Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
tefan Truan-Matu
Aprut n G.G. Constandache (ed.) Destinul n filosofie, tiin i art, Ed. Alma, Craiova, 2012, pp. 22-27
este cazul nostru), trebuie s avem n vedere mai muli factori. n primul rnd trebuie s
investigm motenirea genetic, bagajul pe care l primete la natere. Acesta este important
att intrinsec, prin faptul c anumite trsturi motenite, uneori latente, vor influena evoluia
ulterioar, dar i prin factori externi, prin faptul c imaginarul, modul n care alii vd ceva i
reacioneaz este determinat i socio-cultural.
n al doilea rnd, dup ce vedem condiiile de plecare, trebuie s analizm restriciile care
influeneaz evoluia, s identificm limitele creterii. n sfrit, de abia acum ar trebui s
ncepem s ncercm s conturm destinul.
Inteligena Artificial
Pentru a discuta de destinul Inteligenei Artificiale (IA) trebuie mai nti s definim ce
nelegem prin acest termen. IA este un domeniu interdisciplinar care i propune s realizeze
sisteme bazate pe programe de calculator care s se comporte, s acioneze, s rezolve
probleme, s poat face lucruri pe care le fac n mod curent persoanele umane pe care le
considerm inteligente. O speran a acestui domeniu este, bineneles, la fel ca mainile care
pot merge mult mai repede sau pot redica greuti mult mai mari ca oamenii, ca sistemele cu
inteligen artificial chiar s depeasc omul, lucru care de cteva ori s-a i ntmplat (de
exemplu, programul de ah care l-a btut pe campionul mondial, Garry Kasparov, sau
programele care extrag cunotine din baze imense de date).
Inteligena articial face parte dintre tiinele cogniiei (cognitive sciences, n englez),
aprute dup anii 50 ai secolului trecut ca urmare a schimbrii paradigmei n psihologie de la
behaviorism (care analiza psihicul doar prin manifestrile externe, comportamentale, n stilul
lui Pavlov) la cognitivism (care analizeaz i structurile cognitive, legate de cunoatere, care
sunt presupuse n mintea cuiva), dar i a inteligenei artificiale2. tiinele cogniiei includ pe
lng IA psihologia cognitiv, lingvistica, neurotiinele, logica, filosofia cognitivist,
antropologia etc. Ele au ca obiectiv explicarea fenomenelor mentale prin raportare la cogniie,
adic la mecanismele de achiziie, reprezentare i prelucrare a cunotinelor. IA a fost probabil
nc de la nceput i o modalitate de experimentare i verificare a ipotezelor cognitiviste. Unii
O foarte bun sintez a istoriei revoluiei cognitive este fcut de George Miller, unul din principalii savani
care au contribuit la ea: http://www.utdallas.edu/~otoole/HCS6330_F09/01_miller.pdf
concentrice i triunghiuri n care sunt poziionate cele nou atribute considerate fundamentale.
Prin combinaiilke din tabele, prin rotirea cercurilor i poziionarea triunghilor se obin
diverse combinaii care apoi sunt interpretate prin Alphabetum.
Ideile lui Llull sunt considerate de muli chiar ca precursoare ale calculatorului electronic i a
filosofiei limbajului (Fidora i Sierra, 2011) dar i minimalizate sau chiar ridiculizate de alii.
Dup cum precizeaz Nowviskie (2004), n a doua categorie intr, de exemplu, Rabelais, care
n scrierile lui l pune pe Gargantua s-l avertizeze pe Pantagruel c llulismul se poziioneaz
similar cu astrologia divinatorie. Francis Bacon, de asemenea, este mpotriva ideilor lui Llull,
pe care le consider o impostur. (Nowviskie, 2004).
Ars Magna a lui Ramon Llull, ca i tehnica de memorare a conceptelor denumit
mnemotehnic este bazat pe Arta Memoriei (Culianu, 1994; Yates, 1966/1994), toate acestea
avnd uneori i conotaii magice (Culianu, 1994). Aceast dimensiune apare de mai multe ori
n conexiune cu ideile precursoare ale inteligenei artificiale. n afara speranelor de a deduce
toate adevrurile, IA a mai trezit o aspiraie milenar: construirea de creaturi (denumii roboi
din secolul trecut) care s devin servitori inteligeni sau muncitori care s nlocuiasc omul
n orice munc. i acest deziderat are rdcini foarte vechi n istorie, el revenind sub diverse
forme: homulunculus, visul alchimitilor, care voiau s obin via n eprubet, golemul
rabinului din Praga, raa lui Vaucanson sau Frankestein.
Mitchell P. Marcus, profesor de calculatoare i tiina informaiei de la University of
Pennsylvania din Philadelphia, SUA i un important cercettor n inteligena artificial,
povestete c mai muli profesori emineni, care conduceau cercetrile de inteligen
artificial pentru nelegerea limbajului natural de la Massachusetts Institute of Technology
din Boston, SUA, probabil cea mai celebr universitate tehnic, plecau de la ideea nedeclarat
c ceea ce fceau ei repeta, ntr-un sens, crearea unui golem (Richardson et al., 2002, pp. 112113)3. Mai mult, Marcus consider c specialitii n calculatoare sunt cabalitii de astzi,
preciznd c este rspndit ideea c programatorii calculatoarelor animeaz aceste maini
neanimate prin aranjarea n poziie corect a irurilor de simboluri (Richardson et al., 2002,
p. 115).
Golemul, dup cum precizeaz Marcus, este creat din lut i animat de om printr-o incantaie specific practicii
cabalistice. Prima meniune a realizrii unui golem este menionat n Talmud.
asemntor unor birocrai care aplic mecanic nite reguli, ei fiind lipsii de empatie
(Winograd, 1987). Aceasta din urm este esenial, de exemplu i pentru nelegerea
limbajului natural.
Dac lum, prin urmare, problema prelucrrii limbajului natural, putem spune c inteligena
artificial nu a avut un destin prea fericit. Turing spunea c testul su destinat validrii IA
va fi trecut pn n anul 2000 dar, dei au trecut 12 ani de la acel soroc, nu se prevede o nou
dat apropiat. Se spera n anii cincizeci ca n zece ani s se fac programe de traducere
automat, dar acum, dup peste 60 de ani, toi vedem c traducerile de la
http://translate.google.com sunt departe de a fi absolut de ncredere.
Un destin mai luminos l-a avut domeniul nvrii automate din IA. Probabil una din cele mai
de succes aplicaii ale inteligenei artificiale este aa numitul minerit al datelor (data
mining, n englez), n care se folosesc tehnici de genul statisticii i induciei matematice
pentru a identifica corelaii n volume imense de date.
Dac vrem s vorbim de destinul IA n perspectiva viitorului, considerm c el este
determinat de natura omului i a vieii. nc sunt mari mistere ce este viaa, ce este omul, n ce
const creativitatea, intuiia, nelegerea limbajului. Dac se vor gsi rspunsurile la aceste
ntrebri, probabil c i IA va trece testul lui Turing i se vor ndeplini speranele celor care
cred n inteligena artificial n sens tare.
Bibliografie
1. Almeida, A., Roque, L., Simpler, Better, Faster, Cheaper, Contextual: requirements
analysis for a methodological approach to Interaction Systems development,
http://csrc.lse.ac.uk/asp/aspecis/20000003.pdf, retrieved on 23 May 2006.
2. Boia, L., Mitologia tiinific a comunismului, Ed. Humanitas, 1999
3. Culianu, I.P., Eros i magie n Renatere; 1484, Nemira, Bucureti, 1994.
4. Fidora, A., Sidora, C. (eds.), Ramon Llull: From the Ars Magna to Artificial Intelligence,
Artificial Intelligence Research Institute, Barcelona, Spain, 2011
5. Nowviskie, B., Speculative Computing: Instruments for Interpretive Scholarship, Phd
Thesis, University of Virginia, 2004
6. M. Richardson, R.J. Russel, P. Clayton i K. Wegter-McNelly (eds.), Science and the
Spiritual Quest. New Essays by Leading Scientists, Routledge, 2002
7. Turing, A.M., Computing machinery and intelligence. Mind, 59, 433-460, 1950
8. Winograd, T., Thinking machines: Can there be? Are we?, Report No. STAN-CS-871161, Stanford, 1987.
9. Wittgenstein, Ludwig, Cercetri filozofice, traducere din german de Mircea Dumitru i
Mircea Flonta, n colaborare cu Adrian-Paul Iliescu, Humanitas, Bucureti, 2004
10. Yates, F.A., The Art of Memory, Routledge 1966/1994