai, vuki). Beszd kzben automatikusan
fordt, de a megrtst nem segti. Alapesetben csupn egy nyelvre kpes fordtani
a mondanivalt, de tovbbi ngy nyelvvel bvthet (minden krtya 50-100
kredit)

ALKATRSZKATALGUS

VADSZGP MOTOROK
NV

SEBESSG

MAN.

KOMP.

LGKR

SiMotors T-65

10

415, 1200 km/h

2K

80%

95.000

SiMotors T-84

11

435, 1250 km/h

3K+2

80%

150.000

YuishThrust J-79

365, 1050 km/h

1K

75%

40.000

YuishThrust J-54

400, 1150 km/h

2K+1

75%

70.000

YuishThrust J-83

10

415, 1200 km/h

2K+1

75%

100.000

StarSpace Corp. E-38

330, 950 km/h

0K

60%

18.000

StarSpace Corp. E-45

340, 970 km/h

1K

60%

25.000

StarSpace Corp. E-38

350, 1000 km/h

1K

60%

35.000

StarSpace Corp. E-38

380, 1100 km/h

2K

60%

65.000

MAN.

KOMP.

TEHERHAJ MOTOROK
NV

SEBESSG
R

LGKR

YuishThrust F-47

280, 800 km/h

1K-1

90%

20.000

CorelliSpace F-Gr3

480, 800 km/h

0K

75%

18.000

SoroSuub E-2

320, 900 km/h

1K+2

55%

50.000

MonCal Ship Yards TX-5

295, 850 km/h

1K

60%

25.000

SoroSuub E-4

450, 780 km/h

1K+2

55%

22.000

MonCal Ship Yards TX-4

400, 600 km/h

0K

60%

18.000

Ghtroc Industries EG-7

260, 750 km/h

1K

50%

12.000

HIPERHAJTM
NV
MonCal Ship Yards TH7-2
MonCal Ship Yards TH7-1.5
MonCal Ship Yards TH7-1
MonCal Ship Yards TH7-0.8
MonCal Ship Yards TH7-0.5
MonCal Ship Yards TH4-15
MonCal Ship Yards TH4-12
MonCal Ship Yards TH4-10
MonCal Ship Yards TH-6
SiMotors HTS8-2
SiMotors HTS8-1.5
SiMotors HTS8-1
SiMotors HTS8-0.8
SiMotors HTS8-0.5
SiMotors HTS8-15
SiMotors HTS8-12

TPUS
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz

SEBESSG
x2
x1.5
x1
x0,8
x0.5
x15
x12
x10
x3
x2
x1.5
x1
x0.8
x0.5
x15
x12

KOMP.
80%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
85%
85%
85%
85%
85%
85%
85%

R
8.000
17.000
20.000
30.000
70.000
1.000
1.200
1.500
4.000
4.000
8.000
12.000
20.000
50.000
1.000
1.200

MANVEREZ HAJTM
NV
YuishThrust 32-1

MANVER
1K

KOMP.
90%

R
1.500

YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust

32-2
32-3
32-4
32-5
32-1
32-2
32-3
32-4

2K
3K
4K
5K
1K
2K
3K
4K

90%
90%
90%
90%
90%
90%
90%
90%

5.000
10.000
25.000
40.000
3.000
10.000
20.000
50.000

SZENZOROK
NV
NamTech AS-11s

NamTech AS-17c

SienEye MS-T2.4

NamTech BS-12a

NamTech BS-25x

NamTech BS-19h

ADATOK
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz

20/0K
35/1K
40/2K
02/3K
15/0K
30/1K
50/2K
02/3K
20/0K
40/1K
60/2K
03/3K
10/0K
25/1K
40/2K
02/3K
15/0K
30/1K
50/3K
02/4K
10/1K
25/1K
40/2K
02/3K

KOMP.
90%

R
7.500

90%

7.000

95%

10.000

90%

5.000

90%

8.000

90%

5.500

KOMMUNIKCIS BERENDEZS
NV
TechniX

R
2.000

NAVIGCIS COMPUTER
NV
TechniX
TechniX
TechniX
TechniX
TechniX

PAJZSOK

KPESSG
1 ugrs trolhat
2 ugrs trolhat
Ugrs szmts
+1K asztrogci
+1K asztrogci
+1K bolygr. Ism.

KOMP.
90%
90%
90%
90%
70%
(szenzorhoz
illeszts)

R
1.000
1.500
3.000
10.000
25.000

NV
Sirplex Z-7c
Sirplex Z-4
Sirplex Z-8
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield

Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.

M-S1
M-Sm
M-S2
M-S3
M-F1
M-Fm
M-F2
M-F3
M-F3
M-Fmx

MRET
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher

ER
1K-1
1K+2
2K
1K
+1 modul
2K
3K
1K
+1 modul
2K
3K
4K
+1K

KOMP.
60%
60%
60%
70%
70%
70%
70%
70%
70%
70%
70%
70%
70%

R
4.000
5.000
12.000
5.000
+35%
12.000
27.000
3.000
+30%
10.000
25.000
50.000
x2

rhajk
ltalnos rhaj rendszerek
Szinte kivtel nlkl minden faj vgyik arra, hogy elhagyja kicsiny bolygja hatrait, s
felfedezze az r hatalmas gazdagsgt. Ezeken a bolygkon ennek a clnak az elrse
lett a legnagyobb fejlds a civilizci trtnetben, gyakran a hatrvonalat is meghzva
a tlls s kihals, a gazdagsg s az rk stagnls kztt.
Habr sokan elrtk a fnysebessg alatti replst s felfedeztk a naprendszerk
hatrait, a hiperr technolgia kifejlesztse volt az els lps a galaktikus kzssg fel.
Napjainkban, akrhogy is nzzk, az rutazs a mindennapok rsze, s ami eleinte jnak
s lebilincselnek - szinte mr mgikusnak - ltszott, az ma rutin. Kevs lny - kivve a
primitvebb vilgokrl rkezket - csodlkozik r ktszer a hiperr motorokra, a
szenzorokra, a fnysebessg utazsra s a ltfenntart eszkzkre. Pedig ezek az
ltalnos", htkznapi" trgyak tartjk ssze az intergalaktikus kzssget.
A hiperr technolgia nlkl az utazs egyik rendszerbl a msikba tbb vet venne
ignybe a mostani pr nap helyett. A rgi idkben az rutazk hibernlt llapotban tettk
meg a kisebb, rendszeren belli tjaikat - amik vekig, st vtizedekig tartottak elkerlve az rutazs amgy kivdhetetlen unalmt. A hiperr technolgia
kifejlesztsvel viszont mindez a mltt vlt.
De nem csak a hiperr meghajt nyitotta meg a galaxist : egyb tallmnyokra is
szksg volt, hogy biztonsgosan lehessen utazni. A szenzorok nlkl, amik mg a
legkisebb hajkat is dekorljk, mg a fnysebessg alatti utazs is veszlyes volt, ht
mg a hiperr utazs, ami viszont hallos lett volna. sszessgben teht elmondhat,
hogy egy galaktikus mret, technolgira pl gazdasg vilg elkpzelhetetlen lett
volna a fejlett rzkels-technolgia nlkl: a szenzorok lehetv tettk az r
felfedezst s a hihetetlen nyersanyag gazdagsg gyors kiaknzst. A ltfenntart is
rendszerek nlklzhetetlenek voltak, hiszen ezek vtk a hajk utasait. Az r tszelse
kzben, az utazkra olyan ellensges krlmnyek vrnak, amik mg a legprimitvebb
ltformkat is elpuszttank. Szerencsre a ltfenntart rendszerek mr olyan
megbzhatakk s hatkonyakk vltak, hogy az utazk csak ritkn foglalkoznak a
baleset gondolatval.

Egy kevsb fejlett vilgrl szrmaz utaz szmra a Csszrsg fegyverei


csodaszmba mennek. A szabvnyos lzervet, akr ers pusztt mginak is tnhet.
m mivel a csszriak annyiszor ltek ezekkel az elnnykkel, hogy vgl teljesen
htkznapiv vltak. Vgs kvetkeztetsknt elmondhatjuk, hogy az egsz galaktikus
kzssget tulajdonkppen a fejlett technika tartja egyben.
Hiperr meghajtk
A hiperr meghajt a fejlett technika csodja. A hihetetlenl hatkony fzis genertorok
ltal hajtott motorok szinte kihajtjk a hajkat a hiperrbe, az r-id egy
dimenzijba, mibe csak nagy sebessggel lehet belpni. A hiperr utazs teriit s
gyakorlatt csak kevesen rtik, mint pldul a gyakorlott hiperr technikusok, a tbbsg
szmra pedig bizonyos aspektusai misztikusak maradnak.
Egyes dolgok azrt tisztk. A hiperr szomszdos a vals rrel: a vals r minden pontja
megfeleltethet a hiperr egy jl elklnthet pontjnak, s a vals r szomszdos
pontjai a hiperrben is szomszdosak. Ms szavakkal, ha a vals rben szaknak"
utaznnk, akkor a hiperrben is szaknak" utaznnk. A vals r trgyinak megvan a
hiperr bli rnyka". Pldul van egy csillag, vagy egy csillagszer objektum a
hiperrben pontosan azon a helyen, ahol a vals rben van, s ez veszlyt jelent az
utazk szmra.
Ez az, ami miatt az asztrogci s az asztrogcis szmtgp olyan fontos, s ezrt
alapfelszerelse minden hiperr meghajtval rendelkez gpen. Pontos szmtsokat kell
vgezni, hogy az utaz haj biztosan ne csapdjon neki egy bolygnak, vagy csillagnak,
mikzben dimenzikon keresztl utazik; s csak a nagy bajban lvk - illetve a vakmerk
- ugranak asztrogcis droidok vagy szmtgpek nlkl.
Sok asztrogcis droid s szmtgp, amiket hadihajkon hasznlnak egyszerre csak
egy hiperr ugrs adatait kpes trolni, ellenttben a Szvetsg Y-szrnyjval, ami 10
ugrs adatait trolja tprogramozs nlkl.
A nagyobb hadihajk, mint a Csszri Csillagrombolk, s a hasonl modellek nagy
fedlzeti szmtgpeket alkalmaznak, amik jformn vgtelen ugrs szmtsra
kpesek s troljk az sszes lehetsges clkoordintt, amit az adott pillanatban clba
vehet a haj.
Mg a legtrkksebb asztrogcis gpek mellett sem ritkk a hibk. Millinyi csillag van a
galaxisban, s millirdnyi bolyg (nem is emltve az aszteroidkat s a szemetet), s az
r nem statikus - ami nhny napja mg biztonsgos terlet volt, most teli lehet egy
csillaghaj felrobbansbl vagy egyb tkzsbl szrmaz szemttel. Egyes becslsek
szerint az rben tallhat nagymret trgyak tbb, mint 90 szzalknak nem ismert a
pontos tartzkodsi helye! Ezekkel a vltozkkal mg a legbonyolultabb szmtgp, a
legkpzettebb kezelkkel is kszthet egy vgzetes utat a hiperrn t, - akr a
legjrtabb utakon is. Br az r igazbl nem res, ugrsok milliit hajtjk vgre naponta
- elenysz szm balesettel.
Fnysebessg alatti meghajtk
Ezek az eszkzk a vals rn keresztl mozgatjk a hajkat. Ezek a motorok nagyobb
teljestmnyt nyjtanak mint a repulzorliftek motorjai - amiknek valamilyen nagy
tmegre van szksgk, pldul egy bolygra, hogy az antigravitcis motorjaikat
mkdtethessk s emiatt alkalmatlanok mlyri replsre - s teljesen ms elven
mkdnek, mint hiperrbli trsaik. Habr rengeteg varicijuk ltezik szerte a
galaxisban, - szilrd kmiai raktahaj t- mvek, atomenergin alapulk, fnyhajk s

ramjetek - a legltalnosabb, Csszrsgban hasznlatos Hoersch-Kessel ion motorig.


Eredetileg ez a technolgia idegen kereskedk ltal kerlt a galaxisba vszzadokkal
ezeltt, manapsg pedig mr a fbb haj gyrtk Hoersch-Kessel tpus motorokat
tesznek a hajikba. A Hoersch-Kessel hihetetlenl hatkony s ers. Habr a legjobb
teljestmnyt urniummal, vagy ms nehz fmmel hajtva adja le, talakthat gy,
hogy gyakorlatilag brmilyen anyaggal hajthat legyen. Folykony reagensek, energia
talakt cellk s egyb iongyjt egysgek llthatjk el az energit.
A msik elnye a Hoersch-Kessel motoroknak a sokoldalsg. Kisebb verziikat
egyszemlyes hadihajkban vagy ms nagy teljestmny hajkban, a nagyobb
motorokat pldul teherhajkban alkalmazzk. A nagymrtk elterjedse miatt a
galaxisban a legtbb technikus s szerel ismeri a Hoersch-Kessel motorokat, teht
knny tallni valakit, aki rendbe rakja ha elromlik. Alkatrszek is knnyen
beszerezhetk mind a kicsi, mind a kzepes mret Hoersch-Kessel motorokhoz, mg a
nagy, vagy specilis hajk kln gyrtott elemeket hasznlnak. A Hoersch-Kessel-ek csak
ritkn robbannak le - kevs a mozg alkatrsze, azonban a nagyobb teljestmny
rdekben a motor fogyasztst s az gstereket pontosan kell belltani s igaztani, s
idnknt ut-hangolni" is kell. Ha ez a karbantarts tl hossz ideig elmarad, a motor
gyakran meghibsodhat, s akr tnkre is mehet. Eltren a hiperr motoroktl, a
Hoersch-Kessel a vals rben mozgatja a hajkat egy fzis reaktoron keresztl, ami az
zemanyagot tltssel rendelkez rszecskkre bontja. Az gy nyert energia kiramlik az
rhajbl, s tolert hoz ltre. A haj irnyt a kilvells irnynak vltoztatsval
lehet mdostani. Mivel a hajk ltal kilvellt anyag forr s enyhn radioaktv, a
Hoersch-Kessel-t tilos a legtbb lakott vilgon hasznlni - a hajk a repulzorliftjeikkel
emelkednek el a felszntl. A karbantartk ppen ezrt radioaktv vdruht viselnek, az
vatosabbja mg idnknt antiradioaktv oltst is kap.
Fegyverzet s pajzsok
Vannak azonban az rutazssal egytt jr egyb veszlyek is a mr emltett
termszetieken kvl is Kalzok, csempszek s ellensges lnyek nyzsgnek az r
tjain. A fegyverzet - mindegy, hogy vdekez, vagy tmad - fejlesztsnek tempja
megegyezett az utazs technikjnak fejldsi tempjval. Kvetkezzenek a
legelterjedtebb vd- s tmadfegyverek, amit a Szvetsg s a Birodalom hasznl.
Sokukat sokfle kpen ismerik a klnbz szektorokban, s sokrnyalatnyi eltrs lehet
kzttk rendszerrl rendszerre. Azonban a megadott nevek a Birodalmi szabvnyt
kvetik, amit a Szvetsg is tvett.
Ezekkel szemben lteznek mg egyb tpus fegyverek is, mint pldul nukleris,
rszecske, nova stb., de ezeket rendszerint csak a galaxis Kls Gyrjben lehet
fellelni.
Lzer- s sugrfegyverek
Megjegyzs : a lzer" s a sugr" szavak szinonimk, annyi klnbsggel, hogy a
sugr" a knnyebb, gyengbb fegyvereket foglalja magba.
A hajra ptett lzerek s egyb fegyverek teljestmny szempontjbl igen
vltozatosak. Nhnyuk felszni fegyverekbl lett talaktva (ami sokszor azt jelenti, hogy
jobb fkuszl rendszerrel lett elltva, hogy nagyobb tvolsgra is ellehessen lni). Ms
fegyverek pedig nehezebb fegyverek lefokozsai (ld. lejjebb a Turblzereket)
A lzer- s sugrfegyvereket gyakran ptik knnyfegyverzet hajkra, mint pldul a
vadszgpek s engedllyel rendelkez kereskedelmi gpek. Ezek a fegyverek gyors
tzelsre kpesek, de gyakran tl is melegednek. A lvedkk a leggyakrabban a fny
lthat tartomnyn bell van, hogy a lvsz lthassa, merre l. Nhny lzernek

megvltoztathat a szne a lthat elektromgneses hullmhosszon bell. Ez a kpessg


lehetv teszi nhny gp szmra, hogy lthatatlanul" tmadjon, de mivel az ilyen
tmadsok a megfelel mszerekkel rzkelhetk, az ilyen taktiknak kicsi a hatsfoka.
Turblzerek
A nehz hajlzereknek mrhetetlen sok energira van szksgk, hogy tlhessk a
pajzst s a pnclzatt egy katonai hajnak, s hogy thatolhasson a bolyg vdelmn.
Ahhoz, hogy ezt az energit ltrehozhassk, a turblzerek turbgenertorokkal, s hogy
trolhassk, trolcellkkal vannak felszerelve. Mivel a nagy mret miatt lassabban
tltdnek fel energival kisebb tzsebessggel rendelkeznek mint a norml lzer
fegyverek, de nagyobbat tnek. A turblzerek szigoran szablyozottak, elmletben
csak a csszri szektor, vagy helyi llamok gyrthatnak vagy pthetnek.
Iongyk
Mikor egy parancsnok inkbb csak rtalmatlann akar tenni egy ellenfelet, mint nyltan
megsemmisteni, ionfegyvereket hasznl. A nagy energij ionizlt rszecskk, ha
megfelel ervel lvik ki ket, a msik haj bonyolult elektronikai rendszerben nagy
dlst okozhatnak. Ezeket a fegyvereket elssorban a bolyg s rendszervdelmi erk
hasznljk (akik gyakran inkbb hajlanak az ellensges haj elzsre vagy
elrettentsre, mint a megsemmistsre). Hajkon az ellenfl lebntsra szoktk
alkalmazni, majd utna sokkal hallosabb fegyverekkel vgeznek vele. Ezek a fegyverek
lehetv teszik e minimlis rombolssal jr elfogst is.
Protontorpedk s vibrcis lvedkek
A protontorpedk, a vibrcis lvedk s a bombk vltak a knny rerk elsdleges
felszn-tmad fegyverv. Ennek oka, hogy mr kis hajk is, mint pldul a Z-95-s
Fejvadsz s a TIE bombz is kpes kis magassgban nagy sebessggel hasznlni, nem
hagyva idt a fldi lgvdelemi rendszernek a reaglsra. Eltren ms nehezebb
rbombzktl (pldul a rombolkra ptett turblzerek), ezek a fegyverek
hasznlhatk sugr s energia pajzsok ellen is. Ugyanakkor a komplett rszecske pajzsok
meglltjk a protontorpedt. A torpedk proton robbanfejjel vannak elltva, a vibrcis
fegyverek (mind a bombk, mind a raktk) pajzstr robbanfejet hordoznak. Mikor
robbannak, az ilyen fegyverek nagy erej rzkdst okoznak, ami sszezavarja a knyes
felszerelseket, s nagy megrzkdtatst okozhat masszvabb clokban.
Vonsugarak
A szzadok alatt a vonsugr talakult kereskedelmi rumozgat berendezsbl egy
hatsos tmadfegyverr. Manapsg a katonai vonsugarak alkalmasak arra, hogy
repls kzben elfogjanak s rizetbe vegyenek nagyobb hajkat. A sugr ereje a
meghajt genertortl fgg, ami viszont arnyos a haj mretvel (ugyanakkor sok kicsi
s kzepes mret kereskedelmi vontathaj, amik nagymret hajkat szlltanak
orbitlis dokkokba nagyon ers genertorral rendelkezik).A jelenlegi katonai ttelek
szerint, a vonsugr alkalmas arra, hogy lekorltozza a clhaj manverez kpessgt,
ezzel is lehetv tve annak minl pontosabb clba vtelt. Ennek ellenre nagyon nehz
a sugrral gyorsan mozg hajt clba venni, s a hajk t is trhetik annak hatrait.
Pajzsok
Kt pajzstpus ltezik : rszecske pajzsok s sugr/energia pajzsok. A teljes vdelemhez
mindkettre szksg van, s a legtbb katonai haj fel is van szerelve velk.

A rszecske pajzsok vdenek a rakta s az rszemt ellen, de tmenetileg ki kell ket


kapcsolni, ha a haj raktt akar indtani (vagy hajt akar indtani/fogadni). A
sugr/energia pajzsok szigoran a lzer vagy ms energia sugarak ellen vdenek, teht
nem lltjk meg az anyagot. A sugr pajzsok nagy energit ignyelnek a
mkdtetshez, a legtbb haj csak harcba bocstkozva kapcsolja be, tekintve, hogy a
felhasznlsi terlete korltozott, a nem csszri hajknak engedllyel kell rendelkeznik
a tartshoz s hasznlathoz, s szigoran indokolni kell az ignylst. (A kalzoktl val
flelem ltalban elegend indok az engedlyhez.)
Szenzorok
A szenzor" kifejezs nagy szm olyan rzkelt lel fel, ami mindenfle dolgot detektl
s analizl, - fny, rdi s egyb elektromgneses emisszit, hangot, mozgst s
rezgst, gravitcit, nukleris s mgneses mezket, ht, nyomst, s nyomelemeket, s
brmi egyb rzkelt. Lnyegben brmi, ami kiterjeszti az ember kpessgeit, hogy a
krnyezetbl raml adatokat fogadhassa, - a makrotvcstl kezdve a Geiger-Mller
szmllig, egy radarig, egy nagytvolsg elektromgneses fluxus detektorig - a
szenzorok kz tartozik.
Mivel a hajk legtbbje bks clokra hasznlja a szenzorait, - navigcira, tkzs
kikerlsre, kutatsra s felfedezsre - a lzads s az ersd kalz tevkenysg arra
kszteti a hajk tbbsgt a flreesbb szektorokban, hogy jabb rzkelket
szerezzenek be, vagy hogy tkonfigurljk a meglvket harci kpessgekre.
Szenzor mdok
Aktv: a szenzor energia impulzusokat bocst ki, s megvizsglja a visszaverdtt vagy
lepattant energit (mint pldul a radar). Rvid s kzepes tvon hihetetlenl hatkony,
messzebbre mr kevsb. Mivel komoly energiamennyisget lk ki, a kutat hajt
knny ms rzkelvel szre venni.
Passzv: a ms objektumok ltal kibocstott sugarakat nyelik el s elemzik
(hdetektorok, vagy teleszkpok). Kevsb hatkonyak mint az aktvak, de nem is teszik
lthatbb" a hasznljukat.
Psztzsi mdok
Frkszs: Mindent megmutat a haj krl. Lehet lass s alapos, illetve gyors s
felletes.
Keress: Csak meghatrozott trgyat keres, pldul hajt vagy meghatrozott rdi
frekvencit. Az opertornak kell pontostani, hogy mit keressen.
Fkuszl : A pilta ltal vlasztott terletre koncentrlja az rzkelket. Nagyon pontos
informcit ad a vizsglt terletrl, de a klvilg tbbi rszrl szinte semmit. Mikor sok
haj repl valamilyen alakzatban, gyakran fkuszlnak gy, hogy tfedsek legyenek.
Pldul a vezr kzvetlenl elre fkuszl, a szrnyemberek pedig oldalra s htra.
A katonai szenzorok messze legfontosabb feladata a hajk detektlsa. Figyelembe vve
a hajk katonai erejt, sok esetben mr az els lvs eldntheti a harcot. Hogy
megtallhassk egymst, a hajk szintn szenzorokat hasznlnak, amik ht,
elektromgneses energit, gravitcis zavarokat, mozgst, rdi hullmokat,
fnyvisszaverdseket s mg sok egyebet kereshetnek. Sok szenzor a bejv adatok
szles skljt analizlja, msok energira, mezre vagy objektumokra koncentrlnak. A
hattvolsguk a rvidtl (nhny kilomter) a hihetetlenl hosszig (tbb milli

kilomter) terjed, amik mr specilis felszerelsek. A szmtgp s mrethatrok miatt


a kisebb gpek knytelenek a fedlzeti mret rzkelkre hagyatkozni, a nagyobb
gpek pedig sok klnbz mret s tpust hasznlnak.
Igaz, hogy a nagyobb hajknak nagyobb az rzkelsi tvolsguk, de ugyanakkor
nagyobb clpontot is jelentenek, mivel tbb energit sugroznak, tbb fnyt bocstanak
ki, nagyobb gravitcis zavarokat okoznak. (Egy rankornak lehet, hogy jobb a hallsa,
mint egy embernek, de is jl hallhat, mikor csrtet az erdben.)
Elterjedt katonai szenzor tpusok
Ezernyi szenzorfajta ltezik, s egyesek termszetesen sokkal rzkenyebbek a tbbinl.
m egyik sem tkletes: mg a legjobbak is tvedhetnek, nem talljk meg a keresett
objektumot, vagy ppen tallnak valamit, ami pedig valjban nincs is. Napszl,
hidrogn felhk, aszteroida mezk, nagy gravitcis kutak s egyb termszeti
jelensgek zavarhatjk meg vagy akr blokkolhatjk is az rzkelket. Termszetesen a
tudatos zavars vagy az lczs szintn elrejthet dolgokat a szenzorok ell. Lssunk
teht egy listt a legelterjedtebb szenzorokrl :
- Elektro Foto Receptorok (EFR) : ezek a legegyszerbb eszkzk. A bonyolult fny, UV,
s infra teleszkpok ltal rgztett adatot egyesti holo vagy normlis 2 dimenzis kpp.
Csak rvidebb tvra hasznlhatak. A legtbb clz berendezs is EFR-t hasznl.
- Full-Spektrum Transcieverek (FST) (Teljes spektrum rzkel): ms nven ltalnos
szenzorok, mivel rengeteg letapogatt tartalmaznak, hogy az objektumok minl
szlesebb skljn kutathassanak - de nem tl hatkonyak. A receptorok mrete
meghatrozza a hatkonysgukat, a receptoroknak meglehetsen nagynak kell lennik,
hogy pontosan vagy messzire lssanak". A legtbb nem hadihaj csak ezzel van
felszerelve.
- Dedicated Energy Receptors (DER) (Szabvny Energia Receptor) : a szenzor
hatsugarn bell minden elektromgneses hullm kibocstst rzkel, idertve a
komlinkeket, a navigcis jeleket, ht, lzerfnyt, stb. A pontossga nagyban fgg az
opertornak gyessgtl, legyen az szemly vagy szmtgp. A DER sszeszed
minden energia kibocstst, gy a kritikus rsz a fontos adatok elklntse a
haszontalanoktl. Egy gyakorlatlan opertor egy ksza kozmikus sugarat ellensges
hajk kommunikcijnak nzhet, mg egy profi a monitort elbort statikus zrejbl
kpes kiszrni a kzelben lopakod hajt. A DER-ek az elsdleges passzv szenzorok
katonai krkben.
- Crystal Gravfield Traps (CGT) (Kristly Gravitcismez Csapda): ezek a drga
rzkelk egy szintetikus kristlyrcsot hasznlnak a gravitcis mez hullmzsnak
rzkelsre. A j minsg CGT-k kpesek arra, hogy detektljanak s felismerjenek
minden gravitcis eltrst tbb szz kilomteres krzetben. A CGT-k mkdst
blokkolja a tmeg jelenlte. Ez azt jelenti, hogy a szenzor pontosan rzkel egy kzeli
bolygt, de a mgtte orbitlis plyn lv hajt nem veszi szre.
- Hyperwave Signal Interceptors (HSI) (Hiperhullm Jel Megszakt): A hiperr
ingadozsait figyel berendezsek. Mikor egy haj ki- vagy belp a hiperrbe, a helyi
hiperr mez megzavarodik - a zavar mrett a haj tmege s mrete hatrozza meg.
A kzelben lv, HSI-vel felszerelt hajk kpesek rzkelni a vltozst. A HSI nem tudja
a haj eredett vagy cljt meghatrozni - ugyanakkor megjegyzik a ki vagy belps
tnyt. A HSI-k kpesek detektlni a hiperrdis tviteleket. A hiperrdis - nagyon
drga s energiazabl, ugyanakkor szigoran titkos - tvitelek, amik a fnynl
gyorsabbak, apr zavarokat okoznak a hiperr energia mezjben. A HSI-k kpesek

detektlni az ilyen zeneteket, esetenknt beljk is nylni. (A dekdolsuk megint ms


dolog.)
- Life Form Indicators (LFI) (Ltforma rzkel): valjban nem is szenzorok. Bonyolult
szmtgpes programok, amik megvizsgljk ms szenzorok eredmnyeit, hogy
eldntsk, van-e valamilyen ltforma, s ha van, milyen tpus. Pldul az FST rzkel
egy mozg, 30*C-s hforrst egy rhajn, aminek tmege 80 kg, a haj lgkre sok
knt tartalmaz s a haj gravitcija a szabvnynak 0.96-szorosa, akkor az LFI program
az adatok megvizsglsa utn gy dnt, hogy a haj felteheten egy Sullustit tartalmaz.
Az LFI minsgt meghatrozza a szenzorok minsge, s a fedlzeti szmtgp
intelligencija.
A szenzorok elkerlse
- Zavars : ez a legelterjedtebb mdja az aktv mdszereknek. Nagy teljestmny
genertorok rasztjk el a teret statikus s vletlenszer jelekkel, megzavarvn s
megvaktvn" ezzel az rzkelket. Ennek egy htrnya van : a zavar pontos helyt
ugyan senki nem ismeri, de a zavarsbl mindenki szre fogja venni, hogy van ott valaki.
A zavars mindenkire hat, bartra s ellensgre egyarnt.
- Csalik : meg lehet zavarni gy is az rzkelket, hogy a haj csalikat (kis kapszulkat
s siklkat) dob ki, amik olyan jeleket sugroznak, mint egy nagy haj termszetes zajai.
Csak az igazn j szenzorok kpesek felismerni a klnbsget egy csali s egy igazi haj
kztt.
- Lopakods : a sugrzs szndkos cskkentsvel hajk nagy mrtkben megnvelik
az eslyket a rejtve maradsra. A hajtmvek kikapcsolsa, s a sodrds az els s
leghatkonyabb kitr technika. A telepekrl mkd hajknak sokkal kisebb az eslyk
a felfedezsre, de nem hzhatjk sokig a genertorok bekapcsolsa nlkl, mert a
ltfenntart eszkzknek szksgk van r.
A hajk azzal is szoktak prblkozni, hogy lekapcsoljk az aktv szenzoraikat. Ilyenkor
kevsb ltszanak, viszont kevsb is ltnak. A csendes futs" egy szokvnyos technika.
Ha egy haj rjraton van, vagy egyb ok miatt nem akarja, hogy szrevegyk, nem ad
jeleket. A kommunikcis elstttst" nehz betartani, mikor tbb haj mkdik
egytt, s szksg lenne a taktika, az idzts s a clok megbeszlsre.
- lczs : az utols elkerlsi mdszer egy lcz berendezs hasznlata. Ez egy
klnleges pajzs, ami finom vltozst hoz ltre a jrmvet krlvev rben, s ezzel
lehetv tve a krnyez energiknak, hogy thatoljanak a hajn, mint ha ott sem lenne,
ezzel tulajdonkppen lthatatlann tve a hajt. Ennek a techniknak a lersa a
Birodalom legnagyobb titkai kz tartozik.
Az ilyen berendezsek amgy is igen ritkk. A legbonyolultabb s legsszetettebb
eszkzk kztt tartjk ket nyilvn. Csak egy maroknyi profi mrnk tudja kezelni s
karbantartani ket. Sorozatgyrtsuk nincs, kln rendelsre gyrtjk ket az egyes
hajkhoz. Hallatlanul drgk is, lltlag tbb millird kredit darabja. Ebbl kifolylag
csak nagy cgek, vagy llamok kpesek megvenni. A Csszr illeglisnak nyilvntotta
ket - gy els szm csempszruk. A jogosulatlan gyrts, rusts, vtel vagy
hasznlat hallbntetst von maga utn. A bonyolult karbantarts s kezels miatt csak
nhny birodalmi hajn tallhat ilyen berendezs. lltlag van egy a Csszr sikljn,
s egy ksrleti Csillagromboln. Nem ismeretes olyan lzad haj, amelyik fel lenne
szerelve vele.
Ltfenntart eszkzk

Minden haj rendelkezik ltfenntart eszkzkkel, amik lehetv teszik az utazk


szmra, hogy viszonylagos knyelemben vszeljk t az utazst. A ltrehozott
krnyezet milyensge fgg az utas elvrsaitl. Minden ltfenntart eszkznek tudni kell
ltrehozni bellegezhet atmoszfrt, s megfelel gravitcit. A leghtkznapibb
atmoszfra genertorok kmiai talaktkbl llnak. Mind a biolgiai, mind a szintetikus
kszlkek elnyelik a piltk s utasok ltal kibocstott anyagokat, mint pldul a CO2
s visszaalaktjk ket hasznosthat formba. A kis vadszokban ezek a berendezsek
miniatrizlt telepek, mg a nagy hajkban akr risi rendszerek is lehetnek, gy tbb
ltformnak is megfelel letkrlmnyt hozhatnak ltre. Ez persze fgg a haj
felptstl. A rendszernek s a hajnak meg kell felelnie a felttelezhet utasoknak.
Egyes vadszok - mint pldul a TIE sorozat - nem tartalmaznak beptett konvertereket,
hanem a pilta ruhjba vannak beptve.
Nem csak lgkrt, hanem gravitcit is ltre kell hozni egy ilyen rendszernek. A legtbb
vadszgpben egy mdostott repulzorlift szolgl arra a clra, hogy semlegestse a
hirtelen manverekbl fakad G vltakozst. Ennek az eredmnye egy lland null
gravitci, ami fggetlen a gyorststl, lasststl s fordulstl.
Nagyobb hajkban teljesen mskppen oldottk meg a problmt. risi gravitcigenertorok - amiket a haj genertora, vagy kls cellk tpllnak - hozzk ltre a
megfelel gravitcis mezt, amit aztn hozz lehet igaztani az utasok ignyeinek. A
luxus jratokon kln rszek vannak a kisebb gravitcit ignyl s a klnben nehezen
mozg utasok szmra, illetve vannak null gravitcis terletek is sport rendezvnyek
szmra. A raktrakban viszont nagy a gravitci, hogy az rut biztosan lehessen
rgzteni. Ezeken a hajkon mg az is elkpzelhet, hogy az utasok a szobjukban
maguknak lltsk be az idelis gravitcit. Termszetesen a tbbi hajnak is - mint
pldul a teherszlltknak - van ilyen genertoruk, de az nem ilyen rugalmas.
Valsznleg az Ithoriak haji rendelkeznek a legrdekesebb ltfenntart eszkzkkel.
Ezek azokat a csordkat utnozzk, amikben az Ithoriak lnek. A berendezs olyan
lgkrt s gravitcit hoz ltre, mint az otthoni, gy az Ithoriak magukkal hoztak egy
kicsit az otthonukbl az rbe. Miniatr dzsungelek s kisebb llatkk teszik mg
otthonosabb szmukra a hajt.
Mentfelszerelsek
A csszri utastsok rtelmben minden rhajnak rendelkeznie kell valamilyen
letment rendszerrel. A replsi engedly megtagadst jelenti az ilyen rendszer
hinya. Mgis sokan t tudnak csszni a brokrcia hljn. Elvileg minden hajn kellene
lenni ilyen felszerelsnek, ami az sszes utast kpes befogadni. A csszri felgyelk
viszont mr azzal is megelgednek, ha legalbb az utasok negyedt kpes befogadni.
Katapultok
Kicsi, egy s ktszemlyes szllthajk s vadszgp osztly hajk felszerelse. A
katapult nagyban tmaszkodik a pilta ltal viselt ltzkre, s a tllsnek mg gy is
kicsi az eslye, ha nem jn az azonnali segtsg. Az idelis eset az, amikor a katapult egy
bolyg lgkrben lp mkdsbe. Ezek az lsek beptett oxign visszaforgatt, s
ftst tartalmaznak, amik kzvetlenl az ltzkhez vannak kapcsolva. Az antigravitcis
egysg pedig szpen leviszi a felsznre az lst. Csak azok az rbe meneklt utasok
remnykedhetnek a tllsben, akik megfelel ltzket s lezrt sisakot viselnek. Az
lsek 24 rra elegend oxignt s ftanyagot tartalmaznak, de csak kevs pilta li
tl, ha nem szedik ssze nhny rn bell. A legtbb tllt katapultls nagyobb hajk
kls hangrjainl, vagy egy bzis kzeli lgkrben trtnnek (mikor a piltk elhagyjk
azokat a hajkat, amikkel mr nem lehetne biztonsgosan leszllni). Ezekben az
esetekben egy Belanti repulzorlift viszi le az lst e legkzelebbi legstabilabb gravitcis

pontra, legyen az a felszn, vagy egy haj. A legjobb krlmnyek kztt az


antigravitcis egysg hatkre 500 km.
Mentkabinok
A nagyobb hajk mr mentkabinokkal vannak felszerelve. A haj mrettl fggen
vihetnek magukkal egyet vagy kettt mint a teherszlltk, vagy akr tbb szzat is mint
az olyan hajk, mint egy Csillagrombol. Ezek az eszkzk az alapvet
mentfelszerelshez tartoznak, nmi repl s manverez kpessggel. A haj
kulcspontjain tallhatak meg, hogy brhonnan knnyel elrhetek legyenek. Ha egy
megtelt, akkor lerobbantjk a hajrl, s vagy pneumatikusan vagy ballisztikusan tjra
kldik. Ha a kabint a mlyrben hasznltk, a szemlyzetnek clba kell vennie a
legkzelebbi lakott bolygt, vagy forgalmasabb utat, kilni a raktkat s remnykedni,
hogy fogjk a seglykr jeleiket.

Habr a kabinok kpesek leszllni a felsznre, nincsenek repulzorliftekkel felszerelve.


Ehelyett felfjhat prnkat, ejternyket s a raktit hasznljk a biztonsgos
leszllshoz. Minimlis zemanyag felhasznlssal is percekig lehet az irnyt korriglni,
s fkezert ltrehozni, ha mr bejutott a lgkrbe. A kabinokban korltozott
mennyisg lelem s vz van (ltalban kt-hrom htre elegend), tovbb tll
felszerels, fklyk s elssegly csomagok. A nagyobb mentkabinok akr 10-50
embert is szllthatnak, s akr mg kisebb hajkat is. Jobban fel is vannak szerelve, s
hosszabb tvon kpesek letben tartani az utasokat. Nhnyuk mg rendes hajtmvel,
egy kis rszk pedig hiperhajtmvel is rendelkezik.
Csatahajk
Egy trsadalom, ami kpes arra, hogy beutazza a galaxist, magtl rtetden pt
rhajkat. Ezek nem csak embereket s rut szlltanak, hanem meg is vdik a gyakran
hasznlt utakat is. Ezek a nagy, nehz fegyverzet s pnclzat hajk kpesek
ellensges hajk, kalzok s csempszek elleni kzdelemre.
Napjainkban ezeknek a hajknak a mrete a Korliai Korvett s az risi szuper osztly
Rombolk mrete kztt mozog, s egyarnt alkalmazzk ket a Birodalom s a Felkels
oldaln, gy nagy szksg van rjuk ebben a csillagkzi konfliktusban.
A szerepjtkban drmai hatsknt kellene hasznlni ezeket a hajkat a kaland
felfokozsa rdekben. A legtbb jtkos, ha brmilyen hajja is van, nem rendelkezik
nagyobbal, mint egy teherhaj. Ezek a kis hajk egyszeren nem tudnak jelents krt
okozni az ilyen masszv pajzzsal s pncllal rendelkez hajknak. Ebbl az okbl
kifolylag ezeknek a hajknak nincs pncl s pajzs besorolsuk. Azok a karakterek,
akik egy ilyen ellenfllel szemben visszautastjk a meneklst, elrejtzst vagy
a fegyverlettelt, nagy tapsot s gyors hallt rdemelnek.
A legnysg gyessgi kdjai a 3D+2-tl (nem katonai hajk) a 8D-ig (csszri
Rombolk) terjednek asztrogciban, vadszgp lvszetben s vadszgpvezetsben.
Vadszgpek
Mretk miatt a vadszgpek a technikailag legfejlettebb s legrombolbb fegyverplatformok, amiket valaha is kifejlesztettek. A knny vadszok nlklzhetetlenn
vltak minden jelentsebb flotta s bolygvdelmi rendszer szmra a galaxisban.

A vadszok osztlyozsa majdnem lehetetlen, mert annyi tpusa ltezik. Ezernyi gyrt
kszt a Birodalomban, a Fennhatsgi Szektorban s az idegen rendszerekben
szmtalan modellt s verzit. A skla a lass egyszemlyes rvidtv rhajtl a
tbbmotoros csapsmr gpekig terjed, amik mr protontorped vetvel s hiperr
meghajtval is rendelkeznek. Mitbb, a vadszokat elszeretettel mdostgatjk vagy
ptik jj, hogy specilis fegyvereket, szenzorokat, asztrogcis szmtgpeket s
egyebeket vihessenek magukkal.

Minden vadsz nagy teljestmny szmtgppel rendelkezik, hogy rtelmezze a pilta


parancsait s talaktsa azokat azz az ezernyi fggetlen mvelett, amik a haj
optimlis vezrlst biztostjk. Egyes szmtgpek arra is kpesek, hogy egyedl
vezessk el a hajt, azonban a ksrleti eredmnyek azt mutatjk, hogy egy pilta jobb
teljestmnyt nyjt, klnsen harcban. A szmtgp s droid vezette hajk nem tudnak
elg gyorsan, vagy jl reaglni a vratlan helyzetekre. A tvolrl irnytott s szmtgp
vagy droid vezette hajk teljestmnye jelentsen lemarad a pilta vezette hajktl. A
lzad vadszgpek ltalban vve jobbak, mint a birodalmi vltozatuk. Mivel a lzadk
kevesebb nagy hajval rendelkeznek, ezrt inkbb tmaszkodnak a kis vadszokra s
nagyon szles krben hasznljk ket. Kevs birodalmi vadsznak van hiperhajtmve,
mg szinte az sszes lzad haj kpes legalbb egy ugrs vgrehajtsra. A Csszr a
hatalmas mennyisgben rendelkezsre ll vadszokra tmaszkodik, amiket
Csillagrombolkbl vetnek be, amik a csillagkzi szlltst is elltjk, ha arra van
szksg. A lzadk viszont a gyors vadszokban bznak, amik elg ersek ahhoz, hogy
egymstl fggetlenl mkdjenek s a gyors visszavonulshoz szksges hiperr
meghajtval is rendelkeznek. A hagyomnyoknak megfelelen a Birodalmi hader a nagy
hajkra, s a rettent tzerre helyezi a hangslyt, a galaktikus dominancia elrshez.
A lzadk ltal bevezetett szablytalan, gyors harci taktika arra ksztette a Csszrt,
hogy tgondolja a taktikjt, s jobb vadszokat fejlesszen ki. A legutbb bemutatott TIE
Interceptorral a csszri hader egy els osztly knny harci gphez jutott, ami azt
jelenti, hogy a figyelem az ilyen tpus gpek fel fordult, s megntt a vadszgpek
elfogadottsga. Termszetesen a Birodalmi tovbbra is kihasznlja a szinte vgtelen
nyersanyag kszlet s a Csillagrombolk nyjtotta httrtmogatst. A kvetkezkben
meghatrozott vadszgpek csak egy rszt kpezik a Birodalom s a Szvetsg ltal
hasznlt gpeknek. A rombol fegyverzet, a fantasztikus sebessg s az egyb
kpessgek ellenre egy haj csak annyira lehet j, mint a piltja az. Nagy merszsg,
elktelezettsg s termszetes replsi rzk kpezi a piltkra vonatkoz
alapkvetelmnyeket, akiknek ezen kvl szksgk van mg nagy fizikai ellenll
kpessgre, a hajjukra vonatkoz rszletes technikai ismeretekre, tovbb az
ellensges s barti taktika ismeretre. A folyamatos s szigor gyakorls szintn
kvetelmny, hogy a megfelel pillanatban a megfelel dntst meghozhassk - mert az
ellensg nem ad msodik eslyt.
Transzportok s teherhajk
A galaktikus gazdasgnak hrom alapja van: a termkek, a vevok s az a md, ahogy a
kettot sszehozzk. Egy olyan piacon, ami tbb ezer klnbzo csillagrendszerbol ll,
amik fnyvekre vannak egymstl, a harmadik rsz vgrehajtsa nem is olyan
egyszeru.
Ugyanakkor a pnz j dolog, s akik szerencssek, azok egy kis hajval eleget tudnak
ahhoz sszeszedni, hogy magukat letben, a hajjukat pedig az urben tartsk ( ha
valahogy el tudjk kerlni a nyomaszt mretu birodalmi adkat), egy nagy hajval
pedig millikat lehet sszeszedni. Hogy bejussanak ebbe a csillagkzi aranybnyba,
hajk ezrei - uszlyok, teherhajk, kontner hajk, s utasszlltk - repkednek meglls
nlkl a vgtelen semmiben.

A Felkels ellenre a kereskedelem vltozatlanul folyik. Habr az utazs veszlyesebb


vlt - Felkelok, kalzok s a birodalmi hadsereg leglis foglalsai szedik le a vmot a
kereskedokrol - a haszon a veszllyel egytt no. Egszen addig, amg van esly a
nyeresgre, mindig lesznek olyanok, akik hajlandak lesznek rut s utasokat szlltani
az ur stt mlysgein keresztl. A nagy transzportok nem hasznlnak harci pajzsokat,
de a hatalmas mretk miatt a legtbb kis haj tzre immunisak. Ebbol az okbl
ezeknek a hajknak nincs pajzs s hajburok besorolsuk. A legnysg gyessge 2K s
6K kztt mozog Asztrogrciban, Fegyverzetben s Urhaj Vezetsben.
Uruszlyok
Ezek a hajk a rendszerkzti kereskedelem igslovai. Rvid tv hajk, amik eros
motorokkal s llthat mretu raktrrel rendelkeznek, hogy gyorsan s hatkonyan
mozgathassk a terheket a hiperur ugrsra kpes hajk, a raktrak s az urllomsok
kztt. Sok surun lakott bolyg van a Birodalomban, nem kevsnek millirdnyi lakja
van. Ezek a vilgok teljesen urbanizldtak s egyszeruen kptelenek lelemmel elltni
magukat. Az hezs elkerlse miatt knytelenek folyamatosan klso bolygkrl
beszerezni az lelmet. Az ilyen bolygkat orbitlis raktrak, s dokkok veszik krl,
amiken keresztl az lelem, az zemanyag s egyb importlt ruk lejutnak a felsznre.
Az risi kontner hajk s teherszlltk, amik hasonl vilgokat ltnak el, tl nagyok s
esetlenek ahhoz, hogy bedokkoljanak ezek krl a bolygk krl. A terhket kisebb,
mozgkonyabb hajkra rakjk t, mint az uszlyok, amik az orbitlis raktrakhoz siklik
az ruval. A legtbb uszly rendelkezik ur- s repulzor meghajtkkal, amik lehetov
teszik szmukra a rendszerkzi s lgkri manovereket. A specializlt uszlyok, amiknek
nincsen repulzoruk, csak az orbitlis raktrak kztt mozognak. Egy szabvnyos uszly
legnysge egy piltbl, egy msodpiltbl, s egy tdik fokozat labor droidbl ll,
ennek ellenre az ilyen hajkat szksg esetn akr egy ember is kpes irnytani. Az
uszlyoknak nincs fegyverzete, mivel rendszerint jl vdett rendszerekben alkalmazzk
oket, s csak korltozott mretu pajzsuk van foleg a kisebb koccansok s urszemt
kivdsre. Habr rengeteg vltozatuk van, a legtbb uszly s nagyobb szllthaj
szabvnyostott dokkokkal s zsilipekkel rendelkezik, hogy megknnytse a rakodst. A
nagy raktrkapacits, a korltozott sebessg s a szinte nem ltezo vdelem miatt az
uszlyok csbt clpontjai a kalzoknak s a lzadknak. Mivel a hajk ltalban surun
lakott, jl vdett rendszerekben dolgoznak, a kalzok az ss-s-fuss technikt
alkalmazzk. A megszokott kalz stratgia szerint utna kell eredni egy megpakolt
uszlynak, egy j lvssel tnkre kell tenni a kommunikcis rendszert, gyorsan t kell
szllni r, s ki kell rmolni, mielott a rendorsgnek feltunik a haj hinya. Ez
meglehetosen kockzatos, de egy eredmnyes rajtatssel akr millikat is lehet
kaszlni.
Uruszly
Jrmu
Tpus
Hossz
Legnysg
Utasok
Raktr
Kszletek
Hipermeghajts szorz
Fed. Szmtgp
Tartalk hiperhajtmu
Ur
Manoverezs
Fegyverzet
Hajburok
Pajzsok

Incom X-23 StarWorker


Rendszerkzi uruszly
38 m
2 fo s egy droid
Nincsenek
2000 kbmter vagy 5000 tonna
1 ht
Nincs
Van
Nincs
2
0
Nincs
3K
Nincs harci pajzs

Knnyu teherhajk
A korliai knnyu teherhajk a legkedveltebb kis kereskedohajk kz tartoznak szerte a
galaxisban. Rgen ez a haj volt az intergalaktikus kereskedelem s zletels gerince. A
legutbbi vekben azonban a cgek egyre inkbb nagy kontner s szllthajkat
hasznlnak. A szllthajknak rengeteg fajtja ltezik, de mindegyikben kzs, hogy a
parancsnoki flke, vagy a hd kr pltek, s van bennk hlkamra is. Majdnem
mindegyik rendelkezik valamilyen minimlis fegyverrel, hogy megvdhesse magt s a
szlltmnyt az ur bartsgtalan elemeitol. Napjainkban ezek a hajk egyre gyakrabban
tunnek fel a Klso Rendszerek kevss fejlett kereskedotjain, ami a nagyobb hajknak
nem lenne kifizetodo. Ezeken a helyeken mg van remnyk a kis cgeknek s
kereskedoknek arra, hogy felvegyk a versenyt az risi szlltmnyozsi vllalatokkal s
jl meglhessenek. Sok haj kapitnya knyszerl piszkos munkk elvgzsre, mint
pldul a kalzkods is. Ezeknek a piltknak egyik leglebilincselobb tulajdonsga a
hihetetlen ragaszkods gpkhz. A hajk kicsik, gyakran knyelmetlenek, s jellemzoen
csak az imdsg s hasznlik lmai tartjk ssze oket. A tulajdonosaik egy nagyon
vkony profit svban mozognak, sokuk alig lt ki az adssgbl. A kapitny s a
legnysge hossz utakat tesz meg, sokszor heteket, hnapokat tltenek az ur
magnyos vgtelensgben a legegyszerubb szrakozs nlkl, s amint dokkba
kerlnek, az sszes pnzket visszaforgatjk a haj javtsra s talaktsra. A
viszontagsgok, a nehzsgek s a magny ellenre mg mindig ezernyi van ll belolk
aktv szolglatban. A legtbb knnyu teherhaj tulajdonosa szereti ezt az letformt, s a
legtbben valljk : Kessel sszes fuszerrt nem adnk.
Millenium Falcon
"Mg sosem hallottak a Millenium Falconrl?"
"Kellett volna?"
- Han Solo s Ben Kenobi
A Falcon gy nz ki, mint egy ttt-kopott elavult knnyu teherhaj. Sokan esksznek
r, hogy csak az imdsg s a vezetkek tartjk ssze - s sokkal inkbb igazuk van,
mint gondolnk. De a Falconban sokkal tbb van, mint amennyi ltszik. Az vek sorn
minden tulajdonosa javtott s mdostott a hajn azzal alkatrsszel, amihez ppen hozz
tudott jutni. Han Solo, a haj jelenlegi tulajdonosa annyi hasznlt - s szabvnyt sosem
ltott - folyadk konverterrel, tolero nvelovel s droid szervomotorral egsztette ki,
hogy a haj mg a fedlzeti szmtgp szerint sem kpes felszllni. Pedig nem csak
hogy felszll, hanem szrnyal! Mg klsoleg rintetlenl maradt (s ltszlag festetlenl),
addig a belseje teljesen eltr a megszokottl, a rendszereket is belertve. Meglepo s
ktes extrk s mdostsok - egyiket sem szabadalmaztatta semmilyen cg a galaxis
civilizlt rszben - tltik ki a leromlott kinzetu hajt. A Falcon olyan fegyverzettel
rendelkezik, ami jval meghaladja a nem-katonai jrmuvek szmra megengedett
szintet, jobb a pajzsa mint a nhny vadszgpnek s nagyobb a tmeg emelkedsi
arnya mint amennyit a tervezok elkpzelhetonek tartannak. A fejlesztsek s
mdostsok zsenialitsrl s sok szerencsrol tesznek tanbizonysgot. A haj javts
mg akkor is sokba kerl, ha a pilta maga vgzi el. Solo szvesen btykl a hajjn s
nincsenek agglyai a beillesztheto ptalkatrszek felhasznlsval kapcsolatban. Mivel a
Millenium Falcon a karrierjnek nagy rszt kevsb lvezetes munkval tlttte csempszet, blokdtrs s hasonlk -, a tulajdonosai nagy figyelmet fordtottak arra,
hogy rosszabbul nzzen ki, mint amilyen valjban. A Falcon pnclja rozsds, piszkos s
horpadt a mikrometeorok becsapdsai, s a lzer tallatok oxidl hatsa miatt. Kvlrol
olyan, mint egy lepattant teherhaj, ami az utolskat rgja. Ez a pncl, ami gy nz ki,
mint ami brmikor szthullhat rendkvl j karban van. Solo s Csubakka, a vuki trsa, a
klnsen fontos rszekre, mint pldul a motorok s a legnysgi szakasz hulladkbl
kiszedett drtvzetbol kszlt lemezeket forrasztott, gy a Falconnak ezeken a
terleteken hadihaj lptku Hajburokja lett.

A pajzs ellenre Solo nem szvesen prbln ki oket, ami rtheto a foltozsok szmt
tekintve. Solo ehelyett nagyban az lczs klnbzo mdjaira helyezi a hangslyt, hogy
elkerlje a harcot vagy az egyb kellemetlensgeket. A Falcon kiktok szzaiban, nevek
szzai alatt van bejegyezve, s a haj is gy van programozva, hogy sokfle azonostt
sugrozzon. A haj szmos titkos, szenzorok elol is rejtett trolval rendelkezik.
Szksgtelen megemlteni, hogy ezek a mdostsok kimondottan illeglisak.
"Micsoda cska tekno."
"Lehet, hogy nem sok nz ki belole, de csak gy ficnkol benne az ero. n magam
eszkzltem nhny kisebb mdostst rajta."
- Luke Skywalker s Han Solo
Taln a motor mdostsai a legjelentosebbek. A szmtalan nagyjavts - s a mg tbb
terven kvli vszjavts - kzben a hiperur meghajtk s a fnysebessg alatti motorok
jelentos vltozson estek t. Azokon a helyeken, ahov az zleti tjai sorn Solo s a
hajja kerlt, kevs alkalma nylt a szabvnyos alkatrszek hasznlatra.
Kvetkezskppen a haj egy rettentoen mdostott s sszerakott alkatrsz rmlom.
Van benne minden a primitv szilrdtest technolgitl kezdve az elhagyott hajkbl s
robogkbl kiszerelt alkatrszekig minden. Ezek ellenre a hiperur meghajti (ha
mukdnek) jobbak mint az eredetiek s a fny alatti motorok pedig lehagynak minden
blokdot, vmhajt s birodalmi hajt, illetve sok vadszgpet - mr amelyiknek a
piltja megkockztatja a maximlis sebessg elrst.
A Falcon vdelme hasonl mdon lett feljavtva. Habr Solo nem hajland beszlni rla, a
hrek szerint "szerzett" a Myomarrl nhny birodalmi pajzsgenertort. Ezek az
eredetileg egy cirkl szmra kszlt genertorok lehetov teszik a Falconnak, hogy
kzvetlen eros tuznek is ellenlljon - igaz, csak rvid idore, hiszen a Falcon motorjai nem
kpesek hossz tvon elltni a genertorok energiaszksglett.
Hogy cskkentse a kltsgeket s nvelje a hatkonysgot, Solo a haj alapveto
rendszereit e kzponti paneleken keresztl vitte t, amik a technikai llomsban s a
pilta flkben vannak. Ha szksges, egy ember is irnythatja a hajt ezekrol a
helyekrol.
Habr jobban szereti lehagyni, s kitrkkzni az ellenfeleit, nem mulasztotta el a tmad
rendszerek fejlesztst sem. Az elsodleges fegyverzet kt ngyes lzertoronybl ll, amik
a haj htn s a hasn vannak. A fegyverek lesto s fkuszl egysgei is t lettek
alaktva nagyobb teljestmnyure, igaz, jelentos kristly korrzival. A tornyok
tzelhetnek kzi vagy tvirnytott mdon, de ekkor csak kisebb hatkonysggal. A
msodlagos fegyverzet rsze kt vibrcis rakta-veto, amik a kt nylvny kz vannak
beptve. Vgl van mg egy knnyu automata gy, ami a piltaflke all jn elo, s
csak a fldn tzel. Ez gyakran fedezi Solo sietos tvozsait. A Falcon mg egy teljes
szenzor/kommunikcis egysggel is dicsekedhet. Ezek legtbbje a haj hts rszben
tallhat, mg a ptrendszer a haj trzsn bell elszrva helyezkedik el. Ezek a
rendszerek: fldi kveto rendszer, nagy hattvolsg aktv/passzv rendszer s rvid
hattv clkveto rendszerek. Az egszet klnbzo forrsokbl, darabonknt szerezte
be. A kommunikcis rendszere kevsb bonyolult mint a tbbi, de egy hatkony zavar
rendszert tartalmaz, ami statikus zaj s hamis jelek mg rejti a hajt s a kzeli hajk
adsait is megzavarja. Ugyanakkor a zavar rendszer sem zembiztos. Az elso hasznlat
alkalmval olyan eros jelet bocstott ki, ami mg a Falcon belso kommunikcijt is
megzavarta, lehetetlenn tve a tbbi rendszer hasznlatt. Ez akkor kvetkezett be,
mikor a haj belevetette magt egy bolyg gravitcijba, hogy lerzzon egy birodalmi
fregattot, Solo s Csubakka rthetoen meglepodtek, mikor felfedeztk, hogy elvesztettk
az uralmat a haj felett. Szerencsre a zavar szinte azonnal kigett, ezzel lehetosget
teremtve Solonak arra, hogy kiemelje a gpet. Mita Csubi klns figyelmet fordt

ezeknek a rendszereknek a kijavtsra, Solo mindig ideges egy kicsit, mikor bekapcsolja
oket.
"Ezzel a ronccsal jttek idig? Maga btrabb mint gondoltam."
- Leia Organa hercegno
Az sszetkolt s mdostott rendszerek irnytsa rdekben a Falcon szmtgpe
hihetetlenl rugalmas s bonyolult. Mr-mr a skizofrnia hatrn jr. Eredetileg egy
Hanx-Wargel SuperFlow IV-es, de mr tbbszr sztszedtk s sszeraktk. Jelenleg
hrom elklntett droid agyat tartalmaz mint kisegto gpeket s habr vszhelyzetben
elg jl egytt tudnak mukdni, abban a pillanatban gondok addnak, amint nincsenek
teljesen leterhelve. Ezeknek a mdostsoknak az eredmnyekppen, a lerobbansok
lland problmt jelentenek. Ha a gerjeszts nem melegszik tl s az ion motorok sem
zrlatosak, akkor biztos, hogy a hiperur vezrlon kell lltani vagy valami hasonl. Csak
kevs pilta van a galaxisban, aki kpes lenne a Falcon sszetkolt rendszereivel replni
s mg kevesebb lenne kpes megjavtani, br mindegyikk szvesen megprbln. De
amg Solo kezben van az irnyts, semmi eslyk. Vgeredmnyben a Falcon Solo s
Csubakka technikai tudsa nlkl nem tudna replni s v szeretetk mellett a haj
kpes brhov eljutni s brmit megszni.
Millenium Falcon
Jrmu
Tpus
Legnysg
Utasok
Raktr
Kszletek
Hipermeghajts szorz
Fed. szmtgp
Tartalk hiperhajtmu
Ur
Manoverezs
Fegyverzet

Hajburok
Pajzsok

Millenium Falcon
Mdostott korliai knnyu teherhaj
2 fo (minimum)
6 fo
100 tonna
2 hnap
x 0.5
Van
Van
8
1K
2 ngyes lzergy
Tuzvezrls 3K
Sebzs 6K
2 vibrcis rakta-veto
Tuzvezrls 3K
Sebzs 9K
1 knnyu lzergy
Tuzvezrls 4K
Sebzs 1K
6K
3K

Nehz teherhajk
Ezek a jrmuvek szlltjk az ru nagy rszt a bolygkzi kereskedelemben. Gyrtk
szzai ksztenek ezernyi tpust, folyamatosan javtva a terveken, hogy megfeleljenek az
elvrsoknak. A szolglatban lvo modellek szma azrt ekkora, mert a tulajdonosok
talaktjk a hajikat, hogy a cljainak megfelelov vljon. gy mdostsra kerlnek a
landol lbak, Hajburokok, motorok, vezrlo rendszerek s a ltfenntart rendszer. A
klnbsgek ellenre a hajk nagyon is egyformk - igazbl egy doboz az egsz, amire
hiperur meghajtt szereltek. A mukdtetsi kltsgek cskkentse rdekben a
teherhajk legtbbje kzepes mretu, gy cskken az zemanyag mennyisg s a legtbb
dokkba be tudnak llni fggetlenl annak mrettol s elhelyezstol. A legtbb
naprendszernek legalbb egy kiktoje van s a fontosabb kereskedelmi kzpontok

szmos tovbbi dokkal rendelkeznek a kis teherhajk szmra. A nagyobb hajknak mr


vlogatniuk kell s nha knytelenek uszlyokra bzni az rut, ami egy olyan pluszkiads,
amit csak a legnagyobb cgek engedhetnek meg maguknak. Egy teherhaj belsejnek
nagy rszt a raktr foglalja el. Ez egy nagy egybenyitott terlet, ami feloszthat a
szlltott runak megfeleloen. Mivel ezek a hajk egyszer nehz gpalkatrszeket visznek
a Tatuinra, mskor portott detonitot s fagyasztott marhaembrikat a Calamarira, a
legjobb hajk kpesek az runak megfelelo szlltsi krlmnyek biztostsra. A
msodik nagy terjedelmu dolog a fny alatti s a hiperur motorok tovbb az zemanyag
trolk. Ezeknek a hajknak igen eros fny alatti s hiperur motoruk van, de lassak.
Arra kszltek, hogy nagy tmegeket mozgassanak egyik helyrol a msikra s nem arra,
hogy birodalmi orhajkat hagyjanak le. Nhny kapitny megnvelte a motorok
teljestmnyt, de az ilyen kpessgeket titokknt orzik. A motor fejlesztse s rendbe
hozsa drga dolog s ltalban gy tekintenek r, mint ami a bolygk joga. Azok a
kapitnyok, akik gy dntenek, ltalban nem gondoskodnak a paprok mdostsrl, de
mr a motorok gyorstsa is a hivatalon procedrk elkerlst szolglja.
A gyrtk csak kevs helyet foglalnak el a fegyverzet s a pajzsok szmra: a legtbb
hajnak j esetben korltozott fegyverzet ll a rendelkezsre, s foleg a katonai
orjratokra (s a szerencsre) bzzk magukat.
Egy kis hd, parancsnoki fedlzet s legnysgi szlls foglalja el a maradk szabad
helyet a hajn. A legtbb hajnak kettonl is kevesebb emberre van szksge s csak
kevs knyelmet nyjt nekik. A kereskedo cgek ltal irnytott hajk legnysge
tisztessges brt kap, de sok fggetlen cg csak fedlzetet s egy flkt tud biztostani plusz szabad tjrst brmelyik dokkon a haj tvonaln. Ez a megllapods teszi
lehetov sok hajknak az olcs munkt s sok fiatal frfiaknak s noknek ez az egyetlen
lehetosg, hogy elhagyhassk a vilgukat. Ez klnben az oka annak is, hogy a
teherhajkon sok a kezdo.
A hajk urai, a piltk s mrnkk gyakran hozzrtok, ha nem is mindig magasan
kpzettek. A hajk tisztjei gyakran szzalkot kapnak a haszonbl a magas fizetsek
helyett. Sokan mgis nullszaldt csinlnak: kevesen maradnak egszsgesek s csak a
ritka szerencssek tudnak elg pnzt sszeszedni ahhoz, hogy sajt hajt vehessenek.
A teherhajk alacsony fejlettsgu szmtgpeket hasznlnak. A szenzorok korltozottak,
nha csak tkzsfigyelokbol s jeltvivokbol llnak. Az autopiltk is nagyon egyszeruek
egy ilyen hajra, jellemzoen csak az elore megadott plyn tartjk a hajt s a
vltozsokat kzzel kell megadni. Mivel leginkbb a jl ismert kereskedo utakon jrnak,
soknak mg navigcis szmtgpe sincs. (Egy minimlis sszegrt a kiktoi
szmtgpek nagyon pontos szmtsokat biztostnak a fobb kereskedo tvonalakra.
Azok a vevok, akik tvoli, vagy szokatlan tvonal mentn tallhatk ltalban a
koordintkat maguk biztostjk - vagy egy jelentos sszegrt kiszmttatjk a kiktoi
gpekkel.) Szinte szably, hogy a teherhajk nagyon rozsdsak s megbzhatak. Mg
tbb srls elszenvedse utn is egyben maradnak. Termszetesen a rgebbi modellek
s a tlhajtott hajk folyamatos karbantartst, belltst s alkatrszcsert ignyelnek.
Az ilyen karbantarts idoignyes de nem tl drga mivel a hajk szabvnyos
alkatrszekbol llnak. Sok teherhajt talaktottak specilis feladatok elltsra. A
legelterjedtebb a mentohajv, flottaelltv, kutathajv s mlyuri szatellit teleptov
trtno talakts. Br a legtbb gyrtnak megvan a sajt transzport flottja, a
teherhajk nagy rszt magncgek hasznljk. Sok kapitny kis flottt tart fenn
transzportokbl, de ltalban a teherszlltk fggetlenek vagy csaldi tulajdonban
vannak. Az ilyen hajk magas ra miatt sokat jelzlog terhel a Galaktikus
Bankhlzatnl, vagy valamelyik hasonl szervezetnl.
Kontner hajk

A gyakran szuper-transzportoknak hvott kontner hajk a legnagyobb szllthajk kz


tartoznak. Nagyok, lassak s piszkosul drgk, de a leghatkonyabb ismert mdjai a
nagytmegu ruk szlltsnak. Az rukezels sebessge s knnyedsge teszi oket
olyan hatkonny. A hajk csak szabvnyos mretu kontnereket szlltanak - akr
kerek, akr szgletes formjakat, ami a hajtl fgg. Jellemzo, hogy a legkisebb mretu
kontner 500 kbmteres s 1 000 tonnnyit br. (Csak a legnagyobb cgek tltenek
meg egyedl egy kontnert, a kis cgek ltalban osztoznak egyen.) Az ru az gyflnl
kerl berakodsra egy raktrnl vagy egy fldi elosztpontnl, majd siklk, uszlyok s
egyb hajk lltjk oket orbitlis plyra, amg megrkezik a transzport. Mikor a
teherhaj bedokkol, specilis, beptett vgnyokon s darukon rakjk be s ki az rut
annak az idonek a tredke alatt, amennyi ideig a kisebb hajk bajldnak vele. Raktr
programok osztjk szt egyenletesen az ru tmegt s irnytjk a kezelst az gyfl
fontossga s a cl fggvnyben.
A sebessg dnto: a kslekeds a kiktokben nem megengedett. Ha egy ru leksik a
hajrl, akkor az kimarad. A legnysg szmra szinte lehetetlen kinyitni menet kzben
egy kontnert. Br sok kontner specilis felszerelsekkel van elltva, hogy a megfelelo
krlmnyeket biztostsa az runak, sokan mgis a kisebb hajkat vlasztjk a trkeny
ru szlltsra, ami az ru szemlyes felgyelett teszi lehetov.
Egyes, a legjobb gyrakban kszlt kontner hajk, a birodalom legnagyobb
kereskedoinek a zszlshajjaknt szolglnak. Az eros motorok, jonnan felszerelt
pajzsok s vezrlo rendszerek teszik oket biztonsgoss s megbzhatv. Azok a
trsasgok, akik ilyen hajkkal rendelkeznek a legnysget - s foleg a tiszteket - a flotta
legjobbjai kzl vlasztjk ki. A legnysg elszllsolsa s elltsa gyakran jobb, mint
az egyb tpus hajkon.
Mint a tbbi egyb szllthaj, a kontner hajk sincsenek kimondottan jl elltva
fegyverrel vagy pajzzsal. A szlltott ru nagy rtke miatt gyakran fogadnak fel ksro
hajkat.
ltalban surun lakott bolygk kztt kzlekednek illetve a birodalom hasznlja oket
elltmnyok szlltsra. Nem ismeretes, hogy a Felkels hasznlna ilyen hajkat, mr
csak azrt sem, mert az ilyen hajk drgk s nehz oket elrejteni.
Utasszlltk
Gyakran a legkifizetodobb ru az utas. Diplomatk, magas mltsg szemlyek,
kereskedok, zletemberek, tudsok, magn s llami futrok mind-mind ignylik a
bolyg- s rendszerkzi utazst. A hiperur meghajtk szleskru elterjedsvel s a jl
feltrkpezett kereskedo tvonalak ismeretben sokan vgnak neki egy birodalom krli
vakcinak. Az o szolglatukra jrjk az utasszlltk csillagkzi plyjukat - a kis
rendszeren belli hajktl kezdve a nagy csillagkzi luxusjratokig. Az urutazs
viszonylag olcs dolog, s nagy hasznot hoz, klnsen a surun jrt urutak mentn.
Meglehetosen tzes a verseny ezeken az tvonalakon, s az riscgek utasszllt
flottkat mozgatnak, hogy megnyerjk az utasokat, s azzal, hogy algrnek a fggetlen
kapitnyok rainak, sokukat kitik a versenybol. Ebben a versenyben a fizetokpessg
megtartsa les elmt, zleti gyessget s azt a kpessget ignyli, hogy a kapitny
elore tudja, hogy az utasok hov akarnak menni.
Ahogy az vrhat, az utasok biztonsga, az ellts minosge s a menetrend
megbzhatsga sok mindentol fgg, nem utols sorban a jegy rtl. Sok fggetlen haj
olcsbb lehet, de csak kevesen grhetik a nagy trsasgok ltal nyjtott knyelmet s
biztonsgot. Az nyencsgek, szrakozsok s szllsok minden fajtja megtallhat
azokon a hajkon.

Minden egyes pillanatban utasszlltk tzezrei replnek a Birodalomban, mg msok a


Fennhatsgi Szektort s a mg tvolabbi terleteit vlasztjk a galaxisnak. Hivatalosan
a Birodalom terletn mukdo hajknak szigor elorsokhoz kellene tartaniuk magukat.
Ilyen kvetelmny az a fajta ltfenntart berendezs, ami a kvetelmnyek 120%-t
kpes elltni s ilyen kvetelmny egy teljes kiegszto rendszer. Minden hajnak elg
mentokabint kellene szlltania, hogy az egsz hajt evakulni lehessen, kellennek jl
kpzett s minostett navigtorok, kormnyosok, mrnkk, kapitnyok s vgl minden
hajnak teljes biztostssal kell rendelkeznie kssek, technikai hibk, tkzsek,
birodalmi blokdok, kalzok s "termszeti esemnyek" ellen. A gyakorlatban viszont az
egymst tfedo trvnyek, a zavaros s ellentmondsos rendelkezsek, az risi
szlltsi brokrcia, a korrupt hivatalnokok, s a trvnyek laza betartsa lehetov teszi
brmely gyorst-szkkel rendelkezo haj szmra az utasszlltst. A nagy trsasgok,
akik menetrendszeru jratokat indtanak ltalban jobban tartjk magukat az
elorsokhoz, de drgbbak is.
Jegyvlts
A nagy forgalom a Birodalom fobb bolygi kztt viszonylag knnyuv teszi a
kzlekedst. Az utasok elore lefoglalhatnak jegyet a menetrendszeru jratokon, ha
akarnak fizethetnek elore, s nmelyik mg jelentos engedmnyt is jelent.
A tvolabbi, vagy kevsb frekventlt terletekre mr nehezebb eljutni. Csak kevs kis
utasszllt mukdik az otthoni szektoruk hatrain, gyakran csak akkor, ha egy szektor
hatrn van a kzpontjuk. Ebbol kvetkezoen az utasoknak heteket, hnapokat kell
vrniuk amg olyan haj rkezik, ami abba a meghatrozott tvoli terletre tart, vagy
brelnik kell egy hajt, ami viszont hihetetlenl drga lehet. Egy tvoli rendszert a
kzponti magbl elrni gyakran hossz s kompliklt - az utasoknak "llomsok" kztt
kell utazgatniuk s t kell szllniuk. A bolygk vezetoi, szektorkormnyzk s a
Birodalom nagyjbl szablyozza a csillagkzi utazst, klnsen a problms terletekre
val ki- s belpst. A legvatosabb opertorok megnzik az utazsi korltozsokat s
elorsokat, mert a bntets gyors s kemny. Sok fggetlen s kis haj opertora
vatosabb mint a nagy hajk, mert egy magas sszegu bntets tnkreteheti oket. A
msik oldalon viszont egy kis erofesztssel, szerencsvel s meglobogtatott
megbzlevllel lehet tallni olyan fggetlent, aki megkockztatja a szlltst. Ez
termszetesen az r nvekedst vonja maga utn - akr hromszoros mretut is! Habr
hamistott paprokkal t lehet jutni az ellenorzseken, ez a gyakorlat egyre
veszlyesebb vlt, ahogy a birodalmi orjratok egyre gyakrabban lltanak meg s
kutatnak t hajkat. Lzadkat, disszidenseket, bunzoket s olyan utasokat keresnek,
akik nem tudjk kifizetni a magas tikltsget s megkennek egy opertort vagy
csempszt, hogy vigye el oket. Ez valamivel biztonsgosabb, mint a hamis papr.
Kis utasszlltk
Habr a pontos meghatrozsuk szektorrl szektorra vltozik, az ltalnos kis
utasszllt besorols minden olyan hiperur meghajtval rendelkezo hajra rvnyes,
ami kevesebb mint 100 mter s 500 utasnl kevesebbet szllt. Lnyegben mg a
siklk s az talaktott teherszlltk is beleesnek ebbe a kritriumba ppgy, mint a
sajt ptsu cirklk.
Minden ilyen haj bejegyzssel rendelkezik valamelyik bolygn, amit a Birodalmi
Kormnyzk lltanak ki. Ezrt minden hajt az otthoni kiktojben be kell jegyeztetni s
ezentl a helyi Birodalmi Kormnyz engedlyvel replhet. A haj adzik az otthonul
bejegyzett kiktonek, s az engedlyt periodikusan meg kell jtani a Kormnyzsgi
Transzportcis Irodban, ami szdtoen drga. Sok bolyg alacsony regisztrcis djat
s adt llapt meg, gy remlve magasabb bevtelt az odagyulo hajkbl.
Megjegyzendo, hogy ezek a bolygk nem trodnek annyira a biztonsgi berendezsek

ellenorzsvel - vigyzzanak az utazk! A hajkat az zemeltetojk hovatartozsa szerint


is osztlyozzk. A nagy cgek menetrendszeruen indtjk a jratokat egy rendszer fobb
bolygi kztt. Ez a szolglat megbzhat s az ellts is elfogadhat, ha nem is mindig
knyelmes. Az utak ltalban egy-kt naposak - vagy legfeljebb egy-kt hetesek - gy a
hajk nem rendelkeznek valami rettenetes ltfenntart s szrakoztat ltestmnnyel.
Ezeknek a hajknak a legtbbje mgis elso osztly kiszolglst, magnkabint, trsalgt
s ttermet gr.
A legtbb fggetlen utasszllt oda repl, ahov az utasok akarjk, s j utasokat
vesznek fel a clban. A ltfenntart s szrakoztat rendszerek drmaian vltakoznak
hajrl hajra. Sok ilyen haj fel van szerelve valamilyen pajzzsal, de csak kevs van
felfegyverezve. Ebbol kvetkezoen rzkenyek a kalztmadsokra. Knytelenek a
gyorsasgukban s a birodalmi orjratokban bzni, de ezek sem mindig megfeleloek,
klnsen nem a klsobb terleteken. Alkalmanknt a Felkelok is elfognak egy-egy
utasszlltt, hogy utasok disszidlhassanak, birodalmi technikt lopjanak illetve
birodalmi tiszteket s gynkket raboljanak el. Ezek ellenre a hivatalnokok mg mindig
vonakodnak kiadni az engedlyt az utasszlltknak nehzfegyverek s egyb vdekezo
eszkzk felszerelsre, mert a nyomon kvetsk nagyon nehz. Radsul a civil hajk
felfegyverzse azt a ltszatot kelti, mintha a Birodalom nem tudn megvdeni a
polgrait.
Luxusjratok
Ezek az risi csillaghajk luxus krlmnyeket, sima s knyelmes utat biztostanak,
feddhetetlen a kiszolgls, pomps az tterem, s a galaxis legjobb szrakozsait nyjtja
- olyan ron, amirt ms egy leten t dolgozik. A lakossgnak csak egy kis szzalka
tudja kifizetni egy luxust kltsgeit, de a nagy npessg miatt mr vekre elore le
vannak foglalva a jegyek. A gazdasgossg diktlta azt, hogy a nagy hajk luxushajk
legyenek (a meghatrozs szerint "luxushaj" minden nem katonai haj, ami 100
mternl nagyobb s 250 szemlynl tbbet szllt). Habr nagyobbak mint a tbbi
utasszllt, mgis kevesebb utast visznek, mivel tgas lakhelyet, terjedelmes jtkokat
grnek s ha nagyobb tra mennek a tbb zemanyagnak is tbb hely kell. A legtbbjk
talaktott teherhaj, vagy hzi ptsu jrmu, kzepes pncllal. Eros motorokkal s
pajzsokkal, kiegszto rendszerrel, lzertornyokkal felszerelve jrjk tjukat a bejratott
tvonalakon, vagy vesznek rszt krutazsokon tvoli rendszerekben. Igazbl csak a
szokatlanul erosen felszerelt kalzok s az igazi hadihajk jelenthetnek veszlyt rjuk.
tikltsgek
Luxusjrat 1000 kredittol felfel
"Semmi cc" 500 kredit
Harmadosztly 100 kredit
Brelt haj 10000 kredit s felette
Drgt tnyezok
Surun jrt t x1
tlagos tvonal x2
Ritkn jrt tvonal x3
Nem mindennapi tvonal x5
"Hov akarsz menni?" x??
Felkelo transzportok
A felkelo bzisoknak s flottknak jelentos mennyisgu elltmnyra van szksgk. Az
elsodleges ruk: lelem, zemanyag, loszer s fegyver, alkatrszek, gpek, orvossgok

s rengeteg nyersanyag. A felkels transzportjai csapatokat mozgatnak,


adminisztrtorokat technikusokat szlltanak a csaldjukkal, illetve vszhelyzetben
bzisokat evakulnak.
Kis s nagy talaktott s mdostott hajk klns gyujtemnye a felkels transzport
flottja. Sok haj utasszlltknt kezdte, de kiszedtk a luxus kabinokat, hogy legyen
hely az runak. A Szvetsg egyesvel szerezte meg oket, ahogy a legnysge tllt a
Felkels oldalra. A legnysg nagy rsze a birodalmi hadseregbol dezertlt, magukkal
vve az utnptlst szllt hajt is. A hajk egy kis rszt harcban szereztk kalzoktl
vagy a Birodalomtl.
A Felkels sok kis teherszlltt hasznl, s sokkal szvesebben hasznlja oket, mint a
nagyobb hajkat, mert kevs dokkuk alkalmas igazi transzportok fogadsra, s a kisebb
hajkat knnyebb is elrejteni. A javts s talakts is knnyebb s gyorsabb a rgebbi
kis hajkon. A kis teherhajk hinynak ellenre a Felkels ritkn pt hajt. A
hajgyrak majdnem csak hadihajkat ptenek, mert ezeket sokkal nehezebb msknt
megszerezni. Sok transzport legnysge talaktja a hajt a nagyobb hattv, sebessg
s raktr remnyben.
Kevs kivtellel a Felkels transzportjai fegyvertelenek. A lopakodsra s a ksro konvoj
erejre tmaszkodnak. Ennek oka, hogy a Felkels nem kpes elltni oket fegyverrel, de
legalbb nincs is holtteher. Sok transzport fel van szerelve szenzorok ellen, hogy
elrejthessk a tartzkodsi helyket a birodalmi droidok s szenzorok elol. Sokuk
bonyolult asztrogcis szmtgppel s pajzzsal rendelkezik, mivel gyakran replnek
jratlan utakon. A tbbi viszont nincs vdofegyverekkel vagy asztrogcis szmtgppel
felszerelve, gy hacsak lehet ilyenekkel felszerelt hajk ksretben jrnak. Nhny
transzport t lett alaktva klnleges feladatok elvgzsre. Egyes gyors hajk (gyakran
kis teherszlltk) precz navigcis eszkzkkel lettek felszerelve, hogy ledobjanak,
ellssanak vagy felvegyenek egysgeket vagy kmeket. A nagy tvolsg kldetseket
tankerek ksrik, amik jra tltik s felfegyverzik a vadszokat az urben, nagyban
megnvelve ezzel a hattvolsgot. Ms transzportok krhzhaj szerept ltjk el, vagy
olyan lnyeket visznek, amiknek specilis krlmnyekre van szksgk.
Leshely a Laramus rendszerben
Kmek jelentse nyomn, egy lzad csoport lesben llva vrt egy jl vdett
birodalmi konvojt a Laramus rendszerben. A Visseon II. nevu felkelo cirkl
egyedl kilpett a hiperurbol, s megtmadta a konvojt. A konvoj kt rszre
szakadt, s gyorstani kezdet, hogy kikerljn a cirkl gravitcijbl, hogy
megkezdhesse a hiperur ugrst. A cirkl csak egy csoportot tudott ldzni, a
msik csoport pedig jra sszellt s teljes sebessggel meneklt. A ksret
viszont a Visseon II kr gyult abban a hiszemben, hogy a konvoj tbbi rsze
megmeneklt. Ez volt a helyzet, mikor hirtelen egy csoport X-szrny s sikl
lpett ki a hiperurbol a vdtelen konvoj elott. Mikzben a konvoj vdoi a
Visseon II-t tmadtk, az X-szrnyak felrobbantottak egy transzportot, a
tbbit pedig felszltottk a megadsra.
Az X-szrnyak fegyvereinek rnykban a siklk a transzportok mell lltak,
s a rohamosztagok tvettk az irnytst a hajkon. Mikor a konvoj ksrete
szrevette, hogy mi trtnt, ott hagyta az alig srlt Visseon II-t s elindult a
konvoj fel. Az X-szrnyaknak sikerlt meglltani oket arra az idore, amg a
transzportok ki tudtak lpni a hiperurbe, mindegyik ms irnyba. A konvoj
eltuntvel s a Visseon II illetve az X-szrnyak kz szorulva a ksret feladta
a harcot.
Az eredmny : 14 telipakolt transzport, vesztsg nlkl.

Birodalom hajk

Csatahajk

Abolisher Cirkl
Lers: Ugyanabba a hajburokba ptettk, mint az Interdictor osztly csillagrombolt,
s az Abolisher hasonl mdon is mkdik, mint az Interdictor. A helyett, hogy a hajkat
kihzn a hiperrbl, s elfogn ket, mint az Interdictor, az Abolsher egy kisebb hiperenergia gmbket hoz ltre, amit kil az r egy bizonyos rszre. Amikor a hajk a
hiperr azonos pontjn haladnak t a valsrnek, akkor kapcsolatba lpnek a hiperenergia gmbkkel. Ezek a gmbk tlterhelik a vdpajzsokat, s darabokra tpik a
hajt. Ezek a hiper-energia gmbk nem hatnak azokra a hajkra, melyek valsrben
utaznak, de ha egy haj belp a gmbk mezejbe, s hiperrbe prbl ugrani, akkor a
tallkozik a gmbk hallos pulzusaival.
Jrm: Nuetralizer 418 (Sienar Rt.)
Tpus: Abolisher osztly cirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 600 m
Vzlegnysg: 1500
Tzrek: 40
sszlegnysg: 2799
Utasltszm: 80 (katonk)
Rakterlet: 5000
Kszletek: 1,5 v
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x5
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K+2
r: 7
Hajburok: 6K
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 30/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 5/4K
15 Ngyes lzergy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km/24 km /50 km
Vesztesg: 5K
20 Lzergy
Lptk: Vadszgp

Tzv: 5 Ells, 5 Hts, 5 Jobb, 5 Bal


Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km/25 km /50 km
Vesztesg: 7K
5 Hiperr tmegpulzus genertor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 0K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 75/150
Vesztesg: A Hiperr tmegpulzus genertor megsemmist minden hajt ltvon bell
a hiperrben.
Vadszgp ptlk: 3 raj

Bayonet
Jrm: Bayonet osztly cirkl (Sienar)
Tpus: Knny cirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 200 m
Vzlegnysg: 40/+10
Tzrek: 30
sszlegnysg: 120
Utasltszm: 48 (katonk)
Rakterlet: 3500
Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 8
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 80/3K
Keres: 160/4K
Fkusz: 6/3K+2
8 Nehz turblzer
Lptk: Csatahaj
Tzv: 2 Ells, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75

Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km


Vesztesg: 7K
6 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 2 Ells, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 7K

2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1-12 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
r: 5 milli(j); 2.3 milli (hasznlt)

Birodalmi Brtnhaj
Lers: A Lictor osztly Brtnhajt arra hasznljk, hogy nagy szm foglyot
szlltsanak a galaxis egyik pontjrl a msikra. A Lictor a harci znba, miutn a
helysznt biztostottk, s begyjti az sszes foglyot a harcbl. Gyakran hasznljk arra,
hogy az elfogott hajk legnysgt elszlltsk olyan brtnbolygkra, mint a Kessel.
Jrm: Rendili StarDrive Lictor osztly haj
Tpus: Mandaloriai Brtnhaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 764 m
Vzlegnysg: 370/+15
Tzrek: 46
sszlegnysg: 860
Utasltszm: 400 biztonsgi r, 800 fogoly szabvny cellban, 1000 fogoly specilis
cellban
Rakterlet: 1500
Kszletek: 0,2 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: 2 ugrsra
Manverezkpessg: 3K
r: 3
Hajburok: 5K
Pajzsok: 1K+2
Szenzorok:

Passzv: 40/0K
Frksz: 75/1K
Keres: 150/3K
Fkusz: 4/4K+2
10 Ngyes turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 2 Ells, 4 Jobb, 4 Bal
Kezelszemlyzet: 3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells/Jobb, Ells/Bal (krnknt csak egy tzv)
Kezelszemlyzet: 1-12 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
r: 390 milli (j); 78 milli (hasznlt) kredit

Birodalmi I. csillagrombol
Lers: A Csszr flelmetes penge formj Birodalmi osztly csillagromboli formljk
a magjt a Birodalmi Haditengerszetnek. Igazi remekmvei az rhajtervezsnek, a
Csillagrombolk 1,600 mter hosszak, s tbb mint szz fegyverrel van felszerelve a
mlyri hadviselshez. Mr csak a jelenlte a hasonl jrmveknek a bolyg krl
gyakran elg ahhoz, hogy elnyomja a lzongsokat. A szabvny Birodalmi
Csillagrombolnak hatvan turblzer tege van, a haj-haj elleni harchoz, s a felszni
tmadshoz. A Birodalmi Csillagrombolnak van mg hatvan iongyja, mellyel ez
ellensges hajt megbntjk, hogy ksbb elfoghassk.
A Csillagrombolnak a fels szerkezete egy risi irnyttorony, mely tartalmazza a
ltfontossg rendszereket, a szmtgpes irnytst s a hidat.
A Birodalmi Csillagrombolnak kt hasi hangrja van. A hts hangr - a f indt s
landol hangr szllthajknak s kisegt s teherhajknak, s TIE-oknak - kpes
legfeljebb 150 mteres hajk befogadsra. Kapcsolatban ll a az ells kisebb hangrral
is, s a rakodtrrel, melyek mindegyike hozzkapcsoldik az risi liftaknkhoz. Az
ells indthangrt elssorban arra hasznljk, hogy Bevetsi rsiklkat, lpeget
szllt kompokat, s felszni egysgek leszlltsra alkalmas kompokat indtsanak. A
Birodalmi osztly csillagrombol egy teljes, 72 TIE vadszgpbl ll, szrnyat visz
magval.
Jrm: I. osztly birodalmi csillagrombol
Tpus: Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1600 m
Vzlegnysg: 5000/+20

Tzrek: 275
sszlegnysg: 37850
Utasltszm: 9700 (katonk)
Rakterlet: 36000 t
Kszletek: 6 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x8
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 6
Hajburok: 7K
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 50/1K
Frksz: 100/3K
Keres: 200/4K
Fkusz: 6/4K+2
60 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 20 Ells, 20 Jobb, 20 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km/ 70 km / 150 km
Vesztesg: 5K
60 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 20 Ells, 10 Hts, 15 Jobb, 15 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2- 20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 3K
10 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 6 Ells, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 6K
Vadszgp ptlk:
36 TIE/ln
12 TIE Elfog
12 TIE Bombz
8 TIE/rc

4 TIE/fc
1 Birodalmi rsikl
Szrazfldi/lgi ptlk: 20 Ptsz, 30 Ftsz
r: 1,5 millird kredit

Birodalmi II. csillagrombol


Lers: A Birodalmi II. osztly csillagrombol nemsokkal az yavini csata utn jelent
meg, ersen megerstett hajburokkal, s mg ersebb nehz turblzer tegekkel s
gykkal dicsekedve. A Birodalmi II. osztlyt fknt azrt terveztk, hogy kisegtse az
eredeti Birodalmi osztly Csillagrombolkat, s egy prblkozsknt arra, hogy lpst
tartsanak a Mon Kalamari csatahajk tervezsnek gyors fejldsvel.
Jrm: II. osztly birodalmi csillagrombol
Tpus: Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1600 m
Vzlegnysg: 5000/+10
Tzrek: 330
sszlegnysg: 36755
Utasltszm: 9700 (katonk)
Rakterlet: 36000
Kszletek: 6 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x8
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 6
Hajburok: 7K+1
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 50/1K
Frksz: 100/3K
Keres: 200/4K
Fkusz: 6/4K+1
50 Nehz turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 20 Ells, 15 Jobb, 15 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 0K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 10K
50 Nehz turblzer gy
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 1K

Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75


Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 7K
20 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 4K
10 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 6 Ells, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 6K
Vadszgp ptlk:
24 TIE Elfog
12 A-9 Vigilance Elfog
12 TIE Fejlesztett
12 Scimitar Bevetsi Bombz
12 TIE/rc Feldert Vadsz
12 TIE/D Automata Vadsz
1 Birodalmi rsikl
Szrazfldi/Lgi ptlk: 20 Ptsz, 30 Ftsz
r: 1,75 millird kredit

Birodalmi III. csillagrombol


Jrm: III. osztly birodalmi csillagrombol
Tpus: Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1600 m
Vzlegnysg: 681 f
Tzrek: 263 f
sszlegnysg: 5005 f
Utasltszm: 10000 f
Rakterlet: 40000 t
Kszletek: 7 v
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x5
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 6

Hajburok: 8K
Pajzsok: 5K (elsdleges); 4K (tartalk)
Szenzorok:
Passzv: 50/1K
Frksz: 100/3K+2
Keres: 200/4K+1
Fkusz: 6/5K
36 Dupla turblzer gy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 9 Ells, 9 Hts, 9 Jobb, 9 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1-14/ 40/ 80
Ltvolsg lgkrben: 2-28 km / 80 km / 160 km
Vesztesg: 6K
30 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 14 Ells, 8 Jobb, 8 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 6K
20 Nehz turblzer gy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Hts, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 5-20/ 40/ 60
Ltvolsg lgkrben: 10-40 km / 80 km / 120 km
Vesztesg: 10K
1 Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 2-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 4-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 9K
50 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 20 Ells, 10 Hts, 15 Jobb, 15 Bal

Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km/25 km / 100 km
Vesztesg: 3K
10 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 6 Ells, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km/30 km / 60 km
Vesztesg: 6K+2
Vadszgp ptlk
24 TIE Elfog
12 A-9 Vigilance Elfog
12 TIE Fejlesztett
12 Scimitar Bevetsi Bombz
12 TIE/rc Feldert Vadsz
12 TIE/D Automata Vadsz
1 Birodalmi rsikl
Szrazfldi/Lgi ptlk: 20 Ptsz, 30 Ftsz

Carrack Cirkl
Lers: Az egyik legkisebb csillagcirklnak osztlyozott csatahaj a Carrack osztly
knny cirkl. A megkzeltleg 350 mter hossz cirklnak az optimlis legnysge
valamivel ezer f fltt van. A Carracknak a mrethez kpest viszonylag sok, s elgg
nagy erej fegyverei vannak. A legtbb Carrack tz nehz turblzerrel, s hsz
iongyval van felszerelve, s ezen fell mg volt hely 5 vonsugr projektornak is. Az
iongykat ki lehet cserlni hsz lzergyra (2K vadszgp lptk sebzs), specilis
vadszgp elleni kldetsekhez. A cirkl egy klnleges reges rendszerrel rendelkezik,
amely nagy ellenllst biztost a haj kls burknak.
Elsdleges kldetsbeli lersa szerint ez a haj szolgl a Birodalom vlaszul a Korliai
korvettekre. A Carracknak a legfbb htultje, hogy nincsen bels hangrja. Ezzel
szemben kpes legfeljebb ngy vadszgpet a kls rekeszeiben szlltani.
ltalnossgban TIE vadszokat szllt, amelyek ilyen kis szmban nem kpesek
tmadsra, s ezrt csak feldert s jrrfeladatokat ltnak el.
Hogy kompenzljk a hajn a vadszgpek hinyt, a Carrackot erteljes fnyalatti
hajtmvekkel szereltk fel, amely a hajt az X-szrny sebessgvel rpti, ezzel tve a
hajt a leggyorsabb csatahajv a Birodalmi Flottban. Habr nem frontvonalbeli harcra
terveztk a cirklt, az endori-csata utni idszakban a Birodalom egyre tbb s tbb
ilyen jrmvet knyszertett az egyes tmad s vdekez feladatokra.
Jrm: Carrack osztly knny cirkl (Damorian)

Tpus: Knny cirkl


Lptk: Csatahaj
Hossz: 350 m
Vzlegnysg: 500/+10
Tzrek: 85
sszlegnysg: 1007
Utasltszm: 142 (katonk)
Rakterlet: 3500 t
Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 8
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 100/2K
Fkusz: 4/3K
10 Nehz turblzer gy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 2 Ells, 2 Hts, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 7K
20 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Hts, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 2K
5 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 1 Ells, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk: 4 vadsz

Eclipse-osztly csillagrombol
Egy rettenetes pldja a birodalmi hadsereg nagyzsi mnijnak. Az Eclipse volt a
legnagyobb csillagrombol amit a Kuat Drive Yards valaha is gyrtott a Birodalom
szmra. gy terveztk, hogy ez legyen a vgs parancsnoki haj, az a tpus, ami
megfelel a Csszrnak.
Az risi hadihajt Palpatine rendelte meg a Hoth-i csata utn. Mikor a Csszr meghalt
az Endornl, a hajt mg ptettk, s annak ellenre, hogy a projektet lefjtk, a Csszr
gynkei lttk, hogy folytatdik a ksztse.
Hat vvel az Endori csata utn, az Eclipse, els az osztlybl, kikerlt a szraz-dokkbl.
A feltmasztott Palpatine elgedett volt, de ez az elgedettsg nem tartott sokig.
A Csszr parancsnoki hajja egy csodlatos 17.500 mter. A kls burkt csillog
benfeketre ksztettk, gy gy tnhet, mintha maga krl elszvja a fnyt. A hajt
arra terveztk, hogy rettegst oltson ellensgei szvbe.
A haj a Kuat Drive Yards npszer tr-alak designjt kapta. A haj gerincn lv
megemelt parancsnoki torony a kommunikcis kzpontot, az elhrtpajzs kzpontjt s
a parancsnoki hidat tartalmazta.
Jrm: Kuat Drive Yards Eclipse-osztly zszlshaj
Tpus: Eclipse-osztly Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 17.500 mter
Jrtassg: Csatahaj vezets: Szuper csillagrombol
Legnysg: 708.470, lvszek: 4175, vzlegnysg 88.500 /+10
Legnysg jrtassga: Asztrogci 5D, Csatahaj fegyverzet 5K, Csatahaj vezets
6D, Csatahaj vdpajzs 4D+2, Szenzor 4D+1
Utasltszm: 150.000 (katonk)
Rakterlet: 600.000 metrikus tonna
Kszletek: 10 v
Hipermeghajts szorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x6
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1D
r: 4
Lgkr: Hajburok: 15D+2
Pajzsok: 11D+1
Szenzorok:
Passzv 250 / 2K
Frksz 350 / 3K
Keres 500 / 4K
Fkusz 75 / 5K
Vadszgpek:
50 TIE Interceptor ktelk
8 Scimitar nehzbombz ktelk
24 TIE Bomber ktelk
Fldi egysgek:
Birodalmi Csszri Testr Lgi
CompForce osztag
5 elre elksztett helyrsg

100 PTSZ Lpeget


Fegyverzet:
Axilis Szuperlzer
Tzv: Ells
Legnysg: 75
Lptk: Hallcsillag
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet: szuperlzer
Tzvezrls: 5K
Ltv rben: 5-25/75/ 155
Vesztesg: fokozatos kibocsjtskor minden percben tzelhet minimlis energival
(Vesztesg: 1K). Kpes felpteni egy 1K/perces sugarat egszen 8K-ig. A jelenlegi
reaktor csak 8K-t tud maximum naponta ellltani
550 Turblzer teg
Tzv: 200 ells, 150 jobb, 150 bal, 50 htuls
Legnysg: 4
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 3-15/35/75
Ltv lgkrben: 6-30/70/150 km
Vesztesg: 8K
500 Lzergy
Tzv: 150 ells, 125 bal, 125 jobb, 100 htuls
Legnysg: 2
Lptk: Vadszgp
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltv rben: 3-15 / 36 / 75
Ltv lgkrben: 600 - 1,5 km/ 7 km / 15 km
Vesztesg: 5K
75 Iongy
Tzv: 25 ells, 20 bal, 20 jobb, 10 htuls
Legnysg: 4
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltv rben: 1-10 / 25 / 50
Ltv lgkrben: 2-20 / 50 / 100 km
Vesztesg: 3K
100 Vonsugr-kivett
Tzv: 55 ells, 20 bal, 20 jobb, 5 htuls
Legnysg: 5
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltv rben: 1-5/15/30
Ltv lgkrben: 2-10/30/60 km
Vesztesg: 6K

5 Gravitcis-tiltmez genertor
Tzv: 3 ells, 1 bal, 1 jobb
Legnysg: 10
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltv rben: 1-5/15/30
Vesztesg: meglltja a hiperri utazsokat
Interdictor I. osztly csillagrombol
Lers: Egy hatszz mter hossz nehz csillagcirkl vzt hasznlva, az Interdictor
osztly cirkl egy egyedi feladat ellltst szolglja a Biordalmi Flottban. A jrm
magja a hatalmas gravitcis-lyuk genertor s a ngy gravitcis-lyuk kivett. A
kivettk energiahullmokat hoznak ltre, amely megzavarja a valsr tmegvonalait,
egy valdi csillagtestet szimullva.
Ez a tmegvonal-torzuls kt feladatot lt el: elszr is a hajk, amelyek a befolysolt
krzeten bell vannak, kptelenek hiperrbe ugrani; s msodszor, a hajk, amelyek a
hiperrn keresztl utaznak, s kapcsolatba lpnek a ltrejtt gravitcs rnykkal,
azonnal ki kell hogy lpnek a valsrbe, amikor a hiperhajtmvk lekapcsol. Ezrt az
Interdictorok megakadlyozzk az ellensges hajk fnysebessgbe meneklst, s
csapdba ejthetik azokat a hajkat, amelyek az adott hiperrtvonalon utaznak azzal,
hogy kiragadjk ket a valsrbe, hogy a Birodalmi hadsereg lecsaphasson rjuk.
Jrm: Immobilizer 418 (Sienar Rt)
Tpus: Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 600 m
Vzlegnysg: 1500/+10
Tzrek: 24
sszlegnysg: 2783
Utasltszm: 80 (katonk)
Rakterlet: 5500
Kszletek: 1,2 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x8
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 8
Hajburok: 5K
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 30/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 5/4K
20 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25

Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km


Vesztesg: 4K
4 Gravitcis-lyuk kivett
Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 6K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 75/ 150
Vesztesg: Blokkolja a hiperrugrst
Vadszgp ptlk: 2 raj
r: 750 milli kredit
Interdictor II. osztly csillagrombol
Lers: Az Interdicor-II egy nagymret Interdictor nehz cirkl. A helyett, hogy a
szabvny nehz cirkl hajburkot hasznltk volna a haj f vzhoz, az Interdictor-II
az Abyss osztly csillagrombol tervben hasznlt vzt hasznlja. Egy szilrdanyag
gravitcis-lyuk genertort szllt, s t gravitcis-lyuk kivettt, amelyek egytt
szimullni tudjk egy gitest roppant hatst a hiperrben. Amikor aktivljk, a
szilrdanyag gravitcis-lyuk genertor megakadlyozza a kzelben lv hajkat, hogy a
hiperrbe ugorjanak. Brmilyen haj, a hiperrben, amely keresztlhatol ehhez hasonl
gravitcis-lyukon, azonnal kilp a valsrbe. Az Interdictor-II-t extra tzervel szereltk
fel, s mg egy gravitcis-lyuk kivettvel, az eredeti kisebb testvrhez kpest, amely
lehetv teszi, hogy a haj sokkal nagyobb terlett biztostsa az rnek.
Jrm: Immobilizer 419 (Sienar Rt)
Tpus: Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1100 m
Vzlegnysg: 4500/+15
Tzrek: 225
sszlegnysg: 32411
Utasltszm: 2200 (katonk)
Rakterlet: 28500
Kszletek: 5 v
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x6
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K+1
r: 5
Hajburok: 6K
Pajzsok: 4K+2
Szenzorok:
Passzv: 50/1K
Frksz: 75/3K
Keres: 150/4K
Fkusz: 5/4K+2
30 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj

Tzv: 15 Jobb, 15 Bal


Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 5K
10 Ngyes lzergy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 4K
5 Gravitcis-lyuk kivett
Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 7K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 75/150
Vesztesg: Blokkolja a hiperrugrst
10 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 6 Ells, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 6K
r: 975 milli kredit

Lancer Fregatt

Lers: A Lancer Fregatt 250 mter hossz nagy harci rjrm, amit a Csszr
klnsen azrt terveztetett, hogy felvegye a harcot a Lzad vadszgpekkel szemben.
A Lancert a Csszr terveztette nemsokkal az utn, hogy egy kis szm Lzad Xszrny s Y-szrny vadszgp megsemmistette a "halhatatlan" Hallcsillagot. A Lancer
Fregattok hsz, tornyokon elhelyezett, ngyes lzergyjukkal kpesek perceken bell
megtizedelni a nagy szm vadszgpbl ll ellensges sereget, de nincsen megfelel
fegyverzete amivel felvehetn a harcot ms csatahajkkal.
Jrm: Kuat Drive Yards Lancer osztly fregatt
Tpus: Vadszgp elleni feltrkpez jrm
Lptk: Csatahaj

Hossz: 250 m
Vzlegnysg: 375 f
Tzrek: 40 f
sszlegnysg: 810 f
Utasltszm: 40 f
Rakterlet: 300 t
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x15
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 4
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 35/1K
Frksz: 60/1K
Keres: 100/2K
Fkusz: 3/2K+1
20 Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
r: 150 milli kredit

Nebulon-B fregatt
Lers: A 300 mter hossz Nebulon EF76-B ksr fregattot eredetileg a Csszr
terveztette, hogy a Lzad gpek ellen hasznlja. A szabvny Nebulon EF76-B fregatt
tizenkt turblzer teggel, s tizenkt lzergyval s egy erteljes hiperhajtmvel
van felszerelve. Mindegyik haj kt rajnyi vadszgpet tud szlltani a bels leszll
plyjn. Elgg jl van felszerelve vadszgp s kzepes mret jrmvek elleni
harchoz, s kpes komoly krokat okozni mg egy cirklnak is, aki megtmadja. Ezen
fell a haj nagyszeren alkalmazhat hossztv rjratozsra, s nem-harci
kldetsekre is. Msik jellemvonsa a Nebulon-B sorozatnak, hogy magba foglalja a
szrnyen rzkeny szenzorait, s a nagy mlyri, tbbfrekvencis antennja, mely a
jrmvet tbb mint megfelelv teszi, hogy harci llomsknt szolgljon. Szerencsre
egy jelents szm ilyen jrm szolgl a Szvetsg flottjban, melyek vagy tlltak,
vagy a Lzadk valamely csapata elfogta ket.
Jrm: Nebulon EF76-B rfregatt (Kuat Drive Yards)
Tpus: Ksrhaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 300 mter
Vzlegnysg: 307/+10
Tzrek: 66 f
sszlegnysg: 920 f

Utasltszm: 75 f
Rakterlet: 6000 tonna
Kszletek: 2 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 4
Hajburok: 3K+2
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 4/4K+2
12 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 6 Ells, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 1-4 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
12 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 6 Ells, 2 Hts, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 2K
2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1-12 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk: 2 raj
r: 20 milli kredit

Rendszer Jrrhaj IPV I


Lers: A Rendszer Jrrhajt rendri, rjratozsi s csillagrendszer vdelmi feladatokat
lt el. Gyakran hasznljk arra, hogy azonostsk, s feldertsk az elhalad

szllthajkat. Bolygtmadsokkor k tvol maradnak a bolyg felszntl, de elgg


kzel maradnak a bolyghoz, hogy ugyan fedezkben maradjanak minden felszni
fegyvertl, de ugyanakkor el tudjk fogni a menekl, s bombz hajkat, s minden
egyebet, amit az ellensg kld a bolyg fel, s fell.
Jrm: Sienar Rt. IPV I Jrrhaj
Tpus: Rendszer jrr/ vmhaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 120 m
Vzlegnysg: 4
Tzrek: 8
sszlegnysg: 12
Utasltszm: 10 (katonk)
Rakterlet: 200
Kszletek: 3 hnap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 2K
r: 7
Hajburok: 3K+1
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 80/1K+2
Keres: 130/2K
Fkusz: 4/3K
4 Turblzer gy
Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
Ir-37 Jrrhaj
Jrm: Sienar Rt. IR-3F Jrrhaj
Tpus: Rendszer jrr/ vmhaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 110 m
Vzlegnysg: 1
Tzrek: 8
sszlegnysg: 11
Utasltszm: 10 (katonk)
Rakterlet: 180
Kszletek: 3 hnap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 2K
r: 7
Hajburok: 3K

Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 80/1K+1
Keres: 130/2K
Fkusz: 4/2K+2
4 Turblzer gy
Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
r: 2 milli kredit

Rendszer Jrrhaj IR-3F


Lers: Az IR-3F egy kisebb vltozata az IPV 1-nek. Gyakran arra hasznljk, hogy
feldertsk az thalad szllthajkat. A Renszer Jrrhajk nagy szm feladatot
kpesek elltni. Bolygtmadsokkor k tvol maradnak a bolyg felszntl, de elgg
kzel maradnak a bolyghoz, hogy fedezkben maradjanak ugyan minden felszni
fegyvertl, de ugyanakkor el tudjk fogni a menekl, s bombz hajkat, s minden
egyebet, amit az ellensg kld a bolyg fell.
Jrm: Sienar Rt. IR-3F Jrrhaj
Tpus: Rendszer jrr/ vmhaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 110 m
Vzlegnysg: 1
Tzrek: 8
sszlegnysg: 11
Utasltszm: 10 (katonk)
Rakterlet: 180
Kszletek: 3 hnap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 2K
r: 7
Hajburok: 3K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 80/1K+1
Keres: 130/2K
Fkusz: 4/2K+2
4 Turblzer gy
Lptk: Csatahaj

Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
r: 2 milli kredit

Sovereign-osztly csillagrombol
A Sovereign-osztly egy kisebb lptk vltozata a nagyobb Eclipse-osztlynak.
Kevesebb fegyvere, lassabb hiperhajtmve van, kevesebb vadszgpet szllt, s kisebb
legnysge van. Feltehetleg ngy hajt ptettek ebbl az osztlybl: a Sovereign,
Autarch, Heresiarch s a Despot. Mindegyiket elfogta, vagy megsemmistette az j
kztrsasg egy ven bell gy tbb nem plt.
Jrm: Kuat Drive Yards Sovereign-osztly zszlshaj
Tpus: Sovereign-osztly Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 15.000 mter
Jrtassg: Csatahaj vezets: Szuper csillagrombol
Legnysg: 601.670, lvszek: 4075, vzlegnysg 88.600 /+10
Legnysg jrtassga: Asztrogci 4K+1, Csatahaj fegyverzet 4K+1, Csatahaj
vezets 4K, Csatahaj vdpajzs 4D, Szenzor 3K+1
Utasltszm: 130.000 (katonk)
Rakterlet: 400.000 metrikus tonna
Kszletek: 5 v
Hipermeghajts szorz: x3
Tartalk hiperhajtm: x8
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1D
r: 3
Lgkr: Hajburok: 11K
Pajzsok: 8K
Szenzorok:
Passzv 250 / 2K
Frksz 350 / 3K
Keres 500 / 4K
Fkusz 75 / 5K
Vadszgpek:
35 TIE Interceptor ktelk
5 TIE Bomber ktelk
Fldi egysgek:
75 PTSZ Lpeget
Axilis Szuperlzer
Tzv: Ells
Legnysg: 75
Lptk: Hallcsillag

Jrtassg: Csatahaj fegyverzet: szuperlzer


Tzvezrls: 5K
Ltv rben: 5-25 / 75 / 155
Vesztesg: fokozatos kibocsjtskor minden percben tzelhet minimlis energival
(Vesztesg: 1K). Kpes felpteni egy 1K/perces sugarat egszen 8K-ig. A jelenlegi
reaktor csak 8K-t tud maximum naponta ellltani
500 Turblzer teg
Tzv: 200 ells, 150 jobb, 150 bal
Legnysg: 4
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 3-15/35/75
Ltv lgkrben: 6-30/70/150 km
Vesztesg: 8K
500 Lzergy
Tzv: 150 ells, 125 bal, 125 jobb, 100 htuls
Legnysg: 2
Lptk: Vadszgp
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltv rben: 3-15 / 36 / 75
Ltv lgkrben: 600 - 1,5 km/ 7 km / 15 km
Vesztesg: 5K
75 Iongy
Tzv: 25 ells, 20 bal, 20 jobb, 10 htuls
Legnysg: 4
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltv rben: 1-10 / 25 / 50
Ltv lgkrben: 2-20 / 50 / 100 km
Vesztesg: 3K
100 Vonsugr-kivett
Tzv: 55 ells, 20 bal, 20 jobb, 5 htuls
Legnysg: 5
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltv rben: 1-5/15/30
Ltv lgkrben: 2-10/30/60 km
Vesztesg: 6K
5 Gravitcis-tiltmez genertor
Tzv: 3 ells, 1 bal, 1 jobb
Legnysg: 10
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltv rben: 1-5/15/30
Vesztesg: meglltja a hiperri utazsokat

Strike Cirkl
Lers: A Lornonar Strike osztly cirkljt a flotta legnagyobb rztt titknak
neveztk. Amg minden csempsz s Lzad tudta hogy el kell kerlni a
Csillagrombolkat, a Strike cirkl harci teljestmnye elgg meglepetsszeren hatott
sokukra. A Lornonar tervezete a jrmvet, amelyet nagy tmegben lehet gyrtani
viszonylag rvid id alatt, az egyes rszeinek elre gyrtott termszetnek
ksznheten. Ez az eljrs nem csak lecskkenti a gyrtsi idt, hanem drasztikusan
lecskkenti az rt is az egyes jrmveknek. Minden Strike cirkl kpes egy szzadnyi
rohamosztagost, kt Ftsz, s egy Ptsz lpegett szlltani a felszni tmad
hadmveletekhez. A kicsi, de hasznlhat hangrja, egy rajnyi TIE vadszt kpes
szlltani. A modulris tervezsbl addik, hogy a Strike cirkl knnyen mdosthat a
klnbz kldetsekhez. Ezek a specializlt jrmvek, amelyek jelenleg szolglatban
vannak az elregyrtott helyrsg telept haj, rohamosztagos szllt, TIE indt
platform (Strike Teherhaj), nehz jrm javt, bolygtmad jrm, amely kpes
legfeljebb t lpeget szlltsra. Mg a befektets a tervezsre rthet, a Strike
cirklnak megvannak a messzirl felismerhet gyenge pontjai is. A modulris tervezs
azt jelenti, hogy egy egsz rendszer, vagy a fegyverzet tegek egyetlen, jl clzott
lvssel kiiktathatk.
Jrm: Lornonar Strike osztly cirkl
Tpus: Strike-osztly kzepes cirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 450 m
Vzlegnysg: 800
Tzrek: 140
sszlegnysg: 1972
Utasltszm: 340
Rakterlet: 6000
Kszletek: 1,5 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 6K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 100/2K
Fkusz: 4/3K
20 Turblzer
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Hts, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 5K
10 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj

Tzv: 4 Ells, 3 Jobb, 3 Bal


Kezelszemlyzet: 4 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 7K
10 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 4 Ells, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 4K
10 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 2 Ells, 2 Hts, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 1-12 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk: 1 raj
Szrazfldi/Lgi ptlk: 1 Ptsz, 2 Ftsz

Szuper Csillagrombol
Lers: A Hallcsillag harcllomson kvl a Super Csillagrombol a legnagyobb hadihaj,
amit valaha is ltezett. 5-szr olyan hossz, mint a Birodalmi osztly csillagrombol, s
mindegyike tbb mint ktszzezer embert szllt, s tbb mint harmincezer
rohamosztagost. sszesen tbb mint 1000 turblzer teget, iongyt, s vonsugr
projektorral van felszerelve a nyolc kilomteres hajtesten egyenletesen elosztva. Ezek a
hajk mr nmagukban is egy egsz flottt kpeznek. Kzel 150 TIE vadszgp vr
bevetsre a hatalmas hangrjaiban a masszv hajknak. Az egyb a Super Csillagrombol
fedlzetn szlltott jrmvek szma tbb tbb mint 250. Ezen fell sok pusztt fegyver
van a Szuper Csillagrombolkban, belertve egy teljes ezred rohamosztagost s egyb
katont, 25 Ptsz s 50 Ftsz lpegett, s egyb felszni tmad jrmvet. Ezen fell a
haj hrom elre elksztett helyrsget az azonnali teleptshez. sszesen tizenkt
Szuper osztly Csillagrombolt pttetett a Csszr. Az els ezek kzl Vader nagyr
zszlshajja volt, az Executor, amely megsemmislt az Endori csatban.
Jrm: Kuat Drive Yards Szuper Csillagrombol
Tpus: Szuper osztly csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 8000 m
Vzlegnysg: 50000/+10
Tzrek: 1590
sszlegnysg: 279144

Utasltszm: 38000 (katonk)


Rakterlet: 250000
Kszletek: 6 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x6
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 4
Hajburok: 9K+6
Pajzsok: 8K
Szenzorok:
Passzv: 75/1K+2
Frksz: 150/3K+2
Keres: 300/5K
Fkusz: 8/6K+2
250 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 100 Ells, 75 Jobb, 75 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 7K
250 Nehz turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 100 Ells, 50 Hts, 50 Jobb, 50 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 0K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 10K
250 Vibrcis raktavet
Lptk: Csatahaj
Tzv: 50 Ells, 50 Hts, 75 Jobb, 75 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 2-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 4-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 9K
250 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 100 Ells, 50 Hts, 50 Jobb, 50 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K

Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50


Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 4K
40 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 20 Ells, 10 Jobb, 10 Bal
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 9K
Vadszgp ptlk:
Thrawn eltti Birodalom:
96 TIE/ln Vadsz
24 TIE Elfog
24 TIE Bombz
Thrawn utni Birodalom:
60 TIE/ln Vadsz
48 TIE Elfog
24 Scimitar Bevetsi Bombz
24 TIE Fejlesztett
12 TIE Bombz
Szrazfldi/Lgi ptlk:
5 Ptsz
50 Ftsz
3 elregyrtott helyrsgi bzis

Torped Gmb
Lers: A Torped Gmbt, egy kihelyezett ostrombzist, gy terveztk, hogy vghez
vigyen egy kldetst - kisse egy bolyg pajzst. A bolygvd pajzsok, akr teljesek,
vagy csak rszlegesek, megvdik a bolygt az orbitlis bombzstl. Rengeteg katona
kell egy bolyg megtmadshoz. Sokkal knnyebb, s kevsb drga, egyszeren
sztzzni a bolygt Csillagrombolk fegyverzetvel. De a bolygvd pajzsok
megakadlyozzk ezt. A Torped Gmb egy miniatr Hallcsillag, amelyet tbb ezer
kihelyezett energia receptor (KER) bort, melyek analizljk a pajzs szerkezett. A
bolygvd pajzsok sohasem szabvnyosak, s sohasem hasonltanak egymsra.
Tartalmaznak az energia anomlikat, energia csomsodsokat, mint minden ms
mechanikai eszkz. A Torped Gmb megll bolygkrli plyn, s bekapcsolja a KEReket, hogy kutassanak a pajzs gynge pontjai utn. Ezek a gynge pontok ritkn
jelentenek tbb mint hsz szzalkos energiacskkenst, de ez elegend a Torped
Gmbnek, hogy lebontsa a pajzsot. A Gmb 500 protontorped-vett tartalmaz, mely
egy kifordtott kp formban vannak elhelyezve a hajn. Ezek krl a torpedvet csvek
krl van elhelyezve a tz turblzer teg. A pajzs tnyleges lerombolsa igazn
egyszer. A Torped Gmb megrkezik, s analizlja a pajzsot. Feltrkpezi a gyenge
pontjait a pajzsnak, s a bolygn elhelyezett pajzsgenertor(ok) helyt . A Gmb ekkor
rengeteg torpedt indt, hogy lyukat ssn a pajzson (a gyenge pontokon), s ezutn a
lyukon keresztl a turblzer tegekkel megsemmistse a genertorokat. Ezutn
megkezddhet a bombzs. Ez a gyors vltozat. Valjban majdnem szz nehzfegyver
technikusra van szksg, hogy sszehangoljk a vetk tzelst. A clterlet ritkn

nagyobb mint egy hat mteres ngyzet. a lyuk, ami valjban keletkezik, egy
energiakimarads, ami csak pr mikromsodpercig ltezik. Ha a turblzerek nem
tallnak, vagy nem, megfelel idben stik el ket, akkor jrakezdhetik a folyamatot. A
legbonyolultabb az egsz folyamatban az, hogy meghatrozzk, hogy pontosan hol
helyezkedik el a pajzsgenertor. A szenzorok nem tudnak thatolni a teljes bolygvd
pajzson, ezrt a Gmb legnysgnek tanulmnyoznia kell az energiahullmokat a
pajzsban, hogy megtudjk, honnan jn valjban az energia.
Jrm: Loronar Torpedo Sphere
Tpus: Kihelyezett Ostrombzis
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1900 m
Vzlegnysg: 20415
Tzrek: 2030
sszlegnysg: 61245
Utasltszm: 8540
Rakterlet: 3800000 t
Kszletek: 4 v
Hipermeghajtsszorz: x3
Tartalk hiperhajtm: x18
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 2
Hajburok: 9K+2
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 50/1K
Frksz: 75/3K
Keres: 150/4K
Fkusz: 5/4K+2
10 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells
Kezelszemlyzet: 3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 0K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 9K
500 Protontorped vet
Lptk: Csatahaj
Tzv: 500 Ells
Kezelszemlyzet: 4 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 2-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 9K bolygpajzsok, 4K egyb jrmvek ellen
r: 7,8 millird kredit
Szllthajk

Bevetsi Szllthaj
Lers: Egy sokkal tbboldal haj, mint a rohamosztagos szllt Birodalmi szllthaj,
a Delta DX-9. ltalban ersen vdett clpontok, s megerstett bzisok
megtmadsra hasznljk.
Jrm: ATR-6 Assault Transport (Telgorn)
Tpus: Tbbfunkcis vadsz/szllthaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 65 m
Legnysg: 2 f
Utasltszm: 50 f (katonk)
Rakterlet: 250 t
Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 5
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv:30/0K
Frksz:50/1K
Keres:75/2K
Fkusz:4/3K
Kt turblzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 14/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.4 km /3.6 km
Vesztesg: 6K
Kt nehz iong
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 5K
Kt protontorped-vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f

Jrtassg: Fedlzeti fegyver


Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K

Birodalmi 'rgus' vmrhaj


Lers: A Birodalmi fennhatsg alatt lev rendszerekben igen gyakori ltvny ez a
jrrhaj. Viszonylag knnyen el tud bnni az tlagos csempszhajkkal, br csatahaj
ellen semmi eslye nincs. Fleg ritkn lakott, elszigetelt rendszerekben gyakori.
Jrm: rgus osztly knnycirkl
Tpus: Naprendszeren belli vmrhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 42 m
Legnysg: 2 f; 8 f; 16 f (3 kzlk egyttmkdhet)
Utasltszm: 6 f (foglyok)
Rakterlet: 200 t
Kszletek: 3 hnap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 9
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/1K
Frksz: 60/2K
Keres: 90/4K
Fkusz: 4/4K+1
4 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 2 Ells, 2 Hts
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K

Birodalmi Szllthaj
Lers: A Delta DX-9-et hasznljk nehz tmadsra s megszllcsapatok szlltsra.
Egy univerzlis dokkolgyrje van, amivel csatlakozhat szinte brmilyen ismert
zsiliphez, vagy egyszeren tgetheti a haj burkolatt, ezzel lehetv tve a
rohamosztagosoknak, hogy megszlljk a hajt.
Jrm: Telgorn Delta osztly DX-9 szllthaj
Tpus: Tbbfunkcis szllthaj
Lptk: Vadszgp

Hossz: 25 m
Legnysg: 3 f
Utasltszm: 30 f (katonk)
Rakterlet: 80 t
Kszletek: 2 ht
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 5
Hajburok: 4K
Pajzsok: 1K+2
Szenzorok:
Passzv: 25/1K
Frksz: 50/2K
Keres: 75/3K
Fkusz: 4/4K
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
2 Protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
r: 135,000 kredit
Birodalmi rsikl
Lers: A sszes rsikl kzl, amelyik a Birodalmi Flottban mkdik, valsznleg a
legjellegzetesebb a Lambda osztly rsikl, melyet ezrt gyakran Birodalmi rsiklknt
szoktak emlegetni. A hrom szrny sikl egy fejrelltott 'Y'-ra hasonlt repls kzben.
A kt als szrnyt felhajtja, amikor leszll. Ez a tpus rsikl legfeljebb 20 utast szllt
(ltalban rohamosztagokat, vagy magasrang Birodalmi tiszteket), s a felszerelsket,
vagy ugyanannyi mennyisg egyb kellket, ezen fell az irnyt legnysget (akik a
szllthajt a piltaflkbl irnytjk).
Az utasok s a legnysg a az als rmpn kzlekednek le s fel, amely akkor nylik le,
ha a sikl leszllt. A tbbi Birodalmi rsiklval ellenttben a Lambda rsiklnak
hiperhajtmve is van, amely lehetv teszi, hogy a sikl szlltmnyt vagy utasait kt
klnbz rendszer vagy flotta egyikbl a msikba tudja szlltani. A hajburok nagyon
megerstett s a hajn tbb pajzsgenertor is van.

Jrm: Lambda osztly T-4A szllthaj (Telgorn)


Tpus: Tbbfunkcis szllthaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 15 m
Legnysg: 2 f
Utasltszm: 20 f (katonk)
Rakterlet: 80 t
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x8
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 5
Hajburok: 4K
Pajzsok: 1K+2
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 35/1K
Keres: 60/2K
Fkusz: 3/3K
Kt dupla lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 3K
Kt dupla sugrgy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 2K+2
r: 130,000 kredit

Ksr Szllthaj
Lers: A Bta osztly ETR-3 Ksr szllthajt eredetileg arra terveztk, hogy az
pt jrmveket ksrjk, amikor bolygkrli llomsok ltrehozsban vesznek rszt,
eddig nem bkben l bolygkon. Egy osztag siklt visz magval.
Jrm: Bta oszt. ETR-3 Ksr Szllthaj (Telgorn)
Tpus: Tbbfunkcis vadsz/szllthaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 87 m
Legnysg: 3 f
Utasltszm: 40 f (katonk)
Rakterlet: 300 t

Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 5
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 10/1K
Frksz: 25/2K
Keres: 40/3K
Fkusz: 3/4K
3 Ktts turblzer teg
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 14/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.4 km /3.6 km
Vesztesg: 6K
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
Kt kzepes iongy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 4K

Ksr rsikl
Lers: A Delta osztly JV-7-es Ksr rsikl a katonai vltozata a Lambda osztly
birodalmi rsiklnak, melyet a Sienar kzremkdsvel gyrtott a Cygnus rvllalat.
Sokkal jobb hajburokkal bortott, s nagyobb pajzzsal felszerelt mint eldje, s
ltalban ezt hasznljk ezrt gyakrabban, habr sokkal drgbb, mint eldje. Br mivel
csak kis szmban van mg jelen a birodalmi flottban, azrt jelenlte elgg elriaszt, s
biztos lehet abban mindenki, hogy nem vletlen van jelen ez a haj.
Jrm: Delta osztly JV-7 Escort Shuttle (Cygnus)
Tpus: Tbbfunkcis vadsz/szllthaj
Lptk: Vadszgp

Hossz: 30 m
Legnysg: 6 f
Utasltszm: 24 f (katonk)
Rakterlet: 2 t
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 5
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 25/0K
Frksz: 45/1K
Keres: 95/2K
Fkusz: 3/3K
Hrom lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
Turblzer teg
Lptk: Vadszgp
Tzv: Htuls (torony)
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 14/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.4 km /3.6 km
Vesztesg: 5K

P06-os Birodalmi kereskedhaj


Jrm: Pierce 06 (Sienar Flottaszllt Rt.)
Tpus: Szabvny knny teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 25m
Jrtassg: Szllthajk: Perce 06
Legnysg: 2 f (egyttmkdhetnek)
Utasltszm: 2 f (katonk)
Rakterlet: 40 kbmter 80 t
Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajts szorz: x0.5
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: van
Manverezkpessg: 2K
r: 9
Lgkr: 450; 1200 km/h
Hajburok: 4k

Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/1K
Frksz: 60/2K
Keres: 90/4K
Fkusz: 4/4K
4 lzergy
Tzv: ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
r: 1-3/12/25
Lgkr: 100-300m/1.2km/2.5km
Vesztesg: 5K
r: nem kerl kereskedelembe, de rtke kb. 100 ezer kredit

Sentinel-osztly rkomp
A Sentinel-osztly leszllegysget 54 felfegyverzett rohamosztagos, s velk az
ismtlfegyverek, robogk s ms harci kiegsztk szlltsra terveztk. Br legfbb
feladata a csapatok szlltsa, a Birodalmi leszllegysg harci feladatok elvgzsre is
felksztettk: nyolc visszahzhat lzergyval, kt raktavetvel, egy iongyval s
egy forgathat ismtlfegyverrel van felszerelve. Hajburka kemny pnclzattal van
bebortva s legtbbjk kemny elhrtpajzs genertorral is fel van szerelve.
A Lambda-osztly rkompbl szrmazik s rviddel a yavini csata eltt lett bemutatva.
A Sentinel-osztly haj vlt a Birodalom f csapatszllti egyikv. Br nehz
pnclzattal van bevonva s sok pusztt fegyver hordoz, mg mindig gyors s
manverezkpes. A Birodalmi erk erre a hajra hat rohamosztagos osztag a kzvetlen
harcba szlltsnak feladatt bzzk. A Sentinel rkompok ugyancsak felelsek a
helyrsgek jrm s ms elltmny biztostsrt, az erre talaktott hajk 36 robogt
vagy tizenkt tmad jrmvek kpesek szlltani
Harcban a Sentinel-osztly rkomp hrom tzrre s pontos clzrendszerre
hagyatkozik a szrazfldi terletek megtiszttsban. A csapatok vagy szlltmny a
kzvetlen kzdelembe szlltsa utn legtbb haj ottmarad, hogy tztmogatst
nyjtson a harcban lv birodalmiaknak.
A hatsos fegyverzetvel egytt az sszes Birodalmi leszllegysg fel van szerelve egy
robogval, az esetleges feldert feladatok elvgzse cljbl. A robognak mindig van
egy kommunikcis terminlja, ami egy vletlenszer frekvencin sugroz, hogy
elkerlje a leleplezdst. Radsul az rkomp kommunikcis rendszere engedlyezi a
kapcsolatot az sszes birodalmi hajval s egysggel, rben s szrazfldn egyarnt.
A Birodalom buksa utn a Sentinel-osztly rkomp gyrtsa folytatdott. Br a legtbb
vev Birodalmi vagy privt rdekeltsg, sok haj az j Kztrsasghoz jutott. Kt vvel
az endori csata utn, a Sentinel-osztly rkomp egy gyakran hasznlt hajv vlt szerte
a galaxisban.
Jrm: Sienar Fleet Systems Sentinel-osztly csapatszllt
Tpus: Knny teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 20 mter
Jrtassg: Szllthaj: Sentinel
Legnysg: 2, lvszek: 3, vzlegnysg: 1/+10
Legnysg jrtassga: Szllthaj 5K, Fedlzeti fegyver 5K, vdpajzs 4K
Utasltszm: 54 (katonk)

Rakterlet: 180 metrikus tonna


Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajts szorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: van
Manverezkpessg: 2K+2
r: 7
Lgkr: 350; 1.000 km/h
Hajburok: 4K+2
Pajzsok: 3K+2
Szenzorok:
Passzv 20 / 0K
Frksz 40 / 1K
Keres 80 / 2K
Fkusz 4 / 2K+2
r: 125.000 (j); 45.000 (hasznlt)
8 Lzergy (visszahzhat)
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltv rben: 1-3 / 12 / 25
Ltv lgkrben: 100-300 / 1,2 km / 2,5 km
Vesztesg: 6K
2 Raktavet
Tzv: Ells
Jrtassg: Nehzfegyver
Tzvezrls: 3K
Ltv rben: 1 / 4 / 7
Ltv lgkrben: 50-100 / 300 / 700
Vesztesg: 9K
2 Ismtl sugrgy (visszahzhat)
Tzv: Torony
Lptk: Sikl
Jrtassg: njr lveg
Legnysg: 1
Tzvezrls: 4K
Ltv lgkrben: 1-50 / 100 / 250
Vesztesg: 3K+2
Iongy (visszahzhat)
Tzv: Torony
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Legnysg: 1
Ltv rben: 1-3 / 7 / 36
Ltv lgkrben: 100-300 / 700 / 3,6 km
Vesztesg: 4K

Svelte-osztly birodalmi sikl


Jrm: Silviut Vllalat Birodalmi Sikl
Tpus: Svelte-osztly sikl
Lptk: Vadszgp
Hossz: 17 m
Legnysg: 2 f (egyttmkdhetnek); tzrek: 4 f; vz: 1/+5
Utasltszm: 15 f
Rakterlet: 50 t
Kszletek: 2 hnap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x5
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 4K+2
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 45/1K
Keres: 80/2K
Fkusz: 4/2K+2
2 Dupla sugrgy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 1 Ells, 1 Htuls
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 28
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.8 km
Vesztesg: 5K
2 Dupla lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Hts
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 8/ 14/ 30
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.8 km/1.4 km / 3 km
Vesztesg: 4K+1
Vadszgpek

A-9 Vigilance elfog vadsz


Az A-9 Vigilance elfog vadszt a Birodalom utols napjaiban terveztk, de a Kalamri
csatig hivatalosan nem vetettk be. Arra terveztk, hogy felvehesse a versenyt olyan
gyors vadszokkal, mint az A-szrny vadsz vagy a TIE Interceptor, ezrt nagyon
hatkony hajtmvei vannak, de sajnos hinyzik az ers hajburok s a pajzsok. Hogy
ezt ellenslyozzk, az A-9 lzergyi jelentsen ersebbek, mint a legtbb vadsz.

Jrm: Kuat Drive Yards A-9 Vigilance Intercpetor


Tpus: Terletvdelmi elfog vadsz
Lptk: Vadszgp
Hossz: 7,4 mter
Jrtassg: Vadszgp: A-9
Legnysg: 1
Legnysg jrtassga: Vadszgp 4K+2, Fedlzeti fegyver 4K+1
Utasltszm: Rakterlet: 55 kg
Kszletek: 1 nap
Hipermeghajts szorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 4K+1
r: 12
Lgkr: 450; 1.300 km/h
Hajburok: 2K+2
Pajzsok: Szenzorok:
Passzv 10 / 1K
Frksz 35 / 2K+1
Keres 60 / 3K+1
Fkusz 3 / 4K
2 Nehz turblzer gy
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 1-3 / 12 / 25
Ltv lgkrben: 100-300 / 1,2 km / 2,5 km
Vesztesg: 5K (sszektskor 6K)

Bevetsi gynaszd
Lers: A Bevetsi gynaszdok bebizonytottk, hogy milyen rtkesek. Az eredeti
vza a hajnak igazbl a Lambda-osztly siklnak a vza. Azonban, a rakterlet
helyett erteljes motorok vannak, ezen fell masszv energia egysg, amely a haj
fegyverzett tpllja. A tipikus kldetsbeli feladata a Bevetsi gynaszdnak magba
foglalja a szabvnyos szektoron belli rjratozst, ltalban hrmas csoportokban
kzlekedve, hogy biztostsk a Birodalmi rend fenntartst; ezen kvl bolygkzi
tmads, ahol a vadszgp minden fegyverzett hasznlhatja, hogy genertorokat s
vdpajzsokat semlegestsenek, ezzel megtiszttva az utat a Birodalmi katonk eltt.
Jrm: Cygnus Alfa osztly XG-1 gynaszd
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 10,4 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 1
Raketrlet: 0,4 kbmter; 82 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x8

Fedlzeti szmtgp: Van


Manverezkpessg: 2K+2
r: 9
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 75/2K
Fkusz: 5/3K
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
2 Robbanfej vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben:
Ltvolsg lgkrben:
Vesztesg: 9K
Kt knny iongy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 4K
r: 240,000 kredit

Gunboat
Az Alpha osztly Csillagszrny Assault Gunboatot az ellensges konvojok s flotta
elleni offenzv csapsokra terveztk. Tzereje s nehz pajzsai ksrfeladatokra is
ideliss teszi. A Rohamosztagos Szllthajval kombinlva nincs prja. A Yavini csata
eltt kezdte a Galaktikus Birodalom alkalmazni a Gunboatokat sd s szaladj taktikban,
hasonlan mint a Lzadk. Kis, egymstl fggetlen csoportokban dolgozva vezethetnek
feldertst s gyakran egy nagyobb Birodalmi tmads elfutrai.
A vadszgp lgkri s rbeli llapotok kztt ugyangy otthonosan mozog. Az Assault
Gunboat egy, a Cygnus Spaceworksnek ajnlott szerzds eredmnye a Birodalmi
rkomp elksztse utn. Harcban ezek a hajk elg hallosan bizonytottak.

Az Assault Gunboat volt az els olyan Birodalmi vadszgp, amelyet pajzsokkal s


hiperhajtmvel terveztek. Az els ksrleti Assault Gunboatokat az Orion IV-en lv
Lzad tmaszpont elpuszttsban hasznltk fel. Ksbb, mg a Birodalom szmra
teszteltk a tesztllomson, a Lzadk elraboltak nagyszm mrnkt a Cygnus
Spaceworkstl, akik az Assault Gunboaton dolgoztak, a terrorista tervk rszeknt,
melyben az Invincible Birodalmi Csillagrombolt akartk elpuszttani. Rviddel az
Invincible elpusztulsa utn az Assault Gunboatok szolglatba lptek. Krlbell fl vvel
a Yavini csata eltt lptek szolglatba.
Az Assault Gunboat clzszmtgpe a gp orrban helyezkedik el, mg a
szenzorrendszer a piltaflke mgtt. A tolerrnytk a szrny hts szln vannak s
az iker ionhajtmve pedig rgtn a raktavetk mgtt. Amikor ezek a hajk landolnak
mind az t szrnyuk flfele ll, mint a Lambda-osztly Birodalmi rkompnak. Ezek az
tszrny vadszgpek kivl tbbcl hajk, fegyverzetk s llkpessgk sokfle
kldetsre teszik kpess ket.
Jrm: Cygnus Spaceworks Alpha-osztly Csillag Szrny
Tpus: Tmad vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 15 mter
Jrtassg: Vadszgp: Assault Gunboat
Legnysg: 1 pilta
Legnysg jrtassga: Asztrogci 6K, Vadszgp 5K, Fedlzeti fegyver 5K, Vdpajzs
4K+2
Utasltszm: Rakterlet: 110 kg (bombatrben 82 metrikus tonna)
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajts szorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x8
Fedlzeti szmtgp: van
Manverezkpessg: 2K+2
r: 9
Lgkr: 400; 1150 km/h
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv 30 / 0K
Frksz 50 / 1K
Keres 75 / 2K
Fkusz 3 / 3K
r: 125.000 (j), 90.000 (hasznlt)
2 lzergy
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Legnysg: 1 f
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 1-3 / 12 / 25
Ltv lgkrben: 100-300 / 1,2 km / 2,5 km
Vesztesg: 5K
2 knny iongy
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Legnysg: 1 f

Tzvezrls: 3K
Ltv rben: 1-3 / 7 / 36
Ltv lgkrben: 100-300 / 700 / 3,6 km
Vesztesg: 4K
2 raktavet (8 raktval egyenknt)
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Legnysg: 1 f
Tzvezrls: 3K
Ltv rben: 1 / 3 / 7
Ltv lgkrben: 50-100 / 300 / 700
Vesztesg: 9K
Incom I-7 Howlrunner
Lers: Az I-7 tmad haj az Incom jonnan kinevezett Birodalmi vadszgpe, amelyet
a Birodalom jjszletse idejn mutattak be. Ezek a jrmvek gyakran Howlrunnernek
(bmblfut) hvjk a piltk a Kamar bolyg vad mindenevje utn.
A rvidtv I-7 Howlrunnernek ramvonalas, rgztett szrnytervezse van, s ennek
ksznheten otthonosan mozog a mlyrben s a bolygk lgkrben egyarnt. A tbbi
Birodalmi vadszgppel ellenttben, az I-7-nek rendeltetsszer pajzsgenertora van,
amely hasonl kpessgekkel ruhzza fel a hajt, mint az X-szrny vadsz. A haj
kicsiny tmege nagyon j manverezkpessget tesz lehetv, ami azt jelenti, hogy egy
I-7 valsznleg megtizedeli a nehz tmad hajkat - mint amilyen a B-szrny vadsz
- szemtl-szemben harcban.
Jrm: Incom I-7 "Howlrunner"
Tpus: Tbbcl vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 11,4 m
Legnysg: 1 f
Utasltszm: 0 f
Rakterlet: 0,4 kbmter; 80 kg
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 3K+1
r: 9
Hajburok: 4K
Pajzsok: 1K+1
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 40/1K
Keres: 55/2K
Fkusz: 3/3K
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K

Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25


Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K+2

Raktahaj
Lers: Az X-14-et eredetileg a TIE Vdelmez ellen fejlesztettk ki, hogyha valaha is az
j Kztrsasg kezbe kerlnnek. A szabvny fegyverzete az X-14-nek egy gyors
tzels lzergy, kt vibrcis raktavet negyven raktval, s kt protontorped
vet hsz protontorpedval. Egy csapat hrom, vagy ngy ilyen gpbl kpes
megtizedelni a legtbb csatahajt egyetlen tltsnyi raktval s/vagy proton torpedval.
Egy n. SLAM motor utngetvel rendelkezik, amely megduplzza a sebessgt
msodpercek alatt a gyors tmadsokhoz, s a gyors meneklsekhez. Nhny X-14-est
mdostottak, hogy kpes legyen nehz atomtltetek szlltsra tmegpuszttshoz, s a
SLAM rendszer lehetv teszi szmukra, hogy biztonsgos tvolsgba kerljenek, mieltt
a robbantltetek felrobbannak.
Jrm: Cygnus X-14 Starwing Raktahaj
Tpus: Mlyri bombz
Lptk: Vadszgp
Hossz: 15 m
Legnysg: 2
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,4 kbmter; 100 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 13 (SLAM meghajtval 26)
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 75/2K
Fkusz: 5/3K
2 Robbanfej vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben:
Ltvolsg lgkrben:
Vesztesg: 10K
2 Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1-6/ 15/ 30

Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.6 km/ 1.5 km/ 3 km


Vesztesg: 8K
Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
SLAM rendszer:
A SLAM rendszer segtsgvel a Raktahaj kpes rvid idre megduplzni a
sebessgt. Ehhez egy Knny Vadszgp vezets dobsra van szksg. Minden
krben egy fokozattal nehezebb Vadszgp dobsra van szksg, hogy a megnvelt
sebessget fenntartsa, de ha egyszer nem sikerl, legkzelebb annyi krrel ksbb
prblkozhat, ahny krig a SLAM rendszert hasznlta. Ha a nehzsg elrte a
Hsiest, akkor ezt kveten minden krben a nehzsg 10-zel n.
Pldul: A pilta sikeresen hasznlja a SLAM rendszer, ezutn a kvetkez krre a
sebessge megduplzdik, amikor is jra dobni kell most mr Kzepes dobst kell
tenni. Ha nem sikerl, akkor a kvetkez krre a haj lelassul normlis sebessgre,
s az ezt kvet krben nem kapcsolhatja mg be a SLAM rendszert.
r: 1,5 milli kredit
Skipray Blastboat (GAT-12g)
A GAT-12g Skipray Blastboat a raktavett kicserltk vonsugrra
Jrm: Sienar Fleet Systems GAT-12h Skipray Blastboat
Tpus: Vd s rjratoz vadszgp
Lptk: Csatahaj (a nagy teljestmny miatt)
Hossz: 25 mter
Jrtassg: Vadszgp:
Legnysg: 4 (pilta, msodpilta s 2 lvsz), vzlegnysg: 1
Legnysg jrtassga: Asztrogci 4K, Vadszgp 4K, Fedlzeti fegyver 5K+1,
Vdpajzs 4K+1
Utasltszm: Rakterlet: 20 metrikus tonna
Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajts szorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: 4 ugrsra
Manverezkpessg: 1K+2 (lgkrben 2K+2)
r: 8
Lgkr: 415; 1200 km/h
Hajburok: 2K+1
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv 35 / 1K
Frksz 60 / 1K+2
Keres 100 / 2K
Fkusz 3 / 2K+2

r: 285.000 (j), 150.000 (hasznlt)


3 kzepes iongy
Tzv: Ells
Lptk: Csatahaj
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Legnysg: 1 f
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 1-3 / 12 / 25
Ltv lgkrben: 100-300 / 1,2 km / 2,5 km
Vesztesg: 4K
Protontorped (12 torpedval)
Tzv: Ells
Lptk: Vadszgp
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Legnysg: 1 (ugyanaz, mint aki az iongyt kezeli)
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 1 / 3 / 7
Ltv lgkrben: 50-100 / 1 km / 1,5 km
Vesztesg: 9K
2 lzergy
Tzv: Ells
Lptk: Vadszgp
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Legnysg: 1 f
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 1-3 / 12 / 25
Ltv lgkrben: 100-300 / 1,2 km / 2,5 km
Vesztesg: 5K
Vonsugr
Tzv: Ells
Lptk: Vadszgp
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Legnysg: 1 f
Tzvezrls: 4K
Ltv rben: 1-5 / 15 / 30
Ltv lgkrben: 100-500 / 1,5 km / 3 km
Vesztesg: 6K

Skipray sugrhaj J-vltozat


Lers: A Skipray sugrhajk a Birodalom ltal hasznlt tmad gyhajk. Nagyobbak
s sokkal ersebbek, mint a vadszgpek, de elg kicsik ahhoz, hogy csatahajk
fedlzetn szlltsk ket. A haj bortsa olyan kemny, hogy a legtbb vadszgp
lzergyjnak elg hossz elfoglaltsgot tud biztostani, mire sikerl tlyukasztani,
amely miatt a haj bortsa thatolhatatlan minden, kivve a legersebb vadszgp
fegyver szmra. A Skipray hasi s a trzsvgi stabilizl bordzata segt a hajnak a
lgkri manverezsben, mely segtsgvel a 180 fokot tud fordulni, hogy elrje a
vzszintes leszllsi helyzetet. A sugrhajk sokkal manzerezkpesebbek lgkrben,

mint vkuumban, s a lgkri maximlis sebessgk 1 200 kilomteres sebessg


rnknt, s gyorsabbak az rben, mint egy X-szrny vadsz. A GAT-12j modell pr
httel az Endori csata utn jtt ki a gyrbl, s egy erteljes pajzsgenertorral szereltk
fel, s extra harci tltettel, hogy nveljk a tltetek szmt 12-re a protontorpedkbl,
s 18-ra a vibrcis raktkbl.
Jrm: Sienar Flottaszllt Rt. GAT-12j Skipray Blastboat
Tpus: Mlyri vadsz
Lptk: Csatahaj (nagy teljestmnye miatt (?))
Hossz: 25 m
Legnysg: 4
Utasltszm: 0
Raketrlet: 20 tonna
Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 1K+2 (2K+2 lgkrben)
r: 9
Lgkr: 415; 1200 km/h
Hajburok: 2K+1
Pajzsok: 2K+1
Szenzorok:
Passzv: 35/1K
Frksz: 60/1K+2
Keres: 100/2K
Fkusz: 3/2K+2
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
Protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
Hrom kzepes iongy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36

Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km


Vesztesg: 4K
Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1-6/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.6 km/ 1.5 km/ 3 km
Vesztesg: 6K
r: 295 000 kredit

Skipray sugrhaj
Lers: A Skipray sugrhajk a Birodalom ltal hasznlt tmad gyhajk. Nagyobbak
s sokkal ersebbek, mint a vadszgpek, de elg kicsik ahhoz, hogy csatahajk
fedlzetn szlltsk ket. A haj bortsa olyan kemny, hogy a legtbb vadszgp
lzergyjnak elg hossz elfoglaltsgot tud biztostani, mire sikerl tlyukasztani,
amely miatt a haj bortsa thatolhatatlan minden, kivve a legersebb vadszgp
fegyver szmra. A Skipray hasi s a trzsvgi stabilizl bordzata segt a hajnak a
lgkri manverezsben, mely segtsgvel a 180 fokot tud fordulni, hogy elrje a
vzszintes leszllsi helyzetet. A sugrhajk sokkal manzerezkpesebbek lgkrben,
mint vkuumban, s a lgkri maximlis sebessgk 1 200 kilomteres sebessg
rnkn, s olyan gyorsak az rben, mint egy X-szrny vadsz.
Jrm: Sienar Flottaszllt Rt. GAT-12h Skipray Blastboat
Tpus: Mlyri vadsz
Lptk: Csatahaj (nagy teljestmnye miatt (?))
Hossz: 25 m
Legnysg: 4
Utasltszm: 0
Rakterlet: 20 tonna
Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 1K+2 (2K+2 lgkrben)
r: 8
Lgkr: 415; 1200 km/h
Hajburok: 2K+1
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 35/1K
Frksz: 60/1K+2
Keres: 100/2K
Fkusz: 3/2K+2
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver

Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
Protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
Hrom kzepes iongy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 4K
Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1-6/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.6 km/ 1.5 km/ 3 km
Vesztesg: 6K
r: 285 000 kredit

Az eredeti vadszgpet a Kztrsasgi Sinear Systems gyrtotta. Az els szernyen


feljavtott gpet a Sinear Fleet Systems gyrtotta kzvetlen Birodalmi ellenrzs mellett.
Jrm: Sienar Fleet Systems TIE
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 6,3 mter
Jrtassg: Vadszgp: TIE
Legnysg: 1
Legnysg jrtassga: Vadszgp 4K+1, Fedlzeti fegyver 4K
Utasltszm: Rakterlet: 65 kg
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajts szorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 2K
r: 8

Lgkr: 365; 1.050 km/h


Hajburok: 2K
Pajzsok: Szenzorok:
Passzv 20 / 0K
Frksz 40 / 1K
Keres 60 / 2K
Fkusz 3 / 3K
2 Lzergy
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 1-3 / 12 / 25
Ltv lgkrben: 100-300 / 1,2 km / 2,5 km
Vesztesg: 3K

TIE Bombz
Lers: A TIE Bombz a Csszr elsdleges tmad bombzja. Habr lassabb s
kevsb manverezkpes, mint a szabvny TIE vadsz, nagyszer "mtti pontossg
tmads" vghezvitelre kpes potencilisan mind fldi, mind ri clpontok ellen. A TIE
Bombznak kt flkje van, s meghosszabtott napelemei. A haj jobboldaln
lev(menetirny szerint) flkben van a piltaflke, a haj egyb rendszereivel egytt. A
haj bal oldaln van a bomba trol hely, akrcsak a clz s a szllt rendszer. A
bombz felszerelhet mindenfajta fegyverrel, belertve a proton bombkat, irnytott
vibrcis raktkat, orbitlis aknk, szabadon es hdetontorokkal. A kt ells
lzergy tze segti a vdelmet az ellensges hajkkal szemben.
A TIE Bombzt akkor hasznljk, mikor mtti pontossg hasznlata szksges a
rgztett lvegeknek. A kifinomult clz szenzorrendszere thegyszeren kpes beclozni
brmilyen fldi bzis, vagy rbzis clpontot, s kpes megsemmisteni anlkl, hogy
a krnyezet terlet megsrlne. Ez akkor is kedvez, amikor teljes terleti bombzs
szksges, amely ltalnosan a teljes felszni terleteket semmist meg, belertve
brmilyen civil-, vagy katonai szempontbl rtkes objektumokat is.
Jrm: TIE Bombz (Sienar)
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 7,8 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 1
Raketrlet: 7,5 kbmter; 15000 kg (a bombatrben)
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 4K+1
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 35/1K

Keres: 50/2K
Fkusz: 3/2K+2
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 3K
2 Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K+2
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.5 km/1.0 km /5.0 km
Vesztesg: 9K
r: 150,000 (j); 75,000 (hasznlt) kredit

TIE Elfog vadsz


Lers: A TIE Elfog a szabvny TIE piltaflkt, meghajt szekrnyt, s szrnytartt
hasznlja. A napenergia gyjt panelt meghosszabbtottk, s meghajltottk, ezzel
nagyobb tzert biztost, mikzben kevsb cskkenti a pilta lttert. A TIE Elfog egy
fejlettebb ionram sugrhajtmvet hasznl, amely les kanyarokat s forgst tesz
lehetv a pilta szmra. Egy kpzett piltval a haj irnytsnl, a TIE Elfog
valsgos krket tud lerni az X-szrny vadszok krl.
Jrm: TIE Interceptor (Sienar)
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 9,6 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,3 kbmter; 75 kg
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 2K+2
r: 11
Hajburok: 3K
Pajzsok: 0K; Endor utn: 2K
Szenzorok:
Passzv: 25/1K
Frksz: 40/2K
Keres: 60/3K
Fkusz: 4/3K+2

Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
r: 175,000

TIE Fantom
Lers: A yavini csata utn a Csszr j terveket eszelt ki a lzadk ellen. Az egyik ilyen
volt a TIE Fantom. A kutatsok Sarn admirlis irnytsa alatt folytak a Dreightonkdben. A TIE Fantom fegyverrendszere messze fellemelkedik a hasonl osztly
hajkn. Ugyanakkor a legfbb fejleszts az lcz pajzsa volt. Hogyha a Fantom
tmeggyrtsba belekezdtek volna akkor a Birodalomnak valban sokkal nagyobb
hatalmat adott volna a kezbe.
A Szigma Osztag, az els hullma ezeknek a hallos TIE vadszoknak, sok-sok rval
hamarabb jtt, mieltt a gyrt egysg az Imdaar Alpha-n megsemmislt a Csszr nagy
raktrval a hajkbl s a kutatsi eredmnyekkel egytt. Sarn admirlis parancsnoki
hajja, a Terror nev Szuper Csillagrombol szintn megsemmislt a bzissal egytt. Az
admirlist szemlyesen Vader nagyr iktatta ki az aktv llomnybl. Egy Lzad tmad
csapat, Ru Murleen vezetsvel szerzett ugyan egyet ezekbl az rtkes jrmvekbl, de
a jrm megsemmislt a biztonsgi rendszernek ksznheten.
Jrm: TIE Phantom P-38 Tmad Vadsz
Tpus: Mlyri Vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 15,3 m
Legnysg: 2
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,3 kbmter; 75 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: 3 ugrsra
Manverezkpessg: 2K
r: 9
Hajburok: 2K+2
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 25/1K
Frksz: 40/2K
Keres: 60/3K
Fkusz: 4/3K+2
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K

Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25


Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
lczpajzs: Ez egy teljes lcz pajzs, ami nem csak a szenzorokat blokkolja (-3K
minden szenzordobsra), de MINDEN vizulis eszkzt. Minden fegyverrendszer
kikapcsolva, ha az lczpajzs aktv. Az lczpajzs zembe helyezse 1 krt, s
kikapcsolsa is egy krt vesz ignybe.
nmegsemmist rendszer: Ha a megfel kd nincs betve, mikor a hajt
kikapcsoljk, egy folyamat indul el, mely robbanszereket aktvl t perccel azutn, hogy
a hajt kikapcsoljk, ezzel megelzve, hogy a haj rossz kezekbe ne kerljn. A
robbans csak bels krokat okoz ( nem tltdik tl a genertor) s 4K-s
robbanssebzst okoz (vadszgp lptk). A robbans termszetnek ksznheten a
haj nem dobhat a sebzs ellen.
TIE Fejlesztett
Lers: A TIE Fejlesztett magban egyesti mind a TIE/x1 (Darth Vader szemlyes
vadszgpe), mind a TIE Elfog elnyeit. Klsleg, nagyon hasonlt a TIE/x1 re kivve,
hogy napenergia panelek a TIE Fejlesztetten sokkal inkbb hasonltanak a TIE Elfogra.
A haj rlt gyors, kpes brmilyen hajt lefutni az j Kztrsasg hajarzenljbl, s
olyan jl manverezik, mint a TIE Elfog. A TIE Elfog ptst maga a Vader nagyr
felgyelte, kzvetlenl a TIE/x sorozatbl fejlesztve, beleptve a TIE Elfog j
tulajdonsgait. Elsdlegesen a TIE Fejlesztett a TIE/x2, amelyet felfejlesztettek, hogy
kpes legyen versenybe szllni a TIE Elfogkkal harci krlmnyek kztt. Az "Avenger"
(bosszll) becenevet a Birodalmi piltk adtk a TIE Fejlesztettnek.
Az ok: ez volt a TIE piltk jrmve, hogy visszavgjanak az utlt X-szrny, s Aszrny vadszgpekkel szemben.
Jrm: Sienar Rt TIE/ad (TIE Avenger)
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 6,4 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Rakterlet: 0,27 kbmter; 70 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 5K
r: 15
Hajburok: 3K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 25/1K+1
Frksz: 40/2K
Keres: 60/3K+2
Fkusz: 4/4K
Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K

Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25


Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
2 Robbanfej vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben:
Ltvolsg lgkrben:
Vesztesg: 8K
Felszerelhet Vonsugr projektorral:
Tzv: Ells
Tzvezets: 2K
Ltvolsg rben: 1-8/15/20
Ltvolsg lgkrben: 100-800/1.5/2 km
Vesztesg: 5K

TIE Vdelmez
Lers: A TIE Vdelmezt eredetileg az endori csata eltt terveztk, s arra hasznltk,
hogy legyzzk az Birodalmi rult, Zarin Admirlist. A jrm egy teljes elforduls az
eredeti TIE tervekhez kpest, s hrom napelem panelt tartalmaz, egyenlen elosztva a
haj piltaflkje krl. A TIE Vdelmez beleillik az ltalnos Birodalmi Haditengerszet
irnyvonalba, mivel gyors, jl felfegyverzett, s radsul hiperhajtmve is van. A TIE
Vdelmez szmos fegyverrendszere lehetv teszi, hogy sikeresen szlljon szembe tbb
ellensges gppel is, mikzben a hiperhajtmve megengedi, hogy a szllt jrmvektl
fggetlenl mkdjn, ezzel olyan klnsen nagy rugalmassgot adva a hajnak,
amelynek nincsen prja a Birodalmi vadszgpek kztt.
Jrm: TIE Defender (Sienar)
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 7,2 m
Legnysg: 1
Utasltszm:
Raketrlet: 1,5 kbmter; 200 kg (0 kg, ha a vonsugr projektor be van szerelve)
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 6K
r: 17
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 75/2K
Fkusz: 4/4K+1
Ngyes lzergy

Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
2 Robbanfej vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben:
Ltvolsg lgkrben:
Vesztesg: 8K
Kt kzepes iongy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 4K
Felszerelhet: Vonsugr projektor
Tzvezrls: 2K
Vesztesg: 5K
r: 1 milli kredit
r: 345,000 kredit

TIE/Bio
Jrm: TIE /Bio Mlyri vadszgp
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 9,6 m
Legnysg: 0 Biolgiai agy
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0
Kszletek: 7 nap (tpoldat)
Hipermeghajtsszorz: nincs
Tartalk hiperhajtm: nincs
Fedlzeti szmtgp: nincs
Manverezkpessg: 3K+2
Legnysg jrtassga: 6K vadszg.
r: 14
Hajburok: 4K
Pajzsok: nincs
Szenzorok: 5K-s jrtassg

Passzv: 25/1K
Frksz: 40/2K
Keres: 60/3K
Fkusz: 4/4K
Ngyes lzergy (5K Fed. Fegyver)
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K

TIE/fc vadszgp
Lers: A TIE/fc vltozatot elsdlegesen arra hasznljk, hogy nveljk a hossz tv
csatahajk tznek hatkonysgt, ugyanakkor, msodlagos cljuk, hogy nveljk a
tbbi TIE modell tznek pontossgt. Ms TIE-ok arra hasznljk, hogy feltrkpezzk a
clpontokat,
mg
a
csatahajk
tzrsge
a
klnbz
forrsokbl
jtt
szenzorinformcikra tmaszkodik.
Jrm: Sienar Rt. TIE/fc
Tpus: Tzvezet vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 6,3 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,25 kbmter; 60 kg
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 3K
r: 8
Hajburok: 2K
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 40/1K
Keres: 80/3K+2
Fkusz: 6/4K
Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 2K+2

Specilis szenzor:
A csatahajinak Tzvezrlst +2K-val, a vadszgpekt +1K-val nveli, mert az
ellensges clpontokat a gymond "befesti" a szenzorkpen. Ehhez egy kzepesen
nehz Keress kell csinlnia a Keres szenzorral s a clnak bent kell lennie a Keres
szenzor tvjban (80). A nvelt tzvezrlsnek nincs hatsa a ltvra. Egyszerre csak
egy clpont lehet "befestve" . j clpontok "befestse" jabb keressekkel
lehetsges, mind egy-egy cselekedetknt.

TIE/gt
A megerstett pnclzat lehetv teszi, hogy nagy mennyisg torpedt s bombt
vigyen magval. Fleg fldi csapatokat tmogat egysgekben tallhat meg.
Fokozatosan lecserlik az jabb TIE Bomberekre, de mg mindig elterjedt, klnlegesen
a kevsb fontos terleteken. A pontos clzst a TIE/fc vadszokkal rik el, de a legtbb
nagy szerkezetet segtsg nlkl is el tudjk puszttani. tlagosan 12 raktt visznek
magukkal, de a nehzfegyver-vet ms lvedkeket is tud kezelni, belertve 6
protontorpedt, 18 lgi aknt, 2 bombt s ltalnos esetben 20.000 manyag
szrlapot
Jrm: Sienar Fleet Systems TIE/gt
Tpus: Felszni clpont vadsz/bombz
Lptk: Vadszgp
Hossz: 6,3 mter
Jrtassg: Vadszgp: TIE
Legnysg: 1
Legnysg jrtassga: Vadszgp 4K+1, Fedlzeti fegyver 4K
Utasltszm: Rakterlet: 10 metrikus tonna
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajts szorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 2K
r: 4
Lgkr: 280; 800 km/h
Hajburok: 2K
Pajzsok: Szenzorok:
Passzv 20 / 0K
Frksz 40 / 1K
Keres 60 / 2K
Fkusz 3 / 3K
Lzergy
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 1-3 / 12 / 25
Ltv lgkrben: 100-300 / 1,2 km / 2,5 km
Vesztesg: 2K+2
Raktavet

Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltv rben: 1-2 / 8 / 15
Ltv lgkrben: 100-200 / 800 / 1,5 km
Vesztesg: 8K

Lzad hajk

Csatahajk

Korliai gyhaj
Lers: A Korliai korvettel ellenttben, a Korliai gyhajt kifejezetten harcra
terveztk, s nehzfegyverekkel s pncllal tmtk teli. Csak kicsiny hely maradt a
trolsra, utasokra vagy akr katonkra a fedlzetn. Az gyhajt gyorsra terveztk, s
hogy rengeteg fegyvert vigyen magval. Az gyhaj hajtmvei a haj terletnek
majdnem felt elveszik, s a legtbbjt, ami kimaradt, a fegyverek s a pajzsok teszik ki.
A tzrek kulcsfontossg elemei az gyhaj sikernek. Ha egyttmkdnek, s
hasznostjk a haj rletes fegyverarzenljt a legnagyobb hatsfokon, akkor a hajt
szinte thatolhatalan lzertzbl ll korlttal tudjk krlvenni, ami igazn komoly
krokat tud okozni brmilyen vadszgprajnak, ami meg meri tmadni. Akrhogy is, az
gyhaj tegeinek mindegyike manulis mkdtets, s nem lehet ket a hdrl
irnytani. A tz irnytsa elgg nehz a kpzetlen legnysgek szmra, szinte
lehetetlen a tkletes mkdtetsk. Mrethez, s sebessghez mrten nincsen jobb
vadszgp elleni jrm, mint a Korliai gyhaj. A Szvetsg (s ksbb az j
Kztrsasg) kiterjedten hasznlta ezeket a jrmveket, s nhnyuk mg magn
vdelmi flottban s fggetlen hadseregekben is megtallhat.
Jrm: Korliai Mrnkkorporcis Vllalat gyhaj
Tpus: Ksrhaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 120 mter
Legnysg: 91 f
Utasltszm: 0 f
Rakterlet: 300 tonna
Kszletek: 8 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x16
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K+1
r: 7
Hajburok: 4K+2
Pajzsok: 2K+1
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 40/0K
Keres: 80/1K
Fkusz: 2/2K
8 Dupla turblzer teg

Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K+2
6 Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 5K
4 Vibrcis raktavet
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 2-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 4-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 9K
r: 4,8 milli kredit

Korliai korvett
Lers: Az reg tbbfunkcis csatahaj modell, a Korliai korvett mg mindig
szolglatban tallhat szerte a galaxisban. Ez a kzepes mret jrm 150 mter hossz,
s zemelhet gyalogsgi szllthajknt, knny ksrjrmknt, teherhajknt, vagy
szemlyszllt gpknt.
A bels elregyrtott elemekbl sszelltott szerkezete lehetv teszi, hogy gy
alaktsk t, hogy szinte brmilyen ignyt ki tudjon elgteni. Mint a legtbb korliaipts haj, a Korvettnek is gyors fnyalatti hajtmvei vannak, s gyors hiperugrs
szmtja, hogy gyorsan el tudjon meneklni a hiperrbe. Mivel ez a tpus jrm sok
feladatot lt el a korlai kalzoknl, ezrt a hatsgok Blokdtrnek neveztk el. Leia
hercegn diplomata hajja, a Tantive IV, is egy Korliai korvett.
Jrm: Korliai Mrnkkorporcis Korvett
Tpus: Tbbfunkcis kzepes haszonjrm
Lptk: Csatahaj
Hossz: 150 mter
Vzlegnysg: 30 f
Tzrek: 12 f
sszlegnysg: 165 f
Utasltszm: 600 f
Rakterlet: 3000 tonna

Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 80/2K
Keres: 100/3K
Fkusz: 5/4K
6 Ketts turblzer gy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 3 Ells, 1 Bal, 1 Jobb, 1 Hts
Kezelszemlyzet: 1-3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K+2
r: 3,5 milli kredit
Lzad Bevetsi fregatt
Lers: Amikor a Szvetsgnek csatahajra volt szksge, hogy betltse a hzagokat a
nvekv flottjban, megterveztk a Lzad Bevetsi Fregattot. A Rgi Kztrsasgi
Dreadnaught nehz cirkl vzt hasznlva a Szvetsg mrnkei mdostottk a
jrmvet, egy harci rhajt hozva ltre. A szerkezetbl nagyobb darabokat levgva,
hogy cskkentsk az zemanyag-fogyasztst, s nveljk a hajtmvek kapacitst, s
kt dorsal terelszrny felszerelsvel a technikusok egy sokkal gyorsabb s
manverezkpesebb jrmvet hoztak ltre. Hogy a korltozott legnysggel val ellts
krdst megoldjk, a kzi irnyts munkallomsokat jraszerkesztettk, vagy
kicserltk, hogy robotok s szmtgpes irnyt llomsok vegyk t a helyket gy a
Szvetsg technikusai kpesek voltak lecskkenteni a legnysg ltszmt 5 000 f al.
A Fregattnak nincsen dokkja, de tizenkt kldkzsinrral kapcsold dokkol-cs van
elszrva a haj kls burkn, ahol teherhajkat, knny szllthajkat s
vadszgpeket tud fogadni. Egyiket sem tudja a hiperrn keresztl szlltani. Egy
mdostott Bevetsi rsiklt kpes szlltani a hiperrben is, a szerkezete legtetejn. Az
endori-csata utn az j Kztrsasg tovbbra is hasznlta a hajt. A Peremvidken
jrrz Bevetsi fregattok az j Kztrsasg elsdleges vdelmi vonalt kpez eri a
Birodalmi tmadsok ellen. Csak egy kevs ilyen hajt szerelnek le, hogy teherhajknt
szolgljon tovbb, amg galaxisszerte helyre nem ll a kereskedelem.
Jrm: Mdostott Birodalmi Dreadnaught osztly nehz cirkl
Tpus: Bevetsi Csatahaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 700 m
Vzlegnysg: 1500 f
Tzrek: 63 f
sszlegnysg: 5000 f

Utasltszm: 100 f
Rakterlet: 7500 tonna
Kszletek: 1,5 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 6
Hajburok: 5K
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 100/3K
Fkusz: 4/3K
15 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-60 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 7K
20 Ngyes lzergy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Hts, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 4K
12 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 6 Ells, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 2K
r: 455 milli kredit
Mdostott fregatt
Lers: A Nebulon EF77-B osztly tmad fregattot a Kuat Drive Yards nemsokkal
azutn tervezte, hogy a Lzadk Szvetsge elfogott egy EF76-b fregattot. A Csszr

szeretett volna valamit, ami hasonl clokat szolgl, mint az eredeti EF76-B, de
valamivel nagyobb a tzereje. Az eredmny az EF77-B, habr az EF77-B klsleg
simbbnak nz ki, a fny alatti sebessge kzel megegyezik az EF76-B-jvel. Az igazi
elrelps a tovbbi hrom turblzer teg, s a hrom lzergy.
Jrm: Nebulon EF77-B osztly tmad fregatt
Tpus: Ksr haj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 310 m
Vzlegnysg: 307 f
Tzrek: 42 f
sszlegnysg: 1500 f
Utasltszm: 250 f
Rakterlet: 6100 t
Kszletek: 2 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 5
Hajburok: 3K+2
Pajzsok: 2K+1
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 4/4K+2
15 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 7 Ells, 4 Jobb, 4 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
15 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 6 Ells, 3 Jobb, 3 Bal, 3 Hts
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 2K
2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet

Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk:
2 raj ( 1 raj A-szrny, 1 raj Y-szrny)
3 kisegt jrm
r: 25 milli kredit
Modulris harci cirkl
Jrm: Tagge Hajmvek Modular Taskforce Cruiser
Tpus: Tbbcl kzepes szlltcirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1150 m
Vzlegnysg: Vltoz
Tzrek: Vltoz
sszlegnysg: Vltoz
Utasltszm: Vltoz
Rakterlet: Vltoz
Kszletek: 0,6 v
Hipermeghajtsszorz: x3
Tartalk hiperhajtm: x7
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 4
Hajburok: 3K+1
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 4/4K+2
15 Kzepes turblzer
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells, 5 Hts
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 0.1-1.5 km/3.5 km /7.5 km
Vesztesg: 5K
Legnysg: Az adott kldetstl fgg.
Utasok: Az adott kldetstl fgg.
Rakterlet: Az adott kldetstl fgg.
Mon Kalamri 100 C tpus Cirkl
Lers: Az MC-100C egy tovbbfejlesztett vltozata az MC-100a-nak. Tizent turblzer
teget lecserltk nehz turblzer tegre, gy a haj nagyobb ert tud harci

krlmnyek kztt kifejteni. Az MC-100c specilis dokkol platformmal rendelkezik mind


a bal, mind a jobb oldaln a hajburoknak (lsd lers). Ezeket a platformokat arra hogy
hajkat javtsanak, vagy feltltsenek, amikor nincs hely a bels dokkban. Minden haj
ezen a platformokon vdett a haj pajzsai ltal. A pajzsokat viszont le kell ereszteni,
hogy a hajkat, ki/beengedje.
Jrm: MC 100c csillagcirkl
Tpus: Csillagcirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1260 m
Vzlegnysg: 1350
sszlegnysg: 5560
Utasltszm: 1700
Rakterlet: 30000
Kszletek: 2 v
Hipermeghajtsszorz: x3/4
Tartalk hiperhajtm: x2
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 3K
r: 8
Hajburok: 7K+2
Pajzsok: 6K
Szenzorok:
Passzv: 50/1K
Frksz: 100/3K
Keres: 200/4K
Fkusz: 6/4K+2
12 Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 3 Ells, 3 Hts, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 5K
48 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 12 Ells, 12 Hts, 12 Jobb, 12 Bal
Kezelszemlyzet: 3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 5K
15 Nehz turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 4 Ells, 3 Hts, 4 Jobb, 4 Bal
Kezelszemlyzet: 1-3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet

Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 3-10/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 6-20 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 7K
24 Iongy teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells, 7 Jobb, 7 Bal
Kezelszemlyzet: 7 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 3K
8 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 1 Hts, 1 Jobb, 1 Bal
Kezelszemlyzet: 10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
12 Vibrcis raktavet
Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K+2
Ltvolsg rben: 2-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 4-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 9K
Specilis:
Birodalmi Flotta lczpajzs
Modell: Birodalmi Flotta lczpajzs Prototpus
Tpus: lczpajzs
r: Nem vsrolhat
Sly: 20 tonna
Jrtassg: Csatahaj pajzsok
Jtktechnikai megjegyzs:
Az lczpajzs egy nagyon fejlett technolgit kpvisel, ami egy mezt vett ki, amely
sszezavarja rdisugarakat, melyek eltalljk a hajt. A mez gy van tervezve,
hogy megzavarja a fny s szenzorsugarakat, gy a haj lthatatlan mind ms haj
szenzorja s az emberi szemek szmra is. Egy ilyen eszkz egy nagyon ritka
felszerelse a Birodalmi arzenlnak mg sok vig. Tbb klnbz tervben
hasznltk, (mint az elveszett TIE Fantom tervben) az lczberendezs olyan nagy
rangot kapott, mint a vgs eszkz a hadihajknak, de a Flotta sohasem hozta
igazbl zembe a hasznlatt, mivel az ltala generlt hats ktoldal. Mivel
sszezavarja a fny s a rdisugarakat a hajn kvl, ezrt hatssal van a haj
belsejre is; ezzel vakk tve a jrmvet is. Az eszkzt, ksbb Thrawn fadmirlis is

hasznlt a hadjrata sorn a j Kztrsasg ellen 3 vvel ezeltt. A fadmirlis,


ksznhet egy Jedi mesternek, kinek neve C'baoth, megmutatta a megfelel
kombincijt s taktikjt annak, hogy hogyan lehet az lczpajzsot hallos
fegyverr tenni a htrnyai ellenre. Hadjrata sorn Thrawn krbevette az j
Kztrsasg fvrost, lczott aszteroidkkal, hogy Coruscant vilgt flelemben
tartsa. Szerencsre az j Kztrsasg kpes volt kiszabadtani magt.
Megsemmistettk az aszteroidkat, de sikerlt megtartani nhny roncsot az
eszkzkbl, hogy tanulmnyozhassk azokat. Most sszeraktak egy mkd
prototpust a darabokbl, amit helyrehoztak.
Az lcz eszkz beszerelse:
Az lczpajzs nagyon hasonlan mkdik, mint brmilyen ms mezkivett eszkz.
Genertort hasznl s egy kivettt, hogy a mezt a haj kr terjessze ki. A
kztrsasgi technikusok gy gondoljk, hogy az eredeti birodalmi tervezs
tartalmazott egy sajt kivettt, de sajnos egyetlen ilyen eszkzt sem tudtak
helyrehozni. Ennek eredmnyekppen, hogy az eszkz mkdjn, hozz kell ktni az
MC100-as vdpajzsrendszerhez. Habr a technikusok lehetv tettk, az MC100-az
mrnkeinek, hogy knnyen tkapcsoljk a genrtort a vdpajzsrl az
lczpajzshoz, csak egyfajta pajzs hasznlhat egyidben, ha ssze vannak ktve.
Az lcz eszkz hasznlata(Valsrben):
Hogy az lcz eszkzt val vagy hiperrben hasznljuk, a mrnkknek az MC100ason le kell kapcsolniuk minden vdpajzsot, hogy az lcz eszkz hasznlhassa a
pajzsgenertort. A pajzsok ezrt 0K-ra esnek, s az MC100-as hajburok mrtke is
2K-val cskken, mivel a rszecskepajzsot is le kell kapcsolni. Mivel az MC100-as
pajzsgenertort eredetileg pajzs tzvekre val kivettsre terveztk, a tartalk
pajzsa az MC100-asnak is 0K-ra esik, amikor az lczpajzs zemel, mivel az lcz
eszkznek szksge van, hogy kivettse a pajzsot minden tzvre.

Az lcz eszkz hasznlata(hiperrben):


Az lczeszkz hasznlata lehetsges hiperrben is. Ha az MC100-as gy mozog,
akkor anlkl haladhat, hogy lenyomozzk a
kutszdroidok, vagy a TIE/rc
Vadszgpek. Ezzel t is ejthetik az Interdictor, vagy az Abolisher Cirklkat.
Akrhogy is, a hiperrben val utazs lczva nagyon veszlyes. Nem csak a
krlmnyek, melyeket az elz rsz tartalmaz (0K-s pajzs, -2K a hajburokra, 0K
tartalk pajzs) jnnek el, hanem a Fedlzeti szmtgpek tmegrnyk szenzorait
is megvaktja az lczpajzs, akrcsak az ltalnos szenzorokat. A tmegrnyk
szenzor az a szenzor, mely a Fedlzeti szmtgp szmra rzkeli a kzeli
hiperrbli rnykokat. Ezzel a haj elkerlheti az rben lev objektumokat, s egy
biztonsgos utat jellhet ki a hiperrn. A Tmegszenzor megvakulsval nagy az
esly arra, hogy az MC100-as belebotlik valamilyen veszlyes plyba mivel a
fedlzeti szmtgp kptelen rzkelni az rbeli objektumokat az MC100-as utjban.
Az albbi jtktecnikai hatsok rvnyeslnek:
- Emeljk az asztrogrci nehzsgt 9K-val.
- A nehzsg 30-al nvekszik, ha nincsen fedlzeti szmtgp.
- Az elbbi hatsok elkerlhetk, ha egy Jedi, vagy Errzkeny az "sztns
Asztrogcis Kontroll"-lal,vagy az "sztns Asztrogci"-val l a pilta lsben l,
vagy irnytja a haj piltjt. Egy sikeres "ER" dobs megengedi az MC100-asnak,
hogy biztonsgos ton haladjon az lczpajzs lebontsa nlkl.
Az lczeszkz hatsa:
Az ellensgre:
Hasznlat kzben az lczpajzs immuniss teszi a hajt minden szenzor ellen.
Ellensges hajk nem lthatjk, nem rzkelhetik a jrmvet. Ellensges hajk
tmadhatnak ugyan, de csak akkor ha az MC100-as tzelt, vagy vadszgpeket
dobott ki, vagy brmi jelt adta jelenltnek az elz krben. Ha egyik sem trtnt

meg, akkor az ellensges hajknak semmi oka nincs, hogy egy lczott haj a
krnyken van. Ha hasonl jel volt nhny krrel ezeltt (tbb, mint 1, s kevesebb,
mint 5), az ellensges hajk tmadhatnak, de a haj parancsnoknak, vagy
navigtornak (az ellensg vlaszt) egy nehz rzkels dobst kell tennie, hogy
tudja, hogy a haj a megfelel irnyban van-e, vagy hogy melyik tzvbe esik az
MC100-as. Ha az elbbi jelzsek valamelyike megtrtnt, tbb krrel ezeltt (tbb
mint 5), az ellensges haj mg mindig tmadhat, de a haj parancsnoknak, vagy
navigtornak (az ellensg vlaszt) egy nagyon nehz, vagy hsies (KM vlaszt)
rzkelst dobst kell tennie, hogy tudja, hogy a haj a megfelel irnyban van-e,
vagy hogy melyik tzvbe esik az MC100-as. Minden tzr, aki az lczott MC100asra akar tzelni, elveszti a tzvezets adta bnuszt, mivel a clz szmtgp nem
rzkeli a hajt. Ezen kvl minden tzr -10-et kap a fegyverjrtassgra, mivel
nem ltjk a hajt. Ha az ellensges hajn van egy Jedi, akkor a Jedi rzkelheti az
MC100-as helyt az "letrzkels" vagy az "letszlels" Er alkalmazssal. Ezt az
alkalmazst hasznlhatja az elbb emltett rzkels nehzsgek helyett. Irnythatja
a haj tbbi tzrt is "Projektv telepti"-val (egy embert), "Fejlesztett
Koordinci"-val, vagy "Agykontroll"-lal (tbb embert). Ekkor a tzrek elvesztik a 10-es bntetst.
Az MC100-asra:
A hats az MC100-assal szemben ugyanaz, mint az ellensgnek, mivel az lczpajzs
megvaktja a hasznljt is. Az MC100 hasznli az albbi mdostsokat szenvedik
el:
-Minden mozgs nehzsg megnvekedik. 5K-val n a nehzsg, ha a haj egyedl
van (nem rsze a Lzad Flottnak). 9K-val n a nehzsg, ha tbb haj van kzel
(tbb, mint 2). A Jedi segthet az MC100-asnak, akrcsak az ellensgnl. Ugyangy
segthetnek (csatban), plusz mg segthetnek a haj irnytsban. Hasonlan
ahogy Kyp Durron vezette a Falcont a "Jedi Search"-ben, egy Jedi meg tudja tallni a
tiszta utat az MC100-anak, egy kzepes szlels dobst tve. Hacsak a Jedi nincs a
sajt szemlyi irnytllomsn (lsd az MC-100-as adatait), tjkoztatnia kell a
haj tbbi piltjt is az trl, melyet tallt. Hasonlan teheti ezt meg, ahogyan a
tzreket is figyelmezteti("Projektv telepti"-val (egy embert), "Fejlesztett
Koordinci"-val, vagy "Agykontroll"-lal (tbb embert). A piltk ekkor elvesztik a
bntetseket a mozgsra.
Egyb hatsok:
-Az lczpajzs (nem gy mint a tbbi pajzs) kptelen megvdeni a hajt. Ennek
kvetkeztben az lczpajzs nagyon srlkeny. Ha az ellensges haj eltallja az
lczott MC100-ast, akkor az albbi trtnik a tmads termszettl fggen:
Energiafegyver:
"0" sebzs energiafegyverrel
-Nincs hatsa
Kevesebb mint 6 sebzs okozsa szabvny energiafegyverrel
-lczpajzs lebomlsa megkezddik: Egy knny javts dobssal visszallthat
mieltt a haj teljesen lthat a kvetkez krben.
Tbb, mint 6 sebzs szabvny energifegyverrel (nem kritikus)
-lczpajzs mkdskptelen. Megjavthat kzepes nehzsg javtssal, amely 2
krig tart. Az MC100-as lthat.
Brmilyen kritikus sebzs szabvny energiafegyverrel
-lczpajzs mkdskptelen. A harc alatt nem javthat meg. Vissza kell trni az j
Kztrsasg javtdokkjba.

Fizikai fegyverek
Brmely sebzs melyet rakta okozott (nem kritikus)
- A fizikai trgy thatol a pajzson megzavarja az lczpajzsot. Mkdskptelen. Az
MC100-as lthat. Meg lehet javtani egy nehz dobssal. A javts 2 krig tart.
Brmilyen rakta okozta kritikus srls

- lczpajzs mkdskptelen. A harc alatt nem javthat meg. Vissza kell trni az
j Kztrsasg javtdokkjba.
Ionizcis fegyver
-lczpajzs lebomlsa megkezddik: Egy kzepes javts dobssal visszallthat
mieltt a haj teljesen lthat a kvetkez krben. Tbb, mint 6 sebzs ionfegyverrel
(nem kritikus)
-lczpajzs mkdskptelen. Megjavthat nehz nehzsg javtssal, amely 2
krig tart. Az MC100-as lthat. Az ionizci tovbbterjed az lczeszkzrl a
pajzsgenertorra. Ha a vdpajzsokat felvonjk, feleakkorra cskkennek. Hasonlan
a tartalk pajzsok.
Brmilyen kritikus sebzs szabvny ionfegyverrel
-lczpajzs mkdskptelen. A harc alatt nem javthat meg. Vissza kell trni az j
Kztrsasg javtdokkjba. Az ionizci tovbbterjed az lczeszkzrl a
pajzsgenertorra. Ha a vdpajzsokat felvonjk, 0K cskkennek. Hasonlan a tartalk
pajzsok.
Az MC100-ast gy szereltk fel, ami megengedi a Jedinek hogy megelzzn brmilyen
lczeszkzt r hatst.
Jedi Irnyt Pult: gy beszlik, hogy csak egy Jedi lovag tudja az MC100-ast
tkletesen irnytani. Mint a Jedi hadihajk a Rgi Kztrsasgban az MC100c tartalmaz
egy specilis mini hidat/irnyt llomst a Jedi lovagnak, vagy mesternek a hajn. Ezen
az llomson a Jedi teljes irnytst vehet a MC100c mozgsa felett egy nehz Kontroll
dobssal. Ha a dobs sikeres, a Jedi +2K-t kap minden szlels (az irnytskor hasznlt)
s "sztns Asztrogci" s "sztns Asztrogci Kontroll" dobshoz. Ezen kvl a
jedinek nem kell Projektv Teleptit, Fejlesztett Koordincit, vagy Agykontroll dobst
tennie hogy tudassa a piltkkal, az utat vagy az ellensg elhelyezkedst. Egyszeren
csak be kell tpllnia az adatokat a konzolba, ami sztszrja az informcit minden
rendszernek MC100c-n.
S-Lemez dokklloms: Az MC100c-as felszerelhet specilis dokkolplatformmal
brmely oldaln (bal vagy jobb) a hajburknak. Ezek az llomsok arra hasznlhatk,
hogy megjavtsk, vagy feltltsk a srlt vadszokat, amikor nincs hely a bels
dokkban. Minden vadszt megvd az MC100c pajzsa ,ezeken a platformokon. A pajzsokat
viszont le kell engedni ahhoz, hogy a hajk bedokkoljanak. A platformok elg nagyok
ahhoz, hogy szllthajkat is tudjanak fogadni. Minden oldalon 4 platform lehet.
Mindegyik 2 vadszgpet, vagy 1 szllthajt kpes fogadni.
Automata Elterel Kapszula: Az MC100c fel van szerelve tbb msolkapszulval,
melyekkel csapdba csalja az ellensges hajkat az lcz berendezssel.
KDY Fedlzeti szmtgp asztrogrcis t kikerl: Azon rvid
fejlesztettk ki, amg a Kuat Drive Yards az j Kztrsasgnak dolgozott.

id

alatt

MC-50 Leviathan
Jrm: MK-50 Leviathan
Tpus: Mon Calamari csillagcirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 850 mter
Jrtassg: Csatahaj vezets; Mk-50 Leviathan
Legnysg: 1455 f
Utasltszm: 850 f
Legnysg jrtassga: Csatahaj vezets 4K+2, Asztrogci 4K, Csatahaj pajzsok 4K
Csatahaj fegyverzet 4K, Csatahaj szenzorok 3K+1, Asztrogci 3K, Parancsnokls 5K
Raktr: 12.000 t
Kszletek: 3 hnapra

Hiperhajtm: 1x
Tartalk hiperhajtm: 10x
Fedlzeti komputer: Van
Sebessg: 6
Lgkrben:
Manverezs: 1K
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok Passzv
:
40/1K
Frksz 60/2K
Keres
100/3K
Fkusz 5/4K
36 turblzer teg
Tzv:10 els, 10 bal, 10 jobb, 6 hts
Kezel: 2 f
Lptk: Csatahaj
Tzvezrls: 2K
Ltv: 1-10/30/70
Vesztesg: 4K
5 iongy
Tzv: torony
Kezel: 2 f
Lptk: Csatahaj
Tzvezrls: 3K
Ltv: 2-7/15/30
Vesztesg: 3K
2 vonsugr
Tzv: 1 els, 1 hts
Kezel: 3 f
Lptk: Csatahaj
Tzvezrls: 2K
Ltv: 1-8/12/20
Vesztesg: 4K
r: Kereskedelmi forgalomba nem kerl
Mon Kalamari MC-80
Lers: Minden Mon Kalamari csillagcirkl egy technikusok s mrnkk ltal ksztett
hajk. Ezeket a csatahajkat mvszi alkotsknt is kezelik, nem egyszeren a harc
egyik fegyvernek. Radsul ezek eredetileg szemlyszllt gpekbl lettek talaktva
hadihajkk, amikor a Mon Kalamriak csatlakoztak a Lzadk Szvetsghez. Az egyik
els talaktott modell az MC80-az, egy 1 200 mter hengeres formj haj, amelyen
klnbz dudorok, ppok helyezkednek el ltszlag sszevissza.
A Mon Kalamari hajk inkbb lnek, mint technolgiai alkotmnynak tnnek, de
klnbz csillagkzi tvonalakon kzleked jrmvek kzl a legjobbak kztt tartjk
ket szmon. Ezek a hajk szmos klnbz rendszerrel vannak felszerelve, ami az
elltst nehzz teszi, ugyanakkor nagyon megbzhatan mkdnek harci krlmnyek
kztt. A Mon Kalamari Csillagcirkl az j Kztrsasg hadi-flottjnak f cirklja. A
Mon Kalamari szolgltatta a Lzads flottjnak valjban az egyetlen csillagcirklt,

amelyek ltfontossgak voltak az Endori csatban, akrcsak sok ms csatban. Mon


Kalamari feldert jrmvekbl sszeszerelve, a cirkl meglepen hatsosnak bizonyult
a harcokban. A legfbb elnye a legnysge j felkszltsgben van.
Jrm: MC 80-as Mon kalamri csillagcirkl
Tpus: Csillagcirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1200 m
Vzlegnysg: 1230
Tzrek: 246
sszlegnysg: 5402
Utasltszm: 1200
Rakterlet: 20000
Kszletek: 2 v
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 6K
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 60/2K
Keres: 120/3K
Fkusz: 5/4K
48 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 12 Ells,12 Hts, 12 Jobb, 12 Bal
Kezelszemlyzet: 1-3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
20 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 8 Ells, 4 Hts, 4 Jobb, 4 Bal
Kezelszemlyzet: 1-7 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 3K
6 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 4 Ells, 1 Jobb, 1 Bal
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km

Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk:
3 raj, 2 szabvny teherhaj. Mindig van egy raj feldert vadsz. Minden raj
klnbz tpus gpbl pl fel.
r: 1,7 millird kredit
Mon Kalamari MCE-10
Lers: Mivel a Kuat Drive Yards volt a f elltja a Nebulon Fregatt sorozatnak, az j
Kztrsasgnak szksge volt egy j kzepes mret hadihajra. Az MCE-10-et a
Nebulon fregatt sorozat lecserlsre terveztk. Kinzetre egy tmenet a Nebulon EF77B s az MC-80-as cirkl kztt. A motorrsze nem klnll a hajtesttl, mint a
Nebulon fregattoknak, de sima, szilrd s hatkony ionmeghajti ott tallhatk, ahol a
haj hts rsznek ngy sarka lenne.
Jrm: Mon Kalamari MCE-10 Ksr Fregatt
Tpus: Ksr csillaghaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 350 m
Vzlegnysg: 360
Tzrek:
sszlegnysg: 1000
Utasltszm: 100
Rakterlet: 5000
Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 60/2K
Keres: 120/3K
Fkusz: 5/4K
20 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells, 5 Jobb, 5 Bal (160 fokos tzv (hlyagok) )
Kezelszemlyzet: 1-3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
10 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 4 Ells, 3 Jobb, 2 Bal (160 fokos tzv (hlyagok) )

Kezelszemlyzet: 1-7 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 3K
3 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 1 Ells, 1 Jobb, 1 Bal (160 fokos tzv (hlyagok) )
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk: 1 raj (Y-szrny vadsz)
r: 65,74 milli kredit

Knny Kalamri csillagcirkl


Lers: A Mon Kalamari MCL-45 osztly knny cirkl egy kisebb vltozata az MC-80nak. Eredetileg feldert jrmnek terveztk a Mon Kalamariak. Miutn csatlakoztak a
Lzadk szvetsghez, hadihajkk alaktottk t ket. Amg a legnysg legtbbje
klnbz fajbl szrmazik, az parancsnoki legnysg mindig Kalamariakbl ll, mivel a
holokivett s a ltfontossg informcikat egy olyan spektrumon vettik ki, amelyet a
Mon Kalamariak knnyen rzkelnek, de az emberek szmra zavaros s torz. A Mon
Kalamariak ezen fell megfontoltak is nagyon nehz helyzetekben is, ami nagyszeren
segti a harci kpessgeit a jrmnek. A hangrt amelyet eredetileg arra terveztk, hogy
szmos feldert hajt legyen kpes szlltani, talaktottk, hogy vadszgpeket s
bevetsi rsiklkat szlltson. ltalban 2 rajnyi vadszgpet szllt, egy rajnyi Yszrny, vagy B-szrnyt, s egy rajnyi X-szrnyt.
Jrm: MCL-45 knny kalamri csillagcirkl
Tpus: Csillagcirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 500 m
Vzlegnysg: 450/+5
Tzrek: 82 f
sszlegnysg: 1841 f
Utasltszm: 500 f (katonk)
Rakterlet: 8000 t
Kszletek: 2 v
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 3K
r: 7
Hajburok: 4K+2
Pajzsok: 2K+2 (tartalk: 2K+2)
Szenzorok:
Passzv: 20/1K
Frksz: 50/2K

Keres: 100/3K
Fkusz: 4/4K
20 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 4 Ells, 4 Hts, 6 Jobb, 6 Bal
Kezelszemlyzet: 1-3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
10 Lzergy
Lptk: Csathaj
Tzv: 2 Ells, 2 Hts, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 2K
15 Iongy
Lptk: Csathaj
Tzv: 4 Ells, 3 Hts, 4 Jobb, 4 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 3K
4 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 2 Ells/Jobb, 2 Ells/Bal (krnknt csak egy tzv)
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk:
2 raj - 1 X-szrny raj, 1 B-szrny/E 2 raj
5 kisegt jrm
r: 432,5 milli kredit

Mon Kalamri Szuper Cirkl

Lers: Arra terveztk, hogy harcoljon az Eclipse s a Sovereign Super


Csillagrombolkkal, s hogy zszlshaj legyen. Az MCS-120 egy radiklis eltrs az j
Kztrsasg gondolkodstl. A mltban az j Kztrsasg sokkal jobban kedvelte a sok
kisebb hajt a kevs szuper cirklval szemben. De a Csszrsg, szinte korltlan
utnptlst Szuper Csillagrombolkbl, s a nagy vesztesgek az j Kztrsasg
flottjban, rdbbentette ket, hogy nincs ms vlasztsuk, terveznik kell egy hajt,
ami elg nagy egy Szuper Csillagrombolhoz kpest, s fel is kpes venni vele a harcot.
Az MCS-120 kpes szinte msodpercek alatt elpuszttani egy Birodalmi osztly
csillagrombolt, s j eslyekkel harcol a Szuper Csillagrombolkkal szemben is.
Jrm: Mon Kalamri MCS120 Szuper Csillagcirkl
Tpus: Szuper csillagcirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 7500 m
Vzlegnysg: 32 894
Tzrek: 1728
sszlegnysg: 183 647
Utasltszm: 25 000 (katonk)
Rakterlet: 234 000 t
Kszletek: 2 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 5
Hajburok: 9K
Pajzsok: 8K
Szenzorok:
Passzv: 65/1K+2
Frksz: 110/2K+2
Keres: 220/4K
Fkusz: 7/6K
300 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 100 Ells, 100 Jobb, 100 Bal
Kezelszemlyzet: 1-3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
200 Nehz turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 75 Ells, 25 Hts, 50 Jobb, 50 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 0K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 10K
200 Protontorped vet

Lptk: Csatahaj
Tzv: 175 Ells, 25 Hts
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 2-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 7K
250 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 75 Ells, 25 Hts, 75 Jobb, 75 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 4K
40 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells, 10 Hts, 10 Jobb, 10 Bal
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 7K
Vadszgp ptlk: 12 raj
r: 80 millird kredit

Orvosi fregatt
Lers: Az orvosi fregatt egy mdostott Nebulon-B fregatt, melyet kln azzal a cllal
mdostottak, hogy srlt s lbadoz betegeket szlltsanak s kezeljenek. Legnysge
elsdlegesen orvosi szemlyzetbl ll. A Nebulon EF75-B osztly orvosi fregattnak sok
kezel rszlege van, amelyben tbb mint htszz beteget tudnak kezelni. Teljes modern
orvosi elltssal, belertve az tizent bakta tartlyt, az tlagos tllsi esly kzel 98
szzalkos.
Jrm: Nebulon EF75-B osztly orvosi fregatt
Tpus: Orvosi haj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 300 mter
Vzlegnysg: 307 f
Tzrek: 53 f
sszlegnysg: 850 f
Utasltszm: 745 f (betegek)
Rakterlet: 1000 tonna
Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x3
Tartalk hiperhajtm: x12

Fedlzeti szmtgp: Van


Manverezkpessg: 1K
r: 4
Hajburok: 4K+2
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 4/4K+2
6 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 3 Ells, 1 Hts, 1 Jobb, 1 Bal
Kezelszemlyzet: 1-4 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
12 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 6 Ells, 2 Hts, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 2K
2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1-12 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Orvosi felszerels: 80 sebsz van a fedlzetn, ezenkvl 30 orvosdroid. 15
baktatartly van a fregatton, melyen kvl 5 mtje van, mindennel felszerelve
mikrosebszettl kezdve mvgtag csrjn t a szlszetig.
Szllthajk

CC-1450-es szllthaj
Jrm: Mon Kalamri CC-1450-es szllthaj
Tpus: Szabvny knny teherhaj
Lptk: Vadszgp

Hossz: 35,5 m
Legnysg: 2-3 f
Utasltszm: 4 f
Rakterlet: 130 t
Kszletek: 3 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 4
Hajburok: 5K
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 10/1K
Frksz: 25/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K

Korlliai HT-2200
Lers: A HT-2200 kzepes szllthajt azrt terveztk, hogy lecserljk a nagyon
npszertlen HT-1500-ast. ltalnossgban s klalakban a HT-2200 hasonlan nz ki,
mint a valamivel kisebb vltozata a HT-1500-nak. A HT-1500-al szemben azonban a HT2000 elgg kaps volt a atlag lakossg krben. Knnyen mdosthat, s elg szles a
sklja a gyri vltozatoknak, amelyek kzl vlasztani lehet
Jrm: Korliai Tervez Rt. HT-2200 Szllthaj
Tpus: Kzepes Szllthaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 54,8 m
Legnysg: 2 f
Utasltszm: 8 f
Rakterlet: 800 t
Kszletek: 3 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x15
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 3
Hajburok: 5K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 10/0K
Frksz: 25/1K

Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
2 Pulse Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
Specilis: Mivel ezt a jrmt nagyon knny mdostani, ezrt a szerelk +5-t kapnak
a szllthaj szerels jrtassgukra, mikor megprbljk mdostania a HT-2200-ast.

Lzad Szllt Cirkl


Jrm: Rendili StarDrive's Neutron Star Tehercirkl
Tpus: Mdostott tehercirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 600 m
Legnysg: 1993
Utasok: 200 f (katonk)
Rakterlet: 5000 t
Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 4
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 80/2K
Keres: 125/3K
Fkusz: 5/3K+2

30 Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 10 Ells, 10 Hts
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K

2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 4 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Vesztesg: 4K

Vadszgp ptlk: 3 raj


Muuriai szllthaj
Lers: A Muuriai szllthaj egy olyan szllthaj lptk rhaj, mely versenykpes
trsa a Korliai Mrnkkorporcis Vllalat YT-1300-as hajjnak, de ennek a standard
felszereltsge sokkal jobb fegyverzetet s pajzsokat foglal magba.
Jrm: Muurian Transport (Muuriai Csillagkzi Rt)
Tpus: Teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 40 m
Legnysg: 6 f
Utasltszm: 4 f
Rakterlet: 350 t
Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 7
Hajburok: 4K
Pajzsok: 1K+2
Szenzorok:
Passzv: 15/0K
Frksz: 30/1K+2
Keres: 50/3K
Fkusz: 2/4K
2 Turblzer teg
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 14/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.4 km /3.6 km

Vesztesg: 6K
Hrom lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K

YT-1000 teherhaj
Jrm: Korliai YT-1000 teherhaj (Corellian Engineering Corporation)
Tpus: Kzepes teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 62.3 mter
Jrtassg: Teherhaj; YT-1000
Legnysg: 2 f
Utasltszm: 15 f
Legnysg jrtassga: Vltoz
Raktr: 350 tonna
Kszletek: 6 hnapra
Hiperhajtm: 2x
Tartalk hiperhajtm: 12x
Fedlzeti komputer: Van
Sebessg: 3
Lgkrben: 280 / 800 km/h
Manverezs: 0K
Hajburok: 4K+2
Pajzsok: 1K
Szenzorok Passzv
:
10/0K
Frksz25/1K
Keres 40/2K
Fkusz 2/3K
4 lzergy teg
Tzv: 2 els, 2 torony
Kezel: 1 f / torony
Lptk: Vadszgp
Tzvezrls: 2K
Ltv: 1-3/15/25
Vesztesg: 4K+1
r: 85.000-110.000 Credit

Szabvny YT-1210 Knny teherhaj


A YT-1210-es egy regebb modell a Korliai Mrnkkorporci knny teherhaji kzl.
Br a YT-1300 szinte azonnal levltotta, a YT-1210-esnek is hasonlan elliptikus alakja
van, de hinyoznak belle a ksbbi modell elnyei. A rvidebb gyrtsi id ellenre a

YT-1210-est s a sokkal npszerbb btyjt, a YT-1300-ast mg mindig meg lehet tallni


keresztl-kasul a galaxison. A YT-1210-es, egy gmblyded haj, 35 mter hossz. Egy
csszealjnak tnik a htuljn elhelyezked hajtm blokkal s az ell kilg
piltaflkvel. A YT-1210-esnek kt emberbl ll szemlyzetre van szksge a
kifogstalan mkdshez s ngy utast tud szlltani. Mint a legtbb teherhaj, a YT1210-esnek is elg tartalkai vannak kt hnapi rutazsra s 10 metrikus tonnt kpes
magval hordozni.
Jrm: Korliai Mrnkkorporci YT-1210 Szllthaj
Tpus: Knny teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 35 m
Legnysg: 2
Utasltszm: 4
Rakterlet: 100 t
Kszletek: 2 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x16
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 4
Hajburok: 4K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 10/0K
Frksz: 25/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
r: 20,000 (hasznlt) kredit

Szabvny YT-1300 szllthaj


Lers: Az YT-1300-as egy rgi, mgis nagyon npszer szllthaj, melyet a szilrd
Korliai Mrnkkorporcis Vllalat gyrtott s rustott. gy terveztk, hogy a
tulajdonos a sajt tervei, s ignyei szerint knnyen mdosthassa. Ezzel a gondolattal a
Korliai Mrnkkorporcis vllalat megterveztette az YT-1300-ast, melyet knnyen lehet
tovbbfejleszteni vagy mdostani.
A szabvny vltozata a hajnak elgg lass brmilyen katonai osztly hajhoz kpest,
de viszonylag gyors a szolglatban lev nagy teherszllt hajkhoz viszonytva.
Jrm: Korliai YT-1300 szllthaj
Tpus: Szabvny knny teherhaj
Lptk: Vadszgp

Hossz: 26,7 m
Legnysg: 1-2 f (egyttmkdhetnek)
Utasltszm: 6 f
Rakterlet: 100 t
Kszletek: 2 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 4
Hajburok: 4K
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 10/0K
Frksz: 25/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
r: 100,000 (j); 25,000 (hasznlt) kredit

Szabvny YT-2400 szllthaj


Lers: Az elde korbbi sikeres tjt kvetve az YT-1300-as s az YT-2000-est, a
Korliai Mrnokkorporcis Vllalat megalkotta az YT-2400-ast. Az YT-2400-as
szllthaj szabvny felszerelsknt a Korliai Csillagcirkl Ion-meghajtjt hasznlja,
s az egyik legfejlettebb nem-katonai szenzorcsomagot, amely elrhet a civilek
szmra. Az YT-2400-as sokkal jobban kezelhet mint brmely ms hasonl osztly
haj az jjtervezett oldals fvkival. A tetejn elhelyezett iker lzergy torony
szabvnyfelszerelse az YT-2400-asnak, melyet egy tzr is kezelhet, vagy a
piltaflkbl is irnythatjk.
Jrm: Korliai YT-2400 szllthaj
Tpus: Szabvny knny teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 21 m
Legnysg: 2 f; tzrek: 1 f; vz: 1/+10
Utasltszm: 4 f
Rakterlet: 100 t
Kszletek: 2 hnap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K+2
r: 6

Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 25/1K
Frksz: 50/2K
Keres: 75/2K+2
Fkusz: 3/3K
Nehz Dupla lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K+2
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
r: 125,000 (j); 45,000 (hasznlt) kredit
Szabvny YT-2000 szllthaj
Lers: Az Yt-2000-es teherhajt nem sokkal a Yavini csata utn kezdtk el rulni a civil
piacon. Ezt a hajt az Yt-1300 modernebb verzijaknt terveztk meg. Miutn a kt haj
tervei s rendszerei nagyrszt megegyeznek a kt haj egy aprsgtl eltekintve
ugyanaz. Az egyetlen lnyeges klnbsg a kt haj kztt az, hogy az Yt-2000
piltaflkje kzprl nylik elre, s nem oldalrl. Mellesleg megnveltk a haj
raktert is. Az YT-2000 jobb vdelmi rendszerekkel rendelkezik mint az 1300-as, mivel
gyrilag kt lzergyt szerelnek r. Az egyik a haj tetejn, mg a msik az aljn van
felszerelve. Ezen kvl a hajburkon mg bven van hely protontorpedvetnek vagy
iongynak, s akr a tornyokat is le lehet cserlni Quadra igny szerint. A hajt kt
mentkabinnal szereltk fel, ezek a jobb s baloldali dokkolgyrk helyn vannak, s a
piltaflkbl knnyen elrhetk
Jrm: Korliai YT-2000 szllthaj
Tpus: Szabvny knny teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 29 m
Legnysg: 1-2 f (egyttmkdhetnek) s 0-2 f tzr
Utasltszm: 6 f
Rakterlet: 130 t
Kszletek: 2 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 7
Lgkr: 355, 1020 km/h
Hajburok: 5K
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 40/1K
Keres: 60/2K
Fkusz: 2/3K

2 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 - 2 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
r: 130,000 kredit jonnan
YT-1930 Teherhaj
Jrm: Corellian Engineering Corporation YT-1930
Tpus: Teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 35 m
Legnysg: 2 f
Utasltszm: 6 f
Rakterlet: 200 Tonna
Kszletek: 4 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 4
Lgkr: 280, 800 kmh
Hajburok: 5K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 10/0K
Frksz: 25/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
Egy Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 100-300 / 1200 / 2500 m
Vesztesg: 4K
ra: 135,000(j)
Vadszgpek
A-szrny vadszgp
Lers: Az A-szrny egy knnysly, k alak katonai vadszgp, amely elszr a
Galaktikus Civil hbor vgn jelent meg a Lzadk oldaln. Nagy sebessgre s
knnyen manverezhetre terveztk. Az A-szrny kt szrnyon elhelyezett lzergyval
s egy kifinomult clz szmtgp- s szenzorrendszerrel, valamint knny harci

pajzzsal van felszerelve. Gp-gp elleni harcra ptettk, ezen fell arra, hogy a nagyobb
rhajk vdksrjeknt szolgljon. Ez a haj volt a Lzadk Szvetsgnek vlasza a
Birodalom jabb TIE vadszgp sorozataira. A kt extra-nagy valsri ermve, s az
alacsony tmege teszi a leggyorsabb harci rhajv mindkt haditengerszetben,
legyzve a TIE Elfogt a valsrbeli tiszta sebessgvel.
Az A-szrnyt titokban fejlesztettk ki a Lzads els veiben. Kitn szenzor- s
kommunikci-zavar rendszere van, belertve egy energia-blokkol csomagot, ami
megvaktja a clpontokat a tmads eltt. Miutn a vadszgpet bemutattk, a
kldetsbeli szerepe jelents vltozsokon ment keresztl. A prbk sorn
megllaptottak egy hibt, s rmutattak, hogy a jrm sokkal alkalmasabb tmads-svisszavonuls hadmozdulatokra, mint a ksr feladatra.
Jrm: RZ-1 A-szrny (Dodona/Blissex)
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 9,6 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Rakterlet: 0,4 kbmter; 75 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Asztrorobotot hasznl
Manverezkpessg: 3K
r: 12
Hajburok: 2K+2
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 24/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 70/2K
Fkusz: 3/3K
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
2 Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1-6/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.6 km/ 1.5 km/ 3 km
Vesztesg: 7K
r: 172,000 kredit

B-szrny
Lers: A klnleges formj B-szrny vadsznak ngy hajtmve van s egy
irnytpultja a f szrnylemezn, s ezzel kpviseli az egyik legjobban pnclozott
vadszgpet a Szvetsg arzenljban. A kt mozgathat msodlagos szrnylemezek
egy keresztet formznak a piltaflkvel s a fszrny szrnyvgvel. Ezeknek
vltoztathat a helyzete repls kzben: teljesen kinylnak, hogy a gp maximlisan
sszpontostani tudja a tzerejt, s becsukja a szrnyakat, utazs s leszlls kzben.
Az irnytpulton egy teljesen j technolgit hasznltak, automata giroszkppal
stabilizljk a rendszer felfggesztseit ezzel a piltaflkt mindig azonos helyzetben
tartva. A lgterel szrnyak e krl a flke krl forognak, mikzben az irnytpult
mozdulatlan marad. Mivel a szrnyak a fix helyzetben lev flke krl mozognak, ezrt
egy rugalmas tzelst tesznek lehetv, amg a pilta nem rzi a gyors prgsek
csavarok s fordulatok hatst. Az elsdleges s a msodlagos szrnyak vgein iongyk
vannak elhelyezve, mg az irnytpultba sugrgyk vannak beptve. Tovbb a haj
fel van szerelve kt protontorpedvetvel s egy lzergyval a fszrnya vgn. A Bszrny fejlett clzrendszere kpes sszektni az iongyk s a protontorped vetket,
ezzel maximlis tzert biztostva egyetlen clpont ellen, ugyanakkor a pilta
sztoszthatja a tzet a klnbz clpontok kztt. Ezek a vadszgpek kulcsszerepet
jtszottak az Szvetsg gyzelmben az Endori-csatnl.
A Birodalmi ksr hadihajk egyre nagyobb sikereire vlaszul terveztette meg Ackbar
admirlis a B-szrny vadszt, s elindtotta a Shantipole tervet, ami az egsznek a
fedneve volt. A Slayn s Kropil Verpine kolnik segtsgvel Ackbar megterveztette a
vadszgpet. A haj tvzi a nagy sebessget, a j pnclzatot s az ers fegyverzetet,
ezzel egy tkpes vadszgpet adva a Lzadk Szvetsgnek kezbe. Eredetileg
mlyri vadszgpnek tervezve nem volt felszerelve hiperhajtmvel, azt csak az endoricsata utn szerelk be.
Jrm: Slayn & Korpli B-szrny vadszgp
Tpus: Nehz Csatagp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 16,9 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Rakterlet: 0,4 kbmter; 110 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: 2 ugrsra
Manverezkpessg: 1K+1
r: 6
Hajburok: 3K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 75/2K
Fkusz: 4/4K+1
Kt Auto-Sugrvet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25

Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km


Vesztesg: 3K
Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 7K
Hrom kzepes iongy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 4K
2 Protontorped vet
Tzv: Ells
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
r: 220,000 kredit

E-szrny vadszgp
Lers: Az E-szrny eredeti kldetse ugyanaz volt, mint az A-szrnynak, teht, hogy
megvdje az j Kztrsasg konvojait a Birodalom rajtatsszer tmadsaival
szemben. Az E-szrny tiszteletre mlt sebessget kpvisel, de a legnagyobb erssge
a tzereje. Az elsdleges fegyverek az sszekttt tripla lzergyk, egy-egy mindkt
szrny vgn. Az E-szrny kzepes tmadgpknt, s rvidtv kisegt vadszknt is
tkletesen szolgl a 16 protontorpedjval. Ezek a nehzfegyverek slyosan
krosthatjk mind a csatahajkat, mind a megerstett katonai bzisokat. Az E-szrny
fejlett szmtgpes rendszere bebizonytotta, hogy tllpett az R2-es asztrorobotokon.
Az j Kztrsasgnak t kellett llnia az j R7-es droidokra, melyeket specilisan gy
terveztek, hogy kpes lgyen kezelni a sokkal fejlettebb rendszereket, s a
hipermeghajt csatlakozsokat az E-szrny fedlzetn.
Jrm: FreiTek Inc. E-szrny vadszgp: A-tpus
Tpus: Tmad s ksr vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 11,2 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,4 kbmter; 110 kg
Kszletek: 1 ht

Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Asztrorobotot hasznl (R7)
Manverezkpessg: 3K+1
r: 11
Hajburok: 5K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 55/1K
Keres: 85/2K+1
Fkusz: 5/4K
Tripla nehz sugrgy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K+2
Ltvolsg rben: 1- 3/ 5/ 8
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.5 km /0.8 km
Vesztesg: 6K
Protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
r: 185,000 kredit

E-szrny vadszgp B-tpus


Lers: Az E-szrny eredeti kldetse ugyanaz volt, mint az A-szrnynak, teht, hogy
megvdje az j Kztrsasg konvojait a Birodalom rajtatsszer tmadsaival
szemben. Az E-szrny tiszteletre mlt sebessget kpvisel, de a legnagyobb erssge
a tzereje. Az elsdleges fegyverek az sszekttt tripla lzergyk, egy-egy mindkt
szrny vgn. Az E-szrny kzepes tmadgpknt, s rvidtv kisegt vadszknt is
tkletesen szolgl a 16 protontorpedjval. Ezek a nehzfegyverek slyosan
krosthatjk mind a csatahajkat, mind a megerstett katonai bzisokat. Az E-szrny
fejlett szmtgpes rendszere bebizonytotta, hogy tllpett az R2-es asztrorobotokon.
Az j Kztrsasgnak t kellett llnia az j R7-es droidokra, melyeket specilisan gy
terveztek, hogy kpes lgyen kezelni a sokkal fejlettebb rendszereket, s a
hipermeghajt csatlakozsokat az E-szrny fedlzetn.
Jrm: FreiTek Inc. E-szrny vadszgp
Tpus: Tmad s ksr vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 11,2 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0

Raketrlet: 0,4 kbmter; 110 kg


Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Asztrorobotot hasznl (R7)
Manverezkpessg: 3K+1
r: 11
Hajburok: 5K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 55/1K
Keres: 85/2K+1
Fkusz: 5/4K
Tripla nehz sugrgy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 10/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.5 km/ 1 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
Protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
Ha a Tripla nehz sugrgy hasznlata kzben balsiker kvetkezik be, akkor dobj az
albbi tblzat szerint:
1-3 A fegyver normlisan mkdik
A fegyver egy krre rvidzrlatos lesz. De az R7-es nagyon knny fegyverjavtssal
4
korriglhat.
A fegyver kig. Harc kzben nem lehet megjavtani. Cserealkatrszekkel s kzepes
5
fed.fegy. javtssal egy ra alatt lehet megjavtani.
6 A fegyver 1k krn bell felrobban s 8k vesztesget okoz.

r: 185,000 kredit

K-szrny vadszgp
Lers: A K-szrny vadszgpet arra terveztk, hogy kzeli/preczis bombz szerept
tltse be bolygtmadsok alkalmval. Mint ilyen, arra terveztk, hogy az elsdleges
harctr szmra a mly gravitcis forrsok, s ltalban mlyen a lgkrben. Ez azt
jelenti, hogy nagy hajtmvei vannak, s nagy teherbrs szrnyai, akrcsak nagy
teljestmny repulzorai. A K-szrny elsdleges tmadsi mdjai a zuhan-bombzs,
ugr-bombzs (ksleltetett kioldssal), s velt bombzs ll clpontok ellen.
Klnleges lszercsomaggal, akr fldi-alap mobil pnclos clpontok ellen is

tmadsba indulhat, mint pldul Birodalmi Pnclozott terepjr szlltjrm (Ptsz AT-AT) ellen. Elrl nzve, a K-szrny vadsz egy nagy K betre hasonlt, amely a
hasn fekszik - egy nll kzpont gptrzs; kt kzepes, egyenes szrny; kt rvid,
szget bezr szrny alul (melyek a landol cssztalpakban vgzdnek. pp a haj
trzsn kvl, az egyenes szrnyakon helyezkedik el kett a hrom elsdleges
sugrhajtmbl; a harmadik a gptrzs aljn helyezkedik el, ha haj kzpvonaln, s
rtkben s irnyban szablyozott toler fvki vannak. A harmadik hajtm rtkben
s irnyban szablyozott fvki nem-ballisztikus mozgst tesznek lehetv a tmadsok
alatt, ami nveli a tlls eslyeit.
Jrm: Sienar Flottaszllt Rt. K-szrny vadszgp
Tpus: Mlyri bombz
Lptk: Vadszgp
Hossz: 11,2 m
Legnysg: 2
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,25 kbmter; 65 kg
Kszletek: 3 nap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Asztrorobotot hasznl
Manverezkpessg: 2K
r: 10
Hajburok: 2K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 35/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
Ngy lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
Kt protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
r: 200,000 kredit

X-szrny vadsz

Lers: Az Incom T-65B X-szrny mutatta a vgs hatrt a vadszgpek


teljestmnyben. A
nagy sebessge, nagy tzereje s kifinomult replsi s harci rendszere teszi az egyik
leghatkonyabb ltez vadszgpp. A haj a nevt a kt dupla szrnyrl kapta,
melyeket harci formciban nyit ki. Normlis repls kzben a szrnyak zrva vannak. A
ngy gy, az egyes szrnylemezek vgn, egyszerre, prban, vagy kln-kln is
elsthet. Az X-szrny egy egypilts vadszgp. Egy Ipari Automatakartell R2-es
asztrorobot, mely egy knyelmes kosrban fszkel a pilta mgtt, sok replsi feladatot
lt el, mint a srlsirnyts, asztrogrcis ugrsok, s replsi teljestmny bellts. A
haj irnytsa a T-16-os lgsiklra emlkeztet, s ms gyakori "sport" jrmvekhez a
peremvilgokon, s egy vakmer piltk knnyen hozzszoknak az X-szrny
irnytshoz.
Az X-szrny ismert a nagy llkpessgrl. Ez egy gretes vadszgp, s ltalban
tbb kisebb lvst is kpes elviselni, anlkl, hogy vesztene teljestmnybl.
Megerstett titnium burok veszi krl, s egy nagy teljestmny pajzsgenertora van,
de slyosabb srlsek esetn van egy teljes katapult rendszere, s az X-szrny
piltjnak van egy teljesen zrhat ruhja s sisakja.
Jrm: Incom T-65B X-szrny vadsz
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 12,5 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,45 kbmter; 110 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Asztrorobotot hasznl
Manverezkpessg: 3K
r: 8
Hajburok: 4K
Pajzsok: 1K+2
Szenzorok:
Passzv: 25/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 75/2K
Fkusz: 7/4K
Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
2 Protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7

Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km


Vesztesg: 9K
r: 150,000 kredit

Ksrleti Z-105-s
Jrm: Z-105 (Incom Corporation)
Tpus: Ksrleti fejvadsz
Lptk: Vadszgp
Hossz: 14.6 mter
Jrtassg: Vadszgp; Z-105
Legnysg: 1 f
Utasltszm: 0 f
Legnysg jrtassga: Vadszhaj vezets 4K, Fedlzeti fegyver 3K+2, Pajzsok 3K+1
Raktr: 150 kg, 0.5 m3
Kszletek: 1 htre
Hiperhajtm: 1x
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti komputer: Nincs (asztrodroid kell)
Sebessg: 8
Lgkrben: 365 / 1050
Manverezs: 3K
Hajburok: 3K+2
Pajzsok: 1K+2
Szenzorok:

Passzv 25/0K
Frksz 50/1K
Keres 75/2K
Fkusz 3/4K

2
lzergy
Tzv: els
Kezel: 0 f
Lptk: Vadsz
Tzvezrls: 3K
Ltv: 1-3/12/25
Vesztesg: 6K
2 knny lzergy
Tzv: Els
Kezel: 0 f
Lptk: Vadszgp
Tzvezrls: 3K
Ltv: 1-2/8/15
Vesztesg: 3K+2
r: Kereskedelmi forgalomba nem kerlt (kb: 75.000 Cr)
Megjegyzs: Esetlegesen vihet magval 2 protontorpedt, 4 konkzis raktt, vagy 1
nehzbombt

Z-95 "Fejvadsz"

Lers: Valamikor a Z-95 volt a leggyakoribb vadszgp a galaxisban. Br nem volt


kpes lpst tartani az "jabb" vadszgpekkel, mgis szles krben hasznljk a
kereskedk, magn vllalatok s bolygvdelmi szervezetek, akik nem tudjk kifizetni
(vagy elfelejtettk megvsrolni) a jrmvek legjabb vltozatait. Az j Kztrsasgban
flottjban nincsenek ilyen gpek (a Z-95-nek nincs hiperhajtmve), de mgis
foglalkoztatnak prat vdelmi bzisokon s alacsony kockzattal br szektorokban.
Habr kptelen versenyezni az jabb vadszgpekkel teljestmnyben vagy
fegyverzetben, a Z-95 mgis nagy llkpessg gp, legjobban tudja a krokat
elviselni. Tny, hogy az Incom tervezi sokat tanulmnyoztk a Z-95 hajburkt s
sugrpajzst, mikor megterveztk a nagyszer X-szrny vadszgpet.
Az Incom egyszersgre trekv tervezsvel kszlt, a Z-95 knnyen mdosthat,
hogy megfeleljen a klnbz feladatoknak. Az ltalnos mdostsok magba foglaljk a
hozzadott fegyvert (ltalban fld-tmad raktk), megnvelt tvot, megemelt
fnyalatti sebessget, s ersebb hts pajzsokat. Prblkozsok trtntek hiperhajtm
felszerelsre is, de tlsgosan magasnak talltk a kltsgeket, ahhoz hogy megrje a
fradozst.
Jrm: Incom/Subpro Z-95 Fejvadsz
Tpus: Tbbfunkcis vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 11,8 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Rakterlet: 0,25 kbmter; 50 kg
Kszletek: 1 nap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 1K
r: 8
Hajburok: 4K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 15/0K
Frksz: 25/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 1/2K
Kt tripla sugrvet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 10/ 17
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.5 km/ 1 km /1.7 km
Vesztesg: 3K
Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1-6/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.6 km/ 1.5 km/ 3 km

Vesztesg: 7K
r: 23,000 (llapottl fggen)
Fggelk

Kalztrvnyek
1. Trvny- Rejtzz az rnykokban, s tmadj az alkonyban.
2. Trvny- Az er nem minden, a trelem megri a slyt fszerben.
3. Trvny- Olyan gyorsan s ersen ss, ahogy csak tudsz.
4. Trvny- Lgy felkszlt, s lgy ksz a veresgre.
5. Trvny- Az ls lehetsge tbb mint egy vlaszts.
6. Trvny- A tuds tbbet rhet, mint a legersebb fegyver.
7. Trvny- Az informci tbbet rhet minden pnznl.
8. Trvny- A szablyok megszegse ok, ha azrt teszed hogy elnyhz juss.
9. Trvny- Semmi sem igazsgos, minden csupn azrt trtnik, hogy tged felhzzon.
10. Trvny- Az els benyoms a kulcs a sikerhez.
11. Trvny- Tbb clt knnyebb megvalstani, mint egyet.
12. Trvny- A halottak vlgyben lsz, habr nem flsz tle hogy te leszel a
legnagyobb, legrosszabb kalz a vlgyben. Vagy a bartod.
13. Trvny- Ha tzzel jtszol, meggetheted magad.
14. Trvny- Valaminek az rtke arnyos a megszerezsnek nehzsgvel.
15. Trvny- lj gy, mintha holnap elfognnak. De ne hagyd, hogy elfogjanak.
16. Trvny- Minden eszkz fegyver. Ebbl kvetkezik hogy minden fegyver eszkz.
17. Trvny- Legyenek bartaid az jszak rnyai kzt, de nem felejtsd el napos oldalt
sem.
18. Trvny- Vannak dolgok, amik felkavarjk az jszaka rnyai, lgy rsen hogy
visszakavarj.
19. Trvny- J nap a hallra. J nap hogy sztrgj egy segget.
20. Trvny- Ne szmts a lovassgra idben, ez nem az stlusuk
21. Trvny- Minden ember hasznlhat valamire, van aki a segtsgedre, ms csak
gytltelknek.

KALANDMESTER TBLJA
NEHZSGI SZMRTK
Nehzsg
Szmrtk
Vletlen
Ltv
Nagyon Knny
1-5
1K Kzvetlen kzelre
Knny
6-10 2K
Rvid ltvra
Kzepes
11-15
3K-4K
Kzpes ltvra
Nehz
16-20 5K-6K Hossz ltvra
Nagyon Nehz
21-30 7K-8K
Hsies
31+ 9K+

VDEKEZ JRTASSGOK
Kitrs
Minden tvtmadsra
Kzelharc vdelem +5 pusztakezes harc ellen
Pusztakezes vdelem
+10 a fegyveres tmadnak
Jrm Kitrs
Jrm elleni tmadsokra

(Mind helyettestheti a nehzsget, mg ha kisebb is!)

SEBZS DOBS >= ER DOBS


Karakter
Pncl Elss.
Bakt.
Term.
0-3 Kbult
N. Knny -1K kr & kv Er darabszor: 2K percre eszmletlen
4-8 Sebeslt
Enyhn
Knny
1K
3 nap S
-1K amg meggygyul
2-4 magateh.

Ktszer sebeslt
5-6 sebeslt
-1K amg meggygyul
7+ gygyult
9-12 Magatehetetlen
Kz-en
Kz. 2K
2 ht S
eszmletlen 10K
-1K vdelem
2-6 hal seb. M
percre
7-8 magateh.

9+ sebeslt
13-15
Hallosan seb. Slyosan
Nehz
1K n 30 nap
S
halott ha 2K<krk hasznavehetetlen
2-6 dies
M
7-8 hal seb
Hs
9+ magateh.

16+ Halott
Megsem. H

SEBZS DOBS >= KAROSSZRIA DOBS


Jrm
0-3 Pajzs levlik
-1K pajzs amg megjavtjk, vagy
Vezrlm ionizlva
-1K man, tzvez, fegy.seb., pajzs, ebben s a kv. krben.
(ha ionizltk manverezs db. krben, vezrlm lell 2 krre)
4-8 Enyhn krosodott
E
1-3; -1K manverzkpessg

4; egy fegyver megsemmisl


5-6; -1 mozgs
1K-t sebzdnek az utasok
9-12 Kzepesen krosodott
E
1-3; -2K manverzkpessg
K
4-6; -2 mozgs

3K-t sebzdnek az utasok


13-15
Slyosan krosodott
1-2; hajtm megsemmisl, karambolhoz +3K sebzs
E
3; tlterhelt hajtm, lellts vagy 3K kr mlva robban K
4; fegyverkiess
S
5; strukturlis krok, sztesik 1K krn bell

6; megsemmisl
6K-t sebzdnek az utasok
16+ Megsemmislt
11K-t sebzdnek az utasok
M
SEBZS DOBS >= HAJBUROK DOBS
rhaj
Ion gy
0-3 Pajzs Levlik
1 vezrlm
-1K pajzs amg megjavtjk, vagy
ionizlva
Vezrlm ionizlva

-1K man, tzvez., fegyverseb., pajzsok


(ha ionizltk manverezs db. krben, vezrlm lell 2 krre)
4-8 Enyhn krosodott
2 vezrlm
E
1-2; -1K manverzkpessg
ionizlva
3; egy fegyver megsemmislt
4; egy fegyver mkdskptelen
5; -1K pajzs
6; -1 mozgs
9-12 Kzepesen krosodott 3 vezrlm
E
1-2; -2K manverzkpessg
ionizlva K
3-4; egy fegyverrendszer mkdskptelen

5; -2K pajzs
6; -2 mozgs
13-15
Slyosan krosodott 4 vezrlm E
1; hajtm mkdskptelen
ionizlva K
2; tlterhelt hajtm, lellts, vagy 3K kr mlva robban
S
3; hiperhajtm tnkremegy

4; fegyverzetkiess
5; strukturlis krok, 1K kr az rhaj elhagysra
6; megsemmislt
16+ Megsemmislt
Vezrlm
M
halott

LPTKMDOSTK
Karakter 0K
Sikl
2K
Lpeget 4K
Vadszgp 6K
Csatahaj 12K
Hallcsillag 24K

TALLATI HELYEK
1
2-3
4
5
6

Fej
Trzs
Karok (dobj jra 1-3 bal, 4-6 jobb)
Bal lb
Jobb lb

SPECILIS SZABLYOK
Tbb Cselekedet: -1K cselekedetenknt egy cselekedet fltt (A dobs nlkliek utn is,
pl fegyver elhzs, bntsra llts, jratlts)
Felkszls: dupla id, +1K a cselekedetre
Siets: fele id alatt, fele annyi kockval
KARAKTERPONT HATROK
Dobs nvelse
Hatr
Jrtassg, vagy fjellemz
Sebzs tmadson
2
Specializci
5

Vdekez jrtassg
ER sebzds ellen

5
5
MOZGS SEBESSGEK

Flsebessg
Norml mozgs
Nagy sebessg
Max sebessg

Mozgs (ingyen cselekedet)


Mozgs (norml cselekedet)
2 * Mozgs (teljes cselekedet)
4 * Mozgs (teljes cselekedet)(1 krig)

GRNTSZRS BRA

2
3

4
:a dobs irnya

FEDEZK MDOSTK
Fedezk
Mdost
Ritks fst
+1K
Sr fst
+2K
Nagyon sr fst
+4K
Gyr megvilgts
+1K
Holdfnyes jszaka
+2K
Teljes sttsg
+4K
A karakter
Mdost
takarsban
+1K
takarsban
+2K
takarsban
+3K
Teljes takarsban
Nem lehet eltallni
Fedezk tpusa
Fedezk ER rtke
Flimsy faajt
1K
Szabvny faajt
2K
Szabvny fmajt
3K
Betrsbiztos ajt
4K
Sugrbiztos ajt
6K
Fedezk
Sebzs
Kbult/Nem krosodott Semmi
Sebeslt/Enyhn krosodott
-4K
Magatehetetlen/Kz. krosodott
-2K
Hallosan seb./Sly. krosodott
-1K
Halott/Megsemmislt
Teljes

Vesztesg dobs Eredmny


0-3
Pajzs levlik/ vezrlm ionizlva
4-8
Enyhn krosodott
9-12
Kzepesen krosodott
13-15
Slyosan krosodott
16+
Megsemmislt

Enyhn krosodott:
1-2
1K veszt a manverezsi kdjbl.
3
Tallat rte az egyik fedlzeti fegyver s megsemmislt.
4
Valamelyik fegyver mkdskptelenn vlt.
5
1K-t veszt a pajzsbl.
6
A mozgsfzisok szma egyel cskkent.

Kzepesen krosodott:
1-2
2K veszt a manverezsi kdjbl.
3-4
Az rhaj elveszt egy egsz fegyverrendszert.
5
2 K-t veszt a pajzsbl.
6
A mozgsfzisok szma kettvel cskkent.
Slyosan krosodott:
1
Az rhaj mozgskptelen minden hajtm lell.
2
Tlterhelt hajtm, ha nem kapcsoljk ki genertort megsemmisti a hajt.
3
Hiperhajtm tnkremegy.
4
Az sszes fegyver mkdskptelen.
5
Strukturlis krok a legnysgnek 1 kre van hogy elhagyja a hajt.
6
Az egsz haj megsemmisl.

Idvonal

AZ SI JEDIK S A KZTRSASG FNYKORA


???
Egy msik galaxisban lv bolyg, a Yuuzhan'tar ntudatra bred. [The Unifying Force]
???
A Yuuzhantaron intelligenss vlik a yuuzhan vong faj. [The Unifying Force]

???
Egy ismeretlen faj megpti a Kzponti llomst, majd ms csillagoktl
bolygrepulzorokkal az lloms krnykre szllt nhny bolygt, melyekbl ltrehozza
a Korliai rendszert. [Showdown at Centerpoint]
Egy ismeretlen faj szmos fekete lyuk egyms kzelbe rendezsvel ltrehozza a Bend
halmazt.
Xim, a Despota hatalmas birodalmat pt fel. Ksbb sszetkzsbe kerl a huttokkal.
Kossak, a hutt legyzi Ximet a harmadik vontori csatban.

kb. 25 000 B.B.Y.


A hiperhajtm kifejlesztse s elterjedse. A Rgi Kztrsasg megalaptsa. A Jedi
Rend megalakulsa. A Coruscant vrosbolygv vlsnak kezdete. A Kztrsasg
elkezdi felfedezni a Galaxis ismeretlen terleteit.
Az els Jedi filozfusok tanulmnyozni kezdik az Ert az Ossuson. Megjvendlik, hogy
valaha egy Kivlasztott majd egyenslyt teremt az Erben. Az egyre szaporod Jedilovagok tevkeny rsztvevkk vlnak a Kztrsasg stabil mkdsnek biztostsban.
Hasads kvetkezik be a Jedi Rendben: a vilgos s a stt oldalt hasznl Jedik szz
ven t hborznak, majd a vilgos Jedik kerekednek fell. A stt Jedik a Galaxis egy
ismeretlen terletre meneklnek, ahol uralmuk al hajtjk a szith npet, s ltrehozzk
a Szith Birodalmat. A kvetkez vezredek sorn a Szith Birodalom uralkodi s a
Kztrsasg elfeledkeznek egyms ltezsrl.

kb. 17 000 B.B.Y.


Az els Alsakai konfliktus.

???
A yuuzhan vongok tallkoznak egy harcos fajjal. A tallkozs felbreszti bennk a
gyilkolsi s hdtsi vgyat. A yuuzhan vongok legyzik tmadikat, majd maguk is
hdtkk vlnak, szmos vilgot elpuszttva szlgalaxisukban. Gyermekei elfajulst
ltva Yuuzhantar megfosztja a yuuzhan vongokat az Ertl. Bosszbl a yuuzhan vongok
elpuszttjk a Yuuzhantart, mely pusztulsa eltt tjra indt egy vilgmagot. [The
Unifying Force]

kb. 10 000 B.B.Y.


Egy, a Kztrsasg ellen fellzad npcsoport megtelepszik az Adumaron. [Starfighters
of Adumar]

???
A Yuuzhantar vilgmagja a Galaxisba rkezik, s a Zonamn fldet rve letbe bortja a
bolygt. [The Unifying Force]

???
A yuuzhan vongok elhagyjk hbor-tpzta galaxisukat, hogy j galaxist keressenek
maguknak. [The Unifying Force]

kb. 5000 B.B.Y.


Az egyestsi hbor sorn Teta csszrn egyesti a Koros rendszer ht vilgt.
A terjeszked Kztrsasg hipertri felfedezi rbukkannak a polgrhbor kszbn ll
Szith Birodalomra. A polgrhborbl gyztesen kikerl Naga Sadow megindtja a
Kztrsasg ellen a nagy hipertri hbort. A Kztrsasg visszaveri a Szith hadert,
majd legyzi a Szith Birodalmat. Naga Sadow s massassi harcosai a Yavin-4-re
meneklnek, ahol Sadow begubzik s felfggeszti lettevkenysgeit, vrva a Szithek j
aranykort. A massassik felptik a Yavin-4-en templomaikat, majd lassan barbrsgba
sllyednek.

4400 B.B.Y.
A legendkat kvetve egy Jedi, Freedon Nadd elmegy a Yavin-4-re, ahol a massassik
megmutatjk neki Naga Sadow nyugvhelyt. Nadd felbreszti Sadowt, aki megtantja
neki a Szith praktikkat. Nadd a Kztrsasg hatrn tl fekv Onderonra utazik, s
uralma al hajtja a bolyg primitv npt. Uralkodsa sorn polgrhbor bontakozik ki
hvei s ellensgei kztt, mely halla utn tovbb folytatdik.

4250 B.B.Y.
A vultar kataklizma.

???
Jedik egy csoportja felszmolja a Lorell Kalzok uralmt a Hapan csillaghalmazban. Ezt
kveten a hapanok matriarchlis trsadalmat alaktanak ki, s ksbb teljesen elzrjk
vilgaikat a Kztrsasgtl.

4000 B.B.Y.
A terjeszked Kztrsasg eljut az Onderonra, ahol Arca Jeth Jedi-mester s Ulic QelDroma Jedi-lovag segt a polgrhbor lezrsban. Thon, majd Vodo-Siosk Baas Jedimesterek Jedi-lovagg kpezik ki Nomi Sunridert.

3999 B.B.Y.
Vima Sunrider szletse.

3998 B.B.Y.
Freedon Nadd kveti fogsgba ejtik Arca Jeth-t az Onderonon. Nomi Sunrider s Ulic
Qel-Droma kiszabadtjk Arct. Kzben Freedon Nadd szelleme az Empress Teta
rendszerbe menektteti a Szith tudst Satal Ketval s Aleemval. Az Onderonra bke
ksznt.

3997 B.B.Y.
Satal Keto s Aleema Szith praktikkkal uralma al hajtja az Empress Teta rendszert. A
Szithek trtnelmt kutatva Vodo-Siosk Baas tantvnya, Exar Kun eljut a Yavin-4-re,
ahol a stt oldal hatalmt megzlelve Szith-lovagg vlik. Ulic Qel-Droma az Empress
Teta rendszerbe megy, hogy felszmolja Satal Keto s Aleema uralmt. Megli Satal
Kett, kzben hatalmba kerti a stt oldal. Exar Kun a Yavin-4-en egy aranygmbbe
zrja a massassi gyermekek szellemt, hogy azok energijbl sajt erejt nvelje. Exar
Kun megkeresi Ulic Qel-Dromt, s a kt Szith-lovag sszefog, hogy visszalltsk a Szith
Birodalmat.

3996 B.B.Y.
Exar Kun szmos Jedit ttrt a stt oldalra, majd a Yavin-4-re viszi ket. Ekzben Ulic
Qel-Droma tmadst indt a Coruscant ellen: megkezddik a Szith hbor. A Jedik
visszaverik a tmadst, Qel-Dromt elfogjk. Exar Kun kiszabadtja Qel-Dromt, majd
megli Vodo-Siosk Baast. A Yavin-4-re mennek. Kun tantvnyai szmtalan Jedi-mestert
meglnek, s egy Szith fegyverrel elpuszttjk a Cron csillaghalmazt. A halmaz
pusztulsval elpusztul az egyik Jedi kikpzkzpont s knyvtr is az Ossuson. A
Kztrsasg elpuszttja Mandalore hadurat. Nomi Sunrider megfosztja Ulic Qel-Dromt az
Ertl, aki rdbben tetteire, s elvezeti a Jediket a Yavin-4-re. Exar Kun felhasznlja a

massassik leterejt, hogy testbl kilpve szellemt a massassi templomokhoz ksse s


gy tllje a Jedik ltal a Yavin-4-en vgzett puszttst.
Egy rhaj Jedikkel a fedlzetn a Haruun Kalon reked. A Jedik leszrmazottaibl ksbb
kialakul a bolyg korunnai npessge. [Shatterpoint]
Lezrul a Szith hbor.

3986 B.B.Y.
Ulic Qel-Droma halla.

3900 B.B.Y.
Emberek telepszenek a Naboora a Grizmalltrl.

3000 B.B.Y.
A Paeciai Birodalom sszeomlsa. [The Courtship of Princess Leia]

kb. 2000 B.B.Y.


Egy Jedi-lovag szakt a Jedi Tanccsal, s j Szith-lovagrendet alapt. A rend gyarapodni
kezd, majd ksbb a hatalomrt folytatott marakodsban a Szithek elpuszttjk egymst.

1000 B.B.Y.
Az egyik tll Szith-lovag, Kaan s hadserege, a Sttsg Testvrisge a Ruusanon
megtkzik a Jedik seregvel. A ruusani vrfrd egyetlen Szith tllje, Darth Bane
titokban elmenekl, s ksbb csak egyetlen tantvnyt vesz maga mell, hogy tadja
neki tudst. Mostantl a Szithek teljes titokban lteznek, mindig csupn egy mester s
egy tantvny l egyidben, hogy a Jedik ne fedezzk fel ket. A Darth nv mesterrl
tantvnyra addik. A kvetkez vezred sorn a Szithek lerjk tantsaikat, s vrjk a
Jedik elleni bossz pillanatt.

974 B.B.Y.
A Baanu Miir vilghaj tnak indul a yuuzhan vongok szlgalaxisbl. [Rebirth]

896 B.B.Y.
Yoda szletse. [Return of the Jedi]

796 B.B.Y.
Yoda Jedi-mester lesz.

737 B.B.Y.
A Grissmath dinasztia rabokat kezd telepteni a Nam Choriosra. [Planet of Twilight]

687 B.B.Y.
A Grissmath dinasztia megfertzi a Nam Choriost a Hallcsra-jrvnnyal. [Planet of
Twilight]

600 B.B.Y.
Jabba Desilijic Tiure szletse.
A Jedi Tancs a Dathomirra szmzi Allyt, egy, a stt oldalra ttrt Jedit. Allya lnyai
ksbb matriarchlis trsadalmat hoznak ltre a brtnbolygn. Az Ert, mint si
varzslatot hasznljk.

509 B.B.Y.
Yaddle szletse.

495 B.B.Y.
Ikrit szletse.

490 B.B.Y.
A Szvetsgi Szektor ltrejtte.

400 B.B.Y.
Egy Jedi kikpzhaj, a Chuunthor a Dathomirra zuhan. A Yoda vezette mentakci
sszetkzsbe kerl a bolyg Er-hasznl boszorknyaival. Ksbb a problmt
bks ton rendezik.

389 B.B.Y.
Keiran Halcyon korliai Jedi vget vet a seloniai Afarathu szekta garzdlkodsnak. [I,
Jedi]

385 B.B.Y.
Ikrit Jedi-mester felfedezi a Yavin-4-en Exar Kun aranygmbjt. Mivel nem tudja
kiszabadtani a gmbbl a massassi szellemeket, Jedi-transzba helyezkedik mellette, s
vr valakire, aki elg ers lesz, hogy segtsen neki ebben.

350 B.B.Y.
A Keresked Fderci megalaptsa.

kb. 318 B.B.Y.


Berethron e Solo kirly bevezeti Korlin a demokrcit. [The Paradise Snare]

237 B.B.Y.
Dzym ltrejtte. [Planet of Twilight]

206 B.B.Y.
Oppo Rancisis szletse.

200 B.B.Y.
Csubakka szletse. [A New Hope]

129 B.B.Y.
Jedik egy csoportja kihirdeti a Potentiumrl szl filozfit. A Potentium-hvk ksbb
elhagyjk a Jedi Templomot. [Rogue Planet]

105 B.B.Y.
Durga, a hutt szletse.

92 B.B.Y.
Ki-Adi-Mundi szletse. Qui-gon Jinn szletse.

89 B.B.Y.
Az egyik Potentium-hv, Leor Hal kvetivel letelepszik a Zonama Sekoton. Jelenltk
hatsra a bolyg ntudatra bred. [Rogue Planet]

84 B.B.Y.
Jorus Cbaoth szletse.

82 B.B.Y.
Palpatine szletse.

72 B.B.Y.
Mace Windu szletse a Haruun Kalon. Szletse utn hnapokkal a Jedi Templomba
kerl, ahol Jedi-lovagot nevelnek belle. [Shatterpoint]

66 B.B.Y.
Jango Fett szletse. [The Cestus Deception]

59 B.B.Y.
Sheeka Tull szletse. [The Cestus Deception]

57 B.B.Y.
Obi-van Kenobi szletse.
Mace Windu rvid idre visszater a Haruun Kalra, hogy megismerje sei, a Jedileszrmazott slakosok letmdjt. [Shatterpoint]

57 B.B.Y. utn
A Haruun Kalon egyre tbb klvilgi telepszik le. Az jonnan rkez balawai npessg s
az shonos korunnaik kzt viszly tr ki. [Shatterpoint]

50 B.B.Y.
A sikertelen arkani forradalom az Arkani Dominium ellen.

48 B.B.Y.
Mon Mothma szletse.

46 B.B.Y.
Padm Naberrie szletse. [Cloak of Deception]
Airen Cracken szletse. [The Unifying Force]

45 B.B.Y.
Veruna kerl a Naboo trnjra.

44 B.B.Y.
A Katana-flotta eltnse. [Dark Force Rising]
Plo Koon s ms Jedik gyztesen kerlnek ki a Stark hipertri hborbl.
Qui-gon Jinn Jedi-mester tantani kezdi Obi-van Kenobit. [The Phantom Menace]

43 B.B.Y.
A mandaloriak kipuszttsa. [The Cestus Deception]

41 B.B.Y.
Jorj Cardas elkezdi kipteni csempszszervezett. [Vision of the Future]
Anakin Skywalker szletse. Owen Lars szletse.
Sheeka Tull s Jango Fett tallkozsa. [The Cestus Deception]

40 B.B.Y.
Jango Fett s Sheeka Tull kapcsolata megszakad. Jango fejvadsz lesz. [The Cestus
Deception]

A KZTRSASG ALKONYA S BUKSA

???
A Kztrsasg vezetsben elharapdzik a lustasg, a tehetetlensg s a korrupci. Az
jabb dntsek egyre lassabban s nehzkesebben szletnek meg. A politikusok ellen
feltmad ellenszenv nha - mltatlanul - az llamgpezet szolglatban ll Jedilovagok ellen is irnyul. A vltozsokat ltva Palpatine, a Naboo szentora a hatalom
megragadsra kszl.

39 B.B.Y.
Finis Valorum fkancellr lesz. [Cloak of Deception]

35 B.B.Y.
Thrackan Sal-Solo szletse.

???
Az intergalaktikus trben utaz yuuzhan vongok egyik feldert csoportja Zho Krazhmir
vezetsvel felfedezi a Galaxist s a Zonama Sekotot. Az l bolyg irnti tisztelet miatt
a yuuzhan vong Supreme Overlord, Quoreal nem akarja megtmadni a Galaxist. Egy
megszgyentett vlt forml, Onimi hatalomra segti Shimrrt, aki megli Quorealt, s
legfelsbb r lesz. [The Unifying Force]

32 B.B.Y.
A Nebula Front terroristinak lland zaklatsa miatt Nute Gunray, a Keresked
Fderci egyik vezetje Darth Sidious Szith-lovag segtsgvel felfegyverzi a Fderci
hajit. Sidious manipulcii rvn a Nebula Front mernyletet hajt vgre a Fderci
vezetsge ellen. Sidious segtsgvel Nute Gunray tlli a mernyletet, s a Keresked
Fderci egyedli vezetjv vlik. A Nebula Frontot felszmoljk. A Naboo kirlya,
Veruna lemond a trnjrl. Helyre Padm Naberrie-t vlasztjk a trnra, aki Amidala
nven lesz kirlyn. Palpatine s Valorum javaslatra a Szentus adt vet ki a
szabadkereskedelmi tvonalakra. [Cloak of Deception]
Az adra vlaszul (Darth Sidious javaslatra) a Fderci azt tervezi, hogy blokd al
helyezi a Naboot. Hath Monchar, a neimoidi alkirlyhelyettes pnzz akarja tenni a
blokdrl szl informcit, ezrt a Coruscantra megy. Sidious tantvnya, Darth Maul
megkeresi s megli Monchart. [Darth Maul: Shadow Hunter]
Anakin sszeszereli Szi-Thripit szmos, rgi, elpusztult robot alkatrszeibl.
A Fderci blokd al helyezi a Naboot. A Szentus megvonja Valorumtl a bizalmat.
Qui-gon Jinn tallkozik Anakinnal, akiben a Jedi prfcik Kivlasztottjt vli felfedezni.
Anakin s Amidala tallkozsa. Darth Maul megli Qui-gont. Obi-van megli Darth Mault.
A Naboo felszabadul a blokd all. Palpatine fkancellr lesz. A Jedi Tancs Yoda
vlemnye ellenre engedlyezi Obi-vannak, hogy Anakint Jediv kpezze ki. [The
Phantom Menace]
Dooku grf kilp a Jedi Rendbl, s Darth Sidious tantvnya lesz. Sifo-Dyas Jedi-mestert
meggyilkoljk. Az nevben, a Jedi Tancs tudta nlkl Dooku megbzza a Kamino
klnozit egy klnhadsereg ltrehozsval. A kaminoiak elkezdik a hadsereg fellltst,
a klnkatonkat Jango Fett genetikai anyagbl hozzk ltre. Elkszl Jango Fett fia,
Boba Fett, aki szintn Jango klnja. [Attack of the Clones]
A yuuzhan vongok egy csoportja behatol a Galaxisba, s megtmadja a Zonama Sekotot.
[Rogue Planet]

31 B.B.Y.
Lando Calrissian szletse.
A Kirepls-terv vgrehajtsa: a Kztrsasg jabb, eddig ismeretlen terletekre prbl
terjeszkedni a Galaxisban. Az expedci hat Jedi-mester (kztk Jorus Cbaoth)
vezetsvel indul el. Palpatine el akarja a Jedi-mestereket pusztttatni egy flottval.
Palpatine hajit, majd az expedcit az Ismeretlen Rgiban megsemmisti a chiss
Mitthrawnuruodo (Thrawn) ltal vezetett flotta. Tette miatt a chissek szmzik Thrawnt.
[Dark Force Rising, Vision of the Future]

30 B.B.Y.
A Jedi Tancs Vergere-t kldi, hogy megvizsglja a Zonama Sekoton trtnt
esemnyeket. A Zonama Sekot visszaveri a yuuzhan vong tmadst. Vergere csatlakozik
a yuuzhan vongokhoz, hogy megismerje ket. [Rogue Planet]

29 B.B.Y.
A Jedi Tancs elkldi Anakint s Obi-vant Vergere keressre. Kiderl, hogy Vergere
elment a Zonama Sekotra tmad idegenekkel. A Zonama Sekot elhagyja eredeti
plyjt, s eltnik a hipertrben. [Rogue Planet]
Han Solo szletse.

28 B.B.Y.
Soontir Fel szletse.

???
Nikkos Tyris s trsai stt Jedikk vlnak. [I, Jedi]

27 B.B.Y.
Garris Shrike maga mell veszi Han Solot. [The Paradise Snare]
Cliegg Lars felesgl veszi Shmi Skywalkert. [Attack of the Clones]

25 B.B.Y.
jabb yuuzhan vong csoport vgez feldertst a Galaxis peremvidkn. Egyik harcosuk,
Mongei Shai a Bimmielen marad, s ksbb itt hal meg. [Onslaught]

24 B.B.Y.
Amidala kirlyni mandtuma lejr. Helyt a Naboo trnjn Jamillia veszi t. Amidala a
Naboo szentora lesz. [Attack of the Clones]

22 B.B.Y.
Az Ansionon l kt npcsoport kzt viszly tr ki. Mivel a Szentus nem kpes a bolyg
belpolitikai problmit orvosolni, az Ansion a Kztrsasgbl val kilpst tervezi. Dooku
grf s szvetsgese, a Kereskedelmi Ch prbljk a kilpst elsegteni, hogy a
fggetlenn vl Ansion s a szomszdos rendszerek kereskedelmt uralmuk al
vonhassk. A Jedi Tancs elkldi Obi-van Kenobit, Luminara Undulit, Anakin Skywalkert
s Bariss Offeet, hogy oldjk meg a helyzetet. Obi-vank kzvettsvel az Ansion kt
npe bkt kt, s a bolyg a Kztrsasg tagja marad. [The Approaching Storm]
Dooku egyre ersd szeparatista mozgalma miatt a Szentus egy kztrsasgi hadsereg
fellltsn gondolkodik. Obi-van Kenobi felfedezi a Kaminon kszl klnhadsereget.
Taszkenek meglik Shmi Skywalkert. Obi-van felfedezi, hogy Dooku droidhadsereggel
szereli fel a Keresked Fdercit a Geonosison. A Jedik risi emberldozat rn, s a
kaminoi klnok bevetse rvn felszmoljk a Fderci droidhadseregt s flottjt.
Jango Fett halla. Elkezddik a klnhbor. Amidala s Anakin sszehzasodnak. [Attack
of the Clones]
A Kztrsasg Palpatine irnytsval ltrehozza a klnkatonkbl a Grand Army of the
Republicot.
Az Ord Cestuson Er-rzkeny bio-droidokat kezdenek gyrtani. [The Cestus Deception]
2 hnappal a geonosisi csata utan
A Haruun Kal kt npcsoportjnak vtizedes viszlyt kihasznlva a szeparatistk a sajt
oldalukra lltjk a bolyg kormnyt. A Jedi Tancs elkldi Depa Billabt, hogy
kztrsasgh mozgalmat szervezzen a bolyg korunnai slakosai kzt. Depa tlzottan
belefolyik a kegyetlenne vlt belhborba, s jelleme egyre jobban eltorzul.
[Shatterpoint]
6 hnappal a geonosisi csata utan

Depa Billaba hvsra Mace Windu a Haruun Kalra utazik. Windu vezetsve a
kztrsasgi hader visszaszerzi a bolygt a szeparatista mozgalomtl. Depa az
sszecsaps alatt ttr a stt oldalra, majd miutan rdbben, miv vlt, tudata
elzrkzik a vilgtl. [Shatterpoint]
A klnhbor egyik tkzete folyamn a bolygra zuhan hajk a Honoghr felsznnek
jelents rszt elpuszttjk. [Dark Force Rising]
Nejaa Halcyon Jedi-mester halla. Trsai vgeznek Nikkos Tyrisszel s trsaival. Rostek
Horn rkbe fogadja Nejaa fit, Valint. Nikkos tantvnyai, a jensaraiok elrejtznek a
Susevfin. [I, Jedi]
Mara Jade szletse.
A Caamas lakossgnak elpuszttsa. [Specter of the Past]
Palpatine a Nam Choriosra viteti Seti Ashgadot. [Planet of Twilight]

21 B.B.Y. = 12 hnappal a geonosisi csata utan


A szeparatistk tbb ezer bio-droidot rendelnek hadi clokra az Ord Cestusrl. Cljuk,
hogy az zlet hrvel a Kztrsasgbl az Ord Cestus ellen agresszv katonai fellpst
provokljanak ki, mely jabb bolygkat lltana a szeparatista mozgalom oldalra. A
bolygra kldtt Obi-Wan Kenobi, Kit Fisto s nhny klnkatona tevkenysge rvn a
Kztrsasg egy polgri ldozatokat nem kvetel akcival megakadlyozza a
megrendels teljestst, s ezzel keresztlhzza a szeparatistk szmtsait. [The
Cestus Deception]

???
Anakin Skywalkerbl Darth Vader lesz.

20 B.B.Y.
Corran Horn szletse. [Interlude at Darkknell]

AZ J REND S A LZADS HAJNALA

18 B.B.Y.
Palpatine csszrr kiltatja ki magt, s kihirdeti az j Rendet. A Birodalmi idszmts
kezdete. Luke Skywalker s Leia (Skywalker) Organa szletse; az ikreket elrejtik apjuk
s a csszr ell.
Palpatine s Vader hozzkezd a Jedik maradknak kiirtshoz. Yoda a Dagobn, Kenobi
a Tatuinon rejtzik el.
Stt Jedik egy csoportjnak lzadsa a Bpfassh-on. Az egyik stt Jedi elrabolja, s
llekben eltorztja Jorj Cardast, majd a Dagobra viszi. Yoda elpuszttja a stt Jedit, s
meggygytja Cardast. Cardas gyaraptani kezdi csempszszervezett. [Dark Force
Rising, Vision of the Future]
A Palpatine Szeme csatahaj megptse, mellyel a Belsavis bolygn Plett Jedi-mester
hzban sszegylt Jedi-lovagokat s gyermekeiket akarjk lebombzni. Callista Jedilovag hatstalantja a csatahajt, de ezzel szemlyisgt rk rabsgra tli a vezrl
szmtgpben. [Children of the Jedi]
A ghormani mszrlst kveten Palpatine moff lpteti el Tarkint. Bail Organa s Mon
Mothma felkelst terveznek az j Rend ellen.
Darth Vader segtsget nyjt a Honoghrnak; valjban megakadlyozza a klnhbor
kvetkezmnyeinek felszmolst. [Dark Force Rising]
Biggs Darklighter szletse.
Voss Parck admirlis rtall Thrawnra, s Palpatine-hoz viszi. Thrawn birodalmi katonai
kikpzst s magas rangot kap. [Vision of the Future]

17 B.B.Y.
Wedge Antilles szletse.

14 B.B.Y.
Dengar hallosan megsebesl. A birodalmiak megmentik, s orgyilkost csinlnak belle.
[Payback]

12 B.B.Y.
Han Solo s Boba Fett els tallkozsa a Jubilaron. [The Last One Standing]

10 B.B.Y.
Han Solo megszkik Garris Shrike-tl. Az Ylesin kiszabadtja Bria Tharent. Felvtelt nyer
a Birodalmi Akadmira. [The Paradise Snare]
Gavin Darklighter szletse.

7 B.B.Y.
Kyp Durron szletse.

6 B.B.Y.
Talon Karrde felfedezi az elveszett Katana-flottt.

5 B.B.Y.
Hant kirgjk Birodalmi llsbl. Csubakka Han mell szegdik. Csempszni kezdenek.
Han s Lando Calrissian tallkozsa. [The Hutt Gambit]

4 B.B.Y.
Lando a Rafa rendszerbe megy kincsekre vadszni. Megelzi Rokur Geptt, a varzslt a
varzskulcs megszerzsben. A varzskulcs hangjra a sharu faj felbred primitv
lmbl. [Lando Calrissian and the Mindharp of Sharu]
Han s Csubakka munkt kap Jabbtl. A Birodalom sikertelen tmadsa a huttok ellen.
[The Hutt Gambit]

3 B.B.Y.
Lando az Oseon rendszerbe utazik, ahol majdnem Rokur Gepta fogsgba esik. [Lando
Calrissian and the Flamewind of Oseon]
Lando segtsget nyjt az oswaftoknak a Birodalom ellen, majd megli Rokur Geptt.
[Lando Calrissian and the Starcave of ThonBoka]
A csszr parancsra Tarkin nagymoff ltrehozza a Bend Bzist, ahol birodalmi tervezk
szuperfegyvereket fognak tervezni. A bzis vdelmt Daala admirlis biztostja. [Jedi
Search]
Elkszlnek a Hallcsillag tervei, majd prototpusa a Bendben. A mkdkpes
prototpus elkszlte utn elkezddik a teljes letnagysg Hallcsillag ptse a
Despayre mellett.
Roganda Ismaren fia, Irek szletse.

2,5 B.B.Y.
Han Solo elnyeri Landotl a Millennium Falcont.

2 B.B.Y.
Han s Csubakka kiszabadtanak nhny politikai foglyot a Szvetsgi Szektor egyik
brtnbl. [Han Solo at Stars End]
Han s Csubakka kiszabadtanak egy hajszlltmnnyi rabszolgt. [Han Solos Revenge]
Han s Csubakka Xim, a Despota elveszett kincsre vadsznak. [Han Solo and the Lost
Legacy]
A Korliai Szerzds alrsval Bail Organa, Mon Mothma s Garm Bel Iblis egyestik a
hrom legnagyobb forradalmi csoportot, s ltrehozzk a Felkelk Szvetsgt.
A felkelk tudomst szereznek a Hallcsillag ptsrl. Ysanne Isard a Birodalmi
Hrszerzs igazgatja lesz. [Interlude at Darkknell]

A POLGRHBOR

1 B.B.Y.
Han s Csubakka rszt vesz a felkelk Ylesia elleni tmadsban. Elkszl a Hallcsillag.
A Tarkin nagymoffnl rabszolgasgban lv Ackbar kiszabadtsa. A felkelk a Toprawn
megszerzik a Hallcsillag tervrajzait. Bria Tharen meghal. Han adssgba keveredik
Jabbnl. [Rebel Dawn]
Jorj Cardas hirtelen regedni, majd haldokolni kezd. Yoda javaslatra az Aing-Tii
szerzetesekhez fordul, akik meggygytjk. Csempszszervezetnek vezetst Talon
Karrde veszi t. [Vision of the Future]

0 B.B.Y.
A Birodalmi Szentus feloszlatsa. Az Alderaan elpuszttsa. Luke Skywalker Jeditanulmnyainak kezdete. Obi-van Kenobi halla. Biggs Darklighter halla. A yavini csata,
a Hallcsillag elpuszttsa. Tarkin halla. [A New Hope]
Vader megtudja, hogy a Hallcsillag elpuszttja a sajt fia, Luke Skywalker volt.
Vadszni kezd Luke-ra.
A csszr klnoz berendezsekkel kezd ksrletezni.
Luke s Wedge megalaktja a Zsivny Osztagot.
A felkelk kirtik a Yavin-4 bzist.
A Fejvadsz Ch darabjaira hull szt. [The Mandalorian Armor, Slave Ship, Hard
Merchandise]
Darth Vader s Thrawn admirlis felszmolja a Fekete Nap (Xizor herceg alvilgi
szervezete) korliai gt. [Side Trip]
Thrawn visszavonul a Perifrira Vors Parckkal, elkezdi feltrkpezni az Ismeretlen
Rgit. Ltrehozza a Thrawn Keze nev erdt, mely egy risi adatbankot rejt. [Vision
of the Future]
Lando a Felhvros vezetjv vlik.

2 A.B.Y.
Luke s Vader kzdelme a Mimbanon. A Cirkarpusz rendszer titokban csatlakozik a
felkelshez.

2,5 A.B.Y.
A felkelk ltrehozzk a Visszhang bzist a Hothon.

3 A.B.Y.
A Birodalom elpuszttja a Visszhang bzist. A felkelk elhagyjk a Hoth-t. Luke Jeditanulmnyait Yodnl folytatja. Vader csapdt llt Luke-nak a Felhvrosban. Csalinak a
fogsgba ejtett Han Solt hasznlja fel, akit karbonitba gyaznak. Vader s Luke
megkzdenek a Felhvrosban. A viadal sorn Luke elveszti jobb kezt, de sikerl
elmeneklnie. Boba Fett elszlltja Han Solt Jabbhoz. [The Empire Strikes Back]

3,5 A.B.Y.
Luke s trsai Han teste utn kutatnak. Xizor herceg kegyvesztett akarja tenni Darth
Vadert. Vader Luke utn kutat. A msodik Hallcsillag ptsnek kezdete. Vader
elpuszttja Xizort. Luke-k a Tatuinra mennek, hogy Hant kiszabadtsk Jabba
palotjbl. [Shadows of the Empire]

4 A.B.Y.
Han Solo kiszabadtsa. Boba Fettet elnyeli a Sarlacc. Leia megli Jabbt. Yoda halla.
[Return of the Jedi]
Palpatine titokban fadmirliss lpteti el Thrawnt, aki ezutn visszamegy a Perifrira.
Boba Fett kirobbantja magt a Sarlaccbl. [A Barve Like That]
Dengar segt Boba Fettnek felplni. Kuati Kuat elpuszttja a Kuat Hadiipari Mvek egy
rszt, hogy az ne kerljn illetktelen kezekbe. [The Mandalorian Armor, Slave Ship,
Hard Merchandise]
Luke s Vader megvvnak a csszr szne eltt a msodik Hallcsillagon. Vader megli a
csszrt (ill. annak testt), majd maga is meghal. Az endori csata, a msodik Hallcsillag
elpuszttsa. [Return of the Jedi]
A Ssi-Ruu Imprium tmadsa a Bakura ellen. A felkelk s a birodalmiak egytt
visszaverik a ssi-ruukat. A Bakura csatlakozik a Felkelk Szvetsghez. [The Truce at
Bakura]

AZ J KZTRSASG FELEMELKEDSE S A BIRODALOM BUKSA

4 A.B.Y.
Az j Kztrsasg kikiltsa.
Az endori csatt kveten jabb s jabb rendszerek szakadnak el a Birodalomtl, s
csatlakoznak az j Kztrsasghoz. A birodalmi flotta egy-egy darabjnak
parancsnokaknt szmos birodalmi vezet hast ki magnak terletet a Birodalombl,
hogy afelett mint hadr uralkodjon. Palpatine trnjt Sate Pestage foglalja el.
Palpatine szelleme a Byssre utazik, ahol si Szith mdszereket hasznlva belekltzik
egyik sajt klnjnak testbe.
Danni Quee szletse. [Vector Prime]

5 A.B.Y.
Ysanne Isard, a Birodalmi Hrszerzs igazgatja kijtsza Pestage-et s az t tmogat
vezetket egyms ellen, majd tveszi az uralmat a Birodalom felett. Pestage-et meglik.
Boba Fett megli Jodo Kastot. [The Last One Standing]

6 A.B.Y.
Corran Horn (Nejaa Halcyon korliai Jedi unokja) csatlakozik a kztrsasgi piltkhoz.
[Missed Chance]

6,5 A.B.Y.
A Zsivny Osztag jraszervezse. Az j Kztrsasg elfoglalja a Borleiast. [Rogue
Squadron]
Az j Kztrsasg elfoglalja a Coruscantot. Ysanne Isard, a Birodalmi Hrszerzs
igazgatja a Lusankyra menekl. [Wedges Gamble]

7 A.B.Y.
Zsinj hadr tmadni kezdi az j Kztrsasg hajit. A kztrsasgiak lekzdik a Krytosvrus fertzst a Coruscanton. Leia Organa kvetsgbe megy a hapanokhoz. Isard a
Lusankya szuper-csillagrombolval elhagyja a Coruscantot, hatalma al hajtja a
Thyferrt. [The Krytos Trap]
A Zsivnyok legyzik Ysanne Isard flottjt. A Thyferra felszabadul Isard uralma all.
[The Bacta War]
A Birodalom maradknak feldaraboldsa felgyorsul.
A Lidrc Osztag ltrehozsa. A Kztrsasg Zsinj hadrra vadszik. [Wraith Squadron]
Jagged Fel szletse. [Ruin]

8 A.B.Y.
Zsinj az Iron Fist szuper-csillagrombolval s flottjval elrabolja a Kuat Hadiipari
Mvekben ppen elkszlt Razors Kiss szuper-csillagrombolt. A Lidrc Osztag s a
Zsinjre vadsz kztrsasgi flotta megsemmisti a Razors Kiss-t. Zsinj s az Iron Fist
elmenekl. [Iron Fist]
A kztrsasgi flotta slyos csapst mr Zsinjre. [Solo Command]
Luke megtallja a Chuunthort a Dathomiron. Az jnvrek (az Er stt oldalt hasznl
dathomiri boszorknyok) elpuszttsa. Zsinj s flottja elpuszttsa. A Hapan Birodalom
csatlakozik az j Kztrsasghoz. Han s Leia hzassga. [The Courtship of Princess
Leia]

8,5 A.B.Y.
Az j Kztrsasg a lakott Galaxis terletnek 3/4-t irnytja.
Han s Leia megszerzik a Killik Twilight c. festmnyt, melyben a felkelk kmeinek
zavartalan kommunikcijhoz szksges kd van elrejtve. [Tatooine Ghost]

9 A.B.Y.
Thrawn fadmirlis visszatr a Perifrirl. s Pellaeon kapitny megkeresik a
Waylanden Jorus Cbaoth klnjt. Cbaoth segt Thrawnnak az j Kztrsasg elleni
tmadsokban. [Heir to the Empire]
A noghri faj tll a Birodalom oldalrl a Kztrsasg oldalra. Elkerl a Katana-flotta,
s Thrawn kezre jut. Thrawn a Waylanden tallt berendezsekkel katonkat klnoz.
[Dark Force Rising]
Hdtsaival Thrawn a Birodalom terlett a lakott Galaxis terletnek 1/4-rl 1/2-re
nveli.
Jaina s Jacen Solo szletse. Cbaoth a Felhvrosban levgott kzbl ltrehozza Luke
Skywalker klnjt. Mara Jade megli Luke klnjt s Cbaoth-ot. Egy noghri mernyl
megli Thrawnt. Pellaeon kapitny visszavonul a Magvilgok fel. A Birodalom ismt
zsugorodni s forgcsoldni kezd. [The Last Command]

Palpatine klnja titokban j flottt pt fel a neki hsget fogad hadurak s


parancsnokok hajibl.

9,5 A.B.Y.
A kztrsasgi flotta legyzi Delak Krennel hadurat. A Zsivnyok meglik Ysanne Isardot
s klnjt. [Isards Revenge]
Leonia Tavira kalzai utn nyomozva Mirax Terrik (Corran Horn felesge) eltnik. [I,
Jedi]
Talon Karrde Marval s Landval keresteti Cardast. [Vision of the Future]

10 A.B.Y.
Palpatine flottja tmadsba lendl s jelents terleteket foglal el a Kztrsasgtl,
tbbek kzt a Coruscantot is. Luke a Byssre kerl, Palpatine el, aki maga mell akarja
lltani. Azt tervezve, hogy az Er stt oldalnak segtsgvel elpuszttja a csszrt,
Luke mellll. Mieltt a stt oldal vgleg hatalmba kerten Luke-ot, s Leia
elpuszttjk Palpatine kln testt; szelleme azonban titokban tkltzik az utols ltez
kln testbe.
Luke s Leia Jedi-nvendkeket kutatnak fel.
Anakin Solo szletse.

11 A.B.Y.
Palpatine klnteste rohamosan regszik. Palpatine szellemt Anakin Solo testbe akarja
kltztetni. Han Solo megli a csszrt: a testtel egytt pusztul el Palpatine szelleme is.
A Byss megsemmisl. A birodalmi hader elhagyja a Coruscantot, a Kztrsasg jjpti
a fvrost. Egy yuuzhan vong km, Nom Anor trnra segti Xandel Carivust, akit azonban
igen rvid idn bell eltvoltanak a Birodalom lrl. A Birodalom ismt gyors
sztforgcsoldsnak indul.

A JEDI-REND FELTMASZTSA S KONSZOLIDCI

11 A.B.Y.
Pellaeon kapitny csatlakozik Teradoc hadrhoz.
A Bend Bzisrl elkerl Daala admirlis, valamint a Hallcsillag prototpusa s a
Napzz Luke Jedi-nvendkeket keres, majd Jedi Akadmit hoz ltre a Yavin-4-en.
[Jedi Search]
Corran Horn csatlakozik az Akadmia tantvnyaihoz. [I, Jedi]
Luke megkezdi a Jedi-tantvnyok oktatst. Exar Kun szelleme felbred a Yavin-4-en.
Megprblja nmelyik tantvnyt ttrteni a stt oldalra, hogy ezltal megersdjn s
ismt anyagi testet lthessen. [Dark Apprentice]
Luke s a Jedik legyzik Exar Kunt. A Hallcsillag-prototpust felrobbantjk, a Napzzt
megsemmistik. Daala visszavonul a Magvilgok fel. [Champions of the Force]
Corran Horn elhagyja a Jedi Akadmit. Felszmolja Leonia Tavira kalzszervezetnek
jelents rszt, majd Luke segtsgvel kiszabadtja Miraxot. A Susevfin rejtz
Jensaraiok csatlakoznak a Jedikhez. [I, Jedi]
A Magvilgok birodalmi hadurai egymssal hborzva darabjaira bomlasztjk a maradk
Birodalmat.
Egy Jedi-nvendk, Dolph otthagyja a Jedi Akadmit, hazamegy az Almanira. [The
New Rebellion]

12 A.B.Y.
Irek Ismaren mentlis hvsval elindtja a Palpatine Szeme csatahajt a Belsavis fel.
Luke s Cray Mingla a Szem fedlzetn rtallnak Callista szellemre a szmtgpben.
Callista s Cray testet cserl; Callista elveszti Jedi-kpessgeit. Luke s Callista
elhagyjk a hajt, Cray felrobbantja. Roganda s Irek elmenekl, s a Coruscanton
rejtzik el, ahol Roganda stt Jediv kezdi kikpezni Ireket. [Children of the Jedi] [Rebel
Stand]
Durga a Hallcsillag tervei alapjn a Sttkard ptsbe kezd, hogy a hutt bnszervezet
befolyst kiterjessze. Pellaeon segtsgvel Daala admirlis megli a Magvilgokban
marakod Birodalmi hadurakat, s sajt irnytsa alatt egyesti a Birodalom
sztforgcsoldott maradkt. A kztrsasgiak elpuszttjk a Sttkardot, s Durgt.
Daala s Pellaeon megtmadjk a Yavin-4-et. A Jedik visszaverik a tmadst. Daala
lemond rangjrl, s tadja Pellaeonnak a Birodalom irnytst. Callista elmegy, hogy
Jedi-kpessgeit maga keresse meg. [Darksaber]
Tahiri Veila szletse.

12,5 A.B.Y.
Pellaeon stabilizlja hatalmt a Birodalom nagy rszben, a Mly Mag viszont jabb
hadurak marakodsnak terletv vlik.

13 A.B.Y.
Az Adumar csatlakozik az j Kztrsasghoz. [Starfighters of Adumar]
A kztrsasgiak megfkezik a Nam Choriosrl kitrni kszl Hallcsra-jrvnyt. Seti
Ashgad s Dzym halla. Daala s a fggetlen telepesek letelepszenek a Pedducis
Chorioson. Rvid id utn Daala csatlakozik a Mly Mag birodalmi haduraihoz. [Planet of
Twilight]
Valin Horn szletse. [Specter of the Past]
A Jedi Akadmirl elkezdenek kiramlani az els j Jedi-lovagok, hogy az j
Kztrsasg szolglatba lljanak.

14 A.B.Y.
Luke-k megakadlyozzk, hogy Lord Hethrir visszalltsa a Birodalmat. Hethrir halla.
[The Crystal Star]
Irek Ismaren agya hallos srlst szenved el. Roganda gpi implanttumokkal ptolja
Irek srlt agyterleteit, majd lasstott letmkds llapotba helyezi fit. [Rebel
Stand]
Malinza Thanas szletse. [Refugee]

15 A.B.Y.
Brakiss Jedi-nvendk otthagyja a Jedi Akadmit. [The New Rebellion]

16 A.B.Y.
A Dushkan Liga elkezdi a Koornacht Kd nem yevetha-lakta bolyginak elfoglalst.
[Before the Storm]

17 A.B.Y.
Az j Kztrsasg a Dushkan Liga ellen indul. Han Solo a yevethk fogsgba esik.
[Shield of Lies]
Az j Kztrsasg legyzi a Dushkan Ligt. Hant kiszabadtjk. [Tyrants Test]

17,5 A.B.Y.
Dolph stt Jediv vlik, felveszi a Kueller nevet, s hozzlt, hogy sajt uralma al
hajtsa a Galaxist. Leia megli Kuellert. [The New Rebellion]
Mind a Mly Mag hadurai, mind Pellaeon Birodalma tmadsba lendlnek a Kztrsasg
ellen. A Kztrsasg slyos veresget mr mindkt ellensgre, s felszmolja a Mly
Magban a birodalmi hadurak jelenltt. Daala eltnik.

18 A.B.Y.
Idegenellenes felkels a Korlin az Emberi Liga vezetsvel. Zavargsok a Korliai
rendszer tbbi bolygjn. Thrackan Sal-Solo dikttnak nevezi ki magt. [Ambush at
Corellia]
Az j Kztrsasg segtsgre rkez rhajk behatolnak a Korliai rendszerbe. Selonia
beveti a nemrg megtallt bolygrepulzort a hajk ellen. [Assault at Selonia]
A bolygrepulzorok a Kztrsasg kezbe kerlnek. A bakurai hajk s a kztrsasgi
flotta sztveri a lzongsok htterben ll sacorriai Trid flottjt. Gaeriel Captison
halla. Thrackan Sal-Solo a Kztrsasg fogsgba esik. [Showdown at Centerpoint]

19 A.B.Y.
Boba Fett s Han Solo tallkozsa a Jubilaron: megegyeznek, hogy lni hagyjk egymst.
[The Last One Standing]
A Birodalom maradkt vezet Pellaeon admirlis bketrgyalst prbl kezdemnyezni a
Kztrsasggal. Kiderl, hogy bothanok egy csoportja is rszt vett a Caamas
elpuszttsban. Disra moff Pellaeon hta mgtt magnakciba kezd a Kztrsasg s
Pellaeon ellen egy sznsszel eljtszatva, hogy Thrawn fadmirlis nem halt meg.
[Specter of the Past]
Luke s Mara felfedezik a Nirauan bolygn a Thrawn Kezt, s elpuszttjk Thrawn mr
majdnem letkpes klnjt. Az adatbankban megtallt Caamas-dokumentum fnyt dert
a Caamas elpuszttsban rszt vev bothanok kiltre, s elhrtja a polgrhbort.
Pellaeon leleplezi Disra moff magnakcijt. Az j Kztrsasg s a Birodalom bkt kt
egymssal. Mara s Luke sszehzasodnak. [Vision of the Future]
Wedge Antilles s Tycho Celchu nyugdjba vonulnak, a Zsivny Osztag vezetst Gavin
Darklighterre hangyjk. [Onslaught]
A bkekts utn a Jedik szma folyamatosan nvekszik. Ahogy tbben mesterr vlnak,
a Jedi Akadmia mkdtetse mellett a Jedik visszatrnek az egy mester-egy tantvny
kpzsi mdhoz. [Vector Prime]

21 A.B.Y.
A Solo-gyermekek Jedi-tanulmnyokba kezdenek a Yavin-4-en, a Jedi Akadmin.

22 A.B.Y.
Anakin s Tahiri felfedezik Ikritet s Exar Kun gmbjt, kiszabadtjk a gmbbe zrt
szellemeket. Anakin szembenz a stt oldaltl val flelmvel a Dagobn, a stt Jedi
barlangjban. Tionne, Ikrit, Anakin s Tahiri megszerzik Obi-van Kenobi fnykardjt.
Brakiss ltrehozza az rnykakadmit, ahol stt Jediket kezd kikpezni a Msodik
Imprium (a Birodalom fnykornak visszalltsra alakult mozgalom) szmra.

23 A.B.Y.
Az rnykakadmia gynkei foglyul ejtik Jacent, Jaint s Lowbacct. Brakiss
megprblja tlltani ket a stt oldalra. Luke megmenti a Jedi-nvendkeket. Az

rnykakadmia stt Jedijei s rohamosztagosai megtmadjk a Jedi Akadmit. A


Jedik visszaverik a tmadst. Brakiss s az rnykakadmia elpusztulnak.

23,5 A.B.Y.
A Nolaa Tarkona vezette emberellenes mozgalom megprblja rtenni a kezt Palpatine
nemrgiben megtallt biolgiaifegyver-laboratriumra. A Kztrsasg elpuszttja a
ltestmnyt s a mozgalmat is.

24 A.B.Y.
A Fekete Nap sikertelen kormnypuccsa. A Fekete Napot vgleg felszmoljk.

AZ J JEDI-REND S AZ EXTRAGALAKTIKUS INVZI

25 A.B.Y.
Agamari kutatk megtalljk a Bimmielen Mongei Shai maradvnyait. [Onslaught]
A yuuzhan vongok tmadst indtanak az j Kztrsasg s a Birodalmi Maradvny
hatrn, hogy meghdtsk a Galaxist. Az els invzis hullm elfoglalja a Belkadant,
elpuszttja a Sernpidalt. Csubakka meghal a Sernpidalon. A Kztrsasg megsemmisti az
els yuuzhan vong hajkat s bzist, a Helska-4 elpusztul. [Vector Prime]
A Shedao Shai vezette msodik invzis hullm hadizemm alaktja a Belkadant.
Elfoglaljk a Bimmielt, a Dubrilliont s a Dantuint. [Onslaught]
Shedao Shai csapatai elfoglaljk a Garqit. A Sernpidal romjain egy gigantikus, l
hajmhet kezdenek nveszteni. Corran megli Shedao Shait. A yuuzhan vongok
elpuszttjk az Ithor lvilgt. A Kztrsasg ithori kolnikat hoz ltre szerte a
Galaxisban. [Ruin]
A yuuzhan vongok mr 30 rendszer felett uralkodnak. Egy yuuzhan vong papn, Elan, s
ksrje, Vergere megprbl a Jedik kzelbe frkzni. Elan mernyletet akar elkvetni a
Jedik ellen, de meghal. Vergere visszaszkik a yuuzhan vongokhoz. [Heros Trial]

26 A.B.Y.
A Galaxis Kzps Peremnek szmos vilga is elesik. Leia krsre a Hapank flottt
kld a Kztrsasg megsegtsre. A Kztrsasg csapdba akarja csalni a yuuzhan vong
flottt a Korlinl, az azonban a Fondornl tmad s megsemmisti a hajgyrat.
Thrackan Sal-Solo az zembe helyezett Kzponti llomssal megsemmisti a Fondort
tmad yuuzhan vong flotta felt, de az akcinak vletlenl a hapan flotta nagy rsze is
ldozatul esik. Wurth Skidder halla. [Jedi Eclipse]
A Tsavong Lah hadmester vezette yuuzhan vong flotta elfoglalja a Durt, hogy innen
indtson offenzvt a Magvilgok ellen. [Balance Point]
Tsavong Lah a Jedikre kezd vadszni. tmenetileg felfggeszti a yuuzhan vong
elrenyomulst, hogy a sernpidali hajmh segtsgvel feljthassa elregedett,
megfogyatkozott vilghaj-flottjt. A Jedi Akadmia kirtse a Yavin-4-en. [Conquest]
A Kztrsasg megsemmisti a sernpidali hajmhet. Ben Skywalker szletse. [Rebirth]

27 A.B.Y.
A yuuzhan vongok ltrehoznak egy llatot, a voxynt, mely kpes megtallni s meglni a
Jediket. A medd voxynkirlyn klnjaival vadszni s irtani kezdik a Jediket. Egy Jediklntmny Anakin vezetsvel megsemmisti a voxynkirlynt s a klnozt. Anakin
meghal, Jacen a yuuzhan vongok fogsgba esik. A yuuzhan vongok elfoglaljk a

Coruscantot. Borsk Feylya kormnyf meghal, a Szentus a Mon Calamarira menekl.


[Star by Star]
Egy fldrengs sorn az Irek Ismarent fogvatart gpek megsrlnek. A tbolyult Irek
kiszabadul, megli Rogandt, majd puszttsba kezd. [Rebel Stand]
Teneniel Djt meglik. Tenel Ka lesz a hapanok j anyakirlynje, s tadja a
helyrelltott hapan flotta vezetst az Ismeretlen Rgibl feldertsre rkez Jagged
Felnek. [Dark Journey]
A kztrsasgi flotta maradknak egy rsze visszafoglalja a Borleiast. Wedge, Luke s
trsaik titokban hozzkezdenek egy ellenlls felptshez a tehetetlen j Kztrsasg
szervezetben, mely a Kztrsasg vgleges buksa utn gy harcolhat a yuuzhan
vongok ellen, mint korbban a felkels a Birodalom ellen. Luke egy csapattal a
Coruscantra megy. [Rebel Dream]
Luke-k elpuszttjk Irek Ismarent, majd elhagyjk a Coruscantot. Wedge flottja
elhagyja a Borleiast, s elpuszttja az egyik yuuzhan vong vilghajt. [Rebel Stand]
A yuuzhan vongok megkezdik a Coruscant vongformlst, melynek vgs clja, hogy a
bolygt a faj elveszett szlbolygja, a Yuuzhantar kpre alaktsk. A vongformlst a
vilgagy (egy dhuryam) irnytja, melynek szemlyisgre komoly hatssal van a Jacen
Solval szvdtt bartsga. Vergere s Jacen elmenekl a Coruscantrl a Mon
Calamarira. [Traitor]
Cal Omas lesz az j Kztrsasg j llamfje. Omas felkrsre Luke magalaktja a Jedi
Tancsot. Az j Kztrsasg kutati chiss segtsggel kifejlesztenek egy biolgiai
fegyvert, mely kpes az sszes yuuzhan vong letforma teljes elpuszttsra. Vergere a
bevets eltt szabotlja a tervet. Az j Kztrsasg slyos csapst mr a yuuzhan
vongokra az Ebaq 9-nl, a Mly Magban, elpuszttva Tsavong Lah flottjt. Vergere
halla. Nas Choka lesz az j hadmester. [Destinys Way]
Az j Kztrsasg talakul a Szabad Szvetsgek Galaktikus Fdercijv.

28 A.B.Y.
A yuuzhan vongok kiirtjk a yevethkat, felszmolva egy potencilis ellensget, majd
megtmadjk a Birodalmat. A Birodalom Luke s trsai segtsgvel visszaveri a tmad
flottt. A Birodalom csatlakozik a Galaktikus Fdercihoz. Luke s trsai a Zonama
Sekot felkutatsra indulnak. [Remnant]
A yuuzhan vongok megletik a bakurai veresg ta folyamatosan ersd Ssi-Ruu
Imprium vezetjt, s ezzel felszmoljk egy jabb potencilis ellensgket. A piwek
rabszolgk fellzadnak ssi-ruuvi uraik ellen, s szvetsgre lpnek a Bakurval.
[Refugee]
Luke s trsai megtalljk a Zonama Sekotot, mely csatlakozik a yuuzhan vongok elleni
harchoz. [Reunion]
Nom Anor megprblja elpuszttani a Zonama Sekotot, de nem jr sikerrel. [The Final
Prophecy]

29 A.B.Y.
A Zonama Sekot rjn, hogy a Yuuzhantar gyermeke. Luke megli Shimrrt, Jacen pedig
Onimit. A Nas Choka hadmester vezette yuuzhan vong flotta megadja magt, a hbor
vget r. A Galaktikus Fderci a Zonama Sekotra telepti a yuuzhan vongokat.
Megkezddik a vilgagy segtsgvel a Coruscant lvilgnak visszaalaktsa a hdts
eltti llapotra. A Galaktikus Fderci kzpontja a Denonra kltzik. [The Unifying
Force]

Вам также может понравиться