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Logicas de la
Arquitectura
Cliente-Servidor
Persistencia
Datos
Introduccin:
En general, la mayoria de las aplicaciones concernientes a la arquitectura cliente
servidor, se basan en el modelo de N capas (no precisamente todas, pero la
mayoria) ya que de esta manera se pueden delimitar de mejor manera las capas
de cada cosa.
En esta ocasin, hablaremos mayoritariamente de la capa de datos y sus
funciones, pero mas que todo, acerca de que es lo que guarda
En conjunto con lo anterior, podemos decir que una de las funciones de la capa
mencionada, es que tiene datos (obviamente) y estos datos tienen una
caracteristica que los hacen importantes: la persistencia.
A continuacion, queremos darles a entender y explicar lo que mencionamos con
anterioridad.
Persistencia:
Datos
Respecto a los datos, podemos mencionar que, en la arquitectura ClienteServidor, es necesario que estos se encuentren en un punto fijo, donde se pueda
accesar desde cualquier punto de la red, evitando duplicidades para que asi, sea
mas simple la recopilacion de estos.
Por lo anterior, es necesario que estos se encuentren en un lugar anexo a la
aplicacin (es decir, 3 capa) para que asi, sin importar desde que estacion de
trabajo se este accediendo, se pueda trabajar de forma optima.
Las bases de datos alojadas en el servidor para datos comunes, son un muy buen
ejemplo de a que nos referimos con esto.
Ejemplos
Conclusiones:
Victor Matta Pereira: Tengo que admitir que, conceptos como persistencia eran
desconocidos para mi antes de esta investigacion. Ahora puedo decir que la
persistencia de los datos en la red en las aplicaciones cliente servidor, es algo
sumamente importante, ya que de esta forma veremos el como distribuir las bases
de datos, si seran a nivel local, con una base de datos por cliente, o bien con
alguna base de datos comun por servidor, la cual podria ser accedida desde
cualquier parte de la red teniendo unicamente la aplicacin cliente.