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Historia de los sistemas operativos

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Un sistema operativo es un conjunto de programas destinado a permitir el uso apropiado de las


partes fsicas del ordenador (hardware).
Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones necesarias y usadas por
diversos programas de aplicaciones de una computadora, y los vnculos necesarios para controlar y
sincronizar el hardware de la misma. En las primeras computadoras, que no tenan sistema
operativo cada programa necesitaba la ms detallada especificacin del hardware
para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas estndares, y sus propios drivers para los
dispositivos perifricos como impresoras y lectores de tarjetas perforadas. El incremento de la
complejidad del hardware y los programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema
operativo una necesidad.
Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario para el uso de su
propia computadora central,1 y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo que es hoy
considerado el primer sistema, el GM-NAA I/O,2 para su IBM 704.3
ndice
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1 La dcada de 1940

2 La dcada de 1950 (Sistema Batch)

2.1 Monitor residente

2.2 Procesamiento por lotes

2.3 Almacenamiento temporal

3 La dcada de 1960

3.1 Multiprogramacin

3.2 Tiempo compartido

3.3 Tiempo real

4 La dcada de 1970

4.1 Sistemas operativos desarrollados

4.2 Inconvenientes de los Sistemas operativos

4.3 Caractersticas de los nuevos sistemas

4.4 Sistemas operativos desarrollados

5 La dcada de 1980

5.1 Mac OS

5.2 MS-DOS

5.3 Microsoft Windows

3.4 Multiprocesador

6 La dcada de 1990

6.1 GNU/Linux

6.2 ReactOS
7 Referencias

La dcada de 1940[editar]
A finales de la dcada de 1940, con lo que se podra considerar la aparicin de la primera
generacin de computadoras, se acceda directamente a la consola de la computadora desde la cual
se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitan introducir directamente el programa
en la memoria de la computadora.

La dcada de 1950 (Sistema Batch)[editar]


A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar la interaccin entre persona y computadora, los
sistemas operativos hacen una aparicin discreta y bastante simple, con conceptos tales como el
monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.

Monitor residente[editar]

Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyndolos
de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de
optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.

Procesamiento por lotes[editar]


Como solucin para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios
programas, de forma que se ejecutaran uno a continuacin de otro sin perder apenas tiempo en la
transicin.

Almacenamiento temporal[editar]
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultnea la carga del
programa o la salida de datos con la ejecucin de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos
tcnicas, el buffering y el spooling.

La dcada de 1960[editar]
En los aos 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informtica, con la aparicin
del circuito integrado la mayora orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores.
Para ello se utilizaban tcnicas de lo ms diversas.

Multiprogramacin[editar]
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a ms de un programa de usuario.
La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecucin realiza una
operacin de E/S; en lugar de esperar a que termine la operacin de E/S, se pasa a ejecutar otro
programa. Si ste realiza, a su vez, otra operacin de E/S, se mandan las rdenes oportunas al
controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto
adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera ptima los recursos disponibles.

Tiempo compartido[editar]
Artculo principal: Tiempo compartido

En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrnica disponible, pero adolece la
falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistemamultiusuario, en el cual
existen varios usuarios con un terminal en lnea, utilizando el modo de operacin de tiempo
compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al
realizar una operacin de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en
la multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un programa lleva cierto tiempo
ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicacin.

Tiempo real[editar]
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un
gran nmero de sucesos, en su mayora externos al ordenador. Si el sistema no respeta las

restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha
fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El
procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que
entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.

Multiprocesador[editar]
Diseo que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho
de que dos programas pueden ejecutarse simultneamente y, potencialmente, pueden interferirse
entre s. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos
arquitecturas que resuelven estos problemas:
La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la
memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda lamemoria. Esta
ltima debe lidiar con el problema de la coherencia de cach. Cada microprocesador cuenta con su
propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una direccin
de memoria, lo hace nicamente sobre su copia local en cach. Si otro microprocesador tiene
almacenada la misma direccin de memoria en su cach, resultar que trabaja con una copia
obsoleta del dato almacenado.
Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente
diseado para ello. La mayora de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad.

La dcada de 1970[editar]
Sistemas operativos desarrollados[editar]
Adems del Atlas Supervisor y el OS/360, los aos 1970 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de
los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios
Bell de AT&T y Unix, convirtindolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En
el campo de la programacin lgica se dio a luz la primera implementacin de Prolog, y en la
revolucionaria orientacin a objetos, Smalltalk.

Inconvenientes de los Sistemas operativos[editar]


Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se haba construido nada
similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del
presupuesto y mucho despus de lo que se marcaba como fecha de finalizacin. Adems, aunque
formaban una capa entre el hardware y el usuario, ste deba conocer un complejo lenguaje de
control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que
ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, as como
el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intent hacer hincapi en mejorar las
tcnicas ya existentes de multiprogramacin y tiempo compartido.

Caractersticas de los nuevos sistemas[editar]

Sistemas operativos desarrollados[editar]

MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto


cooperativo liderado por Fernando Corbat del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell,
que comenz en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear
el sistema UNIX. Se desarroll inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits;
despus fue soportado por la serie de mquinas Honeywell 6180.

Fue uno de los primeros. Adems, los traduca a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS.

BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a


la BIOS.

CP/M: (Control Program for Microcomputers) fue un sistema operativo desarrollado por
Gary Kildall para el microprocesador Intel 8080 (los Intel 8085 y Zilog Z80 podan ejecutar
directamente el cdigo del 8080, aunque lo normal era que se entregara el cdigo recompilado
para el microprocesador de la mquina). Se trataba del sistema operativo ms popular entre las
computadoras personales en los aos 70. Aunque fue modificado para ejecutarse en un IBM
PC, el hecho que IBM eligiera MS-DOS, al fracasar las negociaciones con Digital Research,
hizo que el uso de CP/M disminuyera hasta hacerlo desaparecer. CP/M originalmente
significaba Control Program/Monitor. Ms tarde fue renombrado a Control Program for
Microcomputers. En la poca, la barra inclinada (/) tena el significado de "diseado para". No
obstante, Gary Kildall redefini el significado del acrnimo poco despus. CP/M se convirti en
un estndar de industria para los primeros micro-ordenadores.

El hecho de que, aos despus, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por
lo que acab desapareciendo.

La dcada de 1980[editar]
Con la creacin de los circuitos LSI -integracin a gran escala-, chips que contenan miles
de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, empez el auge de los ordenadores
personales. En stos se dej un poco de lado el rendimiento y se busc ms que el sistema
operativo fuera amigable, surgiendo mens, e interfaces grficas. Esto reduca la rapidez de las
aplicaciones, pero se volvan ms prcticos y simples para los usuarios. En esta poca, siguieron
utilizndose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se
podran destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientacin a objetos,
y Haskell y Miranda en el campo de la programacin declarativa. Un avance importante que se
estableci a mediados de la dcada de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales
que corran sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos
sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System), escrito

por Microsoft paraIBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores,
y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacan uso del Motorola 68000.

Mac OS[editar]
Artculo principal: Macintosh

El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (despus
cambiado a $2,495 dlares)[1]. Inclua su sistema operativo Mac OS cuya caractersticas novedosas
era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provoc diferentes reacciones entre los
usuarios acostumbrados a la lnea de comandos y algunos tachando el uso
del Mouse como juguete.

MS-DOS[editar]
Artculo principal: MS-DOS

En 1981 Microsoft compr un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas
modificaciones, se convirti en la primera versin de MS-DOS (Micro Soft DiskOperating System). A
partir de aqu se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versin 7.1, versin 8 en
Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dej de existir como un componente del Sistema
Operativo.

Microsoft Windows[editar]
Artculo principal: Microsoft Windows

A mediados de los aos 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows
95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz grfica del (MS-DOS) en
el cual se dispona de unos diskettes para correr los programas. Hoy en da es el sistema operativo
ms difundido en el mbito domstico, aunque tambin hay versiones para servidores como
Windows NT. (Microsoft) ha diseado tambin algunas versiones para superordenadores, pero sin
mucho xito. Aos despus se hizo el (Windows 98) que era el ms eficaz de esa poca. Despus
se creara el sistema operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente
entre el ao 1999 y el ao 2000. Un ao despus se creara el sistema operativo de (Windows 2000)
en ese mismo ao. Despus le seguira el sistema operativo ms utilizado en la actualidad,
(Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas.
(Windows 7) (Windows Seven) sali al mercado el 22 de octubre del 2009, dej atrs a (Windows
Vista), que tuvo innumerables crticas durante el poco tiempo que dur en el mercado. El ms
reciente hasta la fecha es (Windows 8) (Windows Eight) lanzado en octubre de 2012.

La dcada de 1990[editar]
GNU/Linux[editar]
Artculo principal: GNU/Linux

Este sistema al parecer es una versin mejorada de Unix, basado en el estndar POSIX, un sistema
que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en da dispone de Ventanas, gracias a un
servidor grfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos.
Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D
como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva.
Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.)
donde todas ellas tienen en comn que ocupan el mismo ncleo Linux. Dentro de las cualidades de
Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegacin a travs de la web es sin riegos de
ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, el cual no deja correr
ninguna aplicacin sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo
esto se suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema,
debido al mismo sistema de permisos.

ReactOS[editar]
Artculo principal: ReactOS

ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de cdigo abierto destinado a lograr la
compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores de dispositivos hechos para
Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante (Windows XP y sus sucesores).
En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un proyecto
llamado FreeWin95 el cual consista en implementar un clon de Windows 95. El proyecto estuvo
bajo discusin por el diseo del sistema ya habiendo desarrollado la capa compatible con MS-DOS,
pero lamentablemente esta fue una situacin que no se complet. Para 1997 el proyecto no haba
lanzado ninguna versin, por lo que los miembros de ste, coordinados por Jason Filby, pudieron
revivirlo. Se decidi cambiar el ncleo del sistema compatible con MS-DOS y de ahora en adelante
basarlo en uno compatible con Windows NT, y as el proyecto pudo seguir adelante con el nombre
actual de ReactOS, que comenz en febrero de 1998, desarrollando las bases del kernel y algunos
drivers bsicos.

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