Вы находитесь на странице: 1из 89

BATERA DE

EVALUACIN DE
LENGUAJE
1 NIVEL DE
TRANSICIN

GABRIELA FUENTES Q.
ANTONIA SUBERCASEAUX P.
PROFESORAS EN EDUCACIN DIFERENCIAL
2012

Integrantes: Gabriela Fuentes Quezada


Antonia Subercaseaux Penna
Posttulo: En Trastornos del Lenguaje y Habla del Nio
Seccin: 1
Mdulo: Estrategias pedaggicas y modalidades de apoyo en TEL
Docente: Mara Isabel Zamorano Meyer
SANTIAGO, CHILE
MARZO, 2012

GFQ/ASP - 2012

NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

Sonido inicial de palabras

1
2
3
4

Sonido final de palabras

1
2
3
4

Segmentacin silbica

1
2
3
4
5
6
7
8

Inversin de slabas en palabras

1
2
3
4
5
6

Sntesis fonmica de palabras

1
2
3
4
5
6

Identificacin slaba inicial

1
2
3
4

CRITERIO
LOGRO

OBSERVACIONES

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado

GFQ/ASP - 2012

N tems
4
6
8

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

Escala
L= 4; ED= 2 3; NL= 1
L= 6 ED= 3 a 5; NL= 2
L= 8 ED= 4 a 7; NL= 3

NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

Identificacin slaba final

1
2
3
4

Omisin slaba inicial

1
2
3
4

Omisin slaba final

1
2
3
4

Comparacin slabas iniciales

1
2
3
4

Comparacin slabas finales

1
2
3
4

Repeticin de palabras
SLABAS

CRITERIO
LOGRO

1
2
3
4

BISILABAS

1
2
3
4

TRISLABAS

1
2
3
4

POLISILABAS

1
2
3
4

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado

GFQ/ASP - 2012

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

OBSERVACIONES

N tems
3
4

Escala
L= 3; ED= 2; NL= 1
L= 4; ED= 2 3; NL= 1

NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

Repeticin de dgitos

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Repeticin de pseudopalabras
BISILABAS

CRITERIO
LOGRO

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

OBSERVACIONES

1
2
3
4

TRISLABAS

1
2
3
4

POLISILABAS

1
2
3
4

BISILABAS

1
2
3
4

Metra de palabras

1
2
3
4

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado


N tems
3
4
12

GFQ/ASP - 2012

ESCALA
L= 3; ED= 2; NL= 1
L= 4; ED= 2 3; NL= 1
L= 10 a 12; ED= 6 a 11; NL= 5

NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

Tipo de estructura
- Estructura simple
- Estructura compleja
- Indicador tiempos verbales

1
2
3

Uso Discurso Narrativo


- Inicio
- Episodio
- Final

1
2
3

Uso de interrogativos

1
2
3
4
5
6
7

Estructura y organizacin de
enunciados con gnero y nmero

CRITERIO
LOGRO

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

OBSERVACIONES

2
3
4
Ejecucin de rdenes simples

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado

GFQ/ASP - 2012

N tems
3
7
8
12

ESCALA
L= 3; ED= 2; NL= 1
L= 7 ED= 4 a 6; NL= 3
L= 8 ED= 4 a 7; NL= 3
L= 12 ED= 6 a 11; NL= 5

NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

Ejecucin de rdenes complejas

1
2
3
4
5
6

Ejecucin de mandatos

1
2
3
4
5
6

Completacin de series

1
2
3
4

CRITERIO
LOGRO

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

OBSERVACIONES

Orden y verbalizacin de secuencias 1


2
3
4
Uso adecuado de partculas
- Artculos DEFINIDOS

- Artculos INDEFINIDOS

1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado

GFQ/ASP - 2012

N tems
4
6
8

ESCALA
L= 4; ED= 2 3; NL= 1
L= 6 ED= 3 a 5; NL= 2
L= 8 ED= 4 a 7; NL= 3

NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

- Adjetivos CALIFICATIVOS

1
2
3
4

- Adjetivos COMPARATIVOS

1
2
3
4
5
6
7
8

- Tiempos verbales (PAS. PTE. FUT.)

1
2
3
4

- Adverbios LUGAR

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

- Adverbios CANTIDAD

1
2
3
4

- Adverbios MODO

1
2
3
4
5
6
7
8

CRITERIO
LOGRO

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado

GFQ/ASP - 2012

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

OBSERVACIONES

N tems
4
8
10

ESCALA
L= 4; ED= 2 3; NL= 1
L= 8 ED= 4 a 7; NL= 3
L= 10 ED= 5 a 9; NL= 4

NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

- Adverbios TIEMPO

1
2
3
4
5
6

- Pronombres PERSONALES

1
2
3
4
5
6
7
8

- Pronombres POSESIVOS

1
2
3
4

- Pronombres DEMOSTRATIVOS

1
2
3
4

- Preposiciones
CON

CRITERIO
LOGRO

OBSERVACIONES

1
2
3
4

POR

1
2
3
4

DE

1
2
3
4

PARA

1
2
3
4

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado

GFQ/ASP - 2012

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

N tems
4
6

ESCALA
L= 4; ED= 2 3; NL= 1
L= 6 ED= 3 a 5; NL= 2

NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

EN

1
2
3
4

Nexos
Y

CRITERIO
LOGRO

1
2
3
4

CON

1
2
3
4

QUE

1
2
3
4

Complemento directo

1
2
3
4

Complemento indirecto

1
2
3
4

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado

GFQ/ASP - 2012

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

OBSERVACIONES

N tems
4

ESCALA
L= 4; ED= 2 3; NL= 1

NIVEL SEMNTICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

Derivaciones lxicas
(diminutivos, aumentativos)

1
2
3
4

Sentido contextual
POLISEMIA

1
2
3
4
5
6
7
8

Analogas

1
2
3
4

Absurdos

1
2
3
4

Respuestas coherentes

1
2
3
4

Antonimia

1
2
3
4

CRITERIO
LOGRO

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado

GFQ/ASP - 2012

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

OBSERVACIONES

N tems
4
8

10

ESCALA
L= 4; ED= 2 3; NL= 1
L= 8 ED= 4 a 7; NL= 3

NIVEL SEMNTICO NT1


Nombre: ......
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
PRUEBA HABILIDAD

TEM

Sinonimia

1
2
3
4

Categorizacin

1
2
3
4

Evocacin categorial

1
2
3
4
5
6
7
8

Relacin semntica
DEFINIR POR

A
B
C
D

Relacin semntica

1
2
3
4

Clasificar
USO
CARACTERSTICA
CATEGORAS

Semejanzas y diferencias

CRITERIO
LOGRO

1
2
3
4
5
6
1
2
3
4

NOMENCLATURA: L= logrado; ED= en desarrollo; NL= no logrado

GFQ/ASP - 2012

CRITERIO
PROMEDIO
HABILIDAD

OBSERVACIONES

N tems
4
5
8

11

ESCALA
L= 4; ED= 2 3; NL= 1
L= 5 ED= 3 a 4; NL= 2
L= 8 ED= 4 a 7; NL= 3

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.1 RGANOS FONOARTICULATORIOS
TABLA DE EVALUACIN DE LOS RGANOS FONOARTICULATORIOS
Nombre: ..........
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
LABIOS

Forma superior
Normal
Fisurado
Corto
Largo

DIENTES

MANDIBULA

Forma
Normal
Prognatismo
Preganismo

LENGUA

Forma
Normal
Macroglosia
Microglosia

PALADAR
DURO

Forma
Normal
Alto
Ojival
Fisurado

PALADAR
BLANDO

vula
Normal
Bfida
Desviada
Ausente

NARIZ

Forma
Normal
Alterada

Forma Inferior
Normal
Hipertrfico
Cado
Invertido

Posicin en reposo
Juntos
Separados

Tonicidad
Normal
Hipertnico
Hipotnico

MORDIDA

Tipo
Normal
Cruzada
Abierta
Cubierta
Bis a bis
Invertida

Tonicidad
Normal
Hipertinica
Hipotnica

Frenillo
Normal
Tenso
Ausente
Corto
Operado

Posicin
Adosada
Descendida
Interpuesta

Tensin
Normal
Sin tensin
T. pilar anterior
T. pilar posterior

Cierre
Bueno
Regular
Malo

Velo
Normal
Corto
Fisurado

Implantacin
Caries
Agenesia
Supranumerosis
Apiamiento

Amgdalas
Tamao normal
Hipertrficas
Ausentes
Motilidad
Normal
Alterada

Permeabilidad
Normal
Dificultad bilateral
Dificultad izquierda
Dificultad derecha

Observaciones:

GFQ/ASP - 2012

12

Aletas
Normal
Grandes
Pequeas
Malformaciones

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.2 PRAXIAS
REALIZACIN DE PRAXIAS
Linguales
A. Lengua arriba
B. Lengua abajo
C. Lengua a la derecha
D. Lengua a la izquierda
Faciales
A. Inflar mejillas
B. Succionar mejillas
C. Elevar cejas
D. Fruncir ceo
E. Cerrar ojos alternados
F. Expresiones
Labiales
A. Protuccin
B. Retrusin
C. Desviacin der.
D. Desviacin izq.
E. Esconder
F. Vibracin
Observaciones:

GFQ/ASP - 2012

Realizacin
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Realizacin
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Realizacin
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No

Adecuada Precisin
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Adecuada Precisin
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Adecuada Precisin
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No

13

Adecuada Fuerza
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Adecuada Fuerza
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Adecuada Fuerza
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.3 CUALIDADES DE LA VOZ Y HABLA

Intensidad
Resonancia
Timbre
Tono
Inteligibilidad
Velocidad
Ritmo
Prosodia
Observaciones:

Normal
Normal
Normal
Normal

Agudo

VOZ
Fuerte
Hiponasal
Disfnico
Grave

HABLA
Alterada
Taquilalia
Disfluencia
Montona

Normal
Normal
Normal
Normal

Dbil
Hipernasal

Bitonal

Bradilalia
Espasmofemia
Exagerada

1.4 FUNCIONES ESTOMATOGNATICAS


RESPIRACION

Modo
Nasal
Bucal
Mixto

Tipo

SOPLO

Normal
Dbil

DEGLUCION

Normal
Alterada

MASTICACION

Normal
Alterada

COORDINACION
FONORESPIRATORIA

Normal
Alterada

Costal alto
Costo-diafragmtico
Abdominal

1.5 AUDICIN

Funcional

GFQ/ASP - 2012

No funcional

14

Perdida auditiva

Farfulleo

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.6 ARTICULACIN
T.A.R.
TEST DE ARTICULACIN A LA REPETICIN
Nombre:
Fecha de Nacimiento: . Edad:.
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
FONEMA
/b/
/p/
/m/
/f/
/d/
/t/
/s/
/n/
/l/
/r/
/r/
/y/
//
/c/
/k/
/g/
/x/

S. INICIAL

S. MEDIAL

bote
pato
mano
foca
dama
tapa
sapo
nido
luna

cabeza
zapato
camisa
bfalo
cadena
botella
cocina
panera
caluga
poroto
carreta
payaso
puete
lechuga
paquete
laguna
tejido

rosa
llave
ato
chala
casa
gato
Jos

DFONOS VOCLICOS
Ahora
huaso
auto
Cuota
Paella
Hueso
vaina
fu

Peatn
Len
Peumo
Peineta

DFONOS CONSONNTICOS
plato
copla
flecha
sufl
globo
igl
primo
comprar
fruta
cofre
grillo
tigre
dragn
madre
POLISLABOS
carabinero
caperucita
refrigerador
caricatura

S. FINAL

blanco
clavo
atlas
brazo
crema
tren

GFQ/ASP - 2012

objeto
apto
campo
aftosa
pared
etna
pasto
canto
dulce
Torta

piano
violn
viuda
cielo

Oasis
Oeste
Odo
Huaso

panadera
astronauta
helicptero
ametralladora

ORACIONES:
El perro salta
La nia rubia come
Ana fue al jardn con su gatito
La guagua lloraba porque tena hambre
El mono que estaba dentro de la jaula se
comi mi man
Juanito se meti debajo de la cama para
que su mam no lo pillara
PFS:
Bislabos
Trislabos
Polislabos

nube
copa
suma
caf
codo
mata
taza
man
pala
coro
perro
malla
caa
noche
taco
jugo
caja

sable
choclo
atleta
sobre
micro
atrs

edificio
bicicleta
mamadera
cocodrilo

Trabantes
Dif. Voclicos
Dif. Consonnticos

15

S. TRABADA

acto
signo
reloj

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.7 REGISTRO DE FONEMAS
FICHA DE REGISTRO DE FONEMAS
Nombre: ...
Fecha de Nacimiento: . Edad:
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
VOCALES
FONEMAS
VOCALES
Aislado
En silaba
Omite
Sustituye
Distorsiona

FONEMAS CONSONANTES
Aislado a
o

Omite

Sustituye

Distorsiona

P
B
M
F
V
T
D
Z
L
N
R
RR
S
CH
Y
LL

C
J
G
X
SIFONES LATERALES
a
o
PL
BL
FL
TL
CL
GL
SIFONES CENTRALES
a
o
PR
BR
FR
TR
DR
CR
GR

GFQ/ASP - 2012

Omite

Sustituye

Distorsiona

Omite

Sustituye

Distorsiona

16

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.8 SONIDO INICIAL DE PALABRAS

En esta actividad vas a buscar las palabras que comienzan con el mismo sonido.
Ejemplo: Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego busca la palabra que comienza con el mismo
sonido que estrella

**********************************************************************************
1. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que comienza con el mismo sonido que oso.

2. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que comienza con el mismo sonido que iguana.

3. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que comienza con el mismo sonido que avin.

4. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que comienza con el mismo sonido que uva.

NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1

Palabras gua: Ej. Estrella-casa-escalera-botella 1.Oso-rbol-pozo-oveja


2. Iguana-indio-escoba-colibr
3. Avin-camin-estrella-ala 4. Uva-mueca-ngel-uslero.

GFQ/ASP - 2012

17

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.9 SONIDO FINAL DE PALABRAS

En esta actividad vas a buscar las palabras que terminan con el mismo sonido.
Ejemplo: Mira esta fila de dibujos, nmbralos y busca la palabra que termina con el mismo sonido que
oso.

*****************************************************************************
1. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que termina con el mismo sonido que llave.

2. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que termina con el mismo sonido que casa.

3. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que termina con el mismo sonido que aj.

4. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos mustrame el que termina con el mismo sonido que igl.

NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


SEGMENTACIN SILBICA

Palabras gua: Ej. Oso-vaca-auto-bote 1. Llave-bote-escalera-rbol 2. Casa-pino-oveja-anillo 3. Aj-indio-mesa-colibr 4. Igl-ala-and-ua.

GFQ/ASP - 2012

18

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.10 SEGMENTACIN SILBICA (a)

En esta actividad vas a identificar cuantas slabas tienen las palabras.


Ejemplo: Cuntas slabas tiene la palabra pino? Contemos poniendo nuestro dedo sobre los
nmeros.

**************************************************************************************
**
1. Cuntas slabas tiene la palabra camisa? Contemos poniendo nuestro dedo sobre los nmeros.

2. Cuntas slabas tiene la palabra sol? Contemos poniendo nuestro dedo sobre los nmeros.

3. Cuntas slabas tiene la palabra zapatilla? Contemos poniendo nuestro dedo sobre los nmeros.

Palabras gua: Ej. Pino 1. Polera

GFQ/ASP - 2012

19

2. Sol

3. Zapatilla

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.10 SEGMENTACIN SILBICA (b)

4. Cuntas slabas tiene la palabra pelota? Contemos poniendo nuestro dedo sobre los nmeros.

**
5. Cuntas slabas tiene la palabra vaca? Contemos poniendo nuestro dedo sobre los nmeros.

6. Cuntas slabas tiene la palabra pan? Contemos poniendo nuestro dedo sobre los nmeros.

7. Cuntas slabas tiene la palabra jirafa? Contemos poniendo nuestro dedo sobre los nmeros.

8. Cuntas slabas tiene la palabra telfono? Contemos poniendo nuestro dedo sobre los nmeros

4. Pelota

GFQ/ASP - 2012

5. Vaca

6. Pan

7. Jirafa

20

8. Telfono

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.11 INVERSIN DE SLABAS EN PALABRAS

En esta actividad te dir una palabra al revs y t al escucharla debes descubrir


cul es.
Ejemplo: Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

sa - ca

**********************************************************************************
1. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

la pa

2. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

no - mo

3. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

do - da

Palabras gua: Ej. saca: cama-casa- sapo 1. lapa: pala-perro-rosa 2. nomo: pato-mono-copa 3. doda: loro-dado-silla

GFQ/ASP - 2012

21

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.11 INVERSIN DE SLABAS EN PALABRAS (b)

4. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

to - pa

5. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

llo - po

6. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

ca - bo

4. topa: gato-mesa-pato

GFQ/ASP - 2012

5. llopo: moto-pollo-llave

22

6. cabo: sopa-bata-boca.

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.12 SNTESIS FONMICA DE PALABRAS (a)

En esta actividad te dir distintos sonidos, que t debes juntar para formar una
palabra.
Ejemplo: Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

p- a- t- o

****************************************************************************************
*
1. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

s- o- l

2. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

m- a- n- o

3. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

b- o- t- a

Palabras gua: Ej. P-a-t-o: palo-pato-pez 1. S-o-l: sandia-sapo-sol 2. M-a-n-o: pera-mano-mesa 3. B-o-t-a: bota-boca-bote

GFQ/ASP - 2012

23

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.12 SNTESIS FONMICA DE PALABRAS (b)

4. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

g- a- t- o

5. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

s- o- p-a

6. Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego mustrame a qu palabra corresponde:

o- l- a

4. G-a-t-o: gorro-gato-guitarra

GFQ/ASP - 2012

5. S-o-p-a: silla-sal-sopa

24

6. O-l-a: ala-ola-oso

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.13 IDENTIFICACIN SLABA INICIAL

En esta actividad vas a buscar las palabras que comienzan con la misma slaba.
Ejemplo: Mira esta fila de dibujos, nmbralos y luego busca la palabra que comienza con la misma
slaba que moneda.

*****************************************************************************************
1. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que con comienza con la misma slaba
que nido.

2. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que con comienza con la misma slaba
que rama.

3. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que con comienza con la misma slaba
que pesa.

4. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que con comienza con la misma slaba
que taza.

Palabras gua: Ej. Moneda: pia-man-moto 1. Nido: nido-cuna-nio 2. Rama: caja-ratn-jarro 3. Pesa: lobo-bota-pelota 4. Taza: tapa-dedofoca.

GFQ/ASP - 2012

25

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.14 IDENTIFICACIN SLABA FINAL

En esta actividad vas a buscar las palabras que termina con la misma slaba.
Ejemplo: mira esta fila de dibujos, nmbralos y busca la palabra que termina con la misma slaba
que rosa.

*****************************************************************************************
1. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que con termina con la misma slaba
que ropa.

2. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que con termina con la misma slaba
que vaso.

3. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que con termina con la misma slaba
que gota.

4. Ahora, mira esta fila de dibujos, nmbralos y mustrame el que con termina con la misma slaba
que loro.

Palabras gua: Ej. Rosa: nube-gato-pizza 1. Ropa: tina-copa-sof 2. Vaso: hoja-piso-luna 3. Gota: bota-nido-perro 4. Loro: bote-lana-toro.

GFQ/ASP - 2012

26

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.15 OMISIN SLABA INICIAL

En esta actividad vamos a jugar a quitar la primera slaba a una palabra, y a adivinar
la palabra en que se convierte.
Ejemplo:

Si a corbata le
quitas cor,
queda

****************************************************************************************
*
1. Si a koala le
quitas ko, queda

2. Si a rosal le
quitas ro, queda

3. Si a zapato le
quitas za, queda

4. Si a mucama le
quitas mu,
queda

Palabras gua: Ej. Corbata-bata-papa-cama


3. Zapato-pato-bota-mono

GFQ/ASP - 2012

1. Koala-bota-ala-ua
2. Rosal-ropa-rosa-sal
4. Mucama-muela-casa-cama

27

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.16 OMISIN SLABA FINAL

En esta actividad vamos a jugar a quitar la ltima slaba a una palabra, y a adivinar la
palabra en que se convierte.
Ejemplo:

Si a mesada le
quitas da, queda

****************************************************************************************
*
1. Si a pieza le
quitas za, queda

2. Si a pelota le
quitas ta, queda

3. Si a manilla le
quitas lla, queda

4. Si a botella le
quitas lla, queda

Palabras gua: Ej. Mesada-hada-sapo-mesa.


1. Pieza-pie-zapato-pluma.
2. Pelota-puerta-tambor-pelo.
3. Manilla-mam-man-silla.
4. Botella-bola-silla-bote.

GFQ/ASP - 2012

28

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.17 COMPARACIN SLABAS INICIALES

En esta actividad vamos a buscar las palabras que comienzan con la misma slaba.
Ejemplo: Nombra cada dibujo y muestra los que comienzan con la misma slaba.

****************************************************************************************
1.

2.

3.

4.

Palabras gua: Ej. Pirata-taza-pizza. 1. Meln-mesa-mano. 2. Gallina-conejo-cocina. 3. Pollo-salame-sapo. 4. Bho-Dado-bufanda

GFQ/ASP - 2012

29

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.18 COMPARACIN SLABAS FINALES

En esta actividad vamos a buscar las palabras que terminan con la misma slaba.
N

Ejemplo: Nombra cada dibujo y muestra los que terminan con la misma slaba.

***************************************************************************************
1.

2.

3.

4.

Palabras gua: Ej. Chupete-chupalla-tomate. 1. Carpa-sopa-mono. 2. Hacha-leche-plancha. 3. Cono-corona-pepino. 4. Aguja-oreja-sof.

GFQ/ASP - 2012

30

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.19 REPETICIN DE PALABRAS
En esta actividad te voy a decir palabras, t las tendrs que repetir cuando yo te lo indique.
PA

PA TE

PA TE SI

PA TE SI MU

MONO

MONO COLA

MONO COLA - RAMA

MONO COLA RAMA


COPA

PELOTA

PELOTA MUECA

PELOTA MUECA
MONITO

PELOTA MUECA
MONITO - PIATA

TELEVISOR

TELEVISOR LAVADORA

TELEVISOR
LAVADORA
SECADORA

TELEVISOR
LAVADORA
SECADORA CARACOLA

**

1.20 REPETICIN DE DGITOS


En esta actividad te voy a decir nmeros, t los tendrs que repetir cuando yo te lo indique.

37

246

5790

05

318

4896

42

590

1627

REPETICIN DE SEUDOPALABRAS

**

1. 21 REPETICIN DE PSEUDOPALABRAS
En esta actividad te voy a decir palabras inventadas, que no existen, t las tendrs que
repetir cuando yo te lo indique.
NATE

NATE BULA

NATE BULA - MISO

NATE BULA MISO


TABU

PUNIDE

PUNIDE - ROMENA

PUNIDE ROMENA GULESO

PUNIDE ROMENA
GULESO - TODIJA

BELADETO

BELADETO
FULASOTA

BELADETO
FULASOTA - ZAMECALI

BELADETO
FULASOTA
ZAMECALI - POKIMUFA

**

GFQ/ASP - 2012

31

I. NIVEL FONTICO FONOLGICO NT1


1.22 METRA DE PALABRAS

En esta actividad vamos a identificar que palabra es ms larga.


Ejemplo: Escucha estas palabras y mustrame cual es la ms larga.

*****************************************************************************************
*- Escucha estas palabras y mustrame cual es la ms larga.
1.

2.

3.

4.

Palabras gua: Ej. caballo - Hipoptamo 1. gallina - rinoceronte 2. camello - pez

GFQ/ASP - 2012

32

3. zorro-elefante

4. cachalote - canguro

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.1 TIPO DE ESTRUCTURA UTILIZADO
UTILIZACIN DE DISCURSO NARRATIVO.

En esta actividad te leer un cuento que t debes escuchar con mucha atencin
porque despus debers contarlo t.

GFQ/ASP - 2012

33

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.1 TIPO DE ESTRUCTURA UTILIZADO
UTILIZACIN DE DISCURSO NARRATIVO

La caperucita roja
Haba una vez una nia muy bonita. Su madre le haba hecho una capa roja y por eso todos la
llamaban Caperucita Roja.
Un da, su madre le pidi que llevara unos pasteles a su abuelita, que viva al otro lado del bosque,
recomendndole que no se entretuviese en el camino, porque cruzar el bosque era muy peligroso,
ya que siempre estaba acechando por all el lobo.
Caperucita Roja tom su canastita con los pasteles y se puso en camino. La nia no tena miedo
porque all siempre se encontraba con muchos amigos: los pjaros, las ardillas...
En el camino, Caperucita se entretuvo jugando y de pronto el lobo la vio, escondido detrs de un
rbol, el enorme lobo sali a su encuentro y le dijo con su ronca voz:
- A donde vas, nia?
- A casa de mi abuelita - dijo Caperucita.
- No esta lejos - pens el lobo para si, dndose media vuelta.
Caperucita mir a todos lados y ya no vio al lobo, entonces pens
- El lobo se ha ido, no tengo nada que temer. Y sigui su camino por el bosque.
Mientras, el lobo se fue a casa de la abuelita, llam a la puerta y la abuelita le abri pensando que
era su nieta Caperucita. Un cazador que pasaba por all haba observado la llegada del lobo.
El lobo devor a la abuelita, se puso su gorro, su pijama y se meti en la cama, cerr los ojos y
esper ah a Caperucita.
Caperucita Roja lleg enseguida, muy contenta. La nia se acerc a la cama y vio que su abuela
estaba muy cambiada.
- Abuelita, abuelita, que ojos ms grandes tienes!
- Son para verte mejor- dijo el lobo tratando de imitar la voz de la abuela.
- Abuelita, abuelita, que orejas ms grandes tienes!
- Son para orte mejor- sigui diciendo el lobo.
- Abuelita, abuelita, que dientes ms grandes tienes!
- Son para...comerte mejoooor!- y diciendo esto.
El lobo malvado se abalanz sobre Caperucita y la devor igual que haba hecho con la abuelita.
Mientras tanto, el cazador se haba quedado preocupado y creyendo adivinar las malas intenciones
del lobo, decidi ir a ver si todo iba bien en la casa de la abuelita. Vio la puerta de la casa abierta y al
lobo acostado en la cama, dormido de tan satisfecho que estaba.
El cazador sac su cuchillo y raj el vientre del lobo. La abuelita y Caperucita estaban all, vivas!.
Para castigar al malvado lobo, el cazador le llen el vientre de piedras y luego lo volvi a cerrar.
Cuando el lobo despert de su pesado sueo, el cazador con una escopeta, lo sac del lugar. El
lobo, arranc y sinti muchsima sed, entonces se dirigi a un estanque para beber. Como las
piedras pesaban mucho, cay en el estanque de cabeza y se ahog.
En cuanto a Caperucita y su abuela, no sufrieron ms que un gran susto, pero Caperucita haba
aprendido la leccin. Abraz a su Abuelita y prometi no hablar con ningn desconocido que se
encontrara en su camino. De ahora en adelante, seguir los consejos de su abuelita y de su mam.

GFQ/ASP - 2012

34

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.1 TIPO DE ESTRUCTURA UTILIZADO
UTILIZACIN DE DISCURSO NARRATIVO

__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________

GFQ/ASP - 2012

35

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.2 INTERROGATIVOS (a)

Veremos distintas imgenes, yo har una pregunta primero y luego t me hars otra
a m.
Ejemplo:
-

Yo inventar la primera pregunta, para


alguna cosa de la imagen:Qu tiene la
mam en la mano? (tiene un pedazo de
carne)
Ahora t inventa una pregunta y la
responderemos juntas.

*****************************************************************************************
1. Partcula Interrogativa Qu?
2. Partcula Interrogativa Dnde?

- Haremos preguntas para cosas del dibujo


- Qu juguete est al lado del auto?
- Ahora t

- Haremos preguntas para lugares del dibujo


- Dnde est el ratn?
- Ahora t

3. Partcula Interrogativa Cmo?

4. Partcula Interrogativa Cundo?

- Haremos preguntas para saber los nombres


los que estn en la imagen.
- Cmo se podra llamar el nio?
- Ahora t

- Haremos preguntas para que ellos recuerden


algunas fechas.
- Cundo ser el cumpleaos del pap?
1. - Ahora t

Criterios de evaluacin: L= 2; ED= 1; NL= 0

GFQ/ASP - 2012

36

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.2 INTERROGATIVOS (b)

5. Partcula Interrogativa Cunto?

6. Partcula Interrogativa Por qu?

I.

- Haremos preguntas para saber las cantidades.


- Cuntas personas hay en la fiesta?
- Ahora t

- Haremos preguntas para saber qu pasa.


- Por qu la mam est con el nio?
- Ahora t

7. Partcula Interrogativa Quin?

- Haremos preguntas saber de estas personas.


- Quin tiene el libro?
- Ahora t

Criterios de evaluacin: L= 2; ED= 1; NL= 0

GFQ/ASP - 2012

37

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.3 ESTRUCTURA Y ORGANIZACIN DE ENUNCIADOS CON GNERO Y NMERO

En esta actividad tendrs que completar la frase que yo te diga, segn la imagen.
Ejemplo:
ste es un abuelo.

- sta es una abuela.

************************************************************************************
1. sta es

2. ste es

- ste es

- sta es

3. ste es

- ste es

4. ste es

- sta es

Criterios de evaluacin: L= 2; ED= 1; NL= 0

Palabras gua: Ej. Abuelo - abuela 1. Nia - nio 2. Pap mam

GFQ/ASP - 2012

38

3. Gato - gata

4. Rey - reina

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.4 EJECUCIN DE RDENES
2.4.1 RDENES SIMPLES
Objetos a utilizar: pelota, auto, mueca, peineta, espejo, toalla, lpiz, tijeras, papel, cuchara, vaso,
plato.
Orden: dame
Instrucciones: el evaluador colocar los 12 objetos frente al nio/a, solicitndole mediante la consigna
dame, un objeto a la vez. Cuando lo haya realizado, debe ubicar cada objeto en el mismo lugar en
que estaba.
Registro de respuestas: se registra con signo positivo (+), o negativo (-), segn corresponda, cuando
la respuesta es incorrecta se debe anotar en la columna de observaciones el error del nio/a.

Registro respuestas
Orden:
dame
1. pelota
2. peineta
3. lpiz
4. cuchara
5. auto
6. espejo

Observaciones

Orden:
dame
7. tijeras
8. vaso
9. mueca
10. toalla
11. papel
12. plato

Observaciones

2.4.2 RDENES COMPLEJAS


Objetos a utilizar: pelota, espejo, tijera, cuchara, vaso.
Orden: dame
Instrucciones: el evaluador colocar los 5 objetos frente al nio/a, pidindole los objetos mediante la
consigna dame, solicitndole que los entregue en el mismo orden en que le fueron pedidos. Se
comienza por la edad del nio/a, en caso de que responda de manera errnea se retrocede cuantas
veces sea necesario.
Registro de respuestas: se registra con signo positivo (+), o negativo (-), segn corresponda, cuando
la respuesta es incorrecta se debe anotar en la columna de observaciones el error del nio/a.

Registro de respuestas
Edad

Objetos

Orden: dame

Pelota, espejo, tijera, cuchara

Espejo, cuchara

Pelota, espejo, tijera, cuchara

Tijera, espejo

Pelota, espejo, tijera, cuchara

Pelota cuchara

Pelota, espejo, tijera, cuchara, vaso

Pelota, tijera vaso

Pelota, espejo, tijera, cuchara, vaso

Espejo, vaso, cuchara

Pelota, espejo, tijera, cuchara, vaso

Tijera, pelota, espejo

GFQ/ASP - 2012

39

Observaciones

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.5 EJECUCIN DE RDENES
2.5.1 EJECUCIN DE MANDATOS
Objetos a utilizar: pelota, auto, mueca, peineta, espejo, toalla, lpiz, tijeras, papel, cuchara, vaso,
plato, caja, mesa, canasto, silla.
Orden: guarda, coloca, dame.
Instrucciones: el evaluador colocar los objetos frente al nio/a, pidindole que realice mandatos en
el orden solicitado. Se comienza por la edad del nio/a, en caso de que responda de manera errnea
se retrocede cuantas veces sea necesario.
Registro de respuestas: se registra con signo positivo (+), o negativo (-), segn corresponda, cuando
la respuesta es incorrecta se debe anotar en la columna de observaciones el error del nio/a.

Registro de respuestas
Edad

Orden

guarda el auto en la caja

coloca la peineta dentro del canasto

coloca el plato sobre la silla

dame el espejo y guarda la tijera en la


caja
guarda la toalla en la caja y dame el
lpiz
coloca el vaso sobre la mesa y el papel
debajo de la silla

4
4

GFQ/ASP - 2012

Observaciones

40

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.6 COMPLETACIN DE SERIES (a)

Mira las figuras, y mustrame la que sigue segn su orden.


Ejemplo:

****************************************************************************************
1. Mira las figuras, y mustrame la que sigue segn su orden.

GFQ/ASP - 2012

41

NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.6 COMPLETACIN DE SERIES (b)

2. Mira las figuras, y mustrame la que sigue segn su orden.

3. Mira las figuras, y mustrame la que sigue segn su orden.

4. Mira las figuras, y mustrame la que sigue segn su orden.

GFQ/ASP - 2012

42

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.7 ORDEN Y VERBALIZACIN DE SECUENCIAS (a)

Mustrame cul de las acciones ocurre primero, cul ocurre despus y cul es la ltima.
Luego cuntame la historia.
Ejemplo:

***************************************************************************************
1. Mira las imgenes, y mustrame cul es la que ocurre primero, cul ocurre despus y cul es la ltima.
Luego cuntame la historia.

2. Mira las imgenes, y mustrame cul es la que ocurre primero, cul ocurre despus y cul es la ltima.
Luego cuntame la historia.

Gua: Ej. Recogen la red, cierran la red, se van con los peces en la red. 1. Se lava las manos, tira la cadena, se seca-limpia con papel.
2. Se le ocurre subir, se cay y golpeo la cabeza, pierde el equilibrio sobre la escalera.

GFQ/ASP - 2012

43

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.7 ORDEN Y VERBALIZACIN DE SECUENCIAS (b)

3. Mira las imgenes, y mustrame cual es la que ocurre primero, cual ocurre despus y cual es la ltima.
Luego cuntame la historia.

4. Mira las imgenes, y mustrame cual es la que ocurre primero, cual ocurre despus y cual es la ltima.
Luego cuntame la historia.

Gua: 3. Se para y bosteza, toma desayuno, duerme. 4. Encontr monedas, llega el ratoncito, guarda el diente bajo la almohada.

GFQ/ASP - 2012

44

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.8.1 ARTICULOS DEFINIDOS

Mira las imgenes y nmbralas en voz alta segn corresponda.


Ejemplo:
aqu est la

aqu estn las

aqu est el

aqu estn los

****************************************************************************************
*
Dime en voz alta lo que hay.

1. aqu estn

aqu est

2. aqu est

aqu estn

3. aqu est

aqu estn

4. aqu estn

aqu est

Criterios de evaluacin: L= 2; ED= 1; NL= 0

Palabras gua: Ej. Gallina gallinas; gorro - gorros 1. Los nios el nio 2. La guitarra las guitarras
3. El barco los barcos 4. Las flores la flor

GFQ/ASP - 2012

45

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.8.2 ARTICULOS INDEFINIDOS

Mira las imgenes y nmbralas en voz alta segn corresponda.


Ejemplo:
aqu hay un

aqu hay unos

aqu hay una

aqu hay unas

*********************************************************************************
- Dime en voz alta lo que hay.

1. aqu hay

aqu hay

2. aqu hay

aqu hay

3. aqu hay

aqu hay

4. aqu hay

aqu hay

Criterios de evaluacin: L= 2; ED= 1; NL= 0


Palabras gua: Ej. Reloj relojes; ampolleta - ampolletas 1. Un gato - unos gatos 2. Unos autos un auto
3. Unas casas una casa 4. Una manzana unas manzanas

GFQ/ASP - 2012

46

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.8.3 ADJETIVOS CALIFICATIVOS

En esta actividad debers mostrarme la imagen que corresponda a la palabra que te


dir.
Ejemplo: mira las imgenes, nmbralas y dime cual corresponde a blando.

Blando

**********************************************************************************************************
1.
Alto

2.
Mojado

3.
Suave

4.
Corto

Palabras gua: Ej. Piedra-almohada-pala 1. Payaso-ancla-bho 2. Corbata-aguja-polera.


3. Auto-algodn-escoba 4. Escalera-lpiz ala

GFQ/ASP - 2012

47

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.9 TIEMPOS VERBALES (a)

Mira las imgenes, y luego mustrame segn lo que yo te indique.


Ejemplo:

Mustrame:
Los nios armarn la carpa.
Los nios arman la carpa.
Los nios armaron la carpa.

**************************************************************************************
1. Mira las imgenes, y luego mustrame segn lo que yo te indique.

Mustrame:
El nio se lanz por el resbaln.
El nio se lanza por el resbaln.
El nio se lanzar por el resbaln.

NIVEL MORFOSINTCTICO NT1

Criterios de evaluacin: L= 2; ED= 1; NL= 0

GFQ/ASP - 2012

48

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.9 TIEMPOS VERBALES (b)

2. Mira las imgenes, y luego mustrame segn lo que yo te indique.

Mustrame:
El pollito naci.
El pollito nace.
El pollito nacer.
3. Mira las imgenes, y luego mustrame segn lo que yo te indique.

Mustrame:
La nia construir un castillo de arena.
La nia construy un castillo de arena.
La nia construye un castillo de arena.
4. Mira las imgenes, y luego mustrame segn lo que yo te indique.

Mustrame:
La nia nada.
La nia nad.
La nia nadar.

Criterios de evaluacin: L= 2; ED= 1; NL= 0

GFQ/ASP - 2012

49

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.10 ADVERBIOS DE LUGAR (a)

Mustrame la imagen que corresponde.


Ejemplo:
- El perro est dentro de la caja
- El perro est fuera de la caja

************************************************************************************

v Dentro Fuera

1. El pez est dentro de la pecera


2. El pez est fuera de la pecera

Gua: Ej. Al lado, dentro, fuera, debajo.


- El pez est dentro, no est, los peces estn dentro, el pez est fuera.

GFQ/ASP - 2012

50

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.10 ADVERBIOS DE LUGAR (b)

Mustrame la imagen que corresponde.


Arriba Abajo
3. El lpiz est arriba del a tringulo
4. El lpiz est abajo del tringulo

Encima Debajo
5. El gato est encima de la mesa
6. El gato est debajo de la mesa

Gua: - El lpiz est al lado, abajo, arriba, dentro.


El gato est encima, al lado, debajo, lejos.

GFQ/ASP - 2012

51

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.10 ADVERBIOS DE LUGAR (c)

Mustrame la imagen que corresponde.


Delante Detrs
7. La nia est delante del auto
8. La nia est detrs del auto

Aqu All
9. El televisor est aqu
10. El televisor est all

Gua: - El gato est detrs del auto, la nia est detrs, la nia est delante, la nia est lejos.
- El televisor est aqu, la caja est all, la mesa est aqu, el televisor est all.

GFQ/ASP - 2012

52

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.11 ADVERBIOS
2.11.1 ADVERBIOS DE CANTIDAD

Mustrame la imagen que corresponde.


Mucho - Poco
1. El nio tiene muchos dulces
2. El nio tiene pocos dulces

Ms - Menos
3. El crculo tiene ms estrellas
4. El circulo tiene menos estrellas

Gua: - No tiene dulces, tiene pocos, tiene muchos, dulces.


- Tiene menos, tiene un.a cara feliz, no tiene, tiene ms.

GFQ/ASP - 2012

53

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.11 ADVERBIOS
2.11.2 ADVERBIOS DE MODO (a)

Mustrame la imagen que corresponde.


Abierto - Cerrado
1. Las ventanas estn abiertas
2. La ventanas estn cerradas

Cerca Lejos
3. El pjaro est cerca del rbol
4. El pjaro est lejos del rbol

Gua: - El pjaro est cerca del rbol, no est, el pjaro est, est lejos del rbol.

GFQ/ASP - 2012

54

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.11 ADVERBIOS
2.11.2 ADVERBIOS DE MODO (b)

Mustrame la imagen que corresponde.


Junto - Separado
5. Ellas estn juntas
6. Ellas estn separadas

Malo Bueno
7. Los anteojos estn buenos
8. Los anteojos estn malos

Gua: - Los anteojos estn malos, el antifaz, la corona, los anteojos estn buenos.

GFQ/ASP - 2012

55

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.11 ADVERBIOS
2.11.3 ADVERBIOS DE TIEMPO

Mustrame la imagen que corresponde.


Noche Da
1. Ah est de da
2. Ah est de noche

Rpido - Lento
3. Este animal avanza rpido
4. Este animal avanza lento

Gua: - Sol, da, casas y rboles, noche.


- ostin, tortuga (lento), caballo (rpido), estrella de mar.

GFQ/ASP - 2012

56

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.12 PRONOMBRES PERSONALES (a)

Mira las imgenes, y luego mustrame segn lo que yo te indique.


Ejemplo:
Mustrame: El come/ Ella come

**************************************************************************************
A. Mustrame: 1. Ellos Juegan 2. Ellas juegan

B. Mustrame: 3. El lee 4. Ella lee

El lee Ella lee


Gua: Ej. Ella, ellos, l. A. Ellos, l, ellas. B. Ella, l, ellos.

GFQ/ASP - 2012

57

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.12 PRONOMBRES PERSONALES (b)

C. Mustrame: 5. Yo 6. T

D. Mustrame: 7. Ellos 8. Nosotros

Palabras guas: C. Ellos Tu Yo.


D. Nosotros l - Ellos

GFQ/ASP - 2012

58

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.13 PRONOMBRES POSESIVOS

En esta actividad, te har algunas preguntas que t debes responder o bien debers
completar algunas frases.
1. Mio/ tuyo
a. El evaluador apunta una de las prendas de vestir del nio/a y le pregunta.
De quin es este? (Chaleco, polera, etc. (segn corresponda).
b. El evaluador apunta una de sus prendas de vestir y pregunta.
.Y este. de quin es? (Chaleco, polera, etc. (segn corresponda).

2. Suyos/Suyas
a. El evaluador indica la imagen y plantea una frase que el nio deber completar:
El ladrn se lleva todo el dinero pero no es. (Suyo)

b. El evaluador indica la imagen y plantea una frase que el nio deber completar:
El pirata se lleva las joyas, pero estas no son (Suyas)

GFQ/ASP - 2012

59

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.14 PRONOMBRES DEMOSTRATIVOS

Ahora diremos oraciones con las imgenes, yo dir una con la nia y t dirs otra
con el nio.

Ejemplo:

aquella nia est cantando

aquel nio est comiendo

2.

1.

esa nia est feliz

esta nia se peina

este nio lee

3.

ese nio est triste

4.

aquella nia cocina

aquellas nias juegan

aquel nio anda en bicicleta

aquellos nios cantan

GFQ/ASP - 2012

60

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.15 PREPOSICIONES
2.15.1 PREPOSICION CON

En esta actividad debes mirar las imgenes y responder a la pregunta que te haga.

Ejemplo: Con qu se peina la nia?

Con la peineta

1. Con qu nos lavamos los dientes?

2. Con qu come la nia?

3. Con qu juega el nio?

4. Con qu regamos las plantas?

Palabras guas: Ejemplo: Peineta; 1. Cepillo de dientes; 2. Tenedor; 3. Pelota; 4. Regadera.

GFQ/ASP - 2012

61

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.15 PREPOSICIONES
2.15.2 PREPOSICION POR

En esta actividad debes mirar las imgenes y responder a la pregunta que te haga.

Ejemplo: Por dnde vuelan los aviones?

Por las nubes.

1. Por dnde andan los autos?

2. Por dnde sale el Viejito pascuero?

3. Por dnde sube el bombero?

4. Por dnde navegan los barcos?

Palabras guas: Ejemplo: Nubes; 1. Calle; 2. Chimenea; 3. Escalera; 4. Mar

GFQ/ASP - 2012

62

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.15 PREPOSICIONES
2.15.3 PREPOSICION DE

En esta actividad debes mirar las imgenes y responder a la pregunta que te haga.
Ejemplo: De quines son las pelotas?

De los nios.

1. De dnde sale el fuego?

2. De quin son los huevos?

3. De dnde sale el agua?

4. De quin es el osito?

Gua: Ej. De los nios. 1. De la casa. 2. De la gallina. 3. De la manguera. 4. De la nia.

GFQ/ASP - 2012

63

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.15 PREPOSICIONES
2.15.4 PREPOSICION PARA

En esta actividad debes mirar las imgenes y responder a la pregunta que te haga.
Ejemplo: Para qu sirve la escoba?

Para barrer

1. Para qu sirve el pincel y la pintura?

2. Para quin es el ramo de flores?

3. Para quin son los regalos que trae el viejito


pascuero?

4. Para qu sirve estos objetos?

Gua: Ej. Para barrer. 1. Para pintar. 2. Para la mam. 3, Para el nio. 4. Para comer.

GFQ/ASP - 2012

64

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.15 PREPOSICIONES
2.15.5 PREPOSICION EN

En esta actividad debes mirar las imgenes y responder a la pregunta que te haga.
Ejemplo: En qu anda el nio?

En bicicleta

1. En dnde ponemos la pasta dental?

2. Dnde estn los huevos?

3. Dnde viven los peces?

4. Dnde juegan los nios?

Gua: Ej. En la bicicleta. 1. En el cepillo de dientes. 2. En la canasta. 3, En el mar. 4. En los columpios.

GFQ/ASP - 2012

65

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.16 NEXOS
2.16.1 NEXO Y

En esta actividad te dir una oracin, y luego t me dirs otras con ayuda de las
imgenes.
Ejemplo: Aqu hay un perro y un gato.

************************************************************************************
1.

2.

3.

4.

Gua: Ej. Un perro y un gato. 1. Un nio y su mam leyendo. 2. Un conejo y una tortuga. 3. Sol y luna. 4. Tenedor y cuchillo.

GFQ/ASP - 2012

66

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.16 NEXOS
2.16.2 NEXO CON

En esta actividad te har una pregunta, y t me dirs la respuesta con ayuda de las
imgenes.
Ejemplo:

con qu se peina?,
bien!, se peina con la peineta

********************************************************************************
1. Con qu juega la nia?

2. Con quin juega el nio?

(la nia juega con la pelota)

(el nio juega con la nia)

3. Con quin est el nio?

4. Con qu escribe el nio?

(la nia est con su pap)

(el nio escribe con el lpiz)

Gua: Ej. Con una peineta. 1. Con la pelota. 2. Con la nia, 3. Con su pap. 4. Con el lpiz.

GFQ/ASP - 2012

67

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.16 NEXOS
2.16.3 NEXO QUE

En esta actividad te har una pregunta, y t me dirs la respuesta.


Ejemplo:
Qu le dice el hijo a su pap

(Que hizo todas sus tareas)

********************************************************************************
1. Qu le dice la mam a su hija?

2. Qu le dice el profesor a la alumna?

(Que)

(Que)

3. Qu le dice la doctora al nio?

4. Qu le dice el polica al nio?

(Que)

(Que)

GFQ/ASP - 2012

68

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.17COMPLEMENTOS
2.17.1 COMPLEMENTO DIRECTO

En esta actividad debers observar las imgenes y luego mostrarme la que yo te indique.

Ejemplo: Observa las imgenes y mustrame el nio la come.

1. Mustrame: la nia lo lee.

2. Mustrame: el nio la toca.

3. Mustrame: la jirafa las come.

4. Mustrame: el gato la bebe.

GFQ/ASP - 2012

69

II. NIVEL MORFOSINTCTICO NT1


2.17 COMPLEMENTOS
2.17.2 COMPLEMENTO INDIRECTO

En esta actividad debers observar las imgenes y luego mostrarme la que yo te indique.

Ejemplo: Mira las imgenes y mustrame Carolina lo abraza.

1. Mustrame: el gato lo persigue.

2. Mustrame: el doctor lo examina.

3. Mustrame: el pap se los da.

4. Mustrame: el nio la besa.

GFQ/ASP - 2012

70

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.1 VERBALIZAR NOMBRE, APELLIDO, NOMBRE DE FAMILIARES, ETC.

Nombre:
Fecha de Nacimiento: Edad:.
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
Ahora te voy a hacer algunas preguntas y t tendrs que responderlas.
PREGUNTAS
RESPEUSTAS
1.

Cul es tu nombre?

2.

Cules son tus apellidos?

3.

Cuntos aos tienes?

4.

Cmo se llama tu mam?

5.

Cmo se llama tu pap?

6.

Tienes hermanos/as?, cmo se llaman?

7.

Cmo se llama tu colegio?

8.

Cmo se llama tu profesora?

9.

Tienes amigos en el colegio?, cmo se


llaman?

10.

A qu te gusta jugar?

11.

Cul es tu juguete favorito?

12.

Cul es la comida que ms te gusta?

13.

Tienes mascota?, cmo se llama?

GFQ/ASP - 2012

71

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.2 DERIVACIONES LEXICAS
3.2.1 DISMINUTIVOS

En esta actividad, observar las imgenes y luego mostrarme la que yo te solicite.


Ejemplo: Mustrame rbol Mustrame Arbolito.

**********************************************************************************************************
1.

2.

3.

4.

Criterios de evaluacin: L= 2; ED= 1; NL= 0


Palabras gua: Ej. rbol-arbolito. 1. Pelota-pelotita.

GFQ/ASP - 2012

2. Avin-avioncito.

72

3. Auto-autito

4. Flor-florcita.

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.3 SENTIDO CONTEXTUAL POLISEMIA

En esta actividad, debes observar las imgenes y luego mostrarme segn lo que yo te
indique.
Ejemplo: Mustrame Mi papa se sent en el banco de la plaza.

*************************************************************************************************************
Mustrame:
1. me gusta escribir en la Hoja
la hoja se cay del rbol

3. la pata estaba muy firme


la pata va caminando

2. la Copa tiene vino


la copa es un premio

4. me sent en un piso
el piso est sucio

Criterios de evaluacin: L= 2; ED= 1; NL= 0


Palabras gua: Ej. Banco: guardar dinero-para sentarse 1.Hoja: papel -planta. 2. Copa: vaso- menaje.
3. Pata: hembra del pato-pata miembro
4. Piso: asiento-suelo

GFQ/ASP - 2012

73

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.4 ANALOGIAS

En esta actividad debes escuchar la frase y completarla segn corresponda.


Ejemplo:
Comemos en una

Los pjaros viven en

dormimos en una

las personas viven en

El sol sale de

Comemos carne en un

la luna sale de

tomamos agua en un

Los brazos tienen

las piernas tienen

Palabras gua: Ej. Mesa. 1. Nido.

GFQ/ASP - 2012
Mustrame:

2. Da.

74

3. Plato

4. Codos.

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.5 ABSURDOS VISUALES

Te voy a mostrar unos dibujos y t me dirs qu extrao observas en l.


Ejemplo:

Mira bien este dibujo, tiene algo raro?


************************************************************************************************************
1.

2.

3.

4.

GFQ/ASP - 2012

75

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.6 RESPUESTAS COHERENTES FRENTE A PREGUNTAS PLANTEADAS

Nombre:
Fecha de Nacimiento: Edad:.
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
Ahora te voy a hacer algunas preguntas y t tendrs que responderlas.
PREGUNTAS
1.

Qu haces cuando tienes fro?

2.

Qu haces cuando tienes hambre?

3.

Qu haces cuando tienes sueo?

4.

Qu haces cuando tienes calor?

GFQ/ASP - 2012

Respuesta

76

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.7 ANTONIMIA

Ahora te dir algunas oraciones y t debers completarlas con la palabra que


corresponda.
Ejemplo:

El vaso est lleno, el plato est.


************************************************************************************************************
1.

2.

el elefante es muy grande, el ratn es muy


(chico)

3.

El hombre es alto, el duende es


(bajo)

4.

en invierno hace mucho fro, en verano hace


mucho (calor)

este nio es muy gordo, esta hombre es muy


(flaco)

Palabras gua: Ej. Vaco. 1. Chico. 2. Bajo. 3. Calor. 4. Flaco.

GFQ/ASP - 2012

77

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.8 SINONIMIA

Ahora te dir unas palabras y t me dirs otra que corresponda.


Ejemplo:

Asustadizo significa lo mismo que?

**************************************************************************************************************

1.

Contento significa lo mismo que?

2.

Tristeza significa lo mismo que?

3.

Fome significa lo mismo que?

4.

Delgado significa lo mismo que?

Palabras gua: Ej. Miedoso; 1. Feliz; 2. Pena; 3. Aburrido; 4. Flaco

GFQ/ASP - 2012

78

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.9 CATEGORIZACIN (a)

En esta actividad debes observar las imgenes, nmbralas e indica el elemento que no
pertenece al grupo.
Ejemplo:

***************************************************************************************

Palabras gua: Ej. Mano-pie-reloj-oreja


1. Manzana-uva-pera-queso 2. Lpiz-flauta-goma-cuaderno
3. Polera- pantaln-avin-falda
4. Mariposa-mueca-pelota-trencito

GFQ/ASP - 2012

79

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.9 CATEGORIZACIN (b)

En esta actividad debes observar las imgenes, nmbralas y luego indicarme cual es
la categora.
Ejemplo:

Todos estos son


**************************************************************************************

Palabras gua: Ej. Martillo-serrucho-alicate-destornillado. 1. Lechuga-zapallo-zanahoria-papa


3. Guitarra-Trompeta-flauta-batera. 4. Ojo-nariz-boca-oreja.

GFQ/ASP - 2012

80

2. Delfn-oso-jirafa-len

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.10 EVOCACION CATEGORIAL

En esta actividad debes nombrarme todos los objetos que pertenezcan a la categora
dada.
Ejemplo:

Insectos

Hormiga Polilla- Araa- Mosquito- Zancudo

*****************************************************************************************

Medios de
transporte

Colores

Ropa

Frutas

GFQ/ASP - 2012

81

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.12 RELACION SEMANTICA DEFINIR POR

En esta actividad debers observar la imagen y responder a algunas preguntas que te


hare sobre ella.
Ejemplo:
Qu es? Para qu sirve? Cmo es?

***********************************************************************************
Ahora t, dime Qu es? Para qu sirve? Cmo es?

1. ________________________________________________

1. ________________________________________________

2. ________________________________________________

2. ________________________________________________

3. ________________________________________________

3. ________________________________________________

1. ________________________________________________

1. ________________________________________________

2. ________________________________________________

2. ________________________________________________

3. ________________________________________________

3. ________________________________________________

Criterios de evaluacin: L= 3; ED= 1 a 2; NL= 0


Palabras gua: Ej. Vaso

GFQ/ASP - 2012

1. Guantes

2. Pelota

82

3. Celular

4. Paraguas

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.13 RELACION SEMANTICA

En esta actividad debers observar varias imgenes y luego indicar cual de ellas se
relaciona con el modelo.
N

Ejemplo:

***********************************************************************************
Ahora t

Palabras gua: Ej. Perro: Huevos-Queso-Hueso 1. Pie: gorro-calcetn-bufanda 2. Martillo: Rueda-clavo-aguja


3. Dientes: jabn-secador de pelo-pasta y cepillo dental. 4. Florero: gusano-flores-rbol.

GFQ/ASP - 2012

83

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.14 CLASIFICAR (a)

En esta actividad vamos clasificar elementos, tu debes observar las imgenes y luego
mostrarme los que correspondan segn la pregunta que te hare.
Ejemplo
Mustrame todos los elementos que sean juguetes?

***********************************************************************************Clasificar por uso


1. Mustrame todos los elementos que se usen para limpiar la casa?

2. Mustrame todos los elementos que se usen para cocinar?

Palabras gua: Ej. Auto-trencito-mueca-lpiz-calendario 1. Escoba-computador-tijeras-aspiradora-plancha


2. Cuaderno-olla-cucharn-sartn-lmpara
.

GFQ/ASP - 2012

84

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.14 CLASIFICAR (b)

Clasificar por caractersticas


3. Mustrame todos los elementos que sean muy grandes?

4. Mustrame todos los elementos que sean calientes?

Clasificar por categoras


5. Mustrame todos los elementos que sean alimentos?

6. Mustrame todos los elementos que sean partes del cuerpo?

3. Avin-reloj-hormiga-edificio-camin

GFQ/ASP - 2012

4. Helado-fuego- taza-lluvia-sopa
5. Pan-chocolate-tenedor-pizza-gorro de chef
6. Abrigo-vestido-pierna-brazo-hombros

85

III. NIVEL SEMNTICO NT1


3.15 SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS

Mira las imgenes y dime en qu se parecen y en qu son distintas.


Ejemplo:

En qu se parecen?, En qu se diferencian?

************************************************************************************************************
1.

2.

1. ________________________________________________

1. ________________________________________________

__________________________________________________

__________________________________________________

2. ________________________________________________

2. ________________________________________________

__________________________________________________

__________________________________________________

3.

4.

1. ________________________________________________

1. ________________________________________________

__________________________________________________

__________________________________________________

2. ________________________________________________

2. ________________________________________________

__________________________________________________

__________________________________________________

Criterios evaluacin: USO, CATEGORA, FORMA, COLOR, TAMAO.


El nio/a deber nombrar al menos dos criterios para tener correcto cada tem.

Palabras gua: Ej: Corazn-manzana.

GFQ/ASP - 2012

1. Banco-silla

2. Moto-auto

86

3. dado-caja

4. perro-gato

IV. NIVEL PRAGMTICO NT1


4.1 PAUTA DE EVALUACIN DE HABILIDADES PRAGMTICAS
Nombre:
Fecha de Nacimiento: . Edad:.
Nombre del evaluador:
Fecha de evaluacin:
HABILIDADES PRAGMTICAS

ADECUADO

INADECUADO
Por exceso

A. Interaccin Comunicativa
Utiliza preferentemente su lenguaje oral
para habla con otros.
Presenta atencin a la interaccin con
otros.
Mantiene una actitud adecuada a la
interaccin
Retroalimenta constantemente a otros
con claves verbales.
Retroalimenta constantemente a otros
con claves no verbales.
B. Intencin Comunicativa
Manifiesta Intencin comunicativa
B1. Regulacin Social
Solicita atencin
Rechaza lo que no le agrada
Protesta cuando no consigue lo que
desea.
Solicita objetos/acciones, etc.
B2. Interaccin Social
Saluda al inicio de una interaccin
Se despide al finalizar una interaccin
Utiliza expresiones tales como: gracias,
permiso, etc.
B3. Atencin Conjunta
Comenta sobre situaciones, objetos,
etc.
Entrega informacin
Solicita informacin
C. Organizacin Social del discurso
C1. Toma de turnos
Inicia una conversacin
Toma el turno cuando le corresponde
Espera su turno sin interrumpir
Usa claves verbales para cambiar de
turno
Usa claves no verbales para cambiar de
turno
C2. Correcciones
Reconoce quiebres conversacionales
Repara quiebres con repeticin
Repara quiebres con confirmacin
Repara quiebres con aclaracin
Repara quiebres con especificacin
Solicita repeticin
Solicita confirmacin
Solicita aclaracin
Solicita especificacin

GFQ/ASP - 2012

87

Por Ausencia

NO
OBSERVADO

IV. NIVEL PRAGMTICO NT1


4.1 PAUTA DE EVALUACIN DE HABILIDADES PRAGMTICAS
C3. Manejo Del Tpico
Explica informacin que no es
comprendida por otros
Realiza comentarios atingentes a la
conversacin
Realiza preguntas atingentes a la
conversacin
Responde coherentemente a
preguntas realizadas
Acepta cambios de tpico
Mantiene el tpico conversacional
Cambia el tpico
D. Inferencias
Utiliza lenguaje figurado
Evita la redundancia en su lenguaje
Considera el lenguaje del otro
Comprende lenguaje figurado
Comprende inferencias puente
Comprende inferencias conectoras
E. Lenguaje No verbal
Utiliza adecuada distancia en el acto
comunicativo (Proxmica)
Utiliza adecuada postura corporal en el
acto comunicativo
Presenta adecuado contacto visual con
su interlocutor
Presenta una adecuada expresin
facial
Utiliza gestos y expresiones corporales
acordes al acto comunicativo
F. Inteligibilidad
Tiene una prosodia adecuada.
Su intensidad vocal es la adecuada
Presenta una fluidez adecuada
Su habla presenta una adecuada
inteligibilidad
Total
Observaciones:

GFQ/ASP - 2012

88

Вам также может понравиться