Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Artikel 5
Artikel 5
#############################################
#_!
###################:####bjbj######################
###8##b##b##{######################q#####################################
#############8#######8##################################################
#################8#########h###t############0######(########################
################################I######K######K######K######K######K######
K##$##########N###o####################################################(###
########################o################################################$##
#######@######@######@##########################################I########
######@#############################################################I###########
###@######@######~##4###N###J###################################################
####################################(#############9#####!
##>###########5########0#########_##.#########@##d#####|
#################################################################################
########################################@################################
#########################################o######o#############################
#########@###################################################################
############################################################
##########################################
####################################################################
#################################################################8###"
##Z###:#########!
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
########BAB IPENDAHULUANLatar Belakang
Dewasa ini dunia pendidikan dihadapkan pada
tantang
an yang
meng
haruskan mampu melahirkan sumber daya manusia (SDM) yang
dapat
memenuhi tuntutan g
lobal. Sebab pendidikan merupakan suatu wadah keg
iatan yang
berusaha untuk membang
un masyarakat dan watak bang
sa secara berkesinambung
an yaitu
membina mental, rasio, intelektual dan kepribadian dalam rang
ka membentuk manusia
seutuhnya. Oleh karena itu pendidikan perlu mendapat perhatian, penang
anan dan
prioritas secara intensif dari pemerintah, masyarakat maupun peng
elola pendidikan.
Pembelajaran merupakan suatu proses yang
rumit karena tidak hanya proses transfer
informasi g
uru kepada siswa, tetapi jug
a melibatkan berbag
ai tindakan dan keg
iatan
yang
harus dilakukan terutama jika meng
ing
inkan hasil belajarnya menjadi lebih
baik. Salah satu proses pembelajaran yang
menekankan berbag
ai tindakan dan keg
iatan
adalah deng
an meng
g
unakan pendekatan tertentu. Pendekatan dalam pembelajaran pada
hakekatnya merupakan sarana untuk mencapai tujuan pembelajaran serta dapat
meng
embang
kan dan mening
katkan aktivitas belajar yang
dilakukan g
uru dan siswa.
Matematika adalah sebag
ai suatu bidang
ilmu yang
merupakan alat pikir
berkomunikasi, alat untuk memecahkan berbag
ai persoalan praktis, yang
unsurunsurnya
log
ika dan intuisi, analisis dan kontruksi, g
eneraliatas dan individualitas, serta
mempunyai cabang
-cabang
antara lain aritmetika, aljabar, g
eometri dan analisism
(Uno,2007:129-130).Matematika berbeda deng
an ilmu lain. Materi matematika bersifat
hierarkis. Dalam mempelajarinya matematika harus bersifat kontinyu, rajin latihan
dan disiplin. Apabila sejak awal siswa sudah tidak senang
deng
an matematika maka
siswa akan meng
alami kesulitan pada materi pelajaran selanjutnya. Tidak sedikit
jug
a orang
yang
memendang
matematika sebag
ai bidang
studi yang
paling
sulit.
Meskipun demikian orang
harus mempelajarinya karena merupakan sarana untuk
memecahkan masalah dalam kehidupan seharihari. Didalam meng
erjakan matematika
disamping
g
uru memperhatikan materinya jug
a harus memperhatikan keadaan siswanya.
Salah satu tujuan mempelajari matamatika adalah membentuk kepribadian dalam diri
siswa untuk meng
g
unakan matematika dalam kehidupan sehari-hari.Guru adalah salah
satu komponen manusiawi dalam proses belajar meng
ajar, yang
ikut berperan dalam
usaha pembentukan sumber daya manusia yang
potensial di bidang
pembang
unan. Oleh
karena itu g
uru merupakan salah satu unsur dibidang
kepemimpinan harus berperan
serta secara aktif dan menempatkan kedudukannya sebag
ai tenag
a potensial, sesuai
deng
an tuntutan masyarakat yang
semakin berkembang
. Dalam hal ini g
uru tidak
semata-mata sebag
ai peng
ajar yang
hanya mentransfer ilmu peng
etahuan tetapi jug
a
harus sebag
ai pendidik yang
mentransfer nilai dan sekalig
us sebag
ai pembimbing
yang
memberikan peng
arahan dan menuntun siswa dalam belajar. Berkaitan deng
an ini maka
sebenarnya g
uru memiliki peranan yang
sang
at kompleks didalam proses belajar
meng
ajar, dalam usaha untuk meng
antarkan anak didik ke taraf yang
di cita-citakan.
Disamping
itu, g
uru harus bisa memberikan motivasi kepada siswa, bag
aimana ag
ar
siswa tersebut tertarik deng
an bidang
studi tersebut. Tanpa adanya motivasi pada
diri siswa tentunya mempelajari matematika akan sulit. Hal ini akan menyebabkan
siswa malas belajar sehing
g
a menyebabkan prestasi belajar matematika menurun.
Pembelajaran yang
hanya menyajikan rumus demi rumus tanpa menyajikan lang
kah rumus
itu di temukan akan menyebabkan prestasi belajar matematika menurun.Guru diharapkan
dapat memberikan peng
alaman-peng
alaman yang
baik dalam proses pendidikan sehing
g
a
pada anak didik akan tumbuh minat dan termotivasi, jang
an sampai anak didik
berang
g
apan matematika itu menjemukan, padahal yang
lebih mereka tidak sukai adalah
peng
alaman mereka ketika meng
ikuti pelajaran matematika itu disekolah daripada
matematika itu sendiri. Metode meng
ajar dikatakan relevan jika mampu meng
antarkan
siswa mencapai tujuan pendidikan melalui peng
ajaran. Untuk mening
katkan mutu
pendidikan perlu adanya pembaharuan dibidang
pendidikan antara lain adalah
pembaharuan metode atau pening
katan relevansi pendekatan dalam meng
ajar.Adapun
tujuan peng
ajaran adalah supaya siswa dapat berfikir dan bertindak secara hierarki
dan kreatif. Maka itu metode penyampaian g
uru dalam meng
ajar yang
efektif adalah
apabila dampak dari pembelajaran itu dapat menumbuhkan dan menciptakan g
airah serta
dorong
an siswa untuk aktif. Dalam penyampaian materi matematika harus sudah
dikembang
kan oleh g
uru, sedemikian sehing
g
a materi tersebut menjadi menarik, sebab
secara realistis seorang
siswa yang
belajar itu pada dasarnya adalah mencari
hubung
an antara hal yang
dipelajari deng
an yang
telah dimiliki, dikuasai siswa,
dialami atau diketahui siswa.Unsur yang
paling
penting
dalam proses belajar
meng
ajar disamping
g
uru dan materi ajar adalah siswa-siswa atau anak didik ialah
salah satu komponen manusiawi yang
menempati posisi sentral dalam proses belajar
meng
ajar. Karena dalam proses belajar meng
ajar siswa sebag
i pihak yang
ing
in meraih
cita-cita, memiliki tujuan dan kemudian ing
in mencapainya secara optimal.
Dalammencapai tujuan tersebut siswa tidak luput dari adanya motivasi dari dalam
diri siswa tersebut. Motivasi merupakan faktor interen yang
ada pada diri siswa.
Deng
an adanya motivasi yang
ting
g
i diharapkan dapat mening
katkan prestasi belajar
matematika, karena pada dasarnya motivasi sang
at berperan dalam pemerolehan
prestasi belajar pada diri siswa.Pembelajaran secara konvensional sekarang
ini
sudah tidak cocok lag
i karena didalam metode ini, g
uru hanya mentransfer ilmu
kepada anak didik dan sejak dulu metode ini telah diperg
unakan sebag
ai alat
komunikasi lisan antara g
uru dan siswa dalam interaksi edukatif. Metode ini lebih
banyak menuntut keaktifan g
uru dari pada siswa. Peng
g
unaan metode pembelajaran yang
monoton (konvensional), dimung
kinkan siswa akan meng
antuk dan perhatiannya kurang
karena membosankan. Model pembelajaran harus bisa meng
ubah g
aya belajar siswa dari
siswa yang
belajar pasif menjadi aktif dalam meng
konstruksikan konsep. Model
pembelajaran yang
tepat membuat matematika lebih berarti, masuk akal, menantang
,
menyenang
kan dan cocok untuk siswa. Gambaran permasalahan-permasalahan diatas perlu
diperbaiki g
una mening
katkan motivasi, perhatian, pemahaman dan prestasi belajar
siswa. Oleh karena itu g
uru mampu menawarkan metode dalam meng
ajar yang
lebih
efektif yang
dapat membang
kitkan perhatian siswa sehing
g
a siswa menjadi aktif dan
termotivasi untuk belajar, serta harus diimbang
i deng
an kemampuan g
uru dalam
meng
uasai metode tersebut. Salah satunya adalah melalui pendekatan SAVI (Somatis,
Auditori, Visual, Intelektual). Unsur-unsur pendekatan SAVI adalah :Somatis(S) :
Belajar deng
an berg
erak dan berbuat.Auditori(A) : Belajar deng
an berbicara dan
mendeng
ar.Visual(V) : Belajar deng
an meng
amati dan meng
g
ambarkan .Intelektual(I) :
Belajar deng
an memecahkan masalah dan merenung
.Pembelajaran matematika deng
an
pendekatan SAVI bisa optimal jika keempat unsur SAVI ada dalam satu peristiwa
pembelajaran matematika. Misalnya, siswa akan belajar sedikit tentang
matematika
deng
an menyaksikan presentasi (V), tetapi mereka dapat belajar lebih banyak jika
mereka dapat melakukan sesuatu (S), membicarakan atau mendiskusikan apa yang
mereka
pelajari (A), serta memikirkan dan meng
ambil kesimpulan atau informasi yang
mereka
peroleh untuk diterapkan dalam menyelesaikan soal-soal (I). Atau, siswa dapat
mening
katkan kemempuan mereka dalam meng
emukakan ide (I), jika mereka secara
simultan meng
g
erakan sesuatu (S) untuk meng
hasilkan pictog
ram, diag
ram, g
rafik dan
lain sebag
ainya (V) sambil mendiskusikan atau membicarakan apa yang
sedang
mereka
kerjakan (A). (Meier, 2002:100)Rumusan MasalahMasalah yang
akan diteliti perlu
diidentifikasi secara terperinci dan dirumuskan dalam pertanyaan yang
operasional.
Perumusan masalah sekalig
us memperteg
as ruang
ling
kup objek yang
akan diteliti.
Adapun rumusan masalah yang
perlu dibahas dalam penelitian sesuai deng
an uraian
latar belakang
diatas antara lain :Apakah terdapat perbedaan antara pembelajaran
deng
an model konvensional deng
an pembelajaran deng
an model edutainment ?
Apakah
terdapat perbedaan antara pembelajaran deng
an model konvensional deng
an
pembelajaran deng
an metode SAVI ?
Apakah terdapat interaksi antara pendekatan
pembelajaran deng
an motivasi dan prestasi belajar matematika siswa SMP NEGERI 2
PULOKULON ?
Tujuan PenelitianAdapun tujuan dari penelitian ini dibag
i menjadi 2
yaitu :Tujuan UmumUntuk mening
katakan motivasi dan prestasi belajar matematika
siswa SMP NEGERI 2 PULOKULONTujuan KhususUntuk mening
katakan motivasi dan prestasi
belajar matematika siswa SMP NEGERI 2 PULOKULON melalui model pembelajaran
Edutainment deng
an pendekatan SAVI.Manfaat PenelitianAdapun manfaat penelitian ini
dibag
i menjadi 2 yaitu :Manfaat TeoritisMeng
etahui teori baru tentang
pening
katan
motivasi dan prestasi belajar matematika melalui model pembelajaran Edutainment
Lester D. Crow and Crow (1956: 215) dalam Slameto (2003: 3) Learning
is a
modification of behavior accompanying
g
rowth processes that are broug
ht about
throug
h adjusment to tensions initiated throug
h sensory stimulation. Artinya :
Belajar adalah perubahan ting
kah laku yang
menyertai proses pertumbuhan yang
semua
itu disebabkan melalui penyesuaian terhadap keadaan yang
diawali lewat rang
sang
an
panca indera.Belajar adalah suatu proses usaha yang
dilakukan seseorang
untuk
memperoleh suatu perubahan ting
kah laku yang
baru secara keseluruhan, sebag
ai hasil
peng
alamannya sendiri dalam interaksi deng
an lling
kung
annya (Slameto, 2003:2).
Belajar adalah perubahan ting
kah laku yang
relatif mantap berkat latihan dan
peng
alaman (Hamalik, 2004:154).Dari beberapa teori belajar yang
dikemukakan diatas,
dapat dirang
kum bahwa belajar merupakan suatu peng
alaman yang
diperoleh berkat
adanya interaksi antara individu deng
an ling
kung
anya. Belajar menunjukkan suatu
proses perubahan perilaku atau pribadi seseorang
berdasarkan praktik atau peng
alaman
tertentu. Sedang
kan dari beberapa definisi tantang
belajar, dapat dirumuskan bahwa
belajar adalah proses perubahan perilaku atau pribadi seseorang
berdasarkan
interaksi antara individu dan ling
kung
annya yang
dilakukan secara formal,informal,
dan non formal..Prestasi Belajar MatematikaPrestasi belajar adalah penilaian hasil
usaha keg
iatan belajar yang
akan dinyatakan dalam bentuk simbol, ang
ka, huruf
maupun kalimat yang
dapat me4ncerminkan hasil yang
sudah dicapai oleh setiap anak
dalam periode tertentu (Tirtoneg
oro, 2001:43).Prestasi belajar adalah suatu hasil
usaha yang
telah dicapai oleh siswa yang
meng
adakan suatu keg
iatan belajar di
sekolah dan usaha yang
dapat meng
hasilkan perubahan peng
etahuan, sikap dan ting
kah
laku. Hasil perubahan tersebut diwujudkan deng
an nilai atau skor. (Winkel, 2005 :
532) Menurut Muhibbin Syah (2004: 141), prestasi belajar adalah setiap macam
keg
iatan belajar meng
hasilkan sesuatu perubahan yang
khas yaitu hasil belajar.
Menurut Lukman Ali dkk (1995: 768) dikatakan bahwa Prestasi belajar adalah hasil
usaha yang
telah dicapai atau yang
telah dikerjakan untuk mendapatkan suatu
kecakapan dan kepandaian.Dari peng
ertian tentang
prestasi belajar tersebut maka
dapat ditarik kesimpulan bahwa prestasi belajar adalah hasil dari keg
iatan belajar
yang
dicapai. Adapun ting
g
i rendahnya prestasi belajar seseorang
tidaklah sama. Ada
siswa yang
memiliki prestasi belajar yang
baik adapula yang
memiliki prestasi
belajar yang
buruk, terg
antung
bag
aimanakah siswa itu dalam belajarnya. Siswa yang
sung
g
uh-sung
g
g
uh dalam belajarnya akan mendapat prestasi yang
baik dan memuaskan,
dan siswa tersebut akan lebih baik dan g
iat dalam belajarnya. Berbeda deng
an siswa
yang
kurang
bersung
g
uh-sung
g
uh dalam belajarnya akan mendapatkan prestasi belajar
yang
buruk sehing
g
a tidak memuaskan hatinya.Model pembelajaran edutainment deng
an
pendekatan SAVIHakekat PembelajaranPembelajaran adalah suatu keg
iatan yang
menyediakan kondisi yang
merang
sang
dan meng
arahkan keg
iatan belajar si-pebelajar
sebag
ai subyek belajar untuk memperoleh peng
etahuan, keterampilan, nilai dan sikap
yang
dapat membawa perubahan ting
kah laku maupun kesadaran diri sebag
ai pribadi
(Kamulyan dan Surtikanti,1999:1)Sedang
kan menurut konsep komunikasi, pembelajaran
adalah proses komunikasi fung
sional antara siswa derng
an g
uru dan siswa dalam
rang
ka perubahan sikap dan pola pikir yang
akan menjadi kebiasaan bag
i siswa yang
bersang
kutan. Jadi pembelajaran merupakan upaya penataan ling
kung
an yang
memberi
nuansa ag
ar prog
ram belajar tumbuh dan berkembang
secara optimal, deng
an demikian
proses belajar bersifat internal dan unik dalam diri individu siswa, sedang
kan
proses pembelajaran bersifat eksternal yang
seng
aja direncanakan dan bersifat
rekayasa perilaku.Hakekat Metode EdutainmentEdutainmentadalah salah satu bentuk
media pembelajaran yang
dipenuhi nuansa meng
hibur dan menyenang
kan dan mudah
dicerna oleh penontonnya. Edutainment dirancang
khusus untuk tujuan pendidikan yang
penyajiannya diramu deng
an unsur-unsur hiburan sesuai deng
an materinya. Media yang
mampu berperan sebag
ai tutor maupun ensiklopedia, akan menyediakan informasi dan
umpan balik kepada siswa secara cepat. Siswa tidak hanya duduk dan mendeng
arkan
secara pasif. Mereka harus berpikir, dan merespon. Akan tetapi media yang
berbasis
edutainment tidak menutup kemung
kinan untuk didesain bag
i siswa yang
kurang
aktif
di kelas yaitu deng
an memberikan simulasi yang
bermakna serta interaktivitas media
yang
baik.Edutainmentmerupakan media berbasis komputer, TV dan video
instruksional. Visualisasi ide dalam bentuk video instruksional sang
at membantu
peng
auasaan materi dan dapat mempercepat pencapaian kompetensi. Visualisasi ide
merupakan proses atau upaya ag
ar sebuah pesan/ide dapat dig
ambarkan deng
an lebih
nyata sehing
g
a dapat dipahami secara mental. Visualisasi adalah mencoba meng
urang
i
keabstrakan suatu konsep atau ide.Media pembelajaran yang
meng
usung
konsep
edutainment ini sudah cukup berkembang
di Indonesia. Di stasiun-stasiun televisi
Indonesia sudah banyak prog
ram anak-anak yang
berkonsep hiburan yang
bertema
pendidikan seperti Upin&Ipin, Dora The Explorer dan Blues Clues dari Nickelodeon,
Star Kids Ya Iyalah, Laptop Si Unyil, Si Bolang
Bocah Petualang
, dan masih banyak
yang
lainnya. Para pelaku bisnis media sebenarnya sudah menyadari kebutuhan
audience akan prog
ram-prog
ram televisi yang
sang
at mendukung
dunia pendidikan ini,
terutama bag
i anak-anak mereka yang
masih dibawah umur untuk menikmati hiburan yang
belum pantas dinikmati diusia dini. Sebag
ai contoh misalnya prog
ram
Upin Ipin yang
bercerita tentang
kehidupan anak-anak dan dalam setiap episodenya
disisipkan nilai-nilai moral yang
diharapkan dapat dicontoh dan diterapkan dalam
kehidupan sehari-hari. Dan jug
a prog
ram Laptop Si Unyil yang
kita tahu Unyil adalah
icon jaman dahulu tetapi sesuai jaman yang
semakin modern, Unyil tetap eksis deng
an
peng
emasan prog
ram yang
berbeda. Pada prog
ram tersebut setiap episodenya unyil
melakukan liputan-liputan meng
enai suatu hal. Misalnya liputan meng
enai pabrikpabrik pembuatan sesuatu dan liputan meng
unjung
i museum-museum di Indonesia. Dari
liputan-liputan tersebut anak-anak mendapatkan wawasan yang
bermanfaat dan mereka
dapat berfikir untuk lebih kreatif. Prog
ram-prog
ram edutainment ini tentu berbeda
deng
an prog
ram-prog
ram kartun yang
banyak rekayasa daripada nilai pendidikannya.
Diharapkan media pembelajaran yang
meng
usung
konsep edutainment ini semakin
berkembang
deng
an baik Indonesia dan mendapat sambutan yang
baik dari audiencenya.
Hakekat Pendekatan SAVITidak semua metode meng
ajar dapat mewakili wahana pencapaian
tujuan pendidikan. Dalam kenyataanya, banyak kelemahan dan hambatan pembelajaran
dikelas terjadi antara g
uru deng
an siswa ataupun antar siswa, misalanya siswa
kurang
memperhatikan dan kurang
memahami materi yang
diajarkan oleh g
uru. Untuk
meng
atasi kelemahan dan hambatan tersebut maka dapat menerapkan pendekatan belajar
SAVI.Pembelajaran deng
an pendekatan SAVI adalah pembelajaran deng
an meng
g
abung
kan
g
erakan fisik dan aktifitas intelektual serta melibatkan semua indera yang
berpeng
aruh besar dalam pembelajaran. Unsur-unsur pendekatan SAVI adalah belajar
Somatis, belajar Auditori, belajar Visual, dan belajar Intelektual. Jika keempat
unsur SAVI ada dalam setiap pembelajaran, maka siswa dapat belajar secara optimal.
Belajar Somatis.Belajar somatis berarti belajar deng
an indera peraba, kinetis,
praktis melibatkan fisik dan meng
g
unakan serta meng
g
unakan tubuh sewaktu belajar.
Menurut penelitian, tubuh dan pikiran bukan merupakan dua entitas yang
terpisah.
Keduanya adalah satu. Intinya, tubuh adalah pikiran dan pikiran adalah tubuh.
Meng
halang
i fung
si tubuh dalam belajar berarti kita meng
halang
i fung
si pikiran
sepenuhnya. Untuk merang
sang
hubung
an pikiran dan tubuh dalam pembelajaran
matematika, maka perlu diciptakan suasana belajar yang
dapat membuat siswa bang
kit
dan berdiri dari tempat duduk dan aktif secara fisik dari waktu ke waktu.Belajar
Auditori.Belajar auditori berarti belajar deng
an melibatkan kemampuan auditori
(pedeng
aran). Ketika teling
a menang
kap dan menyimpan informasi auditori, beberapa
area penting
di otak menjadi aktif. Deng
an merancang
pembelajaran matematika yang
menarik saluran auditori, g
uru dapat melakukan tindakan seperti meng
ajak siswa
membicarakan materi apa yang
sedang
dipelajari. Siswa diminta meng
ung
kapkan
pendapat atas informasi yang
telah dideng
arkan dari penjelasan g
uru. Dalam hal ini
siswa diberi pertanyaan oleh g
uru tentang
materi yang
telah diajarkan.Belajar
Visual.Belajar visual adalah belajar deng
an melibatkan kemampuan visual
(peng
lihatan), deng
an alasan bahwa didalam otak terdapat lebih banyak perang
kat
memproses informasi visual daripada indera yang
lain. Dalam merancang
pembelajaran
matematika yang
menarik kemampuan visual, g
uru dapat melakukan tindakan seperti
meminta siswa menerang
kan kembali materi Ling
karan yang
telah diajarkan deng
an
meng
g
unakan alat perag
a.Belajar Intelektual.Belajar intelektual berarti menunjukkan
apa yang
dilakukan siswa dalam pikiran mereka secara internal ketika mereka
meng
g
unakan kecerdasan untuk merenung
kan suatu peng
alaman dan menciptakan hubung
an
makna, rencana dan nilai dari peng
alaman tersebut. Belajar intelektual adalah
bag
ian untuk merenung
, mencipta, memecahkan masalah dan membang
un makna. Dalam
proses belajar Intelektual, siswa diminta meng
erjakan soal-soal latihan dari materi
Ling
karan yang
telah dijelaskan oleh g
uru.Kajian PustakaPenelitian meng
enai
strateg
i pembelajaran lebih cenderung
merupakan penelitian aspek psikolog
i dari
suatu sistem atau struktur. Banyak penelitian yang
telah dilakukan dalam rang
ka
pening
katan kualitas pembelajaran matematika tersebut adalah :Nug
roho ( 2006 : 73 )
melalui penelitiannya tentang
Pening
katan Kreatifitas Siswa Dalam Pembelajaran
Matematika Melelui Pendekatan SAVI menyimpulkan bahwa deng
an melakukan percobaan
belajar SAVI siswa semakin aktif, kreatif, dan kemampuan siswa dalam meng
erjakan
soal-soal latihan meng
alami pening
katan dalam belajar matematika.Yekti Widianing
rum
(2009) dalam penelitiannya dalam SMAN 8 Malang
bahwa penerapan pembelajaran deng
an
pendekatan SAVI meng
alami pening
katan pada semua aktifitas keterampilan dan aspek
hasil belajar kog
nitif serta afektif.Hikmah ( 2008 : 70 ) mealui penelitiannya
tentang
Pening
katan Minat Belajar SIswa Dalam Pembelajaran Matematika Melalui
Pendekatan SAVI Deng
an Mendayag
unakan Alat Perag
a di SMP N 1 Kartasura
menyimpulkan bahwa pembelajaran melalui pendekatan SAVI deng
an meng
g
unakan alat
perag
a dapat mening
katkan minat belajar siswa. Deng
an mening
katkan minat siswa maka
perasaan senang
, perhatian, kemauan dan perlakuan yang
positif untuk mempelajari
matematika ikut mening
kat, sehing
g
a dapat mendorong
pening
katan prestasi matematika
siswa.BAB IIIMETODE PENELITIANMetode penelitian adalah cara-cara atau lang
kahlang
kah yang
akan dilakukan oleh peneliti. Metode penelitian ini lebih cenderung
sebag
ai pertang
g
ung
jawaban meng
enai metode-metode yang
diperg
unakan selama
penelitian berlang
sung
dari awal sampai akhir. Tentu saja ketepatan dan kejelasan
meng
enai metode yang
diperg
unakan dalam penelitian merupakan salah satu bag
ian yang
ikut menentukan ting
kat kebenaran hasil penelitian. Uraian meng
enai
pertang
g
ung
jawaban metode-metode yang
dig
unakan melibatkan pembahasan meng
enai
jenis dan desain penelitian, lokasi penelitian, data, sumber dan nara sumber,
teknik peng
umpulan data, kehadiran peneliti, teknik analisis data dan keabsahan
data.Jenis PenelitianPenelitian ini meng
g
unakan penelitian kualitatif deng
an metode
edutinment deng
an pendekatan SAVI. Selanjutnya kelas dievaluasi untuk melihat
perubahan/pening
kata yang
terjadi terhadap motivasi dan prestasi belajar matematika
setelah mendapat perlakuan deng
an metode edutainment serta pendekatan SAVI.Lokasi
PenelitianAdapun lokasi penelitian yang
dipilih oleh peneliti adalah SMP Neg
eri 1
Pulokulon Kabupaten Grobog
an. Alasan meng
ambil tempat ini adalah sekolahan yang
memiliki prestasi cukup baik dan peneliti merasa metode ini cocok untuk diterapkan
disekolah ini.Jenis dan Sumber dataData dalam penelitian ini terdiri dari data
primer dan data sekunder (Sutama, 2010:197). Data primer adalah data yang
diperoleh
lang
sung
dari subjek penelitian yaitu tenteng
iklim pembelajaran matematika di
sekolah inklusi. Data primer ini diambil deng
an meng
g
unakan alat peng
ukuran atau
alat peng
ambilan data lang
sung
pada subjek sebag
ai sumber informasi yang
dicari.data sekunder adalah data yang
diperoleh lewat pihak lain, tidak lang
sung
diperoleh peneliti dari subjek penelitiannya. Dalam penelitian ini data sekunder
adalah berupa dokumen-dokumen atau data laporan yang
telah tersedia yang
mndukung
dalam penelitian (Sug
iyono, 2008: 308-309).Sumber data adalah asal data tersebut
didapatkan atau diperoleh yang
bisa berupa perilaku, tindakan maupun catatancatatan (Sukmadinata, 2009: 93). Data dalam penelitian ini diperoleh dari siswa,
g
uru yang
meng
ajar, dan kepala sekolah SMP Neg
eri 2 Pulokulon. Narasumber dalam
penelitian ini jug
a berasal dari siswa, g
uru yang
meng
ajar, dan kepala sekolah SMP
Neg
eri 2 Pulokulon. Objek penelitian ini adalah iklim pembelajaran matematika yang
diterapkan di SMP Neg
eri 2 Pulokulon.Teknik Peng
umpuln DataUntuk memperoleh data
dan keterang
an-keterang
an yang
dibutuhkan dalam penelitian ini, maka penulis
menentukan metode peng
umpulan data yang
sesuai deng
an masalah yang
diteliti. Pada
penelitian ini, untuk peng
umpulan data penulis meng
g
unakan metode pokok dan metode
bantu. Metode pokok yang
penulis g
unakan adalah metode dokumentasi. Sedang
kan
metode bantu yang
dig
unakan adalah metode ang
ket dan metode tes.Metode Dokumentasi
Metode dokumentasi adalah cara yang
dig
unakan untuk meng
etahuiseg
ala sesuatu deng
an
melihat catatan-catatan, dokumen-dokumen yang
berhubung
an deng
an objek yang
diteliti. Pada penelitian ini metode dokumentasi dig
unakan untuk meng
etahui data
meng
enai nilai semester bidang
studi matematika.Metode Ang
ketAng
ket adalah sejumlah
pertanyaan tertulis yang
dig
unakan untuk memperoleh informasi dari responden dalam
arti laporantentang
pribadinya atau hal-hal yang
ia ketahui (Arikunto, 2002: 128).
Dalam penelitian ini akan dig
unakan jenis ang
ket yang
dig
unakan untuk memperoleh
jawaban responden tentang
dirinya sendiri dan jawabanya telah disediakan, sehing
g
a
responden ting
g
al memilih alternatif jawabannya. Ang
ket ini dig
unakan untuk menilai
motivasi belajar matematika siswa.Metode TesTes adalah serentetan pertanyaan atau
data lain atau latihan yang
dig
unakan untuk meng
ukur ketrampilan, peng
etahuan
inteleg
ensi, kemampuan atau bakat yang
dimiliki individu atau kelompok
(Arikunto,2002:127). Metode tes ini dig
unakan untuk meng
etahui prestasi belajar
matematika siswa.Kehadiran PenelitiPeneliti bertindak sebag
ai instrumen dan sebag
ai
siswa. Peneliti sebag
ai instrument tidak terlibat lang
sung
dalam penelitian dan
hanya sebag
ai peng
amat dan peneliti sebag
ai siswa yaitu terlibat lang
sung
deng
an
keg
iatan yang
sedang
diamati atau yang
dig
unakan sebag
ai sumber data penelitian
(Sug
iyono, 2008: 204).Teknik Analisis DataTeknik analisis data dalam penelitian ini
adalah analisis data kualitatif yang
meng
ikuti konsep Miles and Huberman. Menurut
Miles and Huberman (Iskandar, 2009:138) meng
emukakan aktivitas dalam analisis data
berlang
sung
mulai dari awal penelitian sampai penelitian berakhir yang
dituang
kan
dalam laporan penelitian dilakukan secara
simultan dan terus menerus.Aktivitas dalam analisis data penelitian ini adalah
peng
umpulan data, reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Lang
kahlang
kah analisis data ditunjukkan g
ambar I berikut.##############Keabsahan Data
Keabsahan data kualitatif menurut Sukmadinata (2005: 104) dapat dilakukan melalui
(1) observasi secara terus menerus, (2) triang
ulasi sumber, metode dan peneliti
lain, (3) peng
ecekan ang
g
ota (member check), diskusi teman sejawat dan peng
ecekan
reverensi. Data dalam penelitian ini disahkan melelui teknik triang
ulasi.
Triang
ulasi adalah teknik pemeriksaan keabsahan data yang
memanfaatkan sesuatu yang
lain (Moleong
, 2006: 256). Triang
ulasi yang
dig
unakan adalah triang
ulasi sumber,
metode, dan member check.Triang
ulasi sumber dilakukan deng
an cara membanding
kan dan
meng
ecek kembali informasi dari informan satu deng
an informan yang
lain.
Triang
ulasi metode dilakukan deng
an memanfaatkan peng
g
unaan beberapa metode berbeda
untuk memperoleh informasi. Member check dilakukan pada subjek wawancara, yaitu
pada saat wawancara dan melalui rang
kuman hasil yang
telah dibuat peneliti (Sutama,
2010: 233).DAFTAR PUSTAKAIksan. 2008. Pendekatan SAVI, (Online),
(http://media.diknas.g
o.id/, diakses18 April 2011).Majid. 2008. Pendekatan SAVI,
(Online), (http://majidbsz.wordpress.com/,diakses 18 April 2011).Roebyarto. 2008.
Pendekatan SAVI, (online), (http://roebyarto.multiply.com/ journal, diakses 18
April 2011).Sardiman. 2007. Interaksi dan Motivasi Belajar Meng
ajar. Jakarta: PT
Raja Grafindo PersadaAlyaty. 2008. Metode Pembelajaran, (Online),
(http://alyaty.multiply.com/journal, diakses 29 April 2011).Arikunto. 2002.
Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Jakarta: Rineke Cipta.# HYPERLINK
"http://j3sra3l.wordpress.com/2010/11/30/pembelajaran-matematikadeng
an pendekatanedutainment/ diakses 5 Mei 2011"
#http://j3sra3l.wordpress.com/2010/11/30/pembelajaran-matematikadeng
an pendekatanedutainment/ diakses 5 Mei 2011## HYPERLINK
"http://kecebong
disco.blog
spot.com/2010/03/media-pembelajaran-yang
meng
usung
.html"
#http://kecebong
disco.blog
spot.com/2010/03/media-pembelajaran-yang
meng
usung
.html#
diakses 5 Mei 2011Djamarah, Syaiful Bahri . Drs. dan Zain Aswan Drs . 2002 .
Strateg
i BelajarMeng
ajar . Jakarta : Rineka CiptaSutama. 2010. Metode penelitian
kuantitatif, kualitatif, PTK, R&D> Surakarta:fairuz media####Peng
umpulan data
Penyajian dataReduksi DataPenarikan KesimpulanGambar 1. Komponen dalam analisis
data
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###########################################################"###############H&##
X&##'##'##'###(###(##w(##x(###)###)##
s`sMsMsM8########(#h#7##h#g
#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####
%#h#7##h#g
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h#7##hCF#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####
%#h#7##h#`#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####(#h#7##hCF#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####
%#h#7##hS#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####
%#h#7##h.n#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####(#h#7##hS#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####(#h
#7##h+##5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####(#h#7##h.n#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#######
##############"###6
##k
##
########K######t###P"##"##"##"##2###H&##X&################################
#############################################################################
############################################################################
################################################################################
############$#
&##F#######dh###^##`a$#g
dS######$##S##dh###`S#a$#g
dS#####$#
&##F#######dh###^##`a$#g
d,####
###$##dh###a$#g
dS###X&##'###(##x(###)###)##M)##Y)##)##)##Z*##m*##*##########
############################################################################
###############################################################################
####################################$##S##dh###`S#a$#g
d$*######$##7##dh###^7#a
$#g
d#I#####$#
&##F###7###dh###^7#`a$#g
d#I######$##S##dh###`S#a$#g
dD#####$#
&##F#######dh###^##`a$#g
d,#######$#
&##F###7###dh###^7#`a$#g
d#I######$##S##dh###`S#a$#g
d#`##
#)##Z*##l*##m*##*##*##B,##C,##D,##,##,###-##-##-##
%/##+/##,/##:/##;/##</##vvvaL7La###########(#h#7##h+=#5#B*#CJ##OJ##QJ#
#aJ##ph#####(#h#7##hP#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####(#h#7##h#l'#5#B*#CJ##OJ##QJ
##aJ##ph#####%#h#7##h#l'#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####
%#h#7##h$*#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h#7##hI#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####
%#h#7##h/v#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####(#h#7##h4#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####(#h
#7##hI#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####
%#h#7##hD#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph######*##*##G+##W+##+##D,##,##,###-##-#####.##.###/###/###/###/###/##################################################
#############################################################################
#############################################################################
########
###$##dh###a$#g
d#l'#####$#
&##F
##n###dh###^n#`a$#g
d#I#####$#
&##F###dh###a$#g
d#I#####$#
&##F###S##&#dh###^S#`&a$#g
d#I######$##7##dh###^7#a$#g
d#I#####$#
&##F###7###dh###^7#`a$#g
d#I####/###/###/###/###/###/###/###/###/###/###/###/
###/## /##!/##"/###/##$/##
%/##,/##;/##</##I/############################################################
############################################################################
#############################################################################
###############################################################################
######################$#
&##F#######dh###^##`a$#g
d,####
###$##dh###a$#g
d#l'##
###$##dh###a$#g
d#l'###</##D/##I/##/##1###2##02##&5##(5##)5##*5##;5###6###6##7##
}mVC,##############-#h#7##hYMw#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#
%#h<###h<##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####-#h<###h<##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
###h<##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h#7##hB##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph######h|
kO#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h#7##h#d#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####
%#h#7##hJz#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####
%#h#7##hP#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####(#h#7##hP#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####"#h
,###5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####I/##x/##/##02##'5##(5##*5##;5###6##g
7##z8##r:##;
##;##;##;#################################################################
#############################################################################
##################################################$##S##R##dh###^S#`R#a$#g
d
n######$##S##R##dh###^S#`R#a$#g
d<######$#
&##F###S###dh###^S#`a$#g
d<#######$##S##S##dh###^S#`S#a$#g
dn#####$#
&##F###S###dh###^S#`a$#g
dn#####$#
&##F
##7###dh###^7#`a$#g
dn###7##7##7##7##,8##8##y8##z8##r:##;##;##;##;##;##=##=###>###>##R>##S>##xdM3M3M###3#h
e##hy
#6#B*#CJ##OJ##QJ##]#aJ##nH!#ph####tH!#-#he##hy
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#'#hn#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##h#7##h|kO#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#'#h|kO#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!#'#h*#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#-#h#7##hy
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#-#h#7##hYMw#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
#3#h#7##hYMw#5#B*#CJ##OJ##QJ##\#aJ##nH!#ph####tH!###;##=##:?
##@##B##B##C##7F##H###I##
%I##cJ#######################################################################
#######################################~############k###########################
#############$##7##S##dh###^7#`S#a$#g
d*#####$#
&##F###7###dh###^7#`a$#g
d*#####$#
&##F
######dh###^##`a$#g
d#{#####$#
&##F###S###dh###^S#`a$#g
dn######$##S##R##dh###^S#`R#a$#g
d
#####$##S##S##dh######7$#8$#H$#^S#`S#a$#g
dn######$##S##S##dh###^S#`S#a$
#g
dn###S>##x>##:?
###@###@##B##B##B##B##H###I###I##%I##u^G4!4##
%#h#7##hP#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h#7##hL##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####h#7##h2^##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#-#h#7##h[~#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!#-#h,####h2^##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##he##h2^##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#'#h
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#-#h#7##hYMw#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##he##hy
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#3#he##hy
#6#B*#CJ##OJ##QJ##]#aJ##nH!#ph####tH!##
%I##L##L##L##L##uW##W##W##W###X##9X##YX##~X##X##X##X##X###Y##1Y##QY##xY#
#Y##Y##Y##Y##
Z##7Z##WZ##Z##Z##Z##Z##Z##Z###[##0[##W[##w[##[##[###\###\###\##;\##M\##m\##
\##\##\##|####-#h#7##h
F#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#-#h#7##h##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#
%#hu###h##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####'#hL##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##h#7##h*#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#-#h#7##hL##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!
##0cJ##L##L###Q##uW##W###Y##Z##Z###]##)]##H_##X_##`########################
############################################################################
##############################################t########################$##S##S
##dh###^S#`S#a$#g
d
F######$##S##S##dh###^S#`S#a$#g
d*#####$#
&##F###S###dh###^S#`a$#g
d*######$##7##S##dh###^7#`S#a$#g
d*######$##7
##S##dh###^7#`S#a$#g
d######$#
&##F###7###dh###^7#`a$#g
d*######$##7##S##dh###^7#`S#a$#g
d
F##
\##\##\###]##F]##f]##]##]##]##]##]###^##B^##b^##^##^##^##^###_##+_##/_#
#F_##r_##_##_##_###`##
`##5`##U`##{`##`##`##`##`##+a##Ka##ja##a##a##a##a##
b##+b##Kb##pb##b##b##b##b##b##b##
#######################0#h#7##h+=#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!###h#7##h*#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#'#h,###B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!#-#h#7##hL##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##h#7##h##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##3`##
a##b##b##c##:e###f##)h##1h##Ch##############################################
############################m############\############\##########################
#################$##dh######7$#8$#H$#a$#g
dA######$#
&##F###7###dh######7$#8$#H$#^7#`a$#g
dxA######$#
&##F###7###dh######7$#8$#H$#^7#`a$#g
d
F#####$#####S##dh######7$#8$#H$#^##`S#a$#g
d
F#####$#
&##F#######dh###^##`a$#g
d,########$##S##S##dh###^S#`S#a$#g
d######$#
&##F###S###dh###^S#`a$#g
d*##
b##c##c##:e###f##[f##\f##f###h##(h##)h##0h##1h##Bh##Ch##
x_F_0######################*#hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##0#hA##h#A#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##0#hA##hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!###h"<##hxA#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#'#h"<#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!#-#he##h8>#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##he##h#E#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#-#he##h+r8#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!#-#he##h+=#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
###Ch##j##j##j##j##j##k##+l##,l##=l##>l##El##xdM7 ######h;##h;#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#*#hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!##-#h(k##he#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
#'#h(k#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#'#hF!#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
#0#h]##hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##0#hA##hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##*#hg
G#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##-#h~##hA#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!#'#h~#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
###Ch##j##j##+l##,l##>l##8m##9m##Om##o##q##q###############################
#############################################################################
##q################################################################$#####R##d##
#^##`R#a$#g
de######$#####R##d###^##`R#a$#g
d9######$#
&##F#######dh######7$#8$#H$#^##`a$#g
dA#####$#####R##dh######7$#8$#H$#^
##`R#a$#g
d]######$#
&##F#######dh######7$#8$#H$#^##`a$#g
d]#####$##S##dh######7$#8$#H$#`S#a$
#g
d~###El##Fl##Vl##bl##l##7m##8m##9m##Nm##Om##kp##lp##<q##Rq##q##,iVKV8V##
####################################%#h]&!##he#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph######h]&!
##h9#B*#ph####%#h]&!
##h9#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####*#hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##*#h9#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##-#h;##he#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!#'#hl#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#'#h(k#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!#-#h;##h;#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
#'#h;#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
###q##q##q##q##q##q##q##q##pr##fs##g
s##zs##t##t##g
u##v##v##w##w##w##
q]qqqF#########################################-#hl##he
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#'#hIX##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
#'#hg
q:#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#'#hx#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
#'#hl#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!#*#hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##0#hA##hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!####he#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####
%#he##he
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph######q##g
s##zs##t##t##g
u##v##v##w##w##w##x##x####
#############################################################################
#########################################v############v#########################
###################$##########R##dh######7$#8$#H$#^##`R#a$#g
d<######$#
&##F#######dh######7$#8$#H$#^##`a$#g
dg
G#####$##7####dh######7$#8$#H$#^
7#`#a$#g
d]######$#
&##F###7###dh######7$#8$#H$#^7#`a$#g
d]#####$#####S##dh######7$#8$#H$#^
##`S#a$#g d]##
w##w##x##x##x##
y##y##y##y##{##0{##2{##
zg
zT5###############################################=#j#####h]&!
##h<#B*#CJ##OJ##QJ##U##aJ##mH##nH##ph####tH!#u##%#h]&!##he
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h]&!##h"<#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h]&!
##hg
G#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####*#hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##0#hA##hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
####h"<##h<#CJ##OJ##QJ##aJ#####h"<#CJ##OJ##QJ##aJ###
%#h]##hg
G#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####*#hg
G#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##x##y##tz##-{##.{##/{##0{##4{##6{##;{##<{##?
{##A{##D{##F{##G{##H{##W{##T}##~##############################################
############################################################################
#############################################################################
#########################################$#####R##dh###^##`R#a$#g
d"<##
###$##dh###a$#g
dS4##
###$##dh###a$#g
de######$#####R##dh###^##`R#a$#g
d"<######$#
&##F#######dh######7$#8$#H$#^##`a$#g
dA###2{##3{##4{##5{##6{##:{##<{##>{##?
{##@{##A{##C{##D{##E{##G{##H{##V{##W{##
p
]D.###*#hA#5#B*#CJ##
OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##0#hA##hA#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##%#h]&!
##he#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####=#j#####h]&!
##hS4#B*#CJ##OJ##QJ##U##aJ##mH##nH##ph####tH!
#u##=#j#####hS4##hS4#B*#CJ##OJ##QJ##U##aJ##mH##nH##ph####tH!#u##=#j#####h]&!
##h<#B*#CJ##OJ##QJ##U##aJ##mH##nH##ph####tH!#u##%#h]&!
##h<#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####=#j#####h<##h<#B*#CJ##OJ##QJ##U##aJ##mH##nH##ph
####tH!#u####W{###|##$|##F}##S}##G~##U~##~##~##~##~##~##~##~##?
##L####kiP=*=%#h@,##h9##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####
%#h@,##h&#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####0#h@,##h#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!##*#he#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##*#h"<#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##*#h|kO#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!
#ph####tH!##*#h\#5#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!
##*#h#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##nH!#ph####tH!##(#h]&!
##h"<#6#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####%#h]&!
##h"<#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph######~##~##~##~##~##~##~##~##~##?
##O#########x####7##)####:#########################################
#############################################################################
############################################################################
########################################
###$##dh###a$#g
d^
#0J##>*#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#####%#h]&!##h^
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####.#j#####h]&!##h^
#B*#CJ##OJ##QJ##U##aJ##ph#####%#h@,##h&#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####
%#h@,##h9##B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph#########:##[##\###############
#C############9##8###########################:##
|||
##############################################################################
################
#h<#CJ#####h<####h<##h<#CJ#####hS4####h#W####h6#####j#####h6##U##%#h|
kO##h-C#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h]&!##hC#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph######h&#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h|
kO##hD4#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph####%#h|kO##h^
#B*#CJ##OJ##QJ##aJ##ph######:##\###################C##########
#######################################################################
############################################################################
#############################################################################
############################################################$#a$#g
d<##########
$#a$###### ###d######g
d#W######$##S##dh###^S#a$#g
d-C##
###$##dh###a$#g
d-C######$##S##dh###`S#a$#g
d^
#################7##8##9##:#########################################
##############################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
##################################$##S##dh###`S#a$#g
d^
6#&P
#1h#:p#7##. A!#"###$#
#################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
###################################################################################
############################################j###################################
###################6###6###6###6###6###6###6###6###6###v###v###v###v###v###v#
##v###v###v###6###6###6###6###6###6###>###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6
###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6######6###6#######
6###6###6###6###6###6###6###6######6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6##
#h###H###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6#
##6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6
###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###6###
6###6###6###6###6######6###2###########################
###0###@###P###`###p#############################2###(#########
###0###@###P###`###p#############################
###0###@###P###`###p#############################
###0###@###P###`###p#############################
###0###@###P###`###p############################# ###0###@###P###`