Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
jtkosok szmra
A Karakterek
Ha jtszani akarsz a Csillagok Hborja szerepjtkkal, akkor szksged lesz egy
karakterre a karakter egy olyan (a valsgban nem ltez) szemly, aki a Csillagok
Hborja vilgban l, s akinek a szerept a jtkos magra vllalja, mintegy sznsz a
szerept. (Bizonyos fokig teht a karaktert alakt jtkos sznszkedik a jtk folyamn,
br a konfliktusokat a szablyok segtsgvel oldja meg.)
A jtk rszben azrt lesz izgalmas, mert kzben gy tehetsz, mintha valaki ms lennl.
A karaktered olyan dolgokat csinlhat, amik neked lmodban sem jutnnak eszedbe.
Mindenki ms karakterrel jtszik, akinek ms lettrtnete, httere, szemlyisge van,
s ami a jtk szempontjbl a leglnyegesebb msknt reagl bizonyos helyzetekre.
Minden karakterhez jr egy karakterlap, ami lerja, milyen szemlyisg az illet karakter,
s felsorolja a jtkhoz szksges fontosabb adatait.
A Kidolgozs
Kezd jtkosoknak clszer elre kidolgozott karaktermintkat kivlasztani, a
kalandmester segtsgvel, mert az egyni karakterek kidolgozshoz szksg van nmi
jtkos-tapasztalatra. Ilyen elre kidolgozott karaktermintk a szerepjtk knyv vgn
tallhatk, vagy a kalandmesterektl krhetk.
A tapasztalt jtkosok azonban jobban szeretnek sajt maguk ltal kidolgozott
karakterekkel jtszani.
Ehhez elszr is ki kell tallni, hogy kicsoda-micsoda legyen a karaktered. Ezt clszer
nhny szban lerni. Pldul egy ember csatahaj pilta a lzadk flottjban, vagy egy
egyszer prmkeresked az Alderaan-rl.
A nv: Talld ki a karaktered nevt, melyen szlthatnak tged, illetve karakteredet a
jtk sorn.
Faj: Ezek utn el kell dnteni, hogy milyen fajhoz tartozzon a karakter. Ez lehet ember,
humanoid, vagy brmilyen idegen lny, amit a filmekbl, knyvekbl megismerhettnk.
Nagyon fontos, hogy jl tgondoltan vlasszuk ezt ki, mert az eredmny alapveten
befolysolhatja a karakter szemlyisgt, szoksait, kpessgeit. Radsul a j
szerepjtkhoz ki kell tudni jtszani a karaktert, azaz azonosulni kell vele, s ha olyan
faj lnyt vlasztunk, akit nem tudunk jl megszemlyesteni (mondjuk szges
ellenttben ll a jtkos gondolkodsa a karakter gondolkodsmdjval), akkor ez
elronthatja a jtkot.
Nem: ltalban frfi, s n, de ez a klnbz fajok esetn vltozhat (pldul a Hutt-ok
hermafroditk).
Kor: Ez is egy nagyon fontos tnyez, mert sokban befolysolhatja a karakter jellemzit.
Pldul egy reg karakter nagyobb tapasztalattal, tudssal, s iskolzottsggal
rendelkezik, mint egy klyk. (Az erre vonatkoz szablyokat lsd az Iskolzottsg,
illetve a cmsznl.) Ezenkvl az egyes fajoknl az lettartam, s az, hogy lete mely
szakaszban jr gyermek, kamasz, felntt, reg, stb. eltr lehet.
Magassg, sly: Vlassz ki a karakterednek megfelel rtkeket, hogy ksbb a kllemt
jobban le tudd rni, amikor valakinek bemutatkozol, vagy lsd az albbi tblzatot ezen
rtkek vletlenszer meghatrozsra.
Karakter faja
Ember, frfi
Ember, n
Cerean, frfi
Cerean, n
Ewok
Gungan
Ithorian
Mon Calamari
Rodian
Sullusti
Trandoshan
Twilek, frfi
Twilek, n
Wookie, frfi
Wookie, n
Alapmagassg
1,2 mter
1,0 mter
1,4 mter
1,2 mter
0,8 mter
1,2 mter
1,5 mter
1,2 mter
1,4 mter
1,0 mter
1,4 mter
1,2 mter
1,0 mter
1,8 mter
1,6 mter
Magassgmdost
+2d4
+2d4
+1d6
+1d6
+1d4
+1d8
+2d4
+1d6
+1d4
+2d4
+1d6
+2d4
+2d4
+1d6
+1d6
Alapsly
55 kg
39 kg
58 kg
42 kg
35 kg
48 kg
58 kg
42 kg
40 kg
42 kg
60 kg
57 kg
40 kg
70 kg
57 kg
Slymdost
x(1d8+1)
x(1d8+1)
x(1d8+1)
x(1d8+1)
x(1d4+1)
x(1d8+1)
x(2d4+2)
x(2d4+1)
x(1d8+1)
x(1d8+1)
x(2d4+2)
x(1d6+3)
x(1d8+1)
x(3d4+4)
x(3d4+4)
A karakter kls lersa: Itt adhatjuk meg, hogy ltalban hogyan nz ki a karakter
klsleg, hogyan ltzkdik, mi lthat a ruhjn, stb. (ez persze a jtk sorn
vltozhat). Egyszval ez a karakter fizikai kinzetrl szl. Ennek segtsgvel tudjuk
lerni a tbbi jtkos, s a kalandmester szmra a kpzeletnkben megjelen szemlyt,
akit mi alaktunk. Ez ltalban a bemutatkozskor rdekes, illetve akkor, ha ruht
vltunk, vagy valami ms, kls befolys hatsra megvltozik kinzetnk.
Fajok
Advozsec
Fjellemzk: 11K
GYESSG: 1K / 3K+1
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 1K / 4K
ER 2K / 3K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Mozgs: 9/11
Mret: 1.3-1.9 mter magas
Amanin
Lers: Az amaninok primitv, hossz
vgtagokkal
rendelkez, zldes-srgs br vadsz faj.
Az rutazst a
Birodalom megrkeztvel fedeztk fel. Vilgukat a Birodalom megszllta s maga
szmra bnyszbolygv alaktotta. Ha feldhtik ket rendkvl vadd vlnak, s
fejvadszokknt is ismertek, mivel lvezik a gyilkolst. ldozataik levgott fejt
llandan kezk gybe tartott pznjukra tzik. Jabba udvartartsban is elfordulnak.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 2K+2
RZKELS 1K / 3K
ER 2K / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 2K+1
Klnleges kpessgek:
Guruls: 10-zel nveli az Amani mozgst. A gurul Amani semmi mst nem cselekedhet
a kr folyamn.
Szervbsg: Minden srls ami az Amanit ri egy szinttel knnyebb sebeslsknt
kezelend. Kt Hallos eredmny szksges ahhoz, hogy egy Amanit megljn valaki.
Mozgs: 9/11
Mret: 2.0-3.0 mter magas
Arkna
Lers: Pikkely nlkli hllk humanoid testformval,
s lapos, gonosz formj fejjel, tiszta, veggoly
szer szemekkel. A brknek a szne a mahagnitl
az benig minden sznben elfordul. Az Arknk a
Teke Ro rendszerben lev Cona bolyg slakosai, egy
bolyg, ahol mindig meleg van, nagyon kevs vz
van, s a leveg ammniagzben nagyon gazdag. A
klvilgiak vizet szoktak nekik eladni, mely ltfontossg szmukra, de felfedeztk, hogy
az Arknk fggv vlhatnak az ltalban hasznlt stl; a szemk ettl a folyamattl
aranysznv vlik. A kereskedk ezrt nagy mennyisg st kezdtek el importlni,
mieltt az Arkna trsadalom trvnyen kvlinek nevezte ki az ilyen rukat.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+1 / 3K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K+1 / 3K+1
RZKELS 1K+2 / 3K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Specilis jrtassgok:
Er jrtassgok: ss: Felhasznlsi id: Egy kr vagy hosszabb. Lehetv teszi az
Arkna szmra, hogy karmait hasznlva tsson a talajon vagy hasonl anyagokon.
Klnleges kpessgek:
rzkek: Az Arknknak gyenge a tvolltsuk (+1K nehzsg minden olyan
feladathoz amihez 15 mternl tvolabbra kell ltni), de kitnek a rvid
tv rzkeik (+1K minden rzkels kpzettsghez, ami hvel, szagokkal
vagy mozgssal van kapcsolatban amikor 15 mternl kzelebb van).
Vastag Irha: Az Arknknak kemny tsks irhjuk van, ami +1K-t ad az erhz,
amikor fizikai srlst kell hrtania (nem rvnyes energiafegyverek ltal
okozott srlsekre).
Ragadozkarmok: Az Arknknak les karmaik vannak, amik 1K-t adnak a
mszshoz, sshoz, s kzelharc sebzshez.
Sfggsg: Az Arknk nagyon knnyen fggv vlnak a stl. Ha az Arkna st
fogyaszt, Nagyon Nehz akarater dobsra van szksg ahhoz, hogy ne vljon
fggv. A sfggk 25 gramm st ignyelnek naponta, klnben minden
cselekedetkre -1K levons jr.
Mozgs: 8/10
Mret: 1.7-2 mter magas
Balinaka
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 / 4K
TUDS 1K / 3K+1
MECHANIKA 1K+2 / 3K+2
RZKELS 2K / 4K
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 2K+1
Klnleges kpessgek:
Lts: A Balinakknak kitn a ltsuk s a sttben is ltnak levonsok nlkl.
Vz alatti lgzs: A Balinakknak sszetett td/kopolty rendszerk van, gy nehzsgek
nlkl kpesek llegezni mind levegn, mind vzben.
Karmok: ER+1K-t sebeznek.
Mozgs: 12/15
Mret: A marmagassg ngy mter is lehet.
Barabel
Lers: A Barabelek ktlb hllk, melyek 1,75 s 2,5 mter kztti magasra nnek.
Tsks fekete pikkely bortja a testket pnclknt, amely kpes elhrtani mindent az
RZKELS 3K / 5K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 3K / 5K
Charon Harcos
Fjellemzk: 16K
GYESSG 3K / 5K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 3K / 5K
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Megjegyzs: A kvetkezk a faj mindkt kpviseljre jellemzek.
Klnleges kpessgek:
Fonszemlcsk: A Charonoknak olyan fonszemlcsk van, amelyekkel ragads selyem
anyagot termelnek, amivel foglyul tudjk ejteni az ellenfeleiket (a hl ereje 5K).
Karmok: A Charonok ngy karja kzl a kt nagyobbik slyos karmokban vgzdik, ami
kpes ER+1K+2 sebzsre.
Sztorielemek:
Az ressg Hall-kultusza: A Charonok a vallsos buzgalommal trekszenek a hallra, s
minden lt - belertve sajt magukat is - rendellenesnek tartjk s semmi sem fogja
ket visszatartani attl hogy kzelebb juttassk a pusztulshoz.
Mozgs: 10/12
Mret: 2-2.5 mter magas (A Harcosok a skla nagyobb vgbe esnek.)
Columi
Lers: A Columik craniopod lnyek, amelyek krlbell 1,75 mter magasra nnek. A
hatalmas, szrtelen fejk a teljes testk mretnek egyharmadt teszi ki, lktet
vnkkal bortva, s nagy fekete szemeikkel. A testk tbbi rsze vzna, s fejletlen,
vkony karokkal s lbakkal, melyeknek nincsen igazi feladata. Ez a faj a Columus
bolygrl szrmazik, ahol magukat mentlis tevkenysgeiknek szenteltk. Minden fizikai
munkt droidokkal s ms gpezetekkel vgeztetnek, melyekkel a Columik agyuk ltal
generlt rdihullmokkal komuniklnak. Bksek, maga a faj nem agressv, gyakran
krik fel egyes tagjait tancsadnak s jvendmondnak.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 0K / 1K
TUDS 3K / 7K
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 2K / 5K
ER 0K / 1K
TECHNOLGIA 2K / 5K
Klnleges kpessgek:
Rdiohullm-generls: A Columik kpesek rdifrekvencikat generlni az elmjkkel,
miltal hang nlkl kommuniklni tudnak a droidjaikkal, s az autmata gpeikkel, de
csak akkor ha tisztn ltjk azokat.
Sztorielemek:
Droidhasznlat: Majdnem minden Columi-t aki szmit egy egyszer droidokbl ll
csapat ksr, amelyek feladatokat hajtanak vgre a szmra. Gyakori, hogy ezek a
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 2K / 4K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Sztorielemek:
Elfoglalt Otthon: A Dresseliek otthona jelenleg a Birodalom ltal megszllt terlet. A
Dresseliek gerillahbort folytatnak a bolyg visszaszerzsrt.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.7-1.9 mter magas
Duinuogwuin (Csillagsrkny)
Lers: A Duinuogwuinok, vagy Csillagsrknyok, szomor, elkel lnyek, melyeknek az
a szoksuk, hogy elveszett gyekkel foglalkoznak. Ezek a hatalmas kgyszer, soklb
lnyek, melyeknek vkony szrnyaik vannak melyek tlagosan 10 mter hosszak.
Hatalmas, hllpikkelyek bortjk testket, mbr lg, emlsszer fleik vannak. A
testk minden szelvnyn van egypr lbuk, noha az els szelvnyen levk karr s
kzz mdosultak. Ezt az si fajt teljes titok fedi, szlbolygja ismeretlen. Szinte
minden tpus vilgon megtallhatak, mg a mlyrben is, ahol gy tnik, hogy
mindenfajta trgyi vdelem nlkl tudnak lni. A Csillagsrknyoknak mlyen gykerez
rzke van az erklcshz s a becslethez, s a legtbbjknek van legalbb egy kicsiny
rzke az Erhz. Hallani olyan trtneteket is, hogy a Csillagsrknyok valaha a Jedilovagokat szolgltk.
Fjellemzk: 18K
GYESSG 2K / 5K
TUDS 1K / 5K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 2K / 5K
ER 3K/6K
TECHNOLGIA 2K / 4K
Klnleges kpessgek:
Repls: A Duinuogwuin mind az rben mind a lgkrben kpes replni. A sebessgk a
kvetkez, amit fejleszteni nem lehet a jtk folyamn:
r: 5. Lgkr: 210; 600 km/h.
rtlls: A Duinuogwuinok hossz idtartamon keresztl kpesek letben maradni a
mlyrben trgyi vdelem nlkl, egy hnap utn sikeres Knny dobs szksges az
llkpessgre, aminek a nehzsge minden tovbbi folyamatosan rben tlttt hnap
utn eggyel n.
Er alkalmazsok: Kontrol 2K, rzkels 2K, Vltoztats 1K.
gy hiszik, hogy krlbell hrom Csillagsrknybl egy birtokolja az Ert, habr a valdi
szmot senki se tudja.
Erbirtokls: Szemlyenknt vltoz.
Sztorielemek:
Elszigeteltsg: A Duinuogwuinok sajt maguk ltal ltrehozott elszigeteltsgben lnek.
Titokzatos lnyek, akik csak titokzatos krlmnyek kztt fognak sznre lpni.
Megjegyzs: Ersen javasolt, hogy jtkosok ne jtszhassanak Csillagsrknyt.
Mozgs: 18/25
Mret: 10-100+ mter hossz
Duros
Lers: A magas vkony faj, melyet Durosnak hvnak, kpviselinek nagy vrs vagy
narancsszn szeme van, vkony vgott szja, s nincsen orra s zldes-szrks bre. A
Duro bolygrl szrmaznak, s mr nagyon rgta utaznak az rtvonalakon. Az rutaz
faj egy birodalmi szerzds alatt szolgl, elltmnyt s ms felszerelseket szllt a
Birodalom telepeire. Egy Duros csoport lthat a Star Wars IV: Egy j remny
cantinjelenetben.
A Duro bolygrl szrmaznak, gyakorlott, hres rpiltk s navigtorok valamint rhaj
mrnkk. A legtbb durt a Birodalom knyszertette, hogy nekik dolgozzon, de
ltalban igen megbzhat szvetsgesei a lzadsnak. Nhnyuk, mint Baniss Keeg,
piltkat kpez ki mlyri kldetsekre.
Evokok
Lers: Egy ktlb szrs faj, mely az Endor erds holdjn
shonos. Az Evokoknak csillog kvncsi szemk van, s
krlbell egy mter magasak. Primitv ltzket viselnek gyakran csukjt tolldszeket s csontkszereket -, s durva
fegyvereket szoktak magukkal vinni, belertve a baltt,
melyet kbl csinlnak, s a fbl kszlt drdkat. Habr
a kinzetk elgg rtalmatlannak tnik, az Evokok bszke
harcosok, akik az erdrl szerzett ismereteiket arra tudjk
hasznlni,
hogy
fellkerekedjenek
a
legjobban
felfegyverzett ellensgeikkel szemben is. mbr a
Birodalom felhagyott velk, miutn nhny keresked
felkereste a bolygt mg a msodik Hallcsillag ptse
eltt, az Evokok megbartkoztak a Lzadkkal, s
jelentsen bizonytottak az endori-csatban.
A legtbb Evok hihetetlen, kiterjedt falvakban l, melyek
az Endor finak tetejn pltek. A falvak fgghidakkal, ktelelekkel, lebeg teraszokkal
vannak sszektve egymssal. Ms trzsek is ptettek falvakat lebeg teraszokon
tavakon, vagy a tengerparton.
Minden Evok trzset a trzsfnk irnyt, aki az regek Tancsval, s a helyi smnnal
beszli meg a problmkat. Az Evok felekezet az Endor ris fi krnykre
sszpontosul, mely fkra a legendk gy utalnak, mint vdszellemek. Minden falu ltet
egy j palntt minden jonnan szletett Evok csecsem utn, s tplljk, ahogy n. Az
Evokok elszakthatatlan ktelket reznek az "letfjukhoz", s gy hiszik, hogy
szellemk ezekbe a totemekbe kltzik halluk utn. Vlsgok idejn a falu smnja
kapcsolatba lp a legregebb, s legblcsebb fval, hogy az adjon neki tmutatst. Az
letfa krgbl az Evokok termszetes rovarirtt nyernek ki. Ezen fell mg fegyvereket,
ruhzatot, btorokat, s tkezsi eszkzket csinlnak a fk lehullott darabjaibl.
Az Evokok egy morgsokbl, morransokbl, gagyogsbl, s huhogsokbl s ms
zajokbl ll kifejez nyelvet beszlnek. Kpesek megtanulni, s megrteni ms
nyelveket, s egy pr Evok bevette a Kzs Nyelvet a sajt sztrba. rzkk van a
trtnetmeslshez, zenhez, neklshez, s a tnchoz. A szpsge ellenre az Endor
erds holdja sok szrnyszer lnnyel bortott vilg, olyan szrnyekkel, mint a Gorax.
Annak ellenre, hogy ilyen veszlyes, az Evokoknak sikerlt tllni talkonysguknak s
btorsguknak ksznheten. Amikor vadsznak, az Evokok jakat, baltkat, bunkkat,
parittyt s mg katapultot is hasznlnak fegyverknt. Gyakran utaznak knnysly
srknyreplkkel, s bonyolult csapdkat lltanak fel csak ktelek, farnkk, kvek s
minden ket krlvev dolog felhasznlsval. Kifinomult rzkszerveik vannak,
belertve a fejlett szaglsukat, mely segt nekik megtallni az ldozataikat, s az
ellensgeiket.
Az Evokok ltalban elkerlik az sszetkzseket, amikor ez lehetsges. Csak nappal
utaznak, jobban szeretik a falujuk vdelmt az jszaka sorn. Amikor harcba
knyszerlnek, nagy szmban s vadul tmadnak. Az Evokoknak van egy figyelemre
mlt kpessge, hogy az ket krlvev krnyezetet teljesen a sajt szolglatukba
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 2K / 5K
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K+1
Klnleges kpessgek:
Fogak: +2k-t adnak a pusztakezes harc sebzshez.
Karmok: +1K-t adnak a pusztakezes harc sebzshez.
Kapaszkodfarok: A Farghuloknak kapaszkodfarkuk van amit "plusz vgtagknt"
hasznlhatnak, ekkor +1K jr az gyessgkhz.
Sztorielemek:
Akrobatika: A legtbb Fargul kpzett az akrobatikban, s +2K-t kap r. A szlhmossg
mvszei: A Farghulokat felvillanyozza ha tverhetnek embereket, msok eszn tljrni
rangot s tiszteletet ad a Farghul trsadalomban. A Farghulok j termszet, energikus
np, akik mindig kszen llnak egy gyors vidm mosolyra, s mindig van a tarsolyukban
egy borzalmas vicc. +2K bnuszt kapnak alkudozsra.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.7-2 mter magas
Filvinok
Fjellemzk: 10K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K+1 /4K+2
RZKELS 1K / 3K
ER 1K+2 /4K
TECHNOLGIA 2K / 5K+1
Klnleges kpessgek:
Technolgiai-rzk: A Filvinok gyorsan tanuljk a technolgit. Karateralkotskor
minden Technolgiai kpzettsgre klttt 1K-ra mg 2K-t kapnak.
llkpessg: Mivelhogy sivatagi lnyek a Filvinoknak nagy az llkpessgk.
Automatikusan +2K-juk van az llkpessgre s a tllsre sivatagban, s minkt
kpessget feleannyi Karakterpontrt fejleszthetik mint ms lnyek, amg el nem rik a
8K-t.
Sztorielemek:
Rettegs a Birodalomtl: A Filvinok flnek a Birodalomtl, mivel az eltletekkel
viseltetik az idegen fajokkal szemben.
Kvncsisg: A Filvinokat vonzza az j technika s az ismeretlen gpezetek. Amikor j
technikai eszkzkkel tallkoznak, sikeres Kzepes nehzsg Akarater dobsra van
szksg (-1K levons), hogy ne vizsgljk meg azonnal.
Mozgs: 8/10
Mret: 1.2-1.9 mter magas
Gamorraiak
Lers: Egy brutlis,
disznszer faj, akiket a
felll orruk, zld brk, s
szarvuk tesz karakteress.
Npszertlenek a lass
szjrsuk s nagy erejk
lapos orruk, elreugr szemldkk van, s bozontos szrke szrk. A feji kpok tovbbi
rzkszervnt
szolglnak,
melyekkel
rzkelni
tudjk
klnbz
formj
energiahullmokat meg tudjk klnbztetni, ezltal msok rzelmei tudjk
megllaptani. A legtbb faj knyelmetlenl rzi magt a Gotlok trsasgban ezen
rzkszervk miatt. Rszkrl a Gotlok nem szeretik a robotokat a nagy
energiakibcstsuk miatt amit leadnak, amely kpes tlterhelni a Gotlok ezen
rzkszevt. Nehzsgeik vannak ms fajok rzelmeinek lefordtsval, s gyakran
sszetvesztik a vonzdst a szerelemmel, s a haragot az tlattal. Kitn feldert,
fejvadsz, nyomolvas s keresked vlhat bellk, habr megprblnak semlegesek
maradni a galaktikus konfliktusban.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 / 4K+2
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 2K
RZKELS 2K / 5K
ER 2K+1 / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
Energia rzkenysg: Mivel a Gotlok szokatlanul rzkenyek a sugrzs kibocstsra,
+3K-t kapnak a frkszsre amikor szles nyitott terleten keres 10 km-es krben sajt
maguk krl. Srn lakott terleteken, pl. kisebb-nagyobb vrosokban a bnusz +1K-ra
esik. Az ers sugrzsnak kitett terleteken -1K levonst jr mert az rzkeik
tlterheltekk vlnak az lland sugrzs miatt.
Hangulat rzkels: Msok aurjnak s hangulatnak olvassa ltal, a Gotlok pozitv
s negatv bonuszt kaphatnak, amikor msokkal val rintkezshez kpzettsgeket
alkalmaznak. A Gotl ekkor egy kzepes rzkels prbt csinl, s a kvetkez
bnuszokkal mdostja az rzkelshez tartoz kpzettsgeit a tovbbi harc vagy
prbeszd sorn.
Elhibzza
nehzsget:
6-tal vagy tbbel
2-5
1
a Levons:
Megdobja
nehzsget:
0-7
8-14
15+
a Bnusz:
-3K
-2K
-1K
+1K
+2K
+3K
Gyors Kezdemnyezs: Azok a Gotlok, akik nem szenvednek lland sugrzs miatt,
+1K-t kapnak kezdemnyezsre nem Gotl ellenfelek ellen. Ez abbl a kpessgkbl
addik, hogy olvasni tudjk msok rzelmeit s szndkait.
Sztorielemek:
Droidgyllk: A Gotlok nem szeretik a droidokat, mert az azok ltal kibocstott
sugrzs tlterheli a specilis rzkelsket. -1K-t kapnak az rzkels alap
kpzettsgeikre, ha 3 m-es krzetkben tartzkodik egy droid.
Hrnv: Mivel a Gotlokat gy ismerik mint rzsekre s hangulatokra rendkvl rzkeny
lnyek, ms fajok nem szvesen trgyalnak velk. Ez gyakran htrnyt jelent nekik
alkudozsnl, mert ms a fajokba tartozk, akik hallottak mr rluk, nem szvesen
kerlnek olyan helyzetbe, ahol zletrl eshet sz. Hasznld a megfelel mdostkat.
Mozgs: 10/15
Mret: 1.8-2.1 mter magas
Gran
Lers: A granok hromszem, kecskekp lnyek a
Kinyen bolygrl. Jellegzetesen nagy fejkn hrom
nylvnyon hrom szem helyezkedik el, melyek
egymstl fggetlenl mozognak s ltnak. A granok
sosem fnyes elmjkrl voltak hresek, s ltalban
otthonosan mozognak az alvilgban: sokszor gyilkolnak,
mesterei a hdetontoroknak s az klharcnak, melyre
hatalmas prns kezk igen alkalmass teszi ket.
Kedvelik
az
alkoholt,
valamint
szlbolygjuk
csemegjt, a kecskefvet. ltalban bks lnyek.
Ree-Yees, egy Gran, tagja lett Jabba a Hutt tancsnak.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 3K+1
RZKELS 2K / 4K
ER 1K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
Lts: A Granoknak egyedlll kocsnyon l
szemekbl ll kombincija nagyobb sperktrum
ltst tesz lehetv mint ms lnyek. Jl ltnak az
infravrs tartomnyban (nincs levons sttben), s +1K-t kapnak ha hirtelen mozgst
kell rzkelnik.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.1-1.8 mter magas
Herglic
Lers: A Herglicek a Giju bolygrl szrmaznak. Ezek a hatalmas ktlbak szemmel
lthatlag vzben l emlsktl szrmaznak. Krlbell 1,9 mter magasra nnek meg,
s klnsen szles testk van (tbb mint ktszerese az emberek testszlessgnek), s
sma, szrtelen brk van, melynek szne a vilgoskktl kezdve a kzel feketig
brmilyen rnyalat lehet. Uszonyaik s farkuk karokk s lbakk alakult, mbr mg
mindig lghlyagokkal llegeznek, mely a fejk tetejn tallhat. Ez a faj felfedezknt
s kereskedknt ismert, akik a Rgi Kztrsasg els tagjai kztt voltak. A Giju ipari
kzpontjai voltak ez elsk, melyet a Birodalom elfoglalt, s egy rvid s vres kzdelem
utn a gytakorlatias faj megadta magt a Birodalom akartnak. Ez lehetv tette
szmukra, hogy viszonylagos knyelemben ljenek a a Birodalom vezetinek dolgozva.
Az j Kztrsasg eljvetelnek idejn a Hergliceket semlegesknt kezeltk - se nem
bztak meg benne, se nem hagytk ket figyelmen kvl. Gyorsabban helyrelltak
gazdasgilag, mint azok a bolygk amelyek gyorsan megadtk volna magukat a
Birodalmonak, mint a Kashyyk, vagy a Mon Kalamari, mivel azok ipari kzpontjaik
megsemmisltek, s ezrt sok faj rulknt tekint a Herglicekre. A Herglicek tl sokat
szerencsejtszanak, s magabiztosak a nagy mretk miatt.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 1K+2 / 3K+2
ER 3K / 3K
TECHNOLGIA 1K+1 / 4K+1
Klnleges kpessgek:
Termszetes testpncl: A Herglicek kls bre alatt tallhat vastag rteg zsr +1K-t ad
a sebzs ellenelllshoz fizikai tmadsok esetn. Nem ad bnuszt energiatmadsok
ellen.
Sztorielemek:
Szerencsejtk mnia: A Herglicek, amikor lehetsgk nylik r, hogy szerencsejtkot
jtszanak, ellenllhatatlan vgyat reznek r, hogy megtegyk. Ha egy Herglic elhalad
egy jtk mellett, Kzepes akarater prbt kell tennie, hogy ellen tudjon llni a
ksztetsnek, hogy jtsszon. Kaphatnak bnuszt a dobshoz, ha a jtkkal nagy
veszlybe, esetleg letveszlybe kerlnnek.
Mozgs: 6/8
Mret: 1.7-1.9 mter
Gorvan Horansi
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 5K
TUDS 1K / 2K
MECHANIKA 1K / 2K+2
RZKELS 1K+2 / 4K
ER 1K / 3K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K
Mozgs: 12/13
Mret: 2.6-3 mter magas
Kasa Horansi
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 2K / 4K+2
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 1K / 4K
ER 2K+2 / 5K+2
TECHNOLGIA 1K / 2K+2
Sztorielemek:
Technolgiailag elmaradott: A Kasa Horansik technolgiailag elmaradott szinten vannak
tartva a Gorvan Horansik politikja miatt. Miutn lenygzi ket a technolgia (s ha
hozzjutnnak, hamar megtanulnk), a Mutandn ritkn birtokolhatnak fejlettebb
eszkzket, mint jakat s lndzskat.
Mozgs: 12/15
Mret: 2-2.7 mter magas
Mashi Horansi
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K+2
TUDS 1K / 3K+3
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 3K / 5K
ER 1K / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 2K+2
Klnleges kpessgek:
Kifinomult rzkek: A Mashi Horansik az jszakai lethez vannak szokva, ezrt inkbb
hagyatkoznak a szaglsukra, hallsukra, zlelskre s tapintskra, mint a ltsukra.
Nem jr nekik levons az rzkelskre sttben.
Lopakods Bnusz: Karakterakotskor a Mashi Horansi 2K-t kap minden 1K-ra amit a
lopakods kpzettsgre oszt (teht ha a kezdskor 2K-t rak erre az 4K-s lesz a
lopakodsa).
Sztorielemek:
jjeli lnyek: A Mashi Horansik jszakai lnyek, de mg a fajtjukbl ereden nem jutnak
elnykhz, az letk sorn nyert jszakai lettel kapcsolatos tapasztalataik megadjk
nekik a fent lert Klnleges kpessgeket.
Mozgs: 11/14
Mret: 1.5-2 mter magas
Treka Horansi
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K+1
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 2K / 4K+2
ER 2K / 4K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Mozgs: 11/15
Mret: 2.3-2.6 mter magas
H'nemthe
Lers: Az ormnyos, ppos fej, sttszrke br H'nemthk
egy klns faj kpviseli. Nstny pldnyaitl rettegnek az
rtelmesebb lnyek, br sok faj hmje szmra rendkvli
vonzervel brnak. Prosods utn a H'nemthe nstny ritulisan
megli, kibelezi a hmet a nyelvvel, ami olyan les, mint a
kardpenge, s sokkal ersebb, mint amilyennek ltszik. Ilyen
mdon e faj populciin bell hsz hm jut minden H'nemthe
nstnyre.
Humn
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 4K
Mozgs: 10/12
Humnok: Hapn
Fjellemzk: 13K
GYESSG 2K / 4K+2
TUDS 2K / 5K
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 1K+1 / 3K+2
ER 2K / 4K+2
TECHNOLGIA 2K / 4K
Klnleges kpessgek:
Vonzer: A Hapn emberek, mind a frfiak mind a nk, rendkvl szpek. Hapnok +1K
bnuszt kapnak minden alkudozs, szlhmossg, parancsnokls, vagy meggyzs
dobsukra, ha ellenkez nem, nem Hapn szemllyel trgyalnak.
Nyelv: A Hapnoknak a Hapn nyelvet tantjk szletsktl kezdve. Csak nhnyan
beszlik a Kzs Nyelvet, s k is csak msodik nyelvknt.
Lts: A szlbolygjukon ers a fny, ezrt nagyon rossz az jszakai ltsuk. Minden
kisebb sttsg miatti mdostt (mint pl. gyenge fny s holdfnyes jszaka) teljes
sttsgknt kell kezelni, +4K-t adva minden tvoli tmads nehzsghez.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.5-2.1 mter magas
Humnok: Xa Fel
Fjellemzk: 9K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 4K+1
RZKELS 2K / 4K
ER 1K / 2K
TECHNOLGIA 1K / 4K+1
Klnleges kpessgek:
Mechanikai rzk: A Xa Feleknek gy tnik, hogy termszetes rzkk van a gpekhez,
s jrmvekhez, fleg az rhajkhoz. Karakteralkotskor 2K-t kapnak minden 1K-ra,
amit rhaj vezetsre, vagy javts kpzettsgre tesznek.
Sztorielemek:
Trsadalmi rabszolgk: A Xa Felek ltszlag a Kuat Drive Yard rabszolgi mr tbb
vtizede, szigor munkamenetnek alvetve. Megvetik a trsadalmi uraikat. Mivel
bolygjuk termszetes forrsai kimerltek, s egszsggyi problmik vannak a
szennyezsek miatt, kptelenek felvenni a harcot a megvetett urakkal szemben.
Mozgs: 7/10
Mret: 1.5-1.8 mter magas
Huttok
Lers: Elhjasodott rzkeny puhatest lnyek, akik a galaxis bnz alvilgt vezetik.
A Huttoknak duzzadt fejk, hll szeme, zmk karjaik, s izmos farkuk van. gy
mozognak, hogy vagy cssznak a fldn, vagy szemlyes repulzorliftjk segti ket. A
legtbb Hutt rendkvl rugalmas s hossz let, egyesek tbb mint ezer vig lnek.
letk sorn a Huttok hatalmas vagyont halmoznak fel szinte majdnem csak illeglis
tevkenysgen keresztl, belertve a fszercsempszetet, rabszolgk eladst,
gyilkossgot, s zsarolst.
Eredetileg a Varl nev bolygrl szrmaznak, egy hadlok bolygrl, amely az Ardos
nev trpe csillag krl kering. A Huttok vgl rknyszerltek, hogy elhagyjk a
szlbolygjukat sok ezer vvel a yavini-csata eltt. A fajuk vgl felfedezte az Evocar
bolygt, melyet k Nal Hutta-nak vagy "ragyog kszernek"- Hutt nyelven -, neveztek el.
Nal Hutta krl kering a Nar Shadda, vagy ms nven a "Csempszek Holdja". A Nal
Hutta kolonizcija ta a Huttok sztszrdtak a galaxisban, bnz birodalmakat hozva
ltre szmos rendszerben. A Hutt lettan elgg jelents sok szempontbl. A lnynek
Csorda hajk: Sok Ithori Csorda hajkrl szrmazik amelyek bolygrl bolygra szllnak
rkkal zletelve. Valaki, aki ezen vilgok egyikrl szrmazik, valszn, hogy tallkozni
fog olyanokkal akiket mr ismer ha a galaxis civilizlt rszben kalandozik.
ozgs: 10/12
Mret: 2.3 mter magassgig
Java
Lers: A Tatuin parnyi, bzs slaki, akiket a sivatagokban
portyzva tallhatunk meg, mikzben robotokat, lezuhant
rhajkat, vagy brmilyen egyb kidobott szemetet keresnek.
A Javk hossz barna kpenyt viselnek, melynek nagy
csukjja van, ami csak a vilgos, vilgt szemeiket hagyja
ltszani. A pusztasgban hatalmas, elavult homokfutikkal
kzlekednek, s alig rtheten, zagyvn beszlnek. vente
egyszer, minden tatuini Java kln sszegylik a Dne
Tengernl, egy risi nylt piacra, ahol ruk s trtneteket
cserlnek gazdt. Egyike a Tatuin kt shonos rtelmes
fajnak, a Javk meglpen alkalmazkodtak a sivatag
bolyghoz. Hogy megvdjk magukat a Tatuin kt napjnak
szinte elviselhetetlen melegtl, durva, hziszvs kpenyt
s csukjt viselnek. A kborl Buckalakktl, s a krayt
srknytl val vdelemrt a kicsiny humanoidok rsi
jrmvkkel, homokfutkkal utaznak.
A Javk szoros klnokban lnek. Minden homokfut egy
legfeljebb 300 tagbl ll klnt tud magba fogadni, akrcsak
robotokat, gpeket, amit a lnyek sszegyjtttek, javtanak,
vagy eladnak. Mivel az lelem s a vz gyren van a Tatuinon,
a Javk megtanultk, hogy kell a vzet elszvni a funnel
virgtl, s hubba tkt esznek, egy nehezen emszthet gymlcst.
A Javk egy magas tnus csevegsben beszlnek, amelyet nehz megrteni. Amikor a
Javk gyorsan beszlnek, csak a tbbi Java trsuk kpesek megrteni a lnyt.
A Java trsadalom nagy hangslyt fektet a csaldi ktelkekre. 43 klnbz kifejezs
van, amelyekkel lerjk a rokoni kapcsolatokat. A vrvonalat, s leszrmazst gondosan
vezetik. Amg a legtbb Java a klnjval marad, egy kevs kitr ebbl a ktelkbl, s
megtallhatjuk ket Mos Eisley krl bklszni. Egy kevs Java tagja Jabba, a Hutt
tancsnak.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 3K+1
MECHANIKA 2K / 4K+2
RZKELS 1K / 3K
ER 1K / 2K+2
TECHNOLGIA 2K / 4K+2
Klnleges kpessgek:
Technolgiai rzk: Karakteralkotskor a Javk 2K-t kapnak minden 1K utn, amit
javtssal kapcsolatos Technolgia jrtassgukra raknak.
Sztorielemek:
zleti nyelv: A Javk kifejlesztettek egy rugalmas zleti nyelvet, ami ms fajok szmra
lnyegben rthetetlen - akkor, ha a Javk azt akarjk, hogy rthetetlen legyen.
Mozgs: 8/10
Mret: 0.8-1.2 mter magas
Khil
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 2K / 4K
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 1K+1 / 4K
Mozgs: 8/10
Mret: 1.2-2 mter magas
Klatooniak
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K+1
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 1K / 3K+2
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 2K / 4K
Mozgs: 10/12
Mret: 1.6-2 mter magas
Krikthasi
Fjellemzk: 11K+2
GYESSG 1K+2 / 4K+1
TUDS 1K / 2K+2
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 4K+1
TECHNOLGIA 0K / 1K+2
Klnleges kpessgek:
Sznvltoztats: A Krikthasik megtudjk vltoztatni brk sznt, meg tudjk hatrozni a
vltozs, pontos sznt, helyt, sebessgt, mintjt s vibrlst.
szs: Karakteralkotskor a Krikthasik 2K-t kapnak minden 1K utn, amit szsra
tesznek.
Vzhiny: A Krikthasik 5K-t sebzdnek minden percben, amit vzen kvl tltenek.
Sztorielemek:
Hbors faj: A Krikthasik aggresszvak s erszakosak.
Mozgs: 3/6 (jrva), 12/15 (szva)
Mret: 2.5 mter hosszig
Krish
Fjellemzk: 11K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K+2 / 3K
MECHANIKA 2K / 3K+2
RZKELS 1K / 3K
ER 2K / 3K+2
TECHNOLGIA 2K / 3K+2
Sztorielemek:
Megbzhatatlanok: A Krishek nem tl megbzhatak. Knnyen elcsbtja ket a
szrakozs s a sport, s gyakran elfelejtik a rjuk bzott munka egy-egy kisebb
rszlett.
Mozgs: 8/12
Mret: 1.5-2 mter magas
Mandalor
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K/4K
TUDS 2K/4K
MECHANIKA 2K/4K
RZKELS 2K/4K
ER 2K/4K
TECHNOLGIA 2K/4K
Mozgs: 10 / 12
Magassg: 1.7 - 2 mter
Nem jtszhat!
Ennek a harcos klnnak a maszkos harcosai a rluk elnevezett rendszerbl rajzottak ki,
egy misztikus hadr, a Mandalor vezetsvel. A klnrl - amely hallos, de becsletes
harcosokbl llt, akik fl-intelligens Baziliszkusz harci droidjaikon lovagolva, hrhedten
les fegyvereiket forgatva indultak csatba azt tartottk, hogy a galaktika legjobb
harcosaibl llt.
A vezr, a Mandalor cme s maszkja nem egy egyszer szemlyt jellt, hanem egy
tradcit, mely harcosrl harcosra rkldtt az elz vezr halla utn.
A Szith Hbor ideje alatt a mandalorok meghdtottk a Kuar rendszert, s behatoltak a
szomszdos Empress Teta rendszerbe is. Itt sszecsaptak a Tetai erkkel s gyzelmet
arattak, a Mandalor pedig megkzdtt a tetaiakat vezet Szith hadrral Ulic QuelDromval, akivel szemben azonban alulmaradt. gy ht fogadalmat tett, hogy seregvel
szvetsgre lp Quel-Dromval s a Krath erkkel. Gyzelmet gyzelemre halmoztak,
rszt vettek Coruscant s Ossus ostromban, a hbor vgn azonban trtnelmk
legnagyobb veresgt szenvedtk el az Onderoni csatban. A Mandalor szmos harcosa
ln Dxun holdjn vesztette lett, maszkjt azonban egy harcosa megtallta gy tovbb
rkldtt a tradci.
vezredekkel ksbb, nhny szz vvel a Yavin-i Csata eltt mandalorok tmadtk meg
s puszttottk ki a Ithullan fajt, a harcosok egy csoportjt csak a Kln Hbork alatt
sikerlt a Jedi lovagoknak kiszortani a rendszerbl.
Boba Fettrl kztudott volt, hogy a mandalor harcosokhoz hasonl pnclzatot viselt,
hajja a Slave II pedig a mandalor jrrhajk tervn alapult. A Birodalom brtnhajinak
eredeti konstrukciit a mandalorok hasznltk, Jediket s ms veszlyes Er-hasznlkat
riztek bennk. A mandalor harci hmot terveztk t s szereltk be a ksbbi R2
egysgekbe, Freedon Nadd srjt a Dxun holdon mandalor aclbl kovcsoltk.
Mandalor pncl:
Model: Mandalor harci pncl
Tpus: szemlyi csatapncl
ra: kerekedelmi forgalomba nem kerl
Vdelem: Minden testtjon: +4K a hagyomnyos tmadsok ellen, +3K az
energiatmadsok ellen. Vdi a fejet, a trzset, a karokat s a lbakat. A klnleges
mandalor tecnolginak ksznheten nem befolysolja az gyessget.
- A sisakba nyelvvel kapcsolhat advev van beptve, amellyel kapcsolatatot lehet
tartani az osztag tbbi katonjval, valamint hangosbeszlknt is hasznlhat
- Beptett szenzor kszlet, mely +2K-t ad a Frkszshez
- Beptett fnyerst s infra rendszer, amely sttben s a mozg clpontok ellen
+2K-t ad az rzkelshez elre s ktoldalra.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K+1
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 0K / 3K
RZKELS 2K / 4K
ER 1K / 4K
TECHNOLGIA 0K / 1K+2
Klnleges kpessgek:
szhrtys kezek: szhrtys kezeik miatt, a Multoposzok -1K levonst kapnak, ha
pontos kzi vezrlst ignyl trgyat hasznlnak.
Dehydratci: Brmely Multoposznak sikeres kzepes llkpessg prbt kell tennie ha
tbb mint egy napot eltlt vzen kvl, vagy naponknt 1K dehidratcis srls ri.
Membrnok: A Multoposzoknak vastag szhrtyk csatlakoznak a kezeikhez s
lbaikhoz, +1K-t adva az szsukhoz.
Vzi lnyek: A Multoposzok mind levegn, mind vzben kpesek llegezni, s el tudjk
viselni az cenok mlyn lev risi nyomsokat is.
Mozgs: 7/9 (jrva), 11/14 (szva)
Mret: 1.6-2 mter magas
Nalroni
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K+2
TUDS 1K+2 / 4K+2
MECHANIKA 1K / 4K
RZKELS 2K / 4K+2
ER 1K+2 / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Mozgs: 9/12
Mret: 1.5-1.8 mter magas
Noghri
A fajt a Star Wars VII. VIII. s IX. epizdjban tallhatjuk meg. Egy kis eldugott bolygn
lnek klnokba verdve. Mezgazdasggal foglalkoztak, mg a Clone-i hborban el nem
puszttottk a bolygjuk ko vilgt. A faj nagy rsze elg lojlis a Birodalomhoz, mivel
Vader nagyr szemlyesen ltogatta meg ket, s biztostotta nekik, hogy a bolygjukat
jra fel- virgoztatja, azzal a felttellel, ha a Birodalmat szolgljk. A Noghrik hittek a
Birodalom jsgban, s nem is sejtettk, hogy tverik ket. Ugyanis a Birodalom vegyi
anyagokkal, nem csak tiszttotta, hanem puszttotta is a nvnyzetet, hiszen tudtk,
hogy csak addig lesznek a Noghrik lojlisak mg a bolygt tisztogatjk. A Birodalom
egybknt is kitn kommandsokat, s harcosokat szerezhettek a Noghri nptl. A
megbecslt Noghri ugyanis vagy kitn harcos, vagy kitn farmer. Jtkos abban az
esetben lehet Noghrival, ha valami oknl fogva szembe kerlt fajtjval, vagy a
Birodalommal, s megszktt a trvny keze ell. (Taln rthet mirt)
A Noghrik alacsony termet, szrks br lnyek. (Fiatal korukban egsz vilgos a brk,
s ahogy regszenek egyre sttebb)
Fjellemzk: 12K
Minimlis/maximlis fjellemzk:
gyessg: 3K+1/6K
Tuds: 2K/3k+1
Mechanika: 2K/3K
rzkels: 3K+2/5K+2
Ero: 2K/3K+1
Technolgia: 1K+1/3K
Mozgs: 13/14
Magassg: 1.3-1.5 m
Klnleges kpessgek:
Szagls: A noghriknak kifinomult szaglszervk van, s gy kpesek megismerni brkit
szag alapjn, ezenkvl minden frkszshez rendelt rtkk megduplzdik.
Karmok: A noghriknak ers karmai vannak. Pusztakezes harc esetn a vesztesghez +1K
jrul a karmaik miatt.
Noghri becslet: Egy Noghri mindig becsletes. Ezt belenevelik. Mg akkor is ilyen marad
ha elszakad otthontl. Ha Noghri egyszer a szavt adta akkor azt soha nem szegi meg.
Orgonok
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 4K+2
MECHANIKA 0K / 3K
RZKELS 2K / 4K
ER 2K / 4K+2
TECHNOLGIA 0K / 1K+2
Specilis jrtassgok:
Tuds kpzetsgek:
Biokmia: Felhasznlsi id: Tbb nap. A Biokmia az a kpzettsg amellyel az Orgonok
kpesek j vegyleteket ltrehozni sajt hasznlatra. j vegyletek elksztse napokat,
hnapokat, st veket vehet ignybe.
Klnleges kpessgek:
Termszetes rejtzkds: Az Orgonok +2K-t kapnak a lopakodsukhoz dzsungel jelleg
terleteken. Ellenll a tompa fegyverekkel szemben: Az Orgonok +1K bnuszt kapnak
az Er dobsaikhoz, amikor tompa fegyverek ltal okozott sebeslst kell kivdenik.
Sztorielemek:
Ismeretlensg: Az Orgonok ismeretlenek a Galaxis tbbi lakja szmra, csak a
Genetech tudsai ismerik ezt a fajt.
Mozgs: 3/5
Mret: max. 1.5 mter magas
Megjegyzs: Ersen javasolt, hogy jtkos karakterek ne legyenek Orgonok.
Qieg
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 3K
TUDS 1K / 2K
MECHANIKA 2K / 3K
RZKELS 2K / 3K
ER 1K / 2K
TECHNOLGIA 4K / 5K
Klnleges kpessgek:
Testpncl : A Quiegek termszetes kitin vza +1K ER-t ad fiziklis tmadsok ellen.
Mozgs: 12
Mret: 1 mter magas
Quarren
Lers: Quarren a neve annak az idegen fajnak, amelynek
tagjait gyakran Tintahal-fejnek hvja a Galaxis tlagos
lakossga. Ezek az ambicizus lnyek a Kalamari vilgt a
Mon Kalamari fajjal osztjk meg, mbr a Quarrenek inkbb
az sz-vrosok mlysgeit kedvelik, amg a Mon Kalamariak
a felsbb rgikat nevezik otthonuknak. A Quarrenek sokkal
praktikusabbak s jobban ragaszkodnak a hagyomnyokhoz,
min az idealista bolygtrsaik. Habr a Kalamariak felvettk
a Basicet (a galaxisban hasznlt kzs nyelvet), mint az egyik
vlasztott nyelvk, de a Quarrenek megtartottk az ceni
nyelvket. A Quarrenek vzi lnyek, br kpesek meglni a
szrazon is, de inkbb az cenok biztonsgos mlysgt
kedvelik. Ezek a gyakorlatias lnyek kptelenek megbzni az
j tletekben s tallmnyokban. Nem lmodnak egy szebb
holnaprl, mint a Mon Kalamari trsaik, ezzel szemben ersen
ragaszkodnak a teganp realitshoz. Mikzben azt valljk,
hogy a kt kt fajnak a tengerben kellene maradni, kvettk
a Mon Kalamariakat az sz-vrosaikba, s a csillagok kz
is. A Mon Kalamariaktl fggv vltak, s ez a fggsg
srtdshez, majd ksbb szinte tlathoz vezetett.
Szbeszdek terjengenek arrl, hogy egy kisebb szm
Quarren csoport segtett a Csszrnak eredetileg megszllni a
bolygt. A megszllk szemvel nzve a Quarrenekek a
kzremkdtek a Mon Kalamriakkal, hogy visszaverjk a
tmad Birodalmi erket. De attl a naptl kezdve sok
Quarren hagyta el a bolygt, hogy mshol keressen letet a
galaxisban.
gy tnik szndkosan maradtak tvol mind a Lzadktl,
mind a Birodalomtl, megprblva helyet kapni a trsadalom
peremn. A Quarrenek a szlbolygn kvl gyakran
kalzokkal, rabszolgatartkkal, bnz fejedelmekkel, csempszekkel s ms trvnyen
kvli egynekkel egytt dolgozva tallhatk meg.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 / 4K+2
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 2K / 4K+2
RZKELS 1K / 3K+2
ER 1K / 4K+1
TECHNOLGIA 1K+2 / 5K
Klnleges kpessgek:
Vzi tlls: Karakteralkotskor, a jtkosok 2K-t kapnak az szs, s tlls: vzben
jrtassgra rakott 1K mell.
Vzi lnyek: A Quarrenek mind levegn, mind vzben kpesek llegezni, s el tudjk
viselni az cenok mlyn lev risi nyomsokat is.
Mozgs: 9/12 (jrva), 10/13 (szva)
Mret: 1.4-1.9 mter magas
Quockanok
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 3K
TUDS 2K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 3K / 4K+2
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 3K/6K+1
Klnleges kpessgek:
Bels szervek: A Quockranoknak nincsenek elklnl bels szerveik, gy llnak ellen
minden srlsnek, mintha az Erejk 7K lenne.
Sztorielemek:
Idegenfbia: A Quockranok teljes szvkbl gyllik a klhoniakat, de ez csak ritkn
nyilvnul meg erszakban. Ennek ellenre, ha egy nem Quockran belekeveredik a
Quockranok gyeibe, bajba kerlhet. Nagy bajba.
Mozgs: 8/10
Mret: 2 mter magas
Rellarins
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 2K / 4K
MECHANIKA 1K / 3K+1
RZKELS 1K / 4K+1
ER 2K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 2K+2
Mozgs: 8/12
Mret: 1.7-2.3 mter magas
Revwien
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 2K / 4K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 3K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Mozgs: 10/12
Mret: 1-2 mter magas
Rodin
Lers: Egy humanoid faj, amelyet a zld brrl, kidudorod
szemrl, s rugalmas orrrl ismernek. A Rodinoknak
furcsa flk van, rvid cspjuk, s hossz ujjaik, amelyek
tapadkorongokban vgzdnek. A tapadkorongok nem
cskevnyesek: a rodinok elg gyesen tudnak manipullni
velk kisebb trgyakat, br a szvhatsuk nem tl nagy. A
tarkjukon hosszban feltn csonttarj fut vgig. Szles
krben bizalmatlanok velk szemben, s gy vli a tbbi faj,
hogy a Rodinok kapzsiak s erklcstelenek. Kitn
fejvadszokk vlnak, s mr nagyon rgta szolgljk az
alvilgot s a Birodalmat is ebben a szerepben. A
szlbolygjukon, a Rodin, a Rodinok veszedelmes
klnokban lnek, melyek gyakran viselnek hadat egymssl.
A bks klnokat, mint a Tetsu, szmztk.
Rodia egy ipari bolyg a Tyrius rendszerben flton Gall s Coruscant kztt. Mint sok
ms bolyg esetn, amelyeket vad fajok igztak le, a Rodia is egykoron egy buja trpusi
vilg volt. Sajnlatosan, a gyors ipari nvekeds miatt sok korbban megtallhat
letforma mra kihalt. A legtbb lelmiszert, s nyersanyagot importlniuk kell.
A szlbolygn a Rodinok a hatalmas szm fegyverzet gyrtsra koncentrlnak, s a
hbor erszakval szrakoztatjk magukat. A Rodin kultra romantikkuss teszi a
hallt s a vadszatot, s sok fejvadsz kerl ki ezrt a faj kpviseli kzl. A
legsikeresebb fejvadszokat egy sor kitntetssel jutalmazzk, belertve a
legkvnatosabbat, a "Legsikeresebb fogjulejts", "Leghosszabb vadszat", s "Legtbb
ldozat". Hatalmas gladitorviadalok is gyakran elfordulnak, mint a klnok kztti
hbor. A Rodin trsadalmat a Rodin Fkormnyz irnytja, s csak a legkivlbb
fejvadszok hagyhatjk el a bolygt. Meglepen a Rodinok tehetsges drmark, s a
munkjukat az egsz galaxisban megbecslik. Miutn rjttek, hogy a kihalsuk fel
vezet az letformjuk, a fajok kifejlesztettk a drmt, hogy gy jtszk el az erszakot,
hogy kzben nem lik meg egymst. Az els darabjaik nem voltak tbbek, mint egyfajta
ltszatkzdelem, de a ksbbi genercikban a Rodin drmt igazi mvszi alkotss
vltoztattk. Minden Rodin drma ugyanakkor nagy mennyisg vrontst s hallt
tartalmaz.
A Rodin Fkormnyz ltalban a legkegyetlenebb, s legkpzettebb klnvezr.
Kzllk a leghresebb Navik a Vrs, a rodin vezre a Chattza klnnak, aki vgl sok
szembenll klnfnkkel szmolt le egy gladitorviadal-sorozat folyamn. Navik
megsemmistette majdnem az egsz Tetsus klnt, egy bks klnt, amelynek mg ekkor
kisgyermek, Greedo, is tagja volt. Greedo ksbb Jabba a Hutt szolglatban ll
fejvadsz lett. Egy msik megjegyzend Rodin, Andoorni Hui, egy ni pilta, s a
Szvetsg hres Zsivnykommandjnak tagja.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+1 / 4K+2
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 2K+2
RZKELS 1K / 3K+2
ER 1K / 4K+1
TECHNOLGIA 1K / 2K+1
Sztorielemek:
Hrnv: A Rodinok hrhedtek a szvssgukrl s a lelkesedskrl amivel rtelmes
lnyeket gyilkolnak nhny kreditrt. A galaktikus civilizci bizonyos frakcii (leginkbb
a bnszervezetek, tekintlyi/diktatrikus bolygkormnyzatok s a Birodalom)
nlklzhetetlen munkaerknt ismeri el ket, annak ellenre hogy egyik ms fajba
tartz lny sem bzik meg bennk. Amikor egy ismeretlen Rodin megjelenik, a legtbb
lny arra kvetkeztet, hogy valakire vadszik, s nagy vben elkerli.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.5-1.7 mter magas
Sarkan
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K+2
TUDS 2K / 4K+1
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 2K / 4K+2
ER 3K/6K+1
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
jszakai lts: A Sarkanoknak kitn az jszakai ltsuk, s sttben levonsok nlkl
tevkenykedhetnek.
Hideg vr: A Sarkanok hidegvrek. Rendkvli hidegben, rendkvl lomhv
vlnak(minden rtkk 3K-val cskken). Ha 20 percnl tovbb vannak fagypont krli
hmrskleten, az a hallukat jelenti.
Farok: A Sarkanok harcban hasznlhatjk vastag farkukat, ami Er+3K-t sebez.
Sztorielemek:
Sarkan Protokol: A Sarkanokat egy ltaluk gy nevezett "megfelel tisztelettel" kell
kezelni. A Sarkan protokol szablyai elgg vilgosak, s csak egy kicsit kell megsrteni
az dvzlsi procedrt, az mr komoly srtst jelent. Az "tlag" Sarkanok dvzlse
rvid s lnyegretr, de a tsd. tiszteletremlt tagjai ltal bemutatott dvzlsi
szertarts elgg krlmnyes is lehet.
Mozgs: 4/7
Mret: 1.9-2.2 mter magas
Saurton
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K+2 / 4K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 2K+2
RZKELS 2K / 4K
ER 1K+2 / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Klnleges kpessgek:
Betegsgellenlls: A Saurton faj magas szint ellenllssal rendelkezik a klnbz
krk ellen (megduplzdik az llkpessgk amikor azrt dobnak, hogy ellenlljanak
valamilyen betegsgnek), mgis veszlyes hordozi sok betegsgnek.
Sztorielemek:
Aggresszivits: A Saurtonok agresszvek, tolakodak, s szeretnek harcolni. Ms fajok
nem nagyon kedvelik ket.
Mozgs: 6/10
Mret: 1.75-1.9 mter magas
Szilika
Fjellemzk: 11K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 2K / 5K
MECHANIKA 2K / 5K
RZKELS 2K / 4K
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 2K / 5K
Klnleges kpessgek:
Sziklatest: A testk szikls felptse miatt, a Szilikk +2K-t kapnak a kzelharc
ellenllsukhoz. Lfegyverek ellen nem mkdik.
Mozgs: 8/13
Mret: 1.1-1.6 mter magas
Sludir
Fjellemzk: 13K
GYESSG 2K / 4K+2
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 2K / 4K
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Klnleges kpessgek:
Termszetes pncl: A Sludirok kemny bre +1K-t ad fizikai tmadsok ellen.
Mozgs: 8/10
Mret: 1.5-2 mter magas, 1.5-2.5 mter hossz
Snivvin
Lers: Alacsony, zmk ktlbak a fagyos Cadomai
bolygrl. A snivvinok szvos brrel, ritka szrzettel s kill
orral valamint agyarral rendelkeznek. Hogy tlljk vilguk
hossz, hideg telt, a snivvinok ers bre klnleges
membrnokkal rendelkezik. Ezek irnytjk a br prusainak
nyitdst illetve zrst, szablyozva a lny hhztartst.
A
snivvinok
szeldek
s
rzkenyek.
Csodlatos
malkotsokat ksztenek, amiket szerte a galaxisban
elismernek. Sok vvel ezeltt fajuk csaknem kipusztult, amikor a thalassziai
rabszolgakereskedk brkrt kezdtk rulni ket ms fajoknak, amik ipari clzattal
hasznltk brket. A Rgi Kztrsasg kzbeavatkozott, hogy meglltsa mindezt s
megmentse a snivvin fajt. A snivvinok ezenkvl keresztlmentek egy genetikai
degenerldson, ami nha szociopata gyilkosokat (Jabba udvartartsban fordulnak el
fleg ezek a kteked pldnyok) s nhny igazn gonosz vezett eredmnyezett
kzttk.
Takeel egy kigett snivvin kereseked, akit csak "tejtnek" hvnak. A fszer rabja.
ltalban a Mos Eisley kocsmban fordul el, munkt keres, de trvnyszegket is
beszolgltat a Birodalomnak. Besg.
Ssi-Ruuk
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 5K
TUDS 1K+1 / 4K
MECHANIKA 1K / 3K+2
RZKELS 1K / 3K+1
ER 3K / 5K
TECHNOLGIA 1K+2 / 3K+2
Klnleges kpessgek:
Fokozott rzkek (Szagls): A Ssi-ruukok szaglszervei nagyok fejlettek. +1K-t kapnak a
frkszs dobsokra, ha a keress szag alapjn trtnik (Max. 20 m tvolsgban).
Tovbb, egy Ssi-ruuk gyakran mg azt is meg tudja mondani a szagbl, ha egy ember
hazudik, feltve ha sikeres Kzepes nehzsg Idegen fajok ismerete: ember dobst
csinl (kell hogy ilyen specializcija legyen), emeli a kihallgats alatt ll szemly
akarater-prba nehzsgi szintjt egy szinttel, ha a Ssi-ruuk ellentmondsokat keres a
vallomsban.
Rossz lts: A Ssi-ruukoknak az emberekhez kpest rossz a ltsuk. -1K-t kapnak az
olyan cselekedetekre, amelyhez 50 mternl tvolabbra kell ltni. Ez a levons nem
jelentkezik akkor, ha olyan jrm vagy vadszgp fegyverzetet hasznl, aminek van
tzvezetse s hasonlan akkor sem ha komputer vagy szenzor kiegyenlti a behatrolt
ltsukat.
Termszetes testpncl: A Ssi-ruukok vastag irhja s pikkelyei +2K-t adnak fizikai, s
+1K-t energia tmadsok ellen.
Farok: A Ssi-ruukok farka Er+1K-t sebez.
Karmok: A Ssi-ruukok karmai Er+2K-t sebeznek.
Er vaksg: A Ssi-ruukok nem kpesek rzkelni, vagy hasznlni az Ert. Egy Ssi-ruuk
sem lehet Er-rzkeny (a Felkelk Szvetsge legjobb tudomsa szerint), habr
kaphatnak, birtokolhatnak, s hasznlhatnak Er-, s Karakterpontokat.
Sztorielemek:
Ssi-ruuvi Valls: A Ssi-ruuvi valls kijelenti, hogy ha egy Ssi-ruuk egy nem tkletesen
megszentelt fldn hal meg arra lesz krhoztatva a lelke, hogy vg nlkl bolyongjon a
Galaxisban. Emiatt a Ssi-ruukok arra trekszenek, hogy elkerljk a nylt konfliktusokat a
sajt bolygjukon kvl, s inkbb droidokat, s P'w'eckeket kldenek maguk helyett a
harcokba, s messzirl figyelik a harcot. Ha egy szentsgtelen fldn harcra kerl sor,
nagyon valszn, hogy elmeneklnek a harctrrl.
Mozgs: 11/14
Mret: 1.9-2.2 mter magas
Sullustiak
Lers: Ktlb rlnyek a vulkanikus Sullust bolyg
slaki. Nagy szemeik, fleik, s kiugr lluk van. A
Sullustiaknak olyan termszetes kpessgk van, hogy
kpesek visszaemlkezni brmilyen tvonalra, amin
utaznak, s ennek ksznheten kivll piltk, s
nagyszer navigtorok. Habr eredetileg a Birodalom
uralma alatt llnak, a Sullustiak vgl csatlakoztak a
Lzadk Szvetsghez. Az endori-csata sorn sok
Lzad B-szrnyt Sullusti vezetett, s a Sullusti np
hse,
Nien
Nunb
Lando
Calrissiannak
segtett
msodpiltaknt
a
Millennium
Falconon.
Sullust
vulkanikus vilga az azonos nevet visel rendszerben kering. Vastag felhk bortjk,
melyek forr, alig llegezhet gzokbl llnak. Mivel a bolygn elg mostohk a
krlmnyek, az shonos Sullustiak csak a hatalmas hlzataikban, s fldalatti
barlangjaikban kpesek lni, ahol kpesek voltak roppant mret fldalatti vrosokat
pteni. Ezek a csodlatos teremtmnyek tristk tmegeit vonzk, olyan helyekre, mint
Pirigiisi, egy npszer szrakozhely, amely a meleg tavaszairl, s zld iszapjrl hres.
A Sullustiak megtelepedtek a Sulon holdon is, ahol virgz mezgazdasgot fejlesztettek
ki.
Mozgs: 4/8
Mret: 0.6-0.9 mter magas
Tikiarri
Fjellemzk: 11K+2
GYESSG 1K / 3K+2
TUDS 1K / 2K+2
MECHANIKA 1K / 2K
RZKELS 2K / 4K+2
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 1K / 2K+2
Specilis kpzettsgek:
Er kpzettsg:
Repls: Felhasznlsi id: egy kr. Ezt a kpzettsget replsre hasznljk. Egy kezd
Tikiarri karakter 15-t tud replve mozogni, s ezt ksbb a Star Wars szerepjtk
szablyknyv, Msodik kiads 15. oldaln lert mdon fejlesztheti.
Mozgs: 4/6 (jrva), 15/20 (replve)
Mret: 1.5-1.75 mter
Tinnell
Fjellemzk: 13K
GYESSG 2K / 3K+2
TUDS 1K / 2K+2
MECHANIKA 2K / 3K+2
RZKELS 2K / 4K+1
ER 1K+2 / 4K
TECHNOLGIA 3K / 5K
Klnleges kpessgek:
Karmok: Minden Tinnellnek vannak karmai, amelyek 1K+2-vel nvelik az Er fjellemzt
kzelharc sorn. Ezek a karmok nem elg ersek ahhoz, hogy bnuszt adjanak a mszs
kpzettsghez.
Sztorielemek:
Ritkk: A Tinnellek rendkvl ritkk. Inkbb csak gy beljk botlik az ember (ltalban
amikor engedly nlkl szerelnek hajt), mint keresi ket. Az Emberek nagyon rosszul
bntak velk, gy ha rjnnek, hogy vadsznak rjuk, eltnnek, s nem lehet rjuk
tallni (legalbb Hsiest kell dobni, hogy nyomukra bukkanjon valaki). Leginkbb NJK-kt
hasznlhat karakterek, ppen abban a drmaian megfelel pillanatban jelennek meg,
amikor egy letment javts dobsra van szksg.
Mozgs: 10/15
Mret: 1.2-1.8 mter magas
Trandoshan
Lers: Nagy, hllszer humanoidok a Trandosha (vagy Dosha) bolygrl. A
trandoshanoknak szuperrzkeny szemeik vannak, melyekkel az infra tartomnyban is
ltnak, valamint kpesek jranveszteni vgtagjaikat amikor fiatalok. Ezenkvl levedlik
brket is. A fiatal trandoshanok tojsbl kelnek ki. A trandoshanok harckedvel faj s
mr korn a Birodalom szvetsgesei lettek, vukikat szolgltatva nekik. A vukikat szvbl
gyllik, a vukik pedig viszont gyllik ket. A vadszatot mindenekfeletti elbbrevalnak
tartjk, valamint, hogy imdjk a "Brt", aki jagannath pontokkal jutalmaz vagy
pontokat vesz el a vadsz trandoshanoktl aszerint, hogy sikeres vagy sikertelen volt-e
vadszatuk. Amikor a vadszok akarjk visszatrhetnek szlvilgukba s prosodhatnak
egy nstnnyel. Azonban nem alaktanak tarts kapcsolatokat. A fejvadsz Bossk egy
trandoshan, aki sok fajtrshoz hasonlan Jabbnak dolgozik. Sokan azrt llnak be
kzlk Jabba bnbandjba, hogy megprbljk fellmlni Bossk sikert. A
trandoshanok magukat t'doshok-oknak nevezik.
Tusken Raiderek (Buckalakk)
Lers: Kevs lny van a Tatuinon, amely olyan hallosnak s
flelmetesnek bizonytotta magt, mint a Buckalakk. Hrhedt
banditk, melyek lgzmaszkot, vastag vdszemveget,
gzmaszkot, s rongyokat viselnek a sivatagban elfordul
veszedelmek, kzttk a tz nap s a homokviharok elleni
vdelml. Akrhogy is ez a raks "szemt" a Tusken
trsadalom ers rszv vlt.
A hm s nnem Buckalakkat lehetetlen megklnbztetni,
s maguk a Tuskenek is ritkn tesznek klnbsget a nemek
kztt. Minden Tusken trzs jegyzi a nemeket a gyemekek
szletsekor, de ezek a jegyzetek csak a hzassgok ktse
eltt kerlnek el. A Tusken hzassgktsi ceremnia sorn
a hm s a nstny sszekeveri a vrt, s belekeverik a sajt
banthjuk vrt is. Ezutn a pr elvonul a strba, ahol
"kicsomagoljk" egymst. Ez az els alkalom, hogy az
jonnan egybekeltek megltjk egyms arct. Minden
egyb esetben, ha egy Tusken meglesi egyik fajtrsnak arct, az hallig tart prviadalt
eredmnyez.
A Tuskenek erteljesen ritulis trsadlomban lnek. Mikzben azon kszkdnek, hogy
elrejtsk az arcukat, nagy jelentsget tulajdontanak a trzsi mesemondnak. Mivel a
Tuskeneknek nincsen lert nyelvk, ezrt a mesemondra hrul a feladat, hogy
megjegyezze a trzs trtnelmt egy bonyolult szjhagyomny tjn. Mesemondnak
lenni egy elgg nehz s sszetett feladat, mivel a Buckalakk istenkromlsnak veszik
minden sz nem tkletes kiejtst. Ilyen bnkrt azonnali hall jr, majd az j
mesemond megvlasztsra tartott gyls.
A Tuskenek megkvetelik, hogy minden a trzsben lev felnttkornak teljesteni kell az
tkels rtust, hogy valjban felnttnek tekintsk. Ezek a feladatok magukba
foglalhatjk egy krayt srkny vadszst s meglst, vagy meglovaglst egy kzeli
emberi teleplsig. Habr ltalban nomdknt tekintenek rjuk, sok 20-30 fs
Buckalak kln vente visszatr a "Needles"-ben (Tk), a Wasteland (Kigett fld) egyik
rszben, lev hagyomnyos tborhelyre, hogy kivrjk a veszlyes homokviharos
vszakot. Ezzel szemben megtallhatk Tatuin mrskeltebb terletein kborlva
hatalmas banthik htn lovagolva. A kapcsolat a Buckalakk s a banthk kztt elgg
egyedi. Azt a tagot, amelyik elvesztette a banthjt, nem tekintik teljesnek, s
kitasztottnak szmt a trzsbeli trsai kztt. Hasonlan, ha egy Buckalak meghal,
akkor az htasa is vadd, s rltt vlik. Az ilyen megrlt banthkat szabadon
engedik a sivatagban.
A Tuskenek hirhedtek a hirtelen s kiszmthatalan cselekedeteikrl s vadsgukrl.
Megtmadnak magnyos Javkat, habr ritkn tmadnak meg Java homokfutkat (ha
valaha egyltaln megtettk). Egy elgg bonyolult bkt tartanak fenn a szomszdos
farmokkal, de ezt a bkt gyakran tri meg provoklatlan tmads. A legflelmetesebb,
amikor a Buckalakk szrvnyosan egsz teleplseket tmadnak meg. A clpontokul
gyakran szolglnak magnyos emberek, vagy kisebb csoportok, melyek a sivatagon
keresztl utaznak. A Buckalakk hubba-tkn lnek, egy kemny gymlcsn, melyet
nehz megemszteni. Szigoran vdik a rejtett sivatagi ozisaikat, a legfbb
vzforrsukat, s knnyen megrszeglnek az egyszer cukrosvztl is.
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K+1
TUDS 1K / 3K+2
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 1K / 4K
ER 1K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Mozgs: 10/12
Mret: 1.5-1.9 mter magas
Twi'lekek
Lers: A Twi'lekek a hegyekben gazdag Ryloth bolyg
slaki, mely bolyg olyan lassan forog, hogy a forgsi ideje
megegyezik a bolyg nap krli keringsi idejvel. Ennek
eredmnyeknt a bolyg egyik oldala mindig a nap fel van
fordulva, mg a msik llandan tkletes sttsgben van.
Az egyetlen lakhat rsze a Ryloth bolygnak egy keskeny
svja, ami a nappali s az jszakai bolygfelek hatrnl
helyezkedik el. Ebben az alkonyznban a Twi'lekek
katakombkban, fldalatti barlangrendszerekben lnek. A
Ryloth vkony lgkrben lev hviharok biztostjk a
meleget, mg az energit a szlturbink szolgltatjk.
Elgg kezdetleges ipari civilizcijuk van, s nyers fungi-n
s a marhaszer rycrit-en lnek. A Ryloth elsdleges kiviteli
cikke a fggsget okoz ryll fszer, s a Twi'lek nstnyek, akik kelendek a csbt
tnckpessgeik miatt. A Twi'lekekenek vannak nagyobb vllalataik is, mint a Galaktikus
Egzotikumok, amely egy gymlcsskertet hozott ltre a Belsavisbolygn, valamint a
Schaum Szvetkezet (SchaumAssoc.), egy Twi'lek reklmgynksg, amely ttr a
mdiban s a kznsgkapcsolatokban a Korliai Szektorban.
A Twi'lekek ragaszkodnak a fklnok krli csaldi kln kormnyzat vezetshez,
melynek mindegyike t tagbl ll, akik beleszletnek a szerepkbe. A fklnok felelsek
a kzssg dntseirt az egyetlen fldalatti vroskomplexumban. Ha a kln egyik tagja
meghal, akkor a maradk ngy tag szmzetsbe megy a Vilgos Fldekre, s egy jabb
generci veszi t a kln vezetk jogos szerept. Hagyomnyosan egyetlen istennt
imdnak a faj tagjai. Csak a Rylothon l Twi'lekek beszlik a Twi'lek nyelvet, amely
kombinlja a szbeli elemeket a fejcspjaik kifinomult mozgsval. Ha gy akarjk, teljes
titokban tudnak egymssal kommuniklni a mozgkony fejcspjaik segtsgvel.
ltalnossgban a Twi'lekek nem erszakos lnyek. Inkbb a ravaszsgukra
tmaszkodnak, mint az erejkre, cljuk elrse rdekben. Mivel a Rylothnak kevs
vdelmi
rendszere
van,
ezrt
gyakran
kell
szembenznik
a
klvilgi
rabszolgakereskedkkel. Ezek a ravasz, alattomos lnyek fleg kalmrok, rkalzok,
zsoldosok s rabszolgakeresekedk kztt gyakoriak. Nem maguktl fedeztk fel az
rhajzst, a csillagok kztt kborolva azonban teljes jog tagjaiv vltak a galaktikus
trsadalomnak. A Twi'lekek igyekeznek kimaradni a galaxis nagy viszlykodsaibl. Az
ilyeneket 'hviharoknak' nevezik, bartsgtalan szlvilguk zord ghajtra utalva, s
megprbljk az rnykban meglapulva tvszelni ket, a vgkifejletre vrva. Biztos
rejtekhelykrl megfigyelseket folytathatnak, tervezgethetnek s felkszlhetnek a
fejlemnyekre, hogy aztn minl nagyobb hasznot hzzanak a helyzetbl.
A Twi'lekek lekkujaik (fejcspjaik) segtsgvel akr egy csfolt helyisgeben titokban
tudnak rintkezni egymssal. A frfiaknak vastag ers, a nknek vkony, gyengbb
lekkujaik vannak. A cspok bonyolult mozgatsa bizonyos rtelemben vve egyfajta
titkos nyelv, amit minden Twi'lek folykonyan 'beszl'. A jelentsebb megjegyzend
Twi'lekek kztt ott van Bib Fortuna, Oola, Nawara Ven, a Zsivnykommand egyik
piltja, s az si Jedi-lovag Tott Doneeta.
Fjellemzk: 11K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 2K+1
RZKELS 2K / 4K+2
ER 1K / 3K
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
Cspok: A Twi'lekek a cspjaikat hasznlva, titokban tudnak kommuniklni egymssal,
akkor is ha egy dugig telt szobban vannak. A cspok sszetett mozgsval egy bizonyos
rtelemben titkos nyelv alakult ki, amit minden Twi'lek folykonyan "beszl".
Mozgs: 10/12
Mret: 1.6-2.4 mter magas
Uki
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 4K+1
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 1K / 4K
ER 3K / 4K
TECHNOLGIA 1K / 3K+1
Klnleges kpessgek:
Mezgazdasg: Minden Uki +2K bnuszt kap a mezgazdasg (Tuds kpzettsg)
dobshoz.
Sztorielemek:
Rettegs a lehetetlentl: Minden Uki zavartt vlik, ha egy szerinte megoldhatatlan
szitucival kell szembenznie.
Mozgs: 5/11
Mret: 1.6-2 mter magas
Vaathkree
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 3K
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 2K / 4K
RZKELS 2K / 5K
ER 2K / 4K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K+1
Klnleges kpessgek:
Termszetes testpncl: A Vaathkree-k, sajtos anyagcserjknek ksznheten,
termszetes testpncllal rendelkeznek. Ez Er+2K-t ad a fizikai tmadsok kivdsre,
s Er+1K-t energiatmadsok ellen.
Keresked nyelv: A Vaathkree-k ltrehoztak egy furcsa, llandan vltoz keresked
nyelvet, amit az egymskzti kommunikcira hasznlnak zleti trgyalsok folyamn.
Mivel a legtbb zlet akkor sikeres, ha az egyik fl birtokban olyan informci van
amivel a msik nem br, ez az keresked nyelv ezen informcik megvsra jtt ltre a
trgyalsok sorn. Ha egy nem Vaathkree megprblja megfejteni az keresked nyelvet,
dobhat idegen nyelvek ismeretre a Vathkree ellen, de +15 bntet mdostssal.
Sztorielemek:
Sztorielemek:
Eltletek: A Vukikat ltalban ingerlkeny vadembereknek tartjk. A galaxis legtbb
polgra minden tle telhett megtesz, nehogy felbsztsen egy Vukit. Rabszolgasg: A
Birodalom bukst megelzen szinte minden Vuki a Birodalom rabszolgja volt, s a
'szabad' Vukik fejre jkora vrdjat tztek.
Nyelv: A Vukik kptelenek kiejteni a Kzs Nyelv szavait, br rteni tkletesen rtik.
Szinte mindig van egy kzeli bartjuk, akivel egytt utaznak, s tolmcsol nekik... Br az
emberek ritkn rtik flre egy Vuki szndkait.
Becslet: A Vukikat kti a becsletk. dz harcosok s kirvan bszkk; olykor rjng
harag fogja el ket, olykor pedig kegyetlenek s tisztessgtelenek - de szigor
becsletkdexk van. Nem ruljk el a fajtjukat - sem ms Vukikat, sem a npk
egszt. Nem ruljk el, s nem hagyjk cserben a bartaikat. A 'trvnyt'
megszeghetik, a becsletkdexket azonban soha. A Vukik becsletkdexe ugyanolyan
szigor, mint amilyen si. A becsletbeli bn levezeklse szinte lehetetlen - a vtkes Vuki
ltalban csak a halla rvn nyer feloldozst. A hamisan megvdolt Vukik azonban
megszabadulhatnak a szgyen-blyegtl, s szmos legenda szl a kitasztott Vukik
'visszatrsrl'. De ezek csak legendk...
Mozgs: 8/10
Mret: max. 1.5 mter magas
Viska
Fjellemzk: 12K
GYESSG 2K / 4K+2
TUDS 1K / 4K
MECHANIKA 1K / 3K+1
RZKELS 2K / 4K+2
ER 2K / 5K
TECHNOLGIA 1K / 3K+2
Specilis jrtassgok:
Er jrtassgok:
Repls: Felhasznlsi id: egy kr. Ezt a kpzettsget replsre hasznljk. Egy kezd
Viska karakter 15-t tud replve mozogni, s ezt ksbb a Star Wars szerepjtk
szablyknyv, Msodik kiads 17. oldaln lert mdon fejlesztheti.
Klnleges kpessgek:
Blossur tmads: 4K-t sebez; brmely tmads ami sebzdst okozott, azt jelenti, hogy
a Viska thatolt az ldozat brn. A Viska vrszvsa percenknt 3K vesztesget okoz.
Infravrs lts: A Viskk ltnak az infravrs tartomnyban, ami azt jelenti, hogy
levonsok nlkl cselekedhetnek teljes sttben is.
Sztorielemek:
Borzasztak: A Viskktl elborzad a tbbi faj. Ebbl nagy elnyt kovcsolnak (nhnyan
azt mondjk, mg bszkk is a hrnevkre).
Mozgs: 12/18 (replve), 5/7 (jrva)
Mret: 2-3 hosszak, szrnyfesztvuk max. 5 mter
Whiphids
Fjellemzk: 11K
GYESSG 2K / 4K
TUDS 1K / 3K
MECHANIKA 1K / 3K
RZKELS 2K / 4K+1
ER 2K / 4K+2
TECHNOLGIA 1K / 3K
Klnleges kpessgek:
Karmok: Er+1K vesztesg.
Mozgs: 9/12
Mret: 2.0-2.6 mter magas
Xing
Ez a faj egy kis eldugott bolygn l. A bolygnak nincs neve a kzsben, csak a szma
van nyilvntartva: SGRT123424. Xing nyelven viszont a neve a kzs nyelvre lefordtva
Szpvidk-et jelent. (). Kinzetkre a Xing-ek hegyes flek, humn
arcberendezsk van, m nyelvk hossz kt g villaknt vgzdnek. Testk nylnk,
mde mgis izmos. A kezkn ngy j van melyeken mszkarmok vannak. Ugyangy a
lbukon is. S a kb. 1.5 m hossz farkuk hromszgben vgzdik. A brsznket pedig
kamleonknt kpesek vltoztatni, a fehrtl a zld rnyalatain keresztl a barnig, st
egyesek a feketig is. Civilizcijuk elgg fejlett. Az egsz bolygjukat eserd bortja,
gy az ott lknek nincs sok gondjuk a meglhetsben. Hideg szinte sosincs, s mivel
rovarevk, gy az erdben mindig van lelem. Nem is ptettek nagyvrosokat. mde
mgis kultrjuk igen fejlett. A bolygn ltezik egy kikt, melyre ha vente egyszer
leszll egy haj. Ezt is a Birodalmiak, ptettk mikor rabszolgaknt cipeltk el a
Xingeket. gy a Xingek szvbl utljk a Birodalmat, s valszn, ha bolygjuk nem lenne
olyan eldugott helyen csatlakoznnak a Felkelkhz. Egy biztos, ha egy Xing hall a
felkelsrl, biztos, hogy felkeresi ket. Egybknt a Xingeknek igazn erklcsi elveik
nincsenek. ltalban bks faj, de ha a szabadsgrl van sz akkor kemnyen tudnak
kzdeni. Egy Xing ltalban csak akkor kerlt ki a nagyvilgba, ha rabszolgnak vittk el,
s megszktt.
Fjellemzk: 12K
Minimlis/maximlis fjellemzk:
gyessg: 3K/5K+1
Tuds: 2K/3k+1
Mechanika: 2K/4K
rzkels: 2K+1/4K+1
Er: 2K/4K
Technolgia: 1K+1/3K+1
Mozgs: 12/14
Magassg: 1.5-1.7 m Klnleges kpessgek:
Sznvtoztats:
A
Xingek
kpesek
a
vltoztatni, ezrt minden rejtzshez rendelt
megduplzdik.
Mszkarmok: A mszkarmai segtsgvel
knnyebben tud mszni. gy minden mszshoz
szintn megduplzdik.
pigmentjeiket
rtk
rendelt
sokkal
rtk
Yaga
Fjellemzk: 12K
GYESSG 1K / 4K
TUDS 1K / 2K+2
MECHANIKA 1K+2 / 4K+1
RZKELS 2K / 4K
ER 1K / 4K+2
TECHNOLGIA 2K / 5K+2
Klnleges kpessgek:
Rabszolgasg: A Yagkat a Technolgia kpzettsgk miatt knyszertette szolglatba a
Birodalom. Ennek eredmnyekppen szinte egyetlen Yaga sem kborol szabadon a
galaxisban, akik tvol vannak az otthonuktl, azok vagy szktt rabszolgk (s
hajlamosak paranois flelemre, attl hogy elfogja ket a Birodalom), vagy dolgozk,
akiket
arra
knyszertettek,
hogy
rabszolgamunkt
vgezzenek,
Birodalmi
tisztsgviselknek, messze hazjuktl.
Mozgs: 10/12
Mret: 1.5-1.8 mter magas
Yaga Krone (Alfaj)
Fjellemzk: 8K
GYESSG 1K / 2K
TUDS 1K / 1K+1
MECHANIKA 1K / 4K+1
RZKELS 1K / 1K+1
ER 2K / 5K+2
TECHNOLGIA 2K / 5K+2
Sztorielemek:
Megtervezett genetika: A Yaga Krone-okat gy terveztk genetikailag, hogy kpesek
legyenek tllni olyan zord kzegben is, mint a mlyr. Nagyon lomhk s
terjedelmesek, s szinte soha sem beszlnek. Szletsktl fogva arra nevelik ket, hogy
engedelmesek legyenek a Birodalomnak, de sokan kzlk titokban Kztrsasgszimpatiznsokk vlnak.
Zrt rendszerek: Amikor teljesen kifejtdnek, a Yaga Krone-ok nem ignyelnek tbb
telt, vizet, vagy ms tpllkot, elraktrozzk az abszorblt napenergit s
alkalmanknt feltltik magukat belle.
Testpncl: Minden Yaga Krone +2K bnuszt kap energiatmadsok hrtsra, s +3K-t
fizikai tmadsok ellen.
Mozgs: 8/12
Mret: 2.5-3 mter magas
Yevethk
Lers: A Yevetha a dominns faja a Koornacht-kdnek. A Yevethk csontvzszer
ktlbak, akik a N'zoth bolygn fejldtek ki. Hat jj kezk van, s visszahzhat
karmuk a csukljuk alatt. A Yevethk a csukljukba visszahzhat n. nedves karmukat
egy-az-egy elleni harcra hasznljk, valamint vrldozatra. Tkletesen fekete szemk
van, matt, szrks brk, s kicsi, penge formly fogaik. Ezen kvl (ltalban) rvid
vilgosbarna szr fedi a fejket, a testk szinte teljesen csupasz. Az arcukat vilgos
cskok dsztik. Ezek a mly barzdk, vagy tarajak az orruk hdjtl az lluk kt kt
oldalig haladnak. A fels kt csk mindkt oldalon a prosodsi csk, az als kett a harci
csk. A megfelel cskok megduzzadnak amikor a megfelel rzelmek (s hormonok)
hatsa al kerlnek.
A N'zothon az jjeli gbolton a Kd stksei kiszortjk a messzebb lev csillagok
fnyeit, s a Yevethk ezrt azt hiszik, hogy a vilguk az univerzum kzppontja.
Gmbszer sugrhajkat hasznlva a valsrben, a Yevethk elterjedtek a
szlbolygjukrl, s kolonizltak 11 klnbz bolygt, megalaktva a Duskhan Ligt.
Keveset tudtak a Kdrl, vagy a vilgairl, mert a Csszr korltozta a hozzfrst, s a
Yevethk titokban maradtak egszen az endori csatt kvet harmadik vig. Tny, hogy
a Yevetha hatsgok kivgeztk azokat rendszerbe rkezket, akiket szrevettek. A
Birodalom uralma alatt, a Kd brutlis kormnyzja nyilvnos kivgzseket tartott, a
nket lvezeti rabszolgaknt tartotta, s a gyerekeket pedig tszknt. A technolgiailag
emelked Yevethkat arra knyszertette, hogy a Birodalom hajzemeiben dolgozzanak,
ahol csatahajkat javtottak, s tartottak karban, mikzben sokmindent megtanultak a
Birodalmi technolgirl a folyamatok kzben. A Yevethk klnsen kpzettek a
Fjellemzk
Minden karakternek hat fjellemzje van, s minden fjellemz alatt felsorolunk nhny
jrtassgot.
A fjellemz az alaprtk - a karakter mindig rt legalbb ilyen szinten az sszes
jrtassghoz, amely az illet fjellemz al tartozik, s fel van tntetve a karakterlapjn.
Minden fjellemz mellet fel van tntetve egy jtkrtk (ez jelzi, hogy hny hatoldal
dobkockval kell dobni, amikor az adott fjellemzhz tartoz prbra van szksg).
A fjellemzk:
gyessg: A karakter kzgyessge, ltalnos testmozgsa, a szem s a kz
mkdsnek sszehangolsa.
Tuds: A karakternek az a kpessge, hogy ismereteket sajttson el a krnyez
vilgrl.
Mechanika: A karakter mechanikai rzke, amely kpess teszi r, hogy jrmveket,
rhajkat, stb. vezessen.
rzkels: A karakter megfigyel-, meggyz- s rbeszl kpessge.
Er: A karakter fizikai ereje, ellenll kpessge, szvssga s kitartsa.
Technolgia: A karakter mszaki rzke, amely kpess teszi r, hogy karbantartson,
megjavtson s mdostson klnfle gpi berendezseket, pldul rhajkat,
jrmveket, robotokat.
Indulskor minden karakter a fajnak megfelel mennyisg kockt, oszthat szt a
fjellemzi kztt (ez embereknl 12K, a tbbi fajnl a lersukban van feltntetve), gy,
hogy semmikppen sem lpi tl az adott faj minimlis, s maximlis fjellemz rtkt
(ez embereknl minimum 2K, maximum 4K+2 lehet). Az indul jtkos karakter az
tlagrtken fell mg 6K-t kap a fjellemzihez, de a vgeredmnyl kapott rtkeknek
igazodniuk kell az adott fjellemz minimum-maximum hatraihoz (nem lphetik tl
azokat).
Minden Er-jrtassgrt (kontroll, szlels, vltoztats) 1K-t kell levonni a fjellemzre
kapott kockkbl, s a karakter a vlasztott Er-jrtassgot 1K-s rtkkel kapja meg.
regedsi Mdostk:
A karakter kora jelentsen befolysolhatja a fjellemzinek rtkt. Hiszen ha valaki mg
gyermek, nem rendelkezhet egy tlagos (vagy tlag feletti) felntt rtkeivel, mivel mg
nem teljesen kifejlett egyed. S ugyangy egy reged karakter mr veszthet Erejbl,
m blcsebb, okosabb lesz, Tudsa nvekszik. ppen ezrt dolgoztuk ki az albbi
tblzatot, melyet a karakter faja is befolysol (ugyanis egy Wookie faj karakter 100
vesen mg felnttnek szmt, mg egy ember mr vnsgnek, ha mg l egyltaln).
Gyermek
Fiatal felntt
Felntt
Kzpkor
reg
Vnsg
Gyermek
Ember
Cerean
Ewok
Gungan
Ithoriai
Mon Calamari
Rodian
Sullusti
1-11
1-10
1-9
1-12
1-13
1-11
1-12
1-9
Fiatal
felntt
12-15
11-15
10-13
13-15
14-17
12-16
13-15
10-14
Felntt
Kzpkor
reg
Vnsg
16-40
16-35
14-29
16-35
18-44
17-40
16-35
15-39
41-59
36-53
30-44
36-54
45-69
41-57
36-49
40-55
60-79
54-64
45-59
55-64
70-84
58-79
50-59
56-69
80+
65+
60+
65+
85+
80+
60+
70+
Trandoshan
Twilek
Wookie
1-11
1-12
1-12
12-14
13-15
13-17
15-34
16-44
18-300
35-49
45-59
301-350
50-59
60-79
351-399
60+
80+
400+
Jrtassgok
A jrtassg az ismereteknek egy kisebb, specializlt krt jelenti; azt, hogy a karakter
jobban rt valamihez. Ez tartalmazza - ha jtsszk - az iskolzottsgot, s az vek sorn
felszedett tudst, kpzettsgeket. Az indul karakter iskolzottsg esetn kidobhatja az
iskolkban elsajttott tudst, valamint 7K-val rendelkezik, amit a felsorolt jrtassgok
kztt sztoszthat 1K, vagy maximum 2K rtkig (de a 7K-t nem tllpve). Ez utbbi azt
jelenti, hogy a karakter a szabadidejben is tanult, vagy fejlesztett valamit.
Ezenkvl ebbl a 7K-bl kell megvsrolni a karakter elnyeit/htrnyait, melyek
mindenfle bonusszal lthatjk el (ezek kz tartozik az Er-rzkenysg felvtele is).
Egy j tancs: clszerbb az iskolzottsgot kidobni elsknt, s azutn sztosztani a
7K-t.
Elnyk/Htrnyok/Htterek
A karakter elnyei/htrnyai annak trtnetbl, elletbl, testi adottsgaibl,
szemlyisgbl addnak. A legtbb nem emberi fajnak indulskor mr vannak fajukra
jellemz elnyei/htrnyai, de ezeken kvl is felvehetek mg jabbak. Persze nem
ktelez felvenni semmilyen elnyt/htrnyt/htteret, de a karakter ettl csak
kidolgozottabb, rdekesebb, tbb lesz.
A jrtassgokra jr 7K-bl kell megvsrolni a karakter elnyeit/htrnyait/httereit,
melyek mindenfle bonusszal lthatjk el (ezek kz tartozik az Er-rzkenysg
felvtele is). Ilyenkor 1K 3 pontnak felel meg (gy a 7K 21 pontot jelenthet), de csak 9
pontnyi (azaz 3K) elnyt/htteret lehet felvenni.
A htrnyokat viszont nem ebbl a 7K-bl kell megvsrolni (hiszen ki az a mazochista
rlt, aki nszntbl htrnyokkal ltja el a karaktert, amikor pesz dolgokra is
klthetn a kockit), hanem szabadon felvehetk, de csak 7 pontnak megfelel rtkben.
Ebben az esetben 1 pontnyi htrnyrt 1 pontnyi elnyt/htteret lehet felvenni (de a 9
sszpontnyi elnyt/htteret nem tllpve), vagy t lehet vltani karakterpontokra. 1
htrnypont 5 Karakter Pontnak felel meg, amit azutn a fejlds szablyai szerint kell
elklteni. Az gy szerzett Karakter Pontokat teljes egszben el kell klteni.
A felvett htrnyokat, s a megvsrolt elnyket/httereket a karakterlap klnleges
kpessgek rovatba kell felrni az rtkkkel egytt (kivve persze Er-rzkenysget,
amit a megfelel rovat kitltsvel kell ptolni).
A felvehet elnyk/htrnyok (nem teljes verzi, clszer a KM-eknek kitallni sajt
elnyket/htrnyokat, melyeket azutn jtkosaik hasznlhatnak):
Egyenslyrzk (elny):
Klnsen j az egyenslyrzked, akr egy macsknak. Minden egyenslyra vonatkoz
dobsnl +2 pont jr az aktulis fjellemzhz, vagy jrtassghoz.
Jzan sz (elny):
Jelents gyakorlati, mindennapi rzkkel rendelkezel. Ha a jzan sz ellenben
cselekedne a karaktered, a mesl flhvhatja a figyelmedet, javaslatot tehet, vagy
figyelmeztethet a kvetkezmnyekre. Kezd jtkosok szmra, akik nem ismerik a
jtkot, kifejezetten hasznos lehet.
sszpontosts (elny):
Kpes vagy koncentrlni s kizrni minden zavar tnyezt. Ezltal nem hatnak rd a
figyelemelterel esemnyek (pl.: hangos zaj, villog fnyek, fejjel lefel lgs, stb.)
sztns vezet (elny):
Van benned valami megmagyarzhatatlan kisugrzs, aminek kvetkeztben a tbbiek
ltalban behdolnak. Parancsnokls dobsokra +2 pontot kapsz.
Alacsony nvs (htrny):
Jcskn alacsonyabb vagy a fajod tlagnl. Nehzsgeid lehetnek, ha norml
magassg lnyekre mretezett trgyakat kell hasznlnod, mozgsod nagysga csupn a
fele a faji mozgsnagysgnak.
Rossz lts (htrny):
Minden ltst ignyl dobshoz 2 pont jrul, ha nem viselsz szemveget, vagy
kontaktlencst.
Hallskrosultsg (htrny):
Rossz a hallsod. Minden hallst rint dobsodra 2 pont levonst kapsz.
Beszdhiba (htrny):
Dadogsz, selyptesz, hadarsz, vagy hasonl beszdhibd van. Minden verblis
kommunikcira 2 pont levons slyt. Amikor csak lehetsges, ki kell jtszanod ezt a
htrnyt.
Stt titok (htrny):
Van valami a mltadban, amire ha fny derl, az nagy kellemetlensget okozna neked
(pl.: kizrhatnnak a Jedi rendbl, vagy hatalmas vrdjat tznnek a fejedre).
Tves szemlyazonossg (htrny):
Hasonltasz egy msik szemlyre, ami miatt sokan ssze is tvesztenek vele. Ez
szmtalan kellemetlen s veszlyes helyzetet teremthet, klnsen akkor, ha az illet
valami slyos bnt kvetett el.
Fl szem (htrny):
Csak egy szemed van hogy melyik, az rd van bzva. Minden ltst ignyl dobshoz
1K levons jr, a tvolsgrzettel kapcsolatos dobsaid pedig egy nehzsgi szinttel
nehezebbek (pl.: clzott lvseknl, tvolsgi harcnl).
Fbia (htrny):
Betegesen irtzol valamitl. Pkok, kgyk, tmeg, magassg, bezrtsg, valamilyen
idegen faj, brmi lehet kivlt ok. Ha szembe kerlsz fbid trgyval, Akarater prbt
kell dobnod (a nehzsget a KM hatrozza meg), klnben hatalmba kert a rettegs, s
el kell meneklnd az ok ell.
Trelmetlensg (htrny):
Knnyen dhbe gurulsz, ezrt minden trelmet ignyl feladatnl Akarater prbt kell
dobnod (a nehzsget a KM hatrozza meg).
Bosszvgy (htrny):
El kell rendezned valamit, trlesztened kell a bosszdat egy klnsen nagy srelem
miatt. Megszllottan vgre akarod hajtani a bosszdat valakin, vagy valakiken. Ez az,
ami minden helyzetben fontosabb, ha tallkozol bosszd trgyval. Egy Hsies Akarater
dobssal tmenetileg lekzdheted a bosszvgyad.
Amnzia (htrny):
Semmire sem emlkszel a mltadbl, sem magadrl, sem a csaldodrl, br nha
tredkek bukkannak fl az emlkezetedben. Szrmazsod, s amnzid okt a mesl
dolgozza ki.
Htterek:
A htterek elnyknek szmtanak, s a fentiek szerint kell ket felvenni, egyetlen apr
klnbsg az, hogy a htterekre klthet maximlis pontrtk 6 pontnyi (azaz 2K)lehet.
Az albbi htterek lteznek (Persze clszer itt is a KM-eknek kitallni sajt httereket,
melyeket azutn jtkosaik hasznlhatnak):
Anyagi httr (1 pont: Apr megtakarts, egy szegnynegyedbeli laks, havi
jvedelmed nem ri el a 100 kreditet; 2 pont: Kisebb megtakarts, apr laks, bevteled
100-200 kredit krl mozog; 3 pont: Kzposztly, laks, vagy rklaks, bevteled havi
500 kredit kztt mozog; 4 pont: Nagyobb megtakarts, van egy hzad, vagy hasonl
rtk ingatlanod, havi bevteled 1000 kredit krl mozog; 5 pont: Tehets vagy, a
felsbb rtegekbe tartozol, van egy hzad, havi bevteled 5000-10000 kztt mozog; 6
pont: Iszonyatosan gazdag, milliomos vagy, javaidnak csak fantzid, s a trvnyek
szabnak hatrt, havi bevteled 100000-500000 kredit kztt mozog)
Politikai befolys (1 pont: Kis befolyssal br szemly, jelen vagy a vros politikai,
nkormnyzati letben; 2 pont: Kzepesen befolysos szemly, bolygd jelents
szemlyisg politikusa vagy; 3 pont: J kapcsolatok, jelen vagy a Galaxis politikjban,
mint bolygd kldtte, politikjnak meghatroz szemlyisge; 4 pont: Befolysos
pozci, egy szektor politikjnak meghatroz szemlyisge vagy; 5 pont: Szles kr
szemlyes hatalom, egy rgiban kpviselsz jelents politikai ert; 6 pont: Rettenetesen
befolysos, a Galaxis politikai tnyezje vagy, esetleg a Csszr egyik szemlyes
tancsadja)
Gazdasgi befolys (1 pont: Kis befolyssal br szemly, jelents ereje vagy egy
vros gazdasgi letnek; 2 pont: Kzepesen befolysos gazdasgi er, bolygd jelents
szemlyisg zletembere vagy; 3 pont: J kapcsolatok, jelen vagy a Galaxis gazdasgi
letben, mint bolygd gazdasgnak meghatroz szemlyisge; 4 pont: Befolysos
gazdasgi pozci, egy szektor gazdasgnak meghatroz szemlyisg zletembere
vagy; 5 pont: Szleskr szemlyes gazdasgi hatalom, egy egsz rgi gazdasgi lett
hatrozhatod meg; 6 pont: Rettenetesen befolysos gazdasgi szemlyisg, a Galaxis
gazdasgi tnyezje vagy)
Csatlsok (1 pont: Egy szolga, vagy titkr; 2 pont: Kt szolga; 3 pont: Hrom szolga; 4
pont: Ngy szolga; 5 pont: t szolga; 6 pont: Hat szolga)
Hrnv (1 pont: A vrosodban jl ismernek; 2 pont: A bolygd lakossgnak nagy
hnyada felismer, helyi hressg vagy; 3 pont: Hres vagy a bolygdon kvl is; 4 pont:
Egy egsz szektor ismeri a neved s az arcod; 5 pont: Egy rgiban ismernek tged,
mindenki tud rlad valamit; 6 pont: A Galaxisban nincs olyan lny, aki ne ismerne tged,
legalbb egy holojsgbl)
Kapcsolatok (1 pont: Egy fontosabb kapcsolat; 2 pont: Kt fontosabb kapcsolat; 3
pont: Hrom fontosabb kapcsolat; 4 pont: Ngy fontosabb kapcsolat; 5 pont: t
fontosabb kapcsolat; 6 pont: Hat fontosabb kapcsolat)
Mentor (1 pont: Mentorod tlagos kpessgekkel rendelkez szemly; 2 pont: Egy-kt
dologban kiemelked tudssal br mentor; 3 pont: Nagy tiszteletnek, s kiemelked
kpessgeknek rvend mentor; 4 pont: Nagy befolyssal, s kiemelked kpessgekkel
rendelkez mentor; 5 pont: Jelents hatalma van, valahol meghatroz szemlyisg; 6
pont: Rendkvli hatalommal br mentorod van)
Szvetsgesek (1 pont: Egy kzepes hatalm s befolys szvetsges; 2 pont: Kt
kzepes hatalm s befolys szvetsges; 3 pont: Hrom szvetsges, egyikk
meglehetsen befolysos; 4 pont: Ngy szvetsges, egyikk nagyon befolysos; 5 pont:
t szvetsges, ketten nagyon befolysosak; 6 pont: Hat szvetsges, egyikk
rettenetesen befolysos szemlyisg)
Rang (1 pont: rmester; 2 pont: Zszls/Elstiszt; 3 pont: Hadnagy; 4 pont: Szzados;
5 pont: Ezredes; 6 pont: Tbornok)
Ellptets (1 pont: Katona; 2 pont: Vetern; 3 pont: Tizedes; 4 pont: Szakaszvezet;
5 pont: rmester; 6 pont: Zszls/Elstiszt)
Iskolzottsg:
ltalnos iskola:
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve
Matematika (Tud.)
Fizika (Tud.)
Trtnelem (Tud.)
Kultra (Tud.) /Csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Biolgia (Tud.) / Csak a sajt faj
Kmia (Tud.)
nek-zene (rz.)
Rajz (rz.)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Barkcsols (Techn.)
Szmtgp programozs (Techn.)
Szakmunks iskolk:
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve
Matematika, vagy Fizika (Tud.)
Kultra (Tud.) /Csak a sajt faj
Trtnelem (Tud.)
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Kmia, vagy Biolgia (Tud.) / Csak a sajt faj
Antigravitcis jrm, vagy Suhan, vagy Szrazfldi jrm (Mech.) / Nem felttlenl az
iskola oktatja
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Elssegly (Techn.)
Az albbiak kzl csak az egyiket lehet vlasztani:
Szmtgp programozs, s Szmtgp javts (Techn.) / Csak szmtgpgyrtsban
rsztvev iskolk
Robotprogramozs, s Robotjavts (Techn.) / Csak a robotgyrtsban rsztvev iskolk
Antigravitcis jrmvek javtsa, vagy Suhank javtsa, vagy Szrazfldi jrmvek
javtsa, (Techn.) / Csak a gyrtsban, vagy szerelsben rsztvev iskolk
rhajk javtsa (Techn.) / Szllthajk, csatahajk, vadszhajk kategrik kzl az
egyik; Csak a gyrtsban, vagy szerelsben rsztvev iskolk
Fegyverek javtsa (Techn.) / Kzi fegyverek, archaikus lfegyverek, tzfegyverek,
sugrfegyverek, nehzfegyverek, sugrtzrsg, njr lvegek, grntok, fedlzeti
fegyverek, csatahaj fegyverzetek kategrik kzl az egyik; Csak a gyrtsban, vagy
szerelsben rsztvev iskolk
Pncljavts (Techn.) / Csak a gyrtsban, vagy szerelsben rsztvev iskolk
Szakkzpiskolk:
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve, esetleg egy vlasztott idegen
nyelv
Matematika, vagy Fizika (Tud.)
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Trtnelem (Tud.)
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Kmia, vagy Biolgia (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Antigravitcis jrm, vagy Suhan, vagy Szrazfldi jrm (Mech.) / Nem felttlenl az
iskola oktatja
Adatgyjts (rz.)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Az albbiak kzl csak az egyiket lehet vlasztani:
Elssegly (Techn.) / Nem csak az Egszsggyi iskolk oktathatjk
Szmtgp programozs, s Szmtgp javts (Techn.) / Csak szmtgpgyrtsban
rsztvev iskolk
Robotprogramozs, s Robotjavts (Techn.) / Csak a robotgyrtsban rsztvev iskolk
Katonai szakkzpiskolk:
ltalban ezekbl kerlnek ki az egyszer kzkatonk (pldul a Birodalmi Hadsereg
kzkatonja, rohamkatonja, s az egyszer Birodalmi Rohamosztagos).
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve, esetleg egy vlasztott idegen
nyelv
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Jogtudomny (Tud.) / Csak az adott hadsereg katonai trvnyknyve, s szablyzata
tanulhat
Antigravitcis jrm, vagy Suhan, vagy Szrazfldi jrm (Mech.) / Csak az egyiket
lehet tanulni
Rejtzs (rz.)
Frkszs (rz.)
Lopakods (rz.)
Adatgyjts (rz.)
Pusztakezes harc (Er)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Elssegly (Techn.)
Az egysgnek, vagy alakulatnak megfelel fegyveres jrtassg, esetleg harci
jrmvezets, vagy specilis dolgokra (pldul Sugrfegyver: sugrvet jrtassg az
leslvszethez a Birodalmi Hadsereg gyalogsgnl) tantanak. A pusztakezes harc
esetleges specializcija minden esetben csak a Katonai nvdelem lehet.
Gimnziumok:
Futs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve, s egy vlasztott idegen nyelv
Matematika, (Tud.)
Fizika (Tud.)
Kvantum fizika (Tud.)
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Trtnelem (Tud.)
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Bolygrendszerek ismerete (Tud.)
Jogtudomny (Tud.)
Kmia (Tud.)
Biolgia (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Antigravitcis jrm, vagy Suhan, vagy Szrazfldi jrm (Mech.) / Nem az iskola
oktatja
Adatgyjts (rz.)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Elssegly (Techn.) / Nem csak az Egszsggyi iskolk oktatjk
Szmtgp programozs (Techn.)
nek, vagy Zene, vagy Rajz (rz.) / ltalban mvszeti iskolkban tanulhatak
Lehet mg kitallni egyb fejlesztett jrtassgokat is, mint pldul a Knyvels (Tud.),
Kereskedelmi alapismeretek (Tud.), stb.
Technikusi iskolk:
Ugyan azokat tantjk, mint a szakkzpiskolkban - mivel csak egy szakkzpiskola
elvgzse utn lehet technikusi iskolba menni -, de itt mr egy kevs tervezst is
tanulnak a karakterek a szakmjukban. Ehhez viszont mr szksges a szakkzpiskolai
szakmai tanulmnyok bizonyos szint ismerete. (Megjegyzs: katonai technikum nem
ltezik)
Szmtgp programtervezs (Tud.) / Minimum 4K rtk Szmtgp programozs
jrtassg kell
Szmtgp tervezs (Tud.) / Minimum 5K rtk Szmtgp javts jrtassg kell
Robotprogramok tervezse (Tud.) / Minimum 4K rtk Robotprogramozs jrtassg kell
Robottervezs (Tud.) / Minimum 5K rtk Robotjavts jrtassg kell
Antigravitcis jrmvek tervezse, vagy Suhank tervezse, vagy Szrazfldi jrmvek
tervezse, (Tud.) / Minimum 5K rtk javts jrtassg kell az adott jrmjavts
jrtassgbl
rhajk tervezse (Tud.) / Szllthajk, csatahajk, vadszhajk kategrik kzl az
egyik; minimum 5K rtk javts jrtassg kell az adott rhaj-javts jrtassgbl
Fegyverek tervezse (Tud.) / Kzi fegyverek, archaikus lfegyverek, tzfegyverek,
sugrfegyverek, nehzfegyverek, sugrtzrsg, njr lvegek, grntok, fedlzeti
fegyverek, csatahaj fegyverzetek kategrik kzl az egyik; minimum 5K rtk javts
jrtassg kell az adott rhaj-javts jrtassgbl
Pncltervezs (Tud.) / Minimum 4K rtk javts jrtassg kell a pncljavts
jrtassgbl
Egyetemek, fiskolk:
ltalban ugyan azokat tantjk, mint a kzpiskolkban, s technikumokban, de azok
kzl is csak olyanokat, melyek az adott szakmhoz, vagy tudomnyghoz kellenek.
Parancsnokls (rz.)
Frkszs (rz.)
Adatgyjts (rz.)
Pusztakezes harc (Er)
Mszs (Er)
Ugrs (Er)
szs (Er)
Slyemels (Er)
Kitarts (Er)
Szmtgp programozs (Techn.)
Robotprogramozs (Techn.)
Elssegly (Techn.)
Katonai egysgtl fggen az albbiak kzl kell vlasztani:
Gyalogsg, Rohamosztag:
Sugrtzrsg, Grntdobs, Nehzfegyver, njr lveg (gy.)
Megflemlts, rtkbecsls, Tlls, Alvilg ismerete (Tud.)
Lovagls, Kommunikcis rendszerek, Energiapncl, Lpeget, Tankok, Lgprns
jrm (Mech.)
Rejtzs, Lopakods, Meggyzs (rz.)
Pncljavts,
Sugrfegyver
javts,
Jrmjavts,
Elssegly,
Robbants,
Biztonsgtechnika, Szmtgp javts, Robotjavts (Techn.)
Haditengerszet:
Grntdobs, Nehzfegyver (gy.)
Megflemlts, rtkbecsls, Tlls, Alvilg ismerete (Tud.)
Asztrogci, Csatahaj vezets, Csatahaj fegyverzet, Csatahaj vdpajzsok,
Szenzorok, Szllthaj, Vadszhaj, Fedlzeti fegyver, Pajzsok, Kommunikcis
rendszerek, Energiapncl, Lgprns jrm (Mech.)
Rejtzs, Lopakods, Meggyzs (rz.)
Pncljavts,
Sugrfegyver
javts,
Jrmjavts,
Elssegly,
Robbants,
Biztonsgtechnika, Szmtgp javts, Robotjavts (Techn.)
Jedi Templom:
Mivel a Jedik kiskoruk ta tanulnak a templomban, gy nem tudnak rszt venni a polgri
kpzsekben. Viszont a templomban a kpzsk mindenre kiterjed, hogy az let minden
terletn meg tudjk majd llni a helyket. Hiszen nem minden tanulbl vlik Jedilovag. Akit tizenhrom ves korig nem vlaszt ki egy mester sem padawanjnak, az a
kpessgeinek legmegfelelbb beosztsba helyezik, egy msik szolglati helyen. Ez lehet
orvosi
beoszts,
mezgazdasgi,
hadbiztosi,
tancsadi,
igazsgszolgltati,
pszicholgiai, mszaki, stb. Albb az ltalnos kpzst rszletezzk (melyek megfelelnek
az ltalnos iskolai vgzettsgnek), majd az egyb szolglati beosztsok specilis
kpzseit (melyek mr egyetemi vgzettsgnek felelnek meg), de az Er ltal szerezhet
jrtassgokat s alkalmazsokat az Er fejezet tartalmazza.
Futs (gy.)
Kitrs (gy.)
Kzelharc (gy.)
Fnykardvvs (gy.)
Nyelvismeret (Tud.) / Kzs nyelv, a karakter anyanyelve, esetleg egy vlasztott idegen
nyelv
Matematika (Tud.)
Fizika (Tud.)
Kvantum fizika (Tud.)
Trtnelem (Tud.)
Kmia (Tud.)
Biokmia (Tud.) / Nvnytanra specializlva
Tlls (Tud.)
Tuds (Tud.)
Robotprogramozs (Techn.)
Szmtgp programozs (Techn.)
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Hadbiztosi beoszts:
Matematika (Tud.)
Fizika (Tud.)
Trtnelem (Tud.)
Jedik trtnelme (Tud.)
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Bolygrendszerek ismerete (Tud.)
Tlls (Tud.)
Taktika (Tud.)
Adatgyjts (rz.)
Parancsnokls (rz.)
Meggyzs (rz.)
Fzs (rz.)
Szmtgp programozs (Techn.)
Robotprogramozs (Techn.)
Biztonsgtechnika (Techn.)
Az albbiak kzl egyik vlasztand:
Kommunikcis rendszerek javtsa, Pncljavts, Sugrfegyver javts, Jrmjavts,
Szmtgp javts, Robotjavts (Techn.)
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Tancsadi beoszts:
Nyelvismeret (Tud.) / min. ngy nyelv elsajttsa
Trtnelem (Tud.)
Jedik trtnelme (Tud.)
Kultra (Tud.) / Nem csak a sajt faj
Idegen fajok ismerete (Tud.)
Bolygrendszerek ismerete (Tud.)
Jogtudomny (Tud.) / Csak az adott rendszer, vagy a kztrsasgi jog ltalnos
ismerete
Jedi Jog / Jedi Kdex (Tud.)
rtkbecsls (Tud.)
Taktika (Tud.)
zlet (Tud.)
Adatgyjts (rz.)
Frkszs (rz.)
Meggyzs (rz.)
Alkudozs (rz.)
Szmtgp programozs (Techn.)
A beosztshoz szksges Er-alkalmazsok fejlesztse
Igazsgszolgltati beoszts:
Nyelvismeret (Tud.) / min. ngy nyelv elsajttsa
Brokrcia (Tud.)
Trtnelem (Tud.)
Jedik trtnelme (Tud.)
Van mg egy specilis bonusz ehhez a szablyhoz. Minden karakternek lehet egy hobbija
lete sorn, amit tanulmnyaitl fggen, fggetlenl vesz fel, illetve fejleszt. Amolyan
posztgradulis kpzsflesg. A karaktert jobban rdekli valami, gy elmlyed az adott
trgykrben, s ennek segtsgvel olyan tudsra is szert tehet, amit iskolban nem is
oktatnak.
me kt plda:
1., Amikor ki van mr tallva a karakter szemlyisge, akkor az is kiderlhet, hogy
verekeds volt -e, vagy nem. Ha igen, akkor egszen addig dobhat a Pusztakezes harc
jrtassghoz iskolzottsgnak megfelel bonuszt, amg le nem szokott rla. Magyarn,
amg iskolba jrt, s verekeds volt, addig ugyan olyan iskolai tanulmnynak szmt,
mint pldul a matematika. Ez a bonusz viszont a katonai iskolkban rtelmt veszti,
mivel ott eleve van Pusztakezes harc-oktats, gy ott ez mr nem jr.
2., Egy karakter gyerekkora ta nagyon rdekldik a holofilmek vilga s ksztse irnt,
gy az iskolzottsgi dobsoknl ez is ugyan olyan iskolai tanulmnynak szmt, s az
iskolzottsgnak megfelel bonusz jr rte.
Specializlt jrtassgok
A karakter dnthet gy, hogy specializldik egyes jrtassgokra - ez azt jelenti, hogy az
adott jrtassg egy szkebb terlethez nagyon jl rt. A specializlt jrtassgok akkor
jk, ha a karakter sokszor hasznlja ugyanazt az eszkzt, vagy az adott jrtassgon bell
csak az ismeretek szk krt hasznlja. A specializci gyorsan s knnyen juttatja
elnyhz a karaktereket, m korntsem biztost olyan szleskr ismereteket, mint az
alapjrtassg. Radsul a karakter specializcii nem javulnak egytt az
alapjrtassggal, kln kell fejleszteni ket.
A karakter indulskor 1K-rt vsrolhat hrom specializlt jrtassgot, melyeket, ha
hasznl, akkor 1K-val nagyobb rtkben hasznlhatja, mint a hrom alapjrtassgot.
Fejlesztett jrtassgok
Ezek a jrtassgok igen komoly ismereteket ignyl jrtassgok, amiket a karakter kell
szakkpzettsg hjn nem kpes hasznlni. Ezeket a jrtassgokat csak hossz vek
fegyelmezett munkjval lehet elsajttani. Amennyiben szeretnd, hogy a karaktered
rendelkezzen fejlesztett jrtassgokkal, akkor el kell sajttania kell szinten a
kvetelmny-jrtassgokat.
Mikor a karakter megvsrol egy fejlesztett jrtassgot, annak a kezdrtke 1K lesz s
nem a fjellemz dobs-kdja. Ha a karakter a kvetelmny-jrtassgt hasznlja,
mindig hozzadhatja a kockadobshoz a fejlesztett jrtassg dobskdjt.
A karakterek fejldse
Minden fejldsre rvnyes szably, hogy egyszerre csak egy ponttal lehet nvelni ket.
Ahhoz, hogy 1K-val nvekedjen a karakter valamely jrtassga, vagy fjellemzje, 3szor kell fejleszteni azt. Minden fejlds +1 pontot eredmnyez, a harmadik pont mr a
kvetkez kockt jelenti.
Jrtassgok fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A K eltti szm. Tanulsi id:
Nincsen, ha a karakter hasznlta a jrtassgot a legutbbi kalandban. Egy nap Karakter
Pontonknt, melyet a fejlesztsre kell kltenie, ha oktat segtsgvel tanul; kt nap
Karakter Pontonknt, ha a karakternek nincs oktatja. A tanulsi idt le lehet rvidteni
annyi nappal, amennyi Karakter Pontot a karakter elklt (a tanulsi id minimum 1 nap).
Specializcik fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A K eltti szm fele (felfel
kerektve). Tanulsi id: Nincsen, ha a karakter hasznlta a jrtassgot a legutbbi
kalandban. Egy nap Karakter Pontonknt, melyet a fejlesztsre kell kltenie, ha oktat
segtsgvel tanul; kt nap Karakter Pontonknt, ha a karakternek nincs oktatja. A
tanulsi idt le lehet rvidteni annyi nappal, amennyi Karakter Pontot a karakter elklt
(a tanulsi id minimum 1 nap).
Fejlesztett jrtassgok fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A K eltti szm
ktszerese. Tanulsi id: Egy ht Karakter Pontonknt, melyet a fejlesztsre kell
kltenie, ha oktat segtsgvel tanul; kt ht Karakter Pontonknt, ha a karakternek
nincs oktatja. A tanulsi idt nem lehet lervidteni, s a karakternek mindenkppen
gyakorolnia kell, hogy fejldjn a jrtassg.
Megjegyzs: Nhny fejlesztett jrtassgra klnbz szablyok rvnyesek. Nzd meg
mindig az adott jrtassg lerst.
Fjellemzk fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A K eltti szm tzszerese. Tanulsi
id: Egy ht Karakter Pontonknt, amelyet a karakternek fejlesztsre kell kltenie, ha
oktat segtsgvel tanul; kt ht Karakter Pontonknt, ha a karakternek nincs oktatja.
A tanulsi idt nem lehet lervidteni, s a karakternek mindenkppen gyakorolnia kell,
hogy fejldjn a fjellemz. A fjellemzk rtke semmikppen nem mehet a faji
maximum fl.
Megjegyzs: A karakternek dobnia kell az j rtkvel; a kalandmester dob a karakter
fajnl lert maximlis rtkkel. Ha a karakter kisebbet, vagy ugyanannyit dob, mint
amennyi a kalandmester dobsa, akkor a fjellemz rtke n; ha a karakter dobsa
magasabb, akkor a fjellemz nem fejldik, de a karakter visszakapja a befektetett
karakterpontok felt.
Mozgs fejlesztse: Karakter Pont kltsg: A rgi Mozgs rtk. Tanulsi id: Egy ht
Karakter Pontonknt, amelyet a karakternek fejlesztsre kell kltenie, ha oktat
segtsgvel tanul; kt ht Karakter Pontonknt, ha a karakternek nincs oktatja. A
tanulsi idt nem lehet lervidteni, s a karakternek mindenkppen gyakorolnia kell,
hogy fejldjn a Mozgsa.
Megjegyzs: A karakter nem fejlesztheti Mozgs rtkt a fajra jellemz maximum fl.
Er-rzkenysg: Karakter Pont kltsg: 20 karakterpontba kerl, hogy a karakter Errzkeny legyen. Tanulsi id: Nincsen.
Karakter pontok
Arra lehet hasznlni, hogy a karakter kpessgeit ideiglenesen megnvelje a kaland
folyamn, a kaland vgn pedig segtsgkkel lehet fejleszteni a jrtassgokat,
fjellemzket s a specilis kpessgeket. Minden karakter 5 Karakter Ponttal indul. Ha a
kaland folyamn a jtkos felhasznl egy Karakter Pontot, akkor az adott krben az
egyik cselekedetre plusz egy kockval dobhat.
Ha a jtkos hatost dob, az eredmnyhez hozzadhatja a hatost, s jra dobhat a
kockval. Viszont, ha egyest dob, nem szmt balesetnek vagy levonsnak.
A karakter nem hasznlhat el Karakter Pontot ugyan abban a krben, amikor Er Pontot
hasznl el, vagy a stt oldalhoz folyamodik.
A karakter vrhat a Karakter Pont felhasznlsnak bejelentsvel a fjellemzre val
kockadobsig. A karakter egynl tbb Karakter Pontot is fordthat egy adott cselekedetre,
s nem muszj rgtn az elejn megmondania, hogy mennyit; haladhat egyenknt is.
Azt azonban, hogy hny pontot hasznl el, a tbbi karakter kockadobsai eltt kell
bejelentenie.
A karakterek kt Karakter Pontot klthetnek fjellemzik s jrtassgaikra, belertve a
tmadst. A karakter legfeljebb t Karakter Pontot klthet a specializcikra, a kitrsre
vagy vdelemre (belertve a jrmves kitrst, kzelharc s pusztakezes vdelmet s a
fnykarddal val vdelmet), vagy amikor az rzkelst s a kontrolljt arra hasznlja,
hogy msok Er-alkalmazsainak ellenlljon. Ugyancsak t Karakter Pontot hasznlhat el
a vesztesgekkel szembeni ellenllsra is.
A karakter legfeljebb kt Karakter Pontot fordthat a tmadsa ltal okozott vesztesg
nvelsre, m ez azonban gyakran gonosz cselekedetnek szmt. A karakter csak a
Klnleges Kpessgek:
Ide olyan kpessgek s klnleges ismeretek tartoznak, amiket ms karakterek nem
tudnak elsajttani, legfeljebb rendkvl szokatlan krlmnyek kztt.
A jtkos ugyangy felhasznlhatja az indulskor kapott 7K-t ezeknek a jrtassgoknak
a nvelsre, mintha kznsges jrtassgok lennnek. Az Er-jrtassgokat, s az
Elnyket/Htrnyokat/Httereket is itt kell feltntetni.
Alapfogalmak
Dobskdok, dzskerkocka
Dobj annyi hatoldal kockval, amennyi az adott fjellemzd, vagy jrtassgod mellett
tallhat rtk (a K eltti szm). A dobott rtkeket add ssze. Minl magasabb a
kapott eredmny, annl valsznbb, hogy a karaktered sikerrel jr. A dobskdban
szerepl + jel az jelenti, hogy az utna szerepl szmot (ez mindig csak 1, vagy 2
lehet) hozz kell adni a kockadobsok sszeghez.
Amikor dobsra kerl sor, az egyik kocka mindig legyen ms szn, mint a tbbi, mert ez
fogja betlteni a dzskerkocka szerept. Ez a kocka a karakter szerencsjt jelenti. A
dobott rtktl fggen nagymrtkben megnvelheti, vagy leronthatja a karaktered
teljestmnyt.
Hasznlata: Ha hatost dobsz, az eredmnyt add a tbbihez, s dobj jra vele addig, mg
hatost dobsz.
Harcok
1. Tallat: Ha a karakter ugyanannyit vagy nagyobbat dob, mint a nehzsgi szmrtk,
vagy a clpont kitrs, illetve vdelem dobsa, akkor tallatot r el.
2. Vdekez jrtassgok:
A; Kitrs: Lfegyveres tmadsok ellen val, legyen az lzersugr, lvedk,
hajtfegyver, vagy brmilyen ms tvolbl intzett tmads.
B; Kzelharc vdelem, s a Pusztakezes vdelem: Kln nem hasznljuk, mert a
fegyverrel vagy pusztakzzel trtn vdekezst a fegyveres s a pusztakezes harcok
tartalmazzk. Egy nagyon egyszer plda, hogy ha tudsz verekedni, akkor tudsz a pofon
ellen is vdekezni.
C; Jrmves kitrs, rhajval trtn kitrs: Ez valamilyen manvert takar, melyet a
tmadsok elkerlsre, kivdsre vgeznek a jrmvekkel, rhajkkal. Kln nincs is
ilyen jrtassg, mivel ez fgg az adott jrmtl, rhajtl, s azok piltitl.
3. Teljes s norml mdozat:
A; Teljes mdozat: Ha a karakter teljes mdozatban alkalmaz egy vdekez jrtassgot
(teljes kitrs, teljes kzelharc vdelem, teljes pusztakezes vdelem, stb.), akkor elbb
dob a vdekez jrtassgra, majd az eredmnyt hozzadja az eltallshoz szksges
nehzsgi szmrtkhez. Ha a karakter teljes mdozatban alkalmaz egy vdekez
jrtassgot, ezen kvl az adott krben semmi mst nem csinlhat, legfeljebb egy norml
sebessg mozgsfzist vgezhet.
B; Norml mdozat: Amennyiben a karakter norml mdozatban alkalmaz egy vdekez
jrtassgot, egyszeren dob a jrtassgra, utna kt lehetsg kztt vlaszthat: vagy
az gy kapott eredmny lesz abban a krben minden tmads nehzsgi szmrtke,
vagy pedig a tmadk a kln-kln rjuk vonatkoz nehzsgi szmrtkekre dobnak.
A dnts minden tmadsra rvnyes, amit az adott krben a karakter ellen intznek, s
kzvetlenl a kockadobst kveten kell meghozni.
4. Reakci jrtassgok: A karakter akkor hasznlja a reakci jrtassgait, ha ki akar
vdeni egy tmadst, vagy ki akar trni elle.
A jtk reakci jrtassgai a kitrs, a pusztakezes vdelem, a kzelharc vdelem, s a
fnykard (ha a karakter vdekezik a fnykarddal). Az antigravitcis jrmvet s ms
jrmvezet jrtassgokat lehet jrmves kitrs-re hasznlni, hogy ezzel elkerljk az
ellensg tzt. A csatahaj vezets, szllthaj s vadszgp jrtassgokat rhajs
kitrs-re lehet hasznlni, hogy elkerljk az ellenfelk tmadsait.
Ha valaki megtmad egy karaktert, akkor a megtmadott karakter kijelentheti, hogy
reaglni szeretne a tmadsra, s dob a jrtassgra, mieltt a tmads-dobs
megtrtnne. A reakci jrtassg-dobs a tmad j nehzsgi szma, fggetlenl az
eredeti nehzsgi szmrtktl, s norml mdozatnak szmt, valamint egszen a kr
vgig rvnyben marad. Az egyetlen kivtel az az esetet, ha valaki els cselekedetknt
reagl egy tmadsra, s a kr htralev rszben nem kvn mst cselekedni. Ilyenkor
dnthet a teljes, s norml mdozatok kztt.
Meglepets
Ha a karakter meglepdik, a szembenll fl elvgezheti els cselekedett, mieltt a
karakternek lehetsge lenne dobni a vdekez jrtassgaira. Ha a karakterek rajtatst
Gygyuls
1. Gygycsomagok: A gygycsomag sok mindent tartalmaz: klnfle orvossgokat,
szintetikus szveteket, vralvaszt szereket, serkentket, adrenalin srtmnyt s egy
diagnosztizl szmtgpet. A gygycsomagokkal segteni lehet azokon a slyosan
sebeslt egyneken, akik nem juthatnak idejben krhzba, s nem rszeslhetnek
Bakta-kezelsben.
Ha valaki gygycsomagot kapcsol valakire, az elssegly jrtassgra, vagy a
Technolgia fjellemzjre kell dobnia. A szabvny gygycsomag alkalmazsnak
nehzsgi foka fgg a pciens srlsnek slyossgtl, alkalmazsnak hatsait pedig
a kalandmester mesli el a gygyt dobsnak eredmnytl fggen.
2. Bakta-tartlyok: A bakta egy klnleges sszettel kezelfolyadk, amely elsegti
a gyors gygyulst, s ferttlent szerknt funkcionl. A kezelorvos a tartlyhoz
kapcsolt szmtgp segtsgvel brn keresztl t felszvd gygyszereket keverhet a
folyadkba, de a vrramba s a blcsatornba is juttathat orvossgokat.
A bakta-tartlyt csak orvostudomny jrtassggal rendelkez karakter kezelheti. A
bakta-tartly hasznlathoz egy nagyon knny orvostudomny dobsra van szksg, a
srls foktl fggetlenl. Ha a dobs sikerl, a karakter mindenkppen gygyulni fog.
Ha orvostudomny jrtassggal nem rendelkez karakter prblkozik meg egy baktatartly hasznlatval, az elssegly jrtassgra, vagy a Technolgia fjellemzjre kell
dobnia; a nehzsgi fok HSIES. Ha a dobs nem sikerl, a pciens llapota kt
nagysgrenddel romlik. Sikeres dobs esetn a gygyulshoz szksges id a karakter
srlsnek foktl fgg.
3. Termszetes gygyuls: A karakternek meghatrozott ideig pihennie kell, mieltt
gygyuls-dobst tehetne, s specilis nehzsgi szmrtkre kell dobni. A dobshoz
hasznlt dobkockk szma a karakter Er fjellemzje.
A srlt karakternek, aki termszetes ton akar meggygyulni, gyakorlatilag semmit sem
szabad csinlnia evsen, s alvson kvl. Ha a karakter dolgozik kzben, vagy
megerlteti magt, akkor 1K-val cskkentenie kell az Er fjellemzjt, ha viszont gy
dnt, hogy lazt egy kicsit, s a pihenid ktszeresig nem csinl semmit, akkor 1Kval nvelheti az Er fjellemzjt, amikor a pihenid vgn gygyuls-dobst tesz.
Lptk
Ez egy nagyon fontos szably, mert azt mutatja, hogy mekkork a klnbsgek a
karakter s a jrmvek, valamint a kt jrmtpus kztt.
Hat klnbz lptk van: Karakter, Sikl, Lpeget, Vadszgp, Csatahaj s
Hallcsillag.
Lptk
Mdost
Karakter
Sikl
Lpeget
Vadszgp
Csatahaj
Hallcsillag
2K
4K
6K
12K
24K
Krk
Akkor hasznljuk a krket az id szmon tartsra, amikor minden eltelt msodperc
szmt. Egy kr mintegy t msodperc vals idt jelent - a drmai feszltsg
rdekben ezt lehet egy-kt msodperccel nvelni, vagy cskkenteni.
Minden kr kt fzisbl ll:
1. Kezdemnyezs. Minden rsztvev fl - nemjtkos karakterek, s jtkos karakterek
- dob az rzkelsre. A legnagyobbat dob karakter nyilvnthatja ki elszr szndkt
a cselekedeteirl, s cselekedhet (dobhat) elszr, azutn sorban az egyre kisebbet
dobk. Legutoljra az, aki a legkisebbet dobta.
2. Cselekedetek kidobsa. Amint a jtkos kijelentette a kalandmesternek, hogy menny,
s milyen cselekedetet kvn vgrehajtani - nem kell vgigvrnia a tbbiek bejelentseit,
Tbbdobsos feladatok
Ezek olyan cselekedetek, amelyek sikeres befejezshez nem egy, hanem tbb dobsra
van szksg. Az egyes kockadobsok jelkpezhetnek pr msodperc babrlst, de rkig
tart, kemny erfesztst is.
ltalban azok a bonyolult feladatok tartoznak ebbe a kategriba, melyeknek
megoldsa a Tuds vagy a Technolgia fjellemzk krbe tartozik. Az eljrs azt
tkrzi, hogy egyes feladatokat csak tbb lpcsben lehet megoldani; a jl elhatrolhat,
klnll rszfeladatokhoz, ms-ms jrtassg, vagy ms-ms nehzsg tartozik. Ha a
feladat tbbdobsos, a kalandmester mindig megmondja, hny sikeres kockadobsra van
szksg az elvgzshez.
Elfordulhat, hogy a jtkosok fordulnak azzal a krssel a kalandmesterhez, hogy egy
nagyon nehz feladatot bontson le nhny tbbdobsos feladatra, egyszeren azrt,
mert az eredeti nehzsgi fok tl magas a karaktereknek, s valszntlen, hogy sikerrel
jrnak.
Kombinlt cselekedetek
Kombinlt cselekedeteket akkor hasznljuk, amikor a karakterek egy csoportja dolgozik
egytt, hogy megcsinljanak egy kitztt feladatot.
A feladaton munklkodson kvl az egyetlen dolog, amit csinlhat, hogy reakci
jrtassgokat hasznl.
A legnagyobb parancsnoklssal vagy rzkelssel rendelkez karakter lesz a
parancsnok. Csak annyi karakternek parancsolhat, amennyi a parancsnokls kdja.
Mozgs
Minden karakternek s jrmnek van Mozgs rtke. Amikor a jtkosok a kr elejn
kijelentik, hogy mozogni szndkoznak (vagy a karakterkkel, vagy a karakterk ltal
vezetett jrmvel), a kalandmester a Mozgs rtkkbl tudja megllaptani, mennyi
tvolsgot tehet meg a karakter vagy a jrm (mterben mrve).
A Mozgs rtk az egyes mozgsfzisban megtehet tvolsg mterben. A mozgs
ugyangy cselekedetnek szmt, mint a sugrpisztolybl leadott lvs, vagy a
robotjavtsra tett kockadobs.
Jrmvezets kzben a karakter a vonatkoz jrmvezets jrtassgra dob, vagy ha
ilyen jrtassga nincsen, a Mechanika fjellemzjre. A karakter ilyenkor dobhat a jrm
manverezsi kpessgre, s az eredmnyt hozzadhatja a sajt dobshoz. A gyalogl
karakter a Futs jrtassgra, vagy az gyessg fjellemzjre dob. Az sz karakter az
szs jrtassgra, vagy az Er fjellemzjre dob.
A karakterek s a jrmvek csak egy mozgst tehetnek krnknt; vlasz egyet a ngy
sebessg kzl:
1. vatos mozgs / Flsebessg: A karakterek vagy jrmvek legfeljebb a Mozgsuk
felt teszik meg. Nagyon knny, knny s Kzepes terepen az vatos mozgs ingyen
cselekedet: egy olyan cselekedetnek minsl, amelynl a karakternek nem kell dobnia a
futs vagy a jrmvezets jrtassgra, s nem szmt bele a cselekedetek kz (azokra
nincs mdost). Nehz, Nagyon nehz s Hsies terepen dobni kell a terep nehzsge
ellen, de ilyenkor a nehzsg egyel kisebb (pl.: Egy Nagyon nehz terepen tmenni
vatos mozgssal csak Nehz cselekedet). Ezeken a terepeken az vatos mozgs
cselekedetnek szmt (teht jr a mdost).
2. Utaz mozgs / Norml sebessg: A karakterek vagy a jrmvek a mozgs
rtkkkel haladnak (ez megegyezik a stval vagy utazsebessggel). Ez a mozgs
cselekedetnek szmt. A karakterek s jrmvek automatikusan thaladnak a Nagyon
knny, Knny s a Kzepes terepen (dobsra nincs szksg). A karaktereknek s
jrmveknek dobni kell, ha Nehz, Nagyon nehz, vagy Hsies terepen haladnak
keresztl.
3. Teljes sebessg mozgs / Cscssebessg: A karakterek s a jrmvek a Mozgs
rtkk ngyszeresvel haladnak. A teljes sebessg mozgst vgz karakterek s
jrmvek, ha a mozgson kvl mst is szeretnnek csinlni (belertve a kitrst s a
vdekezst), mindenkppen sikeres prbt kell dobniuk, s a tbbi cselekedetk
nehzsgi szintje pedig egy nagysgrenddel megn! (Termszetesen a tbbszrs
cselekedetek miatti negatv mdost ugyangy beleszmt)
Nagyon knny, knny s Kzepes terepen nveld a nehzsget eggyel (pl.: Knny
terepen Kzepesen nehz thaladni). Nehz, Nagyon nehz s Hsies terepen a
nehzsg kt szinttel emelkedik.
4. Gyorsts, vagy lassts: A karakterek, vagy jrmvek szabadon nvelhetik, vagy
cskkenthetik sebessgk szintjt krnknt. Ez azt jelenti, hogy az utaz sebessgrl
teljes sebessgre gyorsul fel, vagy teljes sebessgrl utaz sebessgre lassul le, a
karakter, vagy a jrm. m a jtkos ltal bejelentett sebessgre is lehet nvelni, vagy
cskkenteni a sebessget, de minden esetben az adott sebessgszintek kztti
mrtkben (teht Utaz mozgs s Teljes sebessg mozgs kztti rtkre, illetve az
vatos mozgs s Utaz mozgs kztti rtkre gyorsulhat fel, vagy lassulhat le a
karakter, vagy a jrm).
Rszleges mozgs: Miutn kivlasztottad a mozgs sebessg-t (vatos, utaz, nagy
sebessg vagy teljes sebessg), a karakter brhova mozoghat fl s teljes mozgsn
bell.
Hossz tv mozgs: A teljes sebessg mozgs hossztvon nagy ldozatot kvetel.
A teljes sebessggel halad karaktereknek s az llatoknak percenknt kitarts-dobst
kell tennik. Az els nehzsg fok Nagyon knny; majd a nehzsg nvekszik egy
szinttel minden tovbbi dobsnl. Ha a karakter elrontja a dobst, ktszer annyi ideig
kell pihennie, mint amennyit teljes sebessg mozgssal tlttt.
Az szs jrtassg hasznlata esetn is rvnyben van ez a szably.
Jrmvek sebessge: A jrmvek Mozgs rtke, a km/h rtk, az utaz sebessgt
mutatja. A jrm vatos sebessg rtke a jrm utaz sebessgnek a fele. A jrm
teljes sebessge az utaz sebessg ngyszerese.
rhajk lgkri sebessge: Amikor az rhaj egy bolyg gravitcis mezejben
tartzkodik, vagy brmilyen ms objektum kzelben, amelynek sajt gravitcis mezeje
van, a Lgkr rovatban feltntetett adatokat kell hasznlnia a Mozgs rtke
meghatrozshoz.
Ha az rhajnak csak a Mozgs rtke az ismert, a Lgkr rovatban feltntetett
sebessge hinyzik (nem azrt, mert nem lphet be lgkrbe), az albbi tblzat szerint
kell meghatrozni a lgkri sebessgt:
Mozgs egys./mozg.fzis
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Lgkr m/mozg.fzis
210
225
260
280
295
330
350
365
400
415
Sebessg km/h
600
650
750
800
850
950
1000
1050
1150
1200
Manverek
Manvernek minsl minden olyan mozgsfzis, amelyben a karakter vagy a jrm
nehezebbel prblkozik, mint az egyenes vonal mozgs. Antigravitcis jrmvek s
rhajk esetn ide tartozik a forduls, buks, emelkeds, valamint nhny kifinomultabb
Jrmvek harca
Egyes jrmvek fel vannak szerelve fegyverekkel; ahol nem ez a helyzet, ott az utasok a
kzifegyvereikbl tzelhetnek az ellensges jrmre vagy annak utasaira.
Azon kvl, hogy vezets-dobsokat tesz az adott terepen val balesetmentes mozgsra,
a pilta vgezhet jrmves kitrst is. Ez azt jelenti, hogy valamilyen manverrel el
akarja kerlni a tallatokat, melyek jrmvben, vagy rhajjban krt tehetnnek. Ez
pontosan ugyanaz, mint amikor a karakter a kitrs jrtassgt hasznlja harc kzben.
(Jrmves kitrs manver kln nincs. Mindig valamilyen manverben nyilvnul meg.
Pldul: Egy hsikl vezetje ki akarja kerlni a r lvldz lpeget tzt, gy az
cssztatsokat vgez jobbra s balra.)
A jrmves kitrs vdekez jrtassgnak minsl, s a krnek abban a fzisban kell
dobni r, amikor a tbbi vdekez jrtassgra. A pilta vgezhet teljes jrmves kitrst
vagy norml jrmves kitrst; a szablyok ugyanazok, mint a karakterek kitrs
jrtassgnl, m a dobott rtknek nagyobbnak kell lennie az adott terep megttelhez
szksges nehzsgnl, klnben kudarcba fullad a manver.
Pldul: Az elbb emltett hsiklnak a Hoth bolyg csatjban kell a kitrst
vgrehajtania. A terep besorolsa Nehz nehzsg, ehhez hozzjn a manverbl add
mdosts, valamint a gyorstsbl add mdosts. Ha a pilta sikeres prbt dobott, a
kitrs sikerlt. Ha kisebbet dobot, akkor nem sikerlt a kitrse, kudarcot rt el, pldul
le is zuhanhat. m a kidobott rtk mindkt esetben a jrm kitrs rtke lesz (ez lehet
teljes, s norml mdozat is), mivel ez a szm lehet a jrm eltallshoz szksges
rtk (norml mdozatban), vagy plusz mdost (teljes kitrs esetn). Egyszval a
jrm lezuhanhat, de nem biztos, hogy eltalljk.
Manverezsi kd: Minden jrmnek, s rhajnak van manverezsi kdja. Amikor a
pilta vezeti a jrmvt, vagy rhajjt, a manverezkpessg rtkt hozzadhatja a
vezets-dobshoz. Ez rvnyes a jrmves kitrsre is.
Navigtor, segdpiltk: Minden jrmnek meg van hatrozva, hogy hny f kell a
vezetshez. rhajk esetn szokott elfordulni, hogy tbb szemly szksges a
vezetshez (ez ltalban egy pilta, s egy navigtor, de nagyobb rhajk esetn mr
lehet tbb pilta, s navigtor is). Ilyenkor a vezetsben segdkezk miatt (de csak
akkor, ha valban a vezetssel, s semmi mssal nem foglalkoznak) 1K plusz bnusz jr
a pilta dobshoz.
Pldul: Egy Korliai Korvett vezetst hrman vgzik: egy pilta, egy segdpilta, s
egy navigtor. gy a piltnak jr a dobshoz +1K. A kvetkez krben a navigtor
rdijelentst is tesz (kommunikcis jrtassgot hasznl), s a segdpilta
mszerellenrzst is folytat (csatahaj javts jrtassgot hasznl), ezrt a piltnak mr
nem jr a bonusz. Viszont a harmadik krben a segdpilta jra csak a vezetssel
foglalkozik, a piltnak ismt jr a +1K bonusz.
Hiperrugrs szmtsok vgzse: Egy t kiszmtsa egy percbe telik, ha a karakter
a szmtgppel vgezteti a teljes t kiszmtst, egy kereskedelmi ftvonalat, vagy
egy ltalnosan hasznlt tvonalat, esetleg egy gyakran hajzott tvonalat kvnva
hasznlni. Ilyenkor a karakter megadja a clbolyg pontos nevt, vagy koordintit, s a
szmtgp elvgzi a szmtsokat, az indulsi hely koordintinak, s az ltala ismert
tvonalak adatainak fggvnyben (ezek az elre kiszmtott hiperri plyk
hasznlata). A szmtgp csak ismert bolygk kztt tud szmtsokat vgezni, plykat
kombinlni, s csak teljesen, vagy jl ismeret tvonalakat hasznl (illetve olyan plykat,
melyeket a tulajdonos kln programozott bele), s minden esetben kitrk, megllk
nlkl, valamint biztonsgos kilpsi vektort alkalmazva (teht nem ad meg bolyg
kzvetlen kzelbeni kilpsi pontot, ami a csempszek kedvelt szoksa). Ilyenkor a
jtkosnak nem kell asztrogcis dobst vgeznie, viszont 90%-os biztonsggal lp be a
hipertrbe, s ugyancsak 90%-os pontossggal bukkan ki a clnl (azrt csak ennyi,
mert a mr jl ismert tvonalakon is fellphetnek szemetelk, trtnhetnek balesetek
hajroncsokat produklva, melyek rnykot vetnek a hipertrben, gy akadlyozva a
biztonsgos kzlekedst).
Ha a karakter nem akar ismert tvonalon hajzni, vagy bele akar szlni, hogy a hajja
merre menjen (pldul egy csavart akar beletenni a hiperri plyba, hogy az t
ldzket lerzhassa), vagy a szmtgpe nem ismeri a clbolyg koordintit, vagy az
oda vezet utat, akkor a karakternek kell kiszmtania mindent. Ilyenkor is ignybe
veheti a szmtgp segtsgt az egyszerbb matematikai mveletekhez, de nem
hasznlhatja a szmtgp asztrogcis szoftvert (m belekombinlhat elre kiszmolt
tvonalakat is a szmtgp adatbzisbl, vagy az ismert plyk adatait kombinlhatja
nhny hiperri csavarral).
Ebben az esetben kap +1K-t az asztrogcis dobshoz (Ha nem veszi ignybe a
szmtgp segtsgt, csak fejben szmol, akkor ez a bonusz nem jr). Az gy
kiszmtott tvonalat azutn betpllja a szmtgpbe, s mr ugorhat is. Ha pedig van
a szmtgpnek kapacitsa r, akkor eltrolhatja az tvonalat.
Ilyenkor az ismert rendszerek kztti t kiszmtsa fl rba kerl. A szmtsok egy
pr rba is beletelhetnek, ha a haj mg nem ugrott korbban a kvnt rendszerbe.
Ha a karakter nem tudja, hogy hol van, akkor egy napba kerl, hogy kidertse a haj
jelenlegi helyzett, s ki tudja szmtani a hiperr koordintkat.
Az asztrogci nehzsgi foka s az utazs ideje fgg az indulsi hely s a cl helynek
tvolsgtl, a szmtand tvonal ismertsgtl, a kztk tallhat ismert, s
ismeretlen akadlyoktl (aszteroidamezk, rszemt, feketelyukak, stb.), valamint az
rhaj sebessgtl (pldul egy rval hosszabb t vllalsa, egy ponttal cskkenti a
nehzsgi szmrtket). Mindezt a kalandmester hatrozza meg. Viszont az utazidt
mg befolysolja a hipermeghajts szorzja (az utazidt egyszeren csak meg kell
szorozni a hipermeghajts szorzval).
Vszhelyzet esetn a karakter megprblhat fele annyi id alatt hiperri plyt
kiszmtani. Az asztrogci nehzsge ilyenkor megduplzdik, s a karakternek minden
krben dobnia kell addig, amg meg nem dobja a nehzsget, vagy klnben
asztrogcis balesetet szenved el. Ha egy kr alatt akarja elvgezni a szmtsokat,
akkor az sietsgnek is minsl, gy csak fele annyi kockval dobhat a megduplzdott
nehzsgi szmrtkre.
Fegyverek a jrmveken
A jrmvekre szerelt fegyverek lptke - hacsak a lers mst nem mond- ugyanaz, mint
a jrm, amelyre felszereltk. Minden fegyver mellett feltntettk mg, hogy melyik
jrtassg ismerete szksges a kezelshez. A legtbb fegyver rendelkezik tzvezrlssel
- amikor a karakter megprbl eltallni vele valamit, a tzvezrlsre is dob, s a kapott
eredmnyt hozzadhatja a jrtassg-dobshoz.
A fegyverekhez tzvek vannak rendelve: ells, htuls, bal-, jobboldali s torony.
Raktk
A raktk, bombk, s protontorpedk nem energiafegyverek. hatalmas a tzerejk,
viszont nagyon nehz pontosan clozni velk. ltalban kzelharcban hasznljk ket,
illetve fix clpontok ellen. ltalban igen drgk, s roppantul veszlyesek, mg a
hasznljukra nzve is. Rengeteg pilta halt mr bele abba, hogy vadszgprl kiltt
rakta clt tvesztett, s visszafordulva a megsemmistette ket, vagy mg a
fegyvergondoln robbant fel (ezek ltalban balsiker dobsok esetn trtnhetnek
meg).
Kt mdon clozhat a pilta a raktkkal:
1.) Szabad szemmel cloz: ilyenkor nem hasznlhatja a tzvezrl szmtgp ltal
biztostott tzvezrlsi segtsget.
Ez azt jelenti, hogy a jtkos csak a fedlzeti fegyver jrtassgval dob a clpont
eltallshoz szksges nehzsgi szmrtk ellen.
2.) Tzvezrl szmtgp segtsgvel: ekkor rfkuszl a clpontra a szenzorok
segtsgvel, majd a szmtgp tovbbkldi az adatokat a tzvezrlshez, ahol a
program kiszmolja az optimlis szget, sebessget, tvolsgot a pontos tallathoz, s
megadja a piltnak a tzelsi jelet az idelis pillanatban.
Ez a jtk nyelvn annyit jelent, hogy a raktk hasznlatakor a jtkos a fedlzeti
fegyver jrtassghoz hozzadhatja a fegyver tzvezrlst, s az annak megfelel
mennyisg hatoldal kockval dob a nehzsgi szm ellen. De mieltt ezt megtehetn,
egy sikeres Fkusz-szenzor dobst kell vgrehajtania a clpont befogshoz.
Amennyiben a prbk sikeresek, a rakta biztosan eltallja a clpontjt. Sikertelen dobs
esetn a clpont elkerlte a raktt, m a szmtgp tzvezrl programja nem veszti
szem ell a befogott gpet - feltve, hogy a pilta az adott tzvben tudja tartani
clpontjt (ehhez sikeres jrmvezeti dobs szksges) -, gy arra jbl lehet tzelni a
megfelel pillanatban.
A clt tvesztett rakta nem minden esetben semmisl meg flslegesen. A raktk, s
protontorpedk mindig fel vannak szerelve egy mini clkvet szmtgppel (a bombk
viszont sohasem tartalmaznak ilyet), ami lehetv teszi a clpont kvetst. Br az ilyen
fegyverek korntsem olyan gyorsak, s alig kpesek manverezni, mint egy vadszgp,
mgis sokszor elfordul, hogy eltalljk a clpontjukat, pusztn azrt, mert a
kzelharcban a clpontnak nincs mindig elegend manverezshez helye, s nem tudjk
lerzni a raktt.
Ez a jtkban gy nyilvnul meg, hogy a rakta manverezkpessge a fegyvernl
feltntetett tzvezrls rtkvel egyezik meg, az alapsebessge a maximlis ltvolsg
rtknek felel meg. A clt tvesztett raktnak az rtkeivel a KM dob, hogy sikerlt e
utolrnie s eltallnia a clpontjt. Ehhez egy sikeres manverezsi dobs szksges, a
clszm pedig a clpont kitrs dobsa, vagy az eltallshoz szksges nehzsgi
szmrtk. Egy rakta, vagy protontorped krnknt ngy mozgsfzist tehet meg egy
krben, nem lassthat, gyorsthat, mindig maximlis sebessggel halad (azaz a mozgs
rtkk ngyszeresvel a teljes sebessg mozgs szablyai szerint).
Pldul: Egy X-szrny vadszgpbl kiltt protontorped rtkei a kvetkezk:
Protontorped-vet:
Tzvezrls:
2K
Ltvolsg rben:
Ltvolsg lgkrben:
1/3/7
30-
Protontorped:
Manverezkpes 2K
sg:
r:
7
Mozgs; Lgkr:
350; 1000 km/h
Vesztesg:
100/300/700
9K
r:
800 kredit
Pnz
A Birodalom korban a szabvny kredit volt az egyetlen ltalnosan elfogadott
fizeteszkz az Ismert Galaxisban, s mivel a httert az egsz galaktikus gazdasg
alkotta, a Birodalom pedig kivtelesen stabilnak szmtott, ezt a valutt szinte mindentt
elfogadtk, mg a Birodalom hatrain kvl is. A birodalmi kredit fmpnzek s
bankjegyek formjban kerlt forgalomba: a leggyakoribb cmletek a 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2,
5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, s 5000 voltak. Nagyobb cmlet fmpnzek is
lteznek, ezek azonban nem kzhasznlatak.
Az j Kztrsasg megalakulsa utn a birodalmi kreditet kivontk a forgalombl. A
Kztrsasg sajt fizet-eszkzt bocstott ki, amit szintn kreditnek hvtak. A Birodalom
maradka j birodalmi valutt bocstott ki, a-mely fleg a hatrvidk krnykn
hasznlatos. Szmos bolyg, helyi kormny s nagyvllalat sajt fizet-eszkzt bocst ki,
amit a galaxis klnbz rgiiban hol elfogadnak, hol nem. Ezen valutk elfogadsa
kockzatos lehet, ha az ember nincs naprakszen tjkoztatva az rfolyamokrl.
Fizetni kszpnzen kvl elektronikus kreditrudakkal is lehet, amik a nagy cmlet
bankjegyeket helyettestik. A kreditrudakat biztonsgi kddal el lehet ltni, ami
megnehezti a lopst, s lehetv teszi a gyors pnzforgalmat bolygkzi mretekben. Az
elektromos kreditrd azonban nemcsak biztonsgos, hanem knnyen lenyomozhat is.
Nyelvek
Az rtelmes fajok a kommunikcinak elkpeszten sok formjt fejlesztettk ki.
Szerencsre a Kzs Nyelvet - a Rgi Kztrsasg hivatalos nyelvt - csaknem mindenki
beszli, de rteni szinte biztos, hogy mindenki megrti.
Ez a Birodalom s az j Kztrsasg hivatalos nyelve, s minden feljegyzst, tudomnyos
szveget s ms fontos iratot a Kzs Nyelven vezetnek. Mindazonltal a galaxisban gy
is tbb milli nyelvet hasznlnak. Nem ritka, ha egy bolyg tlagpolgra tbb nyelvet is
folykonyan beszl: a Kzst, az anyanyelvt, a szl-vilgnak vagy szektornak
nhny helyi dialektust, s valamelyik kereskednyelvet. A vilgltott polgrok akr
tbb tucat nyelvet is ismerhetnek.
Id
A Galaxisban tbb idmrsi rendszer is ltezik. Valamennyi Coruscantnak, a klnfle
galaktikus kormnyszervek szkbolygjnak az idmrsi rendszern alapszik; sok
bolygnak van sajt, helyi idszmtsa, a knnyebbsg vgett azonban minden
hivatalos zenetvltsban s feljegyzsben a szabvny idegysget hasznljk.
Egy szabvny percben 60 szabvny msodperc van, egy szabvny rban 60 szabvny
perc, egy szabvny napban 24 szabvnyra, egy szabvny htben 5 szabvnynap, s egy
szabvny hnapban 7 szabvny ht. Egy szabvnyv 368 szabvny napbl, azaz 10
szabvny hnapbl ll, ehhez jrul mg 3 szabvny nnepht, s 3 szabvny nnepnap.
A Jedi Kdex
Nincs
Nincs
Nincs
Nincs
Nincs
A Fnykard
Ez a Jedi - lovagok elrsos fegyvere. Nem olyan otromba, s nem lehet olyan vaktban
lvldzni vele, mint egy sugrvetvel. Ennek a hasznlathoz tbb gyessgre van
szksg, nem elegend a puszta lts. Elegns fegyver, s persze jelkp is. Mert
sugrvett vagy lngvgt akrki tud hasznlni, de aki a fnykarddal jl tud bnni, arrl
sejteni lehet, hogy nem akrki. Tbb mint ezer nemzedk ta, a Jedi - lovagok kpviselik
a leghatalmasabb s legtiszteletremltbb ert a galaktikban. k vdelmezik s
biztostjk a bkt s az igazsgossgot a Galaktikus Kztrsasgban.
Ez a fegyver reprezentlja a Jedi hatalmt, kpessgeit s a Jedi - Kdex irnti hsgt.
Nincs mg egy olyan si fegyver, amit annyi rejtly s mendemonda vezne mint a
fnykardot. Hossz trtnelme alatt a fnykard alig volt tbb sokak szmra, mint
mtosz, legenda. Csak kevesen voltak, akik elmondhattk, hogy lttk a kard fluoreszkl
pengjt, vagy hallottk jellegzetes, pulzl zmmgst.
A Jedik ritkn hasznljk fnykardjuk, elnyben rszestik az ellenfl meggyzst annak
legyzsvel, meglsvel szemben. Ha azonban harcra kerl a sor, a Jedi nem habozik,
s csak ritkn van szksg msodik vgsra.
A kard pengje a ltez legtisztbb energia, amely elg ers ahhoz, hogy brmilyen
anyagot tvgjon, kivve persze egy msik fnykard pengjt. Ezeknek a kardoknak
s halk zmmg hangot ad ki, ht azonban nem raszt magbl. A markolatba ptett
csatlakozn keresztl az energiacella utntlthet.
( A fnykard elksztshez fnykard javts kpzettsget kell hasznlni. Egy fegyver
elksztse egy hnapot vesz ignybe, s Nagyon Nehz dobst ignyel. Minden tovbbi,
a fegyver elksztsre ldozott hnap eggyel cskkenti a nehzsgi szintet.)
Fnykard
A Jedi-lovagok ritka, s rtkes fegyvere. Valjban egy erterekkel krlzrt lzersugr,
ami a legkemnyebb anyagot is tvgja. Mivel az energiapengnek gyakorlatilag nincs
sem slya, sem ellenllsa, kezdk szmra nagyon kockzatos a hasznlata, legalbb
annyi esllyel megsebezhetik nmagukat, mint ellenfelket.
Amennyiben egy Jedi tbb kristly felhasznlsval kszt fnykardot magnak, a
fnykard sebzskdja a kristlyok alap sebzskdjainak tlagrtke lesz, s minden
egyes kristly eggyel nveli a nehzsgi szintet. m a Jedi (illetve az t alakt jtkos)
legalbb 20 ponttal tldobta a clszmot, a fnykardot annyira jl sikerlt sszelltania
termszetesen az Er segtsgvel -, hogy 1K-val nvekedni fog a fegyver alapsebzse.
Ezutn pedig minden jabb 10-zel nagyobb rtk esetn jabb 1K addik a sebzshez.
Pldul: Egy pontite (5K+2), egy kathracite (3K+2), s egy relacite (4K) kristlyokbl
felpl fnykard sebzskdja (12K+4)/3 = 4K+1 lesz, alapnehzsgi rtke a hrom
kristlybl ereden Hsies+10 (minimum 40-es clszm). m a jtkos 80-at dobott a
prbn, gy +3K addik a sebzs alaprtkhez, mert alapesetben 60-nl jrna +1K, 70nl egy jabb K, 80-nl mg egy, gy lesz a fegyver alapsebzse 7K+1.
A fnykard sznnek megllaptshoz ismerni kell az energiacellkbl kibocstott energia
hullmhosszt az ptshez hasznlt kristly(ok)ban. Valjban kristlyon trtn
thaladskor az energia terjedsi sebessgt s a rezgsszmt (frekvencijt) ami
fny esetben lland kellene meghatrozni, s a hnyadosuk alapjn megmondhat
lenne a hullmhossz. De az egyszersg kedvrt mert nem fizikarn vagyunk elg
meghatrozni a hullmhosszt az albbi mdszerrel:
A jtkosnak dobni kell kt darab hatoldal kockval, majd az eredmnyhez hozz kell
adni 37-et, amit megszoroz tzzel. A kapott eredmny az albbi tblzat alapjn
megmutatja, milyen szn fnykardot sikerlt sszelltania a Jedi karakternek.
Szn
Vrs
Narancssrga
Srga
Zld
Kk
Ibolya
Hullmhossz
(nm)
760-620
620-590
590-575
575-490
490-425
425-380
Tpus: Fnykard
Lptk: Karakter
Jrtassg: Fnykard
Nehzsgi fok: Nehz
Vesztesg: 5K ( ltalban )
r: Kereskedelmi forgalomba nem kerl
Megjegyzs: Ha a tmad karakter tbb mint 10 ponttal elhibzza a nehzsgi
szmrtket (az alaprtket, nem az ellenfl vdelmi dobst), akkor nmagt
sebestette meg a fnykardal, s a szokott mdon dobni kell, hogy mennyi vesztesget
okozott nmagnak.
Dupla-pengj fnykard
A fnykard egy nagyon ritka vltozata. A markolata kb.40 - 50 cm hosszsg, s
mindkt vgn egy kzel egymteres fnypenge aktivlhat, gy a teljes hossza kb. 2.25
m. Emiatt sokkal gyorsabban lehet vele reaglni a tmadsokra, knnyebb vdekezni,
br a kt penge miatt a hasznlata is veszlyesebb. A legtbb Jedi gy tartja, hogy ez
egy, a Stt Oldalhoz tartoz fegyver, br ezt leginkbb arra alapozzk, hogy
legismertebb hasznlja a Sith r, Exar Kun volt, s Darth Maul is ilyet forgatott.
Tpus: Dupla-vg Energiabot
Lptk: Karakter
Jrtassg: Fnykard : Energiabot
Nehzsgi fok: Nagyon nehz
Vesztesg: 5K ( ltalban )
r: Kereskedelmi forgalomba nem kerl
Megjegyzs: +1K-t kap hasznlja hrtskor, viszont ha hasznlatakor tbb mint 5
ponttal elhibzza a nehzsgi szmrtket ( az alaprtket, nem az ellenfl vdelmi
dobst ), akkor nmagt sebestette meg a fnykardal, s a szokott mdon dobni kell,
hogy mennyi vesztesget okozott nmagnak.
Ha csak az egyik pengt aktivljk, akkor norml fnykardknt hasznlhat, de ilyenkor
nem kapja meg a hrts bonuszt.
Az Er
A Jedi t
( Rszlet Trayos Toreggen Jedi-mester Egy vlni az Ervel cm tantsbl.)
"A Jedi t tbb mint az Er rzkelsnek, kontrolllsnak s vltoztatsnak technikai
rendszere. Ez egy ltezsi filozfia, amelyben az egyn gy ltja sajt magt, mint egy
nagyobb egsz rszt. A Jedi keresi a harmonikus egyttlst az univerzummal, arra
trekszik, hogy sszpontostssal, fegyelemmel s tudatossggal rje el cljait. Nagy a
csbts megragadni a rpke egyenslyt, konfliktust teremteni a termszet s a tudat
kzt, elbukni knnyebb svnyekre lpve. Ez a Jedi igazi kzdelme; kitrni a csbts
ell, brmennyire vonz legyen is az."
A Jedi stlus
" Az igazi Jedi megismersre, s vdekezsre hasznlja az Ert, sosem tmadsra"
Azok szmra, akik lthattak Jedit harcolni, a fnykardharc egy ltvnyos, hallos
kzdelemknt marad meg az emlkezetkben. Felvillan zmmg pengk, tncszer,
perg, gyors mozdulatok, tiszta vgsok.
Pedig a Jedik nem egyszer kardmvszek, mindegyik harcos kln szemlyisg,
mindegyiknek megvannak az erssgei s gyengi, s mindannyiukat, legyenek br a
vilgos vagy a stt oldal kveti, tjrja az Er.
Hogy a Jedik letben maradjanak a veszlyes helyzetekben, megalkottak egy klnleges,
erteljes stlust, ami Jedi Stlus nven ismert.
A Jedi Stlus nem ms, mint klnfle vvtechnikk, harcmvszetek tvzete, s
mindezek koordinlsa az Er segtsgvel.
Az Er segtsgvel a Jedi mintegy elre megrzi ellenfele mozdulatait, tmadsnak
szndkt, mdjt, irnyt. Ennek ismeretben vdekezik, s gy olyb tnik, mintha mr
a csaps eltt a vrhat tmads irnyba mozdulna.
Ezrt kpes fnykardjval hrtani s visszaverni az energiafegyverek lvseit, elhajolni,
kitrni fel hajtott trgyak ell, jjjenek br azok ellrl, vagy htulrl.
A ht stlus: A Jedi Rend megalaptsa ta ht stlus fejldtt ki a fnykard-prbajban.
Mindegyik egy-egy felfogst vagy filozfit kpvisel, s mindegyiknek megvan a maga
erssge. A Jedik elktelezhetik magukat az egyik stlusnak, vagy tbb stlus elemeinek
tvzsvel kifejleszthetik sajt harci stlusukat, br ez utbbi klnleges kpessgeket
ignyel.
Forma I:
vezredekkel a Kln-hbork eltt, a fejlett ipari technolgia felvltotta a fmbl kszlt
kardokat energia sugar fnykardokra. Ebbl az tmenetbl szletett meg az I. Forma. A
Jedi mesterek az els formt az si vvsi hagyomnyokbl alkottk meg, mialatt a
penge-penge elleni harc alapelve ugyanaz maradt. A tmads, a vdekezs, a tmadott
testfellet s a kikpzs alapjai mr adottak voltak.
Forma II:
A vgskig kifinomtott fnykard-fnykard elleni prbaj stlusa kapta a II. Forma
elnevezst. si harcmodor, amely hossz, elegns, precz mozdulatokat rszesti
elnyben, s hihetetlen kzgyessget ignyel, s ezen kvl tartalmazta, a penge
kezelsnek lehet legmagasabb szint elsajttst is. A galaxis ltal legnagyobbaknak
elismert prbajvvk kerltek ki ennek a vvsformnak a mesterei kzl.
Manapsg a II. Forma egy si technika, amit szinte egyetlen Jedi sem sajtt el az
alapvettl szksgesebb szinten, mivel ritka az olyan eset, ahol egy Jedinek fnykarddal
harcol ellenfllel kellene megkzdenie. Mg a galaxisban itt-ott felbukkan Sithek
ellenre is olyan kicsi a valsznsge annak, hogy egy Jedinek fnykard prbajt kelljen
vvnia, hogy ezrt inkbb egy taktikailag kihasznlhatbb stlusra sszpontostanak. A
Sithek azonban, akik fnykard forgat Jedikkel val harcra kszlnek, a II. Formt, egy
erteljes technikaknt ismerik el.
Forma III:
Az nvdelem legfejlettebb formja. A harmadik vvstlus, mintegy vlaszknt lett
kifejlesztve, a galaxisban teret hdt lzerfegyverek elterjedsre. Amint ezek a
fegyverek szleskren alkalmazsba kerltek a rosszfik krben is, a Jediknek ki
kellet tallniuk egy egyedlll vvsi technikt nmaguk megvdelmezsre. A Forma
III. teht a lzersugarak kivdsnek gyakorlatbl alakult ki, Szupergyors sugrelhrt
gyakorlatokbl. Az vszzadok sorn ez az eredet az ersen kifinomult,
agresszivitsmentes Jedi filozfia kifejez eszkzv magasztosult. A Forma III.,
maximliss teszi a defenzv vdekezst, jellemz stlusjegyeivel, a rvid s hatkony
mozdulatsorozatokkal, amik minimlis testfelletet hagynak szabadon, sszehasonltva
ezt a tbbi, relatv nylt Formval.
Obi-Wan Kenobi a Forma III.- nak ktelezte el magt, mestere Qui-Gon Jinn halla utn
(akinek egybknt kedvence, a IV. Forma volt) mert szrevette, hogy mestere
vdekezsmdja elgtelennek bizonyult Darth Maul Sith technikja ellen. A III. Forma
igazi mestereit, legyzhetetlennek tartjk. Kenobi mg regkorra is flelmetes
kardforgat maradt.
Forma IV:
Hihetetlen erejrl nevezetes. Lendletes csapsok, vgsok sorozatbl ll technikkat
alkalmaz kzdstlus. A legakrobatikusabb vvsmd, amely ersen kihangslyozza a
Jedik futshoz, ugrshoz s forgshoz szksges kpessgeit az Er rendkvli mdon
val alkalmazsval. A Forma IV. mesterei magukba foglaljk mindazon kpessgeket,
amik az Er segtsgvel fizikai kpessgk hatrig teljesthetek A Forma IV. Jedi
mestereinek fnykard prbaja bmulatba ejti a kls szemllt. A gondosan kidolgozott
mozgsok kzppontjban ll Jedi, mlt ellenfele brkinek. Yoda, aki a minden trgyat
s llnyt tszv Erben hitt, szintn ennek a formnak a mestere volt, csakgy, mint
Qui-Gon Jinn s tantvnya, Obi-Wan Kenobi is, tanonc vei elejn.
Forma V:
Azokban a zavaros idkben, amikor a Jediknek egyre nehezebb vlt a bke fenntartsa
a galaxisban, fejldtt ki, ez a Forma IV.-tl erszakosabb s erteljesebb vvsmd.
Forma VI:
Palpatine kancellrsga alatt, a. Forma VI az rvnyben lv Jedi fnykard kpzsek
standardja. Ez a stlus az eddig emltett irnyzatokat rszben tvzi s egyenslyba
tartja, mrskelve azokat, gy, hogy a kzppontba a harmnit s az igazsgossgot
helyezi, elutastva a msokon val uralkods hatalmt.
A VI. Formt ms nven "Diplomatikus Formnak" is nevezik, mert kevsb intenzv,
mint a tbbi stlus, lehetsget adva ezzel a Jediknek, hogy tanuls kzben olyan
kpessgeket is elsajttsanak, mint pldul a politikai stratgia s a trgyalsi
kpessgek.
A Forma VI az I., III., IV. s az V. Forma tulajdonsgait tvzi. Fiatal Jedik az els veik
alatt az I. Formt tanulmnyozzk s azutn egy-kt vet tltenek el mindegyik stlus
megismersvel mieltt befejezik kikpzsket. sszehasonltsul, egy olyan Jedi, aki a
Forma VI mestere, minimum 10 vig kell, hogy gyakorolja s tanulmnyozza ezt a
stlust, miutn befejezte az I. Forma alapkpzst. A Forma VI jl passzol a modern Jedi
galaxisban betlttt szerephez, amiben a lovag ugyangy a harcmvszetben, mint a
politikai szntern otthonosan mozog. Mindezek ellenre a tbbi Forma legkpzettebb
mesterei, szksgtelenl megerltetnek tartjk ezt a stlust.
Forma VII:
A legmagasabb szint stlusnak tartott Forma VII-t, csak azok a Jedi mesterek kpesek
kontrolllni, akik egyszerre tbb klnbz formnak a mesterei is egyben. Ez a
legbonyolultabb s legtbbet kvn stlus, de elsajtti fantasztikus ert s
kpessgeket szerezhetnek vele. A Forma VII nagyfok btorsgot s hatrozott, pontos
mozdulatokat ignyel. Nyltabb s mozgkonyabb, mint a Forma V, de mozgstanilag
nem annyira aprlkosan kidolgozott, mint a Forma IV.
Hozzadva a nagyon fejlett, Er segtsgvel vgrehajtott ugrsokat s mozdulatokat, a
Forma VII taktikja legzolja az ellenfelet a ltszlag sszefggstelen, nagyon gyors
mozdulat sorozatokkal, ezzel kiszmthatatlann tve a Jedi taktikjt a harcban. Ez a
jellegzetessg sokkal bonyolultabb kivitelezst tekintve, mint a Forma IV kecsesen
sszekapcsolt mozdulatai. A Forma VII megkvnja a Forma V intenzitst, de sokkal
nagyobb energit ignyel a szlesebb svban kiterjesztett, aprlkosabb sszpontosts
miatt. Ez a stlus mg a Forma V rzelemvilgtl is mlyebbre hatol, mesterei mg
tkletesebbek. A Forma VII kpviselinek nyugodt klseje egy pattansig feszlt bels
ert rejt, mr fenyegeten kzel ll a Sith felfogs test-test elleni harctechnikhoz. A
Forma VII mind a mai napig nem teljesen ismert mivel keveseknek adatik meg, hogy
eljussanak ilyen magas szintre.
Mesterek
A mester nem tanthat tbbet a tantvnynak, mint amennyit maga tud. Ha a Jeditantvny elrte a mestere szintjt, mindent megtanult tle, amit csak megtanulhatott,
s vagy. nagyobb hatalm mestert kell keresnie, vagy egyedl folytatnia a tanulst.
Prbattelek
A rgi Kztrsasg idejn: A padawanoknak mr a tanul vek alatt szmtalan prbn
kell tmennik, amit tbbnyire az let llt eljk, de a Jedi-tancs is rendszeresen
vizsgztatja a leend lovagokat, hogy hinyossgaikra fnyt derthessenek. m a
legvgs prbattelek az igazi megprbltatsok egy padawan szmra. Amikor a mester
elg felkszltnek tallja padawanjt, hogy az killhassa a prbkat, bejelenti a Jeditancsnak szndkt. A tancs ekkor eldnti, hogy az ifj valban alkalmas a prbk
lettelre. A prbk sorn nemcsak fizikai ernlti tudsukrl, az Erben szerzett
jrtassgukrl, tapasztalataikrl kell szmot adniuk, hanem becsletessgkrl,
embersgkrl s tisztasgukrl is. Ha ezen a vizsgn megbukik egy padawan, vekkel
ksbb tehet jabb prbt, addig mestertl kell tovbb tanulnia. Viszont, ha a padawan
sikeresen tment minden vizsgn, elnyerte a Jedi-lovag cmet, mesterr nyilvntottk,
s joga lett maga mell fogadni egy nvendket. (Br a tanulst egy Jedi lete vgig
nem fejezi be.)
A Birodalom idejn: Mivel a Jedik rendje ebben az idben mr nem ltezett, a
megmaradt lovagok knytelenek voltak elbjni, s felhagyni az Er hasznlatval, gy a
Jedik kpzse is megsznt. Prbkra ezrt csak az let teheti a tbbnyire njellt Jedilovagokat. (KM-eknek: ami termszetesen a lehet legveszlyesebb, s legflelmetesebb
legyen a karakterek (s persze a jtkosok) szmra!)
A Birodalom buksa utn, a Skywalker akadmin: Az akadmin az els idkben a
prbkat az letbl mertett helyzetekkel helyettestettk, tbbnyire vals kalandok
formjban. Ksbb rszv vlt az oktatsnak a folyamatos vizsgztats, ami a tanulk
fejldst segtette el, feltrva hinyossgaikat. m a Jediv vls vgs prbattelt
szintn az let produklta: minden Jedinek meg kellett fizetnie az rt a mesterr
vlsnak. (KM-eknek: termszetesen ez is a lehet legveszlyesebb, s
legflelmetesebb legyen a karakterek (s persze a jtkosok) szmra!) Pl.: Skywalkernek az apjval kellett let-hall harcot vvnia, Mara Jade-nek a fggetlensgt jelent
imdott hajjt kellett felldoznia.
Ksbb szintn bevezetsre kerlt, mintegy a hagyomnyok feleleventse vgett, hogy a
teljes rtk Jedi-lovagok maguk mell vettek egy tantvnyt, s vllaltk, hogy lovagot
kpeznek bellk.
Tantvnyok vllalsa
A Jedi-karakter megtanthat ms karaktereket az Er hasznlatra. A Jedi-karakter csak
olyan Er-jrtassgokat tanthat, amikben legalbb 3K-s rtket rt el, s csak olyan
Er-alkalmazsokat, amiket ismer.
Amg a karakter maga is tanulmnyokat folytat a mesternl, nem vehet fel sajt
tantvnyt. A karakter ritkn foglalkozik egynl tbb tantvnnyal - de ha semmi mssal
nem foglalkozik, tbb nvendket is okthat egyszerre. A karakternek vigyznia kell,
nehogy olyan tantvnyt vegyen fl, akinek Stt Oldal Pontjai vannak! Amennyiben a
karakter j Jedi-jrtassgot vagy Er-alkalmazst tant meg az ilyen nvendknek, kap
rte egy Stt Oldal Pontot
Er jrtassgok
Kontroll
Ms jrtassgok
gy vlik, a Jedi-lovagoknak sokkal tbb klnleges kpessge s jrtassga van, mint
amennyit jelenleg ismernk. Suttogjk, hogy egyes Jedik kpesek megvltoztatni a
vilgegyetem felptst, tllni a hallukat, s ms csods tetteket vinni vghez. Nos,
ezek a titkok - ha lteznek - mg felfedezjkre vrnak...
Az Er termszete:
A legtbb ember eltt rejtve marad. Nem lehet ugyangy megrteni, mint az univerzum
anyagi jellemzit. A technolgia kiszmthat s knnyen irnythat, de az Ert nem
lehet irnytani, szerves tartozka magnak az letnek. Ezek a midichlorianok.
A Midi-chlorianok
A midi-chlorianok mikroszkopikus ltformk, amelyek ott lakoznak minden llny
sejtjeiben, szimbizisban lve velk, s kapcsolatban llnak az Ervel. Midi-chlorianok
nlkl nem ltezne let, s nem tudna senki az Errl. A midi-chlorianok egyfajta
kzvettk az Er, s az Er-rzkeny karakterek kztt. k tudatjk az Er akaratt az
Er-rzkeny karakterekkel. Beszlnek hozzjuk, s ha a karakterek lecsendestik
tudatukat, hallani fogjk ket. De ehhez persze sok gyakorlsra, s idre van szksg.
A midi-chlorianok szma az llnyekben mrhet ugyangy, mint a vrsvrsejtek
szma a vrben. A rgi mesterek rjttek, hogy egy bizonyos midi-chlorian szm felett
lehet csak valaki Er-rzkeny, s ez a mennyisg mg az illet kpessgeit is
befolysolja (pldul, hogy milyen szinten kpes az Er rezdlseit megrezni, vagy
mennyire gyorsan kpes Er-jrtassgokat, alkalmazsokat tanulni).
Nhny plda a fbb karakterek midi-chlorian szmrl:
Anakin Skywalker (a ksbbi Darth Vader) vre kzel 20000 midi-chloriant tartalmazott,
Yoda mester kb. 15000 midi-chloriant,
Mace Windu mester kb. 12000 midi-chloriant tartalmazott,
Qui-Gon Jinn vre 11000 midi-chloriannal rendelkezett,
Obi-Wan Kenobi szintn 10000 krli rtkkel brt.
Ahhoz, hogy megtudjuk az Er-rzkeny karakter mennyire fogkony az Erre, meg kell
hatrozni a midi-chlorian szintjt. Ezt nagyon egyszeren megtehet, csak vrt kell venni
tle, s megvizsglni mennyire koncentrldott a szervezetben a midi-chlorian.
Az Er-rzkenysg 5000 midi-chlorian felett kezddik.
A jtk nyelvn ez annyit tesz, hogy a jtkos dob kt darab hatoldal kockval (2d6), a
kapott eredmnyt megszorozza ezerrel, s hozzad 3000-et. Ez lesz a karakter midichlorian szma. Az eredmny 5000 s 15000 kz fog esni, ami a fentiek alapjn relis
rtket ad a karakter szmra. Az Er-jrtassgait ez a szmrtk fogja befolysolni, oly
mdon, hogy a karakter midi-chlorian szintjnek hromszorosa (s persze ezredrsze)
lehet a hrom Er-jrtassg rtknek sszege. A jrtassgokat tetszs szerinti
mrtkben lehet fejleszteni, a korltozs az sszegket hatrozza meg. Pl.: Egy karakter
midi-chlorian szintje 11000, gy a Kontroll + szlels + Vltoztats rtke nem lpheti tl
a 3x11000/1000= 33K rtket. Ez tlagban 11K-s maximlis rtket jelent a karakter
szmra mindhrom jrtassgban, de nem felttlenl kell egyenlen elosztani. A jtkos
dnthet gy, hogy a Kontrollt 14K-ig fejleszti, az szlelst 16-ig, de ekkor mr a
Vltoztats rtke nem lehet nagyobb, mint 3K.
Er pontok
Az Er Pont az Er egy mindennapos - s a jelek szerint irnythatatlan - megnyilvnulsi
formjnak mrtke. A jtkos tisztbban van vele, hogy elhasznlt egy Er Pontot, a
karakter azonban csak annyit tud, hogy megtett minden tle telhett a siker rdekben.
Indulskor minden jtkos karakternek vannak Er Pontjai, ppgy, mint a fontosabb
kalandmester karakternek. Az Er Pontok megadjk az eslyt a karakternek, hogy
sikeresen megoldjk az igazn komoly feladatokat is, de mivel a szmuk korltozott, a
karaktereknek nem garantlt mindig s mindenkor a siker.
Az Er-rzkeny karakterek 2 Er Ponttal indulnak - s nekik korltlan mennyisgben
felhalmozdhatnak -, a nem Er-rzkeny karakterek csupn eggyel. Indulnak - nekik
viszont tnl tbb nem lehet. Ha mgis tbb lenne, a flsleget pontonknt 3 Karakter
Pontrt be kell cserlnie. A csere csak akkor hajthat vgre, ha a megengedettnl tbb
Er Pontja van egy nem Er-rzkeny karakternek, ms esetben ez nem lehetsges.
A karakter krnknt egy Er Pontot hasznlhat fel, s ugyanakkor kell kinyilvntania a
felhasznlsra vonatkoz szndkt, amikor a tbbi cselekedetrl is nyilatkozik.
Amikor egy krben Er Pontot hasznl fel egy karakter, nem hasznlhat Karakter Pontot
ugyanabban a krben.
Az Er Pontokat egy jrtassg hosszabb lefolys alkalmazsnl is fel lehet hasznlni a
dobskd megduplzsra, amg a karakter a feladat elvgzshez szksges egsz id
alatt egyvalamit csinl, m aki olyan cselekedet nem szmt hosszabb lefolys
alkalmazsnak, melynl krnknt dobni kell (pldul treplni egy aszteroidamezn).
Amikor egy karakter felhasznl egy Er Pontot, az adott krben ktszeresre n minden
olyan dobskdja, amely a jrtassgaira, fjellemzire s klnleges kpessgeire
vonatkozik. A fegyverek vesztesgrtke, a vrtezetek vdrtke, s ms, eszkzkre
vonatkoz rtkek viszont nem ktszerezdnek.
A kzelharcban hasznlt fegyvereknl viszont msknt kell eljrni, mivel ezek
vesztesgben a fegyver forgatjnak Ereje is szerepet jtszik. Ilyenkor az Er
megduplzdik, a fegyvertl fgg jrulkos vesztesg azonban nem vltozik.
Az Er Pontok a felhasznlssal elvesznek, s csak a jtk vgn kaphatk vissza, de
akkor is attl fggen, hogy a karakter hogyan hasznlta fel a jtk sorn a pontjait.
- ha gonoszan cselekedet: (pldul tehetetlen, rtatlan lnyeket lni, minden ok
nlkl slyos fjdalmat okozni valakinek stb.) a karakter nem kapja vissza a
pontjt, viszont kap egy Stt Oldal Pontot
- ha nem viselkedik hsiesen: (pldul mindenron szabadulni a veszlybl, megmenteni
sajt magunk lett, hatalmat, vagyont, szemlyes elnyket szerezni stb.) a kaland
vgn nem kapja vissza az Er Pontot, az elveszett szmra
- ha hsiesen viselkedik: (pldul nagy veszlynek kitenni magunkat a j gy rdekben,
ldozatot hozni msokrt stb.) a kaland vgn visszakapja a befektetett Er Pontot
- ha hsiesen viselkedik a megfelel pillanatban: (pldul diadalt aratni egy nagyobb
hatalm gonosz ellenfl fltt, megmenteni egy vrost a pusztulstl stb.) a karakter
visszakapja a befektetett Er Pontot, s kap mg egyet.
Megjegyzsknt hozz kell fznnk, mert ide kvnkozik az is, hogy ha a jtk sorn egy
karakter a megfelel pillanatban hsiesen viselkedik, de nem hasznl fel Er Pontot,
akkor a kaland vgn kaphat egy Er Pontot bonuszknt jutalombl.
Szemlyes kapcsolat
Egyes alkalmazsokat befolysol, hogy milyen szemlyes kapcsolatban van a Jedikarakter az alkalmazs alanyval.
Tvolsg
Egyes alkalmazsokat befolysol a tvolsg is minl messzebb van a kiszemelt alany,
annl kevsb hat r az Er-alkalmazs.
Az Er egyenslya:
Volt egy prfcia, olyan si, hogy az eredete mr rg homlyba veszett, mely szerinte
egyszer majd felbukkan egy kivlasztott. Egy midichlorianokkal teli test, aki soha nem
ltott mdon uralja s rkre megvltoztatja az Ert. Egyenslyba hozza majd az Ert.
Az Er skjai: Az Er nem csak egy skban ltezik, s egy egsz let sem elegend
szmtalan aspektusnak megismersre.
Van l Er, amely a jelen llnyei fel nylik ki, azok fel, akik az itt s mostban lnek.
Van egyest Er, a mlt s a jv, a mltban s a jvben lt s lni fog lnyek
szmra.
Az Er ugyanolyan, mint a termszet minden ms alkoteleme, megvan a maga pozitv
s negatv rsze: a vilgos s a stt oldal.
"Tudni fogod, csak lgy nyugodt, bks, szemll" YODA
Vilgos oldal:
Bkre s harmnira tant. Ez az Er konstruktv oldala, ahonnan a szeretet, a megrts
s a tuds fakad. Akik megbkltek nmagukkal, azok irnytani tudjk az Er elkpeszt
hatalmt. A jtettek irnytjk. Akik ezt az oldalt hasznljk, azok vdekezsre,
vdelmezsre hasznljk, soha a sajt clok elrse rdekben. A nemes clokra
hasznljk. A legersebb, mert a galaxist egy jobb helyre vltoztatja, ahol mindegyik
llny egyforma. A vilgos oldal rszei a szeretet, a bke, a knyrlet, az sszhang.
Nincs helye a flelemnek, a dhnek, a gylletnek-ezek mind a stt oldalhoz vezetnek.
A trelem, az alzatossg, az nfelldozs vezetnek a vilgos oldalhoz.
Stt oldal:
Szges ellentte a vilgosnak. Sok ifj nvendk tvesen azt hiszi, hogy a stt oldal
ersebb a vilgosnl, pedig valjban csak knnyebben jrhat. A stt oldal az
llnyek ltal kibocstott negatv, pusztt impulzusokbl ered, a haragbl, a flelembl,
a gylletbl, a dhbl. A hbor s a pusztts a stt oldal mellktermke, amely
veszedelmesen
vonzza
mindazokat,
akik
kptelenek
uralni
rzelmeiket
s
szenvedlyeiket. Akik ttrnek a stt oldalra, azoknak ugrsszeren javulnak a
kpessgei, kezdetben. Idvel azonban gy talljk, hogy mind nehezebb
engedelmeskedni neki, s egyre tbbet kvetel tlk.
"Ha a rvidebb utat vlasztod, a gonosz kezbe kerlsz. A stt oldal nem hatalmasabb,
de simbb, knnyebben jrhat" YODA
"A flelem a stt oldalhoz vezet. A flelem dhhz vezet, a dh gyllethez vezet, a
gyllet szenvedshez vezet." YODA
"Flelem, flelem vonzza a flnket. Az erst, a gyengt, az rtatlant, a romlottat.
Flelem, flelem a szvetsgesem." DARTH MAUL
Nagy ksrtst jelent a vilgos oldal hasznli szmra, mert nagyon csbt, knnyen
idejhetnek a jedik. A stt oldal kelti a jedik azon rzseit, amik tcsbtjk ket a stt
oldalhoz, azok tovbb nvekednek s ersdnek, ameddig el nem rik egyedi cljukat, a
nagy hatalmat s hatalmas ert. Nem a nemes cl, hanem a sajt clok irnytjk a
hasznli tetteit. A stt oldal knnyen felemsztheti a stt jedik lelkt, s bellrl
(sajt rzelmei) vagy kvlrl (msik jedi /stt jedi) elpuszttja. Az igazi sithek azonban
szimbizisban ltek a stt oldallal, az nagy hatalommal ruhzta fel ket, mikzben a
stt oldal hatalmt nveltk.
Az Er larcai
Az Ert mg azok is irnythatjk, - vagy az eszkzeiv vlhatnak -, akik nem hisznek
benne. Lehet, hogy nem rzkelik igazn az Er ramlst, mgis hasznljk, br k
maguk nem is tudnak rla. Az ilyen embereknek szinte termszetellenesen gyakran
sikerl megvalstaniuk a cljaikat, akr gonoszak a szndkaik, akr jk, akr valahol a
kett kztt. A szkeptikusok ezt szerencsnek hvjk, a hitetlenek sorsnak, vagy
vgzetnek, valjban az Er mkdse.
gy ht nemcsak a Jedi-lovagok tanultak meg bnni az Ervel. Msok ms nven ismerik
- mgia, smnizmus, valls, meditci, simdat, s a bels megvilgosods millinyi
egyb formja -, de brhogyan is legyen, k is ehhez a misztikus energihoz
folyamodnak, hogy megvltoztassk a vilgot maguk krl.
Az Er s a Tyia
A Tyia j pldja annak, hogyan lehet a Jedi-lovagoktl eltr mdon megkzelteni az
Ert, amint azt a Revwiai-ak teszik.
A Tyia azt tantja, hogy az univerzum igazi megismersnek mdja az egyn befel
fordulsa. A tantvnyoknak elmlkedssel s bonyolult szertartsokkal kell
megismernik, a sajt bels Erejket (a Tyit). Mivel a Tyia teljesen egyedi oldalrl
kzelti meg az ert, kln szablyok vonatkoznak a hasznlatra.
Amikor a Tyia beavatottja megtanulja a kontroll jrtassgot, automatikusan megtanulja a
hiberncis transz s a bels r-alkalmazsokat. (Ez utbbinak a nehzsgi foka a Tyiabeavatott szmra Knny.)
Az Er rezdlsei
Az Erhasznl 'rezdlseket' hoz ltre, amikor hasznlja az Ert; ezeket a hullmokat
ms Jedik rzkelhetik.
Az Erhasznl aki takarkosan hasznlja az Ert, s csak kisebb vltozsokat hoz ltre,
gyengbb hullmokat kelt, s csak a hozz nagyon kzel lev Jedik tudjk rzkelni
ezeket a rezdlseket.
Az Erhasznl, aki gyakran hasznlja az Ert nagyobb hatsok ltrehozsra, sokkal
felfedezhetbb hullmokat kelt, amelyet a tle tvolabb elhelyezked Jedik is knnyedn
rzkelhetnek. Azok, akik az Erre hagyatkoznak, mint a nyers fizikai er eszkzre,
valsznbb, hogy elvonjk a figyelmet, mint azok, akik inkbb kerlik ezt.
Megrzsek s ltomsok
Nhny Jedi karakternek megrzsei, lmai s ltomsai vannak. Ezen alkalmak a Jedit a
kszbn ll veszlyekre figyelmeztetik, vagy 'krzishelyzetek' eljvetelre, amikor
egyedi kpessgekre lesz szksge.
ntudatlan Er hasznlat:
Az Ert ntudatlanul mg azok is irnythatjk (vagy az eszkzeiv vlhatnak), akik nem
hisznek benne. Lehet, hogy nem rzkelik igazn az Er ramlst, mgis hasznljk,
br k maguk nem is tudnak rla. Az ilyen embereknek szinte termszetellenesen
gyakran sikerl megvalstaniuk a cljaikat, akr gonoszak a szndkaik, akr jk, akr
valahol a kett kztt helyezkednek el. A szkeptikusok ezt szerencsnek hvjk. A
hitetlenek sorsnak vagy vgzetnek. Valjban pedig az Er mkdsrl van sz.
"Keresztl-kasul bejrtam mr ezt a galaxist, s lttam igen furcsa dolgokat. Tlsgosan
is sokat ahhoz, hogy pont egy ilyen ert ne tudnk elkpzelni. Tlsgosan sokat, hogy
azt gondoljam, valban lehet valami, ami irnytja a cselekedeteinket. A sorsom fell n
magam dntk, s nem valami flig-meddig misztikus energiamez" HAN SOLO
"Szerintem csak szerencse" HAN SOLO
"Az n sztrambl hinyzik ez a sz, hogy szerencse, fiatal bartom, legfljebb a
klnbz tnyezk kedvez tallkozsrl lehet sz, ami az esemnyek rnk nzve
elnys alakulst idz el" OBI-WAN KENOBI
Azok szmra akik megtanuljk uralni az Ert, a leginkbb kitaposott t a jedi lovagok.
Az Er ismeri szmtalan elkpeszt kpessget sajtthatnak el: lelassthatjk, st
megllthatjk a tulajdon letmkdsket; rintkezhetnek olyan szemlyekkel, akiktl
tbb milli kilomterre vannak; megrzik a veszlyt; akr mg trgyakat is
mozgathatnak a szellemk erejvel.
A gonoszsg megtlse
A Jedi-lovagokat kti a Jedi-szablyzat, s ez a szablyzat tbbek kztt megkveteli
tlk, hogy a bkrt, a harmnirt s a j gyrt fradozzanak. Az a dolguk, hogy
rizzk az letet, s terjesszk a jsgot.
Ezrt gyelnik kell a krnyezetkben lvk cselekedeteire is. Egy Jedi-lovag nem llhat
ssze olyan karakterekkel, akik nknt s minden kls knyszer nlkl gonosztetteket
kvetnek el. Amennyiben a Jedi-lovag krnyezetben ilyen szemlyek vannak, a Jedinek
minden tle telhett meg kell tennie, hogy megvltoztassa ket, ha pedig ez nem sikerl,
ktetes megakadlyozni a gonosztetteket.
Ha a Jedi-lovag a kzelben tartzkodik, amikor valaki gonosztettet kvet el, minden
erejvel azon kell igyekeznie, hogy megakadlyozza.
A Jedi-lovagnak ilyenkor cselekednie kell; tancsosabb bksen rendezni a dolgot, br a
Jedi-lovag szksg esetn fegyvert is foghat az rtatlanok, vdtelenek s jk
vdelmben. Amennyiben a Jedi-lovag nem hajland cselekedni, akkor ttlensgvel a
gonosz gyet segti, s ezrt kap egy Stt Oldal Pontot.
Azt, hogy a Jedi-lovag valban megtett-e minden tle telhett a gonosztett
megakadlyozsa rdekben, vgs soron a jtkmesternek kell eldnteni. Ezt a szablyt
azrt alkottuk meg, hogy a jtkosok igenis vegyk komolyan a Jedi-karakter szerept ha egy jtkos Jedi-lovag akar lenni, nem szabad knnyelmen dntenie.
Vezekls
A karakter vezeklssel tisztthatja meg magt a stt oldal ront befolystl. Ilyenkor
szigoran igazodnia kell a Jedi-becsletkdexhez (mg akkor is, ha nem Er-rzkeny).
Az nem elg, ha csak jt cselekszik, aktvan trekednie kell a gonosztettek
megakadlyozsra.
A karakternek kt kalandon keresztl kell vezekelnie egy Stt Oldal Pont trlsrt. Ha
a kalandmester gy rzi, hogy a karakter nem viselkedett megfelelen, akkor
megtilthatja a Stt Oldal Pont trlst.
Sith kdex
Sith-ek kezdete
Sokan elcsodlkoznak azon, mifle klnbsg lehet a Stt oldal tja s a Sith tja kzt.
Vannak, akik gy hiszik, a kett egy s ugyanaz, mg msok semmi rokonsgot sem
ltnak kztk. De a megklnbztets sokkal fontosabb lehet, mint azt a legtbb Jedi
felttelezi - ez jelentheti a klnbsget let s hall kztt.
A Sith vezredek ta ltezik; a stt oldal pedig mr az id kezdete ta rsze az
univerzumnak. Tisztzzuk, a Sith fejldtt ki msodszor idrendileg, de hogy ez egy
gonosz oldalgknt fejldtt ki a stt oldalbl, vagy attl fggetlenl, nem tudjuk.
Mindenesetre hasonl filozfit vall a stt oldallal, megnvelve az eslyt cljaik
klcsns megvalsulsnak.
Kevs dolog maradt fenn az eredeti Sith hagyomnyokbl. Tny, a Sith trtnete
messzebbre nylik a Stt r Naga Sadow birodalmnl, mely ezer vvel Ulic Qel-Droma
s Exar Kun ideje eltt lte fnypontjt.
A Stt oldal kveti rejtettk el a Sith Birodalom Buksnak idejben s a Jedi pusztts
ell a hbor idejn. Csak nhny Sith erssg lte tl a tisztogatst, melyekrl a Jedik
azt remltk, hogy az ott felhalmozott tuds segtsgvel betekinthetnek a Sith erk
misztriumba. Fel akartk kutatni a stt mgik gyengesgeit, hogy a Sith sose legyen
kpes visszalltani elbukott birodalmt.
Az egyik trgy amit a megmaradt Sith knyvtrak egyikben talltak, egy Holokron volt,
amit maga Naga Sadow ksztett egykoron. Ez rszletezi a Sith np termszett,
filozfijuk, tantsi mdszereik, s a hitket a stt oldal erejben. A Holokron
felvteleibl az els amit a Jedik meg- ismertek a Sith sz els jelentse volt, ami egy
rzkeny fajt jellt. Csak ksbb, amikor majd ezek az emberek keresztlszelik a
galaktikt, vltozik a sz jelentse, s a Sith sokkal inkbb jelenti a filozfit s a
tantsokat, mint a fajt magt.
Br a Sith ereje nagy volt, k sem voltak egysgesek, elnyben rszestettk a trzseket,
csaldokat. Minden Sith trzset vagy kzssget egy vagy tbb varzsl vezetett, akik
felelsek voltak a felgyeletk alatt lk biztonsgrt s vdelmrt. A Sith megrizte
ezt a szocilis rendszert, egszen addig, mgnem egy napon egy bukott Jedi rkezett
kzjk, nagy rdekldst mutatva technikjuk irnt, amivel a stt oldal erejt
kiaknzzk. Hamarosan ez a stt Jedi uralkodott a Sith np fltt, arrl azonban hogy
hogyan kerlt hatalomra, nem szlnak Sadow Holokronjnak felvtelei. Szolgkk tette
ket, ellenk hasznlta fel varzslik el- lopott tudst. A Jedi a Sith Stt Urv
kiltotta ki magt, elsknt azok a sorban, akik az elkvetkez vezredben sok
szenvedst hoznak a galaktika tbbi rsze szmra.
A krds mg mindig nyitott: Mi a rokonsg a Sith s a stt oldal kztt?
A Sith kifejlesztette s tkletestette a stt oldal kiaknzsnak s fel- hasznlsnak
technikjt, lehetv tve jabb s jabb alkalmazsok kidolgozst, tl az egyszer
tapasztalsok megragadsn. A Sith egy- fajta elszakthatatlan szimbizisban l a stt
oldallal, egyszerre tpllkozik belle s ersti azt.
Ezer v telt el a Sith Birodalom Buksa ta, s br a legtbb hve elpusztult a vres
hborban, nhnyuknak sikerlt elmeneklnie, elvivn stt tudsukat tvoli vilgokra,
ahol elrejtettk az eljvend genercik szmra. Csak az utbbi idkben kezdtk
felfedezni ezeket a Sith rejtekhelyeket a stt oldal hvei. Fanatikusaik megtanultk
elkszteni s hasznlni a talizmnokat, lefordtottk s megismertk a Sith varzslatos
tudst, s megkezddtt egy j Sith testvrisg rdgi bredse ...
Siht hbork
Msik id, msik galaktika
Egy j fenyegets tnt fel a horizonton, egy gonosz er, kszen arra, hogy behatoljon a
Galaktikus Kztrsasg szvbe. A vilgossg csak egy vkonyka pajzsa, a Jedi lovagok
azok, akik kpesek meglltani s megakadlyozni a sttsg eljvetelt. A Jedik ereje az
Erben van, s ez a Kztrsasg utols remnye a fennmaradshoz. Egy vezreddel
ezeltt nagyhatalm Jedik buktak el a stt oldal befolysa alatt ll Sith np
tmadsban, akiket a stt oldal "mgija" tmogatott. Az elkvetkez idszakban a
Sith Urai minden eddiginl messzebb jutottak az Er stt oldala titkainak
megismersben. Kutatsaikhoz erdket, maguknak pedig hatalmas palotkat emeltek.
A Gonosz jtt el, szavai a sttsgbe csbtottak. A Jedi - lovagok, akik a vilgossg
lobog fklyi voltak az elhomlyosul galaxisban, sszefogtak s a vgzet eljvetele
eltt egyetlen erteljes csoportba tmrlve tmadst indtottak a Sith ellen. A Stt
Urak
hatalmas
knyvtrait,
palotit
s
erdjeit
leromboltk,
talizmnjait
megsemmistettk. Csak nhnyat hagytak rintetlenl, hogy majdan tanulmnyozni
tudjk, hogyan vdekezhetnek a Sith ellen, ha a Stt Urak valaha visszatrnek. s most
a Jedik legrgibb s legszrnybb rmlma tnt fel a mlt kdbl. A Sith tantk
visszatrtek, a bn s a gonosz eszmit terjesztve a gyenge akaratak s a
hatalomvgyk kzt. Zavaros id jtt el, az id, amikor a Jedi - lovagoknak ismt ssze
kell fogniuk, hogy megakadlyozzk a sttsg eljvetelt ...
Tbb mint ezer nemzedk ta, a Jedi lovagok kpviselik a leghatalmasabb s
legtiszteletremltbb ert a galaktikban. k vdelmezik s biztostjk a bkt s az
igazsgossgot a Galaktikus Kztrsasgban. A Jedik eredetileg teolgiai s filozfiai
kutatcsoportknt alakultak olyan rgen, hogy az eredetk mr a legendk kdbe
mosdott, s csak folyamatosan bredtek tudatra az Er jelenltnek. Sok vet
tltttek vizsglatval, a mibenlte fltti elmlkedssel s hasznlatnak elsajttsval.
A Rend lassan fejldtt, lassacskn feladta gyakorlatt s hitt az elszigetelt
meditcirl, amely a kls szemlldst helyezte eltrbe a trsadalmi felelsggel
szemben. Az Er megismershez s hatalmnak elsajttshoz egyni tanulmnyoknl
jval tbbre volt szksg. Szolglni kellett a tgabb kzssget s olyan trvnyeket
alkotni, amelyek mindenkinek egyenl jogokat garantlnak. A Kztrsasg idejben
tzezer Jedi-lovag vvta mindennapos kzdelmt a Szentus szolglatban, szzezer
klnbz vilgon, melyek oly hatalmas terleten helyezkednek el a galaxisban, hogy azt
sszel felfogni is alig lehet. A galaxis sokat tanult a Jedi-lovagoktl, tetteik hre a
legtvolabbi helyekre is eljutott. Galaxis szerte tiszteltk s becsltk ezeket a csuklys
alakokat, akiket az oldalukon viselt fnykardjukrl lehetett felismerni. Tudsoknak,
varzslknak, harcosoknak, filozfusoknak tartottk ket. A Jedi-lovagok egyestettk
magukban mindezt, ugyanakkor tbbek voltak ennl
A leend Jediket korn, mr 3-5 ves korukban kivlasztjk, s egy mester vagy pedig a
Rend veszi prtfogsba ket. Ksbbi letkorban mr nagyon ritka, hogy valakibl
tantvny (padavan) legyen, hisz azok a hatsok, amelyek addigi letben rtk,
torzthattk gondolkodsmdjt, rtkrendjt. Leggyakoribb kizr ok az idsebb
gyermekeknl a bennk lakoz flelem s dh, melyek kztudottan a stt oldalhoz
vezet svny kezdetei lehetnek. A kockzatot pedig nem sok mester vllalja. Tbb
mdszer is ismert arra, hogy megtudjk, a kivlasztott gyermeket milyen mrtkben
jrja t az Er. A tvhittel ellenttben ugyanis nem lehet brkibl Jedi illetve nem lehet
brki Er-hasznl, csak azok akiben az megfelel mennyisgben koncentrldik.
Ez az egyik legegyszerbb mdszer, amely az Errzkeny lnyek tudatt vd,
nkntelen vdelmi mechanizmust teszteli. Meglehetsen biztonsgos mdszer az
Erpotencil megllaptsra. Hasznlatakor a Jedi a hasonl nev alkalmazst hasznlva
a kiszemelt alanyra koncentrl, s a visszahat er nagysgbl megllapthat az alany
tehetsge az Erben.
A midi-chlorian a szervezet sejtjeibl mutathat ki. Leggyakrabban a vrt vizsgljk,
hogy megllaptsk a szervezet midi-chlorian szintjt. A midi-chloriant sokan az let
esszencijnak, az Er hordozjnak tartjk. Ez nem ms, mint egy szimbita, egy apr
mikroorganizmus, amely a szervezetben lve kollektv ntudatot, s intelligencit
formlva kapcsot kpez az llnyek s az Er kztt. Amikor a Jedi az Ert hasznlja,
akkor tulajdonkppen a szervezetben l midi-chlorianokon keresztl manipullja azt. A
rengeteg meditcis s koncentrcis gyakorlat azrt szksges, hogy a tantvny
megtanulja lecsendesteni elmjt, s "meghallani a midi-chlorian hangjt", ami "beszl
hozz". Szinte minden llnyben megtallhat valamilyen - ltalban elenysz mennyisgben (kivve azokban, amelyek immunisak az Erre), de ahhoz, hogy valaki
Errzkeny legyen, nagyobb mennyisgben kell elfordulnia. A nagyhr Jedi mesterek
vrben nagy koncentrciban mutathat ki midi-chlorian. Ez egy nagyjbl tenyrnyi
nagysg, vegszer anyagbl ksztett berendezs, ezstszn kristlybl ksztett
letapogatkkal a vgn. Bekapcsolsakor egy rzszn fnycsk letapogatja a vizsglt
alanyt, majd miutn az egysgbe ptett mikroszmtgp feldolgozza az adatokat,
ellltja a vizsglt szemly parnyi hologramjt. A hologram csupn a test krvonalait
rajzolja ki, mellette pedig egy sznkdot a hozz kapcsold szmoszloppal. Az Errzkeny alany hologramjt halvny, de jl lthat fnyudvar vezi.
Sith holokron
A legbiztosabb mdszer a Sith tuds elsajttsra egy Sith Holokron megszerzse. Hla
a Jediknek, ez az eszkz napjainkban igen ritka. A legtbbet elpuszttottk a Buks
idejben, vagy az azt kveten elmlt tbb mint 700 vben. Ez nem azt jelenti, hogy
nem ltezik tbb, mindssze, hogy brhol rejtzzenek is, mg nem fedeztk fel
hasznlatuk md- jt, vagy hogy mg nem kpesek kihasznlni a tantsaikat.
A Holokron elksztsnek technolgijt vezredekkel ezeltt fejlesz- tettk ki. Ezeket
az eszkzket, melyek gy mkdnek mint egy interaktv informcitrol,
leggyakrabban arra hasznltk, hogy megrizzk az Eralkalmazsok titkait az eljvend
nemzedkek szmra. A Holokron ksztje lnyegben tadta szemlyisgnek egy
rszt az eszkznek, s ennek a jelenltt ismerik gy ; mint a Holokron re.
Az Er alkalmazsainak listja
Energia Semlegestse
Kontroll
Gygyuls gyorstsa
Kontroll
Fjdalomtrs
Kontroll
ressg
Kontroll
Hiberncis Transz
Kontroll
Kontroll
Srls cskkentse
Kontroll
Eszmlet megrzs
Kontroll
Szvs test
Kontroll
Szabaduls
Kontroll
Akarat ereje
Kontroll
Fjellemzfokozs
Kontroll
Koncentrls
Kontroll
Mregtelents
Kontroll
Dh
Kontroll
Fradtsg megszntetse
Kontroll
Emlkfelidzs
Kontroll
llati nyelvek
szlels
Harci rzk
szlels
Veszlyrzkels
szlels
szlels
letrzkels
szlels
letszlels
szlels
letszvedk
szlels
rzkszerv lests
szlels
Receptv teleptia
szlels
Errzkels
szlels
szlels
Erpotencil rzkelse
szlels
rzkeltols
szlels
svny felfedezse
szlels
Fordts
szlels
Idjrs rzkelse
szlels
Gylletes Csaps
Vltoztats
Vltoztats
rt szellem
Vltoztats
Telekinzis
Vltoztats
Elrelts
Kontroll-szlels
letktelk
Kontroll-szlels
Fnykardvvs
Kontroll-szlels
Projektv teleptia
Kontroll-szlels
Knyelmetlensg aurja
Kontroll-Vltoztats
Kontroll-Vltoztats
Kontroll-Vltoztats
Lgzskontroll
Kontroll-Vltoztats
Msok mregtelentse
Kontroll-Vltoztats
Elektromos manipulci
Kontroll-Vltoztats
Kontroll-Vltoztats
Kontroll-Vltoztats
Knzs
Kontroll-Vltoztats
Kontroll-Vltoztats
Ertvitel
Kontroll-Vltoztats
rzktompts
szlels-Vltoztats
Erszl
szlels-Vltoztats
Kisebb erpajzs
szlels-Vltoztats
Tudatbefolysols
Harci meditci
Agykontroll
Ervihar teremtse
Agytrls
letenergia elszvsa
Szellemkl
sszehangols
Telekinetikus gyilkossg
Hasonms
Er harmnija
letesszenciaszvs
lettvitel
Erkilts
nkntelen alkalmazs
Kontroll Alkalmazsok
Energia semlegestse (Absorb/Dissipate Energy)
Kontroll nehzsgi fok: Napsts - Nagyon knny; tz napsts - Knny; napszl Kzepes; sugrvihar - Nehz. A karakter hasznlhatja ezt az alkalmazst
energiatmadsok - pldul lzersugarak vagy ervillm - ellen is; a nehzsgi fok
Kzepes, de a nehzsgi szmrtkhez hozzaddik az ellenfl tmaddobsa.
Ezt az alkalmazst fenn lehet tartani, amennyiben az energiaforrs folyamatosan
mkdik - a lzersugarak s az ervillm nem mkdnek folyamatosan.
Hats: A Jedi-karakter kpes a szervezett r energia - fny, h, sugrzs,
lzertltetek - elnyelsre s sztoszlatsra. Sikeres kontroll-dobs esetn az energia
semlegestdik. Ha a kerekter elhibzza a dobst, teljes vesztesget szenved az
energiahatstl.
Lzersugarak s ervillm elnyelse esetn a karakternek ugyanabban a krben kell
bevetnie az alkalmazst, amikor tmads ri. A sikeres tmadst kveten mr hiba
prblkozik vele.
Gygyuls gyorstsa (Accelerate Healing)
Kontroll nehzsgi fok: Sebeslt karakternl Knny, magatehetetlne karakternl
kzepes, Hallos sebeslt karakternl Nehz.
Szksges ig: Egy perc
Hats: Ha a Jedi-karakter sikeresen hasznlja ezt az alkalmazst, az adott napon
ktszer dobhat termszetes gygyulsra, sebeslse slyossgtl fggetlenl. Mindkt
dobshoz +2 mdost jr.
Fjdalomtrs (Control Pain)
Kontroll nehzsgi fok: Kbult vagy sebeslt karakternl Nagyon knny,
magatehetetlen karakternl Knny, hallos sebeslt karakternl Nehz.
Ez az alkalmazs fenntarthat, gyhogy a karakter hosszab ideig kpes szrny knokat
elviselni. Ha azonban a karakter kzben ismtelten megsrl, akkor megint dobnia kell az
alkalmazsra; a nehzsgi fokot az jabb srls mrtke hatrozza meg.
Hats: Attl a krtl kezdve, amely a sikeres alkalmazsdobst kveti, a sebeslt Jedi
karakter ugyangy cselekdhet, mintha srtetlen lenne.A seb nem gygyul be, de a
srlsbl szrmaz htrnyok nem rvnyeslnek.. A sebeslt karakter cselekedeteihez
nem jrul -1K msodts; a magatehetetlen, illetve hallosan sebeslt karakter tovbbra
is talpon marad; a kbult karakter meg se szdl.
A karakter azonban tovbbra is srlt marad, mg akkor is, ha nem rez fjdalmat. Ha
pldul a sebeslt karakter jra megsebesl, akkor magatehetetlenn vlik. A hallosan
sebeslt karakternek ugyangy meg kell dobni az ilyenkor ktelez dobsokat, mint
mindenki msnak.
ressg (Emptiness)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes
Megjegyzs: Azok a karakterek, akiket elemsztett az er stt oldala, nem
hasznlhatjk ezt az alkalmazst.
Kvetelmny: hiberncis transz
Nehzsgi mdost
Nagyon knny
+0
Knny
+5
Kzepes
+10
Nehz
+15
Nagyon nehz
+20
Hsies
+30
Ha a kontroll dobs sikeres, akkor egy Nagyon knny asztrogci dobs kell ahhoz,
hogy az t adatait berja a navigcis szmtgpbe. Ha a Jedi hibzik, elkerli a
figyelmt egy hiba, s ezltal a hajt veszlyes svnyre kldi, akkor az asztrogci
nehzsge Nagyon nehzre vltozik. Ha a kontroll dobst t vagy tbb ponttal elhibzza,
akkor az asztrogcis nehzsg Hsiesre n. Ez az alkalmazs, amellyel a Jedi kpes
asztrogcit szmolni nagyon nehz s bonyolult , ezrt helyette inkbb a jl ismert s
egyszerbb, rzkels-alap sztns asztrogcit hasznljk. A kontroll-alap egy kicsit
tbb csak mint rdekessg, amit csak nhny Jedi teoretikus tant.
Srls cskkentse (Reduce Injury)
Kontroll nehzsgi fok: Magatehetetlen karakternl Kzepes, Hallosan sebeslt
karakternl Nehz, Halott karakternl Nagyon nehz.
Kvetelmny: Fjdalomtrs.
Hats: A Jedi-lovag az Erhz folyamodik, hogy mrskelje srlse slyossgt; ezt az
alkalmazst ltalban csak a legvgso esetben hasznljk, hossztv kihatsa miatt.
Ha a Jedi-lovag sikeresen hasznlja ezt az alkalmazst, veszt egy Ero Pontot. Brmilyen
srlst szenvedett, az llapota sebesltre vltozik. Ha az eredetileg elszenvedett
vesztesgbe a karakter belehalt volna, vlasztania kell egy maradand srlst.
Plda: Luke Skywalker s Darth Vader a csszr trntermben harcolnak az j
Hallcsillagon. Luke thatol Vader vdelmn, s hallos sebet ejt rajta - Vader azonban
beveti a Srls cskkentse alkalmazst, s felldoz egy Er Pontot. Az llapota
sebesltre vltozik, viszont elvesztette fl kezt.
Megjegyzs: A Er Pontoknak ez a fajta - teht nem a kr elejn bejelentett felhasznlsa ebben az esetben megengedett. Ezen kvl nem mindig 'nz' dolog
megmenteni sajt letnket, gyhogy bizonyos krlmnyek kztt a karakter
visszakaphatja az elhasznlt Er Pontot. Ha a karakter azrt kzdtt, hogy megmentse
bartait a biztos halltl - s az segtsge nlkl semmi eslyk nem lett volna -, akkor
ez a lps akr hstettnek is minslhet. Mindenkppen nagy nfelldozst ignyel.
Eszmlet megrzs (Remain Conscinous)
Kontroll nehzsgi fok: Kbult karakternl Knnyu; Magatehetetlen karakternl
Kzepes; Hallosan sebeslt karakternl Nehz.
Kvetelmny: Fjdalomtrs.
Hats: Ennek az alkalmazsnak a segtsgvel a Jedi-karakter okkor is eszmletn tud
maradni, ha olyan srlst szenvedett, amitol msklnben eljulna. A jtk nyelvn
szlva: ha az Eszmletmegrzst ismero karakter ilyen srlst szenved, akkor a kr
htralevo rszben minden cselekedett elveszti, de tovbbra is magnl marad. (A
kznsges karakterek ilyenkor eszmletket vesztik.) A kvetkez krben a krben a
karakter megprblhatja mukdsbe hozni az alkalmazst - az adott krben ez lesz a
legels cselekedete, semmi mssal nem prblkozhat, mg kitrssel s vdelemmel
sem.
Ha a Jedi-lovag elhibzza a dobst, azonnal eljul. Ha a dobs sikeres, a Jedikarakternek mg van ideje egy cselekedetre azok kzl, melyet a kr elejn bejelentett.
Ez a cselekedet ltalban a Fjdalomturs alkalmazsa, hogy tovbbra is eszmletn
tudjon maradni. Ezutn a msodik cselekedet utn a Jedi-karakter azonnal eljul, hacsak
Fjellemz
nvekeds
Hatid
0-13
+1K
3 kr
14-25
+2K
2 kr
26+
+3K
1 kr
Koncentrls (Concentration)
'- Luke... bzz bennem! - hallotta a zsibbads kdn t, most mr harmadzben. Megint a
nzkbe meredt.
A helvezet akna clkre lassan kszott megint a msik clkarika fel, mint nem sokkal
ezeltt, amikor eltvesztette a clt. Megint elbizonytalanodott, ezttal csak rvid idre,
s flretolta a clzberendezst. Lehunyta a szemt, s motyogni kezdett magban,
mintha valami, a belsejben megbv lthatatlan szemllyel trsalogna. A jl ismert
krnyezetben mozg vak ember magabiztossgval vgighzta nhny kapcsol fltt a
hvelykujjt, aztn megrintett egyet.'
- Luke Skywalker az els Hallcsillagnl
Kontroll nehzsgi fok: Knny ha a Jedi-lovag relaxl s nyugodt; Nehz ha a Jedilovag agresszv, fl vagy egyb negatv rzelmek hatsa alatt ll; Nagyon nehz
amennyiben a Jedi-lovag negatv rzelmek hatsa alatt cselekszik.
Hats: Amikor eme alkalmazst hasznlja, a Jedi-karakter megtiszttja minden negatv
behatstl az elmjt, rezni fogja ahogy az Er tramlik az univerzumon s az
lnyn.
Ez sajtos Jedi koncentrls a kznek egy feladatra hangolshoz. Ha a jrtassg
megdobsa sikeres, a Jedi-lovag +4K-t adhat egy cselekedethez az adott krben.
Azonban a Jedi-lovag semmi mshoz nem hasznlhatja a koncentrls alkalmazst, s a
bevets csak egy jrtassgra, egy cselekedetre szl. A Jedi-karakter nem kapja meg
msra bnuszt ha egyebet is cselekszik ebben a krben, belertve ebbe a kitrs illetve
hrts jrtassgok msodlagos hasznlatt.
Ezen alkalmazs hasznlhat egytt Er Ponttal vagy Karakter Pontokkal. Azonban
hatsa csak egyetlen krben rvnyesl, nem tarthat fenn folyamatosan.
Plda: Luke ppen a Hallcsillag egyik rkban repl. Egyszer csak Ben hangjt hallja, ki
arra bztatja, hogy tiszttsa meg az elmjt, laztson s akkor rezni fogja amint az Er
tramlik a testn. Most csak arra koncentrl, hogy a protontorpedt a clba juttassa.
Mivel megtiszttotta az elmjt, a kontroll-dobs nehzsgi foka Knny.
A Luke-ot alakt jtkos bejelenti, hogy elklt a kilvs krre egy Er Pontot. Luke
fedlzeti fegyver jrtassga 6K. Ezt cskkentenie kell - 1K-val, hiszen mst is csinl
ebben a krben (az Ert is hasznlja), gy a fedlzeti fegyver jrtassga 5K. Mivel
sikeresen alkalmazza a kontroll jrtassgt, ezrt kap +4K bnuszt, mellyel megnvelve
a jrtassga mr 9K ebben a krben. Azonban elklttt egy Er Pontot, ez pedig
megduplzza a jrtassg rtkt 18K-ra!
Ha Luke mst is cselekedett volna ebben a krben, teszem fel msodik torpedt l ki,
tzel avagy kitr az! ellensg lvsei ell, nem kaphatta volna meg a bnuszt
Mregtelents (Detoxify Poison)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knny nagyon gyenge mrgeknl (alkoholoknl);
Knny a gyenge mrgeknl; Kzepesen nehz tlagos mrgeknl; Nehz a
rosszindulat mrgezseknl; Nagyon nehztl Hsiesig terjed neurotoxinok
(idegmrgek) esetben.
Szksges id: t perc.
Hats: Az alkalmazs segtsgvel a Jedi semlegestheti vagy kilkheti a mrgeket
melyek a szervezetbe kerltek. Ha a Jedi-lovag sikeresen hasznlja ezen alkalmazst,
akkor a mreg nem hat r.
Dh (Rage)
Kontroll nehzsgi fok: Nehz
Kvetelmny: Hiberncis transz
Figyelmeztets: Ha a Jedi-lovag ezt az alkalmazst hasznlja kap egy Stt Oldal
Pontot.
Megjegyzs: Ezt az alkalmazst csak azok a karakterek hasznlhatjk, akiket mr
elemsztett az Er Stt Oldala.
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi, hogy a karakter rezze a Stt Oldal flelmetes
befolyst. Ez az ressg ellentte. A karakternek feszltnek kell lennie, hogy tadja
magt a Stt Oldal dhnek. Mikor belp, a karakternek meg kell hatsoznia mennyi id
kvn a transzban tlteni. 4 rnknt egy nehz dobst kell tennie, vagy kikerl a
transzbl. Amikor a transz elmlik, +10 mdostt kap az sszes Er jrtassgra annyi
ideig, mint amennyit dhben tlttt.
Ezt az alkalmazst hasznl karakter teljesen megfeledkezi krnyezetrl (sokkal inkbb,
mint a Jedik az ressgben, hiszen k ersen kpesek a Stt Oldalt kivonni tudatukbl)
Add a dhnl letett kontroll dobst a nehzsgi dobshoz, amikor valaki ms prbl
eralkalmazst hasznli a dhben lv karakteren. A karakterek ktszer olyan gyorsan
izzadnak s heznek a dhben, mint normlisan ezrt -1K mdostt kapnak az ER
fjellemzjkre, amikor vesztesg elleni dobst tesznek hasgomnyos vagy
energiatmads ellen. Ha egy llny brmilyen fizikai kontaktust hoz ltre, hogy
kizkkentse a Stt Jedit a transzbl (kzepes kontroll dobs), egy azonnali rlt
tmadst provokl ki. A megzavart karakternek utna egy nehz kontroll dobst kell
letennie, meglltsa a tmadst, mieltt az t megzavar karakter meghalna. A dht
hasznl karakter felkszlhet egy ellensge rkezsre is, egy nehz szlels dobst
letve (kapcsolat szerint mdostva), az letrzkels alkalmazst hasznlva akkokr
amikor a dhbe belp. Ez lehetv teszi, hogy azonnal felbredjen (knny kontroll
dobssal), ha a vrt szemly 5 mternl kzelebb jn a dhben lv karakterhez.
Ezt az eralkalmazst hasznljk az let tadsa eralkalmazs rituljra val
felkszlsknt. Amikor egy dhben lv szemly hasznlja az let radst, az eredeti
testt teljesen elemszti az Stt Oldal, gyakran szentsgtelen kk lngokban kitrve.
Minden 3 pontrt amivel a kontroll dobs meghaladja a dh nehzsgt, a test 1K
vesztesget okoz a robbansban (3 mteres robbansrdiusz).
Fradtsg megszntetse (Remove Fatigue)
Emlkezet
visszatekints...
0-8
Az adott epizdig
9-20
Az elz epizdig
21+
Kettvel ezeltti
epizdig
szlels Alkalmazsok
llati nyelvek (Beast Languages)
szlels nehzsgi fok: Knny, ha az llat hziastott/bartsgos (mint a bantha);
Kzepestl Nehzig, ha az llat vad, de nem ragadoz (mint a nem hziastott tantaun);
Nagyon nehztl hsiesig, ha az llat vrengz/ragadoz (mint a vad vornskr vagy
rankor)
Kvetelmny: Receptv teleptia, projektv teleptia, fordts
Ez az alkalmazs fenntarthat
Szksges id: Egy perc
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi, hogy a Jedi beszljen egy llati nyelvet s
beszljen is rajta. Mivel az ilyen jszgoknak ritkn van "igazi" nyelvk, a Jedi valjban
a felsznes rzelmeket olvassa ki a morsokbl s drmgsekbl s egyb testbeszdi
elemekbl. A karakter fenntarthatja az alkalmazst, ha a Jedinek szksges az llat
rzelmi llapott tovbbra is ismerni szeretn. Az meglovagolhat llatoknl vonj le 2K-t
a csknyssgi kdbl, amg az alkalmazs kifejti hatst. (Nyilvnval, hogy a lny
csknyssgi kdja nem cskkenhet 0K al)
Harci rzk (Combat Sense)
szlels nehzsgi fok: Kzepes egy ellenfli, mdostand +3-mal minden tovbbi
ellenflrt, aki ellen a Jedi-lovag vdekezik.
Kvetelmny: Veszlyrzkels, letrzkels
Hats: A harci rzk segti a Jedi-lovagot a csatk forgatagban. Mindenki ms lomhbb
s tompbb lesz a Jedi-lovagnl kit az rzkei segtenek a harci kr folyamn. Az
clpontok a Jedi-lovag elmjben szellemileg kivlnak krnyezetkbl, segtve ezzel a
tmadsban s vdekezsben. A jtkban figyelmt az ellenfeleire sszpontostva biztos
elnyre tehet szert egy Jedi-karakter.
Elszr is, eldntheti mit hajt cselekedni a krben - nincs szksge kezdemnyezst
dobni, amg az alkalmazs kifejti hatst. Ha tbb mint egy Jedi-lovag hasznlja eme
alkalmazst, akkor amelyikk magasabbat dobott, az fogja maghatrozni hogy mit
cselekszik a kr folyamn.
Msodsorban a tmads s vdelmi dobsaihoz hozzadhat +2K-t. A harci rzk legalbb
tz krig fenntartja magt vagyis nem fogja cskkenteni a jrtassgok dobskdjt.
Veszlyrzkels (Danger Sense)
szlels nehzsgi fok: Kzepes vagy a megtmadott kontroll-dobsa.
Kvetelmny: letrzkels.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: A veszlyrzkels megengedi egy Jedi-lovagnak, hogy kiterjessze az rzkeit
akr egy vdelmi szenzor, jelezve a kzeli veszlyeket, mg az alkalmazst hasznlja.
Ezzel az alkalmazssal a Jedi-karakter felfed minden tmadst a krben mg
bekvetkeztk eltt. gy a Jedi-lovag eldntheti hogyan reagl a veszlyre.
A jtkban ez annyit tesz, hogy a Jedi-lovagra tmad karakterek egy krrel elre kell
kinyilvntania ezen szndkt. A Jedi-lovagra tmad karakterek dobhatnak kontroll
jrtassgukra, hogy ezzel nveljk az alkalmazs nehzsgi fokt.
sztns asztrogci rzkels (Instictive Astrogation Sense)
szlels nehzsgi fok: Kzepes, az t nehzsge szerint mdostva.
Kvetelmny: rzkszerv lests.
Hats: Ez egy jl ismert Jedi kpessg, amellyel kiszmthatjk az asztrogrcis utat a
fedlzeti szmtgp hasznlata nlkl. A Jedi-karakter a sajt rzkeit hasznlja, hogy
tlsson a vgtelen hiperrutakon, s hogy talljon egy biztonsgos tvonalat. A
nehzsget befolysolja az t bonyolultsga:
Feladat nehzsge
Nehzsgi mdost
Nagyon knny
Knny
Kzepes
Nehz
+5
Nagyon nehz
+10
Hsies
+15
Ha a Jedi sikeresen feltrkpezi az tvonalat, akkor csak egy knny Asztrogrci dobst
kell tennie, hogy sikeres utat jelljn ki. Ha a Jedi elrontja a dobst, akkor az
Asztrogrci nehzsge automaikusan Nagyon nehzre emelkedik; ha a dobst tbb,
mint t ponttal elhibzta, akkor a nehzsg Hsies lesz.
letrzkels (Life Detection)
szlels nehzsgi fok: Nagyon knnyu, ha az alany Er-rzkeny, vagy Erjrtassgokkal rendelkezik; Kzepes, ha nem. Szemlyes kapcsolat szerint mdostva.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Hats: Ez az alkalmazs kpesst teszi a Jedi-lovagot, hogy rzkelje a krnyezetben
tartzkod rtelmes lnyeket, akik msklnben rejtve maradnnak elotte. Amikor az
letrzkels mukdik, a Jedi-lovag minden rtelmes lnyt rzkel tz mteres krzetben
maga krl - ha fenntartja az alkalmazst, akkor azt is rzkeli, ha egy rtelmes lny
bekerl ebbe a krnyezetbe, vagy elhagyja azt.
Ha a Jedi-lovag rtelmes lnyeket kzelt meg, vagy azok kzeltik meg ot, akkor a
karakternek dobnia kell az szlels jrtassgra, az rtelmes lnyeknek pedig ellenttes
dobst kell tennik a Kontroll jrtassgukra, vagy az rzkels fojellemzojkre, hogy
lssk, szreveszi oket a Jedi-lovag. Minden dobs ingyen cselekedenek minosl. Ha a
Jedi-lovag ugyanannyit, vagy nagyobbat dob, mint az rtelmes lnyek, akkor szleli oket.
Ha a Jedi-lovag legalbb tzzel nagyobbat dob az rtelmes lnyeknl, akkor megtudja azt
is, hogy az az illeto lnynek vannak-e Ero-jrtassgai, Ero-rzkeny-e, tallkoztak-e mr
azelott, s ha igen, akkor pontosan kirol van sz.
Plda: Gerrick az Ifj Jedi fenntartja az letrzkels alkalmazst. Bla, a kalandmester
tudja, hogy htulrl hrom gamorrai lopakodik felje. Kzli Danival, Gerrick jtkosval,
hogy hrom rtelmes lny kzeledst rzi htulrl. Dani dob, hogy lssa, meg tudja-e
llaptani kiltket. Az elso gamorrainl nem dob nagyobbat, gyhogy csak annyit fog
tudni rla, hogy rtelmes lny. A msodik gamorrainl tizenhrommal tbbet dob,
gyhogy Bla kzli vele, hogy az illetonek nincsennek Ero-jrtassgai, s nem Erorzkeny; mivel azonban Gerrick mg sosem tallkozott vele, azt nem tudja megmondani
kicsoda, de mg azt sem, hogy milyen fajba tartozik. Dani tizeneggyel nagyobbat dob, a
harmadik lolnynl, gyhogy Bla megmondja neki, hogy ez a lny sem Ero-rzkeny,
s ennek sincsennek Ero-jrtassgai. Bla azonban gy dnt, hogy ezt a gamorrait
Gerrick mr ismeri, ezrt hozzteszi: ' Draughckt, egy gamorrai zsoldos, akivel nhny
ve a Setoson tallkoztl.'
letszlels (Life Sense)
szlels nehzsgi fok: Nagyon knnyu. Szemlyes kapcsolat szerint mdostva.
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Kvetelmny: letrzkels.
Hats: Ha a Jedi-lovag egy meghatrozott szemlyt keres, az alkalmazs segtsgvel
szlelni tudja a holltt. A Jedi-karakter ezenkvl azt is megrzi, ha a keresett szemly
sebeslt, beteg, vagy ms mdon akadlyoztatva van.
A keresett szemly a Kontroll jrtassgval megprblhat ellenlni az letszlelssel
nyomoz Jedi-lovag elol. Ilyenkor a keresett szemly Kontroll-dobsa hozzaddik a
nehzsgi szmrtkhez.
letszvedk (Life Web)
Npessg
Nagyon knny
Tbb tz billi
Knny
Nhny billi
Kzepes
Szzmillikban mrhet
Nehz
Tbb tzmilli
Nagyon nehz
Millikban mrhet
Hsies
Nhny szzezer
lovag egy msik jtkos karakter ellen veti be ezt az alkalmazst, a kalandmesternek
meg kell krdeznie az illetot, hogy zavarja-e a jtkost a dolog; ha az alkalmazs
alanya egy kalandmester karakter akkor a kalandmester dnti el, hogy bartsgosan
fogadja-e a prblkozst, vagy megksrel ellenllni neki.
Ha az alkalmazs-dobs legalbb ktszerese a nehzsgi szmrtknek, a Jedi-lovag
olvashat az alany 24 rnl nem rgebbi emlkeiben is. A Jedi-lovag nem vizsglhatja t
az alany memrijt abban a krben, amikor kapcsolatot teremt a tudatval - ez a
folyamat egy teljes krt vesz ignybe.
A Jedi-karakter egyszerre tbb szemly gondolataiban is kpes olvasni, de minden
szemly kln cselekedetnek szmt; kln kell dobni rjuk, a tbbszrs cselekedetrt
jr levonssal.
Ezt az alkalmazst lehet hasznlni mindenfle rtelmes idegen lny ellen, robotok ellen
azonban nem.
Errzkels (Sense Force)
szlels nehzsgi fok: Adott terletnl Kzepes; egyes trgyaknl, s terleten belli
rszleteknl Nehz. Tvolsg szerint mdstva.
Hats: Ezzel az alkalmazssal a Jedi-karakter rzkelni tudja az adott helyeken vagy
trgyakban honol Erot. rtelmes lnyek rzkelsre nem alkalmas, m a galaxisban
sokfle letforma s terlet sugroz lappang Erot, amit ezzel a mdszerrel azonostani
lehet.
Az Erorzkels segtsgvel megtudhatja az adott trgyakbl vagy terletbol sugrz
Ero krlbelli nagysgrendjt, s azt, hogy a kisugrzs a vilgos vagy a stt oldalra
vall-e.
Termszeti katasztrfa elrejelzse (Predict Natural Disaster)
szlels nehzsgi fok: Knny. ha a Jedi tbb, mint egy ve l a terleten; Kzepes,
ha a Jedi hattl 12 hnapja l a terleten; Nehz, ha egy s hat hnap kztt; Nagyon
nehz, ha kevesebb, mint egy hnap. A katasztrfa nagysga szerint mdostva
(nagyobb katasztrft knnyebb elrejelezni) s a fok, hogy a katasztrfa mennyire
elrejelezhet (kalandmesterek eldnthetik azt, hogy milyen klnbz tnyezktl fgg,
hogy a katasztrfkat knnyebb vagy nehezebb elrejelezni)
Kvetelmny: Veszly szlelse, letrzkels, idjrs rzkelse
Szksges id: 15 perc. Cskkenthet, minden t perc cskkent egy szinttel nveli a
nehzsget. (minimlis id egy perc)
Hats: Ez az alkalmazs lehetv teszi a Jedi szmra, hogy a helyi meteorolgiai s
geolgiai llapot megrzsvel katasztrfkat jsoljon meg. olyanokat mint fldrengsek,
vulknkitrsek, fldcsuszamlsok, rvizek, hradatok, barlangbeomlsok, nagymret
tzvszek (peldul erdtzek) vagy mg veszlyes viharok, torndk s hurriknok (Ez
utbbiak az idjrs rzkelse alkalmazssal is megjsolhatk). Kinyitva rzkeit a
termszetre, a Jedi kpez ezen zavarokat alrejelezni, mint ahogy az llatok is lthatlag
megrzik a fldrengseket rkkal vagy mg napokkal kitrsk eltt. Mint az idjrs
rzkelse, ez az alkalmazs se vezet gyors elrejelzsre. Szoksosan ketekig tart a
Jedinek, hogy hozzszokjon a helyi idjrsi s topogrfiai minthoz. Az elrejelzs 12
rig hatsos. A nehzsg egy szinttel nvelhet, ha a Jedi ki akarja terjeszteni az
elrejelzst jabb 12 rra.
Erpotencil rzkelse (Sense Force Potential)
szlels nehzsgi fok: Bartsgos, ellenllssal nem prblkoz alanynl Kzepes. Ha
az alany ellenll, akkor a Kzepes amihez hozzaddik az alany rzkels vagy Kontroll
dobsa (amelyik a nagyobb).
Kvetelmny: letrzkels, letszlels, Receptv teleptia, Errzkels.
Szksges id: Hat kr.
Telekinzis (Telekinesis)
Vltoztats nehzsgi fok: 1 kg-nl knyebb trgyaknl Nagyon knnyu; 1-10 kg
kztt Knnyu; 11-100 kg kztt Kzepes; 101 kg-tl 1 tonnig Nehz; 1-10 t kztt
Nagyon nehz;
A trgy krnknt 10 mtert tesz meg; a Jedi-lovag ezt a sebessget megduplzhatja,
megtriplzhatja, megngyszerezheti stb., ez esetben azonban a nehzsgi szmrtkhez
+5, +10, +15, stb. mdosts jrul. A Jedi-lovagnak ltnia kell a telekinzissel mozgatott
trgyat.
A nehzsgi szmrtk nvekszik, ha a Jedi-karakter nem egyszeruen egyenes vonalban
akarja mozgatni a trgyat:
+1...+5
szeld v kanyaroknl
+6...+10
knnyebb manovereknl
+11...+25
Kvetelmny: letszlels.
Szksges id: Legalbb egy perc.
Hats: A hasznl az agynak mlyn megltja az ltala kvnt szemlyt vagy helyt, a
jelenlegi helyzet kijratban. Az alkalmazssal lthat a jvend, s a mlt valaha volt
esemnye is. A Jedi-lovag megtekintheti a kzvetlen krnyezett, pldul mikor egy
bartja veszlyben van, vagy valami trtnik a szlbolygjn, akkor fel is ismeri azt.
Az elrelts nyugodt kondcit s legalbb egy percet kvetel meg, de gyakorta tbb
percet is ignybevesz. Az elrelts nem kpes megmutatni a veszly mibenltt s a
Jedi-karakter vzii nem teljesen pontosak:
Alkalmazs dobs >=
szlels nehzsge
Jv
0-10
50%
10%
11-20
75%
25%
21-30
90%
50%
30+
100%
75%
vesztesgdobs elott kell bejelentenie, hogy nvelni vagy cskkenteni akarja, s hogy
egsz pontosan mennyivel.
Ha a Jedi-lovag elhibzza a dobst, csak a Fnykard jrtassgra hagyatkozhat a
harcban, s a fegyver mindig 5K vesztesget fog okozni. Ilyenkor a Jedi-karakter nem
prblkozhat jra a Fnykardvvs alkalmazsval a kzdelem befejezsig.
A Fnykardvvssal ezenkvl lzersugarakat is hrtani lehet. Ehhez a karakternek a kr
elejn be kell jelentenie, hogy fnykarddal hrt; ehhez Fnykard jrtassgt hasznlja.
A Jedi-lovag irnytani is megprblhatja a fnykarddal irnytott lvseket, br ez kln
cselekedetnek szmt. A Jedi-karakternek be kell jelentenie, melyik hrtott lvs tovbbi
plyjt kvnja irnytani. Azutn, miutn dobott r, hogy sikerl-e kivdeni a
lzersugarat, tennie kell mg egy dobst a Kontroll jrtassgra. A nehzsgi szmrtk
az j clpont Kitrs dobstl, vagy a Jedi-karaktertol szmtott tvolsgtl fgg. Az
okozott vesztesg ugyanakkora, mint az eredeti lvs.
Plda: Gerrick kardprbajba bocstkozik. A Fnykard jrtassga 4K+2, a Kontroll
jrtassga 3K+1, szlels jrtassga pedig 2K+2. Ha sikerl neki egy Kzepesen nehz
Kontroll-dobst, s Knnyu szlels-dobst letennie, a szlels dobskdjt a harcban
hozzadhatja a Fnykard jrtassghoz, s 7K+1-s jrtassggal vvhat. Ezen kvl
hozzadhatja az Kontroll dobskdjt a hozzadhatja a harcban a fnykard norml ( 5K-s
) vesztesghez, amely gy 8K+1 lesz. Ezek a mdostsok mindaddig rvnyesek, amg
Gerrick ameg nem sznteti az alkalmazst, vagy knyszer hatsra (pldul elkbul vagy
megsebesl), vagy szabad akaratbl. Mivel az alkalmazst vgig fenntartja, kzben
minden cselekedethez -2K jrul.
Amennyibe Gerrick valamelyik krben lvseket szeretne kivdeni, szndknyilvnts
fzisban kzlnie kell, hogy a fnykarddal hrt, s az egyik - elore kivlasztott - lvst
egy tole ngy mterre ll ellenflre szeretn irnytani. A tmad 20 mterre van, s
sugrpisztolyt hasznl (okozott vesztesg: 4K).
Daninak, Gerrick jtkosnak elobb meg kell vrnia, elg nagyot dobott-e ahhoz, hogy
kivdje az rkezo lzersugarat. Ha sikerl a hrts, akkor megprblhatja mshova
irnytani. Ez esetben a dobnia kell a Kontroll jrtassgra (-2K mdostssal, mivel
kzben hrtott s tovbbra is fenntartja a Fnykardvvst), mivel azonban a kiszemelt
clpont csak ngy mterre van tole (ami egy sugrpisztolynak kis lotvolsg), a
nehzsgi szmrtke mindssze 6. Gerrick pont 6-ot dob! A visszavert lzersugr
eltallja a kiszemelt ellenfelet, aki 4K vesztesget szenved (a sugrpisztoly ltal okozott
norml vesztesget).
Projektv teleptia (Projective Telepathy)
Kontroll nehzsgi fok: Nagyon knnyu. A nehzsgi szmrtkhez +5-tol 10-ig
terjedo mdosts jrul, ha a Jedi karakter nem tudja szavakba nteni tsugrzott
gondolatait. (Pldul nem akar zajt csapni, vagy be van ktve a szja.) Tvolsg szerint
mdostva.
szlels nehzsgi fok: Nagyon knnyu, ha a kiszemelt alany bartsgos, s nem
prbl ellenllni. Ha az alany ellenll, dobnia kell a Kontroll jrtassgra vagy az
rzkels fojellemzojre, s az gy kapott eredmny lesz a nehzsgi szmrtk.
Szemlyes kapcsolat szerint mdostva
Kvetelmny: Receptv teleptia.
Hats: A Jedi-lovag tsugrozza gondolatait a kiszemelt alany tudatba, aki `hallja' a
gondolatait s `rzi' az rzelmeit. Az alany tisztban van vele, hogy ezek a gondolatok s
rzelmek nem a sajtjai, hanem egy idegen sugrozza oket a tudatba. Ha a Jedi-lovag
`nem mutatkozik be', az alany nem tudja, hogy kitol szrmaznak a gondolatok. A
Projektv teleptia csak kapcsolattartsra alkalmas, ms elmk leigzsra nem.
Kontroll s Vltoztats Alkalmazsok
Knyelmetlensg aurja (Aura of Uneasiness)
rzkels cskkense
0-5
-1 pont
6-10
-2 pont
11-15
-1K
16-20
-2K
21+
-3K
'
Clpontok szma
Nagyon knny
1-2
Knny
3-20
Kzepes
21-100
Nehz
101-1000
Nagyon nehz
1001-10 000
Hsies
10 001+
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Szksges id: t perc
Hats: A harci meditcinak kt lehetsges hatsa van. A Jedi arra knyszertheti vele
ellenfeleit, hogy befelyezzk tmadsukat, s egyms ellen forduljanak, vagy
Stt Oldal
Vilgos Oldal
Nagyon knny
Kzepes
Knny
Nehz
Kzepes
Nagyon nehz
4-5
Nehz
Hsies
6-8
Nagyon nehz
9-15
Hsies
Ez az alkalmazs fenntarthat.
Kvetelmny: Fjdalomtrs, Hiberncis transz, let rzkels, letszlels, Receptv
teleptia, Errzkels, Tudatbefolysols, Ms fjdalmnak elfolytsa, Ms
rzkszerveinek elhomlyostsa, Ertvitel.
Figyelmeztets: Ha a karakter ezt az alkalmazst hasznlja azonnal kap egy Stt Oldal
Pontot.
Hats: Az alkalmazs segtsgvel a Sith kpes energit elszvni a nem rz lnyekbl,
s ez az energia kpess teszi hogy alvs nlkl ljen. Amg az alkalmazst a Sith
fenntartja, nem frad el, s nincs szksge alvsra. Az alkalmazs hasznlata kzben a
krnyezetben lev rovarokbl, kis rgcslkbl, madarakbl, s hasonlkbl vonja el az
energit. Az az alkalmazs nem hasznlhat arra, hogy rz lnyekbl energit szvjon .
Szellemkl (Projected Fighting)
Kontroll nehzsgi fok: Nehz.
rzkels nehzsgi fok: Nehz.
Vltoztats nehzsgi fok: Knny. Tvolsg szerint mdostva, de csak
lttvolsgon bell.
Kvetelmny: Koncentrci, Telekinzis.
Szksges id: Egy kr.
Hats: A Szellemkl segtsgvel a Jedi-karakter anlkl megthet egy ellenfelet,
srlst okozva neki , hogy megrinten az ldozatot. Az alkalmazs hasznlata tbb
mint kicsit kockzatos; tbb esetben a szellemkl nem ms, mint az Er alkalmazsa
tmadsra. A Jedi-karakter a szellemkl hasznlatval, csak kbultt teheti ldozatt,
csak arra hasznlhatja ezt az alkalmazst, hogy megvdjen egy rtatlan ldozatot a
kzvetlen veszlytl. Ha a Jedi-lovag brmely ms clbl hasznlja a szellemklt, vagy
nagyobb srlst akar okozni vele, mint kbult, akkor Stt Oldal Pontot kap. Miutn
sikeresen hasznlta az alkalmazst, a Jedi-lovagnak egy Pusztakezes harc dobst kell
tennie. Ha az ldozat Er-rzkeny, akkor az ldozat tehet egy Pusztakezes vdelem
dobst, hogy kivdje a tmadst. Egybknt az ldozat nem kpes hrtani a Jedi-lovag
tst. Ha a Pusztakezes harc dobs sikeres, akkor a Jedi-karakter a teljes Ereje ll
szemben az ldozat Erejvel. A Jedi-karakter clozhat egy meghatrozott pontot az
ldozat testn (mely +1K-t ad a sebzshez), de ekkor le kell vonnia 1K-t a Pusztakezes
harc jrtassgbl. A pncl termszetesen ebben az esetben is vdelmet nyjt.
Ez az alkalmazs fenntarthat egszen addig, mg az ldozat s a Jedi kztti tvolsg
lnyegesen nem vltozik. Ha az ldozat nagyon eltvolodik a Jedihez kpest, vagy a Jedikarakter j clpontot vlaszt, akkor az alkalmazs hasznlatt jra ki kell dobni.
sszehangols (Enhanced Coordination)
Kontroll nehzsgi fok: Kzepes.
szlels nehzsgi fok: Nehz.
Vltoztats nehzsgi fok: Vltoz, fgg az alanyok szmtl. A tvolsg alapjn
mdostva.
A bevont egynek szma
Nehzsgi szmrtk
1-10
Nagyon knny
11-100
Knny
101-500
Kzepes
501-5 000
Nehz
5 001-50 000
Nagyon nehz
50 000-500 000
Hsies
ldozatok szma
Nagyon knny
1-5
Knny
6 - 50
Kzepes
51 - 1000
Nehz
1001 - 50.000
Nagyon nehz
50.001 - 1 milli
Hsies
1 - 10 milli
Knny
Kzepes
l s hajland clpont
Nagyon nehz
Hsies
Elismernk egy abszolt, szuvern Csszrt, mint a Birodalom egyetlen vezetjt. Mint
olyan, a Csszr s a Birodalom egy s ugyanaz. Ellenszeglni a Csszrnak azt jelenti,
ellenszeglni a Birodalomnak. A Csszrnak teljes hatalma van minden gy s minden
trvny elfogadsban. Nincs, olyan hatalom, mely a Csszr dntseit eltrlheti vagy a
dntsekhez a hozzjrulsa szksges. Minden dnts trvnyes, mg a Csszr gy
nem dnt, hogy feloldja vagy megvltoztatja ket. A Birodalmi hadernek egy birtokosa
lehet, senki sem oszthatja meg a Csszr hatalmt. A Birodalmi hierarchit a Csszr
alaptotta a birodalmi kzjltrt. A Csszr hallig uralkodik. A zrzavar elkerlse
vgett a Csszr rgenst vlaszt nem tbb mint egy vre halla utn. A kvetkez vben
a Nagy Moffok sszegylnek, hogy megvlasszk a kvetkez Csszrt. A Rgens
hatalma ekkor azonnal megsznik.
Szeretnnk fenntartani a Birodalom emberi uralmt, ezrt minden idegen faj az emberek
szolgja lesz s idegen nem lehet ember ura. Minden szolga vagy rabszolga idegen
felelssggel tartozik az emberi gazdjnak s az emberi gazda felelssggel tartozik
minden problmrt, amit a szolga okoz.
Megfogadjuk, hogy elpuszttjuk a Csszr vagy a kormny minden ellensgt. Ezek kzl
valamelyik ellensge az egsz Birodalom ellensge. Az ilyen tettrt egyetlen tlet ltezik,
a hall.
Hogy mg hatkonyabb legyen a kormnyzs a Birodalmat Rgikra osztjuk. A Rgikat
a Csszr nevben katonai kormnyzk, Nagy Moffok irnytjk. A Nagy Moffok a Csszr
vlasztsa alapjn uralkodnak. Hogy mg inkbb fokozzuk a kormnyzs hatkonysgt
a Rgikat Szektorokra osztjuk. A Szektorokat a Csszr nevben, katonai kormnyzk,
Moffok irnytjk. A Moffok a Csszrnak s a Nagy Moffoknak tartoznak felelssggel.
A bolygkat kormnyzk irnytjk, amelyek flotta vagy a fldi hader vezetibl
kerlnek ki. A kormnyzk a Csszron kvl a Nagy Moffoknak s a Moffoknak tartoznak
felelssggel.
Kveteljk, hogy a Birodalmat alkot bolygk adt fizessenek. Az adk a megtermelt
javakbl vagy a hasznokbl szrmazzanak. Az adt a Csszr nevben a kormnyzk
gyjtik be.
Azzal a cllal, hogy garantlja a lakosok ltalnos biztonsgt, felfedezze a Galaxis
feltratlan terleteit, kiterjessze a birodalmi hatalmat s ert, a Csszr parancsra
fellltottk s megszerveztk a hadert. Neve Birodalmi Flotta lett, melynek feladata a
jrrzs s a felderts. A flotta rzi a bolygkat s tartja fenn a rendet s a trvnyt.
rjratot tart a Birodalom egsz terletn s harcol, ha nvelni kell azt. A hierarchia s a
rangok rendszere a flottnl s a fldi erknl arra szolgl, hogy a Csszr parancsait
mind profibban s hatkonyabban hajtsk vgre.
Hogy biztostsa a lojalitst s a rendet a Birodalom terletn a Csszr parancsra
fellltjk a Birodalmi Biztonsgi Szolglatot. Legmagasabb vizsglbr kerl a BBSZ
lre, hogy a Csszr nevben s a Csszrnak felelsggel tartozva irnytsa azt. A
legmagasabb vizsglbrk alatt f vizsglbrk s vizsglbrk llnak, hogy
tancsaikkal segtsk munkjt.
Bvtsi Rendelet
Mi a Gondvisels kegytl, az ismert vilgok Csszraknt parancsoljuk, nektek, hsges
alattvalinknak:
Amikor megalaptottuk a Birodalmat, annak a ltomsnak alapjn tettk, hogy tudtuk, a
mi elveinket nem fogadjk el a Rgi Kztrsasg hatrain bell, valjban a Birodalom
ltal knlt bkt s jltet meg kell osztani mindenkivel, brhol is ltezzenek. Az
emberisg termszetes vgzete, hogy terjeszkedjen a Galaxis ismert s ismeretlen
terletein, s a Galaxison tli vidkekre is, emellett hordozza s tadja az eszminket s
erklcsi rendnket brkinek, akivel rintkezsbe lp. Azoknak, akiknek a hsgk nem
megfelel, azok, akik a Birodalom lassabb terjeszkedst kvnjk, a mrskeltek, k a
Birodalom ellensgei. Ha az indtkunk igaz, akkor azonnal tmadnunk kell, a vrakozs
az ellensgeinknek elnys id, hogy megtmadjanak minket. ruls lenne, ha mi a
terjeszkedssel szemben llnnk, ezrt nem tesszk. Elre a cljaink megvalstsrt,
s a Birodalom dicssgrt!
o
o
o
o
o
Fadmirlis: [egyenruha]
Fehr nadrg s ktsoros zubbony. Arany vllpnt.
Fehr sapka, nem ktelez. Fekete v ezst csattal; nincs eszkztr; nincs
pisztolytska.
Rvid szr fehr keszty. nem ktelez? Fekete csizmk.
Rangjelek a jelvnyen bal mellkason. Nincs rangkd cilinder.
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Tengersz r
o
o
o
o
o
o
Fegyverzet kezel
o
o
o
o
o
Fekete overall.
Fehr birodalmi emblma mindkt ruhaujjon a vllaknl.
Fekete zrt sisak clz-komputerrel, fehr birodalmi emblmval.
Fekete v eszkztrakkal.
Fekete csizmk.
Technikus/Specialista
o
o
o
o
o
o
Vilgosszrke overall.
Fekete sapka.
Ezst birodalmi emblma mindkt ruhaujjon a vllaknl.
Szles zseb a jobb vllon, tartalmazhat eszkzket, vagy besorolsi jelzseket.
Szerszmv.
Nincs pisztolytska.
Szemlyzet (tengersz)
o
o
o
o
o
o
Vilgosszrke overall.
Olajzld sapka.
Ezst szn Birodalmi emblma a vllakon.
Szles zseb a jobb vllon, tartalmazhat eszkzket, s rangjelzsket.
Szerszmv.
Nincs pisztolytska.
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Vadszgp NCO
o
o
o
o
o
o
o
o
Altiszt (NCO)
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Szrke overall.
Ezst szn birodalmi emblma mindkt vllon.
Fekete v ezst csattal.
Fekete keszty.
Szrke nyitott sisak s fekete vdszemveg.
Fekete csizma.
Vilgosszrke overall.
o
o
o
o
o
o
o
Birodalmi rohamosztagosok
Rohamosztagos tiszt [szolglati egyenruha]
Praji parancsnok
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Sugrpisztoly tska.
o
o
o
o
Ysanne Isard
o
o
o
o
Kadt
Itt mg nincs rangjelzs, mivel kikpzs alatt llnak.
Zszls
Helyettes Alhadnagy
Alhadnagy
Hadnagy
Ez a rang mg nem teszi lehetv hogy egy egsz hajt irnytson de ahhoz igen, hogy
felgyeljen a haj egy rsznek mkdst.
Fhadnagy
Parancsnok
A parancsnok akr egy haj nagyobb rszt is irnythatjk, anlkl hogy az egsz haj
irnytsra kellen magas ranggal rendelkeznnek. Emellett parancsnoka lehet kisseb
rhajknak vagy olyan ltestmnyeknek mint egy-egy haditengerszeti raktr vagy
rlloms. Egy rhaj kapitnynak kzvetlen beosztottjai s legkzelebbi segti
parancsnoki rang tisztek lesznek.
Kapitny
Ahogy a rang is sugallja, a haj kapitnya egy egsz csatahajrt felel. Emellett nhny
ilyen rang katona Admirlisok vagy ms magasrang szemlyek mellett teljest
szolglatot. ltalban azonban a szemlyi szolglatnak alacsonyabb a presztzse mint a
hajparancsnoklsnak, akrmilyen kicsiny vagy elavult hajrl is van sz.
Sorhajkapitny
Ez a rang valamivel magasabb, mint a haj kapitny. A Line Captain egy nhny
hajbl ll hajosztagot irnyt. Az ilyen osztagok jelentik a Tengerszet legkisebb tbb
hajbl ll egysgt. A bennk lev hajk szma ltalban fgg a hajk mrettl s
tzerejtl. Knnycirklkbl ll osztagban pldul ltalban tbb haj van, mint egy
nehzcirklkbl llban.
Kommodore
Ellen-tengernagy
Al-Tengernagy
Tengernagy
Flotta-Admirlis
A Flotta-Admirlis egy egsz flottt irnyt s ltalban csak a megfelel Moff, Nagymoff
vagy a Grand Admiral szmra tartozik felelssggel. Egy ilyen flotta egy szektorban
brhol csatba bonyoldhat. Egy szektorcsoport flotti gy tlapol illetkessgi
terletek. Ez a legalacsonyabb rang, ahol a szektorok kztti tjrs lehetsges.
High-Admiral
A High-Admiral az a szemly, aki egy szektorcsoportot irnyt, amely a galaxis egy adott
terletnek sszes haditengerszeti flottjt jelenti. A legtbb szektorban a Moff
birtokolja ezt a cmet. Esetenknt viszont elkpzelhet, hogy a High-Admiral pozcijra
kifejezetten kijellnek valakit, egyb ms indokok miatt. ltalban elmondhat, hogy egy
Grand-Moff irnytsa alatt ll Szektorcsoportokban kln High-Admiral dolgozik.
Moff
A Moff egy rszektor sszes felszni s haditengerszeti erejt irnytja, amellett hogy
az adott szektor politikai irnytja is. A Moff pozcira a jellteket az Uralkod Birodalmi
Tancsadi javasoljk. A Katonai Nagytancsnak s a Birodalmi Tancsadknak
szmolnak be. A Birodalmi Tancsadkkal val szoros kapcsolat tbb esetben is oda
vezetett, hogy nhny Moff belekeveredett az Uralkod Udvarban lezajl hatalmi
csatrozsokba s gyakorlatilag tssz vlt a szembenll felek szmra.
Nagy-Moff
A Nagy-Moff egy rgi sszes haderejt irnytja. Egy-egy rgi egy ideiglenes terlet,
amely
tbb
szomszdos
szektorbl
ll,
amelyekben
erteljes
lzad
s
bnztevkenysg folyik. A Nagy-Moff olyan problmkkal foglalkozik, amelyek tl
nagyok vagy tl szles terleten merlnek fel ahhoz hogy helyi Moffok is kezelhessk.
Emiatt a Nagy-Moff tbb szektornak megfelel felszni s vilgri hadert irnyt.
Palpatine csszr uralkodsa alatt a Nagy-Moff kzvetlenl a csszrnak szmoltak be,
nem pedig a rangban mg fltte lev Birodalmi Tancsadnak vagy minsztereknek. Ez
az elrendezs azrt trtnt, hogy az Uralkod ellenslyozhassa a Tancsadi befolyst,
a maga szmra rizhesse meg a teljes katonai s politikai hatalmat s hogy lehetv
tegye a Nagy-Moff szmra a zavartalan munkt.
Nagy-Admirlis
Testr
Mirith
Sinn
felkel
Trtnelem
Meghatrozhatatlan, hogy mikor jtt ltre a Birodalmi Csszri rsg. Az viszont ismert
tny, hogy Palpatine Csszr j Rendje keretben megjtotta a Rgi Kztrsasg
hadseregt ersen megemelt tmogatsokkal, ezzel biztostva magnak a hadsereg
hsgt uralkodjhoz.
Nagy valsznsggel a karmazsinvrs Csszri rsg kzvetlenl a kk Szentusi
rsgbl alakult a Palpatine fkancellrhoz leghsgesebbek kivlasztsval. A Birodalmi
Csszri rket a rohamosztagosok soraibl vlasztottk ki, akik mr gy is az elit
katonk kz tartoztak; a Birodalmi Haditengerszet s a Birodalmi Hadsereg katoninl
is magasabb rangak voltak.
A Csszr egy Yinchorr nev bolygn hozta ltre a Testrsg kikpzkzpontjt Ved
Kennede vezetsvel.
A kivlasztsuk s a kikpzs
Az egyik testr rjtt erre s hosszas kzdelmek utn visszajutott a Yinchorra, ahol az
letben maradt Royal Guardok sszegyltek a f csarnokban s az uralkod hologramja
eltt lehajtott fejjel, fl trden gyszoltk halott urukat. Szomor meditciba merltek,
majd nneplyes eskt fogadtak, hogy megbosszuljk hallt.
Ekkor rte el ket Jax aljas rulsnak legbecstelenebb rsze. rulnak nyilvntva ket,
egyre ismtld, risi hullmokban rohamosztagosokkal tmadta a Yinchori
kikpzkzpontot. Hsies harc volt ez, ahol htukat egymsnak vetve harcoltak Jax
sokszoros tlerben lv csapatai ellen. Br k voltak a legjobbak, ekkora hatalmas
sereg ellen mg k sem tudtak a vgtelensgig kitartani s lassan, egyenknt estek el
ezen a szent helyen. Minden meglt ellensgre tz jabb jutott. A harc vgn mr csak
ketten maradtak talpon. Kir Kanos s Kyle Hannad, akik tudvn, hogy eskjket csak gy
tudjk beteljesteni, ha egyikk felldozza magt a msikrt. Egy birodalmi jellel dsztett
rmt feldobva dntttk el, hogy melyikk legyen a kivlasztott. Hannad lett az, aki
vgl elnyerte a megtisztel feladatot, hogy lett adhassa trsrt, az eskjkrt, a
csszrrt s az Imperial Royal Guard testvrisgrt.
Carnor Jax kinevezte magt "Lord Jax"-nek, s gyakorolta az Er hasznlatt. Azt
tervezte, hogy tveszi Palpatine helyt s lesz a Csszr, de Kir Kanos vgl hosszas
vadszat utn egy vgs prharcban legyzte Carnor-t s ezekkel a szavakkal vgezte be
kldetst:
"Carnor Jax, Palpatine csszr ellen elkvetett orgyilkossgban val
rszvteledrt, s Testrtrsaid meggyilkolsrt, ezennel hallra tllek! gy
hal meg minden rul!"
A hsg soha nem hal meg!
Csillagrombolk
Fenyeget sziluettek - leigzott vilgok szzainak rettegett ltomsa, mondjk -, a totlis
hatalom szimblumai; kknt hastanak keresztl minden ellenllson. Stt tmegk
elhomlyostja a csillag fnyt, fegyvereinek torkolatbl maga a hall villan el. k a
Birodalom ers karjai, az uralkod klei.
Persze, nem mindig volt gy, hiszen a csillagrombolk trtnete kicsit korbbra nylik
vissza - akik mg lttk a Rgi Kztrsasgot fnykorban azt lltjk, a sors fintorai.
A csillagrombolknak t osztlyt klnbztetjk meg, melyek a kvetkezk:
Victory-osztly csillagrombolk
Imperator-osztly csillagrombolk
Executor-osztly csillagrombolk
Sovereign-osztly csillagrombolk
Eclipse-osztly csillagrombolk
A hadihaj pts egy hossz, kompliklt zlet. Egyedl csak az els fzis - a kezds, a
pnzels, a tervezs, a gyrtsorok elksztse, a kikpzs, az anyagszksglet - veket
vehet ignybe, s a gyrts sem sokkal gyorsabb. Mind a pnzbeli, mind az emberi
kltsgek jelentsek.
risi nyomsknt nehezedik a mrnkkre s az ptkre a hatalom elvrsa; a
brokratikus belharcok s a politikai manipulcik, a kltsgvetsi csatk mretei
hihetetlenek. Ha egy tervet jvhagytak, s a munka megkezddtt, a birodalom
elktelezi magt annak a hajnak a hasznlatra az elkvetkezend vtizedekben. Ezen
a ponton mr brmifle vltozs - mg a legegyrtelmbbek is - millirdos
kltsgnvekedst s a munkara tbb ezres nvekedst jelenti.
Mikor Lhira Wessex, a Victory rombol tervezjnek lnya azt javasolta, hogy kezdjk
meg az Imperator rombolk gyrtst, a dhdt vita a Hader stratgi, Birodalmi
Aclszrny Alakulat
A RETTEGETTEK
A Birodalmi Haditengerszet Aclszrny alakulatrl mindssze tllk jelentseibl,
avagy biztos tvolrl vgzett megfigyelsekbl szerezhetnk - rvid, homlyos,
tapogatz - informcikat. Mg a legtitkosabb Birodalmi feljegyzsek is csak
szkszavan, alig-alig emltik ezt a hrom, Imperial (ISD) osztly csillagrombolbl ll
rajt. Puszta ltk az egyetlen biztos informci; eredetk, sszettelk, parancsnokuk
teljesen ismeretlen a Felkel hrkzls szmra - m a fenyegets annl kzzelfoghatbb.
Harcmodoruk merben eltr a Birodalomnl megszokottl: takarkosan bnnak
vadszgpeikkel s energijukkal, kitartak, drzsltek, szinte lehetetlen ket lerzni.
Feladatuk - vlheten - a veszlyes elemek kzrekertse. Igen hatkonyak; ha
felbukkansuk vrhat, egy-egy akci megtervezse sokkal tbb elvigyzatossgot
kvetel, a leleplezdtt fldalatti mozgalmak tagjainak kimenektse pedig komoly
gondokat okozhat.
AZ ACLSZRNY MEGSZLETSE
Az osztagot a birodalom egyik legnagyobb stratgja, Tarkin nagymoff tervei alapjn
valstottk meg - s a gyermek tllte teremtjt. A politikban kis szerepet vllal, s
ppen ezrt gyvnak, felelssget kerlnek tartott moff tkletesen tltta a
Birodalom kzigazgatsi s rendfenntart rendszernek gyenge pontjait, nagyszeren
rvilgtva a lnyegre, mely ksbb az Aclszrny elve lett. Az elfoglalt rendszerek
ellenrzse ugyanis mindenkor a helytart, illetve annak hinyban a legmagasabb rang
gyeletes tiszt hatskre. Utbbi a krzetbe kirendelt csillagrombol raj parancsnoka,
akinek feladatai kz tartozik a rendszer bnzinek kzre kertse is. Ez azonban
korntsem knny, hiszen ha az illetnek sikerlt egrutat nyernie s a hipertrbe
tvoznia, mris elhagyta a krzet hatrt, melynek tlpse nem csak gazdasgtalan, de
biztonsgi szempontbl egyenesen feleltlen lett volna a csillagrombolk rszrl. Nem
lvn ms lehetsg, ilyenkor ki kellett derteni, hov meneklhetett a krztt szemly,
s az gyet t kellett adni a terletileg illetkes helyrsgnek - azaz el kellett ismerni a
kudarcot, s rszletes jelentst kldeni. Ez mr csak azrt sem volt igazn biztonsgos,
mert az adsokat alkalmasint valaki leflelhette.
Tarkin egy id utn megelgelte, hogy a csapatoknak megalz mdon sajt kudarcukrl
kelljen tjkoztatni a msik helyrsget, s nekiltott a ksbb Aclszrny nven ismert
vlt alakulat ltrehozshoz. A nagymoff a Birodalom gyenge pontjainak megerstsre
trekedett. Hogy betmkdjk a rseket, egy krzethatroktl fggetlen, knnyen s
gyorsan mozgathat, hatkony csapsmr osztagot kellett ltrehozni. Az egysg
hadmveleti ktelezettsgektl mentesen, Csszri Fensge Klnparancsval
rendelkezik, s szmra brmely rendszerben minden segtsg megadatik. Ennek
ksznheten egyfajta elit kommandalakulat lttt formt, melynek jvhagysra nem
kellett sokat vrni. Az Uralkod szemlyesen blintott a tervre, s ltette Tarkint (a sors
fintora) az els Hallcsillag parancsnoki szkbe.
Vals feladatuk nem sokban tr el a felttelezettl - szksben lv, a Birodalom politikai
rdekeit srt, illetve szmra fenyegetst jelent szemlyek kzre kertse.
AZ ALAKULAT
Az Aclszrny hrom Imperial osztly csillagrombolbl s a hozzjuk tartoz teljes
szemlyzetbl, illetve gpparkbl ll. Azonostjelk nincs nyilvntartva, ezrt minden
ksrlet, mellyel eredetket akarjk megllaptani, eleve kudarcra tlt - kdjukat gyakran
mg a helytartk sem ismerik, rkezsket csupn egy-egy szkszav zenet elzi meg.
Az egysg parancsnoka klns kikpzst kapott, Coruscantrl Ralle ezredes, aki - br
mr az tvenes veiben jr - mindig kpes jtani, fiatalosan gondolkodni.
Morus Ralle Tarkin egyik legjobb tantvnya, aki mindig tiszteletben tartotta a moff
munkssgt, s a Birodalomhoz fzd rdekeit - ennek kvetkeztben ritkn szalasztja
el a zskmnyt, mindig elgedett a munkjval, s tudja, feljebbvali gyszintn. A
nagymoff halla utn Kenney nev hajjt Tarkin-ra keresztelte t, ezzel is adzva
tantja tiszteletnek.
Mdszerei, gondolkodsmdja sok mindenben megegyezik a hatrvidken szolglatot
teljestett Thrawn-val - de nem-emberi mivolta s intelligencija miatt, mely
egyenrang partnerekk teszi ket, Ralle gylli s megveti az admirlist.
Legendsan nyugodt s jzan gondolkods parancsnok, mellyel - akrcsak Thrawn tbbszr meglepte mr mind legnysgt, mind ldozatait. Az osztag vezrhajjn, a
Chaser-en tartzkodok, melynek egyben kapitnya is. A msik kt rombol, az Invader
s a Tarkin egy-egy megbzhat embere alatt ll. A teljes parancsnoki szemlyzet a
klnleges kikpzst kapott emberek kzl kerlt ki, ezrt az Aclszrny hrom hajja jl
mkd, olajozott gpezetknt cselekszik
Br kvlrl mindhrom haj egyforma - gy, ha netn magnyosan cserkszik
prdjukat, az ldozat sosem lehet biztos benne, hogy melyikk az ppen - bellrl
akadnak eltrsek.
A Chaser kpviseli a legnagyobb tzert, nehzlzer-tegei hatkonyabbak egy tlagos
csillagrombolnl, lelemkpz szmtgpei pedig hihetetlenl pontosak. A
hangrokban csak TIE Interceptorok s bombzk vrakoznak, a lpegetk s a tbbi,
kisebb haj helyett pedig - talaktott hangrban - egy zskmnyolt korliai korvett bjik
meg. Az Invader s a Tarkin tlagos tzervel, de tbb csapatszllt s rcsatra
hasznlhat gppel rendelkezik. A Tarkin fedlzetn egy klnlegesen felszerelt elfograj
is helyet kapott.
TRTNELEM
Mivel egy tlagos Imperial osztly csillagrombol nmagban is elg egy rendszer
leigzshoz, a hrom haj ritkn portyzik egytt.
HADVISELS
Ralle kt legjobb embere Deshend kapitny, az Invader s Keeler kapitny, a Tarkin
parancsnoka. Ralle gondos vlogats utn kt fiatal tehetsget ltetett haji parancsnoki
szkbe, s br heves tiltakozst vltott ki ezzel a Haditengerszet parancsnoksgbl,
eddig mindketten bevltak. Ralle tudta, hogy nem fog csaldni bennk - sajt maga
vette kzbe kikpzsk utols szakaszt, s miknt tanulta egykor, tantvnyait is arra
oktatta, hogy els a feladat sikere, aztn a Birodalom rdekei.
nagyon ritkn vetette be ezt a mdszert, mivel szerinte felettbb kltsges s flsleges.
Ha teheti, e nlkl oldja meg a feladatot.
Tarkin koncepcija gy tkletesen bevlt, a hrom haj kln-kln is elgsgesnek
bizonyult egy-egy veszedelmesebb kzeg ellen, ezrt a Birodalom tbb pontjn egyszerre
is be lehet vetni ket. Tarkin gy tervezte, hogy amint a lzadst elsprtk a galaxisbl,
maga fog az Aclszrny osztag lre llni a megerstett Lambda osztly sikl
azonban nlkle tvozott az els Hallcsillagrl - nem sokkal a vgzetes robbans eltt.
Csillagrombolk
Az kvetkez lista tartalmazza a Star Wars univerzumban szerepl csillagrombolk neveit s
adatait (a teljessgre trekedve). Az angol nv alatt az ltalam fordtott magyar nv szerepel.
Ha valaki esetleg nem ismeri: a 'Dark Empire' (Stt birodalom) egy kpregnysorozat, a
magyarorszgi szerepjtkboltokban is kaphat. Ott lthatk a Sovereign s az Eclipse osztly
hajk is (vagyis csak a rajzuk ;).
A lista utn pedig a csillagrombolosztlyok fbb jellemzit olvashatod.
Nv:
Accuser
(Vdl)
Adarga
Osztly:
Imperial
Megjegyzs:
lsd: 'Emancipator'
Imperial
Adjucator
(Bra)
Allegiance
(Ktelezettsg)
Autarch
(Egyeduralom)
Avenger
(Megtorl)
Basilisk
(Baziliszkusz)
Bombard
(Katapult)
Imperial
lsd: 'Liberator'
Super
Sovereign
Imperial
Imperial
Victory
Bellicose
(Harcias)
Imperial
Chimaera
(Kimra)
Imperial II
Zszlshaj
Parancsnok: Pellaeon kapitny,
Thrawn fadmirlis
Courageous
(Btor)
Crusader
(Kereszteslovag)
Imperial
Victory
Darkk
Imperial
Forrs:
Dark Empire
(Stt birodalom)
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Dark Empire
(Stt birodalom)
Dark Empire
(Stt birodalom)
Dark Empire
(Stt birodalom)
A birodalom visszavg
Kevin Anderson 'Jedi
Akadmia' regnyei
West
End
Games
'Star
Wars
Sourcebook'
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
West
End
Games
'Star
Wars
Sourcebook'
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
Death's Head
(Hallfej)
Imperial
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Despot
(Zsarnok)
Devastator
(Pusztt)
Eclipse
(Fogyatkozs)
Emancipator
(Felszabadt)
Sovereign
Imperial
Dark Empire
(Stt birodalom)
Csillagok hborja
Eclipse
Zszlshaj prototpusa
Executor
(Vgrehajt)
Super
Garret
(Padlsszoba)
Glory
(Dicssg)
Gorgon
(Gorg)
Imperial
Grey Wolf
(Szrke Farkas)
Guardian
(rz)
Imperial
Hammer
(Prly)
Imperial
Imperial
Imperial
Imperial
Super
Heresiarch
Sovereign
(Eretnek szekta feje :)
Hydra
Imperial
(Hidra)
Immortal
Imperial
(rkkval)
Imperator
(Uralkod)
Indiko
Imperial
Imperial
Dark Empire
(Stt birodalom)
A volt Accuser csillagrombol, az Dark Empire
Endori Csata sorn foglaltk el a (Stt birodalom)
lzadk.
j
nvvel
az
j
Kztrsasg
Hadiflottjban
szolglt, mg megsemmislt.
Parancsnok: Calrissian tbornok,
Antilles kapitny
Ez volt a Birodalmi Hadiflotta A
birodalom
zszlshajja a mozifilmekben. A visszavg,
parancsnok szemlye vltozott a A jedi visszatr
filmek sorn, ahogy Lord Vader
"nyugdjazott" admirlisokat s
kinevezett jakat.
Parancsnok: Griff admirlis, Piett
admirlis, Ozzel admirlis, Lord
Vader
Parancsnok: Lord Vader
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Parancsnok: Zaarin admirlis
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Zszlshaj
Kevin Anderson 'Jedi
Akadmia' regnyei
Parancsnok: Daala admirlis,
Kratas parancsnok
Parancsnok: Thrawn fadmirlis
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Zszlshaj
West
End
Games
Parancsnok:
Gean
Drommel 'Cracken's
Most
admirlis
Wanted'
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator',
'TieFighter' jtkai
Dark Empire
(Stt birodalom)
Kevin Anderson 'Jedi
Akadmia' regnyei
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator' jtka
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
Inexorable
(Feltartztathatatlan)
Imperial
Interrogator
(Vallat)
Intrepid
(Rettenthetetlen)
Imperial II
Invincible
(Legyzhetetlen)
Imperial
Ironfist
(Vaskl)
Super
Judicator
(Igazsgszolgltat)
Imperial
Kriger
ismeretlen
Liberator
(Felszabadt)
Imperial
Majestic
(Fensges)
Manticore
(Mantikor)
Nemesis
(Nemezis)
Imperial
Peremptory
(Parancsol)
Imperial
Protector
(Vdelmez)
Pulsar
(Pulzr)
Victory
Relentless
(Irgalmatlan)
Imperial
Reliance
Imperial
Parancsnok:
Imperial
Imperial
Imperial
ismeretlen
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Parancsnok:
Tremayne West
End
Games
ftisztvisel (vagy finkviztor?)
'Galaxy Guide 9'
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator' jtka
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator' jtka
Parancsnok: Zsinj hadr
Dave Wolverton 'The
Courtship of Princess
Leia' cm regnye
Parancsnok: Brandei kapitny
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Parancsnok: Dor Reder kapitny
West
End
Games
'Cracken's
Most
Wanted'
A volt Adjucator csillagrombol, az Dark Empire
Endori Csata sorn foglaltk el a (Stt birodalom)
lzadk.
j
nvvel
az
j
Kztrsasg
Hadiflottjban
szolglt, mg megsemmislt.
Parancsnok: Skywalker
A csszr hajja.
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
Parancsnok: Brusc kapitny
Kevin Anderson 'Jedi
Akadmia' regnyei
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Parancsnok: Harkov admirlis
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
West
End
Games
'Cracken's
Most
Wanted'
Iolan
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
Gendarr West
End
Games
(Bizalom)
kapitny
Render
(Hast)
Resolution
(Eltkltsg)
Sceltor
Imperial
Imperial
Victory
Sovereign
(Fejedelem)
Stalwart
(Rendthetetlen)
Stormhawk
(Viharslyom)
Sovereign
Victory
Imperial
Subjugator
(Leigz)
Thunderer
(Mennydrg)
Vanguard
(lvonal)
Warrior
(Harcos)
Victory
Imperial
Zeplin
Victory
'Cracken's
Most
Wanted'
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Dark Empire
(Stt birodalom)
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
Timothy
Zahn:
A
birodalom
rksei,
Stt erk bredse,
Az
utols
parancs
cm regnyei
SF (?)
A
LucasArts
'TieFighter' jtka
Parancsnok: Thrawn fadmirlis
A
LucasArts
'TIEFighter' jtka
A LucasArts 'X-Wing
Space
Combat
Simulator' jtka
Parancsnok:
Namuura
Din A
LucasArts
'Tieparancsnok (Zaarin egyik tisztje) Fighter' jtka
Imperial
Imperial
Gyrt:
Legnysg:
Fegyverzet:
Victory
Hossz:
(mter)
Rendili Hajzem 900
Victory II
Imperial
Kuati Hajzem
10
40
80
10
20
20
10
10
60
1600
quad-turblzer teg
iker turblzer teg
torpedvet
vonsugr
turblzer teg
iker turblzer teg
iongy
vonsugr
turblzer teg
Imperial II
Kuati Hajzem
1600
Super
Kuati Hajzem
8000
Sovereign
15000
Eclipse
17500
60 iongy
10 vonsugr
36755 + 330 lvsz
50 nehz turblzer teg
50 nehz turblzer gy
20 iongy
10 vonsugr
279144 + 1590 lvsz 250 turblzer teg
250 nehz turblzer teg
250 torpedvet
250 iongy
40 vonsugr
601670 + 4075 lvsz axilis szuperlzer
(bolygrombol fegyver)
500 nehz lzer gy
500 turblzer teg
75 iongy
100 vonsugr
5 gravitcis projektor
708470 + 4175 lvsz axilis szuperlzer
(bolygrombol fegyver)
550 nehz lzer gy
500 turblzer teg
75 iongy
100 vonsugr
10 gravitcis projektor
Felszerels lista
Kzifegyverek
Fegyver
Bot vagy bunk
Drda
Gaderffii*
Ks*
Balta
Bayonet
Er Lndzsa
Vibrobrd*
Vibrokard*
Vibrobayonet*
Fnykard*
r
15
60
50
25
35
75
550
500
250
300
---
Sebzs
Er+1K
Er+1K+1
Er+1K
Er+1[6K]
Er+2
Er+1K
Er+2K
Er+3K+1[7K]
Er+3K[6D+2]
Er+3K[6D+2]
5D+Specilis
Nehzsg
5
10
5
5
10
10
15
15
15
10
20
Hozzfrhetsg
1
1
3
1
1
2, E
2, K
2, K
2, E
2, E
4, X
r Hozzfrhetsg
200
2, K
250
2, K
Sebzs
2K+2
3K
Rvid
3-4
3-10
Kz.
8
30
Hossz
12
100
Golyszr
Puska
Gppisztoly
Nylpuska, Hosszj
Vuki lzervet*
Dobtr*
275
300
600
200
900
25
2, K
2, K
2, K
1, E
3, K
1
3K
3K+1
4K
2K+2
4K
Er+1
3-15
3-30
3-10
3-10
3-10
2-3
45
100
50
30
30
5
125
300
100
50
50
10
Sugrfegyverek
Fegyver
Minifegyver*
Sportpisztoly*
Sugrpisztoly:DL-18*
Nehz sugrpisztoly*
Sugrkarably: 36T*
Sugrvet*
Sport sugrvet*
Knny ismtlfegyver*
Kzepes ismtlfegyver
Nehz ismtlfegyver: E-Web*
Kbt pisztoly
Riot puska
r
Hozzfrhetsg
275
2, K vagy X
350
1, E
500
1, E, K vagy X
750
2, K vagy X
900
2, E, K vagy X
1000
2, X
900
2, K
2000
2, X
3000
2, X
5000
2, X
200
1, E
750
2, K
Sebzs
Rvid Kz. Hossz
3K
3-4
8
12
3K+1
3-10 30
60
4K
3-10 30
120
5K
3-7
25
50
5K
3-25 50
250
5K
3-30 100
300
4K+1
3-40 120
350
6K
3-50 120
300
7K
3-60 150
400
8K
3-75 200
500
3K(bnt) 3-5
10
14
8K(bnt) 3-5
12
18
Robbananyagok
Fegyver
Grnt (dobs)*
(vesztesg)
Hdetontor (dobs)*
(sebzs)
Akna (sebzs)*
r
200
Hozzfrhetsg
1, E
Sebzs
5K
2000 2, X
750
2, X
10K
5K
Rvid
3-7
4K
3-4
8K
4K
Kz.
20
3K
7
5K
3K
Hossz
40
2K
12
2K
2K
Pncl
Pncl
Pnclsisak*
Pnclmellny*
Fejvadsz pncl*
-1K az gyessghez
Rohamosztagos pncl*
-1K az gyessghez
Hozzfrhetsg
300 1
300 1
2500 2, K
+1K a slyemelshez
--- 3, X
+Sisak bnuszok
Egyb felszerelsek:
(Az albbi ruk hozzfrhetsge 1 )
+1
+1
+1K
Hagyomnyo
Vdett
s
+1K
Fej
+1K
Trzs
+2K
Mindenhol
+1K
+2K
Energia
Mindenhol
ltzk
r
100
75
75
100
150
200
300
400
400
Munkaruha
Alkalmi ruha
zleti ltzk
Hivatalos ruha
Helyi egyenruha
Tzll ruha
Vd ruha (ltalnos)
Vd ruha (szraz)
Hll ruha (hideg)
ltzk
r
250
400
400
100
300
1000
1000
1500
2000
Hidegll Parka
Magas-G ruha
Bvrruha
Lgtartly
Oxign jrafeldolgoz
Mini letfenntart ruha
rruha (vsz)
rruha (felszerels)
rruha (j minsg)
Tll strak
Egy-szemlyes
Kt-szemlyes
Tll strak
Ngy-szemlyes
Nyolc-szemlyes
Szerszmok
Energia Szkenner
Hidrocsavarkulcs
Sugrvg
Fzis vg
Lmpa
Plazma-hegeszt
Vibrocskny
Szerszmok
Vibrofrsz
Ervg
Lszerszm
Szmtgp-szerel csomag
Droid-szerel csomag
Jrm-szerel csomag
Biztonsgi rendszer csomag
r
200
400
r
600
800
r
150
50
50
75
25
50
50
r
75
30
10
200
200
200
200
Orvosi felszerels
Gygycsomag
Bakta-tartly
Gygyszerek
r
100
3000
100
Kommunikcis felszerels
r
Szabvny komlink
Szubri rdi (kicsi)
Szubri rdi (nagy)
Droid felszerels
Visszatart retesz
Gazda s Retesz
Generl javts
Droid felszerels
Gazda Visszatart Retesz
Javt szolgltatsok
Memria trls
Robot*
1. osztly droid
2.osztly droid
3. osztly droid
4. osztly droid
5. osztly droid
R2 asztrorobot
Mlyri 9G
feldertrobot
K4 biztonsgi
robot
3PO protokoll
robot
100
500
1000
r
25
75
50-500
r
100
50-500
50-500
Hozzfrhetsg
r
5000
2
(fizikai tudomnyok, matematika, orvosi ismeretek alkalmazsa)
2
4000
(krnyezetismeret, mechanika, technikai jelleg tudomnyok,
belertve a felfedez s a frksz droidokat)
2
3000
(szocilis tudomnyok, protokoll, fordts, l szervezetek,
tants s diplomciai funkcik)
2
(biztonsgi s katonai feladatok, rz s orgyilkos droidok [Az
orgyilkos droidok hozzfrhetsge X])
2
(cseld droidok, szennyezanyag kezels, emels, bnyszat,
ment droid, kzegszsggyi droid)
2
5000
1000
4525
6700
2, K vagy X
7500
3000
Vegyes felszerels
Mktl
Vilgtrd (zseblmpa)
Tltnyv
Fklya
Zsebszmtgp
Rgzthenger
Irnytott radar
Vegyes felszerels
Hlzsk
lelmiszeradagok
Kronomter
Makrotvcs
Lgzmaszk
Adattrol
Tll csomag
r
2
10
100
5
100
30
200
r
15
200
25
100
50
100
1000
Sugrfegyverek
A sugrfegyver a legelterjedtebb fegyvertpus szerte az Ismert Galaxisban. A
sugrfegyverek mindenfle ignyt kielgtenek, a kicsiny, knnyen elrejthet
kzifegyerektl egszen a Hallcsillag hihetetlen rombolerej szuperlzerig. A
sugrfegyverek tbbfle gynevezett sugrgzt hasznlnak, amit a telepek ltal
szolgltatott energia gerjeszt. A kiltt tltet sszefgg fnysugr lti, amely gyilkos
energival tallja el a clpontot. A tovbbiakban lssunk nhnyat az ismertebb kzi
sugrfegyverek kzl:
Minifegyver(ek)
Merr-Sonn Lszertrszt Q2 Minifegyver s Czerka 411
Tpus: Minifegyver
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: minifegyver
Tltet: 6
Elrhetsg: 2,R
Ellenlls: 1D+2
Ltvolsg: 3-4/8/12 mter
Vesztesg: 3D
r: 275 ; 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 154
Rebel Alliance Sb pg. 100
Specilis: Mindegyik minifegyver egy klnleges kisseb energiatelepet hasznl.
Megjegyzs: Ez a legkisebb elrhet fegyvertpus.
Sugrpisztolyok
BlasTech DL-18
Tpus: Sugrpisztoly
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sugrpisztoly
Tltet: 100
Elrhetsg: 1,F,R or X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-10/30/120 mter
Vesztesg: 4D
r: 500; 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 154
Megjegyzs: Ez a galaxis legelterjedtebb fegyvere. Klnsen kedvelik a nagyvrosok
rendrhatsgai, a kereskedk, s mindenki ms, akinek tekintlyes tzerre van
szksge, de nem akarja nagy slyokkal leterhelni magt. A fegyver birtoklst
engedlyekhez ktik.
SoroSuub Kylan-3 Nehz Sugrpisztoly
Tpus: Nehz sugrpisztoly
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: nehz sugrpisztoly
Tltet: 25
Elrhetsg: 2, X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-7/25/50 mter
Vesztesg: 5D+2
r: 900
Forrs: Galaxy Guide 9 pg.56
Megjegyzs: Ez egy nehezebb vltozata a hagyomnyos sugrpisztolynak. Akkora
tzereje van, mint egy sugrvetnek s alig nagyobb a sugrpisztolynl. A sugrpisztoly
design miatt a ltvolsga sajnos elg kicsi (tancs hasznlj inkbb sugrkarablyt).
Dreariai Vdelmi Korporci Vdelmez s Merr-Sonn "Quick" 6
Tpus: Sportpisztoly
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrvet: sportpisztoly
Tltet: 50
Elrhetsg: 2,R
Ellenlls: 1D+2
Ltvolsg: 3-10/30/60 (Vdelmez); 3-10/25/50 ("Quick" 6)
Vesztesg: 3D+1 (Vdelmez); 3D+2 ("Quick" 6)
r: 350 (Vdelmez); 300 ("Quick" 6); 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 154
Rebel Alliance Sb pg. 100
Specilis: Ez a legkisebb fegyver, amibe szabvny energiatelep val
Megjegyzs: Ezeket a kis, rvid csv sugrpisztolyokat gyakran hasznljk aprvadvadszatra, illetve nvdelemre, ezenkvl kzkedvelt prbajfegyver.
Sugrkarablyok
BlasTech Sharpshooter V
Tpus: Sugrkarably
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrvet: sugrkarably
Tltet: 100
Elrhetsg: 2, X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-30/80/350
Vesztesg: 4D+1
r: 1,200 Kredit
Forrs: Imperial Sb pg. 129
BlasTech A280
Tpus: Sugrvet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrvet: BlasTech A280
Tltet: 100
Elrhetsg: 3,R or X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 4-40 / 120 / 300
Vesztesg: 5D+2
r: 1,400 Kredit
Forrs: Rebel Alliance Sourcebook pg. 100
Specilis: A Lzadk Szvetsgn bell azt hresztelik, hogy ez az a fegyver, amelyik a
legnagyobbat t galaxisszerte (ms sugrvetkhz kpest).
Megjegyzs: Az A28-as tnyleg nagyon j, de ormtlan s nehz normlis krlmnyek
kztt elrejteni (kivtel, ha gy 2.50 magas vagy)
Blas Tech E-11 Katonai Sugrvet s SoroSuub Rohamosztagos
Tpus: Sugrvet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: sugrvet
Tltet: 100
Elrhetsg: 2,X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-30/100/300 mter
Vesztesg: 5D
r: 1,000 kredit; 25 (energiatelep)
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.117
Star Wars RPG pg.154
Sorozatlvk
BlasTech T-21
Tpus: Knny ismtlfegyver
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: ismtlfegyver
Tltet: 25
Elrhetsg: 2,X
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-40/120/350 mter
Vesztesg: 6D
r: 2,000; 25 (energiatelep)
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 155
Megjegyzs: Ez az egyetlen ismtlfegyver, amit egy ember kpes hasznlni s
genertor nlkl is mkdik.
BlasTech OP-234
Tpus: Kzepes ismtlfegyver
Lptk: Karakter
Jrtassg: Sugrfegyver: ismtlfegyver
Tltet: vgtelen (csak genertorrl)
Elrhetsg: 2,X
Ellenlls: 2D+1
Fire Rate: 2
Ltvolsg: 3-75/200/500 mter
Vesztesg: 7D
r: 3,000
Forrs: Star Wars Sb pg. 100
Megjegyzs: Az OP-23 egy kisebb vltozata az E-webnek.
Elrhetsg: 2,F,R or X
Ellenlls: 2D+1
Tzgyorsasg: 1
Ltvolsg: 3-75/200/500 mter
Vesztesg: 8D
r: 5,500 kredit
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.119
Specilis: Az F-webnek van egy vdpajzsa, amit ugyancsak a genertor lt el
energival. A pajzs 6K karakter lptk vdelmet nyjt.
Megjegyzs: Ha egy ilyen fegyverrel tallod szembe magad, ht... sok szerencst! Az
egyetlen ton lheted tl, ha kihasznlod a fegyver alacsony tzgyorsasgt (egy krben
csak egy clpontra lhetnek).
Egyb
Vesztesg: 6D+2
r: 3,000; 50 (energiatelep)
Forrs: Han Solo and the Corporate Sector Sb pg.118
Specilis: A rombol dezintegrl nagyon gyorsan brmilyen anyagot.
Megjegyzs: A rombol egy olyan specilis fegyver, amit azok kedvelnek, akik inkbb
gyilkolni akarna a foglyul ejts helyett. Szinte minden bolygn tiltja a trvny.
Nehzfegyverek
Grntok, Grntvetk
Golon Arms RGL-80 Elektrohl Grnt
Tpus: Raktavet
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver: raktavet
Tltet: 4 (bels tr); 20 (kls tr)
Elrhetsg: 3,F or R
Ellenlls: 2D
Ltvolsg: 3-30/100/300
Robbansrdiusz: 0-1 mter
Vesztesg:
4D (Type-12A);
5D (bnts, Type-12B)
r: 1,500 (a raktavet)
200 (Type-12A kapszulval teli tr); 12 (egy Type-A kapszula)
250 (Type-12B kapszulval teli tr); 15 (egy Type-B kapszula)
Forrs: Galaxy Guide 10 pg. 86
Specilis: Type-12A kapszula: raktadart becsapdsra robban fejjel.
Type-12B kapszula: raktadart FAG-583 idegbntval megtltve. A becsapdstl
elszenvedett bnt sebzsen tl a karakternek nehz kitarts prbt kell dobnia,
klnben magatehetetlen lesz a neurotoxintl. Egy sikeres dobs esetn -1K-t kap
minden cselekedethet a kvetkez 6 krben (a levons sszeaddik tbb cselekedet
esetn egy krben).
Megjegyzs: Ha egy hordozhat, nem tl nehz raktavett keresel, ez lesz a
vlasztsod.
Hatkony az ldozatok l elfogsban.
Kessler J8Q-128 Finbat Lpegetelhrt Rakta
A Kessler J8Q Finbat egy hordozhat rakta, arra tervezve, hogy a nagy, lassanmozg s
pnclozott clpontokkal bnjon el, mint a Birodalmi Ptsz s Ftsz lpegetk. A Finbattel
egy ember is kpes clozni s tzelni. Tzels utn a kilvszerkezetet el kell tvoltani
s egy msikra kell cserlni. A Finbat robbanfeje nemcsak egy, hanem ngy rszbl ll,
hogy thatoljon a nehz pnclzaton is. A vgs robbananyagot, a rakta testben
elhelyezve, gy terveztk, hogy repeszekre robbanjon s folytassa mozgst a clpont
belsejben ezzel akkora bels krt okozva, amekkort csak lehet.
Tpus: Lpegetelhrt rakta
Lptk: Karakter
Jrtassg: Nehzfegyver
Tltet: 1 rakta kilvnknt
r: 4,000
Elrhetsg: R, X
Ellenlls: 1D
Ltvolsg: 0-50 / 250 / 500
Vesztesg: 12D
Megjegyzs:
Clponton: Ha a tmaddobs s nehzsg klnbsge kisebb vagy egyenl mint 7,
akkor a fegyverrel nem elg pontosan tzeltek, ezrt a vesztesget el kell felezni.
Elfogs: Mivel a Finbat lassan szll fel, a raktnak legkevesebb kt krre van szksge,
hogy elrje a nagy ltvot, ezrt lehet r clozni, mieltt becsapdna. A Fibat repls
kzbeni eltallsnak nehzsge Nagyon nehz.
Lngszrk
Fennhatsgi Lngszr Karably
Vrtezetek
r: 4,000
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.88
Specilis: +1D energia a teljes testfelleten (csak sugrlvedkek ellen, amelyeket
kzepes vagy nagy ltvrl adtak le). Az ltzet kpes 5 lvst elnyelni mieltt
megsemmisl.
Megjegyzs: Elg nagy elny, ha olyan alsruhzatot tudsz viselni, ami nveli a
pnclod hatkonysgt, vagy ha ellenfeleid nem az els perctl tudjk a vdelmedet.
WPE Jrrvrtezet
Tpus: Szemlyi Vrtezet
Elrhetsg: 3
r: 200
Forrs: Galaxy Guide 8 pg. 45
Specilis: +2 hagyomnyos; +2 energia a teljes testfelletre (ell s htul)
- A vrtezet tartalmaz lgzmaszkot, ftegysget, stb.
Locris Syndicates Szemlyi Vdltzet
Tpus: Szemlyi Csatapncl
Elrhetsg: 3
r: 1,250
Forrs: Galaxy Guide 10 pg.87
Specilis: +1D hagyomnyos s energia a teljes testfelletre
Szervorendszerek: +2D pusztakezes harc, slyemels, stb.
Megjegyzs: Tl gyenge vagy, hogy rszt vegyl egy vadszatban? Jobban szeretsz
harcolni az kleiddel, mint egy sugrpisztollyal? Akkor ez a pncl a te vlasztsod.
Comonar Vdelmi Rendszerek fb-1000 Rohamosztagos Pncl
Tpus: Szemlyi Csatapncl
Elrhetsg: 2,X
r: 2,500
Forrs: Star Wars RPG 2'nd Ed pg. 157
Specilis: +2D hagyomnyos; +1D energia a teljes testfelletre (ell s htul); -1D az
gyessghez s hozz tartoz jrtassgokhoz.
- Sisakba nyelvvel csatlakoztathat komlink
- Tbbfrekvencij Clz- s rzkelrendszer (TFCER), ami +2K-t ad minden
lfegyveres tmadshoz 10 mter/krnl gyorsabban mozg clpontok ellen s +2K-t ad
az rzkelshez ltst akadlyoz krlmnyek kztt.
- Bels hmrskletszablyozs s szrrendszer, mely kinntartja a veszlyes elemeket.
Droidok
A droidok olyan automatk, amiket abbl a clbl hoztak ltre, hogy segtsk az ember
munkjt vagy olyan feladatokat lssanak el, amik tl veszlyesek vagy alantasak
lennnek az l lnyek szmra. Sokukat a tervezik hasonlatossgra ksztettek, mg
msok tervezsekor a forma a cl szolglatban llt. A bonyolult droidok mestersges
intelligencival s szemlyisggel rendelkeznek. Vannak bartsgos s visszahzd,
illetve goromba s ellenszenves robotok. Sok droid kpes nfejlesztsre s tanulsra,
persze csak amg t nem programozzk ket.
A programozsuktl s a felszerelsktl fggen a droidok kpesek szlssges
krlmnyeket is tllni. Vkuumban, szlssges hmrskleten, vagy mlyen a vz
szne alatt vgeznek munkt, s ez csak nhny plda a krnyezetre. Fmbl kszlt
bortsuk ellenll a krnyezetnek s megvdi a ltfontossg bels ramkrket. Egyes
foglalatba be van ptve egy katapult, s a droid felptse lehetv teszi az rben val
korltlan tartzkodst.
Fel vannak szerelve egy sor klnleges eszkzzel is. Ilyen pldul az a hatkony szenzor
csomag, amiben mg infravrs rzkel, elektro-foto rzkel, energia rzkel,
hangfelvev illetve h s mozgs rzkel is van. Nhny mg ltforma szenzorral is fel
van szerelve, a szmtgpk pedig lehetv teszi, hogy megllaptsa az llnyek
szmt s mrett, illetve hogy egy meghatrozott ltformt keressen. Holografikus
kivettk, informcis csatlakozk, tzolt berendezs s sok egyb specilis karbantart
kiegszts tartozik mg a modellhez. Az R2-es pldul egy ezermester : hegeszt,
forraszt, elektromos lkseket tud ltrehozni, van krfrsze, lzer pengje, reflektora s
karmos fogi.
Asztromechanikai droid
Tpus
Industrial Automation (Ipari Automatakartell)
R2 Asztromechanikai droid
Magassg
1m
Kpessgek
Szmtgp prog. s javts 4K
Vadszgp javts 5K
Felszerels
hrom lb (egy visszahzhat)
kt behzhat kar, egy a finom s egy a durva munkra
rzkeny vide szenzor
vhegeszt berendezs
vide kijelz
holografikus kivett
tzolt berendezs
Protokoll droidok
ltalban humanoid formjak s gy terveztk meg ket, hogy minl knnyebben
illeszkedjenek bele a trsadalomba. Elsdleges feladatuk az etikett s a fordts, ami
nagyon alkalmass teszi ket diplomatk, kereskedk s llamfk segtsre. Jratosak a
galaxisokban megfigyelt szertartsi formkban s trsas szoksokban. Mivel a kultrk
szma szinte vgtelen a galaxisban, a protokoll droidok nlklzhetetlenek a fajok bks
egyms mellett lsben. Tancsokat adnak az dvzlsek, a testbeszd, a megfelel
tkezsi szoksok tern, ismerik az udvari viselkedsmdokat s az egyb praktikkat,
amik szksgesek lehetnek a mindennapok sorn. Az igen elterjedt SynteTech AA-1
VerboAgy rendszer, amit a Cybot Galactica protokoll modelljeiben hasznlnak pldul
millinyi faj etikettjt ismeri, tovbb kpes utalsokra s analzis ksztsre. A
protokoll sorozat egyik legfontosabb feladata a fordts. A megfelel TranLang III.
kommunikcis modullal egy droid majdnem ht milli klnbz nyelvet ismer,
belertve a fbb dialektusokat, droid nyelveket s az ismert rendszerek archaikus illetve
holt nyelveit is. A VerboAgy kpes arra, hogy felvegyen s analizljon j nyelveket, s
megprblja megtallni azokat a mintkat, amikkel kommuniklni lehet. A cscs azonban
az, hogy mikzben kt trsasg kztt fordt, igyekszik a legtbb s legmegfelelbb
diplomata kifejezseket alkalmazni. Vannak drga pnzen megvehet szemlyisg
modulok is, s a legtbbjk gy van programozva, hogy be tudjon illeszkedni a
krnyezetbe. Ez a modul lehetv teszi a modorossgot s olyan gesztusok
alkalmazst, ami a robot gazdjnak fajra, vagy az adott helyzetre jellemz. A
birodalmi protokoll droidok segtsget nyjtanak rabok vallatsban, s ennek megfelel
a stlusuk is. Minden ilyen robot rendelkezik mikrohullm szenzorokkal,
fotoreceptorokkal, beszl egysggel, szagl szenzorokkal, energia talaktval,
szervomotorokkal s antennval. Az esetlen felptsk miatt gyakran van szksgk olaj
frdre, hogy karbantartsk a mozgat alkatrszeiket. Az AA-1 VerboAgy taln a
legkifinomultabb mestersges intelligencia, s kreativits lefojtval kell elltni, hogy
biztostsk a pontos, cikornytlan fordtst. Ezek a lefojtsok akadlyozzk meg a droidot
abban, hogy hazudjon, de nem tl hatkony a tlzsokkal s a mellbeszlssel
szemben. Ha engedik, egy id mlva a droid tanul, szemlyisgg vlik, sajt vlemnye
s gondolatai lesznek. Ezek a droidok vagy vgtelenl lojlisak lesznek s a tulajdonosuk
szolglatban maradnak, vagy elszknek s a szabadsgot keresik. A srtetlen
memrij droidok egy id mlva j meslkk vlnak. A gyrtk javasoljk, hogy
idnknt trljk a droidok memrijt, a szemlyisg kialakulst megelzend.
Protokoll droid
Tpus
Magassg
Kpessgek
Felszerels
Feldert droidok
Br a feldert droidok s szenzorok rutinszeren trnak fel tvoli elrhetetlen s
veszlyes terleteket a galaxisban, a lehetsgeik mgis behatroltak. Legjobb esetben
feljegyzseket ksztenek, s azt tovbbtjk a bzisnak. Nincsenek megismer
kzpontjaik, nem tudjk analizlni a felfedezseiket s nem tudnak kvetkeztetseket
levonni. A droid technika fejldsvel egy j osztlyuk lett kifejlesztve, az intelligens
feldert droidok. Ezek mr sokkal gyesebbek s megbzhatbbak, mint a rgiek, ha
valamilyen feladatra programoztk ket, kpesek intelligensen s fggetlenl dolgozni,
kpesek felismerni s elkerlni a vratlan veszlyeket, minimalizljk a kockzatot s
kvetkeztetseket vonnak le. Tovbb kpesek megvdeni magukat s az sszeszedett
adatokat rejtzkdssel, meneklssel, harccal. Rviden, ezek a droidok reaglnak a
krnyezetkre s tanulnak a tapasztalataikbl. Az elsket mr jval a Kln Hbork eltt
fejlesztettk ki, a Gallaloy Industries-nl azzal a cllal, hogy bolygkat s aszteroidkat
keressenek fel nyersanyagrt a fejld fmtechnolgia szmra. Ksbb, a Rgi
Kztrsasg rohamosan kiterjesztette tevkenysgket a hatrokra, adatokat gyjtttek
j rendszerekrl, utakrl s teleplsekrl. Manapsg a legtbb feldert droid katonai
feladatokat lt el a Birodalom szolglatban. Habr egy ilyen droid alkalmazsa sokkal
kevesebbe kerl, mint egy emberekbl ll csoport, mgsem olcs, csak a legnagyobb
cgek s a Birodalom tudja ket alkalmazni. Egy kevs bellk mg mindig kereskedelmi
s tudomnyos feladatot lt el, ltalban bnysz s erdsz trsasgoknl. Egyes hrek
szerint fejvadszok is hasznljk ket. A Felkelsrl nem tudni, hogy birtokolna vagy
hasznlna feldert droidokat, de ha gy van, akkor azt szigor titokknt kezelik.
Rengeteg vltozatuk van, de egy kevs cscsmodellt - amik kellen ersek voltak s
tlltk az r s a bevetsek viszontagsgait - mg mindig gyrtanak. Sokukat specilis
feladatokra mdostottk, s a kereskedelmi egysgek sok tekintetben klnbznek a
katonai vltozatoktl, ugyanakkor minden feldert droid hasonl felszerelsekkel
rendelkezik. Ezek kz tartoznak a szenzorok, amik legjobban kis tvon mkdnek, de a
nagytvolsg keresst is megvalstottk. Az alapvet szenzorok zajt,
elektromgnesessget, mozgst, rezgseket s szagokat figyelnek, s frekvencik ezreit
kutatjk t. Kamerk, nagyt eszkzk, infravrs s mgneses berendezsek, radarok,
szonrok, s sugrzsmrk tartoznak az alapok kz. Vletlenszer vagy fkuszlt
keress sorn ritkn kerli el a figyelmket brmilyen energia kibocsts. Mg a gyenge
rdikapcsolatot is s a fld alatti mozgst is rzkelik. Ezek a magasan kpzett droidok
minden bejv adatot analizlnak, s anomlik jeleit keresik, illetve sszehasonltsokat
vgeznek. A btorra programozs eredmnyekppen, kvetnek minden vratlan leletet
s mindent feljegyeznek ksbbi elemzs cljbl, amit vagy maga, vagy egy nagyobb
szmtgp fog elvgezni.
Sok formjuk s mretk ismert, de a standard birodalmi fajta olyan 1,5 mter magas,
hengeres vagy ves, kpes mozogni s sok hajlkony karral rendelkezik. Ez a szmos
mechanikus kar mintk begyjtsre, a droid lehorgonyzsra , kutatsra s
feltrsra alkalmas. Mozogni kerekekkel vagy repulzorokkal tud, attl fggen, hogy mi a
feladata s milyen a krnyezet. Katonai feladat vgrehajtsakor rendelkeznek valamilyen
vd s tmadfegyverrel, s minimlis pajzzsal. Az energiaelltsa alkalmass teszi
arra, hogy vekig mkdjn javts s feltlts nlkl. Az energia kibocstsuk vltoz,
de mindegyikk rendelkezik valamilyen extra energia trolval vagy elemmel a felmerl
szksgletek kielgtsre. Legtbbjket kabinokban lvik ki az rbe. Ha katonai cljuk
van, a kabinok meteorra hasonltanak, mikor belpnek a lgkrbe. Az ilyen kabinokat
csak specilis kldetsekkor alkalmazzk, mikor nincs szksg a robot visszatrsre.
Miutn a kabin fldet rt, a droid megprblja a tle telhet legjobban teljesteni a
feladatt, sugrozza a leletekrl szerzett informcikat s a kvetkeztetseket, s
vgrehajtja a frissen kapott utastsokat. A tudomnyos vagy kereskedelmi feldert
droidok gyakran folytatjk a bolyg megfigyelst, teszteket futtatnak, s egyb
mdokon foglaljk el magukat, amg egy emberi csoport meg nem rkezik. A katonai
droidok is hasonlak, de msodlagos feladatuk az nmegsemmists. A droidok ms
tpusai nll orbitlis rhajval rendelkeznek, amirl a kutatst vgzik. Ezek a hajk
Fegyver
megsemmisteni, vagy elfogni is ket, de az igazi brgyilkos droidok gy nznek ki, mint
brmilyen msik droid s kpesek is azok feladatait elltni. A vdelmi rendszerk a
beptett konfliktus elkerl rendszerrel s testbeszd interpreterrel segti ket a
felismers elkerlsben.
A terep s a krnyezet meghatrozza a droid mozgsi mechanizmust. A legjobbak fel
vannak szerelve repulzorliftekkel, ami nagy sebessget s mozgsszabadsgot jelent. A
brgyilkos droidoknak mindenfle mretk ltezik a kis fl mteres gmbktl a
nagydarab gigszokig, amik mretben mg egy vukit is meghaladnak. A brgyilkos
droidokat eredetileg meghatrozott clpontok, mint szktt rabok s veszlyes bnzk
felkutatsra s megsemmistsre hoztk ltre (amit nagyon hatkonyan meg is tettek)
mg a Rgi Kztrsasg idejn. A ksbbi prototpusok mr harci droidok voltak, amiket
mr rkknt s katonkknt hasznltak a Kls Rendszerek veszlyes hatrain a
kormnyok, katonk magas rang szemlyek s a Fennhatsgi Szektor. De ksbb
egyrtelmv vlt, hogy sttebb munkk elvgzsben is kivlak.
Helyi hadurak, piti dikttorok s maffiafnkk kezdtk felhasznlni a droidokat, amik
nagy hatkonysggal s kicsi szemlyes kockzattal dolgoztak. Hamarosan a brgyilkos
droidok bolygrl bolygra terjedni kezdtek, rivlis politikusokat s versenyz
zletembereket ltek teljes hatkonysggal. Senki nem volt biztonsgban tlk s titkos
tevkenysgktl.
Amilyen gyorsan npszerek lettek, olyan gyorsan ellenzkre is talltak, de ez nem
trtette el hasznlikat. A flelem kzzelfoghatv vlt a Bels Magon kvli felsbb
szinteken, s a paranoia hajtotta a soha nem ltottan gyakori hasznlatukat. A Szentus
megprblta trvnyen kvl helyezni a tpust, de a Rgi Kztrsasg mr hanyatlott s
befolysa mr csak egy haldokl ember erejre hasonltott. A dolgok mg rosszabb
vltak, mikor nhny korrupt szentor is elkezdte ezeket a droidokat hasznlni, hogy
megerstsk rohamosan gyengl pozciikat.
Ntt az elhibzott clpontok, rtatlan ldozatok s bmszkodk szma, s rohamosan
ntt az ellenlls azutn, miutn nhny jl publiklt rs jelent meg bekertett s
elfogott droidokrl. A Capriorlin, egy nyugodt bels vilgon egy droid 20 000 nzt
puszttott el egy arnban. (Ez ltszott a clpont, Amel Bakli Kormnyz legbiztosabb
elpuszttsnak, aki a versenyt figyelte.)
A brgyilkos droidokat nem tiltottk be az j Rend felemelkedsig, amg maga ellen a
Csszr ellen nem kldtk ket. Kpesnek ltszottak thatolni a legbiztosabb bzisokon,
irodkon s flottkon is. Nhny klnsen zsarnoki kormnyzsgi tisztet megltek,
mieltt hatkony (de nem elg hatkony) ellenintzkedseket tettek volna. A
legfontosabb, hogy egy brgyilkos droidot gyanstottak azzal, hogy meglte a Sark I.
sikl legnysget, ami ltvnyos robbanssal csapdott bele a Weerdenen lv csszri
palotba s gy lte meg Torbin Finkviztort.
Birodalmi rendelkezsre a brgyilkos droidokat tbb nem engedtk mkdni egyik
provincia vagy tartomny terletn sem. Sem polgr, sem gynksg vagy cg nem
jegyezhet be s mkdtethet ilyen droidokat - csak hallbntets terhe mellett. Ezenfell
azok, akik tudatosan vagy sem, de menedket adnak nekik, javtjk ket vagy segtik a
munkjukat, szigor bntetsre szmthatnak. Mg gy is, sok brgyilkos droid maradt. A
fggetlen, csavarg brgyilkosok elg elterjedtek s veszlyesek. Kiszmthatatlanok s
nmaguk urai, mikzben az elsdleges programjukat kvetik, gyakran eltorztva,
trtelmezve. Sok szakrt gy gondolja, hogy a brgyilkos droidok keskeny ltkre s
szokatlanul ers llhatatossga tnkreteszi a tbbi programot, s megszllja a kzponti
logikai egysgeket. A tanul moduljaik elkezdik kirtkelni az j informcikat, amik a
specilis hasznavehetsgen alapulnak. Ez a jelensg prosulva az ers letsztnnel
megmagyarzza, hogy a brgyilkos droidok mirt lnek mg mindig. A csavargk
Robotok
SE4 Cseldrobot
Lers: Az SE4 Cseldrobot egyike a legrgebben az Ipari Automatakartell ltal
sorozatban gyrtott robotnak, csak msodik a hajdani kutszrobotok utn, melyeket a
Kln hbork eltt gyrtottak. Miden clra s elvrsra, az SE4 felrakta az Ipari
Automatakartellt a Robot technolgiai trkpre, ahogy fejlett tudomnyokat hasznltak
fel, hogy egy tkletes hztartsi segtt teremtsenek. A Lzads kitallt egy pr j
trkkt, hogy tantani tudjk a rgi SE4-est. Amg megtartotta sok hagyomnyos
funkcijt a Birodalmi bzisokon, s pr Csillagromboln (pl.: nagyobb bankettek eltti
kszldsek felgyelete, takarts, s a vilgts karbantartsa), a Szvetsg vilgain a
munkjuk kevsb enyhe. Az SE4 kls tervezsben hasonlt a Protokoll robotra, de
szemlyisgi modulja lehetv teszi a droid szmra, hogy knnyedn hasznlja funkciit
munkakrlmnyek kztt is. Az SE4 fel van szerelve Vokabultor
beszl/hangrendszerrel, mely lehetv teszi, hogy beszljen a gazdival, s a
memriabankja receptekkel, tkezsi etikettel, s ms klnbz hztartsbeli ismerettel
van tele, amire egy otthoni cseldnek szksge lehet. Az SE4 a Birodalom legmagasabb
szintjein fordul el, s sok Birodalmi tiszt annyira ktdik a Cseldrobotjhoz, hogy a
Csszrnak teljestend kldetsekre is magval viszi a robotot. A Robotok tetszets
lgkrt visznek sok Birodalmi bzisra, ahol szakcsknt s magas rang tisztek
komornyikjaknt szolglnak. A Lzads krben sok SE4 elsdleges programja
hasznlhatatlannak bizonyult, s ezrt ezeket kitrltk, s a robotot roppant
hasznlhatatlan munksokk, s karbantartkk alaktottk. De idben kijavtottk a
hibt, s a Droidokat visszahelyeztk az eredeti munkakrkbe.
Jelenleg SE4 robotok felgyelik a Lzad tkezdket, szervezik szrakozsi s
sportolsi lehetsgeket s irnytjk a kisebb droidokat sok ltalnos karbantart
munkban, melyben nincs szksg nagyobb technikai tudsra. A felsznen az SE4
feladatai egyszernek tnnek - de a rszvtele a Szvetsgben megfizethetetlen, amikor
figyelembe vesszk azt a rengeteg idt, amit megtakartanak a szemlyzetnek, s hatst,
ahogy a tiszta lakszobk s a minsgi lelemadagok megnvelhetik a hader morljt.
Hasznlt SE4-esek nagy mennyisgben megtallhatk mind a nylt-, mind a
feketepiacon. Az utbbival vigyzni kell, mikor ilyen robotokat vesznk: lehetsges, hogy
az elz tulajdonosnak pikns zlse volt, s a robotot ekkppen programoztk.
Trtnetek terjengenek egy Szvetsgi osztagrl, amelyet werrjuice-szal, egy rendkvl
ers narkotikummal etetett egy SE4 Cseldrobot, amelynek elz tulajdonosa egy
veszedelmes bnbanda feje volt. Pletykk szlnak arrl, hogy a MerrenData Vllalat az
SE4 lehetsgeit kutatja, hogy Kmrobott alaktsa ket, de eddig semmilyen informci
nem ll rendelkezsre a sikerkrl, vagy buksukrl a problmt illeten.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:
Szabvny felszerels:
Humanoid test
Vokabultor beszl-/hangrendszer
Kt vizulis s audio rzkel
Feldert Robot
Lers: A LesTech Feldert Robotot egyetlen f cllal terveztk: hogy olyan
krlmnyek kztt tudjon mkdni, amit az l szervezetek nem viselnek el. Szinte
brmilyen felsznen tud haladni, s kpes szinte brmilyen atmoszfrt, vagy klmt
elviselni, mikzben kpes adatokat rgzteni a terlet domborzatra vonatkozlag,
valamint geolgiai, s kmiai felptst a vznek s a levegnek. A Feldert droidokat
arra is hasznljk, hogy elzetes informcit gyjtsenek a terlet legvdhetbb helyeirl,
amikor bzis ltrehozst tervezik.
A feldert robotok fel vannak szerelve rezgs, mozgs s elektromgneses
szenzorokkal, optikai kamerkkal, infravrs rzkelkkel, s sugrzsmrkkel. Az
ltalnos magassguk 1,3 mter, a kt zelt nylvnyval, melyekkel talajmintt, s
kveket tud felvenni; s lnctalpval, amely lehetv teszi, hogy kves s egyenetlen
talajon is kpes legyen mozogni.
A feldert robotokat arra is lehet programozni, hogy egy meghatrozott svnyt
keressenek, vagy brmilyen fajta letforma nyomait. A droidokat ezenkvl mentsi
kldetsekben is hasznljk, melyben olyan hajkba kldik be, melyekben a radioaktv
sugrzs tlsgosan nagy brmilyen ms lnynek, hogy belpjen, s elhozzon mindent,
amit megri megmenteni.
A Birodalmi Kutszrobottal mutatott sok mkdsbeli hasonlsgggal szemben, a
Feldert robot kevsb kifinomult, s a magas szint automatizlst is hinyolhatjuk. A
legnagyobb klnbsg a kett kztt, hogy a Feldert robot nincs felfegyverezve, s
kptelen magt megvdeni a tmadsok ellen. A robot tervezi megprbltk ezt azzal
kompenzlni, hogy a kls bortst ellenllv tettk a lzersugarakkal szemben is. A
robot tartozkai is viszonylag ellenllak (hogy mintkat vehessen s eltakartsa a
trmelket, mely akadlyozn a mozgst), de ha megtmadjk, akkor csak inkbb
felvteleket kszt a tmadjrl, minthogy aktvan rszt vegyen a harcban.
A Feldert Robotokat ltalban a bolyg felsznre kldik egy kisebb siklval, vagy
komppal, melyet vagy egy Piltarobot vezet, vagy az tvonal van elre beprogramozva.
Ha a sikl megsemmisl a felsznen, akkor egy msodik hajt is kldenek, hogy
visszahozza a robotot, klnben minden adat, amit gyjttt elvsz.
A Feldert Robotokat csak jonnan lehet megvenni. Az ilyen tpus robotokat gy
terveztk, hogy addig dolgoznak amg le nem robbannak - s ltalban bartsgtalan
krlmnyek kztt robbannak le, s gyakran lehetetlen, vagy ok nlkl tlsgosan
drga ket visszahozni s megjavtani. Ez azt jelenti, hogy a Szvetsgnek meg kell
elgedni a korltozott felszerelssel, s blcsen kell ket hasznlni. A korltozsok
ellenre a Feldert Robot egy rtkes forrsa a Lzadsnak, fleg akkor, amikor
elfelejtett vilgokon keresnek bvhelyet a Birodalomtl.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:
Szabvny felszerels:
rzkel szenzor
Elektromgnese szenzor
Vizulis s infravrs rzkel
Sugrzsmr
Kt kar: egy a nehz, s egy a finom mveletekre
Holofelvev
Mintatrol (maximum 5 kg trolsra)
Lnctalp
AC1 Felgyeldroid
Lers: Az AC1 Felgyeldroid egy kzvetlen leszrmazottja a falra szerelt felgyel
holokamerknak, melyek szmtalan biztonsgi helyisgben s pletben megtallhatk
galaxisszerte, a legfbb klnbsg, hogy az AC1 mozgsra kpes, s rszben intelligens.
Az AC1, vagy "km-szem", ahogy gyakran emltik, egy gmb alak labda, melynek
tmrje 0,7 mter krli, s egy 180 fokos holokamerval van felszerelve egy forg
csuklra a gmb als rszn. A Droid egy kisebb, de hatkony repulzormotorral van
felszerelve, amely lehetv teszi, hogy a felszn fltt 3 mter magasan lebegjen. Az AC1
Droidok nem tlsgosan gyorsak, olyan gyorsan tudnak mozogni, mint egy fut ember.
A Droid egy mobil felgyel lloms, amit arra programoztak, hogy csendesen
barangoljon a bzisok folyosin, vagy ms biztonsgi ptmnyekben, mikzben
behatolk utn kutat. Amg utazik, a robot l kpeket tovbbt arrl, amit lt, egy
holokivetthz (amit ltalban egy biztonsgi r figyel).
A Felgyeldroidnak van a legjobb korltozott intelligencija. ltalban egy elre
megadott tvonalat kvet, frkszi a bzis folyosit a biztonsgi tisztek ltal
beleprogramozottak szerint, mbr az sszetettebb modellekbe be van ptve egy
vletlen faktor, hogy lehetetlen legyen biztosan megmondani, hogy mi a droid tnyleges
tvonala. A droidot lehet tvirnytssal is irnytani egy joystick segtsgvel, s az
irnyt biztonsgi tiszt kzben felgyelheti a droid kzvettseit.
Abban az esetben, ha a Droid szrevesz egy behatolt, vagy brmi egyebet, amit
nem tud azonostani, akkor egy figyelmeztet jelzst kld vissza az irnytjnak, s
elmenekl a behatol ltterbl. Az irnyt ltalban tveszi a dolgok kezelst a
Droidtl a joystickkal. A krlmnyektl fggen, az irnyt az AC1-est kzelebb viszi,
hogy jobban megvizsglhassa a jelensget, vagy tvoltartja a robotot a behatolktl
(valsznleg ezzel elkerlve az ldozatok figyelmeztetst a veszlyre, amg a biztonsgi
csapat a helysznre nem rkezik).
Az AC1-esek kptelenek minden ms feladatra, a frkszsen s az ltaluk ltott
kp tovbbtsn fell. Nincsenek karjaik, nincsen hely, hogy felszereljk ket, nincsen
felesleges energia rjuk, s ha fel is tudnnak szerelni hasonl karokat, akkor sincsen
elegend agyuk hozz, hogy irnytsk ket. Hasznlhatatlanok harcban, kivve
megfigyel szerepben. Az AC1-eseknek nincsen szemlyisge, s boldogan halad bele
egy vulkn szvbe, ha az irnytja erre utastja. Rendkvl olcsak, s nhny Lzad
osztag szert tett sajt km-szemre, amit elre kldenek, hogy feltrkpezzk az
ismeretlen terleteket. A km-szem holofelvev tovbbtjnak, s a joystick
tvirnytnak is 500 mter krli a hattvja; a bels akkumultorai pedig 24 ra
folyamatos hasznlatra elegendek, mieltt jra fel kellene tlteni. Felgyeldroidokat
knnyedn lehet szerezni a feketepiacon.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:
Szabvny felszerels:
Repulzor hajtm 3 m-ig
Vizulis holofelvev folyamatos kzvettssel
Holorzkl, maximlis tvolsg: 500 mter
Tvirnyts, maximlis tvolsg: 500
mter
Kmrobot
Lers: A Kmrobot eredete elgg rdekes. Egy kis
robotgyrt cg, a MerenData, a Cybot Galactica 3PO
protokollrobot maradvnyaival dolgozva azzal ksrletezett, hogy
rejtett file-okat mutatott meg a programozsban. Vgl az
eredmnyknt a protokollrobot rgzteni tud mindent, ami
krltte trtnik egy meghatrozott id alatt (ami majdnem egy
v), s utna kpes elkldeni az informcit egy magas
frekvencij kdolt jel hatsra. A robot maga nem tud a titkos
programjrl, s nem tudja felidzni amit csinlt, miutn befejezte az adatok elkldst.
A MerrenData megteremtette a tkletes kmet - egy olyat, aki nem tudja, hogy km. A
cg titokban forgalmazta a droidot, egy keveset adott el itt, egy keveset ott,
elsdlegesen azrt, mivel ha mindenki tudja a Kmrobot kiltt, akkor mr nincsen
semmi haszna. (Egy msik elgondols az volt, hogy a Cybot Galactica ltal rustott 3POknak leesne az ra, s nem hasznlnk, ha az j nyltan a piacra kerlne, ami a nagy
vllalatot boldogtalann tenn.) A Kmrobot klsleg teljesen azonos a Protokollrobottal.
Humanoid a teste, 1,7 mter magas, s 50 kilogramm a slya. Vokabultor beszlrendszerrel van felszerelve, mikrohullm szenzorokkal, fotoreceptorokkal, s minden
ltalnos technolgival, ami a 3PO modellben benne van. A legnagyobb klnbsg a
msodlagos programozsa, ami arra utastja a robotot, hogy vegyen fel mindent, ami
krltte trtnik. A robot normlisan vgzi az elsdleges feladatait - fordt egyik
nyelvrl a msikra, trolja, s visszakeresi az etikett gyakorlatait - mint a hagyomnyos
3PO egysgek, teljesen a titkos programja tudta nlkl. De egy magas frekvencij jel
hatsra, a droid letlti az sszes trolt informcit egy keskeny csatornn a jel
forrshoz. Ha a robot tulajdonosnak van valamifle bels kommunikci figyel
rendszere, akkor kpes lenyomozni az adst egszen a robotig, s valsznleg meg is
semmisti azt, de akkor mr valsznleg ksn.
Kmrobotokat nem lehet kapni a nylt piacon - a leend vsrlnak megfelel
kapcsolattal kell rendelkeznie, hogy szerezzen egyet. Ezen kvl nagyon kevs robot li
meg, hogy a hasznlt r piacra kerljn. Mita a Birodalom illegliss tette a birtoklst
(habr a Birodalmi Titkos Szolglat termszetesen lefoglalt egy prat sajt hasznlatra),
az ra elg magas. A Lzadsnak jelenleg van egy ilyen robotja a Bombard (Bombz)
nev Birodalmi Csillagromboln, de az egyenlre nincs bekapcsolva. Akr van akr nincs
a Birodalomhoz teleptve tbb ilyen robot, s hogy a Birodalom hogyan hasznlja a sajt
Kmrobotjait, az szigoran titkos.
Jtktechnikai megjegyzs: Egy nehz Robotprogramozs/javts dobst kell tenni,
hogy valaki felfedezze, hogy a robot Kmrobot, s a programoznak be kell jelentenie,
hogy msodlagos programozst keres.
Egy Kmrobot msodlagos programozsa tlli az tlagos memria trlst, s
jraprogramozsi eljrsokat, a robotot szt kell szedni, s a rejtett chipeket fizikailag
kell eltvoltani, mieltt ki akarja valaki trlni a msodlagos programot. Ha megtalltk
a msodlagos programot, akkor egy kzepes Robotprogramozs/javts dobs
szksges, hogy eltvoltsk a chipeket anlkl, hogy a robot megsrlne.
Tpus: MerenData Kmrobot (kinzetre egy szabvny 3PO protokollrobot)
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:
1,7 mter
50 kg
10
2K
Nyelvismeret: 10K
Kultra 4K
Szabvny felszerels:
Msodlagos programozs: Informci gyjt, s egy kulcsszra
visszakeres/elkld rendszer
Humanoid test
Kt vizulis s audlis rzkel
Beptett vokabultor
Nagy hullmhosszon mkd vevantenna
AA-1 verboagy
TranLang III kommunikcis modul (7 milli klnbz nyelv
elrshez)
B1 Munkarobot
Lers: B1-sorozat Munkarobot szolgl a galaxis legtbb rllomsn azzal, hogy
be- s kipakol a teherhajkbl, kontnerhajkbl, s ms jrmvekbl s inkbb pusztn
fizikai munkt vgez, amit ezek az alkotmnyok megkvetelnek.
A B1 robot gyrtja, az Accutronics, nehz munkt vgz robot kpt tartotta szem
eltt a tervezsnl. A droid belseje szervomotorok sorozatbl pl fel, melyet gy
terveztek, hogy olyan automatikt tegyen lehetv, ami nem erlteti meg a vzat emels
kzben. Amikor az energiacellk teljesen fel vannak tltve, akkor a B1 Munkarobot 3
tonnnyi terhet tud felemelni. De mivel a munka, amit vgez, elg sok energit ignyel,
ezrt a robotot gyakran kell tlteni. A B1 hatrozatlan humanoid formj, s ktlb, kt
fells emelkarral. Az ujjak vge egy mgneses s szvlappal van felszerelve, amely
hozztapad szinte brmilyen fmfellethez, s gy a Droid sokkal nehezebben ejt el
brmit, amikor mozgatja a felszerelseket. A B1-et mg felszereltk egy visszahzhat
harmadik lbbal, ami a droid hts rsznek aljbl tud eljnni, s segti tartst, mikor
igazn nehz terheket kell emelni.
A B1-es egy kzmondsosan "csupa izom, semmi agy" szerkezet. A Droidot gy
programoztk, hogy egyszer parancsszavakra engedelmeskedjen (pl.: "Hozd ide azt a
dobozt."), de rendkvl kicsiny a memrija. A B1 egyike azon kevs robotoknak,
amelyeknek sosincs szksge memriatrlsre, mert kptelen jabb ismeretek
elsajttsra. Nincs hsg beleprogramozva, s brkinek elfogadja a parancsait.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:
AccuTronics B1 Munkarobot
1,5 mter
220 kg
5
8K
Slyemels: 10K
Kitarts: 4K
Szabvny felszerels:
Szivattys/mgneses tapadujj
Visszahzhat harmadik lb
Lthat sznkp rzkel
Piltadroid
Lers: vekig a npszer R2-es asztrorobot segtette a piltkat, hogy
tnavigljanak furcsa rendszereken, s megtervezzk a hiperugrsokat, majdnem olyan
jl teljestve, mint egy l segdpilta. Egy kevs ritka, de szles krben jelentett
esetben, az R2-esek egyedl hoztk haza a gpet, miutn a pilta megsebeslt a
harcban. Most az Ipari Automatakartell, az R2-es gyrtja, tkletestette a Piltadroidot,
hogy a legbonyolultabb hajkat is az egyik helyrl a msikra tudja vezetni.
Klsleg a Piltadroid hasonlt az Asztrorobotra - hengeres formj, hromlb, egy
mter magas, s van egy csatlakozja, mely segtsgvel a hajk szmtgpvel tudja
felvenni a kapcsolatot. De a Piltarobot a csatlakozsa segtsgvel szinte minden
feladatot el tud ltni, amire a pilta kpes. Az a kevs, amelyet a Szvetsg megszerzett,
ltalban olyan teherjratokon teljest szolglatot, ahol nem tudnak hossztvra
szemlyzetet biztostani.
A Piltadroid a haj irnytrendszerhez kapcsoldik egy specilis csatlakozn
keresztl, mellyel teljesen kpes tvenni a haj kzi irnytst. Kpes feltrkpezni az
utat s a sebessget, s mdostsokat tud eszkzlni, ha szksges, s ha a megfelel
asztrogcis trkpet elre beleprogramoztk, akkor kpes kijellni a legbiztonsgosabb
tvonalat a csillagok kztt. A droidnak nincsenek kifinomult rhaj javtsi kpessgei,
mint az Asztrorobotnak, de segtsg nlkl s vgre tud hajtani kisebb javtsokat.
1 mter
85 kg
8
2K
Asztrogrci: 3K
Vadszgp: 5K
Szllthaj: 5K
Csatahaj: 5K
Szmtgp programozs/javts: 3K
Vadszgp javts: 3K
Szllthaj javts: 3K
Csatahaj javts: 3K
Szabvny felszerels:
Hrom grgs lb (egy visszahzhat)
Egy visszahzhat kar
Lttvolsg szenzor
rhaj-csatlakoz
Videmegjelent rendszer
Memria 3 elreprogramozott hiperrugrshoz
3PO Protokollrobot
Lers:
A
Protokollrobotok
sokat
ksznhetnek
sikerknek a fejlett SyntheTech AA-1 Verboagynak. A
magasan fejlett termszetes hlzat, a Verboagy egy
elit felfog-rendszer, amit arra terveztek, hogy
hibtlanul fordtson, s kifogstalan diplomata legyen.
Egy p Verboaggyal a Protokollrobot kpes igazi
rzelmeket kifejezni, s sszetett szemlyisget
kifejleszteni. A Protokollrobot elsdleges feladati kz
tartozik a fordts, de ezen kvl az galaxisszerte tbb
milli klnll kultra tfog etikettjnek, illemnek,
szoksainak, vallsi ritulinak, s asztali viselkedsi
szoksainak ismerete. A szabvny Protokollrobot rt s
beszl tbb mint hat milli nyelvet, belertve a
klnbz dialektusokat s a vltozatos robotkommunikcis nyelveket. A 3PO fejlett vokabultora
lehetv teszi, hogy brmilyen hangot jra kiadjon.
A 3PO egysgeknek ltalban arany, ezst, vagy fehr humanoid teste van.
Fotoreceptorai vannak, hangrzkeli, szaglszenzorai, nagy hullmhosszon mkd
antennja, mikrohullm keresje s egy elsdleges ramkr-megszaktja. A fizikai
sszetettsge miatt, a 3PO robotoknak gyakori olajfrdre van szksgk, hogy
karbantartsk az izleteiket, s az illesztseiket.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:
Tuds 3K
Kultra 6K
Nyelvismeret 10K (a beptett sztrol jvoltbl a robot
gyakorlatilag minden zajt utnozni tud, amit valaha hallott, vagy
belprogramoztak)
Szabvny felszerels:
Humanoid test
Kt vizulis s audlis rzkel
Beptett vokabultor
Nagy hullmhosszon mkd vevantenna
AA-1 verboagy
TranLang III kommunikcis modul, tbb mint 7 milli nyelvvel
R2 Asztrorobot
Lers: Az Ipari Automatakartell messze a legsikeresebb asztromechanikai robotja az R2es sorozat. A robot sokkal sszetettebb, s kisebb, mint eldjei s sokkal szlesebb kr
eszkzkkel van felszerelve. Habr eredetileg diagnosztizl s javt egysgnek
terveztk, az R2-es egy ltalnosan hasznlhat robotknt is szolgl, ami vezeti az
informci visszakeresst.
Az R2-es sorozat gy gyrtottk, hogy tkletesen illeszkedjen a katonai vadszgpek
szabvny asztromechanikai regbe. Korbban az regeket a hivatalos llami modellek
rszre ksztettk. Amg a robot az asztromechanikai regben van, kpes ellenrizni a
replsi adatokat, kpes izollni s megjavtani a technikai problmkat, s jrairnytani
a energit a haj fedlzeti rendszern keresztl. A fejlett processzornak ksznheten
az R2-es tbb mint 10 000 tevkenysget kpes msodpercenknt vgezni, hogy
megjsolja a lehetsges problmkat. Az R2-es ezen fell kpes legfeljebb 10 hiperr
koordinta trolsra s kezdetleges replsi manvereket is vgre tud hajtani, mint a
hajtmvek elindtsa, s repls eltti guruls. A hatsos kpessgeinek ksznheten
az Ipari Automatakartell R2-es egysge gyorsan npszer lett a Rgi Kztrsasg pilti
kztt s a civil letben is.
Az R2-eseket tbb mint 700 klnbz fle rhajtpus ismeretre programoztk. Ezen
fell hatsos szenzorai vannak, ami magba foglal egy teljes spektrum advevt, s
egy elektromgneses, h, mozgs s letrzkelt. Egy kinyjthat vide szenzort
hasznl, hogy a kisebb trgyakat is meg tudja vizsglni. Az R2-es burka alatt klnbz
eszkzk, s szerszmok hada bjik meg, melyek kztt van kt manipultor kar, egy
elektromos vhegeszt, egy krfrsz, egy holokivett, egy bels trol rekesz, s egy
tzoltkszlk.
Tpus:
Magassg:
Sly:
Mozgs:
Er:
Jrtassgok:
Mechanika: 2K
Asztrogci: 5K
Vadszgp: 3K
Szllthaj: 3K
Technolgia: 2K
Komputer programozs/javts: 4K
Vadszgp javts: 5K (msodpiltai minsgben az asztorobot
repls kzben is vgezhet javtsi munklatokat)
Szabvny felszerels:
Hrom grgs lb
Visszahzhat nehz fogkar
Visszahzhat nehz fogkar finom mveletekre
30 cm hossz teleszkpos videorzkel
Elektromos vforraszt (1-5K vesztesg)
Kis krfrsz (30 cm, 4K vesztesg)
Kpernys videolejtsz
Holografikus videofelvev
Beptett tzoltkszlk
20 * 8 cm raktr
Birodalmi Vallatrobot
Mechanika: 2K
Tuds: 3K
Megflemlts: Vallats: 7K+2
gyessg: 1K
Kitrs: 3K
Kzelharc: 3K
Kzelharc vdelem: 3K
Vallatkszlkek: 4K+1
Technolgia: 2K
Elssegly: 4K
Slyemels: 4K
Szabvny felszerels:
Sugrollk (vesztesg: 5K)
Lzerszike: 3K
Fogkar: (+1K a Slyemels jrtassghoz)
Hipodermikus injektorok(4K kbt vesztesg)
Kerenzikov
+1K/+2K
az
rzkels
fjellemzhz
de
CSAK
a
kezdemnyezsdobsra
Speedware - +3K az rzkels fjellemzhz de CSAK a kezdemnyezsdobsra,
3 krre
Fokozott tapints - +1K Frkszshez, ha tapintsra irnyul
Fjdalomszr - a sebzsmdostkkal jr negatv mdostkat eltnteti, viszont
karakter fjdalomrzet hinyban nem tudja, milyen llapotban van (a Km jegyzi
a jtkos srlseit)
Fokozott szagls - +1K Frkszshez, ha szaglsra irnyul
Cybermodem csatlakozs - NINCS
Jrm csatalakozs - +1K az adott jrm vezetshez. talakts az eredeti r
10%-a, de tovbbra is irnythat manulisan
Smart fegyver - NINCS
Dataterm csatlakozs - lehetv vlik a kzvetlen kapcsolat a komputerekkel.
Minden szmtgp prog. dobshoz +1K jrul
Chipware aljzat - NINCS
Implantok
Bioware
Cyberoptika
Cyberaudi
Cybervgtag
A vgtag nem rez fjdalmat, nem frad el, a tnkrettelhez 16 pontnyi sebzst kell
bevinni. A vgtagon keletkezett srlsek nem jrnak levonsokkal (csak nem tud futni,
vagy fegyvert fogni). Minden vgtag alapesetben Er+1K-val ll ellen (norml s
energiatmadsoknak egyarnt, ez vonatkozik a lentiekre is), illetve a velk okozott
sebzs is csak Er+0, ugyanis eredetileg nem harci clra kszltek.
Gyorscserl szerelvny - a vgtag 2 kr alatt cserlhet
Hidraulikus faltr - Er+2K-val ll ellen, Er+2K-val sebez
Megerstett myomar izomzat - Er+1K+2-val ll ellen, Er+1K-val sebez, lbon
+2K-t ad ugrshoz (kln kar s lbknt kell megvenni)
Megerstett izletek - Er+1K+2-val ll ellen
EMP rnykols - NINCS
Pncl - Er+2K+2-val ll ellen
Kz- s lbfejek
Frsz - sebzs 4K
kltske - sebzs Er+1K+3
Lbkarmok - sebzs Er+2
szhrtys lb - +1K szsra
Mszlb - +1K mszsra
Saroktske - Er+1K sebzs
Beptsek
Cyberfegyverek
A szablyrendszerben elfordul fegyverek kzl a KM megltsa szerinti szerelhetk be
a kvetkezk kzl: sugrfegyverek, lfegyverek, raktk, grntok, egyb specilis
eszkzk. Figyelembe kell venni a fegyver s a vgtag mrett is.
Lineris vzak
NINCSENEK. Ok: vannak rakod droidok s egzoszkeletonok
Testpnclozs
NINCSENEK. Ok: nem tudjk megoldani a kzvetlen testre erstst
j implant
Tolmcs (E; TL; 300; 2) Apr kis szerkezet, amit beltetnek a torokba (vagy a
hangkpz szervbe) ltalban olyan faj tagjai hasznljk, akik nem kpesek az
alapnyelv hangjait kiejteni (pl.: gamorrai, vuki). Beszd kzben automatikusan
fordt, de a megrtst nem segti. Alapesetben csupn egy nyelvre kpes fordtani
a mondanivalt, de tovbbi ngy nyelvvel bvthet (minden krtya 50-100
kredit)
ALKATRSZKATALGUS
VADSZGP MOTOROK
NV
SEBESSG
MAN.
KOMP.
LGKR
SiMotors T-65
10
2K
80%
95.000
SiMotors T-84
11
3K+2
80%
150.000
YuishThrust J-79
1K
75%
40.000
YuishThrust J-54
2K+1
75%
70.000
YuishThrust J-83
10
2K+1
75%
100.000
0K
60%
18.000
1K
60%
25.000
1K
60%
35.000
2K
60%
65.000
MAN.
KOMP.
TEHERHAJ MOTOROK
NV
SEBESSG
R
LGKR
YuishThrust F-47
1K-1
90%
20.000
CorelliSpace F-Gr3
0K
75%
18.000
SoroSuub E-2
1K+2
55%
50.000
1K
60%
25.000
SoroSuub E-4
1K+2
55%
22.000
0K
60%
18.000
1K
50%
12.000
HIPERHAJTM
NV
MonCal Ship Yards TH7-2
MonCal Ship Yards TH7-1.5
MonCal Ship Yards TH7-1
MonCal Ship Yards TH7-0.8
MonCal Ship Yards TH7-0.5
MonCal Ship Yards TH4-15
MonCal Ship Yards TH4-12
MonCal Ship Yards TH4-10
MonCal Ship Yards TH-6
SiMotors HTS8-2
SiMotors HTS8-1.5
SiMotors HTS8-1
SiMotors HTS8-0.8
SiMotors HTS8-0.5
SiMotors HTS8-15
SiMotors HTS8-12
TPUS
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
SEBESSG
x2
x1.5
x1
x0,8
x0.5
x15
x12
x10
x3
x2
x1.5
x1
x0.8
x0.5
x15
x12
KOMP.
80%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
85%
85%
85%
85%
85%
85%
85%
R
8.000
17.000
20.000
30.000
70.000
1.000
1.200
1.500
4.000
4.000
8.000
12.000
20.000
50.000
1.000
1.200
MANVEREZ HAJTM
NV
YuishThrust 32-1
MANVER
1K
KOMP.
90%
R
1.500
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
YuishThrust
32-2
32-3
32-4
32-5
32-1
32-2
32-3
32-4
2K
3K
4K
5K
1K
2K
3K
4K
90%
90%
90%
90%
90%
90%
90%
90%
5.000
10.000
25.000
40.000
3.000
10.000
20.000
50.000
SZENZOROK
NV
NamTech AS-11s
NamTech AS-17c
SienEye MS-T2.4
NamTech BS-12a
NamTech BS-25x
NamTech BS-19h
ADATOK
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
Passzv
Frksz
Keres
Fkusz
20/0K
35/1K
40/2K
02/3K
15/0K
30/1K
50/2K
02/3K
20/0K
40/1K
60/2K
03/3K
10/0K
25/1K
40/2K
02/3K
15/0K
30/1K
50/3K
02/4K
10/1K
25/1K
40/2K
02/3K
KOMP.
90%
R
7.500
90%
7.000
95%
10.000
90%
5.000
90%
8.000
90%
5.500
KOMMUNIKCIS BERENDEZS
NV
TechniX
R
2.000
NAVIGCIS COMPUTER
NV
TechniX
TechniX
TechniX
TechniX
TechniX
PAJZSOK
KPESSG
1 ugrs trolhat
2 ugrs trolhat
Ugrs szmts
+1K asztrogci
+1K asztrogci
+1K bolygr. Ism.
KOMP.
90%
90%
90%
90%
70%
(szenzorhoz
illeszts)
R
1.000
1.500
3.000
10.000
25.000
NV
Sirplex Z-7c
Sirplex Z-4
Sirplex Z-8
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
R & G Shield
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
Co.
M-S1
M-Sm
M-S2
M-S3
M-F1
M-Fm
M-F2
M-F3
M-F3
M-Fmx
MRET
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Vadsz
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
Teher
ER
1K-1
1K+2
2K
1K
+1 modul
2K
3K
1K
+1 modul
2K
3K
4K
+1K
KOMP.
60%
60%
60%
70%
70%
70%
70%
70%
70%
70%
70%
70%
70%
R
4.000
5.000
12.000
5.000
+35%
12.000
27.000
3.000
+30%
10.000
25.000
50.000
x2
rhajk
ltalnos rhaj rendszerek
Szinte kivtel nlkl minden faj vgyik arra, hogy elhagyja kicsiny bolygja hatrait, s
felfedezze az r hatalmas gazdagsgt. Ezeken a bolygkon ennek a clnak az elrse
lett a legnagyobb fejlds a civilizci trtnetben, gyakran a hatrvonalat is meghzva
a tlls s kihals, a gazdagsg s az rk stagnls kztt.
Habr sokan elrtk a fnysebessg alatti replst s felfedeztk a naprendszerk
hatrait, a hiperr technolgia kifejlesztse volt az els lps a galaktikus kzssg fel.
Napjainkban, akrhogy is nzzk, az rutazs a mindennapok rsze, s ami eleinte jnak
s lebilincselnek - szinte mr mgikusnak - ltszott, az ma rutin. Kevs lny - kivve a
primitvebb vilgokrl rkezket - csodlkozik r ktszer a hiperr motorokra, a
szenzorokra, a fnysebessg utazsra s a ltfenntart eszkzkre. Pedig ezek az
ltalnos", htkznapi" trgyak tartjk ssze az intergalaktikus kzssget.
A hiperr technolgia nlkl az utazs egyik rendszerbl a msikba tbb vet venne
ignybe a mostani pr nap helyett. A rgi idkben az rutazk hibernlt llapotban tettk
meg a kisebb, rendszeren belli tjaikat - amik vekig, st vtizedekig tartottak elkerlve az rutazs amgy kivdhetetlen unalmt. A hiperr technolgia
kifejlesztsvel viszont mindez a mltt vlt.
De nem csak a hiperr meghajt nyitotta meg a galaxist : egyb tallmnyokra is
szksg volt, hogy biztonsgosan lehessen utazni. A szenzorok nlkl, amik mg a
legkisebb hajkat is dekorljk, mg a fnysebessg alatti utazs is veszlyes volt, ht
mg a hiperr utazs, ami viszont hallos lett volna. sszessgben teht elmondhat,
hogy egy galaktikus mret, technolgira pl gazdasg vilg elkpzelhetetlen lett
volna a fejlett rzkels-technolgia nlkl: a szenzorok lehetv tettk az r
felfedezst s a hihetetlen nyersanyag gazdagsg gyors kiaknzst. A ltfenntart is
rendszerek nlklzhetetlenek voltak, hiszen ezek vtk a hajk utasait. Az r tszelse
kzben, az utazkra olyan ellensges krlmnyek vrnak, amik mg a legprimitvebb
ltformkat is elpuszttank. Szerencsre a ltfenntart rendszerek mr olyan
megbzhatakk s hatkonyakk vltak, hogy az utazk csak ritkn foglalkoznak a
baleset gondolatval.
A vadszok osztlyozsa majdnem lehetetlen, mert annyi tpusa ltezik. Ezernyi gyrt
kszt a Birodalomban, a Fennhatsgi Szektorban s az idegen rendszerekben
szmtalan modellt s verzit. A skla a lass egyszemlyes rvidtv rhajtl a
tbbmotoros csapsmr gpekig terjed, amik mr protontorped vetvel s hiperr
meghajtval is rendelkeznek. Mitbb, a vadszokat elszeretettel mdostgatjk vagy
ptik jj, hogy specilis fegyvereket, szenzorokat, asztrogcis szmtgpeket s
egyebeket vihessenek magukkal.
Knnyu teherhajk
A korliai knnyu teherhajk a legkedveltebb kis kereskedohajk kz tartoznak szerte a
galaxisban. Rgen ez a haj volt az intergalaktikus kereskedelem s zletels gerince. A
legutbbi vekben azonban a cgek egyre inkbb nagy kontner s szllthajkat
hasznlnak. A szllthajknak rengeteg fajtja ltezik, de mindegyikben kzs, hogy a
parancsnoki flke, vagy a hd kr pltek, s van bennk hlkamra is. Majdnem
mindegyik rendelkezik valamilyen minimlis fegyverrel, hogy megvdhesse magt s a
szlltmnyt az ur bartsgtalan elemeitol. Napjainkban ezek a hajk egyre gyakrabban
tunnek fel a Klso Rendszerek kevss fejlett kereskedotjain, ami a nagyobb hajknak
nem lenne kifizetodo. Ezeken a helyeken mg van remnyk a kis cgeknek s
kereskedoknek arra, hogy felvegyk a versenyt az risi szlltmnyozsi vllalatokkal s
jl meglhessenek. Sok haj kapitnya knyszerl piszkos munkk elvgzsre, mint
pldul a kalzkods is. Ezeknek a piltknak egyik leglebilincselobb tulajdonsga a
hihetetlen ragaszkods gpkhz. A hajk kicsik, gyakran knyelmetlenek, s jellemzoen
csak az imdsg s hasznlik lmai tartjk ssze oket. A tulajdonosaik egy nagyon
vkony profit svban mozognak, sokuk alig lt ki az adssgbl. A kapitny s a
legnysge hossz utakat tesz meg, sokszor heteket, hnapokat tltenek az ur
magnyos vgtelensgben a legegyszerubb szrakozs nlkl, s amint dokkba
kerlnek, az sszes pnzket visszaforgatjk a haj javtsra s talaktsra. A
viszontagsgok, a nehzsgek s a magny ellenre mg mindig ezernyi van ll belolk
aktv szolglatban. A legtbb knnyu teherhaj tulajdonosa szereti ezt az letformt, s a
legtbben valljk : Kessel sszes fuszerrt nem adnk.
Millenium Falcon
"Mg sosem hallottak a Millenium Falconrl?"
"Kellett volna?"
- Han Solo s Ben Kenobi
A Falcon gy nz ki, mint egy ttt-kopott elavult knnyu teherhaj. Sokan esksznek
r, hogy csak az imdsg s a vezetkek tartjk ssze - s sokkal inkbb igazuk van,
mint gondolnk. De a Falconban sokkal tbb van, mint amennyi ltszik. Az vek sorn
minden tulajdonosa javtott s mdostott a hajn azzal alkatrsszel, amihez ppen hozz
tudott jutni. Han Solo, a haj jelenlegi tulajdonosa annyi hasznlt - s szabvnyt sosem
ltott - folyadk konverterrel, tolero nvelovel s droid szervomotorral egsztette ki,
hogy a haj mg a fedlzeti szmtgp szerint sem kpes felszllni. Pedig nem csak
hogy felszll, hanem szrnyal! Mg klsoleg rintetlenl maradt (s ltszlag festetlenl),
addig a belseje teljesen eltr a megszokottl, a rendszereket is belertve. Meglepo s
ktes extrk s mdostsok - egyiket sem szabadalmaztatta semmilyen cg a galaxis
civilizlt rszben - tltik ki a leromlott kinzetu hajt. A Falcon olyan fegyverzettel
rendelkezik, ami jval meghaladja a nem-katonai jrmuvek szmra megengedett
szintet, jobb a pajzsa mint a nhny vadszgpnek s nagyobb a tmeg emelkedsi
arnya mint amennyit a tervezok elkpzelhetonek tartannak. A fejlesztsek s
mdostsok zsenialitsrl s sok szerencsrol tesznek tanbizonysgot. A haj javts
mg akkor is sokba kerl, ha a pilta maga vgzi el. Solo szvesen btykl a hajjn s
nincsenek agglyai a beillesztheto ptalkatrszek felhasznlsval kapcsolatban. Mivel a
Millenium Falcon a karrierjnek nagy rszt kevsb lvezetes munkval tlttte csempszet, blokdtrs s hasonlk -, a tulajdonosai nagy figyelmet fordtottak arra,
hogy rosszabbul nzzen ki, mint amilyen valjban. A Falcon pnclja rozsds, piszkos s
horpadt a mikrometeorok becsapdsai, s a lzer tallatok oxidl hatsa miatt. Kvlrol
olyan, mint egy lepattant teherhaj, ami az utolskat rgja. Ez a pncl, ami gy nz ki,
mint ami brmikor szthullhat rendkvl j karban van. Solo s Csubakka, a vuki trsa, a
klnsen fontos rszekre, mint pldul a motorok s a legnysgi szakasz hulladkbl
kiszedett drtvzetbol kszlt lemezeket forrasztott, gy a Falconnak ezeken a
terleteken hadihaj lptku Hajburokja lett.
A pajzs ellenre Solo nem szvesen prbln ki oket, ami rtheto a foltozsok szmt
tekintve. Solo ehelyett nagyban az lczs klnbzo mdjaira helyezi a hangslyt, hogy
elkerlje a harcot vagy az egyb kellemetlensgeket. A Falcon kiktok szzaiban, nevek
szzai alatt van bejegyezve, s a haj is gy van programozva, hogy sokfle azonostt
sugrozzon. A haj szmos titkos, szenzorok elol is rejtett trolval rendelkezik.
Szksgtelen megemlteni, hogy ezek a mdostsok kimondottan illeglisak.
"Micsoda cska tekno."
"Lehet, hogy nem sok nz ki belole, de csak gy ficnkol benne az ero. n magam
eszkzltem nhny kisebb mdostst rajta."
- Luke Skywalker s Han Solo
Taln a motor mdostsai a legjelentosebbek. A szmtalan nagyjavts - s a mg tbb
terven kvli vszjavts - kzben a hiperur meghajtk s a fnysebessg alatti motorok
jelentos vltozson estek t. Azokon a helyeken, ahov az zleti tjai sorn Solo s a
hajja kerlt, kevs alkalma nylt a szabvnyos alkatrszek hasznlatra.
Kvetkezskppen a haj egy rettentoen mdostott s sszerakott alkatrsz rmlom.
Van benne minden a primitv szilrdtest technolgitl kezdve az elhagyott hajkbl s
robogkbl kiszerelt alkatrszekig minden. Ezek ellenre a hiperur meghajti (ha
mukdnek) jobbak mint az eredetiek s a fny alatti motorok pedig lehagynak minden
blokdot, vmhajt s birodalmi hajt, illetve sok vadszgpet - mr amelyiknek a
piltja megkockztatja a maximlis sebessg elrst.
A Falcon vdelme hasonl mdon lett feljavtva. Habr Solo nem hajland beszlni rla, a
hrek szerint "szerzett" a Myomarrl nhny birodalmi pajzsgenertort. Ezek az
eredetileg egy cirkl szmra kszlt genertorok lehetov teszik a Falconnak, hogy
kzvetlen eros tuznek is ellenlljon - igaz, csak rvid idore, hiszen a Falcon motorjai nem
kpesek hossz tvon elltni a genertorok energiaszksglett.
Hogy cskkentse a kltsgeket s nvelje a hatkonysgot, Solo a haj alapveto
rendszereit e kzponti paneleken keresztl vitte t, amik a technikai llomsban s a
pilta flkben vannak. Ha szksges, egy ember is irnythatja a hajt ezekrol a
helyekrol.
Habr jobban szereti lehagyni, s kitrkkzni az ellenfeleit, nem mulasztotta el a tmad
rendszerek fejlesztst sem. Az elsodleges fegyverzet kt ngyes lzertoronybl ll, amik
a haj htn s a hasn vannak. A fegyverek lesto s fkuszl egysgei is t lettek
alaktva nagyobb teljestmnyure, igaz, jelentos kristly korrzival. A tornyok
tzelhetnek kzi vagy tvirnytott mdon, de ekkor csak kisebb hatkonysggal. A
msodlagos fegyverzet rsze kt vibrcis rakta-veto, amik a kt nylvny kz vannak
beptve. Vgl van mg egy knnyu automata gy, ami a piltaflke all jn elo, s
csak a fldn tzel. Ez gyakran fedezi Solo sietos tvozsait. A Falcon mg egy teljes
szenzor/kommunikcis egysggel is dicsekedhet. Ezek legtbbje a haj hts rszben
tallhat, mg a ptrendszer a haj trzsn bell elszrva helyezkedik el. Ezek a
rendszerek: fldi kveto rendszer, nagy hattvolsg aktv/passzv rendszer s rvid
hattv clkveto rendszerek. Az egszet klnbzo forrsokbl, darabonknt szerezte
be. A kommunikcis rendszere kevsb bonyolult mint a tbbi, de egy hatkony zavar
rendszert tartalmaz, ami statikus zaj s hamis jelek mg rejti a hajt s a kzeli hajk
adsait is megzavarja. Ugyanakkor a zavar rendszer sem zembiztos. Az elso hasznlat
alkalmval olyan eros jelet bocstott ki, ami mg a Falcon belso kommunikcijt is
megzavarta, lehetetlenn tve a tbbi rendszer hasznlatt. Ez akkor kvetkezett be,
mikor a haj belevetette magt egy bolyg gravitcijba, hogy lerzzon egy birodalmi
fregattot, Solo s Csubakka rthetoen meglepodtek, mikor felfedeztk, hogy elvesztettk
az uralmat a haj felett. Szerencsre a zavar szinte azonnal kigett, ezzel lehetosget
teremtve Solonak arra, hogy kiemelje a gpet. Mita Csubi klns figyelmet fordt
ezeknek a rendszereknek a kijavtsra, Solo mindig ideges egy kicsit, mikor bekapcsolja
oket.
"Ezzel a ronccsal jttek idig? Maga btrabb mint gondoltam."
- Leia Organa hercegno
Az sszetkolt s mdostott rendszerek irnytsa rdekben a Falcon szmtgpe
hihetetlenl rugalmas s bonyolult. Mr-mr a skizofrnia hatrn jr. Eredetileg egy
Hanx-Wargel SuperFlow IV-es, de mr tbbszr sztszedtk s sszeraktk. Jelenleg
hrom elklntett droid agyat tartalmaz mint kisegto gpeket s habr vszhelyzetben
elg jl egytt tudnak mukdni, abban a pillanatban gondok addnak, amint nincsenek
teljesen leterhelve. Ezeknek a mdostsoknak az eredmnyekppen, a lerobbansok
lland problmt jelentenek. Ha a gerjeszts nem melegszik tl s az ion motorok sem
zrlatosak, akkor biztos, hogy a hiperur vezrlon kell lltani vagy valami hasonl. Csak
kevs pilta van a galaxisban, aki kpes lenne a Falcon sszetkolt rendszereivel replni
s mg kevesebb lenne kpes megjavtani, br mindegyikk szvesen megprbln. De
amg Solo kezben van az irnyts, semmi eslyk. Vgeredmnyben a Falcon Solo s
Csubakka technikai tudsa nlkl nem tudna replni s v szeretetk mellett a haj
kpes brhov eljutni s brmit megszni.
Millenium Falcon
Jrmu
Tpus
Legnysg
Utasok
Raktr
Kszletek
Hipermeghajts szorz
Fed. szmtgp
Tartalk hiperhajtmu
Ur
Manoverezs
Fegyverzet
Hajburok
Pajzsok
Millenium Falcon
Mdostott korliai knnyu teherhaj
2 fo (minimum)
6 fo
100 tonna
2 hnap
x 0.5
Van
Van
8
1K
2 ngyes lzergy
Tuzvezrls 3K
Sebzs 6K
2 vibrcis rakta-veto
Tuzvezrls 3K
Sebzs 9K
1 knnyu lzergy
Tuzvezrls 4K
Sebzs 1K
6K
3K
Nehz teherhajk
Ezek a jrmuvek szlltjk az ru nagy rszt a bolygkzi kereskedelemben. Gyrtk
szzai ksztenek ezernyi tpust, folyamatosan javtva a terveken, hogy megfeleljenek az
elvrsoknak. A szolglatban lvo modellek szma azrt ekkora, mert a tulajdonosok
talaktjk a hajikat, hogy a cljainak megfelelov vljon. gy mdostsra kerlnek a
landol lbak, Hajburokok, motorok, vezrlo rendszerek s a ltfenntart rendszer. A
klnbsgek ellenre a hajk nagyon is egyformk - igazbl egy doboz az egsz, amire
hiperur meghajtt szereltek. A mukdtetsi kltsgek cskkentse rdekben a
teherhajk legtbbje kzepes mretu, gy cskken az zemanyag mennyisg s a legtbb
dokkba be tudnak llni fggetlenl annak mrettol s elhelyezstol. A legtbb
naprendszernek legalbb egy kiktoje van s a fontosabb kereskedelmi kzpontok
Birodalom hajk
Csatahajk
Abolisher Cirkl
Lers: Ugyanabba a hajburokba ptettk, mint az Interdictor osztly csillagrombolt,
s az Abolisher hasonl mdon is mkdik, mint az Interdictor. A helyett, hogy a hajkat
kihzn a hiperrbl, s elfogn ket, mint az Interdictor, az Abolsher egy kisebb hiperenergia gmbket hoz ltre, amit kil az r egy bizonyos rszre. Amikor a hajk a
hiperr azonos pontjn haladnak t a valsrnek, akkor kapcsolatba lpnek a hiperenergia gmbkkel. Ezek a gmbk tlterhelik a vdpajzsokat, s darabokra tpik a
hajt. Ezek a hiper-energia gmbk nem hatnak azokra a hajkra, melyek valsrben
utaznak, de ha egy haj belp a gmbk mezejbe, s hiperrbe prbl ugrani, akkor a
tallkozik a gmbk hallos pulzusaival.
Jrm: Nuetralizer 418 (Sienar Rt.)
Tpus: Abolisher osztly cirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 600 m
Vzlegnysg: 1500
Tzrek: 40
sszlegnysg: 2799
Utasltszm: 80 (katonk)
Rakterlet: 5000
Kszletek: 1,5 v
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x5
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K+2
r: 7
Hajburok: 6K
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 30/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 5/4K
15 Ngyes lzergy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km/24 km /50 km
Vesztesg: 5K
20 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Bayonet
Jrm: Bayonet osztly cirkl (Sienar)
Tpus: Knny cirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 200 m
Vzlegnysg: 40/+10
Tzrek: 30
sszlegnysg: 120
Utasltszm: 48 (katonk)
Rakterlet: 3500
Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 8
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 80/3K
Keres: 160/4K
Fkusz: 6/3K+2
8 Nehz turblzer
Lptk: Csatahaj
Tzv: 2 Ells, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1-12 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
r: 5 milli(j); 2.3 milli (hasznlt)
Birodalmi Brtnhaj
Lers: A Lictor osztly Brtnhajt arra hasznljk, hogy nagy szm foglyot
szlltsanak a galaxis egyik pontjrl a msikra. A Lictor a harci znba, miutn a
helysznt biztostottk, s begyjti az sszes foglyot a harcbl. Gyakran hasznljk arra,
hogy az elfogott hajk legnysgt elszlltsk olyan brtnbolygkra, mint a Kessel.
Jrm: Rendili StarDrive Lictor osztly haj
Tpus: Mandaloriai Brtnhaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 764 m
Vzlegnysg: 370/+15
Tzrek: 46
sszlegnysg: 860
Utasltszm: 400 biztonsgi r, 800 fogoly szabvny cellban, 1000 fogoly specilis
cellban
Rakterlet: 1500
Kszletek: 0,2 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: 2 ugrsra
Manverezkpessg: 3K
r: 3
Hajburok: 5K
Pajzsok: 1K+2
Szenzorok:
Passzv: 40/0K
Frksz: 75/1K
Keres: 150/3K
Fkusz: 4/4K+2
10 Ngyes turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 2 Ells, 4 Jobb, 4 Bal
Kezelszemlyzet: 3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells/Jobb, Ells/Bal (krnknt csak egy tzv)
Kezelszemlyzet: 1-12 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
r: 390 milli (j); 78 milli (hasznlt) kredit
Birodalmi I. csillagrombol
Lers: A Csszr flelmetes penge formj Birodalmi osztly csillagromboli formljk
a magjt a Birodalmi Haditengerszetnek. Igazi remekmvei az rhajtervezsnek, a
Csillagrombolk 1,600 mter hosszak, s tbb mint szz fegyverrel van felszerelve a
mlyri hadviselshez. Mr csak a jelenlte a hasonl jrmveknek a bolyg krl
gyakran elg ahhoz, hogy elnyomja a lzongsokat. A szabvny Birodalmi
Csillagrombolnak hatvan turblzer tege van, a haj-haj elleni harchoz, s a felszni
tmadshoz. A Birodalmi Csillagrombolnak van mg hatvan iongyja, mellyel ez
ellensges hajt megbntjk, hogy ksbb elfoghassk.
A Csillagrombolnak a fels szerkezete egy risi irnyttorony, mely tartalmazza a
ltfontossg rendszereket, a szmtgpes irnytst s a hidat.
A Birodalmi Csillagrombolnak kt hasi hangrja van. A hts hangr - a f indt s
landol hangr szllthajknak s kisegt s teherhajknak, s TIE-oknak - kpes
legfeljebb 150 mteres hajk befogadsra. Kapcsolatban ll a az ells kisebb hangrral
is, s a rakodtrrel, melyek mindegyike hozzkapcsoldik az risi liftaknkhoz. Az
ells indthangrt elssorban arra hasznljk, hogy Bevetsi rsiklkat, lpeget
szllt kompokat, s felszni egysgek leszlltsra alkalmas kompokat indtsanak. A
Birodalmi osztly csillagrombol egy teljes, 72 TIE vadszgpbl ll, szrnyat visz
magval.
Jrm: I. osztly birodalmi csillagrombol
Tpus: Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1600 m
Vzlegnysg: 5000/+20
Tzrek: 275
sszlegnysg: 37850
Utasltszm: 9700 (katonk)
Rakterlet: 36000 t
Kszletek: 6 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x8
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 6
Hajburok: 7K
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 50/1K
Frksz: 100/3K
Keres: 200/4K
Fkusz: 6/4K+2
60 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 20 Ells, 20 Jobb, 20 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km/ 70 km / 150 km
Vesztesg: 5K
60 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 20 Ells, 10 Hts, 15 Jobb, 15 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2- 20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 3K
10 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 6 Ells, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 6K
Vadszgp ptlk:
36 TIE/ln
12 TIE Elfog
12 TIE Bombz
8 TIE/rc
4 TIE/fc
1 Birodalmi rsikl
Szrazfldi/lgi ptlk: 20 Ptsz, 30 Ftsz
r: 1,5 millird kredit
Hajburok: 8K
Pajzsok: 5K (elsdleges); 4K (tartalk)
Szenzorok:
Passzv: 50/1K
Frksz: 100/3K+2
Keres: 200/4K+1
Fkusz: 6/5K
36 Dupla turblzer gy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 9 Ells, 9 Hts, 9 Jobb, 9 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1-14/ 40/ 80
Ltvolsg lgkrben: 2-28 km / 80 km / 160 km
Vesztesg: 6K
30 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 14 Ells, 8 Jobb, 8 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 6K
20 Nehz turblzer gy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Hts, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 5-20/ 40/ 60
Ltvolsg lgkrben: 10-40 km / 80 km / 120 km
Vesztesg: 10K
1 Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 2-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 4-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 9K
50 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 20 Ells, 10 Hts, 15 Jobb, 15 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km/25 km / 100 km
Vesztesg: 3K
10 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 6 Ells, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km/30 km / 60 km
Vesztesg: 6K+2
Vadszgp ptlk
24 TIE Elfog
12 A-9 Vigilance Elfog
12 TIE Fejlesztett
12 Scimitar Bevetsi Bombz
12 TIE/rc Feldert Vadsz
12 TIE/D Automata Vadsz
1 Birodalmi rsikl
Szrazfldi/Lgi ptlk: 20 Ptsz, 30 Ftsz
Carrack Cirkl
Lers: Az egyik legkisebb csillagcirklnak osztlyozott csatahaj a Carrack osztly
knny cirkl. A megkzeltleg 350 mter hossz cirklnak az optimlis legnysge
valamivel ezer f fltt van. A Carracknak a mrethez kpest viszonylag sok, s elgg
nagy erej fegyverei vannak. A legtbb Carrack tz nehz turblzerrel, s hsz
iongyval van felszerelve, s ezen fell mg volt hely 5 vonsugr projektornak is. Az
iongykat ki lehet cserlni hsz lzergyra (2K vadszgp lptk sebzs), specilis
vadszgp elleni kldetsekhez. A cirkl egy klnleges reges rendszerrel rendelkezik,
amely nagy ellenllst biztost a haj kls burknak.
Elsdleges kldetsbeli lersa szerint ez a haj szolgl a Birodalom vlaszul a Korliai
korvettekre. A Carracknak a legfbb htultje, hogy nincsen bels hangrja. Ezzel
szemben kpes legfeljebb ngy vadszgpet a kls rekeszeiben szlltani.
ltalnossgban TIE vadszokat szllt, amelyek ilyen kis szmban nem kpesek
tmadsra, s ezrt csak feldert s jrrfeladatokat ltnak el.
Hogy kompenzljk a hajn a vadszgpek hinyt, a Carrackot erteljes fnyalatti
hajtmvekkel szereltk fel, amely a hajt az X-szrny sebessgvel rpti, ezzel tve a
hajt a leggyorsabb csatahajv a Birodalmi Flottban. Habr nem frontvonalbeli harcra
terveztk a cirklt, az endori-csata utni idszakban a Birodalom egyre tbb s tbb
ilyen jrmvet knyszertett az egyes tmad s vdekez feladatokra.
Jrm: Carrack osztly knny cirkl (Damorian)
Eclipse-osztly csillagrombol
Egy rettenetes pldja a birodalmi hadsereg nagyzsi mnijnak. Az Eclipse volt a
legnagyobb csillagrombol amit a Kuat Drive Yards valaha is gyrtott a Birodalom
szmra. gy terveztk, hogy ez legyen a vgs parancsnoki haj, az a tpus, ami
megfelel a Csszrnak.
Az risi hadihajt Palpatine rendelte meg a Hoth-i csata utn. Mikor a Csszr meghalt
az Endornl, a hajt mg ptettk, s annak ellenre, hogy a projektet lefjtk, a Csszr
gynkei lttk, hogy folytatdik a ksztse.
Hat vvel az Endori csata utn, az Eclipse, els az osztlybl, kikerlt a szraz-dokkbl.
A feltmasztott Palpatine elgedett volt, de ez az elgedettsg nem tartott sokig.
A Csszr parancsnoki hajja egy csodlatos 17.500 mter. A kls burkt csillog
benfeketre ksztettk, gy gy tnhet, mintha maga krl elszvja a fnyt. A hajt
arra terveztk, hogy rettegst oltson ellensgei szvbe.
A haj a Kuat Drive Yards npszer tr-alak designjt kapta. A haj gerincn lv
megemelt parancsnoki torony a kommunikcis kzpontot, az elhrtpajzs kzpontjt s
a parancsnoki hidat tartalmazta.
Jrm: Kuat Drive Yards Eclipse-osztly zszlshaj
Tpus: Eclipse-osztly Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 17.500 mter
Jrtassg: Csatahaj vezets: Szuper csillagrombol
Legnysg: 708.470, lvszek: 4175, vzlegnysg 88.500 /+10
Legnysg jrtassga: Asztrogci 5D, Csatahaj fegyverzet 5K, Csatahaj vezets
6D, Csatahaj vdpajzs 4D+2, Szenzor 4D+1
Utasltszm: 150.000 (katonk)
Rakterlet: 600.000 metrikus tonna
Kszletek: 10 v
Hipermeghajts szorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x6
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1D
r: 4
Lgkr: Hajburok: 15D+2
Pajzsok: 11D+1
Szenzorok:
Passzv 250 / 2K
Frksz 350 / 3K
Keres 500 / 4K
Fkusz 75 / 5K
Vadszgpek:
50 TIE Interceptor ktelk
8 Scimitar nehzbombz ktelk
24 TIE Bomber ktelk
Fldi egysgek:
Birodalmi Csszri Testr Lgi
CompForce osztag
5 elre elksztett helyrsg
5 Gravitcis-tiltmez genertor
Tzv: 3 ells, 1 bal, 1 jobb
Legnysg: 10
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltv rben: 1-5/15/30
Vesztesg: meglltja a hiperri utazsokat
Interdictor I. osztly csillagrombol
Lers: Egy hatszz mter hossz nehz csillagcirkl vzt hasznlva, az Interdictor
osztly cirkl egy egyedi feladat ellltst szolglja a Biordalmi Flottban. A jrm
magja a hatalmas gravitcis-lyuk genertor s a ngy gravitcis-lyuk kivett. A
kivettk energiahullmokat hoznak ltre, amely megzavarja a valsr tmegvonalait,
egy valdi csillagtestet szimullva.
Ez a tmegvonal-torzuls kt feladatot lt el: elszr is a hajk, amelyek a befolysolt
krzeten bell vannak, kptelenek hiperrbe ugrani; s msodszor, a hajk, amelyek a
hiperrn keresztl utaznak, s kapcsolatba lpnek a ltrejtt gravitcs rnykkal,
azonnal ki kell hogy lpnek a valsrbe, amikor a hiperhajtmvk lekapcsol. Ezrt az
Interdictorok megakadlyozzk az ellensges hajk fnysebessgbe meneklst, s
csapdba ejthetik azokat a hajkat, amelyek az adott hiperrtvonalon utaznak azzal,
hogy kiragadjk ket a valsrbe, hogy a Birodalmi hadsereg lecsaphasson rjuk.
Jrm: Immobilizer 418 (Sienar Rt)
Tpus: Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 600 m
Vzlegnysg: 1500/+10
Tzrek: 24
sszlegnysg: 2783
Utasltszm: 80 (katonk)
Rakterlet: 5500
Kszletek: 1,2 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x8
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 8
Hajburok: 5K
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 30/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 5/4K
20 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Lancer Fregatt
Lers: A Lancer Fregatt 250 mter hossz nagy harci rjrm, amit a Csszr
klnsen azrt terveztetett, hogy felvegye a harcot a Lzad vadszgpekkel szemben.
A Lancert a Csszr terveztette nemsokkal az utn, hogy egy kis szm Lzad Xszrny s Y-szrny vadszgp megsemmistette a "halhatatlan" Hallcsillagot. A Lancer
Fregattok hsz, tornyokon elhelyezett, ngyes lzergyjukkal kpesek perceken bell
megtizedelni a nagy szm vadszgpbl ll ellensges sereget, de nincsen megfelel
fegyverzete amivel felvehetn a harcot ms csatahajkkal.
Jrm: Kuat Drive Yards Lancer osztly fregatt
Tpus: Vadszgp elleni feltrkpez jrm
Lptk: Csatahaj
Hossz: 250 m
Vzlegnysg: 375 f
Tzrek: 40 f
sszlegnysg: 810 f
Utasltszm: 40 f
Rakterlet: 300 t
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x15
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 4
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 35/1K
Frksz: 60/1K
Keres: 100/2K
Fkusz: 3/2K+1
20 Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
r: 150 milli kredit
Nebulon-B fregatt
Lers: A 300 mter hossz Nebulon EF76-B ksr fregattot eredetileg a Csszr
terveztette, hogy a Lzad gpek ellen hasznlja. A szabvny Nebulon EF76-B fregatt
tizenkt turblzer teggel, s tizenkt lzergyval s egy erteljes hiperhajtmvel
van felszerelve. Mindegyik haj kt rajnyi vadszgpet tud szlltani a bels leszll
plyjn. Elgg jl van felszerelve vadszgp s kzepes mret jrmvek elleni
harchoz, s kpes komoly krokat okozni mg egy cirklnak is, aki megtmadja. Ezen
fell a haj nagyszeren alkalmazhat hossztv rjratozsra, s nem-harci
kldetsekre is. Msik jellemvonsa a Nebulon-B sorozatnak, hogy magba foglalja a
szrnyen rzkeny szenzorait, s a nagy mlyri, tbbfrekvencis antennja, mely a
jrmvet tbb mint megfelelv teszi, hogy harci llomsknt szolgljon. Szerencsre
egy jelents szm ilyen jrm szolgl a Szvetsg flottjban, melyek vagy tlltak,
vagy a Lzadk valamely csapata elfogta ket.
Jrm: Nebulon EF76-B rfregatt (Kuat Drive Yards)
Tpus: Ksrhaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 300 mter
Vzlegnysg: 307/+10
Tzrek: 66 f
sszlegnysg: 920 f
Utasltszm: 75 f
Rakterlet: 6000 tonna
Kszletek: 2 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 4
Hajburok: 3K+2
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 4/4K+2
12 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 6 Ells, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 1-4 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
12 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 6 Ells, 2 Hts, 2 Jobb, 2 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 2K
2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1-12 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk: 2 raj
r: 20 milli kredit
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 80/1K+1
Keres: 130/2K
Fkusz: 4/2K+2
4 Turblzer gy
Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
r: 2 milli kredit
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
r: 2 milli kredit
Sovereign-osztly csillagrombol
A Sovereign-osztly egy kisebb lptk vltozata a nagyobb Eclipse-osztlynak.
Kevesebb fegyvere, lassabb hiperhajtmve van, kevesebb vadszgpet szllt, s kisebb
legnysge van. Feltehetleg ngy hajt ptettek ebbl az osztlybl: a Sovereign,
Autarch, Heresiarch s a Despot. Mindegyiket elfogta, vagy megsemmistette az j
kztrsasg egy ven bell gy tbb nem plt.
Jrm: Kuat Drive Yards Sovereign-osztly zszlshaj
Tpus: Sovereign-osztly Csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 15.000 mter
Jrtassg: Csatahaj vezets: Szuper csillagrombol
Legnysg: 601.670, lvszek: 4075, vzlegnysg 88.600 /+10
Legnysg jrtassga: Asztrogci 4K+1, Csatahaj fegyverzet 4K+1, Csatahaj
vezets 4K, Csatahaj vdpajzs 4D, Szenzor 3K+1
Utasltszm: 130.000 (katonk)
Rakterlet: 400.000 metrikus tonna
Kszletek: 5 v
Hipermeghajts szorz: x3
Tartalk hiperhajtm: x8
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1D
r: 3
Lgkr: Hajburok: 11K
Pajzsok: 8K
Szenzorok:
Passzv 250 / 2K
Frksz 350 / 3K
Keres 500 / 4K
Fkusz 75 / 5K
Vadszgpek:
35 TIE Interceptor ktelk
5 TIE Bomber ktelk
Fldi egysgek:
75 PTSZ Lpeget
Axilis Szuperlzer
Tzv: Ells
Legnysg: 75
Lptk: Hallcsillag
Strike Cirkl
Lers: A Lornonar Strike osztly cirkljt a flotta legnagyobb rztt titknak
neveztk. Amg minden csempsz s Lzad tudta hogy el kell kerlni a
Csillagrombolkat, a Strike cirkl harci teljestmnye elgg meglepetsszeren hatott
sokukra. A Lornonar tervezete a jrmvet, amelyet nagy tmegben lehet gyrtani
viszonylag rvid id alatt, az egyes rszeinek elre gyrtott termszetnek
ksznheten. Ez az eljrs nem csak lecskkenti a gyrtsi idt, hanem drasztikusan
lecskkenti az rt is az egyes jrmveknek. Minden Strike cirkl kpes egy szzadnyi
rohamosztagost, kt Ftsz, s egy Ptsz lpegett szlltani a felszni tmad
hadmveletekhez. A kicsi, de hasznlhat hangrja, egy rajnyi TIE vadszt kpes
szlltani. A modulris tervezsbl addik, hogy a Strike cirkl knnyen mdosthat a
klnbz kldetsekhez. Ezek a specializlt jrmvek, amelyek jelenleg szolglatban
vannak az elregyrtott helyrsg telept haj, rohamosztagos szllt, TIE indt
platform (Strike Teherhaj), nehz jrm javt, bolygtmad jrm, amely kpes
legfeljebb t lpeget szlltsra. Mg a befektets a tervezsre rthet, a Strike
cirklnak megvannak a messzirl felismerhet gyenge pontjai is. A modulris tervezs
azt jelenti, hogy egy egsz rendszer, vagy a fegyverzet tegek egyetlen, jl clzott
lvssel kiiktathatk.
Jrm: Lornonar Strike osztly cirkl
Tpus: Strike-osztly kzepes cirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 450 m
Vzlegnysg: 800
Tzrek: 140
sszlegnysg: 1972
Utasltszm: 340
Rakterlet: 6000
Kszletek: 1,5 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 6K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 100/2K
Fkusz: 4/3K
20 Turblzer
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Hts, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 5K
10 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Szuper Csillagrombol
Lers: A Hallcsillag harcllomson kvl a Super Csillagrombol a legnagyobb hadihaj,
amit valaha is ltezett. 5-szr olyan hossz, mint a Birodalmi osztly csillagrombol, s
mindegyike tbb mint ktszzezer embert szllt, s tbb mint harmincezer
rohamosztagost. sszesen tbb mint 1000 turblzer teget, iongyt, s vonsugr
projektorral van felszerelve a nyolc kilomteres hajtesten egyenletesen elosztva. Ezek a
hajk mr nmagukban is egy egsz flottt kpeznek. Kzel 150 TIE vadszgp vr
bevetsre a hatalmas hangrjaiban a masszv hajknak. Az egyb a Super Csillagrombol
fedlzetn szlltott jrmvek szma tbb tbb mint 250. Ezen fell sok pusztt fegyver
van a Szuper Csillagrombolkban, belertve egy teljes ezred rohamosztagost s egyb
katont, 25 Ptsz s 50 Ftsz lpegett, s egyb felszni tmad jrmvet. Ezen fell a
haj hrom elre elksztett helyrsget az azonnali teleptshez. sszesen tizenkt
Szuper osztly Csillagrombolt pttetett a Csszr. Az els ezek kzl Vader nagyr
zszlshajja volt, az Executor, amely megsemmislt az Endori csatban.
Jrm: Kuat Drive Yards Szuper Csillagrombol
Tpus: Szuper osztly csillagrombol
Lptk: Csatahaj
Hossz: 8000 m
Vzlegnysg: 50000/+10
Tzrek: 1590
sszlegnysg: 279144
Torped Gmb
Lers: A Torped Gmbt, egy kihelyezett ostrombzist, gy terveztk, hogy vghez
vigyen egy kldetst - kisse egy bolyg pajzst. A bolygvd pajzsok, akr teljesek,
vagy csak rszlegesek, megvdik a bolygt az orbitlis bombzstl. Rengeteg katona
kell egy bolyg megtmadshoz. Sokkal knnyebb, s kevsb drga, egyszeren
sztzzni a bolygt Csillagrombolk fegyverzetvel. De a bolygvd pajzsok
megakadlyozzk ezt. A Torped Gmb egy miniatr Hallcsillag, amelyet tbb ezer
kihelyezett energia receptor (KER) bort, melyek analizljk a pajzs szerkezett. A
bolygvd pajzsok sohasem szabvnyosak, s sohasem hasonltanak egymsra.
Tartalmaznak az energia anomlikat, energia csomsodsokat, mint minden ms
mechanikai eszkz. A Torped Gmb megll bolygkrli plyn, s bekapcsolja a KEReket, hogy kutassanak a pajzs gynge pontjai utn. Ezek a gynge pontok ritkn
jelentenek tbb mint hsz szzalkos energiacskkenst, de ez elegend a Torped
Gmbnek, hogy lebontsa a pajzsot. A Gmb 500 protontorped-vett tartalmaz, mely
egy kifordtott kp formban vannak elhelyezve a hajn. Ezek krl a torpedvet csvek
krl van elhelyezve a tz turblzer teg. A pajzs tnyleges lerombolsa igazn
egyszer. A Torped Gmb megrkezik, s analizlja a pajzsot. Feltrkpezi a gyenge
pontjait a pajzsnak, s a bolygn elhelyezett pajzsgenertor(ok) helyt . A Gmb ekkor
rengeteg torpedt indt, hogy lyukat ssn a pajzson (a gyenge pontokon), s ezutn a
lyukon keresztl a turblzer tegekkel megsemmistse a genertorokat. Ezutn
megkezddhet a bombzs. Ez a gyors vltozat. Valjban majdnem szz nehzfegyver
technikusra van szksg, hogy sszehangoljk a vetk tzelst. A clterlet ritkn
nagyobb mint egy hat mteres ngyzet. a lyuk, ami valjban keletkezik, egy
energiakimarads, ami csak pr mikromsodpercig ltezik. Ha a turblzerek nem
tallnak, vagy nem, megfelel idben stik el ket, akkor jrakezdhetik a folyamatot. A
legbonyolultabb az egsz folyamatban az, hogy meghatrozzk, hogy pontosan hol
helyezkedik el a pajzsgenertor. A szenzorok nem tudnak thatolni a teljes bolygvd
pajzson, ezrt a Gmb legnysgnek tanulmnyoznia kell az energiahullmokat a
pajzsban, hogy megtudjk, honnan jn valjban az energia.
Jrm: Loronar Torpedo Sphere
Tpus: Kihelyezett Ostrombzis
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1900 m
Vzlegnysg: 20415
Tzrek: 2030
sszlegnysg: 61245
Utasltszm: 8540
Rakterlet: 3800000 t
Kszletek: 4 v
Hipermeghajtsszorz: x3
Tartalk hiperhajtm: x18
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 2
Hajburok: 9K+2
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 50/1K
Frksz: 75/3K
Keres: 150/4K
Fkusz: 5/4K+2
10 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells
Kezelszemlyzet: 3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 0K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 9K
500 Protontorped vet
Lptk: Csatahaj
Tzv: 500 Ells
Kezelszemlyzet: 4 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 2-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 9K bolygpajzsok, 4K egyb jrmvek ellen
r: 7,8 millird kredit
Szllthajk
Bevetsi Szllthaj
Lers: Egy sokkal tbboldal haj, mint a rohamosztagos szllt Birodalmi szllthaj,
a Delta DX-9. ltalban ersen vdett clpontok, s megerstett bzisok
megtmadsra hasznljk.
Jrm: ATR-6 Assault Transport (Telgorn)
Tpus: Tbbfunkcis vadsz/szllthaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 65 m
Legnysg: 2 f
Utasltszm: 50 f (katonk)
Rakterlet: 250 t
Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 5
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv:30/0K
Frksz:50/1K
Keres:75/2K
Fkusz:4/3K
Kt turblzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 14/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.4 km /3.6 km
Vesztesg: 6K
Kt nehz iong
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 5K
Kt protontorped-vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Birodalmi Szllthaj
Lers: A Delta DX-9-et hasznljk nehz tmadsra s megszllcsapatok szlltsra.
Egy univerzlis dokkolgyrje van, amivel csatlakozhat szinte brmilyen ismert
zsiliphez, vagy egyszeren tgetheti a haj burkolatt, ezzel lehetv tve a
rohamosztagosoknak, hogy megszlljk a hajt.
Jrm: Telgorn Delta osztly DX-9 szllthaj
Tpus: Tbbfunkcis szllthaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 25 m
Legnysg: 3 f
Utasltszm: 30 f (katonk)
Rakterlet: 80 t
Kszletek: 2 ht
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 5
Hajburok: 4K
Pajzsok: 1K+2
Szenzorok:
Passzv: 25/1K
Frksz: 50/2K
Keres: 75/3K
Fkusz: 4/4K
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
2 Protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
r: 135,000 kredit
Birodalmi rsikl
Lers: A sszes rsikl kzl, amelyik a Birodalmi Flottban mkdik, valsznleg a
legjellegzetesebb a Lambda osztly rsikl, melyet ezrt gyakran Birodalmi rsiklknt
szoktak emlegetni. A hrom szrny sikl egy fejrelltott 'Y'-ra hasonlt repls kzben.
A kt als szrnyt felhajtja, amikor leszll. Ez a tpus rsikl legfeljebb 20 utast szllt
(ltalban rohamosztagokat, vagy magasrang Birodalmi tiszteket), s a felszerelsket,
vagy ugyanannyi mennyisg egyb kellket, ezen fell az irnyt legnysget (akik a
szllthajt a piltaflkbl irnytjk).
Az utasok s a legnysg a az als rmpn kzlekednek le s fel, amely akkor nylik le,
ha a sikl leszllt. A tbbi Birodalmi rsiklval ellenttben a Lambda rsiklnak
hiperhajtmve is van, amely lehetv teszi, hogy a sikl szlltmnyt vagy utasait kt
klnbz rendszer vagy flotta egyikbl a msikba tudja szlltani. A hajburok nagyon
megerstett s a hajn tbb pajzsgenertor is van.
Ksr Szllthaj
Lers: A Bta osztly ETR-3 Ksr szllthajt eredetileg arra terveztk, hogy az
pt jrmveket ksrjk, amikor bolygkrli llomsok ltrehozsban vesznek rszt,
eddig nem bkben l bolygkon. Egy osztag siklt visz magval.
Jrm: Bta oszt. ETR-3 Ksr Szllthaj (Telgorn)
Tpus: Tbbfunkcis vadsz/szllthaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 87 m
Legnysg: 3 f
Utasltszm: 40 f (katonk)
Rakterlet: 300 t
Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 5
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 10/1K
Frksz: 25/2K
Keres: 40/3K
Fkusz: 3/4K
3 Ktts turblzer teg
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 14/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.4 km /3.6 km
Vesztesg: 6K
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
Kt kzepes iongy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 4K
Ksr rsikl
Lers: A Delta osztly JV-7-es Ksr rsikl a katonai vltozata a Lambda osztly
birodalmi rsiklnak, melyet a Sienar kzremkdsvel gyrtott a Cygnus rvllalat.
Sokkal jobb hajburokkal bortott, s nagyobb pajzzsal felszerelt mint eldje, s
ltalban ezt hasznljk ezrt gyakrabban, habr sokkal drgbb, mint eldje. Br mivel
csak kis szmban van mg jelen a birodalmi flottban, azrt jelenlte elgg elriaszt, s
biztos lehet abban mindenki, hogy nem vletlen van jelen ez a haj.
Jrm: Delta osztly JV-7 Escort Shuttle (Cygnus)
Tpus: Tbbfunkcis vadsz/szllthaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 30 m
Legnysg: 6 f
Utasltszm: 24 f (katonk)
Rakterlet: 2 t
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 5
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 25/0K
Frksz: 45/1K
Keres: 95/2K
Fkusz: 3/3K
Hrom lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
Turblzer teg
Lptk: Vadszgp
Tzv: Htuls (torony)
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 14/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.4 km /3.6 km
Vesztesg: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/1K
Frksz: 60/2K
Keres: 90/4K
Fkusz: 4/4K
4 lzergy
Tzv: ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
r: 1-3/12/25
Lgkr: 100-300m/1.2km/2.5km
Vesztesg: 5K
r: nem kerl kereskedelembe, de rtke kb. 100 ezer kredit
Sentinel-osztly rkomp
A Sentinel-osztly leszllegysget 54 felfegyverzett rohamosztagos, s velk az
ismtlfegyverek, robogk s ms harci kiegsztk szlltsra terveztk. Br legfbb
feladata a csapatok szlltsa, a Birodalmi leszllegysg harci feladatok elvgzsre is
felksztettk: nyolc visszahzhat lzergyval, kt raktavetvel, egy iongyval s
egy forgathat ismtlfegyverrel van felszerelve. Hajburka kemny pnclzattal van
bebortva s legtbbjk kemny elhrtpajzs genertorral is fel van szerelve.
A Lambda-osztly rkompbl szrmazik s rviddel a yavini csata eltt lett bemutatva.
A Sentinel-osztly haj vlt a Birodalom f csapatszllti egyikv. Br nehz
pnclzattal van bevonva s sok pusztt fegyver hordoz, mg mindig gyors s
manverezkpes. A Birodalmi erk erre a hajra hat rohamosztagos osztag a kzvetlen
harcba szlltsnak feladatt bzzk. A Sentinel rkompok ugyancsak felelsek a
helyrsgek jrm s ms elltmny biztostsrt, az erre talaktott hajk 36 robogt
vagy tizenkt tmad jrmvek kpesek szlltani
Harcban a Sentinel-osztly rkomp hrom tzrre s pontos clzrendszerre
hagyatkozik a szrazfldi terletek megtiszttsban. A csapatok vagy szlltmny a
kzvetlen kzdelembe szlltsa utn legtbb haj ottmarad, hogy tztmogatst
nyjtson a harcban lv birodalmiaknak.
A hatsos fegyverzetvel egytt az sszes Birodalmi leszllegysg fel van szerelve egy
robogval, az esetleges feldert feladatok elvgzse cljbl. A robognak mindig van
egy kommunikcis terminlja, ami egy vletlenszer frekvencin sugroz, hogy
elkerlje a leleplezdst. Radsul az rkomp kommunikcis rendszere engedlyezi a
kapcsolatot az sszes birodalmi hajval s egysggel, rben s szrazfldn egyarnt.
A Birodalom buksa utn a Sentinel-osztly rkomp gyrtsa folytatdott. Br a legtbb
vev Birodalmi vagy privt rdekeltsg, sok haj az j Kztrsasghoz jutott. Kt vvel
az endori csata utn, a Sentinel-osztly rkomp egy gyakran hasznlt hajv vlt szerte
a galaxisban.
Jrm: Sienar Fleet Systems Sentinel-osztly csapatszllt
Tpus: Knny teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 20 mter
Jrtassg: Szllthaj: Sentinel
Legnysg: 2, lvszek: 3, vzlegnysg: 1/+10
Legnysg jrtassga: Szllthaj 5K, Fedlzeti fegyver 5K, vdpajzs 4K
Utasltszm: 54 (katonk)
Bevetsi gynaszd
Lers: A Bevetsi gynaszdok bebizonytottk, hogy milyen rtkesek. Az eredeti
vza a hajnak igazbl a Lambda-osztly siklnak a vza. Azonban, a rakterlet
helyett erteljes motorok vannak, ezen fell masszv energia egysg, amely a haj
fegyverzett tpllja. A tipikus kldetsbeli feladata a Bevetsi gynaszdnak magba
foglalja a szabvnyos szektoron belli rjratozst, ltalban hrmas csoportokban
kzlekedve, hogy biztostsk a Birodalmi rend fenntartst; ezen kvl bolygkzi
tmads, ahol a vadszgp minden fegyverzett hasznlhatja, hogy genertorokat s
vdpajzsokat semlegestsenek, ezzel megtiszttva az utat a Birodalmi katonk eltt.
Jrm: Cygnus Alfa osztly XG-1 gynaszd
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 10,4 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 1
Raketrlet: 0,4 kbmter; 82 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: x8
Gunboat
Az Alpha osztly Csillagszrny Assault Gunboatot az ellensges konvojok s flotta
elleni offenzv csapsokra terveztk. Tzereje s nehz pajzsai ksrfeladatokra is
ideliss teszi. A Rohamosztagos Szllthajval kombinlva nincs prja. A Yavini csata
eltt kezdte a Galaktikus Birodalom alkalmazni a Gunboatokat sd s szaladj taktikban,
hasonlan mint a Lzadk. Kis, egymstl fggetlen csoportokban dolgozva vezethetnek
feldertst s gyakran egy nagyobb Birodalmi tmads elfutrai.
A vadszgp lgkri s rbeli llapotok kztt ugyangy otthonosan mozog. Az Assault
Gunboat egy, a Cygnus Spaceworksnek ajnlott szerzds eredmnye a Birodalmi
rkomp elksztse utn. Harcban ezek a hajk elg hallosan bizonytottak.
Tzvezrls: 3K
Ltv rben: 1-3 / 7 / 36
Ltv lgkrben: 100-300 / 700 / 3,6 km
Vesztesg: 4K
2 raktavet (8 raktval egyenknt)
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Legnysg: 1 f
Tzvezrls: 3K
Ltv rben: 1 / 3 / 7
Ltv lgkrben: 50-100 / 300 / 700
Vesztesg: 9K
Incom I-7 Howlrunner
Lers: Az I-7 tmad haj az Incom jonnan kinevezett Birodalmi vadszgpe, amelyet
a Birodalom jjszletse idejn mutattak be. Ezek a jrmvek gyakran Howlrunnernek
(bmblfut) hvjk a piltk a Kamar bolyg vad mindenevje utn.
A rvidtv I-7 Howlrunnernek ramvonalas, rgztett szrnytervezse van, s ennek
ksznheten otthonosan mozog a mlyrben s a bolygk lgkrben egyarnt. A tbbi
Birodalmi vadszgppel ellenttben, az I-7-nek rendeltetsszer pajzsgenertora van,
amely hasonl kpessgekkel ruhzza fel a hajt, mint az X-szrny vadsz. A haj
kicsiny tmege nagyon j manverezkpessget tesz lehetv, ami azt jelenti, hogy egy
I-7 valsznleg megtizedeli a nehz tmad hajkat - mint amilyen a B-szrny vadsz
- szemtl-szemben harcban.
Jrm: Incom I-7 "Howlrunner"
Tpus: Tbbcl vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 11,4 m
Legnysg: 1 f
Utasltszm: 0 f
Rakterlet: 0,4 kbmter; 80 kg
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 3K+1
r: 9
Hajburok: 4K
Pajzsok: 1K+1
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 40/1K
Keres: 55/2K
Fkusz: 3/3K
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Raktahaj
Lers: Az X-14-et eredetileg a TIE Vdelmez ellen fejlesztettk ki, hogyha valaha is az
j Kztrsasg kezbe kerlnnek. A szabvny fegyverzete az X-14-nek egy gyors
tzels lzergy, kt vibrcis raktavet negyven raktval, s kt protontorped
vet hsz protontorpedval. Egy csapat hrom, vagy ngy ilyen gpbl kpes
megtizedelni a legtbb csatahajt egyetlen tltsnyi raktval s/vagy proton torpedval.
Egy n. SLAM motor utngetvel rendelkezik, amely megduplzza a sebessgt
msodpercek alatt a gyors tmadsokhoz, s a gyors meneklsekhez. Nhny X-14-est
mdostottak, hogy kpes legyen nehz atomtltetek szlltsra tmegpuszttshoz, s a
SLAM rendszer lehetv teszi szmukra, hogy biztonsgos tvolsgba kerljenek, mieltt
a robbantltetek felrobbannak.
Jrm: Cygnus X-14 Starwing Raktahaj
Tpus: Mlyri bombz
Lptk: Vadszgp
Hossz: 15 m
Legnysg: 2
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,4 kbmter; 100 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 13 (SLAM meghajtval 26)
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 75/2K
Fkusz: 5/3K
2 Robbanfej vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben:
Ltvolsg lgkrben:
Vesztesg: 10K
2 Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1-6/ 15/ 30
Skipray sugrhaj
Lers: A Skipray sugrhajk a Birodalom ltal hasznlt tmad gyhajk. Nagyobbak
s sokkal ersebbek, mint a vadszgpek, de elg kicsik ahhoz, hogy csatahajk
fedlzetn szlltsk ket. A haj bortsa olyan kemny, hogy a legtbb vadszgp
lzergyjnak elg hossz elfoglaltsgot tud biztostani, mire sikerl tlyukasztani,
amely miatt a haj bortsa thatolhatatlan minden, kivve a legersebb vadszgp
fegyver szmra. A Skipray hasi s a trzsvgi stabilizl bordzata segt a hajnak a
lgkri manverezsben, mely segtsgvel a 180 fokot tud fordulni, hogy elrje a
vzszintes leszllsi helyzetet. A sugrhajk sokkal manzerezkpesebbek lgkrben,
mint vkuumban, s a lgkri maximlis sebessgk 1 200 kilomteres sebessg
rnkn, s olyan gyorsak az rben, mint egy X-szrny vadsz.
Jrm: Sienar Flottaszllt Rt. GAT-12h Skipray Blastboat
Tpus: Mlyri vadsz
Lptk: Csatahaj (nagy teljestmnye miatt (?))
Hossz: 25 m
Legnysg: 4
Utasltszm: 0
Rakterlet: 20 tonna
Kszletek: 1 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 1K+2 (2K+2 lgkrben)
r: 8
Lgkr: 415; 1200 km/h
Hajburok: 2K+1
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 35/1K
Frksz: 60/1K+2
Keres: 100/2K
Fkusz: 3/2K+2
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
Protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
Hrom kzepes iongy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 4K
Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1-6/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.6 km/ 1.5 km/ 3 km
Vesztesg: 6K
r: 285 000 kredit
TIE Bombz
Lers: A TIE Bombz a Csszr elsdleges tmad bombzja. Habr lassabb s
kevsb manverezkpes, mint a szabvny TIE vadsz, nagyszer "mtti pontossg
tmads" vghezvitelre kpes potencilisan mind fldi, mind ri clpontok ellen. A TIE
Bombznak kt flkje van, s meghosszabtott napelemei. A haj jobboldaln
lev(menetirny szerint) flkben van a piltaflke, a haj egyb rendszereivel egytt. A
haj bal oldaln van a bomba trol hely, akrcsak a clz s a szllt rendszer. A
bombz felszerelhet mindenfajta fegyverrel, belertve a proton bombkat, irnytott
vibrcis raktkat, orbitlis aknk, szabadon es hdetontorokkal. A kt ells
lzergy tze segti a vdelmet az ellensges hajkkal szemben.
A TIE Bombzt akkor hasznljk, mikor mtti pontossg hasznlata szksges a
rgztett lvegeknek. A kifinomult clz szenzorrendszere thegyszeren kpes beclozni
brmilyen fldi bzis, vagy rbzis clpontot, s kpes megsemmisteni anlkl, hogy
a krnyezet terlet megsrlne. Ez akkor is kedvez, amikor teljes terleti bombzs
szksges, amely ltalnosan a teljes felszni terleteket semmist meg, belertve
brmilyen civil-, vagy katonai szempontbl rtkes objektumokat is.
Jrm: TIE Bombz (Sienar)
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 7,8 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 1
Raketrlet: 7,5 kbmter; 15000 kg (a bombatrben)
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 4K+1
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 35/1K
Keres: 50/2K
Fkusz: 3/2K+2
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 3K
2 Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K+2
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.5 km/1.0 km /5.0 km
Vesztesg: 9K
r: 150,000 (j); 75,000 (hasznlt) kredit
Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
r: 175,000
TIE Fantom
Lers: A yavini csata utn a Csszr j terveket eszelt ki a lzadk ellen. Az egyik ilyen
volt a TIE Fantom. A kutatsok Sarn admirlis irnytsa alatt folytak a Dreightonkdben. A TIE Fantom fegyverrendszere messze fellemelkedik a hasonl osztly
hajkn. Ugyanakkor a legfbb fejleszts az lcz pajzsa volt. Hogyha a Fantom
tmeggyrtsba belekezdtek volna akkor a Birodalomnak valban sokkal nagyobb
hatalmat adott volna a kezbe.
A Szigma Osztag, az els hullma ezeknek a hallos TIE vadszoknak, sok-sok rval
hamarabb jtt, mieltt a gyrt egysg az Imdaar Alpha-n megsemmislt a Csszr nagy
raktrval a hajkbl s a kutatsi eredmnyekkel egytt. Sarn admirlis parancsnoki
hajja, a Terror nev Szuper Csillagrombol szintn megsemmislt a bzissal egytt. Az
admirlist szemlyesen Vader nagyr iktatta ki az aktv llomnybl. Egy Lzad tmad
csapat, Ru Murleen vezetsvel szerzett ugyan egyet ezekbl az rtkes jrmvekbl, de
a jrm megsemmislt a biztonsgi rendszernek ksznheten.
Jrm: TIE Phantom P-38 Tmad Vadsz
Tpus: Mlyri Vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 15,3 m
Legnysg: 2
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,3 kbmter; 75 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: 3 ugrsra
Manverezkpessg: 2K
r: 9
Hajburok: 2K+2
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 25/1K
Frksz: 40/2K
Keres: 60/3K
Fkusz: 4/3K+2
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
TIE Vdelmez
Lers: A TIE Vdelmezt eredetileg az endori csata eltt terveztk, s arra hasznltk,
hogy legyzzk az Birodalmi rult, Zarin Admirlist. A jrm egy teljes elforduls az
eredeti TIE tervekhez kpest, s hrom napelem panelt tartalmaz, egyenlen elosztva a
haj piltaflkje krl. A TIE Vdelmez beleillik az ltalnos Birodalmi Haditengerszet
irnyvonalba, mivel gyors, jl felfegyverzett, s radsul hiperhajtmve is van. A TIE
Vdelmez szmos fegyverrendszere lehetv teszi, hogy sikeresen szlljon szembe tbb
ellensges gppel is, mikzben a hiperhajtmve megengedi, hogy a szllt jrmvektl
fggetlenl mkdjn, ezzel olyan klnsen nagy rugalmassgot adva a hajnak,
amelynek nincsen prja a Birodalmi vadszgpek kztt.
Jrm: TIE Defender (Sienar)
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 7,2 m
Legnysg: 1
Utasltszm:
Raketrlet: 1,5 kbmter; 200 kg (0 kg, ha a vonsugr projektor be van szerelve)
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 6K
r: 17
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 75/2K
Fkusz: 4/4K+1
Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
2 Robbanfej vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben:
Ltvolsg lgkrben:
Vesztesg: 8K
Kt kzepes iongy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 7/ 36
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.7 km /3.6 km
Vesztesg: 4K
Felszerelhet: Vonsugr projektor
Tzvezrls: 2K
Vesztesg: 5K
r: 1 milli kredit
r: 345,000 kredit
TIE/Bio
Jrm: TIE /Bio Mlyri vadszgp
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 9,6 m
Legnysg: 0 Biolgiai agy
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0
Kszletek: 7 nap (tpoldat)
Hipermeghajtsszorz: nincs
Tartalk hiperhajtm: nincs
Fedlzeti szmtgp: nincs
Manverezkpessg: 3K+2
Legnysg jrtassga: 6K vadszg.
r: 14
Hajburok: 4K
Pajzsok: nincs
Szenzorok: 5K-s jrtassg
Passzv: 25/1K
Frksz: 40/2K
Keres: 60/3K
Fkusz: 4/4K
Ngyes lzergy (5K Fed. Fegyver)
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
TIE/fc vadszgp
Lers: A TIE/fc vltozatot elsdlegesen arra hasznljk, hogy nveljk a hossz tv
csatahajk tznek hatkonysgt, ugyanakkor, msodlagos cljuk, hogy nveljk a
tbbi TIE modell tznek pontossgt. Ms TIE-ok arra hasznljk, hogy feltrkpezzk a
clpontokat,
mg
a
csatahajk
tzrsge
a
klnbz
forrsokbl
jtt
szenzorinformcikra tmaszkodik.
Jrm: Sienar Rt. TIE/fc
Tpus: Tzvezet vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 6,3 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,25 kbmter; 60 kg
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajtsszorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 3K
r: 8
Hajburok: 2K
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 40/1K
Keres: 80/3K+2
Fkusz: 6/4K
Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 2K+2
Specilis szenzor:
A csatahajinak Tzvezrlst +2K-val, a vadszgpekt +1K-val nveli, mert az
ellensges clpontokat a gymond "befesti" a szenzorkpen. Ehhez egy kzepesen
nehz Keress kell csinlnia a Keres szenzorral s a clnak bent kell lennie a Keres
szenzor tvjban (80). A nvelt tzvezrlsnek nincs hatsa a ltvra. Egyszerre csak
egy clpont lehet "befestve" . j clpontok "befestse" jabb keressekkel
lehetsges, mind egy-egy cselekedetknt.
TIE/gt
A megerstett pnclzat lehetv teszi, hogy nagy mennyisg torpedt s bombt
vigyen magval. Fleg fldi csapatokat tmogat egysgekben tallhat meg.
Fokozatosan lecserlik az jabb TIE Bomberekre, de mg mindig elterjedt, klnlegesen
a kevsb fontos terleteken. A pontos clzst a TIE/fc vadszokkal rik el, de a legtbb
nagy szerkezetet segtsg nlkl is el tudjk puszttani. tlagosan 12 raktt visznek
magukkal, de a nehzfegyver-vet ms lvedkeket is tud kezelni, belertve 6
protontorpedt, 18 lgi aknt, 2 bombt s ltalnos esetben 20.000 manyag
szrlapot
Jrm: Sienar Fleet Systems TIE/gt
Tpus: Felszni clpont vadsz/bombz
Lptk: Vadszgp
Hossz: 6,3 mter
Jrtassg: Vadszgp: TIE
Legnysg: 1
Legnysg jrtassga: Vadszgp 4K+1, Fedlzeti fegyver 4K
Utasltszm: Rakterlet: 10 metrikus tonna
Kszletek: 2 nap
Hipermeghajts szorz: Nincs
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Nincs
Manverezkpessg: 2K
r: 4
Lgkr: 280; 800 km/h
Hajburok: 2K
Pajzsok: Szenzorok:
Passzv 20 / 0K
Frksz 40 / 1K
Keres 60 / 2K
Fkusz 3 / 3K
Lzergy
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltv rben: 1-3 / 12 / 25
Ltv lgkrben: 100-300 / 1,2 km / 2,5 km
Vesztesg: 2K+2
Raktavet
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltv rben: 1-2 / 8 / 15
Ltv lgkrben: 100-200 / 800 / 1,5 km
Vesztesg: 8K
Lzad hajk
Csatahajk
Korliai gyhaj
Lers: A Korliai korvettel ellenttben, a Korliai gyhajt kifejezetten harcra
terveztk, s nehzfegyverekkel s pncllal tmtk teli. Csak kicsiny hely maradt a
trolsra, utasokra vagy akr katonkra a fedlzetn. Az gyhajt gyorsra terveztk, s
hogy rengeteg fegyvert vigyen magval. Az gyhaj hajtmvei a haj terletnek
majdnem felt elveszik, s a legtbbjt, ami kimaradt, a fegyverek s a pajzsok teszik ki.
A tzrek kulcsfontossg elemei az gyhaj sikernek. Ha egyttmkdnek, s
hasznostjk a haj rletes fegyverarzenljt a legnagyobb hatsfokon, akkor a hajt
szinte thatolhatalan lzertzbl ll korlttal tudjk krlvenni, ami igazn komoly
krokat tud okozni brmilyen vadszgprajnak, ami meg meri tmadni. Akrhogy is, az
gyhaj tegeinek mindegyike manulis mkdtets, s nem lehet ket a hdrl
irnytani. A tz irnytsa elgg nehz a kpzetlen legnysgek szmra, szinte
lehetetlen a tkletes mkdtetsk. Mrethez, s sebessghez mrten nincsen jobb
vadszgp elleni jrm, mint a Korliai gyhaj. A Szvetsg (s ksbb az j
Kztrsasg) kiterjedten hasznlta ezeket a jrmveket, s nhnyuk mg magn
vdelmi flottban s fggetlen hadseregekben is megtallhat.
Jrm: Korliai Mrnkkorporcis Vllalat gyhaj
Tpus: Ksrhaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 120 mter
Legnysg: 91 f
Utasltszm: 0 f
Rakterlet: 300 tonna
Kszletek: 8 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x16
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K+1
r: 7
Hajburok: 4K+2
Pajzsok: 2K+1
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 40/0K
Keres: 80/1K
Fkusz: 2/2K
8 Dupla turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K+2
6 Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 5K
4 Vibrcis raktavet
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 2-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 4-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 9K
r: 4,8 milli kredit
Korliai korvett
Lers: Az reg tbbfunkcis csatahaj modell, a Korliai korvett mg mindig
szolglatban tallhat szerte a galaxisban. Ez a kzepes mret jrm 150 mter hossz,
s zemelhet gyalogsgi szllthajknt, knny ksrjrmknt, teherhajknt, vagy
szemlyszllt gpknt.
A bels elregyrtott elemekbl sszelltott szerkezete lehetv teszi, hogy gy
alaktsk t, hogy szinte brmilyen ignyt ki tudjon elgteni. Mint a legtbb korliaipts haj, a Korvettnek is gyors fnyalatti hajtmvei vannak, s gyors hiperugrs
szmtja, hogy gyorsan el tudjon meneklni a hiperrbe. Mivel ez a tpus jrm sok
feladatot lt el a korlai kalzoknl, ezrt a hatsgok Blokdtrnek neveztk el. Leia
hercegn diplomata hajja, a Tantive IV, is egy Korliai korvett.
Jrm: Korliai Mrnkkorporcis Korvett
Tpus: Tbbfunkcis kzepes haszonjrm
Lptk: Csatahaj
Hossz: 150 mter
Vzlegnysg: 30 f
Tzrek: 12 f
sszlegnysg: 165 f
Utasltszm: 600 f
Rakterlet: 3000 tonna
Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 80/2K
Keres: 100/3K
Fkusz: 5/4K
6 Ketts turblzer gy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 3 Ells, 1 Bal, 1 Jobb, 1 Hts
Kezelszemlyzet: 1-3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K+2
r: 3,5 milli kredit
Lzad Bevetsi fregatt
Lers: Amikor a Szvetsgnek csatahajra volt szksge, hogy betltse a hzagokat a
nvekv flottjban, megterveztk a Lzad Bevetsi Fregattot. A Rgi Kztrsasgi
Dreadnaught nehz cirkl vzt hasznlva a Szvetsg mrnkei mdostottk a
jrmvet, egy harci rhajt hozva ltre. A szerkezetbl nagyobb darabokat levgva,
hogy cskkentsk az zemanyag-fogyasztst, s nveljk a hajtmvek kapacitst, s
kt dorsal terelszrny felszerelsvel a technikusok egy sokkal gyorsabb s
manverezkpesebb jrmvet hoztak ltre. Hogy a korltozott legnysggel val ellts
krdst megoldjk, a kzi irnyts munkallomsokat jraszerkesztettk, vagy
kicserltk, hogy robotok s szmtgpes irnyt llomsok vegyk t a helyket gy a
Szvetsg technikusai kpesek voltak lecskkenteni a legnysg ltszmt 5 000 f al.
A Fregattnak nincsen dokkja, de tizenkt kldkzsinrral kapcsold dokkol-cs van
elszrva a haj kls burkn, ahol teherhajkat, knny szllthajkat s
vadszgpeket tud fogadni. Egyiket sem tudja a hiperrn keresztl szlltani. Egy
mdostott Bevetsi rsiklt kpes szlltani a hiperrben is, a szerkezete legtetejn. Az
endori-csata utn az j Kztrsasg tovbbra is hasznlta a hajt. A Peremvidken
jrrz Bevetsi fregattok az j Kztrsasg elsdleges vdelmi vonalt kpez eri a
Birodalmi tmadsok ellen. Csak egy kevs ilyen hajt szerelnek le, hogy teherhajknt
szolgljon tovbb, amg galaxisszerte helyre nem ll a kereskedelem.
Jrm: Mdostott Birodalmi Dreadnaught osztly nehz cirkl
Tpus: Bevetsi Csatahaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 700 m
Vzlegnysg: 1500 f
Tzrek: 63 f
sszlegnysg: 5000 f
Utasltszm: 100 f
Rakterlet: 7500 tonna
Kszletek: 1,5 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 6
Hajburok: 5K
Pajzsok: 3K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 100/3K
Fkusz: 4/3K
15 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-60 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 7K
20 Ngyes lzergy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 5 Hts, 5 Jobb, 5 Bal
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 4K
12 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 6 Ells, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 2K
r: 455 milli kredit
Mdostott fregatt
Lers: A Nebulon EF77-B osztly tmad fregattot a Kuat Drive Yards nemsokkal
azutn tervezte, hogy a Lzadk Szvetsge elfogott egy EF76-b fregattot. A Csszr
szeretett volna valamit, ami hasonl clokat szolgl, mint az eredeti EF76-B, de
valamivel nagyobb a tzereje. Az eredmny az EF77-B, habr az EF77-B klsleg
simbbnak nz ki, a fny alatti sebessge kzel megegyezik az EF76-B-jvel. Az igazi
elrelps a tovbbi hrom turblzer teg, s a hrom lzergy.
Jrm: Nebulon EF77-B osztly tmad fregatt
Tpus: Ksr haj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 310 m
Vzlegnysg: 307 f
Tzrek: 42 f
sszlegnysg: 1500 f
Utasltszm: 250 f
Rakterlet: 6100 t
Kszletek: 2 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 1K
r: 5
Hajburok: 3K+2
Pajzsok: 2K+1
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 4/4K+2
15 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 7 Ells, 4 Jobb, 4 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
15 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 6 Ells, 3 Jobb, 3 Bal, 3 Hts
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 2-6 km / 24 km / 50 km
Vesztesg: 2K
2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk:
2 raj ( 1 raj A-szrny, 1 raj Y-szrny)
3 kisegt jrm
r: 25 milli kredit
Modulris harci cirkl
Jrm: Tagge Hajmvek Modular Taskforce Cruiser
Tpus: Tbbcl kzepes szlltcirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 1150 m
Vzlegnysg: Vltoz
Tzrek: Vltoz
sszlegnysg: Vltoz
Utasltszm: Vltoz
Rakterlet: Vltoz
Kszletek: 0,6 v
Hipermeghajtsszorz: x3
Tartalk hiperhajtm: x7
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 4
Hajburok: 3K+1
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 75/2K
Keres: 150/3K
Fkusz: 4/4K+2
15 Kzepes turblzer
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells, 5 Hts
Kezelszemlyzet: 2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 0.1-1.5 km/3.5 km /7.5 km
Vesztesg: 5K
Legnysg: Az adott kldetstl fgg.
Utasok: Az adott kldetstl fgg.
Rakterlet: Az adott kldetstl fgg.
Mon Kalamri 100 C tpus Cirkl
Lers: Az MC-100C egy tovbbfejlesztett vltozata az MC-100a-nak. Tizent turblzer
teget lecserltk nehz turblzer tegre, gy a haj nagyobb ert tud harci
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 3-10/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 6-20 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 7K
24 Iongy teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells, 7 Jobb, 7 Bal
Kezelszemlyzet: 7 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 3K
8 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 5 Ells, 1 Hts, 1 Jobb, 1 Bal
Kezelszemlyzet: 10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
12 Vibrcis raktavet
Lptk: Csatahaj
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K+2
Ltvolsg rben: 2-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 4-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 9K
Specilis:
Birodalmi Flotta lczpajzs
Modell: Birodalmi Flotta lczpajzs Prototpus
Tpus: lczpajzs
r: Nem vsrolhat
Sly: 20 tonna
Jrtassg: Csatahaj pajzsok
Jtktechnikai megjegyzs:
Az lczpajzs egy nagyon fejlett technolgit kpvisel, ami egy mezt vett ki, amely
sszezavarja rdisugarakat, melyek eltalljk a hajt. A mez gy van tervezve,
hogy megzavarja a fny s szenzorsugarakat, gy a haj lthatatlan mind ms haj
szenzorja s az emberi szemek szmra is. Egy ilyen eszkz egy nagyon ritka
felszerelse a Birodalmi arzenlnak mg sok vig. Tbb klnbz tervben
hasznltk, (mint az elveszett TIE Fantom tervben) az lczberendezs olyan nagy
rangot kapott, mint a vgs eszkz a hadihajknak, de a Flotta sohasem hozta
igazbl zembe a hasznlatt, mivel az ltala generlt hats ktoldal. Mivel
sszezavarja a fny s a rdisugarakat a hajn kvl, ezrt hatssal van a haj
belsejre is; ezzel vakk tve a jrmvet is. Az eszkzt, ksbb Thrawn fadmirlis is
meg, akkor az ellensges hajknak semmi oka nincs, hogy egy lczott haj a
krnyken van. Ha hasonl jel volt nhny krrel ezeltt (tbb, mint 1, s kevesebb,
mint 5), az ellensges hajk tmadhatnak, de a haj parancsnoknak, vagy
navigtornak (az ellensg vlaszt) egy nehz rzkels dobst kell tennie, hogy
tudja, hogy a haj a megfelel irnyban van-e, vagy hogy melyik tzvbe esik az
MC100-as. Ha az elbbi jelzsek valamelyike megtrtnt, tbb krrel ezeltt (tbb
mint 5), az ellensges haj mg mindig tmadhat, de a haj parancsnoknak, vagy
navigtornak (az ellensg vlaszt) egy nagyon nehz, vagy hsies (KM vlaszt)
rzkelst dobst kell tennie, hogy tudja, hogy a haj a megfelel irnyban van-e,
vagy hogy melyik tzvbe esik az MC100-as. Minden tzr, aki az lczott MC100asra akar tzelni, elveszti a tzvezets adta bnuszt, mivel a clz szmtgp nem
rzkeli a hajt. Ezen kvl minden tzr -10-et kap a fegyverjrtassgra, mivel
nem ltjk a hajt. Ha az ellensges hajn van egy Jedi, akkor a Jedi rzkelheti az
MC100-as helyt az "letrzkels" vagy az "letszlels" Er alkalmazssal. Ezt az
alkalmazst hasznlhatja az elbb emltett rzkels nehzsgek helyett. Irnythatja
a haj tbbi tzrt is "Projektv telepti"-val (egy embert), "Fejlesztett
Koordinci"-val, vagy "Agykontroll"-lal (tbb embert). Ekkor a tzrek elvesztik a 10-es bntetst.
Az MC100-asra:
A hats az MC100-assal szemben ugyanaz, mint az ellensgnek, mivel az lczpajzs
megvaktja a hasznljt is. Az MC100 hasznli az albbi mdostsokat szenvedik
el:
-Minden mozgs nehzsg megnvekedik. 5K-val n a nehzsg, ha a haj egyedl
van (nem rsze a Lzad Flottnak). 9K-val n a nehzsg, ha tbb haj van kzel
(tbb, mint 2). A Jedi segthet az MC100-asnak, akrcsak az ellensgnl. Ugyangy
segthetnek (csatban), plusz mg segthetnek a haj irnytsban. Hasonlan
ahogy Kyp Durron vezette a Falcont a "Jedi Search"-ben, egy Jedi meg tudja tallni a
tiszta utat az MC100-anak, egy kzepes szlels dobst tve. Hacsak a Jedi nincs a
sajt szemlyi irnytllomsn (lsd az MC-100-as adatait), tjkoztatnia kell a
haj tbbi piltjt is az trl, melyet tallt. Hasonlan teheti ezt meg, ahogyan a
tzreket is figyelmezteti("Projektv telepti"-val (egy embert), "Fejlesztett
Koordinci"-val, vagy "Agykontroll"-lal (tbb embert). A piltk ekkor elvesztik a
bntetseket a mozgsra.
Egyb hatsok:
-Az lczpajzs (nem gy mint a tbbi pajzs) kptelen megvdeni a hajt. Ennek
kvetkeztben az lczpajzs nagyon srlkeny. Ha az ellensges haj eltallja az
lczott MC100-ast, akkor az albbi trtnik a tmads termszettl fggen:
Energiafegyver:
"0" sebzs energiafegyverrel
-Nincs hatsa
Kevesebb mint 6 sebzs okozsa szabvny energiafegyverrel
-lczpajzs lebomlsa megkezddik: Egy knny javts dobssal visszallthat
mieltt a haj teljesen lthat a kvetkez krben.
Tbb, mint 6 sebzs szabvny energifegyverrel (nem kritikus)
-lczpajzs mkdskptelen. Megjavthat kzepes nehzsg javtssal, amely 2
krig tart. Az MC100-as lthat.
Brmilyen kritikus sebzs szabvny energiafegyverrel
-lczpajzs mkdskptelen. A harc alatt nem javthat meg. Vissza kell trni az j
Kztrsasg javtdokkjba.
Fizikai fegyverek
Brmely sebzs melyet rakta okozott (nem kritikus)
- A fizikai trgy thatol a pajzson megzavarja az lczpajzsot. Mkdskptelen. Az
MC100-as lthat. Meg lehet javtani egy nehz dobssal. A javts 2 krig tart.
Brmilyen rakta okozta kritikus srls
- lczpajzs mkdskptelen. A harc alatt nem javthat meg. Vissza kell trni az
j Kztrsasg javtdokkjba.
Ionizcis fegyver
-lczpajzs lebomlsa megkezddik: Egy kzepes javts dobssal visszallthat
mieltt a haj teljesen lthat a kvetkez krben. Tbb, mint 6 sebzs ionfegyverrel
(nem kritikus)
-lczpajzs mkdskptelen. Megjavthat nehz nehzsg javtssal, amely 2
krig tart. Az MC100-as lthat. Az ionizci tovbbterjed az lczeszkzrl a
pajzsgenertorra. Ha a vdpajzsokat felvonjk, feleakkorra cskkennek. Hasonlan
a tartalk pajzsok.
Brmilyen kritikus sebzs szabvny ionfegyverrel
-lczpajzs mkdskptelen. A harc alatt nem javthat meg. Vissza kell trni az j
Kztrsasg javtdokkjba. Az ionizci tovbbterjed az lczeszkzrl a
pajzsgenertorra. Ha a vdpajzsokat felvonjk, 0K cskkennek. Hasonlan a tartalk
pajzsok.
Az MC100-ast gy szereltk fel, ami megengedi a Jedinek hogy megelzzn brmilyen
lczeszkzt r hatst.
Jedi Irnyt Pult: gy beszlik, hogy csak egy Jedi lovag tudja az MC100-ast
tkletesen irnytani. Mint a Jedi hadihajk a Rgi Kztrsasgban az MC100c tartalmaz
egy specilis mini hidat/irnyt llomst a Jedi lovagnak, vagy mesternek a hajn. Ezen
az llomson a Jedi teljes irnytst vehet a MC100c mozgsa felett egy nehz Kontroll
dobssal. Ha a dobs sikeres, a Jedi +2K-t kap minden szlels (az irnytskor hasznlt)
s "sztns Asztrogci" s "sztns Asztrogci Kontroll" dobshoz. Ezen kvl a
jedinek nem kell Projektv Teleptit, Fejlesztett Koordincit, vagy Agykontroll dobst
tennie hogy tudassa a piltkkal, az utat vagy az ellensg elhelyezkedst. Egyszeren
csak be kell tpllnia az adatokat a konzolba, ami sztszrja az informcit minden
rendszernek MC100c-n.
S-Lemez dokklloms: Az MC100c-as felszerelhet specilis dokkolplatformmal
brmely oldaln (bal vagy jobb) a hajburknak. Ezek az llomsok arra hasznlhatk,
hogy megjavtsk, vagy feltltsk a srlt vadszokat, amikor nincs hely a bels
dokkban. Minden vadszt megvd az MC100c pajzsa ,ezeken a platformokon. A pajzsokat
viszont le kell engedni ahhoz, hogy a hajk bedokkoljanak. A platformok elg nagyok
ahhoz, hogy szllthajkat is tudjanak fogadni. Minden oldalon 4 platform lehet.
Mindegyik 2 vadszgpet, vagy 1 szllthajt kpes fogadni.
Automata Elterel Kapszula: Az MC100c fel van szerelve tbb msolkapszulval,
melyekkel csapdba csalja az ellensges hajkat az lcz berendezssel.
KDY Fedlzeti szmtgp asztrogrcis t kikerl: Azon rvid
fejlesztettk ki, amg a Kuat Drive Yards az j Kztrsasgnak dolgozott.
id
alatt
MC-50 Leviathan
Jrm: MK-50 Leviathan
Tpus: Mon Calamari csillagcirkl
Lptk: Csatahaj
Hossz: 850 mter
Jrtassg: Csatahaj vezets; Mk-50 Leviathan
Legnysg: 1455 f
Utasltszm: 850 f
Legnysg jrtassga: Csatahaj vezets 4K+2, Asztrogci 4K, Csatahaj pajzsok 4K
Csatahaj fegyverzet 4K, Csatahaj szenzorok 3K+1, Asztrogci 3K, Parancsnokls 5K
Raktr: 12.000 t
Kszletek: 3 hnapra
Hiperhajtm: 1x
Tartalk hiperhajtm: 10x
Fedlzeti komputer: Van
Sebessg: 6
Lgkrben:
Manverezs: 1K
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K+2
Szenzorok Passzv
:
40/1K
Frksz 60/2K
Keres
100/3K
Fkusz 5/4K
36 turblzer teg
Tzv:10 els, 10 bal, 10 jobb, 6 hts
Kezel: 2 f
Lptk: Csatahaj
Tzvezrls: 2K
Ltv: 1-10/30/70
Vesztesg: 4K
5 iongy
Tzv: torony
Kezel: 2 f
Lptk: Csatahaj
Tzvezrls: 3K
Ltv: 2-7/15/30
Vesztesg: 3K
2 vonsugr
Tzv: 1 els, 1 hts
Kezel: 3 f
Lptk: Csatahaj
Tzvezrls: 2K
Ltv: 1-8/12/20
Vesztesg: 4K
r: Kereskedelmi forgalomba nem kerl
Mon Kalamari MC-80
Lers: Minden Mon Kalamari csillagcirkl egy technikusok s mrnkk ltal ksztett
hajk. Ezeket a csatahajkat mvszi alkotsknt is kezelik, nem egyszeren a harc
egyik fegyvernek. Radsul ezek eredetileg szemlyszllt gpekbl lettek talaktva
hadihajkk, amikor a Mon Kalamriak csatlakoztak a Lzadk Szvetsghez. Az egyik
els talaktott modell az MC80-az, egy 1 200 mter hengeres formj haj, amelyen
klnbz dudorok, ppok helyezkednek el ltszlag sszevissza.
A Mon Kalamari hajk inkbb lnek, mint technolgiai alkotmnynak tnnek, de
klnbz csillagkzi tvonalakon kzleked jrmvek kzl a legjobbak kztt tartjk
ket szmon. Ezek a hajk szmos klnbz rendszerrel vannak felszerelve, ami az
elltst nehzz teszi, ugyanakkor nagyon megbzhatan mkdnek harci krlmnyek
kztt. A Mon Kalamari Csillagcirkl az j Kztrsasg hadi-flottjnak f cirklja. A
Mon Kalamari szolgltatta a Lzads flottjnak valjban az egyetlen csillagcirklt,
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk:
3 raj, 2 szabvny teherhaj. Mindig van egy raj feldert vadsz. Minden raj
klnbz tpus gpbl pl fel.
r: 1,7 millird kredit
Mon Kalamari MCE-10
Lers: Mivel a Kuat Drive Yards volt a f elltja a Nebulon Fregatt sorozatnak, az j
Kztrsasgnak szksge volt egy j kzepes mret hadihajra. Az MCE-10-et a
Nebulon fregatt sorozat lecserlsre terveztk. Kinzetre egy tmenet a Nebulon EF77B s az MC-80-as cirkl kztt. A motorrsze nem klnll a hajtesttl, mint a
Nebulon fregattoknak, de sima, szilrd s hatkony ionmeghajti ott tallhatk, ahol a
haj hts rsznek ngy sarka lenne.
Jrm: Mon Kalamari MCE-10 Ksr Fregatt
Tpus: Ksr csillaghaj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 350 m
Vzlegnysg: 360
Tzrek:
sszlegnysg: 1000
Utasltszm: 100
Rakterlet: 5000
Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x9
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 2K
r: 6
Hajburok: 4K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 40/1K
Frksz: 60/2K
Keres: 120/3K
Fkusz: 5/4K
20 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells, 5 Jobb, 5 Bal (160 fokos tzv (hlyagok) )
Kezelszemlyzet: 1-3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
10 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 4 Ells, 3 Jobb, 2 Bal (160 fokos tzv (hlyagok) )
Kezelszemlyzet: 1-7 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 3K
3 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 1 Ells, 1 Jobb, 1 Bal (160 fokos tzv (hlyagok) )
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk: 1 raj (Y-szrny vadsz)
r: 65,74 milli kredit
Keres: 100/3K
Fkusz: 4/4K
20 Turblzer teg
Lptk: Csatahaj
Tzv: 4 Ells, 4 Hts, 6 Jobb, 6 Bal
Kezelszemlyzet: 1-3 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 4K
10 Lzergy
Lptk: Csathaj
Tzv: 2 Ells, 2 Hts, 3 Jobb, 3 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 2K
15 Iongy
Lptk: Csathaj
Tzv: 4 Ells, 3 Hts, 4 Jobb, 4 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 3-15/ 35/ 75
Ltvolsg lgkrben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Vesztesg: 3K
4 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 2 Ells/Jobb, 2 Ells/Bal (krnknt csak egy tzv)
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K+2
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 4K
Vadszgp ptlk:
2 raj - 1 X-szrny raj, 1 B-szrny/E 2 raj
5 kisegt jrm
r: 432,5 milli kredit
Lptk: Csatahaj
Tzv: 175 Ells, 25 Hts
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1-12/ 30/ 60
Ltvolsg lgkrben: 2-24 km / 60 km / 120 km
Vesztesg: 7K
250 Iongy
Lptk: Csatahaj
Tzv: 75 Ells, 25 Hts, 75 Jobb, 75 Bal
Kezelszemlyzet: 1-2 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1-10/ 25/ 50
Ltvolsg lgkrben: 2-20 km / 50 km / 100 km
Vesztesg: 4K
40 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: 10 Ells, 10 Hts, 10 Jobb, 10 Bal
Kezelszemlyzet: 1-10 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 4K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 2-10 km / 30 km / 60 km
Vesztesg: 7K
Vadszgp ptlk: 12 raj
r: 80 millird kredit
Orvosi fregatt
Lers: Az orvosi fregatt egy mdostott Nebulon-B fregatt, melyet kln azzal a cllal
mdostottak, hogy srlt s lbadoz betegeket szlltsanak s kezeljenek. Legnysge
elsdlegesen orvosi szemlyzetbl ll. A Nebulon EF75-B osztly orvosi fregattnak sok
kezel rszlege van, amelyben tbb mint htszz beteget tudnak kezelni. Teljes modern
orvosi elltssal, belertve az tizent bakta tartlyt, az tlagos tllsi esly kzel 98
szzalkos.
Jrm: Nebulon EF75-B osztly orvosi fregatt
Tpus: Orvosi haj
Lptk: Csatahaj
Hossz: 300 mter
Vzlegnysg: 307 f
Tzrek: 53 f
sszlegnysg: 850 f
Utasltszm: 745 f (betegek)
Rakterlet: 1000 tonna
Kszletek: 1 v
Hipermeghajtsszorz: x3
Tartalk hiperhajtm: x12
CC-1450-es szllthaj
Jrm: Mon Kalamri CC-1450-es szllthaj
Tpus: Szabvny knny teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 35,5 m
Legnysg: 2-3 f
Utasltszm: 4 f
Rakterlet: 130 t
Kszletek: 3 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x10
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 4
Hajburok: 5K
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 10/1K
Frksz: 25/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
Korlliai HT-2200
Lers: A HT-2200 kzepes szllthajt azrt terveztk, hogy lecserljk a nagyon
npszertlen HT-1500-ast. ltalnossgban s klalakban a HT-2200 hasonlan nz ki,
mint a valamivel kisebb vltozata a HT-1500-nak. A HT-1500-al szemben azonban a HT2000 elgg kaps volt a atlag lakossg krben. Knnyen mdosthat, s elg szles a
sklja a gyri vltozatoknak, amelyek kzl vlasztani lehet
Jrm: Korliai Tervez Rt. HT-2200 Szllthaj
Tpus: Kzepes Szllthaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 54,8 m
Legnysg: 2 f
Utasltszm: 8 f
Rakterlet: 800 t
Kszletek: 3 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x15
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 3
Hajburok: 5K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 10/0K
Frksz: 25/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
2 Pulse Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
Specilis: Mivel ezt a jrmt nagyon knny mdostani, ezrt a szerelk +5-t kapnak
a szllthaj szerels jrtassgukra, mikor megprbljk mdostania a HT-2200-ast.
30 Ngyes lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: 10 Ells, 10 Hts
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
2 Vonsugr projektor
Lptk: Csatahaj
Tzv: Ells
Kezelszemlyzet: 4 f
Jrtassg: Csatahaj fegyverzet
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 5/ 15/ 30
Vesztesg: 4K
Vesztesg: 6K
Hrom lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 6K
YT-1000 teherhaj
Jrm: Korliai YT-1000 teherhaj (Corellian Engineering Corporation)
Tpus: Kzepes teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 62.3 mter
Jrtassg: Teherhaj; YT-1000
Legnysg: 2 f
Utasltszm: 15 f
Legnysg jrtassga: Vltoz
Raktr: 350 tonna
Kszletek: 6 hnapra
Hiperhajtm: 2x
Tartalk hiperhajtm: 12x
Fedlzeti komputer: Van
Sebessg: 3
Lgkrben: 280 / 800 km/h
Manverezs: 0K
Hajburok: 4K+2
Pajzsok: 1K
Szenzorok Passzv
:
10/0K
Frksz25/1K
Keres 40/2K
Fkusz 2/3K
4 lzergy teg
Tzv: 2 els, 2 torony
Kezel: 1 f / torony
Lptk: Vadszgp
Tzvezrls: 2K
Ltv: 1-3/15/25
Vesztesg: 4K+1
r: 85.000-110.000 Credit
Hossz: 26,7 m
Legnysg: 1-2 f (egyttmkdhetnek)
Utasltszm: 6 f
Rakterlet: 100 t
Kszletek: 2 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 4
Hajburok: 4K
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 10/0K
Frksz: 25/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
r: 100,000 (j); 25,000 (hasznlt) kredit
Hajburok: 5K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 25/1K
Frksz: 50/2K
Keres: 75/2K+2
Fkusz: 3/3K
Nehz Dupla lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K+2
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
r: 125,000 (j); 45,000 (hasznlt) kredit
Szabvny YT-2000 szllthaj
Lers: Az Yt-2000-es teherhajt nem sokkal a Yavini csata utn kezdtk el rulni a civil
piacon. Ezt a hajt az Yt-1300 modernebb verzijaknt terveztk meg. Miutn a kt haj
tervei s rendszerei nagyrszt megegyeznek a kt haj egy aprsgtl eltekintve
ugyanaz. Az egyetlen lnyeges klnbsg a kt haj kztt az, hogy az Yt-2000
piltaflkje kzprl nylik elre, s nem oldalrl. Mellesleg megnveltk a haj
raktert is. Az YT-2000 jobb vdelmi rendszerekkel rendelkezik mint az 1300-as, mivel
gyrilag kt lzergyt szerelnek r. Az egyik a haj tetejn, mg a msik az aljn van
felszerelve. Ezen kvl a hajburkon mg bven van hely protontorpedvetnek vagy
iongynak, s akr a tornyokat is le lehet cserlni Quadra igny szerint. A hajt kt
mentkabinnal szereltk fel, ezek a jobb s baloldali dokkolgyrk helyn vannak, s a
piltaflkbl knnyen elrhetk
Jrm: Korliai YT-2000 szllthaj
Tpus: Szabvny knny teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 29 m
Legnysg: 1-2 f (egyttmkdhetnek) s 0-2 f tzr
Utasltszm: 6 f
Rakterlet: 130 t
Kszletek: 2 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 7
Lgkr: 355, 1020 km/h
Hajburok: 5K
Pajzsok: 0K
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 40/1K
Keres: 60/2K
Fkusz: 2/3K
2 Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Kezelszemlyzet: 1 - 2 f
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 4K
r: 130,000 kredit jonnan
YT-1930 Teherhaj
Jrm: Corellian Engineering Corporation YT-1930
Tpus: Teherhaj
Lptk: Vadszgp
Hossz: 35 m
Legnysg: 2 f
Utasltszm: 6 f
Rakterlet: 200 Tonna
Kszletek: 4 hnap
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: x12
Fedlzeti szmtgp: Van
Manverezkpessg: 0K
r: 4
Lgkr: 280, 800 kmh
Hajburok: 5K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 10/0K
Frksz: 25/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
Egy Lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Torony
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 100-300 / 1200 / 2500 m
Vesztesg: 4K
ra: 135,000(j)
Vadszgpek
A-szrny vadszgp
Lers: Az A-szrny egy knnysly, k alak katonai vadszgp, amely elszr a
Galaktikus Civil hbor vgn jelent meg a Lzadk oldaln. Nagy sebessgre s
knnyen manverezhetre terveztk. Az A-szrny kt szrnyon elhelyezett lzergyval
s egy kifinomult clz szmtgp- s szenzorrendszerrel, valamint knny harci
pajzzsal van felszerelve. Gp-gp elleni harcra ptettk, ezen fell arra, hogy a nagyobb
rhajk vdksrjeknt szolgljon. Ez a haj volt a Lzadk Szvetsgnek vlasza a
Birodalom jabb TIE vadszgp sorozataira. A kt extra-nagy valsri ermve, s az
alacsony tmege teszi a leggyorsabb harci rhajv mindkt haditengerszetben,
legyzve a TIE Elfogt a valsrbeli tiszta sebessgvel.
Az A-szrnyt titokban fejlesztettk ki a Lzads els veiben. Kitn szenzor- s
kommunikci-zavar rendszere van, belertve egy energia-blokkol csomagot, ami
megvaktja a clpontokat a tmads eltt. Miutn a vadszgpet bemutattk, a
kldetsbeli szerepe jelents vltozsokon ment keresztl. A prbk sorn
megllaptottak egy hibt, s rmutattak, hogy a jrm sokkal alkalmasabb tmads-svisszavonuls hadmozdulatokra, mint a ksr feladatra.
Jrm: RZ-1 A-szrny (Dodona/Blissex)
Tpus: Mlyri vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 9,6 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Rakterlet: 0,4 kbmter; 75 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Asztrorobotot hasznl
Manverezkpessg: 3K
r: 12
Hajburok: 2K+2
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 24/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 70/2K
Fkusz: 3/3K
Kt lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
2 Vibrcis raktavet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 1K
Ltvolsg rben: 1-6/ 15/ 30
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.6 km/ 1.5 km/ 3 km
Vesztesg: 7K
r: 172,000 kredit
B-szrny
Lers: A klnleges formj B-szrny vadsznak ngy hajtmve van s egy
irnytpultja a f szrnylemezn, s ezzel kpviseli az egyik legjobban pnclozott
vadszgpet a Szvetsg arzenljban. A kt mozgathat msodlagos szrnylemezek
egy keresztet formznak a piltaflkvel s a fszrny szrnyvgvel. Ezeknek
vltoztathat a helyzete repls kzben: teljesen kinylnak, hogy a gp maximlisan
sszpontostani tudja a tzerejt, s becsukja a szrnyakat, utazs s leszlls kzben.
Az irnytpulton egy teljesen j technolgit hasznltak, automata giroszkppal
stabilizljk a rendszer felfggesztseit ezzel a piltaflkt mindig azonos helyzetben
tartva. A lgterel szrnyak e krl a flke krl forognak, mikzben az irnytpult
mozdulatlan marad. Mivel a szrnyak a fix helyzetben lev flke krl mozognak, ezrt
egy rugalmas tzelst tesznek lehetv, amg a pilta nem rzi a gyors prgsek
csavarok s fordulatok hatst. Az elsdleges s a msodlagos szrnyak vgein iongyk
vannak elhelyezve, mg az irnytpultba sugrgyk vannak beptve. Tovbb a haj
fel van szerelve kt protontorpedvetvel s egy lzergyval a fszrnya vgn. A Bszrny fejlett clzrendszere kpes sszektni az iongyk s a protontorped vetket,
ezzel maximlis tzert biztostva egyetlen clpont ellen, ugyanakkor a pilta
sztoszthatja a tzet a klnbz clpontok kztt. Ezek a vadszgpek kulcsszerepet
jtszottak az Szvetsg gyzelmben az Endori-csatnl.
A Birodalmi ksr hadihajk egyre nagyobb sikereire vlaszul terveztette meg Ackbar
admirlis a B-szrny vadszt, s elindtotta a Shantipole tervet, ami az egsznek a
fedneve volt. A Slayn s Kropil Verpine kolnik segtsgvel Ackbar megterveztette a
vadszgpet. A haj tvzi a nagy sebessget, a j pnclzatot s az ers fegyverzetet,
ezzel egy tkpes vadszgpet adva a Lzadk Szvetsgnek kezbe. Eredetileg
mlyri vadszgpnek tervezve nem volt felszerelve hiperhajtmvel, azt csak az endoricsata utn szerelk be.
Jrm: Slayn & Korpli B-szrny vadszgp
Tpus: Nehz Csatagp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 16,9 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Rakterlet: 0,4 kbmter; 110 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: 2 ugrsra
Manverezkpessg: 1K+1
r: 6
Hajburok: 3K
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 50/1K
Keres: 75/2K
Fkusz: 4/4K+1
Kt Auto-Sugrvet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
E-szrny vadszgp
Lers: Az E-szrny eredeti kldetse ugyanaz volt, mint az A-szrnynak, teht, hogy
megvdje az j Kztrsasg konvojait a Birodalom rajtatsszer tmadsaival
szemben. Az E-szrny tiszteletre mlt sebessget kpvisel, de a legnagyobb erssge
a tzereje. Az elsdleges fegyverek az sszekttt tripla lzergyk, egy-egy mindkt
szrny vgn. Az E-szrny kzepes tmadgpknt, s rvidtv kisegt vadszknt is
tkletesen szolgl a 16 protontorpedjval. Ezek a nehzfegyverek slyosan
krosthatjk mind a csatahajkat, mind a megerstett katonai bzisokat. Az E-szrny
fejlett szmtgpes rendszere bebizonytotta, hogy tllpett az R2-es asztrorobotokon.
Az j Kztrsasgnak t kellett llnia az j R7-es droidokra, melyeket specilisan gy
terveztek, hogy kpes lgyen kezelni a sokkal fejlettebb rendszereket, s a
hipermeghajt csatlakozsokat az E-szrny fedlzetn.
Jrm: FreiTek Inc. E-szrny vadszgp: A-tpus
Tpus: Tmad s ksr vadszgp
Lptk: Vadszgp
Hossz: 11,2 m
Legnysg: 1
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,4 kbmter; 110 kg
Kszletek: 1 ht
Hipermeghajtsszorz: x2
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Asztrorobotot hasznl (R7)
Manverezkpessg: 3K+1
r: 11
Hajburok: 5K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 30/0K
Frksz: 55/1K
Keres: 85/2K+1
Fkusz: 5/4K
Tripla nehz sugrgy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K+2
Ltvolsg rben: 1- 3/ 5/ 8
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/0.5 km /0.8 km
Vesztesg: 6K
Protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
r: 185,000 kredit
r: 185,000 kredit
K-szrny vadszgp
Lers: A K-szrny vadszgpet arra terveztk, hogy kzeli/preczis bombz szerept
tltse be bolygtmadsok alkalmval. Mint ilyen, arra terveztk, hogy az elsdleges
harctr szmra a mly gravitcis forrsok, s ltalban mlyen a lgkrben. Ez azt
jelenti, hogy nagy hajtmvei vannak, s nagy teherbrs szrnyai, akrcsak nagy
teljestmny repulzorai. A K-szrny elsdleges tmadsi mdjai a zuhan-bombzs,
ugr-bombzs (ksleltetett kioldssal), s velt bombzs ll clpontok ellen.
Klnleges lszercsomaggal, akr fldi-alap mobil pnclos clpontok ellen is
tmadsba indulhat, mint pldul Birodalmi Pnclozott terepjr szlltjrm (Ptsz AT-AT) ellen. Elrl nzve, a K-szrny vadsz egy nagy K betre hasonlt, amely a
hasn fekszik - egy nll kzpont gptrzs; kt kzepes, egyenes szrny; kt rvid,
szget bezr szrny alul (melyek a landol cssztalpakban vgzdnek. pp a haj
trzsn kvl, az egyenes szrnyakon helyezkedik el kett a hrom elsdleges
sugrhajtmbl; a harmadik a gptrzs aljn helyezkedik el, ha haj kzpvonaln, s
rtkben s irnyban szablyozott toler fvki vannak. A harmadik hajtm rtkben
s irnyban szablyozott fvki nem-ballisztikus mozgst tesznek lehetv a tmadsok
alatt, ami nveli a tlls eslyeit.
Jrm: Sienar Flottaszllt Rt. K-szrny vadszgp
Tpus: Mlyri bombz
Lptk: Vadszgp
Hossz: 11,2 m
Legnysg: 2
Utasltszm: 0
Raketrlet: 0,25 kbmter; 65 kg
Kszletek: 3 nap
Hipermeghajtsszorz: x1
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti szmtgp: Asztrorobotot hasznl
Manverezkpessg: 2K
r: 10
Hajburok: 2K
Pajzsok: 1K
Szenzorok:
Passzv: 20/0K
Frksz: 35/1K
Keres: 40/2K
Fkusz: 2/3K
Ngy lzergy
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 3K
Ltvolsg rben: 1- 3/ 12/ 25
Ltvolsg lgkrben: 0.1-0.3 km/1.2 km /2.5 km
Vesztesg: 5K
Kt protontorped vet
Lptk: Vadszgp
Tzv: Ells
Jrtassg: Fedlzeti fegyver
Tzvezrls: 2K
Ltvolsg rben: 0- 1/ 3/ 7
Ltvolsg lgkrben: 0.0-0.1 km/0.3 km /0.7 km
Vesztesg: 9K
r: 200,000 kredit
X-szrny vadsz
Ksrleti Z-105-s
Jrm: Z-105 (Incom Corporation)
Tpus: Ksrleti fejvadsz
Lptk: Vadszgp
Hossz: 14.6 mter
Jrtassg: Vadszgp; Z-105
Legnysg: 1 f
Utasltszm: 0 f
Legnysg jrtassga: Vadszhaj vezets 4K, Fedlzeti fegyver 3K+2, Pajzsok 3K+1
Raktr: 150 kg, 0.5 m3
Kszletek: 1 htre
Hiperhajtm: 1x
Tartalk hiperhajtm: Nincs
Fedlzeti komputer: Nincs (asztrodroid kell)
Sebessg: 8
Lgkrben: 365 / 1050
Manverezs: 3K
Hajburok: 3K+2
Pajzsok: 1K+2
Szenzorok:
Passzv 25/0K
Frksz 50/1K
Keres 75/2K
Fkusz 3/4K
2
lzergy
Tzv: els
Kezel: 0 f
Lptk: Vadsz
Tzvezrls: 3K
Ltv: 1-3/12/25
Vesztesg: 6K
2 knny lzergy
Tzv: Els
Kezel: 0 f
Lptk: Vadszgp
Tzvezrls: 3K
Ltv: 1-2/8/15
Vesztesg: 3K+2
r: Kereskedelmi forgalomba nem kerlt (kb: 75.000 Cr)
Megjegyzs: Esetlegesen vihet magval 2 protontorpedt, 4 konkzis raktt, vagy 1
nehzbombt
Z-95 "Fejvadsz"
Vesztesg: 7K
r: 23,000 (llapottl fggen)
Fggelk
Kalztrvnyek
1. Trvny- Rejtzz az rnykokban, s tmadj az alkonyban.
2. Trvny- Az er nem minden, a trelem megri a slyt fszerben.
3. Trvny- Olyan gyorsan s ersen ss, ahogy csak tudsz.
4. Trvny- Lgy felkszlt, s lgy ksz a veresgre.
5. Trvny- Az ls lehetsge tbb mint egy vlaszts.
6. Trvny- A tuds tbbet rhet, mint a legersebb fegyver.
7. Trvny- Az informci tbbet rhet minden pnznl.
8. Trvny- A szablyok megszegse ok, ha azrt teszed hogy elnyhz juss.
9. Trvny- Semmi sem igazsgos, minden csupn azrt trtnik, hogy tged felhzzon.
10. Trvny- Az els benyoms a kulcs a sikerhez.
11. Trvny- Tbb clt knnyebb megvalstani, mint egyet.
12. Trvny- A halottak vlgyben lsz, habr nem flsz tle hogy te leszel a
legnagyobb, legrosszabb kalz a vlgyben. Vagy a bartod.
13. Trvny- Ha tzzel jtszol, meggetheted magad.
14. Trvny- Valaminek az rtke arnyos a megszerezsnek nehzsgvel.
15. Trvny- lj gy, mintha holnap elfognnak. De ne hagyd, hogy elfogjanak.
16. Trvny- Minden eszkz fegyver. Ebbl kvetkezik hogy minden fegyver eszkz.
17. Trvny- Legyenek bartaid az jszak rnyai kzt, de nem felejtsd el napos oldalt
sem.
18. Trvny- Vannak dolgok, amik felkavarjk az jszaka rnyai, lgy rsen hogy
visszakavarj.
19. Trvny- J nap a hallra. J nap hogy sztrgj egy segget.
20. Trvny- Ne szmts a lovassgra idben, ez nem az stlusuk
21. Trvny- Minden ember hasznlhat valamire, van aki a segtsgedre, ms csak
gytltelknek.
KALANDMESTER TBLJA
NEHZSGI SZMRTK
Nehzsg
Szmrtk
Vletlen
Ltv
Nagyon Knny
1-5
1K Kzvetlen kzelre
Knny
6-10 2K
Rvid ltvra
Kzepes
11-15
3K-4K
Kzpes ltvra
Nehz
16-20 5K-6K Hossz ltvra
Nagyon Nehz
21-30 7K-8K
Hsies
31+ 9K+
VDEKEZ JRTASSGOK
Kitrs
Minden tvtmadsra
Kzelharc vdelem +5 pusztakezes harc ellen
Pusztakezes vdelem
+10 a fegyveres tmadnak
Jrm Kitrs
Jrm elleni tmadsokra
Ktszer sebeslt
5-6 sebeslt
-1K amg meggygyul
7+ gygyult
9-12 Magatehetetlen
Kz-en
Kz. 2K
2 ht S
eszmletlen 10K
-1K vdelem
2-6 hal seb. M
percre
7-8 magateh.
9+ sebeslt
13-15
Hallosan seb. Slyosan
Nehz
1K n 30 nap
S
halott ha 2K<krk hasznavehetetlen
2-6 dies
M
7-8 hal seb
Hs
9+ magateh.
16+ Halott
Megsem. H
6; megsemmisl
6K-t sebzdnek az utasok
16+ Megsemmislt
11K-t sebzdnek az utasok
M
SEBZS DOBS >= HAJBUROK DOBS
rhaj
Ion gy
0-3 Pajzs Levlik
1 vezrlm
-1K pajzs amg megjavtjk, vagy
ionizlva
Vezrlm ionizlva
5; -2K pajzs
6; -2 mozgs
13-15
Slyosan krosodott 4 vezrlm E
1; hajtm mkdskptelen
ionizlva K
2; tlterhelt hajtm, lellts, vagy 3K kr mlva robban
S
3; hiperhajtm tnkremegy
4; fegyverzetkiess
5; strukturlis krok, 1K kr az rhaj elhagysra
6; megsemmislt
16+ Megsemmislt
Vezrlm
M
halott
LPTKMDOSTK
Karakter 0K
Sikl
2K
Lpeget 4K
Vadszgp 6K
Csatahaj 12K
Hallcsillag 24K
TALLATI HELYEK
1
2-3
4
5
6
Fej
Trzs
Karok (dobj jra 1-3 bal, 4-6 jobb)
Bal lb
Jobb lb
SPECILIS SZABLYOK
Tbb Cselekedet: -1K cselekedetenknt egy cselekedet fltt (A dobs nlkliek utn is,
pl fegyver elhzs, bntsra llts, jratlts)
Felkszls: dupla id, +1K a cselekedetre
Siets: fele id alatt, fele annyi kockval
KARAKTERPONT HATROK
Dobs nvelse
Hatr
Jrtassg, vagy fjellemz
Sebzs tmadson
2
Specializci
5
Vdekez jrtassg
ER sebzds ellen
5
5
MOZGS SEBESSGEK
Flsebessg
Norml mozgs
Nagy sebessg
Max sebessg
GRNTSZRS BRA
2
3
4
:a dobs irnya
FEDEZK MDOSTK
Fedezk
Mdost
Ritks fst
+1K
Sr fst
+2K
Nagyon sr fst
+4K
Gyr megvilgts
+1K
Holdfnyes jszaka
+2K
Teljes sttsg
+4K
A karakter
Mdost
takarsban
+1K
takarsban
+2K
takarsban
+3K
Teljes takarsban
Nem lehet eltallni
Fedezk tpusa
Fedezk ER rtke
Flimsy faajt
1K
Szabvny faajt
2K
Szabvny fmajt
3K
Betrsbiztos ajt
4K
Sugrbiztos ajt
6K
Fedezk
Sebzs
Kbult/Nem krosodott Semmi
Sebeslt/Enyhn krosodott
-4K
Magatehetetlen/Kz. krosodott
-2K
Hallosan seb./Sly. krosodott
-1K
Halott/Megsemmislt
Teljes
Enyhn krosodott:
1-2
1K veszt a manverezsi kdjbl.
3
Tallat rte az egyik fedlzeti fegyver s megsemmislt.
4
Valamelyik fegyver mkdskptelenn vlt.
5
1K-t veszt a pajzsbl.
6
A mozgsfzisok szma egyel cskkent.
Kzepesen krosodott:
1-2
2K veszt a manverezsi kdjbl.
3-4
Az rhaj elveszt egy egsz fegyverrendszert.
5
2 K-t veszt a pajzsbl.
6
A mozgsfzisok szma kettvel cskkent.
Slyosan krosodott:
1
Az rhaj mozgskptelen minden hajtm lell.
2
Tlterhelt hajtm, ha nem kapcsoljk ki genertort megsemmisti a hajt.
3
Hiperhajtm tnkremegy.
4
Az sszes fegyver mkdskptelen.
5
Strukturlis krok a legnysgnek 1 kre van hogy elhagyja a hajt.
6
Az egsz haj megsemmisl.
Idvonal
???
Egy ismeretlen faj megpti a Kzponti llomst, majd ms csillagoktl
bolygrepulzorokkal az lloms krnykre szllt nhny bolygt, melyekbl ltrehozza
a Korliai rendszert. [Showdown at Centerpoint]
Egy ismeretlen faj szmos fekete lyuk egyms kzelbe rendezsvel ltrehozza a Bend
halmazt.
Xim, a Despota hatalmas birodalmat pt fel. Ksbb sszetkzsbe kerl a huttokkal.
Kossak, a hutt legyzi Ximet a harmadik vontori csatban.
???
A yuuzhan vongok tallkoznak egy harcos fajjal. A tallkozs felbreszti bennk a
gyilkolsi s hdtsi vgyat. A yuuzhan vongok legyzik tmadikat, majd maguk is
hdtkk vlnak, szmos vilgot elpuszttva szlgalaxisukban. Gyermekei elfajulst
ltva Yuuzhantar megfosztja a yuuzhan vongokat az Ertl. Bosszbl a yuuzhan vongok
elpuszttjk a Yuuzhantart, mely pusztulsa eltt tjra indt egy vilgmagot. [The
Unifying Force]
???
A Yuuzhantar vilgmagja a Galaxisba rkezik, s a Zonamn fldet rve letbe bortja a
bolygt. [The Unifying Force]
???
A yuuzhan vongok elhagyjk hbor-tpzta galaxisukat, hogy j galaxist keressenek
maguknak. [The Unifying Force]
4400 B.B.Y.
A legendkat kvetve egy Jedi, Freedon Nadd elmegy a Yavin-4-re, ahol a massassik
megmutatjk neki Naga Sadow nyugvhelyt. Nadd felbreszti Sadowt, aki megtantja
neki a Szith praktikkat. Nadd a Kztrsasg hatrn tl fekv Onderonra utazik, s
uralma al hajtja a bolyg primitv npt. Uralkodsa sorn polgrhbor bontakozik ki
hvei s ellensgei kztt, mely halla utn tovbb folytatdik.
4250 B.B.Y.
A vultar kataklizma.
???
Jedik egy csoportja felszmolja a Lorell Kalzok uralmt a Hapan csillaghalmazban. Ezt
kveten a hapanok matriarchlis trsadalmat alaktanak ki, s ksbb teljesen elzrjk
vilgaikat a Kztrsasgtl.
4000 B.B.Y.
A terjeszked Kztrsasg eljut az Onderonra, ahol Arca Jeth Jedi-mester s Ulic QelDroma Jedi-lovag segt a polgrhbor lezrsban. Thon, majd Vodo-Siosk Baas Jedimesterek Jedi-lovagg kpezik ki Nomi Sunridert.
3999 B.B.Y.
Vima Sunrider szletse.
3998 B.B.Y.
Freedon Nadd kveti fogsgba ejtik Arca Jeth-t az Onderonon. Nomi Sunrider s Ulic
Qel-Droma kiszabadtjk Arct. Kzben Freedon Nadd szelleme az Empress Teta
rendszerbe menektteti a Szith tudst Satal Ketval s Aleemval. Az Onderonra bke
ksznt.
3997 B.B.Y.
Satal Keto s Aleema Szith praktikkkal uralma al hajtja az Empress Teta rendszert. A
Szithek trtnelmt kutatva Vodo-Siosk Baas tantvnya, Exar Kun eljut a Yavin-4-re,
ahol a stt oldal hatalmt megzlelve Szith-lovagg vlik. Ulic Qel-Droma az Empress
Teta rendszerbe megy, hogy felszmolja Satal Keto s Aleema uralmt. Megli Satal
Kett, kzben hatalmba kerti a stt oldal. Exar Kun a Yavin-4-en egy aranygmbbe
zrja a massassi gyermekek szellemt, hogy azok energijbl sajt erejt nvelje. Exar
Kun megkeresi Ulic Qel-Dromt, s a kt Szith-lovag sszefog, hogy visszalltsk a Szith
Birodalmat.
3996 B.B.Y.
Exar Kun szmos Jedit ttrt a stt oldalra, majd a Yavin-4-re viszi ket. Ekzben Ulic
Qel-Droma tmadst indt a Coruscant ellen: megkezddik a Szith hbor. A Jedik
visszaverik a tmadst, Qel-Dromt elfogjk. Exar Kun kiszabadtja Qel-Dromt, majd
megli Vodo-Siosk Baast. A Yavin-4-re mennek. Kun tantvnyai szmtalan Jedi-mestert
meglnek, s egy Szith fegyverrel elpuszttjk a Cron csillaghalmazt. A halmaz
pusztulsval elpusztul az egyik Jedi kikpzkzpont s knyvtr is az Ossuson. A
Kztrsasg elpuszttja Mandalore hadurat. Nomi Sunrider megfosztja Ulic Qel-Dromt az
Ertl, aki rdbben tetteire, s elvezeti a Jediket a Yavin-4-re. Exar Kun felhasznlja a
3986 B.B.Y.
Ulic Qel-Droma halla.
3900 B.B.Y.
Emberek telepszenek a Naboora a Grizmalltrl.
3000 B.B.Y.
A Paeciai Birodalom sszeomlsa. [The Courtship of Princess Leia]
1000 B.B.Y.
Az egyik tll Szith-lovag, Kaan s hadserege, a Sttsg Testvrisge a Ruusanon
megtkzik a Jedik seregvel. A ruusani vrfrd egyetlen Szith tllje, Darth Bane
titokban elmenekl, s ksbb csak egyetlen tantvnyt vesz maga mell, hogy tadja
neki tudst. Mostantl a Szithek teljes titokban lteznek, mindig csupn egy mester s
egy tantvny l egyidben, hogy a Jedik ne fedezzk fel ket. A Darth nv mesterrl
tantvnyra addik. A kvetkez vezred sorn a Szithek lerjk tantsaikat, s vrjk a
Jedik elleni bossz pillanatt.
974 B.B.Y.
A Baanu Miir vilghaj tnak indul a yuuzhan vongok szlgalaxisbl. [Rebirth]
896 B.B.Y.
Yoda szletse. [Return of the Jedi]
796 B.B.Y.
Yoda Jedi-mester lesz.
737 B.B.Y.
A Grissmath dinasztia rabokat kezd telepteni a Nam Choriosra. [Planet of Twilight]
687 B.B.Y.
A Grissmath dinasztia megfertzi a Nam Choriost a Hallcsra-jrvnnyal. [Planet of
Twilight]
600 B.B.Y.
Jabba Desilijic Tiure szletse.
A Jedi Tancs a Dathomirra szmzi Allyt, egy, a stt oldalra ttrt Jedit. Allya lnyai
ksbb matriarchlis trsadalmat hoznak ltre a brtnbolygn. Az Ert, mint si
varzslatot hasznljk.
509 B.B.Y.
Yaddle szletse.
495 B.B.Y.
Ikrit szletse.
490 B.B.Y.
A Szvetsgi Szektor ltrejtte.
400 B.B.Y.
Egy Jedi kikpzhaj, a Chuunthor a Dathomirra zuhan. A Yoda vezette mentakci
sszetkzsbe kerl a bolyg Er-hasznl boszorknyaival. Ksbb a problmt
bks ton rendezik.
389 B.B.Y.
Keiran Halcyon korliai Jedi vget vet a seloniai Afarathu szekta garzdlkodsnak. [I,
Jedi]
385 B.B.Y.
Ikrit Jedi-mester felfedezi a Yavin-4-en Exar Kun aranygmbjt. Mivel nem tudja
kiszabadtani a gmbbl a massassi szellemeket, Jedi-transzba helyezkedik mellette, s
vr valakire, aki elg ers lesz, hogy segtsen neki ebben.
350 B.B.Y.
A Keresked Fderci megalaptsa.
237 B.B.Y.
Dzym ltrejtte. [Planet of Twilight]
206 B.B.Y.
Oppo Rancisis szletse.
200 B.B.Y.
Csubakka szletse. [A New Hope]
129 B.B.Y.
Jedik egy csoportja kihirdeti a Potentiumrl szl filozfit. A Potentium-hvk ksbb
elhagyjk a Jedi Templomot. [Rogue Planet]
105 B.B.Y.
Durga, a hutt szletse.
92 B.B.Y.
Ki-Adi-Mundi szletse. Qui-gon Jinn szletse.
89 B.B.Y.
Az egyik Potentium-hv, Leor Hal kvetivel letelepszik a Zonama Sekoton. Jelenltk
hatsra a bolyg ntudatra bred. [Rogue Planet]
84 B.B.Y.
Jorus Cbaoth szletse.
82 B.B.Y.
Palpatine szletse.
72 B.B.Y.
Mace Windu szletse a Haruun Kalon. Szletse utn hnapokkal a Jedi Templomba
kerl, ahol Jedi-lovagot nevelnek belle. [Shatterpoint]
66 B.B.Y.
Jango Fett szletse. [The Cestus Deception]
59 B.B.Y.
Sheeka Tull szletse. [The Cestus Deception]
57 B.B.Y.
Obi-van Kenobi szletse.
Mace Windu rvid idre visszater a Haruun Kalra, hogy megismerje sei, a Jedileszrmazott slakosok letmdjt. [Shatterpoint]
57 B.B.Y. utn
A Haruun Kalon egyre tbb klvilgi telepszik le. Az jonnan rkez balawai npessg s
az shonos korunnaik kzt viszly tr ki. [Shatterpoint]
50 B.B.Y.
A sikertelen arkani forradalom az Arkani Dominium ellen.
48 B.B.Y.
Mon Mothma szletse.
46 B.B.Y.
Padm Naberrie szletse. [Cloak of Deception]
Airen Cracken szletse. [The Unifying Force]
45 B.B.Y.
Veruna kerl a Naboo trnjra.
44 B.B.Y.
A Katana-flotta eltnse. [Dark Force Rising]
Plo Koon s ms Jedik gyztesen kerlnek ki a Stark hipertri hborbl.
Qui-gon Jinn Jedi-mester tantani kezdi Obi-van Kenobit. [The Phantom Menace]
43 B.B.Y.
A mandaloriak kipuszttsa. [The Cestus Deception]
41 B.B.Y.
Jorj Cardas elkezdi kipteni csempszszervezett. [Vision of the Future]
Anakin Skywalker szletse. Owen Lars szletse.
Sheeka Tull s Jango Fett tallkozsa. [The Cestus Deception]
40 B.B.Y.
Jango Fett s Sheeka Tull kapcsolata megszakad. Jango fejvadsz lesz. [The Cestus
Deception]
???
A Kztrsasg vezetsben elharapdzik a lustasg, a tehetetlensg s a korrupci. Az
jabb dntsek egyre lassabban s nehzkesebben szletnek meg. A politikusok ellen
feltmad ellenszenv nha - mltatlanul - az llamgpezet szolglatban ll Jedilovagok ellen is irnyul. A vltozsokat ltva Palpatine, a Naboo szentora a hatalom
megragadsra kszl.
39 B.B.Y.
Finis Valorum fkancellr lesz. [Cloak of Deception]
35 B.B.Y.
Thrackan Sal-Solo szletse.
???
Az intergalaktikus trben utaz yuuzhan vongok egyik feldert csoportja Zho Krazhmir
vezetsvel felfedezi a Galaxist s a Zonama Sekotot. Az l bolyg irnti tisztelet miatt
a yuuzhan vong Supreme Overlord, Quoreal nem akarja megtmadni a Galaxist. Egy
megszgyentett vlt forml, Onimi hatalomra segti Shimrrt, aki megli Quorealt, s
legfelsbb r lesz. [The Unifying Force]
32 B.B.Y.
A Nebula Front terroristinak lland zaklatsa miatt Nute Gunray, a Keresked
Fderci egyik vezetje Darth Sidious Szith-lovag segtsgvel felfegyverzi a Fderci
hajit. Sidious manipulcii rvn a Nebula Front mernyletet hajt vgre a Fderci
vezetsge ellen. Sidious segtsgvel Nute Gunray tlli a mernyletet, s a Keresked
Fderci egyedli vezetjv vlik. A Nebula Frontot felszmoljk. A Naboo kirlya,
Veruna lemond a trnjrl. Helyre Padm Naberrie-t vlasztjk a trnra, aki Amidala
nven lesz kirlyn. Palpatine s Valorum javaslatra a Szentus adt vet ki a
szabadkereskedelmi tvonalakra. [Cloak of Deception]
Az adra vlaszul (Darth Sidious javaslatra) a Fderci azt tervezi, hogy blokd al
helyezi a Naboot. Hath Monchar, a neimoidi alkirlyhelyettes pnzz akarja tenni a
blokdrl szl informcit, ezrt a Coruscantra megy. Sidious tantvnya, Darth Maul
megkeresi s megli Monchart. [Darth Maul: Shadow Hunter]
Anakin sszeszereli Szi-Thripit szmos, rgi, elpusztult robot alkatrszeibl.
A Fderci blokd al helyezi a Naboot. A Szentus megvonja Valorumtl a bizalmat.
Qui-gon Jinn tallkozik Anakinnal, akiben a Jedi prfcik Kivlasztottjt vli felfedezni.
Anakin s Amidala tallkozsa. Darth Maul megli Qui-gont. Obi-van megli Darth Mault.
A Naboo felszabadul a blokd all. Palpatine fkancellr lesz. A Jedi Tancs Yoda
vlemnye ellenre engedlyezi Obi-vannak, hogy Anakint Jediv kpezze ki. [The
Phantom Menace]
Dooku grf kilp a Jedi Rendbl, s Darth Sidious tantvnya lesz. Sifo-Dyas Jedi-mestert
meggyilkoljk. Az nevben, a Jedi Tancs tudta nlkl Dooku megbzza a Kamino
klnozit egy klnhadsereg ltrehozsval. A kaminoiak elkezdik a hadsereg fellltst,
a klnkatonkat Jango Fett genetikai anyagbl hozzk ltre. Elkszl Jango Fett fia,
Boba Fett, aki szintn Jango klnja. [Attack of the Clones]
A yuuzhan vongok egy csoportja behatol a Galaxisba, s megtmadja a Zonama Sekotot.
[Rogue Planet]
31 B.B.Y.
Lando Calrissian szletse.
A Kirepls-terv vgrehajtsa: a Kztrsasg jabb, eddig ismeretlen terletekre prbl
terjeszkedni a Galaxisban. Az expedci hat Jedi-mester (kztk Jorus Cbaoth)
vezetsvel indul el. Palpatine el akarja a Jedi-mestereket pusztttatni egy flottval.
Palpatine hajit, majd az expedcit az Ismeretlen Rgiban megsemmisti a chiss
Mitthrawnuruodo (Thrawn) ltal vezetett flotta. Tette miatt a chissek szmzik Thrawnt.
[Dark Force Rising, Vision of the Future]
30 B.B.Y.
A Jedi Tancs Vergere-t kldi, hogy megvizsglja a Zonama Sekoton trtnt
esemnyeket. A Zonama Sekot visszaveri a yuuzhan vong tmadst. Vergere csatlakozik
a yuuzhan vongokhoz, hogy megismerje ket. [Rogue Planet]
29 B.B.Y.
A Jedi Tancs elkldi Anakint s Obi-vant Vergere keressre. Kiderl, hogy Vergere
elment a Zonama Sekotra tmad idegenekkel. A Zonama Sekot elhagyja eredeti
plyjt, s eltnik a hipertrben. [Rogue Planet]
Han Solo szletse.
28 B.B.Y.
Soontir Fel szletse.
???
Nikkos Tyris s trsai stt Jedikk vlnak. [I, Jedi]
27 B.B.Y.
Garris Shrike maga mell veszi Han Solot. [The Paradise Snare]
Cliegg Lars felesgl veszi Shmi Skywalkert. [Attack of the Clones]
25 B.B.Y.
jabb yuuzhan vong csoport vgez feldertst a Galaxis peremvidkn. Egyik harcosuk,
Mongei Shai a Bimmielen marad, s ksbb itt hal meg. [Onslaught]
24 B.B.Y.
Amidala kirlyni mandtuma lejr. Helyt a Naboo trnjn Jamillia veszi t. Amidala a
Naboo szentora lesz. [Attack of the Clones]
22 B.B.Y.
Az Ansionon l kt npcsoport kzt viszly tr ki. Mivel a Szentus nem kpes a bolyg
belpolitikai problmit orvosolni, az Ansion a Kztrsasgbl val kilpst tervezi. Dooku
grf s szvetsgese, a Kereskedelmi Ch prbljk a kilpst elsegteni, hogy a
fggetlenn vl Ansion s a szomszdos rendszerek kereskedelmt uralmuk al
vonhassk. A Jedi Tancs elkldi Obi-van Kenobit, Luminara Undulit, Anakin Skywalkert
s Bariss Offeet, hogy oldjk meg a helyzetet. Obi-vank kzvettsvel az Ansion kt
npe bkt kt, s a bolyg a Kztrsasg tagja marad. [The Approaching Storm]
Dooku egyre ersd szeparatista mozgalma miatt a Szentus egy kztrsasgi hadsereg
fellltsn gondolkodik. Obi-van Kenobi felfedezi a Kaminon kszl klnhadsereget.
Taszkenek meglik Shmi Skywalkert. Obi-van felfedezi, hogy Dooku droidhadsereggel
szereli fel a Keresked Fdercit a Geonosison. A Jedik risi emberldozat rn, s a
kaminoi klnok bevetse rvn felszmoljk a Fderci droidhadseregt s flottjt.
Jango Fett halla. Elkezddik a klnhbor. Amidala s Anakin sszehzasodnak. [Attack
of the Clones]
A Kztrsasg Palpatine irnytsval ltrehozza a klnkatonkbl a Grand Army of the
Republicot.
Az Ord Cestuson Er-rzkeny bio-droidokat kezdenek gyrtani. [The Cestus Deception]
2 hnappal a geonosisi csata utan
A Haruun Kal kt npcsoportjnak vtizedes viszlyt kihasznlva a szeparatistk a sajt
oldalukra lltjk a bolyg kormnyt. A Jedi Tancs elkldi Depa Billabt, hogy
kztrsasgh mozgalmat szervezzen a bolyg korunnai slakosai kzt. Depa tlzottan
belefolyik a kegyetlenne vlt belhborba, s jelleme egyre jobban eltorzul.
[Shatterpoint]
6 hnappal a geonosisi csata utan
Depa Billaba hvsra Mace Windu a Haruun Kalra utazik. Windu vezetsve a
kztrsasgi hader visszaszerzi a bolygt a szeparatista mozgalomtl. Depa az
sszecsaps alatt ttr a stt oldalra, majd miutan rdbben, miv vlt, tudata
elzrkzik a vilgtl. [Shatterpoint]
A klnhbor egyik tkzete folyamn a bolygra zuhan hajk a Honoghr felsznnek
jelents rszt elpuszttjk. [Dark Force Rising]
Nejaa Halcyon Jedi-mester halla. Trsai vgeznek Nikkos Tyrisszel s trsaival. Rostek
Horn rkbe fogadja Nejaa fit, Valint. Nikkos tantvnyai, a jensaraiok elrejtznek a
Susevfin. [I, Jedi]
Mara Jade szletse.
A Caamas lakossgnak elpuszttsa. [Specter of the Past]
Palpatine a Nam Choriosra viteti Seti Ashgadot. [Planet of Twilight]
???
Anakin Skywalkerbl Darth Vader lesz.
20 B.B.Y.
Corran Horn szletse. [Interlude at Darkknell]
18 B.B.Y.
Palpatine csszrr kiltatja ki magt, s kihirdeti az j Rendet. A Birodalmi idszmts
kezdete. Luke Skywalker s Leia (Skywalker) Organa szletse; az ikreket elrejtik apjuk
s a csszr ell.
Palpatine s Vader hozzkezd a Jedik maradknak kiirtshoz. Yoda a Dagobn, Kenobi
a Tatuinon rejtzik el.
Stt Jedik egy csoportjnak lzadsa a Bpfassh-on. Az egyik stt Jedi elrabolja, s
llekben eltorztja Jorj Cardast, majd a Dagobra viszi. Yoda elpuszttja a stt Jedit, s
meggygytja Cardast. Cardas gyaraptani kezdi csempszszervezett. [Dark Force
Rising, Vision of the Future]
A Palpatine Szeme csatahaj megptse, mellyel a Belsavis bolygn Plett Jedi-mester
hzban sszegylt Jedi-lovagokat s gyermekeiket akarjk lebombzni. Callista Jedilovag hatstalantja a csatahajt, de ezzel szemlyisgt rk rabsgra tli a vezrl
szmtgpben. [Children of the Jedi]
A ghormani mszrlst kveten Palpatine moff lpteti el Tarkint. Bail Organa s Mon
Mothma felkelst terveznek az j Rend ellen.
Darth Vader segtsget nyjt a Honoghrnak; valjban megakadlyozza a klnhbor
kvetkezmnyeinek felszmolst. [Dark Force Rising]
Biggs Darklighter szletse.
Voss Parck admirlis rtall Thrawnra, s Palpatine-hoz viszi. Thrawn birodalmi katonai
kikpzst s magas rangot kap. [Vision of the Future]
17 B.B.Y.
Wedge Antilles szletse.
14 B.B.Y.
Dengar hallosan megsebesl. A birodalmiak megmentik, s orgyilkost csinlnak belle.
[Payback]
12 B.B.Y.
Han Solo s Boba Fett els tallkozsa a Jubilaron. [The Last One Standing]
10 B.B.Y.
Han Solo megszkik Garris Shrike-tl. Az Ylesin kiszabadtja Bria Tharent. Felvtelt nyer
a Birodalmi Akadmira. [The Paradise Snare]
Gavin Darklighter szletse.
7 B.B.Y.
Kyp Durron szletse.
6 B.B.Y.
Talon Karrde felfedezi az elveszett Katana-flottt.
5 B.B.Y.
Hant kirgjk Birodalmi llsbl. Csubakka Han mell szegdik. Csempszni kezdenek.
Han s Lando Calrissian tallkozsa. [The Hutt Gambit]
4 B.B.Y.
Lando a Rafa rendszerbe megy kincsekre vadszni. Megelzi Rokur Geptt, a varzslt a
varzskulcs megszerzsben. A varzskulcs hangjra a sharu faj felbred primitv
lmbl. [Lando Calrissian and the Mindharp of Sharu]
Han s Csubakka munkt kap Jabbtl. A Birodalom sikertelen tmadsa a huttok ellen.
[The Hutt Gambit]
3 B.B.Y.
Lando az Oseon rendszerbe utazik, ahol majdnem Rokur Gepta fogsgba esik. [Lando
Calrissian and the Flamewind of Oseon]
Lando segtsget nyjt az oswaftoknak a Birodalom ellen, majd megli Rokur Geptt.
[Lando Calrissian and the Starcave of ThonBoka]
A csszr parancsra Tarkin nagymoff ltrehozza a Bend Bzist, ahol birodalmi tervezk
szuperfegyvereket fognak tervezni. A bzis vdelmt Daala admirlis biztostja. [Jedi
Search]
Elkszlnek a Hallcsillag tervei, majd prototpusa a Bendben. A mkdkpes
prototpus elkszlte utn elkezddik a teljes letnagysg Hallcsillag ptse a
Despayre mellett.
Roganda Ismaren fia, Irek szletse.
2,5 B.B.Y.
Han Solo elnyeri Landotl a Millennium Falcont.
2 B.B.Y.
Han s Csubakka kiszabadtanak nhny politikai foglyot a Szvetsgi Szektor egyik
brtnbl. [Han Solo at Stars End]
Han s Csubakka kiszabadtanak egy hajszlltmnnyi rabszolgt. [Han Solos Revenge]
Han s Csubakka Xim, a Despota elveszett kincsre vadsznak. [Han Solo and the Lost
Legacy]
A Korliai Szerzds alrsval Bail Organa, Mon Mothma s Garm Bel Iblis egyestik a
hrom legnagyobb forradalmi csoportot, s ltrehozzk a Felkelk Szvetsgt.
A felkelk tudomst szereznek a Hallcsillag ptsrl. Ysanne Isard a Birodalmi
Hrszerzs igazgatja lesz. [Interlude at Darkknell]
A POLGRHBOR
1 B.B.Y.
Han s Csubakka rszt vesz a felkelk Ylesia elleni tmadsban. Elkszl a Hallcsillag.
A Tarkin nagymoffnl rabszolgasgban lv Ackbar kiszabadtsa. A felkelk a Toprawn
megszerzik a Hallcsillag tervrajzait. Bria Tharen meghal. Han adssgba keveredik
Jabbnl. [Rebel Dawn]
Jorj Cardas hirtelen regedni, majd haldokolni kezd. Yoda javaslatra az Aing-Tii
szerzetesekhez fordul, akik meggygytjk. Csempszszervezetnek vezetst Talon
Karrde veszi t. [Vision of the Future]
0 B.B.Y.
A Birodalmi Szentus feloszlatsa. Az Alderaan elpuszttsa. Luke Skywalker Jeditanulmnyainak kezdete. Obi-van Kenobi halla. Biggs Darklighter halla. A yavini csata,
a Hallcsillag elpuszttsa. Tarkin halla. [A New Hope]
Vader megtudja, hogy a Hallcsillag elpuszttja a sajt fia, Luke Skywalker volt.
Vadszni kezd Luke-ra.
A csszr klnoz berendezsekkel kezd ksrletezni.
Luke s Wedge megalaktja a Zsivny Osztagot.
A felkelk kirtik a Yavin-4 bzist.
A Fejvadsz Ch darabjaira hull szt. [The Mandalorian Armor, Slave Ship, Hard
Merchandise]
Darth Vader s Thrawn admirlis felszmolja a Fekete Nap (Xizor herceg alvilgi
szervezete) korliai gt. [Side Trip]
Thrawn visszavonul a Perifrira Vors Parckkal, elkezdi feltrkpezni az Ismeretlen
Rgit. Ltrehozza a Thrawn Keze nev erdt, mely egy risi adatbankot rejt. [Vision
of the Future]
Lando a Felhvros vezetjv vlik.
2 A.B.Y.
Luke s Vader kzdelme a Mimbanon. A Cirkarpusz rendszer titokban csatlakozik a
felkelshez.
2,5 A.B.Y.
A felkelk ltrehozzk a Visszhang bzist a Hothon.
3 A.B.Y.
A Birodalom elpuszttja a Visszhang bzist. A felkelk elhagyjk a Hoth-t. Luke Jeditanulmnyait Yodnl folytatja. Vader csapdt llt Luke-nak a Felhvrosban. Csalinak a
fogsgba ejtett Han Solt hasznlja fel, akit karbonitba gyaznak. Vader s Luke
megkzdenek a Felhvrosban. A viadal sorn Luke elveszti jobb kezt, de sikerl
elmeneklnie. Boba Fett elszlltja Han Solt Jabbhoz. [The Empire Strikes Back]
3,5 A.B.Y.
Luke s trsai Han teste utn kutatnak. Xizor herceg kegyvesztett akarja tenni Darth
Vadert. Vader Luke utn kutat. A msodik Hallcsillag ptsnek kezdete. Vader
elpuszttja Xizort. Luke-k a Tatuinra mennek, hogy Hant kiszabadtsk Jabba
palotjbl. [Shadows of the Empire]
4 A.B.Y.
Han Solo kiszabadtsa. Boba Fettet elnyeli a Sarlacc. Leia megli Jabbt. Yoda halla.
[Return of the Jedi]
Palpatine titokban fadmirliss lpteti el Thrawnt, aki ezutn visszamegy a Perifrira.
Boba Fett kirobbantja magt a Sarlaccbl. [A Barve Like That]
Dengar segt Boba Fettnek felplni. Kuati Kuat elpuszttja a Kuat Hadiipari Mvek egy
rszt, hogy az ne kerljn illetktelen kezekbe. [The Mandalorian Armor, Slave Ship,
Hard Merchandise]
Luke s Vader megvvnak a csszr szne eltt a msodik Hallcsillagon. Vader megli a
csszrt (ill. annak testt), majd maga is meghal. Az endori csata, a msodik Hallcsillag
elpuszttsa. [Return of the Jedi]
A Ssi-Ruu Imprium tmadsa a Bakura ellen. A felkelk s a birodalmiak egytt
visszaverik a ssi-ruukat. A Bakura csatlakozik a Felkelk Szvetsghez. [The Truce at
Bakura]
4 A.B.Y.
Az j Kztrsasg kikiltsa.
Az endori csatt kveten jabb s jabb rendszerek szakadnak el a Birodalomtl, s
csatlakoznak az j Kztrsasghoz. A birodalmi flotta egy-egy darabjnak
parancsnokaknt szmos birodalmi vezet hast ki magnak terletet a Birodalombl,
hogy afelett mint hadr uralkodjon. Palpatine trnjt Sate Pestage foglalja el.
Palpatine szelleme a Byssre utazik, ahol si Szith mdszereket hasznlva belekltzik
egyik sajt klnjnak testbe.
Danni Quee szletse. [Vector Prime]
5 A.B.Y.
Ysanne Isard, a Birodalmi Hrszerzs igazgatja kijtsza Pestage-et s az t tmogat
vezetket egyms ellen, majd tveszi az uralmat a Birodalom felett. Pestage-et meglik.
Boba Fett megli Jodo Kastot. [The Last One Standing]
6 A.B.Y.
Corran Horn (Nejaa Halcyon korliai Jedi unokja) csatlakozik a kztrsasgi piltkhoz.
[Missed Chance]
6,5 A.B.Y.
A Zsivny Osztag jraszervezse. Az j Kztrsasg elfoglalja a Borleiast. [Rogue
Squadron]
Az j Kztrsasg elfoglalja a Coruscantot. Ysanne Isard, a Birodalmi Hrszerzs
igazgatja a Lusankyra menekl. [Wedges Gamble]
7 A.B.Y.
Zsinj hadr tmadni kezdi az j Kztrsasg hajit. A kztrsasgiak lekzdik a Krytosvrus fertzst a Coruscanton. Leia Organa kvetsgbe megy a hapanokhoz. Isard a
Lusankya szuper-csillagrombolval elhagyja a Coruscantot, hatalma al hajtja a
Thyferrt. [The Krytos Trap]
A Zsivnyok legyzik Ysanne Isard flottjt. A Thyferra felszabadul Isard uralma all.
[The Bacta War]
A Birodalom maradknak feldaraboldsa felgyorsul.
A Lidrc Osztag ltrehozsa. A Kztrsasg Zsinj hadrra vadszik. [Wraith Squadron]
Jagged Fel szletse. [Ruin]
8 A.B.Y.
Zsinj az Iron Fist szuper-csillagrombolval s flottjval elrabolja a Kuat Hadiipari
Mvekben ppen elkszlt Razors Kiss szuper-csillagrombolt. A Lidrc Osztag s a
Zsinjre vadsz kztrsasgi flotta megsemmisti a Razors Kiss-t. Zsinj s az Iron Fist
elmenekl. [Iron Fist]
A kztrsasgi flotta slyos csapst mr Zsinjre. [Solo Command]
Luke megtallja a Chuunthort a Dathomiron. Az jnvrek (az Er stt oldalt hasznl
dathomiri boszorknyok) elpuszttsa. Zsinj s flottja elpuszttsa. A Hapan Birodalom
csatlakozik az j Kztrsasghoz. Han s Leia hzassga. [The Courtship of Princess
Leia]
8,5 A.B.Y.
Az j Kztrsasg a lakott Galaxis terletnek 3/4-t irnytja.
Han s Leia megszerzik a Killik Twilight c. festmnyt, melyben a felkelk kmeinek
zavartalan kommunikcijhoz szksges kd van elrejtve. [Tatooine Ghost]
9 A.B.Y.
Thrawn fadmirlis visszatr a Perifrirl. s Pellaeon kapitny megkeresik a
Waylanden Jorus Cbaoth klnjt. Cbaoth segt Thrawnnak az j Kztrsasg elleni
tmadsokban. [Heir to the Empire]
A noghri faj tll a Birodalom oldalrl a Kztrsasg oldalra. Elkerl a Katana-flotta,
s Thrawn kezre jut. Thrawn a Waylanden tallt berendezsekkel katonkat klnoz.
[Dark Force Rising]
Hdtsaival Thrawn a Birodalom terlett a lakott Galaxis terletnek 1/4-rl 1/2-re
nveli.
Jaina s Jacen Solo szletse. Cbaoth a Felhvrosban levgott kzbl ltrehozza Luke
Skywalker klnjt. Mara Jade megli Luke klnjt s Cbaoth-ot. Egy noghri mernyl
megli Thrawnt. Pellaeon kapitny visszavonul a Magvilgok fel. A Birodalom ismt
zsugorodni s forgcsoldni kezd. [The Last Command]
9,5 A.B.Y.
A kztrsasgi flotta legyzi Delak Krennel hadurat. A Zsivnyok meglik Ysanne Isardot
s klnjt. [Isards Revenge]
Leonia Tavira kalzai utn nyomozva Mirax Terrik (Corran Horn felesge) eltnik. [I,
Jedi]
Talon Karrde Marval s Landval keresteti Cardast. [Vision of the Future]
10 A.B.Y.
Palpatine flottja tmadsba lendl s jelents terleteket foglal el a Kztrsasgtl,
tbbek kzt a Coruscantot is. Luke a Byssre kerl, Palpatine el, aki maga mell akarja
lltani. Azt tervezve, hogy az Er stt oldalnak segtsgvel elpuszttja a csszrt,
Luke mellll. Mieltt a stt oldal vgleg hatalmba kerten Luke-ot, s Leia
elpuszttjk Palpatine kln testt; szelleme azonban titokban tkltzik az utols ltez
kln testbe.
Luke s Leia Jedi-nvendkeket kutatnak fel.
Anakin Solo szletse.
11 A.B.Y.
Palpatine klnteste rohamosan regszik. Palpatine szellemt Anakin Solo testbe akarja
kltztetni. Han Solo megli a csszrt: a testtel egytt pusztul el Palpatine szelleme is.
A Byss megsemmisl. A birodalmi hader elhagyja a Coruscantot, a Kztrsasg jjpti
a fvrost. Egy yuuzhan vong km, Nom Anor trnra segti Xandel Carivust, akit azonban
igen rvid idn bell eltvoltanak a Birodalom lrl. A Birodalom ismt gyors
sztforgcsoldsnak indul.
11 A.B.Y.
Pellaeon kapitny csatlakozik Teradoc hadrhoz.
A Bend Bzisrl elkerl Daala admirlis, valamint a Hallcsillag prototpusa s a
Napzz Luke Jedi-nvendkeket keres, majd Jedi Akadmit hoz ltre a Yavin-4-en.
[Jedi Search]
Corran Horn csatlakozik az Akadmia tantvnyaihoz. [I, Jedi]
Luke megkezdi a Jedi-tantvnyok oktatst. Exar Kun szelleme felbred a Yavin-4-en.
Megprblja nmelyik tantvnyt ttrteni a stt oldalra, hogy ezltal megersdjn s
ismt anyagi testet lthessen. [Dark Apprentice]
Luke s a Jedik legyzik Exar Kunt. A Hallcsillag-prototpust felrobbantjk, a Napzzt
megsemmistik. Daala visszavonul a Magvilgok fel. [Champions of the Force]
Corran Horn elhagyja a Jedi Akadmit. Felszmolja Leonia Tavira kalzszervezetnek
jelents rszt, majd Luke segtsgvel kiszabadtja Miraxot. A Susevfin rejtz
Jensaraiok csatlakoznak a Jedikhez. [I, Jedi]
A Magvilgok birodalmi hadurai egymssal hborzva darabjaira bomlasztjk a maradk
Birodalmat.
Egy Jedi-nvendk, Dolph otthagyja a Jedi Akadmit, hazamegy az Almanira. [The
New Rebellion]
12 A.B.Y.
Irek Ismaren mentlis hvsval elindtja a Palpatine Szeme csatahajt a Belsavis fel.
Luke s Cray Mingla a Szem fedlzetn rtallnak Callista szellemre a szmtgpben.
Callista s Cray testet cserl; Callista elveszti Jedi-kpessgeit. Luke s Callista
elhagyjk a hajt, Cray felrobbantja. Roganda s Irek elmenekl, s a Coruscanton
rejtzik el, ahol Roganda stt Jediv kezdi kikpezni Ireket. [Children of the Jedi] [Rebel
Stand]
Durga a Hallcsillag tervei alapjn a Sttkard ptsbe kezd, hogy a hutt bnszervezet
befolyst kiterjessze. Pellaeon segtsgvel Daala admirlis megli a Magvilgokban
marakod Birodalmi hadurakat, s sajt irnytsa alatt egyesti a Birodalom
sztforgcsoldott maradkt. A kztrsasgiak elpuszttjk a Sttkardot, s Durgt.
Daala s Pellaeon megtmadjk a Yavin-4-et. A Jedik visszaverik a tmadst. Daala
lemond rangjrl, s tadja Pellaeonnak a Birodalom irnytst. Callista elmegy, hogy
Jedi-kpessgeit maga keresse meg. [Darksaber]
Tahiri Veila szletse.
12,5 A.B.Y.
Pellaeon stabilizlja hatalmt a Birodalom nagy rszben, a Mly Mag viszont jabb
hadurak marakodsnak terletv vlik.
13 A.B.Y.
Az Adumar csatlakozik az j Kztrsasghoz. [Starfighters of Adumar]
A kztrsasgiak megfkezik a Nam Choriosrl kitrni kszl Hallcsra-jrvnyt. Seti
Ashgad s Dzym halla. Daala s a fggetlen telepesek letelepszenek a Pedducis
Chorioson. Rvid id utn Daala csatlakozik a Mly Mag birodalmi haduraihoz. [Planet of
Twilight]
Valin Horn szletse. [Specter of the Past]
A Jedi Akadmirl elkezdenek kiramlani az els j Jedi-lovagok, hogy az j
Kztrsasg szolglatba lljanak.
14 A.B.Y.
Luke-k megakadlyozzk, hogy Lord Hethrir visszalltsa a Birodalmat. Hethrir halla.
[The Crystal Star]
Irek Ismaren agya hallos srlst szenved el. Roganda gpi implanttumokkal ptolja
Irek srlt agyterleteit, majd lasstott letmkds llapotba helyezi fit. [Rebel
Stand]
Malinza Thanas szletse. [Refugee]
15 A.B.Y.
Brakiss Jedi-nvendk otthagyja a Jedi Akadmit. [The New Rebellion]
16 A.B.Y.
A Dushkan Liga elkezdi a Koornacht Kd nem yevetha-lakta bolyginak elfoglalst.
[Before the Storm]
17 A.B.Y.
Az j Kztrsasg a Dushkan Liga ellen indul. Han Solo a yevethk fogsgba esik.
[Shield of Lies]
Az j Kztrsasg legyzi a Dushkan Ligt. Hant kiszabadtjk. [Tyrants Test]
17,5 A.B.Y.
Dolph stt Jediv vlik, felveszi a Kueller nevet, s hozzlt, hogy sajt uralma al
hajtsa a Galaxist. Leia megli Kuellert. [The New Rebellion]
Mind a Mly Mag hadurai, mind Pellaeon Birodalma tmadsba lendlnek a Kztrsasg
ellen. A Kztrsasg slyos veresget mr mindkt ellensgre, s felszmolja a Mly
Magban a birodalmi hadurak jelenltt. Daala eltnik.
18 A.B.Y.
Idegenellenes felkels a Korlin az Emberi Liga vezetsvel. Zavargsok a Korliai
rendszer tbbi bolygjn. Thrackan Sal-Solo dikttnak nevezi ki magt. [Ambush at
Corellia]
Az j Kztrsasg segtsgre rkez rhajk behatolnak a Korliai rendszerbe. Selonia
beveti a nemrg megtallt bolygrepulzort a hajk ellen. [Assault at Selonia]
A bolygrepulzorok a Kztrsasg kezbe kerlnek. A bakurai hajk s a kztrsasgi
flotta sztveri a lzongsok htterben ll sacorriai Trid flottjt. Gaeriel Captison
halla. Thrackan Sal-Solo a Kztrsasg fogsgba esik. [Showdown at Centerpoint]
19 A.B.Y.
Boba Fett s Han Solo tallkozsa a Jubilaron: megegyeznek, hogy lni hagyjk egymst.
[The Last One Standing]
A Birodalom maradkt vezet Pellaeon admirlis bketrgyalst prbl kezdemnyezni a
Kztrsasggal. Kiderl, hogy bothanok egy csoportja is rszt vett a Caamas
elpuszttsban. Disra moff Pellaeon hta mgtt magnakciba kezd a Kztrsasg s
Pellaeon ellen egy sznsszel eljtszatva, hogy Thrawn fadmirlis nem halt meg.
[Specter of the Past]
Luke s Mara felfedezik a Nirauan bolygn a Thrawn Kezt, s elpuszttjk Thrawn mr
majdnem letkpes klnjt. Az adatbankban megtallt Caamas-dokumentum fnyt dert
a Caamas elpuszttsban rszt vev bothanok kiltre, s elhrtja a polgrhbort.
Pellaeon leleplezi Disra moff magnakcijt. Az j Kztrsasg s a Birodalom bkt kt
egymssal. Mara s Luke sszehzasodnak. [Vision of the Future]
Wedge Antilles s Tycho Celchu nyugdjba vonulnak, a Zsivny Osztag vezetst Gavin
Darklighterre hangyjk. [Onslaught]
A bkekts utn a Jedik szma folyamatosan nvekszik. Ahogy tbben mesterr vlnak,
a Jedi Akadmia mkdtetse mellett a Jedik visszatrnek az egy mester-egy tantvny
kpzsi mdhoz. [Vector Prime]
21 A.B.Y.
A Solo-gyermekek Jedi-tanulmnyokba kezdenek a Yavin-4-en, a Jedi Akadmin.
22 A.B.Y.
Anakin s Tahiri felfedezik Ikritet s Exar Kun gmbjt, kiszabadtjk a gmbbe zrt
szellemeket. Anakin szembenz a stt oldaltl val flelmvel a Dagobn, a stt Jedi
barlangjban. Tionne, Ikrit, Anakin s Tahiri megszerzik Obi-van Kenobi fnykardjt.
Brakiss ltrehozza az rnykakadmit, ahol stt Jediket kezd kikpezni a Msodik
Imprium (a Birodalom fnykornak visszalltsra alakult mozgalom) szmra.
23 A.B.Y.
Az rnykakadmia gynkei foglyul ejtik Jacent, Jaint s Lowbacct. Brakiss
megprblja tlltani ket a stt oldalra. Luke megmenti a Jedi-nvendkeket. Az
23,5 A.B.Y.
A Nolaa Tarkona vezette emberellenes mozgalom megprblja rtenni a kezt Palpatine
nemrgiben megtallt biolgiaifegyver-laboratriumra. A Kztrsasg elpuszttja a
ltestmnyt s a mozgalmat is.
24 A.B.Y.
A Fekete Nap sikertelen kormnypuccsa. A Fekete Napot vgleg felszmoljk.
25 A.B.Y.
Agamari kutatk megtalljk a Bimmielen Mongei Shai maradvnyait. [Onslaught]
A yuuzhan vongok tmadst indtanak az j Kztrsasg s a Birodalmi Maradvny
hatrn, hogy meghdtsk a Galaxist. Az els invzis hullm elfoglalja a Belkadant,
elpuszttja a Sernpidalt. Csubakka meghal a Sernpidalon. A Kztrsasg megsemmisti az
els yuuzhan vong hajkat s bzist, a Helska-4 elpusztul. [Vector Prime]
A Shedao Shai vezette msodik invzis hullm hadizemm alaktja a Belkadant.
Elfoglaljk a Bimmielt, a Dubrilliont s a Dantuint. [Onslaught]
Shedao Shai csapatai elfoglaljk a Garqit. A Sernpidal romjain egy gigantikus, l
hajmhet kezdenek nveszteni. Corran megli Shedao Shait. A yuuzhan vongok
elpuszttjk az Ithor lvilgt. A Kztrsasg ithori kolnikat hoz ltre szerte a
Galaxisban. [Ruin]
A yuuzhan vongok mr 30 rendszer felett uralkodnak. Egy yuuzhan vong papn, Elan, s
ksrje, Vergere megprbl a Jedik kzelbe frkzni. Elan mernyletet akar elkvetni a
Jedik ellen, de meghal. Vergere visszaszkik a yuuzhan vongokhoz. [Heros Trial]
26 A.B.Y.
A Galaxis Kzps Peremnek szmos vilga is elesik. Leia krsre a Hapank flottt
kld a Kztrsasg megsegtsre. A Kztrsasg csapdba akarja csalni a yuuzhan vong
flottt a Korlinl, az azonban a Fondornl tmad s megsemmisti a hajgyrat.
Thrackan Sal-Solo az zembe helyezett Kzponti llomssal megsemmisti a Fondort
tmad yuuzhan vong flotta felt, de az akcinak vletlenl a hapan flotta nagy rsze is
ldozatul esik. Wurth Skidder halla. [Jedi Eclipse]
A Tsavong Lah hadmester vezette yuuzhan vong flotta elfoglalja a Durt, hogy innen
indtson offenzvt a Magvilgok ellen. [Balance Point]
Tsavong Lah a Jedikre kezd vadszni. tmenetileg felfggeszti a yuuzhan vong
elrenyomulst, hogy a sernpidali hajmh segtsgvel feljthassa elregedett,
megfogyatkozott vilghaj-flottjt. A Jedi Akadmia kirtse a Yavin-4-en. [Conquest]
A Kztrsasg megsemmisti a sernpidali hajmhet. Ben Skywalker szletse. [Rebirth]
27 A.B.Y.
A yuuzhan vongok ltrehoznak egy llatot, a voxynt, mely kpes megtallni s meglni a
Jediket. A medd voxynkirlyn klnjaival vadszni s irtani kezdik a Jediket. Egy Jediklntmny Anakin vezetsvel megsemmisti a voxynkirlynt s a klnozt. Anakin
meghal, Jacen a yuuzhan vongok fogsgba esik. A yuuzhan vongok elfoglaljk a
28 A.B.Y.
A yuuzhan vongok kiirtjk a yevethkat, felszmolva egy potencilis ellensget, majd
megtmadjk a Birodalmat. A Birodalom Luke s trsai segtsgvel visszaveri a tmad
flottt. A Birodalom csatlakozik a Galaktikus Fdercihoz. Luke s trsai a Zonama
Sekot felkutatsra indulnak. [Remnant]
A yuuzhan vongok megletik a bakurai veresg ta folyamatosan ersd Ssi-Ruu
Imprium vezetjt, s ezzel felszmoljk egy jabb potencilis ellensgket. A piwek
rabszolgk fellzadnak ssi-ruuvi uraik ellen, s szvetsgre lpnek a Bakurval.
[Refugee]
Luke s trsai megtalljk a Zonama Sekotot, mely csatlakozik a yuuzhan vongok elleni
harchoz. [Reunion]
Nom Anor megprblja elpuszttani a Zonama Sekotot, de nem jr sikerrel. [The Final
Prophecy]
29 A.B.Y.
A Zonama Sekot rjn, hogy a Yuuzhantar gyermeke. Luke megli Shimrrt, Jacen pedig
Onimit. A Nas Choka hadmester vezette yuuzhan vong flotta megadja magt, a hbor
vget r. A Galaktikus Fderci a Zonama Sekotra telepti a yuuzhan vongokat.
Megkezddik a vilgagy segtsgvel a Coruscant lvilgnak visszaalaktsa a hdts
eltti llapotra. A Galaktikus Fderci kzpontja a Denonra kltzik. [The Unifying
Force]