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Idealizaci
on Estructural
Para analizar una estructura cualquiera haremos las siguientes convencion:
P
Y
Elem
to
ento
to
Ele
en
en
Ele
to
Elem
Nodos
en
Ele
2
ento
Elemento 3
Sistema Global
2.
Sistemas de Coordenadas
P
x2
x1
Sistema
Local de
la Barra 3
y6
y1
Sistema
Local de
la Barra 1
Sistema
Local de
la Barra 2
x6
y2
Sistema Global
vz
uy
vx
vy
vx
uz
ux
vy
ux
Transformacin 2d
uy
Transformacin 3D
T
ux uy uz
, se debe aplicar el mismo tipo de cambio de coordenadas ahora con la
matriz L definida por:
e1
e2
e3
L=
2.1.
Definici
on de sistemas locales de coordenadas
Caso 2D
El vector
e1 apunta desde el nodo i al j.
El vector
e2 es ortogonal a este.
Por ejemplo, si el nodo i tiene coordenadas (xi , y i ) = (1, 2) y el nodo j (xj , y j ) = (4, 7),
el vector
e1 se encuentra de:
j
1
1
41
0,5145
x xi
e1 = q
=
2
2
72
0,8575
yj yi
2
2
(4 1) + (7 2)
(xj xi ) + (y j y i )
Por lo que el vector
e2 debe ser ortogonal1 este:
0,8575
e2
0,5145
Notar que de acuerdo con esta definicion si es el angulo que el elemento forma con el eje x
global, los vectores los podemos escribir:
cos
sin
e1 =
e2 =
sin
cos
2.1.2.
Caso 3D
Si el vector
e1 6= k,
e2 =
e1 k
k
e1 kk
e2 =
e1 i
k
e1 ik
El vector
e3 se define siempre ortogonal a
e1 y
e2 ,
e3 =
e1
e2
T
T
que en 2D si un vector tiene coordenadas x y
su ortogonal es simplemente y x
2 Esta conveci
on es la adoptada por programas comerciales populares como SAP2000, ETABS, GTSTRUDL, etc. y programas abiertos como OpenSEES. Es la m
as universalmente aceptada.
1 Recordar
3.
Visi
on General del M
etodo de Rigidez Directa (MRD)
El concepto del metodo de rigidez directa3 es analogo al de ensamblar una figura de Lego.
En principio las piezas que componen el juguete tienen formas sencillas, como un ladrillo.
La composici
on de varias de estas piezas dan forma a un objeto de complejidad mayor: una
casa, avi
on, etc. El paralelo es el mismo: usamos elementos mas sencillos cuya respuesta es
conocida (por ejemplo un resorte) para ensamblar un objeto de mayor complejidad que, en
principio, no posee una teora que lo describa de forma sencilla.
En este proceso recorremos los 3 pasos clasicos de la mecanica estructural: (i) Cinematica
o compatibilidad geometrica, (ii) Accion-Deformacion o ley constitutiva y (iii) Equilibrio.
En la metodologa que seguiremos aqu, este u
ltimo paso tomara la forma del Principio de
Trabajos virtuales ya que este metodo nos dara la mayor libertad para expresar las relaciones
que necesitamos.
Recorreremos el concepto utilizando un ejemplo para ilustrar, considere el siguiente modelo estructural de un reticulado:
Sistema Global
m
Ele
Elemento 1
Elemento 2
en
Ele
to
en
15
to
Elemento 6
3L
Elemento 3
X
4L
3.1.
Acci
on-Deformaci
on
Este paso consiste en desarrollar ecuaciones de fuerza deformacion para cada elemento
del tipo:
si = ke i vi
donde si son las fuerzas a las que esta sometido el elemento-i (fuerzas de extremo), vi
son las deformaciones de los extremos del elemento-i, y ke i es una matriz que relaciona linealmente estos dos terminos llamada matriz de rigidez elemental. En caso de que el
elemento exhibiera un comportamiento no-lineal nos conformaramos con una ley del tipo
si = f (vi , otros par
ametros).
Es importante notar que si y vi pueden escribirse indiferentemente en coodenadas globales
o locales. Para efectos de programar el metodo es mejor suponer que estas estan escritas en
coordenadas globales.
Para comenzar el an
alisis debemos separar la estructura en sus elementos y nodos:
3 Para
todo efecto pr
actico este concepto es id
entico al de elementos finitos.
Elemento 2
15
Elemento 1
en
4
to
Ele
m
en
Elemento 6
Ele
to
1
Elemento 3
4
En la figura de arriba los nodos estan representados por los cuadrados grises ( ). Notar
que existen nodos sueltos y nodos que son parte de elementos. Aquellos que estan sueltos
T
son puntos donde se definen grados de libertad globales (u = u1 . . . u8
) y donde
ocurren conexiones entre dos o m
as elementos. Las barras presentan dos nodos donde son
conectadas con el resto de la estructura. Cada barra posee sus propios grados de libertad
locales vi que, en este caso, est
an orientados seg
un el sistema de coordenadas global.
Las fuerzas internas en los elementos si apuntan en las mismas direcciones que los vi .
Por lo tanto, las matrices de rigidez elementales en nuestro ejemplo son:
ke 1 = ke 6
0
AE
0
=
3L 0
0
0
1
0
1
0 0
0 1
0 0
0 1
ke 4 = ke 5 =
3.2.
AE
5L
ke 2 = ke 3
16
25
12
25
16
25
12
25
12
25
9
25
12
25
9
25
1
AE
0
=
4L 1
0
16
25
12
25
16
25
12
25
0 1
0 0
0 1
0 0
0
0
0
0
12
25
9
25
12
25
9
25
Cinem
atica
La cinem
atica consiste en encontrar relaciones entre los grados de libertad globales u y
los locales vi . La ventaja de poseer las relaciones fuerza-deformacion escritas en coordenadas
globales es que esta relaci
on cinem
atica es muy sencilla. Buscamos expresiones como:
vi = Li u
Donde Li es una matriz de transformacion que provee esta relacion. Una columna de esta
matriz se obtiene haciendo el grado de libertad global correspondiente a esa columna igual
0
1
0
0
0
0
0
0
v
v1 =
.
v3 1 = 0 0 1 0 0 0 0 0
..
0 0 0 1 0 0 0 0
v4 1
8
|
{z
}| u
{z }
1
L
v2 0 0 0 1 0 0 0 0
v2 =
.
v3 2 = 0 0 0 0 1 0 0 0
..
v4 2
0 0 0 0 0 1 0 0
8
{z
}| u
|
{z }
2
L
0
1
}|
u1
u2
..
.
1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0
=
0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 1 0 0
|
{z
}|
4
u1
u2
..
.
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 0 0 1
0 0 0 0 0
{z
0
1
}|
u1
u2
..
.
v1 6
0 0 0 0 1 0 0
6
v
0
0 0 0 0 1 0
2
v6 =
v3 6 = 0 0 0 0 0 0 1
v4 6
0 0 0 0 0 0 0
|
{z
0
1
}|
u1
u2
..
.
v1 3
1 0 0 0 0 0 0
3
0 1 0 0 0 0 0
v
2
3
v =
v3 3 = 0 0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0
v4 3
|
{z
L3
v1 4
v2 4
v4 =
v3 4
v4 4
v1 5
0 0
0 0
v2 5
5
v = 5 =
v3
0 0
v4 5
0 0
|
L5
L6
3.3.
u8
{z }
u
u8
{z }
u
u8
{z }
u
u8
{z }
u
Equilibrio
El equilibrio se plantea usando el principio de trabajos virtuales (PTV) que dice que si
el sistema est
a en equilibrio entonces el trabajo interno realizado por el sistema al sufrir un
desplazamiento virtual debe ser identico al trabajo realizado por las fuerzas externas debido
al mismo desplazamiento virtual. Matematicamente: Wint = Wext .
En nuestro caso el trabajo de las fuerzas externas es muy sencillo:
Wext = uT R
Con,
R1x
R1y
0
0
P cos 15
P sin 15
R3 cos 45
R3 sin 45
R=
Wint i = vi si
El trabajo total interno ser
a,
X
Wint =
Wint i =
vi si
Tenemos que:
vi = Li u
si = ke i vi
y que
Simplificando:
T
Wint = u
iT
!
i
L ke L
uT
iT
!
i
L ke Li
u = uT R
{z
En esta expresi
on identificamos el termino en la sumatoria como la matriz de rigidez K del
T
problema. Cada termino Li ke i Li se identifica como la contribucion del i-esimo elemento a
esta matriz. Por ejemplo el termino para el elemento 5:
T
L5 ke 5 L5 = . . .
0 0
0 0
0 0
0 0
1 0
0 1
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
1 0
0 1
AE
5L
16
25
12
25
16
25
12
25
12
25
9
25
12
25
9
25
16
25
12
25
16
25
12
25
12
0 0 0 0
25
9
25
0 0 0 0
12
0 0 0 0
25
9
0 0 0 0
25
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 0 0
0
0
0
1
0
0
0
AE
5
K =
5L
0
0
0
0
El resultado de sumar
0,378
0,096
AE
0
K=
0,128
L
0,096
0,250
0
3.4.
es:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
16
25
12
25
16
25
12
25
12
25
9
25
12
25
9
25
0
0
0
0
16
25
12
25
16
25
12
25
0
0
0
0
12
25
9
25
12
25
9
25
0,096
0
0 0,128 0,096 0,250
0
0,405
0 0,333 0,096 0,072
0
0
0
0,378 0,096 0,250
0 0,128
0,096
0,333 0,096
0,405
0
0
0,096 0,072
0,096 0,250
0
0,378
0,096
0
0
0,072
0
0
0,096
0,405
0 0,333
0 0,128
0,096
0
0
0,378 0,096
0
0,096 0,072
0 0,333 0,096
0,405
Soluci
on Final
Una vez formada la matriz de rigidez se plantea el sistema de ecuaciones de rigidez total:
0,378
0,096
AE
0
L
0,128
0,096
0,250
0
0,096
0,405
0
0,333
0,096
0,072
0
0
0
0
0,378
0,096
0,250
0
0,128
0,096
0
0,333
0,096
0,405
0
0
0,096
0,072
0,128
0,096
0,250
0
0,378
0,096
0
0
0,096
0,072
0
0
0,096
0,405
0
0,333
0,250
0
0,128
0,096
0
0
0,378
0,096
0
0
0,096
0,072
0
0,333
0,096
0,405
u1
u2
u3
u4
u5
u6
u7
u8
R1x
R1y
0
0
=
P cos 15
P sin 15
R3 cos 45
R3 sin 45
Que equivale a:
Ku = R
Este sistema a
un no es invertible pues no hemos dicho nada de la vinculacion del problema.
Notar que la condici
on de apoyo fijo impone que u1 = u2 = 0. Reemplazando en el problema:
AE
0,378
0,096
0
0
0,128
0,096
0,250
0
0,096
0,405
0
0,333
0,096
0,072
0
0
0
0
0,378
0,096
0,250
0
0,128
0,096
0
0,333
0,096
0,405
0
0
0,096
0,072
0,128
0,096
0,250
0
0,378
0,096
0
0
0,096
0,072
0
0
0,096
0,405
0
0,333
0,250
0
0,128
0,096
0
0
0,378
0,096
0
0
0,096
0,072
0
0,333
0,096
0,405
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
u8
R1x
R1y
0
0
P cos 15
P sin 15
R3 cos 45
R3 sin 45
AE
0,378
0,096
0
0
0,128
0,096
0,250
0
0,096
0,405
0
0,333
0,096
0,072
0
0
0
0
0,378
0,096
0,250
0
0,128
0,096
0
0,333
0,096
0,405
0
0
0,096
0,072
0,128
0,096
0,250
0
0,378
0,096
0
0
0,096
0,072
0
0
0,096
0,405
0
0,333
0,250
0
0,128
0,096
0
0
0,378
0,096
0
0
0,096
0,072
0
0,333
0,096
0,405
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
u7
R1x
R1y
0
0
P cos 15
P sin 15
R3 cos 45
R3 sin 45
AE
0,378
0,096
0
0
0,128
0,096
0,250
0
0,096
0,405
0
0,333
0,096
0,072
0
0
R1x
R1y
0
... =
P cos 15
P sin 15
R3 cos 45
R3 sin 45
0
0
0,378
0,096
0,250
0
0,128
0,096
0
0,333
0,096
0,405
0
0
0,096
0,072
0,128
0,096
0,250
0
0,378
0,096
0
0
0,096
0,072
0
0
0,096
0,405
0
0,333
0,250
0
0,128
0,096
0
0
0,378
0,096
0
0,333
0,096
0,405
0
0
0,096
0,072
0,128
0,096
0,250
0
0,378
0,096
0
0
0,096
0,072
0
0
0,096
0,405
0
0,333
(0,250 + 0)
(0 + 0)
(0,128 + 0,096)
(0,096 0,072)
(0 + 0)
(0 0,333)
(0,378 0,096)
(0,096 + 0,405)
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
0
0
0,096
0,072
0
0,333
0,096
0,405
u7 . . .
Que equivale a:
AE
0,378
0,096
0
0
0,128
0,096
0,250
0
0,096
0,405
0
0,333
0,096
0,072
0
0
0
0
0,378
0,096
0,250
0
0,128
0,096
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
La u
ltima ecuaci
on dice:
AE
0
L
0,096 0,072
(0,096 + 0,405)
0,333
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
= R3 sin 45
(0,096 + 0,405)
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
R3 =
AE
0
L sin 45
R3 =
AE
[0u1 + 0u2 + 0,096u3 0,072u4 + 0u5 0,333u6 + (0,096 + 0,405)u7 ]
L sin 45
0,096
0,072
0,333
R1x
R1y
0
0
P cos 15
P sin 15
R3 cos 45
R3 sin 45
AE
0,378
0,096
0
0
0,128
0,096
0,250
... =
0,096
0,405
0
0,333
0,096
0,072
0
0
0
0,378
0,096
0,250
0
0,128
0
0,333
0,096
0,405
0
0
0,096
0,128
0,096
0,250
0
0,378
0,096
0
0,096
0,072
0
0
0,096
0,405
0
(0,250 + 0)
(0 + 0)
(0,128 + 0,096)
(0,096 0,072)
(0 + 0)
(0 0,333)
(0,378 0,096)
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
= ...
R1x
R1y
0
0
P cos 15
P sin 15
AE
[0u
+
0u
+
0,096u
0,072u
+
0u
0,333u
+
(0,096
+
0,405)u
]
cos 45
1
2
3
4
5
6
7
L sin 45
Notando que cos 45 / sin 45 = 1 y pasando todas las incognitas al lado izquierdo:
0,378
0,096
0,128
0,096
0,250
0,096
0,405
0
0,333
0,096
0,072
0
0
0,378
0,096
0,250
0
0
0,333
0,096
0,405
0
0
0,128
0,096
0,250
0
0,378
0,096
0,096
0,072
0
0
0,096
0,405
0,128 + 0,096
0,096 0,072
0,333
R1x
R1y
L
0
... =
AE
P
cos
15
P sin 15
0
(0,250 + 0)
(0 + 0)
(0,128 + 0,096)
(0,096 0,072)
(0 + 0)
(0 0,333)
(0,378 0,096) + . . .
+(0,096 + 0,405)
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
= ...
El sistema queda:
0,378
0,096
0,000
0,000
0,128
0,096
0,250
0,096
0,405
0,000
0,333
0,096
0,072
0,000
0,000
0,000
0,378
0,096
0,250
0,000
0,032
0,000
0,333
0,096
0,405
0,000
0,000
0,024
0,128
0,096
0,250
0,000
0,378
0,096
0,000
0,096
0,072
0,000
0,000
0,096
0,405
0,333
0,250
0,000
0,032
0,024
0,000
0,333
0,591
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
0
0
u3
u4
u5
u6
u7
AE
R1x
R1y
0
0
P cos 15
P sin 15
0
R1x
R1y
0
0
P cos 15
P sin 15
0
0,378
0,096
0,000
0,000
0,128
0,096
0,250
0,096
0,405
0,000
0,333
0,096
0,072
0,000
0,000
0,000
0,378
0,096
0,250
0,000
0,032
0,000
0,333
0,096
0,405
0,000
0,000
0,024
0,128
0,096
0,250
0,000
0,378
0,096
0,000
0,096
0,072
0,000
0,000
0,096
0,405
0,333
0,250
0,000
0,032
0,024
0,000
0,333
0,591
L
=
AE
0,000
0,000
0,128
0,096
0,250
0,000
0,333
0,096
0,072
0,000
0,378
0,096
0
0 + 0,250
0,000
0,032
0,096
0,405
0,000
0,000
0,024
10
0,250
0,000
0,378
0,096
0,000
0,000
0,000
0,096
0,405
0,333
0,032
0,024
0,000
0,333
0,591
u3
u4
u5
u6
u7
= PL
AE
cos 15
sin 15
0
u3
0,000
u4
0,000
u5 = P L 0,966
AE
u6
0,259
u7
0,000
La primera ecuaci
on nos da el valor de las reacciones:
0,378
0,096
0,096
0,405
0
0
0,000
+
0,000
0,000
0,333
0,128
0,096
0,096
0,072
0,250
0,000
u3
u4
u5
u6
u7
= R1x
R1y
Reemplazando la soluci
on:
R1x
R1y
=
0,000
0,000
0,250
0,000
PL
AE
0,000
0,000
0,966
0,259
0,000
PL
0,017
=
AE 0,724
Y la u
tlima reacci
on la obtenemos de la ecuacion que eliminamos en las etapas anteriores:
0
0
u3
AE
u4
0
0
0,096
0,072
0
0,333
0,309
R3 =
L sin 45
u5
u6
u7
0,000
AE
0,000
0 0 0,096 0,072 0 0,333 0,309
=
L sin 45
0,966
0,259
0,000
PL
= 1,390
AE
Con esto concluye el an
alisis ya que hemos podido recuperar todas las variables de interes.
Sabemos los desplazamientos nodales, las fuerzas de reaccion, y podemos conocer la fuerza
que ejerce cada barra. Es necesario ahora ver la formulacion completa del MRD, metodos
para desarrollar las matrices de rigidez de los elementos en coordenadas globales.
4.
Formulaci
on general del MRD
11
4.1.
Cinem
atica
..
..
R3
R4
R5 Componente y de una fuerza externa aplicada en el nodo 2
..
.
..
R2N 2
R2N 1 Componente y de una fuerza externa aplicada en el nodo N
12
La formaic
on de la matriz de transformacion cinematica Li del elemento i se hace por
inspecci
on, mirando que GDL locales del elemento se mueve cuando uno mueve en una
unidad el GDL j de la estrucura. Cada columna corresponde a un GDL global y cada fila a
uno local.
Si los GDL locales del elemento estan orientados seg
un los ejes globales, entonces la
matriz Li consiste de unos y ceros. En caso contrario esta matriz se encarga de realizar la
transformaci
on cinem
atica de un sistema a otro.
Notar que si hay 3N o 6N GDLs globales y el i-esimo elemento tiene qi GDLs locales,
entonces u es un vector de 3N 1 o 6N 1, vi es un vector de qi 1 y, por lo tanto, Li es
una matriz de qi 3N o qi 6N seg
un sea el caso.
4.2.
Acci
on-Deformaci
on
Este paso es independiente del paso anterior y consiste en establecer una relacion entre los
grados de libertad locales vi y las fuerzas internas locales si de cada elemento. Esta relacion
se supone lineal para este curso:
si = ke i vi
Donde si es el vector de esfuerzos internos del i-esimo elemento y ke i es la matriz de rigidez
elemental del mismo elemento. Los si se miden en la misma direccion que los vi , debido a
que esto facilita enormemente el c
alculo del trabajo de las fuerzas internar (trabajo interno)
que usaremos muy pronto.
Si el i-esimo elemento tiene qi GDLs, entonces si es un vector de qi 1, vi tambien es un
vector de qi 1 y la matriz ke i es de qi qi .
Si el elemento trae esfuerzos iniciales, por ejemplo, de pretension o de cargas distribudas
dentro del elemento, estos se incluyen en esta etapa mediante un vector de fuerzas iniciales
s0 i . De este modo:
si = ke i vi + s0 i
Adicionalmente, si el elemento posee deformaciones (no asociadas a fuerzas) iniciales debido
por ejemplo a mala fabricaci
on del elemento o cambios por temperatura, estas se incluyen
como una deformaci
on inicial v0 i en el elemento. Incluyendo ambas cosas:
si = ke i vi + v0 i + s0 i
4.3.
Equilibrio
Finalmente el equilibrio se asegura usando el PTV que dice Wint = Wext si el sistema
est
a en equilibrio. El operador se conoce como variaci
on y corresponde a medir el cambio
en una variable (el trabajo) al realizar un cambio de configuraci
on del sistema u. u es un
cambio virtual y arbitrario en los GDLs del sistema que respeta las condiciones de borde del
problema.
Ya vimos anteriormente que la expresion del trabajo externo es directamente el producto
interno entre el desplazamiento virtual u y las fuerzas nodales R: Wext = uT R.
Necesitamos calcular el trabajo interno Wint . Para esto podemos dividir el problema en
el trabajo de cada elemento Wint i y considerar el total como la suma de las partes.
X
Wint =
Wint i
i
El trabajo interno de un elemento es el trabajo que hacen sus esfuerzos si al sufrir un cambio
virtual en sus grados de libertad vi . Dado que estos dos estan alineados o tienen la misma
direcci
on esto corresponde a
T
Wint i = vi si
Notar que el desplazamiento virtual de los GDLs globales del sistema u produce necesariamente un cambio en los GDL locales vi de cada elemento ya que estos estan cinematicamente
13
ke i Li u + v0 i + s0 i
Expandiendo:
Wint i = uT
h T
i
T
T
Li ke i Li u + Li ke i v0 i + Li s0 i
Sumamos para todos los elementos y para encontrar el trabajo total e igualamos esto a la
expresi
on del trabajo externo
h T
i
X
T
T
uT Li ke i Li u + Li ke i v0 i + Li s0 i = uT R
i
{z
4.4.
Incorporaci
on de condiciones de borde y soluci
on del sistema
Resumimos la ecuaci
on de rigidez en la ecuacion,
Ku = R
ahora contiene tanto las cargas nodales como los otros efectos posibles,
Donde R
i
Xh
T
T
=
R
Li ke i v0 i Li s0 i + R
i
Al imponer las condiciones de apoyo veremos que hay ciertos grados de libertad que sabemos,
a-priori, que su valor ser
a nulo o tendra un cierto valor fijo en el caso de desplazamientos de
apoyo. Es decir, podemos reordenar el vector u en
ul
u=
uf
14
Donde ul son los GDLs libres y uf son los GDL fijos en alg
un valor (normalmente cero).
El sistema queda particionado de la siguiente manera:
Kll Klf
ul
Rl
=
Kf l Kf f
uf
Rf
En esta ecuaci
on Rl es el vector de fuerzas externas que esta asociado a los GDL libres ul y
cuyo valor es conocido de antemano (no asi los GDLs libres). Rs es el vector de fuerzas de
reacci
on de apoyo asociadas a los GDLs fijos, estas fuerzas son incognitas mientras que los
GDLs son conocidos.
La soluci
on del problema procede de descomponer estas dos ecuaciones y solucionar para
las inc
ognitas: grados de libertad libres y reacciones.
Kll ul + Klf uf = Rl
Kf l ul + Kf f uf = Rf
De estas ecuaciones se resuelve el sistema,
Kll ul = Klf uf + Rl
Aqu los desplazamientos de apoyo uf se transforman en fuerzas equivalentes. De esta ecuaci
on se encuentran los GDLs libres ul y los reemplazamos en la segunda ecuacion para obtener
las fuerzas de reacci
on:
Rf = Kf l ul + Kf f uf
Finalmente, una vez terminado este analisis, recuperamos las fuerzas en los elementos (que
sirven posteriormente para dise
nar) mediante las relaciones de accion deformacion. Las fuerzas internas del elemento i ser
an:
si = ke i vi + v0 i + s0 i
Reemplazando los GDL,
ul
si = ke i Li
+ v0 i + s0 i
uf
Lo que concluye el an
alisis. Esta metodologa es completamente general dentro del analisis
lineal de estructuras. Lo que nos queda es ver algunos elementos tpicos usados en el analisis,
para enconetrar sus matrices ke i y algunos topicos adicionales de analisis.
15