Вы находитесь на странице: 1из 23

Hoy aprenders a conocer algo ms

sobre m
Clase 3

Te presento

el botn de inicio

este botn permite que el computador


se prenda bscalo en el computador
que tienes

Esto aparecer cuando se


inicia el computador se llama

ESCRITORIO

y contiene

todos los elementos que

posee el

computador

Este es el

MOUSE

el que nos

ayudar a elegir elementos del


escritorio

Este es el

cursor

el que nos

indica en qu parte del escritorio


estamos

Actividad desafiante clase 4 : poner en prctica lo aprendido e incluso


presionar botones sobre carpetas y observar lo que sucede.

Pinta

Hoy

conoceremos un programa

llamado

Clase 5

PAINT

Pasos a seguir para llegar a PAINT


1) Ir a Todos

los programas

2) luego abrir accesorios

3) y

buscar Paint

Escucha para qu sirve cada herramienta y cmo se guardarn tus


creaciones en este programas

Crea tu propio diseo para luego hacerlo en el computador y luego pinta

Actividad desafiante

clase 6 : realizan en paint un dibujo libre en parejas aplicando

cada una de las herramientas y guardando el archivo. Evaluar el trabajo con nota.

Hoy

aprenderemos a explorar y usar

una variedad de software educativos


Clase 7

que tenemos en internet

Buscamos en el ESCRITORIO alguno de estos tres ICONOS o SIMBOLOS lo


pinchamos

Luego se abre una pestaa y escribimos en la parte sealada

Escribimos esto sin errores y con paciencia y luego explora lo que all aparece

http://www.tudiscoverykids.com/juegos/ab
cdario/

Actividad desafiante clase 8: poner en prctica lo aprendido y explorar la pgina


que se indica reforzando los sonidos de las letras
Hoy
clase 9

aprenderemos a explorar y usar

una variedad de software educativos

de matemtica

Buscamos en el ESCRITORIO alguno de estos tres ICONOS o SIMBOLOS lo


pinchamos

Luego se abre una pestaa y escribimos en la parte sealada

Escribimos esto sin errores y con paciencia o luego pdele a tu profesora que lo
escriba y luego explora lo que all aparece
http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?
spelUrl=library/rekenen/groep2/rekenen2/&spelNaam=Contar&groep=2
&vak=rekenen

Actividad desafiante clase 10 : Resuelven la prueba escrita de lo aprendido a la


fecha.

Crearemos diseos de objetos


tecnolgicos
Clase 11

Realiza el posible diseo de un objeto tecnolgico (con los


materiales solicitados )que resuelva los siguientes problemas

En ocasiones debemos dejar un


mensaje a personas que no
encontramos. Disee un PORTA
NOTAS slo con alambre y
papel

Disee juegos con formas


geomtricas utilizando
materiales de desecho por
ejemplo cajas

Debemos decorar un estante solo con


alambre y pintura disee figuras

Actividad desafiante clase 12: crean en sus cuadernos soluciones coherentes a


problemas determinados dados por la profesora
Crearemos diseos de objetos
tecnolgicos
Clase 13

Escucha cada uno de los problemas que leer la profesora :


problema 1

problema 2

Se necesitan medios de transporte


que permitan trasladar a muchas
personas de forma segura y
rpida. Cmo elaborar un
vehculo de transporte pblico con
envases de cartn y otros
materiales reciclados

Se necesita ropa apropiada para


las diferentes estaciones del ao
invierno , primavera, verano y
otoo Cmo elaborar ropa
apropiada para cada situacin?

Elige uno de los problemas y A disear con muchos


detalles

Actividad desafiante clase 14 : Traer los materiales del diseo y elaborar


su propio objeto tecnolgico

Clase 15

Crearemos diseos de objetos del


pueblo MAPUCHE

Observa las imgenes de joyas del pueblo Mapuche

Crea tu propio diseo de una joya Mapuche utilizando tapas de latas de bebida,
monedas,tapas metlicas de botellas, tapa interior del caf etc. Con muchos
detalles.

Actividad desafiante clase 16: traer los materiales del diseo anterior y
elaborarlo.

Distinguiremos las tareas para


elaborar un objeto tecnolgico

clase 17
Observa los siguientes elementos

Elige uno y dibjalo aqu

Dibuja los materiales de los cuales tu crees que se necesitan para hacerlo

Dibuja las herramientas que crees que se necesitarn para poder elaborarlo

Distinguiremos los pasos para


elaborar un objeto tecnolgico

clase 18

Recuerdas la clase anterior?


Ahora dibujars claramente los pasos que se deben
seguir para elaborar el objeto tecnolgico que
creaste
1

Formularn ideas de diseo que


podran confeccionar para solucionar
un problema

clase 19

Escucha atentamente el cuanto que te leer la profesora


Ahora manos a la obra con tus compaeros .. debers disear en primer los
personajes del cuento en forma de tteres y sus materiales para elaborarlo
( cada compaero realiza 2)
Ttere

materiales

Actividad desafiante clase 20 : elaborar el titiritero en grupos


solicitar materiales la clase anterior ( caja grande ,tmpera negra y pincel
grueso)

Formularn ideas de diseo que


podran confeccionar para
solucionar un problema

clase 21

quin me puede ensear cmo


se

atan los cordones?

Realiza un diseo de un objeto


que le permita al nio aprender a
atarse los cordones .

Materiales

Actividad desafiante clase 22: traer materiales para poder


hacer el desafo

Probar y explicar los resultados de


los trabajos propios y de otros

clase 23

Observa el siguiente tangrama pntalo , recrtalo y pgalo sobre


cartulina.
Arma figuras con tus compaeros

Crearemos un objeto
tecnolgico que no se haya
inventado para alguna
necesidad

clase 24

MMMMMM a ver a ver qu objeto


no se ha creadoalgn inventor que
me ayude..

MI OBJETO TECNOLOGICO SER PARA.

Y ser as..

Actividad desafiante clase 25 y 26: elaborar el objeto tecnolgico


diseado, traer los materiales que necesitar

Crearemos un juego con


materiales de desecho

clase 27

palos de helado

tapas de botella

Solo con estos materiales elaboren en grupos un JUEGO para


entretenerse .Realicen el diseo aqu. No olviden las reglas de
juego.

Actividad desafiante clase 28 : realizar en grupo el juego de


entretencin diseado, solicitar los materiales.

Clase 29

Creamos un reloj para MAMITA


Pinta, recorta y pega en cartulina

Aprendemos a utilizar el reloj,


como un medio para ser
puntual

Clase 30

Aprendemos a utilizar el reloj,


como un medio para ser
puntual

Relojito , relojito qu hora es? Qu hora es?


As se dividen las horas . Recortar y armar en tu cuaderno

Actividad desafiante clase 31 : resolver gua de horas exactas y


medias horas

clase 32

Echaremos a volar nuestra


imaginacin y crearemos
objetos tecnolgicos del
espacio

Crea con tus compaeros el diseo de


un cohete que te gustara volar,
usando cajas de huevos, cilindros de
papel higinico, tapas de botellas etc.

Actividad desafiante clases 33 y 34: elaboran el cohete


diseado, solicitar materiales con anticipacin

Crean objetos tecnolgico


musical

Clase 35

Hoy aprenders algo sobre un instrumento


llamado KAS

Trozo
de
bolsa

Manguera

Elstico de billete

Disea tu propio KAS y las decoraciones que le hars con lanas


de colores

Actividad desafiante clase 36: elaborar el KAS diseado


.solicitar los materiales con anticipacin

Clase 37

Crearemos
mscaras

Disea tu propia mscara

Escribe los materiales y herramientas que debers traer la


prxima clase que te dictar la profesora
__________________________

__________________

__________________________

__________________

Actividad desafiante clase 38 ; elaborar la mscara debe ser


simple

Crearemos unas
deliciosas recetas
Clase 39
Crea una exquisita receta de cocina con los
siguientes materiales:
1) 2 paquetes de galletas de soda
2) Manjar
3) Coco rayado

Nombre de tu receta

Preparacin :

Actividad desafiante clase 40 : preparar la receta

Nombre

Вам также может понравиться