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A

(ALFA)

ABANDERADO:
Oficial que en su servicio honorfico, lleva la bandera del regimiento, batalln u otra unidad
que corresponde. En la Escuela Politcnica e Institutos militares el Caballero Cadete o alumno
distinguido en estudios y conducta general, que en los desfiles o actos militares porta la Bandera
Nacional. (100)
ABANDERAR:
1. En Marina, es inscribir un buque en el registro o lista de buques de un pas. (60)
2. Matricular, inscribir, registrar como de bandera nacional una embarcacin extranjera.
Conceder a una nave la documentacin precisa para que pueda enarbolar la Bandera Nacional.
(100)
ABANICO ALUVIAL:
Una acumulacin de materiales aluviales, formados donde los cursos de agua con gradiente
empinada contienen su velocidad abruptamente al fluir sobre un declive de ligera inclinacin; formada
generalmente como un abanico abierto o un segmento de un cono. Trmino usado en ingenieros e
inteligencia sobre el terreno. (7)
ABASTECIMIENTO:
Todos los artculos necesarios para el equipo, mantenimiento y operacin de una unidad
militar, incluyendo alimentacin, vestuario, equipo, armas, municiones, combustibles, forrajes,
materiales y maquinaria de toda clase.
(Ver NIVEL DE ABASTECIMIENTOS; TABLA DE
ABASTECIMIENTOS)
(1)
ABASTECIMIENTO DE ACOMPAAMIENTO:
Abastecimiento de todas las clases, acareados por la unidad y los soldados durante el
despliegue hacia el rea en que esta el objetivo o se lleva a cabo el adiestramiento, o al regresar de la
misma.
(Ver TRENES DE ABASTECIMIENTO) (2)
ABASTECIMIENTO DE REFUERZO:
El reabastecimiento inicial lanzado desde el aire directamente a las fuerzas que se
encuentran en la cabeza de puente areo. se empaca de antemano en base a una unidad para
distribuirlo en forma automtica o por pedido. (2)
ABASTECIMIENTO POR DEMANDA:
Aquellos abastecimientos para los cuales es preciso someter un pedido. Los artculos de
clases II, III (empacados), IV, VII y IX se consideran abastecimientos por demanda. (2)
ABASTECIMIENTOS PREUBICADOS:
Los abastecimientos que se colocan en el punto donde se planea usarlos o cerca del mismo,
o en otras posiciones que permiten reducir el tiempo de reaccin y asegurar el reabastecimiento. (2)
ABASTECIMIENTOS PROGRAMADOS:
Requerimientos cuyo ritmo de consumo es posible predecir. Normalmente se distribuyen al
usuario sin que este los pida. Su volumen se basa en consideraciones tales como los efectivos de la
unidad, la densidad del equipo y los factores de consumo diario. Normalmente los abastecimientos
clase II, III (grueso), V y VI se consideran abastecimientos programados. (2)
ABASTECIMIENTOS REGULADOS:
Conocidos tambin como suministros regulados por el comando.
Son aquellos
abastecimientos que el comandante ha decidido deben controlarse debido a su escasez, alto costo o

utilidad a la misin. Cualquier articulo o grupo de artculos pertenecientes a las clases II, III (la mayor
parte), IV, V, VII. Si un articulo pasa a ser regulado, el comandante responsable por la clasificacin
tiene que aprobar su expedicin antes de que pueda ser distribuido. (2)
ABATIR:
Fusilar, o matar con cierto ensaamiento. (60)
ABNEGACIN:
Espontanea renunciacin, voluntario sacrificio, dominio excelso de las pasiones, de los
impulsos y de las atracciones materiales, al servicio de un ideal que, en la milicia, no puede ser otro
que la defensa y el engrandecimiento legtimo de la patria. La abnegacin, semillero del herosmo
annimo, encuentra su expresin desde la estoica entrega de la vida, superando el deber, hasta el
reemplazo y el auxilio del compaero en peligro, aun comprometindose ms todava el abnegado.
(100)
ABORDAJE:
Asalto a un buque por un grupo armado, con el fin de apresarlo. Embestir un buque a otro, lo
ms correcto es aplicar el trmino colisionar o abordar. (60)
ABORTO:
1. Cancelar una misin por cualquier razn que no sea accin enemiga. (12)
2. Falla en el cumplimiento de una misin por cualquier razn que no sea debido a la accin
directa del enemigo. El aborto de una misin puede suceder en cualquier momento, desde el inicio de
la operacin hasta su destino. Trmino usado en operaciones aeromviles y areas, tambin se usa
como ABORTAR LA MISIN. (1) (3)
ABRIGO:
Proteccin contra la observacin, fuego directo y parcialmente del tiro curvo del enemigo.
(Ver ENCUBRIMIENTO) (22)
ABRIR FILAS:
Orden por la cual las tropas amplan los espacios entre las filas a travs de medidas
preestablecidas por el personal de tropa. (60)
ABRIR FUEGO:
Orden mediante la cual se ordena disparar las armas disponibles individuales y colectivas de
una unidad, para emprender un ataque o repeler una agresin. (60)
ABUSO DE AUTORIDAD:
1. Exceso o desviacin de mando, jefatura o potestad, ya sea en su ejercicio pblico o en sus
manifestaciones privadas. Tipificado como delito en el Cdigo Militar, imputable al superior que se
excede arbitrariamente en sus atribuciones e irroga grave perjuicio a un subalterno. (100)
2. Circunstancia agravante que consiste en valerse del carcter de mando que tenga el
presunto culpable. (38)
ABUSO DE CONFIANZA:
Infidelidad que consiste en burlar o perjudicar al jefe o comandante que ha puesto su
confianza en l personal que comete la falta de abuso de confianza. (102)
ACADEMIA DE GALONISTAS:
Programa de entrenamiento especializado para el personal de galonistas, el cual se prepara
para fortalecer el liderazgo y preparacin profesional de este personal, efectuado en cada una de las
unidades del Ejrcito. (Ver ACADEMIA DE OFICIALES) ( )
ACADEMIA DE OFICIALES:
Programa de instruccin tcnico-administrativa para el personal de oficiales en cada uno de
los Comandos, Bases, Brigadas, Zonas o Instalaciones Militares, por medio de los cuales
peridicamente se dictan conferencias, efectan estudios temticos y sobre enseanza militar, para
completar la formacin actual y profesional del oficial del Ejrcito. (100)
ACADEMIA MILITAR:

1. Denominacin de los diversos centros de estudios y prcticas para la formacin de la


oficialidad.
2. Corporacin de la sociedad cientfica superior para el cultivo e impulso de las ciencia
militares. Por ejemplo la Academia de Ciencias Militares de Suecia. (100)
ACAECIMIENTO:
En Marina, incidencia que ocurre en una navegacin. Hecho notable. (60)
ACAMPAR:
Establecimiento de un campamento militar, alojando a las tropas en tiendas de campaa. (1)
(100)
ACANTONAR:
Alojar tropas en edificios pblicos o privados no militares. (1) (100)
ACAUDILLAR:
Gobernar y conducir de un modo muy personal los asuntos pblicos, estipulando, incluso, las
normas de conducta del pueblo. (60) (100)
ACCIDENTE:
Se define como accidente a cualquier suceso que, provocado por una accin violenta y
repentina ocasionada por un agente externo involuntario, da lugar a una lesin corporal. La amplitud
de los trminos de esta definicin obliga a tener presente que los diferentes tipos de accidente se
hallan condicionados por mltiples fenmenos de carcter imprevisibles e incontrolables. (101)
ACCIDENTES ARTIFICIALES DE TERRENO:
Los accidentes artificiales incluyen todos los cambios en el ambiente natural hechos por el
hombre en el transcurso de su vida en la tierra y usando sus recursos. Los principales accidentes
artificiales son las ciudades, las obras defensivas, los medios de transporte y comunicacin, y los
accidentes similares que tienen efectos significativos sobre las operaciones militares. (7)
ACCIDENTES NATURALES DEL TERRENO:
Se refiere a los accidentes fsicos de la superficie de la tierra ms conocidos como topografa
los cuales incluyen relieve, desage, materiales de superficie, vegetacin fenmenos fsicos
especiales y accidentes (culturales) hechos por el hombre. El terreno se refiere a una consideracin
de la topografa en trminos de su significacin militar. (7)
ACCIN AISLADA:
La que cumple una pequea unidad sin el concurso de otras fuerzas propias. Golpe de
Mano. Episodio de una batalla importante cuando existe discontinuidad o no hay enlace inmediato
con el grueso de las fuerzas. (100)
ACCIN DE GUERRA:
Toda manifestacin agresiva de la lucha armada, tenga carcter defensivo u ofensivo, desde
las grandes batallas en su conjunto a cada una de las fases: de la toma de contacto al asalto
coronado por el xito; y tambin las acciones secundarias o de importancia menor dentro del cuadro
blico; como los golpes de mano, las emboscadas, las escaramuzas y el choque de patrullas
aisladas. (100)
ACCIN CVICA MILITAR:
1. El empleo de las fuerzas armadas para desarrollar proyectos tiles, encaminados a mejorar
las condiciones econmicas y sociales de la poblacin en todos los campos. Esta incluye el uso de
mano de obra y de recursos materiales militares. (1)
2. Actividades realizadas por el Ejrcito de Guatemala desde principios de los aos 60, que
busca n un mayor acercamiento y el apoyo de la poblacin, para contrarrestar el incipiente trabajo
poltico de los grupos armados que operan al margen de la ley. (1)
ACCIN CONCERTADA:
Trmino de Naciones Unidas para uso militar que se refiere a hacer alguna cosa de manera
conjunta y planificada, con uno o varios agentes. Traer a identidad de fines o propsitos cosas

diversas o intenciones diferentes. (56)

ACCIN ECONMICA:
Medidas de Estrategia Econmica destinada a influenciar la poltica y el desarrollo del propio
pas o de otro Estado. (60)
ACCIN INMEDIATA:
Es la pronta accin tomada para corregir una interrupcin en el ciclo de funcionamiento de un
arma, sin investigar su causa. Por lo general consiste en hacer las partes mviles del arma hacia
atrs y volverlas hacia adelante, apuntar y tratar de disparar el arma nuevamente. Tambin se
denomina "accin correctiva" en otros pases. (20)
ACCIN MILITAR:
Acepcin muy amplia, ya que comprende desde una simple accin de polica hasta un
combate o batalla. (60)
ACCIN POLTICA:
Son las intenciones reales de un gobierno ante las eventualidades que se le pueden
presentar, aunque puedan ser encontradas con sus manifestaciones polticas. En ciertos pases se le
llama "poltica real". (60)
ACCIN PREVENTIVA:
Aquella que trata de paralizar los preparativos agresivos del adversario, crendole
dificultades, por medios directos o indirectos, que obliguen a modificar sus intenciones. (60)
ACCIN PSICOLGICA:
1. Es el aspecto defensivo de las Operaciones Psicolgicas y puede definirse como el
planeamiento y ejecucin coordinada de medidas y medios variados con el fin de informar a la opinin
pblica del propio pas o de amigos y neutrales, y orientarlos en sus ideas, sentimientos, actitudes,
conducta y actividades. (69)
2. El uso de medios propagandsticos y actividades de apoyo en tiempo de paz y guerra con
el fin de reducir el prestigio e influencia potencial o actual del enemigo en pases potencialmente
hostiles o neutrales, y aumentar la influencia y actitudes amigas en dichos pases. (6)
ACCIN RETADATRIZ:
Tipo de accin en donde se sacrifica espacio por tiempo, y se impone el mximo castigo al
enemigo sin entrar en un combate decisivo. (1)
ACCIN SUBVERSIVA:
La que aprovechando un clima de inestabilidad poltica, econmica o social, trata de cambiar
o perturbar el orden de los valores materiales y espirituales de una colectividad, por otros medios que
los de su natural evolucin. (60)
ACCIN TCTICA:
Operacin militar o naval llevada a cabo en el nivel operativo. (Ver OPERACIN MILITAR)
(60)
ACCIONES:
1. Hechos que se desarrollan dentro del campo tctico y que se realizan por la ejecucin de
movimientos.
2. Sinnimo de combate, batalla, escaramuza, campaa o encuentro.
3. Pasos y operaciones que se dan o se ejecutan metdica, precisa y sistemticamente para
realizar una tarea determinada. (3)
ACCIONES CONTRA EL TERRORISMO:
Aquellas acciones que se llevan a cabo para contrarrestar la amenaza del terrorismo,
incluyendo el ANTITERRORISMO (medidas defensivas que se toman para reducir la vulnerabilidad
de un ataque terrorista) y el CONTRATERRORISMO (medidas ofensivas que se toman en respuesta

a los actos terroristas).

(6)

ACERROJAMIENTO:
Es la accin de asegurar el cartucho en la recamara de un arma para evitar que los gases
escapen hacia atrs en esa parte del can. Generalmente en todas las armas de pequeo calibre
esto se produce cuando el seguro del cerrojo se aloja en la cavidad que tiene el cajn de mecanismos
en la parte superior. (Ver CICLO DE FUNCIONAMIENTO DE LAS ARMAS DE PEQUEO CALIBRE)
(20)
ACHICAR:
Extraer el agua de una embarcacin, dique o mina. Termino usado en la Marina.
ACIMUT:

(102)

(Ver AZIMUT)

ACOMETER:
Atacar con mpetu y ardimiento. Arrojarse o lanzarse de manera repentina e impetuosa sobre
el enemigo. Arremeter, embestir. (100)
ACORAZADO:
Buque blindado de grandes dimensiones, el de mayor tonelaje con artillera de grueso calibre,
dotado de armamento antiareo y antisubmarino, con un desplazamiento de 20,000 a 40,000
toneladas, posteriormente a la Segunda Guerra Mundial qued en desuso. (100)
ACORTAR:
En artillera, tanto en el apoyo de fuego como en el fuego naval, una correccin usada por el
observador para indicar que es necesario disminuir la distancia de tiro. (2)
ACREDITACIN DE SEGURIDAD:
Documento de seguridad que identifica a una persona, el cual la autoriza para ingresar y/o
participar en determinada instalacin o actividad. Esta instalacin generalmente est controlada por
un organismo de seguridad local para resguardar la entrada de personal ajeno o no autorizado a sta
instalacin. La acreditacin de seguridad se usa en eventos muy importantes o actividades
diplomticas que requieren de alta seguridad. (61)
ACTITUD:
1. Una predisposicin consistente, aprendida y emotiva para responder en cierta forma ante
una situacin, persona u objeto determinado. (6)
2. Disposicin de nimo manifestada exteriormente. Postura que se toma con una intencin u
objeto determinado. La actitud puede ser de ataque, de defensa, de fuga o de temor. (1) (3)
ACTITUD PERMISIVA:
Falla de don de mando de un comandante o jefe que permite por condescender con el
personal subalterno perdona faltos o pasa por alto llamar la atencin en el momento que el personal
comete errores.
(14) (55)
ACTIVAR:
1. Poner en operacin por orden oficial, una unidad, destacamento, campamento, zona o
base militar que previamente fue organizada y designada por nombre y numero o ambos; de tal
manera que al ser activada puede funcionar con la misma organizacin o capacidad anterior. (1) (3)
2. Preparar para servicio activo una unidad Naval o Area que ha estado inactiva o en
situacin de reserva por algn tiempo. (1) (3)
ACTIVIDADES DE CONSOLIDACIN PSICOLGICAS:
Actividades psicolgicas planificadas en tiempo de paz y de guerra, dirigidas a la poblacin
civil localizada en un rea que se encuentra bajo control amigo, con el fin de alcanzar los
comportamientos deseados que apoyan los objetivos militares y la liberada operacional de los
comandantes apoyados. (6)

ACTIVIDADES PSICOLGICAS EN EL CAMPO DE BATALLA:


Actividades psicolgicas planificadas, llevadas a cabo como una parte integral de las
operaciones de combate y diseadas para ejercer presin psicolgica sobre las fuerzas enemigas y
civiles que se encuentran bajo el control enemigo en el rea de batalla, a fin de alcanzar los objetivos
tcticos. (6)
ACTIVISTA:
Normalmente aquel individuo que, integrado en un grupo poltico, religioso o tico, trata de
imponer sus ideas o lograr sus objetivos acudiendo a la accin directa y violenta. (60)
ACTOS DE SABOTAJE:
Procedimientos subversivos que tiende a causar dao fsico, actuando a travs de acciones
clandestinas e insidiosas. Se orienta a neutralizar, quebrar o anular la potencia del adversario, sea
este un gobierno o las fuerzas armadas. (60)
ACTOS MATERIALES:
Trmino de Naciones Unidas. Acciones visibles, palpables, perceptibles por los sentidos.
Ejecucin efectiva y actual de algo. El hecho en s de aquello de lo cual se trata. (56)
ACUERDO:
1. Resolucin que por unanimidad o mayora de votos adoptan los tribunales, corporaciones o
juntas, convenio o alianza, conformidad o anuencia. (3)
2. Sinnimo de tratado o convenio. As mismo, resolucin tomada por unanimidad o mayora,
sobre cualquier asunto, por tribunales, juntas, organizaciones, etc.. (60)
ACUERDO CUATRIPARTITO DE NORMAS:
Acuerdo entre ESTADOS UNIDOS, INGLATERRA, CANAD y AUSTRALIA, con el propsito
de normalizar el equipo y operaciones de las cuatro naciones miembros para garantizar la
intercambiabilidad del equipo y operaciones sin importar la composicin de unidades o quien este al
mando. Los equipos y procedimientos acordados a menudo tienen el prefijo ABCA. (8)
ACUERDO MARCO:
Tipo de acuerdo muy flexible que, por encerrar unas normas y lneas de accin amplias y
generales, permite que pueda aplicarse a negociaciones con uno o varios pases u organismos, en un
determinado campo o esfera. (60)
ACUSAR RECIBO:
Expresin mediante la cual el remitente ordena al destinatario notificarle si la comunicacin
ha sido recibida y comprendida. (2)
ACUSE DE RECIBO:
Un mensaje enviado por destinatario al remitente, indicndole que dicho mensaje (o
comunicacin) ha sido recibido y entendido (comprendido). (1) (2) (3)
ACSTICO O DE SONIDO, MEDIO DE TRANSMISIN:
Se considera medio de comunicacin acstica todas aquellas seales capaces de
impresionar el sentido del odo. La comunicacin acstica est limitada por la distancia y se usa a
base de comunicaciones pre-establecidas. la seales acuticas pueden ser:
1. disparos de armas de fuego
2. corneta
3. sirena
4. silbatos o cualquier otro instrumento capaz de producir seales auditivas.
(36)
ADAPTABILIDAD:
Criterio de revisin del Plan de Operaciones (PLANOP) en el Sistema de Planeamiento de
Operaciones Conjuntas. Se basa primero si es adaptable a la serie de circunstancias que podra
necesitar que se ponga en prctica el plan. Segundo, estipula el empleo de las operaciones de
combate y de apoyo de combate apropiadas para el tipo y la proporcin de amenaza visualizada. Y
tercero se ajusta al Derecho Nacional y al Derecho Internacional (incluso el Derecho de Guerra). (28)

(30) (42)
ADIESTRAMIENTO:
1. El adiestramiento es el medio por el cual los soldados y comandantes del ejrcitos
desarrollan su eficiencia combativa y practican las capacidades colectivas que necesitan durante el
combate. El adiestramiento prepara a los soldados, jefes y unidades para combatir y vencer en la
guerra, lo que constituye la misin bsica del ejrcitos. (15)
2. Es la entrega de conocimientos especficos y la prctica programada y repetitiva de
actividades por parte del alumno, a fin de lograr su destreza en la ejecucin de tareas. Est orientada
a desarrollar en el individuo su capacidad para hacer con eficiencia.
(Ver MISIN DE
ADIESTRAMIENTO; ENTRENAMIENTO) (3) (15)
ADIESTRAMIENTO ENFOCADO EN LA BATALLA:
Es un concepto usado para deducir cuales son las necesidades de adiestramiento en tiempo
de paz dadas las misiones en tiempo de guerra. Los comandantes preparan una "lista de tareas
esenciales para la misin" (LTEM) que sirve como el punto focal a base del cual planifican, ejecutan y
evalan el adiestramiento. (15)
ADJUNTO:
Dcese del oficial de menor graduacin que acompaa a otro para realizar o cumplir una
misin especialmente en el campo diplomtico. (102)
ADMINISTRACIN:
1. Manejo y ejecucin de todos los asuntos militares con excepcin de asuntos tcticos y
estratgicos. Tiene que ver especialmente con abastecimiento logstico y manejo de personal. (1)
2. Gobierno y cuidado de las necesidades materiales del ejrcito, en especial la alimentacin
y sostenimiento de las tropas y el manejo de fondos que por personal y material emplean las fuerzas
militares.
3. Parte inherente de la organizacin la cual trata de necesidades que se presentan
en la misma como consecuencia de su propia existencia. (33) (18)
ADMINISTRACIN DOCENTE:
El arte de emplear recursos limitados (humanos, fsicos, financieros y de tiempo) en forma
que permita el desarrollo eficiente y efectivo de los individuos y las unidades de modo que puedan
cumplir satisfactoriamente sus misiones de educacin o de enseanza en tiempos de paz. (41)
ADMINISTRACIN EFICIENTE:
Procedimiento genrico y honesto de hacer adecuado uso de los recursos humanos,
materiales, equipo y fondos, haciendo que produzcan o alcancen su vida til tal como esta previsto,
ejerciendo supervisin y control al mximo por los comandantes, a todos los niveles. (18)
ADMINISTRACIN MILITAR:
Gobierno y cuidado de las atenciones materiales del Ejrcito; en especial, la alimentacin y
sostenimiento de las tropas y el manejo de fondos que por personal y material implican las fuerzas
armadas. La administracin militar, cuando en el concepto no se establecen limitaciones, abarca el
abastecimiento y reabastecimiento, las evacuaciones de tropas y material, las medidas sanitarias, las
construcciones de paz y de guerra, la provisin de vveres, el transporte, la recuperacin, la
organizacin personal, el gobierno militar y los servicios postales, de censura y otros especiales.
(100)
ADMINISTRACIN PBLICA:
Es el conjunto de medios humanos y materiales, de que dispone un gobierno para aplicar sus
polticas. Como actividad, la administracin pblica comprende aquellas acciones encaminadas al
desenvolvimiento de los programas y polticas de los gobiernos. (101)
ADOCTRINAMIENTO:
Proceso en virtud del cual se transmiten a un determinado grupo ideas, procedimiento o
informacin. Este trmino se emplea "con connotaciones negativas" para designar actividades del
enemigo que, si lo practica la parte amiga se le denomina educacin, informacin o adiestramiento.
(60)

ADQUISICIN DE BLANCOS:
Bsqueda, descubrimiento, identificacin y localizacin de objetivos con suficientes detalles
para que sea atacado eficazmente por las armas. (1) (3) (10)
ADQUISICIN DE OBJETIVOS:
Trmino no usado en el Ejrcito de Guatemala. (Ver ADQUISICIN DE BLANCOS)
ADQUISICIN JUICIOSA:
Son las operaciones que se realizan para poder suministrar o abastecer en las mejores
condiciones posibles a una unidad del ejrcito, los materiales, artculos o elementos que le son
necesarios para poder cumplir con la misin asignada, siendo el objetivo de la adquisicin juiciosa,
buscar la obtencin de todos los materiales que cumplan con las normas de calidad, cantidad, precio
y oportunidad. (18)
ADSCRITO:
Agregado transitoriamente a una unidad o dependencia, fuera de los cuadros o nminas
permanentes de la misma. (100)
ADVERSARIO:
Sinnimo de rival, enemigo, etc.. (60)
AERODESEMBARCO:
Desembarco o descarga de tropas y pertrechos aerotransportados, despus de que el
aparato (aeronave) ha aterrizado o se encuentra en vuelo esttico. (2)
AERODINMICA:
Es la parte de la ciencia fsica que analiza los movimientos del aire y de otros fluidos
gaseosos y que estudia las fuerzas que se establecen entre los cuerpos mviles y las masas areas
en las que evolucionan. Se trata de una disciplina cientfica de esencial importancia practica en el
campo de la industrias militar y de transporte. (101)
AERDROMO:
Campo destinado al despegue, aterrizaje y estacionamiento de aviones. En casos
especficos para el empleo exclusivo de helicpteros, asume la denominacin de helipuertos. (1) (3)

AERONAVE:
Cualquier vehculo construido para la navegacin en el aire, tales como aviones, helicpteros,
globos o dirigibles. (Ver AVIN; AVIN MILITAR) (1)
AERONAVAL:
Relativo a la aviacin Naval. Parte integrante de la armada de la que depende orgnica y
operativamente. (60)
AERONUTICA:
Es la disciplina cientfica y tecnolgica que se ocupa del tratamiento del conjunto de
problemas que plantea la navegacin area. Es la parte de la ciencia que se interesa por los
mltiples procesos implicados en la fabricacin de los distintos componentes de una aeronave, y que
estudia los diversos aspectos que, de un modo u otro, se relacionan con el mundo de la aviacin.
(60) (101)
AEROPUERTO:
Es un conjunto de instalaciones en las que aterrizan y despegan aeronaves, agrupa el
conjunto de instalaciones tcnicas y comerciales que es necesario poner en funcionamiento para
lograr un ptimo rendimiento de los recursos de la aviacin: pistas, torre de control, terminales de
pasajeros y de carga, almacenes y hangares, as como de instalaciones auxiliares. (101)
AEROTCNIA:
Ciencia que trata de las aplicaciones del aire a la industria. (102)

AEROTCNICO:
1. Perteneciente o relativo a la aerotcnia.
2. Nombre asignado al personal de especialistas mecnicos de aviacin de la Fuerza Area.
AEROTERRESTRE:
Relativo a las operaciones terrestres en coordinacin con las operaciones areas.
BATALLA AEROTERRESTRE) (25)

(Ver

AEROTRANSPORTADO:
1. Se aplica a personal, equipo, pertrechos, etc. transportado por va area.
2. Material que esta siendo o va a ser transportado por avin a diferencia del armamento y
equipo instalado o que forma parte de la nave.
3. aplicado a una aeronave, desde el momento en que despega y queda suspendida en el
aire, hasta que deja de estarlo. (1) (3)
AFLORAMIENTO:
En Ingenieros, la parte de un estrato o una masa o una roca que aparece en la superficie.
(7)
AFLUENTE:
1. Un pequeo curso de agua que desagua en uno mayor; un tributario.
2. Un curso de agua que sale del canal principal de otro curso de agua y no se rene con el
mismo, como un delta o abanico aluvial; un brazo de ro que no se rene con este.
3. Un curso de agua que sale de otro y se rene nuevamente con este; una trenza.
(7)
AGENCIA:
1. Es un individuo o una unidad que tiene acceso a las fuentes de informacin y puede
recabarla. (10)
2. Un individuo o una organizacin que explota una fuente para buscar o tramitar informacin.
(17)
3. Trmino que se antepone a ciertos organismos y entidades nacionales o multinacionales,
siendo sinnimo de Comite, Administracin o Conferencia. Tal es el caso de la Agencia Internacional
de la Energa Atmica. (60)
AGENDA DE DEFENSA NACIONAL:
Son todos los lineamientos de carcter global y normas especficas que delimitan el accionar
de las Fuerzas Armadas. (Lase Agenda de Seguridad Nacional, trmino usado en otros pases)
AGENTE:
1. En inteligencia militar, aquella persona que esta autorizada para obtener o ayudar a
obtener informacin para propsitos de inteligencia o contrainteligencia. (1) (3)
2. Persona que obra o tiene facultad para producir un efecto o conducir una accin, en
nombre de un Gobierno, un grupo poltico o empresa. (60)
AGENTE BIOLGICO:
Microorganismo patgeno, txico y algunas substancias qumicas que, difundidos por
cualquier medio, son capaces de provocar enfermedades o alteraciones morbosas a las personas y
animales, tambin destruye o damnifica plantas y cultivos, y que deteriora los pertrechos. (1) (2)
(3) (8)
AGENTE HEMOTXICO:
Un compuesto qumico, como los del grupo de los cianuro, que afecta las funciones del
cuerpo, impidiendo el paso normal del oxgeno desde la sangre hasta los tejidos del cuerpo.
Tambin es conocido como ciangeno, cianuro de hidrgeno. (2) (8)
AGENTE NEUROTXICO:
Agente mortfero que ocasiona parlisis al interferir con las transmisiones de los impulsos
nerviosos. (8)

AGENTE NO PERSISTENTE:
Agente qumico que al liberarse se disipa y pierde su habilidad para ocasionar bajas despus
de 10 o 15 minutos. (8)
AGENTE QUMICO:
1. Substancia slida, lquida o gaseosa que difundida en el medio ambiente, producen en las
personas y en los animales lesiones anatmicas de naturaleza diversa con capacidad para disminuir
la eficiencia del organismo por un perodo mas o menos prolongado. en determinadas ocasiones las
concentraciones de estos pueden provocar la muerte. Pueden adems, convertir en inservibles los
comestibles y materiales. (1) (3)
2. Una substancia qumica fabricada para usarse en operaciones militares para matar, herir,
herir gravemente, o para su efecto psicolgico, incapacitar. Estn excluidos los agentes para el
control de motines, los herbicidas, los agentes fumgenos y los flamgenos. (ver AGENTE
BIOLGICO) (2) (8)
AGENTE PROVOCADOR:
Persona o cosa que, pagada o sirviendo a un gobierno u organizacin, trata de promover
actos comprometidos en el campo del adversario o rival, con el fin de suscitar pretextos que justifique
una intervencin o provoquen incidentes y desrdenes. (Ver ACTIVISTA; AGITADOR) (60)
AGENTE VESICANTE:
Un agente qumico que causa dao a los ojos y a los pulmones y que quema o ampolla la
piel.
(2) (8)
AGILIDAD:
La agilidad se define como la habilidad de las fuerzas amigas para actuar con mayor
velocidad que el enemigo. Es el primer requisito para lograr y retener la iniciativa. Esta mayor
velocidad permite la rpida concentracin de las fuerzas amigas contra las vulnerabilidades del
enemigo. Es uno de los fundamentos de la doctrina de la batalla aeroterrestre. (25)
AGITACIN:
Es una incitacin, un llamamiento a la accin. Se basa en la existencia de un agravio, a
menudo intencionalmente, de un incidente dramtico o atroz. (6)
AGITADOR:
Activista perturbador que, en nombre de partidos, grupos u organizaciones, trata de
enardecer o turbar los nimos, incitando muy a menudo a la violencia. (60)
AGREGAR:
1. Adscribir unidades o personal a otro comando en forma temporal. Sujeto a las limitaciones
impuestas por la orden recibida del comandante de la unidad que recibe los agregados, ejerce el
mismo comando y control que ejerce sobre sus propias unidades y su personal de comando, con
excepcin de las responsabilidades de transferencia y ascenso, que permanecen bajo la unidad a la
cual pertenecen.(1)
2. Asignacin del individuo a funciones especificas, cuando tales funciones son de
importancia secundaria o temporal. (Por ejemplo: agregado al servicio diplomtico) (1) (3)
AGREGACIN:
La colocacin temporal de unidades o personal en una organizacin. El comandante de la
formacin, unidad u organizacin que recibe la AGREGACIN ejercer, sujeto a las limitaciones
impuestas por la orden de agregacin, el mismo grado de mando y control (MC) que tiene sobre las
unidades y personas orgnicas a su mando. No obstante, la responsabilidad de transferir y ascender
al personal la retiene normalmente la formacin, unidad u organizacin de pertenencia.[ver
ASIGNACIN; CONTROL OPERACIONAL (CONOP); MANDO OPERACIONAL (MANOP);
ORGNICO)] (2)
AGREGACIN CRUZADA:
El intercambio temporal de unidades subordinadas. Por ejemplo: un batalln de tanques

destaca a una compaa de tanques a un batalln de Infantera y este destaca a una compaa de
Infantera que se agrega al batalln de tanques. (2)
AGRESIN:
Ataque armado lanzado por un Pas sobre un inters de otro. (60)
AGRESIN CARACTERIZADA:
Se define por la profundidad de su penetracin y por la fuerza utilizada contra los elementos
defensivos que encuentra. (60)
AGRESIN, FORMAS:
Con el propsito de concebir la estructura, organizacin y funcionamiento de un sistema de
defensa, es necesario tipificar las formas de agresin que pueda ser objeto el pas, stas son cuatro:
1. Agresin directa
2. Agresin indirecta
3. Agresin subversiva
4. Agresin combinada o global. (23)
AGRESIN COMBINADA O GLOBAL:
Es la ms compleja y temible de todas las anteriores. Como su nombre lo indica puede
combinar en grados imposibles de predecir dos las tres formas de agresin directa, indirecta y/o
subversiva. (23)
AGRESIN DIRECTA:
Es la que emplea las acciones armadas de tipo convencional. Es la guerra en el concepto
clsico, librada por fuerzas regulares de los pases beligerantes. (23)
AGRESIN INDIRECTA:
Es aquella en que sin recurrir a las acciones armadas, se avivan las contradicciones y las
debilidades de las naciones, agravando las competencias de inters que son inevitables entre
naciones o colectividades. Est orientada a conseguir oposiciones internacionales, desequilibrio
econmico y desrdenes sociales, en entre los pases a los que est dirigida, socavando as la
fuerza de resistencia de ellos. (23)
AGRESIN MAYOR: (Ver CONFLICTO DE ALTA INTENSIDAD)
Accin de fuerza que sobrepasa el umbral crtico nuclear. (60)
AGRESIN MENOR: (Ver CONFLICTO DE MEDIANA INTENSIDAD)
Agresin que se mantiene por debajo del umbral crtico nuclear. (60)
AGRESIN SUBVERSIVA:
Es la que tiende a romper el orden establecido despus de haber asegurado el control de las
masas populares, por medio de una minora agitadora. Esta aprovecha los efectos de la agresin
indirecta. Ataca tanto a los individuos como a las estructuras, buscando destruir la capacidad de
resistencia de unos y la eficacia de las otras. Puede tambin explotar los efectos de una agresin
directa, haciendo empleo de procedimientos de accin clandestina. (23)
AGRESOR:
Trmino comnmente usado para sealar al enemigo. El que agrede o comete un acto
contrario al derecho de otro. (102)
AGRUPACIN DE ARTILLERA:
Una agrupacin de artillera se compone de cualquier combinacin de las unidades de
artillera, generalmente de dos a cuatro grupos (Un grupo generalmente son tres batera, con
funciones tcticas y administrativas, es la unidad usual para la ejecucin de las misiones de fuego).
Ala agrupacin se le asigna un Estado Mayor de un grupo, ste hace las funciones de Estado Mayor
del agrupamiento. (Ver GRUPO DE ARTILLERA) (53)
AGRUPACIN DE CONTROL DE LA ZONA DE ATERRIZAJE:
Es un grupo especialmente adiestrado y equipado para instalar y operar los dispositivos de

comunicaciones y transmisiones necesarios para controlar desde tierra el trfico de aeronaves y


helicpteros en una zona de aterrizaje especifica. (2)
AGRUPACIN DE MANDO:
Una agrupacin pequea de personas que acompaa al comandante cuando este sale del
puesto de mando (PM) rumbo a una accin de importancia critica. La agrupacin esta organizada y
equipada para satisfacer las necesidades del comandante, y normalmente le proporciona seguridad
local y cualquier otro servicio que solicite. (2)
AGRUPAMIENTO DE TRANSPORTE:
1. Un elemento o grupo de elementos dentro de una serie, al cual se le da una designacin
numrica o alfabtica para facilitar el planeamiento, programacin y control.
2. Una unidad de tropa o parte integral de esta, con su equipo acompaante a la cual se le
asigna un nmero para facilitar la programacin o control del movimiento de barco a tierra en
operaciones anfibias.
3. Formacin compacta de aeronaves controladas por el comandante de formacin y
separadas de otras formaciones por tiempo y espacio. (1) (3)
AGRUPAMIENTO DE MARCHA:
1. Consta de aquellos elementos de la columna de marcha que se mueven desde una zona,
utilizando el mismo itinerario y la misma velocidad hacia una nueva zona, y que son colocados bajo
un solo mando. Un agrupamiento de marcha se subdivide a su vez, en unidades de marcha. (1)
2. El AGRUPAMIENTO DE MARCHA es el mayor componente de una columna de marcha.
Para fines de planeamiento, regularizacin y control, el agrupamiento de marcha est organizado
como una sola unidad bajo un solo comandante. Una fuerza de tarea de batalln generalmente se
constituye se constituye en una agrupamiento de marcha. La unidad de marcha es una subdivisin
del agrupamiento y normalmente consiste en una escuadra, seccin, pelotn, compaa, tropa o
batera. Emprende la marcha y hace alto por disposicin de un slo comandante, quien emite
rdenes verbales o seales visuales o radiales, si ello es necesario. (Ver COLUMNA DE MARCHA)
(2)
AGRUPAMIENTO TCTICO:

(Ver FUERZA DE TAREA.)

AGUA ARTESIANA:
Agua subterrnea que esta bajo suficiente presin natural para subir sobre el nivel de las
aguas friticas. (7)
AGUAS INTERIORES:
Son las aguas situadas en el interior de la lnea de base del mar territorial, se consideran
como aguas interiores, de acuerdo con el articulo 5 de la convencin sobre el mar territorial y la zona
contigua.
Se definen tambin como las aguas localizadas entre la costa y el limite interior del mar territorial. Las
aguas interiores se caracterizan porque el estado ejerce sobre ellas plena soberana, sin limitaciones
de orden jurdico internacional. Una importante diferencia entre mar territorial y aguas interiores, es
que el mar territorial est sometido al derecho de paso inocente; mientras que las aguas interiores no
lo estn. Las radas, bahas, ensenadas, estuarios, son aguas interiores. (Ver MAR TERRITORIAL;
LNEAS DE BASE) (45) (60)
AGUAS JURISDICCIONALES:
Trmino en desuso al haberse aceptado el de MAR TERRITORIAL. (60)
AGUAS SOBERANAS:
Las que comprende el Mar Territorial de un Estado, quedando sujetas a su jurisdiccin y
soberana. (60)
AISLANTE:
Se denomina as a toda sustancia que bloquea o retarda el flujo de corrientes elctricas,
trmicas o acsticas. La capacidad de los cuerpos a este respecto depende de sus propiedades
qumicas y sus formas de cristalizacin. (101)

AJUSTE DE TIRO:
En un tiro de registro, es el acto de disparar sobre un objetivo para obtener un alcance
apropiado con el cual se inicia el fuego de eficacia. (1) (3)
ALA:
1. Unidad area compuesta generalmente de un grupo de misin principal y de las necesarias
organizaciones de apoyo, tales como organizaciones destinadas a suministrar abastecimientos,
mantenimiento, hospitalizaciones y otros servicios requeridos por los grupos de misin principal.
2. Unidad de flanco, aquella parte de una fuerza militar situada a la derecha o al izquierda del
cuerpo principal. (1) (3)
ALABARDA:
1. Especie de lanza con cuchilla transversal, aguda por un lado y en forma de media luna por
el otro, usada por los soldados de la guardia de honor de los reyes de Espaa.
2. Arma e insignia que usaban los sargentos de infantera, y tambin llamado as el mismo
empleo de sargento. (101)
ALAMBRADAS:
Son obstculos destinados a impedir el movimiento de las tropas a pie, montadas o en
vehculos de rueda o de oruga. Los materiales que se usan para su construccin son relativamente
ligeros, flexibles y baratos, si se tienen en cuenta la proteccin que brindan. Se pueden abrir brechas
en ellas disparndoles con armas de alto calibre, pero son rpidas de construccin, reparacin y su
refuerzo. (16)
ALAMBRADAS, CLASIFICACIN:

(Ver ANEXO DE GRFICOS)

ALAMBRADAS COMPLEMENTARIAS:
Son las alambradas que se usan delante del lmite avanzado del rea de combate (LAAC)
para circunscribir toda la posicin defensiva, conectando todas las alambradas protectoras. Todas las
alambradas complementarias deben tener la misma construccin que las alambradas tcticas y se
construyen al mismo tiempo que stas.
(Ver ALAMBRADAS; ALAMBRADAS TCTICAS;
ALAMBRADAS PROTECTORAS) (16 )
ALAMBRADAS PROTECTORAS:
Se emplean para evitar los ataques por sorpresa desde puntos cercanos al rea de defensa.
Al igual que todos contra personal, estn lo suficientemente cerca del rea defensiva para poder
efectuar observacin diurna y nocturna sobre los mismos y lo suficientemente lejos como para
mantener al enemigo ms all del alcance normal de las granadas de mano, entre 40 a 60 metros.
Se erigen alambradas protectoras alrededor de las instalaciones de retaguardia de la misma forma y
para el mismo propsito.
(Ver ALAMBRADAS;
ALAMBRADAS COMPLEMENTARIAS;
ALAMBRADAS TCTICAS) (16)
ALAMBRADAS TCTICAS:
Estas alambradas se sitan paralelas al lado amigo de la lnea final de proteccin y a lo largo
de la misma. Se usan para desorganizar las formaciones del enemigo y para mantenerlo en las reas
de mayor intensidad de fuego defensivo puede cubrir. Las alambradas tcticas se extienden por todo
el frente de una posicin, aunque no tienen que ser continuas. (Ver ALAMBRADAS; ALAMBRADAS
COMPLEMENTARIAS; ALAMBRADAS PROTECTORAS) (16)
ALAMBRE CONDUCTOR:
En explosivos y demoliciones se utilizan alambres conductores que vienen en carretes y
sirven para efectuar las conexiones entre el cebo que se va a detonar y el explosor o fuente de
energa. La longitud del mismo varia de acuerdo a las circunstancias. Los mas recomendados son
los alambres a base de cobre para que no opongan tanta resistencia a la energa elctrica, para lo
cual se puede usar el alambre de uso militar WD-1/TT. (32)
ALMBRICO, MEDIO DE TRANSMISIN:
Es un medio de transmisin compuesto por telfonos y cuadros conmutadores ligados por
alambres que constituyen un sistema de comunicacin. La desventaja de este medio es que necesita
de tiempo suficiente para la instalacin, as como de personal organizado en cuadrillas de trabajo.
(36)

ALARGAMIENTO:
Aumento de las distancias reglamentarias entre los hombres o las unidades, producido con
motivo de una marcha a pie o a motor. (1) (3)
ALARMA:
Aviso o seal que se difunde, para prevenirse de un ataque y preparar la defensa. (Ver
ALERTA; ESTADO DE ALARMA) (60)
ALCANCE:
1. La distancia entre cualquier punto dado y un objeto o blanco. (1) (3)
2. La distancia que indica el limite hasta el cual puede operar una aeronave, barco o pieza de
artillera.
3. La distancia que puede recorrer sobre una superficie pavimentada un vehculo terrestre con
su carga til normal, usando el combustible en su tanque y en latas que se consideran parte normal
del equipo. (2)

ALCANCE APROPIADO:
En artillera, aquel en el cual el objetivo queda enmarcado dentro del radio de accin de las
granadas, generalmente no mayor de cincuenta (50) metros. (1) (3)
ALCANCE DE CONTROL:
Principio de organizacin que reconoce que hay un lmite respecto al nmero de individuos
que un Comandante o Jefe puede controlar efectivamente dentro de una organizacin, a una
distancia determinada y con un tiempo disponible suficiente. (52)
ALCANCE EFECTIVO:
El alcance al que un arma o sistema de armas tienen un cincuenta por ciento (50%) de
probabilidad de acertar en el blanco. (2)
ALCANCE MNIMO:
1. La graduacin mas baja de un arma que le permite al proyectil pasar por encima de un
obstculo o de tropas amigas situadas entre el arma y el blanco.
2. La distancia mnima a la cual se puede disparar un arma desde una posicin.
3. La distancia a la cual se puede armar un proyectil o una espoleta. (2)
ALERTA:
Estado de mxima atencin y vigilancia, necesario para poder dar con antelacin suficiente la
alarma. (Ver SISTEMAS DE ALERTA) (60)
ALERTA DE ATAQUE NBQ:
Alerta avisando que un ataque nuclear, biolgico, qumico o combinado, amigo o enemigo
es inminente. (8)
ALERTA DE DEFENSA ANTIAREA:
Probabilidad de una incursin area, indicada por los siguientes cdigos:
AMARILLO:
Ataque areo probable. Van aeronaves o misiles enemigos en camino hacia
un
rea dada.
ROJO:
Ataque areo inminente o en progreso. Hay aeronaves o misiles enemigos
dentro
del rea o cerca de la misma y con gran probabilidad
de entrar en ella.
BLANCO:
Ataque areo improbable. Puede ser anunciado antes o despus del rojo o
amarillo.
(2)
ALERTA EN TIERRA:
Aquella situacin en la cual las aeronaves en tierra estn completamente preparadas y
armadas, con tripulacin de combate listas para despegar dentro de un corto perodo de tiempo
establecido, (generalmente quince (15) minutos) despus de recibir la orden para una misin. (1)

(3)
ALERTA TEMPRANA, SISTEMA:
Sistemas formados por unidades de radar y unidades de transmisiones cuya finalidad es
detectar la presencia de aviones en un determinado espacio areo, tambin existe un sistema para
detectar misiles balsticos de largo alcance. (60)
ALFEREZ:
1. Oficial que lleva la bandera . Oficial de categora inferior al grado de teniente en la marina.
2. En la Marina de Defensa Nacional es el grado de oficial subalterno con el equivalente de
ALFEREZ DE FRAGATA equivalente a subteniente; ALFEREZ DE NAVO equivalente a teniente
de fuerzas de tierra o de aire. (48)
ALIANZAS MILITARES:
Se define como un acuerdo poltico que busca la asociacin de dos o ms Estados para
concentrar esfuerzos al servicio de una conducta comn de trascendencia poltica o militar. El
concepto de alianza debe verificar una serie de condiciones. Su fuente ha de ser un tratado
internacional y su fin la concertacin de la actuacin comn. Se trata, adems, de un acto poltico
que comporta ciertas obligaciones recprocas. (Ver ANEXO DE GRFICOS) (60) (101)
ALIMENTACIN:
1. Es la accin de colocar un cartucho frente al cerrojo en lnea con la recmara de un arma.
Esta se puede llevar a cabo cuando se coloca un cargador lleno o con municin en el arma. Tambin
puede hacerse manualmente. (Ver CICLO DE FUNCIONAMIENTO DE LAS ARMAS DE PEQUEO
CALIBRE) (20)
2. Suministrar alimento al personal dando los requisitos mnimos de nutricin para su
subsistencia y manutencin. (24)
ALISTAMIENTO:
Llamado al personal con edad de prestar servicio militar para los distintos reemplazos de las
Fuerzas Armadas. De conformidad con el orden de precedencia sern llamados primero los solteros,
posteriormente los casados sin hijos y finalmente los casados con hijos, el alistamiento ser por
presentacin voluntaria y por citacin de acuerdo a la ley respectiva. (48) (60)
ALMENA:
Cada uno de los prismas que coronan los muros de las antiguas fortalezas. (Ver TRONERA)
(101)
ALMIRANTAZGO:
Cuerpo judicial que trata de los casos martimos. (1)
ALTA:
1. Acto de sentar plaza para devengar un sueldo en alguna de las dependencias del
Ministerio de la Defensa Nacional.
2. Termino de Sanidad Militar, al ser retirado definitivamente de un hospital por encontrarse
en perfectas condiciones de salud. (1)
ALTA INTENSIDAD, CONFLICTO:

(Ver CONFLICTO DE ALTA INTENSIDAD)

ALTA POLTICA:
Llamada tambin Gran Poltica o Poltica General. Muchas veces se le confunde con
Estrategia General por existir entre ambas una smosis permanente. La Alta Poltica DEFINE Y
ESTABLECE LOS OBJETIVOS Y FINES NACIONALES, y la Estrategia General LOS MEDIOS que
hay que disponer para alcanzarlos. (60)
ALTA TRAICIN:
Toda falta cometida contra la soberana, honor, seguridad o independencia de la patria. (60)
ALTERNATIVA: (Ver OPCIN)

ALTO HORARIO:
Es aquella detencin regular de corta duracin que realizan las unidades durante la marcha;
Generalmente el primero con una duracin de 15 minutos, despus de los primeros 45 minutos de
marcha, sucesivamente, la duracin de estos ser de 10 minutos, cada 50 minutos de marcha. (26)
ALTO MANDO:
1. rgano que traduce en trminos de Estrategia Militar las decisiones de la direccin
suprema de la guerra, conduciendo la ejecucin de sta, para asegurar la maniobra de las fuerzas.
2. Comando supremo del Ejrcito de Guatemala compuesto por el Presidente de la
Repblica, Ministro de la Defensa Nacional y Jefe del Estado Mayor de la Defensa Nacional. (60)
ALTO SECRETO:
Es toda informacin o material cuya revelacin no autorizada causara un peligro
extremadamente grave, para las instituciones del Estado, las operaciones militares o la Nacin. (36)

ALTOS:
Son perodos de descanso necesarios durante las marchas a intervalos determinados de
tiempo,
cuyo objeto es permitir al personal o ganado que descanse, realice el mantenimiento orgnico de los
vehculos y efecte los reajustes necesarios en las cargas y el equipo. Normalmente los altos son
prescritos en el PON o en la orden de movimiento. Se clasifican en ALTO HORARIO detencin
regularmente corta, GRANDES ALTOS Generalmente usados despus de recorrer dos tercios de
marcha y LARGOS DESCANSOS usados con objeto que las tropas puedan comer y dormir. (19)
(26)
ALTITUD ABSOLUTA:
Altitud de un avin sobre el terreno. (12)
ALTITUD DE COORDINACIN:
Una medida de control designada por la autoridad que controla la navegacin en el espacio
areo, diseada para coordinar el uso del espacio areo entre las aeronaves de alto rendimiento y las
de ala rotatoria. (2)
ALTIPLANICIE:
Un rea amplia, casi llana (plana) y elevada, tal como una mesa o una meseta. (7)
ALTOCMULOS:
Nubes que ocurren en una capa o como una serie de masas de aire achatadas y
redondeadas. Los altocmulos aparecen en una variedad de formas, y pueden existir a diversos
niveles al mismo tiempo. (7)
ALTOSTRATOS:
Las nubes de este tipo aparecen ser un velo de nubes fibrosas grises o azuladas; las formas
ms delgadas se asemejan a las formas ms gruesas de crrostratos. Los altostratos estn asociados
con capas de aire estable o tranquilo, y a veces producen lluvia ligera o nieve. (7)
ALTURA DE LANZAMIENTO:
Distancia vertical entre el avin y la zona de lanzamiento. (1) (3)
ALTURA DE EXPLOSIN:
La distancia vertical a que ocurre una detonacin (nuclear) sobre el terreno. [Ver PUNTO
CERO DESEADO (PCD); PUNTO CERO (PC)] (2)
ALUVIN:
En Ingenieros e Inteligencia sobre el Terreno. Grava, arena, sedimento y arcilla depositados
por el agua corriente. (7)

ALZA:
Es la parte posterior de los elementos de puntera de un arma, la cual esta colocada
generalmente en la parte posterior compuesta por un mecanismo fijo o mvil para hacer los ajustes
necesarios en el conjunto de puntera que pueden ser ELEVACIN Y DERIVA del arma. (Ver
VISOR DE PUNTERA) (20)
ALZAMIENTO:
Levantarse con las armas contra el poder constituido. (60)
AMAGO:
Una operacin ofensiva cuyo propsito es distraer al enemigo para evitar que se concentre en
el rea de ataque principal, induciendo a mover sus reservas o cambiar su apoyo de fuego en
reaccin al amago. Los amagos tienen que parecer verdaderos; por lo tanto, es necesario hacer
algn contacto con el enemigo. Generalmente se lleva a cabo un ataque limitado al objetivo, que
varia de tamao desde una incursin hasta un ataque de apoyo. (ver DEMOSTRACIN;
DESPLIEGUE; ARDID; ATAQUE DE ENGAO) (2)
AMARAR:
Posarse una aeronave en la superficie del mar, lagos o ros. (60)
AMARTILLAMIENTO:
El amartillamiento o arme ocurre en las armas de pequeo calibre cuando el martillo es
forzado a colocarse a su posicin correcta para que dispare un cartucho. (Ver ARME; CICLO DE
FUNCIONAMIENTO) (20)
AMATOL:
Es un explosivo compuesto por Nitrato de Amonio y TNT en un porcentaje de 50/50 o 80/20
respectivamente. Es de color amarillo o marrn cristalino, no es sensible a la friccin pero puede
estallar con un golpe fuerte. Es el componente de los Torpedos Bengalore, granadas de artillera y
bombas de gran tamao. (32)
MBITO:
Marco geogrfico, econmico, cultural o poltico en el que se desarrollan unos determinados
acontecimientos. (Ver MBITO DE APLICACIN; MARCO) (60)
MBITO DE APLICACIN:
Esfera, campo o marco en el que se aplica una decisin poltica, militar o administrativa. (60)
AMENAZA:
Es la confrontacin de una vulnerabilidad propia con una accin enemiga, llevada a cabo por
uno o varios iniciadores. Estas amenazas son consideradas en una ptica de Estrategia General, no
aplicando por fuerza, al menos inicialmente, una amenaza de tipo militar, bien que sta pueda
aparecer posteriormente al desencadenarse las distintas acciones y reacciones. Militarmente
hablando, es la valorizacin de la capacidad blica del adversario. (Ver VULNERABILIDAD;
INICIADOR) (60)
AMENAZA DIRECTA:
En su concepcin tradicional se dirige, s se dispone de medios potentes y si el objetivo es
modesto, a que la sola amenaza de esos medios pueda llevar al adversario a aceptar las condiciones
que se le quieren imponer. En la disuasin, puede definirse como la amenaza con medios poderosos
que obliguen al rival a renunciar a sus pretensiones de modificar el "status" existente. (Ver
DISUASIN POR EL COSTE) (60)
AMENAZA LATENTE:
Tambin llamada solapada o indirecta. Sin materializarse, gravita peligrosamente sobre un
rgimen, pas, o rea de una forma circunstancial o permanente. Puede responder a constantes
polticas, histricas, geogrficas, tnicas, etc. y detectarse al producirse un acontecimiento dado o
ante un cambio fundamental del "status" reinante o de la coyuntura. (Ver STATUS; COYUNTURA)
(60)

AMENAZA SUBMARINA:
La que en tiempo de guerra, trata de colapsar el trfico martimo del adversario, llevada a
cabo por las fuerzas submarinas. (60)
AMETRALLADORA:
1. Arma de funcionamiento automtico de apoyo a las tropas de infantera. (20)
2. Es un arma automtica capaz de mantener una cadencia de tiro muy elevada, que llega a
los dos mil disparos por minuto. Su calibre es algo superior o igual al del fusil. Tienen alcance eficaz
de hasta 1000 metros, con un peso superior a los 10 kilogramos. Con adecuados soportes las
ametralladoras pueden disparar contra aeronaves que vuelan bajo. Las ametralladoras se clasifican
en livianas, medianas y pesadas de acuerdo al calibre y los accesorios para su empleo. (60) (101)

AMNISTA:
Libertad de presos polticos y, a veces de delincuentes comunes, llevando implcita la
anulacin de las penas impuestas que acarearon los actos condenables. Normalmente se decreta en
todo cambio de rgimen, ante un acontecimiento nacional de relieve o como un medio de
reconciliacin poltica y social.
(60)
AMONITA:
Es un explosivo resultado de la mezcla de TNT, Nitrato de Amonio y Aluminio en polvo. Son
bastante insensibles, y por su contenido de aluminio detonan por el resultado de altas temperaturas.
Se utilizan en las granadas de artillera de alto contenido explosivo, para una mejor observacin ya
que producen cierta cantidad de humo. (32)
AMOTINAR:
Sublevacin o levantamiento localizado que, normalmente provoca un grupo social
organizado. (60)
ANLISIS DEL REA DE OPERACIONES:
Un estudio para determinar los efectos del rea de operaciones en los cursos generales de
accin que pueden adoptar el enemigo y las fuerzas amigas. (10)
ANLISIS DEL OBJETIVO:
1. Un examen de blancos potenciales para determinar su importancia militar, la prioridad del
ataque y el armamento necesario para obtener un nivel deseado de daos o bajas. (2)
2. En operaciones psicolgicas es un examen detallado y sistemtico de inteligencia con el
propsito de evaluar posibles objetivos al comparar las influencias externas que afectan al auditorio
objetivo con el objetivo psicolgico. (6)
ANLISIS DEL PATRN:
La tcnica de analizar y correlacionar una serie de acontecimientos del enemigo durante un
perodo, y predecir las tendencias, actividades y cursos de accin futuros del enemigo. (10)
ANLISIS DEL TERRENO:
El proceso de interpretar un rea geogrfica para determinar el efecto de los rasgos naturales
y artificiales en las operaciones militares. Esto incluye la influencia del estado atmosfrico y el clima
sobre esos accidentes. (Ver TERRENO; INTELIGENCIA SOBRE EL TERRENO; ESTUDIO DEL
TERRENO; APRECIACIN DEL TERRENO; ASPECTOS MILITARES DEL TERRENO) (2) (3)
(7) (10)
ANLISIS DE LA PROPAGANDA:
Es el examen de la fuente, contenido, auditorio, medios y efecto de un mensaje de
propaganda dirigido a auditorios enemigos, neutrales, y extranjeros amigos y la evaluacin de la
eficacia de nuestra propia propaganda. (6) (11)
ANLISIS DE PREVENCIN DE DAOS:
El anlisis inicial para determinar la potencia de las armas que conviene emplear sobre los
blancos escogidos, tomando en cuenta la necesidad de equilibrar la potencia destructiva con los

requerimientos de mantener la seguridad y limitar los daos secundarios. (ver DISTANCIA MNIMA
SEGURA) (2)
ANLISIS ORIENTADO HACIA EL OBJETIVO:
Anlisis de puntos de puntera iniciales escogidos, para determinar las capacidades de las
armas disponibles y los sistemas de armas apropiados para atacar un blanco confirmado y llenar los
requisitos del comandante. (2)
ANLISIS POLTICO:
Es el examen de la situacin del momento, con el objeto de conocer los factores que
condicionan la coyuntura y extraer as consecuencias que permitan elaborar una serie de medidas
para hacer frente a los acontecimientos que se han de producir a corto plazo. (Ver PROSPECTIVA
POLTICA) (60)
ANARQUA:
Perodo de convulsiones polticas y sociales en el que el caos, la confusin y el desorden
imperan en la vida poltica y en la calle. (60)
ANCLA:
En la Marina. Instrumento de hierro forjado, en forma de arpn o anzuelo doble, compuesto
de una barra que lleva unas uas dispuestas para aferrarse al fondo del mar y sujetar la nave. (102)
ANCLAJE:
1. En la Marina. Derecho que se paga por fondear en un puerto. (102)
2. Nudos y amarres que se fijan para instalar cables o aparejos. (87)
ANCLAR:
En la Marina. Soltar el ancla una nave para quedar fija en un punto. (102)
ANCORA: (Ver ANCLA)
ANDANADA:
Descarga cerrada de toda una andana o batera de cualquiera de los dos costados de un
buque de guerra. (Disparar todos los caones de un buque) (102)
ANEXO:
Documento que se agrega a una orden de operaciones o a otro documento, para hacerlo mas
claro o para dar mayores detalles. (1)
ANEXO DE INTELIGENCIA:
Constituye una parte integral de todo plan u orden de operaciones. La finalidad de este
anexo es proveer detalles que no han sido incorporados en la orden bsica. Debe proveer suficiente
informacin para cumplir la misin. Se usa para acortar el texto bsico de la orden y permite la
seleccin selectiva de su contenido. Provee tambin informacin y direccin a las unidades
subordinadas. (17) (10)
ANEXO DE OPERACIONES:
Aquellas instrucciones adicionales que, por su naturaleza tcnica o extensin, no es deseable
incluirlas en el texto de la orden, ni en el plan de operaciones. (2)
ANEXO DE OPERACIONES PSICOLGICAS:
Una parte integral de un plan de operaciones PLANOP u orden de operaciones ORDOP que
trata con el aspecto de OPSIC de una operacin. (6)
ANEXIN:
Integracin de un territorio o pas en otro. Puede alcanzarse por procedimientos violentos o a
travs de un plebiscito. (60)
ANFIBIO:
Trmino empleado para el personal, vehculos y material militar que pueden desplazarse por

tierra firme y sobre el agua, sin perder sus caractersticas propias. (60) (102)
ANFIBIOS, VEHCULOS:
Son los vehculos de transporte adecuado para operar en tierra, mar y zonas pantanosas o
terrenos poco firmes que pueden desplazarse con seguridad sobre estas superficies o facilitar el
acceso de una a otra. En el mbito militar estos vehculos se destinan a dos funciones bien definidas.
Las unidades navales se sirven de este tipo de embarcaciones peculiares que flotan en el mar y se
deslizan en tierra o terreno poco firme para efectuar operaciones de desembarco que les permiten
trasladar a tierra efectivos y material. Y el otro tipo de las aeronaves dotadas de tren de aterrizaje
modificable con ruedas o flotadores. En la actualidad la aplicacin del perfeccionamiento de la
tecnologa militar de las naves de tipo aeroflotador (HOVERCRAFTS), que permite a esta naves flotar
prcticamente sobre las olas del mar y sobre la tierra o pantanos, facilitando las operaciones de
desembarco ya que no existe obstculos del terreno y les permite llevar grandes cantidades de
equipo y personal de mar a tierra. (Ver EMBARCACIN ANFIBIA)
(61) (101)
NGULO DE CADA:
ngulo vertical al nivel horizontal, entre la lnea de cada y la base de la trayectoria. La
inclinacin del proyectil en el punto de cada; es decir, el ngulo que en tal punto forma la tangente a
la trayectoria con el horizonte del arma. (1) (3)
NGULO DE OBSERVACIN:
Es el ngulo, con vrtice en el blanco, formado por la lnea de observacin y la lnea de tiro.
(2) (3)

NGULO DE ORIENTACIN:
Es el ngulo horizontal medido en el sentido de las agujas del reloj desde la lnea de fuego,
hacia la lnea de orientacin. (1) (3)
NIMA:
Parte interior del can, generalmente es hecho con un revestimiento de material especial.
para soportar la salida de las ojivas de los cartuchos a altas velocidades, las nimas por lo general
son estriadas en las armas de pequeo calibre. (20)
ANOMALAS MAGNTICAS, DETECCIN DE:
Tcnica que tiene por objeto detectar submarinos sumergidos.
Para ello emplea un
magnetmetro adaptado a una especie de botaln largo que es tpico de los aviones que practican
reconocimientos martimos; este aparato registra los cambios mnimos del campo magntico de la
tierra producidos por los submarinos. (61)
ANTAGONISMO:
1. Contrariedad, oposicin sustancial o habitual en doctrinas y opiniones. (102)
2. Oposicin de intelectuales de dos o ms poderes polticos, militares o econmicos.
Igualmente, choque entre comunidades, grupos tnicos o pases en la forma de entender la vida y los
valores del espritu. (60)
ANTAGONISMO DEL ESTADO:
Amenazas que ponen en peligro al territorio nacional y a los organismos del Estado para
privarles del libre ejercicio de los derechos inherentes a su soberana. (18)
ANTENA:
1. Dispositivo de los sistemas de radiotransmisin cuyo objetivo es captar (antena receptora)
o emitir (antena emisora) ondas electromagnticas. (102)
.
ANTIAREO:
Todo lo relacionado o perteneciente a la defensa contra aviones militares enemigos. (101)
ANTICLERICALISMO:
Doctrina o procedimiento contra el clericalismo o clero. Actitud de oposicin a la religin

organizada y en particular a la influencia de la iglesia en los asuntos pblicos y del estado.


(102)

(60)

ANTIMILITARISMO:
Corriente o doctrina en oposicin a la existencia de los ejrcitos y a la guerra. Corriente de
hostilidad y hasta el desprecio hacia las instituciones militares, acusndolas de ser provocadoras de
los conflictos armados. (60) (102)
ANTISOCIAL:
Dcese de los individuos opuestos a la organizacin social humana. Individuos cuya conducta
es contraria a la escala de valores que predominan en una sociedad. (102)
ANTIPERSONAL:
Perteneciente o relativo al armamento o equipo contra personal. (61)
ANTISUBMARINO:
Todo equipo o armamento usado contra submarinos o en la guerra antisubmarina. (61)
ANTITANQUE:
Equipo y armamento usado contra vehculos blindados o tanques, que tiene como
caracterstica comn el poder romper o atravesar blindaje. (61)
ANTITERRORISMO:
Medidas de defensa empleadas por el ministerio de defensa a fin de reducir la vulnerabilidad
del personal militar, sus familiares, instalaciones y equipo ante actos terroristas. (Ver ACCIONES
CONTRA EL TERRORISMO) (6)
AADIR:
En el apoyo de fuego de artillera y fuego naval, una correccin usada por el observador para
indicar que es necesario aumentar la distancia del tiro. (2)
APNDICE:
Documento separado que se utiliza para ampliar o complementar un anexo.
numeran consecutivamente con nmeros arbigos. (3)

Estos se

APERTURA DE BRECHAS:
El empleo de cualquier mtodo disponible para abrirse camino y asegurar el paso a travs de
un obstculo, defensa, campo minado o fortificacin del enemigo. (2)
APERTURA IMPROVISADA DE BRECHA:
La eliminacin de obstculos para mantener el mpetu de un ataque. se busca vencer los
obstculos segn surjan, sin detener la marcha. Puede ser llevada a cabo por una unidad de
cualquier tamao, pero se prefiere una fuerza de tarea. Normalmente se emplean elementos de
combate. (2)
APERTURA PLANEADA DE BRECHA:
Tarea que se conduce cuando no es posible ni necesario salvar un obstculo sin detener la
marcha, o en caso de que fracasase la apertura improvisada de brecha. Se caracteriza por le
planeamiento y la preparacin detallados, y se lleva a cabo usando los recursos disponibles. (2)
APODERARSE:
Tomar una rea designada y obtener el control de la misma. (Ver CONTENCIN)

(2)

APOLTICO:
Trmino usado para sealar el carcter de indiferencia a la opcin poltica, especialmente a la
poltica partidista. (60)
APOSENTADOR:
Oficial que se adelanta al movimiento de una unidad con el propsito de preparar la
instalacin de las tropas en la zona asignada de estacionamiento y adoptar las medidas de seguridad
necesarias.

(Ver DESTACAMENTO APOSENTADOR) (26)


APOYO:
La accin de una fuerza que ayuda, protege, complementa o apoya logsticamente a otra
fuerza. Una unidad de apoyo permanece bajo el mando de su comando de pertenencia; sin
embargo, tiene autorizacin y obligacin, dentro del contexto de la directiva que establece la relacin
de apoyo, de responder directamente a cualquier pedido proveniente de la unidad a la que apoya.
Una relacin se apoyo se establece mediante la asignacin de una misin tctica a la unidad de
apoyo. Puede expresarse como APOYO DIRECTO, APOYO GENERAL, REFUERZO, APOYO
GENERAL Y REFUERZO o se puede emplear el termino "APOYO" acompaado de una nota
explicatoria. (2) (3)
APOYO AREO:
Toda forma de apoyo prestado por fuerzas areas a fuerzas terrestres y martimas. (2)
APOYO AREO CERCANO:
Accin area contra blancos situados en las inmediaciones de las fuerzas amigas, que
requiere la integracin detallada de cada misin area con el fuego y movimiento de dichas fuerzas.
(Ver INTERDICCIN AREA) (2)
APOYO AREO DE RECONOCIMIENTO:
Es aquel que proporciona a las fuerzas de superficie, informacin de inteligencia respecto al
terreno, al enemigo y sus sistemas electrnicos y condiciones meteorolgicas. (12)
APOYO AREO INMEDIATO: (AAI)
son operaciones de apoyo areo, realizadas en el menor tiempo posible y solicitadas por los
canales ms rpidos de comunicacin. (12)
APOYO AREO OFENSIVO: (AAO)
Aquella parte de las operaciones areas tcticas en respaldo directo de las operaciones
terrestres, que incluyen el RECONOCIMIENTO AEROTCTICO, INTERDICCIN AREA EN EL
CAMPO DE BATALLA y EL APOYO CERCANO a fuerzas terrestres. ste trmino se usa
nicamente en la OTAN. (Ver RECONOCIMIENTO AEROTCTICO) (2)
APOYO AREO PREPLANEADO:
Apoyo areo que se solicita y planifica con anticipacin. (12)
APOYO AREO TCTICO:
La fase de las operaciones areas que ayudan en el desarrollo de la campana terrestre.
Incluye apoyo a las fuerzas terrestres por acciones areas contra objetivos areos y terrestres, as
como tambin contra las fuerzas terrestres enemigas en el rea de combate. (1) (3)
APOYO DE COMBATE:
Apoyo de fuego y ayuda operacional prestada a los elementos de combate. Incluye
ARTILLERA, ARTILLERA DE DEFENSA ANTIAREA, INGENIEROS, POLICA MILITAR,
TRANSMISIONES, INTELIGENCIA MILITAR Y AGENTES DE GUERRA QUMICOS. (2)
APOYO DE FUEGOS:
1. Ayuda prestada a los elementos de las fuerzas terrestres que se encuentran cerca del
enemigo, tales como las unidades blindadas de infantera, en forma de FUEGOS DE ARTILLERA,
MORTEROS, CAONEO NAVAL Y APOYO AREO CERCANO (AAC). El apoyo de fuego tambin
puede ser proporcionado por tanques, artillera de defensa antiareo y aviacin del ejrcito.
2. En la fuerza area (OTAN), es proporcionado mediante operaciones areas ofensivas, con
el objeto de aumentar el volumen de fuego de las unidades apoyadas. (12)
APOYO DE SERVICIOS DE COMBATE: (ASC)
La ayuda prestada para apoyar a las fuerzas de combate, principalmente en los campos de
administracin y logstica. Incluye LOS SERVICIOS ADMINISTRATIVOS, RELIGIOSOS, CIVILES,
FINANCIEROS, LEGALES, MDICOS, ALIMENTICIOS, DE MANTENIMIENTO, DE SUMINISTRO,
DE TRANSPORTE Y OTROS SERVICIOS LOGSTICOS. (2)

APOYO DE TRANSPORTE AREO:


Comprende el transporte areo de personal y material, operaciones aerotransportadas,
transporte areo de unidades, abastecimiento y evacuacin area con aviones de ala fija o rotativa
(helicpteros). (12)
APOYO DIRECTO: (AD)
1. El apoyo proporcionado por una unidad, no agregada ni bajo el comando de la unidad
apoyada, con carcter prioritarios a la unidad a la cual apoya. (1)
2. Una misin que requiere que una fuerza apoye a otra fuerza especifica, y que la autoriza a
responder directamente a las solicitudes de ayuda de la fuerza apoyada.
(1) (2)
3. En la OTAN, el apoyo proporcionado por una unidad o formacin que no esta ni agregada a
la unidad o formacin apoyada, ni bajo su mando, pero que debe darle prioridad al apoyo requerido
por dicha unidad o formacin. [Ver APOYO GENERAL (AG); APOYO GENERAL Y REFUERZO
(AGR)] (2)
APOYO DIRECTO DE ARTILLERA:
Una unidad de artillera cuya misin principal es proporcionar fuegos a solicitud de la unidad
apoyada. (1) (3)
APOYO GENERAL: (AG)
1. El apoyo brindado a la fuerza completa, no a una subdivisin de la misma. (2)
2. Aquel apoyo que es dado a la unidad apoyada como un todo, y no nicamente en alguna
misin o asunto especifico. (1) (3)
APOYO GENERAL DE ARTILLERA:
Una unidad de artillera cuya misin principal es proporcionar fuegos a solicitud de la unidad
apoyada. (1) (3)
APOYO GENERAL Y REFUERZO: (AGR)
Misin tctica de artillera. A la artillera de apoyo general y refuerzo se le asigna la misin de
apoyar a la fuerza en conjunto y reforzar los fuegos de otra unidad de artillera. [Ver APOYO
DIRECTO DE ARTILLERA (AD); APOYO GENERAL DE ARTILLERA (AG); REFUERZO DE
ARTILLERA] (2).
APOYO MUTUO:
1. El apoyo que la unidades se prestan entre si en contra de un enemigo, debido a las tareas
que se les han asignado, su posicin relativa (con respecto a cada una y al enemigo) y sus
capacidades inherentes. (consiste normalmente en apoyo prestado por medio de fuego y maniobra)
(2)
2. Una condicin que existe cuando las posiciones pueden apoyarse entre si mediante fuego
directo, impidiendo as que el enemigo ataque una posicin sin estar sujeto al fuego directo de una o
mas posiciones adyacentes. (2)
APOYO TCNICO:
El apoyo meteorolgico y topogrfico para los sistemas de apoyo de fuegos que permite
hacer fuegos exactos no observados, transferir los datos de un blanco a otro y lanzar fuegos masivos
efectivos. (13)
APRECIACIN DE CONTRAINTELIGENCIA:
Una evaluacin de las capacidades de inteligencia, de sabotaje y subversivas del enemigo
para determinar la probabilidad relativa de que el enemigo adopte estas capacidades. (10)
APRECIACIN DE DAOS:
Anlisis que permite estimar el dao que un arma especifica le causara a un blanco. (2)
APRECIACIN DE ESTADO MAYOR:
La apreciacin hecha por un oficial de estado mayor sobre la forma en que los factores
propios de su campo influirn en los cursos de accin que el comandante tiene bajo consideracin. La
apreciaciones de estado mayor pueden ser de PERSONAL, INTELIGENCIA, OPERACIONES,

LOGSTICA Y DE ASUNTOS CIVILES.

(2)

APRECIACIN DE INTELIGENCIA:
Una apreciacin de los elementos de inteligencia relacionados con una situacin o condicin
especfica con el fin de determinar los cursos de accin disponibles al enemigo o enemigo potencial y
su probable orden de adopcin. (10)
APRECIACIN DEL COMANDANTE:
El procedimiento mediante el cual el comandante decide cual es la mejor forma de cumplir la
misin asignada. Examina a fondo la misin, el enemigo, el terreno, las tropas y el tiempo disponible
(factores METT-T) y otros factores pertinentes.
La apreciacin del comandante se basa en su
conocimiento personal de la situacin y en las apreciaciones del estado mayor. (2)
APRECIACIN DEL TERRENO:
Es aquella porcin de un anlisis del rea de operaciones que atae a la descripcin del
terreno, los aspectos militares del terreno y los efectos de las caractersticas del terreno sobre los
cursos enemigos y amigos de accin, inclusive su influencia sobre la respuesta a los efectos de las
armas nucleares. (Ver TERRENO; INTELIGENCIA SOBRE EL TERRENO; ANLISIS DEL
TERRENO; ESTUDIO DEL TERRENO; ASPECTOS MILITARES DEL TERRENO) (7)

APRECIACIN DE LA SITUACIN:
Un proceso que enfoca hacia una situacin particular y provee una lgica y analtica forma de
desarrollar la situacin para situaciones de combate y para el alcance de decisiones, buscando llegar
a una decisin, considerando esta como el mejor CURSO DE ACCIN que debe tomarse para poder
cumplir la misin asignada. (Desde 1909, la apreciacin de situacin ha sido aceptada como la norma
para la TOMA DE DECISIONES en el Ejrcito de los Estados Unidos. (1) (3) (9)

APRECIACIN DE OPERACIONES PSICOLGICAS:


Un anlisis de la situacin actual desde el punto de vista psicolgico que toma en
consideracin todos los posibles cursos de accin del comandante y los analiza y los compara con el
fin de hacer recomendaciones sobre los factores claves de OPSIC que afectan el logro de la misin
general. (6)
APRESTO:
1. El proceso por medio del cual, unidades participantes en una operacin anfibia o
aerotransportada, se renen o mueven a campamentos temporales a inmediaciones de los puntos de
embarque, con el objeto de completar las preparaciones para el combate o prepararse para el
embarque.
2. El proceso de reunir, mantener y organizar equipo y abastecimientos, especialmente
vehculos de transportacin, para movimientos progresivos. En paz o en guerra, preparacin,
disposicin, aparejo o prevencin de medios para un fin cualquiera de los ejrcitos. (1) (3)
APROVISIONAMIENTO:
Trmino aceptado por la Academia Espaola como sinnimo de Abastecimiento o suministro.
Generalmente se habla de abastecimiento en terminologa militar. (100)
APROXIMACIN AL ENEMIGO:
Movimiento tctico que una efecta bajo proteccin de un dispositivo de seguridad para
trasladarse del rea de reunin a la lnea de partida, o a una zona de dislocacin inicial. (1)
APROXIMACIN CUBIERTA:
1. Cualquier ruta que ofrezca proteccin contra la observacin o el fuego del enemigo.
2. Aproximacin hecha bajo proteccin de otras fuerzas o al amparo de cobertura natural. (2)
APROXIMACIN INDIRECTA:
Concepto estratgico y tctico que en esencia consiste en no emprender ataques frontales
contra fuerzas del enemigo. En un sentido tctico, el avance indirecto supone que la ofensiva tiene
como finalidad desorganizar las defensas del enemigo antes que desbaratarlas y abatirlas en dura y

violenta batalla de desgaste. El creador de este concepto fue Sir Basil Lidell Hart. (60)
APTITUD:
Capacidad y condiciones para empleo, cargo, puesto o destino.
suficiencia. (100)

Idoneidad, disposicin,

APTITUDES DE LIDERAZGO:
Las aptitudes del liderazgo se desarrollaron en 1976 por medio del estudio de un grupo de
jefes militares cuyo rango fluctuaba de cabo a general. El estudio identific nueve funciones que
todos los jefes deben realizar para que su organizacin opere eficazmente, las cuales son:
Comunicaciones, supervisin, Enseanza y asesoramiento, Desarrollo del grupo, Eficiencia tctica y
tcnica, Toma de decisiones, Planeamiento, Uso de sistemas disponibles y tica profesional. (14)
ARBITRAJE INTERNACIONAL:
Cuando los estados soberanos no pueden resolver sus diferencias por medio de la
negociacin diplomtica al arbitraje internacional. El arbitraje internacional tiene por objeto la
resolucin de las disputas entre estados por jueces elegidos por los mismos y sobre la base del
respeto de la ley. La Conferencia de la Haya de 1899, revisada por la conferencia de 1907, sent las
bases del arbitraje internacional, posteriormente se instituy en la Haya un TRIBUNAL
PERMANENTE DE ARBITRAJE INTERNACIONAL. (60) (100)
RBOLES:
Los rboles se definen como plantas leosas perennes por lo menos de diez (10) pies de alto,
con tallos sencillos y formas definidas de coronas. Definicin usada en el anlisis de la vegetacin.
(7)
ARBUSTOS:
Son plantas leosas usualmente menores de diez (10) pies de alto con ms de un tallo. Ellas
incluyen a una variedad de rboles cuyo crecimiento ha sido impedido por las condiciones climticas
o del suelo. Definicin usada en el anlisis de la vegetacin. (7)
ARDID:
Una artimaa diseada para engaar al enemigo y colocarnos en posicin ventajosa. Se
caracteriza por la entrega intencional de informacin falsa a los medios de recopilacin del enemigo.
(Ver OPERACIN DE ENGAO; AMAGO) (2)
ARCHIPILAGO:
1. Un grupo continuo de islas que ocupa un espacio amplio en una gran extensin de agua.
2. Una gran extensin de agua tachonada de islas. (7)
REA DE ALOJAMIENTO:
Un rea designada en una costa hostil que, al ser conquistada y retenida, asegura el continuo
e ininterrumpido desembarco, por aire o mar, de las tropas y el material de guerra, y llena el requisito
de espacio de maniobra para las operaciones subsiguientes proyectadas. (Ver CABEZA DE PUENTE
AREO; CABEZA DE PLAYA) (28) (30) (42)
REA DE APOYO DE LA BRIGADA: (AAB)
Un rea donde los elementos de apoyo de servicios de combate (ASC) del comando de
apoyo de la divisin (COMADIV) y del comando de apoyo de cuerpo de ejrcito (COMACE)
proporcionan apoyo logstico a una brigada. El rea de apoyo de la brigada esta situada normalmente
de 20 a 25 kilmetros detrs del limite avanzado del rea de combate. (2)
REA DE APOYO DE LA DIVISIN: (AAD)
Una rea situada normalmente en la retaguardia de la divisin, prxima a instalaciones de
aterrizaje y a lo largo de la ruta principal de abastecimiento (RPA). Esta rea contiene el puesto del
comando de apoyo de la divisin (PM del COMADIV), los comandos de apoyo del COMADIV y los
elementos del COMADIV encargados de proporcionarle apoyo de refuerzo a los elementos de apoyo
de servicios de combate (ASC) en el rea de apoyo de la brigada y apoyo directo a las unidades que
se encuentran en la retaguardia de la divisin. En esta rea se pueden colocar elementos selectos
del comando de apoyo del cuerpo de ejrcitos (COMACE) para proporcionar apoyo directo y apoyo

general de reserva segn sea ordenado. (2)


REA DE COMBATE:
Un rea restringida (de tierra, mar o aire) que se establece para prevenir o reducir al mnimo,
la mutua interferencia entre tropas amigas empeadas en operaciones de combate. Esta rea esta
limitada por el LIMITE AVANZADO DEL REA DE COMBATE, LOS LIMITES DE LOS FLANCOS (O
SECTOR) Y LOS DE RETAGUARDIA. (1) (3)
REA DE CONCENTRACIN:
1. Una localidad general entre el rea de montaje y el objetivo de una expedicin anfibia o
aerotransportada. Es el rea a la cual la fuerza o parte de la misma pasan para reabastecerse de
combustible, reagrupar las naves, y ejercitarse, inspeccionar y redistribuir las tropas.
2. Una posicin general que permite alojar a las tropas, la cual ha sido establecida para
concentrar unidades y personal que transitan por las vas de comunicacin. Se conoce adems como
rea (o base) intermedia de estacionamiento. (2)
REA DE COORDINACION DE LA NAVEGACIN AREA: (ACNA)
Un bloque tridimensional sobre el rea objetivo en donde las aeronaves amigas estn
relativamente a salvo de los fuegos de superficie enemigos. Puede ser ocasionalmente impuesta
como medida formal (Un cajn tridimensional en el cielo). por lo regular es informal, y la finalidad de
establecer esta rea es permitir el ataque simultaneo de blancos prximos entre si, por mltiples
medios de apoyo de fuego, uno de los cuales es normalmente el areo. Las ACNA formales las
establece una brigada independiente o un mando superior. Las informales se pueden establecer a
niveles bajos como el de fuerza de tarea. (2)
REA DE CRUCE:
Varios puntos de cruce adyacentes que estn bajo el control de un comandante. (2)
REA DE DEFENSA:
Porcin del rea asignada a una unidad para que la proteja y retenga ante un ataque
enemigo. (1) (3)
AREAS DEFENSIVAS ADELANTADAS:
Son organizaciones defensivas que pueden ser: Islotes de resistencia, puntos de apoyo y
puestos de observacin.
1. ISLOTES DE RESISTENCIA:
Es una rea de terreno organizado para la defensa en toda direcciona fin de mantener el
terreno
que es vital para la maniobra de la fuerza de golpe.
2. PUNTOS DE APOYO:
Es una rea de terreno organizada y ocupada para empear al enemigo, sealar o impedir
su
ataque, canalizar su accin hacia terreno favorable para la ejecucin de un contraataque, y
bloquear o impedir la progresin del enemiga.
3. PUESTOS DE OBSERVACIN:
De importancia variable son colocados en el frente y en los intervalos existentes entre
puntos
de apoyo e islotes de resistencia, con la misin de informar sobre la actividad del enemigo.
(22)
REA DE DESEMBARCO:
La parte del rea objetivo en donde se conducen las operaciones de desembarco de una
fuerza de tarea anfibia. Incluye las areas martimas, areas y terrestres necesarias para la ejecucin
y el apoyo del desembarco, y para el establecimiento de la cabeza de playa seleccionada por el
comandante de la fuerza de desembarco. (2)
REA DE DESEMBARQUE:
rea en la cual se desembarca el personal y se descarga el material o abastecimientos
despus de una marcha motorizada. (26)
REA DE EMBARQUE:
rea especfica donde se embarca el personal y se carga el material o abastecimientos. (26)
REA DE EMPEO:
Un rea donde el comandante intenta atrapar y destruir a una fuerza enemiga, concentrando

los fuegos de todas las armas disponibles. Las areas de empeo se identifican rutinariamente
mediante un punto de referencia en el centro del rea o mediante rasgos prominentes del terreno
alrededor del rea. (2)
REA DE ESTACIONAMIENTO TEMPORAL:
1. Sitio entre el rea de reabastecimiento de combustible y las posiciones de batalla, que
pueden ser ocupadas por perodos cortos por helicpteros de ataque mientras coordinan el
movimiento hacia las posiciones de batalla. Debe proporcionar buena cobertura y encubrimiento y
una rea para helipuertos.
2. La posicin oculta y encubierta mas prxima a la zona de recogida o al punto de paso
donde las tropas se detienen hasta llegado el momento de continuar la marcha. (2)
REA DE FUEGO RESTRINGIDO: (AFR)
Un rea en donde se imponen restricciones especificas y en la cual no se pueden hacer
fuegos que excedan tales restricciones sin previa COORDINACIN con el comando que las impuso.
(2)
REA DE FUEGO LIBRE: (AFL)
Una rea especifica designada dentro de la cual cualquier sistema de armas puede disparar
sin coordinar sus acciones con la comandancia que la estableci. (2)
REA DE INFLUENCIA:
Porcin del rea asignada o de la zona de operaciones donde el comandante puede influir
directamente en el progreso o resultado de las acciones mediante la maniobra de sus elementos
terrestres o el lanzamiento de los sistemas de fuegos de apoyo que estn bajo su comando y control.
El rea geogrfica depende de la misin, organizacin y equipo de la fuerza que se emplee. (1) (2)
(3)
REA DE INTERS:
La zona de responsabilidad del comandante que comprende el rea de influencia y las areas
adyacentes y se extiende dentro del territorio enemigo hasta los objetivos de las operaciones actuales
o las proyectadas. Esta rea comprende tambin las areas ocupadas por la fuerza enemiga que
podra hacer fracasar la misin. (1) (3)
REA DE INTERS SEALADA: (AIS)
Un punto o rea terrestre, a lo largo de una avenida de aproximacin, donde se espera
contacto con el enemigo. La actividad o la falta de actividad en el rea de inters sealada ayudara a
confirmar o negar la adopcin enemiga de un curso de accin dado. (2)
REA DE LA FUERZA DE COBERTURA: (AFC)
En la defensa, el rea operacional situada entre el limite avanzado del rea de combate
(LAAC) y la lnea avanzada de las tropas propios (LATP). (2)
REA DE OPERACIONES: (AO)
1. Aquella porcin de un rea necesaria para conducir operaciones militares de carcter
ofensivo o defensivo y para la parte administrativa de tales operaciones. (1) (3)
2. La parte de la zona de conflicto que es necesaria para llevar a cabo operaciones militares.
Las areas de operaciones son zonas geogrficas asignadas a los comandantes en las cuales ellos
son responsables y tienen la autoridad para conducir operaciones militares. (2)
REA DE ORDENAMIENTO:
1. rea general donde se llevan a cabo los preparativos finales para el combate y desde la
cual se inicia el movimiento areo.
2. En operaciones anfibias, el rea que, como parte del proceso de abordaje, las unidades se
reorganizan para ser embarcadas, los vehculos y el equipo se llevan directamente las areas de
embarque, y las tropas reciben alojamiento de otras unidades. (2)
REA DE PELIGRO:
rea sealada donde una unidad o personal se expone a un posible ataque del enemigo.

REA DE PELIGRO VIENTO ABAJO:


El rea viento abajo de un ataque nuclear, biolgico y qumico (GNBQ), que puede
representar un peligro a las tropas no protegidas. (2)
REA DE RESPONSABILIDAD:
Una zona definida a cuyo comandante se le asigna especficamente la responsabilidad por el
desarrollo y el mantenimiento de las instalaciones, el control del movimiento y la conduccin de las
operaciones tcticas en las que participan tropas bajo su control, al igual que la autoridad paralela
para ejercer estas funciones. (2)
REA DE RETAGUARDIA:
Termino general para designar la zona de la retaguardia de las areas de combate y de
avanzada. (1) (3)
REA DE REUNIN:
1. rea de terreno en el cual se rene una unidad como fase preparatoria a la ejecucin de
acciones futuras.
2. En una instalacin de abastecimientos, el total de un rea que se usa para reunir, armar o
combinar en unidades completas: equipos, avos, herramientas, medicinas, instrumentos u otros.
(1) (2) (3)
REA DE REUNIN CLANDESTINA:
rea en terreno enemigo, en el cual se rene una patrulla como fase preparatoria a
ejecuciones futuras y que mediante su ubicacin y naturaleza proporciona seguridad pasiva al evitar
que sea descubierta por el enemigo. (86)
REA DE SEGURIDAD DE FUEGO: (ASF)
Un rea en la que no se permite el tiro ni los efectos del tiro. Existen dos excepciones que
son: 1ero. cuando el comando que la impuso aprueba el fuego temporalmente dentro de la misma en
base a la misin y 2do. cuando una fuerza enemiga traba combate con una fuerza amiga dentro del
rea, en cuyo caso el comandante puede atacar al enemigo para defender su fuerza. (2)
REA DE VIVAC:
rea en que las unidades se estacionan y reposan sobre el propio terreno en el cual van a
actuar, lo que permite que estn prcticamente en situacin de alerta, la entrada en combate se
facilita y por tal motivo esta forma de estacionar se utiliza por poco tiempo. (22)
REA DEL BLANCO:
rea sobre el terreno identificable donde se espera que se presenten blancos enemigos
contra los cuales se emplearan medios de apoyo areo. (2)
REA OBJETIVO:
1. Una rea geogrfica definida dentro de la cual esta ubicado un objetivo que las fuerzas
militares han de tomar o al cual deben llegar.
2. En las operaciones aerotransportadas, aeromviles y anfibias, es el rea de operaciones
propuesta e incluye la cabeza del puente areo y la cabeza de playa. (3)
REA OBJETIVO DE INTERS: (AOI)
Un rea o punto a lo largo de un corredor de avance, cuya interdiccin seria motivo de que el
enemigo abandonara cierto curso de accin o tuviera que usar ingenieros especializados para reparar
el dao. (2) (10)
REA OPERACIONAL:
Un lugar geogrfico designado donde se conducen operaciones de contraguerrilla. (1)
REA PRINCIPAL DE BATALLA:
La parte del campo de batalla que se extiende desde el limite avanzado del rea de combate
(LAAC) hasta la retaguardia, y en donde se lleva a cabo la batalla decisiva para vencer al enemigo.
Se demarca mediante el uso de limites de sector laterales y de retaguardia. Para cualquier mando en
particular, esta rea se extiende desde el LAAC hasta los limites de retaguardia de las unidades que

componen las fuerzas defensivas principales. (ver LIMITE AVANZADO DEL REA DE COMBATE)
(2)
REA SENSIBLE:
Zona que presenta particular importancia operativa con respecto a la defensa interna del
territorio. Son areas operativas:
1. Las zonas idneas para efectuar desembarcos o desembarco de tropas aerotransportadas
de fuerzas amigas considerables.
2. Zonas en las cuales se pueden verificar subversiones del orden publico o aquellas donde
se puedan crear bases guerrilleras.
3. Posiciones en las cuales se ha previsto el desarrollo de operaciones de acuerdo a la
planificacin de la defensa territorial.
4. Bases Navales y Areas. (1)
REA URBANIZADA: (Ver AREAS URBANAS)
AREAS URBANAS:
Se define como una concentracin de construcciones, estructuras, instalaciones y poblacin
que forma el foco econmico y cultural para cierta rea mayor. Usualmente los habitantes no
dependen de las actividades agrcolas para su economa bsica. (2) (7)
AREAS URBANAS, CLASIFICACIN:
Los elementos que comprenden un rea urbana pueden clasificarse segn la construccin y
la funcin predominantes de los edificios y otras construcciones. Estos segn la funcin que
desarrollan pueden distinguirse como sigue:
1. AREAS INDUSTRIALES: Comprende un agrupamiento de plantas individuales y edificios
usados para almacenes, con medios asociados de almacenamiento y transporte,
dedicados a actividades manufactureras.
2. AREAS COMERCIALES: Se componen de una concentracin de establecimientos
minoristas
y mayoristas, instituciones financieras, edificios de oficinas, hoteles, garages,
edificios pblicos y plantas de manufacturacin ligera.
3. AREAS RESIDENCIALES: Consisten predominantemente en moradas con centros
comerciales
esparcidos; iglesias; escuelas; y estaciones de bomberos, polica, de
telfonos y de energa.
4. AREAS DE TRANSPORTE Y ALMACENAMIENTO: Contienen estaciones terminales, los
medios de transbordo, almacenamiento y reparaciones y los edificios de servicio
asociados con el movimiento general por ferrocarril, agua, caminos terrestres, tubera o
areos
5. AREAS DE INSTITUCIONES GUBERNAMENTALES:
Incluyen los terrenos, las
construcciones y los medios relacionados con las oficinas administrativas, gubernamentales,
los hospitales, las escuelas, los colegios superiores, instituciones de beneficencia,
instituciones penales y establecimientos similares que forman usualmente reas distintivas y
generalmente extensas.
6. AREAS MILITARES:
Contienen construcciones y medios para acantonamiento,
alojamiento,
defensa, hospitalizacin, almacenamiento y reparaciones, las cuales se
dedican exclusivamente al uso militar.
7. AREAS ABIERTAS: Comprenden la tierra no ocupada por los edificios y no asignada a
ninguna
actividad de las mencionadas anteriormente. Estas reas abiertas pueden
ser desarrolladas cuando se utilizan para parques, reas de recreacin, cementerios u otras
similares; las reas abiertas no desarrolladas incluyen bosques, playas, pantanos y otra tierra
vacante. (7)
ARENA MOVEDIZA:
Arena en un estado semi suspendido en el agua. La arena movediza es corrediza o semi
liquida y es incapaz de sostener carga, se considera un obstculo importante. (7)
ARENGA:
Discurso destinado a elevar la moral y exaltar los nimos, pasiones y sentimientos.
Normalmente exige un conocimiento psicolgico del auditorio y la existencia de un clima emocional
producido por un cierto acontecimiento. (60)

ARIETE:
1. En la marina. Buque de vapor, blindado y con un espoln muy reforzado y saliente.
2. Antiguamente mquina que se empleaba para batir murallas. (102)
ARMADA:
1. Conjunto de todas las fuerzas navales de un Estado. (3)
2. Sinnimo de flota o Escuadra, es decir, conjunto o parte importante de las fuerzas navales
o flote de un pas. (60)
ARMAMENTO:
Conjunto de instrumentos, ingenios y materiales que se utilizan en la accin blica. El
armamento abarca los elementos que permiten desarrollar la eficacia de los ingenios que atacan o
defienden, estos pueden ser desde elementales fusiles hasta los sistemas mas modernos y
complejos como los sistemas de misiles. (Ver SISTEMAS DE ARMAS) (60) (101)
ARMADURA:
Conjunto de armas de hierro con que se vestan los soldados que haban de combatir en la
antigedad. En la actualidad se utiliza para nombrar el equipo de proteccin que utiliza el personal
tcnico en desactivacin de artefactos explosivos. (60)
ARMA:
1. Se denomina arma a cualquier instrumento destinado a agredir o a defenderse de un
eventual enemigo.
2. Se llama as a cada uno de los estamentos que constituyen la parte principal de los
ejrcitos, cuya misin principal es combatir y apoyar a otras unidades en el combate. En el Ejrcito
de Guatemala la ley constitutiva norma las armas del ejrcito as: INFANTERA, CABALLERA,
ARTILLERA, INGENIEROS, AVIACIN Y MARINA. En algunos pases los denominan como
SERVICIOS O RAMAS. (24) (48) (101)
ARMAS, CLASIFICACIN FUNCIONAL: (Ver ANEXO DE GRFICOS)
ARMAS ARROJADIZAS:
Son armas que lanzan un elemento ofensivo a distancia, que incluso pueden ser la propia
arma (venablo, flecha, etc.). Esta misma denominacin se asigna a las armas de fuego (arrojan o
tiran un proyectil) cuya aparicin hizo caer en desuso a las armas blancas arrojadizas. Existen o han
existido dos tipos dentro de esta categora: las armas que actan por el solo esfuerzo del brazo,
como la lanza, el venablo azagaya, y las que lo hacen por tensin elstica de piezas de madera o
metal, o torsin de cuerdas que actan como muelles, para arrojar dardos o flechas, como el arco o la
ballesta. (101)
ARMAS ATMICAS: (Ver ARMAS NUCLEARES)
ARMAS BALSTICAS:
Se aplica esta denominacin a los misiles estratgicos de alcance planetario, es decir a los
ICBM (Por sus siglas en ingls MISIL BALSTICO INTERCONTINENTAL) e IRBM (Por sus siglas en
ingls MISIL BALSTICO DE RANGO INTERMEDIO). Tambin cualquier tipo de proyectil o misil que
no sea conducido en su trayectoria. (60)
ARMAS BIOLGICAS:
El termino arma biolgica se aplica a todo ingenio que sea capaz de difundir agentes
agresivos de naturaleza orgnica, causantes de la muerte o la enfermedad de los seres vivos,
animales o vegetales. El factor desencadenante de la accin nociva necesita un soporte material en
forma de aerosol, liquido o solido. El agente es un microorganismo patgeno constituido por una o
varias clulas asociadas que son capaces de producir enfermedades. Las armas biolgicas tienen
efectos fsicos sobre los combatientes y su silenciosa e impredesible propagacin las convierte
tambin en eficaces armas de accin psicolgicas.
(101)
ARMAS BLANCAS:
1. Son armas que producen heridas punzo-cortantes y que actan mediante el impulso que le

es transmitido mediante la accin muscular de quien las utiliza. pueden ser bayonetas, puales,
espadas Etc.
2. Reciben el nombre de armas blancas todas las que antiguamente se denominaban "de
corte", "de punta", o "de corte y punta", dada su proliferacin, es difcil establecer una clasificacin
adecuada, aunque atendiendo a la forma en que se utilizan pueden clasificarse en armas arrojadizas,
de puo y de asta. (Ver ARMA ARROJADIZA; ARMA DE PUO Y ARMAS DE ASTA) (101)
ARMAS CONTUNDENTES:
Armas que causan golpes contusos y que actan mediante el impulso que les es transmitido
por la accin muscular de quien las utiliza. Pueden ser manoplas, cachiporras, etc.. (101)
ARMAS DE ASTA:
Las armas de asta estn provistas de un mango de considerable longitud que obliga a
manejarlas usando las dos manos. Son armas de asta: la lanza, la albarda, la pica y el chuzo de
abordaje. La lanza es el arma mas antigua de esta clase y era considerada en la edad media como
un arma de nobleza. La albarda se caracteriza por su forma de su hierro, con una hoja larga,
estrecha y puntiaguda, cruzada en su base por la veleta. (101)
ARMAS DE DESTRUCCIN MASIVA: (Ver ARMAS NUCLEARES)
ARMAS DE FUEGO:
Armas que funcionan mediante la utilizacin de los gases producidos por la deflagracin de la
plvora y que en cada disparo producen un fogonazo. Utilizan balas, proyectiles, plvoras y
explosivos no nucleares. (60)
ARMAS DE FUEGO SIN RETROCESO:
Son armas en las que el efecto del retroceso est reducido y contrastado por vlvulas de
salida que desvan cuatro quintas partes aproximadamente de los gases en expansin. Por eso las
armas de fuego sin retroceso pueden disparar proyectiles del calibre de la artillera sin producir el
efecto de retroceso de las piezas de artillera del mismo calibre y hasta pueden anular totalmente el
retroceso. (61)
ARMAS DE PUO:
Estas armas se distinguen por poder manejarse con una sola mano. Pertenecen a este grupo
la espada, el sable, el florete. el espadn, el cuchillo, el machete, el pual. Son partes comunes de
todas ellas la hoja, la empuadura y la vaina. siendo el arma mas antigua la espada que esta
proyectada para herir preferentemente con la punta, generalmente se caracteriza por su hoja recta o
casi recta. (100)
ARMAS ESTRATGICAS:
1. Son aquellas capaces de actuar en el territorio de un enemigo, es decir, contra blancos
especficos, su poblacin y sus centros industriales. Esto no ocurre con las armas tcticas que se
emplean nicamente contra la manifestacin del enemigo en un campo de batalla. (61)
2. Corrientemente se aplica a las armas nucleares, excluidas las armas nucleares tcticas.
No obstante deben considerarse como tales todas aquellas armas aptas para destruir la capacidad
blica del adversario, pudindose incluirse, entre ellas, las armas que se dotan a los bombarderos
estratgicos. (61)
ARMAS LIMPIAS:
Son armas nucleares que no producen efectos radioactivos residuales. (Ver ARMAS
NUCLEARES, TIPOS) (60)
ARMAS NUCLEARES:
1. Un dispositivo en el cual una explosin es la resultante de una liberacin de energa
atmica, ya sea por fisin, fusin o ambas a la vez. (1) (3) (8)
2. El 5 de agosto de 1945, el presidente de los Estados Unidos Harry S. Truman dio la orden
de poner en marcha el proceso de lanzamiento de la primera bomba atmica. Al da siguiente una
bomba de veinte kilotones de potencia cay sobre la ciudad japonesa de Hiroshima, y un minuto y
medio despus del lanzamiento perdi la vida 240,000 personas y casi la mitad de esta cifra
resultaron heridas, con esto se inicia la era de las armas nucleares . Las armas nucleares son
aquellas que aprovechan los efectos se desatan de las reacciones registradas en el interior del ncleo

atmico. Las armas nucleares forman parte del llamado trinomio NBQ (nuclear, biolgicas, qumicas)
que son armas de destruccin masiva. (Ver EFECTO DE LAS ARMAS NUCLEARES; GUERRA
NBQ; TIPOS DE ARMAS NUCLEARES) (101)
ARMAS NUCLEARES, TIPOS:
Las armas nucleares se dividen en: la bomba atmica de fisin, la bomba atmica de fusin y
la bomba de neutrn:
1. LA BOMBA ATMICA DE FISIN: Es un arma que origina una reaccin en cadena
instantnea. El material fisionable los constituye el uranio y el plutonio, elementos que presentan
determinados valores de masa crtica que, no obstante se encuentran divididos en masas subcrticas
antes de la explosin. Es necesario disponer de un procedimiento de unin de masas subcrticas,
que inicialmente estarn separadas por placas de plomo y cadmio, de una fuente de neutrones y un
modelador, y de un reflector de neutrones a base de zirconio, para asegurar que la masa se fisione.
2. LA BOMBA ATMICA DE FUSIN: Llamada de hidrgeno o termonuclear o bomba "H".
Sus elementos bsicos son el material fusionable constituido a base de un istopo de hidrgeno; un
elemento capaz de producir calor para lograr millones de grados de temperatura, que puede consistir
en una bomba atmica, en un catalizador (partculas) o en lseres; y un elemento multiplicador de
energa, como es otra bomba atmica, que se activa con neutrones liberados en la fusin.
3. LA BOMBA DE NEUTRN: Es un ingenio de fusin en el que se reducen los efectos
mecnico y trmico todo lo posible, para obtener el mximo efecto radioactivo de los neutrones. Esta
bomba, por ello, ha recibido el apelativo de "limpia", ya que produce bajas humanas sin deteriorar el
material blico, que puede ser reutilizado por el atacante. (101)
ARMAS PEQUEAS:
Son armas que puede llevar y manejar un solo hombre. En general son las armas de la
Infantera. Tambin llamadas armas porttiles. (61)
ARMAS PESADAS:
Son armas convencionales de gran volumen y peso. Precisan autopropulsin, remolques o
grandes trailers para su empleo y movimientos. (60)
ARMAS PESADAS, COMPAA:
Unidad bsica y orgnica de apoyo de fuego del batalln de Infantera, compuesto de armas
de acompaamiento que pueden ser morteros pesados, armas anti-tanque y/o ametralladoras
pesadas u otro armamento en apoyo de fuego de las unidades de Infantera, sin obstaculizar su
movilidad. (60)

ARMAS QUMICAS:
Las armas qumicas son ingenios capaces de dispersar agresivos productos qumicos. Sus
componentes activan las propiedades txicas de algunos compuestos que producen en los seres
vivos efectos nocivos fisiolgicos o psquicos. En un arma qumica se consideran factores tales como
el grado de toxicidad de sus efectos en el lugar de lanzamiento. (Ver EFECTO DE LAS ARMAS
NBQ) (101)
ARMAS SUCIAS:
Son armas nucleares que producen efectos residuales, entre otros, la contaminacin por
radioactividad. (Ver ARMAS NUCLEARES, TIPOS) (60)
ARMAS TCTICAS:
Son armas diseadas para usarse en el campo de batalla, empleadas nicamente contra las
manifestaciones del enemigo. (Ver ARMAS ESTRATGICAS) (60)
ARME:
En el ciclo de funcionamiento de un arma de pequeo calibre es la accin de poner los
mecanismos armados o amartillados en posicin de hacer un nuevo disparo en las armas de
funcionamiento automtico o semiautomtico. (Ver CICLO DE FUNCIONAMIENTO) (20)
ARMERA:

Edificio en que se almacenan los diferentes tipos de armas y se lleva el control y


mantenimiento de las mismas. (60)
ARMERO:
1. Mueble de madera o de otro material para colocar las armas.
2. Personal especializado encargado de custodiar, dar mantenimiento y tener dispuestas las
armas. (101)
ARMISTICIO:
Suspensin pactada de hostilidades entre dos o varios beligerantes que, sin embargo,
continan en estado de guerra. No lo hay si alguno de ellos exige de su enemigo una rendicin sin
condiciones. (60)
ARMN:
Juego delantero de la curea de campaa de una pieza de artillera. El armn tambin se
utiliza en actos de protocolo para llevar fretros en las ceremonias fnebres, el cual es tirado por
caballos. (60)
ARRASAR:
Destruir o aniquilar de una forma absoluta y total. (60)
ARRESTO:
1. Detencin , acto de detener a una persona y privarla de su libertad.
2. El arresto militar como infraccin de una falta leve, el cual se cumple en el interior de un
cuartel, y el cual es impuesto por la autoridad de un jefe o superior. (100)
ARRESTO EN BANDERAS:
La privacin disciplinaria de libertad que se aplica a jefes y oficiales cuando la cumplen en el
cuarto de banderas. (100)
ARROYO:
1. Un curso de agua dulce de tamao, relativamente pequeo, comnmente en terreno
escabroso y que fluye fcilmente.
2. Un tributario de un ro o de un curso de agua ms grande. (7)
ARSENAL:
Establecimiento naval y en ciertos casos terrestre, dedicado a la construccin, reparacin y
mantenimiento de unidades navales o terrestres. (60)
ARSENAL BLICO:
Conjunto de armas, medios, equipos y sistemas, ofensivos y defensivos, que dispone un pas.
(Ver PANOPLIA) (60)
ARSENAL NUCLEAR:
Conjunto de ingenios, bombas, vectores, sistemas anti balsticos (ABM), de alarma y
deteccin, de mando y control, de guiado, de penetracin, capaces de hacer creble y plausible el
empleo y la eficacia de las armas nucleares. (Ver SISTEMAS ABM) (60)
ARTE OPERACIONAL:
El Arte Operacional es el empleo de la fuerzas militares para alcanzar objetivos estratgicos
operacionales en un teatro de guerra o de operaciones mediante el DISEO, ORGANIZACIN Y
CONDUCCIN DE CAMPAAS Y OPERACIONES IMPORTANTES. El arte operacional envuelve
decisiones fundamentales sobre donde y cuando combatir y si se acepta o no el combate. El arte
operacional traduce la estrategia del teatro en operacional y, por ltimo, en accin tctica. (25)
ARTEP:
Por sus siglas en ingls ARMY TRAINNIG AND EVALUATION PROGRAM, PROGRAMA DE
INSTRUCCIN Y EVALUACIN DEL EJRCITO, programa de instruccin del Ejrcito de los EE.
UU. adaptado al Ejrcito de Guatemala, y por extensin se le denomina as a los manuales de
instruccin. (15)

ARTCULOS CRTICOS:
Son los artculos de abastecimiento que tienen un impacto directo en la misin, que el Estado
Mayor o Comandante general que recibe apoyo han determinado que requieren una administracin
reforzada. (28) (30) (42)
ARTILLERA:
1. Cuerpo militar destinado al servicio de los materiales utilizados para lanzar proyectiles e
ingenios que portan carga explosiva. Los materiales que emplea para combatir son: las piezas de
artillera (caones), municiones, y los equipos auxiliares para el clculo de las trayectorias, la
ocupacin de los objetivos o su seguimiento. (101)
2. Arma tctica y tcnicamente organizada para conducir potentes masas de fuego sobre
grandes espacios, tanto en frente como en profundidades. (3)
ARTILLERA, CLASIFICACIN: (Ver ANEXO DE GRFICOS)
ARTILLERA AEROTRANSPORTADA:
Esta clase de artillera puede transportarse en aviones, helicptero u otro tipo de aeronaves, y
algunos tipos pueden dejarse caer en paracadas. (53)
ARTILLERA AUTOPROPULSADA:
Esta clase de artillera va montada en vehculos de rueda, oruga o media oruga. Se puede
mover ms rpidamente para entrar y salir de las posiciones de apoyo. Este tipo de artillera esta
diseada para brindar apoyo a las unidades mecanizadas para estar en apoyo a la misma velocidad
de las unidades apoyadas. (53)
ARTILLERA DE APOYO GENERAL:
La artillera que dispara segn la orden de su propio comandante o del comandante de la
unidad a la cual esta agregada. Dispara en apoyo de toda la operacin, no de una unidad
subordinada especifica. (2)
ARTILLERA DE APOYO DIRECTO:
Artillera cuya funcin principal es proporcionar el fuego solicitado por la unidad a la cual
apoya. (2)
ARTILLERA DE CAMPAA:
La artillera de campaa es un arma de apoyo. Contribuye a la accin de toda la fuerza
prestando un apoyo cercano y continuo a las unidades de infantera, caballera y mecanizado, dando
profundidad al combate por medio del fuego de contrabatera, fuego contra las reservas enemigas,
fuegos para restringir al enemigo los movimientos en las reas de retaguardia y fuegos para dificultar
la accin de mando del enemigo. (53)
ARTILLERA DE DEFENSA ANTIAREA: (ADA)
Es la artillera desplegada para la defensa area, en contra de las aeronaves enemigas. Esta
involucrada en la fase area de la batalla por la superioridad del espacio areo, en apoyo de la
aviacin amiga o aliada, utilizando armamento, municiones, sistemas de armas, misiles y de cohetes
antiareos.
Las misiones tcticas de la ARTILLERA DE DEFENSA ANTIAREA, son las mismas de la artillera.
(21)
ARTILLERA DE MONTAA:
Esta clase de artillera puede maniobrar sobre terrenos en los cuales las otras clases de
artillera no lo pueden hacer. Se emplea preferentemente en la guerra de jungla o de montaa.
Solamente se mueve a la velocidad del paso ordinario, y lo hace a velocidades mayores nicamente
para pequeas distancias. Su marcha es silenciosa, y es llamada tambin artillera a lomo. (53)
ARTILLERA HIPOMVIL:
La artillera hipomvil tiene gran movilidad en el campo de batalla, los sirvientes de las piezas
van montados individualmente y sus cabalgaduras sirven de reemplazos y relevos a los que tiran de
las piezas. Esta clase de artillera puede maniobrar con la caballera a caballo (montada). (53)

ARTILLERA MOTORIZADA:
Esta artillera puede ser remolcada por tractores, camiones u otros vehculos de motor. tiene
ms movilidad en las carreteras que cualquier otra clase de artillera. Tambin llamada artillera
tractada. (53)
ASALTO:
1. El punto culminante de un ataque, cuando las fuerzas cierran con el enemigo y se
enganchan en lucha cuerpo a cuerpo con el enemigo.
2. En operaciones anfibias el perodo de tiempo desde el cruce de la lnea de partida de la
primera fuerza (primera ola), hasta la captura de los objetivos iniciales.
3. El acto de realizar un corto, violento y bien organizado ataque contra un objetivo local, tal
como un emplazamiento de piezas o armas pesadas, nido de ametralladoras o un destacamento o
puesto militar.
4. En una fase de operaciones aerotransportadas o aeromvil desde el descenso del escaln
de asalto de una fuerza sobre el area de objetivos, hasta el ataque de los objetivos de asalto y la
consolidacin de la cabeza de puente areo inicial.
5. En cruces de ros, el lapso transcurrido desde el lanzamiento del primer esfuerzo de cruce
hasta que la cabeza de puente inicial ha sido tomada y la responsabilidad transferida al comandante
del area de cruce. (1) (2) (3)
ASALTO AREO:
Operaciones en las cuales la fuerzas de asalto areo (DE COMBATE, APOYO DE
COMBATE, Y APOYO DE SERVICIOS DE COMBATE), usando la potencia de fuego, los medios de
movilidad y la integracin total de los helicpteros en funciones terrestres y areas, maniobran en el
campo de batalla bajo control del comandante de maniobra terrestre o area, para entablar combate
con las fuerzas enemigas y destruirlas. (2)
ASCENSO:
Promocin de una persona al grado inmediato superior, de acuerdo a una orden superior.
(102)
ASCII:
Por sus siglas en ingls "AMERICAN STANDARD CODE FOR INFORMATIONS
INTERCHANGE", que significa cdigo americano estandard para intercambio de informacin. Es un
cdigo estandard, que usa siete (7) caracteres codificados , 7 bits, usados para el intercambio de
informacin entre los sistemas de procesamientos de datos, sistemas de comunicacin de datos y
equipo asociado. El ASCII consiste en un control de caracteres y grficas. (Ver BIT) (103)
ASEGURAR:
Apoderarse de una posicin o rasgo topogrfico, con o sin el uso de la fuerza, y desplegarse
en forma tal de impedir su destruccin o perdida por accin enemiga. (2)

ASESOR MILITAR:
Miembros de las Fuerzas Armadas de un pas, enviados a otro con la misin de instruir y
potenciar los medios militares que se suministra y, a veces, para planear su estrategia y defensa.
(Ver ASISTENCIA MILITAR) (60)
ASIGNACIN:
1. Colocacin de unidades o personal en una organizacin, con carcter relativamente
permanente y donde tal organizacin controla y administra dichas unidades o de dicho personal en la
funcin principal o en la mayor parte de las funciones que le corresponden. [Ver AGREGACIN;
CONTROL OPERACIONAL (CONOP); MANDO ORGNICO (MANOP); ORGNICO] (1) (2)
2. Colocacin de individuos a una funcin o tarea especifica, cuando tal comisin es de
carcter permanente o relativamente permanente. (1)
ASIGNACIN HOMOGNEA:
Principio de Organizacin en que todas las funciones requeridas para el cumplimiento de la
misin de la organizacin deben ser agrupadas en forma homognea y que los individuos deben ser

asignados a stos grupos de acuerdo con sus habilidades y capacidades. (52)


ASIGNACIN NUCLEAR:
Las cantidades y los tipos especficos de armas nucleares asignados a un comandante por un
lapso determinado y solo como factor de planeamiento. (2)
ASIGNACIN DE RECURSOS DE APOYO AEROTCTICO:
La forma en que el centro de control aerotctico (CCAT) decide distribuir las salidas de cada
tipo de aeronave entre las distintas operaciones o tareas (Ver DISTRIBUCIN; OPERACIONES
AEROTCTICAS) (2)
ASIGNACIN DE FUERZAS:
La entrega de unidades especificas y de otros recursos a mandos subordinados para que
ejecuten un esquema tctico dado. La entrega puede ser por asignacin, agregacin, control
operacional, misiones de apoyo directo, refuerzo o de apoyo general. (2)
ASISTENCIA MILITAR:
Apoyo prestado por un pas a otro para organizar y potenciar sus medios de defensa. (Ver
ASESOR MILITAR) (60)
ASOCIACIN HABITUAL:
La relacin estrecha y continua que se establece entre elementos de apoyo y las unidades de
combate a que apoyan, o entre unidades de combate que con frecuencia intercambian agregaciones,
con el fin de garantizar el conocimiento de los procedimientos y tcnicas de operacin y de acrecentar
en esta forma la eficacia general. (2)
ASPECTOS MILITARES DEL TERRENO:
El anlisis del terreno enfoca los aspectos militares del terreno, que son: OBSERVACIN Y
CAMPOS DE FUEGO, COBERTURA Y ENCUBRIMIENTO, OBSTCULOS, TERRENO CRITICO Y
AVENIDAS DE APROXIMACIN (CORREDORES DE MOVILIDAD). (9)
ASROC:
Sistema de armas para el lanzamiento de misiles antisubmarinos. (60)
ASTA DE POPA:
En la marina, es el mstil colocado en popa, donde de iza el pabelln nacional. (3)
ASTILLERO:
Complejo portuario donde se construyen y reparan buques. Normalmente, los arsenales
militares incluyen un astillero. (60)

ASUNTOS CIVILES: (AACC)


Aquella fase de las actividades de un comandante que comprende la relacin de las fuerzas
armadas con la poblacin civil y las autoridades civiles de un pas amigo o area ocupada, cuando hay
fuerzas militares presentes. los asuntos civiles comprenden, entre otras cosas:
1. LOS ASUNTOS QUE CONCIERNEN A LAS RELACIONES QUE EXISTEN ENTRE LAS
FUERZAS MILITARES UBICADAS EN UN PAS O AREA Y LAS AUTORIDADES
CIVILES Y POBLACIN DE DICHA AREA; dichas relaciones generalmente tienen que ver
con el desempeo de las fuerzas militares en ciertas funciones o el ejercicio de cierta
autoridad que normalmente corresponde al gobierno local. Estas relaciones pueden ser
establecidas antes, durante o despus de la accin militar en tiempo de hostilidades y otra
emergencia, y normalmente se rige por un tratado u otro acuerdo, expresado o implcito.
2. GOBIERNO MILITAR. La forma de administracin mediante la cual una fuerza de
ocupacin
ejerce autoridades ejecutivas, legislativas y judicial sobre el territorio ocupado.
(1) (3) (6) (64)
ATAQUE:
1. Una accin ofensiva caracterizada por el movimiento apoyado por fuego. (2)

2. Accin militar deliberada de carcter ofensivo, que se inicia sin previo aviso. (60)
ATAQUE AREO:
Un ataque sobre objetivos especficos que se efecta con aviones caza, bombarderos, o
aeronaves de ataque. (2)
ATAQUE COORDINADO:
Una accin ofensiva cuidadosamente planeada y ejecutada donde los diversos elementos del
comando son empleados de tal forma que se puedan utilizar sus fuerzas en la forma mas provechosa
posible para todo comando. Operacin ofensiva organizada que se planifica minuciosamente y que
normalmente se ejecuta despus de haber llevado a cabo un reconocimiento detallado. (1) (3)
ATAQUE DE APOYO:
Un ataque diseado para mantener al enemigo en su posicin, para engaarlo con respecto a
donde se esta llevando a cabo el ataque principal, para evitar que refuerce a los elemento que se
oponen al taque principal o para obligarlo a empear sus reservas prematuramente en un punto que
no es decisivo. (2)
ATAQUE DE DESARTICULACIN:
1.Maniobra tctica destinada a desarticular las fuerzas enemigas mientras estn en proceso
de reunin o reorganizacin para el ataque. Esta maniobra es generalmente realizada por unidades
blindadas en posicin defensiva y lanzan un ataque sobre las areas de reunin enemigas que se
encuentran enfrente del limite avanzado del area de combate. (1) (3)
2. Un ataque de objetivo limitado, lanzado para retrasar, desorganizar o destruir la capacidad
del enemigo para lanzar un ataque. (2)
ATAQUE DE FIJACIN:
Ataque destinado a mantener al enemigo en posicin, con el objeto de engaarlo con
respecto a donde se esta realizando el taque principal, impedirle reforzarlas unidades que estn
oponindose al ataque principal y obligarlo a empear prematuramente sus reservasen el lugar
menos apropiado. (1) (3)
ATAQUE DE FRENTE:
Una maniobra ofensiva en la que la accin principal se dirige contra el frente de las fuerzas
enemigas y sobre las vas de aproximacin mas directas. (2)
ATAQUE FRAGMENTARIO:
Una accin ofensiva donde se emplean las diversas unidades a medida que estn
disponibles, o donde la accin no puede llevarse a cabo como fue planeada y quede reducida a fases
que el enemigo tiene que confrontar por separado. (1) (3)
ATAQUE FRONTAL: (Ver ATAQUE DE FRENTE)
ATAQUE IMPROVISADO:
Una operacin ofensiva para la cual no se han hecho mayores preparativos. Se lleva a cabo
usando los recursos inmediatamente disponibles, para mantener el mpetu o para aprovecharse de la
situacin enemiga. (2)
ATAQUE INTERNO:
La serie de medidas que toman los insurgentes organizados para producir la destruccin o
derrocamiento del gobierno constituido. (1)
ATAQUE PLANEADO:
Un ataque planeado y coordinado cuidadosamente con todos los elementos pertinentes, con
base en el reconocimiento detallado, la evaluacin de toda la informacin de inteligencia disponible y
de la potencia relativa de combate, el anlisis de los diversos cursos de accin y de otros factores que
afectan la situacin. Se lleva a cabo generalmente contra una defensa bien organizada cuando no es
posible efectuar un ataque improvisado o cuando ste se ha llevado a cabo y ha fracasado.
reemplaza al ataque coordinado. (2)

ATAQUE PRINCIPAL:
El ataque o esfuerzo ms importante en el que el comandante lanza el peso total del poder
ofensivo a su disposicin. Un ataque dirigido contra el objetivo principal de la campaa o de la
batalla.
Es el ataque que va dirigido contra objetivos que ofrezcan ms posibilidades de xito. Se
caracteriza porque su zona de accin es estrecha, su escaln de ataque es potente, tiene gran apoyo
de fuegos y fuertes reservas orientadas para apoyar. (1) (2) (22)
ATAQUE PROFUNDO: (Ver BATALLA PROFUNDA; ENVOLVIMIENTO)
ATAQUE DE SUPRESIN:
Es el ataque areo o de artillera dirigido a suprimir armas o sistemas de armas y medios
electrnicos que atentan contra nuestras unidades y aeronaves. (Ver SUPRESIN Y SUPRESIN
DE LOS MEDIOS DE DEFENSA ANTIAREA) (21)
ATENTADO:
Contravencin de las normas y leyes establecidas por el Estado o por una autoridad.
Tambin se dice de las agresiones violentas provocadas, generalmente, por motivaciones polticas.
(60)
ATOLN:
Una formacin de coral en forma de aro que consiste en arrecifes de coral, islas de coral o
mas comnmente ambos, rodeando o casi rodeando a una laguna. La formacin esta constituida
comnmente por algas as como tambin por animales coralinos. (7)
ATRACAR:
1. En la Marina. Trmino que designa la maniobra que efecta un buque para poner su
costado o su popa sobre un muelle. (60)
2. Asaltar o robar intimidando con un arma. (60)
AUDITORIO:
El auditorio de blanco es el agregado de personas a quienes se dirige un mensaje de
propaganda. El auditorio puede incluir a aquellas personas que no eran el blanco que se tena
reservado para la propaganda pero han entrado en contacto con el mensaje enviado. (6)
AUDITORIO APARENTE:
Es un grupo que parece ser el objetivo de la propaganda, pero podra no ser el blanco
verdadero o designado, ni el blanco definitivo del mensaje de la propaganda. (11)
AUDITORIO DEFINITIVO:
Este grupo es el blanco verdadero, designado o definitivo al cual se dirige la propaganda.
(11)

AUDITORIO ESPECIAL:
Es un agregado de personas que comparten ciertas predisposiciones que, cuando se
manipulan con xito, pueden llevar a efectos mentales o de conducta que ayudaran en la realizacin
de una tarea de operaciones psicolgicas. (6)
AUDITORIO INTERMEDIO:
Este es un grupo empleado por el propagandista a fin de transmitir su mensaje al auditorio
definitivo. El auditorio intermedio podra no ser parte de; auditorio definitivo. (11)
AUDITORIO NO DESIGNADO:
Este es un grupo que el propagandista no haba designado como receptor del mensaje, sino
uno que recibi el mensaje propagandstico que le haba sido enviado a otro grupo. (11)
AUDITORIO OBJETIVO:
Un grupo contra el cual se dirigen las operaciones psicolgicas OPSIC. (6)

AUTENTICA:
1. Con la firma y sello apropiados, constituyen una prueba de que un documento es genuino y
oficial.
2. Una medida de seguridad que se toma para proteger un sistema de comunicaciones contra
transmisiones fraudulentas. (1)
AUTENTICACIN:
Medida de seguridad que se toma para proteger un sistema de comunicaciones contra
transmisiones fraudulentas. (3)
AUTODEFENSA:
Defensa organizada sin ayuda exterior, por un grupo, comunidad o pas, con objeto de hacer
frente a ciertas amenazas que condicionan su desarrollo o supervivencia. (60)
AUTODEFENSA CIVIL:
Organismo creado dentro de la poblacin civil para su autodefensa en casos de conflicto
interno, agresin de grupos insurgentes o abusos de estos mismos grupos. Organizados en comites
voluntarios que pueden estar o no armados para su autodefensa. Denominados por el Ejrcito de
Guatemala como "Comites Voluntarios de Autodefensa Civil". (65)
AUTODETERMINACIN:
Derecho de los pueblos a disponer de sus destinos por s mismos. Normalmente sigue a un
proceso autonmico y fcilmente puede conducir a la independencia. (60)
AUTODISCIPLINA:
Esfuerzo propio para observar determinadas reglas de conducta mediante hbitos
considerados buenos, encaminados al desarrollo de la personalidad y al cumplimiento de deberes y
obligaciones. (Ver DISCIPLINA MILITAR) (101)
AUTOGIRO:
Avin provisto de hlice horizontal, que aterriza verticalmente. (101)
AUTOMATIZACIN:
Fenmeno social que invade todos los campos y esferas de la actividad humana, como
consecuencia del espectacular avance tecnolgico, especialmente en el campo de la electrnica y de
su secuela el ordenador (computador). Su rasgo esencial es el control que ejerce el hombre sobre
ciertas mquinas que, a su vez, gobiernan a otras capaces de efectuar tareas y trabajos que se les
impone y que requieren alguna calidad humana pero que no seran capaces por s mismos de lograr.
(Ver ORDENADOR) (60)
AUTONOMA:
1. Distancia mxima que puede moverse una aeronave, vehculo o unidad sin necesidad de
reabastecerse de combustible. (12)
2. Sinnimo de no dependencia y de autogobierno. Es el derecho de un pas o regin a
gobernarse por s mismos con ciertas leyes y rganos polticos propios. (60)
3. Libertad que otorga un pas a un territorio o colonia bajo su mandato o administracin para
gobernarse. Aunque no es sinnimo de Independencia, normalmente puede conducir fcilmente a
ella. (60)
AUTONOMA DE LA DECISIN: (Ver INDEPENDENCIA POLTICA)
AUTONOMA LOGSTICA:
Capacidad de vivir, moverse y combatir, aun en caso de interrupciones en el apoyo logstico,
conferido a una unidad o a un agrupamiento mediante la asignacin orgnica o temporal de rganos o
medios. (1) (3)
AUTONOMA OPERATIVA:
Capacidad dada a una unidad o a un agrupamiento con el fin de desarrollar por su propia
cuenta y completamente una accin determinada, asegurndole el apoyo de combate y logstica

necesario para el cumplimiento de la misin asignada. (1) (3)


AUTORIDAD:
1. Es el poder formalmente dado que da derecho a dirigir las actividades de otros individuos
dentro de la organizacin.
2. Es el derecho de mandar y el poder de hacerse obedecer, en funcin del grado o empleo
que desempee el individuo. (33)
AUTORIDAD NACIONAL DE COMANDO: (ANC)
En algunos pases lo integra el Presidente de la Repblica, el Ministro de Defensa o sus
titulares alternos o sucesores. En Guatemala se denomina Alto Mando. (Ver ALTO MANDO) (6)
AUTORIZACIN:
En inteligencia, es un certificado que permite a un individuo el acceso a documentos, medios
y materiales clasificados y areas reservadas en las cuales estos documentos, medios y materiales
son custodiados. (1)
AUXILIAR DE A BORDO:
Llamados tambin asistente de vuelo, aeromozos, auxiliar, etc.. Personal que atiende no a la
marcha del vuelo mismo, sino a los pasajeros, dems tripulantes, carga o equipaje a bordo de las
aeronaves. (73)
AVANCARGA:
Caracterstica de las armas que se cargan por el can, generalmente son de nima lisa y es
caracterstica de las armas de tiro curvo. Morteros por ejemplo. (20)
AVANCE:
Una tcnica de movimiento que se utiliza cuando la rapidez es necesaria y no es probable
hacer contacto con el enemigo. Todos los elementos de la unidad avanzan simultneamente,
estando el jefe de la unidad donde mejor pueda controlar la situacin.
(Ver TCNICA DE
MOVIMIENTO) (2)
AVANCE PARA HACER CONTACTO: (Ver MOVIMIENTO PARA HACER CONTACTO.)
AVANCE POR SALTOS VIGILADOS:
Una tcnica de movimiento que se utiliza cuando se espera contacto con el enemigo. La
unidad avanza por saltos. Un elemento est siempre ocupando una posicin y vigilando mientras el
otro elemento avanza. El elemento de vigilancia est preparado para apoyar mediante fuego o
mediante fuego y maniobra, a la unidad gua. (Ver TCNICA DE MOVIMIENTO) (2)
AVANCE VIGILADO:
Una tcnica de movimiento que se utiliza cuando el contacto con el enemigo es posible. El
elemento delantero y el elemento de cola deben estar separados por una corta distancia que varia
con el terreno. El elemento de cola varia su velocidad de marcha e incluso puede detenerse
brevemente para vigilar al elemento delantero. Regula sus movimientos de acuerdo con el terreno y
el elemento de cabeza (gua). El elemento de cola se mantiene vigilante a una distancia tal que, si el
elemento gua traba combate con el enemigo, aun podr hacer fuego o avanzar y apoyarlo. (Ver
TCNICA DE MOVIMIENTO) (2)
AVENIDAS DE APROXIMACIN:
La ruta terrestre o area de una fuerza atacante de un tamao dado, que conduce hacia el
objetivo o hacia el terreno clave. (2) (10)
AVIACIN:
1. Cuerpo militar que utiliza las aeronaves medio locomocin.
2. La aviacin designa con este nombre la tcnica encargada del estudio, proyecto y
construccin de aviones de todo uso. A causa de la importancia estratgica adquirida en el curso de
los ltimos conflictos blicos, la aviacin ha evolucionado con rapidez extraordinaria, impulsada por
una serie ininterrumpida de perfeccionamientos e ingenios auxiliares de nueva creacin.

AVIACIN DE TRANSPORTE COMERCIAL Y PRIVADO:


Las empresas comerciales y privadas de un pas, constituye uno de los mayores aportes del
Poder Areo que puede ofrecer a las necesidades logsticas que se ha de precisar en la apertura y
mantenimiento de teatros de operaciones. Las empresas Comerciales se suman al esfuerzo en
comn que haya que realizarse para el movimiento de unidades, abastecimiento, evacuacin, etc..
(52)
AVIACIN MILITAR:
Las fuerzas armadas de una nacin deben contar con el poder areo necesario para lograr la
supremaca en el aire sobre cualquier enemigo, potencial o real. De lo contrario, las operaciones
militares quedaran condenadas al fracaso y el territorio nacional se vera a merced de las fuerzas
areas enemigas. El poder areo se halla estrechamente vinculado a la capacidad de la aviacin
militar de una nacin y constituye un importante factor de decisin. Las fuerzas areas de defensa
deben conseguir la supremaca area en regiones vitales para la integridad del territorio nacional y
han de ejercer el control del espacio areo de su propia soberana. Estos cometidos son asumidos
por aviones y por equipos situados en tierra como radares, misiles y los caones antiareos, todos
ellos coordinados mediante sistemas electrnicos modernos.
(Ver AVIONES MILITARES;
AVIACIN) (101)
AVIADOR:
Piloto de una aeronave militar, que por lo general es un oficial de fuerza area.
Anteriormente se le llamaba as a todos los miembros que prestaban servicio en la aviacin militar.
(102)
AVIONES MILITARES:
Los aviones militares se caracterizan por el tipo de avin desde el punto de vista funcional,
modernamente se dispone de aviones con un cometido especfico de realizar acciones sobre los
objetivos
por lo que se pueden clasificar en:
1. BOMBARDEROS ESTRATGICOS:
Aviones con la misin especifica de realizar acciones en objetivos alejados del frente
de
combate, en misiones de bombardeo, reconocimiento y ataque.
2. AVIONES DE ALERTA TEMPRANA:
Aeronaves que disponen de capacidad de deteccin de objetos voladores a grandes
distancias. Vuelan a unos 10 mil metros de altura y localizan aviones que vuelan a
baja
altura, en un radio de accin de unos 400 kilmetros.
Pueden seguir
simultneamente
varios centenares de ecos de radar y transmitir en forma automtica
la informacin a los
sistemas terrestres. Modernos aviones de este tipo son los AWACS
(AIRBORNE
WARNING AND CONTROL SYSTEM) SISTEMA AEROTRANSPORTADO
DE
VIGILANCIA Y CONTROL.
3. AVIONES CAZA-INTERCEPTORES
Los aviones interceptores tienen asignada la misin de defender el espacio areo,
por lo
que dan excelente rendimiento en combate. Disponen de armamento aire-aire y de
sistemas de radar y de control para el combate. Su velocidad mxima ha se ser
elevada,
dado que han de alcanzar objetivos eventualmente lejanos en breves
espacios de tiempo.
4. AVIONES CAZA-BOMBARDEROS (DE ATAQUE TCTICO)
Los caza-bombarderos reciben la misin de ataque tctico a tierra que han de ser
capaces de defenderse de los cazas enemigos. Su armamento es aire-tierra (misiles
y caones) junto con sistemas de puntera para ataque a tierra en cualquier
circunstancia. Ambos requisitos pueden ser cumplidos por el mismo avin datado
con distintas configuraciones de armas.
5. AVIONES DE TRANSPORTE.
Estos aviones atienden a las necesidades militares de abastecimiento y transporte.
Algunos aparatos pueden ser adaptados a partir de modelos comerciales para uso
militar.
AVIN POLIVALENTE:
Aeroplano militar moderno que se adaptan a configuraciones de armamento especfico para

cada una de las misiones que le asignan. Generalmente construidos por pases que no pueden
especificar naves para cada misin tpica de las fuerzas areas de las potencias militares. (101)
AVITUALLAR:
Abastecer, suministrar y dotar a una fuerza de pertrechos, equipos, vestuario, municiones,
vveres y combustible. (Ver APOYO LOGSTICO; MUNICIONAR) (61)
AWACS:
Sistema de Control y de Alarma Area, un sistema de radares montados en aviones de
transporte adaptados y provistos con equipos de radar de reconocimiento a gran distancia y con
equipos de radar destinados a identificar y seguir el rastro de intrusos que vuelan a muy baja altura.
AWACS por sus siglas en ingls AIRBORNE WARNING AND CONTROL SYSTEM. (61)
AYUDA DE INSTRUCCIN:
Cualquier articulo utilizado con la intencin principal de ayudar a impartir la instruccin, y al
proceso de aprendizaje. Medios materiales que estimulan los rganos sensitivos de los educandos y
hacen objetivo el desarrollo de la instruccin prevista. Pueden ser grficas, audiovisuales, reales,
etc.. (3)
AZIMUT:
El ngulo horizontal, medido hacia la derecha (en el sentido de la manecillas de un reloj),
entre la direccin de referencia y la lnea que atraviesa el punto observado o designado. Hay tres
direcciones de base (referencia) o azimut: AZIMUT MAGNTICO, AZIMUT DE CUADRCULA o DE
LA CARTA y AZIMUT VERDADERO o ASTRONMICO, El nombre del azimut depende de la lnea
base de la cual ha sido medido. La palabra azimut es de origen rabe. (1) (2) (100)
AZIMUT DE CUADRCULA: (AZIMUT DE LA CARTA)
Es un azimut que se usa como referencia el norte de cuadrcula. Difiere del azimut magntico
en la cantidad de convergencia del cuadriculado. (2)
AZIMUT MAGNTICO:
Es el azimut que usa como referencia la direccin local del campo magntico de la tierra. (2)
AZIMUT VERDADERO: (AZIMUT ASTRONMICO)
Es un azimut que usa como referencia el norte verdadero, definido por el eje de rotacin de la
tierra. (2)

B
(BRAVO)

BABOR:
En la Marina. Es el costado, banda o lado izquierdo de los buques viendo de popa a hacia
la proa; o sea en la direccin de la marcha. La mitad de la dotacin del buque que se aloja en esta
banda, y que normalmente cuida, sirve y guarnece tal costado, que es tambin el asignado en los
zafarranchos de combate. (DM) (3)
(ing. PORT SIDE)
BAHA:
Una extensin de agua que yace en una indentacin de una costa de mar o de lago,
usualmente ms pequea que un golfo. (7) (ing. BAY)
BAJA:
1. Falta o prdida de un individuo en un ejrcito.
2. Documento por el cual consta o se hace constar tal hecho.
3. Eliminacin de un militar del escalafn, casi siempre a consecuencia de una sancin por
delito o mala conducta. (DM) (1) (3) (ing. CASUALTY)
BAJA DE COMBATE:
Cualquier persona que est faltando en su unidad o empleo por haber sido declarado muerto,
capturado o perdido, cuando tal situacin hubiese ocurrido en accin de combate. (1) (3)
(ing. BATTLE CASUALTY)
BAJAMAR:
Altura mnima que alcanza el agua de los ocanos y mares abiertos, aproximadamente, cada
seis (6) horas. (60)
BAJAR (QUITAR):
Una correccin usada por un observador para indicar que es necesario disminuir la altura de
la explosin. (2)
BAJO:
1. La margen que se inclina continuamente de un curso de agua o de otra extensin de agua;
en un curso de agua, la rivera izquierda o derecha designada como le parecera a un observador que
mira agua abajo.
2. Una elevada faja sumergida que forma un sector poco profundo en un mar, lago o curso de
agua; un bajo o una cama de roca. (7) (ing. BANK)
BAJOS EXPLOSIVOS: (Ver DEFLAGRANTES; EXPLOSIVOS DEFLAGRANTES, LENTOS O
PROGRESIVOS)
BALA:
Todo proyectil metlico que dispara por medio de una arma de fuego. (Ver PROYECTIL)
(60)
(DM)
BALA CILINDROOJIVAL (CILINDROCNICA):
Esta bala recibe su nombre de la forma puntiaguda, ms o menos pronunciada, en el extremo
destinado a chocar con el objetivo. Es de forma aerodinmica, para vencer con mayor facilidad la
resistencia del aire y lograr con ello ms alcance y el consiguiente aumento en la penetracin o el
choque. Es la forma estandard de los proyectiles de infantera y artillera, y sido impuesto como
consecuencia del nima rayada o estriada de las armas de fuego. (DM)
BALA DE FOGUEO:
La bala empleada para acostumbrar a las tropas al estruendo del combate, pero sin ojiva de

plomo o metlica, para evitar cualquier accidente. (DM)


BALA DE METAL:
Proyectil con la ojiva de metal tomado con estndar de la municin de combate, comnmente
llamado "BALA" o municin real, para las armas de pequeo calibre. (Ver BALA CILINDROOJIVAL)
(DM)
BALA DE REGLAJE:
La utilizada por la artillera para corregir su tiro, por el conocimiento del lugar donde se
producen los impactos. Lleva en la punta una carga explosiva y fumgena con un cebo. Al chocar
con algn objeto resistente, la cpsula seguida por un percutor provoca la explosin. (DM)
BALA DUM-DUM:
Bala de origen ingls usada en las guerras coloniales. Consiste en una bala que se
fragmenta en mltiples pedazos al estallar al entrar al cuerpo humano, con los consiguientes
desgarrones de tejido, copiosa sangra y probable muerte del herido. Este tipo de bala ha producido
la repulsa internacional por lo cruento de su efecto. En la actualidad existen fbricas de municiones
que lo producen a pesar de las prohibiciones. Esta bala esta prohibida dentro de las normas
humanitarias de la guerra. (DM)
BALA EXPANSIVA:
Es la bala que lleva unos cortes en la envuelta de latn, debido a ello, al chocar con el cuerpo
humano, causa grandes destrozos por abrirse y extenderse el plomo del ncleo de la bala. Esta bala
esta prohibida dentro de las normas humanitarias de la guerra. (DM)
BALA EXPLOSIVA:
La bala que lleva rellena de una substancia explosiva o corrosiva para hacer mortal una
herida o producir una explosin en el momento del impacto al objetivo o choque, esto lo logra
valindose de una espoleta ultrasensible.
Esta bala esta prohibida dentro de las normas
humanitarias de la guerra. (DM)
BALA PERFORANTE:
La fabricada para atravesar los blindajes de tanques y naves o aeronaves acorazadas. Suele
estar formada por una envuelta de hierro niquelado, una camisa de plomo y un ncleo de acero de
alta resistencia u otro metal similar. (DM)
BALA INCENDIARIA:
Proyectil cargado con poderosas substancias combustibles, que lleva una carga incendiaria
de fsforo, para provocar incendios. (DM)
BALA PERFORANTE-INCENDIARIA:
La que rene las cualidades penetrantes del proyectil que perfora y las del incendiario; se
emplea contra blindajes ligeros de vehculos y contra aeronaves que vuelan bajo. (DM)
BALA TRAZADORA:
La dotada de materiales fumgenos que se desprenden una vez efectuado el disparo, a fin de
tornar visible la trayectoria y permitir la correccin del tiro. Se compone de una envuelta bimetlica en
el interior de la cual va la cpsula de cobre portadora de la pasta fumgenoluminosa que ha de tomar
fuego por la combustin de la plvora de la carga del cartucho. Al arder, produce la estela que
materializa la trayectoria tanto de da como de noche. (DM)
BALSTICA:
Ciencia que estudia el movimiento de los proyectiles y las condiciones que afectan tal
movimiento. Es una rama de la mecnica aplicada de continua investigacin y bajo ningn aspecto
una ciencia exacta. (1) (3) (60) (ing. BALLISTIC)
BALSTICA EXTERIOR:
Parte de la balstica que estudia el movimiento de los proyectiles durante su recorrido por el
aire; es decir desde la boca del arma que los dispara hasta encontrar el blanco pretendido o casual.
(DM)

BALSTICA INTERIOR:
Rama de la balstica, que estudia los efectos que aparecen y se producen en el interior del
nima del can, cuando se dispara, hasta que la bala hace su salida del can por su boca. (60)
(DM)
BALIZAMIENTO:
Conjunto de seales fijas, luces, faroles, boyas flotantes u otros situados normalmente cerca
de las costas que sealan los restos de naufragios, rocas, bajos, canales de salida o entrada, lugares
de trabajo y puntos de recalada. Su objetivo es ayudar a los buques en su navegacin y en sus
arribadas o salidas de los puertos o fondeaderos. Tambin se denomina as al conjunto de seales
pticas y luminosas de los aeropuertos y a los radiofaros que aseguran y dirigen el trfico areo. (60)
BANCO:
En ingenieros: una masa de material no consolidado, ya sea sumergida o en la superficie,
que yace a travs de la desembocadura de un curso de agua, un estuario o una baha (banco de
desembocadura de baha) o que yace paralela a una costa (banco barrera) o un estribo de arena o
grava, o ambos que yacen del lado haca el mar de una costa (banco costanero). (7) (ing. BAR)
BANCO DE DATOS:
Registro material y clasificado de informes, estadsticas y datos, que dispone un investigador
o un centro de proceso de datos dotado de un ordenador o computador. Dicho registro queda
materializado en cintas, memorias o archivos electrnicos. No confundir con bibliotecas de
programas. (60)
BANDA:
1. Componentes de una faccin o grupo de extraa ideologa, cuya trayectoria, programas y
metas aparecen confusas y obscuras. (Ver FACCIN) (60)
2. Distincin honorfica que consiste en una tira o cinta de tela muy fina usada en ciertas
ordenes o condecoraciones superiores de orden militar. (DM)
BANDA DE GUERRA:
Banda de msicos militares, que integran con los clarines de la Caballera; y cornetas y
tambores de la Infantera. (DM)
BANDA DE MSICA:
Cuerpo o conjunto de ejecutantes que, en los regimientos y algunas otras unidades militares,
tocan instrumentos de viento y percusin, bajo la direccin de un oficial de Msicas Militares o de un
Msico Mayor. Esta acta en los desfiles militares, que encabeza, para asegurar el ritmo de la
marcha y darle carcter ms marcial al acto. (DM)
BANDAS, ALAMBRADAS:
Una banda es un obstculo formado de alambradas, que consta de dos o ms fajas de
alambre colocadas en profundidad sin espacio entre ellas. Las cercas de que consta cada faja
pueden ser del mismo tipo o la banda puede estar compuesta de dos o ms cercas de diferente tipo.
(16)
BANDERA:
Sinnimo de ensea. Normalmente representa el smbolo sagrado de una Nacin soberana.
No obstante, dicho trmino se emplea tambin para designar los colores de las regiones,
asociaciones o partidos polticos, as como las numerales y letras alfabticas de ciertos cdigos, como
el Internacional de Seales. (60)
BANDERA NACIONAL:
La Bandera Nacional es el emblema y la representacin genrica de la patria. Se entregar
nicamente a las Brigadas, Zonas, Bases, Comandos Especiales, Servicios, Dependencias Militares y
Centros de Instruccin Militar, como smbolo confiado a los encargados de mantener la
Independencia, la Soberana y el Honor de la Nacin, la integridad de su territorio y la Paz en la
Repblica. En todas las vicisitudes de un Comando Militar, la Bandera ser el punto de unin,
alrededor del cual se debern agruparse para su defensa todos los individuos del cuerpo. Los
Comandos tienen la imprescindible obligacin de conservar a toda costa su bandera; el que la pierda

en combate, por lenidad o por otra circunstancia que implique abandono o indiferencia se deshonra y
se le sujetar al juicio correspondiente. (Artculos 638, 639 y 640 del Reglamento para el Servicio
Militar en Tiempo de Paz.) (46)
BANDEROGRAMA:
Mensaje transmitido, entre buques o de un buque con tierra, por medio de las banderas de un
cdigo de Seales. (60)
BANDEROLA:
Pequea bandera, de unos 30 cm. por lado, empleada para seales diversas en el Ejrcito, la
Marina y en topografa. Tambin llamada banderola de seales. Existe un cdigo internacional, un
alfabeto y un sistema preestablecido de seales para su uso. Dos banderolas cruzadas entre s
representan la insignia del Servicio de Transmisiones. (DM)
BANDO:
1. Sinnimo de faccin o grupo poltico.
2. Una orden escrita u oral, emitida por una autoridad militar o local. (60)
BANDO DE GUERRA:
El dictado por la autoridad militar en tiempo de beligerancia efectiva o por haberse declarado
el estado de guerra, con motivo de desorden o por seguridad nacional. (DM)
BANGALORE: (Ver TORPEDO BANGALORE)
BANQUETA:
1. Una plataforma elevada y angosta de tierra relativamente plana o roca. (7)
2. En fortificaciones, todo dispositivo destinado a sostener al soldado que tira detrs de una
masa cubridora. (DM) (ing. BENCH)
BAQUETA:
Varilla de acero, con un botn o pequeo cilindro destinado para alojar otros accesorios de
limpieza, usado para limpiar los caones de las armas de fuego. La varilla generalmente es menor
que el calibre de los caones para los cuales est designada para usarse como equipo de limpieza.
(DM)
BARCAZA:
Lancha de grandes dimensiones, utilizada normalmente para cargar y descargar, equipo,
material o personal en un puerto. (60)
BARCAZA DE DESEMBARCO:
Embarcaciones de varios tipos y desplazamientos, inferiores a las 500 toneladas,
transportadas hasta el lugar de la accin en los Transportes de Ataque y LST o buques de
desembarco de carros o vehculos. (60)
BARCO:
Sinnimo de buque. No obstante se aplica a cualquier tipo de embarcacin. (60)
BARLOVENTO:
En Marina, direccin de la que proviene el viento. (Ver SOTAVENTO) (60)
BARRANCA:
Un valle profundo, relativamente angosto y de laderas empinadas, comnmente en un curso
de agua en su suelo; ms grande que una crcava pero menor que una garganta. (7)
(ing.
RAVINE)
BARRERA:
1. Concentracin de fuego preparada con anticipacin, excepto aquel fuego proporcionado
por armas de pequeo calibre que le dan proteccin a instalaciones o tropas amigas que tienen por
misin impedir los movimientos del enemigo al otro lado de las lneas o reas defensivas.
2. Medidas de tipo electrnico que se toman para interferir la comunicacin por radio dentro

de una considerable rea de frecuencias.


3. Serie coordinada de obstculos naturales o artificiales destinados a retardar, canalizar o
detener los movimientos de una fuerza enemiga e infringirle prdidas adicionales de personal y
equipo.
4. Obstculos para proporcionar seguridad fsica a una instalacin e impedir, neutralizar o
disminuir las penetraciones no autorizadas.
5. Cortina protectora de balones atados al terreno y mantenidos a cierta altura en el aire con
el objeto de impedir o estorbar ataques areos de parte del enemigo, usada antiguamente
especialmente contra aviones de hlice. (1) (3) (19) (22)
(ing. BARRERA DE ARTILLERA= ARTILLERY BARRAGE;
BARRERA ELECTRNICA=
ELECTRONIC BARRIER; BARRERA DE CONTENCIN (AVIONES)= ARRESTING BARRIER.)
BARRERA DE FUEGO:
Tiro con armas de grueso calibre (Artillera) que se realiza sobre un rea de terreno ms bien
que sobre un blanco determinado. (1) (3) (ing. FIRE BARRAGE)
BARRERA DE FUEGO, TIPOS:
Las barreras de fuego pueden ser:
1. BARRERA FIJA: Es la barrera hecha sobre una lnea fija de terreno.
2. BARRERA NORMAL: Es una barrera fija colocada sobre una rea crtica, que no puede
ser batida efectivamente por el fuego de las armas de las tropas apoyadas.
3. BARRERA DE EMERGENCIA: Es una barrera fija que se emplea para cubrir los intervalos
entre barreras normales o para reforzar la barrera de cualquier otra unidad.
4. BARRERA MVIL: Es la que se hace sobre una o ms lneas sucesivas, avanzando de
acuerdo con un horario establecido de antemano.
5. BARRERA DE ENCAJONAMIENTO: Es un tipo especial de barrera fija, que encierra dos o
ms lados de un rea, tiene como objeto aislar una porcin del frente enemigo. (53)
BARRERA DEL SONIDO:
Con esta expresin se califica la velocidad de 1,200 km. por hora de los cuerpos, que
superan a partir de entonces la rapidez con que se propaga normalmente el sonido. Un avin debe
volar atravesando una serie de olas de presin antes de alcanzar una velocidad superior a la del
sonido. Los primeros diseadores crean que era imposible conseguir esto, y ah naci el mito de la
barrera del sonido. La barrera del sonido o la velocidad que la iguala, ha producido el trmino MACH,
para referencia abreviada, de tal manera que se usa como Mach 1 la velocidad del sonido, Mach 2 el
doble de sta velocidad, etc.. (DM) (ing. SOUND BARRIER)
BARRICADA:
1. Un obstculo contra vehculos que se construye cortando rboles a ambos lados de la
carretera, a 1 2 metros sobre el terreno, de manera que caigan entrelazados y apunten en la
direccin en que se espera el ataque. los rboles deben permanecer conectados de sus troncos y
deben caer a un ngulo de 45 grados con relacin a la carretera, y el obstculo mismo debe tener por
lo menos 75 metros de profundidad para ser efectivo. (2)
2. Obstculo callejero, construido por elementos y materiales muy diversos, tomados en la
propia calle. Suele ser levantada en tiempo de revueltas y alborotos populares y tiene el fin de
obstaculizar la actuacin de las fuerzas del orden. (60) (ing. BARRICADE, ROAD BLOCK)
BASE:
1. Una ubicacin desde donde se proyectan o se apoyan las operaciones.
2. Un rea o ubicacin que contiene las instalaciones que proporcionan apoyo logstico o de
otro tipo. (1) (2) (3)
3. Una posicin ocupada por una unidad o por mltiples unidades, que tienen un permetro
definido. Las unidades del ejrcitos , de otros servicios o naciones anfitrionas pueden establecer una
base. Para desempear las funciones de coordinacin de la batalla de retaguardia se establece un
Centro de Operaciones Defensivas de Base (CODB). (2) (ing. BASE)
BASE AREA:
Instalacin terrestre dotada de aeronaves de combate y de transporte cuya infraestructura
est concebida para estacionar, adiestrar, apoyar logsticamente y dar mantenimiento a las
aeronaves. (3)

(ing. AIR BASE)


BASE AVANZADA:
Una base localizada en o cerca de un teatro de operaciones cuya misin principal es apoyar
operaciones militares. (1) (ing. ADVANCED BASE)
BASE DE FUEGO:
Fuego que se hace sobre una fuerza o posicin enemiga para reducir o eliminar su capacidad
de interferir mediante fuego o maniobra, con el movimiento del elemento de maniobra de una fuerza
amiga. Puede ser proporcionada por una sola arma o por un grupo de sistemas de armas. (2)
(ing. FIRE BASE)
BASE DE OPERACIONES:
Un rea o instalacin que usa una fuerza militar para iniciar sus operaciones ofensivas y a
donde regresa en caso de sufrir algn fracaso, ya que en ella estn todas las facilidades de
abastecimiento. (1) (3) (ing. BASE OF OPERATIONS)
BASE DE OPERACIONES DE LAS FUERZAS ESPECIALES: (BOFE)
Un puesto de mando formado y operado por un grupo de fuerzas especiales, usando para ello
recursos agregados y orgnicos. Es el punto cntrico para las funciones de apoyo operacional,
administrativo, logstico y de comunicaciones. Idealmente la base de operaciones de fuerzas
especiales se activa y establece antes del inicio de las operaciones, pero si no se autoriza su
activacin previa, se puede mantener inactiva como rgano encargado de las comunicaciones dentro
del teatro de operaciones/ intrabase a largo plazo. (2)
(ing. SPECIAL FORCES BASE OF
OPERATIONS. SFBO)
BASE DE PATRULLAJE:
Posicin ocupada permanentemente por varias unidades que efectan patrullaje en una rea
de responsabilidad.
BASE DE PATRULLAS:
Posicin temporal establecida cuando una patrulla hace alto por un perodo largo de tiempo,
que por su posicin y naturaleza provee seguridad pasiva contra el descubrimiento por parte del
enemigo.
BASE GUERRILLERA:
Lugar de ubicacin temporal de las instalaciones, cuartel general y unidades guerrilleras. (1)
(3)
BASE NAVAL:
Puerto abrigado y defendido, dotado o no de arsenal. Su infraestructura est concebida para
estacionar, adiestrar, apoyar logsticamente y dar mantenimiento a los buques de la fuerza naval. (3)
(60)
(ing. NAVAL BASE)
BASE OPERACIONAL AVANZADA: (BOA)
Un elemento de mando, control y apoyo establecido por una base de operaciones de fuerzas
especiales (BOFE). Se establece normalmente para cumplir misiones especificas que requieren que
una comandancia independiente de mando y control le rinda cuentas directamente a un mando o
fuerza de tarea conjuntos de guerra no convencional.
Su organizacin, misin y funciones se
asemejan a las de una base de operaciones de fuerzas especiales. La organizacin y las funciones
de la BOA varan segn su misin; la duracin y el propsito de las operaciones; y los
requerimientos de seguridad, comunicaciones, administracin y apoyo logstico. (2)
(ing.
ADVANCED BASE OF OPERATIONS)
BATALLA:
1. Es el resultado y la fase final de una maniobra estratgica preparada e iniciad lejos del
enemigo, implica una serie de combates y puede decidir una campaa. (2)
2. Es un acto tctico consistente en un choque violento de fuerzas de gran magnitud de dos
adversarios, mediante el cual uno o ambos buscan modificar sustancialmente la situacin estratgica

operacional. (3) (22) (60) (ing. ENGAGEMENT, BATTLE)


BATALLA CAMPAL:
Se aplica normalmente a cualquier enfrentamiento callejero entre grupos antagnicos o entre
las fuerzas del orden y alborotadores, siempre que se de un alto grado de violencia y
encarnizamiento. (60)
BATALLA DE RETAGUARDIA:
Las acciones, inclusive el control de daos de rea, tomadas por todas las unidades (las de
apoyo de combate, apoyo de servicios de combate y unidades de la nacin anfitriona), individual o
colectivamente, para proteger a las fuerzas amigas, neutralizar o destruir al enemigo en el rea de
retaguardia, y permitir libertad de accin en las batallas profundas y cercanas. (ver CONTROL DE
DAOS DE AREA CDA) (2)
BATALLA PROFUNDA:
Todas las acciones que apoyan el esquema de maniobra de las fuerzas amigas y que le
niegan al comandante enemigo la capacidad para emplear sus reservas en el momento, lugar y forma
mas convenientes. (2)
BATALLN:
Unidad tctica bsica que cuenta con el personal, equipo y entrenamiento para cumplir una
variedad de misiones de combate, esta compuesta por subunidades a nivel compaas. Es una
unidad tctica y administrativa por contar con los elementos necesarios para tales funciones, pero su
autonoma es relativa dependiendo principalmente de los escalones superiores. (19) (22) (ing.
BATTALION)
BATERA:
1. Una unidad de artillera tctica y administrativa equivalente a una compaa de infantera o
a un escuadrn de caballera. (1) (3)
2. Unidad tctica de artillera terrestre y naval. La integran los misiles o bocas de fuego, las
direcciones de tiro y la dotacin humana que los mantiene, dispara y sirve. (Ver BOCA DE FUEGO)
(60) (ing. BATTERY, FIRING BATTERY, HOWITZER BATTERY)
BATERA DEDICADA:
Una batera de caones cuya potencia de fuego se encuentra inmediata y totalmente
disponible para disparar sobre las armas enemigas que amenazan a determinada compaa o
agrupacin durante un movimiento para hacer contacto. (2) (ing. DEDICATED BATTERY)
BATERA DE OBUSES:
Es la unidad bsica de la artillera de campaa, es la unidad menor que contiene el personal y
el equipo necesario para la maniobra, la ejecucin del tiro, el mantenimiento y la administracin. (53)
(ing. HOWITZER BATTERY)
BATIR:
Alcanzar, deshacer, dispersar y destruir al enemigo mediante una batalla o fuego. (60)
BATISCAFO:
Buque submarino diseado y construido para actuar a gran profundidad.
estudio de todo lo relacionado con los fondos marinos. (60)

Su finalidad es el

BAYONETA:
Arma blanca que se adapta al fusil, usada por los soldados de infantera en el asalto y el
combate cuerpo a cuerpo. A pesar de la modernizacin del armamento no ha dejado de tener
vigencia especialmente en las armas de la Infantera en la que representa el "ESPRITU DE LA
INFANTERA" Tambin llamado cuchillo-bayoneta. (DM)
BAZUCA:
Arma norteamericana de la Segunda Guerra Mundial, cuyo nombre apropiado es el de
Lanzacohetes, usado por las unidades de infantera como arma anti-vehculos blindados, muy verstil
y efectiva. La ms conocida es el Lanzacohetes de 3.5 de pulgada. (DM)

BLICO:
Perteneciente a la guerra. (60)
BELICOSIDAD:
Estado de nimo que favorece o provoca un conflicto. (60)
BELIGERANTES Y NO BELIGERANTES:
Son beligerantes aquellas personas que actan directamente o indirectamente en las
operaciones de guerra. Pueden los beligerantes ser COMBATIENTES y NO COMBATIENTES.
Combatientes son los que luchan con las armas, es decir que estn armados. Los no combatientes
son aquellas personas que formando parte de la fuerzas armadas o plegndose a ellas, actan
directamente en una fuerza beligerante, tales como el personal sanitario, religioso, interpretes, etc. y
lo son tambin aquellos que siguen una fuerza beligerante, pero sin incorporarse a ella, como es el
caso de los corresponsales de guerra. Los beligerantes, ya sea combatientes o no combatientes, si
llegan a ser capturados, tendrn derecho al tratamiento concedido a los prisioneros de guerra, de
acuerdo con la convencin de Ginebra de 1949. Los no beligerantes constituyen la poblacin pacifica
(mujeres, ancianos, nios y enfermos) y deben ser respetados en sus personas y bienes. A ellos les
esta prohibida toda participacin en las hostilidades y si lo hicieran y fueran capturados, el adversario
los considera como criminales sujetos a juicio, pudiendo ser condenados a muerte. Son por
consiguiente, posibles de las sanciones que ha establecido la ley marcial. Pueden ser las mujeres
enroladas y enviadas al frente y aun cuando acten con personal de apoyo sern consideradas como
beligerantes no combatientes. (45)
BENGALA:
Dispositivo pirotcnico que produce una luminosidad de un cierto color. Utilizado como medio
de transmisin ptico. (60) (DM)
BERMA:
1. Una parte casi horizontal de una playa o una costa trasera que se extiende hacia el lado de
la tierra ms all del lmite normal del embate de las olas formada por el depsito de material
motivado por accin de las olas. Algunas playas tienen varias bermas, otras no tienen ninguna. La
cresta de la berma que est ms hacia el lado del mar divide la playa en una parte hacia el mar, una
playa y una parte hacia tierra, costa trasera. (7) (16)
2. Por extensin se le llama berma tambin al parapeto que se construye en las fortificaciones
individuales o colectivas (pozos de tirador o emplazamientos) para defenderse del tiro razante de las
armas del enemigo. (16) (ing. BERM)
BIDN:
Embase metlico o plstico, diseado para guardar o transportar combustibles, aceites o
lubricantes, el bidn puede almacenarse a la intemperie en reas de combate, contando con las
caractersticas necesarias para ello, puede utilizarse en los puntos de abastecimiento avanzado de
combustibles, y es fcil de recuperar al vaciarse. (DM)
BIMOTOR:
Vehculo con dos motores. Por autonomasa, el avin equipado as para mayor potencia y
seguridad. (DM)
BPODE:
Accesorio de las armas para emplazarlas en el terreno y facilitar el manejo y uso desde la
posicin en el terreno. (2)
BLANCO:
1. Un rea geogrfica, un complejo o una instalacin que se proyecta tomar o destruir
mediante el uso de fuerza militar. (2)
2. En asuntos de inteligencia, un pas, un rea, instalacin, agencia o persona contra quien
van dirigidas las operaciones de inteligencia. (2)
3. Un rea, ya designada y debidamente numerada, sobre la cual se har fuego en el futuro.
Los smbolos y el sistema de numeracin de blancos son convencionales los cuales encuentra en los
manuales respectivos de smbolos militares.

4. En artillera y apoyo de fuego naval, un proyectil que hace impacto en el blanco. (2)
5. Todo objeto o ente sobre el cual se dispara un arma. Objetivo de cualquier ensayo o acto
agresivo. (3)
6. Tabla que sirve para ejercitarse en tiro. (1) (ing. TARGET)
BLANCO A PEDIDO:
En el apoyo de fuego, un blanco planificado sobre el cual se dispara al recibirse la solicitud,
no a una hora programada. (ver BLANCO PROGRAMADO) (2)
BLANCO DE NEGACIN:
Areas medios o instalaciones que debern ser destruidos o que es necesario proteger para
que no caigan en manos enemigas. Debido a las implicaciones polticas, los blancos de negacin
slo se establecen a nivel de cuerpo de ejrcito o de teatro de operaciones; no obstante, sern
ejecutadas por la unidad en cuyo sector estn ubicadas.
Por ejemplo: Plantas elctricas,
instalaciones ferroviarias y tanques de almacenamiento de PAL. (2)
BLANCO DE OPORTUNIDAD:
Es el blanco que no se ha planeado, que aparece durante el combate y se puede alcanzar
mediante fuego terrestre directo o indirecto, fuego naval o fuego de aeronaves. (2)
(ing. TARGET OF OPPORTUNITY)
BLANCO DE PRIORIDAD:
Un blanco al que una unidad o elemento le dan prioridad. En la medida posible, la unidad o el
elemento de tiro deben estar preparados para hacer fuego sobre dicho blanco. Slo puede asignarse
a cada unidad o elemento un blanco de prioridad. (2)
BLANCO LUCRATIVO: (BL)
Blanco valioso cuya destruccin contribuye al xito de nuestros planes.
VALIOSO) (2) (ing. PROFITABLE TARGET, LUCRATIVE TARGET.)

(ver BLANCO

BLANCO PLANIFICADO:
Un blanco sobre el cual se ha planeado fuego. El grado de fuego planeado vara pero se ha
hecho cierta coordinacin // accin previa para facilitar su ataque. Los blancos planificados pueden
subdividirse en BLANCOS PROGRAMADOS, BLANCOS A PEDIDO y BLANCOS PRIORITARIOS.
(13)
BLANCO PROGRAMADO:
En el fuego de artillera terrestre y naval, un blanco sobre el cual se dispara a determinada
hora. (ver BLANCO A PEDIDO) (2)
BLANCO PSICOLGICO:
Conjunto de personas que comparten ciertas predisposiciones, las cuales, las cuales bien
manipuladas, pueden conducir a estados mentales o de comportamiento que ayuden, a un agresor o
grupo, a lograr objetivos psicolgicos. (Ver OBJETIVO PSICOLGICO) (60)
BLANCO VALIOSO: (BV)
Un blanco cuya prdida le causara al enemigo un marcado deterioro en su habilidad para
realizar determinada funcin importante en el campo de batalla. (ver BLANCO LUCRATIVO) (2)
(ing. SOFT TARGET)
BLANCO, DAR EN EL:
Centrar el fuego sobre el objetivo. (60)
BLASN:
Herldica o arte de describir los escudos de armas. El blasn originado en lo militar, y cuyos
emblemas se han incrustado en escudos y banderas nacionales. (DM)
.
BLINDADO:
1. Instalaciones, vehculos o buques protegidos por una coraza. (60)
2. Acorazado, protegido con planchas metlicas. Aplquese, en general, a los automotores,

trenes u otros con proteccin contra determinados proyectiles. Esta coraza no suele poseer ni el
espesor, ni la solidez de la que resguarda los tanques o vehculos de combate. (DM)
BLINDAJE:
1. Material de gran dureza y resistencia que protege y soporta el fuego del enemigo. (60)
2. Material destinado a proteger hombres, instalaciones o equipos. Para este fin se usan
aleaciones de aluminio, titanio y magnesio y adems compuestos de laminados de plsticos, fibras de
nylon y cementos bituminosos, y nuevos materiales que estn en desarrollo. (61)
BLOQUE:
Conjunto de pases agrupados sobre una base ideolgica o intereses comunes econmicos,
polticos o de defensa. Estas agrupaciones de pases no son estticas sino cambian segn sus
intereses, formado alianzas, especialmente en la actualidad cuando se genera una economa
globalizada. (60)
BLOQUE DE DEMOLICIN:
Es un explosivo plstico moldeable de color blanco, su potencia es un poco mayor que la del
TNT y tiene mas o menos su misma sensibilidad, por lo que su manejo y transporte es bastante
seguro en situaciones de combate. Como es de gran potencia se utiliza principalmente para cortar
acero y madera, as como el hormign. Adems como es moldeable puede adaptarse a cualquier
superficie. Viene empacado en bloques de 1 kilogramo, envuelto en una cubierta plstica con un
orificio roscado para la cpsula detonante. (Ver COMPOSICIN C-4) (32)
BLOQUEAR:
1. Grupo de unidades explosivas liadas, juntas y listas para ser expedidas.
2. Obstculo que previene o impide el avance de las tropas enemigas.
3. Impedir el movimiento de tropas por la colocacin de obstculos a lo largo de las rutas de
avance.
4. Interferencia de las comunicaciones enemigas al transmitir en la misma frecuencia.
5. Cortar las comunicaciones de uno o ms puertos o de una parte del litoral de un pas
enemigo.
(1) (3) (60) (DM (ing. TO BLOCKADE)
BLOQUEO:
Una misin asignada a una unidad que requiere a sta le niega al enemigo el acceso a un
rea dada o que le impida el avance en determinada direccin. Puede darse por un lapso especfico.
Las unidades que reciben esta misin pueden verse obligadas a retener terreno y a empearse en
combate decisivo. (ver CONTENCIN, FIJACIN) (2) (ing. BLOCKADE)
BLOQUEO INTERNACIONAL:
Conjunto de medidas llevadas a cabo para intentar impedir que un pas mantenga comercio y
comunicaciones con otros. (60)
BOCA:
Un desfiladero en un estribo a travs del cual fluye un curso de agua.

(7)

(ing. WATER

GAP)
BOCA DE FUEGO:
Sinnimo de can. Nombre comn que se utiliza para nombrar a una pieza de artillera.
(60)
BOGAR:
Sinnimo de remar. (60)
BOICOT:
Interrupcin de las compras de un pas a otro o a varios, con el fin de obligarle a abandonar
una cierta poltica o a ceder en algo. Lleva implcito presiones materiales y morales. (60)
BOLA DE FUEGO:
Una esfera luminosa compuesta de gases calientes que se forma varias millonsimas de
segundo despus de la detonacin de un arma nuclear y que inmediatamente comienza a expandirse

y enfriarse. ( 8) (1)

(ing. FIREBALL)

BOLSA:
Militarmente es una zona de terreno en la que han quedado copadas y encerradas fuerzas
enemigas. (60)
BOMBA:
Proyectil que contiene en su interior, materiales explosivos, qumicos, biolgicos o
bacteriolgicos, generalmente diseada para ser lanzada desde una aeronave. (1) (3) (60) (ing.
BOMB)
BOMBA ATMICA DE FISIN:
Es un arma que origina una reaccin en cadena instantnea. El material fisionable los
constituye el Uranio y el Plutonio, elementos que presentan determinados valores de masa crtica
que, no obstante se encuentran divididos en masas subcrticas antes de la explosin. Es necesario
disponer de un procedimiento de unin de masas subcrticas, que inicialmente estarn separadas por
placas de plomo y cadmio, de una fuente de neutrones y un modelador, y de un reflector de neutrones
a base de zirconio, para asegurar que la masa se fisione. (Ver ARMAS NUCLEARES) (EH)
BOMBA ATMICA DE FUSIN:
Llamada de hidrgeno o termonuclear o bomba "H". Sus elementos bsicos son el material
fusionable constituido a base de un istopo de Hidrgeno; un elemento capaz de producir calor para
lograr millones de grados de temperatura, que puede consistir en una bomba atmica, en un
catalizador (partculas) o en lseres; y un elemento multiplicador de energa, como es otra bomba
atmica, que se activa con neutrones liberados en la fusin. (Ver ARMAS NUCLEARES) (EH)
BOMBA DE HIDRGENO: (Ver BOMBA ATMICA DE FUSIN)
BOMBA DE MANO:
Tambin llamada granada de mano. Arma porttil que se dota al personal de infantera, con
un alcance limitado, el que proporciona el hombre que la lanza, y un radio de accin de muy pocos
metros.
(60)
BOMBA DE NAPALM:
Tipo de bomba incendiaria. Su explosivo es un compuesto de fsforo, azufre, petrleo y
gelatina, difundiendo su carga al explotar en forma de lava lquida. Cubre un gran espacio de terreno
y las quemaduras e incendios que produce son enormes. (Ver NAPALM) (60)
BOMBA DE NEUTRN:
Es un ingenio de fusin en el que se reducen los efectos mecnico y trmico todo lo posible,
para obtener el mximo efecto radioactivo de los neutrones. Esta bomba, por ello, ha recibido el
apelativo de "limpia", ya que produce bajas humanas sin deteriorar el material blico, que puede ser
reutilizado por el atacante. (Ver ARMAS NUCLEARES) (EH)
BOMBA EXPLOSIVA: (Ver BOMBA ROMPEDORA)
BOMBA ILUMINANTE: (Ver GRANADA DE ILUMINACIN)
BOMBA LIMPIA: (Ver BOMBA DE NEUTRN)
BOMBA PERFORANTE:
La diseada para atravesar blindajes.
Un porcentaje de su carga explosiva sirve para
perforar, explotando el resto una vez que atraviesa el blindaje. (60)
BOMBA ROMPEDORA:
Llamada tambin bomba contra personal.
direcciones. (60)
BOMBA SUCIA:

Al explotar difunde metralla en todas las

Aquella que producen efectos radioactivos. (60)


BOMBARDEAR:
Lanzar proyectiles de artillera, bombas de avin o misiles contra un blanco. (60)
BOMBARDEO AREO:
Ataque llevado a cabo por aeronaves o misiles aire superficie, contra blancos terrestres o
navales. (60)
BOMBARDEO DE COSTA: (Ver BOMBARDEO NAVAL)
BOMBARDEO EN PICADO:
Modalidad del bombardeo areo. El avin se lanza desde gran altura sobre el blanco, al
encontrarse en su vertical, procurando lanzar sus bombas. (60)
BOMBARDEO NAVAL:
El que realizan las unidades navales contra objetivos terrestres. (60)
BOMBARDEO NUCLEAR:
Llamado tambin bombardeo estratgico. Utiliza explosivos atmicos o termonucleares.
(60)
BOMBARDEO RASANTE:
El que realiza una aeronave volando a unos 50 mts. de la superficie, soltando su carga al
estar en la vertical del blanco. (60)
BOMBARDEO TCTICO:
Implica dos vertientes: El que se realiza sobre el frente de batalla, para cooperar con fuerzas
de otros ejrcitos, y el que busca destruir objetivos de la retaguardia cercana al frente, prolongando
as la accin de las armas terrestres y navales. (60)
BOMBARDERO:
Avin de gran volumen y dimensiones, diseado y equipado para realizar operaciones de
bombardeo sobre un objetivo determinado. Dentro de ellos hay que distinguir tres tipos: El
CAZABOMBARDERO, con posibilidades de intercepcin y de defensa area; El BOMBARDERO DE
TAMAO MEDIANO, para acciones de bombardeo convencional;
y EL BOMBARDERO
ESTRATGICO concebido para llevar armas nucleares. (Ver AVIN MILITAR) (60) (EH)
BONETE:
1. Cubrecabeza redondo, sin visera y de tela suave que usan los Caballeros Cadetes de la
Escuela Politcnica, en los uniformes de fatiga en el interior de las instalaciones, y que sirve de
distintivo de Caballero Cadete.
2. Gorro eclesistico antiguo.
3. Antiguamente un pequeo casco , de acero o malla que se colocaba debajo del yelmo o
celada, y que era usado por los caballeros. (DM)
BOSQUE DE GALERA:
En ingenieros, una faja relativamente larga y angosta de denso crecimiento de rboles a los
largo de un curso de agua o un lago; Las coronas de los rboles pueden formar una capa superior
sobre el curso de agua; comnmente en un rea que no tiene rboles excepto a lo largo de una
extensin de agua. (7) (ing. GALLERY FOREST)
BOTAR:
En Marina. Lanzar al agua, desde las gradas de un astillero, una instalacin flotante o un
buque. (60)
BOTADURA:
Acto solemne y accin material de lanzar por primera vez al agua una embarcacin desde un
dique o grada donde se ha construido, esta ceremonia suele ir acompaada del bautizo del buque.
(DM)

BOTALN:
Palo redondo y largo que se saca hacia el exterior de la nave para marear las velas, afirmar
sus puos, amarrar embarcaciones menores, entre otros usos. (DM)
BOTE:
En la Marina es toda embarcacin, capaz de ser izada a bordo de un buque y que
generalmente esta desprovista de cubierta protectora. (1) (60) (ing. BOAT)
BOTE DE METRALLA:
Municin que se dispara con caones de diferentes tipos y obuses. Consiste en un tubo o
cilindro de metal o cartn cargado con esquirlas o balas pequeas de metal, cuyas dimensiones
varan segn el calibre de la pieza. Se disparan con propsitos de defensa cercana. (DM)
BOTE SALVAVIDAS:
Embarcacin de emergencia diseada para mantener a flote al personal que lo utiliza en caso
de un accidente. (Ing. LIFEBOAT)
BOTN:
1. Producto de cualquier robo o fechora. Despojos recogidos al enemigo.
2. Calzado en forma de bota corta usado por el personal militar, especialmente en las
escuelas militares. Antiguamente, polaina de pao, lana o cuero que se usa sobre los zapatos. (DN)
(Ing. LOOT)
BOTIQUN:
Conjunto de medicinas que pueden transportarse a donde convenga, convenientemente
colocadas en maleta, mochila, caja o pequeo mueble preparado para el efecto. En el Ejrcito
existen modelos reglamentarios de botiqun, obligatorio en el Servicio de Sanidad Militar, en los
batallones, compaas y unidades especiales. (DM)
BOYA:
Flotador, provisto o no de reflector radar, que se fondea en determinados lugares con objeto
de sealar un peligro, balizar un canal navegable, etc.. Aquellas boyas que sirven para amarrarse los
buques reciben el nombre de muertos, en tanto que toda boya de muy pequea dimensin se
denomina boyarn.
(60)
BRACEO:
Movimiento acompasado de uno de los brazos o de ambos, segn se lleven armas o no, que
proporciona armona y vistosidad, especialmente en los desfiles de la infantera. El braceo debe
acompaarse con el paso y con igual accin de los dems compaeros de fila. Se suspende
momentneamente durante el saludo en marcha. (DM)
BRECHA:
1. Cualquier abertura en la continuidad del dispositivo o en las formaciones tcticas, que se
encuentre fuera del alcance eficaz de las armas de pequeo calibre.
2. En ingenieros, en un campo minado, una senda sin minas que permite que una fuerza
amiga lo atraviese en formacin tctica. (ver CARRIL) (2) (ing. GAP)
BRIDA:
Conjunto de correas y hierros, principalmente el freno y las riendas que sirven para sujetar la
cabeza del caballo y dirigirlo. (DM)
BRIGADA:
Gran unidad de combate cuya misin es establecer contacto con el enemigo, combatirlo,
destruirlo, capturarlo o repeler su ataque por fuego, combate cuerpo a cuerpo o contraataque.
Cuando
es orgnica de la divisin, es un escaln tctico de comando y cuando es una brigada no divisionaria,
es un escaln tctico y administrativo; en este ultimo caso, la brigada tiene orgnicas las unidades
de apoyo de combate y las unidades de apoyo de servicios. (1) (ing. BRIGADE)

BRINOD:
Brigada no Divisinaria, nombre dado a una unidad especial menor que una divisin, pero con
gran capacidad de efectuar operaciones de combate con cierta independencia, organizada en el
Ejrcito de Guatemala. Tiene una organizacin similar a una Brigada independiente del Ejrcito de
los Estados Unidos.
BRJULA:
Es un instrumento que en su forma ms simple consta de un mecanismo conformado de una
aguja imantada, que gira en un plano horizontal sobre un pivote vertical, y que tiene la propiedad de
sealar el norte magntico. generalmente dividida en escalas de 360 grados o en 6,400 milsimas
segn la escala en que se lea. (EH)
BRUMA:
Niebla marina. La Bruma, a diferencia de la niebla, puede presentarse con tiempo seco y
clido. Es producto de la condensacin de vapor acuoso en las capas bajas de la atmsfera, iniciada
a altura variable de los 1,000 a los 3,000 m. desde los cuales desciende con lentitud, para perturbar la
transparencia del aire, hasta tocar tierra o confundirse con las aguas del mar. Constituye peligro para
la navegacin martima y area. (Ver NIEBLA) (DM)
BUENA CONDUCTA:
1. Calificacin que un superior formula acerca del comportamiento de un subalterno,
merecedor de confianza y buen nombre por sus antecedentes conocidos.
2. Carente de antecedentes penales. (DM)
BUNKER:
Palabra de origen alemn que significa refugio. (Ver FORTN) (60)
BUQUE:
1. En la marina. Es toda embarcacin apta para la navegacin de altura (a excepcin de los
submarinos) y capaz de realizar operaciones independientes. (1)
2. Vehculo estanco, estable, flotante y con medios propios de propulsin, diseado para
navegar por agua. Este trmino es sinnimo de navo, barco o embarcacin de cierto tonelaje. (60)
(ing. SHIP; WARSHIP)
BUQUE DE ALTURA:
Buque de gran tonelaje, apto para navegar en alta mar y con cualquier clase de tiempo. (60)
BUQUE DE CABOTAJE:
El destinado al trfico a lo largo del litoral y con islas prximas. (60)
BUQUE DE GUERRA:
Aquel que pertenece a la Marina o Armada de un pas y arbola su bandera. Segn el
Derecho Martimo Internacional debe reunir las siguientes condiciones: que lleve signos exteriores
distintivos de las naves de guerra de su nacionalidad; que se encuentre al mando de un oficial
designado por su gobierno y cuyo nombre aparezca en el correspondiente escalafn de oficiales y
que su dotacin est sometida a la disciplina militar. Los principales tipos de buques de guerra son:
ACORAZADOS, CRUCEROS, PORTAAVIONES, DESTRUCTORES, FRAGATAS, CORBETAS,
TORPEDEROS, CAONEROS, SUBMARINOS, MINADORES, DRAGAMINAS, PATRULLEROS,
LANCHAS MISILSTICAS Y TORPEDERAS, BUQUES DE DESEMBARCO, BUQUES LOGSTICOS,
BUQUES AUXILIARES, GUARDAPESCAS Y GUARDACOSTAS. (60) (ing. WARSHIP)
BUQUE ESCUELA:
El destinado a la instruccin y adiestramiento de alumnos de las Escuelas Navales o
Guardiasmarinas. Posee por lo tanto velamen como mquinas para compenetrarlos con las distintas
modalidades nuticas. (60) (DM)
BUQUE FLUVIAL:
El apto para navegar por ros o lagos. (60)

BUQUE HIDROGRFICO:
Aquel que va dotado de elementos para efectuar investigaciones hidrogrficas, que permiten
levantar Cartas Nuticas o de Navegacin. (60)
BUQUE INSIGNIA:
El que enarbola la ensea del Almirante de la Escuadra. (DM)
BUQUE NODRIZA:
El destinado al abastecimiento de otro o a surtir de provisiones y municiones a una Escuadra
Naval. Tienen el carcter de nodriza los llamados "Buques madres de submarinos". Estos buques
por lo general son de 9,000 toneladas y cuentan con armamento defensivo nicamente. (DM)
BUQUES DEL ESTADO:
Es el conjunto de buques de guerra, buques mercantes, as como los destinados a la
vigilancia fiscal, de pesca y control sanitario. (60)
BSQUEDA:
1. En Inteligencia. Proceso de recopilar y obtener informacin de todas las fuentes y
agencias disponibles. (10)
2. En Inteligencia Naval. Localizacin de una fuerza enemiga que est o se supone que est
en el mar. (1)
3. Reconocimiento sistemtico de una rea definida. (1) (ing. COLLECTION, SEARCH)
BSQUEDA Y DESTRUCCIN:
En guerra contrasubversiva es la misin ofensiva (de ataque) cuyo propsito es descubrir,
fijar y destruir o capturar al enemigo as como tomar sus campamentos, abastecimientos y equipo
logstico.
(23) (ing. SEARCH AND ATTACK)
BSQUEDA Y LIMPIEZA:
En guerra contrasubversiva es una operacin ofensiva cuyo propsito es eliminar tanto las
fuerzas enemigas organizadas de un rea especifica, como la amenaza de la actividad guerrillera.
(23)
(Ing. MOPPING UP OPERATION)
BUZO:
Persona especialmente adiestrada y que utilizando un equipo especial de respiracin artificial,
puede trabajar debajo del agua a cierta profundidad durante un tiempo determinado, cumpliendo
misiones de reconocimiento, ataque o mantenimiento de buques e instalaciones subacuticas. (60)
BUZO MAYOR:
Grado superior del cuerpo de buzos de la marina, equiparado a Contramaestre Mayor. La
plaza del mismo se cubre mediante eleccin entre los buzos de primera. (DM)

C
(CARLOS)

CABALLERA:
Arma organizada, equipada e instruida para establecer contacto, entrar en combate y
destruir al enemigo mediante el fuego, movimiento y choque, aprovechando su gran movilidad y
maniobrabilidad tctica y estratgica operativa. (1) (3)
CABALLERA AREA:
La caballera area est organizada para el combate en grupos que constan de mezclas
variables de aeronaves, segn la misin y la situacin. Dos factores diferencian a los vehculos
terrestres de las aeronaves; La velocidad y el avance en el plano vertical esto permite que las
aeronaves sean proyectadas mucho ms frecuente que los vehculos terrestres. La caballera area
se mueve para lograr el contacto utilizando el terreno y las mismas tcnicas de movimiento que la
caballera terrestre. (Ver TCNICAS DE MOVIMIENTO) (39)
CABALLERA BLINDADA:
Unidades de combate caracterizadas por un alto grado de movilidad, poder de fuego, accin
de choque y comunicaciones flexibles mltiples. Las unidades estn especialmente diseadas para
ejecutar operaciones de reconocimiento, seguridad, combate o economa de fuerzas utilizando
modos de transporte orgnicos de superficie y areos. (1) (3)
CABALLERA MECANIZADA:
La que cuenta, para mayor movilidad en sus movimientos con vehculos automotares y
carros blindados para el cumplimiento de su misin. (Ver CABALLERA BLINDADA) (DM)
CABALLERA DE SANGRE:
Cuerpo del ejrcito formado por soldados montados a caballo. en la actualidad han
quedado como unidades tradicionales para ceremonias militares, o como unidades de
reconocimiento en terrenos de difcil acceso. Fueron reemplazadas por unidades mecanizadas o
blindadas y unidades de helicpteros para formar la caballera area. (DN)
CABALLERO CADETE:
1. Alumno de la Escuela Politcnica(poner el perfil del c.c.)
CABALLERO, CONDICION DE:
Es aquella persona que por su formacin cultural, su honestidad, su rectitud, sus excelentes
cualidades, su buena conducta, su nobleza, se conduce con distincin, cortesa y buen porte, y que
por su rectitud en actos pblicos se distingue de manera superable de/o entre las agrupaciones que
conforman los diferentes estratos sociales. (18)
CABALLEROSIDAD:
Nobleza de conducta, calidad de los fines, delicadeza de medios, lealtad combatiente. (DM)
CABALLO DE FRISA:
Es un obstculo porttil de madera o de metal en su armadura, atada o clavada; en el primer
caso con alambre de puas. Se le emplea para cerrar senderos, calles, caminos etc. Con armazn
de metal pueden usarse convenientemente como un obstculo de playa. Tambin se le conoce con
descanso de cuchillo, en otros pases. (16)
CABECERA:
1. En Ingenieros e Inteligencia sobre el terreno. La fuente o parte superior de un curso de
agua o de otra extensin cerrada.
2. La parte superior de un accidente inclinado tal como un valle.
3. Un promontorio. (7)
CABECILLA:

Jefe de un grupo rebelde, por extensin el individuo que capitanea cualquier grupo fuera de
la ley (banda o faccin). (60) (DN)
CABEZA AREA: (Ver CABEZA DE PUENTE AREO)
CABEZA DE PLAYA:
Una rea designada en una costa enemiga que, una vez capturada y retenida, asegura el
desembarco continuo de tropas y pertrechos, y proporciona el espacio de maniobra necesario para
las operaciones subsiguientes que han de llevarse a cabo en tierra. La cabeza de playa es el
objetivo fsico de una operacin anfibia. (Ver CABEZA DE PUENTE AREO; CABEZA DE PUENTE)
(1) (2) (3)
CABEZA DE PROCESO:
Auto de oficio que dicta un juez, para abrir un procedimiento criminal. (DM)
CABEZA DE PUENTE:
1. Un rea terrestre que ocupamos o proyectamos ocupar en el lado del enemigo de un
obstculo.
2. En las operaciones de cruce de ros, un rea en el lado enemigo de un obstculo fluvial
que adems de ser lo bastante amplia para acomodar la mayor parte de la fuerza de cruce, tenga
terreno adecuado para la defensa de los puntos de cruce y proporcione una base para continuar el
ataque. Como mnimo, el terreno se debe asegurar, lo cual significa eliminar los fuegos enemigos
directos e indirectos observados, sobre el punto de cruce. (Ver CABEZA DE PUENTE AREO;
CABEZA DE PLAYA) (1) (2) (3)
CABEZA DE PUENTE EREO:
1. Una rea dada situada en territorio controlado o amenazado por el enemigo que, una vez
capturada y retenida, permite la llegada (mediante lanzamiento desde el aire o aerodesembarco) de
fuerzas y abastecimientos, y tiene espacio de maniobra necesario para las operaciones.
Normalmente es el rea tomada desde el asalto de una operacin aerotransportada o de asalto
areo.
2. Una ubicacin designada en un rea de operaciones, usada como base para el
abastecimiento y la evacuacin por aire. (2)
3. Sector geogrfico designado dentro de territorio hostil, el cual es capturado y retenido para
proveer el espacio necesario para el aterrizaje de tropas, equipo y suministros. Por lo general, la
cabeza de puente areo forma parte del sector capturado en la fase de asalto de una operacin
aerotransportada.
4.. Sector designado en una area de operaciones, el cual sirve de base para
el establecimiento y la evacuacin por el aire. (Ver CABEZA DE PLAYA; CABEZA DE PUENTE)
(1) (3)
CABEZA DE VANGUARDIA:
Elemento de seguridad de la vanguardia. Parte de una fuerza de apoyo de vanguardia que la
precede en la marcha. De la cabeza de vanguardia a su vez parte la punta de vanguardia que
precede a aquella. (3)
CABINA PRESURIZADA:
Espacio ocupado de una aeronave en la cual la presin del aire ha sido aumentada ms
arriba del ambiente atmosfrico por compresin del mismo ambiente atmosfrico del espacio. (3)
CABO:
1. Cualquiera de las cuerdas que se usan a bordo de los buques, construdas con fibras
vegetales, textiles y que reciben diferentes nombres segn su grueso. (1) (3)
2. Una masa de terreno elevado que avanza dentro de una extensin de agua tal como un
mar.
3. La tierra adyacente a una tierra alta y relacionada fisiogrficamente a ella. (7)
4. Una irregularidad pronunciada de una costa, que se extiende dentro de una gran
extensin de agua, La parte de la irregularidad que ms se extiende en el agua. (7)
5. Clase de tropa superior al soldado de primera; galonista jefe de una escuadra de
soldados.
CABO DE RONDN:

El cabo que en el servico nocturno manda una patrulla de vigilancia que vista los puestos de
servicio en un cuartel o instalacin militar. (DM)
CABOTAJE:
En la Marina. Navegacin y trfico martimo a lo largo de la costa, especialmente entre los
puertos de una misma nacin. (60)
CACIQUISMO:
Corrupcin del ejercicio del poder o del mando por una persona, que se basa en arbitrarias
consideraciones personales, dando lugar a abusos. (60) (DN)
CACHEO:
Registro a un sospechoso, detenido o prisionero, tocndole exteriormente la ropa, para
averiguar si lleva armas ocultas, proyectiles o explosivos, las cuales se le decomisan
inmediatamente. (DM)
CACHIPORRA:
Arma contundente compuesta de un palo con un extremo muy abultado. Utilizado como
arma silenciosa. (DN)
CADENA:
1. Un grupo extendido de accidentes ms o menos paralelos de alto relieve, inclusive las
montaas, las colinas o las mesetas.
2. Cualquier serie de accidentes naturales relacionados o interconectados. (7)
3. En topografa, instrumento metlico para medicin directa de distancias. Su longitud total
es de diez metros. (DM)
4. En los tanques, la cadena es uno de los elementos del tren de rodaje. Las dos que lleva
el carro de combate estn formadas por unos eslabones o zapatas, articuladas entre s, que se
adhieren muy fcilmente a la tierra. (DM)
CADENA DE COMANDO:

(Ver CADENA DE MANDO)

CADENA DE COMANDO ADMINISTRATIVA:


La cadena de comando normal como sea determinada por la organizacin administrativa.
(3)
CADENA DE COMANDO OPERACIONAL:
La cadena de comando establecida para una operacin en particular o una serie de
operaciones continuas. (3)
CADENA DE EVACUACIN:
1. Serie de puntos de recoleccin de prisioneros de guerra y prisiones y las rutas por las que
los prisioneros de guerra, el personal retenido y los internados civiles son recolectados y evacuados
desde la zona de combate hacia las reas de retaguardia.
2. Serie de estaciones y facilidades de tratamiento mdico y las rutas de evacuacin a lo
largo de las cuales son colocados, en donde las funciones de evacuacin y tratamiento mdico son
ejecutadas.
3. Una serie de puntos o instalaciones que indican la direccin para evacuar material
inhabilitado o recuperado. (3)
CADENA DE MANDO:
1. La sucesin de oficiales comandantes, de superior a subalterno, a travs de la cual se
ejerce el mando. Tambin conocida como Va Jerrquica, Canal de Mando o Cadena de Comando.
(2) (3)
2. Orden jerrquico establecido en base a grado y funciones. (1)
CADETE:
1. Estudiante de las academias militares para la formacin de oficiales.
2 . Alumno de la ESCUELA POLITCNICA de GUATEMALA, que conlleva el titulo de
caballero cadete, por su condicin especial de alumno. Tambin se designa con este nombre al

alumno de las Escuelas militares de otros pases. (3)


CADETADA:
Accin irreflexiva o ligereza propia del personal joven del ejrcito. (DM)
CADENCIA CCLICA: (Ver CADENCIA DE TIRO SOSTENIDA)
CADENCIA DE MARCHA:
Nmero de pasos que se dan por minuto durante una marcha. Trmino usado para indicar la
velocidad de marcha. (60)
CADENCIA DE TIRO:
El nmero de disparos hechos por un arma por minuto. (1) (2)
CADENCIA DE TIRO SOSTENIDA:
La cadencia de tiro real que un arma puede mantener indefinidamente sin sufrir
recalentamiento. (2)
CADENCIA MXIMA DE TIRO:
Mximo nmero de disparos que puede efectuar un arma por un tiempo limitado, antes de
sufrir un recalentamiento. (2)
CADENCIA NORMAL: (Ver CADENCIA DE TIRO SOSTENIDA)
CADA LIBRE:
Salto en paracadas, en el cual el paracaidista hace funcionar el paracadas a voluntad, a la
altura que crea conveniente. (3)
CAJA DEL FUSIL:
Conjunto de las partes de madera o plsticos de alta resistencia en que se ajustan el can y
los mecanismos del arma, y que permiten al tirador manejarla, especialmente durante el
calentamiento que el fuego produce. (DM)
CAJN DE ARENA:
El que se emplea como elemento auxiliar de enseanza de los temas tcticos de pequeas
unidades. Consiste en un cajn o recipiente de madera o metal lleno de arena o aserrn
humedecido, que sirve para representar, con arreglo a escala, un trozo determinado de terreno.
(DM)
CALABOZO:
Lugar donde el personal de tropa y clases cumplen arrestos de das o meses de duracin, de
acuerdo al Cdigo Militar. Suele estar junto al cuerpo de guardia del cuartel. (DM)
CALABROTE:
En Marina.
amarrarlas. (DM)

Cabo grueso que se usa para remolcar o halar embarcaciones y para

CALADO:
Es la distancia que hay de la lnea de flotacin al borde inferior de la quilla. (1) (3)
CALAR BAYONETAS:
Accin de colocar o encastrar la bayoneta a un fusil para usarla como arma de ataque
conjuntamente con el fusil. Usada como voz de mando para la misma accin en las ceremonias
militares. (DN)
CALCO:
Hoja de material transparente en la cual se presentan, referidas a una carta, las actividades
presentes y previstas, las instalaciones y elementos diversos de una Unidad o que interesan a ella.
(1) (3)
CALCO DE BLANCO:

Un calco que muestra la posicin de las unidades de artillera amigas, los blancos, los lmites
de sector y las medidas de coordinacin de apoyo de fuego. Le permite al coordinador de apoyo de
fuego visualizar en forma grfica todos los blancos planeados en apoyo de las fuerzas de maniobra y
determinar cul es la unidad ms indicada para hacer el fuego de apoyo sobre los blancos
numerados. (2)
CALCO DE OPERACIONES:
1. Un calco en se muestra la posicin, los efectivos y el esquema de maniobra y fuegos de
las fuerzas amigas que toman parte en la operacin. Como excepcin, pueden mostrarse los
movimientos y posiciones previstos de las fuerzas enemigas. (2)
2.Calco que muestra la ubicacin y los efectivos de las fuerzas amigas involucradas en una
operacin. Puede indicar los movimientos y las ubicaciones pronosticadas de las fuerzas enemigas.
Es usualmente sustituido por un mapa de operaciones en los escalones inferiores como parte
esencial de una orden de operaciones. (3)
CALCO DE SITUACIN:
Papel transparente de la Carta de Situacin, en determinado momento, que se desea hacer
conocer a otras Unidades o al Estado Mayor, cumple la misma finalidad que la Carta de Situacin.
(3)
CLCULO DE NECESIDADES:
Es el proceso que se sigue para la determinacin de la cantidad de abastecimiento que
requiere una fuerza o Unidad en un perodo determinado. Se realiza por clases de abastecimiento y
dentro de ellas para cada uno de los artculos. (Ver NECESIDADES DE ABASTECIMIENTO) (24)
CALETA:
1. Un recodo en una costa que forma una baha abierta.
2. Una baha abierta formada por la indentacin. (7)
CALIBRACIN:
1. Comparacin de la velocidad inicial de un arma dada, con aquella aceptada como
standard. La standard puede seleccionarse arbitrariamente entre un grupo de piezas que estuvieran
siendo calibradas al mismo tiempo. En este caso se conoce como calibracin comparativa, y cuando
de compara con la standard definida en las tablas de tiro, como calibracin absoluta.
2. En Artillera, la calibracin hace posible colocar en un solo grupo, piezas de un mismo
calibre y con una velocidad inicial bastante similar. Esto reduce la frecuencia de la aplicacin de
correcciones individuales a las piezas que integran una batera. (3)
CALIBRAR:
Medir el calibre de una cosa, dar el calibre que se desea. (3)
CALIBRE:
1. Dimetro del nima de un can. En las barras de can de un fusil el calibre es obtenido
mediante la medida de los campos opuestos. El calibre de un revolver 0,45 tiene una barra con un
dimetro de campo de 45/100 de una pulgada, tambin es expresado en milmetros, por ejemplo
calibre 9 milmetros..
2. Unidad de medida usada para expresar la longitud del nima de una arma. La cantidad de
calibres es determinada dividiendo la longitud del nima del arma, desde la recmara del tubo hasta
la boca, por el dimetro de su nima. EL tubo de un can cuya nima es de 40 pies (480 pulgadas)
de largo y 12 pulgadas de dimetro se dice que es de 40 calibres de largo.
3. Dimetro interior de un objeto hueco. (3) (60)
CALICHE:
1. Material calcreo que acurre en una capa o en capas en la superficie o cerca de la misma
en las reas ridas o semiridas. Consiste en grava, arena o arcilla y cimiento, generalmente
CARBONATO DE CALCIO.
2. Un estrato blando de acumulacin de cal en el suelo. Llamado tambin KARST. (7)
CMARA DE VOLADURA:
En explosivos es la cavidad en donde se coloca una carga interna de explosivos. Las

cmaras de voladura generalmente se construyen con barrenos los cuales posteriormente a colocar
los explosivos son rellenados con materiales adecuados para atacar el barreno y cerrar la cmara de
voladura. (Ver CARGA INTERNA) (32)
CAMAROTES:
En la Marina. Compartimientos destinados al alojamiento de Oficiales, maestres y pasajeros.
(1) (3)
CAMBERRA:
Aeroplano de dos plazas con motor gemelo turbojet, operable en todo tiempo y con
capacidades tcticas de bombardeo, pudiendo lanzar bombas nucleares y no nucleares. Se le
designa con las siglas B-57. La versin para reconocimiento se conoce con las siglas RB-57. (1)
(3)
CAMINOS:
El trmino caminos incluye todos los tipos de caminos y sendas, desde supercarreteras de
vas mltiples a los caminos secundarios de herradura y los senderos. Los puentes, los
transbordadores, los guardaaludes y las construcciones y medios similares que proporcionan
continuidad de movimiento y proteccin para la va se consideran tambin como partes integrantes
del sistema de caminos. (Ver RUTAS DE COMUNICACIN; CAMINOS, CLASIFICACIN DE LOS)
(7)
CAMINOS, CLASIFICACIN DE LOS:
La clasificacin militar de los caminos deben incluir una evaluacin de los problemas que
pueden presentarse a causa del terreno adverso, el estado atmsferico y el clima, el diseo y la
construccin original, deficiencias y el mantenimiento inadecuado. Los caminos se clasifican
usualmente como sigue:
1. CLASIFICACIN MILITAR:
A. CAMINO TRANSITABLE EN TODO TIEMPO: Cualquier camino que con
mantenimiento razonable es transitable durante todo el ao para un
volumen de trnsito
nunca apreciablemente menor que su capacidad mxima en tiempo seco.
B. CAMINO LIMITADO TRANSITABLE EN TODO TIEMPO: Cualquier camino que
con mantenimiento razonable puede mantenerse abierto en tiempo malo para un
volumen de trnsito que es considerablemente menor que su capacidad mxima en
tiempo seco.
C. CAMINO TRANSITABLE EN BUEN TIEMPO: Un camino que se vuelve
prontamente intransitable en tiempo malo y que no puede mantenerse abierto con
mantenimiento normal.
D. SENDAS: Esta categora incluyen los caminos de verano, rutas de caravanas y
calzadas naturales, con capacidad para vehculos livianos (1/4 tonelada) de doble
traccin.
2. CLASIFICACIN POR UBICACIN Y USO:
A. CAMINO AXIAL: Un camino que lleva al frente y est generalmente perpendicular
al mismo.
B. CAMINO DE CIRCULACIN O CAMINO LATERAL: Un camino paralelo
genralmente
al frente.
C. CAMINO RESERVADO: Un camino reservado por la autoridad competente para
el trnsito designado.
D. CAMINO RESTRINGIDO: Un camino en el cual el trnsito es controlado en
cuanto a carcter, velocidades, cargas o tiempo de uso.
3. CLASIFICACIN DE CAMINOS CIVILES:
A. CAMINOS PRINCIPALES: Estos son caminos que sirven como las principales
vas
pblicas entre los importantes lugares poblados de un rea.
B. CAMINOS SECUNDARIOS: Los caminos en esta clasificacin conectan las
ciudades
y los pueblos de un rea, tambin cualquier camino que
conecte dos caminos principales.
(7)
CAMPAMENTO:

Grupo de tiendas de campaa, chozas, cabaas o cobertizos armadas para proporcionar


abrigo temporal a las tropas siendo este ms permanente que un area de vivac. A un puesto militar
permanente o temporal se le puede llamar tambin campamento. (1) (3) (33)
(Ver AREA DE
VIVAC, ACAMPAR, ACANTONAR)
CAMPAA:
Una serie de operaciones militares que guardan relacin entre s, que componen una fase
clara de una guerra y que tienen la finalidad de cumplir un objetivo estratgico importante y a largo
plazo. (2)
CAMPAA NAVAL:
Una operacin o serie conectada de operaciones conducidas esencialmente por fuerzas
navales incluyendo todas las tropas de superficie, areas y anfibias, para los propsitos de ganar,
extender o mantener el control del mar. (3)
CAMPAA DE OPERACIONES PSICOLGICAS:
Una serie de acciones planificadas, las cuales incluyen acciones de propaganda y
psicolgicas, llevadas a cabo con el fin de lograr un objetivo u objetivos psicolgicos. La campaa
de operaciones psicolgicas puede ser a corto plazo y a largo plazo. (Ver CAMPAA DE
OPERACIONES PSICOLGICAS A CORTO PLAZO; A LARGO PLAZO Y A MITAD DE PERODO)
(6)
CAMPAA DE OPERACIONES PSICOLGICAS A CORTO PLAZO:
Acciones psicolgicas de propaganda llevadas a cabo con el fin de prestar apoyo a los
objetivos psicolgicos. Est dirigida hacia auditorios objetivos relativamente pequeos para alcanzar
objetivos psicolgicos de corto alcance, debido a la necesidad de una respuesta inmediata por la
escasez del tiempo.
(6)
CAMPAA DE OPERACIONES PSICOLGICAS A LARGO PLAZO:
Acciones de propaganda o psicolgicas llevadas a cabo con el fin de apoyar objetivos
estratgicos. Las mismas estn dirigidas a auditorios objetivos grandes para lograr objetivos
psicolgicos a largo plazo, en situaciones donde no se ha establecido un lmite de tiempo para
responder. (6)
CAMPAA DE OPERACIONES PSICOLGICAS A MITAD DE PERODO:
Acciones de propaganda o psicolgicas que se llevan a cabo en apoyo de los objetivos
operacionales y se dirigen hacia auditorios objetivos intermedios a fin de alcanzar objetivos
psicolgicos de mediano alcance dentro de un tiempo determinado. (6)
CAMPO DE BATALLA:
1. Lugar donde ocurre una batalla.
2. Cualquier zona de conflicto. (1)
CAMPO DE CONCENTRACIN:
Area o recinto donde se alojan y renen a los prisioneros de guerra. (Ver CAMPO DE
PRISIONEROS DE GUERRA) (60)
CAMPO DE ENSAMBLAJE:
Area predeterminada donde las aeronaves se renen antes de lanzar una operacin
aeromovil.
(2)
CAMPO DE INTERNAMIENTO:
Campo que se habilita en los pases neutrales en poca de guerra para acoger a los
soldados de los pases beligerantes que llegan a su suelo. (60)
CAMPO NEUTRAL:
Tambin llamado Zona Neutral, limitado espacio de terreno entre dos fronteras. (60)
CAMPO DE MINAS DEFENSIVO:

(Guerra de minas terrestres). Un campo minado que es tendido de acuerdo don el plan
divisional y con el propsito de vencer penetraciones entre las posiciones y tambin para fortalecer
las posiciones defensivas propiamente. (3)
CAMPO DE OBSERVACIN:
Area que puede ser observada desde una posicin dada. (3)
CAMPO DE PRISIONEROS DE GUERRA:
Un campo de naturaleza semi-permanente establecido en la zona de comunicaciones o en el
pas amigo para el internado y la administracin completa de los prisioneros de guerra. (3)
CAMPO DE TIRO:
El rea que un arma o grupo de armas pueden cubrir eficientemente disparando desde una
posicin dada. (1) (2) (3) (7)
CAMPO MINADO:
Un rea terrestre que contiene minas sembradas con un patrn o sin l. (2)
CAMUFLAJE:
El uso de encubrimiento y disimulo para dificultar el descubrimiento e identificacin de las
tropas, armas, equipo o instalaciones amigas. Comprende el uso del medio ambiente inmediato as
como materiales naturales y artificiales. (3) (2) (Ver ENCUBRIMIENTO Y COBERTURA)
CANAL:
1. El foso en el cual corre normalmente un curso de agua. Un tramo relativamente angosto
del mar entre dos extensiones ms grandes de agua, (un estrecho).
2. La parte ms profunda de un curso de agua, baha o estrecho a travs del cual fluye la
corriente principal del agua.
3. La parte de una extensin de agua lo suficientemente profunda para ser usada para la
navegacin a travs de un rea que algunos lugares es poco profunda. (7)
CANALIZACIN:
Mantener las operaciones (enemigas) dentro de una zona estrecha mediante el uso de los
obstculos existentes o de refuerzo, o de fuegos directos e indirectos. (2)
CANALIZAR:
Restringir las operaciones a una zona angosta por medio de obstculos naturales o
artificiales, o mediante el fuego o bombardeo. (Ver CANALIZACIN) (3)
CANALIZAR AL ENEMIGO:
Llevar al enemigo por un area o zona obligndolo a seguir por la misma hasta un area
designada de terreno favorable a nuestras operaciones para destruirlo o capturarlo con toda la
potencia de las armas y unidades disponibles. (22)
CANANA:
Cinturn dispuesto para llevar cartuchos. (DN)
CANIBALIZACIN:
1. El retiro autorizado de piezas o componentes servibles, de artculos o conjuntos
desechables o econmicamente irreparables, para usarse de nuevo. (2)
2. La remocin autorizada de partes y conjuntos de un artculo acabado no reparable
econmicamente o desechado o componentes de los mismos y hacerlos disponibles para reuso. (3)
CANTERA:
Es un sitio que proporciona roca que se adecua en calidad, cantidad y tamao para
propsitos de construccin de ingeniera. Las canteras son generalmente del tipo abierto, con la
superficie vertical de la roca expuesta. Pueden ser objetivos locales de operaciones tcticas, si los
planes requieren desarrollo extenso de ingeniera del rea. (Ver FOSO; MINA DE GRAVA) (7)
CANTIDAD DE ABASTECIMIENTOS CONTROLADOS: (CAC)

La tasa de consumo de municin que se puede sostener tomando en cuenta la disponiblidad


de municin, de instalaciones y de transporte. Se expresa en trminos de proyectiles por unidad, por
individuo o por vehculo, por da. El Ejrcito del teatro de operaciones anuncia la cantidad de
abastecimientos controlados para cada tipo de municin, y, a su vez, el comandante de cada unidad
tctica subordinada anuncia la cantidad de abastecimientos controlados aplicable al escaln
inmediato inferior. Ninguna unidad puede recibir municin en exceso de la cantidad autorizada sin la
aprobacin del escaln inmediato superior.
(Ver CANTIDAD DE ABASTECIMIENTOS
REQUERIDOS)
CANTIDAD DE ABASTECIMIENTOS REQUERIDOS: (CAR)
La cantidad de municiones, expresada en proyectiles por arma por da, Que se calcula ser
necesaria para sostener las operaciones irrestrictas de una unidad por un perodo especfico. (2)
(Ver CANTIDAD DE ABASTECIMIENTOS CONTROLADOS)
CANTO RODADO:
Un fragmento de roca grande, redondeado comnmente o modificado de otro modo en forma
mientras era transportado por el hielo glaciar, el agua o el viento. Un canto rodado es ms grande
que un guijarro; se sugiere 10 pulgadas arbitrariamente como lmite inferior para su dimetro. (7)
CAADA:
Valle profundo, angosto y de laderas empinadas, comnmente con un curso de agua que
ocupa casi todo el suelo. (7)
CAN:
1. Arma compuesta de tubo, cierre y alza. En su tubo o nima tiene lugar la explosin de
una carga explosiva, cuya energa potencial impulsa una bala o proyectil al exterior a gran velocidad.
(60)
2. Un can con un cilindro relativamente largo, que opera con un ngulo de tiro
relativamente bajo y que tiene una alta velocidad en la boca. Un can con una longitud del tubo de
30 a 35 calibres o ms (3)
3. Un valle profundo, relativamente angosto y de laderas empinadas, generalmente con
curso de agua que ocupa casi todo el suelo. (7)
CAN SIN RETROCESO:
Tipo de can de pequeo calibre, dotado de una abertura en su culata. Los gases que al
disparar salen por la tobera posterior producen una reaccin que se opone al retroceso del can.
(60)
CAOS:
Situacin lmite a la que llega un pas que se ve sometido a una serie de desordenes y
tumultos callejeros. Suele ser consecuencia de una total ausencia de autoridad o de una grave
depresin econmica, quedado desorganizada la vida y actividad nacional y siendo muy fcil caer en
la anarqua. (60)
CAPA ACUIFERA:
Una capa de roca o tierra o una zona fracturada que rinde o podra rendir agua para pozos.
(7)
CAPA SUPERIOR:
La parte colgante superior que d sombra y abrigo de un rbol o un bosque. (7)
CAPACIDAD:
La habilidad de ejecutar un curso de accin determinado o de realizar determinadas
funciones. (Una capacidad puede estar o no acompaada de una intencin). (1) (3)
CAPACIDAD DE APRESTO:
El nivel de apresto asignado a cada unidad el cual est dentro de la capacidad de un
comando mayor del Ejrcito con el fin de apoyar con los recursos programados y/o asignados. (3)
CAPACIDAD DE COMBATE:
Es sinnimo de capacidad operacional con respecto a las misiones o funciones realizadas en

combate; la capacidad de una unidad para ejecutar sus misiones asignadas segn se desprendan de
los planes. Para determinar esta capacidad se considera el nivel del personal, el equipo, los
abastecimientos, las instalaciones de mantenimiento, y la instruccin. (3)
CAPACIDAD DE DESTRUCCIN ASEGURADA:
Es la frmula estratgica que responde al concepto que encierra la suficiencia.
Considerando la suficiencia como la capacidad de un pas para disponer de fuerzas nucleares
estratgicas. (Ver SUFICIENCIA DISUASIVA) (60)
CAPACIDAD DE TRANSPORTE AREO:
La capacidad total de desplazamiento de carga expresada en trminos de cantidad de
pasajeros y/o peso, cubicaje que puede ser llevado en cualquier momento dado hacia un destino
dado por el servicio de transporte areo disponible. (3)
CAPACIDAD DE UN SISTEMA INTERNACIONAL:
Es funcin de los llamados Factores de Poder o de Potencia, al constituir stos la base de
estratificacin internacional, la cual responde a las capacidades militares, econmicas, ideolgicas,
orgnicas y de prestigio de sus unidades o Estados. Ahora bien, siendo estas capacidades
demasiado variables y fluctuantes, es aconsejable prestar atencin a la magnitud de las diferencias
que se dan entre los Estados ms fuertes y ms dbiles. (Ver FACTORES DE POTENCIA) (60)
CAPACIDADES:
En inteligencia estratgica, los cursos de accin dentro del poder de una nacin extranjera
para llevar a cabo sus objetivos nacionales en paz o en guerra. (3)
CAPACIDADES ENEMIGAS:
Aquellos cursos de accin, de los que el enemigo es capaz fsicamente y los cuales si los
adopta, afectaria el cumplimiento de nuestra misin. El trmino "capacidades" incluye no solamente
los cursos de accin generales abiertos al enemigo, tales como el ataque, la defensa o la retirada,
sino tambin todos los cursos de accin en particular posibles bajo cada curso de accin general.
"Las capacidades enemigas" son consideradas a la luz de todos los factores conocidos que afectan
las operaciones militares, incluyendo el tiempo, el espacio, las condiciones atmosfricas, el terreno y
el poder y disposicin de las fuerzas enemigas. En el pensamiento estratgico, las capacidades de
una nacin representan los cursos de accin dentro del poder de la nacin para el cumplimiento de
sus objetivos nacionales en tiempo de paz o guerra. (3)
CAPACITACIN:
Preparacin o habilitacin del personal en un campo especfico. Supone la formacin. (3)
CAPEAR:
Ajustar el rumbo y la velocidad de un buque para afrontar un temporal. (60)
CAPELLN:
Pastor o sacerdote miembro del Estado Mayor Especial de una Unidad Mayor responsable
de asesorar al Comandante y su Estado Mayor en todo lo referente a la religin y moral, y al estado
de nimo en lo tocante a los aspectos religiosos de la unidad. (72)
CAPITN:
Grado de mayor antigedad dentro de los oficiales subalterno, con la responsabilidad de
comandar una compaa, batera, escuadrn o unidad similar. (60)
CAPITN DE CORBETA:
Equivalente al grado de Mayor cualquiera de las armas del Ejrcito de Guatemala. (3)
CAPITN DE FRAGATA :
Equivalente al grado de Teniente Coronel de cualquiera de las armas del Ejrcito de
Guatemala. (1)
CAPITN DE LA AERONAVE:
Es un piloto aviador y su papel consiste en responder del manejo y seguridad de la aeronave

durante el tiempo de vuelo. Tambien se le conoce como Comandante o piloto de la aeronave. (Ver
PILOTO) (73)
CAPITN DE NAVO:
Equivalente al grado de Coronel de cualquiera de las armas del Ejrcito de Guatemala. (1)
CAPITN DE PUERTO:
CAPITN GENERAL:
Grado supremo del Ejrcito, usado antiguamente. Cargo correspondiente al mando de una
Regin Militar o Distrito Naval. (DN)
CAPITN PREVOSTE:
Oficial comandante de la Compaa de Polica Militar en los Cuarteles Generales, (en
algunos comandos grandes se denomina as al Comandante de Batalln de Polica Militar)
responsable de la disciplina y control de los prisioneros.
CAPITANA:
Buque insignia de una agrupacin naval o flota. (60)
CAPITULAR:
Rendirse sin condiciones. (60)
CPSULA DETONANTE:
Tambin llamada estopn, es una fina cpsula tubular de metal no corrosivo. Mide 0.63 cm.
de dimetro y su largo varia de acuerdo al nmero de la cpsula. Es el mas sensible de los
artefactos explosivos, en su interior generalmente contiene PETN, Tetril, Fulminato de Mercurio o
Nitrato de Plomo, los cuales son unos altos explosivos muy sensitivos. El uso especifico de las
cpsulas detonantes es la de proporcionar la suficiente fuerza de choque para poder detonar una
carga explosiva mayor. Hay de diferentes tamaos de acuerdo al contenido del explosivo y se
clasifican por numeros por ejemplo: una cpsula No. 6 contiene 1 gramo de explosivo, una cpsula
No. 8 contiene 2 gramos de explosivo, una cpsula No. 10 contiene 3 gramos de explosivo, etc..
Existen dos tipos de cpsulas detonantes que son Cpsulas Elctricas y Cpsulas No Elctricas.
(Ver CPSULAS DETONANTES ELCTRICAS; CPSULAS DETONANTES NO ELCTRICAS)
(32)
CPSULA DETONANTE ELCTRICA:
Es aquella que se acciona por medio de la aplicacin de una corriente elctrica de entre 0.2
Amperios y 0.5 Amperios por cada una. Son a prueba de agua por lo que se pueden usar en
demoliciones debajo de la superficie siempre que las conexiones se encuentren impermiabilizadas.
Los componentes principales son: un casco de metal anticorrosivo, una carga detonante principal,
una carga intermedia , una carga de inflamacin y dos alambres conductores cuyo largo puede
varias de 76 cm. a 1.2 mas.. Tambin llamado estopn elctrico. (Ver CPSULA DETONANTE)
(32)
CPSULA DETONANTE NO ELCTRICA:
Es una cpsula detonante que es encendida por medio de una mecha. se diferencian de las
elctricas por estas no cuentan con alambres conductores, sino poseen una abertura en uno de sus
extremos por donde se introduce la mecha lenta. Sus componentes son: Un casco de metal
anticorrosivo, una carga principal, una carga intermedia y una carga de inflamacin. Tambin
llamado estopn no elctrico. (Ver CPSULA DETONANTE; CPSULA DETONANTE ELCTRICA)
(32)
CPSULA FULMINANTE: (Ver CPSULA DETONANTE)
CAPTURAR:
Tomar prisionero en combate. (2) (60)
CAPTURADO:
Definitivamente conocido de haber sido tomado bajo custodia de una fuerza hostil como

resultado y por razones de cualquier conflicto armado en el que estn empleadas las Fuerzas
Armadas Nacionales. (3)
CARABINA:
Arma de fuego porttil, de menor dimensin que un fusil, aunque dotado de idnticos
mecanismos. (60)
CARACTER PROFESIONAL:
Es la facultad de actuar por meio de decisiones acertadas y muestras basadas en
conocimientos, estudios, tcticas y tcnicas continuas, aplicndose al mismo tiempo los principios de
igualdad, justicia y equidad, en beneficio de la mayor eficiencia en el cumplimiento de la misin. (18)

CARACTERSTICAS DE LOS EXPLOSIVOS MILITARES:


Son las propiedades adecuadas y recomendables para el uso en campaa o tiempo de paz,
estas son:
1. Que sean relativamente insensibles al choque o friccin.
2. No deben estallar al impacto de proyectiles de pequeo calibre.
3. De detonacion rpida.
4. De gran potencia y poco volumen.
5. De gran densidad.
6. Con suficiente estabilidad, en cualquier clima. (que no se descompongan)
7. Que puedan estallar sin fallas con cualquier detonador (estopn)
8. Que se puedan usar bajo el agua. (32)
CARACTERSTICAS FSICAS:
Aquellas caractersticas militares del equipo, que son primordialmente fsicas en su
naturaleza, tales como el peso, la forma, volumen, impermiabilidad y solidez. (1)
CARACTERSTICAS MILITARES:
Aquellas caractersticas del equipo sobre la cual se espera pueda realizar funciones
militares. Incluye las caractersticas fsicas y las caractersticas operacionales, no as, las
caractersticas tcnicas. (1)
CARACTERSTICAS OPERACIONALES:
Aquellas caractersticas militares que se relacionen principalmente a las funciones que deba
realizar el equipo, ya sea solo o en combinacin con otro equipo. v. gr. Las caractersticas
operacionales de equipo electrnico incluyen: la cobertura de frecuencia, los canales, el tipo de
modulacin y carcter de la emisin. (1)
CARACTERSTICAS TCNICAS:
Aquellas caractersticas de equipo que son pertinentes principalmente a los principios de
ingeniera involucrados en la produccin de equipos que poseen caractersticas militares deseadas,
v. gr., para el equipo electrnico, las caractersticas tcnicas incluyen renglones tales como
circuitera y tipos y arreglos de los componentes. (3)
CARGA:
1. Carga de ignicin: Es un explosivo deflagrante o lento, el cual, cuando se quema genera
presin dentro de la recmara del arma proporcionando la energa suficiente para expeler el
proyectil. La carga puede estar suelta dentro del cuerpo de la granada o dentro del cascabillo o
vaina, en pequeos sacos de tela como en el caso de la municin semifja, o en hojuelas adheridas a
un pequeo cartucho como en el caso de la granada del mortero. (1)
2. Peso grande: una carga considerable. (1)
3. Ataque impetuoso de una tropa: Carga de Caballera. (1)
4. En explosivos y demoliciones se le llama carga al explosivo detonado por un cebo. Una
demolicin puede requerir de muchas cargas, y cada una de ellas necesita de un cebo para detonar.
(32)
CARGA BSICA:
1. Una carga bsica es la cantidad de equipo requerido por una unidad para sostenerse a s
misma hasta ser reabastecida.
Esta carga bsica se establece normalmente por decisin del
comandante del Teatro de Operaciones. (25)

2. (MUNICIONES) La cantidad de municin no nuclear que se autoriza y que es necesario


tener a mano en una unidad para satisfacer las necesidades de combate hasta que se pueda llevar a
cabo el reabastecimiento. La carga bsica la especifica el Ejrcito del Teatro de Operaciones y se
expresa en trminos de cartuchos, unidades peso, segn el caso. (Ver CONTROL DE MUNICIN
CONVENCIONAL) (2) (57)
CARGA DE BASE:
En explosivos: son las cargas de material explosivo que se colocan abajo del objeto que se
va a demoler. (Ver CARGAS; CARGA EXTERNA; CARGA INTERNA) (32)
CARGA DE PROFUNDIDAD:
Carga explosiva diseada para hundir submarinos. Lanzada por aviones o buques y va
dotada de una espoleta que funciona segn el principio en que se funda: Percusin, Paso de agua,
Magntica, etc..
(60)
CARGA EXTERNA:
En explosivos: son las cargas de explosivos que se colocan sin estar dentro de barrenos o
agujeros dentro del material que se va a demoler, por lo general estas se confinan con sacos de
arena, arcilla o tierra bien apisonada, para que tengan mayor efecto y deben ser del mismo espesor
que el material que se va a demoler.
CARGA HUECA:
Diseada para perforar blindajes, especialmente los de los carros. La forma de su falsa ojiva
permite concentrar la energa explosiva en un punto en forma de dardo de fuego. (60)
CARGA INTERNA:
En explosivos: son las cargas de explosivos colocadas en el interior del objeto que se va a
demoler estas se colocan en el interior de los barrenos o agujeros hechos para colocar el explosivo
(cmara de voladura) en cual debe colocarse el explosivo y cerrarse con un taco o material para
apisonarlo que puede ser arcilla, tierra o arena mojada para obtener un efecto mayor. (32)
CARGA NUCLEAR PRESCRITA: (CNP)
Una cantidad especfica de armas nucleares que ser llevada por una unidad de tiro. El
establecimiento y reabastecimiento de esta carga despus de cada disparo es una decisin que
debe tomar
el comandante y que depende de la situacin tctica. (2)
CARGA PRESCRITA:
1. La cantidad de abastecimientos y repuestos (aparte de municiones) autorizada por los
comandantes principales para las distintas unidades, que debe ser llevada por el personal o los
vehculos de la unidad y que permite a la fuerza subsistir hasta que se efecta el reabastecimiento.
Normalmente se autoriza un nivel de 15 das. La CARGA PRESCRITA se reconstituye a medida que
se usa. (2)
2. Aquella cantidad de abastecimientos esenciales de combate y partes de repuestos
(distintos a las municiones) autorizados por los comandantes para la clase II y IV, para estar a mano
en las unidades y que es llevada por los individuos o sobre los vehculos de la unidad con el fin de
permitirle a la unidad sostenerse a s misma hasta que pueda ser efectuado el reabastecimiento.
Normalmente un nivel de 15 das. Las Clases II y IV estn designadas para los requerimientos de
combate y sern suplementadas para las operaciones de tiempo de paz como sea requerido
agregando artculos de alta mortalidad que no caen en la categora de artculos esenciales de
combate. Las cantidades de clase II y III son establecidas por los comandantes mayores. La carga
prescrita es reconstituida continuamente como se use. (3)
CARGA UTIL:
1. La carga (expresada en toneladas de carga o equipo, litros (galones) de lquido o cantidad
de pasajeros) que el vehculo est diseado para transportar bajo condiciones especificadas de
operacin, en adicin a su peso descargado.
2. La seccin de cabeza de guerra en un misil militar.
3. El vehculo de satlite o de investigacin de una sonda del espacio o misil de

investigacin. (3)
CARGADOR:
Envase o alojamiento de las balas o municin (cartuchos) de un arma de fuego. (60)
CARGAR A LA BAYONETA:
Asaltar una posicin, combatiendo cuerpo a cuerpo. (60)
CARGO:
Puesto o destino preeminente y de responsabilidad. (60)
CARNE DE CAN:
Forma de designar a las fuerzas que se lanzan intilmente al sacrificio. (60)
CARRERA ARMAMENTISTA:
Aumento continuo del nivel blico de los Estados, desencadenando reacciones recprocas
por parte de sus potenciales adversarios. Esto incluye aumento en la cantidad y perfeccionamiento
en la calidad de los armamentos o del personal militar. (Ver CONTROL DE ARMAMENTOS Y
DESARME) (60) (61)
CARRETERA BLOQUEADA:
Una barrera u obstculo (usualmente cubierta por fuego) usada para bloquear o limitar el
movimiento de vehculos hostiles a lo largo de la ruta. (3)
CARRO DE ASALTO:
Vehculo militar con blindaje, utilizado para transportar personal. (3)
CARRO DE COMBATE:
Tambin llamado tanque. Es un vehculo acorazado sobre cadenas u orugas con mltiples
ruedas metlicas, fuertemente armado. Clasificados como livianos, medianos y pesados segn el
peso y grado de blindaje. (61)
CARRIL:
Una ruta despejada a travs de un obstculo. Como mnimo un carril para tropas a pie debe
tener un metro de ancho y marcarse con cinta "de ingenieros" a lo largo de su lnea central. Los
carriles nicos para vehculos tienen un ancho mnimo de 8 metros; los carriles dobles, 15 metros.
Se marcan por cualquier medio disponible. (Ver APERTURA DE BRECHAS) (2)
CARRILES DE PASO:
Vias por donde una unidad que hace un pasaje de lneas se mueve para evitar unidades
estacionarias y obstculos. (2)
CARTA: (Ver MAPA)
CARTA DE INSTRUCCIONES:
Forma de orden por medio de la cual los comandantes superiores dan informacin en cuanto
a amplias miras polticas y planes estratgicos para las operaciones en grandes reas sobre un
perodo de tiempo considerable. Es emitida a las grandes unidades de un comando y tiene la misma
autoridad de una orden de operaciones. Una carta de instruccin es entendida para la gua y el
control de las operaciones de un comando grande. (3)
CARTA DE OPERACIN:
Una carta o mapa que muestra la ubicacin y efectivos de las fuerzas amigas que participan
en una operacin. Puede sealar los movimientos y ubicaciones probables de las fuerzas amigas.
(3)
CARTA DE SITUACIN:
Es la representacin grfica sobre la Carta de Situacin de una Unidad, considerado en un
determinado momento. (3)

CARTA NUTICA:
Mapas especiales utilizados por los navegantes. (60)
CARTOGRAFA:
Ciencia que se enfoca al levantamiento de cartas nuticas y mapas terrestres. (60)
CARTUCHO:
Envuelta que encierra la carga iniciadora y explosiva de una bala y proyectil.
CASQUILLO) (60)

(Ver

CASAMATA:
Pequea fortificacin para emplazamiento de armas o proteccin de personal, recubierto por
un blindaje o envuelta en hormign. (60)
CASCO:
1. Prenda militar que se utiliza para proteger y defender la cabeza del soldado, construida de
metal o fibras de alta resistencia.
2. En la Marina, cuerpo de un barco sin la arboladura, maquinaria, etc.. (61)
CASQUILLO:
Sinnimo de cartucho, cuando es totalmente metlico. (60)
CASUS BELLI:
Trmino diplomtico que indica que unas negociaciones o tensiones no slo no han sido
resueltas sino que se han enconado, no quedado otra solucin que acudir a las armas para dirimir la
cuestin. Asimismo significa amenaza, accin u ofensa recibida que, por su alcance e importancia,
es capaz de desencadenar un conflicto armado. (60)
CATARATA:
Un descenso precipitado de agua en un curso de agua o desde un manantial o un lago. (7)
CATAPULTA:
1. En Fuerza Area, dispositivo electrnico o pirotcnico que impulsa los asientos de los
pilotos fuera de la aeronave en caso de una emergencia. (61)
2. Mecanismo para el lanzamiento al aire de aviones desde la cubierta de vuelo de un
portaaviones o desde limitadas plataformas, en otros buques de superficie. Tambin llamada
Catapulta de Vapor. (60)
3. Mquina militar antigua diseada para arrojar piedras o saetas a larga distancia. (DN)
CTEDRA:
Asignatura o materia particular que ensea un catedrtico. (3)
CATEDRTICO:
Persona que est capacitada y titulada por Escuelas Superiores o Universidades, para
enseanza de una ctedra en las Escuelas Militares del Ejrcito. (3)
CATEGORA DE MANTENIMIENTO:
Una designacin dentro de un sistema de mantenimiento de material el cual est basado
sobre la extensin de capacidades, facilidades y habilidades requeridas para la operacin. Las
categoras de mantenimiento son mantenimiento orgnico, mantenimiento de apoyo directo,
mantenimiento de apoyo general y mantenimiento de depsito. (3)
CATEGORAS DE UNIDADES:
Las unidades son divididas en tres categoras de la manera siguiente:
Categora I - Unidad organizada bajo una tabla de organizacin y equipo cuya misin incluye
la captura y retencin del terreno, adems de aquella de destruir al enemigo y sus correspondientes
compaas de comando y de servicios, junto con una unidad cuya misin incluye la destruccin del
enemigo en apoyo de, o en asistencia a, las tropas que gana terreno por medio del fuego u otro
apoyo tctico. Unidad que opera habitualmente en la porcin adelantada del rea de combate activa.
Categora II - Unidad organizada bajo una tabla de organizacin y equipo cuya misin incluye

el apoyo y la asistencia de una naturaleza no tctica a las unidades de categora I en la porcin


activa adelantada del rea de combate delante del lmite de retaguardia del ejrcito y es
normalmente asignada a la divisin, el cuerpo o el ejrcito.
Categora III - Unidad organizada bajo una tabla de organizacin y equipo cuya misin
incluye servicio y operaciones en apoyo de un rea de combate y de las agencias operativas de una
zona de comunicaciones. La unidad es encontrada normalmente en la zona de comunicaciones o a
lo largo de las lneas de comunicaciones que conducen a la misma, hasta incluir el territorio nacional.
(Categoras no usadas por el Ejrcito de Guatemala) (3)
CATEGORIZACIN:
Clasificar de acuerdo a sus antecedentes acadmicos. (3)
CATRE:
Cama ligera para una persona utilizada principalmente en campaa militar. (3)
CAUDILLO:
1. El que gua, encabeza o manda un grupo de gente armada. (38)
2. Personaje con carisma, dotado de relevantes condiciones que gua, manda y rige los
destinos de un ejrcito o nacin, siendo obedecido y terminando por transformar el poder que ejerce
en dictadura. (60)
CAVERNA:
Una gran cueva, en lugares de extensin indeterminada. (Ver CUEVA) (7)
CAZA:
Trmino en desuso. Tipo de avin diseado para combatir o otros aviones en el aire.
Actualmente ha tomado el nombre de interceptor. (60)
CAZABOMBARDERO:
Avin polivalente y muy armado capaz de tomar parte tanto en misiones de intercepcin y
bombardeo, as como de apoyo de fuego. (60)
CEBADURA:
En explosivos es la accin de formar un cebo, colocando una cpsula detonante ya sea
elctrica o no elctrica dentro de un explosivo de cualquier tipo para que esta sirva de carga
iniciadora de una cadena de explosin o demolicin proyectada. (Ver CEBO) (32)
CEBO:
En explosivos: un cebo es definido como una cantidad pequea de explosivo con un sistema
de disparo adherido (cpsula detonante o cordn detonante). Esto es todo lo que se necesita para
detonar una cantidad ilimitada de explosivo que este en contacto con el cebo. (32)
CEGUERA POR FOGONAZO: (ENCANDILAMIENTO)
Una prdida temporal de la vista causada por una luz intensa. La ceguera causada por una
explosin nuclear durante horas del da persiste por cerca de 2 minutos para personal que est
directamente frente a la explosin o a una superficie reflectora. De noche, esta ceguera afecta a casi
cualquiera que se encuentre en el rea objetivo. Los dispositivos de visin nocturna pueden producir
un efecto similar si ocurre iluminacin repentina. (Ver RADIACION TRMICA) (2)
CEMENTERIO TEMPORAL:
Un cementerio para el propsito de el entierro inicial de los restos si las circunstancias lo
permiten o el re-entierro de los restos exhumados de un entierro de emergencia. (3)
CENSURA MILITAR:
Todo tipo de censura, para controlar e intervenir los medios de comunicacin,
correspondencia, conferencias, etc., llevada a cabo por el personal de las Fuerzas Armadas del pas.
Tiene por objeto conocer, limitar o suprimir ideas, informaciones o noticias que se consideran
tendenciosas o disolventes. La actividad de Censura Militar se encuentra reglamentada por la Ley
de Orden Pblico. (3) (60)

CENTIGRAY: (cGy)
Unidad de medida de la dosis de radiacin ionizante absorbida.
DOSIS DE RADIACION ABSORBIDA (RAD) como unidad de medida. (2)

Reemplaza el trmino

CENTINELA:
Soldado asignado a un puesto de servicio fijo donde vigila una rea de responsabilidad. (1)
CENTRAL DE CONEXIN:
Una facilidad de en un sistema de comunicaciones utilizado para interconectar circuitos
sobre una base semipermanente, para completar los requerimientos de enrutamiento de circuitos o
para mejorar la calidad de los circuitos. Normalmente una parte de un centro de control tcnico.
Difiere de una central de interconexin en que interconecta los circuitos establecidos temporalmente
en respuesta a las solicitudes de los subscriptores. (3)
CENTRO:
1. Una actividad o instalacin que hace disponible en un punto central una mancomunidad
de personal especializado o de servicios para el beneficio de otras actividades o individuos, tal como
un centro de inteligencia fotogrfica, un centro de informacin de combate.
2. Un grupo de actividades localizadas, cada una de las cuales con su propio comando,
todas contribuyendo a una funcin comn bajo un solo comando central, tal como un centro mdico,
un centro de abastecimiento naval. (3)
CENTRO AEROFOTOGRFICO CONJUNTO: (CAFC)
En Fuerza Area. Es una instalacin que opera en la base de la unidad de reconocimiento
ms importante del Teatro de Operaciones, su organizacin, equipo y mantenimiento, es
responsabilidad de la Fuerza Area y en esta instalacin, el Ejrcito y la Marina tiene las oficinas que
necesiten para que operen los destacamentos de fotointerpretacin y de reproduccin fotogrfica, de
sus respectivos sistemas de operaciones aeroterrestres y aeronavales. (1)
CENTRO DE APOYO AREO DIRECTO:
1. Un componente operacional subordinado de un sistema de control areo tctico
designado para el control y la direccin del apoyo areo cercano y otras operaciones de apoyo areo
tctico. (3)
2. (Aerotransportado) Una aeronave equipada con el personal de estado mayor necesario,
comunicaciones y facilidades de operaciones para funcionar como en centro de apoyo areo directo.
(3)
CENTRO DE COMANDO:
Una facilidad desde donde un comandante y sus representantes dirigen operaciones y
controlan fuerzas. Es organizado para reunir, procesar, analizar, desplegar y diseminar datos de
planificacin y operacionales y para ejecutar otras tareas realacionadas. (3)
CENTRO DE COMUNICACIONES:
1. Una combinacin de facilidades de comunicaciones operada por el Ejrcito en el terreno y
consiste de un centro de comunicaciones, una central de interconeccin telefnica y medios
apropiados de comunicaciones.
2. Un organismo encargado de la responsabilidad por la recepcin, la transmisin y la
entrega de mensajes. (3)
CENTRO DE CONTROL AEROTCTICO: (CCAT)
La principal instalacin de operaciones areas (en tierra o abordo de un barco) desde la cual
se controlan todas las funciones aerotcticas y de alarma area. (2)
CENTRO DE CONTROL AREO: (CCA)
En Fuerza Area. Es la instalacin centralizadora del sistema de control aerotctico donde
convergen todas las actividades de control de aviones y alarma de la fuerza area tctica (FAT). (1)
CENTRO DE CONTROL DE DEFENSA AREA: (CCDA)
1. El centro principal de informacin de comunicaciones y de operaciones desde el cual son
supervisadas y coordinadas todas las misiones de las aeronaves y la alerta area de las operaciones

areo tcticas. (3)


2. El CCDA es una instalacin de alarma y control de aviones operada por un escuadrn de
control y alarma. Es el corazn del sistema, acta como distribuidor de informaciones y como
facilidad de despliegue al Comando y Estado Mayor de la Defensa. La informacin pertinente, es
evaluada y desplegada en el Centro, para ser luego pasada a otras estaciones o fuerzas de la
defensa. El CCDA supervisa las actividades de varias estaciones de informacin en el sector,
denominadas Centros de Direccin de Defensa Area. (1)
CENTRO DE CONTROL DE TRAFICO AREO:
Una unidad que combina las funciones de un centro de control de rea y un centro de
informacin de vuelo. (3)
CENTRO DE CONTROL E INFORMACIN: (CCI)
En Fuerza Area. Son instalaciones fijas de radares pesados, donde se ejercita la mayora
del control inmediato de los aviones en vuelo; tienen radares indicadores de direccin, distancia y
altura. (1)
CENTRO DE CONTROL Y DE REPORTE:
Un elemento del sistema de control areo tctico de la Fuerza Area, subordinado al Centro
de Control Areo Tctico, desde el cual son conducidas las operaciones de control de radar y de
alerta dentro de su rea de responsabilidad. (3)
CENTRO DE COORDINACION DE APOYO DE FUEGO: (CCAF)
1. Agencia Operativa del Comandante de la fuerza o unidad, en esta los representantes de la
fuerza o unidad apoyada y los rganos de apoyo de fuegos, trabajan juntos para planear y coordinar
el apoyo de fuegos. Esta agencia provee todo lo necesario para la utilizacin de los medios de apoyo
de fuego, incluyendo el ataque oportuno de blancos y el transporte de los fuegos de acuerdo con los
planes y necesidades de la fuerza o unidad apoyada. (1)
2. Una sola ubicacin en la que estn centralizadas facilidades de comunicaciones y
personal incidentes con la coordinacin de todas las formas de fuego de apoyo. (3)
CENTRO DE COORDINACIN CONJUNTO: (CCC)
En Fuerza Area es una instalacin de control central, establecida en un teatro de
operaciones, al nivel de fuerza area tctica-ejrcito y fuerza de tarea, para hacer posible el
intercambio eficaz de informacin de combate, permanentemente actualizada entre las fuerzas
areas, terrestres y navales. (1)
CENTRO DE DECISIN:
Sinnimo de Poder Central. rgano colegiado al ms alto nivel estatal, dotado de amplios
poderes y en el que se elaboran y dictan la decisiones polticas, econmicas y militares. (60)
CENTRO DE DIRECCIN AREO TCTICO:
Una instalacin de operaciones areas bajo el control total del centro de control areo (a
bordo)/centro de comando areo tctico, desde donde son dirigidas las funciones de servicio de
aeronaves y de alerta area de las operaciones areo tcticas en un rea de responsabilidad. (3)
CENTRO DE DIRECCIN DE DEFENSA AREA: (CDDA)
Una instalacin que tiene la capacidad de ejecutar la vigilancia area, el control de
intercepcin y la direccin de las armas de defensa area asignadas dentro de un sector de
responsabilidad asignado. Tambin puede tener una capacidad de identificacin. (1) (3)
CENTRO DE DIRECCIN DE TIRO: (CDT)
Aquel elemento de un puesto de comando, que consiste de la artillera, el personal y el
equipo de comunicaciones, por medio de los cuales el comandante ejerce la direccin y /o el control
de tiro. El centro de direccin de tiro recibe inteligencia de blancos y solicitudes pata el fuego y los
traduce en la direccin de tiro apropiada. (3)
CENTRO DE DISTRIBUCIN:
Una actividad/agencia administrativa de un comando, unidad o seccin de estado mayor
encargada de la responsabilidad de aceptar, procesar, registrar, duplicar y hacer la distribucin
interna de mensajes, correspondencia y documentos. Para un comando o unidad, esta actividad es
normalmente en funcin del Ayudante General, Ayudante u Oficial de Personal (S1). (3)

CENTRO DE GRAVEDAD:
Es un concepto bsico de los diseos operacionales, su prdida desequilibra toda la
estructura, produciendo un rpido deterioro en la cohesin y efectividad de la misma motivando su
fallo total. El centro de gravedad de una fuerza armada se refiere a la fuente de poder o equilibrio,
este puede ser un puesto de mando clave, un punto en el terreno que sirve de anclaje a todas las
operaciones, o puede ser un recurso econmico a nivel estratgico, o su equilibrio psicolgico. La
identificacin del centro de gravedad del enemigo y el diseo de sus acciones es vital para permitir
atacarlo y destruirlo, esta es la esencia del arte operacional. (Ver CONCEPTOS CLAVES DE
DISEO OPERACIONAL; LNEA DE OPERACIONES; PUNTO CULMINANTE) (25)
CENTRO DE INFORMACIN DE COMBATE:
El organismo en un buque o aeronave dotado de personal y equipado para recolectar,
exhibir, evaluar y diseminar informacin tctica para el uso del jefe de escuadra, del oficial
comandante y de ciertos organismos de control, embarcados. Ciertas funciones de control, de
asistencia y de coordinacin pueden ser delegadas por el comando para el centro de informacin de
combate. (3)
CENTRO DE IMPACTO:
Centro del patrn de dispersin de explosiones de impacto. Considerado desde el punto de
vista de alcance solamente, es el centro de alcance; desde el punto de vista de direccin, el centro
de direccin. (3)
CENTRO DE MENSAJES:
En Transmisiones Militares. Es una agencia u organismo de transmisiones encargado de
recibir, tramitar y entregar los mensajes oficiales a sus destinatarios. (36)
CENTRO DE OBSERVACIN TERRESTRE AREO: (COTA)
Son instalaciones comnmente civiles, donde se centralizan las informaciones de un nmero
determinado de puestos de observacin, a fin de procesarlas y evacuar una sntesis definida al
centro de control e informacin con el que estn directamente enlazados (que puede ser Aeronutica
Civil). (1)
CENTRO DE OPERACIONES CONJUNTAS: (COC)
1. Una facilidad dotada conjuntamente, en el cuartel general de un comandante de una
fuerza conjunta, establecida para planificar, monitorar y guiar la ejecucin de las decisiones del
comandante (VN).
2. Es el organismo que lleva en forma continua la situacin estratgica militar
y, en caso de conflicto, facilita al Seor Comandante en Jefe de las Fuerzas Armadas, la conduccin
y direccin estratgica de las fuerzas militares para preservar los objetivos nacionales en el proceso
de conduccin de la guerra a nivel militar. (3)
CENTRO DE OPERACIONES DE APOYO AREO: (COAA)
El centro donde se planea, se coordina y se dirige el apoyo aerotctico de las fuerzas
terrestres. Esta subordinado al centro de control aerotctico (CCAT) y reacciona con prontitud a toda
solicitud inmediata de apoyo areo cercano (AAC). Normalmente se encuentra junto con el centro
de operaciones tcticas del cuerpo de ejrcito, pero tambin se puede asignar a una divisin o
brigada que opera independientemente. Se encarga principalmente del intercambio de informacin
entre la fuerza area y las fuerzas terrestres, acerca del planeamiento, la coordinacin y la ejecucin
del apoyo aerotctico prestado a las operaciones terrestres. Dentro de l se hacen los arreglos
para contar con representacin area del A-2 y el A-3 si en las operaciones participan mltiples
unidades. (2)
CENTRO DE OPERACIONES DEL AREA DE RETAGUARDIA: (COAR)
Centro de control responsable por el planeamiento, coordinacin, la direccin y la
organizacin de la batalla de retaguardia. (2)
CENTRO DE OPERACIONES TCTICAS: (COT)
1. Es un elemento dentro del puesto de mando principal que consta de las actividades de
estado mayor vinculadas con el apoyo de las operaciones en curso y el planeamiento de
operaciones futuras. Las actividades de estado mayor se agrupan funcionalmente en elementos o

clulas. (Ver PUESTO DE MANDO) (2) (10)


2. Agrupacin fsica de los elementos del Estado Mayor General y Especial que tienen a ver
con las operaciones tcticas actuales, y su apoyo. (3)
CENTRO DE PODER:
Organismo, Consejo o Grupo de personas dotadas de poder de decisin y capaz de
controlar y ejecutar esas decisiones. Tambin se aplica ese trmino a las superpotencias, al girar
alrededor de ellas los problemas y asuntos mundiales. (60)
CENTRO DE TELECOMUNICACIONES:
Una facilidad que sirve normalmente a ms de una organizacin o terminal, responsable por
la transmisin, recepcin, aceptacin, procesamiento y distribucin de mensajes de entrada y de
salida. (Ver CENTRO DE COMUNICACIONES) (3)
CENTROS DE OBSERVACIN TERRESTRE AREO: (COTA)
En Fuerza Area. Son instalaciones comnmente civiles, donde se centralizan las
informaciones de un nmero determinado de puestos de observacin, a fin de procesarlas y evacuar
una sntesis definida al centro de control e informacin, con el que estn directamente enlazados. (1)

CERCO:
1. La prdida de toda libertad de maniobra por controlar el enemigo todas las rutas terrestres
de evacuacin y refuerzo. (2)
2. Variante del envolvimiento que permite rodear a las fuerzas enemigas para evitarle toda
posibilidad de escape. (3)
CERCO POLTICO:
Sinnimo de bloqueo poltico. (60)
CEREMONIA:
Serie o conjunto de formalidades, normas establecidas y solemnidades en los actos militares
o cvicos en las que se deben observarse durante la realizacin de los mismos. Expresa los
honores y tratamiento que se deben otorgar a las jerarquas y autoridades nacionales y extranjeras.
(60) (DN)
CEREO:
Es la accin de rectificar la deriva y elevacin en los mecanismos o dispositivos de puntera
o miras de un arma o aparato de telemetra. (33)
CERROJO:
Bloque o conjunto de piezas que efectan el cierre de un cartucho dentro de la recmara de
un arma antes de efectuar un disparo, evitando la fuga de gases o material propulsor del cartucho.
(33)
CESIN:
En poltica internacional entrega de un territorio por un Estado a otro, bien sea en parte o
totalmente. (60)
CHARCA:
Una extensin de agua que ocupa una pequea depresin superficial; un pequeo lago. (7)
CHEQUEO:
Anglicismo generalizado, usado para indicar que se revista al equipo o de instalaciones.
Inspeccin o examen detallado. (DN)
CHIP:
En informtica un chip se refiere a una `pequea placa de silicio sobre la que se montan
sistemas electrnicos formndose circuitos integrados. (71)
CHOQUE:

1. Encuentro armado, combate o lucha de corta duracin por lo que no se le denominar


batalla.
2. Encuentro imprevisto. (3)
3. Encuentro violento de una cosa con otra.
CIBERNTICA:
Ciencia que estudia los problemas que plantea el envo, retencin, transmisin, traduccin y
control ptimo de mensajes en sistemas complejos, adecuados y estables, integrados por circuitos
automticos, un medio ambiente especfico y la presencia del hombre en el circuito de
realimentacin. (Ciencia relacionada con los procedimientos militares de Comando, Control y
Comunicaciones) (60)
CICLO:
1. Conjunto de Unidades Educativas (de instruccin) y Asignaturas relativamente completas
e integrales, consecuentes entre s, que se desarrollan en un curso determinado, tendiendo en
consideracin el tiempo asignado. Al trmino del mismo se logran resultados de carcter terminal, en
funcin de los objetivos del curso. (3)
2. Conjunto de fenmenos que aparecen o se ejecutan en un tiempo determinado. (60)
CICLO DE FUNCIONAMIENTO DE LAS ARMAS DE PEQUEO CALIBRE:
Se llama ciclo de funcionamiento (automtico y semiautomtico) o de operacin, a los
movimientos que efectan los mecanismos para disparar un cartucho, es decir, que en cada disparo
se efecta un ciclo de operacin que esta constituido generalmente por los siguientes pasos:
1. ALIMENTACIN
2. RECAMARAMIENTO
3. ACERROJAMIENTO
4. PERCUSIN O DISPARO
5. DESACERROJAMIENTO
6. EXTRACCIN DE LA VAINA
7. EXPULSIN DE LA VAINA y
8. ARME.
Es importante observar que no todas las armas tienen estos ocho (8) pasos en su ciclo de
funcionamiento, algunas tienen cinco (5) o seis (6) pasos. (20)
CICLO DE INTELIGENCIA:
Los pasos por medio de los cuales la informacin es ensamblada, convertida en inteligencia
y hecha disponible a los usuarios. Estos pasos estn en cuatro fases:
1. PLANIFICACIN Y DIRECCIN: Determinacin de los requerimientos de inteligencia,
preparacin de un plan de recoleccin, emisin de ordenes y solicitudes a las agencias de
recoleccin de informacin y una verificacin continua sobre la productividad de las agencias de
recoleccin.
2. RECOLECCIN: La explotacin de las fuentes de informacin por parte de las agencias
de recoleccin y el envo de esta informacin a la unidad apropiada de procesamiento de inteligencia
para ser usada en la produccin de inteligencia.
3. PROCESAMIENTO: El paso por medio del cual la informacin se convierte en inteligencia
mediante la evaluacin, el anlisis, la integracin y la interpretacin.
4. DISEMINACIN: La comunicacin de la inteligencia en forma adecuada (oral, grfica o
escrita) a las agencias que la necesiten. (1) (2) (3) (10)
CICLO EDUCATIVO MILITAR:
Evolucin de la filosofa educativa con carcter profesional, aplicada a la educacin y
entrenamiento del personal que integra la institucin armada, desde su formacin hasta alcanzar su
total profesionalizacin. (18)
CICLO LOGSTICO:
Ordenacin del esfuerzo logstico a travs de tres fases: Determinacin de necesidades,
Obtencin y Distribucin. (60)
CICLONITA:
Explosivo altamente sensible que se utiliza como componente de las cargas base de las

cpsulas detonantes, tambin se le conoce como RDX. (Ver RDX) (32)


CIENAGA:
Es una rea de terreno saturado, dominado por plantas acuticas parecidas a la hierba. Son
formados por el desbordamiento de los rios, la inundacin por la mareas, una falta de equilibrio entre
la cantidad de lluvia que cae y el escurrimiento o la filtracin, el subsuelo impermeable en reas
llanas o el desarrollo de vegetacin en los lagos, particualrmente en los lagos de herradura. (Ver
FANGAL; PANTANO) (7)
CIMA:
El pice o sector superior de un pico, colina o estribo, llamado comnmente cumbre. (7)
CINTURN DE DEMOLICIN:
Area de terreno sembrada con cargas explosivas, minas u otros artefactos explosivos, con el
objeto de negar al enemigo el uso del terreno y como una proteccin para las fuerzas amigas. (1)
(3)
CIRCUITOS ELCTRICOS:
En explosivos existen tres tipos de circuitos elctricos para disparar explosivos de demolicin
estos son: En serie, en paralelo y en serie-paralelo. El circuito en serie es el que sirve para detonar
dos o mas cargas simultneamente, se conectan los alambres de la cpsula detonante de la primera
carga a un alambre conductor de la segunda carga y as sucesivamente hasta que todos queden
conectados a los alambres de disparo. Los circuitos en paralelo y serie-paralelo estos circuitos
deben usarse utilizando a una persona con suficientes conocimientos en explosivos. (32)
CIRCUITO FANTASMA :
Circuito telefnico o telegrfico obtenido superponiendo un circuito adicional sobre los
circuitos fsicos existentes por medio de bobinas de repeticin. (3)
CIRCULAR:
Las circulares se usan para diseminar informacin de inters general y sirven para publicar
instrucciones de carcter transitorio o momentneo. (1) (3)
CIRROS:
Nubes fibrosas, blancas y delicadas que aparecen a menudo amarillas subidas o rojas a
causa del reflejo de la luz proveniente de un sol que sale o de uno que se pone. Pueden aparecer
como copetes aislados, plumas o rayas con extremos vueltos hacia arriba. Son del grupo llamado
Nubes Altas, usualmente a alturas de 20,000 a 40,000 pies. (7)
CIRROCMULOS:
Las nubes de este tipo consisten en porciones de pequeas masas rodeadas o escamas
blancas arregladas en grupos o lneas. Pertenecen al grupo de nubes altas. (Ver CIRROS) (7)
CIRROSTRATOS:
Nubes en forma de velos delgados y blancuzcos que dan al cielo una apariencia lechosa.
Usualmente pueen distinguirse de los cirros por el halo que la luz proveniente del sol o de la luna
produce en ellos. Pertenecen al grupo de nubes altas. (Ver CIRROS) (7)
CLANDESTINIDAD:
Forma de vida o desarrollo de una accin a travs de medios ocultos, prohibidos o penados.
(60)
CLANDESTINO:
Lo que se hace, escribe o dice de forma oculta, para eludir la accin de la autoridad. (60)
CLASE DE ABASTECIMIENTOS:
Las diez categoras en que se dividen los abastecimientos, segn el tipo, para facilitar su
administracin y planeamiento. (Ver CLASIFICACIN LOS DE ABASTECIMIENTOS)
CLASIFICACIN DE LOS ABASTECIMIENTOS:

CLASES DE ABASTOS.
OTAN

DEFINICIN/ EJEMPLOS

EE UU

I
REPARTO
Alimentos

II
PRESCRITOS
(TOE):
y

ARTCULOS DE SUBSISTENCIA Y ARTCULOS DE


GRATUITO PARA LA SALUD Y EL BIENESTAR:
listos para consumo, comida fresca y raciones fras.
II

EQUIPO,
SALVO
ARTICULOS
PRINCIPALES,
EN LAS TABLAS DE AUTORIZACIN Y EQUIPO
Equipo individual, ropa, tiendas de campaa, herramientas,
materiales administrativos y de limpieza.

III
III
Combustibles
aislantes, productos
gases comprimidos,

PETRLEO,
ACEITES
Y
LUBRICANTES
(PAL):
derivados del petrleo, aceites hidrulicos y
qumicos, compuestos anticongelantes,
carbn.

IV
Madera,

IV

MATERIALES DE CONSTRUCCIN Y OBSTCULOS:


bolsas de arena, alambre de pas.

V
artillera,

MUNICIN:
granadas

Municin de pequeo calibre, proyectiles de


de

mano,

explosivos,

minas,

espoletas,

detonadores
bombas, misiles y municin especial.
I
normalmente

VI

ARTCULOS DE USO PERSONAL:

Artculos que

se venderan a travs del sistema de tiendas militares, como


cigarrillos, dulces, jabn, Etc.
II

II
instrumentos

VIII

ARTCULOS COMPLETOS TERMINADOS: Sistemas


ensamblados y preparados para ponerse en uso; vehculos,
piezas de artillera, sistemas de armas principales.
MATERIAL

DE

SANIDAD:

Medicinas,

camillas,

PIEZAS Y COMPONENTES DE REPUESTO:

Inclusive

quirrgicos.
II
estuches

IX

conjuntos, articulos necesarios para mantenimiento de

todo
equipo, bateras, bujas, Etc.
IV

MATERIAL PARA PROGRAMAS NO MILITARES: Incluye


proyectos para el desarrollo agrcola y econmico; tractores
diseo comercial, herramienta agrcola.

MISC.

ARTCULOS MISCELNEOS que no se ajustan a ninguna


las diez clases anteriores: agua, mapas, material tomado al
enemigo, material recuperado.

de

de

CLASIFICACIN:
1. El proceso por medio del cual los datos concernientes a la habilidad, la educacin, la
inteligencia, las aptitudes, las asignaciones y las limitaciones individuales son determinadas y
registradas de modo que el pueda ser colocado en donde sea de mayor valor para los servicios

militares.
2. Publicacin que contiene una lista de artculos y las clases a las que ellos son asignados
para los propsitos de aplicar las ratas de clase (flete) junto con las reglas y reglamentos
gobernantes.
3. Estudio correccional sistemtico de prisioneros para los propsitos de planificar y proveer
una individualizada custodia, cuidado y rehabilitacin.
4. La determinacin que la informacin oficial requiere, en el inters de la defensa nacional
de un grado especfico de proteccin contra su revelacin no autorizada, junto con una designacin
que signifique que tal determinacin ha sido tomada. Ver tambin, clasificacin de defensa. (3)
CLASIFICACIN DE SEGURIDAD O DEFENSA:
Una categora o grado asignado a la informacin de defensa o material que denota un grado
de peligro para la seguridad nacional que podra resultar de su revelacin no autorizada y por la que
han sido establecidas normas en el manejo, almacenamiento y diseminacin. Esas categoras son:
Reservado, Clasificado, Secreto y Alto secreto. (Ver CATEGORAS) (3)
CLASIFICACIN DE LOS MAPAS MILITARES: (Ver MAPA)
1. Por Escala:
A. Pequea escala
B. Escala mediana
C. A gran escala
2. Por tipo:
A. Mapa planimetrico
B. Mapa topogrfico
C. Mapa plstico de relieve
D. Fotomapa
E. Fotomapa plstico de relieve
F. Foto mosaico
G. Mapa militar de ciudad
H. Mapas especiales
I. Modelo del terreno
J. Pictomapa
(40)
CLASIFICACIN DE LOS EXPLOSIVOS MILITARES: (Ver ANEXO DE CLASIFICACIN)
CLASIFICACIN DE PERSONAL:
El proceso de evaluar y reevaluar continuamente las habilidades mentales y fsicas de los
individuos, sus intereses, educacin, aptitudes, limitaciones fsicas de asignacin, historia
ocupacional y experiencia militar, con el fin de que pueda ser asignado a posiciones de servicio que
utilicen su calificacin hasta la mxima extensin de acuerdo con las necesidades del servicio. (3)
(56)
CLASIFICACIN DE POSICIN:
El grupo aislado, descrito y codificado de trabajos, tareas y responsabilidades estrechamente
relacionados que normalmente constituyen la asignacin de trabajo principal de un individuo en
trminos de su habilidad mental, destreza, conocimiento, aptitud, experiencia ocupacional y militar,
etc., requeridos para su desempeo adecuado. (3)
CLASIFICACIN DE RUTAS:
La clasificacin de rutas que se asigna a una ruta para indicar cual es el vehculo ms
pesado que puede pasar por ella. Se basa en el puente o la porcin ms dbil de la ruta. (2)
CLAVE:
Combinacin convenida para cifrar o descifrar un mensaje o comunicacin.
CRIPTOGRAFA)

(Ver

CLIMA:
El clima se refiere a la variacin estacional y el patrn de temperatura, precipitacin,
humedad, vientos y presin del aire. Es un compuesto del estado atmosfrico de da a da en un

lugar o rea dada durante un perodo largo de tiempo. (7)


COACCIN:
1. En Derecho. Empleo habitual de fuerza legtima que acompaa al Derecho para hacer
exigibles sus obligaciones y eficaces sus preceptos.
2. Aplicar presiones de cualquier tipo, incluso morales, para forzara alguien o a un gobierno a
que ceda en un litigio o problema an contra su voluntad. (60) (DN)
COALICIN:
Asociacin transitoria, militar y poltica, de varias naciones, para actuar concertadamente
contra un enemigo comn. Tiene un sentido ms amplio que el de ALIANZA y se aplica o aparece,
generalmente, en poca de guerra.
Trmino usado en la actualidad por Naciones Unidas para
conformar Misiones de Paz Internacionales. (Confederacin, liga, unin) (60) (DN)
COBERTURA:
1. La accin de fuerzas terrestres, areas o navales, para brindar la proteccin mediante
operaciones ofensivas o defensivas, la amenaza de ambas operaciones o cualquiera de ellas. (1)
2. Abrigo o proteccin, natural o artificial. (1) (10)
3. El rea de tierra representada sobre una imagen, fotomapa, mosaico, mapa y otros
sistemas de representacin geogrfica. (3)
4. Cubierta o proteccin, como la cobertura de las tropas por medio de fuegos de apoyo.
5. La extensin hasta donde est disponible la informacin de inteligencia con respecto a
cualquier rea de inters especificada. (3)
6. La sumatoria de las reas geogrficas y los volmenes del espacio areo bajo vigilancia.
(3)
7. Mantener una vigilancia de recepcin continua con el transmisor calibrado y disponible,
pero no necesariamente disponible para el uso inmediato. (3)
8. Fotografas u otras imgenes registradas que muestran un rea en particular del terreno.
(3)
9. (Inteligencia) Disfraz protectivo usado por una persona, organizacin o instalacin para
evitar identificarse con las actividades clandestinas. (3)
10. La proteccin natural o artificial contra la observacin y fuego del enemigo. (2)
(Ver ENCUBRIMIENTO)
COBERTURA AEREA:
Seguridad que naves areas proporcionan a unidades de superficie. (12)
COBERTURA FOTOGRFICA:
La extensin hasta donde un rea es cubierta por fotografa de una misin o serie de
misiones o en un perodo de tiempo. La cobertura en este sentido conlleva la idea de disponibilidad
de fotografa y no es un sinnimo para la palabra fotografa. (3)
CODIFICAR:
1. Aquella seccin de un libro de cdigo en la que los equivalentes en texto claro de los
grupos en cdigo estn en un orden alfabtico, numrico u otro orden sistemtico.
2. Convertir un texto claro en su forma codificada. (3)
CDIGO:
Cualquier sistema de comunicacin en la cual, grupos arbitrarios de smbolos representan
palabras o frases completas del texto transmitido. La Codificacin se usa ya sea por seguridad o por
brevedad.
(3)
CDIGO DE BREVEDAD:
Un cdigo que no proporciona ninguna seguridad pero que tiene como su nico propsito el
de acortar las frases, sentencias o grupos de sentencias no clasificadas y usadas frecuentemente,
en vez de ocultar su contenido. El vocabulario puede permanecer en efecto por un perodo indefinido
de tiempo. Este tipo de cdigo debe ser usado conjuntamente con medios de ciframento para
proveer seguridad. (3)
CDIGO DE JUSTICIA MILITAR:

Conjuntos de leyes que conforman el sistema de Legislacin Militar. (3)


CDIGO DE MENSAJES PREARREGLADOS:
Cdigo adaptado para el uso de las unidades que requieren un vocabulario especial o
tcnico y esta compuesto casi exclusivamente de grupos que representan mensajes completos o
casi completos. (3)
CDIGO MILITAR:
Cuerpo de leyes que rene lo estatuido sobre faltas y delitos del personal militar y/o sujetos
al fuero de guerra, personas responsables de stas faltas o delitos y penas que incurren. (DN)
COEXISTENCIA PACFICA:
Defensa de la convivencia entre pases con sistemas polticos y econmicos distintos,
supone el repudio de la guerra como recurso para solucionar los antagonismos o las diferencias.
Trmino aplicado a partir de 1962 por la ex-Unin Sovitica posterior a la crisis de los misiles en
Cuba, para solucionar las tensiones o crisis en los aos de la Guerra Fra. (60) (DN)
COHETE:
Aparato de vuelo que se desplaza a causa de la fuerza de reaccin que se origina al
expulsar parcialmente su masa. Su caracterstica ms importante es que no requiere medio
ambiente para volar.
Ingenio propulsado por la reaccin que le imprimen los gases que salen por una tobera
posterior. Dichos gases son producidos por la combustin de la carga slida como la plvora, o por
un combustible lquido. Los cohetes pueden ser de uso terrestre, antiareo o antisubmarino, y
pueden ser lanzados desde cualquier medio (vehculos, buques, aeronaves, submarinos por
personal), lo que les d un amplio uso y flexibilidad, pueden ser guiados y no-guiados. (Ver MISIL)
(60) (61) (DM)
COHORTE:
En sentido figurado significa conjunto de personas, muchedumbre, serie. Antigua unidad
tctica romana, que tuvo diversas composiciones. (DN)
COLAPSAR:
Militarmente se aplica al enemigo en trance de derrota, con sus ejrcitos y retaguardia
desorganizados y sin moral de combate. (60)
COLLADO:
1. Una colina o montaa redondeada, especialmente aislada. (7)
2. Paso a una elevacin relativamente baja a travs de un estribo alto o de un area
montaosa. (7)
3. Un lugar bajo en un estribo o una lnea de cresta; comnmente en los extremos
superiores de dos valles, que se extienden perpendicularmente desde l en direcciones opuestas.
tambin llamado PASO DE MONTAA, ABRA O PORTAZUELO. (7)
COLINA:
Es una rea spera con crestas generalmente de 500 a 2,000 pies sobre la tierras bajas
adyacentes. Se clasifican en colinas bajas cuando tienen un relieve local de 500 a 1000 pies, y
colinas altas cuando tienen un relieve local de 1000 a 2000 pies. (7)
COLISIN:
1. Trmino de Marina que seala el abordaje o choque de dos o ms navos en el mar.
2. Choque de intereses de todo tipo. (60)
COLUMNA:
Formacin en la cual el personal o unidades forman una detrs de la otra a continuacin.
COLUMNA ABIERTA:
Una columna motorizada en que la distancia entre los vehculos es incrementada con el fin
de lograr una mayor dispersin. (3)

COLUMNA DE MARCHA :
1. Formacin cerrada de tropas, apropiada para la marcha.
2. Formacin flexible que se adopta durante la fase de posibilidad remota de contacto en un
movimiento de avance. Durante esta fase, las tropas no tienen que estar agrupadas tcticamente y
pueden moverse por diversos medios de transporte y por rutas diferentes. (1)
3. Consiste de todos los elementos que emplean la misma ruta para un solo movimiento de
tropas, puede estar compuesta por varias series de marcha. (3) (26)
4. Todos los elementos de una fuerza que usan la misma ruta para un movimiento bajo
control de un slo comandante. Cuando es posible, una fuerza marcha sobre rutas mltiples para
reducir el tiempo de cierre. Una columna grande puede estar compuesta de subdivisiones. La
columna de marcha sin importar el tamao, est compuesta de tres elementos: Una cabeza, un
cuerpo principal, y un destacamento de cola:
La CABEZA: se refiere a los primeros elementos de la columna, los cuales normalmente
establecen la velocidad de marcha y la seguridad en la vanguardia.
El CUERPO PRINCIPAL: Consta de los elementos ms numerosos de los agrupamientos y
las unidades de marcha. El AGRUPAMIENTO DE MARCHA es el mayor componente de una
columna de marcha. Para fines de planeamiento, regularizacin y control, el agrupamiento de
marcha est organizado como una sola unidad bajo un solo comandante.
El DESTACAMENTO DE COLA: sigue a la columna de marcha e incluye el personal y
equipo necesario para la reparacin y recuperacin de emergencia de vehculos, asistencia y
evacuacin mdica y reabastecimiento no programado de combustibles. (Ver AGRUPAMIENTO DE
MARCHA) (2)
COLUMNA TCTICA:
Es la fase cuando el contacto es improbable y las tropas son agrupadas tcticamente para
facilitar la rpida adopcin de formaciones de combate. (1)
COMANDANTE AREO TCTICO:
En tierra, es el oficial (aviador) responsable ante el comandante de la fuerza de desembarco
por el control y la coordinacin de las operaciones dentro del rea de responsabilidad del
comandante de la fuerza de desembarco cuando el control de esas operaciones es pasada en tierra.
(3)
COMANDANTES DE FUERZAS NACIONALES:
Comandantes de fuerzas nacionales asignados como elementos separados de comandos
aliados subordinados. (3)
COMANDANTE EN ESCENA:
Persona designada para coordinar los esfuerzos de recate en el sitio de rescate. (3)
COMANDANTE DE LA MISIN AREA: (CMA)
Las operaciones de los elementos de aviacin que apoyan el asalto areo son controladas
por el comandante de la unidad de apoyo de aviacin ms alta. Se le designa como comandante de
la misin area. (2)
COMANDANTE DEL AREA DE CRUCE:
El oficial responsable de ejercer el control de todas las unidades que hacen un cruce, tanto
las de asalto como las de apoyo, mientras stas se encuentran en el rea de cruce. (2)
COMANDANTE NACIONAL:
Todos los comandantes nacionales, territorial o funcional que normalmente no estn en la
cadena de comando aliada. (3)
COMANDO:
1. Una unidad o unidades. Organizacin o un area que est bajo el comando de un individuo.
(3)
2. Es la autoridad y responsabilidad legal con que se inviste a un militar para ejercer el
mando sobre una organizacin militar aun coercitivamente. Por extensin llamase tambin comando
al ejercicio de esa autoridad que abarca la responsabilidad en lo que a educacin, instruccin,
operaciones, gobierno, administracin y supervisin. (3)

3. La autoridad que un comandante en el Servicio Militar ejerce legalmente sobre sus


subordinados por virtud de su rango o asignacin. El comando incluye la autoridad y la
responsabilidad para el uso del empleo, la organizacin, la direccin, la coordinacin y el control de
las fuerzas militares para el cumplimiento de las misiones asignadas. Tambin incluye las
responsabilidades por la salud, el bienestar, la moral y la disciplina del personal asignado.
4. Una orden dada por un comandante; esto es, la voluntad del comandante expresada con
el propsito de poner en ejecucin una accin en particular.
5. Dominar por el campo de tiro de un arma o por observacin, desde una posicin superior.
(1) (3)
6. Unidad escogida de las Fuerzas Armadas o de grupos activistas revolucionarios. Se
adiestran para intervenir en acciones difciles, peligrosas y muy violentas. (60)
COMANDO AREO:
1. Una subdivisin mayor de la Fuerza Area. para propsitos operacionales normalmente
consiste de dos o ms Fuerzas Areas. (3)
2. Varias Fuerzas Areas se renen para formar un Comando Areo. Cada Comando Areo
tiene determinada misin especializada, puede ser Comando Areo Estratgico, Tctico, de Defensa
Area, de Material, de Entrenamiento, etc.. (52)
COMANDO AREO TCTICO:
1. Organizacin de la Fuerza Area para ejecutar operaciones areas defensivas y ofensivas
conjuntamente con fuerzas terrestres o martimas.
2. Una designacin de uno de los Comandos subordinados de la Fuerza Area. (3)
COMANDO COMBINADO:
Una agrupacin de fuerzas las cuales consisten de dos o ms naciones bajo un control
centralizado y que estn organizados conforme a los procedimientos y principios desarrollados,
practicados y estandarizados en tiempo de paz. En los posibles teatros de combate, donde no
existen o no se han desarrollado totalmente acuerdos sobre principios y procedimientos, se pueden
formar comandos combinados luego de surgir las hostilidades. (6)
COMANDO DE APOYO A LA DIVISIN:
Una unidad divisional orgnica responsable por proveer a nivel divisin, abastecimiento,
transportacin, mantenimiento, servicios mdicos y miscelneas para todos los elementos asignados
y agregados de la divisin. (3)
COMANDO DE REA:
Un comando que est compuesto de aquellos elementos organizados de uno o ms de las
Fuerzas Armadas, designado para operar en un rea geogrfica especfica, que est bajo un solo
comandante, por ejemplo: el comandante de un comando unificado, es el comandante de rea. (3)
COMANDO DE BASE:
Una rea que contiene una base militar o un grupo de tales bases organizada bajo un solo
comandante. (3)
COMANDO ESPECFICO:
1. Comando que tiene una misin general continua y es establecido y designado por el
Presidente de la Repblica por intermedio del Ministro de la Defensa Nacional con asesoramiento y
ayuda del Estado Mayor General del Ejrcito. Normalmente est formado por unidades de una de las
armas. (1)
2. Un comando que tiene una amplia misin continuada y es establecido y as designado por
el Presidente, a travs del Ministerio de la Defensa con el asesoramiento y la asistencia de la Junta
Superior. Normalmente est compuesto por fuerzas de una sola Fuerza. (3)
COMANDO ESPECIFICADO:
Un comando especificado es similar a un comando unificado, por lo que tambin se
establece y designa bajo la direccin del Presidente. El comandante es responsable ante el Ministro
de Defensa por cumplir una misin general y continua. Una de las principales diferencias entre un
comando unificado y uno especificado yace en su composicin. Un comando especificado es
principalmente un comando de un solo servicio pero que tiene elementos de otros servicios o armas

asignados al mismo. Al igual que un comando conjunto, recibe direccin estratgica y operacional
de la Junta de Jefes de Estado Mayor. (6)
COMANDO EN ULTRAMAR:
Cualquier teatro, base u otro comando separa ubicado fuera del territorio nacional. (3)
COMANDO LOGSTICO:
Una organizacin del Ejrcito que consiste de una compaa de comando designada para
ejercer las funciones de comando en la ejecucin de la misin de una seccin, de una subdivisin
territorial de una seccin o con el aumento adecuado, una pequea zona de comunicaciones. (3)
1. misin tipo A: Para ejercer el comando de una organizacin integrada de los servicios
combinados que vara en tamao desde
9.000 hasta 15.000 hombres. Cuando se le
proporcione las fuerzas de servicio apropiadas, es capaz de proveer apoyo al Ejrcito y la
zona de comunicaciones a una fuerza de combate de aproximadamente 30.000 hombres.
2. misin tipo B: Para comandar una organizacin integrada de los servicios combinados que
vara en tamao desde 35.000 hasta 60.000 hombres. Cuando se le proporcione las fuerzas de
servicio apropiadas, es capaz de proveer apoyo a una zona de comunicaciones a una fuerza de
combate de aproximadamente 100.000 hombres.
3. misin tipo C: Para comandar una organizacin integrada de los servicios combinados que
vara en tamao desde 75.000 hasta 150.000 hombres. Cuando se le proporcione las fuerzas de
servicio apropiadas, es capaz de proveer apoyo a una zona de comunicaciones a una fuerza de
combate de aproximadamente 400.000 hombres. (Clasificacin que no se aplica en el Ejrcito de
Guatemala) (3)
COMANDO MAYOR DEL EJRCITO:
Un comando de campaa del Ejrcito designado especficamente, subordinado directamente
al cuartel general del Ejrcito, establecido por autoridad de ese cuartel general. El trmino comando
mayor del ejrcito ser usado en preferencia a comando mayor de campaa del ejrcito. (3)
COMANDO NACIONAL:
Un comando que est organizado y funciona bajo la autoridad de una nacin especfica. (3)
COMANDO OPERACIONAL:
La autoridad delegada a un comandante para asignar misiones o tareas a sus comandantes
subordinados, para desplegar unidades, para reasignar fuerzas y para retener o delegar el control
operacional y/o tctico como pueda ser necesario. Esto no incluye en s mismo, el comando
administrativo o la responsabilidad logstica. Tambin puede ser usado para denotar las fuerzas
asignadas a un comandante. Ver tambin Comando. (3)
COMANDO TCTICO:
La autoridad delegada a un comandante con el fin de asignar tareas a las fuerzas bajo su
comando para el cumplimiento de la misin asignada por la autoridad superior. (3)
COMANDO TOTAL:
La autoridad militar y la responsabilidad de un oficial superior para emitir rdenes a sus
subordinados. Cubre todos los aspectos de las operaciones y de la administracin militar y existe
solamente dentro de las fuerzas nacionales. El trmino comando, como se usa internacionalmente,
implica un menor grado de autoridad que cuando es usado en un sentido puramente nacional. (3)
COMANDO UNIFICADO:
1. Comando que tiene una misin general continua, est bajo el control de un solo
Comandante y est organizado por componentes significativos asignados de dos o ms armas, y es
establecido y designado por el Presidente de la Repblica por intermedio del Ministro de la Defensa
Nacional, con asesoramiento y ayuda del Estado Mayor General del Ejrcito. (3)
2. Un comando con una amplia misin continuada, bajo un solo comandante y compuesto de
componentes significantes asignados por el Presidente, a travs del Ministro de la Defensa con el
asesoramiento y la asistencia de la Junta Superior o cuando es autorizado por la Junta Superior, por
un comandante de un comando unificado existente establecido por el Presidente. (3)
Criterio para establecer un comando unificado - Cuando cualquiera de los dos o ambos de los
siguientes criterios se aplican generalmente a una situacin, normalmente es requerido un comando

unificado para asegurar la unidad necesaria:


a) Cuando existe una amplia misin continuada que requiera su ejecucin por parte
de fuerzas significantes de dos o ms Fuerzas y que necesite una sola direccin estratgica. (3)
b) Cualquier combinacin de lo siguiente, cuando las fuerzas significantes de dos o
ms Fuerzas estn involucradas:
1) Una operacin en gran escala que reuniera un control positivo
de la ejecucin tctica por parte de una fuerza grande y
compleja.
2) Un rea geogrfica grande que requiera una sola
responsabilidad para la coordinacin efectiva de las
operaciones dentro de ella.
3) La necesidad por la utilizacin comn de medios
logsticos limitados.
(1) (2) (3) (6)
COMANDO Y CONTROL:
El ejercicio de la autoridad y la direccin, por parte de un comandante designado
apropiadamente, sobre las fuerzas asignadas en el cumplimiento de su misin. Las funciones de
comando y de control son ejercidas a travs de un arreglo de personal, de equipo, de
comunicaciones, de instalaciones y de procedimientos que son empleados por un comandante en el
planeamiento, la direccin, la coordinacin y el control de fuerzas y operaciones en el cumplimiento
de su misin. (3)
COMBATE:
1. Accin de guerra que no constituye una batalla. (3)
2. Es la accin violenta entre dos fuerzas militares de relativa importancia. Sus resultados
pueden ser decisivos para la batalla. (3)
COMBATE AEREO:
Lucha entre dos aeronaves enemigas o entre pequeas formaciones areas. Aunque los
aviones cazas son los aparatos especialmente diseados para la lucha en el aire, tod avin que
levante vuelo durante las hostilidades y a distancias inferiores de 1000 km. de las lineas enemigas
debe estar dispuesto a emplear sus armas ante la contingencia de ser atacado. (DM)
COMBATE CERCANO:
El combate muy cerca del enemigo utilizando armas pequeas, bayonetas y otras armas de
mano. (3)
COMBATE CUERPO A CUERPO:
Lucha que se efetua a corta distancia con el enemigo y en la cual se usan armas de pequeo
calibre, bayonetas o armas similares. (3)
COMBATE DECISIVO:
Combate en el que la unidad est completamente empeada y que no le permite romper
contacto. A falta de ayuda externa, la accin debe llegar a su conclusin y la unidad gana o pierde
con las fuerzas que ya tiene asignadas. (2)
COMBATE DE ENCUENTRO:
Accin de combate que ocurre cuando una fuerza en movimiento parcialmente desplegada
para el combate, ataca a una fuerza enemiga sobre la cual conoce muy poco. La fuerza enemiga
bien puede estar estacionada o en movimiento. (3)
COMBATE ELECTRNICO:
Es el empleo ofensivo de la guerra electrnica con fines de desorganizar el empleo enemigo
de sus sistemas electrnicos. Comprende las MEDIDAS DE APOYO DE GUERRA ELECTRNICA
y las CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS. (59)
COMBATE IMPREVISTO:
Un choque armado que ocurre cuando una fuerza en movimiento, que no se ha desplegado
por completo para el combate, se encuentra con una fuerza enemiga sobre la cual no tienen

informacin de inteligencia adecuada. La fuerza enemiga puede estar estacionaria o en movimiento.


(2)
COMBATE NAVAL:
La lucha que sostienen en el mar dos buques enemigos o formaciones de una u otra de las
escuadras rivales; para establecer el indero con la batalla naval que se caracteriza por la
intervencin de la mayor parte de las flotas beligerantes, por la dureza de la lucha y por la
trascendencia de los resultados, que suelen conceder al vencedor el dominio del mar en su plenitud
o en una regin de vital importancia para los contendientes. (DM)
COMBATE NOCTURNO:
El librado durante la obscuridad de la noche, y al que cabe asimilar el sostenido con niebla
espesa y persistente. Por la desorientacin que la falta de luz crea, las posibles confusiones entre
tropas propias y el temor que en combatientes poco fogueados suscita, el combate de noche ha de
limitarse en efectivos y personal bien adiestrado. (DM)
COMBATE RADIOELECTRNICO:
Trmino usado por la doctrina rusa y antiguo pacto de Varsovia. La finalidad del combate
radioelectrnico es destruir o desorganizar los medios de mando y gobierno del enemigo y de sus
aliados.
(59)
COMBATIENTE:
1. Ley Internacional - Miembros individuales de fuerzas beligerantes sujetos a las leyes, los
derechos y los deberes de la guerra.
2. Soldado o unidad asignado para prestar servicio de combate activo o de unidad de
combate, a diferencia de aquel deber que se presta en cualquiera de los servicios, tales como
administrativos, abastecimiento o sanidad. (3)
COMBINACION DE LAS ARMAS:
Empleo meditado y resuelto de cada una de las grandes colectividades caracteristicas de las
fuerzas armadas, aislada o conjuntamente, de acuerdo con las conveniencias de la lucha. Esta
facultad superior del general en jefe y de la conduccin estratgica culmina en la batalla
tridimencionaldonde interviene las tres fuerzas de tierra, aire y mar. En la actualidad no se concibe la
lucha sin la combinacin de las armas para obtener la victoria. (DM)
COMBINADO:
Entre dos o ms fuerzas o agencias de dos o ms naciones aliadas. Cuando no estn
involucradas todas las naciones o las fuerzas, tanto las naciones participantes como las fuerzas
deben identificarse. v. gr. Fuerzas Combinadas de la Marina, Aviacin, etc . (1)
COMBUSTIBLE DE AVIACIN:
Grados de gasolina 115/145, 100/130 y 91/96 y combustible de jets en los grados JP-4 y
JP-5 (3)
COMETIDO:
En trminos militares, es la tarea que un mando encomienda especficamente a cada uno de
sus subordinados inmediatos o que se impone a s mismo ante una situacin circunstancial. (Ver
MISIN; TAREA) (60)
COMIENZO DEL CREPSCULO NUTICO MATUTINO: (CCNM)
Comienza cuando el sol est a 12 grados bajo el horizonte. Es el inicio del lapso durante el
cual, bajo condiciones favorables y a falta de otra fuente de luz, hay suficiente claridad disponible
para identificar los contornos generales de los objetos terrestres y para conducir operaciones
militares limitadas y la mayora de los tipos de movimientos terrestres, sin dificultad. (2)
COMISIONAR:
1. Poner en, o preparar para, el servicio o uso, como comisionar una aeronave o un buque.
2. Una orden escrita dando a una persona rango y autoridad, como un oficial en las fuerzas
armadas. El rango y la autoridad dada por una orden tal. Ver tambin, activar, constituir. (3)

COMISIONES:
Tipo de trabajo en pequeos grupos, que consiste en designar o crear pequeos organismos
para realizar un trabajo especifico. La tcnica de su empleo tiene por objeto lograr el mayor grado de
participacin individual en la discusin, basndose en el hecho de que los individuos vacilantes al
hablar ante una concentracin numerosa de personas, lo hacen sin dificultades en pequeos grupos.
(3)
COMITE:
1. Un cuerpo de personas, ya sean militares o civiles o ambos, designados por la autoridad
apropiada como un cuerpo asesor permanente (comisin permanente) o temporal (comisin ad-hoc)
para la autoridad que lo designa. Hace recomendaciones para la autoridad que lo designa sobre los
asuntos que le sean presentados. La calidad de miembro es agregada a los deberes asignados a los
individuos involucrados, excepto que a un individuo le pueda ser asignado el deber principal de
secretario o de registrador o como un miembro de una comisin ad-hoc durante un perodo de
tiempo especificado.
2. Mtodo de instruccin en el cual un grupo de alumnos recibe la misin de
resolver un problema en forma colectiva. Se emplea para un problema de gran importancia o
complejos.
3. Conjunto de personas designadas para solucionar en forma colectiva un problema
determinado (3)
COMITE VOLUNTARIO DE DEFENSA CIVIL:
Concepto del Ejrcito de Guatemala para nombrar los Comites Voluntarios de Defensa civil
en las reas de conflicto y que son agrupaciones voluntarias de vecinos organizados y coordinados
por `personal militar y algunas veces armados para reducir los efectos sobre la misma poblacin civil,
ocacionados por el ataque del enemigo externo como interno en el territorio nacional o grupos
terroristas. (Ver DEFENSA CIVIL; PATRULLAS DE AUTODEFENSA CIVIL; AUTODEFENSA
CIVIL) (65)
COMODORO DE CONVOY:
Un oficial naval o maestre de uno de los buques en un convoy designado para comandar el
convoy, sujeto a las rdenes del oficial en el Comando Tctico. Si la escolta de superficie no est
presente, el toma todo el comando. (3)
COMPAA:
Unidad bsica administrativa y tctica en la mayora de las armas y de los servicios del
Ejrcito. Una compaa est en un nivel de comando por debajo de un batalln y por encima de un
pelotn y es equivalente a una batera de artillera, etc.. (3)
COMPAA DE ARMAS PESADAS:
1. Una unidad orgnica de apoyo de fuego del Batalln de infanteria, organizada con un
pelotn de apoyo de fuego antitanque, un pelotn de morteros o de armas de fuego indirecto y un
pelotn de ametralladoras pesadas para apoyo directo de la unidad. (DM)
2. Conjunto orgnico de tropas pertenecientes a un Arma o Servicio (excepto Artillera y
Caballera) que tiene como dotacin orgnica morteros, armas antitanque y/o ametralladoras
pesadas. (1)
COMPAA DE PROCESAMIENTO DE PRISIONEROS DE GUERRA:
Unidad de polica militar que registra los datos concernientes a los prisioneros capturados
por el Ejrcito Nacional. Los datos registrados incluyen el nombre, el nmero serial de prisioneros de
guerra, la fotografa, las huellas dactilares, el inventario de efectos personales, etc.. (3)
COMPAA SEPARADA :
Una compaa que no forma parte de un batalln y que opera como una unidad
independiente en campaa. (3)
COMPARTIMIENTO:
El terreno que tiene dos lados opuestos circunscritos por rasgos que limitan la observacin y
el fuego observado dentro del rea desde puntos externos. (2)
COMPARTIMIENTO CRUZADO:

1. Un compartimiento de terreno cuyo eje longitudinal es bsicamente perpendicular a la


direccin de movimiento de una fuerza. (Ver COMPARTIMIENTO) (2)
2. Compartimiento del terreno cuyo eje ms largo es perpendicular u oblicuo a la direccin
del movimiento de una fuerza. (Ver COMPARTIMIENTO DEL TERRENO) (3)
COMPARTIMIENTO DEL TERRENO:
Area de terreno limitada por al menos dos lados opuestos de caractersticas del terreno tales
como bosques, cordilleras o poblados, que limitan la observacin y el fuego observado dentro del
rea desde puntos fuera del rea. (3)
COMPATIBILIDAD:
La capacidad de dos o ms artculos o componentes de equipo o material para existir o
funcionar en el mismo sistema o ambiente sin interferencia mutua. (3)
COMPILACIN:
La seleccin, la reunin y la representacin grfica de toda la informacin relevante
requerida para la preparacin de un mapa o carta. Tal informacin puede ser derivada de otros
mapas o cartas u otras fuentes. (3)
COMPLEMENTO:
1. Efectivos completos autorizados de una unidad o puesto militar incluyendo a los oficiales,
el personal de alistados y el material.
2. Unidades extras de varios tipos agregadas a una unidad dada para aadir a sus servicios
u operaciones. (3)
COMPONENTE:
Grupo o contingente militar o civil, no importa el nmero de unidades que lo integren. (3)
COMPONENTE DE TAREA:
Una subdivisin de una flota, de una fuerza de tarea, de un grupo de tarea o de una unidad
de tarea, organizada por el comandante respectivo o por una autoridad superior, para el
cumplimiento de tareas especficas. (3)
COMPONENTE NACIONAL:
Cualesquiera fuerzas nacionales de una o ms Fuerzas bajo el comando de un solo
comandante nacional. (3)
COMPONENTES DEL PODER AREO:
El poder areo de un Estado est integrado por tres grandes componentes que son Fuerza
Area, Industria Aeronutica y la Aviacin de Transporte Comercial y Privado. (Ver FUERZA
AREA; INDUSTRIA AERONUTICA; AVIACIN DE TRASPORTE COMERCIAL Y PRIVADO;
PODER AREO) (52)
COMPONENTES DEL PODER MILITAR:
Los componentes del poder militar son el poder areo, poder naval y el poder terrestre. (Ver
DEFINICIONES DE PODER AREO, NAVAL Y TERRESTRE) (34)
COMPONENTES DEL PODER NAVAL:
Los componentes del poder Naval de un Estado est integrado por los siguientes
componentes:
Marina de Guerra, Marina Mercante, Instalaciones portuarias. (Ver PODER NAVAL)
COMPOSICIN B:
Es un explosivo mixto que contiene el 60% de RDX, el 39% de TNT y el 1% de cera
respectivamente. Por su gran potencia destructora se utiliza principalmente en cargas dirigidas, es
mas sensible que el TNT. (Ver RDX; TNT) (32)
COMPOSICIN C-4:
Es un explosivo plstico moldeable de color blanco, su potencia es un poco mayor que la del
TNT y tiene mas o menos su misma sensibilidad, por lo que su manejo y transporte es bastante

seguro en situaciones de combate. Como es de gran potencia se utiliza principalmente para cortar
acero y madera, as como el hormign. Adems como es moldeable puede adaptarse a cualquier
superficie. Viene empacado en bloques de 1 kilogramo, envuelto en una cubierta plstica con un
orificio roscado para la cpsula detonante. Tambin llamado BLOQUE DE DEMOLICIN M-5 A-1.
(32)
COMPRESA:
Trmino de Sanidad Militar. Pedazo de algodn o gasa con varios dobleces que se emplea
como apsito.
COMPROBACIN DE CONTRAINTELIGENCIA:
Una inspeccin limitada ejecutada ya sea durante o despus de las horas de trabajo con el
fin de determinar el cumplimiento de las polticas y procedimientos de seguridad establecidos. (3).
COMPROMETIDO:
Un trmino aplicado a asuntos clasificados, cuyo conocimiento entero o en parte, pas a una
persona o personas no autorizadas o que ha estado sujeto al riesgo de tal pase. (3)
COMPROMISO:
1. Acuerdo alcanzado en una negociacin, sin que ninguna de las partes alcance ventaja.
Suele darse cuando las conversaciones entran en va muerta. (60)
2. El conocimiento o la sospecha de exposicin clandestina de personal, instalaciones u
otros haberes o de informacin o material clasificado a una persona no autorizada. (3)
COMPROMISOS BSICOS:
Las cosas esenciales expresadas en amplios trminos, que deben ser hechas para
implementar exitosamente el concepto del comandante. Ellos pueden incluir medidas militares,
diplomticas, econmicas, psicolgicas y otras. (3)
COMPUTADOR:
Sistema electrnico capaz de tratar datos e informacin de forma compleja, mediante la
ejecucin de multitud de operaciones realizadas muy rpidamente y en forma repetida. Tambin
llamado ordenador.
(60)
COMPUTADORA DE TIRO:
Ordenador programado especialmente para ayudar al centro director de tiro de las unidades
de artillera para facilitar el clculo de las armas de tiro indirecto. (61)
COMUNIDAD INTERNACIONAL:
La comunidad internacional no es otra cosa que la sociedad de los estados. Esta comunidad
existe por las relaciones de intereses o conflictos de los mismos estados, por la cooperacin entre
estos estados, por la imposibilidad de vivir aislados los estados, as como la existencia de un numero
elevado de organizaciones internacionales las cuales generan intereses en comn. (45)
COMUNICACIN:
1. Interaccin necesaria para transmitir informacin. (3)
2. El proceso de uniformar e intercambiar percepciones y significados que se representan en
forma de valores, ideas, sentimientos y creencias mediante palabras, smbolos o acciones. (6)
COMUNICACIN BSICA:
El oficio, el reporte u otro documento original. El material agregado tal como los endosos y
adjuntos, no son parte de la comunicacin bsica. (3)
COMUNICACIN DIRECTA:
1. Comunicacin autorizada para pasar derecho desde el enviador hasta el receptor sin ir a
travs de las manos de ningunos oficiales intermedios.
2. Contacto de radio establecido sin ayuda de un punto de relevo intermedio. La
comunicacin directa difiere de la comunicacin indirecta, en que esta va a travs de un punto de
relevo. (3)

COMUNICACIONES:
1. Un mtodo o medio de transferir informacin de cualquier clase de una persona o lugar a
otra (3)
2. Arma de Apoyo de Combate y Servicio Tcnico, que asegura el alcance entre los distintos
Comandos, Tropas y Servicio Tcnico, que asegura el alcance entre los distintos Comandos, Tropas
y Servicios asegurando el alcance entre los distintos escalones y unidades, haciendo posible el
ejercicio del mando. (3)
COMUNICACIONES DE SEALES:
Cualquier medio de transmitir mensajes, en texto claro o criptografiado distinto a la
conversacin directa o el correo. (3)
COMUNICACIONES ESPECIALES:
Sistemas, redes, facilidades, servicio y equipo de telecomunicaciones no tcticas empleados
en apoyo de comandos y fuerzas de tarea especiales o misiones y programas. (3)
COMUNIDAD DE NACIONES:
Conjunto de naciones soberanas representadas en las Naciones Unidas. (60)
COMUNIDAD INTERNACIONAL:
Conjunto de pueblos y razas de la tierra. (60)
COMUNIDAD NACIONAL:
Comprende a todos los ciudadanos de un pas. (60)
COMUNICACIONES TCTICAS:
Las comunicaciones proporcionadas por, o bajo el control operacional de, los comandantes
de las fuerzas de combate, de las tropas de combate, de las tropas de apoyo de combate, o de las
fuerzas que tienen asignadas una misin de apoyo de servicio de combate. (3)
CON EL VIENTO:
Posicin de un avin paralela y opuesta a la direccin de la pasada del avin. (32)
CONATO DE DESERCIN:
Se califica como falta, cuando un individuo de tropa, sin haber faltado a dos listas de retreta
sea aprehendido fuera de un poblado donde se halle de guarnicin, a menos de cuatro kilmetros.
Cuando fuera aprehendido vestido de civil o con disfraz. Tambin cuando fuera aprehendido a punto
de embarcarse o cuando sin el debido permiso, sale de filas en el momento de marchar a su cuerpo
o unidad. (38)
CONCENTRACIN:
1. La colocacin de la potencia de combate en un determinado punto y hora. Un principio de
la guerra.
2. Formacin militar en la que las unidades mantienen intervalos ms cerrados que los
normales. (2)
3. Proceso por el cual las unidades que participan en una operacin anfibia o
aerotransportada se transladan a campamentos provisionales, en la vecindad de puntos de
embarcacin completan los preparativos para el combate e se aprestan para embarcar. (1)
4. Proceso de reunir, guardar y organizar los abastecimientos o el equipo, o ambos,
especialmente los vehculos de transporte para movimientos posteriores. (1)
5. En Artillera, un area designada y numerada como un posible blanco para futuras
referencias. (1)
6. Volumen de fuegos puestos sobre un rea dentro de un tiempo limitado o un rea
designada y numerada para referencia futura como un blanco posible.
7. Peso del agente qumico presente en un volumen de aire dado.
8. Reunin de tropas en una localidad dada para propsitos de entrenamiento, ataque o
defensa. (3)
CONCENTRACIN ESTRATGICA:

La reunin de fuerzas designadas, en reas, desde las cuales se intenta que las operaciones
de las fuerzas reunidas comenzaran de modo que ellas estn en la mejor disposicin para iniciar el
plan de campaa. (3)
CONCENTRAR:
Reunir los fuegos de distintas armas y unidades sobre un punto dado. (2)
CONCEPTO DE OPERACIONES:
1. Una declaracin en forma grfica, oral o escrita, en trminos amplios, que da una idea
general de las premisas o la intencin del comandante con respecto a una operacin o serie de
operaciones; incluye, como mnimo, el plan de maniobra y el plan de apoyo de fuego. El concepto
de operaciones se incorpora con frecuencia a los planes de campaa y de operaciones, en particular
guardan relacin entre s y que han de llevarse a cabo simultnea o sucesivamente. Se describe
con suficientes detalles para que el estado mayor y los comandantes subordinados pueden
comprender lo que han de hacer y cmo han de librar la batalla sin recibir instrucciones adicionales.
(2)
2. Una exposicin verbal o escrita, ampliamente delineada, de las suposiciones o intentos de
un comandante, en relacin con una operacin o con una serie de operaciones. El concepto de las
operaciones, es incorporado frecuentemente, en planes de campaa y en planes de operaciones, en
este ltimo caso, particularmente cuando el plan cubre una serie de operaciones conectadas para
ser llevadas a cabo simultneamente o en una sucesin. El concepto est diseado para dar una
panormica completa de la operacin. Es incluido principalmente para dar una claridad adicional del
propsito y es referido frecuentemente como el "concepto del comandante". (3)
CONCEPTO DEL COMANDANTE:
Es el concepto de la operacin desde el inicio hasta el final que proporciona a los
subalternos la intencin del comandante de manera que sea posible cumplir la misin a faltar
comunicaciones o instrucciones adicionales. (3)
CONCEPTO ESTRATGICO:
El curso de accin aceptado como resultado de la apreciacin de la situacin estratgica. Es
una expresin de lo que ha de hacerse expresado en amplios trminos, suficientemente flexibles
como para permitir su uso en la estructuracin de los compromisos que emanan de ella. (3)
CONCEPTO INICIAL:
Es la expresin de la Solucin General Posible contemplada por el Comandante en su
concepcin para el cumplimiento de la misin. (3)
CONCUSIN:
Tipo de granadas de mano (ofensivas) que no producen esquirlas sino nicamente una
conmocin violenta. Tambin se aplica a otro tipo de armas que produce el mismo efecto. (61)
CONDICIN DE APRESTO DE DEFENSA:
Un nmero o palabra cdigo que indica la postura de apresto de una unidad para las
operaciones reales o ejercicios. (60)
CONDICIN DE CABALLERO: (Ver CABALLERO)
CONDICIONES DE ALERTA DE DEFENSA AREA:
Un grado de probabilidad de ataque areo de acuerdo con el siguiente cdigo. El trmino
divisin/sector de defensa area referido aqu puede incluir fuerzas y unidades a flote y/o
desplegadas hacia las reas adelantadas, como sea aplicable.
ALERTA DE DEFENSA AREA AMARILLA: ataque por parte de aeronaves y/o misiles
hostiles estn en ruta hacia una divisin/sector de defensa area, o que aeronaves y/o misiles
desconocidos sospechosos de ser hostiles estn en ruta o estn dentro de una divisin/sector de
defensa area.
ALERTA DE DEFENSA AREA ROJA: ataque por parte de aeronaves y/o misiles hostiles
es inminente o est en progreso. Esto significa que las aeronaves y/o misiles estn dentro de una
divisin/sector de defensa area o estn en la vecindad inmediata de una divisin/sector de defensa
area con alta probabilidad de entrar en la divisin/sector.

ALERTA DE DEFENSA AREA BLANCA:


ataque por parte de aeronaves y/o misiles
hostiles es improbable. Puede ser llamado ya sea antes o despus de la alerta de defensa amarilla o
roja. La declaracin inicial de emergencia de defensa area automticamente establecer una
condicin de alerta de defensa area distinta a la blanca para propsitos de control de seguridad del
trfico areo. (3)
CONDUCTO:
1. Va Oficial de comunicacin entre Cuarteles Generales o Comandantes de Unidades
Militares, vas jerrquicas, conductos militares ordinarios.
2. Vehculo de telecomunicacin de un sistema o circuito. Nmero de canales
independientes de un sistema o circuito, es proporcional al nmero de estaciones de comunicacin
que sirve por separado. (1)
CONFERENCIA:
1. Mtodo de instruccin en el cual un instructor plantea un conjunto organizado de ideas
sobre un tema especifico, dando oportunidad q que los asistentes opinen, respondan e interrogue a
fin de aclararlas y/o confirmarlas (3).
2. Una de las principales tcnicas de presentacin destinadas a suministrar informacin
durante la Fase I de la sesin de instruccin. Durante la conferencia, el instructor utiliza la
comunicacin verbal para proporcionarle a los soldados el conocimiento necesario que les permita
entrar en la Fase II (prctica). Esencialmente, es una explicacin unilateral por parte del instructor a
una audiencia. La participacin del soldado se limita a preguntar y contestar preguntas. (3)
CONFERENCIA DE ESTADO MAYOR:
Reunin de los principales Oficiales de un Estado Mayor o sus representantes para planear
operaciones e intercambiar informaciones. La reunin puede ser tambin de Oficiales de Estado
Mayor de distintos Cuarteles Generales, del mismo o de diferente nivel. (3)
CONFIABILIDAD:
La posibilidad de un dispositivo ejecutar su misin adecuadamente por el perodo de tiempo
intentado bajo las condiciones de operacin que se esperan ser encontradas. (3)
CONFIDENCIAL:
Es toda Informacin o material de defensa, cuya revelacin no autorizada podr ser
perjudicial a los intereses o prestigio de las unidades del ejrcito o de la nacin, o puede ser
ventajosa para el enemigo. (3) (36)
CONFIRMACIN DE INFORMACIN:
Un artculo de informacin de dice estar confirmado cuando es reportado por segunda vez,
preferentemente por otra fuente independiente cuya confiabilidad es considerada cuando se confirme
la informacin. (3)
CONFISCACIN:
Es una fuente de abastecimiento dentro del Teatro de Operaciones y la cual consiste en la
incautacin autorizada de propiedades, material y equipo en un pas enemigo o en territorio nuestro.
(24)
CONFLAGRACIN:
Sinnimo de guerra o conflicto. (60)
CONFLICTO:
Colisin u oposicin de intereses, derechos, pretensiones, etc.. Punto en que aparece
incierto el resultado de una disputa. Aunque algunos autores lo toman como sinnimo de guerra, un
conflicto puede desencadenarse en otra esfera que no sea la militar, bien sea en el campo laboral,
poltico o diplomtico, cuando se produce un choque de intereses. (60) (DN)
CONFLICTO ARMADO:
Choque armado cuando se llega a tensiones que no se puede disputar en los planos
diplomtico o poltico entre dos fuerzas en oposicin. (Ver CONFLICTO) (60)

CONFLICTO ARMADO INTERNO:


CONFLICTO DE ALTA INTENSIDAD: (CAI)
El uso ilimitado de fuerza por una o ms naciones con el propsito de adquirir o proteger
territorio. Esta forma de conflicto incluye el uso de armas nucleares y puede incluir una o todas las
tcnicas y caractersticas de un conflicto de baja o mediana intensidad. (6)
CONFLICTO DE BAJA INTENSIDAD: (CBI)
Una lucha poltico-militar limitada para lograr objetivos polticos, sociales, econmicos o
psicolgicos. A menudo es de larga duracin, y vara de presiones diplomticas, econmicas y
psicosociales a travs del terrorismo y la insurreccin. El conflicto de baja intensidad por lo regular
se limita a una zona geogrfica y con frecuencia se caracteriza por limitaciones en las armas que se
emplean, en las tcticas y en el nivel de violencia. (6)
CONFLICTO DE MEDIANA INTENSIDAD: (CMI)
El uso limitado de la fuerza para lograr objetivos polticos de parte de naciones u
organizaciones para ganar control permanente o temporal del territorio a travs del uso de las
fuerzas armadas regulares. Esta forma de conflicto no incluye el uso de armas nucleares. El
conflicto de mediana intensidad puede incluir algunas o todas las tcnicas y caractersticas del
conflicto de baja intensidad. (6)
CONFLICTO SOCIAL:
Es el que se produce en las relaciones socioeconmicas cuando no pueden conciliarse los
intereses de los dos sectores productivos: capital y trabajo. (DN)
CONFRONTACIN:
Enfrentamiento o choque de posturas e intereses. (60)
CONGLOMERADO:
1. El Ingenieros. Roca formada por cementacin natural de piedrecitas redondeadas (grava),
guijarros o cantos redondeados. (7)
CONJUNTO:
1. Unin de dos o mas fuerzas de las Fuerzas Armadas de una nacin. Cuando no estn
involucradas todas las fuerzas, las fuerzas participantes deben identificarse v. gr. "Fuerzas Conjuntas
del Ejrcito y la Marina". (3)
2. Connotadas actividades, operaciones, organizaciones, etc, en las cuales participan
elementos de ms de una Fuerza de la misma nacin. Cuando se usa como prefijo de cualquiera de
los trminos aplicables al uso conjunto, connota que la definicin del trmino designado se ampla
para abarcar la suma de las cantidades del Ejrcito, de la Armada, de la Fuerza Area y de la
Infantera de Marina.
3. Connotadas actividades, operaciones, organizaciones, etc., en las cuales participan
elementos de ms de una Fuerza de la misma nacin. (Cuando todas las Fuerzas no estn
involucradas, las Fuerzas participantes deben ser identificados, por ejemplo:
conjunto
Ejrcito-Armada. (3)
CONJURA: (Ver CONSPIRACIN)
CONO:
Una montaa o una colina con una cima puntiaguda y en forma de cono, caracterstico
generalmente de los picos de origen volcanico. (7)
CONQUISTA:
Adquirir por la fuerza de las armas un lugar, territorio o Estado. (60)
CONSEJO DE GUERRA:
Tribuna compuesto por oficiales generales, superiores y subalterno con asistencia de un
cuerpo asesor jurdico, que entiende en las causas de la jurisdiccin militar. (DN)
CONSEJO DE SEGURIDAD:

Grupo reducido de quince (15) miembros, representantes de otros tantos pases adscritos a
Naciones Unidas, encargado de velar por la paz internacional, prevenir agresiones, emplear fuerzas
de cascos azules en zonas conflictivas, etc.. De ellos cinco son miembros permanentes con derecho
a veto, siendo Estados Unidos, Rusia, Inglaterra, China y Francia. (60)
CONSEJO DE SEGURIDAD NACIONAL:
Un consejo precedido por el Presidente, cuya funcin es asesorar al Presidente con respecto
a la integracin de las polticas domstica, fornea y militar relacionadas con la seguridad nacional a
fin de permitirle a las fuerzas militares y a otros ministerios y organismos del Gobierno cooperar ms
efectivamente en asuntos que involucran la seguridad nacional. (3)
CONSOLIDACIN:
Es la accin y efecto de asegurar y afianzar un objetivo conquistado. (3)
CONSOLIDACIN DE GUERRA PSICOLGICA:
Guerra psicolgica dirigida hacia la poblacin en reas de retaguardia amiga o en territorios
ocupados por las fuerzas militares amigas, con el fin de facilitar las operaciones militares y fomentar
un ambiente de cooperacin mxima entre la poblacin civil. (6)
CONSOLIDACIN DE LA POSICIN:
La organizacin y fortalecimiento de una posicin recin tomada para que se pueda usar
contra el enemigo; la fuerza de ocupacin tambin se prepara para operaciones posteriores. (2)
CONSPIRAR:
Planear de forma oculta el derrocamiento del poder constituido. (60)
CONSTITUIR:
Proporcionar la autoridad legal para la existencia de una unidad de las Fueras Armadas. La
nueva unidad es designada y listada pero no tiene ninguna existencia especfica hasta que sea
activada. (3)
CONSTRUCCIONES HIDRULICAS:
Las construcciones hidrulicas incluyen aquellas ideadas para el control de inundaciones, las
centrales hidroelctricas, el almacenamiento de aguay para facilitar el uso de vas fluviales. Pueden
ser diques artificiales, presas, embalses.
La importancia militar de las construcciones
hidrulicasproviene de la inundacin extensa que puede ser causada por su destruccin. (Ver
EMBALSES; PRESAS) (7)
CONTACTO CON EL ENEMIGO:
Condicin que abarca desde la vigilancia visual hasta el combate a corta distancia. (2)
CONTACTO, ENTRAR EN:
Avistamiento y deteccin de un blanco areo o naval.
terrestres alcanzan una posicin de combate. (60)

Tambin, cuando dos fuerzas

CONTACTO, MANTENER EL:


Mantenerse una fuerza cerca de otra enemiga, pero fuera del alcance de sus armas, con
objeto de observar sus movimientos. (60)
CONTAMINACIN:
El depsito y/o la absorcin de material radioactivo o agentes biolgicos o qumicos sobre y
por parte de estructuras, reas, personal u objetos. (3)
CONTENER:
Detener, retener o rodear las fuerzas enemigas, u obligar a estas a concentrar sus
actividades en un frente dado e impedir que replieguen cualquier parte de sus fuerzas para
emplearlas en otro lugar. (3)
CONTENCIN:
La restriccin de movimiento del enemigo obligando a sus fuerzas a detenerse o a

concentrar su actividad en un frente dado, o rodeando sus fuerzas para evitar que pueda emplear
parte de sus elementos en otro lugar. Los lmites de contencin se pueden expresar en trminos
geogrficos o de tiempo. (Ver BLOQUEO; FIJACIN) (2)
CONTINGENCIA, PLAN DE:
Plan elaborado con antelacin, capaz de poder hacer frente a imprevistos o acontecimientos
que es fcil puedan sobrevenir. (60)
CONTINGENTE:
Es el volumen de fuerzas que requiere una operacin. (60)
CONTINUIDAD DE COMANDO:
El grado o estado de ser continuo en el ejercicio de la autoridad investida en un individuo de
las fuerzas armadas para la direccin, la coordinacin y el control de fuerzas militares. (3)
CONTINUIDAD DE LAS OPERACIONES:
El grado o estado de ser continuo en las conduccin de funciones, tareas o deberes
necesarios para el cumplimiento de una accin o misin militar para llevar a cabo la estrategia militar
nacional. Incluye las funciones y deberes de apoyo ejecutados por su estado mayor y otros que
actan bajo la autoridad y direccin del comandante. (3)
CONTRAAIRE:
Un trmino de la Fuerza Area para las operaciones areas conducidas para lograr y
mantener un grado deseado de superioridad area mediante la destruccin o la neutralizacin de
fuerzas enemigas. La ofensiva y la defensiva area estn involucradas. La primera se extiende hasta
el territorio enemigo y es generalmente conducida a la iniciativa de las fuerzas amigas. La segunda
es conducida cerca o sobre el territorio enemigo y es generalmente una reaccin a la iniciativa de las
fuerzas areas enemigas. (3)
CONTRAALMIRANTE:
CONTRAATAQUE:
1. Accin ofensiva llevada a cabo por una parte o por la totalidad de una fuerza defensiva,
contra una fuerza enemiga atacante, con el propsito de restablecer las posiciones originales, cerrar
el paso o destruir las unidades de avance del enemigo, con el objetivo general de impedir que el
enemigo logre los propsitos de su ataque. En las operaciones defensivas sostenidas, tiene la
finalidad de restaurar la posicin de combate y va dirigido contra objetivos limitados. (3)
2. Ataque que lanza una parte o toda una fuerza defensiva contra una fuerza atacante
enemiga con los propsitos especficos de recobrar terreno perdido, cerrar el paso o destruir las
Unidades de avance del enemigo, con el objetivo general de impedir que el enemigo logre los
propsitos de su ataque. En las operaciones defensivas sostenidas, tiene la finalidad de restaurar la
posicin de combate y va dirigido contra objetivos limitados. (2)
3. Es una accin ofensiva en la que la defensa buscar destruir o rechazar las fuerzas que
hayan penetrado y recobrar el control de campo principal de combate; o aniquilar al enemigo que
haya penetrado para retomar la iniciativa. El contraataque ser el elemento bsico de la defensa.
(1) (3)
CONTRABATERA:
Fuegos lanzados contra la artillera enemiga que esta haciendo fuego sobre posiciones
amigas.
CONTRAESPIONAJE:
1. Rama de la contra-inteligencia cuyo objetivo es el descubrimiento y neutralizacin del
espionaje extranjero. (3)
2. Aquel aspecto de la contrainteligencia designada para detectar, destruir, neutralizar,
explota o evitar las actividades de espionaje mediante la identificacin, la penetracin, la
manipulacin, el engao y la represin de individuos, grupos u organizaciones que conducen o se
sospecha que conducen actividades de espionaje. (3)
CONTRAFUERZA:

El empleo de fuerzas areas estratgicas y misiles en un esfuerzo para destruir o hacer


impotente, la capacidades militares seleccionadas de una fuerza enemiga bajo cualquier
circunstancia por medio de la cual puedan ser iniciadas las hostilidades. (3)
CONTRAFUEGO:
Fuego que busca destruir, neutralizar o suprimir las armas enemigas de fuego indirecto. (1)
(2) (3)
CONTRAINSURGENCIA:
Acciones militares, paramilitares, polticas, econmicas, psicolgicas y cvicas tomadas por
un gobierno para derrotar la insurgencia subversiva. (1) (3) (6)
CONTRAINSURRECCIN: (Ver CONTRAINSURGENCIA)
CONTRAINTELIGENCIA:
1.Fase de la labor de inteligencia que comprende toda actividad dedicada e destruir la
eficacia de las actividades de la inteligencia extranjera enemiga, impedir el espionaje enemigo, la
subversin del personal y el sabotaje a las instalaciones y materiales. (1) (2) (3)
2. Aquel aspecto de la actividad de inteligencia que est dedicada para destruir la efectividad
de las actividades de inteligencia forneas enemigas y para la proteccin de la informacin contra el
espionaje, a los individuos contra la subversin y a las instalaciones o el material contra el sabotaje.
(10)
3. Constituye una parte importante e inseparable de la actividad de inteligencia. Ella conjuga
conocimientos y actividades destinadas a descubrir y neutralizar o anular las actividades de
inteligencia del enemigo real o potencial, sobre la propia fuerza, a fin de asegurar los propios medios
y lograr la sorpresa. (3)
CONTRAINTELIGENCIA TCTICA:
Acciones destinadas a neutralizar los medios de recopilacin de inteligencia del enemigo,
negndole informacin y ocultndole las intenciones y las acciones de las fuerzas amigas. (2)
CONTRAMAESTRE:
En Marina. Suboficial que dirige al personal de marinera bajo rdenes de un oficial.
CONTRAMEDIDAS:
Aquella forma de la ciencia militar que mediante el empleo de dispositivos y/o tcnicas tiene
como su objetivo el deterioro de la efectividad operacional de la actividad enemiga. (3)
CONTRAMEDIDAS DE MANDO, CONTROL Y COMUNICACIONES: (CMMCC)
El uso integrado de la seguridad operacional, el engao militar, la interferencia electrnica y
la destruccin fsica en combinacin con actividades de inteligencia militar, con el fin de negarle
informacin al enemigo, influir en sus medios de mando, control y comunicaciones (MCC), afectar o
destruir dichos medios, y proteger, al mismo tiempo, los medios amigos de mando, control y
comunicaciones contra cualquier accin enemiga. (2)
CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS: (CME)
Las acciones tomadas para impedir o reducir el uso efectivo del espectro electromagntico
por parte del enemigo. Incluye la interferencia intencional y el engao electrnico. (Ver
INTERFERENCIA INTENCIONAL) (2) (59)
CONTRA-CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS:
Aquella parte de la guerra electrnica que abarca las acciones tomadas para asegurar el uso
eficaz del espectro electromagntico por parte de las fuerzas amigas a pesar del empleo de las
medidas de guerra electrnica por parte del enemigo.
(Ver GUERRA ELECTRNICA;
CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS)
(59) (10)
CONTRAMINAR:
Las acciones tomadas para contrarrestar una mina o un campo minado enemigos mediante
la neutralizacin o mediante la apertura de una brecha. (2)

CONTRAOFENSIVA :
1. Fuerte ataque lanzado por tropas que se encontraban previamente defendiendo una
posicin.
2. Una ofensiva a gran escala emprendida por una fuerza que defiende para
apoderarse de la incitativa de la fuerza atacante. (3)
CONTRAORDEN:
Orden con que se revoca otra que antes se ha dado. (60) (DN)
CONTRAPENDIENTE:
Una posicin en terreno que no est expuesto al fuego o la observacin directos del
enemigo. Puede ser una ladera que se inclina en sentido opuesto a la direccin del enemigo. (2)
CONTRAPROPAGANDA:
Propaganda dirigida al auditorio o auditorios objetivo de la propaganda enemiga. (6)
CONTRARRECONOCIMIENTO:
Todas las medidas tomadas para evitar la observacin hostil de una fuerza, rea o lugar.
(3)
CONTRASABOTAJE:
Aquel aspecto de la contrainteligencia designada para detectar, destruir, neutralizar, explotar
o evitar las actividades de espionaje mediante la identificacin, la penetracin, la manipulacin, el
engao y la represin de individuos, grupos o organizaciones que conducen o se sospecha que
conduzcan actividades de sabotaje. (3)
CONTRASEA:
1. Palabra o frase, oral o escrita, de conocimiento restringido, que garantiza la proteccin y
acceso a instalaciones y unidades militares o estatales. Tambin, medio para darse a conocer dos o
ms personas. (60)
2. Seal o palabra para conocerse unos a otros. (3)
3. Un reto secreto y su replica. (3)
CONTRASUBVERSION:
Parte de la contra-inteligencia dedicada a destruir la eficacia de las actividades subversivas
hostiles, mediante el descubrimiento, identificacin, explotacin, penetracin, manipulacin, engao y
represin de los individuos, grupos u organizaciones que llevan a cabo o son capaces de llevar a
cabo tales actividades. (1) (3)
CONTRATERRORISMO:
Medidas ofensivas que se toman para responder ante actos terroristas, stas incluyen
recopilacin de informacin y anlisis de la amenaza en apoyo a dichas medidas. (6)
CONTRAVENCIN:
Transgresin o quebrantamiento de lo ordenado. (60)
CONTRAVIGILANCIA:
Operaciones de seguridad que tienen por objeto evitar la vigilancia del enemigo. (61)
CONTRIBUCIN:
Es una fuente de abastecimiento de explotacin local del Teatro de Operaciones que
consiste en las demandas de tributos o impuestos en dinero que se realizan en territorio enemigo o
en el propio. (Ver REQUISICIN; CONFISCACIN; COMPRA) (24)
CONTROL:
1. Funcin administrativa que permite verificar los avances, las dificultades, las soluciones
adoptadas y los logros obtenidos. (3)
2. La autoridad que puede ser menos que el comando completo, ejercida por un comandante
sobre parte de las actividades de los subordinados u otras organizaciones.
3. (Geogrfico) - Un sistema o red de puntos de posiciones geodsicas fijas con latitud,
longitud y elevacin determinados con instrumentos de topografa.

4. En relacin con los misiles en general, el proceso completo de inteligencia y maniobra


intentado para alcanzar un destino especfico, connotacin especial de los cambios en curso debido
a datos que puedan ser observados y computados ya sea en el misil o externamente.
5. En lo concerniente a una estructura area, un dispositivo para efectuar un cambio en
movimiento.
6. Facultad derivada del ejercicio del mando, que puede ser delegada. Es la responsabilidad
de que se cumplan las rdenes en al fases de ejecucin de una accin, evalundolos resultados
alcanzados e iniciando otras acciones apropiadas para llevar a cabo el cometido asignado. (60)
7. En sentido de Asuntos Civiles, el grado de autoridad ejercido por un comandante militar
sobre la poblacin, gobierno o economa civiles, en un rea en la que son empleadas las Fuerzas
Armadas Militares. (1) (3)
CONTROL ADMINISTRATIVO:
La direccin o el ejercicio de la autoridad sobre los subordinados u otras organizaciones con
respecto a asuntos administrativos, tales como manejo de personal, abastecimientos, servicios y
otros asuntos no incluidos en las misiones operacionales de los subordinados u otras
organizaciones. (3)
CONTROL DE ABASTECIMIENTO:
Es el proceso por medio del cual un artculo de abastecimiento se controla dentro del
sistema de abastecimiento. Incluye las requisiciones, recibo, almacenamiento, control de existencia,
embarque, entrega, disposicin, identificacin y contabilizacin. (57)
CONTROL DE ARMAMENTOS:
Medidas, muchas veces unilaterales, o acuerdos internacionales para limitar el nmero, tipo,
despliegue y utilizacin de armamentos. (Ver LIMITACIN DE ARMAS) (60)
CONTROL DE CALIDAD:
Aquella funcin gerencial relativa a todos procedimientos, mtodos, exmenes y pruebas
requeridos durante la adquisicin, recepcin, almacenaje y entrega que sean necesarios para
proveer el usuario de un artculo con la calidad requerida. (3)
CONTROL DE DAOS DE AREA : (CDA)
Las medidas tomadas antes, durante o despus de una accin hostil o desastres naturales o
hechos por el hombre, para reducir las posibilidades de daos y minimizar sus efectos.
(Ver
BATALLA DE LA RETAGUARDIA) (2)
CONTROL DE DESASTRES:
Las medidas tomadas antes, durante o despus de una accin hostil o desastres naturales o
hechos por el hombre, con el fin de reducir la probabilidad de daos, minimizar sus efectos e iniciar
la recuperacin. (3)
CONTROL DE EXISTENCIAS:
Es el proceso por medio del cual se mantienen los datos sobre la cantidad, ubicacin y
condicin de abastecimientos y equipos por recibir, en mano y por entregar. El objetivo del control
de existencias es determinar las cantidades de abastecimiento y equipo disponible y para facilitar la
administracin de la distribucin de los mismos. (3) (57)
CONTROL DE INVENTARIO:
Aquella fase de la logstica militar que incluye el manejo, la catalogacin, la determinacin de
los requerimientos, la adquisicin, la distribucin, la reconstruccin y la disposicin del material. Es
sinnimo de control de material, manejo de material, manejo de inventario y manejo de
abastecimientos. (3) (57)
CONTROL DE MOVIMIENTO:
La planificacin, el enrutamiento, la programacin y el control de movimientos de personal y
de abastecimientos sobre las lneas de comunicaciones; tambin una organizacin responsable por
esas funciones. (3)
CONTROL DEL MAR:

Trmino que ha sustituido actualmente al de DOMINO DEL MAR, pese a que este concepto
siga teniendo sus defensores. Dada la casi total imposibilidad de obtener en un futuro conflicto dicho
dominio, debido a las posibilidades que ofrecen las armas modernas, las antiguas operaciones que
pretendan lograr el domino del mar buscan ahora, durante perodos de tiempo ms o menos
extensos, controlar unas zonas martimas restringidas y vitales para proseguir la guerra y obtener la
victoria en una accin. (60)
CONTROL DE LA CIRCULACIN EN EL CAMPO DE BATALLA:
Una misin de la polica militar que comprende el reconocimiento y la vigilancia de una ruta,
la imposicin de los reglamentos a lo largo de la ruta principal de abastecimientos (RPA), el control
de los rezagados y de los refugiados y la difusin de informacin. (2)
CONTROL DE LA MUNICIN CONVENCIONAL:
Es el procedimiento para controlar la municin convencional que incluye la carga bsica, la
tasa requerida de abastecimiento y la tasa controlada de abastecimiento. (Ver CARGA BSICA, LA
TASA REQUERIDA DE ABASTECIMIENTO Y LA TASA CONTROLADA DE ABASTECIMIENTO)
(57)
CONTROL OPERACIONAL: (CONOP)
1. Cuando las unidades son colocadas bajo el mando de un Comandante u oficial de Estado
Mayor con autoridad para dirigir y designar a estas unidades el cumplimiento de una misin. Incluye
responsabilidad de la administracin, disciplina, organizacin interna e instruccin de la unidad. (1)
(3)
2. La autoridad delegada a un comandante para dirigir las fuerzas que se le proporcionan,
con el fin de que pueda cumplir misiones especficas o tareas que estn limitadas en cuanto a
funcin, tiempo y posicin; y para desplegar las unidades interesadas y para retener o asignar el
control tctico de esas unidades. No incluye expresamente el control administrativo ni logstico. En la
OTAN no incluye la autoridad para emplear separadamente los componentes de las unidades
puestas bajo control operacional. [Ver
ASIGNAR; AGREGAR; UNIDAD AGREGADA; MANDO OPERACIONAL (MANOP)] (2)
CONTROL TCTICO:
Direccin y control local de movimientos o maniobras necesarias para cumplir misiones o
tareas asignadas. (3)
CONTROLADOR AREO:
Un individuo entrenado especialmente y que tiene asignado el deber del control (mediante el
uso de radio, el radar u otros medios) de tales aeronaves como puedan ser asignadas a l para su
operacin dentro de su rea. (3)
CONTROLADOR AREO AVANZADO:
Un oficial (aviador, piloto) miembro del equipo (o cuadrilla) de control areo tctico quin,
desde una posicin adelantada terrestre o desde un avin, controla las aeronaves empeadas en
apoyo areo cercano (AAC) de las fuerzas terrestres. (Ver OFICIAL DE ENLACE AREO) (2)
CONTROLADOR AREO TCTICO:
El oficial encargado de todas las operaciones de centro de control areo tctico por el control
de todas las aeronaves y facilidades de alerta area dentro de su rea de responsabilidad. (3)
CONTROLADOR DE ARTILLERA DE DEFENSA AREA:
Un oficial de artillera de defensa area ubicado en el centro de control de sector, quin
proporciona informacin al comandante de defensa area del Ejrcito en lo concerniente a las
actividades en el centro de control de sector. (3)
CONTROLADOR DE SECTOR:
Un oficial designado para actuar en nombre de un comandante de sector en el centro de
operaciones de sector. Es responsable por el control operacional de todas las defensas ereas
activas en el rea del sector en coordinacin con aquellas de los sectores adyacentes. En esas
reas est sujeto a la direccin total por parte del controlador del grupo o comando. (3)

CONTROLADOR DE TRFICO AREO:


Un controlador areo entrenado especialmente y con el deber asignado del manejo del
espacio areo y del control de trfico de objetos aerotransportados. (3)
CONTROLADORES AREOS AVANZADOS: (Ver CONTROLADOR AREO AVANZADO)
CONVENIOS DE GINEBRA DE 1949:
Estn basados en el respeto a la persona humana en tiempo de conflicto armado y se
estipula en ellos la proteccin debida a las personas que no participan directamente en las
hostilidades y a las que estn fuera de combate por enfermedad, lesin o cautiverio, as como la
asistencia sin discriminacin alguna, a todas las vctimas. Hasta hoy, casi todos los Estados del
mundo han ratificado estos convenios o se han adherido a ellos. La accin de la Cruz Roja
Internacional se funda en los mismos y estn protegidos por el:
1. Convenio I: Los soldados heridos o enfermos, el personal sanitario y los capellanes.
2. Convenio II: Los heridos, enfermos, el personal sanitario y los capellanes de las fuerzas
armadas navales, los nufragos.
3. Convenio III: Los prisioneros de guerra.
4. Convenio IV: las personas civiles en territorio enemigo u ocupado.
En la ratificacin de los convenios, los Estados Partes se han comprometido a:
1. Asistir sin distincin alguna, tanto a amigos como a enemigos.
2. Respetar al ser humano, su honor, los derechos de la familia, las convicciones religiosas y
la especial proteccin debida de los nios.
3. Prohibir los tratos inhumanos, la toma de rehenes, los exterminios. la tortura, las
ejecuciones sumarias, las deportaciones, los saqueos y la destruccin injustificada de bienes
particulares.
4. Autorizar las visitas de los delegados de la Cruz Roja Internacional a los prisioneros de
guerra, a las personas civiles internadas, as como las entrevistas a solas con los detenidos.
Dos protocolos adicionales de 1977: La prctica y la evolucin de los conflictos armados
desde 1949 demostraron que los 4 Convenios ya no aportaban una proteccin jurdica suficiente a
todas las vctimas, en especial a las personas civiles. Por lo que el 8 de junio de 1977 una
Conferencia Diplomtica reunida en Ginebra aprob dos protocolos adicionales a los cuatro
Convenios aplicables en caso de:
1. Conflictos armados internacionales (Protocolo I)
2. Conflictos armados no internacionales (Protocolo II)
CONVOY:
1. Nmero de barcos mercantes, navos auxiliares, o ambos, generalmente escoltados por
buques de guerra y/o aviones, o un solo buque mercante o auxiliar naval, bajo escolta de superficie
reunidos y organizados con el propsito de viajar juntos. (1) (60)
2. Grupo de vehculos organizados con el propsito de control y movimiento ordenado, con o
sin escolta de proteccin. (1) (3)
3. Un conjunto de diez (10) vehculos cuya agrupacin permite el control y la ejecucin de un
movimiento ordenado, con escolta o sin ella. (2)
CONVOYAR:
Misin de los buques de escolta (destructores, fragatas o corbetas) de proteger a un convoy
o buque con carga valiosa, de ataques submarinos y areos. (Ver ESCOLTA) (60)
COMPRA:
1. Es una fuente de abastecimiento de explotacin local del Teatro de Operaciones que
consiste en la obtencin de abastecimientos o servicios por el pago al contado con el vendedor. (Ver
REQUISICIN; CONTRIBUCIN; CONFISCACIN) (24)
COORDENADAS DE CUADRICULADO:
Los valores o unidades de desplazamiento hacia el Este y hacia el Norte, partiendo de cero
que seala la ubicacin de un punto dado. Los valores de las coordenadas generalmente se
aproximan a la centena, decena o unidad mas prxima, combinandose el desplazamiento hacia el
Este y el desplazamiento hacia el norte en una sola expresin. Por ejemplo: 329378 es una
aproximacin a 100 metros; 32943785 es una aproximacin a 10 metros. (Ver CUADRICULADO)
(2)

COORDENADAS GEOGRFICAS:
El mtodo sistemtico mas antiguo de ubicacin, esta basado en dos lneas, una conocida
como ECUADOR que va de Este a Oeste y ubicada en la mediana entre los polos Norte y Sur, y la
otra que va desde el polo Norte al polo Sur. La ubicacin de cualquier punto en la superficie de la
tierra puede establecerse al determinar su distancia al Norte o Sur del Ecuador, y al Este u Oeste de
la lnea que va desde el polo Norte al polo Sur. Mediante el dibujo de un grupo de aros de EsteOeste alrededor de la esfera (paralelos al Ecuador), y un grupo de aros de Norte-Sur cruzando el
Ecuador en ngulos rectos y convergiendo en los polos, tenemos una red de lneas de referencia
desde las cuales podemos localizar cualquier punto en la superficie de la tierra. La unidad de
medida que se usa con las coordenadas geogrficas es el grado, una unidad de medida angular en
el que el circulo completo de divide en 360 grados, y cada grado en 60 minutos, y cada minuto en 60
segundos. (Ver LATITUD; LONGITUD; PARALELOS; MERIDIANOS) (40)
COORDENADAS POLARES:
COORDINACION DE ESTADO MAYOR:
La accin requerida dentro de un estado mayor para asegurar que los varios oficiales del
estado mayor acten en armona o de acuerdo en llevar a cabo los planes de los comandantes y que
se eviten los conflictos y las duplicaciones haciendo los ajustes necesarios en los planes y en las
polticas antes de su implementacin. (3)
COORDINACION DE FUEGOS DE APOYO:
La planificacin y la ejecucin de los fuegos de modo que los blancos estn adecuadamente
cubiertos por un arma conveniente o grupo de armas. (Ver COORDINADOR DEL APOYO DE
FUEGO) (3)
COORDINACION DEL TRABAJO DE LOS INGENIEROS:
La coordinacion del esfuerzo de los ingenieros dentro de un area de operaciones, facilitada
mediante la signacion de areas y tareas. (Ver LNEA DE TRABAJO DE INGENIEROS) (2)
COORDINACIONES DE SEGURIDAD:
Son las acciones que conduce el Ejrcito de Guatemala con el fin primordial de unificar los
esfuerzos de inteligencia de todas las fuerzas de seguridad y dems agencias afines con el propsito
de optimizar la seguridad como fundamento de la Estabilidad Nacional. (18)
COORDINADOR DEL APOYO DE FUEGO: (COORDAF)
El oficial de artillera de campaa de mayor jerarqua en cada escaln superior al de pelotn
de maniobras, quien sirve de asesor principal al comandante para el planeamiento y la coordinacion
de todo el apoyo de fuego disponible. (2)
COORDINADORES AREOS:
Los coordinadores areos son pilotos de experiencia, que desde aviones multiplazas, en
compaa de comandantes terrestres o su representante, de la unidad por apoyar dirige, coordina y
controla los aviones durante las situaciones operativas cuyas condiciones no hacen posible la
operacin normal y eficiente del sistema de control aerotctico, tales como determinadas fases de las
operaciones aerotransportadas, anfibias, de avances rpidos o de movimientos retrgrado. (1)
COORDINAR:
Es establecer ordenadamente la correlacin, en tiempo y espacio, de las acciones
planeadas, de acuerdo con la evolucin de la situacin, con el fin de lograr el mejor resultado de
conjunto. (60)
CORBETA:
Buque de guerra de relativamente muy poco tonelaje, concebido para efectuar misiones de
escolta al trfico costero y de lucha antisubmarina, sin que ello suponga que vaya desprovisto de
armas antisuperficie y antiareas. (61)
CORDN DETONANTE:
Un tubo de tela flexible que contiene un relleno de alto explosivo (PETN) y es detonado por

una cpsula explosiva o un detonador elctrico. Tiene una velocidad de detonacin de 6,100 metros
por segundo. El cordn detonante es insensible a las fricciones y choques corrientes, pero puede
detonarse por un impacto de fusil. Es utilizado para detonar gran cantidad de cargas explosivas. El
cordn detonante corrientemente usado es conocido comercialmente como primacord. (3)
CORRECCIN:
1. Cualquier cambio en los datos de tiro para traer el punto principal de impacto o explosin
ms cerca del blanco.
2. Un palabra de procedimiento de comunicaciones con el fin de indicar que un error en el
dato ha sido notificado y que el dato corregido seguir. (3)
CORREDOR AREO:
Ruta de vuelo reservada para aeronaves amigas y establecida para evitar que las aeronaves
amigas sean atacadas por las mismas fuerzas amigas. (2)
CORRELACIN DE FUERZAS:
Concepto usado por OTAN.
Incluye los factores que condicionan las relaciones
internacionales en un mundo dividido, lo que implica que se tomen en cuenta otras variables distintas
de la sencilla relacin de fuerzas militares. (60)
CORREO MILITAR:
CORRESPONDENCIA MILITAR:
CORRESPONDENCIA OFICIAL:
CORRIENTE DE RECUPERACIN:
Es el proceso continuo que se sigue con el material recuperable desde que es recolectado
hasta que ingresa nuevamente a la corriente de abastecimiento. La corriente de recuperacin, sigue
el sentido inverso de la corriente de abastecimiento. (Ver CICLO LOGSTICO) (24)
CORTAR:
1. Trmino usado para indicar que se deben apagar los motores de las aeronaves, vehculos
o cualquier otra nave. (2)
CORTESA INTERNACIONAL:
Es un conjunto de relaciones que los estados llevan entre si, por simple conveniencia y
carecen de obligatoriedad jurdica. La practica de cortesa internacional puede ser retirada en
cualquier momento sin que esta actitud sea considerada como una ofensa. Como carece de
obligatoriedad jurdica, su inobservancia o cancelacin no puede ser base para una reclamacin, ni
para la fuerza, ni mucho menos a una guerra. El estado que se considere afectado por la
suspensin o supresin de una medida de cortesa internacional, responder con una conducta
semejante. La cortesa internacional se denomina tambin COMITAS GENTIUM. (45)
CORTESA MILITAR:
Las reglas de conducta que son requeridas, ya sea por reglamentos o por tradicin, para el
personal militar. (3)
CORTINA:
En Marina. Dispositivo de proteccin naval que, centrado sobre el eje de marcha o sobre la
direccin ms probable de la amenaza del enemigo, adoptan los buques escoltas, destructores,
fragatas y corbetas para proteger un convoy, el grueso de una fuerza de ataque o a una agrupacin
anfibia en su trnsito. La eleccin del tipo de cortina es funcin de la amenaza, provenga sta de
submarinos, aviones, buques de superficie o de una explosin nuclear. (60)
En fuerzas terrestres: (Ver OPERACIN DE SEGURIDAD) (60)
CORTINA DE HUMO:
Nube de humo empleada para encubrir instalaciones o maniobras amigas o enemigas,
puede ser una capa, una niebla, una cortina de humo o humo de cegamiento. (1) (3)

COSTA TRASERA:
1. La parte usualmente seca de una playa que es alcanzada slo por las mareas ms altas o
es cubierta por el agua slo durante tempestades excepcionales.
2. Una franja angosta de costa relativamente llana que linda con el mar. (7)
COSTE-BENEFICIO (BINOMIO):
Sistema econmico para valorar los beneficios tangibles e intangibles de una actividad y los
esfuerzos realizados. (60)
COSTE-UTILIDAD (BINOMIO):
Sistema basado en una serie de anlisis matemticos que, partiendo de una gama de
alternativas, busca la cuantificacin de unos objetivos especficos no determinados en un perodo de
tiempo prefijado.
(Ver EFICACIA-COSTE) (60)
COYUNTURA:
Conjunto de circunstancias, sucesos, factores, etc., que caracteriza el momento poltico o
una situacin, mediatizando o condicionando las decisiones a tomar. (60)
CPU:
En informtica Unidad Central de Proceso, por sus siglas en ingles. Se llama as a la parte
del procesador que engloba a la Unidad Aritmtica Lgica (ALU) y a la unidad de control. (60)
CREDIBILIDAD:
En Operaciones Psicolgicas. La aceptacin por el auditorio objetivo de la legitimidad del
comunicador o del medio de comunicacin. (6)
CREDIBILIDAD NUCLEAR:
Base sobre la que descansa la Disuacin Nuclear, al otorgarla un fundamento racional. Se
mantiene por el convencimiento de que, en caso de una agresin a un inters vital, el adversario no
dudar de utilizar su armamento nuclear. Adems se funda tambin en la certeza de que poltica,
militar y tcnicamente, las fuerzas estratgicas propias sern en cualquier caso capaces de alcanzar
al agresor, incluso despus de un primer ataque. Los tres (3) factores que caracterizan la
credibilidad son: posibilidad tcnica de alcanzar al enemigo; existencia de una amplia gama de
armas nucleares, as como la certeza de que sern empleadas en caso necesario por el Centro de
Decisin. (Ver INTERS VITAL; CENTRO DE DECISIN) (60)
CREENCIA:
Una conviccin moral que por lo general est profundamente arraigada. Es un componente
emocional del sistema de valores que se acepta como verdad. Es muy difcil, y casi imposible,
modificarla.
(6)
CREPSCULO:
(matutino o vespertino) Perodo de iluminacin solar antes de la salida del sol o despus de
las puesta del sol.
2. Los perodos de obscuridad incompleta a continuacin de la puesta del sol y precediendo
la salida del sol. El crepsculo es designado como civil, nutico o astronmico, a medida que el lmite
o
o
o
de obscuridad ocurre cuando el centro del sol est a 6 , 12 , 18 , respectivamente, por debajo del
horizonte celestial. (3)
CRESTA:
1. Perfil de serrana que corona una eminencia alargada, desde la cual la superficie se
inclina hacia abajo en direcciones opuestas.
2. El rea de la cumbre en una eminencia. (Ver CRESTA TOPOGRFICA; CRESTA
MILITAR) (2) (7) (10)
CRESTA MILITAR:
Un rea en la pendiente anterior de una colina o serrana, la cual permite observacin

mxima sobre la ladera hasta la base misma. (Ver CRESTA TOPOGRFICA)

(2) (7) (10)

CRESTA TOPOGRFICA:
El punto ms alto de una colina, serrana o montaa. (Ver CRESTA MILITAR; CRESTA)
(2) (7) (10)
CRIMEN DE GUERRA:
1. Violacin por parte de un individuo o una organizacin de las leyes aceptadas y
costumbres de la guerra. (3)
2. Son los que violan, en tiempo de guerra, las leyes suscritas en Tratados y Convenios
Internacionales, as como las normas, costumbres y prescripciones que todos los beligerantes se
comprometieron tradicionalmente a respetar. (60)
CRIMINAL DE GUERRA:
Trmino amplio que engloba a aquellos personajes del pas derrotado que, a su libre
albedro, seala el vencedor como criminal, acusndole de haber inspirado, ordenado o ejecutado un
crimen de guerra. (60)
CRIPTOANLISIS:
1. Los pasos y las operaciones llevadas a cabo para convertir mensajes criptografiados en
texto claro sin el conocimiento inicial de la clave empleada en su criptografa.
2. El estudio de los textos criptigrafiados. Los lapsos o los procesos involucrados para
convertir el texto criptografiado en texto claro sin el conocimiento inicial de la clave empleada en su
criptografa. (3)
CRIPTOGRAFA:
Escritura secreta, arte de escribir con claves secretas o de un modo enigmtico,
perteneciente a la inteligencia y a la seguridad de las comunicaciones. Existen tres clases de
escritura secreta en general que son: Escritura invisible, escritura disimulada o convencional y
cifrada propiamente, siendo esta ultima la mas comn de aplicacin militar. (Ver CRIPTOGRAFIA
MILITAR) (1) (3) (36)
CRIPTOGRAFIA MILITAR:
La criptografia militar tiene sus caractersticas propias y se diferencia de cualquier otro
sistema de criptografia porque esta debe satisfacer cinco condiciones esenciales que son:
1. Que los cifrados deben ofrecer la mxima dificultad en el descifrado para personal
desautorizado.
2. Deben ser aplicables a la correspondencia electrnica.
3. Su empleo deber ser simple y rpido.
4. Que no exija libros ni aparatos criptogrficos.
5. Que emplee claves fciles de retener en la memoria. (36)
CRIPTOGRAFIAR:
Convertir un mensaje en texto claro en una forma inteligible (criptograma) por medio de un
criptosistema. (3)
CRIPTGRAFO:
Persona especializada en la criptografia, capaz de cifrar y descifrar criptogramas, haciendo
uso de las claves correspondientes. En algunos pases se le llama tambin criptografista. (36)
CRIPOGRAMA:
Texto cifrado, o escrito secretamente. (36)
CRISIS:
Estado de tensin en el curso del cual se arriesga al mximo una escalada hacia un conflicto
abierto o guerra, intentando impedir al adversario una cierta ventaja poltica, econmica, cultural o
militar. (Ver MANIOBRA DE CRISIS; CONTROL DE CRISIS) (60)
CRITERIO:
1. Fundamento que sirve de sustento para efectuar el estudio metodolgico del problema.

2. Condiciones o requisitos que debe tener o considerar una cosa para ser aceptada como
cierta o valedera. (3)
CRITERIO HOSTIL:
Condiciones bajo las cuales un vehculo o aeronave pueden considerarse enemigos para
propsitos del combate. (2)
CRQUIS:
Es un diseo o boceto graficado sobre un plano conteniendo las caractersticas ms
importantes del area representada y debidamente orientada, generalmente a escala. (33) (Ver
DISEO, BOCETO)
CRUCE APRESURADO: (Ver CRUCE IMPROVISADO)
CRUCE DE CURSOS DE AGUA:
1. Accin de mover una fuerza de ataque al otro lado de un curso de agua. Puede ser de tipo
improvisado y de tipo organizado. (1)
2. Una operacin efectuada conjuntamente con otras operaciones encaminadas a superar
rpidamente un obstculo acutico. Los objetivos tcticos asignados por los comandos superiores
pueden incluir o no objetivos de terreno dentro de la cabeza de puente; sin embargo, se requiere
espacio dentro de dicha cabeza de puente a fin de permitir la proteccin de la fuerza y de los puntos
de cruce. (Ver CRUCE PLANEADO; CRUCE IMPROVISADO) (2)
CRUCE DE ROS: (Ver CRUCE DE CURSOS DE AGUA)
CRUCE DELIBERADO: (Ver CRUCE PLANEADO DE UN CURSO DE AGUA)
CRUCE IMPROVISADO:
El cruce de obstculos acuticos usando los medios de cruce que se tienen a mano y sin
detenerse a ser preparativos elaborados. (2)
CRUCE PLANEADO DE UN CURSO DE AGUA:
El cruce de un obstculo acutico que requiere planeamiento extenso, preparacin detallada
y control centralizado. (Ver CRUCE IMPROVISADO DE UN CURSO DE AGUA; CRUCE DE
CURSOS DE AGUA) (2)
CRUCERO:
1. Buque de un desplazamiento medio de 7,000 a 15,000 toneladas, rpido, bien armado y
menos protegido que un acorazado, concebido en la actualidad como buque de mando para
defender a una fuerza contra amenazas areas o para prestar apoyo de fuego.
2. Viaje martimo con un itinerario prefijado. (60)
CRUENTO:
Se dice del combate o lucha sangrienta y cruel. (60)
CRUZADA:
Lucha armada o campaa pacfica para imponer o propagar una idea. (60)
CRUZADOR DE FRONTERA:
Un individuo que vive cerca de la frontera y que normalmente tiene que cruzar la frontera
frecuentemente para propsitos legales. (3)
CRUZ ROJA INTERNACIONAL:
como consecuencia de los acontecimientos blicos ocurridos en Europa por el ao 1859 y
por iniciativa de Henry Dumant, secundado por otros filntropos, se celebr el ao 1963 en Ginebra
una convencin de carcter internacional a la que asistieron representantes de diversos pases. De
ella surgi la institucin del epgrafe cuya finalidad fue, y sigue siendo, atender a los heridos y
prisioneros de guerra. Esa actividad inicial que posteriormente ampliada a la prestacin de ayuda a
las vctimas de toda clase de catstrofes.

CUADRANTE:
1. En la Marina, cada una de las cuatro partes en que se consideran divididos el horizonte y
la rosa nutica.
2. Instrumento compuesto de un cuarto de crculo graduado, con pnulas o anteojos, para
medir ngulos.
3. Utilizado en forma de transportador (plano transparente) para medir ngulos en la lectura
de mapas. (DN)
CUADRICULADO:
Es el sistema necesario para ubicar puntos en los mapas en los cuales se necesita la
exactitud requerida y que facilite algunas caractersticas como las siguientes: que no requiera
conocer el area; aplicable a areas extensas; no requiera puntos caractersticos para ubicarse y que
sea aplicable a todos los mapas. Existen diferentes tipos de cuadriculado, los mas importantes son:
Coordenadas Geogrficas, cuadriculado Mercator Transversal Universal (UTM) y otros menos
conocidos. (Ver COORDENADAS GEOGRFICAS; CUADRICULADO UTM) (40)
CUADRICULADO MERCATOR TRANSVERSAL UNIVERSAL: (UTM)
Es un sistema de cuadriculado consta de dos juegos de lneas rectas paralelas
intersectandose en ngulos rectos y formando una serie de cuadrados. Esta ideado para uso
mundial entre la latitud Sur 80* grados y la latitud Norte de 84* grados. Comenzando en el meridiano
de longitud de 180* grados y progresando en direccin al ESTE, el mundo est dividido en zonas
estrechas, cada una de 6* grados de longitud de nacho y numeradas del 1 hasta 60 inclusive. Cada
una de las zonas del cuadriculado es idntica de modo que cualquier cosa que se diga de una zona
puede decirse de las otras. Cada zona, teniendo 6* grados de ancho y teniendo como sus limites
ESTE y OESTE un meridiano de longitud, tendr un meridiano conocido como el meridiano central
pasando a travs del centro de la zona del cuadriculado.
Este es el cuadriculado que se usa en los mapas militares por lo general. (40)
CUARTEL GENERAL O ESTADO MAYOR ALIADO:
Un estado mayor o cuartel general compuesto de dos o ms naciones aliadas trabajando
juntas (3)
CUARTELADA/ CUARTELAZO:
Nombre aplicado a los alzamientos militares en Iberoamrica. (60)
CUATRO POR CUATRO:
En relacin con los vehculos a motor, cuatro ruedas de las cuales cuatro son todas motrices,
siendo consideradas las ruedas dobles como una rueda. Usualmente se escribe como 4 X 4. (3)
CUADRILLAS DE CONTROL AEROTCTICO: (CCAT)
Son grupos de control aerotctico que se asignan a los distintos escalones de mando de la
fuerza terrestre apoyada, normalmente desde el batalln hasta el cuerpo de ejrcito. asesoran y
ayudan al comandante, solicitan y coordinan el apoyo aerotctico, y cumplen con otros
requerimientos provenientes del escaln terrestre apoyado. La cuadrilla de control aerotactico esta
dotada de tripulantes y tcnicos de aviacin, vehculos terrestres y aerotransportados, y el equipo de
comunicaciones requerido para coordinar y controlar el apoyo areo de las operaciones
aeroterrestres. [Ver OFICIAL DE ENLACE AREO; CONTROLADOR AREO AVANZADO (CAA)]
(2)
CUBIERTA COMPARATIVA:
Cobertura de la misma rea o objeto tomada en momentos diferentes (fotografa area,
datos de satlite), para mostrar cualquier cambio de detalles. (3)
CUBIERTA DE VUELO:
Plataforma exterior de un portaviones, que se extiende de proa a popa, dotada de catapultas
de vapor, sistemas de frenado, as como, indicadores luminosos y pticos. Sirve para el
lanzamiento, recogida y aparcamiento de aeronaves. (60)
CUBIERTA PRINCIPAL:
Es el entablado corrido ms alto y continuo que va de banda a banda y de proa a popa. (1)

CUBIERTA SUPERIOR:
CUBIERTO:
1. La accin por parte de fuerzas terrestres, areas o martimas para protegerse mediante la
ofensiva, la defensiva o amenaza de una u otra o de ambas.
2. Abrigo o proteccin, ya sea natural o artificial.
3. Mantener un receptor en vigilancia continua con el transmisor calibrado y disponible para
uso inmediato.
4. Fotografa u otras imgenes registradas que muestran un rea del terreno en particular.
5. Mantener aviones de combate entre fuerza/base y contacto designado a una distancia
establecida desde la fuerza/base (V. GR., "cobertura de aversin", veintisiete a treinta millas).
6. Aspecto de proteccin usado por una persona, organizacin o instalacin para evitar su
identificacin con las actividades clandestinas. (1) (3)
CUENCA:
1. Una amplia depresin de la superficie que est completa o parcialmente rodeada por
terreno elevado.
2. Una seccin amplia y casi encerrada de un valle.
3. El rea desaguada por un curso de agua o un lago; una cuenca colectora.
4. Cualquier hondonada encerrada de superficie; puede contener agua, como lago o una
cuenca marina.
5. Una area en la cual las capas de roca se inclinan hacia dentro desde todas direcciones;
una hoya estructural. (7)
CUERPO: (Ver CUERPO DE EJRCITO)
CUERPO DE EJRCITO:
1. Fuerza principal del Ejrcito en un teatro de operaciones y tiene responsabilidades tcticas
y administrativas. No es una organizacin fija; ms bien, su organizacin tiene una gran flexibilidad y
variar ampliamente de una situacin a otra. (1) (3)
2. Una organizacin mayor que una divisin, y ms pequea que un ejrcito de operaciones.
Un cuerpo usualmente consiste de dos o ms divisiones junto con las armas y los servicios
auxiliares. (3)
3. Cuerpo de guardia, cierto nmero de soldados destinados a cubrir un servicio de guardia
en una instalacin o paraje.
CUERPO EXPEDICIONARIO:
Fuerza destinada a intervenir lejos de sus fronteras. Tuvo su mximo apogeo en el siglo
pasado, poca de las campaas coloniales. Actualmente esta denominacin se ha sustituida por el
trmino de "fuerza de intervencin". (Ver FUERZA DE INTERVENCIN) (60)
CUERPO DE DOCTRINA:
Conjunto de publicaciones militares que fijan las normas y principios que rigen los distintos
campos de la conduccin. (3)
CUERPO PRINCIPAL :
1. Parte principal de un Comando o formacin tctica. Esto incluye a los elementos
destacados de la fuerza, tales como las vanguardias, los puestos avanzados, las filas de enlace, etc.
2. En una columna motorizada, incluye todos los vehculos, excepto los vehculos de la
cabeza de columna, cierra filas y de control y consiste primordialmente en los vehculos de carga que
transportan el grueso de la carga o las tropas de la columna. (Ver GRUESO DE LA FUERZA) (22)
CUEVA:
Una cavidad subterrnea de tamao adecuado, generalmente con una entrada superficial.
(7)
CUIDADO HOSPITALARIO:
El trmino se aplica al cuidado y al tratamiento de sanidad de los pacientes ms seriamente
enfermos o lesionados, o para aquellos pacientes que necesitan cuidado extensivo, en

contraposicin al tratamiento de sanidad de emergencia, que se le proporciona a los pacientes


ambulatorios en un hospital.
(57)
CUJA:
1. Bolsa de cuero asida a la silla de montar del caballo, para meter el regatn de la lanza o
bandera y llevarla ms cmodamente.
2. Anillo de hierro sujeto al estribo derecho, en el que los soldados de caballera colocan el
regatn de su arma para llevarla con ms facilidad.
3. Bolsa de cuero que se lleva en el tiro bajo el cinturn que lleva el abanderado para colocar
el regatn de la bandera o pabelln y sujetarla con ms comodidad para llevar sta durante una
marcha o desfile. (DN)
CULATA:
Parte posterior de la caja de un arma porttil que sirve para asir o apuntar el arma. En
algunas armas pesadas se le llama as a la recamara. (DN)
CULATAZO:
Golpe dado con la culata o parte posterior de un fusil. (60)
CULTURA:
Sistema de valores y significados compartidos por un grupo o una sociedad, inclusive la
incorporacin de dichos valores y significados a los objetos materiales. (6)
CULTURA DE PAZ:
Glosario de terminologa militar usado por Naciones Unidas. Los diferentes aspectos de una
cultura de paz figuran en varias reas principales del programa de la Organizacin de las Naciones
Unidas para la Educacin, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) y deberan vincularse especialmente a
una cultura democrtica y un desarrollo humano duradero. (56)
CUMBRE:
El pice o el sector superior de un pico o estribo. (Ver CIMA) (7)
CPULA:
1. Cuerpo de tela altamente resistente, en forma de hongo o colchn del paracadas, el cual
sostiene la carga o al ppparacaidista en su cada hacia la superficie terrestre, sin dejar escapar el
aire hacindolo descender suavemente.
2. En sentido figurado el Alto Mando Militar, Cpula de mando.
CURSANTES:
Es el personal superior y/o subalterno designado para desarrollar durante lapsos de
extensin variable y en escuelas o centro de instruccin militar o civil, actividades sujetas a un
rgimen acadmico tendiente a la adquisicin de conocimientos especficos con vistas a su posterior
difusin y aprovechamiento en el propio ejrcito. (3)
CURSO:
1. Conjunto de conocimientos y experiencias que debe desarrollar y aprender el personal
militar o civil para asumir funciones de mayor nivel, y grado de responsabilidad y complejidad. (3)
2. (Control de trfico areo) La direccin intentada de vuelo en el plano horizontal. (3)
CURSO AUXILIAR DE ESTADO MAYOR:
1. Curso supletorios de perfeccionamiento e integracin, de carcter selectivo para los
oficiales de Armas del grado de Mayor con ms de 18 aos de servicio como tal, con el propsito de
capacitarlos en el desempeo de funciones de Auxiliares de Estado Mayor en una GUC en Estados
Mayores Regionales o Directorales. (3)
2. Curso de Perfeccionamiento a nivel Batalln (para Capitanes en algunos pases) (3)
CURSO AVANZADO:
Curso que se lleva a cabo en las Escuelas de Armas o Servicios, para los Oficiales de grado
de Capitn. (3)

CURSO BSICO:
Curso que se realiza en las Escuelas de Armas y Servicios, para oficiales subalternos con el
grado de subteniente o teniente dirigido a reforzar los conocimientos bsicos de las diferentes armas
o servicios que componen el Ejrcito. (XX)
CURSO DE ACCIN:
1. Cualquier serie de acciones que pueda seguir un individuo o una unidad.
2. Cualquier plan factible que est a la disposicin de un individuo o Comandante y que sirva
para cumplir o est relacionado con la realizacin de su misin.
3. Plan adoptado para llevar a cabo un trabajo o misin.
4. Lnea de conducta en un encuentro. (1) (3)
5. Es una posible manera de actuar para resolver un problema militar o para dar
cumplimiento a una misin, alcanzando un objetivo propuesto en determinada circunstancia de
tiempo y lugar. Est referido a la accin de las propias tropas.
6. Mtodo factible de cumplir una tarea o misin, el cual se ajusta a la gua dada, no encierra
posibilidad de sufrir daos indebidos y claramente difiere de otros cursos bajo consideracin.
(1) (2) (3)
CURSO DE AGUA TRENZADO:
Un curso de agua que fluye en varios canales; el curso de agua se divide y se rene en un
patrn que se asemeja a las hebras de una trenza. (7)
CURSO DE ALTO MANDO:
Curso de perfeccionamiento y estrategia, de carcter selectivo para los Oficiales de Armas
del grado de Teniente Coronel, con el propsito de capacitarlos en el planeamiento estratgico
operativo en el dominio militar y elementos de maniobra del Teatro de Guerra; en el planeamiento
administrativo, en el dominio militar e institucional; y en la administracin del Instituto armado. (3)
CURSO DE COMANDO Y ESTADO MAYOR:
CURSOS:
Permitir reunir a integrantes de una o varias fracciones o de una o varias armas o servicios,
para proporcionarles en forma previa y en el menor tiempo posible los conocimientos fundamentales
para cubrir cargos comunes, particulares o especiales, de la estructura orgnica del respectivo
escalafn y, eventualmente, en destinos conjuntos o combinados. (3)
CURSOS COMPLEMENTARIOS:
Son aquellos que contienen materias de carcter profesional o cultural cuyo conocimiento se
ha determinado necesario agregar para obtener de los alumnos en mejor desenvolvimiento en su
area de desempeo. Atendiendo a sus objetivos y naturaleza, estos pueden ser de carcter
formativo, de especializacin o de entrenamiento. (3)
CURSOS DE ENTRENAMIENTO O ADIESTRAMIENTO:
Son aquellos destinados a obtener de los alumnos eficiencia en la operacin, mantenimiento
y/o reparacin de un arma, equipo o sistema asociado. En ellos se realizan fundamentalmente
trabajos prcticos, y ejemplos de tales cursos son los que se desarrollan en las Unidades a fin de
obtener un mejor rendimiento de los alumnos en el material de la Unidad. (3)
CURSOS DE ESPECIALIZACIN:
Son aquellos orientados a impartir a los alumnos, conocimientos sobre aspectos especficos
de un area determinada, con el objeto de optimizar su desempeo profesional. En ellos se imparte
fundamentalmente instruccin especfica, y ejemplo de ellos son los que se realizan en las Escuelas
de Armas y Especializacin de las Fuerza Armadas y de perfeccionamiento o post-grado en Areas
especficas (3)
CURSOS DE FORMACIN:
Son aquellos destinados a impartir a los alumnos los conocimientos necesarios para asumir
las responsabilidades en los diferentes niveles de la carrera profesional. En ellos se imparte
fundamentalmente Instruccin formativa, y ejemplo de ellos son los que se desarrollan en las

Escuelas Matrices, Cursos de Informaciones y de Estado Mayor en Academias de Guerra, Cursos de


Academias Politcnicas que conduzcan a un ttulo profesional y el Curso de Alto Mando en la
Academia Superior de Seguridad Nacional (3)
CURSOS REGULARES:
Son aquellos que capacitan al personal cada vez que por razones de promocin al grado
inmediato superior deban ocupar cargos de una naturaleza diferente a los que venan
desempeando. Se desarrollar por fracciones, son de carcter obligatorio y satisfacen exigencias
de cargos comunes del respectivo escalafn. (3)
CURVAS DE NIVEL:
En una carta o mapa, representa una lnea imaginaria en el terreno a lo largo de la cual
todos los puntos estan a la misma elevacin. Las curvas de nivel indican una distancia vertical sobre
un plano de nivel o debajo del mismo, el cuan generalmente es el nivel medio del mar. (1) (40)
CUREA:
Armazn compuesta de dos gualderas fuertemente unidas por medio de teleras y pasadores,
colocadas sobre ruedas o sobre correderas, y en la cual se monta los caones de artillera.
CSPIDE DE PLAYA:
Uno de una serie de montculos bajos de material de playa separados por hondonadas en
forma de creciente especialmente a intervalos ms o menos regulares a lo largo de la rivera de una
playa. (7)
CUPO:
Contingente de reclutas necesario para reclutar cada cierto perodo cuando cumple tiempo
de servicio el personal de tropa. (60)

D
(DELTA)

DAGA:
Arma blanca de hoja corta con guarnicin para cubrir el puo, y gavianes para defensa, suele
tener dos cortes. (DN) (ing. DAGGER)
DAO COLATERAL:
Lesiones indeseables al personal civil o daos a su propiedad, producidos por las armas
nucleares de las fuerzas amigos. (2) (Ing. COLLATERAL DAMAGE)
DAO EFECTIVO:
El dao necesario para poner a un elemento blanco, inoperativo, inservible, no-productivo o
inhabitable. (3) (Ing. EFECTIVE DAMAGE)
DRSENA:
Es una rea interior de un puerto, protegida y separada de otras por muelles o lneas de
atraque. (60) (ing. DOCK)
DATO:
1. Antecedentes necesarios para llegar al conocimiento exacto de una cosa.
2. Informacin sobre el nmero y destino del personal que tiene cada Unidad para informar
sobre su estado de fuerza.
3. Traduccin comn del trmino Data (del ingls) y que se refiere a la transmisin de
informacin por va de computadoras u ordenadores.
(ing. DATE)
DATO METEOROLGICO:
Hechos meteorolgicos pertinentes a la atmsfera, tales como el viento, la temperatura, la
densidad del aire y otros fenmenos que afectan las operaciones militares. (3)
(Ing. METEOROLOGICAL DATA; WEATHER DATA)
DATUM:
Ultima situacin conocida de un submarino o eco dudoso, cuando se pierde su contacto.
(60)
DECCA:
Sistema de navegacin hiperblica fundamentado en la existencia de una estacin principal y
varias secundarias, situadas en la costa. (60)
DECEPCIN, MEDIDAS DE:
Las que tratan de desorientar al enemigo por medio de fintas, distorsiones y perturbaciones
radioelctricas, maniobras de engao, etc., mostrando una visin irreal de la situacin, con objeto de
que sus reacciones no sean correctas y le sea dificil alcanzar sus fines y objetivos. (60)
DECISIN:
1. En la representacin de la situacin, una enunciacin clara y concisa del curso de accin
que el Comandante quiere que se siga por ser el que mas favorece la realizacin satisfactoria de su
misin. (3)
2. La conclusin alcanzada despus de la consideracin de todos los factores relacionados
con un resultado que involucra a cursos de accin alternos. (3) (Ing. DECISION)
DECISIN ESTRATGICA:
Aceptacin por el adversario de las condiciones que se le quieren imponer, en el proceso
poltico-militar que les opone. (60)

DECLARACIN DE GUERRA:
El derecho internacional en teora exige que para comenzar una guerra debe haber una
notificacin formal de la apertura de hostilidades. En la practica esta norma ha sido lanzada al olvido
por razones fundamentales: a) Ningn Estado va a renunciar a los beneficios derivados de un ataque
sorpresivo inicial. b) Tiene mayor valor como declaracin de guerra el primer acto de agresin que
una notificacin de tipo formal. En la III Convencin relativa al Rompimiento de Hostilidades,
celebrada en la Haya en 1907, se acord a travs del articulo I, lo siguiente: "Las potencias
contratantes reconocen que las hostilidades entre si, no deben comenzar sin un aviso previo e
inequvoco que tendr, ya sea de un ultimtum con declaracin de guerra condicional". En conclusin
sta figura jurdica se encuentra actualmente en desuso. (45) (Ing. DECLARATION OF WAR)
DECLARACIN DE PRINCIPIOS:
Refleja las intenciones y finalidades que pretende alcanzar una alianza u organizacin
regional en el futuro, as como las lneas maestras de actuacin para lograrlo. (60)
DECLINACIN:
Diferencia angular en direccin entre el Norte Verdadero y el Norte Magntico o el Norte de la
Carta. Por consiguiente hay dos clases: Declinacin Magntica y Declinacin de la Carta. (3)
(Ing. DECLINATION)
DECLINACIN CONSTANTE:
Correccin que se aplica a las lecturas de un instrumento con brjula, el cual representa el
ngulo en sentido de las manecillas de un reloj entre el Norte Verdadero o Norte de la Carta y Norte
Magntico, cuando as sea indicado por tal instrumento. (1) (3) (Ing. MAGNETIC DECLINATION)
DECLIVE:
Pendiente, cuesta o inclinacin del terreno o de la superficie de otra cosa. (DN)
SLOPE)

(Ing.

DE FACTO:
Gobierno cuyas competencias internas son efectivas pero cuyos representantes no son
reconocidos ni gozan de inmunidad diplomtica en otro pas. (60)
DEFECCIN:
Sedicin dirigida a vender una causa por la que se lucha, bien sea arrojando las armas o
pasndose con ellas al adversario. Tambin se aplica en la poltica cuando alguna persona deja su
partido para ingresar a otro. (60)
DEFECTO:
Una imperfeccin o malfuncionamiento que ocurre durante el ciclo de vida del equipo, el cual
debe ser reportado y que debe ser corregido con el fin de incrementar la eficiencia y para restituir el
equipo completamente servible. El mismo no causar una interrupcin inmediata, ni comprometer la
operacin segura, ni tampoco reducir materialmente la usabilidad del material o del producto final. Si
ocurre durante las fases de pruebas, el defecto debe ser corregido si puede ser hecho sin complicar
indebidamente el artculo o inducir a otras caractersticas indeseables tales como un incrementado
costo, peso, etc.
(ing. DEFECT; FLAW)
DEFENSA:
1. Empleo de todos los medios y mtodos disponibles para impedir, resistir o destruir un
ataque enemigo, est relacionada con la retencin del terreno. (1) (3)
2. Tiene por finalidad impedir, resistir o destruir un ataque enemigo: se adopta a fin de crear
condiciones ms favorables para la ejecucin de posteriores operaciones ofensivas, para negar al
enemigo el acceso a una zona, para disminuir la capacidad de combate del adversario, con prdidas
mnimas para las fuerzas propias, o como medida de economa de fuerza. (3)
3. Un esfuerzo coordinado para derrotar a un atacante e impedir que consiga sus objetivos.
Las misiones de defensa tpicas incluyen: defensa de posicin de batalla, defensa de punto de
resistencia y defensa de sector. (Ver DEFENSA DE POSICIN DE BATALLA; DEFENSA DE
PUNTO DE RESISTENCIA; DEFENSA DE SECTOR) (2) (Ing. DEFENSE)

DEFENSA ACTIVA:
Empleo de acciones ofensivas limitadas y contra-ataques para impedir que el enemigo ocupe
una zona o posicin disputada. (1) (3) (Ing. ACTIVE DEFENSE)
DEFENSA AREA:
Todas las medidas designadas para anular o reducir la efectividad del ataque de una
aeronave o misiles guiados en vuelo. (1) (3) (Ing. AIR DEFENSE)
DEFENSA AREA ACTIVA: (Ver DEFENSA ANTIAREA ACTIVA)
DEFENSA AREA PASIVA: (Ver DEFENSA ANTIAREA PASIVA)
DEFENSA ANTIAREA:
1. Medidas destinadas a anular o reducir la actividad de un ataque de aeronaves o proyectiles
enemigos despus que estos estn en vuelos. (1) (3)
2. Todas las medidas destinadas a anular o reducir la eficiencia de un ataque enemigo con
aviones o misiles dirigidos. (Ver DEFENSA ANTIAREA ACTIVA; DEFENSA ANTIAREA PASIVA)
(2)
DEFENSA ANTIAREA ACTIVA:
1. Accin defensiva directa que se toma para destruir las aeronaves o los misiles atacantes
enemigos mientras estn en vuelo, o para anular o reducir la efectividad de dicho ataque. Incluye
medidas tales como el uso de aeronaves, misiles interceptores, artillera de defensa antiarea, armas
que no son de defensa antiarea en funciones de defensa antiarea y medidas contra las
contramedidas electrnicas.
(2)
2. Accin defensiva directiva que se toma para destruir o reducir la efectividad de un ataque
areo de enemigo. Comprende tales medidas el uso de aeronaves, artillera antiarea, contra
medidas electrnicas y proyectiles dirigidos de tierra a aire. (1) (3)
3. Es una defensa flexible o elstica usada por fuerzas mecanizadas y blindadas. El concepto
de la misma es derrotar al atacante al confrontarlo agresivamente y continuamente con equipo de
armas combinadas fuertes atacndolo desde posiciones de batalla de apoyo mutuo organizadas en
profundidad
(3) (Ing. ACTIVE AIR DEFENSE)
DEFENSA ANTIAREA PASIVA:
1. Todas las medidas, aparte de la defensa area activa, que se toman para reducir los
efectos de una accin area enemiga, incluyendo el uso de cobertura, encubrimiento, camuflaje,
engao, dispersin y construccin de estructuras protectoras. (Ver DEFENSA AREA; DEFENSA
ANTIAREA ACTIVA) (1) (2) (3) (Ing. PASSIVE AIR DEFENSE)
DEFENSA APRESURADA: (Ver DEFENSA IMPROVISADA)
DEFENSA AVANZADA:
Concepto Estratgico establecido por la OTAN en los primeros aos de la dcada de los aos
50. Se estimaba y se crea que deba defenderse una lnea avanzada para detener una agresin de
la ex-Unin Sovitica, llevando las operaciones lo ms al Este posible. (60)
DEFENSA CIVIL:
1. Todas aquellas actividades y medidas designadas o intentadas para: a) minimizar los
efectos sobre la poblacin, causadas o que podran ser causadas por un ataque enemigo; b) enfrentar
las condiciones de emergencia inmediata que seran creadas por cualquier ataque tal; y c) efectuar
las reparaciones de emergencia o la restauracin de emergencia de los servicios y las instalaciones
destruidas o daadas por cualquier ataque tal. (1) (3)
2. La movilizacin, la organizacin y la direccin de la poblacin civil, designadas para
minimizar, por medidas pasivas, los efectos de una accin enemiga contra todos los aspectos de la
vida civil.
(1) (3) (Ing. CIVIL DEFENSE)

DEFENSA CONTRA LA GUERRA NUCLEAR, BIOLGICA Y QUMICA: (GNBQ):


Los mtodos, planes, procedimientos y adiestramiento requeridos para proteger a una fuerza
de los efectos de un ataque con armas de GNBQ. (2)
DEFENSA DE REA O ZONA:
Se basa en la retencin de un determinado terreno dependiendo principalmente del uso de
los elementos de maniobra y fuegos en las reas avanzadas de un sector. (1) (3) (Ing. AREA
DEFENSE)
DEFENSA DE BASE:
Las medidas militares locales, normales y de emergencia, requeridas para anular o reducir la
efectividad de los ataque enemigos o el sabotaje, de una base como para asegurar que la capacidad
mxima de sus facilidades estn disponibles a nuestras fuerzas. (1) (3) (Ing. BASE DEFENSE)
DEFENSA DE EMERGENCIA:
Una condicin de emergencia que existe cuando: a) un ataque mayor es hecho sobre las
fuerzas nacionales en ultramar o sobre fuerzas aliadas en cualquier teatro y es confirmado por
cualquiera de los comandantes de un comando establecido por la autoridad superior; b) Un ataque
abierto de cualquier tipo es hecho sobre el pas y es confirmado por el comandante de un comando
establecido por la autoridad superior. (3) (Ing. EMERGENCY DEFENSE)
DEFENSA DE LA CONTRAPENDIENTE:
1. Area de defensa que se organiza en cualquier declive que descienda en direccin contraria
al enemigo. (1) (3)
2. Una defensa organizada sobre cualquier terreno que no esta directamente expuesto a la
observacin ni al tiro del enemigo. Puede llevarse a cabo en terreno inclinado en sentido opuesto a la
direccin del enemigo. (2) (Ing. REVERSE SLOPE DEFENSE)
DEFENSA DE MINAS:
La defensa de una posicin, rea, etc. mediante minas terrestres o subacuticas. Un sistema
de defensa de minas incluye el personal y equipo necesarios para plantar, operar, mantener y
proteger los campos minados que son tendidos. (1) (3) (Ing. MINE DEFENSE)
DEFENSA DE PLAYA:
Parte de una posicin defensiva de costa ubicada en o cerda del borde de agua, para la
defensa contra ataques de desembarco. (1) (3) (Ing. BEACH DEFENSE)
DEFENSA DE VANGUARDIA:
Concepto de la OTAN nacido en la dcada de los aos 80, por lo que no debe confundirse
con el concepto de "Defensa Avanzada". Aqu se trata de defender las lneas occidentales lo ms a la
vanguardia posible, por el convencimiento de que cuanto ms se concienta al enemigo penetrar en
las lneas de resistencia, mayor es el riesgo de que la defensa sea desarticulada. (Ver DEFENSA
AVANZADA) (60)
DEFENSA EN POSICIN:
1. El tipo de defensa en la que el grueso de la fuerza que defiende est dispuesta en sitios
tcticos seleccionados en donde se va a pelear la batalla decisiva. La confianza principal es puesta
sobre la habilidad de las fuerzas para mantener sus posiciones y para controlar el terreno entre ellas.
La reserva es usada para agregar profundidad, para bloquear o restaurar la posicin de batalla
mediante el contra ataque.
2. Sistema de defensa basado en una resistencia firme sin retirada,
como se opone a la accin retardatriz en posiciones sucesivas. (3) (Ing. POSITION DEFENSE)
DEFENSA EN PROFUNDIDAD:
Establecimiento de posiciones de defensa de apoyo mutuo con el fin de absorber y debilitar
progresivamente el ataque, evitar la observacin inicial de toda la posicin por el enemigo y permitir
que el Comandante pueda ejecutar maniobras con sus fuerzas.
(1)
(3) (Ing. DEFENSE IN
DEPTH)
DEFENSA EN SITIO:
Sistema de defensa basado en la resistencia firme sin retirada, como se opone a la accin

retardatriz en posiciones sucesivas. (3)


DEFENSA ESTRATGICA:
Una accin defensiva en gran escala de una nacin en guerra, contrariamente a una
defensiva tctica, que se refiere a una operacin en particular.
(1)
(3)
(Ing. STRATEGIC
DEFENSE)
DEFENSA IMPROVISADA:
Una defensa que generalmente se organiza mientras se est en contacto con el enemigo o
cuando el contacto es inminente y se dispone de poco tiempo para organizarse. Se caracteriza por
el mejoramiento del terreno mediante la utilizacin de fosos de tiradores, emplazamientos y
obstculos.
(Ver DEFENSA PLANEADA) (2) (Ing. HASTY DEFENSE)
DEFENSA INTERIOR DEL TERRITORIO:
Se entiende por DIT al conjunto de medidas que se establecen en un pas, con el fin de
garantizar la seguridad interna del Estado en todo tiempo, en todas circunstancias y contra todas las
formas de agresin, as como contra la accin de los fenmenos de la naturaleza, en todos aquellos
aspectos que no corresponden a la defensa area, ni a la defensa naval. (23)
DEFENSA INTERNA:
1. El alcance completo de las medidas tomadas por un gobierno para liberar y proteger a la
sociedad de la subversin, la desobediencia de las leyes y la insurgencia. (1) (3)
2. Participacin de las agencias civiles y militares de un gobierno en cualquiera de los
programas de accin emprendidos para liberar y proteger a su sociedad de la subversin, la anarqua
y la insurreccin.
(6) (Ing. INTERNAL DEFENSE)
DEFENSA MILITAR:
Las actividades y las medidas designadas, ya sea como un todo o en parte, con el fin de
evitar el cumplimiento exitoso de cualquier accin militar enemiga organizada que est dirigida
fsicamente hacia cualquier parte del territorio nacional. (1) (3) (Ing. MILITARY DEFENSE)
DEFENSA MVIL:
1. La defensa de un rea o posicin, en la que se usa la maniobra con la organizacin del
fuego y la utilizacin del terreno para arrebatarle la iniciativa del enemigo. (1)
2. Es en la cual un mnimo de fuerzas son desplegadas en el lmite avanzado del rea de
combate para dar aviso frente a un inminente ataque, canalizar las fuerzas atacantes hacia un terreno
menos favorable para el ataque, dificultarlas, hostigarlas y desorganizarlas. La masa de las fuerzas de
la defensa ser empleada en un rigurosa accin ofensiva para destruir al enemigo en el lugar y
momento decisivo.
(3) (Ing. MOBILE DEFENSE)
DEFENSA NACIONAL:
1. Es la estrategia militar que adopta el Estado con el fin de preservar en todo tiempo y lugar
la aplicacin conjunta y permanente de aquellas acciones capaces de neutralizar amenazas o
agresiones contra la integridad humana o integridad territorial. (18)
2. Tiene por objeto garantizar en todo momento, circunstancia y contra cualquier forma de
agresin, la seguridad del territorio nacional y de la colectividad humana que lo habita. (34)
(Ing. NATIONAL DEFENSE)
DEFENSA PASIVA:
Las medidas tomadas para reducir la probabilidad de y para minimizar los efectos del dao
causado por la accin hostil sin la intencin de tomar la iniciativa.
(1)
(3)
(Ing. PASSIVE
DEFENSE)
DEFENSA PERIMTRICA:
1. Una defensa sin un flanco expuesto, consiste de las fuerzas desplegadas a lo largo del
permetro de la zona o rea definida. (1) (2) (3)
2. Es la seguridad que se establece a un lugar o rea determinada en toda direccin. (3)

(Ing. PERIMETER DEFENSE)


DEFENSA PLANEADA:
Una defensa que normalmente se organiza cuando no se est en contacto con el enemigo o
cuando el contacto no es inminente y se dispone de tiempo para la organizacin. (2)
(Ing. PLANNING DEFENSE)
DEFENSA PERSONAL:
Tcnicas de defensa de combate sin armas, y tambin tcnicas orientadas a usar las armas
de uso personal en defensa propia. (61) (Ing. UNARMED DEFENSE)
DEFENSA PREFERENCIAL:
Es la defensa selectiva que se d a una serie de silos de misiles, con objeto de proteger a los
ms valiosos. (60)
DEFENSA PREVENTIVA:
Un conjunto de medidas para hacer frente a las acciones que realiza el enemigo exterior y/o
adversario interior, sobre el frente interno y que no amenaza seriamente su seguridad. Tambin
incluye medidas tendientes a prevenir y a reducir los efectos de desastres. Estas medidas no
incluyen la participacin del Ejrcito en operaciones militares, salvo el caso del mantenimiento o
restablecimiento del orden pblico. (23)
DEFENSA PROPIA:
1. Accin de defenderse en contra de una agresin directa contra la persona como individuo.
2. En derecho, la que segn el cdigo penal, exime total o parcialmente de responsabilidad al
que se defiende, aunque para ello haya de incurrir en algn delito. (DN) (Ing. SELF DEFENSE)
DEFENSA TERRITORIAL:
Modalidad de la defensa interior. Es el conjunto de medidas militares y despliegue de las
fuerzas armadas para preservar el territorio nacional de una amenaza dada. (60)
DEFENSIVA:
Concepcin estratgica que tiende a evitar el contacto con el enemigo, preparando su propia
defensa en una zona o terreno estudiado y preparado de antemano. Trata de ganar tiempo, eludir los
golpes del adversario, esperar la ayuda de los aliados, aprovechar la aparicin de nuevas coyunturas,
etc., y se materializa en acciones militares de tipo ofensivo que perturben y debiliten al enemigo. No
confundir con Defensa, concepto tctico que implica el contacto y combate. (Ver OFENSIVA;
DEFENSA) (60)
DEFICIENCIA:
1. Una inexactitud o desaprobacin reportada por un auditor y requiere ajuste o accin
correctiva antes de que la cuenta pueda ser cerrada.
2. Una falta de, o un uso impropio, inadecuado o ineficiente de instalaciones, personal,
material o servicios.
3. Un defecto o malfuncionamiento descubierto durante el ciclo de vida de un equipo lo cual
constituye un riesgo de peligro para el personal; resultar en un serio dao del equipo si la operacin
contina; indica un diseo impropio u otra causa de un artculo o parte que empeora seriamente la
capacidad operacional del equipo. Una deficiencia normalmente inhabilita o inmoviliza al equipo y si
ocurre durante las fases de prueba servir como un impedimento. (1) (3) (Ing. SHORTFALL)
DEFLAGRANTES, EXPLOSIVOS:
Son aquellos que cambian del estado slido al gaseoso de manera relativamente lenta por un
perodo prolongado. Se usa en las ocasiones en que se necesita un efecto empujador o levantador,
su velocidad es de 400 metros (1,300 pies) por segundo. son explosivos lentos: la plvora negra, los
impelentes de los proyectiles, la mecha lenta. (Ver EXPLOSIVOS) (32)
DEGRADACIN:
1. Deponer o destituir a un persona de su grado o rango que ostenta y/o su empleo,
pblicamente.
2. Disminuir las caractersticas progresivamente de alguna cosa, material, substancia, etc..
(60) (DN) (Ing. DEGRADE)

DELATOR:
Denunciador, persona que pone de manifiesto algo oculto y por lo comn se trata de
informacin clasificada como reservada o secreta. (DN) (Ing. INFORMANT; INFORMER)
DELEGACIN DE AUTORIDAD:
Principio de organizacin en que la autoridad delegada a un subordinado debe estar en
proporcin con la responsabilidad que se le ha asignado dentro de la organizacin. (52)
DELEGAR:
Conferir una autoridad a un subordinado, una serie de atribuciones y responsabilidades que le
son propias, bien que la responsabilidad final no pueda ser delegada. (60)
DELIMITAR:
Establecer lmites geogrficos de soberana entre Estados o de competencias polticas,
administrativas, militares, etc.. (60)
DELITO:
Accin u omisin penada por la ley. (60)
DELITOS O FALTAS MILITARES:
Son delitos o faltas militares las acciones u omisiones que se oponen a los fines del ejrcito a
su moral o disciplina, y se hallan penados por la ley. Las delitos militares y las faltas se diferencian,
no solo en la proporcin del mal que uno y otras producen, sino en que adems tienen penas y
procedimientos diferentes.
(38) (Ing. MILITARY OFFENSE)
DELITOS CONEXOS:
Trmino de Naciones Unidas para uso militar. Penalmente, por delito conexo se comprende,
dentro de la pluralidad delictiva imputable a un mismo agente, cada una de las infracciones que entre
s guardan relacin por construir medio para la perpetracin de otra, o para facilitar la ejecucin la
impunidad. (56)
DELITOS ECOLGICOS:
Trmino de Naciones Unidas para uso militar. Novsima categora de delitos, que debern
ser tipificados por ley y que estaran en funcin de proteger el equilibrio de la naturaleza, penalizando
las conductas humanas o de personas jurdicas que daen ese equilibrio. (56)
DELTA:
Una llanura aluvial, baja y casi llana, situada en la desembocadura de un curso de agua;
generalmente de forma triangular y cruzada por cursos de agua que salen del canal principal (brazos
de ro que no se renen con ste). Un delta est formado por los sedimentos llevados por un curso
de agua a otra extensin de agua, generalmente un mar o un lago, con olas y corrientes dbiles. (7)
(ing. DELTA)
DEMANDA:
Un requerimiento vlido por el material puesto sobre el sistema de abastecimiento por un
cliente autorizado. La demanda es categorizada como recurrente y no recurrente y es medida en
trminos de frecuencia y cantidad. (3) (Ing. DEMAND)
DEMOCRACIA:
Palabra de origen griego, que significa gobierno del pueblo. En la actualidad, es un sistema
poltico y social en el que el pueblo participa en el gobierno a travs de sus representantes,
peridicamente elegidos por los electores. (60)
DEMOGRAFA:
Rama de la geografa poltica que estudia los aumentos de la poblacin, su desarrollo y
posible control. (60)
DEMOLICIN:
Destruccin de estructuras, medios de transporte o materiales por medio de fuego, agua,
explosivos y otros medios mecnicos. (3) (Ing. DEMOLITION)

DEMOSTRACIN:
1. Un ataque o una demostracin de fuerza (o exhibicin de potencia militar) en un frente en
el que no se persigue una accin decisiva, cuya finalidad es engaar al enemigo. Es similar a un
amago, con la excepcin de que no se busca hacer contacto con el enemigo. (Ver OPERACIN DE
ENGAO) (2)
2. En una operacin anfibia, una exhibicin de fuerza que puede ser una finta o un ataque
menor
(3) (Ing. DEMOSTRATION)
DEMOSTRACIN DE FUERZA:
Es una misin llevada a cabo para demostrar la firmeza de la actitud del gobierno
constitucional, en el cual las fuerzas del ejrcito buscan neutralizar una situacin que podra ser
perjudicial a los intereses u objetivos nacionales. (2) (Ing. FLAG DEMOSTRATION)
DENSIDAD:
1.Relacin entre el volumen de fuego y el nmero de armas de fuego que disparan sobre
determinado blanco.
2. Densidad del aire o los gases. (pendiente)
(Ing. DENSITY)
DENEGACIN DE AUXILIO:
Falta que comete el personal militar al no apoyar a la persona o personas que soliciten su
auxilio, o cuando se comete un delito y el personal militar cercano no procura impedirlo o no captura a
los delincuentes. Ya sea que el personal militar se encuentre de servicio o como parte de una unidad
o guardia. (38)
DENSIFICAR:
El acto de reforzar unidades amigas en una operacin defensiva para concentrar las tropas y
alcanzar la correlacin de fuerzas deseada. El la densificacin de unidades en el rea principal de
batalla, los refuerzos pueden provenir de la reserva de las fuerzas de cobertura o de otras
formaciones en el rea principal de batalla. La densificacin tambin puede incluir modificaciones de
los lmites de sector con el objeto de achicar el rea y lograr una mayor concentracin de fuerza. (2)
DENTRTICO:
En ingenieros: patrn de desage de arreglo en forma de rbol encontrado usualmente en un
rea bajo la cual hay roca homognea. (7) (ing. DENDRITIC)
DENUNCIA:
Trmino de Naciones Unidas para uso militar. En el contexto de los tratados de Naciones
Unidas denuncia se refiere a dar conocimiento de cualquier presunta violacin o incumplimiento de
las obligaciones contenidas en los tratados, por las partes. (56)
DEPSITO:
1. Lugar donde se recibe, clasifica, almacena, se mantiene y proporciona abastecimientos de
toda clase.
2. De abastecimientos:
una actividad para la recepcin, clasificacin, almacenaje,
contabilidad, emisin, mantenimiento, adquisicin, fabricacin, ensamblaje, investigacin,
recuperacin y disposicin de material.
3. De personal: una actividad para la recepcin, procesamiento, entrenamiento, asignacin y
envo de reemplazos de personal. (1) (3) (Ing. DEPOT)
DEPRESIN:
En ingenieros: una cavidad encerrada completamente por terreno ms elevado y que no
tiene salida de desage superficial. El agua se pierde ya sea por irse bajo tierra o por evaporacin.
(7)
(ing. DEPRESSION)
DERECHO DE ANGARIA:
Es un derecho de requisicin que el Estado posee sobre los medios de transporte extranjeros

que estn en su territorio. Especialmente de los bienes de transporte que estn en trnsito. La
definicin angaria de deriva de la palabra griega "aggareia" que significa servidumbre. (45)
DERECHO DE PERSECUCIN:
De acuerdo con el Derecho Internacional, se aplicar a todo buque que infrinja las leyes y
reglamentos del Estado Ribereo, tanto en la Zona Econmica Exclusiva como sobre la Plataforma
Continental, cesando cuando el buque perseguido entre en el Mar Territorial del Pas a que pertenece
o en un Tercer Estado. (60)
DERECHO INTERNACIONAL:
Sistema de principios y normas que regulan las relaciones internacionales entre los Estados.
(60)
DERECHO INTERNACIONAL AREO:
Trmino internacional que surgi en el Congreso Internacional de Aeronutica, Congrs Int.
d'Areonautique, 1889, en Pars; debatido en la primera organizacin area internacional, fundada en
1905, Federacin Internacional de Aeronutica, FIA; este trmino determina la rama del derecho
pblico y privado internacional, naci de la navegacin de naves areas y del conjunto de principios y
normas areas internacionales.
DERECHO INTERNACIONAL DE GUERRA:
Como "Derecho de la Guerra" o "lus in Belli" o "Derecho Humanitario" entendemos un cuerpo
de normas clsicas y modernas mediante las cuales se busca humanizar la guerra; no es un derecho
a "hacer la guerra" sino un conjunto de normas de aplicacin general y obligatoria cuando se entre en
"estado de guerra" y de hecho se hace la misma.
DERECHO INTERNACIONAL MARTIMO:
Objeto de codificaciones privadas en los siglos XIX y XX en las Conferencias de La Haya
1899 y 1907, la Sociedad de Naciones y la Corte de Derecho Martimo de las Naciones Unidas. La
primera convencin internacional fue la Declaracin de Pars 1856, que prohiba la piratera martima
y estableci los principios de realizacin del "bloqueo eficiente" y la expropiacin de la propiedad
privada.
DERECHO INTERNACIONAL PUBLICO:
Es el conjunto de normas que regulan las relaciones de los sujetos que forman parte de la
comunidad internacional. Este conjunto de normas se agrupa en un sistema formando el
ordenamiento jurdico de la comunidad internacional. De acuerdo con su especializacin tcnica el
derecho internacional se divide en: Derecho Internacional Publico diplomtico, martimo, aeronutico,
consular, penal, comercial, financiero, administrativo. (45)
DERECHOS CIVILES:
Concepto aparecido en los Estados Unidos en 1964, en una ley aprobada para poner fin a la
segregacin racial. No confundir con Derecho Civil, que trata de las relaciones entre ciudadanos.
(60)
DERECHOS HUMANOS:
Principios Morales que estn tomando la naturaleza jurdica. Intentan preservar al hombre
de todo intento de degradacin, discriminacin, falta de libertad y violencia moral o fsica. (Ver
DISCRIMINACIN).
(60)
DERIVA:
1. Numeracin que se coloca en la escala del aparato de puntera de una pieza de artillera o
de morteros, con el objeto de que la lnea de tiro coincida con la direccin deseada.
2. ngulo horizontal en sentido de las manecillas de un reloj entre el eje del nima de una
pieza y la lnea de mira. (1) (3) (Ing. DEFLECTION)
DERROCAR:
Derribar por la fuerza un sistema poltico, un gobierno o un jefe de Estado. (60)
DERROTA:

1. Militarmente, vencer a un ejrcito o Fuerza contraria que se bate en desorden. Resultado


desfavorable de una batalla. (ing. DEFEAT)
2. Rumbo que llevan en su navegacin un buque en el mar entre dos puntos geogrficos.
(60) (DN) (Ing. ROUT)
DERROTA SIN COMBATE:
Concepto de la OTAN. La que se tema que pudiera conseguir la ex-Unin Sovitica en
Europa, gracias a la precisin de sus armas nucleares en dicho Teatro de Guerra, no dando tiempo a
una reaccin aliada. (60)
DERROTERO:
Publicacin de ayuda al navegante. Describe con detalle las costas, puertos e instalaciones,
dando tambin datos climatolgicos y oceanogrficos de la zona que comprende. (60)
DERROTISMO:
Visin pesimista de una situacin poltica o militar en poca de guerra. As mismo tendencia
a propagar el desaliento con ideas o noticias pesimistas. (DN) (60)
DESACATO:
En derecho, delito contra la autoridad o sus representantes, que consiste en proferir
amenazas o injurias contra ella, de hecho o de palabra, menoscabando su dignidad en el ejercicio de
sus funciones. (DN)
DESACERROJAMIENTO:
En el ciclo de funcionamiento automtico de las armas de pequeo calibre; es la accin de
abrir la recamara del arma, accin que se ejecuta por medio de los gases. Cuando la ojiva est por
salir de la boca de fuego del can, parte de los gases entran por el orificio del can pasando al
cilindro, estos gases regulados por un conjunto empujan el mecanismo hacia atrs, haciendo que el
martillo, el cerrojo y dems partes mviles se muevan hacia atrs. (20)
DESACTIVAR:
En general quitar de activo o de servicio activo a una persona, unidad o material (vehculos,
armas o sistemas) por orden superior. (61) (Ing. INACTIVATE)
DESAFECTO POLTICO:
Persona acusada, con ella o sin ella, de ser contraria a un sistema poltico o ideologa en un
pas con partido nico. (Ver DICTADURA) (60)
DESAPARECIDO EN COMBATE:
(Ing. MISSING IN ACTION; LOST IN COMBAT)
DESARMAR:
1. Quitar o hacer entregar a una persona, a un cuerpo o a una plaza las armas que tiene.
2. Recoger las armas de un ejrcito o fuerza vencida. (Ing. DISARM)
3. Tambin desembarcar armas, pertrechos y equipo de todo tipo de un buque sealado para
ser desmantelado.
4. En la marina, quitar al buque la artillera y el aparejo, y amarrar de firme el casco en la
drsena.
5. Desmontar piezas de un mecanismo o arma. (Ing. DISASSEMBLE)
(60) (61) (DN)
DESARME:
1. Poltica que tiende a reducir al ms bajo nivel o a abolir los armamentos de los Estados, as
como los efectivos de sus fuerzas armadas y la produccin de material de guerra. (60)
2. Reducir las naciones su armamento y fuerzas militares en virtud de un pacto internacional.
(61)
DESARROLLO DE BASE:
El mejoramiento o la expansin de los recursos y las facilidades de un rea o una ubicacin
para apoyar a las operaciones militares. (3) (Ing. BASE DEVELOPMENT)

DESARROLLO DE COMBATE:
La formulacin de nueva doctrina, organizaciones, objetivos y requerimientos de material, del
Ejrcito y la inteligencia temprana de los productos resultantes dentro del Ejrcito. (3)
(Ing. COMBAT DEVELOPMENT)
DESARROLLO INTERNO:
Fortalecimiento de las races, funciones y capacidades del gobierno a fin de que pueda lograr
la independencia interna y pueda librarse de las condiciones que ayudan fomentar una insurreccin.
(1)
(Ing. INTERNAL DEVELOPMENT)
DESARROLLO REVOLUCIONARIO:
Combinacin de todos los programas militares, polticos, econmicos, sociales y psicolgicos,
encaminados a liberar al pueblo del dominio de la fuerza de guerrilla, a restaurar y mantener la
seguridad pblica y lograr el apoyo de la poblacin en favor del gobierno nacional. (1)
(Ing. REVOLUTIONARY DEVELOPMENT)
DESCARGA:
Disparos simultneos (o al unsono) efectuados por armas cortas. Cuando se trata de
calibres superiores, como los de artillera se denomina "andanada" o "salva". (60)
(Ing. SALVO)
DESCARGA DE BATERA:
Tiro de una unidad completa de artillera en la cual disparan todas las bocas de fuego a un
tiempo.
DESCENTRALIZACIN:
Accin de transferir la capacidad de decisin que posee una organizacin a otros organismos,
departamentos, etc. de ella dependientes. (DN)
(Ing. DECENTRALIZATION)
DESCLASIFICACIN:
La determinacin de que la informacin ya no requiere, en el inters de la defensa nacional,
ningn grado de proteccin contra su revelacin no autorizada, junto con una remocin o cancelacin
de la designacin de clasificacin. (3) (Ing. DECLASSIFY)
DESCLASIFICAR:
Cancelar la clasificacin de seguridad de un artculo de asunto clasificado. (3)
(Ing. DECLASSIFY)
DESCONTAMINACIN:
El proceso de proporcionar seguridad a cualquier persona, objeto o rea a travs de la
absorcin
destruccin, neutralizacin o erradicacin de agentes qumicos o biolgicos, o a travs de la remocin
del material radioactivo adherido a una persona, objeto o rea o en los alrededores de los mismos.
(2)
(Ing. DECONTAMINATION)
DESCONTINUAR:
Retirar del servicio activo el equipo, material, documentos o registros del Ejrcito, por medio
de orden oficial, por no ser tiles o estar obsoletos . (1)
DESCRIPTOGRAFIAR:
Convertir un criptograma en texto claro invirtiendo el proceso de criptografa. Esto no incluye
su solucin por criptoanlisis. Generalmente se usa la palabra descifrar. (Ver DESCIFRAR) (3)
DESEMBARCO:
La descarga de tropas con sus abastecimientos y equipos desde un buque o una aeronave.
(1)

(ing. LANDING)
DESEMBARCO VERTICAL:
La que llevan a cabo sobre la retaguardia del enemigo fuerzas aerotransportadas o
helitransportadas. (60)
DESENFILAR:
Proteger contra la observacin y fuegos del enemigo mediante el uso de obstculos
naturales.
(1) (3)
DESENFILADA:
Proteccin contra la observacin y el fuego enemigos, proporcionada por obstculos tales
como colina, un pico, o un banco. Proteccin contra fuego o la observacin enemigos mediante el
uso de obstculos naturales o artificiales. (2) (ing. DEFILADE)
DESENGANCHAR:
Trmino utilizado en la instruccin de paracaidismo militar, que significa soltar la lnea del
paracaidista de la lnea esttica del aeronave en que se va a saltar. (3) (Ing. UNLATCH)
DESEQUILIBRIO MILITAR:
Alteracin de la capacidad militar existente entre dos o ms pases en beneficio de uno de
ellos. (60)
DESERCIN:
(38) (Ing. DEFECTION)
DESERTOR:
Soldado que abandona sus obligaciones militares.
(Ing. DESERTER)
DESFILADERO:
Un pasaje estrecho que tiende a constreir el movimiento de las tropas, generalmente es un
pasadizo angosto y natural a travs de terreno difcil, especialmente en reas montaosas. (2) (7)
(Ing. MOUNTAIN PASS; DEFILADE)
DESFILAR:
Marchar en orden y en formacin de las unidades. Marchar para pasar revista o rendir
honores ante una autoridad. (Ing. PARADE)
DESFILE DE HONOR:
Acto que sigue a una revista militar. Es el paso rtmico y ordenado de las fuerzas que
marchan para rendir honores ante la autoridad que presidi los actos militares. (60)
DESGASTE:
La reduccin en la eficacia de una fuerza, causada por la prdida de personal y pertrechos.
(2)
(ing. DRAIN)
DESGUARNECER:
Retirar total o parcialmente fuerzas hasta all estacionadas en una localidad, instalacin o
puesto.
(60)
DESIERTO:
Areas donde el promedio de precipitacin (lluvia) por temporadas es menor al promedio de
evaporacin. Estas regiones corresponden a tierras que estn totalmente desprovistas de vegetacin.
(1) (ing. DESERT)

DESIGNACIN O NOMBRAMIENTO:
Es la autorizacin conferida en favor de una persona, para ser colocada en una organizacin,
designndole un puesto determinado en dicha organizacin o Unidad. (Ver NOMBRAMIENTO;
ERRORES EN LA DESIGNACIN) (56)
DESIGNACIN CONVERGENTE DE OBJETIVOS:
Ataque nuclear contra objetivos prximos entre s, llevado a cabo por distintos vectores. (Ver
VECTOR) (60)
DESIGNAR:
Dar a una unidad un nmero y/o nombre oficial y distintivo. (3)
DESINFORMACIN:
Comunicacin deliberada de informacin falsa o engaosa. (6)
DESLEALTAD:
Falta de lealtad. (Ing. DISLOYAL)
DESLIZAMIENTO CON SOGA:
(Ing. RAPPELLING)
DESMAGNETIZAR:
Neutralizar los campos magnticos inducidos y permanentes de los buques, con objeto de
hacerlos inmunes a las minas magneticas. (60)
DESMANTELAR: (CANIBALIZAR)
1. Quitar las piezas servibles de un equipo para montarlas en otro. A esta operacin se le
denomina comnmente canibalizar.
2. Tomar personal de una o mas unidades para completar los efectivos que le faltan a otra
unidad. (1)
3. Inutilizar o demoler bases, armas, buques, o aeronaves, dejndolos inservibles para su
posterior utilizacin militar. (60)
DESMILITARIZACIN:
1. El acto de destruir las ventajas ofensivas o defensivas inherentes en ciertos tipos de equipo
y material. El trmino abarca la mutilacin, el vaciamiento en el mar, el fragmentamiento, la quema o
la alteracin designada como para evitar el uso posterior de tal equipo y material para su propsito
militar o letal intentado originalmente. (3)
2. Accin y efecto de suprimir la organizacin o carcter militar de una colectividad,
individuos, etc.
(ing. DEMILITARIZATION)
DESMORALIZAR:
Hacer perder la moral, el valor, el poder de decisin a un blanco, una unidad o a un grupo
determinado. (11) (Ing. DEMORALIZE)
DESMOVILIZACIN:
(Ing. DEMOBILIZATION)
DESNUCLEARIZAR:
Poltica que pretende establecer unas zonas geogrficas neutrales, que pueden quedar no
solamente al margen de un posible conflicto nuclear sino de toda clase de ensayos, fabricacin e
instalacin de armas de tal naturaleza. (60)
DESORDEN:
Estado de confusin y desconcierto pasajero que, de proseguir, conducira a un estado
catico. Se suele aplicar al clima poltico de un pas o al orden pblico. (Ver CAOS) (60)
DESPEJAR DE ENEMIGOS UNA ZONA:
Eliminar la resistencia organizada en determinada zona destruyendo, capturando o

expulsando a las fuerzas enemigas que pudieran obstaculizar el cumplimiento de la misin. (2)
DESPEJO DE MSCARA (O DE MASA CUBRIDORA):
1. Inexistencia de una obstruccin en el camino de la trayectoria.
2. Altura a la que pasa un proyectil sobre un obstculo entre el arma y su blanco. (1)
(ing. CLEAR THE FIELD OF FIRE)
DESPLAZADOS:
Es una persona que debe abandonar su lugar de residencia habitual porque las condiciones y
circunstancias no son propicias a su desarrollo y a una vida digna; se muda a un lugar diferente con la
esperanza de un retorno cercano o lejano; no salen del Estado y a veces viven como nmadas,
subsistiendo mas que existiendo.
DESPLAZAMIENTO:
Acto de salir de una posicin y tomar otra. Las fuerzas se pueden desplazar lateralmente
para concentrar su potencia de combate en las reas amenazadas. (2) (ing. DISPLACEMENT)
DESPLAZAMIENTO ESCALONADO:
Movimiento de una unidad de una posicin a otra sin dejar por ello de cumplir con su funcin
principal. Normalmente la unidad se divide en dos elementos funcionales (de base y avanzado),
mientras la base contina operando, el elemento avanzado se desplaza hacia un nuevo lugar donde,
despus de que alcanza un nivel operacional, se le incorpora el elemento de base. (1) (2) (3)
(ing. ECHELONED DISPLACEMENT)
DESPLAZAR:

(Ver DESPLAZAMIENTO)

DESPLAZARSE: (Ver DESPLAZAMIENTO)


DESPLIEGUE:
1. Extensin o ampliacin del frente de una Unidad Militar desde un orden cerrado hasta una
formacin de combate.
2. Accin correspondiente a extender batallones y unidades mas pequeas lateralmente, en
profundidad, o en ambos, a fin de mejorar su preparacin para la accin contemplada.
3. Ubicacin designada para la colocacin de las unidades segn sea ordenado.
4. Acto de extender batallones y unidades ms pequeas en ancho y en profundidad con el
fin de incrementar su apresto para la accin contemplada.
5. En el uso naval, el cambio de un curso de aproximacin o de disposicin de contacto a una
disposicin para la batalla.
6. Las series de funciones que transcurren desde el momento en que un paracadas
empacado es puesto en operacin hasta que est abierto completamente y est soportando su peso.
7. La extensin o el ensanchamiento del frente de una unidad militar, que se extiende desde
un orden cerrado hasta una formacin de batalla.
8. Estacionamiento de fuerza y medios blicos en determinados lugares o reas. Responde a
un plan preconcebido, elaborado para hacer frente a ciertas amenazas previsibles o reales. (1) (3)
(60)
(ing. DEPLOYMENT)
DESPLIEGUE ESTRATGICO:
Es el conjunto formado por los objetivos de todo orden y las fuerzas en ellos situados. Vara y
se adapta a los cambios del centro de gravedad de la lucha, siguiendo la direccin que se trata de
impedir a la maniobra. (60)
DESTACAMENTO:
1. Parte de una Unidad separada de su Unidad base para desempear comisiones del
servicio fuera de su sede.
2. Una unidad temporal, militar o naval formada de otras unidades o partes de unidades. (3)
3. Buques y fuerza que se destaca temporalmente de su agrupacin o unidad para efectuar
una misin concreta.
4. Pequeo grupo de hombres que guarnecen un puesto o una instalacin. (60)
(Ing. DETACHMENT)

DESTACAMENTO APOSENTADOR:
Grupo constituido segn las necesidades, que se adelanta al movimiento de una unidad con
el fin de preparar la instalacin de las tropas en la zona de estacionamiento y adoptar las medidas de
seguridad necesarias. (26)
DESTACAMENTO DE COLA:
Personal que se desplaza a la cola de una columna con la finalidad de inspeccionar, dar parte
y disponer la accin necesaria respecto al personal o vehculos rezagados. Mantener la disciplina en
la retaguardia de la columna o serie de marcha. Y controlar y dictar los conveniente cuando una
columna vaya a rebasar a otra sobre la marcha. Este destacamento dispone de un equipo de
mantenimiento y varios vehculos de reemplazo para transportar el personal o carga de los vehculos
inutilizados. (26)
DESTACAMENTO DE PLAYA:
El componente naval del destacamento de playa. (3) (ing. BEACH PARTY)
DESTACAMENTO DE RECONOCIMIENTO DE RUTA:
Personal con organizacin especial, constituido eventualmente con el objeto de proporcionar
informacin detallada sobre: itinerarios por emplearse, los trabajos que se deben realizar en ellos y
las medidas de seguridad por adoptarse para la ejecucin de las marchas. (26)
DESTACAMENTO DE RETAGUARDIA:
El elemento de seguridad que opera en la retaguardia de una fuerza mvil.
OPERACIONES DE SEGURIDAD; DESTACAMENTO DE COLA) (2) (ing. READ GUARD)

(Ver

DESTACAMENTO DEJADO EN CONTACTO: (DDC)


Se usa en un repliegue cuando no se est bajo ataque enemigo. Se organiza normalmente
con los pelotones de las compaas avanzadas. Su mando lo ejerce el oficial ejecutivo del batalln,
aunque esta misin se le puede asignar a una sola compaa reforzada. El destacamento dejado en
contacto puede constar hasta de una tercera parte de los elementos de maniobra del batalln. Su
finalidad primaria es engaar al enemigo hacindole creer que el batalln se encuentra todava en la
misma posicin, mientras la mayora de las unidades se repliegan. Si el repliegue es descubierto y el
enemigo ataca, el DDC realiza una operacin de defensa y retardo dentro de su capacidad. Este
destacamento rompe contacto y se retira despus de que el grueso de la fuerza ha comenzado a
desplazarse hacia el punto de la siguiente misin. (2) (19) (22)
(ing. DETACHMENT LEFT IN CONTACT)
DESTINATARIO:
Es la autoridad o persona a quien el expedidor dirige un mensaje en general. El destinatario
puede ser destinatario de accin, es quien cumplir lo ordenado en el mensaje u orden (subalterno);
y destinatario de informacin a quien se le da la informacin de acuerdo a las ordenes recibidas del
escaln superior. (36)
DESTITUIR:
Exonerar, cesar o expulsar a alguien de un cargo o destino. (60)
DESTRUCCIN:
Operaciones encaminadas a destruir un movimiento de insurreccin en todos sus aspectos:
militar, poltico y econmico. (1) (ing. DESTRUCTION)
DESTRUCTOR:
Buque de guerra inicialmente concebido para destruir a los torpederos. Debe su nombre al
Capitn de Corbeta Fernando de Villamil, quien bautiz as a un buque de este tipo por l proyectado.
Actualmente
es un buque muy polivalente con capacidad antisubmarina, antiarea y antisuperficie, por lo que se
hace indispensable para proteger convoyes, unidades valiosas y agrupaciones de combate. (60)
DESTRUIDO:
Una condicin de un blanco tan daado que no puede funcionar como se intent ni puede ser

restaurado a una condicin usable. En el caso de una edificacin, todos los apoyos verticales y
miembros travesaos estn daados hasta una extensin tal que nada es recuperable. En el caso de
puentes, todos los travesaos deben ser derribados y todos los estribos deben requerir ser
reemplazados. (3)
(ing. DESTROYED)
DESVIACIN:
1. La distancia por medio de la cual un punto de impacto o voladura falla el tiro.
2. La diferencia angular entre las direcciones magntica y de brjula. (3) (ing. DEVIATION)
DETECTOR:
1. Aparato qumico, elctrico o mecnico que sirve para identificar la presencia de agentes
qumico, biolgicos o materiales radioactivos. (3)
2. Aparato que sirve para detectar metales, y/o materiales metlicos que componen las minas
o trampas explosivas.
DETERMINACIN DE DAOS SUFRIDOS EN LA BATALLA: (DDSB)
1. Un servicio proporcionado por el elemento de mantenimiento intermedio de la retaguardia,
que consiste en la evaluacin de los daos ocasionados por el combate para determinar si se debe
reparar, canibalizar o evacuar.
2. El uso de fuerzas de observacin terrestre o erea para determinar el dao infligido sobre
las fuerzas enemigas por los ataques areos o de otros sistemas de apoyo de fuego. (2)
(ing. DAMAGE ASSESSMENTE)
DETERMINACIN DE NECESIDADES:
Primera fase del ciclo logstico. Consiste en calcular y definir las necesidades de medios
logsticos (personal, material y servicios) que precisa una fuerza para cubrir las exigencias de un plan
tctico o estratgico. (60)
DETONACIN PREMATURA:
1. La detonacin anticipada de un arma nuclear que ocasiona una reduccin marcada en su
rendimiento. (2)
2. Falla de un proyectil o carga explosiva en la cual se anticipa la detonacin al tiempo
planeado o prefijado. (32) (ing. HURRY; HASTE DETONATION)
DETONANTES, EXPLOSIVOS:
Son aquellos cuyo cambio del estado gaseoso se produce de una manera casi instantnea, a
sta reaccin se le llama DETONACIN. La fuerza de stos explosivos depende de su velocidad de
detonacin y del volumen y temperatura de los gases que produce. Se utilizan cuando se desea un
efecto rompedor o destructor. Su velocidad de detonacin vara entre 1,000 metros (3,280 pies) por
segundo y 8,500 metros (27,880 pies) por segundo. Son explosivos detonantes el TNT, dinamita,
composicin B.
(Ver EXPLOSIVOS) (32) (ing. DETONATE)
DA "C":
El da no sealado en el que comienza o ha comenzar una operacin de despliegue. El
despliegue puede ser un movimiento de tropas, una carga, un sistema de armas o una combinacin
de esos elementos utilizando algunos o todos los tipos de transporte. La letra "C" ser usada para
denotar lo anterior. El comando o cuartel general ms alto responsable por la coordinacin del
planeamiento especificar el significado exacto del da "C" dentro de la anterior definicin. El
comando o cuartel general directamente responsable por la ejecucin de la operacin, si es otro
diferente al que coordina el planeamiento, har lo mismo a la luz del significado especificado por el
comando o cuartel general ms alto que coordina el planeamiento. (3) (30)
DA "D":
Da cualquiera en que comienza o debe comenzar una operacin particular. Una operacin
que puede ser el inicio de las hostilidades, la fecha de un esfuerzo militar de suma importancia, la
fecha de ejecucin de una operacin (a diferencia de la fecha en que se expide la orden de
ejecucin), la fecha en que entra en vigencia la fase de las operaciones, ya sea mediante un asalto
terrestre, un ataque areo, un bombardeo naval, un asalto con paracadas o un asalto anfibio. El
Comando o Cuartel General mas elevado que sea responsable de coordinar el planeamiento,

especificar el significado exacto del Da "D", dentro de la definicin acabada de dar. Si en un solo
plan se menciona mas de un acontecimiento de esta naturaleza, los acontecimientos secundarios son
relacionados al acontecimiento principal mediante la agregacin o resto de los das que sean
necesarios. La letra "D" ser la nica que se usa para esta designacin. El Comando o Cuartel
General directamente responsable de la ejecucin de la operacin, si no es el mismo que coordina el
planeamiento, actuar de acuerdo con el significado especificado por el cuartel General Superior
encargado del planeamiento. 2) Las horas especificadas en los planes sern sealadas por medio de
una letra que muestre la unidad de tiempo usada, y nmeros con el signo de mas o menos
agregados, que indiquen la cantidad de tiempo antes o despus del acontecimiento en referencia. Por
ejemplo, el "D" para un da particular y "H" para la hora. De tal modo que D-7, significa 7 das despus
del da D; H-2 significa 2 horas despus de la hora H. Si la cifra que la ha de seguir a estas letras es
sumamente grande, v. gr. el da D+90, se podr emplear la designacin D-3 meses; cuando la unidad
de tiempo que le sigue a la letra - sea con D o H - es distinta a la unidad que estas representan, v. gr.
D-3 meses, es indispensable que la unidad de tiempo sea indicado inmediatamente despus del
nmero como en el caso anterior: 3 meses. (1) (2) (3) (28) (30)

DA "K":
Fecha base para la introduccin de un sistema de convoy en cualquier ruta particular de
convoyes
(1) (3) (28) (30)
DA "M":
El trmino usado para designar el da en que va comenzar la movilizacin. (3) (28) (30)
DIADA:
En la Estrategia Nuclear. Es la fuerza nuclear fundamentada en dos tipos de vectores
portadores de ingenios nucleares: Los Submarinos de Propulsin Atmica y los Bombarderos
Estratgicos. (60)
DIAGNSTICO ESTRATGICO:
Es aquel que pretende reconocer las posibilidades intrnsecas ofrecidas por los diversos
niveles de accin en la coyuntura del momento. (60)
DIAGNSTICO POLTICO:
Se basa en las seales o ndices de alerta y comprende: La apreciacin del sentido en que
se desarrollan los acontecimientos mundiales o de un determinado pas o bloque, con el fin de poder
descubrir las fuerzas que se deben utilizar o combatir; El anlisis de la complicada situacin
internacional como nica forma de discernir los factores dominantes de fuerza o de debilidad, las
lneas de accin que orientan su evolucin y las variables que pueden intervenir. Este diagnstico
debe definir especialmente el grado de libertad de accin poltica existente. (60)
DIANA:
1. Toque militar al amanecer.
2. Punto central de un blanco de tiro. (1) (3) (20)
DIAPOSITIVA:
Una fotografa positiva sobre un medio transparente.
ayuda visual. (Ver TRANSPARENCIA) (3) (ing. SLIDE)

Generalmente utilizada como una

DIARIO DE INTELIGENCIA:
Un registro cronolgico de actividades de inteligencia que cubre un perodo establecido,
usualmente 24 horas. Es un ndice de reportes y mensajes que han sido recibidos y transmitidos y de
eventos importantes que han ocurrido y las acciones tomadas. El diario es un registro permanente y
oficial
(17) (10) (ing. INTELLIGENCE JOURNAL)
DIARIO DE OPERACIONES:
DIARIO DE UNIDAD:

Bitcora o registro cronolgico de eventos mantenido por una unidad o seccin de estado
mayor (3)
DICTADURA:
Forma de gobierno o sistema poltico en el que el poder se centraliza y ejerce por una sola
persona o por una sola clase poltica, sin que por parte del pueblo pueda existir un posible control de
cuanto se legisla o decide. (60)
DICTATORIAL:
Excesos que produce el mando absoluto y arbitrario. (60)
DINMICA DE LA POTENCIA DE COMBATE:
La dinmica de la potencia de combate se define como la habilidad para luchar. Esta
potencia mide el efecto creado mediante la combinacin de MANIOBRA, POTENCIA DE FUEGO,
PROTECCIN Y LIDERAZGO en las acciones de combate contra el enemigo durante la guerra.
DINAMITA:
Es un explosivo cuyo componente principal es la Nitroglicerina, lo cual lo hace bastante
sensible al choque o la friccin. Por tal motivo no es recomendable su uso en zonas de combate ya
que puede estallar con el impacto de un proyectil de un arma de fuego. Es utilizado tanto en el medio
civil principalmente en la construccin y en la explotacin de canteras. Existen varios tipos de
dinamita comercial dentro de los cuales estn: DINAMITA CORRIENTE: compuesta de Nitroglicerina
y un relleno no explosivo; DINAMITA AMONIACAL: compuesta de Nitroglicerina y Nitrato de Amonio;
DINAMITA GELATINA: compuesta de Nitroglicerina y Nitrato-algodn lo cual forma una substancia
plstica insoluble al agua, por lo cual se usa en demoliciones sub-acuticas; DINAMITA GELATINA
NITRO-AMONIACAL: compuesta de Nitroglicerina, Nitrato-algodn y Nitrato de Amonio. En los
diferentes tipos de dinamita comercial, tambin hay distintos porcentajes (40%, 50%, 60%, etc) el cual
se basa en el contenido de Nitroglicerina que contiene cada cartucho de las mismas, a mayor
contenido de Nitroglicerina mayor es su sensibilidad. (32)
(ing. DYNAMITE)
DINAMITA MILITAR:
Es un explosivo cuyo principal componente es el RDX. No contiene Nitroglicerina lo cual
hace bastante seguro su manejo y transportacin. Se utiliza principalmente en trabajos de
construccin y donde se necesite cargas levantadoras, usado principalmente por unidades de
ingenieros. Viene empacada en forma de cartucho o candela envuelta en papel cera color verde.
Puede usarse con cualquier tipo de detonadores. (32)
(ing. MILITARY DYNAMITE)
DIPLOMACIA:
Arte de convencer sin emplear la fuerza militar, conduciendo la poltica y el comercio con
otras naciones u organismos internacionales. (60)
DIPOLO:
Una antena elemental, generalmente de un largo de un medio de longitud, de el d la
frecuencia que est siendo usada. (36)
DIQUE DE CARENA:
Obra de ingeniera concebida para dejar a los buques en seco con el fin de poderlos limpiar o
reparar. Existen dos tipos de diques de carena: Los diques secos, construidos en tierra y los diques
flotantes, que reciben al buque sumergido, expeliendo posteriormente el agua para elevarse con el
navo dentro. (60)
DIRECCIN:
Es el proceso de tomar decisiones, establecer prioridades, formular normas e imponer
decisiones. (60)
DIRECCIN DE APROXIMACIN:
Ruta que emplea una fuerza de tamao determinado para alcanzar un objetivo o punto clave.
(1) (3) (19) (22) (ing. DIRECTION OF APPROACH)

DIRECCIN DE ATAQUE:
1. Una direccin o ruta especfica que seguir el ataque principal o el centro de la masa de la
unidad. La unidad est restringida y requerida para atacar como est indicado y normalmente no est
permitido sobrepasar al enemigo. La direccin de ataque es usada principalmente en contra-ataque o
para asegurar que los ataques de apoyo hagan la mxima contribucin al ataque principal. Tambin
se emplea en unidades de infantera que lanzan ataques nocturnos, o con unidades que toman parte
en operaciones con visibilidad limitada. En la OTAN, este concepto se conoce como RUTA DE
ATAQUE. (2) (3)
2. En procedimientos para el Gua Areo Avanzado es el rumbo final de ataque de las
unidades areas hacia el objetivo. (12)
(ing. DIRECTION OF ATTACK)
DIRECTIVA:
1. Comunicacin militar, oral o escrita, en la que se establece una poltica y se ordena una
accin especfica.
2. Plan enunciado para ser ejecutado cuando as se ordene, o en el caso que surja una
contingencia especfica.
3. Generalmente hablando, cualquier comunicacin que incite o rija alguna accin, conducta o
procedimiento.
4. Tipo de orden que determina amplios objetivos, finalidades a alcanzar o previsiones de los
planes preparados por los comandos superiores, proporcionando a las unidades subalternas una
amplia libertad de accin en la ejecucin. (1) (3)
DIRECTIVA DE MOVIMIENTO:
El documento bsico publicado por la autoridad competente (Alto Mando o el Estado Mayor )
que autoriza a un comando a tomar la accin con el fin de mover a una unidad designada desde una
ubicacin a otra. (3)
DIRECTOR AREO TCTICO:
El oficial encargado de todas las operaciones del centro de direccin areo tctico. Es
responsable ante el controlador areo tctico por la direccin de todas las aeronaves y facilidades de
alerta areas asignadas a su rea de responsabilidad. Cuando opera independientemente de un
centro de control areo tctico (a bordo), el director areo tctico asuma las funciones del controlador
areo tctico. (3)
DIRECTRIZ:
Documento que emite un superior. Contiene las ideas, condicionamientos y objetivos a
alcanzar, as como las lneas maestras de actuacin. Sobre dicho documento se basar la directiva
emitida por el inferior y, por tanto, a ella se adecuar la misin e idea de maniobra que ha de ejecutar
una fuerza u organismo de Estado. (60)
DIRIGIR:
Conducir integralmente una actividad, en una rama determinada. (3)
DISCIPLINA:
Actitud humana de quien observa las leyes y ordenamientos profesionales, obedeciendo a
sus superiores. (60)
DISCIPLINA DE SILENCIO:
(Ing. SOUND DISCIPLINE)
DISCIPLINA MILITAR:
Concepto complejo que abarca desde el acatamiento a las ordenanzas y reglamentos y
obediencia a los jefes, hasta la uniformidad y poltica en el vestuario, puntualidad y pundonor. Es el
fundamento de la institucin militar, consciente y voluntario al mando, nico responsable de la
interpretacin de los ordenes y preceptos reglamentarios. (14) (EH) (ing. MILITARY DISCIPLINE)

DISEMINACIN:

1.Un patrn esparcido de tiros, por medio de bombas lanzadas bajo idnticas condiciones o
por medio de proyectiles disparados desde la misma arma o grupo de armas con los mismos datos de
tiro.
2. En artillera antiarea, el espaciamiento de tiros en alcance y deriva al rededor del punto de
impacto principal. Como se usa en anlisis del fuego antiareo, el trmino incluye el espaciamiento
debido a todas las causas y el punto de impacto principal se asume que es el blanco.
3. El espaciamiento o la separacin de tropas, material, establecimientos o actividades que
estn usualmente concentrados en reas limitadas, para reducir la vulnerabilidad a la accin enemigo.
4. En operaciones qumicas, la diseminacin de agentes en forma lquida o aerosol desde
bombas y tanques rociadores.
5. En inteligencia es la transmisin oportuna de la informacin de una manera apropiada a las
unidades o al escaln superior que pueden hacer uso de ella. (3) (10) (17) (37) (38).
DISKETTE:
En Informtica, el diskette suele ser el tipo de soporte magntico ms frecuente utilizado en
los ordenadores personales (Para almacenar informacin). Tambin se les llama Floppy Disks o
discos flexibles. (71)
DISLOCAR:
Separar de una fuerza, una fraccin de ella, para llevar a cabo una orden o misin, diferente
de la fuerza principal. (60)
DISOLVER:
Retirar la designacin de una unidad de los registro actuales del Ejrcito por medio de una
orden general. El trmino "discontinuado", en vez de "disuelto" se aplica a unidades que no estn
constituidas, como las fuerzas de tarea. Las unidades constituidas pueden ser disueltas solamente
por autoridad del Alto Mando del Ejrcito. (Ver DESCONTINUAR; INACTIVAR) (3)
DISPACK:
En Informtica, se refiere a un disco magntico rgido que se utiliza para almacenar grandes
cantidades de informacin. Comnmente llamado disco duro. (71)
DISPARO:
Tiro o fuego que se hace con una arma corta o larga, misil. aeronave o cohete. (60)
DISPENSARIO:
Establecimiento destinado a prestar asistencia mdico-farmacutica, sin que los enfermos
puedan residir en l. (DN) (Ing. DISPENSARY)
DISPERSIN:
1. Grupo de disparos esparcidos en diferentes direcciones y que han sido disparados por una
misma arma.
2. Un patrn de distribucin de los impactos producidos por las bombas o los proyectiles
disparados
por una arma o grupo de armas usando los mismos datos de tiro.
3. La distribucin y separacin de una fuerza y de sus instalaciones para reducir su
vulnerabilidad a cualquier accin enemiga.
4. En operaciones de guerra qumica o biolgica, la disipacin de agentes en forma lquida o
de aerosol.
5. En operaciones de lanzamiento areo, la distribucin del personal y/o la carga en la zona
de lanzamiento (ZL). (2) (3) (ing. DISPERSAL)
DISPONIBILIDAD:
1. Grado de alistamiento o estado en que se encuentran las unidades de una fuerza para
poder entrar en accin.
2. Situacin que puede estar el personal militar de cualquier grado, a llamado para ser
reasignado a un nuevo cargo o empleo de acuerdo a una orden superior. (60)
DISPOSICIN:
1. Distribucin de los elementos de un Comando dentro de un rea, generalmente la

localizacin exacta de las fuerzas subordinadas a dicho Comando.


2. Arreglo prescrito de las estaciones que van ser ocupadas por las diferentes formaciones y
barcos aislados de una flota o las subdivisiones mayores de una flota para cualquier propsito, tales
como mantenimiento, contacto, combate y/o movimiento de aproximacin.
3. Arreglo prescrito de todas las Unidades Tcticas, que componen un grupo de aviones en
vuelo 4. La remocin de un paciente de una facilidad de tratamiento, muerte u otra terminacin del
cuidado mdico.
5. Decisin o determinacin tomada por una autoridad superior.
(2) (3) (60)
DISPOSITIVO:
1. Distribucin de los elementos de un Comando dentro de un rea; generalmente comprende
la ubicacin exacta de la Comandancia de cada Unidad y el despliegue de sus fuerzas subordinadas.
Por dispositivo se entiende entonces la disposicin (formacin, despliegue) para determinada
actividad.
2. Reportacin de las diferentes partes de un elemento dentro de una rea. (1) (2)
(3) (60)
(Ing. DEVICE)
DISTANCIA:
1. El espacio entre buques o embarcaciones individuales adyacentes medido en cualquier
direccin entre los palos de trinquete.
2. El espacio entre hombres, animales, vehculos o unidades adyacentes, medido entre la
parte posterior del elemento (hombre, animal o vehculo, etc.) y la parte anterior de el que sigue.
3. El espacio entre un punto de referencia conocido o un observador terrestre y un blanco,
medido en metros (artillera), en yardas (fuego de artillera naval) o en unidades especificadas por el
observador. (Ver INTERVALO) (1) (3) (26) (ing. DISTANCE)
DISTANCIA DE APOYO:
1. Distancia entre dos unidades que puede ser recorrida a tiempo para que una de ellas
ayude a la otra.
2. Cuando se trata de unidades pequeas, la distancia entre dos unidades puede ser cubierta
eficazmente por sus fuegos. (1) (2) (3) (19) (22) (Ing. DISTANCE OF SUPPORT)
DISTANCIA DE SEGURIDAD:
En explosivos: distancia mnima a la que el personal esta seguro a los daos que genera
una detonacin, de los proyectiles que lanza y de la onda expansiva. Para cargas de menos de 27
libras la distancia mnima segura es de 300 metros para cargas mayores de debe calcular la distancia
mnima de seguridad con la formula 120 X3 raz cubica de los kilos de explosivo. (32) (Ing.
SECURITY DISTANCE)
DISTANCIA DEL DAO COLATERAL:
La distancia mnima en metros que debe mediar entre el punto cero deseado (PCD) de una
explosin nuclear y el personal o propiedad civiles, a fin de asegurar que las lesiones o los daos a la
propiedad civil no rebasen un nivel dado. (2) (Ing. COLLATERAL DAMAGE DISTANCE)
DISTANCIA MNIMA DE SEPARACIN:
Distancia mnima en metros que debe separar el punto cero deseado de un objeto dado, para
evitar daos o impedir la formacin de obstculos, con un grado de certeza equivalente al 90 por
ciento.
(Ver PUNTO CERO DESEADO; DISTANCIA MNIMA SEGURA; PREVENCIN DE DAOS;
PREVENCIN DE LA FORMACIN DE OBSTCULOS;
ANLISIS ORIENTADO A LA
PREVENCIN; ANLISIS ORIENTADO HACIA EL OBJETIVO) (2)
DISTANCIA MNIMA SEGURA:
La distancia mnima en metros desde un punto cero deseado a la cual el riesgo y la
vulnerabilidad no excedan el 1 por ciento. (Ver PUNTO CERO DESEADO; DISTANCIA MNIMA DE
SEPARACIN; SEGURIDAD DE LAS TROPAS) (2)
DISTINTIVO:
1. Bandera, insignia o gallardete especial, para sealar la presencia de una cierta jerarqua,

civil o militar, a quien corresponde rendir honores.


2. Insignia que corresponde e identifica a una Unidad, buque o Unidad Area.
3. Insignia que identifica cierta categora o mrito otorgado al personal militar designado a
portarlo.
(60)

DISTRACCIN, MEDIDAS DE:


Aquellas que se toman para ofrecer al enemigo una serie de blancos alternativos, con el fin
de que sus sistemas de tiro o de gua de misiles seleccionen uno falso. (60)
DISTRIBUCIN:
1. Arreglo de las tropas para cualquier propsito, tal como para un combate, una marcha o
una maniobra.
2. Patrn planeado de proyectiles al rededor de un punto.
3. Patrn planeado de fuego para que cubra una extensin de frente o una profundidad
deseada
4. Una entrega oficial de cualquier cosa, tal como, rdenes o abastecimientos.
5. Aquella fase funcional de la logstica militar que abarca el acto de dispensar material,
facilidades y servicios.
6. El proceso de asignar personal militar a actividades, unidades o alojamientos. (1) (3)
(22)
7. La determinacin y asignacin del porcentaje del esfuerzo total esperado o prioridad que se
debe dedicar a las diversas operaciones areas o a las reas geogrficas durante un lapso dado. (2)
(Ver ASIGNACIN DE RECURSOS DE APOYO AEROTCTICO) (1) (2) (3) (22)
(ing. DISTRIBUTION)
DISTRIBUCIN POR PUNTO DE ABASTECIMIENTO:
Aquel mtodo de distribuir abastecimientos mediante el cual se le despachan abastecimientos
a la unidad que recibe hasta un punto de abastecimiento (depsito, estacin ferroviaria, terminal de
camiones, puntos de distribucin) y mueve los abastecimientos hacia su propia rea con sus propios
medios de transporte. (2) (24) (ing. SUPPLY POINT DISTRIBUTION)
DISTRIBUCIN DIRECTA:
El trmino que se utiliza para describir el embarque desde puntos de origen lo ms hacia el
frente posible, pasando por alto actividades intermedias de abastecimiento. (2)
(ing. THROUGHPUT DISTRIBUTION)
DISTRIBUCIN POR UNIDAD:
Aquel mtodo de distribuir abastecimientos mediante el cual se le despachan abastecimientos
a la unidad que recibe hasta su propia rea y el transporte es proporcionado por la unidad que
despacha. Tambin llamado DISTRIBUCIN EN LA UNIDAD. (3) (24)
DISTRITO NAVAL:
Un rea definida geogrficamente en la que un oficial naval, designado comandante, es el
representante directo del Comandante General de la Armada y del Jefe de Operaciones Navales. El
comandante tiene la responsabilidad por la defensa y la seguridad local navales y por la coordinacin
de las actividades navales en el rea. (3) (ing. NAVAL DISTRICT)
DISTURBIOS CIVILES:
Actos colectivos de violencia o desorden que son perjudiciales a la ley y orden pblico.
(1) (3) (23) (ing. CIVIL DISTURBANCE)
DISUASIN:
1. Es el efecto de desalentar cualquier intento adversario por la presencia o existencia del
propio poder militar. (1) (3) (35)
2. Accin psicolgica, poltica, moral o militar, capaz de obligar al adversario a renunciar a
una agresin o ataque, por el peligro que ello puede suponerle. (60)
DISUASIN BILATERAL/ MULTILATERAL:
Disuasin bilateral; la que se ejerce entre dos adversarios. Multilateral: la que, al menos, se

ejerce entre tres potencias nucleares, suponiendo a la tercera ms debil, aliada a uno de los dos
adversarios principales y situada en una zona marginal para ellos. Se basa en la apreciacin del
papel que puede jugar la intervencin de una tercera potencia al sistema nuclear bilateral en equilibrio
estable. (60)
DISUASIN DENTRO DE UN CONFLICTO ARMADO:
Concepto de la OTAN. Es la utilizacin selectiva de Armas Tcticas Nucleares de pequea
potencia, en zonas geogrficas muy limitadas o sobre un objetivo militar, sin que justifiquen una
escalada. (60)
DISUASIN INDEPENDIENTE:
La practicada por un Estado que posee el arma nuclear y la ejerce por su propia decisin.
Ciertos pases la consideran sinnimo de Capacidad Nuclear o Fuerza Nuclear. (60)
DISUASIN MXIMA/ MNIMA:
Mxima: llamada tambin del Todo o Nada. Se trata de un concepto ligado a la Estrategia
de la Contencin y de las Represalias Masivas, de los aos cincuenta y sesenta. Presupone que la
respuesta nuclear, ante cualquier ataque, ser de tal envergadura que podr aniquilar al adversario.
Mnima: Se basa en disponer de una capacidad de respuesta nuclear capaz de daar limitadamente,
aunque lo suficiente para disuadir al adversario de que las ventajas que espera obtener no le
compensarn de las prdidas sufridas. Por analoga, la Estrategia Contra Ciudades se considera por
ciertos pases como una modalidad de la Disuasin Mnima. (Ver DISUASIN POR EL COSTE)
(60)
DISUASIN MORAL:
Maniobra exterior conducente a establecer solidaridades que pueden presionar y llegar a
inhibir a un agresor de llevar a cabo sus amenazas. (60)
DISUASIN MUTUA:
Es la situacin resultante entre dos o ms potencias nucleares, cuando cada una de ellas
queda disuadida de atacar a otra, porque el dao de represalia de la vctima sera inaceptable. (60)
DISUASIN NUCLEAR:
Elemento determinante de la Estrategia de la Disuasin Nuclear. Es un fenmeno psicolgico
y defensivo basado en la existencia del arma termonuclear, que descansa sobre la apreciacin
subjetiva de las intenciones y de los medios, llegando a ser el eje sobre el que giran todos los
problemas polticos y militares de nuestro tiempo. (60)
DISUASIN POR EL COSTE:
Modalidad de la Amenaza Directa que persigue, como nica alternativa, la aplicacin de una
Estrategia Nuclear Contra Ciudades. (60)
DISYUNTIVA:
Alternativas que se ofrecen para hacer frente a una situacin comprometida o para alcanzar
un objetivo determinado. (Ver ALTERNATIVA; OPCIN) (60)
DIVERSIN / MANIOBRA DE DIVERSIN:
1. Acto de apartar la atencin y las fuerzas del enemigo del Centro de Operacin Principal, un
ataque, alarma o finta para distraer la atencin.
2. Cambio hecho en una ruta prescrita, por razones operacionales o de tctica.
3. Acto de alterar en ruta la direccin de la carga o del trnsito, encaminndolo a un nuevo
punto de destino o a un nuevo consignatario, antes de llegar o de llenar su cometido en el punto de
destino original.
4. Cambio del derrotero de una Fuerza Naval, Convoy o buque, ordenado por un mando
superior.
5. En Estrategia Operativa se dirige a conseguir la seguridad de la maniobra, atrayendo la
atencin del adversario hacia un lugar u objetivo distinto de aquel en que se piensa ejercer el esfuerzo
principal. (Ver ESTRATEGIA OPERATIVA; MANIOBRA) (1) (3) (22) (60)
DIVISAS: (Ver GALONES)

DIVISIN:
1. Unidad Mayor, tctica y administrativa que combina las armas y servicios necesarios para
sostener combates, es una Unidad mayor que la Brigada y menor que un cuerpo. (1)
2. Una unidad/formacin tctica de la siguiente forma: a) Una unidad/formacin tctica mayor
que combina en si mismo las armas y los servicios necesarios, requeridos para el combate sostenido,
mayor que un regimiento/brigada y ms pequea que un cuerpo. b) Una cantidad de embarcaciones
navales de tipo similar agrupados juntos para el comando operacional y administrativo o una unidad
tctica de un escuadrn de aeronaves navales, que consiste de dos o ms secciones y c) Una
divisin area es una organizacin area de combate que normalmente consiste de dos o ms alas
con las unidades de servicio apropiadas. La ala de combate de una divisin area normalmente
contendr un tipo similar de unidades
3. Una parte organizacional de un comando que maneja asuntos militares de una naturaleza
particular tal como, personal, inteligencia, planes y entrenamiento o abastecimiento y evacuacin.
4. Una cantidad de personal de un buque completamente agrupados juntos para el comando
operacional y administrativo. (1) (3) (22) (ing. DIVISION)
DIVISIN AREA:
Una unidad o su cuartel general, en un nivel de comando por encima del nivel de ala,
compuesta de dos o ms alas de combate, pero algunas veces adaptada a otras estructuras
organizacionales. (3)
(52)
DIVISIN DE ESTADO MAYOR:
Unidad organizacional usualmente operativa, establecida con el fin de asistir al comandante
general de un comando superior en el descargo de sus responsabilidades. El personal de las
divisiones del estado mayor formula planes, asesora a las unidades operativas acerca de sus trabajos
y de llevar hasta el fin la ejecucin de los programas aprobados. (3)
DIVISIN DE ARTILLERA:
Artillera que es permanentemente parte integrante de una divisin. Para propsitos tcticos
toda la Artillera colocada bajo el Comando de Comandante de una divisin, se le llama Artillera
Divisionaria.
(3) (22) (ing. ARTILLERY DIVISION)
DIVISIN DE DEFENSA AREA:
Una subdivisin geogrfica de una regin de defensa area. (3)
DOBLE AGENTE:
Agente en contacto don dos servicios de inteligencia opuestos, solamente uno de los cuales
est al tanto de los servicios del doble contacto o cuasi-inteligencia. (10)
DOBLE ENVOLVIMIENTO:
Una forma de maniobra envolvente ejecutada por tres grupos tcticos principales; una fuerza
de ataque secundario que ataca la posicin enemiga frontalmente y dos fuerzas de ataque
envolventes que se mueven alrededor de los flancos de la posicin enemiga para atacar sus flancos u
objetivos de la retaguardia de la lnea del frente del enemigo. (1) (22)
DOCENCIA:
Actividad de enseanza que realizan los profesores y otros profesionales para cumplir con los
objetivos generales y especficos contenidos en los Planes y Programas de Estudio. (3)
DOCTRINA:
1. Principios (fundamentales) que gobiernan las acciones de las fuerzas o elementos militares
en apoyo de los objetivos nacionales. Tiene finalidad rectora, pero requiere el uso de un buen criterio
en su aplicacin. (1) (3)
2. Conjunto de normas de conducta y de pensamiento, dogmas e ideas que, adems de ser el
soporte de una ideologa, presiden el desarrollo y trayectoria de un partido poltico o de un grupo
religioso. Asimismo, conjunto de principios que rigen una cierta actividad militar y humana. (Ver
DOCTRINA MILITAR) (60) (Ing. DOCTRINE)

DOCTRINA AREA:
Catlogo de principios aceptados para su aplicacin en la conduccin de las Operaciones
Areas. (60)
DOCTRINA CENTRALIZADA:
Lineamiento para que los procedimientos y mtodos de operaciones sean uniformes,
despersonalizando las acciones que originan el deterioro de la imagen del Ejrcito, dando sensacin
de falta de unidad institucional y no cumplimiento de las rdenes superiores esto evita que se
apliquen criterios diversos acordes con la personalidad del comandante, y permite autonoma e
iniciativa operacional bajo un procedimiento uniforme. (18)
DOCTRINA DE GUERRA:
Conjunto de principios, normas o preceptos aceptados para su aplicacin en la concepcin,
preparacin y conduccin de la guerra, en cada un de sus dominios o en todos ellos. constituye la
escuela del pensamiento sobre la guerra, vigente en un momento determinado, segn el dominio que
se aplique. Esta expresin en el caso de la guerra en el dominio militar, se aplica a la forma como se
realiza la guerra o el medio en que se desarroll y as se dice: doctrina clsica, doctrina erea,
doctrina naval, doctrina terrestre, doctrina atmica, etc.. (1) (3) (Ing. WAR DOCTRINE)
DOCTRINA DE LA BATALLA AEROTERRESTRE:
Describe el enfoque del ejrcito respecto a la generacin y aplicacin de fuerza combativa a
niveles operacionales y tcticos. Se basa en asegurar y retener la iniciativa y ejercer su agresividad
para cumplir la misin. Para triunfar, las fuerzas deben usar cada elemento de poder de combate en
los lugares y momentos decisivos en el campo de batalla. Asume un punto de vista no lineal del
campo de batalla. Incrementa el rea del campo de batalla, ofreciendo detalles de las operaciones
cercanas, profundas y de retaguardia. Se recalcan las operaciones areas y terrestres sincronizadas.
La doctrina de la batalla aeroterrestre establece la diferencia entre el nivel de guerra operacional (la
planificacin y ejecucin de las campaas y operaciones principales) y el nivel tctico (las
operaciones de fuego y maniobra). Reconoce la importancia de los elementos no mesurables del
poder combativo, en especial el liderazgo, al determinar los resultados del combate. Los soldados
bien adiestrados y motivados y los lideres capacitados profesionalmente son de suma importancia en
la batalla aeroterrestre. (11) (25)
DOCTRINA GEOPOLTICA:
La que trata de explicar mediante consideraciones geogrficas, econmicas y tnicas, la
evolucin, a largo plazo. de las relaciones de poder entre las potencias. (60)
DOCTRINA MILITAR:
1. Conjunto ordenado de leyes, reglas, preceptos, conceptos y procedimientos esenciales que
rigen el empleo del poder militar, para alcanzar los objetivos polticos de la Nacin por medios
militares. (3)
2. Forma parte de la Doctrina Nacional. Inspirndose en las finalidades polticas del Pas,
formula mximas y preceptos para la creacin y actuacin de sus Fuerzas Armadas. De ellas se
derivan la Poltica Militar y Estrategia Gentica. (Ver DOCTRINA NACIONAL) (60)
(Ing. MILITARY DOCTRINE)
DOCTRINA MILITAR COMBINADA:
Conjunto ordenado de conceptos esenciales y conocimientos adoptados de comn acuerdo
por las Fuerzas Armadas de dos o ms pases aliados, para desarrollar operaciones militares
combinadas.
(3) (Ing. COMBINED MILITARY DOCTRINE)
DOCTRINA MILITAR CONJUNTA:
Conjunto ordenado de conceptos esenciales y conocimientos aceptados por las Fuerzas
Armadas de una nacin con respecto de los problemas fundamentales de la guerra que hacen al
cumplimiento de su misin. (3) (Ing. JOINT MILITARY DOCTRINE)
DOCTRINA NACIONAL:
Conjunto de principios y propsitos que informan la filosofa nacional, base del cumplimiento

de los fines de la colectividad. (60)


DOCTRINA NAVAL:
Catlogo de principios y conceptos aceptados para la aplicacin en la conduccin de las
operaciones navales. (Ver ESTRATEGIA NAVAL) (60)
DOCTRINA TERRESTRE: (Ver ESTRATEGIA TERRESTRE)
DOCTRINARIO:
Aquel que aferrado a unas ideas que defiende con ardor, aunque estn ya obsoletas pretende
a toda costa insertar en los hechos el sistema que se ha dado a s mismo, sin que ello excluya una
cierta flexibilidad tctica. (60)
DOCUMENTO AUTNTICO:
Un documento que lleva una firma o un sello para dar fe de que es genuino y oficial. Si este
es un documento enemigo puede haber sido preparado con el propsito de engao y la precisin de
tal documento, an autenticado, debe ser confirmado mediante otra informacin, por ejemplo,
condiciones de la obtencin del documento. (3) (10)
DOMINAR:
Sojuzgar o mandar por miedo o la fuerza. (60)
DOMINIO:
Condicin que se logra al poder dominar los campos de tiro o contar con una mejor
observacin del terreno. (1) (3)
DOMINIO DEL AIRE: (Ver SUPERIORIDAD AREA)
DOMINIO DEL MAR:
Reflejo de una situacin estratgica, propia del tiempo de guerra, que est quedando
desfasada al verse sustituido dicho dominio por otra concepcin, la del CONTROL DEL MAR. Se
puede definir ese dominio como la utilizacin de las comunicaciones martimas con fines militares,
polticos y econmicos para la consecucin de los objetivos fundamentales para la conduccin
victoriosa de las operaciones, al mismo tiempo que para privar al enemigo de su utilizacin para
idnticos fines. (60)
DOMINIO NEGATIVO DEL MAR:
El que trata nicamente de privar, perturbar u obstaculizar el control o dominio del mar por
parte del adversario. Se apoya como elemento principal en el arma Submarina, por ser hasta el
momento, la ms idnea para paralizar el trfico de superficie. (60)
DON DE MANDO:
Es el arte de imponer nuestra voluntad sobre los otros en forma tal de obtener obediencia ,
confianza, respeto y cooperacin legal. (Ver LIDERAZGO) (1) (3) (14) (Ing. LEADERSHIP)
DOSIS DE RADIACIN:
La cantidad total de radiacin ionizante que recibe un rea especfica del cuerpo o todo el
cuerpo. centigray (cGy) es la unidad de medida usada en el adiestramiento y operaciones militares.
(Ver RAZN DE DOSIFICACIN RADIACTIVA) (2)
DOSIS DE RADIACIN ABSORBIDA (RAD): (Ver CENTIGRAY)
DOTACIN:
1. Nmero de hombres que opera determinado equipo militar. (3)
2. En la Marina. Nombre dado al conjunto de hombres de un buque o dependencia de la
Marina (Armada), para distinguirlo de "Tripulacin" propio de la marina mercante o compaas areas.
(60)
DOTACIN BSICA:
Cantidad de municiones y/o suministros orgnicos que puede llevar cada individuo y los

vehculos de una Unidad. (1)


DOTACIN DE PRESA:
Grupo formado en cada buque de guerra para inspeccionar o apresar un buque sospechoso o
enemigo, detenido en la mar en poca de crisis o guerra. (60)
DRAGA:
Embarcacin dotada de instalaciones para extraer el fango de un puerto, ro, o canal, con el
fin de mantenerlos abiertos a la navegacin. (60)
DRAGAMINAS:
Buque de guerra cuya misin es la de destruir las minas, bien sean de contacto, acsticas,
magnticas o de presin. (Ver MINA)
DUELO DE FUEGO:
Intercambio de fuego entre dos unidades opuestas. Es una fase del ataque que generalmente
sigue a la marcha de aproximacin y el despliegue, se inicia antes del asalto. (1) (22)

DURACIN DE DESFILE:
En tcnica de marcha y movimientos. Tiempo necesario para que una columna, serie o
unidad de marcha, pase por un determinado punto. (26)
DURACIN DE LA MARCHA:
En tcnica de marchas y movimientos. Tiempo empleado por una unidad, serie o columna de
marcha para trasladarse de un punto a otro. (26)

E
(ECO)

ECONOMA DE FUERZAS:
Es un principio de la guerra. La asignacin de efectivos de combate esenciales mnimos a los
esfuerzos secundarios, para permitir la concentracin de las fuerzas en el rea donde se persigue una
decisin. (2) (22) (ing. ECONOMY OF FORCE)
ECONOMA DE GUERRA:
Conjunto de medidas tomadas por un gobierno para orientar la economa nacional al empleo
de todos sus recursos, servicios y medios de produccin en la preparacin y sostenimiento de una
guerra. (60) (ing. ECONOMY OF WAR)
ECONOMA POLTICA:
Ciencia que versa sobre la produccin y distribucin de la riqueza. (1) (3)
(ing. POLITIC ECONOMY)
EDUCACIN:
Proceso social que involucra formacin integral, a travs de la vida, los valores, la cultura y la
ciencia. Es una actividad intencionada practica y permanentemente, que procura modificar
positivamente la conducta humana mediante actividades y experiencias realizadas por el propio
individuo, con el propsito de obtener actividades especficas ante situaciones determinadas. En el
mbito militar, es el proceso por medio de cual las Instituciones Armadas forman a su personal
transmitiendo sus conocimientos, tradiciones, valores y cultura, con el fin de cumplir su misin,
mantener su existencia y permitir su desarrollo. (3)
(ing. EDUCATION)
EDUCACIN A DISTANCIA:
1. Es un aprendizaje sustentado en mtodos en los que, debido a la separacin fsica de los
estudiantes y los profesores, la fase inter-activa, as como la prctica de la enseanza, se realiza
mediante elementos impresos, mecnicos o electrnica. (3)
2. Es un mtodo pedaggico que impone al profesor la responsabilidad de transmitir
conocimientos tericos y prcticos al alumno que no recibe instruccin verbal., sino que estudia en un
lugar y tiempo determinado por sus circunstancias particulares.
(3)
(ing. EDUCATION TO
DISTANCE)
EDUCACIN BSICA:
Aquella rea en el programa de educacin del Ejrcito (Proceso Educativo Integrado del
Soldado, PEISOL) dedicada a la instruccin del personal militar que no ha completado la educacin
primaria o que no puede escribir o hablar el idioma propio con fluidez de un adulto que ha completado
la educacin primaria. (54) (ing. PRIMARY EDUCATION)
EDUCACIN FSICA:
Educacin dirigida a los aspectos fsicos del cuerpo humano.
FSICO)
(3) (PHISICAL TRAINING)

(Ver ENTRENAMIENTO

EDUCACIN MILITAR:
1. Accin y efecto de desarrollar y perfeccionar las facultades, aptitudes morales, espirituales
y patriticas del personal, para satisfacer las necesidades que las exigencias del servicio imponen en
la paz y en la guerra, como as tambin las emergentes de la vida en sociedad. (3)
2. La instruccin sistemtica de individuos en materias que mejoraran sus conocimientos de
la ciencia y el arte de la guerra. (3) (Ing. MILITARY EDUCATION)
EDUCACIN PERMANENTE:
Conjunto de medios puestos a disposicin de los hombres, cualquiera que sea su edad, sexo,

situacin social o profesional, para que no cesen, si lo desean, de formarse e informarse, a fin de
conseguir el pleno desarrollo de sus facultades; al mismo tiempo que su participacin, la ms eficaz,
en progreso de la sociedad. (3)
EDUCACIN PERSONALIZADA:
Estimulacin a un sujeto, para que vaya perfeccionando su capacidad de dirigir su propia
vida, o desarrollar su capacidad de hacer efectiva la libertad personal, participando con sus
caractersticas peculiares en la vida comunitaria. (3) (ing. PERSONALIZED EDUCATION)
EDUCACIN POR CORRESPONDENCIA: (Ver EDUCACIN A DISTANCIA)
EDUCADOR:
Trmino general con que se designa a la persona que influye en la educacin de otra.
EFECTIVIDAD (EFICACIA) DE LA INSTRUCCIN:
Aquella parte del proceso de evaluacin que busca determinar si como resultado de la
instruccin los soldados pueden ejecutar todos los objetivos de la instruccin satisfactoriamente. (3)
EFECTIVOS DE UNIDAD:
Aplicado a una unidad amiga o enemiga, se relaciona a la cantidad de personal, cantidad de
abastecimientos, equipos de armamento y vehculos y las capacidades logsticas totales. (3) (31)
(ing. FULL STREGHT)
EFECTIVOS ORGANIZADOS:
Los efectivos actuales, autorizados o programados de todas las unidades del Ejrcito de tabla
de organizacin y equipo y de tabla de distribucin o subdivisiones de las mismas. (3)
EFECTO DE CHOQUE:
Combinacin de los efectos fsicos y psicolgicos destructivos producidos en el enemigo por
el impacto violento de la potencia de fuego de las fuerzas blindadas y las tropas de apoyo. (1)
(Ing. SHOCK EFFECT)
EFECTO DE GOLPE:
La destruccin o el dao a estructuras y personal por la fuerza de una explosin sobre o
encima de la superficie de la tierra. El efecto de golpe puede ser contrastado con el crter y los
efectos de sacudida de un proyectil o carga que va afuera por debajo de la superficie. (1) (Ing.
BLAST EFFECT)
EFECTO DE LA RFAGA:
La destruccin o dao infligidos por la onda de choque y los vientos transitorios de alta
velocidad,
que se producen a causa de una explosin, particularmente de una explosin nuclear. (2)
EFECTO MORTFERO LATENTE: (EML) (650 cGy DE RADIACIN)
1. Para tareas que no requieren de esfuerzo fsico: el personal pierde su habilidad para
actuar normalmente 3 horas despus de la explosin, y permanece as hasta el final del segundo da,
pasado lo cual experimenta una mejora, recuperando por 6 das su eficacia combativa. Ocho das
despus de la exposicin, experimenta una recada y permanece as hasta fines de la cuarta semana.
A este punto el personal comienza a manifestar sntomas incapacitantes y continua as hasta morir,
lo que ocurre aproximadamente 6 semanas despus de haberse tenido contacto con la radiacin.
2. Para tareas que requieren de esfuerzo fsico: el personal deja de rendir en forma
acostumbrada 2 horas despus de haber estado expuesto a la radiacin y permanece as por 3
semanas, al cabo de lo cual experimenta sntomas incapacitantes debido a la radiacin. Contina as
hasta morir, unas 6 semanas despus de la exposicin. (2)
EFECTOS NUCLEARES INICIALES:
Todos los efectos iniciales, incluyendo la radiacin nuclear, la rfaga, la temperatura y las
pulsaciones electromagnticas (PEM). (2)
EFEMRIDES:

Obra o comentario que narra los hechos da por da; hechos memorables acaecidos en
tiempos distintos, pero exactamente un nmero de aos antes de determinado da. Se refiere a
conmemoraciones histricas y patriticas sobre todo. (EH)
EFEMRIDE PATRIA:
Barbarismo muy difundido, incluso en sectores ilustrados, utilizado para referirse al
aniversario de jornadas cvicas de gran trascendencia nacional.
Se olvida a la vez que
EFEMRIDES no admite singular y que no cabe referir tal palabra a un solo hecho. (EH)
EFERVESCENCIA:
En sentido figurado, acaloramiento o vehemencia pasional, que lo mismo conduce en el
arrebato al delito que en la emocin patritica a las mayores proezas del valor. Agitacin,
descontento que precede a motines y rebeliones. (DM)
EFICACIA:
1. Resultado adecuado, xito de un procedimiento, sistema, medio o recurso. (DM)
2. Medida que nos da el grado de realizacin de una finalidad. (60)
EFICACIA DE COMBATE:
La capacidad de una unidad para desempear su misin. Factores tales como la situacin al
combustible, municin, sistemas de armas y personal, son evaluados y reciben un nmero de 1 a 4.
(siendo 1 la clasificacin ms alta) Este sistema se usa para evaluar la eficacia de combate. (2)
EFICACIA-COSTE:
Anlisis que puede revestir dos formas: La primera, comparando los costes de las diversas
alternativas conducentes a lograr un objetivo determinado, con el fin de escoger la solucin menos
costosa.
La segunda, comparando la eficacia de las soluciones que existen en un determinado nivel
presupuestario, camino para definir la solucin ms idnea. En suma dicho anlisis determina,
cuantifica y compara sistemticamente el importe y el rendimiento que implicaran una serie de
posibles actividades alternativas. (60)
EFICIENCIA:
Capacidad, aptitud para obtener determinado efecto. (EH) (DM)
EGOSMO NACIONAL:
Creencia en la superioridad de las costumbres patrias que, por lo comn, entraa la voluntad
de engrandecimiento material, incluso a expensas de otros pueblos, un engreimiento puntilloso por la
historia nacional y una actitud de superioridad con respecto a otras naciones. (DM)
EGREGIO:
Insigne, eminente, ilustre; cual pertenece con justicia al noble conquistador de territorios
ajenos, en el concepto de los compatriotas del vencedor; y como anhelan sin justicia los vencedores
en suelo propio y con victimas fratricidas. (EH) (ing. EMINENT)
EGRESAR/ EGRESADO:
Neologismo americano, comnmente usado en el medio militar para indicar que una persona
es ex-alumno graduado de alguna escuela o colegio militar. (DM)

EJE:
1. Lnea principal del movimiento, comunicaciones, etc. La ruta central de un sistema de
comunicaciones se conoce como eje. (1) (19) (22)
2. Palabra aparecida en 1938 para designar la alianza entre la Alemania Nazi y la Italia
Fascista, actualmente se dice de aquellos pases que, unidos por mutuos intereses estrechan su
colaboracin. (60)
(ing. AXIS)
EJE DE AVANCE:
1. Lnea de avance que es asignada con propsitos de control, a menudo. Camino o grupo de

caminos o una serie de ubicaciones designadas que se extienden en direccin del enemigo. (1)
2. Es una medida de control que indica la direccin de avance. Dentro de l se podr
maniobrar libremente con las tropas y fuegos de apoyo, a ambos lados del mismo para iludir el
combate, siempre que dicho movimiento no interfiera a las fuerzas adyacentes. (1) (3)
3. Una ruta general de avance que se extiende en direccin al enemigo y que se le asigna
para fines de control. El smbolo del eje de avance representa grficamente la intencin del
comandante, como por ejemplo, envolver una fuerza enemiga o evitar las reas urbanizadas. Se
extiende a lo largo de un terreno adecuado para el tamao de la fuerza a la que se le asigna el eje, y
a menudo es un camino, un grupo de caminos o una serie de ubicaciones designadas. Un
comandante puede maniobrar sus fuerzas y sus fuegos de apoyo hacia cualquier lado de un eje de
avance siempre y cuando la unidad permanezca orientada sobre el eje y el objetivo. Las
desviaciones de un eje de avance asignado no deben interferir con las maniobras de las unidades
adyacentes sin obtener la aprobacin previa del comandante superior. Las fuerzas enemigas que no
amenazan la seguridad ni ponen en peligro el cumplimiento de la misin se puede pasar por alto. Un
eje de avance no se usa para dirigir el control del terreno ni para despejar a las fuerzas enemigas de
ubicaciones especificas. Para estos propsitos normalmente se asignan objetivos intermedios. (Ver
DIRECCIN DE ATAQUE) (2) (ing. AXIS OF ADVANCE)
EJE DE BSQUEDA:
Direccin de referencia sobre la que se establecen y orientan las operaciones antisubmarinas
y de superficie. (60)
EJE DE GUERRA ANTIAREA:
El que partiendo del centro de una Fuerza Naval se orienta en la direccin de una posible
amenaza area. Sobre dicho eje deben situarse los aviones de patrulla y de alerta previa (temprana),
estableciendo adems una zona de seguridad y otra de fuego de misiles. (60)
EJE DE UNA FORMACIN:
Lnea de referencia para situar los buques de una Agrupacin Naval, Convoy o Formacin
Area.
En el caso de ser ms de una Agrupacin, la situacin de cada una se efecta sobre el Eje del
Dispositivo. (Ver DISPOSITIVO) (60)
EJE DEL ESFUERZO:
En estrategia lnea ideal sobre la que un mando estima debe llevarse a cabo una accin si se
quiere alcanzar el objetivo previsto. (60)
EJECUTIVA, VOZ:
Orden para poner en marcha una orden recibida. (60)
EJECUTIVO:
1. Oficial que ocupa el puesto de segundo comandante o segundo jefe de una unidad, segn
sea el nombramiento del empleo que desempea, por ejemplo: Ejecutivo de Compaa, Ejecutivo de
Batalln, etc..
2. Persona con un puesto de direccin de una empresa o en el Estado. (60)
(ing. EXECUTIVE)
EJERCICIO:
Maniobra militar u operacin simulada de guerra, en todos sus aspectos de planeamiento,
preparacin y ejecucin. Se realiza para fines de adiestramiento y de evaluacin. Puede ser un
ejercicio de elementos combinados, unidos, agrupados, o de un solo servicio, de acuerdo con las
distintas organizaciones que tomen parte en l. (1) (ing. EXERCISE)
EJERCICIO CON MODELO DEL TERRENO:
Un ejercicio en el cual una caja de arena u otro tipo de modelo del terreno substituye el
terreno mismo. Es un ejercicio excelente para adiestrar a los jefes a planear y a ejecutar una
operacin tctica y para demostrar la ejecucin de una operacin a toda la unidad. (1) (ing.
TERRAIN MODEL EXERCISE)
EJERCICIO CONJUNTO:

Una operacin de combate simulado de unidades de dos o ms Fuerzas para el propsito de


entrenamiento, la cual involucra una planificacin, una preparacin y una ejecucin conjuntos. (3)
(ing. JOINT EXERCISE)
EJERCICIO DE BATALLA:
Acciones realizadas por las dotaciones, escuadras, pelotones y compaas, y las cuales se
memorizan y se ejecutan de la misma manera bajo todas las condiciones. (2)
(ing. BATTLE EXERCISE)
EJERCICIO DE CAMPAA:
Un ejercicio conducido en el terreno bajo condiciones de guerra en que las tropas y el
armamento de un lado estn presentes, mientras que aquellos del otro lado pueden ser imaginados o
bosquejados.
En otros pases se conoce como ejercicio de campo, ejercicio en campaa pero se refiere al mismo
tipo de actividad. (3) (ing. FIELD EXERCISE)
EJERCICIO DE COMANDO:
Tipo de ejercicio que tiene por finalidad capacitar a cuadros y tropa en la ejecucin de todas
las operaciones tcticas. (3) (ing. EXERCISE OF COMMAND)
EJERCICIO DE COMBATE:
Maniobras de orden abierto en las tcnicas de combate. (3) (ing. COMBAT EXERCISE)
EJERCICIO DE CONJUNTOS:
Tipo de ejercicio que tiene por finalidad fijar conceptos, aclarar atribuciones y coordinar tareas
que correspondan los integrantes de un comando. Orientar en la aplicacin de la doctrina de
conduccin para la solucin de un caso concreto. (3) (ing. JOINT EXERCISE)
EJERCICIO DE CUADROS:
Tipo de ejercicio que tiene por finalidad capacitar al personal de cuadros para un eficiente
desempeo en las funciones que le corresponden por rol de combate y en el empleo de los rganos
de comando y los elementos de comunicaciones. (3)
EJERCICIO DE CUADROS SIN TROPA:
Este ejercicio est destinado a instruir a los jefes y oficiales de estado mayor a planear y
ejecutar las operaciones tcticas sin requerir la presencia y participacin de los soldados de la unidad.
(3)
EJERCICIO DE PLANEAMIENTO:
Tipo de ejercicio que tiene por finalidad ejercitar al personal superior, como integrante de un
comando de trabajo, en el desarrollo de los estudios correspondientes al proceso de planeamiento,
mediante la aplicacin de diferentes procedimientos de trabajo. Capacitar al personal en la
elaboracin de planes. (3)
EJERCICIO DE PUESTO DE COMANDO:
Un ejercicio que involucra al comandante, a su estado mayor y las comunicaciones dentro y
entre cuarteles generales. Ver tambin, ejercicio, maniobra.
(3)
(ing. COMMAND POST
EXERCISE)
EJERCICIOS DE DESTREZA:
Son los que tienen por finalidad el mantener y acrecentar la capacidad fsica necesaria para el
cumplimiento satisfactorio de las exigencias profesionales, especialmente durante la vida en
campaa. (3)
EJERCICIO PRCTICO:
Una tcnica utilizada durante la Fase II (prctica) de la seccin de instruccin que permita a
los soldados adquirir/practicar las capacidades y conocimientos necesarios para ejecutar
satisfactoriamente uno de los objetivos de la instruccin o varios. (3)
EJERCICIO SIMULADO EN OPERACIONES DE COMBATE: (ESOC)

Una tcnica de instruccin de simulacin de combate en la instruccin bsica individual y


colectiva en la que emplean telescopios baratos de potencia 6 X colocados sobre los fusiles, y
nmeros sobre los cascos de los participantes para proporcionar un mtodo de verificar bajas. La
caracterstica de "matar" o "ser muerto" del ESOC le aade realismo a la instruccin tctica y refuerza
las tcnicas que permiten el desempeo satisfactorio y la supervivencia en el campo de batalla
moderno. (3)
EJERCICIO SOBRE EL MAPA:
Un ejercicio en que una serie de situaciones militares son establecidas y resueltas sobre un
mapa
(3) (ing. MAP EXERCISE)
EJERCICIO SOBRE EL TERRENO:
Un ejercicio tctico en el cual la disposicin y el movimiento de grupos simulados se planea y
se discute en un sector especfico de terreno. Es un ejercicio excelente para adiestrar a los jefes de
grupo y de seccin en el anlisis del terreno durante la planificacin y la ejecucin simulada de una
operacin.
(3) (ing. TERRAIN EXERCISE)
EJERCICIO TCTICO:
Un ejercicio utilizado para preparar una unidad o equipo de modo que pueda ejecutar una
tcnica o procedimiento tctico. Se puede efectuar en un campo de desfile o sobre el terreno mismo.
La clave de comenzar lentamente, ejecutando la accin particular por medio de nmeros. Le permita
a la unidad o equipo progresar paso a paso hasta tanto alcancen el trabajo de equipo y puedan
ejecutar la tarea a velocidad normal. (3) (ing. TACTICAL EXERCISE)
EJRCITO:
1. El trmino Ejrcito significa el Ejrcito como Institucin. Cuando se quiere referir a un
Ejrcito como Unidad, se emplea el trmino "Ejrcito de Operaciones". (1)
2. Un trmino inclusivo que significa las fuerzas militares terrestres de una nacin.
3. La unidad administrativa y tctica ms grande, de las fuerzas que consisten de dos o ms
cuerpos de ejrcito y las tropas de apoyo; ejrcito de operaciones. (3) (ing. ARMY)
EJRCITO DE CAMPAA:
Una organizacin administrativa y tctica compuesta de un comando, ciertas tropas orgnicas
del Ejrcito, tropas de apoyo de servicio, una variable cantidad de cuerpos y una variable cantidad d e
divisiones. (Ver EJRCITO DE OPERACIONES) (3) (ing. FIELD ARMY)
EJRCITO DE OCUPACIN:
Un ejrcito en control efectivo de territorio enemigo para el propsito de mantener la ley y el
orden dentro del rea o para asegurar el cumplimiento del armisticio o los trminos de rendicin.
(Ver OCUPACIN MILITAR; TERRITORIO OCUPADO. (3)
EJRCITO DE TIERRA:
Es el componente terrestre de las Fuerzas Armadas. (60)
EJRCITO DEL AIRE:
Tambin llamado Aviacin Militar o Fuerzas Areas. Es el componente areo de las Fuerzas
Armadas
EJRCITO DEL TEATRO DE OPERACIONES:
Los elementos del Ejrcito asignados a un comando unificado en un teatro de operaciones
(TO).
Una organizacin superior al cuerpo de ejrcito, que proporciona las fuerzas de combate, apoyo de
combate y apoyo de servicios de combate en el teatro de operaciones. Debe estar estructurado para
satisfacer los requerimientos de cada teatro de operaciones. (2) (Ing. THEATER ARMY)
EJRCITO NACIONAL:
Es el conjunto de las fuerzas armadas de un Estado. (60)

EJRCITO PERMANENTE:
El que dispone la mayora de los pases. Est constituido por unos cuadros profesionales y
unos contingentes que suministra el servicio militar obligatorio, o voluntario segn sea el sistema.
(60)
EJRCITO REGULAR: (Ver EJRCITO PERMANENTE)
ELECTROMAGNTICO:
Pertinente a los campos combinados elctrico y magntico asociados con radiacin o con los
movimientos de partculas cargadas. (3) (Ing. ELECTROMAGNETIC)
ELEMENTO:
1. Subdivisin de un Comando o cualquier organizacin.
2. Parte de una Unidad Aerotransportada o Aerodesembarcada cuyo ttulo se modifica segn
el mtodo empleado para arribar al Area de Combate, por ejemplo: elemento de paracaidistas,
elemento de aeronaves, elemento marino, elemento terrestre. (1)
3. En Fuerza Area. Elemento operativo bsico de las Unidades Areas es el que est
constituido por un avin con su tripulacin completa. (52) (ing. ELEMENT)
ELEMENTO DE ACARREO (HELICPTEROS):
Todos los helicpteros asignados a una misin en particular para el movimiento tropas y
equipo.
(2)
ELEMENTO DE APOYO DE FUEGO: (EAF)
Una parte funcional del centro de operaciones tcticas (COT) que es responsable de
centralizar la obtencin, la identificacin y el ataque de blancos y la coordinacin e integracin de los
fuegos disparados sobre blancos de superficie por los medios de apoyo de fuego bajo el control de la
fuerza o en apoyo de la misma. El personal de este elemento proviene de la comandancia de la
artillera de campaa o de la seccin de artillera de campaa del estado mayor de la fuerza, e incluye
representantes de otros medios de apoyo de fuego. (2)
ELEMENTO DE COMBATE:
Tropas que realmente toman parte en el combate, distintas de las tropas empeadas en
tareas de abastecimiento o administracin. (3) (Ing. COMBAT ELEMENT)
ELEMENTO DE COORDINACIN DE LA BATALLA: (ECB)
El elemento de coordinacin del ejrcito que trabaja en el centro de control aerotctico
(CCAT) de la fuerza area. Este elemento supervisa e interpreta la situacin de la batalla terrestre y
presenta al centro de control aerotctico las necesidades de apoyo aerotctico de las fuerzas
terrestres. (Ver CENTRO DE CONTROL AEROTCTICO) (2)
ELEMENTO DE DEFENSA AREA:
Una seccin que representa al comandante de defensa area de la fuerza que opera como
una porcin funcional dentro del centro de operaciones tcticas de la fuerza cuando unidades de
defensa area estn asignadas o agregadas a la fuerza. Coordina las operaciones de defensa area
del Ejrcito con las otras operaciones de apoyo tctico, el uso del espacio areo encima del rea de la
fuerza y la defensa area del rea de responsabilidad del comandante. (3)
ELEMENTO DE MANDO Y CONTROL DE LA NAVEGACIN EN EL ESPACIO AREO DEL
EJRCITO:
Un elemento del ejrcito que trabaja en los centros de operaciones tcticas (COT) a los
niveles de cuerpo de ejrcito, divisin y brigada independiente, y que es responsable de la
coordinacin, integracin y regularizacin del espacio areo dentro del rea de responsabilidad
territorial de la organizacin. Este coordina directamente con los elementos de la fuerza area y con
los elementos funcionales del ejrcito [artillera de defensa antiarea (ADA), la aviacin del ejrcito y
el elemento de apoyo de fuegos (EAF)] que trabajan dentro de cada centro de operaciones tcticas.
(2)
ELEMENTO DE MANIOBRA: (Ver FUERZA DE MANIOBRA)

ELEMENTO DE TAREA:
Un componente de una unidad de tarea naval organizado por el comandante de una unidad
de tarea o autoridad superior. (3)
ELEMENTO OPERATIVO:
Componente de una Unidad Operativa, organizado para cumplir una misin determinada.
(Ver FUERZA DE TAREA) (60)
ELEMENTOS DE APOYO DE COMBATE:
Aquellos elementos cuyas misiones don proporcionar apoyo de combate a las fuerzas de
combate y que son parte o estn preparadas para ser parte de un teatro, comando o fuerza de tarea
formada para operaciones de combate. (1) (3)
ELEMENTOS DE APOYO DE SERVICIO DE COMBATE:
Elementos cuya misin principal corresponde a proporcionar apoyo de servicio de combate a
las fuerzas de combate, y que son parte o estn preparadas a ser parte de un teatro de operaciones,
un Comando o una fuerza de tarea formada para llevar a cabo operaciones de combate. (Ver
FUERZA DE OPERACIN) (1) (ing. COMBAT SUPPORT ELEMENTS)
ELEMENTOS DEL PODER NACIONAL:
Todos los medios que estn disponibles para ser empleados en la prosecucin de los
objetivos nacionales. (34)
ELEMENTOS ESENCIALES DE INFORMACIN: (EEI)
Datos crticos de informacin respecto al enemigo, a las condiciones atmosfricas y al
terreno, que el Comandante necesita para una hora dada, a fin de compararlos con las dems
informaciones y datos de inteligencia disponibles, para que le ayuden a llegar a la decisin lgica. (1)
(2) (3) (6)
(Ing. ESSENTIAL ELEMENT OF INFORMATION, EEI)
ELEMENTOS DE INFORMACIN AMIGA: (EEIA)
Los elementos crticos de las operaciones amigas cuyo conocimiento pondra al enemigo en
posicin de hacerlas fracasar o limitar su xito, y que por lo tanto, es preciso proteger y evitar que
caiga en manos enemigas. (2)
ELEVACIN:
La distancia vertical por encima de un dato especificado, usualmente el terreno. (40)
(Ing. ELEVATION)
ELEVACIN DE SEGURIDAD:
La mnima elevacin permisible para disparar por encima de las tropas amigas sin peligrar su
seguridad. Este concepto puede ser aplicado solamente a ciertos equipos que tienen una trayectoria
tendida. (3) (Ing. SPOT ELEVATION)
ELEVADORES:
Bandas de material altamente resistente que salen del arnes del paracadas y a determinada
distancia se unen a las lneas de suspensin que sostienen la cpula del paracadas. (61) (Ing.
RISERS (PARACHUTE)
ELEVAR:
correccin usada por un observador para indicar la necesidad de un aumento en la altura de
explosin. (2)
LITE:
1. Miembros selectos de una sociedad que, por alguna caracterstica especial, ocupan una
posicin directiva eminente (o potencialmente eminente). (3)
2. Miembros de unidades especiales que mantienen un alto espritu de cuerpo, trmino usado
entre unidades de paracaidistas, fuerzas especiales, kaibiles, unidades antiterroristas, etc.. (60)

ELUDIR:
Pasar alrededor, evitar el combate ofensivo con una fuerza, posicin o instalacin enemiga a
fin de evitar la disipacin o diversin de la potencia de combate en una misin que no sea la
asignada. (3)
EMANCIPACIN:
Sinnimo de independencia. (60)
EMBAJADOR:
Representante oficial del Jefe de un Estado ante otro Pas, en el que fija su residencia. (60)
EMBALSE:
Es un lago total o parcialmente artificial usado para el almacenamiento de agua. Se utilizan
para los sistemas municipales de almacenamiento de agua, en los ros para el control de
inundaciones, en los canales para conservar el nivel de agua para la navegacin y en las
instalaciones hidroelctricas para asegurar un abastecimiento constante de agua. (7)
EMBARCACIONES ANFIBIAS:
Embarcaciones diseadas especficamente para transportar, desembarcar y apoyar a las
fuerzas de desembarco en las operaciones de asalto anfibio y capaces de ser cargados y
descargados por parte del personal naval sin asistencia externa en el rea del objetivo anfibio. (3)
EMBARCADERO:
Muelle, lugar destinado para efectuar trabajos de embarcar, y que cuenta con las
instalaciones mnimas para stos trabajos. (DN) (Ing. WHARF)
EMBARGAR O SECUESTRAR:
Consiste en la adopcin de una medida excepcional de guerra, por la autoridad componente
de un estado beligerante, sobre un bien enemigo, cuya finalidad primordial, ya en inters del Estado
que secuestra y que legtimamente puede esperar, en caso de victoria, que le sean acordados ciertos
derechos sobre esos bienes a travs del tratado de paz. (45)
EMBARQUE:
La carga de tropas con sus abastecimientos y equipo dentro de un buque o aeronave.
(3)

(2)

EMBARQUE DE COMBATE:
Disposicin del personal y estiba de equipo y abastecimientos de tal forma que concuerde
con la operacin tctica esperada de la organizacin embarcada. Cada elemento de la carga es
estibado de tal forma que pueda ser desembarcado en el momento necesario. (1)
EMBESTIDA:
Ataque con mpetu y decisin, muy a menudo llevada a cabo con sorpresa. (60)
(ing. THRUSTING)
EMBOSCADA:
1. Es un ataque sorpresivo iniciado desde una posicin a cubierto sobre un enemigo en
movimiento o detenido momentneamente.
2. Es un ataque sorpresivo contra un adversario en marcha, lanzado por las fuerzas de
guerrilla ocultas previamente, cerca a los lados del itinerario por el que se desplazan las fuerzas
enemigas. (1)
(2) (Ing. AMBUSH)
EMBOTELLAR:
Dificultar y obstruir con construcciones o buques hundidos las inmediaciones de un puerto o
los accesos a un canal estrecho o paso, para impedir la entrada y salida de buques. (60)
EMERGENCIA:
Acontecimiento que surge de forma sbita e imprevista. (Ver ESTADO DE EMERGENCIA)
(60)

EMERGENCIA DE DEFENSA CIVIL:


Una situacin de desastre de emergencia domstica que resulta de la devastacin creada por
un ataque enemigo y que requiere operaciones de emergencia durante y a continuacin del ataque.
Tambin puede ser proclamada por la autoridad apropiada en anticipacin de un ataque. (3)
EMERGENCIA DE DEFENSA AREA:
Una condicin de emergencia declarada por el Comandante del Comando de Defensa Area
que existe cuando un ataque sobre la Nacin por parte de aeronaves o misiles hostiles es
considerado probable, es inminente o est tomando lugar. (3)
EMERGENCIA DE GUERRA:
Una contingencia operacional en un rea limitada causada por un empeoramiento crtico de
las operaciones de combate y que requiere de una accin especial o inmediata por parte de los
comandantes nacionales y aliados. La existencia de tal emergencia debe ser determinada por el
comandante aliado responsable por el rea limitada involucrada, en consulta con el comandante
nacional que le concierna .
(3)
EMIGRAR:
Abandonar temporal o permanentemente la regin o pas de origen, para afincarse en otra
regin de su patria o de un pas extranjero. (60)
EMINENCIA:
1. Un rea elevada de cualquier tamao, forma o altura.
2. El punto alto de un accidente elevado. (7) (ing. EMINENCE)
EMISARIO:
1. Agente o enviado especial de un gobierno, organizacin o grupo, para indagar sobre
alguna situacin, para comunicar a alguna persona un mensaje o para establecer contactos secretos.
(Ver DELEGACIN) (60) (DN)
2. Curso de agua que nace en un lago o que da salida a sus aguas. (7)
EMPAREDAR:
Militarmente, situar o encajonar a una fuerza enemiga entre dos fuerzas propias o aliadas.
(60)
EMPAVESAR:
En Marina. Engalanar a un buque con el cdigo de banderas. (60)
EMPEO:
1, Asignacin de unidades o recursos a un curso de accin dado.
2. El compromiso o la promesa de tal asignacin. (3)
EMPEO FRAGMENTARIO:
Empeo de individuos o unidades en una accin a medida que estn disponibles.
Incapacidad de empear a toda una Unidad para lograr la mxima potencia de combate. (3)
EMPEADO:
Participando en el combate.

(3) (Ing. ENGAGE)

EMPLAZAMIENTO:
1. Posicin preparada para una o mas armas, o piezas de equipo, para la proteccin contra
fuego hostil o bombardeo, y desde la cual se les puede hacer cumplir su funcin.
2. Acto de ubicar un can en una posicin preparada, desde la cual puede ser disparado.
(1)
(2)
3. Obra fortificada de ingeniera militar.
(Ing. EMPLACEMENT)

EMPLEO ESTTICO:
Empleo de la artillera de defensa area, en la defensa de instalaciones permanentes o
semipermanentes. (1)
EMPLEO MVIL:
Empleo de la artillera de defensa area en la defensa de fuerzas de combate terrestre en una
situacin mvil. (1)
EMPLEO MLTIPLE:
Un concepto mediante el cual a una unidad de helicpteros de ataque o una unidad de
caballera area, debido a su movilidad, se le puede asignar ms de una misin durante una
operacin. Por ejemplo, cuando se emplea en reserva, el batalln de helicpteros de ataque puede
reforzar a distintas unidades terrestres en forma simultnea usando todas sus compaas o parte de
ellas, en un punto o en varios, por un tiempo limitado o para misiones especficas. puede
reconstituirse rpidamente para ejecutar una misin de contingencia en otro punto del campo de
batalla. (2)
EMPRESAS BSICAS:
Las cosas esenciales, expresadas en amplios trminos, que deben ser hechas para
implementar el concepto de comandante exitosamente. Ellas pueden incluir medidas militares,
diplomticas, econmicas, psicolgicas y otras. (3)
EMPUADURA:
1. Guarnicin o puo de la espada o de arma blanca.
2. Puo de algunas armas usadas para facilitar su uso o facilitar el disparo de las mismas.
(DN)
(Ing. HAND GRIP)
EMPUAR LAS ARMAS:
Expresin popular para indicar que un grupo se lanza a una lucha abierta por defender una
cierta causa, o que en un pas se pone en pie de guerra. (60)
ENAJENACIN:
Sinnimo de alienacin es sobre todo la prdida de la conciencia de la realidad. Accin y
efecto de pasar o transmitir a otro el dominio de una cosa. (DN) (Ing. ALIENATION)
EN APOYO DE:
Ayudar o proteger a otro unidad mientras se permanece bajo el control de la unidad o
elemento original. (1)
ENARDECER:
Accin psicolgica tendente a despertar en la masa del pueblo una serie de sentimientos
dormidos, con el fin de ponerla en marcha hacia un fin determinado. (60)
ENCALLAR:
En Marina, dar una embarcacin en arena o piedras quedando en ellas sin posibilidad de
movimiento. (DN) (Ing. RUN AGROUND)
ENCIFRAR:
Convertir un mensaje en texto claro en un lenguaje inteligible por medio de un sistema
cifrado.
(Ver CRIPTOSISTEMA; CIFRAR) (3)
ENCLAVE ESTRATGICO:
Lugar o rea geogrfica que, por la situacin que ocupa, es pieza fundamental o deseada por
la estrategia de una potencia. (60)
ENCUBRIMIENTO:
1. La proteccin contra la observacin y vigilancia enemiga.
(Ver COBERTURA;
CAMUFLAJE) (3)
2. Es la ocultacin o desfiguracin de instalaciones o actividades militares

para burlar la observacin enemiga. (7) (ing. CONCEALMENT)


ENCUENTRO:
Accin tctica de poca entidad.
COMBATE) (60)

Sinnimo de choque o escaramuza.

(Ver BATALLA;

ENCUENTRO DECISIVO:
Nivel de combate donde una Unidad pierde la libertad de accin con respecto a la realizacin
de la misin. En esta situacin la Unidad ya no tiene o no puede aplicar eficazmente los recursos
disponibles para influir en la situacin, de tal forma que le permita recuperar la libertad de accin.
(22) (3)
ENEMIGO:
Pas o fuerzas armadas con las que se sostiene una guerra. En poltica suele aplicarse el
trmino de adversario, oponente, contrario, opuesto en la guerra. (60)
ENEMIGO EXTERNO:
Es el contemplado en la guerra convencional y/o nuclear y se define por sus caractersticas
ya que es susceptible de conducir acciones militares sobre los Teatros de Operaciones. (23)
ENEMIGO INTERNO:
Est constituido por todos aquellos individuos, grupos u organizaciones que por medio de
acciones ilegales tratan de romper el orden democrtico establecido. (23)
ENFILAR LAS ARMAS:
Dirigir o apuntar las armas en la direccin del blanco. (60)
ENFOQUE MUNDIAL:
Esfuerzos para armonizar polticas y problemas de mbito mundial, con el fin de coordinarlos,
adaptarlos e integrarlos en una poltica nica, ms fcil de comprender y tratar. (60)
ENFOQUE REGIONAL:
El que trata de coordinar las diversas polticas de una zona o regin, para facilitar la
planificacin y el desarrollo de los sistemas nacionales, armonizndolos con los de los pases
vecinos. (60)
ENFOQUES CURRICULARES:
Son diferentes puntos de vista que identifican los elementos conceptuales en la toma de
decisiones curriculares. (3)
ENFRENTAMIENTO:
Pelea en la intervienen grupos relativamente numerosos, con aparicin de mtodos violentos.
Algunas veces se utiliza como sinnimo de combate, aunque no sea lo mismo. (Ver LUCHA)
ENFRENTAMIENTO ARMADA INTERNO:
ENGANCHE:
Sinnimo de alistamiento, aunque con carcter voluntario. Reenganche cuando se trata de la
continuacin en el servicio de quien ya cumpli el tiempo reglamentario. (60)
ENGAO:
1. Trmino especifico que se emplea para describir cualquier accin que est encaminada a
apartar la atencin del enemigo mediante el despliegue o revelacin internacional de informacin falsa
y pertrechos, instalaciones, actividades y Unidades simuladas, a fin de lograr que el enemigo
reaccione de una manera provechosa para la fuerza amiga. (1) (3)
2. Las acciones destinadas a engaar al enemigo e inducirlo a reaccionar en una forma
perjudicial a sus intereses. Incluye manipular, tergiversar y falsificar la informacin a la disposicin del
enemigo, para proteger las operaciones, las actividades o planes verdaderos. (2)
3. En operaciones psicolgicas: actividades encaminadas a engaar al enemigo mediante la
manipulacin, distorsin o falsificacin de evidencias que lo pueden inducir en una manera contraria a

sus intereses. (6) (ing. DECEPTION)


ENGAO ELECTRNICO:
1. La deliberada radiacin, radiacin, alteracin, absorcin o reflexin de radiaciones
electromagnticas de una manera intentada para confundir a un enemigo en la interpretacin de los
datos recibidos por su equipo electrnico o para presentar indicaciones falsas a los sistemas
electrnicos. (1)
2. La simulacin o manipulacin de radiaciones electromagnticos del enemigo para
engaarlo.
(Ver ENGAO ELECTRNICO IMITATIVO; ENGAO ELECTRNICO MANIPULADO) (2)
(Ing. ELECTRONIC DECEPTION)
ENGAO ELECTRNICO IMITATIVO: (EEI)
La imitacin de las radiaciones electromagnticas del enemigo (principalmente de sus
comunicaciones) despus de introducirse en sus canales electromagnticos, para engaarlo o
desorganizar sus operaciones.
(Ver ENGAO ELECTRNICO;
ENGAO ELECTRNICO
MANIPULATIVO) (2)
ENGAO ELECTRNICO MANIPULATIVO: (EEM)
La manipulacin de las radiaciones electromagnticas amigas recurriendo a medidas tales
como la nivelacin, la fluctuacin o la incrementacin intencionales del trafico, para engaar al
enemigo sobre nuestras intenciones. (Ver GUERRA ELECTRNICA; ENGAO ELECTRNICO
IMITATIVO) (2)
EN GUARDIA:
Encontrarse preparado, vigilante o apercibido para hacer frente a una iniciativa o accin de un
adversario, en cualquier campo o esfera. (60)
ENERGA ATMICA:
Todas las formas de energa liberadas en el curso de una fisin nuclear o transformacin
nuclear
(Ing. ATOMIC ENERGY)
ENLACE:
1. En transmisiones un trmino general usado para indicar la existencia de facilidades de
comunicaciones entre dos puntos. (Ing. LINK)
2. El contacto o la intercomunicacin mantenida entre elementos de las fuerzas militares para
asegurar el entendimiento mutuo y la unidad de propsito y accin. Representa al comandante de la
unidad entre las dems fuerzas.
3. El contacto o la comunicacin personal que se mantiene entre los elementos de las fuerzas
militares como medio de propiciar el entendimiento mutuo y la unidad propsitos y esfuerzo.
4. Reunin de fuerzas terrestres amigas (como la que ocurre cuando una fuerza alcanza un
objetivo previamente tomado por fuerzas aerotransportadas o aeromviles, cuando un elemento
sitiado escapa y se rene con fuerzas amigas, o cuando se renen fuerzas de maniobra que siguen
cursos convergentes. (1) (2) (3) (Ing. LIAISON)
ENLACE INTELECTUAL:
Unidad de principios y procedimientos de conduccin y educacin. Es similar a identidad
intelectual. (3)
ENMASCARAR:
Tratar de hacer difcil la observacin e identificacin de un mvil o emplazamiento de un
arma, cambiando y camuflando su aspecto exterior. (60)
EN PUNTO:
En la seccin de cdigo de reloj y en alcance indicado (en frente de la propia aeronave siento
las 12 en punto). (1) (3)
ENROLAR:
Sinnimo de alistar, bien que se aplique al personal que se alista en la Marina en general.
(60)

ENSAYO:
Prueba de un acto u operacin que se realiza antes de su ejecucin verdadera con el fin de
garantizar que la preparacin ha sido completa y verificar que los factores de tiempo y espacio as
como los medios disponibles son apropiados para el fin propuesto. Se realiza en condiciones tan
similares a las reales como sea posible y se emplea, generalmente, en operaciones complicadas que
requieren coordinacin entre los participantes. (3) (Ing. REHEARSAL)
ENSENADA:
1. Una pequea caleta abrigada en una costa; una pequea baha.
2. Una entrada abrigada en colinas o montaas. (7) (ing. COVE)
3. Una indentacin abierta de un borde de playa. (La extensin de agua que yace en la
indentacin) (7) (ing. EMBAYMENT)
ENSEA:
Sinnimo de bandera. Especialmente se aplica a la BANDERA NACIONAL. (60)
ENSEANZA:
Recepcin y asimilacin de conocimientos, habilidades y destrezas. (3) (Ing. TEACHING)
ENSEANZA A DISTANCIA:
Enseanza dirigida a alumnos que no asisten a un Instituto en un tiempo determinado, a
objeto de permitir su ingreso. (3)
ENSEANZA MILITAR:
Proceso mediante el cual el educador desarrolla las materias que deben ser conocidas y
aprendidas por los alumnos con el fin de su aplicacin a las distintas actividades derivadas de la
misin del ejrcito. (3) (Ing. MILITARY EDUCATION)
ENTENTE, POLTICA DE:
Inteligencia, acuerdo y buenas relaciones entre dos o ms Estados soberanos. (60)
ENTORNO: (Ver AMBIENTE)
ENTRADA:
1. La extensin de agua que yace dentro de una entrada angosta en una costa.
2. Un canal angosto que conecta dos extensiones de agua mas amplias, especialmente en
las reas costaneras. Tambin canal angosto entre dos islas. (7) (ing. INLET)
ENTRANDO:
Llamada que hace un piloto de una aeronave cuando dirige su nave al objetivo. (12)
ENTRANDO CALIENTE:
Llamada de advertencia que hace el piloto de una aeronave para indicar que todos los
dispositivos de disparo estn listos para ser accionados. (12)
ENTRANTE:
Los trminos entrante y saliente se usan para describir una variacin significativa de una lnea
relativamente recta. El trmino generalmente se refiere al trazado del lmite avanzado del rea de
combate y al curso de un ro. Cuando se usa sin calificativos, una saliente es una curva del trazado
que gira hacia afuera mientras que la entrante es la curva que gira hacia adentro. En ambos casos,
los trminos tambin se aplican al enemigo, donde el primero es una entrante para el enemigo y el
segundo es una saliente.
(Ver SALIENTE) (1) (3) (ing. OUTTRIGGER)
ENTRAR DE ARRIBADA:
Entrar un buque en un puerto o fondeadero por avera o mal tiempo. (60)
ENTREGA AREA:
Mtodo de transporte areo, mediante el cual el personal, los suministros y el equipo son
descargados desde una aeronave en vuelo, sin aterrizar. (3) (Ing. AIR DELIVERY)

ENTRENAMIENTO:
Es la entrega de conocimientos especficos y la prctica programada y repetitiva de
actividades por parte del alumno, a fin de lograr su destreza en la ejecucin de tareas. Est orientada
a desarrollar en el individuo su capacidad para hacer con eficiencia. (3) (Ing. TRAINING)
ENTRENAMIENTO AVANZADO DE UNIDAD:
1. El entrenamiento aplicatorio dado durante las etapas finales del entrenamiento de unidad
cuando las unidades pequeas (tamao compaa) de tabla de organizacin y equipo (TOE),
orgnicas de una organizacin matriz de TOE (batalln, etc) son reunidas y entrenadas juntas en
ensayos de su rol dentro de la ejecucin de la misin de la organizacin matriz; y/o compaas
separadas y organizaciones mayores participan en el entrenamiento de armas combinadas y de
servicios. (3)
2. Entrenamiento dado al personal de tropa subsecuente al completamiento del
entrenamiento bsico, de modo de hacerlos tambin calificados para el otorgamiento de una
especialidad ocupacional militar. (3)
3. El entrenamiento conducido en los centros de entrenamiento, en las escuelas de servicios
del Ejrcito y cuando sea ordenado de ese modo por las unidades de las Fuerzas Estratgicas del
Ejrcito, que califican un individuo para ejecutar en una entrada o especialidad ocupacional militar
superior. (3)
ENTRENAMIENTO BSICO DE COMBATE:
Entrenamiento en asuntos y fundamentos militares bsicos del combate de infantera bsico
dado a los inducidos y alistados nuevos de personal masculino de los componentes del Ejrcito Activo
y de Reserva sin servicio militar previo. (3)
ENTRENAMIENTO BSICO DE UNIDAD:
El entrenamiento aplicatorio dado durante la fase final de entrenamiento bsico cuando los
soldados, que son asignados a las unidades, son reunidos primero y entrenados juntos de ensayos de
su rol como una organizacin militar designada oficialmente. En algunos tipos de unidades, es dado el
entrenamiento bsico de equipo en Lugar del entrenamiento bsico de unidad. (3)
ENTRENAMIENTO DE APRESTO OPERACIONAL:
Aquella fase de entrenamiento emprendido por las unidades que han completado las fases
formales de entrenamiento y que des son asignadas la responsabilidad de mantener el ms alto
estado de pericia operacional posible, con el fin de cumplir misiones operacionales. Ver tambin,
fases de entrenamiento. (3)
ENTRENAMIENTO DE UNIDAD:
Aquella fase de entrenamiento militar en el que se pone nfasis en el entrenamiento de
individuos con el fin de actuar como miembros de un equipo o de unidad. Este entrenamiento, que
usualmente sigue al entrenamiento individual (bsico, tcnico o especializado), es usualmente
conducido en el terreno bajo las condiciones que probablemente encontraran en combate. (3)
ENTRENAMIENTO EN EL TRABAJOS:
Un proceso de entrenamiento por medio del cual los estudiantes o entrenados obtienen un
conocimiento o habilidades mediante la ejecucin actual de tareas bajo la supervisin competente, de
acuerdo con un programa planificado aprobado. (3)
ENTRENAMIENTO FSICO:
(Ing. PHYSICAL TRAINING)
ENTRENAMIENTO FUNCIONAL:
Una especialidad ocupacional no militar que produce entrenamiento de personal calificado de
especialidad ocupacional militar con el fin de desarrollar una habilidad especfica no incluida en el
entrenamiento sobre el cual el individuo le fue otorgada una especialidad ocupacional militar. (3)
ENTRENAMIENTO INTER-FUERZAS:
Entrenamiento militar que es proporcionado por una Fuerza a los miembros de otra Fuerza.
(3)

ENTRENAMIENTO MILITAR:
La instruccin de personal para aumentar su capacidad con el fin de ejecutar funciones y
tareas militares especficas; el ejercicio de una o ms unidades militares conducido para mejorar su
preparacin para el combate. (3)
ENTRENAMIENTO OPERACIONAL:
El entrenamiento que desarrolla, mantiene o mejora el apresto operacional de los individuos o
unidades. (3)
ENTRENAMIENTO TCTICO:
El entrenamiento de las tropas en todas las fases de las operaciones de combate incluyendo
marchas, seguridad, accin ofensiva y defensiva y retiradas. (3)
ENVOLVIMIENTO:
1. Tipo de maniobra ofensiva en la que el ataque principal o envolvente pasa alrededor o por
encima de las principales posiciones defensivas del enemigo cuyo propsito es atacar un flanco dbil
evitando entrar en un combate decisivo y tomar objetivo que cierren las vas de fuga del enemigo,
para luego destruirlo en posicin desde los flancos o la retaguardia. (2)
2. Forma de maniobra ofensiva en la cual el ataque principal es dirigido contra al flanco o
retaguardia del dispositivo inicial de las fuerzas enemigas y hacia un objetivo que est detrs de las
lneas del frente. Generalmente comprende un ataque secundario dirigido contra el frente del
enemigo. Una modificacin al envolvimiento, es el doble envolvimiento y el cerco.
(Ver
ENVOLVIMIENTO DOBLE; ENVOLVIMIENTO SENCILLO; MOVIMIENTO ENVOLVENTE) (1) (2)
(3)
(Ing. ENVELPOMENT; ENCIRCLEMENT)
ENVOLVIMIENTO DOBLE:
Una forma de maniobra envolvente que consiste en rodear ambos flancos de una posicin
enemiga para atacarlos o para atacar ciertos objetivos en la retaguardia. El enemigo ha sido
inmovilizado mediante un ataque frontal secundario o mediante fuegos indirectos y/o areos. (Ver
ENVOLVIMIENTO; ENVOLVIMIENTO SENCILLO; MOVIMIENTO ENVOLVENTE) (2)
ENVOLVIMIENTO PARCIAL:
Cuando el ataque principal pasa alrededor de las fuerzas enemigas a fin de atacar un objetivo
vital en las profundidades de la retaguardia hostil, la fuerza envolvente trata de eludir un combate
decisivo con las fuerzas enemigas mientras se dirige a una posicin desde donde pueda lanzar el
ataque contra el objetivo. (3)
ENVOLVIMIENTO SENCILLO:
La maniobra llevada a cabo para atacar un flanco enemigo o para atacar la retaguardia luego
de pasar por el flanco. (2)
ENVOLVIMIENTO VERTICAL:
Una maniobra tctica en que las tropas, ya sean lanzadas por aire o aerodesembarcadas,
atacan la retaguardia y los flancos enemigos, en efecto separado o sitiando a su fuerza. (Ver
ENVOLVIMIENTO; ENVOLVIMIENTO DOBLE; ENVOLVIMIENTO SENCILLO; MOVIMIENTO
ENVOLVENTE) (2)
EQUIPO:
1. Grupo de soldados organizados para un fin determinado. (1)
2. Todos los artculos no consumibles necesarios para dotar/equipar a un individuo u
organizacin (3)
EQUILIBRIO: (Ver POLTICA DE EQUILIBRIO)
EQUILIBRIO DE FUERZAS:
Es la igualdad de poder de las fuerzas militares en presencia. (60)
EQUILIBRIO NUCLEAR: (Ver PARIDAD NUCLEAR)

EQUILIBRIO POR EL TERROR:


Concepto que describe un estado de disuasin mutua entre potencias nucleares. Se basa en
la existencia de armas de destruccin masiva, cuyo empleo supondra la inexistencia de vencedores o
vencidos. (Ver ESTRATEGIA DE LA DISUASIN) (60)
EQUIPAR:
Dotar de armas, vveres y pertrechos a una fuerza militar, a un buque o aeronave. (60)
EQUIPO AUTOMTICO DE PROCESAMIENTO DE DATOS:
Incluye el siguiente equipo: a) Computador Digital Electrnico - Una mquina o grupo de
mquinas interconectadas (dispositivos de entrada, almacenaje, computacin, control y de salida) que
emplea circuitos electrnicos en el elemento principal de computacin para ejecutar operaciones
aritmticas y/o lgicas automticamente por medio de instrucciones programadas almacenadas
internamente o controladas externamente; y b) Equipo Auxiliar - Todos los otros equipos de
procesamiento de datos (exceptuando el equipo de comunicaciones) que apoya o sirve directamente
al computador. (3)
EQUIPO DE APOYO ADMINISTRATIVO:
Equipo no esencial para la ejecucin de las misiones y tareas operacionales asignadas. Estn
incluidos el equipo administrativo, tal como mquinas de oficinas, fuentes de tomar agua, lavanderas
y proyectores de cine. (3)
EQUIPO DE COMPAA:
Un equipo formado agregando a una compaa (de tanques, infantera mecanizada o
infantera ligera) uno o ms pelotones no orgnicos de tanques, infantera mecanizada o infantera
ligera. A dicha compaa se le puede o no requerir que ceda uno o ms de sus pelotones. Tambin
se le conoce como GRUPO DE TAREA. (2)
EQUIPO DE CONTROL AREO TCTICO:
Un componente operacional subordinado de un sistema de control areo tctico designado
para proporcionar enlace areo con las fuerzas terrestres y para el control de aeronaves. (3)
EQUIPO DE ENLACE DE FUEGO DE ARTILLERA NAVAL:
Personal y equipo requerido para coordinar y asesorar a fuerzas terrestres/desembarco sobre
el empleo del fuego de artillera naval. (3)
EQUIPO DE UNIDAD:
El equipo prescrito por la Tabla de Organizacin y Equipo perteneciente a esa unidad y que
esta bajo su responsabilidad para su uso. (3)
EQUIPO DE ZAPA:
(ing. PIONEER EQUIPMENT)
EQUIPO INDIVIDUAL:
Referente al mtodo de uso, significa el vestuario y el equipo bsico del soldado de combate,
para uso personal del individuo. (Arns, cinturn, cantimplora, bayoneta, mochila, frazada, capa, etc.)
EQUIPO MNIMO ESENCIAL:
Aquella parte de las asignaciones autorizadas del Ejrcito de equipo, vestuario y
abastecimientos necesitados para preservar la integridad de una unidad durante el movimiento sin
hacer caso de la ejecucin de su misin de combate o de servicio. Los artculos comunes dentro de
esta categora normalmente sern llevados por o acompaarn a las tropas hacia el puerto y sern
puestos a bordo del mismo buque con las tropas. Como se usa en las directivas de movimiento, el
equipo mnimo esencial se refiere a artculos especficos de ambos de vestuario y equipo,
organizacional e individual. (3)
EQUIPO ORGANIZACIONAL:
Refirindose al mtodo de uso, significa aquel equipo, distinto al equipo individual, que es
usado en adelanto de la misin comn de una organizacin o unidad. (3)

EQUIPO PARA RESCATE:


Personal especialmente entrenado calificado para penetrar hasta el sitio de un incidente por
tierra o paracadas, prestar ayuda mdica, llevar a cabo mtodos de supervivencia y rescatar los
sobrevivientes
(3)
ERIZO:
1. Obstculo de defensa de playa, construido de armaduras de metal generalmente y
mampostera de primera. PENDIENTE
2. Arma antisubmarina que dispara 24 pequeas cargas de profundidad simultneamente con
un alcance de unos 300 metros. (60)
ERROR PROBABLE:
Medida de la distribucin de los impactos en el patrn de dispersin alrededor del punto
promedio de impactos. En las tablas de tiro se expresa como intervalo de la tabla de dispersin. (3)
ERROR CIRCULAR PROBABLE: (ECP)
Un indicador de la precisin de un sistema de armas, usado como factor para determinar el
dao probable a un blanco. Es el radio de un crculo dentro del cual se espera que caigan la mitad
de los proyectiles. (2) (Ing. CIRCULAR ERROR PROBABLE)
ESCALA:
Es la relacin constante entre las magnitudes lineales de una carta, mapa o croquis y las
correspondientes del terreno. (1)
ESCALA DE CALIFICACIONES:
Graduacin de las calificaciones obtenidas en un tiempo y curso determinado. (3)
ESCALADA:
Un incremento en el alcance y violencia de un conflicto, que implica una crisis internacional,
llevada a cabo de una forma deliberada o no premeditada. Podra tambin definirse como la
evolucin progresiva, de una crisis internacional que ha agotado sus races al degradarse las
relaciones entre dos o ms Estados y que, a travs de una paulatina ascensin de la violencia, puede
conducir a un conflicto nuclear. (60) ESCALADA DELIBERADA:
La que provoca un beligerante cuando en una batalla convencional acude al empleo de las
armas tcticas nucleares. (Ver ESCALADA) (60)
ESCALN:
1. Una subdivisin de una comandancia (como por ejemplo, escaln avanzado y escaln de
retaguardia).
2. Un nivel de mando independiente. En comparacin con la Brigada, la Divisin es un
escaln superior y el Batalln es un escaln inferior.
3. Elementos de un comando desplegadas en profundidad a la cual se le asigna una misin
principal de combate (escaln de ataque, escaln de apoyo, escaln de reserva).
4. Una formacin en diagonal en la cual las subdivisiones estn una detrs de la otra y se
encuentran uniformemente escalonadas a la derecha o a la izquierda. (1) (2)
5. Escaln de instruccin, cuando esta se divide en etapas.
6. En tcnica de marchas y movimientos. Es la parte del material y personal de una unidad
que se desplaza en un mismo viaje. (26)
(1) (2) (3) (Ing. ECHELON)
ESCALN AVANZADO /ESCALN ADELANTADO:
1. Aquella parte de un cuartel general que le concierne principalmente el control tctico de la
batalla.
2. Elemento de la Comandancia que se ocupa principalmente en el control tctico del
combate. (Ver ESCALN DE RETAGUARDIA) (1) (Ing. FORWARD ECHELON)
ESCALN DE APOYO:
1. Aquellos elementos que proporcionan ayuda logstica a las Unidades de Combate.
2. Unidades que apoyan con fuego el plan de maniobras del Comandante. (Ver APOYO;

BASE DE FUEGO)

(1) (2) (Ing. SUPPORT ECHELON)

ESCALN DE ASALTO:
1. Las fuerzas necesarias en las etapas iniciales de una operacin aerotransportada o de
asalto areo, para ocupar los objetivos del asalto. (2)
2. Una o ms unidades de una fuerza atacante usadas para iniciar y guiar el ataque. (2)
3. Transporte areo: Una Unidad o ms de la fuerza de ataque que se emplea en combate
cerrado para iniciar y encabezar el ataque. (1)
4. El elemento de una fuerza que est programada para el asalto inicial sobre el rea de
objetivo.
(1) (2) (3) (ing. ASSAULT ECHELON)
ESCALN DE COMBATE:
Parte de una organizacin que se ocupa del combate, sin tener responsabilidades
administrativas. (3)
ESCALN DE REFUERZO:
Transporte areo: Elementos que entran al rea del objetivo despus de escaln de asalto.
(1)
ESCALN DE RETAGUARDIA:
1. Trmino genrico usado para describir a todos los elementos normalmente colocados en el
rea de retaguardia.
2. Aquellas unidades o elementos de stas que no se requieren en la cabeza de puente areo
o en la cabeza de playa. Estas unidades normalmente permanecen en el rea de partida.
3. Parte de un Comando que tiene que ver primordialmente con asuntos administrativos y
logsticos (1) (2) (3)
ESCALN DE SERVICIO:
Subdivisin de un comando militar que es responsable por el abastecimiento, la evacuacin,
el mantenimiento y la administracin del comando. (3)
ESCALN SUBSIGUIENTE:
Las fuerzas movilizadas al rea objetivo despus del escaln de asalto en una operacin
aerotransportada, aeromvil, de asalto areo o anfibia, para dar apoyo a la defensa y llevar a cabo
operaciones ofensivas como parte de una fuerza mayor, despus del enlace. Normalmente incluye
elementos de refuerzo de las unidades de asalto, comandancias de las unidades de mantenimiento y
elementos del batalln de abastecimiento y servicio. (Ver ESCALN DE ASALTO; ESCALN DE
RETAGUARDIA)
ESCALONAMIENTO:
La disposicin y divisin del personal y equipo en componentes de asalto,
combate y de retaguardia. (2) (Ing. ECHELONMENT)

refuerzo de

ESCARPADURA:
1. En Ingenieros. Un declive alto, empinado y extendido que linda comnmente con un curso
de agua o con otra extensin de agua.
2. Un bajo empinado y alto de material consolidado ligeramente. (7) (ing. BLUFF)
ESCENA MUNDIAL:
Designa el ambiente poltico en el que se desarrollan los acontecimientos y relaciones
internacionales. (60)
ESCENARIO:
Teatro de Guerra o Zona Geogrfica donde se llevan a cabo operaciones militares, areas y
navales o donde existen tensiones y focos conflictivos. (60)
ESCISIN:
Prdida de una porcin del territorio nacional, bien por anexin por otro pas o a travs de un
proceso que culmina en la independencia de dicho territorio. (60)

ESCOLTA:
1. Unidad o Unidades de combate que acompaan y protegen a otra.
2. Aeronaves que protegen a otras durante una misin.
3. Guardia armada que acompaa a un convoy, un tren, prisioneros, etc..
4. Guardia armada que acompaa a la Bandera Nacional en seal de honor (Escolta de
Bandera)
5. Guardia armada que acompaa a personas como seal de honor.
6. Convoyar, termino naval para designar escolta.
(1) (3) (Ing. ESCORT)
ESCOLLO:
1. Una superficie angosta y casi llana, especialmente una que sobresale de un declive rocoso
y empinado.
2. En Marina. Un arrecife, especialmente uno cerca de la costa. (7) (ing. LEDGE)
ESCOMBROS:
En Ingenieros. Cualquier acumulacin de material suelto que resulta de la descomposicin y
la desintegracin de rocas. Consiste en fragmentos de roca, tierra y, a veces materia orgnica. Los
escombros pueden ocurrir donde se forman o donde fueron transportados par el agua o el hielo. (7)
(ing. DEBRIS)
ESCOPETA:
(Ing. SHOTGUN)
ESCRUTINIO:
Amplia seleccin en las primeras fases del proceso selectivo total, para determinar el
personal que llena los requisitos bsicos para una misin dada. Proceso selectivo, mediante el cual
aquellos, que despus de previa apreciacin, se hallen bajo el nivel mnimo de capacitacin para una
misin especfica, son rechazados y eliminados de toda consideracin posterior. Esta apreciacin
generalmente tiene lugar al principio del procedimiento selectivo para evitar la necesidad de intiles
pruebas posteriores. (3)
ESCUADRA:
1. Unidad menor de la infantera integrada por nueve o diez fusileros al mando de un cabo de
infantera, subdividida en dos equipos de fuego. (Ing. RIFLE SQUAD)
2. Nombre popular dado a las pistolas por su forma angular, generalmente se le llama as a
las pistolas de calibre 45mm. o 9mm.. (3). (Ing. PISTOL)
ESCUADRA NAVAL:
Sinnimo de Flota. Unidad orgnica integrada por buques de guerra homogneos, pudiendo
dividirse en Divisiones o Flotillas. (60)
(Ing. NAVAL SQUADRON)
ESCUADRILLA:
1. En toda Fuerza Area el elemento bsico de organizacin es la escuadrilla, est integrada
por cuatro elementos homogneos bajo un solo mando. Es la unidad tctica ms pequea. (52)
2. En la Marina: Unidad orgnica y, a veces, tctica, de buques de guerra. Se subdivide en
secciones. (60)
ESCUADRN:
1. En Caballera. Organizacin equivalente a una Compaa de Infantera. Escuadrn de
Caballera de Sangre. (1)
2. En Marina. Una organizacin que consiste de dos o ms divisiones de buques, o dos o
ms divisiones (Marina) o vuelos de aeronaves. Est normalmente, pero no necesariamente
compuesto de buques o aeronaves del mismo tipo.
3. En Fuerza Area. El Escuadrn est organizado por tres o cuatro escuadrillas
homogneas organizadas bajo un Comandante de escuadrn. Por organizacin est encuadrada
dentro de un grupo, es la unidad tctica y administrativa ms pequea capaz de operar
independientemente por un perodo limitado con los refuerzos necesarios. (52)

4. En otros ejrcitos. La unidad de aviacin bsica administrativa del Ejrcito, la Armada, el


Cuerpo de Infantera de Marina y la Fuerza Area. (1) (3) (Ing. SQUADRON)
ESCUDO, CONCEPTO ESTRATGICO:
Son las fuerzas nucleares, dentro de un concepto de Estrategia de Represalias Masivas.
(Ver LANZA) (60)
ESCUELA:
1. Establecimiento destinado para la enseanza. Conjunto de profesores y alumnos de una
misma enseanza, doctrina, principios o sistemas de un autor.
2. Mtodo, estilo o doctrina que un modo alecciona o d ejemplos y experiencia. Por ejemplo
la Escuela de Claussewitz.
ESCUELA DE ARMAS Y SERVICIOS:
ESLORA:
Es la longitud de un buque, medida en lnea de cruja, (de proa a popa) la cual divide al buque
a lo largo en dos partes iguales. (1) (Ing. LENGTH OF SHIP)
ESPACIO AREO:
El que cubre el territorio y mar territorial de un Estado, cuyos derechos de vigilancia le
corresponden por razn de soberana. (60) (ing. AIRSPACE)
ESPACIO AREO CONTROLADO:
Un espacio areo de dimensiones definidas dentro del cual es proporcionado el servicio de
control de trfico areo. (1) (Ing. CONTROLLED AIRSPACE)
ESPACIO DE MANIOBRA:
Zona geogrfica necesaria para poder desarrollar la maniobra. Debe permitir, dentro de la
mxima seguridad, la preparacin y despliegue de unidades y medios, su plena utilizacin y su mejor
rendimiento. (Ver MANIOBRA) (60)
ESPACIO DE POLVORIN:
El rea en una estructura cubierta, por encima o por debajo del terreno, construido para el
almacenaje de municin y explosivos. Este espacio es clasificado para los propsitos de reporte como
"espacio no de almacn". Comprende los siguientes tipos: a) Igloo - Area en una estructura
cubierta-de-tierra de concreto y/o acero diseada para el almacenaje de municin y explosivos. b)
Espacio de polvorn encima del terreno - Area en una estructura tipo almacn diseada para el
almacenaje de municin o explosivos o cargada o componentes de municin inerte. (3)
ESPACIO DE SOBERANA:
El constituido por el suelo, mar territorial y espacio areo de un Estado soberano. (60)
ESPACIO EXTERIOR:
El situado ms all de la inmediata influencia de la Tierra y de su atmsfera, de libre
utilizacin internacional. (60)
ESPACIO HOMBRE:
El factor de espacio y peso usado para determinar la capacidad de combate de los vehculos,
naves y aeronaves de transporte, basado en los requerimientos de un hombre con su equipo
3
individual. Se asume que el pesa entre 100 - 115 Kg. y que ocupa un espacio de 4 m (222 - 225 lbs y
3
13.5 pies ).
(3) (Ing. MAN SPACE)
ESPACIO MARTIMO NACIONAL:
Normalmente aquel en el que actuar la Fuerza Area y Naval en defensa de los intereses
nacionales, pudiendo establecerse como lmite al borde exterior de la Zona Econmica Exclusiva, es
decir, las 200 millas. (60)

ESPACIO MUERTO:
1. Area que, estando dentro del alcance mximo del arma, radar u observador, no puede ser
cubierta con el fuego o por la observacin desde una posicin particular debido a los obstculos
existentes, la naturaleza del terreno, las caractersticas de la trayectoria o las limitaciones del arma
para hacer blanco en un punto dado. (1)
2. Un rea o zona que est dentro del alcance de un transmisor de radio pero cuya seal no
es recibida. (3)
3. El volumen de espacio por encima y alrededor de un can o sistema de misil guiado
dentro del cual no puede disparar debido a limitaciones mecnicas o electrnicas. Tambin llamado
rea muerta o terreno muerto. (3)
4. Un rea dentro del radio de accin (alcance mximo efectivo) de un arma, dispositivo de
vigilancia o un observador, que no puede ser cubierta por fuego y observacin desde una posicin
determinada debido a obstculos intermedios, la naturaleza del terreno, la trayectoria o la inexactitud
del sistema. (2) (Ing. DEAD SPACE)
ESPACIO PELIGROSO:
Espacio que queda entre el arma y el objetivo donde la trayectoria no se eleva a mas de 1.65
metros (la altura promedio de un hombre parado). (3)
ESPACIO VITAL:
Trmino dado a conocer en 1938 por la propaganda nazi. Indicaba el conjunto geogrfico
necesario para poder vivir y desarrollar sus actividades un pueblo en completa autarqua. (Ver
AUTARQUA) (60)
ESPADA:
Arma blanca proyectada para herir preferentemente de punta. Es un arma muy antigua
caracterizada por su hoja recta o casi recta, provista normalmente de dos filos. Sus dimensiones
llegaron a ser considerables en los modelos utilizados por la caballera pesada. Mucho ms ligeras y
estilizadas las que se usaban en la cintura, ha servido como signa de autoridad y mando. (EH)
ESPALDN:
En Ingenieros, barrera para resistir el empuje de las tierras o de las aguas. El espaldn se
utilizada como un obstculo artificial contra vehculos. (DN)

ESPASMO NUCLEAR:
Llamado tambin Paroxismo u Orgasmo de la Guerra. Es la guerra nuclear total que
pretende causar al enemigo los mayores daos, utilizando todos los medios disponibles pero sin
llegar a conocer si las destrucciones provocadas sirven para la finalidad racional que motiv la guerra.
(60)
ESPECIALIDAD MILITAR:
(Ing. MILITARY OCCUPATIONAL)
ESPECIALISTA:
Personal militar que ejerce un trabajo que requiere cierta formacin profesional. (1)
ESPECIALISTA MILITAR:
Individuo de tropa quin ha sido clasificado, sobre la base de entrenamiento o experiencia,
como calificado para ejecutar una tarea militar especfica. (1) (2)
ESPECIALIZACIN:
ESPECIFICACIN DE MANTENIMIENTO:
Una enumeracin d asuntos particulares que expresa en trminos exactos el concepto de
mantenimiento esencial para un nuevo artculo de equipo que debe ser instituido durante el desarrollo
y la produccin del equipo. es normalmente incluido como una parte de los requerimientos cualitativos
del material de los requerimientos pequeos de desarrollo. (3)
ESPECTRO DE GUERRA:

Un trmino que abarca el rango completo de conflicto: Guerra fra, limitada y general. (1)
(Ing. SPECTRUM WAR)
ESPECTRO ELETROMAGNTICO:
Las frecuencia (o longitudes de ondas) presentes en una radiacin electromagntica dada. Un
espectro en particular podra incluir una sola frecuencia o un amplio rango de frecuencias.
ESPA:
Individuo que, al servicio de una organizacin o gobierno extranjero, busca y obtiene
informacin secreta de carcter militar, industrial o de otro tipo relativa a la seguridad nacional. (DN)
(Ing. SPY)
ESPIONAJE:
1. El uso secreto o clandestino de personal o equipo para obtener informacin.
2. Las acciones dirigidas hacia la adquisicin de informacin a travs de operaciones
clandestinas
(1)
ESPIRAL:
La disposicin de vehculos en crculo. (2)
ESPRITU DE CUERPO:
Es un sentimiento que une a los integrantes de un conjunto orgnico, los hace sentirse
orgulloso de pertenecer a l y los impulsa al cumplimiento de sus obligaciones por ms dificultades
que estos presenten. (60)
ESPRITU DE SACRIFICIO:
Cualidad moral que se traduce en conciencia profesional, abnegacin, rectitud, probidad,
desinters y sentido del deber, subordinando al trabajo encomendado, incluso, sus circunstancias
personales y hasta familiares. (60)
ESPRITU MILITAR:
Trmino que encierra una serie de cualidades y caractersticas que debe poseer todo aquel
que abrace la carrera de las armas. Entre otras podemos citar: Fe ardiente, energa, abnegacin,
aceptacin serena del peligro, desprendimiento de los bienes materiales y espritu de sacrificio que
entraa el compromiso de defender y engrandecer a la Patria. (60)
ESPOLETA:
Artefacto o mecanismo que se usa para efectuar una detonacin bajo las condiciones
deseadas, en un momento dado en la carga de una bomba o proyectil. (3) (60)
ESPOLETA DE PERCUSIN:
La que acta por inercia al chocar el proyectil con el blanco. (Ver ESPOLETA) (60)
ESPOLETA DE PROXIMIDAD:
La que se autoexita al percibir el blanco, explotando en funcin de alguna caracterstica del
objetivo, como la intensidad del eco reflejado, luminosidad, aumento de la presin, etc.. (60)
ESPOLETA DE TIEMPO:
Mecanismo de relojera (mecnico o electrnico) que hace explotar la carga al alcanzar el
tiempo prefijado. (60)
ESPOLETA ULTRASENSIBLE:
Tambin llamada de presin. Su funcionamiento lo origina la onda de presin que produce el
proyectil, se distorsiona al detectar la presencia del blanco. (60)
ESPRIN:
Muelle o resorte de algunas armas o equipo. (3)
ESQUEMA DE MANIOBRA:
Plan tctico que debe ser ejecutado por una fuerza para capturar los objetivos que le fueran

asignados. (1)
ESTABILIDAD NACIONAL:
Es el grado de garanta que a travs de acciones polticas, econmicas, sociales y militares,
un estado puede proporcionar en forma permanente a la nacin que jurisdicciona, para la
consecucin y salvaguardia de sus objetivos nacionales. (18)
ESTABILIDAD NUCLEAR:
Reflejo del equilibrio o neutralizacin recproca de las superpotencias nucleares. Obedece a
la imposibilidad, por parte del disuadido, de suprimir con una agresin, tan amenazadora disuasin.
La estabilidad supone la reunin de seis condiciones:
1. Identidad mental de los adversarios.
2. Reduccin mxima del nmero de participantes.
3. Identificacin rpida del agresor.
4. Certeza de que en caso de un ataque la respuesta residual de la victoria originara daos
intolerables.
5. Posibilidad tcnica de alcanzar al agresor.
6. Voluntad poltica de utilizar el arma.
ESTABILIZAR:
Dar estabilidad.
(Ing. STABILITY)
ESTABLE ABSOLUTO:
Situacin nuclear en que se encuentran dos adversarios, cuando se ven amenazados de
respuestas inaceptables.
ESTABLECER CONTACTO:
Una operacin ofensiva que busca entablar contacto terrestre inicial con el enemigo o
reanudar dicho contacto. En la OTAN el trmino que se usa es AVANZAR PARA ESTABLECER EL
CONTACTO)
(2)
ESTACIONAR:
Situar o establecer, temporal o permanentemente, fuerzas o unidades areas y navales en
cierto lugar. Generalmente responde a las recomendaciones de un plan de despliegue, as como
tambin a los imperativos que seala un acuerdo con otro pas. (60)
ESTACIONAMIENTO:
Es la situacin tctica en que una unidad se encuentra al terminar una marcha o
desplazamiento y de la cual tiene que partir para volver a marchar, transportarse o combatir. Durante
el estacionamiento las tropas pueden Acantonar, Acampar y/o Vivaquear. El acantonamiento es el
modo normal de Estacionamiento, siempre y cuando la situacin con relacin con el adversario lo
permita. (Ver ACANTONAR; ACAMPAR; VIVAQUEAR) (22)
ESTACIN DE CAPTACIN:
ESTACIN DE RADIO:
ESTACIN CONTROL:
ESTACIN CONTROL DE RED:
ESTACIN NAVAL:
Pequea Base Naval dotada de una ligera y limitada infraestructura, que sirve de apoyo
temporal a los buques de guerra o para estacionar unidades de dbil tonelaje, como lanchas rpidas y
patrulleros.
(Ver BASE NAVAL; ARSENAL) (60)
ESTACIN RADIOFARO:

ESTADISTA:
Gobernante o poltico de prestigio por su experiencia y conocimiento de los asuntos pblicos.
(60)
ESTADO:
Entidad poltica, jurdica y social independiente que comprende tres elementos totalmente
ligados: un territorio, una poblacin y un gobierno. (60)
ESTADO ANORMAL:
El estado anormal es consecuencia de la situacin que se vive en una extensin del territorio
nacional, este estado implica la ejecucin de acciones defensivas u ofensiva e implica la posibilidad
de suspender parcial o totalmente las garantas constitucionales. Estos pueden ser: Estado de
prevencin, de alarma, de calamidad pblica, de sitio y de guerra. (Ver LEY DE ORDEN PUBLICO)
(23) (72)
ESTADO ATMOSFRICO:
El estado atmosfrico comprende los cambios de da a da en las condiciones atmosfricas.
Las propiedades y las condiciones fsicas de la atmsfera que deben medirse u observarse para
describir el estado del tiempo se denominan elementos meteorolgicos. (7)
ESTADO DE ALARMA:
Medidas preventivas de vigencia y suspensin de ciertas garantas, cuando las medidas
adoptadas por el Estado de Excepcin no dieron resultado alguno para mantener el orden pblico y
as lo exija la seguridad del Estado. El Estado de Alarma es decretado por el Ejecutivo y sealar el
todo o parte del territorio nacional afectado por esta medida. (Ver ESTADO ANORMAL) (60) (72)
ESTADO DE ALERTA:
Serie de medidas que afectan a las Fuerzas Armadas, con objeto de prepararlas para una
posible intervencin si se produce un grave acontecimiento interior o una crtica situacin exterior.
(60)
(Ing. ALERTNESS)
ESTADO DE APRESTO:
ESTADO DE CALAMIDAD PBLICA:
Situacin impuesta para hacer frente a las consecuencias de una catstrofe o accidente de
gran envergadura, normalmente debido a causas naturales. Se aplica tambin a la situacin de
disponibilidad que adoptan las fuerzas armadas y de orden pblico para reducir los efectos de una
catstrofe. En otros pases se denomina Estado de Emergencia. (Ver ESTADO ANORMAL) (72)
ESTADO DE CONTROL DE LAS ARMAS:
DEFENSA ANTIAREA)

(Ver ESTADO DE CONTROL DE LAS ARMAS DE

ESTADO DE CONTROL DE LAS ARMAS DE DEFENSA ANTIAREA:


El grado de control del fuego de las armas impuesto sobre unidades del ejrcito que poseen
armamento asignado, agregado u orgnico de defensa antiarea. Los trminos del estado de control
de las armas usados comnmente son:
1. ARMAS: LIBRE Las armas pueden disparar sobre cualquier aeronave no identificada
positivamente como amiga. Este es el menos restrictivo de los controles de armas.
2. ARMAS: USO SELECTIVO Las armas pueden disparar SOLO sobre naves identificadas
positivamente como enemigas de acuerdo al criterio prevaleciente.
3. ARMAS: EN DEFENSA PROPIA Las armas NO PUEDEN DISPARAR salvo en defensa
propia.
ESTADO DE EMERGENCIA: (Ver ESTADO DE CALAMIDAD PBLICA)
ESTADO DE EXCEPCIN: (Ver ESTADO DE PREVENCIN)
ESTADO DE GUERRA:
1. Rgimen impuesto por un gobierno cuando se produce una sbita y violenta insurreccin

que afecta a la seguridad del Estado. Asimismo cuando la alteracin que motiv el estado de
excepcin y alarma ha adquirido tales proporciones o gravedad, que no puede ser dominado por las
medidas tomadas por la autoridad civil. Este estado lo decreta el Congreso de la Repblica a
solicitud del Ejecutivo de acuerdo al la Ley de Orden Pblico. (Ver ESTADO ANORMAL) (60) (72)
2. Es la situacin que sigue a la ruptura de las hostilidades entre dos o ms Estados. (60)
ESTADO DE LISTEZA OPERACIONAL:
ESTADO DE PREVENCIN:
Rgimen transitorio que adoptan las autoridades civiles de un pas para reforzar las medidas
de seguridad y los poderes gubernamentales ante una inestabilidad interior que pone en peligro el
libre ejercicio de las instituciones, principios y la seguridad ciudadana y de Nacin. De acuerdo a la
Ley de Orden Pblico. Este estado tambin se le conoce como ESTADO DE EXCEPCIN. (Ver
ESTADO ANORMAL) (60) (72)
ESTADO DE SITIO:
Situacin que se establece en caso de emergencia o de una grave convulsin interior,
quedando sujeto el lugar o la zona a la autoridad militar. El Ejecutivo podr decretar el Estado de
Sitio Ejerciendo el gobierno en su calidad de Comandante General del Ejrcito a travs del Ministro
de Defensa y todas las autoridades y entidades estatales estn obligadas a prestar auxilio y
cooperacin a la autoridad militar. (Ver ESTADO ANORMAL) (60) (72)
ESTADO EN TRNSITO:
En Derecho Internacional, aquella nacin, dotada o no de litoral, situada entre un Estado sin
costas y la mar, a travs de cuyo territorio pasa el trfico procedente de los puertos "EN TRNSITO"
hacia ese pas interior. (60)
ESTADO MAYOR:
Es una organizacin constituida por un grupo de oficiales que asesora el comandante en el
ejercicio del mando de las Grandes Unidades. (1)
ESTADO MAYOR COMBINADO:
Un estado mayor compuesto de personal de dos o ms naciones aliadas. (1) (3) (60)
ESTADO MAYOR CONJUNTO:
Estado Mayor formado por representantes de dos o ms componentes de las Fuerzas
Armadas (Ejrcito, Marina o Fuerza Area) de un mismo pas. (1) (3) (60)
ESTADO MAYOR ESPECIAL:
Todos los oficiales de Estado Mayor que tienen obligaciones en un Cuartel general y que no
estn comprendidos en el Estado Mayor General (coordinador), ni en el Estado Mayor Personal. El
Estado Mayor Especial incluye ciertos especialistas tcnicos y Jefes de Servicios, v. gr. El Oficial de
Intendencia, El Oficial de Transportes, etc.. (1)
ESTADO MAYOR GENERAL:
Un grupo de oficiales que asisten a sus comandantes en el planeamiento, la coordinacin y la
supervisin de las operaciones. Un estado mayor general puede consistir de cuatro o ms secciones
principales funcionales: personal (G-1), inteligencia militar (G-2), operaciones y entrenamiento (G-3),
logstica (G-4) y asuntos civiles/gobierno militar (G-5). Una seccin en particular puede ser agregada
o eliminada por el comandante dependiendo de la necesidad que ha sido demostrada. El estado
mayor comparable de la Fuerza Area se encuentra en el ala o unidades mayores, con las secciones
designadas de Personal, Operaciones, etc. El G-2 areo y el G-3 areo con oficiales del Ejrcito
asignados como G-2 o G-3 a nivel divisin, cuerpo y cuartel general del ejrcito, que asisten en el
planeamiento y la coordinacin de las operaciones conjuntas de unidades terrestres y areas. En los
estados mayores de la fuerza area se denominan A-1, A-2, A-3, etc. Los estados mayores navales
ordinariamente no estn organizados siguiendo esta lnea, pero cuando estn, son designados N-1,
N-2, N-3, etc.. Similarmente, un estado mayor conjunto puede ser designado C-1, C-2, C-3, etc. En
las brigadas del Ejrcito y unidades inferiores y en las unidades de Infantera de Marina inferiores a
una brigada o ala de aeronaves, las secciones de estado mayor son designadas S-1, S-2, S-3, etc.
conocidos como planas mayores con los deberes correspondientes. (3)

ESTADO MAYOR INTEGRADO:


Un estado mayor en que solamente un oficial es designado para cada puesto en el
establecimiento del cuartel general, sin tomar un cuenta la nacionalidad o Fuerza. (3)
ESTADO MAYOR DE COORDINACIN: (Ver ESTADO MAYOR GENERAL)
ESTADO MAYOR DE LA DEFENSA NACIONAL:
Centro Tcnico Consultivo del Ejrcito de Guatemala, que asesora al Ministro de la Defensa
Nacional en todos los asuntos militares. (Ver ESTADO MAYOR GENERAL) (1)
ESTADO MAYOR PARALELO:
Un Estado Mayor en el que un oficial de cada Nacin o Fuerza, trabajando en paralelo, es
designado para cada puesto. (3)
ESTADO MAYOR PERSONAL:
Son oficiales de Estado Mayor que el comandante elige para coordinar y administrar
directamente, en vez de, o a travs del jefe del estado mayor. Los ayudantes del comandante son
miembros de su Estado Mayor Personal. (3)
ESTADO MIEMBRO:
Suele aplicarse a aquellos pases miembros de una coalicin u organizacin, como la
Organizacin de Naciones Unidas, ONU. (60)
ESTADO NEUTRAL:
En el Derecho Internacional, un estado que sigue una poltica de neutralidad durante la
guerra. (3) (Ing. NEUTRAL STATE)
ESTADO NO-ALINEADO:
Un Estado que persigue una poltica de no alineado. (3)
(Ing. NONALIGNED STATE)
ESTADO SIN LITORAL:
Figura que contempla el Derecho Martimo Internacional, aplicndose a las naciones
desprovistas de costas. (60)
ESTADO TAMPN:
Naciones que, por su situacin geogrfica, separa a pases o bloques rivales, concepto de
geopoltica. (60)
ESTADOS PARTES:
Pases que firmaron en su da un acuerdo o convencin. (60)
ESTADOS PROTEGIDOS:
Aquellos cuya soberana queda en la prctica limitada a los asuntos internos, por estar
dirigida su poltica exterior por otro Estado. No confundir con el concepto de Estado Libre Asociado,
situacin nica de Puerto Rico, con Estados Unidos. (60)
ESTALLAR:
1. Explotar de golpe una bomba o proyectil.
2. Dcese de la apertura de las hostilidades o la iniciacin de una revuelta o revolucin. (60)
ESTALLIDO DE LA GUERRA:
Aplquese a la apertura de hostilidades entre dos o ms Estados.
(Ing. OUTBREAL OF WAR)
ESTAFETA:
Un mensajero (usualmente un oficial o sub-oficial) responsable por la transmisin y la entrega
fsica y segura de documentos y material. Generalmente referido como estafeta de comando o local.
(3)

ESTAMENTOS SOCIALES:
Niveles o clases sociales en que queda dividida o agrupada la poblacin de una Nacin. Una
divisin podra ser: Aristocracia; Clase alta; Clase media alta; Clase media baja; Clase trabajadora
y Sectores marginados. (60)
ESTAMPIDO:
Ruido o detonacin que produce el disparo de un arma de fuego.
EXPLOSIN)
(60)

(Ver DISPARO;

ESTANCAMIENTO:
(Ing. STALEMATE)
ESTANDARIZACIN:
(Ing. STANDARDIZATION)
ESTANDARTE:
1. Guin del Jefe de Estado.
2. Bandera, insignia o presea que representa a un cuerpo o Unidad, como smbolo del espritu
de cuerpo y de las tradiciones de honor, valor, etc. de sta Unidad. Generalmente acompaa a la
Bandera Nacional en los actos de protocolo. (60)
(Ing. GUIDON)
ESTATAL:
Perteneciente al Estado. (60) (ing. STATE)
ESTATUTO:
Disposicin con rango de Ley que encierra una serie de normas, privilegios,
responsabilidades y deberes, para una regin o territorio de un pas pueda establecer un gobierno
autnomo. Lo otorga el gobierno y se enmarca dentro de lo que prescribe la Constitucin. (60)
(ing. STATUTE)
ESTIMACIN:
Juicio parcial resultante de un examen metdico de los factores que influyen en las misiones
asignadas o en las previstas lneas de accin que se han de tomar. Tiene por finalidad proporcionar
conclusiones concernientes al grado y forma en que puede desarrollarse aquella misin. (60)
(ing. EVALUATION)
ESTIMACIN DE DAOS:
Una evaluacin preliminar de los efectos potenciales de un ataque. (3)
(ing. DAMAGE EVALUATION)
ESTIMACIN DE INTELIGENCIA: (Ver APRECIACIN DE INTELIGENCIA)
ESTOPIN:
Mecanismo que, por percusin o ignicin (elctrica o pirotcnica), origina la explosin de la
carga explosiva que impulsa a una bala, un proyectil o una carga de demolicin. Tambin llamado
fulminante o cpsula iniciadora. (60)
(ing. BLASTING CAPS; FUSE)
ESTUARIO:
Aquella porcin de un curso de agua bajo la influencia de la marea de la extensin de agua a
la cual fluye. Los estuarios ocurren en las reas costaneras que se han hundido con respecto al nivel
del mar; partes de los canales del curso de agua estn por lo tanto deprimidos por debajo del nivel
del mar o "ahogadas". (7) (ing. ESTUARY)
ESTRATAGEMA:
1. Truco, plan o dispositivo que se usa para engaar al enemigo en la guerra, ocultando lo
cierto y hacindolo creer lo falso como verosmil.
2. Cualquier truco o engao. (Ver GUERRA DE ESTRATAGEMA) (3) (60)

(ing. STRATAGEM)
ESTRATEGIA:
Es el arte y la ciencia de desarrollar y usar las fuerzas polticas, econmicas, psicolgicas y
militares de una nacin, durante la paz y durante la guerra, para brindar el apoyo mximo a las
polticas nacionales, a fin de aumentar las probabilidades y las consecuencias favorables de la victoria
y disminuir las probabilidades de derrota. (Ver ESTRATEGIA MILITAR; ESTRATEGIA NACIONAL)
(6)
(ing. STRATEGY)
ESTRATEGIA AREA:
Estrategia especfica derivada de la Estrategia Operativa. Trata de la conduccin y empleo
de las Fuerzas Areas para alcanzar los objetivos que le asigna la Estrategia Militar. (Ver
ESTRATEGIA MILITAR; ESTRATEGIA ESPECFICA) (60)
ESTRATEGIA ATMICA: (Ver ESTRATEGIA DE LA DISUASIN NUCLEAR)
ESTRATEGIA CONTRACIUDADES:
Se trata de una Estrategia Especfica dentro de la Estrategia de Disuasin Nuclear. Tiene la
finalidad de destruir los ncleos urbanos y los recursos del adversario y descansa en la existencia de
una Fuerza de Segundo Ataque que ha sobrevivido a un primer ataque del enemigo, lanzndose en
represalia contra ste. (60)
ESTRATEGIA CONTRAFUERZAS:
Estrategia Especfica similar a la Estrategia Contraciudades. Trata de disponer de los medios
nucleares estratgicos necesarios para destruir o reducir a lmites tolerables la capacidad de
respuesta o represalia del enemigo, es decir, las Fuerzas de Segundo Ataque. (60)
ESTRATEGIA DE ACCIONES SUCESIVAS:
Se aplica cuando los medios son modestos, el objetivo importante y muy limitado al margen
de libertad de accin. La decisin se busca mediante una serie de acciones sucesivas, combinando
la amenaza directa, la presin indirecta y acciones de fuerza limitada. (60)
ESTRATEGIA DE APROXIMACIN INDIRECTA:
Intenta el no afrontar al enemigo en una prueba de fuerza directa, sino abordarle despus de
haberle inquietado, sorprendido y desequilibrado por una aproximacin imprevista, efectuada por
direcciones no esperadas. Algunos autores como Lidell Hart, denominan a esta maniobra tctica
como si fuese una estrategia y as se acepta. No confundir con la Estrategia Indirecta. (60)
ESTRATEGIA DE BASE:
Concepto francs. Se fundamenta en contrarrestar las iniciativas poltico-militares de otras
potencias, mediante una serie de maniobras tcticas. (60)

ESTRATEGIA DE CONSERVACIN:
Estrategia que exige defender para conservar, ya sea con medios polticos o militares, el
mbito geogrfico nacional donde el Estado ejerce su soberana. (60)
ESTRATEGIA DE CONTENCIN:
Concepto sobre el que, en 1946-1954 se bas la estrategia Norteamericana. Pretenda
detener la expansin sovitica acudiendo al arma nuclear, como medio de neutralizar una agresin
convencional sovitica. (Ver DISUASIN MXIMA) (60)
ESTRATEGIA DE COOPERACIN:
La derivada del proceso que originado en el "que somos" concluye en el "que podemos
hacer". Cristaliza en la preparacin del poder nacional en tiempo de paz. (60)
ESTRATEGIA DE DEFENSA ADELANTADA:
Doctrina de la OTAN, para ser aplicada en la defensa de Centro-Europa, fundamentada en
una respuesta flexible, rpida y enrgica. Trata de impedir que se llegue a un combate sostenido y de
larga duracin sobre el territorio europeo, en el que el agresor pueda alcanzar xitos decisivos, ya que

una lucha de ese tipo destruira lo que se pretende defender. (60)


ESTRATEGIA DE ENCUBRIMIENTO:
Tambin llamada de la Ambigedad. Intenta evitar que el enemigo se d cuenta de que es
objeto de una agresin militar directa. (Ver AMENAZA DIRECTA) (60)
ESTRATEGIA DE LA ACCIN:
Una de las caractersticas de la Estrategia general es que toda actitud comprende o lleva en
s una mezcla de Disuasin y de Accin, siendo mayor el peso de la Disuasin cuanto ms reducida
es la Accin y viceversa. La Estrategia de la Accin y la Estrategia de la Disuasin son pues, dos
estrategias generales que se combinan para producir o generar la Estrategia General propiamente
dicha. La Estrategia de la Accin se aplica a travs de dos modalidades: Estrategia Directa y
Estrategia Indirecta. (60)
ESTRATEGIA DE LA AMENAZA DIRECTA: (Ver AMENAZA DIRECTA)
ESTRATEGIA DE LA DISUASIN NUCLEAR:
Tambin llamada Estrategia Atmica o Estrategia Nuclear, es un componente de la Estrategia
General. Podra definirse como aquella que pretende renunciar a la guerra y hacer imposible sta.
Basada en que un nmero limitado de armas nucleares puede originar daos intolerables capaces de
disuadir a un agresor potencial, trata de alcanzar el objetivo poltico, no mediante la victoria militar,
capacidad positiva altamente peligrosa, sino por la accin indirecta, gracias a la paralizacin nuclear
del adversario, es decir, gracias a la disuasin a que se le somete. (Ver DISUASIN NUCLEAR;
ESTRATEGIA GENERAL) (60)
ESTRATEGIA DE LOS GRANDES ESPACIOS: (Ver GEOESTRATEGIA)
ESTRATEGIA DE MAXIMALIZAXIN NEGATIVA:
Puede considerarse como una poltica de negociacin.
Partiendo de propuestas
inaceptables, pretende servirse de ellas para presionar, regatear y hacer concesiones que conduzcan
a alcanzar los objetivos propuestos. (60)
ESTRATEGIA DE MEDIOS: (Ver ESTRATEGIA GENTICA)
ESTRATEGIA DE REPRESALIAS MASIVAS:
Llamada de Disuasin Mxima o del Todo o Nada. Trata de disuadir al adversario,
hacindole saber que ante un ataque mnimo y limitado, convencional o nuclear, se le contestara con
una respuesta nuclear total. En ella se bas la estrategia norteamericana de la dcada de los aos
cuarenta y cincuenta, as como la Sovitica que, en 1962 el Mariscal Sokolosky. (Ver ESTRATEGIA
DE CONTENCIN; ESTRATEGIA PERIFRICA) (60)
ESTRATEGIA DE RESPUESTA FLEXIBLE:
Responde a los conceptos de la Respuesta Graduada, intenta dosificar la aplicacin de las
acciones de fuerza, tratando cada caso segn sus mritos y contestando todo ataque con medios
proporcionados a la naturaleza y magnitud de aquel. (60)
ESTRATEGIA DIRECTA:
Modalidad de la Estrategia de la Accin. Actitud basada en la bsqueda de la Decisin o la
existencia de fuerzas militares consideradas como medio principal. (Ver ESTRATEGIA INDIRECTA)
(60)
ESTRATEGIA ECONMICA:
Es el conjunto de acciones concebidas y ejecutadas en las esferas que cubren y aseguran la
existencia fsica, contribuyendo al progreso material de los pueblos gracias a la transformacin y
explotacin de los recursos naturales y de la distribucin de bienes. (60)
ESTRATEGIA GENTICA:
Llamada generalmente POLTICA MILITAR, define los medios militares, los construye, los
organiza, los mantiene y adiestra. En ciertos medios se denomina ESTRATEGIA DE MEDIOS. (60)
ESTRATEGIA GLOBAL:
Suele aparecer en ciertos escritos para designar la estrategia de las superpotencias, que

cubren el conjunto de nuestro planeta, tambin llamada ESTRATEGIA MUNDIAL o ESTRATEGIA


PLANETARIA. (60)
ESTRATEGIA INDIRECTA:
Modalidad de la Estrategia de la Accin. Es el arte de saber explotar, lo mejor posible, el
estrecho margen de libertad de accin que escapa o permite la Disuasin. Comprende aquellas
formas de conflicto que no buscan directamente la Decisin por el enfrentamiento de Fuerzas
Militares sino por procedimientos polticos, econmicos o ideolgicos e, incluso, por la amenaza de la
fuerza, combinada, en este caso, con ofertas de negociacin. No confundir con la Estrategia de la
Aproximacin Indirecta, ni con la Presin Indirecta. (60)
ESTRATEGIA MARTIMA:
Ciertos autores la consideran como la que define y seala el papel a desempear por la
Armada, por lo que se confunde con la Estrategia Naval. Quizs pudiera hablarse de una Estrategia
Martima dentro de la Estrategia Operativa, cuando el Teatro de Operaciones tiene por escenario la
mar. La doctrina inglesa considera como tal el despliegue de las Fuerzas Navales que han de
enfrentarse con el adversario. (Ver ESTRATEGIA NAVAL; ESTRATEGIA OPERATIVA) (60)
ESTRATEGIA MILITAR:
1. Es el arte y ciencia de emplear las fuerzas armadas de una nacin para asegurar los
objetivos de la poltica nacional mediante la aplicacin de fuerza o la amenaza de fuerza. (6) (34)
2. Es la especfica de la Defensa Nacional, por lo que encuadra dentro del marco de sta en
el nivel de la Estrategia General y al escaln militar ms elevado. Comprende la concepcin,
evaluacin de posibilidades, definicin de estructuras y utilizacin eventual de los diferentes medios
militares, de forma que sean aptos para alcanzar en la paz o en la guerra, los objetivos fijados por la
Estrategia General, concurriendo as a la realizacin de los fines de la polItica. (60)
(ing. MILITARY STRATEGY)
ESTRATEGIA NACIONAL:
1. Es el arte y la ciencia de desarrollar y usar los poderes polticos, econmicos y
psicolgicas de una nacin junto con sus fuerzas armadas, durante la y durante la guerra, para
asegurar los objetivos nacionales. (6)
2. Es el arte de preparar y aplicar el poder nacional considerando los obstculos existentes o
potenciales para conquistar y mantener los objetivos fijados por la poltica nacional. (34)
(ing. NATIONAL STRATEGY)

ESTRATEGIA NAVAL:
Es una Estrategia Especfica que proyecta en conjunto las operaciones navales, conduciendo
y utilizando a las fuerzas navales para alcanzar los objetivos a ella asignados por la Estrategia Militar.
(60)
ESTRATEGIA NUCLEAR: (Ver ESTRATEGIA DE DISUASIN NUCLEAR)
ESTRATEGIA PARTICULAR:
Son varias y todas ellas componentes de la Estrategia General: Estrategia Militar, Cultural,
Econmica, Psicolgica, Diplomtica, etc.. En general responden a las finalidades y objetivos que
seala la Estrategia General. (60)
ESTRATEGIA PERIFRICA:
Concepcin norteamericana ligada a la Estrategia de Represalias Masivas. Tendi a
establecer un cerco a la Ex-Unin Sovitica, a travs de una serie de bases situadas alrededor de
Eurasia. (Ver ESTRATEGIA DE REPRESALIAS MASIVAS) (60)
ESTRATEGIA TERRESTRE:
Estrategia Especfica que responde a las finalidades y objetivos que define la Estrategia
Militar. Por analoga con la Estrategia Naval o Area es aquella que se desarrolla sobre tierra firma.
(60)
ESTRATIFICACIN INTERNACIONAL:
Niveles jerrquicos o clasificacin de los Estados de la tierra, de acuerdo con su peso poltico,

econmico y militar. (Ver SISTEMAS INTERNACIONALES) (60)


ESTRATO:
Un lecho o una capa de material de roca. Est separado de los estratos adyacentes por las
superficies de erosin, el no depsito o el cambio abrupto en el carcter de la roca. (7)
(ing. STRATUM)
ESTRATOS:
Nube que tiene base por debajo de 6,000 pies, estas forman una capa baja que se asemeja a
la niebla, aun cuando no descansan sobre la superficie. Los Estratos dan al cielo una apariencia
anieblada. La base de los Estratos parece rasgada, de modo que es dificil calcular su altura. Las
capas de Estratos pueden cubrir centenares de millares de millas cuadradas. La visibilidad es muy
deficiente debajo de los Estratos, y la precipitacin proveniente de estos es en forma de llovizna o
nieve ligera. (7)
(ing. STRATUS)
ESTRATOCMULOS:
Este tipo de nube forma una capa ms baja de porciones de masas redondeadas o rollos. La
base de los Estratocmulos es usualmente ms alta y ms spera que los estratos. Frecuentemente
esta nubes se cambian al tipo estrato. Su base esta por debajo de los 6,000 pies. (Ver ESTRATOS)
(7)
(ing. STRATOCUMULUS)
ESTRIBOR:
En la marina: es el costado de la derecho viendo hacia la proa del buque. (1)
(ing. STARBOARD)
ESTRUCTURAS:
Formas permanentes administrativas, econmicas, sociales, o militares, que definen y
designan la distribucin, orden, jerarqua y clase de un sistema. (60)
ESTRUCTURAS BELIGENAS:
Aquellas que delimitan los grupos humanos susceptibles de luchar, su capacidad de hacer
dao, su equilibrio interno y externo, as como los diferentes factores que influyen en ellos. (60)
ESTRUCTURAS DE UN SISTEMA INTERNACIONAL:
Grado de centralizacin e integracin de las naciones de la tierra. En ellas existe un rea
focal, en la que la interaccin de los Estados es ms intensa, y un rea perifrica en la que es ms
dbil, siendo importante conocer sus mutuas relaciones. (60)
ESTUDIO BSICO DE OPERACIONES PSICOLGICAS:
En OPSIC, es una recopilacin de informacin especfica relacionada a un pas dado,
preparada con la informacin e inteligencia disponible antes de comenzar las hostilidades. (6)
ESTUDIO DE ESTADO MAYOR:
Es un informe que contiene el anlisis conciso y concreto de un problema, la recomendacin
para solucionar un problema especfico en un rea especfica. (1)
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD:
El proceso de examen, evaluacin y estudio en la determinacin de la posibilidad de llevar a
cabo metas y tareas especficas. (3)
ESTUDIO DE OBSTCULOS:
Un estudio realizado en los escalones superiores al de cuerpo de ejrcito, basndose en el
anlisis del terreno y en un amplio concepto para las operaciones futuras en un rea. Su propsito
es determinar el uso ms eficaz de los obstculos existentes y de refuerzo, as como el potencial del
rea para las operaciones de combate. (Ver OBSTCULO) (2)
ESTUDIO DE VULNERABILIDAD:
Un anlisis de las capacidades y limitaciones de una fuerza en una situacin especfica para
determinar vulnerabilidades capaces de ser explotadas por parte de una fuerza opositora. (3)

ESTUDIO DEL TERRENO:


1. Anlisis e interpretacin de los accidentes naturales y artificiales de un rea, sus efectos
sobre operaciones militares y el efecto del clima y las condiciones meteorolgicas sobre dichas reas.
(1)
2. Es un producto de inteligencia que presenta un anlisis y una interpretacin de los
accidentes naturales y artificiales de un rea y sus efectos sobre las operaciones militares, y los
efectos del estado atmosfrico y el clima sobre estos accidentes. (Ver TERRENO; INTELIGENCIA
SOBRE EL TERRENO; ANLISIS DEL TERRENO; APRECIACIN DEL TERRENO; ASPECTOS
MILITARES DEL TERRENO)
(1) (7) (10)
ESTUDIO ESPECIAL DE OPSIC:
En OPSIC, es una recopilacin de informacin especfica relacionada a un rea o elemento
especfico, preparado de informacin e inteligencia disponible antes de surgir las hostilidades o
durante las mismas. (6)
ETAPA:
En tcnica de marchas y movimientos. Distancia que recorre una Unidad en una jornada de
marcha. (26)
ETAPA FORMACIN:
Configurar la personalidad militar bsica del personal para iniciar sus acciones especficas, a
cuyo fin se recibir la educacin y los conocimientos fundamentales para desempearse en la
jerarqua siguiente. Etapa perfeccionamiento: Capacitar al personal para el eficiente desempeo en
los cargos que por su grado le corresponde cubrir y en los del grado inmediato superior. (3)
EVACUACIN:
1. Proceso de retirar las bajas del campo de batalla y de moverlas posteriormente a lo largo
de la cadena de evacuacin, segn sea necesario.
2. Despeje de personal, animales o material de una localidad.
3. Proceso controlado de recogida, clasificacin y expedicin de material inservible o
abandonado del pas o desde el extranjero, a los lugares apropiados para su posible reconstruccin,
mantenimiento, utilizacin, o para inteligencia tecnolgica y su disposicin final. (1) (3)
4. Una funcin de apoyo de servicio de combate (ASC) que consiste en el movimiento de
pertrechos recuperados, desde una ruta principal de abastecimientos (RPA), un punto de recopilacin
de mantenimiento o una actividad de mantenimiento, hasta estaciones de mantenimiento a niveles
ms altos.
5. El proceso de enviar a cualquier herido, lesionado o enfermo a instalaciones de tratamiento
mdico o de trasladarlo de una instalacin mdica a otra. (2) (ing. EVACUATION)
EVACUACIN AEROMDICA:
Movimiento de pacientes a una instalacin de tratamiento mdico o entre una de estas
instalaciones y otra por medio de transporte areo. (1) (3) (Ing. AEROMEDICAL EVACUATION)
EVACUADO/EVACUADOS:
1. Civiles, ya sean residente o transentes, quienes ha sido ordenados mudarse por parte de
una autoridad competente y cuyo movimiento y alojamiento son planificados y controlados. (3)
2. Personal removido de su lugar de residencia por orden militar por razones de su propia
seguridad o por requerimientos de la situacin militar. (3)
EVACUAR:
Retirar fuerzas de puntos o bases que se ocupaban militarmente, por imperativos de las
operaciones de guerra, tratados o acuerdos. (60)
EVADIDO:
Cualquier persona que estando aislada detrs de las lneas enemigas, logra eludir su captura
fsica con ayuda organizada o no. No debe confundirse con "escape", fugitivo, o con una persona
liberada. (1)

EVADIR:
Sinnimo de escapar. Tambin evitar un dao o peligro. (60)
EVALUACIN:
1. Evaluar o determinar si se cumplieron y en que medida, los objetivos previstos.
2. Es el proceso de valorar cambios de conducta en trminos de los objetivos propuestos.
(3)
EVALUACIN ACADMICA:
La medida en que se han alcanzado los objetivos escolares. (3)
EVALUACIN CURRICULAR:
Consiste en la recoleccin, procesamiento e interpretacin de la informacin necesaria para
emitir juicios y tomar decisiones sobre el programa educativo. (3)
EVALUACIN DE DAOS NUCLEARES:
Determinacin del efecto destructivo de un ataque nuclear sobre la poblacin, las fuerzas
militares y los recursos. Se realiza durante el ataque y despus del mismo. No incluye la evaluacin
de la importancia operacional de los destrozos nucleares. (2)
EVALUACIN DE DAOS:
La determinacin del efecto de un ataque sobre el blanco. (2)
EVALUACIN DE LA ENSEANZA:
Es la actividad sistemtica, continua, integrada en el proceso educativo, cuya finalidad es
conocer y mejorar al alumno, en particular, y al proceso educativo, con todos sus componentes, en
general. (3)
EVALUACIN DE LA ENSEANZA - APRENDIZAJE:
Es un captulo de la evaluacin pedaggica, destinada a valorar los aprendizajes logrados
como resultado de la enseanza recibida. Generalmente llamado EVALUACIN DEL PROCESO
ENSEANZA-APRENDIZAJE. (3)
EVALUACIN DE LA INSTRUCCIN:
El proceso que, por medios objetivos y subjetivos busca, determinar el grado de progreso del
aprendizaje de soldados y unidades. El propsito es determinar si un objetivo de la instruccin se ha
logrado y lo bien que los recursos disponibles se han utilizado para proporcionarle al administrador
docente la informacin que necesita para modificar o actualizar el programa de instruccin, y para
proporcionarle conocimiento de los resultados a los instructores y a los soldados que reciben la
instruccin. (3)
EVALUACIN DE MATERIALES DIDCTICOS:
Se relaciona a la verificacin de si cumplen o no los objetivos para los cuales se los utiliza.
(3)
EVALUACIN ESTRATGICA:
Es una estimacin o apreciacin necesaria para iniciar el proceso de la Decisin.
APRECIACIN Y PROCESO DE LA DECISIN) (60)

(Ver

EVALUACIN FORMATIVA:
Determina el grado de dominio alcanzado por el alumno sobre una tarea dada o detecta
cules son los aspectos dbiles o no logrados. (3)
EVALUACIN PEDAGGICA O EDUCATIVA:
Es el conjunto de actividades encaminadas a determinar cuantitativamente el progreso del
alumno en el dominio de los objetivos de la educacin con el fin de ayudarlo a orientarse en el
desarrollo integral (3)
EVALUACIN OPERACIONAL:
La prueba y el anlisis de un artculo acabado especfico o sistema en cuanto que sea

prctico bajo las condiciones operativas o de servicio, con el fin de determinar si la cantidad de
produccin es garantizada, considerando: a) el incremento en la efectividad militar a ser ganada, y b)
su efectividad comparada con los artculos o sistemas disponibles actualmente, dndosele
consideracin a: (1) capacidades del personal para mantener y operar el equipo, (2) consideraciones
del tamao, peso y ubicacin y (3) las capacidades enemigas en el terreno. (3)
EVALUAR:
Valorar la informacin obtenida para conocer su importancia, fiabilidad de la fuente y exactitud
del contenido, con el fin de acumular argumentos que coadyuven a la toma de una decisin correcta.
(60)
EVASIN Y ESCAPE:
Procedimiento y operaciones mediante los cuales el personal militar y otros individuos
seleccionados logran salir de reas hostiles o en manos del enemigo para luego pasar a zonas que
estn bajo el dominio de fuerzas amigas. (2) (3) (ing. EVASIN AND ESCAPE)
EVASOR:
Cualquier persona que ha quedado aislada en territorio hostil o enemigo y que ilude ser
capturada (3)
EVOLUCIN:
1. Maniobra de un buque o aeronave para ocupar un puesto en una formacin o para pasar
de una formacin a otra.
2. Cambio de formacin o de dispositivo o, simplemente cambio de rumbo, intervalo,
distancia, marcacin o velocidad. (60)
EXAMEN:
Pruebas escritas o de ejecucin que comprenden uno o ms objetivos educativos (de
instruccin) que tiene el propsito de establecer el grado de aprendizaje logrado por los educandos en
el desarrollo de los mismos o establecer el grado de dominio de pre-requisitos acadmicos que
poseen en relacin a determinados objetivos de instruccin o cursos. (3)
EXAMEN CULTURAL:
Aplicacin de conocimiento de materias no principales al Plan General de Enseanza. (3)
EXAMEN DE EFICIENCIA:
Clase de examen cuya finalidad es determinar el progreso alcanzado por los alumnos en la
instruccin. Permite clasificar el personal por sus conocimientos y capacidad. Puede ser oral, escrito o
prctico. (3)
EXAMEN DE SITUACIN:
Es un estudio ordenado y lgico de todos los factores que afectan el cumplimiento de la
misin. (3)
EXAMEN DE LA SITUACIN DEL COMANDANTE:
Es un estudio ordenado y lgico de todos los factores que afectan el cumplimiento de la
misin, a fin de llegar a una decisin juiciosa, para seleccionar la mejor solucin posible. (3)
EXAMEN ESCRITO TIPO COMPOSICIN:
Tipo de examen escrito que consiste en preguntas o temas de carcter general que el alumno
debe resolver mediante una composicin ordenada y lgica sobre el asunto planteado. (3)
EXAMEN ESCRITO TIPO OBJETIVO:
Tipo de examen en el cual los tpicos o preguntas que se presentan al alumno son de
carcter especfico o exigen una respuesta muy breve o precisa. Generalmente las preguntas se
presentan de modo que reduzcan al mximo posible el factor subjetivo. Estos exmenes se presentan
para una calificacin rpida y precisa. (3)
EXAMEN FINAL:
Conjunto de observaciones y pruebas destinadas a apreciar el saber o la cultura de los

cursantes, con vistas a la promocin de cursos. (3)


EXCURSIN:
Tipo de ejercicio que tiene por finalidad: Solucionar sobre le terreno problemas planteados en
otras ejercitaciones. Practicar resoluciones e imparticin de rdenes bajo la influencia del terreno, los
factores meteorolgicos y la situacin que se vive. Conocer la influencia y aprovechar las
caractersticas del terreno. Ejercitar a los cuadros en la orientacin rpida y el golpe de vista tctico.
(3)
EXFILTRACIN:
El retiro de personal o unidades de reas bajo control enemigo mediante subrepcin, sigilo,
engao, la sorpresa, o medios clandestinos. (2) (Ing. EXFILTRATION)
EXHIBICIN:
Una tcnica de engao usada para despistar al enemigo por medio de las observaciones que
ste hace en sus radares, cmaras, dispositivos infrarrojos y a simple vista. Esta tcnica incluye
simulacros, disfraces, representaciones y combinaciones de los mismos. (Ver OPERACIONES DE
ENGAO; AMAGO; ARDID) (2)
EXHIBICIONES:
Una forma de demostracin utilizada para proporcionar informacin especfica a los soldados,
por medios visuales (3).
XODO:
Emigracin colectiva de grupos humanos, generalmente obligados por razones tnicas o
como consecuencia de una guerra. (60)
EXPANSIONISMO:
Poltica seguida por los pases agresivos que tratan de engrandecer su territorio a costa de
otros vecinos, anexionndose reas en las que ejercen su influencia. (60)
EXPEDICIN:
Sin alcanzar la categora de guerra o campaa es, a veces, ambas cosas. Se caracteriza por
el envi de buques o unidades militares fuera de las fronteras nacionales para alcanzar un objetivo
concreto, pudiendo ser su importancia capital y constituir un recurso estratgico. (60)
EXPEDICIN A ULTRAMAR:
Empresas tcticas mayores que involucran el transporte de tropas y equipo por mar,
usualmente con la ayuda de la Marina y otra Fuerza Militar. (3)
EXPEDICIONARIO, CUERPO: (Ver CUERPO EXPEDICIONARIO)
EXPERTOS:
Personas impuestas en temas y campos muy especializados, cuyos trabajos y asesoramiento
sirven de base para tomar decisiones polticas, econmicas, culturales, etc.. (Ver ASESORES)
(60)
EXPLICACIN:
1. Parte de la presentacin de una leccin, en la cual el instructor mediante una disertacin,
conferencia o demostracin, imparte a los alumnos las nuevas ideas y conocimientos que se
proponen.
2. Tipo de ejercicio orientado a proporcionar al personal de cuadros, conocimientos sobre
principios, doctrina y procedimientos del nivel inmediato superior al que normalmente le corresponden
por su grado o rol de combate. As mismo, orientar acerca de la cooperacin y posibilidades de las
armas, tropas tcnicas y servicios en los distintos tipos de operaciones (3).
EXPLORACIN:
Generalmente se incluye dentro de las misiones de seguridad. Tienen por finalidad barrer y
explorar una determinada zona, para detectar la presencia de todo tipo de mviles y proceder a su
identificacin. (60)

EXPLOSIN:
Detonacin, estallido, estampido de una carga o cuerpo por accin de una substancia
qumica contenida en el interior. (60)
(Ing. BURST)
EXPLOSIN NUCLEAR:
La basada en la fisin de los tomos de Uranio y de Plutonio. Tiene lugar al integrarse dos
cargas atmicas, constituyendo la llamada Masa Crtica. (Ver BOMBA ATMICA DE FISIN;
ARMAS NUCLEARES) (60)
EXPLOSIN TERMONUCLEAR:
La fundamentada en la fusin de los tomos de Deuterio o Hidrgeno pesado, empleado
como agente iniciador o detonador una carga atmica o de fisin. (Ver BOMBA ATMICA DE
FUSIN; ARMAS NUCLEARES) (60)
EXPLOSIVO:
Los explosivos son substancias qumicas que cuando son sometidas a calor, choque,
impacto. friccin u otro impulso sufren una rpida transformacin qumica produciendo gases y
adems liberando presin y calor en todas direcciones. (32) (ing. EXPLOSIVE)
EXPLOSIVOS, TIPOS:
Los explosivos pueden ser de dos tipos claramente definidos: deflagrantes, lentos o
progresivos
y detonantes o rompedores tambin conocidos como alto explosivos.
(Ver EXPLOSIVOS
DEFLAGRANTES, LENTOS O PROGRESIVOS; EXPLOSIVOS DETONANTES O ROMPEDORES)
(32)
EXPLOSIVOS DEFLAGRANTES, LENTOS O PROGESIVOS:
Son aquellos que cambian del estado slido al gaseoso de manera relativamente lenta por un
perodo prolongado. Se usa en las ocasiones en que se necesita un efecto empujador o levantador,
su velocidad es de 400 metros (1,300 pies) por segundo. son explosivos lentos: la plvora negra, los
impelentes de los proyectiles, la mecha lenta. (32)
EXPLOSIVOS DETONANTES O ROMPEDORES:
Son aquellos cuyo cambio del estado gaseoso se produce de una manera casi instantnea, a
sta reaccin se le llama DETONACIN. La fuerza de stos explosivos depende de su velocidad de
detonacin y del volumen y temperatura de los gases que produce. Se utilizan cuando se desea un
efecto rompedor o destructor. Su velocidad de detonacin vara entre 1,000 metros (3,280 pies) por
segundo y 8,500 metros (27,880 pies) por segundo. Son explosivos detonantes el TNT, dinamita,
composicin B.
(32)
EXPLOSOR:
Es un pequeo generador de electricidad porttil que sirve para generar la corriente necesaria
para hacer detonar uno o varios cebos, cargas o cpsulas detonantes.
Existen de diferentes
tamaos, los cuales tienen diferente cantidad de potencia. Los explosores ms utilizados en nuestro
medio son los de 10, 30 y 50 cpsulas (Estn capacitados para encender a la vez la cantidad de
cpsulas antes mencionadas). (32)
EXPLOTACIN:
1. Aprovechamiento total de los xitos logrados en las batallas para luego continuar con las
operaciones. (1)
2. Aprovechamiento total de la informacin obtenida a fin de satisfacer los fines tcticos o
estratgicos. (1) (3)
3. Fase de la accin ofensiva que generalmente sigue a una penetracin o envolvimiento
satisfactorio, y que se caracteriza por rpidos avances contra una resistencia debilitada. Su propsito
puede ser la toma de un objetivo que se halle en las profundidades de la retaguardia enemigo, o la
persecucin de una fuerza enemiga en retirada. (1) (3)
4. Una modalidad que toma una accin ofensiva despus de `lograr la rotura o rebasamiento
del dispositivo enemigo, bien sea por debilidad o por repliegue del adversario. Ante tal situacin, el

mando decide proseguir el avance ms all de los objetivos previstos, explotando en profundidad, la
desorganizacin de la fuerza contraria, procurando, si es posible destrozarla. (Ver PERSECUCIN;
EXPLOTACIN DEL XITO) (2) (1) (3) (60) (Ing. EXPLOITATION)
EXPLOTACIN DEL XITO:
Una operacin ofensiva que generalmente sigue a un ataque fructuoso y cuya finalidad es
aprovechar las defensas debilitadas o desbaratadas del enemigo. Su meta es impedir la
reconstitucin de las defensas del enemigo, evitar su repliegue y ocupar objetivos profundos. (Ver
EXPLOTACIN)
(2) (22)
EXPLOTACIN TCTICA: (Ver EXPLOTACIN; EXPLOTACIN DEL XITO)
EXPLOTAR:
Detonar, estallar. (61)
EXPLOTAR EL XITO:
Es aprovechar, capitalizar una circunstancia.
EXPOSICIN:
Procedimiento adecuado para presentar a los comandantes (Jefes), estados mayores u otro
auditorio designado, informaciones seleccionadas. (3)
EXPULSOR:
1. En armamento. pieza o conjunto de mecanismos que se utiliza para expulsar las vainas o
cartuchos de un arma o sistema de armamento, despus de salir de la recmara dentro del ciclo de
funcionamiento del arma. Tambin llamado eyector. (20)
2. En Fuerza Area, mecanismo que, en determinadas aeronaves, permite lanzar al exterior
al piloto con su asiento o con su cabina. (DN)
3. Mecanismo de algunas mquinas, que expulsa la pieza obtenida. (DN) (Ing. EJECTOR)
EXTENSIN CULTURAL:
Ampliacin de conocimiento de materias no principales al Plan General de Enseanza Militar.
(3)
EXTENSIN FRONTAL / EXTENSIN DE FRENTE:
1. El ancho de la lnea frontal ocupada por la unidad ms la distancia que se puede cubrir con
observacin y fuego. (2)
2. Es el ancho del frente, mas la parte del intervalo cubierto por un elemento en combate, se
describe en forma apropiada como extensin del frente. (3) (ing. FRONTAGE)
EXTENSIN DEL CONCEPTO DE GUERRA:
Trmino que abarca todo el alcance del conflicto, por ejemplo: Guerra fra, Guerra limitada,
Guerra Global, Guerra Localizada, Guerra Total, Guerra Convencional, Guerra Nuclear, etc. (45)
EXTRACTOR:
1. En armamento, pieza o conjunto de piezas cuyo propsito es extraer las vainas o cartuchos
de la recmara de un arma de fuego, como parte del ciclo de funcionamiento. (20)
2. Aparato o pieza de un mecanismo que sirve para extraer cualquier material, aire, agua,
etc.. (Ing. EXTRACTOR)
EXTRADICIN:
Resolucin adoptada por un gobierno, de entregar a una persona refugiada a la justicia del
Estado en el que ha cometido un delito. (60)
EXTRATERRITORIALIDAD:
Prolongacin del territorio nacional ms all de sus lmites fsicos, tal como sucede con los
buques de un Estado navegando en alta mar o atracados en un pas extranjero. (60)
EXTREMISMO:
Profesar ideas radicales, as como propugnar la adopcin de medidas extremas o violentas

para resolver una situacin. (60)

F
(F O X T R O T)

FACCIN:
1. Grupo de hombres armados fuera de la ley o rebeldes.
2. Partido que fomenta o toma actitudes violentas con la intencin de apoderarse del Estado.
(60)
FACCIOSO:
Trmino que se aplica a los grupos armados que perturban el orden pblico. (60)
FACILIDAD: (instalacin)
1. Una planta fsica, tal como un bien raz y sus mejoras incluyendo edificios y equipo, los
cuales proporcionan los medios para ayudar o hacer ms fcil la ejecucin de una funcin.
2. Cualquier parte o adjunto de una planta fsica o cualquier artculo de equipo que es una
entidad operativa y que contribuye o puede contribuir a la ejecucin de una funcin proporcionando
algn tipo especfico de asistencia fsica. (1)
3. Una actividad que proporciona una clase de asistencia a las fuerzas navales, terrestres o
areas, facilitando por lo tanto cualquier accin u operacin. (Ver BASE) (3).
FACSMIL:
Sistema de telecomunicaciones para la transmisin de imgenes fijas con una vista de su
recepcin en forma permanente, comnmente llamado FAX. (3) (Ing. FACSMILE)
FACTOR:
Algo que hace a un todo dentro del proceso educativo. (3) (Ing. FACTOR)
FACTOR DE SEGURIDAD:
(Ing. SAFETY FACTOR)
FACTOR DE PLANEAMIENTO:
Una consideracin o multiplicador que se utiliza en el planeamiento para calcular el volumen y
tipo de esfuerzo necesarios para una operacin futura. Los factores de planeamiento se expresan a
menudo como tasas, correlaciones o perodos. (2) (Ing. PLANNING FACTOR)
FACTORES DE POTENCIA:
Conjunto de factores geogrficos, polticos, econmicos y psicolgicos que confieren a las
naciones un cierto puesto en el sistema internacional, dividindolas en superpotencias, grandes
potencias, potencias medias y el resto de los Estados, segn algunos tratadistas. (60)
FACTORES CIRCUNSTANCIALES:
Circunstancias polticas, sociales y psicolgicas que favorecen ciertas actitudes del pueblo
frente al gobierno. (1)
FACTORES PREDOMINANTES:
(Ing. OVERRDING FACTORS)
FAJA DE CAPTACIN (RADAR):
(Ing. RANGE GATE, RADAR)
FALTAS CONTRA LA DISCIPLINA:
(38) (Ing. BREACH OF DISCIPLINE)
FARDO:
(Ing. BALE)

FARO:
(Ing. BEACON)
FASE:
Una parte especfica de una operacin, que difiere de la que le precede y de la que sigue. El
establecimiento de fases facilita el planeamiento y control, y puede indicarse en trminos cronolgicos
(fase de fuego preparatorio), de distancia (objetivo intermedio o lnea de informe), de rasgos del
terreno (cruce de un obstculo), u ocurrencia de un suceso (empeo de una reserva). No debe
confundirse con la lnea de fase (LF). Normalmente se emplean fases en las operaciones de las
unidades mayores y en las operaciones especiales (por ejemplo, operaciones de cruce de ros y
operaciones aerotransportadas). (2) (Ing. PHASE)
FASES DE ENTRENAMIENTO:
Las cinco fases formales de entrenamiento cubierto por programas separados de
entrenamiento del Ejrcito son el entrenamiento bsico de combate, el entrenamiento avanzado
individual, el entrenamiento bsico de unidad, el entrenamiento avanzado de unidad y ejercicios de
campaa y el entrenamiento de maniobras. Una sexta fase, el entrenamiento operacional, es
introducido como sea determinado por los comandantes mayores. (Ver ENTRENAMIENTO DE
APRESTO OPERACIONAL)
(3)
FASE DEL ASALTO:
1. La fase de una operacin aerotransportada, de asalto areo, anfibia o de cruce de ro, que
se inicia con la llegada de las fuerzas de asalto al rea objetivo y finaliza cuando todos los objetivos
del asalto han sido capturados. (2)
2. El lapso en un ataque, que se inicia cuando las fuerzas de asalto avanzan desde su
posicin de asalto y finaliza cuando el objetivo ha sido tomado y consolidado. (2)
3. En la accin terrestre, es el perodo que transcurre desde que las fuerzas de asalto
avanzan sus posiciones de asalto y culmina con la toma del objetivo y consolidacin del mismo. (Ver
ASALTO AREO; OPERACIN AEROTRANSPORTADA; OPERACIN ANFIBIA; OPERACIN
DE CRUCE DE ROS) (1) (Ing. PHASE OF THE ASSAULT)
FASE DE MOVIMIENTO AREO:
La fase de una operacin aerotransportada, de asalto areo o de movimiento areo que se
inicia cuando las aeronaves cargadas despegan de las reas de partida, y finaliza con la llegada de
las unidades a sus zonas de lanzamiento (ZL) o a sus zonas de desembarco (ZD) (2)
(PHASE OF THE AIR MOVEMENT)
FASE DE OPERACIONES SUBSIGUIENTES:
La fase de una operacin aerotransportada, de asalto areo o anfibio que le sigue a la fase
del asalto. Las operaciones en el rea objetivo pueden ser ofensivas, defensivas, de enlace y de
repliegue. (Ver FASE DE MOVIMIENTO AREO; FASE DE ASALTO; MONTAR LA FASE) (2)
FASE DE PREPARACIN:
El perodo que transcurre desde el recibo de una orden preparatoria o una instruccin de
planificacin hasta que la aeronave despega o los barcos parten en la misin. Durante ste perodo,
se lleva a cabo la planificacin tctica y de apoyo conjunto; las tropas, el equipo y los
abastecimientos se renen y se alistan; y se imparten las instrucciones. El ordenamiento se lleva a
cabo durante la ltima parte de la fase preparatoria e incluye la movilizacin del personal, los
abastecimientos y todo el equipo disponible hacia las reas de partida, y su cargamento en las
aeronaves o barcos. (Ver FASE DE MOVIMIENTO AREO; FASE DE ASALTO AREO; FASE DE
OPERACIONES SUBSIGUIENTES) (2)
FASES DE LAS OPERACIONES OFENSIVAS:
Todas las operaciones ofensivas tienden a pasar por determinadas fases en cierto orden, aun
cuando la duracin e ndole de cada fase vara de una situacin a otra. Las cuatro fases que no
siempre estn presentes en toda operacin ofensiva, son:
1. Fase de la preparacin
2. Fase de el ataque
3. Fase de la explotacin
4. Fase de la persecucin.

(25)
FECHA DE ASCENSO:
Fecha en que se le confiere los despachos o nombramiento que acredita a cualquier miembro
del Ejrcito de Guatemala al grado inmediato superior. ( ) (Ing. DATE OF RANK)
FIADOR:
(Ing. LATCH; SEAR)
FICHA:
Cartn o cartulina donde se consignan datos relativos a persona y avance acadmico,
conducta y otros datos de su historial. En la actualidad este termino se usa para los datos
computarizados del individuo. (1) (Ing. FILING CARD)
FIJACIN:
Acciones tomadas para evitar que el enemigo mueva cualquier parte de sus fuerzas de un
punto dado a otro, ya sea por un lapso especfico o no. (Ver BLOQUEO; CONTENCIN) (2)
FIJAR:
Impedir que el enemigo retire un parte de su fuerza de un rea para usarla en otro lugar. (1)
(Ing. FIXING)
FIJO:
Una posicin determinada de datos terrestres, electrnicos o astronmicos. (3)
FILA:
(Ing. RANK)
FILAS ABIERTAS:
(Ing. OPEN RANKS)
FILIACIN:
Datos, caractersticas y circunstancias de una persona. (60)
FIN:
En trminos militares es el objeto de una operacin o accin, es decir, el efecto deseado que
se quiere alcanzar al crear o mantener una situacin. (Ver OBJETIVO; FINALIDAD) (60)
FIN DE LA MISIN:
Una orden dada para terminar el fuego sobre un blanco especfico. (3)
FIN DE LA EDUCACIN:
Es el propsito ideal, el cual refleja, las aspiraciones comunes que persigue una sociedad.
(3)
FIN DEL CREPSCULO NUTICO VESPERTINO: (FCNV)
Ocurre cuando el sol ha bajado a 12 grados bajo el nivel del horizonte, y es el instante en que
finalmente se extingue la escasa luz del da que an permita controlar visualmente las operaciones
terrestres. Despus del fin del crepsculo nutico vespertino no hay ms luz solar disponible. (2)
FINALIDAD:
Razn de ser de toda organizacin e idea directriz de todas las acciones subordinadas. Es
aquella hacia la que tiende e implica la adaptacin de los medios a los fines, conservando su
formacin un carcter abstracto. Una finalidad se traduce en una pluralidad de fines que el organismo
quiere alcanzar por acciones concertadas, expresndose estos fines ms en trminos cualitativos que
cuantitativos. Para un mando, es el fin que pretende lograr al asignar tareas concretas a sus
subordinados. (60)
FINALIDAD Y ALCANCE:
Relacin de causa y efecto, principio y fin de un plan general de enseanza, una materia,

objetivo a lograrse. (3)


FINES:
Propsito para el cual se ha diseado, estructurado y puesto en marcha un sistema, plan,
programa, actividad, reparticin, etc. Expresa un ideal, un anhelo, difcilmente evaluable. (3)
(Ing. PURPOSE; END)
FINES DE LA EDUCACIN:
Son los propsitos ideales de un sistema educativo, lo cual sustenta tanto la concepcin
cuanto las acciones educativas. (3) (Ing. PURPOSE OF EDUCATION)
FINTA:
1. Demostracin de fuerza destinada a desconcertar al enemigo. Por lo general consiste en
un ataque de corto alcance, de objetivo limitado, llevado a efecto por un pequeo grupo del grueso de
la fuerza.
2. Simulacin de un golpe o ataque.
3. En operaciones de vadeo de un ro, una demostracin de fuerza por parte de un pequeo
grupo de la fuerza de asalto, mediante el ataque a un objetivo limitado sobre la orilla opuesta del ro,
destinado a desorientar al enemigo respecto a los puntos exactos donde se cruzar el ro. (1)
(Ing. FEINT; BLUFF)
FLANCO:
1. Nombre con que se denomina los lados derecho o izquierdo de tropas en movimiento o
estacionadas. (3)
2. Designa el espacio geogrfico adyacente a un frente o Teatro de Guerra principal donde se
lleva a cabo operaciones tcticas o estratgicas. (60)
(Ing. FLANK)
FLANCO ASALTABLE:
Es aquel que puede ser atacado sin necesidad de iniciar un encuentro decisivo. Se puede
lograr que el enemigo exponga un flanco asaltable mediante el fuego y la maniobra. (1)
(Ing. ASSAILABLE FLANK)
FLANCO DERECHO O IZQUIERDO:
1. Con respecto al enemigo, es cualquiera de los lados (derecho o izquierdo) de un Comando,
desde el elemento de cabecera hasta el ltimo elemento de retaguardia. (1)
2. Voz de mando para ordenar a las tropas en movimiento que cambien de direccin de
marcha ya sea a la derecha o, a la izquierda. (60) (Ing. RIGHT OR LEFT FLANK)
FLANCO EXPUGNABLE:
Un flanco enemigo expuesto que es vulnerable al envolvimiento. para que un flanco sea
expugnable, es necesario que haya suficiente espacio de maniobra para acomodar a la fuerza
atacante. (2) (Ing. EXPOSED FLANK)
FLANQUEAR:
Asegurar y vigilar una fuerza sus propios flancos. Para el enemigo, atacar por los flancos del
adversario con objeto de envolverlo y s es posible cercarlo. (60)
FLEXIBILIDAD:
Capacidad de adaptarse rpidamente a las circunstancias.
La flexibilidad es una
caracterstica bsica de las operaciones tcticas, la retencin de las reservas es la caracterstica ms
importante para retener la flexibilidad, as como un planeamiento detallado y una organizacin en
profundidad. (25)
(Ing. FLEXIBILITY)
FLEXIBILIDAD DE RESPUESTA:
Posibilidad de elegir el nivel de reaccin, en funcin de la importancia y la gravedad de la
agresin. (60)
FLORETE:
Espadn que sirve para adiestrar y participar en encuentros de esgrima. (60)

FLOTA:
Una organizacin de fuerzas de buques, aeronaves, infantera de marina y actividades de la
flota con base en la costa, todo bajo el comando de un Comandante o Comandante en Jefe quien
puede ejercer el control operacional as como administrativo. (3) (Ing. FLEET)
FLOTA DE TAREA:
1. Un comando mvil que consiste de buques y aeronaves necesario para el cumplimiento de
una tarea mayor especfica o tareas que pueden ser de naturaleza continua. (3) (Ing. TASK FLEET)
FLOTA MERCANTE: (Ver MARINA MERCANTE)
FLOTA PESQUERA:
Integrada en la Marina Mercante. Es el conjunto de buques dedicados a las actividades
relacionadas con la pesca. Constituyen la Reserva Naval de un Pas. (60)
FLOTILLA:
1. Una organizacin administrativa o tctica que consiste de dos o ms escuadrones de
destructores o tipos ms pequeos, junto con tales buques adicionales como puedan ser asignados
como buque insignia y tendedores. (3)
2. Organizacin de dos o ms grupos de embarcaciones para facilitar el control cuando en la
operacin tomarn parte dos o ms grupos de botes. (1) (Ing. MOSQUITO FLEET)
FOBS:
Sistema de Bombardeo Orbital Fraccionado. Puesta en rbita de una bomba nuclear lanzada
por un ICBM del tipo SS-9 ruso. Debido a su baja altitud, unos 160 km. sobre la superficie terrestre,
es un ingenio difcil de detectar que el que lanza un ICBM convencional, cuyo apogeo se sita a unos
1000 km. de la tierra. (60) (ing. FRACTIONAL ORBITAL BOMBARDEMENT SYSTEM, FOBS)
FOCO DE TENSIN:
Todo problema, crisis o conflicto capaz de degenerar en una guerra abierta. (60)
FOGONAZO:
Llama o luminosidad que produce todo disparo de un proyectil. (60)
FOGUEAR:
Adiestrar a una fuerza a soportar o hacer fuego real. (60)
FONDEADERO:
Superficie martima segura, abrigada y resguardada de vientos dominantes en el rea, que
dispone de unos fondos apropiados para el fondeo de los buques en caso de malos tiempos, por
averas o, simplemente, como puntos de descanso o espera para entrar en un puerto. (60)
FONDEAR:
Normalmente, dejar caer el ancla en un fondeadero o puerto, largando la suficiente cadena o
cable de acuerdo con la profundidad del fondo. (60)
FOLLETOS TCNICOS:
Publicaciones que contienen normas tcnicas correspondientes a los materiales y asuntos de
carcter tcnico, que son responsabilidad del rgano que los prepara. Podrn completar a los
reglamentos tcnicos y ser ulteriormente incorporados a dichos reglamentos. (3) (Ing. TECHNICAL
PAMPHLET)
FORCE DE FRAPPE:
Expresin francesa para designar al conjunto de vectores portadores de armas estratgicas
que conducen stos. Fue creada por el gobierno francs para que su defensa dependiera cada vez
menos de la que le poda prestar otro pas o alianza. (Ver VECTORES; ARMAS ESTRATGICAS)
(60)
FORMACIN:

1. Arreglo ordenado de tropas y/o vehculos para un propsito especfico.


2. Un arreglo de dos o ms buques, unidades o aeronaves que proceden juntas.
3. Perodo en el que se proporciona permanentemente al personal conocimientos prcticos,
cientficos y tcnicos para conseguir el tipo de conducta que se desea. (3) (Ing. FORMATION)
FORMACIN ABIERTA:
(Ing. OPEN FORMATION)
FORMACIN AREA:
Posiciones relativas que adoptan en el aire los aviones de una unidad. (60)
FORMACIN CERRADA:
(Ing. CLOSE FORMATION)
FORMACIN CONJUNTA DE ATAQUE AREO: (FCAA)
Combinacin de aeronaves de ataque y exploracin del Ejrcito y aeronaves de apoyo areo
cercano de la Fuerza Area, cuya finalidad es localizar y atacar blancos lucrativos y de alta prioridad,
tales como tanques y otros blancos de oportunidad. Por lo general, este grupo opera en coordinacin
con elementos de artillera de campaa, artillera de defensa antiarea y fuerzas terrestres de
maniobra, en contra de formaciones blindadas, vehculos de mando, sistemas de armas de la defensa
antiarea enemiga.
(2)
FORMACIN DE ATAQUE:
(Ing. ATTACK FORMATION)
FORMACIN DE COMBATE:
Formaciones extendidas, inventadas especficamente para la escuadra y el pelotn de
fusileros pero adaptable a cualquier tipo de unidad, las cuales estn designadas para promover el
control eficiente y el manejo tctico de pequeas unidades de combate. (3)
(Ing. COMBAT
FORMATION)
FORMACIN DE VUELO: (Ver FORMACIN AREA)
(Ing. FLIGHT FORMATION)
FORMACIN EN COLUMNA:
Un arreglo de vehculos o de tropas desmontadas que tiene las siguientes caractersticas:
1. Proporciona buena seguridad y permite fuego mximo a los flancos.
2. Facilita el control.
3. Facilita el despliegue rpido a cualquier otra formacin.
4. Se usa en marchas motorizadas por carretera, en movimientos nocturnos y cuando se
atraviesan desfiladeros o bosques tupidos. (2) (Ing. COLUMN FORMATION)
FORMACIN EN CUA:
Una formacin de vehculos o personal que tiene las siguientes caractersticas:
1. Ofrece excelente oportunidad para disparar hacia el frente y buena oportunidad para el tiro
hacia los flancos.
2. Facilita el control.
3. Permite el esfuerzo sostenido y proporciona seguridad a los flancos.
4. Se presta para el fuego y maniobra.
5. Se usa a menudo cuando se desconoce la situacin del enemigo y el contacto con el
mismo es inminente. (Ver FORMACIN EN "V") (2) (Ing. WEDGE FORMATION)
FORMACIN EN ESPIGA:
Disposicin en la que los vehculos se colocan a ambos lados de la ruta de marcha, formando
con respecto a ste un ngulo recto, para prestar proteccin durante un alto no programado. (2)
(Ing. SPIKE FORMATION)
FORMACIN EN MASA:
(Ing. MASS FORMATION)

FORMACIN EN ORDEN CERRADO:


(Ing. CLOSE ORDER FORMATION)
FORMACIN EN ORDEN ABIERTO:
(Ing. OPEN ORDER FORMATION)
FORMACIN EN "V":
Formacin de vehculos o personal que se usa cuando la situacin enemiga es vaga y el jefe
solicita fuego al frente y en los flancos. (Ver FORMACIN EN CUA) (2) (Ing. "V" FORMATION)
FORMACIN ESCALONADA:
(Ing. STAGGERED FORMATION)
FORMACIN NAVAL:
Conjunto de buques de guerra que se despliegan en la mar, manteniendo su puesto entre s
por marcacin y distancia. Dichas formaciones pueden ser lineales, superficiales o circulares. (Ver
MARCACIN) (60)
FORMACIN PROFESIONAL:
Es el proceso educativo destinado a preparar convenientemente a un sujeto para que en el
ejercicio profesional pueda realizarse como persona. (3) (Ing. PROFESSIONAL FORMATION)
FORMAS DE AGRESIN: (Ver AGRESIN)
(Ing. AGGRESSION FORM)
FORMAS DE GUERRA:
(Ing. SPECTRUM OF WAR)
FORMAS DE MANIOBRA:
La orientacin o direccin general de una fuerza que se aproxima al enemigo. Las tres (3)
formas bsicas de maniobra son el ataque de frente, la penetracin y el envolvimiento.
(Ver
ATAQUE; ENVOLVIMIENTO; PENETRACIN) (2) (Ing. FORMS OF MANEUVER)
FORMATO:
1. Documento impreso que sirve para fines diversos, en el cual se inscriben determinadas
informaciones.
2. Modelo empleado con el fin de facilitar un trabajo, uniformar la presentacin y servir para
fines de control, contabilidad y archivo. (3) (Ing. FORMAT)
FORMULAR:
Expresar un asunto en trminos claros y precisos. (3) (Ing. TO FORMULATE)
FORTALECIMIENTO:
Acciones tomadas por un comandante para aumentar las capacidades de su unidad, tales
como asignarle fuerzas adicionales, asignarle prioridad de fuegos o reducir su rea de
responsabilidad. (2)
(Ing. STRENGTHEN)
FORTIFICACIONES:
Asentamiento blindado o fuertemente protegido por hormign o un material similar, donde se
emplaza un arma o vive una guarnicin. (60)
FORTIFICACIONES DE CAMPAA:
1. Instalaciones de defensas que se construyen al tener contacto con el enemigo o cuando el
contacto es inminente.
2. Emplazamiento y refugios de una naturaleza temporal que pueden ser construidos con una
facilidad razonable por unidades que requieren no ms que una menor participacin, supervisin y
equipo de ingeniera. (3) (Ing. FIELD FORTIFICATIONS)
FORTN:

1. Una estructura fortificada para la proteccin de personal, posicin defendida de can o


una posicin defensiva. Tambin llamado bunker.
2. Pequea fortificacin poco elevada, que aloja ametralladoras, armas antitanques, etc.
generalmente est construido con hormign, planchas de acero, o sacos llenos de arena. (3)
(Ing. BUNKER; BLOCKHOUSE)
FOTOGRAFA DE RECONOCIMIENTO:
Fotografa tomada principalmente para los propsitos distintos a los de hacer mapas, cartas o
mosaicos. Es empleada para obtener informacin sobre los resultados de bombardeo o sobre los
movimientos, concentraciones, actividades y fuerzas enemigas. (40) (Ing. PHOTOGRAPH OF
RECON)
FOTOGRAFA AREA:
La fotografa area es cualquier fotografa tomada desde una aeronave de cualquier tipo. Es
diferente de las otras fotografas solamente en que representa una vista desde el aire, generalmente
se considera como un complemento de los mapas, ya presenta las ventajas de mostrar detalles que
no pueden igualar los mapas, tiene exactitud de forma, puede estar al da de los cambios del terreno,
permite hacer comparaciones en perodos de tiempo y proporciona un registro permanente de dichos
cambios. (40)
(Ing. AERIAL PHOTOGRAPH)
FOTOGRAMETRA:
La ciencia o el arte de obtener mediciones confiables de imgenes fotogrficas. (40)
(Ing. PHOTOGRAMMETRY)
FOTOMAPA:
1. Es una reproduccin de una fotografa o fotomosaico sobre el cual pueden agregarse
lneas de cuadriculado, datos marginales, nombres de lugares y lmites de sector. (40)
2. Una sola fotografa o un mosaico que muestra las coordenadas y la informacin marginal
adecuada. (Ver CLASIFICACIN DE LOS MAPAS MILITARES) (3) (Ing. PHOTO MAP)
FOTOMAPA PLSTICO DE RELIEVE:
Es un fotomapa impreso en plstico y moldeado en una forma tridimensional.
CLASIFICACIN DE LOS MAPAS MILITARES) (40)

(Ver

FOTOMOSAICO:
Un conjunto de fotografas areas para formar una representacin compuesta.
CLASIFICACIN DE LOS MAPAS MILITARES) (40) (Ing. PHOTO MOSAIC)

(Ver

FRAGATA:
Tipo de buque de guerra de 4,000 a 6,000 toneladas, dotado de armamento antisubmarino,
antiareo y antisuperficie, aparecido en la segunda guerra mundial para sustituir a los destructores en
la misin de proteccin de trfico naval. (60)
(Ing. FRIGATE)
FRANCO DE SERVICIO:
(Ing. OFF DUTY)
FRANCO TIRADOR:
Individuo que combate oculto y solitario, equipado con armas de alta potencia para el
combate de blancos especficos a larga distancia. (60)
(Ing. SNIPER)
FRANJA MINADA:
(Ing. MINE STRIP)
FRECUENCIA:
(Ing. FREQUENCY)
FRECUENCIA DE RADIO:

(Ing. RADIO FREQUENCY)


FRECUENCIA MUY ALTA:
(Ing. VERY HIGH FREQUENCY)
FRECUENCIA MUY BAJA:
(Ing. VERY LOW FREQUENCY)
FRECUENCMETRO:
Artefacto electrnico que sirve para medir las frecuencias radioelectrnicas, de diferentes
gamas. (61) (Ing. FREQUENCY)
FRENTE:
1. Espacio lateral que ocupa una unidad, y que se extiende desde el extremo de un flanco
hasta el extremo del otro flanco. La unidad puede estar desplegada en una formacin de combate o
puede estar ocupando una posicin, de acuerdo con el tipo de operacin que se ejecuta. Este trmino
y el de extensin del frente as veces se usan en forma incorrecta para describir la amplitud de la zona
de accin a un rea de responsabilidad.
2. Lnea de contacto de dos fuerzas opuestas.
3. Direccin hacia donde hace frente el Comando.
(Ver EXTENSIN FRONTAL) (1) (2) (3) (Ing. FRONT)
FRENTE DE CRUCE:
Distancia a lo largo del ro dentro de la zona de la fuerza de cruce.
FRONT)

(1)

(Ing. CROSS

FRENTE UNIDO:
Alianza electoral o militar de grupos y partidos de izquierda, formando gobierno en caso de
triunfar.
(Ing. UNITED FRONT)
FRENTE DE LIBERACIN:
Movimiento de carcter nacionalista y normalmente revolucionario, que surgi en gran
nmero de pases del tercer mundo al finalizar la Segunda Guerra Mundial. Fue el impulsor de la
resistencia y de la lucha armada contra las potencias coloniales que les sojuzgaban, hasta alcanzar la
independencia. Actualmente continan apareciendo en mltiples lugares y pases soberanos nuevos
movimientos de este tipo, de carcter regional y esgrimiendo antiguas ideas marxistas. (60)
FRONTERA:
Lmite natural o artificial, que separa un Estado de otro. (60)
(Ing. BORDER)
FUEGO:
Accin de disparar una arma o grupo de armas.

(1) (Ing. FIRE)

FUEGO A PEDIDO:
1. Una solicitud de fuego conteniendo los datos necesarios para lograr el fuego requerido
sobre un blanco. (3)
2. Fuego enviado sobre un blanco especfico en respuesta a una solicitud de la unidad
apoyada.
(3) (Ing. ON CALL FIRE)
FUEGO CONCENTRADO:
1. El fuego de las bateras de dos o ms buques dirigido contra un solo blanco. (3)
2. El fuego de un nmero de armas, dirigido hacia un solo punto o rea pequea. (2)
(Ing. CONCETRATED FIRE)
FUEGO DELIBERADO:
El fuego enviado a una rata intencionalmente menor que el normal con el fin de permitir
correcciones de ajustes, satisfacer requerimientos tcticos especficos o conservar municiones. (3)
(REVISAR ESTE TERMINO, VER SI NO ES FUEGO DE REGLAJE)

FUEGO DE NGULO ELEVADO:


1. Fuego de un ngulo ms elevado que el que corresponde al alcance mximo de la pieza de
artillera y de la municin empleada.
2. Fuego cuyo alcance disminuye a medida que el ngulo de elevacin aumenta. (2)
(Ing. HIGH ANGLE FIRE, PENDIENTE)
FUEGO DE APOYO:
Son fuegos que ejecuta la Artillera mientras las tropas apoyadas estn apoyadas en
combate. (3) (Ing. SUPPORTING FIRE)
FUEGO DE APOYO DIRECTO:
El fuego lanzado en apoyo de parte de una fuerza, contrariamente al fuego de apoyo general
el cual es lanzado en apoyo de la fuerza como un todo. (3) (Ing. DIRECT SUPPORTING FIRE)
FUEGO DE APOYO EN PROFUNDIDAD:
Fuego que se lanza contra objetivos que no estn en las cercanas de nuestras fuerzas, con
la intencin de destruir o neutralizar las reservas y armas enemigas e interferir en sus operaciones de
mando, abastecimiento, comunicacin y observacin. (1) (Ing. DEEP SUPPORTING FIRE)
FUEGO DE ASALTO:
1. Fuego que lanzan las tropas atacantes al momento de acercarse al enemigo para entrar en
combate a corta distancia o en combate cuerpo a cuerpo, generalmente se dispara el arma desde la
cadera o posicin de pie y en una cadencia de fuego sostenida.
2. En artillera es el fuego de destruccin sumamente preciso que se lanza a corta distancia
contra objetivos aislados. (1) (Ing. ASSAULT FIRE; RUSHING FIRE)
FUEGO DE BARRERA:
Fuego que es destinado para llenar un volumen de espacio o rea en vez de apuntar
especficamente a un blanco dado. (3) (Ing. BARRAGE FIRE)
FUEGO DE COBERTURA:
1. Fuego que se usa para proteger tropas amigas cuando estas estn dentro del alcance de
las armas de pequeo calibre del enemigo (fuego directo del enemigo).
2. En las operaciones anfibias, fuego que se lanza antes del desembarco para proteger tales
operaciones preparatorias como demoliciones submarinas y barrido de minas. (Ver SUPRESIN)
(1) (2) (Ing. COVERING FIRE)
FUEGOS DE CONTRAPREPARACIN:
El fuego intensivo planeado de antemano que se hace al descubrir la amenaza de un ataque
enemigo. (2) (Ing. COUNTERPREPARATION FIRE)
FUEGO DE DESTRUCCIN:
Fuego que se lanza con el nico propsito de destruir objetivos materiales.

(1)

FUEGO DE DETENCIN FINAL: (FDF)


1. Una barrera planeada de antemano, disponible inmediatamente, de fuegos directos e
indirectos, diseada para proporcionarles proteccin cercana a las posiciones e instalaciones amigas,
impidiendo el movimiento del enemigo hacia la reas defensivas. (2)
2. Fuegos defensivos planeados, que tienen el propsito de destruir el asalto enemigo en la
posicin de combate bajo cualquier condicin de visibilidad; barrera de fuego planeada, de primera
prioridad, que se lanza justamente delante del lmite avanzado del rea de combate y que consiste en
los fuegos de detencin de los morteros, la artillera y los fuegos de detencin de las ametralladoras.
(1)
(Ing. FINAL PROTECTIVE FIRE)
FUEGO DE EFICACIA:
1. Disparo hecho despus que el punto medio de impacto o de explosin se halla perdido al
alcance apropiado de blanco o del punto de ajuste.
2. Trmino que un pedido inicial de fuego sirve para indicar que el ajuste/alcance es
satisfactorio y que se desea el fuego de eficacia. (3)

FUEGO DE ENFILADA:
Fuego que se lanza con al finalidad de barrer todo el lado de una lnea de tropas, una
trinchera y otros objetivos. (1) (Ing. ENFILADE FIRE)
FUEGO DE FLANCO (FLANQUEAMIENTO):
Fuego que se lanza contra los flancos de un objetivo. (1) (Ing. FLANKING FIRE)
FUEGO DE FRENTE:
Fuego que se lanza perpendicular al frente del enemigo, o al objetivo.

(1)

FUEGO DE INTERDICCIN:
El fuego colocado sobre un rea o punto para evitar que el enemigo use sta rea o punto.
(1) (2) (3) (Ing. INTERDICTION FIRE)
FUEGO DE LARGO ALCANCE:
Fuegos defensivos destinados a atacar al enemigo tan pronto como llegue dentro de las
capacidades de observacin y de las armas. (3)
FUEGO DE NEUTRALIZACIN:
1. Tipo de fuego que se ejecuta para producir bajas, impedir e interrumpir el fuego de las
armas enemigas, sus movimientos o sus acciones y para reducir la actitud combativa del personal.
(3)
2. Fuego que se usa para obstaculizar o interrumpir el movimiento del enemigo o el disparo
de sus armas. (2) (NEUTRALIZATION FIRE)
FUEGO DE PRECISIN:
Fuego en el que el centro de impacto es precisamente colocado sobre un blanco limitado; el
fuego basas sobre ajustes de precisin. Usualmente el fuego de precisin es empleado para destruir
las instalaciones enemigas, tales como los emplazamientos de artillera, estructuras y puntos de
abastecimiento. El fuego de precisin difiere del fuego de rea, el cual es dirigido contra un rea
general en vez de contra un objetivo dado en el rea. (3)
FUEGO DE PREPARACIN:
1. Fuego que precede al asalto. Lo planea un batalln de artillera de campaa de apoyo
directo (AD) o un escaln ms alto. Consta de un gran volumen de fuego y sigue un programa
especfico. Los fuegos comienzan normalmente antes de la hora H y se pueden continuar ms all de
dicha hora. Pueden comenzar en un momento predeterminado o al ordenarse. Su duracin depende
de varios factores, los cuales incluyen las necesidades de apoyo de fuego de la totalidad de la fuerza,
el nmero de blancos, y los recursos de tiro y la municin disponible. (2)
2. Es un fuego planeado y ejecutado de acuerdo a un tiempo programado, en apoyo de un
ataque, para desbaratar las comunicaciones del enemigo, desorganizar sus defensas y neutralizar
sus medidas de apoyo de fuego. (3)
3. Fuego lanzado sobre un blanco, preparatorio para un asalto. (3)
(Ing. PREPARATION FIRE)
FUEGO DE PROTECCIN:
Fuego hecho por la artillera de apoyo y dirigido contra el enemigo para entorpecer su fuego o
movimiento contra fuerzas amigas. (3) (Ing. PROTECTIVE FIRE)
FUEGO DE REGLAJE:
El fuego que se usa para hacer las precisas en preparacin para disparar andanadas
subsiguientes de tiro de eficacia. (2) (ADJUSTMENT OF FIRE)
FUEGO DIRECTO:
Fuego dirigido a un blanco que visible para el apuntador o a la unidad de tiro. (3)
(Ing. DIRECT FIRE)
FUEGO INDIRECTO:
Fuego lanzado contra un objetivo que no puede ser visto por el apuntador del arma. (3)

(Ing. INDIRECT FIRE)


FUEGO OBLICUO:
El fuego es oblicuo cuando el eje de longitud de zona batida es oblicuo al eje de longitud del
objetivo. (3)
FUEGO NO OBSERVADO:
Fuegos por los que los puntos de impacto o explosin no son observados. (2) (3)
(Ing. UNOBSERVED FIRE)
FUEGO OBSERVADO:
Fuego cuyos puntos de impacto pueden ser vistos por un observador areo, terrestre o naval
y que puede ser controlado y ajustado o reglado en base a las observaciones. (2) (3)
(Ing. OBSERVED FIRE)
FUEGO PREARREGLADO:
El fuego que es planificado y ejecutado formalmente contra blancos o reas blanco de
ubicacin conocida. Tal fuego es usualmente planificado bien en avance y es ejecutado en un
momento predeterminado o durante un perodo de tiempo predeterminado.
(1)
(Ing.
PREARRANGED FIRE)
FUEGO PREPARATORIO DE ARTILLERA:
El fuego de artillera hecho antes de un ataque a fin de entorpecer las comunicaciones y
desorganizar la defensa del enemigo. (2) (Ing. PREPARATORY FIRE, ARTY)
FUEGO PROGRESIVO:
(Ing. SEARCHING FIRE)
FUEGO RASANTE:
Fuego que sigue aproximadamente paralelo al suelo de tal modo que el centro del cono de
fuego se eleva a una altura mayor a la de un hombre parado. (2) (3) (Ing. GRAZING FIRE)
FUEGO Y MANIOBRA:
Mtodo de ataque que comprende el movimiento (maniobra) de un elemento del Comando al
abrigo de los fuegos de otro(s) elemento(s). Las fuerzas atacantes ejecutan maniobras para lograr
una ventaja sobre el enemigo y entrar en combate con el y destruirlo. Los fuegos se emplean para
apoyar la maniobra y para fijar, restringir o destruir a las fuerzas enemigas. (1) (Ing. FIRE AND
MANEUVER)
FUEGO Y MOVIMIENTO:
1. Tcnica que se emplea cuando la fuerza de maniobra le hace frente a una fuerza enemiga
que no le permite avanzar bajo el abrigo del fuego de apoyo. En la tcnica de fuego y movimiento, un
elemento cubre con fuego el movimiento de otro elemento al mismo tiempo que avanza, segn como
la situacin del enemigo lo permita. (1)
2. La accin llevada a cabo por humanos y/o vehculos, que consiste en moverse de una
posicin a otra sin dejar de disparar. Se aplica principalmente durante el asalto de posiciones
enemigas. (2)
(Ing. FIRE AND MOVEMENT)
FUEGOS DEFENSIVOS:
Fuegos que se planean en la ejecucin de la defensa y que comprenden los fuegos de larga
distancia, los fuegos defensivos inmediatos, el fuego de detencin y los fuegos que se lanzan dentro
del rea de combate. Los fuegos que se planean de manera que se tome al enemigo bajo fuego tan
pronto como pueda ser observado, para mantenerlo bajo un acreciente volumen de fuego a medida
que se acerca al lmite avanzado del rea de combate, destruir su asalto delante del lmite avanzado
del combate y arrojarlo del rea de combate mediante una combinacin de fuegos de contraataque.
(3)
(Ing. DEFENSIVE FIRE)
FUENTE DE INFORMACIN:

1. Una persona, cosa o actividad de donde es obtenida informacin de inteligencia.


2. En actividades clandestinas, una persona (agente), normalmente un nacional extranjero, en
el empleo de una actividad de inteligencia para propsitos de inteligencia.
3. En actividades de interrogacin, una persona que proporciona informacin de inteligencia,
ya sea con o sin el conocimiento de que la informacin est siendo usada para propsitos de
inteligencia. En este contexto, una fuente controlada est en el empleo o bajo el control de la actividad
de inteligencia y conoce que su informacin es para ser utilizadas para propsitos de inteligencia. Una
fuente incontrolada es un contribuidor voluntario que informacin y puede o no conocer que la
informacin es para ser utilizada para propsitos de inteligencia.
(1)
(Ing. SOURCE OF
INFORMATION)
FUERA DE COMBATE / ACCIN:
Causar baja en una accin de guerra, motn o revolucin, as como tambin todo el material
destruido. (60) (Ing. OUT OF ACTION)
FUEROS:
Disposicin que contiene privilegios, normas de conducta y de gobierno, etc. que un jefe de
Estado otorga a una regin que posee caractersticas y peculiaridades propias. (Ver AUTONOMA)
(60)
FUERTE:
1. Un puesto permanente como se opone a un campamento, que es una instalacin temporal.
2. Area de tierra dentro de la cual estn ubicadas las unidades de defensa de puertos.
3. Edificio fuerte, fortificado o lugar que pueda ser defendido contra el enemigo. (1)
(Ing. FORT)
FUERZA:
1. Una agregacin de personal militar, sistemas de armas, vehculos y el apoyo necesario o
una combinacin de los mismos.
2. Una subdivisin mayor de una flota.
3. Un cuerpo de tropas o aviones o combinacin de los mismos. (1) (Ing. FORCE)
FUERZA ACTUAL:
Nmero de personal con que cuenta una unidad al da de la fecha.
FORCE)

(1)

(Ing. ACTUAL

FUERZA AREA: (FA)


Es el componente de aplicacin militar del poder areo, organizado, equipado y entrenado
para efectuar operaciones areas. (1) (Ing. AIR FORCE)
FUERZA AREA ESTRATGICA: (FAE)
Es una parte de la Fuerza Area, organizada, equipada y entrenada para ser empleada
independientemente o en conjunto, ya sea para obtener la destruccin progresiva de la capacidad del
enemigo para proporcionar apoyo inmediato a cualquier teatro de operaciones que lo necesiten. (1)
(ing. STRATEGIC AIR FORCE)
FUERZA AREA TCTICA: (FAT)
1. Una fuerza area encargada de llevar a cabo operaciones areo tcticas en coordinacin
con las fuerzas terrestres o navales. (1)
2. Es una parte de la Fuerza Area organizada, equipada y entrenada para operar en un
teatro de operaciones conjuntamente con las fuerzas terrestres y navales asignadas al mismo teatro a
fin de realizar las operaciones areas tcticas previstas, ya sean independientes o en conjunto con el
Ejrcito y la Marina. (1) (Ing. TACTICAL AIR FORCE)
FUERZA AEROTRANSPORTADA:
1. Fuerza compuesta primordialmente de Unidades terrestres y areas, organizadas,
equipadas y adiestradas para ejecutar operaciones aerotransportadas. (1)
2. Una fuerza compuesta por unidades terrestres y areas que han sido organizadas,
equipadas y adiestradas para lanzarse desde el aire o aterrizar en un rea. Tambin se pueden
emplear tcnicas de aerodesembarco. (2) (Ing. AIRBORNE FORCE)

FUERZA ANFIBIA:
1. Una fuerza naval y fuerza de desembarco, junto con sus fuerzas de apoyo que estn
entrenados, organizados y equipados para las operaciones anfibias.
2. En el uso naval, es el ttulo administrativo de un comando tipo anfibio de una flota. (1)
3. Es un trmino general que describe las fuerzas de aire, tierra y mar organizados,
equipados y entrenados para operaciones anfibias. Incluye las fuerzas navales y las desembarco
junto con las fuerzas de apoyo. (Ver FUERZAS ANFIBIAS) (1) (Ing. AMPHIBIOUS FORCE)
FUERZA BLINDADA:
Grupo de armas combinadas de combate compuestas de tanques y unidades de caballera
blindada de reconocimiento y seguridad, apoyado en el campo de batalla por la aviacin del ejrcito,
una red de comunicaciones rpida y flexible y un sistema logstico altamente mvil, adiestrados y
equipados para participar en operaciones terrestres donde el personal va montado en vehculos. (1)
(Ing. ARMORED FORCE)
FUERZA COMBINADA :
Fuerza Militar compuesta de unidades de dos ms naciones aliadas. (3)
(Ing. COMBINED FORCE)
FUERZA CONJUNTA:
Trmino generalizado que se emplea para definir a una fuerza que est compuesta de un
buen nmero de unidades de infantera, fuerza area, la marina o la infantera de marina dos de
estas armas (fuerzas) cuando operan bajo un solo comandante que tiene autorizacin para ejercer un
mando unificado o para controlar las operaciones. (3) (Ing. JOINT FORCE)
FUERZA CONJUNTA DE TAREA:
Fuerza compuesta de elementos asignados o agregados de las fuerzas terrestres, areas o
navales o dos de estas fuerzas militares que son constituidas y as designadas por el Ministro de la
Defensa o por el Comandante de un Comando unificado o por un Comando especfico.
FUERZA DE CONTINGENCIA:
Una fuerza diseada para el despliegue rpido hacia un rea y para su empleo en dicha rea.
(2)
(Ing. CONTINGENCY FORCE)
FUERZA DE APERTURA DE BRECHAS:
Durante un ataque a una posicin fortificada o a un punto de resistencia del
fuerzas de apertura de brechas son los elementos empeados en abrir brechas a lo
avenida de aproximacin. Las fuerzas de apertura de brechas despejan trincheras,
fosos enemigos, y abren y mantienen abiertas brechas en posiciones enemigas. (Ver
ASALTO) (2)

enemigo, las
largo de una
casamatas y
FUERZA DE

FUERZA DE APOYO:
Fuerzas responsables de proporcional fuegos protectores directos de gran intensidad a las
fuerzas de asalto y de apertura de brechas. (2) (Ing. SUPPORT FORCE)
FUERZA DE APOYO DE VANGUARDIA:
Esta es la primera de dos partes principales de la vanguardia. Est compuesta de tres
elementos mas pequeos que son, en orden de posicin de vanguardia o retaguardia, la punta de
vanguardia, la cabeza de vanguardia y el grueso de la fuerza de apoyo de vanguardia. El grueso de
vanguardia protege a la reserva de vanguardia. (3)
FUERZA DE ASALTO:
1. En una operacin anfibia, aerotransportada o de asalto areo, las unidades encargadas de
tomar un rea de alojamiento. (2)
2. En operaciones ofensivas de cruce de ro, las unidades subordinadas principales que
efectan el asalto para cruzar y seguir ms all del obstculo fluvial. Las fuerzas de asalto
encabezan la marcha, efectan el asalto inicial del ro y continan el avance desde la ribera de
llegada hasta los objetivos finales.

3. Las fuerzas encargadas de pasar a travs de brechas que han sido abiertas en posiciones
fortificadas o puntos de resistencia del enemigo, y de luego tomar el objetivo o terminar de destruir al
enemigo. (2)
4. Unidades Superiores subordinadas de la fuerza de cruce involucradas en el asalto del ro y
el avance hacia la ribera opuesta o ribera de llegada, por ejemplo: en una Divisin ejecutando una
operacin independiente de cruce de cursos de agua, las Brigadas areas, las Fuerzas de asalto.
(3) (Ver ESTA DEFINICIN, PARECE INCONCLUSA)
(Ing. ASSAULT FORCE)
FUERZA DE ASALTO POR HELICPTERO:
Organizacin tctica independiente que en operaciones de ataque por helicptero, emplea
una combinacin de helicpteros, Unidades de apoyo y tropas transportadas por helicpteros. (3)
(Ing. HELICOPTER ASSAULT FORCE)
FUERZA DE AVANCE:
Una organizacin temporal dentro de la fuerza de tarea anfibia que precede al cuerpo
principal hacia el rea del objetivo. Su funcin es participar en la preparacin del objetivo para el
asalto principal conduciendo operaciones tales como reconocimiento, la captura de posiciones de
apoyo, el despeje de minas, el bombardeo preliminar, las demoliciones submarinas y el apoyo areo.
(3)
FUERZA DE COBERTURA:
1. Fuerza que opera separada de la fuerza principal con el propsito de interceptar, atacar,
desorganizar y engaar al enemigo antes de que pueda atacar a la fuerza protegida.
2. Cualquier unidad o destacamento de tropas que protege a una fuerza superior mediante la
observacin, reconocimiento, ataque o defensa, o cualquier combinacin de estos. (3)
3. Una fuerza de armas combinadas que tiene la misin de proporcionar cobertura. (Ver
OPERACIONES DE SEGURIDAD) (2) (Ing. COVERING FORCE)
FUERZA DE CONTENCIN:
Fuerza que tiene la misin de contener un lugar o una posicin. La fuerza que ejecuta un
ataque de contencin. (3) (Ing. CONTAIN FORCE)
FUERZA DE CRUCE:
Fuerza involucrada en una operacin de cruce de cursos de agua. Esta incluye: El Cuartel
General, Las Fuerzas de Asalto, Las Fuerzas de Apoyo de Combate, Las Fuerzas de Apoyo de
Servicios y Las Reservas. (3) (Ing. CROSS FORCE)
FUERZA DE DESEMBARCO:
Una organizacin de tarea de unidades de tropa, de aviacin y terrestre, asignada a un asalto
anfibio. Es el escaln de tropa ms alto en la operacin anfibia. (3) (Ing. LANDING FORCE)
FUERZA DE ENCUBRIMIENTO: (Ver OPERACIONES DE SEGURIDAD)
(Ing. SCREENING FORCE)
FUERZA DE FIJACIN:
1. Fuerzas de maniobra o fuegos que se emplean en un ataque de apoyo para mantener al
enemigo en la posicin que ocupa durante el transcurso de las operaciones ofensivas.
2. Fuerzas empleadas dentro del rea de combate de una defensa mvil con el propsito de
detener, rechazar, desorganizar, contener o canalizar al enemigo. (1) (3) (Ing. CONTAIN FORCE)
FUERZA DE GOLPE:
En la defensa mvil es el resto de las fuerzas combatientes que forman una fuerza mvil de
golpe cuya misin es destruir al enemigo en el momento y lugar escogido . La fuerza de golpe puede
encontrarse en una o varias zonas de reunin dependiendo del terreno. La fuerza de golpe debe ser
organizada de manera de que disponga del mximo de elementos blindados y normalmente
comprenden el grueso de las tropas disponibles. (Ver AREAS DEFENSIVAS ADELANTADAS) (22)
(Ing. STRIKE FORCE)
FUERZA DE GUARDIA: (Ver OPERACIONES DE SEGURIDAD)

FUERZA DE GUARNICIN:
(Ing. GARRISON FORCE)
FUERZA DE GUERRILLA:
Elemento armado de combate de un movimiento de resistencia que est organizado sobre
una base militar o paramilitar. (3) (Ing. GUERRILLA FORCE)
FUERZA DE MANIOBRA:
Elemento de una Unidad de Combate que busca apoderarse de un objetivo de ataque
desplazndose a una posicin mas ventajosa con respecto al enemigo. (3)
(Ing. MANEUVERING FORCE)
FUERZA DE MARINA:
Marina de guerra o guardia costera. (3) (Ing. NAVY FORCE)
FUERZA DE OPERACIN:
Fuerzas cuyas misiones principales son las de participar en el combate y en los aspectos
integrales de apoyo de este. (Ver ELEMENTOS DE APOYO DE SERVICIO DE COMBATE) (3)
(Ing. OPERATION FORCE)
FUERZA DE POLICA:
Cuerpo de polica.

(3) (Ing. POLICE FORCE)

FUERZA DE PRESIN DIRECTA:


Una fuerza empleada contra el grueso de la fuerza enemiga en una operacin de
persecucin, para evitar que sta rompa el contacto o se reorganice defensivamente antes de ser
atrapada por la fuerza envolvente. Normalmente efecta una serie de ataques improvisados para
aminorar la velocidad de la retirada enemiga, forzndolo a detenerse y ofrecer batalla. (Ver FUERZA
ENVOLVENTE; PERSECUCIN) (2) (Ing. DIRECT PRESSURE FORCE)
FUERZA DE PROTECCIN:
La fuerza de proteccin de caballera (fuerza de cobertura) tiene el propsito de proporcionar
alerta temprana y combatir las actividades de reconocimiento del enemigo. Las tareas de una fuerza
de proteccin son: a. proveer alerta temprana de la aproximacin del enemigo.
b. adquirir y
mantener contacto con el enemigo e informar sobre las actividades del enemigo. c. destruir o
rechazar las unidades de reconocimiento del enemigo. d. obstruir y hostigar al enemigo con fuego de
largo alcance. (Ver PROTECCIN;
FUERZAS DE COBERTURA;
OPERACIONES DE
PROTECCIN) (39) (Ing. PROTECTION FORCE)
FUERZA DE RESERVA: (ESCALN DE RESERVA)
Fuerzas de un Comando que se desempean en el rea de reserva de dicho Comando. (3)
(Ing. RESERVE FORCE)
FUERZA DE RESISTENCIA:
Fuerza guerrillera y su respaldo civil compuesto de un movimiento clandestino y de unidades
auxiliares. (3) (Ing. RESISTENCE FORCE)
FUERZA DE RETAGUARDIA:
Elementos de una fuerza en movimiento (avance o repliegue) que estn en la parte posterior
de dicha fuerza. Tiene las siguientes funciones:
1. Proteger la parte posterior de la columna contra una fuerza enemiga.
2. Durante el repliegue le corresponde retardar el avance enemigo.
3. Durante el avance le corresponde mantener abiertas las rutas de abastecimiento.
(3) (REAR FORCE)
FUERZA DE RUPTURA:
Las fuerzas que penetran las formaciones enemigas y abren una brecha para que el resto de
la fuerza de tarea amiga pase a travs de la misma. (2) (Ing. BREAKOUT FORCE)
FUERZA DE SEGUIMIENTO Y APOYO:

Elemento empeado que sigue a otra fuerza que lleva a cabo una operacin ofensiva,
normalmente una explotacin o una persecucin. Dicha fuerza no es una reserva sino cumple una o
ms de las siguientes tareas: destruir a las unidades enemigas pasadas por alto; relevar en el lugar
a cualquier fuerza de presin directa o fuerza envolvente que se ha detenido para contener al
enemigo; bloquear el movimiento de refuerzos; asegurar las lneas de comunicacin, vigilar
prisioneros, reas claves e instalaciones; ocupar terreno clave; y controlar a los refugiados. (2)
(Ing. ESCORT FORCE)
FUERZA DE SEGURIDAD DEL REA: (Ver OPERACIONES DE SEGURIDAD)
FUERZA DE TAREA:
1. Una agrupacin temporal de unidades bajo un comandante, formado con el propsito de
llevar a cabo una operacin o misin especfica.
2. Una organizacin semipermanente de unidades bajo un comandante con el propsito de
llevar a cabo una tarea especfica continuada. La brigada y las unidades superiores normalmente no
se convierten en fuerzas de tarea a menos que participen en operaciones conjuntas semiautnomas,
ya sean aerotransportadas, anfibias o de otro tipo similar.
3. Atendiendo a la organizacin una unidad equivalente a un batalln de combate, que consta
de una comandancia de batalln, retiene al menos una compaa y tiene agregada al menos una
compaa de otra arma u otra rama de apoyo de combate. Un ejemplo de esto sera la comandancia
de un batalln de infantera; una o ms de sus compaas orgnicas y una o ms de las siguientes
unidades agregadas:
una compaa de tanques, tropa de caballera blindada o compaa de ingenieros. (Ver FUERZA DE
TAREA DE BATALLN; ORGANIZACIN DE TAREA) (2)
3. En la marina: un componente de una flota de tarea o autoridad superior para el
cumplimiento de una tarea especfica o tareas. (3) (Ing. TASK FORCE)
FUERZA DE TAREA ANFIBIA:
En la Marina. Organizacin con el propsito de conducir una operacin anfibia. Siempre
incluye fuerzas navales y de desembarco, con su aviacin orgnica o elementos de la Fuerza Area.
El comandante de una fuerza de tarea anfibia siempre es un oficial naval. (Ver FUERZAS ANFIBIAS)
(1) (ing. AMPHIBIOUS TASK FORCE)
FUERZA DE TAREA ANFIBIA CONJUNTA:
Una agrupacin temporal de unidades de dos o ms fuerzas bajo un solo comandante,
organizada con el propsito de empearse en una operacin anfibia. (3) (Ing. JOINT AMPHIBIOUS
TASK FORCE)
FUERZA DE TAREA DE BATALLN:
Una fuerza generalmente organizada mediante la combinacin de tanques e infantera
mecanizada bajo un solo comandante de batalln, a fin de llevar a cabo operaciones especficas. La
fuerza de tarea de batalln puede tener preponderancia de tanques, preponderancia de infantera
mecanizada, o puede estar equilibrada, segn el concepto y el plan de operaciones. (2)
(Ing. BATTALION TASK FORCE)
FUERZA DE TAREA CONJUNTA: (FTC)
Una fuerza compuesta de elementos procedentes del ejrcito, la marina y la fuerza area o
de dos o ms armas, la cual ha sido constituida y nombrada por el Ministerio de la Defensa o por el
Estado Mayor General de la Defensa Nacional o por un comandante de un mando unificado. Los
elementos pueden estar asignados o agregados a la fuerza de tarea conjunta. (2) (Ing. JOINT
TASK FORCE)
FUERZA DE VANGUARDIA:
1. Destacamento enviado por delante del grueso de la fuerza (cuerpo principal), en un
movimiento con la misin de asegurar el avance ininterrumpido, proteger al grueso de la fuerza contra
ataques sorpresivos, facilitar el avance mediante el levantamiento de obstculos, reparar caminos y
puentes, y cubrir el despliegue en caso de que la fuerza entre en combate.
2. Cuando se trata de fuerzas blindadas, es el elemento que encabeza el grueso de la fuerza
y se le emplea cuando la fuerza lleva a cabo operaciones en formacin de columna ya sea en
condiciones tcticas simuladas o reales. (3) (Ing. ADVANCE FORCE)

FUERZA EMPEADA:
Una fuerza en contacto con el enemigo, o desplegada en una misin o curso de accin
especfico que impiden su empleo en otro lugar. (2) (Ing. COMMITTED FORCE)
FUERZA ENVOLVENTE:
Fuerza empleada en una persecucin para rodear a una fuerza enemiga que ha perdido su
capacidad para defenderse o efectuar una accin retardatriz de manera organizada. Procura cortar
las rutas de escape y, junto con las fuerzas de presin directa, ataca y destruye al enemiga. (Ver
FUERZA DE PRESIN DIRECTA; PERSECUCIN) (2) (Ing. CIRCLING FORCE; ENCIRCLING
FORCE)
FUERZA EXPEDICIONARIA: (Ver CUERPO EXPEDICIONARIO)
En terminologa de Operaciones Anfibias, es la fuerza que penetra en tierra, arrancando de
una cabeza de playa. (60)
(Ing. EXPEDITIONARY FORCE)

FUERZA NO EMPEADA EN COMBATE:


Una fuerza que no est en contacto con el enemigo y que no est ya desplegada en una
misin o curso de accin especfico. (2) (Ing. NONCOMMITTED FORCE)
FUERZAS AGRESORAS:
Fuerzas empeadas en una accin militar agresiva. En el contexto de los ejercicios de
adiestramiento, es el "enemigo" creado con el fin de darle un sentido real a las maniobras y ejercicios
de adiestramiento. (3) (Ing. AGGRESSOR FORCES)
FUERZAS ANFIBIAS:
1. Fuerzas Navales y las Tropas Anfibias, junto con sus Fuerzas de Apoyo, que son
organizadas, equipadas y adiestradas para ejecutar Operaciones Anfibias.
2. Ttulo administrativo que se le da a un Comando Anfibio Tpico en una flota. Una Fuerza
Anfibia consta de un Estado Mayor de Fuerza Anfibia, Planas Mayores de grupos anfibios
subordinados, una Escuadra de Transporte, una Divisin de Transporte y otras organizaciones de
Plana Mayor, Embarcaciones Anfibias Tpicas, Embarcaciones de Apoyo Inmediato, en Comando
Anfibio de Adiestramiento y otras organizaciones de apoyo a ellas, tales como grupos de demolicin
submarino y grupos navales de playa. (3) (Ing. AMPHIBIOUS FORCE)
FUERZAS ARMADAS:
1. Conjunto de organizaciones permanentes reconocidas por el Derecho Internacional.
Encuadran el potencial humano movilizado y los medios materiales necesarios para llevar a cabo la
defensa militar de la Nacin, en tierra, mar, aire y en el espacio exterior. En la guerra, son el
instrumento de la violencia o de oposicin a la violencia, actuando durante la poca de paz por la
amenaza de su intervencin y generando su misma presencia la estabilidad interna de un Estado.
(60)
2. Fuerzas Militares de una nacin o grupo de naciones. (3) (Ing. ARMED FORCES)
FUERZAS CONVENCIONALES:
Fuerzas que pueden ejecutar operaciones militares, y que no estn dotadas de armas
Nucleares, Biolgicas o Qumicas . (3) (Ing. CONVENTIONAL FORCES)
FUERZAS DE COMBATE TCTICAS:
Fuerzas a las que el comandante asigna la misin de derrotar ataques aerotransportados, de
asalto areo, anfibios y de infiltracin terrestre enemigos en el rea de retaguardia. (Ver FUERZAS
DE REACCIN DE LA BATALLA DE RETAGUARDIA; OPERACIONES DE SEGURIDAD) (2)
FUERZAS DE MANIOBRA AREA:
Unidades de aviacin de combate que operan en un ambiente terrestre. Estas atacan
blancos con fuego desde posiciones abrigadas y encubiertas. Sus operaciones se parecen a las
operaciones de combate terrestre, ya que ambas ajustan su movimiento al terreno y usan fuegos de
supresin. Estas unidades se integran en el plan tctico del comandante de la fuerza terrestre.

Pueden dominar el terreno y negarle su uso al enemigo por lapsos limitados por medio de fuego
areo directo. (Ver FUERZAS DE MANIOBRA DE COMBATE) (2)
FUERZAS DE MANIOBRA DE COMBATE:
Las fuerzas que se valen del fuego y el movimiento para atacar con armas de tiro directo, a
diferencia de las que se empean en combate con fuegos indirectos o que proporcionan apoyo de
combate. Estos elementos son principalmente de infantera, blindados, de caballera (area y
blindada) y de aviacin.
(2)
FUERZAS DE REACCIN EN LA BATALLA DE RETAGUARDIA:
Las fuerzas de reaccin en la batalla de retaguardia estn formadas por fuerzas de la polica
militar y fuerzas tcticas de combate. Las fuerzas de la polica militar a las que el comandante asigna
la misin de responder y de realizar operaciones encaminadas a cerrar con el enemigo y destruirlo,
cuando la capacidad de las bases defensivas resultan insuficientes. Y las fuerzas tcticas de
combate son las que el comandante asigna la misin de derrotar ataques aerotransportados, de
asalto areo, anfibios y de infiltracin terrestre enemigos en el rea de retaguardia. (Ver FUERZAS
DE REACCIN DE LA POLICA MILITAR; FUERZAS TCTICAS DE COMBATE) (2)
FUERZAS DE REACCIN DE LA POLICA MILITAR:
Las fuerzas de la polica militar a las que el comandante asigna la misin de responder y de
realizar operaciones encaminadas a cerrar con el enemigo y destruirlo, cuando la capacidad de las
bases defensivas resultan insuficientes. (Ver FUERZAS TCTICAS DE COMBATE; FUERZAS DE
REACCIN EN LA BATALLA DE RETAGUARDIA) (2)
FUERZAS DE SEGURIDAD: (ESCALONES DE SEGURIDAD)
Fuerzas de un Comando que son empleadas en el rea de seguridad de dicho Comando. (3)
(Ing. SEGURITY FORCES)
FUERZAS ESPECIALES:
Fuerzas especialmente entrenadas para conducir operaciones de guerra irregular, dentro de
las filas del enemigo. (3) (Ing. SPECIAL FORCES)
FUERZAS IRREGULARES:
Individuos o grupos armados que no son miembros de las fuerzas armadas regulares, de la
polica ni de otras fuerzas internas de seguridad. (3) (Ing. IRREGULAR FORCES)
FUERZAS NAVALES:
Son la parte de las Fuerzas Armadas que desarrollan sus actividades y sus operaciones en y
desde los mares y en la Zona Litoral, principalmente, en reas vitales desde el punto de vista
estratgico y de acumulacin del trfico naval. (60)
FUERZAS NUCLEARES:
Conjunto de fuerzas dotadas de armas nucleares, ya sean tcticas o estratgicas. (60)
FUERZAS REGULARES:
Sinnimo de Fuerzas Armadas. (60)
FUERZAS PARAMILITARES:
Fuerzas o grupos que son distintas de las Fuerzas Armadas regulares de cualquier pas, pero
que son similares a estas en cuanto a su organizacin, equipo adiestramiento, comisin, y otras. Por
ejemplo las policas. (3) (Ing. PARAMILITARY FORCES)
FUERZAS SUTILES:
Unidades Navales de la Marina (Armada) de muy pequeo tonelaje, que desarrollan sus
misiones en las proximidades de la costa. En ellas se incluyen las misiones de vigilancia, rastreo de
campos minados, etc.. (60)
FUERZAS TERRESTRES:
Son la parte de las Fuerzas Armadas que desarrollan sus operaciones sobre tierra firme.

Ejrcito o unidades de tierra. (3) (Ing. FIELD FORCES, ARMY)


FUERZAS VIVAS:
Son estratos o medios sociales que participan en la vida poltica nacional, por razn de su
profesin, cargo o ideologa. (60)
FUNCIN:
Tarea o responsabilidad adicional inherente o asignada a una organizacin o a un individuo,
equivale a misin secundaria. Por extensin se la emplea como equivalente a tarea. (3) (Ing.
FUNTION)
FUNCIONAMIENTO:
FUNCIONAMIENTO INDEBIDO:
En armamento:
(Ing. STOPPAGE)
FUNCIONARIO:
(Ing. OFFICIAL)
FUNCIONES:
Accin propia de un rgano o aparato tendiente a su funcionamiento en un plan general de
enseanza. (3) (Ing. FUNTIONS)
FUNDAMENTOS DE LA BATALLA AEROTERRESTRE:
FUNDAMENTOS DE LA DEFENSA:
Los fundamentos de la defensa se emplean conjuntamente con los fundamentos de las
operaciones de combate y son:
1. Uso del terreno en forma apropiada.
2. Proporcione seguridad.
3. Trate de conseguir apoyo mutuo.
4. Organice una defensa general.
5. Organice la defensa en profundidad.
6. Logre que las fuerzas reaccionen oportunamente.
7. Emplee al mximo la accin ofensiva.
8. Logre la dispersion.
9. Use el tiempo disponible.
10. Integre y coordine las medidas defensivas. (22)
FUNDAMENTOS DE LA OFENSIVA:
Son reglas generales que emanan de la aplicacin lgica y aprobada de los principios de la
guerra a situaciones de combate en misiones ofensivas> Estos son:
1. Establezca y mantenga el contacto.
2. Desarrolle la situacin.
3. Explotacin de las debilidades del enemigo.
4. Ocupacin y control del terreno clave.
5. Retencin de la iniciativa.
6. Neutralizacin de las capacidades de reaccin del enemigo.
7. Avance con la ayuda del fuego y la maniobra.
8. Mantenimiento del mpetu del ataque.
9. Concentracin de una potencia de combate superior a una hora y en un lugar decisivos.
10. Explotacin del xito.
11. consideraciones de la seguridad e integridad de la fuerza.
FUNDAMENTOS DE LAS OPERACIONES DE COMBATE:
Son reglas que identifican la actual doctrina, organizacin y estado del arte de la guerra, en la
aplicacin de los principios de la guerra a las misiones de combate. Estos fundamentos ayudan a los
comandantes y oficiales de estado mayor a evaluar la situacin a travs de todas las etapas del
planeamiento tctico y la ejecucin de las operaciones de combate. Esta son:
1. Emplee al soldado eficientemente.
2. Confeccione los planes cuidadosamente, ejectelos agresivamente.
3. Aproveche a un mximo las condiciones ambientales.

4. Use armas combinadas y fuerzas que se apoyen mutuamente.


5. Desarrolle la flexibilidad.
6. Explote la movilidad.
7. Reduzca la vulnerabilidad.
8. Desarrolle la mxima potencia de combate.
9. Efecte un reconocimiento continuo.
10. Proporcione un apoyo de servicio de combate apropiado.
(22)
FUNDAMENTOS DEL PODER MILITAR:
Los fundamentos del poder militar son el RECURSO HUMANO,
BASAMENTO LEGAL. (Ver PODER MILITAR) (34)
FUSELAJE:
(Ing. FUSELAGE)
FUSIL:
(Ing. RIFLE)
FUSILES, DIFERENTES TIPOS, CLASIFICACIN:
FUSILERO:
(Ing. INFANTRYMAN; RIFLEMAN)

TERRITORIO

G
(GOLFO)

GALN:
1. Seal exterior para determinar un grado o empleo, generalmente de uso militar. (60)
2. Tiras rectas o en ngulo, de diferentes anchos y colores, que usan en el brazo o en la
bocamanga los militares, para indicar jerarqua, especialidad o servicios prestados. (DM)
GALONISTA:
Alumno de una academia militar o cadete que lleva las insignias de cabo o sargento, que le
dan jerarqua sobre sus dems compaeros. (DM) (DN)
GALVANMETRO:
Es un aparato que se emplea para probar tanto los alambres conductores, como los circuitos
de las cargas explosivas antes de detonarse. Consta de una pila seca especial, un electrodo-imn,
una aguja y escala unidos por un circuito cerrado, el paso de la corriente causa un desvo de la aguja.
La intensidad del desvo depende de la resistencia del circuito cerrado y en la fuerza de la pila.
nicamente se debe usar la pila reglamentaria ya que una pila comn puede ocasionar la explosin
de las cpsulas detonantes. (32)
GALLARDETE:
1. Bandern largo y triangular que sirve de seal o identificacin en buques y edificios.
2. Bandera triangular de pequeo tamao. Son tpicos los que figuran en los cdigos de
seales o l llamado gallardete de Comandante, que se iza en el palo mayor del buque que manda,
muy estrecho, largo y con los colores de la bandera nacional. (60)
(Ing. PENNANT)
GAMA DE RECURSOS:
Catlogo de los recursos de un`pas. Incluye tanto los productos naturales y recursos
financieros como los centros de produccin y transformacin de bienes de consumo. (60)
GANCHO DE ANCLAJE:
Instrumento curvo y por lo comn puntiagudo en uno o ambos extremos que sirve para
prender, agarrar, colgar o afianzar una armazn o para escalar en muros o paredes.
(Ing. GRAPNEL)
GARITA:
Casilla pequea de madera, mampostera o de piedra, que guarece y protege a un centinela.
(3)
(DM)
GAS LACRIMGENO:
Los que obligan al llanto, a un irresistible lagrimeo, al irritar la vista. Pueden causar lesiones
oculares e incluso la ceguera; pero otros, que no pasan de ocasionar molestias, se emplean en los
conflictos de orden pblico. De esta clase son: bromoacetona, el cloroacetona, el bromuro de bencil
y la cloroacetofenona. (60) (Ing. TEAR GAS)
GAS NEUROTXICO:
(Ing. NERVE GAS)
GAS VASICANTE:
(Ing. BLISTER GAS)

GASES DE COMBATE:
1. Genricamente, todo elemento qumico empleado ofensiva o defensivamente en la guerra
y que produce efecto por expansin, no por percusin, fuera de la originada a veces por su
lanzamiento.
2. Vapores que se utilizan intencionalmente y artificialmente para poner fuera de combate al
enemigo. (DM)
GASES FUMGENOS: (Ver HUMO)
GASTADORES:
1. Tripulaciones aeronuticas experimentadas que dirigen una formacin hacia la zona o
punto de lanzamiento o blanco.
2. Grupos lanzados o aterrizados en la zona-objetivo para instalar y operar dispositivos
auxiliares de navegacin y aterrizajes, para guiar a los aviones sobre dichas zonas.
3. Grupos que franquean el paso en las marchas o desfiles. (1)
GATILLO:
Nombre comn del disparador de las armas de fuego de pequeo calibre. Mecanismo
disparador de la mayora de las armas de fuego porttiles. (60) (DN) (Ing. TRIGGER)
GATO HIDRULICO:
Mquina compuesta de un engranaje de pin y cremallera, que sirve para levantar grandes
pesos a poca altura. (DN) (Ing. HYDRAULIC JACK)
GEIGER, CONTADOR:
Mecanismo para medir la radioactividad residual de una persona, equipo o terreno
contaminado. (Ver RADIACTIVIDAD) (60)
GISER:
Un manantial que arroja intermitentemente chorros de agua caliente y vapor hasta una altura
considerable. Su accin resulta del contacto de agua subterrnea percolada con roca subterrnea
calentada. Trmino usado en ingenieros e inteligencia sobre el terreno. (7) (Ing GYSER)
GELATINA EXPLOSIVA:
Es una variedad de explosivo de base activa, donde el absorbente lo integra la nitrocelulosa,
se denomina tambin nitrogelatina. (Ver EXPLOSIVOS) (DM)
GELIGNITA o GELINITA:
Explosivo formado por un 65% de gelatina explosiva y el resto por nitrato sdico, aserrn de
madera y una porcin reducida de carbonato sdico. (DM)
GELOXITA:
Materia explosiva que contiene de la mitad a dos terceras partes de nitroglicerina, de un 15%
a un 20% de nitrato potsico y cantidades menores de oxalato amnico, algodn plvora, aserrn y
ocre rojo. (DM)
GEMELOS DE CAMPAA/ BINOCULARES:
Aparato ptico de observacin, constan de dos anteojos terrestres de prismas acolados y un
prisma birrefringente, una placa reticular como elemento telemtrico adicional para hacer mediciones
de ngulos y distancia. (DM) (Ing. FIELD GLASSES)
GENERACIN DE ARMAS:
Se aplica a cualquier arma o sistema de armas, carros, caones, misiles, aviones, buques,
etc. derivados de un prototipo inicial. Gracias a mejoras y modificaciones, cada nuevo modelo gana
eficacia y rendimiento. (60)
GENERADOR OPERADO A MANO:
Aparato o dispositivo que transforma en electricidad la energa mecnica que genera un
manubrio operado a mano. La energa que produce se utiliza para operar electricamente diferentes
aparatos de transmisiones, actualmente ha cado en desuso por la utilizacin de batera de alta

durabilidad y los paneles solares. (DM) (Ing. HAND-OPERATED GENERATOR)


GENERADORES DE HUMO:
Nombre genrico de todo aparato generador de humo que pueden ser mecnicos o
qumicos, cuya funcin es producir obscurecimiento en el campo de batalla. (DM) (Ing. SMOKE
POTS)
GENERAL DE BRIGADA:
El primer grado del generalato, es el empleo superior al del coronel e inferior al de general de
divisin. Le corresponde el mando de una brigada. (DM) (Ing. BRIGADIER GENERAL)
GENERAL DE DIVISIN:
Grado de ascenso en el generalato, superior al inicial del general de brigada e inferior al
teniente general o general de cuerpo de ejrcito segn los pases donde existe. Le corresponde el
mando de una divisin. (DM) (Ing. MAJOR GENERAL)
GENERALATO:
Empleo, cargo, funcin del general en el Ejrcito. Conjunto de generales de una o ms
naciones, o de diversas pocas. (60)
GENERALSIMO:
Ttulo o dignidad otorgado u adoptado por ciertos personajes, convirtindolos en la mxima
jerarqua de las fuerzas armadas, bien que no exista en la milicia dicho empleo. En algunos casos
puede ser tomado como sinnimo de caudillo, o general de generales. (60) (DM)
GENOCIDIO:
Trmino adoptado, en 1946, para indicar la persecucin y exterminio de algunas naciones por
motivos tnicos, religiosos, lingsticos o polticos. Crimen contra el Derecho de Gentes. (60)
GEOESTRATEGIA:
Llamada tambin Estrategia Tridimensional o de los Grandes Espacios. Estudia las
relaciones que existen y ligan a los problemas estratgicos con los factores geogrficos. (60)
GEOESTRATEGIA ABSOLUTA:
Trmino que integra conceptos, realidades y circunstancias que son intemporales y
permanecen, con idntica influencia y fuerza, a lo largo de la historia. (60)
GEOESTRATEGIA RELATIVA:
Funcin de las circunstancias mutables del momento. Su relatividad procede de tres factores:
Momento Histrico, Poltica Internacional y Tendencias Polticas de las geografas vecinas ms
influyentes. (60)
GEODESIA:
La ciencia que trata de la figura y magnitud de la tierra y de los mapas del planeta. Los
medios que emplea estn fundados en clculos y observaciones que se miden calculando distancias
y ngulos. En la actualidad sta ciencia se ha perfeccionado con el uso de satlites y tecnologa
espacial para asegurar la exactitud de los mapas y referencias geodsicas. (DM)
GEOGRAFA GENERAL:
1. Ciencia que estudia la reparticin de los hechos sobre la tierra y las relaciones con los
seres que hayan en ella. (3)
2. Ciencia que tiene por objeto el estudio de la tierra, en su relacin con el hombre y significa
propiamente descripcin de la superficie de la tierra. (51) (Ing. GEOGRAPHY)
GEOGRAFA MILITAR:
1. Ciencia que estudia la influencia y utilizacin de los factores geogrficos en la guerra. (1)
2. Aplicacin de los aspectos militares a la Geografa, el grado de dependencia que ejerce
sta.
3. El campo especializado de la geografa que trata de las caractersticas fsicas naturales y
hechas por el hombre que puedan afectar la planificacin y la conduccin de las operaciones

militares. (34)
4. Es el ramo de la geografa que estudia cul es la influencia que ejercen en la guerra los
factores geogrficos, sean fsicos o humanos, y que ensea.......
(Ing. MILITARY GEOGRAPHY)
GEOPOLTICA:
1. Ciencia que estudia la relacin existente entre la tierra y el estado, as como sus efectos
posteriores. (3)
2. Es la base cientfica del arte de la actuacin poltica en la lucha a vida o muerte de los
organismos estatales por el espacio vital. (34)
3. Ciencia que pretende fundir la poltica nacional e internacional en el estudio sistemtico de
los factores geogrficos, econmicos y tnicos. Puede definirse como la relacin existente entre la
Geografa y la Poltica, lo que le permite comprender a sta y orientar las acciones que se han de
tomar en el futuro. (Ver DOCTRINAS GEOPOLTICAS) (60)
GERENCIA:
Un proceso de establecer y de alcanzar objetivos para llevar a cabo responsabilidades. La
gerencia consiste de aquellas acciones continuas de planificacin, organizacin, direccin,
coordinacin, control y evaluacin del empleo de hombres, dinero, materiales y facilidades para
cumplir misiones y tareas. La gerencia est inherente en el comando, pero ella no incluye tanta
autoridad extensiva y responsabilidades como el comando. (o) (Ing. MANAGEMENT)
GERENCIA DE PROGRAMA:
El uso juicioso de los recurso, procesos y tiempo en la planificacin, ejecucin y avalo de los
resultados de un esquema de accin administrativa designada para llevar a cabo un objetivo definido.
El trmino gerencia de programa incluye el desarrollo del programa, la ejecucin del programa y la
revisin y anlisis del programa, as como tambin el control del programa. (0)
GESTA:
Normalmente, hecho de armas muy sobresaliente que, por su trascendencia, suele inscribirse
en la historia. (60)
GESTIN DE UN SISTEMA:
Comprende la orientacin, evaluacin y control de un sistema dado, desde la fase de la
decisin hasta las de aprovisionamiento y explotacin. (60)
GIRO DE LA GUERRA:
Cariz que van tomando las hostilidades luego del choque entre los beligerantes y la suerte de
las armas en los diversos combates y batallas, que demuestran el poder de la disciplina, nmero o
armamento de uno de los contendientes. (DM)
GIRO SIMULTANEO:
La evolucin conjunta de varios buques, cuando observan la direccin de la formacin,
permite pasar, en el nuevo rumbo a otra formacin o conservar la precedente con distinto rumbo.
(DM)
GLACIS DE SEGURIDAD:
Pases, reas o regiones situadas al rededor de las fronteras de un Estado, sometidos a su
control o pasando a engrosar su territorio nacional sin causas naturales que lo puedan justificar. Su
finalidad no es otra que disponer de una zona muelle entre su frontera histrica y las de sus
adversarios, que le proporcione una mayor seguridad frente a futuras agresiones exteriores. (Ver
PASES SATLITES) (60)
GOBERNADOR MILITAR:
Comandante Militar u otra persona designada para ejercer la autoridad suprema sobre la
poblacin civil en territorio ocupado, sujeto a las leyes y costumbres de guerra a cualquier directiva
recibida de su gobierno o de las Autoridades Superiores. (1) (Ing. MILITARY GOVERNOR)
GOBIERNO:
rgano, con poder de decisin, que dirige un Estado. Suele estar constituido por un
Presidente o Jefe de Gobierno y los ministros o titulares de las diversas carteras. (60)

(Ing. GOVERNMENT)
GOBIERNO DE COALICIN:
Aquel en el que entran a formar parte representantes de los diversos partidos polticos y
personalidades independientes, pero de gran vala. Suele formarse en tiempo de guerra o ante una
emergencia nacional. (60)
GOBIERNO MILITAR:
La forma de administracin mediante la cual una fuerza de ocupacin ejerce autoridades
ejecutivas, legislativas y judicial sobre el territorio ocupado. (1) (Ing. MILITARY GOVERNMENT)
GOLFO:
Una parte de una gran extensin de agua que yace en una indentacin de una costa;
usualmente ms grande que una baha. (7) (Ing. GULF)
GOLPE DE ESTADO:
Accin de fuerza, ilegal y generalmente violenta, para derrocar el poder legalmente
establecido. (60) (Ing. COUP D'TAT)
GOLPE DE MANO:
Es un ataque sorpresivo y violento que se ejecuta contra un enemigo estacionado o contra
una
instalacin, con el propsito de lograr su destruccin, capturar prisioneros o material, informacin,
hostigar y perturbar al enemigo o mantener un lugar importante del terreno que facilite el desarrollo de
ulteriores operaciones. (60)
GOLPE NUCLEAR DE ADVERTENCIA: (Ver ADVERTENCIA)
GOLPES SELECTIVOS:
Concepto de la OTAN. Ataques nucleares a objetivos valiosos y vitales del enemigo, de
carcter militar o econmico. Propio de una Estrategia de Represin Masiva, ha sido admitido por la
Estrategia de Respuesta Graduada. (60)
GONIMETRO BRJULA:
Aparato empleado en artillera y en trabajos topogrficos. A la graduacin angular agrega la
referencia bsica de la aguja en relacin con el Norte Magntico. (DM) (Ing. AIMING CIRCLE)
GONIMETRO PERISCOPIO DE ARTILLERA:
El aparato de puntera especial mediante precisa medicin de ngulos, que se emplea para
darle a las piezas la direccin conveniente previa al tiro y para las correcciones necesarias en el
mismo. (DM)
(Ing. PERISCOPIC SIGHT (ARTY)
GORRA:
Prenda militar del traje que sirve para cubrir la cabeza, su parte superior es redonda que
puede ser rgida o no, segn el estilo y sobresale con relacin a la banda lateral. Carece de alas y
tiene una visera. (DM)
GRADEABILIDAD:
La capacidad de un vehculo para vencer una inclinacin del terreno, ya sea ascendiendo o
descendiendo, medida en porcentaje (no en grados). (3)
GRADO:
1. Rango militar dentro de la escala jerrquica.
2. Sinnimo de empleo y cargo. Puesto jerrquico que se ocupa en la milicia.
3. Cada una de las 360 partes en que convencionalmente se divide la circunferencia y que
resulta fundamentalmente en la medicin angular.
4. Divisin en las escalas termomtricas y otras.
3. Variacin de mayor a menor en las cosas. (60) (DM) (Ing. RANK, GRADE, DEGREE)

GRADO DE RIESGO:
1. Segn lo especifique el Comandante, el riesgo hasta el cual las fuerzas propias pueden
estar expuestas a los peligros de la detonacin de un arma nuclear sobre un blanco enemigo cercano.
el riesgo aceptable bajo condiciones tcticas variadas puede ser de emergencia, moderado e
insignificante. [Ver RIESGO DE EMERGENCIA (NUCLEAR); RIESGO MODERADO (NUCLEAR);
RIESGO INSIGNIFICANTE (NUCLEAR)] (1) (2) (Ing. DEGREE OF RISK)
GRADUACIN:
1. Accin o efecto de graduar.
2. Categora profesional de un militar.
3. Acto solemne de ascenso del personal militar de caballeros cadetes a Subteniente o
Alferez, segn su especialidad. (DM) (Ing. SETTING)
GRADUACIN DE ESPOLETA:
En las armas en las cuales utilizan granadas de tiro, ya sea en artillera o en morteros. La
graduacin consiste en colocar sus segmentos en forma tal, que el lapso necesario para comunicar el
fuego a la carga explosiva del proyectil sea el nmero de segundos sealado en la tabla de tiro.
Existe un instrumento conocido como corrector o graduador de espoletas que regula las espoletas a
tiempo o las de doble efecto especialmente en artillera. (DM) (Ing. FUZE SETTING)
GRFICO:
Es la representacin esquemtica de tropas, relaciones de comando, etc., en un momento
dado, haciendo abstencin del terreno. Sirve para consignar la reparticin y el orden de marcha de las
tropas, las relaciones de comando (rdenes de batalla), las comunicaciones existentes o a establecer,
el movimiento de los servicios, etc. (3) (Ing. GRAPH)
GRAN ALCANCE:
Distancia muy superior a la comn que puede batir una pieza de artillera de grueso calibre o
recorrer un avin de considerable autonoma. (DM)
GRAN ALTO:
En tcnica de marchas y movimientos, es aquel que se realiza despus de haber recorrido
dos tercios o tres cuartos de la etapa y que tiene una duracin entre 60 y 90 minutos. Este alto por
norma es usado para que el personal o el ganado tomen sus alimentos y descansen apropiadamente
o para realizar operaciones de mantenimiento en los vehculos. (26)
GRANADA:
Arma arrojadiza de defensa personal, de carcter ofensivo y defensivo que explota por
choque o tiempo. Se denomina tambin bomba de mano, aun cuando esta denominacin se utiliza
tambin para la artillera e infantera. (Ver GRANADA DEFENSIVA; GRANADA OFENSIVA) (60)
(Ing. GRENADE)
GRANADA DE ARTILLERA:
Nombre genrico de los proyectiles lanzados por la artillera. Los cuales pueden clasificarse
como de ALTO EXPLOSIVO, PERFORANTES, DE LARGO ALCANCE, MUNICIN MEJORADA,
QUMICAS, DE HUMO, DE ILUMINACIN, etc.. (DM)
GRANADA DE FRAGMENTACIN:
La de mano que se quiebra en numerosos cascos, para cubrir una mayor zona. Se emplea
por la defensa para rechazar el asalto. En artillera, la que se dispara contra fuerzas al descubierto
principalmente, por interesar antes el nmero de bajas que la destruccin de obras. (DM)
(Ing. FRAGMENTATION GRENADE)
GRANADA DE HUMO:
La que tiene por finalidad producir humo o niebla que oculte los movimientos propios o
desoriente al enemigo. (DM) (Ing. SMOKE GRENADE)
GRANADA DE MANO: (Ver GRANADA)
(Ing. HAND GRENADE)

GRANADA DE MORTERO:
Proyectil para ser lanzado por un mortero, vara segn el calibre del mortero que puede ser
de 60mm, 80mm, 81mm, 120mm, 4.2 de pulg. entre los ms comunes. Esta granada esta formada
por un cuerpo casi cilndrico, una carga explosiva, artificio de fuego o percutor, aletas estabilizadoras
para la trayectoria de vuelo y una carga de proyeccin inicial. (DM) (Ing. MORTAR GRENADE)
GRANADA DE FUSIL:
Proyectil de la infantera que se usa en el fusil del soldado, lanzndose a travs del fusil
usando un cartucho especial de proyeccin para lanzar la granada a distancias de 300 a 500 metros.
El cuerpo de la granada esta compuesto por un tubo que se introduce en el fusil para su lanzamiento,
aletas estabilizadoras, cuerpo propiamente de la granada en la cabeza donde se aloja la carga
explosiva, generalmente de forma aerodinmica, una espoleta de percusin y un sistema de seguros
para no activarse mientras el soldado la esta preparando para su lanzamiento. (DM) (Ing. RIFLE
GRENADE)
GRANADA DEFENSIVA:
Granada de mano de alto poder explosivo que se usa para defenderse desde posiciones
encubiertas, se caracteriza por ser construida en su cuerpo de metal que producen gran numero de
fragmentos o esquirlas en toda direccin. (3) (Ing. DEFENSIVE GRENADE)
GRANADA OFENSIVA:
Granada de mano de alto explosivo diseada para ser usada por las tropas que avanzan a
campo abierto. El cuerpo es de fibra de modo que los fragmentos no son lanzados. (3)
(Ing. OFFENSIVE GRENADE)
GRANDES POTENCIAS:
Comprende tanto a las superpotencias como aquellos pases que, por su peso poltico,
econmico o militar, son odos y tenidos en cuenta en todo problema internacional. Entre estos
figuran el grupo de los siete (G-7) Estados Unidos, Rusia, Reino Unido, Alemania, Francia, Italia y
Japn. (60)
GRIETA:
1. Una rajadura angosta y relativamente profunda, especialmente en una superficie de roca o
hielo.
En una capa de hielo la grieta puede estar cubierta por una capa poco profunda y de igual manera
puede estar cubierta de vegetacin lo que la hace ser un obstculo contra personal. (7)
2. Una rotura de un dique o en otro malecn de curso de agua. (7)
(Ing. CREVASSE)
GRUESO:
Trmino genrico con que se designa al elemento de mayor efectivo o ms importante de una
fuerza o de un dispositivo. (22)
GRUESO DE LA FUERZA (CUERPO PRINCIPAL):
1. Parte principal de un Comando o formacin tctica. Esto incluye a los elementos
destacados de la fuerza, tales como las vanguardias, los puestos avanzados, las filas de enlace, etc.
2. En una columna motorizada, incluye todos los vehculos, excepto los vehculos de la
cabeza de columna, cierra filas y de control y consiste primordialmente en los vehculos de carga que
transportan el grueso de la carga o las tropas de la columna. (1) (2) [Ing. MAIN BODY (OF A
FORCE)]
GRUPO:
1. Una unidad flexible administrativa y tctica compuesta ya sea de dos o ms batallones o de
dos o ms escuadrones. El trmino tambin se aplica a las unidades de apoyo de combate y de
apoyo de servicio.
2. Una cantidad de buques y/o aeronaves, normalmente una subdivisin de una fuerza,
asignada para un propsito especfico.
3. Unidad mecnica hecha de una cantidad de partes que funcionan como un todo.
4. Uno o ms smbolos que forman una unidad ya sea de transmisin o de criptografa. (3)
5. En operaciones psicolgicas dos o ms personas reconocidas por los dems por su

interaccin colectiva para alcanzar metas comunes. (11) (ing. GROUP)


GRUPO AREO:
Unidad tctica que integran tres escuadrillas. (DM)
GRUPO DE APOYO DE FUEGO: (GAF)
En las operaciones de apoyo de fuego, un grupo compuesto por el jefe (teniente de artillera
de campaa) y dems personal y equipo necesarios para planear, solicitar, coordinar y dirigir el fuego
con que se apoya a cada compaa. (2) (Ing. FIRE SUPPORT TEAM)
GRUPO DE APOYO DE MANTENIMIENTO: (GAM)
Un grupo mvil de reparadores destacado a la vanguardia por una unidad de mantenimiento
intermedio para ayudar a las unidades avanzadas a reparar equipo inutilizado. Anteriormente se
conoca como el grupo de contacto. (2)
GRUPO DE ARMAS COMBINADAS:
Grupo formado con dos ramas o armas del Ejrcito mas que complementan mutuamente sus
capacidades para ayudar al avance de dicho grupo mediante el empleo de sus propias capacidades
especficas; generalmente constan de tanques, infantera, ingenieros y artillera. (1) (2)
GRUPO DE ARTILLERA:
Unidad orgnica y tctica formada por dos o ms bateras, cuyo mando lo ejerce un
comandante. se asimila a un batalln de infantera. Como unidad de fuego el grupo suele contar con
dos batera de tiro razante y una batera de tiro curvo. (DM)
GRUPO DE ATAQUE:
Una organizacin de tarea subordinada de las fuerzas de la Armada de una fuerza de tarea
anfibia. Est compuesto de embarcaciones de asalto y de unidades navales de apoyo designadas
para transportar, proteger, desembarcar y apoyar inicialmente a un grupo de desembarco. (3)
GRUPO DE BASES:
Las bases en el rea de retaguardia que han sido agrupadas para servir en la batalla de
retaguardia o para facilitar el cumplimiento de la misin. Un grupo de bases no tiene un permetro
claramente definido. Para desempear las funciones de coordinacin de la batalla de retaguardia se
establece un centro de operaciones del grupo de bases (COGB). (2)
GRUPO DE BATALLA:
Una unidad tctica y administrativa del Ejrcito, de infantera o aerotransportada, en un nivel
de comando por debajo de divisin o brigada cuyos prximos escalones inferiores son compaas, la
organizacin completa de la cual est prevista por una tabla de organizacin. (3)
GRUPO DE BLANCOS:
Dos o ms blancos sobre los cuales puede ser conveniente hacer fuego simultneo. Se
designan por una combinacin de letra y nmero o un nombre. (2)
GRUPO DE CONTROL AREO:
Grupos especialmente organizados para dirigir los ataques de apoyo areo inmediato en las
inmediaciones de los elementos terrestres avanzados mediante el empleo de dispositivos visuales y
otros medios. (1)
GRUPO DE CONTROL DE COMBATE:
Personal escogido de la fuerza, que es adiestrado para que preceda a una fuerza
aerotransportada conjunta hacia el rea objetivo con el fin de establecer ayudas de orientacin para
las aeronaves de transporte de modo que se garantice su arribo en el lugar seleccionado, para
inspeccionar los sitios de desembarco y para ayudar a las aeronaves en su aterrizaje mediante el
desempeo de las funciones de personal de control de vuelos. (1)
GRUPO DE EMBARQUE / DESEMBARQUE:
En tcnicas de marcha s y movimientos. Son tropas, materiales o abastecimiento dispuestos
en elementos para su embarque o desembarque en cada uno de los vehculos. (26)

GRUPO DE DESEMBARCO:
Una organizacin de tarea subordinada de una fuerza de desembarco. Est compuesto de
tropas especialmente organizadas, entrenadas y equipadas, incluyendo su aviacin, capaz de
conducir operaciones de desembarco contra una posicin o grupo de posiciones ubicadas de un
modo como para permitir su captura por parte de tropas que operan bajo un solo comando tctico. Es
formado solamente cuando las circunstancias lo demanden. (3)
GRUPO DE EJRCITOS:
Varios ejrcitos de campaa bajo el mando de un comandante designado. (3)
GRUPO DE RDENES:
Un grupo establecido formado por personal clave, que el comandante a cualquier nivel desea
tener presente cuando expide su concepto de la operacin y su orden. (2)
GRUPO DE PRESIN:
Coalicin de intereses, generalmente econmicos o polticos que tienden a influir sobre la
poltica gubernamental, sobre determinadas personalidades influyentes, con el fin de que adopten una
lnea de accin o conducta favorable a sus intereses. (60)
GRUPO DE TAREA:
1. Agrupacin de armas combinadas formada mediante la agregacin de un pelotn de
tanque o mas, a una compaa de fusileros que consta por lo menos de la Comandancia de la
Compaa y uno de los pelotones de fusileros o mas, o la agregacin de uno de los pelotones de
fusileros o mas a una Compaa de tanques que cuente por lo menos de Comandancia de la
Compaa y uno de los pelotones de tanques o mas. (1)
2. Un componente de una fuerza de tarea naval, organizada por el comandante de una fuerza
de tarea o autoridad superior. (3)
GRUPO DE TRANSPORTE:
En tcnicas de marchas y movimientos, en un movimiento por ferrocarril se denomina as al
conjunto de tropas, equipo y abastecimientos transportados en un solo tren. (26)
GRUPO FECHA-HORA:
La fecha y la hora, expresada en dgitos y el sufijo de la zona, en el que el mensaje fue
preparado para su transmisin (Expresado en seis dgitos seguidos por el sufijo de la zona; el primer
par de dgitos denota la fecha, el segundo par las horas y el tercer par los minutos).
GRUPO MVIL DE ADIESTRAMIENTO:
(Ing. MOBILE TRAINING TEAM)
GRUPO PRIMARIO:
Individuos en mutua relacin, que siendo pocos, cada uno de ellos puede comunicarse con
todos los dems, no por intermedio de otros, sino directamente. (1)
GRUPO SECUNDARIO:
Grupo social demasiado grande para que todos sus miembros se conozcan personalmente.
(1)
GRUPO-AGRUPAMIENTO:
Consta de dos grupos sin elemento adicional de su mando. Normalmente, el Comando es
ejercido por el Comandante del grupo que sirve de base para su formacin. Los grupos pueden ser de
diferentes calibres, pero se les asigna, normalmente, la misma misin tctica. El grupo-agrupamiento
se organiza nicamente en Artillera. (1)
GUARDACOSTAS:
Buque de guerra de pequeo tonelaje, destinado a misiones de vigilancia en el Mar Territorial
y Zona Econmica. (Ver MAR TERRITORIAL; ZONA ECONMICA) (60)
GUARDAFLANCO:

Un elemento de seguridad que opera en el flanco de una fuerza estacionaria o en movimiento


para protegerla. (Ver OPERACIONES DE SEGURIDAD)
GUARDAMANO:
1. Pieza de madera o material resistente y aislante, que sirve para colocar la mano izquierda
del tirador ante la elevada temperatura que adquiere el can ante la elevada temperatura que
adquiere el can al hacer fuego continuado, en las armas porttiles de pequeo calibre.
2. Parte de formas muy variadas, que defiende la mano en la empuadura del sable o
espada, tambin conocida como liger, guarda y guarnicin. (DM) (Ing. HAND GUARD)
GUARDAMONTE:
Pieza de metal en forma semicircular que sirve para proteger el disparador de las armas,
evitando que el disparador se golpee, se trabe o atasque produciendo un disparo involuntario. (DM)
(Ing. TRIGGER GUARD)
GUARDIA:
1. Grupo de soldados armados que custodian un lugar o una entrada a un cuartel o base
militar.
2. Individuo de un grupo de seguridad o custodia de una personalidad. (DM)
GUARDIA AVANZADA:
El elemento que va a la cabeza de una fuerza que avanza. La misin principal es asegurar el
avance ininterrumpido del cuerpo principal. Tiene las siguientes funciones: a) encontrar y explotar las
brechas en el sistema defensivo del enemigo; b) evitarle al cuerpo principal de la fuerza que avanza, ir
a ciegas dentro de la posicin enemiga; y c) despejar oposiciones menores, o, si se encuentra una
posicin mayor, cubrir el despliegue del cuerpo principal si es empeado en accin. (3)
GUARDIA DE RETAGUARDIA:
Destacamento de seguridad que protege la retaguardia de una columna de fuerzas hostiles.
Durante una retirada retarda al enemigo mediante resistencia armada, destruccin de puentes y
bloqueo de carreteras. (3)
GUARNICIN:
1. Fuerzas militares asignadas a una posicin, base o poblacin, de acuerdo con el plan de
despliegue estratgico. (60)
2. Tropa perteneciente a una plaza, frente, lnea, posicin, base area, o buque de guerra.
(DM)
GUERRA:
1. Es el choque natural entre los elementos de dao y defensa de que disponen dos poderes
sociales que se encuentran en oposicin de intereses. (VILLAMARN)
2. Acto de violencia para obligar al enemigo a cumplir nuestra voluntad. (CLAUSEWITZ)
3. Lucha armada y cruenta entre grupos organizados. (GASTON BOUTHOUL) (60)
(Ing. WAR, WARFARE)
GUERRA AREA:
La que tiene por escenario el espacio areo. Se inscribe generalmente en el marco de una
guerra convencional. (60)
GUERRA AREA ESTRATGICA:
Operaciones areas designadas para efectuar la destruccin progresiva y la desintegracin
de la capacidad del enemigo de hacer la guerra. (3) (Ing. STRATEGIC AIR WARFARE)
GUERRA ANTISUBMARINA:
Operaciones conducidas con la intencin de negarle al enemigo el empleo efectivo de sus
submarinos. (3) (Ing. ANTISUBMARINE WARFARE)
GUERRA ATMICA:
Guerra que involucra el empleo de armas nucleares. (Ver GUERRA NUCLEAR, BIOLGICA
Y QUMICA) (8) (Ing. ATOMIC WARFARE)

GUERRA BIOLGICA:
El empleo de organismos vivientes, de productos biolgicos txicos o de reguladores de
crecimiento de las plantas con el fin de producir la muerte o bajas en el hombre, animales o plantas; o
la defensa contra tal accin. (8) (Ing. BIOLOGICAL WARFARE)
GUERRA CIVIL:
La que tiene lugar entre dos bandos o facciones de un mismo pas. (60)
(Ing. CIVIL WAR)
GUERRA CONTRASUBVERSIVA:
Es un conjunto ordenado de acciones en todos los campos de la actividad humana, llevados
a cabo por el pas entero, con la finalidad de impedir la conquista del poder por elementos
subversivos, la destruccin de las estructuras existentes, la creacin por dichos elementos, de las
bases sobre las que piensan edificar las nuevas estructuras; en suma, impedir el desarrollo de
cualquier movimiento subversivo y aniquilarlo. (23)
GUERRA CONTROLADA:
En Estrategia Nuclear la que intenta controlar las acciones de las armas estratgicas, con el
fin de que el ataque no pueda ser jams automtico, sino por decisin de las ms altas autoridades
polticas, teniendo en cuenta el inters nacional tal como lo representa en ese momento.
Normalmente es un trmino ligado al Control de Crisis. Encierra la idea de que, incluso. despus de
la intervencin militar, la poltica seguir buscando la limitacin y el cese de hostilidades. (60)
GUERRA CONVENCIONAL:
Llamada Guerra Clsica o Tradicional. Es un conflicto armado sin el empleo de armas
nucleares. No obstante, se aprecia una tendencia a emplear en el futuro armas nucleares tcticas de
muy baja potencia. (60)
GUERRA DE CONTRAGUERRILLA:
Operaciones y actividades dirigidas contra las guerrillas por las fuerzas armadas, fuerzas
paramilitares y agencias no militares de un gobierno. (1) (Ing. CONTERGUERRILLA WARFARE)
GUERRA DE GUERRILLAS:
1. Operaciones Militares y paramilitares que ejecutan fuerzas irregulares, en su mayora
compuesta por estudiantes y campesinos en un territorio hostil o dominado por el enemigo. (1)
2. Operaciones militares y paramilitares conducidas en territorio enemigo u hostil por fuerzas
irregulares predominantemente nativas. Tienen por objeto complementar, apoyar o extender las
operaciones militares convencionales. (Ver GUERRA NO CONVENCIONAL) (2) (11)
(Ing. GUERRILLA WARFARE)
GUERRA DE INSURRECCIN:
Lucha entre un gobierno constituido de insurgentes organizados, frecuentemente apoyados
desde el exterior pero que actan violentamente en el interior de un pas contra las debilidades
polticas sociales, econmicas, y militares de dicho pas, con el fin de producir la destruccin o
derrocamiento del gobierno. Tales guerras se distinguen de las guerras de menor importancia por la
gravedad de la amenaza que ejercen contra el gobierno, y el objetivo de los insurgentes, que
finalmente es el dominio regional y nacional (1)
GUERRA DE MINAS:
El uso estratgico y tctico de las minas y sus contramedidas. (3) (Ing. MINE WARFARE)
GUERRA DE MOVIMIENTO:
Fase dinmica de un conflicto ya declarado, caracterizado por rupturas de los frentes y
explotacin de stos, pudiendo ser maniobras decisivas por sus penetraciones y envolvimientos de
las fuerzas adversarias. (60)
GUERRA DE PROPAGANDA:
GUERRA DE SECESIN:

Conflicto provocado por uno o varios Estados que desean separarse de una Federacin.
(60)
GUERRA DE TRINCHERAS:
Fase de una guerra convencional caracterizada por una paralizacin de las operaciones,
quedando fijados los ejrcitos contendientes, frente a frente, en posiciones fortificadas. Anttesis de la
Guerra de Movimiento. (60)
GUERRA DEFENSIVA:
La llevada a cabo por un pas que no siente apetencias que le impulsen a buscar la guerra,
limitndose a conservar lo que ya tiene, pero sin que est dispuesto a desprenderse de ello sin lucha,
en caso de ser atacado. Podra definirse mejor diciendo que es una actitud o postura. (60)
GUERRA ECONMICA:
1. Uso agresivo de los medios econmicos con el fin de lograr objetivos nacionales. (1) (3)
2. Conjunto de medidas encaminadas a facilitar la prosecucin de la guerra mediante el
fortalecimiento de las defensas econmicas propias y el debilitamiento de las enemigas. No obstante
puede existir guerra econmica en tiempo de paz, cuando dos o ms pases se disputan un
determinado mercado exterior. (60) (Ing. ECONOMIC WARFARE)
GUERRA ELECTRNICA: (GE)
1. El uso de energa electromagntica para determinar, explotar, reducir o impedir el uso del
espectro electromagntico por parte del enemigo y para garantizar su uso por parte de las fuerzas
amigas.
[Ver MEDIDAS CONTRA LAS CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS (MCCME);
CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS (CME); MEDIDAS DE APOYO DE GUERRA ELECTRNICA
(MAGE)] (2)
2. Aquella divisin del uso militar de la electrnica que involucra las acciones tomadas para
evitar o reducir un uso efectivo por parte del enemigo de energa electromagntica radiada y las
acciones tomadas para asegurar nuestro propio uso efectivo de la energa electromagntica radiada.
(3)
3. La guerra electrnica perjudica, interrumpe y engaa el sistema de comando y control del
enemigo mientras protege el uso el uso de los sistemas de comunicaciones electrnicas y de otro tipo
por las fuerzas amigas. Es un multiplicador importante de la fuerza cuando se integra y emplea con
fuego y maniobra. (17) (Ing. ELECTRONIC WARFARE)
GUERRA ELECTRNICA DEFENSIVA:
Se llama as a las contra-contramedidas
CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS)

electrnicas

CCME.

(Ver

CONTRA

GUERRA ESPECIAL:
Medidas y actividades militares y paramilitares relacionadas con la guerra no convencional,
las operaciones psicolgicas y las operaciones de contrainsurreccin.
(1)
(Ing. SPECIAL
WARFARE)
GUERRA FRA:
Estado de tensin internacional durante el cual se toman medidas polticas, econmicas,
tecnolgicas, sociolgicas, psicolgicas, paramilitares y militares sin entrar en un conflicto armado
abierto, las cuales comprenden el empleo de fuerzas militares regulares para lograr los objetivos
nacionales. (1)
(Ing. COLD WAR)
GUERRA GENERAL:
Conflicto armado en el que intervienen las superpotencias y sus respectivos aliados,
emplendose todos los recursos y tipos de armas disponibles. Dado el estado actual de los arsenales
blicos, se confunde con la guerra total. (60)
GUERRA IRREGULAR: (Ver GUERRA DE GUERRILLAS)
GUERRA INSURRECCIONAL:
Modalidad de la Guerra Subversiva. Es el levantamiento armado, sublevacin o rebelin

contra un gobierno, poder o autoridad legalmente constituida, con el fin de derribarlo. Su peculiaridad
radica en que, a diferencia con la guerra subversiva, que puede ser llevada a cabo por elementos
civiles, la guerra insurreccional es, normalmente, una guerra llevada a cabo por elementos militares.
Por extensin, se aplica tambin a un alzamiento contra las fuerzas de ocupacin enemigas. (60)

GUERRA LIMITADA:
1. Conflicto armado que no llega a ser una guerra general y que comprende el encuentro
abierto de las fuerzas militares de dos o mas naciones. Esto incluye segmentos de la poblacin contra
el gobierno establecido de un estado. (1) (3)
2. Conflicto abierto, limitado en el espacio y en los medios empleados, as como en los
objetivos a alcanzar. Reconociendo que la guerra actual es necesariamente limitada por la accin de
una serie de imperativos polticos, econmicos y psicolgicos, los procedimientos para lograr las
finalidades polticas del conflicto no deben sobrepasar un cierto grado de violencia material, pero
puede ser ilimitada en el campo psicolgico y moral. Este tipo de guerra persigue influir en la
voluntad del adversario ms que el aplastarlo.
(60) (Ing. LIMITED WAR)
GUERRA MARTIMA:
Se denomina guerra martima porque el principal teatro de operaciones esta en el mar y
tambin extiende sus acciones blicas a las aguas interiores y fluviales. Pero existe cierta polmica a
que el concepto debe abarcar una clasificacin instrumental, es decir, una clasificacin de la guerra
tomando en cuenta las instrumentos empleados para realizarlas se debera decir guerra naval. En la
guerra martima o naval, la propiedad privada del enemigo esta sujeta a captura, es decir que se
reconoce el derecho de capturar buques mercantes del enemigo, diferente a la guerra terrestre donde
no sucede esto. (45)
(Ing. NAVAL WAR)
GUERRA MVIL:
Guerra de movimiento donde las fuerzas opuestas tratan de lograr y mantener la iniciativa
mediante maniobras, organizacin de los juegos y utilizacin del terreno. Tambin se conoce con el
nombre de Guerra de Movimiento. (Ver GUERRA DE MOVIMIENTO) (1) (3) (Ing. MOBILE
WARFARE)
GUERRA NAVAL: (Ver GUERRA MARTIMA)
GUERRA NO CONVENCIONAL: (GNC)
1. Espectro amplio de operaciones militares y paramilitares conducidas en territorio ocupado
por el enemigo, controlado por el enemigo o polticamente sensible. La guerra no convencional
incluye la guerra de guerrillas, la evasin y escape, la subversin, el sabotaje, las misiones de accin
directa, y otras operaciones de baja visibilidad, secretas o clandestinas. Estas actividades
correlacionadas de la guerra no convencional pueden ser llevadas a cabo nicamente por personal
predominantemente nativo, generalmente apoyado y dirigido en diversos grados por una fuente
externa, en tiempo de guerra o paz.
(2) (11)
2. Comprende los tres campos relativos de la guerra de guerrillas, evasin, fuga y subversin,
y la ejecuta dentro de las reas hostiles, personal que en su mayor parte son estudiantes y
campesinos, generalmente apoyados y dirigidos en diversas formas por una fuerza exterior. (1) (3)
(Ing. UNCONVENTIONAL WARFARE)
GUERRA NUCLEAR:
Es la que se lleva a cabo mediante el empleo de armas nucleares, ya sean Tcticas o
Estratgicas.
(60)
GUERRA NUCLEAR LIMITADA:
Modalidad de la guerra nuclear, en la que se emplean armas convencionales y tcticas
nucleares, pero no estratgicas. Tambin puede existir un acuerdo tcito entre los contendientes de
desarrollar nicamente en el mar, quedando las metrpolis o santuarios a salvo de cualquier tipo de
operacin ofensiva. (60)

GUERRA OFENSIVA:
La llevada a cabo por un pas que desea lograr una ventaja determinada, manteniendo su
presin hasta alcanzar sus propsitos. (60)
GUERRA POLTICA:
Uso agresivo de los medios polticos para lograr los objetivos nacionales. (1) (3) (11)
(Ing. POLITICAL WARFARE)
GUERRA PREVENTIVA:
1. Una guerra iniciada con la creencia de que el conflicto militar, an cuando nos es
inminente, es inevitable y que retardarla involucrara mayor riesgo. (3)
2. La que se desencadena en el momento ms oportuno en el espacio y en el tiempo, con el
fin de aprovechar una serie de circunstancias favorables, evitar una deteriorizacin del equilibrio de
fuerzas o para adelantarse a una iniciativa enemiga. Pretendeasegurar la defensa del territorio
nacional y debe ser apoyada por una buena preparacin militar. Para ello debe contar el pas que la
inicie con unos sistemas de inteligencia muy perfeccionados, verse respaldado por una gran potencia
y justificar su accin, en el interior y exterior, mediante una campaa psicolgica. (60)
(Ing. PREVENTIVE WAR)
GUERRA PSICOLGICA:
Es el uso planificado de la propaganda y otras acciones psicolgicas encaminadas a influir en
las opiniones, emociones, actitudes y comportamiento de los grupos hostiles con el fin de apoyar el
logro de los objetivos nacionales. (11) (Ing. PSYCHOLOGICAL WARFARE)
GUERRA PSICOLGICA MILITAR:
Uso planeado de la guerra psicolgica por una organizacin militar, para coadyuvar en la
realizacin de una misin blica. (1) (Ing. MILITARY PSYCHOLOGICAL WARFARE)
GUERRA QUMICA:
El empleo de agentes qumicos para matar, lesionar o incapacitar a humanos, o a animales
por un lapso significativo. Para negar o limitar el uso de reas, instalaciones o pertrechos. (Ver
AGENTE QUMICO; GUERRA NBQ) (2) (8) (Ing. CHEMICAL WARFARE)
GUERRA SUBVERSIVA:
Modalidad de la Estrategia Indirecta. Concepto muy amplio ya que comprende desde un
simple motn hasta una insurreccin o revolucin. En todos los casos es una guerra disolvente que
busca derribar el poder legalmente establecido haciendo uso de todo tipo de tcnicas y medios, sean
stos legales o ilegales. (60)
GUERRA TOTAL:
Guerra sin restricciones en al que se emplean todos los medios y recursos disponibles, por
entrar en juego la supervivencia de un sistema y modo de vida o como nacin soberana. (60)
(Ing. ALL-OUT WAR)
GUERRILLA:
Palabra de origen espaol. Designa a unas bandas de elementos irregulares, integrados por
civiles o pequeas unidades paramilitares, que llevan a cabo operaciones de hostigamiento y sabotaje
contra fuerzas regulares y establecimientos vitales en territorio enemigo u ocupado por ste. En
Guerra Subversiva, grupos que luchan contra el poder legalmente establecido. (60)
GUERRILLA URBANA:
Medio que utiliza la guerra subversiva para crear un ambiente de pnico e inseguridad. Sus
golpes son imprevisibles y dirigidos a eliminar a las fuerzas de seguridad y destruir instalaciones
pblicas. (60)
GUERRILLERO:
Individuo que practica la guerra de guerrillas y no pertenece a una fuerza militar regular.
Algunas veces el trmino se emplea intercambiablemente con el de "Partisano", "Partidario". No
obstante, el guerrillero es siempre un combatiente y forma parte de una unidad militar o para-militar,

llamada fuerza guerrillera. (1) (Ing. GUERRILLA)


GUA BSICA DE PLANEAMIENTO:
Informe preparado por una unidad terrestre y que muestre la cantidad exacta de su personal y
equipo, a fin de determinar las aeronaves que se requieren para llevar a cabo una operacin
aerotransportada. (1) (Ing. BASIC PLANNIG GUIDANCE)
GUA DE INSTRUCCIN DEL COMANDANTE:
La informacin especfica que un Comandante debe proporcionarle a un instructor para
permitirle a este esperar e impartir la instruccin debidamente. La gua debe incluir: los objetivos de la
instruccin del comandante; a quin cundo y donde se debe impartir la instruccin; y las razones que
hicieron que el Comandante decidiera que se necesitaba la instruccin. (3) (Ing. COMMANDER
GUIDANCE)
GUA DE PLANEAMIENTO:
La proporciona el Comandante despus de haber analizado su comisin. Esta sirve de base a
los miembros de su Estado Mayor para preparar o revisar sus respectivas apreciaciones. Vara con
cada misin, con el volumen y validez de la informacin disponible, con la situacin y con la
experiencia del Comandante y su Estado Mayor. (1) (Ing. PLANNING GUIDANCE)
GUA DE PROFESORES O CATEDRTICOS:
Material preparado por autores de libros, para poner en orden las tcnicas de enseanza que
implican el uso de los mismos. (3)
GUA DE REGISTRO:
En operaciones psicolgicas son listas y archivos de grficas, msica o efectos de sonido,
particulares de un pas o rea especfica, empleados para desarrollar productos propagandsticos.
(11)
GUA DEL CURRICULO:
Material de apoyo para orientar procesos de enseanza-aprendizaje, a fin de garantizar el
logro de objetivos previstos. (3)
GUA OPERACIONAL DE EXPOSICIN: (GOE)
La cantidad mxima de radiacin nuclear que el comandante considera que su unidad puede
recibir mientras desempea una misin o misiones determinadas. (Ver RADIACIN ACUMULADA)
(2)
GUIADO DE PRECISIN:
Tecnologa que permite a una cabeza nuclear tctica ubicar su blanco, detectando algunas
caractersticas asociadas a l. (60)
GUAS:
1. Tripulaciones areas experimentadas que guan una formacin hacia la zona de
lanzamiento, el punto de relevo o el blanco.
2. Grupos lanzados o aerodesembarcados sobre un objetivo para establecer y operar las
ayudas de navegacin necesarias para el desembarco o aerodesembarco, generalmente
paracaidistas guas.
3. Grupos lanzados por aire sobre territorio enemigo para determinar las mejores sendas de
aproximacin y de repliegue, las zonas de desembarco y los sitios para las fuerzas helitransportadas.
(2)
(Ing. PATHFINDER)
GUAS PARA EL ESTABLECIMIENTO DE PLAZOS DE MANTENIMIENTO:
La fijacin de plazos por el comandante, con base en la situacin tctica y la disponibilidad de
herramientas, personal y repuestos, como medio de facilitar la toma de decisiones sobre reparacin,
recuperacin y evacuacin; trmino usado en Material de Guerra. (2)
GUIN DIDCTICO:
Es una gua de trabajo implantada en la educacin, para seleccionar los pasos metodolgicos
ms adecuados para el desenvolvimiento docente. (3)

GUIJARRO:
Un fragmento de roca generalmente redondeado de 3 a 10 pulgadas de dimetro, trmino
usado en ingenieros para estandarizar este tipo de material. (7) (Ing. COBBLE)

H
(HOTEL)

HABILIDAD Y DESTREZA:
(Ing. SKILL AND DEXTERITY)
HACER ALTO:
1. Orden de detener una actividad, una marcha o de otro tipo.
(Ing. HALT)
HACER CONTACTO, ESTABLECER CONTACTO:
1. Una operacin ofensiva que busca entablar contacto terrestre inicial con el enemigo o
reanudar dicho contacto. En la OTAN el trmino que se usa es AVANZAR PARA ESTABLECER EL
CONTACTO)
(Ver ESTABLECER EL CONTACTO) (2) (Ing. ESTABLISH CONTACT)
HACER CONTACTO CON EL ENEMIGO:
(Ver MOVIMIENTO PARA HACER CONTACTO; ESTABLECER CONTACTO; HACER CONTACTO)
HAZ (ARTILLERA):
(Ing. SHEAF)
HAZ, CERRADO, CONVERGENTE, DIVERGENTE, DIRIGIDO, PARALELO, ETC:
(Ing. CLOSE, CONVERGED, OPEN, DIRECTIONAL, PARALLEL, SHEAF)
HEGEMONA:
1. Supremacia de un Estado sobre otro u otros. (DN)
(Ing. HEGEMONY)
HELICPTERO:
1. Aeronave sustentada y propulsada por una gran hlice de plano horizontal. (DN)
(Ing. HELICOPTER)
HELIPUERTO:
1. Aeropuerto que sirve para que aterricen los helicpteros.
2. Area preparada para el estacionamiento, aterrizaje y despegue de helicpteros.
3. Una facilidad designada para la operacin, la base, el servicio y el mantenimiento de
helicpteros (1) (3) [Ing. LANDING PAD (HELICOPTERS)]
HERIDO EN ACCIN:
(Ing. WOUNDED IN ACTION)
HERIDO, CRTICAMENTE:
Un paciente no evacuable. (3)
HERIDO, LIGERAMENTE:
Una baja que es un caso de sentado o ambulante. (3)
HERIDO, SERIAMENTE:
Una baja que es un caso de camilla. (3)

(Ing. SERIOUSLY WOUNDED)

HERRAMIENTA DE ZAPA PLEGABLE:


Equipo de pico-pala que puede plegarse a voluntad para guardarse en una funda o bolsa para
transportarse por el soldado en campaa. (xx) (Ing. FOLDING ENTRENCHING TOOL)
HIDROPLANO:
1. Aeronave con caractersticas especficas que le permiten posarse y despegar en el agua.
(DN)
(Ing. HYDROPLANE)
HIPTESIS:
Es un supuesto sobre la situacin que se considera como verdadera ante la ausencia de una
prueba positiva. (1) (3) (Ing. HYPOTHESIS)
HIPTESIS DE CONFLICTO:
1. Son la hiptesis que pueden ser resueltas sin el recurso de la guerra. generalmente
pueden ser conflictos de ideologas ajenas al sistema democrtico o situaciones de defensa interna.
(34)
2. Es la suposicin de un probable conflicto en el ambiente internacional o interno, originado
por la friccin de la poltica nacional con los intereses de otros pases o sectores internos. (3)
HIPTESIS DE GUERRA:
1. Es una hiptesis de conflicto cuya solucin requiere la intervencin activa del poder militar.
Puede estar formada por variantes que contemplen las distintas formas en que puedan materializarse
(3).
2. Documentos fundamentales establecidos por el Comando Supremo de la Nacin, que
contienen las previsiones necesarias para definir concretamente una guerra y permitir la elaboracin
del plan de guerra correspondiente. (3)
3. Son las hiptesis que se resuelven con el recurso de la guerra y que generalmente son las
disputas entre estados o alianzas. (34)
HIPTESIS GENERALES:
Las hiptesis generales son generadas por las presiones dominantes, cuando estos se
oponen
a la conquista y mantenimiento de los objetivos nacionales provocando situaciones suceptibles de
provocar enfrentamientos. De estas se generan la s hiptesis de conflicto y las hiptesis de guerra.
(34)
HISTORIA CLNICA:
(Ing. MEDICAL HISTORY)
HISTORIA DE GUERRA:
Estudio de los hechos histrico-blicos para extraer conclusiones y aprovechar experiencias.
(3)
HISTORIA MILITAR:
Estudio de organizaciones militares, su inicio, su desarrollo y estado actual. (1)
(Ing. HISTORY MILITARY)
HOJA AVANZADA:
(Ing. ADVANCE SHEET)
HOJA DE SERVICIO:
(Ing. RECORD)
HOMBRERAS:
(Ing. SHOULDER STRAPS)
HONRAS FNEBRES:
(Ing. FUNERAL HONORS)

HORA CERO:
(Ing. ZERO HOUR)
HORA CRONLOGICA:
Es la unidad de tiempo fijada en sesenta minutos de duracin y establecida para delimitar
actividades docentes de asesora o complementacin a las clases en aula. (3)
HORA DE ATAQUE:
La hora en que se lanzar el ataque. Si se prescribe una lnea de partida, sta es la hora en
que deber ser cruzada la lnea por parte de los primeros elementos de cabeza del ataque. (2)
HORA DE CLASE:
Es la unidad de tiempo determinada para la realizacin de actividades docentes. (Ver HORA
PEDAGGICA)
HORA DE ENTREGA:
La hora en que el destinatario o la agencia de relevo responsable acusa el recibido de un
mensaje.
(1)
HORA DE RECIBIDO:
La hora en que una estacin receptora completa la recepcin de un mensaje. (3)
HORA DE ORIGEN:
La hora en que un mensaje es expedido para su transmisin. (3)
HORA DE TERMINACIN DEL EMBARQUE:
Hora en que una operacin area en que el personal y los materiales deben estar
embarcados para el despegue. (3)
HORA "H":
La hora especfica del da "D", en que comienza o ha de comenzar una operacin
determinada. Puede ser la hora en que se inicia una conflagracin; la hora de una importante accin
militar; la hora en que se ejecuta una operacin ( a diferencia de la hora en que se expide la orden de
ejecucin); o la hora en que comienza una fase de dicha operacin. La ms alta comandancia
responsable de coordinar el planeamiento especificar el significado exacto de la hora "H", conforme
a lo anteriormente dicho. Cuando se deban llevar a cabo varias operaciones en la misma rea el da"
D" y haya peligro de confusin, se pueden usar las letras "F", "L", "S", "W", y "Y". Al hacer esto, debe
explicarse su significado en la orden o en el plan. Para referirse a las horas antes o despus de la
hora "H", se usa la letra "H" seguida de un signo de ms o de menos y de un nmero arbigo. Por
ejemplo: H-3 significa 3 horas antes de la hora H; H+7 significa 7 horas despus de la hora "H". Si
se emplea algn elemento de medicin que no sean horas, debe escribirse por completo, por ejemplo:
H+30 minutos. (Ver Da "D") (2) (Ing. H HOUR)
HORA MEDIA DE GREENWICH:
La hora solar media en el meridiano de Greenwich, Inglaterra usada como base para la hora
standard en todo el mondo. Normalmente expresada en cuatro nmeros 0001 al 2400. (1)
HORA PEDAGGICA:
Es la unidad de tiempo recomendada psicolgicamente para realizar actividades docentes en
aula generalmente llamada perodo de instruccin y no debe sobrepasar los cincuenta (50) minutos.
( )
HORA SOBRE EL BLANCO: (HSB)
1. Un mtodo de tiro en el que las unidades de artillera terrestre, morteros, o artillera naval
sincronizan el fuego de modo que todos sus proyectiles iniciales caigan en el blanco en forma
simultnea.
2. La hora en que las aeronaves proyectan atacar o fotografiar el blanco.
3. La verdadera hora en que las aeronaves atacan o fotografan el blanco.
4. La hora para la cual se planea una detonacin nuclear sobre el punto cero deseado.

(2)
HORA SOBRE EL OBJETIVO:
La hora en que principia a ejecutarse la misin de apoyo areo. (12)
HORA ZUL:
Una expresin que indica la hora media de Greenwich. (Ver HUSO HORARIO)
HORAS DE VUELO:
(Ing. FLYING TIME)

(3)

HORAS-HOMBRE:
(Ing. MAN-HOUR)
HORAS MENSUALES:
Carga horaria por tiempo, considerando especficamente un mes. (3)
HORAS SEMANALES:
Carga horaria por tiempo, considerando solamente una semana. (3)
HORARIO:
1. Cuadro indicador de las horas en que deben ejecutarse determinados actos. (DN)
(Ing. SCHEDULE)
HORARIO ESCOLAR:
Es un documento que consigna la distribucin del trabajo de un curso durante la semana. (3)
HORIZONTE:
Lnea aparante que limita la superficie terrestre que alcanza la vista del observador. (DN)
(Ing. SKYLINE; HORIZONT)
HORMIGN ARMADO:
Mezcla de arena o grava y mortero de cemento, sobre una armadura de barras de hierro o
acero. Por extencin se usa para nombrar toda construccin que utiliza este material. (DN)
(Ing. REINFORCED CONCRETE)
HORQUILLA:
En Artillera, el cambio en elevacin que se requiere para mover en alcance, el centro de
impactos por una cantidad igual a cuatro errores probables. (1)
HOSPITAL DE CAMPAA:
Hospital, usualmente bajo una tienda, diseado para funcionar como un hospital de estacin
en puestos o campos de aviacin aislado, pero adaptable para apoyar a las tropas terrestres en
combate. Es clasificado como un hospital fijo, pero puede ser mudado fcilmente y an transportado
por aire. (3)
(Ing. FIELD HOSPITAL)
HOSPITAL DE EVACUACIN:
HOSPITAL QUIRRGICO:
HOSTIGAMIENTO:
Fuego designado para interrumpir el descanso de las tropas enemigas, cortarles sus
movimientos y bajarles la moral. (3) (Ing. HARASSMENT; TROOP BAITING)
HOSTIGAR:
1. Atacar al enemigo constantemente a traves de ataques pequeos, o fuegos de larga
distancia sin entablar combate formal, con el propsito de evitar la libertad de movimiento. (Ing.
HARASS)
HOSTIL:

1. Un contacto identificado positivamente como enemigo. (3)


2. Enemigo.
HOSTILIDAD:
Agresin armada que desencadena un Estado o grupo armado. (DN)
HOVERCRAFT:
Vehculo de uso militar que se desplaza sobre un medio, slido o lquido, y a escasa altura de
ste gracias a una capa o colchn de aire entre la base y la superficie del medio. (DN)
HOYA:
1. En ingenieros, concavidad grande formada en la tierra.
2. Llano extenso rodeado de montaas. (DN)
HOYO:
En ingenieros, cavidad natural o artificial de la tierra o de una superficie. Por extensin este
trmino se usa para indicar un lugar a usarse como pozo de tirador. Sepultura. (DN)
HUELLAS DIGITALES/DACTILARES:
Impresiones tomadas de las lneas de los dedos de las manos, utilizadas como recurso de
identificacin nico de cada persona. (DN) (Ing. FINGERPRINTS)
HUMEDAD:
Es el contenido de vapor de agua que impregna los cuerpos y que, en concentraciones muy
variable segn el lugar, la proximidad del mar, la estacin del ao y las condiciones meteorolgicas
generales se haya presente en la zona inferior de la atmsfera (tropsfera) (EH)
(Ing. HUMIDITY)

HUMEDAD ABSOLUTA:
El vapor de agua por unidad de volumen de aire constituye la humedad absoluta.
PUNTO DE ROCO) (EH) (Ing. ABSOLUT HUMIDITY)

(Ver

HUMEDAD RELATIVA MEDIA:


Medida en porcentajes, corresponde a la relacin entre la masa de vapor de agua contenida
en un metro cbico de aire y la masa que existira si estuviera saturado a la misma temperatura. Por
ejemplo
70% se considera humedad normal; ms de 85% es humedad excesiva; menos de 50% se deja
sentir sequedad del aire y menos de 30% se da una sensacin difcil de resistir. A la humedad
relativa tambin se le llama GRADO HIGROMTRICO. (Ver HUMEDAD; HUMEDAD ABSOLUTA)
(EH)
(Ing. MEAN RELATIVE HUMIDITY)
HUMO:
Un aerosol producido artificialmente de un slido, lquido o vapor, que al difundirse en la
atmsfera atena el paso de la luz visible y otras formas de radiacin electromagntica. Se clasifica
en humo de identificacin, humo de obscurecimiento y humo de ocultacin. (2) (Ing. SMOKE)
HUMO DE IDENTIFICACIN:
Humo empleado para identificar blancos, puntos de abastecimiento y evacuacin, permetros
de unidades amigas, y para comunicaciones convenidas de antemano en el campo de batalla. (2)
(Ing. IDENTIFICATION SMOKE)
HUMO DE OBSCURECIMIENTO:
Humo empleado sobre el enemigo o cerca de l con el propsito primordial de reducir a un
mnimo la visibilidad, dentro y fuera de su posicin, o hacer que una fuerza enemiga vare la velocidad
de marcha, se salga inadvertidamente de su curso, se despliegue prematuramente o recurra a medios
de comunicacin que no sean los medios pticos. (Ver HUMO DE IDENTIFICACIN; HUMO DE
OCULTACIN; HUMO)
(2) (Ing. BLACKOUT SMOKE)

HUMO DE OCULATACIN:
Humo empleado donde se llevan a cabo las operaciones amigas, o en reas situadas entre
las fuerzas amigas y las enemigas, para ocultar maniobras terrestres, operaciones de apertura de
brechas y de recuperacin, reas claves de reunin, rutas de abastecimiento e instalaciones
logsticas. (Ver HUMO DE IDENTIFICACIN; HUMO DE OBSCURECIMIENTO; HUMO)
(2)
(Ing. SCREENING SMOKES)
HURTO MILITAR:
Delito consistente en robar sin intimidacin ni violencia, equipo, municin, armas, o cualquier
otro equipo o material de uso militar o propiedad del Ejrcito. (38)
(Ing. LARCENY)
HURTO Y ROBO:
Delitos consistentes en tomar pertenencias, equipo, vestuario, municin, armas o material
que hubieran recibido del Estado, ya sea sacado de los almacenes, de sus propios compaeros, de
convoyes o de los lugares donde se guardados, utilizando violencia, engao o o fraude. (38)
HUSO HORARIO:
Cada uno de los veinticuatro zonas en que se divide la superficie terrestre a fin de establecer
la hora legal. (DN) (Ing. TIME ZONE)

I
(INDIA)

IDEA:
Acto de entendimiento que consiste en la representacin intelectual de una cosa.
(ing. IDEA)

(3)

IDENTIFICACIN:
1. En defensa area y guerra anti-submarina, el proceso de determinar el carcter amigo u
hostil de un contacto detectado.
2. En control de armas, el proceso de determinar que nacin es responsable por las
violaciones detectadas de una medida de control de armas. (3) (ing. IDENTIFY)
IDENTIFICACIN AMIGO O ENEMIGO: (IAE)
1. Un mtodo para establecer si una aeronave, vehculo o un buque son amigos o enemigos,
mediante pulsaciones que causan reaccin automtica de dispositivos portados por fuerzas amigas.
(2)
2. Un sistema que usa transmisiones de radar al cual el equipo llevado por fuerzas amigas
responde automticamente, por ejemplo, emitiendo impulsos, por medio de los cuales se distinguen
as mismo de las fuerzas enemigas. Es el principal mtodo de determinar el carcter amigo o no
enemigo de aeronaves y buques por parte otras aeronaves o buques y por parte de fuerzas terrestres
que empleen equipo de deteccin de radar y unidades asociadas de identificacin amigo o enemigo.
(3)
(ing. IDENTIFICATION FRIEND OR ENEMY, FOE)
IDENTIFICACIN POSITIVA Y ZONA DE INFORMACIN DE RADAR:
Un rea especificada establecida para la identificacin y el seguimiento de vuelo de una
aeronave en la vecindad de un rea defendida por la flota. (3)
IDEOLOGA:
1. Ciencia de las ideas. Sistema que considera las ideas en si, haciendo abstraccin de la
metafsica (1) (3)
2. Conjunto de ideas, creencias y mdulos de pensamiento que caracterizan a un grupo,
clase, religin, partido poltico, etc.. (DN) (ing. IDEOLOGY)
ILUMINACIN DEL CAMPO DE BATALLA:
La iluminacin de la zona de accin de las tropas terrestres de combate y de apoyo de
combate por medios artificiales distintos a los rayos invisibles.
(22)
(ing. BATTLEFIELD
ILLUMINATION)
IMAGEN OBJETIVO (PERFIL) DEL OFICIAL:
Diseo integral del conjunto de rasgos y caractersticas morales, cognoscitivos, fsicos y
sociales que debe poseer el Oficial en base a los requerimientos impuestos por la IOE y que sintetiza
el logro de las aspiraciones institucionales y personales. (Ver PERFIL DEL OFICIAL) (3)
IMAGEN OBJETIVO DEL EJRCITO:
Diseo integral de la situacin futura deseable y posible que debe alcanzar el Ejrcito en un
perodo determinado para cumplir con la finalidad que, como componente de las Fuerzas Armadas le
fija la Constitucin Poltica. (3)
IMPLANTACIN DEL CURRICULO:
Es la ejecucin efectiva de lo planificado con objetivos especficos, medios, productos y
actuacin esperada. (3)
IMAGINARIA:
1. Guardia de reserva.
2. Soldado que por turno vela durante la noche en cada dormitorio o cuadra de un cuartel.

3. Personal que le corresponde hacer servicio al da siguiente despus de leer la orden de


servicios de una unidad. (DN)
IMPLEMENTACIN:
Determinacin y elaboracin de elementos necesarios para que el Plan, Actividad o Proyecto
pueda comenzar a ejecutarse y continuar su desarrollo. (3)
IMPLEMENTACIN EDUCATIVA:
Preparacin, produccin y adquisicin de los elementos o recursos que se han programado
en orden a la educacin. (3)
INCAPACIDAD PERMANENTE INMEDIATA: (8,000 cGy)
En la contaminacin por radiacion el personal pierde su eficacia 3 minutos o menos despus
de la exposicin y continua en esta condicin hasta la muerte que ocurre en 24 horas. (2)
INCAPACIDAD TRANSITORIA INMEDIATA:
El personal pierde su eficacia para ejecutar cualquier tarea 3 minutos despus de la
explosin, y permanece as durante aproximadamente 7 minutos, sin importar el grado de dificultad de
la tarea. En 10 minutos recupera el 75% de sus facultades y sigue as por cerca de 30 minutos. Unos
40 minutos despus de la exposicin, puede trabajar aunque su rendimiento es reducido. Si la tarea
es fcil, puede trabajar por casi 5 horas, y si es ardua, por 2 horas. Luego surgen los sntomas serios
de la radiacin y 5 6 das mas tarde sobreviene la muerte. (2)
INCIDENTES:
Breves encuentros u otros disturbios militares generalmente de una naturaleza transitoria y no
involucran hostilidades prolongadas. (3) (ing. INCIDENT)
INCURSIN:
1. Operacin, generalmente en pequea escala, que comprende una rpida penetracin en el
territorio enemigo con el fin de obtener informacin, confundir al enemigo o destruir sus instalaciones.
Esta accin finaliza con el repliegue planeado una vez que se haya cumplido con la misin asignada.
(1) (2)
2. Es un ataque ejecutado por una fuerza para cumplir un propsito especfico dentro de la
posicin enemiga, sin intencin de retener el territorio invadido. (1) (3) (ing. RAID)
INDICADORES:
Objetivos seleccionados para determinar objetivos curriculares. Para constituirse en
parmetro de evaluacin. (10) (ing. INDICATOR)
INDICIO:
Datos en diversas etapas de evaluacin, que se relacionan cabalmente con las intenciones y
capacidades de un enemigo potencial de adoptar o rechazar un curso de accin. (10)
(ing. INDICATION, LEADS)
INDULTO O PLAZO A FAVOR:
En derecho martimo, es el tiempo concedido al barco mercante para que abandone el puerto
de un pas beligerante, esto no ha quedado sometido al derecho internacional sino a juicio del pas
beligerante el cual esta obligado a conceder un salvoconducto correspondiente para salir hacia su
puerto de destino o hacia cualquier otro que se le designe. (45)
INDUSTRIA AERONUTICA:
Este componente es el que puede asegurar en forma definitiva la vida de un poder areo.
Este componente incluye todas las ramas que contribuyen a la fabricacin y mantenimiento del del
material volante; como la fabricacin de aviones, cohetes, equipos instrumentales, equipos de
comunicaciones y electrnicos, centros de investigacin y experimentacin. Este componentes es el
ms complejo y por lo tanto el de mayores exigencias tcnicas y administrativas. (Ver PODER
AREO) (52)
INDUSTRIAS BSICAS:
Cualquier industria necesaria a las exigencias de un sistema econmico en paz o en guerra.
El trmino incluye las industrias bsicas, propiamente dichas, y las porciones de aquellas otras

industrias necesarias que transforman la materia prima en productos tiles semi-acabados, tales
como industria siderrgica, la industria de conservas alimenticias y la industria qumica. (1) (3)
INFANTERA:
1. Su aplicacin en este Manual de Terminologa Militar, comprende todas las Unidades de
Infantera, ya sean desmontadas, motorizadas, mecanizadas, aeromviles o aerotransportadas. En su
interpretacin tambin incluye todos los otros elementos de combate que se requieren para formar y
apoyar fuerzas de armas combinadas. (1)
2. Rama del Ejrcito entrenada, equipada y organizada para combatir a pie. (3)
3. Se considera a la infantera como el arma principal de combate, la infantera combate en
ntima conexin con el terreno, al que se adapta y adhiere con tenacidad y por el que se mueve y se
infiltra a travs del despliegue de las fuerzas enemigas. La misiones generales de la infantera son
conquistar, ocupar, y conservar terreno, o explotar el xito tras un combate victorioso. Las maniobras
de la infantera se desarrollan a pie, en vehculos terrestres, en aeronaves y parcialmente en buques
de guerra. Esto da origen a los diferentes tipos de infantera, que son: A. INFANTERA LIGERA O A
PIE; B. MOTORIZADA; C. ACORAZADA BLINDADA; D. DE MONTAA; E. PARACAIDISTAS y
F. INFANTERA DE MARINA. Armamento y material: la infantera utiliza toda clase de armamento
de pequeo calibre, granadas, morteros, caones livianos, misiles antivehculos, misiles areos
porttiles y sistemas electrnicos de vigilancia en el campo de batalla. El alcance de este armamento
y material complementa los alcances desde el combate cuerpo a cuerpo hasta distancias de seis
metros o ms. Dentro del armamento individual del infante esta las pistolas, subametralladoras o
subfusiles, fusiles individuales, ametralladoras livianas, granadas y cuchillos-bayonetas o bayoneta
siendo sta ltima la representacin del espritu de la infantera. La amenaza atmica, la guerra NBQ,
y la guerra elctronica no han desplazado a la infantera como arma principal de combate, sino han
producido una mayor tecnificacin del arma, ya que an tiene en el hombre a su elemento principal.
(EH) (ing. INFANTRY)
INFANTERA BLINDADA:
Una unidad del ejrcito de operaciones designada para acercarse y destruir al enemigo por
medio del fuego y la maniobra, para repeler un asalto hostil en combate cercano y para proporcionar
apoyo a los tanques. (3)
INFIDELIDAD DE CUSTODIA:
(38)
INFILTRACIN:
1. Movimiento que se efetua a travs o hacia un rea o territorio ocupado por tropas u
organizaciones, ya sea amigas o enemigas. esta movimiento lo efectan pequeos grupos o
individuos solos a intervalos largos o irregulares. Cuando se ejecuta en relacin con el enemigo,
implica que se debe eludir el contacto con el enemigo. (1) (22)
2. El movimiento mediante el cual se atraviesa o penetra en un area o territorio ocupados por
tropas u organizaciones amigas o enemigas. El movimiento es efectuado por grupos pequeos o por
individuos dispersos o que marchan o intervalos irregulares. Cuando se realiza en territorio enemigo,
se debe evitar el contacto. Cuando se combina con una marcha tctica vehicular, los vehculos son
despachados individualmente o en pequeos grupos a intervalos irregulares para reducir la densidad
del trnsito y evitar la concentracin indebida de vehculos. (2)
3. Es un procedimiento empleado conjuntamente con las distintas operaciones ofensivas. La
fuerza de infiltracin avanzar destacando individuos o pequeos grupos a zonas de reunin
previamente determinados en la retaguardia enemiga. Por este medio una fuerza puede ser
desplegada en la retaguardia enemiga sin exponerla a una accin enemiga decisiva durante el
movimiento. (3)
4. En la inteligencia, la colocacin de un agente u otra persona en un rea objetivo en
territorio hostil. Usualmente involucra el cruce de una frontera y/u otra lnea guarda. Los mtodos de
infiltracin son: negro (clandestino); gris (mediante el cruce legal de un punto bajo identificacin falsa);
blanco (legal). (3)
(1) (3) (22) (ing. INFILTRATION)
INFORMACIN:
1. En inteligencia: material no evaluado de toda descripcin incluyendo aquella derivada de
las observaciones, reportes, rumores, imgenes y otras fuentes, las cuales, cuando sean procesadas,

pueden producir inteligencia.


2. Todo tipo de datos no evaluados que, al ser tratados, pueden producir inteligencia. (1) (3)
(10) (ing. INFORMATION)
INFORMACIN DE COMBATE:
Datos sin evaluar recopilados por el comandante tctico o dados directamente al mismo, los
cuales debido a su naturaleza altamente efmera o al estado critico de la situacin, no puede ser
transformados en informacin de inteligencia tctica a tiempo para satisfacer las necesidades del
usuario. (Ver INFORMACIN REQUERIDA) (2)
INFORMACIN BSICA DE INTELIGENCIA:
Material de referencia general para uso en el planeamiento con respecto al enemigo, en
referencia a su capacidad, recursos potenciales o teatros de operacin. (1) (3)
INFORMACIN DEL COMANDO:
Informacin de eventos, condiciones, polticas y acciones, militares y civiles, proporcionadas
al personal del Ejrcito por los comandantes. (3)
INFORMACIN DE DEFENSA:
Informacin oficial que requiere proteccin en el inters de la defensa nacional, la cual no es
del conocimiento comn y que ser de valor de inteligencia para un enemigo o enemigo potencial en
la planificacin o para hacer la guerra contra la Nacin y sus aliados. Ver tambin, clasificacin de
defensa (3)
INFORMACIN ERRNEA:
Informacin falsa o engaosa que no se disemin deliberadamente. (11)
INFORMACIN DE INTELIGENCIA:
El material de cualquier naturaleza empleado en la elaboracin de los datos de inteligencia.
Comprende acontecimientos, observaciones, informes, rumores, fotografas, documentos, etc.. (1)
(10)
(Ver INFORMACIN)
INFORMACIN MARGINAL:
Es la informacin que se coloca en los bordes exteriores de los mapas y que es informacin
de utilidad para el mejor manejo y exactitud de los datos para actualizar los mapas, esta incluye
dentro de los datos mas importantes nombre de la hoja, nmero de la hoja, nombre y escala de la
serie, numero de serie y numero de edicin, as como las escalas del mapa y escalas grficas, etc..
(40)
INFORMACIN OFICIAL:
Informacin que es propiedad, es producida o est sujeta al control del Gobierno Nacional.
(3)
INFORMACIN PUBLICA:
Incluye la conduccin de operaciones de informacin que ataen al Ejrcito a fin de tener al
publico plenamente informado y con eso lograr la comprensin y el apoyo publico del papel que
desempea el Ejrcito en un programa militar nacional seguro, inspirar confianza publica en la
habilidad del Ejrcito para realizar su misin, y desarrollar estimacin y respeto pblicos para el
ejrcito y su personal. (6)
(ing. PUBLIC INFORMATION)
INFORMADOR:

(Ver INFORMANTE)

INFORMANTE:
1. Una persona quien proporciona informacin especfica y es citada como una fuente.
2. Persona que intencionalmente revela a la polica o a un servicio de seguridad, informacin
acerca de personas o actividades que el considera sospechosas, usualmente por una recompensa
financiera, o de otra ndole. (10) (ing. INFORMANT)

INFORME:
1. Exposicin detallada que hace un subordinado a un superior para darle cuenta de un
asunto, o acontecimiento eventual o rutinario, a pedido o por propia iniciativa.
2. Documento que contiene el relato detallado de un asunto o acontecimiento que un
subordinado remite a un superior . (3)
3. Es la noticia, dato, etc. que se suministra, ya sea en forma escrita o verbal acerca de un
comando, unidad o organismo a las instancias correspondiente con el objetivo de mantenerlos
informados de las necesidades, novedades, efectivos, etc. ocurridas en un lapso de tiempo
determinado. (3) (10)
(ing. REPORT)
INFORME ACADMICO:
Documento que formula el escaln subordinado al escaln superior para dar cuenta sobre las
incidencias contenidas en el proceso de instruccin en un lapso determinado. Puede ser general o
especfico; de inicio, peridico de fin de cursos, de seleccin de personal, etc.. (3)
INFORME AL INSTANTE:
Informes nicos usados por todos los escalones para transmitir inteligencia o informacin de
valor inmediato. (10) (ing. SPOT REPORT)
INFORME COMPLEMENTARIO DE INTELIGENCIA:
Un formato ordinario de informe de la OTAN que se usa para las revisiones comprensivas de
uno o ms objetivos especficos de inteligencia. (17) (ing. SUPPLEMENTARY INTELLIGENCE)
INFORME DE LA SITUACIN:
El medio principal que se usa para difundir a la autoridad superior informacin sobre la
situacin tctica e informacin administrativa conexa que pueda afectar la situacin tctica. (17)
INFORME DE INTELIGENCIA:
Un informe especifico de informacin, generalmente sobre un solo articulo, confeccionado en
cualquier nivel de comando en las operaciones tcticas y difundido tan pronto como sea posible de
acuerdo con la oportunidad de la informacin. (17) (ing. INTELLIGENCE REPORT)
INFORME PERIDICO:
Presentacin de actividades de parte o el total de un Plan de Actividades detallado. (3)
(ing. PERIODIC REPORT)
INFORME PERIDICO DE INTELIGENCIA: (IPI)
Es un resumen de inteligencia que abarca un perodo mayor al del resumen de inteligencia.
(10)
(ing. PERIODIC INTELLIGENCE REPORT)
INFORME PERIDICO DE LOGSTICA: (IPL)
(Ing. PERIODIC LOGISTIC REPORT)
INFORME PERIDICO DE OPERACIONES: (IPO)
(ing. PERIODIC OPERATIONS REPORT)
INFORME PERIDICO DE PERSONAL: (IPP)
(ing. PERIODIC PERSSONAL REPORT)
INFORME SOBRE INTERFERENCIA ELECTRNICA INTENCIONAL E INTRUSIN DE
TRANSMISIONES:
Informe preparado para dejar constancia e informar respecto a interferencia experimentada
en las comunicaciones, la cual no pueda atribuirse a seudoseales generadas localmente o
dificultades tcnicas. Este informe se prepara a base del informe recibido de la unidad que primero
experimento la interferencia. Se transmiten por los medios mas seguros y rpidos disponibles. Para
propsitos del informe, las definiciones siguientes se aplican: Interferencia a la navegacin, Intrusin,
Interferencia electromagntica,
perturbacin.
(Ver INTERFERENCIA A LA NAVEGACIN;
INTRUSIN; INTERFERENCIA

ELECTROMAGNTICA; PERTURBACIN) (2) (ing. siglas en ingls MIJI)


INFORMES PERIDICOS DE ESTADO MAYOR:
INFRAESTRUCTURA:
Un trmino generalmente aplicado a todas las instalaciones, edificios o facilidades, fijas o
permanentes, para el apoyo y el control de las fuerzas militares. (3) (ing. INFRASTRUTURE)
INFRAESTRUCTURA EDUCATIVA:
Capacidad instalada para educar, por ejemplo: aulas, laboratorios, material didactico, etc..
(3)
INGENIERA:
Arma, cuya misin en el combate es apoyar a las otras Armas y Servicios, mediante la
ejecucin de trabajos de todo tipo. (3)
INGENIERA MILITAR:
Transcendiendo el mbito de la planificacin, diseo y construccin de obras civiles, el cuerpo
de ingenieros militares se encarga de proyectar y llevar a cabo las construcciones militares, y los
artificios necesarios para la lucha en el campo de batalla. Entre las misiones blicas que competen a
este cuerpo cabe mencionar la colocacin y levantamiento de campos minados, la voladura de
instalaciones enemigas y, en algunos pases los servicios de transmisiones. Los ingenieros militares
se encargan de la construccin de fortificaciones y cuarteles permanentes, del tendido de pontones,
de los servicios militares de ferrocarriles y del despliegue de vias de comunicacin y puestos de
mando. (EH)
INGENIERA AERONUTICA:
Es la rama de la ingeniera que se ocupa del desarrollo de aviones, helicpteros, y otras
aeronaves capaces de realizar misiones de observacin y transporte. Tiene gran aplicacin en el
campo militar. (EH)
INGENIERA ELECTRNICA:
La ingeniera electrnica se centra en el diseo y distribucin de componentes en los circuitos
para su aplicacin en el campo de las telecomunicaciones y campo de la guerra electrnica. Ms
especficamente, la microelectrnica constituye la base del funcionamiento de las computadoras, y de
sistemas automticos electrnicos avanzados, tanto de aplicacin militar como de cualquier proyecto
de ingeniera industrial. (EH)
INGENIERA NAVAL:
La ingeniera que estudia la forma ms adecuada del casco de cada embarcacin. As como
la planificacin de las partes de la estructura e infraestructura de los barcos para que el transporte o
los buques de guerra sean rpidos, rentables y eficientes. (EH)
INGENIERO:
1. Miembros del Cuerpo de Ingeniera, soldado que ejecuta tareas de ingeniera, incluyendo
construccin, demolicin, levantamiento del terreno, construccin de carreteras y puentes y
camuflajes.
2. EL oficial ms antiguo de las tropas de ingeniera en una gran unidad. El es de estado
mayor y asesora al comandante sobre asuntos de ingeniera. (3)
INICIATIVA:
Principio bsico de la batalla aeroterrestre, tiene que ver con el establecimiento o cambio de
las condiciones del combate mediante la accin. Implica un espritu ofensivo en la conduccin de
todas las operaciones. Aplicada a la fuerza en general la iniciativa requiere un esfuerzo constante
para obligar al enemigo a ajustarse a nuestro propsito y ritmo operacional, a la vez que mantenemos
nuestra libertad de accin. (11) (25)
INNOVACIN EDUCATIVA:
Son las experimentaciones que se llevan a cabo en el campo educativo para luego
implantarlas o eliminarlas en el sistema educativo general. (3)

INOBEDIENCIA:
(38)
INREAL (INSTRUCCIN REALISTA):
Tcnicas y equipos de instruccin para condiciones simuladas de combate destinados a
simular realsticamente los efectos letales de las armas modernas en la instruccin tctica. Inreal
incluye las tcnicas y equipo de instruccin ESOC y su adaptacin a los sistemas de armas de
tanques y antitanques. (3)
INSERCIN:
1. La colocacin de tropas y equipo en un area operacional mediante medios aeromoviles.
2. La colocacin de observadores, patrullas o fuerzas de incursin, ya sea por helicptero o
paracadas. (2)
INSPECCIN DE COMANDO DE CONDUCCIN DEL MANTENIMIENTO:
Una inspeccin para determinar la habilidad y la efectividad de las funciones de
mantenimiento ejecutada por sus unidades y actividades; consiste de una evaluacin de las prcticas
y los procedimientos del mantenimiento y de una inspeccin de un porcentaje de todo el material en
mano de las unidades y actividades inspeccionadas. (3) (ing. MAINTENANCE INSPECTION)
INSPECCIN EN PROCESO:
Una inspeccin conducida dentro de un taller de mantenimiento durante la ejecucin actual
del mantenimiento con el fin de asegurar que el trabajo est siendo ejecutado apropiadamente y para
identificar las reas en que las operaciones puedan ser mejoradas. (3)
INSPECCIN ESPECIAL LIMITADA:
Una inspeccin distinta a la inspeccin general anual la cual est limitada a asuntos
especficos de averiguacin. (3)
INSPECCIN TCTICA:
Una inspeccin para evaluar la eficiencia de combate de una unidad. (3)
INSPECCIN TCNICA:
1. Inspeccin del equipo y las armas con el fin de determinar si estn en una condicin
servible para un uso continuado o sin necesarias reparaciones.
2. Las inspecciones iniciales, en proceso y final llevadas a cabo dentro de una unidad de
mantenimiento o material, incidente a las reparaciones, para determinar la condicin, las deficiencias,
los requerimientos de partes, la naturaleza de las reparaciones necesarias y si el artculo ser
reparado localmente, recuperado o evacuado (inspeccin inicial); para determinar si la reparacin en
proceso est siendo ejecutada apropiadamente (inspeccin en proceso) y para determinar, antes que
se determina la disposicin de un artculo reparado, si todas las reparaciones requeridas fueron
ejecutadas satisfactoriamente (inspeccin final). (3) (ing. TECHNICAL INSPECTION)
INSPECTOR GENERAL:
Un oficial destacado como un inspector general que examina e informa sobre cada fase de
actividad que afecte, a la disciplina, a la eficiencia y a la economa de un comando, instalacin o
actividad.
(ing. INSPECTOR GENERAL)
INSTALACIN:
Una agrupacin de facilidades, ubicadas en la misma vecindad, la cual apoya funciones
particulares. Las instalaciones pueden ser elementos de una base. (3) (ing. INSTALLATION;
FACILITY)
INSTRUCCIN:
1. Accin que por medio de la enseanza permite adquirir conocimientos tericos y/o
prcticos, con el objeto de lograr en quienes la reciban, determinadas actitudes, criterios, habilidades,
destrezas o el desarrollo de aptitudes.
2. La instruccin es consecucin de su correlato, el aprendizaje, a los fines generales de la
educacin. (3)
3. Son aquellas actividades formales destinados a preparar a las personas y los equipos o

unidades para el cumplimiento de las misiones especificas del Ejrcito. (3) (41) (ing. TRAINING)
INSTRUCCIN CENTRALIZADA:
Denota instruccin que es dirigida, planeada y programada por una comandancia superior a
la unidad, la cual normalmente es responsable de la instruccin. (41)
INSTRUCCIN COLECTIVA:
Instruccin, ya sea en instituciones o unidades, que prepara a un grupo de personas
(dotaciones, equipos, grupos, secciones, etc.) para ejecutar las tareas requeridas del grupo como una
entidad. (41)
(ing. UNIT TRAINING)
INSTRUCCIN COLECTIVA TCNICA:
La instruccin colectiva destinada a preparar tripulaciones, grupos y unidades para emplear
equipo manejado por un grupo (por ejemplo: se especifica la naturaleza de la amenaza enemiga, el
terreno, la visibilidad, el clima, etc). (3)
INSTRUCCIN CONVENCIONAL:
Un enfoque de la instruccin orientada al instructor que depende principalmente de tcnicas
de presentacin para ensear destrezas y conocimientos. La instruccin convencional no enfoca
sobre la ejecucin o la instruccin del soldado con normas especficas. (3)
INSTRUCCIN DE CAPACIDAD INDIVIDUAL:
Aquella fase de la instruccin emprendida por unidades que han completado las fases
formales de la instruccin y que tienen la responsabilidad del estado ms alto posible de destreza de
combate a fin de cumplir con las misiones operacionales. (3) (ing. INDIVIDUAL TRAINING)
INSTRUCCIN DE COMBATE (ORDEN ABIERTO):
Instruccin conducida con el propsito de dar entrenamientos en las formaciones y los
movimientos designados para ser empleados por una unidad pequea en la batalla. La instruccin de
combate es usualmente conducida a intervalos y distancias extendidos.
(3)
(ing. COMBAT
TRAINING)
INSTRUCCIN DE ORDEN CERRADO:
Instruccin de formacin y de movimientos que son hechos a intervalos normales o a
intervalos cerrados. Las formaciones y los movimientos son aquellos usualmente ejecutados en la
intruccin de paradas y revistas de marchas y aquellos involucrados en los manuales para las varias
armas de mano. (3)
INSTRUCCIN DE LA UNIDAD:
La instruccin, ya sea individual o colectiva, que se imparte en la unidad. (41)
(ing. UNIT TRAINING)
INSTRUCCIN DESCENTRALIZADA:
La instruccin descentralizada releva la autoridad y la responsabilidad por el planeamiento
pormenorizado, el ofrecimiento y la evaluacin interna de la instruccin en el nivel de batalln o
compaa independiente. El Comando de Brigada y niveles superiores retiene la responsabilidad de
proporcionar una gua de tipo misin a sus unidades subalternas, distribuyendo los recursos
didcticos, la coordinacin y la supervisin y evaluacin general de la instruccin. Este trmino
tambin se aplica a la forma de impartir la instruccin a nivel compaa, batera o escuadrn. (41)
(ing. DECENTRALIZED TRAINING)
INSTRUCCIN SUPERVISADA EN EL TRABAJO:
1. Un programa de instruccin individual elaborado en las escuelas de servicios, completo
con pruebas de ejecucin antes y despus de la instruccin, administradas por el supervisor a un
individuo en su ambiente de unidad o de trabajo. (41)
2. Un proceso de instruccin por medio del cual los estudiantes adquieren conocimientos y
habilidades a travs de la ejecucin real de las obligaciones bajo supervisin competente segn un
programa aprobado. (3)

INSTRUCCIN ESPECIFICA O ESPECIALIZADA:


Es la entrega sistemtica de conocimientos en un rea determinada, a fin de desarrollar en el
individuo sus capacidades, habilidades y aptitudes, para cumplir objetivos prcticos en trminos de
actividades. Est orientada a desarrollar en el individuo su capacidad para hacer. (3)
(ing. SPECIFIC TRAINING)
INSTRUCCIN FORMATIVA:
Es la entrega de conocimientos y valores, a travs de la enseanza y el ejemplo, a fin de
desarrollar en el individuo sus cualidades intelectuales, ticas, culturales y fsicas, que modelarn su
carcter y personalidad. Est orientada a desarrollar el ser del individuo, con el propsito de
capacitarlo para asumir nuevas responsabilidades. (3)
INSTRUCCIN INDIVIDUAL:
Un termino general que se aplica a la instruccin recibida por los individuos, cualquiera que
sea su grado o nivel de pericia . La instruccin individual comienza cuando el individuo entra en el
ejrcito y, continua a travs de todo su servicio. En un comienzo, se le da nfasis al desarrollo del
individuo como soldado bsico, luego el nfasis se cambia al desarrollo de su destreza principal para
desempear un servicio al que se le ha asignado dentro de una unidad. (41) (ing. INDIVIDUAL
TRAINING)
INSTRUCCIN MULTI-ESCALONADA:
Un enfoque a la instruccin individual y colectiva en las unidades destinado a preparar
simultneamente a diferentes elementos de un batalln. Un ejemplo sera que el Comandante de la
compaa efectuara un ejercicio tctico sin tropas con sus jefes de seccin, mientras que los
sargentos de seccin y los jefes de grupo estn efectuando la instruccin sobre patrullas de
reconocimiento para los grupos de fusileros, y ejercicio de escuela de pieza para el personal de
morteros y ametralladoras.
(3) (41)
INSTRUCCIN EN LISTEZA OPERACIONAL:
Instruccin que reciben las unidades que han completado las fases formales de la instruccin
y que tienen la responsabilidad de mantener el estado ms alto posible de pericia de combate a fin de
cumplir las misiones operacionales. (41) (ing. OPERATIONAL READINESS, TRAINING)
INSTRUCCIN ORIENTADA A LA EJECUCIN:
Un mtodo de instruccin mediante el cual de efecta por medio de la ejecucin individual o
colectiva de una tarea o ms, bajo condiciones especficas, hasta tanto el individuo o equipo/unidad
puedan demostrar el nivel de capacidad establecido por la norma de la instruccin. La base para
impartir instruccin orientada a la ejecucin es un objetivo de la instruccin. (3) (41)
(ing. PERFOMANCE ORIENTED TRAINING)
INSTRUCCIN PROGRAMADA:
Es un mtodo tecnolgico de la instruccin que analiza el contenido de objetivos
conductuales especficos, idea los pasos necesarios para alcanzar tales objetivos, organiza
procedimientos para poner a prueba y revisar los pasos y, en definitiva, validar el programa por cotejo
en la realizacin de los objetivos. (41) (ing. PROGRAMED TRAINING)
INSTRUCCIN REALISTA (INREAL):
Tcnicas y equipos de instruccin para condiciones simuladas de combate destinados a
simular realsticamente los efectos letales de las armas modernas en la instruccin tctica. Inreal
incluye las tcnicas y equipo de instruccin ESOC y su adaptacin a los sistemas de armas de
tanques y antitanques. (Ver INREAL) (3)
INSTRUCCIN RELACIONADA CON LA MISIN:
La instruccin individual o colectiva que contribuye directamente al logro de la misin de la
unidad. Incluye una amplia variedad de actividades, pero incluye tales actividades secundarias como
servicios especiales, nombramientos administrativos, clases generales de educacin, guardias de
honor, exmenes mdicos rutinarios. (3) (41)
INSTRUCCIN TCTICA:

La instruccin de tropas en todas de las operaciones de combate que se relacionan con las
operaciones ofensivas, defensivas y operaciones retrgradas. (3)
INSTRUCCIONES:
Conjunto de normas o de disposiciones aclaratorias o complementaras que se dictan para la
ejecucin de laguna cosa. (3) (ing. GUIDANCE)
INSTRUCCIONES ADMINISTRATIVAS:
Todas las ordenes de rutina y de combate que son usadas para controlar las operaciones
administrativas. (3) (ing. ADMINISTRATIVE GUIDANCE)
INSTRUCCIONES OPERATIVAS DE TRANSMISIONES (COMUNICACIONES): (IOT)
Una serie de ordenes emitidas para el control y la coordinacin tcnica de las actividades de
comunicaciones de un comando. (3) [ing. SIGNAL OPERATION INSTRUCTIONS (SOI) ]
INSTRUCCIONES OPERATIVAS DE LAS COMUNICACIONES-ELECTRNICA:
Una serie de ordenes expeditas para el control tcnico y la coordinacion de las actividades de
comunicaciones-electrnica de un comando. (17)
INSTRUCTIVO:
Comunicacin de carcter prescriptivo, que se establece en los escalones superiores, y que
determina la responsabilidad que incumbe al inmediato subordinado, a quien va dirigida una accin
prescrita. Abarca normalmente un largo perodo precisando la situacin general, la finalidad que se
persigue con la accin, la misin asignada y sus condiciones de ejecucin, etc..
(3)
(ing.
INSTRUCTIVE)
INSTRUCTOR:
Persona designada para instruir, entrenar o adiestrar en materias especficas, en virtud de su
grado o especialidad. (3) (ing. INSTRUCTOR; TRAINER)
INSTRUCTOR AUXILIAR:
Persona o personas que ayudan al instructor principal a preparar e impartir una seccin de
instruccin individual o colectiva de la instruccin. (3) (ing. ASSISTANT TRAINER)
INSTRUCTOR PRINCIPAL:
Persona a cargo de preparar e impartir una seccin de instruccin individual o colectiva. (3)
(ing. PRIMARY INSTRUCTOR)
INSTRUMENTOS DEL CURRICULO:
Son los medios que sirven para organizar y facilitar las experiencias del aprendizaje.
INSTRUMENTOS DE LA SEGURIDAD NACIONAL:
Los instrumentos de la seguridad nacional son la defensa interna, la defensa territorial, la
defensa civil y las operaciones de guerra. (34)
INSURGENCIA:
1. Una condicin que resulta de una rebelin o insurreccin contra un gobierno constituido la
cual no llega a ser una guerra civil. En el contexto corriente, la insurgencia subversiva es
principalmente inspirada, apoyada y explotada por el comunismo. (3)
2. Levantamiento o rebelin popular de determinado grupo de la poblacin en contra del
gobierno (1) (ing. INSURGENCY)
INSURRECCIN:
1. Condicin que prevalece como resultado de una revolucin o levantamiento contra un
gobierno constituido sin llegar a alcanzar el nivel de guerra civil. En el contexto actual, la insurreccin
subversiva es inspirada, apoyada o explotada primordialmente por los comunistas. (1) (17)
2. Un movimiento organizado cuya meta es el derrocamiento de un gobierno constituido
mediante el uso de la subversin y el conflicto armado. (11) (ing. INSURRECTION)
INTEGRACIN:

El proceso de formar un patrn de inteligencia mediante la seleccin y la combinacin de


informacin evaluada. (10) (ing. INTEGRATION)
INTELIGENCIA:
1. Informacin militar: Producto de la bsqueda, evaluacin, anlisis, integracin e
interpretacin de toda la informacin que haya disponible sobre ciertos aspectos de pases o reas
extranjeras. El resultado de dicho esfuerzo es inmediato o potencialmente significativo en el desarrollo
de planes, polticas y operaciones militares.
(En algunos pases y situaciones se nombra a la
inteligencia como informacin militar, lo cual tiene la misma definicin) (1)
2. Es el producto de la recopilacin, evaluacin, el anlisis, la integracin y la interpretacin
de toda informacin disponible sobre una fuerza enemiga, un pas o un rea de operaciones, la cual
es, inmediata o potencialmente, de importancia para el planeamiento y las operaciones militares. (2)
(11)
3. Son las operaciones militares cuyo objetivo es obtener informacin acerca del enemigo.
(3)
4. Es el resultado de la bsqueda, evaluacin e interpretacin de la informacin. (17)
(1) (2) (3) (17) (ing. INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA AREA ESTRATGICA:
La inteligencia sintetizada especficamente con el fin de evaluar tales elementos de las
capacidades enemigas y de las vulnerabilidades como sean necesarios para el establecimiento de la
poltica nacional y consultas sobre la preparacin area y las operaciones areas. (3)
(ing. AIR STRATEGIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA BSICA:
Inteligencia general concerniente a las capacidades, las vulnerabilidades y las intenciones de
las naciones extranjeras; usada como base para una variedad de productos de inteligencia, para el
apoyo del planeamiento; de la formulacin de polticas y de las operaciones militares. (3)
(ing. BASIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA BIOGRFICA:
1. Es un componente de inteligencia estratgica que presta atencin a las personalidades
sobresalientes en los gobiernos extranjeros y a las fuerzas armadas que pudieran producir un impacto
dramtico en la toma de decisiones de nuestros aliados o adversarios. Es criticamente importante
para las negociaciones, conferencias y aun en la toma de decisiones a alto nivel. (30)
2. Aquel componente de inteligencia que tiene que ver con las personalidades extranjeras
individuales de importancia actual o potencial. (3) (ing. BIOGRAFIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA CONJUNTA:
La inteligencia producida por elementos de ms de una Fuerza de la misma nacin. (3)
(ing. JOINT INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA CIENTFICA Y TECNOLGICA: (INTCYT)
Es el componente de la inteligencia estratgica que estudia las capacidades cientficas y
tcnicas de los gobiernos extranjeros, especialmente aquellas capacidades que contribuyen a la
posibilidad de que una nacin realice sus metas nacionales.
(30)
(ing. SCIENTIFIC AND
TECHNOLOGIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA DE COMBATE:
1. El conocimiento del enemigo, las condiciones meteorolgicas y las rasgos geogrficos que
necesita un comandante para planear y llevar a cabo operaciones de combate. Es producto del
anlisis de la informacin sobre el ambiente y sobre las capacidades, las intenciones y las
vulnerabilidades del enemigo. (2)
2. Es el conocimiento de las fuerzas del enemigo, el terreno y las condiciones meteorolgicas,
que todo comandante necesita saber, para elaborar sus planes y llevar a cabo operaciones tcticas.
(3) (17)
(ing. COMBAT INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA DE IMGENES: (INTIM)
La inteligencia derivada de las imgenes producidas por sensores de radar, infrarrojos y

fotogrficos que generalmente se hallan a bordo de aviones o satlites.


INTELLIGENCE)

(2)

(Ing. SIGHT

INTELIGENCIA DE LAS COMUNICACIONES: (INTCOM)


La informacin tcnica y de inteligencia derivada de comunicaciones remotas y obtenidas por
personas ajenas a los destinatarios deseados. (2) (Ing. COMMUNICATIONS INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA DE LAS TRANSMISIONES: (INTTRAN)
Es el producto de la recoleccin, la evaluacin, el anlisis, la integracin y la interpretacin de
toda la informacin que se ha extrado de la inteligencia de las comunicaciones, inteligencia
electrnica e inteligencia telemtrica. (2) (Ing. SIGNAL INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA DE TRANSPORTACIN Y TELECOMUNICACIONES:
Componente de la inteligencia estratgica que se concentra sobre las redes de transporte
internacionales e intranacionales como carreteras, lneas frreas, medios de comunicacin por agua,
aeropuertos, etc.. Tambin analiza todo lo relativo a las telecomunicaciones as como las
radioemisoras civiles de gobiernos extranjeros. (30)
INTELIGENCIA ECONMICA:
Componente de la inteligencia estratgica que analiza los recursos naturales, el comercio, las
finanzas y las capacidades industriales de los aliados y adversarios del pas. La inteligencia
econmica tambin trata de identificar vulnerabilidades econmicas y la consecucin de articulos de
naturaleza estratgica. (30) (ing. ECONOMIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA ESTRATGICA:
1. Es el conocimiento relativo que tanto en tiempo de paz como de guerra se debe tener
sobre cualquier pas adversario de sus capacidades, intereses, vulnerabilidades y de la utilizacin
probable de sus medios actuales o potenciales. (18)
2. Es la inteligencia que se necesita para la formulacion de planes polticos y militares a nivel
nacional e internacional. La inteligencia estratgica tiene ocho componentes que son Inteligencia
Biogrfica, Econmica, Geogrfica, Poltica, Cientfica y Tecnolgica, Social y de Transportacin y
Telecomunicaciones. Y dentro de las formas de inteligencia estratgica estan la Inteligencia bsica,
inteligencia actual y la inteligencia estimativa. (30)
3. La inteligencia que se necesita para la formulacin de polticas y planes militares en los
niveles nacionales e internacionales. La inteligencia estratgica y la inteligencia tctica difieran
principalmente en el nivel de aplicacin, pero tambin pueden variar en alcance y detalle. (11)
(ing. STRATEGIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA GEOGRFICA:
Parte de la inteligencia estratgica que se preocupa del estado atmosfrico y del clima, de las
costas, playas de desembarque y formas de territorio, entre otros problemas topogrficos y de
geografa y sus oportunidades. (30) (ing. GEOGRAPHIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA MILITAR ESTRATGICA:
Es un componente de la inteligencia estratgica, que presta atencin al estudio de las fuerzas
militares extranjeras, ordenes de batalla, equipo, efectividad del combate, preparacin para la lucha y
doctrina, entre otros aspectos relacionados a las capacidades militares extranjeras. (30)
(ing. MILITARY STRATEGIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA NAVAL:
La inteligencia especializada con el fin de evaluar el poder naval de las capacidades
enemigas y de las vulnerabilidades como sean necesarios para el establecimiento de la poltica
nacional y consultas sobre la preparacin naval y las operaciones navales futuras. (3) (Ing. NAVAL
INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA OPERACIONAL:
Inteligencia Militar que se requiere para planear y ejecutar las operaciones. (3)
(ing. OPERATIONAL INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA POLTICA:

Es el componente de la inteligencia estratgica que recolecciona y analiza la informacin


concerniente a los hechos de gobiernos y personalidades extranjeras, tanto como cuales quiera o
todos los factores que pudieran contribuir a cambios en la poltica de regmenes extranjeros aliados o
adversarios que pudieran afectar los intereses nacionales del pas. La inteligencia poltica tambin
estudia las estructuras de los gobiernos extranjeros tanto como las dinmicas polticas que puedan
determinar la efectividad y durabilidad de los gobiernos. El estudio de las revoluciones y golpes de
estado se encuentra , por lo tanto dentro de la actividad del anlisis y produccin de inteligencia
poltica. (30)
(ing. POLITIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA SOBRE EL TERRENO:
Es la informacin tramitada sobre las caractersticas naturales y artificiales de un rea que
son importantes desde el punto de vista militar. (Ver TERRENO; ANLISIS DEL TERRENO;
ESTUDIO DEL TERRENO; APRECIACIN DEL TERRENO) (7)
INTELIGENCIA SOCIOLGICA:
Es la parte de la inteligencia estratgica que se concentra sobre las estructuras sociales de
las sociedades extranjeras tanto como sobre los valores, creencias, tradiciones y actitudes de los
pueblos extranjeros. (30) (ing. SOCIOLOGIC INTELLIGENCE)
INTELIGENCIA TCTICA:
La inteligencia que se requiere para el planeamiento y la conduccin de operaciones tcticas.
La inteligencia tctica y la inteligencia estratgica difieren principalmente en el nivel de aplicacin,
pero tambin pueden variar en alcance y detalle. (11)
INTELIGENCIA Y GUERRA ELECTRNICA: (IGE)
Es esencial a la misin fundamental del ejrcito para ganar batallas aeroterrestres,
proporcionando al grupo de armas combinadas tres formas clave de apoyo: Inteligencia, guerra
electrnica y contrainteligencia. Durante el tiempo de paz proporciona apoyo defensivo y en tiempo
de guerra estas misiones ms la agregacin de guerra electrnica ofensiva. (17)
INTENCIN:
Una mira o designio (distinto de la capacidad) para ejecutar un curso de accin especificado.
(3)
INTENCIN DEL COMANDANTE:
La forma en que el comandante vislumbra la batalla, es decir, cmo espera combatir y qu
espera lograr. (Ver CONCEPTO DE LA OPERACIN)
INTERCAMBIO CONTROLADO:
El retiro autorizado de piezas o componentes servibles, de artculos o conjuntos desechables
o econmicamente irreparables, y su uso inmediato para restaurar un equipo similar de manera que
ste se pueda operar o usar en combate. (2)
INTERCEPCIN:
El acto de escuchar y/o registrar las comunicaciones y/o emanaciones electrnicas intentadas
por otra parte con el propsito de obtener inteligencia. (ing. INTERCEPTION)
INTERCEPCIN AREA:
Efectuar el contacto visual o electrnico por parte de una aeronave amiga con otra aeronave.
Normalmente la intercepcin area es conducida en las cinco fases siguientes:
1. Fase de ascenso - Aerotransportado hasta la altitud de crucero;
2. Fase de maniobra - Recibo del vector inicial hacia el blanco hasta que comienza la
transicin
hacia la velocidad y altitud de ataque;
3. Fase de transicin - Incremento o reduccin de la velocidad y altitud requeridas para el
ataque;
4. Fase de ataque - Viraje al rumbo de ataque, adquisicin del blanco, completamiento del
ataque y viraje hacia el rumbo de escape;
5. Fase de recuperacin - Del escape hasta el aterrizaje.
(3) (ing. AIR INTERCEPTION)

INTERCEPTOR:
Una aeronave tripulada
aerotransportados.
(3) (ing. INTERCEPTOR)

utilizada

para

la

identificacin

y/o

combate

de

objetos

INTERCOM:
Un aparato telefnico por medio del cual el personal puede hablar uno con otro dentro de un
avin, tanque, buque o instalacin. (3)
INTERDECIR:
1. Aislar o encerrar un rea por cualesquiera medios; negar el uso de una ruta o avenida de
aproximacin. (2)
2. Impedir, obstaculizar o demorar el uso de un rea o ruta por fuerzas enemigas. (2)
3. Evitar o esconder, por cualquier medio, el uso enemigo de cualquier rea o ruta. (3)
INTERDICCIN:
1. Tiene por finalidad negar o impedir al enemigo el uso de reas o rutas, restringiendo su
desplazamiento e interfiriendo su accin de comando y control. Puede ser lograda por el empleo de
fuego, tropas de combate, fuerzas de guerrillas, ataques areos, operaciones de barrera y
devastacin y por el sabotaje.
2. Evitar o dificultar, por cualquier medio, el uso enemigo de un rea o ruta. (3)
(ing. INTERDICTION)
INTERDICCIN AREA:
Operaciones areas conducidas para destruir, neutralizar o retardar el potencial militar
enemigo antes de que pueda ser trado para volverlo contra las fuerzas amigas, a tal distancia de las
mismas que la integracin detallada de cada misin area con el fuego y el movimiento de las fuerzas
amigas no es requerido. (2) (3) (ing. AIR INTERDICTION)
INTERDICIN AREA DEL CAMPO DE BATALLA: (IACB)
Accin area contra aquellos blancos terrestres enemigos que podran afectar directamente a
las fuerzas amigas. No obstante, durante la etapa de ejecucin a veces no es necesaria la
coordinacin continua. Trmino tambin usado por la OTAN. (2)
INTERS PRINCIPAL:
Inters o responsabilidad, an cuando no es exclusivo, para el cumplimiento de una misin
dada, incluyendo la responsabilidad para reconciliar las actividades de otros organismos que poseen
inters en el programa. (3)
INTERS OPERACIONAL PRINCIPAL:
Cuando se usa en relacin con una facilidad establecida operada por una Fuerza para uso
conjunto por parte de dos o ms Fuerzas, el trmino indica un requerimiento por el mayor uso de, o la
mayor necesidad por los servicios de esa facilidad. El trmino puede ser aplicado a una Fuerza, pero
es ms aplicable a un comando. (3)
INTERFERENCIA A LA NAVEGACIN (AREA Y MARTIMA):
Transmisin por parte del enemigo de seales de navegacin falsas para confundir u
obstaculizar la navegacin de aeronaves y barcos, y para causar confusin en las estaciones
terrestres. (Ver INFORME SOBRE INTERFERENCIA ELECTROMAGNTICA INTENCIONAL) (2)
(Ing. INTERFERENCE TO NAVIGATION)
INTERFERENCIA ELECTROMAGNTICA:
La radiacion premeditada de energa electromagntica para impedir u obstaculizar la
sintonizacin de los receptores amigos.
(Ver INFORME SOBRE INTERFERENCIA
ELECTROMAGNTICA INTENCIONAL;) (2) (Ing. ELECTRONIC JAMMING)
INTERFERENCIA ELECTRNICA:
Funcin de la guerra electrnica. La radiacion, reradiacin o reflexin planeada de energa
electromagntica con el fin de degradar la eficiencia de los dispositivos electrnicos, equipo o

sistemas usados por una fuerza hostil. (17)


INTERFERENCIA DE LAS COMUNICACIONES:
Medidas electrnicas tomadas para negarle al enemigo el uso de sus medios de
comunicacin. (Ver INTERFERENCIA) (2) (Ing. COMMUNICATIONS JAMMING)
INTERFERENCIA EN BARRERA:
La interferencia electrnica simultnea de un nmero de canales o frecuencias contiguas.
(Ver INTERFERENCIA INTENCIONAL) (2) (Ing. BARRAGE JAMMING)
INTERFERENCIA INTENCIONAL:
La emisin, el reflejo o la repeticin de energa electromagntica para impedir u obstaculizar
la captacin de informacin. Incluye la interferencia intencional del equipo de comunicaciones y de
otros dispositivos.
(Ver INTERFERENCIA EN BARRERA;
INTERFERENCIA DE LAS
COMUNICACIONES; CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS; INTERFERENCIA SELECTIVA)
IINTERFERENCIA SELECTIVA:
Es la interferencia intencional de un canal o una frecuencia especfica.
INTERFERENCIA INTENCIONAL) (2) (Ing. SPOT JAMMING)

(Ver

INTERFLUVIAR:
El rea que yace entre dos o ms cursos de agua. (7) (ing. INTERFLUVE)
INTERINO:
Personal que cumple por algn tiempo supliendo la falta de otra persona o grupo de
personas, mientras se nombra o retorma el personal titular al cargo o empleos respectivos.
(DN)
(Ing. ACTING)
INTEROPERABILIDAD:
La capacidad de los sistemas, unidades o fuerzas para proporcionar y aceptar
servicios de otros sistemas, unidades o fuerzas, y para valerse de estos servicios para operar
eficientemente y armoniosamente. (2)
INTERPRETACIN:
Operacin final del procesamiento de la informacin en la cual se determina su significado
mediante el anlisis de la informacin evaluada y su integracin con la ya conocida. (3) (Ing.
INTERPRETATION)
INTERPRETACIN DE INFORMACIN:
El acto de determinar la significancia de la informacin en relacin con la coleccin de
conocimiento corriente pertinente al asunto; ella involucra la aplicacin de juicios crticos en el anlisis
y la integracin de la informacin. (3) (Ing. INFORMATION INTERPRETATION)
INTERROGATORIO:
1. Procedimiento de instruccin que consiste en preguntar al presunto autor de un delito o
infraccin.
2. Serie de preguntas, comunmente formuladas por escrito.
3. Entrevista hecha a personal militar enemigo capturado o personal extraviado dentro de las
lneas enemigas con el propsito de producir informacin actualizada.
(10)
(Ing.
INTERROGATION)
INTERRUMPIR EL FUEGO:
Voz de mando usada para hacer un alto temporal en el fuego. (2)
INTERRUPCIN:
1. Alto involuntario del ciclo de funcionamiento automtico de un sistema de armas debido a
una posible falla.
INTERVALO:
Espacio lateral desocupado que queda entre los flancos de elementos adyacentes de la

fuerza colocados uno al lado de otro, en formacin de combate o en posicin de combate. Este
espacio puede o no puede ser cubierto por el fuego eficaz de las armas de pequeo calibre. Las
partes del intervalo que no puedan ser cubiertas por fuego se consideran como brechas. (1) (ing.
INTERVAL)
INTERVALO DE TIEMPO:
En tcnicas de de marchas y movimientos, es el tiempo transcurrido entre dos elementos
sucesivos de una unidad, serie o columna de marcha para pasar por un punto dado, este intervalo se
mide desde el instante en que la cola de una serie o columna de marcha despeja un punto, hasta el
momento en que la cabeza del siguiente elemento llega al mismo punto. (26)
INTERVENCIONISMO:
Injerencia de un Estado en los asuntos internos de otro u otros Estados. Prctica sistemtica
o reiterada de la intervencin poltica o militar en el extranjero. (DN)
INTERVENTOR:
Oficial, o persona que autoriza y fiscaliza ciertas operaciones a fin de que se hagan con
legalidad. Este trmino tambin se utiliza en los relevos de mando o empleos donde existe
responsabilidad sobre material, recursos o equipo de importancia.
INTRODUCCIN:
Primera parte de la etapa de presentacin de una relacin que tiene por objeto preparar la
mente del alumno despertando el inters por la instruccin que se va a impartir, establecer la relacin
entre la nueva leccin y las anteriores y aclarar el objetivo de la leccin. (3)
INTRUSIN:
La insercin intencional de seales de radio en las transmisiones amigas para engaar o
confundir al operador del sistema.
(Ver INFORME SOBRE INTERFERENCIA
ELECTROMAGNTICA INTENCIONAL) (2)
INVESTIGACIN:
Procedimiento que se sigue para la adquisicin de conocimientos, siguiendo una metodologa
y aplicando instrumentos de medida. (17) (Ing. INVESTIGATION)
INVESTIGACIN APLICADA:
Es una investigacin relacionada con la aplicacin prctica del conocimiento, material y/o
tcnicas dirigidas hacia la obtencin de una solucin para un requerimiento militar o tecnolgico
existente o previsto. (3)
INVESTIGACIN BSICA:
Es una investigacin dirigida hacia el incremento del conocimiento, siendo su finalidad
primaria lograr una mayor comprensin o conocimiento del asunto bajo estudio. Puede resultar en el
descubrimiento de un nuevo fenmeno cientfico, principios, tcnicas o datos significativos, que se
suman a los conocimientos cientficos. Su aplicacin prctica no es necesariamente el objeto directo.
(3)
INVESTIGACIN CIENTFICA:
1. Adecuacin y bsqueda de informacin sobre aspectos cientficos (3).
2. Proceso de una actividad social cognoscitiva o intelectual, que tiene por fin aprender y
transformar la realidad mediante el descubrimiento de las leyes que rigen los fenmenos, con arreglo
el mtodo general y objetivo propio de la ciencia. (3)
INVESTIGACIN EDUCATIVA:
Proceso permanente de acercamiento a la realidad con el fin de conocerla e interpretarla a
travs de la aplicacin del mtodo cientfico. Los resultados de la investigacin educativa constituyen
el diagnstico de la realidad educativa. (3)
INVESTIGACIN MILITAR:
Indagacin o experimentacin crtica y exhaustiva que procura la revisin de tcnicas o
conceptos aceptados, a la luz de nuevas informaciones disponibles. Es esencial para la seguridad y

progreso institucional y constituye el medio principal para resolver los problemas importantes que se
presentan continuamente, tanto en el campo tctico como en el estratgico; para mejorar los
procedimientos empleados en todas las actividades militares, gracias a los nuevos conocimientos
obtenidos directamente en la guerra, o basados en las experiencias y en los adelantos tcnicos y
cientficos del momento. (3)
INVERSIN:
La condicin que existe en la atmsfera cuando la temperatura aumenta en vez disminuir con
la altura a travs de una capa de aire. (7) (ing. INVERSIN)
IRRUPCIN:
Un rompimiento de las defensas avanzadas del enemigo que ocurre como resultado de una
penetracin. La irrupcin le abre el paso a una fuerza de explotacin. (2)
ISLOTES DE RESISTENCIA:
Es una area de terreno organizado para la defensa en toda direcciona fin de mantener el
terreno que es vital para la maniobra de la fuerza de golpe. Se puede de esta manera detener una
PENETRACION enemiga, impidiendo su expansin, defender el terreno con observacin dominante
que controle los fuegos de apoyo de la accin de la fuerza de golpe. El islote de resistencia
normalmente es guarnecido por un batalln reforzado. (Ver AREAS DEFENSIVAS ADELANTADAS)
(22)
ITINERARIO:
En tcnicas de marchas y movimientos, es la ruta o camino sobre la cual de desplaza una
unidad. (26)
IZQUIERDA:
Trmino que se usa para establecer la posicin relativa de una unidad. Se supone que la
persona que est empleando el trmino "Izquierda" o "Derecha" lo hace en relacin a la direccin que
lleva en oposicin al enemigo, ya sea que la unidad est en la ofensiva, a la defensiva o ejecutando
operacin retrgrada. (1) (3)

J
(JULIETA)

JALONES DE PUNTERA:
Vara de madera o metal con un regatn de hierro para clavarla en la tierra y determinar
puntos fijos cuando se levanta un plano de un terreno o para servir de referencia para apuntar un
arma en el sitio de emplazamiento. (DN) (ing. AIMING STAKES)
JAULA:
Carro en ferrocarril empleado principalmente par el transporte de ganado. Tambin se usa
para el transporte de carga. (26)
JEFE:
Es una persona que posee las cualidades necesarias para dirigir a otros, designacin que se
le d a los oficiales que ejercen el mando de los Servicios, o personas encargadas de unidades
menores en el Pelotn. (55) (ing. CHIEF)
JEFE DE ESTADO MAYOR:
Oficial Superior ms antiguo o de mayor jerarqua nombrado como Jefe o Cabeza Directriz de
un Estado Mayor con el objeto de dirigir, coordinar y controlar al trabajo del grupo bajo su mando. Por
razones de sus funciones, dicho nombramiento no implica ejercer mando sobre ningn Comando,
excepto aquel que especficamente se le delegue en nombre del Comandante. A nivel de Brigada y
Superiores, se llama Jefe del Estado Mayor, a nivel Batalln y Menores se le denomina Jefe de Plana
Mayor. (1) (3)
(ing. CHIEF OF STAFF)
JEFE DE SALTO:
Individuo designado para supervisar a los paracaidistas, desde el momento en que entran en
el avin hasta que se lanzan. (1) (3) (ing. JUMPMASTER)
JEFE DE PATRULLA:
Lder de una unidad pequea, que conduce una operacin limitada de reconocimiento o
combate, puede ser un oficial o un suboficial. (ing. LDER PATROL)
JEFE SUBORDINADO:
Un jefe que mantiene estrecho contacto con un grupo pequeo de hombres que estan bajo su
control, y que depende jerrquicamente de un jefe superior para cumplir su misin. (55)
JERARQUA:
Es el orden existente entre los grados militares. (3) (ing. HIERARCHY)
JERARQUIZACIN:
Es el escalonamiento de la estructura de toda unidad, entidad u organismo en diferentes
niveles, de tal forma que produce una subordinacin desde el nivel ms alto hasta el nivel ms bajo.
(33)
JUEGO DE GUERRA:
Tipo de ejercicio que tiene por finalidad: Capacitar el personal superior y subalterno para la
correcta aplicacin de tcnica de conduccin del elemento que por se jerarqua le corresponde y del
escaln inmediato superior. Comprobar planes. (3) (ing. WAR GAMES)
JUNTA DE COMANDANTES:
Es la reunin que lleva a cabo los distintos Comandantes de Fuerza para tratar un asunto
particular. Tambin se utiliza el trmino de Reunin de Comandantes. (3) (ing. JOINT CHIEFS)
JUNTA DE HONOR:

La institucin de las Juntas de Honor, prescritas por la Ley Constitutiva del Ejrcito tiene por
finalidad mantener en fiel observancia las reglas generales de subordinacin y disciplina contenidas,
tanto en el Captulo de Ordenes Generales para Oficiales en el Reglamento para el servicio del
Ejrcito en tiempo de Paz, cuanto en lo que a ello concierne por proscripciones del Cdigo Militar, en
su primera parte. Las Juntas de Honor sancionan aquellas acciones u omisiones que sin ser delitos
sean contrarias al decoro de los militares y a la buena reputacin del Ejrcito de Guatemala. (49)
JUNTA INTERAMERICANA DE DEFENSA: (JID)
Organismo intergubernamental en estrecha correlacin con la Organizacin de Estados
Americanos OEA, especialmente con el Comit Consultivo de Defensa de la OEA, pero no integrado
por los organismos especializados interamericanos previstos por el artculo 95 de la Carta de la OEA.
Establecido en 1942 en Washington DC, como "una comisin compuesta de tcnicos militares o
navales, nombrados por cada uno de los Gobiernos para estudiar y sugerir a stos las medidas
necesarias para la defensa del continente". (xx)
JURISDICCIN:
Autoridad que se tiene para gobernar y hacer ejecutar las leyes o para aplicarlas en juicio.
(DN)
JURISDICCIN MILITAR:
Jurisdiccin militar es la potestad de conocer y sentenciar los asuntos civiles y criminales de
que trata el cdigo militar y de hacer que se ejecute la sentencia. Esta corresponde exclusivamente a
los comandantes y tribunales que la ley designa. La jurisdiccin militar reside en Primera Instancia: a
los Jefes, Comandantes, Directores, Consejos de Guerra y en Segunda Instancia a la Corte de
Apelaciones y la Corte Marcial. (38)
JURISPRUDENCIA:
1. Ciencia del Derecho, enceanza doctrinal que dimana de las decisiones o fallos de
autoridades gubernativas o judiciales.
2. Norma de juicio que suple omisiones de la ley, y que se funda en las prcticas seguidas en
casos anlogos. (DN)
JUSTICIA:
1. Orden de convivencia humana que consiste en la igualdad de todos los miembros de
comunidad, tanto en la sumisin a las leyes entre ellos vigentes como en el reparto de los bienes
comunes.
2. Conjunto de rganos que constituyen el poder jurisdiccional del Estado cuya misin es la
aplicacin de las leyes. (DN) (ing. JUSTICE)
JUSTICIA MILITAR:
Aplicacin de las leyes, procurando la bsqueda de la justicia, dentro del aspecto militar. (3)
(ing. MILITARY JUSTICE)

K
(KILO)

KAIBIL:
Curso de adiestramiento de operaciones especiales, del Ejrcito de Guatemala para capacitar
al personal en el liderazgo y conduccin de pequeas unidades para operaciones tipo comando.
KAIBIL BALAM:
Rey Mam que fu reconocido como un genial militar y su nombre se traduce como "EL
ESTRATEGA QUE TIENE LAS FUERZA DE DOS TIGRES". Nombre que inspir para el curso de
comandos del Ejrcito de Guatemala.
KAME:
En ingenieros. Un altillo cnico o un estribo corto e irregular hecho de depsitos de arena y
grava acumulados en contacto con hielo de glaciar. (7) (ing. KAME)
KARST:
1. En ingenieros. Llanura de karst es una planicie con numerosas depresiones causadas por
la accin disolvente del agua subterrnea. Generalmente aparece marcado en los mapas en las
llanuras de color caf claro y con la palabra karst; En Guatemala es muy caracterstico este tipo de
llanura en el area del departamento del Peten.
(7)
2. Tipo de relieve caracterstico de las regiones formadas por calizas y otras rocas calcreas
a causa de la solubilidad de stas frente al agua y de su permeabilidad. (DN) (ing. KARST)
KILOTN:
Unidad de potencia explosiva equivalente a la potencia explosiva de 1000 toneladas de TNT.

L
(LIMA)

LABORATORIOS:
Local dispuesto y equipado para llevar a cabo investigaciones, experimentos, operaciones,
etc., a objeto de encontrar generalizaciones y/o desarrollar tareas cientficas de aplicacin en las
tareas militares. (3)
LANCHA PATRULLERA:
Bote o embarcacin destinada para efectuar patrullaje en las costas, riveras o aguas poco
profundas. Se utiliza tambin para efectuar operaciones rivereas en apoyo de operaciones
terrestres. Generalmente estn dotadas de armamento liviano o mediano. (ing. PICKET BOAT)
LANZACOHETES:
Arma o sistema de armas que sirve para el lanzamiento de proyectiles autopropulsados o
cohetes.
(ing. ROCKET LAUNCHER)
LANZAGRANADAS:
Arma portattil que dispara granadas mediante una carga de propulsin. Puede ser
alimentado por una granada o de cargadores mltiples o cinta. (ing. GRENADE LAUNCHER)
LANZALLAMAS:
Dispositivo blico que proyecta un chorro de fuego, mediante la aspecin de un lquido
inflamable
(ing. FLAMETHROWER)
LANZAMIENTO AREO:
La accin de descargar personal o pertrechos desde una aeronave en vuelo. (Ver FASE DE
MOVIMIENTO AREO; LANZAMIENTO O SALTO) (2) (3) (ing. AIRDROP)
LANZAMIENTO DE CARGA PESADA:
Sistema de entrega de suministros y equipos pesados por paracadas. Para lanzar desde un
avin en vuelo, se emplea ya sea un simple sistema transportador o una combinacin de
transportador y paracadas de extraccin. (1) (ing. AIRDROP)
LANZAMIENTO O SALTO:
El salto con paracadas, individual o en masa o la entrega de abastecimientos por paracadas
desde una aeronave en vuelo, o el acto de efectuar dicho salto o dicha entrega. (2)
(ing.
PARADROP)
LATITUD:
Es la distancia a que un punto cualquiera est al Norte o Sur del Ecuador. Generalmente
esta distancia se lee en grados. (Ver COORDENADAS GEOGRFICAS) (40) (ing. LATITUDE)
LECTURA DE MAPAS (CARTAS):
Interpretacin adecuada del terreno representado en un mapa o carta. (3)
(ing. MAP READING)
LEGAJO:
1. Reunin de antecedentes de una misma materia o persona. (3)
2. Conjunto ordenado de documentos de la misma naturaleza o referidos a un determinado
asunto. (3)

LETRINA:
Retretes usados en reas de entrenamiento o combate.
LEVANTAMIENTO TOPOGRFICO:
(Ing. CONNECTION SURVEY)

()

LEVANTAMIENTO TOPOGRFICO DE ARTILLERA:


(Ing. ARTILLERY SURVEY)
LEY MARCIAL:
1. Ley que se aplica a miembros del Ejrcito que esta sujetos al Fuero de Guerra en tiempo
de guerra.
2. La ley de orden pblico, una vez declarado el estado de guerra.
(38) (ing. MARTIAL LAW)
LEYES DE LA GUERRA:
(ing. RULES OF WARFARE)
LIBERACIN DE ARMAS:

(Ver ESTADO DE CONTROL DE LAS ARMAS DE ARTILLERA DE


DEFENSA ANTIAEREA)

LIBERTAD:
Facultad del hombre para elegir su propia lnea de conducta, de la cual es responsable. (DN)
(ing. FREEDOM)
LIBERTAD DE MANIOBRA:
Es la accin que permite aprovechar rpidamente desarrollar cualquier situacin,
manteniendo la iniciativa y la libertad de accin para obtener el mximo de provecho para la fuerza
que mantine la libertad de maniobra. (22) (ing. FREEDOM OF MANEUVER)
LICENCIATURA EN CIENCIA Y ARTE MILITAR:
Ttulo otorgado en algunos ejrcitos despus de determinado tiempo de estudios en aspectos
militares, dentro de la carrera profesional. (3)
LIMITACIN LOGSTICA:
1. Una limitacin numrica aplicable a los obstculos reglamentarios definidos en el PON de
la unidad, la cual se entrega a todos los comandantes tcticos que preparan planes de obstculos. La
disponiblidad de materiales, transporte y mano de obra en los sectores especficos determina el grado
de limitacin. Su propsito es asegurar que los planes de obstculos se mantengan dentro de los
limites factibles.
2. Cualquier otra insuficiencia logstica que afecte las operaciones tcticas.
(Ver PLAN DE OBSTCULOS) (2) (ing. CONSTRAINTS)
LMITE DE FACTO:
Un lmite internacional o administrativo cuya existencia y legalidad no es reconocida, pero que
es una divisin prctica entre autoridades administrativas separadas nacional y provincial. (3)
LMITE DE JURE:
Un lmite internacional o administrativo cuya existencia y legalidad es reconocida. (3)
LMITE AVANZADO DEL REA DE COMBATE: (LAAC)
1. Lmite delantero de una serie de sectores donde estn desplegadas las unidades de
combate (excepto las reas donde operan las fuerzas de cobertura o de vuelo), y que sirve para
coordinar el fuego de apoyo, el dispositivo de las fuerzas y el movimiento de las unidades. (1)
2. El lmite de vanguardia del rea principal de batalla (APB). (Ver REA PRINCIPAL DE
BATALLA) (2) (Ing. FORWARD EDGE OF BATTLE AREA, FEBA)
LMITE DE AVANCE:
Un rasgo del terreno fcilmente reconocible, ms all del cual no debern avanzar los
elementos atacantes. (2)

LMITE DE SECTOR:
1. Son lneas que se fijan para distribuir una zona de responsabilidad para facilitar la
coordinacin de los fuegos entre dos unidades adyacentes o para delimitar la responsabilidad de las
fuerzas convergentes en una zona determinada. (3)
2. Una medida de control cuyo trazo sigue normalmente los rasgos prominentes del terreno, y
que se usa para delinear las reas de responsabilidad tctica de las unidades subordinadas. Dentro
de sus lmites de sector las unidades pueden maniobrar de acuerdo con el plan general sin mantener
estrecha coordinacin con las unidades vecinas, a menos que medien circunstancias especiales. Si
hay blancos enemigos claramente identificados al otro lado de un lmite de sector se puede disparar
sobre ellos siempre y cuando no se ponga en peligro a las fuerzas amigas. Tambin se puede usar
fuego indirecto despus de coordinarlo previamente. (2)
LMITE DE SECTOR DE RETAGUARDIA:
Medida de control que se establece para facilitar el mando y control de las unidades. (Ver
LMITE DE SECTOR) (2)
LMITE DE SECTOR LATERAL:
Medida de control que se usa para controlar las operaciones de combate de las unidades
adyacentes. (Ver LMITE DE SECTOR)
LMITES:
1. Lneas imaginarias que indican el rea de responsabilidad de una comando (22).
2. En la defensa, los lmites son medidas tcticas de control que se usan para delinear los
sectores de responsabilidad de las unidades subordinadas. Las unidades pueden disparar y
maniobrar dentro de estos sectores sin necesidad de solicitar aprobacin de otras medidas tcticas de
control, que se usa para delinear las reas de responsabilidad de las reas subordinadas. En el
ataque un lmite debe extenderse hacia adelante y mas all del objetivo, por lo menos a la
profundidad que sea necesaria para coordinar los fuegos en la toma y consolidacin del objetivo. A
nivel de pelotn de fusileros normalmente no se usan lmites, excepto cuando no se puede establecer
una coordinacin visual entre los pelotones o, cuando por otras razones, los pelotones puedan
mezclarse. (1)
LIMPIEZA Y RETENCIN:
Trmino de guarra contrasubversiva usado para describir una misin de consolidacin que al
principio puede ser de naturaleza ofensiva y que tiene el propsito de limpiar un rea especfica de
toda seal del enemigo e implantar un cambio revolucionario. Una vez que la zona queda despejada,
la operacin adquiere una atmsfera defensiva. (1) (22)
LNEA:
1. Extensin considerada en dimensin de longitud. (3)
2. Formacin de vehculos y/o personal que permite el mximo de fuego en la vanguardia o
retaguardia, el mnimo de fuego a los flancos; es difcil de controlar, no ofrece profundidad como la
formacin en columna; permite cerrar con el objetivo en el menor tiempo posible, se usa al salir de
obstculos, humo, reas boscosas y para asaltar objetivos. (2) (Ing. LINE)
LNEA AVANZADA DE BOMBARDEO: (Ver LNEA DE BOMBARDEO)
(Ing. FORWARD BOMB LINE)
LNEA AVANZADA DE LAS TROPAS PROPIAS: (LATP)
Una lnea que indica en un momento dado las posiciones ms avanzadas de las fuerzas
amigas en cualquier tipo de operacin militar. La LATP puede estar en el limite avanzado del rea de
combate (LAAC), antes o despus de ste y demarca el campo de batalla no lineal. (2)
LNEA DE APROXIMACIN:
En operaciones navales, la ruta desde la lnea de partida (LP) hacia un punto en la playa
designada para cada bote. (1)
LNEA DE BASE:
En derecho internacional martimo: las lneas de base son las que separan el mar territorial de

las aguas interiores. Lnea de base normal es la que sigue a lo largo de la costa, durante bajamar,
cuando se trata de costas regulares. Cuando se trata de costas irregulares, es decir con entrantes y
salientes; la medicin se inicia a partir de la lnea de base recta, las cuales unen los puntos
apropiados de la costa, de esta forma el limite exterior del mar territorial, quedara formado por lneas
rectas, paralelas a las lneas de base. Este mismo procedimiento se utiliza cuando existe una franja
de islas a lo largo de la costa y situadas en su proximidad inmediata. (Ver MAR TERRITORIAL;
LNEA DE RESPETO) (45)
LNEA DE BOMBARDEO: (LB)
Lnea del terreno que se determina en el frente de contacto, a una distancia conveniente de
nuestras tropas sobre territorio enemigo, siguiendo en lo posible algn accidente geogrfico bien
definido, para fcil identificacin. A partir de sta lnea hacia adelante, la aviacin puede actuar
libremente dentro del plan general de las operaciones aeroterrestres, sin necesidad de coordinar su
accin con el fuego y el movimiento de las propias tropas, que estarn a una distancia suficiente de
ella para no correr ningn peligro. (1) (Ing. BOMB LINE)
LNEA DE CABEZA DE PLAYA:
La lnea que fija los lmites cercanos a la orilla de una cabeza de playa.
(Ing. BEACHHEAD LINE)

(3)

LNEA DE CABEZA DE PUENTE:


En operaciones ofensivas de cruce de ros, el lmite del rea objetivo que define la cabeza de
puente. (2) (Ing. BRIDGEHEAD LINE)
LNEA DE CABEZA DE PUENTE AREO:
Una lnea descrita o representada en una orden de operaciones que marca el lmite exterior
de aquella parte de la cabeza de puente areo cuyo acceso que debe de negrsele al enemigo. (2)
(Ing. AIRHEAD LINE)
LNEA DE CADA:
Lnea tangente a la trayectoria en el punto de nivel o niveles horizontales.
(Ing. LINEFALL)

(1)

LNEA DE COMANDO:
Lnea educativa, que comprende las especialidades bsicas de Infantera, Caballera,
Artillera, e Ingeniera; constituye la estructura orgnica y funcional en la cual se desarrollarn
actividades conducentes a la preparacin de los Oficiales en el ejercicio del comando de las Unidades
y Grandes Unidades de Combate y de Batalla, rganos de ejecucin del Ejrcito y del Instituto. (3)
LNEA DE COMUNICACIN (RUTAS LOGSTICAS):
Rutas terrestres, acuticas y areas que unen o conectan una fuerza militar en accin con la
base de operaciones, y a lo largo de las cuales se mueven los abastecimientos y fuerzas militares.
(1) (2)
[Ing. LINES OF COMMUNICATION (LOGISTICS)]
LNEA DE CONTACTO: (LC)
1. En situaciones rpidamente cambiantes donde no es posible determinar de antemano la
ubicacin de las unidades amigas antes de la hora del ataque, la lnea de las fuerzas amigas ms
avanzadas, conocida como la lnea de contacto, es designada la lnea de partida. (1)
2. Una lnea generalmente trazada para sealar el punto en que combaten dos adversarios.
[Ver LNEA DE PARTIDA (LP); LNEA DE PARTIDA ES LNEA DE CONTACTO (LP/LC); LMITE
AVANZADO DEL REA DE COMBATE (LAAC); LMITE AVANZADO DE LAS TROPAS PROPIAS
(LATP)]
(2)
(Ing. ENGAGEMENT LINE)
LNEA DE COORDINACION DE APOYO DE FUEGO: (LCAF)
1. Lnea establecida por el Comandante responsable de la fuerza terrestre para asegurar la
coordinacin de los fuegos que no estn bajo su dominio, pero que pueden influir en el desarrollo de
las operaciones tcticas corrientes. Debe seguir caractersticas del terreno bien definidas. El
establecimiento de la lnea de coordinacin del apoyo de fuego debe ser coordinado con el mandante

areo tctico apropiado y con otros elementos de apoyo. (1)


2. Una lnea establecida por el comandante terrestre con el fin de asegurar la coordinacin del
fuego que aunque no est bajo su control puede afectar las operaciones tcticas en curso. Se usa
para coordinar los fuegos de los sistemas de armas areas, terrestres o martimas que emplean
cualquier tipo de municin contra blancos terrestres. Esta lnea debe estar ubicada en terreno que se
pueda identificar fcilmente. Es preciso coordinar su establecimiento con el comandante aerotctico
apropiado y con otros elementos que prestan apoyo. Los elementos que prestan apoyo pueden
atacar blancos al frente de esta lnea sin previa coordinacin con el comandante de la fuerza terrestre,
siempre y cuando el ataque no produzca efectos terrestres adversos sobre la lnea ni en la
retaguardia de la misma. Los ataques contra blancos terrestres en la retaguardia de esta lnea se
tienen que coordinar con el comandante terrestre apropiado.
(Ver LNEA DE FUEGO
COORDINADO) (2)
(Ing. FIRE SUPPORT COORDINATION LINE)
LNEA DE COORDINACION DEL FUEGO:
Lnea establecida entre dos fuerzas. El lanzamiento de fuego ms all de esta lnea debe ser
coordinado entre las fuerzas en cuestin. (1) (Ing. FIRE COORDINATION LINE)
LNEA DE COORDINACION FINAL:
1. Una lnea cercana a la posicin del enemigo usada para coordinar el cese y el cambio de
direccin de los fuegos de apoyo con el despliegue final de los elementos de maniobra. Debe
corresponder con rasgos fciles de distinguir en el terreno. No es una medida de coordinacin de
apoyo de fuego. (2)
2. Es una lnea que se materializa en el terreno sobre la cual el escaln que est atacando
termina su despliegue y establece la coordinacin previa a la ejecucin del asalto sobre el objetivo.
(3)
(Ing. FINAL COORDINATION LINE)
LNEA DE DETENCIN:
En una operacin retrgrada de cruce de ros, el lmite de rea establecido entre el enemigo y
el obstculo acutico para evitar los fuegos directos y observados en las reas de cruce. (Ver LNEA
DE CABEZA DE PUENTE) (2) [Ing. FINAL PROTECTIVE LINE (FPL)]
LNEA DE DETENCIN FINAL: (LDF)
Una lnea seleccionada donde se debe detener el asalto enemigo mediante el fuego
entrecruzado de todas las armas disponibles. Debe estar paralela u oblicua al frente de la posicin.
(1) (2)
[Ing. FINAL PROTECTIVE LINE (FPL)]
LNEA DE EXTRAVIADOS:
Es una lnea que sirve para ejecutar el control de extraviados y se extiende a travs de la
zona de responsabilidad de las grandes zonas de combate y batalla. Normalmente a retaguardia de
posiciones de artillera. (3)
LNEA DE FASE: (LF)
1. Lnea que se usa para controlar y coordinar las operaciones militares, generalmente un
rasgo del terreno que se extiende a travs de la zona de accin. (3)
2. Una lnea utilizada para facilitar el control y la coordinacin de las operaciones militares.
Por lo general coincide con un accidente o rasgo que se extiende a travs de la zona de combate.
Las unidades siempre dan parte al cruzar estas lneas, pero no se detienen a menos que se les
ordene especficamente hacerlo. Las lneas de fase se utilizan con frecuencia para sincronizar las
operaciones retardactrices. (2)
(Ing. PHASE LINE)
LNEA DE FUEGO COORDINADO: (LFC)
Una lnea ms all de la cual los medios terrestres convencionales de apoyo de fuego
(morteros, artillera de campaa, artillera naval) pueden disparar en cualquier momento sin coordinar
sus acciones con la comandancia que lo estableci. Esta lnea generalmente la establece la brigada
o la divisin, pero puede hacerlo un batalln de maniobra. Las naciones de la OTAN usan el trmino
LNEA DE SEGURIDAD DE FUEGO para denotar una lnea de fuego coordinado. (2)

LNEA DE FUEGO RESTRINGIDO: (LFR)


Una lnea establecida entre fuerzas amigas convergentes (una o ambas pueden estar en
movimiento) para demarcar una zona dentro de la cual se prohben los fuegos o sus efectos, sin
previa coordinacin con las fuerzas afectadas. La establece el comandante de las fuerzas
convergentes. (2)
LNEA DE OBSCURECIMIENTO:
Lnea delante de la cual los vehculos deben apagar sus luces durante la noche. (2)
LNEA DE PARTIDA: (LP)
1. Lnea que tiene la finalidad de coordinar o sincronizar la partida de elementos de ataque o
de exploracin, la lnea desde donde se inicia el movimiento. (2)
2. En operaciones terrestres es una lnea que generalmente est ubicada en o detrs de la
nica masa cubridora a la cual se puede arribar sin quedar expuestos a la observacin y fuego de
armas de pequeo calibre del enemigo. Se podrn usar rasgos adecuados y claramente definidos del
terreno, tales como caminos, bordes de bosques y lneas del frente de fuerzas amigas. (Ver LNEA
DE CONTACTO (LC); LNEA DE PARTIDA ES LNEA DE CONTACTO (LP/LC)) (1) (Ing. LINE OF
DEPARTURE)
LNEA DE PARTIDA ES LNEA DE CONTACTO: (LP/LC)
La designacin de las posiciones amigas avanzadas como lnea de partida cuando dos
fuerzas contrarias estn en contacto entre s. (Ver LNEA DE CONTACTO (LC); LNEA DE
PARTIDA (PL))
LNEA DE RESPETO:
En el derecho internacional martimo: es la lnea que separa el mar territorial de la alta mar.
La lnea de respeto, es pues tericamente, el limite exterior del mar territorial. De acuerdo con el
articulo 6 de la Convencin sobre el mar territorial y la zona contigua, "El limite exterior del mar
territorial est constituido por una lnea en la que cada uno de cuyos puntos est mas prximo de la
lnea de base, a una distancia igual a la anchura del mar territorial". (45)
LNEA DE RO:
El borde de agua sobre el lado del defensor de una corriente. Cualquier lnea tctica marcada
por una corriente.
LNEA DE SEGURIDAD:
Es la lnea mas all de la cual las Unidades de Artillera pueden tirar sin necesidad de
autorizacin de la Unidad de Artillera que est en apoyo directo. (1) (Ing. SAFETY LINE)
LNEA DE TRABAJO DE INGENIEROS:
Una lnea usada para dividir en compartimientos un rea operacional e indicar as el lugar
donde las unidades especificas de ingenieros tienenla responsabilidad principal. Se puede usar a
nivel de divisin para distinguir entre el sector apoyado por las unidades de ingenieros divisionarios y
el sector apoyado por las unidades de apoyo general del cuerpo de ejrcito. (Ver COORDINACIN
DEL TRABAJO DE LOS INGENIEROS) (2)
LNEA DE TRANSFERENCIA DE RESPONSABILIDAD:
Un instrumento de control (generalmente una lnea de fase) que de preferencia coincide con
algn rasgo definido del terreno, en la que se transfiere de una unidad a otra la responsabilidad por
las operaciones de combate. (Ver LNEA DE FASE) (2)
LNEA DE VISTA ELECTRNICA:
Trayectoria atravesada por las ondas electromagnticas que no estn sujetas a la reflexin o
a la refraccin por la atmsfera.
LNEA DE ZAMBULLIDA:
En operaciones de buceo nocturnas, el punto, retirado del alcance enemigo, en el que los
nadadores se lanzan al agua desde sus botes de goma. debe estar suficientemente retirada de la
playa para evitar deteccin del enemigo. (1)

LNEA FASE: (Ver LNEA DE FASE)


LNEA FINAL DE COORDINACIN:
Lnea que se establece cerca de la posicin enemiga para coordinar el cese o traslado de los
fuegos de apoyo con el despliegue final de los elementos de maniobra. Debe ser reconocible en el
terreno (1)
LNEA FINAL DE FUEGO:
Fuegos defensivos planeados para romper el asalto del enemigo sobre el frente de la posicin
bajo cualquier condicin de visibilidad. Las Barreras de Fuegos pre-arregladas tienen prioridad uno (1)
y estn localizadas exactamente enfrente de la LAAC y consisten de Barreras de Fuego de Artillera y
morteros, y la Lnea Final de Proteccin de Fuego de las Ametralladoras. (1)
LNEA FINAL DE PROTECCIN:
Lnea que se selecciona para chequear el asalto del enemigo, colocando sobre ella fuego de
todas las armas disponibles. Puede ser paralela u oblicua al frente de la posicin. (1)
LNEA OBSERVADOR-OBJETIVO:
Una lnea recta imaginaria desde el observador hasta el objetivo. (2)
(Ing. OBSERVER-TARGET LINE)
LNEA PIEZA-OBJETIVO:
Una lnea recta imaginaria que va desde la pieza hasta el objetivo. (2)
(Ing. GUN-TARGET LINE; PIECE-TARGET LINE)
LNEA PROBABLE DE DESPLIEGUE: (LPD)
Una lnea previamente seleccionada sobre el terreno, sobre la cual las unidades atacantes se
despliegan antes de iniciar un asalto; generalmente se usa bajo condiciones de visibilidad limitada.
(1)
(2)
LNEA PRINCIPAL DE RESISTENCIA:
Una lnea en el borde delantero de la posicin de batalla, designada para el propsito de
coordinar el fuego de todas las unidades y armas de apoyo, incluyendo el fuego de artillera area y
naval. Define los lmites delanteros de una serie de reas defensivas apoyadas mutuamente, pero no
incluye las reas ocupadas o usadas por las fuerzas de cobertura o de proteccin.
LNEAS DE COMUNICACIN: (Ver LNEA DE COMUNICACIN)
LITERATURA DE ENTRENAMIENTO:
Aquel cuerpo de escrituras publicado para el propsito principal de informar a todos los
interesados en cuanto a la doctrina, las tcticas, las tcnicas y los procedimientos adoptados para su
uso en el entrenamiento de individuos y unidades del Ejrcito. (3)
LISTA:
(Ing. ROSTER; LIST)
LISTA DE BLANCOS:
1. Una recopilacin de datos sobre los blancos confirmados o sospechados, mantenida por
cualquier escaln para informacin y planeamiento del apoyo de fuego.
2. Un apndice a un anexo de obstculos de una orden de operaciones (PLANOP) o plan de
operaciones (PLANOP), en el que se enumeran los obstculos, por tipo, localizacin, y unidad a
ejecutar. Esto es usado en el planeamiento y monitoreo de la ejecucn del plan de obstculos. (2)
(Ing. TARGET LIST)
LISTEZA OPERACIONAL:
(Ing. OPERATIONAL READINESS)
LISTEZA OPERACIONAL INMEDIATA:

(Ing. INMEDIATE OPERATIONAL)


LITORAL:
(Ing. SHORE LINE)
LOCALIDAD TCTICA:
Un rea de terreno que, de debido a su ubicacin o caractersticas, posee una significancia
tctica en las circunstancias particulares existentes en un momento particular.
LOGSTICA:
En su ms amplio sentido, aquellos aspectos de las operaciones militares relacionadas con:
1. Proyecto y desarrollo, adquisicin, almacenaje, movimiento, distribucin, mantenimiento,
evacuacin y disposicin del material.
2. Movimiento, evacuacin y hospitalizacin del personal.
3. Adquisicin o construccin, conservacin, uso o abandono de instalaciones.
4. Adquisicin o suministro de servicios. Comprende tanto el planeamiento, inclusive la
determinacin de necesidades, como la ejecucin. (1)
Tcnica que estudia los mtodos de transporte y avituallamiento de las tropas en campaa o
en tiempo de paz. (DN) (Ing. LOGISTICS)
LONGITUD:
Es la distancia a que un punto cualquiera est al Este u Oeste de una lnea de polo a polo.
Esta distancia generalmente se da en grados. (Ver COORDENADAS GEOGRFICAS) (2) (ing.
LONGITUD)
LONGITUD DE COLUMNA:
Espacio expresado en metros o kilometros que ocupan los elementos de una unidad cuando
se desplazan en columna por un itinerario, o cuando estn detenidos en dicha formacin. La
distancia de columna se calcula: El Nmero de hombres multiplicado por el factor (distancia entre
hombres) Ms la distancia entre Unidades. (26) (Ing. COLUMN LENGTH)
LORAN:
Un sistema de fijacin de posicin de radio navegacin de largo alcance que emplea la
recepcin de transmisiones tipo pulsos de diferencia de tiempo provenientes de dos o ms estaciones
fijas. (Este trmino es derivado de las palabras en ingls "Long-Range Electronic Navigation" Navegacin Electrnica de Largo Alcance). (xx) (ing. LORAN)
LOTE:
Especialmente, una cantidad de material todos los cuales fueron fabricados bajo idnticas
condiciones y asignado un nmero de lote que lo identifica. (3) (Ing. LOT)
LUCHA DE CLASES:
Trmino marxista que define la lucha entre clases sociales cuyos intereses son incompatibles
o se contradicen entre s. Estas luchas de clases se llevan a los planos polticos, sociales,
econmicos e ideolgicos, terminando en el enfrentamiento abierto. (DF) (Ing. CLASS STRUGGLE)
LUZ DA ARTIFICIAL:
La iluminacin de una intensidad mayor que la luz de una luna llena sobre una noche clara.
(La iluminacin ptima es el equivalente a la luz da. (3)
LUZ DE POPA:
(Ing. STERN LIGHT)

M
(MIGUEL)

MACADAM:
En ingenieros, calzada construida consolidado en una masa slida una capa de pequeas
piedras quebradas sobre lecho convexo de va de tierra bien desaguado. (7) (Ing. MACADAM)
MACIZO:
Conjunto de alturas, generalmente montaosas que forman un solo bloque. (7)
(Ing. HILL GROUP)
MAGNTICO:
cuerpo que tiene las propiedades anlogas a las del imn. (DN) (Ing. MAGNETIC)
MALA ADMINISTRACIN DE LOS CAUDALES DEL EJRCITO:
Delito miliitar que incurre el personal de alta o empleado del Ejrcito por suponer plazas
(plazas fantasmas), por apropiarse y vender suministros destinados a la institucin armada, a los que
toleran y son cmplices de los delitos de estafa en los negocios de compra de suministros, vveres y
forrajes. Y la mal- versacin de fondos del Ejrcito. As como la compra y/o adquisicin de equipo,
armamento, alimentos, y suministros en mal estado, con funcionamiento deficiente o inadecuados
para el uso del Ejrcito. (Ver MALVERSACIN) (38)
MALA CONDUCTA:
Relativo al personal militar que no observa el porte o manera con que debe cumplir con las
reglas de conducta ordenas por los reglamentos militares. As como l que no gobierna su vida o
dirige sus acciones dentro de las normas de urbanidad y buenos modales propios de la vida militar.
(DN)
(Ing. HISBEHAVIOR)
MALVERSACIN:
Delito consistente en la sustraccin o aplicacin en beneficio propio de los bienes o efectos
pblicos confiados a un funcionario, jefe o comandante. (DN)
(Ing. MISAPPROPRIATION)
MAMPUESTA:
1. Material colocado para facilitar la colocacin de las armas o para soporte de los brazos y
codos de un tirador.
2. Piedra sin labrar que se coloca a mano y que sirve de parapeto en las defensas
improvisadas.
(DN)
MANDO:
1. Autoridad que ejerce un comandante militar sobre sus subordinados por virtud de su
jerarqua u asignacin. El mando incluye la responsabilidad y autoridad que comprende el uso eficaz
de los recursos disponibles y el planeamiento, organizacin, direccin, coordinacin y control de las
fuerzas militares para la realizacin de las misiones asignadas. Tambin incluye la responsabilidad
sobre la salud, bienestar, estado de animo y disciplina del personal asignado. (1)
2. Arte cuya finalidad consiste en imponer a otro u otros la propia voluntad para la obtencin
de un fin, sin emplear medios coercitivos. (3)
3. Es la autoridad que un comandante en el servicio militar ejerce lcitamente sobre
subalternos por virtud del grado o asignacin.
4. La autoridad que ejerce un comandante militar sobre sus subalternos por de su jerarqua y

asignacin. (3) (Ing. COMMAND)


MANDO CONJUNTO DE GUERRA NO CONVENCIONAL: (MCGNC)
Una formacin compuesta de fuerzas convencionales procedentes de dos o ms Armas o
Fuerzas, la cual ha sido constituida y nombrada por el Ministerio de Defensa o por el comandante de
un mando unificado, un mando especificado o una fuerza de tarea conjunta existente. (Ver FUERZA
DE TAREA CONJUNTA DE GUERRA NO CONVENCIONAL; MANDO ESPECIFICADO) (2) (Este
trmino no se aplica en el Ejrcito de Guatemala)
MANDO ESPECIFICADO:
Este trmino no se aplica en el Ejrcito de Guatemala, se utiliza oficialmente mando
unificado.
(Ver MANDO UNIFICADO) (2)
MANDO NACIONAL:
Mando organizado y dirigido por las autoridades de una nacin especfica. (2)
MANDO OPERACIONAL: (MANOP)
En la OTAN. La autoridad que se confiere a un comandante para desplegar unidades,
reasignar fuerzas y retener o delegar el control operacional o tctico segn lo estime necesario. No
incluye expresamente la responsabilidad administrativa ni la logstica. El trmino se puede usar para
referirse a fuerzas asinadas a un comandante. Es sinnimo de control operacional y se aplica en
forma muy especial al control operacional que ejercen los comandantes de comandos unificados o
especificados, sobre las fuerzas asignadas. (Ver CONTROL OPERACIONAL, CONOP)
MANDO UNIFICADO:
Comando con una amplia misin continua, bajo las rdenes de un solo Comandante, y
compuesto de importantes componentes asignados de dos y mas fuerzas, establecido y as
designado por el Presidente de la Repblica a travs del Ministro de la Defensa Nacional, con el
asesoramiento y ayuda del Estado Mayor Conjunto, cuando as los autorice el Estado Mayor
Conjunto, por el Presidente. (1)
MANDO Y CONTROL: (MC)
El ejercicio del mando mediante el cual se dirigen, se coordinan y se controlan las actividades
de las fuerzas militares para cumplir la misin. Este proceso abarca al personal, el equipo, las
comunicaciones, las instalaciones y los procedimientos necesarios para recopilar y analizar
informacin, planear lo que se va a hacer y supervisar la ejecucin de las operaciones. (2)
MANDO Y CONTROL DE LA NAVEGACIN EN EL ESPACIO AREO: (MCNEA)
La labor necesaria para coordinar el uso simultneo del espacio areo en el cumplimiento de
las misiones asignadas. (2)
MANDO Y TRANSMISIONES:
En las ordenes de operaciones es el quinto prrafo en el cual se incluyen todas las
instrucciones relativas a los puestos de mando, cadena de mando y lo relativo a las instrucciones
necesarias de transmisiones o comunicaciones. (pendiente) (Ing. COMMAND AND SIGNAL)
MANIFIESTO:
Documento que enumera a los pasajeros o artculos que se llevan a un destino especfico.
(1)
MANGA:
Trmino usado en la Fuerza Area para designar el indicador de la direccin del viento.
MANGA DE UN BUQUE:
En la Marina. Es la medida de la mayor anchura de un buque. (1) (Ing. BEAM)
MANIOBRA:
1. Movimiento encaminado a colocar barcos, tropas pertrechos o fuegos en una posicin ms
ventajosa en comparacin con al del enemigo. (1)

2. Ejercicio tctico que se ejecuta en el mar, en el aire, en el terreno o sobre una carta,
simulando operaciones blicas. (1)
3. Disposicin, manejo y aplicacin combinada y coordinada de los medios de accin en
condiciones de crear la superioridad sobre el adversario para alcanzar un objetivo. (3)
4. Es un componente esencial del poder de combate. Contribuye a la explotacin de los
xitos, preserva la libertad de accin y reduce las vulnerabilidades. El objeto es disponer la fuerza de
tal manera como para colocar al enemigo en una desventaja relativa y de este modo obtener
resultados que hubieran sido de otro modo ms costosos en hombres y materiales. (3)
5. Son los movimientos que realiza una unidad en la ejecucin de una misin. (3)
6. El movimiento de fuerzas apoyadas para colocarse en una mejor posicin con respecto al
enemigo a fin de destruirlo o amenazarlo. (2)
7. Un principio de la guerra. (2) (Ing. MANEUVER)
MANIOBRA DE ALA:
Tambin llamado movimiento de flanqueo. Es un tipo de maniobra ofensiva en la cual el
ataque principal se dirige contra un flanco o la retaguardia de las fuerzas principales del enemigo y
hacia un objetivo o retaguardia de las primeras lneas, tratando de envolver a las fuerzas enemigas
que se encuentran delante del objetivo. El ataque secundario se dirige contra el frente del dispositivo
enemigo. Puede ejecutarse en dos formas: Envolvimiento y Envolvimiento Parcial. (1)
MANIOBRA DE CAMPAA:
(Ing. FIELD MANEUVER)
MANIOBRA ENVOLVENTE:
(Ing. ENVELOPING MANEUVER)
MANIOBRA TCTICA:
(Ing. TACTICAL MANEUVER)
MANIOBRA DE LA FLOTA:
(Ing. FLEET MANEUVER)
MANIOBRA SOBRE EL MAPA (LA CARTA):
Ejercicios en los cuales las operaciones militares con bandos opuestos se verifican en una
carta. Las tropas se representan con marcadores o smbolos que se mueven para representar las
maniobras de las tropas sobre el terreno. (3) (Ing. MAP MANEUVER)
MANIOBRABILIDAD:
(Ing. MANEUVERABILITY)
MANTENIMIENTO:
1. Medida tomada para mantener el material (inclusive barcos y aviones de marina) en
condiciones de servicio o para restauracin de dicho material para nueva utilidad. Abarca la
inspeccin, reparacin, la reconstruccin y la reutilizacin. (1)
2. Actividades de abastecimiento y reparacin realizadas para mantener una fuerza en
condiciones de cumplir su misin. (1)
3. Trabajo de rutina peridico necesario para conservar las instalaciones (plantas, edificios,
estructuras, equipos terrestres, sistemas de servicios generales u otros bienes inmuebles) en
condiciones tales que puedan ser utilizados continuamente, de acuerdo con su capacidad y eficiencia
originales para el objeto a que fueron destinados. (1)
4. Toda medida tomada para mantener el material en condiciones de servicio. (3)
(Ing. MAINTENANCE)
MANTENIMIENTO AVANZADO:
(Ing. CONTACT MAINTENANCE)
MANTENIMIENTO DE APOYO DIRECTO INTEGRADO:
(Ing. INTEGRATED DIRECT SUPPORT)
MANTENIMIENTO DE DEPSITO:

1. Aquel mantenimiento ejecutado sobre el material que requiere un reacondicionamiento


mayor o una reconstruccin completa de partes, conjuntos y subconjuntos y artculos acabados,
incluyendo la manufactura de partes, modificaciones, pruebas y reclamacin como sea requerido. El
mantenimiento de depsito sirve para apoyar a las categoras inferiores de mantenimiento
proporcionando asistencia tcnica y la ejecucin de aquel mantenimiento ms all de sus
responsabilidades. El mantenimiento de depsito proporciona existencias de equipo servible
mediante el uso de facilidades ms extensas para reparacin de las que estn disponibles en las
actividades de mantenimiento de nivel inferior. Ver tambin, categoras de mantenimiento.
2. Aquel mantenimiento que involucra el reacondicionamiento del material econmico
reparable para aumentar el programa de adquisiciones en la satisfaccin de los requerimientos totales
del Ejrcito y cuando sea requerido, proveer la reparacin de material ms all de la capacidad de las
organizaciones de mantenimiento de apoyo general. (Esta funcin fue conocida anteriormente como
to
5 Escaln de
Mantenimiento.). (3) (Ing. DEPOT MAINTENANCE)
MANTENIMIENTO DE LA PAZ:
Operacin militar de la Organizacin de Naciones Unidas que consiste en
operaciones de contribucin, monitoreo, contraterrorismo, observadores, ley y orden, ayuda
humanitaria, rescate de rehenes, evacuacin de no combatientes, proteccin de enemigos y
prisioneros de guerra, as como operaciones de mantenimiento de la paz preventivo. Organizado por
fuerzas aliadas de los pases miembros de Naciones Unidas, bajo un solo comando.
MANTENIMIENTO DE UNIDAD:
Es el mantenimiento que realiza una dotacin, el operador del equipo o el personal de
mantenimiento de la unidad, como la demuestra en los cuadros de asignacin de mantenimiento de
los correspondientes manuales tcnicos. Se caracteriza por un trabajo rpido que se basa en la
reparacin mediante el reemplazo de piezas y reparaciones menores. (En el nuevo sistema de
mantenimiento es el primer escaln de mantenimiento) (47)
MANTENIMIENTO DEL ORDEN PBLICO:
Es un elemento esencial de la Defensa Preventiva, constituye una responsabilidad de las
autoridades civiles que a ste efecto, disponen de las fuerzas policiales. El mantenimiento del orden
pblico concierne tambin a las autoridades militares, en un estado normal su participacin es
requerida por la autoridad poltica. En un estado anormal, al asumir la responsabilidad de la defensa
interior del territorio, como autoridad poltico-militar, disponiendo de las fuerzas policiales como
auxiliares. (23)
MANTENIMIENTO EN CAMPAA:
(Ing. FIELD MAINTENANCE)
MANTENIMIENTO ORGNICO:
Aquel mantenimiento que es responsabilidad y es ejecutado por la organizacin usuaria sobre
su equipo asignado. Sus fases normalmente consisten de inspeccionar, servir, lubricar, ajustar y
reemplazar las partes, los conjuntos menores y subconjuntos.
(3)
(Ing. ORGANIZATIONAL
MAINTENANCE)
MANTENIMIENTO PREVENTIVO:
El cuidado y el servicio por parte del personal con el propsito de mantener el equipo y las
instalaciones en condiciones operativas satisfactorias proporcionando la sistemtica inspeccin,
deteccin y correccin de fallas incipientes ya sea despus que ocurran o antes de que ellas se
desarrollen en defectos mayores. (3) (Ing. PREVENTIVE MAINTENANCE)
MANTENIMIENTO PROGRAMADO:
(Ing. SCHEDULED MAINTENANCE)
MATERIALES DE DEMOLICIN:
Son todos aquellos equipos y explosivos que se utilizan para cebar una carga y luego
producir la explosin de esta, tanto elctrica como no-elctrica. Dentro de los materiales bsicos de
demolicin podemos mencionar los explosivos, cpsulas detonantes, alambres de conduccin, mecha
lenta, plegadores, explosores, galvanometros, etc.. (32)

MANUAL:
1. Publicacin que difunde conceptos, los cuales sin ser necesariamente relativos, reflejan el
punto de vista del Comando en Jefe del Ejrcito, acerca del tema que trata. (3)
2. Libro que contiene abreviadas las nociones principales de instruccin de una misin. (3)
3. Texto de estudio monogrfico, de un tema determinado. (3) (Ing. HANDBOOK)

MAPA:
1. Es una representacin grfica de la superficie de la tierra o parte de la misma, dibujada a
escala en un plano, las caractersticas naturales y artificiales estn representadas por medio de
smbolos, lneas y colores. (40)
2. Una representacin grfica, usualmente sobre una superficie plana y en una escala
establecida, de las caractersticas naturales y artificiales que estn sobre la superficie de una parte o
toda la tierra u otro cuerpo planetario. Las caractersticas estn colocadas en relacin con un sistema
de referencias de coordenadas. (2) (3) (Ing. MAP)
MAPA ADMINISTRATIVO:
Un mapa sobre el que se registra grficamente informacin pertinente a los asuntos
administrativos tales como las instalaciones de abastecimiento y evacuacin, las instalaciones de
personal, facilidades mdicas, puntos de recoleccin de extraviados y prisioneros de guerra, vivaques
de trenes, reas de servicio y de mantenimiento, rutas principales de abastecimiento, circulacin del
trfico, lmites y otros detalles necesarios para mostrar la situacin administrativa en relacin con la
situacin tctica. (3)
(Ing. ADMINISTRATIVE MAP)
MAPA A GRAN ESCALA:
Son mapas a escala de 1:75.000 y superiores. Estos mapas son usados para satisfacer los
requerimientos tcticos, tcnicos y administrativos en campaa. (Ver CLASIFICACIN DE MAPAS
MILITARES.) (40) (Ing. LARGE SCALE MAP)
MAPA, CLASIFICACIN DE MAPAS MILITARES:
El termino :Mapa Militar" incluye todos los mapas ideados para el uso del ministerio de la
defensa nacional, generalmente se identifican o se clasifican de acuerdo con la ESCALA, lo cual
puede limitar la cantidad de detalles mostrados en el mapa; y otro tipo de clasificacin es POR TIPO
o sea basado en la forma y contenido:
1. Por Escala:
A. Pequea escala
B. Escala mediana
C. A gran escala
2. Por tipo:
A. Mapa planimetrico
B. Mapa topogrfico
C. Mapa plstico de relieve
D. Fotomapa
E. Fotomapa plstico de relieve
F. Foto mosaico
G. Mapa militar de ciudad
H. Mapas especiales
I. Modelo del terreno
J. Pictomapa
(Ver CADA UNA DE LAS DEFINICIONES DE LA CLASIFICACIN) (40)
MAPA DE ESCALA MEDIANA:
Son mapas a escalas superiores que 1: 600,000 pero menores que 1: 75,000. Estos se usan
para operaciones de planeamiento, inclusive el movimiento y la concentracin de tropas y
abastecimientos.
(Ver CLASIFICACIN DE MAPAS MILITARES) (40) (Ing. MEDIUM SCALE
MAP)
MAPA DE OPERACIONES:

Mapa donde se indica la posicin y los efectivos de las fuerzas amigas participantes en una
operacin. Puede indicar los movimientos pronosticables ya la posicin de las fuerzas enemigas.
Constituye generalmente un parte esencial de una orden de operaciones. (Ver MAPA) (1) (2) (3)
(Ing. OPERATIONS MAP)
MAPA DE PEQUEA ESCALA:
Son mapas a escala de 1:600.000 y escalas menores. Estos mapas se usan para el
planeamiento general y para los estudios estratgicos por los comandantes de las unidades grandes.
(Ver CLASIFICACIN DE MAPAS MILITARES) (40) (Ing. SMALL SCALE MAP)
MAPA DE SITUACIN: (MAPSIT)
Un mapa que muestra la situacin tctica o administrativa en un momento en particular. (Ver
MAPA) (2) (3) (Ing. SITUATION MAP)
MAPA ESPECIAL:
Es un mapa para un propsito especial tal como mapas de posibilidades de trnsito, mapa
de transporte, mapa de limite de sector, etc.. (Ver CLASIFICACIN DE MAPAS MILITARES) (40)
(Ing. SPECIAL MAP)
MAPA ESTRATGICO:
Un mapa de escala mediana o ms pequea, usado para la planificacin de las operaciones
incluyendo el movimiento, la concentracin y el abastecimiento de tropas. (Ver MAPA) (3)
(Ing. STRATEGIC MAP)
MAPA MILITAR DE CIUDAD:
Es un mapa topogrfico a gran escala, generalmente 1: 12,500 de un pueblo o ciudad. (40)
(Ver CLASIFICACIN DE MAPAS MILITARES)
MAPA PLANIMETRICO:
Es un mapa que muestra solamente la posicin horizontal (plana) de las caractersticas. (40)
(Ver CLASIFICACIN DE MAPAS MILITARES) (Ing. PLANIMETRIC MAP)
MAPA PLSTICO DE RELIEVE:
Es un mapa topogrfico impreso en plstico moldeado en una forma tridimensional. (40)
(Ver CLASIFICACIN DE MAPAS MILITARES)
MAPA SITUACIONAL: (Ver MAPA DE SITUACIN)
MAPA TCTICO:
Un mapa de escala grande usado para propsitos tcticos y administrativos. (Ver MAPA) (3)
(Ing. TACTICAL MAP)
MAPA TOPOGRFICO:
Es un mapa bidimensional que muestra el relieve y la planimetria en una forma que puede
medirse. (Ver CLASIFICACIN DE MAPAS MILITARES) (40) (Ing. TOPOGRAPHIC MAP)
MAPAS, MOSAICO DE:
Conjunto de mapas convenientemente ensamblados para proporcionar un cuadro de reas o
regiones geogrficas. (3)
MAQUETA:
Es una representacin grfica tridimensional de un rea que muestra la conformacin del
terreno a escala. Usualmente est coloreada para recalcar diversas caractersticas fsicas; su escala
vertical est exagerada para dar la impresin de relieve. (7) (Ing. MOCK-UP; MODELS)
MAR TERRITORIAL:
El mar territorial es la zona de mar adyacente a las costas de un estado, fuera de su territorio
y de
las aguas interiores.
De acuerdo con el articulo 1o. de la CONVENCIN SOBRE EL MAR

TERRITORIAL
Y LA ZONA CONTIGUA, realizado en Ginebra, Suiza en 1958, "LA SOBERANA DE UN ESTADO SE
EXTIENDE, FUERA DE SU TERRITORIO Y DE SUS AGUAS INTERIORES, A UNA ZONA DE MAR
ADYACENTE A SUS COSTAS, DESIGNADA CON EL NOMBRE DE MAR TERRITORIAL." El mar
territorial forma parte del territorio de estado y por consiguiente esta sujeto a la soberana. Otros
tratadistas como GIDEL definen el mar territorial como "LA FAJA DE AGUA COMPRENDIDA ENTRE
LAS AGUAS INTERIORES DE UN LADO Y LA ALTA MAR POR EL OTRO LADO." Al mar territorial
tambin se le conoce como MAR JURISDICCIONAL, MAR ADYACENTE, MAR MARGINAL, MAR
COSTERO, MAR PRXIMO, MAR NACIONAL, MAR LITORAL, MAR ESTATAL (45)
MAR PATRIMONIAL:
Es una zona econmica con una extensin no mayor de doscientas (200) millas contadas a
partir de la lnea de base del mar territorial. En esta zona existe libertad de navegacin y sobrevuelo,
pero el Estado tiene derecho exclusivo en todos los recursos, cualquiera que sea su naturaleza, que
en ella se encuentra, tanto en el suelo y en el subsuelo como en las aguas suprayacentes o
adyacentes. (Ver ARTICULO 42 DE LA CONSTITUCIN POLTICA DE GUATEMALA) (45)
MARCADORES DE DISTANCIA:
(Ing. RANGE MARKERS)
MARCAR EL PASO:
(Ing. MARK TIME; MARCH IN PLACE)
MARCHA:
(Ing. MARCH)
MARCHA A CAMPO TRAVIESA:
Movimiento que ejecutan las tropas por sus propios medios fuera de las rutas o caminos
despejados. Se caracteriza por ser marchas lentas y generalmente se siguen rutas generales por
medio de azimuth o caractersticas del terreno. (26) (Ing. CROSS COUNTRY MARCH)
MARCHA A PIE:
Desplazamiento que realizan las unidades cuando sus elementos se mueven con sus propios
medios de locomocin. (26)
MARCHA ALTERNADA A PIE Y EN VEHCULOS:
Movimiento de una tropa alternado entre transporte en vehculo y a pie, por lo general debido
a la escasez de vehculos para transportar a la unidad entera. (Ver MARCHA POR LANZADERA)
(1)
MARCHA DE APROXIMACIN:
El avance de una unidad de combate cuando la toma de contacto directo con el enemigo es
inminente. Durante dicha marcha las tropas estn completa o parcialmente desplegadas. La marcha
de aproximacin finaliza cuando se ha hecho contacto terrestre con el enemigo o cuando la unidad
ocupa la posicin de ataque. (1) (Ing. APPROACH MARCH)
MARCHA FORZADA:
Es aquella marcha cuya longitud de la etapa es muy superior a la marcha normal y se ejecuta
en forma ininterrumpida tanto de da como de noche, las distancias mximas consideradas para este
tipo de marchas son: para elementos a pie de 60 a 70 kilmetros en 36 horas, y para elementos
hipomviles de 100 kilmetros en 24 horas. (26)
MARCHA MOTORIZADA:
La que realiza una unidad para transportar en un solo viaje su personal y equipo, en vehculos
orgnicos o agregados. Tambin se denomina MARCHA A MOTOR. (26)
(Ing. MOTOR MARCH; MOTORIZED MARCH)
MARCHA MOTORIZADA POR ESCALONES:
La que realiza una unidad para transportar ntegramente en vehculos su personal y equipo
en dos o ms viajes cuando los vehculos con que cuenta no son suficientes. (26)

MARCHA NOCTURNA:
Son las marchas que se emplean para evitar la observacin area y terrestre del enemigo, as
como los ataques directos, utilizando la obscuridad de la noche, tambin se emplean para evitar la
fatiga debido al calor excesivo durante el da. Esta se ejecutan antes del trmino del crepsculo
nutico vespertino (TCNV) y despus del comienzo del crepsculo nutico matutino (CCNM). (26)
(Ing. NIGHT MARCH)
MARCHA NORMAL:
Es aquella marcha cuya longitud de la etapa es para elementos a pie de 24 kilmetros por
etapa;
para elementos hipomviles de 40 a 50 kilmetros por da y para elementos motorizados de 240
kilmetros en el da o 120 kilmetros en la noche. (26)

MARCHA POR LANZADERA:


Marcha que realiza una unidad para trasportar en dos o ms viajes su personal y equipo
combinando el desplazamiento motorizado con el desplazamiento a pie. (26)
MARCHA PROLONGADA:
Es aquella marcha cuya longitud de etapa es ligeramente mayor que la de una marcha
normal. Para las tropas a pie comprende: etapa fuerte de 28 kilmetros y etapa muy fuerte de 32
kilmetros.
(Ver MARCHA NORMAL; MARCHA FORZADA) (26)
MARCHAS Y MOVIMIENTOS:
Tcnicas especiales necesarias para el planeamientos efectivo del movimiento de tropas, el
desplazamiento de fuerzas con todos sus medios hacia una zona determinada y el mantenimiento de
la capacidad combativa de las tropas con la rapidez del movimiento. (Ver TIPOS DE MARCHAS Y
TIPOS DE MOVIMIENTOS) (26)
MARGA:
En ingenieros, un suelo que contiene proporciones casi iguales de arena, sedimento y arcilla;
puede contener tambin cantidades pequeas de humus, guijarros o cantos rodados. (7) (Ing.
LOAM)
MARINA DE GUERRA:
Conjunto de buques, personas e instalaciones de una nacin que sirven para su defensa
organizados en una fuerza militar naval.....
MARINA DE DEFENSA NACIONAL:
MARINERO:
1. Personal militar de alta en la marina que sirve en las maniobras de los buques o
embarcaciones, tanto en la parte tcnica como en la parte militar. (DN) (Ing. SEAMAN)
MARTILLO Y YUNQUE: (Ver YUNQUE Y MARTILLO)
MASA:
1. La formacin militar en que las unidades estn esparcidas a menos de las distancias e
intervalos normales.
2. La concentracin del poder de combate.
3. Principio de la guerra. (3)
MASAS:
Grueso de la poblacin compuesta de individuos no pertenecientes a la elite. (1)
MSTIL:
Palo de una embarcacin. (DN)
MATERIAL:

1.Todos los artculos necesarios para el equipamiento, el mantenimiento, la operacin y el


apoyo de actividades militares sin distincin de su aplicacin en cuanto a propsitos administrativos o
de combate; excluye buques o aeronaves navales. (3)
2. Conjunto de mquinas, herramientas, utensilios propuestos, para un fin determinado. (3)
MATERIA RODADA:
En ingenieros, cualquier material de roca, tal como los cantos rodados, grava, arena o arcilla,
transportada por un deslave, glaciar u otro y depositado por el hielo o el agua, para que este lo
arrastre a lo largo de su camino. (7) (Ing. DRIFT)
MATERIAL CLASIFICADO:
(Ing. CLASSIFIED MATTER)
MATERIAL DE DISTRIBUCIN:
(Ing. ISSUE MATERIAL)
MATERIAL ESTRATGICO (CRTICO):
Un material requerido para los usos esenciales en una emergencia de guerra, la obtencin del
cual en la adecuada cantidad, calidad y tiempo es suficientemente incierta, por cualquier razn, como
para requerir la provisin previa de abastecimiento del mismo. (3)
(Ing. STRATEGIC MATERIAL)
MATERIAL NO CLASIFICADO:
(Ing. UNCLASSIFIED MATTER)
MATERIAL RADIOACTIVO:
(Ing. )
MATERIAL TOMADO DEL ENEMIGO:
(Ing. CAPTURED MATERIAL)
MATERIALES CRTICOS:
Aquellos materiales vitales para la defensa nacional, la fuente principal de los cuales est
dentro de los lmites del pas y que no pueden ser producidos en la calidad y cantidad suficiente como
para satisfacer los requerimientos. (3)
MAYOR:
(Ing. MAJOR)
MAYDAY:
Llamada internacional de socorro o de auxilio en las naves o aeronaves que se encuentran en
peligro. (3)
MEANDRO:
En ingenieros, uno de una serie de dobleces en forma de arco de un curso de agua,
generalmente ocurriendo donde un curso de agua tiene un gradiente bajo. (7) (Ing. MEANDER)
MECANISMO DE CIERRE:
(Ing. BREECH MECHANISM)
MECANISMO DE DISPARO:
(Ing. FIRING MECHANISM)
MEDALLA DE MRITO:
(Ing. MEDAL OF MERIT)
MEDALLA TODAS LAS QUE HAY:
MEDICINA AERONUTICA:
(Ing. AVIATION MEDICINE)
MEDICINA FORENSE:

(Ing. CORONER)
MEDIDAS DE NEGACIN:
Una accin que se toma para obstaculizar al enemigo o negarle el uso de determinados
abastecimientos, espacio, personal o instalaciones. Pueden incluir la destruccin, la remocin, la
contaminacin o la construccin de obstrucciones. (2) (3) (ing. DENIAL MEASURES)
MEDIDAS CONTRA LAS CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS: (MCCME)
la divisin de la guerra electrnica que incluye las acciones tomadas para garantizarle a las
fuerzas amigas el uso eficaz del espectro electromagntico a pesar de la guerra electrnica enemiga.
(Ver GUERRA ELECTRNICA (GE); MEDIDAS DE APOYO DE GUERRA ELECTRNICA (MAGE);
INFORME SOBRE INTERFERENCIA ELECTRNICA INTENCIONAL E INTRUSIN DE
TRANSMISIONES) (2)
MEDIDAS DE APOYO DE GUERRA ELECTRNICA: (MAGE)
Las acciones tomadas para buscar, interceptar, localizar e identificar las fuentes de energa
electromagntica, con el fin de emplear fuerzas tcticas amigas en su contra o aprovechar la
informacin de inteligencia que contienen.
(Ver MEDIDAS CONTRA LAS CONTRAMEDIDAS
ELECTRNICAS (MCCME);
CONTRAMEDIDAS ELECTRNICAS (CME);
GUERRA
ELECTRNICA) (2)
(Ing. ELECTRONIC WARFARE SUPPORT MEASURES)
MEDIDAS DE CONTROL:
Ordenes dadas grfica u oralmente por un comandante a los comandos subordinados, para
asignar responsabilidades, coordinar fuego y maniobra y controlar las operaciones de combate. Cada
medida de control pueden ser representada grficamente. Se debe imponer la cantidad mnima de
medidas de control necesarias para garantizar que la operacin progrese segn el concepto de
operaciones. Se usan medidas de control menos restrictivas posibles a fin de conceder a los
comandantes subordinados libertad de accin al ejecutar las misiones asignadas. En general, todos
los rasgos usados como medidas de control deben poder identificarse con facilidad en el terreno. Los
ejemplos de estas medidas incluyen lmite de sector, objetivos, puntos de coordinacin, puntos de
contacto, lnea de partida, reas de reunin, ejes de avance, direccin de ataque.
(2)
(Ing.
CONTROL MEASURES)
MEDIDAS DE PROTECCIN PARA EL CUMPLIMIENTO DE LA MISIN: (MPCM)
Un sistema flexible de proteccin contra ataques qumicos, ideado para maximizar la
habilidad de la unidad para cumplir su misin en un ambiente txico. Estas medidas ofrecen
proteccin mxima contra ataques qumicos, sin reducir excesivamente la eficacia de combate amiga.
Los cinco niveles de proteccin para el cumplimiento de la misin son:
NIVEL MPCM
0
1
2
3
4

TRAJE
EXTERNO
--puesto
puesto
puesto
puesto

BOTAS MSCARA/
GUANTES
PROTECTOR CAPUCHA
--portada
--portadas
portada
portados
puestas portada
portados
puestas puesta
portados
puestas puesta/cerrada puestos

MEDIDAS DE SEGURIDAD:
(Ing. SAFETY MEASURES)
MEDIDAS DISCIPLINARIAS:
(Ing. DISCIPLINARY ACTION)
MEDIOS:
Recursos humanos y materiales con la aptitud adecuada para el cumplimiento de una tarea.
(3)
(Ing. MEANS)
MEDIOS DE COMUNICACIN: (Ver MEDIOS DE TRANSMISONES)

(Ing. MEANS OF COMMUNICATION)


MEDIOS DE TRANSMISIONES:
Se llaman medios de transmisiones a cualquier sistema o medio empleado para la
transmision de ordenes, informes, cartas o cualquier otra informacion militar. Los medios de
transmisiones, y de acuerdo a su seguridad son:
1. Mensajero
2. Alambricos
3. Visuales
4. Acusticos
5. Radio, y mas recientemente se toma el sistema de data como un medio de transmision.
Ninguno de los medios es mas importante que otro, sino que se complementan mutuamente de
acuerdo con la situacion. (36)
MEDIOS ELECTRNICOS DE COMANDO, CONTROL Y COMUNICACIONES:
(Ing. COMMAND, COMMUNICATIONS AND CONTROL ELECTRONIC)
MEDIOS GRFICOS DE INSTRUCCIN:
(Ing. VISUAL TRAINING AIDS)
MENSAJE:
1. Se llama mesaje militar a cualquier informacion, ordenes, documentos, instrucciones,
fotografias, cartas u otra informacion enviada por los medios de transmisiones. (36)
2. Cualquier pensamiento o idea expresado brevemente en lenguaje claro o secreto,
preparado en una forma adecuada para su transmisin por cualquier medio de comunicacin. (6)
(Ing. MESSAGE)
MENSAJE CIFRADO:
Mensaje cuyo texto se encuentra cripografiado.
MENSAJE DE DISTRIBUCIN MLTIPLE:
Un mensaje que est destinado a dos o ms destinatarios y es de una naturaleza tal que el
originador considera que ningn destinatario necesita ser informado de ninguno de los otros
destinatarios. Cada destinatario debe estar indicado como de accin o de informacin. (3)
MENSAJE DE EMERGENCIA: (Y)
Reservada para mensajes que se relacionan con situaciones que afectan gravemente la
seguridad nacional, de las fuerzas nacionales/aliadas o la poblacin y que requiere el envo inmediato
al (los) destinatario(s). (Ver PRECEDENCIA) (3) (36) (Ing. EMERGENCY MESSAGE; FLASH
MESSAGE)
MENSAJE DE OPERACION INMEDIATA: (OP)
La precedencia indicada se reserva para los mensajes importantes relacionados directamente
con las operaciones militares, salvo avisos sobre movimientos corrientes, que no se pueden clasificar
como URGENTES, que sin embargo tienen que entregarse cuanto antes de manera que puedan
atenderse correctamente. (Ver PRECEDENCIA) (36)
MENSAJE DE PRIORIDAD: (P)
1. Reservado para mensajes que requieren pronta accion por parte del destinatario y/o
contengan informacion esencial pata la conduccion de operaciones en progreso, se usa en mensajes
que no se pueden clasificar bajo las precedencias de URGENTE, u OPERACION INMEDIATA, pero
que son impotantes y requieren atencion del destinatario en cuanto lo reciba. (36)
2. Una categora de precedencia para mensajes que requieren una accin expedita por parte
del (los) destinatario(s) y/o proporcionan informacin esencial para la conduccin de las operaciones
en progreso cuando la precedencia de rutina no sea suficiente. (Ver PRECEDENCIA) (3)
MENSAJE DE PROCEDIMIENTO:
Un mensaje en el que el texto contiene solamente proseas de seales operativas,
designaciones de destinatarios, identificacin de mensajes, partes de mensajes y datos de
amplificacin como sea necesario. (3)

MENSAJE DE RUTINA: (R)


1. Es la precedencia usada para todos los tipos de mensajes cuya transmision por medios
rapidos es justificada. Se sobreentiende que se usara esta precedencia si no se indica otra en el
mensaje, ya que no lleva marcada la precedencia. Se transmiten en el orden en que se reciben. (36)
2. Una categora de precedencia a ser usada para todos los tipos de mensajes que justifican
su transmisin por medios rpidos, a menos que sean de suficiente urgencia como para requerir una
precedencia superior. (Ver PRECEDENCIA) (3) (Ing. ROUTINE MESSAGE)
MENSAJE DE PELIGRO QUMICO VIENTO ABAJO: (MPQVA)
Un pronstico de las condiciones meteorolgicas, vlido por tres perodos de dos horas cada
uno (seis horas). Este mensaje pronostica la direccin y velocidad del viento, la estabilidad del aire,
la humedad, la temperatura del aire y cualesquiera otras condiciones meteorolgicas significativas.
(2)
MENSAJE DEL PATRN EFECTIVO DE LLUVIA RADIOACTIVA:
Un mensaje que pronostica la velocidad y direccin del viento en alturas correspondientes a
los rendimientos previamente escogidos de un arma nuclear. (2) (Ing. DOWNWIND MESSAGE)
MENSAJE EN TEXTO CLARO:
Mensaje cuyo texto no ha sido cifrado para transmitirse.
MESSAGE)

(36)

(Ing. CLEAR TEXT

MENSAJE INMEDIATO:
Precedencia utilizada por otros Ejercitos que equivale a la de mensaje de emergencia. (Ver
MENSAJE DE EMERGENCIA) (36)
MENSAJE PRE-ESTABLECIDO:
MENSAJE URGENTE: (Z)
Reservado exclusivamente para combate (contacto) inicial con el enemigo y mensajes
operacionales de combate de extrema urgencia. Debe manejarse con toda rapidez posible pero con
el objetivo de manjarse en menos de 10 minutos. (36) (Ing. HOT REPORT)
MENSAJE URGENTISIMO:
Una categora de precedencia reservada para mensajes sobre el contacto inicial con el
enemigo o mensajes operacionales de combate de extrema urgencia. La brevedad es mandatoria.
(Esta categoria no se usa en el Ejercito de Guatemala) (3) (Ing. HOT REPORT)
MENSAJERO, MEDIO DE TRANSMISIONES:
La palabra MENSAJERO empleado en transmisiones se refiere al personal destinado a llevar
mensajes. Es considerado en medio mas seguro de transmision de mensajes. De acuerdo al medio
de transporte pueden ser: Peatonal, motorizado o aereo. Y de acuerdo al servicio que realizan se
dividen en mensajeros locales, a horario fijo y especiales. (36)
MENSAJES, CLASIFICACION:
De acuerdo a la clasificacion del texto en relacion con su propia seguridad los mensajes
pueden ser clasificados de cuatro formas en orden de seguridad e importancia:
1. Alto Secreto
2. Secreto
3. Confidencial
4. Reservado
Todo mensaje que no lleva marcada la clasificacion se le considera Confidencial.
(Ver ALTO
SECRETO; SECRETO; CONFIDENCIAL; RESERVADO) (36)
MENSAJES, TIPOS:
Todos los mensajes pueden ser de cuatro tipos:
1. Mensajes de salida: Los que se transmiten hacia otros centros de mensajes.
2. Mensajes de llegada: Los mensajes que llegan a un centro de mensanjes local de la
unidad.

3. Mensajes locales: Los mensajes para entrega dentro de la unidad que los expide.
4. Mensajes retransmitidos: Los mensajes que vienen de otros centros de mensajes para que
rean retrasmitidos o enviados a otro centro de transmisiones, este solo se usa en grandes unidades.
(36)
MERIDIANOS:
Son los aros que van de polo a polo, conocidos como meridianos de longitud o simplemente
meridianos. El meridiano desde el cual se hacen las mediciones de longitud es conocido como el
meridiano de origen, primer meridiano o meridiano de Greenwich. (Ver COORDENADAS
GEOGRFICAS) (40) (Ing. MERIDIAN)
MESA:
Una colina o una montaa de cima achatada y laderas empinadas de extensin ms pequea
que una meseta; situada generalmente en una regin rida. Aun cuando una mesa es generalmente
un accidente aislado, el trmino tambin se aplica a cualquier superficie amplia, llana y elevada que
est limitada por lo menos por un lado por un declive empinado. (7) (Ing. MESA)
MESETA:
Un trecho elevado de tierra, una altiplanicie. (Ver MESA) (7) (Ing. PLATEAU)
META:
Traduccin de los objetivos en resultados cuantitativos y cualitativos que van a obtenerse en
plazos definidos. (3) (Ing. GOAL)
MTODO:
1. Procedimiento para alcanzar un determinado fin.
2. Procedimiento que se sigue en las ciencias para hallar la verdad y ensearla.
TCNICA)
(DN) (Ing. METHOD)

(Ver

METT-T: (Ver MISIN, ENEMIGO, TERRENO, TROPAS Y TIEMPO DISPONIBLE)


MILITAR:
1.Trmino usado en su ms amplio sentido para significar, de o pertinente a la guerra o a los
asuntos de la guerra ya sean del Ejrcito, la Marina (Armada) o la Fuerza Area.
2. En un sentido ms restringido, de o pertinente al Ejrcito solamente. (3)
(ing. MILITARY)
MINA:
1.Un explosivo u otro material, normalmente encerrado, designado para destruir o daar
vehculos terrestres, botes o aeronaves, o designado para herir, matar o incapacitar de otro modo al
personal. Puede ser detonado por medio de la accin de la vctima, por el paso del tiempo o por
medios controlados.
2. Carga explosiva, provista de uno o ms artificios o dispositivos de ignicin encargados de
provocar el estallido de dicha carga ante la presencia de un agente exterior . (3) (Ing. MINE)
MINA ANTIPERSONAL:
Mina cuya finalidad es causar bajas dentro del personal. (1) (Ing. ANTIPERSONNEL MINE)
MINA ANTITANQUE:
Mina destinada a inmovilizar o destruir tanques o vehculos blindados en general. (1)
(Ing. ANTITANK MINE)
MINA DE PROFUNDIDAD:
(Ing. AXIAL MINE)
MINAS ESPARCIBLES:
Una mina colocada sin atender el patrn normal y diseada para ser lanzada por aviones,
artillera, misiles, esparcidores terrestres y medios manuales. (2) (Ing. DISPERSABLE MINES)

MINIMIZAR:
Una condicin en donde el trfico normal de mensajes y telefnico es reducido drsticamente
con el fin de que los mensajes relacionados con una emergencia real o simulada no sean retardados.
(3)
(Ing. TO MINIMUN)
MISIL:
1. Cohete o proyectil autopropulsado o dirigido, al que generalmente se le asigna un objetivo
militar.
2. La clasificacin de los misiles atiende a la PROPULSIN, TRAYECTORIA Y
UTILIZACIN. La CLASIFICACIN POR EL SISTEMA DE PROPULSIN incluye dos grandes
grupos: Misiles que slo pueden desplazarse en la atmosfera terrestre (con motor de reaccin de los
tipos turborreactor, pulsorreactor o estatorreactor), y misiles de motor cohete, que se mueven, incluso,
en el vacio o fuera de la atmosfera. En atencin al combustible empleado, los motores cohete
pueden ser de combustible lquido (propergoles y otras mezclas de gases y lquidos) o de combustible
slido (plvoras y similares). La CLASIFICACIN POR LA TRAYECTORIA. Misil Balstico es el que
llega a su objetivo en caida libre, tras haber alcanzado la altitud y guiado correspondientementes.
Con ellos se logran los mayores alcances que, en el caso de los ICBM (INTERCONTINENTAL
BALLISTIC MISSILE) que rebasan lo 10,000 kilmetros. Y los misiles de trayectoria directa.
Considerando, ms que la trayectoria, el punto de lanzamiento y el de llegada as como el espacio
donde transcurre aquella, se obtiene otro tipo de clasificacin: TIERRA-TIERRA, MAR-TIERRA,
AIRE-AIRE, TIERRA-AIRE, etc.. Cabe mencionar, la existencia de misiles de trayectoria mixta,
subacutica y area (caso del POLARIS), en ese orden el areo y subacutico. CLASIFICACIN
POR SU EMPLEO (UTILIZACIN) Uso militar y civil. Los misiles de uso militar se clasifican tambien
atendiendo a la plataforma de lanzamiento terrestre, area y naval. (DN)
(Ing. MISSILE)
MISIL GUIADO:
Un vehculo no tripulado que se mueve por encima de la superficie de la tierra, cuya
trayectoria o lnea de vuelo es capaz de ser alterada por un mecanismo externo o interno. (3)

MISIN:
1. La tarea, junto con el propsito, que claramente indica la accin a ser tomada y la razn de
la misma. (1)
2. En el uso comn, especialmente cuando se aplica a las unidades militares inferiores, un
deber asignado a un individuo o unidad; una tarea. (1)
3. El despacho de una o ms aeronaves para cumplir una tarea en particular. (2)
4. Tarea especfica, impuesta o deducida, que debe cumplir una persona, una unidad o un
elemento cualquiera. (1)
5. Tarea principal asignada a un individuo, una unidad o fuerza. Generalmente contiene los
elementos quin, qu, cundo, dnde, y para que, aunque contadas veces especifica cmo. (2)
(Ing. MISSION)
MISIN ACADMICA:
1. Es aqulla destinada a la adquisicin de ciertos conocimientos que si bien tienen carcter
acadmico no se pueden obtener con arreglo a un rgimen escolar, en varios lugares de un mismo
pas
2. Trabajo general que debe realizarse para el logro de un objetivo operacional, terminal,
mensurable. (3)
MISIN A PEDIDO:
Un tipo de misin de apoyo areo que no es solicitada suficientemente en avance del tiempo
deseado de ejecucin como para permitir la planificacin detallada y la orientacin de los pilotos antes
de despegar. Las aeronaves programadas para este tipo de misin estn en alerta area, terrestre o
de portaaviones y estn armados con la carga prescrita. (3)
MISIN DE ACERCAMIENTO:
Es aqulla cuya misin fundamental es estrechar vnculos con el ejrcito o fuerzas armadas

de otro pas, para facilitar el intercambio de conocimientos y para lograr una mejor comprensin
mutua de personas, objetivos, sistemas y procedimientos. (3)
MISIN DE ADIESTRAMIENTO:
La misin de adiestramiento consiste en preparar a los soldados, jefes y unidades para
desplegarse, combatir y vencer en cualquier nivel de intensidad, en cualquier lugar y tiempo. (15)
MISIN DE ALERTA EN VUELO:
Salida en que las aeronaves vuelan sobre el rea de combate para responder a pedidos de
apoyo areo inmediato de las fuerzas terrestres. (1)
MISIN DE APOYO CERCANO:
En Fuerza Aerea y Marina. Misin cuyo propsito primordial es el apoyo cercano a fuerzas
amigas de tierra. Todos los fuegos disponibles deberan ser emplados.
MISIN DE REFUERZO DE ARTILLERA:
Misin tctica de artillera que requiere que una Unidad de Artillera aumente los fuegos de
otra Unidad de Artillera. (1)
MISIN ESTRATGICA:
Misin dirigida contra un objetivo o ms de una serie de objetivos enemigos con el propsito
de adquirir y desintegrar progresivamente la maquinaria blica del enemigo y su voluntad de proseguir
la guerra. Los objetivos incluyen sistemas industriales claves, las fuerzas de materia prima, los
depsitos de materiales de urgente necesidad, los sistemas de energa elctrica, los sistemas de
transporte, los medios de comunicacin y otros sistemas similares. En comparacin con las
operaciones tcticas, las operaciones estratgicas estn destinadas a producir un efecto de carcter
ms permanente en el enemigo y sus fuerzas militares. (1) (Ing. STRATEGIC MISSION)
MISIN, ENEMIGO, TERRENO, TROPAS Y TIEMPO DISPONIBLE: (METT-T)
La frase o siglas usadas para describir los factores que se deben tomar en cuenta durante el
planeamiento o la ejecucin de una operacin tctica. algunas de las consideraciones son:
1. Misin: El quin, qu, cundo, dnde y por qu hay que hacer lo que hay que hacer.
2. Enemigo: Informacin actual acerca de sus efectivos, posicin, actividad, equipo y
capacidad, y la determinacin del curso de accin que probablemente adopte.
3. Terreno: (incluye las condiciones meteorolgicas) Se analiza la informacin acerca de la
vegetacin, tipo de terreno, hidrologa, condiciones climticas y datos sobre la claridad diurna, para
determinar el impacto que el ambiente puede tener en las operaciones en curso y futuras, tanto
amigas como enemigas.
4. Tropas: Efectivos amigos, su nivel de adiestramiento y su estado psicolgico, incluyendo
la disponibilidad de armamento y equipo crticos.
5. Tiempo disponible: Se toma en consideracin el tiempo disponible para planear, preparar y
ejecutar las operaciones, tanto las propias como las enemigas. (2)
MISIN FUNDAMENTAL DE LOS SERVICIOS LOGSTICOS:
Es hacer viable el desarrollo de las operaciones o acciones, previendo y satisfaciendo las
necesidades materiales, de vida y de combate de las tropas, como tambin determinadas
necesidades materiales vitales de los prisioneros de guerra y eventualmente, de la poblacin civil. Su
pricipal obligacin consiste en mantener el poder comabtivo de las tropas en todas las circunstancias
y evitar el entorpecimiento en el desarrollo de las operaciones y actuaciones tcticaas, para facilitar la
capacidad de maniobra y combate de las UU, base del xito en la guerra. (Ver SERVICIOS
LOGSTICOS DEL EJRCITO) (24)
MISIN FUNDAMENTAL DE LOS SERVICIOS ADMINISTRATIVOS:
Es prestar apoyo de orden espiritual, moral e intelectual que permitan a la unidad conjunta,
como tambin a los prisioneros de guerra y eventualmente a la poblacin civil, desarrollar sus tareas
especficas sin interferencia de ninguna ndole. (24)
MISIN TCTICA:
(Ing. TACTICAL MISSION)

MISIN TIPO ORDEN:


l. Una orden emitida a una unidad inferior que incluye el cumplimiento de la misin total
asignada al comando superior.
2. Una orden a una unidad para ejecutar una misin, sin especificar cmo va a ser llevada a
cabo. (3)
MODELO DEL TERRENO:
Es una representacin tridimensional de un area, moldeada en yeso, caucho u otros
materiales. Se diferencia de los otros tipos de mapas en que muestra algunas caractersticas
culturales y del terreno en forma real en lugar de usar smbolos. (Ver CLASIFICACIN DE LOS
MAPAS MILITARES) (40)
(Ing. TERRIAN BOARD)
MORAL INTERNACIONAL:
En Derecho Internacional la moral internacional es la que impone a los estados una conducta
leal y benvola; ordena a esos Estados hacerse el menor mal posible durante la guerra, el mayor
bien posible durante la paz, as como socorrerse tanto sus fuerzas se lo permitan. (45)
(Ing. INTERNATIONAL MORALE)
MORTERO:
1. Arma de tiro curvo y nima lisa, de calibre mediano, que dispara proyectiles de diferente
tipo, considerada como arma de apoyo a las tropas de infantera.
(Ing. MORTAR)
MOSAICO:
Un conjunto de fotografas traslapadas que se unen para formar una presentacin fotogrfica
continua de una parte del globo terrqueo. (2) (Ing. MOSAIC)
MOSAICO DE MAPAS:
Conjunto de mapas convenientemente ensamblados para proporcionar un cuadro de reas o
regiones geogrficas. (40) (Ing. MAP MOSAIC)
MOTN:
Tumulto sedicioso provocado por una multitud activa, generalmente violenta, con un objetivo
comun.
(Ing. MUTINY)
MOTIVACIN:
1. Incentivo que influye en el comportamiento. (1)
2. Accin y efecto de motivar, explicar el motivo por el que se ha hecho una accin.
3. Factor psicolgico, consciente o no, que predispone al individuo para realizar ciertas
acciones, o para tender hacia ciertos fines (una necesidad o una tendencia). (Ing. MOTIVATION)
MOVILIDAD:
1. Cualidades o capacidades de fuerzas militares que les permiten moverse de un lado a otro,
al mismo tiempo que retienen la capacidad de cumplir con su misin principal.
2. Una cualidad o una capacidad de las fuerzas militares que les permite moverse de un
lugar a otro mientras retiene su habilidad para cumplir su misin principal. (1) (Ing. MOBILITY)
MOVILIZACIN:
1. El acto de prepararse para la guerra u otras emergencias mediante una reunin y
organizacin de los recursos nacionales.
2. El proceso por el cual las fuerzas armadas o parte de ellas son llevadas hasta un estado
de apresto para la guerra u otra emergencia nacional. Esto incluye reunir y organizar el personal, los
abastecimientos y el material para el servicio militar activo.
3. Es el proceso de transformacin del potencial nacional para obtener de las mejores
capacidades para la guerra. Afecta todos los factores del poder en medida variable y en funcin de
distintas necesidades. (3) (Ing. MOBILIZATION)
MOVILIZACIN ECONMICA:

Proceso de preparar y poner en vigencia tales cambios en la organizacin y funcionamiento


de la economa nacional como sean necesarios para permitir el uso mas eficaz de los recursos en una
emergencia nacional. (1) (Ing. ECONOMIC MOBILIZATION)
MOVILIZACIN NACIONAL:
Es el conjunto de acciones y providencias tomadas desde el tiempo de paz, para lograr el
mximo grado de alerta o de preparacin del poder nacional, su eficiente y rpida aplicacin cuando
la nacin pase de la situacin de paz a la guerra y durante todo el desarrollo del conflicto, y el retorno
a aquella con las menores perturbaciones posibles. (34) (Ing. NATIONAL MOBILIZATION)
MOVILIZAR:
Convocar, incorporar a filas, poner en pie de guerra tropas u otros elementos militares. (DN)

MOVIMIENTO ADMINISTRATIVO:
1. Movimiento en el que se distribuyen las tropas y los vehculos en tal forma que se acelere
su desplazamiento y se economice tiempo y energas cuando no se espera la interferencia del
enemigo, excepto por aire. Tambin se conoce como marcha administrativa. (1) (26)
2. Cualquier movimiento de Unidades o Abastecimientos siempre que sea un movimiento
tctico contra el enemigo. (1) (Ing. ADMINISTRATIVE MOVEMENT)
MOVIMIENTO AREO:
Transporte areo de unidades, personal, abastecimientos y equipo, inclusive lanzamientos
areos y aerodesembarcos. Esto comprende tanto los movimientos tcticos como los administrativos.
(1)
(Ing. AIR MOVEMENT)
MOVIMIENTO A CAMPO TRAVIESA:
Movimiento de vehculos militares, generalmente tctico por terreno desprovisto de caminos y
puentes. (Ver MARCHA A CAMPO TRAVIESA) (2)
MOVIMIENTO BAJO COBERTURA:
Movimiento de tropas bajo la proteccin de otras fuerzas amigas. (1)
MOVIMIENTO DE AVANCE:
Movimiento terrestre que se ejecuta en un teatro de operaciones en una accin preliminar al
combate, con el fin de colocar las tropas en posicin para establecer la forma de combate con el
enemigo. Generalmente se divide en tres fases:
1. Posibilidad remota de contacto.
2. Posibilidad de contacto improbable.
3. Posibilidad de contacto inminente. (1)
MOVIMIENTO DE FLANQUEO: (Ver MANIOBRA DE ALA)
MOVIMIENTO DE INSURGENCIA:
Trmino que comprende la amplia gama de elementos de oposicin a un gobierno
constituido, incluyendo la accin poltica, social, econmica y militar. Dentro de esta amplia definicin
de la oposicin, los trminos de revolucin, rebelin, sublevacin e insurreccin pueden emplearse
alternativamente. (1)
MOVIMIENTO DE RESISTENC