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DEZ|13 A FEV|14
RELATRIO TCNICO
PROJETO VARGEM GRANDE: COMUNIDADE SAUDVEL
DEZEMBRO|13 A FEVEREIRO |14
1. INTRODUO
A avaliao realizada no incio deste trimestre, o IQP - ndice de Qualidade de Projeto - foi muito
positiva, dando oportunidade, tanto para o grupo de Agentes quanto para a coordenao avaliarem
os trabalhos e traarem novos rumos para o prximo ano.
Algumas mudanas na equipe fizeram com que os agentes se enchessem de nova energia e grandes
expectativas para 2014.
Neste trimestre tambm, a casa referncia do Projeto Vargem Grande Comunidade Saudvel teve um
movimento maior em razo das frias escolares no ms de janeiro.
Para atender melhor comunidade, especialmente o pblico infantil, a coordenao e os ADCS
fizeram uma programao especial, o que trouxe atividades diferenciadas, diverso e novos momentos
de aprendizagem para todos.
2. ATIVIDADES DESENVOLVIDAS
2.1 - Oficina de permacultura
As oficinas de Permacultura so oficinas que tm sempre boa receptividade e envolvimento da
comunidade. Neste perodo, os maiores destaques foram as oficinas de horta suspensa em garrafas
pet e tinta de terra. Alguns Agentes de Desenvolvimento de Comunidade Saudvel foram at o bairro
vizinho, o Colnia, para dar oficina para os educadores da Biblioteca Comunitria Caminhos da
Leitura.
2.2 - Georreferenciamento
O georreferenciamento, uma atividade constante do Projeto, pois a partir do marco zero vo sendo
acrescentadas as fotos do que est sendo implementado no mesmo local.
A proposta para 2014 justamente trabalhar os quadrantes do bairro, partindo do nome da rua que
sempre da flora ou fauna brasileira e assim transformar a casa, a rua e o bairro. Estamos pensando
uma comunidade saudvel, a partir da minha casa e da minha rua saudvel.
2.3 - Banco do Conhecimento
O Banco do Conhecimento um acervo de outras tecnologias e tem sido bastante usado pela
comunidade de Vargem Grande. Crianas, jovens e adultos utilizam diariamente os computadores
para fazer pesquisas escolares, usar os jogos e internet.
Inserido neste Banco, encontram-se as tecnologias do CPCD, tais como: Biblioteca Virtual, artesanato
em geral, jogos pedaggicos,
descritas abaixo:
2.3.1 - Banco do Livro - espao onde a moeda o livro que pode ser trocado, sempre gnero por
gnero, porm, o movimento ainda tmido e as pessoas sempre ficam muito surpresas com o sistema
de poder levar livro para casa. Aos poucos, atravs das Caixas literrias atividade na qual os Agentes
vo para pontos estratgicos do bairro com vrios livros, onde os transeuntes podem ler, conversar
sobre o Projeto e pegar o endereo da sede. Partindo da, os moradores vo chegando aos poucos e
hoje j tem uma mdia diria de 3 pessoas procurando pelo Banco. Apesar disso, boas doaes foram
feitas somando 52 exemplares neste trimestre.
2.3.2 - A Biblioteca Fsica - Aberta para toda a comunidade, com grande acervo literrio, didtico,
pesquisa, etc. Este acervo ainda est em processo de catalogao digital no programa Biblioteca Fcil
e 1.675 livros j foram catalogados
2.3.3 - Bornal de jogos: usado frequentemente, tanto pelas crianas quanto pelos adultos. As
crianas j tem o domnio desta tecnologia, e assim, enquanto aguardam o horrio para uso dos
computadores, utilizam os jogos do Bornal. Neste perodo alguns jogos ganharam maior destaque:
Soletrando, Coelhinho sabido e Tux matemtica.
2.4 - Sede - Casa Referncia
O movimento da casa crescente, mas no ms de janeiro teve grande destaque devido s frias
escolares e a programao especial.
O espao fsico muito dinmico e sempre tem alguma novidade que vai melhorando a cada dia sua
esttica e funcionamento. As aquisies deste trimestre foram: mais duas pinturas com tinta de terra,
espiral de ervas, algibeiras literrias em destaque, algibeira de informativos.
O morador, Senhor Arlindo Ferreira das Chagas Filho, voluntariamente fez alguns servios de
manuteno da casa e doou dois vasos sanitrios com descarga embutidas, um tanque de limpeza e
um fogo.
3. GERENCIAMENTO DO PROJETO
Periodicamente a equipe do Projeto faz roda de avaliao das aes realizadas, planejamento das
prximas aes, bem como das oficinas que sero realizadas no ms seguinte.
Para o trabalho de 2014 esto sendo traadas metas para envolver os moradores de cada casa, as
ruas e os quadrantes do bairro.
Encontros quinzenais so realizados entre a coordenadora local, Vera Lion do Instituto Viva Vida e
por profissional do CPCD, para anlise do andamento do projeto.
ambiente e o ponto luminoso, Senhor Osvaldo, tambm participante da programao especial, que
recebeu o grupo de agentes e crianas em sua casa para falar
sobre
permacultura, plantio e
Emprstimos de livros;
Novas parcerias;
8 oficinas de uso do Bornal de jogos, sendo damtica, abre a carta, conta pontos, corrida
numrica 52 crianas atendidas;
7 arranjos de pet;
4 pufes de pet;
5 pesos de porta;
1 oficina de beleza;
2 visitas na comunidade;
9 bonecas de tecido;
5 dobraduras de origami;
1 desfile de talentos;
1 cine pipoca;
4 mediaes de leitura;
1 piquenique;
1 oficina de pardia,
1 oficina de teatro;
3L de detergente;
82 pontos georreferenciados.
7. DIFICULDADES ENCONTRADAS
O envolvimento com a comunidade ainda no o esperado. Algumas pessoas mesmo abrindo as
portas para receber a equipe, ainda tm um pouco de resistncia para participarem efetivamente das
atividades e assumirem da causa do Projeto Uma Vargem Grande Saudvel. Contudo, estratgias
tm sido pensadas, MDIs realizadas para sanarmos esta dificuldade.
9. ANEXOS
9.1 - MPRA - Monitoramento de Processos e Resultados de Aprendizagem
Perguntas
1. Quantos iniciaram a atividade e/ou
o projeto? Quantos concluram?
2. Quanto tempo gastamos ou
necessitamos para realizar a atividade
e/ou mdulo? O tempo determinado
foi suficiente?
Respostas
O Projeto Vargem Grande Comunidade Saudvel
atendeu, do incio do trimestre at hoje uma mdia de 15
pessoas diariamente entre crianas, jovens, adultos e
idosos.
O funcionamento do Projeto atualmente de 9h s 17h ,
abrindo por 8h contnuas. O tempo suficiente.
- 3L de detergente;
- 20 horas de capacitao acabamentos tinta de terra;
- 82 pontos georreferenciados;
4. O que foi feito que evidencia ou
garante que atingimos os objetivos
propostos?As oficinas e tecnologias
listadas no relatrio buscam e
contribuem para o alcance dos
objetivos do projeto?
9. H necessidade de correes de
rumo
nas
atividades?
E
na
metodologia?
10
10. ANEXOS
MDI - Maneiras Diferentes e Inovadoras - Rua Ip Roxo
Perguntas
Ao
Tempo
Responsvel
1.7 - Oficina de po
Quatro vezes ao ms
Uma vez
Um dia
Equipe
Equipe
11
Perguntas
1. De quantas Maneiras Diferentes
e
Inovadoras
podemos
transformar a Rua Ip Roxo em
uma rua saudvel?
Ao
Tempo
Responsvel
Um ms
1.14 - Bingo
Um ms
Equipe
1.16 - Minhocrio
Uma semana
Uma semana
Quinze dias
Quinze dias
Um semestre
Um dia
Quinze dias
Equipe
1.24 - Escalda ps
Duas vezes ao ms
Equipe
Duas vezes ao ms
Equipe
Uma vez ao ms
Equipe
12
1.
Equipe
Uma vez ao ms
Equipe
Uma vez ao ms
Equipe
Uma vez ao ms
Equipe
13