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Caracteristicas

Logicas de la
Arquitectura
Cliente-Servidor
Persistencia
Datos

Nombres: -Manuel Ponce


-Hugo Miranda
-Patricio Lorca
-Victor Matta

Ramo: Programacion C/S


Profesor: Sr. Claudio Abbott
Carrera: Analista Programador
Fecha: 27/09/2011

Introduccin:
En general, la mayoria de las aplicaciones concernientes a la arquitectura cliente
servidor, se basan en el modelo de N capas (no precisamente todas, pero la
mayoria) ya que de esta manera se pueden delimitar de mejor manera las capas
de cada cosa.
En esta ocasin, hablaremos mayoritariamente de la capa de datos y sus
funciones, pero mas que todo, acerca de que es lo que guarda
En conjunto con lo anterior, podemos decir que una de las funciones de la capa
mencionada, es que tiene datos (obviamente) y estos datos tienen una
caracteristica que los hacen importantes: la persistencia.
A continuacion, queremos darles a entender y explicar lo que mencionamos con
anterioridad.

Persistencia:

Cuando hablamos de persistencia, hablamos de la manera en que son


almacenados los datos, y de la forma en que se comparten. En el caso de las
aplicaciones Cliente-Servidor, estarian siendo la forma de cmo se distribuyen en
el ciber-espacio los datos comunes.
Pero como funciona lo anteriormente mencionado?
Bueno, se presenta en varias manera diferentes, depende de a que nos
referiremos, en este caso mencionaremos dos: El almacenamiento Local, y El
almacenamiento en el Servidor.
o

Almacenamiento Local: almacena los datos de la aplicacin en el


dispositivo durante distintas ejecuciones, tambin se permite el tratamiento de los
datos compartido entre distintas aplicaciones.

Almacenamiento en el Servidor: en el servidor se guardan los datos de


todos los clientes de manera centralizada, y adems se integra una cache de
datos en el dispositivo para agilizar las transacciones entre cliente y servidor.

El servicio de persistencia de datos permitir el desarrollo de aplicaciones


multiusuario (distintos dispositivos) por medio del acceso concurrente de datos
comunes a todos los usuarios, de forma que compartan informacin y se permita
la interaccin entre ellos

Datos
Respecto a los datos, podemos mencionar que, en la arquitectura ClienteServidor, es necesario que estos se encuentren en un punto fijo, donde se pueda
accesar desde cualquier punto de la red, evitando duplicidades para que asi, sea
mas simple la recopilacion de estos.
Por lo anterior, es necesario que estos se encuentren en un lugar anexo a la
aplicacin (es decir, 3 capa) para que asi, sin importar desde que estacion de
trabajo se este accediendo, se pueda trabajar de forma optima.
Las bases de datos alojadas en el servidor para datos comunes, son un muy buen
ejemplo de a que nos referimos con esto.

Ejemplos

Conclusiones:
Victor Matta Pereira: Tengo que admitir que, conceptos como persistencia eran
desconocidos para mi antes de esta investigacion. Ahora puedo decir que la
persistencia de los datos en la red en las aplicaciones cliente servidor, es algo
sumamente importante, ya que de esta forma veremos el como distribuir las bases
de datos, si seran a nivel local, con una base de datos por cliente, o bien con
alguna base de datos comun por servidor, la cual podria ser accedida desde
cualquier parte de la red teniendo unicamente la aplicacin cliente.

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